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FUSE/フューズ ここに画像を挿入 所属 スペツナズ 本名 シュフラット・ケシバイエフ 国籍 ロシア 担当 ボマー/トラップ 初期アーマー ●●●○○ 初期スピード ●○○○○ 固有アビリティ クラスターチャージ 壁に遠隔起爆式の爆薬を設置し、作動時に反対側へクラスターグレネードを放つ PERK ギアアップ Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ ショットガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックスホログラフィックレッドドット サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ 初期 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × × サブマシンガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックスホログラフィックレッドドット サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × 〇 アサルトライフル ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックススコープ2.5xホログラフィックレッドドットスコープ2.0x サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 〇 〇 Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ ハンドガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ なし ○○ ○○ ○○ ○○ 初期 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × × サブマシンガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × × 進捗 レベル 画像 効果 内容 その他 1 クラスターチャージ 破壊可能な壁や窓・シャッターに設置可能なリモート爆薬起動すると設置した壁面の向こう側に5個の小型グレネードが発射される 2 補強 壁の補強やバリケードの設置速度が33%上昇するクラスターチャージの設置速度が15%上昇する HZタープ ヘッドギア解除 3 武装アップデート アサルトライフル【AK-12】ハンドガン【PMM】をアンロック 4 アーマーⅣ 受けるダメージを30%軽減 5 ギアアップ REACT爆薬の所持数が1個増加する HZタープ ユニフォーム解除 6 武装アップデート ショットガン【SASG-12】をアンロック 7 アンプドアップ クラスターチャージの最大所持数が4個に増加クラスターチャージ1台が放つ小型グレネードの数が7個に増加クラスターチャージが小型グレネードを発射する間隔が短くなる ステータスシンボル ヘッドギア解除 8 スピードⅢ 移動速度が25%上昇 9 武装アップデート アサルトライフル【SPEAR .308】をアンロック 10 クラスター補充 60秒ごとにクラスターチャージが1個補充されるようになる ステータスシンボル ユニフォーム解除 概要 薄い壁やシャッタードア越しに高威力の爆撃が可能な『クラスターチャージ』を使用できるオペレーター。 壁越しに敵を減らす目的だけでなく、敵が多く残っている状態で発見されてしまいネストから大量に湧いてきて突破困難な状態になってしまった際、一斉爆撃での突破口にも成り得る。 設置可能な壁は普通の破壊可能な壁やバリケードに限らず、補強した壁、REACTゲート、更にはエアロックゲートにも設置可能。 それを利用してエアロック内の敵をまるごと爆撃できる。とはいえ流石に破壊不能な壁越しには設置できないので注意。 また、他のユニットに無いユニークな能力で壁の補強やバリケードの設置速度が33%上昇する能力を備えている。 流石に緊急時の対応は難しいが、破壊やシリアルスキャンでスムーズな防衛網構築に役立つだろう。 ちなみに、クラスターチャージに関してはSiegeの時とは違いフレンドリーファイアーが無い(*1)ため、 ピンチ時に味方が拠点を構えてる地点にむけて撃ち込むというSiege既プレイ者からしたら顔面蒼白な戦法も通用する。 更には、人質の周りに屯しているアーキエンを人質ごと吹き飛ばしても人質にはクラスターチャージでのダメージは一切入らないので、 Siegeでは利敵行為でタブーとすら言われてる人質部屋に撃ち込む行為も戦法として有効だったりもする。 ただしブリーチャー・ブローターがいる場合は話が別でブリーチャーの爆発ダメージで味方や人質に大ダメージを与えてしまう恐れがある点は要注意。 当然のことながらネストトラッキングや生検や標本のようなミッションの場合、クリアリングもせずに撃ち込むと目標を爆撃に巻き込んでそのままミッション失敗に終わる場合もあるのでクラスターチャージ自体の使用を控えたほうがいい。 武器解説 Primary Weapons/メイン武器 6P41 低レート・高威力タイプのLMG。低レートで多装弾のため継続火力はピカイチの性能。一方バレルにサプレッサー以外を装着できないため、他のLMGと比べるとやや横ブレが大きめになる。 ライトマシンガン AK-12 高レートかつ高威力だが大反動のAR。全武器中でもトップクラスの瞬間火力が最大の特徴だが、そのぶん反動も強烈。縦だけでなく横ブレも大きいため、弱点への集中連射が難しい。 アサルトライフル SASG-12 マガジン給弾式のセミオートSG。セミオートでありながらポンプアクション系と遜色ない火力を有するが、やはり反動が強烈。連射速度に任せて連打すればあっという間に空を見上げてしまうので、しっかり制御しよう。 ショットガン SPEAR.308 ダメージと射撃レートのバランスが取れたAR。アングルグリップこそ使えないものの、バーティカルグリップによって反動が抑えられ2種類の倍率スコープとバレルアタッチメントも一通り揃っていて拡張性に富む。クセモノ揃いのFUZEのメイン武器の中では最も扱いやすいであろう武器。 アサルトライフル Secondary Weapons/サブ武器 GSH-18 低威力・多装弾タイプのハンドガン。多装弾タイプの例に漏れず、低反動で扱いやすいサイドアーム。 ハンドガン PMM 高威力・大反動のハンドガン。サプレッサー未装着ならグラントを胴体2発でも倒せる威力。その分反動も大きい。 ハンドガン コメント 最新10件のみ表示しています。 過去ログ 1 名前
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ゼーレ あっ、来たわね~!それじゃ早速今日の任務を始めましょう。 今回はエンジニア班からの依頼だよ。報告によると、地下鉄のトンネルから奇妙な音がするんだって。トンネルの中に崩壊生物がいるんじゃないかって怖がってるみたい。調査チームを派遣してほしいだって。 でも、ブローニャお姉ちゃんも調査チームもみんな出払っちゃっているから、私たちだけでやるしかなさそうね~! 行きましょう。エンジニア班から事情を聞かなきゃ。今からあなたは正式に調査チームに加わるからね。頑張ってね~! ゼーレ うぅ!やっぱりいつものように鼻をさす機械油のにおい……ねえ、ねえ~誰かいる? ……。 ゼーレ どうやら、いつものやり方で呼ぶしかないみたいだね。それほど重要そうじゃなさそうなものを探して……うん!これかな! パリンッ! ??? ん……何か壊れた……? ドン! ??? わわ!イタタタ……。 ゼーレ あっイザーリン、いたいた~! イザーリン あ……ゼーレ、またあなた。この方法で呼ぶの、次からはやめてよね。 ゼーレ でも、そうしないと周りの状況がまったくわからないわ。大丈夫、今回私、特別に普通の小型電球を持ってきたから、そんなに緊張しなくても大丈夫よ~ イザーリン 小さな電球?これは……ホミロボットのカメラ!壊れてる……。 ゼーレ え? イザーリン これ、レイに送ってもらったゴミから苦労して見つけ出した唯一役立つ物だったのに……。こんなになっちゃって……うぅ……またあとでレイに怒られる。 ゼーレ アハハ……ゴメン、ゴメン~。 イザーリン 壊れちゃったものはしょうがない。どうせたかがカメラだし……ところで、私に何か用? ゼーレ それはこっちのセリフだよ。あなたが依頼を提出したんでしょ?お姉ちゃんと調査チームが出払ってるから、基地のことは私たちが担当することになってるの。 イザーリン そうなの……知っていたら依頼なんか出さなかった。 ゼーレ ん?何かな? イザーリン 何でもないわ……そういうことなら依頼の内容を話すわね。 この前の崩壊生物の攻撃以降、長空市方面のトンネルから奇妙な音が聞こえてくるの……それでみんな恐がって、作業に行けなくなっちゃって。 それにちょっと前、エンジニア班のメンバーの1人がトンネル内で作業をしている時に失踪したのよ……だから私たちも崩壊生物が地下に入り込んだんじゃないかって心配してるの。 ゼーレ なるほど~!心配しないで私たちに任せてちょうだい。調べてくるから! イザーリン うん、頼んだわよ。じゃあ、私は仕事に戻るから……じゃあね。 ゼーレ 情報ではこの辺りのエリアのはずだよ。ここは長空市の地下トンネル網で地形が入り組んでいて複雑なの。地図を使っても迷子になりやすいから、十分気をつけてね。 まあ、でも私について来れば問題ないよ!さあ、出発しましょ! フンフン~フンフンフン♪ ▼選択肢分岐 ① 何か嬉しいことでもあったの? ゼーレ 嬉しいこと?何もないよ~!ただ、しかめっ面が嫌いなだけ。まさか、私の頭が単純で楽天的だなんて思ってないよね? 無理もないか~ブローニャお姉ちゃんからもよく緩みすぎだって叱られるもん。けど神経を張りつめっぱなしでいるより、私は今の私の方が好きなの。 ② 緊張しないの? ゼーレ 緊張してる?新兵なら確かに緊張するかもね。でも、私はこういうことに慣れちゃった。数え切れないくらいの戦いを経験したから。それにもし毎日神経を張りつめっぱなしにしていたら、頭がおかしくなっちゃうよ~! お姉ちゃんにはよく緩みすぎだって叱られるけど、しかめっ面でいるより、今の私でいたいの。周りからは頭が単純で楽天的だと思われてるけどね。 ▲分岐終わり ゼーレ この世界では嫌というほど悲しい表情を見てきたから……。笑顔こそ最も貴重なものでしょ? ほらほら~!あなたも笑って!あなたみたいにかわいい女の子には、笑顔こそが最高のアクセサリーなんだから! まぁ、でも、私たちの任務は基地を守ることだから、気を緩めるわけにはいかないけどね。 知ってる?このトンネルは人口1千万の大都市の地下に作られたすごいものだったんだよ、こんなに巨大な輸送ネットワークなら街のどこへでも行けるよね。ほんと驚きよね~! 崩壊による爆発後、私とお姉ちゃんはここで生きるすべを探し求めたの。けど、以前まで活き活きとしていた都市がゾンビだらけの地獄に変わって、一瞬で生きる望みを失ったんだ……。 でも、私たちは諦めなかったの。お姉ちゃんと一緒にいたおかげで、命の大切さを教えてもらえた。軽々しく自分が生きる権利を捨ててはいけないって。それで私はもう1度立ち上がれたの。 そして、私たちはこの駅の下に拠点を作ったの。最初は私とお姉ちゃん2人だけの小屋だったけど。それからゆっくりと生存者の家族を見つけて、だんだんと今みたいになっていったんだ。 昔、文明を載せていたこのレールは、今でもエデンの園につながる虹の橋。人類最後の希望なんだよ。 なんであれ、私はお姉ちゃんが作った楽園を絶対に崩壊に侵させやしない! ダンダンダン—— ゼーレ この音は……これがエンジニア班の人が言っていた変な音ね。トンネルの前方から聞こえるみたい。 ダンダンダン—— ゼーレ 金属をたたく音みたいだね……。 ゆっくり、周りの変化に注意して。崩壊の世界で生き残りたければ常に警戒を保たないとダメだよ。 もし崩壊生物だったら絶対に刺激してはダメ。私たちの今回の目的は偵察だけだからね。できる限り戦闘は避けて。 この機会に生き残るために必要なすべを教えてあげるよ。いい?私と足並みを……。 ドンッ! ゼーレ わっ!イタタタ!道の真ん中にこんな大きな工具箱を置いたのは誰よ! ▼選択肢分岐 ① そんな大声出さないで。 ゼーレ うっ……今のは悪い見本を見せただけよ!周りの状況に注意しないとこうなるの!分かった? ② これはエンジニア班のものみたい。 ゼーレ あ!そ、そうね!おそらくこれはあの失踪した隊員のものね。 ▲分岐終わり ガラン! ゼーレ 誰!? あの影は人間?追いかけましょう! ゼーレ やっと捕まえた!この先は行き止まりだよ~! ??? しまった! ゼーレ この服……あなた、あの失踪した隊員なの?どうしてここにいるの? エンジニア班隊員 ……。 ゼーレ 安心して。もう大丈夫だよ。私たちがあなたを基地まで守りながら帰るから。怖がらないで。 エンジニア班隊員 私は……。 もう絶対に帰らない!! ゼーレ !? ゴオン!!! ゼーレ ちょっと!大丈夫!?今の爆発は一体……。 エンジニア班隊員 もう嫌よ!食べ物もない……薬もない……何を言っても全部私たちを守るためっていうデタラメばかり!本当はあの狭い基地でみんなが死ぬのを黙って待っているだけじゃない! ゼーレ 何を言っているの……あそこはお姉ちゃんがやっとの想いで作った基地なのよ。私たちの最後の家なのよ! エンジニア班隊員 家?あそこはただの墓場よ……本当の家はもっと暖かくて、幸せな場所だったはずよ。だから私は……自分のやり方でみんなのために新しい居場所を見つけたの! このエリアの上部には大型ショッピングモールがあるの。中には大量の物資があるわ!天井に爆薬を仕掛けたから、あとはここを爆破するだけ!私たちは地下から入れるわ! そうすれば狭苦しい駅よりマシになるわ!ショッピングモールに入れば食べ物も薬も手に入る……これでもう誰も死なないわ! ゼーレ ダメ!爆発で崩壊生物の注意を引き付けちゃう!そんなことしたらみんなを危険にさらすだけだよ!それに成功したって、私たちだけじゃそんな大きなエリアを守り切れない! エンジニア班隊員 だからネズミみたいに地下に隠れているの!?こんな寒い場所で死ぬなんてごめんよ……私は生き延びたいの! ゼーレ マズい!早く彼女を止めて! エンジニア班隊員 私は必ず……みんなを救うの! ゼーレ 早く彼女から起爆装置を奪って! エンジニア班隊員 必ずみんなと生き延びるの……。 絶対にここで死なない! ゼーレ 伏せて! ゴオォン!!! ゼーレ ゴホッ、ゴホッ!本当に押すなんて……。 エンジニア班隊員 アハハハ……成功よ!成功したわ! ゼーレ 待って!行っちゃダメ! エンジニア班隊員 ねえ!ゼーレ!私と一緒に中の物資を持ち帰りましょう! ゼーレ あのバカ、そのまま入っていったの!?私と一緒に追いかけて!必ず連れ戻さなきゃ! エンジニア班隊員 この崩壊獣めっ!!あぁあああ!!!!! ゼーレ !? ゴゴゴォ~……。 ゼーレ 崩壊生物が……あの子を……。こんな数の崩壊生物が潜んでいたなんて……。 あのバカ!!! ▼選択肢分岐 ① 絶対にあの崩壊生物を倒そう! ゼーレ 諦めましょう……私たち2人だけじゃあんなにたくさんの崩壊生物に勝てっこない。 でも、このまま放っておくわけにはいかない……基地にたどり着くのだけは阻止しないと! そうだ!さっきのあの工具箱の中は爆薬のはず。もしトンネルを爆破できたら、あいつらを食い止められるかも。さもないと私たちもここで終わりだよ! ごめんなさい…あなたも一緒に危険な目に遭わせてしまって。でも、これは私たちの役目なの。絶対に失敗できないわ! ② 早くここから逃げよう! ゼーレ その通りね……私たちだけの力ではあんなにたくさんの崩壊生物に勝ってこない。 でも、今ここで退却したら基地が崩壊生物に発見されちゃう。だから絶対にこのまま逃げるわけにはいかない! そうだ!さっきのあの工具箱の中は爆薬のはず。もしトンネルを爆破できたら、あいつらを食い止められるかも。さもないと私たちもここで終わりだよ! 私があいつらを食い止めて時間を稼ぐから、あなたは残りの爆薬をトンネルを支える柱に仕掛けて。 ▲分岐終わり ゼーレ ごめんね……私と一緒に危険を冒させてしまって。でもこれは私たちの役目だから、絶対に失敗できない! ゼーレ 爆薬、仕掛けたよね!?崩壊生物が多すぎる!もう持ちこたえられないよ! ゴゴゴォ~!! ゼーレ マズい!突破されたっ!!どきなさい! バンッ!!! ゼーレ ねえ!!大丈夫!?あなたは今すぐ逃げて!あとは私に任せればいいから! ■選択肢 ① いやっ!私も自分の家を守る! ② ゼーレだけを危険な目にあわせられない! ゼーレ ちょっと!何する気!? ゴゴゴォ~!!! ゼーレ 命いらないの!?爆薬は構わなくていいから!逃げて! ゴオオン!!!! ゼーレ どうして……どうしてこんな……。 九霄ーーー!! ……。 サラ……サラ……。 ゼーレ この音は! うぅ……もうあなたって人は……! ビックリさせないでよ!! ■選択肢 ① 泣かないでよ、何事もなかったでしょ? ② 泣かないで、私が悪かったから。 ゼーレ 泣いてなんかいないわよ! ゼーレ うぅ~……ごめんなさい。さっきは興奮しちゃって。気にしないで……それにさっきは泣いてないからね!誤解しないでよ! それから、約束だよ!もうこんな危ないマネは二度としないこと! ▼選択肢分岐 ① 分かった。 ゼーレ うんうん!あなたが命令に逆らったことはお姉ちゃんには内緒にしておくから感謝してね! でも今回は運がよかっただけだよ。一時の興奮で無意味な犠牲を出しちゃダメ。自分の命は大事にしなくちゃ。あなたは私たちにとってかけがえのない家族なんだから。 ② ただゼーレと同じ選択をしただけ。 ゼーレ なっ!逆手に取られるなんて……さっき確かに私たちは同じことを考えていたと思うよ。大事な人のために自分の命を捨ててもいいって。ふふっ、どうやらあなたはもうレジスタンスのメンバーとして合格みたいだね。 あなたが命令に逆らったことはお姉ちゃんには内緒にしておくから感謝してよね~!でも今回は運がよかっただけだよ。一時の興奮で無意味な犠牲を出しちゃダメなんだから。 自分の命は大事にしなくちゃ。あなたは私たちにとってかけがえのない家族なんだから。 ▲分岐終わり イザーリン お帰りなさい……どうだった?何か分かった? ゼーレ ……。 イザーリン、調査は終わったよ。トンネルの音は崩壊生物によるものではなくて—— ゼーレはトンネルの中での出来事をイザーリンに話した。 イザーリン そっか……あの子、そんなバカな真似を……。 ゼーレ ごめんなさい。彼女を止められなかっただけでなく救えなかった……。 イザーリン いい。あなたたちのせいじゃない。それとあなたたちも彼女を責めないでほしいの。物資補給が足りないのは真実だし、負傷した仲間も十分な治療を受けられてない……。彼女も仲間のためにやったことなのよ。 本当に残念……。 ゼーレ ……。 イザーリン それじゃあ仕事に戻るよ。じゃあね。 ゼーレ 待って! イザーリン……それだけ?他に言うことはないの……。 イザーリン 何? ゼーレ あの人はエンジニア班の大事な仲間でしょ!欠かすことのできない家族でしょ。仕事以上にもっとこう……。 イザーリン ごめんなさい。仕事に行かなきゃ。こういう方法で自分を麻痺させなきゃ、自分を保っていられないの……。 ゼーレ あ……あはは、ごめん。あなたの気持ち、分かってなかった……。 イザーリン 気にしてない……でも、ゼーレ……あなた、どうしてこんな状況でも笑えるの? ゼーレ え!? イザーリン ……ごめん。 ありがとう……。 ゼーレ ……。 アハハ~今回も失敗しちゃったみたいだね……今日はこれで解散にしましょ!お疲れ様……。
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ランスロットセット 高い防御性能が魅力なハイレアリティセット。問題はヘッド・ボディ共に特異なデザイン故に、他パーツと合わせにくいところ。ただしそのアンバランスさで逆に滑稽さを演出することもできる。 ボディは元々高い耐久性能に加え、スーパーアーマーまで持っているためともかく高い耐久になる反面、回避は致命的。潔く回避を捨てて耐えて倒す手段が安定。メイン武器は命中が低い代わりに高い攻撃があり、セット効果の格闘強化を合わせて強烈な一撃を繰り出せる。いかに相手の戦闘プログラムを読んで使うかが鍵。 いっそそれを使わずに、サブ武器で毎回四分の一の確率で攻撃を無効化する戦法もあり。 ステータスはレベル1の時のものです。 セット名称 ランスロットセット セット効果 命中50耐久150格闘強化+150 入手エリア エリア3 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ランスロットヘルム レア --- --- 50 650 --- なし ボディ ランスロットアーマー ウルトラレア --- --- --- 1300 0 スーパーアーマー本能支配 メイン武器 アロンダイト ウルトラレア 格闘 700 30 --- --- なし サブ武器 S.O.R. ウルトラレア 爆薬 300 50 --- --- バリア25% アシスト武器 レイヴン ノーマル 銃撃 360 90 --- --- なし
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このイベントについて イベント期間2018/1/31 19 00~2018/2/10 19 00 イベント期間限定強化パーツについて 期間中は、ここに挙げるパーツの性能が強化されるZE!! 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド スクラップヘッド --- --- --- 135→235 180→280 0→30 --- ボディ スクラップボディ --- --- 0→50 --- 320→420 110→160 --- メイン武器 プラスチックガン --- 銃撃 280→680 80 --- --- --- サブ武器 プラナイフ --- 格闘 270→620 80 --- --- --- アシスト武器 クラッカー --- 爆薬 290→640 65 --- --- --- セット名称 グラップルセット セット効果 攻撃80 命中---耐久50 回避--- 入手エリア エリア1 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド グラップルヘルム ノーマル --- 10 120→220 280→580 0→50 格闘強化+10 ボディ グラップルアーマー ノーマル --- 10→60 0→50 440→640 110→210 格闘強化+20 メイン武器 スチールアームM ノーマル 格闘 290→990 90 --- --- 格闘武器破壊 サブ武器 スチールアームS ノーマル 格闘 290→990 90 --- --- 格闘武器破壊 アシスト武器 ロケットアーム ノーマル 格闘 340→1000 80 --- --- --- 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ボディ ワンダーエプロン ウルトラレア --- 100→310 100→310 1300→1500 390→510 超速反応+280 メイン武器 ヴォーパルソード レア 格闘 1050→1300 55→200 --- --- 爆薬武器破壊クリティカル5% イベント概要 イベント期間中にストリートファイトを行うとフラグキーパーが出没する事がある。出没したフラグキーパーをステージごとに決められた数だけ倒す事が出来れば、ステージクリアとなりステージ景品を獲得できる。 なお、フラグキーパーは撃破しないと(HPを0にしないと)倒した事にはならない。 フラグキーパーはステージが進むごとに遭遇率が低下する。 課金アイテムの「フラグリポート」(1つ250にじコイン)を使用することで、次のストリートファイトで確実にフラグキーパーを出現させる事ができる。また、フラグリポートを使用するとフラグキーパーに与えるダメージを500増加させることができる。 ステージクリアに必要なフラグキーパー撃破数は以下の通り ステージ1 6体 ステージ2 9体 ステージ3 12体 ステージ4 13体 ステージ5 10体 ステージ6 10体 ステージ7 10体 ステージ8 10体 ステージ9 10体 ステージ10 10体 ステージ景品一覧 ステージ1 回復ドリンク×1 CP 1,000 ステージ2 シェルキャップ試作型(色不定)レア(ヘッド) ゴールドチケット×1 ステージ3 シェルアーマー試作型(色不定)レア(ボディ) ゴールドチケット×1 CP 2,000 ステージ4 [銃]ゾエア試作型(色不定)レア(メイン武器) ゴールドチケット×1 CP 3,000 ステージ5 [銃]バブルガン試作型(色不定)レア(サブ武器) ゴールドチケット×1 CP 5,000 ステージ6 [格]クラブアーム試作型(色不定)レア(アシスト武器) フラグリポート【白】×1 ネジ(金)×50 ステージ7 パラレルフレーム(色不定) ウルトラレア(ボディ) リヴァイヴァー×1 ネジ(金)×100 ステージ8 シェルキャップ(色不定) シークレット(ヘッド) リヴァイヴァー×1 ネジ(金)×200 ステージ9 シェルアーマー(色不定) シークレット(ボディ) [銃]バブルガン(色不定) シークレット(サブ武器) リヴァイヴァー×1 CP 10,000 ステージ10 [銃]ゾエア(色不定) シークレット(メイン武器) [格]クラブアーム(色不定) シークレット(アシスト武器) リヴァイヴァー×1 CP 20,000
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/373.html
このイベントについて イベント期間2018/8/31 19 00~2018/9/10 19 00 イベント期間限定強化パーツについて 期間中は、ここに挙げるパーツの性能が強化されるZE!! 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド スクラップヘッド --- --- --- 135→235 180→280 0→30 --- ボディ スクラップボディ --- --- 0→50 --- 320→420 110→160 --- メイン武器 プラスチックガン --- 銃撃 280→680 80 --- --- --- サブ武器 プラナイフ --- 格闘 270→620 80 --- --- --- アシスト武器 クラッカー --- 爆薬 290→640 65 --- --- --- セット名称 グラップルセット セット効果 攻撃80 命中---耐久50 回避--- 入手エリア エリア1 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド グラップルヘルム ノーマル --- 10 120→220 280→580 0→50 格闘強化+10 ボディ グラップルアーマー ノーマル --- 10→60 0→50 440→640 110→210 格闘強化+20 メイン武器 スチールアームM ノーマル 格闘 290→990 90 --- --- 格闘武器破壊 サブ武器 スチールアームS ノーマル 格闘 290→990 90 --- --- 格闘武器破壊 アシスト武器 ロケットアーム ノーマル 格闘 340→1000 80 --- --- --- 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ボディ ワンダーエプロン ウルトラレア --- 100→310 100→310 1300→1500 390→510 超速反応+280 メイン武器 ヴォーパルソード レア 格闘 1050→1300 55→200 --- --- 爆薬武器破壊クリティカル5% イベント概要 イベント期間中にストリートファイトを行うとフラグキーパーが出没する事がある。出没したフラグキーパーをステージごとに決められた数だけ倒す事が出来れば、ステージクリアとなりステージ景品を獲得できる。 なお、フラグキーパーは撃破しないと(HPを0にしないと)倒した事にはならない。 フラグキーパーはステージが進むごとに遭遇率が低下する。 課金アイテムの「フラグリポート」(1つ250にじコイン)を使用することで、次のストリートファイトで確実にフラグキーパーを出現させる事ができる。また、フラグリポートを使用するとフラグキーパーに与えるダメージを500増加させることができる。 ステージクリアに必要なフラグキーパー撃破数は以下の通り ステージ1 6体 ステージ2 9体 ステージ3 12体 ステージ4 13体 ステージ5 10体 ステージ6 10体 ステージ7 10体 ステージ8 10体 ステージ9 10体 ステージ10 10体 ステージ景品一覧 ステージ1 回復ドリンク×1 CP 1,000 ステージ2 シェルキャップ試作型(色不定)レア(ヘッド) ゴールドチケット×1 ステージ3 シェルアーマー試作型(色不定)レア(ボディ) ゴールドチケット×1 CP 2,000 ステージ4 [銃]ゾエア試作型(色不定)レア(メイン武器) ゴールドチケット×1 CP 3,000 ステージ5 [銃]バブルガン試作型(色不定)レア(サブ武器) ゴールドチケット×1 CP 5,000 ステージ6 [格]クラブアーム試作型(色不定)レア(アシスト武器) フラグリポート【白】×1 ネジ(金)×50 ステージ7 パラレルフレーム(色不定) ウルトラレア(ボディ) リヴァイヴァー×1 ネジ(金)×100 ステージ8 シェルキャップ(色不定) シークレット(ヘッド) リヴァイヴァー×1 ネジ(金)×200 ステージ9 シェルアーマー(色不定) シークレット(ボディ) [銃]バブルガン(色不定) シークレット(サブ武器) リヴァイヴァー×1 CP 10,000 ステージ10 [銃]ゾエア(色不定) シークレット(メイン武器) [格]クラブアーム(色不定) シークレット(アシスト武器) リヴァイヴァー×1 CP 20,000
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このイベントについて イベント期間2019/8/31 19 00~2019/9/10 19 00 イベント期間限定強化パーツについて 期間中は、ここに挙げるパーツの性能が強化されるZE!! 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド スクラップヘッド --- --- --- 135→235 180→280 0→30 --- ボディ スクラップボディ --- --- 0→50 --- 320→420 110→160 --- メイン武器 プラスチックガン --- 銃撃 280→680 80 --- --- --- サブ武器 プラナイフ --- 格闘 270→620 80 --- --- --- アシスト武器 クラッカー --- 爆薬 290→640 65 --- --- --- セット名称 スイムセット セット効果 攻撃40 命中---耐久---- 回避90 入手エリア エリア1 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ロングヘッド試作型 ノーマル --- --- 135→235 210→510 0→50 --- ボディ スマートボディ レア --- 0→50 0→50 390→590 170→270 --- メイン武器 スクリューブロー ノーマル 格闘 300→1000 80 --- --- 銃撃武器破壊 サブ武器 捕鯨砲 ノーマル 格闘 350→1050 75 --- --- 単発 アシスト武器 有線式機雷 レア 爆薬 300→960 100 --- --- カウンター20% 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド デビルプリック ウルトラレア --- 0→210 250→460 1000→1200 150→270 銃撃強化+60超速反応+60本能支配 ボディ タイニィフィーンド ウルトラレア --- 120→220 0→200 1050→1150 350→450 先制本能支配 イベント概要 イベント期間中にストリートファイトを行うとフラグキーパーが出没する事がある。出没したフラグキーパーをステージごとに決められた数だけ倒す事が出来れば、ステージクリアとなりステージ景品を獲得できる。 なお、フラグキーパーは撃破しないと(HPを0にしないと)倒した事にはならない。 フラグキーパーはステージが進むごとに遭遇率が低下する。 課金アイテムの「フラグリポート」(1つ250にじコイン)を使用することで、次のストリートファイトで確実にフラグキーパーを出現させる事ができる。また、フラグリポートを使用するとフラグキーパーに与えるダメージを500増加させることができる。 ステージクリアに必要なフラグキーパー撃破数は以下の通り ステージ1 6体 ステージ2 9体 ステージ3 12体 ステージ4 13体 ステージ5 10体 ステージ6 10体 ステージ7 10体 ステージ8 10体 ステージ9 10体 ステージ10 10体 ステージ景品一覧 ステージ1 回復ドリンク×1 CP 1,000 ステージ2 コヨーテキャップ試作型(色不定)レア(ヘッド) ゴールドチケット×1 ステージ3 ルーカーボディ試作型(色不定)レア(ボディ) ゴールドチケット×1 CP 2,000 ステージ4 [銃]コヨーテライフル試作型(色不定)レア(メイン武器) ゴールドチケット×1 CP 3,000 ステージ5 [格]シールドアーム試作型(色不定)レア(サブ武器) ゴールドチケット×1 CP 5,000 ステージ6 [銃]ハオカー試作型(色不定)レア(アシスト武器) フラグリポート【白】×1 ネジ(金)×50 ステージ7 [銃]ロックオンレーザー(色不定) レア(メイン武器) リヴァイヴァー×1 ネジ(金)×100 ステージ8 [銃]ハオカー(色不定) シークレット(アシスト武器) リヴァイヴァー×1 ネジ(金)×200 ステージ9 ルーカーボディ(色不定) シークレット(ボディ) [銃]コヨーテライフル(色不定) シークレット(メイン武器) リヴァイヴァー×1 CP 10,000 ステージ10 コヨーテキャップ(色不定) シークレット(ヘッド) [格]シールドアーム(色不定) シークレット(サブ武器) リヴァイヴァー×1 CP 20,000
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【名称】神道 猛(かんどう たける) 【サイド】科学 【能力】手中爆弾(ニトロハンド) 【設定】レベル4 掌に衝撃で炸裂する爆薬を形成する能力。 固形で、ビー玉サイズでも炸裂すれば軽自動車程度なら簡単に粉砕出来る。 本体も巻き込みかねない危険な能力。 何らかの手段で防御出来るようになれば、レベル5も有り得ると言われている。 【特徴】髪を金に染めて、バンダナを額に巻いた、軽い感じの男子。 右手にいつも手袋をしている。 【概要】 風輪学園高等部一年。 レベル4の15位。 いわゆるチャラ男だが、自分の能力にビビっており、マトモに扱ったり、ひけらかしたりしない。 過去に能力の暴発で右手をズタズタにしてしまい、傷を隠すために手袋をしている。 中等部一年に彼女がいて、周りからロリコン扱いされるのがもっぱらの悩み。 彼女がレベル1なので、不良連中とのいざこざも多々ある。肩書きでビビらないと、かなり怖い。 【台詞】 「いや、つか、俺の能力マジヤバいから。見せたらお前死ぬよ? だからさっさと逃げろってマジで!」 「はぁ~。マジ癒されるわ。マジカノジョ最高……だからロリコンじゃねえよ!純愛だっての!」
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週刊少年ジャンプに連載された漫画『Dr. STONE』の主人公。 アニメ版等の担当声優は 小林裕介 氏。 小学校の頃に読んだエジソンがきっかけで科学好きになった、生粋の科学オタクの少年。 21世紀に突如として人類を襲った「石化現象」により人類全員が一瞬で石化し、 その後3,700年以上も石の中で時間を数えて自意識を保ち、偶然全身を覆う石が綻びたことから復活を果たす。 自らの復活が石化部分の腐食であると気付いた千空は、 数か月後にに復活した幼馴染の大木大樹と共に荒廃した世界で自力で文明を再建させようと試みる。 豊富な知識量と高い発想力を持つ一方で、身体能力は非力かつ運動不足気味。 MUGENにおける石神千空 SoulFire氏製作の『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 爆薬やシャボンなどの小道具や往復する軌道で動く紙飛行機の飛び道具など、トリッキーな技を多数持つ。 超必殺技では大爆発を起こして敵を攻撃する。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [石神千空]」をタグに含むページは1つもありません。
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修行キット 鍛冶屋に弟子入り アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 軽金属 20 消費する 重金属 5 消費する 貴金属 3 消費する 薬の基礎講座 アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 雑草 30 消費する 薬草 30 消費する 雑草茶 10 消費する 傷薬 10 消費する 違いが分かる男(女)になる 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 薬草 3 消費する 獣の革 3 消費する 木の枝 3 消費する 軽金属 3 消費する 重金属 3 消費する 貴金属 3 消費する 合金 3 消費する 拳銃の基礎講座 必要熟練度 10% 修行キット 1 消費する エアガン 10 消費する BB弾 500 消費する ???????? 火薬の基礎講座 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する 火薬 20 消費する 爆薬 10 消費する ロボット工学 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する ロボット 1 消費する 柔道の基礎講座 必要熟練度 10% アイテム名 個数 消費有無 修行キット 1 消費する
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目次 探索班とは 探索班待機所 資源回収 遊動性特異点(ウィークリー) 資源回収 周期性ワームホール(デイリー) 編集用コメント 更新日時 2018/09/16 探索班とは 塵の領域にアイテムの探索に出すことができる班。 探索先と探索時間(地球時間)と持ち帰る可能性のあるアイテムが表示されており、 探索に成功するとそのアイテムを持ち帰ってくる。 入手しづらい素材や大量の素材入手に向いている。 探索班待機所 資源回収 遊動性特異点(ウィークリー) ミッション名 素材名 個数 探索班Lv 所要時間 上限回数 備考 資源回収 遊動性特異点 ?/7 クバンエナジー 100,000 C 20時間03分 7回 クバンエナジー 200,000 クバンエナジー 300,000 クバンエナジー 400,000 資源回収 遊動性特異点 ?/7 クバンエナジー 100,000 D 20時間03分 7回 マテリアルケース 20 マテリアルケース 20 マテリアルケース 20 資源回収 遊動性特異点 ?/7 クバンエナジー 100,000 E 20時間03分 7回 救急キット 10 救急キット 10 救急キット 10 資源回収 周期性ワームホール(デイリー) 曜日は月なら月曜日の17 00~火曜日16 59の期間です。 ※以前は4枠目が条件を満たしても20%でしたがパッチで変更され100%になりました 素材名 探索班Lv 個数(段階別) 所要時間 発生曜日 備考 1 2 3 4 月 火 水 木 金 土 日 ナパームオイル C 11 22 33 55 3日00時間 〇 〇 液体窒素 〇 〇 〇 高電圧バッテリー 〇 〇 〇 シリコンゴム 〇 〇 〇 ファイアリングユニット 〇 〇 〇 センサーユニット 〇 〇 〇 タングステン合金 22 44 66 110 〇 〇 〇 チタン合金 〇 〇 〇 クロム鋼 13 26 39 65 〇 〇 〇 ピアノ線 18 36 54 90 〇 〇 カーボン繊維 30 60 90 150 〇 〇 アラミド繊維 〇 〇 コンポジット爆薬 33 66 99 165 〇 〇 コンクリート 22 44 66 110 〇 〇 〇 素材名 探索班Lv 個数(段階別) 所要時間 発生曜日 備考 1 2 3 4 月 火 水 木 金 土 日 オイル D 18 36 54 90 2日00時間 〇 銅 22 44 66 110 〇 〇 鉛 〇 〇 鋼 30 60 90 150 〇 〇 バネ 〇 〇 TNT爆薬 33 66 99 165 〇 ギア 37 74 111 222 〇 〇 ロープ 45 90 135 225 〇 素材名 探索班Lv 個数(段階別) 所要時間 発生曜日 備考 1 2 3 4 月 火 水 木 金 土 日 アルミニウム E 11 22 33 55 1日00時間 〇 〇 粘着剤 〇 〇 ワイヤー 22 44 66 110 〇 ガンパウダー 26 52 78 130 〇 ねじ 37 74 111 185 〇 〇 鉄 67 134 201 402 〇 〇 木材 〇 〇 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 名前