約 11,558 件
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/6851.html
【三輪山】 桜樹稲荷 レベル 49 7体 構成 名前 種族 レベル 初期付与 使用技 桜樹稲荷 山神 49 反射結界 煉獄 跋渉狐 動物 上位術 跋渉狐 動物 おてんば狐霊 槍侍 守護 おてんば狐霊 槍侍 守護 やんちゃ狐霊 弓侍 守護、n連射、金縛りの計 やんちゃ狐霊 弓侍 備考 ドロップアイテム 須恵器のかけら 情報募集中! 1は、反射もち -- 種族は1が山神、2・3が動物、4〜が侍。4・5は槍装備。 -- 竹 1煉獄ちゅかってきまちた。 -- とっちゃん坊や? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2488.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD IRISH SYMPHONIC Despair of ELFERIA 猫叉Master 205 1248 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同時押しにちょっとした階段や乱打が入ってくるのがメイン。後半は前半と比べれば若干難しくはあるが特筆するほどではない。ノマゲも難も☆10で真ん中ぐらいだろう -- 名無しさん (2015-01-30 16 28 36) やはりそれくらいが妥当だったか。煉獄を難抜け出来た人はこちらもあっさり難抜け可。ただし、物量があるのでEXHは押し負けたら即死する。 -- 名無しさん (2015-02-15 00 24 40) 同時押しが多いためスコアは出しやすい -- 名無しさん (2015-02-15 02 52 46) 煉獄に比べるとだいぶ押しやすい感じがした あっちよりはこっちの方が簡単 -- 名無しさん (2015-02-15 19 39 13) フルコンは煉獄の方が楽だった。こっちはちょこちょこくるくの字がウザい。 -- 名無しさん (2016-07-29 01 44 31) 1P正規でフルコン。階段と猫叉特有の24分やクセのある配置がそこらかしこにある。乱でやった方が楽かも。 -- 名無しさん (2021-01-28 19 45 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/592.html
製作者・黒豆ポテト 設定 紅蓮繊奈 年齢:16歳 一人称:アタシ 二人称:テメェ 設定: クルセイド学園高等部1-4在籍。煉獄会所属。 炎を操る能力者。兄とは違い、纏うより放つ方が得意。 兄である紅蓮豪人とは壊滅的に仲が悪いが、 蒼牙誠に惚れており、彼に近付くために煉獄会に所属した。 普段はガサツで乱暴者だが、蒼牙の前ではしおらしくなる。 知的な蒼牙と話を合わせる為、必死に勉学に励んでいる。 アイコン 凪波様 02pilot_3801.bmp 02pilot_3802.bmp 02pilot_3803.bmp 02pilot_3804.bmp 02pilot_3805.bmp 02pilot_38U.bmp HP:星屑と時の詩 URL:http //www.geocities.jp/zannma9071/index.html パイロット 紅蓮繊奈 繊奈, せんな, 女性, 能力者, AAAA, 140 特殊能力なし 132, 148, 144, 150, 165, 163, 超強気 SP, 50, 加速, 1, 突撃, 6, ひらめき, 11, 熱血, 14, 集中, 21, 必中, 30 02pilot_3801.bmp, -.mid ユニット 紅蓮繊奈 紅蓮繊奈, ぐれんせんな, (能力者(紅蓮繊奈専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3000, 140 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。 メッセージクラス=煉獄会 3000, 140, 700, 90 BACA, 02pilot_38U.bmp 我流格闘技,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 弐式煉獄波,1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, -10, 火 熱波炎上,1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +10, 火P 獄焔魔槍,1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +15, 実火 業火滅殺,1600, 2, 5, -15, -, 25, 110, AACA, -10, 火 アニメーション 紅蓮繊奈 我流格闘技, 振る武器突撃 -.bmp 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃 我流格闘技(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃 弐式煉獄波(準備), 炎;ユニット変色 対象ユニットID 赤 Breath.wav 弐式煉獄波(攻撃), 波動放射 赤 Breath.wav;波動放射 赤 Breath.wav 弐式煉獄波(命中), 炎斬撃 二刀流 AntiShipMissile.wav 熱破炎上(準備), 炎;ユニット変色 対象ユニットID 赤 Breath.wav 熱破炎上(攻撃), 振り上げ 赤;魔法集中 赤 Breath.wav 熱破炎上(命中), 火柱 獄焔魔槍(準備), 炎;ユニット変色 対象ユニットID 赤 Breath.wav 獄焔魔槍(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備;@戦闘アニメ_光槍準備 赤 Fire.wav;実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Red)01.bmp 48 Breath.wav 発光 獄焔魔槍(命中), 中ビーム 赤 業火滅殺(準備), フェイスアップ;炎;ユニット変色 対象ユニットID 赤 Breath.wav 業火滅殺(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 赤 Charge(High).wav;@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤 -.wav;@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤 -.wav;超ビーム 赤 Explode(Long).wav 業火滅殺(命中), 超ビーム 赤;超爆発 ノンパイロット 紅蓮繊奈(攻撃) 繊奈, 02pilot_3802.bmp 繊奈(攻撃) 繊奈, 02pilot_3802.bmp 紅蓮繊奈(ダメージ) 繊奈, 02pilot_3803.bmp 繊奈(ダメージ) 繊奈, 02pilot_3803.bmp 紅蓮繊奈(回避) 繊奈, 02pilot_3804.bmp 繊奈(回避) 繊奈, 02pilot_3804.bmp 紅蓮繊奈(笑顔) 繊奈, 02pilot_3805.bmp 繊奈(笑顔) 繊奈, 02pilot_3805.bmp ダイアログ 紅蓮繊奈 回避 紅蓮繊奈(回避), ふざけてんじゃねーぜっ! 回避 紅蓮繊奈(回避), ハン! ノロマが! 回避 紅蓮繊奈(回避), 出直してきな! ドンガメ! 回避 紅蓮繊奈(回避), どっち見て攻撃してやがる! 回避 紅蓮繊奈(回避), バーロー! アタシゃこっちだ! 回避 紅蓮繊奈(笑顔), おいおい、てめぇ目ついてんのか? 回避 紅蓮繊奈(回避), 10年早いんだよ! マヌケが! ダメージ小 紅蓮繊奈(回避), ああん? ……何しやがる! ダメージ小 紅蓮繊奈(攻撃), クソ兄貴のパンチに比べりゃこんなもの! ダメージ小 紅蓮繊奈(回避), ガキだからって手ぇ抜いてんじゃねーだろうな…? ダメージ小 紅蓮繊奈(攻撃), へっ! そんな攻撃、痛くもかゆくもねーぜ! ダメージ小 紅蓮繊奈(回避), ザコの相手をしてる暇はねーんだよっ!! ダメージ小 紅蓮繊奈(回避), 何だぁ? 今のヘボヘボな攻撃はよ! ダメージ中 紅蓮繊奈(回避), へっ! 面白くなってきたじゃねーかっ! ダメージ中 紅蓮繊奈(攻撃), いいぜ! もっとガンガン攻めてきなっ!! ダメージ中 紅蓮繊奈(攻撃), アタシはこの程度じゃ止まらねーぜっ! ダメージ中 紅蓮繊奈(回避), へっ…いい攻撃してくんじゃねーか! ダメージ中 紅蓮繊奈(攻撃), 面白いじゃねーか! 燃えてきたぜっ! ダメージ中 紅蓮繊奈(攻撃), ハン! まだまだいけるぜ!! ダメージ大 紅蓮繊奈(ダメージ), くそっ! こいつ、強え……!! ダメージ大 紅蓮繊奈(ダメージ), 畜生……まだまだっ!! ダメージ大 紅蓮繊奈(ダメージ), こんなところで…… Color=White 紅蓮繊奈(攻撃), こんなところで…….こんなところで負けるアタシじゃねえっ!! ダメージ大 紅蓮繊奈(ダメージ), 手も足も出ねえってか? クソッ……!! ダメージ大 紅蓮繊奈(ダメージ), 許さねえ…… Color=White 紅蓮繊奈(攻撃), 許さねえ……絶対に許さねえからなっ!! ダメージ大 紅蓮繊奈(回避), この野郎… Color=White 紅蓮繊奈(攻撃), この野郎…アタシを怒らせたらどうなるか解ってんだろうな!! 破壊 紅蓮繊奈(ダメージ), ちっくしょぉぉぉーっ!! 脱出 紅蓮繊奈(ダメージ), くそっ! 次は絶対容赦しねえからな!! 射程外 紅蓮繊奈(回避), ちっ、セコい真似しやがるぜ 射程外 紅蓮繊奈(回避), おいおいおいおい、そいつぁ無いだろ 射程外 紅蓮繊奈(ダメージ), この野郎……味な真似しやがるぜ 射程外 紅蓮繊奈(回避), アタシの炎が届かねえってのかよ!? 射程外 紅蓮繊奈(攻撃), そこでガタガタ震えながら待ってろ! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), おらぁっ、行くぜぇっ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), ぶっ飛ばしてやるぜっ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), おぉぉぉぉぉぉおおらぁぁぁぁッ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), 消し炭にしてやるぜっ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), ブチのめしてやらァッ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), へっ! 燃えてきたぜぇっ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), 焼き尽くしてやらァッ!! 攻撃 紅蓮繊奈(回避), こいつで…… Color=White 紅蓮繊奈(攻撃), こいつで……どうだァッ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), 紅蓮の炎で燃え尽きろォッ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), アタシの炎に耐えられるもんかよっ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), どぉぉぉぉりゃあああぁぁぁぁぁッ!! 攻撃 紅蓮繊奈(攻撃), テメェはアタシが倒すっ!! 攻撃(対紅蓮豪人) 紅蓮繊奈(攻撃), ク・ソ・あ・に・きィィィィィッ!! 攻撃(対紅蓮豪人) 紅蓮繊奈(攻撃), クソ兄貴がッ!! 攻撃(対紅蓮豪人) 紅蓮繊奈(攻撃), 今日こそテメェはアタシが倒すッ!! 攻撃(対影山不動) 紅蓮繊奈(攻撃), マジでやる気かよ、不動さん! 攻撃(対影山不動) 紅蓮繊奈(回避), ちっ、どうもやり辛いな……! 攻撃(対影山不動) 紅蓮繊奈(攻撃), しゃあねえな……ちったぁ覚悟しろよ、不動さん!! 攻撃(対蒼牙迅) 紅蓮繊奈(回避), テメェが蒼牙さんの血を1mmでも引いてるなんて、考えられねえな 攻撃(対蒼牙迅) 紅蓮繊奈(攻撃), 蒼牙さんの苗字を汚してんじゃねえ! 改姓しろ、改姓!! 攻撃(対蒼牙迅) 紅蓮繊奈(笑顔), 一匹狼だぁ? ハッ、馬鹿のせいでダチが出来ねえだけだろ 攻撃(対高見沢秀一) 紅蓮繊奈(攻撃), 名前のことは言うんじゃねえッ!! Color=White 紅蓮繊奈(ダメージ), 名前のことは言うんじゃねえッ!!.……こっちもちったぁ気にしてんだよ 攻撃(対高見沢秀一) 紅蓮繊奈, えーと、深紅なる……何つったっけ? 攻撃(対高見沢秀一) 紅蓮繊奈(攻撃), そろそろテメェとは、ケリつけておかねえとなっ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), おらぁっ、行くぜぇっ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), ぶっ飛ばしてやるぜっ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), おぉぉぉぉぉぉおおらぁぁぁぁッ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), 消し炭にしてやるぜっ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), ブチのめしてやらァッ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), へっ! 燃えてきたぜぇっ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), 焼き尽くしてやらァッ!! かけ声 紅蓮繊奈(回避), こいつで…… Color=White 紅蓮繊奈(攻撃), こいつで……どうだァッ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), 紅蓮の炎で燃え尽きろォッ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), アタシの炎に耐えられるもんかよっ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), どぉぉぉぉりゃあああぁぁぁぁぁッ!! かけ声 紅蓮繊奈(攻撃), テメェはアタシが倒すっ!! かけ声(対紅蓮豪人) 紅蓮繊奈(攻撃), ク・ソ・あ・に・きィィィィィッ!! かけ声(対紅蓮豪人) 紅蓮繊奈(攻撃), クソ兄貴がッ!! かけ声(対紅蓮豪人) 紅蓮繊奈(攻撃), 今日こそテメェはアタシが倒すッ!! かけ声(対影山不動) 紅蓮繊奈(攻撃), マジでやる気かよ、不動さん! かけ声(対影山不動) 紅蓮繊奈(回避), ちっ、どうもやり辛いな……! かけ声(対影山不動) 紅蓮繊奈(攻撃), しゃあねえな……ちったぁ覚悟しろよ、不動さん!! かけ声(対蒼牙迅) 紅蓮繊奈(回避), テメェが蒼牙さんの血を1mmでも引いてるなんて、考えられねえな かけ声(対蒼牙迅) 紅蓮繊奈(攻撃), 蒼牙さんの苗字を汚してんじゃねえ! 改姓しろ、改姓!! かけ声(対蒼牙迅) 紅蓮繊奈(笑顔), 一匹狼だぁ? ハッ、馬鹿のせいでダチが出来ねえだけだろ かけ声(対高見沢秀一) 紅蓮繊奈(攻撃), 名前のことは言うんじゃねえッ!! Color=White 紅蓮繊奈, 名前のことは言うんじゃねえッ!!.……こっちもちったぁ気にしてんだよ かけ声(対高見沢秀一) 紅蓮繊奈, えーと、深紅なる……何つったっけ? かけ声(対高見沢秀一) 紅蓮繊奈(攻撃), そろそろテメェとは、ケリつけておかねえとなっ!! 弐式煉獄波 紅蓮繊奈(攻撃), 弐式煉獄波ァッ!! 弐式煉獄波 紅蓮繊奈(攻撃), クソ兄貴の技とは一味も二味も違うぜっ!! 弐式煉獄波 紅蓮繊奈(攻撃), クソ兄貴のやつと同じだと思ったら、痛い目見るぜ!! 弐式煉獄波 紅蓮繊奈(攻撃), アタシ流煉獄波ッ! 弐式煉獄波 紅蓮繊奈(攻撃), 煉獄波ァッ!! 弐式煉獄波(対紅蓮豪人) 紅蓮繊奈(攻撃), 自分の技でくたばりな! クソ兄貴ッ!! 熱破炎上 紅蓮繊奈(攻撃), 熱破ァッ! 炎上ォォッ!! 熱破炎上 紅蓮繊奈(攻撃), 唸れ火柱! 熱破炎上ッ!! 熱破炎上 紅蓮繊奈(攻撃), 燃え尽きなッ! 熱破炎上ォォォォッ!! 熱破炎上 紅蓮繊奈(攻撃), 燃え上がれ! 熱破炎上!! 熱破炎上 紅蓮繊奈(攻撃), ねっぱぁぁぁぁ! えぇぇんじょぉぉぉぉぉうっ!! 獄焔魔槍 紅蓮繊奈(攻撃), 受けろッ! 獄焔魔槍ぉぉぉっ!! 獄焔魔槍 紅蓮繊奈(攻撃), ご・く・え・ん! まそぉぉぉぉぉぉうッ!! 獄焔魔槍 紅蓮繊奈(攻撃), 突き刺されっ! 獄焔魔槍ッ!! 獄焔魔槍 紅蓮繊奈(攻撃), 灼熱の槍よッ!! 獄焔魔槍 紅蓮繊奈(攻撃), 貫けぇぇぇぇっ! 獄焔まそぉぉぉぉぉぉうっ!! 業火滅殺 紅蓮繊奈(回避), ハァァァァァァァッ……… 紅蓮繊奈(攻撃), b big 業火! めぇっさぁぁぁぁぁつ!! /b /big 業火滅殺 紅蓮繊奈(攻撃), ひぃぃぃぃぃっさぁつ!!; b big 業火!! 滅殺!! /b /big 業火滅殺 紅蓮繊奈(回避), これがアタシの……全身全霊だァッ!! 紅蓮繊奈(攻撃), b big 業火ぁぁぁぁっ!! めっさぁぁぁぁぁつッ!! /b /big 業火滅殺 紅蓮繊奈(回避), 全てを焼き尽くす業火の炎…… Color=White 紅蓮繊奈(攻撃), 全てを焼き尽くす業火の炎……受けてみやがれッ!!; b big 業火ッ! 滅殺ッッ!!! /b /big 業火滅殺 紅蓮繊奈(攻撃), ブチ抜けェェェェェッ!!; b big 業火……滅殺!! /b /big
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/431.html
アップデートに伴い追加された新アイテムの情報をまとめるページです。 情報収集中につき、不確定な内容もありますのでご注意ください。 参考: 公式サイト「メビウスアームレット実装詳細ページ」 公式サイト「アップデート詳細」 全37種類 画像 完成品 主材料 副材料 備考 メビウスアームレット 無限の称号 光のアームレット メビウスアームレット×1 ダイアモンド×1 ? 闇のアームレット メビウスアームレット×1 ゾイサイト×1 ? 炎のアームレット メビウスアームレット×1 ルビー×1 ? 水のアームレット メビウスアームレット×1 サファイア×1 ? 雷のアームレット メビウスアームレット×1 トルマリン×1 ? 森のアームレット メビウスアームレット×1 エメラルド×1 ? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 光輝の黒眼アームレット 光のアームレット×2 闇のアームレット×1 ? 光輝の赤眼アームレット 光のアームレット×2 炎のアームレット×1 ? 光輝の青眼アームレット 光のアームレット×2 水のアームレット×1 ? 光輝の黄眼アームレット 光のアームレット×2 雷のアームレット×1 ? 光輝の緑眼アームレット 光のアームレット×2 森のアームレット×1 ? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 暗黒の白眼アームレット 闇のアームレット×2 光のアームレット×1 ? 暗黒の赤眼アームレット 闇のアームレット×2 炎のアームレット×1 ? 暗黒の青眼アームレット 闇のアームレット×2 水のアームレット×1 ? 暗黒の黄眼アームレット 闇のアームレット×2 雷のアームレット×1 ? 暗黒の緑眼アームレット 闇のアームレット×2 森のアームレット×1 ? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 煉獄の白眼アームレット 炎のアームレット×2 光のアームレット×1 ? 煉獄の黒眼アームレット 炎のアームレット×2 闇のアームレット×1 ? 煉獄の青眼アームレット 炎のアームレット×2 水のアームレット×1 ? 煉獄の黄眼アームレット 炎のアームレット×2 雷のアームレット×1 ? 煉獄の緑眼アームレット 炎のアームレット×2 森のアームレット×1 ? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 深海の白眼アームレット 水のアームレット×2 光のアームレット×1 ? 深海の黒眼アームレット 水のアームレット×2 闇のアームレット×1 ? 深海の赤眼アームレット 水のアームレット×2 炎のアームレット×1 ? 深海の黄眼アームレット 水のアームレット×2 雷のアームレット×1 ? 深海の緑眼アームレット 水のアームレット×2 森のアームレット×1 ? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 剛雷の白眼アームレット 雷のアームレット×2 光のアームレット×1 ? 剛雷の黒眼アームレット 雷のアームレット×2 闇のアームレット×1 ? 剛雷の赤眼アームレット 雷のアームレット×2 炎のアームレット×1 ? 剛雷の青眼アームレット 雷のアームレット×2 水のアームレット×1 ? 剛雷の緑眼アームレット 雷のアームレット×2 森のアームレット×1 ? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 樹海の白眼アームレット 森のアームレット×2 光のアームレット×1 ? 樹海の黒眼アームレット 森のアームレット×2 闇のアームレット×1 ? 樹海の赤眼アームレット 森のアームレット×2 炎のアームレット×1 ? 樹海の青眼アームレット 森のアームレット×2 水のアームレット×1 ? 樹海の黄眼アームレット 森のアームレット×2 雷のアームレット×1 ?
https://w.atwiki.jp/samanddora/pages/137.html
用心棒 下級 [ 剣士 | 僧侶 | 魔法使い | 忍者 | 侍 ] 上級赤[ ソードマスター | パラディン | ファイアマスター | 剣豪 | 用心棒 ] 上級青[ シールドマスター | ハイプリースト | フロストマスター | 忍者マスター | 将軍 ] 上級緑[ ブレードエンチャントレス | ルーンマスター| 魔導大筒士 | 龍槍操術士 | バトルソングマスター ] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 【公式サイトより】 侍の上級職。 攻撃に特化した用心棒。 圧倒的な攻撃力と、広い攻撃範囲を持つ。 転職条件 侍のレベルを20に上げ、侍で試練の広間をクリアする。 性能 素晴らしいほどの火力特化職。ダメージディーラー以外のロールを考えずに済む(考えてもなれないが)。 物理火力と言えば用心棒。いかに効率よく敵を排除できるかを考えよう。 殴って敵が怯んだ隙に 殺 る、が通じないスーパーアーマー持ちには要警戒。 ダメージ床に押し込んだりするのも控えよう。 タンクがいる場合、開始早々にボスに全力攻撃すると、ターゲットがタンクへ向かなくなる。自分が危なくなるだけでメリットがないため、良く考えよう。 回避が下手なら、適度なダメージに抑え、ターゲットとならないようにしよう。 頼れる我らが特攻隊長。とにかく単位時間あたりの火力がすさまじい。道中の雑魚の乱戦にはぜひとも1人加えたい。 4thから、HP/防御力が下方修正され、打たれ弱くなったので注意 六之太刀 速度が遅いが威力が高く攻撃範囲が広い。途中で割り込まれないよう要注意。 それなりに射程があるため、密着状態から発動しなくても十分当たる。モーションが遅めなので、忍系などは多少離れた場所から殴り始めるのも良い。 5発目はSP消費するものの威力があり、6発目はさらに吹き飛ばしと踏み込みが入り使い勝手が良い。6撃目の見た目は殆ど一閃そのもの ただし結構SP消費が大きいため、全て出すと攻め手が限定される。状況をみて使い分けよう。 4撃止めキャンセル、6撃出し切りなど、状況によって変えていくと良い。 6連撃のどれにも打ち上げ性能はない 煉獄斬 前半の連撃は範囲が広く相手を怯ませる能力が高い。一方後半は一撃が重いが移動する上範囲が狭く当てにくい。 乱戦では前半だけでキャンセルして使うか、後半まで使って強敵を打ち上げるかの判断が必要。 間合いが悪いと前半の途中で外れてしまうので注意。 SP消費は大きくないが一度撃つとゲージがたまるまで使用不可。他の攻撃につなげよう。 旋風連斬 下位の旋風斬に溜を追加した攻撃。威力と攻撃回数が増えている。 溜め始めて数秒はSPを消耗しつつ威力と攻撃回数が上がる。それ以降も溜めていると無駄にSPを消費する。SP管理に注意。 溜め中に被ダメすると、溜めが解除される。注意しよう。 最大に溜めるとボス相手にも十分使える威力になる。溜めなくとも相手を怯ませる。またダメージを与える時間が長いのでお手玉にも有効。 乱戦でうかつに使うと相手を散らかしてしまうのは旋風斬と共通。 最終段にのみ吹き飛ばしがあるので、その前でキャンセルすると邪魔にならない。 回転中に回避キャンセル無しで他の技を出せる。回転エフェクトを纏いながら煉獄斬を発動する様子はなんだかカッコいい。ただし旋風連斬の判定自体は発生しないので注意。旋風連斬の最後の吹き飛ばしを出す前に煉獄斬などの別の技に繋げると回避キャンセルいらずでスムーズにダメージを稼げる。 串刺し 一瞬の溜の後、突撃からのフィニッシュ突き、2連目で打ち上げ、3連目で蹴りが出る(*1) 発動は遅いがよろけ無効からの吹き飛ばしまたは打ち上げでそこそこ安全。 追加入力するとSPを倍消費するので空中コンボをしないときは発動させないほうがよい。 最後をキャンセルするまたは追加入力をしないとSP燃費もかなりよくなり、そこそこ連打出来るようになり他のスキルよりかなり使い勝手がよくなりダメージも稼げる。 突撃しすぎて毒沼に突っ込んだり、僧侶から離れすぎたりしない事。 回避でいつでも中断できるので、バックステップRキャンセル(反対側にスティック傾けてR)を覚えると使い勝手の良さが加速する。 単体の敵に使うより、複数の敵に対して使ったほうが圧倒的に高効率。旋風のように敵を散らすわけでもないので、迷惑は掛かりにくい。 荒神降臨 自身に攻撃バフと、 防御デバフ を掛け、自分が敵に狙われにくくなる。 このバフはかなり強力で発動すればサクサクと敵を切り刻める。 デバフも強力でサクサクと敵に切り刻まれる。 実はデバフのみ僧侶スキルのキュアで消せ、バフのみを享受可能。キュアを掛けて貰えるなら美味しい。 近くに僧侶系がいる場合に使おう。視認性の悪いVitaでは、発動してもすぐには確認してもらえない上、キュアは範囲魔法。乱戦中や他メンバーのHPが減っている場合に使うと、当たり前だがスルーされるので注意 通常マップはいいのだが、ボスマップだとメンバー同士が比較的離れて開始する場合が多い。つまりキュア範囲外になりやすいので注意。 用心棒は積極的に殴りに行くクラスなのでヘイト減少はあまり意味がない。どうせすぐヘイトが貯まる。 但しヘイト減少効果自体は強力で、他に用心棒がいるとてきめんに自分は狙われにくくなる。殴ろうとした敵がどっか行くので良し悪しだが、上手くやれば一方的に各個撃破も可能。 防御デバフが掛かっていつもより更に柔らかくなってるのを忘れると反撃で自分が各個撃破される。 範囲バフならともかく、自身にしか効果がないことに注意。 キュアしてくれないからと言って、僧侶系を地雷扱いしないようにしよう。どちらかと言えば、キュアを期待して発動する人自体が地雷である。 マップクリア時に魔法陣上で発動して、僧侶系メンバーに荒神降臨持ちと通知しておくと良いかも。 我流・荒神煉獄斬 煉獄斬の上位スキルだが上位互換ではない。 前方にほぼ移動せず、スーパーアーマーがないので攻撃を受けると中断されるのに注意。 また、こちらは動かないのに斬られている相手はノックバックしていくので相手にスーパアーマーがなかったり、敵の背後に後退する余地があると全段入らない。 つまり、前進していくので壁際だと全段入りにくい煉獄斬とは正反対の性質がある。 PTメンバーが敵を押し込んでくれると嬉しい。 ゲージが貯まるまで掛かる時間が長く、煉獄斬と併用しても両方とも発動できない時間が産まれることも。 但し強力。凄まじく強力。拘束力も非常に高い 荒神降臨を発動し、煉獄斬と併用して竜ボスのように動かない敵に全段叩き込むと目に見えてHPゲージが減少する。 打ち上げ中だとヒット回数が激減するので、中ボス等に用心棒が寄って行ったら、打ち上げは厳禁。 地雷 他人の戦闘中に雷神を打って打ち上げる。雷神を使うなとは言わないがソロ、タイマン専用スキルだということを理解するべし 毒沼等まで押し込み、そこでなぐり合う 煉獄斬、旋風など、押し込んだり飛ばしたりするスキルが多いので注意。裏に回ってから使うなど考えよう。 一閃や旋風系で吹き飛ばし連発 煉獄系が回復する間、一閃連発して時間稼ぎする用心棒がいるが、他メンバーの邪魔になるので止めよう PTメンバーの状態を気にせず荒神降臨を発動し、挙句自滅即死する 俺がいなけりゃ始まらない、回復されて当たり前と勘違いする 類似として、荒神したらキュアされて当たり前と思っているもの地雷である スキル選択 再使用までの時間が長いものの我流・荒神煉獄斬の威力は強力。スーパーアーマー付の煉獄斬も非常に実用的。この二つは基本的にセットしておいた方が無難。 ラストを荒神降臨にし瞬間火力を上げるか、再使用までの繋ぎに旋風連斬・串刺し・飛天雷神斬を入れるかはお好みになる。 荒神降臨にした場合は使いどころを間違えないようにしたい。また、通常攻撃しかできなくなる時間が増えることにも注意。 旋風連斬は攻撃力に優れ、串刺しはSP効率に優れ、飛天雷神斬は打ち上げ。プレイスタイルによって選択しよう。 一閃はPTメンバーから見ると邪魔になりがちなので注意。 ダメージディーラーである用心棒が、救出というサポート行動がとれるようになるのは利点ではあるが。 単独で叩いているMobを壁バンして安全に叩くのにも使える。ただし、他前衛が周りにいたら止めること。 スキル スキル名 タイプ 説明 我流・六之太刀 打撃 大太刀での連続攻撃。スピードが遅い分、威力が高い。レベルアップで最大6連撃に。 我流・煉獄斬 打撃 闘気を使い、大太刀での高速連斬を行う。強力だが、闘気が戻るまで使えないのが難点。 我流・旋風連斬 打撃 力を溜めて、解放すると同時に回転切りを行う。溜め時間で攻撃回数と威力が変化する。 我流・串刺し 打撃 大太刀を前方に構え、突進しながら攻撃する大技。上方へと切る攻撃にも繋げられる。 荒神降臨 強化 刀剣に宿る荒ぶる魂たちを憑依させて、一時的に攻撃力を向上させる。荒ぶる魂から出る狂気は周囲の敵を恐慌状態に陥らせ、自身が狙われにくくなる。ただ、憑依中は自身の制御が効かないため、著しく防御力が落ちるという欠点がある。 我流・荒神煉獄斬 打撃 さらなる精進の末、最大の破壊力を持つ煉獄斬を更に進化させた連続攻撃。SP消費が低いが、再度闘気を溜めるのに時間がかかる。 戦鬼の気 常時 常に前線で戦う戦鬼のみが持つ闘気を放つ。味方の物理攻撃力を大きくアップさせる。 レベルごとのパラメータ Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ 20 550 125 160 80 92 80 145 90 11% 55 なし 21 580 126 166 83 96 83 150 94 12% 56 なし 22 610 127 172 86 100 86 155 98 12% 57 旋風斬 3連 23 640 128 178 89 104 89 160 102 13% 58 なし 24 670 129 184 92 108 92 165 106 13% 59 なし 25 700 130 190 95 112 95 170 110 14% 60 六之太刀 5連撃 26 730 131 196 98 116 98 175 114 14% 61 なし 27 760 132 202 101 120 101 180 118 14% 62 なし 28 790 133 208 104 124 104 185 122 15% 63 なし 29 820 134 214 107 128 107 190 126 15% 64 なし 30 850 135 220 110 132 110 195 130 16% 65 六之太刀 6連撃 31 880 136 226 113 136 113 200 134 16% 66 なし 32 910 137 232 116 140 116 205 138 17% 67 なし 33 940 138 238 119 144 119 210 142 17% 68 なし 34 970 139 244 122 148 122 215 146 18% 69 なし 35 1005 140 250 125 152 125 220 150 18% 70 我流・串刺し 3連撃 36 1040 141 256 128 156 128 225 154 18% 71 なし 37 1075 142 262 131 160 131 230 158 19% 72 なし 38 1110 143 268 134 164 134 235 162 19% 73 なし 39 1145 144 274 137 168 137 240 166 20% 74 なし 40 1180 145 280 140 172 140 245 170 20% 75 旋風連斬 最大溜め可能 41 1215 146 286 143 176 143 250 174 21% 76 なし 42 1250 147 292 146 180 146 255 178 21% 77 なし 43 1285 148 298 149 184 149 260 182 22% 78 なし 44 1320 149 304 152 188 152 265 186 22% 79 なし 45 1355 150 310 155 192 155 270 190 23% 80 六之太刀 攻撃力アップ・SP消費減 46 1390 151 316 158 196 158 275 194 23% 81 47 1425 152 322 161 200 161 280 198 24% 82 48 1460 153 328 164 204 164 285 202 24% 83 49 1495 154 334 167 208 167 290 206 25% 84 50 1530 155 340 170 212 170 295 210 25% 85 SP回復量アップ 4th HPと物理防御が弱体化している Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ 20 500 125 160 80 92 80 145 90 11% 55 なし 38 970 143 268 134 150 134 235 162 19% 73 43 1120 148 298 149 170 149 260 182 22% 78 44 1150 149 304 152 174 152 265 186 22% 79 45 1180 150 310 155 178 155 270 190 23% 80 六之太刀 攻撃力アップ・SP消費減 46 1210 151 316 158 182 158 275 194 23% 81 47 1240 152 322 161 186 161 280 198 23% 82 48 1270 153 328 164 190 164 285 202 24% 83 49 1300 154 334 167 194 167 290 206 24% 84 50 1330 155 340 170 198 170 295 210 25% 85 SP回復量アップ
https://w.atwiki.jp/bahamutofmemories/pages/28.html
参考URL https //www.youtube.com/watch?v=bbDkR9g00BY https //www.youtube.com/watch?v=BCQn1iCj3pA feature=youtu.be http //d.hatena.ne.jp/nowshika/touch/20141110/1415599033 http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8382707/blog/1782947/ http //xmerx.blog.fc2.com/blog-entry-103.html フェニックスHP 1099699 ■P1攻略(100 - 80%) 「漆黒の炎」立ち位置 ○DPSとヒラは、足元にピンクの輪っかが表示されたら移動する。 ○STは、「漆黒の炎」発動時に、フェニックスが少し舞い上がって炎で身をまとう。このエフェクトが消えた瞬間迷わず移動 ○「B」は近接の邪魔にならないように若干南側に設置 ○「白熱の炎」は近接の邪魔にならないように、スペースを空けて当てる 「ベンヌ」位置 ○ベンヌを中央POP地点でSTが固定し、8割程度削ったところで指定の位置へ引っ張り、最後は遠隔+STで倒す。 ○w3への移行はボスの体力52%をトリガーとしているため、ベンヌと漆黒に集中的に火力を出していると 5匹で抑えられなくなってしまいます。漆黒の炎は30秒以内に倒せばいいので、 dot+αくらいで大丈夫だと思います。踏まないように注意。 ここ(ベンヌ5匹)のDPSチェックは結構きつい印象。 ○ベンヌ出現時は回復を一旦とめる。とくに白。 ⇒物理攻撃のせいかベンヌの攻撃力が高く、ヒラだと1発で7割くらい食らう。 ベンヌ出現後すぐに煉獄の爆炎があるので、事前にかけていた鼓舞スキンが 剥がれてしまい誘爆受け渡し時のダメージで死亡する恐れが。 ■P2攻略(80 - 52%) 「漆黒の炎」立ち位置 ○煉獄の爆炎の詠唱が開始されると、緑色の輪が対象者に出現。 対象者がびっちゃんに重なって、びっちゃんが自己スキンして受け取る。 ○煉獄の爆炎キャッチボール(びちととり) ○とりさんがびっちゃんに重なって、渡したり、受け取ったりする。 ○ストスキ、鼓舞は的確に。渡す側の人に重点的にヒールをする。 「青碧の炎」「紅蓮の炎」ギミック ○月さんがギミックを処理する。 ○フェニックスが「紅蓮の炎」を詠唱したら、月さんは青い床を踏み、火玉の進行方向に待機して消火する。 ■P3攻略(雑魚殲滅) ○ヒール担当 びち→とら 月→礼二 ○マーキング担当 とら:とらがもっているベンヌに1~3の番号をふる。 礼二:礼二がもってるベンヌ4、5をふる。 ○小1【移動】→小2【移動】→大1・2小3【移動】(ここでインビン)→小4【移動】→大3小5【移動】→戦大4・5(戦士がバフ使いきったらかばうor挑発で1匹引っこ抜く。) ○/target attack5 /target attack4 /target attack3 /target attack2 /target attack1 マーキング1~5をつけて、5行並べたこのマクロを使うと 生きている一番数字の小さいベンヌにタゲが合うためターゲット操作が楽になる 15回目前後の転生の炎で死人が出るようになるため、そこまでがタイムリミット 陣やフェイコヴウイルス、神速魔迅速魔ベネディクション、 マントラなど全て使うつもりで ■P4攻略 ○基本的な立ち位置 フェニックスエギの突進をある程度避けやすい立ち位置 ○黄泉の役割 以下順番で黄泉に入る。デバフが2スタックになったら次の人に後退 ※0回目のさばは、黄泉偶数回の時は、びちのデバフが付いたままなので、さばが0に入る。 (0.さば) 1.びち 2.むん 3.ぱろ 4.とり ○煉獄の役割 煉獄をとらに移してから、みんなは集合場所に集まる。 タンク2で担当。近接DPSはタンクに近づかないように特に注意。 煉獄が終わったあとにタンクスイッチをする。 リヴァと煉獄が別々のタンクに当たることりなり、ヒーラーの負担が分散。 タンク以外は絶対にタンクに触れないこと ○突進とランドスライド 突進はランダム1名に線が付与され直線に発動する 他PCを巻き込まない、他PCの突進に飛び込まないよう注意 →線が付いた人だけが調整して、付いてない人は動かない方が良いらしい? 黄泉担当の人に突進の線がついたら、鼓舞を入れる。 ランドスライドは避けるだけだが、霊泉の炎を覆う様に出ると面倒なので 泉の端に立ち誘発する
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/50746.html
邪鬼の魔弾 KGM 火/闇 マナコストなし ロマノフ・コア デモニオ ■このカードは、ゲーム開始時、リンクさせずに自分の超次元ゾーンに置く。 ■いずれかのシールドゾーンからカードが離れた時、このゲームで3枚以上のカードがシールドゾーンから離れていたら、このカードを自分の《煉獄》とリンクさせてもよい。そうしたら、お互いの山札から2枚を墓地に置く。 関連 《煉獄》 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyouyalie/pages/8.html
LINK集 ひぐらし関連のリンク集です。ご自分で貼り付けよろ(メールでもok) 相互リンク募集中☆ No1.ひぐらしのなく頃に / 竜騎士07 ~ひぐらしのなく頃に 公式サイトです~ No2.煉獄庭園/煉獄小僧 ~ひぐらしのなく頃にのBGMの一部を提出した音楽素材サイト~ No3.Narve雑音空間/Koji Kusanagi ~ひぐらしのなく頃にのBGMの一部を提出した音楽素材サイト~
https://w.atwiki.jp/ginnotama/pages/21.html
欠陥品通販販売会社を摘発せよ! お供えまんじゅう 脱獄犯ふんどし仮面を追え! 虎鉄コレクター バズーカコレクター ジミーを探せ 七つ子の行方 夜の帝王 オカマ体験記 大江戸鉄人レースクラスC 大江戸鉄人レースクラスB 大江戸鉄人レースクラスA IKEDAYAの攘夷志士 絆の証明! 真選組クイズ! 栗子の家出 復活のマヨラ13! 絶望の栗子 幻の兵器 迷子の岩慶丸 迷子の勘兵衛 インセクト王者 潜入! 旧煉獄関 煉獄関 裏銀玉バトルの帝王 一日署長 再び! 仲裁 路上の喧嘩シリーズ 寄生えいりあんの願い 龍玉の奇跡
https://w.atwiki.jp/samukinn/pages/45.html
レベル60NPC戦術 吉川 元春 テーブル1 1T 必殺の一撃 2T 外法の法 3T 大軍散ッテ死兵トナル 4T 愚直な武 5T テーブル2 1T 頂門の一針 2T 大軍散ッテ死兵トナル 3T 漢の戦い 4T 5T 小早川 隆景 テーブル1 1T 煉獄の炎 2T 奇策 3T 外法の法 4T 知を以て制す 5T 謀略の戦場 テーブル2 1T 策士、策ニ溺レル 2T 煉獄の炎 3T 獅子身中の虫 4T 外法の法 5T 剛槍、獅子の如く 戦術が不明の部分は『空白』になってます わかる方は編集をしていただけるとありがたいです 編集の仕方がわからない方は、コメントにわかるところを書いてもらえたら、気が付いた時に編集します