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船団・艦隊テンプレート: 名称:月下の狐旅団 統率者:フォレスト・マルッコイ・イナリー 旗艦:【フォックスパパ:乙級:戦180:燃150:250人】 人口:1293人(死亡7)枠+3 総燃:239ga 基盤値: 値 成長 【武力: 4】+2 【文化:13】+8 【情報: 5】+2 経営値: 【技術:40】 【資産: 7】 【機転:50】 増層欄: 作業人数: 1~5:空欄 陸海兵装欄: 1■【船上バルカン:戦11:燃4:資6:船舶が無ければ使用できない】海上兵装 2■【散弾銃+ナイフ:戦12:資14】陸上兵装 3■【水中銃:戦3:機2:資4:水中専用武器】 4■ワンピ【水着:戦0:機1:技1:資2:潜水判定が出来る】 5・6・7 陸上車両/兵器欄: 搭乗人数:8 1■ボーイ1【軽装甲ジープ:戦13:機12:燃8:4人:資18】陸上車両 2■ボーイ2【軽装甲ジープ:戦13:機12:燃8:4人:資18】陸上車両 3・4・5・6・7・8 海上船舶/兵器欄: 搭乗人数:4 1■ガール1【調査用ホバークラフト:戦3:燃2:機3:2人:資6】海上船舶 2■トイボックス【機銃艇:戦13:燃9:報2:4人:資10】 3■ベビー3【海底探査球:戦2:燃8:機8:技4:2人:資14:潜水判定が出来る】 4■イギー【巡洋艦:戦16:燃14:報12:32人:資15】 5・6・7 8★【クラウドレイン船団:戦100:機50:燃40:資60:契約中なら1ゲームに一度だけ使用できる】 宝欄: 1★【反発石:オ:資65:重力に逆らって様々なものを弾く石。サイズが大きければもっと価値が高い】 2 3★【薄紅色の貝:資4:中を開くと?】 4★【水晶ドクロ:不:資32:人語を解する。知能低い】 5★【結晶布:オ:資26】 6★【虹結晶:自:資8】×24 7★【虹の水晶剣:幻:資 不明:虹色に輝く刀身を持つ伝説の武器。価値がわかる人にしかわからない価値を持つ】 8★【女神の羽衣:オ:資230:レイムネルドが女神に献上するに作る羽衣、神々しさを放っており、女性が所持する限り会見、取引時に達成値-30出来る】 客人欄: 1★【タツミヤ・アルー】クラウドレイン副長 2・3・4・5・6 船団・艦隊設定: 狐を名乗る陽気な船団。 月夜は宴会をする習慣がある。 海洋調査とかいって色々と探索をして生計を立てる。 部下の名前一覧: 【トッド】 【いえやす】【いえみつ】【つなよし】【よしつね】【べんけい】 【しんげん】【ゆきむら】 副官【シフォ】 【航海日誌:探索:平凡な島の深夜:12人:上陸:警戒:蛇発見:捕獲:奥へ進む:洞窟進入:密林に移動:警戒:戦闘準備:狼に攻撃:7人死亡:撤退】 【取引(水のルネス):5人:所持宝物の提示:取引:撤退】 【航海日誌:探索:不思議な海域の朝:12人:海域調査:海底探査:沈没船探索:隠蔽:陽動回収作戦:箱を調べる:撤退】 【航海日誌:取引:3人:リットル・ロケゴテル:船に渡した橋の上で取引:交渉:交渉成立:水ルネス情報交換:撤退】 【航海日誌:取引:3人:水のルネス:夜:純粋水の包装:純粋水の海図の複製:取引開始:純粋水の取引成立:海賊退治の取引成立:撤退】 【航海日誌:探索:怖い島の正午:人工的に危なそうな島を見つける:岸壁に秘密の入り口を探し出す:島を偵察:島の防衛設備を回収:島の燃料を回収:島の遺産の略奪:撤退】 【航海日誌:取引:怖い海域の午後:3人:傭兵船団クラウドレイン:戦闘に関する取引を申し込む:自己紹介で良い印象を与える:この際だから友好をさらに深める:撤退】 【航海日誌:探索:不思議な島の午前:48人:上陸:水晶?小石を1つ収集:金貨の示す方向に向かう:水晶球岳の探索:水晶球岳の内部構造把握:金貨を放す:金貨を使用する:一瞬の閃光に包まれる:単独で道に進入する:颯爽と歩を進める後姿が演出される:王の亡骸と装束を回収:旗艦で葬儀を行う:撤退】 【航海日誌:取引:午後の普通の海域:6人:仕立て屋にオーダーしに行く:仕事の内容を伝える:十分な資産を払ってさらに上質する:撤退】 結果: 【航海日誌:探索:平凡な島の深夜:12人:上陸:警戒:蛇発見:捕獲:奥へ進む:洞窟進入:密林に移動:警戒:戦闘準備:狼に攻撃:7人死亡:撤退】 ■人口:-7 ■燃料:-8ga 【マムシ:然:資2】 【ガラクタ:財:資0】 DSP+1 結果: 【取引(水のルネス):5人:所持宝物の提示:取引:撤退】 放出:【ガラクタ:財:資0】 入手:【純粋水の地図:オ:資10:使用すると純粋水探索が行える】 取引結果:資+4。DSP+1 wiki作り:資産+6 【きのこ:作:資1】売却 【マムシ:然:資2】売却 探索隊:ブルー 探索人数:12 1■ワンピ【水着:戦0:機1:技1:資2:潜水判定が出来る】 2■ガール【調査用ホバークラフト:戦3:燃2:機3:2人:資6】海上船舶 3■ベビー【海底探査球:戦2:燃8:機8:2人:資14:潜水判定が出来る】 ■探索結果 【航海日誌:探索:不思議な海域の朝:12人:海域調査:海底探査:沈没船探索:隠蔽:陽動回収作戦:箱を調べる:撤退】 燃料消費:24 消費物資:【猪の肉:作:資4】 獲得宝物:【ブルーメタルクリスタル:オ:資25】 売却:【ブルーメタルクリスタル:オ:資25】 購入:【軽装甲ジープ:戦13:機12:燃8:4人:資18】 wiki資3 wiki資1 バイト12 ■取引結果 【航海日誌:取引:3人:リットル・ロケゴテル:船に渡した橋の上で取引:交渉:交渉成立:水ルネス情報交換:撤退】 燃料消費:5 消費物資: 【調査用ホバークラフト:戦3:燃2:機3:2人:資6】 【資産18】 獲得物: 【純粋水の入った瓶:然:資16】 取引結果 【航海日誌:取引:3人:水のルネス:夜:純粋水の包装:純粋水の海図の複製:取引開始:純粋水の取引成立:海賊退治の取引成立:撤退】 消費宝物:【純粋水の入った瓶:然:資16】 獲得物: 【燃料 50ga】 【海賊退治用燃料 100ga】戦闘で使わなかった分は返却 3航海後に結果を報告する チェック資6 主要行動:【探索】 船長状態:【同行】 派遣人数:【188】 1■ボーイ1【軽装甲ジープ:戦13:機12:燃8:4人:資18】陸上車両 2■ボーイ2【軽装甲ジープ:戦13:機12:燃8:4人:資18】陸上車両 3■【散弾銃+ナイフ:戦12:資14】陸上兵装 4■【陸戦部隊:戦25:燃30:100人:資0】 5■【作業部隊:文20:燃40:80人:資0】 ■探索結果 【航海日誌:探索:怖い島の正午:人工的に危なそうな島を見つける:岸壁に秘密の入り口を探し出す:島を偵察:島の防衛設備を回収:島の燃料を回収:島の遺産の略奪:撤退】 獲得燃料:68(204-16-48-16-56) 獲得物: 【資産:10】 【反発石:オ:資65:重力に逆らって様々なものを弾く石。サイズが大きければもっと価値が高い】 【海底探査球】×2 【機銃艇】×1 【巡洋艦】×1 DSP+2 マスタ資10 ▼編成 主要行動:【取引】 船長状態:【同行】 派遣人数:【4】統率者は別で 1【陸戦部隊:戦1:燃1:4人:資0:この兵装はいつでも取得することができる】 2【散弾銃+ナイフ:戦12:資14】陸上兵装 3~6空欄 電報:資-2 【電報文:傭兵船団宛:此度、貴公の勇名に感服し助力願いたく候。共に戦の風に帆を揺らすことを望む】 ■取引結果 【航海日誌:取引:怖い海域の午後:3人:傭兵船団クラウドレイン:戦闘に関する取引を申し込む:自己紹介で良い印象を与える:この際だから友好をさらに深める:撤退】 燃料総消費:0ga(獲得0-消費0) 消費宝物: 【資産2】電報 【資産60】 契約 獲得物: 【クラウドレイン船団:戦100:機50:燃40:資60:契約中なら1ゲームに一度だけ使用できる】 購入物:合計値段 【なし】 売却物:14 ■ベビー1【海底探査球:戦2:燃8:機8:技4:2人:資14:潜水判定が出来る】 ■ベビー2【海底探査球:戦2:燃8:機8:技4:2人:資14:潜水判定が出来る】 DSP+1 マスタ資産10 マスタ資産10 ▼編成 主要行動:【探索】 船長状態:【随伴】 派遣人数:【47人+イナリー】 1■【作業部隊:文10:燃20:40人:資0】 2■ボーイ1【軽装甲ジープ:戦13:機12:燃8:4人:資18】陸上車両 3■ボーイ2【軽装甲ジープ:戦13:機12:燃8:4人:資18】陸上車両 4■【散弾銃+ナイフ:戦12:資14】陸上兵装 5■ワンピ【水着:戦0:機1:技1:資2:潜水判定が出来る】 6■【動く王様金貨:不:資10】 ▼結果 【航海日誌:探索:不思議な島の午前:48人:上陸:水晶?小石を1つ収集:金貨の示す方向に向かう:水晶球岳の探索:水晶球岳の内部構造把握:金貨を放す:金貨を使用する:一瞬の閃光に包まれる:単独で道に進入する:颯爽と歩を進める後姿が演出される:王の亡骸と装束を回収:旗艦で葬儀を行う:撤退】 燃料総消費:-140ga(0-140) 消費宝物: 【動く王様金貨:不:資10】 獲得物: 【水晶ドクロ:不:資32:人語を解する。知能低い】 【結晶布:オ:資26】 【虹結晶:自:資8】×36 【虹の水晶剣:幻:資 不明:虹色に輝く刀身を持つ伝説の武器。価値がわかる人にしかわからない価値を持つ】 【水晶島の海図:財:資0】 購入物:28 ゲーム前【薄紅色の貝:資4:中を開くと?】ワールドバザー ゲーム前【動く王様金貨:不:資10】ワールドバザー 売却物:0 【】 DSP+2 マスタ資産10 ▼編成 主要行動:【取引】 船長状態:【お留守番】 派遣人数:【6人】 1【陸戦部隊:戦1:燃1:4人:資0:この兵装はいつでも取得することができる】 2【散弾銃+ナイフ:戦12:資14】陸上兵装 3【結晶布:オ:資26】 4【虹結晶:自:資8】×12 5ガール1【調査用ホバークラフト:戦3:燃2:機3:2人:資6】海上船舶 6【船上バルカン:戦11:燃4:資6:船舶が無ければ使用できない】海上兵装 ▼結果 【航海日誌:取引:午後の普通の海域:6人:仕立て屋にオーダーしに行く:仕事の内容を伝える:十分な資産を払ってさらに上質する:撤退】 燃料総消費:-2ga(0-2) 消費宝物: 【結晶布:オ:資26】 【虹結晶:自:資8】×12 【資産60】 獲得物: 【女神の羽衣:オ:資230:レイムネルドが女神に献上するに作る羽衣、神々しさを放っており、女性が所持する限り会見、取引時に達成値-30出来る】 購入物: 売却物:10 ゲーム前【純粋水の地図:オ:資10:使用すると純粋水探索が行える】 破棄 ゲーム前【水晶島の海図:財:資0】 DSP+1
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ゲーム内情報 史実情報 コメント タグクラウド 関連ページ ゲーム内情報 史実情報 形式 コメント 最新の30コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ データ_装備 艦娘データ/初期装備 装備/一覧 鳳翔
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フレーバーテキスト (機銃カードフレーバーテキストより) 最大装填数○ 装填上限○ 重量○ 効果 HIT 装填数 HIT 追加効果 カード一覧 No カード名 枚数 種類 COST 効果概要 GD-0 カード名1 0 銃弾 0 GD-0 2 0 行動 0 GD-0 3 0 機能 0 GD-004 4 0 対応 0 カード名1 枚数: 種類: COST: 効果: Q, A, 2 枚数: 種類: COST: 効果: 3 枚数: 種類: COST: 効果: 4 枚数: 種類: COST: 効果:
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項目ごとに五十音順 その他ゲーム一覧 - 劣化 / シリ不 / 不安定 / 賛否両論 / スルメ / 改善・改悪等 シリーズファンから不評のゲーム一覧 そのゲーム単独での評価とは別に、シリーズとしての長所や原作の魅力を著しく損ねているゲーム。あくまでシリーズファンの評価に関する判定であるため、他のあらゆる判定と両立できる。 要素としてはシステムやシナリオなど、変化の内容としては改悪あるいは方向性の急激な変化などがあり、多くの可能性が考えられるためここでは具体的な指定をしない。 例としては、シリーズの売りであるシステムが改悪されている、目指す方向性がシリーズの良さを潰している、シナリオや設定が既存シリーズと大きく矛盾する・改悪されている、など。 ただし、一部の要素がシリーズや原作ファンから賛否両論になる程度はシリーズものであれば避けられないことなので、あくまで程度の著しいものを対象とする。 また、ゲームの方向性は違うがシリーズファン内でもこれはこれで、とみなされるようなゲームにも付かない。 システムやUI、グラフィックなどの出来の悪さやバグの多さなど、一つのゲームとしての出来の悪さはシリーズファンから不評要素の対象外とする。 ただし、グラフィックの良さなどがシリーズや原作の魅力の一つである場合には、シリーズファンから不評の要素になりうる。 他のカテゴリと同様、発売当時の基準で判断する。後発作品に由来する再評価はしない。 判定欄の「※」はシリーズファンから不評の基準変更後に意見が出ていないゲームを指す。 「※」がついているゲームの「※」を外したり、判定を変更する際には「カテゴリ移転議論箱」まで報告すること。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化した事を意味し、最新版のメイン判定を表示する。 議論スレは左メニューの「意見箱(他判定)」が該当する。 アーケードゲーム 据置機 / 任天堂 据置機 / ソニー 据置機 / マイクロソフト 据置機 / セガ 据置機 / その他 携帯機 / 任天堂 携帯機 / ソニー 携帯機 / その他 パソコン [部分編集] アーケードゲーム タイトル ジャンル 判定 概要 あ行 あしたのジョー SPG シリ不 原作ファン衝撃のトンデモエンディング。こんなジョーなら帰ってくるな! オンゲキ R.E.D. 音楽 シリ不 シリーズ3作目の新規シナリオはシリアス路線。最初から印刷不可能なデジタルカード採用コラボなど、イベント面が不評気味。 か行 ガンサバイバー2 バイオハザード コード ベロニカ STG シリ不※ お粗末なボリュームとグラフィック。ガンコン使用で難易度UP。 GUITARFREAKS 7thMIX drummania 6thMIX 音楽 シリ不 残留曲数を上回る削除に加え、初心者の自由度を低くした問題作。 GuitarFreaksV2 DrumManiaV2 音楽 シリ不※ 難易度詐称の嵐と運任せ過ぎる解禁要素、そして多くのバグ。「新作として出した意義がない」とまで評された一作。 GuitarFreaksXG3 DrumManiaXG3 音楽 ク 「XGを、はじめよう!」→一見さんお断りなゲームシステム。シリーズにトドメを刺す寸前だった問題作。 GUILTY GEAR ISUKA FTG シリ不 特殊すぎる仕様でアーケード版は速攻で過疎に。家庭用でパーティゲーとして評価が高まる。 クイズマジックアカデミーVII クイズ シリ不 基板の変更と共に心機一転したものの、半数以上のキャラクターがリストラされてしまった問題作 グラディウスIV -復活- STG 不安定 「復活」と書いて「ゾンビ」と読む、過去作品の継ぎ接ぎだらけ。STGにはあるまじき運ゲーっぷりも非難された。 さ行 THE KING OF FIGHTERS XII FTG シリ不 ドットグラフィックは特筆に値するが他全てがスッカスカ。続編では見事に無かったことにされた。ライバルなど、いない(悪い意味で)。 た行 太鼓の達人 ブルーVer. 音楽 良 幅広い収録曲や可愛らしいキャラクターなどシリーズの魅力は健在。しかし誰得感の強い演奏バトルモードや実装の遅すぎる段位道場など、シリーズファンからの評判は微妙。 タイムクライシス5 STG シリ不 9年越しの『タイクラ』新作。「守り」から「攻め」を意識したゲーム性にシフト。ゲーム性はある程度評価されるも、過去作キャラのあんまりな扱いを筆頭に改悪点が目に付く出来に。 Dance Dance Revolution (2013) 音楽 シリ不 稼働当初の大騒動に始まり、1年間独自イベントと書き下ろし新曲の追加なしで終わった音ゲー界の「ゲー無」。 デススマイルズII 魔界のメリークリスマス STG シリ不 未完成STG。前作が築いた人気を一気に冷え込ませ、ケイブのアーケード事業縮小の原因となった。 鉄拳4 FTG シリ不 大胆なシステム変更と、シリーズの良さを自らぶちこわしたキャラリストラ 設定。格闘ゲームとしての完成度は良好。 電車でGO! 復刻版 SLG 劣化 ほくほく線未収録を筆頭に収録漏れ要素が散見されるなどで、従来ファンからの評判は芳しくない。 は行 爆突機銃艇 ACT/STG シリ不 『バラデューク』の続編。新要素の機銃艇は悪くない。だが、大味なゲームバランスと世界観を茶化す演出のせいでブキミが気持ちよくない。 バトルギア4 RCG 不安定 性能に関わるチューニングが今作から可能となった。記録媒体はやはり鍵型。しかし収録車種の大幅削減等の目立つ祖や大胆なイメージ刷新は賛否を呼んでしまう。 ハロー!ポップンミュージック 音楽 シリ不 ヌルすぎ譜面の逆輸入。本家の簡略化で新規取り込みを狙うも見事に空振り。キャラゲー要素だけは好評。 beatmania IIDX 18 Resort Anthem 音楽 シリ不 楽曲は非常に良いものの、過剰な貢ぎや楽曲ネタバレ等で評価を落とすことに。 ファイナルスターフォース STG シリ不 勝手に溜まるボンバーに居るだけのジムダ。これ別にスターフォースじゃなくてもよくね? ぷよぷよフィーバー PZL 良 セガを発売元とする人気落ち物パズルゲームの新たなる船出。しかし、キャラクターや設定面にも思い切った改革を施してしまったことから、旧来のファンから猛反発を喰らう事に。 ポップンミュージック ラピストリア 音楽 良 新生ポップンミュージック。再出発故にキャラデザやジャンル名といった変更要素が多く波乱の幕開けとなった。 ま行 maimai でらっくす 音楽 シリ不 生まれ変わった洗濯機セガ音ゲー。システムが新しくなり、不満の声も。 maimai でらっくす Splash 音楽 シリ不 システムがCHUNITHMにより近づいた点や、ちほー進行率の計算式変更が不評。 maimai でらっくす UNiVERSE 音楽 シリ不 オトモダチ対戦のシーズン不開催時のアナウンス遅れやすたんぷカードの報酬に曲を入れるなどが不評に。 ムシキングバトル 合虫ガッツ!! TCAG バカゲー かつての国民的TCAGの後継作だが、蓋を開けてみると全体的にコレジャナイ作風から短命に終わってしまった不遇作。 メタルスラッグ4 ACT シリ不※ 体制一新という事情はあっただろうが、地形や背景を中心に使い回しの嵐でシリーズファンから総スカン。 や行 jubeat copious 音楽 シリ不 伝導をテーマにした作品だが、蓋を開けたら楽曲解禁方法の改悪で大荒れ。結果、人気シリーズを混迷の時代に陥れた問題児として扱われる事に… ら行 ラスタンサーガII ACT ク 「失敗した続編作」のテンプレに沿ってしまった一作。何故か前作を差し置いて移植される機会が多い。 REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 音楽 シリ不 システム変更による旧曲大量削除。その反面新システムも粗が目立つ。シリーズの転機として稼働させるつもりだったが、逆にトドメを刺してしまった問題作。 [部分編集] 据置機 / 任天堂 タイトル ジャンル 判定 概要 ファミリーコンピュータ / Nintendo Entertainment System アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 ACT 良 AC版のファンからは不評だが、単体で見れば良質なアクション。 うる星やつら ラムのウエディングベル ACT 良 ラムが飛べなかったり、幼児化したりは違和感大アリで槍玉に挙げられがちだが、ゲームそのものの出来は良い。 奇々怪界 怒涛編 ディスクシステム ACT/STG 劣化 オリジナルからかけ離れたガッカリ移植という評価がもっぱらである。 CONTRA FORCE ACT 良 日本未発売。元は魂斗羅とは無関係のゲーム。ゲーム性は評価できるが、魂斗羅らしさがない。 シティ・アドベンチャー タッチ ミステリー・オブ・トライアングル ACT ク 原作者の逆鱗に触れたとされる原作崩壊ゲーム。異世界で双子が大冒険…ってなんでよ? スーパーピットフォール ACT 不安定※ アレンジを加えた結果『Pitfall II』の面影のない微妙なゲームになってしまった。 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ ACT 良 もうひとつの『スプラッターハウス』で、当時の表現規制事情ゆえ真逆の作風となる。原作ファンからの顰蹙を買ったが、衝撃の隠しエンディングで真相が明かされる…。 聖飢魔II 悪魔の逆襲! ACT シリ不 オリジナルBGMや操作性などが不評で聖飢魔II&世界初のバンドゲーとしては残念な出来に。せめて聖飢魔IIの楽曲をしっかり使っていれば… ドラゴンスピリット 新たなる伝説 STG シリ不 珍しい続編兼移植作。ACのラスボスがヘッポコになり劣化はしてもまずまずの出来。新しい主人公とラスボスはまさかのロリコンスピリット!? ドラゴンバスターII 闇の封印 ACT シリ不※ 前作の面影はほとんどなくなり、ひたすら単調なだけの弓ゲームに。 忍者龍剣伝III 黄泉の方船 ACT 良 旧作にしごかれた猛者達の求める修羅道ではないが、総合的に高い完成度を誇る良作。 ファミスタ 91 SPG シリ不 新搭載のトレードやホームラン競争は悪くないが、失われたものの多さが目立つ。せめてリーグモードを残してくれていれば「♪一生幸せ~」も嘘ではなかった… ファミスタ 92 SPG シリ不 難易度調整や練習モードを完備して初心者にやさしい入門ゲーム仕様に。その一方でベテランにとってはボリューム不足でイマイチなやりごたえ。 ファミスタ 94 SPG シリ不 FCでの年度シリーズ大トリながら中身は野球のみで、それも前作『 93』からほぼそのまま流用と寂しい内容。 ファミリートレーナーシリーズ2 ランニングスタジアム SPG シリ不 ファミトレ初の対戦ゲームだがシンプルすぎて単調感は否めず。走ったり跳んだりの操作性は悪くないがシリーズ第1弾が良すぎたあまり貧相に見える。 ポケットザウルス 十王剣の謎 ACT シリ不 アクション&シューティング&クイズの三複合は良いが本来の日用品ポケットザウルスはほとんど無関係。それよりもタイトルになっていない橋本名人の知名度アップにバッチリ貢献した。 Mario is Missing! etc ク※ 日本未発売。任天堂非公式ソフト。教育できない教育ソフト。 名門!第三野球部 SPG シリ不 感動と興奮のドラマチック野球! しかしその実態は劣化版ファミスタに適当な台詞を付けただけ。名門漫画雑誌少年マガジンの30周年記念がこれでいいのか? 燃えろ!!プロサッカー SPG シリ不 11人制とオフサイド搭載で本格的サッカーシステム実現も、音声がなくサウンドもゲーム候。シリーズのウリであるリアル要素が乏しい。 スーパーファミコン / Super Nintendo Entertainment System アクトレイザー2 沈黙への聖戦 ACT シリ不 予算大幅減と海外向けへの転向により露骨に洋ゲーチック化。 ウィザードリィVI ~禁断の魔筆~ RPG 良 ほぼ別物と言って良いほどの従来からの大刷新。シリーズ経験者からは不評を受けるも、作品そのものは丁寧に作られた良作。 おーちゃんのお絵かきロジック PZL シリ不 『ピクロス』ブームに便乗して発売された本家お絵描きロジック。だが、完成した絵が画面からはみ出すという大きな欠点を抱えてしまった。 ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 RPG ク 穴だらけで超不親切なシナリオ、総じて駄目なシステム・仕様。全てにおいて低クオリティ。 キン肉マン DIRTY CHALLENGER ACT シリ不 アニメ「王位争奪戦」とタイアップした格闘ゲーム。あのビッグボディがゲーム初登場。キン肉マンというよりただのプロレスゲームとなってしまった。何故?→オ…オレにもよくわからないんだ ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN ACT 良 あまりにも原作から豹変してしまった故にアンチも多いが、良作リメイク。 忍者龍剣伝 巴 ACT 劣化 FC版3部作コレクション!…のはずが、劣化点多数。お の れ 木 琴 ! 北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章 RPG シリ不 開始1分でケンシロウ圧死と、あまりにも原作を無視しすぎたパラレルストーリー。原作は投げ捨てるものではない。 Mario is Missing! etc ク※ 日本未発売。任天堂非公式ソフト。教育できない教育ソフト。 ワギャンパラダイス ACT 良 従来のメカメカしさが薄くなり、ポップな印象にイメチェン。しかし、ミニゲーム一新と難易度とボリュームの大幅低下が賛否を分けた。 NINTENDO64 ポケモンスタジアム etc シリ不 一部のポケモンしか使えない対戦ツール。その後完全版が発売。 ボンバーマン64 ACT/PZL シリ不※ N64最後のソフトで、4つのゲームを収録したオムニバスソフト。だが、内容はどれも非常に薄い。 NINTENDO GAMECUBE SPACE RAIDERS STG ク※ 褒める所が少な過ぎる理不尽な蟹歩きSTG。 ハドソンセレクション Vol.1 キュービック ロードランナー ACT/PZL シリ不※ ロードランナーを3D化すべきでなかった。 モノポリー ~めざせっ!!大富豪人生!!~ TBL シリ不 過去作と比較しなければ普通に遊べる凡作パーティゲーム。アレンジボードばかりに注力しており、モノポリーファンからは大不評。 Wii いただきストリートWii TBL シリ不 テンポや操作性が大幅劣化。マップやBGMも使い回しが多い。ゲーム自体はいつもの『いたスト』だが…。 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 RPG シリ不 まさかのローグライクの名を投げ捨てた問題作。 ポップンミュージック 音楽 ク ポップンミュージックのような何か。ポップン最大の黒歴史。 マリオパーティ8 TBL シリ不 Wiiリモコンを「無闇に活用させた」結果インターフェースが大幅改悪。操作性の悪いミニゲームも難点。 Wii U Call of Duty Ghosts FPS 賛否両論 世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。 ソニックトゥーン 太古の秘宝 ACT シリ不※ ソニックとして出したのが間違いだった。海外アニメの都合で生まれたマッスルズは色々な意味で衝撃的。 ソニック ロストワールド ACT シリ不 ソニック特有のスピードアクションから大分かけ離れた内容に。シナリオはシリーズ最低とも…。 太鼓の達人 特盛り! 音楽 良 システム面は改善されたが使い回しが多すぎた。 マリオテニス ウルトラスマッシュ SPG シリ不 久々の据え置き『マリオテニス』は、マリオテニスシリーズ屈指の駄作だった。モード減少、新要素は軒並み滑り、キャラゲーとしても今一つ。アップデートでも改善されず。 Nintendo Switch おすそわける メイド イン ワリオ ACT シリ不 プチゲームの中に入ったワリオ達を直接操作するコンセプト自体は間違いなくバカゲーだが操作は複雑化。シリーズファンの求めていたものとは言い難い内容。 ゲーム ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021 etc シリ不 安定クオリティで年1本出ていた映画ゲーの信頼を裏切る露骨な水増し。システム転換もうまく作用せず。 THE HOUSE OF THE DEAD Remake STG シリ不 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション ADV 良 収録カードは1000枚超、未収録カードは3000枚超。前作から劣化した面も目立つ。 絶体絶命都市4Plus -Summer Memories- for Nintendo Switch ACT ク 形骸化システムと胸糞シナリオで7年も待ったファンを襲った大災害。「何をやってもいい形で終わらない展開(の酷さに)に(スタッフへの怒りで)しびれるぜ」 太鼓の達人 ドコどんRPGパック! 音楽 シリ不 3DSの2タイトルを一本に凝縮した大ボリュームの一本。しかし、バグが多い上にアップデートがガサツすぎてノルマクリア失敗寸前のクオリティ。 鉄道にっぽん! 路線たび 三岐鉄道編 SLG シリ不 20kmの北勢線1往復を収録しただけの極薄内容。資料や映像にも特段の見所なし。 NinNinDays2 ADV シリ不 ヒロインは魅力的だが、過去作キャラの描写に問題アリ。 信長の野望 大志 SLG ク※ シリーズファンも体験したことがない、さらなる退化を遂げた最悪の戦国体験。その結果、『三國志12』と同じ轍を踏む事になった。 バイオハザード6 AADV シリ不※ 何故か移植に恵まれているQTEゲー。ゴリス「(移植はもう)やめてくれ…」 Fate/EXTELLA ACT シリ不※ 「ただの続編ではない」――この言葉はファンの想定を越える文明破壊だった。黄金劇場のジャイアンリサイタルと前日譚設定に一部プレイヤーが常世裂き咲く大殺界。 ベヨネッタ3 ACT シリ不 ベヨネッタを操るスタイリッシュなバトルの楽しさは健在。ただしそれ以外の出来に難が多く、シリーズに一区切りをつける作品ながら総合的な評価は微妙。 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 SLG シリ不 牧場物語25周年記念作。遊びやすい面もあるが、細かい不満点が多くファンからの評価は低い。 ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ RPG 良 新規ファンに向けて遊びやすさを重視したリメイク作。ボリュームの少なさや捕獲や対戦面での一部仕様の簡略化がシリーズファンからは不評に。 魔界戦記ディスガイア6 SRPG シリ不 新規層を重視してしまった結果、シリーズファンの求めるディスガイアとは真逆の方向性に。 無双OROCHI3 ACT シリ不 無双としてのアクションは確実に進化したが、それ以外の要素が大きく足を引っ張る。無双ゲーとしてはともかくOROCHIシリーズとしての魅力が軒並み低品質。 遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!! RPG シリ不 ラッシュデュエル自体は面白いが、遊戯王本来の醍醐味であるデッキ編集要素にロックを掛ける。それ以外の部分でも細かなストレスが溜まる。 よるのないくに2 ~新月の花嫁~ RPG シリ不※ 前作で評価されていた部分を全て捨て去ってしまった続編。 ルーンファクトリー5 ARPG シリ不 バグやテンポの悪さで前作の快適さが失われているほか、農業や日々の会話のスローライフ要素も劣化。 [部分編集] 据置機 / ソニー タイトル ジャンル 判定 概要 PlayStation EVE The Lost One ADV ク 前作未プレイのライターに続編を書かせた結果、見事にEVEの良さは潰れてしまった。「The Lost One (失われたもの)」って前作シナリオライターのこと? A列車で行こうZ めざせ!大陸横断 SLG シリ不※ 明確な目的が存在するシリーズの特別編。 汽車でGO! SLG ク あまりに少ない収録路線と再現度の低い運転操作で低評価。 ゴエモン 新世代襲名! ACT 良 良好なゲーム性ながらも設定の刷新に失敗。 セプテントリオン ~Out of the blue~ AADV ク SFC版の良さが悉く消滅。船と一緒に出来も傾いてしまった。 トゥームレイダー5 クロニクル AADV シリ不 少ないボリューム、マンネリ、前作のラストの続きが語られずで期待外れもいいところ。 太閤立志伝III SLG シリ不※ 大河ドラマの影響を受け過ぎた結果、シナリオをなぞるだけに。自由度はどこへやら……。 闘神伝 昴 FTG ク 無理に人気シリーズを引き延ばそうとした結果、無残な最期を遂げることになる。 雷弩機兵ガイブレイブII STG シリ不※ 教えてくれ、俺は後何回、あの帝都を炎上させればいい? PlayStation 2 アーマード・コア ナインブレイカー ACT シリ不※ 2004年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 トレーニングという名の苦行の果てに待つパチモン⑨。NICE JOKE。 アーマード・コア ネクサス ACT シリ不※ 『AC』史上最も熱いゲーム(熱管理的な意味で)。取っつきにくさこそ改善されたものの、単独作品として見ても問題点が多い。 I.Q REMIX+ PZL シリ不※ 音楽の路線変更、そしてプレイを阻害する過剰なエフェクトから低評価を受けてしまった。 影牢II -Dark illusion- ACT シリ不※ 5年振りの新作罠ゲーは「作品そのものが罠」という罠。 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー RPG シリ不※ スケールダウンした歴代目玉要素。プレイヤーは寒いシナリオとノーヒントのおつかいに励むことに。 ガンサバイバー2 バイオハザード コード ベロニカ STG シリ不※ お粗末なボリュームとグラフィック。ガンコン使用で難易度UP。 クラッシュ・バンディクー5 え~っ クラッシュとコルテックスの野望?!? ACT シリ不 似非オープンフィールドのアクションアドベンチャーへモデルチェンジ。出来は悪くないが細かい粗が多く黒歴史扱いに。 グランディアIII RPG ク 電波なシナリオ・棒読み声優・そして総監督の自画自賛のトリプルコンボに「声も出ねえか?」。 Grand Theft Auto San Andreas ACT 劣化 異常な規制で最早別ゲー。犯罪ゲーなのに主人公(CJ)だけ犯罪が許されない有様。 クロックタワー3 AADV シリ不 世界観・ゲーム性共に過去作とは全くの別物となり、シリーズの魅力をことごとく排除してしまった。最大の被害者はシザーマン。 サンダーフォースVI STG ク 伝説崩壊。―10年。翼は帰ってこなかった。 新世紀勇者大戦 SRPG シリ不※ ファンにとっての「勝利の鍵」にはなれなかった……。 重装機兵ヴァルケン ACT/STG ク 2004年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 まさかの名作であるSFC版を改悪移植。クロスノーツの悪行を広めた一本。 スーパーロボット大戦Scramble Commander RTS シリ不 スパロボでRTS。ゲームとしては悪くないが「スパロボ」としては物足りなさが。 スターオーシャン Till the End of Time RPG シリ不 自分の好きな世界が否定されて嫌なのはゲーム内でも同じ事です。 スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット RPG 良 シナリオはそのままだが、システムはより洗練され、バグも修正された。 SPACE RAIDERS STG ク※ 褒める所が少な過ぎる理不尽な蟹歩きSTG。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out- RCG スルメ 後は挙動さえ忠実に再現出来ていれば…。これを受け入れられるかどうかで評価が変わる。 ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸 RPG シリ不 邪神「モッコス」降臨。ゼノシリーズ最大の汚点。 鉄拳4 FTG シリ不 大胆なシステム変更と、シリーズの良さを自らぶちこわしたキャラリストラ 設定。ただし、格闘ゲームとしての完成度自体は良好。 デビルメイクライ2 ACT シリ不 のろまで無口なダンテなどに前作ファンはがっかり。公式からも殆ど無かった事にされたモッサリッシュローアクションゲーム。 Train Simulator+電車でGO! 東京急行編 SLG シリ不 音楽館との共同制作だったがゲームルールやシステムの変更が凄まじく、電GOファンからは低評価に。 電脳戦機バーチャロン マーズ ACT シリ不 限定戦争の代替品には程遠いテムジン無双。景清系列は何処へ消えた? ときめきメモリアル3 ~約束のあの場所で~ SLG シリ不 ときメモ界の公式黒歴史。……早すぎただけだと信じたい。 ハドソンセレクション Vol.1 キュービック ロードランナー ACT/PZL シリ不※ ロードランナーを3D化すべきでなかった。 半熟英雄 対 3D SRPG バカゲー 10年ぶりに発売された待望の新作だったがシステムやテンポの改悪やヒロインを筆頭に悪乗りし過ぎたストーリーなど過去ファンから不評を買うことに。 beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 音楽 良 最後のCS版IIDX。独自要素の少なさでファンから厳しい評価を受けた。 ポポロクロイス 月の掟の冒険 RPG 不安定※ 2Dピエトロ時代が良かった。 モノポリー ~めざせっ!!大富豪人生!!~ TBL シリ不 過去作と比較しなければ普通に遊べる凡作パーティゲーム。アレンジボードばかりに注力しており、モノポリーファンからは大不評。 ラチェット クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル ACT 良 シリーズの特長だった武器の多様さと冒険要素を廃止し、シンプルなバトル面重点強化を図った。 PlayStation 3 アーマード・コアV ACT シリ不※ ペラッペラなオフライン、機能していないオンライン戦ルール、狂っているパーツバランス。 アイドルマスター2 SLG シリ不 根本的な点は未解決も、難易度調整によってライバルチームも空気ではなくなった。 エースコンバット アサルト・ホライゾン STG シリ不※ 名誉挽回を狙って作風を大幅に変えた結果古参ファンの怒りを買ってしまった。新システムそのものは悪くないが、本編では度々邪魔をしてくる。 Grand Theft Auto San Andreas ACT 劣化 悪名高いPS2版の規制を完全に解除せずに発売。それ以外でも劣化が発生。 Call of Duty Ghosts FPS 賛否両論 世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。 ストライダー飛竜 (2014) ACT シリ不 『ストライダー飛竜』シリーズとして見るとなると全くもって「らしくない」要素がてんこ盛り。探索アクションとしては悪くないのだが、飛竜のキャラを安売りしたと捉えられても致し方なし。 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- RPG シリ不 『SO』シリーズいいところ取りの集大成を目指したつもりが、シリーズ自慢のバトルは散々。ストーリーはこぢんまり。その他恒例要素にも大きな欠陥ができてしまった。 戦国BASARA 真田幸村伝 ACT シリ不※ 大河ドラマへの便乗の突貫作品。フルプライスの極薄ボリューム。列伝シリーズ第1作にしてシリーズ最終作。 テイルズ オブ ゼスティリア RPG ク※ パーティーキャラ2名の異常な扱い、曖昧な設定、胸糞ストーリー、遊びにくい戦闘システム等々。全てがガタガタの20周年記念作品。そのためかTVアニメ版では全くの別物に。 ニンジャガイデン3 AADV シリ不※ 新生Team NINJAによるナンバリング第3作。新規プレイヤーへの配慮は好印象。しかしAIの単調化、武器の総削除によりシリーズファンからの評価は散々。 バイオハザード6 AADV シリ不※ ボリュームはシリーズ随一だが、大増量したQTE等の不評な要素が目立つ。ゴリス「(QTEはもう)やめてくれ…」 フリフリ!サルゲッチュ ACT ク 人気シリーズの終焉は、思うようにゲッチュできない体感サルゲッチュだった。 YAIBA NINJA GAIDEN Z ACT シリ不※ 外道主人公の視点から描かれたNINJA GAIDEN 外伝。仕様やボリュームの少なさ、本家譲りの高難易度が災いし評価は低め。 Ridge Racer Unbounded RCG 良 破壊がテーマの『リッジ』外伝。ゲーム性そのものは良好だが、余りにも変わったテイストに古参ファンからの批判が多い。 ワンピース 海賊無双 ACT シリ不※ 無双ともONE PIECEとも関連が薄いアスレチックや、内容の薄いDLCによる水増し商法に非難轟々。 PlayStation 4 GOD EATER OFF SHOT ACT シリ不 定価46,800円のおまけモード。 シリーズの信用も失墜。 GOD EATER 3 ACT シリ不 追加されたもの以上に失ったものが多い。加えて全体的にボリューム不足。アップデートにより大分緩和されたが、評価を覆すまでには至らなかった。 Call of Duty Ghosts FPS 賛否両論 世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。 THE HOUSE OF THE DEAD Remake STG シリ不 サモンナイト6 失われた境界たち SRPG シリ不 非フルボイス化や戦闘マップの仕様改悪などタイトル通り過去作から失われたものが多い。 真・三國無双8 ACT シリ不 マンネリ打破を掲げ様々な要素の一新を図った意欲作。だが、ほとんどが不満点に繋がってしまい、そして大量のバグで評価を落とした。 Just Cause 4 ACT シリ不 前作の批判点を改善したが、シリーズの美点を殺すことに。 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- RPG シリ不※ 『SO』シリーズいいところ取りの集大成を目指したつもりが、シリーズ自慢のバトルは散々。ストーリーはこぢんまり。その他恒例要素にも大きな欠陥ができてしまった。 絶体絶命都市4Plus -Summer Memories- ACT ク 形骸化システムと胸糞シナリオで7年も待ったファンを襲った大災害。「何をやってもいい形で終わらない展開(の酷さに)に(スタッフへの怒りで)しびれるぜ」 戦国BASARA 真田幸村伝 ACT シリ不※ 大河ドラマへの便乗の突貫作品。フルプライスの極薄ボリューム。列伝シリーズ第1作にしてシリーズ最終作。 閃乱カグラ Burst Re Newal ACT シリ不※ 『紅蓮の少女達』のリメイク作だが旧作からの使い回し等劣化が目立ちすぎた。 テイルズ オブ ゼスティリア RPG ク※ パーティーキャラ2名の異常な扱い、曖昧な設定、胸糞ストーリー、遊びにくい戦闘システム等々。全てがガタガタの20周年記念作品。そのためかTVアニメ版では全くの別物に。 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune etc シリ不※ ゲーム性が低下し、作業度が更にアップ。そして過剰なまでの搾取体制。 DEAD RISING 4 Special Edition ACT ク DLC等も含んだ完全版だが欠点も据え置き、加えて本体のシステム破壊とセーブデータ破壊という致命的バグが追加。カプコン「セーブデータ破壊は直せませんでした」…同作の購入はOne/Win版を強く推奨。 New ガンダムブレイカー ACT ク 俺ガンプラなのに自機は拾ったパーツで強制キメラ化。望まれてない上に薄っぺらいギャルゲー要素ニワカガンオタの台詞回し、バトルの癖に敵チームは無視がセオリー。「New」な要素は全てが改悪。 信長の野望 大志 SLG ク※ シリーズファンも体験したことがない、さらなる退化を遂げた最悪の戦国体験。その結果、三國志12と同じ轍を踏む事になった。 バイオハザード6 AADV シリ不※ 何故か移植に恵まれているQTEゲー。ゴリス「(移植はもう)やめてくれ…」 初音ミク -Project DIVA- X HD 音楽 シリ不 新規要素の導入、既存要素の変更などでゲームテンポが悪化。収録曲数も大幅減。 バトルフィールド2042 FPS シリ不 多数の不具合など数え切れないほどの問題を抱えており、シリーズファンからの評価は過去最低に。 ブイブイブイテューヌ ACT シリ不 5年ぶりのコラボ作品だが10周年記念とは思えない手抜きや不具合、その他諸々の問題がかなり目立つ。あまりの不出来さに シリーズで最も駄作 と言われてしまう。 Fate/EXTELLA ACT シリ不※ 「ただの続編ではない」――この言葉はファンの想定を越える文明破壊だった。黄金劇場のジャイアンリサイタルと前日譚設定に一部プレイヤーが常世裂き咲く大殺界。 魔界戦記ディスガイア6 SRPG シリ不 新規層を重視してしまった結果、シリーズファンの求めるディスガイアとは真逆の方向性に。 無双OROCHI3 ACT シリ不 無双としてのアクションは確実に進化したが、それ以外の要素が大きく足を引っ張る。無双ゲーとしてはともかくOROCHIシリーズとしての魅力が軒並み低品質。 メタルギア サヴァイヴ ACT シリ不 萌え萌え2次大戦(略)3 SLG シリ不 7年ぶりのシリーズ新作だが、詰め込んだ新要素が裏目に。 よるのないくに2 ~新月の花嫁~ RPG シリ不※ 前作で評価されていた部分を全て捨て去ってしまった続編。 龍が如く6 命の詩。 ACT シリ不 過去作に比べボリューム不足、バトルシステムも改悪。ファンほど既存キャラの扱いに不満の溜まるシナリオ。 PlayStation 5 魔界戦記ディスガイア6 SRPG シリ不 新規層を重視してしまった結果、シリーズファンの求めるディスガイアとは真逆の方向性に。 [部分編集] 据置機 / マイクロソフト タイトル ジャンル 判定 概要 Xbox 360 アーマード・コアV ACT シリ不※ ペラッペラなオフライン、機能していないオンライン戦ルール、狂っているパーツバランス。 アイドルマスター2 SLG シリ不 数々の不可解な変更によりシリーズを終わらせかけたとまで言われる問題作。 エースコンバット アサルト・ホライゾン STG シリ不※ 名誉挽回を狙って作風を大幅に変えた結果古参ファンの怒りを買ってしまった。新システムそのものは悪くないが、本編では度々邪魔をしてくる。 Call of Duty Ghosts FPS 賛否両論 世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。 テトリス ザ・グランドマスター エース PZL スルメ 相次ぐ家庭用版開発中止でやっと発売されたTGMはアーケードとは全くの別物だった。AC版の要素をほぼ取っ払い操作性まで変えたゲームシステムは過去作のファンからは不評気味。 ニンジャガイデン3 AADV シリ不※ 新生Team NINJAによるナンバリング第3作。新規プレイヤーへの配慮は好印象。しかしAIの単調化、武器の総削除によりシリーズファンからの評価は散々。 バイオハザード6 AADV シリ不※ ボリュームはシリーズ随一だが、大増量したQTE等の不評な要素が目立つ。ゴリス「(QTEはもう)やめてくれ…」 Beat n Groovy 音楽 シリ不※ DL専売。欧米市場を狙ったポップンだったが、DLゲーとは言えボリュームの少なさは頂けない。 YAIBA NINJA GAIDEN Z ACT シリ不※ 外道主人公の視点から描かれたNINJA GAIDEN 外伝。仕様やボリュームの少なさ、本家譲りの高難易度が災いし評価は低め。 Ridge Racer Unbounded RCG 良 破壊がテーマの『リッジ』外伝。ゲーム性そのものは良好だが、余りにも変わったテイストに古参ファンからの批判が多い。 Xbox One Warriors Orochi 4 ACT シリ不 無双ならではのアクションは確実に進化。一方で、格差の大きいキャラ性能やストーリーでの扱い、モード数の激減と劣化したUIが足を引っ張る結果に。 Call of Duty Ghosts FPS 賛否両論 世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。 THE HOUSE OF THE DEAD Remake STG シリ不 Just Cause 4 ACT シリ不 前作の批判点を改善したが、シリーズの美点を殺すことに。 DEAD RISING 4 ACT シリ不 サイコパス削除、多すぎるバグ、魅力のないキャラ…もはや別人と化したフランクさんの扱いにファンは呆れ顔。 バイオハザード6 AADV シリ不※ 何故か移植に恵まれているQTEゲー。ゴリス「(移植はもう)やめてくれ…」 バトルフィールド2042 FPS シリ不 多数の不具合など数え切れないほどの問題を抱えており、シリーズファンからの評価は過去最低に。 メタルギア サヴァイヴ ACT シリ不 Yakuza 6 The Song of Life ACT シリ不 過去作に比べボリューム不足、バトルシステムも改悪。ファンほど既存キャラの扱いに不満の溜まるシナリオ。 Xbox Series X/S THE HOUSE OF THE DEAD Remake STG シリ不 [部分編集] 据置機 / セガ タイトル ジャンル 判定 概要 メガドライブ 時の継承者 ファンタシースターIII ACT シリ不※ 某国民的RPGより先に結婚システムを盛り込んだ異色作。他のシリーズからかけ離れた世界観や退化した戦闘アニメは不評だが、光るところもまた多い。 セガサターン EVE The Lost One ADV ク 前作未プレイのライターに続編を書かせた結果、見事にEVEの良さは潰れてしまった。The Lost Oneの「One」って一作目って意味? ドリームキャスト センチメンタルグラフティ2 SLG シリ不※ 衝撃の開幕。誰も攻略したくない恋愛シミュレーション2作目。 ナコルル ~あのひとからのおくりもの~ ADV ク※ レラ初登場作であるなど光る所はある。だが衝撃的な棒読み、多すぎるバグと黒歴史やむ無しな出来。 [部分編集] 据置機 / その他 タイトル ジャンル 判定 概要 PCエンジン 1943改 STG 良 移植元の難易度面の問題は解消された。戦いはSF調オリジナルステージへ続く。 改造町人シュビビンマン3 異界のプリンセス ACT/STG シリ不 キャピ子ゲー。シリーズ1の低難易度、そして電波ストーリー。どうしてこうなった…? スーパーダライアスII STG 劣化 別名「スーパーコレジャナイII」。散々発売延期した結果がこの有様。 3DO interactive multiplayer マカロニほうれん荘 インタラクティブ ADV ク 往年の名作をゲーム化するも、吉本芸人演じるキャラクター達にファンからは「ノォッ!」の声。 PC-FX 銀河お嬢様伝説ユナFX 哀しみのセイレーン ADV シリ不※ アドベンチャーゲームにアニメ2話分を流用した結果。 ネオジオ メタルスラッグ4 ACT シリ不※ 体制一新という事情はあっただろうが、地形や背景を中心に使い回しの嵐でシリーズファンから総スカン。 CD-i Hotel MARIO PZL/ACT ク※ 日本未発売。任天堂公認だが外注のソフト。気持ち悪いアニメ、マリオ要素のないシステムでマリオワーストクラスとされるクソゲー。 [部分編集] 携帯機 / 任天堂 タイトル ジャンル 判定 概要 ゲームボーイ 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 ACT ク あらゆる面に於いて中途半端な完成度。後に正史から外された悲劇の一作。 がんばれゴエモン ~黒船党の謎~ ACT ク※ 悪名高いKCE名古屋が手掛けた、『綾繁一家』と肩を並べるゴエモンシリーズ屈指の問題作。低ボリュームと酷すぎる連打ゲーは勿論、あらゆる面で最悪なクオリティに因りファンが阿鼻叫喚した。 がんばれゴエモン ~天狗党の逆襲~ RPG シリ不 TVアニメとの関連をほのめかしつつ、全く無関係な内容。破綻こそ無いが、シリーズ作品としても、単体のRPG作品としてもあまりに薄すぎる。 キン肉マン ザ☆ドリームマッチ FTG ク 7年も前の『マッスルタッグマッチ』よりもキャラバリエーションが少なく技数も乏しい。 クイズ世界はSHOW by ショーバイ!! クイズ シリ不 クイズゲームとしての出来は悪くはないが改変しすぎて全然別物な番組に… 時空の覇者 Sa・Ga3 完結編 RPG シリ不 GBサガシリーズ「完結編」にもかかわらず、開発元の関係で、ある意味残念すぎる終わり方に。しかも寄りにもよってこれがスクウェア最後のGBソフトでもある。 TVチャンピオン ACT ク 様々な分野のチャンピオンを競う番組のはずなのに「大食い」「パチンコ」のたった2部門だけ。大食いは選手のやる気ゼロ、パチンコは番組らしい工夫がない上に時間ドロボウ。 電車でGO!2 SLG 劣化 理不尽な高難度は解決されたが、根本的にはやはり覚えゲー。 ゲームボーイアドバンス アドバンス ガーディアンヒーローズ ACT シリ不※ 十分評価できる作りなのだが『ガーディアンヒーローズ』の続編としては…。その他、ハードの影響でリストラが多いのもマイナス要素。 ガンスタースーパーヒーローズ ACT 劣化※ 公式で完全新作を謳っておきながら、実際の内容は初代ガンスターの焼き直しリメイク。正直、本家であるメガドラ版が良好すぎた。 クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! ACT ク※ アクションゲーム同士のコラボなのに内容はミニゲーム集。ミニゲームもアクションパートもコラボ要素も何もかも中途半端な完成度で全然わくわくできない。 ゴエモン ニューエイジ出動! ACT シリ不 PS版『新世代襲名!』をGBA向けにアレンジした作品。制約は多いが、原作の操作感覚はしっかり再現。 真型メダロット カブト/クワガタ RPG シリ不 キャラクターデザインの大変貌により総スカンを食らう。決して内容そのものが悪いという訳ではないのだが…。 スパイロ アドバンス わくわく友ダチ大作戦! ACT ク※ アクションゲーム同士のコラボなのに内容はミニゲーム集。ミニゲームもアクションパートもコラボ要素も何もかも中途半端な完成度で全然わくわくできない。 ダライアスR STG ク 過去シリーズの名曲全方位改悪に、歪過ぎるゲームバランス。ダライアスR(レイプ)。 テトリスワールド ACT/PZL シリ不 ボタンを押しっぱなしにするだけで永遠にゲームの進行を止めることが可能な問題作。海外レビューサイトGameSpotで「テトリスの名を汚した」と評された。 ぷよぷよフィーバー PZL 良 人気落ち物パズルゲームの新たなる船出。キャラや設定でも思い切った改革を施し、旧魔導ファンから猛反発を喰らってしまった。 プレイノベル サイレントヒル ADV シリ不※ お粗末なテキストでPSの名作ホラーADVが台無しに。内容とは関係ない部分でも(悪い意味で)話題となった。 遊☆戯☆王 双六のスゴロク TBL ク キャラ名にかけたスゴロク…だが、スゴロクとしては不出来、遊戯王ゲーとしても微妙。 ヨッシーの万有引力 ACT シリ不 回転センサー内蔵カートリッジを用いたゲームなのだが、ヨッシーである必要性が薄い内容になってしまった。 ニンテンドーDS アンパンマンとあそぼ ABC教室 etc シリ不 前作の良さのほとんどを潰しており、遊びにくいゲームになってしまった。 エストポリス ARPG 良 数多くのファンが待ち望んだ「伝説」は予想外の方向に…もはやリメイクではなく全くの別作品に。 大神伝 ~小さき太陽~ AADV シリ不※ 報われないストーリー。前作とは真逆の意味で泣くことに。 黄金の太陽 漆黒なる夜明け RPG シリ不※ 8年ぶりの新作が、まるで絵に描いたような黒歴史続編に。ファン「気分は今 最悪の最悪だぜ…。」 逆転裁判4 ADV シリ不 前シリーズから作風やシナリオの出来を逆転させすぎて旧来ファンを激怒させた。 GUILTY GEAR DUST STRIKERS FTG ク※ システム・ビジュアル・バランスのいずれも雑すぎてやっつけ感丸出し。 スーパーロボット大戦K SRPG シリ不 KってKUROREKISIのK? シリーズ最悪の主人公とストーリー。「いやぁ、『スパロボK』は強敵でしたね。」 スターフォックス コマンド STG シリ不 プレイに慣れるまでに襲い掛かる難関と夢の無いシナリオ。 電車でGO! 特別編 ~復活! 昭和の山手線~ SLG スルメ 昭和モードで昔の山手線(の一部)を運転できる。 ぷよぷよフィーバー PZL 良 人気落ち物パズルゲームの新たなる船出。キャラや設定でも思い切った改革を施し、旧魔導ファンから猛反発を喰らってしまった。 ボクらの太陽 Django Sabata RPG シリ不 ハードの移行に伴いシステム・世界観を一新。過去作のファンからの評価は分かれるが、作品単体としては十分な出来。 ポケモンダッシュ RCG ク 最初にして最後のポケモンレース。登場ポケモン数がかなり少ない。しかも使えるポケモンはピカチュウのみ。 桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN TBL シリ不※ 実は携帯アプリ版の移植。桃鉄シリーズ低迷の始まり。 ロックマンゼクス アドベント ACT シリ不※ 一本道の迷路ゲーム。微妙な新要素と多数の設定倒れ。「神に為ったつもりではない。私は…神だ!!」その結果がZXシリーズ完全沈黙である。 ニンテンドー3DS 逆転裁判4 ADV シリ不 今更感の漂う移植。追加要素はあるが、根本はそのまま。『5』と『6』の補完という意味では価値はあるが… ゲームセンターCX 3丁目の有野 etc シリ不 2014年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 開発元が違うだけでこうも変わるものかという悪い意味でお手本になってしまったような作品。当番組及び前2作のファンから酷評を受けることに。 世界樹と不思議のダンジョン2 RPG シリ不 ストーリーに閉口し説明に騙される、全ての文章から目を背けたくなる完成度。遊ぶ側の立場を考えない数値設定の数々は、ゲーム制作者の反面教師。 閃乱カグラ2 -真紅- ACT シリ不※ PSVで出した『SV』の劣化版のような出来。3DSとしてのオリジナリティを活かせなかった。 探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞 ADV シリ不※ ボリューム不足、旧作知識必須、終盤の尻すぼみ感等々。シリーズ25周年記念作なのだが、新旧ファン双方から総スカンを食らう有様。 鉄道にっぽん! 路線たび きかんしゃトーマス編 大井川鐵道を走ろう! SLG シリ不 本格SLGに何故かトーマス要素を付与。そのせいで本編のボリュームが大幅ダウン。 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 RPG シリ不※ 前作からのモンスター引き継げるゲームなのにモンスターが大幅リストラ。これでは対戦・育成が改善されても意味がない。 ブレイブリーセカンド エンドレイヤー RPG シリ不※ スタッフの悪ノリで世界観崩壊。「がんばリベンジ」するべきなのはこのゲーム自体だった。 ペーパーマリオ スーパーシール AADV シリ不 システム変更で仲間キャラ LV制の完全廃止。シリーズの魅力をことごとく排除してしまった。 マリオ ソニック AT リオオリンピック SPG シリ不 ドリーム競技の削除・使用可能キャラの限定化など大幅な内容縮小。ルイージが2つの競技でしか使えないってどうなの? ヨッシー New アイランド ACT シリ不 単独で見れば『DS』よりはマシ。しかし、劣化点が目立つ上に……SFC版の感動をぶち壊したストーリーでシリーズファンが葬式状態に。 [部分編集] 携帯機 / ソニー タイトル ジャンル 判定 概要 PlayStation Portable Another Century s Episode Portable ACT シリ不※ 練り込み不足のシステムと壮絶な手抜き。只のAnother Century s。 エースコンバットX2 ジョイントアサルト STG 不安定※ 過去作が嘘の様な戦闘機ののろのろ機動。それ以外でも問題が多過ぎる。 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 RPG シリ不※ シリーズの名を騙った何か。「仲間」という名のわざマシン。 スーパーロボット大戦Operation Extend SRPG シリ不 教えてくれ、五飛。俺はあと何回、同じマップを繰り返せばいい? サモンナイト5 SRPG シリ不 3年の時を経て復活したが……。 テイルズ オブ バーサス ACT ク ゲームの外でシリーズファン同士にバーサスさせる、テイルズ至上最大の愚作。 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX RPG シリ不 原作の好評な要素を削除し改悪要素ばかりを追加。おまけにシリーズ最低の傲岸不遜な誰得胸糞キャラまで追加されて非難殺到。 Need for Speed Carbon Own the City RCG シリ不※ 『据置版』とは異なるストーリーで描かれる、携帯ゲーム機向けのNFS外伝。シリーズ初のフリーラン・フルボイス搭載も、それ以外の面で過去作からの劣化が目立つ。 バーストエラー イブ・ザ・ファースト ADV 劣化ゲー 余計なアレンジを加え過ぎた原作ファン激怒のリメイク。今風にするのと安っぽくするのは違う。 パタポン3 ARPG ク※ 頻発する通信エラーが原因で、チーター対策のトラップが誤作動する始末。オンライン特化にした結果がこれだよ!!! 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル RPG シリ不 「バランスを徹底的に練り直した」との触れ込みだったのだが、実際の変更点はそれほど多くない。 ぷよぷよフィーバー PZL 良 セガを発売元とする人気落ち物パズルゲームの新たなる船出。しかし、キャラクターや設定面にも思い切った改革を施してしまったことから、旧来のファンから猛反発されるハメに… Mobile Train Simulator+電車でGO! 東京急行編 SLG 劣化 相変わらずの電GOのコンセプト破壊。さらに隠し路線が全削除。 リサと一緒に大陸横断~A列車で行こう~ SLG シリ不※ 萌えキャラにしただけのベタ移植…その為にこのリサを見る機会は案外少ない。アートディンク公式で黒歴史な上に、萌え列車ゲーを望んだユーザーからしても微妙。 PlayStation Vita 俺の屍を越えてゆけ2 RPG シリ不 人を選ぶが中毒性の高い内容は相変わらず……と思いきや長所の一つだったシナリオが負の遺産と化して脱落者頻出。主人公・夜鳥子を引き立てるモブ役からの脱却こそ一族の悲願。 かまいたちの夜 輪廻彩声 ADV シリ不 シルエットを廃止しギャルゲーチックに変貌したリメイク。システム周りも改善されフルボイス化した。しかし、キャラデザと文章の不一致や演出面の劣化等が目立つ。 機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE ACT シリ不※ 家庭用特化のEXVSと思いきや、何もかも足りていない未完成品商法。 GOD EATER OFF SHOT ACT シリ不 PS4版のおまけなのにクロスセーブ非対応。 SILENT HILL Book of Memories ARPG ク シリーズの寄せ集め武器で寄せ集めクリーチャーと戦わされるサイレントヒルのような何か。 サモンナイト6 失われた境界たち SRPG シリ不 非フルボイス化や戦闘マップの仕様改悪などタイトル通り過去作から失われたものが多い。 聖魔導物語 RPG シリ不※ 魔導シリーズ久々の新作。ただし開発はあの悪名高いゼロディブ。案の定バグだらけだった上、旧魔導キャラが一切登場しない事で多くのファンを落胆させた。 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル RPG シリ不※ コラボゲーにもかかわらず新要素の多くは非常に詰めが甘く手抜き。シナリオの質が低くコンセプトに合っていない。さらにパーティキャラ2名のみ異常に扱いがよく、それ以外はコラボ先含めて扱いが悪い。 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus etc シリ不※ ゲーム性が低下し、作業度が更にアップ。そして過剰なまでの搾取体制。 初音ミク -Project DIVA- X 音楽 シリ不 新規要素の導入、既存要素の変更などでゲームテンポが悪化。収録曲数も大幅減。 ファンタシースター ノヴァ ARPG ク※ 無駄な設定、異常なレベリング曲線などでファンからそっぽを向かれた完全オフラインRPG。 Fate/EXTELLA ACT シリ不※ 「ただの続編ではない」――この言葉はファンの想定を越える文明破壊だった。黄金劇場のジャイアンリサイタルと前日譚設定に一部プレイヤーが常世裂き咲く大殺界。 萌え萌え2次大戦(略)3 SLG シリ不 7年ぶりのシリーズ新作だが、詰め込んだ新要素が裏目に。 よるのないくに2 ~新月の花嫁~ RPG シリ不※ 前作で評価されていた部分を全て捨て去ってしまった続編。 ラブライブ! School idol paradise Vol.1 Printemps / Vol.2 BiBi / Vol.3 lily white 音楽 シリ不※ 誰も望んでいなかったのに、9人リアルタイムライブに挑戦。発売から短期間でファンから顧みられることもなくなり、ほとんど黙殺に近い扱いの作品。 [部分編集] 携帯機 / その他 タイトル ジャンル 判定 概要 ゲームギア ファンタシースター外伝 RPG シリ不※ 『外伝』ってつけときゃ世界観が全然違っても…いいわけないだろう! ワンダースワン ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 ACT シリ不 B級映画監督作の「オリジナル?ロックマン」。その出来映えに全ファンが泣いた!? [部分編集] パソコン タイトル ジャンル 判定 概要 MSX 魂斗羅 ACT/STG 劣化 強力な武器を撃ちまくって戦場を駆け抜ける漢のアクションがMSXに移植。…のはずが、しょっぱい武器を使いつつチマチマと進むゲームに変化。どうしてこうなった? Microsoft Windows かまいたちの夜 輪廻彩声 ADV シリ不 シルエットを廃止しギャルゲーチックに変貌したリメイク。システム周りも改善されフルボイス化した。しかしキャラデザと文章の不一致や演出面の劣化等が目立つ。 汽車でGO! SLG ク あまりに少ない収録路線と再現度の低い運転操作で低評価。 GOD EATER 3 ACT シリ不 追加されたもの以上に失ったものが多い。加えて全体的にボリューム不足。 Call of Duty Ghosts FPS 賛否両論 世界観は一新されたが、内容は良くも悪くもいつもの『CoD』といったところ。マルチプレイの調整に難があり、ゲームバランスの変化は前作ファンから不評となった。 THE HOUSE OF THE DEAD Remake STG シリ不 三国志ツクール SLG シリ不* 三国志「ツクール」ならぬ「イジール」。編集できる箇所の少なさからツクールとして物足りない感は拭えず。 Just Cause 4 ACT シリ不 前作の批判点を改善したが、シリーズの美点を殺すことに。 ソニック ロストワールド ACT シリ不 ソニック特有のスピードアクションから大分かけ離れた内容に。シナリオはシリーズ最低とすら…。 太閤立志伝III SLG シリ不※ 大河ドラマの影響を受け過ぎた結果、シナリオをなぞるだけに。自由度はどこへやら…。 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル RPG シリ不※ コラボゲーにもかかわらず新要素の多くは非常に詰めが甘く手抜き。シナリオの質が低くコンセプトに合っていない。さらにパーティキャラ2名のみ異常に扱いがよく、それ以外はコラボ先含めて扱いが悪い。 Deus Ex Invisible War FPS シリ不 据え置き機前提で開発された『Deus Ex』だが、スペックの都合でさまざまな要素が省かれてしまっている。結果として前作ファンの不興を買ってしまい、一旦シリーズの打ち切りを招く羽目に。 DEAD RISING 4 ACT シリ不 サイコパス削除、多すぎるバグ、魅力のないキャラ…もはや別人と化したフランクさんの扱いにファンは呆れ顔。 トゥームレイダー5 クロニクル AADV シリ不 少ないボリューム、マンネリ、前作のラストの続きが語られずで期待外れもいいところ。 ナコルル ~あのひとからのおくりもの~ ADV ク※ レラ初登場作であるなど光る所はある。だが衝撃的な棒読み、多すぎるバグと黒歴史やむ無しな出来。 信長の野望 大志 SLG ク※ シリーズファンも体験したことがない、さらなる退化を遂げた最悪の戦国体験。その結果、『三國志12』と同じ轍を踏む事になった。 バイオハザード6 AADV シリ不※ ボリュームはシリーズ随一だが、大増量したQTE等の不評な要素が目立つ。ゴリス「(QTEはもう)やめてくれ…」 バトルフィールド2042 FPS シリ不 多数の不具合など数え切れないほどの問題を抱えており、シリーズファンからの評価は過去最低に。 Fate/EXTELLA ACT シリ不※ 「ただの続編ではない」――この言葉はファンの想定を越える文明破壊だった。前日譚設定に一部プレイヤーが常世裂き咲く大殺界。 魔界戦記ディスガイア6 SRPG シリ不 新規層を重視してしまった結果、シリーズファンの求めるディスガイアとは真逆の方向性に。 無双OROCHI3 ACT シリ不 無双ならではのアクションは確実に進化。一方で格差の大きいキャラ性能やストーリーでの扱い、モード数の激減、劣化したUIが足を引っ張る結果に。 メタルギア サヴァイヴ ACT シリ不 萌え萌え2次大戦(略)3 SLG シリ不 7年ぶりのシリーズ新作だが、詰め込んだ新要素が裏目に。 YAIBA NINJA GAIDEN Z ACT シリ不※ 外道主人公の視点から描かれたNINJA GAIDEN 外伝。仕様やボリュームの少なさ、本家譲りの高難易度が災いし評価は低め。 Yakuza 6 The Song of Life ACT シリ不 過去作に比べボリューム不足、バトルシステムも改悪。ファンほど既存キャラの扱いに不満の溜まるシナリオ。 Ridge Racer Unbounded RCG 良 破壊がテーマの『リッジ』外伝。ゲーム性そのものは良好だが、余りにも変わったテイストに古参ファンからの批判が多い。 Layers of Fear (2023) ADV シリ不 2016年発売の同名タイトルの完全リメイク。だが、ゲーム性はファンが望むものとはかけ離れていた……。 Microsoft Windows(18歳未満禁止) カスタムメイドオンライン SLG シリ不 2014年クソゲーオブザイヤーエロゲー部門次点 シリーズ初のオンラインゲームという冒険は大失敗に終わった。無料なのでユーザーに金銭的ダメージはないのが幸い。 真・恋姫†無双 ~萌将伝~ ADV シリ不 萌が少な過ぎる“萌少伝”。その結果完結は撤回。あわわ軍師「あわわ、シリーズ完結編の筈だったのに…。」 魂響~陵辱side~ ADV ク※ 原作と全然違うキャラ設定に。 魔法少女アイ参 ADV ク 2008年クソゲーオブザイヤーエロゲー部門大賞 エロゲ全体で見ても最低クラスの未完成品。ファンを裏切りシリーズにとどめを刺した。ごらんの有様だよ!!!
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Ko-2.3-2 13.16mm二銃身機銃 Ko-2.3-2 13.16mm Urestih Franzhilenzhe imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【図面ファイル名】) 仕様 種別 重機関銃 運用者 ファタ・モルガナ帝国 製造者 コンパータ技術廠 設計年 1672年 設計者 アユール・エツトルランニャ 製造期間 1678年 - 年 運用期間 1683年 - 年 製造数 【製造数】挺 諸元 目次 口径 2.3Ak(13.16mm) 銃砲史 設計 派生型 関連項目 ライフリング 8条右転 銃口初速 885m/s 有効射程 2,100m 最大射程 5,800m 作動方式 ガスト式 閉鎖方式 ロータリーボルト式 全長 【全長】mm 銃身長 1,194mm 全幅 【全幅】mm 全高 【全高】mm 重量 43,420g 要員 3名 使用弾薬 Zv-48式2.3×17.5Ak弾 装填方式 ベルトリンク式 装弾数 可変 発射速度 1,500発/分 銃砲史 設計 派生型 関連項目
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攻撃力:200 (Lv1) 210(Lv2) 220(Lv3) 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/大 防御力+10(Lv1) +15(Lv2) +20(Lv3) 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 7 貫通弾 散弾 5 5 4 徹甲榴弾 拡散弾 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 毒弾 3 4 麻痺弾 2 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 4 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 水冷弾 24 3 LV2 氷結弾 24 3 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 8 貫通弾 散弾 5 5 4 徹甲榴弾 拡散弾 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 毒弾 3 4 麻痺弾 3 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 4 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 水冷弾 24 4 LV2 氷結弾 24 4 Lv3 機銃砲バタルビトリア Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 9 貫通弾 散弾 5 5 4 徹甲榴弾 拡散弾 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 毒弾 3 4 麻痺弾 3 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 4 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 水冷弾 30 5 LV2 氷結弾 30 5 鬼人硬化弾 5 1 速射対応弾 Lv1毒弾 3 大 Lv1麻痺弾 2 大 Lv1水冷弾 3 小 特徴 シェルバレットから派生強化することで作成できる、ゲネル・セルタス素材製ライトボウガン。抜銃状態だと銃身が回転するギミックつき。 毒弾の扱いに秀でており、Lv1が速射対応、Lv2は反動が大きいものの4発装填可能。Lv2毒弾の調合素材「カラ骨」と「イーオスの毒牙」はともに99個持ち込み可能なため、その気になればかなりの時間毒漬けにすることが可能。毒というと地味なようだが、今作では弾肉質が硬く設定されているモンスターが多く、またエリアチェンジの頻度も上がっていると言われる環境の中では、肉質無視の継続的な固定ダメージというのは決して侮れるものではない。クシャルダオラ、テオ・テスカトルのような毒にすること自体に意味があるモンスター相手にも選択肢に入ってくる。特にテオに対しては水冷弾の速射と内蔵弾がうまく噛み合い相性良好。 散弾とLv1麻痺弾を駆使してエリアルで跳び回るのも悪くない。防御力ボーナスもガンナーには嬉しい。 片ブレ大のため「ネコの暴れ撃ち」によりノーリスクで火力を底上げできるが、その場合「ネコの特殊攻撃術」が発動させづらくなってしまうため、プレイスタイルと要相談。 オプションパーツは基本的にはロングバレル、Lv3散弾を撃ちたいならサイレンサーを。 「連発数+1」はただでさえ大きな速射の隙がさらに大きくなるため非推奨。それよりは「状態異常攻撃強化」または「ネコの特殊攻撃術」で1発当たりの蓄積値を強化した方が良いだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カタリナ・フォン・シュピーゲル タイプ 全能 リーダースキル スピードライン 同じ列にいるユニットの速さ10/20/30%アップ 必殺技 フェア ツヴァイフェルト 1/2/3ターンの間、敵の攻撃力を50%減らす。発動ターン数 9 HP 12469 攻撃 7681 攻補 2993 速度 2993 回復 1197 防御 3492 防補 3492 好きな戦車 UR マウス グレイ (全能) 戦車スキル ハードスナイプ HP +21% 攻撃 +14% 攻補 +17% 速度 +11% 回復 +13% 防御 +44% 防補 +9% 会心 +11% 回避 +0% ほぼ全身を機械化したサイボーグ娘。数少ない純戦闘員キャラである。 ドイツの化学は宇宙一的な何かを感じるキャラ。 全体的にステータスが低い傾向にあるが、バランス良くまとまっていると言えるだろう。 必殺技は敵に攻撃デバフを数ターンかける。地味なようだが絶大な効果を発揮するスキルである。 ゲームにおいてデバフは重要とよく言うが、しんぐんでも御多分に洩れない。 攻撃力を50%減らすというのは受けるダメージを50%にするという意味ではなく、敵の基礎攻撃力を下げるという意味。 このスキルを使う事によって随分と被害を減らす事が出来、しかも発動ターンも短いと高性能な防御スキルである。 カタリナの本領とも言えるスキルと言えるだろう。 カタリナ Mk-Ⅱ タイプ 全能 リーダースキル ヒーリングベース 同属性ユニットの回復力10/20/30%アップ 必殺技 クライゼン ヴェー 1/2/3ターンの間、敵の攻撃力を50%減らし、発動者の攻撃力を3倍にする。発動ターン数 Lv1 9/Lv5 5 HP 17058 攻撃 8978 攻補 3891 速度 3591 回復 2095 防御 3891 防補 4489 好きな戦車 UR マウス 三色迷彩 (全能) 戦車スキル ハードスナイプ HP +21% 攻撃 +14% 攻補 +17% 速度 +11% 回復 +13% 防御 +44% 防補 +9% 会心 +11% 回避 +0% 羽生谷ジーナの設計思想をもとにメカニック六車により改修を施された新生カタリナ。 好きな戦車補正を除く全ステータスが変更・強化された。 外見はカラーリングと髪飾りが変わったのみである。 実際のところジーナ設計→六車製作のため片鱗しか見えないが、元資材はジーナに頼まれてラティーが引っ張ってきたUGSF特殊攻撃集団(SAT)空間騎兵のエクソスケルトンスーツである。 すなわち、バラデュークに登場したトビ・マスヨのそれと同じ物。 このスーツは波動銃か機銃艇かヴィークルを持ってこないと役には立たないシロモノだが、依頼者がその概念を知らない限りはそのものを取り寄せることは出来ない。 ラティーはあくまでも設計支援のユニットに過ぎないのだ。 しかし、UGSF技術が僅かであるがラティー経由で投入された事。 そしてそれに気付いたのがジーナであり、ある意味MK-IIはこの二人のファインプレイの賜物と言う事になる。 必殺技は改修前の怪獣弱体化に加え、自身の攻撃力強化を新たに習得した。 乃木坂美璃 ウサギのケーキと似た能力になったが、カタリナ Mk-2は発動ターンが極めて短い。 攻撃力低下と防御力強化は一律に比べることは出来ないが、使い勝手のよい優秀な能力である。 好きな戦車が変更されている点に注意。しんぐんはカラーリングが違えば全く別の存在になる。 戦車自体の性能は補助能力がやや下がり、HP・防御が上昇した。 +セリフまとめ ネタバレ注意 フレーバーボイス ボイス N 司令。言っておきますが、自分は機械の体になったからといって、情熱を忘れたわけではありませんよ。戦闘でそれを証明してみせましょう。 有 R 勝利へ至る道は、自分がこの鋼鉄の腕で切り開いてみせましょう。よろしいか?進軍! 有 HR これがパワーアップした身体…Mk-Ⅱ。この新しい力で、みなさんを守ります!そのために手に入れた力ですから!! 有 SR この部隊はネコ派の人たちが多いですよね。実は、私は犬派です。わんこを見ると、頭をわしゃわしゃしたくなりますね! 有 UR Mk-Ⅱとか言って、軍服の色が変わっただけだろう、ですか?ふふっ。色だけではありません!裏地に刺繍も入っているんですよ!すごいでしょ? 有 したわれボイス 1 戦闘用に強化したこの機械の身体と鉄の精神で、きっと皆のお役に立って見せます。 有 2 司令も、自分のこの機械の腕が恐ろしいのですか… 有 3 自分のこの美しい身体、すみずみまでお見せします。 有 4 司令は機械の身体はお嫌いですか。自分は揺るぎない愛情を持っています。 有 5 戦場にひろがる血とオイルと硝煙の匂い、最高に素敵ですね。 有 6 司令といると、身体が熱く感じる。機械化しているはずなのに…なぜ? 有 7 自分は改めて感服致しました。司令は優秀な軍人です。 有 8 ”イッヒ ハーベ ミッヒイイン ディッヒ フェアリープット”君に恋をしたみたいだ…司令も機械の身体を手に入れて、自分と永遠の時間をともにしましょう! 有 強化合成1 これなら勝てる!誰が相手であろうとっ! 有 強化合成2 火力、機動力、守備力、すべてにおいて敵を圧倒します! 有 レベル開放1 全性能が大幅にアップグレードされました。 有 レベル開放2 まるで生まれ変わったようだ! 有 リーダー任命 最新の私が、最高の私です。フッ、リーダーになるのも当然。 ミーティングボイス1 Mk-Ⅱの力を見せてあげますよっ! 有 ミーティングボイス2 Mk-Ⅱは伊達じゃないですよ! 有 しんぐん しんぐん! 有 戦闘中 開幕カットイン ラン アン デン ファイントさぁ 仕事に とりかかろう 有 会心・チャージ攻撃カットイン1 パーフェクトです! 有 会心・チャージ攻撃カットイン2 Mk-Ⅱ誕生!! 有 必殺技カットイン1 Mk-Ⅱの実力を見せてあげよう! 有 必殺技カットイン2 本気で来い!戦場で遊んでいるのかっ!? 有 ピンチ演出1 直撃っ!?…まだだっ! 有 ピンチ演出2 この程度でっ!! 有 やられ演出1 しまった!過信が生んだ慢心か… 有 やられ演出2 被弾したっ!?くっ…離脱します。 有 吹き出し1 12時方向の熱源!!照準! 吹き出し2 いける…いけるぞ、この身体は! 吹き出し3 前進!…しますか? 吹き出し4 後方警戒! 吹き出し5 次弾装填!準備よし!! 吹き出し6 以前の私より反応が段違いだ! 吹き出し7 頭部にバルカンポッドを取り付けたかった… 吹き出し8 何?黒っぽい服?うっ!頭が…? 吹き出し9 ザワークラウトを食べたくなりました 吹き出し10 この調子で、フルアーマー化も悪くない。 吹き出し11 吹き出し(回復) 補給に感謝する。 吹き出し(チャージ満タン) 吹き出し(怪獣瀕死) 敵が墜ちるのも時間の問題か…
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クラスター爆弾や機銃掃射のおすすめポイント 基本的にはアルファベットとリスポンの間ですが、BC間やDE間などといった守備側に気づかれにくい場所に狼煙を上げるといいと思います。 また攻撃側が占拠しているアルファベットとリスポンの間も、敵がそこに留まっているのでオススメです。その際、リスポン地点の屋根に狼煙を上げると敵に気づかれにくいです。 フロレスの場合は特殊です。 ABEF方面の敵を狙う時は、リスポンとアルファベットの間(屋根がない所)に狼煙を上げるのも良いですが、アルファベット内部に狼煙を上げるのも有りです。周囲しか屋根におおわれていないので、爆撃が下まで届きます。敵にABEFを占拠されている状態の時に使うと結構釣れます。 CDGH方面の場合、建物が屋根で覆われており、リスポンとアルファベットも短いのでBCやDF、AG、EHといったアルファベット間か船首、船尾がオススメです。特に船首は攻撃側から通常の手段で攻撃することが難しいので、できるだけ船首の方にしつこく爆撃をすることを推奨します。船首、船尾を狙う時も狼煙が見にくいようにするといいです。
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