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https://w.atwiki.jp/perfumeworld/pages/25.html
課金アイテムとは このゲームは基本無料ですが、ゲームを進めていく上で有利になるアイテムを MP(マーブルポイント)で買う事が可能です MPはウェブマネーやネットキャッシュ、クレジット支払いなどでチャージ可能です ただしリスタートしないと反映されないので要注意 整形とヘア以外は期間が設けられているので注意 手袋と靴には追加能力がある 見た目だけにこだわるのなら最低でも透明帽子と上下服一着あればいいかもしれない 残念ながら同一ID内のキャラでも交換は出来ないので、デリートする時は注意しよう 個人的には倉庫拡張と1キャラのアイテムスロット拡張と1キャラの乗り物があれば 後はお好みレベルだと思う 遠距離職(忍者、忍者マスター、弓使い、ハンター、エーラン、スカウト、ガンナー)は 段数制限もあるのでアイテムスロット拡張があった方がお得だろう タリンなどに関してはよほどやりこんだ人以外は買う必要はないと思う 先輩戦士のお下がりでもオークで入手すれば充分やれる 経験値やドロップが増えるチケットは値段と期間の割に効果は薄いので 常用してもソレ相応の効果は体感しにくいです スキル振りなおしは、二次転職後の80で使うと最初から強力なスキルが使えます ステータス振り直しはまだした事が無いので、有志の情報やお試し次第書く予定です ペットに関しては餌が課金でしか買えないので、いくらペットの能力が良くても 買う必要は少ないと思います。 これは買ったらいけないと思うもの 経験値20%&ドロップ35%アップ(値段の割りに効果が今ひとつ) 魔法の燃料(1万ZEDで満タンになるからわざわざ課金する必要はない) 各種タリン(相当レベルが高くなったら別) 課金のワープ書など(回数制限あるし、乗り物で移動したほうが多少遅いが安上がり) ペット(効率は上がるが、餌が課金のみなのでリアルマネー大量消費したい人のみ) 銀のつるはし(買う価値が無い、黄金のつるはしの方が優秀だから) 露店(委託主流の今、わざわざ現金で買うのも無駄) あったら、もしくは2PC向けの人へ 黄金のつるはし(採掘オンラインなので寝ている時も安心&別PCでオンライン可能) 少なくとも快適に2次転職まで迎えたい人は 最低でも乗り物とアイテム欄拡張はした方がいいかもしれませんね
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/570.html
性能 フブキが愛用している氷の魔力を秘めた剣。重さ20kgで、ブイズクラスのポケモンが両手で持っても持ち上げられない。ただしフブキは片手で持ち上げてしまう。何故なの!?
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/24.html
フブキンのマイホームページ。 ”裏”とか、”精神分裂”とかが良い味を醸し出している。 フブキン曰く、一日100Hitしていたらしい。 現在は閉鎖されているようだ。 外部リンクはこちら 広告下げ用
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ブキ ブカ(2)の別名。
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ID ABO_Mio NAME ミオ=マーナガルム SEX Female AGE 19 TYPE Beast(狼) 武器 黒狼刀【紅蓮】 日本刀とリボルバーに変形する武器。二振り所持。 グリップエンドに刃を格納する構造な為、逆手持ちにするだけで瞬時に日本刀として扱える。また、順手持ちのままでも刃を出す事で不意打ち気味に攻撃を行える。 リキッドジェル バーサーク 服に塗布したプラーナを防御ではなく、武器を始めとする攻撃の強化に使用したリキッドジェル。 アサルトブレイク ムスペル 爆炎を操るAB。炎系のABで最強格の威力を持つ。 概要 ストーリー中盤、「フレースヴェルグ」に追加で配属された隊員。 フブキの同期で、特にフブキとは孤児施設にいた頃からの付き合い。 アクの強いフェースヴェルグ内では珍しくツッコミ役で面倒見がいい。ハンターとしての経験も長い。 フブキの事を心配していたが、その辺りのいざこざが終わった後に彼女と会った際には安堵の声を漏らすと共にプレイヤーに感謝の言葉を贈る。
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/81.html
リョウ=アマバネ 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 --- 所属 野望チーム 趣味・特技 ピーピング 搭乗機 ナイチチスキー/野望ロボ 真性の貧乳マニア、野望ブルー つるぺた大好きはんぺらと嗜好が同じ 専用機ナイチチスキーは忍者型の高起動偵察ロボット そのスピードと隠密性は女子更衣室の覗き行為で培われた ■■■■□:エロ度 ■■■■□:ギャンブル度 ■■■■■:ナイチチ度 ■□□□□:腹黒度 ■□□□□:達人度 追記 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジラエド 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット フィーダ・ミルザプール 所属 虎隠衆 虎隠衆の頭目フィーダの為に製作された忍者型機動マシン 修斗をベースに、アムステラとの戦闘に破れた6型の残骸を使い誕生した 製作者は不明 おそらく虎隠衆と関わりがある科学者が作ったと思われる 戦闘では、虎隠衆の忍術や他流派から盗み出した技を駆使して戦う 武装 電磁クナイ 忍棍×1 風魔手裏剣 主な活躍 SRC外伝「傭兵達の挽歌2」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/306.html
スキル 魔族必須の便利スキル、特にグレートホエールは必要ソウルが多いため、マイニングの成功が必要不可欠です。 強力な地対空ユニットを石化させます。 マイニングがBANされた時に。初期の中央戦に勝つために使いますが、マイニングがBANされた時点で鯨デッキはかなり厳しくなります。 ルーン 上級ルーン:採掘王(魔族は初期が弱いため) その他ルーン:通常シールド、シールド回復、空中攻撃、空軍エリート デッキ概要 魔族の象徴であるグレートホエールを最終ユニットとした空攻めデッキです。 【序盤】 相手の兵種にもよりますが、基本ソードマンを中心に戦います。レベルも経験値が溜まったらすぐにあげましょう。ゴールドが200溜まったらマイニングを置いてソウルを貯めつつ、中央モニュメントを破壊します。 このタイミング(ソードマン30〜40くらいが目安)でユニット生産を止め、グレートホエールを出します。 最中にステルス探知ユニットは必ず1体は出しておきます。 【中盤】 序盤に生産したユニットはひとまず消さずにユニットを追加していきます。 敵は必ず対空ユニットを出して来ます。敵の空対空ユニットが出て来たらスカイライダー(盾役)やスカイシェル(攻撃役)を出して対応します。 できるだけ早くグレートホエールのレベルを2に上げましょう。この時点でパワースパイクを迎えます。 → 序盤で押され、鯨までたどり着けないときはゴエティックを生産してしのぎます。量産しても転換すればネザーレイは最終ユニットとして使用することが可能です。 【終盤】 最大の敵は人類のアイアンメイデン号です。 テレポートを駆使して位置どりをしながらグレートホエールの数を増やしていきます。空対空ユニットとの数のバランスが大事です。毎ターン、対面の兵種や数を確認しながら数を増やしていきましょう。 → 空に意識が集中するので、敵が前線兵なしでアステリオンやボウタイガーなどを生産して来ることがあります。その場合は、ハンマーヘッドに全転換します。その際はレベルを最低でも2、可能なら3まであげましょう。強力な地上部隊を召喚し、陸も制圧してくれます。 入れ替え候補のユニット → ヴォイドフィッシュは全種族の中で一番優秀なステルス探知ユニットです。空が主戦場となるので、ヴォイドフィッシュは必須とも言えます。 作成者 keiJiji コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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スキル 魔族必須の便利スキル 獣族の卵も割れる汎用性の高いスキル マイニングがBANされた時に。初期の中央戦に勝つために使います ルーン 上級ルーン:採掘王(魔族は初期が弱いため) その他ルーン:地上ユニット、遠隔攻撃強化ルーン デッキ概要 魔族の最終ユニット「アズールドレイク」を軸としたデッキです。 【序盤】 or+ ソードマン(ヘビーソードマン)とシルバーガーディアンを中心に戦います。 ゴールドが200溜まったらマイニング(マジックタワー)を置いてソウルを貯めつつ、中央モニュメントを破壊します。 このタイミングでユニット生産を止め、アズールドレイクを出しましょう。最中にステルス探知ユニットは必ず1体は出しておきます。 【中盤】 アズールドレイクを増やしつつ、敵が空対空ユニットを出してきたらオロバス(マモン)を、 地上ユニットを強化してきたら、盾役となるオーガやシールドナイトを出します。オーガやシールドナイトはレベル1まで上げて、あとはアズールドレイクを中心にレベルを上げていきます。 敵が空対空ユニットや空対地ユニットを"量産"して攻めてきた場合は、スカイシェルとスカイライダーで対応します。 【終盤】 人類がアイアンメイデン号を出してこないのであればこのままの編成でアズールドレイクの数を増やして押し切ります。盾役や対空ユニットを必要最低限出して、アズールドレイクの数を増やすのがコツです。 or 敵の対空ユニットにアズールドレイクがやられてしまうときは、ファイアタートル(ロックリザード)に変換します。敵が十分に対空ユニットを出してきたと判断した場合、または最終ターン直前での転換がオススメです。 入れ替え候補のユニット → ヴォイドフィッシュは全種族の中で最も優秀なステルス探知ユニットです。 → ソードマンは先に走って行ってしまい、ガーディアンと連携が取りづらいのでステータスが優秀なヘビーソードマンのほうが汎用性が高いです。 → ロックリザードはレベル3で機械特攻がつく優秀なユニットです。対人類への切り札となります。 → 上記のユニットが揃って入れば、アズールドレイクよりも地上制圧力が高いユニコーンの選択肢もあると戦略の幅が広がります。 作成者 keiJiji コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ビシャフブツ(毘舎浮仏) 仏教のカコシチブツ(過去七仏)の一人。 別名: ヴィシュヴァブ ビシャフ (毘沙浮)