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長靴をはいた熱帯魚 プロローグ 宮沢風花(みやざわふうか)が目を覚ますのはちょうど朝日が昇るころだ。 風花はスマホの目覚ましを止めて、くくるを起こしてないか毎朝チェックする。最低限の音量で起きるのは思いのほか何とかなっている。 布団をたたんで外へ。 くくるの家は同じ敷地に同じ間取りの平屋が二件立っている。片方はおじいとおばあが、もう片方はくくると風花が使用している。 朝の沖縄は美しい。 日の出の直前。まだ残っている闇が世界全体を青紫色に照らしていた。日の出が頭を出すと同時に朝焼けががらりと世界を赤く染めるのだ。 食事などはおじいとおばあが使っている家のほうでしている(厳密には共有スペースか)。 今日も朝食作りからだ。 献立は厚焼き玉子と鮭の塩焼き、ひじきの煮物にきゅうりと大根のお新香。そうだ、大根もおろしておこう。一人暮らしの時なら絶対にやらないような手間すらかけるのは、ひとえに感謝のしるしだ。住み込みで雇ってもらっているうえに家賃も無料なのだ。これぐらいはやらせてもらわないと良心の呵責が。 「タッチプール?」 「そう。海の生き物に触れるイベント。人手が足りないからお休みしてたんだけど、ずっとやりたかったんだ」 全員がそろって食事をはじめるとまもなく、くくるはそんなことを言った。 「へえ」 「ねえおじい、いいでしょ」 「いいよお。わは出張で手伝えないけど、毎年やってるから大丈夫でしょ」 「うん、何かあったら連絡するし皆で協力してやるから」 「みんな? わたしも」 風花は反射的に反応した。 「もちろん風花の事もあてにしてるんだけど」 「うれしいです」 よっぽど自分はいい顔をしていたのだろう。くくるが笑ってくれた。 「すごくたのしいよ」 1 「と、いうわけで、タッチプールは水族館の超目玉イベント。急いで準備して、週末にはオープンさせます」 がまがま水族館事務室。メンバーが集まるなりくくるはそう切り出した。 メンバーといっても、風花とくくる、屋嘉間志空也(やかましくうや)と中村櫂(なかむらかい)のわずか四人だ。 「はっや」 「まあもう夏休みはじまってるし」 空也と櫂が口々に言った。 「もたもたしてたら夏が終わっちゃう。水槽の設置とガラ・ルファは空也さんお願い」 「うぃーす」 「櫂は生き物のウェルカム係」 「了解」 「ウェルカム・・・・・・?」 風花は聞きなれない言葉を復唱した。 「生き物を採取してがまがまにお迎えすること」 「へえ」 ということは水族館に面している海で直接捕まえてくるということだろうか。 「風花は案内係お願いね」 「案内係? わたしが?」 案内係は行ったことがない、ほかのスタッフのそれを見ていたことはあるがずいぶん各海獣の生体に詳しい必要があるようだった。風花も早く覚えるように努力はしているが、まだ未熟だ。 「大丈夫。タッチプールの生き物は種類も少ないから。すぐに覚えられるよ」 「わかりました」 逡巡はしたがそこまで言ってくれるなら。 風花は意を決して承諾した。 「わたしもフォローするから、わかんないことがあったら言って。皆で力を合わせて、がんばろー!」 「はい!」 「おう!」 「うぃーす・・・・・・」 その後は開店準備を済ませ、ネットでタッチプールの事を調べることにした。 google検索するとかなりの量が出てきた。日本中の水族館のタッチプールの情報だ。 「へえ、色んな水族館でやってるんだ」 タッチプールという名の通り直接手で触れることが出来るという趣旨のものだが、ずいぶん理解の難しい種類を展示しているところもあるらしい。たとえば・・・・・・ 「ウニ? サメ???」 「すごいでしょー。まさに『百聞は一触にしかず』ってね」 くくるがパソコンをわきから覗き込んだ。 「一触?」 「そ。百回説明をされるより、一回触ったほうが深く知れるってこと。サメとかいい例だよ」 「確かに鮫肌ってよく聞くけど、どんなものかはふわっとしてますね」 ちなみにかごしま水族館ではムラサキウニ、新江ノ島水族館ではネコザメがタッチプールで展示された例がある。(訪れる場合は要確認!) 「でしょ。でも、むやみに触るのは生き物にストレスを与える心配があるんだ。特に小さな子どもは容赦ないから、案内係はちゃんと見てないとだめ」 風花はシステム手帳にくくるの言っていることを記録した。 「はい・・・・・・あの、ほかには何を・・・・・・」 「館長代理。売店にお客さん」 空也が事務室の扉を開けた。 「あ、はい、今行きます」 くくるは一度風花に『何?』と聞き返したが、客を優先して質問を取りやめた。くくる追及することもなく売店に向かった。 (ちゃんと生体とか覚えておかないと) プールの前で子どもたちに解説したり質問に答えたりできなくちゃ。 ・・・・・・なんかにている。アイドルの頃と。 メンバーと共にテーマパークで子どもと接することがあった。ああいったサービスと水族館のサービスとでは共通するものがあるのではないだろうか。 「ううん、違う!」 風花は自分で頬を叩いた。 アイドルとダブらせて考えるとなんだか陰鬱になる。余計なこと考えない!! 翌朝。 「先に行ってます」 「え、もう?」 「タッチプールでちょっと思いついたことがあるので」 朝の身支度も途中のくくるにそう言うと、風花は早々出かけた。 JA沖縄生協。COOP。 ここなら朝早くからやっている。 画材のコーナーではカラフルな風船にクレヨン、画用紙を買い物かごに入れる。 時間もないのですぐにレジに向かったが途中で靴の商品棚に目が行った。 鮮やかな赤い色の長靴。 風花はそれに魅力を感じた。なぜいいなと思ったのかは・・・・・・たぶん上京したときに買った赤いハイヒールと同じものを感じたからだ。あのヒールは結局はかずに終わった。アイドルになってどうしてもはき たかったあのヒールと、この赤い長靴がどうしても切っても切り離せないものに感じたのだ。 「え? 赤?」 「あかだ」 「・・・・・・」 がまがま水族館でくくる、櫂、空也が持った感想はそんな感じだった(空也は一瞥するだけで仕事に戻ってしまった)。 「明るい色のほうが子どもたちも親しみを持ってくれるかなって」 そう、むろんこっちの理由もある。本当だ。 「思いついたことってそれ? ふふ、やっぱり風花って変わってる」 「そうですか?」 「それは?」 くくるが買ってきた画材を指さした。 「これも子どもが喜ぶかなって」 「レシートある? 清算するよ」 「いいえ、これはわたしが買ったものなので」 「だめだよ。こういうことはちゃんとしないと」 「・・・・・・はい」 そうか、こうなってしまうのか。許可を取らずに会社のお金を使うことになるとは思わなかった。確かに企業とはそう言うものだ。従業員に損害を出すのは禁じられているらしい。 とにもかくにも、その日の仕事は画用紙やマジックと格闘するところから始まった。 昼。 「まいどー。カメー特性弁当だよ」 照屋月美(てるやつきみ)が事務室の扉を開けた。ポニーテールに青いポロシャツといつもの仕事の格好に肩からバッグを下ろしている。あだ名はうどんちゃん。 ごはん屋カメーには良くお弁当を注文しているのだ。 「うわ、かわいい」 月美は風花の手元を覗くとそう言った。 「ご苦労様です」 「皆は?」 「タッチプールの準備が忙しくて、いつもよりバタバタしてるんです」 「へえ、これも準備なの?」 「子どもにプレゼントしようと思って」 今作っているのは折り紙だ。 魚をはじめ、カニにヒトデにイルカ。カブトガニなんかも作ってみた。 「わお、そりゃいいアイディア。うちの店でも真似しちゃおっかな」 「カメーって子どもも来るんですか?」 「じゃなくて、外国の人にあげるの。最近増えてるんだ。折り紙喜ばれそう」 それから月美は空になったバッグを持って帰っていった。昼時だし忙しいのだろう。 ほどなくして休憩時間になったが、今日は休んでばかりもいられない。 風花は天気のいい日はお弁当を外で食べる。海がすくそこなので素晴らしいランチタイムをいつでも取れるのだ。 が、今日眺めるのは手帳だ。 「ニセクロナマコについて・・・・・・」 手帳には、タッチプールで扱う生物をメモしている。アオヒトデにコブヒトデ。ニセクロナマコにクモガイ・・・・・・etc. 覚えきるのは難しくないはずだ。舞台や番組でのセリフの暗記は慣れっこだし、語呂合わせなど、コツさえつかんでしまえで丸暗記は難しいことではない。 「ニセクロナマコは敵から襲われたり・・・・・・」 ちなみに風花は声に出して読むことで暗記するタイプだ。 手帳片手に弁当をつつき、食べ終わったところでもう一通り暗記の作業をこなす。休憩時間がつきそうになると手帳を読みながら事務所に向かった。 だがバックヤードへのドアのあたりを通過すると何か物音がした。 中から何かが崩れるような、小さいが人の声も聞こえた気がした。 誰かが怪我でもしたのだろうか? でも今は休憩時間のはずだ。バックヤードに人はいないはず・・・・・・しかし従業員としては確認しないわけにはいかない。良からぬ輩がなにかしでかしていたらまずい。 風花はドアをゆっくり開けた。 ここは海獣たちの餌を主にしまっている倉庫だ。冷蔵庫や冷凍庫が並んでいる。薄暗い部屋の隅で誰かが何かをしていた。 目がくらんでよくは確認できなかったが、見慣れない大柄の男がうずくまっている。 がまがまにはそんな人物はいない、つまり・・・・・・。 「ひっ・・・・・・」 つい小さく悲鳴を上げてしまった。気付いた大男がこちらを振り向く。 「ん?」 冷凍庫から取り出した何かを食われえているようだが、まさかペンギンの餌でも食べているわけではあるまい。 「え? いやいや、え??」 大男がそういって立ち上がったると、風花は反射的に声を上げてしまった。 「いやああああああああ!!」 風花は素早く隣の部屋に続くドアに手をかけ、とにかく逃げた。バックヤードの休憩室まで走れば誰かいるかもしれない。 追いかけてくる大男。 「ちょ、ちょっと」 「こないでー!」 「ちがうちがうちがう! ・・・・・・ぐあっ」 「どうした!」 悲鳴を聞いて駆け寄ったのは櫂だった。よかった、いてくれた。 「不審者が」 風花は櫂の隣にいたくくるにしがみついた。 「ウミやん?」 「え?」 だがくくるはそう言った。櫂も警戒を解いている。 「うちのスタッフの具殿轟介(ぐでんごうすけ)さん。通称ウミやん」 「え?」 どうやらそういうことらしい。 大男・・・・・・もといウミやんは腰をさすりながら立ち上がった。 髪を短く狩り、ひげをたっぷりと蓄えたおじさんだった。縦にも横にも大きい。足元に散らばってるのはどうやら氷菓のようだった。そういえばバイトの初日に焼酎入りアイスが手作りキットで作られていたが・・・・・・どうやら具殿氏のもののようだ。 「はは、はいさーい」 ウミやんがあらためてあいさつした。 「こちらはバイトの宮沢風花さん」 「ごめんなさい!」 自分の間違いだと気づき、風花は頭を下げた。 「え? ああ、いやいや、いきなりこんな大男と出くわしたら驚くよね」 「はい! ・・・・・・あ、いえ」 つい本音が出てしまった風化を、なぜかウミやんは眉間にしわを寄せて眺めた。なんとなく『どこかで会ったような』 といった顔だった。 「ウミやん、腰もういいの?」 くくるが言った。 「ああ、だいぶ良くなったと思ったんだけど、またやってしまったかも」 「えー? 大丈夫?」 「大丈夫大丈夫」 ウミやんはどうやら体調の回復の知らせ(焼酎アイス)のために来ただけのようで、それが済むなり帰路に就いた。 今日も沖縄は夕日に染まっていく。 「わ、もうこんな時間。まだかかりそう?」 事務室でひとしきり作業を終えたところで。くくるは画用紙やクレヨンと格闘を続ける風花に言った。 「もう終わります」 各所の施錠をチェックしてあがる。 今日は家に帰る前にごはんやカメーへ。 「こんばんはー」 『あ』 くくるが店内に入ると。隅で固まっていた、櫂、月美、夏凜のいつものメンバーが異口同音にそう言った。少し様子が変だ。 「あれ? みんな集まってたの?」 「くくる、ちょっといい?」 夏凜が言った。 「大事な話。ここじゃあ何だから」 「あたしも」 月美が続いて、くくるは店の外に連れられてしまった。 風花と櫂が取り残される形になった。櫂のほうをちらりと見ると、なぜか緊張したお面持ちでこんなことを言われた。 「えと・・・・・・すわれば?」 いつもの彼らしくない。櫂は堂々とした男のはずだが。 言われたとおりに手近なカウンター席に座る。再び視線を櫂にやるとやはり気まずい様子で、手近にあるリモコンを握る。 「テレビでも見る?」 表示されたクイズ番組のゲストはYONAPRO(よなぷろ)だった。風花の所属していたグループだ。センターの城居ルカをはじめ、見慣れたメンバーがこちらに向かって手を振っていた。 ほんのしばらく前まで一緒にいたメンバーなのに懐かしく感じる。皆今頃何をしているだろうか。 「あ、ああ、明日の天気は・・・・・・」 櫂はまるで『気を使ってるかのように』チャンネルを変えた。 背後の入り口のドアが開く。 「ほんじゃ、常連さんに配っておくね」 「宣伝任せて」 「ありがとう」 三人が戻ってきて口々に言う。 タッチプールのポスターの配布を請け負ってくれたようだった。 「風花ちゃん、タッチプールがんばってね」 夏凜がそういうと今日はお開きになった。今日は食事ではなくこのために来たのだ。 「どうしたの?」 ドア越しに店内を眺める風花にくくるが言った。 風花はなんとはなしに皆のよそよそしさは感じでいたが、特に追及するのはやめておくことにした。 「いえ」 風花はバイクのサイドシートにまたがった。 翌日。朝の仕事。オンステージの水槽のガラスを磨いていると、開店前なのに来客があった。 「あい、いたさーあのこだねー」 三人組のおばさんたちだった。 「どー、こっちむいたさ」 「あんたね、新しく入ったねえねえは」 「内地から来たねー」 「え、ええと」 「おばあら、まだ開館前っすよ」 突然の来客に困惑する風花に、外で水やりしていた空也が戻ってきて助け舟を出してくれた。 「入口開いてたからさー」 それなり三人はなぜか風花を囲んで『ちゅらかぎーよー』とばかり連呼した。 「あの!」 風花は脱すべく言った。 「明日からタッチプールをやるんです! 是非遊びに来てください!」 必死な様子から何となく三人は困っているのを察してくれたようで、風花から離れた。 「わかったさー。今度は孫もつれてこようね」 「またくるからねー」 「がまがま、好きなってねー」 何の用なのかよくわからなかったが、それなりおばさん達は退散した。 「大丈夫なの? 案内係」 空也が言った。 「がんばります」 「別にいいんだけど。魚とか好きでもないのに何で頑張ってんの?」 「え?」 風花はその場を去る空也の背中を見つめるしかできなかった。 たしかに元々さして興味もなかった。今だって好きというよりは仕事だからやっているといった感じに近い。そのへんはお見通しなのだろう。 考えても答えはです、風花はガラスふきの作業に戻った。 (話しって何?) (風花ちゃんの事) (元アイドルってほんと?) (え? なんでしってるの?) (ウミやん情報) (あの人、三度の飯よりアイドルラブでしょ。お酒飲むと延々と押しの話すんだよ。みみたこだよ) (そっかー、そうだったね) (風花ちゃん、アイドルやめてなんで沖縄? なんでがまがま?) (さあ、私も詳しいこと知らないんだ) (くくるも知らないのか) (なーんだ、つまんないの) それが夕べのカメーでの内緒話の内容だった。 二人ともミーハーというわけではないが、知り合いがアイドルということでかなり興味を持っていた様子だ。もっとも根掘り葉掘り聞く気もないみたいだが。 「あの子っていつまでここにいるの? 突然来たってことは突然いなくなる?」 櫂がコブヒトデの採集を続けながらそう言った。 今くくると櫂がいるのはがまがま水族館すぐ近くの磯だ。例によってはタッチプールに必要な海の生き物たちを捕獲している。 「さあ、でもずっとここにいるってことはないのかも」 「そういう話しないの? 結構重要な事じゃね?」 「んー。風花って自分の思ってる事あまり話しててくれないから、いまいち何考えてるかわからないんだよね」 「気ぃ、使いすぎなんだよ」 「気ぃ、使わなくていいって言ったのに」 「お前がだよ」 「え?」 櫂が手持ちのポリバケツを差し出した。 「うわー、櫂、早っ」 中はイワオウギガニで一杯だった。さすが漁師の息子・・・・・・いや関係ないか。 「まあな」 櫂は少し視線をそらした。どうやら笑いを隠しているようだ。 ふ、照れてる照れてる。 「よーし! タッチプールのオープンまでラストスパート!」 二人は残りの採集を終えて急いでがまがまに戻った。 風花に実物を見せ、細かい説明をする。予習はしっかり済ませているようで呑み込みが非常に早かった。ペンギンの時とは大違いだ。 たぶん彼女にはこういうやり方のがあっているのだろう。 閉館が終わったら今日はみっちり全員で残業だ。全員といってもやはりいつもの四人だが。ウミやんは明日からということになってる。 タッチプールの準備を始める。 用意した水族館の一角には、「さわってみよう」の紙を吊るし、膝ぐらいの高さの水槽も設置。岩や砂をおいて生き物たちの環境を整える。 壁にはタッチプールの注意事項や説明書き(これも風花が画用紙とクレヨンで作ってくれた)を張り・・・・・・。 「完成!」 「わー」 「間に合ったー!」 「マジ残業勘弁・・・・・・」 二度の最終確認を終えた後、それぞれが口々に言った。 「皆の頑張りのおかげです。ありがとう。あとは朝来て、水と生き物をここに移すだけ。風花、明日からよろしくね」 「は、はい」 緊張した様子ではあったが、知識は十二分についているようだから心配する必要はないだろう。 翌日の朝。二人はいつもの祠にブリの頭を備えていつも以上に念入りに祈ってから家を出た。 「朗報です! 今日からウミやんが復帰することになりました」 朝の事務室で、くくるはウミやんを改めて一同に紹介した。 空也がめずらしくはしゃぎだす。 「まじでまってましたー」 両腕を上げて頭の上で拍手している。女子にもこんな感じだともう少し助かるのだが。 「またせたなー! よろしくー! ぐあっ!!!」 意気揚々のウミやんの腰が悲鳴を上げた。 本人から聞いた話ではたまにやってしまうらしいが、少し休めば収まる程度には回復しているらしい。 「あと、今日からいよいよタッチプールがオープンします」 ウミやんにいったん椅子を薦めて、くくるは場を改めた。 「皆で協力して、初日を乗り切りましょう」 メンバーたちが口々に気合を入れた。さあ、仕事開始だ! 開始したタッチプールの会場では子どもを中心にいつも以上のお客さんが集まった。 子どもたちは口々に「うわー」とか「きもっ」とか楽しんでくれている。ほとんどの親は子どもの撮影だ。 「これ、触っていいの?」 「海の生き物はとっても怖がりだから、水の中でやさしく触ってね」 風花は聞いてきた子にそう返した。 くくるの話ではやんちゃな子は荒っぽく触るとのことだったので『やさしく』を強調したつもりだ。皆ちゃんをいうことを聞いてくれる。 めいめいにヒトデたちやガラ・ルファにふれて楽しんでいる。 「触った後はちゃんと手を洗おうね。プレゼントもあるよ」 風花は準備してた折り紙をかざして見せた。 「やったー」 基本的な流はこんな感じでいいらしい。あとは何か危険がないか見ている。新しくお客が来たら説明。思いのほかうまく事が運んでいく。 「さすが風花。この調子で盛り上げちゃお」 「はい」 ほかの子どもの相手をしていたくくるが近づいていった。 「ちょっとチョコの様子を見てきてもいいかな?」 「大丈夫です。任せてください」 おおよそ客がほかのコーナーへ行ったところで、風花は再びプールをアピールした。 「夏休みの特別イベントタッチプールです。ガラ・ルファは皮膚の角質を取り除いてくれる魚です。ガラエステ、試してみませんか?」 良く通る声にお客たちが耳を向けた。 アイドルにとってしゃべりは重大な機能なのだ。聞こえやすく、わかりやすく、遠くまでよく飛び、かつ不快な大声にならないような。そう言う話し方を風花は心得ていた。 「なにそれ」 「おもしろそう」 「え、ヤバ見て」 「あれって、宮沢風花?」 若い客が言った。 「誰それ」 「ヨナプロの子」 「元だよ元、急にやめたってネットでニュースになってたもん」 四人組の高校生ぐらいの男女だった。こういう場合はどうすれば・・・・・・。 いや、そんなことではいけない、案内係なんだから、職務を全うすればいい。 が、高校生たちの話を聞いたのか、ほかの客たちも「アイドルだって」「え、だれ?」などとささやきだした。興味は魚たちから風花に注がれる形となった。 (ちゃんとしないと・・・・・・わたしがちゃんと・・・・・・) 風花は好奇心の目に注がれるばかりになってしまい。どうにも活路が見当たらない。 「そうだ、写真」 高校生の一人がスマホを取り出してこちらに向けた。 風花はどうにも動けなかった。こんな事態まるで予想がつかなかった。アイドルとはいえ、自分はたかだか八人のグループの端っこに配置している程度だったのだ。結局センターにはなれなかったのでポスターなんかの写真も一番小さかったし。 こういったものは最初の一人が始めてしまうと、皆が雪崩のように自分も自分もと始めてしまうものだ。アイドルとは完全に決別したのに、こうも過去が迫って来ようとは・・・・・・。 たぶん、がまがまに悪い影響を与えるだろう。 元アイドルが働いてる水族館として集まる客が増えるのだ。そうした客たちは風花を追い求め、いないなら飼育員達に余計な仕事を与えることになるだろう。自分はバックヤードに引きこもるのが関の山。そんなのは嫌だ。 「すみません。やめてください・・・・・・」 か細い声でそうは言ったがまるで応じる気はないようだった。 「飼育員個人の写真撮影はお控え下さい」 その時、横から人が割入り、そう言った。 夏凜だった。様子を見に来てくれていたらしい。 「場合によっては盗撮扱いされちゃいますよ」 笑顔でそういうと、四人組はたじろぎ、その場を去った。マナーについて自答した様子だったのは助かった。 「風花! 変わる。風花は裏で休んでて」 くくるが戻ってきた、月美もいるところから、呼んできてくれたんだろう。 「でも・・・・・・」 「ここは自分がなんとかしておくから。くくるちゃんはそばにいてやって」 「ありがとう、ウミやん」 「みんなー! おじさんに注目ー、今日はカニの豆知識を・・・・・・」 そうしてウミやんに任せ、二人はバックヤードに戻った。 風花はくくるにすすられるままに扉をくぐる。 「ごめんね」 と、くくる。 「こんなことになるなんて全然想像してなかった。ごめん。本当は案内係やるの嫌だった?」 「え?」 「私が張り切ってるから。断れなかった?」 「そんなこと」 「わたし、がまがまを続けるために、絶対にタッチプールを成功させたかったから、だから一生懸命になりすぎて風花の気持ち考えてなかった。ほんとごめん」 「あやまらないでください。館長のせいじゃないです。案内係、わたしがやりたくてやったんです。たしかに最初は人前に立ちたくないと思ってたけど、やってるうちに楽しくなって、だんだん夢中になって、館長に仕事を任せてもらえたりほめてもらえるのがすごくうれしかった。館長の役に立ちたいと思った。だからわたし・・・・・・」 そうか・・・・・・。だからわたしがんばってたんだ。館長の事。もっと知りたい。もっと仲良くなりたいって 思って。だから。 「ちっとも気付かなかった、風花の気持ち」 それを察してか、くくるがぼそりとつぶやいた。 「わたしもです」 「わたしが風花に仕事を任せたのはね。もっとががまがまのこと好きになってほしいって思ったから。それって・・・・・・。わたしも風花と仲良くなりたかったんだと思う」 風花はそれを聞いて、くくるの手を握った。 「え?」 「触れたほうがわかるかもって」 自分の頬にくくるの手を当てる風花。くくるもそれに習って風花の手を自身の頬にあてた。 二人はそのまま数秒見つめあい。ぬくもりを感じあった。 「・・・・・・わかった?」 「くくるは?」 「んー・・・・・・。ん? ていうか今、くくるって言った?」 「あっ」 そうだった。仕事の時はあくまで『館長』として接するつもりだったのに。 『くくる』と呼んだとたん、何かのつっかえが風花の中でとれる気がした。なんとも・・・・・・簡単に悩みが解決した。 くくるの事をもっと理解しよう。その答えはシンプルにこれだけで済むことだったのだ。 そうだ、たぶん色々自分は遠慮していたのだろう。そんなつもりなかったのに。本当によそよそしさを解除する手段は『名前を呼ぶこと』それだけだったのだ。 なんとはなしに二人は笑った。 頬に手を当てあうだけで凍結した氷が一瞬で温水になったような、そんな気分だった。 二人がひとしきり笑っているのを、夏凜や美月、櫂や空也が覗いていたことには気が付かなかった。 「カニは十本あるうちの足のうち八本で移動って・・・・・・。おい、聞いてるか?」 笑いながら、ウミやんは周囲を取り囲む子ども達にそう言った。どうも髭面のでかいおっさんというのが受けたらしく、よじ登るなりつつくなりと説明そっちのけでじゃれてくる。腰に突撃する子どもにはまいった。 「こらこらー。海の生き物も陸の生き物も、優しく触らないとだめだよ」 その様子を見て、バックヤードから戻ったくくるがいった。子どもたちは蜘蛛の子を散らすように散会していった。タッチプールにも飽きてしまったのだろう。 「ご迷惑をおかけしてしまってすみません」 後ろをついてきた風花が言った。 「なーにこれしき。もう、大丈夫そうだね」 「はい、くくると一緒なら」 そう言ったとき、視界の端にさっきの四人組をとらえた。 風花はきちんとした笑顔で、彼らにこういった。 「ご質問があればお答えします」 彼らは少しばつの悪そうな顔をした。 「でも、わたしは案内係なので、海の生き物のご質問でお願いします」 さっきのはあくまで元アイドルと不意にあってしまったことが招いた事故にすぎなかったのだ。あの表情を見ればわかる。自身たちの行いを反省している、善良な高校生たちなのだ。 「はいはーい。なまこってどっちが口でどっちがおしりなの?」 そう言ったのはすぐ近くにいる子どもの一人だった。 「はーい。なまこは口とおしりが一緒なの。びっくりだよね」 すっかり調子を取り戻して、風花はそう言った。 子どもたちの熱が冷めぬまま解散となり、初日のタッチプールは大成功だった。 閉館後。 風花が閑散としたタッチプールの塗れた床にモップをかけてくると、奥から、くくる、ウミやん、美月、夏 凜がやってきた。 「おつかれー」 「今日はお騒がせしてすみませんでした」 風花はすぐさまそう言った。元々謝るタイミングを探っていたのだ。 「実は私、この前までアイドルをしてたんです」 しばしの沈黙の後、口を開いたのはウミやんだった。 「いやー、自分とっくに気づいちゃってたし」 「え?」 「自慢じゃないけどヨナプロの名前、全員言えちゃうからさー」 「わたしたちもウミやんから聞いてたの」 と、夏凜。となりの美月も申し訳なさそうな顔でうなずいた。 「そうだったんですか」 「仕事てぇぬくなよ」 「おつかれー。お先あがります」 通りかかった空也と櫂が言った。様子からして二人も知っているのだろう。 「おつかれさまでした」 「櫂ごめんね。こんな時間まで」 「バイト代期待してますぜ、館長。ね、宮沢さん」 アイドルとかどうでもいいから、これからも仲良くやろうぜ。 風花には櫂がそう言っているように聞こえた。 「風花、わたしたちも帰ろっか」 「うん」 風花のその笑顔は、案内係としての笑顔より、もっともっと素敵な満面の笑みだった。 その夜、くくるの家。 片方の平屋から、二人の少女の笑い声が聞こえた。 「それにしてもびっくりしたな。赤い長靴」 「そんなに驚くことかな? 可愛いと思うんだけどな。そうだ、くくるも履こうよ! お揃いにしよう」 「え? いい。絶対いや」 「くくるも似合うよ」 「似合わないし、あれが似合うのは風花だけだから」 「えー」 「もう消すよ」 「おやすみなさい」 暗い天井を見上げながら、くくるはまた2冊の母子手帳の事を思い出していた。 自分の名前が書いてあるもの、交付日以外が無記入のもの。 「・・・・・・おやすみ」 なぜ今思い出すのだろうか。 もしかしたら・・・・・・風花に『姉』のような感覚を持っているから・・・・・・。いやどうだろう。 くくるはそのまままどろみに身を預けた。 エピローグ 翌朝。 雑談で夜更かししてしまった二人は、すっかり寝坊してしまった。 風花は日課の朝食の支度をさぼることになってしまったが、くくるは『たまにはいい』といって制し、しばしじゃれあった。 身支度を整えていつも通りがまがまへ。 が、いつも通りではない自体が起った。 開演前の入口の前に誰かいる。大人の女性といった感じだった。お客さんだろうか? 「すみませーん。まだオープン前で」 くくるはそう言いながら駆け寄った。 振り返る女性。その顔は誰かに似ているような気がした。 「お母さん!?」 「え?」 つづく ≫5話 母の来訪
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2017.12.24 (朝日新聞) (ひもとく)今年売れた本 武田砂鉄 (2017年ベストセラー) 『九十歳。何がめでたい』 佐藤愛子 『ざんねんないきもの事典』 県立 7FJ480サ 市立J480ザ 六480ザ 蜜蜂と遠雷 うんこ漢字ドリル 『騎士団長殺し』 儒教に支配された中国人と韓国人の悲劇 けあし 伝道の法 続 ざんねんな生きもの事典 あし モデルが秘密にしたがる体幹リセットダイエット あし 新・人間革命(29) 応仁の乱 呉座 あしだ 『はじめての人のための3000円投資生活』 8FN338.8ヨ 市立 ハリー・ポッターと呪いの子 コーヒーが冷めないうちに けあしだろ どんなに体がかたい人でもベターっと開脚できるようになるすごい方法 あしろ か「」く「」し「」ご「」と「 けあ 君の膵臓をたべたい 漫画 君たちはどう生きるか あし 劇場 又吉 『肺炎がいやなら、のどを鍛えなさい』 西山 8F491.3ニ 市立491ニ 飲み込むときには意識する。 (売れてる本)頭に来てもアホとは戦うな! 田村(瀧本) あし (毎日新聞) 光の犬 松家(湯川) けあし 『世界史のなかの産業革命』 資源・人的資本・グローバル経済 アレン(鹿島) 県立 市立332ア 大学332.06A41s 公 (この3冊)霊長類 湯本貴和選 火の賜物 ランガム けあし 『仲間とかかわる心の進化』 チンパンジーの社会的知性 平田 県立 8F489.9ヒ 市立489ヒ 大学489.97H68 六489ヒ 『テングザル 河と生きるサル』 松田 源氏物語 角田光代訳(○巣) けあし 源氏物語 ウェイリー版(○巣) け 歴史と国家 メール(加藤) けだこ 死民と日常 渡辺京二 け 日本人とリズム感 樋口(池内) けだ (著者)いわさきちひろ 松本 (昨日読んだ文庫)熊谷達也 樅ノ木は残った けあだ たそがれ清兵衛 けあだろ 『震美術論』 椹木 県立 8F704サ 大学704Sa97s 公 (読売新聞) (小泉今日子 2017年心に残ったホ) 往復書簡 初恋と不倫 坂元裕二 け 劇場 又吉 夜空に泳ぐチョコレート グラミー 町田 あ (日経新聞)12.23 (この1冊)異次元緩和脱出 高田(熊野) だ (半歩遅れの読書術)鹿島田真希 レヴィアタン グリーン (新書) ×おにぎりと日本人 増淵 火定 澤田(細谷) 文学問題(F+f)+ 山本(佐々木) 漱石の文学論 たゆたえども沈まず 原田 けあしろ 『仙人と呼ばれた男』 画家・熊谷守一の生涯 田村 県立 8F723.1ク 市立723タ 大学723.1Ku33T 政治経済の生態学 スタインも(根井) だ 幕末的思考 野口(成田) けだ 種子 ハンソン けあし 文化資本 ヒューイソン だ (あとがき)スクリプトドクターのプレゼンテーション術 宮家 (広告) 世界神話入門 あ 『炎の牛肉教室!』 『核兵器と原発』 鈴木達治郎 流線形の考古学 原 だ 天皇の歴史 10巻 神話から歴史へ け 『我々はなぜ我々だけなのか』 川端 人類学 県立 市立469カ 大学469.2Ka91w(サンライズ) ペンローズのねじれた四次元 増補新板 けし 理系のための微分・積分復習帳 『統計学が最強の学問である 数学編』 県立 8FN350.1ニ 市立350ニ (推薦図書) シリコンバレー式最強の育て方 こ 『モノに心はあるのか』 森山 未完の西郷隆盛 先崎 だ 『0円で生きる』 鶴見 あおもり 市立365ツ 血圧と心臓が気になる人のための本 古川 『アフター・ビットコイン』 中島 成毛眞激賞 大学338N34a 2017.12.17 (朝日新聞) (ひもとく)家庭の食卓はいま 阿古真理 ききがたり ときをためる暮らし つばた あし 平成の家族と食 品田 けしろ 伝え継ぐ 日本の家庭 料理 すし (売れてる本)360° BOOK「富士山」 大野(大西) 『鳥獣戯画』 磯崎憲一郎(横尾) 県立 7Fイソ 市立913.6イソ 『新哲学対話』 ソクラテスならどう考える? 飯田(野矢) 8F104イ 市立104イ 大学104I26s 最後のソ連世代 ユルチャク(椹木) け 改訂を重ねる「ゴドーを待ちながら」 堀(保坂) (福永信 文庫) バロックの光と闇 高階 講談社学術文庫 だ ハリウッド映画史講義 蓮實 ちくま学芸文庫 あ 空間へ 磯崎新 河出文庫 あ いわさきちひろ 松本(原武史) 光の犬 松家(市田) けあし 皇帝と拳銃と 倉知(末國) 刑事コロンボへのオマージュ けあ 『ジェンダー研究を継承する』 佐藤(斎藤) 大学367.1J36 (著者)活動報告 80年代タレント議員から162万人へ 中山 (ビジネス)『アフター・ビットコイン』 中島(森健) (古典百名山 大澤真幸)善の研究 西田幾太郎 (新書) カラー版 重ね地図で読み解く大名屋敷の謎 健康格差 講談社現代新書 あ なぜ私たちは生きているのか 佐藤優 小説の言葉尻をとらえてみた 飯間 けあしだ (毎日新聞) 『湖畔荘』 モートン(井波) 県立 7F933モ 市立933モ 六933モ 『忘れられた花園』、『秘密』に次ぐ長編ミステリ ごまかさない仏教 佐々木(海部) あだ (この3冊)トーマス・マンとその時代 友田和秀選 魔の山 岩波文庫、新潮文庫 だ 激動のなかを書きぬく 山口 だ トーマス・マンの政治思想 速水 (読売新聞) (著者)愛のかたち 岸恵子 けあしろ 『ギリシャ語の時間』 ハン・ガン(青山) 県立 7F929ハ 市立929ハ 欧州統合は行きすぎたのか マヨーネ(出口) し 新哲学対話 飯田(納富) あだ 軍人が政治家になってはいけない本当の理由 廣中(三浦) けだ 『ぼくらが漁師だったころ』 オビオマ(旦) 県立 7F933オ 市立933オ 『起業の科学』 スタートアップサイエンス 田所(柳川) 県立 青森 大学335Ta16k 『テヘランからきた男』 児玉(稲泉) 県立 8F549.6コ 大学540.67Ko18t 『幻の惑星 ヴァルカン』 レヴァンソン(塚谷) 県立 市立440レ 『いかさまお菓子の本』 淑女の悪趣味スイーツレシピ マッコーネル 7FP596.6マ (日経新聞)12.16 (リーダーの本棚)造幣局理事長 百嶋計 (座右の書) 万葉集 旺文社文庫 万葉の旅 犬養孝 けあ (その他) ×日本古墳文化論 ゴーランド 通貨烈烈 船橋 けあし 聞き書 宮沢喜一回顧録 けだ 男子の本懐、落日燃ゆ 城山 米内光政 阿川 あ 「マルサの女」日記 伊丹 あ 東京国税局査察部 立石 あだこ 商都大阪をつくった男 宮本 (この1冊)『テトリス・エフェクト』 アッカーマン(細井) 県立 7FH798.5ア 市立798ア (半歩遅れの読書術)鹿島田真希 眠る盃 向田邦子(国語辞典) あ 『セロニアス・モンク』 独創のジャズ物語 ケリー(山中) 県立 『兼好法師』 徒然草に記されなかった真実 小川(五味) 7FS910.2ヨ 大学 これまで広く知られる出自や経歴は捏造。角川ソフィア文庫『新版 徒然草 現代語訳付き』 三美スーパースターズ 最後のファンクラブ ミンギュ けあし 深読み日本文学 島田 だこ (新書) 『縄文の思想』 縄文は生きている 瀬川 神話・伝説ではアイヌと古代日本の海民(古事記、日本書紀、風土記)と共通する 県立 7FS210.2セ 大学210.25Se16j 公 『子どもの貧困対策と教育支援』 より良い政策・連携・協働のために 末富(阿部) 県立 8F371.3ス 大学371.3Su19k 『サルは大西洋を渡った──奇跡的な航海が生んだ進化史』 大海原という障壁を越えて進出する生物たち デケイロス (長谷川) 県立 8F462テ 市立462デ 大学462D62s 『なぜ中国人は財布を持たないのか』 中島 県立 スマホ決済 『転げ落ちない社会』 困窮と孤立をふせぐ制度戦略 宮本 県立 大学364.04Mi77k 公 (あとがき)はやく老人になりたいと彼女はいう 伊藤たかみ けあしろ (広告) 『ドローンで迫る伊豆半島の衝突』 岩波科学ライブラリー 県立 市立454コ 大学454.91Ko97 2017.12.10 (朝日新聞) (ひもとく)行動経済学 大竹文雄 行動経済学の逆襲 セイラー 行動経済学への伝統的経済学からの批判 あだ (現実的な人間の特徴:損失回避、現在バイアス、社会的選考) 『ファスト スロー』 カーネマン 『シンプルな政府』 “規制"をいかにデザインするか サンスティーン 県立 市立317サ 大学317.95Su74s 公 過剰な規制をチェックする。代わりに行動経済学を応用。 (売れてる本)『SHOE DOG』 ナイト(佐々木俊尚) 県立 8F589.7ナ 市立589ナ 大学589.75Ku3s 経済成長の日本史 高島(山室) けだ 老愛小説 古屋(佐伯) あ 『日本人の源流』 斎藤(宮田) 縄文人と弥生人以外に海の民が移住 県立 8F469.9サ 市立469サ 大学469.91Sa25n 六469サ 『レッド・プラトーン』 ロメシャ(市田) 県立 8F933ロ エッジィな男 けんぞう(細野) 我々は人間なのか? 頃ミーナ(佐倉) だ 日銀と政治 鯨岡(加藤) けあだこ (著者)肉弾 河崎 けあし (ビジネス)『「富士そば」は、なぜアルバイトにボーナスを出すのか』 丹(小林) 県立 青森 市立 (新書) 『名画で読み解くイギリス王家12の物語』 中野 天皇家のお葬式 大角 あ 戦争と農業 (古典百名山 桜庭一樹) (毎日新聞) 『中原中也』 佐々木(張) 岩波新書 『ボーリンゲン』 過去を集める冒険 マガイアー(若島) 人類の文化遺産を後世に伝える 県立 大学061Ma15b ユングに傾倒したアメリカン人夫妻によるボーリンゲン基金。資金援助。 (この3冊)チベット 星泉選 チベット聖地の路地裏 村上 チベット学問僧として生きた日本人 け チベットの娘 タリン けあ (読売新聞) (空想工房)加藤徹 『なぜ中国人は財布を持たないのか』 中島 県立 スマホ決済 五輪書 講談社学術文庫 七都市物語 田中 あ 李徳全 日本国交正常化の「黄金のクラビ」を打ち込んだ中国人女性 け (大河内直彦) 『ネアンデルタールは私たちと交配した』 (著者)相撲見物 伊藤 けあ 『だから、居場所が欲しかった』 水谷(稲泉) 書物の宮殿 グルニエ(土方) \ けあし つらいと言えない人がマインドフルネスとスキーマ療法をやってみた。 伊藤(伊藤) 大学146.81I89tsu 現代日本の批評 東(安藤) 光の犬 松家仁之(朝井) 『カラヴァッジョの秘密』 ドラッツィオ(出口) 県立 8F723.3カ 市立723ド 『兼好法師』 徒然草に記されなかった真実 小川(清水) 7FS910.2ヨ 大学 これまで広く知られる出自や経歴は捏造。角川ソフィア文庫『新版 徒然草 現代語訳付き』 中公新書 登録有形文化財 佐滝(奈良岡) けあ 世界を変える美しい本 け (日経新聞)12.9 (今を読み解く)ロシア革命100年強権はやまず 下斗米伸夫 ロシア革命とソ連の世紀 岩波 大学238.07R72 ロシア革命100年の謎 亀山 だ 最後のソ連世代 半谷 け ロシア近現代と国際関係 小田 け (この1冊)『SHOE DOG』 ナイト(小関)ナイキの創業者自伝 『ギリシャ語の時間』 ハン・ガン(吉川) 県立 7F929ハ 市立929ハ 『踊る裸体生活』 ドイツ健康身体論とナチスの文化史 森(長谷川) 県立 大学498.3Mo45o 『うしろめたさの人類学』 松村 県立 8F389マ 大学389Ma82u 新哲学対話 飯田 あ 『日本の15歳はなぜ学力が高いのか?』 5つの教育大国に学ぶ成功の秘密 クレハン(広田) 県立 8F372ク 市立372ク 『出口なお・王仁三郎』 川村(中島) 県立 『抗生物質と人間』 マイクロバイオームの危機 山本 岩波新書 県立 7FS491.7ヤ 大学1679 公 ガバナンス改革 『山を動かす』研究会編 (あとがき)ドレス 藤野 けあしろ (広告) 『小さな大世界史』 ブレイニー 市立209ブ 教養のための西洋史入門 けあしだ、~の現代史入門 けあし 教養のフランス近現代史 しだ、×~のドイツ現代史、×~のイタリア近現代史 『ジョブ理論』 イノベーションを予測可能にする消費のメカニズム クレイトン・M・クリステンセン 県立 青森 公 『超「姿勢」力』 gym 県立 2017.12.3 (朝日新聞) (ひもとく)辞書の編纂 サンキュータツオ 『広辞苑はなぜ生まれたか』 新村出の生きた軌跡 新村恭 県立 8F289.1シ 市立289シ 『辞書に載る言葉はどこから探してくるのか?』 ワードハンティングの現場から 飯間 大学814I27 『辞書になった男』 (売れてる本)ふたご 藤崎(阿部) けあろ ハーフ・ブリード 今福(椹木) だ 『異次元緩和の終焉』 野口悠紀雄(諸富) 県立 8F332.1ノ 熱帯雨林コネクション 主トラウマン(山室) け 『PANA通信社と戦後日本』 岩間(立野) 県立 市立070イ 田舎暮らしと哲学 木原(横尾) けあ 世代問題の再燃 森一郎(斎藤) けだ 学童集団疎開 一條(保坂) けあだ 『日本神話はいかに描かれてきたか』 近代国家が求めたイメージ 及川智早(蜂飼耳) 県立 8F164.1オ 市立164オ 大学164.1O32n 新潮選書 (著者)遺言。 養老孟司 あ (情報フォルダー) 世界<宇宙誌>大図鑑 あ (ビジネス)『人生を変えるクローゼットの作り方』 ホール無頼主(清野) 市立2891ホ (新書) 日本の人類学 ちくま けだ 『出羽三山 山岳信仰の歴史を歩く』 岩鼻 岩波新書 県立 7FS188.5イ 大学1681 公 いのちと味覚 NHK 『隠れ疲労』 朝日 市立498.3カ 大学498.3Ka22k (毎日新聞) 『欲望論』 「意味」の原理論、「価値」の原理論 竹田(橋爪) 大学104Ta59y イギリス現代史 長谷川(伊東) けあだこ (この3冊) 神楽 三上敏視 日本の民俗 祭りと芸能 芳賀 あ 日本藝能史六講 折口信夫 大学 椎葉神楽発掘 渡辺 け 『時代を「写した」男ナダール』 石井(本村) 県立 森へ行きましょう 川上(小島) けあし ロシア革命とソ連の世紀 5巻 岩波書店 だ 『杉山城の時代』 西股 市立213ニ (読売新聞) (著者)能 安田登 こ 『清張鉄道1万3500キロ』 赤塚(宮部) 市立910.268マ イタリアの鼻 レック(出口) し 『SHOE DOG』 靴にすべてを。 ナイト(柳川) 『生と死と祈りの美術』 日本と西洋の信仰のかたち 細田(苅部) 県立 大学702.09H93s 『鳥獣戯画』 磯崎(青山) 県立 7Fイソ 市立913.6イソ 『震美術論』 椹木(伊藤) 県立 8F704サ 大学704Sa97s 公 『ドーピングの哲学』 タブー視からの脱却 ミサ(納富) 県立 大学780.19Mi53d 思想としての近代仏教 末木(安藤) し (記者が選ぶ) はじめての暗渠散歩 本田 ちくま文庫 (著者)呉漢 宮城谷 けあしろ 『のこった』 もう、相撲ファンを引退しない 星野(中島) 7FX788.1ホ 市立788ホ (昨日読んだ文庫)小佐田定雄 ボッコちゃん(おーい、でてこーい) (日経新聞)12.2 (リーダーの本棚)日本機械学会会長 大島まり (座右の書) 竜馬がゆく 金子みすゞ名詩集 (その他) 深夜特急 さぶ 山本周五郎 回転木馬のデッド・ヒート 蔵 宮尾 探偵ガリレオ、予知夢 東の 火車 (この1冊)『CRISPR』 ダウドナ(横山) 県立 8F467.2タ 市立467ダ 大学467.25D89c (半歩遅れの読書術) 鹿島田真希 少年の日の思い出 へっせ けあ ぼくらが漁師だったころ 帯オマ(管) けあろ 貧困と自己責任の近世日本史 木下(井上) だこ 秋田實 笑いの変遷 藤田 だ 登録有形文化財 佐滝 けあ (新書) 『不死身の特攻兵』 7FS210.7コ 市立210.7コ 『ヒトは「いじめ」をやめられない』 中野 7FS210.7コ 市立210.7コ 大学361.4N39h 小学館新書 カテゴリーキング ラマダン(藤原) だ 『マフィア国家』 工藤(星野) 県立 8F368.8ク 市立368ク 大学368.83Ku17m ロシア近現代と国際関係 小田 けだ 『シンプルな政府』 “規制"をいかにデザインするか サンスティーン 県立 市立317サ 大学317.95Su74s 公 過剰な規制をチェックする。代わりに行動経済学を応用。 (あとがき)噺家の卵 煮ても焼いても 柳家さん喬 あ (広告) バテレンの世紀 渡辺 けあしだろ 『ノーラ・ウェブスター』 トビーン 県立 7F933ト 市立933ト バースデイ・ガール 村上春樹 けあ 『巨乳の誕生』 大きなおっぱいはどう呼ばれてきたのか 安田理央 県立 共食いの博物誌 け ナショナルジオグラフィック 12月号 本当のイエス 中学生までに読んでおきたい 日本文学 10巻 あすなろ書房 けあし 『うつも肥満も腸内細菌に訊け!』 県立 8F491.7オ 大学491.34O97u 『お金2.0』 佐藤航陽 県立 8F330.4サ 市立330サ 大学330.4Sa85o 『こわいもの知らずの病理学講義』 仲野徹 県立 8F491.6ナ 市立491ナ 大学491.6N39k 公 『超、思考法』 ダガン 市立 2017.11.26 (朝日新聞) (ひもとく)本屋さんへ行こう 南阿陀楼綾繁 『まちの本屋』 田口 スリップの技法 け 『すごい古書店 変な図書館』 井上理津子 県立 7FS024.8イ 公 (売れてる本)『人工知能と経済の未来』 井上 文春新書(市川) 7FS007.1イ 大学007.13I57j 名婦列伝 ボッカッチョ(原武史) けだ 『きものとジャポニズム』 西洋の眼が見た日本の美意識 深井(斎藤) 県立 青森 大学383.15F71k 『舞台の上のジャポニスム』 演じられた幻想の 日本女性 馬渕(斎藤) 県立 市立772マ 大学772.35Ma12b 『ナチの子どもたち』 クラスニアンスキ(保坂) 県立 8F283.4ク アーダ ナボコフ(円城) けあ どうしても欲しい! トンプソン(サンキュータツオ) けあだ 『だから、居場所が欲しかった。』 水谷(市田) 県立 8F334.4ミ 市立334ミ 遅れ時計の詩人 涸さわ(はちかい) だ 巨大なる空転 中澤(さくら) だ (著者)西郷隆盛 維新150年目の真実 家近 あ (毎日新聞) 『シンプルな政府』 “規制"をいかにデザインするか サンスティーン(大竹) 県立 市立317サ 大学317.95Su74s 公 過剰な規制をチェックする。代わりに行動経済学を応用。 『編集ども集まれ!』 藤野(朝井) 県立 7Fフシ 市立フジ (この3冊)チェ・ゲバラ 井高浩昭編 チェ・ゲバラ ふたたび旅へ こ チェ・ゲバラと歩んだ人生 ガデア けあ チェ・ゲバラの声 け 『動物の賢さがわかるほど人間は賢いのか』 ヴァール(中村) 県立 8F481.7ハ 大学481.78W36d 公 無辺光 片山(渡辺) 江戸の瓦版 森田 戦争育ちの放埓病 色川(荒川) (著者)『銀河鉄道の父』 門井 県立 7Fカト 市立カド 大学913.6Ka14g 六913カ 『不都合な真実2』 アル・ゴア (昨日読んだ文庫)二階堂 デーミアン (読売新聞) (文庫新書) チョムスキー言語学講義 あだ (著者)東北おんば駅 新井 『マッドジャーマンズ』 ドイツ移民物語 ヴァイエ(旦) 大学726.1W64m 内乱の政治哲学 神崎(納富) けあだ 失踪の社会学 中森(尾崎) だこ 『出羽三山 山岳信仰の歴史を歩く』 岩鼻(土方) 岩波新書 県立 7FS188.5イ 大学1681 公 嘘の木 ハーディングズ(宮部) 最後のソ連世代 ゆるちゃく(苅部) けだ 『東芝の悲劇』 大鹿(三浦) 県立 8F540.6オ 市立540オ 大学540.67O76t 公 模倣の西室、無能の岡村、野望の西田、無謀の佐々木 『トラクターの世界史』 藤原(稲泉) 県立 7FS614.8フ パレスチナ現代史 岩のドームの郵便学 内藤 け (日経新聞)11.25 (この1冊)ブレグジット秘録 オリヴァー(吉田) けだ (活字の海で)出版ブームの統計学 統計学が最強の学問である、実践編、ビジネス編、数学編 統計学の日本史 宮川 けこ (半歩遅れの読書術)和田竜 『渋カジが、わたしを作った。』 県立 市立589マ テルリア ソローキン(亀山) あ 光の犬 松家仁之 いわさきちひろ 松本 『だから、居場所が欲しかった。』 水谷 海の地政学 すたヴりでぃす(塚本) けだ 『擬』 松岡(山本) 県立 7Fマツ ESG投資 水口 軍人が政治家になってはいけない本当の理由 廣中 けだ (あとがき)ゲイ・カルチャーの未来へ 田亀 (広告) ニュースのなぜは世界史に学べ あ 『城の科学』 県立 7FS521.8ハ 市立521ハ 2017.11.19 (朝日新聞) (ひもとく)非核世界への挑戦 吉田文彦 核兵器をめぐる5つの神話 ウィルソン ゴルバチョフが語る冷戦終結の真実と21世紀の危機 山内 核なき世界を求めて ペリー こ (売れてる本)東大ナゾトレ (山口) あ ゴッホの耳 マーフィー(横尾) けあし 森へ行きましょう 川上弘美(野矢) けあしだろ 『あるノルウェーの大工の日記』 トシュテンセン(佐伯) 県立 8F525.5ト 市立525ト 大学525.54Th8a ダーティ・シークレット マーフィー(諸富)タックス・平文関連 あだ ブラックボックス 伊藤詩織(斎藤) あ 『重力波 発見!』 新しい天文学の扉を開く黄金のカギ 高橋(サンキュータツオ) 県立 市立441タ 大学440.12Ta33j 六441タ 公 アインシュタインの一般相対性理論の証明 金木○と彼女の時間 彩坂美月(末國) ループもの 他人の始まり 因果の終わり ECD(椹木) (著者)熊野木遣節 宇江 (ビジネス)『革命のファンファーレ』 西野(勝見) 8F779.1ニ 市立 大学(医5)159.4N85k (古典百名山 大澤真幸)ハイデガー 存在と時間 岩波文庫 熊野純訳 「死」から人生をとらえ返す (毎日新聞) チョムスキー言語学講義 チョムスキー(三浦) 『言語の起源』 人類の最も偉大な発明 県立 大学802E89g 石川信雄著作集 昭和短歌史の遺産(堀江) (この3冊)ハリウッド 井上一馬選 ハリウッド帝国の興亡 フリードリック あ ロバート・アルトマン わが映画、わが人生 ジェームズ・キャメロン キーガン あ 共依存の倫理 小西(内田) けだ キリスト教史 藤代(佐藤優) だあ 日本史年表、世界史年表 岩波書店 荒木陽子全愛情集 荒木陽子(池澤) あ (著者)『鳥獣戯画』 磯崎憲一郎 県立 7Fイソ 市立913.6イソ (昨日読んだ文庫)下川裕治 唯識の思想 横山 だ (読売新聞) (著者)いわさきちひろ 子どもへの愛に生きて 松本 けあし 忘れる女、忘れられる女 酒井(長島) けあしろ スター女優の文化社会学 北村(安藤) け 光明皇后 瀧波(出口) けだ 独立自尊を生きて 福澤(橋元) 『新しい分かり方』 佐藤雅彦(伊藤) 県立 8F757サ 市立757サ ケンブリッジ大学図書館と近代日本研究の歩み 小山(奈良岡) けだ 『杉山城の時代』 西股(清水) 『モチベーション革命』 稼ぐために働きたくない世代の解体書 尾原(柳川) 県立 市立159オ 大学159.4O11m 世界<宇宙誌>大図鑑 ベンソン けあ (日経新聞)11.18 (リーダーの本棚)デンソー会長 加藤宣明 (座右の書) ローマ人の物語 競争の戦略 ポーター だこ おもしろおかしく 堀場 け (その他) 高熱隧道 吉村昭 あこ 深海の使者 吉村 けあ 八甲田死の彷徨 新田 砂の器 松本 (この1冊)『プロフェッショナルの未来 AI、IoT時代に専門家が生き残る方法』 リチャード&ダニエル・サスカンインド(中野) 8F007.3サ (半歩遅れの読書術)和田竜 豪傑組 海音寺 あ 13・67 陳(東山) けあし ガレノス まターン(本村) けだ 森へ行きましょう 川上 ザ・ガールズ クライン けあ (新書) 『ニッポンの奇祭』 『「家事のしすぎ」が日本を滅ぼす』 市立367.2サ 粉飾決算vs会計基準 細野(鹿野) あだろこ ハーフ・ブリード 今福(越川) 変貌する法科大学院と弁護士過剰社会 森山 け イスラーム思想を読みとく 松山 ちくま新書 だ (あとがき)大阪弁の犬 山上たつひこ 2017.11.12 (朝日新聞) (ひもとく)リベラルとは何か 犬塚元 美しい国へ 安倍晋三 け 自由論 ミル 光文社 権力からの自由 けこ ロールズ 政治哲学史講義 フリーマン 岩波 権力による自由 けこ バーク読本 中澤 けこ 自由のこれから 平野 (売れてる本)いのち愛しむ、人生キッチン 桧山(小川) あ メタヒストリー ホワイト(柄谷) 歴史を言語から見直す だこ(関連)言語の牢獄 ジェイムソン こ 憲法と世論 境家(斎藤) だこ 転生の魔 笠井潔 私立探偵飛鳥井の事件簿(末國) けあ シンパサイザー ウェン(市田) けあし 『小さな大世界史』 ブレイニー(山室) 人類の歴史 市立209ブ 『消費大陸アジア』 巨大市場を読みとく 川端(加藤)ちくま新書 県立 市立672カ 大学1277 公 『擬』 松岡正剛(蜂飼耳) 県立 7Fマツ 機龍警察 狼眼殺手 月村(円城) けあ (著者)街と山のあいだ 若菜 けあだ (悩んで 荻上チキ)LIFE 麻生 (ビジネス)琥珀の夢 伊集院(梶山) けあろ (古典百名山 桜庭一樹)ボヴァリー夫人 新潮文庫 (新書) 『素晴らしき洞窟探検の世界』 吉田 ちくま新書 大学1282 漂流女子 中島 こ 『抗生物質と人間』 マイクロバイオームの危機 山本 岩波新書 県立 7FS491.7ヤ 大学1679 公 核に縛られる日本 田井中 (オススメ)日本のZINEについて知ってることすべて 野中 け (毎日新聞) カシス川 荻野アンナ(持田) 母と娘 けあし アーダ 新訳版 ナボコフ 早川書房(沼野) け (この3冊)吉本せい 相羽秋夫選 花のれん 山崎豊子 あろ 新版 女興行師 吉本せい 矢野 吉本せい お笑い帝国を築いた女 青山 詩人なんて呼ばれて 谷川俊太郎(湯川) けあしろ デザイナー・ベイビー ノフラー(養老) 完訳 天球回転論 コペルニクス みすず書房(村上) け 岩波文庫の矢島訳は全6巻の第1巻の訳で重大な難点を含む。 (著者)千の扉 柴崎 け れきはく日本の歴史 3 近世 (昨日読んだ文庫)平松サリー モモ (読売新聞) (空想工房)清水 メノン プラトン 光文社 けあ 思考と動き ベルクソン け ウィトゲンシュタイン「論理哲学論考」を読む け 芸術作品の根源 ハイデッガー けあだ (大河内直彦)電子立国日本の自叙伝 けあだ (著者)双子 藤崎彩織 Fukaseは幼なじみ 坂口安吾論 柄谷(苅部) けだ 『舞台の上のジャポニスム』 演じられた幻想の 日本女性 馬渕(安藤) 県立 市立772マ 大学772.35Ma12b 文学とアダプテーション 小川(尾崎) だこ アンチクリストの誕生 ペルッソ(土方) 森へ行きましょう 川上(青山) 『大学病院の奈落』 高梨(稲泉) 県立 8F498.1タ 市立498.1タ 大学498.12Ta46d チリ夜想曲 ボラーニョ(旦) けあ 東の果て、夜へ ビバリー(服部) あ 『全国棚田ガイド TANADAS』(清水) 県立 市立616ゼ 六616ゼ (日経新聞)11.11 (今を読み解く)中国「強国化」に潜むリスク 中国はなぜ軍拡を続けるのか 川島 あ ルポ 隠された中国 金 東アジアの社会大変動 けこ (この1冊)歴史としての大衆消費社会 寺西 だ (半歩遅れの読書術)和田竜 黒田家譜 『秀吉と海賊大名』 『震美術論』 椹木(大竹) 県立 8F704サ 大学704Sa97s 公 『ケルト 再生の思想』 鶴岡真弓 県立 大学1286 『雑草が教えてくれた日本文化史』 稲垣 県立 市立410イ 江戸川乱歩と横溝正史 けあ 『大学病院の奈落』 高梨(堀川) 2084年世界の終わり サンサル(小野) けあ 学童集団疎開 一じょう けあだ 『デジタル・エコノミーはいかにして道を誤るか』 エイヴェント 県立 8F331.8エ 大学366.04A96d 公 (あとがき)能 安田登 (広告) 『カランポーのオオカミ王』 県立 7FJEクリ 市立 六Eグ 『シャクルトンの大漂流』 県立 市立Eグリ 凍てつく海のむこうに 2017年カーネギー賞 し 『日本の地下で何が起きているのか』 鎌田 岩波科学ライブラリー ウイルス細菌真菌図鑑 3巻 けあだ 微生物大図鑑 3巻 けあし 世界を変える美しい本 け 『悪魔とのおしゃべり』 正しさなんて、ただの多数決 さとうみつろう 8F159サ 市立 『京大式DEEP THINKING』 川上 市立141カ 大学141.5Ka94k 己を奮い立たせる言葉。 岸 『週イチ・30分の習慣でよみがえる職場』 重光 市立336シ ☆ミンツバーグのマネジメントハプニングス:日常で気になることをいつもと違う角度で振り返る。仲間の視点で見つめ直す。そこからの気づきを実際の職場で生かしていく。 2017.11.5 (朝日新聞) (ひもとく)「女性の活躍」って 水無田気流 『LEAN IN』 『OPTION B』 8F159サ 大学 『仕事と家庭は両立できない?』 仕事と家族 筒井 けあだ (売れてる本)『月たった2万円のふたりごはん』 奥田(辛酸) 青森 六596オ 『新しい分かり方』 佐藤(野矢) 『高倉健』 七つの顔を隠し続けた男 森(横尾) 県立 8F778.2タ 市立 『トラクターの世界史』 藤原(佐倉) 県立 7FS614.8フ 都市は人なり CHIM(椹木) 政治経済の生態学 スタインも(諸富)高福祉・高競争力 だ 経験をリセットする 河本(宮田) だこ 高架線 滝口(原武史)小説 けあ ティンパニストかく語りき 近藤(佐伯) 県立 (著者)大家さんと僕 矢部 あろ (ビジネス)『ユニクロ潜入一年』 増田(森) 県立 8FN673.7ヨ 市立673ヨ 大学673.78Y78y 六673ヨ 公 (新書) 『日本の歴史を旅する』 五味 岩波新書 県立 7FS210.0コ 大学1676 『ねじ曲げられた「イタリア料理」』 グラッセッリ 県立 (毎日新聞) 新しい小説のために 佐々木(○巣) 文学理論史 けあしだ 『物語フィンランドの歴史』 石野(岩間)中公新書 7FS238.9イ (この3冊)ショパン 小坂裕子 ショパン 遠山 不朽の名著 あ 決定版 ショパンの生涯 バルバラ けあし ショパンを読む時間 高場 もうすぐやってくる尊皇攘夷思想のために 加藤(橋爪大三郎) 革命思想 け 経済成長という呪い コーエン(松原) けあ (著者)光の犬 松家 『日本のすごい味 おいしさは進化する』 『同 土地の記憶を食べる』 平松(池内) 県立 7FP596.0ヒ 市立596ヒ 大学596.04H65nO 知って得する相続 揉めて損する相続 (読売新聞) (著者)琥珀の夢 伊集院 鳥井信治郎の物語 けあし 『銀河鉄道の父』 門井(三浦) 天皇のダイニングホール 山崎(奈良岡)明治記念館 けだ 背教者の肖像 添えや(納富)(関連)ユリアヌスの信仰世界、ローマ帝政の歴史1 だ 湖の男 インドリダソン(宮部)アイスランド犯罪捜査官 シリーズ第4弾 けあし (『湿地』、『緑衣の女』、『声』) 『編集ども集まれ!』 藤野(角田) 県立 7Fフシ 市立フジ 戦国おもてなし時代 金子(清水) けあしdさ シンパサイザー ウェン(土方) スパイ小説(優れたスパイ小説 寒い国から帰ってきたスパイ、ヒューマン・ファクター あ)けあし オスマン帝国の崩壊 ローガン(出口)中東の近現代史を学ぶのに最適 け (日経新聞)11.4 (リーダーの本棚)日本レコード協会会長 重村博文 (座右の書) ローマ人の物語 (その他) 坂の上の雲 子規の音 戦艦大和 吉村 『収容所から来た遺書』 県立 7F916ヘ 市立 『誰が音楽をタダにした?』 上を向いて歩こう 佐藤 けあs (この1冊)『生産性を上昇させる社会 スティグリッツのラーニング・ソサイエティ』(福田) 8F333ス (半歩遅れの読書術)和田竜 我が名は、カモン 犬童監督 あ (文庫・新書) テロと陰謀の昭和史 文春文庫 60歳からの外国語修行 かだこ ライティングクラブ かん(吉川) けあ 千の扉 柴崎(佐々木) けあしろ 琥珀の夢 伊集院 けあしろ 文化大革命 明治大学現代中国研究所 『PANA通信社と戦後日本』 岩間(佐藤)(関連 南ヴェトナム戦争従軍記) 県立 市立070イ 写真家 三木淳と「ライフ」の時代 須田(今橋) け デザイナー・ベイビー ノフラー 優生思想 け 『ライフ・プロジェクト』 ピアソン コホート研究 県立 8F334.2ヒ 市立334ピ (あとがき)双子は騾馬に跨って 金子 稲盛和夫の実践アメーバ経営 あだこ (広告) 『アフター・ビットコイン』 中島 『日本神話はいかに描かれてきたか』 近代国家が求めたイメージ 及川智早 県立 8F164.1オ 市立164オ 大学164.1O32n 新潮選書 文豪とアルケミスト文学全集 し ナボコフ・コレクション 全5巻 けあし 現代世界における意思決定と合理性 スタのヴィッチ 『徹底検証 「森友・加計事件」』 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪 小川 青森 市立070オ メディアを含め印象操作はありうること。1次資料に当たるべし。 『身の丈にあった勉強法』 食事の科学
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ノムラヨシキ 監督 別表記 野村芳輝 小嶋明梨「あかりのかくしごと」 出演者 小嶋明梨 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2024/7/31 通販 Amazon.co.jp DMM 榊原明日美「くせになる」 出演者 榊原明日美 メーカー 竹書房 発売日 2024/7/26 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木優愛「ちょっぴりやんちゃなキミが好き」 出演者 鈴木優愛 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2024/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM 阿南萌花「茉莉花」 出演者 阿南萌花 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2024/5/29 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木優愛「ポンコツ美少女」 出演者 鈴木優愛 メーカー Air Control 発売日 2024/2/27 通販 Amazon.co.jp DMM 桜井木穂「君は僕の希望」 出演者 桜井木穂 メーカー 竹書房 発売日 2023/11/24 通販 Amazon.co.jp DMM そちお「そっちじゃなくて、そちにして。」 出演者 そちお メーカー 竹書房 発売日 2023/11/24 通販 Amazon.co.jp DMM 広田望愛「ピュア・スマイル」 出演者 広田望愛 メーカー 竹書房 発売日 2023/11/24 通販 Amazon.co.jp DMM 日向葵衣「どこからが浮気?」 出演者 日向葵衣 メーカー 竹書房 発売日 2023/10/27 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木優愛「胸いっぱいの愛」 出演者 鈴木優愛 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2023/10/25 通販 Amazon.co.jp DMM 江里口さよ「呼び捨てでいいよ」 出演者 江里口さよ メーカー 竹書房 発売日 2023/9/22 通販 Amazon.co.jp DMM 村雨芙美「Shower」 出演者 村雨芙美 メーカー 竹書房 発売日 2023/9/22 通販 Amazon.co.jp DMM 佐々木萌香「萌香に恋して」 出演者 佐々木萌香 メーカー SP-1 発売日 2023/9/21 通販 Amazon.co.jp DMM ぺろねこ「にゃんにゃんタイム」 出演者 ぺろねこ メーカー 竹書房 発売日 2023/8/25 通販 Amazon.co.jp DMM 成瀬結愛「Your Love」 出演者 成瀬結愛 メーカー 竹書房 発売日 2023/8/25 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木優愛「この時を永遠に」 出演者 鈴木優愛 メーカー 竹書房 発売日 2023/7/21 通販 Amazon.co.jp DMM 肥川彩愛「憧れのひと」 出演者 肥川彩愛 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2023/6/28 通販 Amazon.co.jp DMM 西田麻衣「人妻まいライフ」 出演者 西田麻衣 メーカー 双葉社 発売日 2023/4/17 通販 Amazon.co.jp DMM 南桃子「大人な関係」 出演者 南桃子 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2023/3/29 通販 Amazon.co.jp DMM 佐々木萌香「もえかと二人きり」 出演者 佐々木萌香 メーカー 竹書房 発売日 2023/2/24 通販 Amazon.co.jp DMM 稲岡志織「まだ何もしらない」 出演者 稲岡志織 メーカー 竹書房 発売日 2023/1/27 通販 Amazon.co.jp DMM 肥川彩愛「Iris」 出演者 肥川彩愛 メーカー 竹書房 発売日 2023/1/27 通販 Amazon.co.jp DMM 下村明香「さやかの時間」 出演者 下村明香 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2023/1/25 通販 Amazon.co.jp DMM 天木じゅん「ぷるぷる天使」 出演者 天木じゅん メーカー スパイスビジュアル 発売日 2023/1/25 通販 Amazon.co.jp DMM 入山愛「愛のままに」 出演者 入山愛 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2023/1/25 通販 Amazon.co.jp DMM 木更かのん「少女幻想」 出演者 木更かのん メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2023/1/20 通販 Amazon.co.jp DMM 原つむぎ「つむぎアトラクション」 出演者 原つむぎ メーカー 竹書房 発売日 2022/12/23 通販 Amazon.co.jp DMM 大塚杏奈「ぱんちゃんとあそぼ」 出演者 大塚杏奈 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2022/11/30 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木優愛「ピュア・スマイル」 出演者 鈴木優愛 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Amazon.co.jp DMM 大條美唯「ピュア・スマイル」 出演者 大條美唯 メーカー 竹書房 発売日 2021/7/21 通販 Amazon.co.jp DMM 麻倉まりな「誘惑光線」 出演者 麻倉まりな メーカー 竹書房 発売日 2021/6/25 通販 Amazon.co.jp DMM 笹岡郁未「可憐坂」 出演者 笹岡郁未 メーカー 竹書房 発売日 2021/6/25 通販 Amazon.co.jp DMM 舞子「マイランド」 出演者 舞子 メーカー 竹書房 発売日 2021/6/25 通販 Amazon.co.jp DMM 松田つかさ「つかさだけみて・・・」 出演者 松田つかさ メーカー スパイスビジュアル 発売日 2021/6/25 通販 Amazon.co.jp DMM 崎川みずき「狐が嫁入りできなかったので今日も晴天です」 出演者 崎川みずき メーカー 竹書房 発売日 2021/5/21 通販 Amazon.co.jp DMM 小森ほたる「ほろよいほたる」 出演者 小森ほたる メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2021/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 未梨一花「もう撮らないで」 出演者 未梨一花 メーカー 竹書房 発売日 2021/3/19 通販 Amazon.co.jp DMM 倉沢しえり「素顔。」 出演者 倉沢しえり メーカー 竹書房 発売日 2021/2/26 通販 Amazon.co.jp DMM 丹由美子「ミルキークイーン」 出演者 丹由美子 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2021/1/20 通販 Amazon.co.jp DMM 徳江かな「日焼けした彼女をずっと忘れない」 出演者 徳江かな メーカー 竹書房 発売日 2020/12/23 通販 Amazon.co.jp DMM 高梨瑞樹「みずきっす2」 出演者 高梨瑞樹 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2020/12/20 通販 Amazon.co.jp DMM 未梨一花「未梨ちゃん、あと1mmだけ!」 出演者 未梨一花 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2020/12/20 通販 Amazon.co.jp DMM 那珂川もこ「もこっとラブ」 出演者 那珂川もこ メーカー 竹書房 発売日 2020/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 松嶋えいみ「元カノはえいみ」 出演者 松嶋えいみ メーカー 竹書房 発売日 2020/7/25 通販 Amazon.co.jp DMM 麻倉まりな「熱帯雨林」 出演者 麻倉まりな メーカー 竹書房 発売日 2020/6/26 通販 Amazon.co.jp DMM 村上りいな「りいなのすべて」 出演者 村上りいな メーカー 竹書房 発売日 2020/5/22 通販 Amazon.co.jp DMM 徳江かな「かなえたい」 出演者 徳江かな メーカー 双葉社 発売日 2020/5/17 通販 Amazon.co.jp DMM 夏来唯「大きすぎてごめんなさい」 出演者 夏来唯 メーカー 双葉社 発売日 2020/3/17 通販 Amazon.co.jp DMM 小栗まり「はじめてのおぐまり」 出演者 小栗まり メーカー 竹書房 発売日 2020/1/24 通販 Amazon.co.jp DMM 城ヶ崎優里「ミルキー・グラマー」 出演者 城ヶ崎優里 メーカー 竹書房 発売日 2020/1/24 通販 Amazon.co.jp DMM 高橋希来「きらきら」 出演者 高橋希来 メーカー 竹書房 発売日 2019/12/20 通販 Amazon.co.jp 日向葵衣「アオイ」 出演者 日向葵衣 メーカー 竹書房 発売日 2019/12/20 通販 Amazon.co.jp DMM 高梨瑞樹「My Only Sunshine」 出演者 高梨瑞樹 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2019/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 清瀬汐希「Love me」 出演者 清瀬汐希 メーカー 竹書房 発売日 2019/5/24 通販 Amazon.co.jp DMM 南沙羽「夢を追いかけて」 出演者 南沙羽 メーカー 竹書房 発売日 2019/3/22 通販 Amazon.co.jp DMM 吉田実紀「揺れる思い」 出演者 吉田実紀 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2019/1/25 通販 Amazon.co.jp DMM 田中めい「めいちゃんラブ」 出演者 田中めい メーカー 竹書房 発売日 2018/12/21 通販 Amazon.co.jp DMM 平崎里奈「ミルキー・グラマー」 出演者 平崎里奈 メーカー 竹書房 発売日 2018/12/21 通販 Amazon.co.jp DMM 野田彩加「彩物語 ~My Story~」 出演者 野田彩加 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2018/12/21 通販 Amazon.co.jp DMM 藤原みりん「ミルキー・グラマー」 出演者 藤原みりん メーカー 竹書房 発売日 2018/10/19 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴原りこ「りこぴん」 出演者 鈴原りこ メーカー 竹書房 発売日 2018/10/19 通販 Amazon.co.jp DMM 高坂琴水「ピュア・スマイル」 出演者 高坂琴水 メーカー 竹書房 発売日 2018/9/21 通販 Amazon.co.jp DMM 瑞本詩音「ミルキー・グラマー」 出演者 瑞本詩音 メーカー 竹書房 発売日 2018/9/21 通販 Amazon.co.jp DMM 真島なおみ「好きです。」 出演者 真島なおみ メーカー 竹書房 発売日 2018/8/24 通販 Amazon.co.jp DMM 池田ゆり「Sexy Body」 出演者 池田ゆり メーカー 竹書房 発売日 2018/8/24 通販 Amazon.co.jp DMM 鶴あいか「愛のかたち」 出演者 鶴あいか メーカー 竹書房 発売日 2018/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 松山メアリ「ふたりっきり」 出演者 松山メアリ メーカー 竹書房 発売日 2018/6/22 通販 Amazon.co.jp DMM 福井セリナ「FINE」 出演者 福井セリナ メーカー 竹書房 発売日 2018/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 武田あやな「あやなん日和」 出演者 武田あやな メーカー 竹書房 発売日 2018/3/23 通販 Amazon.co.jp DMM 中嶋魁「ミルキー・グラマー」 出演者 中嶋魁 メーカー 竹書房 発売日 2018/3/23 通販 Amazon.co.jp DMM 篠崎こころ「ココロマンス」 出演者 篠崎こころ メーカー 竹書房 発売日 2018/2/23 通販 Amazon.co.jp 彩川ひなの「ボクの家庭教師」 出演者 彩川ひなの メーカー 竹書房 発売日 2017/12/22 通販 Amazon.co.jp DMM 北内みさと「みさとのひみつ」 出演者 北内みさと メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2017/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM こみつじょう「こみつのひみつ」 出演者 こみつじょう メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2017/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 橋本梨菜「恋は小麦色」 出演者 橋本梨菜 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2017/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM さいとう雅子「おねだりまぁこ」 出演者 さいとう雅子 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2016/9/23 通販 Amazon.co.jp DMM 日野麻衣「あま~い」 出演者 日野麻衣 メーカー 竹書房 発売日 2016/6/24 通販 Amazon.co.jp DMM 和地つかさ「ミルキー・グラマー」 出演者 和地つかさ メーカー 竹書房 発売日 2016/1/22 通販 Amazon.co.jp DMM 今野杏南「小悪魔あんな」 出演者 今野杏南 メーカー 竹書房 発売日 2016/1/22 通販 Amazon.co.jp DMM 犬童美乃梨「僕のみのりん」 出演者 犬童美乃梨 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2015/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 橋本梨菜「恋して、りーりー」 出演者 橋本梨菜 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2015/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 葉月あや「めざめ」 出演者 葉月あや メーカー 竹書房 発売日 2015/9/18 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「甘ふみ×熱ふみ」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2015/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 伊藤えみ「やっぱり好きな人」 出演者 伊藤えみ メーカー ギルド 発売日 2015/3/19 通販 Amazon.co.jp DMM 岸明日香「Natural」 出演者 岸明日香 メーカー ギルド 発売日 2015/2/19 通販 Amazon.co.jp DMM 小間千代「こまっちゃう。」 出演者 小間千代 メーカー エスデジタル 発売日 2014/12/26 通販 Amazon.co.jp DMM 吉見衣世「見つめていいよ」 出演者 吉見衣世 メーカー Air Control 発売日 2014/8/25 通販 Amazon.co.jp 安枝瞳「瞬きしないで」 出演者 安枝瞳 メーカー 竹書房 発売日 2014/8/22 通販 Amazon.co.jp DMM 浜田翔子「君に翔ける」 出演者 浜田翔子 メーカー ギルド 発売日 2014/8/21 通販 Amazon.co.jp DMM 木嶋のりこ「ラブ・パラドックス」 出演者 木嶋のりこ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2014/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 永井里菜「ふんわり~な」 出演者 永井里菜 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2014/3/20 通販 Amazon.co.jp DMM 岸明日香「香るあした」 出演者 岸明日香 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2014/3/20 通販 Amazon.co.jp DMM 内田理央「OVERがんばりお♪」 出演者 内田理央 メーカー アクアハウス 発売日 2013/12/31 通販 Amazon.co.jp DMM 階戸瑠李「しなやかに…」 出演者 階戸瑠李 メーカー 晋遊舎 発売日 2013/12/21 通販 Amazon.co.jp DMM 葉加瀬マイ「Follow me」 出演者 葉加瀬マイ メーカー 竹書房 発売日 2013/12/20 通販 Amazon.co.jp DMM 村上友梨「ゆりっぷる」 出演者 村上友梨 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 荒井つかさ「ピュア・スマイル」 出演者 荒井つかさ メーカー 竹書房 発売日 2013/11/22 通販 Amazon.co.jp DMM 村上友梨「マイ・メモリーズ」 出演者 村上友梨 メーカー 竹書房 発売日 2013/9/27 通販 Amazon.co.jp DMM 大貫彩香「OVER もしもさっちょが○○だったら~♪」 出演者 大貫彩香 メーカー 大洋図書 発売日 2013/8/31 通販 Amazon.co.jp DMM 日野麻衣「まいどりーむ」 出演者 日野麻衣 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/8/20 通販 Amazon.co.jp DMM 仁藤みさき「ムジャキング!」 出演者 仁藤みさき メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/7/25 通販 Amazon.co.jp DMM 鈴木ふみ奈「ふみなの雫」 出演者 鈴木ふみ奈 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 村上友梨「Bloom」 出演者 村上友梨 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/6/20 通販 DMM おかもとまり「なちゅらる」 出演者 おかもとまり メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2013/5/24 通販 Amazon.co.jp DMM 藤森望「ミルキー・グラマー」 出演者 藤森望 メーカー 竹書房 発売日 2013/5/24 通販 Amazon.co.jp DMM 今野杏南「あんな女」 出演者 今野杏南 メーカー ソニーミュージック 発売日 2013/3/27 通販 Amazon.co.jp DMM 相原美咲「ピュア・スマイル」 出演者 相原美咲 メーカー 竹書房 発売日 2013/3/22 通販 Amazon.co.jp 白河優菜「ぷるめりあ」 出演者 白河優菜 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2013/3/20 通販 Amazon.co.jp DMM 池田愛恵里「ミルキー・グラマー」 出演者 池田愛恵里 メーカー 竹書房 発売日 2013/2/22 通販 Amazon.co.jp DMM 西田麻衣「まいぷりんちゃん」 出演者 西田麻衣 メーカー ソニーミュージック 発売日 2013/1/30 通販 Amazon.co.jp DMM 佐武宇綺「ピヨ恋うっきー」 出演者 佐武宇綺 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/12/20 通販 Amazon.co.jp DMM 仁藤みさき「d-BOMB 僕のパンケーキ」 出演者 仁藤みさき メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/12/19 通販 Amazon.co.jp 木口亜矢「隠れ火 -komorebi-」 出演者 木口亜矢 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/12/15 通販 Amazon.co.jp DMM 浅倉結希「d-BOMB 妄想ショートカット」 出演者 浅倉結希 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/11/21 通販 Amazon.co.jp DMM 伊東まりな「ピュア・スマイル」 出演者 伊東まりな メーカー 竹書房 発売日 2012/10/26 通販 備考 廃盤の模様 岸明日香「d-BOMB あすぷる」 出演者 岸明日香 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/10/24 通販 Amazon.co.jp DMM 葉加瀬マイ「メルティデイズ」 出演者 葉加瀬マイ メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 松岡里英「彼女には秘密がある」 出演者 松岡里英 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 高嶋香帆「色香」 出演者 高嶋香帆 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/9/26 通販 Amazon.co.jp DMM 菅原梨央「サマプリ~真夏のプリンセス」 出演者 菅原梨央 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/9/20 通販 Amazon.co.jp 和田絵莉「ラブトリップ♥」 出演者 和田絵莉 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/8/22 通販 Amazon.co.jp DMM 谷澤恵里香「Re Born 2012」 出演者 谷澤恵里香 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/8/20 通販 Amazon.co.jp DMM 谷桃子「D-BOMB タニ濡モモ」 出演者 谷桃子 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/7/25 通販 Amazon.co.jp DMM 秋山莉奈「少年とオシリーナ」 出演者 秋山莉奈 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/6/27 通販 Amazon.co.jp DMM 佐山彩香「アヤディカー」 出演者 佐山彩香 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/5/16 通販 Amazon.co.jp DMM 丸高愛実「d-BOMB まなみ色5」 出演者 丸高愛実 メーカー ソニーミュージック 発売日 2012/4/25 通販 Amazon.co.jp DMM 紗綾「純情愛」 出演者 紗綾 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2012/2/24 通販 Amazon.co.jp DMM 福見真紀「メクルメク季節」 出演者 福見真紀 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2012/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 篠崎愛「「愛」あふれてます!」 出演者 篠崎愛 メーカー 彩文館出版 発売日 2011/12/23 通販 Amazon.co.jp DMM 三島ゆかり「好きやで。」 出演者 三島ゆかり メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/12/16 通販 Amazon.co.jp DMM 美波映里香「melon+」 出演者 美波映里香 メーカー Air Control 発売日 2011/11/25 通販 Amazon.co.jp DMM 高梨麻衣「教えてあげる。」 出演者 高梨麻衣 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/11/23 通販 Amazon.co.jp DMM 伊倉愛美「17すまいる」 出演者 伊倉愛美 メーカー 竹書房 発売日 2011/9/24 通販 Amazon.co.jp DMM 大川藍「VIVID」 出演者 大川藍 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/8/20 通販 Amazon.co.jp DMM 日向泉「やわ肌エトセトラ」 出演者 日向泉 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/7/20 通販 Amazon.co.jp DMM 吉木りさ「KISS KISS!」 出演者 吉木りさ メーカー 竹書房 発売日 2011/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM 池田夏希「colorful」 出演者 池田夏希 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/5/20 通販 Amazon.co.jp DMM KONAN&相川友希「ゆっきーandちゃんこな」 出演者 KONAN 相川友希 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/4/27 通販 Amazon.co.jp DMM 富士見響子「フジキョンちゃん」 出演者 富士見響子 メーカー 竹書房 発売日 2011/4/22 通販 Amazon.co.jp DMM 山咲まりな「ステキなまり~な」 出演者 山咲まりな メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 橘ゆりか「ゆりか4GUAM」 出演者 橘ゆりか メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 倉田瑠夏「るかの1ページ…」 出演者 倉田瑠夏 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/4/20 通販 Amazon.co.jp DMM 愛衣「I wish」 出演者 愛衣 メーカー 竹書房 発売日 2011/4/8 通販 Amazon.co.jp DMM 黒田有彩「ミスFLASH2011」 出演者 黒田有彩 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/3/30 通販 Amazon.co.jp DMM 水谷さくら「さくら前線」 出演者 水谷さくら メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/3/25 通販 Amazon.co.jp DMM 牧野結莉亜「ゆりあん」 出演者 牧野結莉亜 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/3/25 通販 Amazon.co.jp DMM 大塚麻恵「誘惑のデート」 出演者 大塚麻恵 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/2/23 通販 Amazon.co.jp DMM 備考 当初の発表では中北直監督 次原かな「フィメール」 出演者 次原かな メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 藤嵜亜莉沙「それが君の答えなら、私はいいと思う。」 出演者 藤嵜亜莉沙 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/1/28 通販 Amazon.co.jp DMM 桐山瑠衣「はつ恋H」 出演者 桐山瑠衣 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2011/1/20 通販 Amazon.co.jp DMM 小森美果&岩佐美咲「いわこも」 出演者 小森美果 岩佐美咲 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2010/12/22 通販 Amazon.co.jp DMM 篠崎愛「final1/2~愛ワンダーランド」 出演者 篠崎愛 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2010/11/20 通販 Amazon.co.jp DMM 北川亜湖「ボイン・プリンセス」 出演者 北川亜湖 メーカー 竹書房 発売日 2010/11/19 通販 Amazon.co.jp DMM 熊田曜子「天照 -アマテラス」 出演者 熊田曜子 メーカー 晋遊舎 発売日 2010/7/27 通販 Amazon.co.jp DMM 京本有加「有罪-GUILTY」 出演者 京本有加 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2010/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM 辰巳奈都子「大好きだよ」 出演者 辰巳奈都子 メーカー ワニブックス 発売日 2010/2/6 通販 Amazon.co.jp DMM 相田あずさ「Pure smile」 出演者 相田あずさ メーカー 竹書房 発売日 2010/1/22 通販 Amazon.co.jp DMM 山口ひかり「青春のひかり」 出演者 山口ひかり メーカー 晋遊舎 発売日 2009/11/28 通販 Amazon.co.jp DMM 北谷ゆり「LILY WHITE」 出演者 北谷ゆり メーカー 竹書房 発売日 2009/10/23 通販 Amazon.co.jp DMM 原幹恵「海と、ミキエと、太陽と。」 出演者 原幹恵 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2009/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 原幹恵「妄想デイズ」 出演者 原幹恵 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2009/10/20 通販 Amazon.co.jp DMM 高部あい「Ai~DOLCE」 出演者 高部あい メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2009/9/30 通販 田中涼子「Smile Switch」 出演者 田中涼子 メーカー 竹書房 発売日 2009/6/26 通販 Amazon.co.jp DMM 戸田れい「Selfish」 出演者 戸田れい メーカー 竹書房 発売日 2009/4/24 通販 Amazon.co.jp DMM 水沢友香「いけない放課後」 出演者 水沢友香 メーカー ぶんか社 発売日 2008/12/19 通販 Amazon.co.jp DMM 大澤とも「ドルチェ ~新しい世界へ~」 出演者 大澤とも メーカー リバプール 発売日 2008/7/25 通販 Amazon.co.jp DMM
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#blognavi ピンチだ!! 今日、1匹稚魚が星になってしまった。 あと、4匹しかいない。 残りの4匹。 無事に育って欲しいな~。 カテゴリ [熱帯魚日記] - trackback- 2006年05月31日 21 58 05 #blognavi
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アーシル フワール リーン ルカ プルコ レア度 ☆4~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 自属性のチャンスぷよを生成し、さらに苦手属性のぷよを全て自属性に変える Lスキル能力 バランスタイプの攻撃力と回復力n倍 コスト量 大(14,20,28,40) 変身合成 ☆4→☆5:ぷよアイス☆3、☆4、☆4、☆5、☆5☆5→☆6:ぷよアイス☆4、☆5、☆5、☆6、☆6☆6→☆7:へんしんボードにて 解説 アーシル・フワール・リーンは、収集イベント「常夏のバカンス祭り」の特攻カードとして2015/01/13から登場。 ルカ・プルコはギルドイベント「第3回神殿ラッシュ!」の特攻カードとして2015/01/19から登場。 登場当時、このシリーズの☆6は通常の魔導石ガチャからは出現せず、☆5→☆6のへんしん合成もできないという特殊なカードだった。 (☆4~☆5は通常の魔導石ガチャから出現し、☆4→☆5へのへんしん合成は可能だった。) その後、2015/03/16からは他のカードと同様に☆5→☆6のへんしんも可能となった。 2017/12/20に☆7が実装されたが、カードの絵は☆6と変わらない。 2019/06/06に☆7絵が差し替えられた。 2023/11/22よりとくもりとっくんに対応するようになった。 + 以前の☆7絵 アーシル フワール リーン ルカ プルコ ぷよ消し数45でスキル発動する、初めてのカードでもある。 ステータス ステータス 体力 攻撃 回復 アーシル 4764 2168 1088 フワール 4696 2146 1123 リーン 4831 2124 1105 ルカ 4764 2124 1123 プルコ 4696 2168 1105 (上記のステータス値は、☆7のLv120時のもの) ☆6 Lv99で体力3176(±45)/攻撃1480(±15)/回復819(±13)。 他のバランスタイプ☆6のカードと比較すると回復の値は高め。体力と攻撃は決して高い値ではない。 スキル フィールド上の色ぷよを自属性ぷよを優先してランダムで4個チャンスぷよに変換し、更に3ターンの間なぞり消し数を5個増加し、同時消し係数を4倍にする。必要なぷよ消し数は40個。 とくもりとっくんの対応に伴って童話シリーズにチャンスぷよ変換を足したものへ変化した。なぞり消し数の増加はあちらより少なめだが、スキルの再発動はしやすいため扱いやすい。元のスキルは使いづらかったのか何故か大幅変化 発動時のチャンスぷよ変換が自属性にとどまらないため、フィールド上に自属性ぷよがなくても発動出来るのも大きい。 + とくもり前および☆6までのスキル 自属性のぷよをn個チャンスぷよに変換し、さらに苦手属性のぷよを全て自属性に変換する。 ☆4では1個、☆5では2個、☆6では3個。必要なぷよ消し数は45個。 さかな・ぷよぷよ~んと「フラワーガールズ」の複合スキルである。 計80個で発動していたスキルが、45個消すだけで同時に発動できる、と書くと一見魅力的。 しかし、この二つのスキルはあまり相性がよくなく、せっかく何個も生成したチャンスぷよが、次の瞬間には色変換スキルによって全て同時に消えてしまい「大連鎖チャンス1回」になってしまう可能性も十分ありうる。 使い方としては、フラワーガールズと同じ。場合によってはフィールドを有利に整地したり、ほぼ初代に似たスキルになるかの二択となる。 当然、スキルの単発の威力でいえば初代の方が高くなる。 またこのスキルで発生した色ぷよ、またこのスキルで消したチャンスぷよはスキルカウントの適応外になるので、扱いとしては不便な点が目立つ。 スキル火力では初代に、スキルチャージでは漁師に負けているスキルと言える。 さらに、のちに登場したおとぎ話シリーズは、ぷよ消し数とチャンスぷよ生成タイミングの両方の問題を解消したスキルを持つ。しかもガチャ出現率も同程度。 とくもりでの変更前では☆7でチャンスぷよ変換が4個になり、ぷよ消し数も40個に減っていたが、それでやっとまともに使えるかどうかだった。 リーダースキル バランスタイプの攻撃力と回復力を、☆4で1.2倍、☆5で1.5倍、☆6で1.8倍、☆7で2.5倍→3.5倍に強化する。 タイプ対象で2箇所が上がる点は「エジプト神話」や「季節の幻獣プリンセス」のリーダースキルと似ている(あちらはバランスタイプの体力と回復力が増加する)。 簡単なクエストでは、ダメージを回復力で相殺しつつ攻撃力で押して、安定性と速効性を両立できる。 一方で、体力は上がらないので即死級ダメージが飛び交うような上位クエストでは効果が薄い。攻撃倍率も高いが属性には対応していないのが難点。 格下には強く格上には弱いタイプのリーダースキルだと言えるだろう。 スキルとの兼ね合いも考えると、単色かつバランスタイプで揃えるのが良いが、両方に当てはまるカードだとラインナップが厳しいので、あまりこだわりすぎないのも手。 ボス!?シリーズがリーダーのデッキとのサポート相性は抜群。(攻撃力のWアップと万一のダメージに対する回復力を同時に得られる為) ただし、自分が熱帯人魚シリーズの際はボス!?シリーズをサポートにするのがいいが、こちらがボス!?の場合はわざわざ優先して熱帯人魚を選択するよりもリーダー&サポート共にボス!?シリーズの方がいい場合が多い。 また、安定した攻撃力を求めるならば、素直に単色に対応している童話シリーズや聖獣拳士シリーズを使ったほうが安定するだろう。 とくもりスキル 毎ターン味方全体の体力を最大体力のx%回復する。 スキルストーンのレベルで最低1%~最大10%回復する。 異邦の童話のアビリティと似ているが、こちらは属性を問わず毎ターン必ず回復出来るのが利点。 コンビネーション 全員が「ガールズ」「スイマー」のコンビネーションを所有。ルカのみ「めがね」も乗る。 基本は手数の多い「ガールズ」の方が組みやすい。 同じバランスタイプで「スイマー」を持つ魚シリーズとの相性は、とくもりスキルのタフネスで耐えられるのは良いがあちらは単色でないと機能せず、スキル面も発動順を誤ると、魚のスキルが使えなくなる可能性があるため残念なことに相性はあまり良くない。 評価 とくもり対応に伴い、サポート性の強いカードに成り上がった。 近年の高難度クエストでは回復力を低下させることも多いため、割合回復がとくもりスキルで付与出来るのは大きい。 スキルも童話系のものに変更されたため、体力が少なめの童話よりも安定しやすく、チャンスぷよ変換のおかげでスキルの再発動が楽なのも大きい。 + とくもり前の評価 ある程度汎用性があるものの、他のカードで代用できるレベルなので必須級ではない。 先述通り、スキルはフラワーガールズの実質ほぼ上位互換だが、最終的には初代に越され、おとぎ話シリーズの下位互換でもある。 同じく、Lスキルも弱くはないものの、最終的に半端な火力より童話シリーズなどの方が良い、という結論になりやすい。 とは言えども、カードプールが充実してない層には貴重なアタッカー枠にもなれ、 デイリーミッションでぷよ消し数を増やすにあたっては起用候補となるので、戦力として使える程度には育てておこう。特に色を問わない「たくさんぷよを消そう」では盤面次第でスキル使用時のカウント対象となるぷよ消し数が初代を上回ることができる。 このシリーズを育てるよりは、チャンスぷよを生成でき、スキル上げも容易でかつステータスも上、リーダースキルも有用な さかなシリーズを育てた方が良いというのが現状である。 そねDが気に入っていたのか、2016~2017年前半にかけてぷよフェスなどのガチャのピックアップとして頻繁に選出されていたが、 ピックアップされるに見合わない性能としてあまり評判はよくなかった。 そねDが退任してからはピックアップされなくなり、のちに☆7が実装されたものの、当初は新規のカードイラストが用意されないという扱いとなってしまっていた。 このような扱いとなっているのは、いずれもあまり攻略に使用されないシリーズであり、 現在の運営としては、以前と違ってあまり重要なカードとは考えていないことが見て取れる。 各カード解説 アーシル フワール リーン ルカ プルコ
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特別戦は障害物もないところで永久に撃ち合う展開多すぎて微妙。通常マップはE取れない展開でもABから出て即前進すれば無傷で中央に取りつけるから通常マップのほうが接近戦できる - 名無しさん (2024-06-18 04 14 03) 特別戦いいね、どっちにしろつまらなかったけど明らかにマシ - 名無しさん (2024-06-12 20 28 24) 射撃MAP化が加速してるからもっとゴミだろ - 名無しさん (2024-06-17 22 29 06) 特別戦。最悪自陣中継A/B確保しておかないと、攻めに行くにも守りに入るにも相手のペースを奪い取りにくい。 - 名無しさん (2024-06-04 00 18 24) 是非これをデフォルトにしてもろて 素のマップの10倍は楽しい - 名無しさん (2024-06-04 00 15 01) 特別戦また開催して本MAPも再度ノミネートされたけど、前回のと一緒では?デフォルト化検討かな。 - 名無しさん (2024-05-29 02 18 26) レートでこんなクソマップ出すなやうっとしいわ - 名無しさん (2024-05-26 00 58 34) マニュも無い低コス汎用格闘機を出す奴は何がしたいのか分からんし、何ができるんだ? - 名無しさん (2024-05-21 01 07 53) 運営はこんなマップじゃなくてもっと北極出してくれ - 名無しさん (2023-11-02 21 29 21) まじで頼むからよっぽど鈍足のじゃない限り最初はE行ってくれ・・・ - 名無しさん (2023-10-23 21 04 42) 特別戦の配置がデフォでよかったなって思う、初期位置は二組に分けないでいいと思うけど - 名無しさん (2023-09-11 23 55 43) 特別戦の初期振り分けは1~3,4~6。Aチーム側近くのオアシスや移動してない中継Dがあるのは前者。下の木でも書き込まれてる通り、B側にD制圧されると厄介なので初動でA側前者は引けない。反対にB側後者も引けない。 - 名無しさん (2023-09-06 00 48 12) 特別戦赤にDとられると一生有利視点で籠られてうーん - 名無しさん (2023-09-01 09 33 57) 特別戦は初期配置がバラバラなせいで相方が不利相性かゴミ立ち回りだと開幕からクソゲーを強いられるの何とかならんのか?オマケに中継も高台ポジから叩ける位置だから、拠点まで下がると支援やモジ芋汎用達は逃げ道が無くなるから、そのまま押し切られて負ける。 - 名無しさん (2023-08-31 01 09 38) いつものでも結果は変わらないから、ヨシ! - 名無しさん (2023-08-31 21 34 11) 特別戦の中では一番良いと思った。そもそも一番の強ポジにリスポーン地点作るって普通に考えたらおかしいと思うはずだが・・・ - 名無しさん (2023-08-29 02 42 53) 特別戦の砂漠、初期配置クソすぎやしないかいw 支援機じゃ出れねぇよw 近くに強襲 人数で差負けてるとこなら速攻やられるw 一人になった味方もすぐに轢き潰されるw - 名無しさん (2023-08-28 20 16 59) 真ん中での不毛なバトルが起きなくなったのはいい - 名無しさん (2023-08-25 20 24 40) 拠点前丘の攻防が激しくなった。移動した中継ABは早めに確保しておかないと、攻めにくいし守りにくい。 - 名無しさん (2023-08-27 00 35 19) 特別戦で1番いいかな砂漠。中央取られたら終わり。それでいて初動中継塗りたがる馬鹿がいると勝率がグッと下がるクソマップその1だったから - (2023-08-27 14 09 53) 特別戦の配置だと、開幕は通常戦のC・D付近で戦って、勝った方が中央を占拠しに行くって感じかな? - 名無しさん (2023-08-22 23 24 36) まぁ中継確保してないと、一番遠い自拠点から通うことには変わらんな。移動した拠点付近中継からの出現位置次第ではある。 - 名無しさん (2023-08-23 23 20 27) MAP上側の中継配置的にAチームが後退、Bチームが南下でそれぞれ近くのが確保できるからテンプレできるまでバラバラになり易いんじゃないかね? - 名無しさん (2023-08-23 23 30 21) ここ中央取り返す時MS乗ったままウロウロされるより一緒に歩兵で取って欲しいんだけど自分以外おりねぇなぁってのが多い。二人だと占拠速度上がるし相手歩兵出てくる暇なくなるからMSで処理より確実なのに - 名無しさん (2023-08-18 08 18 48) MSで中継埋めたら攻撃が通らない事あるから、そこも注意して行わないと無駄な犠牲が起きやすい。 - 名無しさん (2023-08-23 23 25 13) キュベレイmk-2使って開幕A取る意味ないだろ何考えてんだ - 名無しさん (2023-08-06 11 58 54) いまだに開幕でサイドの2拠点取んに行く外事おるけどなんなん?脳みそ無いん? - 名無しさん (2023-07-04 01 57 24) チーム全員戦車野郎なら外周中継確保はイケそうではあるが。射程300以下がチーム内にいるなら開幕クソランナーでしかないな。 - 名無しさん (2023-07-15 00 47 49) 序盤に中央のE取ったチームがほぼ勝ち確というクソマップいい加減調整して欲しいものだ - (2023-07-03 21 27 36) 宇宙含めて他のMAPも、中央部の中継はシンプル系で敵味方フリー出撃にすれば少しは解消されないかな。 - 名無しさん (2023-07-22 01 31 26) ノーミデスですら中央向かうのに初手それる汎用とか邪魔でしかないわ。 - 名無しさん (2023-07-02 16 27 33) ここでスナイパー汎用使うやつ基本役立たねえ 弾当てねえんだもん - 名無しさん (2023-06-18 17 01 07) Eを取ってるにも関わらず拠点前の山から全く動こうとしないスパガンはギルティ?w - 名無しさん (2023-06-07 16 13 10) さっきやったら相手側が開幕Eに誰も来なくて逆に驚いた。A帯なのにこのレベルなのかと開いた口塞がらなかったわ。味方は強襲2機のうち外人さんの載ってる強襲は開幕右中継いって、拠爆に行ったのは想定してたけどw - 名無しさん (2023-05-01 11 42 42) 初動E凸で相手のケツ追えない汎用は山頂陣取るとか殿に回れば良いのに、何周もグルグルすんの?何か召喚すんの? - 名無しさん (2023-03-22 19 14 23) 偶にネコやイヌで自分の尻尾を追いつけなくても追い続けるのがいるやろ? - 名無しさん (2023-03-22 19 23 11) なるほど畜生行動だったのか。理解できないぜ! - 名無しさん (2023-03-26 18 53 05) 降りるなって、馬鹿正直に守るのも困る!点数で負けてても、頑なに降りない凡さんが多いこと。臨機応変は、どのmapも同じ何だけど、山頂取って、勝った気になられても困る。 - 名無しさん (2023-01-10 00 17 43) なんかここ高コストだと戦略変わった?650でE取らずに右に寄れていくやつばっかり。しかもそれで当然E取り合戦に敗北したのにみんな下山してきて勝った - 名無しさん (2022-09-24 03 18 30) 射撃の手数が少ないぐるぐる回るか迎え撃つかしかない時代と 射撃の手数と射程もある今の環境じゃ戦略の組み方も増えるだろ - 名無しさん (2022-12-25 00 24 08) 下山して降りてくるっていうことは相手側の機体の射程が短すぎて 味方の攻撃が向こうに一方的に攻撃が届くという射撃構成だったんだろうよ - 名無しさん (2022-12-25 00 32 27) 後は射撃火力の差だな射撃のダメージレースで負けたら振りになっても降りてくるしかないw - 名無しさん (2022-12-25 00 44 46) 最初山取れたら芋支援狩り強襲以外は登山客をボコるだけの簡単なお仕事なのになぜか下山して砂漠の起伏で戦いたがるのよね - 名無しさん (2022-09-04 20 59 04) 強襲とか射撃能力ないと高確率で辛い場面想定出来るのに格闘強襲出して敵支援フリーにしてる奴多すぎ - 名無しさん (2022-09-03 16 40 42) そう思って40でデュラハン出したらレッドラキツすぎて支援機撃つどころじゃなかったからコストによるな。 - 名無しさん (2022-10-29 08 17 33) 射撃マップで格闘機だされた時点で支援機がフリーになるのは必定さ チーム運がなかったな - 名無しさん (2022-12-25 00 38 33) 最初の登山人数でだいたい勝ち負け決まるから、負けムーブタイムが長くて勝にこだわる時には一番行きたくないマップ - 名無しさん (2022-08-02 01 09 47) せっかく山頂抑えたの - 名無しさん (2022-05-11 22 07 58) ミスっって途中送信してもうた。せっかく山頂抑えたのに中継取るために下山していくアホって何考えてんの? - 名無しさん (2022-05-11 22 09 37) コスト250以下は長射程固めで守りされると、耐久・機動性的に攻める側しんどいな。射程という壁は息合わせないと突破しづらいからね。 - 名無しさん (2022-04-19 23 00 51) このマップ限定で「E取ったら降りるな」ってチャット撃たせてくれ。突っ込む馬鹿のせいでいっつもストレスしかない - 名無しさん (2022-04-09 14 38 37) E取ったのにわざわざ下山して敵にポイント逆転させだす戦犯や開幕Eに行かない戦犯が出るクソマップ。構造が悪い - 名無しさん (2022-04-06 21 49 29) とりあえず砂塵をどうにかして欲しい、マップ自体味方の理解度とかでかなり勝敗左右されるのに砂塵で視認性クソ悪いのも加わると本当にイライラする。 - 名無しさん (2022-03-26 23 12 15) 初代PS4だと12人で中央に集まるとカクつくんだがみんなもカクついてるんか? - 名無しさん (2022-03-25 20 46 13) 12人だとどのマップでも密集すれば重くなるうえに、砂漠特有の砂塵の処理が相まってさらに酷くなりますね。 - 名無しさん (2022-04-03 15 50 50) 開幕北極みたいに延々と右回りしてる人いて草。中央取る気なさすぎる - 名無しさん (2022-02-01 14 52 51) 汎用で芋って負けたらクソださいのはMAP随一かもな。 - 名無しさん (2022-01-20 23 06 03) E取ってるのにわざわざ突っ込んで敵にポイント献上するやつが未だにいるのが信じられんわ。最低限支援の届く位置で戦えばいいのに - 名無しさん (2022-01-17 22 02 19) それが楽しい - 名無しさん (2022-02-19 15 56 34) 狂ってやがる - 名無しさん (2022-02-27 16 06 02) 未だに開幕脇にそれるバカがいてびっくりするわ。ひでーのだとAB→CDと踏んで味方が壊滅してからEに向かう奴とかおるし - 名無しさん (2021-12-20 00 46 21) 久しぶりに300コスト行ってみたらA+交じりでもE点争奪時に敵味方共にバラバラに下山してあっちこっちで散発的にやり合う事になってるのな。1戦だけかなと思ってたけど数戦そんな感じで知らない間にセオリーが変わってて驚いた。でもE取らないなら拠点に籠るんじゃ駄目なんかね? - 名無しさん (2021-12-05 17 37 55) 開幕拠点前での芋支援機を助けに行く必要あるか?E地点取らないと意味がないだろ - 名無しさん (2021-11-13 17 17 17) ないね。芋を餌にE確保したほうが遥かにメリットある。開幕から芋全開な時点でまず役に立たないし - 名無しさん (2021-12-05 18 07 21) MS降りたら歩兵が水中状態になるバグ発生。スラスター無限だけど、ローリングできない。 - 名無しさん (2021-11-07 17 39 30) 公式に通報よろしく。映像記録とかあるとなおよし。 - 名無しさん (2021-11-07 17 56 11) 公式が修正したので解決されました。 - 名無しさん (2021-11-12 22 01 14) 最近はタンク系で開幕右に流れて中継取るのが流行ってるんだろうか・・・ - 名無しさん (2021-11-06 18 01 38) ちんたら拠点取ってる間中央組に一発も援護飛んでこない。CDまで行ってる奴に至っては取り終わった時点ですでに趨勢は決してる。まだ開幕から拠点高台の方がマシ。何考えたらこんな戦犯ムーブできるんだろ。 - 名無しさん (2021-11-11 16 53 24) バイアランお前はここでは凧だ - 名無しさん (2021-10-27 23 35 26) 砂塵が酷すぎて視認性悪いのとフレームレートが低下するのどうにかならないのかな。 - 名無しさん (2021-10-16 15 11 16) E取った後リペアもせず下山して爆散するの流行ってるの? - 名無しさん (2021-10-12 23 51 39) 開幕右にそれて中継とり、そして敵が難なくとったEに向かって特攻、惨敗です。ここまでが定期。 - 名無しさん (2021-10-01 16 35 01) 敵にエスマでE以外の中継を取りまくるやつがいて、頭の悪さに戦慄したわ - 名無しさん (2021-09-11 20 08 12) 砂漠も環境適正ほしい。砂漠地帯用のMSは何種類も居るのにコスト帯によっては水泳部が砂漠で活躍出来てるのはおかしい - 名無しさん (2021-09-05 22 05 18) E取った時の勝ち方、E取られた時の勝ち方、どっちも理解してるって胸を張って言える奴だけがやるべきマップ。何言ってるかわからないって奴は墜落でもやってた方が身のためだよマジで - 名無しさん (2021-07-28 00 08 04) Eとったのに1人追いかけて3匹くらい降りて上から挟み撃ちにされてるの面白いね、レーダー見えてないんすか、というかミリでもない敵追わないでいいんじゃないでしょうか。せめて敵陣方面に追ったならそのまま拠爆してきてくれ - 名無しさん (2021-07-20 23 37 35) 350ベーシック。開幕時計回りからEに向かう算段だったけど、敵2体と外周で戦闘になり時間稼ぎの形になってしずんだのさ。そのちょい前、他メイツがEで枚数優勢だから倒しきってまぁこっちにおっそい援護にきたさ。誰も「中継E制圧」しないできたさ。天国視点で中継Eが真っ白だったから呆けたさ。集団行動になると間抜けが生まれるっていう場面に出くわした。 - 名無しさん (2021-07-13 21 17 20) E以外の中継に価値なんてないはずなのに必死に取りに行くアホが多くて笑えるわ。ひでぇのだとE抑えたあとに一人でランナーおっぱじめて孤立→即死コンボかます奴おるし - 名無しさん (2021-06-26 13 37 50) 開幕右に逸れるのマジでやめろ。もうすぐ3周年なのに何でこんな基本的なことすら出来ないんだよ - 名無しさん (2021-06-21 22 33 19) 開幕右に逸れるのマジでやめろ - 名無しさん (2021-06-21 22 28 47) 山岳といい此処といい開始1分で勝敗確定するMAPなんざ要らねぇんだよ - 名無しさん (2021-06-20 15 06 46) 結局ここの初動でぐるぐる回るのってなんでなん?北極は分かるけど、ここはメリットがわかんないんだけど - 名無しさん (2021-06-13 15 30 38) 開幕高台メガビがいても地雷にならない - 名無しさん (2021-06-14 11 39 38) 初動で無駄に回ってるのに正面から撃ち下ろしてダメ有利取るのまあまあ成功するな - 名無しさん (2021-05-30 14 14 55) 高台から逃げる奴が多いと負けるマップ。ちょっと敵が来たからって逃げないようにしようね - 名無しさん (2021-05-17 13 19 32) 味方が3人開幕E来なくてこりゃ負けたなと思ったら別の味方が拠点爆破して自軍拠点で集合連呼してるから言う通りに下がってたら、何故かスコアが勝ってる敵がこっちに突っ込んで来て各個撃破して逆転勝ちして草。互いのチームのお馬鹿力を競うマップだわここ - 名無しさん (2021-04-26 19 01 45) 歩兵での再出撃は4秒。まだ枚数優勢なら中継に降りて白から少しでも青になれば、歩兵出れるから一気に染めれる。 - 名無しさん (2021-04-24 20 23 42) 未だにE取れても放棄する馬鹿いるしもうこれはバトオペ2やってるプレイヤーに平均的な知性を持ち合わせてる事を前提にマップ作ってる運営が悪いわ - 名無しさん (2021-04-19 20 10 14) E取れてるのに一人で突っ込んでスコア差つける奴何を考えてんのかマジでわからない - 名無しさん (2021-04-16 19 43 29) 強襲乗ってる時にEから降りなきゃ支援狙えそうにないときにはやらざるを得ないときがあるなぁ。支援汎用乗っててそんな真似はさすがにしないけど - 名無しさん (2021-04-17 12 12 23) そういう時は突っ込むよりも「スナイパー注意」でも出して、味方が射線考えない馬鹿じゃないことを祈る方が良さそう - 名無しさん (2021-04-26 16 03 20) まじでここ上とられてからどうしていいかわからない 上取り返す頭ないやつと組んじゃうと時間の無駄 密林の次にゴミだと思う - 名無しさん (2021-03-29 11 45 05) 真面目に書くと初動でE取られたなら敵側のDB取りに行く。そもそも初動で陣取り負けたのに正面や右側から再度攻めて取り返せるのは敵がリペアもせずフラフラしてる馬鹿でない限り見込み低いし、仮に取り返せてもその時点で大抵スコア負けしている。BDからは拠点爆破の圧も掛けられるのが利点。じゃあ爆破も支援砲撃も無いエースマッチはどうやって優位を崩すの?というと割とどうしようもないからこれは本当に敵が馬鹿な事を祈るしかない。 - 名無しさん (2021-04-16 19 59 55) DBは左が自陣のときね、要は左回りということ。 - 名無しさん (2021-04-16 20 03 10) それ時計回り。E中心にした右回りでござらんか? - 名無しさん (2021-04-24 20 26 48) どうやら俺が一番馬鹿だったようだ。ゆるして - 枝主 (2021-04-25 05 39 47) 逆光だけ修正してほしいですねぇ - 名無しさん (2021-03-26 18 59 39) E付近を左回りしだしてEに直行した敵に取られてボコられるのは乾いた笑いが出る。 - 名無しさん (2021-03-13 19 46 26) 開幕から高確率で「E中継に集結!」連呼せにゃならんせいでこのマップはやたらとチャット規制されるわwステルス強襲ならまだ気持ちは解らんでもないが、支援で右ダッシュするヤツのオツムの中身が一ミリも理解できん。 - 名無しさん (2021-02-24 10 51 22) 脳死で左回りして支援置き去りにするからじゃね? - 名無しさん (2021-03-10 13 37 20) それでも味方に付いていく以外ないからなあ。ザメルや支援ゼクが狙撃ポジならまだしもそれ以外はなア - 名無しさん (2021-03-27 23 55 49) 自分が唯一の支援だったときに味方の汎用強襲が左右に散らばって誰もEに来てくれなかったことすら一度あったよ。やむなくEに単騎特攻かけたけど、支援1機だけじゃどうにもならなかった… - 名無しさん (2021-04-19 23 48 29) 砂漠名物敵を追って下山し、敵拠点まで行って返り討ち - 名無しさん (2021-02-17 02 26 49) 初手開幕拠点前高台にいきなり籠る支援乗りいるけどそこ悪手も悪手、一見射線取りやすい様に見えるけど味方と連携した攻撃がしにくく相手側にしたら一度確認したら射線切ればいいだけ。さらに強襲からしたら単独支援なぞボーナスバルーン。 - 名無しさん (2021-02-13 17 51 51) タンク運用分かっているメンバーなら汎用待ち伏せさせてるし、射程と射線を把握した位置取りしてE中継も相手側に取らせないぞ。 - 名無しさん (2021-02-24 01 48 36) タンク運用分かってる人なら普通開幕坂下待ちでしょそこならEに圧かけつつ味方も介護しやすい。何か相手側が射線把握出来ないとでも? - 名無しさん (2021-03-22 22 50 11) 未だに初動でBとかDとか取りに行くやついるのが信じられんわ。結局2万点取られて負けた - 名無しさん (2021-02-06 13 00 26) 高台を出撃合わせで放棄すべきでは無い。とにかく高台を維持しないと基本的に上から撃たれる。そのためとにかくEは死守すべき。 - 名無しさん (2021-02-05 19 31 48) 砂煙で全然見えん砂煙消して - 名無しさん (2021-01-10 14 59 39) E拠点の取り合いになるかと思ったら、味方が速攻バラバラと逃げ出して中央制圧される事ばっかりなんだが。強襲が回って来てる訳でも無いのに前線構築放棄してんじゃないよ - 名無しさん (2020-12-31 18 55 49) サブアカ育てて、A+未満は9割方AB取りに行くプレイヤーが混じることがわかった。ただ、敵も同様なのと、Eに直行すれば他プレイヤーは付いてくるので右回りせずに戦える - 名無しさん (2020-12-28 21 48 21) 久しぶりに砂漠やったら全員右回りしてた…俺先頭で真っ先にE取りに行ったらみんな全員遠回りして囲まれて死んだわ…戦犯だけど納得いかん… - 名無しさん (2020-12-26 17 59 13) バトオペ1の砂漠マップとこのマップどちらがマシ、どちらが楽しいマップなんだろうか。たまに前作の砂漠マップで戦ってみたい気分になる - (2020-11-28 00 13 25) 敵味方の開幕一斉ハングレを見られるのは、このMAPぐらいかもしれないな。北極基地は邪魔なものあるし。 - 名無しさん (2020-11-19 00 46 15) 中央の中継を誰も取ろうとしない時点でこのゲーム辞めてくれってレベルでこのゲームバカしかいないはまともにやってるのが痛い目見るとかマジでクソ - 名無しさん (2020-11-16 19 31 36) 機動性と射程を考慮するMAP。ぶっちゃけゴックを活躍出来ると思いまして? - 名無しさん (2020-11-14 22 24 08) ここはほんと低脳があぶりだされるMAP - 名無しさん (2020-11-02 22 30 17) 開幕ABは要注意CD行ったらブロック推奨、支援で中継取るアホ居たら悩まずブロック拠爆なら晒しブロッククラス。E確保してるのにE来ない支援もブロックこのMAPはほんと馬鹿発見MAP - 名無しさん (2020-11-15 15 27 25) いまだに初手右側の拠点取りに行くガ〇ジおるんやな…前進って打つけど前線枚数不利でまず間違いなく負けるわな - 名無しさん (2020-11-01 01 56 00) ここの水場ってなんか意味あるの? - 名無しさん (2020-09-29 15 53 02) うーん…砂漠にあるオアシス感出すための、雰囲気? - 名無しさん (2020-09-29 15 55 48) 適性無しには運動低下トラップになる。誘い込む状況も無いけど。 - 名無しさん (2020-10-02 21 57 09) 自己満足で水たまりを作りたかっただけ - 名無しさん (2020-10-20 04 39 42) 太極図的概念やね、陰の中にも陽があり陽の中にも陰があるみたいな - 名無しさん (2020-11-19 01 02 37) 北極基地で反時計回りがトレンドだからなのか、ここでもEの周囲を反時計で回り始めて草も生えない。いいからさっさとE抑えろっていう。脳みそ回遊魚なんですかね?理解不能 - 名無しさん (2020-09-28 00 42 13) 北極は足の遅いやつから倒すための動きだけど、砂漠は中央を制圧するために動くわけだから、ここで回るのはほんと意味わからん - 名無しさん (2020-10-27 10 06 37) とはいえ皆がやってるのに一人だけ違う動きしてたら囲まれて即落ちするんだけどな。木主もE抑えろっていうくらいならてめえで抑えろよって - 名無しさん (2020-11-02 22 28 26) とはいえと言うが、回って何がしたいのか結局わからん - 名無しさん (2020-11-09 12 00 33) 北極と同じであぶれた奴から狩るためだろ。バカが - 名無しさん (2021-01-29 22 57 54) いちいちバカとか余計なことを書かないと死ぬ病気でもかかっているのかな - 名無しさん (2021-02-19 20 09 19) 北極と違って真ん中が開いてるから、そんなに有効とは思えないけどね… - 名無しさん (2021-03-21 21 06 40) E占拠したのにその後有利を捨てて敵のフィールドに出向いて戦ってやられて負けにする人たちはどういう思考なのだろうか? まだ強襲が篭ってる支援機を狙いに行くなら分からんではないけど。この負け方が1番腹立つし悔しい - 名無しさん (2020-09-19 03 07 48) 初動で負けたらほぼ負けが確定する個人的No.1クソマップ。そろそろ中継Fとか作りません? - 名無しさん (2020-09-11 23 53 13) 質問:野良のベーシック戦で6vs6。強襲1汎用3支援2。自陣はA。開幕で本隊(5機)はE確保に向けダッシュし交戦、内1機はA確保後本隊に合流する状況です。議論したいのは『開幕で強襲が拠点からC確保→Bで戦端を開く』という戦法をとる人がおりました。スナや砲台の支援機をつぶしに行ったのだと解釈してますが、高台のタンクには届かない状態で終了。あまりにも遠回りに感じました。自チームは、枚数不利でE確保に失敗。 - 名無しさん (2020-09-01 21 56 25) 途中で切れてしまいました。 - 名無しさん (2020-09-01 21 57 04) その後は、味方が散りじりになり各個撃破。リスボーンもバラバラでまとまれませんでした。 - 名無しさん (2020-09-01 22 06 48) 質問:自陣Aの時、E確保を目的に5機がEに向け前進すること、中継点Bは確保済みが前提条件。『開幕で、強襲機1機が、中継点C確保→B確保に動いて本隊に合流せず単独行動』するような定石はあるのでしょうか? 私個人的には、遠回りしてC→B確保に行かず、まずは本隊とともに戦闘参加。流れの中で、キーマンになっている支援機を見つけて狩りに行ってほしいと考えております。 - 名無しさん (2020-09-01 22 16 04) 単純に支援2枚だからE地点確保諦めて中継確保優先しただけちゃう?鈍足支援機が2枚いたら前線安定しないしE地点丘は敵のほうが早く着けるしね。 - 名無しさん (2020-09-02 02 30 40) ありがとうございます。確かに。中継確保優先という考え方もありますね。戦闘中、中継点確保後に、どの中継点を軸にして、戦力を集めて枚数有利を作って、どこを攻めるかどこを守るか意思疎通できればよかったです。 - 名無しさん (2020-09-02 05 55 51) 野良でエスマやってる時敵がE取ってる状態で味方のザメルとゾックがA.C取って全員で防衛戦してたら圧勝した時がある。山頂取られたらほぼ負けると思ったけどそうでもないだな - 名無しさん (2020-08-29 01 10 08) 最近丘を回るやつ増えてきたから拠点前からの狙撃が刺さってるのを見かけるな。昔は悪手扱いされてたが今ならメタ戦法として一考の余地ありかもしれん - 名無しさん (2020-08-26 10 48 46) 最近はE中継での戦闘を避ける奴まで増えてきた。 - 名無しさん (2020-08-26 12 59 39) 回る時拠点支援居るか目視&丘に来てる敵の数確認してるからその場合は動き変えるけどね。ぶっちゃけ丘に同数来てない時点で初動勝ち確定だから拠点支援したいなら(敵にいるときだけ)どうぞどうぞって感じだけど。 - 名無しさん (2020-08-27 07 22 15) 強襲機としては孤立してる上に妨害されない - 名無しさん (2020-08-28 21 12 48) ミス。から狩りやすくてめっちゃありがたい。ストカスみたいな高火力機体なら落としてすぐ味方と合流できるから負担も少ないしな。 - 名無しさん (2020-08-28 21 19 18) たまに中継E付近で脱出した敵兵が小屋?の裏に隠れて、バズーカ撃っても手当たり次第にN格しても潰せない事あるんだけどアレどこに潜んでるんですかね? - 名無しさん (2020-08-23 03 12 37) 近距離支援じゃないと支援乗ったときにカスになるわ、なんでだろ - 名無しさん (2020-08-23 02 06 31) 今まで開幕初動、AB両中継地点に行かない奴を見たことが無い。ほぼ毎回と言い切って良いぐらいに必ず誰かが行く。自分はwikiを信じてEに直行だけど。開幕AB取りに行くのって悪手なんかな?野良でやってるとしょうがないのかな。だから砂漠は最近避けるようにしてる。 - 名無しさん (2020-08-17 13 38 03) 周りの中継なんていつでも取れるから悪手も悪手、野良に練度を期待してはいけない - 名無しさん (2020-08-17 23 09 07) 遠距離支援が取りに行くならまだいいかな。その代わり敵がそっちに向かっても大した援護はできないっていうのを覚悟してくれたら、だけど。 - 名無しさん (2020-10-24 02 56 29) 開幕横に逸れる奴いたら負けを覚悟する - 名無しさん (2020-08-16 04 12 24) E取ってるのに突っ込んでやられるバカどうにかならんのか - 名無しさん (2020-08-08 18 24 09) 実装当初からずーっと言われてて今に至る。俺の言いたいことわかるよね? - 名無しさん (2020-08-16 04 11 58) 片っ端からBLいれとけ。そのうちいなくなるさ - 名無しさん (2020-08-17 23 26 44) 下で少し話があるが支援の初動で拠点高台ってのは本当になしだろうか?確かに小山で射線は切られやすいがそれでも乱戦気味になるからどうにもならないってことはないと思うんだよね。それに足回りのいい支援ならまだ前に出られるがタンク系だと初動で味方に置いて行かれる+到着しても自衛できないってのが厳しいのかなと。ただ高台も孤立するから回ってきた敵強襲に見られたらほぼ終わるっていう事態もあるが…タンク系自体はEを取れれば滅法強し高台で芋るのは論外だが初動は検討する余地はあると思うんだけどもどうだろう? - 名無しさん (2020-08-07 08 22 40) なしっていうほど駄目ではないとは思う。強襲釣れるだけでも初動のE争いには貢献できるだろうし。 でも連結届けられないのと、足遅いのに立ち止まってしまうと追いかける時に時間かかってしまうのがあって、個人的にはE手前の小山目指すか外周周りについていって出来る限りのフォロー(時に盾替わり)って感じ推しかな。初動置いていかれるといってもE付近でモジモジしてるうちに追いつけるし。 まぁやってみるとありな可能性はあるし、試してみてもらっていけそうなら広めてほしい。 - 名無しさん (2020-08-07 10 02 52) タンクなんぞ開幕→ダッシュと同レベルでいらないな。ヘイトは1機分人に押しつけるし、最近じゃ中央高台よりも外周で戦闘してることが多いから射線に入らないし敵側にステルス系の強襲機がいた場合カバーしきれねえしメリットよりもデメリットが遥に大きい。拠点高台が無しというよりタンクが無しだわ。 - 名無しさん (2020-08-07 21 53 57) 拠点高台支援に関してはこのマップ実装された当初から散々言われてる事だから過去ログ読んだら? - 名無しさん (2020-08-12 03 51 40) てか過去ログどころか機体別の戦術に書かれてるじゃん。味方に丘向こうに行かないようお願いしてそれをこなしてやっと生きる、それでも観測無しの不利は甘んじてもらうことになる。敵がそれを看破した時点で置物化。ここに限らずタンクは野良だと難しいユニットだよ。 - 名無しさん (2020-08-12 04 01 02) 回るより登った方がいいと思うんだけど他が全員回り出すと一人で登っても敵の回ってきた奴に集中砲火されるんだよな。やっぱ合わせて回るしかないのか - 名無しさん (2020-08-02 20 07 31) 登ると遮蔽物がないから的になる - 名無しさん (2020-08-06 22 06 19) コスト帯にもよると思うが、低コスト帯なら回るより登ったほうがいい。やっぱり上を取ったほうが有利だよ。どさくさに紛れて中継も取れるし。 - 名無しさん (2020-08-16 03 34 25) E周辺の家の裏辺りまで行ってみてちょっと牽制、下周り組と挟撃できそうなら攻めて、袋叩き確定そうならとっとと崖落ちて周り組に合流って感じでやってるかな(汎用時) - 名無しさん (2020-08-07 10 05 47) 野良は個々のヘイト管理が重要だから開幕中央周りたくなるのは、まあわかる。要は中央登るときのスラ残量と相談なんだと思う。 - 名無しさん (2020-08-02 18 02 10) ABを今のE方面に少し場所を近づけて、Eを削除すれば良マップになれるはず - 名無しさん (2020-07-31 16 32 54) ここの支援って開幕中央ついていかない方が良いのか? - 名無しさん (2020-07-27 21 14 53) 拠点前にいても敵は簡単に射線切れる。つまりそこにいると戦力外だから中央いくしかない - 名無しさん (2020-07-30 07 03 36) 汎用乗って山登れば何人かは付いてきてくれるし、付いてきてくれなかったら回る勢と挟み撃ちにする方向にシフト、で - 名無しさん (2020-07-22 15 39 53) 上のでしばらくやってたけど、周りの中継を開幕取るのも復活してるんだな… - 木主 (2020-07-23 03 14 26) 初動それて行くバカと上とったのに降りて突っ込んでいくバカの2つを警戒しないといけない - 名無しさん (2020-07-05 21 44 08) バカがいた時点でどうしようもないしな…ガチで泣けてくる - 名無しさん (2020-07-22 15 26 10) 無意味に丘回るヤツ多すぎ。拠点前崖から敵支援に狙い撃ちされても文句言えないレベル - 名無しさん (2020-07-01 21 26 58) 敵支援19/02/21の大規模改修で追加された中央高台後方のミニ高台に初動陣取る支援がいればその支援に対して強襲がアプローチするためにその強襲より先に敵の気を引く意味ではありなのかなって思います。ただそれは支援が確認できたらでいいかもしれない。 また、バズ装備だと中央いきなり登っても建物の残骸的なやつのせいで爆風があんまり機能しないのでビーライ持ちに対しては不利だと思うので回るのもありかなって個人的な意見。 - 名無しさん (2020-07-06 16 05 59) なんで回るの? - 名無しさん (2020-06-24 00 04 08) 廃墟と同じ理屈です。 - 名無しさん (2020-06-24 08 00 14) 廃墟とかと同じ理由。なおマップの構成が違うので意味があるかというと微妙。 - 名無しさん (2020-06-24 08 05 09) あれは単騎でA、B取りに来たアホを潰すってちゃんと意味ある行動だが、このマップでやられても困るわな - 名無しさん (2020-07-01 21 32 08) あれ意味わかんないよなぁ。上登って有利とりゃいいし、やばけりゃ崖から落ちれば猶予できるのにな。 - 名無しさん (2020-06-24 09 51 40) 最近は開幕で中継点Eの高台に登らずに横道を回り込むのが流行ってるみたいだけど、これってB本拠点前高台から丸見えだから、Aチームには不利な戦術なんだよね。 - 名無しさん (2020-06-20 18 01 36) 2人以上回り込みに行くと残ってもやられるから付いていかざる得ないんだよな…そしてそういうチキンの多いチームじゃ結局負ける - 名無しさん (2020-07-05 22 39 28) Eに向かいながら集結してくれをコールしてもついてこないやつは何考えてるんだろうか。このマップE取ったもん勝ちじゃないのか? - 名無しさん (2020-05-26 09 48 19) NEXTと勘違いしてるんじゃないすかね - 名無しさん (2020-05-26 21 29 52) どこかの中継取らなきゃって無意味な使命感で頭がいっぱいなんだよ - 名無しさん (2020-05-28 22 18 22) 基本はそうだけど絶対でもないぞ。味方編成で支援2機がどうしてもお互い譲らなかったので残り射撃汎用に皆そろえてくれて前線を下げようを定期的にチャットしながら初手で向こうのE登ったの皆で撃ちまくって落としてあとはひたすら拠点とA付近で射撃戦して残り3分ぐらいから敵歩兵注意連呼で特攻拠点爆破目的の機体に皆で注意して勝った、って事は結構な回数有る。E確保が最上ではあるけどあくまでテンプレ編成環境強機体揃えての話だから。編成抜けで味方ガチャ引き直さない限りそうならない時もあるしそういう時にテンプレ戦法に拘っても当たり前に負ける。 - 名無しさん (2020-05-28 22 30 07) 一理あると思います。ただ、多くの人ってセオリーは分かってても何でそうするのか?ってことを分かっていない人が多いので、例えそれが愚作になる場合でも遂行する傾向にあるんですよね。だからそれありきで考えると基本初動E凸なのに違う行動を取ると野良だと味方が混乱することも考えられるので足並みを合わせた方が良い場合もあるんで難しいんですよね。 廃墟で自軍側のA.Bにリスタし、主戦場にしてしまうことや、港湾でC中継にゾンビアタックしてしまうことからも基本以外の応用を野良に求めるのは難しいという意見を自分は持ちます。 - 名無しさん (2020-05-29 13 28 20) それは理に敵ってるし納得も出来る。ただ141の編成でも普通にそれていく人いるんだよね…。取るにしてもE確保出来なかったらで良いと思うんだけどね - 名無しさん (2020-05-29 19 43 36) こういった指示をしっかりして意図をもってEいかないのは理解できるな。ただし無言開幕右ダッシュ、お前はダメだ。 - 木主 (2020-05-30 09 50 59) まあ上手く行った何回かを印象強く覚えてるだけで開幕右ダッシュの味方をレーダーで見て負けた!第三部完!ってなった事はそれ以上に有ったハズで固定砲台系支援以外は基本Eに突っ込むのがセオリーなのは間違いないと思うけどね。拠点高台に1機陣取ってその他汎用が2機右に行った時とかはもうEは諦めて自分も右行ったりするけど。 - 名無しさん (2020-05-30 13 19 02) 支援砲撃すらないエスマで初動右に逸れるやつぶっ殺したい - 名無しさん (2020-05-25 21 12 26) たとえ敵の生き残りが居たとしても枚数足りてるならE確保のために機体降りてくれて全然良い寧ろたった数機相手に無駄に時間を割いて敵の増援に押し返される懸念のがでかいと思います。 敵を排除してから〜〜では間に合わない場面が多い - 名無しさん (2020-05-23 12 54 41) 最近ここでも北極と同じ初動グルグルが目立つんだけど、丘上るのは古い考えなんか?初動のどつき合いが好きだったんだが - 名無しさん (2020-05-10 13 14 22) 急に登頂せずぐるぐる回る事が増えたね。被弾を嫌がって上というチノリを得ようともしない戦術はどこの誰がやりだしたんだこれ - 名無しさん (2020-05-11 03 41 36) 俯角がめっちゃ制限あるゲームだから丘上からだと逆に撃てなかったりするしバズ主体ならまだしもビーム主体になってくると打ち下ろしのメリットがそこまででもない。なんなら本拠地前の崖から支援や4号機が狙ってるから登りたくない、だからグルグル、という事なのだろう。 - 名無しさん (2020-05-23 15 08 25) 再序盤は砂煙というストレス要素が追加された状態で、超至近距離かつ遮蔽物の無い戦場での乱戦を”強要” それ以降は中央抑えた側が有利ポジに居座って迎撃するだけ。そこらへんはE無くなれば全部解決するのに頑なに認めず修正されないんだよなぁ。広い砂漠エリアで殴りあう分には結構面白いのに惜しい。 - 名無しさん (2020-04-16 21 39 56) E取られたら取り返しようが無いのでクソマップ確定w - 名無しさん (2020-04-12 21 37 45) 開幕中央以外に行くやつはかたっぱしからBL入りするしかねえな - 名無しさん (2020-03-14 19 49 36) ついでに晒しとけ - 名無しさん (2020-04-12 13 38 59) A+帯で開幕→ダッシュに遭遇したわ。そんでもって当然序盤はスコア負け すると今度は拠点籠り放置プレーのチャット連呼なんだこの黄金3点セットの地雷は - 名無しさん (2020-03-08 17 48 29) ここでステルス上手い人はすごいわ…見つかって死ぬ - 名無しさん (2020-02-19 22 02 30) ステルスや短射程支援、鈍足MSの開幕「周回ランナー」。何故そのMS選択したのか意味がわからない。まだ合流とか挟撃狙えるドムとかヅダなら挽回できるわ。 - 名無しさん (2020-02-18 21 24 09) タンクとかで開幕から拠点前の山から動かないのは火力出してくれるなら全然構わないから強襲に襲われてもチャットで騒がず囮になってもらえんかね - 名無しさん (2020-02-18 02 18 57) このマップの不快感わかってきた、遮蔽物ほぼゼロですぐ邪魔が入るストレス、中心の中継取り返すのに凄まじい労力がかかる点 ファーストウェーブ勝ったらほぼ勝ち - 名無しさん (2020-02-16 12 10 35) このマップで砲撃なんて運が良くないと当たらないのに砲撃打ちに行って前線放棄するやつなんなんだよ。開始1分ぐらいで砲撃来てて戦慄したわ - 名無しさん (2020-02-07 22 26 58) このマップって山岳以上のクソマップだとおもうんだけどなんで手はいらなかったんだろう - 名無しさん (2020-02-01 20 31 10) 港湾と山岳っていうそびえ立つ2大クソマップのせいで霞んじゃってんだよな。少なくとも公式大会には採用されなかったマップだから運営的にも内心ガチでやったらつまんねぇマップだとは気づいてるんだろう。連中は支援機乗りの集まりだから余計にね - 名無しさん (2020-02-03 23 58 57) 砂漠大好き勢が通ります。個人的に低コストだとこのMAPはつまらない展開になりがちな気がする。あと山岳の次にクソなのは廃墟だと思う - 名無しさん (2020-02-05 08 07 16) 追記:固定で詰めてる人らがやったらクソ寒い展開になるのかもだけど、野良はいい感じに荒れた展開になるからかなり面白いMAPだと思う - 名無しさん (2020-02-05 08 16 07) 廃墟がクソならこのゲームに良マップなくなるんですがそれは - 名無しさん (2020-02-14 09 13 18) まあなんだかんだ好みってデカイよね。実際廃墟はクソまで言わないけど楽しさは港湾無人と同じくらい。てか新規MAP期間で見過ぎた。個人的には墜落砂漠が地上ベストMAPだと思う。宇宙は全MAP及第点以上なのになぁ - 名無しさん (2020-02-17 04 44 25) ここは味方運が全てだから、ほとんどの機体が活躍できる - 名無しさん (2020-02-15 00 27 12) このMAPがクソなんじゃないわかって立ち回りしないやつがクソなんだココすら読まないようなやつらな - 名無しさん (2020-03-08 18 03 16) 宇宙のスキウレのMSドッキングみたいに、ドダイYSみたいなSFSとドッキングしないのかな。拠点のマゼラ代わりに配置して。 - 名無しさん (2020-01-25 05 24 53) 無能支援機に拠点前籠もりを誘導してるクソマップだわ。ああいうのには何言っても無駄だけど、それをさせないためのマップに調整することはいくらでも出来る。それが今までノータッチってのはもうほんとどうしようもない - 名無しさん (2020-01-24 16 42 24) E凸しないと地雷と言うなら汎用はちゃんと強襲見ろと言いたい - 名無しさん (2020-01-23 23 07 55) 大体の支援はE取れば強いし、味方に付いていかなかったらそれこそ強襲の餌なのでは - 名無しさん (2020-01-23 23 44 35) E凸してやられたならしょうがないで済むけど凸らないで試合に負けたならお前が戦犯になるぞ - 名無しさん (2020-01-24 16 43 41) E制圧した後の格闘型強襲って長い距離移動して単騎で敵陣の支援狩りに行くよりも、Eで迎撃に加わった方がよくない?支援機を頼むとか言われても無理やり行ったらスコア献上するだけな気がするし、汎用乗ってる時も射線切れば別に困らない気がする。結局は射撃強襲ピックするのが一番かもしれんが - 名無しさん (2020-01-22 05 17 57) 地雷を引いてしまって真ん中取りにいけないときこそ腕の見せ所。まあだいたい負けるんだけど不利状況から仕方なしの奇策で勝つとPS以外も上達してるんだなって実感する。 - 名無しさん (2020-01-19 23 09 16) そういえばチャットが定型文だけになったから機体別戦術(支援)の味方に懇願して射線がってくだり無意味になったな - 名無しさん (2020-01-11 20 09 36) 百式でてから初手ABに流れるアホが急増したな… - 名無しさん (2020-01-07 13 32 00) 廃墟やってからここやるとクソ芋が余計目につくな - 名無しさん (2019-12-19 09 21 41) 砂埃凄いからジャミングとか観測が結構必須になると思ってる。砂埃とか気にならないという人が居るならまぁ、君は凄いねという事で - 名無しさん (2019-12-19 06 01 36) 開幕ABはもちろん地雷だけど真ん中の平地上がらずにすぐ横のスロープから裏取り(笑)しようとするやつも地雷だよね。大抵ダメージ食らって下がってくるし味方汎用が全員で行った時は頭抱えた。 - 名無しさん (2019-12-17 19 58 00) 異端児扱いされると思うけど墜落より好き てか地上で一番好き - 名無しさん (2019-12-17 12 42 19) 具体的に、または特にどこが好きか、君の熱意と感動を教えてほしい。 - 名無しさん (2019-12-17 12 46 17) 一番好きって感じるのはやっぱりE地点の取り合い合戦かなー あと射撃戦と近接戦のバランスとか結構良くない? - 名無しさん (2019-12-18 16 13 59) 俺も好きだよ。墜落と砂漠が一番安心する。お前が(敵が)下手なだけって横から煽られたくないから理由の明言は避けるけど。 - 名無しさん (2019-12-20 09 34 46) 開幕中央取るメリットってありますか?横の二つを取りに行ったら文句言われました、味方に迷惑だろって - 名無しさん (2019-12-12 09 37 46) バズやらキャノンやらで下から打ち上げて敵に当てるのと上から下の敵に打ち下ろして爆風込みで狙えるのと比べたらどう考えても中央にメリットしかないと思うんだが…。だからこそみんなで中央に行くのであって、最初に横に味方が横にそれていったら中央での戦闘で枚数不利が起きて迷惑。ここのページの「戦術・立ち回り」に書いてある内容が正直全てって感じ。 - 名無しさん (2019-12-12 11 08 06) 上の人の言ってるまま。 横1つとってすぐ中央合流までなら良いけれど、2つは流石に多いかな……。 - 名無しさん (2019-12-14 14 48 37) 一つもいらねえよ開幕は中央に集まらないやつは地雷以外のなにもんでもねえわ - 名無しさん (2020-03-08 17 51 13) メリットというか最初は中央に敵が雪崩込んでくるから数がいないと押し負ける可能性が高い。デメリットが大きいから中央への戦闘に参加せざるを得ないというだけかな - 名無しさん (2019-12-14 15 43 49) ここにもわかってないやつがいるとは - 名無しさん (2020-03-08 18 01 50) 支援で2個取りに行ったら好戦績だろうと戦犯レベル。その支援とは別にタンクが居たら尚更。全員直線遠距離射撃型編成でもないなら愚作。時計回り側ならまだ奇襲できる。E制圧せずに反時計はアホ。 - 名無しさん (2019-12-22 20 36 14) 最近こんな考えの奴が増えてんだろな。初手ABに流れる奴が増えすぎ - 名無しさん (2020-01-07 13 33 32) あのさぁ質問するまえにココのページ最初から読んだら? - 名無しさん (2020-03-03 02 28 51) 最近中央取ったのにわざわざ敵がリスポンしやすくなる敵拠点までつっこんでくバカが増えたな。機動力の高い機体が増えた弊害か - 名無しさん (2019-12-08 11 58 02) ここ強襲2編成ってあり? - 名無しさん (2019-12-06 01 02 27) 無いわけじゃないけど全員で突撃する思考してないとだめだよ。攻め込んで相手側のAないしB取る勢いがないと - 名無しさん (2019-12-07 19 43 02) 射程か機動性かが高いMSを選択しない人は何を考えてるんだ?ってMAP。視野域広いのに低射程・鈍足って、サンドバックにされたいのか! - 名無しさん (2019-11-24 00 12 30) なに言ってんだ?衝突箇所がほぼEなんからら、射程なんてほぼお荷物で動き回ってヘイトを受けてくれる支援機がいいにきまってんだろ - 名無しさん (2019-12-10 22 58 31) 何言いたいのかイマイチ伝わっていなんで推敲しましょう。 - 名無しさん (2019-12-22 20 44 37) エスマでの開幕ABダッシュ野郎にはペナ与えてほしいぐらいだわ - 名無しさん (2019-11-19 22 07 48) 右回りして敵拠点狙いだしたミサイサがいた。そいつはA+だった。何を言っているかうんたらかんたら以下略・・・・・・試合には勝った - 名無しさん (2019-11-21 20 25 46) 砲撃すら出来ないのに何しに取りに行くのか、マジで頭の中覗いてみたいわ - 名無しさん (2019-11-23 00 07 36) 砂の処理のせいか知らんけど5on5ですら重いからどうにかしてほしい。fpsが下がってAIMやコンボ、ブーキャンの正確性まで下がるとか対人ゲーとしてあってはいけないでしょう。 - 名無しさん (2019-11-05 00 21 04) このステージ要らないのでランダムで出ないようにして欲しいんですけど - 名無しさん (2019-10-29 20 53 37) ここ潰されると自分が出撃できるマ地上ップがもう墜落しかなくなるので許して 廃墟はまだわからんし - 名無しさん (2019-10-30 22 02 21) 港湾と山岳はあるかもね、ここはそこまで不人気じゃないし - 名無しさん (2019-11-04 15 06 51) 正直地上で面白いのここと墜落だけじゃん他ゴミというか肥溜めMAP - 名無しさん (2019-11-20 14 00 23) ここが面白いとか正気の沙汰とは思えんわ - 名無しさん (2019-11-21 02 04 44) ベーシックなら割と好き - 名無しさん (2019-11-23 08 03 06) E奪取されたとき周りの中継持ってると再出撃場所分散してお互いのフォローができずに各個撃破、そのまま取り返しの付かない点差つけられて負けってパターンが多過ぎ - 名無しさん (2019-10-23 01 24 29) 戦力分散云々も書いてあるのにねww - 名無しさん (2019-10-28 21 47 05) EのEの側面歩いて登れないところからスラ吹かして登っての下格が案外刺さるw - 名無しさん (2019-10-22 10 54 38) 開幕、支援は前線に赴くか拠点前丘で砲撃するかのどっちか。中継制圧は他の奴の仕事。トドメだけかっさらう支援に成り下がるな。 - 名無しさん (2019-10-20 17 26 48) 砂漠で開幕から2人も逸れやがった。開幕はE突が基本でしょうが。 - 名無しさん (2019-10-20 15 41 49) すみません、素で愚痴板と間違えました。 - 名無しさん (2019-10-20 15 42 59) 愚痴は愚痴だが気持ちはわかるぞ。そういうやつらはこういうところも見ないし砂漠にはレート下げにきてるんだろうさ - 名無しさん (2019-10-27 13 40 21) 開幕Eの2段目を右周りで移動していくヤツいるけど、それ裏取りでつまり前線放棄だからね。まあ強襲が行くのは分かるが汎用が突っ込んだ場合どうなるかレーダー見ながら考えて - 名無しさん (2019-10-17 23 32 04) 全員正面で行ったら頭出した順に撃たれるだけだろう。横合いから崩しにかかって包囲してくほうがいい - 名無しさん (2019-10-17 23 35 46) 包囲って汎用まで右行ったら左から食い破られるだけなんですが、繰り返すけどレーダーよく見て、試合後でも録画出来るから - 名無しさん (2019-10-18 13 54 07) 渋滞起こすより4:2くらいで横行った方がいい。E裏の丘の支援を引っ込ませられるし、拠点前高台からの攻撃を斜線切りながらE向かう相手の側面・背面取れるんだから。十字で攻めることの重要性は説明するまでもないと思うけど - 名無しさん (2019-10-18 15 29 15) 2ぐらいならまあ許容できるけど、それ以上行くと十字作る前に後ろが壊滅するんだ。相手も同じ事やってるのに支援守る奴が居なけりゃその包囲を相手にそのままやられる - 名無しさん (2019-10-18 15 46 57) 地形は好きだけどアホな味方がいた時の辛さが一番酷い気がする - 名無しさん (2019-10-16 00 57 02) ここのCとDの歩兵のリス位置、中継近くにして欲しいんだけど。なんで起伏の下の方にリスするだよ。 - 名無しさん (2019-10-13 19 01 33) 前作の砂漠はいろんな立ち回りができて楽しかったけど、バトオペ2 の砂漠はマジでつまらん。 - 名無しさん (2019-10-13 10 09 33) このステージさぁ つまんなくね - 名無しさん (2019-10-12 19 20 46) このステージいがいもつまんないからなあ - 名無しさん (2019-10-12 21 46 27) ここのステージ以外なら相対的に楽しいけど - 名無しさん (2019-10-13 19 02 38) そうなん?港湾無人山岳好きな方だったのね。 - 名無しさん (2019-10-14 16 19 43) 6:6だと開幕Eの集いで、下手したら敵全員のハングレを一度に全部食らう事も有り得るな。 - 名無しさん (2019-10-08 01 13 41) 敵の潜水艦を発見! - 名無しさん (2019-10-05 12 35 43) ここは砂漠だ! - 名無しさん (2019-10-07 00 02 34) 駄目だ! - 名無しさん (2019-10-07 20 08 17) 俺は攻撃を行う - 名無しさん (2019-10-07 22 38 25) E取るのはいいけどいい加減勘違いしないでほしいんだが、一番上に陣取るのは支援だけでいい、汎用は随時前に出ろ - 名無しさん (2019-09-30 16 19 44) 前に出るってのは一番下ではなく、一段下で小山で敵拠点前の大岩上からの射線が切れてる部分ですよね? - 名無しさん (2019-10-01 19 14 03) そこまで行ってくれりゃとりあえず十分、あとは迎え撃つか攻めるか状況に合わせて。敵拠点とか突っ込みすぎるのは当然NG - 名無しさん (2019-10-03 21 01 33) パイロットの皆様に質問です。ランクマ、レーティング(ガチ戦)の熱帯砂漠で支援機は必要でしょうか?私は不要と思います。 - 名無しさん (2019-09-22 06 39 57) 同感です。出しても一機で十分。 - 名無しさん (2019-09-22 06 58 28) 支援機が多いと前線をあげれないし、中盤から後半にかけて押し込まれて負けることが多い。 - 名無しさん (2019-09-22 08 12 18) 芋支援はいらない。随伴支援はアリ。 - 名無しさん (2019-09-29 08 52 04) 支援なしで出て、相手2支援で完封されたから、支援は必須。支援がいると前線あげれないは、どんだけ自分に自信があるんだかね。 - 名無しさん (2019-09-30 19 13 29) 味方の汎用と強襲が弱かったのでしょう。支援二機は多い。 - 名無しさん (2019-10-09 09 52 46) コスト200と250は絶対いる。 - 名無しさん (2019-10-07 00 34 15) A/BからEに向かうのも自拠点からEに向かうのもほとんど距離は変わらないため、開幕に確保するのは悪手。味方にEでの枚数不利を押し付けてまで最初に確保する価値はない。 これもっとフォントでかくしてくれねーかな。まぁ開幕ABダッシュするバカはこういう攻略すら見ないだろうけど。 - 名無しさん (2019-09-17 19 56 48) い - 名無しさん (2019-09-22 06 57 12) 他にも初動のEの大切さやら他拠点の意味をくどいくらい書いてあるが見られなければ意味ないからなあ。公式からマップ攻略情報を待機画面の流れるやつに追加してもらうよう要望出そうかな - 名無しさん (2019-10-01 19 16 20) 今でも開幕ABダッシュするバカがいるとはな。 - 名無しさん (2019-09-17 19 55 21) 汎用乗りだけど、このMAPはマジで支援の餌になってるだけじゃねーかと思ってる。ここだけ与ダメの伸ばし方がワカラン。 - 名無しさん (2019-09-17 13 59 54) 支援が芋の場合は楽に射線切れるから絶対射線に入らない。中央攻めの場合はABに出て坂と岩を盾にしつつさっさと中央に取り付く - 名無しさん (2019-09-17 18 37 18) 射線切れた場所を戦場にできればいいんですけどね・・・。流れ的に相手の支援も味方の支援も見える位置が汎用の殴り合い場所になることが多すぎるですよ。 - 名無しさん (2019-09-17 19 00 35) なんで汎用が与ダメ伸ばす事考えてるの?味方支援の射線に敵を誘い出して撃ってもらう、それで勝てるならそれでいいじゃん - 名無しさん (2019-10-07 21 36 02) なんでここに汎マシで来るんだよ。Eとっても戦力外になるか降りて行って狩られるだけじゃないか - 名無しさん (2019-09-07 06 18 13) 練習で量産型ガンタンク乗って射程範囲の確認をオススメする。実践で自分が乗らんでも敵・味方が乗った場合を想定すれば良い。よろけ一種のバズ汎選択するなら最低限それ把握して戦いなさい。 - 名無しさん (2019-09-01 15 18 53) タンクは拠点前岩山からEまでは拡散の射程範囲・メインは敵側のリスポ(A・B)手前の砂丘まで(普通のタンクはそこからもう少し手前まで)って覚えると楽 - 名無しさん (2019-09-01 17 30 51) 200だとスラ少なさと耐久の無さで拠点射撃固めが有効過ぎる。 - 名無しさん (2019-08-31 00 44 37) 支援が一人拠点前で芋り強襲が右に逸れていき…ならまだマシで汎用で連れ立って右に逸れていった時は我が目を疑った - 名無しさん (2019-08-21 20 06 45) いや2機離れた時点で汎用も戦略切り替えるしかないんじゃない? - 名無しさん (2019-09-08 06 12 06) 最近Aでも開幕中継周り多くなったな。 - 名無しさん (2019-08-15 13 09 10) 戦略として中央とったら一人だけ上から射撃しやすいとこに囮として出ていくといいかんじにおびき寄せて撃破数稼げるな。囮役は足の速いEXAM発動で無敵時間も少しあるBD系がいい。 - 名無しさん (2019-08-12 21 52 52) エスマで開幕E以外を取りに行くメリットってなんだ?支援も拠爆もできんし何をするんだい? - 名無しさん (2019-08-11 20 57 18) たいていそれ支援機なんよな~残念なやつがいたと思うしかない - 名無しさん (2019-08-12 10 24 26) E占拠したら基本は下りないのが鉄則ではあるが、敵に遠距離攻撃の機体が多いのにそれでも籠るとか状況見れないアホがいることに呆れる。 - 名無しさん (2019-08-11 10 04 34) 甘寧一番乗り!からの(山頂の味方)俺!総勢一名(ないし二名)参戦!のコンボが多くて辛い… - 名無しさん (2019-08-08 23 19 07) やっぱここ支援2居た方が良いな…支援1で勝てた試しがない。 - 名無しさん (2019-07-31 00 45 21) そうなん? 自分は特に支援が2の方が勝てるってのはないなあ - 名無しさん (2019-08-04 17 48 48) 自分も1機でいい。拠点前高台にいられると何の役にも立たないのに、初動で負けた側の支援はほぼ登って戦力外になる。これが2機いるともう挽回不能 - 名無しさん (2019-08-04 22 50 12) E取っても勝手に敵陣に突っ込んでボーナスになる汎用、強襲が多いから支援2の方が良いわ - 名無しさん (2019-08-05 02 49 09) E巡っての殴りあいだから、自分も支援強襲1ずつのが良いな…汎用の数が勝敗を決する感じする。殴りあいに強いBD2が2体とかなら良いが、支援2体じゃまず競り負ける。てか中継Eは敵味方ごちゃごちゃし過ぎて支援しにくいのよね…接敵距離も近いし…芋支援?うーんこの - 名無しさん (2019-09-07 10 27 17) 支援2は初動で引き目に戦って射撃戦から始めると勝率いい。支援1と同じ戦いすると負ける - 名無しさん (2019-09-08 13 30 38) 拠点の所は足の遅いマゼラじゃなくてワッパか61式で良い。乗る手間かかってまで活躍する場面が想像できない。 - 名無しさん (2019-07-31 00 10 11) 初動E中継争奪戦は山の斜面を盾に一瞬だけ顏のぞかせて撃ってすぐ隠れるのがいいと思うんだ。俺はそうしてる。のこのこ前にでると支援の狙撃と汎用のバズBRに袋叩きにされる。された。 - 名無しさん (2019-07-27 13 00 03) マジでクソマップ。E取られたらまともな味方もしくは相手が下手だったりガバらないと厳し過ぎるンゴ - 名無しさん (2019-07-27 11 16 02) 砂漠でガンナーガンダム出すやつの信用できなさっぷりはハンパじゃない。 - 名無しさん (2019-07-21 01 43 50) 6;6でシグナル出さないで地味なスタンドプレーすると敗色濃厚。ステルス視認したら通達しろと。奥に狙撃主いるなら報告しろと。君の仲間はニュータイプじゃないぞ。 - 名無しさん (2019-07-11 23 12 50) 拠点と中継間が遠すぎるから射程が結構物言うMAP。編成の半数が射程250以下だと固まっても散会しても苦境になりやすい。 - 名無しさん (2019-07-09 22 28 56) 中央E拠点を丘ではなくむしろすり鉢状のクレーターみたくしたらって思ったけど上から撃ち下ろされるだけだ。誰も行かねえよなそんなとこ - 名無しさん (2019-07-07 06 20 38) 初動で惨敗したら「そういうチーム」ってことでまず士気が低下、そして初動を制せなかった時の反撃方法を知らない人ばかりなのでがっつり地の利を活かして迎撃されてまた負け、さらに士気低下、こうやってずるずると負けを意識したままやらされるマップって感じ。初動を制した有利側だってやることはただひたすら迎撃するだけだし本当に面白みのないマップだ - 名無しさん (2019-07-03 15 18 02) 初動失敗してランナーする奴が増えてるのこのページのせいじゃねぇの - 名無しさん (2019-06-21 09 08 42) 支援固めでもないのに開幕周囲の中継制圧向かった支援は本当に戦犯。敵側に拠点爆破分早々プレゼントして、Eも献上して、射線無視され逆側の中継も容易に制圧されていく流れを想像してくれ。敵汎用が、わざわざ支援であるお前さんの相手する為に、まっすぐヨチヨチ移動しながら、中継防衛している所に、援軍が来る危険性無視して来てくれる目論見でもあるって事? - 名無しさん (2019-05-23 01 08 16) 開幕Eに行かないバカ、ほんとなんなんだろうね。わざわざ味方が2人もEに集合!って言ってるのに。地雷が1人混ざるだけで負け濃厚なのほんと勘弁だわ - 名無しさん (2019-06-01 02 46 04) 最近は開幕でせっかく中央とれても敵陣につっこんでくバカが増えてきたわ。 - 名無しさん (2019-06-17 19 50 33) 味方がE取った瞬間ランナー始めるやつのせいで即E塗り替えられるのまじで何考えてるのか教えてほしい - 名無しさん (2019-05-19 19 00 36) Eから降りていく奴にはこのマップがどう見えてるのかわからないけど、そういう奴のためにバリアフリーじゃないが、どう足掻いても降りたら絶望しかありませんよ~?っていうマップ形状に出来ないもんかね。奴ら明るいものに群がる虫のごとく相手拠点に群がっちゃうからさ。 - 名無しさん (2019-05-09 00 10 50) 山岳みたいになっちゃうから嫌です…ただでさえE取り必死にならんといかんのに定石外れて動く奴のせいで絶望的に勝てない試合が加速しちゃーう - 名無しさん (2019-05-17 12 43 44) 開幕E地点攻めの支援からすると、イフリートとか対強襲じゃないと射程の問題で存在価値問われる機体で強襲スルーはあり得ない。 - 名無しさん (2019-04-14 22 10 03) 開幕Eに向かうだけじゃなくてちゃんと上まで登れと言いたい。敵にビビッて坂の下で待機する汎用ばっかで上に上ったのが支援の自分だけとか何回もあるからさ。 - 名無しさん (2019-04-04 02 10 36) ザクキャ乗って相手がE高台の半分を超えてこないモジ汎用だと最高にカモなんよね、MMPで削り放題。スモーク炊いたDSにだけ注意すればいい。 - 名無しさん (2019-04-11 10 17 31) 開幕で中央以外に行くやつらの正体は外国人でした。開幕中央以外行くなよ→日本語わかりません→英語で伝える→NO ときたもんだどうしようもねえやこいつら。 - 名無しさん (2019-03-31 23 16 37) E取ったら一生下りるな ずっとEで戦えよなぁもう - 名無しさん (2019-03-23 06 00 48) 支援2機編成なのに2機揃って爆弾解除行った時は流石にキレそうになったなあ - 名無しさん (2019-03-31 12 30 05) 訂正 快苦→開幕 - 名無しさん (2019-03-20 01 42 27) サブで新規ではじめたけど低レートひっでえな 開幕ABダッシュが3人もいるとはw - 名無しさん (2019-03-20 01 15 51) しかも快苦は中央以外行くなよって言ってこれだからなあバカにつける薬はないな。こいつらはAとか一生なれないで終わるだろうな。 - 名無しさん (2019-03-20 01 42 04) 1人アホが孤立するならともかく2人連れ立って中継取りに行ってどうすんねん - 名無しさん (2019-03-19 02 45 25) 丘追加で開幕山に籠もる砂2は減るかとおもったが山芋にはそんなマップの変化なんて気付くわけがなかった。相変わらずEに向かわない山芋の多いこと - 名無しさん (2019-03-09 23 37 47) 愚痴案件覚悟で書かせてもらうけど、開幕E付近の小山に登る簡ミサが糞過ぎる。アプデ後初見で支援でE突した時の有利支援ポジだと思って戦闘に行ったんだが、簡ミサ撃つためだけにここに登って支援が妨害されて開幕押し返された、どう見ても汎用が開幕登っていい場所じゃないと思うんだがどうなの? - 名無しさん (2019-02-27 11 08 50) 一番最初に牽制や命中アップのために登って一射する程度なら良いと思いますよ。それ以降も陣取ってるようなら邪魔ですがね。開幕頂上の平地部分に陣取った人数が多いほど有利に事を運びやすいと思っているので汎用が陣取りゲームしてくれないと困りますね - 名無しさん (2019-03-02 11 39 33) それ、それなんです、強い口調で書いちゃって反省はしてるんですが支援機乗りとしては開幕のE占拠で動きやすさだいぶ変わりますから汎用機は開幕の攻防にもう少し積極的になって欲しいかななんて思ったりする次第です……。 - 木主 (2019-03-05 17 58 07) 詳細無さすぎ愚痴案件以下。どの支援使ったか推測させてどうするよ。 - 名無しさん (2019-03-02 21 40 19) 詳細は盛り込んだつもりだったんだが、、使ったのはガンキャノンですね。いずれにせよ味方汎用の地点Eの攻防をするときに支援機が見やすい位置かつある程度の地理的な自衛力で支援できる場所と解釈したので。支援機で書きました。アプデ後のマップでの動きの考えの一つになんねぇかなぁ、イライラするぜぇと愚痴を盛ったのは反省してます。ハイ……。 - 木主 (2019-03-05 17 53 34) わかるわー簡ミサに限らず汎用が開幕登って常駐したりする事あるけど、支援が動きにくくなるからあれやめて欲しいわ - 名無しさん (2019-03-08 06 56 29) でもあそこ強襲からしたらめっちゃ支援機を狩り易いよね、山でカットされにくいから - 名無しさん (2019-03-08 07 03 19) まぁ…そうねぇ、支援には援護しつつレーダー等注意深く見て即座に味方の方へ逃げれるように動く力が求められるね - 名無しさん (2019-03-09 08 57 30) エースマッチは支援砲撃もできないのに開幕AB行くやつらの脳内を覗いてみたいものだ - 名無しさん (2019-02-25 01 16 14) 丘が追加されてクソマップがさらにクソマップ化したな - 名無しさん (2019-02-24 16 40 00) もうこのMAPは開幕AB行ったら負けってTOPにデカデカと書いといてくれないかな - 名無しさん (2019-02-23 11 09 08) ここ読むようなやつは開幕AB行かないから無意味 - 名無しさん (2019-02-23 15 54 59) マップが変化したワケだけど、相変わらず開幕AB向かう奴がいるとほぼ詰むな… - 名無しさん (2019-02-23 10 26 04) 拠点そばの高台で構えて撃ってる支援ありなの?常に突っ込めばいいとは言わんがもうちょい前出てヘイト管理しろて思うんだが - 名無しさん (2019-02-21 23 15 51) 時と場合と相手による。効果的な場面もあるから必要に応じて位置を変えて攻撃するのがいい。ずっとそこにいるのはだめ - 名無しさん (2019-02-23 15 51 37) 中央の丘を、その更に上から撃てる場所を追加されるみたいね。 - 名無しさん (2019-02-15 21 20 07) 画像まんまで中央が支援ボーナスエリアになるなら、この拠点もういらんだろ - 名無しさん (2019-02-16 20 58 12) 開幕E取る恩恵がなくなった感じ - 名無しさん (2019-02-21 23 05 49) 相変わらずEからの撃ち下ろしは強力だから、まだ意味はある。以前より支援機が開幕E取りに参加しやすくなったのはいいと思うし、支援機の存在がより大きくなったと言える。まぁ、汎用や強襲でど突き合いが好きだった人からは悲報か - 名無しさん (2019-02-23 15 59 14) オマエみたいなアホがいるからいつまでたっても開幕ABダッシュがいなくならないんだろうな - 名無しさん (2019-03-20 01 27 39) 頼むから砂漠の開幕でABに行くのやめてくれ - 名無しさん (2019-02-14 23 00 28) Aランクでも一定数いるのがね・・・。マジでお前それで何度砂漠での勝率どんだけだって問い詰めてみたい - 名無しさん (2019-02-19 20 36 35) 挟撃できるような左側ならまだしも右側は籠城編成でもなきゃ攻めに向いていない。 - 名無しさん (2019-02-21 02 25 33) ここの200最強編成ってもしかしてザクキャ5とLA1なの? - 名無しさん (2019-02-13 00 52 00) 基本200ならそれが安定するって感じかな。まぁ200自体機体性能より中身のほうが物言うから使い方次第だと思うよ - 名無しさん (2019-02-13 18 38 20) 200最強編成がザクキャ5LA1なのはこのマップに限ったことじゃないだろ! - 名無しさん (2019-03-09 23 39 03) 競り負けたほうの支援が拠点高台に登るからE奪取が難しくなる。あそこの価値の無さを理解してほしい - 名無しさん (2019-02-10 22 12 32) 開幕ABダッシュされんのマジ無理 - 名無しさん (2019-02-10 17 39 54) 開幕ABダッシュする利点が本当にないからね。開幕にそこを取って何かしらのメリットがあるの?って。 - 名無しさん (2019-02-10 17 51 15) ゲーム始めたての頃は「中央大混戦じゃん!足場固めておいた方が良くない?」って考える人が出てくるのはわかるけど…C以上にもなってそれが悪手だと気付かないのはちょっと… - 名無しさん (2019-02-10 18 44 26) 開幕一人は目の前の高台、一人は右に行く。あ、詰んだってなるMAP 開幕変なとこ行くなって事前に言ってるのに意地でも行くバカがAでもいるしかなりバクチなMAPだよな - 名無しさん (2019-02-10 13 24 10) 高台は別に別に問題ないけど、右に行くのは本気で意味不明だよな此処… - 名無しさん (2019-02-10 13 58 40) いや中央に行くのが2人も欠けてたら絶望的だからこの場合目の前の高台もダメでしょ - 名無しさん (2019-02-10 14 05 04) 高台一人・右一人⇒高台一人になるのだから2人も欠けないでしょ - 名無しさん (2019-02-10 17 50 21) 高台って意味わかってる?目の前の高台な。中央にいくのが2人も欠けてたらダメって言ってるの - 名無しさん (2019-02-18 20 40 34) せっかく上の高台とったのにわざわざ死にに降りに行く味方がいる試合ってめっちゃ面白いな。ここにいるだけでボロ勝ちできるのに - 名無しさん (2019-01-11 22 15 57) 本当、降りる奴って何がしたいのかよく解らん。点差で負けてるのならまだ分かるけど、高台取った上で点も勝ってるのにわざわざ相手リスポンまで攻めてぼろ負けして点差並ぶとかアホな戦術としか言えない。(てか、相手リスポンにせよ周囲のリスポンにせよ、高台の支援からの援護受けれなくなるから本気で「なんでそこに凸るんだ?!」ってなる - 名無しさん (2019-01-13 17 28 53) 久しぶりにやったらそんな試合ばかりで萎える。6連続くらいでEを取ったほうが負けた。もうこれわざと明け渡したほうが勝てるんじゃないかと思うレベル - 名無しさん (2019-01-27 01 42 38) ここってさ、味方支援が一機の時、開幕拠点で芋られると、E直行してる味方に観測が届かんから、めちゃ戦闘が不利になってる事を知らない支援が多くない?会敵時の戦闘で爆煙の中で汎用たちが戦うには、観測がめちゃ欲しいのにさ。 - 名無しさん (2019-01-10 01 26 56) Aでも大量にいるんだよな。しかも敵汎用がまともな場合、観測以前に射線がほぼ通らない - 名無しさん (2019-01-13 00 27 22) ザメルならまぁ分からんでもないけど、それ以外の奴(そもそもタンクはpickの段階で論外として)で芋るのはマジで意味不明 - 名無しさん (2019-01-13 00 34 12) この前なんか、A帯のマドが開幕拠点で芋ってた。一切前にも出ず、ひたすらキャノンとBRを棒立ちで撃ってたのをみて絶望したよw - 名無しさん (2019-01-13 05 11 02) 無人都市をやるとこのマップが恋しくなる…。無人都市より面白い。実装当時は散々文句言ってたけど。 - 名無しさん (2019-01-08 23 55 05) ヅダがいきなりABに向かってああやっぱりってなる率高すぎませんかねえ - 名無しさん (2018-12-23 22 15 38) ヅダと砂2ってなんか地雷率異様に高いよね - 名無しさん (2019-03-09 23 40 05) 開幕全機でE直行はわかるが、その後周りの中継取らない人多いな 敵にE取られたら外堀は埋めるべきだと思う - 名無しさん (2018-12-19 00 44 44) そうだねーと言いたい所なんだが外取ると無駄に裏回りしてEに向かうアホが発生するんだよね。味方拠点背にすれば回復しながらジリジリ追い上げられるのに裏回って爆散とかされると為すすべがない - 名無しさん (2019-01-04 00 40 27) そうやって真ん中手薄になって取られて逆転されるから支援砲撃が飛んできた時だけバラけるのが正解だと思う - 名無しさん (2019-02-18 20 43 35) WRガンキャみたいな大丈夫かな~て機体がEに一緒に来て安牌だろうと思ってた汎用がAB取りに行ったりする。A-でこれなんだからこのマップ人間不信になるでホンマ。 - 名無しさん (2018-12-15 08 52 37) マジでE取りに行かない奴何考えてるの?頭逝ってるんですかね? - 名無しさん (2018-12-12 08 55 28) 攻める側が不利なフィールドだからポイントリードしてても味方が止まらないといつの間にか逆転されてるんだよな。気付いた時には攻めざる負えない状況に追い込まれてる。有利な地形で戦うのほんと大事 - 名無しさん (2018-12-10 06 35 03) イベント終わったらもう二度とやりたくない。本当につまらないマップなのを無理やり再確認させられた - 名無しさん (2018-12-09 08 53 36) 本当クソマップ、わかってないの多すぎて完全に運ゲーだわ - 名無しさん (2018-12-09 14 16 30) それは分かってない奴がクソなだけ。運ゲーなら港湾だってそうなるわ - 名無しさん (2018-12-10 00 58 03) 自分で行くときも相手が行くときもB側の方が先にEにつく気がする、こっちの方が近い? - 名無しさん (2018-12-08 02 58 46) 後半戦のE地点はあんま意味無いから、いかに敵側のAB地点を先取りできるかが勝敗を分ける。AB取ったらこっちのもんやから。エスマだと意味ないけど。 - 名無しさん (2018-12-08 00 23 40) 例えE取られても爆弾設置で釣れるからね。逆にEに引き籠ってたら爆弾設置されて、こっちが釣られる - 名無しさん (2018-12-08 11 55 05) 6:6だと砲撃手と狙撃手を固定しておくと、更に射撃寄りにするとか機動型にするとか野良編成しやすい気がする。訓練されているなら全員汎ビー無双ですわ。 - 名無しさん (2018-12-07 23 38 14) E取ったらそのまま敵陣に特攻するのが流行ってるの? せっかくE取っても見方が駆け降りて、そのまま負けるパターンが多いんだが - 名無しさん (2018-12-07 22 14 16) E一つの価値の方が他4つ合わせても高いのにそこの防衛放棄して他中継取り行くやつがいると枚数不足で中継交換されてクソゲーになる - 名無しさん (2018-12-06 05 20 23) 次のランクマッチで荒れますねここ - 名無しさん (2018-12-03 23 14 51) 砂漠は愚痴の宝庫ですよね!E凸、芋、ランナー、開幕ボマー、突撃猪。そこにマシVSバズの争いが加わって!オラワクワクしてきたぞ! - 名無しさん (2018-12-05 10 10 16) 墜落みたいに狭いマップならある程度のセオリーができてますけど、砂漠は広くて戦略に富む分選択肢が多くて味方と歩調合せづらいのが難点ですね。特にEをどちらかが確保した後の味方には注意して立ち回りたいです。 - 名無しさん (2018-12-05 21 59 30) all支援と戦って手も足も出なかったわ(こっち汎用多め)相手が右側だと視界も良好で撃たれ放題。もう砂漠行きたくなくなった - 名無しさん (2018-11-27 13 49 47) ランクマも似た傾向になるかもね。護衛用にSGイフ1体備えて、後は遠距離武装主体。高台タンクを囲って陣形変えやすいようゲルビー、スナカスビー、長射程のザクスナビームも侮れない。支援キラーとして対艦ヅダやビームブルーとかで。格闘攻撃は敵がキャクブガーしたらトドメにするぐらい徹底するかもね。 - 名無しさん (2018-12-03 23 23 48) D、C方向から射撃受けないで登れるルート有ればなぁ… - 名無しさん (2018-11-27 04 22 22) 結局中央拠点が糞すぎるんだよな。阿呆やらない限りはそのまま維持余裕の圧倒的有利で終わるし。 - 名無しさん (2018-11-26 12 18 17) アーチ状の上でスナとかなら分かる。まだ中継の - 名無しさん (2018-11-20 22 29 27) まだ中継の上だから防衛を兼ねている。拠点前の丘に開幕狙撃地点にしても利が無さすぎる。そこから中継制圧しようと、しゃがんだ敵を狙撃はできないから支援固めでもない編成でやるんじゃぁない。 - 追加 (2018-11-20 22 34 25) あそこはタンク系ならまだ分るんだけどね。Type3撃てばEを占拠してる歩兵がどこに居ようと確殺できるし。歩兵つぶしもできない・MS相手に撃つとしても爆風が無い(もしくは物凄く狭い)から1体しか拘束できない砂系で居座る利点は本当に良く解らん。 - 名無しさん (2018-11-20 22 47 41) 楽して撃てるから鎮座するのでしょう。 - 名無しさん (2018-11-23 01 33 52) siennde - 名無しさん (2018-11-20 11 55 43) 初動でE行かない奴はマジで消えてほしい。お前のせいで負けが確定してるの理解してほしいわ - 名無しさん (2018-11-19 11 42 33) 自分含め味方がふざけて全員支援にして、あぁ終わったなと思ったら善戦して草。支援固めに限ってなら拠点前の岩の上で要塞作る戦法が通用するのかもしれない - 名無しさん (2018-11-13 11 29 07) 開幕拠点前の山に登るのはやめようね!味方を後ろから撃つことになるからね! - 名無しさん (2018-11-07 18 55 36) ガンキャで毎回着いていくんだけど、強襲を止めてくれないから速攻で死んじゃうんだよね。壁役として頑張るよ。すぐ破られる壁だけど。 - 名無しさん (2018-11-10 15 56 05) 開幕、スナ系が近場の中継制圧と拠点前高台登りたいなら、「守りを固めよう」ぐらい出してくれ。凸キャノンが無駄に死ぬ - 名無しさん (2018-11-17 17 32 39) 個人的には、砂漠は汎用ビーライがいい気がするけどなぁ - 名無しさん (2018-11-07 15 40 18) Eとって最初にポイントリードしても、Eからだと中盤バラけて各個撃破されて負けるパターン多い気がしますね - 名無しさん (2018-11-07 15 38 16) E取った後に高台の有利放棄したうえでバラけるやつ多すぎるな - 名無しさん (2018-11-02 03 31 40) もうEはいらないよ。どうせ敵中継に行ってやりあうんだから。A~Dを取っておいた方がいい気がする。 - 名無しさん (2018-11-03 14 16 51) E制圧した側はもうひとつ中継制圧するならEを中心に自拠点から時計回りのマゼラ中継。敵拠点最寄りの中継地点に2方向から睨める。 - 名無しさん (2018-11-22 01 31 56) Eの利点は高台である事の他にMAP中央であること。どこの戦場でも援軍を出しやすい。皆も経験あると思うんだよね。数有利で戦ってたと思ったらいつのまにか囲まれてボコられた経験が - 名無しさん (2018-12-05 11 04 49) 砂漠の初動において強襲支援が3人以上の場合で200コスザクⅡを持っていったが中々良かった。最低限の防御力とバズのおかげでカットしつつゾンビアタックできるからEを取れなくてもスコア勝ちするケースが多い。賛同は得られないだろうけど - 名無しさん (2018-10-31 16 28 27) 350〜400帯ね - 名無しさん (2018-10-31 16 40 07) Eを取る意味がない気がしてきた。取っても皆敵中継凸で、敵の支援は拠点前高台の上から打ち下ろし、味方支援は水平射撃になることが多い。A-でもそんなやつばかりだよ。 - 名無しさん (2018-10-30 23 42 49) Eは攻めるために取るんじゃない、攻められないために取るんだ。 - 名無しさん (2018-10-30 23 55 18) ザクキャノンで開幕E行くと汎用とか援護入って楽しいのに - 名無しさん (2018-10-29 14 05 17) 釘差しても開幕芋るのいるからやべーなここ。E圧倒的有利といいもう少しどうにかならないかな - 名無しさん (2018-10-28 22 38 29) ザメル使って主戦場が拠点周りになった時、どこから狙うのがベストなんだろう - 名無しさん (2018-10-28 17 59 39) A-になぜ開幕Eが出来ない奴がいるんだ枚数不利が理解できないのか - 名無しさん (2018-10-28 14 51 03) ザメルも行ったほうがいい? - 名無しさん (2018-10-28 18 00 45) ザメルでE登るとスコアバルーンになるか、味方の行動の妨げになる可能性が高いですね - 名無しさん (2018-11-04 00 13 50) ザメル問わず支援機も中央は行った方がいい。なぜなら支援機が1人生き残ることよりも中央とることの方が勝ちにつながるから。支援が芋っていいのは取った中央でだね - 名無しさん (2018-11-13 10 39 46) ここのエースマッチのつまらなさは常軌を逸してるな - 名無しさん (2018-10-26 17 34 04) 最悪籠るなら最寄りのA又はBを敵に制圧されない事。後半ポイント勝ちしているなら、変なタイミングで爆弾設置やステルス急襲で撹乱されるより背水状態の方が対処しやすいかと。 - 名無しさん (2018-10-24 22 08 17) いっそ高台中継Eをなくしちゃえば全て解決!!、、、するかな? - 名無しさん (2018-10-24 19 29 11) …ワッパの霊圧が…消えた……? - 名無しさん (2018-10-24 19 06 21) ワッパが、マゼラアタックに進化したんやで - 名無しさん (2018-10-24 20 58 57) 射角があまりにもアレなんでバレにくいワッパを返して!私のワッパちゃんは左右の拠点にいなくちゃ胸が張り裂けるほどボマーしにくい - 名無しさん (2018-10-25 17 29 25) もう完全に拠点爆破逆転は封じられた感じだわな。せめて拠点前ワッパは返して欲しい。 - 名無しさん (2018-10-27 01 45 04) 開幕一択のつまらないMAPだとは思うが、頼むからここに来たからには開幕はEに走ってくれ。汎用は言うまでもなく、強襲だって左右から回って攪乱できるし、支援も坂から顔出して撃つぐらいでいいからEに近づいてくれ。本当に頼む - 名無しさん (2018-10-23 22 01 14) このマップは開幕E奪取に失敗したら勝てないから嫌いって意見をよく聞くんだが、押し込まれた勝ち目のない墜落跡地に比べたらマシって思うオレは少数派何だろうか・・・ - 名無しさん (2018-10-22 01 07 20) 墜落は歩兵で洞窟ルート経由で中央~相手側のリスポ制圧しに行ったらよいよ - 名無しさん (2018-10-22 01 09 09) 歩兵で洞窟ルート経由\/// ? - 名無しさん (2018-10-23 22 16 46) 失礼、ミス。歩兵で洞窟ルート経由とかめっちゃ時間かかってその間押し込まれ放題だと思うんだけど。洞窟側行って側面叩くにせよMSで行くべきでは?歩兵の排除しにくさもあって緊急脱出からC中継強奪もそんなに難しくないし - 名無しさん (2018-10-23 22 19 24) 歩兵と書いたけどワッパでも良い。ってか、そもそもの話として前提が「押し込まれている」な時点で押し込まれ放題も何もないし、仮に拠点までだとしたら機体出しても瞬コロされるだけだからポイントを無駄に献上するだけだと思うの - 名無しさん (2018-10-23 22 28 21) 瞬コロされるのは単独とか少数でリスポしてるからでは?拠点まで攻め込まれてたら待機して同時リスポンするでしょ、まあ拠点に限らず戦線維持できないほどやられてたら同時リスポンだけど。だからせいぜい拠点手前の中継はまだ取られてなくて通路まで押し込まれつつの戦闘してるくらいを想定してたんだけど、その状態で30秒くらいかけてぐるっと回り込んでたらその間に拠点まで入り込まれない? - 名無しさん (2018-10-26 18 04 52) いや、それ、まだ勝ち目あるじゃん。勝ち目がない程押し込まれてると書かれてるのに対しての「こうしたらまだ巻き返しの目はあるよ」と言う枝に対してズレ過ぎなコメントよ - 名無しさん (2018-10-26 18 11 31) 押し込まれたら勝ち目がないと言ってるだけで勝ち目がないほど押し込まれてるとはどこにも書いてないと思うんだけど - 名無しさん (2018-10-26 18 19 12) だから、あんたの考えなんて知らんて。木の意図は木主しか分からん訳で。その上で自分が上記のように感じたからそう返してるだけなのに、全く関係ないあんたが「俺は木の内容をこのように読み取った。◯◯は□□だから△△すべきだ~」とか言われても糞どうでも良いわけよ?別にあんたに対して書いた枝じゃないのだから言われても困るし知らんて... - 名無しさん (2018-10-26 18 35 51) いや言ってる意味がわからん。木主の意図が木主にしかわからんのはその通りだけど、それで回答したことに対して本当に有効かどうか疑問があったから聞いただけなのに(例えば拠点付近まで押し込まれた時にワッパで行って実際に勝った実例が何度もあるとか) 俺に対しての枝でなくて、俺の発言が糞どうでもいいならそもそも俺の発言に対して返信しなくてもよかったのでは?俺は上に書いた想定で勝手に意見言っただけだし、本当にその状況だったかどうかは木主しかわからんのだし - 名無しさん (2018-10-26 18 50 03) 一回目とかならまだどちらとも取れる内容だからまだ分かる。だからこそ「こういう意図で書いてる」と返してる訳でな? それを読んだ上で未だに糞みたいな枝を付けてくるから上のように書いてることぐらい理解しような - 名無しさん (2018-10-26 19 02 58) 一々糞みたいなとか煽り文を付けないと会話もできないの?不快だからやめたほうがいいよそれ。 俺は貴方に対して発言をしてるわけだからまるっきり無視するか、返信をするならそれなりの回答をして欲しいわけなんですが、この場合なら「それが実例を伴う助言なのかどうか」という部分に関して、実際どうなんですかと聞いてるわけだから、返信するなら最低限ここに関する返信くらいはしてもらわないと無駄に枝が伸び続けるだけなんですけども - 名無しさん (2018-10-26 19 12 03) その内容には「拠点まで押し込まれてどうしようもない状態な以上は」と最初に書いてるのに未だに食い下がる時点で「何言ってるんだこいつ」としか。あと、最初は普通に対応してるよな?その上であんたがアレ過ぎるからこういう対応をしてる訳で。未だに上のように食いついてきてる時点で本当にどうしようもないな。 - 名無しさん (2018-10-26 19 25 54) 食いついてるのではなく最初の疑問に対して正確な回答が示されないから何度も同じことを聞かざるを得ないということになってるわけですが。 その回答はその状況で行うかどうかに対しての回答であって、私が聞いてるのはその状況になった時にはっきり解決策として提示できるほどの回数の実例を伴う助言かどうか、に対しての回答なのですが。 あと煽り文は回数の問題じゃないですからね。話を続けるのが嫌ならそもそもスルーすればいいのにわざわざ煽り文書いて返信しないで欲しいし、返信するならきちんとした返信が欲しいと言ってるんですよ。ご理解いただけます?いただけないならもう返信しなくて結構ですので、お互い不快になるだけですし - 名無しさん (2018-10-26 19 42 34) え、何これェ…そもそもの前提からして「押し込まれた勝ち目のない」に対しての「無駄なリスポして点差広げるよりも相手リスポ制圧しに行って仕切り直せばまだ勝ち目あるよ」ってだけのやり取りでしかないのに、「俺は木主はこう考えてると思うし、それだと拠点まで押し込まれるよ」と(2018-10-23 22 28 21)で書いてる前提ガン無視で意味不明な枝付けしてきて本当に何がしたいのか… 挙句に「それは本当に有効なのか?」とか執拗に繰り返すけど、いや、それ、最初に「押し込まれた勝ち目のない」「無駄なリスポして点差広げるよりも相手リスポ制圧しに行って仕切り直せばまだ勝ち目あるよ」で答え出てるよね?だから上で『最初に書いてるのに未だに食い下がる時点で「何言ってるんだこいつ」としか。』って書いてるのに未だに「最初の疑問に対して正確な回答が示されないから何度も同じことを聞かざるを得ないということになってるわけですが。」とかマジでなんなのこのこ・・・(これに対してもまーた「正確な回答が~」とか食い下がりそうだけど) - 名無しさん (2018-10-26 20 27 51) その効果のほどを聞きたいので実際に押し込まれた状況でやった時にその戦法がどのくらい効果があったか、ようは何割くらい勝てたかということを貴方にお聞きしています。体感でいいので、押し込まれた時にその作戦を実行した時、どのくらいの割合で勝てたかをお聞かせ願えませんか?それともこういう戦法もあるよ、というだけで自分では実行したことがないのでしょうか?そこを伺いたいです。 - 名無しさん (2018-10-26 20 41 08) あのさ...何度も言ってるように「押し込まれたら勝ち目がない」に対する返しな訳よ?これって。 それに対してその効果は?とか勝率は?どうしようもない - 名無しさん (2018-10-26 20 48 32) 勝率は?とか、そういうののを聞く時点でどうしようもない事ぐらい理解しような?「これをしたら確実に逆転できる!」とか、もともとそういう話じゃないだろ、これ... 押し込まれてる時点で劣性なのは当然で、それに対して「こうなると勝ち目ない」に対する返しだって何回もいってるのに本当になんなのかね... - 名無しさん (2018-10-26 20 51 49) 最後まで意図が伝わらなかったようで残念です。押し込まれた時に有効だったら実行したいので、その方法が実際どの程度有効だったか知りたかっただけで確実に逆転できる方法を聞いてるわけではありません。じゃあ実際にはこの戦術はやってないということですね。わかりましたありがとうございました。 - 名無しさん (2018-10-26 20 55 12) 明記しないと理解できない子なのね... やったことは?⇒なけりゃ書くわけないだろ。 有効なの?⇒じゃなけりゃ書いてないと(ry。てか、元が劣性でどうしようもない状況なのだから悪くなりようがない。 勝率は?⇒元が劣性な時点で上手く行っても勝てるとは限らないとなんども書いてる。やらない時よか勝てるわな。 もとの前提が劣性(ポイント負け 拠点まで押し込まれている)な時点でこんな返ししかどう頑張っても不可能な訳で。だから「そういうのを聞く時点で(あんたの質問内容が)どうしようもないことぐらい理解しろ」と返してるのに最後まで本当に... これで満足しただろうから返しは不要です - 名無しさん (2018-10-26 21 08 05) うーん、話の道理のわからない人だなぁ…その方法が有効だっていう意見はとっくにわかりましたよ、貴方がそういう戦法を取っている、だから木主にその戦法を教えたというのも理解してます。私が聞いてるのは「効果があるかどうか(0か100か)」じゃなくて「どの程度有効なのか(~%くらい有効だと感じているか)」なんですけど、貴方の回答はずっと「効果がある」「やらないよりは有効だ」ってしか言ってないんですよ。やらないよりはマシ、それはそうですよ、そのくらいわかってます。でも私のやってる戦法とは違うから経験を聞きたくて「体感でいいからどのくらい有効、つまりこの作戦によって勝利することが出来たんですか?」と聞いてるのにこれがどうしようもない質問なんですかね? - 名無しさん (2018-10-26 23 16 59) 答えても結局これかよ... あのさ、開幕から条件会わせてよーいドンッ!って感じに毎回同じ条件ならまだしも、押し込まれるにしたって程度や場面は毎回バラバラなんだよ?そんな状況下でもやらないよりはやった方が目があるし、事実として巻き返しもできる場合もあるから「勝ち目のない」「まだ勝ち目はあるよ」ってやり取りな訳。場面が常に同じじゃないからどのくらい有効だの、何%成功するだの、そんなどう頑張っても答えようがないから「あんたの質問内容が糞みたいな意味のないものだってのを理解しろ」って上で書いてるのに まーーーーーーーたく理解できない残念な子だってのは理解したから - 名無しさん (2018-10-26 23 53 08) E取られても敵がこちらの中継A~Dに来てくれまくると編成次第で勝てたりするよ。 - 名無しさん (2018-10-24 00 31 19) そんなお間抜け野郎ばっかりだったら楽勝なんだけどね - 名無しさん (2018-10-24 00 35 36) A-でもそんなやつばかりだよ? - 名無しさん (2018-10-27 11 15 01) えぇ、ウチのお馬鹿なミカタ達が順番に下山して順番に爆散していきましたともw - 名無しさん (2018-10-26 00 08 07) ええ、今し方全く同じことになりましたよ。 - 名無しさん (2018-10-27 15 41 56) 港湾もそうだけど、支援が十中八九芋るなぁ。前出なきゃ火力出せない機体でも問答無用で開幕拠点前・・・マジで観測情報連結の効果範囲に入ってくれ。このマップはかなり視界悪くなるんだからさ・・・ - 名無しさん (2018-10-21 03 08 08) このマップの地形はうまく利用できるとグッと被弾率落ちるし、攻撃ルートが広がるから面白い。ブーストで登れる地形、空中判定にならずに下りれる部分も多いから一度お散歩してみるといいぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 12 52 45) パイロットスーツ着た状態でE以外を制圧してると未知の惑星に降り立った感じがする - 名無しさん (2018-10-18 23 34 38) よく支援が開幕拠点前の丘上に陣取るのを見るから自分も試したけど、あそこに行くやつってマジでここで仕事できると思ってるのかな。味方が負けてる時くらいしか射線通らないから仕事できるのはEとられて終わりのときだし。味方押したらEの奥に行って全く仕事ないし。 - 名無しさん (2018-10-17 07 47 41) 機体にもよる。ザメルとかだと敵側斜面から山頂側に少しでも顔を出していれば(コンテナで射線が潰れていない限りは)AP→HEが確定で通るし、コンテナで射線がつぶれていてもコンテナ越しにAPは通る。相手が緊急回避を使わないのならAP→HE→Type3までのコンボが通るし、Eを占拠しようとする歩兵はtype3をEに照準合わせれば確殺できる。んで、こっちが押し込んでいて敵側の斜面で戦うことになったらブースと吹かせば即座に山頂まで合流できるし、そのままデカイ機体をE奥(Eより敵側)で停めて壁にして(機体のHPと引き換えに)比較的安全にE占拠まで持っていける。 なのでザメルで陣取る分には何ら問題はない。他の機体の場合は知らん - 名無しさん (2018-10-17 08 57 16) 開幕の拠点の丘はEからのリスキル対策用でしかないことはもっと周知されてほしい。唯一支援があそこにいると敵のHPもわからないんだよな - 名無しさん (2018-10-18 18 10 29) ガシガシ当てられるタンクがいるなら構わないが、それ以外の機体であそこにいるのはありえない。砂漠タンクがそもそも微妙だけど、それ以外の機体であそこに突っ立ってるのは開幕E以外行くアホと大差ない - 名無しさん (2018-10-18 19 38 26) ちなみにこういう事を言ってるとよく「支援機の射線に敵を引き込むのも汎用機の役目」とか言ってくるやついるけど、それは敵を釣るのが有効な状況でやるから効果的なのであって、相手も同様の条件で押し込んでEを取るのが重要な時に自ら射線を制限してるのは「味方押し込まれろ、不利な地形に行け」って言ってるだけだからな - 名無しさん (2018-10-18 19 43 47) BRが一番輝くマップ。開幕フルチャ当てたらナパノンチャでよろけと削り。爆煙に紛れて生当て下格でダウン取り。E取っても取られてもノンチャフルチャでほとんどカバー出来て、凹凸のある場所はバズよりビームが有利。あ、支援砲撃はぐちゃぐちゃになるからやめろください - 名無しさん (2018-10-16 02 15 20) 芋掘りが素直に大変な印象。特に敵拠点前の高台に陣取ってる奴。堀りに行こうと思っても地形が嫌らしくて時間稼がれて敵のリスタ等で合流されて断念または献上コースなんだが… - 名無しさん (2018-10-15 16 33 28) 芋に構ってる暇があったら他の敵倒して点差付けた方が余程有意義 - 名無しさん (2018-10-16 02 18 25) 攻めも守りも地形利用が大事よね。支援機刈ってる間に汎用来ても崖使えば回り込めたりするし、崖に張り付けば射角の問題で避けられたりするからうまく利用しよう - 名無しさん (2018-10-19 16 37 57) 開幕でAとCに一人ずつダッシュして行ってマッハでEが取られたんだがもうそういう時どう立ち回ればいいのか解らん - 名無しさん (2018-10-14 22 13 44) Eー敵拠点間での戦闘は出来ないから、敵の動きとしてはB制圧後DかCを目指す。3分半切るとCから拠点爆破狙いを警戒する。 自分なら拠点防衛指示出すかな。他の味方も戸惑っているんだろうから指示出さないとフリーズしたままになる。 - 名無しさん (2018-10-14 22 42 50) E凸が2人とか3人(支援の援護なし)とかだと制圧できないし逆に圧殺されるだけだから、ラジオチャットで「今は無理だ」「後退する」を撃って拠点とかACとかで戦う - 名無しさん (2018-10-14 22 49 12) 開幕でAとかBに1人で向かう奴が居てE取り合戦の枚数が足らずそのまま負けってのが割とあるんだけど。開幕A(b)に向かう利点とかあるんですかね? - 名無しさん (2018-10-12 14 29 53) なにもなし。 - 名無しさん (2018-10-12 20 29 18) 他の地上MAPと同じく保険、E取ってもそこが主戦場になり続ける訳でもないし。編成次第。 - 名無しさん (2018-10-14 01 26 49) ねーよ。タンクに限っては来られても邪魔だから拠点前の丘の方がマシ(そもそも編成にいらないけど)だけど、それ以外は100%地雷。その動きして勝ててるのは味方が強かったおかげ。負けたなら取りに行ったやつが戦犯 - 名無しさん (2018-10-14 01 41 25) タンクが来ると負け確定なんだよね。 - 名無しさん (2018-10-15 19 56 06) 確定とまでは言わんけど、ここでわざわざタンク選択する必要はあるか?って感じだなぁ。 - 名無しさん (2018-10-15 20 00 11) 開幕でE以外に進むのはほんと戦犯ムーブなんでやめて。E攻めるのとE守るのでどれだけ労力の差があるか考えてくれ、最初のE戦闘に失敗するにせよ成功するにせよ取りに行くのはその後で充分に間に合うんだから - 名無しさん (2018-10-14 01 57 59) E行かないやつはそもそもEの重要性わかってないからな。硬いから攻めるの無理だと思ってるのか何だか知らないけど、その後もE行こうとしないやつ多いし。敵がいたら硬くて取り返しにくいってわかるはずなのに、何で自分がその立場になろうとしないのか本当にわからない - 名無しさん (2018-10-14 02 00 32) 相手がEで狩るきまんまんのショットガン・マシンガン・バズーカ編成だけなのを見かけたぞ。猪なら引っ掛かるんだろうな。 - 名無しさん (2018-10-14 21 42 45) Eさえ取れば近距離下出来ないそいつらを一方的に上から封じることが出来るじゃろ。てか、それってEを取りにいかない理由になってないし - 名無しさん (2018-10-14 22 01 46) それだったらそれでええねん。でも相手の編成見れないんだから初動はやっぱEに行くことになるだろ。 - 名無しさん (2018-10-14 22 11 00) 予知能力を持ってない人を猪と言うなら俺は猪だわ - 名無しさん (2018-10-14 22 59 33) なんの保険にもならんだろ、 - 名無しさん (2018-10-16 23 16 53) Eが主戦場にならないケースはEの重要性を理解してない間抜けか爆弾仕掛けられた時か大幅リードして押し込んでるときくらいだ - 名無しさん (2018-10-16 23 23 18) Eを取りにいかないやつはアカウント消せクソ戦犯が - 名無しさん (2018-10-21 22 02 58) せっかくE取ったのに放棄して他所行ったり崖下で戦ってその間に取られたりみたいなのが多い - 名無しさん (2018-10-10 19 49 33) 支援砲撃とかまず避けられるんだから早く合流して枚数不利を打開してほしいわ。敵狙って自軍しか巻き込まれてないとかざらにある。 - 名無しさん (2018-10-07 14 35 08) ほんとソレな。あんな避けやすいのをわざわざ枚数減らしてやる方がリスクだわ。 - 名無しさん (2018-10-09 22 08 18) 最初のEの取り合いが面白くないんだよなぁ。もう一つ最初にEに向かわないでいい選択肢が欲しい。 - 名無しさん (2018-10-05 07 47 46) E取れば高確率で勝てちゃうのが開幕E取り合いになる理由だからなぁ、敵壊滅させてからじゃないと中継取れないのにリスポ早いから壊滅させる難易度が激高なのも原因。E自体を取っ払っちゃうか、ABE無くして中央高台二段目のヤシが生えてる辺りに新AB中継作って欲しいな。 - 名無しさん (2018-10-05 10 03 23) 敵壊滅じゃなくて坂まで押し込んだら強引に取れるよ。BD出したら開幕はちょっと射撃戦参加した後にEXAMで敵支援まで突っ切って2~3枚釣ってるよ。味方がよほどのクソムーヴしない限りE取れる。E取ったならもう好きに放題出来るし。 - 名無しさん (2018-10-16 02 28 11) E取って勝ってるのに敵拠点攻めて死にまくるアホ汎用。脳みそ膿んでるのか。 - 名無しさん (2018-10-05 03 14 28) E取られてるのに万歳特攻を繰り返すアホも多いからなぁ - 名無しさん (2018-10-05 08 04 54) だからと言って一番上に引きこもられても困る、適度に下行って敵を誘い出すとかしないと - 名無しさん (2018-10-05 20 38 45) ポイント負けてるのなら兎も角、勝ち~互角なら下りて誘い出す意味ないでしょ - 名無しさん (2018-10-09 22 15 34) いや、そのまま敵陣まで突っ込まれたら流石にオイオイってなるけど手前ぐらいで撃ち合ってくれれば丁度支援からも狙いやすい位置になる。全員が山の山頂でウロウロしてると単純に邪魔だし味方に飛んで来た弾が当たったりするから動きづらくなる - 名無しさん (2018-10-16 02 21 18) それって(それ自体が悪手だけど)味方1体をおとりにして釣るとかじゃなくて複数体で敵の岩山前で戦えと言ってる訳だけどさ、自らE取得の利点を減らしてるだけだよ。支援が撃ちやすいというけどその支援の有利の為に他の下に降りる汎用は折角取った高地の利点を捨ててる訳だから。高地ってだけで圧倒的なアドを手に入れている訳よ? - 名無しさん (2018-10-16 02 32 07) 丘一個分あれば十分でしょ、別に一番下まで降りていけとは言ってない - 名無しさん (2018-10-19 17 33 45) 上でも書かれているけど、勝ってる時にわざわざポイント献上して逆転されるチャンスを相手に与える意味とは...?(と言うか、敵の岡下や拠点前よりはマシとはいえ、敵側斜面は斜面で結局は敵の攻撃を受ける機会を増やしてるだけだし。) - 名無しさん (2018-10-19 17 46 23) 勝ってるから引けば良いってのが安直。まだ拠点に下がる道があるならまだしも全員上に居るなら敵だって攻めたりしない適当に撃ったり砲撃して削っていけばいいだけ。その後でまとめて潰されてハイ逆転、Eも取られて決着ってパターンでしょ。それよりはこっちも攻めるって雰囲気だけ出しておいて敵を誘い込んで叩いて行った方が更に点差付くし、全員上でいいってのは敵がE凸を繰り返してくれるマヌケ相手の時だけだ - 名無しさん (2018-10-19 17 58 56) 敵だって攻めたりしない(ポイントでこちらの価値) 適当に撃ったり砲撃して削っていけばいいだけ(Eに居て当たるわけないだろ...仮にあたるとしても「少なくとも敵側斜面で戦う」場合よりはさ) 言ってることが意味不明すぎだぞ - 名無しさん (2018-10-19 18 07 08) 支援1だとどうsitemo - 名無しさん (2018-10-05 00 21 25) 改めまして。支援1の編成状態だとどうしてもE凸しないと味方が前に出るタイミングが得られない。敵強襲の対応も悪くなる。 - 名無しさん (2018-10-05 00 32 09) 最近ではE突して山頂に上らず手前の坂で撃ち合おうとする輩の多いこと多いこと。山頂に踏み込んだ瞬間に敵にビビって一当てすらせずに追い落とされるとかアホかと。 - 名無しさん (2018-10-02 18 35 01) いや、不用意に敵の射線通りまくってるとこに出て一瞬で落とされるよりは坂前モジモジくんの方がマシ。ていうか切り込む味方に合わせて前に出るならそれでいい - 名無しさん (2018-10-03 11 15 29) 初手グレネードです。敵が固まって揃っているなら当たるさきっとで投げますね。汎用マシならかち合う前に崖下からジャンプして索敵牽制兼ねてターゲット選考するとか。 - 名無しさん (2018-10-03 21 45 12) 突っ込みたいけど味方が突っ込まないからうまくいかない。荒らし - 名無しさん (2018-10-03 22 02 49) ごめん。途中送信。一回あまりにも突っ込まないから敵陣突っ込んで荒らしとヘイトを集めようとしてるけどダメでした。 - 名無しさん (2018-10-03 22 04 29) 坂まで来てくれたらマシだなあ。初手散開はただの敗退行為だがする奴多くてなー - 名無しさん (2018-10-03 22 50 15) 砂漠で凸タンクを見たことがない。タンクがいるとほぼ負けが確定してしまう。 - 名無しさん (2018-10-02 15 21 51) ザメルェ...いや、まぁ、ザメルは機動性高いから開幕岩山で砲撃→E凸合流が余裕で出来るからタンクとは別枠扱いだけどさ - 名無しさん (2018-10-02 15 35 18) ザクタンクならごくたまにEいく人いるけどね。ごくたまにね - 名無しさん (2018-10-03 00 57 10) このマップで芋るザクキャノン多すぎないか。前線でマシンガン撃って敵に圧力かけてくれ。 - 名無しさん (2018-10-01 00 56 17) ちなB+ - 名無しさん (2018-10-01 00 56 45) ザクキャ限定ではなく支援機は基本芋ろうとするからなぁ。 - 名無しさん (2018-10-02 19 08 02) 砂漠での戦い方知らんやつ多すぎだろ。なんでE取ったのに他のところを主戦場にしてんだよ、馬鹿か - 名無しさん (2018-09-30 20 42 29) お陰で勝てた試合がいくつかありましたわ。拠点爆破で誘導してもないのに、ぞろぞろ降りてきてくれて助かったわ - 名無しさん (2018-10-03 11 19 46) 開幕E取れなかった時のBプランがまだ全く確立できてないというか、各パイロットでイメージがされて無いというか。自分もそうなんだけど。ここの立ち回りや戦術読んで動こうとしてもB帯ですら単騎吶喊即溶けしてるのが多くみられ、反撃のための連携が期待できない。どうすればいいのか… - 名無しさん (2018-09-29 20 43 22) 港湾Cに固執する人にも言えることだが、結局パイロット練度に依存してるのがな。わかってる人ならリスポ合わせしたり攻めるタイミング合わせてヘイト分散したり出来るんだが、それが出来ていない人がB+にすら多すぎる。開幕失敗した時の動きをルームで言ってもそれ以降が続かないし、結局簡単にレート上がっていくのが元凶、そこが改善されないと問題解決しないと思う。 - 名無しさん (2018-09-29 20 58 27) 僅差ならもう一回総突撃でE奪取、ちょい無理っぽいなーと思ったら中継二つ程押さえておいて遠距離射撃+近づいてきた奴の迎撃をメインにする、そこに支援砲撃と拠点爆破も混ぜれば結構なんとかなる - 名無しさん (2018-10-01 14 50 28) それを理解してる人が少なすぎるから周知させるためにはどうすればって話では - 名無しさん (2018-10-01 15 18 49) 敵の方がポイント勝ってる時点で迎撃なんてほぼ無理な訳で。 - 名無しさん (2018-10-06 04 23 27) 開幕Eに行かない奴が味方に1人でもいると大体負ける。もしいたら、相手チームにも同じ考えのバカがいる事を祈るのみ - 名無しさん (2018-09-28 10 41 11) 本文ですら開幕AB取るの推奨してたから呆れる。E取られたら大幅に不利だしABからEいくのも自拠点からいくのも変わらないから - 名無しさん (2018-10-11 10 28 16) マゼラアタックやホーバートラックが配置と思いきややっぱワッパていう。 - 名無しさん (2018-09-28 02 18 22) 5 5マッチ開幕芋砂が事前にランナーすんなよと言われてるのに、右回りで中継二つ取って二つ目の東から動かないから - 名無しさん (2018-09-26 08 31 43) 途中で切れてしまった、その動かない芋をリスポンついでに味方が斬りに行って芋がやり返そうとしてるけど避けられて更に斬られあしらわれつつ、前線まで誘導されてて笑った試合も勝ったしGJだわ。 - 名無しさん (2018-09-26 08 34 24) 開幕時計回りに中継1つ制圧するのは分かる。敵側も同じようにしているなら兎も角、汎用が多い編成でそのまま敵拠点近くの2個目中継制圧するのは事前に伝えないと戦犯。相手嘗めすぎでしょ。 - 名無しさん (2018-09-23 00 49 54) せっかくE取ってもすぐにバラバラに行動するやつ多すぎなんだが。 - 名無しさん (2018-09-20 20 35 04) 中継をただのリスポン地点の一つとしか捉えてない人多いよね。その中継の戦略的価値を考えて欲しい。これがわかってないから無駄にランナーしたり相手中継潰すことすらしない人が出てくる - 名無しさん (2018-09-20 20 40 38) このマップに限った話じゃないけど - 名無しさん (2018-09-20 20 40 55) 桃色のカラーリングは砂漠での迷彩効果に期待できると聞いたことがある - 名無しさん (2018-09-20 18 40 44) 最近、マシンガン固めが増えてるな。流行ってるのか? 確かに開幕Eでこっちがビビって射撃戦になれば強いんだが、押し込むと一気に瓦解するのをよく見る。 - 名無しさん (2018-09-19 02 09 08) Eの取り合いでマシ固めが強い、リロ早く弾幕張り続け可能で建物に隠れても頭に食らうしこっちがバズ撃っても相手は建物で無傷、頂上の坂の下から頭だけ出されてマシ撃たれると足に食らう - 名無しさん (2018-09-26 08 27 50) ザメルに関しては開幕丘上でのスナイプは許しても良いと思う。E付近で登ってきた敵を狙い撃ちできるし、ブースト吹かせばすぐに前線合流できるし。さすがに1体まで&強襲含め他全員がまとまってE凸してる場合に限るけど - 名無しさん (2018-09-18 19 58 39) 拠点に爆弾設置されて2,3秒で拠点が吹き飛んだんだがラグと判断してええのんかな?設置された爆弾にBZとかの攻撃って誘爆とかしないよね? - 名無しさん (2018-09-18 17 42 23) そりゃまた凄いな。敵軍が仕掛けたアナウンス見落として、一分後に自軍が仕掛けたのを仕掛けられたと勘違いしたとかじゃなくて? そうでなければまーラグでしょうな。誘爆とかはないよ - 名無しさん (2018-09-18 19 33 03) それと全く同じ状況になった人の動画がニコ動にupされてるよ。同期ズレとかで爆弾設置から57秒くらいでアナウンスが流れたとかかと。 - 名無しさん (2018-09-19 16 27 06) そこまで酷くはないがアナウンスと同時に砲撃降ってくることもある - 名無しさん (2018-10-10 20 00 28) 開幕芋支援機が強襲に絡まれてても助けないことにした。前線枚数減る。出来るだけ長く引きつけてくれればいいよ、後は知らん。 - 名無しさん (2018-09-17 19 02 48) 開幕して最初の中央の丘での遭遇戦について、バズーカ汎用機で向かったところ、相手チームはマシンガンばかりで、何も出来ずに味方チーム撃破されました。 最近はバズーカ→マシンガンなのでしょうか? コスト200、300にて。 - 名無しさん (2018-09-14 18 22 42) バズーカは相手の足元を狙える上から下への射撃においては強力ですが下から上への攻撃では直撃させるほかなく、その性能を発揮できません。さらにE中継付近は上がれる場所が限られるため集中砲火しやすく、そういったことを考えてルームでマシンガン装備で行くという戦術を立てていたのだと考えられます。どちらが優れているとは一概に言えませんが、もしかするとこのマップではマシンガンの方が強いのかもしれません。いずれにせよきちんと戦略を立てた相手チームがお見事だったということです。 - 名無しさん (2018-09-14 19 56 05) ちょい話の内容ずれるけどルームで戦術立てる事ってある?離席か放置かで不成立の可能性あるから提案した事もないしされた事もないわ。 - 名無しさん (2018-09-16 18 06 01) あるよー、以前に「開幕E凸、E奪取に失敗したら一旦引いて中継制圧、しばらく無理せずHP減らさないように射撃戦して支援砲撃と同時に再度E攻め」と書いたらルームでの返事はなかったけど概ねそのように動いてくれた。あんまり砂漠やってないから提案したの二、三回だけどね - 名無しさん (2018-09-16 21 27 00) 支援機多めの編成のときにE凸なしで行くよう誘ったことはある。その後の試合では外国人らしきプレイヤー以外はみんなE凸なしで動いたよ。最終的には逆転されたけどそれまではいい感じだった。 - 名無しさん (2018-09-17 20 40 55) 言っちゃ悪いけど圧倒的クソマップ。味方はバラバラに動きがちになるし、支援が多くなる分芋支援が味方にくる確率が高くなるうえ広い分ラグい奴のラグがさらに酷くなる。初追加マップが砂漠つーのが実にここの運営らしい - 名無しさん (2018-09-13 23 23 04) 開幕E突で確保→Eとったら防衛→Eから攻撃 という流れででいいのかねこれ?なんかやってることはBF1のtsaritsynみたい。アーチはシナイに似てるし。 - 名無しさん (2018-09-13 09 09 35) 基本的にはそうだね。それに対するアンチ戦術が拠点爆破&拠点防衛なんだけど、野良だとEに吶喊する人が多くて無理 - 名無しさん (2018-09-13 09 27 31) 5個の中継全て制圧支援砲撃しても、拠点籠りにどれだけ通用するんだろうか。 - 名無しさん (2018-09-10 23 44 15) 当たれば御の字。少なくとも中継点Eから降りてきてくれれば目的達成じゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-11 01 33 52) ここって強襲機強いMAPなの?レートで俺以外が強襲機ってことが何回かあるんだけど。一回だけ勝ったような。 - 名無しさん (2018-09-10 09 11 59) 開幕E凸の時に強襲の方が素早く上を取れる可能性が高い、登り口を抑えれば寡兵でも防衛は容易だし。他の理由としてはE取っちゃえば支援二機の編成が強いからその編成読んでアンチ編成っていう点もあると思う。 - 名無しさん (2018-09-10 09 16 15) そのときは同じように強襲や使えばいいの?それとも支援か汎用? - 名無しさん (2018-09-10 09 44 04) 強襲2汎用4が編成的には安定するんだよね。E取れる見込みなら支援1いてもいいかもだけど…あとごめん俺以外強襲って味方全員強襲?となったら汎用かなぁ。基本バズでよろけ取りをメインに援護してあげれば味方も動きやすいので、ハイバズザクバズ持ち機体の方がいいかな。 - 名無しさん (2018-09-10 10 46 30) 強襲でEにいち早く行くなんて完全にボーナスバルーンやんけ、地雷かよ - 名無しさん (2018-09-10 20 16 05) E抑えられたくないから上がって来れないようにプレッシャーかける行為がボーナスバルーンで地雷なの?体晒し続けなきゃならんわけでもあるまいに。ああ、レーダーも見れない低ランクの話なら戦略とか以前の話なんで静かにしててな - 名無しさん (2018-09-10 22 13 30) それは汎用のお仕事 - 名無しさん (2018-09-10 22 40 37) なんでそれをぺらっぺらの強襲機でやるのかイミフ、砂漠の本拠とEとの距離感で強襲と汎用の速度でそんな到達時間も変わらない、なら強襲の仕事しろよ - 名無しさん (2018-09-10 22 46 13) 到達時間が大差ないからこそ、すぐに汎用が追い付いてきてくれる。それに汎用に随伴してくる凸砂の相手をまさか相性不利の汎用に押し付けるわけにもいかないでしょ?僕自身が凸砂やるからこそ言うけど、強襲が初手Eに来なかったらそれだけで凸砂いる側が有利になる。前線に支援がいるならその支援から味方汎用を守るのも強襲の仕事よ? - 名無しさん (2018-09-10 23 12 46) 凸砂が脅威になることなどないから中継取りに行ってくれよ - 名無しさん (2018-09-10 23 23 46) 正直汎用の後から上ってくる支援機の到着に間に合えばいいよ。別に敵汎用の集中砲火を浴びるリスクを負う必要はかけらもない - 名無しさん (2018-09-13 13 56 55) Eまでの到達時間なんて短すぎて強襲も汎用も変わらん、開幕安定した拠点を取りに行かない強襲はそれだけで地雷 - 名無しさん (2018-09-10 20 28 06) まさかとは思うけど、あなたが初手周辺中継行脚の開幕ボマー強襲くんなんてアホなオチはつかないよね?(邪推) - 名無しさん (2018-09-10 22 05 47) 誰もそんなこと言ってないのに妄想酷すぎだろ、強襲の最初のお仕事は足場固め - 名無しさん (2018-09-10 22 41 47) 理由は簡単。今までに僕と砂漠をご一緒した強襲で開幕Eに来なかった人は敵も味方も100%開幕ボマーかましてきたから - 名無しさん (2018-09-10 23 23 01) 誰もお前の個人的な経験なんぞに興味はない - 名無しさん (2018-09-10 23 25 31) そりゃそうだ。僕だってこれが墜落なら(ドムが先に中継着いた場合以外は)真っ先に中継押さえてるしね。ただし砂漠なら話は別というだけだよ - 名無しさん (2018-09-10 23 31 44) イノシシが多すぎる、せっかくポイント有利でE取ってるんだからわざわざ攻めずに待ってればいいのになあ。各個撃破されて終わるだけなのに・・・ - 名無しさん (2018-09-09 16 55 46) 何度やってもクソマップとしか思えない - 名無しさん (2018-09-09 15 20 02) 開けてるから支援多め編成にしたがるのがいるが、そうなると大体前線押し負けてきつくなる - 名無しさん (2018-09-09 11 19 49) 200コスト戦だと開幕E取られたら二度と取り返せる気がしない。リスポーン早すぎるんだよ。いっそ地形そのままでいいからEの中継消してくれ。 - 名無しさん (2018-09-09 02 31 49) E取られたら周りの中継取って支援砲撃!うむ、そんなのに当たるマヌケはいないねただでさえ低い勝率をさらに下げるだけだわ - 名無しさん (2018-09-08 14 56 25) コスト200帯でボマーすると必ず何人か釣れるからボマーが捗るなwそれに砂漠の色に合わせたスーツ着てるとみんな気づかないっていうねw - 名無しさん (2018-09-07 22 46 56) 意外と狭い、前作よりは戦い易いが砂漠って言う程砂漠感のない広さ。 - 名無しさん (2018-09-07 22 37 53) ザメル当たったけど、下へのフカクが取りづらくてEに向かない - 名無しさん (2018-09-07 16 59 12) 一つだけ、俯角はそれだけで下方向の意味があるから北へ向かって北上するみたいになってるよ、上方向は仰角だ - 名無しさん (2018-09-07 22 39 52) 上は上で隠れられないし、とわ言ってもEを取られるとガンキャの良い的に成り下がるから難しいだろうね - 名無しさん (2018-09-07 22 48 07) 視界が開けてるしだいたいの障害物はブーストで登れるから強襲で支援殴ってると汎用がわんさか寄ってくる・・・ - 名無しさん (2018-09-07 00 05 02) 支援殴りを適度にやめて砂山で射線切りながら一旦逃げるといい。汎用と支援のヘイト吸引するだけでも強襲の仕事はできてる - 名無しさん (2018-09-07 00 46 10) このマップに限らんけど取られてしまった拠点に次々に突っ込む奴はその行為と頭が地雷だから自覚したほうが良い。このマップはそういう意味で地雷ホイホイ。 - 名無しさん (2018-09-06 22 25 01) エリア外をもう少し拠点から離してくれ。見えない壁に邪魔されて回り込めねえ - 名無しさん (2018-09-06 22 11 23) E取られたら永遠に覆らないクソゲー - 名無しさん (2018-09-06 21 06 54) それはお前のチームが雑魚いだけちゃんと射線切りながら射撃でダメージ取っていけば普通に覆る、アホみたいに突っ込んでいく強襲や上にいる奴に攻撃当てられないド下手が多いだけの話 - 名無しさん (2018-09-06 22 11 38) さっき取られたEを取り返したうえできっちり勝ったよ。毎回覆らないってんならあなたがよほど運悪いか味方と連携取れてないかのどっちかだと思う - 名無しさん (2018-09-07 21 50 55) でもやっぱりEを取り返さないと勝てないMAPなんですかね。 - 名無しさん (2018-09-09 21 01 24) いや、明確にポイント勝っちゃえばEは放棄したほうが勝てる、自軍拠点前の壁利用しながら射撃戦すればいいから - 名無しさん (2018-09-10 20 26 18) 初めてやった時 E取り凸で全機山頂で殴り合いの乱戦 他の拠点無視でタイムアップ迎えて 何じゃこのマップ?? と思った - 名無しさん (2018-09-06 15 09 37) 中央のEの拠点いるか?このマップ - 名無しさん (2018-09-06 14 25 40) あそこに拠点なければ、中央の取り合いになって面白いと思うんだが、今の拠点がある状態だと初手あそこ取った方が確実に強ポジ独占できるし、戦ってて楽しいし - 名無しさん (2018-09-06 14 27 06) やばい、ドムが楽しすぎる。変な段差とか曲がり角が少なくてドムが走りやすい地形だから、機動力上げつつ格闘の起点になれる - 名無しさん (2018-09-06 13 27 02) 新マップ登場で無制限にまた身の程知らずの低コスト地雷が沸きまくり - 名無しさん (2018-09-06 11 25 25) 前作山と同じやね、Eを敵に抑えられると敵支援機特にキャノン系の攻撃が脅威になり戦闘がかなり厳しい、戦場の選び方も勝因にかかわって来るね、E取られたならアーチ拠点から支援が届く範囲で戦えばEからは狙い難い砂丘を壁に出来るので支援機は山から下りざるを得ないし。 - 名無しさん (2018-09-06 01 33 59) ドムで真っ先にEのすぐ向う側でサイドステップ仁王立ちして盾になってるのに、誰も降りて拠点占拠してくれないわ。やっぱり敵追い払ってからからの方がいいのかね。 - 名無しさん (2018-09-06 01 19 12) Eはともかく対角になってるCDに高低差がありすぎる。こんなんC取る方が絶対有利ですやん - 名無しさん (2018-09-06 00 04 56) 砂煙がこくてあまり画面が見えない。 - 名無しさん (2018-09-05 23 41 02) だよなちょっとやりすぎ - 名無しさん (2018-09-06 11 27 34) (むしろ砂埃は好き、演出的に…俺だけ?) - 名無しさん (2018-09-06 13 31 21) リスト6番だと開幕なんとなくで動いてる - 名無しさん (2018-09-06 23 16 28) 戦いやすくはあるが多少シンプルすぎるかな 創意工夫の余地が少ない気がする - 名無しさん (2018-09-05 23 34 02) 糞パップな気がするんだけど、どう?個人的に好き嫌いで言うなら嫌い。 - 名無しさん (2018-09-05 22 50 59) ごめん、マップだわ。 - 名無しさん (2018-09-05 22 51 45) 港湾よりは余程いいかな。頂上の防衛を崩す場合、強襲は射線切りながら1ブーストで支援を殴れる距離まで寄れる。それを嫌って防衛側の汎用が前線を上げると裏からくる強襲に気付きにくい。戦術が固まってくるとまた別かもしれないけどね - 名無しさん (2018-09-06 00 08 51) 基本的には高低差のあるマップは楽しくない。ぎりクソとは言えない感じだけど港湾なみに味方がばらけることに悩まされるマップですな。D、C帯あたりでは高台の防衛を崩せずワンサイドゲームになりそう。砂煙多すぎで見晴らしの良い場所が優位すぎる。 - 名無しさん (2018-09-06 07 38 50) 高低差のあるマップが楽しくないってドヘタだって自己紹介やぞ…… - 名無しさん (2018-09-07 22 56 24) 個人的にはやっぱ墜落が楽しくてなぁ 今のところ港湾よりいいかなぁでもあんまり好きではないかなぁって印象 - 名無しさん (2018-09-06 08 16 45) 個人的にはそんな嫌いではない、でも中央の山はいらなかったかなぁ - 名無しさん (2018-09-06 12 53 02) とはいえ、あの山がないとただの盆地だからなぁ。支援機祭りだぞそれは - 名無しさん (2018-09-06 13 29 59) ベーシックなら周囲の中継取りから支援砲撃連打、拠点爆破と逆転要素あるがエースマッチには極端に不向きだな。初動E凸してE取った方がただ勝つ - 名無しさん (2018-09-05 22 22 00) EとられてもEに無理やり攻めないでほかのところから固まって射撃戦でいいんじゃないの?ばらばらに突っ込もうとするからみんなと足並み揃わなくてぼろ負けになる気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-05 22 51 20) 射撃戦になっても上と下では下が圧倒的に不利すぎる。爆風の有無だけで被弾率大幅に変わるし。ばらばらに突っ込んだらぼろ負けするのは当然だけど、一気に突っ込んで崩すためにある程度HP削ろうとしても二段目三段目でガチガチに守られたり、下にいる人数と同数が下りて支援機が上から援護射撃、残りは支援機の護衛とかされるだけでもう勝機が薄すぎるくらいに薄い - 名無しさん (2018-09-05 23 53 32) Eなんか取られても普通に勝てる、俺が参加した戦闘はE取れたことないが全勝してる。Eに固執してポイント献上していく地雷の少ないほうが勝つんだよ。仲間に恵まれてたわ。 - 名無しさん (2018-09-06 05 49 30) 全景マップの画像編集、感謝です!暗礁宙域の方も、更新してくれると嬉しかったりして|ω・`)チラ - pikachusuzuki (2018-09-05 21 46 25) 予定( 構想 )は有るのですが、明日から北海道ツーリング( オープンカー )に出ますので・・・:仮マップの人 - 名無しさん (2018-09-06 05 45 42) 追記:予定があると言っても「 時間と気が向いたら 」レベルなので、他の編集者さんの行動をなんら抑制するものでは有りませんので。編集は「 先に作業を開始した方を優先 」と言う不文律がありますので、一応念のため。:仮マップの人 - 名無しさん (2018-09-06 06 43 26) 承知しました! 編集は、気が向いたらレベルで大丈夫です. 旅行楽しんできてください~. - pikachusuzuki (2018-09-06 07 04 09) これE以外要らない気がする、他使うぐらいなら拠点から出ろや的な。支援砲撃増やして中央爆撃とかするにしてもその間に味方が壊滅しそうだし - 名無しさん (2018-09-05 21 31 05) ちょっと時間が無いので、仮のマップを記載しました。正式版を作られる方がいらっしゃったら、差し替え願います。 - 名無しさん (2018-09-05 21 16 10) 天王山が重要とご理解いただけただろうか - 明智光秀 (2018-09-05 21 01 52) 風よそこどけ、岩よ砕けよ…今こそ勝負の天王山! - 名無しさん (2018-09-06 10 01 02) 馬謖「やっぱ山の上だよな」 - 名無しさん (2018-09-06 13 59 16) 機動力無い機体だと厳しいな。強襲と汎用が多いと予想し汎用を選んでしまう。 - 名無しさん (2018-09-05 20 57 34) これEが重要なのは分かるが他の中継も取りに行った方がええのかね? - 名無しさん (2018-09-05 20 02 20) 先にE取ったもん勝ち これ真ん中の高台いらんやろ - 名無しさん (2018-09-05 16 06 08) 射撃戦メインぽいけど段差を利用して格闘に持ち込めるからなかなか良いマップじゃないかな?少なくとも前作の砂漠より良い - 名無しさん (2018-09-05 15 19 12) 俺だけかもしれないけどBF1のシナイマップににてるような。特に3枚目のアーチでなんか村っぽいのが。 - 名無しさん (2018-09-03 23 33 37) 途中送信。四枚目のアーチと坂みたいなところもなんかなんか似てる。 - 名無しさん (2018-09-03 23 34 57) 先行公開画像を追加. - pikachusuzuki (2018-09-03 20 28 08) 画像4枚目真ん中らへんに、何かいる模様。ジム砂Ⅱ? - 名無しさん (2018-09-03 22 10 43) 先バレしてるとこ見ると追加は今週中なんですかねぇ。マッチが4つ選出になってくれないとランダム率上がってつらいなぁ - 名無しさん (2018-09-03 17 38 19) 公式バレなんで、おそらく実装は 9/06(木)でしょうね - 名無しさん (2018-09-03 17 55 03) ソース → https //bo2.ggame.jp/jp/ms_stage/stage.php#ground-3 - pikachusuzuki (2018-09-03 17 14 03) test - pikachusuzuki (2018-09-03 16 10 14)
https://w.atwiki.jp/okieroparo/pages/206.html
9-96-118 ミハモモ(モモミハ?)[sage] 店を出るとあたりはすでにこの街の夜特有の猥雑な空気に満ちていた。 少し辟易しながら駅に向かう細い道を歩いていると、サングラスをした中年の男に突然肩をつかまれる。 「おねえちゃん、色っぽいねえ、芸能界とか興味ない?すぐに売れっ子間違いなしだよ!」 この手の勧誘には慣れていた。 体の良いことを言って大抵がアダルトビデオやその類だ。 百枝は慣れた笑顔で男を振り向くと、呼びかけを無視してそのまま歩き出した。 しかし、予想外に後ろから肘をつかまれ、引っ張られて行く手を阻まれてしまう。 「ちょっと~無視はないんじゃないのお?おじちゃん怒っちゃうよ?」 そういう男の目は笑っておらず、百枝は思わずぞっとした。 そのとき前方に停めてあったワゴン車から似た風情の若い男が出てきて、サングラスの男と目配せするのが見えた。 車にはスモークが貼られている。 それを目の端でとらえた瞬間、背中に冷たい汗が伝うのを感じた。 (さすがに二人じゃ勝ち目がないわ) そのときだった。 「カ ントク!」とあたり一面に大声が響き、ぎょっとした男が百枝の腕を放した。 大声の主は、すごいスピードで百枝のそばまで駆けつけてくると、その手をとって全速力で走り出す。 とっさのことに、男たちは反応しきれなかったらしく、追いかけてくる気配はない。 二人は手をつないだまま夜の街を走りぬけ、駅のそばまで来てようやく立ち止まると、 ぜいぜい言いながらその場にひざをついた。 「あ、り、がと・・・」 百枝が苦しい息の中から礼を述べ、たった今までつないでいた手の主を見上げると、 驚いたことに彼は腕で涙をぬぐっていた。 「ちょっ、三橋くん、どうしたの!?」 百枝を助けてくれたのは三橋だった。 こんな時間のこんな場所に三橋が居合わせたこと自体驚きだったが、 それよりもここで泣かれることの意味がさっぱりわからない。 (なんで泣くのよ!) しかし百枝は辛抱強く待った。 (私もだいぶ気が長くなったもんだわ、3年は長かったってことね) 「よ、よかっ・・・」 「ん?」 「あ、か、かん とく が、つ、つれ てかれなくて、」 (なるほど) どうやらこれは安堵の涙らしい。合点がいった百枝はにっこり微笑んでぽんと三橋の頭を撫でた。 3年間に開いた身長差のせいで少し撫でにくかったが三橋は落ち着いたようだった。 「三橋くんのおかげよ。さすがの私もいっぺんに二人は無理だわ、相手、車持ってたしね」 「く るま・・・?」 「気づいてなかったの?たぶん三橋くんが来てくれなかったらあそこにとまってた車に連れ込まれてたわね」 「ええ!」 三橋の顔色がさあっと青く染まる。ショックのあまり二の句が告げないらしい。 「カ、」 「か?」 「かん とくは、何で夜 に、」 「バイトよ。割が良いバイトが見つかったからミーティングの日に入れることにしたのよね」 「わ、わり・・・」 そう言って三橋は青い顔をさらに青くした。 百枝はすぐに三橋の考えを読み取って、三橋の頭をぎゅっと握り締める。 「何考えてたのか言ってみなさい!私が野球部つぶすようなことすると思う!?」 「いっ、い、いたっ、いい、あ、ご、ごめ、なさ」 「質問に答える!」 「う、し、しません、オ、オレ、わか」 「わかったらよし!」 にっこり笑って手を離すと、三橋は頭を抱えてうずくまった。 三橋はしばらく声もなく悶えていたが、百枝が声をかけるとよろよろと立ち上がった。 「大丈夫?」 「う、大丈夫、です」 「あなたこそどうしてこんな時間に外にいるの?」 「オ レは、予備校 で」 「ああ、試験もうすぐだもんね」 「オレ、は毎週あって、か、カントク は」 「私も週1、ミーティングの日だけよ」 「じゃ、じゃあ!」 「オレ、ら、来週 も、い、い、一緒に・・・」 百枝は思わず三橋をじっと見つめた。 高潮した頬、真剣な瞳、熱のこもった声。 はたから見たら年上の女性を口説いている少年の図にしか見えなかったが、 これは使命感にかられたときの三橋特有の口調だと百枝は知っていた。 「大丈夫よ、次からは気をつけるわ。今日は隙をつかれたけど」 「だ、だめ、です。カントクに何かあったら、オ、オレ 」 その声の真剣な調子に思わずドキリとしたが、すぐに我に返って盛大に突っ込みを入れる。 (なに今の!相手は生徒よ!?ていうか三橋くんなのよ!?) 三橋は百枝の動揺には少しも気づかずに、たどたどしく言葉を続けた。 「部の皆に、お、怒られ ます。た、たぶん阿部くんに、な、殴られる とおも」 (ああ、そういうこと) 心なしか少しがっかりしたような気がしたが、いやいやありえないって!とさらに自己つっこみをしていると、いつのまにか電車は最寄り駅に着いていた。 ちょっとした虚脱状態に陥っていた百枝は、なんとなく三橋と約束したようなかたちになったまま、結局そこで彼と別れたのだった。 翌週、バイトを終えて店を出ると、本当に三橋は百枝を待っていた。 夜の街の中で、居心地悪そうにしている姿がなんとなく微笑ましい。 本来なら教育者としては、こんなところにいてはいけない、早く家に帰りなさいと諭すべきところだろう。 それはわかっていたし、三橋を見かけるまではそうするつもりだったが、 なんとなく最初にそれを言うのはためらわれた。 (だってせっかく心配してくれてるんだし。 最初に叱るのはかわいそうよね。) 「三橋くん」 呼びかけると、ぱっと三橋の表情が明るくなる。 その表情の変化に胸をつかれ、百枝は自分がいい大人であることを意識した。 少しも己の感情を隠そうとしないてらいのなさは、百枝のまわりからはとうに失われたものだった。 (まあ、三橋くんだからね) なんとなく彼はこのまま、大人になるような気がした。 裸の感情を隠すためのあらゆるパターンの表情や仕草、そういうものを身につける気がないように見えた。 それはときに人をいらつかせるが、ある意味そこまでよろわずにいられる強さはたいしたものである。 その強さに百枝も、3年間ずいぶん支えられたと思う。 花井や阿部のようにチームメイトを率先してリードするタイプではなかったが、 三橋はまごうかたなき西浦のエースであり、常にチームの柱だった。 「か、カントク、は やく」 帰りましょう、と促され、百枝は三橋の横を歩き出す。 (まあいいか) どうやら本当に予備校が百枝のバイト先のすぐそばらしいし、もうすぐ巣立ってしまう生徒と、こうしたひと時を過ごすのも悪くはないだろう。 横を歩く三橋はほとんどしゃべらない。 接客業につかれた百枝には、三橋の無口さが心地良かった。 三橋は県内の野球好きの間ではちょっと名の知れた存在だった。 正確無比のコントロールと緩急をつけた独自のストレートに変化球。 職人的な投球自体の魅力もあったが、投手らしからぬ容姿と挙動がおもしろがられた一番の原因だった。 そんな元エースと若く美しい女監督の組み合わせが、人々の好奇心を刺激したのは無理からぬことだった。 「まりあちゃん、今日も廉くん来る?」 「さあ、別に約束してるわけじゃないですから」 「じゃあ彼が勝手に待ってるわけ?すごいねえ、熱いなあ高校生は」 店一野球好きのシェフの言葉に百枝は腰に手を当ててきっぱりと言い放った。 「いーい加減にしてください!私は生徒に手を出したりしません!」 「でももう引退したんでしょ?」 「だからって何言われるかわかったもんじゃないでしょ」 「まーねえ、へたしたら犯罪だしな」 「でもさあ、よく続くよね」 そう言ったのはこの店のオーナーだ。百枝の高校時代の友人であり大の高校野球ファンでもある。 ただの厨房手伝いで破格のバイト代をもらえるのも百枝の監督業を応援する彼女のはからいによるものだ。 「だからついでなのよ。角曲がったとこにある予備校に行ってるんだから」 「ばっかね~、違うわよ!私が言ってるのはあんたよ、まりあ。」 「はあ?」 「だってさ、あんたの一番嫌いそうなことじゃん。夜道が危ないから送っていくとかさ。 大体あんたそこらの男より強いでしょ。高校のときだっていっつもそういうの怒ってたじゃん」 彼女の言葉に百枝はぐっと言葉に詰まった。 確かに彼女の言うとおり、女だから弱い、と決めつけられるのも、守ってやるなんて言われるのも百枝は好きじゃない。 そういうのはなんだか押しつけがましい気がした。 「…三橋くんは違うのよ」 「へーえ、何が?」 百枝の困惑を見透かしたようなにやにや笑いにむっとして眉を寄せると、オーナーは笑って手をあげた。 「怒らないでよ。あの子はあんたのそのたっかいプライドを傷つけないでそばにいられるのね。 それって理想ぴったりじゃない。懐の広い男じゃないとなかなかね。 私は応援するわよ、高野連がなんていうかは知らないけど」 「廉くんはああ見えて根性あるしなあ」 「勝手に話すすめないでよ。これでも色々苦労してるんだからね。甘夏つぶして見せたりとかさ」 「あんたじゃなきゃできない技ねえ」 オーナーがそう言うと店員たちは、百枝がいかに怪力かという話題でひとしきり盛り上がった。 百枝は話題が流れたことにどこかほっとして、後はバイトが終わる時間まで皿洗いに没頭した。 実際に自分の見た目が男たちにどのような印象を与えるか、百枝は嫌というほど知っていた。 だからこそ男子高生を統率する立場として生徒になめられないよう注意してきたのだし、 実際西浦の生徒たちは百枝を監督として評価もし、尊敬もしていると実感できる。 せっかく3年間かけて今の関係を築いたのだ。恋愛なんて冗談ではない。 (三橋くんは違うっていうのはそういう意味よ) 彼は大切な生徒だ。間違っても「男」ではない。 この関係も彼が自分を「監督」として大切にしているからこそ、その気持ちからの行動だとわかっているからこそ、許容できているのだと思う。 横を歩く三橋をちらりと眺めると、三橋は何を思ったか、おびえた様子で目をそらした。 (相変わらず挙動不審ねえ) なんだかばかばかしくなって、怒ったのではないことを伝えようと百枝が口を開きかけたときだった。 「彼女、きれいだねえ!店探してるならうちにどう?ちゃんと二人きりになれるよ!」 チンピラ風の客引きに声をかけられたのである。 どうやら「店」とはラブホテルに近いものらしく、聞きもしないのにペラペラと男は店の素晴らしさを並べ立てた。 いわく、風呂が広いだの、コスプレができるだの、そういうことをだ。 「お、い、い、い、いりませ」 狼狽しつつも断る三橋に男は、馴れ馴れしく言い寄った。 「かたいこと言わないでさ~、彼女すっごい巨乳だねえ、相当良い思いしてるんじゃないのお?」 それを聞いた瞬間、さっきまでおどおどしてたのが嘘のように三橋がはっきりと「やめろ!」と叫んだ。 それから、唖然とする男には目もくれずに、百枝の腕をとると、ずんずんと歩き出す。 あっけにとられたのは百枝も同じで、なんとなくその手を振りほどくことができないでいた。 繁華街の終点まで来ると、三橋はくるりと百枝を振り返って、「す、すみま せん」と謝った。 その目には涙がたまっており、百枝はぎょっとする。 (からかわれて嫌だったのかしら。すごい純情ねえ) 「三橋くんが謝ること無いわよ」 「うっ、で、でもっ、オレ のせい、だからっ」 「はあ?」 「オレ といたから。カ、カントク は、ああいうの、イヤ だって、オ、レ、知ってて。 な のに、オレ、心配 で。カントク に、何かあったら、ってこわ くて」 腕で涙をぬぐいながら三橋は繰り返し謝罪した。 (何よ) (私のために泣いてるっていうの?) 三橋はなかなか泣きやまなかった。 「いい加減にしなさい!私は気にしてないわよ」 「う、は、はい」 歩き出しながら百枝は、三橋の言葉を反芻する。 三橋は言った。百枝がいやなことを知っていると。 きっと、今日のようなことが起こらないように今まで細心の注意を払ってきたのだ。 そうとは知らせずに、百枝のことを守ろうと。 思い返せば予備校のある日の三橋は、いつも必ず制服を着ていた。制服姿ならば誤解を招くことは少ない。 (三橋くんって本当に) ―――――優しい。 百枝は初めて意識した。自分が女であり、三橋が男であるということを。 「あんたの理想ぴったりじゃない。」 そう言ったのは高校以来の親友。誰よりも百枝のことをよく理解している。 (困ったことになったわね) できれば気付きたくなかった。なぜよりによって三橋なのか。 初めての教え子。百枝にすばらしい野球を体験させてくれた。 不安定な身分で監督の務めを全うすることはやはりそれなりに大変なことだった。 これからも、いくらでも苦しいことが待ち受けている。でも、三橋たちのことを思えば乗り越えていけるだろう、彼はそういう存在だった。 百枝は彼らとの思い出をできるだけきれいな形で持ち続けたいと願っていた。 恋とか、そんなあやふやなもののために、壊してしまっていいものではないはずなのだ。 それに、幸いにも三橋が百枝のことを女性として意識している素振りはない。 (大丈夫、まだ好きになったわけじゃない) 百枝はコントロールできると思った。これでもだてに年を重ねたわけじゃないのだ。 見込みもない恋愛に身を投じるなんてばかばかしいと自分の心をなだめるくらい、そんなに難しい事じゃあないはず。 このとき百枝は知らなかった。 人の心を思い通りにすることはできない。たとえ、それが自分のものであろうとも。 その日二人が乗った電車はいつも以上に混んでいた。 遅い時間の電車はいつもそこそこ混んでいたが、雨のせいかその日はほとんどすし詰め状態というくらいだった。 自然、百枝と三橋は普段ならありえないというくらい密着して、電車が駅に着くまでの時間を過ごすことになった。 百枝の大きな胸が三橋の腕のあたりに当たっていたが、三橋は特に表情を変えることもなくいつもどおり何を考えているかわからないような顔をしている。 百枝は三橋と目を合わせないようにしながらも、ほんの少しも自分を意識してなさそうなその姿が少し淋しいような気もした。 でも、これでいいのだと自分に言い聞かせる。もう少しして電車が駅に着いたら、こんな複雑な感情ともおさらばだ。 (にしても可愛くないわね。もしかしてすごい細いのが好みとか?千代ちゃんが好きとかありえそうよね) しかし、電車がガタン、と大きな音を立てて揺れたとき、三橋の方に倒れそうになりながら、百枝は、三橋が決して見た目通りの状態でないことに気付いた。 (今のは…?) 体勢を立て直した後、少しだけ足を動かして確かめると、やはり三橋は勃起していた。 制服のズボンの股間が固く張りつめているのが感じられる。 百枝は何食わぬ表情を装いながら、そのまま柔らかいふとももを三橋の股間に押し当て、電車の揺れに合わせて揺するように動かしてみた。 後から考えると、なぜそんなことをしたのかわからないが、その日はオーナーに付き合って飲んでいたために自制の糸が緩んでいたのかもしれないし、あるいは叶わない思いをぶつけたかったのかもしれなかった。 下から三橋を窺い見ると、さっきまでの無表情とはうって変わって、真っ赤になって目をぎゅっとつぶっている。 百枝は、その反応に気を良くして、今度はできるだけ自然に胸を三橋の体に押し付けた。もちろん、足で揺するのも止めない。 「三橋くん」 可愛さあまって憎さ百倍とでも言おうか、意地悪心がむくむくとわいてきて、百枝はわざと三橋に声を掛けた。 「…っは、はい」 「どうしたの?汗かいてるみたいだけど、混雑で気分が悪くなった?」 「あっ、やっ、だ、大丈夫、です」 (取り繕えるなんて、まだ余裕があるのね) 百枝は、足に込める力をほんの少し強くする。 三橋の目元に涙がにじみ、それを目にした百枝は自分がひどく興奮しているのを感じた。 三橋は段々と荒くなる息を懸命に抑えようとしているようだったが、百枝が、「辛いなら肩にもたれてもいいわよ」と告げると、百枝の背中に両腕を回し、その体にぎゅっとしがみついてきた。 百枝は初めて抱かれる三橋の胸の感触に陶然となったが、同時に、強く動揺して思わず三橋の顔を見上げてしまう。 すると、三橋もまっすぐに百枝の目を見つめ返してきた。 二人の視線が交錯し、百枝がいたたまれなさに目を伏せるよりも早く、 三橋は百枝の耳元に顔を寄せ、震える声で「スキ だ、」と告げた。 三橋に強く抱きしめられ、百枝は体中の血が沸き返るような激しい熱とめまいを感じた。 しかし、三橋の告白が意味を持ったものとして立ち上ってくるにつれ、 肉体の衝動を裏切るように頭の芯は冷えてゆく。 咄嗟に三橋にしがみつこうと上げかけていた腕を下ろし、百枝はぎりっと唇を噛んだ。 今自分はきっとひどい顔をしている。 教え子に見せるにはふさわしくないような。 しかし、三橋は容赦なく百枝のあごを捉え、彼女の顔を上向かせた。 三橋の瞳は涙に濡れ、懇願するようなまなざしに百枝の胸は灼かれそうに痛んだ。 (私は…!) なんてことをしてしまったんだろう。 このまま恋におちてしまうわけにはいかない。 自分にとっても、彼にとっても、失うものはきっと大きい。 3年間かけて積み上げてきたものを、 よりによって自分が壊してしまうわけにはいかないのだ。 必死に見つめる三橋から目をそらすこともできず、 しかし決定的な一言を言うこともできずにいると、 電車の扉が開き、出口を目指す乗客の流れに三橋の拘束が一瞬緩んだ。 百枝は、普段の彼女らしくもなく、逃げるように三橋の手を振りほどくと、 電車から飛び降り、一目散に外へと走った。 (最低) きっと三橋の心を深く傷つけた。 彼のことだ、失恋そのものの痛手もさることながら、 百枝を困惑させたと思い悩むのに違いない。 本当に責められるべきは自分なのに。 百枝は駅を出ても、走るスピードを緩めないまま、 知らない景色が流れる中をぐんぐん走っていった。 そうして体を動かしてないと胸の痛みに負けて二度とは動けなくなってしまいそうだった。 三橋が自分を好いているという可能性をこれっぽっちも考えたことがなかった。 だからあんないたずらができたのだ。 それがこんな結果を招くことになるなんて。 三橋はもう店には来ないだろうが、次に顔を合わせたらはっきり言わねばならない。 百枝の本当の気持ちを決してさとられないように。 生徒を気遣う指導者らしいもっともらしさで三橋をふる自分を思い描くと、 さすがに胸が悪くなった。 それでも、三橋の前でただの女になって、いつの日かその深い信頼を損なうよりはずっと、その選択はましに思える。 走りながら百枝は唐突に気付いた。 自分の心は最初から決まっていたのに、その場で三橋にそれを告げず、走り出してしまったのは。 失恋の瞬間を少しでも引き延ばしたかったからだ。 いつのまにか自分で思っていたよりもずっと、彼のことを好きになっていたのだ。 気付いてしまうと涙がこみ上げて、百枝はようやく走るのを止め、 道ばたに座り込むと深く息をついた。 「カントク!」 膝を折り曲げて泣いていた百枝が自分を呼ぶ声にぎょっとして振り向くと、 走って追いかけてきたらしい三橋が肩で息をしながら、百枝のすぐ横にかがんでためらいなくその手を握った。 百枝は泣き顔を見られないように顔をひざのあたりに伏せ、手を引き抜こうとしたが、 三橋は思いの外強い力でそれを押しとどめ、百枝の手を離そうとしない。 「はなしなさい!」 「イヤ だ!」 (どうして!) 百枝は怒りが込み上げるのをこらえ、キっと三橋にらんだ。 三橋は一瞬ひるんだように後じさったが、きゅっと唇を引き結ぶと、 震える声で「…どうして!」と言った。 「どう して、カントクが、泣く んだ」 百枝ははっとして手で顔をぬぐったが、時すでに遅しで、三橋はみたび「どうして…?」と聞いてくる。 先ほどの決意が百枝の胸をよぎる。 「ショックだったのよ。あなたがそんなふうに私を見てたなんて。 あなたの気持ちに応えることはできないわ。 生徒と恋愛する気はないの。」 思っていたよりもずっと冷えた声が出た。 三橋のことを思うと苦しかったが、これで終わりに出来るとどこかで安堵してもいた。 しかし、予想外に、三橋はそれでも百枝の手を離さなかった。 「カントクは、オレのこと、キ、キライ です か」 「好きとかきらいとかそういう問題じゃないわ。 教え子と恋愛するつもりはない。 それが私の答えよ。」 「オレ は、カントクが 好き です。 きらいなら、そう、言って くだ さ」 「だから!」 そういう問題ではないのだと、百枝が三橋に言い聞かせようとすると、 三橋は握っていた百枝の手に顔を寄せ、ぎゅっと目をつむると、また「スキだ、」と言った。 「スキ です」 好きだと繰り返しながら、三橋は片腕で百枝を抱き寄せ、肩口にすがりついてくる。 シャツの上に、三橋の涙がにじむのを感じた。 (あったかい) 今まさにあふれ出ている涙は、熱帯雨林に降り注ぐ暖かい雨のように、かたくなになった百枝の心を溶かしていく。 もうどうにもならないとはわかっていたが、それでもこの瞬間百枝の心は穏やかに凪いでいた。 こうして触れ合うのは最後かもしれなかったが、やはり三橋のことが好きだと思った。 三橋はしばらくの間肩を震わせていたが、ふと泣きやむと顔をあげた。 驚いたように見開かれた目で見上げられ、百枝は不思議に思い三橋を見つめ返す。 「手が…」 (手?) 「…あったかくなってる」 そう言って握りしめていた百枝の手を、三橋は百枝の目の前にかざして見せた。 (…!) 百枝は手を引こうとしたが、投手の握力にかなうはずもない。 まるで隠していた心の内を探り当てられたかのようにどぎまぎして、百枝は体温が上昇するのを感じた。 たぶん、さっきよりもずっと、手の温度は熱くなってる。 「オレ は、スキ ですけど、カ、カントクは…」 何故か三橋は真っ赤になりながらそう言って、百枝の目をじっと見つめた。 「それは…さっき言ったでしょう」 「ま、まだ 聞いて ませ」 百枝は観念した。 本当のことを言わないと彼はきっとこの手を離さない。 もちろん、己の恋心を露見させるつもりはなかったが。 「いやなのよ」 「えっ…」 言ったとたんに三橋の顔が青ざめる。 百枝はため息をついて続けた。 「こういうのは困るのよ。 私がたとえば、たとえばよ? 三橋くんのことを好きだったとしても恋愛はしたくないの。 この意味がわかる?」 三橋は首を横に振った。 盛大なはてなマークが見えそうなわけのわかっていないときの表情。 「恋愛になったら色々見たくないことも見えるかもしれない。 私は、3年間あなた達と一緒に野球ができて本当に良かったと思ってる。 私にとってはそれがすべてなの。 その良かったっていう気持ちを他の何かと引き替えに失いたくないのよ。 そしてなにより、あなたにそれを失わせたくない」 そこまで言ってもなお、三橋は表情を変えることはなかった。 頭の回転が速くないのは知っていたが、ここまではっきり言ってもわからないものだろうか。 百枝は一瞬、状況も忘れて、本気でこの元教え子の大学受験を心配したが、 次の瞬間、三橋の言葉にその気持ちもかき消えた。 「何も」 「?」 「な、何 も、なくす とか、ない、です」 「え?」 「な、なにがあっても、カントク と野球、できて、それがなく なる、なんて、絶対… オレ、オレは! カントクに会えなかったら、野球、たぶん やめ てて、 3年間、すごく 嬉しくて、カ、カントクのおかげ だから、 どんなこと があっても、オレは…!」 三橋は強い調子で言うと、百枝の手を引き寄せてそこに口づけた。 それは衝動に任せた行為かもしれなかったが、約束のしるしのようにも見え、 百枝の決意をぐらつかせる。 本当に三橋の言うようなことが可能だろうか。 それは、まだ男女の付き合いを知らない少年の幼い決意に過ぎないものであるのに、 三橋の言葉は真実であると百枝には感じられた。 なぜなら、百枝はずっと見てきたのだ。 三橋の強さ、その優しさ。 どんなに苦しいときでも彼は一番大切なものはちゃんと守り抜いた。 一人きりの3年間を経ても野球への愛情を失わず、 苦しい試合のさなかにも決してチームメイトを責めない投手だった。 「で、も、め、迷惑 なら、オレ、ちゃんと、あ、あきらめ ます」 三橋はそう言い切ると新しくにじんできた涙を肘でぐいとぬぐった。 その見慣れた仕草に、愛しさが募る。 その愛しさはあきらめに似た、けれどそれよりはもっと心地よい気持ちを運んできた。 全く以て三橋くんには負ける。 今までもずっとそうだったけれど。 「迷惑じゃないわ、三橋くん、」 「う、は、はい」 「この続きはあなたが卒業したら言うわ。今はそれでいいわね?」 百枝の言葉に三橋はしばらくぽかんとしていたが、 すぐさまその意味を察したらしくぶんぶんと首を振って頷く。 百枝は少し笑って、「遅くなったわね、早く帰りましょう」と三橋を促し、 そこでまだ手を握られたままなのに気付いた。 「三橋くん、手を離して」 そう言うと三橋は真っ赤になって、もごもごと口の中で何事かつぶやいた。 百枝が片眉を上げて先を促すと、ビクっと肩をすくめる。 そして。 「あ、の!キ」 (き?) 「…スしても、」 いいです か、と消え入りそうな声で言ったのだった。 (ああキスね、キス…えええ!?) 百枝は三橋の言葉にぎょっとしたが、 きっと不安なのだろうと、それくらいは許してもいいかと考えた。 (さっきの罪滅ぼしもあるしね) 三橋はうつむいて百枝の返事を待っていたが、 「いいわよ」 と言うとぱっと顔をあげた。 「じゃ、じゃあ」 し、します、とわざわざ宣告され、微妙な気持ちになりながら、百枝は目をつぶる。 しばらく何の動きもなく、百枝が焦れて目を開けると、思いの外近くに三橋の顔があった。 まっすぐ見つめる瞳に心をさらわれそうになり、思わず目をつぶると、 そのタイミングで口づけられる。 それは一瞬の、触れるだけの口づけだったが、 本当に三橋とキスしたのだと思うと、 する前には感じなかった恥ずかしさが込み上げてきて、 百枝は顔を見られないように三橋の胸に押し付けた。 早鐘のような心臓の音が聞こえ、三橋も緊張しているのだとわかる。 三橋は片手を百枝の背中に回すと、もう片方の手でその長い髪をすいた。 その気持ちよさにうっとりしながら、百枝は三橋の腕の力強い感触を堪能する。 本当はいつまでもそうしていたかったが、 相手は高校生なのだからあまり遅くなってはまずいと、百枝は三橋の体を離した。 今度は三橋も抵抗せず、素直に百枝の行動に従う。 帰り道を並んで歩きながら百枝はふと胸をついた疑問を口にする。 「三橋くんはどうして私のことを好きなの?」 百枝は男性のそうした視線には敏感なほうだと思っていたが、 三橋から異性としての好意を向けられていると感じたことは一度もなかった。 どちらかというと他の部員に比べても格段に自分を恐れていると思っていた。 それが自分に恋しているというのだからわからないものである。 「カ、カントク は、こわい、」 (やっぱり) 「け、ど、いつも、それ は、野球 か、オレらのため で、 い つも、かっこよくて、オ、オレあこがれ て」 (格好良くてそれに憧れて?) それは、三橋が尊敬する投手に抱く気持ちとあまり変わらないような気がする。 少なくとも女性を好きになる気持ちとしてはあまり一般的ではないのではないだろうか。 「そ、それに、か、可愛い、です」 「はあ?」 なんというか前後の脈絡がまったく伝わってこない言いようである。 (可愛いのは三橋くんでしょうに) 「…無理しなくてもいいのよ?」 三橋がお世辞を言うとも思えないが、一応釘を刺しておくと、三橋は青ざめて首を横に振った。 「いつも、元気 で、楽しそう、で、そ れがか、可愛いって、オ、オレ」 「三橋くんストップ!」 「は、は」 「もういいわ。ずいぶん遅くなったわね。早く帰りましょう、 このままだと大学落ちるかもしれないわよ」 「うっ」 「さ、行くわよ」 「は、はいい!」 百枝は三橋を振り返らずに足を速めた。 三橋が後ろから百枝の手を握りしめたが、今度は百枝は否とは言わなかった。
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反攻に出た米軍の第一目標になったのは、スマトラ半島とボルネオ島だ。 熱帯雨林が生い茂り、象からニシキヘビまで生息する豊かな自然に恵まれたこの一帯は、交通の要衝、マラッカ海峡と共に地下資源の宝庫としても知られている。 それだけに双方には、すでに中華帝国軍から大量の部隊が送り込まれている。 米軍は、その資源を島ごと奪還すべく、フィリピンとラピス島から機動部隊を送り込んだ。 フィリピン方面からの攻略部隊には、同盟国たる日本から送り込まれた部隊も混じっていた。 空母赤城と葛城主力の空母打撃部隊、戦艦金剛級4隻で編成される砲撃打撃部隊。 隣国がすでに敵国という日本にとって、これほどの戦力を派遣すること自体が、一種の賭けに近い。 その穴埋めとして―――いや、実際は米軍より最も投入を期待されたのが、メサイア部隊。 つまり、美奈代達だ。 美奈代達がどういう方法でスマトラ半島を突破したか? それはもう、奇跡としか言いようがなかった。 美夜自身、“鈴谷(すずや)”の戦没を覚悟した作戦を決行した。 何か? サイクロンだ。 サイクロンが発生している間は、例え軍用機といえど、容易には航空機が離発着出来ないことをいいことに、アンダマン海で偶然発生し、ジャワ海に動くサイクロンの中に入り込み、操舵手の死に物狂いの操艦でスマトラ上空を突破するという、冒険小説並の作戦を決行したのだ。 結果、完全無傷で敵上空の突破に成功した“鈴谷(すずや)”は攻略部隊に合流を果たした。 サイクロンが過ぎ去った後の、どこまでの青い抜けるような空を、真綿が浮かんでいるような純白の雲が流れていく。 エメラルドブルーの海面が、陽光を優しく照らし出す。 そんな中―――。 キュィィィッ―――ズンッ! キュィィィッ―――ズズンッ 背筋が寒くなるような音の後、腹に響き、鼓膜がどうにかなりそうな音が響き渡る。 美奈代の目の前。 “鈴谷(すずや)”の開かれたメサイア発艦用ハッチの向こう側。 上陸地点、コード“ジュノー”海岸は、この音と共に黒い悪魔のような爆発が連続して発生している。 発生源は、40センチ砲8門を搭載した戦艦―――正確には戦闘砲撃支援艦「金剛級」4隻の艦砲だ。 「全体としてはすでに上陸に成功はある」 「主力C中隊は敵と接触、剣火(けんか)を合わせつつあり」 「B中隊はどうした!」 「A中隊前進!他の部隊に後れをとるなっ!」 通信機には英語で様々な会話がダイレクトに飛び込んでくる。 爆発音。 様々な兵器の動作音 殺し合う人間の生の声。 立ち会った世界に悪酔いしそうになった美奈代は、軽く頭を左右に振った。 呼吸を整えようとするが、どうにも息が荒くなる。 水が欲しいが、どうしようもない。 心臓の鼓動が爆発しそうなくらい高まっている。 「小隊各騎」 突然、通信機に入った二宮の声に、美奈代は背筋がビクッとなった。 「はっ!」 「これより発艦を開始する」 ―――来た! 美奈代は死刑判決を受けた囚人の気持ちがわかった気がした。 死ねと言われるのは、こんな感覚なんだろう。 「状況は見ての通りだ」 ―――冗談だろう。 美奈代は首をすくめた。 何しろ、今や海岸線は艦砲支援によって、黒い壁が一面に立ちはだかっているのだ。 あそこに突っ込めというのか? 冗談じゃない。 「二宮より泉」 二宮は、発進直前になって、突然美奈代を名指しで呼んだ。 「こちら泉」 応答しつつ、美奈代ははっきりと二宮からロクなことはいわれないだろうと予測した。 いつものことだ。 「我々の上陸地点は“ジュノー”海岸のポイント“フォックスロット”だ。お前は私の後ろについてこい。いいか?離れるな?」 「り……了解」 後ろについてこい。 どうでもいいことに聞こえるが、美奈代ははっきりと、自分がその言葉にカチンと来たことを自覚した。 ―――お前は不安だから、私の後ろについてこい。 そう、言われた気がしたからだ。 見返してやる。 そう、心に誓う美奈代の目の前で、二宮騎が発艦しようとしていた。 一方、ここで米軍を出迎えるのは、中華帝国第三方面軍第82機甲師団だ。 その師団長である朱少将は、米軍上陸地点の様子をモニター越しに眺めていた。 砲撃の激しい振動でカメラが揺すぶられ、何が映っているか判りづらいが、もう慣れた。 この様子では、前線の兵士達は塹壕に籠もるしかないだろうなと、朱少将は考えた。 ただ、無駄な行動は、砲弾の破片や爆発の衝撃波で損害を増やすだけだ。 今は、それでいい。 「日本軍の砲艦が出てきましたな」 参謀がコーヒーの入ったカップを手渡ししてきた。 「政治屋共はともかく、さすがに軍人は骨があるな。同業者として喜ぶべきか嘆くべきか」 「対艦攻撃装備はまだ使うべきとは思っていません。現在展開中の部隊は、橋頭堡を築くための斬り込み隊にすぎません。本隊上陸時の上陸舟艇用に備えておくべきかと」 「斬り込み隊相手に本気になっていいかな?」 「勿論」 参謀は肩をすくめた。 「切り込み隊の大出血で攻略を諦めてくれればおめでとうです。何より、無傷で敵を内地に誘い込めば、消耗するのは我が軍の方ですが、それにしても」 参謀は憮然として言った。 「40センチ砲32門の報復は勘弁して欲しいです」 「全くだ」 朱少将は、小さく笑って頷くと、モニターを切り替えた。 別なカメラからの映像が入る。 前のカメラより500メートル後方の陣地からの映像だ。 画面一杯に、真っ黒い闇が広がっている。 「一体……?」 朱少将は首を傾げざるを得ない。 「日本軍は、砲弾に何を詰め込んだんだ?」 爆発するたびに恐ろしく濃い暗闇が立ちこめる。 報告によると、目視、レーダー、赤外線……とにかく観測兵器の全てが役に立たないという。 「不明ですが」 参謀は言った。 「はっきりしたことは、あの“闇”の向こうでは、米軍が上陸しつつあることです」 「参謀として」 朱少将は頷いた。 「あと、どれくらいで米軍は前進を開始すると思う?」 「そうですな」 参謀は少し考えた。 「上陸開始からして……時間的な転換点は」 参謀は腕時計をチラと見て、 「10分です」 そう、答えた。 「それより早ければ無謀、遅ければ無能です」 参謀の言うとおりになった。 きっかり10分後。 “闇”の向こうで信号弾が上がった。 色つきの煙幕と閃光で命令を伝えるのだが、それは“闇”をはるかに越えた高さで炸裂したため、中華帝国側陣地からも丸見えだった。 「敵に動き!」 前線指揮官の一人は、塹壕から双眼鏡で信号弾を確認した。 撤退信号なはずはない。 ここで打ち上げられる信号は一つだけだ。 「各員備えろっ!メサイアが来るぞ!」 「さぁいくぜっ!」 米軍グレイファントム部隊の上陸時点での任務は、橋頭堡の確保だ。 上陸地点の前に出て、後続の機甲部隊や歩兵達の上陸ポイントへの敵メサイアや航空機攻撃の阻止役とも言う。 その彼らが前に繰り出す。 主力部隊―――正確には上陸部隊司令部(えらいさんたち)が、やっと強襲揚陸艦から追い出され、重い尻を海岸に乗り上げ、上陸が一段落したこと。 そして、艦砲射撃支援が最終弾着を迎えたこと。 つまり、もうここに彼らが待機する理由はなくなった。 様々な要因が、グレイファントム達を待機命令から解き放ち、前へと駆り立てた。 彼らは漆黒の闇に向かって突撃していく。 「きゃぁっ!」 「なっ!?」 通信機に、そんな声を耳にしたクルツ中尉は、不意に、斜め前方を移動していたイーサン中尉騎の右腕が吹き飛ぶ光景に出くわした。 腕が後方に引きちぎられたように吹き飛んだかとおもうと、今度は左足の膝装甲付近に爆発が走り、イーサン騎はバランスを崩して横転した。 「イーサンっ!」 「く、くそっ!」 イーサンは何とか立ち上がろうとするが、脚を破壊された以上、もがくのが精一杯だ。 「大丈夫か!」 「俺のことは放っておけ!」 イーサンは通信機越しに野太い声で吠えた。 「貴様こそ前に出ろっ!」 「し、しかしっ!」 他の僚騎が、彼らの横をすり抜けて闇の中へと飛び込んでいく。 クルツはイーサン騎を一瞥すると、 「後で逢おうぜ!」 そう言って、騎体を闇へと向けた。 闇の向こうにいる敵を倒すために。 イーサン騎の仇を討つために。 だが――― 敵は闇の中から襲いかかってきた。 オレンジ色に輝く物体がクルツ騎を―――いや、グレイファントム達に一斉に襲いかかったのはその時だった。 「なっ!?」 漆黒の闇からの敵は、クルツ騎の左腕を根本から引きちぎった。 「砲撃っ!?」 まずいっ! クルツは舌打ちした。 左腕をやられた以上、シールドがない! 楯を腕ごと失い、バランスまでも失いかけた騎を必死で操作するクルツ中尉の目の前。 スクリーン一杯に、オレンジ色の光が迫りつつあった。 高価な電子兵装の塊であるグレイファントムの上半身がまともに吹き飛ばされた。 「誰の騎だ!」 闇の中へと入る直前、その光景をちらと見た騎士が怒鳴る。 「クルツ騎!」 「くそ、あの野郎!」 「ヴィット大尉!」 MC(メサイアコントローラー)が怒鳴る。 「シールドを構えてくださいっ!闇の向こうからの砲撃が―――」 ガンッ!! ヴィット大尉はその衝撃で、首の骨が折れたと思った。 それほど激しい振動が彼を襲い、彼は意識を失った。 頭部MCL(メサイア・コントローラー・ルーム)付近に直撃弾を受け、MC(メサイアコントローラー)はMCL(メサイア・コントローラー・ルーム)ごと爆死。騎体は大破したことを、彼はこの時点では知る術すらなかった。 シールドに激しい衝撃を幾度も感じながら、闇を抜けたグレイファントム達の運命もまた、過酷だった。 闇を抜けた先。 そこは本来あるべき南方特有の強い日射しに照らされた光の世界。 ボコボコに変形し、使い物にならなくなりつつあるシールドを構えたグレイファントムの騎士達は、突然の浮遊感に襲われた。 「なっ!?」 もんどり打ってグレイファントムが地面を転がる。 それも一騎や二騎ではない。 何騎ものグレイファントムが同じような目に遭わされた。 砲撃地点の前方少し前にあったメサイアサイズの塹壕に落ちたのだ。 「くそっ!」 落下の衝撃で故障した各部からの警報が鳴るコクピットで、マックス大尉が、やり場のない怒りを爆発させていた。 彼の騎は大の字になって塹壕の下に転がっていた。 こんな目に遭わせてくれた敵以上に、こんな無様な醜態をさらしている自分自身が許せない。 「畜生のコンコンチキのクソッタレのマザーファッカー!」 落下のショックはシートが吸収してくれたが、怒りばかりはどうしようもない。 ガンッ! 激しい音と共に、何かが落下してきた。 どこのマヌケが――― 自分のことを棚に上げ、音がした方角を向いたマックスの視界に入ってきたのは、垂直に落下して砲塔がへしゃげた戦車だ。 しかも一両や二両ではない。 軽く20メートル近くの落下だ。いくら戦車でも無事では済まない。 特に、中の戦車兵達は――― 「畜生めがっ!」 マックスは騎体を無理矢理操作して立ち上げ、速射砲を準備した。 まだ撃てる。 「マーク、セドリック、返事をしろっ!まだ図々しく生きているヤツがいたら、誰でもいいっ!ラードック、モーリスっ!応答しろっ!」 「カークスですっ!」 「イーリッド、生きてますっ!」 通信機に生き残った騎士達の声が入る。 「よしっ!」 マックスは心の底から満足したという顔で頷いた。 「集まれっ!借りを返すぞっ!」 「了解っ!」 艦砲射撃によって産み出された闇が薄らぎ、後続のグレイファントム達越しに海が見えてきた。 「林っ!下がれっ!」 その声に呼応するように、150ミリ速射砲を持った“赤兎(せきと)”が塹壕に滑り込んだ。 ズンズンズンッ! その“赤兎(せきと)”に襲いかかるように、無数の砲弾が雨霰と塹壕の付近に着弾。激しい爆発の連鎖を引き起こす。 「後方でMLRSが発砲!」 「よしっ!」 目視出来る限り、ほぼ全てのグレイファントムが塹壕の中に飛び込みつつある。 戦車部隊は塹壕を避け、その間近に近づくことさえ出来ないらしい。 「これほど上手くいくとはな」 “赤兎(せきと)”部隊を率いる李少佐はほくそ笑んだ。 子供時代、苦労して仕掛けたイタズラが成功した時を、ふと思い出した。 李少佐の見る限り、グレイファントム達の射撃精度はそう高くない。 グレイファントムは、ML(マジックレーザー)装置の配置の問題から、塹壕からML(マジックレーザー)を発射出来ず、速射砲に頼っているせいだ。 元来が砲弾をばらまくために作られた速射砲だから、命中精度を求めるのもどうかとは思うが……。 対する中華帝国軍は、単発とはいえ、命中率の高い狙撃砲を多数に配備しているし、センサーの配置から、ML(マジックレーザー)も余裕で撃てる。 さらに、メサイアではないが、機動性の高いジープにガドリング砲を搭載した自動車部隊が頑張っている。 口径は20ミリと、装甲目標相手には小さいが、それでも速射性の高い機関砲が歩兵達と共に必死に撃ちまくっている。 メサイアのセンサーにでも当たればこれでも十分アウトだ。 おかげで、グレイファントム達は、塹壕から頭を上げることさえ出来ない。 ―――頃合いだ。 李少佐は思った。 おい米兵達よ。 その塹壕を掘ったのは俺達だ。 俺達がその塹壕を放棄したと思っているのか? それとも、お前達にくれてやるために掘った? ありえないね! さぁ―――教えてやる。 そいつはな? “赤兎(せきと)”達の後方。 小高い丘に小さく目立たないように土嚢を積んだだけの陣地に陣取っていた中華帝国の士官が後方に控えた兵士に手で合図した。 兵士の手には、ポケットサイズのウィスキーのビンによく似た装置が握られている。 キャップの上に取り付けられたTの字のレバーを、兵士が捻った。 すると――― 敵の砲撃が緩んだ。 「さぁいくぞっ!」 マックスは野太い声で怒鳴った。 その声を合図にしたかのように、グレイファントム達が一斉に塹壕から飛び出そうとした、まさにその瞬間――― ドンッ! 美奈代は、その光景を目の当たりにした。 「なっ!?」 光の柱が地面に走った。 そう思った次の瞬間、この世の物とは思えない程の爆発音が光をかき消し、地面を揺すぶるほどの爆発が発生した。 「何が!?」 「―――やられた」 二宮は唸るような声に、美奈代は思わず訊ねた。 「な、何が起きたんですか!?」 「中華め……塹壕に、爆薬をしかけていたんだ」 「爆薬?」 「予め爆薬を仕掛けた塹壕を用意しておく。敵をそこに誘い込んで、頃合いを見て爆破する」 塹壕だった跡からは朦々とした黒煙が立ち上る。 「爆発の規模と特徴から見て、1トン爆弾クラスにハイパーナパームのカクテル攻撃でしょう」 牧野中尉が言った。 「狭い中を駆け回った爆発エネルギーとナパーム……無事では済みません」 「グレイファントムの反応は?」 「消えました」 「これで、戦力の半分以上を喪失―――」 二宮騎のMC(メサイアコントローラー)、唯は悲鳴に近い声をあげた。 「高熱源体複数接近!」 「何だ!?」 「空中で爆発―――クラスター砲弾っ!?」 上陸部隊はもう死に体だった。 グレイファントム部隊を喪失。 他部隊も、子爆弾を無数にばらまくクラスター砲弾の連続した飛来を前に、軽装甲以下の車両にも乗れずにいた歩兵達は逃れる術さえないままに挽肉にされた。 生き残った戦車達でさえ、メサイア達の放つ砲撃の前には単なる的でしかなかった。 美奈代達が“鈴谷(すずや)”に撤退する中、塹壕の淵に立つ“赤兎(せきと)”達が、塹壕の中でもがくグレイファントム達に速射砲を乱射する光景が開始された。 上陸部隊司令部はすでに全滅。 その機能は揚陸艦司令部に委譲。 揚陸艦司令部は、即座に撤退を命令した。 結局、美奈代達はこの日、ボルネオ島の土を踏むことはなかった。 米軍上陸部隊第一波の全滅はこうして現実のものとなったのである。 「ぼさっとしているヒマはないぞ」 “鈴谷(すずや)”の飛行甲板に着艦しただけで、騎体から教え子達に降りることさえ許さなかった二宮は言った。 「で、ですけど……」 さつきは恐る恐るという口調で言った。 「な、何千人と死んでるんですよ?」 「被害集計はまだだが、軽く見積もって三千という所か」 「三千って……」 さつきは目を丸くした。 「ウチの村の人口より多いじゃないですか!」 「だからどうした?」 「ど……どうしたって言われても」 「三週間戦争では、一度の戦いで万の単位で戦死者が出るのが相場だった」 「……」 「米軍も、三千人の兵隊殺されて黙ってるはずがない。斬り込み隊はやられたが、本隊がその仇を討つ」 「うっ」 「“伊吹”一隻で何人死んで、我々がどう動いたか考えろ」 「攻撃は、いつです?」 「金剛級の弾薬補給が終了してからだから……おそらくはあと6時間後だ」 「急げっ!」 海岸周辺は、中華帝国兵が汗だくになって動き回っていた。 上空を友軍の戦闘機が警戒に出ている。 たった1機にすぎないが、それでもいるといないとでは大違いだ。 空から襲われたらシャレにもならない。 「地雷は二重に埋めろっ!」 「そこっ!対戦車地雷はもう少し間隔をあけるんだ!」 砂浜をシャベルで掘る兵士達に指揮官は矢継ぎ早に命令を下す。 その背後、あのメサイア用塹壕の周囲では、あらたな爆弾の埋設や、グレイファントム達の処理が続いている。 パンッ パンッ メサイアや重機の音に混じって、乾いた音が響く。 歩兵隊第二班指揮官の一人、治軍曹は、その音に顔をしかめた。 砲撃で開いた大穴の辺りだ。 「よう治」 休憩に出ていた第三班指揮官の悟軍曹がズボンのベルトを直しながら意気揚々と近づいてきた。 恐ろしくすっきりとした顔をしていた。 「交代は30分後だったな」 「……」 悟軍曹が何をしてきたか知っている治軍曹は、無言で部下を見張っているフリをした。 「何だよ」 ポンッ 悟軍曹は、楽しげに治軍曹の肩を叩いた。 「米兵の女も悪くなかったぜ?」 「……お前」 「おいおい。そんな怖い顔すんなよ―――なんでも、初物だったらしいぜ?米国の女って、9歳位で体売ってるって聞いてたけどな」 「……」 「しょうがねぇだろ?メサイア一気に仕留めた対戦車攻撃班が一番手柄だ。捕虜の女一番にヤれたって。あー畜生っ、俺が30人目だったおかげで、女の反応悪い悪い」 「捕虜虐待って言葉、知ってるか?」 「オトコの方は皆殺しだぜ?」 悟軍曹は驚いた顔をした。 「女も、始末が始まっている。早くしろよ?残ってるのはそう多くない。我慢出来ずに、メサイアから死体引き出してヤってるヤツもいる……この気温だ。腐るの早いから気を付けろ?」 治軍曹は、そう言い残して部隊に戻る悟軍曹の背中に毒づいた。 「地獄に堕ちろ―――この馬鹿者が」 正直、朱少将達は捕虜の処遇に構っている余裕は全くなかった。 憲兵隊が処理してくれるだろう程度にしか考えていなかった。 よもや、憲兵達が金をとって、捕虜になった女性を兵士達に強姦させることで、私腹を肥やしているとは全く予想さえしていなかった。 前線各地で無数に発生した事態ではある。 耐えられず、舌を噛みきったり、抵抗してその場で殺された女性捕虜の正確な数は、戦後いつまでたっても、いや、永久にわからないままだろう。 第一、朱少将にとって、問題は次に来るだろう米軍上陸部隊に対する備えをいかに構築するかだ。 すでにこちらの手の内は一度、明かしている。 いくら米兵でも、二度も三度も引っかかるほど愚かではないだろう。 効率的に敵を殺す方法を考えなければならない。 「敵のメサイアの数はどの程度だ?」 「スパイの情報では、斬り込み隊の2倍です」 参謀は答えた。 「斬り込み隊に戦力を集中し、メサイア隊だけで戦局を決めるのが米兵の腹づもりでしたが」 「我々が、それを覆したというわけか」 クックックッ……朱少将は楽しげに頷いた。 「よろしい。久々に楽しい気分だ」 「ただし、メサイアの戦力差は、それでようやく均衡がとれたにすぎません」 「―――そういうことになるか」 「まぁ」 参謀は目をつむって頷いた。 「手は打ちました。後は―――」 「そうだな」 メサイア隊による上陸作戦が開始されたのは、斬り込み隊の全滅から約7時間後。 グレイファントム達が、海面をホバー移動して突撃する。 海岸線には敵の姿はない。 グレイファントム達は海岸に上陸に成功、一気に内陸を目指す。 沖合では、上陸部隊本隊がようやく上陸用舟艇を発進させつつあった。 メサイア隊が、艦砲支援の元、上陸部隊の揚陸をのんきに待ち続けていたことが、敵に反撃の余裕を与えたというのが、米軍司令部の判断だ。 だからこそ、今回、メサイア隊は一気に敵陣地に攻め込ませ、その敵の戦力をメサイア隊に集中させる。その間に上陸部隊は揚陸を完了させる手はずになっている。 実際、グレイファントム12騎で構成される“ゴースト・ライダー”隊は、海岸からあの悪夢の塹壕を一気に飛び越え、“赤兎(せきと)”達が待ちかまえる塹壕への斬り込んだ。 塹壕同士の距離は約1キロ。 塹壕に籠もり、速射砲や狙撃砲を構える“赤兎(せきと)”達からの反撃はない。 “ゴースト・ライダー”隊の誰もが自分達の勝利を確信した。 グレイファントム達が半ばまで来た時だ。 ズンッ! 激しい爆発音がして、ホバー移動していたグレイファントムが2、3騎、脚部を吹き飛ばされ、ホバー移動のスピードのまま、大地を激しく転がった。 それが合図だったように、“赤兎(せきと)”達から速射砲や狙撃砲、そしてML(マジックレーザー)による攻撃が開始された。 右へ左へとホバー移動で移動するが、それが逆に彼らの寿命を縮めることになった。 そのランダムな動きは、地面に仕掛けられていた対メサイア用地雷への接触の可能性を高めるだけだ。 足を地雷で吹き飛ばされ、大地に転がったところのもう一発で胴体に風穴を開けられ、そこに火砲を叩き込まれる騎が続出。 “赤兎(せきと)”達の塹壕へと無傷でたどり着けたグレイファントム達は、一騎もいなかった。 「ど、どうするんです!」 その光景を目の当たりにしたのは、“ゴースト・ライダー”隊の後続に命じられた部隊。つまり、美奈代達だ。 右足が吹き飛ばされ、何とか動こうと藻掻くグレイファントムが、集中砲火を浴びて目の前で沈黙した。 「このままじゃ!」 「全騎っ!」 パニック寸前の教え子の声を遮るように、二宮ば怒鳴った。 「おとなしくしてろっ!艦砲が来るぞっ!」 ギュィィッ! ギュィィィッ! その背筋が寒くなるような音の後、何かが雨のように目の前に降り注いだかと思うと、連続した爆発が辺り一面で発生した。 「―――時雨弾」 美晴のポツリとした言葉が、通信機に入った。 「時雨弾?」 「海軍が開発した集束砲弾だ」 二宮は怒りを込めた声で言った。 「泉―――座学で教えたはずだぞ?」 「……え?」 「いつもいつも座学で寝ているからだっ!」 「そういうことじゃなくて!」 美奈代は慌てて怒鳴った。 「目の前、わかってますか!?」 「―――ちっ、泉、後で覚悟しておけ」 「グスッ……戦死したい」 「全騎っ!地雷は吹っ飛んだ!これから斬り込むぞ!」 「艦砲支援は!?」 「都築、吹き飛ばされたいのか!?」 「―――くそっ!」 「長野だ。各MC(メサイアコントローラー)は攪乱弾幕準備。発射タイミングを二宮騎に同調させろ。ジャマー散布開始とタイミングを同じくしてブースター突撃する」 「こちら二宮騎―――攪乱弾幕発射……今っ!」 バンッ! 各騎に背部ラックに装備されていたロケットランチャーから数発のロケットが飛び出した。 強力な攪乱幕を展開する特殊魔法が施された重粒子が詰め込まれたそのロケット弾は、“赤兎(せきと)”達の狙撃によって、その頭上で爆発した。 その途端、美奈代の目の前、戦術モニター上に並んでいた“赤兎(せきと)”達の反応が一斉に消えた。 「攪乱幕の効果は3分だ」 二宮は言った。 「それまでに始末する。陣形楔、全騎―――続けっ!」 美奈代達は、二宮騎を先頭に一騎に敵陣に向けてブースター全開で飛び込んだ。 ホバー移動の機動性はないが、それでも突撃のスピードはこちらの方が早い。 攪乱幕でモニターにまで被害が出た“赤兎(せきと)”達に、その突撃から逃れる術は無かった。 スクリーン一杯に迫り来る“赤兎(せきと)”。速射砲を構え直すヒマもなかったらしい。 人間の顔が付いていたら、唖然としたいい表情が見えるだろう。 二宮はふと、そんなことを考えつつ、“赤兎(せきと)”めがけてシールドエッジを叩き付けた。 “赤兎(せきと)”の喉元に命中したその一撃で、“赤兎(せきと)”の頭部が吹き飛ばされ、宙を舞った。 二宮騎がシールドを構え直すよりもはやく、その教え子達もまた、目の前の敵に食らいついた。 さつきの槍が連続した突き技で一気に2騎の“赤兎(せきと)”の喉に命中した。 「よっしゃっ!」 2騎目の喉に、槍を命中させたさつきは歓声をあげた。 槍が引き抜かれると同時に、“赤兎(せきと)”が力無く塹壕に転がる。 「次っ!」 その横では美晴騎が薙刀を振るっていた。 塹壕に飛び込むこともなく長いリーチを活かせる長物を使える2騎は、このような戦場では圧倒的に有利だ。 美晴の薙刀が一降りで2騎の“赤兎(せきと)”の首を切り落とした横から山崎騎が塹壕に飛び込んだ。 「―――ふんっ!」 その斧で片端から“赤兎(せきと)”を切り刻む。 僚騎が脳天から騎体を真っ二つにされたのを見た“赤兎(せきと)”が速射砲を逆手に持って襲いかかってくる。 ガンッ! 速射砲がへしゃげ、斧との力押しの勝負になる。 「このぉっ!」 山崎が力押しに負けまいとSTRシステムに力を込める。パワーがレットゾーンにまで一気に飛び込み、“赤兎(せきと)”の脚が塹壕にめり込もうとしていた。 「山崎君っ!」 山崎の耳に、美晴の鋭い声が響く。 途端、 山崎は自分の騎体に背後から何かがぶつかった衝撃を受けた。 「くっ!」 山崎は、力押しの勝負になっていた目の前の“赤兎(せきと)”の腹を蹴りつけてバランスを崩し、ふりかぶった斧で、一気にその頭部を粉砕した。 ふりかえった山崎が見たモノは、自分の騎にもたれかかるようにして倒れる“赤兎(せきと)”だった。 塹壕の上からは、美晴のアリアが薙刀の切っ先を降ろした格好で、自分を見下ろしていた。 攪乱幕の影響で、恐ろしく接近しないとセンサーが作動しない。 前にばかり神経を集中して、後ろを疎かにした自分の醜態だと思うと、山崎は恥ずかしくなった。 「美晴さん」 「貸しておくね♪」 そのあっけらかんとした声が山崎にはありがたい。 「それはどうも」 山崎はそういうが早いか、美晴騎の脚を掴むと一気に塹壕に引っ張り込んだ。 「きゃっ!?」 山崎騎が塹壕に落下してくる美晴騎を右手で受け止めると、左手で美晴騎から薙刀を奪い、そのまま塹壕の上に突き出した。 ガンッ! 薙刀の石突が美晴騎の背後から襲いかかろうとした“赤兎(せきと)”の装甲の隙間に飛び込んだ。 石突が動力バイパスに重大な損傷を与えた“赤兎(せきと)”は、斧を振りかぶった姿勢で動けない。 山崎は美晴騎を立ち上がらせると、薙刀を手渡した。 「―――これで勘弁してください」 「勿論♪」 ガンッ! 美晴の一撃が、“赤兎(せきと)”の両脚を切り払ったのはその直後だ。 ザンッ! “赤兎(せきと)”を袈裟切りに切り倒した二宮は、自分のパートナーである唯に尋ねた。 「戦況は!?」 「この一帯は制圧。後続のグレイファントム隊が続きます」 攪乱幕が引き始めている。 ブラックアウトしていたモニターに情報が次々と戻りつつある。 「くそっ。美味しいところだけ独り占めするつもりか?」 二宮は、ちらりと海岸から接近しつつあるグレイファントム達を恨めしそうに睨んだ。 「バカ娘達は?」 「かなりスコア稼いでいますが……あっ!」 「どうした?」 「都築騎が奧へ入り込んだ模様。泉騎がその支援に」 「奧?」 「敵、後詰め部隊のいる方角です」 「あのバカっ!」 二宮がそう怒鳴った途端だ。 ズンズンズンズンズンッ! 二宮騎だけではない。 塹壕周辺にいたメサイア達の周囲で一斉に爆発が発生した。 「何だ!?」 「トーチカです!」 唯が怒鳴った。 「トーチカからの重砲撃。ここは十字砲火交差地点ですっ!」 「―――戦艦部隊へ通報!」 即座にそう命じた。 トーチカを潰すだけの装備は持ち合わせていない。 「了解」 二宮は、トーチカからの火砲を避けるため、塹壕の中に飛び込もうかと考えたが、直前になってやめた。 横で飛び込もうとした長野騎を押しとどめ、怒鳴る。 「万一のことがある―――下がれっ!」 教え子達が塹壕に飛び込んでいないことを確認した二宮は、35ミリ速射砲を塹壕の中めがけて乱射した。 ズズズズズンッ!! 地面が激しく揺れた程の爆発が連続して発生。塹壕から大量の土砂とメサイアの残骸が吹き上がった。 「なっ!?」 「ゆ、友軍の塹壕にしかけたというのか!?」 ビュンッ! 騎体の真横を砲弾がかすった。 一々感慨に浸っている場合ではない。 二宮は塹壕に騎体を飛び込ませた。 「どうします?」 横に滑り降りた長野が訊ねた。 「このまま行きますか?」 「いくら何でも、トーチカの火砲をMC(メサイアコントローラー)がコントロールしているなんて冗談はないだろう」 喉で笑ったつもりだが、二宮はうまく笑えなかった。 二宮の目の前。 小高い丘に過ぎないと思っていた場所は、よく見ればコンクリートで固められた砲塔が並ぶ立派なトーチカだった。 「くそっ。情報が違いすぎる」 二宮が、そう恨めしそうに呟いた次の瞬間、 金剛達が放った40センチ砲弾がトーチカ一帯に降り注いだ。 end
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登録日:2018/09/30 Sun 21 45 32 更新日:2024/05/16 Thu 00 24 21NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 だいたい逆襲する なんでもあり わくわく動物ランド カオス スタイリッシュ動物虐待 ツッコミどころ満載 デスマッチ ネタが多すぎてタグに困る項目 一覧項目 加筆希望 動物 動物を用いた戦闘 危険生物 巨象をも殺す 希少動物の無駄遣い 架空拳法 死亡フラグ 民明書房 物量戦 男塾 画数の多い字が多すぎる 異常な死亡率 魁!!男塾 中国拳法には猛獣・昆虫・爬虫類などを飼育・教育して独特の技として完成させたものが多々あるが この奥義もその一つである 日本曙蓬莱武術協会理事長 盛田慎之介談 読者「何個目だよ」 一対一が多い拳法家同士の戦いであるが 不思議と動物が伴うことは不問とされることが多い そのため一部の拳法家は動物との信頼関係を築く事に 鍛錬以上の心血を注ぐと言う 民明書房刊『すっごーい!!サバンナで見つけた本当の愛!!』より引用 『魁!!男塾』世界において、動物を利用し戦わせる戦術は非常に多い。 この項目ではそうした「動物を調教して行う拳法」や、「危険生物を利用したデスマッチ」といった闘法に(多少つっこみつつ)紹介していきたい。 おい誰だ、死亡フラグなどと言ったやつは。勝ってることもあるんだぞ。 こうした動物の利用は、作中では「武器」の一環とみなされており、何万匹使おうが問題は無いらしい。 ただ公式ガイドブックでは富樫が「敵がやたら動物や虫を使ってくるけど、俺たちにもハンデくれよ」と突っ込んでいる。 そうしたツッコミを受けてか、スピンオフ作品『紅!!女塾』では先に引用した文章を回答としている。 ※なお、本項目は最初「魁!!男塾に登場する動物」で立項するつもりであったが、 かませ犬的に殺される動物や、本編と無関係な野生動物があまりに多すぎるため、このような一覧に変更したものである。 立項者は『暁!!男塾』以降はほぼ未読のため「これがないぞ!!」という読者諸兄は追記いただければ幸いである。 哺乳類編◆乖宙浮遊體(かいちゅうふゆうたい) ◆煌嗾蝙術(こうそうへんじゅつ) ◆ユニコーンの使用 ◆三猿耀操術(さんえんようそうじゅつ) ◆潜敞五方陣(せんしょうごほうじん) ◆操象戮狟闘法(そうぞうりくかんとうほう) ◆蒼狼拳(そうろうけん) ◆騎馬戦車スコルピオン 鳥類編◆死穿鳥拳(しせんちょうけん) ◆謷葬鳥(ごうそうどり)の使用 ◆飛吊襲鎌槍(ひちょうしゅうれんそう) ◆黒烏魔操術(こくうまそうじゅつ) 爬虫類編◆蛇血誓闘(スネークブラッドコントラクト) ◆鐘家蛇彊拳(しょうけじゃごうけん) ◆蛇墨輒闘(じゃぼくちょうとう) ◆驚鞉操鰐術(きょうとうそうがくじゅつ) 魚類編◆モングール・ピラニア 節足動物編◆ハトシェプストの奇跡/カルトゥーシュの使徒 ◆ルクソールの憂鬱 ◆永劫(ホレンヘブ)の輪廻核惺(りんねかくせい) ◆操蜂群拳(そうほうぐんけん) ◆天釐蜘巣(てんりんちそう) 哺乳類編 ◆乖宙浮遊體(かいちゅうふゆうたい) 使用者:蝙翔鬼(男塾三号生・鎮守直廊三人衆) 中国河南省山奥に生息する攣鵠(れんこく)蝙蝠(こうもり)の持つ、1匹あたり5kgもの揚力を利用し飛翔する技。 元朝中期「青布賊の乱」のおり、元軍の都尉・安史明は20匹の攣鵠蝙蝠を用いて万里の長城を飛び越え、 敵を攪乱することに成功したという(民明書房刊『世界の怪拳・奇拳』より)。 応用技として、ス●ミーのように全員で群がって巨大なコウモリの形を作り、それに飛び乗り飛行して飛び蹴りを放つ「驟蝙形象體(しゅうへんけいしょうたい)」もある。 ◆煌嗾蝙術(こうそうへんじゅつ) 使用者:蝙翔鬼(男塾三号生・鎮守直廊三人衆) 同じく攣鵠蝙蝠をけしかけ、全方位から敵を攻撃させる。その牙は5匹で人間1人の血を吸いつくすとされている。 最強奥義は一匹がおとりになって相手の眼をふさぎ、残る全員が敵影の中に潜み相手を闇討ちにする「遮蔽闇體(しゃへいあんたい)」。 勝利は目前かと思いきや、月が雲に隠れても影の位置が変わらなかったために搴兜稜萃にばれてガソリンを撒かれ放火され皆殺しにされる。 『極!!男塾』ではスサノオの部下・ウラシマとの水中戦で水の中にもぐりソナーの代わりとなって散っていった。 ◆ユニコーンの使用 使用者:搴兜稜萃(淤凛葡繻十六闘神・副神) 槍の生えた馬具を纏った白馬・ユニコーンに乗り闘う。 首の周りにはナイフが入ったベルトが巻かれ、頭を振ることでナイフを放つことができる。これで上記の煌嗾蝙術の正体を暴かれた。 人体をたやすく貫く角槍に加え、尻尾による巻き込みも加え蝙翔鬼を殺害するも、月光には角を折られ逆に額に埋め込まれて脳味噌を貫通。 搴兜稜萃は「5年ぶりの地だ」とジョークを飛ばし、しまいには彼の放った蹴球で首を刎ねられて死亡した。 その後も駄馬呼ばわりされて首を盾にされたりしたが、搴兜稜萃もその直後にあの世にフライアウェイした。 ◆三猿耀操術(さんえんようそうじゅつ) 使用者:猿宝(厳娜亜羅三宝聖)・雷電(男塾一号生・三面拳) 常人の10倍の敏捷さを持つ三匹の尾長猿を操り、相手を痛めつける。 猿宝はそれぞれ「不見猿」「不聞猿」「不言猿」(みざる/いわざる/きかざる)と名付け、尻尾に刃物を取り付けて巧みな攻撃を見せた。 名前の通り、それぞれ目・耳・喉を徹底して攻撃するよう調教したとのことであり、 猿は動物の中で最も高い知能を持つが故に、男塾わくわく動物ランドの中でも戦法の多彩さは群を抜いている。 雷電の頭脳戦により三猿は額を勝ち割られるも命はとりとめており、猿宝戦死後は雷電が引き取って活用した。 天挑五輪大武會準決勝・梁皇戦においては腹に血袋(実はただの赤染料)を詰めた雷電そっくりの着ぐるみを着せることで相手を攪乱するも、 火を怖がる習性を利用されて着ぐるみを掻っ捌かれ正体がばれてしまう。 その後、梁皇の枯渇噴血霰から雷電をかばい、身を挺してその正体を明かした。 その数分後にはすでに傷が塞がっていた(男塾ではよくあること)が、梁皇の鎖で三匹纏めてとらえられて川に投げ込まれ、 雷電が敗れ人猿質としての価値がなくなるや否や約束を破った梁皇に川に投げ捨てられた。 しかし影慶により雷電共々網ですくわれており、決勝戦ではシャイカーンとの対戦で男塾チームに合流。 シャイカーンの実力を一目で見抜いた雷電は「足手まといだ」として戦力外通告を示すが、 雷電が窮地に追い込まれると揃いの拳法着まで着込んで乱入し、雷電の転落を防ぐ。 準決勝同様火に怯える仕草を見せるものの、それはサル芝居演技であり、拳法着を吊るしてダミー標的を作り出し、シャイカーンを誘い込む。 最後はシャイカーンが支柱に使っていた氷柱をノコギリで切り落として勝利に貢献。見事に雷電への恩返しを果たした。 しかし猿知恵に負けう●こを浴びせられて死ぬとは、シャイカーンの屈辱はいかほどであったことだろうか。 ちなみに雷電は元々猿と仲が良い性格で、後継者も猿を使っている。猿使いは元祖と比較にならないほど荒いが。 また、第百五十五代三面姫の雷電は猿だけではなくサーバルキャット、アライグマ、フェネックなど多様な動物の群れ(*1)を使役していた。 ◆潜敞五方陣(せんしょうごほうじん) 使用者:朱鴻元(厳娜亜羅五十七代大僧正) 哺乳類食肉目(おい)鼠科コウゲンシロネズミ(以下雪ネズミ)に刃を括り付け、雪の中にもぐらせ全方位からジョーズのように攻撃する戦法。 まず相手の足の肉を削ぎ、出血で力を失ったところに総攻撃をかける。 一撃で常人なら肉片に変えるほどの威力だそうで、よく折れるとはいえ桃の刀をへし折っている。 圧倒的な地の利で桃を苦しめるも、血の結晶が割れる音を頼りに心眼剣で斬り殺され、最後はその死体をおとりに使用される始末であった。 雪ネズミは標高6000m以上の中央アジアの雪山に生息する動物で、小柄な体格に反し筋力が高く敏捷性に優れている。 一年中常に雪中での生活を余儀なくされ、前足はモグラのように雪を掘り進む強靭なものに進化している。 その肉は大変美味であり、作中でも朱鴻元が焼いて食っているほか(勧められた伊達は遠慮していたが)、 中国料理の極・満漢全席の主盆とされている(民明書房刊『動物生息類縦』より)。 ◆操象戮狟闘法(そうぞうりくかんとうほう) 使用者:ラジャ・マハール(冥凰島十六士) 陸上最強の動物・象を操る戦い方。 古代インドにおいて象が戦争に利用されていたのは有名な話(史実)だが、 エレファン島においては象に訓練を行わせることで、鈍重な動きを改善し恐るべき敏捷性を会得させたという。 象を英語でエレファントと称するのはこの島の名前にちなむのは言うまでもない(民明書房刊『闘う動物大百科』より)。 ラジャ・マハールは「密林の悪魔」の二つ名を持つ巨大な戦象パンジャブにまたがり、過去には107人もの敵を始末してきた。 特筆すべきはその強靭な鼻の力であり、鼻だけでその巨体を支え跳躍する(!)のは愚か、鼻から放水し相手を押し流したり、 超人…もとい超象的な肺活量で旋風を巻き起こし煙幕を払ったりすることができる。どんな象だよ。 更には訓練の末に瞬間的に10倍の長さまで伸びる(!?)特性を生かし、 鼻先にハルバードのような刃物を装着し敵を切り裂く「晨襣張(しんびちょう)」で月光を追い詰めるも、 最後は月光の調略にはまり崖底に転落、「ダンボのようには飛べなかったようだな」と痛烈な毒を吐かれた。 ◆蒼狼拳(そうろうけん) 使用者:ゴバルスキー(冥凰島十六士) 世界で最も凶暴で残忍な犬科猛獣・シベリア狼を嗾けて敵を殺す、毎度毎度ようやるサーカス的殺人拳。 ちなみに飛燕に斃された先述のラジャ・マハールの死骸はこいつらによって食い尽くされた。 ゴバルスキー曰く「ラジャ・マハールの象などこいつらに比べれば猫のようなもの」らしい。 名前の由来はチンギス・ハーンが称した「蒼き狼」からだろう、たぶん。 狼は警戒心が強いため、これを会得する際には生後3か月の幼子を母狼に育てさせるという壮絶な育児放棄を行う必要がある。 近年でもオオカミ少年発見のニュースがあるが、これらは蒼狼拳育成によるものであることが多い(太公望書林刊『狼少年-拳-』より)。 ゴバルスキーは自ら兄弟と称する狼たちを自在に操り、その岩をも砕く牙でJを追い詰める。 狼にタワーを作らせ、虎バサミで身動きが取れなくなった敵を三方位からの一斉攻撃で仕留める「塔群三柱聳(とうぐんさんちゅうしょう)」で全身を引き裂き失血死させようとするも、 勝利を確信してゴバルスキーが狼どもを引き上げさせたのが命取りとなり、Jのジェット・ソニック・マッハ・パンチで放たれた衝撃波で 砕かれた藤堂像の瓦礫に押し潰され3匹を除いて全員圧死。 当初こそ「我が兄弟を…許さん!」と涙を流していたゴバルスキーであったが、手当を懇願する狼たちに対しては本性を現し 「このバカタレども!貴様らに要は無い!とっととくたばれ!」「奴らの代わりなどシベリアの大氷原に行けばいくらでもいる」と爆弾発言をかまし、 最後はJに首まで石畳にめり込まされた挙句、裏切られて憤慨した狼たちにションベンをかけられた(*2)。 男塾入塾後は、七牙冥界闘第一の牙「魍魎塔」3F花園の間で使用。 ロムルスとレムスというローマ建国に係った兄弟(*3)の名を冠したシベリア狼と共に、番人のギーガーに挑む。 無数に咲いた(誰が南極にある魍魎塔で管理しているんだろう)モルグケシ草により正気を失いゴバルスキーに襲い掛かるも、 彼の奇計(笑)により幻覚を破り、最後はギーガーの頭と金玉にかぶりついて勝利をもぎ取った。 ◆騎馬戦車スコルピオン 使用者:スパルタカス(冥凰島十六士) 古代ローマ時代に英雄ジュリウス・シーザー(作中ではカエサル名義)が考案したとされる二頭立てチャリオット。 ラピオーリの戦いで1万の軍勢をわずか10両20頭で撃ち破ったことから、一騎当千の異名を冠する。 その殺人的な武装は現在の戦車にも取り入れられている(民明書房刊『世界史に見る現代兵器の起源』より)。 車輪の両輪には刃が突き出す仕掛けが隠されており、更に特殊な構造の傘で御者への攻撃を弾き飛ばせる。 スパルタカスは馬の鼻の穴に含み針を隠し、邪鬼に牽制弾を放った。 しかし戦車の特性上、御者の真下は視界が防がれるため、それを利用した邪鬼に突撃を交されて軛の留め具を外され、 無策でスコルピオンから切り離され突撃してきた馬たちは一瞬にして邪鬼の真空旋風衝でバラバラにされた。 鳥類編 ◆死穿鳥拳(しせんちょうけん) 使用者:男爵ディーノ(男塾三号生・鎮守直廊三人衆) 中国雲南省に生息する死穿鳥と呼ばれるワシタカ科の猛禽を利用する格闘術。 死穿鳥は極めて獰猛であり、巨大なくちばしにより牛馬をも殺すとされており、 明朝末期に格闘家の総太源は嘴に即効性の劇毒を塗り込むことで己の拳法との同時攻撃を可能とした(民明書房刊『世界の怪拳・奇拳』より)。 その毒で死穿鳥が死なないのも不思議である。そういう体質なのだろうか。 ディーノはシルクハットの中に隠した死穿鳥に加え怒瑠鞭(どるべん)との挟撃で伊達を葬ろうとするも、 軌跡を見切られて怒瑠鞭で死穿鳥を刺され、逆に自身が鞭で絡めとられ撃沈する。 その後、買い替えたのか王大人あたりが治療したのか何事もなかったかの如く再登場し天挑五輪大武會予選二回戦で使用されるも、 鎮童太子相手には髪だけで薙ぎ倒された。 記念すべき、本作で最初に登場した動物利用闘法である。 ◆謷葬鳥(ごうそうどり)の使用 使用者:センクウ(男塾三号生死天王) 正確には「とっさの思い付き」であるが、一応ここに。 海のハイエナと呼ばれるカモメに似た海鳥・謷葬鳥の群れを利用した奇策。 ごう葬鳥の首に鋼線を巻き付け、首を絞められて逃げ惑う力を利用して敵の首を絞める。これで顎翎洙を倒した(命は助かった模様)。 ◆飛吊襲鎌槍(ひちょうしゅうれんそう) 使用者:寇鷲使(宝竜黒蓮珠) 大鷲「翻飛(ファンフェイ)」に乗り人馬…人鳥一体となって敵を襲う殺人術。 鳥類最速の大鷲の飛翔力と寇鷲使の小柄な体躯(+沙悟浄みたいな武器)あってのハイスピードな一撃離脱戦法であるが、 銃弾をも見切る赤石には散々バカにされてしまい、ガソリンを撒いて火を放つという戦法に出たせいで、 最後は翻飛の羽根を全部払われて丸裸にされ、断崖絶壁にサヨウナラしていった。 直後に赤石先輩の発した「地獄の業火でヤキトリでも作って鬼どもに振舞うんだな」という毒舌は秀逸である。 ◆黒烏魔操術(こくうまそうじゅつ) 使用者:ホルス(王家の谷の守護者達・ツインスフィンクス右頭) 無数のカラス(雷電曰く普通のカラスとのこと)を操る術。当初はハングライダーのようにホルスを運ぶのに使われた。 使用される動物はその辺のゴミ置き場に行けばいくらでもいる凡庸さであるが、高い知能と何よりその圧倒的物量により伊達を苦しめた。 その嘴でつつき殺したりするのは行わず、相手を嘴に咥えた油を浸み込ませた堙愀麻の包帯で雁字搦めにする「シャンポリオンの嘆き」や 目潰し煙玉と鈴の音を使い相手の視覚と聴覚を封じるなど専ら頭脳戦に特化している。 この手の戦闘ペットにしては珍しく、ホルスが伊達にやられたのを知ると総員で襲い掛かるほどの忠誠心の高さを見せ、 その忠誠心に免じ伊達をして殺さず気絶させるだけで済ませたほどの傑鳥たちである。 爬虫類編 ◆蛇血誓闘(スネークブラッドコントラクト) 使用者:聖紆塵(淤凛葡繻十六闘神・主神) 古代ギリシャのコロシアムにおいて(*4)因縁のある相手と完全に決着をつけるために考案された決闘法。 互いに腕を巨大な毒蛇グリーク・ティナコンダに咬ませ、即座に首を刎ねて血を取る。 グリーク・ティナコンダの毒は巨象をも倒す代物であり、おおよそ人間の致死時間である20分のうちに1匹分しかない毒の血清をめぐって争うというもの。 要するに男塾ではよくあるデスマッチ。 起源はヘドビウスとダビウスという勇士が、ギリシャ最強をめぐりミノス王の発案により行った試合とされる。 なお、あまりに有名なギリシャ原産のシラキューズ酒(*5)にはこの血清…すなわち、グリーク・ティナコンダの生き血が入っており、 男たちが景気づけに回し飲みする風習はこの酒がモデルとなっている(民明書房刊『エーゲ海-古代格闘史のロマン-』より) 作中では大豪院邪鬼との一騎打ちの際にこれが行われた。邪鬼が「お前だけ勝手にやってろ」と言い出したらどうするつもりだったのか…。 ◆鐘家蛇彊拳(しょうけじゃごうけん) 使用者:鄧罦傑(宝竜黒蓮珠主頭) 咬牻蛇(こうもうへび)と呼ばれる、一咬みで巨象をも殺す毒蛇を用いた暗殺術。 起源は中国秦代にまで遡り、その敏捷性と隠密性ゆえに如何なる警備をも擦り抜け標的を毒殺していたことから、 その実態を知り生きている者は数千年間現れなかったという(民明書房刊『暗殺秘話』より)。 黒蓮珠にとって蛇はシンボルと呼ぶべき動物であり、罦傑は調教により蛇を恐ろしい速さで繰り出し敵を仕留める。 彼ら(彼女ら?)は体も尋常ではないほど頑健で、寄り集まれば人間の体重程度なら難なく支える。 更には袖の中に咬牻蛇を隠し間合いの外を相手を噛ませる「殛盎殺(きょくおうさつ)」や、縄のようにより集めて相手を打ち据え噛み殺す「蛇彊結徊歰(じゃごうけっかいしゅう)」、 名前は特にないが全身に巻き付かせて近接攻撃に毒牙でカウンターを入れる技など、見ているだけで気がめいりそうな技を数多く取り揃えているが、 Jのフライング・クラッシュ・メガトン・パンチで台座ごと打ち砕かれ、全員まとめて谷底に投げ捨てられる。 この辺になってくると、仮にアニメ化したならばさぞアニメーターは大変だっただろうと思われる。 その後、罦傑が男塾に入ってからはまた大量の咬牻蛇を駆っており、東京コミックショーの真似をやったり、 七牙冥界闘第二の牙「王宮への道」では瞬間脱皮戦法でマハ・メータを破った。 ◆蛇墨輒闘(じゃぼくちょうとう) 使用者:雷電の解説のみ 中国拳法のうち、その苛烈さで名をはせる赤狼流総帥決定戦で使用されるデスマッチ。 墨液を膝まで流し込んだ四方二間の水槽の中に、猛毒を持つ「黒咬蛇(こくこうへび)」を1匹投げ込んで殴り合う。 ただでさえ水辺である不利に加え、真っ黒な墨の中を泳ぐ漆黒の蛇にいつ咬まれるかわからない心理的プレッシャーを負いながら極限状態で戦うため、 技体以上に心の強さが求められる。もちろん運もである。 なお、この戦いから必至で努力しても報われないことを「黒蛇に足元を噛まれている」というようになった(民明書房刊『世界死闘決闘百選』より)。 ◆驚鞉操鰐術(きょうとうそうがくじゅつ) 使用者:クリンスマン(魍魎塔五人衆) 南アジアに生息する地上で最も凶暴な爬虫類・マーダークロコダイルを自在に操り敵を噛み殺させる。 その手法は18世紀初頭に熱帯雨林の集落で考案されたとされ、村一帯を堀で囲み、そこにマーダークロコダイルを放ち敵から身を守っていたという。 これによりそういった地域ではワニは守護獣であるとの認識があり、昨今でも南アジア某国で鰐皮ハンドバッグを持ち込んだ日本人女性が 終身刑を課せられたのは記憶に新しい(民明書房刊『クロコダイル・ダンディー 爬虫類よもやま話』より)。 クリンスマンは魍魎塔4F「黒水の間」でこのマーダークロコダイルを放し飼いにし、 因幡の白兎のように飛び移りながら、ワニに追われる敵をトライデントで突き刺す戦法を取っていた。南極で変温動物のワニなんか飼うなよ しかし泊鳳に対し「このドチビ」「チビにチビと言って何が悪い」「生まれ変わるなら閻魔様に少しでも高くしてもらえ」と暴言を吐いたことで逆鱗に触れ、 マーダークロコダイルの胃袋の中に逃げ込んだ泊鳳により、別のマーダークロコダイルの口の中にぶち込まれた。 その後、泊鳳はワニの革を防寒着としてしばし着ていた(結構かわいい)。本人によれば後で加工業者に売り飛ばすつもりだったらしい。 魚類編 ◆モングール・ピラニア 使用者:フビライカーン(冥凰島十六士・蒙古三凶頭) 水中デスマッチ「水籠ポー(*6)球」で追加されたギミック。 モングール・ピラニアは体長約18cmのピラニアで、「水中の悪魔」と称されるほどの凶暴性を有し 100匹ほど集まれば十数秒で牛を食い尽くすとされる。 なお、その味は大変美味であり、燕の巣・熊の掌に並ぶ満漢全席三大珍味とされる(民明書房刊『食うか食われるか!!世界食通事情』より)。 勿論ピラニアを従える術などなく、フビライカーンは腹に巻いた岩塩を仕込んだ首輪が溶けたから塩分を嫌うピラニアが寄り付かなかっただけに過ぎず、 結局影慶に首輪を奪われて敗北。 一応影慶は情けをかけて首輪を水中に投げ入れたたが、フビライは救い出されたとたんにシャイカーンに丸焼きにされ、岩に叩きつけられ絶命した。 ちなみに元ネタは漫画『タイガーマスク』の世界覆面タイトルマッチ第1回戦でザ・ピラニアンが行ったプールデスマッチと思われる。 ザ・ピラニアンはピラニアが嫌う草の汁を擦り付けることで攻撃を回避していたが。 節足動物編 ◆ハトシェプストの奇跡/カルトゥーシュの使徒 使用者:ジェセル(王家の谷の守護者達) 使用する動物は甲冑軍隊蟻と呼ばれる、体長2cmの大型蟻の一種。 「砂漠のピラニア」と呼ばれるほどの凶暴性を有しており、100匹も集まれば駱駝1頭を3分で骨にすると言われている。 知能も高く、調教すれば人間の言うことにも従うため、エジプトでは皮手袋に甲冑軍隊蟻を詰めて労働力の補助としていたらしく、 忙しいときに「蟻の手も借りたい」というのはこれが語源である(民明書房刊『実用動物事典』より)。 ジェセルは逆立ちして作り物の首をのせ、更に義手の中にこの甲冑軍隊蟻を詰めることで、 腕や頭が切り落とされても死なず、胴体を切り裂かれても深手を負わない不死身のミイラと思わせていた。 …そんな面倒なことして、わざわざ蟻を詰めた義手に刃を持たせるくらいなら、直接その蟻を使って相手を噛み殺させたほうがよっぽど強い気がする。 ◆ルクソールの憂鬱 使用者:アヌビス(王家の谷の守護者達) 砂場の中に夜行性の砂蠍(ブラインド・スコルピオ)を大量に離し、そのうえで戦うエジプト版蛇墨輒闘。 砂蠍は2回までなら刺されれば痛いだけだが、3度刺されるとどんな大男でも即死する。 そんなアホな、と思うかもしれないが、免疫の過剰反応でアナフィラキシーショックを起こすことはありうるため間違った描写ではない。 (まあ、だとしたら2回目でも死ぬと思うが) ファラオの発案によりアヌビスが桃に申し込んだが、桃により鉄馬(竹馬の鉄ver.)を切り裂かれ砂蠍の軍勢の中に突っ込んで死亡した。 いい加減こいつらは「デスマッチは提案した側が負ける」というジンクスに気づくべきであろう。 ◆永劫(ホレンヘブ)の輪廻核惺(りんねかくせい) 使用者:ファラオ(王家の谷の守護者達) 7世紀に絶滅したとされる煇光蛍(エジプティアン・ネオム・ファイヤーフライ)を用いて分身を作り、相手を幻惑する。 夜にしか使えないというか使いようのない技で、蛍には攻撃手段は無いため身を隠し蛍分身の影からナイフを投げることで攻撃する。 これにより、相手はいくら斬っても増え続ける蛍分身に惑わされる…のだが、分身が増えるごとに1体当たりの蛍の量が減るため、 桃にはその正体を見破られ、突風を起こされて散り散りにされた。 煇光蛍は世界の昆虫で最も強力な光を放つことから、エジプトでは瓶に詰めて照明にされていた(*7)他、軍事信号や商店の看板などに使われていた。 現代でもネオンサインと呼ばれる照明があるが、これは学名のネオムに由来する(民明書房刊『驚異の昆虫世界』)。 ◆操蜂群拳(そうほうぐんけん) 使用者:蓬傑(梁山泊十六傑) 一般的に蜂の特異な集団戦は知られているが、この操蜂群拳においては3度刺せば牛をも仕留めるとされる 禽虎蜂(きんこばち)と呼ばれるスズメバチを用いて敵を仕留める暗殺法として確立されている。 これによる暗殺を恐れた時の皇帝は、蜂の飼育を法で禁じたという(民明書房刊『浮虻流昆虫記』より)。 蓬傑はマントの中に1000匹の禽虎蜂を隠し(想像したら刺されるまでもなく精神的にやられそうである)、 矢印型に編隊を組み猛スピードで敵を襲わせる「奔棘襲銛(ほんきょくしゅうせん)」として使用。カーブするたびに矢印を分裂させ、相手を攻撃させた。 正体を見破られた後は開き直って離散し全方位からの攻撃に切り替える。 翔霍は煙幕を焚くことで蜂の隊列を乱し、その中で一番手厚く守られている蜂_すなわち女王バチを見つけ出すと、 それを生け捕りにして蜂の群れを攪乱、とどめを刺すべく突っ込んできた蓬傑の剣先に突き刺して殺害。 逆上した蜂たちは瞬く間に蓬傑に群がり、たちどころにその命を奪い去った。 ◆天釐蜘巣(てんりんちそう) 使用者:義将(神拳寺) 中国山東省の菊露山にのみ生息する扁平な体を持つ巨大蜘蛛「禽瓶(きんぺい)蜘蛛(ぐも)」を飼育し、上下自在の機動力で相手を追い詰める。 禽瓶蜘蛛は飼い主にのみ忠実であり、ピアノ線を凌駕する強度と瞬間接着剤並みの粘着力を有する糸で敵を捕らえる。 術者はこの糸を利用することで高所からの落下を防ぐこともできる。 更に牙には猛毒が含まれており、相手の動きを奪いジワジワと仕留める。 義将は「張義」と名付けた禽瓶蜘蛛を背中にしがみつかせ、蜘蛛の入れ墨と偽装したうえで戦っていた。 泊鳳相手に巣を張り捕えるも、隠し持っていた老酒(アルコール度数70)に引火されて巣を丸焼きにされ脱出される(「され」何度書いてんねん)。 続いて周囲を回転しながら尻から出した糸で絡めとる「回釐蜘縛(かいてんちばく)」で泊鳳の動きを封じたが、蜘蛛は糸を伝って真後ろに逃げる習性を利用され ケツに老酒入りの瓢箪をぶち込まれてしまい、酔っ払って戦闘放棄したがために義将の怒りを買い、短剣で切り裂かれて転落。 しかしそれでも忠誠心の糸は切れることなく、泊鳳から義将をかばったため双方とどめは刺されなかった。 なお、英語で蜘蛛をスパイダーと称するのは、西洋の武道家たちがこの奥義を会得できず「失敗だ~」と言ったことが 時を経て変化した物ではないことは言うまでもない(日本曙蓬莱武術協会理事長 宮下あきら盛田慎之介談)。 「ふう、蛇ィな記事だったぜ」 「がはは!追記・修正よろしく頼むわい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 読ませる気がない漢字が多すぎる -- 名無しさん (2018-10-01 09 29 16) 巨象を殺すというのは一種のステータスかなにか? -- 名無しさん (2018-10-01 10 03 33) ↑身体がでかいほど毒の量が必要。象ほどでかいのをほんの僅かで殺せるってのはそれだけ毒性が強いアピールとマジレス -- 名無しさん (2018-10-01 13 34 55) アッハイ鼠は食肉目でコロッセオはギリシャにあります。凄いなあ男塾の圧倒的な設定のガバガバっぷり(褒め言葉)。 -- 名無しさん (2018-10-01 16 27 56) 雪ネズミの丸焼きは地味に食ってみたいと昔漫画読んでて思った -- 名無しさん (2018-10-01 20 19 42) 結構サファリパークの動物のようにフレンドリーなやつが多いのがこの漫画の特徴だからこういった技ができるのかも -- 名無しさん (2018-10-02 09 39 01) 壮絶な育児放棄クソワロタwww -- 名無しさん (2019-03-13 01 30 44) 蟻は調教できるのに魚は調教できないらしい。でもまあ、塩分が溶けだしてるからピラニアが近寄らないってのは、男塾にしては割と納得のいく理由づけだったな。 -- 名無しさん (2020-05-02 15 26 04) 露骨なけもフレパロ吹いたwww怒られねえかこれwww -- 名無しさん (2021-01-01 22 48 18) 永劫の輪廻核惺はネタ技扱いされてるけど、桃にかなりダメージ与えてる強い技なんだよな。つーかファラオの投擲技術がすごい -- 名無しさん (2023-04-25 05 34 03) 冷静に考えると、表向きには1000年以上も前に絶滅したとされているほど稀少な生き物を使う必要がある技なのにはるばる遠方の武闘大会まで連れてきて大丈夫なのか……?しかも氷が足場になるような物凄く寒い戦場や踏み外すと間違いなく即死するような灼熱の溶岩や硫酸の池がすぐ側にある戦場で戦わされたり長旅や本来の生育環境と大きく異なる条件で使役する動物だの虫だのが大きく体調を崩したりしかねないとんでもない危険な扱いなんじゃ……(本来の使命が「特定の場所を巡る秘密の番人」と、本来は本拠地以外の場所での戦いは想定されてないような面々も少なくないだろうし……) -- 名無しさん (2024-03-21 19 03 04) 名前 コメント