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イワパレス ◆カード情報 基本情報 HP:100 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:-- 逃げる:3 1進化ポケモン 《イシズマイ (BW2)》 → 《イワパレス (BW2)》 ワザ 草無 シザークロス 20+ コインを1回投げオモテなら、50ダメージを追加。 草無無 とつげき 80 このポケモンにも10ダメージ。 ポケモンデータ No.558 / いわやどポケモン 高さ:1.4 m / 重さ:200.0 kg 縄張りを 取り合って イワパレス 同士が 激しく 戦う。 岩を 壊された 方が 負け。 ◆考察 《ダブル無色エネルギー》をつければ「とつげき」は実質2エネ80ダメージと中々のコストパフォーマンスになるが、 1進化ダブル無色込み2エネ80ならば反動がない分《ゾロアーク (BK)》のワザ「ナイトバースト」の方が優秀。 ◆関連項目 関連カード 《イシズマイ (BW2)》 収録パック レッドコレクション ◆Q A Q: A:
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フィールドには全31のマスがあり、そこに土地を配置していく。 1ターンにパワーホイールを使用して配置できる土地の数は、草原(無色)のみ2マス、他の土地は1マス。 自分の配置したの草原(無色)は、他の土地で上書きすることが可能。草原以外の土地は上書きすることはできない。 例)草原(無色)→ 火山(赤色) 土地が配置できるのは、ゴッド(プレイヤー)に隣接したマスか、自分が設置した土地の隣マス、 もしくは自分のクリーチャーが乗っている相手が設置した土地の隣マス。 土地の配置時に配置可能なマスは光って表示される。 クリーチャーは基本的に自分が配置した土地の上にしか召喚できない。 (例外:ウインドゲートなど) 対戦相手よりも多くの土地を配置することができれば、自軍のクリーチャーを広範囲に配置できるようになり、より優位な展開に持ち込むことが可能。 土地を広げるのは、1ターンに2マス配置できる草原(無色)が優れている。 ただし、強力なクリーチャーは特定の土地を一定数配置していることが召喚の条件となっており、また召喚条件の土地の上にしか召喚できない。 草原(無色)のクリーチャーは、どの種類の土地でも召喚可能。 各土地のお勧めカード(初心者向け) レアリティがエピックとレジェンダリーのカードは基本的にどれも強力だが、なかなか手に入りにくいため、 カード作成で安く手に入るコモンとレアのカードを紹介する。 草原(無色) 警衛を持つ帝国の番人を2枚手札に加える。 名前 戦線を維持せよ! 色/種族 草原 タイプ イベント レアリティ コモン コスト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。1 攻撃力/ライフ 戦略 帝国の番人のメイン用途は敵の足止め。攻めも守りもどちらも使いやすい。状況次第では、フェアリアの回収役やゴッドへの攻撃に使用しても良い。 ライフが3しかないため、大抵1撃でやられる上、赤デッキ相手だと全体ダメージでまとめて除去される可能性もあるため、過信は禁物。 コンボ メモ コスト1で2枚のカードをドローできると考えれば非常に協力。コモンで手に入りやすいこともあり、初心者から上級者まで幅広く使える。 帝国の番人は遺言により倒されると2ライフ回復の効果があり、説明にある通り特殊能力の警衛も持っているため、使い道は多岐にわたる。 ・村の長老:クリーチャー コモン コスト2 (攻撃力/ライフ)1/1 遺言-カードを1枚引く。 ファームボーイに比べて、コストが1多いため使いにくいように感じるかもしれないが、倒れた際にカードを1枚引けるのは地味に強力。 火山(赤色)デッキを相手にするとライフ1は瞬殺されるため、井戸のフェアリア回収はファームボーイではなくこのクリーチャーのほうが良い。 ・サイランドの馬術家:クリーチャー コモン コスト3 (攻撃力/ライフ)3/2 生誕-このターン対象の他の味方1体は襲撃3を得る。 クリーチャーは通常1ターン1マスしか動くことができないが、このカードの効果により直線3マスまで一気に進むことができるようになる。 カードを出してすぐ効果が出るため、対戦相手の意表をつくことが可能。 森林(緑色) ・オークの父:クリーチャー コモン コスト6 条件 森2 (攻撃力/ライフ)6/6 生誕-あなたがコントロールする森林1つごとにこのクリーチャーは(0/+1)を得る 召喚条件を満たすだけでも6/8の強力クリーチャーが誕生する。森林を展開し終えた後の強さは一見の価値あり。 多色になるが、青色の「ギャブリアンの魅力」を使うと、14/14やそれ以上の能力になることもある。 ・サガミの木立訪問者:クリーチャー コモン コスト4 条件 森2 (攻撃力/ライフ)2/5 生誕-別の味方クリーチャー1体を、あなたのコントロールする森にテレポートさせる。 移動させる味方クリーチャーは、未行動であればテレポート後に移動と攻撃を行うことができる。相手ゴッドやクリーチャーへの奇襲に最適。 ・事実の声:クリーチャー コモン コスト4 条件 森2 (攻撃力/ライフ)1/5 生誕-クリーチャー一体の攻撃力と体力を元に戻す。 対象の攻撃力とライフをカードに書かれた初期値に戻すという効果。相手が強化したクリーチャーを元に戻す。 自分のクリーチャーがライフを減少させているとき、そのライフを初期値に回復させる、など、 中・上級者との対戦ではかなり強化させたクリーチャーが登場することも多いため、デッキに入れておいたほうが無難。 湖水(青色) ・ギャブリアンの魅力:イベント コモン コスト2 条件 湖2 対象のクリーチャー1体の攻撃力をライフと同じにする。カードを1枚引く。 攻撃力が低く、ライフが高いクリーチャーに使用することで、低コストで強力なクリーチャーを発生させることが可能となる。 例えば、緑の「生きている柳 コスト3 条件 緑2 (攻撃力/ライフ)1/7」に使用すると、攻撃力が7に上昇する。 反対に攻撃力だけ高いクリーチャーに使用することで、弱体化させることも可能。 ・カエル変身:イベント レア コスト4 条件 湖3 対象のクリーチャー1体を跳躍持ちの2/2のカエル 跳躍に変身させる。 青色を使っている人ならほぼ間違いなくデッキに入れている超強力カード。 どれほど強いクリーチャーでも(加護も関係なく)問答無用でカエルにしてしまえるので、基本は相手の召喚したクリーチャーに使用する。 反対に青色デッキを相手にするときには、このカードを早々に消費させる立ち回りが要求される。 火山(赤色) 砂漠(黄色)
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宥騎右神カシオペア (R) (無色) (8) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/ヒューマノイド/エイリアン 9000 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、自分の手札から無色クリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい ■自分が呪文を唱えたとき、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体選び、バトルさせてもよい。 ■W・ブレイカー ■右G・リンク 作者:(鬼威惨) ジーザス・メリーチェーンと相性がいいゴッド・ノヴァ(両方右なのでリンク不可能 神の裏技ゴッド・ウォールとのコンボを想定した能力です フレーバーテキスト 評価 これゾルゲとかと一緒で自分のクリーチャー同士をバトルさせられる感じですか? -- Fippul_1341 (2019-02-04 05 56 48) はい。コストが8と重いので、自身の場も指定できるようにしています -- 鬼威惨 (2019-03-17 23 26 15) 名前 コメント
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スキル カウントダウン SR 無色 (0) スキル ■スキルセット0(無色) 自分のターン中、攻撃の前にこのカードをドローした時、自分のマナゾーンにカードが0枚以上あるなら表向きにしてもよい。そうしたら、このカードをコストを支払わずにバトルゾーンに出し、カードを1枚引く。 ■全ての墓地、手札、マナゾーンの枚数の合計が50枚になった時、自分はゲームに勝利する。 ■場に2枚以上「スキル カウントダウン」があるなら相手の「スキル カウントダウン」とこのカードは無視する。 (スキルはデッキに1枚まで入れられ、ゲーム開始前はデッキに入れずにに相手に見せ、その後お互いシールドと手札を設置し終わったらこのカードを山札に加えてシャッフルする。また、スキルはバトルゾーンを離れない。) 作者:かいがら 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (0) 普通 (0) 弱すぎる (0) 評価 名前 コメント
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Badlands Bayou Copy Artifact Dance of the Dead Demonic Tutor Elvish Spirit Guide Fire Covenant Fyndhorn Elves Mystic Remora Plateau 無色のカード +無色 採用率から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) パラドックス装置(Paradox Engine) マナの合流点(Mana Confluence) モックス・ダイアモンド(Mox Diamond) ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(Urborg, Tomb of Yawgmoth) 厳かなモノリス(Grim Monolith) 友なる石(Fellwar Stone) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 大祖始の遺産(Relic of Progenitus) 太陽の指輪(Sol Ring) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) +☆☆(そこそこ採用されているカード) Jeweled Amulet Phyrexian Devourer イス卿の迷路(Maze of Ith) オパールのモックス(Mox Opal) ダークスティールの鋳塊(Darksteel Ingot) トリスケリオン(Triskelion) ネビニラルの円盤(Nevinyrral s Disk) モックス・アンバー(Mox Amber) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 墓掘りの檻(Grafdigger s Cage) +☆(あまり採用されていないカード) イシュ・サーの背骨(Spine of Ish Sah) ジャンドールの鞍袋(Jandor s Saddlebags) ハートストーン(Heartstone) マナリス(Manalith) ロノムの口(Mouth of Ronom) 占術の岩床(Scrying Sheets) 存在の一掃(Scour from Existence) 巻物棚(Scroll Rack) 教術師の石(Magewright s Stone) 次元の歪曲(Spatial Contortion) 役割から探す +土地 イス卿の迷路(Maze of Ith) マナの合流点(Mana Confluence) ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(Urborg, Tomb of Yawgmoth) ロノムの口(Mouth of Ronom) 占術の岩床(Scrying Sheets) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) 灰のやせ地(Ash Barrens) 真鍮の都(City of Brass) 統率の塔(Command Tower) +マナ加速 Jeweled Amulet オパールのモックス(Mox Opal) ダークスティールの鋳塊(Darksteel Ingot) ハートストーン(Heartstone) マナリス(Manalith) モックス・アンバー(Mox Amber) モックス・ダイアモンド(Mox Diamond) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 厳かなモノリス(Grim Monolith) 友なる石(Fellwar Stone) +打ち消し 「無色 打ち消し」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害(打ち消しを除く) イシュ・サーの背骨(Spine of Ish Sah) イス卿の迷路(Maze of Ith) ネビニラルの円盤(Nevinyrral s Disk) ロノムの口(Mouth of Ronom) 墓掘りの檻(Grafdigger s Cage) 大祖始の遺産(Relic of Progenitus) 存在の一掃(Scour from Existence) 次元の歪曲(Spatial Contortion) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 歪める嘆き(Warping Wail) +サーチカード 灰のやせ地(Ash Barrens) +ユーティリティ 占術の岩床(Scrying Sheets) 巡礼者の目(Pilgrim s Eye) 巻物棚(Scroll Rack) 師範の占い独楽(Sensei s Divining Top) 這い回る偵察機(Skittering Surveyor) 頭蓋骨絞め(Skullclamp) +コンボパーツ Phyrexian Devourer イス卿の迷路(Maze of Ith) トリスケリオン(Triskelion) パラドックス装置(Paradox Engine) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 寺院の鐘(Temple Bell) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 無のロッド(Null Rod) +その他の役割を持つカード ジャンドールの鞍袋(Jandor s Saddlebags) 教術師の石(Magewright s Stone) 生体融合外骨格(Grafted Exoskeleton) 通電式キー(Voltaic Key) +多人数戦特有の挙動をするカード 「無色 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 両方から探す +☆☆☆(よく採用されているカード) +土地 マナの合流点(Mana Confluence) ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(Urborg, Tomb of Yawgmoth) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) 真鍮の都(City of Brass) 統率の塔(Command Tower) +マナ加速 モックス・ダイアモンド(Mox Diamond) 厳かなモノリス(Grim Monolith) 友なる石(Fellwar Stone) 古えの墳墓(Ancient Tomb) 太陽の指輪(Sol Ring) 宝石の洞窟(Gemstone Caverns) 水蓮の花びら(Lotus Petal) 精神石(Mind Stone) 金属モックス(Chrome Mox) 魔力の墓所(Mana Crypt) +打ち消し 「無色 ☆☆☆ 打ち消し」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害(打ち消しを除く) 大祖始の遺産(Relic of Progenitus) +サーチカード 「無色 ☆☆☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ 師範の占い独楽(Sensei s Divining Top) 頭蓋骨絞め(Skullclamp) +コンボパーツ パラドックス装置(Paradox Engine) +その他の役割を持つカード 「無色 ☆☆☆ その他」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) +土地 イス卿の迷路(Maze of Ith) 灰のやせ地(Ash Barrens) 荒地(Wastes) +マナ加速 Jeweled Amulet オパールのモックス(Mox Opal) ダークスティールの鋳塊(Darksteel Ingot) モックス・アンバー(Mox Amber) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 彩色の灯籠(Chromatic Lantern) 摩滅したパワーストーン(Worn Powerstone) 永遠溢れの杯(Everflowing Chalice) 玄武岩のモノリス(Basalt Monolith) 統率者の宝球(Commander s Sphere) +打ち消し 「無色 ☆☆ 打ち消し」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害(打ち消しを除く) イス卿の迷路(Maze of Ith) ネビニラルの円盤(Nevinyrral s Disk) 墓掘りの檻(Grafdigger s Cage) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 歪める嘆き(Warping Wail) 無のロッド(Null Rod) +サーチカード 灰のやせ地(Ash Barrens) +ユーティリティ 巡礼者の目(Pilgrim s Eye) +コンボパーツ Phyrexian Devourer イス卿の迷路(Maze of Ith) トリスケリオン(Triskelion) ライオンの瞳のダイアモンド(Lion s Eye Diamond) 寺院の鐘(Temple Bell) 歩行バリスタ(Walking Ballista) 無のロッド(Null Rod) +その他の役割を持つカード 生体融合外骨格(Grafted Exoskeleton) 通電式キー(Voltaic Key) +☆(あまり採用されていないカード) +土地 ロノムの口(Mouth of Ronom) 占術の岩床(Scrying Sheets) +マナ加速 ハートストーン(Heartstone) マナリス(Manalith) +打ち消し 「無色 ☆ 打ち消し」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害(打ち消しを除く) イシュ・サーの背骨(Spine of Ish Sah) ロノムの口(Mouth of Ronom) 存在の一掃(Scour from Existence) 次元の歪曲(Spatial Contortion) +サーチカード 「無色 ☆ サーチカード」をタグに含むページは1つもありません。 +ユーティリティ 占術の岩床(Scrying Sheets) 巻物棚(Scroll Rack) 這い回る偵察機(Skittering Surveyor) +コンボパーツ 「無色 ☆ コンボパーツ」をタグに含むページは1つもありません。 +その他の役割を持つカード ジャンドールの鞍袋(Jandor s Saddlebags) 教術師の石(Magewright s Stone) 単色のカード +白 採用率から探す +☆☆☆ 剣を鍬に(Swords to Plowshares) 平地(Plains) 悟りの教示者(Enlightened Tutor) +☆☆ エイヴンの思考検閲者(Aven Mindcensor) オーリオックの廃品回収者(Auriok Salvagers) ダークスティールの突然変異(Darksteel Mutation) ハルマゲドン(Armageddon) 冠雪の平地(Snow-Covered Plains) 土地税(Land Tax) 安らかなる眠り(Rest in Peace) 戦の惨害(Ravages of War) 沈黙のオーラ(Aura of Silence) 流刑への道(Path to Exile) +☆ 「白 ☆」をタグに含むページは1つもありません。 役割から探す +土地 冠雪の平地(Snow-Covered Plains) 平地(Plains) +マナ加速 流刑への道(Path to Exile) +打ち消し 「白 打ち消し」をタグに含むページは1つもありません。 +妨害(打ち消しを除く) エイヴンの思考検閲者(Aven Mindcensor) ダークスティールの突然変異(Darksteel Mutation) ハルマゲドン(Armageddon) 剣を鍬に(Swords to Plowshares) 安らかなる眠り(Rest in Peace) 戦の惨害(Ravages of War) 沈黙のオーラ(Aura of Silence) 流刑への道(Path to Exile) 浄化の印章(Seal of Cleansing) 石のような静寂(Stony Silence) +サーチカード 土地税(Land Tax) 悟りの教示者(Enlightened Tutor) 牧歌的な教示者(Idyllic Tutor) 税収(Tithe) 雨ざらしの旅人(Weathered Wayfarer) +ユーティリティ 土地税(Land Tax) +コンボパーツ オーリオックの廃品回収者(Auriok Salvagers) 安らかなる眠り(Rest in Peace) +その他の役割を持つカード 「白 その他」をタグに含むページは1つもありません。 +多人数戦特有の挙動をするカード 「白 多人数戦特有の挙動をするカード」をタグに含むページは1つもありません。 Tundra 溢れかえる岸辺(Flooded Strand) 神聖なる泉(Hallowed Fountain) 雲海(Sea of Clouds) 検索 and or 検索 and or タグ/ページ ページ 意志の力/Force of Will (3)(青)(青) インスタント あなたは、意志の力のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 引用元 Wisdom Guild 意志の力/Force of Will (3)(青)(青) インスタント あなたは、意志の力のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 引用元 Wisdom Guild Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青) インスタント あなたは、意志の力のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 検索 and or
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中国につたわるもの。天上に36層ある三十六のそれぞれの王である。『雲笈七籤』、『墉城集仙録』などに記述がある。 25~28、33~36は原書で欠字しており天王名が不詳。 英勃天王 無上元景無色鬱単無量天 化昇天王 無形清微天 元黒天王 無精波羅褥天 飛宗天王 入色水無量億羅天 雲羅天王 無極洞清上上禅善無量寿天 梵咽天王 元微自然上虚禹余天 元那天王 元清上無那首約諍天 云攜天王 梵行上清気稽那辺浄天 迴摩天王 無窮洞虚極上須延天 雲阿天王 元梵玉虚無精気羅迦浄月天 重慕天王 気元元達上霊赤天 世畢天王 大梵元無氣離[和+心]行如天 家王天王 無極上靈玉虚元洞寂然天 雲持天王 宝梵無色上真気潘羅元妙天 部利天王 飛梵行真上元荅謾福德天 世良天王 雲梵流精中元近[鼓+心]際淳天 流芬天王 元上洞極無崖不驕楽天 元深天王 大梵元青元精荅[和+心]近際天 洞干天王 行梵紫虚上元首帯快見天 飛衣天王 虚梵上清化霊須陀結愛天 玉攜天王 上極無景洞微化応声天 葵天王 大梵九元中元気阿那給道徳天 総幾天王 行梵元清下霊気須達天 九曲天王 極梵洞微九霊気須帯阿那天 天王 無名至極洞微梵宝天 天王 微梵元天氣帶扇給道徳天 天王 虚梵天氣蟬然識慧天 天王 空梵中天績元伊檀天 世羅天王 太極無崖紫虚洞幽梵迦摩夷天 雲九天王 縁梵自然識慧入天 宗提天王 元梵大行無景無所念慧天 正群天王 天雲梵上行維先阿檀天 天王 無色元清洞微波梨答[和+心]天 天王 洞微元上梵氣阿竭舍那天 天王 元上綠梵滅然天 天王 極色上行梵泥維先若那天 関連鬼事 三十六土皇
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終導神 でうす・えくす・まきな OR 無色 9 クリーチャー:ごっど 99999 ■スピードアタッカー ■ワールド・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンに5体以上クリーチャーがいて、光、水、火、闇、自然がそろっていれば、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、他のクリーチャーすべてに封印をひとつつける。 神撃ごっど・いんぱくと 無色 10 呪文 ■各プレイヤーは手札とマナゾーンにあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 ■このカードをバトルゾーンに出す。 概要 クリーチャー面は特殊勝利もできる比較的シンプルなファッティ しかし、呪文面と組み合わせることで、ほぼ勝ちが確定する。 軽くオールデリートした後、《でうす・えくす・まきな》を召喚できるため、特殊勝利は無料でも全封印で、場をリセットできる。 《戦慄のプレリュード》と合わせて、早期召喚もできる。 評価 名前 コメント
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コイン・トークン コイン・トークン概要 関連ページ 403. ゲームの準備 403.6. 後攻となった[[プレイヤー]]の[[魔法少女]]ゾーンにコイン・トークンをつ作成します。 403.6a. コイン・トークンは種類を持たず、 「このカードを破棄する: 無色×1を生み出す。この能力は魔法少女ゾーンでのみ有効です。」を持ちます。 (総合ルールより抜粋) 概要 後攻のプレイヤーにのみ与えられる、無色のオド1つを生み出す1度きりの権利。 これにより、後攻プレイヤーは、初ターンから2オドが利用可能+初ターンから攻撃可能となり、後手に回ることによる不利をある程度相殺している。 構築済みデッキにはコイン・トークンとして使用することを目的としたカードが封入されているが、「相手を不快にさせないもの」であれば別の何かを使用しても問題ない。 関連ページ 用語集
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サタデーパーリ騎士(ナイッ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ジョーカーズ 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 サンタデーパーリナイッ C 無色[ジョーカーズ] (3) 呪文:ジョーカーズ このターン、次に召喚する自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。 作者:ヴァン 【企画】新章!双極!!超天篇!!!全部まとめてジョーデッキー!で初登場したツインパクトカード。 《パーリ騎士》が自然文明になったことで《青銅の鎧》等のマナチャージ能力となりました。 呪文面はジョーカーズとなった《戦慄のプレリュード》。 ジョーカーズとなったことでジョーカーズサポートが受けられるのが強みです。 名前はサタデーナイトとサンタデー(クリスマス)をあわせてそれっぽくしただけです。 フレーバーテキスト クリスマスもパーリパーリーッ!サンタが来るまでダンスパーリナイッ! ― サタデーパーリ騎士 評価 名前 コメント
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無想の学校長 P・マヨヒランド SR 無色 (9) クリーチャー:テクノポリス 12000 ■このカードを山札から引いたとき、自分の手札がこのカード1枚だけであれば、相手に見せてもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出し、自分の他のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札に戻してシャッフルする。 ■T・ブレイカー ■自分のテクノポリスが破壊されるとき、かわりにそのテクノポリスをタップし、封印を1つ付けてもよい。 作成者:Y DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」に登場するテクノポリス。手札が空の状態でドローできれば、自軍と引き換えにノーコストで場に出てくるクリーチャー。破壊耐性は自身も対象になるが、無色なので封印を外すのには手間がかかる。基本的に狙われるのはこのクリーチャーになってしまうのも惜しい。 元ネタはアニメ「妄想代理人」と、そのオープニング曲「夢の島思念公園」。 評価 名前 コメント