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Black_cat マスター x国士無双x 名前 x国士無双x G順位 BlackCatマスター 職業 魔剣士 種族 アイン PR マスター国士無双です!楽しく気軽なGを目指してますみなさんよろしくです!
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細A 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!黄蓋 無双伝 ★★☆ ???10分 -黄蓋 800G 黄蓋の撃破プレイヤー死亡1回 老練の腰袋 - - 攻略情報など 覚醒済 → 撃破 → 復活 → 撃破 → 復活&さらに覚醒 → 撃破 → クリア マップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aHR0cDovL3d3dzI4LmF0d2lraS5qcC9zbW1yL3B1Yi9tYXAvTVJfXzA4LnBuZyxodHRwOi8vd3d3MjguYXR3aWtpLmpwL3NtbXIvcHViL21hcC9NUl9fMDhMLnBuZyxibGFuayxpbmxpbmUsdGl0bGU944Kv44Oq44OD44Kv44Gn5ouh5aSn) エリア詳細 A imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 壺 No. アイテム 備考 1 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 2 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 独楽刃 - 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 50 肉まん 猛虎戦車 - 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ 200 肉まん 雑兵 兵卒(棍) - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 10 肉まん 武将 黄蓋 金 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2008年4月3日発売予定。 ストーリー 魔王・遠呂智が倒されてから1ヵ月後の話。無双シリーズ初の、前作品からの繋がりがある完全な続編となっている。 詳細(無双OROCHI 魔法再臨) 遠呂智シナリオ打開しました! -- (saf) 2008-04-06 00 50 11 打開おめ! -- (lip) 2008-04-06 22 42 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガンダム無双2 機種:PS2,PS3,360 作・編曲者:中村新一郎、五十嵐一歩、稲毛謙介、大塚正子、山田玄紀 開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2008年12月18日 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BRAVE FLAMING AIR A GOOD THING IS POSSIBLE YOU KNOW WHAT? CONSTRCTION SUPERALLOY A TIME OF THE AFTERNOON IRON-BOUND SOLUTIONS REPORT MIRAGE THE END OF A JOURNEY VERTICAL UPDRAFT PULSE OF THE TENSION TARGET BLAZED DOWN ON US WALK THROUGH THE FIRE TEXTURES MELEE OPPRESSIVENESS IN SERIOUS CONDITION HUGE EVIL A TOTAL WAR ALL FOR ONE DEAD END THE FIRST PRESSURE PROFOUND SPACE ANNIHILATED THE ENEMY SPEED AND TENSION HEAT TO BE FILLED WITH CALLING TO THE WIND THE FROZEN BREATH THE OTHER SIDE OF PLANET SOLDIER IN METAL 版権曲 曲名 作・編曲者 作品名 順位 哀・戦士 機動戦士ガンダム めぐりあい 窮地に立つガンダム 戦いへの恐怖 颯爽たるシャア 重力の井戸へ 機動戦士Zガンダム 艦隊戦 来襲 ゼーダの発動 Z-ガンダム アニメじゃない 機動戦士ガンダムZZ MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SALLY AURORA ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 STAND UP TO THE VICTORY 機動戦士Vガンダム TRUST YOU FOREVER 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く RHYTHM EMOTION 新機動戦記ガンダムW 思春期を殺した少年の翼 ターンAターン ∀ガンダム 君は僕に似ている 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
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登録日:2010/08/11 (水) 22 28 45 更新日:2023/01/25 Wed 10 43 35 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ????「まご〜大好きなのじゃ!」 ←???「覚えたぞ…」 まご ガン=カタ ジュカイン スナイパー ダチ ナルシスト ホル・ホース マゴイチ マスキッパ ランボー 俺はもう、笑ってるぜ 女たらし 恋 愛ってなんだ? 愛ってなんだ? ←ためらわないことさ 戦国無双 漢 百発百中 磯部弘 雑賀孫市 鬱ED 雑賀孫市只今参上!…ってかぁ? 戦国無双シリーズに登場するキャラクター。傭兵集団雑賀衆の頭領として登場する。 CV:磯部弘 得意属性:紅蓮 武器:火縄銃 成長タイプ:チャージ攻撃 性格は微妙にナルシスト。また、女性に会うたびに口説いてはスルー、或いはけなされる。 秀吉とは親友で彼に頼まれて戦場にでるほど。 武器である火縄銃は、先端に剣が装着してあり、銃剣の用に扱う。連射可能なので改造銃疑惑もチラホラ。 無双奥義を発動すると撃 無双秘奥義を発動すると衝という字が表れる。 戦闘スタイルは銃と体術を合わせて戦う。 武器の性質上リーチと範囲が狭く、乱戦に入ると無双しかまともに機能しない。だが、銃撃はガードを弾くというゲーム上の設定から、ほぼ必ずガードを崩せる。 ガード崩しが簡単にでき、遠距離から攻撃もできるのでタイマンには非常に強い。 対武将ではタイマンを狙い、雑魚は乱戦に入る前に中距離からのC4で片付けてしまおう。 【シリーズの活躍】 戦国無双 初登場。本願寺軍として登場し、後に信長に仲間を虐殺され、彼らの復讐のために戦う。また、前田慶次とは戦友となっている。 近接武器は銃 別コスチュームは上半身裸なランボースタイル。 今作品のみ、C4の銃弾が人を貫通しない。 戦国無双 猛将伝 羽柴秀吉のPC化に伴い、秀吉の昔からの親友という設定が加わった 戦国無双2 チャージ攻撃タイプ 今作では秀吉との友情が感じられる。彼のEDムービーは非常に評価が高くシナリオも無双2随一と言われるほどの出来。 外伝では政宗と一緒に家康に挑む。 特殊技は両方銃で遠距離から攻撃。 固有技能「一射神通」がつくと銃撃が貫通するようになり、前方同時射撃の特殊技2を中距離から繰り返せば、難易度地獄でも敵がみるみる死んでゆく。 まさしく一人長篠である。 戦国無双2 猛将伝 ガラシャのシナリオで登場。ちなみにガラシャは守備範囲よりちょい下らしいのでロリコンではない様子。 戦国無双 Empires2 イベントシーンで宮本武蔵に鉄砲は剣より強しと語っている。 戦国無双3 チャージ攻撃タイプ 強力な特殊技2が没収されてしまう。 雑魚の攻撃が激しくて変に突っ込むと殺されます。皆伝の演出がかっこいい。 今回は信長の死後からストーリーが始まる。 政宗を大将と認め、以後伊達軍で戦い続ける。 前作までの秀吉やガラシャとのダチの関係も踏襲されている 戦国無双4 チャージ攻撃タイプ 全体的にアクション(というか銃弾)が強化され使いやすくなった。 特に本作より登場した神速攻撃の性能は凄まじいの一言。 神速攻撃を弾いて無効化する敵もなんのその、銃弾を当てれば敵の弾きすら無効化して一方的に攻撃できる。 大量の銃弾をばら撒きながら戦場を駆け巡るその姿は、まさに無双の色男。 織田の章の一部で使えるほか、東北の章では郡山合戦以降使用可能。 奥州仕置では秀吉の密偵として伊達軍に潜入していたことが明らかになる。 流浪演武では、新武将の性別によってイベントが大きく変わる。 男性武将の場合は、女性の無双武将を口説こうとするが、毎回新武将に邪魔されてしまう。 逆に女性武将の場合は新武将を口説こうとアプローチをかけてくる。 戦国無双5 見た目は余り変わっていないが、今までのような女性好きかつ誰かと友情を結ぶという部分はオミット。 ただ仕事を黙々と熟す傭兵とあいまった。 しかし比叡山が焼かれる惨状を見て「俺があの時信長を撃っていれば…」と悔やんだり、雑賀衆を見捨てて逃げだそうとする雇い主を敵に突き出したりと人間味が全く無くなったわけではない。 無双OROCHI テクニックタイプ 蜀伝2章クリア後に加入。三國の女性キャラを口説きまくるが(やっぱり)無視されたり貶されたりする。 外伝では指揮を執り、星彩や祝融から少しだけ見直される。 戦闘前のデモ会話では偵察から戻って報告することも多い。 無双OROCHI 魔王再臨 魏の章に登場。 前田利家と共に遠呂智軍と戦っている所を夏侯淵らに助けられ、仲間に加わる。 無双OROCHI Z 追加キャラ三蔵法師により、ドラマティックモードで張コウと共に彼女と共闘する。 無双OROCHI2 ジャンヌ・ダルクを逃がす為、殿になり死亡するが、 歴史改変によって救われた後は夏侯覇に請われ、以前助けられた夏侯淵を救うために過去へと向かった。 孫市にしては珍しく?女性から好感を持たれている。 タイプアクションは何処からか射撃の雨を降らす。 肝心の性能だが、基本的に属性ゲーであるOROCHIにおいて、広範囲に攻撃できるC4系とC5に武器の属性がつかない。 逆に、これまで魅せ技のイメージが強かったC1系に属性が乗るため、吸活をつけいれば無双奥義→オリコンC1連発で長い時間無敵を保てる。 どうしてもC4を主力として使いたい人は難易度「普通」以下でプレイしよう。 無双OROCHI3 ガラシャが袁紹に付いて行ったので、彼女を守るために一緒に付いて行った。 …本作のストーリーにおける彼の出番はほぼこれのみ。ぶっちゃけ空気。 ただし性能に関しては話が別。 初登場した戦国無双4で猛威を振るった神速攻撃が本作でも登場。 しかも原作と異なり盾兵が拠点にしかいない上に攻撃を弾かず、距離を調整すれば武将やモンスターにも弾かれずに攻撃可能。 雑魚敵を一撃で倒す斬属性の存在や、空中に浮いた敵へのダメージアップや影技が使えるテクニックタイプとの相性も完璧。神速攻撃以外にもチャージ攻撃やDLC神器のチャージ神術など、高難易度のモンスターを一撃で倒せる火力を誇るなど目を見張る性能を持つ攻撃が揃う。とはいえ、これは同じ神器を持つ物でも可能なので孫市独自の強みというわけではない。 更にUltimateだと性能はそのままに、属性関連の強化やステータス上限緩和で火力大幅アップした上、神器が付け替え可能になり、ハルパーを使うことで武将相手に距離を調整する必要すら無くなる始末。 本作ではプレイヤーに有利な要素が特に多いので相手を一方的に瞬殺できるキャラは割かしいるが、その中でも孫市は最上位に君臨できるレベルの超性能を誇るといえる。 史実では本名は鈴木で、孫市という人物は複数存在する。これは鈴木家当主となった者が「孫市」と名乗ってきたからである。 無双シリーズでは石山本願寺と共に織田軍と戦った事から鈴木重秀説を、3以降は鈴木重朝説を取り入れてると考えられる。 また、秀吉の友人で女好きという設定は司馬遼太郎の小説から。 因みに1、1猛将伝でのナレーターは中の人の磯部弘氏が担当していた。 追記、修正?普通にアリだろ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 戦国4で弱キャラ卒業なるか -- 名無しさん (2014-03-24 12 14 49) ↑ そこまで弱くないだろ。 元就の方が使いにくいし育てても難易度普通のザコを一撃で倒せない。 -- 名無しさん (2014-03-24 13 16 50) 孫は戦国4で強くなりすぎや -- 名無しさん (2014-04-02 03 51 37) ↑2 いや元就は使いやすいだろ・・・。どの作品でも強さに困ったことないぞ -- 名無しさん (2014-04-02 05 50 23) 2のストーリーで泣いたなあ その後秀吉ストーリーやってさらに泣いた -- 名無しさん (2014-04-02 09 19 02) むしろ初期からよく使ってたから弱キャラ扱いは解せんかった -- 名無しさん (2014-04-30 01 37 08) 通常弾に貫通弾に散弾に爆裂弾…弾幕キャラでも良かったんじゃ…と最近思い始めた -- 名無しさん (2014-05-10 16 39 38) 初期は本当に酷かった。C4 -- 名無しさん (2015-02-12 23 12 44) 4?とクロニクル3のコイン撃ちみたいな射撃強すぎワロタ1から愛用してたファンとしてちょっとやり過ぎな気もするwww -- 名無しさん (2016-06-27 14 26 33) オロチ3では本当にクソ強くてビビる。神なんていらんかったんや!もう孫市だけでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2023-01-25 10 43 35) 名前 コメント
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細A 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!孫権 無双伝 ★★★★☆ ???10分 -孫権 1600G 孫権の撃破プレイヤー死亡1回 後継者の証 - - 攻略情報など 孫権体力半分 → 回復&覚醒(孫策出現) → 孫権体力半分 → 回復&さらに覚(孫堅出現) → 孫権撃破 → クリア マップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aHR0cDovL3d3dzI4LmF0d2lraS5qcC9zbW1yL3B1Yi9tYXAvTVJfXzEyLnBuZyxodHRwOi8vd3d3MjguYXR3aWtpLmpwL3NtbXIvcHViL21hcC9NUl9fMTJMLnBuZyxibGFuayxpbmxpbmUsdGl0bGU944Kv44Oq44OD44Kv44Gn5ouh5aSn) エリア詳細 A imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 壺 No. アイテム 備考 1 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 2 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 雑兵 兵卒(剣) - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 10 肉まん 武将 孫策 陽 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 孫堅 火 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 孫権 金 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/08/08 (日) 02 38 22 更新日:2023/09/09 Sat 13 03 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 三國無双 主人公 冷静沈着 子龍 小野坂昌也 槍 無双の体現者 無双シリーズ 直槍 蜀 豪胆 趙雲 長槍 龍槍 信じるもののため… 趙子龍、いざ参る! 名前 趙雲 字 子龍 一人称 私 身長 185cm 年齢 24歳 愛馬 芦毛 声優 小野坂昌也 「三國無双」シリーズのキャラクター。 初代「三國無双」から登場する。 蜀の五虎大将の一人。 身長は八尺で姿や顔つきが立派だった。 袁紹、公孫サンに仕えるが、劉備人柄に惚れ込み臣下となる。念願が叶ったあとは劉備と蜀を守るために幾千もの敵と槍を交えた。義に厚く、「長坂の戦い」では劉備の息子である阿斗(劉禅)を胸に抱いて、曹操軍数百万の大軍のなかを単騎で駆け抜けるという超人的な活躍を見せた。主君である劉備を諌めるなど、豪胆にして冷静沈着、感情に左右されない武将。のちに「五虎大将」の一人に数えられ、諸葛亮の右腕として蜀の屋台骨を支えた。 忠義に篤く知勇を兼ね備えた若武者。比類なき武勇と冷静な判断力の持ち主で、与えられた任務は確実にこなす勇将。性格は穏やかだが、戦場では大軍に対して単騎で斬り込むほどの闘志を示す。 シリーズを通して主人公格で「三國無双」を代表するキャラクター。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 D 無双 A 攻撃 C 防御 C 弓術 B 馬術 A 移動 B 万能型の武将。無双と馬術が高い。移動速度も優秀でどの能力も平均以上で弱点も見当たらない。 ●「真・三國無双5」 体力 C 無双 C 攻撃 C 防御 B 移動 C すべての能力が平均的にまとまっている。技の攻撃範囲が広いことも魅力。 ●「真・三國無双6猛将伝」 体力 B 攻撃 B 力 40→70 防御 A 素早さ 30 「力」武器を得意とし、「龍槍」だけでなく普通の「槍」なども扱える。 ●属性 雷属性や炎属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■三国無双 PS1のゲームソフト。 武器は槍「竜胆」。 主な技は 「崩山竜爪落」 「逆鱗」「竜旋陣」 「閃吼」「円月輪」など ■真・三國無双1 武器は長槍「竜胆」。 モーションは「真・三國無双4」までの原型となる。通常攻撃は4までしかなかった。 ■真・三國無双2 武器を「直槍」に一新。ここから6段通常攻撃が定着する。 第一ユニーク武器の属性は炎属性。 第二ユニーク武器の属性は雷属性。 無双モードでは「五丈原の戦い」まで参戦する。 ■真・三國無双3 チャージラッシュが縦振りなので、低難易度では問題ないが、 高難易度ではあまり使わない方がいい。 「長坂単騎戦」では如何に速く阿斗を宝箱から見つけ出し救出するかがポイント。 PSP版では「烈術奥伝」を所持。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 チャージ5と6が一新。 無双モードは袁紹軍から始まり劉備と出会う。 ■真・三國無双5 武器は「槍」。 得意属性は雷属性。 走り強攻撃や全方位を攻撃する無双乱舞が強力。 特殊技の「神速」では、攻撃に雷属性が付加される。 ■真・三國無双6 得意武器は「槍」。 ストーリーモードでは「官渡の戦い」や「長坂の戦い」「赤壁の戦い」「夷陵の戦い」で主人公を務める。 ■真・三國無双6 猛将伝 得意武器が「龍槍」に変更。 秘蔵武器の属性は雷属性。 「界橋の戦い」や「南中の戦い」で活躍する。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。武器は「直槍」。 技(テクニック)タイプ。 蜀の章で加入。 蜀の章の主人公。 蜀軍が遠呂智軍に敗れた際には上田城に囚われていたが、左慈の手引きにより脱出。星彩や島津義弘らと共に囚われた劉備を救うべく戦場に身を投じる。 真田幸村とは戦友になる。 ■無双OROCHI魔王再臨 蜀の章で加入。 武器は「直槍」。 目立った活躍はないが、早期に蜀軍本体に合流。古志城では、遠呂智復活を阻止するため、城内に突入した。厳島では真田幸村や島津義弘と共に敵中突破を行なった。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6猛将伝」の仕様で参戦。 武器は「龍槍」。 速(スピード)タイプ。 主君・劉備を守るために妲己を守る関羽らの前に立ちはだかる。 ■キャラクターソング 「真・三國無双6」のCD『王覇・響歌乱舞』では、初のキャラソン『TRUE DRAGON』を披露している。 アップテンポで乗りのよい曲調で、自らの志と忠義心を歌っている。 殿にまだ、願う項目があるならば…… どうか立ち上がって、 追記・修正して下さい! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中の人が何度も喉を潰してるせいか段々声のトーンが孔明に近づいている -- 名無しさん (2014-07-05 05 06 35) 無双4のOPで魏軍を中央突破して曹ヒが嬉しそうにニヤリとするのが好き。 -- 名無しさん (2016-10-24 03 02 12) 所属勢力、活動期間、似た称号を持つという所で実は彼のライバルポジションに一番ぴったりなのは魏の美しい人だったりする -- 名無しさん (2016-10-24 06 00 46) ストーリーで主人公をやってるのは、初代OROCHIと英傑伝ぐらいな気がする。歴史ものである以上、君主あたりが話の中心になるのは当然ではあるし、使いやすさや見せ場(特にオープニング)もあるから、総合的にはどの作品でもキッチリ主人公してるわけだろうから問題ないが -- 名無しさん (2018-02-22 22 57 03) 名前 コメント
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戦国無双3 猛将伝 概要 評価点 問題点 総評 戦国無双3 Z 概要(Z) 評価点(Z) 問題点(Z) 総評(Z) 発売後の動き 戦国無双3 Z Special 概要(Z Special) 特徴 戦国無双3 猛将伝 【せんごくむそうすりー もうしょうでん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Wii メディア 12cm光ディスク 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 猛将伝 3,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 判定 なし 無双シリーズ 概要 今回も発売された猛将伝。無印のディスクを読み込ませることで、『猛将伝』のシステムで全キャラクターのシナリオが楽しめるのもいつも通り。 ここでは猛将伝で追加された要素の説明に留める。無印版の内容は『戦国無双3』を参照していただきたい。 評価点 プレイアブルキャラクターが3人増え、40人の大台に乗った。 無印でリストラされていたガラシャが復活し、無印ではNPCだった福島正則・綾御前がプレイアブルキャラクターとなり、武器・モーションも固有のものが用意された。 この3人と、無印では模擬演武専用武将だった7人を合わせて10人に無双演武が用意された。 追加された10個の無双演武(ストーリーモード)はおおむね好評。 特に風魔小太郎、前田利家の章などは高評価。特に前田利家の章では、無印で批判された一部の武将のキャラ付け(*1)をフォローしつつも、ドラマチックに展開を進めるというシナリオが光った。 しかし無印組の演武と出来がかなり違うため、「無印でもこのクオリティでやればよかったのに」「無印でも最初から出来たのでは」という声があがってしまった。 一方で森蘭丸の章は微妙という意見が多い。 武器・防具に関する改善が為された。 第2レア武器・第3レア防具といった新たな収集要素が追加された。 無印では強化するだけだった武器・防具の技能が、本作では変更することもできるようになった。 それによって、無印で批判された武器集めのとてつもない運要素がそれなりに減った。 ただし変更にも技能強化回数を消費する。この弊害を特に受けるのは強化回数が0のままの第1レア武器(*2)。特に第1レア武器の属性が優秀だった武将は、本作では技能の変更できない第1レア武器と属性の変更ができない第2レア武器を持たされるという中途半端な状態になってしまった。 新モードとして追加された創史演武では、全体的に良武器・防具が出やすくなっており、収集もしやすくなった。 戦場にもっていく携帯道具をカスタマイズできるようになった。単なる入れ替えではあるが、攻撃重視・防御重視・無双重視・影技重視など、無印では考えられないほど自由に携帯道具を選ぶことが可能になった。 戦国無双3にはなかった武将鑑賞モードが追加。無双武将たちに関して簡単な史実での説明と、アクション・ボイス鑑賞が可能になった。 無印ではなぜか無くなっていた軍馬の所在地アイコンが復活した事で、「馬を呼んだは良いが、どこに呼んだ馬がいるのか解らない」という事態は起こりにくくなった。 難易度があまりにも高いと批判された村雨城に、オンラインでの協力プレイという救済措置が用意された(猛将伝のみ)。 問題点 とってつけたような追加要素。 無印の無双演武を見ると、同じ大名家に所属していたり同じ時代に生きていたりした場合はステージが被ることがかなり多く(*3)、無印で模擬演武専用とされた武将の無双演武を用意することもそれほど難しくないのではないか。 実際に無双演武が追加された7人のステージを見ると新ステージはほとんどなく、「無印にも入れられたのではないか」というのは当然の疑問と言える。 しかしネタにしろシリアスにしろ総じて猛将伝に収録されたシナリオの評価の方が高めであるのは、遅れて出てきたことの数少ない長所であろう。1年待たされたうえに追加ディスクを買わないとストーリーを遊べない武将ファンがそれで納得できるとも思えないが。 武器・防具の技能変更についても、導入自体は高く評価されているのだが、技能の上書きという機能は『戦国無双2 猛将伝』や『戦国無双2 Empires』で既に導入済みであり、3でも再び無印で導入せずに猛将伝で導入するという経緯を踏んだのは意図的に欠陥を用意するためではないかと見る向きもある。 この手のやり方はコーエー時代からの悪癖であり、前作の猛将伝(酷いと前作の無印の時点から)で収録されていた要素が無印で何故か削除され、それを猛将伝の追加要素として大々的にアピールしてくる所があるため、「また(あるいは「いつもの」)コーエーか(*4)」と呆れを持って見ている者(*5)も少なくなかった。 新モードである創史演武の評価は芳しくない。 さすがに細かい違いはあるが、「1人の武将が数人の共闘武将を連れて延々とランダムステージをクリアしていく」という内容が『戦国無双2 猛将伝』の傭兵演武とほとんど同じものであり、新鮮味に欠ける。しかもこの演武でしか取れないレア防具があるため、嫌でもプレイしなければいけない。 モードを進めていくためには「連戦」(戦後、体力の回復や道具の買い足しをせずにすぐに別の戦に出陣する)を何度もしなければならないが、 連戦中はセーブ不可 。クリアするには休日をつぶす覚悟でプレイしなければならない。 撃破効果の配置が悪質になって登場。 無印ではステージの進行具合や演武全体における進行具合が考慮された内容だったが、このモードでは完全にランダム配置。1番最初に出会う武将の撃破効果が「撃破数200以上で倒す」などという状況も頻繁に目にする。 ミッションもランダムで配置されるため、運次第では理不尽な思いをすることになる 例えば「敵武将が特定の拠点に侵入するのを阻止しろ」というミッションが戦闘開始直後に発動したかと思えば複数の敵武将がその拠点の別々の入口に殺到(*6)して来たり。酷いものではミッション発動時、つまり{初期配置で対象拠点の中に敵武将が配置されていたりなど(*7) 飽きやすいモードに新鮮味を足すためか、武将間に友好度を設定、「友誼武将」と「好敵手武将」が設定され、会話イベントが追加された。だがこの会話イベントはボイスが無く、表示される文字を黙々と読むだけ。 その文章もキャラ毎に設定された定型文の「友誼武将」と「好敵手武将」で武将名が変わる程度のため本来は主従関係、肉親、近しい味方など特別な関係であろうとテキストが専用のものになったりするわけではない。 ただしこのモードは全体的に良武器・良防具・良素材が出やすくなっているため、武器集め・稼ぎプレイと割り切れば、そこまで悪くない。 しかし、村雨城モードとは異なり武将の成長がストーリー・フリーモードに反映されないので、序盤では効率の良い作業や収集ができない。 また、「良素材が出やすい」とは言っても村雨城モードのように獲得が保証されておらず、武器に関しては無印の説明にあるように厳選がつらい。とはいえ書き換えが可能になったため、ある程度妥協すれば十分な武器は作れる。 味方武将の強さに変更がない。 「共闘感が全くない」「味方武将救援のためにステージ中を走りまわらされる」といったように、味方武将のあまりの弱さはおそらく無印で最も強く批判された要素である。 そこから1年も間があいての追加ディスクである以上、流石にその批判は聞き入れられて修正が加えられるだろうと思っていた者が多かったのだが、フタを開けてみればまさかの修正なし。 総評 『戦国無双2 猛将伝』のような目立った改悪点はなく、追加ディスクとしては悪くない内容であろう。 模擬演武専用キャラへの無双演武追加・装備品の技能の変更・更なるレア装備品といった要素を歓迎しないファンはおらず、ファンの要求を上手く叶えているとも言える。 一方、「無印の段階で入れられたのではないか」「『戦国無双2 猛将伝』から内容面でほとんど進歩していないのではないか」という批判も払拭することはできない。 また、最も望まれていたであろう味方武将の強化に対して強化されずにそのまま据え置きと言う回答が示されたことは、新規プレイヤーはもちろんのこと、無印からのプレイヤーにも不評であり、本作の評価を大きく下げる原因となっている。 戦国無双3 Z 【せんごくむそうすりー ぜっと】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 各1枚 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 Z通常版 7,140円ZプレミアムBOX 10,290円 プレイ人数 1~2人 HDD必要空き容量 インストール 3200MB以上セーブデータ 500KBトロフィー機能 8MB以上の空きが各必要 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PlayStation3 the Best 2012年12月13日/3,990円 配信 2013年4月18日/3,600円 判定 なし 概要(Z) 『戦国無双3』と『3 猛将伝』のワンパッケージタイトル。ここではWii版との比較に留める。 今回は『猛将伝』と同時発売で、さらに別機種に発売という悪い意味で前代未聞の売り方が為された(*8)(*9)。 評価点(Z) ハード移行に伴った改善。 基本フレームレート60fps化に対応。 ハイビジョン対応 勝利時の口パク復活 ワンパッケージタイトルなので、ディスク入れ替えが不要であること。 問題点(Z) 完全なワンパッケージタイトルではない。 著作権の関係上仕方がないのだが、村雨城モードは未収録。 この関係上、創史演武で防具をコンプリートする際は最低7周以上する必要がある。 猛将伝と比較して処理落ちが多い。 特に火を使ったステージで顕著で、火計中では武将によっては(特定の技を使うと)ほぼ確実に処理落ちが発生する。 明智光秀の肩当が一部無くなっているバグがある(発売前のゲーム紹介PVの時点で何故か無くなっていた)。 総評(Z) ハード移行に伴った改善点はあるものの、売り方の悪さ、最適化不足を指摘される処理落ちの多さから、猛将伝の悪評を覆すほどには至らなかった。 発売後の動き ハードを変えたにもかかわらず『3 Z』は約30万本を売り上げ、猛将伝の約6万本を大きく突き放したばかりか無印の約25万本すらも超えた。 「『戦国無双』シリーズを、Wiiを代表するシリーズに育てていきたい」とコーエーは『3』の発表会でコメントしたが、マーケットは結果的にNOを突きつける形となった。 これを受けたのか、2011年8月25日に『戦国無双3 Empires』がPS3単独で発売された。 『戦国無双』を目的でWiiを買ったユーザーを泣き寝入りさせないためにも、当初Wii単独での発売であった『3』の派生シリーズくらいは、Wiiしかもっていないプレイヤーにも配慮する必要があったのではないだろうか。 戦国無双3 Z Special 【せんごくむそうすりー ぜっと すぺしゃる】 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売日 2012年2月16日 定価 6,090円 プレイ人数 1~4人 通信機能 PlayStation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 セーブデータ 256KB以上(*10) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PSP the Best 2014年1月16日/2,940円 配信 【PSP/PSV】2013年3月14日/5,400円 ポイント 凄絶なロード地獄ロードを我慢すればPSPでは頑張っている作品PSP向け無双シリーズ初の有料DLC配信 ※上記2作品と異なる個所のみ記載する。 概要(Z Special) 『戦国無双3 Z』のPSP向け移植作品。 基本的にはZを土台に、後述する対戦プレイなどの追加要素を加えた移植となっている。 だが、一部に『戦国無双3 Empires』の仕様に準ずる変更を行われたものがあったり、それ以外にも変更の手が加えられている。 発表直後は『真・三國無双5』もかくやと言わんばかりの度重なる移植に対して批判的な意見も少なくない。 その後、公開されたプロモーションビデオの内容もお世辞にも期待を煽るどころか、不安を煽るに十分な要素(*11)が目立っていたため、前印象は悪いと言わざるを得ないものであった。 特徴 PSP向け無双シリーズ初の有料DLC 本作では有料DLCとして無双武将の過去作コスチュームや『無双OROCHI』シリーズでの別カラーコスチュームが配信されている。 PSP向け無双シリーズでもDLC自体は『真・三國無双5 Empires』で配信されていたが、こちらは全て無料であり、有料でのDLC配信は本作が初となる。 PS3版『3 Z』と『戦国無双3 Empires』との連動要素 メモリースティックに上記2作いずれかのセーブデータを入れてプレイすると全ての無双武将が初期状態から使用可能な状態でプレイを始める事が出来る。 通常はプレイを積み重ねて獲得出来る石高(ポイント)を1人当たり100万石消費して購入する必要がある。 最大4人での対戦・協力プレイ アドホック通信を利用して無双演武や模擬演舞では2人での協力プレイが可能で、腕試しでは最大4人での対戦プレイが可能となっている。 その他特徴 ロード時間が凄まじく長い。 ステージ開始前には30秒程度の読み込みが、途中のイベントムービーや勝利・敗北時のデモシーン前にも10秒程度の読み込みが入る。 恐ろしい事にこれは転送速度が遅いメモリースティックではなく、それなりの転送速度を確保した有名メーカーもののメモリースティックでメディアインストール機能を利用した上での数字である。中には「メディアインストールを使わない方が早かった」という者も。 ただ2013年3月14日よりダウンロード版が配信されており、こちらは同様の条件でステージ開始前に10~15秒程度、イベントや勝利・敗北時のデモには3~5秒と半分程のロード時間で済むので、ある程度解消できる。 緊急回避が使用不能になった。 ボタン数の制限で緊急回避がプレイヤーのみ使用出来なくなった。NPCはボタンの影響を受けないので、お構いなしに使ってくる。 これに伴い、一部の装備品の技能も変更されている。 敵の群がり具合はPSPとしては頑張っており、ステルスも処理落ちも強烈ではない。 しかし、頭数としては減少してしまっているので、「撃破数○○以上で撃破」・「○○コンボ以上で撃破」タイプの撃破効果を発動させにくくなってしまっている(*12)。 ただし、それを考慮してか一部撃破効果は発動条件が緩くなっている。 また敵の数が減った影響か、味方が据え置き版よりは敗走しにくくなっている。 さすがに武将数体に囲まれると敗走するが、据え置きよりは粘ってくれる場合も多くなった。とはいえ強くなったわけではないので過信は禁物である。 無双秘奥義、無双奥義・皆伝発動時のカットインはCGイラストに変更。 勝利時のキャラクターモデルは専用のものが作られており、口パクもしっかりするPS2レベルのモデリングで再現されている。 そのためか、UMD版のロード時間が長くなってしまっているので一長一短とも言えるが。 一部撃破効果が調整された 悪名高い毛利元就4章の開始30秒で武将撃破について緩和されたのは大きい。
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RS5JC8 戦国無双 KATANA (Infinite HP) [ZiT] 0407E9D4 90BC00D8 (After Damage Musou Gauges MAX) [ZiT] 0407EACC D05C00E0 04080BA0 D05D00E0 (SCORE 99999) [ZiT] 040D6D8C 4BF2C474 04003200 3C800002 04003204 3804869F 04003208 90080030 0400320C 480D3B84 (Max After Money Decrease by "The Ability Reinforcement") [ZiT] 041EBDF4 4BE1742C 04003220 3E40000F 04003224 3812423F 04003228 901D03D0 0400322C 481E8BCC 04235234 908703D0 041F3370 90A303D0 (TIME STOP) [ZiT] 040D76F0 60000000 040D7740 60000000 (Bow and Arrow 9999) [ZiT] 0404DEF0 3800270F (TIME,Bow and Arrow Usually (1 The Interval Pushing the Button Becomes it Effectively.)) [ZiT] 3843E132 00000200 040D76F0 9003000C 040D7740 90830010 0404DEF0 7C050014 When a Screen Does not Advance, Please Continue Pushing the Button.
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無双選手権 +目次 2012年03月13日~アイアンゴーレム予選 本選 2012年02月21日~でろでろ予選 本選 2012年02月13日~オバケどんぐり予選 本選 [部分編集] 2012年03月13日~アイアンゴーレム [部分編集] 予選 03月13日 15 00 本選 03月16日 10 00 2012年02月21日~でろでろ [部分編集] 予選 でろでろ +... 本選 2012年02月13日~オバケどんぐり [部分編集] 予選 本選 オバケどんぐり・ゴールド +... #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (73_20120213.png) 上へ 誤り、追加情報を見つけたという方はこちらに