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http //www.gamecity.ne.jp/orochi3u/ 無双OROCHI3Ultimate新規登場キャラ ガイア ハデス 楊戩 無双OROCHI3Ultimate再登場キャラ ジャンヌ・ダルク リュウ・ハヤブサ アキレウス 無双OROCHI3Ultimate登場キャラ ペルセウス 女媧 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻撃範囲が超強化 特に無双乱舞の攻撃範囲が目に見えて強化 ゼウス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雷の範囲が強化 遠呂智 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻撃範囲が強化 無双奥義も強化 真・遠呂智 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻撃範囲が強化 無双奥義も強化
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全体的な無双演武のプレイ所要時間は個人差にもよるが、体感的に15~20時間ぐらいだと思う - 名無しさん 2014-03-20 12 17 20 地方編は各シナリオごとに全部武将を使ってクリアーすると追加シナリオが登場するみたいだね - 名無しさん 2014-03-20 19 10 44 ステージの全ミッション達成で、CLEARが金表記かな? - 名無しさん 2014-03-21 02 56 38 全ミッション達成で金CLEARになっていないので他にも条件があると思います - 名無しさん 2014-03-21 22 59 26 武将ごとにCLEAR表記があるので、全武将使用も条件かと - 名無しさん 2014-03-21 23 04 06 確認してみたところ、全ミッションクリア+全武将使用で金CLEARになりました - 名無しさん 2014-03-22 11 52 48 武田の章では、全武将使用+全ミッションクリアしたので全部金クリアになりましたが、東北の章では全武将+全ミッションクリアしたのに、合戦を選ぶ画面でのクリアは金ですが、章選択画面のクリアは銀の状態です…。 - 名無しさん 2014-03-23 00 10 58 多分、外伝クリアも条件なのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-23 12 02 04 長谷堂の戦い、柳川の戦いなどはどう表記しますか? - 名無しさん 2014-03-22 19 27 00 下に拡張していく予定です。 - 管理人 2014-03-22 19 37 14 今作は織田側の本能寺無いんですかね? - 名無しさん 2014-03-22 23 12 30 ニコ生であった外伝の章ってないですね - 名無しさん 2014-03-23 10 10 59 外伝の出現条件だけど、地方の章全部クリアして「真田の章」の信之視点が終わったら一斉に解禁されたから天下統一だけじゃなくて真田の章のどちらかのクリアが条件っぽいかも。 - 名無しさん 2014-03-25 21 31 10 天下統一の章の関ヶ原の戦いを東軍→西軍でクリアしたら長谷堂の戦いとか外伝が出てきた。クリアしていない地方編は出てこなかった - 名無しさん 2014-03-26 11 30 32 難易度の☆表記、白黒逆の方が良いんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-26 17 47 36 置き換えました。普通の感覚であればそうですよね。 - 名無しさん 2014-03-26 21 10 47 すでにあるかもしれないが、大阪の陣(徳川軍)難易度難しいで、真田信之のレア武器を入手しました。ミッションは豊臣秀頼退却地点行き阻止です。 - 名無しさん 2014-03-27 01 30 00 すみません。正しくは真田の章・大阪の陣(徳川軍)です。 - 名無しさん 2014-03-27 01 33 07 九州の章、柳川城じゃなくて柳川だよ。 - 名無しさん 2014-03-28 04 12 53 遅ればせながら、訂正しておきました。 - 管理人 2014-04-12 22 00 46 地方の章全クリして真田の章は未プレイ天下統一の章東軍のみ~大阪の陣クリア後、(九州)柳川の戦い、(中国)石垣原の戦い、(上杉)長谷堂の戦い、(関東)忍城の戦い、(東北)長谷堂の戦いが開放されました。 - 名無しさん 2014-03-28 19 04 13 同じ条件で関が原の戦い西軍のみクリアでも開放されました。 - 名無しさん 2014-03-29 00 19 31 地方クリア→天下統一未プレイで真田の章東軍(徳川)のみクリアでも同様でした。 - 名無しさん 2014-04-03 08 03 37 織田の章「信長上洛戦」のボーナスミッション「掃討戦」が出ません。条件ってあるんでしょうか?? - 名無しさん 2014-03-28 21 51 50 質問は質問掲示板へお願いします。 - 名無しさん 2014-03-28 21 57 39 天下統一で毛利元就が一度も使えないのが納得いかない。せめて一度くらい。 - 名無しさん 2014-04-12 21 45 21 納得も何も、山崎どころか比叡山焼き討ちの年に亡くなってるんだから、それは無理あるだろう。 - 名無しさん 2014-04-13 09 49 02 まぁあっちの元就は四国征伐の地点でもまだ生きてるからわからなくも無い? - 名無しさん 2014-04-13 16 46 55 真田の章 大阪の陣 東軍 ミッション 決別 がなかなか発生しなかったので、発生条件調べてみました。どうやら最初の幸村撃破時に信之で会話を最後まで見ておく必要がある模様。稲姫のみで最初倒してしまうと2回目の突撃時に体力削って奮起してもミッション発生しません。発生時と他は同条件で検証したので、これが条件の一つなのは間違いないかと。 - 名無しさん 2014-04-14 22 51 46 真・三國無双7と同じIFルート登場してほしかった。 - 名無しさん 2014-04-16 21 42 00 猛将伝に期待しましょう 自分もifルートやってみたい - 名無しさん 2014-04-27 07 15 42 俺的には5に期待かな。DLCの配信状況から見ても相当な予算不足に悩まされてることがうかがえるからまともな追加要素は無いかもしれない。ていうかIFも含めて外伝的なストーリーはDLCとの兼ね合い問題で批判喰らうから無理じゃない? - 名無しさん 2014-04-28 10 06 04 真田の章 大阪の陣 徳川軍 ミッション 決別 は真田幸村が本陣に入る前に真田信之でHPを削る必要がある模様。 - 名無しさん 2014-04-20 21 29 05 色男のシナリオになぜ宗茂がいないのか… - 名無しさん 2014-05-02 00 19 49 長政も色男に欲しかったな。正統派イケメン枠は長政と宗茂とかだろうに - 名無しさん 2014-05-04 03 27 35 予算不足ってのは無いんじゃないの?名実ともにコーエーの看板作品だしマンネリマンネリ言われても毎回10万以上売れるからな - 名無し 2014-05-07 00 08 40 とりあえずPS4の完全版はよ - 名無し 2014-05-07 00 09 27 織田の章の第7話、松永久秀との対戦時の特殊会話の内容が面白いよ - 名無しさん 2014-05-08 04 19 49 伊達家本当馬鹿すぎるwww - 名無し 2014-05-16 00 09 15 正統派イケメン枠出したら、孫市の勝ち目なくなるから… - 名無しさん 2014-06-26 16 21 02 関ヶ原の大筒は何とかならんのかねぇ、、、タダでさ - 名無しさん 2014-12-21 15 04 11 ↑すみませぬ、ミスた。ただでさえ難易度地獄で一撃必死の状況なのに、光成ハメ中に家康の大筒に邪魔されてこぼすこぼす。家康さん、大勢決したなら大筒とめて!!光成しかいないよ!? - 名無しさん 2014-12-21 15 11 21 ↑三成 だ - 名無しさん 2015-01-13 15 37 52 真田の章 第3話第一次上田城の戦いのページ見れなくないですか?自分だけ? - 名無しさん 2015-02-11 01 40 54 観れるようになりました - 名無しさん 2015-02-11 20 52 35 約束の章の関東防衛戦やったけど、上杉に養子行くとき三郎こんなに物分かりよかったか? - 名無しさん 2015-02-14 20 15 17 ↑あ、無印の時に比べてってことね - 名無しさん 2015-02-14 20 15 51 天下統一で小少将を扱うのは厄介だな。シナリオの後半に控えてるのも中々に厄介。他のキャラより火力高めにしないとキツい。スピード勝負になると極意なりアイテムなり容赦なく攻めるべきだな。 - 名無しさん 2015-09-22 21 42 18 立花家の出席率以外と低い…きゅうしゅうは1回とかあれぇ〜?島津がメインだぁ〜。そして、天下で3回… - 名無しさん 2015-10-04 03 33 43 どうしよう武蔵と小次郎の宝物集めたいのに武将がよく出現する合戦が見つかりません助けて〜 - 名無しさん (2019-10-29 06 48 27)
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無双武将 赤字の武将は浮かない(ひるまない)武将です。 黒字の武将も無双乱舞等じゃないと浮きません。 シナリオ1:反董卓連合 特徴 君主 曹操軍 曹操 夏侯惇 夏候淵 典韋 曹仁 劉備軍 劉備 関羽 張飛 孫堅軍 孫堅 孫策 黄蓋 周瑜 孫尚香 袁紹軍 袁紹 張郃 甄姫 董卓軍 董卓 呂布 貂蝉 張遼 とりあえず編集しやすいように行と列を転置しました -- 名無しさん (2007-05-07 00 46 02) あと、知ってる範囲ってことで、曹操軍の武将を執務室の順番に並べ替えました。知ってる方は他の軍も直していただけるとありがたいです。 -- 名無しさん (2007-05-07 00 46 59) 董卓軍も直しておきました。劉備と袁紹は合ってます。孫堅はちょっとわかりません -- 旧 (2007-05-09 19 29 09) 孫堅軍の順番コレで合ってたっけ? -- 名無しさん (2007-05-21 14 01 58) 孫堅軍はこの並び順です。 -- 名無しさん (2007-06-06 15 39 30) 名前 コメント
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国士無双 ステータス コードネーム 禁断のヤクマン クラス 装備 建国暦 拾い 紹介 雀士。 雀士らしく頭の回転が速く、リスト作成能力に定評がある (ななし) ある国にスルストを目指す3人の男がいた。 一人は途中で諦めビーストマスターに、一人はレリクスナイトへ。 わずか2日後・・・同志はいなくなり残ったのは国士無双その人だけだった・・ かげながら転生成就を祈ってます (最初の脱落者) かげながら転生成就祈っております (第二の脱落者) 建国する国がレアトレジャーを続々と産出する実にハンサムな総帥。 そのハンサムパワーに惹かれ、一攫千金を夢見るトレジャーハンターが集う。 しかしながらその驚異のパワーに本人が恩恵を受けたことは全くない(合掌) (恩恵を受けている人)
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読み さんごくむそう 正式名称 別名 和了り飜 300倍役満(門前のみ) 牌例 解説 下家二人の国士無双を「頭ハネ」で蹴りつつ自分は国士無双で上がった場合に成立。 成分分析 三国無双の69%は嘘で出来ています。三国無双の14%は媚びで出来ています。三国無双の6%はアルコールで出来ています。三国無双の4%は海水で出来ています。三国無双の3%は希望で出来ています。三国無双の2%は下心で出来ています。三国無双の1%は回路で出来ています。三国無双の1%は歌で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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無双OROCHI- Warriors Orochi 無双OROCHI - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2007/9/13 公式サイト 無双OROCHI 魔王再臨攻略 Wiki 実績解除 テンプレ その1 家ゲACT攻略板より ★質問する前に必ずwikiを見よう ★攻略に関係のない雑談や感想などは本スレで 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 前スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1188863464/ 本スレは流れが速いので歴史ゲーム板で探してね http //game13.2ch.net/gamehis/ 次スレは980でお願いします。 これから始める人の為の効率のいい進め方 最初はストーリーモードを易しいでプレイ。無理して普通でプレイする必要は無い。 (難易度易しいでも☆3つ以上のステージなら3武器まで出る) なるべく毎回特技を3人に習得させ、すべて習得したキャラはメンバーから外して新しいキャラを入れる。 Wikiを参考にして経験値増を覚えるキャラを優先的に仲間にして、特技を習得させると成長効率アップ。 攻撃強化、速度上昇、馬術強化を優先的に上げておくとプレイが快適。 運上昇も早めに上げておくと、武器が良いものが手に入りやすい。 ステージが進んでクリアが難しいと感じるようになったら 他のストーリーモードをプレイして使える武将を増やし、特技を習得させるといい。 特技のLVさえ高ければ武将のLVが多少低くてもクリアは楽になる。 武器融合は4武器手に入れるまでしなくても良い。 (どうしてもクリアが難しいと感じるなら、得意なキャラの武器を融合させるぐらいでいい) ストック経験値は新しく入ったLV1キャラに経験値を割り振って LV13ぐらいまで上げておくと最初からアクションが増えて楽。 ○蜀8章外伝の出し方 蜀7章「江戸城の戦い」にて、炎上した江戸城から2分以内に脱出する。城内の味方武将も脱出させること。 ○魏8章外伝の出し方 魏7章「山崎の戦い」にて、裏切った妲己を1分以内に撃破 ○呉8章外伝の出し方 呉7章「小牧長久手の戦い」にて孫親子救出ムービーをステージ開始から3分以内に発生させてクリア ○戦国8章外伝の出し方 戦国7章「五丈原の戦い」にて、1000人斬りを達成して勝利。 1000人斬りをするときマップ中央の拠点兵長がいない敵拠点でやると無限にでてくるので簡単です。 ※政宗を倒してしまうと兵が止まるので注意 (政宗健在でも兵が止まるケースあり) 東側の拠点(上杉が援軍に来る方)はもりもり湧いてくるのでそこで貯金しておくと楽になります 東でだめなら西へ(武田側)へ行け。それでもダメなら妲己の下の拠点行けばおk。 Q 曹仁が仲間にならない 武田と上杉を救出してからいきなり本陣突撃。曹仁を倒せば仲間になる。 このやり方だと曹丕と孫権がハイパー化しているし敵武将が多いので 強い武将で難易度易しいで挑戦するのが無難。 Q シン姫が仲間にならない。 10分以内に妖術兵長6人をプレイヤーキャラが自分ですべて倒す。 シン姫が北東のエリアに移動して偽曹丕が現れたら偽曹丕を倒し 董卓を倒してクリアすればシン姫との共闘宣言が出る。 上記を10分以内にこなす事。プレイヤーキャラが曹丕でもOK。 左下の砦の妖術兵長は武将がいないので忘れがち。 妖術兵長を味方に倒されると失敗なので気をつける。 コツは妖術兵長が出てくるまで一切敵を倒さないこと。 そうすれば味方に妖術兵長を倒される事が少なくなる。 Q 忠勝を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の7章外伝で忠勝を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 呂布を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の最終章外伝で呂布を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 全てのシナリオをクリアしたのに妲己が仲間にならない。 フリーモードでクリアするとダメらしいです。全てストーリーモードでクリアしてください。 ストーリーとフリーどっちでクリアしたかを確認する方法はありません。 (全てのシナリオをクリアした後にもう一度外伝をプレイして 誰かを仲間にする条件を満たしてからクリアすると仲間になるという報告も有り) ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女?、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ テンプレ その2 歴史ゲーム板より ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女媧、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ ■「無双OROCHI」 ┣PS2 2007年3月21日(発売中) 7,140円(TREASURE BOX 12,390円/スーパープレミアムパック 14,490円) ┣XBOX360版 2007年9月13日(発売中) 7,140円 ┣PSP版 2008年2月21日(発売中) 5,544円 ┗Windows版 2008年3月20日発売予定 6,090円 真三国無双+戦国無双のコラボ。夢の無双作品 ストーリーは魏呉蜀+戦国の4つの視点があります。ともに協力し打倒「遠呂智」を目指します 舞台は異世界。プレイアブルキャラは77人。無双初の3人チームで出陣ができます 「無双OROCHI」公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 次スレは 950(スレの流れが速い場合は 900) 立てるときは宣言をしてから、立てられないときはアンカー指名をしてください テンプレ 2-5くらい 前スレ 【魔王】無双OROCHI総合 104K.O.COUNT【再臨】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1205764825/ 家ゲーACT板攻略スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1198550549/ PC版OROCHIスレ 無双OROCHI Windows版 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1204854644/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI魔王再臨Q&A[暫定版] ※現時点で判明しているもののみ。情報が出る度に随時追加して構いません ※情報ソース ttp //mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080205_2/ ttp //www.famitsu.com/game/coming/1214105_1407.html ttp //gmstar.com/ps2/musouorochisairin.html ttp //www.famitsu.com/game/coming/1213522_1407.html ttp //ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04 page=1 num=39984 main=ps find= ftext= Q.OROCHIの猛将伝が出ると聞いて来ました A.喜べ!フルプライスの続編だ! Q.新キャラは? A.OROCHIオリジナル…平 清盛(力) 太公望(技) 源 義経(技) 孫 悟空(速) 三國2から…伏犠(力) 女カ(速) 戦国2猛将から…前田利家(力) 柴田勝家(力) ガラシャ(速) 長宗我部元親(技) 佐々木小次郎(技) 他にも新キャラが出る可能性有 Q.新ステージは? A.OROCHIオリジナル…厳島 五行山 崑崙山 三國4猛将から…司州 石亭 祁山 宛州 漢水 冀城 楼桑村 長沙 戦国2猛将から…桶狭間 四国 Q.ストーリーモードはどんな感じ? A.前作の1ヵ月後という設定 魏・呉・蜀・戦国の4本と、それら4本とは異なる新たなストーリー(OROCHIシナリオ確定)も追加 Q.なんか追加要素多いけど片面二層? A.品番から片面一層であることは確定 Q.他に新モード追加とか無い? A.ドラマティックモード・バーサスモード・サバイバルモードの3つが追加 Q.アクション面での新要素は? A.新アクションとして「援護攻撃」と「合体技」を追加 また、新たな戦術システムや武器システムも搭載 Q.三國のキャラって5の格好? A.4の格好。公式を見てください その他気になることがあれば、とりあえず公式に行きましょう。 それから質問してください。 練成能力リスト 兵法 能力上昇アイテム持続時間増加 不屈 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍 旋回 受身を取りやすくなる 補給 敵兵が一定確率で桃を落とす 狙撃 弓や射撃の威力が上昇する 天活 体力に関係なく真無双乱舞や秘奥義発動可能 天陣 体力に関係なく合体技発動可能 湾曲 ダメージ軽減 頑強 チャージ攻撃中ダメージに耐える 飛竜 チャージ攻撃中にジャンプ可能 金甲 矢や射撃を受けてもひるまない 連携 控えキャラの無双ゲージ半分で援護攻撃発動可能 賦活 徐々に無双ゲージ増加 再生 体力が尽きたときに一度だけ回復 天舞 無双ゲージ満タン時、全攻撃に属性付
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発売日 【WiiU】2014年8月14日【3DS】2016年1月21日 対応機種 WiiUニンテンドー3DS 概要 「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。ハイラルが悪しき者の手に堕ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…(公式サイトからの引用) WiiU公式サイトをみる 3DS公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ゼルダ無双に関わる考察(最新100件) + 一覧 (仮説)ゼルダMMO説 (仮説)無双ガノンドロフ=4剣+のガノンドロフ? エポナの歌について ゼルダ無双のステージについて ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 終焉の者について 竜族 影の世界の三種の神器 剣の精霊について リンクルについて リンクの服装 ラナとシアについて モルセゴさん フルボイスについて トワプリ内での金属産業について 勇者リンクについて シーカー族について 主な考察 魔女について 公式情報 考察 ゼルダ無双における魔女という言葉だけど、神の力に等しい「魔法」は世界に普通に存在しているので(他時系列では魔女っ子キャラも居るし)、何故シアのような存在だけが魔女と呼ばれているのか?コウメコタケも魔女ってことは人に疎まれたり呪いをかける黒魔術、ゼルダやリンクが使える人を守るための白魔術みたいに存在するのかもしれない。魔女は代替わりがある?(2014/11/05) 無双は時系列最後の方だと思っているので、時代が進むと同時に魔女という言葉に差別的な意味合いが含まれていったのかもしれない(2014/11/05) 関連考察 ラナとシアについて 関連考察 ツインローバ 関連考察 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 魔女 Wikipediaの記事をみる 魔術師になるには①魔術師団体に入る②師匠に弟子入りする③独学で魔術を学ぶの3つがあり、それぞれ自分に合った方法で学ぶことができるらしい。時の監視者は師匠に弟子入りしてる気がする。ライセンスうんぬんだと団体に入団してるんだろう。独学なのはゼルダか(2015/09/04) タグ:シア ゼルダ無双 ツインローバ ラナ 主要 時のオカリナ 考察 魔法 ラナとシアについて 公式情報 ラナ(Lana) 声:寿美菜子 武器:魔導書(雷)、大樹(水)、召喚の扉(炎)本作オリジナルキャラクターの白の魔女。シアから追い出された善の心が実体化した存在であり、活発な性格。トワイライトプリンセス編の主人公。魔法を駆使しつつ軽快なフットワークで戦う。フィローネの森でウィズロ率いる魔物達と戦っているところを、消息を絶ったゼルダを探しに訪れたリンクらと合流し、シアを倒すべく行動を共にし、その後黄昏の大地に乗り込む。一貫してハイラル軍として行動しているが、ガノンドロフ軍が黒の魔女軍を攻めた際には黒の魔女軍に助太刀している。シアが倒された後は魔女として力のトライフォースを守護することになる。このためガノンドロフ編ではガノンドロフに真っ先に狙われた。(wikipediaより) 黒の魔女 シア(Cia) 声:寿美菜子 武器 宝杖(闇)本作オリジナルキャラクター。力のトライフォースを守護する魔女であったが、勇者リンクへの執着心が心の闇となり、そこに付け込んだガノンドロフによって善の心を排除され、悪の化身と化した。転生の扉から多数の魔物を召喚し、本作の事件を引き起こした。拠点の自分の部屋には様々な時代のリンクの絵を飾っており、この時代の勇者リンクをも手中に納めようとしている。ラネール渓谷に乗り込んだリンクとシークからトライフォースを奪ったが、後に操っていたガノンドロフが体から離れ、トライフォースを狙い敵対したため、自身の命を削ることになるとも知らずに魔力を暴走させガノンドロフを退けたものの、自らの心まで闇に染めてしまい、最後は乗り込んできたハイラル軍に敗れ、ラナの目の前で完全に消滅した。3DS版での追加シナリオではその後闇の世界に追放されていたことが明らかとなり、ファントムガノンによって魔力を奪われ完全に消滅しかけていたところをラナから魔力を注入され復活、ファントムガノン打倒のため手を組む。アップデートデータからプレイヤーキャラクターとしても使用可能。サイドストーリーとなる黒の魔女シア編の主人公。(wikipediaより) 考察 ラナと比較してシアの方がグラマラスに見えるのは、独占欲、色欲、支配欲、狂気、嫉妬、暴力性といった悪の心がシアに集中してしまったからか。だからラナもゼルダにあからさまに嫉妬心を剥き出しにしないのかも。(2014/12/27) ラナとシアは元々1人だったが、その魔女は監視者カラーだったんだろうか。ということはラナ基準だけど白の魔女が元々あった呼び名?本来はどんな性格で、本当の名前は何なんだろう。ラナシアで1つの名前だったんだろうか。魔女の方が寿命長そう。(2015/03/14) 関連考察 魔女について シアとラナって今まで姉妹みたいなものだと思っていたが、時の監視者から弾き出されたのがラナで、残った肉体と精神の余白にガノンが取り憑いてシアになったとしたら、ラナにとっては母親にも等しいのかも知れない(2015/07/12) 時の監視者は不思議な力を使って過去と未来を見ることが出来るわけだけど、「過去と未来」を「死と生」として置き換えれば、時の監視者の仕事は生と死を司ることだとも言えるんじゃないかな〜と。蝶は生死の境を飛ぶものとして、魂や心と結びつける話は多い(2015/08/19) 例えば「生」を赤と紫を纏ったシア、「死」を青と白を纏ったラナとする。シアは「生」を表すので、未来を詳しく見たい時に監視者が放つ分身、逆にラナは「死」を表すので過去の出来事を見る時に放つ分身。時の監視者は現在を表すので、生死の両方を合わせた白を基調とした薄い紫を身に纏っている(2015/08/19) 赤は愛、情熱、血、自らを奮い立たせ行動するパワーも持ちながらも、自らのエネルギーをすり減らしながら生きる様は自己犠牲に繋がることがある。また強いエネルギーの感情を持っているが故に、マイナスに働くと怒りや欲求不満(紫で表される)に陥る場合もある、とのことなので「生」はシア(2015/08/19) 逆に青は、広大な海や空を連想させる平和の色。穏やかで寛容な心を表し、どんなものでも受け入れ忍耐力にも優れている。白は全ての色が混ざり合った光を表し、全ての感情を強烈にする。この強烈な力はマイナスの力を跳ね返し、心の奥底にある怒りや憎しみ、苦しみを浄化させる、とのことなのでラナ(2015/08/19) 時の監視者はこの2つの分身を使い分けながら、過去・現在・未来を監視していた。だから時の監視者が2人に別れた時も、既に人格はしっかりと備わっていた(2015/08/19) 時の監視者のメインはシア。魔女とはいえ、人間だからこそ欲望に忠実になっている。ラナはそれを止めに入る筈の光だったから外に追い出された。ラナちゃんが青い蝶の髪留めをしているのも、人(本体)ではないことを表してたりしないだろうか(2015/08/19) あと蝶は生まれ変わりを意味するのだが、人間でトライフォースの管理をしながら過去と未来も管理するぐらいの魔力を持っているということから、時の監視者が時の女神の生まれ変わりでもいいのでは?(という仮説)(2015/08/19) 無双の世界には時の神殿が無いでしょ、つまり信仰対象から外されているとも言えるんじゃないかなと。信仰されない=必要とされていない事を悟って、役割を別の神へ譲渡、ハイリアのように人へ転生。もちろん記憶は無いけれど魔力だけは女神時と変わらない強さだったので、魔力を使い占いで生計を立てる(2015/08/19) その時の国王に噂が入るんだけど、王家以外で魔力を持つ者が存在することはあってはならないことだったので(ゲルドで痛い目見てる)、王家以外の魔力を持つ者を魔女と呼んで区別し、城へ連れて来させて2択の質問をする。処刑されるか、聖地として人ならざる者になるか(2015/08/19) トワプリ軸前提だけど、この時代には聖地が存在してなかったから、トライフォースを3つ集めてもどこに安置するか決まっていなかった。そこで魔女自体を聖地として使用、トライフォースを管理させようとする。魔女は自身が聖地となり、森の奥に住むことを承諾(2015/08/19) 女神の魔力によってトライフォースは均衡を保つ。さらに管理に強大な魔力を使う為、過去と未来を更に詳しく見ることが出来るようになり、時の監視も役割に入ることになった。魔女は時の監視者として名を変え、その役目は受け継がれていく(2015/08/19) 時の監視者衣装ってレース刺繍がたくさん施されてて豪華。自前ではなさそう、どこかからの贈答品?(2015/08/19) もしも監視者衣装の刺繍が絹で刺されたものなら、一見素晴らしい贈答品なんだけど、裏側には不必要になったら捨てる(絹を取る為に蚕は煮られて死んでしまう)からねということ?(2015/08/19) 精神の宮殿はシアさんの精神世界じゃなくて、時の監視者の精神世界。崩れている方がシアさん、崩れていない方がラナちゃん。青よりも赤の薔薇が多いのも、シアさんの人格がかなり影響してるから(2015/08/19) ラナシアの繋がりは赤い羽根。赤い羽根〜紅族のロフトバードとピッコル族とスカウォインパさんの腰飾り(2015/08/19) ①青い蝶の髪留め→蝶はプシュケのアトリビュート→プシュケの語源は古代ギリシア語で息、呼吸、転じて心、魂を指す→生 (2015/08/19) ②青い蝶の髪留め→蝶は生死の境目浮遊するもの→死者の魂や霊魂と例えられる→死 (2015/08/19) ラナの持つ魂の魔道書は三日月マークだから、月なのは間違いない。シアの作り出した精神の宮殿には三日月と太陽の扉があるので、やはりシアが太陽?それか空(CIEL)(2015/02/04) 文章で読む限りでは時の監視者の本体はシアさんで、ラナちゃんは善の心の具現化というように捉えられる(2016/01/26) ぜるむその中では聖地に存在するのは「トライフォース」ではなくて、「悪しき者の魂」であるからして、トライフォースを管理する時の監視者は聖地と同等の存在、つまり人外なんだなと今更ストーリー読んで思った(2015/01/26) トライフォースは3つに分かれると再び1つに戻ろうとして共鳴し合うから所持者が3人とも揃う状況が生まれるわけだけど自動的には1つに戻らない。シアはリンクとゼルダからトライフォース抜き取れる。これまでのシリーズでトライフォースを抜き取った敵は他になにがいた?(2016/01/26) ラナはオデット(白鳥)でシアはオディール(黒鳥)モチーフってのはあると思った。原典だと現世でオデットは幸せになれない点とか、2人がどちらも赤いけど羽根を身に付けてるところとか、シアさんのマスクとか、悪魔によって姿を変えられてるところなど(2016/01/26) 白鳥の湖 Wikipediaの記事をみる 『白鳥の湖』(はくちょうのみずうみ ロシア語 Лебединое озеро)は、ピョートル・チャイコフスキーによって作曲されたバレエ音楽、およびそれを用いたクラシックバレエ作品。『眠れる森の美女』、『くるみ割り人形』と共に3大バレエと言われる。日本では当初、白鳥湖(はくちょうこ)と呼ばれ、今でも内々の会話では略称で「はくちょうこ」と呼ぶバレエ団も少なくない。 時の監視者も医者だったのかもしれない。昔から白の魔女(白魔女)と呼ばれる魔女達は医者の役割を担っていたから、元の存在である時の監視者もその役割を果たしていた可能性は高いと思う。ラナは白の魔女と呼ばれているし、回復魔法も使っているから(確認済み)医者である条件は揃えている(2016/01/04) 時の監視者はペストを専門に治療していた医師の揶揄か。シアの被るマスクはペストマスクに酷似している。さらに医療行為をしている者が魔女と呼ばれていたこと、ペスト蔓延時にペストにかかった医師が森の奥で隠者として暮らしていたという事実から考えるに、可能性はあるのではないだろうか(2016/02/29) 関連考察 ゼルダの世界の学問・医療 タグ: その他のキャラクター シア ゼルダ無双 ラナ 主要 敵キャラクター 考察 魔女 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 公式情報 「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。ハイラルが悪しき者の手に堕ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…(公式サイトからの引用) 考察 無双以前の「最後に悪しき者を倒した勇者」は邪悪な魂を4つのかけらにして別々の時空に封印する事ができた。ということで無双リンクの「前の勇者」はトワリンでも4剣+リンクでもない、トワプリ〜無双の間にもう一悶着あったと考えるのが妥当かも。つまりその「前の勇者」は魔力の方面で高い力を持っていたと考えられるかな。勇者にしては珍しい方ではないだろうか。力を分割できるって陰りの鏡を割ったりとトライフォースを割る(物理)ぐらい高度だと思う。(2015/01/17) 無双の世界でダルニア、ルトとムジュリンが遭遇するとどうなるのか?二人はムジュリンが子供時代の時点から巻き込まれたんだろうと思うけど、ムジュリンはいずれ別れることを知っている。もしくは、ダルニアとルトは賢者だからこそトワプリルートの無双に登場できたのでは。賢者の間や聖地、精霊の居る世界はあらゆるルートに干渉できるのかもしれない。共通した精神精神。ということは、立ち位置としてはラナに近い?とりあえず賢者になる前でも後でも無双に登場できる。(2015/03/10) 関連考察 パラレルワールドについて スカウォリン→ムジュリン(時リン)→トワリン→無双リンならムジュリンはむそリンの先祖になるのかな トワリンが魔王討伐後、ハイラル城に迎えられナイトの家系を興す。無双時代の兵隊が魔物と戦えていたのも、ムジュリンから教わった奥義をトワリンが後世に伝えたからとか?(2015/07/11) タグ:ゼルダ無双 ダルニア ナイトの一族 ラナ ルト 主要 時系列 考察 賢者
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戦国無双 キャラクター真田幸村 石田三成 加藤清正 福島正則 くのいち(無印) コメント コーエーから発売の、戦国時代を舞台としたアクションゲームシリーズ。 「ポケットモンスター (アニメ)」シリーズからの石塚運昇さんとうえだゆうじさんが共演している。 ま さ か の 公 式 コ ラ ボ 化 『ポケモン+ノブナガの野望』 タイトルやシステムは同社の『信長の野望』シリーズを元としているようだが、 キャラクターは戦国無双シリーズのキャラデザインを元に、モンスターボールマーク等のポケモン的な意匠を取り入れてアレンジされている。 キャラクター 真田幸村 ゴウカザル:幸村そのもの。 リザードン:ポケ信から ファイヤー:三義士三鳥しばり。。 チャーレム:三國の趙雲と対。同じ闘超。 NN:ユキムラ 特性: 性格:いじっぱり、ゆうかん、まじめ、おだやかあたりから好きなのを 努力値:攻撃252 素早さ252 残り特攻 持ち物: 技:フレアドライブorオーバーヒートorインファイト(我こそは真田幸村!死にたくなくば道を開けよ!)/ふんか(無双奥義皆伝。)/ちょうはつ(徳川十万といえど、武士はいないようだな!)/めいそう(3のOP。)/しんそく(真田流奥義!) (特にどのポケがというわけでもなく列挙。各自自由に構成されたし) 備考: 石田三成 ミロカロス:頭部が似ている キリキザン:ポケ信から ケンホロウ:イメージによく合う。プライドポケモン。 ウィンデイ:3限定。モフモフ。 ビリジオン:豊臣子飼い三闘獣しばり。 フリーザー:三義士三鳥しばり。 NN:ミツナリ、モフなり、サキチ、ちえもの、バカ(3ストーリー参照。安易な指摘はご無用に願おう。) 特性: 性格:いじっぱり、れいせい、すなお、なまいきあたりから好きなのを 努力値:特攻252 素早さ252 残り特防 持ち物: 技:おんがえし(豊臣への忠義)/ハイドロポンプ(C1のビーム)/アクアリングorしんぴのまもり(風バリア。敗れはせぬ!)/ちょうはつ(馬鹿が阿呆面で何か言っているようだな。/貴様は本当に・・・自分の顔を見たことがあるのか?/ゴミのような顔をしているのは貴様だ。董卓。)/エアスラッシュ(無双OROCHIの真空波)/まきびしorステルスロック(罠)/ギガインパクト(無双奥義皆伝。消えてもらおうっ!敵ではないな。) 備考: 加藤清正 ザングース:擬獣化したらこんな感じ。 ライコウ:虎。 オノノクス:ポケ信から ムクホーク:イメージによく合う。 ストライクorカブトプス:鎌使い。 コバルオン:豊臣子飼い三闘獣しばり。 NN:キヨマサ、ねねコン、テラすぎた、バカ(文句の前に3のストーリー見ろ、馬鹿。) 特性: 性格:いじっぱり、れいせい、すなお、なまいきあたりから好きなのを 努力値:攻撃252 特攻252 残り素早さ 持ち物: 技:おんがえし(豊臣への忠義)/エアスラッシュorせいぎのつるぎ(C5真空波)/じしん(無双奥義皆伝。ここが地獄だ!最高だろ?)/まもる(俺たちの家、壊させはしない!) 備考: 福島正則 ワルビアル:正則そのもの。あと、ポケ信つながり。 テラキオン:豊臣子飼い三闘獣しばり。 ケンタロス:イメージ。 NN:マサノリ、イチマツ、バカ(左近「ご心配無く?三人揃えば、馬鹿力が出せますよ?) 特性: 性格:すなお、やんちゃあたりを。 努力値:攻撃252 防御252 残り素早さ 持ち物: 技: 備考: くのいち(無印) レパルダス 性別:♀ NN:くのいち 特性: 性格:やんちゃ or わんぱく 努力値:攻撃252 素早さ252 残りHP 持ち物: 技:なきごえ(にゃはん)/つじぎり(もちろん殺人)/おいうち(稲姫への執念)/どろぼう(双六モードのお金盗み) 備考:戦国無双猛将伝での殺人鬼の性格はホワイトの図鑑説明と合っている。 しかも色合いはOROCHIの第2コスチュームと似ている。 (とりあえずは3準拠) ザングース:加藤清正 雰囲気的に。 ラプラス:甲斐姫 アクアテール・じわれ必須。 ヨノワール:黒田官兵衛 妖気球はシャドーボール、鬼の手はシャドーパンチで再現。 エルレイド:直江兼続 正義感の強さから。性格は真面目、意地っ張りなどを。 カイロス:本多忠勝 ヘルガーorランドロス:北条氏康 前者は悪そうな印象、後者は北条の社から。一応炎技は必須。 エンペルトorスイクン:上杉謙信 前者はみがわり、ハイドロカノン必須。後者はめいそう(オンベイシラマンダヤソワカ)、なみのり(手取川の水計)みがわり(毘沙門天の加護)など。性格は冷静など。 ブーバーンorエンテイ:武田信玄 炎技必須。後者は疾きこと風の如し(ねっぷう)徐かなること林の如く(めいそう)、侵略すること火の如く(かえんほうしゃなど炎技)動かざること山の如し(こらえる)。性格は陽気、呑気などを。 フワライドorエースバーン:今川義元 エースバーンの登場でポケモンバトルに蹴鞠アクションの風が吹くようになった マニューラ:風魔小太郎 ヘラクロス:徳川家康 忠勝と対。 テッカニン:服部半蔵 ハッサム:立花宗茂 キングドラ:伊達政宗 ハイドロポンプとか使わせると面白い。 カイリキーorカエンジシ:前田慶次 ドサイドンorローブシン:島津義弘 レントラーorゼブライカ:立花誾千代 電気技必須。 サンダースorギギギアル:竹中半兵衛 ミサイル針で攻撃したり電磁浮遊したり(電磁浮遊はサンダースのみ) クレセリアorラティアス:お市 信長がこいつなので反射的にこっちをクレセリアに。技の再現とかもできる。後者は織田信長の妹ことで。 ダークライorラティオス:織田信長 積み技必須。後者はお市の兄ことで。 ストライクorキリキザン:明智光秀 ↑に進化系がいる?知らない。 ムウマージ:濃姫 エテボース:豊臣秀吉 なぜサルなのかは言わずもがな。身軽なのも大事 チェリムorドレディア:阿国 エレキブル:柴田勝家 バクオングorクロバットorストリンダー(ロー):長宗我部元親 楽器、それも三味線を使って戦う。クロバットは「鳥無き里の蝙蝠」から。 ハブネーク:福島正則 一応清正とも対になる。 サーナイトorカプ・テテフ:綾御前 イメージ的に。兼続や謙信とも相性がいい。 バクフーン:前田利家 オクタン:雑賀孫市 ルカリオ:浅井長政 パルシェン:毛利元就 連続攻撃技で矢を再現 カモネギ:蘭丸 ミルタンク ねね 特性 肝っ玉推奨 技は影分身、お仕置きあたりで コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 サマヨール:大谷吉継 カプ・テテフ:小少将 キテルグマ:早川殿 ニャオニクス:井伊直政 -- (ユリス) 2019-07-15 09 26 04 ネクロズマ 織田信長 ダダリン 竹中半兵衛 カプ・コケコ 上杉謙信 カミツルギ 直江兼続 マッシブーン 前田慶次 オンバーン 長宗我部元親 キルリアorテールナーorオシャマリ ガラシャ ヨルノズクorズガドーン 松永久秀 -- (名無しさん) 2019-07-14 22 44 08 武田信玄は、ウインディも似合います。 -- (名無しさん) 2017-08-10 19 11 42 草案 ミミロップ:井伊直虎 -- (ユリス) 2017-08-10 19 06 30 サンムーン ジュナイパー ♂なら松永久秀か毛利元就、♀なら稲姫 ガオガエン ♂なら島津義弘、♀なら井伊直虎 アシレーヌ 茶々 ソルガレオ 北条氏康 ルナアーラ 長宗我部元親 ライチュウ(アローラのすがた) 竹中半兵衛 ミミッキュ 黒田官兵衛 グソクムシャorマッシブーン 本多忠勝 カプ・レヒレorアマージョ 濃姫 カプ・テテフ お市 カプ・コケコorデンジュモク 立花ギン千代 カプ・ブルル 武田信玄 フェローチェ 小少将 カミツルギ 上杉謙信 テッカグヤ 綾御前 -- (名無しさん) 2017-08-10 07 44 57 長宗我部元親は反骨つながりで色違いギラティナはどうだろうか? -- (名無しさん) 2016-07-12 20 30 19 お市:ディアンシーorミロカロスorニンフィア 全員お市とイメージカラーが同じであり、前者二体は世界一美しいポケモンという設定を持っているので、戦国一の美女と言われているお市にぴったりだから 性格はひかえめ、おだやか、おとなしい 浅井長政:ディアルガorエルレイドorシュバルゴ ディアルガはディアンシー(お市)とダイアモンドつながりで長政とカラーリングが一緒、後者二体は騎士のイメージから 性格はがんばりや、すなお、まじめ 濃姫:ジャローダorハブネークorアゲハントorバタフリー 前者二体はマムシ(斎藤道三)の娘だから。ジャローダは美しく気品のある大人の女性のイメージで、後者二体は本名の帰蝶から 雑賀孫市:ドンカラス 八咫烏は雑賀衆を治めた家紋であるため -- (名無しさん) 2016-05-12 23 30 26 4の新キャラとかXYのポケモンで合いそうなものをチョイス。 アリアドス:松永久秀(特殊技の蜘蛛つながり) ゲッコウガ:藤堂高虎(見た目が似ている) バシャーモ:井伊直政(声優つながりでもある) カラマネロ:直江兼続(無論、イカ) カエンジン:北条氏康(無論獅子) -- (名無しさん) 2015-09-29 23 45 17 豊臣子飼いをブイズで統一するなら グレイシア:三成 ブラッキー:清正 イーブイ:正則 -- (ユリス) 2013-11-21 18 46 48 ガラシャは3のでざいんがゴジョンドに似てると思う。 -- (名無しさん) 2011-07-03 12 43 04
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無双試練 - トップウォー非公式攻略サイト (topwar-mod.jp)
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お互いが振り飛車にする相振り飛車のときに採用される囲い。 ただし、最近は採用率が低い。 長所 端攻めに強い わりとバランスがいい 短所 壁銀のため玉が狭い(終盤逃げ切れないことがある) 美濃囲いに比べて玉が戦場に近い(美濃囲いは2筋、金無双は3筋) 4筋を攻められると弱い ____歩 歩歩歩歩_ 金金玉銀_ ___桂香