約 232,999 件
https://w.atwiki.jp/hoyoworkswiki/pages/692.html
キャラの基本情報 趣味 バットを使ったスイカ割り Heeeeeey———Summerが来たネ!Youはまだroomの中でウジウジしたいの?返事はno、絶対にno、何がなんでもno! これ以上beautifulな会長と一緒にbeachで遊ばなかったら、Youを大きなwatermelonにしちゃうからネ! Wooooooooooow———Hooooooooooo———!
https://w.atwiki.jp/himazinn/pages/31.html
ここは真・三国無双4猛将伝について攻略・情報交換するページです ここは外伝の攻略情報は載せません つまり基本的に修羅モード・立志モードの攻略です 真・三国無双4猛将伝・公式HP 修羅モード 回復アイテム 初期価格 効果 肉まん 300 体力が50回復する 華佗膏 2000 体力が完全回復する 成長アイテム 初期価格 効果 (終了するまで有効) 点心 2000 体力ゲージ+10 大点心 3600 体力ゲージ+20 于吉仙酒 800 無双ゲージ+10 青銅の剣 1000 攻撃力+1 黒金の剣 1800 攻撃力+2 白銀の剣 3300 攻撃力+4 黄金の剣 6000 攻撃力+8 兵卒の盾 600 防御力+1 伯長の盾 1000 防御力+2 将軍の盾 1800 防御力+4 伏犠の盾 3400 防御力+8 通常アイテム 初期価格 効果 (次のミッションのみ有効) 駄馬鐙 50 駄馬に乗った状態で開始する 天眼珠 50 伏兵などが潜んでいる場所がわかる 黄竜鎮 100 制限時間が5分延びる 神丹 100 各能力が上昇する 猛虎秘石 200 100人撃破するごとに攻撃力が成長する 活身書 200 100人撃破するごとに防御力が成長する 水蛟印綬 100 50人撃破するごとに武勲獲得 神珍鉄枷 200 各能力は下がるが武勲1000獲得 商人護衛書 200 商人を守りきれれば武勲1000獲得 職人護衛書 4000 職人を守りきれれば施設Lvが1UP レアアイテム 効果 (次のミッションのみ有効) 名馬鐙 名馬に乗って戦闘開始 修羅丹 3分以内に100人撃破で体力回復 羅殺丹 50人撃破ごとに体力が回復する 火神丹 無双ゲージ増加量が上昇する 覚醒丹 50人撃破ごとに覚醒印を取得する 虎玉 攻撃力上昇かつ龍玉と相乗効果 龍玉 防御力上昇かつ虎玉と相乗効果 神弓甲 弓術が上昇し敵の矢でひるまない 紅蓮甲 出現する成長アイテムの質があがる 連携甲 味方武将の防御力が増加する 風神甲 移動速度が上昇する 鍛冶屋 武器攻撃力(最大40) 鉄 攻撃+2 100 攻撃+4 200 攻撃+8 400 重量の変更 鉄 重量・軽 300 重量・標準 300 重量・重 300 付加能力(最大5種類) 鉄 体力付加 300 無双付加 180 攻撃付加 280 防御付加 260 馬術付加 160 弓術付加 160 移動付加 200 無増付加 320 チャージ付加 240 伝説の鍛冶屋 鉄 エボリューション 1000 炎属性 2000 氷属性 2000 陰属性 2000 陽属性 2000 建国に関するミッション 賊軍討伐戦 ミッション5で発生。勝利するとレアアイテムがもらえる 建国戦 賊軍討伐戦をクリア後、5の倍数ミッションで発生。勝利すると建国できる 侵攻戦 建国後、5の倍数ミッションで発生。勝利すると統一度+20 防衛戦 建国後、5の倍数ミッションで発生。選択しないと統一度ダウン 反乱鎮圧戦 建国後、5の倍数以外のミッションで発生。選択しないと統一度ダウン 天下統一戦 統一度80以上&5の倍数ミッションで発生。勝利するとエンディング 施設の建設 建国後、よろず屋で職人護衛書を購入できるようになります。 職人護衛書を購入すると職人が仲間になり、ミッションクリア時に職人が生存していれば、施設Lvが1UPします。 施設Lv2 (商業区) ミッションクリア毎に(武勲換金率×500)金を獲得 施設Lv3 (製鉄場) ミッションクリア毎に200鉄を獲得 施設Lv4 (名馬育成場) 5の倍数ミッションクリア時に名馬鐙を獲得 施設Lv5 (療養場) ミッションクリア毎に体力+20回復 修羅モードのアドバイス
https://w.atwiki.jp/dystopia/pages/86.html
戦国無双 織田信長
https://w.atwiki.jp/dystopia/pages/83.html
戦国無双 真田雪村
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1284.html
概要 【きあい】スキル、ランク10で得られる称号。 スキル技としての天下無双はこちら。 →【天下無双】 天下無双とは天の下、すなわち世界中で並ぶ者がないほど優れていることのたとえ。
https://w.atwiki.jp/phantoms/pages/17.html
紹介 最終決戦でアジャンとカイザーの力を吸収したフィレル。たった一人残された彼は、人類の行く末を見届けるべく孤独に戦う。 攻撃方法 武器 神龍刀 通常攻撃 すべての攻撃に衝撃波が乗り、ヒット数と攻撃範囲を倍増させる。 N1~3 左から水平斬り、水平斬り、袈裟斬り。 N4~7 左右に高速で袈裟斬り。 N8 下から真上に切り上げる。衝撃波の射程がひときわ長い。 チャージ攻撃 特殊技2-1を出すと、C5以外にチャージの三段階目が追加される。各チャージ攻撃に対応する幻獣の属性が常に発動するため非常に凶悪。 C2 左手に雷の爪を纏って薙ぎ払う。射程は短いが左右への範囲が広く、ガード不能で気絶属性。 C2-2 正面広範囲に多段ヒットする電撃を放射し敵を浮かせる。 C2-3 超高威力の左ストレート。見た目以上に範囲も広い。 C3 右手に鳥の頭の形の炎を纏い、火炎放射しながら右へ薙ぎ払う。多段ヒットし範囲も広く強力。 C3-2 右手をかざして突進する。 C3-3 右手の炎を巨大な鳥に変化させて発射する。前方広範囲を焼け野原にする。 C4 宙返りしつつ尾から前方に赤黒い拡散エネルギー波を放つ。多段ヒットで方向転換も可能。 C4-2 追加入力で照射時間がアップする。 C4-3 更に照射時間が伸びる。 C5 その場で高速回転する三連斬り。これだけだとほとんど機能しない。 C5-2 刀の先端に神龍をまとわせて渦巻き状に攻撃範囲を広げていく大技。多段ヒットな上夜叉属性で体力回復。さらに特殊技2-2を発動可能。 神速攻撃 やはり衝撃波の付随した斬撃。特殊技2-2でアクションが強化される。 S1~3 袈裟斬りと逆袈裟斬りを繰り返しながら高速で前進する。衝撃波も乗る。 S4~7 同上。 S8 斬り落とし、長射程の衝撃波を発射。 神速強攻撃 SS7が極めて強力なため、やはりコンスタントに特殊技を維持したいところ。 SS2 左手から前方に多段ヒットのレーザーを照射する。 SS3 右手に纏った不死鳥をかかげて突進する。踏み込みが非常に深い。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 宙返りしながら正面に咆哮を放つ。かなりの長射程で範囲も広い。 SS7 体に神龍のオーラを纏い、龍の姿で突撃する。制御も可能。超広範囲にして超長距離を移動できうえ多段ヒット。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 横斬り。当然衝撃波が出る。 ジャンプチャージ 切り落とし。衝撃波が出る。 騎乗攻撃 やはり衝撃波が出るため、騎乗攻撃としてはトップクラスの範囲。 R1~3 高速で右を斬り払う。 R4~7 さらに速く右を斬り払う。 R8 同上。 RC2 右正面にビームを放つ。 RC3 右側に地走りする炎を放つ。 RC4 全方位を暗黒のオーラで攻撃。 無双奥義 無双奥義(前半) 「どけよ!」下から斬り上げつつ高速で突撃。やはり衝撃波が乗る。 無双奥義(後半) 「消え失せろ!」刀に白銀のオーラをまとわせてリーチを強化し、周囲を滅多斬りにする。【宙】 無双秘奥義 前半の突撃回数が増加する。【神】 無双奥義・皆伝 「滅びゆけ!」炎、光、闇の力を三方向に噴射しながら回転し周囲を殲滅する。 特殊技1-1 正面の敵一人を寝返らせる。混戦では狙った相手をモノにするのは困難だが、神速で掃除しておけば武将を狙える。大将になっている敵には効果がない。 特殊技1-2 近隣の味方武将一人に守護魔法を与え、一定時間防御力アップと体力回復効果を付与する。 特殊技1-3 大地に気を送り込んで結界を貼る。結界に囚われた敵はそこから抜け出せなくなり、1-1とのコンボも有用。 特殊技2-1 チャージ攻撃強化。 特殊技2-2 神速攻撃強化。 影技 浮きながら突撃する。 殺陣 正面から百烈突きのすえ叩き切る。 無双極意 「僕の役目...」固有属性は修羅。 性能考察 特殊技によるアクションの限定解放を持ち、チャージ攻撃も神速攻撃もトップクラスの性能を誇る。 その特殊技は、C5-2で発動したほうが何かと便利だろう。夜叉属性で体力が回復するうえ神龍の修羅属性のおかげで火力も凄まじい。 殲滅ではSS7がとにかく有用で、敵陣に突っ込み根こそぎ修羅属性多段ヒットで抹殺できる。 一切の躊躇がないほど強いが、ひるみ耐性を持たないので敵陣で不用意にチャージ攻撃を振ってしまうことのないように。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 幻獣忍刀 50 神龍忍刀 150(50) 猛攻5 迅閃5 明鏡5 真髄5 不動5 再臨5 霊験5 克己5迅閃により高性能な神速攻撃で敵を刈り取り、無双極意をかなり長期間維持できる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23204.html
登録日:2012/01/19(木) 16 57 27 更新日:2020/06/12 Fri 16 48 15 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 モーヲタ 三國無双 不臣の札 中井和哉 元譲 刀 夏侯一族 夏侯惇 大将軍 怒りんぼう 惇兄 曲刀 朴刀 無双シリーズ 眼帯 石塚2祐子のお気に入り 砕棒 長髪→短髪 隻眼 魏 この夏侯元譲の武、見せてやるとしよう 名前 夏侯惇 字 元譲 一人称 俺 身長 188cm 年齢 29歳 愛馬 栗毛 声優 中井和哉 「三國無双」シリーズのキャラクター 初代「三國無双」から登場する 曹操と夏侯淵の従兄弟。 曹操の父・曹嵩の甥にあたる。 武勇に優れ、用兵も巧みな武将。高潔だが、気性の荒い豪傑であり、呂布との戦いで敵将に矢で左目を射られても「親からもらったものは捨てられぬ」と、その目玉を食らってしまうほどの剛胆さをもつ。合戦では指揮官として活躍し、魏の要職を歴任し、大将軍にまで登りつめた。曹操からは全幅の信頼を寄せられ、「不臣の札」を許され寝室への出入りすら自由にさせるほど信頼されていた。生活は清廉かつ慎ましやか。魏の将のなかで唯一、漢の官位についている 普段は冷静沈着な性格だが、戦場に出るときは激情家な面を覗かせ勇猛果敢に戦う。一人の武人としても一流の強さを持つ。主君である曹操の拳兵時から右腕的な存在として曹操の覇道を支え続けた。 人気も高く、無双6の公式人気投票では第二位(男性キャラクター中トップ)に輝いた 【性能】 ●「真・三國無双4」まで 体力 D 無双 B 攻撃 C 防御 C 弓術 B 馬術 B 移動 B ほとんど能力が平均以上。とても扱いやすいが、よく見ると基本パラメーターで若干趙雲に劣る傾向にある。 ●「真・三國無双5」 体力 C 無双 C 攻撃 C 防御 B 移動 C 素早い攻撃のイメージがあった「真・三國無双4」までの攻撃モーションとは違いモッサリしたモーションに。初心者には使いづらいが無双ちょい押しなどを活用すれば高難易度でも充分やっていける。 ●「真・三國無双6猛将伝」 体力 B 攻撃 B 力 50→70 防御 A 素早さ 20 力武器を得意とし、「朴刀」だけでなく「狼牙棒」も扱える。 ●「真・三國無双8」 全90人中、レベル100時のステータス。 体力:27位 無双:80位 気力:2位 攻撃:1位 防御:15位 弓術:23位 ステータスの攻撃力は呂布と並ぶ同率1位 無双以外ほぼ高水準 無双がほぼ最下位だが、ゲージの長さのステータスなのでゲージが溜まりやすいことを考えるとメリットですらある ●属性 炎属性を得意とすることが多い。 無双8では地上無双や特殊技に斬属性が付与、空中乱舞には風属性が付与される。 【シリーズの活躍】 ■三國無双 PS1のゲームソフト。 武器は曲刀「麒麟牙」 黄色の衣装はこの頃から 癖のありすぎる許チョ、典韋に対して初心者でも扱い易い、バランス型のキャラクター。 無双乱舞から派生して超人的な跳躍力を見せる大ダメージコンボ、「天罰」は大いに迫力がある。 EDでは目玉を食らう。 ■真・三國無双1 武器は曲刀「麒麟牙」 真・三國無双4までのモーションを確立したが、通常攻撃は4までしかない。 初期から使え、癖がなく、使いやすい。 無双乱舞は切り払いながら前進する。敵を拾いやすいので乱戦、武将戦どちらでも使いやすい。 左目を射られるイベントは今作から始まった。 ■真・三國無双2 武器は朴刀「麒麟牙」 第一ユニーク武器の属性は炎属性。 第二ユニーク武器の属性は風属性。 チャージドライブはベーシックな切り落とし チャージ6は前方に衝撃波を走らせる。第二ユニーク武器の場合は衝撃波の代わりにガード不能の竜巻を飛ばす。 関羽千里行では、関羽シナリオと夏候惇シナリオでかなり違う。史実を考えると可哀想な目に遭っている。 ■真・三國無双3 武器は朴刀「麒麟牙」 チャージ1が突進切りに代わり、一騎討ちでの先手をとりやすくなった。ただし敵武将の無双乱舞によるカウンターに注意。 チャージラッシュは右側から左上へ切り上げるモーション。 「下ヒの戦い」では左目を射られるイベントがある。 ■真・三國無双4 武器は朴刀「麒麟牙」 NPC時は炎属性。 チャージ6が変更。全方向への2回の切り払いを行う。 乱戦に強くなった。 無双モードでは、 「官渡の戦い」の前の稽古では、曹操に「今にも関羽を斬ってしまいそうだな」と声をかけられている。 「樊城の戦い」で関羽と決着をつける。 ■真・三國無双5 得意属性は炎属性。 武器を「朴刀」から 「砕棒(三國無双6の狼牙棒にあたる)」に変更。 曹操と共に「五丈原の戦い」まで存命する。 ■真・三國無双6 得意武器は「刀」 EX攻撃は炎属性の衝撃波を放つ。 刀は素早さを必要とする武器でジャンプキャンセルが可能。 呂布の処断を決めるイベントムービー「武人の心意気」では曹操から借りたのか何故か細剣「青紅の剣」を持っている。 今作では失明より前が描かれるため、眼帯無しの衣装がある。(ストーリーモードでは途中から眼帯ありに変わる。) ■真・三國無双6猛将伝 得意武器が 「刀」から「朴刀」に変更。 秘蔵武器の属性は炎属性。 朴刀は力を必要とする武器で無影脚が使える。 ■真・三國無双7 得意武器は引き続き「朴刀」 EX攻撃1が火力・範囲共に圧倒的で、難易度究極であろうとも周囲の敵をあっという間に消滅させる。 通常攻撃がもっさりなので、神速は必須。 無強化状態ではお世辞にも強いとは言えないが、強化前提で強みを引き出すことができる。 ■真・三國無双8 得意武器は「朴刀」 モーションが一新。 比較的攻撃速度が速い武器種になった。 前作までの攻撃速度の遅さは一体なんだったのか。 無双乱舞と特殊技に斬属性、空中無双乱舞に風属性 固有として炎属性が付与される技はなくなった。 難易度最高の「無双」ではほとんどの武将が攻撃速度を強化しなければコンボがつながらないが、特に問題なくつながる。 地上無双乱舞を使わない限り永久コンボが可能。 全ての攻撃がどこからでもつながり、全ての攻撃モーションから攻撃モーションがコンボになると言っても過言ではない。 ほぼ必須とされているどこでも攻撃がキャンセルできる装備品の「風火輪」だが、これすら必要としない。 空中無双乱舞が見た目以上に攻撃範囲が広く、周囲の敵をごっそり消滅させる。 無造作に動物の群れに突っ込まない限り、どんな状況でも容易に突破できるほど高性能。 固有トリガー技や空中無双乱舞など、呂布に似たモーションが多い印象。 攻撃力も呂布と同率1位なので、攻撃範囲が狭い代わりに攻撃速度が速い呂布にように扱うことができる。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「朴刀」。 速(スピード)タイプ。 魏の章で加入。 アーツ1は砂嵐を巻き起こす。 アーツ2は闘気を纏い、無敵状態で上昇攻撃を行う。 チャージ1とジャンプキャンセルを組み合わせるとスゴい速さで走れる。 妲己と組んだ曹丕を良しとせず、独自に軍勢を率いて曹操を探している。後に曹丕の器を見抜き、手を貸す。 また、曹操に似ている織田信長を敵視し、曹操の妨げになるとして邂逅台詞が用意されている。 ■無双OROCHI魔王再臨 魏の章で加入。 武器は「朴刀」。 潼関では総大将を任され、平清盛と戦う。「小田原城決戦」では、宿敵・関羽と共闘している。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6猛将伝」の仕様で参戦。 武器は「朴刀」。 力(パワー)タイプ。 タイプアクションは突進したあと空中で敵を滅多斬りにする。 真・遠呂智の討伐後も曹操を支えるため、妲己を守る討伐軍と敵対。樊城にて馬超らに協力を要請され討伐軍に参加する。 同じ隻眼の将、伊達政宗との陣地内会話がある。 ■無双OROCHI3 「真・三國無双7 猛将伝」仕様で登場。 アップデートver1.05で三國無双キャラのEx攻撃に属性が乗るようになったことで大幅強化。 早いチャージ1攻撃からのEx攻撃2に属性が乗ること。 あらゆる点恵まれてる高性能な神器「トライデント」。 惇兄の弱点であるヒット数の少なさも補ってくれる。 アップデート強化後は強敵の撃破、殲滅速度、安定度あらゆる点で万能になった。 某掲示板での強さランクでは一番上のランクに位置されている。 孟徳の病、気づかぬと思ったか? …せめて死ぬ前に、 良項目の片鱗だけでも見せてやる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 史実じゃどちらかと言えば文官よりなのに大体の作品で猛将扱いなある意味トップクラスにフィクション補正がかかってる人 -- 名無しさん (2013-09-12 04 10 20) 演義の方で猛将扱いだからね、因みに同じKOEIの出してるシミュレーションの三国志の方では最近統率、武力が下がって知力、政治が上昇してきてるからその内無双でも統治とか政治してる描写が出るかも。 -- 名無しさん (2013-09-12 05 21 47) 曹操と唯一対等に話せるキャラ -- 名無しさん (2018-04-18 13 00 27) シリーズレベルの因縁とか中の人が同じとかの理由で要らぬ風評被害を受ける人 -- 名無しさん (2020-05-13 20 58 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21667.html
剛撃無双グランディアス VR 自然文明 (7) クリーチャー:アース・ドラゴン/ジャイアント 6000 ■自分のターンのはじめに、自分の《剛撃無双グランディアス》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。そうした場合、自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置き、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 ■W・ブレイカー 作者:123 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1490.html
無双龍ジオン・ガラムタ UC 自然 (5) クリーチャー アース・ドラゴン/エイリアン 4000 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手はS・トリガー付きの呪文を唱えることができない。 f)「僕の最高傑作、あのガラムタ完全再現なり。と思ったのだが…、何か足りないような…。」「いいんじゃないですか?」「いや、勝つためだ。勝つために…よし私の天才的脳を少し…」「やめて下さい!!」AquariasとGeminiの会話 ホワイト Aquariasの発明により作られたクリーチャー。 シンパシーとSトリガーのクリーチャーへの対応を忘れてますが、単色でコストも軽いのがいい所です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23773.html
登録日:2011/09/22 (木) 02 34 32 更新日:2022/01/31 Mon 18 54 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おばけさん はんぞー君 コタロウ ズームパンチ ゾロアーク ドレッドヘアー 人外 忍者 戦国無双 檜山修之 混沌 無双シリーズ 赤髪 身長210cm 風魔小太郎 黒田官兵衛の兄 震えて眠れ… CV:檜山修之 『戦国無双2』より追加されたキャラクター 北条家に仕える風魔忍軍の頭領という肩書きだが2m超えの体躯、赤いドレッドヘアー、オークルカラーの肌という忍ぶ気のさらさらない出で立ちをしている(実際化け物じみた容姿だったという話も残っているが) そして何故か腕が伸びる。間接外しでどうのこうのできるレベル以上に伸びる。 篭手が伸びているだけという意見もあるが指先もしっかり動いている。どちらにせよ人間技ではない というか人間なのかが定かでない そんな特異体質による攻撃モーション故、3の新武将及びchronicleの主人公は、小太郎の武器に限って使用することができない。 人物像は掴み所が無いもので常に薄ら笑いを浮かべ得体の知れない雰囲気を纏っている。泰平の世を良しとせず、混沌を好む。 感情をあまり表に出さず淡々と喋るのが特徴だが意外とよく喋るので無口ではない ムービーではよく狼と戯れている 【戦国無双2】 乱入戦マニアの舞台あらしとして颯爽とシリーズ参戦。そのイリーガルな容姿は発売前から話題になっていた 北条がモブ軍団なせいもあってか基本的にワンマンプレイが目立つ。 自身の無双演舞では武田を滅ぼし徳川を下し秀吉を暗殺し北条を裏切りとやりたい放題のまさに風魔無双 最終的に天下を取ってしまうも下らぬことだったと一笑し放棄。 家康に天下と半蔵をぶん投げて闇の中へ溶けていった。 そして歴史は我々が知るものへと塗り替えられていく… 【戦国無双3】 最初は模擬演舞専用キャラだったが猛将伝/Zで無双演舞が追加された。 北条家の人間(氏康・甲斐姫)の登場により大幅に人間味が増し、行動理念がただ混沌のみに因るものではないことが描かれている。 ストーリーの出来についてはキャラの意外性も相まってか高評価を聞くことが多い。 「だが……ありがとよ、おばけさん」 北条以外では前田慶次と接点が増え、プロローグ・モノローグ共にムービーに慶次が登場する。 慶次の強者ゆえの孤高の思いを見抜いており、また共感している節がある。自身を風、慶次を雲と表し互いに泰平の世には生きられぬ身だと語った。 風と雲の掟は特に関係ない。 【戦国無双4】 今までは氏康の死亡、そして北条の滅亡と共に彼も姿を消すものが多かったのだが、今回は甲斐姫に加え早川殿も追加された為彼女たちとの絡みが増加。 なんだかんだで役目を見るツンデレお化けさんと化した。 それ以外では相手を子ども扱いする台詞が大幅に増加した。彼なりのおちゃめのつもりなのだろうか。 【戦国無双5】 リストラ。北条家のほの字も出てこないから仕方がない。 半蔵とのライバルや場をかき乱す忍者と言う役目は新キャラの百地三太夫に受け継がれた。 【戦国無双chronicle】 初期出撃メンバー枠に入っているステージは一つだけと、ストーリー的にはやや不遇。 戦技も、連舞 威圧 夢幻とかなり微妙なので、使うならねねや主人公の戦技でサポートしよう。 敵として出てくる場合も3ほど多くはないが、高難易度の『小田原討伐』で四人に分身して出てくるこいつは、士気の関係上一体一体(というか周りの雑魚兵も相当に強い)がかなり強く、囲まれるとアッという間に討ち取られてしまう。 また、今作での人格や言動は3に近いものになってはいるが、個別イベントの言動は全キャラの中でもやや異質な部類に入る。 しかし、北条家滅亡後の個別イベントでは「北条が滅んだとて自分は何も感じぬ」などと言いながらも、 「だが…氏康…。あの男の事は嫌いではなかった…。」 と少し寂しそうに呟いており、彼の人間味を感じる事ができる。 ちなみに今作では黒田官兵衛を操作してこいつと対峙させると、 「生き別れたお兄さんだよ。」 「ならば黒田家内紛の火種を消そう。」 という初見腹筋殺しな会話が発生する。 何があったんだお前。 【無双OROCHI】 呉勢力の外伝シナリオで仲間になるが、基本的には敵として登場して事態を引っかき回す役回り。 余談だが、遠呂智軍にいても特に違和感がないため、一部では「遠呂智と同じ種族なのでは?」などと言われたとか。 【無双OROCHI 魔王再臨】 今回は前作のプロローグを描く遠呂智勢力で使用可能に。 北条軍・豊臣軍と同じく小田原から飛ばされてきたことが判明。 【無双OROCHI2】 今作には氏康が登場するためか、無印に比べればあっさり(それでも火計や忍者軍団など厄介ではあるが)仲間になってくれる。 武将タイプはチャージ技タイプ 伸縮自在の腕や過々しい波動拳などおばけさんらしいトリッキーなアクションを見せる。 忍者キャラのお約束として攻撃速度が早く、代わりに威力も軽い。腕が伸びるとは言え基本的には体術なので攻撃範囲はそれなり 無双奥義は移動系ゆえに対武将戦には相性が悪いものの雑魚壊滅で絶大な威力を発揮。皆伝では全方向カバーの竜巻スピンが追加される。 表示される文字は"疾"と"闇"…だったが3で風神モテ男にとられてしまい現在は"闇"と"朧"になっている 「我の追記・修正、頼めるか…?」 「当たり前じゃないっ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつと利家は間違いなく3で株が上がった -- 名無しさん (2013-09-25 09 25 15) おちゃめなオバケさん -- 名無しさん (2013-11-03 17 35 23) 半蔵くーん… -- 名無しさん (2013-11-27 21 28 22) 最近こいつがゴールデンボンバーの樽美酒にしか見えないw -- 名無しさん (2014-01-26 23 01 32) 3やってなかったから、4の関東の章で普通に北条勢と話しててビビったな。特に早川殿との掛け合いとか人間味溢れてていいな -- 名無しさん (2014-04-17 23 49 45) ↑×2同じこと思ったわ -- 名無しさん (2014-04-17 23 56 42) 3で一番驚いたのは、北条の面々と普通に接してる事よりも、政宗に同情してたとこだったな。混沌を求める様になった何かが過去にあったんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-06-02 01 24 35) 声優ネタか、若しくはオバケさんも親父をやむなく殺してしまうことがあったんだろうかな -- (2014-11-02 19 10 53) アニメでは篭手だけが伸びていたように見える -- 名無しさん (2015-05-03 17 58 05) 2で便利な汎用黒幕だったのが3以降人間味のある良いキャラになった。と思ったらアニメでまた即席黒幕に落とされた。不憫。 -- 名無しさん (2015-05-22 02 46 00) 千早「なぜ無双2で北条に反逆した?」無双風魔「氏康がPCであっての北条よ。」 -- 名無しさん (2015-10-30 20 12 52) 2は謎の混沌野郎だったけど、3以降は北条も充実して風魔の人間味も掘りさげられるようになったから好感度上がった -- 名無しさん (2016-09-02 18 00 33) 2は妖怪、3以降は北条家の守護霊 -- 名無しさん (2017-04-01 16 48 43) 2では即席の悪役みたいであんまり好きじゃなかったが3で一気に好きになった -- 名無しさん (2017-05-13 14 40 08) 半蔵くーん遊びましょ〜はくっそ笑った -- 名無しさん (2018-08-01 08 52 36) 北条家が一人じゃなくなってから丸くなったよね、お化けさんな立ち位置も嫌いじゃない -- 名無しさん (2022-01-31 18 54 50) 名前 コメント