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≪目次≫ 2007/07/22 ≪ 続・お魚くわえた… ≫ 2007/07/06 ≪ 打倒!!! お金持ちっ! ≫ 2007/04/15 ≪ お魚くわえた… ≫ 2007/03/19,20 ≪ ド~ンッ! ≫ 2007/01/21~28 ≪ チマチマと活動中 ≫ 2007/07/22 ≪ 続・お魚くわえた… ≫ いざ… (*゚プ) 魔石をくわえたドラネコぉ~♪ お~ぃ~かけぇ~てぇ~♪ ε=へ(;ぺプ)へ 裸足でっ♪ ヽ(#゚プ)ノ_┌Σ)д゚)、。; ` 駆けてくっ♪ 妖気ぃ~なぁ… サザーェ━━━━━━━━Σ(゚プ;)━━━━━━━━さんっ! ヤッ ヽ(*゚プ)ノ タッ ε=\_○ノ ぞ~ぅっ ∬゚U) コレで…やっと貧弱な装備郡に希望の光が…w orz …と、思ったケド装備できませんでしたっw Hack がメトラギリだったもんで (゚プ;)ゞ ま、楽しく再振り悩みますよっ♪ 合成費用を出してくれた、ティsに感謝っ m(_ _)m 魔石集めてると…合成費用って、つい忘れるよねっ? ねっ? 次の記事|目次に戻る| 2007/07/06 ≪ 打倒!!! お金持ちっ! ≫ 皆様、いかがお過ごしでしょうか? 最近INすれば、LV上げ or チャットという状態で…、貯金が底を尽きそうです; ソコでっ! お金持ちな人のところに無心をしに行こうと思い立ちましたっ! (*゚プ)=3 …俺の人生、こんなんでいいんだろうか? orz 金ヅル心の友 ハ・サ・ミ・よ・こ・せ・! …嗚呼、今日もまた、経験値のみか(贅沢言うな 本当のトコロは、MR が装備込みで 300 あれば 披ダメ1になるって聞いてたから…w MR 310 程度で、単発 150 でトータル 2500 くらいでした~ 気を抜いたら、魂抜かれる (;゚プ)σ ぞっ!!! 次の記事|目次に戻る| 2007/04/15 ≪ お魚くわえた… ≫ 倉庫のお魚整理で海釣りもできるようになって 新しい魚も追加されたみたいなので、チョコッと釣ってみました (*゚プ) 釣ること約3分… (;゚プ) しょっぱなから、変なの釣れやがりましたっ! この潰れ具合は、私の性格といい勝負かもっ!? 更に釣ること… (;゚プ) ぉおおっ! 楽して、頭がよくなったり…!!! …食べれませんでしたっ 海にリリースッ! (゚皿゚#)ノ ≡>ニ○ 日付を変えて釣ること… ヽ(*゚プ)ノ やっと食べれそ~ぅっw この一匹を釣るために…他の魚をエサに…w 嗚呼、食物連鎖。 しかし、やはりまだ上位の魚がいるらしく アッサリ食い逃げされて終わりましたとさっ、チャンチャンッ♪ 次の記事 目次に戻る 2007/03/19,20 ≪ ド~ンッ! ≫ (*゚プ)ノ ≡|久しぶりに記事投稿っ| 今日はリングを沢山作りましたっ! その様子を少~し、お届けします ド~ンッ! 更にルビリンとオパリンを1個ずつ作ったけど、全部合成2… (((゚プ;)))の・ろ・わ・れ・て・る・! orz ド~ンッ!! やっぱり合成2だった orz SS撮る気力はありませんでしたよw でも… Σ(゚プ;) ホッ…ホントニッ!? ΣΣΣ(゚プ;) ウォオオッ! この後、調子に乗ってルビリンとオパリンに弾性大と女神加護を突っ込んで… 全っ滅っwww でも、クリリンの出来がいいから全然オッケー♪ ド~ンッ!!! ヽ(*´フ`)ノ ~♪ ド~ンッ!!!! ヽ(゚プ;)ノ アニキッ!? …色々楽しく忙しい2日でした、まる 次の記事 目次に戻る 2007/01/21~28 ≪ チマチマと活動中 ≫ どもっ! (更新が)オヒサですっ! 最近のチマチマぶりをダイジェストでお送りシマスw 料理始めました! …オセチは作れませんがw 達人と勝負っ! ( ;-;) 155HIT とか結構凄い勢いで殴ってた割に、HP 減ってない 時間かけて倒したケド、やっぱり鞘しか出なかったw 紅林が火事! いつも赤い紅林が、更に赤く… (;?フ?) 何のイベントだったんだろう… 怪奇っ、幽体離脱w (;゚プ) 幽体だから、シャルンとか装備も思いのまま! …悲しくなってきた orz 電子の神様! そろそろオイラにも蝙蝠を下さいw 猫ひろし! …じゃなくて、猫つよし! 瞬「ミストラルブレード発動!」 猫「…笑止っ!」 …ってなトコロでしょうか?w キャラ別エモパックの中でもマキは結構遊べるエモが多いデスw 次の記事 目次に戻る 名前 コメント
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武将名 しむらしんぱち 万事屋銀ちゃん 志村新八 統一名称:志村新八 生没年:不明「もうちょっと大きな声で ツッコめないんですか」廃刀令による影響で廃れてしまった剣術道場の息子で「万事屋銀ちゃん」のメンバー。万事屋では貴重なツッコミ要員で、日々ボケまくりの銀時たちの抑え役を担う。また江戸の人気アイドル・寺門通の親衛隊隊長という一面も持つ。 勢力 蒼 時代 特殊 レアリティ SR コスト 1.5 兵種 剣豪 武力 5 知力 7 特技 - 計略 ツッコミ(つっこみ) 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 声優 阪口大助 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 剣豪強化 4 +3 - - - 1.55c(知力依存0.03c) 斬撃による弾き距離+5部隊分斬撃ダメージ-1000以上 (最新Ver.1.5.0H) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.1.0E 斬撃時弾き距離 +3部隊分 → +4部隊分 ↑ - Ver.1.5.0H 斬撃時弾き距離 +4部隊分 → +5部隊分 ↑ - 所感 蒼の1.5コストの剣豪。 武力5・知力7のバランス型の基本スペックを持つ。 計略は「ツッコミ」。 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びるが斬撃ダメージが下がる。 弾く距離が大幅に上昇し、一度に複数をまとめて飛ばせるため、固まって進軍してきた敵の足並みを大きく乱すことが可能。 ただし、効果時間は計略中は斬撃が1回しか振れないほど短く、ダメージも斬撃ダメージ低下によってほとんど取れないため、殲滅力は皆無。 そして必要士気も4と決して少なくはないため、サポート向きではあるものの能動的に活かすにはかなりクセの強い計略。 ここぞという時の妨害としてピカイチの性質であるため、試合終了間際の城際の攻防ではかなり頼りになる。 解説 2022/7/13~2022/7/26に開催された銀魂×英傑大戦コラボ大戦スタンプキャンペーン(前半)のスタンプ40個報酬。 フレーバーテキストに書かれている通りに計略にも採用されるほどのツッコミ役ではあるが ドルオタの一面があり、セリフの一部にも採用されている。 台詞 \ 台詞 開幕 鼻フックデストロイヤーファイナルドリームの刑に処す! └PL012_神楽、PL014_坂田銀時と出陣 銀さん、神楽ちゃん!我ら万事屋の出番ですよ! 計略 新八の八は、八位の八です 兵種アクション とったー! 撤退 ツッコむのも面倒くせぇ…… 復活 お待たせ! 伏兵 - 攻城 もうちょっと大きな声でツッコめないんですか 落城 僕は・・・花のためなら 喜んでドン底の土になる!! 贈り物① アイドル戦国時代を生き抜くのは寺門通です!! 贈り物② オタクがすべて引きこもりやニートの予備軍だというその考え方は改めて欲しいですね。 贈り物(お正月) 僕はずっと万事屋にいますからね家族と思ってくれていいですからね。 贈り物(バレンタインデー) 僕は愛がほしいでファイナルアンサー。 贈り物(ホワイトデー) 男だったらぁ 男だったらぁ!己の体でぶつかって愛を伝えろォ! 贈り物(ハロウィン) 人の目を気にして着飾ったモノが真のオシャレって言えるんですか。 友好度上昇 お待たせ! 寵臣 我は天堂無心流・恒道館当主、志村新八! 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 名前の似ている村田新八との特殊台詞は特に無し? - 名無しさん (2023-11-12 14 12 57) 名前の元ネタは永倉新八の方だから - 名無しさん (2023-12-18 15 21 20) 伏兵「おめーらいい加減にしろ」? - 名無しさん (2023-04-09 15 49 52) 「踏めよ、いい加減にしろよ」にも聞こえます。原作に詳しい方の情報求む - 名無しさん (2023-12-18 14 41 03) 銀さんの最大半径を1回スカせるとかだったら感動するんだが - 名無しさん (2022-07-27 15 02 11) 幾松かけておいていざという時に・・・よわそうだな・・・ - 名無しさん (2022-07-27 18 37 14) 計略の使い道は三国大戦のキーパー参照で良さげかな - 名無しさん (2022-07-22 08 21 56) 必要士気6になってます - 名無しさん (2022-07-15 15 53 47)
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勇者 クラスチェンジ可ユニット:リナックス、リリア、リジェッタ 装備可能アイテム:剣服 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3 装備スキル:A:聖剣 S: Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 回転円舞 300 物理 3 Sp3:EL青 0:周囲1 武器 (剣装備時必中、クリティカル100%) セイント 50 魔法 1 Sp0:EL白 4:0 詠唱12 アンデッドRES100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 見切り 100 正面の回避率が4倍 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 勇者 クラスチェンジ可ユニット:アレックス 装備可能アイテム:剣鎧服衣 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT+10%、INT-10% 成長率:HP0.3、STR0.2、VIT0.2、INT-0.7 装備スキル:A:聖剣 S:底力 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) 鋼の斬撃 --- 物理 - Sp3:EL 隣接1:0 +20 必中、VIT100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 覚醒 300 特殊 4 Sp1:EL 0:使用者 詠唱30 基礎ステータス上昇、Sスキル変化(心眼→無我の境地) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 転移移動 500 Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 天騎士 クラスチェンジ可ユニット:ジャンヌ 装備可能アイテム:剣鎧 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT+10%、INT-40% 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0、INT-0.8 装備スキル:A:全戦技 S:潜在 心眼 金剛力 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 パワーブレイク 50 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 パワーダウン追加100% ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% スピードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 スピードダウン追加100% 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 大魔法使い クラスチェンジ可ユニット:サモン、キャロル 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed13、move4、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-10%、STR-40%、VIT-40%、INT+20% 成長率:HP-0.3、STR-0.2、VIT-0.3、INT0.8 装備スキル:A:大魔法 S:魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレイム 100 魔法 2 Sp0:EA赤 4:1 詠唱16 アンデッドRES100%無視 アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 エクスプロージョン 300 魔法 4 Sp0:EL赤 0:5 詠唱20 威力50%、必中、アンデッドRES100%無視 冥府 300 魔法 4 Sp3:EL白 0:3 詠唱16 威力150%、必中、HP吸収効果 フレイム具現化 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤 隣接1:召喚 詠唱10 フレイムⅢを召喚する アイス具現化 300 魔法 4 Sp2:EA青青 隣接1:召喚 詠唱10 アイスⅢを召喚する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 魔力具現化 150 具現化使用可 ファイター クラスチェンジ可ユニット:リンファ 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed14、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+10%、INT-10% 成長率:HP0.8、STR0、VIT-0.3、INT-0.5 装備スキル:A:拳技 S:格闘 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 体当たり 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) 連打 100 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 炎竜拳 300 物理 4 Sp3:EL赤 隣接1:単体 詠唱10 VIT無視50%、(拳装備時必中、クリティカル100%、攻撃前ガードブレイク追加100%) 衝撃波 100 物理 2 Sp1:EA赤 0:隣接1 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 石つぶて 200 物理 3 Sp1:EA赤 隣接1:3×3 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 自己再生 200 特殊 2 Sp2:EL白 0:使用者 詠唱10 HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 硬化 100 特殊 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 闘志 150 HP90%以上の時、VIT50%増加 雄志 100 HP90%以上の時、move+2 格闘 150 拳術使用時、武器レベル+2 海賊 クラスチェンジ可ユニット:アラマキ、ミリィ 装備可能アイテム:斧服 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT-20%、INT-30% 成長率:HP0.7、STR0.6、VIT-0.3、INT-1 装備スキル:A:略奪 S:金剛力 闘志 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) 破壊する 100 物理 2 Sp1:EL赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) 粉砕する 200 物理 2 Sp1:EA赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) ぶちのめす 300 物理 3 Sp0:EA赤 隣接1:単体 武器+10 (斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) 踏み荒らし 300 物理 3 Sp3:EL赤 0:隣接1 武器+15 側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 突進 100 コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) 気迫 150 ZOCランク1Up 鍛錬 200 獲得Exp2倍 斧の技術 100 どのクラスでも斧が装備できるようになる 精霊 クラスチェンジ可ユニット:アーディス、ヘレン 装備可能アイテム:短弓服衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0% 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3 装備スキル:A:祈る S:明鏡止水 練気 魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 スパーク具現化 300 魔法 4 Sp2:EA緑緑 隣接1:召喚 詠唱10 スパークⅢを召喚する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔力具現化 150 具現化使用可 デュエリスト クラスチェンジ可ユニット:ザック 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-20% 成長率:HP0.1、STR-0.1、VIT-0.1、INT0.1 装備スキル:A:カード S:気合 見切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 デュエルスタート! 300 特殊 1 Sp3:EL 0:使用者 +0 変身する バーストストリーム --- 物理 1 Sp0:EAランダム1 隣接1:ブレス3 +20 変身中のみ使用可、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 ネギマスター クラスチェンジ可ユニット:アリサ 装備可能アイテム:杖服 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-20%、STR-30%、VIT-30%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.4、INT0.8 装備スキル:A:葱魔法 S:必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ウインド 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 トルネード 150 魔法 2 Sp1:EL緑 4:1 詠唱12 ネギハリケーン 300 魔法 1 Sp1:EA緑 3:2 詠唱8 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 必中 50 特技が必中 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 手加減 50 味方へのダメージ0 ゴールドナイト クラスチェンジ可ユニット:アルベルト 装備可能アイテム:剣鎧 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR+20%、VIT-20%、INT-10% 成長率:HP0.1、STR0.6、VIT-0.3、INT-0.4 装備スキル:A:聖水技 S:先制 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 黄金水 300 物理 1 Sp0:EA青 0:使用者 詠唱10 毒&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 増進減退 150 有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 レモン クラスチェンジ可ユニット:ミーア 装備可能アイテム:銃服 能力:Speed15、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT0%、INT0% 成長率:HP0.5、STR-0.5、VIT0、INT0 装備スキル:A:レモン S: Aスキル なし Sスキル スキル名 必要Cp 効果 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 狙撃 200 全攻撃が絶対射程 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 鍛錬 200 獲得Exp2倍 修練 100 獲得Cp2倍 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 吟遊詩人 クラスチェンジ可ユニット:アーサー、はらぺこ青虫 装備可能アイテム:剣杖衣 能力:Speed10、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-30%、STR-10%、VIT-10%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0.2、VIT-0.4、INT0.6 装備スキル:A:詩う S:無心 属性放出 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 命の詩 100 魔法 2 Sp0:EA白 0:味方全体 詠唱20 INT25%HP回復 戦いの詩 200 魔法 3 Sp0:EA赤 0:味方全体 詠唱20 パワーアップ付加80% 応援歌 200 魔法 3 Sp0:EA緑 0:味方全体 詠唱20 スピードアップ付加80% 名もなき詩 200 魔法 3 Sp0:EA青 0:味方全体 詠唱20 バリア付加80% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 属性放出 200 FEを2倍放出 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 凄腕美人 クラスチェンジ可ユニット:メリッサ チェルシー 装備可能アイテム:杖銃服衣 能力:Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-30%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3 装備スキル:A:秘術 S:暗視 洞察 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 精密射撃 200 物理 3 Sp1:EA赤 武器依存:単体 武器+5 封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) 流星 100 魔法 1 Sp0:EL青 4:0 詠唱12 必中 天神光臨 200 魔法 3 Sp2:EL青青青 4:2 詠唱12 必中 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% 星天停止 300 特殊 4 Sp2:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 速攻 300 追加wait1/2 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 テイマー クラスチェンジ可ユニット:フェイレン マオ 装備可能アイテム:槍服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR-10%、VIT+20%、INT-10% 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5 装備スキル:A:調教 S:気合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 雄叫び 100 特殊 2 Sp1:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% 毛繕い 100 特殊 2 Sp0:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、リジェネ付加100%、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 解放 300 特殊 4 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターのみ、Sp+3 捕獲 100 物理 1 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 臨機応変 50 被ダメージ時自動防御 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 兵士 クラスチェンジ可ユニット:女兵士 装備可能アイテム:槍鎧 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR+5%、VIT+20%、INT-30% 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5 装備スキル:A:戦う S:防御 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 落雷 --- 物理 - Sp2:EA緑 2:1 +21 [物理+魔法]威力、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 第六天魔王 クラスチェンジ可ユニット:魔王 装備可能アイテム:拳斧服衣 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆5 補正値:HP+30%、STR0%、VIT+10%、INT+20% 成長率:HP0.2、STR-0.1、VIT-0.1、INT0 装備スキル:A:全魔法 S:気迫 属性放出 結界 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 メテオ --- 魔法 - Sp3:EL 5:3 詠唱20 威力200%、必中 ダークバニッシュ --- 魔法 - Sp0:EL赤 4:0 詠唱8 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ペイン --- 魔法 - Sp0:EA赤 5:0 詠唱16 ランダム状態異常付加100% カウントダウン --- 魔法 - Sp1:EL 3:0 詠唱4 カウントダウン付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気迫 150 ZOCランク1Up 属性放出 200 FEを2倍放出 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 地上最強のヨメ クラスチェンジ可ユニット:嫁様 装備可能アイテム:拳杖衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5 補正値:HP0%、STR+20%、VIT0%、INT+20% 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2 装備スキル:A:全魔法 S:達人 結界 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ブラックホール 300 魔法 4 Sp3:EA ALL 0:5 詠唱20 必中、RES100%無視、与ダメージ∞最大HP低下 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 魔王の娘 クラスチェンジ可ユニット:娘様 装備可能アイテム:拳杖服衣 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR-5%、VIT-5%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.3、VIT-0.3、INT0.6 装備スキル:A:まほう S: Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 硬化 100 物理 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時バリア付加100%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 ダークネス具現化 300 魔法 4 Sp3:EL 隣接1:召喚 詠唱10 ダークネスⅢを具現化する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 見切り 100 正面の回避率が4倍 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 覚醒 300 瀕死時、クリティカル率100% 格闘 150 拳術使用時武器Lv+2 大魔王 クラスチェンジ可ユニット:娘様 装備可能アイテム: 能力:Speed12、move7、ZOC「A」、EV:†35 ☆20 補正値:HP300%、STR300%、VIT300%、INT200% 装備スキル:A:破壊魔法 S:浮遊移動 全異常無効 魔力具現化 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 破壊光線 --- 物理 - Sp0:ELランダム1 隣接1:直線7 +10 威力75%、必中 シャイニング --- 魔法 - Sp0:ELランダム1 4:3 詠唱10 威力75%、必中 グランドブレス --- 物理 - Sp3:EL 隣接1:ブレス6 +25 [物理+魔法]威力、必中、与ダメージ150%最大HP低下 マバリア --- 特殊 - Sp3:EL 2: 詠唱10 全有利異常付加 ダークネス具現化 --- 魔法 - Sp3:EL 隣接1:召喚 詠唱10 だくねすさんを具現化する まず娘様がダークネス具現化を習得、一度ダークネスⅢを具現化させて編成画面に加える。 娘様をクラス「魔王の娘」にし、一番最後に戦闘不能にすると覚醒、大魔王になる。この際装備はすべて剥がされる。 今回は娘様を覚醒させてもBPは手に入る。 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:ダーエロ 装備可能アイテム:剣服衣 能力:Speed12、move4、ZOC「C」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+20%、STR0%、VIT0%、INT0% 成長率:HP0.3、STR-0.3、VIT0.3、INT-0.3 装備スキル:A:闇魔術 S:明鏡止水 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 覚醒 300 特殊 4 Sp3:EL 0:使用者 +0 基礎ステータス上昇 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% ニンジャマスター クラスチェンジ可ユニット:ニンニン 装備可能アイテム:刀服 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT-40%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR0.8、VIT-0.6、INT-0.6 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 投げる --- 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ --- 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 火遁 --- 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 --- 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 毒針 --- 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 --- 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 変化 300 特殊 1 Sp1:EAランダム1 0:使用者 詠唱1 消費FEに応じてST、Aスキル変化次ATまでの時間短縮、Sp増加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 必中 50 特技が必中 変化については小ネタ参照。 空気王 クラスチェンジ可ユニット:ムシャ 装備可能アイテム:刀弓服 能力:Speed11、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+20%、INT-50% 成長率:HP0、STR0.5、VIT0.3、INT-0.8 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 解放 300 特殊 4 Sp3:EL 0:使用者 CENTER:+0 基礎ステータス上昇、Sスキル変化(STR&VIT上昇、move+2、ZOC「B」、EV†-25、幽鬼→浮遊) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 死神 クラスチェンジ可ユニット:死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP-20%、STR10%、VIT-20%、INT+20% 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 死者 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド --- 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス --- 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース --- 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ドレイン --- 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 HP吸収効果 ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 変身 --- 特殊 1 Sp0:EL 0:使用者 詠唱5 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮(STR上昇、INT減少、他下参照) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 死神(女体化) クラスチェンジ可ユニット:死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆10 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 免疫力 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 --- 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中即死効果25%(瀕死ユニット100%) シェイド --- 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース --- 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 キュア --- 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 変身 --- 特殊 1 Sp0:EL 0:使用者 詠唱5 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮 探求者 クラスチェンジ可ユニット:恍惚なる闇、恍惚なる闇子、残酷なる闇 装備可能アイテム:短杖服衣 能力:Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+10%、STR-50%、VIT-25%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9 装備スキル:A:魔術 S:刻印 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 グラビティ 300 魔法 2 Sp0:EAランダム1 3:0 詠唱8 必中、与ダメージ100%最大HP低下 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン付加100% バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 刻印 150 「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 練気 200 Sp増加量+50% 剣豪 クラスチェンジ可ユニット:弟子五郎、オトメ 装備可能アイテム:刀鎧服 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT0%、INT-30% 成長率:HP-0.4、STR0.5、VIT0.5、INT-0.6 装備スキル:A:斬る! S:底力 気合 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 弾き飛ばす 100 物理 1 Sp0:EL 武器依存:単体 武器+5 (刀装備時射程:隣接1、ノックバック5) みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可
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カジノ・ロワイヤル プレイヤー入場(羊・魚・双・蠍・蟹・射・水・獅・山) 774チップ 2007/09/22(土)22 10 68の続きです。書き手の都合で一気に多数のキャラが入り乱れます。 もっと早くそうせんかいというツッコミはなしでw 洋上の変わらぬ風景の中、またも朝が来る。 前日の午後の休みからそれぞれのプレイヤーは充分に休養を取り、 朝にはルームサービスを入れて順調に準備を進めていた。 各部屋には朝になると主催者側から定期報告の紙が入る。 前日の破産者、及びそれを撃破した人間へのボーナス追加の一覧と 何かしら重要なルール改正があったときにそれを知らせるのがこの紙の役目だ。 失踪者や指名手配に関する情報は一切出ない。それら都合の悪い情報は全て隠密に処理されていく。 カジノ開場のベルとともに、タキシードやドレス、スーツに正装した観客たちが きらびやかな賭博場へと優雅に入ってくる。 特にまな板ショーや賭けのオッズ対象となる9人の参加者が賭博上へ現れるたび 観客たちの顔は賑やかに色めきたった。 一番最初に賭博場に現れたのは羊と魚の二人だった。 身を包むタキシードの下から獲物を探す目が鋭い羊と、緊張を胸元の拳で押さえている魚。 しばらくすると一際大きな声援を浴びて双子が入ってくる。 双子は飄々としたたたずまいで自分が一番の注目を集めている現状に苦笑していた。 その後から蠍と蟹が無言で賭博場へと入ってくる。 蠍の眼光は周囲の注目をなぎ払うように重く、一方で蟹はその表情の中に穏やかさと憂鬱を秘めている。 羊と魚は蟹の姿を見つけると互いに顔を見合わせ、特訓の成果を確認するようにうなずきあう。 羊「ヒットアンドアウェイな。具合が悪くなったらいつまでもその場に座ってるな。波を読めよ」 魚「うん。……ヒットアンドアウェイ」 羊「そうだ。いけっ」 羊に背を叩かれ、魚が蟹のもとへゲームの申し込みに行く。彼がうまく対戦をとりつけて 蟹と一緒にポーカーの卓に向かうのを羊は遠くからじっと見つめていた。 蠍は魚の動きを見て舌打ちしたように見えた。 隙があれば自分が魚からむしり取ろうと思っていたのだろう。だが同じ卓に蟹がいるとそうもいかない。 そうこうしているうちに、今度は今日一番ともいえる歓声が湧き起こる。 射手と水瓶が入ってきたのだ。現在成績二位の射手は、その戦いぶりが双子より目を引くのもあって 観客の人気を一身に引き受けていた。計算なしによく笑うのも人気の秘訣かもしれない。 射「ヒツ! おはよッス」 羊「あよッス。昨日のあいつら(→牛と天)どうなった?」 射「(手でOKサインを作りながら)おkおk。大丈夫ッス」 水「”~ッス”って流行りなの? っス」 羊「ノリ」 射「うん。ノリ。今日はひでーこと起きないといいけどなあ」 羊「勝負の世界は無情だぞ」 射「うん。そうだけどさ」 射手は場内をきょろきょろしたかと思うと、蟹と魚の卓に目をとめる。 無心に心配している様子が見て取れた。 腰掛けを自称するだけあってその目線は自由で、お人よしだと羊は思う。 その射手の顔が今度は急に羊の視界の外へ向いてぱっと明るくなり、挨拶とともに手を振らせる。 射「来た来た。……ヤギさん! 今日は俺と一戦やろうよ」 射手の視線の先を、たどる。賭博場に一人入ってきた山羊は、既に会場に集結している ギャンブラーたちを見てその集まりの早さに襟を正したようだった。 中に刀でも入っているようなオーラがあるのだが平時はそれも鞘におさめられて静かに見える。 羊は山羊のもとに歩き出した射手を見て、先をいかれたかと表情を崩した。 水「昨日バーでちょっと飲んでから興味しんしんぽかったもんな。羊は今日はどうする?」 羊「あー、俺は一応待ってるのがいるんだけど……」 羊の第六感が熱気をとらえる。 話をやめ、賭博場の入口を見るとそこには最後の男が入場してきていた。 百獣の王は闘争の瞬間以外は焦らない。悠然と歩き、堂々とした気風を放ち、 うるさい吼え声を立てずともごく自然に周囲の注目を集める。 相手をまるごと呑むようなその目がやがて凄みのある微笑と共に自分に向けられたのを、 羊ははっきりと感じ取った。 羊(上等だ。自分以外は敵じゃないってか) 羊は呑まれず、火のような目で獅子を睨み返す。 こちらからまっすぐに歩いて行ってやる。向こうと違って、こちらは動きの積極的なところが取り柄だ。 羊「勝負だ。まさか逃げたりしないよな」 獅「……ほう。もちろんだ。どの卓でも正々堂々と受けよう」 久しぶりに胸のうちが燃えてくる感覚を味わう。こういう戦いのために羊はこの世界にいるのだ。 続き
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剣 杖 スタッフ ナイフ 未分類 剣の作成・強化リストへ No 名前 レア 属性 装備 必要Lv 強化Lv 基本能力 上昇値 スキル 耐性 戦 魔 僧 盗 HP 攻 防 魔 速 HP 攻 防 魔 速 1 ブロンズソード 1 無 片手 1 200 200 200 120 0 14 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 2 グレートソード 1 無 両手 6 36 34 32 80 0 45 0 0 -15 0 2 0 0 0 斬るさえぎる 3 ホワイトソード 1 光 片手 7 34 32 30 90 0 18 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 4 ブラックソード 1 闇 片手 7 34 32 30 90 0 18 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 5 バスタードソード 2 無 片手 9 38 36 34 80 0 32 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 6 クラブソード 2 無 片手 9 44 42 40 40 0 25 0 0 -8 0 1 0 0 0 斬る強打 7 クリアソード 2 光 片手 12 40 38 36 80 0 28 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 8 ダーティーソード 2 闇 片手 12 40 38 36 80 0 28 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 9 デットアライブソード 2 無 片手 15 50 48 46 40 0 24 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬るすてみ斬り 10 ビッグホーンの大剣 2 無 両手 15 62 60 38 70 0 80 0 0 -12 0 2 0 0 0 貫通さえぎる 11 ファイアソード 2 無 片手 16 44 42 40 40 0 20 0 20 -8 0 1 0 1 0 斬るファイアボム 12 ミスリルソード 2 無 片手 18 44 42 40 60 0 45 0 0 -3 0 1 0 0 0 速攻 心 13 ポイズンソード 2 無 片手 19 48 46 44 40 0 35 0 0 -8 0 1 0 0 0 斬る毒斬り 毒 14 ファルコンソード 2 無 片手 19 62 60 44 40 0 26 0 0 -2 0 1 0 0 0 斬る2連斬り 15 ダマスカスソード 2 無 片手 22 54 52 50 100 0 55 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 16 吸魂の大剣 3 無 両手 23 200 200 200 50 0 110 0 40 -15 0 2 0 1 0 回転斬りドレイン 17 ブライトソード 3 光 片手 25 64 62 60 60 0 50 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 18 ダークソード 3 闇 片手 25 64 62 60 60 0 50 0 0 -5 0 1 0 0 0 斬る 19 フラガラッハ 3 無 片手 25 200 200 200 30 0 60 0 0 -5 0 2 0 0 0 斬る必中 20 いにしえの大剣 3 無 両手 25 90 86 82 30 0 100 0 0 -20 0 3 0 0 0 斬る気合いだめ 21 イービルソード 4 闇 片手 28 124 122 120 90 0 80 0 0 -5 0 1 0 0 0 腐敗斬り斬る 22 クリティカルソード 3 無 片手 15 124 122 120 60 0 58 0 0 -8 0 1 0 0 0 急所斬り必中 23 チェンジソード 3 無 片手 24 68 66 64 80 0 55 0 0 -6 0 2 0 0 0 チェンジ斬る 24 ヒートソード 3 無 片手 26 70 68 66 70 0 65 0 0 -5 0 1 0 0 0 燃焼斬り斬る 25 ホーリーソード 4 光 片手 28 124 122 120 90 0 80 0 0 -5 0 1 0 0 0 残光斬り斬る 26 ツチノコソード 4 無 両手 20 200 200 200 150 0 30 0 0 -18 0 1 0 0 0 強打 27 狂乱の大剣 4 無 両手 32 92 90 102 80 0 180 0 0 -18 0 2 0 0 0 狂斬り斬るさえぎる 28 野獣の大剣 3 無 両手 27 104 102 100 40 0 130 0 0 -16 0 3 0 0 0 大貫通斬る 29 カトラスソード 3 無 片手 10 200 200 200 10 0 70 0 0 -6 0 1 0 0 0 必中速攻斬る 30 ホーリーの大剣 3 光 両手 35 120 122 200 60 0 160 0 0 -22 0 3 0 0 0 回転残光斬り斬る 31 アイスソード 3 無 片手 38 70 68 66 70 0 70 0 0 -5 0 2 0 0 0 氷結斬り斬る 32 マジックソード 3 無 片手 38 70 68 66 80 0 75 0 0 -6 0 1 0 0 0 ソニックブーム斬る 33 斬波刀 4 無 両手 40 142 140 200 50 0 200 0 0 -20 0 3 0 0 0 回転無心斬り斬る [ 最終更新日:2016年02月02日 (火) 20時31分42秒] 剣 杖 スタッフ ナイフ 未分類 このページは読込専用です。
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※アグリアス、メリアドールによるソープ物ssです 「除名?」 「うん。ごめん、人数結構増えてきたしさ、剛剣技ってやっぱり使い所が限られるよね?ていうかぶっちゃけシドいるし」 「・・・分かった」 いつもの笑顔で割と酷い事を言うラムザ。言われたメリアドールは淡々と離脱支度を整えはじめた。 ……ま、新作で多少改善されたとはいえ貴女の運命は変わらなかったって所か。大丈夫、ラムザを守る女騎士は私一人で 釣りが来る。あのちょっと小悪魔な金髪の貴公子は、私が立派に守ってみせる・・・ などとニヤつきながら勝手な考えに浸り始めたアグリアスにラムザはつかつかと近寄ると、彼女の肩をぽん、と叩いて 「シドいるから」 自分の顔から血の気が引く音というのを、アグリアスは初めて聞いた。 「うッ・・・うッ・・・ラムザ・・・ラムザぁ・・・。・・・それが・・・本当に、貴公の・・・うぅ、ひっく・・・」 「・・・ウザッたいわね全く。往来の真ん中で泣くんじゃないわよ。だいたいアンタそんなキャラじゃないでしょ。シャキッとしなさい、シャキッと」 完全武装の二人の女騎士、しかも二人ともかなりの美人、しかも片方が泣きじゃくっているとなれば目立つ事この上ない。 それぞれの故郷に帰るにしても路銀が必要だが二人ともそこまでの手持ちは無かった。仕事を探すにしてもロクなものが無い。 背に腹は代えられない、手近な娼館でも探すかと手っ取り早すぎる結論を出そうとしていたメリアドールだったが-- 「・・・ラムザぁ・・・」 「--いい加減にしなさい。捨ててくわよ」 さすがにそろそろ忍耐の限界だった。 「何を偉そうに・・・貴公があまりに役に立たないから、私までもついでに捨てられたんだぞ・・・」 「・・・はぁ?剛剣技も聖剣技もたいした違いは無いでしょう」 「大違いだこのハゲ。ハーゲ」 「ハゲじゃないっ!アンタ、ここで全装備壊して裸に剥いてやろうかっ?!」 「面白い、やってみろっ!!」 次の瞬間、ヒートアップした二人の騎士剣は神速で交差した。 澄んだ音と共に、アグリアスの剣が中程で折られる。 「なにっ・・・」 驚愕の表情を見せるアグリアス。折れ飛ばされた剣の尖端は宙を舞い、 通行人の中年男性の額に、吸い込まれるようにクリティカルヒットした。 「うぅ・・・なんでこんな目に・・・」 「黙って着替えなさい」 有り得ないほどの露出にスケスケのヒラヒラ。服というより布と形容すべきそれを、湯上がりのメリアドールは香油を塗り付けた肌に黙々と纏っていく。 厳格な家に生まれ高潔な騎士として育てられたアグリアスとしては布を片手に涙目である。 路上でうっかりクリティカルしてしまった男は裏街の高級酒場の経営者だった。居合わせた白魔にレイズを掛けて貰ったものの、罪人としての連行は免れない-- 土下座のまま固まった二人の女騎士に、男はある条件で取引を持ち掛けた。 いわく、今夜一晩の重要な接待を手伝ってくれれば不問とする。 見知らぬ男に酒を注ぐなど本意ではないが、自分たちの犯した失態がその程度で拭えるならば安いもの。 というより断れば後ろに手が回るのだ。始めから選択肢は無い。 おまけに、相手に気に入られるようであれば給金まで出してくれるという。 「といっても、具体的にどう振舞えばよいというのか・・・」 「--教会のお偉方の接待に、警護で何度か行ったことがあるわ。見よう見まねでやるしかないけど、なんとかなるでしょう」 ため息交じりのアグリアスに、メリアドールが気丈に答える。 「ヘンなコト、されないだろうな?」 「これでも敬虔な神殿騎士、発情した男のあしらい方くらいは心得てるわよ。あなたは私と同じようにやっときゃいいの。仕事なんだから、本気でやりなさいよ」 「・・・分かった」 豊かな胸に香油を塗し、アグリアスは覚悟を決めた。 全く、今日はひどい厄日だ。 「いらっしゃいませ。ようこそおいで下さいました」 「い・・・いらっしゃい、ませ・・・」 優雅に頭を下げるメリアドールに、顔を真っ赤にしてギクシャクした動きのアグリアス。小さな布で先端だけを隠した胸はいまにも零れてしまいそうだし、 やたらとじゃらじゃらした装飾がある割に腰はほぼ紐に近い。同じ恰好の神殿騎士の落ち着きぶりが、アグリアスには信じられない。 おまけに布の感触ががさがさと粗く、胸の先を擦るたびにくすぐったいようなむず痒いような変な感触が走る。そのたびに更に敏感に乳首が勃ちあがり、 勝手に顔が熱くなる。困る。 「やあ。今日は美人を二人も増やしてくれたんだね。嬉しい事だ」 「はい。ガレスタ協会様のご来店とあらば、どのような御要求でもなんなりと応えさせて戴きますよ」 金持ち青年風の客に、昼に昇天しかけた主人が揉み手をしながら答える。 やがて主人は一礼して退室し、高級な調度に囲まれ品のよい香を焚いた個室には客の男と二人だけが残された。 「うふふ・・・あん、くすぐったぁい・・・」 豪奢な指輪を嵌めた指の先が、女の肌をなぞる。 乳房の上、薄紅色の敏感な突起のまわりを指先がゆっくりと這う。メリアドールは男にしなだれかかり、乱れた衣装から露出した柔肌を男の手に 完全に任せている。 男の手は決して乳首には触れない。しかし色づいたそれは両方ともツンと勃ち、刺激を待ちわびている風である。 首筋を軽く舐めると、メリアドールは軽く呻いた。 「もう・・・あまり焦らさないで下さいな・・・」 酔ったような物欲しげなとろんとした瞳で、メリアドールは男を巧みな上目使いで甘く睨む。 なんだこれ。 酒を注ぐだけじゃなかったのか。 おまえ敬虔な神殿騎士じゃなかったのか。 目の前で広がる予想外の光景に、アグリアスは全身の力が抜けへたへたと座り込んでしまっていた。 それでも、撫で回されるたびに女の反応をするメリアドールの身体から何故かまったく目が離せない。 やがて男の指先が胸の突起に触れると、待ち焦がれた快楽にメリアドールが甘く鳴いた。 本気で感じている。いや、演技なのか? かなりの短髪のため一見すると端正な青年のような外観なのだが、高く喘ぐ姿は確実に牝のそれだ。 どちらにせよ、私にこんなことは-- 「--向こうの彼女は、あまり慣れていないようだね?」 「うふふ。普段は元気が過ぎるくらいなんですけど、いざとなると臆病で困りますわ」 何を言って--なんか、身体がおかしい。熱い。 しまった。この香、その目的の-- そこまで考えた時、這い寄ったメリアドールが、アグリアスの唇を一瞬で奪った。 同時に胸の布を払い、ぴんと張った右の乳首に爪を滑らせる。 「・・・あ・・・っ」 香の薬効に増幅された快楽が、胸の先から全身を震わせる。 細い女の指が、胸を揉み、先端を摘み上げる。 同姓のやわらかい感触、甘い香り。絶妙に絡む舌。一手ごとに、何も考えられなってゆく。 アグリアスはメリアドールにじっくりと口と胸を犯されながら、痺れるような快楽の気配に次第に震える胸を高鳴らせていった。 「ん、・・・ん・・・」 ぴちゃぴちゃと、小動物が水を飲むような音が部屋に響く。 二匹の小動物は半裸の美しい女騎士。二つの桃色の舌が無心に舐め上げているのは、水などではなく男の剛直だ。 互いの舌が触れ合うこともいとわず、豪奢な長椅子に腰掛けた男の左右から四つん這いになって、二つの端正な顔が男の股間に寄り添い無心にしゃぶり続ける。 「おいしい・・・ね?」 「うん・・・おいひい・・・」 メリアドールの囁くような問いに、アグリアスはまるで童女のようにそう答えた。薬のせいか元々素養があったのか、もう行為そのものに夢中の様子だ。 柔らかな舌の感触に加え、ゆらめく金髪が男の下腹部と内股をくすぐる。舌は裏筋を舐め上げ、唇が先端を軽く食む。 やがて二人に与えられる強い快楽が、男を満たしてゆく。 「くっ、…っ」 男が身震いした瞬間、勢いよく射たれた白い飛沫が、アグリアスとメリアドールの顔を幾度も汚した。 匂いたつ液体に彩られた二人は、恍惚の表情で互いの顔を見合わす。 「あは・・・出た・・・」 「ん・・・」 どちらからともなく、二人は互いの顔を舐め合った。 紅潮した肌に付着した白い白濁を、二人の舌が丹念に拭き取ってゆく。 完全に本気のアグリアスを見て、メリアドールはなんだか愛しくて可笑しくて笑ってしまった。 「お客さま、この娘から可愛がって戴けますか?この娘ったら、もうこんなに焦がれてしまってますわ」 メリアドールは四つん這いになったアグリアスの尻に近づき、蜜に溢れた緋色の柔肉を指で押し開いた。 「ああんっ!」 快楽と羞恥に、床に押し付けられた顔がたまらず喘ぐ。 とろり、と垂れた蜜が糸を引いて絨毯に落ちた。 男は笑って彼女の背後に立つと、早くも漲ってきた自身をアグリアスの秘所にあてがう。 「欲しい?アグリアス?」 「うん、欲しい・・・欲しいよ・・・」 ただ肉欲のままに答える声には、元ルザリア近衛騎士団の威厳などかけらも残っていない。 「く、あああっ!」 途端、背後から一気に貫かれ、アグリアスの身体は悦楽に痺れた。 「あ、あはァッ!ん、あっ!」 パン、パン、とリズミカルに肉と肉がぶつかり合う。思わず絨毯を握りしめた手がわなわなと奮え、振り乱れる金髪が、露出した両の乳房が、汗を散らしながら宙を跳ねる。 あまり男に慣れていないはずの膣は意志があるかのようにうごめき、男の根をぬめりながら何度も何度も受け入れる。 アグリアスは神経が焼き切れるような強烈な快感に、半狂乱で獣のように喘ぎ続けた。 「気持ちいい?アグリアス?」 「い、いいっ!いいよぉっ!!あああっ!!!」 やがて抽送が速まり、男は限界ぎりぎりの所でアグリアスから自身を抜くと、宙に精を放った。 もはや視界すらも覚束ないアグリアスの尻と背を、熱い感触が幾度も叩いた。 自分の汗と相手の精でどろどろに汚れたアグリアスは、快楽に泣きながら果てた。 --- 翌日。フィナス河近くの森林をてくてく歩く二人の騎士がいた。 「ああ、ひどい目に合った・・・」 だるそうな足取りのアグリアスとは対象的に、メリアドールの表情はむしろ明るい。 「なかなか楽しかったじゃないの。しかし、貴女もちゃんと女として振舞えたのね」 「う、うるさい、忘れろっ!!しかし一応賃金まで貰えたとはいえ、ルザリアまで持つ額ではないぞ」 「大丈夫。娼館なんてどこにでもあるから」 冗談を言うな--アグリアスの悲鳴は、木々を越え山々に響いた。 (End.)
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基準タイム 良2 09.5 稍重2 09.0 重2 08.5 不良2 10.0 S 頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性齢 斤量 騎手 タイム 馬場 指数 馬主 7 5 4 4 ビッグウルフ 牡3 57.0 岳裕 2 12.1 良 74 システム 8 15 2 3 プリンセスレイアー 牝3 52.0 瀬尾薫 2 07.7 不良 123 愛人シュウ 9 15 2 2 サイレントバニー 牝4 58.0 瀬尾薫 2 07.4 良 121 愛人シュウ 10 13 7 10 ロングロングケープ 牡4 59.0 瀬尾薫 2 07.5 良 120 神谷薫 11 16 8 16 テルアビブ 牝4 54.0 彩雲 2 07.3 良 122 空馬 12 16 3 6 ルカティエル 牝7 56.0 瀬尾薫 2 07.5 不良 125 伝説王 13 12 7 9 タテゴトアザラシ 牝5 57.0 カール 2 07.2 良 123 神谷薫 14 14 8 14 エアロブロック 牡4 56.0 フォン 2 06.5 稍重 125 シン 15 16 7 13 ドントゥルミス 牡5 56.0 キホーテ 2 07.4 良 121 ドンバン 16 14 5 7 ナドパンク 牝7 55.0 けいこ 2 07.2 良 123 けいこ 17 13 8 13 タイニーポエム 牝5 54.0 中山理恵 2 07.1 良 124 ドンファン 18 16 2 3 グレースコマンド 牡5 56.0 カール 2 07.0 良 125 神谷薫 19 14 6 10 キングスフーズ 牡5 60.0 カール 2 07.2 良 123 神谷薫 20 12 1 1 セントトラブル 牝3 55.0 フォン 2 07.2 良 123 シン 21 8 4 4 ザンネンオス 牡4 56.0 瀬尾薫 2 07.5 良 120 ニュータイプヒロ 22 11 8 11 ミルキーチャーム 牝3 55.0 カール 2 07.1 良 124 神谷薫 23 11 1 1 サバラ 牡5 56.0 梵天 2 06.3 稍重 127 小覇王 24 11 8 10 アラスカナキウサギ 牝5 58.0 カール 2 06.5 稍重 125 神谷薫 25 13 6 8 シロノオーラハート 牡5 56.0 スナオ 2 07.5 良 120 ペガサス 26 13 6 8 ネオパラゾール 牝5 56.0 瀬尾薫 2 07.1 良 124 ウラドラ 27 13 2 2 トモイシュー 牡3 54.0 スナオニ 2 06.5 稍重 125 トモ1965 28 12 8 11 マラウイウサギ 牡5 56.0 カール 2 05.8 重 127 神谷薫 29 14 6 9 ナドトータス 牝5 57.0 原田亮 2 07.3 良 122 りょうこ 30 16 8 15 ナドトータス 牝6 58.0 原田亮 2 07.0 良 125 りょうこ 31 12 8 11 ナドトータス 牝7 58.0 原田亮 2 06.5 良 130 りょうこ 32 16 5 9 バトルフォース 牡5 56.0 カイル 2 07.1 良 124 キャットジーマ 33 13 3 3 ベニユウカ 牡3 54.0 桧森誓子 2 07.1 良 124 ウラドラ 34 7 4 4 イナジマイヤンオシ 牡4 60.0 中山理恵 2 06.7 良 128 いなちゃん 35 12 8 11 トモソワイン 牡3 54.0 スナオニ 2 06.0 重 125 トモ1965 36 12 2 2 ナドリース 牡5 56.0 けいこ 2 07.2 良 123 けいこ 37 16 8 15 アプ 牝4 54.0 ニラーノ 2 06.3 稍重 127 にら玉 38 12 5 6 ゼットパーラー 牝4 54.0 無心一刀 2 07.6 不良 124 トトロ 39 9 8 9 ピースコーブ 牡5 58.0 ピーチ 2 05.8 重 127 モモ 40 12 5 5 エアロケース 牡4 58.0 フォン 2 06.7 稍重 123 シン 41 16 8 16 ピースコーブ 牡7 60.0 ピーチ 2 07.1 良 124 モモ 42 13 6 8 ママハハ 牝6 57.0 マゼール 2 05.6 重 129 のむ 43 6 6 6 ベータニジュウハチ 牝4 54.0 ウメル 2 08.0 不良 120 とーも 44 9 7 7 レッドマスタード 牝4 54.0 鎌倉涼 2 07.0 良 125 原田 45 9 7 7 スペシャルフリーク 牡5 56.0 マゼール 2 06.5 稍重 125 のむ 46 12 8 12 ベストスクリーム 牡5 56.0 伊達臣人 2 07.2 良 123 魁まっちょ競馬塾 47 9 4 4 カレンクライミング 牝4 54.0 地方代表 2 07.9 不良 121 タイキ 48 9 8 8 シシインプレッサ 牡5 58.0 ギャオス 2 06.0 重 125 フィッシャー 49 11 1 1 サンノカリナ 牡6 58.0 ウニ 2 06.5 稍重 125 るんるん 50 10 3 3 ヴァルダネス 牡5 58.0 豪華絢爛 2 07.0 良 125 宗茂 戻る(BC重賞成績3) 戻る(BC重賞成績2) 戻る(BC重賞成績) 戻る(旧レースプログラム版) トップ
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EC0426~EC0430 EC0436~EC0440 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 EC0431 ボウナイト ユリン EC0432 自由騎士 クロード EC0433 コルト 守るべき魂 EC0434 シャロット 解放の叫び EC0435 チルカ 夢と希望 EC0431 ボウナイト ユリン エピソード5・ガチャエボ ノーマル 「この場所から立ち去りなさい!」レジスタンスの蜂起を聞きつけたユリンは、1年間我慢した想いを晴らすため、大切な場所を取り戻すため王都に戻ってきた。時を同じくして、アジャンタ王都には数多くのレジスタンスや元兵士たちが集結していた。「今度は逃げないわ。今この時、私と同じようにアジャンタ解放のため戦う同志がいる。私1人じゃないから。」各地で魔物への反撃の狼煙と、解放を望む人々の怒号が響いていた。 生命力 1500 攻撃力 250 防御力 270 特殊効果 なし 属性初期値 火 5 水 8 風 2 土 3 機 8 属性最大値 火 10 水 10 風 5 土 8 機 10 エボ前 EC0405 / ボウシューター ユリン EC0432 自由騎士 クロード エピソード5・ガチャエボ ノーマル 「間に合ったようだな。」鎧に身を包んだクロードは、アジャンタへ突入するレジスタンスや多くの人々を見つけ呟いた。魔物はレジスタンスを囲むように群がっていたが、レジスタンスの歩みを止めることはできなかった。その様子を眺めていたクロードだったが、彼の周りにも魔物は集まりつつあった。「よくもここまで我が故郷を荒らしてくれたな。その行い、我が剣で償わせてくれる。」自由騎士クロード。幼い頃より剣の才覚を発揮し、ディンマルグの国において4年に1度行われる武芸大会で優勝した褒美として、騎士の称号を貰った。だが騎士として1つの国に留まることを嫌い、冒険者として旅立ったため、自由騎士としてディンマルグの歴史に名を残していた。「手加減はしない。それがお前たち魔物の受ける償いだからな。」 生命力 1600 攻撃力 275 防御力 260 特殊効果 攻撃力+5 属性初期値 火 8 水 8 風 5 土 5 機 2 属性最大値 火 10 水 10 風 8 土 10 機 5 エボ前 EC0406 / 賞金稼ぎ クロード EC0433 コルト 守るべき魂 エピソード5・ガチャエボ ノーマル 「気持ちいい風だ。魔物がいなければもっと気持ちいいんだがな。」鎧を脱ぎ、ひとときの安らぎを感じていたコルトだが、気持ちは王都奪回に焦っていた。王都に魔物が集結しつつある。それは魔王の復活を意味していることをコルトも予想していた。そして、その王都に他の国からの球援や、ディンマルグのレジスタンスも集結しようとしていた。1年前の魔物の襲撃により重症を負ったコルトは、つい先日まで起き上がることもできなかった。だがレジスタンスの存在を知ってからは、目覚しい回復を見せた。「寝てばっかりいられないよ。おれもディンマルグの騎士。いかなくちゃ。」騎士としての使命感。それ以上に多くの命を救いたい、その想いがコルトを突き動かした。「今度こそ倒れない。王都が解放されるまでは・・・。」人々が安らげる場所を取り戻す。そのためにコルトは再び立ち上がった。 生命力 1650 攻撃力 260 防御力 260 特殊効果 なし 属性初期値 火 6 水 2 風 2 土 6 機 2 属性最大値 火 10 水 8 風 10 土 10 機 10 エボ前 EC0407 / 重騎士 コルト EC0434 シャロット 解放の叫び エピソード5・ガチャエボ ノーマル 「逃げてばかりじゃ駄目。頼ってばかりじゃ駄目。でも生き残ることが一番大切なのよ。」王都へ近付くにつれて、魔物の数は増えていった。それでもシャロットを筆頭にレジスタンスの精鋭は、誰も深手を負うことなく進むことができた。共に王都へ向かう魔断師という希望を無事に送り届ける、それが彼女たちを奮い立たせた。「深追いはしないで。逃げた魔物は放っといていいから。私たちでは王都を解放できないと思う。でも、勇者様や魔断師様たちがいる。だから解放した後のことも忘れないで。生きて、町を復興するんだから。」復興されたアジャンタを夢見て、シャロットは解放への叫びを上げる。 生命力 1400 攻撃力 250 防御力 255 特殊効果 なし 属性初期値 火 4 水 4 風 5 土 2 機 2 属性最大値 火 7 水 7 風 10 土 5 機 5 エボ前 EC0408 / レジスタンス シャロット EC0435 チルカ 夢と希望 エピソード5・ガチャエボ ノーマル 「きゃぁ。こっちに来ないでよ。」チルカの持つ銃が火を噴いた。見回りの目をすり抜け、小柄な魔物が工場へ入り込んできた。「いやだー。こっち来ないで来ないで。もうすぐ王都が解放されて、魔法の勉強できるようになるんだから。だからこっち来ないで。」魔物の出現により混乱したチルカは、錯乱気味に叫んだ。「魔法の勉強して、この飛行機を完成させて、カルナさんに褒めてもらうんだから!」所構わず撃った結果、工場の壁は穴が開き、射撃音に気付いた村人が集まってきた。"カチッカチッ"弾の無くなった銃は乾いた音だけを発していた。それでもチルカは目をつむり無心に引き金を引いていた。すでに魔物は逃げ失せ、安全だと気付くのにしばらくの時間を必要とした。 生命力 1350 攻撃力 265 防御力 245 特殊効果 機属性+15 属性初期値 火 7 水 2 風 2 土 2 機 10 属性最大値 火 10 水 5 風 5 土 5 機 15 エボ前 EC0409 / 魔法技師 チルカ EC0426~EC0430 EC0436~EC0440 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴・間違い報告もこちらから■(最終更新2008年01月19日00時26分58秒) 「この場所から立ち去りなさい!」レジスタンスの蜂起を聞きつけたユリンは、1年間我慢した想いを晴らすため、大切な場所を取り戻すため王都に戻ってきた。時を同じくして、アジャンタ王都には数多くのレジスタンスや元兵士たちが集結していた。「今度は逃げないわ。今この時、私と同じようにアジャンタ解放のため戦う同志がいる。私1人じゃないから。」各地で魔物への反撃の狼煙と、解放を望む人々の怒号が響いていた。以上、ボウナイト ユリンのストーリーです。 -- 名無しさん (2007-05-14 02 00 39) 【シャロット 解放の叫び】のストーリー「逃げてばかりじゃ駄目。頼ってばかりじゃ駄目。でも生き残ることが一番大切なのよ。」王都へ近付くにつれて、魔物の数は増えていった。それでもシャロットを筆頭にレジスタンスの精鋭は、誰も深手を負うことなく進むことができた。共に王都へ向かう魔断師という希望を無事に送り届ける、それが彼女たちを奮い立たせた。「深追いはしないで。逃げた魔物は放っといていいから。私たちでは王都を解放できないと思う。でも、勇者様や魔断師様たちがいる。だから解放した後のことも忘れないで。生きて、町を復興するんだから。」復興されたアジャンタを夢見て、シャロットは解放への叫びを上げる。-- YUKI (2007-05-15 22 13 55) EC0435:チルカ 夢と希望 ストーリーです「きゃぁ。こっちに来ないでよ。」チルカの持つ銃が火を噴いた。見回りの目をすり抜け、小柄な魔物が工場へ入り込んできた。「いやだー。こっち来ないで来ないで。もうすぐ王都が解放されて、魔法の勉強できるようになるんだから。だからこっち来ないで。」魔物の出現により混乱したチルカは、錯乱気味に叫んだ。「魔法の勉強して、この飛行機を完成させて、カルナさんに褒めてもらうんだから!」所構わず撃った結果、工場の壁は穴が開き、射撃音に気付いた村人が集まってきた。"カチッカチッ"弾の無くなった銃は乾いた音だけを発していた。それでもチルカは目をつむり無心に引き金を引いていた。すでに魔物は逃げ失せ、安全だと気付くのにしばらくの時間を必要とした。 -- 黒猫 (2007-05-28 00 54 02) ↑申し訳ありません。Wikiの編集って、どうも今ひとつ分からなくてうまくいかないので、どなたか代わりに入れて頂けますでしょうか?勝手言いますがよろしくお願いします。-- 黒猫 (2007-05-28 01 57 16) 自由騎士 クロードのストーリーです。「間に合ったようだな。」鎧に身を包んだクロードは、アジャンタへ突入するレジスタンスや多くの人々を見つけ呟いた。魔物はレジスタンスを囲むように群がっていたが、レジスタンスの歩みを止めることはできなかった。その様子を眺めていたクロードだったが、彼の周りにも魔物は集まりつつあった。「よくもここまで我が故郷を荒らしてくれたな。その行い、我が剣で償わせてくれる。」自由騎士クロード。幼い頃より剣の才覚を発揮し、ディンマルグの国において4年に1度行われる武芸大会で優勝した褒美として、騎士の称号を貰った。だが騎士として1つの国に留まることを嫌い、冒険者として旅立ったため、自由騎士としてディンマルグの歴史に名を残していた。「手加減はしない。それがお前たち魔物の受ける償いだからな。」 -- コゲパン (2007-05-30 14 42 30) 【コルト守るべき魂ストーリー】「気持ちい風だ。魔物がいなければもっと気持ちいいんだがな。」鎧を脱ぎ、ひとときの安らぎを感じていたコルトだが、気持ちは王都奪回に焦っていた。王都に魔物が集結しつつある。それは魔王の復活を意味していることをコルトも予想していた。そして、その王都に他の国からの球援や、ディンマルグのレジスタンスも集結しようとしていた。1年前の魔物の襲撃により重症を負ったコルトは、つい先日まで起き上がることもできなかった。だがレジスタンスの存在を知ってからは、目覚しい回復を見せた。「寝てばっかりいられないよ。おれもディンマルグの騎士。いかなくちゃ。」騎士としての使命感。それ以上に多くの命を救いたい、その想いがコルトを突き動かした。「今度こそ倒れない。王都が解放されるまでは・・・。」人々が安らげる場所を取り戻す。そのためにコルトは再び立ち上がった。 -- 名無しさん (2007-06-03 19 47 14) すみません↑の最初のとこ気持ちいい風でした。 -- 名無しさん (2007-06-03 19 48 20) 本日 - 昨日 - 総計 -
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物理攻撃 防御 攻撃魔法 状態変化魔法 回復魔法 補助魔法 盗賊技 常時発動 未分類 スキル別装備一覧モンスター技 No 名前 チャージ 説明 1 斬る 3 ターン 物理攻撃。 2 強打 9 ターン 物理攻撃。ダメージ量を1.5倍にして攻撃しつつ、2ターンの間行動不能にする。 3 すてみ斬り 8 ターン 物理攻撃。攻撃力を2.5倍にして攻撃する代わりに、与えたダメージの1/4のダメージを受ける。 4 急所斬り 7 ターン 物理攻撃。ダメージ量を2倍にして攻撃する。使用者はダメージ計算前から、2ターンの間すばやさが半分になる。 5 狂斬り 8 ターン 物理攻撃。ダメージ量を2倍にして攻撃する。使用者は3ターンの間混乱する。 6 貫通 5 ターン 物理攻撃。敵の防御力を無視して攻撃する。 7 大貫通 8 ターン 物理攻撃。ダメージ量を1.5倍にして攻撃しつつ、敵の防御力を無視する。 8 速攻 2 ターン 物理攻撃。通常の物理攻撃に比べてチャージ時間が短い。 9 燃焼斬り 6 ターン 火属性の物理攻撃。攻撃した敵に3ターンの間、追加ダメージを与える。1ターン目が10で、ターンが進むごとに倍になる。 10 毒斬り 6 ターン 毒属性の物理攻撃。約40%の確率で相手を3ターンの間、毒状態にする。毒状態の敵は、残りHPの20%のダメージを受ける。 11 2連毒斬り 7 ターン 毒属性の物理攻撃を2回行う。約40%の確率で相手を3ターンの間、毒状態にする。毒状態の敵は、残りHPの20%のダメージを受ける。 12 混乱斬り 6 ターン 物理攻撃。30%の確率で相手を3ターンの間、混乱状態にする。 13 2連斬り 6 ターン 物理攻撃を2回行う。1回のダメージ量は通常の0.7倍。 14 3連斬り 9 ターン 物理攻撃を3回行う。1回のダメージ量は通常の0.6倍。 15 回転斬り 8 ターン 物理攻撃。敵全員を攻撃する。ダメージ量は通常より弱め。 16 残光斬り 6 ターン 物理攻撃。与えたダメージの25%の値だけ、使用者のHPが回復する。 17 腐敗斬り 6 ターン 物理攻撃。敵の残りHPの20%のダメージを与える。 18 必中 5 ターン 物理攻撃。必ず命中する。 19 殴る 4 ターン 物理攻撃。 20 突く 3 ターン 物理攻撃。 21 防具破壊 5 ターン 物理攻撃。攻撃と同時に3ターンの間、相手の防御力を50低下させる。 22 回転防具破壊 10 ターン 物理攻撃。敵全員を攻撃する。攻撃と同時に4ターンの間、相手の防御力を50低下させる。ダメージ量は通常の0.7倍。 23 足破壊 5 ターン 物理攻撃。攻撃と同時に3ターンの間、相手の素早さを半減させる。 24 回転足破壊 9 ターン 物理攻撃。敵全体を攻撃する。攻撃と同時に4ターンの間、相手のすばやさを50低下させる。ダメージ量は通常の0.7倍。 25 魔力破壊 5 ターン 物理攻撃。攻撃と同時に4ターンの間、相手の魔法力を50低下させる。 26 気絶斬り 6 ターン 物理攻撃。攻撃と同時に1ターンの間、相手を行動不能にする。 27 気絶なぎ 9 ターン 物理攻撃。敵全体を攻撃する。攻撃と同時に1ターンの間、相手を行動不能にする。 28 暗殺 8 ターン 毒属性のスキル。約10%の確率で相手のHPを1にする。 29 回転残光斬り 9 ターン 物理攻撃。敵全体を攻撃する。与えたダメージの25%の値だけ、使用者のHPが回復する。ダメージ量は通常の0.7倍。 30 氷結斬り 6 ターン 氷属性の物理攻撃。攻撃した敵の1つのスキルを2ターン遅らせる。 31 回転無心斬り 9 ターン 物理攻撃。敵全体対象。自身に付与されている状態異常の数だけ、ダメージが増加する。気絶時に発動可能。ダメージ量は通常の0.7倍。 32 悪化斬り 6 ターン 物理攻撃。敵1人対象。敵に付与されている状態異常のターンを1ターン伸ばす。 33 追剥 5 ターン 物理攻撃。アイテム・オーブを持っていない敵に対してダメージが1.2倍になる 34 盾打ち 6 ターン 物理攻撃。敵1人対象。使用者の防御力の値で攻撃する。 35 無効斬り 7 ターン 物理攻撃。敵1人対象。2ターンの間、耐性を無効化する。 36 ひっかく 7 ターン 物理攻撃。敵1人対象。3ターンの間、与えたダメージ分だけ、敵の防御力を減らす。ダメージ量は通常の0.25倍。 [ 最終更新日:2016年03月14日 (月) 21時42分00秒] 物理攻撃 防御 攻撃魔法 状態変化魔法 回復魔法 補助魔法 盗賊技 常時発動 未分類 このページは読込専用です。
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俺、平治は今とある街中を背の低……小柄な女の子、泉こなたと一緒にいます。 兄妹に見えるかも知れないけど、これは巷でいうデートと言っても過言ではない。 俺の考えすぎかも知れんが告ってOKを貰った。泉こなたは俺の彼女になった。 俺は早速次の日曜に少し遠い街へ行った。 「しっかし暑いなぁ。」 梅雨も通り過ぎ蒸し暑いということはなくなったが直射日光が暑い。 さっきアイスを2人で食べたがその分も汗になったんじゃないか。 「へーちゃんって暑がりだよねー」 ニマニマしながら俺をへーちゃんと呼びながらこなたは歩く。 へーちゃんってあだ名は前々からお遊び程度に呼ばれてはいたが何かこう付き合うと気持ちが良いというかなんというか。 「そういうこなたは暑そうじゃないな。服とか何かそういうモンがあるのか?」 「しんとーめっきゃくすれば火も涼しーってネー」 「そんなもんなのか」「そうそうv」 そんな他愛もない小話ばっかしてた俺達。 目の前にはこなたが好む看板。 「あ、やっと見つけたー。」 「へぇ、流石に都心のはデカいんだな。」 都会のビルの中にそびえ立つ――同人誌店。 実は今日はデート兼荷物持ちだ。断じて利用されてる訳ではないぞ。そこは解っててくれ。 「でもなんでいつものトコじゃないんだ?」 「あそこ夏だと流石に暑いんだよねー…、冬は温いんだけど。」 ――ああ、成程。あの店長さんか。あの人はアツいな。うん。 「っと言うコトでっ!」 俺の方へ向かって、さっきまでニマニマしていた顔が元気になって開眼する。 「荷物持ちよろっしくー!」 はい。かしこまりました、、 あれから何分経ったのだろうか。否、これは相対性理論で実は2時間程は経っていた。 まさにこなたのターン!と言わざるを得ない。 俺は金魚のフンみたく付いて行くことしか出来なかった。 しばしばこなたが俺にオススメ本を紹介してきたり「今度貸してあげるネー」と言って俺に持たせたりしてた。 …前々から話聞いてて思ったんだが本当に金持ちだな。コイツ。 まさか裏で働いt…「…殴るよ?」…すいませんでした。 支払いが終えてビルを出た時には既に5時を回っていた。 陽はまだ少し傾いたくらいだった。 俺の両手には袋で包まれたたくさんの本がある。正直重い、がそれはメンツの問題で音をあげてられない。 「よぉし、帰ろうかー。」 こなたが右手をグーにして帰路にある陽に向けて高らかに言う。 「なっ、これだけで帰るのか?」 「ん、私はそのつもりだったんだけどねぇ。」 こなたは満足かも知れないが、荷物持ちと解っていても本気でこれだけじゃ物足りないというものはある。 軽く涙目の俺の歩く道の横にある店があった。 「…なぁ、こなた。まだ金ってある?」 「ん、あるよー。ちょっと出費少なかったから。」 まだ買いたいものあったのか。まぁいい。 「ちょっとここのゲーセンで遊ばないか?」 「ん~……いいよっ」 こなたは俺の望みを受け入れてくれた。 と言っても何も友好的なコトをしてなかったからしたかっただけなのだが。 ――あれから30分後。 俺の財布は既に小銭のみ。 一方こなたはチートのように1コインで格ゲーを楽しんでいる。 こなたは俺を秒殺し続けた後、まさにやり込んでそうな大人相手に連戦連勝。 次元が違うのか?戦った相手も相当仕掛けてたぞ。 「セオリー通りの仕掛けなら私には傷1つ付けられないのにねー。」 体で覚えてるのか;よくやる。 「おっと、もーこんな時間。」 「え?…うわっ、すまんこなた!」 「いや、いーよいーよ。楽しめたしー」 さぁ帰ろー!とまた勇んで歩いて行く。俺は荷物持ちながら。 帰宅電車。 それまでの帰路でこなたの親父さんから心配のメールが頻繁に届きうんざりしてたこなたはうつらうつら寝た。 俺は理性を抑えながら無心になっていた。 が、 ポテ、っとこなたの頭が俺の腕に寄り掛かったところで限界がきた。 俺はへたれながらも内側の手でカップル繋ぎを…した。 それだけで幸せだった。 いつかは互いに意識しながらやりたいと願った。 『AFTER EPISODE』 ぶくぶくと息をお湯の中で吹くこなたは左手を凝視する。 「………///」 何も言わずに。