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2013年08月13日 (火) 01時04分58秒 (2011/03/29追加) エルボマ エリア適正 選手情報 6 7 6 フルネーム ビクトール・エルボマ 5 5 5 肩書き 黒豹 2 2 2 国籍 カメルーン 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 区分 銅 モデル パトリック・エムボマ パワフルな突破と信じられない体勢からのシュートで観客を圧倒する「不屈のライオン」。 優れた身体能力と素質のみで活躍する他のアフリカ選手と違い、努力と勤勉さで成功を手にした苦労人でもある。 安定感にやや欠ける面があるが、ハマったときの爆発力はすさまじく、対戦相手から「あの身体能力は反則だよ」と言われるほど。 躍動感溢れるしなやかなプレーはまさに黒豹と呼ぶに相応しい。 優れた身体能力と素質のみで活躍する他のアフリカ選手と違い、努力と勤勉さで成功を手にした苦労人でもある。 安定感にやや欠ける面があるが、ハマったときの爆発力はすさまじく、対戦相手から「あの身体能力は反則だよ」と言われるほど。 躍動感溢れるしなやかなプレーはまさに黒豹と呼ぶに相応しい。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 9 10 10 4 9 B 2期目 9 8 9 9 4 8 B 3期目 8 8 8 9 4 7 C 4期目 8 8 8 9 4 6 C 5期目 7 8 8 8 4 5 C 6期目 7 8 7 8 4 5 B 7期目 8 9 8 7 4 5 B 8期目 8 9 8 7 4 5 B 9期目 8 8 8 6 4 5 B 10期目 7 8 7 6 4 5 B 11期目 6 7 7 2 4 5 12期目 PK FK CK CP 6 8 8 8 在籍 知性 感性 個人 組織 1期- - 2 5 - 2期- - 1 5 - 3期- - 1 4 - 4期- - - 3 - 6期- 1 - 2 - 7期- 1 - 1 - 合計: - 今日: - 昨日: -
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小さい地雷。爆発力は小さいが、オーク種くらいなら簡単に吹き飛ばすだろう。 入手方法 ショップクラフト レシピ解放条件 必要素材 火薬×1クリムゾンボール×1?マシンコアⅠ×1?マシンパーツⅠ×1?マシンコードⅠ×1? 作成難度 備考
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「文ちゃんのなんでもランキングコーナー」 東北編 「毎度どうも皆様、清く正しい射命丸でございます。」 「どうやらこのコーナーは動画『雛とにとりの天翔記ダービー』の番外編という扱いらしいです。」 「つまりあれですか。うら若き美人記者をタダ働きさせようってことですか。汚いなさすが生主きたない。」 「この番外編では、東方キャラについて、甲乙をつけてみましょうやということで。」 「地方別、全国順位という形で、私の独自調査によるランキングとなっています。」 「短評については、以下の表を参考にしてくださいね。」 【射命丸氏短評凡例】 ◎ 申し分ないですねぇ。 ○ 上位でしょうねぇ。 △ あやや、ちょっとパンチに欠けますねぇ。 ▲ 微妙でしょうかね。 × ダメですね。 「それではまず 東北編、いってみるとしましょうか。」 武将別実力上位ランキング 東北編 順位 氏名 実力 人望 安定性 爆発力 破壊力 視聴者受け 射命丸氏コメント 1 フランドール・スカーレット ◎ ○ △ ◎ ◎ ○ ま、個人の武勇だけで言えば最強クラスですね。攻めもチルノ型の一転攻勢なため伸びやすいでしょう。 2 風見幽香 ◎ ◎ ○ ◎ ◎ ○ 究極加虐生物ですね。おお、こわいこわい。レティさんと映姫様を飲み込んで、早々に北を抑えれば勝ち目がありますね。 3 レミリア・スカーレット ○ △ △ ◎ △ × あやや、これが噂のゼッフル粒子というやつですか。見えませんね(笑) 4 十六夜咲夜 △ ○ × ○ ○ △ 個人の武勇だけで言えばトップ5に入ると思います。ですが一兵卒としてならともかく、司令官としては微妙な気がします。 5 小野塚小町 ○ ○ × ▲ ◎ ◎ 今一つ二つ、爆発力のパンチに欠けるんですよねぇ。やはり陸に上がった艦だからなんでしょうかね・・・・。 順位 氏名 実力 人望 安定性 爆発力 破壊力 視聴者受け 射命丸氏コメント 6 小悪魔 ○ △ ○ ◎ △ ○ 小悪魔さんは第3シーズンから中堅どころに昇格。自身の攻撃力は美鈴さんに劣りますが、その欠点を積極的な人材活用でカバーしているように思われます。 7 紅美鈴 △ ○ × △ ○ △ 長い間ワースト安定と言われてきましたが、昨今強化されてさらにワーストのワンチャン性が高るようですのでもしかしたら立場改善の可能性もあるやもしれませんね。 8 エリー △ △ ○ △ ○ △ 小町さんの所にいる旧作の門番さんですね。その割に小町さん伸びませんが・・・。ですが、死後竜馬に奪われたにせよ、レティさんの勢力を拡大させたという事実は評価されるべきでしょう。 9 ナズーリン ○ △ △ ○ △ ▲ 共産主義の報道管制はキライです(キリッ閣下と呼ばれているのは、ヨシフ・スターリンとミ○ッキーマウスを足して2で割ったからなんじゃないでしょうかね・・・。ちなみに優勝経験もあるし滑り込みもしますので侮れません。 10 レティ・ホワイトロック ○ △ ○ ○ △ △ くろまく~♪端っこで幽香さんと手を結んでステルスしているのが基本のスタンスのようですが、ごく稀に東北を抑えて猛進というのもありますね。 順位 氏名 実力 人望 安定性 爆発力 破壊力 視聴者受け 射命丸氏コメント 11 パチュリー・ノーレッジ △ ○ ▲ × △ △ 今一つ二つ伸び悩む勢力ですね。やはり武力より知力に勝る方ですから。序盤はいいんですが中盤以降失速が多いです。 12 四季映姫・ヤマザナドゥ △ ○ × ▲ △ △ 映姫様は完全にラスボス便りですかね・・・。地の利と人材面では申し分ないのですがね。ちょっと相手が悪すぎます。 13 多々良小傘 △ △ × △ △ × 許されないんやな。悲劇やな。まぁ完全にワンチャン勢力です。ここに安定性を求めてはいけないと思います。 14 リグル・ナイトバグ △ △ × ○ △ × よく復活する印象ですね。流石はゴk・・・いや蛍さんですね。カサカサっていう擬音はやめてくださいね。トラウマですから。マジで。 「ま、東北では幽香さんと妹様の二強がほぼ場を支配していると言って過言ではありませんね。」 「東北は端を抑えればほぼ勝ちですから。北になればなるほど有利というわけです。」 関東編へ> 【☢】CAUTION !!【☢】 このページは生主の保持している情報を元に作成されております。 そのため、生主の主観が含まれており、公正とは言い切れない部分があるかも知れません。また、情報に齟齬がある場合があります。 その点、ご留意頂き、参考程度にご利用ください。天翔記に絶対なんてありません。 このページの画像は、Windows版に関してはきんきん様、旧作に関しては大牙様の東方アイコンを利用させて頂いております。無断転載厳禁です。
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《鰐》/裏向きキャラクター Character GRAZE(2)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし (自動β): 〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの本来の種類によって以下の効果を解決する。 ・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。 ・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。 ・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(1) コメント 兎符『因幡の素兎』によって生成される裏向きキャラクター。 高い攻撃力を持ち3体同時に展開される上、必要となるカードが手札の兎符『因幡の素兎』1枚のみという破格の爆発力を持つが、破棄された場合の独自のペナルティを持つ。 またグレイズも2と少々高めで、全体的にリスクの高いキャラクター。 その耐久力の低さから全体火力によって除去されやすいのは他の裏向きキャラクターと変わらないので、使うならその爆発力で破棄される前に勝負を決めるぐらいの気持ちが必要。 読みは「わに」。 元ネタは兎符『因幡の素兎』のフレーバーテキストにもあるように、「兎が和邇(わに)を騙して川を渡ろうとしたがそれがバレて着物を奪われてしまう(皮を剥がれる)」という説話中の描写から。この後に八十神(大国主の兄弟達)に騙されてさらに傷が悪化していた所を手当てしたのが大穴牟遅様である。ちなみにこの「和邇」とはワニザメ、また特定せず単にサメの事を意味する為、通常和邇とはサメの事である解釈されるが、説話中の描写がサメでは有り得ない事からやはりワニの事であるという説もある。VISIONにおいては見ての通り後者の解釈を採用している。参考:因幡の素兎 関連 裏向きキャラクター 兎符『因幡の素兎』
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《鰐》/裏向きキャラクター Character GRAZE(2)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし (自動β): 〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの本来の種類によって以下の効果を解決する。 ・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。 ・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。 ・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(1) コメント 兎符「因幡の素兎」によって生成される裏向きキャラクター。 高い攻撃力を持ち3体同時に展開される上、必要となるカードが手札の兎符「因幡の素兎」1枚のみという破格の爆発力を持つが、破棄された場合の独自のペナルティを持つ。 またグレイズも2と少々高めで、全体的にリスクの高いキャラクター。 その耐久力の低さから全体火力によって除去されやすいのは他の裏向きキャラクターと変わらないので、使うならその爆発力で破棄される前に勝負を決めるぐらいの気持ちが必要。 読みは「わに」。 元ネタは兎符「因幡の素兎」のフレーバーテキストにもあるように、「兎が和邇(わに)を騙して川を渡ろうとしたがそれがバレて着物を奪われてしまう(皮を剥がれる)」という説話中の描写から。この後に八十神(大国主の兄弟達)に騙されてさらに傷が悪化していた所を手当てしたのが大穴牟遅様である。ちなみにこの「和邇」とはワニザメ、また特定せず単にサメの事を意味する為、通常和邇とはサメの事である解釈されるが、説話中の描写がサメでは有り得ない事からやはりワニの事であるという説もある。VISIONにおいては見ての通り後者の解釈を採用している。参考:因幡の素兎 関連 裏向きキャラクター 「鰐」を生成するカード 兎符「因幡の素兎」
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ACV/ARM UNIT/PULSE GUN PULSE GUNはTE属性の銃です。 複数の電磁弾を同時発射します。着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、広範囲にダメージ領域を発生させます。 射程が短く、着弾時に爆発する低威力なエネルギー弾を複数発射する武器。 今作ではEN版ショットガンといった感じ。 2/24のアップデートで攻撃力減少、使用時消費EN増大等で使い物にならなくなり、今まで空気だったパルスマシンガンに取って代わられた。 同じく軽量・TE属性の近距離武器であるパルスマシンガンと比較してみた場合、主に燃費と貫通力で勝る。張り付きや正面からの打ち合いよりも機動力でロックを切りながら仕留めるのに向く。 ACV/ARM UNIT/PULSE GUND/UPL-09 UPL-09 FREMONT KO-3T3 GARANCE PG11 UPL-09/R UPL-09/H NAPA KO-3T5/MAHAON[KO-3T5/MAHAON]タイプ別最大パラメータ表 BLUET PG12[BLUET PG12]タイプ別最大パラメータ表 性能比較表 コメント +パラメータ説明 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 攻撃力:TE 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。 この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。 衝撃力 攻撃した対象に与える反動の量です。 この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。 装弾数 このパーツで使用できる弾の数です。 リロード時間 弾薬の再装填などに要する時間です。 この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。 機体の安定性能によって変動します。 基本ロックオン時間 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。 この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。 発射速度 射出された瞬間の弾の速度です。 威力保証距離 射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 減衰率 爆発距離に達した時の弾の威力率を表示した値です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 ※パルス系・プラズマ系の武器は、着弾または一定距離に到達すると爆発し、周辺にダメージ領域を発生させます。 射撃安定率 射撃時の弾道のブレにくさです。 この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。 使用時消費EN 射撃時に必要となるエネルギーの量です。 この値が小さいほど、エネルギーゲージの消費量が少なくなります。 ※TE属性の武器は、射撃時にエネルギーゲージを消費します。 ※エネルギーが不足している時は、発射できません。 爆発距離 パルス系・プラズマ系の武器が自動的に爆発する距離です。 ※パルス系・プラズマ系の武器は、着弾または一定距離に到達すると爆発し、周辺にダメージ領域を発生させます。 爆発力:TE 爆発時に発生する攻撃力と、その属性です。 この値が大きいほど、対象のAPの減少量が大きくなります。 爆発影響時間 発生する爆発の影響が残り続ける時間です。 この値が大きいほど、長時間爆発の効果が発生します。 D/UPL-09 ジャンクパーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 低出力の電磁弾を、複数発同時に発射するパルスガンです。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 12/3/30(現行) 12/2/24 1.00 重量 - - 258 消費EN - - 588 攻撃力:TE - 698 ▽ 793 衝撃力 - - - 装弾数 - - 180 リロード時間 - - 96 基本ロックオン時間 - - 30 発射速度 - - 521 威力保証距離 - - 29 減衰率 - - 70 射撃安定率 30 ▲ 13 ▽ 30 使用時消費EN 7300 ▲ 9960 ▽ 8300 爆発距離 72 ▽ 90 ▲ 48 爆発力:TE - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - 30 同時発射数6。 UPL-09 FREMONT 第一世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 低出力の電磁弾を、複数発同時に発射するパルスガンです。 価格 20000Au レギュレーション 12/3/30(現行) 12/2/24 1.00 重量 - - 220 消費EN - - 554 攻撃力:TE - 752 ▽ 855 衝撃力 - - - 装弾数 - - 180 リロード時間 - - 74 基本ロックオン時間 - - 25 発射速度 - - 547 威力保証距離 - - 44 減衰率 - - 70 射撃安定率 22 ▲ 2 ▽ 22 使用時消費EN 6550 ▲ 9060 ▽ 7550 爆発距離 101 ▽ 126 ▲ 67 爆発力:TE - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - 30 同時発射数6。 パルマシ・パルスガン全部含めた中で最高の燃費。加えてDPSも第2位。第一世代でありながら優等生。 貫通力が不足気味だが実質パルスガン中最低負荷。メインにするより中量機がハンガーに属性保管用に背負っておくのに向いている。 KO-3T3 第一世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 攻撃力の高いパルスガンです。 価格 20000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 12/3/30 12/2/24 1.00 重量 - - - 228 消費EN - - - 679 攻撃力:TE - - 882 ▽ 1002 衝撃力 - - - - 装弾数 - - - 120 リロード時間 - - - 104 基本ロックオン時間 - - - 20 発射速度 - - - 615 威力保証距離 - - - 38 減衰率 - - - 70 射撃安定率 - 36 ▲ 16 ▽ 36 使用時消費EN 5898 ▲ 8425 ▲ 11310 ▽ 9425 爆発距離 - 90 ▽ 113 ▲ 60 爆発力:TE - - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - - 30 同時発射数4。 MAHAONの低負荷版のような性能。威力では劣るがリロードが一回りほど速い上に燃費もいい。 GARANCE PG11 第一世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 発射時の消費ENが小さいパルスガンです。装弾数が多く、持久戦に適合しています。 価格 20000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 12/3/30 12/2/24 1.00 重量 - - - 204 消費EN - - - 552 攻撃力:TE - - 717 ▽ 815 衝撃力 - - - - 装弾数 - - - 240 リロード時間 - - - 92 基本ロックオン時間 - - - 13 発射速度 - - - 588 威力保証距離 - - - 29 減衰率 - - - 70 射撃安定率 - 27 ▲ -2 ▽ 27 使用時消費EN 4060 ▲ 5800 ▲ 8160 ▽ 6800 爆発距離 - 72 ▽ 90 ▲ 48 爆発力:TE - - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - - 30 同時発射数4。 最軽量最小負荷だが攻撃性能があまりに低い。弾数も過剰で魅力足り得ない。これを使うなら重量20と消費EN4をなんとかして初期パルスを積みたいところ。 UPL-09/R 第二世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 爆発距離の広いパルスガンです。連射性能が強化されています。 価格 30000Au レギュレーション 12/3/30(現行) 12/2/24 1.00 重量 - - 468 消費EN - - 589 攻撃力:TE - 735 ▽ 835 衝撃力 - - - 装弾数 - - 180 リロード時間 - - 65 基本ロックオン時間 - - 23 発射速度 - - 532 威力保証距離 - - 41 減衰率 - - 70 射撃安定率 19 ▲ -8 ▽ 19 使用時消費EN 6550 ▲ 9060 ▽ 7550 爆発距離 94 ▽ 118 ▲ 63 爆発力:TE - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - 30 同時発射数6。 パルスガン中で最高のDPSを誇りながら燃費も第2位。しかし、重量が200近く重いためやや使われにくい。 ACVでよくあるRシリーズ。Rとはリロードのことだろうか。 UPL-09/H NAPA 第二世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 爆発距離の広いパルスガンです。攻撃力が強化されています。 価格 30000Au レギュレーション 12/3/30(現行) 12/2/24 1.00 重量 - - 249 消費EN - - 638 攻撃力:TE - 919 ▽ 1044 衝撃力 - - - 装弾数 - - 180 リロード時間 - - 92 基本ロックオン時間 - - 20 発射速度 - - 584 威力保証距離 - - 46 減衰率 - - 70 射撃安定率 22 ▲ -5 ▽ 22 使用時消費EN 8800 ▲ 11760 ▽ 9800 爆発距離 106 ▽ 132 ▲ 70 爆発力:TE - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - 30 同時発射数6。 威力は高いが消費ENも機体負荷も高い。タイミングを見極めて使用すべし。 至近距離の発射では自分も爆発に巻き込まれる。TE防が低い機体は注意が必要。 見た目はファン(扇風機)。 パッチの弱体化で射撃安定率がまさかのマイナス値に。弾がどうしようもないくらいバラけるので密着でもしないとまともにダメージが入らない。 3/30のパッチで昔の射撃安定に戻った。火力も及第点だが、射程でパルマシに劣るため、昔よりは見かけることは少ない。 通称ナッパ。1セットあたりの攻撃力がパルスガン中最強で、重量もRと比べるとそこまで上昇しない。よく使われるパルスガン。 KO-3T5/MAHAON 第二世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 攻撃力を大きく強化し、単発のダメージを重視しています。 価格 30000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 12/3/30 12/2/24 1.00 重量 - - - 278 消費EN - - - 724 攻撃力:TE - - 1066 ▽ 1211 衝撃力 - - - - 装弾数 - - - 120 リロード時間 - - - 124 基本ロックオン時間 - - - 18 発射速度 - - - 632 威力保証距離 - - - 52 減衰率 - - - 70 射撃安定率 - 38 ▲ 11 ▽ 38 使用時消費EN 7210 ▲ 10300 ▲ 13560 ▽ 11300 爆発距離 - 116 ▽ 145 ▲ 77 爆発力:TE - - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - - 30 同時発射数4。 通称マハオン。パルスガン中最高の貫通力と射程、弾速を持つ。しかしDPSはRやナッパの半分程度であり、燃費もあまりよくない為張り付くのにはやや向かない。軽量だが消費ENもかなり高く、パルスガン版TANSYといった所。 威力型のこの武器一丁でSアンプパルマシラインを貫通できるのが強み。アンプを積んだりそこまで対応する気がないのなら他が無難。 [KO-3T5/MAHAON]タイプ別最大パラメータ表 タイプ 攻撃力:TE リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 爆発力:TE 威力型 1257 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 威力特化型 1333 ??? ??? ??? ??? 29 ??? ??? 速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中特化型 996 125 18 935 59 46 6129 47 BLUET PG12 第二世代パーツ:TE属性、着弾時に爆発が発生 装弾数が非常に多い、長期戦型のパルスガンです。 価格 30000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 12/3/30 12/2/24 1.00 重量 - - - 241 消費EN - - - 620 攻撃力:TE - - 789 ▽ 897 衝撃力 - - - - 装弾数 - - - 240 リロード時間 - - - 103 基本ロックオン時間 - - - 12 発射速度 - - - 599 威力保証距離 - - - 35 減衰率 - - - 70 射撃安定率 - 27 ▲ 2 ▽ 27 使用時消費EN 5110 ▲ 7300 ▲ 9960 ▽ 8300 爆発距離 - 84 ▽ 105 ▲ 56 爆発力:TE - - 50 ▽ 150 爆発影響時間 - - - 30 同時発射数4 産廃。弾数以外に注目すべき点が殆どない。 [BLUET PG12]タイプ別最大パラメータ表 タイプ 攻撃力:TE リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 爆発力:TE 威力型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 威力特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 性能比較表 カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応 名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 同時発射数 総弾数 基本リロード時間 ロック時間 発射速度 保障距離 減衰率 射撃安定率 使用時消費EN 爆発距離 爆発力 爆発影響時間 D/UPL-09 - 258 588 698 - 6 180 96 30 521 29 70 30 7300 72 50 30 UPL-09 FREMONT 20000 220 554 752 - 6 180 74 25 547 44 70 22 6550 101 50 30 KO-3T3 20000 228 679 882 - 4 120 104 20 615 38 70 36 5898 90 50 30 GARANCE PG11 20000 204 552 717 - 4 240 92 13 588 29 70 27 4060 72 50 30 UPL-09/R 30000 468 589 735 - 6 180 65 23 532 41 70 19 6550 94 50 30 UPL-09/H NAPA 30000 249 638 919 - 6 180 92 20 584 46 70 22 8800 106 50 30 KO-3T5/MAHAON 30000 278 724 1066 - 4 120 124 18 632 52 70 38 7210 116 50 30 BLUET PG12 30000 241 620 789 - 4 240 103 12 599 35 70 27 5110 84 50 30 コメント Uシリーズが6発。他は4発同時発射。消費ENはどちらもカタログ通り。発射数分増えるということはない -- 名無しさん (2012-02-15 02 36 58) すっごい当たるNAPAの人に溶かされたんだけどあれ何… -- 名無しさん (2012-03-13 00 12 04) いわゆる収束パルスガン。 -- 名無しさん (2012-03-13 02 45 37) ナッパを速射特化させると稀にできる。まぁ、使ったら使ったで冷たい目で見られるし、修正入るだろうからオススメはしない。 -- 名無しさん (2012-03-13 02 53 43) ↑3の者だけどそういうのあるのか、サンクス。タンクだったけど一瞬だったわ… -- 名無しさん (2012-03-13 02 57 58) 収束パルスはUPL-09/H NAPAで起きるのか?UPL-09/Rと自分はきいたのだが あと収束パルスは最後まで強化しないとできないのか?よかったら教えてくれ -- 名無しさん (2012-03-14 12 20 51) 収束バグ今回のメンテで修正されたな。一度は収束使ってみたいと思っていた矢先にー -- 名無しさん (2012-03-14 15 43 51) パルスガンを使うならKO-3T3に命中特化、腕の射撃安定性能を最高のにするしかないのかな・・・ -- 名無しさん (2012-03-14 19 33 53) 射撃安定最高腕はほぼ必須と言ってもいいがKO3T3だと4発だしダメ対消費EN効率がさらに割に合わなくなっちまう やるんなら命特フレモントかな… -- 名無しさん (2012-03-15 01 37 12) 威力特化のフレモントを相手の斜め上から撃つと結構いけた -- 名無しさん (2012-03-25 17 07 36) 火力か弾数がもう少し欲しいな -- 名無しさん (2012-03-31 12 56 16) アンプが死んだため威力と射程のどちらかを捨てなくてはいけないため、扱いは難しいが産廃ではなくなった -- 名無しさん (2012-03-31 19 25 41) アンプがなくても実は火力自体は極めて高い。中距離高貫通武器3大モンスターのタンシーストレコWアンプが弱体化されたためかえってつかいやすくなった 消費ENはでかいが重量が軽いためハンガーにつみやすく近接防御が得意なパルマシと悩む余地がある -- 名無しさん (2012-04-01 23 45 27) 実は初期パルスガンが一番燃費が良い ENがかつかつならこれもあり 貫通力のマハオン、ワンチャンのナッパ、DPSの09Rで選べるのが魅力 -- 名無しさん (2012-04-05 07 08 35) パルマシ防御ラインを微妙に貫けるのがつよみか -- 名無しさん (2012-04-18 07 24 13) 個人的な意見だけど、命中・命中特化にしないと射撃安定率が下がって弾がばらけて少ししか命中しない 消費EN下げる為にも命中推奨 -- 名無しさん (2012-04-30 13 25 55) というか装弾数が紛らわしい180やら120とかじゃなくて何回撃てるかという事をパラメーターにやっておいて欲しかった -- 名無しさん (2012-05-01 17 03 02) パルマシラインだけじゃなく用心する重逆さんが憎らしい今日この頃 ならアンプ積むしかないじゃないですかー! -- 名無しさん (2012-05-09 18 05 15) 威力特化マハオンで威力1327になるからSアンプ対策までなら貫ける、射撃安定も30ある -- 名無しさん (2012-05-18 08 26 31) マハオンは貫通力はあると思うけど、 -- 名無しさん (2012-05-22 17 38 29) ↑ミス 燃費悪いし同時発射数が少ないから、そこまで火力高いわけじゃない。 ナッパで十分かな。 -- 名無しさん (2012-05-22 17 44 01) プツオでTEをパルマシライン超えようとしたらついでに980?だかその辺まで上がっちまってRでも貫通できなくなる やっぱ重逆バランスおかしいよ・・・ -- 名無しさん (2012-05-24 09 58 51) 重逆狩る→威力ナッパ デビガンorアンプパルスガン軽二→マハオンか?マハのがゴリラ中二狩りやすいし -- 名無しさん (2012-05-30 18 10 10) Rでパルマシ調整重逆狩れないのはつらい、あれなら片手でも十分なDPSなんだが -- (2012-06-09 16 14 35) 無理して威力特化しても919だとよ 主任頭アニマスぷつおは多分抜けないねー その点ナッパってすげぇよなFIXEDでこの威力だもん -- 名無しさん (2012-06-10 00 01 44) 消費EN下がったし、マハオン流行りそうだね。 -- 名無しさん (2012-06-14 21 07 57) パルマシ対策機体が減ればフレモントやRも輝けるか? -- 名無しさん (2012-06-15 20 06 43) ↑ APを稼ぐために自然とTEが高くなるし、タンク、重二が主流になるからちょっと難しいんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-15 21 19 31) 爆発の色が薄くなりすぎて当たっているのか全く分からない・・・ パルスガンは爆発の色を戻すべき。 -- 名無しさん (2012-06-16 17 34 34) 被弾する側も見た目より回避できてないことが増えたわ。怖いねアレは -- 名無しさん (2012-06-18 16 18 18) 実は軸武器 -- 名無しさん (2012-08-11 22 46 30) 低TE機を狩るためならむしろ命中(特化)の方が良いかもしれん -- 名無しさん (2013-01-05 00 42 21) 火力がショットガン級だからTE1500程度の相手にならはじかれてもきく 貫通タンシーなんかより削れる -- 名無しさん (2013-01-05 01 20 03) TE甘えた機体が多いしね。それでも威力か命中で素パル以上の威力は欲しいとこだが -- 名無しさん (2013-01-05 17 15 09) 名前 コメント
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八嶋が持つスタンダード環境のデッキ テーマは金属術だか 基本は赤青コントールよりで、 「flame slash」でクリーチャーを焼き 「mana Leak」で対戦相手をイライラさせる アーティファクトがそろった時の爆発力はそこそこである
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「文ちゃんのなんでもランキングコーナー」 北陸編 「毎度どうも皆様、清く正しい射命丸でございます。」 「続きまして北陸編となります。」 「北陸といっても越後から越前まで幅広いですし。」 「関東や近畿にも近いですしね。北陸勢には各国注意を払わねばならないでしょう。」 「短評については、以下の表を参考にしてくださいね。」 【射命丸氏短評凡例】 ◎ 申し分ないですねぇ。 ○ 上位でしょうねぇ。 △ あやや、ちょっとパンチに欠けますねぇ。 ▲ 微妙でしょうかね。 × ダメですね。 「でもデカい家と小さい家の差が大きいんですよね。北陸は。」 武将別実力上位ランキング 北陸編 順位 氏名 実力 人望 安定性 爆発力 破壊力 視聴者受け 射命丸氏コメント 1 星熊勇儀 ◎ ○ ○ ◎ ◎ ○ 腹パンの名手ですね。この御方に苦杯を飲まされた予想者は一体何十名いるのやら・・・。朝倉宗滴Gが抜けているとはいえ、それでも尚の一門の多さが大きなアドバンテージですね。 2 因幡てゐ ○ △ △ ○ ◎ △ おお、くろいくろい。てゐさん本人もさることながら、尼子経久氏の存在と攻撃の要である新宮党の存在が大きいですね。 3 寅丸星 ○ △ △ ○ ◎ △ うっかり星さんですからねー・・・。ハングリータイガーと呼ばれてもいますが、うっかり斬られるとか多いためなかなか安定しないかも知れません。 4 八坂神奈子 ○ ◎ ○ △ △ △ NOTTORIもすれば軍独もできるオールマイティな山の神様ですね。隣国のアリスさんと斎藤道三氏、さらに山の巫女が強敵でしょうか。 5 アリス・マーガトロイド ○ × ▲ △ ◎ △ あや、アリスさんはヤンデレらしいですね。何でも白黒が処断されるととんでもないことになるとか・・・。おお、こわいこわい。 順位 氏名 実力 人望 安定性 爆発力 破壊力 視聴者受け 射命丸氏コメント 6 洩矢諏訪子 ○ ▲ × ◎ ○ ○ 脅威の爆発力を誇る武田の家臣団を擁する山の神様ですね。ですが、とにかく金と米がない。家臣も高級士官ばかりなので財政的に辛いのです。恩賞を払えなくなったとき、フリーダム武田と化すのです。 7 魂魄妖夢 △ △ △ △ ○ △ 剣豪なのにもかかわらず毒を盛るお方ですね。毎度斬れよと言われているような気がします。初期状態で幽々子さんに囲まれているので同盟を切らざるを得ないというのが辛いところですね。 8 水橋パルスィ △ △ × ○ △ ○ 野望102の女の嫉妬は・・・おお、こわいこわい。丑の刻参りの元ネタですからねぇ・・・。ちなみにツンデレという噂もありますね。 9 黒谷ヤマメ △ △ ▲ △ △ △ まぁ・・・ワースト候補の一角でしょうか。それでもなんどか爆発的な伸びをしたことがあり、ワンチャンとして扱うのもアリでしょうかね。確率低いですけど・・・。 「北陸は完全に実力≒領土ですねぇ。」 「それでも伸びていく方向によっては大勢力をも凌駕出来る力をどこも持っていそうですよ。」 <関東編へ 東海編へ> 【☢】CAUTION !!【☢】 このページは生主の保持している情報を元に作成されております。 そのため、生主の主観が含まれており、公正とは言い切れない部分があるかも知れません。また、情報に齟齬がある場合があります。 その点、ご留意頂き、参考程度にご利用ください。天翔記に絶対なんてありません。 このページの画像は、Windows版に関してはきんきん様、旧作に関しては大牙様の東方アイコンを利用させて頂いております。無断転載厳禁です。
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レア:☆☆☆ 種類:武器/杖 賢 :11 力 :5 属性:☆☆☆ パック:天空の軌跡 装備カードの説明 マグマの爆発力が込められている魔法の杖だ! カテゴリ・杖へ戻る 天空の軌跡(装備)へ戻る メニューへ戻る
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メコジューシ 中の人もIDに負けず劣らずエロ。 アイスを愛するムードメーカーとしてν速麻雀で暗躍中。 麻雀もエロ。 一旦ツキだすと止まらない爆発力がエロ。 リーチがエロ。 ツモがエロ。 ロンがエロ。 何もかもがエロ。 メコガールなる妹がいる