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スキル 魔族必須の便利スキル 獣族の卵も割れる汎用性の高いスキル マイニングがBANされた時に。初期の中央戦に勝つために使います ルーン 上級ルーン:採掘王(魔族は初期が弱いため) その他ルーン:地上ユニット、遠隔攻撃強化ルーン デッキ概要 魔族の最終ユニット「アズールドレイク」を軸としたデッキです。 【序盤】 or+ ソードマン(ヘビーソードマン)とシルバーガーディアンを中心に戦います。 ゴールドが200溜まったらマイニング(マジックタワー)を置いてソウルを貯めつつ、中央モニュメントを破壊します。 このタイミングでユニット生産を止め、アズールドレイクを出しましょう。最中にステルス探知ユニットは必ず1体は出しておきます。 【中盤】 アズールドレイクを増やしつつ、敵が空対空ユニットを出してきたらオロバス(マモン)を、 地上ユニットを強化してきたら、盾役となるオーガやシールドナイトを出します。オーガやシールドナイトはレベル1まで上げて、あとはアズールドレイクを中心にレベルを上げていきます。 敵が空対空ユニットや空対地ユニットを"量産"して攻めてきた場合は、スカイシェルとスカイライダーで対応します。 【終盤】 人類がアイアンメイデン号を出してこないのであればこのままの編成でアズールドレイクの数を増やして押し切ります。盾役や対空ユニットを必要最低限出して、アズールドレイクの数を増やすのがコツです。 or 敵の対空ユニットにアズールドレイクがやられてしまうときは、ファイアタートル(ロックリザード)に変換します。敵が十分に対空ユニットを出してきたと判断した場合、または最終ターン直前での転換がオススメです。 入れ替え候補のユニット → ヴォイドフィッシュは全種族の中で最も優秀なステルス探知ユニットです。 → ソードマンは先に走って行ってしまい、ガーディアンと連携が取りづらいのでステータスが優秀なヘビーソードマンのほうが汎用性が高いです。 → ロックリザードはレベル3で機械特攻がつく優秀なユニットです。対人類への切り札となります。 → 上記のユニットが揃って入れば、アズールドレイクよりも地上制圧力が高いユニコーンの選択肢もあると戦略の幅が広がります。 作成者 keiJiji コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ビシャフブツ(毘舎浮仏) 仏教のカコシチブツ(過去七仏)の一人。 別名: ヴィシュヴァブ ビシャフ (毘沙浮)
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獣機合体!プルミエル 単色パーティー + 炎・6 + 水・1 + 風・4 + 光・3 + 闇・5 + 無・4 種族パーティー + 人間・3 + 妖精・6 + 神・1 + 魔物・1 + 獣・2 + 竜・1 + 機械・1 固有パーティー + 創醒の聖者・4 + 終教祖メイザース・3 + 神才マクスウェル・2 + ディバインゲート・1 準無課金 + 準無課金・ 完全無課金 + 完全無課金・3 イレギュラー + イレギュラー・4 ログインボーナスで構成された完全無課金PTということでイレギュラーに認定します! その辺りにいるニャン子とドラゴンで攻略ということでイレギュラーに認定します! 降臨ボスのみの完全無課金PTということでイレギュラーに認定します! 戦場で拾ったユニットだけでクリアというとんでもPTということでイレギュラーに認定します! 名前 コメント
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ギルドメンバー自己紹介 ゲンロクです(↑イメージ図) このカテゴリには、 1.基本的にINしてる時間帯 2.課金状況 3.真ギルドに加入した経緯 4.サブキャラの名前 5.キャラのステータス を書いてもらおうかな☆ サブキャラの名前は、後から加入した人からすると、誰が誰だかわからないからね(汗) スクリーンショットかプリントスクリーンで、ステータス画面見せれる人は見せてねーーー。 1.24時間www厳密には、14時~27時かなぁ・・・ 2.無課金!! 3.俺の場合は設立の経緯だから、別の記事を参照よろ 4.Dis子(読み方は、ディスコ。発言するときの表記は、ヂスコ) カクレモモジリ(呼ぶときは、モモジリ) 5.下の画像を参照よろ こうやって書くと、廃人だなって思うわーorz 1982年生まれの戌年。静岡県民です。
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フブキンのとる形態のひとつ。 非常に強い耐久性を持つことで有名なクマムシの如く、どんなことをいわれようとも表情一つ変えずに聞(効)いていなかったことにしてしまうほどに耐久力の高い状態となる。 この形態をとっているフブキンに対して有効な攻撃手段(?)は今のところ発見されていない。 広告下げ用
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フブキンの絵がいた絵を晒す(てぃあが担当)ファイル探し(完了) 絵のスキアナー(いまここ) アップロード(未完) ページ作成、貼り付け(未完) TRPGのキャラ(てぃあが担当)情報収集(いまここ) まとめる(未完) ページ作成(未完) フブキンの生い立ち情報収集(未完) まとめる(未完) ページ作成(未完) 広告さげ用
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健康診断の結果俺血液型A型らしい。 A型の男性は"石橋をたたいて渡る"タイプ。 何事にも細かく計画を立てて慎重に行動する。 人や社会に対する見方や批判は厳しく、また自分にも厳しい。 でも置かれた立場をよく理解して、何事にも責任感を持って行動する。 さらに、規則や決まり事をきちんと守る努力もする。 そんな観念を貫く事で、自分にも厳しくなるので、知らず知らずの内に他人にも同じことを要求し、厳しい観念を押しつけてしまうこともある。 あまりにも魔逆すぎて感動したww どうやらフブキンは、この血液型占いと自分の性格がいかに真逆であるかを力説しようとしていたようだが、『魔逆』という爆弾投下のせいで華麗にスルーされてしまった フブキンの携帯には『まぎゃく』がひとつの単語としてないらしい 『まぎゃく』と入力すると『魔逆』が変換で一発目だとか フブキンの性格はこれと『魔逆』らしいので、ひとつの参考にするといいだろう 広告下げ用
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無料でClash of Clans攻略 無課金の無課金者による無課金者のためのクラッシュオブクラン攻略ページ <本ページの紹介> 無課金でタウンホールレベル8レベルMAX〜タウンホールレベル9を目指すページ。タウンホール7や8の放置村の多さに驚いて管理人が趣味で作り始めた攻略ページです。(そこから先は気が向いたら作ります。)無課金にこだわった攻略情報を載せていく予定です。 <注意事項> 記載内容は全て管理人の個人的な見解です。記載内容に従って行なったことにより発生した事象には一切の責任を負いません。実際の攻略は全て自己責任で行なってください。記事の最終更新日にご注意ください。記載した時点で最も有用と考えられる内容を記載しているつもりではありますが、稀にアプリの更新により大幅に戦略に変更を要することがあります。無断転載を禁じます。 ・ゲーム紹介 クラッシュオブクランってどんなゲーム?これは無課金者のためのゲームです coming soon 初心者向け攻略情報 基本の基 基本の基 無課金者がとりあえず知っておくべきこと レベルアップの優先順位は?無課金者が押さえておくポイント どう守る? 無課金者にできる防衛とはcomong soon どう攻める? 無課金者が目指す攻撃とはcoming soon 先を見据えた育成を 無課金者は万遍なくレベルを上げてはならないcoming soon 資源を稼ごう 無課金者は手間と時間をかけよう coming soon クランに所属しよう 無課金でもクランに貢献できます coming soon タウンホールレベル別攻略各論 タウンホール レベル2 タウンホール レベル3 タウンホール レベル4 タウンホール レベル5 タウンホール レベル6 タウンホール レベル7 タウンホール レベル8 データ集 兵舎 闇の兵舎 呪文 闇の呪文 戦略解説 タウンホール8以下を攻撃するための方法を中心に解説しています 〈基本戦略〉 前衛と後衛を使い分けよう coming soon 優先攻撃対象が防衛設備のユニット達 その利点と欠点 coming soon 援軍処理 クラン対戦で星3を取るための必須技術 coming soon サイドカット 外周を回らされないために coming soon 〈各ユニット考察) ヒーラー うまく使えば大きく破壊率を上げられます coming soon ドラゴンラッシュ coming soon ガーゴイル考察 coming soon ホグライダー考察 coming soon バルキリー考察 coming soon 対空砲を叩き折ろう その1 対空砲vsライトニング 対空砲を叩き折ろう その2 対空砲vsライトニングwithアースクエイク タウンホールを早上げしてしまった人のために 詰んだ?いえいえ、まだまだこれからです coming soon タウンホールのレベルが低いうちにもクラン対戦で活躍したい coming soon
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キャラクター別SS追跡表 ロックマン № タイトル 作者 登場人物 010 えれくとりかるこみゅにけーしょん(棒) ◆2Y1mqYSsQ. フブキ弐型、ロックマン 032 英雄VS鬼-POWER BATTLE- ◆NXFS1YVsDc ロックマン、フブキ弐型、VAVA ▲上へ戻る
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晴れ時々超大雪 ttp //bit.ly/w59QD9 フブキンの新たなブログを発見した! 我々の完全勝利である! 2011年4月に開設したようである。 2012年1月末に1000hitを達成した。 この内1割程は我々の足跡だろう。 研究所の1日100hit(自称)と比べると勢いがないようだ。 2012年4月22日に開設一周年を迎えた。 我々研究陣のブログが次々に更新停止をしている中で、数少ない生き残りの一つと言えるだろう。 これからも研究対象として彼には大いに励んでもらいたいものだ。 最近更新頻度が上がってきている。 フブキンもネットで人と繋がっていたい病を発症しているのだろうか。 ……当時の我々は、浮かれていたようだ。 次のグラフを見てほしい。 これは、晴れ時々超大雪の更新頻度を示したグラフである。 浮かれていた時期から、更新頻度が下がっていき、ついには2ヶ月間更新されていない自体にまで陥ってしまった。 これでは、フブキンのトレンドを把握することができない。 果たして、彼はネット上から姿を消してしまったのだろうか。 (公告下げ用)