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40 :名無しさん(ザコ):2013/01/29(火) 19 37 14 ID .//.l8k.0 アグニス=ブラーエ(機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY) 火星圏からやってきたコーディネイター。所謂キレる十代である(違ぇ 能力は「普通に優秀」としか言いようのない優等生っぷり。超加速が可能なヴォワチュール・リュミエールを搭載した機体に 乗るためか、回避値は合計164(159+5)と、充分に一線を張れるレベルになっている。 が、集中はあってもひらめきや忍耐などを持っておらず、ボス相手では少々分が悪い。我慢と不屈を所持しているので 多少は耐えれるだろうが、乗機であるデルタ系列の装甲が並のレベルなので、すぐに打ち貫かれて「我慢ならん!」となって しまう可能性が高いだろう。 近くに相棒のナーエ(鉄壁忍耐みがわり持ち+機体が防御型)を置いてサポートすると良いと思われる。 また、地味に熱血を習得しないので、その意味でもボス相手は不向き。 最終的には闘志(Lv18)と決意(Lv34)を習得するので、潜在的な爆発力は高いのだが。
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《反発力》 永続罠 同じ属性のモンスターは戦闘することができない。 part18-638 作者(2007/08/29 ID LpdM9mtV0)の他の投稿 part18-629 / part18-640 / part18-649 / part18-657 / part18-667 コメント 名前 コメント
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竹槍 RAM 表示名 TAKEYARI RAM アイテムID 30003 耐久 5000 ナイトビジョン 有り 仰角 80° 俯角 25° ズーム 三段階 乗員数 1 武装 TAKEYARI Missile レシピ 鉄ブロック×5 レッドストーンブロック×2 サトウキビ×1 火薬×1 特徴 大日本帝国が開発した無誘導対空ミサイル。 見た目からも分かるように、竹の模様が各所にあしらわれた、非常に風流な一品となっている。 ベトナム戦争での竹槍による撃墜記録はもしかしたらこの兵器が関係していたのかもしれない。 ゲームにおいて このミサイルは無誘導で放物線を描く様に飛ぶ。 ダメージは40、爆発力は10と強い。航空機に当たれば撃ち落とすことが可能だろう。 当たれば。 製作者 kinako999 コメント これ冗談じゃなくてほんとに計画されているんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2017-09-20 16 36 43) まじすか? どこで調べれます? -- PPP (2018-04-07 22 05 26) 大戦中の話だろw -- 名無しさん (2023-03-23 12 20 35) 対戦車にはめっちゃ使える -- 名無しさん (2023-06-12 16 09 35) なぜサトウキビなのか -- 名無しさん (2023-11-06 15 36 41) 名前 コメント
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概要:ハーピィレディ関連のカードで勝利する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:B 手札保持:C 対応力:C 成長性:A 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 ハーピィ・レディ三姉妹×2 ネフティスの鳳凰神×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ハーピィ・レディ1×2 ハーピィ・レディ・SB×1 ハーピィズペット仔竜×2 ドラゴンフライ×3 ネフティスの導き手×1 ハーピィ・クィーン×3 魔法×17 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 強制転移×2 サイクロン×1 大嵐×1 万華鏡 華麗なる分身×3 ハーピィの狩場×2 強奪×1 地砕き×3 罠×5 ゴッドバード・アタック×1 リビングデッドの呼び声×1 ヒステリックパーティー×2 破壊輪×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 以前からチマチマ登場し続けていたハーピィを纏め上げたデッキ。 クィーンによって狩場の価値が急上昇しているので、正しく旬のデッキと言えるだろう。 デッキ構築に戻る。 一転豪華主義に戻る。
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デッキ概要:レスキュー・ロイドで1キルを狙う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:E 対応力:E 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 レスキューロイド×3 レベル4以下×11 魂を削る死霊×1 ダンディライオン×1 キューキューロイド×2 巨大ネズミ×3 デス・ラクーダ×2 不幸を告げる黒猫×2 魔法×19 月の書×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大寒波×3 封印の黄金櫃×3 デビルズ・サンクチュアリ×3 平和の使者×3 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 罠×7 バックファイア×3 ドレインシールド×3 リビングデッドの呼び声×1 融合×5 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 レスキューキューロイド×1 レスキュー・ロイドとキューキューロイドが場にある場合、お互いの効果の干渉によって自滅特攻したモンスターを際限なく特殊召喚できる。 その自滅特攻によってバックファイアを発動させ、相手のライフを削る。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
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デッキ概要:ロックしてダメージカードで相手ライフを直接削る。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:B 手札保持:C 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 溶岩魔人 ラヴァ・ゴーレム×1 レベル4以下×11 デス・コアラ×2 ステルス・バード×2 魂を削る死霊×1 マシュマロン×1 サブマリンロイド×1 デス・ラクーダ×2 ジェルエンデュオ×2 魔法×13 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 サイクロン×1 大嵐×1 平和の使者×2 レベル制限B地区×1 波動キャノン×3 ダブル・トラップ×1 カードトレーダー×2 罠×15 拷問車輪×2 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 おジャマトリオ×2 自業自得×2 神の宣告×3 和睦の使者×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 ステルスや波動キャノンでダメージを稼ぎ、戦闘には参加しない。 遠くからチクチクとつっつき、ハマると相手に何もせずに終わることから、使って好感度を上がることはないだろう。 デッキ構築 特殊勝利・バーン・デッキ破壊に戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/465.html
デッキ概要:アバターでロックを狙ってみる。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 邪神アバター×2 ブラック・マジシャンズ・ナイト×1 レベル4以下×6 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 E・HERO エアーマン×3 魔法×22 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 光の護封剣×1 幻魔の殉教者×3 封印の黄金櫃×3 タイムカプセル×3 レベル制限B地区×1 騎士の称号×2 増援×2 ライトニング・ボルテックス×3 右手に盾を左手に剣を×2 罠×10 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 天罰×3 神の宣告×3 メタル・リフレクト・スライム×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:アバター1キル ダイヤ~から殉教者に繋ぎ、そこからアバターというアレ過ぎるデッキ。 それでもダイヤモンド自身の力も有ってか、そこそこの戦闘力は有している。 デッキ構築に戻る。 バーン・ロックに戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/554.html
デッキ概要:ダーク・カタパルターで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 古代の機械工兵×1 レベル4以下×17 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 ダーク・カタパルター×2 ゴブリンエリート部隊×3 巨大ネズミ×3 ドリーム・ピエロ×2 お注射天使リリー×2 ドリルロイド×2 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×2 カードトレーダー×2 強制転移×2 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 悪夢の迷宮×3 地霊術-「鉄」×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 ダークのクセに地属性、というアレなポイントがこのカードの強みだったりする。 地属性なので、ドリーム・ピエロや地霊術-「鉄」の併用がしやすく、結構簡単に「表側守備表示」を作れる。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/467.html
デッキ概要:ソードハンターでロックを狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 ソードハンター×2 ユーフォロイド×2 レベル4以下×8 コーリング・ノヴァ×3 シャインエンジェル×3 UFOタートル×2 魔法×21 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 平和の使者×2 ハリケーン×2 大嵐×1 波動キャノン×2 封印の黄金櫃×3 打ち出の小槌×1 死皇帝の陵墓×2 シエンの間者×3 流星の弓-シール×2 罠×6 神の宣告×3 天罰×3 融合×0 ハンター先生の効果はどう考えてもデメリットだと思うんですよ、よって、先生は送り付けるしかないと思います。 シエンによって送り付け、五連自滅すれば相手の魔法・罠カードゾーンを装備カードとなったリクルーターが埋め尽くします。 反撃時のダメージはシールで軽減を狙います、ってか狙わないと反撃ダメージで死にます。 リクルーターはトマト&ジャイアント・ウイルスや共鳴虫&巨大ネズミ&ドラゴンフライとかでも可。 デッキ構築に戻る。 バーン・ロックに戻る。
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2013年08月13日 (火) 00時57分35秒 (2011/12/16追加) クロイツ エリア適正 選手情報 6 7 6 フルネーム ミハイル・クロイツ 3 3 3 肩書き ドイツの新型爆撃機 2 2 2 国籍 ドイツ 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 区分 銀 モデル ミロスラフ・クローゼ とにかく、点を取り出したら止まらない爆発力を持つストライカー。 左右どちらでもボールを扱える器用さと、卓越した跳躍力を生かした強烈なヘディングを武器にゴールを量産。 大舞台でハットトリックが多いことが勝負強さも併せ持つことを証明している。 円熟期を迎えて、更なる活躍が期待されるプレイヤーである。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 7 9 8 1 8 A 2期目 8 8 9 8 1 9 A 3期目 8 8 9 9 1 10 S 4期目 9 9 10 9 1 10 S 5期目 9 9 10 9 1 10 S 6期目 9 9 10 9 1 10 S 7期目 9 9 9 8 1 9 A 8期目 9 9 9 8 1 8 B 9期目 6 6 7 4 1 7 C 10期目 4 4 6 3 1 7 11期目 0 0 0 0 1 8 12期目 13期目 PK FK CK CP 7 6 6 5 知性 感性 個人 組織 - 2 3 - 合計: - 今日: - 昨日: -