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◆2010/06/23 (ⅵ) 「ええ!?それマジ!?」 「きゃははは、うぜえー。」 「もしもし、デスクですか?申し訳ございません・・・」 「課長!今日は飲みに行きましょう!」 日が沈み、月が光り出してもまだ喧騒がやむことはない。大通りでは学生、会社員、男、女、年齢問わず、人々が足を止めることなく動き続けている。 その雑踏の中に識の姿があった。黒いロングコートを身に纏い、どこか異質な雰囲気を出しながら歩きゆく。しかし識は雑踏の流れに身を任せているわけではない。 ふらり、ふらりと闇に溶けていく。識はこの街の奥深く、いわゆる裏通りへと、まるで誰かに誘われるように進んでゆく。 この街の裏通りは表通りと立ち並ぶ建築物は変わらない。高層ビル、高層マンション。違うのは、色。裏通りはあまりにも、暗い。日の光が当たらないこの場所には、命がない。人がいないのは勿論、草木、鳥、野良犬、野良猫の姿すら見えない。 あるのは立ち入り禁止になり、錆だらけの無法地帯となったビルやマンション。もはや全て同じに見えるため、簡易的な迷路と化している。識は錆の迷路を、行く先があるかのような足取りで歩く。迷っているのではなく、探しているのだ。 いつの間にか電灯が灯っている。ジジジ。虫が焼ける音、そして匂い。 響くのは識の足音、そして生温かい風の音。もはや表通りの人の声など聞こえない。時間的にも、空間的にもここは隔離されている。識はそんな感覚に陥っている。 「麒麟島、鈴、か。」 識は無意識のうちに鈴の名を呟いていた。 四大名家。【魂】、つまり霊が見える【異能者】と呼ばれる人間達の家系。 その一角である麒麟島家の次期当主である『りん』の名を冠する者、それが麒麟島鈴という存在。 普通の人間にはない力を持つ者たち。だからこそ【異能者】なのである。【魂】が見える事、それが名家の人間達にとっては普通のこと。普通ではない、普通。 「・・・全く、難儀なやつだよ。ま、俺も人の事は言えないがな。」 結局、識は鈴の依頼内容は聞かないまま、今に至っている。その為、識は鈴が何を望んでいるのか、どのような目的を持って『棘ノ家』に来たのか分からない。 しかし、それに対する答えを識は仮定として導き出していた。 「二匹の麒麟・・・猛々しい麒麟、幼い麒麟ねぇ。ま、なんだっていいや。それより・・・。」 そう言い終わると、識はぴたりと歩くのをやめた。 いつの間にか、風が止んでいた。また、急に電灯が明かりを失う。もはやこの裏通りには音すらなくなった。まさに、闇。そして急変する【この世界】。 肌に突き刺さるような夜の冷気。狂気へと誘う闇。沈黙が、うるさい。 「いらしゃったかな・・・顔を見せろよ、ってこれじゃあ伝わらないか。」 識は瞼を閉じ、大きな深呼吸をする。ピンと張りつめた空気、澱む空気を吸い込む。 それと同時に、識はあるべき姿、ありたい姿を思い描く。大空を支配する鳳凰の姿。逆らう者、抗う者、降伏する者。皆須く、支配者たる鳳凰にひれ伏させる。これこそ己が源。己が力。 そして、識はそっと目を開け、己の【魂】を解き放つ。 【おい、堕魂(だこん)、聞こえるか?】 新緑色の染まる瞳。闇に映える二つの目。識の格好が闇に溶け込んでいるため、余計に輝く、異質な目。 【早くでてこいよ。こっちは忙しい身なんでな。】 識は何か、そう、【何か】を探すように周りを見渡す。しかし見渡す限り、錆が支配する世界。突如消えた電灯のせいでその錆すら見えにくい。静まりかえる音が識の聴覚を支配する。 識の額に汗が滲む。この汗はロングコートとフードによる暑さによるものではない。頬を伝う汗。頬から顎へ、そして重力に負け、地面へと落ち行く。 ぽた。地面に汗が落ちた、その瞬間。地面に大きな衝撃が走り、沈黙を劈く轟音が鳴った。 【っ・・・!?】 識は瞬時に反応し、轟音の鳴った方へと中腰になりながら体を向け、戦闘態勢をとる。 しかし轟音の正体は朽ち果てた看板であった。おそらく長い年月の放置によって、結合部分が限界に達し、落下してきたのだろう。 【・・・なんだよ、いないのかよ。】 ふう、とため息をつく識。張り詰めていた糸が切れたように脱力する。額にびっしょりとかいた汗を拭い、中腰から普通の姿勢へと戻る。 その、刹那。 【ナァ・・・鈴ヲ、見ナカッタカ?】 耳を、舐められる感覚と同時に、その【声】が聞こえた。識の全身に、寒気が走る。そして、体に訪れる衝撃と、鈍い音。さらに反転する世界。 識は何が起きたか認識出来ないまま、飛んだ。いや飛ばされた。まるで識に質量がないかのように、ビルの入り口のガラスを突き破りながら吹き飛ばされた。 【くっ・・・そ。】 それでも識は何とか受け身をとり、【何か】を【目】で捕捉し、どうやって吹き飛ばしたのかを探りながら、そのまま階段へと走り出す。一連の流れは五秒にも満たないわずかな時間。識は自己を非戦闘要員と謳っていたが、そうとは思えない動きだった。 【見タノダナ・・・ドコダ、ドコダ、ドコダ、鈴。】 そう【呟く何か】。その姿は還暦を過ぎた男性老人のように見える。しかしよくよく見ると、人間とは異なるものであった。頭には、角のような物体。身につけているじんべえから見える体には金色の毛並みがある。そして、人間にあるはずのない煌びやかな尾。 化物、魔物。この言葉がピッタリである。この【何か】は識を追うようにビルの中に向け歩きだした。 一方、識は階段を駆け上がる。階数はゆうに五階を数える。しかし識の息は乱れていない。 「・・・血に感謝するのは鈴だけじゃないか・・・それにしてもマズったな。左腕がいかれちまった。」 黒のコートに滲む紅。さっきのガラス片が刺さったのだろう。そしてぎこちなく動かす左腕。【何か】からの初撃。鈍い音の出所はここだ。 識の顔が苦痛に歪んでいる。無理もない。簡単に人が吹き飛ばされる衝撃が直撃したのだから当然の結果である。しかし、識の顔はすぐに苦痛から変わった。 「久しぶりの【堕魂】退治か・・・死ななきゃ儲けもんだな。」 笑み。識の顔からは、笑みがこぼれていた。これが、狂気の笑顔なのだろう。そう思わせるような、笑みだった。 html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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629 何で向こうは3人とも平等に応援出来ない人達が多いかね時代の流れ? 630 住人を装った荒らしだから 631 匿名@KAT-TUN 20/01/14/14 41 荒らしもいるけどツイとかみてたって平等に3人応援してる方が今少ないでしょ。みんな自担ありきになっただけ (111.239.252.122,iPhone/Safari) 判断基準がツイ。PCあいぽんはアンチツイを板にコピペしたりします 635 以前はあんなしつこくディスる人はいなかったと思うんだが 636 最近24時間居そうだよね、あの荒らし 637 本当にあの頭のおかしなあいぽんどうにかならないのかね…アク禁とかにできないのかな。目障りで仕方ない 639 匿名@KAT-TUN 20/01/20/15 26 何人かで揉めてるねあれ (111.239.253.54,iPhone/Safari) PCあいぽんだけではない事をアピール 643 あのPCとあいぽんの自演劇場の目的ってなんなんだ 646 匿名@KAT-TUN 20/01/20/15 32 さっきも実際他G担名乗ってるのいたし板乗っ取られてる感じする (111.239.253.54,iPhone/Safari) 647 そうかな?デビュー間近で露出も多いし目にした人が世間話程度に話をしてるのを気に入らないPCあいぽんが騒ぎ立ててKAT-TUN下げもやってるんだと思って見てたよ 648 匿名@KAT-TUN 20/01/20/15 35 世間話ではない気はするけどな。言われたら一旦やめたりすればいいのに意地になって続けてるよね毎回。それで荒れる (111.239.253.54,iPhone/Safari) PCあいぽんじゃなく、他G担が意地になったせいだとアピール 649 いや、他G話やめさせるにも言い方とかやり方あるでしょ? KAT-TUNの話すればいいのに暴言吐いて叩いてレスアン乱発するだけってのがどうかと思う 651 他G話してないし興味もない者からすると、だけどね。喧嘩禁止って書いてるのに喧嘩腰だしどっちもどっち 652 匿名@KAT-TUN 20/01/20/15 38 でもさっきはKAT-TUNの話出たのにそれに乗っかる人いなかったよ。なんなら亀アンチしてるのいたし (111.239.253.54,iPhone/Safari) 中丸アンチは庇うのにな…オマイ乗っかってやれよ 655 アタスが言ってるのは、他Gと実況に注意してくるPCとあいぽんの話だけども、注意する事自体はいいけど喧嘩腰で注意したって揉めるだけだ。売り言葉に買い言葉みたいになってる。こないだ麺の顔文字使って上手いこと注意してる子いたけどちゃんと話逸れてたよ 658 匿名@KAT-TUN 20/01/20/15 47 オクラ担と栗饅担と京本担は全部ゲジでしょ?まあ元凶はそういうことだよ (111.239.253.54,iPhone/Safari) PCあいぽんの話だけはスルーし続け、他の荒らしを羅列 661 いちいちゲジって名前出すのPCとあいぽんがいつも口揃えて言ってるだけな気がするんだけど。ひとまとめにしたがるし 662 匿名@KAT-TUN 20/01/20/15 52 実際ゲジはいるよね。キモいAA貼り出したり実況したりで荒らしてるから (111.239.253.54,iPhone/Safari) どうあってもゲジと他G担へ矛先を向けたい模様 664 匿名@KAT-TUN 20/01/20/15 53 本当に純粋な他G担がここに居ついてその話をしてるんだとしたら余計厄介だよ。荒らし目的でやってる人にそういう人が便乗しちゃうのかな (111.239.253.54,Mac/Safari)◀1分で目的不明の機種切替 666 匿名@KAT-TUN 20/01/20/16 00 なんか板覗いたらアタスのIP晒されてわ。ただデスクトップモードにしただけなのに (111.239.253.54,Mac/Safari) 686 どうも向こうを荒らしてる中に男が女の振りしてるのがいそう。「アタス」と言っていても男だと感じている 687 わかる。アタスが思うに5ちゃんに貼られた時に来たモテない男が、モテる男(KAT-TUN)やKAT-TUNを好きな女(アタスら)に粘着して嫌がらせしてるって感じ 688 匿名@KAT-TUN 20/02/03/11 07 ゲジは女だぞ (49.98.175.249,iPhone/Safari) 誰もゲジの話してないのに、すぐゲジを出す 689 ゲジ以外にも複数いない?荒らしとか変なのが 690 アタスが男だと思うって話してるのはゲジじゃない荒らしの事だよ。複数いる変なやつの中の。 689と同じだと思う 692 今もたちゃんのSHOCK好評なんだねみたいな良いレスに噛みついてるのいた 693 KinKi関連にも異常に噛みつくしなあ 695 匿名@KAT-TUN 20/02/05/18 18 それは別にキンキに限った話じゃなく無いか。他G話に関して言ってる奴はいるし (111.239.255.157,iPhone/Safari) どう見ても、噛みつく対象じゃなくて度合いの話です 702 ネガティブなことを書いてなくてもやたらと突っ掛かってきたりゲジだと決めつけられたりするよね 703 »702うん…今も行ってみたが暴れてたよ 704 かめ、キム様のライブ行ってるんだね!行けて良かったな。金玉も一緒に 710 キム様魂の話ぐらいしてもいいだろうに。何だあれ 717 アタスなんて朝起きて今思レスしたら変な機種表記だからって一緒にされたよ…ほんと他の表記になりたい 718 匿名@KAT-TUN 20/02/12/13 27 こっち本家にした方がいいくらい向こうはもう無法地帯 (111.239.255.44,Mac/Safari) 719 匿名@KAT-TUN 20/02/12/13 29 来てみたけどほとんど移動してこないんだよね (49.98.174.90,iPhone/Safari) 720 匿名@KAT-TUN 20/02/12/13 36 みんなこっちくればいいのになー (49.98.174.90,iPhone/Safari) 避難所推し 1/14 111.239.252.122,iPhone/Safari Osaka/Osaka au wi-fi 1/20 111.239.253.54,iPhone/Safari Hokkaido/Sapporo au wi-fi 2/3 49.98.175.249,iPhone/Safari Niigata/Niigata ドコモSPモード 2/5 111.239.255.157,iPhone/Safari Chiba/Chiba au wi-fi 2/12 111.239.255.44,Mac/Safari Osaka/Osaka au wi-fi 49.98.174.90,iPhone/Safari Hokkaido/Kushiro ドコモSPモード
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保護中 名前:一・四管理人大粛清事件 時期:2016年1月4日 関連人物:管理人 「一・四管理人大粛清事件」とは?事件のきっかけ 「一・四管理人大粛清事件」に関するリンク 「一・四管理人大粛清事件」に関する情報/コメント 「一・四管理人大粛清事件」とは? ポケガイ及びガイド系列サイト管理人の手によって突如多くのスレが一斉削除されてしまった事件のことを指す。 その数はなんと約10,000件にも上り、過去に例を見ない程莫大な量のスレが一瞬にして葬り去られた。 また、普段から管理体制が確立しておらず無法地帯と化していたポケガイでは大変珍しいアク禁制度が何の予告も無く実装され、幾多の住民がBANされてしまった歴史的事件でもある。 1月9日現在、「管理人」等といったワードをスレタイやレスに入力して投稿すると、即座にスレやレスが削除され、最悪の場合アク禁の対象になる恐れがあるのでくれぐれも注意して頂きたい。 + 削除対象となったワード一覧 削除対象となったワード一覧 「エリナ」 「エリナ」というワードを含む半値で立てたスレ、投稿したレス、スレタイに「エリナ」を含むスレが削除された。 現在エリナ本人は半値を変えて活動している。 「管理人」 「管理人」というワードを含む半値で立てたスレ、投稿したレス、スレタイに「管理人」を含むスレが削除された。 現在、スレタイにこのワードを入れるだけで立てたスレが即削除される模様なので注意して下さい。 「○○」(個人名に就き伏字) 「○○」というワードを含む半値で立てたスレ、投稿したレス、スレタイに「○○」を含むスレが削除された。 誰の名前なのかはお察し。また、このワードも同様に現在も監視が続けられているため、半値やスレタイは勿論、ひっそりとレスするだけでも削除されるので注意。 全く関連の無い同姓の著名人の話題であっても消されます。 下の名前を入力するなど以ての外です。 「帝国軍 幹部」 「帝国軍 幹部」というワードを含む半値で立てたスレ、投稿したレス、スレタイに「帝国軍 幹部」を含むスレが削除された。 「ちょくえ」 「ちょくえ」というワードを含む半値で立てたスレ、投稿したレス、スレタイに「ちょくえ」を含むスレが削除された。 なお、今回の事件より以前にも該当ワードが削除されてたのを受け、「ちょ/くえ」という具合に削除対策をしていたスレも容赦なく抹消された。 連投によって乱立されたスレやレス全て 連投ツールの普及に伴い悪質な利用者が増加していたが今回の事件で綺麗さっぱり消滅した。 また、連投に対する削除処理は今回の事件以前にも数ヶ月に一度のペースで行われていた。 人工無脳ムノウとおはなしするスレ。 月ヶ瀬氏が立てた人工無脳スレ。人工無脳とは、会話相手となる人が打ち込んだ言葉を絶えず記憶し、それらの言葉を使ってあたかも人間と会話しているかの様に振る舞うプログラムのことを指す。 ポケガイでは、氏がポケガイで利用出来るよう設定し「ムノウ」と名付けられた人工無脳を誕生させ、その大胆な会話の返し方が売りとなり、「ムノウちゃん」「ムノっち」等という愛称で呼ばれる程多くの住民が虜となった。 約4日間でスレが2件埋まるといった、過疎地と化した現在のポケガイでは考えられない程人気を博していたが、今回の事件によりスレが幾度も削除され、終いには氏がアク禁対象になるなど想定外の事態となった。 主な削除要因として挙げられるのは、管理人によるガバガバ管理体制によって「ムノウ」が連投ツールであると認識され「ムノウ」の稼働をストップさせたか、或いは「ムノウ」の記憶した言葉の中に、削除ワードである上述の本名が含まれていたため削除されたかのどちらかと思われる。 事件のきっかけ 事の発端は森ガイに居住するDomination◆8kepHCrmPo(◆4ykkHAZltw)と名乗る人物と他数名による悪質な連投行為から始まった。 前者は「森ガイ過疎化解消」のスローガンを掲げ「森ガイ治安維持社」「森ガイ総合革新社」などといったスレを立ち上げていたが、その内容は、ポケガイを侵攻して森ガイの士気を高めるなどといった意味不明な発言をしており本質的な過疎化解消には繋がっていないような言動を行っていた。 その後、Dominationを恐れた一部の過激なアンチが何を思ったのか批判的な言動や活動を開始した。それを見たDominationなどは過激なアンチのスレを連投ツールを利用し攻撃を行った。 そんな数の暴力に耐えきれなかった過激なアンチは森ガイやSNSを通して遂に管理人に通報。通報から約2~3日経った後ようやく該当者のスレやレスが抹消された。 本来は此処で終わるべきだったのだが、管理人が今回の連投と全く関連の無いスレやレスを突如削除し始めた。ただのハンター◆Komg0taTL.等がその被害に遭った。 更に管理人はサイトを超えてポケガイにも突入。連投は勿論、上述の削除対象となったスレが一斉削除されポケガイ中が一時パニック状態に陥った。 それを見かねた一部のポケガイ住民が、どのワードを入力すれば削除されるのか思惑し削除テスト等を試みた。 するとスレはみるみる削除されていき、禁止ワードならぬ削除ワードが誕生した。 また、ある程度削除テストを続けていたところ、ポケガイでは殆どお目にかかることのないアク禁の対象となってしまう者も続出した。 これにより元々過疎地だったポケガイが更に過疎化に拍車が掛かってしまった。 余談だが、削除祭りが起きた3日後、約8ヶ月振りに管理人のTwitterが稼働したものの、これだけの事件が起きたにも関わらずそのツイートの内容は今回の事件とは全く関連性のないものであった。 己の狩りを、見つけ出せ 「一・四管理人大粛清事件」に関するリンク 取得中です。 「一・四管理人大粛清事件」に関する情報/コメント 森ガイでの被害者は怨霊(頂点ああ)とすぱーく -- ああ (2016-01-10 08 22 20) すぱーくが偽管理人を装ってマークされ、スレ消去を度々やられてた それに関連する怨霊もマークされて -- 名無しさん (2016-01-10 08 24 32) 過去スレ消去されたらしい 後は梨花ちゃまとか言う奴もだな -- ああ (2016-01-10 08 25 30) 「○○」の説明文の「同性」は「同姓」の誤りかと -- ああ (2016-01-10 16 18 53) 指摘ありちょくえ -- 名無しさん (2016-01-10 20 36 46) ただハンエリナはアク禁やスレ削除されてもしかたない -- 名無しさん (2016-01-10 19 39 38) 僕はまだwikiに乗らないのね -- 【死神】雷龍 (2016-05-24 16 39 36) 名前 コメント
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前 次 名前 アバター 島番号 属 ヲチ理由 サブ垢 ロルナ 92028 ヲチ民 ヲチャバレ コービー 223901 違反 サークル『誕生日を祝い隊』管理人。スタッフブログに「お祝い」と称して無関係な特大AAをコピペしまくる。後にスタッフにコメント荒らしとみなされ削除された。祝い隊 トクさん 161811 ポエマー 自作伝言ポエムをブログに残して自画自賛。現在非公開 不明 319420 詐欺 代理購入に50000P 柊かがみ 286639 詐欺 退会プレを開催。(魚拓) 萌音 117513 強欲 枝豆でかぼちゃ帽子をもぎ取り。 れみ 324041 強欲 強制退会後に即復活。その後月城家に加入。 Abyss 89318 交換厨 「~もつけてください、お願いします(土下座」レア、限定を根こそぎ持って行く勢いで交渉するチュプ。強欲コーデのカリスマ。 続き 魔女服の心象を著しく損ねた。前スレに続きPart14でも新作を発表。 月城あおい 173399 痛弗 足跡消す訪問者にブログでキレる。 リラックバニラ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 117732 痛オバ プロメシュームの時代にharunaと揉めて浮上。大先生を模倣で揶揄し怒らせ、通報された模様。最近はニコアルバカと改名している。リラックバカ案はどこいったんだよ。 haruna+* 184255 交換厨 my相場至上主義厨 続き 代理購入で高額のPをぼったくり、 気に入らない相手には「価値考えて下さい」と切れる。だが自分はしょぼいアイテムで交換を持ちかける自己中。交換相手が逃げると粘着。Part14では禁止されてんのにプーペアイテムとのアイテム交換をサークル内で行う。プーペの垢 コゲぎみ@由希都 316528 ゆとり 日本語がおかしい紹介文の不良サークル管理人。中学生のようだが、学校で行った非行行為を誇らしげにブログに垂れ流す。bad boys リラックマニア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1775 Big4 「ウチ的に~」が口癖のCコイン19万越えが自慢の無課金主義者。自分の意見に反対する者は全て排除。自称(元)法律関係者。Part14でもやっぱりキレていた。拒否設定使えよ。 ぴこにゃん(退会) 皐月2219 2219 古参ユーザー。言ってることは分からなくはないが、フリマの強欲連中にブログで辛辣な批判を行う。ご意見番気取り?(SS) ✤Hiver✤ 7814 ヲチャ リラックバニラをヲチしていたところバニラ本人に足跡辿られたドジアバ。 続き お気の毒と言いたいところだがプロフに『ネタ系コーデの人をストーキングする癖があります迷惑だったらごめんなさい><』…痛弗は惹きあうんですね^^ 御堂羅刹 240169 BL なおやはアッー!なBLの攻め受け?関係。 続き とおると羅刹がお揃いコーデで釣り堀に来ていちゃいちゃしていた「レアおめでとう、僕が釣れるより嬉しいよ」「なおやにも教えてあげたいな・・」…(;^ω^) とおる 243625 BL Sな学園長やらと御堂羅刹に絡むアバ。 なおや 240852 BL 御堂羅刹とアッー!なBL関係。 あやの #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2322 痛オバ ネトゲ複数でヲチられ歴十年、降臨歴複数回の自称「プロヲチャ」 ヲチスレに自発的に降臨後、ブログでヲチャにメッセージを送り脚光を浴びた構ってちゃん。 リアで問題勃発でin率減。 亜衣 170497 交換厨・ステプ乞食 ブログはアイテムの自慢かステプサークルばかり。無責任な猫飼い主。 続き しみったれたアイテムで強引に交換を吹っ掛けてくる。きせかえカテで交換ブログを書くといつでもすっ飛んでくる。Part14では交換に出したアイテムを取り戻そうとこんな発言を。亜衣まとめ rain/藍祢/乃愛 ぇん 297730 ナルシスト ナルシストサークルで痛い台詞「俺たちかっこいい!(キリッ)」を吐くネナベ腐女子。実はヲチスレを気にして反応してしまっている。キャラ路線再考中お仲間 綾子 りんきち 115931 キモアバ 投票方式が変わって組織票での勝ちが見込めなくなったため、第4回から急に争うのが嫌いな性格になって逃げ。ブログで最後に薄字で負け惜しみを残す。 にゃおん 213665 立ちんぼ・暴言 自然広場の化け猫。重なると暴言を吐いてくる。DQN自慢もあり こちら ページトップへ Part14は小物件のサークルもちらほら挙がりました。 誕生日を祝い隊 サークルID:24998 当時の荒らしメンバー 名前 アバター 島番号 名前 アバター 島番号 コービー 27815 ブチぬこ 25981 とうふ 11652 めんめ 12746 Tokio 11659 の・ん 160091 たなか 22581 あ~しゅん 32766 もぁ☆ 15268 あんず 17571 現在は身内でひっそりと活動しているもよう。 検索結果 活動内容 BAD★BOYS・・・†悪児×変児†・・・ サークルID:62254 サークル紹介文(引用) ここは問題児ならダレでも入ってOK★ 毎日のヒマつぶしに 学校でいたずらしたり、ヤベーことしてる ヤツらは大歓迎!! ま、男でも女でもどっちでもいいや・・・ BAD★BOYSだけど・・・ このサークルは無法地帯でヨロシク★ とりま、何でもアリなんで~♪ ってか、 ヒマ人のたまり場テキな感じでヨロシク!! 人生ノリがよければそれでよくねェ? ノリいいヤツ希望!! INキ さめてるヤツ とか却下 ↑↑こういうヤツってマジでムリ~ (*1) 一緒にギャーギャー騒げーーー!! もち!サークル内のトラブル ケンカ 多少はOKじゃね? ま。どっちでもいいけど~・・・ みんな入れよ!! たのしく★おかしく★いこうやっ!!! ノリがよければすべてよしっ(^_-)-☆ ※INキは絶対入ってくるな! ※ニコっと警察とか反対派★ ※ ↑↑サークルで警察なのるなぁみたいな? ※脱退禁止令作動中・・・ 日本の将来は明るいですね^^ 無料でPコゲット♪ (解散済み) サークルID 63069 サークル紹介文(引用) ※申告される皆様へ※ このような無料で~等というものに賛成されていないのでしょうが 此方はあくまでも安全な方法を課金できない方にお教えしてるまでですので 商売がしたいわけではありません。 それに此方では最低限の方法やアドバイスはお教えしてますが他は自力で頑張って頂きます。 それでも不満がおありなのでしたら直接私のブログへ書き込みなさって下さい。 どのような点に不満があるのか真正面から言って頂かないと此方としても対処のしようがありません 商売がしたいわけではないと言いながらの商用利用とは… 外部に誘導しても商用利用は商用利用です。 http //nicott90.blog28.fc2.com/ (削除済) Part14亜衣さん簡単まとめ 全編はこちら えん様と愉快な仲間たち 名前 アバター 島番号 名前 アバター 島番号 ぇん #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 297730 ★syun 283496 †SiA† 203093 騎士 232755 ヒロ 11045 翔 278081 ちなみにヒロさんはここで登場済みだったりします。 ページトップへ 前 次 couter
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「ふたば系ゆっくりいじめ 278 れいむの性格改善教室/コメントログ」 このブリーダーお姉さんが無能なのは確定的に明らか -- 2010-06-30 21 41 52 成体を更生するのは大変だからな生半可なブリーダーでは無理があるな -- 2010-08-11 08 59 07 オチが好み。相変わらず上手い -- 2010-08-24 01 46 18 本職(笑)なのにこの仕上がりで10万・・・ 本職(笑)のプライドはないんですか?ああそうですかw -- 2010-09-07 07 47 03 え? 更正できてるじゃん。何が問題なの? 人間と共生する上で都合良く教育し終えることを一週間でやってるってすごくね? -- 2010-09-20 07 34 27 ↓その一週間のうち6日間を完全に棒に振ってるところとかプロのブリーダーのくせに調教をあきらめてれいむの精神を破壊して無理矢理「いい子」にするという虐待お兄さんしか使わないような手段を用いてるところとかその程度の到底プロとは呼べない仕事ぶりなのに白々しくも不当に高額の報酬を一切遠慮せず受け取っているところとか問題だろ。 一番問題なのは仕事ぶり云々の前にこのお姉さんの人間としてのモラルの無さ、不誠実さだな。 -- 2010-09-25 15 36 49 ↓ニートor学生乙 求められるのは、誇りでもプライドでもなく、結果だからな。過程は評価の対象外だ 結果として人間と共存できるゆっくりになったんだから問題ないって言ってるんだろ? もう一点言えば、人間に都合の良いほかの動物の精神が崩壊していない根拠にもなってない -- 2010-10-02 03 45 34 ↓↓能力やモラルにしても誰の作品のどの調教例と比較してるんだ? この世界観では、この一例しかないと思うんだが -- 2010-10-02 04 04 55 ↓↓いやいや、今は過程もクリーンであることが求められる時代だろ。警察の取り調べて然り。汚い過程で綺麗な結果出しても、仕事だけならよくても人間として信用されなくて結局仕事にも響いてくるからな…。 あとさ、ゆっくりは人間とほぼ同じメンタリティと言語を持っているから精神崩壊を見て取れる尺度ってものがあるけど動物にはあんま無いよな。少なくとも素人目で見れば。あなたはどういった切り口の根拠を求めているんだ?それに、なんでゆっくりの話を他の動物に飛躍させたんだ?人間に都合の良いゆっくりと、人間に都合の良い動物はそのまま比較できる程の共通点は無いと思うんだが。 -- 2010-10-22 08 10 13 ↓おまいがゆっくりを愛護しちゃう愛で派だと言うことはよくわかったwww ゆっくりにとって一般的な方法なんて架空の存在なんだから設定次第だろ 「ほぼ同じメンタリティと言語」「素人目に見れば」ってのはおまいの中の設定な 多分↓↓↓の人は出もしない根拠なんか求めてないぞ 共有できもしない根拠を前提にしゃべくってるおまいをおちょっくてるだけだ -- 2010-10-22 11 35 46 いwwwらwwすwwwとwwwww -- 2010-11-11 18 30 06 どうせ赤ゆの段階でゲスは間引いてんるだろうから、自分がゲスの性格矯正をするのは困難だってことぐらい予想しろよ。できないなら最初から正直にできないと言って他のブリーダーを紹介するなりやり方はあるだろ。 躾も悪いことする度に叩くだけの素人と変わらないような物なのにしっかりプロの料金ふんだくってるし。そんな程度の方法ならお兄さんにやり方教えてやれば済む話だろ。 プロのくせに仕事に対する意識低すぎ。 -- 2011-02-06 12 46 05 ↓↓↓あなたたちにとっては、七日で頼まれた仕事を六日無駄にして一日で無理矢理やっつけることや、飼い主に言えないような激しい体罰のみの躾や、質の低い仕事ぶりに見合わない高額の報酬を平気で懐にいれることは共有できる根拠、というか常識なんだね。 いやあ、ゆっくりみたいな生き方してらっしゃるなあ。私にはとても真似できねえや…。 -- 2011-02-06 12 57 42 嗚呼、やはりこちらの保管庫は素晴らしい! 気に入らない感想に、感想への感想という名の挑発をし、書かれた者はそれに対し殺意を籠めた罵倒をぶつけ、そしてまた報復として批判と嘲笑を叩きつけられ相手を憎悪する!それは永遠に終わる事の無いメビウスの輪の完成を意味するっ! なんと素敵な悪意の連鎖っ!!!これ以上無い最低の煉獄っ!!!そしてそれを咎めようとする管理者を騙った愚か者ももう存在しないっ!!!時代遅れは来れないのだっ!!! これこそ私の望んだアルカディアっ! これでふたばゆ虐は変わるっ!全ての鬼意参が、全ての汚姐惨が!人間同士の殺し合いへと進むのだ、新たなるステージに進むのだっ! これぞステアウェイトゥゆっげえ、完全なるゆ虐世界への階段だっ! -- 2011-02-08 11 03 34 ↓俺もこの無法地帯ぶり結構好きだよ。気が合いそうだね。 現実と違っていい子ぶる必要も独自思想隠す必要もないからな。悪意のぶつけ合いもガス抜きになるなら大いにやれば良い。 -- 2011-02-08 21 50 23 なにこのカオスな感想欄 -- 2011-06-30 17 01 23 挿絵wwwwwwwww -- 2011-07-13 11 58 20 絵www -- 2011-10-17 19 34 52 でいぶといい飼い主といいお姉さんといい登場人物がクズ揃いだな -- 2011-10-18 06 28 06 挿www絵www -- 2011-10-18 17 21 24 お姉さん・・・・・・恐ろしい子! -- 2011-11-23 20 25 36 それにしてもこのお姉さん、ノリノリである。 -- 2012-03-13 20 54 30 お姉さん最高w -- 2012-09-20 15 53 15 ゆっくりなんて育ててるから飼い主もお姉さんもこんなんなんだよ。そこを察してやれ -- 2013-01-02 16 24 33 笑顔で殺気立ってる時ってこえーよな、このお姉さんなんか好きだわ -- 2013-01-16 11 56 07 あ”-俺も躾られてぇえ・・でいぶ!!そこをかわれ!! -- 2013-01-28 01 45 59 精神崩壊させただけで10万円とか詐欺だろ。 -- 2014-08-14 09 17 22 いいなあでいぶ。お姉さんにいじめてもらって -- 2016-01-04 00 18 51 まりさww -- 2016-01-16 11 24 09 挿絵何気にπ乙あるのよねー -- 2016-04-10 16 52 32 笑まりさwwwGUESSなんやないか?笑 -- 2016-08-28 22 22 48 まりさには無様な姿が似合う -- 2017-05-25 15 56 24 霊夢は箱に入れられ蝿叩きで叩かれ、どこかの魔理沙は敗北主義だと言わされ…w -- 2024-02-06 07 20 31
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概要 7マナ以上のカードのみでのデッキ構成 基本ルール 標準多人数戦 カードの色制限はありません。 カードの時代制限はありません。 カードタイプ制限はありません。 デッキ総数60枚以上。 特別ルール デッキ内には7マナ以上のカードのみで構成する。 前提として、本来の呪文コストが6マナ以下のカードはデッキに投入してはならない。 ゲーム開始時にデッキから基本土地を7枚、任意に選択しタップインで設置してデッキをシャッフルする。 以下カード別の扱い キッカー 本来の呪文コストに“キッカーを含めて”7マナ以上を支払う。 本来の呪文コストが7マナ以上の場合は、キッカー能力を使わずに唱える事ができる。 多重キッカー 本来の呪文コストと合わせて7マナ以上を支払って多重キッカーを行っても良い。 追加コスト 本来の呪文コストに加えて追加コストを支払った合計が7マナ以上の場合、唱えても良い。 追加コストがマナでない場合は制限にはならない。 【重要】唱える際に制限をかけるだけであり、本来の呪文コストが7マナ以下のカードをデッキに入れる事自体は制限しない。 【解答】コスト参照しろ。 フラッシュバック フラッシュバックコストが7マナ以上の場合、フラッシュバックとして唱えても良い。 本来の呪文としては前提と同じである。 マッドネス フラッシュバックと同じ、マッドネスコストが7マナ以上の場合、マッドネスとして唱えても良い。 能力 今回の無法地帯 本来の呪文コストが7マナ以上ならば能力に要求されるマナコストに制限はない。 コスト軽減 一切禁止。 コストの軽減と代替コストは禁止。 Xマナスペル 本来の呪文コストとXマナの合計が7マナを越える場合、唱えても良い。 サイクリング サイクリングコストが7マナ以上のみ使用しても良い。 いや、悩んだんだけどねこれ、サイクリングゲーになったら意味ないし。 禁止カード 20140205更新 代替コスト・コスト軽減の禁止を解除しました。 【理由】軽減にしろ代替にしろ初動で7マナ支払っているのだから良いかなと。 20140227更新 「ゲーム開始時に全てのプレイヤーは“貴方のコントロールする土地は破壊不能を得る”の紋章を得る。この紋章は貴方の終了ステップ開始時に失う。」のルールを付けます。 もうこれ以上のルール解釈は、ちくしょう管理人はあたまが悪いので、こ、これ以上説明できないのだ…… どうでもいい話 サイクリング解禁したかったけど、超絶サイクリングゲーになるのが目に見えているので能力でもサイクリングは制限しました。 1ターン目の行動制限もバイオリズム引き分けを止めるためですが、その行為にどんな意味があるのかワシにもわからん。 今回はネタバレは控えましたが、ルール作ってる時点で禁止しないとどうしようもないカードが山盛りでした。 皆さんの良識あるデッキ構成に期待します。 20140205更新 ぶっちゃけ今回のルール設定難しい。 もういかにルールの隙を突くかの戦いにしようかと思ってる。 20140227更新 今後は特殊デュエルのルーリングの前にyasさんに電話相談する。 あの人凄いわ、俺なんて荒廃の天使とか持ってるのに気づかないYO! バイオリズムも出てこねぇよ……俺なんてドラゴラムが限界だよ( 、3_ヽ)_ 土地を任意に選択すると、神座や門がやらかしそう。なので任意の基本地形にした方がよさそう。本当はランダムが良いかもだけど、良い方法が無い・・・ -- yas (2014-02-04 23 49 53) 後、マナコストにXを含む呪文は、合計が7以上で唱えればOKにする? -- yas (2014-02-04 23 52 59) ランダムも考えたけど、「ぼくのかんがえたすーぱーかーど!」が目的だから、開幕ぶっぱできる任意制にします。 -- 管理人 (2014-02-05 00 05 19) 特殊地形は盲点だったは……基本地形だけにします。あとXマナも追記します。 -- 管理人 (2014-02-05 00 05 43) 代替コストは禁止しようと思うけど、能力で引っ張ってくるのはどうしよう -- 管理人 (2014-02-05 00 09 08) 1ターン目の制限はバイオリズムを禁止したら必要無いと思うけど? -- yas (2014-02-05 12 38 47) 引っ張る能力を持つパーマネントも基本は場に出す必要があるから問題ないと思うんだが、ヤバイのがいたかな? -- yas (2014-02-05 12 46 52) ちょっと本気だす -- 抹消 (2014-02-05 23 32 05) 流石に壊滅使ってる人はいないだろうけど、何よりクリーチャー使いたい人が設置して次のターン来ないのは流石にって感じで -- 管理人 (2014-02-05 23 32 51) 1ターンかからずゲームが終わるレベルでなければ、抹消も世界火もありかなと。言い出すとキリが無いしw -- yas (2014-02-10 12 22 06) 日程はどうしましょう? こちらはまだ2月の土日は空いてるけど。 -- yas (2014-02-10 12 24 24) じゃあ1ターン目行動制限はやめときますか、速攻のないクリーチャー壊滅しそう…… -- 管理人 (2014-02-12 00 51 34) 日程は二月中はもう日曜日しか厳しいかな、日程はリアルタイムの方が良いのでまたメールで集計しますわ -- 管理人 (2014-02-12 00 52 08) クリーチャーを除去されても、次が出せるし心配ないかと。 -- yas (2014-02-13 08 33 33) 気になってきたのが、土地破壊で何も出来なくなることで、利用すると簡単にデュエルが一方的に出来そう。最初に出す土地は場を離れないとかの特別ルールが必要かなと思う。 -- yas (2014-02-13 08 41 11) 土地破壊に対するルールを追記しました -- 管理人 (2014-02-25 20 53 34) 1ターンで全員消滅するのを期待するゲームですが、ランデスで遅延はまぁ確かに違う気がしてきました。 -- 管理人 (2014-02-25 20 54 07) 驚いたのがそれをやるかなぁと思ってた人から制限の提案があるとは思わなかったんご…… -- 管理人 (2014-02-25 20 54 33) 荒廃の天使とかがいるから… -- yas (2014-02-26 12 40 27) 全て破壊不能では、ランデスが無力になるので面白くないかなと思うがどうだろう? -- yas (2014-02-26 12 48 59) 突然ですが、世界の荒廃が沸いてきましたが6マナでなければ即死だった…… -- 管理人 (2014-02-28 00 26 26) ランデス対策更新しました。1ターン目に解決できないデッキは100ターンあっても勝てない理論で行きます。 -- 管理人 (2014-02-28 00 40 42) 追記:1ターン目の行動制限を廃止しました。開幕からソーサリーゲー解禁!解禁です!! -- 管理人 (2014-02-28 00 43 30) 名前 コメント
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主要次元と小次元 次元旅団卓においては、様々な次元が存在します。 ガイア・キングダム・セレスティアの三つを主要次元。 それ以外の次元を小次元と呼称します。 また、表向き知られている次元以外に次元旅団が観測している・していた各種次元を監察次元と呼称します。 次元の追加に関して 次元旅団卓では、希望者が自由に次元を作成することが出来ます。 次元を新たに作る場合、以下の点を順守する必要があります。 次元一覧のページに追加。(次元の個別ページは必須ではありません) 【文化】【宗教観】【食文化】【治安】【法制度】を設定。 次元作成用ガイドラインの規定を護る。 次元への居住に関して 次元旅団の拠点はガイア・キングダム・セレスティアの三つにのみ存在しています。 このため、次元旅団に所属するPC達は、旅団として活動するため、この三つの次元に居住する事が義務付けられます。 これらの三つの次元であれば、どこに住むのもPCの自由です。 次元一覧 文化レベルはそれぞれの次元の文化が現代から見てどの程度発展しているか。 宗教観、食文化、はその次元の信仰や、調理技術、主な食物を示している。 治安はその次元全体における治安レベルであり、部分的に危険な場合はそう示してもよい。 法制度はその次元における法の傾向である。郷に入っては郷に従え、各次元の法からは、あまり逸脱し過ぎない方が良いだろう。 次元名 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 主要NPC 作成者 ガイア 【現代】 【多神教】 【多様】 【安全】 【ガイア基準】 時城市 GM セレスティア 【近世】 【自然信仰】 【洋食】 【安全】 【ゴーレム】 水都セレスティア マリー GM キングダム 【中世】 【一神教】 【肉中心】 【注意】 【魔女裁判】 人魔統一国家 アズラエル・キングダム GM フォードロウス 【文明未発達】 【自然信仰】 【採取】 【危険】 【弱肉強食】 - GM ダースゴート 【中世】 【一神教】 【魂】 【危険】 【不死社会】 - GM アズールディット 【近世】 【多神教】 【海賊料理】 【危険】 【無法地帯】 - GM テクノブラウ 【未来】 【無し】 【サプリメント】 【安全】 【AIの独裁】 - GM ファクト 【文明崩壊/未来】 【無し】 【人工食物】 【危険】 なし - 比那名居 ユートパーク 【管理社会】 【一神教】 【採取と配給】 【安全】 【保護区】 中央街クロッシング ぴゃー クレイドル 【中世】 【一神教(暗黒教団)】 【簡素】 【非常に安全】 【なし】 なし はきの クリング 【なし】 【なし】 【なし】 【危険】 【なし】 なし フラー ロストフェア 【不定】 【不定】 【合成】 【注意】 【地帯毎】 【なし】 あーせ ラムダレール 【近未来】 【多神教】 【多様】 【注意】 【レース】 【なし】 ゼットン ノルトライン 【近世】 【自然信仰】 【洋食】 【安全】 【絶対王政】 ライン魔法帝国 そま “始まりの次元” ガイア 作成者:GM陣 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【現代】 【多神教】 【多様】 【安全】 【ガイア基準】 時城市 あらゆる次元の出発点、様々な次元とつながる、この世界の中心次元。様々な世界との交流が始まっており、無数の可能性と特色に溢れた世界だ。次元特異点となっている時城市は特に他の次元と繋がりやすく、能力を暴発させた者が行きつきやすくなっている。次元旅団の本部がガイアにあるのもこれらの特色故であり、PT(パラレルトラベラーズ)であるならば、多かれ少なかれ関わる次元と言えるだろう。 特色 ギルド、次元旅団本部 “水の妖精郷” セレスティア 作成者:GM陣 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【近世】 【自然信仰】 【洋食】 【安全】 【ゴーレム】 水都セレスティア 大陸の存在しない、水に満たされた次元。地表の100%が海面に覆われており、海に文化圏は存在しない。この世界に唯一存在する文明は、空に漂う浮島「セレスティア島」だけ。広くも小さな妖精たちの世界だ。島の大半は無限の湧き水からなる大湖に占められ、その隅にある僅かな干潟に、水路が張り巡らされた世界唯一の都市が存在する。「セレスティア」は世界の名であると同時に、この都市の名を示す。この世界の住人のほとんどは「妖精」であり、この次元は輪廻の輪から程近い位置に存在するのではと言われている。しかし、そんな世界の謎を考える者は誰一人としていない。妖精はそんなむつかしいことを考えないからだ。 特色 図書聖堂、ゴーレム、空想化 +図書聖堂 図書聖堂 街の中で最も大きく、最も高い建造物。 聖堂のような外観をしているが、中はほぼ全ての部屋・通路の壁が本棚と化している大図書館だ。 所有者はおらず、上階にある寝所などは無断で居住が可能。 『次元旅団』の拠点が存在する。 そんな図書聖堂だが、「地下」に多くの謎が広がっている。 迷宮と化している地下は何階層あるのかすら不明で、用途のわからないな数多の部屋と無限に等しい本に溢れている。 +ゴーレム ゴーレム 金属のような硬い装甲で覆われた機械の兵士。泥から作られている。 セレスティアの秩序機構を担っており、食料の配給や街の清掃、治安維持を務めている。 そんな彼らは図書聖堂の地下からやってきているが、地上に送られる際に記憶データを初期化されるらしく、 図書聖堂の地下になにがあるかは一切不明のままだ。 ゴーレムたちは、己の存在意義のままにセレスティアの力となる。 +空想化 空想化(フェアリーテラー) この世界の鉄則は、「食事と睡眠を必ず摂ること」だ。 居住も食料も無償で与えられ、図書聖堂には尽きることのない蔵書がある。 その魅力に囚われ寝食を忘れると、いずれ食欲や睡眠欲は消え失せ、身体は歳を取ることを忘れてしまう。 症状が進むと、存在が徐々に「妖精」になっていき、人だった頃の記憶は消えていく。 そして、完全に妖精になってしまうと、過去の記憶は全て喪われ、二度と元に戻れない。 甘美な世界は、その優しさゆえにあなたを幻想に取り込んでしまう。 完全に妖精化する前であれば、規則正しい食事と睡眠を摂るようにすることで症状は徐々に消えていき、 数日から一週間程度で完治する。 しかし、そもそも妖精郷の魅力に囚われて症状を悪化させてしまうため、自力で還ってくる者は稀だ。 “災禍の獣” キングダム 作成者:GM陣 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【中世】 【一神教】 【肉中心】 【注意】 【魔女裁判】 人魔統一国家 王道中世ファンタジー風世界。人間国家群、魔王国、人魔統一国家の三勢力があり、常に戦争状態にある。エルフとかドワーフとかホビットとか獣人とかがいたり、多種多様な人種が存在しているが、人間はそれ以外の種族に対していい感情は持っていないようだ。魔物は自然発生し、人を襲い喰らう、それに対抗するために冒険者ギルドとそこに所属する冒険者が魔物を討伐している。詳細は⇒冒険者ガイドブック 特色 冒険者ギルド、魔物討伐、人魔戦争 “騒乱の樹海” フォードロウス 作成者:GM陣 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【文明未発達】 【自然信仰】 【採取】 【危険】 【弱肉強食】 - 荒れ狂うマナと不安定な気候が年中収まる事のない次元。過酷な気候変動やマナの活発化による自然現象が多発するため、他の次元のような知的生命による文明社会が発達せず、代わりに過酷な環境に適応した動植物が支配する世界。異常発達した植物による密林や、地殻変動によって発生した山脈や湖など、自然に富んだ世界であり、その豊富なマナと栄養に満ちた植物で大型化、かつ凶暴化した生物や魔獣が無数に闊歩している。ここにおいて人は弱者であり、真なる強者は自然なのだ。 特色 フォードロウスの財宝、原住民達、“ヌシ” +フォードロウスの財宝 フォードロウスの財宝 この次元においては、他の次元では見られない植物や鉱物が無数に存在し、様々な触媒や魔法技術に転用できるものが多い。 これらの豊富な自然の恵みを持ち帰ることが出来れば、それは大きな見返りとなるだろう。 無論、採取は命がけだが。 +原住民達 原住民達 こんな過酷な世界でも、人は滅びたわけではない。 自然に敬意を払い、自然と共に生活を営む狩猟民族が存在している。 小さな部族の単位で集落を形成し、獣や自然と日々戦い過ごす住民達は、その歴史から物質社会に対して反発を抱いているが、 その信頼を得ることが出来れば、フォードロウスにおいては大きな助けとなるだろう。 +“ヌシ” “ヌシ” 強力に成長した、フォードロウスの魔獣や植物たち。 その中には“ヌシ”と呼ばれる一際強大な物がいくつか存在している。 それらは巨大な獣であったり、群れを率いる狼であったり、湖に潜む巨大魚であったり、時には知性を得た大樹であったり。 多種多様なヌシが存在するが、共通点は一つ、どれも大変困難な難敵であり、戦いを挑むことは避けるべきだという事だ。 とはいえ、何が彼らの機嫌を損ねるかは分からない、交戦する際は、くれぐれも心してかかるべし。 “死の都” ダースゴート 作成者:GM陣 施設:ダースゴート施設 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【中世】 【一神教】 【魂】 【危険】 【不死社会】 - 太陽が昇らぬ常夜の次元。大気に満ちるマナが魂の輪廻を妨げ、死者が現世にとどまり続ける異常な環境が生まれた結果、不死や死霊、ゾンビ、吸血鬼、悪魔といった闇の種族がはびこり、人の領域を犯し続ける闇の世界。とはいえ、全く太陽が昇らないというわけではなく、長い夜の間に、稀に陽が出る短い時間がある。一日に数度程度が目安だが、陽が何日も登らない時があって過信はできない。日の照らぬ大地は常に薄暗く、枯れた草木や淀んだ大気、地表には濁った水しか存在しないなど、およそ生命にとっては不適格な環境でしかない世界。また、この世界を制す闇の種族の影には、黒魔術を操るディスターリーが常にある。時には身を隠し、時には側近として、時には主君自体が『灯』に目覚め。ある者が人を潰し同族を蹴落とし世界を支配した時、影は嗤うだろう。 特色 十字協会、黒魔術、“貴族” +十字協会 十字協会 こんな次元でも人は存在している。 狩られる側であり、弱き人たちだが、この次元にいつしか舞い降りた天使に率いられて。 怪物達と生き延びるために日夜戦いを繰り広げているのだ。 それを率いる天使が設立したのがこの十字協会であり、ダースゴートの人間の拠点である。 +黒魔術 黒魔術 死霊や不死がはびこる事は何も負の側面だけではない、もっとも、それは一部の者にとってだが。 死霊術士や、悪魔崇拝などの邪悪な魔術を扱うものにとっては、この次元はまさに天国である。 知啓と無数のサンプル、教えを請える存在達。……最も、気に入られればの話だが。 +“貴族” “貴族” ダースゴートの強大な不死や吸血鬼、悪魔達は人間社会で言う貴族社会のようなものを築いている。 血脈、領土、権力、理由は様々だが、彼らは互いを格付けしあい、権謀術数を常に張り巡らせているだろう。 彼らが争う相手は弱者の人ではなく、油断ならぬ同族なのだ。 +ダースゴートにおける次元旅団の中立性 次元旅団は例に漏れず、闇の種族と人との戦いに対しては飽くまでも中立を保っている。 だが同時に、ディスターリーが闇の種族に紛れ蔓延っている事実を問題視している。 ディスターリーの存在を観測次第、可能ならば討伐任務が発令されるが、多くの場合はディスターリーが手を貸す闇の種族とも相対することになるだろう。 “欲望の大渦” アズールディット 作成者:GM陣 施設:アズールディット施設 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【近世】 【多神教】 【海賊料理】 【危険】 【無法地帯】 - 広大な海と険しい山々が特徴的な次元。不安定に渦巻く海流、海の中に潜む巨大海生物、そしてこの世界では絶滅しなかった太古の恐竜が跋扈する事もあり、一か所にとどまって定住するのが難しいため、自然と人々は二つの生存手段に迫られる事となる。即ち、船を操って島から島を渡り歩くか、恐竜達を手なずけ、地上に領土を作るかだ。かつては統一王国が存在し、文明こそ発達していたが、数百年以上前に崩壊。その後、統治機関の無い、無政府状態が次元全体で続いており、王国の残した財宝を巡っての争いは絶えない。かつての栄光に群れる人の欲望は限りない。それはどれほどの危機を前にしても、だ。また荒れ狂う海と大地が広がるアズールディットでは、移動においては『灯持ち』に一日の長がある。次元に眠る先史遺産を原住民より一足早く手に入れて他次元へ逃れる、なんていうことも可能だからだ。遺産を手にした者は大いなる力を得るだろう……その力が何であろうとも、手に入れる者が何者であろうとも。 特色 先史遺産、海賊、恐竜部族 +先史遺産 先史遺産 かつて存在した統一王国、それは強大な魔法を操る神官達と、彼らが作り上げた魔道具によって成り立っていた。 その為、この次元には失われた魔法や、強大な魔道具が大量に散逸しており、危険に見合うだけの価値はある。 無論、これを狙う者も後を絶たないが。 +海賊 海賊 地上を捨て、海で生きることを選択した者たち、漁、交易、そして略奪によって生計を成り立てている。 総じて荒っぽく、刹那的な連中。 気前はいいが、同時に怒らせるとどこまでも執念深い。 +恐竜部族 恐竜部族 地上で恐竜達を手なずけ、彼らと共に生きることを選んだ者たち。 同じ爬虫類から進化した存在故か、特にレプタイルが多いのが特徴。 レプタイルの精神を受け継ぎ、寡黙で武によって事を運ぶ者が多い。 +漂流者の墓荒らしと次元旅団のスタンス 先史遺産を巡っては、原住民同士だけではなく、次元犯罪者と次元旅団の争いも存在する。 ディスターリーもまた先史遺産に眠る大いなる力を求め、原住民を唆すなど策謀を巡らせ次元間窃盗を行っている。 無法地帯たるこの次元は、次元犯罪者にとってはピッタリの舞台なのだ。 次元間窃盗を行う次元犯罪者と、次元犯罪者を討伐し回収を行う次元旅団の大きな違いは『元次元への返還意思の有無』である。 次元旅団の中立性故に、他次元の力たる重要物品はなるべく元次元へと返還するよう努めているのだ。 だがアズールディットは無法地帯であるため、遺産返還手法考案を担当する者は良く頭を悩ませている。 “演算の牢獄” テクノブラウ 作成者:GM陣 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【未来】 【無し】 【サプリメント】 【安全】 【AIの独裁】 - どこまでも広がる摩天楼、昼も夜も明かりと電子音が絶えぬ近未来次元、それがテクノブラウ次元だ。おおよそこの次元に自然と呼べる物は存在せず、見渡す限り、文明と機械が支配している叡智と技術の結晶が煌びやかに輝いている。誰もが羨んでやまない超科学次元、それがこのテクノブラウだ。それはあくまで表向きの話である。異常発達した技術により、AIがシンギュラリティを獲得、その結果、自身を最も優れた支配者と定義したAIが次元の全てを支配したのである。より効率の良い管理を目指し、あらゆる知性体を一つのAIが全て管理しているのがこの次元の正体である。AIの計画から外れることは許されず、少しでも違反した者は即再教育という名の洗脳が行われるディストピアだ。この次元に足を踏み入れるならば、逆らう事はやめておいたほうがよいだろう。 特色 オリジンAI、レジスタンス、超越技術 +オリジンAI オリジンAI この次元を支配するAIにして、技術発達の祖となった原初のAI。 自らをテクノブラウにおける絶対の支配者と定義し、事実、自由と権利こそ無いものの、この次元はオリジンAIの計画の下、成長を永遠と続けている。 所在地は厳重に秘匿されており、テクノブラウの何処にいるかは依然として不明であり、AIである事を活用し、無数のバックアップを備えているともいわれる。 +レジスタンス レジスタンス オリジンAIの支配に抵抗し、自由と権利を勝ち得ようとする者たち。 次元の全てに、オリジンAIの監視が行き届いている現状、成果は芳しくはないが。 それでもなお、レジスタンスに身を投じる人間は後を絶たない。 +超越技術 超越技術 オリジンAIの管理の下、凄まじい発展を遂げたこの次元の様々な技術群。 ガイアの技術を遥かに超越し、SF小説もかくやと言わんばかりの科学技術の数々は、まさに至宝と呼べるだろう。 ただし、オリジンAIの監視を潜り抜けて持ち出すのは至難の業だが。 “荒廃の大地” ファクト 作成者:比那名居 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【文明崩壊/未来】 【無し】 【人工食物】 【危険】 なし - どこまでも続く荒廃した大地が特徴的な次元。大地に点在する文明の跡を嘲笑うように竜巻が吹き荒れ、その度に瓦礫が巻き上げられていく。日が落ちる事も天高く昇る事もなく、茜色の空が荒廃した大地を常に照らし続け、その大地を汚染により変異し巨大化した獣達が闊歩している世界かつては魔法と科学が高度に発達し急速な成長を続けていたが、それに伴うマナの汚染が深刻化。それを発展の為と問題を先送りし続けていたが、ある時マナを使った実験を行っていた実験施設が暴走。大気のマナ汚染度を爆発的に引き上げ、各地に点在していた実験施設の暴走を招き呆気なく文明は崩壊した。かろうじて逃げ延びた人間はしかし、汚染されたマナによる影響で体の一部が獣化し、汚染が進んだ人間は完全な獣と化して荒廃した大地を練り歩き、文明を踏みにじる存在と化している。現在、この次元に生きている人間は極僅かである…と言われている。地上を闊歩する巨獣と、文明の忘れ物である【機動兵装】がこの次元の主役だ。もっとも、巨獣の手により【機動兵装】もその数を減らしているのだが。ちなみに主食である【人工食物】は文明の名残である培養施設から供給されているが、栄養のみを考えて作られている為、初めて食べる人間はもれなく嘔吐するレベルの味だ。 特色 マナ汚染、巨獣、機動兵装 +マナ汚染 マナ汚染 魔法と科学を融合させマナを変換し別のものに作り変える、という装置の実験中、 暴走した装置により大気中のマナが生命にとって有害な物に変換され、 また汚染されたマナによって他の実験装置等も暴走。 瞬く間に次元全土のマナが汚染され、それは装置が破壊された今も浄化されずに残り続けている。 この汚染されたマナに長期間晒された生命は突然変異を起こし、最終的には死に至る。 しかし人間だけは汚染に対する抵抗があるためか、死ぬことはない…が 最終的に巨大な獣へと変貌し、記憶を失い知能を失いただ大地を練り歩くだけ存在となる。 +巨獣 巨獣 人間が汚染されたマナを長期間取り込み続けた結果、完全に獣になってしまったもの。 獣になった人間は全ての記憶、知能、技能を失う代わりに、圧倒的な膂力と巨大な体を手に入れる。 この状態になった人間を元に戻す術はない。また、巨獣は人間よりも遥かに永い時を生きるとも言われている。 巨獣はマナを取り込んで生きているため、食事を必要としない……が。 人間だけは食事として見なしており、人間を見かけると追いかけられなくなるまで追い続ける。 彼らに"仲間"という意識はなく個体同士で縄張り争いをしながら生存競争をしているが、 より強い個体が弱い個体を"支配"し、使役することはある。 体長は2m程度のものから10mを超えるものまで様々だ。 +機動兵装 機動兵装 マナを動力源に稼働する、独自の学習装置を搭載したAIが動かすロボット。【機動要塞】に似たもの。 人間を守るようプログラムされており、現在は人類の敵である巨獣から人間を守ろうとしている。 また、独自の学習装置を搭載しているため、個体によっては人間のようなAIも存在する。 しかし、根本的に巨獣とは膂力の差があり、また有効な武装は使用回数に限りがあったり… そもそも現在供給されないものを必要とする場合が多く、巨獣に対しての戦闘能力は低い。 そのため、守ろうとはするものの人間共々破壊されることの方が圧倒的に多いようだ。 その事を学んだAIが統率をとり、集団を作る事は珍しくはない。 日々巨獣と機動兵装との戦いは激化しているようだ。 なお機動兵装には特殊な個体が数機存在しており、特殊な武装を搭載している。 まるで巨獣が出現する事を見越していたかのような、対巨獣に有効な武装を多数搭載しているとか。 また、他の個体と違い動きが機械的ではないことが特徴のようだ。 “方舟の楽園“ユートパーク 作成者:ぴゃー 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【管理社会】 【一神教】 【採取と配給】 【安全】 【保護区】 中央街クロッシング 穏やかな農村、荒れる事のない海、涼やかな山野といった牧歌的な風景が広がる世界。そこに住まう幻想種や妖精を中心とした住民は日々を山で採取に励んだり、時には中央の街【クロッシング】で催し物で賑わったりと気ままにのんびり暮らしている。住民の特徴として、いずれも動物の意匠を外見や能力などに宿しているというものがあり、生まれついてないものは集落を束ねる「オサ」から「得意分野」を見込まれた後に適当なものを与えられる。実はクロッシング地下にある【パークセンター】において「ガイド」と定義される種族が種と世界の平穏を保存するために監視しておりこれが住民に語り継がれる【四神】の正体でもある。ただし徹底したものではなく災害や外部から流入した災禍への対応の為治安維持に動く、文字通りの管理センターと言える。 特色 中央街と4つの島、パークセンター、「エネミー」 +中央街と4つの島 中央街と4つの島 周囲は『山高帽山』から滝の流れる群島【フォールフォーク】、一面緑の森で満たされた【ニューリーフ】、 山岳地帯と砂地が広がる【ワイルドワールド】、常冬の銀世界が広がる【ホライゾン】の4つの島で囲まれており、 これらがそのままユートパークの住民が住まう生息領域として国家のように呼ばれている。 寒暖差や感想等の変化はあるものの然程環境は厳しくなく、気分で観光や散歩目当てに向かっても楽しく過ごせるだろう。 +パークセンター パークセンター 中央街クロッシングの地下に存在する管理区域。 「ガイド」と呼称される、動物的特徴を持たない種族が表の住民に悟られぬようユートパークを監視している。 例外として代表である四人の「オサ」は架空生物の特徴を宿し「四神」として実質の統治者として扱われる。 ただしその実態は基本的にパークセンターが表向きに介入しなければならない時、に地上に出る為の役割である。 +「エネミー」 「エネミー」 ユートパークに出没する脅威である特異な生命体。害獣として破壊活動などを行うほか、 他の生物の精神に悪影響を及ぼしポジティブな部分を抑えられたうつ病のような状態にしてしたり、最悪【自然回帰】という消滅現象を引き起こす事もある。 パークセンターはこれを「具現化された災害」と考えており、住民の対応を支援しながらも「共通の敵」として維持すべく積極的な駆除は行わない。 “永遠に停滞した次元” クレイドル 作成者:はきの 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【中世】 【一神教(暗黒教団)】 【簡素】 【非常に安全】 【なし】 なし ディスターリーの大司教、アウスグスによって管理された次元。住民の全てはディスターリーの呪によって洗脳されているため、労働と休息以外の行動を取ることはない。故に文化の発展も存在せず、どれだけの時間が経過しようとも人は毎日同じ生活を繰り返す。そして生まれ、増えた人間はまたディスターリーの呪により、暗黒神の力となっていくのである。また、この次元はディスターリーの技術により隠匿されており、通常の手段ではトーチホールを設置することが出来ず、詳細を観測することも出来ない。 特色 守護者アウスグス “凝縮した果て” クリング 作成者:フラー 施設:クリング施設 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【なし】 【なし】 【なし】 【危険】 【なし】 なし 豪邸ほどの大きさに凝縮されている、虚無の監察次元。辛うじて足場はあるが、あらゆる不安定さから常駐は決して推奨されない。クリングとは即ち『くっついた次元』であり、"白金の銀世界"シルバーユニバースと"音絶えぬ空"ロアースカイが次元衝突を起こした成れの果て。次元が歪み凝縮したクリングには、当時の両次元出身PTが開発した次元移動装置(次元旅団が設置するモノとは似て非なる、精度が低い代物)が次元の根本まで深く突き刺さっている。故にクリングには強い『引っ張る力』と弱い『開く力』が無秩序に働いている。強い『引っ張る力』にはしっかりした仕組みを用いて次元間移動を行うPTを引きつけるほどの力は無い。弱い『開く力』には他次元への扉を開くほどの力はない。次元間を漂いクリングに流れ着いた存在の大半はココで息絶え、次元の海へと再び解き放たれる。だが時として、『開く力』を流用する漂流者によってクリングから他次元へと移動する手段が生まれることがある。『次元観測機構メジェレント』がクリングからのトーチホール的反応を観測した場合、多くのケースでは調査・討伐隊が編成される。クリングより扉を開いた漂流者が次元の破滅をもたらす者であるなら、次元旅団の名において闇へと葬る必要があるからだ。 特色 破滅した小さな世界、漂流物、時たま開かれる扉 +■次元間戦争 ■次元間戦争 古来にて、"白金の銀世界"シルバーユニバースと"音絶えぬ空"ロアースカイは互いのパラレルトラベラーズ(以降PT)が観測し、細やかな交流を行っていた。 だが悪意あるPTがそれぞれ、シルバーユニバースの大地である『白金』とロアースカイの龍脈である『音』を一部奪い、それぞれの世界へと持ち帰った。 ソレらを持ち帰り公表した悪意あるPTは、未知なるものを発見した一時の英雄として讃えられた。しかし事実を知る他のPTは当然激怒する。 義憤に駆られたPTたちは、PTの存在と犯罪者たるPTを公に告発した。その後は紆余曲折有り、互いの利益を守らんがために次元間戦争が勃発する。 この事態を両次元の発見とともに観測した次元旅団は、警告をそれぞれの次元出身PTに発する。 されど時既に遅し。互いの次元が衝突し、イデアは霧散し……豪邸ほどの次元が残った。 おおよそ六百年前の出来事であり、次元旅団のみが知る事実として隠蔽されている。 クリングが生まれた原因である当時の次元衝突、そしてシルバーユニバースやロアースカイを実際に見たモノは現世には殆ど存在しない。 だが『他次元を観測しすぎた、次元間戦争の末路』として語り継がれている。 +■不安定な光景 ■不安定な光景 次元クリングの光景・構造は不定である。 次元の歪みによる夜空めいた光景であったり、大地が燃え滾る炎獄であったりもする。 漂流物によってはダンジョンめいた構造になっていることもあるだろうし、本当に豪邸が流れ着いていたりもするかもしれない。 クリングの光景・構造が不定である要因としては幾つか考察されている。 成り立ちからしてクリング自体が不安定であり、歪みが生まれやすい クリングは他の次元と比較して著しく小さく、漂流物などの影響を受けやすい。故に漂流者が地相を変えるほどの魔力を持っていた場合、次元全体が染まることもある。 上記点と関連し、クリング自体が所蔵できるイデアも著しく少なく、生物が住むには全く適さない環境である。そのためクリングに影響を与える漂流物の入れ替わりが激しい。 クリングの不定さは訪れる度に変わると言われるほどで、常駐の試みが上手く行かない原因の一つでもある。 成れの果てたる虚無は何者も拒まないが、何者も活かすことはない。 +■この次元は戦闘卓などにて他PLが自由に使っていいよ! ■この次元は戦闘卓などにて他PLが自由に使っていいよ! 以下作成者フラーより ・この次元クリングはGM陣への許可を得た上でフラーが創ったけど皆使っていいよ! ・設定的には偶発的にしか訪れないフリーイベントみたいなものだね! ・他次元に放っちゃいけない漂流エネミー討伐卓だったり、 魔石が漂流してダンジョンになってたとかもできると思う! “霧の断片”ロストフェア 作成者:あーせ 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【不定】 【不定】 【合成】 【注意】 【なし】 【なし】 指定30cmの深い霧に閉ざされた次元。この霧の中では観測機器すらも狂ってしまい、約に立たない。次元のあちこちに霧が晴れる広い空間が存在し、人々はその場所を居住等に利用している事が多い。その性質から、この次元は住民達から『断片領域』と呼ばれている。断片領域には様々な世界から神隠し的に迷い込んだ人や物がよく訪れ、霧に覆われた荒野には様々な物が放置されている。この次元には「霧が竜を産む」という言い伝えがあり、時折、唸るような低い音が次元全体に響き渡るという。実際に霧の中へ探索に出てみると、遭遇するのは迷い込み行き場を失った自律機械が多いという。未だ不明な点が数多く存在する次元であり、調査や討伐等の為に赴く事が多くなるだろう。 特色 未探索次元、漂流物、機械、竜 +■ロストフェアの霧 ■ロストフェアの霧 次元全体を覆い、視界を完全に奪う白い霧。 霧、というのは暫定的に名付けられたものであり、通常の霧とは大きく性質が異なる。 機械的・魔法的な解析を共に弾き、中に入ると生物の方向感覚すら奪ってしまう。 その為、濃霧領域投射誘導灯無しではロストフェアの探索は難しいとされている。 また、霧を抜けた先が以前と異なる環境にある事があり、次元的・空間的な歪みがあるものと推測されるものの、 この霧の性質によって調査は難航している。 +■濃霧領域投射誘導灯 ■濃霧領域投射誘導灯 手持ちできるサイズの、LEDランタンのような形をした特殊な魔導機械。オーパーツ。 ロストフェアの荒野で発見されたらしいが、その構造・原理については全く解析が進んでいない。 これから放たれる光がロストフェアの霧を照らす事で周囲の霧が晴れ、探索が可能となる。 また、折り畳み、懐中電灯のように正面を照らす事も可能で、周囲を照らすよりも長い距離の霧が晴れる。 アルフィニス基地には三台が現存しており、そのうち一台が次元旅団の探索用として提供されている。 +■アルフィニス基地 ■アルフィニス基地 全てが霧に包まれたロストフェアにおいても常に霧が開けている地点に設営された、人々が暮らす基地。 霧の中から迷い込む魔獣や戦闘機械の迎撃、霧の中の探索部隊の編成・出撃等を行っている。 トーチホールはこの基地に設営されており、ロストフェアに赴く次元旅団の前線基地としても活用される。 神隠し的に人々が迷い込む断片領域の性質上、バラバラの人種や言語が集まるが、主に使われているのは日本語。 広場には大型の翻訳魔導機が設置されており、共通言語を持たない者はここに集まり会話を行う模様。 この翻訳魔導機については未解明の部分が多いが、周囲数十メートルの範囲で次元旅団の翻訳魔導機よりやや低い程度の効果が得られる。 食生活は微生物、豆、麦等から作られる合成食品が主。 日々改良が続けられており、様々な味と食感が出せるようになっている。 様々な次元の料理を再現する試みもあるようだ。 “先駆の大地”ラムダレール 作成者:ゼットン 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【近未来】 【多神教】 【多様】 【注意】 【レースなし】 【なし】 草原、氷河、火山、山岳など自然の中に点々とガイアよりも少し進んだ都市が大小様々に築かれている次元。都市だけではなく一部民族はそのまま自然と共に暮らしている事もあるが、中には後述のレースにより生活を追われ、都市から逃げざるを得なくなった人たちも後を絶たない。その結果、施設や環境は近未来的ながらも、上層地帯と下層地帯が分かれ、格差社会を生み出す形となってしまっている。次元の特色として、「B-ONE(ビーワン)」と呼ばれるレースがある。発端は退屈な日常に飽きた富豪達がスリルと熱狂を求めて発足したレース競技であり、優勝者にはあらゆる富や権利が与えられた。それがやがて次元全体を巻き込み、いつしか「レースの結果が全て」という次元のルールへと成り代わってしまった。B-ONEは何時、何処でも行われ、参加者の同意の元に、各都市に設置されたコンピュータにより申請した時点で即座にコースが決まる。その為、決闘のように使われる事もしばしばあり、地位や名誉なども一瞬で置き換わる事すらある。参加する為の機体は自由で、自動車、バイク、飛行機、ランニングなど多種多様。ルール、報酬はレース開設者が全てを決める事が出来る。また、レーサーとしての参加資格は特になく、レーサーとして参加している間は経歴、行動など全てがお咎め無しとされている。その為、一部犯罪者がレーサーとして闊歩する姿も見られ、同時にそれを取り締まる高機動部隊のレーサーも多数存在する。B-ONEというルールに慣れ過ぎてしまった野良PTが、他の次元でも同様にスリルと熱狂を求めてレースを行おうとする事態が稀に見られている。 特色 自然地帯、階層社会、賭博、レース “英雄の領域”ノルトライン 作成者:そま 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【近世】 【自然信仰】 【洋食】 【安全】 【絶対王政】 ライン魔法帝国 17年前に初めて観測された次元であり、世界を統一した国家により支配される次元。唯一の国家であるライン魔法帝国の首都は(文明の発展度と比べて)安定した治安を誇っている。魔法の研究が王命によって奨励されており、魔法に関してはガイアよりも発展していると言える。特に魔法を籠めた道具である、『魔具』が生活の中に根付いておりガイアにおける電化製品の役割を果たしている為ガイアにおける時代区分としての近世よりも部分的には発展している場合もある。逆に魔法の発展が奨励されている分科学技術の発展は非常に遅れている。帝国首都より北方の地には広大な花畑の中心に天を突く巨大な塔が鎮座しておりその塔を中心とした一帯は一般人の立ち入りが禁じられていて、その場所は”英雄が世界を救った場所”として、”英雄の領域”と呼ばれている。 特色 魔法帝国、魔具、英雄の領域 +魔具 生活に密着した物や儀礼用の物等、”魔法が籠められた道具”の総称。 魔力が一切無い者でも扱える物が一般的であり、平民層にまで広く浸透している。 高級な物や儀礼用の物は刻み込む魔法陣までも工夫を凝らされており、一種の美術品とも言える。 こう言った物は他の次元において高額で取引される場合もあり、次元犯罪者の狙い目となっている。
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登録日:2012/11/16(日) 09 31 22 更新日:2024/05/22 Wed 04 34 57NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TF TVSP ※ご覧の番組はトランスフォーマーです。 カオス テレビ愛知 テレビ東京 トランスフォーマー トランスフォーマープライム プライム 公式MAD 公式が病気 声優無法地帯 腹筋崩壊 『超ロボット生命体 トランスフォーマー プライム 深夜の完全変形2時間スペシャル』は、2012年8月にテレビ東京で放送された『超ロボット生命体 トランスフォーマー プライム』を紹介する特別番組。テレビ愛知ェ……。 ホビーアニメの、それも2時間特番というのは異例中の異例と言える。 内容は 番組開始からメガトロン復活までの真面目なダイジェスト。 ホイルジャック&ビーコン役で玩具も多数所持しているほどTFオタの泰勇気を司会進行にミコ役の古木のぞみ、シエラ役の森千早都の三人でTFの歴史を紹介するコーナー。 さらにジャック役の福山潤を交えたTFに関するクイズコーナー。 エアラクニッド初登場回を使って日本版と原語版の比較。 出演声優陣の真面目だったりフリーダムなコメント。 主題歌を担当したm-floのVERBALへのインタビューとCLUTCHOのビデオコメント。 オプティマス役の森川智之と日本版監督の岩浪美和による対談。 トランスフォーマー部の合宿。 深夜のアームズマイクロン劇場。 と盛りだくさんの内容だったが、他にもカオスはもちろんあった。 ◎プライム家の日常 オートボット五人の玩具を使った人形劇形式のコント。二本立て。 これとダイジェストは公式が某動画サイトで公開している。 1.人気獲得のためオプティマスが総選挙をしようと言い出すが……。 2.ラチェットがオプティマスに新コーナーを提案。まあ内容は大体察しがつくだろう。 ◎緊急企画 突撃インタビュー 自分たちの司令官についてどう思っているか両陣営にインタビュー。バナナの再来その一。 それぞれのコメントを簡単にまとめると、 オートボット ジャック→母親がオプティマスと会う時はオシャレをしていることに胸騒ぎを覚える。 バルクヘッド→主に愚痴。「ここだけの話俺アイツのこと大っ」 バンブルビー→(´◎Ξ◎`) ラフ→ゲームで強いモンスターが出てきたら『オプティマスなら倒せるんだろうなあ』と思います。 ラチェット→彼の名前を呼ぶ度に心が乱れ(ry ファウラー→俺についてこーい! ミコ→カタいよねー!もっとジャジャーンってハジケればいいのに!そっちの方が超ヤバくない!? アーシー→優しいし強くてツヤツヤしてカタい。 以上のコメントを聞いてオプティマス→なるほどね。これからも力を合わせて頑張ろう! ディセプティコン ウォーブレークダウン→もっと優しくしてくださああああああい!! メディックノックアウト→おだてていれば良い。メガトロン様、いい身体つきしてますね。 ビーコン→兄弟一同これからも貴方様に仕えていく所存です。草々。 スタスク→メガトロン、カッコよくて目がとろーん!あんたさあ、ベクターシグマもやってないか? サウンドウェーブ→(Y) 蜘蛛姉ぇ→アタシ、ずっと昔、ヒロインだった気がする。ワスピーター、あなたの代わりにぶーんって羽ばたくわね。 約二ヶ月後、ワスピーターと声が同じヤツが本編に来た。 以上を聞いてメガトロン→まあ我のこと好きな奴も嫌いな奴もいるからなあ。いいんじゃないの。我もいろいろ苦労があるんだよ。(酔いながら) ◎これからの見どころ メガトロン復活からユニクロン戦までの映像を組み合わせたバナナの再来その二。 ジャックとアーシーが駆け落ちするかのごとく遠くに行こうとする。 オートボットへの転職を望むスタスク。ディセプティコンは言い辛いわ、ここにいたらおもちゃ売れなさそうだわ、ボスがひろしだわと愚痴る。注:ひろしの声がオプティマスになる前の話です。 突如賢くなり大金持ちになってヒルズに住んでアイドルか女優と結婚すると言い出すバルクヘッド。 そこに設定を無視して喋るバンブルビー。CVくまいもとこ ラチェットは急に力が湧いてメガトロンに挑むも「お呼びじゃないんだよ丸尾くん!」「ズバリ負けでしょー!」 漫才コンビノックダウンを組んでM−1優勝を狙うウォーブレ&ノックアウト。しかしもうやってないのでメガトロンの部下に。 ショタとロボットおじさんというちょっと変わった薄い本を出してガッポガッポ儲けようとするラチェット。 厨二病が入って日本の芸能界進出を狙うメガトロン。 両軍司令官の一騎打ち……だがここで決着つけたらネタ切れで番組終了しかねない。なので一緒にガイアユニクロンを倒してこの戦いが終わったら東京女子流に入れてやると言うメガトロンに揺らぐオプティマス。 はたしてオートボットや地球の運命は如何に……! ※さすがにスポンサーがドン引きしかねないので一応この後真面目にこれからの見どころを紹介しました。 大まかに書き綴ったが、詳しい内容や状況は自分で調べた方がいいだろう。 一応言っておくが、原語版はエミー賞という大変名誉な賞をもらっている。 そんな作品でも容赦なくお笑いに持っていく日本スタッフ・キャストはさすがとしか言いようがない。 「ガイアユニクロンが目覚め我は暗黒の影となり、全宇宙を、地球を、アニヲタWikiを支配するのだー!」 「待っていろよ冥殿くーん!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蜘蛛姉ぇのワスピーターへのメッセージ…そして、インセクティコンのCVがワスピーターに… -- 名無しさん (2013-11-26 20 24 26) 森川さん良かったね!TFに出れてよかったね。ジャガーはレギュラーじゃなかったけどね。残念だったね! -- 名無しさん (2014-05-28 23 01 59) ビーストのノリがリターンズ -- 名無しさん (2014-11-21 12 47 56) ノリっつーかアニメイテッド共々ほぼビーストネタだけになってきてたから、岩浪さん監督下ろされたんじゃなかろうか -- 名無しさん (2017-03-28 11 33 14) ↑プライムに関しては「今回はエミー賞取った重厚な作品らしいからあんま崩せないんですよね~」とか言った後にこの特番で「正直番組もっと人気出ないとまずいよね」とかオプが告白して、その後に登場したインセクティコンとハードシェルがアレになったから、普通に考えたらビーストネタに駅壁されたどころかテコ入れでビーストネタ入れるように指示があったと思われる。それでいて日本版プライムはアメリカよりも経済効果が上だという皮肉 -- 名無しさん (2017-12-04 15 49 16) エピソード項目のルール改定に伴い、改定したルールに対応するための編集を行いました。 -- 名無しさん (2023-09-05 00 47 23) 名前 コメント
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▽タグ一覧 この項目ではパラレルワールドのたくっちスノーについて解説する。 カーレッジが1度開いたパラレルワールドの扉が、『1度そういう設定が作られた』事によりまだ生き残ってるカーレッジの時空から暇潰しにやってきた、パラレルワールドのたくっちスノーの事。 ただし、従来のメイドウィン小説の時空のように失敗しすぎて4週目になっていないので、大体が本来より弱いとされている。 同じたくっちスノーでも千差万人であり、その時空の要素に大きく引っ張られている。 本来のたくっちスノーが紫色なので、それぞれの時空のたくっちスノーは『赤いたくっちスノー』など色で表記していたが、遭遇時にはそれぞれ便宜上の名前を付けた。 ちなみに原案だと黒と白しか存在せず設定も少し異なっていたのだが、登場時には赤、青、緑が追加された。恐らくその頃発売されたピクミン4の影響とされている。 赤いたくっちスノー『黒陽御剣』 全てが成功した時空 パラレルワールドからやってきたたくっちスノーの中ではリーダー格。 たくっちスノー以上のコピー能力を持ち、絶対に上位互換になるが、見たものを必ずコピーしてしまう上に上書き式。 住んでいる時空は全キャラの何もかもが上手くいっている成功者だらけの時空ということであり、善も悪も常にギリギリの戦いを強いられている。 そういう事もあり常に余裕ぶった振る舞いをしており、リカルドとジャックに敗北してもその経験を楽しんでいる節がある。 実は彼女自身、黒影剣として成功しているたくっちスノーであり今彼女と表記したように実際の性別は女性。 カーレッジに好かれてないらしいが、そもそもこの時空でもカーレッジの実態はチート能力で剣をナチュラル上から目線で助けたいクソ野郎なので、強い黒影剣は必要とされてないのも当然である。 青いたくっちスノー『TSS』 ランク付けされた時空 TSSは『たくっちスノーSランク』の略。 オタクみたいな振る舞いで『小生』とかいう。無性別。 赤いたくっちスノーをよく思っておらず、内心自分がリーダーに相応しいと思っている。 彼の時空はあらゆる要素にランキングが付いており、当然ランクが下のものは上の者に逆らえない。 TSSはあらゆるランクで3番目を自称し、この時空以上に全キャラを見下している、ちなみに2番目がカーレッジで、1番が黒影剣らしい。 このように一見ディストピアじみた空間をしているが、他の時空と比べると案外彼の時空が1番マトモかもしれない。 マガイモノを何の脈略も作成出来る他、必殺技のバリエーションはトップクラスだが搦手やゴリ押しに弱く、花山のパワー、永久のエターナルメモリ、鎬紅葉の神経攻撃に敗北。 緑のたくっちスノー『グリリバ』 子供騙しな時空 たくっちスノーと初めて本格的に遭遇したたくっちスノー、男性。 グリリバとあるが某声優とは関係なく、グリード・リバースの略らしい。 彼の時空は過激な要素に対する規制が多く、キャラクターは何があっても死なずに、コメディチックな要素まみれで、グリリバ曰く教育に悪そうなことは何一つ出来ないという、ある意味1番危険な場所。 誰から見てもわかる失敗作だが性質上作り直せなくなったので、カーレッジは底抜けにやる気が無くなっているらしい。 上記の要素はグリリバも例外ではなく、右手を斧に変えてもプラスチック製になり、勇次郎に目潰しをされて目玉が抜ける、そこから更に頭を増やして再生すると、カートゥーンチックな振る舞いをしてしまう。 その為、本来の時空に来て直ぐに規制のない本来の作品にどハマりしていた。 白いたくっちスノー『白狐』 絶対的正義の時空 たくっちスノー達の中では唯一非協力的な存在、女性。 カーレッジを『お父様』と呼んで異常な愛を向けているが、その反面失敗した時にはカーレッジに怒られることを非常に恐れている。 彼女の時空は『ヴィジランテ』と呼ばれる義賊が悪役を襲っており、アイテム化して変身アイテムに使われ、その力でまた悪役が襲われるという無法地帯、白狐はヴィジランテの最強格とされている。 ヴィジランテタイムという変身ヒーローのようにキャラクターを利用して変身する力を持つ。 更に煽り耐性が低く、上記の要素を刃牙にオリバの時のように滅茶苦茶に煽られてバカにされたことでブチギレて即死させようとするが、逆に肘一発でノックアウトされてしまう。 黒いたくっちスノー『クローン』 間違ってしまった時空 パラレルのたくっちスノーの中でも最強格とされている存在、一人称は『オレ様』 というのも当然で、実はざくアクZ魔導界編までのたくっちスノーとは同一人物である。 違う点はメイドウィンの真実に深い絶望と後悔をして全てを拒み、悲しみのあまり全てを破壊してしまったこと。 圧倒的な再生力の他、全てを倒した技量は本物で対戦相手といい勝負を出来るのは彼ぐらい。 内心やりすぎた事を後悔している上に、素は善良になろうとしたあの頃のたくっちスノーと変わらないので、まだ見知らぬはずのエイジアやおろさんに対しても素直になれないが優しい反応を見せていた。 黄色のたくっちスノー『異衛門』 競技化された時空 逃走中アルティメットに協力していたたくっちスノー、訛り口調の男性。 かなりの守銭奴で金になる事が大好きで、スポーツ選手を応援してグッズで儲けるために裏方に回っている。 これはキャラクターに愛着を持っていた本家たくっちスノーと比べるとかなり純粋な愛の向け方となっている。 『グレートミッション』はこの時空の世界線で比較して月村を評価していた。 彼の時空はありとあらゆる物がスポーツとなっており、毎日がオリンピックのように熱狂となっている。 また、黄色のたくっちスノーを初めとする経営者もスポーツ人気にあやかって数多くの金を動かしている。 変身時間は最長で50時間も持つ。 灰色のたくっちスノー『エイチワン』 機械化した時空 逃走中アルティメットに協力していたたくっちスノー、全身ゲーム機のような箱となっている。 『ピピピ』しか喋れないがたくっちスノー同士なら意思疎通が可能。 この時空は生物が全て絶滅しており、その代わりとしてロボットなどが生きている。 エイチワンはたくっちスノーとしてではなくエネルギーとして作られ、時空を動かすために大量に酷使されている。 アルティメットに来たのはその内の1つに過ぎない。 ピンクのたくっちスノー『ベリーアイス』 女しかいない時空 逃走中アルティメットに協力していたたくっちスノー、オネエ口調の男性。 男キャラがほぼ消滅あるいはTS化しており、時空全域に渡ってカーレッジのハーレムと化した時空となっている。 この下心丸出しの造形に全パラレルたくっちスノーがドン引きし、異衛門は存在を封印しかけた。 ベリーアイス自体は他たくっちスノー同様まともな性格で、駆けつけたのもカーレッジに不満があったから。 名前 コメント
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「0.1秒の差で生死が決まる。生き残るのは当然俺だがな。」 オンライン横スクロールアクションゲーム「アラド戦記」のプレイヤーキャラクター。 長さといい、細さといい、足首の締まり具合が最高な女や仕分け技、傘使いの腹黒ロリ、強いられている人の乗るMSとは関係ない。 銃火器を使うガンナーの中でもリボルバーを用いた射撃技術に特化した職業をレンジャーと呼ぶ。 そのレンジャーの中でも高レベルになり覚醒した者を「デスペラード」と呼ぶ。因みに女性の覚醒したレンジャーは「ブラッディア」。 他のガンナーとの見た目の違いは煙草を咥えている。 ちなみに、デスペラードとは「ならずもの」や「無法者」を意味するスペイン語が語源。 戦争によって治安の乱れた地域において、些細なことから銃を抜いての決闘や 銃撃戦になることも少なくない彼らはガンナーの中でもトップの早撃ちや 移動しながらの射撃、乱射など他のガンナーには無い様々な技術を持っている。 原作におけるレンジャー 全職の中でも上位の攻撃性能を持ち、その圧倒的な火力で敵を殲滅していく典型的なアタッカー。 序盤の内はパッとしないがクリティカルダメージを強化するデス・バイ・リボルバーを習得するレベル30、強力な攻撃スキルである移動射撃とマルチヘッドショットを習得するレベル35と、後半になるにつれ目に見えて火力が出るようになってくる。 反面で火力を出す以外には特に何か出来る訳ではなく、防御性能も革装備であるため並以下となっている。 とは言うもののその長所である火力はどこでも必要とされる上に突出しており、 遠距離攻撃主体なため紙でも大した問題は無いなど、かなり優遇された職業だった。 もっとも、日本サービスにおける男格闘家覚醒アップデートの時点ですら他にもレンジャーに匹敵する火力を持つ職業が居たりするあたり、レンジャーが火力筆頭職というわけではなくなった。 が、状況を問わずにダメージを与える手段に富んでいるあたり、優秀な職業ではある。 Second Impactから徐々に他のキャラクターが強化され相対的に下り修正が入っていき、トドメとなった時間の門アップデートで男女共に絶対的にも酷く弱いキャラクターになってしまった。 女鬼剣士実装、男鬼剣士の二次覚醒が実装されて鬼剣士(+α)戦記じゃねーかと揶揄されていたが、New Balanceアップデートで復活を果たした。 足技をキャンセル発動すると少しだけアーマーが追加されたり、足技をキャンセルして威力を一割増しした銃技に繋ぐことが出来るスタイリッシュの追加やエアレード、エアスピンの挙動の変化などでアクション部分でも強化された。 また、投げスキルであるパニッシャーを外した場合は床ドン踏みつけで衝撃波を発生させる。 + レンジャーというか、所謂%職とは切って離せない話 アラド戦記では武器強化とよばれるシステムがあり、金と無色キューブのかけらと呼ばれるアイテムを消費して武器の強化を行うことが出来る。 強化を行うことで、武器攻撃力に依存する攻撃に防御を無視したダメージ(実際は少しカットされるが、減少量は本来の攻撃力計算と比べて小さい)を追加することができる。 そして+10→11の場合は等級がレアやユニークであっても失敗すると消滅するが、成功すると+9→+10とは比較にならないレベルでダメージが上昇する。 例として装備可能レベル65レア級リボルバーを挙げると+9での追加物理攻撃力は106、+10では138だが、+11になると269と大幅に跳ね上がる。 この攻撃力の跳ね上がりのロマンを夢見て、キリの所有している強化装置に武器を突っ込む人々が絶える事は無いし、強化のしすぎで破産する人々も絶える事は無い。 なお、レア等級以上の装備は一度装備すると装備者以外使用することが出来なくなっており、課金アイテムを使用しないと他者に譲渡ができなくなっているため、処分の利くアンコモン等級の+11以上の武器を使用する人も居た。 時間の門アップデートで基礎値が大きく重視されるようになってからは使用されることが無くなった。 最近では魔法付与と呼ばれるキャラクターの強化手段が大幅に増えたため、無理に破産せず着実にキャラクターの強化を行えるようになった。 っていうか破産するなって声がもっともである。全体チャットで武器壊したので~とか言われてもメシウマとしか言い様が無い。 + カルテルについて、ネタバレ注意 プレイヤーのレベルが上がってくるとカルテルと呼ばれる組織と敵対することが多くなってくる。 暁の瞳エンゾ=シフォを首領とした組織で、霧の都市ヘイズを拠点に置いている。 天界の拠点に居る砂風のベルクトが言うには、元々はリボルバー一本で無法地帯を渡り歩くロマンに溢れた集団だったようだ。あと硝煙臭いらしい "転移"と呼ばれる現象の原因となった人物を追いかけているプレイヤーはベルクトがカルテルに居た時代に入り込んだ際にその頃のベルクトと出会い、 ある女性の助言によってカルテルは皇都ゲントへの手を伸ばし、皇女エルゼの拉致を行った。 現在において実権を握っているのは突撃隊長ランゼルスであり、既にエンゾが死亡していたのをサイボーグ技術によって操り人形として組織の体裁を保っていた。 現行のストーリーでようやくカルテル司令部へ到達し、ランゼルスを討伐して皇女奪還作戦を成し遂げた。 なお、ベルクトが少し付き合ってやると言い出した結果がこれである。 爺さん少しは手加減してやれよ……どっかの亀まで怯えて逃げ出すレベルだったじゃないか デスペラードの覚醒アクティブであるスカッドジェノサイドは無法地帯のレンジャー達が使う動き……らしい。 原作決闘におけるデスペラード 対人戦でもその長所は遺憾なく発揮され、加えて高性能な近距離での足技も得意とするため手が付けられない。 インファイターなどと同じく対戦お断りキャラの一つとなっている。 主な原因はリベンジャーと呼ばれる地上限定食らい抜けスキルで「当たると気絶することもある」こと 空中コンボが得意なローグや魔道学者にはリベンジャーが通用しづらい。 前者のローグは最近実装されたキャラクターで地上限定10割コンボやスーパーアーマーからの突進投げ、広範囲の纏め打撃投げなどトンデモスキルが揃っていることから、ローグとやるならレンジャーとやったほうがマシと言われる始末 更にローグの元であるシーフの派生職「ネクロマンサー」はサモナーと比べるとものすごく固い使い魔を連れるわ虐殺のバラクルと呼ばれるスキルで攻撃範囲が縦軸にも凶悪なほど広がるためネクロとやるならローグとやったほうがマシと言われていた。 まあアクションゲームだからしょうがない。 古くには「板金レンジャー」と呼ばれる、装備マスタリーを持たないキャラが装備すると 攻撃速度が大きく低下するペナルティがつく「板金装備」を全身に着込み、 極限まで攻撃速度を低下させたレンジャーによる嫌がらせプレイも存在していた。 何故攻撃速度を低下させることで嫌がらせになるのかというと、最も大きな物に ガンナーが持つ「パニッシャー」の存在があった。このスキルは「前方の敵一体を 踏みつけ、踏みつけながら5回連続で銃撃する」というもので、 内部的な扱いが「投げ技」となっており、踏みつけて撃っている間は無敵。 そして、この銃撃の間隔は攻撃速度に影響される。 つまり、板金レンジャーにパニッシャーを食らうと超ゆっくり射撃される状態になり、 5回の射撃が終わる頃にはパニッシャーのクールタイムが終了しているという事態になる。 動作中無敵の投げ技なので、チーム戦でも踏まれている人を助けることはできない。 しかも、板金装備ゆえに堅く中々死なないというんだから厄介である。 この攻撃速度低下を生かした拘束時間増加戦法は同様に喧嘩屋などでも用いる者がおり、 何の気無しに決闘部屋に入ったら強化板金でガチガチのレンジャーと喧嘩屋が居た、等 一時はゲーム性そのものを破壊しかねない勢いだったが 2nd Impactと銘打たれたアップデートにより板金装備の 攻撃速度低下ペナルティが消滅したため、現在では過去の遺物である。 狩りにおいても一部の敵に対処するためによく使われていたのだが、 この修正に伴い板金レンジャーはその姿を消した。 + スキル解説 ジャックスパイク アーマー属性の膝蹴り。迎撃などによく使われる足技で相手を浮かせる効果を持つ。 ライジングショット 通常射撃最終段と同じモーションで放たれる射撃。当たれば相手を画面外まで打ち上げるので、その隙にキャスト技を行える。 ウインドミル ブレイクダンスの要領で繰り出す足技。回転する性質上2回打撃を与える。また、この技を始動とするスキルがあり、スライディングやダウン状態からのライジングウインドミルによる切り返し、リバーサルもあり、コンボパーツとしても優秀。 マッハキック 高速で繰り出される膝蹴り。相手を一定距離ノックバックさせ、さらに一定確率で相手を気絶させる。 パニッシャー ローキックでダウンさせて踏みつけ、5発の射撃攻撃を行う投げ技。踏みつけの際には衝撃波があり、近くにいる相手もダウンさせる。ガードを固めた相手を崩すのに用いられる。 バーベキュー 本来は重火器スキルの打撃投げ。ジャックスパイクで打ち上げ、ガトリングガンを10発撃ち込む。ジャックスパイクで浮かせられないとガトリングを撃てない。 G-14破裂榴弾 コマンド入力で装填、弾数3発でもう一度コマンド入力で榴弾を投げる。的に当たるか地面にふれると起爆し、相手を浮かせる。ダウン後にこれで拾い上げるコンボも存在する。 高角度スライディング キャスト後、スライディングで相手を高く浮かべるようになる。 速射 銃を抜く速度が上昇する。具体的には初弾と最終弾の発射速度が速くなる。通常攻撃と同じ扱いなのでキャンセルも可能。 ヘッドショット ライジングショットと同じモーションで放つ単発高威力の一撃。通常射撃をキャンセルして放ち、コンボの締めやトドメに用いることが多い。 エアー・レード ウインドミルから相手を空中に蹴りあげる。 リベンジャー 反撃スキル。被撃時に発動し、カウンターで射撃を放つ。当たれば気絶することもある。かつてはパッシブスキルだったが改変で被撃時に任意発動のアクティブスキルに変更された。 ガンガード 遠距離攻撃限定でガードしてダメージをカットする。こちらもリベンジャー同様にパッシブスキルからアクティブスキルに変更された。 デス・バイ・リボルバー クリティカルヒット時のダメージを大幅に強化するスキル。デスペの火力を支える重要なファクターである。 トリプルクラッチ ウインドミル→マッハキック→ライジングショットorヘッドショットとつなぐスキル。ウインドミルを通さないと後がつながらない。 マルチヘッドショット Q技。コマンド入力後に構え、レバー入力で最大5発、連続でヘッドショットを放つ。範囲攻撃で2体の敵へ同時にダメージを与える。 乱射 Q技でアーマー属性、周囲に乱射する。アーマー属性なので切り返しによく使われる。 男は乱射が強い。 移動射撃 Q技。構えて移動しながら射撃可能。弾数を撃ち尽くす、時間経過、ダメージで解除。 ダブルガンホーク Q技。投擲系で投げた銃が乱射しながら一定距離を進んで戻ってくる。2回手元に戻り、最大3回投げられる。回数が重なれば威力と範囲も強化される。ライジングショットで浮かべた相手をこれでさらに拘束できる。 スカッドジェノサイド 覚醒Q技。始動時に衝撃波を放ち、2回の移動射撃を行った後、3回目の衝撃波で空中に跳んで乱射する。攻撃回数が多く、ダメージ量も多い。 このスキルで直接相手をKOすると、倒された相手が赤くなってロックされた後、デスペが指を弾くと同時にKOとなる特殊演出が入る。見た目にも格好いいので必見。 エアースピン 特性アクティブスキル。ウインドミルから始動、相手をエアー・レードで蹴り上げて更にウインドミルで攻撃する。 アルティメットマルチヘッドショット 特性アクティブスキル。踏みつけによる衝撃波を発生させて前方にマルチヘッドショットを放ち、最後にフィニッシュショットを放つ。前方にしか撃てない半面、範囲内のすべての敵にヒットする。 MUGENにおけるデスペラード MUGENでは2種類のデスペラードが存在している。 + sdc氏製作 sdc氏製作 原作を再現した作りとなっており、他の多くのMUGENアラドキャラ同様に技ごとにクールタイムが設定されている。 元々原作においても性別と一部技性能くらいしか違いがないので当然といえば当然だが、ブラッディアと似通った部分が多い。 しかしブラッディアとは違い*1銃弾のリロードを必要としなかったり(原作再現という点から見るとリロードが無い方が正しい)、 ジャンプ中に軌道を変更できたり(原作再現という(ry)、オリジナルの技などもほぼ無く、 ブラスターと同様の一般的な格ゲーらしくない原作仕様のコマンドだったりと、かなり原作に忠実なつくりとなっている。 戦法としても、ブラッディアがオリジナル技である跳弾を多用して崩していくのに対し、 デスペラードは2種類ある投げと榴弾・スライディングからつなげていく形をとる。 また、スライディングやダウン起き上がりの際に繰り出されるウインドミル(ブレイクダンスのような蹴り技)は、 リバーサル技としても優秀で反撃やコンボの始点にもなり、他のスキルもシングル、タッグどちらでも光る。 AIはデフォルトの物の他にQK2Key氏がAIパッチを公開している。 4段階に設定でき、初期設定のLv3でも審査員相手にたまにラウンドを落とすくらいでまず負けないと言うかなりの強さ。 2010/12/28現在は公開が停止されている模様 + QK2key氏製作 アレンジ版 QK2key氏製作 アレンジ版 上記sdc氏のデスペラードをもとにQK2Key氏が手を加えたアレンジ版。こちらは現在公開中。 主な変更点として同氏が製作したブラッディアと共通の仕様が適用され、 既存ゲージ技のゲージ消費撤廃、開幕クールタイムの追加 1ゲージ技の不発ランドランナーの削除 開幕選択式のEXスキルの追加 パッチであった氏のAIの標準搭載 カットインの表示変更 等があげられる。 ゲージ技の開幕クールタイム化は結構大きな変更点で、序盤は通常技でちまちまいくだけだが、 開始から20秒ほどたつと今までの1ゲージ技を1回のコンボですべて叩き込んだりする怒涛のコンボができるようになったりする。 ただし、覚醒スキルであるスカッドジェノサイドが試合開始から60秒が経過しないと使用できなくなっているため一気にラウンドをひっくり返しにくくなっている。 AIは元々のアレンジ前と同様の4段階に設定できるようになっている。 + 大会ネタバレ 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグでは同じく拳銃使いのペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストと「弾幕四銃奏」として出場。 デスペラードの直線的な射撃とぺトラの跳弾が思いの外噛み合い、その上二人とも接近戦を不得手としないため、 並居る強豪タッグを相手取り破竹の快進撃を続け、ついには決勝進出を果たす。 そして、決勝戦ではK &斬真狼牙の超火力コンビを相手にお互いをカバーし合う見事な連携プレーを見せ、さらに攻撃面でも繋ぎに繋いで163Hitコンボなども飛び出し見事「優勝」を飾る。 特に画面端に二人が陣取った時の制圧力は正に東方真っ青の弾幕地獄絵図と呼ぶに相応しく一見の価値あり。 ちなみにデスペラードとぺトラのコンビは上記動画のうp主のお気に入りタッグであり、 うp主のタッグ大会が開かれる場合は大抵出場している。 ちなみにK'&斬真狼牙の「白黒主人公」とはうp主の大会で何度も激突している。 出場大会 弾幕グランプリ次代の鳥杯 アラド戦記のキャラだけでトーナメントしてみた 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 超ハイパー連携タッグ感謝祭SP~ちょっと息抜き~ 地獄の果てまでもっと!仲良し! 都道府県対抗!全国一トーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン チームで挑め!アルカナサバイバル みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル *1 バージョン4以降ではブラッディアも弾数制限がなくなっていたりする。