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ワンピース 海賊無双3 【わんぴーす かいぞくむそうすりー】 ジャンル 無双アクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3プレイステーション・ヴィータ メディア BD-ROM / PlayStation Vitaカード 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス 発売日 2015年3月26日 定価 【PS4/PS3】8,424円【PSV】7,344円(共に税込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント シナリオは大幅に改善一通りの人気キャラが使える過去作よりは無双している 無双シリーズ ONE PIECEシリーズ ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション 【わんぴーす かいぞくむそうすりー でらっくすえでぃしょん】 対応機種 Nintendo Switch メディア Nintendo Switch専用ゲームカード 発売日 2017年12月21日 定価 6,380円 判定 良作 ※共通情報は省略 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『ONE PIECE』×『無双』の3作目。今回は3機種同時発売に加えて、後にDLCを全収録したSwitch版『デラックスエディション』も発売されている。 ストーリーは、『2』と違い原作再現を重視した方向性になっている。 システム 基本システムに関しては無双シリーズの伝統にのっとっているため省略。 ただし、ガードとジャンプは大胆にオミットされている。その代わり回避が非常に高性能。 戦闘では、「ナワバリ」の奪い合いが重要視されている。敵ナワバリ内では大量の雑魚敵が出現し、これを潰していくことでナワバリの耐久力を減らし、0にするとそのナワバリを奪える(*1)。 敵も味方のナワバリを奪おうと侵攻してくる。敗北条件に指定されている重要ナワバリを奪われると問答無用で敗北。 アクション面では「キズナ」システムが特徴。 本作では一部状況を除き、常に仲間キャラが存在する。仲間を連れた状態で敵を倒すとキズナレベルというものが上がり、キズナレベル2以上の状態で攻撃すると「キズナアタック」という援護技が出る。 さらにキズナゲージをマックスにした上でR2ボタンを押すと、「キズナラッシュ」が発動。一定時間キズナアタックが大幅に強化され、本体性能も向上する。 さらに効果中に○ボタンを押すと「キズナ必殺技」を発動し、合体攻撃が出る。ただし、発動するとキズナラッシュは強制的に終了する。 キズナ必殺技を発動させずに、もう一度R2ボタンを押すとキズナラッシュを中断することもできる。一見メリットがなさそうだが、終了後のキズナレベルが2になるという効果があるため、特にキズナ必殺技を使うべき強敵がいないなら途中で中断するのも戦略。 キズナラッシュを一度でも発動させた仲間には同盟マークが付き、以降別のキャラとキズナラッシュを発動させた時に同時にキズナアタックをしてくれるようになる。つまり、複数の味方と何度もキズナラッシュを重ねていくことで、どんどんキズナラッシュ自体が強化されていく。 キズナ関連の攻撃で敵を倒すと「!」マークが蓄積されていき、一定数溜めればその仲間のレベルが上がってギャラリー要素が解放されたりスキルが追加されたりする。 ゲームモードは原作シナリオを再現した「レジェンドログ」と、レジェンドログを好きなキャラクターで遊べる「フリーログ」に加え、様々な特殊なシチュエーションでステージをクリアする「ドリームログ」の3つ。 レジェンドログではストーリー中に「ドリームイベント」「レジェン度」という特殊なシステムがある。 ドリームイベントは、条件を満たすことで主に原作を再現したイベントが発生するもの。一部を除き特別メリットはないが、コンプリートすることでレジェン度が上がる。 レジェン度は特殊な条件を満たしてクリアすることで徐々に上がっていき、上がるごとにコインがもらえる。ここでしかもらえないコインもあるので重要。 成長システムは「レベル」「スキル」「コイン」の3種類。 レベルは普通に敵を倒して経験値を積むことで上がる。ベリーを消費して、最大レベルのキャラクターと同じレベルまで成長させることも可能。 スキルは、ゲーム内に登場する様々なキャラクターの「スキルポスター」というものの条件を満たすことで手に入る。任意の組み合わせで装備でき、スキル枠はコインで成長させることができる。 コインは強敵を倒したりすることで手に入る。指定されたコインを指定された枚数消費することで、各ステータスが上昇する。一部特殊なコインを使うと新しい必殺技を覚えられることもある。 『2』にあった、コインをスキルノートに並べるシステムは削除された。 評価点 ゲームシステムは非常にシンプルに整理された。 わかりやすく言えば、「とにかく指定された場所まで行って敵を吹っ飛ばす」を繰り返せばとりあえずクリアは可能なバランスになっている。 一部厄介なギミック技を使ってくる強敵もいるが、その場合も「赤エリアで表示された危険エリアから離れる」だけで回避できるのでわかりやすい。 育成システムも「育てたいキャラにとにかくコインを突っ込めばいい」と非常にシンプル。基本的にコインは該当する敵キャラを倒せば手に入るので、足りなくなった場合の補充場所もわかりやすい。 ただ、これに関しては「育てがいがなくなった」と批判的に見る声もなくはない。とはいえ後述のようにキャラクターが増えたので、あまり複雑にもできなかった事情はあるだろう。 単純な草刈りゲーにとどまらず、トレジャーイベントでは手順に頭を捻ったり迅速な行動が求められるものもあるため、多少の謎解き要素もある。 もっとも、基本的にトレジャーイベントは無視しても戦局にそこまで大きな影響はなく、一度のプレイで全て達成することも求められないので、レジェン度100%を目指す場合でも少しずつ進めればいい。ストーリーを追体験するだけなら、難易度を「やさしい」にしておけば特に強化を考えることなくレジェンドログだけプレイし続けられる。 爽快感はかなりのもの。 必殺技ゲージがたまりやすく、さらに最大5本まで溜められるので、ガンガン必殺技を使って敵を吹っ飛ばしていける。敵の出現数は、マシンパワーの向上もあって無双シリーズ全体で見ても多め。 キズナラッシュは最大4人まで同時に援護してくれる。操作キャラ合わせて5人がかりでの合体必殺技はド派手で気持ちいい。 キャラクターバランスはあまり褒められたものではなく、ほぼ満場一致で「藤虎」「白ひげ」が強すぎる、と指摘されるが本家無双における「呂布」や「本多忠勝」のようなもの、と受け取られておりあまり非難はされない。原作のパワーバランス的にも妥当なラインであるし。 極端に弱すぎるキャラもおらず、大体のキャラクターで一通りのステージは攻略可能。 操作キャラが大きく増えた。 モリアとドフラミンゴが追加されたため、七武海は新旧含めた全員が使用可能になった。また、出し惜しみ感があったシャンクスがようやく操作可能キャラになった。 意外なところではたしぎが初期キャラとして追加されている。パンクハザード編の都合もあっただろうが。しかもR1がかなり使いやすく強い。 他にもイワンコフ、マゼランが使えるようになった他、サボや藤虎と言ったドレスローザ編の重要キャラも使用可能になった。 麦わらの一味及びティーチは能力違いで別キャラクターが存在するため、実質的な使用可能キャラクター数は47人と、無双シリーズ全体で見てもそれなりの人数になっている。 また、NPCキャラも「仲間」という形ではあるが、使用可能になっている。名有りのNPCならどこかで使えるステージはある。ラパーンなど意外なキャラクターもNPCになっている。 賛否両論点 シナリオについて。 「制約が多い中でも頑張っている」と評価する声もあれば、「いやそれでも省略しすぎだろ」という声もある。ただ、「『1』よりは大幅に改善された」というのは間違いない。 エピソード丸ごとカットされたのは双子岬、ウィスキービーク、リトルガーデン、デービーバックファイトぐらいで、『1』では省略されていたゾロやウソップ、ブルックとの出会いや空島編もちゃんと描いているのは十分な評価点。 また「ドラム王国の桜」や「アラバスタでの別れ」、「ゴーイングメリー号との別れ」など、重要なエピソードはキッチリ描かれておりムービーでの再現度も高い。特にドラム王国編は原作では部下を生み出せるとはいえワポルが単独で現れたところをルフィ、サンジ、チョッパーで迎撃する流れだったが、今作ではワポル打倒のために王国民たちをビビ達居残り組が連れて来た設定に変わっており、本編とも異なる一大合戦になっている。ゾロやウソップ、ラパーンまでもしっかり活躍しており必見。 反面、登場するのが基本的に重要キャラ・ボスキャラだけで幹部級のキャラがことごとく省略されているため、どうにも再現度が片手落ちになってしまっている感は否めない。 仕方ないとはいえ、ステージの構造も原作を考えるといろいろとおかしい。陸地に接岸しているバラティエとか。海上レストランじゃないのかよ。 ラブーンの存在がなかったことになっているため、ブルックが仲間に加わる理由がやや薄くなっている。一応、ゲーム内の描写だけでも矛盾があるというほどではないが。 描写的に省略されてしまった部分も多いため、脳内補完が大事になってくる。原作ファンなら首を傾げる部分もあるとはいえそれなりに楽しめる出来ではある。 ラストステージは発売当時未完だったドレスローザ編をオリジナルストーリーで描いたもの。 内容としては、敵に藤虎に加えて黄猿まで加わり、一方クザンが味方キャラとして登場してさらに黒ひげまで乱入してくる…というオリジナルに相応しいお祭り騒ぎなシナリオ。 しかし、黒ひげの登場するシチュエーションがおかしい。なんと「黒ひげがドフラミンゴと同盟を結び、工場を守るために麦わらの一味に襲い掛かる」というなんとも妙な設定で出てくる。 基本的にドフラミンゴと黒ひげは敵対する立場であり、原作の設定的にも協力する理由など微塵もない。IFストーリーとはいえ、原作の立場をここまで無視するのも…(*2)。 黒ひげの部下であるバージェスがメラメラの実を求めている部分は原作と同じなのだから、いっそ難しいことを考えずに「メラメラの実を手に入れようと、黒ひげ海賊団がルフィ及びドフラミンゴ両方と敵対する第三勢力として戦場に乱入してくる」で良かったのではないだろうか。 問題点 キャラクターに関して。 前述のように「無双」というゲームの性質上、ある程度キャラクターの選別は仕方ない部分は多いし、大体の人気キャラは使えるようになったので、そこまで大きな不満点は聞かれないが、やはり本作でも首をひねる部分はある。 大きな疑問点としてはビビの扱いだろうか。プレイアブルでないのは仕方ないとしても、なんとNPCですらない=仲間キャラとして使えない。「もう一度仲間と呼んでくれますか」イベントは完璧に再現しているのに、この扱いは…。ラパーンですら仲間にできるのだから、そこはもう少しこだわっても良かったのではないだろうか? 一部の難易度がやや理不尽。 ドリームログでは敵勢力が特定のナワバリを目指して移動しており、自軍がそれを阻止するミッションがよく見られる。だがこれが曲者で敵はこの時ナワバリ到達を最優先しているため、こちらの陽動はおろか友軍が正面からぶつかっても目もくれずにナワバリへ突っ込んでいく。このためこちらから素早く倒しては討って出るを繰り返さなければならないのに、時として敵軍総大将が問題のナワバリの目の前に配置されてしまうことも少なくない。最後の最後でこちらを嘲笑うようにナワバリを取られて苦労が水泡に帰すプレイヤーは数知れず。 これにマップの嫌がらせが追加されると難易度が極悪化する。「オレンジの街」や「スリラーバーク」のように高低差のあるステージでは急いで向かっても行き止まりになってしまうこともザラで、特に白ひげやクザンなど足の遅いキャラは最短距離で走らないとまず間に合わない。 原作再現のためにサンジは女性キャラへ極端にダメージが入らない仕様であるが、困ったことにアラバスタ編では敵としてロビンやたしぎが現れるため苦戦を強いられがち。しかもロビンは時間制限でたしぎを倒してしまい、トレジャーイベントが1つ失敗になってしまうため、サンジでのプレイはMr.2とのトレジャーイベント達成以外を同時に狙いにくい。最もルフィやゾロで他のイベントを片付けていけばいい話ではあるのだが。 またスリラーバークのブルック操作によるトレジャーイベントも、迷いの森でクルーを全員探し出した上でオーズ戦まで誰も敗走寸前に追い込まないという高難易度となっている。ただでさえ迷いやすい構造の迷いの森は、ご丁寧にマップも霧で覆われて見えなくなっており、初回プレイではまず間違いなくブルックの操作に慣れないうちに道に迷い続け、チョッパーが合流前に敵に囲まれてやられてしまう。運よく突破出来たとしてもその後に待ち受けるのはペローナ、モリア分身体、オーズの連戦である。冗談抜きでこのトレジャーイベントは白ひげの「健康第一」とシャンクスの「戦場のカリスマ+」を揃えた上で、ドリームログでスリラーバークのマップを覚えてからの攻略が無難である。 そして扱いに困るのがローによるパシフィスタ停止作戦。自分一人なら目的地まで誘き寄せるだけでいいのだがいかんせん仲間たちが邪魔で上手く進んで来てくれない。特に開始時から配置されているナミはダメージが蓄積しやすい上にパシフィスタに突撃しやすく、やられやすい。 仲間キャラを自由に選べない。 そのため、レジェンドログで仲間として使えないキャラは該当するキャラが仲間として出現するステージをドリームログで探さないと仲間レベルが一向に上がらない。 特にアルビダのスキルを解放するのがナミのスキルを解放する前提条件であるため、アルビダが出てくるステージを見つけないとナミのスキルだけ全然埋まらない。ドリームログで「東の海」のカテゴリを指定したステージならあるものの、バギー・クロ・クリーク・アーロン・ついでにハチとライバルも多く出現率は高くない。女海賊No.1を決めるマップではアルビダ軍を結成するため確実にチームを組めるが、相手はMr.2とイワンコフという強豪であり苦戦は必至。 ロビンのスキルは更に厄介でクロとMr.1のスキルを解放後に開始となる。Mr.1はマリンフォード編で味方として登場するので難しくはないが、クロはアルビダ同様にドリームログで遭遇しなければならない。どちらも達成条件が難しくないことが救いか。 同様にチョッパーもビスタ、ハチ、ローのスキルをコンプリートしてからでないと解放が始まらないが、ビスタとハチはストーリー内で必ず味方として登場するのでフリーログ周回で割と達成できる。更にローは初期キャラの一人である上にROOMの使い方さえ押さえればかなりの強キャラである事からさほど苦には感じない。 問題はフランキーのスキル。フランキーは「肉を身体に++」からスタートなのだが、このスキルは先に戦桃丸とバージェスのスキルをコンプリートしなければ開始されない。ストーリー中で彼等が味方になることはないためドリームログで遭遇した所を協力しなければならないのだが、バージェスがとにかく敵としての登場ばかりで味方で出現しにくい。ストーリーがエッグヘッド編まで進んでいればまだ違ったのかもしれないが……。 スキルシステムがやや練りこみ不足。 使い勝手のいいスキルと悪いスキルの差があるのはまだいいとしても、例えばスキルソートがないのはスキルの数が増えてくるとかなり不便。スキルが並ぶ順番は、「覚えた順番」そのままである様子。 キズナ必殺技のテンポが悪い。 演出は派手だが、技名コールをスキップできないため、同盟を組んだ仲間が増えていくとテンポがかなり悪くなる。 一部コインが集めづらい。 ギア2を始めとする麦わら海賊団の強化技はCP9編を各クルー操作でクリアしなければならない。バスターコール後に味方の敗走が起こりやすい高難易度のステージを、必然的に5周を要する。 特にオーズのコインはオーズそれ自体が倒すのが面倒くさい上に、ステージが厄介なギミック盛りだくさんのスリラーバーク一択なのが痛い。幸いなのはレジェン度70%到達で必要最低限(麦わら海賊団+モリアとペローナ)が集まるところか。 同様にドリームログを始めると軒並みスリラーバークキャラのコインが枯渇しがち。救済措置としてモリアとペローナはプレイアブルとなっているが、どちらも上級者向けのテクニックを要するため慣れるまでは時間がかかる。 ドリームログではキャラクター選択のためにいちいちメインメニューに戻らなければいけないちょっと手間のかかる仕様になっている。 相変わらずDLCが多い。 ただ、基本的には衣装とドリームログの追加ステージだけなので、プレイする幅としてはそこまで大きな違いはない。また『2』と共有できる衣装も多い。 DLCを全て盛り込んだSwitch版を後発で発売するのも「完全版商法」に近い面がある。しかし、Switch版はオンライン協力プレイができないため、完全版として見ても微妙な面が…。 総評 全体的に細かい不満点は散見されるが、とりあえず「ワンピースのキャラクターを使って無双する」という一点に関して言えば目立った問題点はなく、ワラワラ感に関して言えば本家無双にも劣らない出来。 ストーリーも、省略された部分や首を傾げる部分がなくはないが、概ね再現度は高めで『ONE PIECE』ファン同士でプレイするなら十分なクオリティ。 3作目にしてようやく安定した完成度に至ったと言える。
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三國志の世界と戦国の世を融合し、 人々を混乱の渦に陥れた魔王・遠呂智。 その魔王が、三國、戦国の英傑達に倒されてから、 1カ月が経とうとしていた。 平和な時が訪れる、誰もがそう思っていた。 だが、主なき異世界は、再び揺れ動き始める。 遠呂智亡き世を継ごうとする雄、 己の武を極めんがため、乱を求める将、 いまだに各地で暴れ回る遠呂智の残党、 そして、新たなる脅威の影……。 戦乱が再び、英傑たちを呑み込もうとしていた。
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細A 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!月英 無双伝 ★★★★ ???10分 -月英 1400G 月英の撃破プレイヤー死亡1回 精巧な木細工 - - 攻略情報など 月英撃破 → 復活&覚醒(雷銅・李厳出現) → 月英体力半分 → 回復&覚醒 → 月英撃破 → クリア マップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aHR0cDovL3d3dzI4LmF0d2lraS5qcC9zbW1yL3B1Yi9tYXAvTUdfXzExLnBuZyxodHRwOi8vd3d3MjguYXR3aWtpLmpwL3NtbXIvcHViL21hcC9NR19fMTFMLnBuZyxibGFuayxpbmxpbmUsdGl0bGU944Kv44Oq44OD44Kv44Gn5ouh5aSn) エリア詳細 A imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 壺 No. アイテム 備考 1 肉まん 体力ゲージが小回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 雷晶機 金 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 10 独楽刃 - 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 50 連弩戦車 - 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ 200 肉まん 猛虎戦車 - 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ 200 肉まん 武装刀車 - 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ 200 肉まん 機関砲車 - 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ 200 肉まん 武将 雷銅 - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 300 李厳 - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 300 月英 陽 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 肉まん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/06/16(土) 05 16 47 更新日:2023/08/31 Thu 18 27 16 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5以降若返り 三國無双 刃弩 妻 弓 戦戈 才媛 才色兼備 文武両道 月英 木牛流馬 棍 無双シリーズ 発明 笠原留美 良妻賢母 虎戦車 蜀 諸葛亮 連弩 黄夫人 黄婉貞 黄氏 龍の妻としての誇りを胸に、 月英、いざ参ります! 名前 月英 別名 黄氏、黄婉貞 一人称 私 身長 169cm 年齢 23歳(~4まで) 愛馬 栗毛 声優 笠原留美 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双3」から登場する。蜀軍待望!初の女性プレイアブルキャラ 諸葛亮の妻。 叡知に溢れ、深い洞察力を持つ。広い知識と賢明さで諸葛亮を支えつづけた才女。 諸葛亮が尊敬していた名士・黄承彦の娘。幼い頃から読書を好み、天文・地理・兵法とあらゆる学問に通じていた。発明の才があり、絡繰り人形などを作っては訪れる客を驚かしていた。 黄承彦は、賢士として名高い諸葛亮こそ娘にふさわしいと考え、縁談を持ちかけた。諸葛亮は月英の才知を聞かされると、会わぬうちから興味を抱き、二人は夫婦となる。 思慮深く、生涯夫・諸葛亮の知略を知・武・心の面から支え続ける。おしとやかで控えめであるが、戦場では凛然と立ち振る舞う。武芸達者であると同時に、学問に通じており、文武両道の才を持つ。 兵器の開発にも長けており「南中平定」では虎戦車、「五丈原の戦い」では、木牛や連弩が用いられた。 【能力値】 ●「真・三國無双5Special」 体力 E 無双 B 攻撃 E 防御 E 移動 B 遠近両方に強い万能型。無双以外の能力は平均以下だが、連攻撃では刃による斬撃を繰り出し、強攻撃では弩を放つ。移動速度は早い。 特殊技は「広射」や「速射」、「大矢」を習得し、斉射による援護射撃で高い殲滅力を誇る。 ●「真・三國無双6」 体力 C 攻撃 C 力 30 防御 C 素早さ 40→90 「素早さ」武器を得意とし、「棍」だけでなく「弓」、「羽扇」、「鉄扇」なども扱える。 「力」の適正は成長しないため、兵法書による適正の能力上げが必須。「力の」適正が高くなると「戦戈」や「弩」、「連弩砲」なども扱えるようになる。 ●「真・三國無双NEXT」 体力 419 攻撃 433 防御 426 移動 140 戦戈は長いリーチを生かして敵を掴みながら広範囲を攻撃する。 神速乱舞は竜巻タイプ。「PS Vita」本体のタッチスクリーンの中央で円を描くようにドラッグすると、攻撃範囲が広がる。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双3 武器は「戦戈」。 得意属性は氷属性。 無双モードでは、「街亭の戦い」や「五丈原の戦い」に登場。諸葛亮を支える。 ■真・三國無双4 NPC時は氷属性。 無双モードでは「長坂の戦い」から参戦。 南中では虎戦車で動物の虎を追い払い。天水では、諸葛亮の姜維を降らせる策を手伝い、「五丈原の戦い」では、木牛や連弩を用いて補給線の強化を実行した。 ■真・三國無双5 武器を「弓」に変更。 得意属性は炎属性。 孫尚香のコンパチモーション。 年齢は明かさていないが、5以降設定年齢が若くなっている(真・三國無双5設定資料集より)。 ■真・三國無双5Special 武器を「刃弩」に一新。 得意属性は炎属性。 刃弩で放つ弾には炎属性が付加されている。 無双モードは、身体の弱い諸葛亮を支えながらも自ら戦場に立つ。「漢中攻防戦」では、甄姫と舌戦を繰り広げる。 ■真・三國無双6 得意武器は「棍」。 EX攻撃は落雷で攻撃する。 無双乱舞1は大地を隆起させ、敵を打ち上げる。 無双乱舞2は虎戦車を出現させ、突撃させる。 「南中の戦い」では、鮑三娘のよきお姉さんとして進軍を助けた。諸葛亮の死後も、蜀を支え「成都攻略戦」にて戦死する ■真・三國無双NEXT 武器を「戦戈」に一新。 演義モードでは、「南郡の戦い」や「成都の戦い」、「五丈原の戦い」に登場。 「南中の戦い」では、プレイヤー武将を務め、夫を支える者同士、祝融と一騎討ちをする。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「戦戈」 技(テクニック)タイプ。 蜀の章で加入。 EXチャージ攻撃は雷球を放つ。 蜀崩壊後は諸葛亮と離ればなれになり、捕らえられてしまう。趙雲らに救われ、反乱軍に参加する。徳川家康の筒槍の仕組みに興味が注がれた。 ■無双OROCHI魔王再臨 蜀の章で加入。 劉備から蜀の留守を任されていたが、諸葛亮と共に参戦する。 ガラシャの不思議な力に興味を持ち解明したいと呟く。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双NEXT」の仕様で参戦。 武器は「戦戈」 速(スピード)タイプ。 真・遠呂智討伐後も諸葛亮と共に行動していたが、妖蛇の出現により、離ればなれに。手取川で孤軍奮闘していた所、徐晃と弁慶に発見され、討伐軍に参加する。 諸葛亮により、虎戦車1台1台それぞれに名前を付け、我が子のように接していることが明らかとなった。 月英 「孔明様、追加・修正の後は夕食にしましょう」 諸葛亮 「月英、あなたの手料理には感謝しています。」 「しかし量が……」 月英 「まあ、少なすぎましたか。」 「今晩からはもっとたくさん作ります。」 諸葛亮 「……私が肉饅頭のようになる日も……」 「そう遠くはないのかもしれませんね…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無双乱舞のチビ虎戦車と鳥さん爆撃が洒落にならないくらい強い。 -- 名無しさん (2014-06-17 01 08 04) 名前 コメント
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登録日:2012/02/02 (木) 01 30 48 更新日:2021/09/28 Tue 00 04 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 三國無双 他 剣 名族 君主 天然 宝剣 政治家 本初 武将 無双シリーズ 眩い威光 細剣 荒ぶる王者の構え 袁紹 袁紹軍 龍谷修武 我が名は袁本初。 名族である 名前:袁紹 字:本初 一人称:私 身長:178cm 年齢:37歳 愛馬:芦毛 声優:龍谷修武 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双1」から登場する。 四代にわたって三公を輩出し歴代皇室に仕えた名門、袁家の御曹司。 袁譚・袁煕・袁尚の父。 曹操の旧友。 威風堂々として貴人の風格を備え、天下の衆望を集めた。人望があり、忠臣を多く擁した。 董卓が洛陽の実権を握ったときには、反董卓連合軍の総帥として曹操らと共に戦う。 反董卓連合軍が崩壊してからは公孫サンを滅ぼし、河北一体を支配し、当時の最大勢力になり、天下にその名を轟かせた。 その後、旧友である曹操と覇権を争うが、「官渡の戦い」で曹操軍に敗れてしまったが、撤退先の冀州で起きた反乱はすべて平定した。 名門・袁家の出自に相応の実力と勢力を兼ね備え、貴人としての風格をもつ。袁家一門が天下に覇を唱えることを理想にしている。 御曹司らしく容貌には威厳があるが、己の出自を誇り過剰な自尊心と打たれ弱い面も持っている。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力:D 無双:B 攻撃:D 防御:C 弓術:B 馬術:B 移動:C 体力が低めで、攻撃力こそ見劣りするが、その他の能力値は均整の取れたバランス型。どんな局面にも対応できる。宝剣の攻撃は攻撃範囲が広く、攻撃速度も早い。 ●「真・三國無双(PSP)」 予州出身 刀剣武器 支援効果:兵糧管理 ●「真・三國無双 2nd Evolution」 統率力:A(32) 支援効果:威圧 ●「真・三國無双5」 体力:D 無双:C 攻撃:D 防御:D 移動:E 能力値は平均的。剣のリーチは短いが、強攻撃の攻撃範囲は広い。全体的に攻撃速度は早い。 特殊技は「雷矢」や「延長・極」、「戦術指揮」を取得し斉射による援護射撃で広範囲を攻撃する。 ●「真・三國無双6」 体力:B 攻撃:C 力:40→70 防御:B 素早さ:30 意外にも「力」武器を得意とする名族。「細剣」だけでなく「朴刀」や「弩」なども扱える。 兵法書で「素早さ」の適正を成長させれば「刀」や「迅雷剣」、「弓」なども扱えるようになる。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双1 武器は「長剣」。 孫堅のコンパチモーション。 フリーモード専用。「虎牢関の戦い」と「官渡の戦い」に登場する。 ■真・三國無双2 ユニーク武器の属性は炎属性。 猛将伝にて作り出された無双モードは、「虎牢関の戦い」のリニューアルシナリオから始まるが、「官渡の戦い」からはオリジナルストーリー。 樊城に残された張コウを自ら馬に乗り救いに行くなど、堂々としている。 甄姫と張コウは最後まで裏切らず袁紹軍の貴重な無双武将。一方宿敵の1人となる関羽は、義兄弟の死後になんと孫権の部将に収まる。 劉備軍、孫権一党の順で滅亡させると、なんと曹操が復活。 ■真・三國無双3 武器を「宝剣」に一新。 無双モードは「黄巾の乱」から始まり、最後に劉備(回避可)と孫堅を討伐したあとは、曹操軍の復活も無く終わる。 「官渡の戦い」以降は、甄姫が一切登場しない。Empirersではちゃんと甄姫が袁紹の配下として登場する。 ■真・三國無双4 武器は「宝剣」。 NPC時は陽属性。 今作より、名族発言や演説を始める。 無双モードでは「官渡の戦い」に勝利した時点で、帝が袁紹に帝位を譲ることを望み、袁家による王朝が開かれる。 EDでは、洛陽の城門の前で甄姫や張コウ、袁紹軍の兵士の前で新しい王朝の誕生を宣言する。 ■真・三國無双 2nd Evolution 袁紹軍シナリオはフリーモード限定で、「官渡の戦い」と「黄河の戦い」の2話。劉備義兄弟の出番が一切無い。 ■真・三國無双5 武器は「剣」。 得意属性は雷属性。 孫権のコンパチモーション。 強攻撃の衝撃波や特殊技の斉射の矢には雷属性が付加されている。 主に「虎牢関の戦い」や「官渡の戦い」に登場。 ■真・三國無双6 得意武器は「細剣」。 EX攻撃は一斉射撃を指示し火矢を降らせる。 無双乱舞は王者の構えで自身と周囲の味方の体力を回復する。 陣中の会話では兵卒や部下からの人望が厚いことがわかる。 ■真・三國無双7 特異武器は「伸細剣」。 無双乱舞にOROCHI2の没モーションが採用されるなど、若干バリエーションが増えている。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「宝剣」。 技(テクニック)タイプ。 蜀の章で加入。 EXチャージ攻撃は王者の構えで一定時間、チームの攻撃力を強化する。 真田幸村率いる武田や豊臣の家臣達を従え、魏延率いる蜀軍残党を亡者集団と誤認して攻撃するも趙雲・雑賀衆・島津軍に止められる。 真田軍を失ってから、遠呂智軍に捕らえられているところを劉備と間違われ趙雲・真田・島津軍に助けられ反乱軍に参加する。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「宝剣」。 魏の章で加入。 遠呂智軍から辛評などを奪還後、賤ヶ岳で自身の勢力を作っていたが、張コウ率いる魏との戦いで勢力を吸収される。姜維も袁術もこの頃は袁紹のもとにいた。ガラシャのことは品のある娘と評した。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 武器は「細剣」。 速(スピード)タイプ。 タイプアクションは、細剣から光線を放つ。 真・遠呂智討伐後、自らの領土を持ったが、妖魔にそそのかされ人と妖魔の共同国家の設立をめざす。 DLCでは共同国家の壁紙が配信された。 お前に我が項目を 追記・修正する権利を与えよう。 どうだ、 これほどの栄誉はあるまい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見せ場が・・・ -- 名無しさん (2014-03-26 04 27 26) 名族(笑) -- 名無しさん (2014-08-06 00 37 18) 得意武器の伸細剣使いにくすぎる。7猛将伝で荒ぶる名族のポーズの回復量が超減るしもうね…… -- 名無しさん (2014-08-25 21 34 46) 「2~4」と「5~7」でデザイン返還を経て「8」で統合された感じに -- 名無しさん (2020-01-18 12 13 51) 名前 コメント
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ジャンルACT 発売日2001年9月20日 ダメージ通常3 戦死1 別コスチューム※下記参照 キャラ:孫尚香、大喬、貂蝉、甄姫、小喬、祝融、女禍 通常2種、ふっとんだ時に1種、チャージ6を食らった時に1種。 チャージ6は死亡時のボイスが流用されています。 声目的だけと言うのなら、値段の安い猛将伝を選ぶというのもアリです。 やられ要素 集団の敵にやられまくることです。 敵軍に突撃すれば孤立して大勢の敵にやられるという 複数の敵にやられるのが好きな人にはとても良いです。 象が追加されました。轢かれると思い切り吹き飛ばされます。 ダメージボイス ひるむ攻撃をくらえば3種類のダメージボイスが難なく聴けます。 敵からチャージ6の攻撃を食らうとKO時の悲鳴が出ます。 孫尚香(声:宇和川恵美) 初期から使用可能。 通常「わっ」「うっ」「わーっ」 戦死「うわああぁっ」 低めの地声で悲鳴をあげる。喘ぎ声とも悲痛ともいえない。 だが時おり聞こえる「うっ」は息を吐き出す声なので良い。目立つわけではないが。 大喬(声:嶋方淳子) 呉軍武将で無双モード一回クリアする。 通常「くぅっ」「いやん」「ああーっ」 戦死「ああぁあ~っ」 高い声の悲鳴。若干わざとらしさを感じるがぎりぎりいける声。 小喬(声:嶋方淳子) 無双モードを周瑜か大喬でクリアする。 初期から使用できる周瑜でクリアすると大喬小喬両方出ると思います。 通常「にゃっ」「いやは~」「きゃあぁ~」 戦死「キャーーアァ」 ふざけている感じが否めない声。高い声だがやられているという必死らしさがない。 甄姫(声:住友優子) 魏軍武将で無双モード一回クリアする。 通常「うっ」「ううっ」「ふぁっ」 戦死「はああぁっ」 声が小さい。高い声で色気はあり、まあいける声。 貂蝉(声:小松里賀) 無双モードで敵の貂蝉を倒す。 通常「うっ」「はぅっ」「アアーッ」 戦死「はああぁーっ」 前作と比べると色っぽいというより可愛い声になっている。 祝融(声:米本千珠) 南蛮夷平定戦をクリアする。 通常「うっ」「あっ」「わぁあっ」 戦死「はああぁっ」 控えめだが声が裏返り色っぽさがある声。 「うっ」というボイスが2種類ある気がした。 女禍(声:住友優子) 女性武将全員をクリアする。 通常「うっ」「ひゃっ」「いやあっ」 戦死「キャーーー」 耳をつんざくような高い声の悲鳴。甄姫とはまったく別人のような声。 コスチューム 「真・三国無双2猛将伝」にて全武将に別カラーが1種類ある。 また全武将の武勲を99999にすると孫尚香のみ「三国志戦記」の衣装にすることができる。
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壷 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!凌統 無双伝 ★★★ ???10分 -凌統 1000G 凌統の撃破プレイヤー死亡1回 破れた果し状 - - 攻略情報など 中~高Lvの経験値稼ぎに最適なクエストのひとつ。 甘寧は撃破後即復活するので、出現ポイントでひたすら倒し続けることで短時間で武勲を稼ぐことができる。 凌統はこちらから攻撃を仕掛けない限り何もしてこないので、ある程度距離をとっておけば相手にする必要がない。 武勲カンスト時の獲得経験値は1589、所要時間はLvや装備にもよるが1分弱~5分程度。 強力な武幻や薬でドーピングすれば、金はかかるが低Lvでも十分に戦える。 武器は甘寧と相性の良い剣系がオススメ。中でも覚醒中衝撃波の出るものが当てやすい。 甘寧の凍結がやや鬱陶しいので、無病の丸薬があると楽になる。 マップ エリア詳細 S↑ 壷 No. アイテム 備考 1 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 2 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 独楽刃 ? 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 50 - 雑兵 兵卒(棍) - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 10 - 武将 甘寧 水 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 - 撃破後即復活 凌統 金 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/03/30 (金) 22 56 10 更新日:2024/05/12 Sun 22 56 45 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 三國無双 中国四大美女 二胡 他 双錘 呂布軍 多節鞭 小悪魔 小松里歌 無双シリーズ 王允軍 美女連環の計 董卓軍 貂蝉 連環の計 錘 閉月美人 鞭 この貂蝉、 闇に舞う覚悟はできています 名前 貂蝉 一人称 私(わたくし) 身長 168cm 年齢 19歳 愛馬 芦毛 声優 小松里歌 「三國無双」シリーズのキャラクター。 初代「三國無双」から登場する。 後漢の高官、王允の養女で、歌舞に優れる絶世の美女。 楊貴妃、王昭君、西施と並び、中国四大美女に数えられる。 司徒・王允のもとで実の娘同然に育てられる。その王允が董卓の専横を憂う姿に心を痛めた貂蝉は、王允の計画に基づき、その美貌で董卓と呂布を魅了し、「連環の計」を仕掛け、二人の仲を引き裂くことに成功し呂布に董卓を討たせた。その後は呂布が曹操に捕らえられるまで行動をともにした。呂布の死後は、許都に送られたとされる。 その美しさを指して「月が隠れてしまうほどの美貌」を意味する「閉月美人」という言葉がある。 しおらしい性格で美しく可憐な容姿の奥には強い意志と覚悟を秘められている。聡明さを持ち合わせた女性。呂布に無償の愛を捧げ、英傑並みの熱さで乱世を生きた。 衣装はそのまま舞台に立てそうなほどに華美。 武器も美しく飾られている。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 E 無双 S 攻撃 D 防御 D 弓術 C 馬術 C 移動 A 全般的に能力は低いものの、無双の高さが突出している。移動速度は一級品。攻撃速度の速さにも優れ、敵に割り込まれることはほとんどない。 ●「真・三國無双5」 体力 F 無双 S 攻撃 F 防御 F 移動 A 無双ゲージは全無双武将の中で最も高い。攻撃範囲は広いが、攻撃力と防御力が低いので無理は出来ない。特殊技は「分身」や「牛歩」を取得する。 ●「真・三國無双6」 体力 C 攻撃 C 力 10→30 防御 C 素早さ 60 「素早さ」武器を得意とし、「多節鞭」だけでなく「双杖」や「箜篌」、「笛」なども扱える。兵法書で「素早さ」の適正を上げると父・王允と同様に「鉄扇」も扱えるようになる。 ●属性 雷属性や炎属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■三國無双 PS1のゲームソフト。 武器は双錘「麗玉錘」。 主な技は 「蓮車風輪」 「芙蓉脚」「桃白泉」 「憐彗翔」「背拍翔」など ■真・三國無双1 武器は双錘「麗玉錘」。 真・三國無双4までのモーションを確立したが、通常攻撃は4までしかない。フリーモード専用。 ■真・三國無双2 ユニーク武器の属性は炎属性。 チャージドライブは空中に飛び上がり双錘で3回攻撃する。 「虎牢関の戦い」の前のムービーでは、二胡を奏でていた。 無双モードでは呂布に董卓を討たせた後、自由の身になるため、呂布軍から逃亡した。 「三國無双」シリーズ中で唯一貂蝉軍として行動できる。 ■真・三國無双3 チャージ1と3が変更。 チャージ1がスライディングに変更。武将戦での先手をとりやすくなった。 チャージラッシュは前進しながら連続攻撃を行う。 無双モードでは、董卓軍、呂布軍の両方に所属する。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 無双モードでは、 前半は董卓軍、 後半は呂布軍に所属する。 EDでは「下ヒの戦い」に勝利するも呂布が力尽き息絶える。その後、戦場には立つことはもうないと語られる。 「真・三國無双4Empirers」でも呂布の死後のシナリオでは行方不明になり登場しない。 ■真・三國無双5 武器を「鞭」に変更。 得意属性は雷属性。 OPで二胡を奏でている。 特殊技の神速では分身し高速移動と多重攻撃が可能。 神速中には攻撃に雷属性が付加される。 「真・三國無双5Empirers」では、呂布の死後のシナリオでは西涼の地で在野の士として登場、静かな時を過ごす。自勢力に登用も可能。 ■真・三國無双6 得意武器は「多節鞭」。 EX攻撃は華麗に舞い、一定時間、攻撃速度と移動速度を上昇させる。 無双乱舞は舞う様な動きで敵を攻撃する。 ストーリーモードでは敵として登場する。 クロニクルモードやレジェンドモードでは王允軍や呂布軍に所属する。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「双錘」。 技(テクニック)タイプ 魏の章で加入 チャージ1のに属性を付加させてチャージ1を繰り出すだけ楽にクリアできる。 遠呂智軍の配下になっていたが、脱走。董卓に追われていたところを石田三成ら反乱軍に助けられる。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「双錘」。 今作では、どこまでも呂布に付いて行く。大阪湾では、妲己に従った呂布を命懸けで説得する。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 速(スピード)タイプ。 真・遠呂智討伐後は、呂布と共に各地を放浪。潼関でナタに急襲され呂布と離ればなれになるが討伐軍に救われる。その後、大阪城で呂布と再会を果たす。 お市との陣地会話では『あなたが素敵な恋をしているからでしょうね…』と呟く。 奉先様、 追加・修正してくださいませ 追加・修正してくだされば…… 天下も私も 奉先様のものにございます… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5の貂蝉が個人的には一番可愛い -- 名無しさん (2013-09-21 02 50 13) 現代女性に「閉月美人」とか言ったら殴られそう -- 名無しさん (2014-07-22 20 08 54) 2と3の真無双乱舞のモーションがお気に入り -- 名無しさん (2016-09-06 14 55 15) 嫌いなキャラじゃないけど5エンパで仲間を連れ去った恨みだけは絶対に忘れんぞ -- 名無しさん (2016-09-22 23 22 47) OROCHIシリーズしかやってないと2で呂布の行動原理のほぼ全てだったのに、OROCHI3では呂布と会話全然なくてなんか違和感覚えるな -- 名無しさん (2018-11-10 22 49 10) エロ過ぎる♡ -- 名無しさん (2024-05-12 22 56 45) 名前 コメント
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登録日:2010/08/07(土) 16 15 19 更新日:2024/04/03 Wed 00 53 26 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 たま のじゃロリ ほむ! ガラシャ ゴチルゼル ロリ ロリ巨乳 世間知らず 司馬懿の嫁 司馬懿の嫁 ←中の人が 合気道 四国の章 天真爛漫 娘 巨乳 忠興ホイホイ 戦国無双 煌 父上の真似もできるのじゃ! 箱入り娘 箱入り娘 ←本当に箱に入りました 細川玉 腕輪 輝 隠れ巨乳 魔法少女 魔法少女ガラシャ☆マギカ 鹿野潤 「世は不思議で、美しいのじゃ!」 CV:鹿野潤 戦国無双に登場するキャラクター。見聞を広める為、諸国を旅している女の子として登場する。 史実では明智光秀の娘で、DQN四天王細川忠興の妻なので、父や夫に付き従う―――というシナリオではなく(光秀は父親キャラと言うより若いイケメンだし、忠興はほぼモブだし)、 オリジナル要素の強い内容の無双演武となっている。 武器は腕輪 無双奥義を発動すると煌 無双秘奥義を発動すると輝という文字が表れる。 見た感じはゴシック風の衣装を着て、性格は純粋、世間知らず、天真爛漫。 一人称はわらわ。語尾に〜じゃ。をつけて話す。 無双OROCHI 魔王再臨での別コスチュームはメイド服 早い話が洋ロリキャラ。その見た目や性格から人気が高い。 【シリーズでの活躍】 戦国無双2 猛将伝 諸国を旅する途中、野武士に襲われそうなる。それを雑賀孫市が助けた所で物語は始まる。 何故か孫市との友情が描かれた。 外伝は天下一の美女を決める賤ヶ岳の変乱入。 武器は腕輪とあるが、合気道と魔法を使って戦う。 通常攻撃の合気道は威力が弱く、攻撃も当てにくいので、使い辛いキャラと言える。しかし、チャージ1と特殊技や馬上攻撃は優秀なので巧く組み合わせて戦いたい。というか、チャージ1でゲージを溜めゲージ消費する特殊技で攻撃をするのがメインの、一人だけ別ルールなキャラと言ってしまってもいいかもしれない。 無双奥義は連続かめはめ波。 戦国無双3 リ ス ト ラ これによって全国のロリコn(ryもとい、ガラシャファンが悲しみに明け暮れたとか… ある者は購入を控え、またある者はエディット武将で満足するしかなかった。 と、思ったらKOEI十八番の曲芸商法により復活することが決定。 そのため、全国のガラシャファンが歓喜したとか。 戦国無双3 Z(猛将伝) 今作では父親の明智光秀と関わっていく。 父の目指す「優しい世」とはどういう物かを見定めるために戦って行く…という内容の無双演舞になっている。 とあるキャラクターの無双演舞ではキーパーソンとして登場するが、婿殿涙目な内容。 性格の変更などないが、衣装の色使いが全体的に青が多くなり、衣装に明智家の家紋である桔梗が取り入れられた。 戦国無双4 今作の無双演武では何故か四国勢の一人としての出番が多い。 四国の章では最初の「四万十川の戦い」で例によって光秀の船に密航して以降、長宗我部軍の一員として戦う。シリーズ恒例の?孫市とは次の「阿讃侵攻」で知り合う。また、魔性の女性である小少将に興味を持ち、彼女を「マショコショ」と呼んで協力するようになってからは師匠と呼び慕う。 織田の章では「本能寺の変」で操作キャラとして使用可能。元親と小少将も使用できるのでこちらでも四国勢というイメージが抜けない(一応宗矩と孫市も使用できるが)。 天下統一の章では「四国征伐」に敵将として登場して以降出番がないが、「関ヶ原の戦い」で小少将が「元親もガラシャも今はいない」的な事を言うので、 おそらく史実と同じタイミング、同じ理由で死亡したものと思われる。 戦国無双4-II …と思いきや「百花繚乱の章」にて、小少将と共に女性武将達による晴れ舞台(要はアイドルステージ)を盛り上げる事を決意。 直虎、稲姫、甲斐にくのいち、早川殿に誾千代と言った面々は勿論のこと、 勝家と共に自害する予定だったお市を夫婦揃って勧誘。 敵のはずのおねね様に死んでいる筈の濃姫、面白そうなので付き合う事にした阿国や愛を伝えるため参戦した綾御前まで全員が参戦。 一旦は史実通り囚われの身となるが、助けに来た小少将と仲間たち(含む勝家)と共に再び伝説の舞台を成功させる。 戦国無双5 教えよ。父上が主人公だし大叔父上もプレイアブルになったのに、関係者であるわらわが何故リストラなのじゃ。 尤もわらわちゃんの見せ場はその父上の死後なので致し方ないだろう。ガラシャって名前になるのも本編終了後の事であるし。 また5の光秀は「家族を失ったときのトラウマ」をずっと持ち続けており、故に家族を出すわけには行かなかったという事情もある。 でもわらわはまた無双で暴れたいのじゃ! 無双OROCHI 魔王再臨 蜀の章に登場。 光秀と共に、孫悟空に囚われている所を稲姫、星彩に助けられる。少し目を放すと光速でガラシャは撤退する。 ドラマティックモードでは、何故か曹丕、関平と共に偉大な父親に挑戦するという内容。 火力が低く、リーチが短く、動作が遅い通常攻撃はそのままに生命線の特殊技がいくつか削除されたため最弱候補。 一応壁際でのアーツや馬上攻撃など、工夫すれば使えないこともないのだが乱戦はどうしようもない。 対戦などでは壁際アーツが猛威を振るう。壊れスキル「天舞」をつけても弱い。 無双OROCHI2 閃属性。 今作の外伝に当たる広宗の戦いで登場。 彼女は木箱から出られなくなっていた。 司馬懿・伊達政宗が捜索に向かうが盗賊と間違えられ黄巾党と戦闘になるが、誤解を解き張角の妖術により無事に箱から脱出し仲間となる。 箱から出てくる際にはムービーが流れる。 ※因みに彼女でここをプレイすると代わりに婿殿が箱に入っている。 戦場に味方および敵として参加するステージがない点では不遇だが、ファミ通特典のDLCが用意された点などは優遇されている。 戦闘面ではタイプアクションが自動回復+無敵効果、落馬しにくくなった、無双秘奥義に皆伝の明智玉もとい元気玉がある為、前作よりかなり使い易くなった。 友好武将は父である明智光秀、元シリーズで関係のある雑賀孫市、今作でガラシャを助けた張角および司馬懿。 蘭丸は木箱を見て彼女を思い出すフラグを立てたが、除外されている。 (元親については台詞、ガラシャの武器に黒レザーの鋲付きバングルがある) 戦国無双Chronicle3 明智光秀が天下を取った後、彼女を含めた軍師達を当番で行う事を決意。 当番がガラシャになるのだが、徹夜をして考えた為やや無理があったのにもかかわらず、ガラシャの様子を見た他の軍師達が「大筋が良いからあとは自分たちでなんとかできるだろう」と過信してしまい、次々と敗走、死亡という最悪の結果に。 主人公が介入した際はガラシャが疲れてるのを利用してそのまま寝かせ、先に他の軍師に見せる事で欠点を補い、小少将らの力を借りて作戦を成功させるという改変が行われる。 ある意味で明智が天下人に向いてないと証明するシナリオである。 余談 『ガラシャ』というのはキリスト教の洗礼名。本名は『たま』のはずだが、光秀は本名ではなく「私の娘」「貴女」としか呼ばず、孫市も「お嬢ちゃん」と呼んでいる。 宗矩に対しては名前で呼ぶことを許可したが、そもそも名前を教えていなかったというオチがついたため結局名前では呼ばれない。 また、海外版などで宗教的問題が生じるからか、キリスト教徒であることは触れられていない。 尚、司馬懿の中の人であった故滝下毅氏と鹿野潤女史は夫婦である。 ???「私は、私はぁぁぁぁ!」 追記・修正たのんだのじゃ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4でまたデザインが面白い事になったね。かわええ -- 名無しさん (2014-02-08 20 57 04) 婿殿がPCになったらガラシャに死亡フラグが立ちかねないし、死んだ理由がアレだから余計出しにくいんだろうな。 -- 名無しさん (2014-05-09 03 15 54) フフフンフン♪タダナラヌ~♪ -- 名無しさん (2014-05-09 13 32 24) 婿殿がPC化したら嫉妬の暴走が凄まじい事になりそうだなww絡む男性キャラが殲滅されかねない -- 名無しさん (2014-06-27 15 16 04) 孫市呼ぶ時の「まご~まごまごま~ご~」が脳髄蕩けそうなくらい可愛い -- 名無しさん (2014-06-27 16 02 25) 司馬懿 -- 名無しさん (2014-08-23 18 47 30) ウェディングドレスに続き、今度はバスタオルか。 -- 名無しさん (2015-01-26 20 06 35) デザインは3が一番好き。 -- 名無しさん (2015-05-03 16 55 39) 婿殿PC化したら孫がヤバイ -- 名無しさん (2015-07-26 23 43 05) 采配のゆくえみたいな感じなら婿殿でもPC化できそうだけどガラシャがロリ枠だから婿殿がロリコンにしか見えなくなるという難問が -- 名無しさん (2016-04-19 20 35 58) 婿殿もショタにしてしまえばよかろう…鬼畜ヤンデレ外道ショタ。 -- 名無しさん (2018-03-27 13 33 57) もし戦国無双5以降出るとしたらどんな姿と性格なのだろうか -- 名無しさん (2022-10-11 22 23 37) ↑↑5で登場した伯父上に似た塩顔ヤンデレショタか… -- 名無しさん (2024-01-15 10 49 09) 名前 コメント
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登録日:2012/03/26(月) 20 30 25 更新日:2024/05/02 Thu 16 44 39 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン 三國無双 伯言 双剣 呉 放火魔 格ゲー時代からの古参 無双シリーズ 相方は朱然 ←6では反抗期 細剣 野島健児 陸遜 陸伯言、 全力で戦いましょう! 名前 陸遜 字 伯言 一人称 私 身長 171cm 年齢 17歳 愛馬 栗毛 声優 野島健児 「三國無双」シリーズのキャラクター。 初代「三國無双」から登場する。 呉の四代目都督。 孫策の娘婿。孫権とは義理の甥という間柄。 身長は八尺で、美玉のような顔立ちだったという。 主君の起用に応えて功績を上げる。 江南の有力豪族の陸氏の家に生まれる。孫呉に仕えて異民族討伐で活躍し、徐々に頭角を現した。呂蒙と共に関羽を撃破し、一躍名を挙げた。関羽の復讐戦に討って出た「夷陵の戦い」では、大都督として呉軍を指揮し、策をもって蜀軍70万の大軍を撃破した。 知略に秀でた人物で、魏皇帝・曹叡に「孫子、呉子にも劣らぬ兵法家である」といわしめた。また、馬良からは周瑜に劣らぬ逸材と評された。 若年ながらも知謀に長ける。思慮深く、つねに誠実を旨として振る舞う清廉な将。少年のような快活さと、機知に富んだ聡明さを併せもっている。周瑜や呂蒙を師と仰ぎ、敵対する蜀の軍師・諸葛亮をも「諸葛亮先生」と慕う。 学者が被るような帽子、通称「陸遜帽」がチャームポイント。(被ってないシリーズもあるけど) 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 E 無双 A 攻撃 D 防御 B 弓術 B 馬術 B 移動 S 無双は高いが体力、攻撃力が低め。移動速度は突出している。「双剣」はリーチこそ短いものの周囲攻撃に適している。 ●「真・三國無双5」 体力 E 無双 A 攻撃 E 防御 E 移動 A 移動速度以外の能力は平均以下。「細剣」はリーチは短いが技の出は早い。 ●「真・三國無双6」 体力 C 攻撃 C 力 20 防御 C 素早さ 50→80 「素早さ」武器を得意とし、「双剣」だけでなく「細剣」なども扱える。 ●「真・三國無双7」 体力 277/880 攻撃 262/834 防御 280/898 得意武器が「飛燕剣」となり、分身を出して攻撃するスタイルに。 双剣だが基本的に1本のみで戦い、出した分身にもう1本を持たせて攻撃させる。 ●属性 炎属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■三國無双 武器は双剣「飛燕」。 初代のみ青い衣装を着ている。 ■真・三國無双1 武器は双剣「飛燕」 真・三國無双4までのモーションを確立したが、通常攻撃は4までしかない。 ■真・三國無双2 ユニーク武器の属性は斬属性。 チャージドライブは2回斬りつける。 ユニーク武器の場合、チャージ4に斬属性が2回付加される。 この辺りのシリーズでは呂蒙はまだ軍師的なポジションではなかった為、中盤以降は色んな戦場で引っ張りだこ状態。 朱然部隊に伝令を送って火計を発動させる。 ■真・三國無双3 得意属性は、斬、氷属性。 NPC時は炎属性。 使用可能になる時期が遅い為、前作程出番は多くない。 が、その使用可能になるムービーでは火矢を放って魏軍の兵士達を大勢焼き殺している。 この辺りから本格的にユーザーから火計マニア、放火魔と呼ばれるようになっていく。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 チャージ6が変更。全方位を斬り払う。 チャージ1や真・無双乱舞では火球を放つ。 白帝城のムービーでは火矢を放つ。 この辺りから四代目都督という立場というキャラ付けで、周瑜や呂蒙らとの関わりを以て彼らから様々なことを学んでいくような描写が入っていく。 本作が舞台である外伝作品「雀・三国無双」では、朱然部隊に伝令を送り火計という名のリーチ逆?で卓上を炎で染めようとしてくる。卓上に火を持ち込まないでください。 ■真・三國無双5 得意属性は炎属性。 武器が「細剣」に変更。 通常攻撃やチャージ攻撃の衝撃波の爆発には炎属性が付加されている。 特殊技で火計を使用可能。 今作では火計ムービーを朱然に譲っている。 無双モードでは魏と蜀を打倒するのではなく、三勢力が手を取り合っていく世の中を作り乱世を終わらせようと奔走する。 このシリーズ以降しばらくは陸遜帽を被らなくなる。 ■真・三國無双6 得意武器は「双剣」。 EX攻撃と無双乱舞には炎属性が付加されている。 今作では火計担当の朱然との確執がみられる。 一般兵に火計が好きな家系と紹介される。 ■真・三國無双7 得意武器は「飛燕剣」。 分身して共に敵兵を切り刻み、火を纏った斬撃を放つ。 火計は今回も健在…というか以前にも増してエスカレート。 夷陵では火付け役を韓当さんに譲ったりもするが、史実ルートのエンディングムービーではバッチリ火を放つ。 将星モードでは陣地会話にて火計こそ効果的と豪語したり、 猛将伝で脱モブした朱然とは火計トークで盛り上がったり、とあるシナリオでは一緒に火計の練習をする等仲が良い。 ■真・三國無双8 得意武器は「双剣」。 陸遜帽を再び被るようになった。 赤壁の戦い辺りの時期から登場し、周瑜、魯粛、呂蒙ら歴代の都督と関わっていき成長していく。 エンディングムービーは何故かまさかの飛び込み大会。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「双剣」。 技(テクニック)タイプ。 戦国の章で加入。 EXチャージ攻撃は正面を火計で攻撃する。 同じ美少年の森蘭丸との特別台詞がある。 孤軍奮闘している所を織田信長に助けられ、連合軍に協力する。 無双OROCHI魔王再臨 武器は「双剣」。 蜀の章で加入。 孫堅の命を受け、苦戦する蜀軍のもとに駆けつける。呉群では、姜維や島左近と共に、周瑜、諸葛亮、武田信玄という師を相手に戦う。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 武器は「双剣」。 速(スピード)タイプ。 タイプアクションは投げ技。 妖蛇出現後は孫呉の将として行動。合肥の守備にあたり、素戔嗚と激突。苦戦している所を曹丕らに助けられた。 火計を用います。 追記・修正の準備をお願いします! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 40歳手前で全軍を預かる立場になったからか後期のメンバーだからか若いんだよね。にしても改めて見ると火属性ばっかだな。 -- 名無しさん (2013-08-31 13 24 05) ↑放火魔だからなwシリーズ通して属性が変わらないのって陸遜だけじゃね? -- 名無しさん (2013-08-31 14 58 05) ついに7猛将伝で相方の朱然プレイアブルか……7で二人で火計の魅力語ってるとこがなんとまあマジキチw -- 名無しさん (2013-08-31 16 03 43) 個人的には陸抗出して欲しいけどコイツが父親になった姿はちょっと想像出来ない…w -- 名無しさん (2013-09-09 05 06 48) 三国志大戦でも美少年で計略が火計なのはコイツの影響か? -- 名無しさん (2014-04-06 08 27 10) 俳優の藤田玲のお気に入りのキャラらしい。 -- 名無しさん (2014-06-12 13 52 22) ↑3史実に則って孫策を義父上なんて呼ぶ展開もちょっと想像できないな… -- 名無しさん (2015-11-18 19 12 13) 3の無双モードのムービーで魏軍の兵士たちに火矢を放つシーンがあるけど、燃える魏軍兵たちはなかなかのトラウマ -- 名無しさん (2021-07-06 19 38 12) 無双2の合肥新城のムービーで作戦書?っぽいのを上に投げて切るの結構好きだった -- 名無しさん (2023-08-08 13 58 02) 名前 コメント