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←トラクエ4スレ17P2 / トラクエ4スレ17P4→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 17 1513 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/06(水) 01 30 00.60 ID 9PUuwXE/ ・松平広忠と酒井忠尚に頼み榊原康政を小姓として鳥居に迎え入れる。(▼5貫) ※AA 榊原康政 9さい 矢吹キャラ、石川・永井キャラ、赤松キャラ ↓20 +... 1514 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 06.93 ID s+ezXGUU 1507 いや、山城以外ならいけるかもしれんぞ、ライフルが届くかもしれん1515 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 10.06 ID IZa4Dc70 ままままだ慌てるような時間じゃない1516 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 14.51 ID NfP8/61n まじで菜っ葉殺してこのターンで大幅な加増がなければ 織田もやる夫もやばいぞwwもうやる夫じゃなくてもいいから何としても菜っ葉をころさんと…1517 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 21.04 ID GgQ4mOkg マジで菜っ葉の首とるか稲葉山落とすなりで加増されたいわー1518 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 24.08 ID VIBPzr2Q ネギ君 男1519 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 31.74 ID y80/9lvX 古手川唯1520 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 38.53 ID +9N2RR75 ネギ・スプリングフィールド1521 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 38.83 ID vcl/f9Kw 1512 もう遅い神に祈れ1522 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 45.54 ID W1mrtkV4 時雨 矢吹キャラ1523 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 46.09 ID s+ezXGUU 鈴木一郎(実物1524 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 50.30 ID u20IRmta 結城美柑♂1525 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 56.55 ID TTywksPL ゲッターロボの巴武蔵1526 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 30 58.21 ID oFBdVD1p ゆえ 女1527 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 01.16 ID vcl/f9Kw ネギ・スプリングフィールド1528 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 05.31 ID zw6HAX5A 1497 いや、飢饉に喘いだ貧農の経験から この気候だと今年も飢饉になる確率高いっすよ って言えば通じるんじゃない?1529 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 06.75 ID qv39Pvqj ティアーユ ブラックキャット 男1530 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 07.70 ID NfP8/61n ジャック・らかん1531 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 08.14 ID AT3dfZ4e 軍役分差っ引いてどれだけ領地貰えれば1000貫分になるんだっけ1532 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 08.76 ID ngbJz0h/ 1499 コンクリによる高台造成で守れる物ではないか? 流木でやられるかなぁ1533 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 09.35 ID R9xdD+DK ラカン1534 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 09.62 ID CuqgJIcW たつみやまな1535 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 10.12 ID j4+oCKyT エヴァンジェリン1536 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 10.49 ID Jpo04Rni 古手川唯 男1537 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 11.45 ID W1mrtkV4 ksk1538 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 11.91 ID ++Jyh6W5 前原しのぶ ラブひな 女1539 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 13.28 ID BAY4lB/D たかみち1540 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 13.60 ID 2v4/xCQC エリオ なのは♂1541 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 16.16 ID nwVVJCRb ネギ・スプリングフィールド1542 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 31.54 ID 2v4/xCQC 織田とナズーリンのところってどのくらい離れていたっけ? 米払いで働く常備兵を傭兵として雇わない?1543 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 32.48 ID +9N2RR75 ガチムチ榊原君1544 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 33.34 ID 80h0h1Zg サーティー (AIが止まらない) 女1545 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 35.91 ID 0EoWjowi 敷島博士(ゲッターロボ)1546 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 43.63 ID vcl/f9Kw ムサイ9歳が現れた!1547 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 52.12 ID RwYSWNKs ゲッターロボの巴武蔵1548 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 53.61 ID 8AuILHKC 随分と恵体な9歳児ですね……1549 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 31 56.46 ID 5GoaGyTp 1499 あかん、今年無茶すると危険かもしれないが、美濃切り取りせぬまま黒俣流されたら確実に死ぬ。 無茶するしかない(白目1550 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 00.10 ID hTEUiB95 1531 農業指導もするから、今の代官地をまるごと貰えば 年収1000貫超えるよ1551 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 01.09 ID s+ezXGUU 1528 忘れられてそうだけどやる夫の嫌いなものは飢えだからなあ、他人でも飢饉は見過ごせんだろうなw1552 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 11.81 ID NfP8/61n いいね!三河武士っぽい!1553 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 15.14 ID Y9ek4m6j この9歳児すげえ1554 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 15.77 ID W1mrtkV4 強い(確信)1555 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 28.89 ID GSMLvaRd 1507 なおその城に入るはずの人たちを率いて攻めてくれるはず そこでどれほど損傷出せるかだな1556 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 38.28 ID oFBdVD1p ガチムチだぁw1557 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 42.50 ID HcU8B1k8 ラカンさんか ネギまだな1558 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 44.57 ID u20IRmta 三河全然女の子ランドじゃない!詐欺!1559 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 32 50.13 ID ixqiPIrc 次のターンは、やる夫が耐火煉瓦作って、ナズが製材所作って、スグリが耐火煉瓦製の炭焼き釜を作って、それぞれ技術交換して燃料チートする、という方向でいこうかなw1560 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 06.08 ID VIBPzr2Q 1551 (大飢饉米転がしに参加して貧農殺してなかったっけ)1561 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 17.67 ID R9xdD+DK 男が少しいったっていいじゃないw1562 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 21.55 ID Kb4YHKSu 1549 ×「黒」俣(くろまた) ○「墨」俣(すのまた)1563 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 31.98 ID s+ezXGUU 1560 きーこーえーなーい(ネタ1564 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 33.24 ID +9N2RR75 1560 貧農は死んでない 商人はたくさん死んだ1565 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 40.85 ID 9MYiPZh/ 1559 あの…お金を…1566 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 53.66 ID u20IRmta 1560 むしろあの米ころがしは商人が抱え込んでる米をばら撒いて貧農救ってるよ1567 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 56.90 ID Kb4YHKSu 1560 死んだのは米商人のはず?1568 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 59.23 ID hTEUiB95 1560 殺した相手は商人 貧農は経済がどうなろうと待遇に大差ない1569 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 33 59.97 ID RwYSWNKs いや燃料は素直に石炭を蒸し焼きにしてコークス作らんか? 多分それが一番安い。1570 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 34 08.32 ID oFBdVD1p 1559 多分来年は戦争でそれどころじゃないんじゃないかな? スグリ以外1571 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 34 10.60 ID 5GoaGyTp 1562 あうち1572 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 34 19.04 ID s+ezXGUU 1559 あの元手…1573 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 34 29.68 ID ixqiPIrc 1497 やる夫は一度、事前に予想した凶作を利用した米転がし出大金を稼いだことを信長に打ち明けてる1574 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 34 55.01 ID yaRIQeeQ 1560 貧農は米喰わんからな 売って雑穀を買うもんだが、高くなってたなら逆に儲かってる可能性も1575 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 35 10.92 ID oVclyTYv 1507 やけん木砲つくりましょう、木製迫撃砲もセットで1576 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 35 13.31 ID 2v4/xCQC えっと、来年の災害で松平・今川の被害はどのくらいのものになりそうですかね? 1577 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/06(水) 01 35 22.79 ID 9PUuwXE/ 1533 ラカン .〈 i / , ・  ̄ 丶 .{ . / / / /i、 , ヽ ヽ / ' .} .//' ./_ iハ! .i! .ヘ .λ _,/ / ./´/,' .,' /、 i i .i-、 、' , ノ/ /ヽ_} ノ /y iく__.! .! .!} !〉ヘ i、, .〈 { `ヽ ` - < ./´,' ハi_./ ,i .i 'イ'.'. '. i!ヽ 登用ありがとう、殿!!! .ヘ`ヽ .ゝ 、〃 ヽ__ , y! i_ ̄,ィ ! .! } 、'. '. i! `ヽ _ , ィ - ._/´_  ̄  ̄/ / i 卩i / / v .` 、i! がんばるぜ!!! ヽ i ー、 i ./ / ≧リ ' / / .{ >、 _ .∨ ┼ ヘ', ./ / 冫 、 / / _ -≧v ー 、 _ `_ 二ヽ、 ヽ . i .} ヽ ./ / _ - / / - - 、 { ヽ ヽ. .ヽ{ ヘ / /´ ., / / ヘ ヘ ヽ`' ヘ ` ─、/ / .// / ヽ ヽ i } .r≧ 、 / / ' ,ノ/ i . r 、 .>ヽ_ ≧_ `Y/ .ヘ / /、,> ´ `,i iヽ ,_ ' ./ ヘ ´ ヽ X i .ヘ i i i! { _,ィ' リヽ ヽ > _ _ , ィ ヘ / ヽ. ヽ. ヽ. ヘ i i ヤ , / ヽ,!ー〈 ... ´ .. ゝ_ `/、 ヽ < _ヽヘ 、 i リ i ! { ........ . / ヽ { { `ーヘ .、 リ l 〉 ./ く .... } ./ ._/ `ー< 、ヽ ヽヽ l ! ! ノ ´ .. .. />´ `i i i } . } l .,!_ !、 _} .. /´ } i! i / / ,'! { .Y. ̄ ヽ ..... / i i , イ i / .∧ { ' .. / i / / . , i i! ノ ./ k´ .( ... / i / / . / 【榊原康政 9♂】 _ _ '´ `、 `ミ 、 / 冫个⌒ ` 、 / / . ヽ 丶 ' i | ._ハ_ヽ イ / / | i l. | ヽ ( o ) ヽ /i / i | i .l | i i.(_人_) ヽ / | i l ,从 iヽ l i ハ ,l i ヽ . / l l |‐/ 廾`| iヽ | .l´廾‐ノ .| l ☆ iヽ ∥ .l | | / x=ミ |i ヽ| i 彡=ュ i l | l ' ヽ つ、強そう…… |l l | |《 rう,i} l/ rう.i} ミ | i i l i il / | |从 |弋ソ 弋ソ |ノ ノ i | i l 丶l | i i 乂///// ' /////ノ/ソ リ i ノ i乂 i .i ヽ ∧ ヽ丶ι 、 u./ / l / i l ヽ.| .' 八∧ V介 、 ,イ乂ソ / /イノ }ノ υ 从{∨ 广| .` - ´ |弋 从ノ 儿 _ _ ノ .∨i |ヽ 人 イ∫ 仆ヽ  ̄フl i∧ ヽ`ー-丶 / ∥ i | ノ i '´ノ/' ̄ノ| ヽ .iヽ / ヽ| 斤 ̄ヽ厂勹  ̄_/ ヽ | ヽ ヽ``ソ廾廾 ̄ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 陪臣の榊原さんが元忠の小姓になりました。 +... 1578 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 35 23.06 ID 5GoaGyTp 爽子ー!早く善吉カンパニーを強化するんだーー!1579 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 35 35.52 ID Mmf1pwLD wwwwww1580 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 35 44.29 ID NeTJhNJY 9歳www1581 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 35 50.27 ID yaRIQeeQ この表情は・・・ウホッ?1582 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 04.48 ID ixqiPIrc 榊原が家臣団にいないということは、順調に松平が弱くなってるなw1583 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 07.10 ID R9xdD+DK 9歳ww1584 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 07.40 ID TTywksPL 元忠弱いからね 強い子をたくさんとらないとね……1585 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 13.74 ID +9N2RR75 とても9歳とは思えない1586 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 15.23 ID ++Jyh6W5 9歳w 1587 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/06(水) 01 36 17.40 ID 9PUuwXE/ ○常備兵の導入推進……自分も三河を振興していくのでお金に余裕が出来たら導入してみる事を提案。以下のメリットを説く。 ・戦争専門職なので年中戦争出来る。 ・年中訓練出来るので高い錬度を保てる。ライフル運用に向く。 ・農兵等を使わなくて良くなる。 , -――- / / / / { ,'> ¨  ̄ ̄ \ { ヽ , ' ヽ| | ヽ // , '| |、 ∨∧ '. // //_,/ | | 斗.ミ ∨∧ | . / i | i / `| | \ }、 ∧ | そんなことはみんな分かってるし、家康さんだって増収分で常備兵増やしてるでしょ。 , ,| | |'|fTik l '"芹ぅ` ヽ∧ | \ i/ { || tリ \| ヒン| } ヾ | \\ ‘人圦 ' | ./イ ', \\ ∨! 个 r_、 .ィ! /、 、 ', ` ===― ヽ| ´{ > < .ノ' // / { r 、〕斗 ̄ ̄ {ヽ ヽ i i`ノ--ミ '┐ >´ } \ | .r七f´ `ヾ/`¨´ ,...イ.!.\ ', ` | ,'j{/{ / .,′j{fⅣ,′ \ i - ヽ |, j{/{ ' ,' i{iⅣ,′ .\ ! \ `ヽ i | j{/{ ,' ,′ i{Ⅳ,′ ヽ ` .,_ l ! +... 1588 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 21.03 ID RwYSWNKs 元ネタどこだっけ?1589 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 22.33 ID y80/9lvX なぜに頬を赤らめる1590 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 25.11 ID 5GoaGyTp 強い(確信) AA的には脳筋だけど、能力的にはどうだっけ?1591 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 44.54 ID +9N2RR75 せやな1592 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 48.08 ID 5GoaGyTp 1588 ネギま!1593 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 53.96 ID R9xdD+DK す、すまん()1594 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 36 59.06 ID s+ezXGUU せやな、しっかり増やしてるもんな1595 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 37 03.10 ID 8AuILHKC そういえば掲示板から指令が来ているみたいな形式なんだっけ、これ1596 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 37 05.59 ID Y9ek4m6j よかった農兵を訓練しようとするBAKAはいなかったんだ1597 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 37 07.24 ID VIBPzr2Q 1590 84 85 73 49 普通に強い1598 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 37 16.77 ID BAY4lB/D 1590 ノウキン1599 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 37 18.48 ID eXRGqVE6 AA見てきたけど こいつ半裸か全裸しかAAねえww1600 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 37 32.67 ID ixqiPIrc 信長が「常備ライフル兵は強い」と証明したからな 史実でも証明したけど、結局真似できた所は殆どない1601 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 37 42.58 ID 5GoaGyTp 1597 お、知力も高い。脳筋じゃなかった1602 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 38 12.69 ID NfP8/61n いつのまにやら、三河の鉄砲保有率が意味わからんことになってるからな… 三河って全力動員で4500程度なのに何で鉄砲1000以上とか持ってるん??1603 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 38 36.65 ID W1mrtkV4 1601 頭の回る脳筋 まさにラカン1604 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 38 55.23 ID oVclyTYv 1577 なぜそんなに真っ赤に~!?1605 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 38 56.48 ID +9N2RR75 1602 三河武士「鉄砲安いやん!」 1606 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/06(水) 01 39 20.62 ID 9PUuwXE/ ○天然痘対策の実施 ・一向宗も推奨している種痘を三河領内で行うように提案。(鳥居領分は自分で出す▼100貫) ・マリオを呼び戻し、爽子著の医学本持たせて説明や防疫関係を任せ種痘を行わせる。 , . ‐―一¬ー- 、 /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ / . .,;,;,;,;. .r'_ ̄_ ヾ. . . . . . . . . . ヽ i , '. .{! |!∨l| l}.;,;. . . . . . . . . . ヽ ,.-=≡ニニ≡=ー-々 `. ,;. . . . . . . .ヘ / . . . . ,;/ミ ヾ、 ヾ;. . . . . . キ { . . . , ' iミ!へ. ; ; ’ .y-、\ ヾ;, . . i `<__{ l込_`ーミ ; ;斗彡,ヌキ {ミヽ .} ∧| 丈弍i r ;`女,之 乂ミミ `シ /{ ≦ i ≧、、 i 州/ニキ ノ i. i ,. i 彡彳勾/ 種痘を実施しますっ!!! ,.. '´ ∧iム ,x‐ト 亠‐≧、 i. . .仡.シヽ, .イ. . . . . . . . マ辷彡ニ二爻Ξミミア ilニニニニli. \ 〆 ニ∧ . . . . . . .ハ A 〉ー―〉 .j /Aニニニニ li. . .}'ー- . _ ,..-‐/. il ニニニⅤ. . . . . . . i ∧ 二三 , ' / i . .ilニニニニli 人 . . . . . . . ヽ, ./. . . . . ._《_. . . ilニニニニキ. . . . . . ト、;\  ̄ , '. /// j . . ilニニニニi;,;,;,;\. . . . . . . .ヽ /. . . . . ./. . . . \ilニニニニ li . . . . . . . . ∨寸≧‐≦//// ./' ' 'ilニニニニi '.;. . . . . . . . . .', , '. . . . 斗ヒ. . . . . . / i! ニニニニlト、' ' ' ' ' ,;;,\∨////. // i i ' , . . . . . . .キ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . キニニニニi! \ ヾ∨ノ / l | ' ;. . . . .ト、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .;,.Ⅶ i! _>ー―- ヾ / | . | i ' ;. . .」! ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,' キ i ̄ .¥ | } ト-- .,__ i、 . . . . . . . . . . . . . . . .;_'_ i l i! | i i! X´ ヽ ..-‐千 ̄ ̄ ̄\ i .i `キ'. | i / / \ ', . . . . . . . . , ' 〃 . . . . i i i i i . /彡 ./ ヽ \. . ,.' . . . . . . . . . . .!l .i "i、、 i i / ゙`、 ノ \ ヽ ; ' ; ' ┌〝+----+--―-- .,.__ i!. il i ./ .'´ .ヽ ヽ.. ノニニilニニニ li 二ニニニニニニ三二ニニニ il----┤\, _,/ / ,' 彡 ヽ, i ./ニニニilニニニ li三三二二ニニニニ二三三i! ( )i! `ー―7 ,' ミ /i } /ニニニニニi! ( )l!三三三二二ニニニ二二三乂__.ノ i ,' ミ / } / /{ ニニニニ二三乂__ノ三二ニニニニニニニニニ二三三// { / ;. .; / / 【板倉勝重12♂】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 鳥居党に種痘を行いました。 ▼100貫 三河では一向門徒中心に種痘したようです…… +... 1607 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 39 55.72 ID NeTJhNJY こっちは12歳かwww1608 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 39 56.47 ID s+ezXGUU 100貫か、金のあるところは凄いな(卑屈1609 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 08.70 ID NduqEXBf ていうかそろそろマジでスグリさんは織田家に貢献してくださいでないと死んでしまいます 1610 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/06(水) 01 40 13.30 ID 9PUuwXE/ 【資産状況】 ○やる夫 織田家城主 年収:+ 558貫 (知行+488、商会+60、硝石10) 現金: 1394貫 E墨俣城 +爽子借金1000貫10%、大阪借金2400貫20%、三河借金3000貫10% ○さわ子 大阪町鍛冶 年収:▼ 65貫 (鍛冶5▼生活10病院▼60) 現金: 411貫 善吉商会: 527貫 ○ナズーリン ソビエト書記長 年収:+360貫 (農業150、忍軍▼20、赤軍▼100、織物130、塩200) 現金: 7貫 E田320反 E織物工場 E塩田 ○できる夫 本願寺幹部 年収:+ 97貫 (扶持50、アイリ▼3、取引50) 現金: 235貫 ○スグリ 鳥居家の嫁 年収:+13貫 (金融178、忍者▼100、取引30、硝石25、船▼150) 現金: 2102貫 E松平証文2000貫 Eスクーナー (武具30) ※今年実績※ <善吉商会> 収益420貫 内部留保10% 貫 *うち鉄砲100貫 やる夫50% 貫 スグリ 40% 貫 +... 1611 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 16.06 ID 4+tlHdjD 調べた結果、とりあえず燃料チートに関しては亜炭を練炭化すればいいと言う結論に達しました ナズが紀州統一したらちゃんとした炭鉱から掘ってね! 亜炭 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%9C%E7%82%AD そのまま使うと水分の多さから熱量がしょっぱいので乾燥させる 練炭 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%B4%E7%82%AD 乾燥させると粉末化して扱いにくくなるので練炭化 結合材は膠の代わりに寒天を仕様。やる夫カンパニー大勝利! 亜炭の炭鉱(尾張炭鉱) ttp //www.juten-tc.com/tokai-atan.html 泥縄ですまんな、皆1612 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 23.33 ID +9N2RR75 これ、一向宗だけ死人が少なくてますます信者が増えるという図式が生まれる…? 1613 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/06(水) 01 40 33.64 ID 9PUuwXE/ 1609 ていうかそろそろマジでスグリさんは織田家に貢献してくださいでないと死んでしまいます ????? +... 1614 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 33.91 ID Rhqd8xT+ 調べてみたら大垣城と今尾城(墨俣の近く)の城は平城で落としやすそう?1615 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 47.48 ID TTywksPL ああ…… 収支を見るたびに胸が潰れそうです……1616 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 56.53 ID qv39Pvqj 1609 え?1617 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 57.16 ID Mmf1pwLD 1612 なるねぇw1618 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 40 59.09 ID W1mrtkV4 三河は恵体やな(白目)1619 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 10.44 ID s+ezXGUU スルーするんだ妖精さんw1620 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 12.08 ID TTywksPL 1609 めっちゃしとるやんけ!!!1621 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 14.01 ID +9N2RR75 1609 今回めちゃくちゃ助けたったやん これ以上はスグリを道具扱いするレベルやで 許せん1622 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 19.72 ID cGIsHUiX どの道このターンは燃料チート入れる余裕が無かったし1623 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 23.46 ID NduqEXBf ああ織田家は死にませんねはやとちりしました1624 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 27.86 ID CuqgJIcW 1609 すごいしてるじゃんw 1625 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/06(水) 01 41 35.53 ID 9PUuwXE/ ,.rnnnnn、 // ̄ ̄`ヾv | |_,-Ω-、_|l| /ー-----‐ヽ_/0; / / / l l / _ヽjヘへ ヽー/ ,. '"´ )/ \__//ヘ( , ' )L_____`r-,イ _ゝ ,' , ' く,_/`ー'ヘ, ̄ ゙、 . / ,' ,' / /___ ハ i Y i ,' |;;L_ イ !ィ-!;、ノ ハ i__;ハ i i /; =、|〈 ト i´ |_,rー!、ハ | ( ) / ゝd ,, `ー ' ト i.i/_!/;;」 寝ます。 // ,' !.', ___` `´ l)|ノ ( ) / ,' | 、. ` ´ ,.イ/ ( ) イ ,' ,.イ__,.r`T=r-r<i } ̄ ̄{ / γ ヽ、Σ ./^ー- { / / 〉く/ ノ ノヽ / ゝ、 _,.イヽ/ rー´i .ヽ ノ +... 1626 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 44.00 ID Mmf1pwLD 1609 今回のありがたみを理解しよう、なっ!1627 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 44.36 ID VkQwDNbv 乙ー1628 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 45.10 ID 97gi++H8 おやすみ1629 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 45.34 ID qv39Pvqj おやすみ1630 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 46.54 ID TTywksPL 乙1631 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 46.89 ID CV5LJRjH 1609 なんかスグリに提供できる利益を考えよう いつぞやの表に一部使えるのが残ってるはず1632 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 47.19 ID SGSY4ywP 1609 いや、今期はだいぶ頑張ってくれたと思うが・・・?1633 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 50.94 ID R9xdD+DK 1609 出番のほぼ全てを織田側に傾けてるんですがまだ足りないんですかね?(震え声1634 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 51.69 ID Jpo04Rni おやすみなさい1635 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 51.99 ID 9MYiPZh/ 1614 平城なら投石機でぶっ壊せばいいな1636 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 53.39 ID NeTJhNJY おやすみー1637 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 53.75 ID Mmf1pwLD 乙等~1638 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 57.64 ID Z0CAM4Yy おやすみー1639 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 41 57.90 ID Y9ek4m6j おやすみー1640 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 05.31 ID /yh6K6z/ おやすみなさい1641 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 08.17 ID ixqiPIrc 1611 知りたいのは「採掘難易度」なんだ 「埋蔵量は多いけど地下深くにあるので、機械無しで掘るのは非常に手間」という鉱山だと、爽子の手番を使いまくらないと厳しい1642 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 09.62 ID R9xdD+DK おやすみー1643 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 10.76 ID lwvxdWu0 おやすみー1644 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 11.00 ID 2v4/xCQC おつー1645 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 14.79 ID 9eLxZdia 乙1646 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 18.26 ID W1mrtkV4 おやすみー1647 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 19.97 ID NduqEXBf 乙ー1648 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 25.23 ID GSMLvaRd 1614 その前に墨俣があるからそこで死ぬほど痛めつければ勝手に城明け渡すよ 槍万銃と墨俣で握手!した後さらに握手したい者がいるとは思えん1649 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 26.79 ID j4+oCKyT 乙ー1650 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 29.51 ID Z0CAM4Yy 1609 めっちゃしてるwww1651 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 30.72 ID CV5LJRjH おやすみー1652 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 35.17 ID 9MYiPZh/ おやすみー1653 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 38.13 ID ++Jyh6W5 乙1654 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 40.20 ID oVclyTYv 1609 えっ? 貢献したよね? 織田じゃなくてやる夫だとかスグリじゃなくて松平だとかそういう問題?1655 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 42.66 ID s+ezXGUU おやすみー1656 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 43.47 ID NfP8/61n おやすみー1657 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 50.38 ID u20IRmta おやすみー1658 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 51.46 ID cGIsHUiX おやすみなさい やる夫パートが楽しみだなー(白目)1659 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 55.31 ID Kb4YHKSu おやすみー1660 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 55.80 ID GSMLvaRd 乙。明日は何時からかな1661 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 42 59.60 ID +9N2RR75 おやすみー1662 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 00.04 ID CuqgJIcW おやすみー1663 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 00.90 ID Rle3SZKo 乙でした1664 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 09.74 ID brM54QkH おやすみー1665 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 19.42 ID Rhqd8xT+ おやすみー1666 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 21.36 ID oFBdVD1p おやすみー1667 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 26.71 ID +9N2RR75 やる夫パートがとんでもない長さになりそうだし 先にできる夫パートでもいいかもしれんな1668 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 38.78 ID HcU8B1k8 乙 大戦争は次回かな1669 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 40.61 ID 4+tlHdjD 1641 めちゃくちゃ浅い。50m程度 浅すぎる上に適当に掘ったせいで、戦後の宅地開発で陥没事故が起きまくってる1670 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 52.51 ID 4+tlHdjD おやすみ1671 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 43 57.56 ID Asx8IjHA おやすみー1672 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 44 00.09 ID s+ezXGUU 1614 山城は稲葉山城と関城ぐらいで後は平城が多いから、兵力が弱ってれば普通にゴリ押しできそうやで1673 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 44 26.35 ID Y9ek4m6j 超時空墨俣城楽しみだなー(現実逃避)1674 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 44 38.54 ID V7N9gZAf おやすみでしたー1675 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 44 43.17 ID WpqyxSXw まさに生きるか死ぬかの大一番だな。1676 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 44 44.32 ID OeDzzDYu やはり産業が強いと国力増強の効率跳ね上がるな1677 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 44 53.78 ID ZsHAQtLc おやすみなさい1678 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 04.39 ID 80h0h1Zg お休みなさい1679 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 11.60 ID oVclyTYv おやすみようせいさん 血戦は明日だね(どっちが血塗れるかは……1680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 18.64 ID ixqiPIrc 1648 「直轄地を増やすためにお前の所領は全部没収するから」 とやったら玉砕覚悟で戦うと思う 本領安堵するよ、と言えば降伏するだろうけど1681 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 24.77 ID SGSY4ywP お休みー1682 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 28.36 ID lwvxdWu0 今回のスグリはスグリの利益を確保しつつの良い案だったな1683 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 35.38 ID rNgGCaUl おつおやすみ~1684 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 45.07 ID Rhqd8xT+ 良し、超時空要塞で痛め付けて、返す刀で殺そう 降伏許してたら、領地が増えん1685 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 45 54.75 ID zw6HAX5A 1641 尾張炭鉱の参考ページには浅い位置(最深で50~100M)にあって 鉱脈が平坦だし土質も柔らかいから掘りやすいとあるね1686 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 46 20.28 ID Jpo04Rni ナズとでっきーに助けてもらわないと。 時代はアカだな!1687 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 46 37.88 ID s+ezXGUU 1680 だからこそ弱ってる好きに削り殺すしかないのだ借金的に、調略なんてやったら死ぬ!!1688 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 46 38.43 ID 20fE1irv おつつー1689 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 46 39.20 ID GSMLvaRd 1680 はたしてそれに農民がついてきてくれるか? とりあえず攻めてくる一万を5000ぐらいに削れば勝手に開いてくれるよ1690 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 46 58.19 ID 3dp1OvrB 1680 つまり野戦で侍をどんだけ殺せるかだね。1691 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 47 04.67 ID /EglinId おやすみ~1692 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 47 43.50 ID 9MYiPZh/ やる夫も産業に力を入れたいんだがそんな暇がない…1693 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 48 09.48 ID s+ezXGUU 1689 武士は一生懸命するからなあ、自領のために死ぬだろうから、士気は下がっても明け渡さんと思うで1694 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 48 39.53 ID rNgGCaUl 川砂漁ってコンクリ材料にするんだよな? 取れるかはともかくとして、川底もしくは川幅広げるわけだから災害率減らないか?1695 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 49 21.35 ID 2v4/xCQC やる夫は借金返済のために天下統一をするようです。1696 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 49 57.94 ID ixqiPIrc 1689 所領全没収=死ねと同義なので、農兵だろうが死に物狂いで最後まで戦うよ 非戦闘員は隙を見てさっさと逃げるだろうけど1697 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 50 03.58 ID GSMLvaRd 1693 だから農民がついてこないって言ってるじゃん…1698 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 50 17.19 ID pfSMI8SJ まあ稲葉だけは全部取らないとあかんがな1699 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 50 22.35 ID +2rV7zVq おやすみー1700 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 51 56.63 ID oFBdVD1p きしゅうそびえとは沢山米が取れるから、備蓄するよう言っておくかな1701 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 52 02.68 ID WpqyxSXw 農兵は元は農民でしょ。常備兵と違って帰れば耕す畑があるんだから本気にはならないよ。1702 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 52 06.76 ID rNgGCaUl 20年ぐらい内政したいわ 絶対無理だろうけど(笑1703 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 52 31.57 ID 71mOGutV 義龍の首を何が何でも取り、美濃兵を殺せるだけ殺す。 で、兵力が削れて防御が半減した城を片っ端から攻め落とす。 これしかないわな。1704 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 53 17.65 ID 2v4/xCQC 今、美濃ってどのくらい金持ってるのかな?1705 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 53 52.98 ID s+ezXGUU 今のうちに勝てた時のために攻め落とす城でも調べておいた方がいいかもな、妖精さんがオートで進行して終わる可能性もあるけど1706 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 54 35.03 ID 9MYiPZh/ 戦争フェイズのときにできるだけ武将級をスナイプしよう1707 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 54 37.15 ID 96xuE8cm 1694 おっ(なお一番掘るべきは川下の模様1708 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 55 19.54 ID GSMLvaRd 1696 ええっと農兵ってその辺の農民だろ? 上が変わるだけの話なので悪政引いて無い限り死に物狂いで抵抗するメリットは無いけど… 斉藤って46だっけ?1709 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 55 27.57 ID +9N2RR75 敵軍に竹中半兵衛がいれば楽しいことになりそうだなー(阿鼻叫喚的な意味で)1710 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 56 56.07 ID GSMLvaRd 1709 いても12歳ぐらいなので策を献上するのは無理だと思うが1711 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 57 22.40 ID 96xuE8cm 1708 知行を持ってる侍は死兵になる 農兵と地侍は俺しらねと逃げる1712 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 57 26.52 ID Rle3SZKo ナズ用に漬け物のリンク集めていて気がついた 普通に味噌と醤油を作って大豆で油も作れよ俺w1713 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 58 13.85 ID +9N2RR75 1710 確か史実の半兵衛の活躍もそれくらいからじゃなかったっけ? ありえないくらいの大敗をする予定だからそういうのが光る可能性もあるかと思った1714 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 58 25.45 ID s+ezXGUU 1711 そしてその侍を慕う奴らは残るだろうしな、まあ余程の仁君じゃないと命かける奴はそう多くないだろうな1715 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 59 03.73 ID s+ezXGUU 1713 よし、半兵衛がいる城は辞めよう!!1716 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 59 04.84 ID GSMLvaRd 1711 なら農兵と地侍に門を開けてもらえばいいだけでは… 後は兵力差で蹂躙するだけのお仕事1717 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 59 30.34 ID Y9ek4m6j 俺、光秀雇用できたら今の万銃家の内情を包み隠さず教えてあげるんだ…仲間だもんね1718 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 01 59 46.86 ID +9N2RR75 1712 高野山近いし高野豆腐とかいろいろ発展もあるな>大豆 油も取れるし豆腐もできるし味噌にも醤油にもなる 畑の窒素も固定するし最強やな1719 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 00 09.93 ID ixqiPIrc 落とすのが辛い城は確か稲葉山城の城と長井の関城 美濃の人間で能力値が高いのは、城主級だと3人衆と不破 よって長井と義龍はどうせ降伏しないので、鵜沼、関、稲葉山、東殿山は力攻めか何かで落とす候補で他は調略かな 1704 こっちが一夜城とか頑張りまくったので、全力で軍備につぎ込んでるだろ 燃やさずに落とせたら軍事物資は押収できるけど1720 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 00 30.90 ID s+ezXGUU 1717 借金一満貫…ブラックを通り越しているwwww1721 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 00 39.51 ID ixGe1Hjy 来年用のやる夫の金策の最終版 来年はいろいろあるみたいだが秋植えで5~6月に収穫なので 問題なく収穫可能 後は、ナズーリンにチキを送ってもらって染料工場をカイゼンする代わりに 島左近を根来との戦争に送る 【やる夫行動案】 1、紅花の栽培法に従って転作 ▼1110貫 信長に土地を借りる800反×200文=▼160貫 紅花四輪作400反(100反×4) ナズーリンから漁法の買い取り100貫 漁法等の導入▼100貫 魚肥買付▼150貫(150石100貫計算だが、もう少し安い) 漁村から貝殻を買ってきて粉々に磨り潰して投入▼50貫 腐葉土の採取と投入▼50貫 石灰の買取と投入▼50貫 染料工場の開設▼50貫 島左近を根来との戦争に参加させる代わりにチキを送ってもらって染料工場のカイゼンをしてもらう 失敗保障1反300文×800反=▼240貫 成功した場合の農民の取り分1反500文、200文×800反=▼160貫 (予想収益3000~6000貫-1110貫=1890貫~4890貫) 【農業チート】 【紅花】 栽培の仕方 ttp //nmai.org/beni/saibai.html ttp //www.yasashi.info/he_00024g.htm ttp //www2.lib.yamagata-u.ac.jp/benibana/img/bunken/08/08-1.pdf ttp //nouen.rui.ne.jp/blog/%E3%83%99%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%8A%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7%E2%99%AA/ ttp //www.atariya.net/hana/beniba.htm 苦土石灰が手に入らないので通常の石灰で代用するしかない 紅餅の作り方 ttp //ameblo.jp/mjm7954/entry-11562672336.html 紅の染め方(爽子&善吉用チート) ttp //nmai.org/beni/some.html 連作障害について【飛澤式紅花連作障害解除法】 ttp //yamagata-aiai.jp/?pid=88822939 有機肥料の種類と成分含有量から農作物の土壌PH ttp //www2.odn.ne.jp/yacon/hiryou.htm1722 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 00 40.91 ID uiSJbpUJ 1717 俺ならその日の夜出ていくよw1723 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 01 02.11 ID BAY4lB/D 1702 美濃攻略が終われば内政時間は10年近くあるよ 義輝暗殺65年が終ってから上洛のハズだから それまでに駿河、遠江、伊勢の攻略が入ってくると思うが1724 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 01 29.56 ID qv39Pvqj 1717 せんせー それ年収のなんねんぶんですか!1725 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 01 36.98 ID 96xuE8cm 1721 だから気候があわないって……1726 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 01 58.28 ID sTr60iuX 1717 やっと決まった就職先が倒産寸前だった… みっちゃんは泣いて良いw1727 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 02 35.50 ID y80/9lvX 1717 みっちゃんいじめw1728 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 02 53.26 ID rNgGCaUl 1721 難点が幾つかある 1つ、来年大災害 2つ、金が無い、借金の当ても大阪5000、三河3000、爽子1000とする以上何処に?(血反吐 3つ、内政に手番をくれるとは思えない(血反吐1729 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 02 54.81 ID GSMLvaRd 1713 撃退しただけだからなんとも 大敗をしてる状態で策を張り巡らすのは12ぐらいでは権限的に無理かと 多分杞憂だと思うわ1730 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 03 37.76 ID pfSMI8SJ みっちゃん「やっと就職が決まってかーちゃんに話せる」 やる夫「じゃあさっそく20倍の敵殺そうか」 やる夫「あ、後うち借金6400貫くらいあるから」 みっちゃん「」1731 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 03 44.18 ID Kb4YHKSu 1721 1725 気候でなく地質じゃなかった?川近くの湿地だから >水はけのよい、中性に近い弱アルカリ性を好みます。 で真逆1732 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 05 17.53 ID pfSMI8SJ やる夫の行動案、今年の結果で結構変わるから一旦とめない? 行動案に使いたいチートだけ探しておこうぜ1733 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 05 31.44 ID 97gi++H8 1730 現代日本のブラック企業のほうが まだ安全なんだよなぁ…1734 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 07 34.94 ID +9N2RR75 斎藤軍一万を食い止めた要塞も自然の猛威にはあらがえなかった… と書くと人間への教訓めいたいい話っぽくなる1735 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 07 40.97 ID 71mOGutV まぁやる夫は最悪1ターンだけなら松平と同じ臨時徴収って手があるから。1736 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 07 46.02 ID qv39Pvqj 1733 そりゃ年収の10倍越えの借金あったら死ぬだろうw1737 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 07 46.68 ID BHltThZp 1611 どれくらいチートになるんだ、これ1738 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 08 27.74 ID RQn/RUzK 1732 描写待ちしかできない状態でも余計な妄想めぐらせてレス番赤くしながら議論5ループくらいさせるのが風物詩だから・・・・1739 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 08 38.15 ID cp2/BcZ4 大規模に出来ないだけだから、米取引でお小遣いもらっておくか。1740 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 08 45.03 ID ixqiPIrc 1721 > (予想収益3000~6000貫-1110貫=1890貫~4890貫) これの根拠を示してくれ 戦国の物価基準だと超儲かるはずのナズーリンの安価塩ですら、200貫止まりだが1741 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 09 06.90 ID s+ezXGUU 1719 距離的には北方城も魅力的何だよなあ、墨俣城から6kmらしいし速攻できる、城がどんなのか調べなければいけないけど1742 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 09 27.87 ID V7N9gZAf やる夫の一番の強みは、万石大名であることですからね 1:『本作の収穫を増やす』 これは今年やりますので、 2:『裏作で儲けを出す』、これを考えるべきかと、他の転生者とは規模のケタが違います 菜種(油)か、大豆(油)か、綿花(ワタ)か、さてはて、何が良いでしょうか1743 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 09 52.89 ID 96xuE8cm 1737 とりあえず実質無限大にあって、人件費だけで量産できるのがメリットかな 正直亜炭はいい燃料ではない (あまり温度があがらない。たとえば石灰焼くのには使えない)1744 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 10 36.70 ID ixqiPIrc 1741 山城は稲葉山と関城だけらしい 山城でないと、防弾設備に変えてないだろうから、ミニエー銃の乱射でも城壁や城門が壊れる1745 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 11 45.27 ID 96xuE8cm 1741 ゆるい。 ttp //www.geocities.jp/ikomaigifu/mino/kitakata-ibigawa.html ttp //www.geocities.jp/ikomaigifu/mino/kitakata-ibigawa3.jpg1746 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 12 46.71 ID ixqiPIrc 1742 手番が複数必要でしかも不確実(農業スキルがないのに、農業指導しないといけない) 場所的に魚肥の調達が難しい(港から離れてるので相当の輸送コストがいる) 裏作から税は取れない1747 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 12 53.26 ID s+ezXGUU 1744 じゃあ理想でいうと北方城と鵜沼城かな落せるなら落としたい城で言えば、下手に六角共接したくないしなあ1748 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 13 00.08 ID Kb4YHKSu とりあえずは金銭収入だな。大名で金銭収入ってどうすりゃいいんだろう? 一から港でも作る資金があれば利用料をとれるんだろうけどさ 商人相手だと座や株仲間みたいに権益(独占権)と交換で課税か? あとは労役をうまく使うのと、やる夫だけなら2つのカンパニーをどう使うか 1742 それ考え始めると、税制まで突っ込まないといけないのかな? 商品作物への課税ってどうなってるんだ1749 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 13 04.40 ID Ew7pxNJN ここから、利率が高い借金を返しきるまでは、 領地を獲得できる見込みのない戦争での借金はやめとくべきかな。1750 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 13 29.15 ID iNPz/B9h セメント2000tって余るんじゃねこれ? 一辺150mの四角い壁作るとして一辺に使うのは500t 1mあたり12立米くらい盛れる計算、いったい何と戦う気なんだ…1751 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 13 39.50 ID pfSMI8SJ 1748 そらどの大名も金って要ったら米よ、基本は1752 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 14 04.19 ID rNgGCaUl 種銭が無い事が一番痛いが 2~5年で良いから内政に専念させて貰えればまだ何とかなる……何とかなれ 財政赤字を続けてたら何時か息切れした瞬間死ぬわ 臨時徴収でも何でもいいから赤字の補填をせんと1753 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 14 27.48 ID 4+tlHdjD 1737 規模、工業化次第では尾濃三の製鉄用を除く木炭需要全部かっさらえる 1743 そこを考慮して練炭化を考えた 一応、窯業、陶業にも使われていたっぽい。送風機込みで低質セメントくらいにはなるかなと1754 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 16 15.91 ID ixGe1Hjy 1725 秋植えして5~6月に収穫なのでそこまで気候が合わないことはないはずだけど? 1728 金の問題はどうにもならないが手番は無理にでも1つ開けさせて 今年の秋植えたことにして来年の春から初夏に収穫だから大災害は気にしなくても良さそうだけど? 1731 ちゃんと読んで、信長に土地借りるって書いてある 石灰混ぜて、アルカリ性に近づけるようにも書いてあるし1755 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 17 44.85 ID s+ezXGUU 1745 ttp //www.asahi-net.or.jp/~qb2t-nkns/motosukitakata.htm アレ、こっちと場所が違うどうなってんだコレw1756 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 19 17.84 ID 71mOGutV 1746 この作物に税をかけるって宣言すれば取れるんじゃない?1757 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 20 35.65 ID ixqiPIrc 1756 裏作から税を取らないのは不文律 農民が反乱起こす覚悟でやるか、農民から総スカン(指定した作物を作らない)されるリスク大だと思う1758 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 21 26.21 ID 96xuE8cm 1755 あれぇ、別の北方城かな? 自分が出したほうは6kmとかいう近場ではなかったと思う1759 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 21 50.81 ID 4+tlHdjD 裏作に税を掛けられないせいで「裏作ばっかに精を出すんじゃねーよチクショー」ってそこら中で書状が残ってる1760 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 22 21.16 ID jqE+SfOY 乙でした。 先ほど裏作の事が言われたけど……あった。 ・【蕎麦】 ……台風が来ない季節で育てられる。 ・【ダイズ、アズキ、イモ】 ……その葉も食える。 つまる所、織田と松平の【政策】で対処できる。具体的には【慶安御触書】……【作者:徳川家光】ww 1649年に幕府から出された「慶安お触れ書き」によれば、 1.普段は米を多く食べないよう、雑穀を作ること。 ダイズ、アズキ、イモなどの葉も無駄に捨てたりしないで飢饉に備えること。 2.朝は早起きして草を刈り、昼は田畑を耕作し、夜は縄をない俵を作り、1日中ゆだんなく働くこと。 3.タバコをすってはいけない。物見遊山にふけったり、茶をたくさん飲む女房は離婚せよ、とされています。 ・牧畜チートは厳しい……畜生の為の病気対策が要る。普通に【予防法】で良いかも?1761 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 22 34.87 ID 96xuE8cm 農民から搾取することを考えるのは効率が悪い 農民がほしがるものをチートで大量生産して 善吉カンパニーややる夫カンパニーが売って回収すればいいんだ。1762 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 22 38.08 ID s+ezXGUU 1758 同じ北方城って名前だけど違う城みたいですね、多分自分の方があってると思いますよ城の経歴を見る限り1763 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 23 23.60 ID 96xuE8cm 1762 了解です。そっちが正しいとするとさらにゆるい城ですねこれ……1764 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 24 24.28 ID BAY4lB/D 墨俣から一番近いのは大垣城 西に15km1765 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 25 22.29 ID s+ezXGUU 1764 ありゃ、以前妖精さんに墨俣城から一番近い城までどのくらいって聞いたら6kmって答えだったんで(記憶違いかも1766 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 25 48.39 ID +9N2RR75 来年のスグリは大量に余っちゃうコンクリで港作るのは確定だなw 鳥居領に作れば使用料から取れる スクーナーの接岸を前提にした構造にできるし1767 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 25 50.52 ID Kb4YHKSu 1754 おお、ごめん。見落としていた。 とりあえず、工場まで作るなら2手番は考えたほうがよくない? あとは税率設定とか、米との比較でもう少しわかりやすくしないと怖い 需要はあるんだよね?1768 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 27 27.98 ID ixqiPIrc 北方城は、「安藤守就の城で半兵衛はここにいる可能性がある(本来の守城が地図から消えてるので)」 よって力攻めで落とした場合、半兵衛は死ぬか、逃げ延びてこっちに強く恨みを抱く可能性がある1769 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 28 28.51 ID 2v4/xCQC 鳥居領の天災被害はどんなもの? 港をコンクリで固めたら、緩んだ地盤ごと海にぼっとんとか笑えないからな1770 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 29 37.15 ID Kb4YHKSu 1761 それだと織田家全体が儲からない いやまあ大拡大すれば税金とってもらっても良いかもしれないけど1771 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 30 30.41 ID +9N2RR75 1769 当然海沿いだから基礎杭と人力杭打機をチートするか 地盤を固めて上にコンクリブロックで固めて行けば大丈夫だと信じたい1772 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 30 37.18 ID s+ezXGUU 1764 スレ15の 3275に6kmってなってるな1773 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 33 15.26 ID s+ezXGUU 1768 WIKIからだと半兵衛って美濃国大野郡大御堂城のほうにいるんじゃねえの年代的に1774 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 33 17.82 ID 96xuE8cm 1770 カンパニーから来た配当金を使って織田家に有利になることをやりまくればいいじゃない。 信長の直轄を勝手に農業投資するとか。1775 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 33 24.67 ID +9N2RR75 1769 俺ら「これは今孔明の罠じゃ!」 こうなる可能性もありそう1776 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 35 46.79 ID 96xuE8cm どう攻めるかがほんと問題だよね 墨俣前で斎藤を撃滅してすぐに稲葉山とっちゃうと、15万石しか領地が増えない じゃあ5万石の城を2~3個落とすのかって言われると非常にむずい1777 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 37 27.80 ID GSMLvaRd 全部NEGIRIにすればいいんや 降伏など認めず全部取ってしまえばいいんや1778 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 37 37.45 ID hTEUiB95 稲葉山は抜け道って知識チートがあるから 後回しって考え方も成り立つ1779 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 39 07.30 ID +9N2RR75 NEGIRIしまくると美濃はよくてもそれ以降がめちゃくちゃ苦労しそう1780 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 39 29.34 ID ixqiPIrc 1773 半兵衛がいる城(大御堂城とか菩提山城とか)は妖精さんの作った地図にない よって史実では舅だった安藤守就の城にいる可能性が考えられる 大御堂城だとすると、比較的近くにある曽根城にいる扱いか1781 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 39 41.65 ID s+ezXGUU この年代に安藤守就の娘と結婚していたのかしていないのかで半兵衛がどうなるか変わりそうだなあ、父親が手柄を立てる前に戦争始まったから本当どうなってんだろう1782 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 40 58.47 ID 96xuE8cm 地図はこうか 西美濃三人衆が手強いんだっけ ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1430569000/49861783 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 41 45.59 ID pfSMI8SJ 1776 稲葉とれた時点で調略しほうだしだし 木っ端の城は全部土地をある程度巻き上げて放置して 大きいのだけ速攻すればいいんでね1784 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 43 57.60 ID s+ezXGUU 1780 義龍が粛清する前に美濃侵攻しちゃったからなあ、まだ父親も生きてるしマジで無銘の可能性があるな半兵衛w1785 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 44 12.51 ID ixqiPIrc 鵜沼、関、稲葉山、東殿山の各城が攻略候補かな 鵜沼(城主に能力値がないので部下にする旨味が見えない) 関(義龍の腹心で降伏はしないだろうと言われてる) 稲葉山(義龍の根拠地) 東殿山(内紛状態なので、攻めやすい材料があり、関連武将の能力も低い) 他の城の城主は能力値が高い1786 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 44 15.63 ID hTEUiB95 調略=全領地安堵 力攻め=所領減額 撫で斬り=所領没収1787 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 45 52.32 ID 8AuILHKC 鵜沼は史実でも普通に攻めて普通に落としたんだったか1788 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 47 13.76 ID pfSMI8SJ 近江の入り口は確保しておきたくね?1789 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 47 14.87 ID hTEUiB95 信長が到着した時点で、西美濃衆を調略して 東美濃の城を力攻めする時に、忠誠の証させて被害を抑えるか 西美濃衆にとっても、早めに禊した方が安心する時代1790 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 48 02.72 ID hTEUiB95 不破光治って、史実だと寝返らなかったんだっけ? ここは落とすことになるかも1791 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 48 05.12 ID NxWh4rVb 半兵衛の城占拠は20の時で今12だからたぶん敵としてはでてこないだろ1792 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 48 24.34 ID TTywksPL 取らぬ狸のなんとやら1793 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 48 42.43 ID s+ezXGUU 1788 六角が怖いから下手に国境の城は落とすのは少し…1794 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 48 48.11 ID ixqiPIrc 1787 よく分かってないみたい 秀吉の薦めで降伏→信長が許さず→逃亡 という話が伝わってるみたいだけど1795 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 49 07.32 ID ixGe1Hjy 1767 需要はある 税率は農法改善後で農民の取り分が米175文だからもう少し減らしてもいいかな?1796 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 49 41.38 ID ixqiPIrc 1793 六角はこの後、浅井と激戦を繰り広げることになるので、こっちにちょっかいを出してくる可能性は低い1797 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 50 00.82 ID pfSMI8SJ 1792 多分稲葉意外はどこどういう風に落とそうか聞かれるぜ1798 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 50 31.37 ID 96xuE8cm 1785 関城はぜひ織田家中の領地にして欲しい。 ここで製鉄立ち上げるんで領主が国人とか寝返り武将だとめんどくさいんだ1799 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 50 42.01 ID hTEUiB95 予め議論しておいて助かったことはあるし 議論してなくて短時間で選択視して失敗したこともある1800 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 51 10.68 ID Ew7pxNJN 美濃を取り、加増で、万銃家の利率を払えるようにして、 織田家の金で織田家を富ましそして領地を獲得して、その結果の加増で借金返済の目処が立つのかな。 やる夫の借金返済で織田家の戦略を狂わすのは良くないし、踏み倒すことは出来ない。1801 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 51 46.06 ID TTywksPL 1797 どうかなー 戦争描写次第だけど。 そうなったら多分NPCがある程度解説してくれるんでそれ待ち。1802 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 52 02.88 ID s+ezXGUU 史実と違ってライフルが豊富にあるからなあ、今川の城を落した方法でいけばある程度簡単に堕ちそうではある1803 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 52 12.89 ID pfSMI8SJ 資源があるところとこれから先進むべき場所になるところの2つは確保したいよな まあ資源はともかく進むべき場所はまだ大戦略決まってないが1804 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 53 39.01 ID ixqiPIrc 1790 「寝返らなかったという説もある」という扱いみたい ただ美濃攻略後に結構重用されてるので、最後まで徹底抗戦したかと言われると疑問が残る1805 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 54 05.91 ID ixqiPIrc 1798 砂鉄の採取地?1806 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 54 46.66 ID 96xuE8cm 1802 美濃は山城が多いからあの方法は使いにくいんで注意ね 打ち下ろしと撃ちあげだと露骨に射程の差が出るので。1807 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 55 00.75 ID s+ezXGUU 1798 よりにもよって山城かよ、城調べが捗るなw1808 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 55 49.70 ID s+ezXGUU 1806 多いって地図の城を見たところ稲葉山城と関城ぐらいしか見当たらないような1809 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 56 06.81 ID hTEUiB95 1804 なるほど1810 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 57 27.72 ID 96xuE8cm 1805 関の孫六三本杉とか 貝印刃物とか、フェザーカミソリとか知らないかな あそこは現代まで続く砂鉄製鉄と刃物の名産地なんだよ いまなら孫六兼元の三代目とか 土方歳三の愛刀で有名な和泉守兼定の5代目とかが刀作ってるはず1811 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 57 34.18 ID hTEUiB95 たぶん、実際だと山を利用した小さな砦みたいのが沢山あるんじゃない1812 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 02 59 46.77 ID GgQ4mOkg 大鉄砲か青銅製軽臼砲を作っておいた方がいいのかなぁ>山城攻め1813 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 00 06.76 ID s+ezXGUU 1811 小さい城は山ほどありそうだよなあ、ここに出てるのはそれらを纏めていた特に大きい城なんだろうな1814 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 00 16.61 ID ixqiPIrc 1810 美濃の刀工のことは知ってる 砂鉄製鉄の最終形の角炉なら、現代人で2手番だな1815 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 00 30.10 ID 96xuE8cm うわ、関城ってこの小山か……実際ショボイ 余裕で落ちる1816 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 02 34.53 ID s+ezXGUU え、しょぼいのか山城なのに?1817 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 03 33.79 ID s+ezXGUU ④形式:山城 ⑤比高:90m 予想以上だったな…1818 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 05 40.63 ID 96xuE8cm 直接見たんだよこの山 多少打ち下ろしになる程度で、竹束+躍進射撃のいい的だ1819 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 05 45.21 ID ixGe1Hjy 1740 えっと、過*作品から取ってきたんだが 話題に出すなって書かれてるから何とも (伏字でもNGっぽいんだけどね)1820 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 07 12.91 ID ixqiPIrc 1816 そもそもでかい山城というのがなかなか建てられない 水の確保、山にでかい城を立てる困難さ、高い山だと普段の政務がやりにくい、と問題ありまくりなので 稲葉山城にしても、築城した山の標高は320m程だし1821 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 08 13.98 ID hTEUiB95 鵜沼城の大沢は戦略上の用地だから 降伏を許されないで所領没収されたのかもな 西の墨俣、東の鶴沼って感じだろう1822 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 08 36.23 ID s+ezXGUU 1820 よく考えたら岐阜って何で石高が高いのかって平野が多いからなんだし東北とかに比べたら当たり前っちゃ当たり前だったな1823 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 09 26.70 ID 96xuE8cm 稲葉山城とは歴然とした違い ttp //i.gyazo.com/e15deb3ae1a4df6c940b0ac4b7f34a05.jpg1824 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 10 32.94 ID ixqiPIrc 1819 それは参考にしない方が良い ナズーリンは2輪作で木綿を栽培して加工して売ってるけど、1反の畑で数十反の原料綿が取れるとすると、 「綿繰り機、ジェニー紡績機、バッタン機、原料の自給、綿栽培に魚肥使用」と幾つものチート要素を入れているのに収益は100貫 つまり綿織物(この時代は輸入オンリーの高級品に近い)1反の売却利益はたった20~40文程度と扱われてる1825 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 11 07.48 ID s+ezXGUU 何しろ金が無い、借金のために死んでもらうしかないな、だが武田が怖すぎる、でっちゃんに仲介を頼みたい凄く1826 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 34 21.11 ID 8AuILHKC 1823 なんつーか、山賊が籠ってるとかそういうレベル?1827 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 35 37.40 ID ixGe1Hjy ttp //www2.lib.yamagata-u.ac.jp/benibana/img/bunken/06/06-6.pdf 江戸時代の最上紅花(大量生産するようになった)の価格の平均が1駄(120kg)45両 ttp //www.kuu-kikaku.jp/rekishi/ryou-mon-rate.html 江戸時代45両を上のサイトで円に直してからその円を戦国時代に換算すると約318貫 江戸時代最上紅花1反における紅餅の収量が平均3貫目(11.25kg) 12:11.25(3貫目)=31.8貫:29.8貫 チート栽培と秋植え(春植えより収量が上)を入れて1反30貫として計算 計算終了 よし、200反で3000~6000貫の収入で間違ってない1828 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 37 24.94 ID 8AuILHKC 魚肥あり?1829 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 39 11.79 ID ixGe1Hjy 魚肥ありですというか 魚肥と腐葉土と貝殻と石灰まで投入するよう指示してある1830 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 44 02.90 ID oVclyTYv あー、そっかスグリ案は大鉄砲入ってなかったんだっけ どうやって落とそう、お城 包囲して兵糧攻めにするか無理攻めするかNINJAで破壊工作するか(当然相手も警戒して見張り置いてます)くらいしかないよね今だと この間と同じように鉄砲で援護射撃して突撃かなぁ?1831 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 45 38.66 ID IZa4Dc70 わざわざやらんとは思うがスグリなら普通にいけるだろうな>無理攻めw1832 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 54 35.32 ID 8AuILHKC 1829 魚肥というか、金肥に幾らかかるかなと思って1833 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 55 08.37 ID yaRIQeeQ スグリは統率が良どまりだからな 単騎駆けか脳筋の三河武士と個人武勇だよりに突撃するなら関係ないが、くっころされる光景しか見えない1834 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 03 55 53.34 ID ixGe1Hjy 1832 いちおう魚肥150石100貫計算で150貫を経費として換算してますが1835 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 04 11 58.86 ID ixqiPIrc 1827 「江戸時代を通して米1石(当時の人一人の一年分の米消費量にほぼ相当する)の価格は1両前後」とあるので、 紅花200反の収量が、45両で318貫より200反だとその15倍と計算するなら、675両 つまり安値で推移した米675石(ここだと約170貫)に等しくなる そちらの参考にしたサイトの1770~1880年の米価は概ね60~70匁(1.2~1.4両/石)なので、 それを最大限考慮しても950石の米くらい よって米価との比較で考えると、200反で950石の米が取れるに等しいので、 「米を育てるのと比べて(魚肥など費用を入れないと)数倍だけど、数十倍ではない」と考えられる 200反だと米の5倍-諸費用で考えて150貫くらいかな1836 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 04 24 46.70 ID ixqiPIrc >江戸時代45両を上のサイトで円に直してからその円を戦国時代に換算すると約318貫 >よし、200反で3000~6000貫の収入で間違ってない これより、200反の紅花の売却を最大で、6000/(318/45)≒850両と想定してるようなので、 850両で買える米は江戸時代の米貨の相場から甘めに見て850石と考える 200反で取れる米は農法指導してない農地だと200石なので、 「肥料代を考えなければ、米の代わりに紅花を栽培すると米の数倍の稼ぎになる」かな1837 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 04 27 53.43 ID eI6vXyMN ところでやる夫は硝石作ってたっけ? つくってたらロールアウト1号はいつから?1838 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 04 37 59.31 ID hTEUiB95 信長に500貫だしてもらって技術を買って 硝石丘を作ったはず1839 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 04 40 56.38 ID TTbdy37t 1837 あと2~3年かかるはず>硝石ロールアウト1840 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 05 00 22.27 ID hTEUiB95 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1429957438/100 >硝石丘の生産を開始しました。 53年の行動案だから、今年ロールアウトかな?<硝石1841 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 05 00 37.32 ID ++Jyh6W5 1837 1553年の行動案で織田領地内に作成している だから、やる夫自身にはあまり関係ない・・・ ただ、でっきーが安く硝石売りに来たし、ナズーリンから 安い金額で硝石の入手が可能にはなっているはず1842 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 05 04 16.36 ID ixGe1Hjy 1836 戦国時代の金850両=3400貫だね1843 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 05 05 38.82 ID ixGe1Hjy 硝石丘のロールアウトは 丸めて毎年20貫になってたような?(おそらく5年毎とか面倒だからでしょう)1844 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 06 53 13.67 ID V7N9gZAf 思いついた簡単な裏作活用法 1:裏作として、麦から大豆・菜種への転作を奨励 2:やる夫は搾油工場を建てる 3:領民が生産した大豆・菜種を原価で仕入れて、油その他に加工し、善吉商会に卸す 4:油を取った後の油粕を肥料として農民に供給 5:油の一部を供給し、注油法(水田に油を垂らす、害虫は死ぬ)を普及 効果 1:収入が増える 2:大豆の窒素固定&菜種の緑肥効果で、表作収穫上昇 3:油粕の肥料供給で、表作収穫上昇 4:注油法の普及で、表作収穫上昇 うむ、見事なまでの、農本主義ですね1845 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 06 58 48.62 ID oFBdVD1p やる夫もナズーリンもだが、戦争始めると金が消えるなぁ ひとり戦争中でも元気に中抜きしてるけど1846 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 00 55.87 ID V7N9gZAf あ、追加効果 『ダイズは荒地でも栽培できるので、稲作不適格地でもダイズ栽培が出来る』 ので、栽培奨励を行えば、新型農具の普及によって余った余剰労働力は、勝手にダイズ栽培に向かうでしょうね1847 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 04 19.98 ID lTQ0uDih 特徴が非常に尖ってて良いな 確かに、これはやる夫だけが出来る「富国策」だ1848 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 17 41.18 ID V7N9gZAf 1829 以前、紅花栽培を案に入れたときに 妖精さんから 【大量の魚肥をどうやって美濃にまで持っていくの?】 【輸送チートが必要じゃない?】 と突っ込まれました1849 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 21 14.19 ID V7N9gZAf 6764 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/03(日) 20 02 43.73 ID NLg8T6gk 6755 内陸国の美濃で魚肥…… ゆ、輸送チートないですか……1850 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 31 55.62 ID Rle3SZKo 1844 ノウハウまとめたページがあった 大豆300A技術 ttp //www.maff.go.jp/j/seisan/ryutu/daizu/ 【大豆300A技術とは?】 水田作大豆の単収不安定の要因である湿害を回避する耕起・播種技術です。 さわりしか読んでいないけど排水を強化するか別に畑を作って輪作するのがよさそう 暗渠排水はセメント用の窯を流用することもできるだろう1851 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 42 01.91 ID V7N9gZAf おー有難うございます、案作成がはかどります 暗渠排水技術は既に提案されてますので、一挙に乾田化まで進めるか とりあえずは栽培振興から始めるか・・・1852 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 48 11.32 ID ++Jyh6W5 まぁ、来年、旱魃なりが愛知にくるなら、華林様には 常備兵の増員よりも、米の確保を提案しておいたほうが良いよね…? 金があるかは分からんけどw1853 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 52 21.81 ID hTEUiB95 労働力は動員できるからね その時は農民に恨まれても、後で災害が起きれば先見の明ってことに1854 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 07 57 30.19 ID 20fE1irv 主従揃って財布が大旱魃だけどね HAHAHA1855 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 12 00.76 ID cp2/BcZ4 紅花栽培の難易度が高そうですね。高政治か農業スキル持ちとやりたい。 後は当時の紅染め物価格しだいかな。1856 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 15 43.63 ID lTQ0uDih 上で出てる紅花価格って江戸時代のものだよね、太平の世で米がガンガン増産されてた時代の あれを戦国時代に適用するのは難しいと思う、人々の購買力の桁が一つか二つ減るし1857 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 20 09.09 ID 0EoWjowi 1460年で紅花1斤360文らしい1858 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 24 13.76 ID hp9EhKES 籠城してる敵のダイス値修正40を突破するための攻城スキルって何かないのかな 実績解除で攻城スキル覚えれば美濃の城攻め潰すのに役立ちそうだが こんなに借金してると大鉄砲や大砲は無理がありそうだし、爽子も手番が詰まってるから1859 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 38 14.50 ID cp2/BcZ4 1857 で計算すると江戸時代の1/5か1860 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 42 19.08 ID V7N9gZAf あと、紅花を使用した高級着物を買える人の数は10分の1位じゃないでしょうか?1861 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 43 43.53 ID s+ezXGUU 1858 兵士を体操選手クラスに身軽にすれば城壁ぐらい協力して飛び越えてくれそう、ってことで教練スキルでも生やしたらどうだw1862 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 44 07.60 ID sd1mQvuf 武田の外交予想(ネタ ・武田の方針 戦争略奪経済 「昨日の友は今日の敵」 常に略奪していないと国を維持できない。 ・特性 武田アイ 他勢力の戦力を的確に評価できる。弱った相手を見逃さない。 武田ハート 同盟解消を躊躇わない。 武田ハンド 昨日の友をも平気でぶん殴る。 武田ダッシュ 抵抗が激しければ無理せず帰ります。また来ないとは言っていない。 ・周辺状況 北は長尾 景虎と和睦。東は北条、南は今川の同盟国。攻め口は西の美濃斉藤しかない。 しかし、今川が美濃斉藤を同盟に引き込もうとしている。 現時点での三国同盟破棄はリスクが高い為、今川に援軍を派遣。遠江にて一戦に及ぶと みられる。 ・武田ターンのトリガー 遠江戦の結果。織田の強さを知る。 長尾 景虎の関東入り。平和主義の一向宗。武田との和睦。後顧の憂いなく全力で上野抜けて武蔵イン 北条は対長尾 景虎で忙殺される。 あれ?今なら駿河とれるかも? ・そして 武田より同盟の打診。織田まったいらが遠江。武田が駿河を。 なに?美濃で苦戦してるって?力を貸そうじゃないか。東美濃はまかせろ(バリバリ と、おしかけ援軍の恐れあり。 結論 武田家は 敵に回すと厄介で 味方になると ちょーやっかい1863 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 46 55.22 ID ZHQQ7xTP 山越えはまずないよ、山越えすると兵も疲れて時間もかかり、 何より、撤退するときも山越えだから逃げられない常時背水の陣になる。 武田はそんなリスク負わないよ、来るなら弱った今川を食い破ってくる。1864 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 53 00.52 ID s+ezXGUU 美濃にしたって今回でかなり殺せるだろうしな(殺さないとこっちが死ぬ)、流石に単独では武田もきついんじゃね 尾張は弱兵だから少し不安だけど1865 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 56 08.00 ID WpqyxSXw 攻城兵器と言うと有名所は、カタバルト、バリスタ、トレビュシェット、ピタード攻城塔辺りかな。お勧めはトレビュシェット、最大の物で射程300m、140kgの質量を投射する事ができる。罹病した死体(動物でも人間でも可)を利用する辺りかな。1866 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 57 14.63 ID i1Pcfgqm とはいえ、実際、史実でも東美濃は武田に進出されてるんだよなぁ… 遠山に養子に出していた信長の6男もそのまま連れ去られたわけだし1867 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 08 59 38.37 ID s+ezXGUU やはり武田は信用できんな婚姻同盟ですら裏切りやがる1868 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 13 11.38 ID hTEUiB95 野戦なら初見のカウンターマーチで惨殺でしょ1869 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 16 49.02 ID 18IRxR2b 銃の数も違うだろうし、野戦で負ける可能性あるのはもはや三好だけだろうな 三好だけは経済規模が別格だから意味分からん鉄砲の数動員してきそうだし1870 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 23 57.77 ID hTEUiB95 今川&武田&北条連合軍(全部本気)は さすがにヤバイだろうけどね1871 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 31 04.11 ID vcl/f9Kw 今川にそこまで親身になってやる理由が武田と北条には無いんじゃねーの1872 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 32 28.87 ID 18IRxR2b 今の織田に喧嘩売りたい国はそうないだろうしなw1873 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 33 26.37 ID Y9ek4m6j 織田が本気で東進してきそうになったら出てくるかもな1874 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 34 13.29 ID UBPkFuSm まわりからみると今の織田も無双状態だしねぇ1875 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 34 17.57 ID s+ezXGUU 一応同盟してるしなあ、まあ協力するにしても駿河まで攻めなければ北条は出てこないだろう、武田が攻める大義名分のみだな(無くても攻めて来るが) でも義元を倒すとしたらその二国の援軍と戦う羽目になるんだから中々難しいよな1876 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 34 27.72 ID hTEUiB95 1871 駿河まで行ったら、自国の安全保障に関わるから出てくるでしょ 北条は史実でも援軍送ってるし1877 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 35 24.30 ID s+ezXGUU 1874 (借金の多さも無双状態だしな、三好でもついてこれねえぜ)1878 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 38 05.96 ID hTEUiB95 武田が斉藤や今川と連合軍を作ってもさほど怖くないけど 斉藤を食い終わる前に、朝倉・浅井連合が介入すると面倒だ1879 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 39 59.37 ID TTbdy37t 1878 浅井は六角さんとこと殺しあうのに忙しいと思う 朝倉はから一向宗とにらみ合いだから、そうそう動けないんじゃないかな? でっきーが朝倉と和睦するなら別だけど1880 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 40 57.44 ID hTEUiB95 1879 それはそうなんだけど、史実ほど険悪じゃない可能性 加賀と朝倉は小康状態で開戦に至ってないし 六角も史実より三好が強いから、浅井に譲歩してる可能性はある1881 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 41 09.89 ID fZ9MrZAr 遠山は斎藤と武田両方に臣従している両属の国人 美濃をとったとき間違って遠山を滅ぼすと武田家臣を滅ぼしたことになって武田と戦争になるからね1882 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 42 04.89 ID /tYW4zlC 1848-1849 信長に土地借りるんだから尾張じゃないか1883 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 42 14.52 ID rNgGCaUl 1879 幾らでっきーでも無理じゃないか?50年以上殴り合ってる関係だろ?一向一揆と朝倉って1884 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 43 06.80 ID hTEUiB95 斯波さんと朝倉って不倶戴天の関係じゃない 自分が朝倉だったら、斯波さんの配下である織田の伸張は恐怖だな 史実だと、織田が美濃を取る前に斯波さんは追放されてるから 斯波さんが原因で織田vs朝倉にはならなかったけど1885 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 43 37.59 ID fZ9MrZAr 今回のできる夫の最初の行動が一向宗と朝倉の和睦 ついでに長尾、能登畠山とも和睦1886 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 45 52.31 ID CtebFfKU うわ、下手したら六角と対朝倉で同盟する事になるかも その流れだと、六角の三好戦にも呼ばれそう出し、超嫌(困1887 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 46 25.97 ID s+ezXGUU 宗滴の爺様がいた時ならともかく今だと一向宗が怖くで外征は難しそうだな、何というか近江と加賀は絶妙なバランスだよなw 三好がそれを崩せる立場だけど、お兄様はそこまでやる気がなさそうだし1888 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 47 19.47 ID ++Jyh6W5 武田は武田で砥石崩れとか多大な犠牲をだして手に入れた北信濃を 和睦条件で奪われて、さらに上杉が北信濃に入れた連中は 元信濃の国人衆で上杉の統制が何処まで効いているのか全く予想できない 状況だから、景虎の隠居騒動を知れば北信濃攻めも十分にありえるんだよね… 実際、隠居時に大熊とかを調略しているし… 何処に向かうのか分からんね、武田w1889 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 47 39.07 ID hTEUiB95 1886 織田にとって六角と同盟するメリットはないでしょ 三好の対応に手一杯の六角が、援軍を出せるとは思えないしw 勝手に三好とやりあっててくれって感じ1890 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 47 47.67 ID s+ezXGUU 1885 うわ、ってことはこっちに朝倉が来るかもしれんのか、つくづくやる夫達の受難は続くなw1891 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 50 09.46 ID CtebFfKU まあ、朝倉と美濃って繋がってると言えない事は無いような気がする程度の道だから そうそう、大軍がコンニチハしにはこないだろうけど1892 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 50 42.31 ID hTEUiB95 1891 浅井方面から来るんじゃない? 基本、朝倉と浅井は連合軍でしょ1893 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 52 31.24 ID 20fE1irv それ、10年位後の話じゃないか1894 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 52 39.64 ID WpqyxSXw 浅井朝倉が攻めてくる理由って何?1895 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 53 16.26 ID s+ezXGUU 1892 だがあっちも六角がいるからなあ、六角も三好がいるから動けないけど、何だこの関係w1896 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 53 29.65 ID hTEUiB95 1894 織田が斯波を担いでるから 斯波と朝倉は宿敵 斯波は越前領有の大義名分もある つまり朝倉から見ると、織田が越前を狙ってるように見える1897 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 54 26.98 ID hTEUiB95 1893 むしろ、十年後だと織田が斯波を追放してるから 逆に織田浅井の同盟が成立したりする つか、織田が浅井と同盟しようとしたから 斯波が切れて今川に内通して、織田が斯波を追放1898 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 54 43.65 ID s+ezXGUU 1894 朝倉は織田の守護である斯波さんと仲が悪いらしいよ、織田にしても斯波さんがいるから越前攻めの大義名分があるからなあ1899 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 54 51.27 ID oIU62XWh 1894 史実だと【竹中半兵衛が勝手に六角と組んで浅井に殴りかかる】1900 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 56 14.89 ID CtebFfKU 浅井方面も六角が居るから、そうそう簡単に動け無い 和睦したって、50年来の宿敵が横に居るのに、国空けれるかと言えば、難しい1901 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 56 23.20 ID s+ezXGUU 半兵衛は今のところぽっと出みたいだし早めに調略したいところだ、この時系列じゃ三人衆の娘婿って立場じゃないと思いたいがw1902 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 57 04.16 ID hTEUiB95 斉藤の残存勢力に朝倉浅井連合が合流すると かなり面倒だが、あるいは野戦で始末するチャンスでもある この場合は松平の援軍が欲しいね さすがに来年は松平が援軍を出してくれるだろう(慢心1903 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 58 07.65 ID CtebFfKU 織田と松平の貸し借り天秤は織田の貸し倒し状態だからな1904 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 58 50.07 ID VIBPzr2Q 来年松平一揆起こりそうなんですよね1905 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 09 59 49.46 ID ixqiPIrc 1871 北条は史実でも散々醜態晒した氏真を最後まで庇ってるし、家康が武田から駿府を切り取る時、協力を拒否してる 「今川を裏切った勢力を許さない」ということでは意外に一貫してたりする 1891 このスレでもあった加納口の戦いで朝倉が斎藤領に攻め込んでるので、攻めてくるルートはある 浅井領経由か何かで1906 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 00 44.66 ID 20fE1irv 今の朝倉は、宗滴が死んで義景に変わった直後で動けないだろう。 当時の浅井と朝倉の関係性は不明。 浅井は1560に長政が父親と反発して六角を打ち破るまでは六角に従属的な外交メインってとこじゃない1907 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 01 18.62 ID 18IRxR2b 来年は今川が復活するらしいから、今川の動き次第だな。 今の今川一国だけなら怖くないけども1908 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 01 24.15 ID hTEUiB95 朝倉が領土を空にできないってのは正しいけど 加賀と和睦したら、7割ぐらいは動員するかも 浅井も六角を警戒してても、朝倉への義理で5割ぐらい出すかも こうなると15000前後になるから、斉藤の残存戦力次第では苦しい1909 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 01 30.44 ID Y9ek4m6j 来年は今川も完全復活だしなぁ。遠江にコンクリ要塞作るか(ネタ)1910 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 01 32.87 ID s+ezXGUU 1905 北条はこういうときに面倒だな、いや信義を守るから武田よりわかりやすいんだが今川についてるとさあ1911 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 01 54.72 ID ixqiPIrc 1900 そうだね 浅井は動きづらい 朝倉は加賀と和睦してしまうと自由に動ける だからできる夫による和睦工作は、上杉謙信はともかく、朝倉相手に成功してしまうとやる夫とスグリにはマイナスになる可能性がある1912 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 02 01.33 ID oIU62XWh 半兵衛ちゃんのAAは、少佐か、勇次郎か、ギンガナムが良いと思うの 半兵衛ちゃんの経歴読むとガチ戦争狂よ1913 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 02 45.18 ID CuqgJIcW 1912 じゃあ境ホラの無乳で1914 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 03 00.97 ID hTEUiB95 1911 短期的にはね、将来のことを考えると 細胞を加賀一国に閉じ込めてくれてるのは助かる 越前まで汚染されたら溜まらんw1915 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 03 27.88 ID s+ezXGUU だが半兵衛ちゃんは病弱を治すために数年は爽子の所に送られそうだけどなw1916 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 03 50.04 ID dKIrir8r 1904 でっきーの予言と言うことで、来年の災害を事前に告知して農民たちに対策取らせるようにすれば、少しは一揆フラグ緩和できるかな?1917 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 03 56.58 ID hTEUiB95 そもそも、加賀に細胞を放り込んだのは誰だった話ではあるがw 被害の拡大は防いでくれてるので、あまり文句も言えないという 外交S過ぎるwww1918 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 04 18.64 ID rNgGCaUl 1914 だが、細胞はどんなに強固に国境を固めようと這いよって来る(ネタ1919 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 04 21.19 ID s+ezXGUU 1914 いや近くにいるだけで汚染されるから癌細胞なんじゃねえのw1920 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 05 11.15 ID /tYW4zlC 対六角&朝倉は1560年までに浅井長政を助けて浅井に親織田勢力を作り上げて 浅井を六角の盾にしつつ朝倉をなぐり殺すのがいいかな?1921 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 05 31.62 ID ixqiPIrc 1914 >細胞を加賀一国に閉じ込めてくれてるのは助かる >越前まで汚染されたら溜まらんw それが狙いだとしたら、弾圧込みで布教も厳禁しない限り無理だよ 根来は一向宗の領土じゃないけど、信者がいるのでどんどん浸食されていってる1922 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 06 08.31 ID Y9ek4m6j 朝倉に殴りかかると浅井がブチギレしてこなかったっけ?1923 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 06 14.20 ID CuqgJIcW 1919 いやどこに転移するかわからないから癌細胞なんじゃないか?w1924 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 06 21.62 ID 3lLzq8QY 1916 でっきーが趣味の年増喰い(広忠)と実益(織田との対立回避)兼ねて三河一向宗を宥めましょう1925 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 07 12.71 ID hTEUiB95 1918 1919 1921 そりゃそうなんだけど、戦争状態が一番侵食されるからさ 平和主義の方がまだマシ1926 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 07 24.53 ID 20fE1irv 朝倉 義景 37 39 39 59 将軍・足利義昭と結び織田信長包囲網の一角を担うが、次第に勢威を失う 浅井 久政 34 38 45 67 六角家の傘下に入る政策を採ったため家臣の不満が集まり、のちに子・長政に家督を譲った。 六角 義賢 55 68 59 42 江南に勢力を伸ばす。三好家に京を追われた足利将軍家を保護し、仲裁に奔走した。 今はこの人らの代ね1927 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 07 25.76 ID s+ezXGUU 1920 朝倉・浅井の絆は深そうだからなあ、斬るのって難しくね金ヶ崎の撤退戦をやるためならしゃあないがw1928 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 08 29.21 ID 18IRxR2b 普通なら加賀一向宗と朝倉の和睦とか通る訳ねーだろwと草生やす所だけど でっきーなら何とでもするだろうしな。外交S弁舌4で今の名声&本願寺のNo2の立場… 本当に外交で解決できないことなんてほとんどないレベルのスーパー外交僧である1929 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 08 36.40 ID ++Jyh6W5 1922 この時期の浅井って六角に従属しているから、朝倉どうこうで 動けないと思うけど・・・?1930 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 08 50.54 ID hTEUiB95 1926 わりと名将や猛将が配下にいるので、油断は禁物かと1931 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 09 13.82 ID 20fE1irv でっきーは朝倉より加賀一向宗自身をどう抑えるかが注目だとおもうw1932 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 09 14.29 ID CtebFfKU いや、浅井って現状六角の従属やわ1933 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 09 39.12 ID s+ezXGUU 1924 でっきーのやばい所は家族も他人も自分以外を養分に出来るところだよなあ、仮に広忠なら捨てても転生者で怒りそうなのっていないしw1934 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 11 18.07 ID fZ9MrZAr 斯波家の内管領、越前尾張遠江守護代甲斐氏の家来筋で越前で神官していたのが織田家 甲斐氏に尾張守護代に推薦してもらい尾張に移住 応仁の乱の時、斯波家で最も積極的に西軍に加担して斯波家を戦争に巻き込んだのが朝倉氏 細川管領の調略で越前守護にしてあげると言われて斯波家を裏切って東軍についたのが朝倉家 越前の織田氏と主君の甲斐氏とそのまた主君の斯波氏は越前を追い出されている 非常に仲が悪いです1935 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 12 19.61 ID 3lLzq8QY 1933 相手が捨てられたと思わなければ捨てたことにはならないんですよ(ニッコリ)1936 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 12 22.94 ID hTEUiB95 確かに長政でるまで六角従属だけど 朝倉との付き合いの長さは確か このスレだと六角が史実より弱いから 六角への従属解消が早まる可能性?1937 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 13 12.22 ID oVclyTYv 1865 投石器についてはお城の防御兵器として据え置きで使うなら使えるでしょうが、 過去ログでも確か出ていたように、 1)その最大のものをどうやって持ち運んでどうやって運用するの? 2)山城に適用できるの? を解決する必要があるのではないでしょうか 日本で投石器が運用されていなかったのは運用されないだけの理由があったんじゃないかなって思うのです よって使えるようにするにはその問題点をつぶさないといけないものと存じます1938 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 13 36.96 ID rNgGCaUl 1925 高野山・根来寺・粉川寺細胞「えっ?」1939 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 13 38.19 ID hTEUiB95 浅井と朝倉の関係って、今の時期でもかなり悪くない?1940 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 14 00.36 ID ixqiPIrc 1929 何回か殴り合ってから従属してるみたい だから「まだ従属してない」可能性はある1941 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 14 02.60 ID 20fE1irv 朝倉とは戦うしかないけど三好 六角 浅井あたりとどういう関係を持つかはわりと自由度が高いとおもう 選択する責任があるともいうけど1942 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 14 05.41 ID oIU62XWh 明智光秀のAAは巴マミさんが良いな 巨乳だし、アラサーだし、幸薄そうだし1943 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 14 13.40 ID s+ezXGUU 1935 流石すぎる、できる夫を止められる奴なんているんだろうかw1944 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 14 40.44 ID hTEUiB95 1939 ミス、浅井と六角の関係 六角側の浅井の扱いが悪い1945 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 15 45.76 ID oIU62XWh 1937 一番簡単なのは、大鉄砲+棒火矢のコンボよな これなら携帯出来るし、古城なら楽に陥せる1946 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 15 51.40 ID s+ezXGUU 1938 平和だから増えないなんて嘘っぱちだってわかるよなwwww1947 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 16 28.96 ID 20fE1irv 1940 そういう選択を取ればそうかもしれないけど そのほうがお得な戦略が欲しい 浅井が六角に従属してないとどんな有利な展開に持っていけそう?1948 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 16 34.33 ID CtebFfKU かなり悪い だから、長政がオコになって殴り掛かったんだし1949 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 17 29.41 ID s+ezXGUU 1944 いやここまで三好が強いと返って扱いを良くしているかもしれん、裏切られたら詰むw1950 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 17 46.77 ID hTEUiB95 ・浅井は六角に従属してるが、扱いは劣悪で恨んでる ・朝倉家とは歴史的な繋がりが深い ・60年に長政が元服して六角から独立 ・同時に織田と同盟交渉 まだ浅井が六角の従属だとしたら、織田が浅井を後援して 六角から独立させて恩を売る?1951 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 17 47.72 ID rNgGCaUl 1946 交戦状態で国境をガチガチに固めた状態なら無理だけど、平和だから堂々と浸透していくよな(笑 癌細胞の怖い処はある程度下地を平和の時に作り出す事……1952 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 18 30.20 ID fZ9MrZAr 六角(佐々木)が浅井の扱いが悪いのは当然 なんたって浅井は京極(佐々木)を下剋上してそこに居座ってるから六角(佐々木)の心象最悪1953 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 18 46.91 ID hTEUiB95 1951 そういわれると、そうな気がしてきたわw1954 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 19 34.49 ID hTEUiB95 三好の強大化が六角にどう影響して それが六角・浅井関係にどう影響してるかだな この辺は森さん辺りに質問してみる?1955 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 20 23.68 ID fZ9MrZAr もともと本願寺の本拠地が越前にあったから一向宗はたくさん越前に住んでいる1956 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 20 54.26 ID 20fE1irv 浅井の支援は自分は懐疑的。 朝倉と組んで裏切る史実に対しての対策がないから。 織田が朝倉を食っても裏切らないためのアイデアか 朝倉を食わない路線の二択になる1957 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 21 29.52 ID s+ezXGUU 1955 つまりアカに染まりやすいってことか、越前が戦争状態に移行したらさらに増えるw1958 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 21 46.63 ID hTEUiB95 1956 織田が朝倉を食う必要ってあるかな? ぶっちゃけ、加賀と隣接したくない(切実1959 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 22 10.87 ID 20fE1irv 基本的にはわからないから聞いてみる、ではなく こうしたいんだけど、そのためにこの情報が必要って方向で行ったほうがいいんじゃないかな1960 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 22 29.64 ID hTEUiB95 加賀に触れたくない>朝倉を食いたくない>浅井と同盟組めないか?1961 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 23 03.31 ID 20fE1irv 1958 それこそでっきー大活躍のチャンスではw1962 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 23 25.17 ID esny/mEJ 1944 浅井と朝倉の関係 最近の研究でそれはミスでない可能性が出て来てる。 浅井と朝倉は永禄5年(1562)前後まで険悪な関係だったと。 有名な朝倉宗適が浅井亮政を救援したという話も 実際は六角家の依頼で、一緒に浅井家を制裁しただけの可能性が高い。1963 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 23 27.72 ID rNgGCaUl 1953 紀州はナズがいるから暴発するタイミング分かるけど、加賀は暴発タイミングが一切不明 中途半端にできる夫が和解をすると朝倉が内部崩壊するまで浸透する可能性もある、もっと早い時点で一揆を朝倉で起こして早期鎮圧大決戦も? アカはアカであるが故に読めない ただ分かる事は奴らはどんな隙間からでも這いよって来る、這いよるアカ(ネタ1964 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 23 31.71 ID /tYW4zlC 1956 元々浅井が織田を裏切ったのは 織田浅井同盟の時に朝倉を攻めないって盟約があったにも 関わらず、織田が浅井を攻めたかららしいから その盟約自体をなくすのが良さそうなんだが1965 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 23 48.60 ID oVclyTYv 1945 しかも鉄砲技術の応用で作れるので研究予算を潤沢に割り当てて方向性を与えれば戦国技術で出来てしまう =部下行動で作れる のも大きいですね 大鉄砲で炸裂弾を打つのは転生者のターンが必要かもしれませんが、普通の大鉄砲なら命じれば1年後に出来てそう1966 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 23 51.14 ID hTEUiB95 1961 でっきーが小活躍ぐらいなら良いけど 大活躍しちゃったら、天災じゃないですかーw1967 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 24 06.16 ID CV5LJRjH 朝倉行かない場合は今川打倒までは既定路線だろうけど その後の予定どうするか考えないとね1968 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 24 14.82 ID s+ezXGUU 1958 次に攻めるところの大義名分がないんだよなあ、朝廷から適当に官位でももらうぐらいしか思いつかんw1969 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 25 10.57 ID hTEUiB95 1962 あれ、じゃあ今の浅井ってお買い得なのかな?1970 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 25 56.17 ID rNgGCaUl 1967 借金返済のためにフルブレーキ?1971 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 25 57.50 ID i1Pcfgqm 1937 モンゴルはバトゥのヨーロッパ遠征時も回回砲を持ってってるよね。 モヒの戦いで投入してるから、部品を持ち運んで組み立ててたんじゃないかな。 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%92%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84 大砲じゃなくて、投石器に拘る点は良く分からんけど。 グスタフ・アドルフが使ってた移動式の大砲とかは作れないかな。1972 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 26 00.43 ID CtebFfKU ぶっちゃけ、内政して民を豊かにすれば、アカはどうとでもなる 上が生活を豊かにしてくれてるのに、逆らったり批判しても民に良い事なんて何も無いので 攻撃性が無くなるから 民衆に圧制を課すと、繁殖力と攻撃性が跳ね上がるけど1973 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 26 46.14 ID 20fE1irv 個人的には遠くと結んで近くと戦うべきだとおもうので でっきーの仲介で三好と結んで六角を食うとか 六角と組んで浅井、朝倉を食うとかじゃないかなと思う1974 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 26 47.57 ID hTEUiB95 1968 いっそ発想の逆転で、積極的に三好に媚びる? 六角を食うと三好と接するから論外として 北伊勢が六角の影響下にあるから、これを織田が攻めるとして 将軍を抑えてる三好に、織田が伊勢を攻める名分を貰う1975 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 27 10.61 ID RwYSWNKs 超時空要塞にビビッて斎藤が攻めてこなかったらどうしようかね? その場合多分美濃はほとんどきりとれない。1976 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 28 49.88 ID s+ezXGUU 1975 500まで減らして攻めてこないってのは流石に…1977 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 29 23.51 ID 20fE1irv 1975 メタ的にそれはありえないと思うけど 戻ってきた主力と合流して普通に推していけば 斉藤の後詰がない国人を切り取っていけるんでないかな1978 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 29 28.14 ID CtebFfKU 大丈夫、500人なら威信に掛けて来るって言った、林サドを信じろ 実際に、やばそうな城に来年になったら10000人詰めるかもと考えたら 500人の間に落とさないとヤバイし1979 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 29 30.05 ID esny/mEJ 1969 十分交渉の余地はあると思う。 ただ、六角との関係は確実に悪化するから 状況判断が必要だけど。1980 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 30 30.63 ID NdtLU+DO 十分ありえるだろ >ビビって攻めてこない 要塞には500しかいない事をステマさせる、キキョウライダーを要塞に放り込んでおく、私はあと二回変身を残しています みたいに攻めを誘うなり、時間経過が不利だと思わせないと1981 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 31 35.10 ID hTEUiB95 1980 それはやってる、林さんが噂を流してるし 墨俣の縄張りは1万収容だから、来年になったら大軍が駐留するってわかる1982 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 31 57.22 ID +Ec7K6d8 1975 見ただけじゃ変な城と思われるだけだろうし、炊飯の煙とかいろいろで 相手の人数はほぼ読めるから初回は誘えばまず攻めてくるはず まずいのは様子見で攻めてきてあのけったいな城はヤベーと判断されて本勢力を出さずにスルーされること 上手く挑発するなり相手を懐まで入れないとダメ 案は結構そこのとこも考えてると思う1983 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 33 01.82 ID hTEUiB95 1982 墨俣って、稲葉山の頭頂部から内部が覗けるから 人数だけは丸解り1984 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 34 23.70 ID fZ9MrZAr 斎藤は見せしめの焼畑はないまでも収穫期なら刈取りはするよ ついでに援軍に武田がいた場合彼らは略奪大好き奴隷狩り大好きだから収穫が亡くなりそう1985 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 34 28.37 ID oVclyTYv 1971 たしかその方大砲を軽量化するために皮で砲身を作ったこともあるようですね お隣の大陸には竹や木で砲身作った例もあるそうですし、日露戦争では 木製迫撃砲を日本が運用してたみたい(迫撃砲は曲射なので山城にも有効そう) 四斤山砲を当面伏せカードにするならこのあたり検討するのも面白そうです (迫撃砲は四斤山砲出来ても相乗効果も狙えそうですし、大鉄砲も小回りききますい)1986 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 35 04.26 ID TTbdy37t 1971 ヨーロッパと違って、平原が少ないし山城相手だから射程内に相手の城壁を捉えるのも難しいと思う>投石機 そもそも、設置場所があるのか?ってのもあるし1987 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 35 48.61 ID hTEUiB95 1984 斉藤は500相手に武田の援軍を呼ばないでしょ さすがにそれは面子が立たないし、コスパが悪すぎるw1988 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 37 45.65 ID rNgGCaUl 1986 仮に設置場所があったとして、ライフル火縄で射程が恐ろしく向上してる上に、敵の眼前でそんなもん組み立ててる余裕はないよな 墨俣が何故2度失敗したか1989 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 38 25.23 ID 20fE1irv 1964 それは同盟自体の成立が難しくなるかもだね。 あっちはそれで朝倉を攻めないから同盟したんだろうし 大義名分を持ってる以上、そういう条項がない=織田は朝倉を攻めるだろうから1990 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 39 54.75 ID TTbdy37t 1985 ぬっちゃけ、大鉄砲でいい気がする1991 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 39 56.75 ID s+ezXGUU 1984 武田は美濃に来る暇があるなら今川救援してやれよ同盟国だろw1992 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 40 11.56 ID hTEUiB95 浅井と同盟できたら便利ではあるんだよな 織田が苦手な白兵戦能力を補ってくれる相手 たぶん浅井と交渉した時点で斯波さんが切れて 伊勢守とかグルで何かしてくれるから、領地も没収できる1993 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 40 19.31 ID RQn/RUzK 誘引するために流言もやってる、1万が収容できる形にして拠点価値を持たせてる、500の少数で詰めてしかもリークする っていう三段構えまでやって、しかも時空要塞案の人自体が極端に外見ゴツくならないように諦めた仕掛けもあるって点で見た目の調整までしてんのに これでなお斉藤がやってこないってんなら作戦の前提が間違ってるから 昨日のうちに行動案出してステマしようね、今言うことじゃないね1994 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 42 16.72 ID pVDPF0TW 1991 今期が終わったら武田はもう今川に価値を見出してないだろうなあw うまく外交したら織田・松平・武田で同盟組み換えれるんじゃないか?1995 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 42 47.64 ID 96xuE8cm 河川水運チートだけど、大正昭和まで使われていた平田船と五大力船を開発しよう。 平田船 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E7%94%B0%E8%88%9F 川上りでも帆走できる積載量30~40石(4~6トン)の河川輸送船。 五大力船(平田船を大きくしたもの) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E5%A4%A7%E5%8A%9B%E8%88%B9 最大500石積みで、海川両用で、川の下流までなら直接乗り入れが可能なので、 河川水運から河川水運につなぐにあたって河口港で荷下ろしの必要がない。 本来は江戸湾周辺都市をつなぐために造られたものだけど、 転生者陣営だと、木曽川、揖斐川、長良川、矢作川、天竜川あたりのネットワークを強化できる。1996 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 43 06.63 ID rNgGCaUl 武田と同盟……いつ破るかドキドキやね!(ネタ1997 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 43 10.02 ID ixqiPIrc 朝倉に行かないなら行かないでいいのだけど、「向こうから攻めてくる可能性」を排除する手段がないぞ できる夫が加賀の一向一揆を和睦させてしまったし 外交で不戦条約を締結させるのは無理だしね(斯波氏が切れる&斯波氏がいなくても朝倉とは元々仲が悪い)1998 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 43 19.97 ID ++Jyh6W5 つか、500の織田を攻めないで居る斉藤に国人衆たちが従属する理由が無いんじゃね? 国人目線だと、織田に土下座しか選択肢にないように思うが・・・1999 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 43 24.38 ID hTEUiB95 1994 それは気が進まないな 松平の不信を呼ぶと思う 信頼できない武田と組むために、信頼できる相手との関係悪化はね2000 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 43 29.62 ID VTnH7anX 1983 さすがに山の上でも直線距離で11km以上先を目視で人数把握はキツイよ 別の方法か近くの山でないと2001 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 44 06.03 ID RwYSWNKs 四斤山砲の製造方法は秘匿するにしろ、実戦投入は相当数(最低40、20ずつ2軍団に分けられるように、できればカイゼンも含めて100)が 集まってからの方がいいだろう。 水車の中ぐりが広まっているからリバースエンジニアで真似されることが分かりきっている。 技術解析を終わらせる頃には他国が連合してもどうしようもないほど織田を拡大させとかないと。2002 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 44 24.72 ID hTEUiB95 1997 浅井と同盟組む前提なら、浅井が朝倉の蓋になるんじゃない? さすがに越前=美濃間にある山道は自殺だし2003 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 45 07.43 ID ixqiPIrc 1971 >グスタフ・アドルフが使ってた移動式の大砲とかは作れないかな アレを作るには、「一部の地域のみに存在する特殊な鉄鉱石」が必要 イギリスやスウェーデンで転炉や反射炉無しに鋳鉄砲が作れた理由2004 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 45 14.39 ID 96xuE8cm 絵的にはこんなん ttp //userdisk.webry.biglobe.ne.jp/009/028/58/N000/000/015/137528317272013120870_DSC01830.JPG2005 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 45 24.74 ID 20fE1irv 2002 それで浅井と組んで朝倉と組まない場合誰を殴る?2006 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 45 53.10 ID 20fE1irv 浅井と組んで朝倉を食わない場合、でした2007 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 45 55.36 ID hTEUiB95 2000 大まかな人数を把握できるって意味ね 細かい動きがばれる心配してるんじゃなくて 確かに500人規模だと確認してくれるんじゃないかと2008 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 46 10.45 ID 96xuE8cm 2003 青銅で作っちゃいけないという道理はないよ ただ銅山採掘にチート突っ込まないと国の経済に悪影響を与えそうだ2009 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 46 35.85 ID hTEUiB95 2005 第一候補は武田 第二候補は北畠 第三候補は六角(三好と組む前提)2010 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 46 42.27 ID s+ezXGUU 1994 まだ武田よりも上杉と組みたいわw2011 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 47 44.18 ID ixqiPIrc 2008 青銅で作るなら四斤山砲を作れ、という話になる2012 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 47 57.28 ID tQj4o4pR 1999 じゃ その信頼できない武田をどうするの? って話になるよ 斉藤の次に殴りかかる? 無視して、近江へ進出は愚挙だよ? 信頼できないというなら。2013 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 48 02.82 ID 18IRxR2b 武田は敵でも味方でも面倒なので、正直な話係りたくないw2014 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 48 17.18 ID hTEUiB95 まだ数年は三国同盟が機能すると思うから なんとか、三国同盟の戦力を削りたいな2015 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 48 58.28 ID 20fE1irv 2012 長尾上杉かなんかを支援して殴り合ってもらいたい2016 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 49 18.22 ID 96xuE8cm 2011 なんで? あえてダウンスペックでグスタフアドルフの連隊砲にする話よね? なら鉄製砲身つくれないなら青銅で同規模のものを作ればいいじゃない。2017 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 49 18.86 ID hTEUiB95 2012 わたしのIDの書き込みをいくつか見てみて 武田を殴りたいと思ってる2018 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 49 31.79 ID 4HQc6PxH 三好とくんで六角喰うのは美味いな、三好に織田が近江とるの認めさせられればだけど。2019 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 49 39.06 ID s+ezXGUU しかしこのスレだと信長が弟殺しも平出の切腹もないし、家康も三方が原の敗退が無いだろうって思うと色々と史実と人格が変わりそうだなw 秀吉?アレはもう確実に別もんだよ!!2020 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 49 50.04 ID oVclyTYv 【大鉄砲の開発部分案】 (任意の予算と戦国人の手番を裂いてください) ・鉄砲職人に指示して、口径三十匁(27ミリ)程度の大型の火縄銃、大鉄砲を開発させる。 大鉄砲は攻城兵器としても、海戦にも使え、山城でも使える。 構造は火縄銃と変わりなく「従来技術の延長」で鉄砲職人に作れる事も重要。 ・大鉄砲が開発できたら、 通常の丸弾、ライフル弾のほかに、焙烙火矢(棒火矢)を使う攻城用原始ロケットも用意する。 焙烙玉とは、焙烙という土鍋の一種に火薬と導火線をつけて投げ込む手榴弾のような兵器だが、 これを大鉄砲から発射する事で、遠くに爆弾を射出する攻城兵器になる。 なお、焙烙玉自体は1555年に厳島の戦いで手榴弾代わりに使われている(という説を採る)ので未来チートではない。 大鉄砲から打ち出すのがチート。 ・機密と安全に注意して作業させる。 大鉄砲 ttp //paomaru.dousetsu.com/file/03_buki_013.html 焙烙火矢 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%99%E7%83%99%E7%81%AB%E7%9F%A22021 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 50 20.23 ID pVDPF0TW 2013 織田は武田とお隣さんになるんだから、ちゃんと近所付き合いしないとw2022 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 51 11.30 ID gxmxPLhP どこと戦うかよりも、どうやって内政の時間を稼ぐかを考えたい 借金返したい~2023 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 51 14.10 ID s+ezXGUU 2017 痩せた土地しかないし。殴るとしたら織田・上杉・松平アタックが欲しい、北条をどうにかしないとやばいがw2024 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 51 47.61 ID yJhtRueP 投石機とかバリスタもそうだけど西洋だと包囲中に現地で木切ったり、部品だけ持ち運んでつっくてたんよ まあ、これって攻め手優性な包囲・攻城戦で使い道が難しいね 後、射程ではトレビュシェットってのが300m届くらしい。 写真みる限りあんま大きくないし、大砲作りたくないならいいんでね URLだめみたいなんでWiki検索用 カタパルト トレビシュレット2025 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 53 04.44 ID tQj4o4pR 2015 長尾から武田を侵略させるのは難しいだろうな 別の意味でキチガイだから、あいつらは・・・ 関東進出した際 三国同盟が機能していれば 北条救援に出て 結果 長尾vs北条・武田になるんだが。 2017 了解した。2026 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 53 16.47 ID hTEUiB95 2023 前提として、現状では三国同盟が最大の脅威だと思う だから、今川か武田を殴りたいんだけど 駿府まで今川を殴ると北条が出て来て このときに武田も尻馬に乗るかもしれないので兵数差が圧倒的 だから、まず武田から削りたいんだよね もちろん長尾も嗾ける2027 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 53 20.65 ID 96xuE8cm 借金は返すものではなく借り換えるもの! 返す金があるなら投資せい!2028 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 54 31.09 ID s+ezXGUU 2027 おのれ資本主義者め!!2029 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 54 48.47 ID RwYSWNKs とりあえずコークスの量産で燃料を 高炉と平炉の設計で鋼鉄を安く手に入れたいんだよね。 そこまでいけば鋼鉄製大砲の量産化が見えてくる。2030 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 55 05.83 ID tQj4o4pR 武田は殴りたい が、殴っても利益がない(領地にうまみがない。甲斐金山は埋蔵量が少ない) なんだろう この不毛加減・・・。2031 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 55 21.43 ID hTEUiB95 今川が駿府だけになると兵力8000 武田の長尾への備えを引いた余剰兵力が10000 北条の最大動員数が20000~30000(と予想) この時期の北条が最強すぎるw2032 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 56 02.12 ID 20fE1irv 北畠 晴具 61 67 64 73 伊勢神宮の門前町・宇治山田の町衆(山田三方)らと対立し、長期に渡って抗争を続けた。弓馬の達人で、和歌や書をよくした。 北畠 具教 67 84 31 51 。晴具の子。織田信長に敗れ、信長の次男・信雄を養子とするが、のちに殺された。塚原卜伝より秘伝「一の太刀」を授けられた。 意外(失礼)にも今の浅井朝倉六角より高評価2033 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 56 07.68 ID ++Jyh6W5 アカが怖い スグリが怖い 六角が怖い 武田が怖い ・・・次は何が怖くなるんだろうか?2034 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 56 28.71 ID qv39Pvqj 借金が怖い?2035 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 20.31 ID oVclyTYv 万銃こわい2036 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 25.57 ID gxmxPLhP 武田は出来る限りそっとしておくのが一番で、できれば長尾になんとかしてもらいたい 他に切り取れるところがある以上そっちを優先すべき2037 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 29.17 ID CV5LJRjH まんじゅうこわい(他家並みの感想)2038 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 29.41 ID tQj4o4pR 俺の考えとしては 武田は餌付けして鉄砲玉に使いたいかな ほどほど仲良くして、別方角へ戦争しかけて欲しい わざわざ攻め潰すメリットはない。と判断する2039 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 34.89 ID hTEUiB95 2033 北条かな、ちょっと領地が広大すぎる 長尾が上杉にジョブチェンジして殴りかかってくれないと2040 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 37.99 ID FxQrlMTp 2033 まんじゅうが怖くなる(ネタ)2041 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 38.47 ID TTbdy37t 2024 射程300mってことは標高100mぐらいの山城ねらうなら、すごく厳しいと思うなぁ 防御用として城内に設置して、石や焙烙玉ぶん投げるなら使えると思うけど2042 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 57 55.47 ID s+ezXGUU 2034 アレはやる夫に付いて離れない親友だから2043 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 58 08.83 ID +Ec7K6d8 というか西洋みたいに大規模な防壁も無い、天守閣だって戦国初期はまず無い 堀、塀、柵と天然要害が基本の日本の城相手に投石器わざわざ使う意味が無い 戦国も後期になって大型の平城が出来たり、それこそ超時空要塞相手なら解るけど 投石器を挙げる人って江戸時代の城のイメージと広くなった現代の土地のイメージな気がする2044 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 58 33.84 ID 96xuE8cm 2030 土地がやせている=田んぼになってない広い土地がある 思う存分畜産チートすればいいじゃない2045 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 59 03.81 ID OeDzzDYu 墨俣に農具工場とアルコール工場、病院がほしいな。 国外輸送だと必要量を揃えられん。2046 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 59 19.22 ID TTbdy37t 2029 炭鉱は福井か三重まで行かないとないのよん なんで、当面はいろんな不利を飲み込んで尾張で掘れる亜炭で我慢し、 製鉄用に木炭を集中する形になると思う2047 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 59 45.13 ID yJhtRueP 四斤山砲ちょっと調べたけどこれ普及したらやばいな 個人の武勇で槍働きとか無理じゃね。後、武将格の死傷率、事故死頻発しそう2048 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 10 59 54.40 ID eXRGqVE6 スグリの次の行動はナズから技術買った塩田、木綿工場の建設と港作りかな2049 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 00 30.61 ID s+ezXGUU 2047 すでにライフルで通った道だ、さらに危険な兵器を作れば勝てるから問題ない2050 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 01 04.17 ID 96xuE8cm 2030 あとは果物の産地でもあるから 善吉のウォトカ持ち込んで果実酒作ってもいい2051 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 01 10.44 ID TTbdy37t 2045 普通に尾張に作ればいいと思う 善吉商会に投げれば流通もやってくれるし2052 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 01 19.58 ID R9xdD+DK 塩田か木綿はやっておきたいね2053 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 01 46.55 ID i1Pcfgqm 1985 あー、そっか。 要塞戦とかも参考にすればいいのか。 旅順とかも参考には出来そうですね。 1986 平山城ぐらいなら持ってはいけるし、麓に設置も出来ると思うんですよね。 いくつか城跡行ったことありますけど ガチの山城はうーん。2054 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 01 50.61 ID TTbdy37t 2050 甲州葡萄でワインとブランデーだよ!2055 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 01 58.56 ID 96xuE8cm 2047 こういうツリーになるので、いきなり四斤砲から入るのは悪手 -------------------------------- ●大砲ツリー 攻城砲(大友の国崩し) ↓ 軽野戦砲 (グスタフアドルフ) ├─────────┐ | 榴弾 ↓ ↓ ライフル砲 火道式時限信管 (両方開発で四斤山砲) ↓ 駐退復座砲 【雷管製造】 ↓ 後装砲 【ツリーと関係なく個別に解放される技術】 ・大鉄砲 ・散弾、榴散弾 ・鎖弾(海戦用) ・間接砲撃 ・偏差砲撃 --------------------------------2056 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 02 36.49 ID tQj4o4pR 2044 ・・・もっと米が取れる土地へ行こうぜ わざわざ造成レベルの開発が必要な土地ぶん捕らなくても・・・ 畜産チー^トは 武田支援に使えそうだけど。あと葡萄とかワイン作り2057 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 02 46.75 ID ixqiPIrc 木炭チート ・樵を雇って領内で伐採(手番要らず) ・耐火粘土から耐火煉瓦を工場で量産(手番1) ・製材所で木炭になる木材を量産(手番1) ・耐火煉瓦製の窯を作り、木材を木炭化(手番1) カイゼン無しで3行動必要だな2058 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 02 52.54 ID 96xuE8cm 2045 1995で河川水運チートしようぜ なんでもかんでも現地工場作ってたら転生者間の産業連関がつながらない2059 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 03 23.81 ID oVclyTYv 2020更新 【大鉄砲の開発部分案】 (任意の予算と戦国人の手番を裂いてください) ・鉄砲職人に指示して、口径三十匁(27ミリ)程度の大型の火縄銃、大鉄砲を開発させる。 部下に大きな弾を撃ち出す鉄砲を作るようにとイラストを提示して指示。 大鉄砲は攻城兵器としても、海戦にも使え、山城でも使える。 構造は火縄銃と変わりなく「従来技術の延長」で鉄砲職人に作れる事も重要。 安全性を確保するために銃身厚を変えたものを幾つか試作し試射適切な寸法を割り出す。 ・試射は遠隔から紐で試射するなどして暴発に備える。 ・大鉄砲が開発できたら、 通常の丸弾、ライフル弾のほかに、焙烙火矢(棒火矢)を使う攻城用原始ロケットも用意する。 焙烙玉とは、焙烙という土鍋の一種に火薬と導火線をつけて投げ込む手榴弾のような兵器だが、 これを大鉄砲から発射する事で、遠くに爆弾を射出する攻城兵器になる。 なお、焙烙玉自体は1555年に厳島の戦いで手榴弾代わりに使われている(という説を採る)ので未来チートではない。 大鉄砲から打ち出すのがチート。 ・機密と安全に注意して作業させる。 大鉄砲 ttp //paomaru.dousetsu.com/file/03_buki_013.html 焙烙火矢 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%99%E7%83%99%E7%81%AB%E7%9F%A22060 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 03 30.99 ID CV5LJRjH 2044 畜産等への以降は結構有力な手だと思います 地方病の主な感染理由は稲作のために水田に入ることですので(水場からの皮膚感染) 問題は税システムの都合現状だと税金を巻き上げられないことでしょうか2061 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 03 56.43 ID hTEUiB95 2059 大鉄砲は欲しいけど、ぶっちゃけ買う金がないw やる夫にも織田にもw2062 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 04 47.71 ID s+ezXGUU 2056 西の三好がチート入ってて手を出したく無いし、後はどこだろう 長慶が死ぬまではあそこは魔窟だわ、死んでもやばいけどさw2063 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 05 13.63 ID 96xuE8cm 2060 畜産に必須な施設を作って、その使用料を税代わりにしましょう 西洋で水車小屋での製粉代金が領主の収入源になったのと同じです なにかないでしょうか?2064 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 06 55.93 ID oVclyTYv 2055 後装砲が途中に入らない?2065 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 07 18.58 ID cp2/BcZ4 共同出資で造船所作らないと。2066 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 08 13.75 ID rNgGCaUl 2005 内政2067 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 08 59.67 ID hTEUiB95 2066 財政ちゃんにハラパンですね(ネタ2068 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 09 28.62 ID /EglinId 武具に必要な皮の材料は豚でいいとして、どこで飼うかな…。 奥三河チベットとかは、適しているんだろうか。2069 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 09 34.21 ID oVclyTYv 2061 借金を、更なる戦争のための更なる借金を!(悪乗り感2070 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 09 43.26 ID s+ezXGUU 2061 借金して大鉄砲使って城を落せば損失以上の儲けは出るよ、皮算用が狂ったら終わるけど今までの傾向から多分この選択になると思うよw2071 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 10 03.33 ID eXRGqVE6 2052 もし手番関係で片方しか作れないなら塩田かな、原料供給が絶対に止まらないし 1000貫くらい突っ込んで大規模に作りたい2072 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 10 16.01 ID i1Pcfgqm 2057 セメントのためには木炭も必要だよなぁ。 木材の乾燥工程って入れなくて大丈夫? 備長炭の作り方動画見たけど面白いね。 ttps //www.youtube.com/watch?v=YZ_4tmfIFAc2073 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 10 20.58 ID TTbdy37t 2068 この時代の日本には豚がほとんどいないの2074 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 10 23.65 ID hTEUiB95 2069 2070 のぶのぶに買って貰うか、やる夫が運用して武功にするか 後者な感じ?2075 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 10 51.07 ID ++Jyh6W5 2056 畜産チー^トは 武田支援に使えそうだけど。あと葡萄とかワイン作り 武田を強化して殴って後ろから殴ってもらいたいってこと?(声みかん2076 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 11 06.03 ID tQj4o4pR 2062 三好放置すればするほどライフル蓄えこんでやばくなるんだが・・・(汗 っていうか 大坂(畿内)に医療チートぶち込んだから、兄様長生きしそうw2077 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 11 09.72 ID /EglinId 2073 善吉商会を通じて、琉球・中国辺りから輸入するつもり。2078 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 11 13.43 ID 96xuE8cm 2064 後装砲ってそういえば雷管なしでできるんでしたっけ2079 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 11 17.04 ID ixqiPIrc 2072 切って風通しの良い場所で乾かす以外に方法あったっけ? 技術的にヒーターも使えないし2080 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 12 10.29 ID TTbdy37t 2074 まずは鉄砲工場の生産量を上げて、鉄砲輸出して金貯めるとか?2081 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 12 12.15 ID hTEUiB95 2076 ぶっちゃけ後装銃ぐらい作らないと、三好と戦いたくないw2082 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 12 18.00 ID tQj4o4pR 2075 えー いや おいらは 武田飼いならす派だから。2083 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 12 41.94 ID CtebFfKU 2078 雷管無しの後送銃は有るけど、後送砲は聞いた事が無いな2084 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 12 47.12 ID CV5LJRjH 2063 畜舎、柵……んー、農民でも用意しようと思えば用意できるものしか浮かばないですね、申し訳ない 発想自体には賛同できるので、具体的な所を詰められるならその方向で良いと思います 2066 内政の場合も、やはり力つけた後にどこ殴るのかという問題があるかと 大義が必要な攻め先なら先に作るための工作しておかないといけないので2085 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 13 05.46 ID +Ec7K6d8 大鉄砲はそれこそアイデアだけだから、作って使って噂が広まれば余裕ある大名は導入してくる可能性大 投入前に今回の戦でコンクリ城の優位性を見せ付けて、自国の城に一部だけでも近代式を取り入れてからのほうがいいのかな?と思った2086 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 13 26.87 ID 96xuE8cm 2068 知多半島は豚肉の名産地らしいぞ 肉の保存的に考えても消費地の津島に近いほうがいいだろう2087 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 13 45.68 ID 6X7LA+nC 2079 排煙の煙路に木を配置するスペースを設置して強制乾燥とか2088 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 13 52.55 ID 20fE1irv 2076 個人を決め打ちするならともかく それはないと思うよ。 登場人物全員に2D10ふらせることになるw2089 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 13 54.98 ID s+ezXGUU 2076 アカ(ナズ)こと一向宗をぶつけて弱らせる以外に勝ち目が見えないのだw2090 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 14 09.05 ID vcl/f9Kw 武田はフェイスハガーみたく貼りついて、内側から宿主食い破って来るエイリアンになるから飼っちゃだめよ。 もうちょっと大人しい、チワワにしときなさい。2091 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 14 17.68 ID oVclyTYv 2061 スグリが開発して試作品を織田で運用してもらう的なイギリスムーブだ(ネタ なお完成した兵器は地方へ売り払う模様(ネタ2092 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 14 48.49 ID rNgGCaUl 2084 工作する金がないのでとりあえず5~10年引きこもりたい 蛮族経営者が多すぎるぞここ(汗2093 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 15 28.71 ID hTEUiB95 2091 実戦証明するだけで貰えるなら、どしどし送って欲しいわw2094 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 15 43.99 ID 20fE1irv そうそう、善吉のところでコンクリ止まってるけどどうするの 売るの、しばらく売らないで他国の導入を遅らせるの 超時空要塞が戦果を出したら需要が発生すると思うけど2095 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 16 12.06 ID +Ec7K6d8 三好は怖いけど、場所と強大がゆえに自分から外部拡大する意義があまりないっていうのと タイムリミットがあるっていうので個人的にはそこまで脅威に感じない 余力あるうちに戦うなら単独でぶつかるのは無理とは思うけど2096 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 16 24.86 ID ixqiPIrc やる夫で産業やるなら、樵を雇って自分の領土の木を切らせる&製材所付きの農具工場を造る(1手番)が一番無難かな 農法を噂を広めれば、既に数万反で増収してる現実があるので注文は増えるだろうし、 原材料の自給と木材量産チートと鍛造工程でのチートを入れられる 農具が高く大量に売れれば儲かるし、量産で安値になったら農法指導のコストも下がる2097 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 16 57.37 ID hTEUiB95 あと、やる夫はともかく、のぶのぶは本当に金がないわけじゃない 一年戦争しなければ、借金は全額返済できるんじゃないかな 毎年常備兵を増やしてるから、金持ちは金持ちだよ2098 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 17 14.35 ID vcl/f9Kw 2094 何で作った城か名言してなかったらセーフやもしれん。 万貫かけて補強した城を以て撃退したと書けば、それ程不思議には思われない筈……2099 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 17 30.43 ID CtebFfKU 考えてみたら、ライフルにコンクリで戦線硬直倍率ドンやな 大砲出すまで、マジで勢力硬直が発生するかも2100 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 17 31.13 ID ixqiPIrc 2087 それは止めた方が良い 変色や割れの可能性が高まるので、品質が落ちる2101 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 18 03.72 ID s+ezXGUU 終わる可能性が最も高いのはやる夫とナズだよなあ、後はスグリが少し怪しいぐらいで、できる夫と爽子はもうクリアしてるようなもんだしw2102 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 18 06.56 ID 96xuE8cm ちょっと上流下流を整理するために、転生者が開発した大規模な産業を列挙してみないか? ほかになにがあるっけ ・米農業 ・養蚕 ・木綿農業 ・椎茸栽培 ・鍛冶 ・織物業 ・武具製造 ・セメント ・医療 ・蒸留酒 ・海運2103 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 18 08.91 ID hTEUiB95 2094 なるべくなら竹筋は売って欲しくないけど コンクリ自体は積極的に流して欲しいぐらい 大砲導入するころには、コンクリ城ばかりなのが理想 大砲はコンクリより土嚢が怖いから2104 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 18 24.15 ID CV5LJRjH 2092 一瞬10年はもとより5年でも長すぎだろ!って書き込みかけたが よく考えると自分の基準が狂ってるだけだったw うん、5年ぐらいは止まって、策略仕掛けるのは後半になってからでもいいかもね、状況が許すかは置いといて2105 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 19 10.62 ID ixqiPIrc 2102 製塩2106 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 19 15.82 ID 20fE1irv 2092 コンピューターゲームじゃないんで、相手も強化して殴ってくるからね・・・。 ゲームなら包囲網とかばらばらだけど。 それにメタ的にいって内政専念って内政案考えるひと以外は面白くないし。 内政専念してスレの勢いが増えるかというと・・・2107 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 19 25.76 ID 96xuE8cm 2105 おお2108 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 19 42.06 ID zw6HAX5A 対武田案としては ・今川の東側を殴らせる(調略or何もしなくても来年~再来年殴るかも) ・合わせて北条に「武田とかマジ信じらんないよ!殴っとこ!」と教え込む ・長尾vs武田vs北条の三つ巴祭りや!(長尾が上杉化すると北条とは基本決裂するので) てのが個人的には松平にも織田にも良いかなって 関東~東北のクソメンドイ地域に関わらなくてよくなるし2109 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 20 24.30 ID ixqiPIrc 2104 今川を滅ぼすのは、1560年が一番都合がよかったりする だから5年とは言わないまでも、美濃を攻略したら1559年までは止まってる方がやりやすい2110 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 20 33.87 ID CtebFfKU だって、尾張と美濃を取った織田が戦線整理して10年も引き篭もったら 国力の上げ幅が半端無くなるから、その前にどうせイベントで動く事になるわ2111 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 20 39.49 ID 96xuE8cm これをもとに上流と下流を強化して産業連関( 23)で儲けよう ●これまで転生者が開発したチート産業 ・米農業 ・養蚕 ・木綿農業 ・椎茸栽培 ・製塩 ・鍛冶 ・織物業 ・武具製造 ・セメント ・医療 ・蒸留酒 ・海運2112 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 20 43.96 ID eXRGqVE6 まあ10年と言わず5年内政出来たら あとキンクリ出来ちゃう戦力揃いそう2113 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 21 23.54 ID 2v4/xCQC ナズーリンが代わりに戦争してくれるさw2114 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 21 52.10 ID hTEUiB95 ナズーリンのは、戦争という名のナニかだろw2115 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 22 03.37 ID gxmxPLhP とは言え財政を健全化するのは急務だよ、いつか破綻する いい金策はないかな……史実で秀吉がやった炭、燃料の節約はもう焼け石に水かな?2116 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 22 05.24 ID i1Pcfgqm 2079 製材屋のHP見てきたけど、桟積みをして、風を通りやすくしてやるといいみたい。 ttp //www.homarewood.co.jp/lumbermill-document-9.htm あと、予備乾燥の葉枯らしのやり方もこっちに出てる ttp //www.homarewood.co.jp/lumbermill-document-1.htm とはいっても、木炭用じゃなくて製材用だからここまで必要かは分からん2117 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 22 10.26 ID R9xdD+DK 2071 証文を突っ込みたい2118 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 22 25.69 ID ixqiPIrc 2108 >・今川の東側を殴らせる(調略or何もしなくても来年~再来年殴るかも) 散々指摘されてるけど、史実で一貫して(氏康が死ぬまで)親今川で上杉が来なくて無双中の北条が隣にいるので、それは考えにくい 今の北条は武田の倍の数を優に動員できる2119 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 22 28.56 ID s+ezXGUU 2109 今が1557年だから2年程度か…美濃をなぐり殺せば一年休めるかもね!!2120 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 23 29.89 ID GSMLvaRd もう今回の援軍で今川を全部食い潰すのを期待しよう つかそろそろ竹千代ちゃんこっちに嫁いで来てもいいと思うんだ 婚姻同盟は定番だし2121 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 24 20.33 ID CtebFfKU >で今川を全部食い潰す ムリムリ2122 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 24 37.14 ID ixqiPIrc 2116 自然乾燥工程の知識はやる時は勿論入れるよ これらは多分、樵も感覚的に知ってる話だろうけど 風通しの良い場所の砲が黙座に限らず乾燥に便利なのは常識の範疇だし2123 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 24 55.72 ID Y9ek4m6j 2120 今回は今川と戦わずに数週間で引き返してくる案だから食い潰せない2124 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 25 03.37 ID i1Pcfgqm 2120 誰と結婚するんだよ・・信行? っていうか、跡継ぎなんだからそもそも婿を取るんでしょ。2125 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 25 17.93 ID +Ec7K6d8 2120 跡継ぎだしちゃうとかそれ同盟ちゃう、服従吸収やんかw2126 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 25 44.98 ID ixqiPIrc 2119 1556年だよ2127 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 26 30.85 ID GSMLvaRd 2121 2123 無理かー 2124 欧米のような子供が爵位を引き継ぐみたいな? ほぼ運命共同体になりつつあるし割かしありそうだが2128 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 26 49.65 ID cp2/BcZ4 スグリ保留事項 武具工場・原料とカイゼン コンクリート工場・燃料費と用途作り 外洋貿易・器具収集 次期・さわこに講師で呼ばれる可能性が高い。 今川・殺す準備 その他新規事業 一つづつやっていかないと2129 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 26 52.01 ID /EglinId 2120 やる夫が家康の嫁に来るのかい?2130 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 27 01.04 ID FxQrlMTp 2125 ならこれじゃ! つ通い妻2131 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 27 10.54 ID xClMBOcu 話題変わるけど、竹筋コンクリートは耐火性のある建材として売れそうだな2132 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 27 19.67 ID rNgGCaUl 2106 財政破綻してにっちもさっちもいかん状態で包囲網とか敷かれたら死ぬだけや 財政が健全化したら強化して殴りに行ける、綱渡りはしんどい2133 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 27 28.28 ID eXRGqVE6 2120 現状1人しかいない後継ぎが嫁いだら松平無くなるわww2134 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 27 38.39 ID BAY4lB/D 2125 織田当主を喰ったのは、やる夫・・・・ あとは分かるね?2135 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 27 41.40 ID oj20UURn 借金を何とかするという考えではなくプライマリーバランスの向上と割り切ればよかろう2136 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 28 47.73 ID Y9ek4m6j やる夫が家康孕ませて父親発表できない状態にしようぜ!2137 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 29 06.88 ID 96xuE8cm 2130 通い婿でええやろw2138 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 29 12.71 ID s+ezXGUU 2136 ゲスイw2139 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 04.73 ID FxQrlMTp 2137 通い妻という響きがええんや!(迫真)2140 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 06.04 ID 96xuE8cm 2133 ピコーン やる夫が松平アラサー孕ませて跡継ぎを作れば竹千代が嫁に来てくれる可能性!(より悪化2141 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 07.62 ID /EglinId 2136 それ、今川以上に松平に憎まれる選択だよね?2142 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 08.54 ID zw6HAX5A 2118 んー、史実だと普通に倍以上の戦力持ってた織田・松平同盟に殴りかかってきたよ 織田信忠と婚姻同盟してた上、裏切った当初はまだ織田包囲網も(表立っては)出来てなかったはず 多分織田の目が西に向いてるっぽいと判断したから松平に殴りかかったみたいだけど 北条が関東制圧(東進)に本腰入れ始めてるの見たら今川殴る可能性もあるんじゃないかと2143 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 09.96 ID CtebFfKU やる夫入り婿なら三河武士は歓迎しそうな気がする(織田と破断フラグ2144 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 28.12 ID eXRGqVE6 2128 とりあえず武具工場は安い材料ないから放置で良さげ 技術買った塩田やら木綿工場を大規模で作りたい2145 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 30.97 ID 18IRxR2b 今読み直してて思ったが、織田側の道路工事担当した佐久間(政56)柴田(政66)は チート道具、川田長親(政72)の補佐で上乗せしたスグリ(政100)が仕事した三河側の道と 嫌でも比べられるんだよなあ。ノブノブに怒られるほどの差がついてなきゃいいけど…w2146 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 30 50.48 ID s+ezXGUU 戦争後のコミュ争奪戦、フラグ的にかなりおいしいからなあ、誰が選ばれるやらw2147 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 31 03.54 ID 20fE1irv 2136 不仲になりそうな婿おしつけないと! やるおは実は光源氏になって天下統一するのか2148 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 31 21.80 ID 2v4/xCQC やる夫が家康の婿にいく⇒超時空要塞は織田の誰かに押し付ける 織田天災で弱体化⇒松平はやる夫とスグリで超拡大 やる夫松平乗っ取り⇒弱った信長に当主を譲らせ、やる夫の嫁にこさせる。 これでみんな幸せ(ネタ)2149 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 31 50.24 ID 96xuE8cm 2145 大丈夫だこっちも、前田玄似を送っている2150 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 32 38.04 ID 20fE1irv 2132 そういうゲームだとしかいいようなくないかw2151 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 32 52.99 ID ixqiPIrc 2142 >んー、史実だと普通に倍以上の戦力持ってた織田・松平同盟に殴りかかってきたよ それはいつの話?2152 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 33 09.63 ID pVDPF0TW 2141 三河武士の好感度がマックスだから誰も気にしないんじゃないかなあw2153 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 33 19.23 ID 96xuE8cm what is 財政破綻?2154 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 33 58.64 ID +Ec7K6d8 2148 まじめに三英傑全員嫁にしたいならやる夫下克上が一番簡単だよな とは思ってる(簡単とは言ってない2155 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 34 17.64 ID ixqiPIrc 2144 2手番使えば鉄の増産はできるけどね あんまりスグリに何でもやらせるのもどうかと思うけど2156 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 34 36.09 ID s+ezXGUU 2132 このスレのやる夫周りはずっとそうだよ、周りの状況が綱渡りの道以外を絶対に許さないから 他の転生者と一緒にしてはいけない2157 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 35 39.05 ID hTEUiB95 スキル主人公を持つ者に安息は無いのだよ(たぶん2158 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 35 55.24 ID +Ec7K6d8 綱渡りがゆえの超出世だしね2159 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 35 55.94 ID Y9ek4m6j やる夫自らの意志で細い綱の上に向かってる気がするんですがそれは2160 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 35 58.79 ID eXRGqVE6 2155 鉄の増産どうやるの?!2161 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 36 36.47 ID 20fE1irv 今思い起こすと先に斉藤の某かに超略仕込んでおいておお返しの時に裏切らせて混乱させるとかあったのかなあ2162 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 36 38.01 ID oVclyTYv 2128 武具工場の原料はやる夫かナズが畜産すればいいと思う、全部やるには手番が足りない ちょっと前に乳製品チートもあったし相乗効果は期待できそう 燃料はちょっと前にあった亜炭、器具はスグリがフルで動けば爽子手番使わずに1年でいける 防諜チートもほしいね2163 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 37 18.49 ID 18IRxR2b 2149 前田:直轄領と直轄代官地に、農業指導&農具普及として【▼1690貫】(8500石+8400石) 今回の案ではこうなっております。勿論他の面子も誰も送ってないから…(ふるふる2164 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 38 15.34 ID 96xuE8cm 2160 瀬戸の粘土で耐火煉瓦をつくり(1手番) その煉瓦を組んで角炉という砂鉄製鉄の最終形の炉を作る(2手番) これで鋳物とかの材料になる銑鉄を超量産できる あとは反射炉という炉を作って銑鉄の炭素を抜いて鋼にすれば武具の原料にも使える(3手番)2165 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 38 28.04 ID oVclyTYv やる夫が通うのは(信長さまの先発にひよひよもいるから往復忙しいね)2166 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 38 31.58 ID 96xuE8cm 2163 あ、そっちになったんだw2167 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 39 03.59 ID ixqiPIrc 2160 尾張で耐火粘土を採取して耐火煉瓦を作る 耐火煉瓦と水車ふいごで角炉作る これである程度鉄の生産は向上する ただし、下記も必要だけど ・砂鉄採取チート(磁石が量産できるならいける) ・木炭製造チート(石炭への置き換え不可)2168 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 39 37.25 ID oj20UURn 2596 名前:妖精さん ◆5wbYUif2XM [] 投稿日:2015/04/30(木) 13 47 35.98 ID LwD4f7yc [161/339] 紀州ソビエト地図 ttp //dl6.getuploader.com/g/sengokuma/306/kii.gif ↑これの雑賀党を全部取りました。 NEXT BATTLE 真言宗 高野山&根来寺!!!!! うーむ2169 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 39 38.41 ID /EglinId 2152 三河の筆頭家老の息子の嫁が乱暴されて、この状態なんですが。 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1430151427/9071,9092 その嫡子バージョンっすよ?2170 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 40 30.50 ID pVDPF0TW 2169 家康が了解してたら庶子つくって来ただけになる2171 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 41 23.46 ID 20fE1irv 狙うのは同意じゃろw2172 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 41 52.66 ID /EglinId 2170 以前、精子脳な行動してませんでした、やる夫さん?2173 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 42 06.80 ID VTnH7anX 2142 1571年:義昭が織田信長討伐令を出す(第二次信長包囲網) 1572年:信玄が遠江国・三河国に大規模な侵攻を行う ただし、武田氏と織田氏は同盟関係は維持していたため、当初織田氏は徳川氏に援軍を送らなかった 同 年 :北条氏康の死をきっかけに北条氏は武田氏と和睦して甲相同盟が復活 1573年:武田の最大動員兵力である3万で西上作戦開始、織田・徳川連合軍と三方ヶ原で激突2174 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 42 19.97 ID qv39Pvqj 2169 やる夫が家康襲って泣かせるムーヴしたときの話でしょ 後一応本人からの好感度も前回下げたとはいえないわけじゃない2175 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 42 28.84 ID AT3dfZ4e 三河って鉄取れたっけ?2176 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 43 27.40 ID zw6HAX5A 2151 永禄の末期頃だから70年くらいかね、今川滅亡直後 そもそもその前段階として、義元死んだら北条に「一緒に今川殴ろうぜ」って言って 拒否られたから松平と一緒に殴りかかってる(そのままノリで松平も殴ったっぽい?) で、普通に北条とも対立して一戦交えて痛み分けてるね ちなみに74年の長篠では約38000(織田・徳川)と15000でぶつかってるから 正面戦力で倍の差があったってのは的外れじゃないと思うよ2177 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 44 39.77 ID SCi+O9aF 2168 平安仏教寺院勢力潰して、搾取する河内畠山家を追放して農民を圧政から解放しなきゃ(使命感) ネタ2178 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 44 54.96 ID R9xdD+DK 2120 義元を釣りだす謀略も幾つかあったんだがとおらなかったしなー でもでてくるんじゃね?2179 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 46 00.09 ID TTbdy37t 2164 やる夫と爽子で高炉作ったほうが、効率いいんだよなぁ>角炉 美濃が手に入れば、鉄鉱石も石灰も簡単に手に入るから2180 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 46 05.64 ID oj20UURn ちっひとささきーが延暦寺燃やしてくれれば粉可寺も怖くないが <真言宗> 根来寺 僧兵2000名 ライフル700丁 ※ただし寺の財産を全放出すれば4~5倍に増える 高野山 僧兵3000名 ライフル300丁 ※ただし寺の財産を全放出すれば4~5倍に増える <天台宗> 粉河寺 僧兵1000名 ライフル100丁 ※ただし寺の財産を全放出すれば4~5倍に増える ※ただし延暦寺が全力支援すれば10~20倍に増える 根来寺細胞 貧農3000名 高野山細胞 貧農1000名 粉河寺細胞 貧農1000名2181 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 46 21.85 ID pVDPF0TW 2172 あれは死地に向かうから、ワザとフラれようとしたんだよ!(ネタ) やる夫さんはハードボイルドだからw2182 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 47 15.78 ID Hzd8kZP/ 白子と無計画な借金は敵ね2183 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 47 38.80 ID oj20UURn 根来は開幕パパパパパウワ~で燃やす 高野山とガチ 粉河寺はちっひがまたひゃっはーしてて動けないという状況がベストかも2184 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 48 52.67 ID 6X7LA+nC 粉河寺は20倍天台拳が怖いな2185 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 48 54.69 ID oj20UURn frでも 今のナズーリンで兵力1.5万人ライフル1500丁とか言われると積むのよね 高野山2186 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 49 08.10 ID eXRGqVE6 2167 手番足りないなあ2187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 49 17.31 ID cGIsHUiX 直接揉めてるのは根来寺だけだから敵を根来寺だけに絞りたい 要するに助けてでっきー2188 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 49 31.54 ID Hzd8kZP/ その粉河近辺に住んでるんだがそんなヤバイ寺だったのか2189 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 49 32.22 ID oIU62XWh 信行を広忠の婿に出すのはどうだろう? 前にも提案されてたけど、スグリが広忠を襲うことが出来なくなったから再提案 格は釣り合うと思う 年齢差?それは元AAの嗜好に期待しよう(ネタ)2190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 49 59.17 ID 96xuE8cm 2179 美濃に磁鉄鉱の鉱石なんてある? 硫化鉄を高炉に突っ込んだら大変なことになるよ2191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 50 59.72 ID ixqiPIrc 2176 徳川と揉めて敵対関係になっただけで、織田とは敵対してないよ。直後に信長に、上杉との仲裁を頼んで動いてもらってる程度に仲良し 織田と完全な敵対関係になった頃は、浅井・朝倉どころか本願寺も決起してるので、武田1人で信長・家康に立ち向かったわけでは全くない2192 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 51 16.85 ID 96xuE8cm 要するに粉河寺を敵に回さず 根来寺と高野山を仲違いさせればええねんな でっきーガンバ2193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 51 17.37 ID x0znExwh ※ただし寺の財産を全放出すれば つまり、寺の財産が減れば倍率が減ると。 どうにか金を毟る方法を考えるべきだな。2194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 51 28.56 ID pVDPF0TW 2189 柴田さんが松平に行っちゃいそうだけど、大丈夫か? (お付きの家老だから、状況次第ではついて行く可能性がある)2195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 51 36.42 ID s+ezXGUU 2178 いやあの戦力だったら織田と松平に滅ぼされるから出てこれないんじゃね2196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 51 43.31 ID oj20UURn 2189 できる夫に食べさせる予定2197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 51 59.82 ID pVDPF0TW 2192 調べると分かるけど、もともと仲悪い2198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 52 58.10 ID oVclyTYv 2164 手番ごとに分けて部分案作るのオススメ 採用されるとは限らないけど、泣かないの心得で2199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 53 00.37 ID 96xuE8cm 2197 つまり高野山にいい顔をして、(ナズができる範囲で) 根来は放置または細胞強化手術をほどこすと2200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 53 34.88 ID 96xuE8cm 2198 まあ待ってくれ、そう毎日案を作ってるとこっちも疲れるんだ2201 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 53 39.41 ID qv39Pvqj 2193 闘茶とか?2202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 53 56.17 ID cGIsHUiX 根来寺の中にもどばっしー一族が門主やってる親雑賀勢力があるからそこに働きかけて財産放出を阻止できないかなと2203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 54 18.14 ID eXRGqVE6 現状で家康に男出来ちゃうとアラサー鬱で死んじゃいそうだから アラサーの婿探しは割と必要かも2204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 54 55.19 ID s+ezXGUU 正直ナズは平穏無事に内政しながら細胞増やして侵略するのがいいからなあ、頭を下げながら相手を食い潰していこうw2205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 55 13.86 ID TTbdy37t 2190 金生山に赤鉄鉱の鉱脈が露出してる 磁鉄鉱よりも高品位だったりする2206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 55 16.83 ID ixqiPIrc 2190 どの程度使えるか分からんが、赤坂鉱山というのがあるみたい ttp //www.geo-gifu.org/geoland/3_kouzan/kouzan_1_akasaka.html2207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 55 42.43 ID R9xdD+DK 2195 まぁたしかに全力だしな…2208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 56 14.99 ID ixqiPIrc 2189 自分よりも10以上年上の相手に輿入れさせるのは止めるんだ(震え声) 信長の兄の信広が年齢的にちょうどいい2209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 57 38.41 ID oj20UURn 2204 根来は来年ぶっ殺すと伝えてある2210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 57 39.22 ID pVDPF0TW 2199 根来寺は新義真言宗=高野山が堕落したから改革しようとして追い出された連中が作った派閥 キリスト教のプロテスタントみたいな連中だよ、昔の話だから表向きはケンカしてないんだろうけど2211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 57 44.33 ID 20fE1irv 今川武田関連は 1565に武田義信廃嫡で婚姻関係の解消 武田勝頼に信長の養女が嫁いで織田徳川武田同盟で今川上杉北条と対抗 1568義元の母寿桂尼死亡で甲駿同盟は手切、徳川と駿河侵攻徳川が今川と和睦し駿河派武田が掌握 1571信長包囲網の口実で徳川の三河、遠江に侵攻かな たぶん信玄が存命中は無理攻めはしないビスマルクスタイルだと思われる2212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 58 05.88 ID 96xuE8cm 2210 なるほどすばらしいな 再燃させよう2213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 11 58 58.54 ID 96xuE8cm 2205 2206 ふむ、露天掘り可能なのか2214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 00 43.92 ID oIU62XWh 2194 じゃあ代わりに、同格の家老を織田家に出向して来て貰おう 例えば鳥居とか鳥居とか鳥居とか、確か、婚約同盟でどっかがやってた記憶がある 2208 信広は母の格が低過ぎる2215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 02 24.74 ID 20fE1irv AA的には信行は人妻とか年上とかぜんぜんイケるひとではあるがw2216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 02 33.45 ID 96xuE8cm 石灰がメインの山らしいけど、どれだけの鉱石が掘れるかだなー>金生山2217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 02 52.82 ID x0znExwh 2201 寺社連中に、やる夫の証文(大阪分)使った詐欺を仕掛けよう。 何をどうやるかは知らないけど。 出来るかどうかも分らないけど。 額面の半額ぐらいで売って でっきーが元本保証して 最終的にそびえとに焼いてもらえばいける・・・・?2218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 03 19.85 ID sIUhds5z 信広は一族扱いはされてるけど兄弟扱いじゃないくらいの格だからなぁ2219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 04 45.68 ID 450fR8lv 2208 思うんですが、性別が逆なら、別におかしく無い気がします 『国王の同腹の妹(19歳)が、同盟国の国王(30歳)に嫁いで婚姻同盟を結ぶ』 別に変じゃないですね この世界は男女平等なんですから、婚姻だけは別、というのも変な話かと2220 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 06 14.23 ID oVclyTYv 2200 通ればいいけど得票によっては、うん確かに よし、リサイクル運動をしよう2221 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 10 39.17 ID 20fE1irv ぶっちゃけ信友は今回斉藤と呼応して謀反する可能性がw2222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 11 53.35 ID s+ezXGUU 2209 あの、ナズさん今まで一度も先制攻撃したことが無いのが共産主義だとか言ってなかったか(震え声 いつ根来が攻撃を仕掛けたって言うんだよw2223 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 12 44.89 ID NxWh4rVb 2221 謀反したら大返しで殺せばいいじゃない2224 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 13 04.43 ID NxWh4rVb 城の防衛に関しては真田が少数で北条相手に無双してるから 500と10000でもチート入って更に統率Sだから落ちないと思うけど どれだけ敵に被害が出るかは予想がつかんな完全に敵のやる気次第だから2225 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 14 00.38 ID cGIsHUiX 悪逆非道の根来衆が無辜の貧農を虐げるから同志ナズーリンは義憤に駆られたのだ 根来衆は放置すればいずれ我々を攻撃してくるのでこれは予防的攻撃である!2226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 14 26.75 ID eXRGqVE6 セメントのwiki見てたら 1881年には山口県小野田市に、民営セメント工場として最初のセメント製造会社小野田セメント(現在の太平洋セメント)が誕生した。当時の生産高は両工場で月産約230t程度であった。 とか記述が 2000トン作れたスグリの工場しゅごい2227 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 14 43.27 ID TTbdy37t 2224 500しかいない城が落とせないとか、pgrってされると義龍的に割とキツイ状況では有ると思う 去年、野戦避けて逃げたせいで結構評判ダメージ合ったはずだし2228 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 14 47.86 ID VIBPzr2Q 2222 貧民を搾取するのは紀州ソビエトへの宣戦布告に等しい…(あれ、三河…)2229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 15 43.68 ID FxQrlMTp 2228 あれ来たら、マジで詰みそう何てますが…2230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 16 07.52 ID s+ezXGUU 2224 信龍率いる稲葉山城3750はガチだろうな後は関城の長井さんの1250が本気出来そうだから5000程度だなやる気満々なのはw2231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 17 16.08 ID s+ezXGUU 2227 ただ引いたんじゃなくて兵力で勝ってたのに引いただからな、これは沽券に関わるなw2232 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 17 29.86 ID cGIsHUiX まあこっちが攻めなくても根来細胞暴発→ソビエト殺すになるのは目に見えてるし2233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 18 16.49 ID s+ezXGUU 2225 2228 共産主義者の詭弁の使いようは大したもんだ、やったなナズもこれで妥協させられるなw2234 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 18 29.35 ID u20IRmta 2226 300年後の工場の年産の10倍使ってるってマジでやる夫の城は戦国のオーパーツだな2235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 18 52.25 ID FTsLPPFg 月と年。。。2236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 18 57.08 ID 20fE1irv 月産って書いてあるで2237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 19 01.58 ID ixqiPIrc 2213 高炉は高炉で結構辛いけどね 耐火煉瓦の増産 高炉の製造 採掘チート(トロッコ、破砕機、送風機、道具の指導) 良質な石炭が近くにないので木炭を使うとしても最低で3手番必要2238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 20 33.50 ID YZECh/sQ 史実では1558年に畠山高政と安見宗房の対立の影響で 根来と国人衆で戦争になってるから順当ちゃ順当だな2239 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 21 19.61 ID u20IRmta 2235 2236 見間違えてたwそれでも凄いけどw2240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 30 41.87 ID FTsLPPFg 畠山と三好を敵対させて三好(雑賀)と畠山六角(根来寺)の代理戦争という形にすれば高野山の介入を防げる?2241 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 35 43.90 ID oVclyTYv というわけで、スグリさんの船動かしませんか? データーはこれなので 船舶関係 製造費 排水量 積載量 船速(遠洋/近海) 維持費 スクーナー(スグリ型) : 500貫 150t 遠洋50t 近海100t 15/7ノット 150貫/年 ・例えば兵士なら 兵士なら50人を名古屋から釜石まで1.5日で運べます。 乗り降りの時間入れて2日、往復4日かな? 単純に4組でピストン輸送すると10日で500人、8組なら10日で1000人送れる計算ですね ・例えば明にいくなら 北周りで片道6日 ・例えばオーストラリアにいくなら 片道15日……かな? ・外洋航海できれば、豚さんも、馬さんも、サトウキビさんも、サツマイモも替えるし、鉄鉱石も運べるし石炭も運べます ナイセイ魂が疼きませんか? と、アッピールしときます ノシ2242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 37 22.67 ID oVclyTYv 2226 年度で比べると2/3じゃない?2243 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 38 57.62 ID s+ezXGUU 今差し迫ってそうなのがやる夫とナズな当たり、戦争担当者は大変だなw2244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 41 27.36 ID RQn/RUzK スグリが色々と余裕あるのって鳥居党が拡張してないのもあるからねw やりたいこと考えれば賢い2245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 42 17.28 ID eXRGqVE6 2242 ナズの工場出来てから技術者呼んで工場建ててから、 一月掛けて木を切って炭にして 輸送してやる夫さんの築城に間に合うまでだから 工場の稼動時間は半年ない気が2246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 43 02.46 ID sIUhds5z 2221 信友はヤマト守だw 2241 サトウキビの苗って売ってくれないのでは? 南蛮人が南蛮船の作り方教えるようなもの2247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 43 43.26 ID 96xuE8cm 2246 実弾、実弾を使う 1000貫あれば足りよう2248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 44 05.53 ID FTsLPPFg 2241 サファヴィー朝(ペルシャ)とかヴィジャヤナガル(インド)莫朝(ベトナム)とかがありますな2249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 44 40.70 ID FTsLPPFg 2246 実弾2250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 46 04.90 ID 20fE1irv サトウキビって本州で栽培できるんだっけ2251 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 46 32.76 ID ixqiPIrc 2241 遠洋航海できるようになってからだな そうじゃないと各地の水軍の縄張りを通過する際の通行料で儲けが吹っ飛ぶ2252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 47 18.16 ID ixqiPIrc 2250 沖縄に比べると効率はよくないけど可能らしい2253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 53 07.79 ID 0EoWjowi 2250 江戸時代には駿河の辺りでやってたらしい2254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 53 33.24 ID sIUhds5z 2247 2249 1000貫とか砂糖の輸出入で儲かる額と比べるとカスみたいな額でしかない 戦国時代の砂糖は1キロ200~250文で売れるので 500石(75t)船一杯に詰めば末端価格15000貫になる 腐敗官僚が横流しできるとしてもばれないようにごく少量だろうから そう簡単な話じゃない2255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 53 44.87 ID s+ezXGUU 2244 これでスグリが誰とも結婚してなくて身内がゼロだったら洒落にならん化け物だったなw2256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 55 24.48 ID ixqiPIrc 2254 多分よっぽど値下げしないと砂糖に1万貫出すほど購買層がいないと思う 富豪にしても、食べきれないので大量には必要ないので、そこそこしか買わないし2257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 57 15.90 ID s+ezXGUU 甘味の欲求に耐えられる人間は数少ないんじゃねえの2258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 57 26.29 ID 8RbrJG+v 2237 褐炭なら文字通り腐るほど掘りやすいところに埋まってる 褐炭改質だったらこんなのもあったな ttp //www.kobelco.co.jp/technology-review/pdf/53_2/041-045.pdf 内容的には案外コンクリには若干相性が悪そうだけど(フライアッシュが出来にくい) 採掘コストとかからは結構ペイできて熱量大幅アップ、何より高炉メーカーの技術だからそこいらへんは十分使える2259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 12 59 55.59 ID u20IRmta 2250 栽培と収穫は問題ない ttp //chibakoto.exblog.jp/16881349 そのまま藁被せたり、茎を土に埋めたりで越冬も出来るみたい ttp //plaza.rakuten.co.jp/engeisamurai/diary/200712070000/ ttp //plaza.rakuten.co.jp/engeisamurai/diary/200712070000/ ttp //kasaiya3.web.fc2.com/satoukibi01.html2260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/06(水) 13 01 11.89 ID sIUhds5z 2256 砂糖を売る側が、富の源泉であるサトウキビの苗を手放すかという話だよ? 売り先は日本だけではなく(最大市場である明に比べるとおまけレベル) 十分儲かる金の卵を産む鶏を端金で渡す理由が向こうに無いってことね ←トラクエ4スレ17P2 / トラクエ4スレ17P4→
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株に関係ありそうなニュースなどをまとめてうpる 所です 追加編集、と言うよりも、何か見かけたら適当に貼って下さるとありがたいです! と言うのも、色々なニュースサイトチェックするのも、分担してやれたら楽なんじゃないかなーと思いまして うp主が知らない情報なども貼っていただけるとありがたいです! 12/5 画像有り更新スタート(大丈夫? 消されない? 何か問題あるようだったら止めます) ← 画像、重いみたいなんでやっぱやめます 12/13 新エネルギー基本計画 意見取りまとめ 12月13日23時41分 K10038257611_1312140315_1312140316.mp4 政府が年明けに閣議決定する新しい「エネルギー基本計画」について経済産業省は13日、審議会を開いて意見を取りまとめ、この中で原子力発電については「基盤となる重要なベース電源」だと明記して原発の再稼働に前向きな姿勢を示しました。 経済産業省は13日夜、「総合資源エネルギー調査会基本政策分科会」を開き、新しい「エネルギー基本計画」について委員の意見を取りまとめました。 この中で、原子力発電については今月6日に示された素案に比べて位置づけを明確にし、安定供給、コスト低減、温暖化対策の観点から、安全性の確保を大前提に引き続き活用していく「基盤となる重要なベース電源」だと明記しました。 この「ベース電源」というのは電気を一定量、安定的に供給する電源を意味し、原発の再稼働に前向きな姿勢を示した形です。 ただ、今後の原子力発電の方向性については、依存度を可能なかぎり低くするとする一方、「必要とされる規模を十分に見極めて、その規模を確保する」としました。 また、原発が全体の電力供給に占める割合については現時点で原発の再稼働が見通せないことから書き込まれませんでした。 政府は、与党での議論などを踏まえたうえで、来年1月に「エネルギー基本計画」を閣議決定することにしています。 分科会長を務める新日鉄住金の三村明夫相談役は記者団に対して、「完全ではないが、大きな一歩で基本的な方向付けができた。ただ、電源別の構成比率など数値的なものがそろっていないので、政府として、詳細を詰めてほしい。」と述べ、今回、示さなかった電源別の構成比率について基本計画を取りまとめたあとに議論する場を設けるべきという考えを示しました。 来年度の経済成長率 1.3%で調整 12月13日23時9分 K10038256011_1312140124_1312140124.mp4 政府は、予算編成の前提となる来年度の経済成長率の見通しについて、今月決定した「経済対策」の効果で、消費税率の引き上げによる景気の落ち込みが緩和されるなどとして、実質でプラス1.3%程度とすることで、詰めの調整に入りました。 政府は、来年度予算案の編成に先立って成長率などを盛り込んだ「経済見通し」の策定を進めています。 日本経済は消費税率を引き上げる影響で来年度は成長率の鈍化が予想されますが、政府は今月決定した5兆5000億円規模の「経済対策」を実施することなどで、景気の落ち込みは緩和できるとしています。 また、個人消費は消費税率の引き上げ後にいったん落ち込むものの年度を通じては堅調に推移し、企業の設備投資は収益の改善を背景に増加が見込まれるとしています。 こうしたことから政府は来年度の経済成長率について、物価の変動を除いた実質でプラス1.3%程度、物価の上昇を反映した名目でプラス3.3%程度とすることで詰めの調整に入りました。 政府はこの「経済見通し」を今月下旬に閣議了解したうえで、これに基づいて来年度の税収などを固め、今月24日に来年度予算案を決定することにしています。 自動車総連 5年ぶり統一賃上げ要求 12月13日20時39分 K10038227911_1312140014_1312140029.mp4 自動車メーカーなどの労働組合で作る自動車総連は、来年の春闘で、ベースアップに相当する月給の引き上げをすべての組合で求めていく方針を決めました。 自動車総連が統一して賃上げを要求するのは5年ぶりです。 自動車の大手メーカーや部品メーカー、それに販売会社などおよそ1100の労働組合が加盟する自動車総連は13日、東京で中央執行委員会を開き来年の春闘の方針を確認しました。 相原康伸会長は記者会見で「デフレ脱却に向けて賃金の底上げを目指す」と述べ、年齢や勤続年数に応じて基本給が上がる定期昇給を確保したうえで、ベースアップに相当する月給の引き上げをすべての組合で求めていく方針を明らかにしました。 自動車総連が統一して賃上げを要求するのは5年ぶりです。 具体的な要求金額については「政府の経済政策の効果が中小企業まで波及しているとは言いづらい」として、自動車総連としては示さず、それぞれの労働組合が業績などに応じて決めるとしています。 自動車総連は来月開かれる中央委員会で春闘の方針を正式に決定することにしています。 5年2か月ぶりの円安水準に 12月13日18時18分 13日の東京外国為替市場は、アメリカの量的緩和の縮小時期が早まるのではないかという見方からドルを買う動きが強まり、円相場は一時、およそ5年2か月ぶりの円安水準となる1ドル=103円台後半に値下がりしました。 午後5時時点の円相場は、前日に比べて79銭円安ドル高の1ドル=103円60銭~61銭で、午後に入って一時、リーマンショック後の2008年10月以来、およそ5年2か月ぶりの円安水準まで値下がりしました。 一方、ユーロに対しては、前日に比べて62銭円安ユーロ高の1ユーロ=142円50銭~54銭でした。 ユーロはドルに対しては、1ユーロ=1.3754~55ドルでした。 市場関係者は「アメリカの景気回復を示す経済指標が相次ぐなか、投資家の間でFRB=連邦準備制度理事会が早ければ来週の会合で量的緩和の縮小を決めるのではないかという観測が高まり、東京市場でもドルを買う動きが加速した」と話しています。 インドネシアなど2国と資金融通強化 12月13日16時1分 財務省は、金融市場の混乱に備えて日本がアジア各国と結んでいる外貨資金を融通しあう仕組みについて、インドネシアとフィリピンとの間で、融通できる資金の上限を大幅に引き上げることで合意したと発表しました。 日本は、通貨の急激な下落で経済が混乱したアジア通貨危機のような事態を防ごうと、各国で資金の流出などが起きた場合、外貨資金を速やかに融通できる取り決めを結んでいます。 財務省は、このうち▽インドネシアに対しては現在の120億ドルから227億ドルに、▽フィリピンに対しては60億ドルから120億ドルにそれぞれ上限を引き上げることで合意したと発表しました。 また、今回、新たにシンガポールに対し最大で30億ドルを融通する取り決めを結ぶことでも合意しました。 金融市場ではアメリカが早期に量的緩和の縮小に踏み切るのではないかという観測が浮上していますが、縮小が始まれば新興国などから資金が流出するという懸念も指摘されています。 このため日本としては資金融通の拡充などを通じて、アジア各国で市場が過度に変動する事態を未然に防ぎたいとしています。 これについて麻生副総理兼財務大臣は、記者会見で「巨大な市場であるASEAN地域で通貨や経済が安定することは日本にとって極めて重要だ」と述べました。 診療報酬の改定 調整本格化へ 12月13日14時28分 K10038090611_1312131510_1312131520.mp4 来年度の診療報酬の改定を巡り、関係閣僚による初めての会合が開かれ、政府内で、医療の充実のため引き上げを求める意見と医療費の抑制を求める意見が対立していることから、来年度予算案の編成に向けて、調整を本格化することを確認しました。 来年度の診療報酬の改定を巡る関係閣僚の会合には、麻生副総理兼財務大臣、田村厚生労働大臣、菅官房長官らが出席しました。 この中で、田村厚生労働大臣は、救急医療や周産期医療などの分野の充実を図るとともに、医療の提供体制の重点化や効率化を進めていくためには、財源が必要だとして、診療報酬の引き上げを主張しました。 これに対して、麻生副総理兼財務大臣は、医療費の抑制を求める立場から、診療報酬の引き上げに否定的な考えを示したものとみられ、このあとの記者会見で、「社会保障費は毎年1兆円ずつ伸びていて自然な増加と言われるが、こうした状態を放置したまま診療報酬を安易に引き上げるのはいかがなものか」と述べました。 診療報酬の改定は、政府内で意見が対立していることから、来年度予算案の編成の焦点の1つとなっており、関係閣僚は調整を本格化することを確認しました。 金融分野成長戦略 国に提言 12月13日12時59分 K10038070811_1312131611_1312131614.mp4 金融分野の成長戦略を検討してきた政府の有識者会議は、「2020年に国際金融センターとしての地位を確立する」という目標を掲げ、投資の活性化策や人材を誘致するための取り組みなどを盛り込んだ提言をまとめました。 13日、財務省で開かれた有識者会議では、メンバーを代表して東京大学大学院の伊藤隆敏教授が、麻生副総理兼金融担当大臣に提言を手渡しました。 提言では、東京オリンピックの招致決定で日本経済に対する注目が高まっているとして、「2020年に、国際金融センターとしてアジアナンバーワンの位置を占める」という目標を掲げています。 そのために、およそ1600兆円に上る個人の金融資産や公的年金の資金が成長分野への投資に向かうよう、個人投資家を対象にした優遇税制の使い勝手をよくしたり、巨額の年金資金の運用方針を見直したりすることが必要だと指摘しています。 また、大きな需要が見込まれるインフラ整備に民間投資を呼び込むための市場の整備や、外国から優秀な人材を集めるため、空港へのアクセスの改善や英語で診察を受けられる病院の充実なども盛り込まれました。 提言を受け取った麻生大臣は、「この提言を実行することで日本の成長基盤を金融面から支えていくことが大切だ」と述べました。 戦略特区担当相に新藤総務相 12月13日12時39分 安倍総理大臣は、地域を限って大胆な規制緩和などを行う「国家戦略特区」を担当する内閣府の特命担当大臣に、新藤総務大臣を13日付けで任命しました。 先の臨時国会で成立した、「国家戦略特区」を創設するための法律は、13日施行され、安倍総理大臣は、新藤総務大臣を、13日付けで「国家戦略特区」を担当する内閣府の特命担当大臣に任命し、閣議で報告しました。 新藤大臣は、閣議のあとの記者会見で、「国家戦略特区の使命である日本経済に刺激を与えて新しいこの国の力を作っていくという目的の達成のために、全力で頑張っていきたい」と抱負を述べました。そのうえで、新藤大臣は、安倍総理大臣を議長とする「国家戦略特区諮問会議」を早急に発足させて、具体的な地域の選定作業などを進める考えを示しました。 米政府機関閉鎖 回避の見通し 12月13日10時47分 K10038027011_1312131110_1312131115.mp4 アメリカ議会下院は本会議で、与野党協議の合意に基づいて2年間の予算案を賛成多数で可決し、今の暫定予算が切れる来年1月中旬以降に政府機関が閉鎖される事態は回避される見通しとなりました。 アメリカ議会では、財政問題を話し合う与野党合同の協議会が10日、2014年度と2015年度の政策に充てる歳出の規模について、それぞれ1兆ドル余りとすることなどで合意しました。 これを受けて12日、議会下院の本会議で、2年間の予算案が採決された結果、賛成多数で可決され上院に送られました。 予算案は来週にも上院で可決される見込みで、今の暫定予算が切れる来年1月15日以降に政府機関が閉鎖される事態は回避される見通しとなりました。 ただ今回の協議では、与党・民主党が求める富裕層への増税や、野党・共和党が主張する社会保障費の削減など、与野党が激しく対立している点については踏み込みませんでした。 このため下院の採決では、「無責任な妥協案だ」などとして民主・共和両党から合わせて94人が反対に回りました。 一方、来年2月7日以降、政府が追加の借金をできなくなって、債務不履行に陥りかねない問題への対応は持ち越されたままで、来年春ごろに政府の資金繰りが深刻な事態に直面するおそれは残っています。 予算案が可決されたことを受けて、ホワイトハウスのカーニー報道官は12日、声明を発表し、「アメリカ国民やわれわれの経済にとって一歩前進だ。与野党が協力できることを示した」と評価しました。ただ、「予算案には、オバマ大統領が求める、すべてのことが含まれているわけではない。議会がやるべきことは、たくさん残っている」として、議会に対しさらなる対応を求めました。 景気低迷のスロベニア 国際支援は回避か 12月13日8時27分 ヨーロッパの信用不安の影響で景気が低迷しているスロベニアで、国内の銀行の資本不足が総額で6700億円に上っていることが分かりましたが、政府が資本増強などを支援する方針で、国際的な支援はひとまず回避されるものとみられます。 これは、スロベニアの政府と中央銀行が12日、発表したものです。ユーロを導入しているスロベニアでは、信用不安の影響による景気の落ち込みで銀行の不良債権が急増し、その処理が大きな課題となっています。 このため、スロベニア政府は、国内の銀行を対象に十分な経営体力を備えているかどうかを調べる検査を行い、その結果、8つの銀行が資本不足だと判断されました。資本の不足額は合わせて47億7800万ユーロ(日本円で6700億円余り)で、このうち80%近くを大手3行が占めています。この3行については、スロベニア政府が資本増強の一部を支援し、残りの5行は来年6月までに自力での資金調達を目指すとしています。 このため、ギリシャなどのようにEU=ヨーロッパ連合などから支援を受ける事態はひとまず回避されるものとみられますが、景気低迷が長引けば、不良債権の額がさらに増えるおそれもあり、各行が資本増強を着実に実行できるのか問われることになりそうです。 TPP 米高官「交渉越年はやむをえず」 12月13日7時29分 シンガポールで開かれたTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合で、年内妥結が実現できず年明けに交渉が持ち越されたことについて、アメリカ通商代表部の高官は、高い水準の協定とするためには、多少時間がかかるのはやむをえないという認識を示しました。 シンガポールで10日まで開かれたTPPの閣僚会合では、農産物などの関税撤廃や知的財産の保護などで各国の意見の隔たりが埋まらず、10月のTPP首脳会合で合意した年内妥結という目標は実現できませんでした。 12日、ワシントンで講演したアメリカ通商代表部のカトラー次席代表代行は「多少、合意に時間がかかることになっても、高い水準の包括的な協定を目指すことを閣僚間で再確認した」と述べ、年明けに交渉が持ち越されるのはやむをえないという認識を示しました。 そのうえで、来月に予定される閣僚会合での妥結に向け、難航している分野の調整を急ぐ考えを示しました。 一方、カトラー次席代表代行は、先月下旬、TPP交渉への参加に関心を表明した韓国が交渉に合流する時期について、「TPPの参加12か国は、まさに交渉妥結に向けて集中している。この交渉に韓国などほかの国が加わるのは非常に難しい」と述べ、参加は今の12か国の妥結のあとになるという見方を示しました。 NY株式 100ドル以上値下がり 12月13日7時29分 12日のニューヨーク株式市場は、このところ発表されたアメリカの経済指標が相次いで改善していることを受けて、アメリカの中央銀行に当たるFRB=連邦準備制度理事会が近く、量的緩和の縮小に踏み切るのではないかという警戒感が強まり、ダウ平均株価は100ドル以上値下がりしました。 12日のニューヨーク株式市場では、この日発表されたアメリカの先月の小売業の売り上げ高が市場の予想を上回って増加したことを受けて、FRB=連邦準備制度理事会が近く量的緩和の縮小に踏み切るのではないかという警戒感が強まりました。 このため幅広い銘柄に売り注文が出て、ダウ平均株価は、一時、前日より140ドル近く値下がりしました。 結局、ダウ平均株価は、前日より104ドル10セント安い1万5739ドル43セントで取り引きを終えました。 市場関係者は「FRBの次期副議長にスタンレー・フィッシャー前イスラエル中央銀行総裁が指名されるのではないかという観測が広がり、アメリカの金融政策の先行きが不透明になったという見方から売り注文を入れる投資家も多かった」と話しています。 「フラット35」住宅購入費用の全額融資へ 12月13日6時42分 K10037984811_1312130909_1312130927.mp4 政府は、「住宅金融支援機構」の長期固定型の住宅ローン「フラット35」で住宅購入費用の全額の融資が受けられるようにする方針で、今年度の補正予算案に必要な予算を盛り込みました。 住宅金融支援機構の長期固定型の住宅ローン「フラット35」は現在、一定の条件で、住宅購入費用の9割までの融資が受けられます。 これについて、政府は購入費用の全額を融資できるようにする方針で、今年度の補正予算案に45億円余りを盛り込みました。 国土交通省は今年度中に実施したいとしていて、来年度予算案の概算要求でも必要な予算を求めていますが、全額の融資を受ける人に対しては通常より高い金利を適用する方針です。 「フラット35」で住宅購入費用の全額の融資が受けられるようになると、リーマンショック後の平成21年6月から3年間実施されて以来のことになります。 ネットバンキング不正 被害額過去最悪に 12月13日5時53分 K10037984211_1312131337_1312131339.mp4 インターネットバンキングの不正送金事件は、ことしの被害額が11億円を超えて被害の拡大に歯止めがかからず、過去最悪だったおととしの4倍近くに上っていることが分かりました。 インターネットバンキングを巡っては、預金者のパソコンをウイルスに感染させるなどしてIDやパスワードを盗み取り、不正に送金させる被害が相次ぎ、警察庁によりますと、ことしに入ってから先月・11月までの被害は25の銀行で、合わせて1125件、被害総額はおよそ11億8400万円で、すでに過去最悪だったおととしの4倍近くに上っています。 なかでも、金融機関のホームページのにせのサイトを使ってパスワードなどを盗み取る「フィッシング」と呼ばれる手口が再び増加し、先月だけで28件、被害が確認されました。 その多くは、金融機関をかたり「IDやパスワードが使用できるか調査したい」などというメールを送りつけたうえで、にせのサイトに接続させた末にパスワードなどを盗み取る手口です。 警察庁は、ことし8月、全国の警察の担当幹部を集めた緊急の会議を開き、対策の徹底を指示しましたが、被害は拡大する一方です。 警察庁は金融機関とともに、預金者に対し、ウイルス対策ソフトだけでなく、あらゆるソフトを最新の状態に更新するなどパソコンのセキュリティ対策を徹底するよう呼びかけています。 防衛予算23兆9700億円で最終調整へ 12月13日4時18分 K10037989511_1312130444_1312130450.mp4 防衛省は今後5年間の防衛費の総額などを定める中期防=中期防衛力整備計画で、防衛予算の総額をおよそ23兆9700億円としたうえで、調達コストの削減などで捻出する、およそ7000億円も使えるようにする方向で最終調整に入りました。 防衛力整備の指針となる「防衛計画の大綱」に基づいて、来年度・平成26年度から5年間の防衛費の総額などを定める中期防=中期防衛力整備計画を巡って、12日、麻生副総理兼財務大臣と小野寺防衛大臣が会談し、折衝を行いました。 その結果、5年間の防衛予算の総額を民主党政権が策定した計画よりも4800億円多いおよそ23兆9700億円としたうえで、調達コストの削減などで捻出するおよそ7000億円も使えるようにする方向で最終調整に入りました。一方、「大綱」に盛り込まれる自衛隊の人員や装備品については、中国の軍用機の増強に対応するため、戦闘機部隊に偵察機部隊1個飛行隊を編入して13飛行隊に増やし、旧式化した偵察機は、順次、戦闘機に置き換えるなどとしています。 また、陸上自衛隊の定員は現員を維持して15万9000人とするほか、海上自衛隊の護衛艦はイージス艦を2隻増やして8隻態勢とし、全体では6隻増の54隻とする方向です。 12/12 リニア 用地取得税を非課税に 12月12日22時39分 自民・公明両党が決定した来年度の税制改正大綱で、JR東海が「リニア中央新幹線」の用地を取得する際の不動産取得税などを非課税にすることが盛り込まれました。 それによりますと、JR東海が東京・名古屋間で平成39年、名古屋・大阪間で平成57年の開業を目指している「リニア中央新幹線」で、開通に必要な用地取得の際にかかる不動産取得税や登録免許税を非課税にするとしています。 これにより、東京・名古屋間の建設では、およそ180億円の税負担が軽減されるものとみられます。 こうした措置は、整備新幹線の建設に際しても適用されていて、JR東海は建設に必要な費用の軽減につながるとしています。 三井住友 貨物リース会社買収 12月12日21時34分 アメリカで生産が拡大しているシェールガスによる需要を見込んで、三井住友銀行はアメリカで鉄道貨物車両のリースを手がける企業を買収することになりました。 発表によりますと、三井住友銀行は、アメリカのシカゴに拠点を置く鉄道貨物車両の大手リース会社「フラッグシップレールサービシーズ」のすべての株式をアメリカの投資ファンドから今月中にも数百億円で取得して、買収することで合意しました。 今回、買収するリース会社はおよそ1万5000両の貨物車両を保有し、全米9位の規模です。 アメリカではシェールガスの生産拡大で、ガスを輸送する鉄道貨物車両の需要も伸びているということで、三井住友銀行はこうした需要も見込んで、1997年からアメリカで手がけている貨物車両のリース事業を一気に拡大したいとしています。 日本の大手銀行では、三井住友銀行が去年6月、イギリスの大手金融機関から航空機のリース事業を買収したほか、三菱UFJフィナンシャル・グループがことし1月、アメリカの航空機リース会社を買収するなど、収益源を広げる一環として、海外のリース事業を強化する動きが相次いでいます。 東海道新幹線 17年ぶり運賃改定へ 12月12日18時45分 JR東海は、来年4月の消費税率引き上げに伴い、東海道新幹線の運賃や特急料金を17年ぶりに値上げすると発表し、東京・新大阪間の「のぞみ」の指定席で400円値上げされることになりました。 発表によりますと、JR東海は、消費税率が現在の5%から8%となる来年4月からの増税分を、東海道新幹線の運賃や特急料金に10円単位で上乗せするということです。 これにより、「のぞみ」の自由席は▽東京・名古屋間で290円値上げされて1万360円に、▽東京・新大阪間で380円値上げされて1万3620円となります。 また「のぞみ」の指定席は、通常期の場合▽東京・名古屋間で310円値上げされて1万1090円に、▽東京・新大阪間で400円値上げされて1万4450円となります。 東海道新幹線の料金改定は、消費税率が3%から5%に引き上げられた平成9年以来17年ぶりで、JR東海は、国土交通省の認可を得たうえで来年4月1日から実施することにしています。 金融庁 ドイツ証券に業務改善命令 12月12日18時13分 K10037880211_1312121930_1312121937.mp4 東京にある「ドイツ証券」が厚生年金基金の幹部に高額な接待を繰り返す違法な営業を行っていたとして、金融庁は12日、再発防止策を確実に実施するよう求める業務改善命令を出しました。 行政処分を受けたのは、ドイツ銀行グループの日本での中核会社で東京・千代田区にある「ドイツ証券」です。 金融庁によりますと、「ドイツ証券」では、営業担当の社員らが自社の金融商品を購入してもらう目的で、3つの厚生年金基金の幹部に対し高級店での飲食や海外旅行など高額な接待を繰り返していたということです。 このため金融庁は、金融商品取引法に違反するとして、12日「ドイツ証券」に対し、再発防止策を確実に実施し、その進捗(しんちょく)状況を定期的に報告するよう求める業務改善命令を出しました。 これを受けてドイツ証券は年金基金の営業部門を廃止し、接待費の承認を厳しくしたり、顧客の海外視察費用を負担することを禁止したりするなどの対策を進めるとしています。 そのうえで接待を行った社員について解雇や降格などの厳正な社内処分を行うとしています。 また監督責任があるとして、社長の月額報酬を6か月間にわたって20%減らすほか、その他の経営陣についても責任に応じて減給処分とする方針を明らかにしました。 派遣労働者「人を替え何年でも」案提示 12月12日17時59分 K10037858311_1312121929_1312121937.mp4 企業が派遣労働者を受け入れる期間について、厚生労働省の審議会は、一つの業務で3年を限度としていたこれまでの制度を見直し、労働組合などの意見を聞けば、事実上、何年でも受け入れ続けることができるようにする案を示しました。 経済団体の代表はこの案を支持しましたが、労働者の代表は派遣の乱用につながると反発しています。 これは労使の代表が参加する厚生労働省の審議会で12日、示されました。 それによりますと、現在、企業が派遣労働者を受け入れる場合、一つの業務で最長でも3年までに制限されていますが、労働組合など従業員の代表の意見を聞けば、受け入れを続けることができるようにするとしています。 派遣労働は一時的、臨時的な働き方と位置づけ、1人当たりの受け入れ期間は3年までに制限するとしていますが、人を替えれば事実上、何年でも派遣を受け入れられるようになります。 この案について労働組合の代表は「派遣の乱用につながるもので、それを防ぐ仕組みも整備されていない」として反発しました。 経済団体の代表はこの案を支持し、「今後は派遣労働者のキャリアアップを促す取り組みに力を入れたい」と述べました。 厚生労働省は労働者派遣法の改正案を来年の通常国会に提出することにしていて、年内にも労使の意見をまとめる方針です。 期間制限を業務ごとから労働者ごとに これまで企業が派遣労働者を受け入れることができる期間は一つの業務で最長3年とされていました。 派遣労働は一時的、臨時的な働き方で、正社員の仕事が派遣労働者で代用される、いわゆる「常用代替」を防ぐためです。 今回の見直しの案は、派遣期間の制限をこれまでのような業務ごとではなく、労働者個人ごとに変更しようというもので、3年ごとに働く人を替えれば継続的にその業務を派遣労働者に任せることができるようになります。 経済団体は、「これまでの仕組みは煩雑だったので、見直しで派遣労働者も働きやすくなるはずだ」としていますが、労働組合などからは「派遣は一時的、臨時的な働き方だという原則が崩れる」と反発が強まっています。 12日示された案では、派遣労働者のキャリアアップにつなげる研修や教育訓練を行うよう派遣会社に義務づけることも盛り込まれています。 通訳など専門26業務の廃止 今回の見直しでは、通訳やソフトウエア開発、それに秘書など、いわゆる「専門26業務」の枠組みを廃止する方針も示されています。 これらの業務は、高度な専門知識や技術が必要なため常用代替のおそれが少ないとされ、派遣期間に制限は設けられてきませんでした。 専門26業務として働いている人はおととしの時点で64万人と、派遣労働者全体の47%を占めています。 しかし、企業などから「26の業務の中にはパソコンの普及などで専門性が高いといえなくなったものも含まれているうえ、専門業務に当たるかどうか判断が難しい」といった声が上がり、ことし8月、有識者による研究会は「分かりやすい制度に改めるべきだ」と指摘していました。 特定派遣を許可制へ さらに、地域の労働局に届け出るだけで開業できる「特定派遣事業」を廃止し、一定の資産があり講習を受けないと開業が許可されない「一般派遣事業」に移行させることも検討されています。 特定派遣事業は、派遣する労働者全員を自分の会社で1年以上継続して雇用する場合に認められますが、実際には短期間の雇用契約を繰り返したり、禁止されている建設業務への派遣を行ったりする違反が相次ぎ問題となってきました。 特定派遣事業の業者は、おととしの時点でおよそ6万3000と一般派遣事業の3倍余りに上り、そのほとんどが中小零細の業者とみられています。 特定派遣事業を廃止することについては、労使ともに異論は出ていませんが、一般派遣事業として許可を得るには資産2000万円以上という条件があるため、経済団体からは条件を緩和するよう求める声が上がっています。 高速道路料金割引 一部維持・拡大も 12月12日17時26分 K10037864311_1312121817_1312121830.mp4 政府は、来年4月に高速道路料金の割り引きを予定どおり大幅に縮小すれば景気に悪影響が出かねないとして、地方での一部の割り引きを維持したりトラックなどへの割り引きを拡大したりすることを正式に決めました。 来年4月からの高速道路料金の割り引きの見直しに向けて、東日本、中日本、西日本の高速道路3社は、割り引き規模を縮小する原案をまとめています。 これについて政府は、消費税率の引き上げと同じ時期に割り引きを縮小すれば景気に悪影響が出かねないとして、一部の割り引きを維持したり逆に拡大したりすることを決めました。 具体的には、地方の休日に実施している5割引きを来年4月以降も3か月間継続し、3割引きへの縮小は来年7月以降に先送りします。 また、トラックなど大口利用者への割り引きの上限を、現在の3割から5割に拡大する措置を、来年4月以降1年間実施します。 政府はこうした対策に必要な620億円を、今年度の補正予算案に盛り込みました。 高速道路の料金を巡っては、こうした割り引きの見直しのほかに、基本的な料金体系の見直しや、消費税率の引き上げ分の転嫁も来年4月から実施する予定で、今月中に発表するとしています。 経済対策柱の補正予算案 閣議決定 12月12日17時11分 K10037853411_1312121813_1312121830.mp4 政府は、消費税率の引き上げに備えた「経済対策」を柱としたおよそ5兆5000億円に上る今年度の補正予算案を閣議決定しました。 政府は12日午後、臨時の閣議を開き、来年4月の消費税率引き上げに備えた「経済対策」を実施するための今年度の補正予算案を決めました。 対策の内訳は、消費増税後の「低所得者や子育て世帯の支援策」などとして、6493億円。 革新的な医薬品の研究開発を推進する事業や2020年のオリンピックとパラリンピックの東京開催に向けたインフラ整備など、「競争力の強化策」として1兆4184億円。 待機児童対策やロボット介護機器の導入など「女性・若者・高齢者・障害者向け施策」として3005億円。 原発事故で避難している住民の帰還などを支援する「福島再生加速化交付金」の創設など、「復興、防災・安全対策の加速」のために、3兆1274億円となっています。 補正予算案には、こうした対策に加え、▽国が地方に交付する「地方交付税」の追加分1兆1600億円や、▽台風で甚大な被害を受けたフィリピンに対する支援など3600億円を盛り込んでいます。 その一方で、低金利で、国債の利払い費は当初の想定よりおよそ1兆5000億円減額できることなどから、補正予算案の総額は5兆4654億円となります。 財源は、今年度の税収の上振れや昨年度の剰余金などで確保し、追加の国債発行は行いません。 政府は、今年度の補正予算案を年明けの通常国会に提出することにしています。 来年度予算編成 基本方針を決定 12月12日16時52分 K10037847511_1312121916_1312121937.mp4 政府は12日、臨時閣議を開き、来年度予算案の編成について、厳しい財政状況を踏まえて「予算を抜本的に見直す」としたうえで、財政健全化の指標としている『基礎的財政収支』について、「4兆円を上回る収支の改善を図る」などとした基本方針を決定しました。 それによりますと、来年度予算案の編成にあたっては、まず「聖域なく予算を抜本的に見直し、経済成長に資する施策に重点化を図る」としました。 そのうえで、▽『地方財政』について、リーマンショックのあと地方交付税におよそ1兆円以上加算してきた「別枠加算」を見直すなど改革を進めるとしたほか、▽『社会保障』については、「高齢化などを背景に公費の負担が増大し、後の世代に負担を先送りすることとなっている」とし、支出の効率化が必要だと指摘しました。 ただ、▽予算編成で焦点の1つとなっている診療報酬については、「新たな国民負担につながることは厳に抑制する」としていた原案から、自民党での議論を踏まえ、「新たな国民負担につながらないように努める」と表現が変更されました。 基本方針では、▽政策に充てる経費をどれだけ税収で賄えるかを示す『基礎的財政収支』について、「来年度で4兆円を上回る収支の改善を図る」とするとともに、新規の国債発行額については今年度のおよそ42兆8500億円を下回るよう最大限努力することが明記されました。 閣議に先だって開かれた経済財政諮問会議で、安倍総理大臣は「これぞ安倍政権の予算と言えるようなものにすべく、関係大臣は、この基本方針を踏まえ予算編成作業を進めてほしい」と述べました。 JR運賃改定 東日本は「1円単位」も 12月12日16時34分 K10037839811_1312121714_1312121729.mp4 JRグループ各社は来年4月の消費税率引き上げに伴う運賃の改定を発表し、このうちJR東日本はIC乗車券を対象に「1円単位」の運賃を導入することになりました。 それによりますと、JR各社は消費税率が8%に引き上げられるのに合わせて、来年4月1日から増税分を転嫁した新しい運賃を導入します。 基本的には各社とも10円未満を四捨五入して10円単位で改定します。 ただJR東日本は正確に転嫁するためとして、首都圏・仙台・新潟の各エリアで、定期券を除くIC乗車券を対象に1円単位の運賃を導入します。 これにより、券売機の切符は10円単位、IC乗車券は1円単位と、同じ区間でも運賃が異なる“二重運賃”になるケースが出ます。 例えば、切符の利用が比較的多い仙台や新潟のエリアの場合、現在の初乗り運賃・140円の区間は切符では10円未満を四捨五入し140円のままですが、IC乗車券では144円になります。 しかし区間によってはIC乗車券の方が安くなる場合もあります。 一方、IC乗車券の利用が多い首都圏エリアでは計算方法が異なり、IC乗車券の運賃が切符と同じか下回るよう調整します。 具体的には、現在初乗り運賃が130円の区間は、切符では10円未満を切り上げて140円になるのに対し、IC乗車券では133円になります。 JR各社はこうした運賃改定を12日、国土交通省に申請し、認可を得たうえで来年4月から実施する予定です。 JR各社の運賃改定は、前回消費税率が引き上げられた平成9年4月以来になります。 消費税率引き上げに伴う運賃の改定は、ほかの鉄道やバスの各社も実施しますが、首都圏の多くの会社がJR東日本と同じように、IC乗車券を対象に1円単位の運賃を導入する見通しです。 環境に配慮 最新の製品展示 12月12日15時5分 K10037802511_1312121611_1312121618.mp4 環境に配慮した技術や製品を紹介する大規模な展示会が東京で始まり、屋根の部分がすべて太陽光パネルでできた住宅など最新の製品が注目を集めています。 東京・江東区の「東京ビッグサイト」で12日から開かれている催しには、700を超える企業や団体が出展しています。 このうち、大手電機メーカーの子会社「パナホーム」は、屋根の部分がすべて太陽光パネルでできている新しい住宅のモデルルームを展示しました。 太陽光パネルの性能を高めたことで発電量を大幅に増やすことができ、蓄電池と併せて使えば日常生活で使う電気はほぼ賄うことができるとしています。 この会社の山田欽也さんは「自然エネルギーで生活できるうえ、発電した電気を売ることができる制度もあり、高い関心が集まっている」と話しています。 また、「住友ゴム工業」が出展した新しいタイヤは、天然ゴムに松の木から採れる油などを混ぜて作ったもので、材料に石油などの化石資源を一切使っていないのが特徴です。 このほか、ITを使って最適な温度や湿度などを自動で調整する農業用ハウスの設備や、電力使用量を抑えた省エネ家電など最新の製品が注目を集めていました。 この催しは14日まで開かれています。 首相 TPP協議加速を指示 12月12日12時31分 K10037748711_1312121231_1312121256.mp4 安倍総理大臣は、シンガポールで開かれたTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合に出席した内閣府の西村副大臣と会談し、目標としていた年内妥結が実現しなかったことを踏まえ、早期妥結を目指してアメリカなど関係国との協議を急ぐよう指示しました。 シンガポールで10日まで開かれたTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は、農産物などの関税撤廃や、特許や著作権を保護するルールなど、難航している分野で各国の主張が折り合わず、目標としていた年内妥結は実現しませんでした。 安倍総理大臣は12日午前、閣僚会合に出席した内閣府の西村副大臣と総理大臣官邸で会談し、西村副大臣は「いくつかの主要な論点で着地点が見えてきたので、引き続き精力的に事務作業を進めたい」と報告しました。 これに対し安倍総理大臣は、「交渉の早期妥結に向けて、しっかりと協議を進めてほしい。特にアメリカとの連携が大事なので、2国間の協議を継続してほしい」と述べ、早期妥結を目指して、アメリカなど関係国との協議を急ぐよう指示しました。 西村副大臣は会談のあと記者団に対し、焦点の関税撤廃を巡る日米協議について「日本として譲れない点は示している。アメリカ側の主張に変化があるわけではないが、閣僚会合で一定程度、理解は得られたと思う」と述べました。 株価 200円超値下がり 12月12日11時52分 12日の東京株式市場は、アメリカの量的緩和の縮小が早まることへの警戒感などから、売り注文が広がって、株価は大きく値下がりしています。 ▽日経平均株価、午前の終値は、前日より249円31銭安い1万5265円75銭、▽東証株価指数=トピックスは、12.34下がって1238.11となっています。 午前の出来高は11億4065万株でした。 市場関係者は、「アメリカの量的緩和が縮小されることへの警戒感が強まっていることなどから、11日のニューヨーク市場で株価が下落し、東京市場でも多くの銘柄に売り注文が広がっている。外国為替市場で円安傾向が一服していることも、売り注文につながっている」と話しています。 税制改正大綱 自公が正式決定へ 12月12日11時52分 K10037735611_1312121242_1312121256.mp4 自民党税制調査会は総会を開き、消費税の軽減税率について「必要な財源を確保しつつ、関係事業者を含む国民の理解を得たうえで消費税率10%時に導入する」などとした、来年度の税制改正大綱の案を取りまとめました。 自民・公明両党は12日午後、税制改正大綱を正式に決定することにしています。 自民党税制調査会は12日午前、党本部で総会を開き、来年度の税制改正大綱の案を取りまとめました。 それによりますと、焦点になっていた消費税の軽減税率については「必要な財源を確保しつつ、関係事業者を含む国民の理解を得たうえで消費税率10%時に導入する」とし、対象品目の選定や具体的な安定財源の手当てなどの詳細を検討して、来年12月までに結論を出すとしています。 自動車関連税制では、軽自動車税を、再来年4月以降に購入される新車を対象に、現在の年7200円から1.5倍の年1万800円に引き上げることになりました。 また、来年4月の消費税率の引き上げに関連して、自動車販売の減少を和らげるため、自動車取得税を自家用の普通車は2%、営業用の普通車と軽自動車は1%引き下げるほか、消費の落ち込みを緩和するため、大企業も対象に飲食を伴う交際費の半分を経費として認め、税負担を軽減するなどとしています。 一方、年収の一定割合を必要な経費などと見なして課税対象から差し引く「給与所得控除」は、平成28年1月から年収1200万円を超える層を対象に、平成29年1月からは年収1000万円を超える層まで対象を広げて縮小し、税負担を増やすなどとしています。 自民・公明両党は、12日午後、来年度の税制改正大綱を正式に決定することにしています。 消費税の軽減税率「10%時に導入」 12月12日4時22分 K10037675811_1312120521_1312120529.mp4 自民・公明両党は、来年度の税制改正大綱を12日に決定することにしており、焦点になっていた消費税の軽減税率の取り扱いについては、「必要な財源を確保しつつ、関係事業者を含む国民の理解を得たうえで、消費税率10%時に導入する」という文言を盛り込むことになりました。 自民・公明両党の税制調査会長らは、来年度の税制改正大綱の決定に向けて、11日夜から12日未明にかけて、大詰めの協議を行い、大綱の内容を固めました。 それによりますと、焦点になっていた消費税の軽減税率の取り扱いについては「必要な財源を確保しつつ、関係事業者を含む国民の理解を得たうえで、消費税率10%時に導入する」としています。 そのうえで、軽減税率の対象品目の選定や、区分経理などの仕組みの整備、それに具体的な安定財源の手当てなどの詳細を検討し、来年12月までに結論を出すとしています。 自動車関連税制では、地方税の軽自動車税を、再来年4月以降に購入される新車を対象に、現在の年7200円から1.5倍の年1万800円に引き上げることになりました。 また、来年4月の消費税率の引き上げに関連して、自動車販売の減少を和らげるため、自動車取得税を、自家用の普通車は2%、営業用の普通車と軽自動車は1%引き下げるほか、景気の落ち込みを緩和するため、大企業を対象に飲食を伴う交際費の半分を経費として認め、税負担を軽減するなどとしています。 さらに、消費税率の引き上げで地方自治体間の財政力の格差が一段と拡大するのを是正するため、地方税の法人住民税のうち、およそ6000億円を国税化して、財政力の弱い自治体に地方交付税として再配分するとしています。 一方、年収の一定割合を必要な経費などと見なして課税対象から差し引く「給与所得控除」は、平成28年1月から年収1200万円を超える層を対象に、平成29年1月から年収1000万円を超える層を対象に縮小し、税負担を増やすなどとしています。 このほか、東日本大震災の復興財源に充てるため、法人税に上乗せされている復興特別法人税を1年前倒しして、今年度末で廃止することが決まりました。 自民・公明両党は12日、政務調査会長らが会談して、来年度の税制改正大綱を正式に決定することにしています。 東京五輪へ交通整備 約800億円計上へ 12月12日4時22分 K10037668711_1312120444_1312120452.mp4 政府は、2020年の東京オリンピック開催に向けて「羽田空港の機能強化」や「環状道路の整備」など都市部の交通インフラの整備に重点的に取り組むことになり、これに必要なおよそ800億円を今年度の補正予算案に盛り込む方針を固めました。 2020年の東京オリンピック開催に向けて首都圏を中心に人の動きが活発になると予想されることから、政府は、消費税率引き上げに合わせた経済対策として、交通や物流のインフラ整備を重点的に進めることになりました。 まず、日本の空の玄関口となる首都圏の空港の機能を強化するため、羽田空港で滑走路の延長や駐機場の拡充などを進め、空港の24時間化を促進します。 また、都心部の道路渋滞を緩和するため首都圏の3つの環状道路の整備を加速させる方針で、合わせて大阪・名古屋でも環状道路の整備を進めます。 さらに、東京湾に面した京浜港と大阪湾に面した阪神港で、大型のコンテナ船を受け入れる岸壁の整備を進め、海上物流の機能を強化します。 政府は、こうした事業に必要な798億円を12日閣議決定する今年度の補正予算案に盛り込むことにしています。 12/11 円 102円台半ばまで上昇 12月11日18時16分 11日の東京外国為替市場は、このところ値上がりしていたドルを売って円を買う動きが強まり、円相場は、1ドル=102円台半ばまで値上がりしました。 午後5時時点の円相場は、前日に比べて、76銭円高ドル安の1ドル=102円48銭~50銭でした。 一方、ユーロに対しては、前日に比べて、86銭円高ユーロ安の1ユーロ=141円9銭~13銭でした。 ユーロはドルに対しては、1ユーロ=1.3767~69ドルでした。 市場関係者は「アメリカの財政問題を巡る与野党の協議に進展があったと伝えられたが、ドルを買う動きは限られた。アメリカのクリスマス商戦の勢いなどを確かめるうえで、重要な小売り売上高の指標が、日本時間の12日夜、発表される予定で、注目されている」と話しています。 ガソリン 2週連続で値上がり 12月11日16時39分 K10037512411_1312111817_1312111842.mp4 今週のレギュラーガソリンの小売価格は、原油の輸入コストが上昇した影響で、全国平均で1リットル当たり157.5円となり、2週連続で値上がりしました。 石油情報センターによりますと、今月9日時点でのレギュラーガソリンの小売価格は、先週に比べて0.5円値上がりして全国平均で157.5円と、2週連続で上昇しました。 これは、原油価格の上昇や外国為替市場で円安が進んだことが主な要因です。 小売価格は41の都道府県で値上がりし、値上がりの幅が最も大きかったのは北海道で2.2円、次いで栃木県が1.6円、徳島県が1.4円などとなっています。 一方、灯油の店頭での小売価格は、全国平均で18リットル当たり1850円と、先週より14円値上がりし、2週連続の値上がりとなりました。 今後の見通しについて石油情報センターは、「今週に入って原油価格はやや下落しているが、円安傾向は続いており、原油の輸入コストはほぼ横ばいになる見込みで、小売価格も今週と同じ水準になるだろう」と話しています。 海外カードもATM可能に 12月11日15時25分 K10037468611_1312111529_1312111530.mp4 日本を訪れる外国人が不便と感じている、日本国内での現金の引き出しについて、三菱東京UFJ、三井住友、みずほの大手3行は、海外で発行されたクレジットカードでも、国内のATM=現金自動預け払い機で日本円を引き出せるよう、早ければ再来年から順次対応していくことになりました。 日本国内では、買い物などの際、海外で発行されたクレジットカードを使うことはできますが、日本国内の銀行のATMで現金を引き出せるのは、ゆうちょ銀行など一部に限られ、外国人観光客らが日本での滞在の不便な点として指摘しています。 こうしたなか、外国人観光客の増加を目指す政府の要請を受ける形で、国内の大手3つの金融グループは、海外で発行されたクレジットカードでも日本円を引き出せるよう、ATMの改修などに取り組んでいくことになりました。 このうち三井住友銀行は、再来年=2015年度中にもこうしたサービスを始め、三菱東京UFJ銀行やみずほ銀行も、順次導入していく方針です。 日本を訪れる外国人観光客は2020年の東京オリンピック開催に向け、さらに増加すると見込まれており、日本経済の成長にもつながる外国人の日本での消費が一段と拡大することが期待されています。 ビール系飲料出荷 9年連続過去最低に 12月11日11時54分 K10037413711_1312111310_1312111316.mp4 ビールや発泡酒など、「ビール系飲料」の先月の出荷量は、前の年の同じ月に比べて5%余り減り、これでことし1年間の累計の出荷量は、9年連続で過去最低になる見通しです。 ビールメーカー各社のまとめによりますと、先月、国内で出荷されたビールや発泡酒、第3のビールを合わせた「ビール系飲料」は、43万5212キロリットルで、前の年の同じ月に比べて、5.2%減り、2か月ぶりのマイナスとなりました。 品目別にみますと、ビールが5.5%、発泡酒が9.6%、それに、価格の安い第3のビールが3%、それぞれ減りました。 また、この結果、ことし1月から11月までの出荷量は、492万2445キロリットルとなり、前の年の同じ期間を1.1%下回っていることから、今月を含めたことし1年間の累計の出荷量は、9年連続で前の年を下回り、過去最低を更新する見通しになりました。アルコール飲料市場は、ワインやハイボールなどが人気を集める一方で、若い世代を中心にビール離れが進んでおり、各社では、高い価格帯のビールの強化など、新たな需要の掘り起こしに懸命です。 米 政府機関の閉鎖は回避へ 12月11日11時37分 K10037406611_1312111213_1312111251.mp4 アメリカの財政問題を話し合う与野党合同の協議会は2年間の歳出の規模を巡って合意に達し、上下両院でこの予算案が可決されれば、今の暫定予算が切れる来年1月中旬以降に再び政府機関が閉鎖される事態は回避されることになります。 アメリカ議会では、ことし10月、財政問題を巡って与野党が激しく対立して予算が成立せず、政府機関が一部閉鎖される事態となりました。 その後、与野党はいったん歩み寄って、来年1月15日までの暫定予算を成立させ、政府機関の閉鎖を解除するとともに、財政問題については与野党合同の協議会を設けて議論を続けてきました。 その結果、与党・民主党が求めていた富裕層への増税や、野党・共和党が主張していた大幅な歳出削減は見送りましたが、2014年度と2015年度の2年間の政策に充てる歳出の規模について、それぞれ1兆ドル余りとすることで合意に達しました。 協議を取りしきる上院の民主党のマリー予算委員長と、下院の共和党のライアン予算委員長は10日そろって記者会見し、両党の議員に予算案への賛同を呼びかけました。 協議会としては、今週中にも予算案を本会議で採決したい考えで、上下両院で可決されれば、再び政府機関が一部閉鎖される事態は回避されることになります。 与野党が合意した背景には、来年11月の中間選挙を控え、国民からの批判をかわすねらいがあるものとみられます。 企業物価 5年1か月ぶりの上昇幅 12月11日10時42分 K10037393511_1312112316_1312112346.mp4 企業の間で取り引きされるモノの価格の動きを示す先月の「企業物価指数」は、好調な住宅建設を背景に、鉄くずや木製品などが大幅に値上がりしていることから、去年の同じ月に比べて2.7%の上昇と、5年1か月ぶりの上昇幅になりました。 日銀の発表によりますと、国内の企業物価指数は、平成22年の平均を100とした指数で先月は102.6と、去年の同じ月を2.7%上回りました。 指数が前の年を上回るのは8か月連続で、上昇幅は、平成20年10月以来、5年1か月ぶりの大きさになりました。 品目別では、好調な住宅建設などを背景に、▽鉄くずなどの「スクラップ類」が38.1%、▽「製材・木製品」が13.9%、それぞれ上昇したほか、▽円安傾向を受けて、ガソリンなどの「石油・石炭製品」も12.6%上昇しました。 また、日銀が集計している820の品目のうち、前の年より上昇したのは390品目あった一方、下落したのは302品目と、3か月連続で上昇した品目が下落した品目を上回りました。 日銀では、「企業間で取り引きされるモノの値上がりのすそ野が広がっている一方で、今後は、エネルギー価格への円安の影響が一巡するとみられ、これらの要因が企業物価にどう影響するか注視したい」と話しています。 ↓ 財源確保に向かって頑張ってますな 高速道に新料金体系導入で最終調整 12月11日5時18分 K10037339311_1312110546_1312110626.mp4 国土交通省は、建設コストなどに基づいて決められてきた全国の高速道路の料金を見直し、利用者にとって分かりやすい新たな料金体系を導入する方向で最終的な調整に入りました。 来年春から実施したい考えで、割高だと指摘されている、本州と四国を結ぶ高速道路などの料金の引き下げにつながる可能性があります。 高速道路の料金は、建設コストなどに基づいて路線ごとに決められていて、長いトンネルや橋がある路線は高く設定されるなどしていて、同じ距離を走っても、路線によって料金が違うのは分かりにくいなどと指摘されていました。 これについて国土交通省の有識者会議は、ことし6月、「利用者にとって分かりやすいよう、合理的でシンプルな料金体系に見直すべきだ」とする答申をまとめました。これを受けて国土交通省は、一部の高速道路を除いて来年4月から新たな料金体系を導入することになり、今月中の決定に向けて最終的な調整に入りました。 具体的には、全国の高速道路を、東京と大阪を中心とした「大都市近郊区間」、本州と四国を結ぶ路線などの「海峡区間」、そのほかの「普通区間」の3つに再編し、それぞれ基準となる1キロ当たりの料金を設定する方針です。 これに基づいて、それぞれの路線で新たな料金を決めることになっていて、割高だと指摘されている本州と四国を結ぶ高速道路や、東京湾アクアラインなどは料金の引き下げにつながる可能性があります。 高速道路の料金は、来年春には、こうした見直しと合わせて「料金の割引き」の規模の縮小も行われ、大幅に変わることになりそうです。 「裁量労働制」巡り議論活発化へ 12月11日4時21分 K10037349811_1312110438_1312110447.mp4 政府の産業競争力会議の有識者議員が、労働時間の規制を外す新たな「裁量労働制」を創設すべきだとしているのに対し、厚生労働省は慎重な姿勢を示しており、今後、政府内の議論が活発化することになりそうです。 政府の産業競争力会議の有識者議員は、10日開かれた「雇用・人材」に関する分科会で、労働の成果は時間だけでは必ずしも計れないなどとして、労使の合意のもとで労働時間の規制を外す新たな「裁量労働制」を創設するよう提言しました。 具体的には、上司の具体的な命令がなくても、みずからの判断で労働時間を決められる専門性の高い職種で、年収が1000万円を超えるような専門職を対象に、早急に導入を図るよう求めています。そして有識者議員は、新たな「裁量労働制」の本格的な導入について、来年秋をメドに結論を得て必要な法改正を行うよう求めています。 これに対して厚生労働省は、第1次安倍内閣の際に労働時間の規制を外す「ホワイトカラー・イグゼンプション」を巡って、与党内にも反対論があり、法案の提出が見送られた経緯もあることから慎重な姿勢を示しており、今後、政府内の議論が活発化することになりそうです。 軽自動車税 再来年引き上げで合意 12月11日4時21分 K10037349611_1312110515_1312110520.mp4 自民・公明両党は、消費税率が10%に引き上げられる段階で地方税である自動車取得税を廃止した場合の代わりの財源を確保するため、再来年4月以降、新車に対象を限定して軽自動車税を引き上げることで合意したうえで、現在の1.5倍とする案を軸に調整しています。 政府・与党は、消費税率が10%に引き上げられる段階で、地方税の自動車取得税を廃止する方針で、廃止した場合には地方の税収が年間およそ1900億円減ることから、代わりの財源をどう確保するかが、年末の税制改正論議の焦点の1つになっています。 これについて、自民・公明両党の税制調査会は10日夜の協議で、再来年4月以降に購入される新車に対象を限定して、軽自動車税を引き上げることで合意しました。そのうえで両党は、軽自動車税を現在の年7200円の1.5倍となる1万800円とする案を軸に調整しています。 また両党は、来年4月の消費税率の引き上げによる自動車販売の落ち込みを緩和するため、自動車取得税を、普通車は今よりも2%、軽自動車は1%引き下げる方向で調整を進めていて、12日取りまとめる来年度の税制改正大綱に盛り込む方針です。 民間の短観予測 「4期連続の改善」 12月11日4時21分 K10037339411_1312110445_1312110447.mp4 来週発表される日銀の短観=企業短期経済観測調査は、大企業の景気判断が製造業、非製造業ともに4期連続で改善するものの、改善の幅は小幅にとどまるという予測が多くなっています。 3か月に一度の日銀の短観が今月16日に発表されるのを前に、民間の経済研究所など16社の予測がまとまりました。 それによりますと、「大企業・製造業」の景気判断では、景気が「良い」と答えた企業の割合から「悪い」と答えた企業の割合を差し引いた値で、プラス13ポイントからプラス16ポイントとなっています。 これは前回、ことし10月に発表されたプラス12ポイントをいずれも上回り、各社とも4期連続の改善を見込んでいます。 また「大企業・非製造業」でも、各社の予測は前回のプラス14ポイントに対して、プラス15ポイントからプラス19ポイントと、4期連続の改善となっています。 この理由について各社は、円安で自動車など輸出関連企業の収益が増えていることに加え、公共事業の増加や消費増税前の住宅の駆け込み需要で、建設業の業績が伸びていることなどを挙げています。 ただ改善の幅については、円安で原材料費が上昇し、食料品などの業種で収益が圧迫されていること、海外経済の回復の遅れから輸出の数量が伸び悩んでいることなどから、前回より小幅にとどまるという見方が多くなっています。 12/9 川崎重工業 787型機の製造工場増強へ 12月9日 20時51分 「川崎重工業」は、アメリカ・ボーイング社の787型機の胴体の一部などを製造している愛知県の工場について、ボーイング社が計画しているより大型の機体の製造にも対応できるよう大幅に増強することになりました。 発表によりますと、工場面積の拡張など大幅に増強するのは、ボーイング787型機の胴体の一部などを製造している愛知県弥富市にある名古屋第一工場です。 計画では、現在の工場の敷地を拡張したうえで、およそ350億円をかけて延べ床面積で6万平方メートルの工場を増設します。 ボーイング社では今より座席数が多く、サイズが大きい300人余りが搭乗できる新たな787型機の投入をことし6月に発表していて、川崎重工では増設する工場で新型機の機体の製造にも対応する方針です。 新工場は再来年の3月に稼働する見通しで、川崎重工では工場で働く従業員を増やすことも検討しているということです。 ボーイング社は、さらに大きい350人から400人が乗れる新型旅客機の777X型機の製造計画も、先月発表しており、関係する航空機製造産業のさらなる活発化につながるのではないかと期待されています。 シンガポール首相「日本は関税撤廃を」 12月9日 20時51分 TPP=環太平洋パートナーシップ協定について、シンガポールのリー・シェンロン首相は、NHKとのインタビューで、「関税はすべての品目で撤廃しなければならない」と述べ、コメや麦など農産物5項目を例外としたい日本に関税撤廃を求めていく考えを示しました。 TPPの閣僚会合がシンガポールで行われるなか、リー・シェンロン首相は9日、首相府でNHKのインタビューに応じました。 この中でリー首相は、「TPPは質の高い合意を目指しているが、多くの政府が国内で重要項目を守ろうという政治的圧力にさらされている」と述べ、TPP交渉の複雑さを指摘しました。 そのうえで、関税撤廃の分野について、「最終的に、関税はすべての品目で撤廃され、例外は認めないというのがほとんどの国の考えだ」と述べ、コメや麦など農産物5項目を例外としたい日本に対して、関税の撤廃を求めていく考えを示しました。 さらに、リー首相は、「日本政府はこれまでも農業分野の活性化に取り組む姿勢を示しており、国内政策の観点からも何をすべきか理解していると思う」と述べ、農業改革を進めることによって貿易の自由化は日本にとって不利にはならないという認識を示しました。 一方で、リー首相は、「完璧な結果にこだわれば、合意に達することは非常に難しいだろう」と述べて、早期の妥結に向けて各国が一定の譲歩をすることも重要だという考えを示しました。 TPP「知的財産」を協議 12月9日 20時51分 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は、3日目を迎え、12か国の閣僚らによる全体会合で、交渉が難航している分野の1つ、特許や著作権の保護などを議論する「知的財産」について、詰めの協議を行っているものとみられます。 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は、3日目を迎え、内閣府の西村副大臣は、午前中、アメリカのフロマン通商代表と10分間程度、非公式に会談しました。 ただ、短時間だったため、関税撤廃や自動車分野の交渉など難航している分野について突っ込んだ議論には至らなかったものとみられます。 また、日本時間の午後4時すぎからは、12か国の閣僚らが出席した全体会合で、特許や著作権を保護するためのルールづくりを議論する「知的財産」についての協議が始まりました。 「知的財産」を巡っては、▽特許などの保護をより強化したいアメリカと、▽これに反対する新興国との対立が解消されておらず、TPP交渉で難航している分野の1つとなっています。 交渉関係者によりますと、全体会合は3時間を超える見通しだということで、10日の最終日に向けて、政治レベルでどこまで合意に近づけるか、詰めの協議を行っているものとみられます。 給与所得控除縮小1200万超で調整 12月9日 20時51分 政府・自民党は、年収の一定の割合を必要な経費などとみなして課税対象から差し引く「給与所得控除」について、年収1200万円を超える高所得層を対象に控除の額を縮小する方向で最終的な調整に入りました。 「給与所得控除」は、会社員などを対象に年収の一定の割合を必要な経費などとみなして所得税や住民税の課税対象から差し引くものです。 これについて政府・自民党は、現在の控除の水準は、諸外国と比べ過大になっているなどとして、高所得層を対象に控除額を縮小する検討を進めてきました。 その結果、控除を縮小するのは年収が1200万円を超える層とし、控除の額は230万円を上限とする方向で最終的な調整に入りました。 これが実施されると、年収が1500万円で夫婦と子ども2人の世帯の場合、「給与所得控除」の額が、今の245万円から230万円に縮小され、年間の税負担は7万円増えることになります。 政府・自民党は今後、消費税率の引き上げによる家計の負担増が控えていることから、控除の見直し時期などについて詰めの議論を進めたうえで、給与所得控除の見直しを今月12日に取りまとめる予定の来年度の税制改正大綱に盛り込む方針です。 円相場下落 103円台前半 12月9日 18時14分 週明けの東京外国為替市場は、アメリカの景気回復への期待から、円を売ってドルやユーロを買う動きが広がり、円相場は1ドル103円台前半まで値下がりしました。 午後5時時点の円相場は、先週末に比べて、94銭円安ドル高の1ドル=103円7銭~8銭でした。一方、ユーロに対しては、先週末に比べて、1円72銭円安ユーロ高の1ユーロ=141円21銭~25銭で、およそ5年2か月ぶりに1ユーロ=141円台まで値下がりしました。 ユーロはドルに対しては、1ユーロ=1.3700~01ドルでした。 市場関係者は、「アメリカの雇用情勢が改善し、景気回復に対する期待感が強まったことから、投資家の間で、比較的安全な資産とされる円を売ってリスクを取ろうとドルやユーロを買う動きが広がった」と話しています。 ウィキリークス TPP交渉の内部文書を公表 12月9日 18時14分 世界各国の外交当局の内部文書などをインターネット上で公表している「ウィキリークス」は、TPP=環太平洋パートナーシップ協定の交渉の状況について、参加国のうち1か国がまとめたとする内部文書を公表しました。 「ウィキリークス」は9日、TPP交渉の参加国のうち1か国が先月、アメリカのソルトレークシティーで開かれた首席交渉官会合のあと、交渉状況まとめたとする文書をインターネット上で公表しました。 文書は、作成した国を明らかにしないため、若干の編集を加えたとしています。 それによりますと、交渉の焦点となっている「関税分野」では、日本を除くすべての参加国が関税を撤廃する品目の割合を95%にしたリストを提示したとしていて、「日本が置かれている状況は特に厳しい」と指摘しています。 また、交渉の中で、アメリカが、関税を撤廃することが難しい品目を抱える国については一定の輸入量に限って関税をなくす「関税割当制度」を導入することも1つの方策だ、という考えを示したと記述しています。 交渉全体については「アメリカができるだけ多くの論点の交渉を終わらせるため、各国に厳しい圧力をかけている」と指摘する一方で、「未解決の問題が多いことから年内に完全に合意するのは非常に難しく、12月には部分的な合意や失敗に終わる可能性も想定しなければいけない」としています。 文書は1か国の立場から書かれており、交渉全体を把握しているかどうかは定かではありませんが、文書の公開によって現在、行われているシンガポールでの閣僚会合に影響が及ぶことも予想されます。この文書について、日本のTPP政府対策本部は、「ウィキリークスの文書についてはどの国の文書かなど、コメントしない」と話しています。 また、アメリカ通商代表部も、「アメリカの文書ではなく、作成者が誰か、本物かどうかは分からない。文書のいくつかの内容は古く、正確でない部分もある」と話しています。 倒産件数減少続く 負債総額最少に 12月9日 17時19分 先月倒産した企業の数は、政府の経済対策などを背景に、建設業の経営破綻が大幅に減ったことから、4か月連続で前の年の同じ月を下回り、負債総額は、今の形で統計を公表している平成12年以降、11月としては最も少なくなりました。 信用調査会社の「帝国データバンク」によりますと、先月、1000万円以上の負債を抱えて法的整理になった「企業倒産」は、820件と、去年の同じ月より12%減少し、4か月連続で前の年の同じ月を下回りました。 また「負債総額」は、1335億1700万円と、去年の同じ月より46%減って、2か月連続の減少となり、今の形で統計を公表している平成12年以降、11月としては最も少なくなりました。 これは政府の経済対策による公共事業の増加や、消費増税を控えた住宅の駆け込み需要で、建設業の経営破綻が大幅に減っていることに加え、個人消費の底堅さを背景に衣料品や飲食など小売店の倒産も減少しているためです。 信用調査会社では「中小企業の間では、円安による原材料費の上昇を価格に転嫁できていない企業が依然として多いうえ、来年4月以降は、駆け込み需要の反動による売り上げの減少も考えられ、倒産が再び増える懸念はある」としています。 軽減税率導入で関係団体から意見聴取 12月9日 14時44分 K10036855711_1312091513_1312091519.mp4 与党税制協議会は、消費税率を10%に引き上げる際の軽減税率の取り扱いを巡って関係団体から意見を聴き、この中では「事務負担が重くなる」などとして、導入に慎重な意見が相次ぐ一方で、賛成意見も出されました。 消費税率を10%に引き上げる際の軽減税率の取り扱いを巡って、自民・公明両党は9日、与党税制協議会で、事務負担の増加をどう見るかなどについて関係団体から意見を聴きました。 このうち、日本税理士会連合会は「公明党が提案している今の請求書に税率などを書き込む方法でも事業者の事務負担は重くなる」と主張しました。 また、日本商工会議所は「値札表示や経理システムの変更などで多くの費用がかかり、企業活動に影響を与える」と述べるなど、出席した5団体のうち4団体から軽減税率の導入に慎重な意見が出されました。 一方で、新日本スーパーマーケット協会は「食料品などを対象とした軽減税率は、低所得者対策として必要だ」と導入に賛成する考えを示しました。 このあとの協議で公明党は、「いずれの団体も、『軽減税率の導入が不可能だ』とは言っていない」として、改めて軽減税率の導入を求め、両党は関係団体の意見も参考にして、今週12日の取りまとめを目指して調整を急ぐことを確認しました。 10月経常収支 9か月ぶりに赤字 12月9日 9時55分 K10036762711_1312091009_1312091011.mp4 ことし10月の日本の経常収支は、円安で原油などの輸入額が増えて貿易収支の赤字額が大きく拡大したことから、1279億円の赤字と、ことし1月以来、9か月ぶりの赤字となりました。 経常収支は、輸出から輸入を差し引いた「貿易収支」や、海外との利子や配当のやり取りを示す「所得収支」などを合わせたものです。 財務省の発表によりますと、このうち「貿易収支」は、1兆919億円の赤字と、統計が比較可能な昭和60年以降では、10月として最大の赤字額となりました。 これは、▽円安の影響で主にドル建てで輸入される原油やLNG=液化天然ガスの輸入額が膨らんだことや、▽中国からのスマートフォンや衣料品の輸入が増加したことが主な要因です。 また、海外旅行などサービスのやり取りを示す「サービス収支」も、3137億円の赤字と、5か月連続の赤字となりました。 一方、「所得収支」は、日本企業が海外に持つ子会社からの配当の増加などから、去年の同じ時期に比べて9.1%増えて、1兆3615億円の黒字となりました。 この結果、「経常収支」は、1279億円の赤字と、ことし1月以来、9か月ぶりの赤字となりました。 財務省は、「今回の経常赤字の要因となった貿易赤字の拡大が続くのかどうか、今後の為替やエネルギー価格の動向を注視していきたい」と話しています。 TPPあす最終日へ 日米が合意点模索か 12月9日 12時15分 K10036817811_1312091220_1312091239.mp4 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合に出席している内閣府の西村副大臣は、午前中、アメリカのフロマン通商代表と短時間会談し、10日の最終日に向けて、関税撤廃などで合意できる点を模索したものとみられます。 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は、9日、3日目を迎え、内閣府の西村副大臣は、日本時間の午前9時すぎから10分程度、アメリカのフロマン通商代表と非公式に会談しました。 これに先立って、西村副大臣は記者団に対し、「日本の基本的な立場は変わらない。コメや麦などの農産物5項目を関税撤廃の例外とするよう求める国会の委員会決議を踏まえて対応する。アメリカ側に譲れない部分はすでに伝えてあり、柔軟に対応するよう、引き続き、求めていく」と述べました。日本とアメリカの間では、関税撤廃や自動車分野の交渉が難航していることから、会談で、西村副大臣は10日の最終日に向けて、関税撤廃などで合意できる点を模索したものとみられます。 一方、閣僚会合では、午前中、4か国ごとのグループに分かれて会合が行われたほか、午後には全体会合が開かれ、著作権や特許を保護するルールを議論する「知的財産」や「金融サービス」などの分野の協議を続けることにしています。 7~9月GDP 年率1.1%に下方修正 12月9日 9時5分 K10036762611_1312091406_1312091419.mp4 ことし7月から9月までのGDP=国内総生産の改定値は、企業の設備投資が伸び悩んだことなどから、実質の伸び率が年率でプラス1.1%となり、先月の速報段階と比べて0.8ポイント下方修正されました。 内閣府が9日発表したことし7月から9月までのGDP=国内総生産の改定値によりますと、物価の変動を除いた実質の伸び率は、前の3か月と比べて、プラス0.3%となり、4期連続のプラスでした。 年率に換算するとプラス1.1%となり、先月発表された速報値のプラス1.9%から、0.8ポイント下方修正されました。 これは最新の統計データを反映した結果、速報段階では0.2%のプラスだった「企業の設備投資」が製造業で落ち込んだことなどからほぼ横ばいにとどまったことや、生産活動の水準を反映する「企業の在庫」の伸びが縮小したことなどによるものです。 このほかの主な項目を見ますと、「個人消費」は0.2%のプラス、「住宅投資」は2.6%のプラス、「輸出」は0.6%のマイナスとなりました。 内閣府は「企業の設備投資は伸び悩んだが、今後は改善が期待され、GDP全体も伸びると見込まれる」と話しています。 TPP 年内妥結に向け日米再協議へ 12月9日 5時48分 K10036751911_1312090552_1312090554.mp4 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は3日目を迎え、日本は、関税撤廃や自動車分野などで交渉が難航しているアメリカとの間で、9日も2国間の会合を開き、年内妥結に向けて合意点を探りたいとしています。 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は9日、3日目を迎えます。 内閣府の西村副大臣は8日、交渉を主導するアメリカのフロマン通商代表と2国間の会合を行いましたが、農産物などの関税撤廃を巡って両者の主張は真っ向からぶつかり合いました。 日本は、衆参両院の委員会決議を踏まえて、米や麦など農産物5項目を含むすべての関税撤廃には応じられない旨を繰り返し伝えていますが、アメリカ側は「すべての品目の関税撤廃がTPPの原則だ」と主張しているもようです。 一方、自動車分野を巡っては、これまでの協議で、アメリカは、TPPによって関税が引き下げられて日本からの自動車の輸入が増えた場合に、関税を一時的に引き上げられる特別な措置の導入を求めています。 アメリカは、国内産業への配慮から必要な措置だと主張していますが、日本としては、関税撤廃を巡ってアメリカ側から譲歩が引き出せない以上、妥協はできないとしています。 このように、日本とアメリカの交渉は難航していますが、日本はアメリカとの間で9日も2国間の会合を開き、年内妥結に向けて合意点を探りたいとしています。 法人住民税6000億を国税に 自民税調 12月9日 4時44分 K10036752211_1312090440_1312090448.mp4 自民党税制調査会は、来年4月の消費税率の引き上げで自治体間の財政力の格差が一段と拡大するのを是正するため、地方税の「法人住民税」のうち、およそ6000億円を国税化して、財政力の弱い自治体に地方交付税として再配分する方向で調整する方針です。 来年4月の消費税率の引き上げに伴い、人口が多く消費活動の盛んな東京都などの都市部の自治体の税収が大幅に増えることから、そのほかの自治体との間で財政力の格差が拡大するのを是正する措置が必要だという指摘が出ています。 これについて、自民党税制調査会は、地方税の「法人住民税」のうち、およそ6000億円を国税化して、財政力の弱い自治体に地方交付税として再配分する方向です。 また、地方税の「法人事業税」に平成20年度から暫定措置として導入されている、同様の格差是正策について、自民党税制調査会は、規模は縮小するものの存続させたいとしていて、廃止を求めている東京都などと調整する方針です。 一方、消費税率の引き上げに伴う景気の落ち込みを緩和するため、資本金が1億円を超える大企業については、飲食を伴う交際費の半分を経費として認め、税負担を軽減する制度を新たに設けるほか、中小企業の交際費のうち年間800万円までを経費として認める制度は継続する方針です。 再生医療の実用化研究が本格化 12月9日 4時44分 K10036747911_1312090446_1312090448.mp4 大日本住友製薬はバイオベンチャーと共同で、iPS細胞を使った目の病気を治療する医薬品の開発に乗り出すことになり、大手製薬メーカーの間で再生医療の実用化を目指す動きが本格化しています。 製薬大手の大日本住友製薬と東京のバイオベンチャー「ヘリオス」は、新薬の開発や細胞を培養するノウハウを持ち寄って、iPS細胞を使った医薬品を共同で開発することをこのほど決めました。 開発する医薬品は、網膜の一部が傷んで視力が低下する目の病気が対象で、網膜の傷ついた部分にiPS細胞から作ったシート状の細胞などを移植して治療します。 会社側では5年後の実用化を目指すとしており、今後、成長が見込める再生医療の分野を新たな事業の柱にしたい考えです。 iPS細胞を使った再生医療を巡っては、「第一三共」や「アステラス製薬」など大手製薬メーカー各社も大学と共同で研究を進めるなど、実用化に向けた動きを本格化させています。 中国 2か月連続で輸出増加 12月9日 0時22分 中国の先月の輸出総額は、景気が回復しているアメリカ向けの輸出が増えたことなどから、2か月続けて去年の同じ月を上回りました。 中国の税関当局が8日発表した貿易統計によりますと、先月の輸出総額はおよそ2022億ドルと、去年の同じ月に比べて12.7%増加しました。これは景気が回復しているアメリカ向けの輸出が去年の同じ月に比べて14.6%増えたことなどによるもので、2か月続けて去年の同じ月を上回りました。 一方、先月の輸入総額は1684億ドルと去年の同じ月に比べて5.3%増加し、輸出と輸入を合わせた貿易総額はおよそ3706億ドルで、去年の同じ月と比べて9.3%増加しました。 この結果、ことし1月から先月までの11か月間の貿易総額は去年の同じ時期に比べて7.7%の増加となっています。 中国政府はことし1年間の貿易総額の伸び率の目標を去年の目標よりも2ポイント低い8%程度としていますが、主要な輸出先である新興国の経済の勢いが衰えていることなどから、年間を通じた目標を達成できるかどうか微妙な情勢です。 12/8 話しかけると音声で応える新機能 12月8日 14時9分 K10036662611_1312081632_1312081633.mp4 インターネットの検索サイトを運営する企業の間では、従来の検索機能に加えて話しかけるだけで知りたい情報を音声で応えてくれる新たな機能を追加して、利用者を増やそうという動きが広がっています。 このうち、グーグルは先月29日から自社の検索サイトに文字を入力しなくても音声だけで情報のやり取りができる新たな機能をつけ加えました。 天気予報や目的地までの行き方など知りたいことをパソコンやスマートフォンなどに話しかけるだけで音声で応えてくれる仕組みで日本語や英語など8か国語に対応しています。 音声で応えることができないものは、従来どおり文字で表示されます。 グーグルの徳生健太郎製品開発本部長は「今後も技術の改良を重ね、知りたいことをより的確に見つけることができる検索サービスを目指したい」と話しています。 またヤフーもスマートフォン向けのアプリで同様のサービスを始めているほか、NTTドコモやアップルなども音声で情報をやり取りできる機能の開発に力を入れており、この分野での競争が激しくなっています。 TPP日米協議 激しい議論の応酬か 12月8日 12時14分 K10036650711_1312081216_1312081229.mp4 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は2日目を迎え、日本はアメリカとの2国間協議に臨み、農産物などの関税撤廃や日本の自動車分野の規制などを巡って激しい議論の応酬があったもようです。 シンガポールでのTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は2日目を迎え、日本から出席している内閣府の西村副大臣は8日午前、アメリカのフロマン通商代表との2国間協議に臨みました。 この中で、アメリカ側はすべての品目の関税撤廃を求めたものとみられますが、日本側は、衆参両院の農林水産委員会の決議などを踏まえ、コメや麦など農産物5項目を含む、すべての品目の関税撤廃には応じられないという方針を改めて伝えたものとみられます。 また、日本の自動車分野の規制を巡っても、緩和を求めるアメリカ側と安易な制度変更には応じられないとする日本側との間で激しい議論の応酬があったもようです。 会談終了後、西村副大臣は記者団に対し、「日米の懸案事項について、相当激しい、厳しいやり取りをした。互いの主張をぶつけ合ったがまだ隔たりがあるので、引き続き協議することになった」と述べました。 このあと、日本の交渉団は、4か国ごとのグループ会合や全体会合などに出席し、先進国と新興国の対立が続く「環境」や「国有企業と民間企業の競争条件」などついて、協議を続けることにしています。 TPP 4か国協議で合意模索 12月8日 6時34分 K10036627911_1312080640_1312080642.mp4 シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は2日目の8日、先進国と新興国の間で対立が続く「環境」などの分野について、4か国ごとのグループ会合で議論を行い、全体会合での合意に向けた接点を探ることにしています。 参加12か国の閣僚らが出席して、シンガポールで開かれているTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は2日目の8日、全体会合に加えて、4か国ごとのグループ会合が行われます。 グループ会合では、「環境」や「国有企業と民間企業の競争条件」、それに、外国に進出して損害を被った企業が国際的な仲裁機関に訴える仕組み「ISDS条項」の3つの分野について、議論が行われます。 これら3つの分野は、参加12か国による全体会合では、先進国と新興国の間で対立が続いており、より小規模なグループ会合の議論を通じて、全体会合での合意に向けた接点を探ることにしています。 一方、内閣府の西村副大臣は8日、アメリカのフロマン通商代表と2国間の協議を行います。 これまでの日米の協議で、アメリカ側は、すべての貿易品目の関税撤廃を求めたうえで、具体的な撤廃時期を議論したいという考えを伝えています。 これに対して、日本はコメや麦など重要5項目を関税撤廃の例外とするよう求める衆参両院の農林水産委員会の決議などを踏まえて、交渉に当たる方針で、西村副大臣は7日、記者団に対し、フロマン通商代表と会った際、決議などに反する対応は難しいと伝えたことを明らかにしました。 ただ、アメリカ側は引き続きすべての貿易品目の関税撤廃を求めるものとみられ、日本にとって厳しい協議となりそうです。 自動車部品メーカー 4割が減益 12月8日 4時19分 K10036622111_1312080619_1312080620.mp4 円安などで自動車メーカーの業績は大きく改善していますが、車の部品メーカーは国内での新車販売が低迷したことなどから、およそ40%が中間決算で減益となり、業績回復の動きは部品メーカーの間に十分に広がっていない形となっています。 国内の自動車部品メーカー400社余りが加入する業界団体「日本自動車部品工業会」は、株式を上場するなどしている82社を対象に今年度の中間決算を集計しました。 それによりますと、およそ40%に当たる31社で、本業のもうけを示す営業利益が前の年の同じ時期と比べて減少したことが分かりました。 減益となった企業の多くは自動車メーカーの国内工場向けに部品を供給しています。 業界団体では、エコカー補助金が終了し、国内の新車販売が落ち込んだことや、普通乗用車と比べて利益が少ない軽自動車向けの部品の生産が増えたことなどが原因ではないかと分析しています。 「トヨタ自動車」や「ホンダ」など自動車メーカーは、円安などを背景に業績が大幅に改善していますが、部品メーカーの間にはまだ改善の動きが十分に広がっていない形で、業界団体では「市場が拡大している新興国など、海外向けに部品を供給できる態勢を築くことができるかがカギとなりそうだ」と話しています。 12/7 電機連合 春闘で4000円引き上げ要求へ 12月7日 11時28分 電機メーカーなどの労働組合で作る「電機連合」は、来年の春闘で、各社の業績が回復傾向にあるなどとして、ベースアップに相当する賃上げとして月額で4000円の基本給の引き上げを統一して要求する方針を固めました。 電機連合は、大手電機メーカーなどのおよそ160の労働組合が加盟し、合わせて60万人近くの組合員がいます。 関係者によりますと、電機連合は、各社の業績が回復傾向にあり、デフレ脱却のためにも従業員の待遇を改善する必要があるとして、来年の春闘ではベースアップに相当する賃上げとして、代表的な職種の「開発・設計職」の基本給で月額4000円の引き上げを統一して要求する方針を固めました。 電機連合がベースアップに相当する賃上げを要求するのは、平成21年の春闘以来5年ぶりで、来週にもこうした方針を正式に決めることにしています。 来年の春闘を巡っては、政府が経済界に賃上げを要請し、連合も5年ぶりに従業員全体の基本給を引き上げる「ベースアップ」の要求を掲げて経営者側と交渉する方針を決めています。 こうしたなか、春闘の相場作りに大きな影響力を持つ電機連合が今回の方針を固めたことは、ほかの労働組合の要求にも影響を及ぼしそうです。 WTO 合意できず期間を延長 12月7日 8時21分 K10036521411_1312071009_1312071022.mp4 インドネシアのバリ島で開かれている、WTO=世界貿易機関の閣僚会議は、目標としていた貿易自由化交渉の部分的な合意ができず、期間を延長して、7日も未明から断続的に交渉を続けています。 今月3日から159の国と地域が参加して開かれている、WTOの閣僚会議では、貿易自由化交渉「ドーハ・ラウンド」が行き詰まったため、比較的対立の少ない「税関手続きの簡素化」、「農業」、それに「開発」の3つの分野に絞って、合意を目指してきました。 最終日の6日は、インドとほかの国の間で対立が続いていた農業の補助金について、歩み寄りが見られたため、各国に閣僚宣言案が示されましたが、キューバなど一部の国が先進国主導の会議の進め方などに反発し、合意できませんでした。 このため、期間を延長して、7日も未明から断続的に協議を続けていますが、目標とする部分的な合意ができるか不透明な情勢です。 会議に出席している松島経済産業副大臣は、「これまで長年にわたり合意できなかったことなので、何とか大詰めのところでまとまってほしい」と述べ、キューバなどの歩み寄りに期待する考えを示しました。 TPP交渉 分野ごとの違いは 12月7日 4時22分 TPP交渉で扱っている21分野のうち、これまでに半数程度が実質的に合意したり、合意に近づいたりしています。 「実質合意」分野 このうち、通信インフラなどを外国企業に開放する「電気通信」、新興国の人材育成や技術支援について話し合う「協力」、輸出入の手続きの簡素化などを目指す「貿易円滑化」、それに食品の安全基準や動植物の検疫方法を議論する「衛生植物検疫」といった分野については、実質的に合意しています。 また、TPPの発効後に農産物などの輸入が急激に増えた際に自国の産業を守るため、各国が関税を引き上げたり輸入制限をしたりするといった緊急措置のルールを決める「貿易救済」、工業製品の規格などを理由に貿易が妨げられないよう対策を議論する「貿易の技術的障害」についても議論は収束に向かっています。 主要部分は合意近い さらに、先月(11月)、アメリカのソルトレークシティーで開かれた首席交渉官会合などでの議論の結果、小売業などが外国に進出する際の規制の緩和を進める「越境サービス」、公共事業への外国企業の参入条件を話し合う「政府調達」、ビジネスマンの入国手続きの緩和などを議論する「一時的入国」といった分野については、主要な部分については合意に近づいており、各国がどのように規制緩和を進めるのか、など詰めの調整が行われているとみられます。 交渉難航の分野は 一方、TPP交渉のうち、工業製品や農産物などの関税撤廃を巡る交渉で日本は、厳しい立場に追い込まれています。 TPPでは原則すべての関税を撤廃するなど高い水準の貿易自由化を目指していますが、日本はコメや麦など農産物5項目を関税撤廃の例外としたい方針です。 これに対して各国から関税撤廃の割合を引き上げるよう厳しい要求を突きつけられています。 知的財産 特許や著作権の保護のためのルール作りを議論する「知的財産」は依然として多くの論点が残されています。 このうち、医薬品の特許を保護する期間についてはアメリカが製薬会社の開発を支援するため期間延長を求めているのに対してマレーシアなどの新興国は特許が切れた医薬品を価格を抑えて販売する「後発医薬品」を利用しやすくするべきだと主張しています。 特許の保護期間を巡って対立が続いていましたが、アメリカの通商代表部は先月(11月)、「各国の法制度などに対応できる柔軟性のある措置を模索している」というコメントを発表しており、今回の閣僚会合での対応が注目されています。 一方、映画や音楽などの著作権については、保護期間を長くすべきだとするアメリカと、現状の保護期間にとどめるべきだと主張する新興国などとの溝は埋まっておらず、各国が解決策を模索しています。 国有企業 このほか、国有企業と民間企業の競争条件を議論する「競争政策」も交渉が難航しています。 この分野でアメリカは民間企業と対等な競争条件を整えるため国有企業への税制の優遇措置の是正などを求めています。 これに対してGDP=国内総生産の30%余りを国有企業が占めているベトナムなどアジアの新興国は、国有企業を交渉で取り上げること自体に強い難色を示していましたが、最近になって議論のテーブルに着くなど具体的な交渉に入りつつあります。 TPP交渉 これまでの経緯は 12月7日 4時22分 日本がTPP=環太平洋パートナーシップ協定の交渉に入ったのは、ことし7月にマレーシアで開かれた18回目の交渉会合からでした。ただ、日本の参加が認められたのは会合の終盤だったため、「テキスト」と呼ばれる交渉内容を記した文書の分析に時間を費やし、交渉の現状を把握するに留まりました。 会合後、「テキスト」の分析を進め、交渉方針を固めた日本は1か月後、8月下旬のブルネイでの交渉会合から本格的に議論に加わります。 閣僚会合も開かれたブルネイで日本は主張の隔たりが大きかったアメリカと、アジアの新興国の間の「仲介役」となることで存在感を示しました。 そして10月、交渉の「大筋合意」を目指し、TPP各国の閣僚、そして首脳による会合がインドネシアのバリ島で開催されましたが、年内妥結に強い意欲を示しているアメリカのオバマ大統領が国内事情から急遽、欠席。 閉幕後に出された首脳声明では、「大筋合意」という表現は盛り込まれず交渉の年内妥結に向けた決意を改めて示すにとどまりました。 その後アメリカ、ソルトレークシティーでの首席交渉官らによる会合では合意に近づいていた分野で最終的な調整を行うとともに、交渉が難航している分野ではシンガポールでの閣僚会合で政治決着を図るため論点の絞り込みをしました。 日本に厳しい分野は TPP交渉において工業製品や農産物などの関税撤廃を巡る交渉は日本にとって最も厳しい交渉分野です。 TPPはこれまでのFTA=自由貿易協定などとは異なり、原則すべての関税を撤廃するなど高い水準の貿易自由化を目指しています。 日本は自民党の決議などを踏まえ、米や麦など農産物5項目の扱いを「未定」としたうえで関税を撤廃する品目の割合を全体の80%台後半とした提案を行っていましたが、各国からは関税撤廃の割合を引き上げるよう強く求められていました。 このため先月には農産物5項目は関税撤廃の対象から除外したうえで、これまでに一度も関税を撤廃したことがない農産品や水産品の一部を撤廃の対象に加え、撤廃の割合を92%程度まで引き上げた提案をほぼすべての参加国に示したということです。 しかし、今月1日、甘利経済再生担当大臣がアメリカのフロマン通商代表と会談した際も農産物5項目を含むすべての品目を関税撤廃の交渉対象にするよう求められたということでシンガポールでの閣僚会合でも日本は引き続き難しい交渉を迫られることになりそうです。 アメリカはなぜ交渉急ぐ 交渉を主導するアメリカは、閣僚会合に先立って、交渉の責任者であるフロマン通商代表を日本とベトナム、マレーシアに派遣し、意見の隔たりが残る分野について調整を急ぎました。 また来日したバイデン副大統領も安倍総理大臣との会談の中で年内の交渉妥結に向けて歩み寄りを求めたということです。 アメリカがTPP交渉の年内妥結に強いこだわりを示す背景には、国内の政治情勢があるとみられています。 2期目を迎えたオバマ政権は、政策面で目立った実績を上げられておらず、過去に例のない規模の自由貿易圏を実現するTPP交渉の妥結を政権の実績としたい考えです。 来年秋に予定されるアメリカ議会の中間選挙でも交渉の妥結でアメリカ企業にとってはビジネスチャンスが広がり、景気と雇用の拡大にも貢献すると訴え、選挙を有利に戦いたいという思惑もあります。 また、議会対策としても早く交渉をまとめたいという事情があります。 TPPの発効に必要な議会の承認を得るため、オバマ大統領としては少しでも早く交渉をまとめ、TPPによる利益を分かりやすい形で議会に示す必要に迫られているものとみられています。 日米協議にも影響か TPP交渉は並行して行われている日米の2国間協議にも大きな影響を与えます。 2国間協議は日本がTPP交渉に参加する際にアメリカの強い要望で始まり、協議では事実上、アメリカからの要求についてだけ話し合いが続けられています。 この協議の中でアメリカは、自動車の輸出を増やすため日本の安全や環境に関する基準の見直しや燃費の良い車に適用される「エコカー減税」の対象拡大などを求めています。 また、アメリカ側はTPPで自動車の関税を段階的に撤廃していくことになった場合に備えて日本からの自動車の輸入が増えたときや、日本がTPPのルールに違反したと認定された場合に一時的に関税を引き上げられる特別な制度の導入も求めています。 アメリカとしては、TPP交渉について国内の自動車業界などから懸念もあがっている中で、2国間協議でこうした制度の導入を認めさせることで関税撤廃の影響を最小限にとどめたい考えですが、日本は、貿易の自由化を目指すTPPと矛盾するとして導入に慎重な姿勢を続けています。 ただ2国間の協議はTPP交渉と並行して行われ、TPP交渉と同じタイミングでの合意を目指しています。 このため、例えば、TPP交渉で日本の要求どおり、農産物5項目を関税撤廃の例外とすることをアメリカが認める代わりに2国間協議でのアメリカの自動車分野の要求を日本が受け入れるなど、2つの別の交渉の対立点が一体として駆け引きの材料になる可能性も指摘されています。 都内中小企業 景気判断が改善 12月7日 4時22分 K10036506311_1312070636_1312070637.mp4 東京都内の中小企業について、景気が改善しているとみる企業が増え、先行きについても期待感が高まっていることが、都内の銀行が行った調査で分かりました。 この調査は、都内に本店がある「東京都民銀行」が主に中小企業を対象に4か月ごとに行っているもので、ことし10月の調査では958の企業を対象に行い、338社が回答しました。 それによりますと、景気の現状について「よい」と答えた企業の割合から「悪い」と答えた企業の割合を差し引いた値はプラス7.4となりました。 景気判断がプラスになったのは1年4か月ぶりのことです。 また、景気の先行きについてはプラス22.6となり、ことし6月に行った前回の調査よりも17.4ポイント上昇しました。 調査の分析を行ったとみん経営研究所の畠中初顧問は、「景気判断の改善は消費税率引き上げ前の駆け込み需要や公共事業の増加などが要因とみられ、今後も大企業の収益の回復の波及効果への期待感が広がっている。一方で、取引先の海外移転などにより、製造業の中には景気判断の回復が実感できていない企業もあり、懸念は残る」と話していました。 NYダウ一時190ドル超上昇 12月7日 3時18分 6日のニューヨーク株式市場は、アメリカの雇用状況が改善したことから、幅広い銘柄に買い注文が集まり、ダウ平均株価は190ドル以上、大幅に値上がりしました。 6日のニューヨーク株式市場では、この日発表されたアメリカの雇用統計で、先月の失業率が7%まで改善し、就業者数の伸びも市場の予想を上回ったことから、幅広い銘柄に買い注文が集まりました。 さらに、その後発表された消費者の景況感を表す経済指標も大きく改善したことから、ダウ平均株価は大幅に値上がりし、前日より198ドル69セント高い、1万6020ドル20セントで取り引きを終えました。 市場関係者は「今回の失業率の改善や就業者数の伸びを踏まえ、アメリカの中央銀行に当たるFRB=連邦準備制度理事会が今月17日から2日間にわたって開く、金融政策を決める会合で、どのような政策判断を示すのかに注目が集まっている」と話しています。 一方、ニューヨーク証券取引所では、取り引き開始前に、南アフリカのネルソン・マンデラ元大統領の死去を悼んで、取り引き関係者たちが黙とうをささげました。 12/6 米雇用統計 失業率7%に改善 12月6日 23時50分 アメリカの先月の失業率は7%と、前の月より0.3ポイント下がって、2008年11月以来の水準に改善し、農業分野以外の就業者数の伸びも事前の予想を大きく上回りました。 アメリカの雇用情勢が改善を続けるなかで、中央銀行に当たるFRB=連邦準備制度理事会が、いつ量的緩和の縮小に踏み切るのかに注目が集まっています。 アメリカ労働省が6日発表した、先月の雇用統計によりますと、失業率は7%と、前の月より0.3ポイント下がって、2008年11月以来の水準に改善しました。 また、景気の現状を反映すると言われる農業分野以外の就業者数は、前の月より20万3000人増え、18万5000人程度の増加を見込んでいた市場の予想を大きく上回り、雇用が緩やかな改善を続けていることを示しています。 就業者数を分野別に見ますと、先月は「飲食店」や「人材派遣」のほか、「製造業」や「建設業」などが増加を続けて、雇用の伸びを支えています。 アメリカの雇用統計は景気の現状を表す重要な指標とされていて、市場では、FRBが今の量的緩和の縮小に踏み切るかどうかを見極める材料として注目しています。 今回の失業率の改善や就業者数の伸びを踏まえ、FRBが今月17日から2日間にわたって開く金融政策を決める会合で、どのような政策判断を示すのかが注目されます。 「原発は重要ベース電源」巡り 経産省でも議論 12月6日 22時43分 政府の新しい「エネルギー基本計画」の策定に向けて、経済産業省の審議会では、原子力発電を「重要なベース電源」とする計画の素案について意見が交わされ、エネルギーの多角化という観点から評価する声が出る一方、デメリットも併記するべきだなどの意見が出されました。 6日夜、経済産業省で開かれた「総合資源エネルギー調査会基本政策分科会」では、原子力発電について、安全性の確保を大前提に、引き続き活用していく「重要なベース電源」とする、新しい「エネルギー基本計画」の素案が示されました。 これについて出席した委員からは、「エネルギーの多角化という観点から、素案を評価する」という意見が出る一方で、「原発事故など原子力発電のデメリットについても併記すべきだ」という指摘も出されました。 また、素案には、原発の再稼働が見通せないことから、電力供給に占める電源別の構成比率が示されなかったことについて、一部の委員からは「早期に見通しを示すべき」という意見が出されました。 政府は審議会での議論や与党などからの意見を踏まえたうえで、取りまとめを行い、年明けに「エネルギー基本計画」を閣議決定することにしています。 新しいエネルギー基本計画の素案について、「総合資源エネルギー調査会基本政策分科会」の分科会長を務める新日鉄住金の三村明夫相談役は、記者団に対して「原発を『重要なベース電源』としたのは、エネルギーに長所も短所もあるなかで、いろいろなエネルギーをバランスよく使う一つとして原子力を位置づけたということだ。これまでの計画と比べて、放射性廃棄物などいろいろな要素を幅広く記述できていて、委員からも評価するという声が多かったと思う」と述べました。 ことしのコメ収穫量 国の目標上回る 12月6日 20時21分 K10036442111_1312070505_1312070523.mp4 農林水産省は、ことしの主食用のコメの収穫量は全国的に天候に恵まれたことから、国が定めた目標を上回って818万トン余りとなるという見通しを発表しました。 農林水産省によりますと、全国でのことしの主食用のコメの収穫量は、去年より2万8000トン減少して818万2000トンと、去年、国が定めた目標を27万トン余り上回る見通しです。 地域別では、北海道が60万1300トンと最も多く、次いで新潟県が59万4400トン、秋田県が45万200トンでいずれも国が定めた目標を上回っています。 一方、収穫期前に害虫による被害があった西日本では、佐賀県や大分県など九州を中心に、目標を大幅に割り込む県が多くなっています。 主食用のコメは消費の減少傾向が続いていることなどから来年6月末時点での在庫量は255万トンに達する見通しで、農林水産省は来年の生産量の目標を26万トン削減することにしています。 景気動向指数 2か月連続上昇 12月6日 16時32分 内閣府がまとめたことし10月の景気動向指数によりますと、半導体製造装置などの生産の伸びや、有効求人倍率の改善などから、景気の現状を示す指数は、リーマンショック前以来の、高い水準を記録したことし9月をさらに上回り、2か月連続で上昇しました。 企業の生産や雇用など、景気を反映するさまざまな経済指標をまとめて指数化した内閣府の「景気動向指数」によりますと、ことし10月時点での、景気の現状を示す「一致指数」は、平成22年を100として109.6となりました。 これは、リーマンショック前の、平成20年7月以来の高い水準を記録したことし9月を、1.2ポイント上回り、2か月連続の上昇となりました。 指数が高い伸びを示したのは、アメリカなど海外向けの半導体製造装置や、金型などの生産が伸びたことに加え、10月の有効求人倍率が、0.98倍と、5年10か月ぶりの高い水準を記録したことなどによるものです。 また、先行きを示す「先行指数」も、自動車関連での在庫の減少や、中小企業の売り上げ見通しの改善などから、109.9と、前の月を0.7ポイント上回りました。 内閣府は、「株価や、中小企業の売り上げ見通しなどは改善を続けており、景気の回復傾向は続くとみられる」と話しています。 西村副大臣がTPP会合へ出発 12月6日 12時7分 K10036258911_1312061221_1312061247.mp4 7日からシンガポールで開かれるTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合に出席するため、甘利経済再生担当大臣の代理として、内閣府の西村副大臣が、6日昼前、現地に向けて出発しました。 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合が、7日から4日間の日程でシンガポールで開かれることになっており、病気の治療に専念する甘利経済再生担当大臣の代理として出席するため、内閣府の西村副大臣が、6日昼前、成田空港を出発しました。 今回の閣僚会合では、関税の取り扱いを協議する「物品市場アクセス」など、難航する分野の交渉を進展させるため、全体の閣僚会合とは別に、2国間の調整にも多くの時間が割かれる見通しです。 出発に先立って西村副大臣は記者団に対し、「厳しい交渉になると思うが『譲れないものは1ミリも譲らない』という決意で臨む。政治的に解決しなければならない課題がいくつかあるので、まずは日米で課題を解決し妥結に向けた道筋をつけたい」と述べ、年内妥結を目指して交渉の進展を図りたいという考えを示しました。 これに関連して菅官房長官は閣議のあとの記者会見で、記者団が「甘利大臣が欠席する影響はないか」と質問したのに対し、「西村副大臣は、甘利大臣と一緒に行動してきたので影響は限りなく少なく、小さい」と述べました。 原発ゼロ政策の転換考え改めて示す 12月6日 12時1分 K10036257011_1312061311_1312061321.mp4 茂木経済産業大臣は、6日の閣議のあとの会見で、政府が取りまとめを進めている新しい「エネルギー基本計画」について、前の民主党政権が打ち出した「原発稼働ゼロ」を目指すとした政策を転換していく考えを改めて示しました。 この中で、茂木大臣は経済産業省の審議会で6日示される「エネルギー基本計画」の素案について、「原子力発電は、安定供給、コスト低減、温暖化対策の観点から、安全性の確保を大前提としつつ引き続き活用していくべきで、重要なベース電源と位置づける方向で議論が行われていると承知している」と述べました。 そのうえで、「これまでの混乱したエネルギー政策を立て直すために、今回の計画は、実現可能かつバランスのとれた、責任のある計画としてまとめられることが重要だと考えている」と述べ、新しい「エネルギー基本計画」では前の民主党政権がまとめた「2030年代に原発稼働ゼロを可能とする」としたエネルギー政策を転換していく考えを改めて示しました。 また、茂木大臣は、政府が示した「経済対策」に関連して、東京電力・福島第一原子力発電所の廃炉・汚染水対策を加速させるため、今年度の補正予算案に480億円程度を盛り込む方針を明らかにしました。 TPP日米交渉が年内妥結の鍵 12月6日 11時23分 林農林水産大臣は閣議のあとの記者会見で、7日から始まるTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合を前に、「日米間の協調の流れを作り出せるかどうかが年内妥結の成否を決める重要なポイントになる」と述べアメリカとの関税撤廃を巡る交渉が、年内妥結の鍵を握るという考えを示しました。 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は7日からシンガポールで始まり、目標としている交渉の年内妥結に向け、大詰めを迎えます。 これについて、林農林水産大臣は6日の閣議の後の記者会見で「日米間の困難な課題を解決して、日米間の協調の流れを作り出せるかどうか、これが年内妥結の成否を決める重要なポイントになる」と述べ、原則、すべての品目の関税撤廃を主張しているアメリカとの交渉が年内妥結の鍵を握るという考えを示しました。 そのうえで林大臣は「中身は譲れないものは譲れない。最後まで粘り強く交渉し、政府一丸となって、国益を実現するよう全力を尽くしていかないと行けない」と述べ、コメや麦などの農産物5項目を関税撤廃の例外とするよう求める自民党の決議などを踏まえて、交渉にあたっていく考えを改めて強調しました。 アップル 中国最大手にスマホ供給へ 12月6日 10時15分 K10036205711_1312061111_1312061113.mp4 アメリカのIT企業、アップルが7億人以上の契約者を持つ中国最大手の携帯電話会社「チャイナモバイル」に、スマートフォン「iPhone」を供給することで合意したと複数のアメリカのメディアが伝えました。 複数のアメリカのメディアが5日、伝えたところによりますと、アップルは、中国最大手の携帯電話会社「チャイナモバイル」と提携し、「iPhone」を供給することで合意したということです。 この結果、「チャイナモバイル」は、今月中に第4世代の高速通信規格に対応した新型の「iPhone」の販売を始めるとみられています。 アップルはことしに入ってから四半期決算で3期連続の減益となるなど業績の伸び悩みが続いていて、特に中国ではライバルの韓国のサムスン電子に市場シェアで大きく水をあけられています。 このため7億5900万人の契約者を持つ「チャイナモバイル」に主力商品を供給することで出遅れていた中国市場で巻き返しを図りたいというねらいがあります。 一方、「チャイナモバイル」は、中国のライバル各社や日本の「NTTドコモ」など、世界の主要な携帯電話会社が相次いで「iPhone」の取り扱いを始めるなかでも条件面でアップルとの交渉がまとまりませんでしたが、今月に入って第4世代の通信規格の免許を得たことから提携が具体化するのではないかという見方が広がっていました。 TPP 撤廃率「92%程度」を提示 12月6日 7時0分 K10036185311_1312060517_1312060551.mp4 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の関税を巡る交渉で、政府は、関税を撤廃する品目の割合を92%程度まで引き上げ、参加各国に提示していたことが分かりました。 日本としては、各国の要求に応えた結果ですが、コメや麦など農産物5項目は引き続き対象から外されており、各国がすべての品目の関税撤廃を目指すなかで、日本は難しい交渉を迫られることになりそうです。 関係者によりますと、政府は、TPPの関税を巡る交渉で、先月、関税を撤廃する品目の割合を92%程度まで引き上げた提案をほぼすべての参加国に示したということです。 日本は、これまで関税撤廃の割合を最大で80%台後半としてきましたが、各国からの「不十分だ」という指摘を受け、これまでに一度も関税を撤廃したことがない農産品や水産品の一部を撤廃の対象に加えたということです。 自民党などが関税撤廃の例外とするよう求めているコメや麦など農産物5項目については撤廃の対象からは除外しています。 92%程度という今回の提案は、農産物5項目以外のすべての品目の関税を撤廃した場合の93.5%に迫る水準で、日本としては国内事情に配慮しながらも各国の要求に応えた結果と言えます。 ただ、アメリカをはじめ各国は、原則、すべての品目の関税撤廃を目指しており、7日からシンガポールで始まるTPPの閣僚会合でも日本は難しい交渉を迫られることになりそうです。 補正予算案 来週決定へ 12月6日 4時14分 K10036181911_1312060441_1312060453.mp4 政府は、消費税率の引き上げに備えた総額5兆5000億円の「経済対策」を5日取りまとめたことを受けて、今後、対策を実施するのに必要な今年度の補正予算案の編成について詰めの作業を進め、来週中に閣議決定する方針です。 政府は、消費税率引き上げ後の景気の下振れリスクに対応するとともに、成長力の底上げを図るため、▽所得が低い人や子育て世帯への支援策や、▽企業の国際展開の推進策などを盛り込んだ総額5兆5000億円、事業費ベースでは18兆6000億円の規模となる「経済対策」を5日、閣議決定しました。 これを受けて政府は、対策を実施するために必要な今年度の補正予算案の編成について詰めの作業を進めます。 補正予算案には、▽「経済対策」に盛り込まれた施策に加えて、▽国が地方に交付する「地方交付税」の追加分、およそ1兆2000億円や▽内戦が続くシリアで活動する国際機関への支援など数千億円を盛り込む見通しです。 その一方で、▽低金利で、国債の利払い費が当初の想定より1兆円以上減額できることになったため、歳出の総額は最終的に5兆円台半ばとなる見通しです。 政府は、▽今年度の税収の上振れ分のおよそ2兆3000億円や▽昨年度の剰余金、およそ2兆8000億円などで財源を確保し、追加の国債発行は行わないことにしていて、与党との調整を経て来週中に補正予算案を閣議決定する方針です。 12/5 ヨーロッパ中央銀行 金利据え置き 12月5日 22時37分 ヨーロッパ中央銀行は、単一通貨ユーロの金融政策を決める定例の理事会を開き、デフレが懸念されているユーロ圏の景気を金融面から下支えするため、過去最低になっている今の政策金利の水準を維持することを決めました。 ヨーロッパ中央銀行は5日、単一通貨ユーロの金融政策を決める理事会をドイツのフランクフルトの本部で開き、主要な政策金利を過去最低の水準となっている今の年0.25%のまま据え置くことを決めました。 信用不安の影響が続くユーロ圏では、デフレに陥るのではないかという懸念も出るなか、ヨーロッパ中央銀行は先月、景気の下支えをはかるため、半年ぶりに政策金利の引き下げに踏み切っています。そのあと発表された経済指標では、ユーロ圏のことし10月の失業率が12.1%と高止まりしているほか、ユーロ圏の先月の消費者物価の上昇率はいくぶん改善したものの、力強さを欠いた状態で、デフレへの懸念は払拭(ふっしょく)されていません。 このため、ヨーロッパ中央銀行としては、金融面から景気の下支えをはかろうと、先月の引き下げで過去最低になっている今の政策金利を維持することを決めたものとみられます。 一方、イギリスの中央銀行に当たるイングランド銀行も5日、金融政策を決める会合を開き、過去最低の水準である年0.5%の政策金利を維持しました。 グーグル 次世代ロボット開発に乗り出す 12月5日 22時37分 アメリカのIT企業グーグルが、日本のベンチャー企業も含めロボット事業を手がける7つの企業を買収して次世代のロボットの開発に乗り出したことが明らかになりました。 これは、アメリカの有力紙ニューヨーク・タイムズの電子版が4日、伝えたもので、グーグルの携帯端末の基本ソフト「アンドロイド」の開発責任者だったアンディ・ルービン氏がインタビューに答えて、ロボット事業の計画を明らかにしています。 それによりますと、グーグルは、この半年間に、東京大学の卒業生が立ち上げたベンチャー企業「SCHAFT(シャフト)」やアメリカ西部のサンフランシスコに拠点を置く「メカ・ロボティクス」などヒト型ロボットなどを製造する7つの企業を買収し、次世代のロボットの開発に乗り出しました。グーグルは、ロボット事業について、現在実用化に向けて取り組んでいるメガネ型のコンピューター端末や自動で走行する車と同じように時間をかけて取り組む分野だと位置づけていて、今後、部品の組み立てなどを行う産業用のロボットを中心に開発を進めるということです。 グーグルのラリー・ペイジCEOは「ロボット事業はまだ初期の段階だが、進展が待ち遠しい」とコメントしています。 アメリカのIT企業では、アマゾン・ドット・コムも1日、無人飛行機を使って商品を短時間で配達するサービスの構想を明らかにしていて、未来に向けた新たなプロジェクトが話題を集めています。 基礎的財政収支 4兆円改善を 12月5日 21時15分 政府は、5日の経済財政諮問会議で、来年度予算編成の基本方針の原案を示し、厳しい財政状況を踏まえて「予算を抜本的に見直す」としたうえで、財政健全化の指標としている『基礎的財政収支』について、「来年度で4兆円を上回る収支の改善を図る」としています。 それによりますと、来年度の予算編成に当たっては、まず「聖域なく予算を抜本的に見直し、経済成長に資する施策に重点化を図る」としました。 そのうえで、高齢化を背景にした社会保障費の増大で財政赤字が拡大しているとして、来年度、2年に1度の改定となる診療報酬について、「新たな国民負担につながることは厳に抑制する」としています。 また、地方財政については、リーマンショック後、地方交付税におよそ1兆円以上加算してきた「別枠加算」を見直すなど改革を進めるとしました。 そして、財政健全化の指標としている「基礎的財政収支」について、23兆円まで膨らんだ赤字を、中期財政計画よりさらに踏み込んで「4兆円を上回る収支の改善を図る」とし、新規の国債発行額についても「今年度を下回るよう最大限努力する」としました。 経済財政諮問会議で、安倍総理大臣は「来年度予算は、安倍政権となって概算要求から取り組む初めての予算だ。消費税率を引き上げるなかにあって、歳出の効率化を徹底した質の高い予算としたい」と述べました。 政府は、今後、与党での議論も踏まえて、来週にも予算編成の基本方針を決定することにしています。 軽自動車税引き上げ 1万円超の案示す 12月5日 21時5分 総務省は、消費税率が10%に引き上げられる段階で、軽自動車税の税額を、今の1.5倍か2倍に引き上げ、年1万円を超える額とする案を、5日に開かれた自民党税制調査会の幹部会合で示しました。 年末の税制改正論議では、消費税率が10%に引き上げられる段階で地方税の「自動車取得税」を廃止した場合に、代わりの財源をどう確保するかが焦点の1つとなっていて、総務省は、5日開かれた自民党税制調査会の幹部会合で案を示しました。 それによりますと、現在、年7200円の軽自動車税の税額を、1.5倍となる年1万800円とする案と、2倍の1万4400円とする案を併記しています。 総務省によりますと、自動車取得税が廃止されると、地方の税収は年間およそ1900億円減る一方、軽自動車税の税額を1.5倍にした場合は、年間で795億円、2倍にした場合は、1590億円税収が増える見通しだとしています。 これに対し、自民党税制調査会の幹部からは「経済産業省や関連する業界団体などとさらに調整する必要がある」などといった意見が出され、引き続き協議することになりました。 基幹労連 2年で7000円の賃上げ要求へ 12月5日 21時5分 来年の春闘について、鉄鋼メーカーや造船会社などの労働組合で作る「基幹労連」は、ベースアップに相当する賃上げとして今後2年間で月額で平均3500円ずつ、合わせて7000円の基本給の引き上げを求めていく方針を示しました。 およそ390の労働組合が加盟する基幹労連は、5日、静岡県熱海市で討論集会を開き、来年の春闘について話し合いました。 この中で澤田和男中央執行委員長代行は「デフレからの脱却と経済成長を同時に進めるには継続的に賃金を上げる必要がある」として、勤続年数や年齢に応じて基本給が上がる定期昇給を確保したうえで、ベースアップに相当する賃上げとして、来年と再来年の2年間で月額で平均3500円ずつ、合わせて7000円の基本給の引き上げを要求する方針を示しました。 従業員全員の基本給を一律に引き上げるのではなく、例えば20代に重点的に配分するなど、それぞれの組合の状況に応じて要求するべきだとしています。 さらに組合員ではない直接雇用の非正規労働者についても、賃金の改善などに取り組む方針を示しました。 基幹労連は、来年2月に春闘の方針を最終的に決定することにしていますが、ベースアップに相当する賃上げの要求を掲げるのは、平成20年の春闘以来6年ぶりとなります。 円相場 101円台後半に 12月5日 18時16分 5日の東京外国為替市場は、アメリカの景気の先行きを見極めたいという投資家が多いなか、ひとまず、このところ値上がりしていたドルを売って円を買う動きが強まり、円相場は値上がりしました。 午後5時現在の円相場は、前日に比べて81銭、円高ドル安の1ドル=101円95銭~96銭でした。 一方、ユーロに対しては、前日に比べて55銭、円高ユーロ安の1ユーロ=138円88銭~92銭でした。 ユーロはドルに対しては1ユーロ=1.3622~23ドルでした。市場関係者は「アメリカの景気の先行きが見通しにくいとして、このところ値上がりしていたドルを売って円を買う動きが強まった。市場では、日本時間のあす夜に予定されている、アメリカの景気動向を見るうえで重要な雇用統計の内容に関心が集まっている」と話しています。 WTOでの部分合意向け日本も協力 12月5日 16時8分 WTO=世界貿易機関の閣僚会議に出席している松島経済産業副大臣は、会議の議長を務めるインドネシアのギタ商業相と会談し、難航している貿易自由化交渉で部分的な合意ができるよう協力していく考えを伝えました。 WTO閣僚会議に出席するためインドネシアを訪れている松島経済産業副大臣は5日、会議の議長を務めるインドネシアのギタ商業相と会談しました。 会談の冒頭、松島副大臣は部分合意を目指している貿易自由化交渉について「日本としても交渉を必ずまとめ上げるよう力を尽くしたい」と述べ、関係国への働きかけを通じて、交渉の合意に向けて協力する考えを伝えました。 これに対し、ギタ商業相は「前向きな成果が出せるよう残り2日の間に各国が折り合えることを期待している」と述べました。 WTOでは、新たな貿易自由化交渉「ドーハ・ラウンド」が行き詰まり、今回の会議では比較的対立の少ないとされた3つの分野に絞って部分的な合意を目指しています。 しかし、農業の補助金の扱いを巡ってインドとほかの国が対立するなどしていて、6日までの期間中に合意できるのかが焦点となっています。 会談のあと、松島副大臣は「貿易のルール作りは日本にとって大きなメリットがある。多くの国の代表と会って説得していきたい」と述べました。 首相 デフレ脱却と経済再生の実現を 12月5日 15時56分 K10035991311_1312051611_1312051613.mp4 安倍総理大臣は政府・与党政策懇談会で、来年4月の消費税率引き上げに備えた経済対策を着実に実行し、消費税率の引き上げによる景気の落ち込みを防ぎ、デフレからの脱却と経済の再生を実現したいという考えを強調しました。 政府・与党政策懇談会には、政府側から安倍総理大臣や麻生副総理兼財務大臣らが、与党側から自民党の石破幹事長や公明党の山口代表らが出席し、政府側から来年4月の消費税率引き上げに備えて、所得が低い人の対策や子育て世帯の支援などを盛り込んだ総額5兆5000億円の経済対策が示されました。 この中で、安倍総理大臣は「経済対策を速やかに実行することで、デフレ脱却と経済再生に向けた道筋を確かなものにすることができる」と述べ、経済対策を着実に実行し消費税率の引き上げによる景気の落ち込みを防ぎ、デフレからの脱却と経済の再生を実現したいという考えを強調しました。 政府は、自民・公明両党の党内手続きで了承を得たうえで、5日夕方、経済対策を閣議決定するとともに、経済対策を盛り込んだ今年度の補正予算案を今月中旬に取りまとめることにしています。 軽減税率導入 中小企業団体は反対 12月5日 13時57分 K10035967311_1312051509_1312051515.mp4 消費税率を10%に引き上げる際の軽減税率の導入について、東京商工会議所など中小企業などで作る6つの団体は5日、「中小企業に複雑な事務負担を強いることになる」などとして反対する決議をまとめました。 これは、東京商工会議所や商工会連合会など東京都内の中小企業などで作る6つの団体が5日、都内で開いた会合で取りまとめたものです。 決議では、年末の税制改正論議の焦点になっている消費税率を10%に引き上げる際の軽減税率の導入について「社会保障のための財源が大きく失われ、中小企業に複雑な事務負担を強いることになる」として、軽減税率の導入に断固反対するとしています。 また決議では、消費税率の引き上げが中小企業の経営を圧迫することのないよう、スムーズな価格転嫁の実現に向けて政府は万全の対策を取るよう求めています。 東京商工会議所など6つの団体は、5日の決議を政府や関係する行政機関に送るなどして、働きかけを強めることにしています。 FRB「米の景気 緩やかな改善続く」 12月5日 9時16分 K10035894611_1312051010_1312051013.mp4 アメリカの中央銀行に当たるFRB=連邦準備制度理事会は、自動車など製造業の先行きに楽観的な見通しがでているなどとして、アメリカの景気は全体として「緩やかな改善が続いている」という判断を示しました。 FRBは4日、全米の12の地区連銀が10月から先月半ばにかけ企業などを対象に行った聞き取り調査を基に、最新の経済情勢をまとめました。 報告書は、自動車やハイテク産業などを中心に生産が拡大し、先行きについても企業の間に楽観的な見方が出ているなどと指摘しているほか、個人消費も緩やかに拡大し、ことしのクリスマス商戦での売り上げの増加を期待する報告などが寄せられているとしています。 このほか、住宅ローン金利の上昇で夏場にいくぶん低調だった住宅市場も集合住宅などに改善が見られ、アメリカの景気は全体として「緩やか、または小幅な改善が続いている」という判断を示しています。 また今回は、議会の与野党対立がもとで10月に引き起こされた政府機関の一部閉鎖が、旅行や観光にマイナスになったと報告されましたが、その影響は一部の地域に限られたと分析しています。 FRBは、今回の報告や、このあと発表される雇用などの経済指標を踏まえ、今月中旬に、金融政策を決める次の会合を開くことにしています。 OPEC 生産目標当面据え置きで合意 12月5日 4時55分 K10035880811_1312050550_1312050551.mp4 OPEC=石油輸出国機構はウィーンで総会を開き、原油価格は比較的落ち着いて推移しており、供給量も十分だとして、加盟国の生産量の目標を1日当たり3000万バレルのまま当面、据え置くことで合意しました。 OPECは4日に本部のあるウィーンで総会を開き、世界経済の見通しや原油の生産量について協議しました。 その結果、加盟12か国の生産量の目標を、今の1日当たり3000万バレルのまま当面、据え置くことで合意しました。 原油価格は、イランが核開発を制限する見返りに欧米など関係6か国が経済制裁の一部を緩和することで合意したことを受けていくぶん下落したものの、その後は比較的落ち着いて推移しています。 加盟国の間では、制裁が緩和されたとしてもイランの原油輸出は急速には増えないとみられることから、今のところ影響は限定的だという意見が強く、供給量も十分だとして生産目標の維持を決めたものです。 ただ、アメリカのいわゆる「シェール革命」で、世界全体の原油生産が増加していることに加え、イランを巡る今後の動向次第では原油価格が下落する可能性もあり、市場では、来年OPECが減産に踏み切るのではないかという見方も出ています。 「当面、今の水準で推移すると考える」 石油元売り各社で作る石油連盟の木村康会長は、「OPEC加盟国は1バレル=100ドルから110ドルで推移している現在の価格水準におおむね満足しているため、今回の決定に至ったものと考えられる。今後の原油価格は、イランに対する制裁措置の緩和など下落要因がある一方、リビアの供給不安などもあるため、当面、今の水準で推移すると考える」というコメントを発表しました。 東京電力 今後10年で2.8兆円投資へ 12月5日 4時28分 K10035873511_1312050445_1312050456.mp4 東京電力が今月中にまとめる事業計画のうち、経営立て直しのための投資の概要が明らかになりました。 今後10年間でおよそ2兆8000億円を投じ、老朽化した火力発電所の建て替えや、価格が安いとされるシェールガスを輸入するための基地の整備などを行う方針です。 東京電力が取りまとめを進めている今後10年間の事業計画では、東京湾岸エリアを中心に建設から40年以上が経過し老朽化した火力発電所1000万キロワット分を、ほかの企業と提携して、最新鋭の設備に建て替えることを盛り込む方針です。 原発の運転停止に伴って火力発電への依存が高まるなか、効率のよい発電所に切り替えていくことで、収益力を高めるねらいです。 また燃料コストを削減するため、価格が安いとされる北米のシェールガスを輸入するための受け入れ基地の整備や、海外のガス田開発などに資金を拠出することも計画に盛り込むことにしており、今後10年間で、およそ2兆8000億円を投じる方針です。 このうち、8000億円程度は、東京電力がコスト削減などで工面し、残るおよそ2兆円については、取引金融機関に追加融資を求めることにしています。 ただ、取引金融機関は震災以降も巨額の融資を実行しており、さらなる融資については慎重に検討しています。 東京電力は、最優先の課題と位置づける原発事故の賠償や廃炉などの費用を捻出するためにも、収益力の改善が不可欠だとしていて、今月中の計画の策定に向け理解を求めることにしています。 12/4 産業競争力強化法が成立 12月4日 23時55分 経済の成長戦略を加速させるため、規制緩和や業界の再編などを通じて企業の競争力を高めることを目指す「産業競争力強化法」が、4日夜の参議院本会議で、賛成多数で成立しました。 産業競争力強化法は、政府がことし6月にまとめた経済の新たな成長戦略を実行に移すためのものです。 法律では、これまでの規制が業界で一律になっているため規制緩和がなかなか進まなかったことを踏まえて、企業単位で特例的に規制を緩和し、新たな事業を始めやすくするいわゆる「企業版特区」制度を導入するとしています。 さらに医療など規制が多い分野への新規参入を促すため、事業を始める際に、どんな規制がかかるかを企業側が事前に確認できる「グレーゾーン解消制度」を創設することなどが盛り込まれています。 また政府には、こうした重点施策の進捗(しんちょく)などを公表し、国会に報告することが義務づけられています。 この法律は、4日に開かれた参議院本会議で採決が行われ、自民・公明両党と民主党などの賛成多数で可決・成立しました。 経団連会長 定期昇給で対応の企業多いか 12月4日 21時53分 経団連の米倉会長は、4日、訪問先の松山市で記者会見し、連合が来年の春闘で、「定期昇給」を確保したうえで、「ベースアップ」の要求を掲げて経営者側と交渉する方針を決めたことについて、賃上げはさまざまな方法があるとして、「定期昇給」で対応する企業が多くなるのではないかという認識を示しました。 連合は3日、来年の春闘について、勤続年数や年齢に応じて基本給が上がる「定期昇給」を確保したうえで、従業員全体の基本給を引き上げる「ベースアップ」の要求を5年ぶりに掲げて、経営者側と交渉する方針を決めました。 これについて米倉会長は記者会見で、「安倍総理大臣の要請は理解しており、業績が改善すれば賃上げという形で従業員に報いたいと考えているが、賃金をどのように引き上げていくかは、それぞれの企業の労使が交渉で決めるべきものだ」と述べました。 そのうえで米倉会長は、来年の春闘の見通しについて、「最近は労使がいろいろな方法で賃金を決めているが、ベースアップは非常にまれになっている。定期昇給といった方向での対応になるのではないか」と述べて、「定期昇給」で対応する企業が多くなるのではないかという認識を示しました。 日本郵政 5年後めどに本社機能集約へ 12月4日 21時21分 日本郵政は、グループの本社機能を集約することで業務を効率化しようと、5年後をめどに、東京の霞が関にある本社を大手町のオフィス街に移転すると発表しました。 日本郵政の本社は現在、東京・千代田区の霞が関にありますが、ゆうちょ銀行などグループ会社の本社機能は周辺のビルに分散しています。 このため日本郵政は、グループを1か所に集約することで業務を効率化しようと、本社を移転することにしました。 5年後をめどに、東京・千代田区の大手町にあるオフィス街で再開発されたビルに移し、グループ会社の「日本郵便」や「ゆうちょ銀行」、それに「かんぽ生命」の本社機能も同じビルに集約します。 これにより日本郵政では、グループ各社が営業やシステムなどの面で一体的な運営を行い、サービスの充実につなげたいとしています。 日本郵政の西室泰三社長は記者会見で、「本社機能を集約する新しいビルは交通も便利で、顧客の利便性も向上すると思う」と述べました。 円相場 102円台後半に上昇 12月4日 18時12分 4日の東京外国為替市場は、当面の利益を確保するため、このところ値上がりしていたドルを売って円を買う動きが強まり、円相場は1ドル=102円台後半に値上がりしました。 午後5時時点の円相場は、前日に比べて30銭、円高ドル安の1ドル=102円76銭~78銭でした。一方、ユーロに対しては、前日に比べて20銭、円高ユーロ安の1ユーロ=139円43銭~47銭でした。ユーロは、ドルに対しては、1ユーロ=1.3568~70ドルでした。 市場関係者は「欧米や東京市場の株価下落もあって、午前中は、ひとまずリスクを避けようと、比較的安全な資産とされる円を買う動きが目立った。その後は、日銀の追加の金融緩和を巡る思惑などから、逆に円を売る動きも見られた」と話しています。 WTO 途上国は柔軟な対応を 12月4日 17時42分 インドネシアのバリ島で開かれているWTO=世界貿易機関の閣僚会議で、三ツ矢外務副大臣が演説し、難航している貿易自由化交渉で部分的な合意ができるよう、途上国や新興国に対し柔軟な対応を求めました。 WTOでは、新たな貿易自由化交渉「ドーハ・ラウンド」が行き詰まったことから、比較的対立の少ないとされた3つの分野に絞って部分的な合意を目指していますが、先進国と途上国の対立が続いています。 これについて、3日から開かれているWTOの閣僚会議に政府代表として派遣された三ツ矢外務副大臣は演説の中で、「3か月前に不可能と思えたこの交渉があと一歩で成功の果実を手に入れられるところまで来たのも事実だ。鍵となるメンバーが柔軟性を示すという政治決断ができれば、合意の可能性は僅かながら残っている」と述べ、先進国との対立が続く途上国や新興国に柔軟な対応を求めました。 また、三ツ矢副大臣は日本を含む55の国と地域が参加して情報通信機器の関税撤廃を目指している交渉について、「多くの品目を対象から除外するよう突出して求めているメンバーに対し、一層の努力を強く求める」と述べ、交渉で消極的な姿勢を見せている中国に対し、対応を改めるよう求めました。 ガソリン 6週ぶりに値上がり 12月4日 15時12分 今週のレギュラーガソリンの小売価格は、原油価格が上昇した影響で全国平均で1リットル当たり157円と6週ぶりに値上がりしました。 石油情報センターによりますと、今月2日時点でのレギュラーガソリンの小売価格は、先週に比べて0.1円値上がりして、全国平均で157円と6週ぶりの上昇となりました。 これは、原油価格の上昇や外国為替市場で円安が進んだことが主な要因です。 小売価格は22の都府県で値上がりしていて、値上がり幅が大きかったのは、群馬県と岡山県の1.2円、次いで、和歌山県と富山県、愛知県の0.8円などとなっています。 一方、灯油の店頭での小売価格は、全国平均で18リットル当たり1836円と先週より7円値上がりし、5週ぶりの値上がりとなっています。 今後について、石油情報センターは「原油価格は今週に入っても上昇していることなどから小売価格は小幅な値上がりが続く可能性がある」と話しています。 ↓太陽光発電に資金来るー? 高島来るー? 東芝 ドイツで電力小売事業に参入へ 12月4日 16時37分 大手電機メーカーの「東芝」は、再生可能エネルギーの活用が進んでいるドイツで、現地の大手不動産会社と提携し、太陽光で発電した電力を販売する小売事業に参入することになりました。 発表によりますと、東芝は、ドイツの大手不動産会社と提携して、来年3月から太陽光で発電した電力を一般の家庭向けに販売することになりました。 具体的には、不動産会社が保有するアパートの屋根に東芝が太陽光発電パネルを設置し、発電した電力を入居している世帯に供給するとしています。 ドイツ国内の750世帯を対象に事業を始め、3年後には8万世帯まで拡大していく計画で、地元の電力会社よりも料金を10%程度安く抑えられるということです。電力事業を巡って、日本では先月、電力小売りの全面自由化などを進めるための「改正電気事業法」が成立していますが、東芝は将来的には国内市場に参入することも視野に今後、タイやインドネシアなどでも事業展開を図っていく方針です。 TPP会合に西村副大臣出席も 12月4日 14時11分 K10035663211_1312041437_1312041453.mp4 菅官房長官は、記者会見で、今月7日からシンガポールで開かれるTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合について、検査入院している甘利経済再生担当大臣が出席できない場合は内閣府の西村副大臣が出席する方向で調整する考えを示しました。 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合は、今月7日から10日までシンガポールで開かれますが、TPPを担当する甘利経済再生担当大臣は体調不良を訴え、2日から検査のため入院しています。 菅官房長官は、記者会見で「甘利大臣はあすまで入院すると聞いており、検査の結果がいつ出るかは承知していない。 甘利大臣がシンガポールでのTPP閣僚会合に出席できるかどうかは基本的に検査の結果が出てから判断することになる」と述べました。 そのうえで、菅官房長官は「甘利大臣が出席できなくなる場合もありうるので、西村副大臣に出席してもらう方向で調整したい」と述べ、TPPの閣僚会合に甘利大臣が出席できない場合は、内閣府の西村副大臣が出席する方向で調整する考えを示しました。 株価 一時400円以上値下がり 12月4日 11時12分 4日の東京株式市場は、最近の急速な株価上昇への警戒感から幅広い銘柄に売り注文が出て、日経平均株価は一時、前日の終値より400円以上値下がりしました。 ▽日経平均株価、4日の終値は、前日より341円72銭安い、1万5407円94銭、▽東証株価指数=トピックスは、21.55下がって、1240.99でした。▽1日の出来高は、25億4009万株でした。 市場関係者は「株価上昇への警戒感に加えて、きょうは最近の円安の動きが一服し、円が値上がりしたことや、日本時間の今夜、市場が注目する複数のアメリカの経済指標の発表が予定されていることも、いったん利益を確定しておこうという売り注文につながった」と話しています。 過剰接待の疑いでドイツ証券に行政処分を勧告へ 12月4日 11時12分 K10035622411_1312041310_1312041330.mp4 東京にあるドイツ証券の営業担当の社員が、複数の厚生年金基金の幹部に高額な接待を繰り返す違法な営業を行っていた疑いがあるとして、証券取引等監視委員会は、近くドイツ証券に対して行政処分をするよう金融庁に勧告するとみられます。 勧告の対象となるのは、ドイツ銀行グループの日本での中核会社で、東京・千代田区にある「ドイツ証券」です。 関係者によりますと、ドイツ証券は営業担当の社員が東京や名古屋にある複数の厚生年金基金の幹部に対して高級店での飲食のほか海外旅行に招待するなど高額な接待を繰り返していたということです。接待は、企業年金の運用先として自社の金融商品を採用してもらう目的で行われ、1つの基金に数百万円の接待をしたケースもあったということです。 証券取引等監視委員会は、こうした接待が金融商品取引法で禁じられた「特別の利益を提供する行為」に当たる疑いがあるとして、近くドイツ証券に対して行政処分をするよう金融庁に勧告するとみられます。 年金基金の幹部への接待は、監視委員会の検査で明らかになったということで、ドイツ証券はすでに年金基金の営業部門を廃止しています。 ドイツ証券は「現時点ではコメントは差し控えます」と話しています。 アメリカ新車販売8.9%増の高水準 12月4日 10時24分 アメリカの先月の新車の販売台数は、景気の緩やかな回復を背景にアメリカのメーカーが得意とする大型車の販売などが好調だったことから8.9%のプラスとなり、11月としては10年ぶりの高い水準となりました。 アメリカの調査会社オートデータによりますと、先月のアメリカの新車の販売台数は124万5325台で、前の年の同じ月と比べて8.9%増えました。 11月としては、2003年以来10年ぶりの高い水準です。 これは、アメリカの自動車メーカーが得意とする大型車に加えて、SUV=多目的スポーツ車の販売などが好調だったためです。 アメリカの大手3社は、GM=ゼネラル・モーターズが13.7%のプラスとなったほか、フォードは7.1%、クライスラーは16.1%とそれぞれ前の年の同じ月を上回りました。 一方、日本のメーカーは、トヨタ自動車が10.1%、日産自動車が10.7%のプラスとなりましたが、ホンダは0.1%と僅かながらマイナスとなりました。 アメリカの新車の販売は、ことし9月に2年4か月ぶりに前年同月と比べてマイナスになりましたが、景気の緩やかな回復を背景に10月以降は再び前年を大幅に上回る状況が続いています。 NY株 景気先行き不安で値下がり 12月4日 7時11分 3日のニューヨーク株式市場は、アメリカの景気の先行きへの不安から値上がりしてきた株式を売却する動きが相次ぎ、ダウ平均株価は90ドル以上値下がりして取り引きを終えました。 3日のニューヨーク株式市場は、先週末に行われたクリスマスセールの売り上げが市場の予想を下回ったことを受けて、アメリカの景気の先行きに不安が広がり、これまで値上がりしてきた株式を売却する動きが相次ぎました。 このため、ダウ平均株価は値下がりし、前日より94ドル15セント安い、1万5914ドル62セントで取り引きを終えました。 市場関係者は、「アメリカのクリスマスセールの出足が予想に反して悪かったことが市場に大きく影響している。これをきっかけにこれまで急激に値上がりしてきた株式を売却するという動きが続いている」と話しています。 経済対策 5兆5000億円で最終調整 12月4日 4時54分 K10035553211_1312040525_1312040535.mp4 政府は来年4月の消費税率の引き上げに備えた「経済対策」を、5日、閣議決定する方針です。 対策の規模は5兆5000億円、自治体や民間の負担を合わせた事業費ベースは18兆6000億円とすることで最終的な調整を進めています。 経済対策のうち、まず、『競争力の強化策』として、革新的な医薬品の研究・開発を推進する事業や、2020年のオリンピックとパラリンピックの東京開催に向けたインフラ整備などに合わせて1兆4000億円を盛り込んでいます。 また、『女性・若者・高齢者向けの施策』として、待機児童対策や高齢者の就業支援事業などに合わせて3000億円。 『復興、防災・安全対策の加速』のためとして、原発事故で避難している住民の帰還などを支援する「福島再生加速化交付金」の創設や、除染の加速などに合わせて3兆1000億円を盛り込んでいます。 さらに、消費税率引き上げ後の『低所得者対策』などとして、一定の所得以下の人に現金を給付する措置や、住宅購入の負担を軽減する給付金などに合わせておよそ6000億円を盛り込んでいます。 政府はこれらを合わせて経済対策の規模について、国の財政支出で5兆5000億円、自治体や民間の負担を合わせて、事業費ベースで18兆6000億円とすることで最終的な調整を進めています。 一方、財源は、今年度の税収の上振れ分のおよそ2兆3000億円や、昨年度の剰余金、およそ2兆8000億円などで確保できるとして追加の国債発行は行わないことにしています。 政府はこうした「経済対策」を5日、閣議決定する方針で、これを実施するための今年度の補正予算案を今月中旬に取りまとめることにしています。 日立 米大手と合弁会社「空調のトップ目指す」 12月4日 4時25分 K10035583311_1312040447_1312040457.mp4 大手電機メーカーの日立製作所はアメリカの空調設備大手の企業と来年中に合弁会社を設立することで合意し、空調分野の売り上げ規模で世界のトップを目指すと発表しました。 これは日立製作所の中西宏明社長が3日ワシントンで記者会見して発表したものです。 それによりますと、日立は、グループ子会社の「日立アプライアンス」の空調事業を切り離し、アメリカのビルの空調設備大手「ジョンソンコントロールズ」と合弁で来年中に新会社を設立することで合意しました。 新会社はジョンソンコントロールズが株式の60%を保有して事業を主導する形になります。 両社は日立の省エネ技術などの開発力とジョンソンコントロールズが世界150か国にもつ販売網を活用して事業の拡大を進める計画で、空調の分野で現在、世界トップの日本のダイキン工業を上回る売り上げを目指すとしています。日立の中西社長は、「事業のボリュームをできるだけ膨らませ、業界での地位は高い方が望ましい。両社の技術を合わせてグローバルなトップメーカーとなる企業体をつくりたい」と述べました。 12/3 WTO閣僚会議始まる「具体的成果を」 12月3日 21時14分 WTO=世界貿易機関の閣僚会議が3日からインドネシアで始まり、開会式では難航している貿易自由化交渉で具体的な成果を求める意見が相次ぎました。 2年に1度開催されるWTOの定例閣僚会議は世界159の国と地域の閣僚らが参加して3日から今月6日までインドネシアのバリ島で開かれます。 開会式にはインドネシアのユドヨノ大統領が出席し、「世界中の貿易の責任者が集まったからには、政治の強い意思を示さなくてはならない。柔軟性を発揮し結果を出していきたい」と述べました。 さらに、WTOのアゼベド事務局長が「『世界の朝』とも言われるバリ島でWTOの長く暗い夜を終わらせたい」と述べ、今回の閣僚会議で具体的な成果を目指す考えを強調しました。 WTOでは新たな貿易自由化交渉「ドーハ・ラウンド」の交渉が行き詰まり、去年からは比較的対立の少ないとされた「税関手続きの簡素化」など3つの分野に絞って部分的な合意を目指しています。しかし、これまでの協議では先進国と新興国の主張が対立するなどして合意ができず、3日からの閣僚会議で合意に結びつけられるかが焦点となっています。 1ユーロ一時140円台 5年ぶり 12月3日 18時42分 3日のロンドン外国為替市場は、東京外国為替市場で円相場が1ドル=103円台に下落した流れを引き継いで円売りユーロ買いの動きも広がって、円相場は、一時、およそ5年2か月ぶりに1ユーロ=140円台に値下がりしました。 米バイデン副大統領 女性経営者と懇談 12月3日 18時42分 K10035490211_1312031946_1312032006.mp4 日本を訪れているアメリカのバイデン副大統領は3日午後、女性が起業した都内にあるソーシャルゲーム大手企業を訪れ、女性の力を活用して経済成長をどう高めていくのかについて、女性経営者らと意見を交わしました。 バイデン副大統領は3日午後、東京都渋谷区にある女性経営者が起業したソーシャルゲーム大手、「DeNA」の本社を訪れました。 バイデン副大統領は、カフェテリアで女性社員らと懇談し、女性が働きやすい職場環境をどのようにして実現していくのかについて意見を交わしました。 その後、女性初の駐日大使となったケネディ大使や日本企業の女性経営者らとの意見交換に臨み、「すばらしい能力を持つ女性を活用することが経済の成長によい影響をもたらす」と述べ、女性が働きやすい職場環境を整えることが、経済全体にプラスの影響をもたらすという考えを強調しました。 JAグループ代表 TPPで首相に要請 12月3日 17時27分 K10035455311_1312031722_1312031728.mp4 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合を前に、JAグループの代表が、3日、総理大臣官邸を訪れ、安倍総理大臣に対し、コメや麦など農産物の重要5項目を関税撤廃の例外とすることなどを改めて要請しました。 JA全中=全国農業協同組合中央会など、JAグループの代表が3日午後、総理大臣官邸を訪れ、今月7日からシンガポールで開かれるTPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合を前に、安倍総理大臣に要請書を手渡しました。 この中でJAグループは、「TPP交渉が大詰めを迎えるなか、政府からいまだに交渉内容が十分に情報開示されず、なし崩し的な譲歩がなされるのではないかという生産現場の懸念の声が一層高まっている」と指摘しています。 そのうえで、コメや麦など農産物の重要5項目を関税撤廃の例外とするとした衆参両院の農林水産委員会や自民党の決議を必ず実現するほか、情報開示を徹底し、利害関係者の意見を交渉過程に確実に反映させるよう求めています。 JA全中の萬歳会長によりますと、安倍総理大臣は「自民党の決議などに沿って交渉していく」と述べたということで、萬歳会長は記者団に対し、「政治は信頼なので、決議はきちんと守っていただきたい」と述べました。 イー・アクセスとウィルコムが合併へ 12月3日 17時1分 K10035450411_1312031711_1312031728.mp4 通信大手の「ソフトバンク」は、経営を効率化するため携帯電話会社の「イー・アクセス」と、PHS事業を手がける「ウィルコム」の2つのグループ会社を、来年4月に合併させると発表しました。 発表によりますと、携帯電話会社の「イー・アクセス」とPHS事業を手がける「ウィルコム」は、来年4月1日付けで合併することで基本合意しました。 合併は「イー・アクセス」が、「ウィルコム」を吸収する形で行い、携帯電話とPHSを合わせた契約数は1000万件を超える見通しです。 2社はいずれもソフトバンクのグループ会社で、それぞれの販売店で互いの商品を販売するなどしてきましたが、合併によって店舗の統廃合を進めるなどして経営の効率化を目指したいとしています。 通信業界では、NTTドコモとKDDI、それにソフトバンクの大手3社の間で顧客の獲得競争が激しくなっていて、新会社では、大手と比べて比較的価格の安い端末を主力商品と位置づけることで新たな顧客層を獲得していきたいとしています。 連合 5年ぶりベア要求を決定 12月3日 15時59分 K10035412111_1312031710_1312031728.mp4 連合は、来年の春闘で、勤続年数などに応じて基本給が上がる「定期昇給」を確保したうえで、従業員全体の基本給を引き上げる「ベースアップ」の要求を5年ぶりに掲げて経営者側と交渉する方針を決めました。 これは3日、東京で開かれた連合の中央委員会で決まったものです。 この中で連合の古賀会長は「物価が上昇し、来年には消費税率も上がるなど負担が増えるなか、賃金が上がらなければ社会は混乱してしまう。正社員と非正規雇用、労働組合に入っている入っていないといった枠組みを超えてすべての働く人の底上げや格差是正を図らなければならない」と述べました。 そのうえで、連合は来年の春闘について、景気が回復し物価が上昇しつつあることから、勤続年数や年齢に応じて基本給が上がる「定期昇給」を確保したうえで、従業員全体の基本給を引き上げる「ベースアップ」の要求を5年ぶりに掲げて経営者側と交渉する方針を決めました。 また、働く人の4割近くを占める非正規雇用の人たちの労働条件の改善に重点的に取り組むとしていて、時給にして30円を目安に賃金の引き上げを求めたり、正社員に転換するルールの導入を促したりするとしています。 連合に加盟する労働組合は、この方針を基に来年2月までに経営者側に要求書を提出することにしています。 JAなどがTPP巡り大規模集会 12月3日 15時59分 K10035407511_1312031724_1312031728.mp4 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の交渉を巡って、今月7日からシンガポールで閣僚会合が開かれるのを前に、全国の農家などが3日、都内で大規模な集会を開き、コメや麦など農産物の重要5項目を関税撤廃の例外とするとした国会などの決議を守るよう訴えました。 この集会は、JA全中=全国農業協同組合中央会などが開いたもので、全国の農家や漁業者、それに国会議員などおよそ3500人が参加しました。 集会では、JA全中の萬歳会長が「多くの国民がTPP交渉を巡る動きを固唾を飲んで注視している。国民の信頼を絶対に裏切らないように強く要請する」と訴え、コメや麦など農産物の重要5項目を関税撤廃の例外とするとした国会などの決議を守り、震災復興などのために「漁業補助金」を維持するよう求めることを盛り込んだ決議を採択しました。 このあと、参加した農家などは採択した決議の実現を求めて霞が関の周辺をデモ行進しました。 TPP交渉を巡っては、関税撤廃などの分野で打開策を見いだせておらず、今月7日からシンガポールで開かれる閣僚会合が、目標とする年内妥結に向けた山場になるとみられています。 株価終値 ことし最高値更新 12月3日 15時25分 3日の東京株式市場は、外国為替市場で円安が一段と進んだことから、輸出関連の銘柄などに買い注文が広がり、日経平均株価は終値としてのことしの最高値を更新し、およそ6年ぶりの水準に値上がりしました。 日経平均株価、3日の終値は、2日より94円59銭高い1万5749円66銭で、終値としてのことしの最高値を更新し、平成19年12月以来、およそ6年ぶりの高い水準となりました。 東証株価指数=トピックスは、3.60上がって1262.54でした。 1日の出来高は、26億8963万株でした。 市場関係者は「円相場がおよそ半年ぶりの水準に値下がりするなか、業績の上振れが期待されるとして、輸出関連の銘柄などに買い注文が広がった。ただ、このところの急ピッチな株価上昇に警戒する投資家も出ている」と話しています。 「バニラエア」1号機お披露目 12月3日 14時28分 K10035385411_1312031515_1312031527.mp4 利用の低迷で「エアアジア・ジャパン」から「バニラエア」に名前を変えて再出発する格安航空会社の新しい機体が成田空港に到着し、客室乗務員の制服や機内食もお披露目されました。 「バニラエア」は、ANAホールディングスがマレーシアの「エアアジア」との合弁を解消して先月発足させた格安航空会社です。 3日は運航開始を前に、1号機となる180人乗りのエアバスA320型機が機体の塗装を終え成田空港に到着しました。 機体のメインカラーは太陽を表す黄色で、海と空をイメージした青色の客室乗務員の制服や、新たな機内食のメニューもお披露目されました。 真新しい制服を着た客室乗務員の伊藤亜芽沙さんは「お客様にワクワクした気持ちを感じてもらえるようなサービスを提供したいです」と話していました。 バニラエアは、今月20日から成田空港を拠点に那覇や台北と結ぶ2つの路線で運航を始め、来年1月からは新千歳、3月からはソウルと結ぶ路線でも運航を始める予定です。 経産相 TPPは柔軟姿勢が重要 12月3日 14時28分 K10035375211_1312031452_1312031502.mp4 茂木経済産業大臣は、閣議のあとの記者会見で、TPP=環太平洋パートナーシップ協定の交渉で目標とされる年内妥結について、日本の国益を追求しつつ交渉をまとめるためには、各国とも柔軟な姿勢が重要だという認識を示しました。 この中で茂木経済産業大臣は、今月7日からシンガポールで開かれるTPPの閣僚会合について、「日本の国益にとって最善の道を追求し、同時にアジア太平洋地域における新たな貿易ルールを確立するのが成果だ」と述べました。 そのうえで茂木大臣は、多くの分野で交渉が難航していることを踏まえ、「交渉結果はできるだけ具体的で詳細な内容になることに越したことはないが、それを追求するあまり年内妥結ができない、ということは決していい結果ではない」と述べ、年内に交渉をまとめるためには各国とも柔軟な姿勢が重要だという認識を示しました。 また茂木大臣は、3日からインドネシアのバリ島で始まるWTO=世界貿易機関の閣僚会議について、「新しい貿易のルール作りでは、一部の国々の反対もあって最終的に合意できない懸念もあるが、WTOの枠組みの重要性が変わるわけでない」と述べ、貿易の自由化を巡る交渉の進展に向けて、引き続き関係各国との連携を強める考えを示しました。 資金供給量 9か月連続過去最高を更新 12月3日 11時42分 K10035316411_1312031312_1312031355.mp4 日銀が市場に供給しているお金の量を示す「マネタリーベース」は、大規模な金融緩和によって先月末時点で191兆円余りとなり、9か月連続で過去最高を更新しました。 マネタリーベースは、世の中に出回っている紙幣と硬貨、それに民間の金融機関が日銀に預けている資金=「当座預金」の残高を合わせたものです。 日銀によりますと、先月末時点のマネタリーベースは191兆6182億円で、前の月よりも1兆8100億円余り増え、9か月連続で過去最高を更新しました。 これは、日銀がことし4月、デフレ脱却に向けて大規模な金融緩和に踏み切り市場への大量の資金供給を続けているためで、マネタリーベースは、今の緩和策が導入される前のことし3月末と比べて45兆円余り増えています。 日銀は、今月末にはマネタリーベースが200兆円に達するという見通しを示していますが、こうした大量の資金が民間の金融機関に滞留せず、企業や個人への個別の貸し出しにつながるかが、デフレ脱却に向けたカギとなります。 日銀 女性管理職10%を目標に 12月3日 7時31分 K10035246111_1312031109_1312031114.mp4 日銀は、女性の登用を進めるため、初めて数値目標を導入し、管理職全体に占める女性職員の割合を、今後10年間で現在の3.8%から10%に引き上げると発表しました。 日銀で企業などの管理職に当たる「管理者」は、ことし10月の時点で755人いますが、このうち女性の職員は29人と、全体の3.8%にとどまっています。 このため日銀は初めて数値目標を導入し、女性の「管理者」の割合を、5年後の平成30年に5%、10年後の平成35年には10%に引き上げることを決めました。 これによって、女性の「管理者」の数はおよそ2.5倍に増えるとしています。 また、「管理者」に加えて、1つ下に当たる「監督者」、それにその下の「主査・代理」を合わせた、職位を持つ女性の割合を、現在の6.2%から、5年後には10%に、10年後には15%に引き上げるとしています。 日銀は「欧米の中央銀行と比べると、女性を登用する取り組みにはさらなる努力が必要だと考えている。目標の実現に向けて、出産や育児を支援する制度の拡充も検討していきたい」としています 消費増税の「経済対策」 5兆円台半ばに 12月3日 6時53分 K10035250411_1312030727_1312030742.mp4 政府が消費税率の引き上げに備えて策定を進めている「経済対策」の素案が判明し、対策の規模は合わせて5兆円台半ばに上る見通しとなったことが分かりました。 判明した素案によりますと経済対策の基本方針については「消費税率引き上げによる駆け込み需要と、その反動減を緩和するため来年度前半に需要が発現する施策に重点化する」と明記しています。 そのうえで、『競争力の強化策』として、▽革新的な医薬品の研究・開発を推進する事業や、▽中小企業の国際展開を支援する事業などに、合わせて1兆円余りを盛り込んでいます。 このほか、消費税率引き上げ後に▽一定の所得以下の人に現金を給付する措置に、およそ3400億円、▽住宅購入の負担を軽減する給付金としておよそ1600億円。 また、▽原発事故で避難している住民の帰還などを支援するため「福島再生加速化交付金」を創設することや、▽除染の加速などの「復興加速策」に、合わせて1兆1000億円を盛り込んでいます。 これらによって対策の規模は全体で5兆円台半ばに上る見通しですが、政府は今年度の税収の上振れ分のおよそ2兆3000億円などを財源に充てることで追加の国債は発行しない方針です。 政府は今後、与党との調整を踏まえて「経済対策」を決定し、実施するための今年度の補正予算案を今月中旬に取りまとめることにしています。 WTO閣僚会議へ 存在意義を示せるか 12月3日 5時49分 K10035246311_1312030555_1312030557.mp4 WTO=世界貿易機関の閣僚会議が、3日からインドネシアのバリ島で始まり、貿易の自由化交渉のうち、税関手続きの簡素化など部分的な合意に結びつけられるかが焦点となります。 2年に1度開催されるWTOの閣僚会議は、世界159の国と地域の閣僚らが参加して、3日から6日まで開かれます。 WTOでは、2001年に始まった貿易の自由化交渉=「ドーハ・ラウンド」が行き詰まったため、去年からは比較的対立の少ないとされた「税関手続きの簡素化」、「農業」、それに「開発」の3つの分野に絞って、部分的な合意を目指して交渉しています。 しかし、これまでの協議では「税関手続きの簡素化」で簡素化を義務づけるかどうかを巡って先進国と新興国の主張が対立しているほか、「農業」では補助金の扱いについてインドと他の国が歩み寄れず、3日からの閣僚会議で合意に結びつけられるかが焦点となっています。 多国間で進めるWTOの交渉が進まないなかで、主要国はTPP=環太平洋パートナーシップ協定など個別の国や地域の間での貿易自由化交渉に軸足を移していて、今回の閣僚会議では、具体的な成果を挙げてWTOの存在意義を示せるかが問われることになります。 米通商代表 全関税撤廃求める 12月3日 4時8分 K10035250511_1312030438_1312030452.mp4 TPP=環太平洋パートナーシップ協定を巡って、アメリカの交渉責任者を務めるフロマン通商代表が、甘利経済再生担当大臣らとの会談で、すべての貿易品目の関税撤廃を求めたうえで、具体的な撤廃時期を議論したいという考えを示していたことが分かりました。 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の閣僚会合がシンガポールで今月7日から開かれるのを前に、甘利経済再生担当大臣や菅官房長官らは1日、アメリカの交渉責任者を務めるフロマン通商代表らと会談しました。 政府関係者によりますと、会談でフロマン氏は、コメや麦などの重要5項目を含むすべての貿易品目の関税撤廃を求めたうえで、具体的な撤廃時期を議論したいという考えを示したということです。 これに対し日本側は、ことし2月の日米首脳会談でTPPの交渉参加は聖域なき関税撤廃が前提ではないことを確認したことなどを説明し、すべての貿易品目の関税撤廃は受け入れられないという考えを伝えたということです。 ただ、アメリカ以外のほかの交渉参加国も、すべての貿易品目を関税撤廃の対象として交渉に臨むよう日本に求めていて、閣僚会合は日本にとって厳しいものとなることが予想されます。 NY市場 半年ぶり1ドル=103円台に 12月3日 0時19分 週明け2日のニューヨーク外国為替市場では、アメリカの景気回復への期待からドルを買って円を売る動きが出て、円相場はことし5月下旬以来およそ半年ぶりに、1ドル=103円台まで値下がりしました。 情報通信技術強化へ環境整備を 12月3日 0時19分 日本の情報通信技術の海外展開の強化に向けて、通信会社や電機メーカーなど関係する企業のトップらが意見を交わす、総務大臣の懇談会の初会合が開かれ、専門知識を持った人材の育成など環境整備を求める意見が出されました。 この中ではまず、新藤総務大臣が「日本の情報通信技術は海外での売り上げが今の5倍以上に増える可能性を秘めている。実効性のある成果を挙げるためにも、具体的な戦略作りに協力してほしい」とあいさつしました。 また、出席した企業のトップらからは、この分野ではグーグルなどの世界的企業が収益を独占する構造が作られつつあって、日本は大差をつけられているなどとして、国際競争力があるサービスを開発するには専門知識を持つ技術者の育成など必要な環境整備を求める意見が出されました。 懇談会は議論を踏まえて、来年6月をめどに具体策を提言としてまとめることにしています。 12/2 ゆうちょ銀 ATM手数料4月に引き上げ 12月2日 21時7分 K10035098211_1312022209_1312022223.mp4 ゆうちょ銀行は、来年4月の消費税率の引き上げに合わせ、提携しているほかの金融機関のATM=現金自動預け払い機を使って現金を引き出す際の手数料を、今の105円から108円にするなど、利用手数料を引き上げることになりました。 日本郵政グループのゆうちょ銀行では、提携しているほかの金融機関のATMを使って、ゆうちょ銀行の口座から現金を引き出したり、預け入れる場合、105円から210円の手数料を取っています。 発表によりますと、来年4月から消費税率が引き上げられるのに合わせ、平日の午前8時45分から午後6時までと、土曜日の午前9時から午後2時までは、1回につき、今の105円を108円に引き上げるということです。 また、休日などそれ以外の時間帯では、210円を216円に引き上げます。 消費税率引き上げに伴う手数料の値上げを発表するのは、主な金融機関ではゆうちょ銀行が初めてですが、ほかの多くの銀行や信用金庫などもATMを使う際の手数料の見直しを進めており、それぞれ引き上げる見通しです。 (このニュースを2日夕方に掲載した際「ゆうちょ銀行のATMを使って、提携している金融機関の口座から現金を引き出す際の手数料」とお伝えしましたが、正しくは「提携しているほかの金融機関のATMを使って、ゆうちょ銀行の口座から現金を引き出す場合の手数料」でした。) スマホのカメラで紙幣識別 12月2日 20時41分 K10035193411_1312022307_1312022315.mp4 目の不自由な人が紙幣を識別しやすくなるよう、国立印刷局はスマートフォンのカメラを紙幣に近づけると1000円札や5000円札など、種類を音声で知らせる専用のアプリを開発し、3日から無料で配信することになりました。 1万円札など4種類の紙幣は、目の不自由な人でも識別できるよう、隅の部分に凹凸や1万円札と5000円札にはホログラムを付けていますが、流通している過程で劣化すると識別が難しくなり、課題となっています。 このため、紙幣を製造している国立印刷局は、より確実に識別できるようにしようと、スマートフォン向けの専用のアプリの開発をことし4月から始め、このほど完成しました。 このアプリを使って、利用者が、スマートフォンのカメラで紙幣を映すと「1万円」とか、「1000円」などと音声で知らせるようになっています。 国立印刷局では、このアプリを3日から「iPhone」向けに無料で配信することにしていて、今後はほかの機種でも利用できるようにしていきたいとしています。 アプリの開発を担当した国立印刷局伊藤一男参事は、「目の不自由な方やお年寄りの方が紙幣を間違って使うことがないように活用してほしい」と話しています。 国立印刷局では合わせて、より識別しやすいよう、ホログラム部分を大きくした新しい5000円札も来年5月から発行すると2日、発表しました。 J.フロント 食材虚偽表示で処分 12月2日 20時41分 K10035169111_1312022307_1312022315.mp4 デパートの「大丸松坂屋」を傘下に持つ「J.フロントリテイリング」は、店舗内のレストランで食材の虚偽表示があったことを受け、社長や会長が月額報酬の30%を返上するなどグループの幹部17人の社内処分を発表しました。 発表によりますと、J.フロントリテイリングの山本良一社長と茶村俊一会長、それに大丸松坂屋百貨店の好本達也社長が月額報酬の30%を1か月間返上します。 また、グループの取締役や執行役員など合わせて14人が月額報酬の5%から20%を1か月間返上するとしています。 「大丸松坂屋」では、全国9つの店舗に入っている17のレストランで、メニューの表示とは異なる食材を使った虚偽表示が行われていました。 会社側では、今回の処分で「お客様などに迷惑をかけたことの責任を明確にする」としたうえで、再発の防止に向け、社内のガイドラインの徹底やグループの従業員や取引先のレストランの担当者向けの講習を行うとしています。 日銀総裁 融資支援の延長検討 12月2日 20時41分 日銀の黒田総裁は、名古屋市で経済団体と懇談し、日銀が行っている中小企業に資金が行き渡るように金融機関に低い金利で資金を貸し出す制度について、来年3月までとなっている期限の延長を検討する考えを示しました。 2日の懇談では、地元の経済団体から「中小企業にはいまだ景気回復の実感が広がっていない」として、日銀に対し中小企業に配慮した金融政策を要望する声が相次ぎました。 そのうえで、日銀が中小企業に資金が行き渡るように行っている、金融機関に低い金利で資金を貸し出す制度について、来年3月までとなっている期限を延長してほしいという要望が出ました。 これに対し、黒田総裁は「今後の取り扱いは、頂いた意見を踏まえて十分に検討していきたい」と述べ、制度の期限の延長を検討する考えを示しました。 また懇談のあとの記者会見で、黒田総裁は日銀が掲げる物価目標について、「2%を2年程度という目標が難しくなったという意見が増えたとは思っていない。修正する必要があるとは思わない」と述べ、計画どおりに達成できるという見通しを改めて強調しました。 102円台半ばまで値下がり 12月2日 18時38分 週明けの東京外国為替市場は、アメリカの景気回復への期待から円売りドル買いの動きが続き、円相場は1ドル102円台半ばまで値下がりしました。 午後5時時点の円相場は、先週末に比べて29銭、円安ドル高の1ドル=102円52銭から53銭でした。 一方、ユーロに対しては、先週末に比べて40銭、円安ユーロ高の1ユーロ=139円49銭から53銭でした。 ユーロはドルに対しては、1ユーロ=1.3606から07ドルでした。 市場関係者は、「アメリカの景気回復への期待感は根強いものの、5日のヨーロッパ中央銀行の理事会や6日に発表されるアメリカの雇用統計の内容を見極めたいという投資家も多く値動きは小幅にとどまった」と話しています。 株価終値 小幅な値動き 12月2日 17時24分 週明けの東京株式市場は、このところの株価上昇への警戒感などから積極的な取り引きが控えられ、株価は小幅な値動きでした。 ▽日経平均株価、2日の終値は先週末より6円80銭安い、1万5655円7銭、▽東証株価指数=トピックスは、逆に0.28上がって、1258.94でした。 ▽1日の出来高は23億600万株でした。 市場関係者は「株価上昇が急すぎるのではないかとして、警戒感があるうえ、今週6日にはアメリカの今後の金融政策を見極める手がかりとして注目されている雇用統計の発表を控えており、積極的な取り引きを控える投資家が多かった」と話しています。 ↓何これ凄いですね 米アマゾンが無人飛行機で商品配達構想 12月2日 16時36分 K10035099911_1312021715_1312021718.mp4 アメリカのネット販売大手、アマゾン・ドット・コムは、無人飛行機を使って商品を短時間で配達するサービスの構想を明らかにしました。 1日、アマゾンが試験的な取り組みの映像を公開して説明したところによりますと、この配達サービスは、商品を入れた専用の箱を8つのプロペラがある小型の無人飛行機に載せて送り届けるものです。 無人機は、GPSで位置を把握しながら移動し、最大で重さ2.3キロの商品まで持ち運べるということで、配送センターから顧客の自宅まで30分以内で届けることを目標にしています。 これについて、アマゾンのジェフ・ベゾスCEO=最高経営責任者は1日、アメリカのテレビ番組で、「このサービスは空想ではない」と述べて、技術的には数年後に始められると自信を示しましたが、その一方で、実用化するにはアメリカの航空当局が無人飛行機の安全基準を策定する必要があるとも指摘しました。 アマゾンが打ち出した無人機による配達の構想は、インターネットで買い物をすることが多い人たちなどの間で、早速、話題となっており、今後、安全性などの課題を乗り越えて、渋滞知らずの配達サービスがお目見えするのか、注目されます。 ミャンマー特区開発で支援継続 12月2日 15時28分 茂木経済産業大臣は、来日しているミャンマーのキン・マウン・ソー電力大臣と会談し、先週末に起工式が行われたヤンゴン近郊の「ティラワ経済特区」について、安定的な電力確保のため、日本が発電施設の建設などで、引き続き資金協力を行うことを確認しました。 この中で、茂木経済産業大臣は「起工式も盛大に行われ、2015年の開業に向けて、開発は順調に進んでいる。引き続きミャンマー側と連携したいと考えている」と述べました。 これに対して、キン・マウン・ソー電力大臣は「これまでに日本側から受けているさまざまな援助に感謝したい」と述べました。 そのうえで、会談では経済特区の操業開始に向け、課題となっている電力の安定供給のため、発電設備の建設や送電網の整備などで日本側が資金協力や技術支援を行うことを確認しました。 ミャンマー最大の都市、ヤンゴン近郊の「ティラワ経済特区」は、日本の支援を受け開発が進んでおり、先週末には日本の大手商社などとミャンマーの企業が特区の開発区域で共同で行う大規模な工業団地の起工式が行われていました。 企業の設備投資 2期連続増 12月2日 11時8分 K10034974711_1312021511_1312021525.mp4 財務省が発表した「法人企業統計調査」によりますと、ことし7月から9月の企業の設備投資は、大型の物流センターの建設や、航空機の購入などで、非製造業が伸びたことなどから、去年の同じ時期を1.5%上回って、2期連続で増加しました。 「法人企業統計調査」は、資本金1000万円以上の企業3万社余りを対象に、財務省が3か月ごとに行っているもので、ことし7月から9月の企業の設備投資の総額は、8兆9424億円でした。 これは、去年の同じ時期に比べて1.5%増え、2期連続で増加しました。 個別に見ますと、製造業は、電気機械業で投資を抑える動きがあったことなどから、6.7%減少した一方で、非製造業は、建設業での大型の物流センターの建設や、運輸・郵便業での航空機の購入があったことなどから6.6%増加しました。 一方、企業の売上高は、318兆円余りで、去年の同じ時期を0.8%上回って、6期ぶりの増収となり、もうけを示す経常利益も、24.1%増えて12兆9000億円余りと7期連続の増益となりました。 財務省は、「設備投資は、製造業では依然として弱い動きが続いているが、これとは別の先行指標となる『機械受注』では増加してきており、今後は、企業収益の改善を背景に持ち直しに向かうとみられる」と話しています。 ↓ 中国やばいかもしれないですね 製造業進出先 中国トップ転落 12月2日 4時10分 K10034903311_1312020444_1312020454.mp4 政府系金融機関が毎年、行っているアンケート調査で日本の製造業が有望な進出先と考える国として21年連続でトップだった中国が初めて4位に転落し、代わって東南アジアの国が順位を上げました。 この調査は国際協力銀行が海外に進出している日本の製造業の企業を対象に毎年、行っているもので、ことしは488社から回答がありました。 それによりますと、この先3年程度で有望な進出先として最も多くの企業が挙げた国は、インドネシアで去年の3位から初めてトップとなりました。 2位は去年と同じインド、3位は去年4位だったタイが入り、去年まで21年連続でトップだった中国は、初めて4位に転落しました。 中国を選ばなかった企業にその理由を尋ねたところ、人件費の上昇や労働力の確保が難しくなっていることや日中関係の悪化による政治的なリスクを挙げる企業が多かったということです。 中国が順位を落とす一方、上位20位の中にASEAN=東南アジア諸国連合の9つの国が入りました。 国際協力銀行の阿由葉真司課長は、「日本企業はASEAN地域を製造拠点として活用してきたが市場としても非常に有望だと評価し始めた結果だろう」と話しています。 12/1 経済産業相 TPP交渉で米に柔軟対応求める 12月1日 18時23分 K10034879811_1312011920_1312011931.mp4 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の交渉について、茂木経済産業大臣は、来日中のアメリカのフロマン通商代表と会談し、交渉の年内妥結を目指すため、関税撤廃などでアメリカ側に柔軟な対応を求めました。 茂木経済産業大臣は、今月7日からシンガポールで開かれるTPPの閣僚会合を前に来日したアメリカのフロマン通商代表と経済産業省で会談しました。 会談の冒頭、茂木大臣は、「TPPの年内合意に向けたアメリカの強い思いを感じている。日本も同じ思いで交渉をまとめたい」と述べたのに対して、フロマン代表は、「日米間にはいくつかの深刻な問題が残っているが、TPPをまとめるとともに、日米関係を強化するために問題を解決できると信じている」と応じました。 会談では、▽工業製品や農産物の関税撤廃や▽TPP交渉と並行して行われている日米の2国間協議での自動車に関する日本の規制の緩和などについて協議したものとみられます。 この中で茂木大臣は、フロマン代表に対して、交渉の年内妥結を目指すため、関税の撤廃などについてアメリカ側の柔軟な対応を求めたということです。 会談のあと、茂木大臣は、記者団に対して、「年内妥結に向けて最終局面に来ているのは間違いなくぎりぎりの折衝を続けていく。アメリカにとって配慮すべき工業品などについては、日本として最大限の柔軟性を発揮してきたつもりなので、アメリカ側もさらに柔軟性を発揮してもらいたい」と述べ、日本が関税撤廃の例外としたい農産物5項目などについて配慮するよう求めました。 フロマン代表は日本訪問のあと、国有企業の扱いや医薬品の特許の保護などを巡って意見に隔たりがあるベトナムとマレーシアを訪れ、調整を行うことにしています。 上海自由貿易試験区に日本の大手銀行進出 12月1日 12時57分 K10034832211_1312011456_1312011503.mp4 中国・上海にことし9月に設立された自由貿易試験区に、日本の大手銀行3行の出張所の設置が認められ、中国の通貨、人民元の取り引きの拡大など中国政府が進めようとしている金融分野での規制緩和に備えることになりました。 ことし9月に上海に設立された自由貿易試験区では、中国全土に先駆けて、中国の通貨、人民元による取引の拡大など、金融分野の規制緩和が進められることになっていて、中国側が各国の金融機関に進出を呼びかけていました。 自由貿易試験区の管理委員会によりますと、これまでに12の外資系金融機関の進出が認められ、日本からは、三菱東京UFJ銀行、三井住友銀行、そして、みずほ銀行の大手3行が試験区内に出張所の設置が認められました。 日本の大手銀行が相次いで拠点を設ける背景には、金融の規制緩和についての情報をいち早く収集し、今後の業務の拡大に備えるほか、試験区に進出する顧客の日系企業に向けたサービス体制を整えるねらいがあるものとみられます。 自由貿易試験区管理委員会の王櫻副秘書長は、「今後も、日系企業の進出については明るい見通しを持っているし、彼らのビジネスが発展することを歓迎する」と話しています。 ただ試験区を巡っては、規制緩和の内容や時期などの具体策がまだ明らかになっておらず、中国に進出する日系企業の間からは、より詳しい情報提供を求める声が上がっています。 個人向けパソコン出荷 30%減少 12月1日 11時20分 K10034821411_1312011315_1312011316.mp4 スマートフォンやタブレット端末の急速な普及でパソコンの販売が伸び悩み、ことし4月から半年間の個人向けパソコンの出荷台数は、前の年の同じ期間と比べて30%余り減り、これまでで最大の落ち込みとなりました。 民間の調査会社「MM総研」によりますと、ことし4月からの半年間の国内での個人向けパソコンの出荷台数は255万台で、前の年の同じ期間と比べて30.1%減少しました。 上半期としては、この会社が調査を始めた平成7年度以降、最大の落ち込みです。 個人向けのパソコンは一昨年度年間の出荷台数が789万台と過去最高となりましたが、昨年度からはスマートフォンやタブレット端末の普及で減少に転じ、今年度に入ってからは減少傾向が一段と強まっていることがうかがえます。メーカー各社は、タッチパネルで操作できる基本ソフト「ウィンドウズ8」を搭載したパソコンの開発に力を入れていますが、販売の伸び悩みで、今後、生産態勢の縮小や大幅なコストの削減など合理化を迫られることもありそうです。 自動車取得税見直し 議論が活発化へ 12月1日 4時20分 K10034749511_1312010518_1312010520.mp4 来年春の消費税率の引き上げに合わせた「自動車取得税」の見直しを巡り、経済産業省が一律に3%の引き下げを求めているのに対して、総務省は価格の低い車がより減税される案を示しており、来年度の税制改正に向けて議論が活発になりそうです。 「自動車取得税」は、自動車を購入するときにかかる地方税で、来年度の税制改正では消費税率が8%に引き上げられた段階で、どう減税するかが焦点の1つとなっています。 これについて経済産業省は、増税で自動車販売の落ち込みが懸念されるとして、乗用車の場合、現在の5%の税率から一律3%を差し引いて2%とするよう求めています。 これに対し総務省は、一律の引き下げでは高級車ほど減税のメリットが大きくなるとして、低価格の車がより減税されるよう購入額から一定額を差し引いたうえで5%を課税する案を示しています。 この方式を採用すると、高級車の減税額が抑えられる一方、150万円前後までの車は非課税になるか、大きく減税されるということです。 自動車は日用品に比べて価格が高いため、税制改正が消費者の動向を大きく左右すると同時に、地方の財源にも影響を及ぼすだけに、来年度の税制改正に向けて議論が活発になりそうです。
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農業器具(古代)多分木製の鋤とかです。農業生産性が結構増えます。 前提条件:農作物 暦:ストーンヘンジのような、天体運動を宗教的に崇める感じを想定。文化+1 農業生産性が増える(農作物があれば) 世界遺産ストーンヘンジを建設可能。 じゃがいも:パン生産性が大幅に増加しますが、有毒なので衛生が減少しそうです。 米:実はチート作物。パン生産性がかなり増加します。穀物は人類発展の基礎なので結構効果的です。 小麦:食糧生産性が結構増えそうです。家畜の飼育(飼料として使用)とかノーフォークとかにも派生します。 漁業:太古では貴重な蛋白源であり、また天然でミネラルも豊富に含んでいるので、パン生産性と衛生が向上します! 真珠や珊瑚などもちょっと取れるので、幸福度もちょっと伸びます。ただし、麦とかほどにはパン生産性は伸びません。海洋の食料生産性は実は微妙なのです。 派生:帆走・深海の旧支配者(いあいあ魔術 狩猟:山の獣を狩り集めます。パン生産性はちょっと伸びますが、あまり期待はできません。 ただし毛皮とかが取れるので幸福度が向上します。また弓術などの軍事技術に発展します。 計画的開拓:農地・農作物が必要です。その場合はパン生産性が結構増えそう。 水路:農地・農作物が必要です。その場合はパン生産性が結構増えそう。飲み水に使う馬鹿も出るので衛生もちょっと増えます。 トウモロコシ:小麦・米と並ぶメジャーな穀物です。食糧生産性がかなり伸びるでしょう。 大麦:他の穀物に押されて最近では落ち目ですが、文明の黎明期には重宝されました。古代ローマでも麦粥として食されていたようです。食糧生産性がかなり伸びるでしょう。 牧畜:単体での効果は穀物には及びませんが、重要な技術に派生していきます。 果物:食料というよりは嗜好品になります。パン生産性がちょっと伸び、幸福度が上昇します。 豆類(大・小・レンズ・カラスこみ):特に大豆は貴重な蛋白源となります。食糧生産性がかなり伸びるでしょう。 ライ麦:元々は小麦畑の雑草であったものが、小麦に擬態して生き延びることで味も向上していき、結果的に食用作物になってしまったものです。 耐寒性に優れる反面、麦角菌汚染は深刻だった模様。パン生産性がそれなりに上がりますが、衛生がちょっと下がります。 木と石で作った簡単な農具:パン生産性を大きく向上させる重要な技術。 雑草むしり取りや石等の除去作業による簡単な畑:パン生産性を大きく向上させる重要な技術。 レンジャー技術:やはりパン生産性は微妙です。 動植物学:パン生産性は伸びませんが、研究ボーナスが改善します。 土器:パン生産性とパンストック上限がちょっと増える。各種金属器に派生。 塩漬け:パンストック上限が結構増える。 精霊魔法による植物の成長促進:ドライアドさんの力を借りて植物の生育を促進する。パンボーナスが上昇。 料理:食料生産というよりは、幸福・文化技術になります。 蔵:高床式倉庫と判定。パンストックがちょっと伸びます。 温度操作魔法:あっためるのとひやすのはできますが、細かい温度調節は難しそうです。とりあえずセルシウス冷蔵庫ならパンストックが鬼のように増えます。 水田:稲を育てるために、湿地帯を人工的に効率よく再現したものです。さり気にチートなので、食糧生産性がかなり伸びます(稲があれば) 医療魔法レベル1:医療用の魔法です。 瘴気浄化:瘴気(ウイルスやバクテリアなどの病原体を魔法的に捉えたもの)を浄化します。伝染病の予防や治療が可能に! 衛生+10万。ただし毎ターン人口*0.1の魔力がかかります。 治癒:自然治癒を加速します。負傷兵の回復が早まります。単体では効果は低めですが・・・ 衛生+1万。ただし毎ターン人口*0.1の魔力がかかります。 さつまいも:窒素固定能力を持ち、痩せた土地でも育つチート休耕作物。パン生産性がものすごく上がる。 青銅器:軍事技術・工業技術と判定します。ハンマー生産性+2.0 斧兵:戦闘力5 射程1 機動力1 生産コスト:1ユニット500ハンマー・兵役人口100 前提技術:土器・林業・採鉱 破城鎚:丸太を抱えて突っ走り、城壁や城門に突っ込ませて破壊する攻城兵器です。原始的ですがあると無いとでは大違い。とはいえどの国も城壁がまだ無いので出番は先かも。 丸木舟:丸太を削って創るカヌーのような船です。単純ですがモノコック構造なので頑丈であり、浸水しても沈まないので、意外と安全性という点では優秀です。 水上移動が可能になります。生産コスト:1ユニット500ハンマー いあいあ魔術レベル1:異界の神の力を借りる魔術。多くは召喚の形を取る。 レベル1では奉仕種族を召喚して使役できる。以下主な奉仕種族。 テケリリ:奉仕種族ショゴスを召喚・使役する。労働人口として利用可能。 ナイトゴーント:奉仕種族ナイトゴーントを召喚・使役する。空軍として利用可能。 深き者ども:奉仕種族DeepOnesを召喚・使役する。海中軍として利用可能。 セルシウス冷蔵庫:パンストック上限が+10000されます。毎ターン魔力を100消費します。 ミッド式魔法レベル1:飛行魔法と射砲撃魔法を機軸とした遠距離戦主体の戦闘魔法。 戦闘力10 射程2 機動力2 特殊能力:飛行 ランニングコスト:一人につき10魔力 ベルカ式魔法レベル1:身体・武器強化を機軸とした近接戦主体の戦闘魔法。 魔術歩兵:戦闘力10 射程1 機動力1 生産コスト:1ユニット兵役人口100 ランニングコスト:一人につき10魔力 インピ おシャカ様のUU。投槍と牛皮の盾、それに突き槍で武装した兵士。投げ槍で遠隔攻撃してから突き槍で殴る遠近両用タイプ。 戦闘 8 射程2 機動力1 発酵技術:パンストック上限+1000 前提条件は特に無し 乾燥の技術:シリカゲルとかそんな感じの パンストック+5000 前提条件:水酸化ナトリウム&二酸化珪素(石英、珪砂、珪石) たたら場:製鉄。 鉄の製造が可能に。ハンマー生産性+3 鎌(収穫用農具):前提条件:金属器(青銅器もしくは鉄器) パンボーナス二倍 干物 :食料保存。パンストック+1000 前提条件は特に無し 吸血鬼投石兵:軍事、石(あるいは岩や鉄)投げて逃げてする部隊 力が強い分、戦闘力と射程と機動力がやけに高い。すごくパルティアンしたくなる。あとコスト激安。 戦闘 7 射程3 機動力3 生産コスト:1ユニット兵役人口100 前提条件:吸血鬼 ストーンゴーレム:石で作られたゴーレム。材料が石なので手軽につくれる。 労働力ないしは軍事ユニットとして利用できる。力が強いのと元が頑丈なので、かなり強い。あと割りと安い。 戦闘 10 射程1 機動力1 生産コスト:1ユニット魔力100(百体セット) 前提条件:ゴーレム志向 簡単な魔法でできる発煙筒:何かあった時や合図に用いる。用途に合わせて色を変化させる。指揮系統技術と判定。ユニット所有限界数+5(初期値は5) 労働ゴーレム:ご存知傑作機。労働力として利用できる。軍事ユニットとしては利用できないが、逆に言うと軍事ユニット枠を圧迫しない。最大で10万体所有できる。 生産コスト:1体1魔力 1ハンマー 前提条件:ゴーレム志向 歩兵ゴーレム:ご存知傑作機その2。低コストで生産でき、人間の武器を使用できるため、時代の変化にも対応できる。頭も良いので大人数で運用しても混乱しにくく、軍事ユニット枠を節約できる。 生産コスト:1ユニット魔力10000 10000ハンマー(一万体セット) 前提条件:ゴーレム志向 真空魔法:シルフの力を借りて真空空間を作り出す。燃費はよくないし破壊力もそれほど無いので戦闘向けではないが、実験や食料保存などには有用。 フリーズドライ:真空で食料の水分を蒸発させ、さらに気化熱で凍らせる。乾燥と氷結により、極めて高い保存性を得る。パンストック+10万。 前提条件:真空と冷蔵(真空、冷凍共に科学的手段でも魔法的手段でも良い) 造船技術:とりあえず三段櫂船と判定。手漕ぎの船で、海戦時にはラムアタック(体当たりで敵の船に穴を開ける)を主体とする。 同時代の海戦兵器としては強力だが、近接オンリーなので陸上攻撃には向かず、手漕ぎなので輸送にも適さない。 戦闘 10 射程1 機動力4 前提条件:林業 弓矢:弓の弾性を利用して矢を飛ばす古典的な遠隔攻撃武器。シド星でも非常にお世話になる。 弓兵:戦闘 5 射程3 機動力1 生産コスト:1ユニット500ハンマー・兵役人口100 前提条件:狩猟 魔の海藻:海藻から魔力を採取する。魔力生産性が向上する。 麻雀:ゲームの一種。賭博によく用いられる。自国民を楽しませながら魔力を巻き上げるので、幸福度と魔力生産性が向上する。 ペガサス精霊魔法使い:ペガサスに乗った精霊魔法を戦術的に扱う精霊魔法使い。 ペガサスに騎乗している。 精霊魔法以外の攻撃方法は予備に石なんかを用意しておく。唯の投石も当たると痛い。 セルシウスで滑りやすい足場を作ったり、投石代わりに手のひらサイズの氷の塊を生成したり、人程の氷の塊を空から落としたりする。 シルフの力を借りて簡単な飛び道具を弾いたり、自軍の音を消したり、連絡手段として遠くに声を送ったり、投石の威力を上げたり、ペガサスの補助をしたりする。 ニンジャみたいに精霊の力で光学迷彩を再現。音を消す事と合わせて高いステルス性を持つ。 シルフとセルシウスの力を借りて局地的な吹雪を起こしたり、雹を起こしたり、薄く鋭利な氷を精製して巻き起こすダイアモンドダストを引き起こしたりする。 ウィンディーネの力を借りる事で水中戦および水上戦に対応。 カイオーガの力を借りて水中では大渦潮を引き起こしたり、地上では洪水で敵部隊や都市を壊滅させたりする。 グラードンの力を借りて地震を引き起こし敵部隊や都市を壊滅させたりする。 防衛戦時、グラードンとカイオーガの力を借りて大規模な底なし沼を生成する事で大人数の敵を足止めする。 ノームで落とし穴を作ったり簡易的な壁なんかを作る。 サンダーの力を借り、強力な落雷で攻撃したりする。 カイオーガの力で敵を押し流しつつ一点に集めサンダーの落雷で一網打尽にする。 戦闘 50 射程10 機動力10 特殊能力:飛行・精霊魔法レベル3・ステルス・戦場構築・大規模破壊・空爆 生産コスト:1ユニットあたり、500ハンマー・兵役人口100 ランニングコスト:10魔力/兵(飛行をペガサスに依存しているので、戦闘力の割りに低コスト) コメント:できることが多いので、ドクトリンはしっかり組んであげよう。 前提条件:精霊魔法レベル3 ペガサス セルシウス冷蔵庫改:ノームの力で地下に隙間を無くし補強した部屋に氷の塊を置いておく事で更に強化されたセルシウス冷蔵庫。 魔力消費が高そうに思えるが、温度が一定に保たれている地下に加えて、氷の塊を生成する事で カキ氷を生成する頻度が極度に減っているので魔力コストが少々増える程度に抑えられている。 パンストック+10万。魔力消費200/T コンクリート:ローマンコンクリートと判定。セメントと火山灰を利用した、耐久性に優れたコンクリートです。建造物の建築に適しています。 パンストック・ハンマーストック上昇(倉庫に利用)、幸福・衛生の上昇(家に利用)、防御施設:城壁の建設が可能(火器の時代にはトーチカなどにも派生) 帆走:帆で風を受けて海上を進む技術です。手間もコストも不要なので交易・輸送に適しますが、風任せなので戦闘(特にラムアタック)には向きません。交易路を一つ獲得! 空堀:街の周りを一周するように深い溝を掘って敵が近づけないようにする。地味だが陸上近接攻撃ユニットにとっては鬼門であり、かなり強力。 反面、遠距離攻撃を打ち込んでくる敵や空を飛んでくる敵などには効果が無い。 前提技術:精霊魔法レベル1 or 穴を掘れる道具 スリング:石をひもで回転させて加速して投げる。材料調達が容易な割りに、意外と強い。 調べてみた感じ、真上方向にも40mくらいまでなら届きそうなので、地味にペガサス部隊にも届く。 前提条件:・・・植物のつると石とかでもできるし、無しということで。 バリスタ(弩砲):大型化された弓矢と言うべき物。船にも搭載できる。 火薬以前の大砲ポジションといえるもので、角度を調節すれば対空攻撃にも使えるし、野戦や攻城戦にも使える。結構強力 前提条件:弓術 機械 火薬:硫黄、硝石、炭を混ぜた火を点けると爆発する薬物。 銃や大砲などの火器兵器の基礎。ただし単体ではあまり意味が無い。 前提条件:林業(大量の炭)、硫黄、硝石 木工細工:木を掘って細かい装飾を施した物。 小型アクセサリーのようなものから、建造物の外装・内装に至るまで、幅広く使える 文化+20 楽器:叩いたり、弦を弾いたり、吹いたりして音を出す道具。 音を連続して変化させていくことで音楽を奏でることができる。 時代や地理を超えて普遍的に存在する人類文化の一つ。 文化+20 前提条件:材料として木くらいは欲しい・・・林業で。 歌唱:自分の声を使って音楽を生み出す技術。文化+10 前提条件:無し 宮殿:王の家と仕事場が一体となって巨大化した建造物。政治の中心であり、基本的に権威を示すために華麗さや豪華さが追求された。 文化+50 前提条件:石工・木工細工・コンクリート 城壁改:単なる壁ではなく、上ってくる敵兵に対して、石を落として反撃するようにしたもの。 防御力・HP自体は変わらないが、「上って超える」というタイプの攻城ドクトリンに対して効果を持つ 地脈 (世界遺産):地脈、つまり大地を流れる魔力の流れを掌握し、利用する技術。 神座宇宙には厳密には存在しないが、フェストゥム分体を大地と同化させることで、擬似的に再現している。 世界遺産:大地の心臓を解禁する。 前提条件:地脈操作に親和性のあるサーヴァント(主にキャスター) 侍(ある程度の防御無視、ユニット人数の低下による攻撃力低下無し): 日本刀で武装した兵・・・とシド星では定義されているらしい。(実際の武士はセイバーというよりもアーチャー・ライダー・指揮官ポジに近い) 一応原作に敬意を払って、長剣兵UUとして評価する。 戦闘 12 射程1 機動力1 生産コスト:1ユニット1000ハンマー・兵役人口100 前提:たたら場 or 鋼鉄 大地の心臓:大地(フェストゥム分体)と契約を結び、その体内を巡る魔力の一部を借り受けることができる世界遺産。 魔力生産性+1万のチート遺産だが、こんなのをゲットした日には「世界の敵」間違いなしである。 civでは強いということが仇になることもあるのだ。気をつけよう。 コスト:ハンマー10万 必要条件:地脈 機械:様々な機械系の基礎 水車や風車、クロスボウなどの簡単な木工式機械をイメージしている。 多くの重要技術に派生するほか、水車と風車の建設を解禁する。 前提条件:木工 槍:数メートルある長槍から一メートル程度の投げ槍の素体 人類のおそらく最古に近い発明品であり、長らく愛顧されてきた傑作。 長い槍で相手から距離をとって戦い、あるいは投げることでさらに遠距離から攻撃するというのは、 凶暴な猛獣相手の戦いにおいて非常に有効であり、また人間同士で戦うようになってからも強力であった。 槍が戦場から完全に消えたのは、銃剣の登場を待たなければならない(また銃剣自体槍の後継と呼ぶこともできる) インピとの差別化のため、槍の密集陣形も含めた技術とする。 ファランクス・レギオン・投槍兵を解禁する。 精霊魔法式高高度爆撃戦術:ペガサス精霊魔法使いによるドクトリン。 一言で言うと、「姿を消して相手よりも高度を取って上から爆撃や大規模破壊をする」といった感じになる。 空からの攻撃が基本となる。精霊魔法は水平射程に弱いのでなるべく相手よりも高度を取るようにしつつ ヒット アウェイを心がけ、マトにならないようにする。回避はペガサスに任せ、術者は攻撃や迎撃に専念する。 風の精霊の力で遠距離を確認できるようにする。(空気を弄って光に干渉出来るなら多分出来ると思う。) これと超魔術の魔眼を併用して爆撃等の攻撃の精度を上げる。 ステルスは基本解かないようにする。相手にこちらを完全に捕捉されてしまってる場合は解除する。 バレたと思われる基準は砲撃がこちらに飛んできた時。 どの文明にも超魔術による魔眼があるのでバレる可能性は何時でもある事を頭に入れて過信しないようにする。 敵の砲撃に対する防御は各種精霊によるSWにおけるスピリットウォールに相当する障壁を用いて防御する。 単体の精霊の力ではなく複数の精霊の力を用いて互いに干渉しないように砲撃が飛んで来る方向のみに集中して展開すれば ある程度の砲撃も無力化もしくは軽減出来ると思われる。これと氷の塊や落雷による攻撃も砲撃の迎撃に利用する。 吹雪やダイアモンドダスト等の無差別攻撃や超高度のオゾン等の大気対策と放射線対策にシルフ等で対策する。 超高度の低温対策はサラマンダーを利用する。 これにより吹雪やダイアモンドダスト内で支障無く動けるようになりつつ通常の飛行ユニットよりも更に高く高度を取る事が可能になる。 空中戦時、姿を消しつつ相手よりも高度を稼ぎつつ相手の上空へ移動後、不意打ちによる雷撃等の攻撃を敢行。 後から飛んでくる相手の砲撃は障壁や落雷、氷の塊等で迎撃しつつランダム移動で回避する。 地上の敵には洪水で一点に敵軍を集めた後落雷でケリを付ける。 これを洪水の段階で一度でも解呪された場合は上空から相手の射程外まで距離を置きつつ氷の爆撃や落雷を基本に行う。 敵に見つかっていた場合は距離を取り魔法による爆撃や大規模破壊を行う。 防衛戦時、都市周辺を即席の防壁を張ってその防壁の外に底なし沼を設置して足止めしつつ相手の上を取りつつ爆撃や大規模破壊を行う。 相手が空を飛ぶ場合はこれ+吹雪やダイアモンドダスト等を空中に展開して妨害しつつ後は空中戦の時と同じ流れで対処する。 魔力が足りない場合は最低地上戦では底なし沼、空中戦では吹雪の設置程度に収める。 都市攻略戦時、相手陣地を地震や洪水で破壊しつつ上空から爆撃や大規模破壊を行う。 消耗率が5割を切ったら防衛戦の時以外は撤退する。投石に使う石が残ってた場合は全部破棄して少しでも軽くしておく。 判定:強い(確信) sanctus(Dies irae):黄昏の女神が歌ったとされる歌。原作におけるED曲。 文化+100。女神は偉大なり! 前提条件:音楽・歌唱 防城ドクトリン:城壁から弓矢や石などを投げ込んで、飛行できない敵を攻撃するドクトリン 判定:強い(確信) ラムアタック:船で体当たりして敵船を沈める戦法 無いよりはましだし、案外汎用性は有る。 酒造:例によって幸福爆増、衛生ダウン。 交易路輸出に使うと吉。 モアイ:モアイの建設を解禁する。モアイは文化を産出する。なおモアイは無限に創れる 前提条件:林業・石工 鬼械神(デモンベインシリーズ):神(いあいあ系)の模造品。魔術を用いて具現化されたロボット。 あくまで「魔術」であるため良くも悪くも術者の力量に依存する。 前提:魔道書 魔道書(デモンベインシリーズ):いあいあ魔術の知識が書かれた危険な書物。 術者の魔術行使を補助する記録装置兼計算機のようなものであり、リリカルなのはシリーズのデバイスに相当する。 前提:筆記がないと書けない サーカス:幸福・文化が上昇 前提:畜産くらいは欲しい。 コロッセオ:幸福・文化が上昇 前提:・・・まあ不要か。 ポップコーン塩味:幸福・文化が上昇 前提:調理器具 とうもろこし 漁業 炊飯(すいはん):幸福・文化が上昇。 前提:調理器具 とうもろこし 小麦粉:パンやパスタなどに派生する。 前提:機械 小麦 いあいあ式魔力召喚:本編でやっていた。生産性+1000のあれ(スレ2 4663) 前提条件:いあいあ魔術レベル1 精神魔法レベル2:中位の精神魔術。他者の精神に有る程度介入できるようになった。 魅了:他者の心に恋愛感情を強制的に植えつける。 読心:他社の表層意識(今考えていること)を読み取る 研究コスト:1000万魔力 前提条件:精神魔法レベル1 精神魔法レベル3:心を操る魔法 マインド・クラッキング:コンピュータをクラッキングするように、心の中に存在するあらゆる情報(記憶)を読み取り、また改竄できる。 ギアス:他者に禁止命令を与え、それを遵守させる。 マリオネット:他者に命令を与え、それを遵守させる。命令を達成した時点で解除される。 精神障壁:精神攻撃を防ぐ。いあいあ対策としても有効 研究コスト:一億魔力 前提条件:精神魔法レベル2 精神魔法レベル4:精神魔術といあいあ系神格の精神汚染能力を組み合わせ、文明規模での精神操作を可能とした魔法。 主な魔法 毒電波:広範囲の人間を洗脳します。 前提条件:精神魔法レベル3 いあいあ魔術レベル3 研究コスト:10億魔力 都市外縁型防衛陣地:陣地作成を活かして、都市の外側に迎撃ラインを引き、都市に入られる前に迎撃する 結界による障壁によって外部攻撃を防御したり、魔力による砲撃をブッパしたり 地脈から魔力を引いて維持費や使用料をうまく消費したり 判定:えーと・・・ざっくり言うとアポカリファの空中庭園のイメージで 防御施設:攻撃力5000(近付くと砲撃される) 、防御力:5000(鯖クラスが頑張ればなんとか壊せるレベル)、HP 50万 備考:運用維持コスト無し(地脈負担) 石合戦:二手に分かれて石をぶつけあう祭。 判定:死傷者続出です。文化+30 死者100人/T うどん 小麦粉を用いた麺料理。幸福・文化上昇 前提条件:小麦粉 調理器具 和風だし 魔法式治水:洪水防止、水路の整備。地の精霊を使って頑丈にした堤防を築き。川があってほしいところに水の精霊で水を集める。 判定:パンボーナスとハンマーボーナスが上昇する。(灌漑と水運の効果) 前提条件:精霊魔法レベル3 避雷針:高い柱を立て雷を集める。 判定:サンダー避けならあんまり当てにならない。 前提条件:なんらかの金属器 魔法式高射装置:超魔術の目や占術レベル1で空中の敵に対し的確な照準を行う。 効果:対空攻撃の命中精度が上昇する(攻撃が届く距離・高度なら)。空中に限らず索敵能力が全般的に向上。ステルス系無効化 前提条件:超魔術レベル1 占術レベル1 超魔術レベル2:魔力そのものに干渉する魔法。元ネタはFfh2の超魔術とSWの基本魔術 魔法の感知や妨害など、対魔法戦に優れる。 解呪:他者の魔法を強制的に解除する。 研究コスト:2000万魔力 超魔術レベル3:魔力そのものに干渉する魔法。魔法の感知や妨害など、対魔法戦に優れる。元ネタはSWの基本魔術と円環少女の魔法構造体。 レベル3に到達したことで、魔法を自在に制御可能となった。 マジックプログラム:魔法を制御する魔法。魔法にプログラムを組み込み、ある程度自動的に動作するようできる。複数の魔法を連動させることも可能。 研究コスト:3000万魔力 前提条件:超魔術レベル2 ペガサススピリットマスター:精霊の説得に成功した場合は・・・ 戦闘力1000万 射程:実質無限 機動力:実質無限くらい? なおペガサスは飾りである。あと記述されている中で微妙に出来ないこともある。 精霊魔法による環境整備:精霊魔法レベル1~3を使った環境整備。 主にペガサス精霊魔法使い達を筆頭に精霊魔法の訓練の一環として行う。 本来の目的はインフラ整備であるが、訓練をするつもりで行えば精霊魔法の錬度を上げる事に繋がるはず。 精霊魔法には大規模破壊魔法が多いので都市攻略戦時に相手の都市に被害が出た時になるべく早く復旧させる為でもある。 現在のエルフの本土は島なのでグラードンの力で海底から陸地を押し上げて本土の土地を広げる。この時、本土の外の方向に広げるようにする。 広げた土地にグラードンの力で山を作り、カイオーガの力で山から流れるように大河を作り、マーテルの力で山に森を作る。 グラードンとカイオーガの力を使って大規模な魔の海藻を効率よく育てられる場所や環境を作る。 超魔術での魔力吸収をし易くする為に海水は浅く循環するように調整したり、 ノームやウィンディーネで水をきれいにしたり、土の上や中にある岩とかゴミ等を取り除いたりする。これは年に一度定期的に行う。 品種改良された豆類を育てやすい環境を整備する。具体的にはノームで土の中や上にある石や岩等のゴミや雑草等を取り除いたりする。 品種改良された豆類に水をやる時はウィンディーネによってきれいにした水を使うようにする。 ノームの力で平らな道を作りつつ岩や雑草などの障害物を取り除く。 グラードンとノームの力を合わせて精霊魔法による防壁を作る。 ノームの力で岩を積み上げたりくり貫いたりした後、表面を隙間無くきれいにした簡単な家を作成する。 これら精霊魔法で行う一連の流れを訓練をするつもりでやる事で錬度を向上させる。 判定:可能。 効果:えーと・・・パンボーナス上昇、魔力ボーナス上昇、幸福衛生上昇、精霊使い系ユニットが特殊能力一つ獲得、くらいでいいですか? 音楽(精霊魔法利用):主にシルフによって様々な音を生み出してもらう事で奏でられる音楽。 それ以外にもウィンディーネによる水の流れる音、ノームによる石や金属を叩く音、サラマンダーの火が燃えている時の音、 セルシウスによる氷を叩いたり割ったりした時の音等が使われている。 判定:文化+20 通常の音楽の代わりに前提技術として用いて良い。 精霊魔法レベル4:精霊はレベル3までしかいない?じゃあ新しい精霊作ればいいじゃない!そういうマッドな発想で無理やり創造された魔法。リアルCivの設定的には、旧文明の遺物だったことにする。 マクスウェル:元素の精霊王。既存精霊総ての力を操り、さらに4大魔法や錬金術めいたこともできる。 ゼクンドゥス:時空の精霊王。本来精霊魔法では干渉不可能だった時空に干渉できる。 高重力エンチャント防壁:高重力をエンチャントした防壁を作って上空を通る飛翔体や攻撃を重力によって捻じ曲げたり、正面の壁に高重力を貼って攻撃をねじ曲げたりする防壁 防御力10000(地味に英霊も重力は苦手) HP一万 特殊能力:飛翔体撃墜(大砲とかミサイルには効果があるが、魔力砲とかには効果なし) 使い捨て高引力トラップ:高引力をエンチャントした板(金属・石材・木材問わず)を置いて そこに引き寄せて衝突させるトラップ 飛翔するタイプの相手を地面に設置しておいて激突させたり 事前砲撃を予測して少しでも威力軽減するために使ったり 特殊能力:飛翔体撃墜(大砲とかミサイルには効果があるが、魔力砲とかには効果なし) 対人地雷:地面に埋めて隠し、人が踏めば爆発する爆弾。 「敵が通る場所」に設置して敵の数を減らしたり、その脅威で敵を足止めしたりするのに使われる。 前提条件:信管 イアイア級次元力式次元防壁:無限の心臓を設置し魔力炉心兼次元力炉心として運用する 夢幻の心臓で維持コストを支払い、窮極の門を都市の外側全域に展開 ありとあらゆる外部干渉を異界へ受け流す閉じこもり式防御手段 展開中はこっちからも干渉できない気もするけど、引きこもって逆転研究をねらう 紋章 家紋:家を象徴する紋章 国章:国を象徴する紋章 神々の紋章:神格を象徴する紋章 英霊の紋章:英霊を象徴する紋章 判定:それぞれ文化ボーナス。ただし神々・英霊には敬虔が必要となる。 彫刻判定:文化+ 塗料:文化+ 紙:単体では効果なし。塗料と紙で筆記に派生。 アトラトル:小さな槍を遠くに投げる投槍具:投槍系ユニットの射程+1 ヒートメタル:金属を一時的に柔らかくして加工しやすくする魔法。錬金術1の応用? 判定:多分サラマンダーさんあたりの精霊魔法。 魔法の矢:「道具作成」で作った、魔力の籠った矢。弓やバリスタ等に利用でき、威力と射程を格段に伸ばす。 判定:強い(確信 魔法の盾 メディアの力で普通の盾より頑丈。 魔法攻撃にも対応し見た目より広範囲をカバー。 判定:強い(確信 魔法解呪ドクトリン:敵の魔法を解呪しながら接近し、攻撃するドクトリン。 1、敵の攻撃魔法を解呪しながら接近する。 2、射程内まで接近したら、1隊が敵の攻撃魔法を解呪し、1隊が敵の防御魔法を解呪し、1隊が敵の飛行魔法を解呪し、1隊が飛び道具で攻撃する。 第二段階を成立させるために、最低でも4部隊以上で攻める必要がある。 マギカのように、魔術師主体の軍に対しては、攻撃力も防御力も一般人並みまで低下させてから攻撃することができる。 前提:超魔術レベル2、何らかの飛び道具(インピ、弓兵、吸血鬼投石兵など) 判定:魔法無効化。魔法系ユニットの大幅な弱体化(下手すると飛行解除時点で死ぬ)。ただし相手が高空を飛んでいると、飛行魔法に対する解呪が届かない可能性がある。 精霊魔法レベル3.5:絶滅危惧種であると思われる大精霊の実用化を目的としている。 炎の大精霊イフリート:炎の大精霊イフリートの力を借りる。 判定:可能(いる)。ただし炎を出すだけなので何をやらせるかは工夫しないとたいして強くない。 ちなみにSW原作とは異なり、破壊を司るという性質は特にもっていない。結果として破壊しかできないが。 氷の大精霊フェンリル:氷の大精霊フェンリルの力を借りる。 判定:可能(いる)。ただし冷気を出すだけなので何をやらせるかは工夫しないとたいして強くない。 風の大精霊ジン:風の大精霊ジンの力を借りる。 判定:可能(いる)。ただし風を操るだけなので何をやらせるかは工夫しないとたいして強くない。・・・といってもイフリートやフェンリルよりは使い道があるか。 ちなみにSW原作とは異なり、自由を司るという性質は特にもっていない。野生の精霊は皆フリーダム ベルカ式魔法レベル2:近接戦に特化した戦闘魔法。 防御魔法や空中機動や念話などの機能はミッド式と共通するが、遠距離攻撃は苦手なので射程は短いし空爆はついていない。 戦闘 70 射程5 機動力10 特殊能力:飛行・空中戦・ベルカ式レベル2・高度防御魔法・念話 ベルカ式魔法レベル3: 戦闘力120 射程:10 機動力:30 特殊能力:飛行・空中戦・ベルカ式レベル3・高度防御魔法・データリンク ベルカ式(全般) 近接戦に特化した戦闘魔法。主に武器や身体能力を強化して物理で殴るスタイル。 近接タイマンではミッド式より強いが、射程や効果範囲では劣るので集団戦では不利。ミッド式の戦闘力を少し増やすかわりに射程を減じる形で表現している。 つまり集団戦祭りとなるリアルcivでの使い道は限られる(無いとは言っていない) ベルカ式は(レベル1~3いずれも) 戦闘経験によって以下のような魔法も追加習得できる。 空間転移:一度行った事のある場所、あるいは視界内の場所に空間転移する。 変身魔法:一時的に姿を変えることができる。変装の他、身体能力を伸ばしたりするのにも使える。 結界:空間を切り取り、出入りを制限する魔法。この中での戦闘は通常空間に被害を出さない・・・結界が壊れなければ。特定人物だけを結界内に取り込むとかも可能。 ミッド式魔法吸血鬼:ミッド式で吸血鬼を飛ばす。 魔法で殴ったり、白兵戦したりする。 まず、ミッド式が必要だが、空を飛べるのは強いと思う 判定:えーと・・・Gに強いので空中機動で無茶ができますね。その分機動力が向上します。 遠距離攻撃の威力自体は変わらず。近接戦闘では吸血鬼の身体能力は有利ですが、ミッド式はあんまり好んで接近戦は行いません。 豊穣祭:パン算出に応じて文化+ 国歌:国を象徴する歌。国家に対する帰属意識を醸成する上で役立つ。地味だが帰属意識というのは近代国家を運営する上で必要不可欠なのでとても重要。でないとポーランド分割になる。文化+100 前提条件:音楽 歌唱 筆記(地味になかった気がする):研究ボーナスが大幅改善 前提条件:紙系技術(紙がベストだが竹巻とかで代用してもいい)、インク系技術(塗料など)。 聖典:神の教えを記した書物。文化+100 前提条件:宗教 筆記 図書館:研究ボーナスが大幅改善 前提条件:筆記 建築系技術 人形:人・動物をかたどった像。文化+ 前提条件:・・・何らかの素材系技術(木工・コンクリ・石工・プラスチックなど) アレキサンドリア図書館:世界遺産と判定。無償の技術を一つ得る。ハンマーコスト10万 解禁条件:図書館 活版印刷:活字を使った書物を安価に大量生産する技術。それまでは書物と言えば写本とかに限られたので文字文化が一気に花開いた。なお「活字」自体の量産化が実は重要である。 研究ボーナス大幅改善。文化+200 前提条件:筆記 青銅器 麻:食べ物と油と繊維(糸、縄、網、布、衣服など)と麻薬と燃料を供給してくれるナイスな作物。 効果:パン生産性+2 ハンマー生産性+2 衛生+一万(暖房燃料を表現) 麻薬(幸福大幅アップ・衛生大幅ダウン、主な交易品)を生産可能 派生:繊維を使う技術技術 油を使う技術 小説:物語を文字に書き起こした書物。口伝と異なり、長く伝え続けることができる。文化+20 前提:筆記 大学:高等教育機関。研究ボーナス改善。偉大な科学者を一人得る。 前提:学校 学校:義務教育をイメージ。研究ボーナス・パンボーナス・ハンマーボーナス・魔力ボーナスを改善 前提:筆記 神聖魔法(旧神):エルダーサインなど、対いあいあに適した魔法を習得できる。いあいあ以外にも効果はある。 前提条件:旧神信仰(宗教) デモンベインミスリルゴーレム:神聖魔法(旧神)の力を利用したエンチャントが施されたミスリルゴーレム。 主にエルダーサインとデモンベイン(概念を叩き込む方)がエンチャントされており、対魔及び対邪神に特化している。 戦闘力:100 射程:1 特殊能力:魔を断つ剣(いあいあと対峙した際、いあいあの精神汚染を無効化し、こちらの戦闘力を1000倍、敵戦闘力を1000分の1にする) 前提条件:ミスリル 神聖魔法 ゴーレム志向 魔樹:魔力の取れる樹。魔力生産性+1 魔樹の遺伝子改良:ドライアドの力を借り、魔力が多く取れたり、成長速度が早かったり、ある程度の環境に耐えられるように魔樹を遺伝子改良する。魔力生産性+10 苗木(マーテルさん負担軽減用):マーテルさん負担軽減 前提条件精霊魔法レベル3 植林計画(マーテルさん負担軽減用):マーテルさん負担軽減 前提条件精霊魔法レベル3 大規模魔樹園:グラードンの力で海底を持ち上げて陸地を作り土地を確保し、カイオーガの力で陸地に残存している塩分を真水で押し流して除去した後魔樹用の大河を作り、 ノームの力で細かいゴミや石などを除去した後で陸地を平らにした後、遺伝子改良を済ませた魔樹を植える箇所を用意し、仕上げにマーテルの力でこの土地すべてに魔樹を生やす事でできた魔樹園。 苗木や植林計画の技術があるとコストが軽減される。 効果:魔力ボーナス大幅改善 前提条件精霊魔法レベル3 フェンリル・セルシウス式超巨大冷蔵庫:グラードンの力で地下に可能な限り大規模な空洞を生成し東西南北に入り口を用意して、ノームやサラマンダーの力で壁や柱の補強や溶接を行い隙間を無くしたり道を作ったりして、 ウィンディーネとセルシウスの力で壁や柱に氷のコーティングを施したり、食料付近に氷の柱を置いたりした後、最後の仕上げにこの冷蔵庫内をフェンリルの冷気で満たす事で出来た地下に存在する超巨大冷蔵庫。 その規模はこの冷蔵庫内を何も対策を用意して無いとあっという間に凍死するレベルでこの冷蔵庫内を出歩くときはシルフとサラマンダーの力で視界と保温の確保が必須。 セルシウス冷蔵庫改と比べて魔力常時費用が桁違いだが、その分食料の貯蔵性能も文字通り桁違い。フェンリルの力を使うため、精霊魔法レベル3.5を実装させる必要がある。 判定:魔力コスト1000万 パンストック+一億 前提条件:精霊魔法レベル3 エンチャント・セルシウス式巨大冷蔵庫:地下にノームの力で隙間を埋めつつ可能な限り大きな空間を作り、床や壁や柱をコンクリートで補強した後、 その補強を済ませたコンクリートに冷気を発生させるエンチャントと強度を上げるエンチャントを仕込む事でできた巨大なセルシウス冷蔵庫改。 セルシウス冷蔵庫改と比べて、魔力常時費用が規模が大きくなったのに少し増えた程度で貯蔵性能に対して費用対効果が大きい。これはエンチャント技術を利用している為。 この技術はエンチャント技術を保有している必要がある。 判定:魔力コスト1000 パンストック+100万 前提条件:精霊魔法レベル3 四大魔法レベル1 エンチャント系技術(ゴーレム志向やキャスターの道具作成あたり) 水車:建造物。機械で解禁。川の流れを利用して、粉引きや機織などの動力に使用できる。実は産業革命の下地と呼べるもの。ハンマー生産性大幅向上。ハンマーボーナス改善 風車:建造物。機械で解禁。風を利用して、粉引きや機織などの動力に使用できる。実は産業革命の下地と呼べるもの。ハンマー生産性大幅向上。ハンマーボーナス改善 蒸気機関:水蒸気の膨張を動力(回転ないしはピストン運動)に変換する機械。ハンマー生産性大幅向上。ハンマーボーナス改善。 前提条件:機械 熱力学 金属器 派生:蒸気船 機関車 ミスリル蒸気船:ミスリルを利用した蒸気船。風力ではないので自然に左右されにくいし、人力ではないので高速で巡航できる。そして装甲は普通の戦艦よりも凄い。ついでに大砲とかも乗せてみよう。相手は悪夢を見るぞ! 戦闘 100 射程1~5 機動力8 前提条件 ミスリル 蒸気船 大砲 全縦深打撃ドクトリン(マギカ版) 全縦深打撃ドクトリン(ソ連版)については以下を参照。 ttp //togetter.com/li/325902 ざっくり言うと 1砲撃と空爆で敵前線と敵後方(補給部隊や予備戦力)をボコボコにする。 2戦車・機械化歩兵・空挺部隊のような機動部隊でボコボコの敵にトドメさしながら一気に領土を切り取る。 というドクトリン。Civ5での終盤戦争に近い。 前提条件としては 1制空権の確保(強い戦闘機) 2砲兵いっぱい 3爆撃機いっぱい 4機動部隊いっぱい が必要となるが、 ミッド式魔道師レベル3は 1戦闘機並みの機動力と空中戦能力 2砲兵や爆撃機並みの対地攻撃能力 3戦車並みの装甲 を一人で兼ね備えるため、単一兵科で全縦深打撃の遂行が可能となる。 効果:(敵が部隊を複数に分けていても)敵軍全体に攻撃を行うことが可能となる。戦闘勝利時、敵全領土を一気に切り取ることができる。 魔法解呪ドクトリン改(マギカ版) 連続魔法で、敵の防御魔法や飛行魔法や解呪魔法を解呪しながら、攻撃魔法を叩き込むドクトリン 連続魔法のおかげで、1部隊でも運用できるようになった。 また解呪魔法を解呪魔法で打ち消せるので、通常の魔法解呪ドクトリンの効果をある程度無効化できる。 効果:魔法無効化、魔法無効化耐性を得る。魔法を使用したユニット・ドクトリンの弱体化が可能。 神殿:文化アップ 前提条件:宗教 神社:文化アップ 前提条件:宗教 出雲大社:世界遺産。文化大幅アップ 解禁条件:神社 吸血鬼テロリストドクトリン 何らかの吸血鬼兵をバラバラに都市に送り込んで民間人を集中的にねらい 兵士に狙われそうなときは可能な限り都市や民間人に被害を追わせるように時間と被害を稼ぐ やけっぱちドクトリン 世界の敵間違いなし、占術などの予知や諜報部門がなければ被害は結構多く負わせれるかも これも戦争が悪いんだ! そうするしかなくなった吸血鬼文明の弱さが悪いんだ! 効果:敵人口にダイレクトアタック。吸血鬼が無償の昇進を得る(何度でも)。 日本酒(米から酒):例によってアル中技術。幸福アップで衛生ダウン。交易品に適する。 前提条件:米 心理学 (アル中対策):酒や麻薬などによる衛生ダウンを無効化する。自分で使っても言いし、他文明からの麻薬輸出に対抗しても良い。 前提条件:精神魔術レベル1 ステンドグラス 鈴 風鈴 上記いずれも、幸福・文化技術と判定。文化と幸福上昇 前提条件:ガラス 靴:・・・調べたら蛮族さんに教わってました・・・ 衛生・文化技術と判定。衛生と文化が上昇。 前提条件:牧畜 安全靴:ハンマー上昇 前提条件:靴 精霊賛歌:精霊に対する賛歌。 魔力を与えているとはいえ働いてもらったり恩恵を受けているのは間違いないので、 それらに対してほめたたえる気持ちと感謝の気持ちを込めて歌われている。 精霊本人は特に何も感じないだろうけど、要は使う側の気持ちの問題という感じ。 効果:文化上昇 精霊は実は喜ぶ。マクスウェルあたりも言うこと聞いてくれやすくなる。 広域魔力吸収魔法陣:対軍宝具である他者封印・鮮血神殿を参考にして効果をマイルドにして出来た魔法。 魔法陣設置などの手間が掛かる物の、広い範囲で魔力を一度に吸収出来る。 参考にする為の他者封印・鮮血神殿を持ったメデューサの存在が必要不可欠な魔法技術。 効果:敵軍から魔力を吸い取ったり、ニートから効率よく徴税を行ったりできる。後者の場合、マギノシュタット不可避。 パン:食料のことをパンと連呼しているのに本物のパンの登場は遅かったりする。 小麦を粉にしてから水やミルクで溶いて固めて焼いたものであり、西欧社会での主食。 効果:パン生産性向上(加工で喰いやすくなる分を生産性向上と評価) 前提条件:小麦 水車or風車(人力でやるのはマジキチです) 漬物:塩や発酵によって農作物などを長期保存する、あるいは味付けする技術。 効果:パンストック上昇。文化が申し訳程度にあがる。 前提条件:漁業(塩。岩塩とかでも別に良い) 農作物などの素材 潮干狩り:干潟で魚介類を採集して食料にする。 効果:パン生産性が微妙にあがる。料理のためにはあったほうが良いが、初手はおすすめしない。 前提条件:無し 乾パン:パンを乾燥させて保存性を向上させて味を悪化させたもの。 効果:パンストック上昇 前提条件:パン 調理道具:料理の前提条件。包丁・俎板・鍋・フライパンなど、現代で使う調理器具は大体そろうと思っていい。電子レンジとかは無いけど。 効果:単体では効果なし。ただし料理系技術の前提となる。 前提:鉄器系技術 数学(アレクサンドロスの教師アリストテレスの影響でヘレニズム研究枠) 効果:可能。高度な科学の前提条件。研究ボーナスをかなり改善する。 前提:特に無し。(その気になれば地面に木の枝で数字を書くだけでもできるだろう) 精霊を使った畑仕事:ノームの力を使い、雑草や石等を除去し土を耕したり、ウィンディーネの力で綺麗にした水をやったりする。 判定:可能だが、かつてのマギカになる。 前提条件:精霊魔法レベル1(実質無条件) 吸血鬼の身体能力を利用した狩猟:吸血鬼の身体能力をフル活用して獲物を狩る。 判定:普通の狩猟よりもパン生産性があがる。 前提条件:吸血鬼 たまねぎ:エロフにおけるエロ研究枠における精力剤として判定してみる。 効果:食料・・・というには栄養が無いか。エロ効果で衛生と幸福がちょっと上がる。 前提条件:特に無し ヤマイモ(エロ研究枠) 効果:でんぷん系なのでそれなりに栄養になる。間違っても主食ではないが。エロ効果で衛生と幸福がちょっと上がる。 前提条件:特に無し コンニャク芋(エロ研究枠) 効果:栄養は皆無。飢饉食として一生懸命研究した人にはお気の毒である。エロ効果で衛生と幸福がちょっと上がる。 前提条件:特に無し 石版(石を削って記録を残す):文化がすずめの涙ほど増える。モニュメント解禁 木版(木を削って記録を残す):文化がすずめの涙ほど増える。 伝承語り(これから先何ターン続くかわからんけど、毎ターンの出来事を覚えて語り継ぐ人、文化系?):文化がちょっと増える 木造建築:幸福衛生がちょっと増える。 前提:林業 藁の家:藁を束ねて家とする。童話ではひどい扱いだが、野宿よりは百倍良い。幸福衛生がちょっと増える。 前提:米や麦の栽培 高床式建築:幸福・衛生・パンストックがちょっと増える。 前提:林業 鉄器:ここでは刀鍛冶のイメージ。うまくやれば高品質になるが、小規模である。ハンマー向上 前提:林業・採鉱・陶器 錬金術レベル2:錬金魔法レベル2:物体の形状・組成を有る程度変更する魔法です。 単純な化学構造の物質なら有機・無期を問わず生成できます。 「単純」という縛りのために純度は異常に高くなりますが、純度の高さは必ずしも有用ということではありません。 以下が錬金術レベル2に含まれる主な魔法となります。 擬似肉:タンパク質を練成し、擬似的な肉を作ります。1魔力につき、1のパンを得る 金属生成:各種金属を作ります。1魔力につき、1のハンマーを得る。 無機物生成:単純な無機物なら大体創れる。 研究コスト:1万魔力 缶詰:食物を煮沸消毒して密閉する。パンストック上昇 前提:鉄器 採鉱:civ的には、鉱山を建設する技術。金属器を発明する前から可能なので、木か石のスコップか何かで掘っているのだろう。ハンマー向上 前提:無し(冬の時代から持っていた技術で可能) 麹:発酵食品を作るための微生物。日本人が(あるいは他の文明が)どうやって発見したのかはかなり謎である。パンストックが向上し、(材料があれば)醤油や味噌などの生産が可能になる。 前提:占術(真面目に自然界から単離しようとすると・・・) ガラス:古代では宝石としても扱われた。幸福・文化が上昇する。 前提:林業・採鉱・陶器・水酸化ナトリウム 瓶詰め:食物を煮沸消毒して密閉する。パンストック上昇。 前提:ガラス 燻製:パンストック上昇 前提:狩猟系技術or牧畜 林業 菜種:油の生産に適したアブラナ科の植物。元は大豆畑の雑草であったらしい。幸福と衛生が向上する。 前提:特に無し 派生:油が必要なもの。 裸祭り:参加者が褌姿など裸体に近い姿で参加する祭りである。なお、エロフがヤる場合はガチで全裸になる模様。文化上昇。 精霊祭:精霊魔法によるお祭り。各自精霊の得意分野を披露する事で精霊の凄さやありがたみを伝えるための物。 精霊魔法のレベルに依存して効果が増す。文化が結構上昇するが魔力を喰う。 工具:ハンマーやのこぎりや鋏やスコップなどの、工業における基本的な工具を作ります。ハンマー生産性向上 前提条件:鉄器 吸血馬(吸血鬼化した馬):吸血鬼化した馬です。同種を食いまくるので厄介ですが、その分身体能力が上昇しています。 効果:騎兵系ユニットの機動力が3倍になる。 乗馬(貴族のたしなみ):文化が上昇します。高度に儀礼化されているので戦闘には向きません。 裸相撲(エロ):文化上昇 そろばん:アナログ式の計算機(?)です。無くてもなんとかなりますが、あった方が便利です。研究ボーナス改善 前提条件:木工 数学 彫像(ヘレニズム):文化が大幅に上昇します。 前提条件:石工 競馬:シド星的にはパンとサーカスのサーカスかな?幸福度上昇 前提:畜産 チャリオット:アレクサンドロスが乗っているような簡易の戦闘用馬車。実は騎兵よりも登場が早く、古代における貴重な機動戦力であったが、騎兵の隆盛により廃れた。登場時期としては強いが、戦力としての発展性が無いので注意。 前提:畜産・車輪 チャリオット競走会:チャリオットを使ったレースのようなもの。やはり幸福度上昇 前提:畜産・車輪(戦闘用に使うのでなければチャリオットの研究を飛ばしても良い) 討論会:ローマ民主主義者(穏健派)あたりを招いて政治について議論してもらう。文化がかなり上昇 前提:無し 公開演説場:ローマ民主主義者(穏健派)あたりを招いて政治について演説してもらう。文化がかなり上昇 前提:無し 公園:植物や池などを備えた人工的な自然。都市化が進み人口が密集してくると、こういう施設が無いと民は窒息してしまう。幸福度・衛生上昇。 前提:園芸 広場:なんだろう?とりあえずアゴラとして判定。集会の場所である。文化がかなり上昇 前提:無し 世界樹復興計画 精霊魔法使いまくって世界樹が起動できるまで植林植樹する 効果:世界樹信仰とその宗教ボーナスを得る。軍事ユニット草の獣を獲得。 前提:精霊魔法レベル3 生産コスト:一億魔力(研究ボーナスでの軽減不可) 果樹園:甘味とビタミンで幸福と衛生が上昇する。 前提:精霊魔法レベル2(果実が取れるようになるまで普通に待つとゲームが終わるので成長促進不可欠) クローバー:窒素固定能力を持ち、家畜の飼料となる重要な植物。薬草ともなるらしいがピンポイント過ぎるので割愛する。 効果:パン生産性+1 パンボーナス二倍 前提:特に無し(野生のものを探してくるだけ) 派生:ノーフォーク 養鶏:鶏を飼って肉や卵を得る技術。副次的に有機肥料(ようするに糞)も得られる。 効果:パン生産性+5 衛生上昇(肉や卵は肉体を頑健にする) 前提:特に無し 養蜂:蜂を飼って蜜を得る技術。蜂蜜自体は食料というよりは嗜好品だが、受粉を助けるのでパン生産も伸びる。 効果:パンボーナス二倍 幸福度上昇 前提:特に無し 天体観測:天文学と判定。星の動きを観測する学問。実用的な用途としては大洋において自分が居る場所を知るのに用いられる。 効果:他大陸入植の条件の一つ。研究ボーナス改善 海水浴:海で泳ぐ遊び。幸福度が上がる。 前提:海 陶器:パンストック上限+1000 ハンマー生産性+1 パン生産性+1 窯:陶磁器とかガラスとかに必要になるが、GM的に面倒なのでその辺は該当技術に含まれるものとする。 釜:調理器具に含まれる 勾玉作り(宗教的アクセサリーとして文化狙い):文化上昇 前提:石工 神像:神をかたどった像。文化がかなり上昇 前提:石工 吟遊詩人:神話や伝説を語り聞かせる職業。文化が結構上昇。 前提:音楽 歌唱(DQのイメージ) 歩き巫女:神社に定住せず、各地を巡りながら生活していた巫女。その性質上、ジプシー的な感じにもなっており、旅芸人や娼婦となるケースもあったらしい。文化上昇 前提:特に無し。エロ研究可能 娼婦:人類最古とも呼ばれる職業。男と交わることと引き換えに金品を得た。幸福度が上昇するが性病の温床ともなるので衛生が下がる。 前提:特に無し。エロ研究可能。 月見祭り 夜、野外で星空を見上げながら月を称える祭り、主に夜に本気出す吸血鬼向け? 効果:文化上昇 前提:特に無し 運動会:子供達を集めて行進や徒競走などの基礎的な軍事教練を行う。 効果:文化上昇 新規生産軍事ユニットが弱めの特殊能力を得る。 相撲:徒手格闘技の一つ。 効果:文化上昇 道場:武術を後進に伝えていくための場所 効果:新規生産軍事ユニットが特殊能力を得る 前提:武術を教えられる人 ウイングロード 魔法少女リリカルなのはにあった空中に道を作る魔法、ミッド式あたり? 基本的には空を飛んだ方がいい。一旦引けば他人も一緒に移動できるのは利点ではある。 前提:ミッド式レベル2 ノーフォーク:大麦→クローバー→小麦→かぶの順に4年周期で行う四輪作法。休耕地が無くなる上に、家畜を多く養えるようになったので多くの面積を耕せるようになった。 効果:パン生産性+50 前提:大麦・クローバー・小麦・株(じゃがいもで代用可)・農具(細かく言えば柵とかもいるけど、まあ面倒なのでこの辺で) 堆肥:家畜の糞を肥料(窒素源)として利用する技術。人糞でもできるがおすすめしない。 前提:牧畜 発酵(発酵させないとかえって毒になる) 魚粉:魚を粉末状に加工し、家畜や魚の飼料や肥料として利用する技術。 効果:パンボーナス二倍 前提:えーと・・・漁業・天日干し・調理器具あたり? 錬金術レベル3:物の形状や組成を自由自在に変化させる魔法です。 (術者に十分な知識があれば)遺伝子を自由自在に組み替えたりすることも可能でしょう。 また、魔法金属のような架空物質も生成できます! 主な魔法 万物創造:術者の知識とイメージ力と魔力が及ぶ範囲で、ほとんどあらゆる物を作れます。 研究コスト:1000万魔力 前提条件:錬金術レベル2 占術レベル3 錬金術レベル4:『大量生産向け』の魔法です。 前提条件:化学 錬金術レベル3 占術レベル3 超魔術レベル3 研究コスト:1億魔力 主な魔法 複製:対象物の情報を読み取り、その忠実な複製を作る魔法です。 万物創造は術者の知識やイメージ力に依存していましたが(そのため品質にはばらつきがありますが) これは術者が対象物の構造や仕組みをきちんと理解していなくても魔法が勝手に複製してくれます。 とにかく高品質な物を一個でも作れればそれを量産できるのが科学に対する大きなアドバンテージです。 元素変換は行わず、化学結合のみを変化させるので、魔法としてはかなり低燃費でもあります。 効果:魔力1につき、1000ハンマーor1000パンを生み出す 占術レベル1 人探し・物探しの魔法。探しモノのある位置を感知したり、離れた場所の風景を映し出したりできる。 日常生活で考えると「あると便利」程度だが、産業・軍事的応用を考えるとシャレにならない凶悪魔法と化す。 主な魔法 探索:探しモノの位置(方角と距離)を感知する。「近くの敵兵」のような大雑把な条件でもきちんと感知するからひどい。射程距離1km(球状)。一回1魔力 遠視:離れた場所の風景を映し出す。射程距離内であれば視点の角度や高度などは自由に調節可能。射程距離1km(球状)。一回1魔力 研究コストは100魔力 占術レベル2:物探しの魔法。可視化により使い勝手が向上している。 遠視・探査:射程が1kmから100kmに向上した。また倍率もも最大で光学顕微鏡並に向上している。 透視:遠視の発展系。物の内部を透視できる。レントゲンの魔法版のイメージ。 可視化:遠隔視と探査と透視を複合させた魔法。遠隔視系統で表示された画像(映像)のうち、望む物が画面のどの部分にあるかを文字や色などの形で表示できる。また、不要な画像情報を透視で消すこともできる。 (例えば森林戦の際に、敵兵の隠れ潜む場所を赤く表示したりとか、木々を消したりとか。) 研究コスト:100万魔力 占術3:最高位の占術です。基本はいままで通り「探査」と「遠隔視」ですが、「分子の形が見える」くらいの滅茶苦茶な倍率を持ちます。 研究コスト:1000万魔力 主な魔法 千里眼:遠視の究極系です。電子顕微鏡レベルの分解能を持ち、物体内部を透視でき、最大10光年先まで見通すことができます。たとえば生体分子の挙動を直接観測することも可能でしょう。 万象把握:探査の究極系です。千里眼と同じく電子顕微鏡レベルの分解能・10光年の射程で、望む物の位置を把握できます。 化学:原子・分子の相互作用やそれに基づく性質・変化を研究する学問です。純粋科学としても魔法としても極めて重要です。 前提条件:数学 温度計 レンズ 蒸留 効果:ハンマーボーナス+50 研究ボーナス改善 派生:石油化学・分子生物学・鋼鉄・錬金術レベル4 温度計(ガラスは錬金術で代用):研究ボーナス改善 前提条件:ガラス 共通規格 採鉱 派生:生物学・物理学・化学・医学 レンズ(ガラスは錬金術で代用):研究ボーナス改善 前提条件:ガラス 共通規格 派生:生物学・物理学・化学・医学 生物学:効果:パン生産性+5 研究ボーナス改善 前提条件:ガラス・温度計・蒸留・レンズ 派生:分子生物学・医学 蒸留:蒸留酒を造ります。幸福度上昇 前提:酒 派生:生物学・医学・化学 水酸化ナトリウム:塩水を電気分解するのが一番効率的かな? 前提:陽イオン交換樹脂 電気 コメント:ガラスについては以下を参照。 自然破壊ガラス:水酸化ナトリウムの代わりに植物灰を用いたもの。 木が生えていればどこでもできるが、森林がどんどん砂漠になっていくレベルで自然破壊が起きる。 幸福・文化が上昇し、衛生が壊滅する。 研究用に用いる程度であれば自然破壊は無いが、その場合幸福・文化も得られない。 前提:林業・採鉱・陶器 修験者:山に篭って宗教的な修行を行う。文化上昇 前提:特に無し ニンニク(エロ研究枠):文化・衛生・幸福上昇 前提:特に無し 派生:にんにくを使った料理。 ゴーレムオルゴール(ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ・ドの音階を出せる7体の陶器製小型ゴーレムのセット。音楽を流すことができる): 実際面白い。文化が大幅上昇。 前提:ゴーレム志向or道具作成 音楽 陶器 吸血騎兵(吸血馬に乗り槍を持った吸血鬼):実際強い。フサリアのイメージで判定する。 戦闘力:20 射程:1 機動力:15 前提:槍 吸血馬 槍術(貴族枠で):特に無し 木工細工:木を掘って細かい装飾を施した物。文化上昇 前提:林業 石工:ハンマーがちょっと伸びる。文化系技術に結構派生する。 前提:特に無し 陶磁器(器というより芸術品としての焼き物):文化が上昇する。 前提:ガラス・陶器・林業 茶の湯:茶を飲む文化。単に味わうだけでなく、立ち振る舞いや茶を入れる陶磁器、共に供される料理、果ては建造物や庭などの周辺環境も含めた文化である。文化急上昇 前提:緑茶 日本家屋 庭園 陶磁器 緑茶:茶葉の成分を抽出した飲み物。幸福・衛生上昇 前提:陶器 ダジャレ :貴様Ffh2スレを見ているな!文化がちょっと上がる。 漫才:文化がちょっと上がる。 おにぎり:米を丸く握った携行食。文化・幸福度上昇。 前提:稲作 焼き肉:肉を焼いて食べる。文化上昇・幸福度上昇 前提:畜産 乳牛:ミルクを取ることに特化した品種改良牛。・・・といってもミルクの出が悪くなれば肉にするのだが。パン生産性上昇 前提:畜産 ホムンクルス(世代交代加速しないと品種改良なんぞをしている時間はない) ヨーグルト:ミルクを発酵させて作った食べ物。味付けしてないものはひたすらすっぱい。整腸作用があるので衛星上昇。 前提:畜産 発酵 ミスリル(錬金魔法利用):物凄く硬くて化学的にも安定で熱にも強い金属。ただしその分加工は面倒。 主に軍事ユニットや防御拠点への利用に用いると思われるが、どのくらい強くなるかはどういう風に使うかにもよる 錬金魔法によるミスリルおよび金属加工:ゼロから創るなら錬金術レベル3が必要。 特産品あたりで既にポップしているものを加工するだけならレベル1でもなんとかなる。 赤狩り:政府が国内の共産党員およびそのシンパを、公職を代表とする職などから追放すること。 効果:労働組合、文化大革命、ルイセンコなどの秩序の悪影響を排除する。 ペナルティ:幸福とか人口とかが減ったりする。 精神魔法レベル1を利用したルイセンコ学派狩り:ルイセンコ学派に染まった人達を精神魔法レベル1の嘘感知で探り当て粛清する事で 社会制度のルイセンコ学派を無力化する方法。ルイセンコ学派が無効化する代わりに、人口が毎ターン減ったり幸福度が減ったりすると思う。 効果:労働組合、文化大革命、ルイセンコなどの秩序の悪影響を排除する。 ペナルティ:幸福とか人口とかが減ったりする。 精神魔法レベル3による思想制御:都合の悪い考え方や思想を制御する。イメージは道化文明がやってるアレ。 効果:労働組合、文化大革命、ルイセンコ、文化侵略などの他文明からの悪影響を排除する。 前提条件:精神魔法レベル3 コスト:凄く高い。人命的なコストは無し 思想制御陣:精神魔法レベル3と神代魔術と陣地作成を組み合わせて出来た物。 マインド・クラッキングやギアス等の術式を参考に陣地作成で陣を作り神代魔術で制御するというイメージ。 一度作成してしまえば維持魔力を支払うだけで都合の悪い考え方や思想を制御することが出来るようになる。 効果:労働組合、文化大革命、ルイセンコ、文化侵略などの他文明からの悪影響を排除する。 前提:精神魔術レベル3 神代魔術(実質メディアさん) 陣地作成 コスト:高いが精神魔法レベル3単体よりはマシ 桶:文化上昇 前提:林業 天秤棒:両端に重量物をぶら下げたり、たくさんの軽量物を取り付けたりして、肩に担いで運搬することを目的に作られた棒。 効果:ハンマー・パン上昇(輸送の効率化はこの辺を上昇させる) 前提:林業 雑草むしり取りや石等の除去作業による畑:雑草や石を除去し、土を一度掘り返す事で空気を土に含ませる事で出来た畑。 効果:パンボーナス、魔力ボーナスアップ! コスト:ハンマーコストがそれなりにかかる。 ミミズ堆肥:数種のミミズを用いて有機物を分解することで得られる。ミミズ堆肥は、栄養が豊かな天然肥料、あるいは土質の調節剤となる。 効果:パンボーナス、魔力ボーナスアップ! 精霊魔法と陣地作成を利用したミミズ堆肥:ミミズに適した環境を精霊魔法と陣地作成で作る事でミミズの繁殖や堆肥作りに役立てる。 ノームとシルフとウィンディーネの力で土壌を混ぜ込み、空気を送り込み、不要な水分を飛ばしたりする事で繁殖の手助けをする。 その後、陣地作成を用いて精霊魔法によって構築された環境を維持するようにする。 効果:パンボーナス、魔力ボーナス大幅アップ! コスト:魔力が恒常的に必要。 前提:精霊魔法レベル1 陣地作成 落ち葉や雑草や食物の皮等の生ゴミを利用した精霊魔法によるミミズの餌作成:落ち葉や雑草や食物の皮等の生ゴミを出来る限り細かくした後 ウィンディーネの力を借り生ゴミの中に含まれる水分を適度に取り出し、それを人力で土に軽く混ぜ込んだ後、ノームの力を借り更に土を混ぜ込む事で作成する。 うまくいけば生ゴミも片付けられるし、肥料も出来るといいこと尽くめになると思われる。 効果:パンボーナス、魔力ボーナス大幅アップ! 衛生も向上する。 コスト:魔力が恒常的に必要。 気を植物に流し込む事による植物強化:気をジャガイモ等の植物に適度に流し込む事で生命力を活性化させて収穫量等を増やす方法。 それ以外にも、魔草等に気を流し込んで魔力吸収効率を上げたり、木に流し込んで木の品質を上げたりする。 効果:パン生産性がちょっとアップ。 コスト:気休め程度だがノーコスト 前提:念 肥溜め:伝統的な農業設備の一種。農家その他で出た屎尿を貯蔵し、下肥(しもごえ)という堆肥にするための穴または、大きめの水瓶。 判定:やめておいたほうが無難。一応パン生産性が増えるが、衛生が壊滅する 合鴨農法 合鴨に農作物以外の雑草や害虫を食べさせて、フンもさせる 効果:パン生産性アップ。 前提:農作物系技術 車輪:物の輸送がスムーズになる。 効果:パンとハンマーと魔力ボーナスが上昇。 荷車:荷物を運ぶために使われる、車輪の付いた輸送用の道具。車輪が2つのものが多く、人力でひくか使役動物にひかせることが多い。 効果:パン・ハンマーが上昇。 道路:人や車両などが通行するためのみち、人や車両の交通のために設けられた地上の通路。 効果:パン・ハンマー・魔力ボーナスが上昇。 胡椒:香辛料。大航海時代に食料を長期保存するためのものとして極めて珍重された。 効果:幸福度上昇 前提:特に無し かまど:穀物や食料品などを加熱調理する際に火を囲うための調理設備。 効果:研究コスト減。文化・衛生上昇。 前提:土器 挙国一致体制=どんな思想も一旦棚上げして一番効率よく生産できる方法を採用し、結果共産主義的な部分を排除する。 判定:ルイセンコ・労働組合・文革などの共産主義的妨害工作を無効化。なお結果が実は計画経済的なのはご愛嬌 五人組:国民5人を組にし、互いに監視させあうことで、スパイをあぶり出し密告させる制度。 判定:スパイは減るが、国民の活力も奪うので文化が減る。 ベルカ式の集団戦対応化 判定:・・・なんだろう? とりあえずテルシオでも組んでみようか。 ベルカ式テルシオ;長槍装備のベルカ式を大量に並べて槍衾を作り敵の突撃を阻止。 その中に鉄砲か弓矢装備のベルカ式を並べて安全に遠距離攻撃できるようにする。 効果:近接戦闘時に戦闘力が二倍になる。(敵はそれがいやだから距離をとるが距離をとると遠距離攻撃の餌食という二段構え)敵遠距離攻撃を減衰する。 紅葉狩り:紅葉を見て楽しむ行事。文化アップ 農業学:農業研究枠を得る。 長老会議:Ffh2序盤の研究ブースト施設。解禁時期の割りには中々強力である。研究ボーナス改善。 前提:上記3技術、いずれも特に無し。 護送船団:市場経済の存在を認めつつも、国家が市場経済へ強く介入し、競争をコントロールするタイプの経済。新規社会制度に分類される。 過当競争による焼け野原も、共産主義による堕落と停滞も避けて、安定した経済成長を行うことができる。 効果:私企業解禁。私企業によるデメリット(技術流出など)を防げる。魔力ボーナス大幅アップ 家族的経営:労働者に企業への滅私奉公を求める代わりに、企業は労働者を家族のように保護しなければならないという思想。新規社会制度に分類される。 富の再分配を企業自らが率先して行ってくれるため富の偏在による不況が起こりにくく、労働者は良く働くため、皆が豊かになれる。 効果:労働者の数に応じて幸福度上昇。魔力ボーナス大幅アップ。 料理:トルティーヤ すり潰したトウモロコシから作る薄焼きパン(小麦で代用も可能) 判定:文化上昇。 前提:とうもろこし or 小麦 チチャ(とうもろこしを醗酵させて作る酒):幸福上昇。衛生ダウン。例によって幸福なアル中製造装置。交易品にオススメ 木組み 釘なしで木を組み合わせるやつやつ。:ハンマー生産性と文化増 前提:林業 木工 鉋(かんな):ハンマー生産性増 前提:林業 金属器系技術 鋸(のこぎり):ハンマー生産性増 前提:林業 金属器系技術 度量衡:単位を統一する。物の長さや重さなどを共有することは物作りの基礎となる。インチ死すべし。ハンマーボーナス増 前提:無し 共通規格:単位のみならず、機械部品の規格をそろえて互換性と均質性を上げる。ハンマーボーナス増 前提:度量衡 製図・設計図:物を作る前に作りたい物を絵に起こす。実際に作る前にチェックが可能なのと、記録として残すことで他者と共有可能になるのが利点。ハンマーボーナス増 前提:簿記 作業手順マニュアル:ものづくり(やサービス業)で、何をするべきかレシピの如く事細かに文書で指定する。ハンマーボーナス増 前提:簿記 馬車:車輪を馬に引かせて、物や人間を運ぶ。輸送力増。 前提:牧畜 林業 木工 車輪 てこ:物理学に含まれる 丸太を『ころ』に使った輸送:輸送力があがるが、森林破壊で衛生が死ぬ。 前提:林業 機織り:糸を組み合わせて布にする技術。貫頭衣程度なら作れるとする。ハンマー・衛生・幸福増。 前提:糸系技術 木工 機械化機織り機:ハンマー大幅増 前提:風車or水車or蒸気機関or電力 機織 機械 効率的労働習慣(一日8時間とか、週5日で休み2日とかのやつ):幸福度増。 前提:特に無し 羊(羊毛):ハンマー・衛生・幸福増。 前提:牧畜 蚕(絹糸):ハンマー・衛生・幸福増。 前提:特に無し 綿(木綿):ハンマー・衛生・幸福増。 前提:特に無し 亜麻(リネン):ハンマー・衛生・幸福増。 前提:特に無し カシミア山羊(カシミア):ハンマー・衛生・幸福増。 前提:牧畜 バレンタイン チョコなしで贈り物を贈るバージョン:文化増 誕生日 なんか祝うってことしてない気がするw:文化増 神代魔術で強化した馬車:馬と馬が引く車を神代魔術で強化した物。 判定:輸送力は増えるが魔力を馬鹿食いする。 前提:馬車 馬車鉄道:馬が線路の上を走る車を引く鉄道。ただの馬車に比べて乗り心地もよく輸送力も大きい。 判定:輸送力がかなり増える。 前提:馬車 手動による交通整理:道路の交差点やその他の場所において、交通の円滑を図るために、手信号、誘導棒などにより、歩行者や車両等の交通を整理、誘導する。 判定:輸送力が増える。 前提:特に無し 道路標識:道路の傍らに設置され、利用者に必要な情報を提供する表示板。交通事故を未然に防ぐための規制・危険箇所への警戒喚起、指示・案内による交通の円滑化などを目的に設置される。 判定:輸送力が増える。 前提:金属器系技術 塗料 道具作成:工事道具 キャスター能力で強化した道具:ハンマー生産性向上。ただし魔力を喰う。 前提:工具 神殿(魔術) 陣地作成能力で魔術的な工房を作る 判定:都市規模の巨大な陣地を作成します。 効果:都市防衛戦時、キャスターが戦場に顔を出すことなく(≒反撃を受けることなく)攻撃に参加できる。神殿内であれば、敵味方を自由に空間転移させることができる。 前提:陣地作成 竜牙兵:竜の牙から作られたゴーレム。それなりに強力で、量産性にも優れている。 戦闘力:10 射程1 機動力1 コスト:一体あたり10魔力 前提:道具作成 調薬:不死の秘薬を作れる。 付与魔術(キャスターがマスターを強化していたやつ):肉体強化の魔術。 他人の体を強化するのは面倒だが、メディアレベルならば人をサーヴァント並に強化することも可能。 近接戦闘ユニット(人間)の戦闘力を1000上昇させる。ただし一人につき一万魔力/Tが必要。 物理学:初期の物理学です。ニュートン力学・熱力学・光学などを含みます。 派生:電磁気学・長距離砲・蒸気機関・内燃機関・飛行機など 効果:研究ボーナス改善 前提:数学 天文学 温度計 レンズ(望遠鏡) 天文学:星の位置や運行の法則性を解き明かす学問です。目印の無い遠洋航海において自分の位置を調べるのに有用でした。また星の動きの法則性が物理学への道を開きます。 効果:研究ボーナス改善 羅針盤とセットで遠洋航海が可能になる。 派生:物理学 前提:無し(肉眼観察でも一応可能です) 鋼鉄:高炉・転炉を利用した鋼鉄の大量生産方法です。高炉で鉄鉱石を還元して銑鉄(不純物の多い鉄。硬いが脆い)を得て、転炉で不純物を燃やして鋼鉄を得ます。 効果:ハンマー生産性+50 派生鉄道(高圧蒸気機関)・長距離砲・内燃機関など 前提:化学・鉄器 精密機械:時計など、精密性が必要な機械を作成する技術です。 効果:ハンマー+10 前提:機械 共通規格 派生:機関銃 自動車 その他精密性が必要なもの 大量生産:蒸気機関などの動力源を利用した、機械的な大量生産方法です。 効果:ハンマー+200 前提:機械 共通規格 蒸気機関or電気(動力源) 派生:機関銃 ロケット弾 その他ほとんどの現代製品に派生 椅子:研究ボーナス改善 前提:木工 林業 机:研究ボーナス改善 前提:木工 林業 箪笥:増えた服をしまえるようになりました。衛生向上 前提:服系技術 木工 林業 ドア:まとめてドアとします。家の機密性が高まり、衛生が向上します。 鍵&錠前:セットの技術とします。防諜効果アリ。(書類を盗もうとすると鍵がかかってできなかったとかが起こる) 科学的真空:マクデブルクの半球のイメージ。密閉空間から真空ポンプで気体をかきだします。真空ポンプ自体は、ピストンやローターで密閉空間から気体分子を吸い込んだ後、密閉空間と切り離し、それを別の場所に捨てるだけの簡単な原理です。 効果:研究ボーナス改善 前提:数学(設計に用いる)・金属器(容器に用いる)・ピストンorローター 派生:フリーズドライ・真空管・魔法瓶・質量分析法など。また高度な科学実験ではだいたい登場する。 科学的冷蔵庫:冷媒となる物質を、高圧状態で液化させて放熱し、低圧状態で気化させて吸熱させることで、物を冷やす(あるいは暖める)機関。圧力差はコンプレッサーによって生み出される。コンプレッサーは実は真空ポンプと大体同じ。 効果:パンストック+一万 前提:熱力学・金属器・ピストンorローター・モーター 蒸気船:風や人力ではなく、蒸気機関によって推力を得る船です。 効果:海上交易路+1 前提:蒸気機関 造船系技術 機械(パドルに使用) 黒船:蒸気機関に大砲を乗せて戦闘に対応したものです。武装以外は蒸気船と変わらないので割と簡単に作れます。 効果:黒船(戦闘 25 射程5 機動力8)生産可能 前提:大砲 蒸気船 電磁気学:電磁力を研究する物理学の一分野です。 効果:研究ボーナス改善 派生:モーター・電球などの各種電子製品 コンピュータ 相対性理論 量子力学 前提:物理学 四大魔法レベル1:電磁力・重力・強い力・弱い力を操作する魔法。 主な魔法 ベタン:重力を数十倍に高める。 電撃:人工的な雷を発生させる。 前提:物理学 電磁気学 コンクリート製冷凍倉庫:コンクリートを用いた大規模冷蔵庫 効果:パンストック+10万 前提:科学的冷蔵庫 コンクリート 天日干し:パンストック増 前提:特に無し 倉:土蔵のイメージ。パンストック・ハンマーストック増 前提:木造建築 酢漬け:酢を使って殺菌し、保存性を高める。パンストック増 前提:酒 酒に漬け込んで保存:パンストック増 前提:酒 医学:基礎的な医学です。 前提条件:生物学・化学・温度計・蒸留・レンズ 効果:衛生+10万 ティプラーシリンダー:平行世界からエネルギーをくみ出すエンジン。このスレ的には次元力エンジンの一種であり、無限の心臓などと類似の技術として扱う 前提条件:量子力学 派生:アストラナガン その他次元力動力技術 硫黄 主に火山から産出する化学物質。前提は特に無いが探さないと得られない。 前提:特に無し 硝石:火薬の酸化剤や窒素源として用いられる。ハーバーボッシュ法が確立されるまでは結構重要だった。 前提:特に無し。 プレス加工:素材を強い力で挟み込んで加工する技術。大量生産に適するが結構難しい技術でもあり、銃器ではジャムおじさんを量産してしまっていたりする。 前提条件:機械 鋼鉄 蒸気機関or電磁気学 効果:ハンマー生産性+200 大砲:鉄砲と原理的には同じ。鉄や青銅などでできた大型の筒の中に火薬と大型の弾を入れて爆発させ、弾を遠くへ飛ばす。射程と破壊力の大きさから攻城兵器・防城兵器に用いられ、後に野戦や海上船にも利用されていった。 前提条件:火薬 鋼鉄 車輪 派生:長距離砲 鉄鋼船 黒船 ライフリング:銃身の中にらせん状の溝を刻んで弾丸を回転させ、回転モーメントにより弾道を安定させる技術。命中率と射程が向上した。 効果:ライフル兵(戦闘力:15 射程:2~4 機動力1)を生産可能 前提:マスケット 派生:ほとんどの火器 機関砲:ガトリング・チェーンガン・機関銃などの自動的な連射が可能な砲。本来的な用途である地上戦だけでなく、対空攻撃などにも用いられる。なお機関銃との違いは「大きさ」程度で、結構曖昧。 効果:ガトリング砲(戦闘力30 射程2~6 機動力1)を生産可能 前提:物理学(熱力学+力学) 精密機械 大量生産(大量の弾を発射するという性質上、高精度の部品・弾薬が大量に必要となります) AK-47:連射可能な小銃(自動小銃)の傑作。シンプルな構造だがその分耐久性と信頼性と生産性と整備性が滅茶苦茶高い。つまり「多少いい加減に作っても、乱暴に扱っても、きちんと動作する」という素晴らしい能力を持つ。 ちなみに自動小銃とは「歩兵が手に持って突撃しながら発射できるぐらい小さくて軽い機関銃」のこと。機関銃と違って移動しながら攻撃できるので、攻勢に出るときや市街戦などで便利。 効果:AK歩兵(戦闘力30 射程1~2 機動力1)を生産可能 前提:物理学(熱力学+力学) 精密機械 大量生産(大量の弾を発射するという性質上、高精度の部品・弾薬が大量に必要となります) 神代魔術強化式ガトリング砲:銃身と弾丸を神代魔術エンチャントで強化してみた物。サーヴァントにも(当たれば)有効打を与えうる兵器となる。 効果:神代式ガトリング砲(戦闘力3000 射程2~6 機動力1)を生産可能。ただし運用コスト(魔力)がかかる。 神代魔術強化式AK-47:銃身と弾丸を神代魔術エンチャントで強化してみた物。サーヴァントにも(当たれば)有効打を与えうる兵器となる。 効果:神代式AK歩兵(戦闘力3000 射程1~2 機動力1)を生産可能。ただし運用コスト(魔力)がかかる。 内燃機関:燃料をシリンダー内で燃焼させ、その熱膨張を利用して仕事をする機関。 小型・軽量で高い出力を出せるため自動車や飛行機などの小型の乗り物には適するが、熱効率自体は外燃機関(蒸気機関)の方が良かったりする。 効果:単体では効果なし 前提:機械 ピストン 物理学 鋼鉄 電磁気学(点火に使用)ピストンorローター 石油化学 派生:自動車 レシプロ飛行機 ジェットエンジン(ガスタービンエンジン):内燃機関の一種。熱膨張の力をピストン運動や回転運動ではなく、排気ガスを高速で吐き出すことに利用し、その反動で推進力を得る。 高性能の飛行機を作るのに必須となる。 効果:単体では効果なし 派生:ジェット旅客機 ジェット戦闘機 ジェット爆撃機 前提:内燃機関 プロペラ(タービンとプロペラは本質的には同一の技術とする) 石油化学:石油を精製し、そこから各種化学物質を生成する化学(化学工業)の一分野です。細かく言えばいろんな技術の集合体ですが、面倒なので石油の精製とプラスチック・化繊・ゴムなどの作成も含まれるものとします。 効果:ハンマー+200 前提:石油 派生:内燃機関など 火力発電:火力発電所(建造物)を解禁。 前提:モーター(モーターと発電機は同じ物) 蒸気機関 ゴム:天然ゴムを探すか、石油化学を研究するとできる。パッキンやタイヤなど、割と代えの効かないものに利用できる。 自動車:内燃機関を利用した、小型の乗り物。人力・畜力によらず陸路を簡単に移動できるため物流・交通に革命的な変化をもたらした。 効果:輸送力大幅アップ! 前提:内燃機関orモーター(実は電気自動車の方がガソリン自動車よりも先に登場している) タイヤ 電池(充電池に使用) 戦車:強力な装甲と砲を装備した軍用の自動車。なおWW2以降の主力戦車のイメージで判定する。 効果:戦車(戦闘力70 射程2~6 機動力5)を生産可能。 前提:自動車 大砲 鋼鉄 ライフリング ハーバー・ボッシュ法アンモニア工場:アンモニアを空気中の窒素から合成する方法。 アンモニアは肥料・火薬・その他多くの化学物質の原料であり、これを人工的に大量生産できるハーバー・ボッシュ法は革命的な成果をもたらした。 効果:ハンマー生産性+200 パン生産性+200 前提:化学 石炭:探せば出てくる。実は木でも代用可能。 石油:探せば出てくる。石油化学に派生 簿記:すいません。誤字ってました。正しくは筆記です。 紙の上にインクで文字を描き、情報を保存したり伝えたりする技術です。 効果:研究ボーナス改善 世界遺産:アレクサンドリア図書館を解禁 建造物図書館を解禁 前提:紙 塗料(インクになるならなんでもいい) 派生:製図設計図、作業手順マニュアル マスケット:初期型の銃です。金属パイプの中に弾と火薬を入れて爆発力で弾を飛ばします。命中精度が低く、接近されると反撃手段が無いという弱点があります。 効果:マスケット兵(戦闘力10 射程2~3 機動力1)を生産可能 派生:ライフリング・テルシオ・カウンターマーチ・銃剣など 前提:火薬 鉄器 繊維系技術(火縄に使う) ピストン:中空の円筒形の部品の内側にはまりこむ円筒形のもの。気体の膨張力を往復運動に変換したり、逆に往復運動で気体を圧縮・希薄化させるのに用いる。 このスレ的に重要な技術としては、内燃機関や真空ポンプなど。 前提:機械・金属器・油(潤滑油) ローター:ピストンの回転運動版。やはり内燃機関や真空ポンプなどに用いる。 前提:機械・金属器・油(潤滑油) モーター:電力を回転運動に変換する機構。磁石が必要で、磁石は普通電気を使って作るので、最初の磁石はどうしようという問題がある。 前提:電磁気学 磁石 庭園:日本庭園のイメージ。文化上昇 前提:園芸 電池:化学反応エネルギーを電力に変換する機構。発電機と比べると低出力だが、携帯性に優れる。 効果:単体では特に無し 派生:ノートパソコン 携帯電話 自動車など 前提:化学 陽イオン交換樹脂→イオン交換樹脂:イオンを選択的に透過・吸着する樹脂。 イオン化している物質を抽出、分離、回収、濃縮、精製、除去、電解、加水分解するために利用できる。 具体的には 水処理(脱塩・純水製造・硬水軟化・飲料水廃水処理) 食品処理(製塩・蔗糖液の精製・澱粉糖・異性化糖の精製・その他糖類の精製・果汁の食味と風味の改善・酒類の精製・アミノ酸の分離・核酸構成物質の分離・タンパク質(ゼラチン)精製 ・天然物の精製) 医学・生物学関係(抗生物質の精製・医薬中間体の精製・蛋白質の分離精製・酵素の固定化・体内の毒物除去) ソーダ工業:塩酸・水酸化ナトリウムの生成(ガラスに派生) 燃料電池 など用途は滅茶苦茶幅広い。 効果:衛生+50万 ハンマー+200 派生:純水・抗生物質・分子生物学・ガラス(水酸化ナトリウムを利用)・石鹸(水酸化ナトリウムを利用) 園芸:植物を育てて楽しむ文化、及び栽培技術。文化上昇。 前提:特に無し。 鰹節:カツオを煮て干した後、あえてカツオブシ菌をつけることで水分を抜き、保存性を高めたもの。 硬くて直接喰うには向かないが、独特の出しが出るため日本料理では重宝する。 効果:文化上昇 派生:出しが必要な日本料理 前提:漁業 占術 信管:特定の刺激に反応して火薬が爆発するようにした機構。 派生:手榴弾 地雷など 爆弾:爆発によって敵を殺傷する兵器 前提:火薬 効果:ボンバーマン(戦闘力16 射程2~2 機動力1)を作成可能 派生:地雷・手榴弾・榴弾など ロケット砲:ロケットを使った砲撃。通常の弾と異なり弾が自分で加速していってくれるので発射時の反動が軽く、射程が長い。 効果:ロケット砲(戦闘力60 射程2~9 機動力5)を生産可能 前提技術:長距離砲 ロケット工学 古典物理学 化学 鋼鉄 大量生産 コンピュータ 何らかのセンサー (誘導する場合) 自動車 パンジャンドラム:英国面。以上! 徹甲弾:戦車や戦艦などの装甲をぶち抜くための砲弾。 前提技術:鋼鉄(鋼鉄と軟鉄を組み合わせればいいので、作ること自体は簡単) 大砲 効果:砲撃系ユニットが特殊能力:徹甲弾(装甲系ユニットへのダメージが増加)を得る。 対物狙撃銃:元々は対戦車ライフルと呼ばれ、戦車の装甲をぶち抜くために作られた大型のライフル。文字通り大きくしただけなので、技術的にはそんなに難しくない。 対戦車兵器としては廃れたが、1km超の狙撃が可能なことや、障害物やちょっとした装甲はぶち抜ける点などが結構便利なため、現在でも利用されている。 効果:歩兵系ユニットの射程・攻撃力が大幅に伸びる 前提:ライフル 神代対物狙撃砲:対物狙撃砲と徹甲弾を神代魔術で強化した物。主に射程と貫通性能が強化されている。その威力や射程は砲撃魔法と遜色無いほど。 効果:歩兵系ユニットの射程・攻撃力が物凄く伸びる。 前提:対物狙撃銃 徹甲弾 高射砲:上方向に撃てるようにした火砲。敵の空軍に対する嫌がらせである。そうそう当たるものではないが、敵に回避行動を強制させ、思うように攻撃できないようにする程度の効果はある。 効果:戦闘ユニット対空砲(戦闘力50 射程1~2 機動力1 対空攻撃)を作成可能 前提:長距離砲 対魔徹甲弾(魔法による防御を無効化して貫通する弾):中にマジックプログラムで解呪を仕込めばおk。 効果:使用ユニットが特殊能力:対魔徹甲弾を得る。 前提:徹甲弾 超魔術レベル2 超魔術レベル3 自走砲:砲を自動車に乗っけたもの。自分で移動できるようになったので、それまでの砲よりも機動力が格段に上昇している。 効果:砲撃系ユニットの機動力が向上する。 前提:大砲 自動車 ミスリル徹甲弾:初期徹甲弾のコンセプト(硬くて重くて先端が鋭い弾を使えば貫通できるよ!)をそのまんま実現しかねない恐ろしい徹甲弾。 判定:使用ユニットが特殊能力:ミスリル徹甲弾(装甲ユニットへのダメージ上昇。ただしミスリル装甲には効果が薄い)を得る。 榴弾:砲弾の中に爆弾をつめ、破片などを周囲に撒き散らすようにしたもの。歩兵を攻撃するときなど、敵の数は多いが装甲は薄いときに使われる。徹甲弾がボスキラーなら、こちらは雑魚散らし用と考えるとわかりやすい。 効果:使用ユニットが特殊能力:榴弾(非装甲・軽装甲ユニットへのダメージ上昇)を得る。 前提:大砲 爆弾 信管 ミスリル入り榴弾:通常の爆弾の内部にミスリル片を多数仕込み、爆発によって周囲に撒き散らす榴弾 判定:使用ユニットが特殊能力:榴弾(非装甲・軽装甲ユニットへのダメージ上昇。なおミスリル以外は全部装甲が薄い扱い)を得る。 聖王のゆりかご:世界遺産にして英雄ユニット。宇宙戦艦。リアルcivの限界に挑むアストラナガンクラスの超兵器。科学技術としても高度だが、どちらかというと魔法技術よりになる。 効果:聖王のゆりかご(戦闘力1000万 射程:実質無限 機動力:実質無限 MAP兵器 精密狙撃 大規模破壊 次元跳躍攻撃) 前提:宇宙戦艦 大地の心臓or月のフェストゥムから魔力供給を受ける地脈の空版 超魔術レベル3 錬金術レベル3 四大魔術レベル2 ミッド式魔法レベル3 占術3 月のフェストゥムから魔力供給を受ける地脈の空版(幻の銀水晶):なんかカッコいい名前考えてください 効果:魔力生産性+一万 前提:月版の地脈(なにかかっこいいなまえを考えてください 対魔装甲:解呪をエンチャントした装甲。魔法攻撃に効果があり有用だが、今のところドヴェルグ専用 前提:何かの装甲 超魔術レベル2 ゴーレム志向 対魔榴弾:魔法を無効化するエンチャントをした金属片を詰め込んだ榴弾。破片が体内深くに突き刺さると治癒魔法も無効化するので治療が難しい。 効果:砲撃系ユニットが特殊能力:対魔榴弾(魔法系ユニットの能力を減衰させる)を得る。 前提:榴弾 超魔術レベル2 ゴーレム志向 磁石:磁石を作るには電気が必要。電気を作るには発電機が欲しい。発電機を作るには磁石が必要。では最初の電気はどうするか? 効果:単体では効果なし 前提:精霊魔法レベル3or四大魔術レベル1or電池 派生:モーター 羅針盤 羅針盤:地磁気と磁石を利用して方角を知る技術。遠洋航海に必要。 効果:天文学とセットで遠洋航海可能 前提:磁石 磁気記憶媒体:情報を磁石の向きとして記録する技術。磁石の向きは磁力を用いて変更する。 割と汎用性の高い技術であり、音・映像・果てはデジタルデータも格納できる。HDDもこれに分類される。 他の情報媒体よりも比較的低コストであり、信頼性がやや低いのが特徴。 効果:研究ボーナス改善 派生:コンピュータ 4大魔法レベル2:電磁力・重力・強い力・弱い力を操作する魔術。レベル2でも強い力・弱い力はまだ遠い。 主な魔法: 重力操作:重力を操作する。あらゆるものを動かしたり壊したりできるので、応用を考えるときにはむしろ「念力」と思った方が良いかも。 重力障壁:重力操作を利用した障壁。弾丸の進行方向を重力で曲げて逸らしたり、弾丸の速度を下げて威力を低下させたりできる。 重力飛翔:重力の向きを変えることで空を飛ぶ魔法。加速度による術者への負担が理論上存在しないため、かなり無茶な機動ができる。 電磁力操作:電磁力を操作する。人間サイズで起こる事象は基本的に電磁力によって引き起こされるので、実はかなり万能。超電磁砲や円環大系をイメージすべし。 電磁切断:対象物を構成する分子結合を電磁力操作で無効化し、対象物を切断する。 四大レーザー:電磁力を操作してレーザーを生み出す。 熱量操作:輻射を電磁力操作で制御することで熱を暖めたり冷やしたり熱伝導を遮断したりできる。 四大レールガン:電磁誘導を利用して電磁力を加速力に変換する。空を高速で飛んだり弾丸を高速で打ち出したりできる。 4大魔法レベル3:電磁力・重力・強い力・弱い力を操作する魔術。強い力・弱い力の操作も加わり、四大力を全て制圧した。理論上純粋科学的な現象は全て起こせる。 強い力:核力操作により、核子をくっ付けたり切り離したりして、原子核の構造を組みかえる(錬金術の原理の一つ) 弱い力:弱い力の操作により、核子を変換し、原子核の構造を組みかえる(錬金術の原理の一つ) 核融合:電磁力操作と高重力により高温高圧を発生させ、さらに強い力を強化することにより、無理やり核融合反応を起こす。 対空戦車:対空砲(判定済みので言うと高射砲のお仲間)を搭載した戦車。 やや中途半端な性能であり、「そのハンマーがあるなら戦闘機並べろ」「陸軍に対空兵器持たせるにしてもトラックに対空砲積めば十分じゃね?」という突っ込みが常に入る。 判定:性能はお察しください。 機関車:高圧蒸気期間を動力源とした鉄道。線路の上に限られるものの、陸路としては最高峰の輸送力を誇る。 効果:輸送力大幅アップ! 前提条件:鋼鉄 蒸気機関 タイヤ:自動車・飛行機の前提条件の一つ。単体では効果なし。 前提:ゴム プロペラ:回転運動を流体の運動に変換する機構。ここではその真逆であるタービンも一緒に扱う。単体では効果なし。 前提:機械(風車の延長上なので) 派生:レシプロ飛行機 ヘリコプター 現代的な船舶系技術(スクリューに使う) ジェット飛行機など 長距離砲:長距離から砲撃を叩き込める砲。 というと簡単だが、弾の運動を正しく予測するための物理学、敵との相対位置を把握するための測量術、弾の軌道を安定させるライフリング、弾を遠くまで飛ばせる高性能の火薬を製造する化学、その火薬に耐えうる頑丈な砲身など、複数の科学技術の結晶として存在する。 効果:長距離砲(戦闘力40 射程4~7 機動力5)の生産が可能 前提条件:大砲・測量術・物理学・鋼鉄・化学・ライフリング 派生:ロケット砲 自走砲 高射砲など ロケット工学:推進剤を後方に噴出して天を翔る飛翔体のこと。ここではミサイルも含める。軍事的には砲の上位互換であり、現代的な軍事ユニットの前提となる。また宇宙へ飛び出す際にも用いられる。 効果:研究ボーナス改善 前提技術:長距離砲 古典物理学 化学 鋼鉄 大量生産 コンピュータ 何らかのセンサー (誘導する場合) 派生:現代歩兵・現代駆逐艦・現代戦闘機・現代爆撃機・宇宙ロケット・ICBMなどに派生 ロボット工学:コンピュータで制御され、自律的に仕事をこなす機械のこと。ここでは現代程度の産業用コンピュータのイメージで判定する。 前提条件:パソコン 電磁気学 精密機械 大量生産 効果:ハンマーボーナス二倍 ハンマー生産性+300 派生:BALLS スーパーロボット系技術 リアルロボット系技術 半導体:トランジスタとダイオードを別々に扱ったりするのは面倒なので半導体で統合。コンピュータの前提となる重要技術。またアナログ式のテレビ・ビデオ・ラジオなどにも利用できる。 前提条件:電磁気学 化学 写真 効果:単体では効果なし。 派生:トランジスタコンピュータ ラジオ テレビ ビデオ 道具作成:幻の銀水晶レプリカ(レリック) 幻の銀水晶をモデルに外部(地脈とか月の地脈とか)から魔力供給を受けることと、道具作成でデバイス的な機能を付与することで 道具作成による魔力コストが必要な道具の動力源や今後開発する道具の動力コアに使用できる道具を作成する 判定:道具作成単体だと微妙だが、超魔術込みなら可能。 前提:道具作成 超魔術レベル3 聖王計画 レリックを人体に適合させた英雄ユニットを作る計画 ただ魔力供給のために埋め込むだけではもったいないので魔法を覚えるのではなく刻みこむ ミッド・ベルカの3を前提として組み込んで、単騎駆から戦略ユニットまで行けるように準備 占術を組み込むことで探索力も強化 素体そのものの強度、拡張性、魔法処理のためにマルチタスクの強化なども行う 聖王本人が高性能で頑強なデバイスとなることがとりあえずの試作になるかな 判定:レリックにデバイスとしての機能を持たせるという意味合いかな?ならば可能。 コメント:これソードワールドの魔力の塔と額の水晶じゃね? 前提:レリック 超魔術 ミッド3 ベルカ3 占術 型月魔術(マルチタスクの強化とかに使う) 溶接:金属などを熱と圧力で溶かして接合する技術です。 効果:ハンマー生産性+100 前提条件:電磁気学 ブロック工法:船体をいくつかのブロックに分けて製造し、最後にくっつけて船体を作り出す工法。大型の鋼鉄船を作る際にほぼ必須。 効果:ハンマー生産性+50 前提条件:溶接 派生:空母 戦艦などの大型船 量子論:ミクロな世界の振る舞いを研究する物理学です。 効果:研究ボーナス改善 前提:物理学 電磁気学 化学 派生:万物の理論 量子コンピュータ 素粒子物理学 現代化学 研究コスト:100万魔力 現代化学:ミクロに言えば量子論の効果、マクロに言えば生体分子や高分子なども内包した現代的な化学です。(非常に広い分野になるので、ざっくりとした説明になりますが、専門家の方はご了承ください) 効果:研究ボーナス改善 前提条件1(理論的基礎):生物学・化学・古典物理学・量子論・石油化学 前提条件2(道具) 占術レベル3 または電子顕微鏡とX線と電気泳動とクロマトグラフィーと遠心分離とコンピュータと質量分析計 派生:立方晶窒化炭素など 写真:銀塩写真のイメージです。画像を残せるというだけでも結構人気の模様。 効果:魔力生産性 幸福 文化上昇 トランジスタコンピュータ:トランジスタコンピュータ:トランジスタを使用したコンピュータです。 前提条件:半導体 電磁気学 効果:汎用研究枠+1 派生:インターネット コンピュータープログラム:初期のコンピュータは配線によって行う計算を指定していました。これだとコンピュータは一つの計算しかできず、他の計算に切り替えようとすると配線をやりなおさなければならなかったため非常に面倒です。 これを解決するために、行うべき計算の手順をコンピュータのハードウェアとは独立的に指定できるようにしたものがコンピュータプログラムです。 前提条件:トランジスタコンピュータ 効果:汎用研究枠+1 派生:パソコン 超純水:純度を高めた水。蒸留が高コストだが一番手っ取り早い。錬金術で作っても良い。循環させながら科学的な浄化を施していく方法もあるが、これはかなり面倒。 前提条件:蒸留 or 錬金術レベル2 orイオン交換樹脂+逆浸透膜+限外ろ過膜+電磁気学+化学(オゾンや紫外線で大きな有機分子を分解しつつ、各種膜でイオンや低分子を除去していく) 効果:研究ボーナス改善 派生:素粒子物理学 パソコン クリーンルーム:基本的には空気をエアフィルタで浄化し、送風機で送り込む方式になります。エアフィルター(HEPA)は主にガラス繊維でできているそうです。 前提条件:ガラス エアコン 電磁気学 物理学 コンクリート(密閉できる建材) 効果:研究ボーナス改善 液晶:液晶:液晶を利用したディスプレイです。 前提条件:電磁気学 現代化学 派生:パソコン 携帯電話 パソコン:インターフェイスやソフトウェアを整備し、個人でも比較的手軽に利用できるようにしたコンピュータです 具体的には、マウス・キーボード・モニター・コンピュータープログラム・各種アプリケーション・OS・トランジスタコンピュータ・メインメモリ・マザーボード・副記憶装置(HDD)・CDドライブなどのソフトウェア・ハードウェアから成ります。 量産技術も一緒に研究したことにします。(超純水やクリーンルームが必要) 前提条件:コンピュータープログラム・電磁気学・液晶orブラウン管(テレビに含まれる)・プラスチック(石油化学に含まれる)・トランジスタコンピュータ・超純水・クリーンルーム 効果:魔力生産性向上 幸福度上昇 文化上昇 真空管:原始的な半導体です。一応コンピュータや通信機などに使えますが、効率は良くないでしょう。 前提条件:電磁気学 真空 派生:初期型コンピュータ ラジオ 音声通信機 効果:単体では効果なし テレビ:撮影したビデオ映像を撮像管によって電気信号に変換し、電波に乗せて受信機に送った後、ブラウン管で再度映像に戻します。 撮像管とブラウン管は非常に良く似た仕組みになっており、マイクとスピーカーのような関係です。 前提条件:電磁気学 ビデオ 真空管or液晶 半導体 化学(蛍光物質・光導電性材料が必要) 効果:魔力生産性向上 幸福上昇 文化上昇 量子コンピュータ:量子論的な効果を利用した並列処理的なコンピュータです。 暗号解読や検索のように「複数の選択肢の中から正解を選び出す」という問題を高速で処理できます。(ただし、速い遅いだけで処理できる問題自体はトランジスタコンピュータと同じです) 前提条件:量子論 (ハードウェアはどれが正解かはわからないので、理論的基礎だけ) 効果:研究枠+1 暗号技術の無効化 CAD:CAD:製図を補助するソフトウェアです。 前提条件:パソコン 効果:ハンマーボーナス3倍 DTP:出版物をパソコンで編集すること(でいいのかな?)。活字を組む作業を電子化したもの 出版業界としてはおそらく革命的だっただろうが、インターネット時代に入ると紙媒体そのものが割りと・・・ 前提条件:活版印刷 パソコン 効果:魔力生産性向上 文化向上 マイクとスピーカー:(磁石と)電磁気学があれば簡単です。 前提条件:電磁気学 派生:ラジオ テレビ 効果:単体では効果なし(まあ拡声器に使える程度) 電子楽器:電気信号とスピーカーで音を出す楽器です。操作もメンテナンスもアナログの楽器と比べると簡易なので、素人でも比較的手軽に音楽を楽しめます。 効果:文化上昇 前提条件:電磁気学 スピーカー コメント:音楽を力の源とするポリフォニカGや神音大系ではかなり重要な技術ですが、ミッドチルダではどちらも出番がありません・・・ 軍事訓練所:新兵を集めて訓練を行います。新規軍事ユニット生産時にユニットが特殊能力を一つ得ます。(赤騎士の育成枠とはまた別枠。Civの兵舎の類) ピラミッド:世界遺産と判定。ピラミッドが労働者を建設する!なぜか労働ゴーレム3万体を得ます。 解禁条件:石工 スフィンクス:世界遺産と判定。スフィンクスが労働者を建設する!なぜか労働ゴーレム3万体を得ます。 解禁条件:石工 BALLS:知性を備えた自己増殖型ロボットです。人件費ゼロで無限の労働力を供給するので、製造業という概念が消し飛びます。 前提条件:パソコン ロボット工学 科学的人工知能 効果:ハンマー生産性+2000 労働力として使用可能。【個体数制限無し。億でも兆でも好きに作ってください。】 コメント:資本主義系社会制度・資本主義系技術が吹っ飛ぶかも? 科学的人工知能:純科学的に知能を生み出します。ゴーレムの代替になるほどの人工知能となるとかなり実現困難な上に、できても複雑すぎて制御しきれなくなる恐れがあります。 とりあえずSAO方式での判定です 前提条件:脳科学 占術レベル3 超魔術レベル3 光コンピュータ 電子掲示板:インターネット上で利用できる掲示板です。インターネット黎明期から存在したようで、情報交換やこのスレのような娯楽など、幅広い用途に利用できます。 効果:文化増 幸福増 前提条件:パソコン インターネット アスキーアート:文字を組み合わせて絵を描く技術です。掲示板や、コンソール上での表現が広がります。 効果:文化増 幸福増 前提条件:パソコン 特定保健用食品制度:衛生が増えます。 前提条件:医学 相対論:相対性原理と、光速度不変の原理に基いた、力学及び重力の理論です。(特殊相対性理論と一般相対性理論を含みます) 前提条件:物理学 電磁気学 派生:万物の理論 GPS 効果:研究コスト減 エアコン:熱量を移動させる機械です。冷暖房に適します。冷蔵庫とほぼ同じ技術です。 前提:物理学・金属器・ピストンorローター・モーター エアコン(魔法式):サラマンダーさんとセルシウスさんを組み合わせて冷暖房を行います。一応自己判断能力があるので自動化の部分は楽だったり。 前提:精霊魔術レベル1 光コンピューター:電子の代わりに光を使った論理ゲート・量子ゲートを用いたコンピュータです。クロック周波数をいくらでも上げられるので桁違いの高速化が可能でしょう。 ただし光に対応したゲートを実在物質で構成することはできなかったので、万物創造による架空物質でそれを実現しています。 前提条件:錬金術レベル3 パソコン 量子コンピュータ 効果:研究枠+2 インターネット:世界規模のコンピュータネットワークです。 拡張性と自由度が極めて高く、障害に対して極めて頑健なのが特徴です。 前提条件:トランジスタコンピュータ(or光コンピュータ) 何らかの通信回線(電話線とか草の獣とか) 効果:研究枠+1 幸福度・魔力生産性増 無線通信:音声・映像・写真などを電気信号に変換して遠隔地に送ります・・・かえって面倒くさそうだからデジタル式でいいか。 派生:スパイ衛星 パソコン ビデオ カメラ マイクとスピーカー 効果:・・・派生はとにかく単体ではあんまりなさそう。一応魔法的通信に対するジャミングへの対策になる。 魔力電池:道具作成で、発電魔法をエンチャントした電池型のアイテム。魔力を補充することで電池の代わりに使える。 判定:可能 前提:道具作成 プリンター:電子情報を印刷する機械です。 前提:パソコン 紙 塗料 3Dプリンター:3次元的な構造を「印刷」できる機械です。 前提条件:パソコン 石油化学 精密機械 効果:ハンマー生産性+100(試作品を簡易に作成できます) 研究コスト:1億魔力 普及コスト:10万*人口ハンマー アストラナガン:リアルCiv最強ユニットの一つです。最終的にこれで平行世界へと旅立ち、管理局が指導します(という設定です) 戦闘力:1000万 射程:実質無限 機動力:実質無限 特殊能力:次元跳躍 前提:ティプラーシリンダー ズフィルード・クリスタル 赤外線センサー:赤外線を感知するセンサーです。機械や生物はたいてい熱を出すので、パッシブの索敵手段としてはかなり優れています。 前提:半導体 電磁気学 量子論 レーダー:電波を周囲に放出し、反射波を拾って索敵を行う装置。・・・空を飛ぶ金属が無いとあんまり意味が無い。 前提;電磁気学 光センサー:光を感知するセンサーです。赤外線センサーと原理的には同じですが、反応する波長が違うので研究は必要です。 前提:半導体 電磁気学 量子論 電子レンジ:核磁気共鳴によって食品を温めます。 効果:・・・幸福増?便利だけど文明的なメリットってあんまり無いかも。個人レベルでもなくてもなんとかなるレベルだし・・・ 前提:電磁気学 コンテナ:鉄の箱です。 前提条件:大量生産 鋼鉄 溶接 コンテナの規格統一(コンテナのサイズを統一する。また、船・列車・飛行機・航空艦艇など、コンテナを積み込む側の貨物室も、規格コンテナのサイズに合わせて再設計を行う) 前提条件:コンテナ 鉄道 効果:輸送力大幅増 工作機械 金属などの素材を加工するための機械、機械部品を作るための機械です。マザーマシンとも呼称されます。 手作業よりも遥かに高精度かつ簡単に加工が可能になりますし、工作機械自体も工作機械によって作られるので、工業の大本となる超重要な技術です。 前提条件:蒸気機関or電磁気学 精密機械 効果:ハンマーボーナス増 NC工作機械:コンピューター制御の工作機械。加工精度と加工速度が飛躍的に向上します。工作機械自体の加工精度も向上していくので、効果はとてつもないです。 前提条件:パソコン 工作機械 効果:ハンマー生産性増 ハンマーボーナス増 測量術:二つの地点の位置関係を精密に測定する技術です。長距離砲などに派生します。そのほかには、地図や大規模な建造物にも必要です。 前提:度量衡 数学 ウラヌス:ギャラクシアのさらに先、宇宙丸ごと一個をフェストゥム化する技術です。 リアルciv的なメリットは無さそうですが、ローマ本国的には結構重要な技術となります。 前提:ギャラクシア ギャラクシア:銀河系丸ごと一つをフェストゥムの同化能力で一つの生き物に変える技術です。 リアルciv的なメリットは無さそうですが、ローマ本国的には結構重要な技術となります。 前提:幻の銀水晶 立方晶窒化炭素:ふわふわって面白いですよね。ダイヤモンドよりも硬くて空気よりも軽い夢の新素材です。 非常に軽いので、特に建材や航空機の素材に適しています。空飛ぶ城とかも作成可能。 前提条件:錬金術レベル3+錬金術レベル4or現代化学 派生:IS 効果:ハンマー生産性大幅増 洋服:西洋風の服です。文化増 前提:塗料(染料) 糸 機織 金属器(針) 和服:和風の服です。文化増 前提:塗料(染料) 糸 機織 金属器(針) ベルカ式ステルス神代武装機動部隊:神代魔術で強化されたミスリル製のAK47等の小機関銃と対物狙撃砲と徹甲弾を装備した ベルカ式魔法レベル3と精霊魔法レベル3と占術レベル3と超魔術レベル3の運用が前提の戦闘ユニット。 近接火器の小機関銃に遠距離火器の対物狙撃砲を持つ事で近距離から遠距離に対応している。 身体能力や防御魔法はベルカ式のみで、武装強化は神代魔術とベルカ式の二重強化で運用する。 データリンクによって戦場の情報を共有できる。 シルフによる光学迷彩とサイレンスで銃声を消す事で高いステルス性能を持つ。 ベルカ式魔法レベル3が主体なので、戦闘経験や訓練次第で空間転移、変身魔法、結界を取得可能。 可視化と魔眼を組み合わせることで相手のステルスを見破りつつ銃器の命中精度を引き上げる。 占術や魔眼で相手の物理攻撃や魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで防御魔法に連動するようにする。 占術や魔眼で相手の魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで解呪に連動するようにする。 精霊魔法レベル3が使用可能なため、地上の敵は洪水や地割れで対処出来、落雷による爆撃も可能。 占術レベル3まで実装されている。 判定:相手が魔眼・占術を使うと見破られるので、ステルスはそこまで高性能ではない。他の面は問題なさそう。機動力や射程はベルカレベル3準拠 戦闘力5000 射程100 機動力30 前提:神代魔術 AK47 ミスリル 対物狙撃砲 徹甲弾 ベルカ式魔法レベル3 精霊魔法レベル3 占術レベル3 超魔術レベル3 電撃戦(ベルカ式ステルス神代武装機動部隊):ベルカ式ステルス神代武装機動部隊による電撃戦。 判定:可能。 戦術的効果:敵前線に砲爆撃で穴をあけて即座に背後に回りこみ、敵前線を孤立させながら包囲殲滅したり、前線をスルーしながら後方拠点を叩いたりできる。・・・この性質上、前線を形成していない敵には効果が薄くなる。特に縦深防御は天敵。 戦略的効果:勝利時、次の領土への侵攻を連続して行える。 機動防御(ベルカ式ステルス神代武装機動部隊):ベルカ式ステルス神代武装機動部隊による機動防御。 判定:可能。 戦略的効果:防衛戦闘勝利時、他の領土の防衛戦に連続して参加できる。 戦術的効果:局地戦においても機動力によって各個撃破ができる。 神代魔法:メディアさんが良く使う代表的な神代魔術を神座魔術として再現した物。主な目的としてはメディアさんの負担軽減。 真言の理解等の難易度や自由度の高い神代魔術を超魔術レベル3のマジックプログラムを用いて枠に当て嵌めた物が神代魔法という感じ。 魔力弾:神代魔術による魔力弾を再現した魔法。建物半壊級の威力があり連射も効く。 盾(マルゴス):神代魔術による盾(マルゴス)を再現した魔法。魔術による鏡のような盾で、ヘラクレスの肉体に匹敵する頑丈さを誇る。 空中浮遊:神代魔術による空中浮遊を再現した魔法。自在に飛び回る。 空間固定:神代魔術による空間固定を再現した魔法。対象の動きを固定する。 空間転移:神代魔術による瞬間移動を再現した魔法。 神代魔術エンチャント(道具作成):神代魔術による道具作成を再現した魔法。 神代魔術エンチャント(肉体強化・自己付与):神代魔術による肉体強化の魔術を再現した魔法。他者にも出来るなら自己にも出来るはず。 神代魔術エンチャント(肉体強化・他者付与):神代魔術による他者への肉体強化の魔術を再現した魔法。 神代魔術陣地作成:神代魔術による陣地作成を再現した魔法。 竜牙兵:大量に作り出す雑兵。人間の達人を軽く殺せるぐらいには強い…らしい。 神代魔法使い:神代魔法を扱う軍事ユニット。何気に遠距離(魔力弾)から近距離(肉体強化)に対応しており、 防御魔法も完備している上に空も飛べたり空間転移も出来、おまけに竜牙兵まで呼び出せる器用なユニット。但しミッド式やベルカ式と比べてランニングコストが明らかに悪い。 が、その本質は戦闘にあらず、神殿作成やエンチャントにある。仮に軍事ユニットとして使うなら恐らく防衛戦向けだと思われる。 判定:可能 デバイス:魔法を機械的に補助する装置。コンピュータをマジックプログラムと連動させることで、魔法を有る程度自動的に使用可能。 逐一魔法を覚えなくても使えるというのが最大の利点。高速化という恩恵もある。 前提条件:パソコン 超魔術レベル3 分子生物学:生命システムをセントラルドクマを中心とする分子的なメカニズムから研究する学問です。 前提条件1(理論的基礎):生物学・化学・物理学・電磁気学 前提条件2(道具) 占術レベル3 または電子顕微鏡とX線と電気泳動とクロマトグラフィーと遠心分離とコンピュータと質量分析計 派生:ホムンクルス 効果:衛生+50万 パン生産性+200 魔力生産性向上(魔草系があれば) 光電子増倍管:すごく感度の高い光センサーです。光によってはじき出された電子を加速して金属板にぶつけることで、さらに大量の電子をはじき出し、感知します。 派生:素粒子物理学 前提:真空管・・・いやマジで分類的には真空管の一種なんです。 粒子加速器:シンクロトロンのイメージ。荷電粒子を電場で加速しつつ、磁場で軌道を曲げることで、円を描きながら加速させる装置です。 前提:電磁気学 モーター(発電機)or電池 真空 派生:素粒子物理学 素粒子物理学:素粒子(それ以上分解できない物質の最小単位)を研究する物理学です。 対象物の小ささから量子論が必要なほか、種々の実験・観測機器が必要です(前提条件には代表的なものを挙げました) 前提条件(理論的基礎):量子論 前提条件(観測機器):(写真(原子核乾板) 光電子増倍管 超純水 粒子加速器) もしくは 占術レベル3(占術があれば観測はだいたいなんとかなる) 派生:万物の理論 核兵器系技術 万物の理論:電磁力・重力・強い力・弱い力を統一的に説明する理論です。 前提条件:占術レベル3 四大魔法レベル3 相対論 量子論 素粒子物理学 ズフィルードクリスタル:再生・増殖・進化の性質を備えた金属細胞。アストラナガンの前提となり、他にも色々悪用できる。 前提:ナノマシン スペースコロニー 備考:ナノマシンはスペースコロニーがあれば研究可能となる。暴走しても「グレイグー」ならぬ「グレイコロニー」で済むため。 脳科学(人工知能系の前提):脳機能を理解する学問です。 前提条件:パソコン 分子生物学 精神魔術レベル3 占術レベル3 研究コスト:1億魔力 遠心分離:遠心力で物を分離します。生物・化学における分離精製や、放射性物質の濃縮など非常に重要な技術です。 前提条件:精密機械 電磁気学 派生:原爆 原発 分子生物学 現代化学 システム・ユグドラシル:世界樹ネットワークを解析し、人間にも応用したものです。無数の肉体を一個の魂で操る郡体人間です。なお超光速通信式ではなく、旧来の魔術式での判定です。(超光速通信式は危険技術に入る) 前提条件:世界樹(草の獣) 錬金術レベル4(肉体の複製に使用する) 効果:市民と軍事ユニットが複製可能になる(要生産枠)。 研究コスト:一億魔力 生産コスト:複製肉体一つにつき1魔力 防寒具(冬将軍対策):冬将軍の効果が減衰する。 前提:牧畜or狩猟or石油化学 服系技術 精霊魔法利用の冬将軍対策:炎の大精霊イフリートの力を借り、極大の冷気を無力化する。 判定:可能 剣術爆撃ドクトリン:無限距離剣術ユニットの集中運用により、ローマ本土から敵本土を直接「切り飛ばす」。 判定:無限ではない。が、隣の都市くらいになら余裕で届く。 上陸用舟艇(ゴムボートから発動艇、ホバークラフトにビーチング型の揚陸艦までを一通り) 強襲揚陸艦(ウェルドック式、艦載機運用も一応) 水陸両用車(戦車、兵員輸送車等) 両用戦部隊(一言で言えば海兵隊) 可能。ただしシド星的には海岸は耕してから上陸するので効果は薄め。リアルCiv的にも多分空挺部隊中心になると思われる。港の代わりになるのは悪くない。 海上機動ドクトリン(制海権を前提とし、敵後方への海を越えての迂回攻撃による戦線の崩壊を企図する):可能。 マジンガーZ:超合金Zと光子力エンジンで動く元祖スーパーロボット。 前提条件:スペースコロニー(巨大ロボット系共通の前提) ロボット工学 超合金Z 光子力エンジン 超合金Z:ものすごく硬い合金 前提:ジャポニウム 光子力エンジン:ジャポニウムを超合金Zに精錬する過程で取り出されるらしい 前提:ジャポニウム ジャイアント・ロボ:原子力に人工知能という常識的な機構で動くロボット。比較的作りやすいが戦闘能力も常識的 前提:スペースコロニー 原子力 人工知能 ヘリコプター:ローターを回して空を飛ぶ機械。普通の飛行機と異なり垂直離陸やホバリングが可能であり、レスキューや対地攻撃などに重宝されている。反面、速度や航続距離は普通の飛行機に及ばない。 前提:ジェットエンジン プロペラ 原子炉・原発:同じ技術とする。核分裂反応の熱エネルギーで電力を得る技術。空母や潜水艦にとっては神。陸地でやるとたまにチェルノブイリや福島になる。 派生:現代空母 現代潜水艦 効果:ハンマーボーナス増 たまに死の灰が降る。 前提条件: 原爆:前提条件:素粒子物理学 遠心分離 火薬 コンピュータ 効果:敵軍・敵人口に大ダメージ 魔法原子炉 道具作成によって、四大魔法をエンチャントすることにより、安全に制御することのできる原子炉。 判定:可能。 効果:魔力を消費してハンマーボーナス増 デモンベイン防疫システム:道具作成によって、ロボットなどに神聖魔法(旧神)の『デモンベイン』を付与するシステム。魔力を消費する代わりに、チクタクマンなどによる乗っ取りを防ぐ。 前提条件:デモンベイン 神聖魔法(旧神) GPS:GPS:人工衛星などとの電波の遣り取りを介して、自分の位置を測定する技術です。特に軍事面で極めて重要です。 前提条件:相対論 原子時計 人工衛星 電磁気学 パソコン 派生:現代歩兵・現代駆逐艦・現代戦闘機・現代爆撃機・宇宙ロケット・ICBM 効果:輸送力増 原子時計:原子が特定の周波数の光だけを吸収・放出する性質を利用し、その光の周波数から時間を計測する時計。 前提条件:クオーツ時計 電磁気学 ミスリル製神の杖(ロッズ・フロム・ゴッド):軍事衛星からミスリル製の金属棒を地上に投下する戦略兵器 恐ろしい速さで突っ込んでくる「ただの質量弾」なので、単純ながら防御困難。 前提:ロケット工学 人工衛星 ミスリル 人工衛星:第一宇宙速度で地球を周回しつづける人工的な衛星です。 前提条件:パソコン 太陽電池or核融合炉 宇宙ロケットor機竜 宇宙服orIS 派生:GPS スパイ衛星 気象衛星 スペースコロニー 効果:単体では効果がありませんが、派生技術は極めて重要です。 備考:スイッチ使用中では実現不可(領土の外に出れないので) 太陽電池:光電効果を利用して光エネルギーを電気エネルギーに変換する技術です。地上では微妙ですが、宇宙空間での電源としては極めて重要となります。 前提条件:半導体(発光ダイオードの逆) 宇宙服:・・・ロケットガール形式でいいかな?身体にぴったりと密着するタイプの宇宙服。 気圧を充填するものよりも軽く動きやすく、船外活動中に壊れても割りと平気。 前提条件:現代化学(素材の研究に使う) 草の獣or科学的生命維持装置(熱量も酸素二酸化炭素も草の獣を仕込んでおけばだいたいなんとかしてくれる) 宇宙船:どのレベルを要求するかに拠る。リアルCivでも一応他恒星系移民くらいはできるので。一応本編に習って地球周辺くらいをイメージ 前提条件:宇宙食 草の獣or科学的生命維持装置 ロケット工学 (乱暴に言うと生命維持さえできればロケットをつければ何とかなる) 電磁調理器(IHクッキングヒーターとか):電磁気学があれば一応できるか。 効果:焚き火よりは文化的 前提:電磁気学 宇宙食:無重力空間にあわせた食事。基本フリーズドライです。あと汁物とか水分や破片が飛び散るものは厳禁。 前提:フリーズドライ。 ICBM:大陸から大陸へと届く超大規模なミサイルです。通常核弾頭を搭載します。 前提:ロケット工学 核兵器 何らかの誘導手段 SLBM:潜水艦に搭載する弾道ミサイルです。こちらも通常核弾頭を搭載します。 ICBMよりも短射程・低威力となりますが、潜水艦はステルス性があり攻撃されにくいので、後手に回った際にも安定して撃てるのが利点です。 前提:ロケット工学 核兵器 何らかの誘導手段 現代潜水艦 魔法自動追尾システム:道具作成によって、占術をエンチャントしたセンサー。ミサイルなどに搭載することで目標を占術で追尾する 判定:可能。(ただし解呪による妨害には弱いので注意) 飽和核ドクトリン 敵国の基地をミスリル製神の杖で破壊した上で、 ICBM/SLBMを敵国に向けて過剰に叩き込むことで敵軍を壊滅させ、勝利するドクトリン 判定:可能(ただし相手の迎撃能力によっては、神の杖や核兵器を防がれる場合もあり) 潜水艦:水の中にもぐれる船です。水の中の物を発見するのは難しいので、潜水艦もステルス性を持ちます。 その性質を生かして、敵の水上艦(水面を進む普通の船)を魚雷で奇襲したり、補給路・交易路を魚雷で叩いたり、偵察を行ったりします。ここではUボートくらいの初期型の潜水艦をイメージしています。内燃機関で動くので船内の空気は化学的な意味で最悪です。 前提:内燃機関 鋼鉄 プロペラ(スクリュー) 魚雷(武装) 何らかの通信手段 現代潜水艦、原子力潜水艦:原子力潜水艦と現代潜水艦を統合します。核動力で動く潜水艦です。 ステルス性が最大の長所なのは相変わらずですが、核動力を導入したことで燃料や酸素の心配をしなくてもよくなり、長期間もぐり続けることが可能になりました。またSLBMブッパの仕事や、敵の潜水艦つぶしの仕事もでてきました。 前提:潜水艦 原子炉 現代魚雷 ソナー ホーミング魚雷 バイオスフィア理論:閉鎖空間で生態系を管理維持する理論です。 とりあえず大気や水の浄化、食料は草の獣さんがなんとかしてくれました。エネルギー源が必要です。 シヴィロペディア:実際やってみると一部の生物が増えすぎて酸素が減ったり、食糧不足になったりと結構大変なようです。 前提条件:現代化学 分子生物学 パソコン エアコン 何らかのエネルギー源(核融合炉など) 草の獣 占術 効果:スペースコロニーや水中都市など、地上を離れた閉鎖空間での長期生活が可能になります。 バイオスフィア対応原子力潜水艦:可能ですが、潜水艦というよりは「水中都市」的な何かになると思います。 重力ジェネレータ:道具作成によって、四大魔法レベル2の重力飛翔を付与したアイテム。 判定:可能。重力は重い物にも軽い物にも同じ加速度をかけるので、特に大質量の空輸に適する。スペースコロニーにもよさそう。 前提:道具作成 四大魔法レベル2 魔法式宇宙戦艦:立方晶窒化炭素で作った船体に重力ジェネレータを設置した宇宙戦艦。移動には魔力が必要。武装はミサイルを予定。(ロケット工学で取得可能) 判定:可能。 前提:戦艦 宇宙船 ふわふわ 重力ジェネレータ 宇宙戦艦:純粋科学式の宇宙戦艦。推進装置はロケットを想定。機動性が魔法式よりも落ちる。武装はミサイルを予定。(ロケット工学で取得可能) 前提:戦艦 宇宙船 ふわふわ ビーム:ミノフスキー粒子をIフィールドで圧縮、縮退させたビームを利用した兵器です。弾切れの心配が薄く、高威力なのが利点です。 前提条件:ミノフスキー粒子 レーザー砲:レーザーを利用した兵器です。光速なので回避が難しく、かつ出力に理論上限界が無いのが利点です。反面、大量のエネルギーを必要とします。 前提:自由電子レーザー 天のゼオライマー(冥王計画ゼオライマー):このスレ的には次元力動力のスーパーロボットとします。アストラナガンクラスのヤバイロボットです。 前提:ロボット工学 次元連結システム スペースコロニー(こんな物騒なもの地上で研究しないでください) 次元連結システム:平行宇宙からエネルギーをくみ出す機構。ティプラーシリンダーと大体同じ 前提:量子論 ネオゲッターロボ:ゲッター線を用いずにゲッターロボとほぼ同様の性能を達成したロボット。 ただし巨大ロボットの性能≒エンジン性能なこのスレでは微妙な性能になる。 縮退炉:ブラックホールの蒸発からエネルギーを取り出す機関。燃料として物質を投下し続ける必要があるが、「質量」以外は問われない上に、質量の100%をエネルギーに変換できる。実際優秀なのだが、無限力でも次元力でもないのでやっぱり戦闘用としては微妙扱い。ただし意図的に暴走させたブラックホール爆弾は暗黒天体級の威力がある。 前提:重力制御 ヱクセリヲン級:縮退路動力の宇宙戦艦であり、母艦。どちらかというと母艦としての色彩が強い。 前提:宇宙船間 縮退路 スペースコロニー SDF-1 MACROSS:ゼントラーディ(あるいはプロトカルチャー)の宇宙戦艦。とはいえこのスレ的には異星人は珍しいので単純な宇宙戦艦である。 前提:宇宙船間 スペースコロニー 重力制御 フォールド 熱核反応 光子魚雷:対消滅エネルギーで亜光速まで推進し、ブラックホールを発生させて対象を破壊する爆弾。 前提:縮退路 素粒子物理学 航空都市艦:空を翔け、都市としての機能も有するぶっ飛んだ船。原作的には重力制御あたりで浮いていそうだが、このスレ的にはふわふわあたりでの浮遊を想定。(航空艦艇を大幅に簡略化したもの) 前提技術:立方晶窒化炭素 内燃機関 プロペラ 効果:土地がなくても都市建造が可能になる。都市が空中をかなり高速で移動できる。 艦これ計画 英霊召喚の応用で何処かの世界で活躍した船の霊魂をAIとして宿した艦船を作る計画 判定:可能・・・ただし艦隊コレクションやったことないのでキャラや設定にはあんまり期待しないでください 前提:聖杯大戦 祭礼の蛇信仰 戦艦 駆逐艦 潜水艦 空母 地図:地図を正確に描く技術です。軍事的には超重要であり、大規模な工事や交易路を考えると内政的にも有用です。 前提:測量術or飛行機or偵察衛星or占術レベル3 効果:輸送力増大 派生:地形把握を重要とするドクトリン 占術情報のディジタル化 占術で取ってきた情報を電子データとして保存、閲覧、加工できるようにする。 前提:パソコン 占術レベル3 地図 効果:装備とドクトリン次第だが軍事的には強そう。 占術式事前探知・事前計画 占術により仮想敵国から地形データや重要拠点の座標を獲得。これを元に事前に戦略を立案しそれによって想定される状況に合わせた訓練を行う。なお、解呪などにより占術が無効化された場合はその地点を重要拠点と仮定する。 前提:パソコン 占術レベル3 地図 効果:ドクトリン次第 魚雷:エンジンとスクリューをつけて海中を進む爆弾です。その性質上船底に穴があいて沈没ルートなので、直撃した場合は砲撃よりも脅威となりました。 前提条件:榴弾 内燃機関or電磁気学 スクリュー 何らかのセンサー(誘導するなら) 研究コスト:100万魔力 普及コスト:2000*人口ハンマー 派生:駆逐艦 潜水艦 戦艦:大和あたりのイメージ。強固な装甲と強力な砲と高い機動力を持った軍艦です。 前提:長距離砲 内燃機関 鋼鉄 プロペラ(スクリュー) ブロック工法 何らかの通信手段(無いと作戦行動が取れなくなる) 魔術師母艦 魔術師基地を艦内に積んだ母艦。海上の長距離飛行は疲労が貯まるだろうからその対策。占術による偵察やステルス領域の展開なども可能 魔術師巡洋艦 巡洋艦の砲力を削り魔術師母艦の機能を積み込んだ軍艦。魔術師により砲の威力強化や占術による偵察、弾着観測、ステルス領域の展開なども可能。こっちは器用貧乏かも知れない。 魔術師戦艦 戦艦の砲力を削り……以下略。一種のロマン。 判定:魔術師は居住性さえあれば戦艦機能と空母機能の両立も難しくないのであんまり気にしなくていい。全部魔術師戦艦に統合 前提:戦艦 乗せたい魔術師 魔術師潜水艦 潜水艦に魔術師を何人か載せたもの。少数の飛行魔術師による奇襲や通商破壊、ソナー代わりの占術使用など。 判定:強そう。 前提:潜水艦 乗せたい魔術師 単従陣:カルガモの親子のように一列に並ぶ海戦陣形。後ろの船は前の船についていけばいいので、通信手段がなくても指揮が簡単にできる利点がある。旗艦が沈んだ場合でも二番目の艦が指揮をとれば良いので指揮の移行もスムーズ。単純だが意外と強力。 効果:通信・指揮系統の撹乱に強い。砲撃戦に強い。ラムアタックに弱い。 前提:特に無し 輪形陣:主力艦を捨て駒で囲んで護衛する海戦陣形。航空機や潜水艦に強いが、砲撃戦には不利となる。 効果:対潜・対空能力アップ。砲撃戦能力低下 前提:魚雷 対空砲(対空ミサイルでもいい) 制海権ドクトリン 海域を確保することで敵の海上交易路を断ち、味方の海上交易路を守る。 効果:制海権を破砕されるまで、敵の海上移動を封じて、こちらは海上移動し放題になる。ただしできれば苦労は無いの類でもある 魔術艦隊ドクトリン 魔術師搭載艦を集中運用し魔術師による遠距離攻撃を掛けるドクトリン。なお相手が解呪を使ってきた場合は砲雷撃戦へと移行する。 効果:純粋科学の空対艦ドクトリンに相当。魔術師による対艦攻撃が向上する。 前提:魔術師戦艦 開戦劈頭大規模奇襲ドクトリン まず事前探知・戦略立案ドクトリンにもとづき敵領地内の地形、拠点を把握。開戦と同時に敵主力が存在する駐屯地、泊地に対してステルス状態の飛行魔術師部隊による奇襲攻撃を敢行する。目的は初戦での敵主力撃破。目標が海岸部にある場合は魔術艦隊をステルス状態で接近させそこから侵攻、魔術師の負担を軽減する。 効果:敵の配置を見てから攻撃対象を決められる。選んだ対象に大ダメージ。 弱点:敵が部隊を散開している場合には効果が薄い。 前提:占術式事前探知・事前計画 パラシュート 飛行中に解呪掛けられた時にとりあえず死なないように。 前提:絹or石油化学 機織 型月魔術:厳密には「型月魔術を神座魔術で再現したもの」となる。(魔術基盤が無いので、基本的には型月魔術そのものを行使はできない。英霊のように魔術基盤を持ってこれる者は別だが) 主な魔術: 強化魔術:魔術を通して対象物を強化する。 投影魔術:士郎の物ではなく本来の形式。数分間だけレプリカを具現化する。使い捨て前提なら実戦でも使えなくは無い。 転換魔術:魔力や魂を別の物に移植する魔術。 宝石魔術:宝石に転換魔術で魔力をこめる魔術。詠唱などの手続きを省略して高度な魔術を瞬時に使用できるが、宝石なのでコストが高い。 置換:何かを何かで置き換える魔術。下位互換を作ることしかできない魔術だが、裏返すと相応の「対価」を用意すれば大体なんでもできるということでもある。極めると空間のつながりを置換したり(転送障壁のようなもの)、魂のありかを肉体から人形に置き換えたり、自分を英霊に置換したりできる。 支配:他の生物を支配する魔術。令呪もこの系統。精神干渉が主だが、それに限らず肉体や魂への束縛もふくむ。 ルーン魔術:ルーン文字を刻むことで対応する奇跡を引き出す。ただし、同じ文字でも術者の解釈によって異なる効果を示すこともある。火・防御・探索・硬化・遠見・早駆け・アトゴウラ・解呪・勝利・蘇生・忘却・変身など ガンド:病を与える呪詛。物理的破壊力を持たせることも可能 黒魔術(ウィッチクラフト):生贄をささげることで対象を呪う魔術。 魔眼:見た者に魔術をかける技術。 結界:魔力で編んだ網を張り、境界部や内部を術者の都合の良いように作り変える魔術。基本的には移動できないので、陣地のような感じで使用する。基本的な効果は術者の守護。 前提:魔術師系のキャスター。(こういわなければならないほどに、キャスターには色物が多い。正統派が珍しいレベル) 中国拳法:李書文の中国武術を一般兵用にアレンジしたもの。このスレ的には念能力と体術をあわせた戦闘技術として扱う。 効果:軍事ユニットが中国拳法・无二打・猛虎硬爬山・圏境を習得可能になる。 前提:李書文 念能力 ミノフスキー粒子:シャア君がミノフスキー粒子を発見してくれます。 前提条件:素粒子物理学 シャア 核融合炉(ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉):ミノフスキー粒子を利用した小型原子炉です。 前提条件:ミノフスキー粒子 素粒子物理学 派生:ガンダム スペースコロニー(閉鎖環境でのエネルギー源に適します) 効果:ハンマー生産性+300 ハンマー2倍 世界樹環境循環型スペースコロニー:コロニー内の水・大気の浄化と循環を世界樹=草の獣に任せたスペースコロニー。エネルギー源は核融合炉。補給のため宇宙船が居る。 リアルcivでは本家宇宙開発勝利に相当しており、勝利条件にはならないが強力なメリットが発生する。 それは 【宇宙系の】【リアルロボット・スーパーロボットの解禁である。】 ただし加速時間中では達成できないので注意。 閉鎖空間で暮らせるようにするためにはバイオスフィア理論が必要。 前提条件:人工衛星 草の獣 核融合炉 バイオスフィア理論 宇宙船 派生:宇宙系ロボット技術 効果:土地がなくても宇宙空間に都市を建てられる。 ナノマシン(スペースコロニー込み):人工的な細胞と呼べる機械。周囲の物質を加工して自己増殖を行ったり、欲しい製品を作ったりできる。「小さい」ので通常の機械では小さすぎて手が出せない領域(医療)などへの応用が期待できる。 スペースコロニー何個かを生贄に、まともに使えるナノマシンを作成する。 効果:衛生+一億(医療用ナノマシン) ハンマー・ハンマーボーナス・パン・パンボーナス・魔力ボーナスの大幅増(鉱山や工場や農場でも利用できる) グレイグーボムの作成 前提:占術レベル3 四大魔法レベル3 錬金術レベル3 素粒子物理学 現代化学 派生:ズフィルードクリスタル IS:機動力・攻撃力・防御力を併せ持った非常に高度な兵器です。 基本形状はパワードスーツで、それに神代魔法で莫大な積載量を確保し、科学と魔法の複合方式の装甲と推進システムを持ちます。(時空魔法禁止の煽りを受けて、積載量は神代式に変更) コンピュータと超魔術による演算補助が行われており、武装は主にミサイルと機関銃です。 前提条件:4大魔法レベル3 ミッド式魔法レベル3 パソコン 超魔術レベル3 ロケット工学 機関銃 ロボット工学 立方晶窒化炭素orミスリル 石油化学 神代魔法 神代IS改:ISに使われている技術を見直して一部技術を追加して再設計して、それを神代魔術で強化してみたIS。 ランニングコストは悪くなっているが、戦闘力が向上している。 武装にある機関銃とミサイルをミスリル製にする。 4大レールガンで弾丸やミサイルを加速出来る様にする。これらの制御はデバイスで行う。 精霊魔法による光学迷彩を搭載する。これの制御はデバイスで行う。 可視化と魔眼を組み合わせてデバイスと連動させることで相手のステルスを見破りつつ銃器やミサイルの命中精度を引き上げる。 占術レベル3を新たに加え、占術とデバイスを利用した索敵を実装する。 弾丸にマジックプログラムで電磁切断を仕込む。 デバイス、占術、魔眼で相手の魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで解呪に連動するようにする。 ミッド式の防御魔法以外に4大魔法の重力障壁と電磁力操作による電磁バリアを新たに実装する。 デバイス、占術、魔眼で相手の物理攻撃や魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで防御魔法に連動するようにする。 核融合を新たに実装し、占術から核融合へマジックプログラムで連動するようにして、任意に撃てる様にしてみる。 判定:例によってステルスが占術で見破られやすい(対策としては解呪で占術を無効化するのが吉)。また電磁切断はミスリルのような架空物質に効くかは微妙。とはいえ機能不全に陥るほどの欠陥ではないし、他はよさそう。 前提:IS ミスリル 精霊魔法レベル2 占術レベル3 デバイス 全縦深打撃ドクトリン(神代IS改):神代IS改による全縦深打撃ドクトリン。 判定:可能。 効果:(敵が部隊を複数に分けていても)敵軍全体に砲爆撃を行うことが可能となる。戦闘勝利時、敵全領土を一気に切り取ることができる。電撃戦と違って敵部隊の配置がどうあれ吹き飛ばせるのが最大の利点。また核融合もぶち込まれるので砲爆撃のダメージがえらいことになる。 エアランドバトル(神代IS改):神代IS改によるエアランドバトル。 判定:可能 効果:敵が全縦深打撃系のドクトリンを使用した際、逆に砲爆撃で殴り返して強制的に足止めし、全縦深打撃ドクトリンによる全領土制圧効果を無効化する。また核融合もぶち込まれるので砲爆撃のダメージがえらいことになる。 ステルス神代IS改:精霊魔法のステルスを廃止し、中国拳法によるステルスを習得した神代IS改。 効果:ステルスが可能になったので、戦略的にも戦術的にも確実な奇襲が可能になった。かつ迎撃も受けないし離脱も容易なので生存性も大幅に向上している。 前提:IS ミスリル 中国拳法 占術レベル3 デバイス 全縦深打撃ドクトリン(ステルス神代IS改):ステルス神代IS改による全縦深打撃ドクトリン。 効果:(敵が部隊を複数に分けていても)敵軍全体に砲爆撃を行うことが可能となる。戦闘勝利時、敵全領土を一気に切り取ることができる。電撃戦と違って敵部隊の配置がどうあれ吹き飛ばせるのが最大の利点。ステルス性も加わったのでより凶悪化しており、エアランドバトル系ドクトリンの足止めも受けにくくなっている。 エアランドバトル(ステルス神代IS改):ステルス神代IS改によるエアランドバトル。 判定:可能 効果:敵が全縦深打撃系のドクトリンを使用した際、逆に砲爆撃で殴り返して強制的に足止めし、全縦深打撃ドクトリンによる全領土制圧効果を無効化する。なお基本は防衛・迎撃のドクトリンであるため、圏境のような高度なステルス性を持った部隊に対して対処するのは難しくなる。つまり高度な索敵能力(直感など)か、相手が見えなくても問題ないレベルの飽和攻撃が必要となる。 虎眼流:一撃必殺を旨とする実戦剣術。剣術系ユニットの攻撃力が増大する。反面、防御時にはボーナスは無い。 主な技: 流れ:手を刀の鍔元から柄尻まで横滑りさせることで、間合いを伸ばす技術。刀を投げたあと、完全に手から離れる前につかむイメージ。斬撃の途中で間合いが変わるため、敵から見ると「避けたと思ったら刺さっていた!」状態になる。 星流れ:右手の人差し指と中指の間で剣の柄を挟み、左手の指で刀身を掴んで力を溜めてから放して斬撃を放つ奥義。平たく言うとデコピンのイメージ。軌道自体は別に何の変哲もない斬撃だが、とにかく威力とスピードが半端無いので対処が極めて難しい。 前提:日本刀 神代の侍:神代魔法で強化したミスリルで出来た刀と鎧を装備した神代魔法と占術レベル3を習得し、神代魔法で自己強化した侍 壬生宗次郎の振れば当たるを前提にしたユニットで、占術で相手を索敵し、補足したら振るというのがメイン攻撃方法。一応、神代魔法も扱える。 判定:攻撃面に関してはチート。特に射程と命中精度が。ただし防御がやや甘い。砲兵役としては中々のもの。 前提:振れば当たる ミスリル 神代魔法 占術レベル3 神代虎眼流:神代の侍が虎眼流を習得してみたユニット。 判定:元々すごかった攻撃面がさらにチート化する。反面防御の甘さもそのまま。 前提:神代の侍 虎眼流 歩法(終わりのクロニクル):簡単に言うと相手の心理的死角に入り込んで自分の姿を隠す技術。心理的死角は個人ごとに異なるため、歩法をかける相手の心理を完全に把握しなければ使えない。複数人に同時にかけるとなると、それこそ原作どおり軍神でも持ってこないと不可能。魔法でも概念でも超能力でも念能力でもない「ただの体術」だが、それゆえに恐ろしい。 前提:特に無し 高速戦闘支援艦:補給艦。艦隊に高速で追随でき、多様な種類の支援物資(食料・弾薬・燃料・水など)を一隻でまとめて補給できる。 効果:海軍の機動力向上。(シド星ではあんまり兵站を扱わないので、このスレでもその辺は簡略化する) 覇王流 アインハルトの使ってる(我流)格闘術。原作設定的には、格闘術だけで天下を取れるレベルの何かであったらしい。 どうやら古代ベルカは個人戦闘能力重視の英雄世界だったようだ。攻防ともに優れるバランス型。 主な技 牙山:敵の攻撃をひじで受け止める。同時に攻撃箇所を破壊するカウンター技でもある。 旋衝破:敵の魔法をつかんで投げ返す技。 覇王断空拳:足から練った力を直打または撃ち下ろしとして叩き付ける技。実はちょっと次元力を引っ張り出している。 覇王空破断:衝撃波を飛ばす遠距離攻撃技 破城槌:地面を殴りつけて衝撃波を発生させる技。 繋がれぬ拳:静止状態から全身を使って加速し、全威力を叩き込む奥義。バリアやバインドを無効化する。 前提:アインハルト ミスリルのエンチャント衣服 ミスリルを服として編み上げてみたものに道具作成ORエンチャントをつけて重量軽減+着やすさ+バリアジャケットの効果を持たせてみたもの 解呪されても重たいけどミスリルの防御力は残るかなと 判定:防御力アップ 魔法式ステルス核ミサイル 道具作成によって、以下の機能を組み込んだ、完全魔法式の核兵器 精霊魔法により透明化。 占術1によって敵を発見。 四大魔法2の重力制御によって敵を追尾。 射程内に敵に接近したところで、超魔術2の魔法消去で敵の防御魔法を打ち消す。 四大魔法3の核融合爆発によって周囲を破壊する。 以上を超魔術3のマジックプログラムで制御する。 透明化・センサー・移動・爆発の全てを魔法で達成したことにより、魔法消去には弱くなったが、 火薬も推進力も核物質も要らないので、とても小さくできる。 空気抵抗を考えると銃弾やパチンコ玉サイズがよさそう。 判定:可能だがここまでやるとなるとそもそも道具作成も不要かと。(マジックプログラム制御の遠距離攻撃魔法としてブッパすればいい) 前提:精霊魔法レベル2 占術レベル1 四大魔法レベル3 超魔術レベル3 ジャポニウム:原作どおりだと神様とか出てくるので、錬金術レベル3で創ることにします。 前提:錬金術レベル3 クオーツ時計:水晶が交流電圧で周期的に振動する現象を利用した時計。 前提:精密機械 水晶 電磁気学 水晶:探せば出てきます。 前提:特に無し。 念能力:オーラ・気などと呼ばれる生命由来のエネルギーを利用して色々な現象を起こす技術。ハンターハンターが中心だが、それ以外の作品の「気」「オーラ」も研究可能だったりする。 リアルciv的には具現化系と操作系と強化系が特にヤバイことになると思われる。 前提:特に無し セカイジュフォン:ミニサイズにした世界樹を通信回線にしたモバイル機。 前提条件:パソコン 液晶 充電池 何らかの発電所 効果:魔力生産性+50(客の側が積極的に店の情報を収集するようになり、商業が活性化します!) 全縦深同時打撃ドクトリン(ローマ全戦力):全縦深同時打撃ドクトリンの改良型。最初に李書文に緑アーチャーや黒ランサー等の防衛に向いた英霊や英雄を 始末してもらった後でローマ全戦力で全縦深同時打撃ドクトリンを敢行する。 小さい草の獣とセカイジュフォンを全軍に持たせ、セカイジュフォンを連絡手段に、小さい草の獣はネットワークを利用した魔力補充役として運用する。 占術とアルトリアの直感で相手の英霊や部隊の大体の位置及び罠を把握する。特に緑アーチャーや黒ランサー等の防衛に向いた英霊や英雄を最優先で探してもらう。 条件が満たされたら、エクスカリバーによる砲撃で全縦深同時打撃ドクトリンに参加する。 李書文はニート王から一番強い槍を受け取り、ステルスを張りつつ緑アーチャーや黒ランサー等の防衛に向いた英雄を狙うようにする。 罠などの位置はアルトリア経由で把握する。任務が終わったら離脱し、神代虎眼流を狙うユニットの護衛に回る。 神代虎眼流はセカイジュフォン経由で緑アーチャーや黒ランサー等の防衛に向いたユニットの消滅の確認が取れ次第、 剣術爆撃ドクトリンで攻撃。敵部隊を殲滅する。英雄や英霊もこれを追従する。 フランはマジックプログラムで占術→分解消去コンボで英霊や英雄を狙うようにする。(特に司郎やヘラクレスは最優先) エミヤは予め神代魔術エンチャントで強化されたカラドボルクⅡやフルンティング等の飛び道具を持ちつつ全縦深同時打撃ドクトリンに参加する。 弾が切れたらそのまま投影によるカラドボルクⅡやフルンティングで攻撃し続ける。壊れた幻想もしてもらう。 ニート王は準バハムート級航空都市艦を出して移動手段を確保しつつ弾薬、食料等の補充による後方支援や武器配布等をする。 メディアはニート王が出した準バハムート級航空都市艦を神代魔術で神殿化及び、外壁に都市外縁型防衛陣地のような強化を施す。魔力は草の獣経由で。 後、予めエミヤから大量に投影されたカラドボルクⅡやフルンティング、ニート王の武器にエンチャントを施し、 全英霊及び英雄を神代魔術で強化する。 ランスロットは準バハムート級航空都市艦の操縦を担当する。 カルナは普通に全縦深同時打撃ドクトリンに参加する。 判定:暗殺自体は必ずしも悪く無いのだが、仮想敵をユグドラシル(アルトリア、ロビンフット、ヴラド、メドゥーサ、メディア、ゼロハサン、ヘラクレス)やエロフ(ジャンヌ、カルナ、エミヤ、アストルフォ、ナーサリー、李書文、ランスロット)あたりと想定した場合、暗殺は鬼門。緑茶やナーサリーなどはダメージ結界を張れるので、ステルスしても死にかねない。(逆に言うと敵のステルス対策としてダメージ結界は有効)むしろ占術で補足次第、斬り飛ばしてしまった方が楽かもしれない。また占術前提なので、解呪されると辛い。ランスロットは狂化しているので、操船には向かない。そこはニート王に任せて、投影宝具かニート王の財宝渡して地上部隊として送り込んだほうが無難。他は良さそう。特にメディアさんやエミヤさんやニート王をきちんと後方支援に回しているのがGood! 前提:セカイジュフォン 占術レベル3 神代魔術 ステルス神代虎眼流(IS改装備):神代虎眼流に中国拳法を習得させて改良を施したISを装備させた物。 色々と新しい要素が追加されているが、神代虎眼流と中国拳法以外はデバイスによる制御によって魔法を制御したり、 射撃の補助をしたりするようにして、使い手の負担を極力減らすようにしている。 大体の事は振れば当たると絶対切断による斬撃で何とかなるが、何らかの理由(主に大嘘憑き)で振れば当たるが無くなる事を考慮に入れ、 普段はパワードスーツも含めマウントされているが、機関銃とミサイルは装備されており、それ以外にも魔法による攻撃手段も用意されている。 武装にある機関銃とミサイルをミスリル製にする。 パワードスーツと機関銃とミサイルを神代魔法のエンチャントで強化する。 4大レールガンで弾丸やミサイルを加速出来る様にする。これらの制御はデバイスで行う。 中国拳法の圏境を習得する事で最高性能のステルスを得る。 可視化と魔眼を組み合わせてデバイスと連動させることで相手のステルスを見破りつつ銃器やミサイルの命中精度を引き上げる。 占術レベル3を新たに加え、占術とデバイスを利用した索敵を実装する。 デバイス、占術、魔眼で相手の物理攻撃や魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで防御魔法に連動するようにする。 核融合を新たに実装し、占術から核融合へマジックプログラムで連動するようにして、任意に撃てる様にしてみる。 デバイスに使われているコンピュータを光コンピュータにしてみる。(new) 神代虎眼流の要素をそのままぶち込んでみる。(new) ミッド式の誘導弾と神代魔法の魔法弾をマジックプログラムで組み合わせて神代魔法の魔法弾を誘導できるようにした神代誘導弾を実装してみる。誘導制御はデバイスが行う。(new) デバイス、占術、魔眼で相手のミサイルを感知し、マジックプログラムで神代誘導弾に連動するようにする。主にミサイル兵器迎撃用。(new) 神代虎眼流で使われている神代魔術エンチャント(肉体強化・自己付与)をデバイスに制御してもらう。(new) 虎眼流による星流れを放つ際ににデバイス制御による重力操作で貯められる力を増やし、貯めた力を解放した瞬間4大レールガンで斬撃を更に加速させてみる。(new) ミスリルの日本刀にデバイス制御のマジックプログラムで任意操作による核融合、解呪を仕込めるようにして斬撃を当てた対象に対して、範囲攻撃や解呪を追加出来る様にしてみる。(new) パワードスーツの内側にミッド式のバリアジャケットを着るようにして見る。制御はデバイスで行う。(new) 草の獣を仕込んでデバイスと接続する事で世界樹ネットワークによるデータリンクを可能にする。(new) 世界樹ネットワークを経由して地脈から魔力を補充できるようにしてみる。(new) 弾丸にマジックプログラムで解呪と連動するようにした物を仕込んでみる。(new) ミサイルにマジックプログラムで解呪と連動するようにした物を仕込んでみる。(new) 弾丸やミサイルを加速させる時に使う4大レールガンと干渉しないようにデバイスで制御する。(new) デバイス、占術、魔眼で相手の魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで解呪に連動するようにする。(new) デバイス、占術、魔眼で相手の解呪を感知し、マジックプログラムで解呪に連動するようにする。(new) ミッド式の防御魔法以外に4大魔法の重力障壁と電磁力操作による電磁バリアと神代魔法の盾(マルゴス)を新たに実装する。(new) 機動力強化に従来のISに備わっている科学と魔法の複合方式の推進システムに重力飛翔と四大レールガンの要素を導入。制御はデバイスで行う。(new) ミッド式の空間転移をデバイス制御で実装する。これにより、転移する際の隙を減らす。(new) 判定:中国拳法要素をステルスに限定するなら問題なし。他も面白そうで強そう。特に重力操作で星流れとか複合防御魔法とか解呪を解呪で潰すとかは良い。ただし剣術とは言い難くなっているので、虎眼先生はちょっとおこ。あと敵の占術を自動解呪するシステム(アクティブステルス)も欲しい。 前提:IS ミスリル 中国拳法 占術レベル3 デバイス 光コンピュータ 神代虎眼流 世界樹 宇宙ロケット:宇宙に飛び出すための大型ロケットです。純粋科学で宇宙開発を進めるなら必須ですが、魔法で代用するという手もあります。 前提条件:ロケット工学 派生:人工衛星 宇宙船 自由電子レーザー:亜光速まで加速した電子の軌道を強力な磁場でゆがめ、そこから生じるシンクロトロン放射光を共振させてレーザーとする技術。 前提:電磁気学 磁石(磁場の発生に使用) マジックミラー(光共振器に使用) 粒子加速器(電子の加速に使用) 重力制御:科学的な重力制御技術。万物の理論の応用で電磁力を重力に変換しているらしい。 前提:万物の理論 灼熱結界:陣地作成で作り出した強力な火炎の結界。 結界の周囲は、精霊魔法3のイフリートの炎と四大魔法3の核融合が常時吹き荒れる灼熱地獄で、近づくものを焼き尽くす。 この結界で国土を覆うことで、暗殺者の侵入を防ぐ。 味方の出入りには神殿(魔術)の空間転移を用いる。 また、結界の維持には、地脈の魔力を用いる。 判定:可能。ただし向こうもミッド式転移で侵入してくる可能性がある。 結界防衛ドクトリン:灼熱結界と神殿(魔術)によって国土を防衛するドクトリン。 敵が結界に接近するまでは、神代虎眼流とISによって敵を迎撃。 敵が宝具やフェンリルで結界に穴を開けたら、アルトリアやカルマを転移させてブッパ。 結界内に敵が侵入した場合、メディアが神殿(魔術)によって敵の動きを把握しながら、 必要なら、ニート王やエミヤが提供したアイテムを持たせて迎撃に英霊や兵を空間転移で派遣する。 判定:強そう。結界を盾に矢玉を浴びせているのと、侵入時に転移で機動的に防御を行っているのが特に良い。 ウイングロード式舞空術:ウイングロードを空中での格闘戦を想定して扱いやすいように修得する 空中で小さく作って足場ジャンプや、ある程度範囲を作って震脚や踏み込みするだけの足場を作るとか 周囲を覆うように作って道から道にジャンプして行きやすいようにしたり、壁や床として作成して叩きつけるのに使ったりなど 判定:強そう。 前提:ウイングロード かんかほう(咸卦法):ネギま!の気と魔力を混ぜてるアレ、なぜか変換できないのでひらがな申請 判定:咸卦法ですね。気と魔力を併用した高度な身体強化技術です。 前提:ベルカ式レベル3or神代魔術 強化系念能力 オーラ式舞空術:オーラで足場を作ってジャンプする足場を作る感じの舞空術 忍空みたいなノリ? 判定:可能です。 前提:放出系念能力 こたつ:机の上に布団をしき、中に熱源を入れたような暖房器具です。 前提:机 布団 何らかの熱源 バトルドロイドセット(スターウォーズ):あのドジでおバカなロボット兵。特筆すべきは人工知能では動かず、惑星近くの宇宙船などから遠隔操作されているコト 判定:可能。効果としては・・・草の獣のような枠外ユニットでいいですか? 効果:強さは人間歩兵と変わらず。つまり装備次第。 前提:ロボット工学 無線系統技術 ローマ式のネットワーク中心の戦い:すごく簡単に言うと、大目標に向かって、皆がやってる事と状況を全兵士が理解して自己が行うべきコトを決定する戦闘方法。 セカイジュフォンを用いて情報をシェアし、上部司令官らの命令を待たずに動き、相手が使うドクトリンをその場で無効化まで狙う。 あと、BALLSにバトルドロイドを全力生産させて、敵本拠地へ突撃させて敵の物資と魔力消耗と人間の兵士に向けられる火力を減らす。 判定:他のドクトリン使用時に、補助的に使うのは可能。その場合、敵の兵器・ドクトリンに対してある程度柔軟に対応できる。 ただしさすがに他のドクトリンが無いと目指すべき方針も曖昧になるので機能不全を起こす。またセカイジュフォン前提なので、通信の遮断に弱い。 あと、バトルドロイド突撃はまた別枠の技術になる。 参謀本部:戦闘中、相手が使ってくる作戦やドクトリンを解析したり、使っているドクトリンを状況に合わせて細部の変更をおこなう。 また、補給や指揮管制を補助を行う。ネットワーク中心の戦いでも助言や情報の取りまとめも行う。 判定:可能。ただし中央集権的な構造になるので、分権的なネットワーク中心の戦いとの併用はあんまりオススメしない。 暗殺術(七夜):型月世界の七夜一族が持つ体術。仮に七夜流と呼ぶことにする。壁や天井を足場として跳ね回るなど空間を立体的に活用して、相手の意表を突くことを得意とする。市街ゲリラ戦では有用と思われるが、開けた場所での正面戦闘には向かない。 効果:ユニットが七夜流を習得可能になる。 前提:鋼鉄 飛天御剣流(るろうに剣心):速度を重んじ、一対多を得意とする実戦本位の殺人剣。・・・こう書いてみると虎眼流に割と近いかもしれない。 主な技 九頭龍閃:唐竹・袈裟斬り・右薙・右斬上・逆風・左斬上・左薙・逆袈裟・刺突の9斬撃をほぼ同時に繰り出す技。 天翔龍閃:居合い抜きの際、左足での踏み込みをさらに加えること斬撃の威力と速度を高める技。 前提:日本刀 神鳴流(ネギま!):元々は退魔のために創られた剣術。純粋な剣技だけでなく、このスレでいうところの念能力や魔術の要素も取り込まれている。魔法剣士と思えばだいたいイメージどおり。 主な技 斬魔剣:元々は悪霊を切り裂く技。転じて精霊など、実体の無い者を斬る技としても使える。 斬魔剣 弐の太刀:元々は人に取り付いた悪霊を切り祓うための技。人間の肉体を透過して悪霊だけを斬ることができる。転じてバリアなどを透過する技としても使用できる(サジタリスの矢のような感じ)。ちなみに(このスレ的には)李書文先生の圏境はこれと同原理の技であり、占術や光線などを「透過」することで索敵を免れている。 斬空閃:刀身からオーラを飛ばして攻撃する。実質的には純粋な放出系念能力。 雷鳴剣:電撃をまとった斬撃。変化系念能力と剣技の複合技。 前提:強化系念能力 変化系念能力 放出系念能力 日本刀 忍術(NARUTO -ナルト-) このスレ的には念能力のお仲間として扱う。チャクラ(オーラ)を炎・風・雷・土・水の5属性に変化させる技術が中心。 ここでは基礎的な忍術について記述する。これ以外の発展させた高度な忍術を使いたい場合は研究枠を裂かれたし。 主な技: 火遁:チャクラを炎に変える。 風遁:チャクラを風に変える。 雷遁:チャクラを電撃に変える。 土遁:チャクラを土に変える。 水遁:チャクラを水に変える。 螺旋丸:チャクラを乱回転させ、敵にぶつける。 影分身の術:術者の分身を生み出す忍術。かなり高度な分身であり、物理干渉や忍術(念能力)の使用も可能。戦闘において手数を増やしたり、分業で高度な忍術をくみ上げるのに用いられる。分身の記憶は分身消滅時に本体に還元されるため、危険な場所への偵察や、修行の高速化も可能。 変化の術:他者に変身する。変身の精度は術者のイメージ力に左右される。 前提:念能力 フォールド:空間同士を入れ替えるタイプのワープ技術。原理的には重力操作らしい。 前提:重力制御 ステルス神代IS改:中国拳法の圏境を習得させてステルスを獲得し、改良を施したIS。 色々と新しい要素が追加されているが、中国拳法以外はデバイスによる制御によって魔法を制御したり、 射撃の補助をしたりするようにして、使い手の負担を極力減らすようにしている。 型月魔術、神代魔法、神聖魔法(旧神)も導入されており、術者のマルチタスク強化や型月魔術の魔眼も導入されている。 武装にある機関銃とミサイルをミスリル製にする。 パワードスーツと機関銃とミサイルを神代魔法のエンチャントで強化する。 中国拳法の圏境を習得する事で最高性能のステルスを得る。 可視化と魔眼を組み合わせてデバイスと連動させることで相手のステルスを見破りつつ銃器やミサイルの命中精度を引き上げる。 占術レベル3を新たに加え、占術とデバイスを利用した索敵を実装する。 デバイス、占術、魔眼で相手の物理攻撃や魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで防御魔法に連動するようにする。 核融合を新たに実装し、占術から核融合へマジックプログラムで連動するようにして、任意に撃てる様にしてみる。 デバイスに使われているコンピュータを光コンピュータにしてみる。 ミッド式の誘導弾と神代魔法の魔法弾をマジックプログラムで組み合わせて神代魔法の魔法弾を誘導できるようにした神代誘導弾を実装してみる。誘導制御はデバイスが行う。 デバイス、占術、魔眼で相手のミサイルを感知し、マジックプログラムで神代誘導弾に連動するようにする。主にミサイル兵器迎撃用。 パワードスーツの内側にミッド式のバリアジャケットを着るようにして見る。制御はデバイスで行う。 草の獣を仕込んでデバイスと接続する事で世界樹ネットワークによるデータリンクを可能にする。 弾丸にマジックプログラムで解呪と連動するようにした物を仕込んでみる。 ミサイルにマジックプログラムで解呪と連動するようにした物を仕込んでみる。 デバイス、占術、魔眼で相手の魔法攻撃を感知し、マジックプログラムで解呪に連動するようにする。 デバイス、占術、魔眼で相手の解呪を感知し、マジックプログラムで解呪に連動するようにする。 機動力強化に従来のISに備わっている科学と魔法の複合方式の推進システムに重力飛翔と四大レールガンの要素を導入。制御はデバイスで行う。 ミッド式の空間転移をデバイス制御で実装する。これにより、転移する際の隙を減らす。 ミッド式の防御魔法以外に4大魔法の重力障壁と電磁力操作による電磁バリアと神代魔法の盾(マルゴス)とエルダーサインを新たに実装する。(new) 神代魔術エンチャント(肉体強化・自己付与)をデバイスに制御してもらう。(new) デバイス、占術、魔眼で相手の占術を感知し、マジックプログラムで解呪に連動するようにする。(new) 4大レールガンと重力操作で弾丸やミサイルを加速したり曲げたり出来る様にする。これらの制御はデバイスで行う。(new) 弾丸やミサイルを加速させる時に使う4大レールガンと重力操作に干渉しないようにデバイスで制御する。(new) デバイス制御による重力操作、ミッド式の砲撃魔法を用いて、魔法力と重力による重力衝撃砲を実装してみる。(new) デバイス、神代魔術陣地作成、重力操作、電磁力操作、占術を組み合わせて任意の場所に重力と電磁力を合せたダメージと足止めを目的とした高速で展開出来る特殊結界を実装する。(new) デバイス、ウィンディーネを組み合わせて水中戦により適応する。具体的には銃器やミサイル等に水が入らないようにしたり水中機動を補助したりする。これらの制御はデバイスで行う。(new) デバイス、強い力を合わせて核子同士を繋ぎ合わせている力を強化する事でISの全体の強度を引き上げる。これらの制御はデバイスで行う。(new) デバイス、強化魔術により、マルチタスクを強化している。これらはデバイスに制御してもらう。(new) デバイス、型月魔術の魔眼により、魔法をかける際に対象を見るだけで任意に発動できるようにする。これらの制御はデバイスで行う。(new) ルーン魔術で硬化、早駆け、防御、遠見、勝利とISや乗り手にルーンを刻み、能力や性能を底上げする。これらの制御はデバイスで行う。(new) デバイス、デモンベイン(魔法)を組み合わせる事で、チクタクマンに乗っ取られるの防ぐ。これらの制御はデバイスで行う。(new) レムリアインパクト(旧神)を新たに実装し、占術からレムリアインパクト(旧神)へマジックプログラムで連動するようにして、任意に撃てる様にしてみる。対いあいあ用。(new) 世界樹ネットワークを経由して予め沢山魔力を蓄えた草の獣を経由して魔力を補充できるようにしてみる。(new) 精霊魔法による光学迷彩を搭載する。これの制御はデバイスで行う。基本パイロットは圏境の習得を前提とするが、パイロット以外の人が着ることも想定している。基本はオフ設定となっている。(new) 判定:強そう。アクティブステルスも入ったし、足止め結界とかも面白そう。 前提:IS ミスリル 中国拳法 占術レベル3 デバイス 光コンピュータ 世界樹 神代魔法 神聖魔法(旧神) 型月魔術 隠業神代虎眼流(IS改装備):IS改を装備し、中国拳法の圏境を習得し、Low-Gスキルの踏み込み、4大魔法を新たに組み合わせる事で出来た神代虎眼流の発展型。 占術もマジックプログラムを導入し、占術→解呪→弱い力と連動するようにした物を扱い、占術で相手を捕捉し、 解呪で魔法防御を消し、弱い力による粒子の崩壊を利用して物理防御を崩した上で振ればあたる+絶対切断による斬撃を叩き込む。 見えない状態で物理防御と魔法防御を崩した上での虎眼流による必殺の斬撃は英霊すら倒しうる可能性を持つ。 防御面と機動性はIS改の装備に依存している。パワードスーツも動きやすさ重視で軽装となっている。 なお、IS改の機関銃やミサイルは取り外されており、攻撃魔法も全部削除されている。虎眼流にそんな物は必要ないよね?(ミサイル迎撃用の神代誘導弾は残っているが、あくまで迎撃用) 武器も変化しており、ニート王が持っている宝具の中で一番強く虎眼流にあう刀をエミヤに投影してもらった物を神代魔術で強化された物を使用している。 重火器や弾薬の変わりにこの専用の刀のスペアが入っており、刀が折れてしまっても大丈夫なようになっている。 以前は遠距離攻撃が得意で、近接戦闘は相対的に苦手とあったが、これにより、近接戦闘でも恐ろしい戦闘能力を発揮する。 虎眼流その物も現代化学のメスを入れ、基本的な体の動きや力の入れ方を一から見直し、虎眼や弟子達と一緒に調整する事で一見なんら変化が無いように見えても、 動きがより洗練された剣術に仕上がっている。その上で、魔法や圏境を前提にした動きも新たに取り入れられている。 なお、データ収集方法はひたすら虎眼流の人達と研究班も含めて死合をしたり、どう切れば確実に切り殺せるかあらゆる状況で実際に斬殺しまくる事でデータを集める。 再生の炎があるからこその方法である。 防御決壊:占術、超魔術、4大魔法を組み合わせた虎眼流による必殺の斬撃を叩き込む前準備の魔法。占術→解呪→弱い力とマジックプログラムで連動するようにした魔法で 占術で相手を捕捉し、解呪で魔法防御を消し、弱い力による粒子の崩壊を利用して物理防御を崩す。これらは自前で制御している。 流れ:現代化学のメスを入れつつ、虎眼や弟子達と一緒に調整する事で完成した流れ。基本的な動作に変化は無いが、力の入れ方や体の動きがより最適化されている。 星流れ:現代化学のメスを入れつつ、虎眼や弟子達と一緒に調整する事で完成した星流れ。基本的な動作に変化は無いが、力の入れ方や体の動きがより最適化されている。 圏境星流れ:圏境で姿を消してから星流れを放つ。 踏込圏境星流れ:圏境で姿を消し、予め4大魔法の重力操作で貯められる力を増やし、Low-Gスキルの守備を捨てた強力な攻撃を繰り出すスキルの踏み込むを使いながら、 貯めた力を解放した瞬間4大レールガンで斬撃を更に加速させる事で更に強化された星流れ。相手は何が起こったのかも理解できぬまま切り捨てられる。これらは自前で制御している。 飛翔踏込圏境星流れ:振ればあたる+絶対切断を付与した踏込圏境星流れ。 飛翔防御決壊星流れ:防御決壊からの振ればあたる+絶対切断による踏込圏境星流れ。その斬撃は英霊も容易く切り捨てる。 多重踏込隠業星流れ:隠業神代虎眼流の一ユニット(一万人)全員で飛翔防御決壊星流れを一斉に一人の対象に叩き込む合体技。対英雄、英霊用。 判定:英霊がかわいそう。 前提:前提:IS ミスリル 中国拳法 占術レベル3 デバイス 光コンピュータ 神代虎眼流 世界樹 エミヤ ニート王 再生の炎 結界精霊 ベルカやミッドの魔術障壁を精霊化したもの。魔力を与えておけば指定物(国、建物、人など)に危険物(敵攻撃、雪崩、自動車など)が迫ってきた時に自動で障壁を張ってくれる。 判定:可能。ただし人格を持った精霊なので、奇襲とかには対応できないこともある。 占術精霊 占術を精霊化したもの。占術は大抵のものは見つけられるがまだできていないものは見つけられない(よね?)。そこでこの精霊に頼んでおけば。 育ててるジャガイモが収穫時期になった時や、どっかが特定技術を開発した時など条件を満たした時に教えてくれる。また一定時間おきに探知させるなども可能。 判定:可能。 イフリート式植物育成 イフリートの炎が発する光と二酸化炭素で植物の成長を促進する。広い空間が必要。 判定:微妙・・・炎で植物の生育に十分な光を得ようとすると、熱くなりすぎる。イフリートよりは光の精霊が欲しい。光の精霊に置き換えれば問題なし。 精霊式ジオフロント 土の精霊の力で地下に巨大な穴を作り、周辺を補強する。風精霊で空気の、水精霊で水の循環を行い。 氷精霊で温度を調整、イフリートの炎を光源とする。目的は植物などの生産、緊急避難場所、失業対策。 緊急避難場所とする関係上、居住区、工場など重要施設も確保しておく 判定:イフリートよりは光の精霊が欲しい。光の精霊に置き換えれば可能だが、アトンに注意 医療魔法レベル1:医療用の魔法です。 瘴気浄化:瘴気(ウイルスやバクテリアなどの病原体を魔法的に捉えたもの)を浄化します。伝染病の予防や治療が可能に! 人口上限+10万。ただし毎ターン人口*0.1の魔力がかかります。 治癒:自然治癒を加速します。軍事ユニットのダメージがちょっと回復します(ただし一手お休み) 効果:衛生が人口の一割アップ!ただし毎ターン人口*0.1の魔力がかかります。 医療魔法レベル2:現代医学と同じか、それよりちょっと優れる程度の医療用魔術 主な魔法 毒物分解:錬金術の応用で、各種毒物を分解する。アルコール中毒のほか、重金属汚染などにも有効。人口限界+10万.。ランニングコスト:0,1*人口魔力 再生:喪った器官(四肢や臓器など)を再生できます。一人につき1000魔力 病気回復:病気全般を治療します。一人につき1000魔力 効果:衛生が人口の一割アップ!ただし毎ターン人口*100の魔力がかかります。 前提:医療魔法レベル1 錬金術レベル2 現代医学:分子生物学やBMIなども加味した現代的な医学です。 前提条件:分子生物学 医学 BMI 効果:衛生が人口の一割アップ! 医療魔法レベル5(再生の炎+10th-G式) 死出の鳥流出、再生の炎と10th-G概念を混ぜて劣化複製したもの。 問答無用の医療魔法であり、先天的疾患だろうが後天的疾患だろうが、あらゆる傷病を癒す。ちなみになぜか建造物なども直せる。 オリジナルは神座技術だが、あくまで「魔法」に劣化しているのでこれ自体は危険技術ではない。 前提:医療魔法レベル4 ネギ信仰 死出の鳥信仰 現代医学 効果1:文明から不衛生を取り除く。ただし毎ターン人口*1000の魔力が必要。(広範囲なので割とコスパは良い。病人が消えるので不衛生無しと計算する。) 効果2:1ターンに一度だけ、そのターンに破壊されたユニット一体を蘇生させ、完全回復させる。 体内寄生型世界樹: 人間の体内に寄生できる超小型の草の獣。(多分、ミトコンドリア型) 体内から二酸化炭素や汚染物・疲労物質などを取り除けるため、衛生が超絶上昇するはず。 コメント:面白そう。ハイエルフとか呼んでみようかな?衛生上昇のほかに、持久力とかも上がるので、軍事的にも面白いことになりそう。 効果1:衛生が人口の2割アップ! 効果2:汎用育成枠+1(本編草の湯の類似品)。 効果3:種族ハイエルフを解禁。スタミナがすさまじいので、人間なら無茶な仕事も結構やれる。何日も全力疾走を続けるとか。 前提:草の獣(自己進化能力持ちなので、仕様を決めれば勝手にそうなってくれる) 医療魔法レベル4:変身魔法を応用し、「健康な体」に変質させることで万病を癒す技術です。 医療魔法レベル3は「時間の巻き戻し」の応用であるため、「先天的な傷病・障害」に対しては効果が低めでしたが、(延命程度はできる) 医療魔法レベル4は先天的な傷病・障害に対しても有効です。 闇の魔法に対する適性が必要なので、それを一般化するために第2天の力が必要です。 前提条件:シェイプチェンジ 効果:万病の治癒。1ターンにつき一度だけ、軍事ユニット一体を全回復できる。これもあんまり燃費はよくないので公衆衛生には向かない。 アーコロジー ふわふわで作られた巨大な立体状の都市構造物。 内部の環境はバイオスフィア理論で保たれ、また縦に長い形状によって、人を高密度で収容することができる(=人口上限の増加) 効果:土地がなくても既存領地の上に重ねて都市を作れるようになる。ハンマーと生産枠を裂き続ける限り、人口上限を増やし続けられるということ。軍事的にも面白いかも。 前提:バイオスフィア理論 ふわふわ コメント:面白そう。 仙術(NARUTO -ナルト-):チャクラに自然エネルギーを掛け合わせて忍術の威力を高める技術。このスレ的には咸卦法と同様に、気(チャクラ)と魔力を掛け合わせる技術とする。 前提:忍術 咸卦法 結界忍術(NARUTO -ナルト-):一定空間を術者に都合よく作り変える忍術。トラップのような物とも言える。 主な術 四方封陣:対象者を探知・捕縛する結界。探知用の結界が徐々に拡大して対象者を結界内にまきこむと同時に探知から捕縛へと移行する。 五封結界:特定箇所への侵入を封じる結界。4箇所に設置された札が術の基点となっており、これを剥がすと効果が切れる。。 うちは火炎陣:炎の防御陣を作り、対象を守る。 電光石火:結界内の相手を感電させる。 前提:忍術 医療忍術(NARUTO -ナルト-):医療系の忍術 主な術 掌仙術:自然治癒を早める。 細患抽出の術:毒や病原体などの異物を排除する。 前提:忍術 封印忍術(NARUTO -ナルト-):何かを封印する忍術。身動きを封じたり、忍術を妨害するなど。高度なものになると魂そのものを封印できる。 前提:忍術 ゴミ箱:ゴミを集めて入れておく容器。衛生大幅アップ! 前提:林業とかプラスチックとかとにかく素材になりそうなもの 焼却炉:ゴミを燃やして嵩を減らす。衛生大幅アップ! 前提:特に無し トイレ:排泄物を吐き出す施設。垂れ流しはよくないね。うん。下水道も含めておこう。衛生大幅アップ! 前提:コンクリート 浄水場:水を浄化して安全清潔にする施設。ざっくり言うと塩素とろ過。衛生大幅アップ! 前提:化学 イオン交換樹脂 もしくは草の獣 医療精霊:医療魔法を精霊化した物。2種類おり、医療魔法レベル1~2 ドマリニーの時計による医療精霊はナース(テイルズにある魔法から参照、個人的なAAイメージはミント)と呼ばれ、 医療魔法レベル5による医療精霊はフェニックスとも呼ばれる(再生の炎を使った精霊と言う事で個人的なAAイメージはポケモンのファイヤー)。 医療精霊は最低でも医療魔法レベル3まで持った文明で無いと作成する事はできない。フェニックスは医療魔法レベル5を習得すると解禁される。 現代化学、医学、生物学、分子生物学等の医療の知識も教え込まれているので、医療魔法の扱いの効率も良い。レベル4?知らない子ですね。 後、占術精霊と組ませて運用すると病原菌を占術精霊がサーチし、医療精霊がそれをピンポイントで除去するなんていうのが可能となり治療効率が飛躍的に向上する。 医療精霊は基本的に献身的な性格をしている。 ナース:医療魔法レベル1~3まで扱う事ができる医療の精霊。各種医学の知識を持っているため、何の知識も無い人が使う医療魔法よりもずっと効率が良い。 フェニックス:医療魔法レベル5を扱える医療の大精霊。こちらも各種医学の知識を持っているため、何の知識も無い人が使う医療魔法よりもずっと効率が良い。 医療魔法レベル5が元になっているので何気に建物を直したりする事もできるすごい大精霊。医療魔法レベル5を習得すると解禁される。 コメント:やる夫効果でちょっと修正。 判定:可能。 前提: 超魔術レベル3 精霊魔法レベル3 対応する魔法(医療魔法レベル1~2 ドマリニーの時計、医療魔法レベル5) 現代医学 分子生物学 現代化学 効果:ナースは医療魔法レベル2よりちょっと効果が高い。フェニックスは医療効果は既にカンストしているので追加は無いが、自律制御ができるので応用研究をする分には便利だと思われる。 大規模宇宙航空都市艦:宇宙にも行ける様になった規模を大きくした航空都市艦。機密性は聖王のゆりかごや宇宙戦艦を参考に確保されている。 大型の魔力電池と、内燃機関が動力源となっている。魔力は世界樹ネットワーク経由での地脈で確保されている。魔力電池は艦内の電源に使われており、内燃機関は移動用のみに使われている。 通常の動力に加え、デバイス制御による4大魔法の重力操作および電磁力操作による複合型の推進システムを導入しておりそれによって艦の規模の大型化に成功。これにより更に大人数を収容出切るようになっている。 バイオスフィア理論、草の獣、光コンピュータによるデバイス制御による4大魔法と精霊魔法によって都市艦で地上の環境を再現している。 風の大精霊ジン、火の大精霊イフリート、氷の大精霊フェンリルによって艦内の天候が制御されており、水の制御を水の大精霊カイオーガにしてもらい、光の精霊によって植物の生産や光源として運用する。 森の大精霊マーテルによって草の獣達の生産を補助し、雷の大精霊サンダーにより、魔力電池の故障時の緊急時の電源を担当し、地の大精霊グラードンには艦内の地盤を強固にしてもらう。 占術精霊と医療精霊を組ませ、病原菌等の蔓延を防いだり、中に居る人たちの健康を維持したりする。残りの各種精霊は大精霊の補助を担当する。 彼ら精霊以外にもデバイス制御による神代魔術陣地作成、占術、医療魔法、4大魔法によって精霊達や草の獣の仕事の補助を行い、精霊達と草の獣の負担を軽減しつつ地上における重力を再現。 その気になれば、デバイス制御による魔法と草の獣で艦内の環境は維持出切るので、定期的に精霊には休める時間が用意されている。 ISに使われている神代魔法による積載機能を大型化し、搭載する事で大量の物資を詰め込む事が出来るようになっている。これら物資は占術精霊やデバイス制御の占術等で必要な物資をサーチしてもらう事ができる。 後、食料保存および積載機能にISに使われている神代魔法による積載機能にフェンリルを合せる事で大規模な食料庫を作成。こちらも同じく占術精霊やデバイス制御の占術等で必要な物資をサーチしてもらう事ができる。 そして肝心の艦の性能としては、自衛目的に聖王のゆりかごのデータを参考にしており、ゆりかごに比べれば性能は落ちるが、ある程度の戦闘能力を有している。 それにデバイス制御によるいあいあ魔術のド・マリニーの時計の時間加速が加わる事で戦場から即時退却する事ができる。それ以外にも時計による時間停止で艦を固めている。これら時間制御は戦闘時のみ機能する。 このいあいあ魔術を制御しているデバイスは専用に用意されており、これまた別の専用のデバイス制御による神聖魔法(旧神)のデモンベインやエルダーサインによっていあいあ魔術のデバイスを含めた都市艦機能や精霊を含めた人員が発狂するのを防いでいる。 判定:可能。 効果:都市建造が土地に関係なく無尽蔵に行えるようになる。宇宙空間移動も可能(スペースコロニー互換)。衛生が人口の二割上昇する(占術との併用がGood)。また空中・宇宙という位置そのものが強固な防御陣地として機能する。パンストストック・ハンマーストックが都市数に応じて上昇。 戦闘力:戦闘力100万 射程:1000 機動力:実質無限 HP一万 コメント:非常に面白い。 前提:航空都市艦 宇宙戦艦 魔力電池 内燃機関 草の獣 デバイス 4大魔法 バイオスフィア理論 光コンピュータ 精霊魔法レベル3 占術精霊 医療精霊 神代魔術陣地作成 大規模時間停止結界実験場:4大魔法とミッド式による結界と神聖魔法(旧神)とド・マリニーの時計と神殿(魔術)を組み合わせたミスリルで出来た実験場。 実験場を中心に実験場の外部に設置されている光コンピュータ製のデバイスによって制御されたミッド式、重力、電磁バリア、時間停止の複数の結界が実験場を中心に球状に展開されており、 グレイグー等の危険な事故が発生した場合でも、被害をこの複合の時間停止を含めた複数の結界で完全に停止し、外部から任意に結界内の時間を巻き戻す事でグレイグー等の危険な事故を無かった事にする。 事故が起こって巻き戻した後は念の為、デバイス制御が加わった占術精霊や占術によるサーチを行い、異常がまだ残ってるかどうか確認をするようにする。 研究員は忍術の影分身の術を習得し、術者本人は実験場内には入らず、影分身経由で実験を行うようにして実験データのみ外に持ち込めるようにする。 影分身本人は外に絶対に出ないようにして、外部に暴走したナノマシンを持ち込むのを防ぐ。これにより、ナノマシン及び危険な実験が出来るようになる。 この実験場は念の為、専用の宇宙航空都市艦に立てるようにして、本国からできるだけ放しておく。 後、デバイスや実験場の施設がいあいあ魔術で発狂しないように外部に設置されているデバイスとは別に、 外部に設置されているデバイスによる神聖魔法(旧神)によるエルダーサインやデモンベインで発狂を防いでいる。 効果:良いアイデア。実験者さえも影分身にして隔離を完全にしているのが特に良い。ナノマシン研究など危険な事故が予測される研究が可能になる。 前提:4大魔法・ミッド式レベル3 神聖魔法(旧神) ド・マリニーの時計 神殿(魔術) ミスリル 占術精霊 占術 忍術 宇宙航空都市艦 魔法式医療用ナノマシン:外部にある光コンピュータによるデバイスで制御された医療用ナノマシン。 医療用に調整されたナノマシンによる科学的な治癒にデバイス制御による占術と医療魔法と神聖魔法(旧神)、それに占術精霊と医療精霊による3重の健康維持によって 人体の健康を維持する。体内寄生型世界樹と協力できるように調整されており、互いに協力し合う事で相乗効果が期待できるようになっている。 それ以外のナノマシンともデバイスに予め登録する事で干渉しないようにする機能も搭載されている。 デバイス制御による神聖魔法(旧神)が入っている事で、呪いやチクタクマンによる乗っ取りにも対応し、ナノマシンや精霊たちの発狂や乗っ取りにも対応できるようになっている。 それ以外の外部から登録されたナノマシンや草の獣達にも同様の効果が期待できる。 コメント:これも面白い。ナノマシンと魔法と精霊と草の獣の併用、そしてチクタクマンへの対抗。実に良い。これも軍事応用が面白そう。 効果:文明から不衛生を取り除く。汎用育成枠+1 前提:光コンピュータ デバイス 医療用ナノマシン 現代医学 占術 神聖魔法(旧神) 占術精霊 医療精霊 体内寄生型世界樹 BMI ブレインマシンインターフェイス、つまり脳と機械を直結する道具です。 例えばSAOのナーヴギアや、アクセルワールドのニューロリンカーはBMI の一種です。 仮想現実や拡張現実の他、麻痺や不随運動を改善したり、視覚情報・聴覚情報を脳に直接送り込んだりできます。 前提条件:脳科学 パソコン シェイプチェンジ:任意の肉体に変身する魔法。性別年齢問わないし、人間以外の動物に化けることもできる。 前提条件:実は無い(本来認識許容概念が要るが、リアルCivのルール的にスキップされる)。魔術的には簡単な部類。 掃除道具(→焼却炉?):衛生アップ。 前提:林業 病院:建造物。衛生を改善する。 前提:現代医学 宇宙船向け大型ドック:よく考えるとゆりかごの修復ドッグとか開発してないのでできそうなもの考えてこれで 判定:えーと・・・ゆりかごの修復が可能になる、でいいかな? 前提:ふわふわorミスリル ブロック工法(これぐらいの素材でないと巨大さに耐えられない) 世界樹繊維 世界樹の一部たる生体繊維。細く、頑丈。糸として。束ねれば紐、織れば布として使える。それとともに二酸化炭素や汚染物・疲労物質の排除が可能。また自己回復機能付き。 コメント:面白いなこれは。 効果:単体では効果は無いが、衣服にすると結構強力 前提:草の獣 世界樹式衣服 世界樹繊維に衣服の情報を与え服の形にする。自己回復、汚染削除のほか自動でサイズを合わせてくれる機能も搭載。ISのインナースーツとかにも使えるかな。 効果:幸福が人口の一割上昇。衛生が人口の2割上昇。インナースーツに使うとABC兵器による汚染を無効化。輸出品として優秀(自己修復・サイズ補正・疲労回復) 世界樹式メガフロート 塩水対応の世界樹により海上に広大な土地をつくる。塩化ナトリウムその他余分な物質を世界樹で浄化、真水を生成し、工業、飲用水として役立てる。 効果:海上に都市建設が可能になる。 コメント:これも浪漫がある。 掃除の時間 学校で生徒たちに掃除を行わせることで掃除の習慣付けを行う。:衛生がちょっとあがる。 前提:掃除道具 学校 ダンス(貴族研究枠用):文化上昇 前提:無し 紙芝居:文化上昇 前提:筆記 騎兵の回転:実際ヤバイ技術。騎兵系ユニットがスキル:騎兵の回転を習得可能になる。 スキル:騎兵の回転:防御を突き抜ける次元力技術。鉄球が届く距離からの攻撃時、敵戦闘力を1として計算する。 前提技術:騎兵 血の湯浴み(吸血鬼研究枠用):毎ターン人口減少と引き換えに文化大幅上昇 前提:吸血鬼 月信仰文化作成 (月神信仰がないのならでっち上げてみようという案、天照信仰を参考にくらき闇夜にも光は当たる→罪人も罪を裁かれた後は光のもとに出る的な?母性神信仰を組み合わせて寛容と母性でもいいかも、狩猟系もとっているし) 判定:でっち上げは面白そうなので可能とします。ただし効果は未定。 前提:特に無し 剥製:文化上昇 前提:狩猟 林業(タンニンと充填剤の採取に使用) 漁業(防腐に使用) 吸血鬼式決闘法 (吸血鬼の不死性を活かして、死なない程度の決闘をルール作りして文化にしてみる) 前提:吸血鬼 礼儀作法:文化上昇 前提:特に無し 舞踏会:文化上昇 前提:ダンス 競馬:文化上昇 前提:騎兵 称号:永遠に赤き幼き月など中二ネームになりそう。(神座世界では中二が極まると神になるので、ローマ人としては恥ずかしいという認識が無い) 文化上昇。冒険者を一人得る。 前提:特に無し 園芸魔草:きれいな花をつけたり、いい匂いがしたりと外見面を向上した魔草。趣味の園芸のついでに魔力が手に入る。 効果:魔力生産性上昇 文化上昇 前提:園芸 魔力 鉢植え:植物を生きたまま室内で育てられる。 効果:文化上昇 前提:土器 血の湯呑み:血の湯浴みが血の湯呑みに見えたからとはいえない。 効果:血の饗宴枠を一つ増やす。 前提:陶磁器 血の饗宴 吸血世界樹:アインナッシュ・プラン。まず何とかしてその辺の木(元世界樹の一部)を吸血鬼化する。 そして世界樹が生まれるぎりぎりまで普通の木を植えつつ、吸血鬼化した木に普通の木を捕食、眷属化させる。 そうして吸血鬼化した木が世界樹が誕生する量に達した時吸血世界樹は誕生する。 4323 より吸血鬼化された生物は同種を捕食する。 6373 より吸血鬼は概念強制力を持つ。 よって世界樹を捕食しつつ概念強制力を高める世界樹の亜種が誕生する。 ちなみになぜ世界樹が生まれるぎりぎりまで普通の木を植えるか、つまり世界樹そのものを作らないかというと。 1.世界樹が完成してから吸血鬼化した木を作ると捕食する前に抵抗される危険性があるから。 2.すでにローマの世界樹が完成した状態で普通の世界樹を作ってしまうと、吸血鬼文明で作った世界樹が 「吸血鬼文明の世界樹」ではなく「ローマの世界樹の一部」になってしまう可能性があるから。(相違点を作ることで別物ですよと世界樹間に認識させる) 判定:可能。ただし多分言うこと聞いてくれない。 効果:蛮族英雄ユニット アインナッシュがポップする。 パルテノン神殿:任意の偉人を一人得る。 ハンマー:人口*100 解禁技術:石工 演劇 ノーライフキング:血と魂をすすり続けて神格域に踏み込んでしまった最高位の吸血鬼。 これは神座世界における最初の吸血鬼である白貌の模倣であり、同時に永劫破壊の再現でもある。 取り込んだ魂の質と量に応じて概念強制力を得る。 前提:吸血回数10回。 血の饗宴:吸血と吸魂により、吸血鬼の力を高める。 効果:(生産済みの)吸血鬼系ユニットの戦闘力が上昇し、スキルを一つ習得する。 前提:吸血鬼 聖王教会:リリカルなのは原作では、かつてベルカに存在したという聖王を祭る教会。 このスレ的にはバチカンのような宗教系外交世界遺産として扱う。Ffh2の方で言うと地下評議会とか天上評議会みたいな感じ 効果:強制力を持った外交決議が可能となる。 前提:聖王 聖王のゆりかご(ただし自文明が所有している必要は無い) 吸血鬼徒弟一体化制度 → ルナチャイルド(愛称) 人間住人の子供を吸血鬼側が一緒に暮らし共に鍛えあい、最後に吸血鬼として血を喰らい、自分の命の中で永久(とこしえ)に生きよとする教育制度 ただ食事のために血を吸うのから、相手の全てを喰らうのだからしっかりとその責任を考えるようにする 効果:吸血鬼がスキル:血の僕とスキル:食儀を習得可能になる。 前提:吸血鬼 血刻銘石碑墓 → (いい名前募集) 自身の名前を一番上に書き、その下に血を吸った相手の名前を刻んでいき破壊されるまで未来永劫名を語り継ぐ墓 何らかの建造物の中に石碑を配置していくかたちがいいか? 野ざらしにしないために 効果:文化上昇 前提:吸血鬼 節句の祭り 季節の境目のたびに祭りを行う 効果:文化上昇 前提:特に無し アナグラム:文字を入れ替えて別の意味にする遊び 効果:文化上昇 前提:特に無し(文字はあるものとする) お茶会:紅茶などを飲みながら会話を楽しむ会 前提:紅茶 効果:文化上昇 飛雷神の術(NARUTO -ナルト-):あらかじめマーキングした場所に瞬間移動する忍術。奇襲や仲間の救援など、戦術的にも戦略的にも有用。 前提:口寄せの術 アカデミー(NARUTO -ナルト-):忍者を養成する学校。 効果:忍者研究枠+1 前提:忍術 念五封結界 封印忍術と結界忍術を合わせて、念能力やそれに類する技術等を無差別に妨害する結界。 四つの札を術の基点にした結界内を、念能力に類する技術が使えなくなるように常時妨害し、侵入者の念能力に類する技術を著しく損なわせる。 この結界の中では味方さえも念能力に類する技術を使えなくなるが、妨害されない技術は問題なく行使する事が出来る。 術の基点となる札を剥がされれば効果は失われる。 判定:可能 前提:封印忍術 結界忍術 マジックミラー:金属層を思いっきり薄くすることで、光をある程度透過するようにした鏡。 暗い部屋と明るい部屋の境界にこれを置くと、明るい部屋からは反射光の方が強いので暗い部屋が見えないのに対し、暗い部屋からは透過光の方が強いので明るい部屋を見れるようになる。マジックと言う名前はこれが由来。 レーザーの共振などに用いられる。 作り方としては、ガラスに蒸着や鍍金などで薄い金属膜を貼り付ける感じ。 前提:鏡 蒸着or鍍金 ガラス 鏡:金属表面を磨き、光を正反射するようにしたもの。後にはガラスで表面を保護したりするようになった。 効果:文化上昇 前提:金属器系技術 演劇:シド星では文化的に重要な技術として扱われている 効果:文化大幅上昇 前提:特に無し 聖王:戦乱の時代を終わらせるために生み出された人工的な救世主。聖王計画の中でもとくに優れた者を英雄として祭り上げた物。 効果:全文明が英雄ユニット:聖王を一人づつ得る。聖王が研究された後では、勝利条件が以下のように変更される 聖王勝利:自文明が聖王を所有し、かつ他文明の聖王を撃破ないしは奪取している場合、リアルcivに勝利する。(ようするに聖杯戦争のサーヴァント的な扱い。) 前提条件:聖王計画 聖王のゆりかご 思い込み補正:中二病患者を生産する。 効果:冒険者を一体得る。 称号システム:称号に思い込み補正を足して思い込み補正を増幅させた物。 効果:冒険者一人が称号とそれに基づく力を得る。 前提:称号 思い込み補正 沈黙魔術式黒曜石の門:沈黙魔術によって出来た複数の黒曜石の門。 使い方は行きたい場所を思い浮かべながら門を潜る事で任意に設置してある黒曜石の門に転移出来る。 どれか一つの黒曜石の門が壊れても機能を維持するという、従来の黒曜石の門には無かった特性があり、 どれか一つの黒曜石の門が壊れた場合、その場所に行こうとして門を潜るとそのまま素通しとなるので、それで壊れたか否かを判断できる。 判定:可能。面白いアイデア。 効果:輸送力がぶっ壊れる。 前提:沈黙魔術 神聖魔法(闇の魔王):魔術神である闇の魔王から力を借りる事でローマの保有する魔法を全て扱えるようにする魔法。 但し、時空魔法とか死霊術、闇の魔法等の外部流出するとアウトな魔法は除外されている。 リアルciv後の話になるけども、各文明から精神魔法レベル4や神座システム等で魔法を全て奪ってこの魔法に挿げ替える事で、 必要な時に任意に他の文明から魔法を奪う事ができるようになると同時に、闇の魔王に対する信仰を集める狙いもある。 この信仰によって、ネギが後でリア充になってもこの信仰と神座システム利用の擬似神格で神格クラスの力を保持できるかどうかのテストも兼ねてる。 本編の天罰神みたいな感じになればいいなぁと思ってる。 判定:可能。魔法技術管理として実際優れている。面白そう。 前提:闇の魔王信仰 超魔術レベル3 似顔絵師 鏡の代替になるかも。 判定:文化は上がるが鏡の代替にはならない。 前提:筆記 傘 雨傘と日傘はまとめてよろしいですか。 判定:いいですよ 効果:衛生上昇 前提:木工 大衆食堂:実は文明的には結構高度である。なぜなら、「大衆」とはこの場合農民ではなく、都市生活の賃金労働者を指すわけで、都市と工業と商業が相応に発達しており、かつ賃金労働者がそれなりに豊かになっていないと存在できないからである。(その辺未発達の文明だと、農民の自炊が食生活の基本になる) 効果:文化大幅上昇。 前提:ハンマー生産性 100 魔力生産性 10 人口 100万 調理器具 解析機関(屍者の帝国)半導体や真空管がなくてもつくれる計算機械 判定:創れますが、精度や速度に難ありです。実質効果なし 写真:えーと・・・レンズと銀塩があればいけるか。 効果:文化上昇 前提:物理学 化学 レンズ 狩猟or牧畜(ゼラチンに使用) 映画:最初期の映画のイメージ。映像をスクリーンに映し出す娯楽です。映像(連続的な写真)を後ろから照らすだけなので、比較的単純ですが、電子化には発展しません。 前提条件:写真 布 何らかの照明 効果:文化上昇 プロパガンダ:映画や新聞やラジオなどの各種宣伝媒体によって、民衆の心理を誘導する手法です。 前提条件:宣伝媒体 効果:文化侵略を防ぐ。幸福度が人口比例で増加する。 棺(ひつぎ):遺体を収める器だが、吸血鬼にとってはベッドの代わりになる。 判定:可能だけどどんな効果にすればいいだろ・・・?とりあえず文化上昇でいいですか? 前提:林業 木工 岩塩:海に面して無い吸血鬼文明が塩を得るにはこれぐらいしか…。 効果:衛生上昇 前提:採鉱 薔薇騎士魔法:死森の薔薇騎士を劣化複製した魔法。吸血鬼にしか使えないかも? 薔薇の夜:周囲を強制的に夜にする結界を張る。 エナジードレイン:触れた人間から力を吸い取る。 これにより、一時的に自己の概念強制力を上げ、対象の概念強制力を下げることができる。 血の杭:射程内なら、どこからでも血の杭を発生させて攻撃できる。 夜の支配者:「薔薇の夜」の結界内の全てを知覚できる。これによって「吸血鬼は暗視能力がある」という逸話を再現できる。 霧散化:「薔薇の夜」の結界内であれば、まるで霧になったかのように姿を消したり、瞬時に別の場所から出現したりできるようになる。回避にも使用可能。 判定:可能 血の盟約:「ローマの吸血鬼に魅了とか従属は使えない?なら使えるようにすればいいじゃない!」 具体的には、薔薇騎士魔法のエナジードレインと精神魔法の魅了やギアスを組み合わせ、 相手の強制力を下げながら、魅了とギアスを行うことで、相手の心身を縛る。 さらに吸血行為を行いながら血の盟約を結べば、互いの血液を媒介とすることでより強固に従属させることができる。 これにより、他国の人間を吸血鬼にして従属させたり、吸血蝙蝠などの使い魔を作ることができる。 判定:可能 螺旋薔薇吸血騎兵:吸血騎兵に、騎兵の回転と薔薇騎士魔法を習得させた吸血鬼ユニット。 霧散化で敵の背後から不意に出現して騎兵の回転を叩き込んだりできる。 判定:戦闘力100 射程3 機動力15 スキル:騎兵回転 霧散化 薔薇騎士魔法 前提:騎兵の回転 薔薇騎士魔法 吸血騎兵 吸血鬼 世界樹家屋:世界樹の材木で建築した木造家屋。木自体は生きており、屋内の不衛生を自動的に取り除く。 判定:衛生が人口の一割上昇 前提:木造建築 世界樹 世界樹風呂:世界樹の材木で作ったヒノキ風呂と、世界樹繊維で作ったたわしのセット。体の疲れを取るとともに体の汚れを洗い流す。 判定:衛生が人口の一割上昇。汎用育成枠+1 前提:世界樹 ヒノキ風呂 世界樹繊維 黄金の世界樹のリンゴ:世界樹が黄金のビックリアップルの味を真似たもの。幸福が超絶上昇すると思われる。 判定:幸福が人口の2割上昇。超絶でもないのは奪い合いになるため 前提:世界樹 南斗聖拳 :攻勢と外部破壊に特化した拳。拳術系ユニットの攻撃力(攻撃時の戦闘力)が上昇するが、防御力(防御時の戦闘力)が下がる。 前提:特に無し 世界遺産:聖帝十字陵:ピラミッド様の巨大墓地。効果は・・・何だろう?原作でも無駄建築物だったし。文化上昇あたりかな? 前提:石工 児童労働 強弓(吸血鬼使用):強力な弾性を持った弓。その分引き絞るのに必要な力は増加するが、吸血鬼なら問題ない。 効果:吸血鬼弓術系ユニットの戦闘力と射程が5倍になる。 前提:弓矢 弓騎兵(吸血鬼使用):吸血鬼と吸血馬と強弓を利用したユニット。強弓と吸血馬の効果は補正済みなので注意。 戦闘力:50 射程:15 機動力:15 ストライクアーツ ヴィヴィオの完成された一般人式戦闘法を体系づけてみる 判定:見切りを主体とした防御とカウンターの拳法とする。拳法系ユニットが見取り稽古、見切り、カウンターヒッター、フェニックスウィングを習得可能になる。 前提:ヴィヴィオ スキル:食儀:食材への感謝。この場合吸血した人間への感謝であり、体内の魂が協力的になるため、通常よりも効率よく強化を行える。 前提:吸血鬼徒弟一体化制度 スキル:血の僕:体内の魂を実体化させて戦闘に参加させる。アーカードさんの死の河のイメージ。 前提:吸血鬼徒弟一体化制度 聖王候補化吸血投擲騎兵 実態はストライクアーツによる防御能力と神聖魔法(闇の魔王)による魔法能力を身につけた感じのもので、聖王になるわけではない 吸血鬼兵なので薔薇騎士魔法も行けるはず、キャス狐がいるから呪術と炎天・氷天・密天も 吸血騎兵のアップデート版? 騎兵の回転を積めるなら積みたいので投擲の文字も入れてある ただ、空飛ぶのが難しそうなのでウイングロードも必要か? 実態の構想 占術+見切りによる相手の行動の予測見切り精度上昇 夜の王+見切りによる範囲内予想見切り精度上昇 フェニックスウイング+超魔術+カウンターヒッターによるフェニックスウイングにオートで魔法を載せて高威力化で見切りカウンター 乗せる魔法は砲撃に優れたミッド式想定 占術+見取り稽古による他文明の訓練風景や実戦の見取り稽古による習熟訓練+既知化 ウイングロード+念話ネットワークによる3次元起動連携襲撃 夜の王+超魔術+呪術による敵に対する領域内オートカウンター 夜の王+エナジードレイン+再生+治癒による回復力強化 4大魔法+占術+超魔術+錬金術+騎兵の回転によるホーミング騎兵の回転鉄球無限弾 要するに錬金術4で鉄球作っては騎兵の回転載せて4大魔法利用して射程のばしてシュート 占術は対策してない相手に対するホーミング部分 4大魔法+超魔術+錬金術+騎兵の回転+夜の王による星空領域 上のやつを防御的に使う、つまり回転鉄球を知覚範囲で制御して防御的に配置して 攻撃に攻撃をぶつけて防御する防御領域 夜の結界+ミッド式+超魔術+陣地作成による夜天バリアジャケット 自分自身の領域=陣地として考えて領域自体に防御力を持たせて、それをバリアジャケットとして装備する 超魔術によって一枚敗れても大丈夫なように複層式+敗れる度補充にして回復しやすいように 見切り+炎天・氷天・密天による既知潰し 見切りで相手の攻撃を予測できる既知攻撃の場合容赦なく潰して行動前カウンタースタンさせる 判定:強い(確信)。既知攻撃に対してはかなり無敵であり、騎兵回転があるので攻勢も鬼。反面エミヤやニート王のように無数の手札を持つ相手にはやや不利。 前提:薔薇騎士魔法 吸血騎兵 神聖魔法(闇の魔王) ストライクアーツ 呪術 炎天・氷天・密天 TRPG:GMとプレイヤーが話し合いながらストーリーを作っていく遊び。このスレも広義にいえばTRPGの一種とも言える。 効果:文化上昇 前提:筆記 演劇 口寄せの術(NARUTO -ナルト-):あらかじめ契約を結んだ相手を召喚する(術者の居る場所に瞬間移動させる)忍術。 前提:忍術 口寄せ・穢土転生(NARUTO -ナルト-):死者を蘇らせ、使役する忍術。この術で蘇生した者は肉体とチャクラが無限に再生し続ける。 死霊術に近いが、魂を使役はしても燃料に変えることはできないので神座システムには派生しない。 このスレには女神が居るので、原作以上に召喚条件が厳しくなっている。具体的には、 1 死者のDNA 2 生贄が必要 3 死者が転生前の段階に留まっていること(既に転生した場合や吸血鬼に捕食された場合や死亡していない場合などは不可) 前提:口寄せの術 天送の術(NARUTO -ナルト-):黒魔術の擬似空間転移のようなもので、光速で対象物を目標地点まで移動させる。 生物を移動させるとダメージを負う。 前提:口寄せの術 ネクストAC:コジマ粒子を利用したロボット兵器。バリアや高速機動、莫大な積載量に基づく火力を持つ。 が、少なくとも積載量については魔法があるこのスレでは決定的な優位とはならない。科学式のバリアや高速機動は有用。 なお、操縦には特別な適性が必要となる。 前提:コジマ粒子 ロボット工学 ファンタズマ・ビーイング:人間の意識をコンピュータ上に複製したもので、このスレで言うとキリトや白野に近い。 目的としては「希少な才能を量産可能にすること」「天才を制御可能にすること」の二つ。 これにより、ネクストACをパイロット数に縛られることなく量産可能となる。 前提:科学的人工知能 アームズフォート:数キロメートルサイズの巨大兵器。どうも大きさ以外のスペックは多種多様っぽいので、戦闘力評価は難しい。前提:ロボット工学 予防接種(ワクチン):弱毒化した病原体もしくはその一部をあえて体内に入れることで、抗体を形成する技術。 効果:衛星が人口の一割増 前提:医学 化学 アルテミス神殿(世界遺産):アタランテさんあたりが喜びそう。シド星での効果は・・・弓術ユニットの生産速度増と人口増か。アタランテさんにぴったりやん! 効果:アタランテ信仰と英雄ユニット:アタランテを直ちに得る。なおアタランテ=サンは実は凶悪ユニット。特殊能力は別にないけどただひたすらに強い。 解禁条件:弓術 石工 ハンマー:人口*1000 黄昏の女神像(世界遺産、自由の女神像のノリ):・・・何にしよう?シド星では専門家が増えたり専門家がハンマー出したりするんだけど・・・ 効果:黄昏の女神の宗教ボーナスを一つ追加で得る。任意の偉人を一人得る。 ハンマー:人口*一万 解禁条件:青銅器 黄昏の女神 サンコーレ大学(世界遺産):えーと・・・大雑把に括ると宗教強化的な遺産かな?・・・恐ろしいことに気付いた。どうもシド星の筆記は紙を使っていないらしい・・・筆記と紙が別技術で、しかも筆記の方が先になってるw 効果:宗教ボーナスを一つ追加で得る。 前提:石工 筆記 鍍金:電気めっきのイメージ 効果:ハンマー+50 前提:電磁気学 化学 ミッド式吸血騎兵(沈黙魔術で強化したふわふわ装備):沈黙魔術で強化されたふわふわ製の槍と鎧を装備したミッド式魔法レベル3を習得した吸血騎兵。 騎兵の回転も導入されており、騎兵の回転に使われている鉄球も沈黙魔術で強化されている。 沈黙魔術で強化されたふわふわ制の装備には魔力を流す事で沈黙魔術で追加された機能を扱う事ができる。 鎧には魔法障壁が、槍は穂先から魔力刃が、鎧の内側にはバリアジャケットを着せる事で更に防御力を向上させている。 鉄球の方は、魔力を流して投げる事で機能するようになっており、沈黙魔術により4大魔法の弱い力と重力操作が付与されており、重力操作で加速させる事で射程を延ばしている。 主な必殺技として、空間転移で相手の懐に飛び込みつつの騎兵の回転があり、初見で見切るのは困難を極める。 吸血馬にもふわふわ製の装備が用意されており、こちらも沈黙魔術による魔法障壁エンチャントが備わっており、 限界を超えた吸血鬼ならではの飛行魔法とウィングロード式舞空術も合わさり、軽快でかつ動きが読みにくい。何気に宇宙でも活動できる。なにしろ馬も人も死体なので。 判定:ふわふわは鎧や槍はまだしも弓には適さない。弱い力は空気抵抗避けには使えない やる夫補正:問題点差っぴくと良案。空中や宇宙空間にも適用しているし、攻撃面も防御面も機動性もかなり優秀。 超魔術精霊:超魔術を精霊とした物。主に魔眼、魔力吸収、魔力譲渡、解呪、マジックプログラムを扱う。(個人的なAAイメージは被ってしまうけど長門有希。) 魔草から魔力を採取する仕事をしたり、戦闘時に自動で解呪や魔眼を使ってくれたり、即行で今ある魔法をマジックプログラムで組み合わせてくれたりと活躍できる。 判定:キャラ被りはなるべく避けたいので別AAになります。アイデア自体は非常に良い。 前提: 超魔術レベル3 サーヴァント召喚儀式:超魔術によるマジックプログラムと型月魔術の置換を利用した魔法で、英霊に縁のある触媒と莫大な魔力と各文明が保有する人口を使い、サーヴァントを召喚する。 判定:可能。また応用すれば神座神格の劣化召喚も可能となる。 前提:型月魔術 超魔術 触媒 新年血讃会 新年を祝って血の供宴を行う新年会 効果:血の供宴回数+1 文化+10 沈黙鉄球 沈黙魔術でより投擲し易い、その上で球速の加速や射程距離の強化や頑丈にした感じの鉄球 効果:鉄球の射程上昇 悪魔騎馬 吸血騎馬をイアイア魔術で改造して見る、スターヴァンパイアの隠密性とか ティンダロスの猟犬の追尾+条件付きテレポート能力とか、ハスターの翼とか風圧纏うとか イアイア魔術の資料見つけれてないから中途半端かもだけどこんなかんじで ただ、これ作っても邪神特効怖いからこっち版と元版別々で作る必要があるかな 判定:吸血騎馬系ユニットがステルス・嗅覚追尾・角度転移・星間宇宙飛行を得る。飛行速度が特にひどい。 前提:いあいあ魔術レベル3 悪性陣地 天地反転 陣地作成+呪術による相手の体の中の流れを地脈などと同じような流れとして捉え 呪術で持ってその流れに介入反転、天地を返す、FateEXにおける遠坂凜の技術をキャス狐で出来る範囲で再現したもの 魔術的な部分で闇の魔王とかとより話しあったり必要な前提が増えるかもしれないけど、とりあえずこれで 判定:経絡(オーラの通り道)を乱して、念能力を阻害する。圏境などを使用不能にできる。魔術回路にも効果があるが、ローマ人には魔術回路がないのでこちらはあまり意味がない。 直感道場 なんとなくの感覚で先を詠む直感の習得を目指して専門でそれを教え育む道場 森のなかでかくれんぼや、物陰からの投石に対応から始まり 闇稽古や、光でまぶしすぎて見えない光稽古にシルフの隠密を使った相手との鬼ごっこ 相手が占術つかって遠くから遠隔で魔法を撃ってくるのに、占術無しで回避も防御もして相手の場所まで辿り着く 森のなかで一枚の葉っぱを探し、山の中で一つの小石をさがす、砂漠がアレば砂漠の中で 最終的には英霊大戦で呼ぶ予定のアサシン先生の隠密状態からの一撃を感じ取り対応できるまでを目指す 一回で最終段階には行けないだろうから、何Tも掛けて同じ枠で訓練し続けて直感のランクを伸ばす予定 判定:直感習得可能な育成枠が生える。・・・まあ汎用性皆無だけど直感は凶悪だしいいよね。Eスタートで、Aでアサシン先生に対抗できるレベル。 前提:蘇生手段(痛くなければ覚えませぬどころか死に覚え) アサシン先生(李書文) ストライクアーツ国技大会 国の国技として毎Tストライクアーツを基礎とした闘技大会を行う 普通にやると千日手で終わらなさそうなので、時間を区切ったラウンドを用意して その上で相手のポイントをどれだけ削ったかというポイント制にする ストライクアーツ強化のための訓練枠狙い、ダメでも優勝者ワンちゃん冒険者で出てくるかな? 判定:ストライクアーツ系スキル限定の育成枠が生える。 騎乗訓練場 騎馬主体なのでせっかくだから騎乗の訓練を行ってみる 平坦な場所だけでなく、ラフや山森、ウイングロードによる地形なども用意 空中飛べるならそれもするし、障害物を用意したり、騎乗しながら投擲や近接戦闘や魔法戦なども訓練する 何かに乗って何かをするということに対する訓練場 判定:騎馬系ユニット限定の育成枠が生える ヒノキ風呂:衛生アップ 文化アップ 前提:林業 上水道 献血(血の饗宴用):無意味ではないができれば魂ごと吸い取った方が良いらしい 前提:医学 ホムンクルス(血の饗宴用)↓ ホムンクルス技術:人工的に生命体を創造・改造する技術です。細胞を魔法で高速培養・分化誘導するようです。 効果:魔力で人口を生産できる。(そして紅魔館の魔力は?) 前提条件:分子生物学・医学・医療魔法レベル2 できること: 人工器官:細胞を魔法で培養・分化誘導することで人工器官を生み出し、外科的に移植します。先天的疾患を含め、感染症以外のほとんどの傷病を治療可能です。(ガンなども臓器を入れ替えてしまうことで治療可能) 不妊治療:分化誘導によって生殖細胞を生み出します。先天的な不妊症や、同性同士でも子供を作ることが可能です。 人工生命体:細胞を魔法で培養・分化誘導することで生物個体を生み出します。 木星の地脈的な物(ザ・パワー?):ザ・パワーだと無限力と紛らわしいので、ジュピターとでも呼びます。 効果:魔力生産性+一万 前提:天文学(さすがに観測してないものの力は借りれない)
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めちゃくちゃ戦場ラグいと思ったら、味方がアメリカ人で敵がポーランド人だった。ポーランドでもバトオペ出来るんだな - 名無しさん (2023-03-18 17 28 59) 海外から繋ぐとラグ起きやすいの? - 名無しさん (2023-03-18 17 55 22) 物理的な距離が開くからその分通信に時間がかかってほぼ確実にラグが起きるよ - 名無しさん (2023-03-18 18 03 18) 同じ町内の9人と海外の1人、10人で小包を互いに同時に発送したら誰のが遅いかって話や - 名無しさん (2023-03-18 18 08 05) ガンダムMk‐Ⅳ[ - 名無しさん (2023-03-18 17 28 34) ミス ガンダムMk‐Ⅳ「どこかの漫画で出してくれればバトオペに出られるかな…」 - 名無しさん (2023-03-18 17 29 49) オリジナルとは別のバージョンが出ちゃって結局素のデザインが出ないに一票。 - 名無しさん (2023-03-18 17 37 44) でも出たとしても汎用版MkⅤになりそうなんだよな… - 名無しさん (2023-03-18 17 41 48) まあ、あの時期のオーガスタ系ガンダムならトリスタンみたいなルートで外部に流れていてもあんまり不思議ではないわね。Mk-Vが3機程度あるらしいから、同じくらい製造されてる可能性もあるかな。 - 名無しさん (2023-03-18 17 45 07) ガンダムMk-ⅣBならGジェネガンダムMk-Ⅳよりは多少可能性あるんじゃね? - 名無しさん (2023-03-18 17 59 45) ああ、ランス・レディックが…まだ60歳なのに自然死だなんて - 名無しさん (2023-03-18 17 26 23) ヅダってハンターハンターで例えるとヒソカぐらいの強さはあると思う - 名無しさん (2023-03-18 17 25 50) よく分からないな - 名無しさん (2023-03-18 17 26 30) 強すぎィ! - 名無しさん (2023-03-18 17 26 53) ゲンスルーくらいやろ 爆発するし - 名無しさん (2023-03-18 17 27 01) めっちゃしっくりきた - 名無しさん (2023-03-18 17 32 31) やたらと加速するって意味では、念能力が車椅子で急加速するだけで他はからっきしのリールベルトくらいか - 名無しさん (2023-03-18 17 33 42) ヅダ「そろそろ狩るか…♠️」(空中分解しながら) - 名無しさん (2023-03-18 17 34 55) MS「副兵装だと言われているが妙に高性能だ…」 - 名無しさん (2023-03-18 17 20 45) WBCメキシコが次の相手なのかぁ強そうだよな、なんか怖いし - 名無しさん (2023-03-18 17 20 21) マラカス乱入おじさんに注意だな - 名無しさん (2023-03-18 17 24 54) めちゃめちゃレート盛れたwあ、またデルタカイ飛んでんじゃんこれ〜。でも大丈夫、ミサイルですぐ消してやるのさ。ほらすぐ消せた〜。私は詐称Sレートです、ゼクツヴァイを使ってます - 名無しさん (2023-03-18 17 19 02) 謙遜に意味はない 自分のS-に辿り着ける条件がありそれを満たせる方法ないし機会を心得てるならそれは詐称でもなんでもない - 名無しさん (2023-03-18 17 28 15) こういう句読点多用文見るとコピペなのか素なのか判断に困りがち - 名無しさん (2023-03-18 17 34 27) グーグルピクセルのCMのフワちゃんのパロだと何人が気づいたかな - 名無しさん (2023-03-18 17 40 13) 最初にw使っただけでそれ以降句読点しかなくて淡々とした感じになってるのは自分とは解釈違いだな。 - 名無しさん (2023-03-18 18 01 07) 支援砲撃要請してる敵に歩兵でバズーカ当てたのに死ななくてそのまま反撃された。世紀末世界並みの肉体の持ち主だったらしい - 名無しさん (2023-03-18 17 16 19) 最終守護防壁ー通信端末ー - 名無しさん (2023-03-18 17 17 15) 当たり判定おかしい時あるよね。足首くらいの高さしかないちっちゃい段差にバズの爆風全部吸われたり、ミデア内で爆弾設置中の敵に直撃させても死ななかったりするし… - 名無しさん (2023-03-18 17 28 03) ベースキャンプに死体が落ちてる⁉︎ …と思ったら腹筋モーションしてる人だった、びっくりしたわ - 名無しさん (2023-03-18 17 01 22) テンダちゃんの前に沢山いそう - 名無しさん (2023-03-18 17 04 38) 今日は寒いですね…エアコンつけまたした バトオペやろうかなぁ - 名無しさん (2023-03-18 17 00 40) ちょっと前は20℃とかあったのに今日は10℃だよ… - 名無しさん (2023-03-18 18 11 20) エルフっぽい服装ってどんなのだろうな……。今の時代じゃエルフキャラも多様化しまくっててわからなくなってきたぞ…… - 名無しさん (2023-03-18 16 55 28) ワンピースみたいな服とか - 名無しさん (2023-03-18 17 00 08) えっと…つまり『大海賊時代』的な…? - 名無しさん (2023-03-18 17 04 32) 漫画ではなくて服の方で一体化している感じの服とか - 名無しさん (2023-03-18 17 07 04) "受け継がれる意志" "時代のうねり" "人の夢" これらは止めることのできないものだ - 名無しさん (2023-03-18 17 08 31) 未来だけ信じてるゥ~ - 名無しさん (2023-03-18 17 33 13) 緑、清潔感、品があるとか - 名無しさん (2023-03-18 17 08 05) スコイア=テルだ!(ほぼ盗賊の服) - 名無しさん (2023-03-18 17 11 59) 封魔装甲ザナッファー - 名無しさん (2023-03-18 17 12 38) どこに住んでてどう暮らしてるかによると思うぞ。自分が知ってるキャラにエルフの科学者がいるけど、そのキャラは白衣を纏っためちゃくちゃ近代的(近未来的な)格好してるし。ただ色は白やライトグリーンとかの淡い色使われてるから、そこはエルフのイメージに収まってる - 名無しさん (2023-03-18 17 20 36) 指輪物語を参考にすればいいってばっちゃが言ってた - 名無しさん (2023-03-18 17 22 26) タートルネックの長袖にジーンズでタイトに決めるのはどう?シンプルな装いで顔と耳とスタイルを際立たせると俺が捗ります - 名無しさん (2023-03-18 17 31 49) (ベルセルクの)エルフの服装は全裸と相場が決まっとる。ヒラヒラっぽい部分も体の一部 - 名無しさん (2023-03-18 17 44 12) 幅広すぎて難しい…緑or白で世界観にあった服装としか言えないかなぁ…あと鎧みたいな鉱物製のものや機械製のものは付けてないってぐらい…? - 名無しさん (2023-03-18 19 08 00) みんな宇宙戦やろう!じゃないとデンドロビウムもディープストライカーもインレも参戦しないぞ! - 名無しさん (2023-03-18 16 46 11) 頑張ろうが頑張らなかろうがどうせプレイアブルじゃないし… - 名無しさん (2023-03-18 16 48 06) ガンダム+Bパーツ「しょうがない、俺でガマンしてくれ」 - 名無しさん (2023-03-18 16 51 51) 地味に待ってるんだけど全然来ねぇんだよなぁ 実装早よ - 名無しさん (2023-03-18 16 53 34) ドラッツェやタコザクいるから実装出来そうなんだけど来ないねぇ… - 名無しさん (2023-03-18 16 55 57) タコザクとかグリングリン動かすと腰が折れそうに見えるからBパーツとかもっと折れそう - 名無しさん (2023-03-18 17 13 07) 配布でSガンダムBstあたり実装しねえかなあって思ってる - 名無しさん (2023-03-18 16 48 36) デンドロとかMA機動しか取れない機体はそもそも厳しいと思うの… - 名無しさん (2023-03-18 16 49 58) サイズがデカイから厳しいとは思うけど半ばモビルアーマーみたいなものって話だとジオングとかドラッツェいるしなあって思う - 名無しさん (2023-03-18 17 05 21) うるせぇ皆地上に降ろせ - 名無しさん (2023-03-18 16 52 14) 他2機は兎も角インレは地上行けるぞ…デカすぎて問題しかないだけで - 名無しさん (2023-03-18 16 55 11) 手足は有るんだよな - 名無しさん (2023-03-18 17 06 07) 地上で飛び放題で実装して地面這ってるMS全滅させようぜ - 名無しさん (2023-03-18 16 56 00) シナスタほしいからピックアップ引いてみるも残念な結果に…。やっぱ☆4はピックアップで確率高くなっても元々低いからなかなか出ないし最初に実装されたときの確定枠逃したらもう2度と入手できないと思ったほうがいいね - 名無しさん (2023-03-18 16 46 00) 先週ナラティブを当てた私が通りますよっと - 名無しさん (2023-03-18 16 48 47) ピック率1%だからなあ。天井分の70回しても期待値50%ぐらいだっけか - 名無しさん (2023-03-18 16 50 56) 確定ひいとくのが精神衛生上いいと思うがなんやかんやで手持ちの3体ぐらいはガチャとかコンテナで出てんだよね。かぶり入れたらもっと引けてる - 名無しさん (2023-03-18 17 42 59) 特定の機体って固定するならまあ同意できなくはないが☆4ってだけだと何回か無料分でも引き当てたことあるんで同意しかねるな - 名無しさん (2023-03-18 18 04 27) ×固定 〇特定 - 名無しさん (2023-03-18 18 05 01) デルガンみたいに格闘振れる支援機だとやたら戦績出るのに、汎用だとイマイチなことが多い。なんでや… - 名無しさん (2023-03-18 16 43 06) 汎用の数が多いから、同じ回数格闘振ってたとしても有利取ってる支援機の方が火力出るのは当然 - 名無しさん (2023-03-18 16 50 05) ガンダムmk2を魔窟呼びだとキュベ魔窟と被らんか?そこでワシはγ(ガンマ)を推す - (唐突) (2023-03-18 16 42 08) 周りにゴリ押ししなければ自分で呼ぶ分にはなんでもよかろうて - 名無しさん (2023-03-18 16 44 37) それだと今度はγガンダムと被るし…… - 名無しさん (2023-03-18 16 45 10) じゃあγ2、もしくはガン末で - 名無しさん (2023-03-18 16 51 11) やっぱりガンダムの方をマークトゥーって呼ぶべきだ - 名無しさん (2023-03-18 16 49 22) ラムズゴック楽しい!! - 名無しさん (2023-03-18 16 41 01) 俺のシモカスをボロボロにしたのはお主か - 名無しさん (2023-03-18 17 00 09) レーティングは安定して勝てるけど、クイックマッチは見るも無惨な結果が多い…、何でや普通逆だろ。 - 名無しさん (2023-03-18 16 38 01) 緊張感が足りんのだ…リザルト順位×腕立て10回だ! - 名無しさん (2023-03-18 16 42 12) 押忍!120回ですねっ! - 名無しさん (2023-03-18 17 11 16) 俺も同じだ、ただ理由は分かってる…真面目に戦わない人がレートに比べて多いから運ゲーが加速するこれだけ - 名無しさん (2023-03-18 16 43 38) レートの方がレート詐欺の人少なくてバランスいいイメージ - 名無しさん (2023-03-18 17 02 57) お、俺以外の味方全員が試合中ずっとチャットで喧嘩してる…1周回って仲いいなこいつら - 名無しさん (2023-03-18 16 30 09) 普段仲悪いけど戦闘になったら息ぴったりなキャラっていいよね - 名無しさん (2023-03-18 16 36 53) 仮面ライダー555の乾巧と草加雅人の連携攻撃はアクションの見どころ - 名無しさん (2023-03-18 16 40 41) 普段はクソマリモクソコックと呼びあってるあいつらか... - 名無しさん (2023-03-18 16 40 44) 惣菜系のクレープ初めて食べたけど、おいしくないな - 名無しさん (2023-03-18 16 30 01) ツナサラダ美味しくない? - 名無しさん (2023-03-18 16 32 07) 好みの問題だろ - 名無しさん (2023-03-18 16 33 13) 小説版の初代神ストーリーすぎん?オリジンとかいいから映画化してほしいわ - 名無しさん (2023-03-18 16 27 41) セイラさんがエロい - 名無しさん (2023-03-18 16 28 41) コ…コイツ、失禁してやがる! - 名無しさん (2023-03-18 16 29 49) お話そのものは好きだけど陸戦機も好きだから一切登場しないのは寂しいのよね・・・ - 名無しさん (2023-03-18 16 33 16) ガウが宇宙まで上がってくる辺りで視聴者が混乱しそう - 名無しさん (2023-03-18 16 33 28) 6周年がハサウェイじゃなかったらめちゃくちゃガッカリよな...マイナー云々言ってたから怪しいが - 名無しさん (2023-03-18 16 20 50) FA-ZZとかフルコーンやノルンもまだ来てないしΞペネはだいぶ先な気がする - 名無しさん (2023-03-18 16 23 06) AoZ当たりの機体出すんじゃない? - 名無しさん (2023-03-18 16 24 17) 今年は兎年…ウヒ、ウヒヒヒ - 名無しさん (2023-03-18 16 25 47) サンボル復活してパラレル云々気にしなくなったからオリジン参戦で低コスト機のレパートリー増やしてくれんかなと思ってる - 名無しさん (2023-03-18 16 27 02) Hi-νとナイチンかもしれない - 名無しさん (2023-03-18 16 29 56) 5周年じゃ無く? - 名無しさん (2023-03-18 16 30 53) 週末ブロール...チャー格健康法... - 名無しさん (2023-03-18 16 10 49) いかん・・・すぐに緊急オペを行う!! - 名無しさん (2023-03-18 16 14 03) 強襲に詰められた支援機ワイ「汎用機聞こえるか!直ぐに援護しろ!!」 - 名無しさん (2023-03-18 16 09 34) 詰められる前に呼んでくれんと… - 名無しさん (2023-03-18 16 11 10) 支援頼む(📸パシャパシャ) - 名無しさん (2023-03-18 16 13 58) 汎用機ちゃんと援護しろよぉ! - 名無しさん (2023-03-18 16 12 36) 考えてみれば「支援」機が援護を求めるというのもおかしな話だ - 名無しさん (2023-03-18 16 17 56) 現実でも支援担当は正面切って戦うの苦手で襲われる場合味方にSOS出す羽目になるから… - 名無しさん (2023-03-18 16 23 55) 支援砲撃したろ! - 名無しさん (2023-03-18 16 26 54) アルスジャジャリサチケ落ちたのにLv2未だないとかなんで… - 名無しさん (2023-03-18 15 56 12) ジェガンD「せやせや」 - 名無しさん (2023-03-18 16 12 23) レベル2と同時実装じゃなくなったからじゃない?ヘイズルより前はレベル1.2同時実装だったけど以降は違うし - 名無しさん (2023-03-18 18 47 26) ツヴァイ叩く時障害物一切ないマップで戦ってるのかって思うような書き込みとか他の機体版も荒らされてるけど同じ人か - 名無しさん (2023-03-18 15 55 00) 運営の水泳部ゴリ押しはなんなんだ...こんなマイナー機体誰得よ? - 名無しさん (2023-03-18 15 54 20) 意外と得してる人多いんだなこれが - 名無しさん (2023-03-18 15 57 25) 水泳部少なすぎて軍港が嫌われてるんだから水泳部増えるのはいいことだと思うが - 名無しさん (2023-03-18 15 57 42) そのマップとデバフが嫌われすぎてるのが一番の問題でね…さっさと水中カスパ実装してどうぞ - 名無しさん (2023-03-18 15 59 34) 軍港シャフタ人いなさすぎワロタ - 名無しさん (2023-03-18 16 11 29) アンタはバトオペ運営をなんだと思ってるんだ - 名無しさん (2023-03-18 15 58 04) バトオペの醍醐味わかってなくて草 - 名無しさん (2023-03-18 15 58 07) ジュア・ゾック以外の(まともに入手できる)水中支援様なので得しかないぞ - 名無しさん (2023-03-18 15 59 34) ガンキャノンアクアのこと言ってるなら、あんなガッツリ映像化されて活躍してるやつ全然マイナーじゃないよ - 名無しさん (2023-03-18 15 59 41) 自分の知らない機体=マイナーとか思う傲慢な奴は結構いるからなあ。 - 名無しさん (2023-03-18 16 03 38) グリフォン「明日またここへ来てください、本当のマイナー機をお見せしますよ」 - 名無しさん (2023-03-18 16 09 31) 🧙♀️「グリフォンドォォォル!」 - 名無しさん (2023-03-18 16 13 24) 🧙♂️「スリザリンはダメ、スリザリンはダメ、スリザリンはダメ!」 - 名無しさん (2023-03-18 16 17 23) 🧙「なら……ビルゲンワァァァス!!」 - 名無しさん (2023-03-18 16 27 51) 🧙♂️「かねて血を恐れたまえ…」 - 名無しさん (2023-03-18 16 50 16) ザクスピード「任せてもらおうか」 - 名無しさん (2023-03-18 16 14 10) ガンダム量産型「バンダイ管轄外の機体もおるんやで」 - 名無しさん (2023-03-18 16 18 54) プロトタイプザク「オリジンならワンチャン出られると思ってたのに」 - 名無しさん (2023-03-18 16 23 53) フォロック「手こずっているようだな手を貸そう」 - 名無しさん (2023-03-18 16 29 30) マイナーかマイナーじゃないかで言えばマイナーな方じゃね。せめてプラモ化ぐらいしててくれって感じ。バイアランイゾルテにちょっと負けるレベルの知名度だと思う。ただマイナーどころをガンガン実装するのがバトオペだし水中機体全然足りてないから実装自体は当然だと思うけど。 - 名無しさん (2023-03-18 16 35 26) ペルフェクティビリティ・ディバイン「逆にプラモ化しかされてない場合はどうすれば…」 - 名無しさん (2023-03-18 16 40 14) アニメにもプラモにも出てないやつって山ほど居るんですがそれは・・・ - 名無しさん (2023-03-18 16 55 52) だからそいつら全部マイナーな方だって話でしょ - 名無しさん (2023-03-18 16 58 38) アニメの機体がマイナーになったらそいつらはマイナーどころの騒ぎじゃなくなるだろって話だが - 名無しさん (2023-03-18 17 55 15) 実際マイナーどころじゃないって機体だらけじゃねえの? - 名無しさん (2023-03-18 18 46 50) まずマイナー機体が使えるのが運営も言っているバトオペの醍醐味であり、アニメ化、映画化もしておりガンダム漫画としてはオリジンの次に売れてる機動戦士ガンダムサンダーボルトのヒロイン搭乗機体だぞ?どこがマイナーなんだ? - 名無しさん (2023-03-18 16 03 15) トークン温存できてラッキーと思おう - 名無しさん (2023-03-18 16 05 27) 今年の目標としてマイナー機体も実装していきますって宣言していたでしょ!? - 名無しさん (2023-03-18 16 09 08) 全体の5.2%程度でゴリ押しって・・・ - 名無しさん (2023-03-18 16 22 09) ガノタに安易にマイナー機体とかいうと速攻逆張りされる上に知識マウント取られるだけだってお母さんあれだけ言ったでしょ! - 名無しさん (2023-03-18 16 22 50) これは単に運営の方針を知らない木主に非があると思うの 直ぐにマウントとられるのはまぁうん - 名無しさん (2023-03-18 16 24 48) 水泳部好きの俺得です!!!(クソデカボイス) - 名無しさん (2023-03-18 16 30 30) ガンキャアクア来たとき死ぬほど喜んだ俺に喧嘩売ってるんか? - 名無しさん (2023-03-18 17 18 15) いつも思うけど、リサチケ落ちってむしろ残念じゃないか?ガチャ引いて当てた愉悦を味わえなくなるやん。誰でも持っているような物に価値はない。だからこそガチャは成り立っている - 名無しさん (2023-03-18 15 52 31) 愉悦はデザクDAとかで味わうんだよ! - 名無しさん (2023-03-18 16 00 17) 愉悦とか言ってるのは木主だけでバトオぺは元々ガチャ=先行入手手段で全部の機体をリサチケ落ち、DP落ちさせる前提だからね。それにただでさえ機体数多いんだからそうやって徐々にガチャラインナップから消していかないと新規体実装してもなかなか手に入らないようになるし - 名無しさん (2023-03-18 16 01 26) 持ってることじゃなくて使えることに価値を感じる身としては、どれだけの人が持ってるかは気にならないな。ガチャで引けなかった機体とかも待てば手に入るようになるシステムには助けられてる。バトオペのガチャで手に入るのは新機体への早期アクセス権だと思った方がいい。 - 名無しさん (2023-03-18 16 29 12) やーったやったやったった~待ち望んでたスタークジェガンがプレボで手に入ったぞ! - 名無しさん (2023-03-18 15 47 18) 同じくだけど、1回も乗ってないわ…。量百に比べてマップ選ぶ気がする - 名無しさん (2023-03-18 16 08 30) 地下は適正そんなにないけどそれ以外なら割とどこでも出せる機体だよ。どっちもアンチ強襲機体だから使いやすい方使えばいいと思うけど - 名無しさん (2023-03-18 16 11 14) 顔はガンダム、体はガンダム。これジームか? - 名無しさん (2023-03-18 15 44 19) G(UNDA)M! - 名無しさん (2023-03-18 15 46 50) ワイにわか。体はガンダムがピンとこない。色替えられたらジムと見分け付かん。 - 名無しさん (2023-03-18 15 46 52) ぱっと見だとスカート回り以外の形状以外ほぼ誤差だからな、逆にスカート見れば一目瞭然だけど - 名無しさん (2023-03-18 15 52 27) スカートの黄色いのがないとガンダムでもビームライフルがまともに撃てないんだぞ - 名無しさん (2023-03-18 15 58 37) あれってエネルギータンクかなんかだったんか・・・ - 名無しさん (2023-03-18 15 59 06) ジムに黄色のポッチが無いのはコアファイター排除して余ったスペースに収納できるようになったから。つまりジムはコクピット脇にタンクがある怖い構造になってる - 名無しさん (2023-03-18 16 07 44) 黄色いのは歩兵用の道具入れとかヘリウムコントロールコアとか設定がバラバラだった気がする。ヘリウムコアは腰部サイドアーマーにあるちっちゃい出っ張りのことらしいけど、その2つがコアファイターのあった場所に移されたってコト? - 横から (2023-03-18 16 46 30) ジェネレーターの補助的なものだったはず - 名無しさん (2023-03-18 16 12 24) ジェネレータへのヘリウム3供給量を制御する如何にも大切そうな装置だが、試作機故か何故か正面装甲に取り付けられているw 後世ではほぼ見られない構造になってる - 名無しさん (2023-03-18 16 17 58) あれはヘリウムコントロールコアだからエネルギータンクではないし、ビームライフルと無関係。そもそもガンダムのビームライフルはエネルギー充填式だから本体供給されるのは電力だけ - 名無しさん (2023-03-18 16 11 56) BRの発射時に急激に出力を喰うからそれを補うジェネレーターのヘリウム供給量をコントロールするのが黄色い奴では?素ジムがガンダムBRを使うと一時パワーダウンを起こす理由とかで説明されてたような - 名無しさん (2023-03-18 16 17 09) ジムは単純にジェネレータ出力がガンダムより低く、電力コンデンサへのチャージに時間がかかる。 - 名無しさん (2023-03-18 16 19 12) MGのインストによれば、素ガンはバックパックに2つ、腰部に1つのサブジェネレータを搭載して協調制御するから機体と同時にビーム兵器を安定稼働できるという。ジムはサブジェネレータが省略され、ただでさえ出力の劣るメインジェネレータで機体全体を稼働させるらしい。 - 名無しさん (2023-03-18 16 25 58) TR-6「ジムⅡ」! - 名無しさん (2023-03-18 15 48 31) アナハイムがMSの小型化に消極的だったのは何故だ。性能維持したまま小型化したぞ!って高く売りつけられるのに。ジェガン系のライン以外閉鎖してしまい、小型機作る追加の設備投資をケチってしまったのか - 名無しさん (2023-03-18 15 37 53) 単純に大きい方がコスト掛かってお金儲けられるから - 名無しさん (2023-03-18 15 41 12) 小型化したところで性能自体は維持止まりならサイズ変えずにより高性能な機体にした方がいいって方針だったとか? - 名無しさん (2023-03-18 15 41 36) 連邦側がもうコスト高いのが嫌だから小さいのにして!ってなってたんだ。高く売りたいではダメなんだ。 - 名無しさん (2023-03-18 15 41 38) それもあるだろうしZZやνガンを作って、ドーベンやゲーマルク・サザビーを見たことがある層があの時期の上役になってただろうし、デカくて堅く速い機体こそが強いって半ば神話のようになってたんじゃない? - 名無しさん (2023-03-18 15 43 44) お客さんである連邦軍も目下の脅威がいなくて予算あんまくれないし目立ったライバル企業もいないしでまぁ別にいいっかなって。ブッホコンツェルンとかいうやつら最近出てきたけど下請けに丁度いいから簡単な技術供与してコストダウンすればパートナーとしていい感じにやってくれると思うんだよね、うん。 - 名無しさん (2023-03-18 15 54 08) 大型機だから利益が出るってのもおかしな話だし、やはり小型機生産の追加投資したくないって方が妥当か。アナハイムとしては追加投資分を販売価格に転嫁しないと商売成り立たないが、それで高額になってもダメって連邦がいうなら設備持ってる下請けにやらせるしかない - 名無しさん (2023-03-18 16 00 45) ヘビーガンのラインは作られてるから設備投資してない訳じゃないんだよな、不具合率の高いへっぽこ性能だっただけで - 名無しさん (2023-03-18 15 57 18) アナハイム「せや!小型の糞機体作って大型機の信頼性と高性能さを思い出させよう」なお結果… - 名無しさん (2023-03-18 16 03 38) 性能も品質も悪いとかやっつけ仕事も良いところだが、利益が出なくなったら研究や品質管理コストをケチるのは現実でもある話だ。2010年代のホンダ車みたいに(笑) - 名無しさん (2023-03-18 16 03 48) 初プラチナコンテナでムーンゲットだぜ 最近強化で結構強くなったみたい?だからウレシイウレシイ - 名無しさん (2023-03-18 15 31 55) プラチナ見た事ねぇわ - 名無しさん (2023-03-18 15 38 01) 一瞬銀かなって思ったけど、よく見たらPMUの文字付いててたまげたわ - 名無しさん (2023-03-18 15 39 36) 見た目は銀箱に文字入りって感じなのかあ - 名無しさん (2023-03-18 15 41 21) 星の色と同じく紫だけどレア度のせいかかなり光沢激しいから銀ぽっくも映るな - 名無しさん (2023-03-18 15 58 33) プラチナからフルハン済機体が出た時のガッカリ感よ - 名無しさん (2023-03-18 16 10 11) アッガイって格プロと射プロだったら射プロ盛った方が良いよな? - 名無しさん (2023-03-18 15 27 01) どうだろう 格闘も普通に優秀だからな…ステルスの都合上格闘も振りに行きやすいし - 名無しさん (2023-03-18 15 31 20) 射プロ盛れるほど遠距離スロなくね? - 名無しさん (2023-03-18 15 31 53) そもそもその二つってスロット競合しないのでは、、?格闘5詰むほど枠なかったと思うし - 名無しさん (2023-03-18 16 15 28) 排泄音AMSR - 名無しさん (2023-03-18 15 26 32) うんこ.mp3 - 名無しさん (2023-03-18 15 30 16) ランダムマップって不人気マップは候補に入れないようにしてるのかな?港湾軍港山岳、最近は塹壕やってないなぁ - 名無しさん (2023-03-18 15 16 21) △ボタンを押したまえ。カスマは知らん - 名無しさん (2023-03-18 15 18 02) 古いかつ不人気は減らしてるだろね。たまーにピックされるけど - 名無しさん (2023-03-18 15 24 56) 今週、普段見たことない軍港がやたら来る辺り、恣意性はありそう - 名無しさん (2023-03-18 15 49 37) MGのユニコーンとフルコーン組んだのだが、ユニコーン形態と通常形態でかなり身長の差があるわね、 - 名無しさん (2023-03-18 15 09 10) オー!アーユーファッキンガイズ? - 名無しさん (2023-03-18 15 08 42) ノー、アイムフォールガイズ - 名無しさん (2023-03-18 15 09 42) フォー - 名無しさん (2023-03-18 15 10 13) (無言のゴール前掴み) - 名無しさん (2023-03-18 15 20 55) 450がサイズ的にもスピード的にも機体レパートリー的にも好き - 名無しさん (2023-03-18 15 02 22) わかる。ちょっと汎用が頭一つ抜けてる感はあるけど - 名無しさん (2023-03-18 15 09 55) レナスパは いいそ゛ - 名無しさん (2023-03-18 15 27 01) 450までは相性的に悪くても頑張りゃどうにかなる機体が多い印象がある。もちろん強い機体はいるけど単純に強いってだけで理不尽さは少ないと思う(同属性の機体がワリ喰うってのは置いといて) - 名無しさん (2023-03-18 15 10 03) どの属性も同じ機体しか出てこない - 名無しさん (2023-03-18 15 12 31) 3Pの盾と本体の耐久を1000下げてくれたら450は文句がない - 名無しさん (2023-03-18 15 14 28) 接近戦しないと火力の出ないやつのHP下げろは草 ついでにジェダのリロードも伸ばしとけよ - 名無しさん (2023-03-18 15 22 26) ジェダのこと一言も触れてないのに急にどうしたんだ - 名無しさん (2023-03-18 15 34 29) 汎用ジム3パ、強襲シルバーヘイズ、支援ハイザックキャノン…うーん450の愛機たち扱いやすい… - 名無しさん (2023-03-18 15 16 17) アレックス乗ってます - 名無しさん (2023-03-18 15 35 09) いやぁ、良い映画を見た後は創作意欲が湧いてくるね - 名無しさん (2023-03-18 15 00 32) ステルス機は全箇所迷彩にしてるけど港湾迷彩のカモフラ率なかなか高い……ような気がする - 名無しさん (2023-03-18 14 56 05) 言うて動いたらやっぱ分かるからな。リスポ画面で分かりにくいのは大切だけど・・・だから安易にダガーだしてさまよってるピクシーとかは乗り慣れてないのが分かったりするのよね - 名無しさん (2023-03-18 14 59 34) なに!?小さいのが好みになるのは男の性ではないのか!? - 名無しさん (2023-03-18 14 42 51) どちらかというと健康な母体であるかだぞ 若い≒健康ってなってるからじゃん? - 名無しさん (2023-03-18 14 53 13) 父性が刺激されるのってのも大きいんじゃないか?なんのかんので頼られたい願望ってあるわけだし - 名無しさん (2023-03-18 15 00 59) 癖に繋がるのは支配欲とか優越感な気がする - 名無しさん (2023-03-18 15 09 34) 寒いから猫と一緒のオフトゥンでお昼寝〜。あ、ちょっとトイレ…😾「枕よ、どこへ行くつもりダ?(腕掴み)」 - 名無しさん (2023-03-18 14 41 34) アムロにピクシーがわたっていたら、、開幕拠点爆破? - 名無しさん (2023-03-18 14 35 31) タイミング的に宇宙戻る直前だし倉庫の肥やしじゃね - 名無しさん (2023-03-18 14 37 44) タイミングはランバラルあたりだからしばらくは使えるで。まあその頃の天パはそこまでやばくないからピクシーでどの程度やれたかはわからんが - 名無しさん (2023-03-18 14 43 28) ピクシーは元々の構想だとイフリート共々宇宙に出たらしいし簡単に宇宙仕様に出来るんじゃないの?イフは最近宇宙仕様みたいのが出たとか聞いたし - 名無しさん (2023-03-18 14 48 42) 宇宙用装備を撤廃して素ガンに対してわずかに軽量化した程度だから、宇宙用に戻したらもうあまり意味ない気がする - 名無しさん (2023-03-18 14 51 29) それ言ったらわざわざ重量増やしてるリリピク辺りも(大分後発だが)アレになるし、もっと汎用的な機体として設定されてるんじゃない? - 名無しさん (2023-03-18 14 54 31) 正直、アレとティターニアには設定的に非常におかしな機体になってる - 名無しさん (2023-03-18 14 57 37) ティタ・・・と言うかケンプに対する意識がなあ - 名無しさん (2023-03-18 15 01 49) 装甲増やし、スラスターとプロペラントも増設します。ビーム兵器も安定稼働できます。その代わりに稼働時間が短くなりました??? 推進剤をバカスカ吹かすならともかく、それ以外で稼働時間が短くなる理由がわからん。ジェネレータに欠陥があるのか? - 名無しさん (2023-03-18 15 05 48) ティターニアはビームマシンガンの意味不明ささえなければな、コスト度外視で増加した重量をスラスターで補うってのは理解できるし。リリピクはFAプランと似たようなものだからまだ納得はできる - 名無しさん (2023-03-18 15 09 18) 生産数の少ない軽装機であるピクシーをわざわざFA化するのも大概トンチキだが、まぁガンダムではその手の本末転倒プランはたまにあること。ティターニアはあんないい加減な設定にするなら素直にケンプF型出しておけば良かったものをと思う - 名無しさん (2023-03-18 15 13 07) ジェネレーターパワーをそれらをスラスターや機体の出力に割いてるのでビーム兵器を多く持たせると100%での稼働時間が短くなりますは別に普通じゃね? - 名無しさん (2023-03-18 15 11 11) ACで言うところのジェネレーター出力低いのに、高消費ブースターにEN兵装積んだ頻繁にチャージング起こすクソアセンみたいなもんか。 - 名無しさん (2023-03-18 15 22 04) 動き回るのにも、攻撃するにもEN消耗しまくるダメ機体構築の典型か - 名無しさん (2023-03-18 15 25 34) ガンダムでよくある重量が増したのスラスター増設→燃料搭載量も増設→更に機体が重くなりジェネレータ負荷増大→大型ジェネレータ搭載前提の大型機を制作…という恐竜的進化に繋がるわけだな - 名無しさん (2023-03-18 15 32 26) ただ設定にはジェネレーターの供給が十全じゃない場合にビームに出力割くと四肢やスラスターに悪影響出なきゃおかしいのよね… - 名無しさん (2023-03-18 15 39 42) 現地でメカニックなしの部隊が組んだMS(素ケンプ)とキシリアお抱えの優遇部隊のメカニックが組んだMS(ティタ)じゃ仕上がりが違う。てことかな - 名無しさん (2023-03-18 15 14 42) 仕上がり以前にアルマ機は強化改修されてるから全然違う - 名無しさん (2023-03-18 15 20 04) 素ケンプの方も現地組立をしやすくするためにケンプファーから更にパーツ数を削ってるような設定もあったけどアレは今は消えたんだろうか? - 名無しさん (2023-03-18 15 21 44) 0080劇中のE型固有の仕様なのか、MS-18no - 名無しさん (2023-03-18 15 26 36) の特徴なのかわからん現地組み上げの容易さ - 名無しさん (2023-03-18 15 27 55) アポジモーターが増えてるから運動性は上がってるだろうね。コアファイターとかも入ってないから複雑な素ガンよりかは頑強だろうし・・・ - 名無しさん (2023-03-18 14 57 20) しかも3機ともども作品内で消化する予定だった - 名無しさん (2023-03-18 14 55 54) 20年くらい前だったかのピクシーの説明でボルクが近接戦闘を好んでたから数あった補給パーツの中からマシやダガーを選んだという風になってて、ピクシーそのものは宇宙用にもできる高速戦闘用機みたいな扱いだった気がするんだけど、気が付いたらなんか完全に近接格闘機扱いになってた感がする - 名無しさん (2023-03-18 14 51 27) 元はダガー装備は2号機(ボルク機)のみだったはず。容量不足にならなければ3機のピクシーが宇宙で合流して戦うという本来のストーリーが展開されるはずだった - 名無しさん (2023-03-18 15 06 34) 大多数のファンが予想してたとは思うがDiablo4の先行ベータログイン祭りすぎてつながらねぇw - 名無しさん (2023-03-18 14 30 21) ぜ、全滅…!?あれだけのブラモ新商品が全て全滅だと…! - 名無しさん (2023-03-18 14 27 17) ソーンも買えなかったんだよ。ソーンなー (´・ω・`) - 名無しさん (2023-03-18 14 24 19) ガンダムウルよ! - 名無しさん (2023-03-18 14 25 51) 出荷よー - 名無しさん (2023-03-18 14 29 13) ウルさい!!! - 名無しさん (2023-03-18 14 41 35) ソーンなの関係ねえ! - 名無しさん (2023-03-18 14 42 04) みんなシャアの事ロ○コンとか言うけど、ある意味シャアのおかげで年端もいかない少女に母性を求める事が一般化した部分もあるし感謝しないといけないのでは? - 名無しさん (2023-03-18 14 18 54) ねぇわ。ただの気持ち悪いオッサンやろ - 名無しさん (2023-03-18 14 20 37) おっさん言うけど1stでは二十歳の若造なんやぞ… - 名無しさん (2023-03-18 14 32 58) 1st時点では恋人ないし愛人が死んで傷心程度で片付いたが、ララァは私の母!発言の無様な姿は33のオッサンになってから - 名無しさん (2023-03-18 14 39 16) アムロに完全敗北して、アクシズ落としも不完全に終わり、最後の最後までアレコレ言われてヤケッパチになってつい本音が出ちまったんだ… - 名無しさん (2023-03-18 14 44 23) 発言はそうだがそう感じてたのは1stの時だしカミングアウトしたのが逆シャアの時だっただけなので…まあ何言ってんのこのおっさんとは俺も思ったが - 名無しさん (2023-03-18 14 45 44) シャアは若いのにアクシズで宰相頑張ってる女性とくっつくのがバランス的に丁度いいんじゃないかなって… - 名無しさん (2023-03-18 14 20 56) 邪気が来たか! - 名無しさん (2023-03-18 14 35 00) 俺の名を言ってみろぉォォ - 名無しさん (2023-03-18 15 11 49) 存在そのものが鬱陶しい女性はちょっと… - 名無しさん (2023-03-18 15 00 22) ロリ…の前に女たらしという方が浮かぶ - 名無しさん (2023-03-18 14 23 04) 女たらしはシロッコの代名詞。 - 名無しさん (2023-03-18 14 36 22) 個人的にシャアとか作品に限らず女性に母性を求める感覚がわからん - 名無しさん (2023-03-18 14 23 18) それは現状の生活の辛さによると思うわ。年食うにつれて甘える事は出来なくなっちゃうから共感するかはともかく理屈は分かり易いと思う - 名無しさん (2023-03-18 14 27 20) 男性に求めるのかw? - 名無しさん (2023-03-18 14 29 29) 草 - 名無しさん (2023-03-18 14 32 19) 一般化もしてないし未だにロリ/コンは一般人にとってキモ/イ対象だぞ - 名無しさん (2023-03-18 14 24 00) 市民権得たようなこと言ってるけど世間からしたら犯罪者予備軍に見られててもおかしくない - 名無しさん (2023-03-18 15 24 20) 付き合う女電波だったり地雷女だったりするが、カミーユにも指摘されたようにシャアの方に問題があり過ぎて地雷化させてるという方が正しい - 名無しさん (2023-03-18 14 24 20) と言うかシャアを好む女性が基本的にシャアの好みじゃないのよね・・・悉く地雷なのは運が悪いと思うけど起爆させるのは大体シャアだな - 名無しさん (2023-03-18 15 05 41) 真のロ〇リンは陰口叩いたギュネイのほうなんだよなあ - 名無しさん (2023-03-18 14 37 42) ギュネイ(18)→クエス(13) シャア(20)→ララァ(17 or 15)。ドングリの背比べやな。年齢差で言えば、ギギに俺と寝ろ発言のケネス大佐もまぁヤバイがw - 名無しさん (2023-03-18 14 48 02) 長く放置していたサブ垢起動してみたらハンガーにキュベマーク2が…すげえ寂しい気分になったわ。まぁ使ってやらないけど - 名無しさん (2023-03-18 14 12 41) キュベMk-2とディジェCA、同じタイミングで強化されたのになぜここまで差がついたのか - 名無しさん (2023-03-18 14 14 17) やっぱ射撃がダメソで可変機メタもできるってのは爆アドなんよ - 名無しさん (2023-03-18 14 22 09) まあ可変機が猛威振るいだしたのがその後ってのも大きいよね。キュベⅡの結局下格当てれば取りあえず火力は出るってシンプルさは悪くないと思うんだけどね - 名無しさん (2023-03-18 14 25 17) アルスジャジャとザク4の高レベルが待ち遠しい。スナカスMLで格闘振りやすい支援の味を知って以来こういう系の機体が好き - 名無しさん (2023-03-18 14 09 17) フル改修したデルガン今でも乗ってる 蓄積はバルカンと変形ビームでなんとかするとして やはり格闘が気持ち良い - 名無しさん (2023-03-18 14 15 41) 初代バトオペは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ - 名無しさん (2023-03-18 14 09 07) サブ垢回せば半永久的に無料で遊べちまうんだ! - 名無しさん (2023-03-18 14 13 50) 地下650はせまーい! - 名無しさん (2023-03-18 14 01 53) 機体がでかいだけなんよなぁ… - 名無しさん (2023-03-18 14 05 38) 最近実装されたアレがいるしそれ以外にも空飛ぶと閉塞感が強いからな・・・ - 名無しさん (2023-03-18 14 06 18) 狭すぎてスラ撃ちすると直ぐ壁 - 名無しさん (2023-03-18 14 13 20) ハドフジャンクに鉄騎コントローラが売ってたから小一時間悩んだ…オフモールにも出てるみたいだから欲しい人どうぞなんだぜ - 名無しさん (2023-03-18 14 00 00) 第一ゼクアインは二、三の実装よりずっと後だったんか? - 名無しさん (2023-03-18 13 59 02) ニと三が20年12月、一が22年5月かな - 名無しさん (2023-03-18 14 01 19) ずいぶん空いてますな ありがとう - 名無しさん (2023-03-18 14 03 27) バトオペの話ならそうだよ。2種3種は2020年12月、1種は22年5月。1種は2、3種に比べて武装に特徴が薄いから実装しないんじゃないかって言われてたけど、まさかの高蓄積ライフルとチャー格で実装された - 名無しさん (2023-03-18 14 02 53) スペリオルといい百式改といい先に発展型が出た後に原型が出るってパターン最近多いね - 名無しさん (2023-03-18 14 16 14) エスティマって割と前に生産終わってたんだ… - 名無しさん (2023-03-18 13 55 58) しかしねぇ……再販しないとはいえ作りもせず箪笥の肥やしになるだけのガンプラは手放すのが正しいのだか - 名無しさん (2023-03-18 13 53 55) カチャ…ッターン! - 名無しさん (2023-03-18 13 54 36) 仮眠とるから3億時間後に起こして - 名無しさん (2023-03-18 13 50 59) ダメだ - 名無しさん (2023-03-18 13 51 48) わかった!34247年後に起こしに行くっすね - 名無しさん (2023-03-18 13 53 15) そういや故意のFFって通報項目無いのな。流石に引き返して来て殴るのはアレだなって思ったんだけど元から蓄積するとペナになるから? - 名無しさん (2023-03-18 13 50 46) 切断もだけど、既にペナ機能がある行動は通報の範囲外だと思う - 名無しさん (2023-03-18 13 53 55) 切断した奴はそもそもリザルトで通報出来たっけ? - 名無しさん (2023-03-18 13 59 55) できるよ - 名無しさん (2023-03-18 14 10 15) 出来るならそういう想定なんかな・・・無操作はペナじゃなくて試合から除外だもんな - 名無しさん (2023-03-18 14 14 00) 通報というのは運営に「この人○○したよ!」って知らせることであって、切断自体を通報することはシステム検知できてるから無意味。運営は放置などそれ以外の違反がなかったか探さなくてはいけないが徒労に終わる - 名無しさん (2023-03-18 15 10 04) 書き忘れた、切断したプレイヤーがその前に迷惑行為することはもちろんあるから、切断プレイヤーを別の項目で通報することは意味がある - 名無しさん (2023-03-18 15 19 30) 部屋解散ならそもそもリザルトが出ないから通報できなくね? - 名無しさん (2023-03-18 14 14 40) ああ、後は感情混じると故意がどうかって判断にノイズが入り易いからってのもあるか - 名無しさん (2023-03-18 14 22 35) 利敵行為の中に含まれるんじゃね? - 名無しさん (2023-03-18 13 55 09) レオナたん、お誕生日おめでとう。ところでカメラモードはいつ復旧すんの?? - 名無しさん (2023-03-18 13 38 01) 出張先の前橋がマジで衰退して行く地方都市って感じ。NSKだのLIXILだの大手企業の工場が次々閉鎖、インター周辺のコンビニも閉鎖し夜はまるでゴーストタウン。観光資源もハイクラス向けの温泉しかない - 名無しさん (2023-03-18 13 26 53) 北関東の就職先の不人気度はヤバイ。中途半端に東京近いから、若いヤツは大学からのエスカレートで都内周辺で働くし、都会のヤツはもちろん来ないが東北からもわざわざ群馬行くやつほとんどいない - 名無しさん (2023-03-18 14 02 14) 勝ってた試合で……試合終了になってから……ルームが消失( ;∀;)ウッ - 名無しさん (2023-03-18 13 26 30) これ何回もあるけど…どうしたらええんや… - 名無しさん (2023-03-18 13 28 28) なぜ人は梅干しを見ると口の中に液が出てくるのか 不思議だわさ - 名無しさん (2023-03-18 13 13 34) 条件反射 - 名無しさん (2023-03-18 13 19 07) パブロフの犬を調べるのだ!有名な実験だゾ♥️ - 名無しさん (2023-03-18 13 20 37) Sになってしまったけど、プレッシャー感じるからランク落としたい、でも手抜きして迷惑かけたくない、どうしたらいいかな - 名無しさん (2023-03-18 13 11 48) サブ垢作って格下虐殺だけは勘弁な - 名無しさん (2023-03-18 13 16 23) 慣れる - 名無しさん (2023-03-18 13 16 46) レート行かなきゃそのうち落ちるんじゃなかったかな? - 名無しさん (2023-03-18 13 17 24) そういやそうだった、でもカスマの負けてもいいやって雰囲気よりレートで真剣勝負やりたいからプレッシャーに慣れるしかないよね - 名無しさん (2023-03-18 13 23 03) その向上心を僕は尊敬したい。 - 赤3 (2023-03-18 13 26 39) プレッシャーを感じたい(真剣勝負)のか感じたくない(レート値を落す)のかドッチなんだい? - 名無しさん (2023-03-18 13 56 23) エアリアル改、買えなかった難民おおいな・・。かくいう私も開店前に並んでも買えなかったのだ!(ソーンは少し余裕あったが)通常エアリアルを発売日に昼過ぎでも買えたような大型店でも速攻で消えたみたいで水星人気の高まりを感じる - 名無しさん (2023-03-18 13 07 13) 人気てよりガンダムにつきものの転売ヤーの影響がでかいと思うぞ - 名無しさん (2023-03-18 13 11 36) そういやなんで転クズってPS5諦めちゃったんだろ - 名無しさん (2023-03-18 13 18 36) 供給が追いついたからに決まっとる - 名無しさん (2023-03-18 13 20 56) ふつうに店舗販売できるようになったからな。品薄のものこそ転売の価値があがるけど普及したら買い占める必要ないからね - 名無しさん (2023-03-18 13 27 05) またバンダイが悪く言われるのか… - 名無しさん (2023-03-18 15 29 24) ハイエースってすげぇな パトカーだったり救急車だったりキャンピングカーに運用できるなんて ザクとかジムみてぇだな - 名無しさん (2023-03-18 13 06 42) 便利な道具のはずなのに電気あんま並みの業を背負わされた可哀想な車 - 名無しさん (2023-03-18 13 10 19) 教習所の送迎バスにキャラバンとハイエースが使われてるけど明らかに乗り心地が後者の方がいいんだよな - 名無しさん (2023-03-18 13 22 41) バニングにもできるしな! - 名無しさん (2023-03-18 13 35 13) そのせいか中古も高いんだよなー。買い取り価格も良いらしいけど - 名無しさん (2023-03-18 14 20 34) 友人「お前は貧乳が好き!俺は男の娘が好き!そこになんの違いもありゃしねぇだろうがぁ!!」 - 名無しさん (2023-03-18 13 02 38) 違うのだ!・・・いや真面目にそれを一緒くたにするのは神をも恐れず世界を敵に回し森羅万象に逆らうのと等しいだろ。修正してやれそんな友人 - 名無しさん (2023-03-18 14 04 48) 今月もサザビーノータッチだろうな - 名無しさん (2023-03-18 12 56 34) お触り禁止かい?あんなムチムチボディを晒しておいて? - 名無しさん (2023-03-18 12 59 34) デブコンなし低耐久クソ長ctゴミショットライフル! - 名無しさん (2023-03-18 13 05 29) この前のセールでもう何度目か分からないスカイリム購入したけどコンシューマ版でもMODが使えるとは良いご時世になったな - 名無しさん (2023-03-18 12 55 18) デルフィン抹殺RTAのために死亡保護解除MOD探したなぁ - 名無しさん (2023-03-18 13 37 52) 一人暮らし始めるからPS4置いてく関係でバトオペとはお別れだ。FA-ZZが出るまで出来なかったのが心残り - 名無しさん (2023-03-18 12 52 42) さようなら。忙しくなったらバトオペなんてすぐ忘れるよ - 名無しさん (2023-03-18 12 53 47) 家建てたらまたバトオペやりな - 名無しさん (2023-03-18 12 54 12) 回線引いて出来ることはできんのか? - 名無しさん (2023-03-18 12 56 42) やる事自体は可能だけど、新社会人だから仕事や他のゲームとの兼ね合いでやる暇なさそうだなと思って… - 木 (2023-03-18 12 59 56) 社会人でもゲームしおりまふ - 名無しさん (2023-03-18 13 03 17) 一人暮らしなんだし飯食いながらでも出来るでしょ。 - 名無しさん (2023-03-18 13 14 48) さては一人暮らしの大変舐めてんなあんた?しかも高校や大学ならともかく新社会人やぞ?んな余裕どー考えてもねえべさ - 名無しさん (2023-03-18 13 20 24) 横からだけど一人暮らしして残業漬けでもなんとかなるぞやる気があれば。まぁ木主はやめたいみたいだからいいんじゃね - 名無しさん (2023-03-18 13 34 08) さては箱部屋民だなオメー - 名無しさん (2023-03-18 13 22 54) とりあえず持って行ってログインだけでもしておくのでもいいでない?時間あったらバトればいいし - 名無しさん (2023-03-18 13 19 03) やめたがってるしやめてもらったらいいんじゃね?わざわざwikiにきて宣言するんだからやめるきっかけほしかったんでしょ。で、1人暮らしがちょうどよかったと - 名無しさん (2023-03-18 13 25 18) カップヌードルネギ塩いい感じの味。塩味は思い出せない - 名無しさん (2023-03-18 12 35 51) 何かじゃがいも入ってたような気がするわ - 名無しさん (2023-03-18 12 38 17) じゃがは…原材料になさそう - 名無しさん (2023-03-18 12 42 47) やはり塩味は足蹴にされる存在…(cmを見ながら) - 名無しさん (2023-03-18 12 41 10) きっと日清カップヌードル界で相当足引っ張ってたんだろーな - 名無しさん (2023-03-18 12 43 46) シーフード「俺1人でいい」 - 名無しさん (2023-03-18 12 46 24) カレー「シーフードだけにいいカッコさせないぜ!」 - 名無しさん (2023-03-18 12 53 23) チーズ星人「チチチチチチチ」 - 名無しさん (2023-03-18 12 56 58) しょうゆ「おっと待ちな」 - 名無しさん (2023-03-18 12 57 22) HPには「機動戦士ガンダムの宇宙世紀作品を題材とした」と書いてあるしアナザーは多分出なさそうだな 藤山センセの次回作にご期待か - 名無しさん (2023-03-18 12 33 52) テイオーは買えなかったけどリビルドとイビルコスチュームは買えたわ - 名無しさん (2023-03-18 12 33 51) うわ何もしてないのに書き込み出来なくされてる。巻き添え勘弁してくれ迷惑 - 名無しさん (2023-03-18 12 32 06) ここで迷惑行為やってる奴らのほうを憎もう - 名無しさん (2023-03-18 12 33 48) そいつらだよー、頼むからromっててくれ邪魔だから - 名無しさん (2023-03-18 12 35 37) コンテナドロップ100%はホント楽で良いよな!バトオペに時間泥棒されなくて済むし… - 名無しさん (2023-03-18 12 23 13) え、普段コンテナ出るまでやってんの? - 名無しさん (2023-03-18 12 29 50) デイリー終わったとき、あと1つコンテナ残ってたけどやめたわ - 名無しさん (2023-03-18 12 30 49) ちょっと前に話題に出てたエグゾプライマル(なんか恐竜相手にやるtps)をやってみたぜ!…なんかエネミーを増やしたOWみたいな感じだった… - 名無しさん (2023-03-18 12 11 43) 最初は味方全員で恐竜を撃つんだけど、最後のステージになるとpvpが始まるんよな…分離させた方が面白くならんかこれ? - 名無しさん (2023-03-18 12 12 51) 試合における最後のVPの比率が高すぎてコンセプトが滅茶苦茶になってるしバランス見直すべきだよなぁ 前半どんだけリード取っててもそこ一ミッション落とすと負けとかプレイ感がかなり良くない - 名無しさん (2023-03-18 12 31 23) 俺もやったけどダメージ表記が見辛くてな… - 名無しさん (2023-03-18 12 18 13) 自分の攻撃が誰にどんくらいダメージ出してるのか分からない…分からなくない? - 名無しさん (2023-03-18 12 19 38) それなマジで分かり辛い…スーツのデザインは好きだし途中で着替えられる スーツ着用シーンは格好いいんだけどな - 名無しさん (2023-03-18 12 21 32) PINシステムはあるんだけど敵の数が多かったりする影響で見えづらいから味方がバラけやすいのが結構問題。特に最終盤のPVPパートだとバラけるとまず勝てないし - 名無しさん (2023-03-18 12 36 57) 良い所は確かにあるんだけど…悪い所がデカすぎるせいで総合的にあんま楽しく無いって感じやね。正式リリースに期待…とも思ったけど値段がバカ高いせいでそもやろうとも思えんし… - 木主 (2023-03-18 12 50 01) まあでもマトモなゲームを作ろうとしてる、ってのは伝わって来たんでそこは良い所だと思いました、まる(横目でガンエボを見ながら) - 名無しさん (2023-03-18 12 52 40) や、、やめろ。ガンエボはあと10機追加されてゲームモードも増えたら復帰するんだから! - 名無しさん (2023-03-18 13 03 09) その前にサ終すると思うんですがそれは(すでにオワコンになってるのに一月に一機程度の舐め腐ったペースでしか機体追加しない運営を見つつ) - 名無しさん (2023-03-18 13 18 20) OWを露骨にパクる志の低さと、クソ課金、キャラゲーとしてもクソ。救えんわ - 名無しさん (2023-03-18 13 11 58) 350の新顔の手数を考えると、ジュアッグさんもバランサー付けて積極的に下格ができるよになっていいって思うんジュアよね - 名無しさん (2023-03-18 12 09 50) バランサーもそうだけどザクⅣまでとは言わないが固くしても良いと思うわ - 名無しさん (2023-03-18 12 19 04) 今でも耐格以外は硬い方だよ(HP16000、頭部緩衝材lv1、耐実22、耐ビ20)。耐格盛ってガチガチなら納得だよ。 - 名無しさん (2023-03-18 12 24 31) あくまで一ジュアッグの意見ジュアだけどスラ撃ち即よろけあるとはいえ格闘まで振りにいくのはリスキージュアだから近距離は新顔に任せて固定装置とか腹ビのヒート率緩和等で競わず持ち味を活かしたいジュアね - 名無しさん (2023-03-18 12 20 31) あくまでも砲台キャラよね。砲台じゃない強さより長所が延びた方がいいね - 名無しさん (2023-03-18 12 26 19) 軍港で狩られてるのを見るともう高Lv機動射撃でも上げて停止撃ちを移動撃ち化にでもしてあげたら?とか思っちゃう - 名無しさん (2023-03-18 12 32 55) 交戦距離的にもう少しヒート率改善して欲しいかな - 名無しさん (2023-03-18 12 26 50) 95%→85%かオバヒ回復20→16秒位欲しいですな。 - 名無しさん (2023-03-18 12 30 45) DPで買ったゲルググG。デブで脚部緩衝ない点がクソいが、悪くない機体だ - 名無しさん (2023-03-18 12 09 10) 350でマニュ回避即よろけBR持ちの強襲って考えたら脚部緩衝材無いのも然もありなん - 名無しさん (2023-03-18 12 12 57) オマケで出た当時は足回りが軽快だけど代わりに火力を削ったから支援を落とし切れないみたいな評価だったけど色々機体が増えたどうなんだろ - 名無しさん (2023-03-18 12 16 53) ゲルググ族の中でも脚細い系だぞ。他と比べたらまぁ... - 名無しさん (2023-03-18 12 13 30) BRが強いんじゃ - 名無しさん (2023-03-18 12 19 04) 廃墟コロニー内にゼク・ツヴァイが居たが明らかにあのサイズでは入れないような狭い空間になんか無理やり収まってて当たり判定の妙を感じた - 名無しさん (2023-03-18 11 53 32) 今朝は寝不足で寒くて、バトオペ - 名無しさん (2023-03-18 11 51 38) もしかして今PUのシナスタてナーフくるのかね。デルガンのときだって2ヶ月ほどで650に出し辛くさせられたから気軽に回せないんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-18 11 50 58) まともな競合強襲がバンシーしかいないからまだナーフ来ないと思う。ユニバン弱体化で相対的にコイツの価値が高まったわけだし - 名無しさん (2023-03-18 11 57 10) 強化されたザク4IPダメ? - 名無しさん (2023-03-18 12 12 37) クソデカデブホバーで近接ってコンセプトがもうお通夜。クソデカデブでもツヴァイは汎用だし、競合機の火力も700ほどじゃないからやっていける - 名無しさん (2023-03-18 13 00 33) デュラハンみたいな例もあるし…(当時400強襲はデュラハン以外微妙だった) - 名無しさん (2023-03-18 12 49 22) くるから回すなもったいない。おれはもう持ってるからそれまで暴れさせてもらうぜ!うっひょーノンチャ連射たのしー!つっかかってきた汎用にはパージで大よろけプレゼントだぜ~ - 名無しさん (2023-03-18 11 57 41) ナーフされるかはともかくデータを集めたいのはあると思う。まあ今700行きたいか?と言われたら疲れるので行きたくない。 - 名無しさん (2023-03-18 11 58 16) メインのBRを当てれるエイム力が必要だから多分戦績としては落ち着いてる機体だと思う - 名無しさん (2023-03-18 12 00 19) エイムと言っても700はどいつもこいつもでかいからなぁ、その中でも支援機は高い方だし数発でよろけ取ればそのまま連射するだけでゴリゴリ減るし - 名無しさん (2023-03-18 12 25 44) どいつもデカイけど、 - 名無しさん (2023-03-18 12 27 39) AIM弱者はこれ程優れても当たったり外れたりするんです。 - 名無しさん (2023-03-18 12 28 47) さすがにそこまでくると運営の参照するレート帯の人ではないんじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-18 12 50 37) 性能で選びたいんだったら次同等に欲しい機体がいつ出るか分からんのだし引いてよくない?使いたいんじゃなく単純にコレクションしたいってだけなら次欲しいものが来たとき後顧の憂いなく回すために控えた方がいいかもだが。 - 名無しさん (2023-03-18 12 06 18) 300山岳でB側の山からヅダが狙撃、ザクスナが超獣神持って前線にって立場逆転しててちょっと笑ってしまった。 - 名無しさん (2023-03-18 11 47 19) お兄さん、こんにちは、全国の同城相互参照プラットフォームへようこそ、私たちのプラットフォームに相互参照を予約しに来ましたか。ID:918918 - Androidユーザー、あなたは幸せです。 (2023-03-18 11 42 33) iPhone舐めんな!Lightning端子やぞ 独自規格やぞ! ヨーロッパで統制しろとか言われてるんだぞ! - 名無しさん (2023-03-18 11 47 29) エアリアルが買えた皆さんおめでとう。ではそんな皆さんに一つ質問です。あ な た の 部 屋 に 積 み プ ラ は い く つ あ り ま す か ? - 名無しさん (2023-03-18 11 40 12) 117個。作ったり要らん奴売ってコレでも減らした - 名無しさん (2023-03-18 11 42 54) もっと減らせ(真顔) - 名無しさん (2023-03-18 11 46 27) 昨日までの時点では99822個だ。レディ…本日の購入数は? - 名無しさん (2023-03-18 11 45 56) 現在確認されているのは、HGが82個、RG、MG及びPGが合計105個です - 名無しさん (2023-03-18 11 53 30) http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1811 - 名無しさん (2023-03-18 11 58 59) いっぱい!…作ろうと思う気持ちもちょっとはあるが、結局組んだやつを置くスペースも無いんだよな - 名無しさん (2023-03-18 12 28 49) 昔GBC版ドラクエ3プレイした以来久しぶりにやりたくなったからSwitch版の評価を調べてたけど、何故すごろく場を削ってしまったのか…あのわくわく感が良かったのに - 名無しさん (2023-03-18 11 06 30) すごろく場なくなったのほんま改悪… - 名無しさん (2023-03-18 11 14 11) いやマジで改悪だよ…お、ここなんだろ…新しいすごろく場じゃん!景品なんだろ!って感じで当時はわくわくしたもんだからあれが無いのは一気に購買意欲落ちたわ… - 木主 (2023-03-18 11 18 46) いっそ源平討魔伝みたいにボードゲーム形式のドラクエ作ろう - 名無しさん (2023-03-18 11 43 51) この様子だと開発中のドラクエ3の期待が薄れちゃう。マシンスペック的に追加するべきなのになぜ削るのか。 - 名無しさん (2023-03-18 11 17 16) GBC版が最高で他が微妙なだけらしい - 名無しさん (2023-03-18 11 26 12) あ、マジか…最初に最高なやつをプレイしてしまうとは…しかしまさか最新機種でプレイ出来るドラクエ3がGBC版以下とはこのリハクの目を以下略 - 木主 (2023-03-18 11 36 37) スマホベースの省コスト版だからしょうが無い。SFC版が戦闘シーンでモンスターの攻撃アニメーションがあったりやたら出来が良かったんだが。 - 名無しさん (2023-03-18 12 20 31) GBC版でもモンスターの攻撃モーションあって感動したな…呪文や物理攻撃によってモーションも違ってたしクオリティ高かったわ - 名無しさん (2023-03-18 12 37 24) スマホ版ベースの最近のがアカンだけでSFC版も最高やぞ - 名無しさん (2023-03-18 11 41 12) エアリアル改修型もルブリスソーンもテイオーも手に入らなかったけど何故かシャイニングガンダム(再販もされてなかったはずだけどな…?)は手に入ったからヨシ!…いや本当に何でシャイニングガンダムがあったのか…???? - 名無しさん (2023-03-18 11 04 00) 「運命の相棒」って事だろ さぁ、そのシャイニングガンダムでガンプラバトル世界一を目指すんだ! - 名無しさん (2023-03-18 11 06 24) 流派東方不敗に弟子入りしなきゃ…とりあえずまずはDG細胞に感染させてと - 木主 (2023-03-18 11 08 32) 今模型店の近く通ったけど怖すぎる。新作まとめてなのかわからないけど車の影から平気で飛び出してくるおっさん達出てきて急ブレーキ踏んだわ。謝らずにそのまま走り去っていくし、まだ小学生の方がマナー守ってるぞ… - 名無しさん (2023-03-18 11 02 17) まとめて× 求めて○ - 名無しさん (2023-03-18 11 02 47) 友達たくさん作ろう、全員と仲良しになろう・・・無理ゲー - 名無しさん (2023-03-18 10 59 09) 友達5000兆人ほしい! - 名無しさん (2023-03-18 11 02 07) ソムリエじゃないけど流石に射撃マップで0支援は無理でゴザルよ - 名無しさん (2023-03-18 10 52 32) 良いこと教えてやるよ!お前が乗れば一支援だ! - 名無しさん (2023-03-18 11 04 09) エアリアル改修型買えなかったショックから立ち直れない。このままじゃおれ明日の仕事出たくなくなっちまうよ… - 名無しさん (2023-03-18 10 50 22) エアリアル食って再販備えとけ - 名無しさん (2023-03-18 10 51 56) そいやもうコラボ味ってないん?? - 名無しさん (2023-03-18 10 55 29) トマト味を食べたいけど売ってなくてしょんぼり - 名無しさん (2023-03-18 10 58 04) それでも男ですか、軟弱者!! - 名無しさん (2023-03-18 10 52 30) メルカリで転売されてるよ(店で速攻アップしてるアホが居たけど)、俺はテイオー買えたから満足 - 名無しさん (2023-03-18 10 53 06) もうメルカリで4000円で売られてて草枯れるわ。やっぱり害悪アプリじゃないか - 名無しさん (2023-03-18 10 58 17) アプリは関係無いだろ。ネットを消さないと - 名無しさん (2023-03-18 12 04 05) なんだかんだ素エアリアルも再販でちょいちょい見かけるし、そのうち手に入るでしょう。たぶん - 名無しさん (2023-03-18 10 53 38) 回収型も毎月再販予定になってんね - 名無しさん (2023-03-18 12 23 52) うぉぉぉ助けてくれ!布団に吸い込まれ・・・( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん (2023-03-18 10 47 21) おやすみなさい〜 - 名無しさん (2023-03-18 11 01 15) 寿司キング - 名無しさん (2023-03-18 10 42 32) 強よろけ武器のよろけ値ってどう測るんだ? - 名無しさん (2023-03-18 10 39 54) ゾックの反転 - 名無しさん (2023-03-18 10 41 28) 無敵にならないタイプのリアクション無効化に合わせて大よろけ+蓄積値分かってる非よろけ武器で攻撃 - 名無しさん (2023-03-18 10 42 37) ビームならマニュ受けハイゼンスレイとか? - 名無しさん (2023-03-18 10 44 30) よろけ値の測定方法って記載なかった? - 名無しさん (2023-03-18 10 51 05) 寒いわ、あたたためて? - 名無しさん (2023-03-18 10 38 31) ほわわ〜 - 名無しさん (2023-03-18 10 42 51) 秘孔、心霊台! - 名無しさん (2023-03-18 10 52 01) スピキュール!うおーあっちー! - 名無しさん (2023-03-18 11 02 33) 技術の発展で人間が仕事をせずとも生きていけるようになるっていうのは多分幻想で、機械が人間を管理して頭脳労働は機械がやるので、危険な作業や単純労働は人間さんお願いしますね。衣食住は保証しますので。っていうのが未来の社会なんだろうなぁ - 名無しさん (2023-03-18 10 35 48) 危険な作業や単純労働こそ機械がやるものじゃないん? - 名無しさん (2023-03-18 10 37 11) AIさんは肉体がないし、機械さんは柔軟性に欠けるから、機械は補助することは出来ても主役にはなれないんじゃないかな 工場とかの生産ラインは機械化されてるだろうけど - 名無しさん (2023-03-18 10 41 04) そっすね、人間はミスをするから何も作業させないのが正解なのかも - 名無しさん (2023-03-18 10 45 22) 機械より人間のが安いから… - 名無しさん (2023-03-18 10 47 15) 危険の種類による。高濃度の放射性物質にまみれる環境なら機械だが、局所的な高所作業とかいちいち専用の機械を作るには効率が悪い。作業員が数人犠牲になったとしても費用対効果で目をつぶれる - 名無しさん (2023-03-18 10 48 39) https //imgur.com/a/g8Zt3z7 みんなエアリアルは買えたかな?俺は火打羽を組んだぜ!こいつで水星の魔女の続編の座を奪ってやる! - 肩でけぇ (2023-03-18 10 35 36) ヴヴヴ懐かしい。経年劣化で付属台座の軸が折れるから注意な!(黄色の奴がそうなった) - 名無しさん (2023-03-18 10 37 32) 再販もないだろうから折れるとかあるか…前に赤いのも作ったし後3機!シールいっぱいで大変だが悪い顔してるしカッコいいんだよなぁ - 木主 (2023-03-18 10 41 10) いまだに飾ってありまっせ、火人(地震で落下しても、おれない、ちぎれない、イノセントゼロ) - 名無しさん (2023-03-18 10 43 10) バンダイの技術は世界一ってことが証明されてるね - 名無しさん (2023-03-18 10 45 07) イノセントゼロと火人は人遊や火ノ輪や火打羽や火神鳴と違って付属品が少ないっすから - 名無しさん (2023-03-18 10 50 43) 赤い機体だし2クール目のグエルには火人にでも乗ってもらうか… - 名無しさん (2023-03-18 10 55 01) AOZ も好きだけど本当はアナザー機体実装してほしい…ウィング、x、ストライクとか使いたい…PMCなんとかしてくれ〜! - 名無しさん (2023-03-18 10 35 16) 先日のここの書き込み見た感じ、別ゲームで出すならともかく、バトオペ2にアナザー出し始めたら人離れそうな気はする - 名無しさん (2023-03-18 10 40 54) そうなの?むしろ他作品から人気機体持って来れたらユーザー増えそうなのに - 名無しさん (2023-03-18 10 43 04) 少なくとも、その時立ってた「アナザー出してほしい?」みたいな木に枝つけてた人は、ほぼ全員バトオペ2には要らないって反応だったと思う - 名無しさん (2023-03-18 10 46 25) つーかアナザーの機体出せるならほぼ同サイズの第2期MS群が普通に実装できちゃうんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-18 10 53 47) ビュンビュン飛び回るアナザー機がバトオペ2 のシステムに合致しないとはよく言われてる - 名無しさん (2023-03-18 10 50 26) それはΖの時点でそうだった。一時期はその話題出るたびに噛み付くアンチもいたりしたが結果としてこれなんであんま当てにはならんと思う。 - 名無しさん (2023-03-18 11 16 42) 可変機が飛ぶZと、飛ぶのが当たり前のアナザーとはまた違うやろ。モタモタ歩き回る00機なんて見たくないよ - 名無しさん (2023-03-18 11 30 53) Ζも空中戦ばかりだったのに歩くのはおかしいって意見だったし同じにしか見えんな。歩くのにモタモタするのは当たり前だし推進関連で制限あるバトオペならなおさら。 - 名無しさん (2023-03-18 11 37 27) なおさらアナザーは出ないな。出てほしくもない - 名無しさん (2023-03-18 11 44 07) ホントにΖのときと同じだなwまあ実際に出るか、出て受け入れられるかはそりゃ分からんが、少なくとも批判の内容はまんま同じだから鵜呑みにできんな。 - 名無しさん (2023-03-18 11 47 19) アナザー参戦とかどう考えてもバランス取るの無理だし、サ終前の集金目的以外ではありえない - 名無しさん (2023-03-18 10 53 33) 他ではどうか知らんがAnotherは止めろって風潮はここの雑談にはあるな - 名無しさん (2023-03-18 10 48 09) 宇宙世紀のバトオペ2だからやってるので、同じバトオペでもナンバリング外でお願いします - 名無しさん (2023-03-18 10 46 35) バトオペにはいらない。でもデスアーミー使いたいからアナザーもでるバトオペみたいに変なマイナーどころがでるゲームはしたい - 名無しさん (2023-03-18 10 51 56) 可変機も受け入れられたのではなく、無理だった人がいなくなっただけでは…?まぁ、ログイン数とか分からないからこの仮説も立証出来んけど - 名無しさん (2023-03-18 11 55 25) アナザーまで入りだすとゴッタ煮感というか節操の無さが前面に出てきてバトオペの雰囲気が壊れるように思うんだよね。だからイラネ派 - 名無しさん (2023-03-18 12 17 22) 支援機俺、忘れた頃にやってくる強化ΖΖのヘビーアタックで無事ワンパンされる - 名無しさん (2023-03-18 10 27 20) 始めてA+に落ちた…レート400とかさん勢い - 名無しさん (2023-03-18 10 25 15) バトオペ看板機体最不遇枠Zvsサイサリス、ZZやゼフィは救済され取り残されたもののちょくちょく強化貰ってたりサザビーが目立ってたりで話題にすらならないこの2機…うーんどんぐりの背比べ - 名無しさん (2023-03-18 10 21 58) サイサリスはMLRSが長らく活躍したし、Zは実装時から相対的に弱体化していっただけで不遇というほどじゃない - 名無しさん (2023-03-18 10 27 28) 勘違いされがちだけど、Ζは看板機体じゃない - 名無しさん (2023-03-18 10 34 43) こういう書き込みあるあたりやっぱ壊れ以外は認められないプレイヤーは一定数いるんだなって。 - 名無しさん (2023-03-18 11 34 39) ぶっちゃけ閃光のハサウェイまでの時代の宇宙世紀機体全部出していいってなったらバトオペ215周年以上続けられるくらい期待ストックはあるよね。 - 名無しさん (2023-03-18 10 21 38) 間違い バトオペ215周年→バトオペ2、15周年 - 木主 (2023-03-18 10 22 35) 性能の差別化とか考慮せずにアナザーとかパラレルとかの括りもなしで集めまくれば215年続くゲームができそう - 名無しさん (2023-03-18 10 26 11) それだとしても1000種類も機体いる?ネームドで盛ってもいかないんじゃね? - 名無しさん (2023-03-18 10 32 57) 1000なら余裕よ。GジェネFの頃で800くらいあったから200くらいなら全然増えてる - 名無しさん (2023-03-18 12 21 27) コスト10000辺りまで到達してそう - 名無しさん (2023-03-18 10 24 50) マリオカートt10周年と似た匂いがする - 名無しさん (2023-03-18 10 26 17) 修正:マリオカート710周年 - 名無しさん (2023-03-18 10 26 38) ゲームオリジナルの機体も遠慮しないで出てこいオラァ!な良い意味でルール無用の状態になったらそうなりそうな気はする。ザク・スピードとかギャン・キャノンとかいるし - 名無しさん (2023-03-18 10 28 44) スパムを伐採. SEED本編よりも好評のスターゲイザー見てみたんだけどなんか微妙やな。結局なにを伝えたいのかわからんかった、敵同士でも分かり合える的な? - 名無しさん (2023-03-18 10 14 38) 非戦闘用機体での無茶はかっこいい。それに尽きるでしょうが! - 暴論 (2023-03-18 10 24 48) スターゲイザーの円盤クルクル無双は正直かっこよかった - 木 (2023-03-18 10 37 01) いつ聞いてもZZのダブルビームライフル一本の威力がメガバズーカランチャーと同威力だって話はとんでもねぇぶっ壊れ武装だなとしか思えない。 ZZて逆シャア時代の機体にも普通に対抗できそうというか量産機なら圧倒できそう。 フルアーマーなら尚更や。 - 名無しさん (2023-03-18 10 01 40) 今丁度ダブルビームライフルの木建てようとしたから「まとめろ」って言われちゃうじゃないか!(八つ当たり) - 名無しさん (2023-03-18 10 05 40) まとめろ(理不尽) - 名無しさん (2023-03-18 10 16 36) 分かりやすい強襲用MSなので総合力はともかく火力だけなら60年後でも通用しそう - 名無しさん (2023-03-18 10 06 28) ガンプ「おっ?」 - 名無しさん (2023-03-18 10 09 37) 火力だけならスキウレとかバストライナーみたいなもんだろうしな - 名無しさん (2023-03-18 10 09 45) 宇宙世紀最強との声もあるV2ABと機体出力だけなら同じくらいらしいからねZZ。 あの時代ならぶっ壊れだと思う。 - 木主 (2023-03-18 10 11 28) しかもエゥーゴはあいつを11機(?)だか持ってるらしいぞ - 名無しさん (2023-03-18 10 12 42) エゥーゴ君、あんまお金ないみたいな話聞いてたけど、あんな採算度外視機体11機も持ってるんか‥。 - 木主 (2023-03-18 10 15 42) フルスペックのZZが11機だぁ!?何処出典なんだそのトンチキ情報…FAZZが16機生産 プロトタイプZZが2機生産というのは知ってるがZZ本体を11機!? - 名無しさん (2023-03-18 10 31 08) ギレンの野望アクシズの脅威Vの攻略本に「エゥーゴは8?年時点で本機をウン機保有している」とか書いてあった希ガス - 黒枝 (2023-03-18 10 33 22) ZZはSガンとのコンペに勝ったのに1機しか製造されてなくて、対してSガンは3機作られたからコンペに勝ったとはどういうことだってばよ っていう話なら見たことある - 名無しさん (2023-03-18 10 37 58) ゲームブック「エニグマ始動」にZZを13機配備してる部隊がある(もちろん正史扱いではない)…というのを恐らく精査せずにそのまま攻略本に載せただろう情報をそのまましゃべってるてことか - 名無しさん (2023-03-18 10 45 41) ZZの公式な生産数、少なくとも11機は聞いたことがない。ZZを優先した割にSガンは3機分生産されてる設定で、優先順位の矛盾を指摘されるぐらいだし。 - 名無しさん (2023-03-18 10 35 27) 出力だけならジオングがさらに上なんだよなあ。エネルギーをどれだけ効率よく使えてるかって設定されてない部分が雲泥の差なんだろう - 名無しさん (2023-03-18 11 31 54) リガズィ=Z相当と考えると、ZZなら普通にヤクトとかと渡り合えると思うわ - 名無しさん (2023-03-18 10 13 00) タイマンならサザビーとも渡り合えるレベル。宇宙空間なら運動性もアホみたいに搭載したスラスターでかなり高い。格闘戦に持ち込まれるとフレームの脆弱性と、サイコフレーム無し故の応答性の遅さで不利になりそうだが - 名無しさん (2023-03-18 10 24 56) 逆に言えばサイコフレーム載せるとやれちゃうんだよな…やっぱ化け物だよアレ - 名無しさん (2023-03-18 10 33 48) その分ZZの馬鹿出力ジェネレーターじゃないと、普通の機体でダブルビームライフル撃とうとしたら即パワーダウンやで - 名無しさん (2023-03-18 10 13 12) 買えなかった…椅子おじ滅びろ - 夜勤明けマン (2023-03-18 09 59 10) やべ、枝ミスしたごめん - 名無しさん (2023-03-18 09 59 25) 神は言っている「ああ、やっぱり今回も駄目だったよ」 - 名無しさん (2023-03-18 10 01 22) 転売ヤーでなければ問題あるまい。 - 名無しさん (2023-03-18 10 16 46) あの椅子おじ達後から仲間呼んだから本当に最悪。前の人が文句言って喧嘩になりそうだったからスルーしたけど… - 名無しさん (2023-03-18 10 24 46) あれ、バトオペ逝った?他のオンゲは問題ないがバトオペは重くて入れないんだが - 名無しさん (2023-03-18 09 37 07) 今日は雨ですなぁ - 名無しさん (2023-03-18 09 33 53) スギ花粉は力をためている - 名無しさん (2023-03-18 09 39 39) バイオ4体験版限定のネタなのか知らないけど隠し要素があるらしい。よう見つけるなこういうの - 名無しさん (2023-03-18 09 30 57) 陸戦型の百式はまだかな・・ - 名無しさん (2023-03-18 09 29 19) 年に2〜3回好きな作品のパチスロを打ちに行って先日ガンダムユニコーンが出てるの知って20スロット50枚(1枚=20円)のところで色々遊んで5600枚で交換したら93500円(16.7円)とびっくりするぐらい交換率が低くて驚いた。 去年同じ店で17.8〜17.9円でそれでも低い気がしていたけど店側がここまで自由に設定できるのね…こりゃあ人減るわけだ。 - 名無しさん (2023-03-18 09 25 28) 昔は換金率が低いパチンコ店が好きだったな。明らかに釘が甘くて粘り勝ちできた。もうそういう店がない - 名無しさん (2023-03-18 09 35 10) 設定甘い代わりに換金率が低いなら良いけど、低設定低換金高貸出で出ないとか最悪だろうな - 名無しさん (2023-03-18 09 53 22) 4円→2.5円が等価より一般的だった時代の話ね。スロットはようやらんから木のレートみて「低いのかコレって」って思ってしまった - 名無しさん (2023-03-18 10 19 58) 今は滅茶苦茶閉店してるらしいから店側も必死なんだろうな 電車乗る時の駐輪場やトイレ、おしぼりと利用していて何も貢献してなかったが地域の半分は潰れてた - 名無しさん (2023-03-18 09 49 06) 田舎なのに10人以上待機してるとは思わんやん?(エアリアルとルブリス争奪戦敗北) - 名無しさん (2023-03-18 09 24 54) もうオープンしてるのか - 名無しさん (2023-03-18 09 27 05) 30MSトウカイテイオー目的でさらにドンッ!よ - 名無しさん (2023-03-18 09 32 36) 田舎民だけど、10時開店でしかも雨なのにワイ含めて外で10人以上傘さして待ってるわ。最前列あたりのおっさん達なんか椅子持ってきて座ってるし、前のにいちゃんは傘刺さずにフード被ってびちょぬれになってる剛の者だし、やばい - 名無しさん (2023-03-18 09 38 56) 前に見たことあるわー椅子おじ、ガソリン入れに来たら既に3人くらい並んでくっちゃべってた。しかもたしか開店2時間近く前だぜ有り得ねぇ暇さだ - 名無しさん (2023-03-18 09 43 47) 天気悪いし夜勤明けで眠いし再販を待つことにしたよ。 - 名無しさん (2023-03-18 10 22 40) 恐らく来月再来月と出すだろうし今回ほど求められてはいないだろうしどうしても欲しいんだーーって人以外再販でいいよね - 名無しさん (2023-03-18 10 44 01) なんか味方全員が補給で中央向かわず自分の中継取りに付いてくるから地雷か?と思ったら同期エラーだった。 - 名無しさん (2023-03-18 09 23 41) 大きな小倉デニッシュが旨い。トースターで2分ほど焼いてパリッとさせるとたまらない - 名無しさん (2023-03-18 09 16 00) なんか昭和のウルトラマンの歌いいな、帰ってきたウルトラマンまでリピートしてしまう - 名無しさん (2023-03-18 09 04 06) 子供が歌えるをコンセプトだから覚えやすいんじゃない? - 名無しさん (2023-03-18 09 21 35) WBCの盛り上がりや50%近い視聴率から見るに野球人気はやっぱすげえと思うサッカーファンであった…サッカーWCでさえ20%ちょいよ - 名無しさん (2023-03-18 08 59 46) サッカーはABEMAで見てる人が多かったからのと時間帯じゃない? - 名無しさん (2023-03-18 09 06 30) それもそか、放送時間も全然違うね - 名無しさん (2023-03-18 09 12 12) サッカーと違って野球は安心して応援できる(リアタイでもほぼ勝ち確で応援できる)ってのもあるかも。サッカーは見てて辛い - 名無しさん (2023-03-18 09 17 20) 野球は投手戦でも1球1球緊張するけどサッカーって流れるように動いてる割に点入らないしようやく入ったと思ったらオフサイドかよぉで盛り下がるし野球程楽しくない。でも日本代表戦は一度生で観戦したいんだよなきっと皆で応援するの楽しいだろうし。 - 名無しさん (2023-03-18 09 26 10) ターン制RPGの人気が高いようなもんか - 名無しさん (2023-03-18 09 29 27) 状況が分かりやすいしね、声出しOKだしそろそろ日本代表戦取りに行こかな。東京までは遠いけど… - 名無しさん (2023-03-18 09 40 42) 日本はサッカーの強さはそこそこだけど、野球はガチで世界一狙える強さがあるっていうことがまずあるかな、あと大谷っていう分かりやすい最強のスター選手がいることもデカいと思う - 名無しさん (2023-03-18 09 30 32) 確かに王長嶋から始まり野球にはスターが誕生したり話題に尽きない。サッカーも有名どころがいっぱいいるけどサッカー知らない人に名前覚えてもらえるほど活躍があるかというとうーん - 名無しさん (2023-03-18 10 38 06) 今日の補給基地350やたらナハト多いな狭い補給基地でステルスは意味ないと思うんだが俺の認識が古いのか - 名無しさん (2023-03-18 08 58 31) 水キャ意識して出してんだろうけど敵支援放置してるナハトもいるからこいつ普段から強襲使ってないんだろうなってのが分かりやすい - 名無しさん (2023-03-18 09 00 59) ジャミング感知させるだけで支援機に圧かけれるからナシではないはず・・・ってか350はフリッパー以外は似たり寄ったりでは? - 名無しさん (2023-03-18 09 02 18) バズ持てるプロガンやエグザム持ちで手数の多いBD1が飛びぬけて強くてその上使いやすいと思ってたんだがその認識も古かったのか - 木主 (2023-03-18 09 11 54) 補給基地みたいな広いマップに限ってはって前置きがいるかもしれんけどアルマザクとかみたいなとびぬけて高性能なのを除けばそれほど変わらないはず - 名無しさん (2023-03-18 09 15 38) よーし、3時間仮眠も取ったし今から隣町の模型店行って並んでくるわ!結果期待して待っててくれよな! - 夜勤明けマン (2023-03-18 08 41 39) ワシも今日夜勤だったが、日が昇ると急に眠気が失せるの身体がバグってるの実感できる - 名無しさん (2023-03-18 08 48 52) 3 00~4 00くらいくっそ眠いのに、帰ってきたら目冴えちゃってて困るわよほんと - 名無しさん (2023-03-18 08 50 18) ワカル(ニハシ君) - 夜勤明けマン (2023-03-18 08 50 55) さむかない?? - 名無しさん (2023-03-18 08 52 07) おもちゃ買うのに並ばないと行けないのか…… - 名無しさん (2023-03-18 08 59 26) これもすべて転売ヤーっていう吐き気を催す邪悪のせいなんだ! - 名無しさん (2023-03-18 09 04 52) 転売ヤー死すべきだとは思うがそんなに数いるのか?今おもちゃ屋調べたら多分木主の狙ってるエアリアル30入荷で絶賛整理券配ってるらしいし開店前に売り切れが当たり前なようだが、地方民としては転売ヤーが何人もいるような気はしないんだよな。並んでないから適当言ってるけど。都会は何百人といるのかね? - 名無しさん (2023-03-18 09 20 28) 田舎はな、10個くらいあれば大量入荷なんや… - 夜勤マン (2023-03-18 09 35 56) やばい、すでに13人並んでる…買えるか不安になってきたぞ。あと10時開店だから後30分外で待たなきゃいけないけどめちゃくちゃ寒い - 名無しさん (2023-03-18 09 34 19) こっち雪だからぜぇってー並ぶ気はねぇ!雪ン中待つとか有り得ねぇべさ - 名無しさん (2023-03-18 09 38 54) こっちは雨の中待ってるゾ…最前列で傘さしながら簡易椅子持ってきて座ってるおっさん達見るとイラッとするけど仕方ない - 木主 (2023-03-18 09 42 29) ごくろーさんだべ - 名無しさん (2023-03-18 09 49 00) おい、前に並んでる椅子おじ達最悪なんだが…仲間なのか知らないけど気づいたら人数増えてやがる。 - 名無しさん (2023-03-18 09 55 48) 買えなかった…椅子おじ滅びろ - 木主 (2023-03-18 09 59 48) レートが100溶けたから強襲でキャリーするか、と思ったら皆強襲被せてくる試合が続いて更に100溶けたの…どぉしてぇ〜え〜ぇえ まだ見えっない 自分らしさって や つ に 朝は来るのか?( ゚д゚) - 名無しさん (2023-03-18 08 31 00) 1/100νガンのイラストって高荷先生だったのか…軍艦とか戦闘機のイメージ強いだけに意外だ - 名無しさん (2023-03-18 08 28 20) 1/35 61式戦車の箱絵も高荷先生なんよね。絵としての迫力を優先して貰った資料より主砲を大きく描いていると語ってた。 - 名無しさん (2023-03-18 08 37 43) コロ落ちのパケ絵もそうじゃなかったか? - 名無しさん (2023-03-18 09 02 35) ハサウェイに出てくる機体まで実装し終わったら新機体の実装は終了するのか、宇宙世紀の中のマイナー機体を探すのか、アナザーから持ってくるのか - 名無しさん (2023-03-18 08 23 09) 出来るなら、ギレンの野望とかのゲームオリジナル機が来て欲しい - 名無しさん (2023-03-18 08 25 18) ダムAとUCEで日夜新機体出てるし、あと十年は戦える - 名無しさん (2023-03-18 08 26 01) MSV系のヤツ全部実装しようぜ。 - 名無しさん (2023-03-18 08 28 23) ダブルフェイク解禁すればそれだけで半年はもつね - 名無しさん (2023-03-18 08 35 15) AoZだけで少なくとも1年はもつとだけ言っておこう - 名無しさん (2023-03-18 09 19 03) 機体自体はしばらく保つはずなんだが、周年や春、年末年始の目玉になりそうな機体はもう残り少ないからな……少ない中で胚乳チンゲやフルコノルンみたいにセットになってる奴等もいるから - 名無しさん (2023-03-18 09 27 06) 寒いよ、眠いよ、 - 名無しさん (2023-03-18 08 19 57) 相手側はブルドックとFAガンダムで2支援だと思ってたら試合後のリザルトで片方が陸戦FAだった。終わるまで気づかなんだ・・・ - 名無しさん (2023-03-18 08 10 04) 3連射で見極めるんだ - 名無しさん (2023-03-18 08 14 08) 陸FAとFABは遠目で分かりにくいときはビームの発射間隔見とくとええぞ - 名無しさん (2023-03-18 08 27 28) FA三兄弟って全然見掛けないからね、仕方ないね - 名無しさん (2023-03-18 08 33 43) 陸FAほんと見なくなったな - 名無しさん (2023-03-18 08 43 18) FAと陸FAの見分け方はビームの発射感覚もそうだけどミサイルを連射してるかどうかが分かりやすいぞ、あのミサイル封印してる陸FAはまずいないから分かりやすい - 名無しさん (2023-03-18 08 44 46) 起きてログ見たら、昨夜はだいぶ管理人さんの仕事あったみたいだな…お疲れ様です - 名無しさん (2023-03-18 08 07 37) やはり夜間は白熱しやすいんだなって - 名無しさん (2023-03-18 08 47 09) 下にあるAIに関する木で国がなんちゃらって荒れた枝が伐採されたみたいだけど杉を伐採してほしい...(´;ω;`) - 名無しさん (2023-03-18 07 52 19) コロニー暮らしになれば花粉症にも苦しまないんだろうか - 名無しさん (2023-03-18 08 05 01) ブナに植え替えよう - 名無しさん (2023-03-18 08 05 08) 楓にしようぜ - 名無しさん (2023-03-18 08 14 42) クロノクルがケッタイなマスク付けてたけど、コロニー民はアレルギー持ち増えそうだな…コロニー作るにあたってわざわざ花粉だの細菌だのは持ち込まれないだろうし - 名無しさん (2023-03-18 08 11 58) 隊員が次々と目の痒み、鼻詰まり、鼻水、くしゃみetc……を訴え困惑するジオン軍医 - 名無しさん (2023-03-18 09 23 40) JRAでストライキあったの知ったけど、お馬さんたちはどうなるんかな。競馬はよくわかんないけどウマ娘は好き。 - 名無しさん (2023-03-18 07 48 50) ここで聞き齧った話だと解決したらそのままレースするから馬輸送しといて→交渉決裂?ほな組合員以外のスタッフでレースするわ らしいね。何かトラブルあったら対応できるのかすら心配だわ - 名無しさん (2023-03-18 08 31 31) ストライキした職員が揃いもそろってJRAにおんぶに抱っこでロクに仕事ができない職員だときいた - 名無しさん (2023-03-18 08 45 47) 前から会社のPCでJRAに行くと接続できないだけどなんでや! - 名無しさん (2023-03-18 08 45 05) 会社から接続するんじゃねーよw - 名無しさん (2023-03-18 08 46 48) 違うんだ!あんたが開幕拠爆してくれたから勝てた訳では無いんだ!分かれー‼︎(僅差勝利) - 名無しさん (2023-03-18 07 48 25) 開幕拠爆ってことは実質1枚落ちの状態で1wave目壊滅しなかった他の味方が強いだけっぽいわな - 名無しさん (2023-03-18 08 50 27) お、今日は雪かぁ…雪!? - 名無しさん (2023-03-18 07 38 00) ザクタンクって作業用の癖にグリーンマカクとかワイルドボアとか強そうなサブネーム貰い過ぎじゃない? - 名無しさん (2023-03-18 07 32 39) つよそうだけどスマートそうではないのがイイ - 名無しさん (2023-03-18 07 58 14) グリーンマカクって大隊の名前じゃなかった? - 名無しさん (2023-03-18 07 58 57) 基地施設の設営部隊の名称だね ただ戦後の資料整理の際に他の戦線で確認された類型機体との区別の為に部隊名がそのまま個体名称に充てられたみたいだね - 名無しさん (2023-03-18 08 07 06) PMU仕様にも何か通称欲しいよね - 名無しさん (2023-03-18 08 10 30) ヤギから取ってThe GOATYにしよう - 名無しさん (2023-03-18 08 14 18) 現実でも核融合炉を作れる目処が着いたみたいな話があったけど、あと9億5000万度足らないとか超高温を密閉する容器は?みたいな懐疑的な反論に、改めてミノフスキー粒子ってヤベェんだなって思いました。 - 名無しさん (2023-03-18 07 16 04) まだまだ実用化には遠いらしいですよ - 名無しさん (2023-03-18 07 26 13) 分裂炉で使ってるウラン235は精製から運搬の段階までデンジャーな物質だけど、融合炉なら軽い分子からエネルギーを取り出せるので安全性も高まる。……数億℃を無事に封じ込められればだが - 名無しさん (2023-03-18 08 02 11) ドムマーメイドとかなかなか実装されないが、設定的に水中ステージとの兼ね合いが難しいだろうから実装は難航しそうだな - 名無しさん (2023-03-18 07 08 49) 水中戦は出来なさそう - 名無しさん (2023-03-18 07 11 08) フロート装備ダーレが水上移動出来るようになったら、そのスキルとのかみ合いで実装されるかも。このゲームただ実装するだけでなく、マップ追加で出番増えそうな機体やスキルで環境に影響与えたりと、何かしらインパクトを重要視してる。それにかなえばそこそこ強くて出番ある機体として来るかもね - 名無しさん (2023-03-18 07 14 24) アッグとかは本来水上走行のはずだけどオミットされてるしそうなるんじゃね - 名無しさん (2023-03-18 07 39 34) 注水港湾から3ヶ月後の機体だもん急に水上走行を持ってくるはずがないのよ・・・Mk-Vだって最初はシールドブースター持ってなかったんだからスキル持ちが来れば付く可能性だってある - 名無しさん (2023-03-18 07 55 13) オープンワールドのFPSやってたら、ナビ機能に従って進んだ結果めっちゃイベントすっ飛ばして一気に中盤まで進んでしまってやり直すハメに……。 便利機能もたまに仇になるな。 - 名無しさん (2023-03-18 05 55 17) 脇道逸れまくるからナビにいつも怒られてる... - 伏流 (2023-03-18 06 14 09) 幸い二週目なのでチャター選択機能からすっ飛ばしたミッションに戻ることが出来てよかった……。 - 名無しさん (2023-03-18 06 24 39) ナビはメイン目的を指してるだけでサブ(やってもやらなくてもいい)をすっ飛ばしてるゲームもあるものね。サブイベントをしっかり楽しみたい場合には外したり出来ると迷わないけど... - 名無しさん (2023-03-18 07 00 53) あれ?ナビ機能があるんだったらしっかり順序通りに進行するのでは?サブイベ逃しまくったってこと? - 名無しさん (2023-03-18 07 01 06) そのゲームの仕様がマップ上に散らばってるヒントを集めて、事件が起こった時系列を順番に巡るシステムだったんだけど、二週目だったせいで先にヒントの位置が分かってる状態で始まってしまったのでストーリーが時系列順にならなかったみたいですね。 - 名無しさん (2023-03-18 07 04 25) ところで将軍 - 名無しさん (2023-03-18 07 26 58) 救出の礼を言った直後に総支配人様にブチ切れる情緒不安定ニキオッスオッス - 名無しさん (2023-03-18 07 40 47) 昔見たCMでνガンダムがこちらを睨みつけた後バルカンとライフル撃ってその後ブライトの声で「アムロとシャアの戦いに終止符が打たれる」で終わる映像があったんだがつべやニコニコ捜しても無いんだよな、何かわかる方いますかね - 名無しさん (2023-03-18 05 38 43) プレステの逆シャアのゲームとか?アムロvsシャアにスポット当たってたみたいだし。自分は他に思い当たるところはないです。 - 名無しさん (2023-03-18 06 13 12) 映画の特報って感じの古いCM映像とかでもなく? - 名無しさん (2023-03-18 06 25 35) PS版逆襲のシャアの予告映像ですね。初代Gジェネについてるプレミアムディスクにその映像が収録されてますよ - 名無しさん (2023-03-18 06 32 33) 皆さん情報ありがとうございます、単体では無かったですがCM集に入ってました、子供の頃に見てカッコいいと思ってたんですよね - 木主 (2023-03-18 07 26 29) トラキャン?もまたプレイヤー次第の小技みたいなもんで使いこなせ無ければ的にしかならないよなぁ 目クジラ立てる程のものなのかな? - 名無しさん (2023-03-18 05 29 39) 運営が対策しない以上は小技の類だろう。旧バトオペなんかでは「ハロ部屋でグレキャンを監督自ら練習してた」という報告すらある - 名無しさん (2023-03-18 05 35 52) 可変機の変形墜落回避みたいなもんでしょ - 名無しさん (2023-03-18 05 50 50) chatGPTすごいな25分でマインクラフト的なゲーム作ってしまうなんて、、、まじで職を失う人出てくるかもしれんな - 名無しさん (2023-03-18 03 46 23) AIは何処かからリソースを得て作るってだけで、1から作る人間の仕事を奪うことはないんじゃない? - 名無しさん (2023-03-18 04 50 05) 1から作る仕事なんてそうそう存在しない。9割以上の仕事は既存の仕事の模倣と僅かなアレンジ。もしくは単なる作業。残るのはコストの問題だけ。 - 名無しさん (2023-03-18 04 54 06) 世の中のプログラマの仕事の殆どは、オリジナリティなんてない「既存のアルゴリズムの組合せ」なんだ。仕様に合わせてチューニングするだけ - 名無しさん (2023-03-18 04 55 52) それな。「〇〇で□□な機能を持ったツールを作ってくれ」って指示受けたらネットでそこから細分化した機能単位の仕組みを調べて、後はそれを組み合わせて目的のものを作るのが基本な訳だし。 - 名無しさん (2023-03-18 05 46 20) マイクロソフトからエクセルとワードとOPENAI(GTP)の複合ソフト出るらしいけど、将来的には会議資料とか事務系の仕事は指示するだけで殆どこなせるんじゃないかって思う - 名無しさん (2023-03-18 05 55 32) 「この会議のをテキストに起こして議事録つくって」とかいったら人より綺麗にまとめてくれそうではある. - 伏流 (2023-03-18 06 01 05) ちなみに、AIにAIに奪われない仕事を教えてくださいと聞いたらホスピタルな仕事をお勧めされました。精神科医や看護師介護士保育士教師は奪われにくい仕事だそうです - 名無しさん (2023-03-18 06 02 28) 介護士とか肉体労働的なのは大丈夫だろうけど,セラピーとかカウンセリングなんかは初期段階だとAI任せになりそうではある. PSYCHO-PASS AI「色相が濁っています.カウンセリングを行いますか?」 - 伏流 (2023-03-18 06 09 06) 実際に物を作る仕事や、物を売ったり契約したりする職種はまだハード面の問題があるから生き残る。サービスや体験を作る・売る職種は一部の天才を除いて消えるな。サブカル系は特に厳しいな。 - 名無しさん (2023-03-18 04 59 14) 飛脚だって写本家だって電話交換手だってこれまでに色んな仕事が機械に取られて無くなってきたんだ…僕らの番が回ってきただけさ - 名無しさん (2023-03-18 05 02 01) ガンダムのオープンワールドも作ってくれ - 名無しさん (2023-03-18 05 14 45) ゆにばーさるせんちゅりーがんだむおんらいん - 名無しさん (2023-03-18 05 17 07) …先進的だったね! - 名無しさん (2023-03-18 05 56 04) 荒れ枝を伐採.国を愛するのは大事なことですが,過度な国粋主義/他国への攻撃発言も考え物です. なんでこんな世間話的な木に国を叩くような枝が生えるんだ… みんな一体何と戦ってるんだ… - 名無しさん (2023-03-18 05 45 10) それな - 名無しさん (2023-03-18 05 46 44) 欠片でも噛みつけそうな所無いか飢えてる人達なんでしょ。この木に限らず噛み付いて良い流れと見ると一斉に群がるってのここではよくあるし - 名無しさん (2023-03-18 05 54 37) 職業が奪われるのはネガティブぽい話題ですが、色々出来る事の敷居が下がれば老いてもクリエイティブな業務をこなし続けられるという意味ではAIサポートは心強いですね。 - 名無しさん (2023-03-18 07 18 24) 人間が仕事しなくてもあらゆるモノや食い物が潤沢に供給されて幸せに暮らせる世界が来い - 名無しさん (2023-03-18 07 50 59) 人間の脳って7万年前から徐々に小さくなってるしこれで更に加速しそうだよね - 名無しさん (2023-03-18 08 04 57) 少子国家日本にもってこいだねw - 名無しさん (2023-03-18 08 14 59) 違うんです、私は女の子2人と同時にいちゃつきたいだけなんです、百合の間に挟まるなんてしてないんです - 名無しさん (2023-03-18 02 17 57) 3Pなら女の子側は百合よりも犬猿とか怨敵くらいの仲のほうが好ましい - 名無しさん (2023-03-18 02 26 34) 百合の、男嫌いを前面に出してる方から先に堕として3Pに持っていく展開が好きなんだよ - 名無しさん (2023-03-18 03 35 58) この時間だから言えるロリ巨乳妊婦が好きです - 名無しさん (2023-03-18 02 04 02) んん〜ロリはぁ〜エッチだねぇ〜〜〜!! - 名無しさん (2023-03-18 02 08 03) レヴュースタァライトの映画がじわじわ体に浸透してきた、無限に反芻出来る… - 名無しさん (2023-03-18 01 31 25) お前たちもう寝なさい - 名無しさん (2023-03-18 01 26 08) おれはディアブロⅣオープンベータをやるぞ! - 名無しさん (2023-03-18 01 27 38) ダメだアフリカの大都をエイリアンから救うミッションが待っている。 - 名無しさん (2023-03-18 01 28 26) 寝れないので手本を見せなさい - 名無しさん (2023-03-18 01 29 01) 誰このジジイ - 名無しさん (2023-03-18 02 13 42) 明日も仕事だがano1800がやめられない止まらない - 名無しさん (2023-03-18 02 50 51) 前々からやたらバトオペの画面をキャプボ通してPCでスクショすると色がおかしくなるなと思って原因調べたら、PCの映像出力がHDRだとスクショがおかしくなるのか……。 winの標準機能なのに本体の性能に追い付いてないの欠陥では? - 名無しさん (2023-03-18 01 08 01) 自分が機器を使いこなせてないだけだろう - 名無しさん (2023-03-18 03 01 09) 所がコレ普通にwindowsのHDR出力とスクショ機能の仕様なんだな - 名無しさん (2023-03-18 04 25 29) バトオペ関係ないじゃん - 名無しさん (2023-03-18 04 30 40) うん、とりあえず木の文をよく読んだ方がいいですよ? PCでスクショ取るとおかしいって話ですけど。 - 名無しさん (2023-03-18 04 45 20) そもそもさ「PCの映像出力が~」っておかしくない?映像出力してるのはPSのバトオペ、PCは映像を入力してる機器のはず。そこらへんからすでにおかしい - 名無しさん (2023-03-18 04 49 11) ゲーム機→出力→PC に映してる物をPCでスクショとして再出力してるから合ってるよ。 - 名無しさん (2023-03-18 05 06 37) ならキャプボ通さなくても起きるはずだが - 名無しさん (2023-03-18 05 19 50) 試したら普通に撮ったスクショもダメだったね。 - 名無しさん (2023-03-18 05 21 23) 途中ミス ここのwikiとかもスクショしたけど白くなったわ。 - 名無しさん (2023-03-18 05 22 39) ならキャプボ関係無しにPC側の環境設定するか諦めるかだな - 名無しさん (2023-03-18 05 32 45) 直しましたけど? そもそも木の話は折角の画質補正機能なのに純正のスクショ機能と競合起こしてどっちかが使えなくなるのは欠陥じゃないかって話ですよ - 名無しさん (2023-03-18 05 37 30) どうどう、おちつけボーイ - 名無しさん (2023-03-18 05 39 19) 文章理解できてないのを指摘されたら煽りでしか返せないんですか。そちらこそ落ち着いては? - 名無しさん (2023-03-18 05 53 39) そもそも木の文章がおかしいという指摘の枝のはず - 名無しさん (2023-03-18 05 54 54) 「自分が機器を使いこなせてないだけだろう」がどうなったら文章がおかしいって話に? 普通にこれは煽り枝では? - 名無しさん (2023-03-18 06 20 04) 「文章よく読め」とかそういうのも煽り文だと思うよ - 名無しさん (2023-03-18 06 42 25) どこにそんな強い口調で書いてありますか? 話し合うというのなら丁寧な口調を心がければいい話ですよ? - 名無しさん (2023-03-18 06 54 02) そうだね。お互いに敬意を持って「ちゃんと互いの文章を読んで」「互いの伝えようとしている意図をくみ取って」やり取りをすればいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-18 06 59 55) その流れが枝の初動からおかしいからこの様な事態になったのだと思いますけども。 - 名無しさん (2023-03-18 07 06 36) 木の初動かな - 名無しさん (2023-03-18 07 07 32) windowsの標準機能なのにそれ同士が問題を起こしているという話。 コレが本題なんだから使いこなせないも何もないし、何より開幕から喧嘩腰の口調しているのがおかしいのです。 よって枝の回答がただの煽りです。 以上 - 名無しさん (2023-03-18 07 30 41) 木がHDR機能を画像補正機能と勘違いしてて、それをやんわりと指摘されたのに木がそのことを理解できずに枝が伸びただけなんじゃないかこれ - 名無しさん (2023-03-18 07 37 29) 「折角の画質補正機能なのに」←まずここがちがう。画質補正機能じゃないんだ - 名無しさん (2023-03-18 07 23 56) なるほど、視認性上がるとかそういうのは無いのね。 最初からそういう話に持っていけばいいような? - 名無しさん (2023-03-18 07 27 14) まあひとことでいえば「自分が機器を使いこなせてないだけだろう」ということになる。機能の勘違いなので - 名無しさん (2023-03-18 07 29 13) じゃあ最初からその間違いを指摘していればいいのに、その説明も出来ないのであれば枝も結局何の機能か把握していなかったということでしょうか? - 名無しさん (2023-03-18 07 36 27) サポートセンターの苦情もそうなんだけど「動かないおかしい!」って騒ぐ人ってその人自身が仕組みを理解できてないから、ひとつひとつ問答して可能性を潰していかないとダメなのよ。それを理解できずにギャーギャー騒ぐとクレーマーになる - 名無しさん (2023-03-18 07 39 18) そもそもHDRに対応してないゲームに外部からHDRで無理に補正掛けたら色がおかしくなるのって当然なんじゃ・・・? - 名無しさん (2023-03-18 04 45 33) つまりバトオペが対応してないってこと?(ちなみにPS4末期型~PS5自体は対応してる) 後この場合は1回PCの方でスクショに映像を変換してる時におかしくなってる。(本体のスクショ機能で撮ったモノはちゃんと画質変動なし) - 名無しさん (2023-03-18 05 08 28) バトオペは確か対応してなかったはずだよ。というかわざわざWinのスクリーンショット使わないでキャプチャーソフト側でスクショ撮ったらいいんじゃない?それなら映像ソースそのままで撮れるでしょ? - 名無しさん (2023-03-18 05 42 00) これだな - 名無しさん (2023-03-18 05 43 34) PCでキャプチャしてるならそのまま直接ペイントにペーストしちゃえばID消しとかの加工がその場で出来るから楽でいいのよ。 - 名無しさん (2023-03-18 05 51 31) いちいちペイントなんかにペーストせずにpngでキャプチャしまくった後で、フォトショのバッチ処理でまとめてID消せばいいのに - 名無しさん (2023-03-18 05 53 47) そのキャプチャがHDRモードになってると変色しちゃうのよね。 その場合変色を直す工程も入れなきゃならんので結局HDRモードオフにした方が余計な工程を減らせる - 名無しさん (2023-03-18 06 21 43) そもそも論としてハイダイナミックレンジにする必要あんの?あれって元々スマホで写真とるときに複数の明るさ(F値)の画像を多重露光するための機能でしょ?bit数の少ない機器からの映像スクショで使う必要は無いはず - 名無しさん (2023-03-18 06 41 40) なるほど、特に使ったからと言って例えば迷彩の相手が見つけやすくなるとかそういうのでは無いのね。 - 名無しさん (2023-03-18 07 05 15) ならSnipping Toolは?あれなら保存する前にID潰せるけど、それだと変色するの? - 名無しさん (2023-03-18 06 00 47) う~ん、ちょっと試してみたけど手動で範囲していしなきゃいけないのが面倒ね。 バトオペで試合のリザルトとかならいいけど別ゲーでバグった瞬間とかの面白シーン撮るには向かない? - 名無しさん (2023-03-18 06 18 52) モードからウィンドウの領域切り取りでウィンドウまるまるスクショできるよ。咄嗟のならPS4,5のシェア機能で録画して、録画データから該当シーンを一時停止したのをスクショしたらどうかな? - 名無しさん (2023-03-18 06 49 30) Light Screenでキーボード一発でスクショ取れるわ - 名無しさん (2023-03-18 07 01 06) メッサーラトラキャンhttp //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1854 - 名無しさん (2023-03-18 01 01 31) 煽り枝を削除. どうでもいいけど下の木に関する内容なら下の木にまとめるのがマナーってもんじゃないんですかねぇ? - 名無しさん (2023-03-18 01 18 56) さすがに流れるから新しく木を立てただけよ - 木主 (2023-03-18 01 22 02) 流れたら困るのか? - 名無しさん (2023-03-18 01 24 07) メッサーラがトラキャン不可能って思っている人が多いみたいだから知らせたほうがいいでしょ? - 名無しさん (2023-03-18 01 25 20) メッサーラだけできないと思ってる奴はよくわからんが、MS→MAのトラキャンが効くのは現状タンク組とバウンドドックぐらいか?変形前後で自由に動ける機体だからっていう理屈は通らなくもないからバウンドドッグみたいな機体が今後も実装されたら同じような感じになるだろうな - 名無しさん (2023-03-18 01 30 48) wikiと雑談板の存在意義を否定するコメントを伐採. 低コス苦手すぎて強めのフィルモキメないと戦えねえ… - 名無しさん (2023-03-18 01 01 17) スラ切り替えせなくてボコられる事も稀によくある(高コスト乗り) - 名無しさん (2023-03-18 01 45 46) オーバーチューン[フィールドモーター]...いや需要ないか... - 名無しさん (2023-03-18 01 47 44) 素ザクとかに載せたいかも - 名無しさん (2023-03-18 01 49 46) 某ソシャゲとFPSのクロスオーバー二次創作を書きたいけど、過去に別のヤツを途中でネタ切れ起こして放置している経験があるので書き出せないぜ……。 - 名無しさん (2023-03-18 00 44 14) 書きながらゴール考えるんじゃなく、ゴール決めて書いたらいいんじゃない?膨らみすぎてもゴールに収束するように調整できるようになるし - 名無しさん (2023-03-18 01 13 13) いや……ゴールを決めて書いていたんだけど逆にその間の繫ぎに困ってスランプ突入。 ついでにその間に原作に新作が出ちゃって時系列が矛盾してしまったという悲しみ。 - 名無しさん (2023-03-18 01 15 21) 10秒ほどの動画ファイルをMP4で3MB未満にする方法だれか知らないですか? - 名無しさん (2023-03-18 00 39 30) 「つんでれんこ」 とか試してみました? - 名無しさん (2023-03-18 00 42 14) サンクス、試してみます - 木主 (2023-03-18 00 46 25) あ〜はやくかえりてぇ〜早く家帰ってさっさと寝て模型店に並ばないと〜 - 後30分で帰れる夜勤マン (2023-03-18 00 35 05) 土曜日休みで羨ましいぞ… - 名無しさん (2023-03-18 00 42 11) いつかは帰れるといいなぁ...(ポーピー - 名無しさん (2023-03-18 00 54 25) 四方八方に散らばって各個撃破された味方が今度は団子になって一方向しか見ないの、学習してはいるが違うんだって言いたくなる - 名無しさん (2023-03-18 00 28 01) これも全部マーカーってやつの仕業なんだ - 名無しさん (2023-03-18 00 47 10) なんか、俺の知らない間にガザEが手持ちに居た - 名無しさん (2023-03-18 00 25 20) え? - 名無しさん (2023-03-18 00 26 05) 木主の知らない間にトークン減ってたりして… まぁ多分箱から落ちたの見落としたんじゃね? - 名無しさん (2023-03-18 00 54 27) 余計なお世話だけど履歴でいつ取得かは分かるようになってる - 名無しさん (2023-03-18 08 42 30) 何かと嫌われてるガンナーガンダムの強化案はガンオンリスペクトでサブ武器でロケットバズーカとビームライフル持たせてあげようぜ! - 名無しさん (2023-03-18 00 23 56) アイツにこそとりあえずグレを持たせてほしかった。 フラグレでもいい。 - 名無しさん (2023-03-18 00 36 27) サブじゃなくて主兵装の選択で良くね?スナカスみたいな感じで。スナⅡもサブ貰えてないのに一定期間は環境機体だったガンナーにサブバズとか許さんわ。 - 名無しさん (2023-03-18 00 43 31) バルカンの性能を蓄積狙えるレベルにしてバランサー付けてくれたらそれで良いよ。欲を言えばライフルのヒートも下げて欲しいが - 名無しさん (2023-03-18 00 54 36) 出力調整出来る設定なら低出力のサブを追加するとか?ガルべFSみたいにメインでよろけ取ってサブで追撃とかできれば大分違うでしょ。芋減らすためにサブは射程375くらいにしておけばいい。 - 名無しさん (2023-03-18 01 25 22) デュエルマッチやってたら敵の格闘にカウンター取るも間に合わず味方がやられてFINISHの文字が出た時にカウンター食らってる敵機が映るっていうシュールな光景で終わってわろた - 名無しさん (2023-03-18 00 19 42) せっかくバエルを手に入れたのに何故か誰も言うことを聞いてくれません 何でですか? - 名無しさん (2023-03-18 00 10 55) 課金が足りてないようですね… - 名無しさん (2023-03-18 00 11 58) 強い個人を必要とする時代は終わったから - 名無しさん (2023-03-18 00 12 46) それモンスター効果じゃなくてフレーバーテキストやで - 名無しさん (2023-03-18 00 13 58) トライアルシステムみたいなものとかエイハブリアクターへ影響与えるようなシステム積んでるとかさ…本当に高性能なだけの旗印だなんて誰も思わないじゃん - 名無しさん (2023-03-18 00 18 14) さあここで一緒に「これがガンダム!悪魔の力よ!」さんを見ていきましょう - 名無しさん (2023-03-18 00 19 04) 無凸バエルはちょっと… - 名無しさん (2023-03-18 00 35 03) 完凸モチーフ武器持たせないと折れるからな - 名無しさん (2023-03-18 08 15 55) マジレスすると1期でガリガリにトドメ刺さなかった=そのせいで悪行が全部バレたから。トドメ刺しとけば上手くいってたよ - 名無しさん (2023-03-18 00 56 48) 裏切ったわりに情捨てきれないという悪役の恥みたいなムーブしてたからな。 - 名無しさん (2023-03-18 01 38 29) 何人のプレイヤーがコンテナ100%期間中に欲しかった物や使ってみたら相性良かった物に出会えるか。自分の所にはまだ来ない - 名無しさん (2023-03-18 00 10 51) そもそも銀でリサチケしか出ねぇ - 名無しさん (2023-03-18 00 21 42) しかしねぇ…ミケラは私の物なのだから…♡(フフフ…二ヒール!} - 名無しさん (2023-03-18 00 04 36) 驕るな──!! - 名無しさん (2023-03-18 00 05 24) ショタコン近親相姦催眠音声おじさんオッスオッス - 名無しさん (2023-03-18 00 08 17) 兄様を返せ! - 名無しさん (2023-03-18 00 18 19) やはり、食いしばりと妖怪1足りたは神スキル - 名無しさん (2023-03-17 23 57 54) 何度も書き込まれていたとしたら申し訳ないんだけど、ガンキャノンアクアのステルス要素って劇中何かあったっけ?アンチステルスやらのレーダー系スキルも満載だけど、この辺も全く印象無かったわ。 - 名無しさん (2023-03-17 23 56 36) ステルス要素は強いて言えば水中での迷彩効果を狙って青く塗られてるってぐらい?レーダー関連スキルは戦後機体だし徹底したジオン水泳部メタ装備と解釈してる - 名無しさん (2023-03-18 00 10 56) やっぱ特に無いよね。まあ何か持ち味を持たせるためにゲームで性能を捏造するってことはよくあることか。 - 名無しさん (2023-03-18 00 13 07) 捏造ってよく使ってるの見るけどあれは主にマイナスな意味で使われる言葉であって原作と違うからって捏造って言われるのは頂けない - 名無しさん (2023-03-18 00 16 24) なんでもよくね - 名無しさん (2023-03-18 00 23 13) でもさ一応それっぽい設定があるピクシーや[重装仕様]と銘うってるメタスと違い、コイツはわざわざ[TB]と書いてあるわけでしょ?だけど作中で電子戦系での活躍は一切ないしまたそのような装備も公式設定として無い…つまりこれって「ないことをあるかのように作り変える」ってことに当てはまるんじゃない? - 名無しさん (2023-03-18 00 28 22) ガンキャノン・アクア(TB)(索敵強化装備)とかテキトーな機体名にすれば問題無かった。 - 名無しさん (2023-03-18 00 33 10) いや法に触れれたら捏造になるけど、ゲーム都合に合わせてるだけだから捏造にならん。オリジナルと言った方が正しい - 名無しさん (2023-03-18 00 41 06) どうでもいいわ。勝手にダラダラ講釈垂れてろ - 名無しさん (2023-03-18 00 45 29) いやどういうこと?オリジナルならメタスみたいに独自設定にするか、デルタみたいにPMU仕様にしましたって書くよね?[TB]と書いてあるからにはサンダーボルトでの活躍に最大限合わせるべきであると思うのだけど。なのに原作に無い仕様がある…これは捏造だよね - 名無しさん (2023-03-18 00 51 39) それ公式が言ってたの?原作者が何も言ってないなら捏造でも何でもないやん - 名無しさん (2023-03-18 00 54 25) 横だけど、武装とか外見とかそう言うのを弄ってるのならまだしもスキルの有無でアレコレ言い出すのは違わね?スキルマあくまでもゲームに落とし込む上でのものなんだし(それを言い出したらMAetc...の有無だって文句を言わなきゃならなくなるし) - 名無しさん (2023-03-18 00 59 35) 個人の自由。やたらと設定に小うるさい奴もいれば、捏造って言葉に過剰反応してるヤツもいるわけで - 名無しさん (2023-03-18 01 05 29) 捏造の定義についての話じゃなくて「~って書いてあるのならそれに合わせるべきだと思う」に対してのツッコミだからね。そう思うのは個人の自由だけど、だったらMAとか他の全てのスキルに対しても同じようなスタンスでなきゃおかしかろう・・・って。 - 名無しさん (2023-03-18 01 07 37) 言うて捏造って悪い意味で使われる単語だし反応もしたくなる - 名無しさん (2023-03-18 01 14 17) この手の掲示板向いてないよ。放っておけばいいものを、自分が気に入らなければ噛みついて回る奴と何も変わらん。悪でしかない - 名無しさん (2023-03-18 01 16 29) それブーメランになるからもう流した方が良いと思われ。興味ある人で語り合えばよろし - 名無しさん (2023-03-18 01 18 55) 煽るねぇ - 名無しさん (2023-03-18 01 19 24) いつかの人権発言とか見るにその辺が理解できてない人は多いんだろうな。そこ気を付けるだけでも荒らしがグッと減りそうなんだが。 - 名無しさん (2023-03-18 01 23 56) あの人権女はゲーマー引退したらAV出てもいいとか抜かしてたが、年増で顔も加工でスタイルも悪い奴がセクシー業界舐めくさってて草 - 名無しさん (2023-03-18 01 28 03) 実際捏造でしょ。捏ね繰り回して造られた原作で影も形も無い要素。 - 名無しさん (2023-03-18 00 32 13) 捏造って意味調べ直して来たら? - 名無しさん (2023-03-18 00 41 56) 原作の内容を否定するなら「ねつ造」だけど、他の作品で設定が変わっただけならただの「改変」では? - 名無しさん (2023-03-18 04 02 59) よくわかる。ガンダムゲームの捏造武器たち。https //youtu.be/R_c85FOnNzo - 名無しさん (2023-03-18 00 43 47) このゲーム劇中にはない兵器とかよく使ってるしゲームの都合としか。 - 名無しさん (2023-03-18 00 13 22) ザクタンク ハイザック メタス「PMUの改造って言っとけば何でもセーフ!」 - 名無しさん (2023-03-18 00 24 06) 対話のためのMSのはずだったのにしゃもじをブンブン振り回すバケモンになってる機体も別ゲーでおるし、些細な問題だったわ。 - 名無しさん (2023-03-18 00 30 19) ザク・タンク→08小隊に近い仕様の機体が出てる ハイザック→後年の残党組織の改造で出力が向上しビームの同時使用が可能になってる…からこの2機は別にいいんだ メタスお前はホント何なんだよ! - 名無しさん (2023-03-18 00 31 02) ZⅡ要素の逆輸入。 ……なんだけど逆にそのZⅡは原作装備にこだわってるせいでコスト帯で武装がめちゃ貧弱なのなんとかしてくれ。 せめてゲーム独自仕様でバズとビーライ両方装備してくれ - 名無しさん (2023-03-18 00 35 34) クレイバズーカはまあ持てるだろうからいいか…だがアームビームガンの高出力化はよくわからん - 名無しさん (2023-03-18 00 37 04) サーベル6本のうち使えるの1つだけです。←まあ…味方に渡す用だしうん… 代わりにディアスからぶんどったバズ2本あります←うん? アームガンつよいです←そんな… - 名無しさん (2023-03-18 00 41 09) アームビームガンはジェネレーター直結で腕自体がビームドライブ機構みたいなもんだから強い。エウティタの謎ミサイルはマジで搭載箇所不明 - 名無しさん (2023-03-18 00 49 33) アームビームガンたしかに威力はちゃんと低いんだけど連射しすぎエフェクト派手すぎでコレジャナイ感がね - 名無しさん (2023-03-18 00 55 22) バトオペ2 仕様だとアームビームガンの構造自体が原作設定と異なる。設定準拠のHGのプラモ組むとわかるが、前腕を180°回転させて構えるので、肘を曲げて構えることがほぼ出来ない - 名無しさん (2023-03-18 01 02 03) 最後アトラス助けに来た時、視聴者もイオ君も手を取られるまで気づいてなかったから…苦しい言い訳だが - 名無しさん (2023-03-18 00 59 19) そこら辺の味付けは今更では…エコジェに偽装付いてたりシェザールジェスタAにステルス付いてるけども劇中アニメでそんな印象ないやんけ… - 名無しさん (2023-03-18 06 35 00) 午前見てないけどミックスアップ来なかったな - 名無しさん (2023-03-17 23 50 56) 朝の8時~10時にミックスあったよ、デュエルマッチ追加されてから見る機会少なくなったよね - 名無しさん (2023-03-18 07 36 24) アルスジャジャ使ってて思ったんだけど、12秒ちょいで強よろけビーム撃てる機体ってそういえば前にもなんかが居たよな? - 名無しさん (2023-03-17 23 50 29) ディアスⅡのことかい? - 名無しさん (2023-03-17 23 51 40) 多分そいつだわ - 名無しさん (2023-03-17 23 52 25) C1? - 名無しさん (2023-03-17 23 52 18) アレ?こっちだったかな - 名無しさん (2023-03-17 23 52 43) ザクⅣも当てはまるな - 名無しさん (2023-03-17 23 54 35) ザクⅣもメインフルチャが強よろけか - 名無しさん (2023-03-17 23 55 36) ディアスⅡが12秒、スパガンが13秒、ディジェCA・C1が15秒だな。 - 名無しさん (2023-03-17 23 55 35) クイロ盛ったシャアディジェとか - 名無しさん (2023-03-17 23 56 32) お金にまったく困らない様になったけどバトオペに課金しないwお金があると時間もあるから… - 名無しさん (2023-03-17 23 48 48) 何が言いてぇ - 名無しさん (2023-03-17 23 50 18) つまりバンナムに貢げない木主は先の時代の敗北者じゃけぇ・・・ - 名無しさん (2023-03-17 23 57 31) わざわざここに書き込んでまでそんなことを言う…つまり人には困ってる…ってコト!? - 名無しさん (2023-03-18 00 01 11) 実際「金と時間に余裕あるから~」って匿名の掲示板でイキってる奴に人望あるとは思えんしな。 - 名無しさん (2023-03-18 00 49 57) 尚、マイクラで大稼ぎしまくった作者さん、金は腐るほどあまり余ってるけど、生活が変わり過ぎだからと彼女に振られやりたい事もやり尽くしてしまって軽い鬱になりかけてる模様 - 名無しさん (2023-03-18 00 27 07) ゲームに飽きてきて課金欲もなくなったとかならわかるが、わざわざ金あるイキりな辺り察し - 名無しさん (2023-03-18 01 09 30) お金にも時間にも困ってない奴がこんな時間帯に場末のwikiの住人相手に一人寂しく意味不明なマウント取ってるわけないだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2023-03-18 02 46 19) 負けまくってムシャクシャした時に猫を撫で回すとどうでもよくなる やはり猫は癒し - 名無しさん (2023-03-17 23 41 25) ヒトカスは愚か… 汚らわしい手で振れるでない - 名無しさん (2023-03-17 23 42 35) 猫吸いによるストレス軽減効果は間違い無く有る…そして中毒性もだ… - 名無しさん (2023-03-17 23 47 33) 😸とくと愛でるが良いニャ。そのあとはもちろん、わかってるニャ? - 名無しさん (2023-03-17 23 47 59) 寝付きが悪い良い子の諸君!何か固いものを枕にしてテンダちゃんに膝枕されている妄想をするととても良く眠れるぞ! - 名無しさん (2023-03-17 23 30 40) よお、待ってたぞ - 名無しさん (2023-03-17 23 31 36) 遅かったじゃないか… - 名無しさん (2023-03-17 23 33 02) ハゲ「手こずっているようだな 膝を貸そう」 - 名無しさん (2023-03-17 23 36 51) オリジンジムはいつになったら一般販売されるんだろうか。せめてGMGMを再販しまくってくれれば… - 名無しさん (2023-03-17 23 29 45) 百式系列というかデルタ系列オンリー編成って5機なら650で行けるけど6機だと量産型百式改だけコスト割れになるのか… - 名無しさん (2023-03-17 23 28 48) 2支援2強襲になるけどFA百式改出せばいいんじゃね? - 名無しさん (2023-03-17 23 35 59) 百式、量百、百改、FA百改、デルガン、デルプラか。 ちなみにデルタカイって含まれるんです? - 名無しさん (2023-03-17 23 41 53) 零式と零式弐型もデルタ系やで - 名無しさん (2023-03-17 23 44 30) デルタプラスからの強化派生だからデルタ系列だよ - 名無しさん (2023-03-17 23 46 30) 量百LV3かー。実装してほしいけど配布機体でLV3って何かいたっけ? - 名無しさん (2023-03-17 23 49 56) ゴッグとか? - 名無しさん (2023-03-17 23 51 12) マツナガとかジムカスとか - 名無しさん (2023-03-17 23 52 57) おお、思ってたよりもいたけどやっぱ初期配布組か - 赤枝 (2023-03-17 23 57 42) ハイブースト・事務(ブラック的意味合い) - 名無しさん (2023-03-17 23 26 10) 上司「今日もオーバーブーストで頼むよ」 - 名無しさん (2023-03-17 23 31 00) 頭部損壊!心筋梗塞併発!傭兵さん、大破! - 名無しさん (2023-03-17 23 49 12) 初期のしゃがみタックルもバグだーとか騒いでた人が今度はトラキャンでも騒いでるイメージ - 名無しさん (2023-03-17 23 23 39) ワザワザ新しく木立てるほどか?かまってちゃん? - 名無しさん (2023-03-17 23 25 59) しゃがみタックルってそんなメリットあるか? - 名無しさん (2023-03-17 23 27 06) 確かサービス開始の時はしゃがんでるとよろけ無効だったような(前線で急にしゃがむ人が多く出現してた) - 名無しさん (2023-03-17 23 32 10) 相手のBZタイミングでしゃがんでよろけ受け→タックルだからカウンター取りやすかったし、しゃがまれると格闘振りに行けずそして相手へ反撃のチャンスを与えるというしゃがみ特ムーブだった - 名無しさん (2023-03-17 23 36 53) 俺はトラキャンできないけど、正直できる人は上手いなぁと思ってる。バグだったとしても修正されない(できない)なら利用すれば良いよ - 名無しさん (2023-03-17 23 29 19) まぁもし運営が把握してなかったとしても、今更知りませんでした修正します!すみませんでした!とは成らないだろうしね てか木は枝ミスか - 名無しさん (2023-03-17 23 31 00) なんか…昔は楽しかったテレビが今は全然楽しくねぇなぁ…小峠みたいなキレ芸も子供の頃なら爆笑してただろうけどねぇ - 名無しさん (2023-03-17 23 17 44) 人類が潔癖になり過ぎたんだよ、祈りのはずが呪いになってしまったんだよ。 - 名無しさん (2023-03-17 23 21 25) 別にええやん、今は他の楽しいことあるんだろ?時間をそれに目一杯あてりゃええやん - 名無しさん (2023-03-17 23 24 37) 変わっちまったんだよ木主が - 名無しさん (2023-03-17 23 24 50) こういう「○○が楽しくなくなった」とか「世間で流行ってるホニャララの楽しさがわからない」とかなんのつもりで書いてんだろうね。同意が欲しいんか?反論が欲しいんか? - 名無しさん (2023-03-17 23 27 17) どんな理由にせよ自分が見なくなったからといってまだこんなクソみたいなの見てる奴バカ!とか言わなければそれでいいや - 名無しさん (2023-03-17 23 31 43) 今はコンテンツ多様化してるんだからテレビにかじりつく必要なんかないんだぞ? - 名無しさん (2023-03-17 23 28 19) なんか家帰るとシンとしてて寂しいからテレビつけるんだけど、全然楽しくなくて余計虚しさが増す - 木主 (2023-03-17 23 30 18) テレビじゃなくてつべなりニコ動なりつけた方がいいのでは - 名無しさん (2023-03-17 23 32 10) 何見ればいいのかわかんない……😭 - 名無しさん (2023-03-17 23 34 04) 俺はニコ動の方しかわかんないからアレだけどボイスロイド系の動画漁るのをお勧めするぞ - 名無しさん (2023-03-17 23 35 28) 最近はお馬さんの動画見てるなあ。メイショウドトウがかわいすぎてヤバい - 名無しさん (2023-03-17 23 51 37) 身長がめっちゃ高い系のキャラで境ホラの島左近ちゃんがぶっ刺さってるんだけど割と似たタイプのキャラいないんだよな…。高身長キャラってなんかじめっとしたキャラにされるかタッパ盛られるかのどっちかの印象(偏見) - 名無しさん (2023-03-17 23 11 30) タッパ…? - 名無しさん (2023-03-17 23 17 57) ベジータの連れのハゲ - 名無しさん (2023-03-17 23 32 32) 八尺様・・・ - 名無しさん (2023-03-17 23 19 30) じめじめ系の代表みたいなやつ - 名無しさん (2023-03-17 23 23 43) 高身長キャラならばタッパが盛られているのは至極当然でして - 名無しさん (2023-03-17 23 20 03) タッパって俺ガタイがやたらいい奴の事差してると思ったけどもしかして違うんか? - 名無しさん (2023-03-17 23 23 22) タッパって身長の事だろ?横から - 名無しさん (2023-03-17 23 25 46) 単純に身長を指すよ - 名無しさん (2023-03-17 23 25 59) はえーなるほどね - 名無しさん (2023-03-17 23 28 28) そのへんは高身長キャラじゃなくて巨女ジャンルじゃね? - 名無しさん (2023-03-17 23 25 26) 巨女は頭身が一般的な女の子をそのままでかくした奴じゃない? - 名無しさん (2023-03-17 23 29 34) 咲の姉帯豊音(身長197cm - 名無しさん (2023-03-17 23 39 04) もう50㎝くらい大きければ結構よかったかも… - 名無しさん (2023-03-17 23 43 45) 日韓首脳会談、はしご酒までして関係改善のアピールしてたけど、正直韓国をどこまで信用したらいいか…徴用工の解決案も韓国国民は反対派が多いみたいだし、約束を反故にされてばっかりだから… - 名無しさん (2023-03-17 23 07 25) トップが変わったら無かった事にされるだろうな - 名無しさん (2023-03-17 23 09 20) 正直政権末期に掌返ししてくる事と、政権変わる度にそれまでに締結した国家間の合意すら反故にされるので信用度はゼロを通り越してマイナス反転ですらある。 - 名無しさん (2023-03-17 23 12 25) 正直なんの担保も無しに約束かわす相手じゃないと思う、何度騙されれば日本政府は懲りるんだか - 名無しさん (2023-03-17 23 12 51) アメリカから仲良くしろ(威圧)って言われてるからああいう演出してるだけで岸田さんも信用してるわけじゃないだろうよ。トランプはそういうこと一切言わなかったし言われないよう先手打ってたから安倍さんはあの冷たい態度で一貫できてた。 - 名無しさん (2023-03-17 23 20 08) アメリカとしては対露中北戦争の橋頭堡国同士がバチバチしてんのは相当ウザいだろうね - 名無しさん (2023-03-17 23 23 45) 冷戦時代から変わらんからねアメさんのその辺の思考は。特に民主党政権は韓国とのいざこざは日本が譲歩して仲良くしろとずっと煩く言って来た。 - 名無しさん (2023-03-17 23 29 18) わざわざ異人種の国2つにここまでがっつり関与して仲良くしてくれるかって中露への盾であり矛になるからだよね。戦争になっても核を容易に使えないなら結局海や土地の拠点が最重要だし - 名無しさん (2023-03-17 23 31 20) 徴用工問題もし返してきた頃、韓国に輸出規制したんだけど(名目上は韓国側の管理不備が原因でとなってる)、それを岸田さんが今回ホイホイ解除するってんだから。オイィ?徴用工問題で輸出規制したって言ってるのと同じじぇねぇか!って思った - 名無しさん (2023-03-17 23 24 41) そこは輸出規制解除したい勢力からしたらうふふ、そうでしたっけ?で済ませて終わりだよ。結局真摯に検証する政治とかマスコミなんてごく少数でしかない。 - 名無しさん (2023-03-17 23 36 50) 韓国は言ってくるとおもうけどなぁ。徴用工問題で輸出規制してたのを日本が認めた!って - 名無しさん (2023-03-17 23 40 19) それで文句を言われるとしても少なくとも今の韓国政府じゃないからね。そうなると後から蒸し返しても旨みが少ないからうやむやになるんじゃない? - 名無しさん (2023-03-17 23 43 24) ん?日本が輸出規制したんだぞ。それを当時の韓国が徴用工問題で揉めたから制裁して来たキャンペーンして来たんだぞ - 名無しさん (2023-03-17 23 45 20) 輸出規制した時には韓国側に不備があったんよ韓国だから出荷okにしてた物を第三国に転売してたわけで、でもその頃に徴用工問題があったから日本が感情論で不当に輸出規制して来た国際ルールに反するって大騒ぎしたんよ。んで今回岸田さんが徴用工問題で韓国が軟化した瞬間に規制解くってなったから、オイィ?なんよ - 名無しさん (2023-03-17 23 49 12) 下らん国民感情なんて捨て置け 国防のことを考えたら韓国を切り捨てる選択肢はあり得ない 手のひら高速回転させる相手だろうとのらりくらりと躱して味方につけておくのがベスト - 名無しさん (2023-03-17 23 22 36) 国防というか、敵対国家と国境を接するのは大問題だからなぁ、緩衝地域としての韓国は必要なわけだが・・・韓国を切り捨てても北朝鮮や中国に染まらなければ別に日本が仲良くする必要性はどうなんだろ? - 名無しさん (2023-03-17 23 32 55) 仲良くしてると軍事関連の情報とか入って来たり(今回のGSOMIAなど)する利点があるのと経済的な面とかで良くすることで向こう側に行かないよう引っ張るところもあるんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-17 23 40 49) 韓国って国じゃなくて烏合の衆だからね。国が放送を制御出来てないし・・・日本の新聞とかで韓国に屈辱の土下座外交!完全敗北!とか反韓国一色なものとか無いし。おまんらの国の大統領は国民の代表ではないのか?と。 - 名無しさん (2023-03-17 23 26 53) 兄貴が言ってた通りにクイックターンとエイムで視点移動してたら酔わなくなったぜ、ウハハ!! - 名無しさん (2023-03-17 23 06 05) 格プロ全部載せたEWACジェガン、下格2回だけでシュツガル倒せて草生えた - 名無しさん (2023-03-17 23 01 45) ウホホッ! - 名無しさん (2023-03-17 23 22 15) ブルアカでカンナ局長の片目隠しヘアスタイル、隻眼か大きな傷跡隠しだと私の性癖に刺さるのだが - 名無しさん (2023-03-17 22 57 30) 鬼太郎みたいな奴?なんかの女アニメキャラで流行ってから定番になったな鬼太郎ヘア - 名無しさん (2023-03-17 23 00 58) ここで魔眼を隠してる説を推そう(中二) - 名無しさん (2023-03-17 23 18 34) 今のドラマ、感動のシーンだからって間を取り過ぎじゃねぇか?…いや、自分がアニメのペースに慣れすぎただけか? - 名無しさん (2023-03-17 22 56 57) 駆け出し連勤術師ワイ、12連勤の錬成を命じられる - 名無しさん (2023-03-17 22 55 59) ありがとうローランド、ありがとうロウきゅーぶ - 名無しさん (2023-03-17 22 53 25) ログ更新中1519 - 啓蒙99(PC版) (2023-03-17 22 51 26) 更新。誰か近畿中国地方でおすすめの観光地か何かありませんかー! - 啓蒙99(PC版) (2023-03-17 22 54 51) 厳島とか? - 名無しさん (2023-03-17 23 09 34) あー全然考えてなかった。候補にアリだな - 啓蒙99(PC版) (2023-03-17 23 12 55) 更新お疲れ様です。そう言えば近所の水族館に久しく行ってない事を思い出しました、鉄道博物館も近くにあるし最寄駅が京都駅の隣の駅だしで案外いいかも? - 黒餡飯 (2023-03-17 23 13 29) せや!てっぱくあるやんけ!(鉄道会社の人間) - 啓蒙99(PC版) (2023-03-17 23 18 23) 明石海峡大橋の上に登れる見学ツアーとかどうじゃろ - 名無しさん (2023-03-17 23 16 10) へー登れるツアーなんてあるんですね。めちゃくちゃ高そう - 啓蒙99(PC版) (2023-03-17 23 19 36) お疲れ様です。呉の大和ミュージアムは行ってみたい - 郵便GM (2023-03-17 23 18 31) 海軍好きにはたまらなさそうな施設ですね! - 啓蒙99(PC版) (2023-03-17 23 22 43) つい最近大阪から大和の手法を工作した巨大旋盤が到着して公開されているので行ってみるのも面白いかも。 - 名無しさん (2023-03-17 23 35 35) お疲れ様です。奈良公園で鹿とのんびりするのはいかがでしょう? - 名無しさん (2023-03-17 23 33 47) 奈良公園は修学旅行で行ったことあるからなぁ。でも改めて行くのもアリか - 啓蒙99(PC版) (2023-03-17 23 42 18) 海鮮好きなら唐戸市場とか。個人的には近い地域で食える瓦そばも是非食べてもらいたい。 - 名無しさん (2023-03-18 00 16 57) あと唐戸市場の近くに水族館もあったはず。 - 名無しさん (2023-03-18 00 17 50) あーデルタを量百で分からせるのぎもぢいいいい - 名無しさん (2023-03-17 22 50 29) さっき600の北極で3強襲の編成相手にlv4ドルブが暴れ回ってたんだけど、ドルブってそんなに強いのか…?職人は恐ろしいぜ - 名無しさん (2023-03-17 22 45 27) 変形グリッチがあるから - 名無しさん (2023-03-17 22 46 23) トラキャンをグリッチって言う人たまにいるけど結局どっちなんだ - 名無しさん (2023-03-17 22 47 23) どう考えてもグリッチだろ 不正もいいとこだよ - 名無しさん (2023-03-17 22 48 54) 2年半以上前から使われてきてその後変形機体が続々と追加されてるにも関わらず特に修正もなく運営から不具合であるという発表もないのに不正扱いは無理があると思うの - 名無しさん (2023-03-17 22 57 34) システム的に直せないけどわざと狙うなっつっても絶対狙うから放置 - 名無しさん (2023-03-17 22 59 44) 仕様だからグリッチじゃねえんだよなぁ… - 名無しさん (2023-03-17 22 49 06) グリッチだと思うわ 一番脆いはずの変形中によろけ無効はどう考えてもおかしい - 名無しさん (2023-03-17 22 50 35) 確かに言われてみたらそうだな。でも運営が仕様と認識してると思われるので仕方ないな - 名無しさん (2023-03-17 22 59 25) 本当にグリッチ認定されたならだったらとっくの昔に運営が対処してるはず - 名無しさん (2023-03-17 22 53 29) 完全グリッチ、急速旋回ですらdmg増えるデメリット抱えてるからね - 名無しさん (2023-03-17 22 58 22) グリッチならMS→MA時にもトラキャンできるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-17 23 00 21) MS⇒MA時にもトラキャン出来るが? - 名無しさん (2023-03-17 23 03 49) MS→MA時には存在しないけど?この時によろけるとそのまま墜落するぞ - 名無しさん (2023-03-17 23 10 21) いやこれドルブの話だろ? - 名無しさん (2023-03-17 23 10 55) トラキャンは可変MS、SFS、可変タンク共通のシステムだぞ。そして可変タンク組は両方向でトラキャンが可能で、可変MSはMA→MSしかできない。このことから意図的にトラキャンは実装しているって考えている - 名無しさん (2023-03-17 23 14 06) なぜMS→MA時にトラキャンを不可能にしているかと言ったら、ダウン→即変形すると絶対に逃げれるようになるから。要するに全盛期フライトの無敵フライトの対策だと思っている - 名無しさん (2023-03-17 23 15 25) バウンドドックは両方で出来るが? - 名無しさん (2023-03-17 23 16 27) バウンドは未所持で650はいかないから知らん、ほかの可変機はMS→MA時には不可能なのはしょっちゅうやらかしているから知っている - 名無しさん (2023-03-17 23 17 30) あとメッサーラはそもそもトラキャン出来ない そこらへんの仕様知らないのに語るなよ - 名無しさん (2023-03-17 23 18 10) メッサーラもトラキャン可能だぞ、もしこの映像のことならなぜか墜落抑止が発動しない区間があるってだけで、トラキャンのタイミングは逃しているぞhttp //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1451 - 名無しさん (2023-03-17 23 21 32) 検証したけど出来なかったが?もし本当なら動画上げて欲しい - 名無しさん (2023-03-17 23 23 43) トラキャンできるぞ。エアプ君 - 名無しさん (2023-03-18 02 22 04) 変形したら無敵切れないっけ? - 名無しさん (2023-03-17 23 18 11) 無敵がきれるけど、もしトラキャンが可能だとそのタイミングで攻撃しても絶対に撃ち落されないって状態になる - 名無しさん (2023-03-17 23 23 37) 話かみ合ってなくない? - 名無しさん (2023-03-17 23 15 31) ドルブは存在するんだよ エアプか? - 名無しさん (2023-03-17 23 11 34) 変形タンクは両方でトラキャン出来るんだよ - 名無しさん (2023-03-17 23 12 44) ???「ゾックックッ…急速旋回なぞ所詮は反転の下位互換ゾック」 - 名無しさん (2023-03-17 23 03 09) システムで許されていることで運営が何のリアクションもしてないのだからテクニックだよ - 名無しさん (2023-03-17 23 00 28) グリッチだろう。直せないとかそういう理由はあるかもしれないけど、運営が仕様と言っていなくて明らかに違和感のある挙動なんだしグリッチ - 名無しさん (2023-03-17 23 02 55) うーん…確かに運営から仕様って話は聞いた事ないな。ただテクニックとして定着してしまってるし、やはり運営に問い合わせるのが1番か - 名無しさん (2023-03-17 23 06 40) ゾックみたいにリアクション軽減みたいな説明文ないんだっけ? - 名無しさん (2023-03-17 23 08 07) 仕様とは言ってないけど、仕様じゃないとも言ってないしなぁ…アンケートの時に聞けば良かったぜ。 - 名無しさん (2023-03-17 23 16 03) こんなに騒いでる奴がいるんだからもう既に誰か聞いてると思うよ。そして一切音沙汰が無いのを見るに修正する必要は無いと判断してるんだろう - 名無しさん (2023-03-17 23 18 27) 修正されないからグリッチじゃないとは限らなくね? - 名無しさん (2023-03-17 23 18 56) 不具合だったら修正出来ないにしろ何かしらのアナウンスが入ると思うぞ - 名無しさん (2023-03-17 23 23 18) 過去にASLロックバグのときは運営から修正前のときから使用を控えてください的なお知らせなかったっけか - 横から (2023-03-17 23 28 55) あったあった。本当に不具合ならそういうアナウンスが来ると思うのよね - 名無しさん (2023-03-17 23 33 08) チャー格保存の法則みたいなのはどうだったっけ?アレも不具合として告知されてたか思い出せん - 名無しさん (2023-03-17 23 37 02) チャー格のやつは見つかってすぐ修正されたよ。運営の意図してない挙動を利用するのがグリッチなんだから運営が何も触れてないならグリッチとか言ってるのはただ勝手に騒いでるだけにしかならん - 名無しさん (2023-03-17 23 43 21) そもそも把握してるんだろうかって疑問もあるけどね - 名無しさん (2023-03-17 23 50 42) チャー格気づけてトラキャン気づけないは流石にないやろ - 名無しさん (2023-03-18 00 01 21) 報告なかったら気が付かないとかありそうだけどね、トラキャンは殆どの人が不具合と思ってなくて報告してない可能性高い(私も仕様だと思ってるし報告とか確認した人居るのかな?って思う) - 名無しさん (2023-03-18 00 05 52) 不具合だけど修正出来ないから放置っていう場合は仕様になるのか? - 名無しさん (2023-03-17 23 58 07) 不具合を認識しつつ治せないとなると、開発的にもうそれは仕様ですと言い切るしかないから、仕様と思っても良さそうに思える。(治せないって事は無いとは思うけどね - 名無しさん (2023-03-18 00 01 47) そもそもグリッチって何ぞってゲームの不具合orバグを使って相手をボコる事なのね。そんな不正ほったらすような運営が何年もゲーム続けられるもんかね? - 名無しさん (2023-03-17 23 26 20) pso2っていう例が… - 名無しさん (2023-03-18 00 01 20) あそこは殿様商売で成り立ってる稀有な例だからなぁ… - 名無しさん (2023-03-18 00 25 55) 見逃し配信あるから今の子は女の子向けアニメを音量を小さくして隠れて観る必要が無くなったんだからいい時代だよ - 名無しさん (2023-03-17 22 43 33) 故意FFは何度もくらったことあるけど故意FFの冤罪でFFされるとは…( ´・ω・` ) - 名無しさん (2023-03-17 22 40 33) 故意FFの冤罪へのFFに見せかけたFFで木主への積年の恨みを果たすためのFFが真相。俺はミステリーに詳しいんだ - 名無しさん (2023-03-17 22 45 52) ID検索したら晒し常習犯ぽかったので普通に故意FFやった(´・ω・`) - 木主 (2023-03-17 23 00 40) アルマゲドン=アクシズショック - 名無しさん (2023-03-17 22 40 26) コンテナ100%めっちゃうれしいけど満タンまでやった後もなんか欲しいな(強欲)って思ったからコンテナ限界まで取ったらDP500とかチケット3枚とかちょっとしたおまけがでるコンテナだけ出るようになるとかあったらいいなぁ… - 名無しさん (2023-03-17 22 40 00) デイリーボーナス抜きの戦闘ボーナスより稼げるのはマズくないか?(それもカスマ箱で回数ドーピング効くし) - 名無しさん (2023-03-17 22 43 51) そもそもの戦闘ボーナスが少ない…少なくない? - 名無しさん (2023-03-17 22 45 14) この先ツヴァイのレベル2が出たら今の700支援で対処できるのか気になる。 - 名無しさん (2023-03-17 22 38 14) このままだとやばいのがサザビーなんだよね。パワアクという長所が無くなる - 名無しさん (2023-03-17 22 42 22) 純粋な撃ち合いによる削り合いならクシャはそう負けないとは思うけど倒し切るまでに時間かかりそうだからなぁ - 名無しさん (2023-03-17 22 42 34) クシャには収束必須とはいえ判定太い大よろけあるしファンネル照射もかなりぶっ刺さりそうではある - 名無しさん (2023-03-17 22 45 14) ボコられても自分のリアクションを浦安鉄筋家族にするとちょっとストレス軽減できるんだウー! - 名無しさん (2023-03-17 22 36 40) ふふふ、ははは、はーはっはっはっ…ゴホッゴホッ - 名無しさん (2023-03-17 22 32 00) おーっほっほっほげほっ、ゴホッゲホッ…コホン - 名無しさん (2023-03-17 22 37 14) おにまい来週で最終回なんよな。 認めたくない、本当に終わってほしくない… - 名無しさん (2023-03-17 22 28 18) TS難民キャンプは業が深い。けんぷふぁーで性癖ぶっ壊された者達が出てきたときを思い出す - 名無しさん (2023-03-17 22 31 18) ネタバレ板行ってもろて - 名無しさん (2023-03-17 22 31 48) ネタバレ板にはもう次回予告の感想を書いたよ - 木主 (2023-03-17 22 32 52) 円盤買って2期のお布施すんだよ、アクしろよ - 名無しさん (2023-03-17 22 32 27) 円盤も予約したし電子書籍で原作も揃えたし、ドラマCDも購入してねんどろいども予約したしで本当に終わってほしくないのよ。アニメ作品観ててこんな気持ちになるの初めてなんよ - 木主 (2023-03-17 22 35 41) お前もなろうでTSもの読み漁らないか? - 名無しさん (2023-03-17 22 39 47) おにまいの場合TSもの+兄妹の絆があるから自分にぶっ刺さったのよ 妹が兄を慕って〜って要素に弱いのよ自分 - 木主 (2023-03-17 22 47 59) ゴミバルカンスラ撃ちしてくるのがいたんだがその機体のバルカンはゴミだぞと教えてやりたい - 名無しさん (2023-03-17 22 27 55) スラ撃ち武器が他に無い機体にとっては無いよりマシンガンなんやで - 名無しさん (2023-03-17 22 31 57) でも何もしないで向かってきたらただのアホやん - 名無しさん (2023-03-17 22 36 33) ゴミバルカンでも逃げに入ったミリを狩るくらいは出来るから - 名無しさん (2023-03-17 22 36 33) そう言って貶してるバルカンにとどめ刺されたのかね? - 名無しさん (2023-03-17 23 10 28) a+になってからレートに行ってなくて、めんどくさくてなんか、 - 名無しさん (2023-03-17 22 16 55) ねむくなってきて・・・ - 名無しさん (2023-03-17 22 26 49) 目が覚めたら… - 名無しさん (2023-03-17 22 29 41) わしは・・・魔王ムドーだったのじゃ! - 名無しさん (2023-03-17 22 32 01) 一人カラオケの時毎回チャレンジしてるが無理だわ、ウェカピホ - 名無しさん (2023-03-17 22 13 11) ホ!? - 名無しさん (2023-03-17 22 15 04) あ、打ち間違えたウェカピポだ - 名無しさん (2023-03-17 22 18 46) アッアララァァ - 名無しさん (2023-03-17 22 18 29) TOO Tsie pOp歌おうぜ - 名無しさん (2023-03-17 22 19 53) 朗読したらいいんじゃね? - 名無しさん (2023-03-17 22 25 59) リボルビングロケットランチャー - 名無しさん (2023-03-17 22 11 46) 期待せずにおまけ付きの11連やるか… なんだお前!?HIV演出からお目当てのホモズール(と途中でヴァレトLv1とジオLv2とゲルシュツ)きたけど確定枠なのに一瞬星4!?って錯覚するわね - 名無しさん (2023-03-17 22 08 21) 星四機体はペガサス級四番艦のサラブレッドが持ってくるぞ - 名無しさん (2023-03-17 23 06 58) アドバンス・ドヘイズル - 名無しさん (2023-03-17 22 06 19) アドバンス・ド・ヘイズルの方が個人的にカッコいいと思います - 名無しさん (2023-03-17 22 07 13) アドバンスド兵「ずる」 - 名無しさん (2023-03-17 22 08 24) アドバンスド・ズール皇帝 - 名無しさん (2023-03-17 22 18 11) 350週間でせっかくだから久しぶりにアルマザク使ったけど近中距離においてくっそ快適。睨み合いでも腕ミサでダメと蓄積取れるのやばい。特典機体とは言えこれ許されるならプロガンに回避あげても良くない・・・? - 名無しさん (2023-03-17 22 06 19) ダメだぞ 細身だし - 名無しさん (2023-03-17 22 07 03) プロガンとアルマザクってそんなに太さ違う?プロガンが細身ならアルマザクも細身のような… - 名無しさん (2023-03-17 22 09 52) グフカスは足が太目なんで回避下しゃい - 名無しさん (2023-03-17 22 11 43) じゃあどっちが制服着た時似合うか考えてみようか - 名無しさん (2023-03-17 22 16 09) アルマザク基準にすると全機に回避渡すことになるから…下見ろ下を(グフカス) - 名無しさん (2023-03-17 22 46 26) ZZが一周回ってツヴァイに強いの草なんだ、クソデカサーベルブンブンでデカい身体に引っかけるの楽しすぎる - 名無しさん (2023-03-17 22 04 55) クイック250はバリバリ君で逝かせて貰います! - 名無しさん (2023-03-17 22 04 03) 寒ジム強いよ - 名無しさん (2023-03-17 22 13 29) 寒ジムの群れとか言うおそろしい集団 - 名無しさん (2023-03-17 22 17 07) そこに水ザクをひとつまみ、これでアッグガイも怖くない! - 名無しさん (2023-03-17 22 24 27) 35補給レートで全機寒ジム編成をしたあの日を忘れることはないだろう…完敗 - 名無しさん (2023-03-17 22 29 50) ハチミツが舐めたい - 名無しさん (2023-03-17 22 02 44) おは遠術 - 名無しさん (2023-03-17 22 03 38) ヴァルへイムとFORESTps5にこねぇかな、建築したい - 名無しさん (2023-03-17 21 49 51) やっぱりね…めっちゃ楽しいわRジャジャ アルスカラーに塗って550に出すと楽しいんじゃぁ - 名無しさん (2023-03-17 21 42 15) 同じコストに連邦体型でシールド持ってて射撃戦も接近戦もこなせる宇宙鹿が居なければ気軽に出せるんだけどね - 名無しさん (2023-03-17 21 48 41) まぁ味方にいるなら気兼ねなく出せるし敵にいるんなら徹底的に1on1は避けるかな 味方に噛み付いた時に速攻かけるしかないね。まぁ空プロと強判定で場所が場所なら上回れることもある…かな? - 名無しさん (2023-03-17 21 59 14) よーし、ジャジャのBRのCT0.8秒にしちゃうかぁ - 名無しさん (2023-03-17 22 03 42) 主力量産機の内ザクはF2型からハイザックに、ドムはドワス改からリックディアスになって連邦陣営に入社したわけだけど、ゲルググ… - 名無しさん (2023-03-17 21 41 05) ガルバルディβが一応ゲルググ要素も入ってる…っていうのはダメ? - 名無しさん (2023-03-17 21 42 22) ダメだよ~ - 名無しさん (2023-03-17 21 43 10) うーん…ゲルググ→ガルバルディα→ガルバルディβ…あり! - 名無しさん (2023-03-17 21 43 38) ディジェは - 名無しさん (2023-03-17 21 43 40) あいつ外観こそゲルググだけどディアス(ドム族)の進化系なもんで… - 名無しさん (2023-03-17 21 45 10) 近接兵装が直系なんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-17 21 55 20) というがサイサにどっち使われてるかによっては大分変わってこない? - 名無しさん (2023-03-17 22 00 50) ザクは鹵獲されたりしたのがザニーになったからハイザック以前に連邦入りしてると言ってもいいかもしれん - 名無しさん (2023-03-17 21 47 45) CFである程度の数出てきたし陸ジム出来るまで量産もされてたんかな - 名無しさん (2023-03-17 21 48 49) ザニーの元になったザクは鹵確された物説と裏取引で直接入手した説があるけど、CFでは裏取引説が使われてるのである程度の数は確保されてるはず - 名無しさん (2023-03-17 22 40 19) ゲルググⅢがあるだろ?あと形を変えねば生き残れなかった前者2種と形を変えずともリゲルグ・ウェルテクス等エースに愛用されてる時点でゲルググ族の完全勝利だと思うのだが、リゲルグとか腕次第でZZとも渡り合えるとかあるし - 名無しさん (2023-03-17 21 49 56) リゲルグとゲルググⅢは違うけ、そういえばウェルテクスは連邦陣営か - 名無しさん (2023-03-17 21 51 45) 軽く調べたらサンボルに戦後接収したデータから連邦系部品で再構築でされたゲルググが出てるっぽいね - 名無しさん (2023-03-17 21 53 45) すげぇめっちゃカッコよくなってる - 名無しさん (2023-03-17 21 54 58) まるで元がかっこよくないみたいな言い方はNG - 名無しさん (2023-03-17 21 56 54) ゲルググは元からカッコいいMSやん? - 名無しさん (2023-03-17 22 01 12) ステルス持ち乗ってる時にグルマに巻き込まれるとステルスの良さが半減した気になってしまう。あると思います - 名無しさん (2023-03-17 21 41 00) 半減で済むとかすごいな。ワイは詰んだぞ - 名無しさん (2023-03-17 21 50 19) レートでも普通にネタカラーで出撃してて本当にすまないと思っている(思ってない) ※戦闘は真面目にやってます - 名無しさん (2023-03-17 21 36 10) ザクⅢ600で使ってたんだけどガブちゃんに何もかも負けてて草 - 名無しさん (2023-03-17 21 25 11) ザク3は600だとカチカチにできて楽しい、ガブちゃんに負けてるかはメイン撃てる球数もスラ撃ちできる口ビーも違うのでなんとも 個人的にはハイゼンスレイ乗るくらいならこっちの方が強い気がする(ダイマ) - 名無しさん (2023-03-17 21 29 12) 武装がかなり被るんよ 口のが射程長いとは言え強バルカンが同ポジ、メインはヒート式だから単純には比べられない 変形含めるとポテンシャルはずっと上や - 名無しさん (2023-03-17 21 36 00) ザクⅣ「所詮ザク、無様なもんだ…だがこの俺は違う!」 - 名無しさん (2023-03-17 21 29 54) れ、連撃は2種類とも出来るから… - 名無しさん (2023-03-17 21 31 47) コスト違う機体と比べられてもな - 名無しさん (2023-03-17 21 42 07) 機体レベル無くしてから言えよ - 名無しさん (2023-03-17 21 54 59) セールだったからドラゴンズドグマ買ったけど 確かに戦闘面白かったわ オンラインの初期しか知らなかったから 俺の中でかなり評価低かった ホント最悪のスタートだったんだな - 名無しさん (2023-03-17 21 22 38) バビロンズフォールもスタートが最悪だっただけで良ゲーだから買って欲しい - 名無しさん (2023-03-17 21 28 06) 極悪人発見 - 名無しさん (2023-03-17 21 30 09) ゲームデータ全てそれになる呪いかけてあげるね - 名無しさん (2023-03-17 21 45 07) いいこと教えて貰っちゃった 安く売ってるし有給取ってガッツリやるゾー - 名無しさん (2023-03-17 21 46 38) DDONはな……本家の続編を期待してたから揺するだけのゲームにがっかりした思い出ある - 名無しさん (2023-03-17 21 31 51) 序盤のやることの少なさとレベル上げのサイクロプス狩りと、あとは倉庫問題がな。とりわけ倉庫問題が一番ダメだった - 名無しさん (2023-03-17 21 33 36) サイクロプス先輩狩りまくったなぁ倉庫はいつもパンパンで課金しないといけなかったな - 名無しさん (2023-03-17 21 46 29) あーその書き込みで思い出したわ、放送してたけどコイツらいっつもサイクロプス狩ってんなという印象しか受けず全然面白そうじゃなかった - 名無しさん (2023-03-17 22 13 36) ゲーム自体は悪くないしむしろ面白いと思うんだけどSkyrimと発売時期が近かったせいでひたすら比べられちゃったのと、特に初期はファストトラベルに大幅な制限がかかってたせいで移動が辛かったんだよな - 名無しさん (2023-03-17 21 34 38) なんでこのシステムのままオンラインに出来なかったんだよって経験者は多分みんな思ってた - 名無しさん (2023-03-17 21 36 01) ONは進化どころかガッツリ劣化でやる気起きなかったな、DAは今もたまに起動する位には好き - 名無しさん (2023-03-17 21 38 50) DAは…ポーン貸し出しで自然と稼ぐことがもうほぼできないから解呪が無理すぎて諦めちゃった - 名無しさん (2023-03-17 21 41 48) リムならDAで追加されたクエストで稼ぐようになったから難易度変更などを使いながら周回すれば簡単に溜まるよ - 名無しさん (2023-03-17 21 45 51) 今日一日でS-とAプラスを8回くらい往復した。俺はいつになったら安定したS-になれるんや… - 名無しさん (2023-03-17 21 02 10) 味方を勝たせる動きって難しいよね。自分もめっちゃ往復しまくった思い出 - 名無しさん (2023-03-17 21 15 10) ある時急にコツがつかめるようになるからそうすりゃカンストまで一直線だぞ。押し付けることが出来るようになれば、あとはマナーの範囲でやられて嫌なことを相手にしてやればあっさりよ - 名無しさん (2023-03-17 21 16 23) 初心者にオススメはガット! - 名無しさん (2023-03-17 21 01 14) まずは張り替えるところから始めよう! - 名無しさん (2023-03-17 21 22 44) 😃「私もペルソナシリーズ大好きなんですよ!推しキャラ誰ですか?」 ニュータイプのぼく(南条君と言いたいが恐らく3か4から入ったタイプだな・・・よし!→ぼく「やっぱり千枝ちゃんですね!!」😆「千枝ちゃん可愛いですよね!」 俺の選択は間違ってない 間違ってないんだ - 名無しさん (2023-03-17 20 56 37) 桐条かと思って二度見しちゃったよ - 名無しさん (2023-03-17 20 58 42) 桐生ちゃん? - 名無しさん (2023-03-17 20 59 50) なんだと? - 名無しさん (2023-03-17 21 14 36) どういうことだ? - 名無しさん (2023-03-17 21 15 25) 何が言いてぇ - 名無しさん (2023-03-17 21 16 28) 桐生ちゃん 語録 - 名無しさん (2023-03-17 21 22 24) あれ…ページ切り替えてグーグルのトップから検索したはずなのになんで書き込まれてるんだ…恥ずかしいじゃない - 緑枝 (2023-03-17 21 23 24) いえ、坂本龍馬です - 名無しさん (2023-03-17 21 16 56) やっぱり僕は王道を征く‥アイギスですね 1,2もやったけどしっくり来なかったな… - 名無しさん (2023-03-17 21 00 18) ペルソナのソシャゲ出るらしいわね - 名無しさん (2023-03-17 21 04 57) 相手(あっふーん3か4から入ったタイプの人かぁ…) - 名無しさん (2023-03-17 21 06 18) 味方と壁越しの敵を相手してる時に自分が敢えて左から向かって行ったら味方も何故かついてきて、そうじゃない!ってなった今日この頃 - 名無しさん (2023-03-17 20 55 40) くっそ分かる それでフェイントかけて敵に撃たせようとしたら付いてきた奴が蓋になって動けず被弾するとかなり萎える - 名無しさん (2023-03-17 21 03 34) GhostwireTokyoが4月に大型アップデートと聞いて歓喜、またあの怪しい雰囲気に浸かれるのか - 名無しさん (2023-03-17 20 49 44) ロングサーベルNは7階建てビルがいきなり出てくるぐらいの判定しとるな… - 名無しさん (2023-03-17 20 48 14) 味方のA1と敵のZがお互いロンサーNで牽制しあってるのを見た時はちょっと可愛いと思ってしまった - 名無しさん (2023-03-17 20 52 51) ねんどろいどを今日初めて予約したんですけど(まひろちゃんのねんどろいど)、ねんどろいどって昔から7000円前後のする品物なんですかね? - 名無しさん (2023-03-17 20 43 55) 最初は3000円ちょいだった。ロボット魂なんかも今はもうお手軽なトイって感じじゃあないね。プレイバリューは上がってるけどさ - 名無しさん (2023-03-17 20 47 01) 昔は4,000前後くらいだったけどフィギュアは全般的に色々な影響のせいでめちゃくちゃ値段上がっちゃってるからね…特にスケールフィギュアは今はもう2万以上するのが当たり前みたいになってる - 名無しさん (2023-03-17 20 53 35) figmaとかだいぶ上がったよな… - 名無しさん (2023-03-17 20 55 21) 昔はもうちょっと安かったんすね。今に関しては仕方ない部分が多いですからね - 木主 (2023-03-17 21 12 21) ゼクアインのチャー格3段目あったのね 初めて乗って2段目しか出ないもんだと勝手に思っててブーキャンしてたわ... すまん - 名無しさん (2023-03-17 20 37 36) 実戦だと相当フリーじゃない限り2段でブーキャンが正解だからまぁ…ね… - 名無しさん (2023-03-17 20 44 08) えいえいむん!で覚えると良いぞ - 名無しさん (2023-03-17 20 49 15) やーいやーい、お前の母ちゃんガンダム開発者〜! - 名無しさん (2023-03-17 20 28 22) はい!お母さんは凄いんですよ!私に色々な事を教えてくれる大好きなお母さんです!! - 名無しさん (2023-03-17 20 35 36) 「ちがうさお母ちゃんサナリィだし!」 - 名無しさん (2023-03-17 20 37 30) あれ、8時までクイック500ブロールだったのに、10時からまたブロールなのか。今度は550だけど - 名無しさん (2023-03-17 20 28 05) 今やってるハリポタのカットシーン多すぎて草。会話シーン省くのは流石にね...2時間にまとめるのは無理あるだろ - 名無しさん (2023-03-17 20 24 58) ハリー、ハリー(急げ)ってわけか。 - 名無しさん (2023-03-17 20 33 08) 全く理解できんが、やっぱりカットしまくりか…カットするのは、味方がハメられてる時だけでいいんだよ - 名無しさん (2023-03-17 20 34 51) ハ メ ら れ て い る ・・・こらっ! - 名無しさん (2023-03-17 20 38 13) まぁ話の流れだけおさらい出来ればって事なら - 名無しさん (2023-03-17 20 36 47) 今映画早送りで見る人結構いるみたいだし、話繋がらないくらいにカットした方がむしろ受けるのかもしれん - 名無しさん (2023-03-17 20 41 02) 早送り勢も流石に場面スキップはしないやろ - 名無しさん (2023-03-17 20 57 08) コレはちゃんとしたのを観たければ買ってねというステマに違いねぇ! - 名無しさん (2023-03-17 20 42 34) 久しぶりに宇宙やったけど割と面白いな。…人いないけど - 名無しさん (2023-03-17 20 24 08) ちゃんと同じくらいの腕の人たちで集まったら楽しいと思うんだよな… - 名無しさん (2023-03-17 20 42 10) 「野球」と掛けまして「儲からない仕事」と解きます、その心は? どちらも「白球(薄給)」を追いかけています - 名無しさん (2023-03-17 20 22 12) マダオ「殴ったね!」 - 名無しさん (2023-03-17 20 21 22) プロレスの凶器には選挙ポスターもあるんだw - 名無しさん (2023-03-17 20 13 39) 口に指3本楽に入らないと顎関節症らしいけど、みんなどう?入らないけど特に支障ないから放置してたけど心配になってきた - 名無しさん (2023-03-17 20 12 50) 3本余裕で入るけど顎ガックガクするし当てにならない気がする - 名無しさん (2023-03-17 20 14 50) 3本は余裕、ギリギリ4本入る - 名無しさん (2023-03-17 20 17 34) 5本根元まではいるぜ - 名無しさん (2023-03-17 20 19 18) 握り拳入るわ - 名無しさん (2023-03-17 20 26 26) 近藤勇かな? - 名無しさん (2023-03-17 20 29 50) お饅頭とかめっちゃ好きそう - 名無しさん (2023-03-17 20 32 20) 南方熊楠かな? - 名無しさん (2023-03-17 20 37 00) 騙したな…っ!試したら唇切れたぞこんちくしょう! - 名無しさん (2023-03-17 20 42 01) 歩兵のライフル、見る限り一切反動とか無さそうなのに弾がバラけまくってるの欠陥武器なのでは? - 名無しさん (2023-03-17 20 03 44) だってゲームだもん - 名無しさん (2023-03-17 20 06 30) 歩兵にもビームライフル持たせてほしいよねぇ - 名無しさん (2023-03-17 20 09 21) シャアとかキシリアが持ってるアレか、確かに欲しいわ - 名無しさん (2023-03-17 20 13 30) ブルパップなのに銃身やったら長くてブルパップの利点を活かせてない上に弾もばらけまくるという最悪な武器だよ - 名無しさん (2023-03-17 20 10 48) 腰撃ちしてるから精密射撃は無理やで - 名無しさん (2023-03-17 20 15 03) もう飛び道具没収でナイフ二刀流でいいよ - 名無しさん (2023-03-17 20 16 50) よっしゃ大谷はあとはキャッチャーもできれば完璧やな!打って投げて取っての3刀流や。もちろん通り名は海賊狩りのゾロや - 名無しさん (2023-03-17 19 59 17) あと5種増やしてはっちゃんを目指そう。 - 名無しさん (2023-03-17 20 01 40) 鬼気 九刀流 阿修羅「7種増やそう」 - 名無しさん (2023-03-17 20 07 39) 大谷「俺が三人分になる」ズズ - 名無しさん (2023-03-17 20 04 19) えげつねぇな… - 名無しさん (2023-03-17 20 05 12) 最終的に馬をハーレーのように乗りこなしてレッツパーリィーする大谷 - 名無しさん (2023-03-17 20 07 31) 守備鍛えて3刀流にしようって話があるとかないとか - 名無しさん (2023-03-17 20 18 22) 「サブポジ外野手◎」、「レーザービームのコツ」を手に入れた(ぴんぴろりん) - 名無しさん (2023-03-17 20 27 40) 外野も出来るし返球レーザービームやで - 名無しさん (2023-03-17 20 31 48) そもそも既に「投打だけでなく守備も素晴らしい」って評価してるところたくさんあるから実質三刀流 - 名無しさん (2023-03-17 20 52 01) 機動力があるリックディアス(ガンマガンダム)にキャノンを付けて中距離支援を可能にするプランを考えたのだ!アライさんは天才なのだ!!早速クワトロ大尉に提案してくるのだ!。 - 名無しさん (2023-03-17 19 58 48) サトウ「この機体は頂いていく!ジオン再興のために!」 - 名無しさん (2023-03-17 20 08 58) シュツルムディアス「アライが悪いよ!アライが!!」 - 名無しさん (2023-03-17 20 16 22) なんか勝利もしてるし敵も撃破してるのに今日の任務一個終わらんなと思ってたら「宇宙任務の日やんけ!」ってなった。水曜の時は覚えてるのに金曜の時は何故か忘れてしまう - 名無しさん (2023-03-17 19 56 02) 昨日吐きそうになったバイオ無印4リベンジする。クイックターンを駆使すれば、あとは問題無いって兄貴が言ってたぜ、ウハハ! - 名無しさん (2023-03-17 19 55 46) バイオ4から6までは落ち着いて頭を狙って接近して格闘するでだいたいなんとかなるでな。バトオペのバズ格を思い出すのだ - 名無しさん (2023-03-17 20 07 23) たしかに言われてみるとバズ格やな。 - 名無しさん (2023-03-17 20 32 28) 4は一定距離内の敵に向かってダッシュすると攻撃を誘えるから、それを上手く使えば攻撃のチャンスが増えて攻略しやすくなるよ - 名無しさん (2023-03-17 20 17 24) 今からシャザム観に行くんだけど、やっぱり同時上映がシン仮面ライダーだから皆そっちに行ってしまうな… - 名無しさん (2023-03-17 19 55 05) 明日9 45-12 00でシンライダー、12 05-14 25の回でシャザム観に行く俺に隙はなかった - 名無しさん (2023-03-17 20 02 47) なんか最近懐かしい広告が出てくるようになったなー。二度と出てこないでほしい - 名無しさん (2023-03-17 19 49 35) 楽天カードマーーーン!!!!! - 名無しさん (2023-03-17 19 51 52) ピンを抜く系?ボロボロの小屋か屋敷に行く系? - 名無しさん (2023-03-17 19 55 18) っyoutubeプレミアム 実際かなり快適になった - 名無しさん (2023-03-17 20 02 47) スマホはpremium入っておけば快適だしPCのみならアドブロ入れれば超快適だな - 名無しさん (2023-03-17 20 53 26) 俺も凄い懐かしい漫画広告見たけど調べたら更新止まってた - 名無しさん (2023-03-17 20 38 06) 無料でゼク・ツヴァイktkr! これは流れが来ているおまけ10連だ! バウンド・ドッグ、ナラティブ、デルタプラス……全部Newなんですが本当いいんですか!? ごく稀に変に引きが良い時ってあるよね……反動で当分狙いのMSきなさそうだけど - 名無しさん (2023-03-17 19 48 49) 星2単発引き→カタリナ「なんかいいのか来そうな予感!」ガウ:金コンテナ→何で星2ピックアップの時に!単発ガウなんだよ!星3の時に欲しかった運・・・ - 名無しさん (2023-03-17 19 43 02) ガンダムカタナってネーミングもうちょいどうにかならんかったんか...? - 名無しさん (2023-03-17 19 40 01) ガンダムタナカにするか - 名無しさん (2023-03-17 19 41 21) じゃサムライブレード - 名無しさん (2023-03-17 19 43 13) 武者頑駄無でいくか - 名無しさん (2023-03-17 19 53 58) アニメキン肉マン新シリーズだと……!わざわざ新シリーズと言うからには始祖編期待していいんだよな!? - 名無しさん (2023-03-17 19 39 05) かんとく「初期シリーズのリメイクでキャスト変更、ポリコレに配慮して女性超人もいっぱい出します(ブロッケン女体化)」とか言うんじゃないぞ、頼むぞ - 名無しさん (2023-03-17 20 29 39) やろうとすれば全員女体化できるぞ、キン肉マンレディって言うあるし - 名無しさん (2023-03-17 21 03 38) なんでやフロイライン・ブロッケンJrかわいいやろ - 名無しさん (2023-03-17 21 06 21) 火に油を注ぎ、水を差す - 名無しさん (2023-03-17 19 31 01) 大爆発だな - 名無しさん (2023-03-17 19 34 17) 何故かおっさんが牛乳を注ぐ女みたいに火に油を注いでるシーンが思い浮かんだ - 名無しさん (2023-03-17 19 41 15) ゲーセンにガムボールのバイクのやつがあって、3回ほどプレイしてたら遠くから4〜5歳の子供が凄いガン見してた…やらんぞ!絶対に…! - 名無しさん (2023-03-17 19 29 23) 情けないなこの人ぐらいにならないと https //www.nicovideo.jp/watch/sm5197637 - 名無しさん (2023-03-17 20 20 07) エンゲージゼロのプラモ動画で死ぬほどデザインが酷評(GPシリーズと同期とは思えない等)されてるけど、やや細身なだけで、ジオン系を多めに取り込んだガンダムと言われたらそんなに違和感なくない?Vガンっぽいってのは分かるけど。 - 名無しさん (2023-03-17 19 25 46) 普通にかっこいいけど、そんな酷評やったん? - 名無しさん (2023-03-17 19 29 09) 見る限りは、こんな後付しないでほしかったとか、GPシリーズとは結びつかないとか…全体的にそんな感じだったよ - 名無しさん (2023-03-17 20 00 09) スターダストメモリーの設定なりデザインなりを持ち込んでるってことか… うーん しかもガンダムの体形を女型変えてるのか… うーん 批判したくなる人が出てくるのはわかる。 - 名無しさん (2023-03-17 20 29 03) まぁ胴体(胸)のデザインはぱっとみGP系じゃなくて遥か未来のGレコ系だからね。 - 名無しさん (2023-03-17 19 31 54) AGEの新作って言われたら信じるレベル - 名無しさん (2023-03-17 19 36 22) 頭と胴体作り直して♡ - 名無しさん (2023-03-17 19 37 07) おっぱい陥没ガンダムはちょっと… - 名無しさん (2023-03-17 19 37 49) 欲しいガンプラの発売日に限って仕事だぁ(´;ω;`) - 郵便GM (2023-03-17 19 25 05) 明日のヤツですかね? - 名無しさん (2023-03-17 19 38 11) そうよ。代わりに買って来て・・・ - 郵便GM (2023-03-17 19 48 13) 私も仕事なので… - 枝主 (2023-03-17 20 10 40) 貴方がお届けするゆうパックの中の一部は、通販サイトで買った人たちの、そのお目当てのガンプラなんだろうなぁ…… - 名無しさん (2023-03-17 19 52 36) ゆたぼんTwitter乗っ取られたら面白くなってて草 - 名無しさん (2023-03-17 19 20 12) スパムでも踏んだか - 名無しさん (2023-03-17 19 35 48) 乗っ取られてからフォロワーが数千人から4万人に急増ってwwwwwwww - 名無しさん (2023-03-17 19 43 22) 乗っ取りは良くないと思うが、某元炎上系の人が絡みに行ったら普段知的な子供風なツイートしてたのに、ストレート暴言返しで不覚にも吹いてしまった。 - 名無しさん (2023-03-17 19 59 03) 人生は暴言や!! - 名無しさん (2023-03-17 20 07 29) それなwww この乗っ取り、レベル高けぇぞwww ・・・いや、待て もしかしたら、ゆたぼんの自作自演? ・・・いやいや考えすぎか - 名無しさん (2023-03-17 20 35 33) 暇だから漫才のネタ考え始めたんだが、結構楽しいな。なお漫才はやったこともやる予定もない模様 - 名無しさん (2023-03-17 19 16 39) ここではバイオre4が全く話題になっとらんな...まあもう散々リマスターされまくってるから焼き増し感はあるが - 名無しさん (2023-03-17 19 15 22) 度々なってる気がするな、最近見たし - 名無しさん (2023-03-17 19 16 37) ここガンダムのゲームの掲示板なんで・・・ - 名無しさん (2023-03-17 19 17 12) 別にここ最新のトレンドを扱う場所じゃないし…Twitterとか見た方がいいんじゃない? - 名無しさん (2023-03-17 19 21 02) re3で痛い目見たので… - 名無しさん (2023-03-17 19 23 15) チェンソーデモ出た直後は結構話題になってたぞ - 名無しさん (2023-03-17 19 25 18) アシュリーがオバハン化してるからな… - 名無しさん (2023-03-17 19 33 41) かわいい系じゃなくて美人系になってしもうたな。強気そうな見た目だからちょっと違う - 名無しさん (2023-03-17 19 36 26) スカーフにジャケットって都会のオバハンスタイルが余計そう見えるわ - 名無しさん (2023-03-17 19 39 12) そもそもまだ製品版まで1週間あるし… デモ版で話題に出来ることがあんまりないし… - 名無しさん (2023-03-17 20 57 21) 俺のことをよろけさせてくるMSは邪魔なんだよ…(よろけ継続させられる音 - 名無しさん (2023-03-17 19 12 17) これも全部汎用機ってやつの仕業なんだ - 名無しさん (2023-03-17 19 40 19) 支援、、おい支援!!何だっけかな、、救世主は何をするんだ?聞こえねーよ!! - 名無しさん (2023-03-17 19 43 19) やっぱビームトンファーの方を2刀流にして欲しかったな - 名無しさん (2023-03-17 19 06 22) ガトリングスマッシャーよりカッコいい武装がない件について - 名無しさん (2023-03-17 19 06 17) 名前負け感が半端ない - 名無しさん (2023-03-17 19 08 51) 名前だけは強いよね - 名無しさん (2023-03-17 19 13 33) ハイ・インパクトガンとかどうだろう - 名無しさん (2023-03-17 19 21 09) アイザックで強襲に悪あがきしまくってた経験が生きてマシパジム割と戦えたわ、ブロールだけど - 名無しさん (2023-03-17 18 59 35) ブロールアイザックでステルス機をカメラで撮ることでしか得られない栄養がある - 名無しさん (2023-03-17 19 06 18) モンスターファームの広告で「LINEの友達からモンスターが産まれちゃう!」って意識高い系女子からスエゾー産まれてるの草過ぎなんだが - 名無しさん (2023-03-17 18 59 01) らめぇぇぇぇ!産まれちゃうのぉぉ!おっほぉぉぉ - 名無しさん (2023-03-17 19 00 13) あれはバイアランだ! やられたんだ! 落ちてくる‼︎ - 名無しさん (2023-03-17 18 57 48) 追撃だ!! - 名無しさん (2023-03-17 19 03 10) 落ちてきたぞ! 火線集中、そのまま堕としきれ! - 名無しさん (2023-03-17 19 04 22) ワイがありならゼットもありやろ?つまりはそういうことや - 名無しさん (2023-03-17 18 55 43) 大谷の駄目なところ「野球なのに一人しかいない」で笑ってしまった - 名無しさん (2023-03-17 18 53 24) 大谷が9人いれば良いんだな - 名無しさん (2023-03-17 18 59 56) 「大谷くん、今からちょっと忍者の里へ行って分身の術覚えてきてくれない? ついでに忍者修行でトレーニングも出来るよ」 - 名無しさん (2023-03-17 19 08 26) ガズアルとガズエルが逆になってた・・・青いほうがガズエルだと思ってた - 名無しさん (2023-03-17 18 50 47) ガズL(eft)とガズR(ight)で覚えてるわ - 名無しさん (2023-03-17 18 59 46) だいたいそれでみんな出撃してるから、いいんじゃないかと… - 名無しさん (2023-03-17 20 18 37) chatgptがなんかプログラムのコードも書けるらしいけど、これって簡単なプログラムならプログラマーの需要は減少すんのかな? - 名無しさん (2023-03-17 18 48 10) 完璧なコード書いてくれるなら良いけど何かあった時のアフターケアも必要だから今の抜けてるAI君だとまだまだ先になりそう - 名無しさん (2023-03-17 19 13 23) インプットを大量にすればそれなりに使えるようになるけど基本指示待ちなので減少することはほとんどない。強いて言うなら新人にやらせてたことを代行してもらうレベル。 - 名無しさん (2023-03-17 19 15 40) 設計段階の論理バグとかの検出も頼む - 名無しさん (2023-03-17 19 16 21) ガンダム試作0号機ブロッサムがA.N.I.M.Eで出るらしい……これはバトオペでもあるんでねぇの?! - 名無しさん (2023-03-17 18 47 42) 550コス版ホワイトライダーみたいにチャージ時間がクソ長いが汎用相手だと一撃必殺のデスビームを放つ支援機になりそう - 名無しさん (2023-03-17 19 01 11) 身長183で、よく羨ましい言われるんやがワイの場合は頭デカいだけやから何も自慢にならんのよな...写真見たら173の友人と肩の位置同じで悲しくなりましたわ。だからこの数字って全然意味ないよな。肩までの長さを測ればいいのに - 名無しさん (2023-03-17 18 42 29) 頭でっかちなやっちゃな… - 名無しさん (2023-03-17 18 45 10) 隣の芝生は青いってヤツよ 「よく羨ましい」と言われるんだからそれでいいじゃん - 名無しさん (2023-03-17 18 46 51) シバラク先生やん - 名無しさん (2023-03-17 18 47 17) ちゃんと背伸ばして靴脱いで撮ったか?あとなで肩じゃないんか? - 名無しさん (2023-03-17 18 49 52) ?「誰の頭がデカいって!?」 - 名無しさん (2023-03-17 18 50 32) それな撫で肩なだけじゃないの?流石に頭だけ10cmの高さ稼ぐのは無理だろ。前かがみで肩も前傾になってる単なる姿勢になってないか?まぁ股下はそのくらいの差余裕でなるけどな(汗 - 名無しさん (2023-03-17 18 54 23) 183センチ小顔僕高みの見物 - 名無しさん (2023-03-17 18 55 31) ベガパンク - 名無しさん (2023-03-17 19 15 03) この木、何か狭くね? - 名無しさん (2023-03-17 19 25 33) ワイ「ふえぇ、道に迷って迷子になっちゃったよぉ(´;ω;‘)」←どうする? - 名無しさん (2023-03-17 18 41 21) そこに住む - 名無しさん (2023-03-17 18 42 15) つすまほ - 名無しさん (2023-03-17 18 42 24) ??「迷子って言葉に迷うと言う意味が含まれてるので単に迷子になったで良いですよ(メガネクイッ)」 - 名無しさん (2023-03-17 18 50 37) ???「……。(メガネクイクイクイ)」 - 名無しさん (2023-03-17 19 45 43) 付近の建物に登ってマップ更新しろよ - 名無しさん (2023-03-17 18 52 48) なんやあのオッサン…無視しよ - 名無しさん (2023-03-17 18 57 28) オープンワールドサバイバルゲーム好きな何だけどほぼFPS視点なのが辛い。何故両方選べば無いのでだろうかT_T - 名無しさん (2023-03-17 18 39 01) 地r……評価の低い機体即ピックしてくる奴って単に弱い下手ならまだ良いんだけど、それ以上に歩兵放置とかのマナー悪い奴多いからどうしても色眼鏡掛かってしまうんよなあ。 - 名無しさん (2023-03-17 18 36 34) アームレイカーの充電をしてください - 名無しさん (2023-03-17 18 27 38) それは死を意味する - 名無しさん (2023-03-17 18 49 18) うまゆる最終回だと…?うそだ…僕を騙そうとしている - 名無しさん (2023-03-17 18 19 05) !???!!?(突然興奮する患者) - 名無しさん (2023-03-17 18 30 41) じょ、冗談じゃ… - 黒餡飯 (2023-03-17 18 34 45) 石がもらえなくなるじゃないか! - 名無しさん (2023-03-17 18 35 36) ハルウララァ!何故君が入学試験を受けず……トレセンに合格できたのか。何故トレーナーがつくのか、何故になぜメイクデビューに出れたのかァ! - 名無しさん (2023-03-17 18 37 01) (流れ始めるEXCITE) - 名無しさん (2023-03-17 18 39 50) あ、あああああああああああああわああてるうううなまだあせせせせるじじかんじゃああなあああい! - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2023-03-17 18 40 07) このガンペリー 嫌がらせに使えそうhttps //www.nicovideo.jp/watch/sm35082134 - 名無しさん (2023-03-17 18 18 34) なんかさっきからネットワークエラーでマッチ途中にタイトルに戻されるんだが、他の人はどう?おまかんかな? - 名無しさん (2023-03-17 18 18 02) おかまん - 名無しさん (2023-03-17 18 27 06) まんおか - 名無しさん (2023-03-17 18 28 26) おまかんかぁ…。ありがとう。他の人に迷惑かけるのも申し訳ないし今日は箱部屋で消化しとくわ…。 - 名無しさん (2023-03-17 18 29 21) かおまんがい? - 名無しさん (2023-03-17 18 31 07) コンテナ100%は神だな! さっき金コンテナ4連続で落ちてトークン9個ゲットしたぜ! 流石に運良すぎて命の危険を感じr - 名無しさん (2023-03-17 18 15 09) アナウンサー「本日午後7時頃、Wiki民が何者かに殺害されているのが発見されました。 また、室内が荒らされていることから、警察は事故の可能性が高いと判断し、 捜査を打ち切りました。」 - 名無しさん (2023-03-17 18 25 09) アンクシャー!!!!はやくきてくれーっ!!!! - 名無しさん (2023-03-17 18 13 00) 自らの体の一部を神に捧げるのです。髪とか - 名無しさん (2023-03-17 18 21 41) 木主の毛量では足りない。ここは俺に任せろ。 - 三十路ハゲ (2023-03-17 18 29 20) いろんな体毛を捧げよう - 名無しさん (2023-03-17 18 41 34) ゾルタンって本編以前は自分なりに頑張ってたんだけど飼い殺し+失敗作認定されたんだよな? - 名無しさん (2023-03-17 18 11 07) ガルベFSのバックパックえらいゴツいなと思ってたが、GP04のやつから棒外したヤツだったのか - 名無しさん (2023-03-17 18 11 03) tiktokを擁護するわけじゃないがあんなアッパラパーの個人情報抜いて何に活用すんだ…?? - 名無しさん (2023-03-17 18 10 45) 詐欺師からすれば偽の身分証いくらでも作れるから宝の山だぞ - 名無しさん (2023-03-17 19 10 06) しかしねぇ…私と妻の合体形態を倒せるのかねぇ? - 名無しさん (2023-03-17 18 02 52) リンダキューブかなにかで… - 名無しさん (2023-03-17 18 09 12) なんか卑猥だ…… - 名無しさん (2023-03-17 18 09 43) 卑猥そのものだろうが - 名無しさん (2023-03-17 18 11 00) よく盛る! - 名無しさん (2023-03-17 18 11 20) そのシリコンの塊が妻だって? - 名無しさん (2023-03-17 18 54 28) クリスマスに配達させて次の日発送とかやめてクレメンス(実話) - 名無しさん (2023-03-17 19 30 16) さあさどうぞ ゼクシリーズのニューモデルです。快適でしょう?んああ仰らないで。図体がデカイ、武装が実弾ばっかり、でもビームなんて見かけだけで夏は熱いし よくはずれるは、ろくな事はない。どうぞ回してみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ - 名無しさん (2023-03-17 18 02 42) 一番気に入ってるのは… - 名無しさん (2023-03-17 18 07 23) 値段だ( - 名無しさん (2023-03-17 18 14 18) 無料ガシャですり抜け) - 名無しさん (2023-03-17 18 14 35) ちょっと降りてこい、話をしよう(指ポキポキ - 名無しさん (2023-03-17 18 16 38) ほぅ500ブロールですか、大したものですね。 - 名無しさん (2023-03-17 18 01 06) 金と土は、撃破数任務消化にブロールあると助かるのよね - 名無しさん (2023-03-17 18 03 25) 引越しして今日ネット開通するし色々キャンペーンやってるみたいだしバトオペしなきゃなーって思ってたらまさかの光回線がつっかえて入らないハプニング… - 名無しさん (2023-03-17 17 57 06) 何か違う物と融合したメタル刹那「ガンダムに限界はねえ!」「ダブルオーに勝とうなんざ二万年早いぜ!」 - 名無しさん (2023-03-17 17 56 40) なんだろう、ただの宮野真守がよぎった。 - 名無しさん (2023-03-17 18 12 40) https //twitter.com/netkeiba/status/1636641715066122242?t=owCDrE7hllIiPQXlFtM1uw amp;s=19 スト決行するのにも関わらず開催はするのか…大丈夫かこれ…… - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2023-03-17 17 46 03) ストーリーファイターかと思ってしまった・・・ - 名無しさん (2023-03-17 17 50 02) えぇ…開催するのか… - 名無しさん (2023-03-17 17 57 42) エェ… JRA… せっかくウマ娘効果で人気が出てきたのに、人を突き放すことして… - 名無しさん (2023-03-17 17 57 46) 「スト回避できたら開催するから輸送はやっておいてね」という口車にのせられた労組の負け。今度からタイムリミットは輸送前に設定しとかなきゃ - 名無しさん (2023-03-17 18 07 50) なんか嫌ですね…振り回される競走馬たちも可哀想。 - 黒餡飯 (2023-03-17 18 25 20) PC版のバトオペって現状のままをPC版に出すと、明らかに性能に差がある機体がサービス開始からあって不満にならないかな?(PS版知らない前提で) - 名無しさん (2023-03-17 17 44 54) むしろだいたいのゲームの性能差ってこんなもんのような - 名無しさん (2023-03-17 17 49 53) 全員のスタートラインが同じなら問題ないでしょ。わざわざPS版初期の状態から始めろっていうのか? - 名無しさん (2023-03-17 17 49 54) いや、使用率低くて調整されてない機体を使用率上がる様な調整してくれないかなと思って。 - 名無しさん (2023-03-17 17 54 02) いくらなんでもSteam版はPSと違う機体調整するってことはないでしょ。Steam版はPSの後追いになることは明言されてるからSteam側の使用率は調整には利用しない可能性もある - 名無しさん (2023-03-17 17 56 13) 会社として、かけた労力に対するリターンがどれくらいかによるとは思うけど、まぁHP増やすだけとかなら一瞬で終わるので2000ずつ様子見ながら増やしてくれても良いわな - 名無しさん (2023-03-17 17 56 49) 2000HPってカスパ2個分のクソデカHPなんであんまりにも戦績悪くない限りやらんのでは - 名無しさん (2023-03-17 18 01 01) PS版で調整入ればPC版にも反映されると思うけど、PC版独自の調整はないと思う - 名無しさん (2023-03-17 17 56 53) PS版だと勝率とか振るわないけど、PC版だとやばいみたいな機体も出るかもな - 名無しさん (2023-03-17 17 59 50) マウス操作だとエイムが段違いだから一部武器のパフォーマンスがえげつないことになる - 名無しさん (2023-03-17 18 00 40) ガトリングが神武器に? - 名無しさん (2023-03-17 18 01 58) pc版の機体取得方法によるけど、ガチャだから当たりはずれはあるよねって感じになるだけかも - 名無しさん (2023-03-17 17 51 19) そもそも正式リリースできるか怪しいし - 名無しさん (2023-03-17 17 52 09) 今のPSと同じ処理してたら、どのみちゲームとして崩壊するから気にするだけ無駄。 - 名無しさん (2023-03-17 18 02 30) PC版の問題はPSと実装時期がずれるけど機体調整は現在の状態で来るからそれでバランスが歪むことなんじゃないかと思うんだ。 - 名無しさん (2023-03-17 18 17 25) 火星人ワイ、北朝鮮のミサイルの名前に激怒 火星のイメージが悪くなるんじゃ! - 名無しさん (2023-03-17 17 44 53) ヒヨドリ…ヒヨドリ(仮)かわいいな - 庭でキンカンつついてるヒヨドリ(仮)を見ながら (2023-03-17 17 44 49) サービス初期の頃にやらかしたプレイを思い出した。ダウンしたら無敵あるのを見て、ジャンプした後バズで自分転倒させてから接敵してた事があったわ。知らないとは怖いなぁ(遠い目) - 名無しさん (2023-03-17 17 35 45) ワイのカツラ…探して…彡 ⌒ ミ(´・ω・`)★映画『カツラ探し』大ヒット上映中★- 名無しさん (2023-03-17 17 35 16) カツラさん死んだよ。…俺が殺した。ご臨終だ。 - 名無しさん (2023-03-17 17 36 58) カツ兄…ワイ、ワイ… - 名無しさん (2023-03-17 17 47 24) 最近、急にこの顔文字を見るようになったなぁ - 名無しさん (2023-03-17 17 37 23) ハゲの感染力はコロナ以上だからな。。。そのうち全人類が - 名無しさん (2023-03-17 17 52 56) 最近頭が寒いんだよね - 名無しさん (2023-03-17 18 34 00) あっ…(察し - 名無しさん (2023-03-17 18 37 39) 別ゲーだと改行すんなーってしょっちゅう荒れてたけど、ここではそんなルール無いよね? - 名無しさん (2023-03-17 18 01 31) 未練があるなら俺が断ち切ってやる。スキンヘッドでジェイソン・ステイサムにしてやるよ - 名無しさん (2023-03-17 17 44 43) えっ まって? 最高やんけ - 毛なし (2023-03-17 17 48 56) ジェイソン・ステイサムにしてくれるって言うから任せたのにクロちゃんになってるやん!この落とし前どうつけてくれんの! - 名無しさん (2023-03-17 18 12 02) wwwwww 現実は厳しいなぁ~w - 名無しさん (2023-03-17 18 35 54) 実は前より整った容姿になってるという悲しいオチだな - 名無しさん (2023-03-17 18 40 32) ちょっと待って、(合格者発表に)名前が入ってないやん! どうしてくれんのこれ? - 名無しさん (2023-03-17 17 34 22) 僕がさっき…食べちゃいました… - 名無しさん (2023-03-17 17 37 31) それ絶対運営側のミスやん。 問い合わせしよ。 - 名無しさん (2023-03-17 17 40 15) 木主「俺はネームレスだ(キリッ)」 - 名無しさん (2023-03-17 17 40 17) 起動せんし……ガンダム。(第一話完) - 名無しさん (2023-03-17 17 34 13) ガンダムいなかったら、ジオンが勝ってたのかな? - 名無しさん (2023-03-17 17 41 54) 後付けとはいえルナツーとジャブローでジム、ガンダム○号機、ガンキャノンを作りまくってるからせいぜい2年戦になる程度かと - 名無しさん (2023-03-17 17 46 32) オデッサで核使った報復の核攻撃で早期決着もあり得るし、ビグザムの量産まで耐え抜いて逆転勝利もあるかもしれない - 名無しさん (2023-03-17 17 51 38) そりゃジムの雛形のガンダムいないってなるとそもそもMSの研究が進んでなくて配備も大幅に遅れる、下手するとできない可能性もあるんだから、あれだけMS優位な世界観だと相当有利になるんじゃない? - 名無しさん (2023-03-17 18 34 25) 次の展開とはなんだろうか。取り敢えず自分は数千枚あるリサチケをなんとか消化できるようシステムをちょっと変えてほしい。 - 名無しさん (2023-03-17 17 20 18) この場合の「展開」は新機能的な事じゃなくて、次のテスト日だったりサービス開始日とかの情報公開のことだと思うよ - 名無しさん (2023-03-17 17 22 36) Steam版だねぇ - 名無しさん (2023-03-17 17 23 34) Steam版のことやで - 名無しさん (2023-03-17 17 24 47) リサチケ落ちしたならしたで全部常設しておいて欲しいなぁ - 名無しさん (2023-03-17 17 25 24) NIKKEとコラボして、PMUスタッフとかパイロットがプルンプルンになる展開やで。 あと、センチがベースキャンプの格納庫に住み着くようになる。 - 名無しさん (2023-03-17 17 29 19) マシンガン撃つザクのケツが見れるようになるってマジ? - 名無しさん (2023-03-17 17 32 14) ご要望にお応えして、リサイクルチケットでDPを購入できるようにいたしました!! - 名無しさん (2023-03-17 18 02 25) ガンダムのMSという括りではマイナーだけど、バトオペという括りにおいてはメジャーな機体ってなんやろ…と、思ったけど。ギガン筆頭にどうしてもネガティブな奴連想してしまうな…強いと強いでシュツガルみたいにもなるし - 名無しさん (2023-03-17 17 17 06) ザクフリッパー - 名無しさん (2023-03-17 17 18 50) ジェダとか - 名無しさん (2023-03-17 17 19 05) 旬なゼクツヴァイ - 名無しさん (2023-03-17 17 19 59) ああ〜そういう奴だ!スッキリした - 木主 (2023-03-17 17 20 38) 運営の意味不明な味付けをしたメタスが一番有名だな - 名無しさん (2023-03-17 17 22 26) メタス自体はそこまでマイナーじゃないと思う - 名無しさん (2023-03-17 17 23 25) ネロトレかなぁ - 名無しさん (2023-03-17 17 26 15) 700どうかなーって出て分かったけどごく一部を除いて味方にレベル2以上の機体がいると超高確率でどうしようもない混沌と化してた - 名無しさん (2023-03-17 17 09 48) それだけ皆700コスト嫌いなんですよ。課金前提みたいで次から次とそれを上回るペースで出てきて試合展開も別のゲームみたいだし。意外とツヴァイコスト割れで出したら成績出て苦笑い。 - 名無しさん (2023-03-17 17 22 08) 700が実装週に引かないとまず手に入らない☆4が占めてることに運営は何も思わないんですかね - 名無しさん (2023-03-17 17 27 37) ★4の再ピックもありますが確率的に沼ですしなにより環境機体がコロコロ変わって一生懸命強化して慣れた頃にはまたそれを上回る性能の機体とか疲れます。550以下とかのほうが楽しい - 名無しさん (2023-03-17 18 03 38) 今更ピックアップが仕事してブルアカのコユキ出たわ……神秘属性でちょうどいいからゴズ模擬戦に連れて行ったら前哨戦の列車から逃げ遅れで轢かれて退場したわ - 名無しさん (2023-03-17 17 00 56) テリーマンならセーフだったな - 名無しさん (2023-03-17 17 10 29) 火遊びしたら転んで線路に乗る狸もいるぞ - 名無しさん (2023-03-17 17 17 49) ショットガン二段重ねニンジャかw - 名無しさん (2023-03-17 17 41 28) 千尋だなんて贅沢な名前だねえ、今日からあんたの名前はハングリーバーガーだよ!(明日発売のパック買おうか悩み中) - 名無しさん (2023-03-17 17 00 24) ワイvsワシ - 名無しさん (2023-03-17 16 58 36) 勝手に戦え! - 名無しさん (2023-03-17 17 00 45) 「ワイ」は一人称の「わたし」→「わし」→「わい」に変化した言葉なので、 「ワイ」は「ワシ」の進化系です。 つまり、ステータス的には「ワイ」の方が強いということになります。 よって「ワイ」の勝ちです。 - 名無しさん (2023-03-17 17 06 54) ガンダム様限定の割引ディナー - 名無しさん (2023-03-17 16 44 03) ジオンの怨霊の塊のMS - 名無しさん (2023-03-17 16 46 49) 明け方のゲルググ煮浸しパーティー - 名無しさん (2023-03-17 16 47 21) ジム頭「割引とか助かる~」 - 名無しさん (2023-03-17 16 48 29) リックディアス「割引でよろしいか?」 - 名無しさん (2023-03-17 16 49 05) ダメですね - 名無しさん (2023-03-17 16 50 31) 刹那「俺達はガンダムだ!!」 - 名無しさん (2023-03-17 16 54 39) Zガンダム[ザク頭]「あっ、あのっ…!」 - 名無しさん (2023-03-17 16 55 07) 「あちらの席へどうぞ」→「ギロチン台」 - 名無しさん (2023-03-17 16 56 42) 水ガン「いやぁ、悪いですねぇ~」 - 名無しさん (2023-03-17 16 55 27) 受付担当デリング・レンブラン - 名無しさん (2023-03-17 17 13 54) しかし、Sガル速いな、ゴキみたい - 名無しさん (2023-03-17 16 43 44) steam版の新しいお知らせ…いやこれはお知らせなのか? - 名無しさん (2023-03-17 16 43 12) まぁ、以前みたいにずっと音沙汰無しになってるよりも、開発継続中ですよってお知らせしてくれた方がいいから… - 名無しさん (2023-03-17 16 48 22) てか海外アカの方だと次のステップについてはすぐにお知らせしますって言ってるっぽい? 案外すぐ来るんかね - 木主 (2023-03-17 17 02 59) 途中経過の報告って大事じゃん? - 名無しさん (2023-03-17 16 56 02) 「報告する程進んでないや…お知らせしなくてええか!」→音沙汰無いんだけどやる気あんの - 名無しさん (2023-03-17 16 59 24) 「って言われるだろうから一応報告しとかないと…」→まだそんな事やってんのかよやる気あんの - 名無しさん (2023-03-17 17 07 04) マスク外せ警察vsマスク付けろ警察のレスバ - 名無しさん (2023-03-17 16 41 43) vsそんなんどうでもいい警察vs晒してバズりたい警察 - 名無しさん (2023-03-17 16 42 30) vsダークライ - 名無しさん (2023-03-17 16 43 01) どっちもこの世界には不要だから太陽にでも捨てよう - 名無しさん (2023-03-17 16 42 55) 関係ないけど日常的にマスクするようになってから驚く程風邪引かなくなったんだよなぁ マスクのちからってすげー! - 名無しさん (2023-03-17 16 43 59) インフル激減したもんね。インフルって舐めてたけど掛かかると10年以内にパーキンソン病になる確率が70%増しになるという研究結果を聞いて、掛からないなら掛からない方が良いから予防って大事だね - 名無しさん (2023-03-17 16 46 54) インフルとコロナ同時感染したらどうなるんやろ - 名無しさん (2023-03-17 16 50 55) コロナやインフルによるサイトカインストームがドーパミンをだす細胞を殺すみたいな感じらしいから、重症化するほど危険性高くなりそうに思える - 名無しさん (2023-03-17 17 09 13) この事実だけでもマスク手洗いが感染症に対して絶大な効果があるのがハッキリわかるのにね - 名無しさん (2023-03-17 16 51 21) 家の風邪薬の減らなさに驚くぜ - 名無しさん (2023-03-17 16 53 22) おまおれ。 鼻の奥や気管支の「湿度」が保たれるからかな? - 名無しさん (2023-03-17 16 49 15) (それって今まで手洗いうがいとかがおざなりだっただけでは) - 名無しさん (2023-03-17 16 50 04) 手洗いって予防効果証明されてるんだっけ?データ無かった気がする - 名無しさん (2023-03-17 16 51 35) 効果ないなら存在意義ないやろ - 名無しさん (2023-03-17 16 53 09) ノロとかあるから手を洗う方が良いのは良いだろう - 名無しさん (2023-03-17 16 57 14) 手洗いのデータは草 手洗いで落とせなくてどうすんだよwww流石にネタで言ってるよね⋯⋯? - 名無しさん (2023-03-17 16 59 58) そもそも普通は予防関係なく手は洗うんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-17 17 00 57) 逆に手洗いで死なない菌やウィルスあるなら知りたいわ - 名無しさん (2023-03-17 17 01 47) 世界でマスクはコロナに対し予防も感染防止も効果あるデータ出たけど、手洗いは日本だけで推奨されてて研究データ無かったと記憶してる(うがいだったかも。うろ覚えなんですまんな - 名無しさん (2023-03-17 17 02 10) 別にコロナに限った話をしてりわけではないんだが? - 名無しさん (2023-03-17 17 03 46) うん? - 名無しさん (2023-03-17 17 06 41) それうがい。手洗いが意味ないとかうろ覚えにしてもやばすぎるわ - 名無しさん (2023-03-17 17 38 18) 元枝が風邪全然ひかなくなったわマスクすげー>からの枝で手洗いうがいがおざなりだったんじゃ? なので。インフルや風邪が激減してるのはマスクの要因が大きいのか、うがい手洗いの要因が大きいのか?と疑問に思ったんや。でコロナに関してはマスクの有用性は研究データ出てたけど手洗いうがい(どっちか忘れた)は意味がないというのは見た事あるが有用という研究データを見た事が無いので。マスクで殆ど防いでるんじゃないのかな?と - 名無しさん (2023-03-17 17 45 44) お~うがいだったんかすまんかった - 名無しさん (2023-03-17 17 49 17) まぁ書いてないからそう思われるのは仕方ないけど流石に手洗いうがいはずっとしてるよ… - 名無しさん (2023-03-17 16 52 13) 手洗いうがいマスクもせず風邪すら引いたことないワイ、高みの見物 - 名無しさん (2023-03-17 16 57 16) ワイもひきこもりの時は手洗いうがいマスク無しでも全然風邪引かなかったのになぁ - 名無しさん (2023-03-17 16 58 22) 引きこもりの交通事故死者、0%⋯⋯!! - 名無しさん (2023-03-17 16 59 19) Another「ところがギッチョン!」 - 名無しさん (2023-03-17 17 07 58) リビングにいても轢かれることあるんだぞ・・・・ - 名無しさん (2023-03-17 17 17 29) 自宅警備員やで。一緒にせんでもらいたい - 名無しさん (2023-03-17 17 00 38) 確かに…ひきこもりの方がやんごとなき事情がありそうだし自宅警備員なんかと一緒にすると失礼よな… - 名無しさん (2023-03-17 17 03 20) 汚すぎて免疫機能ついとるやんけw - 名無しさん (2023-03-17 16 58 37) ワイ(ここで馬のマスク被って外出したら大盛り上がりやろうなぁ) - 名無しさん (2023-03-17 16 46 27) エアドックを両肩に乗せて練り歩いて欲しい - 名無しさん (2023-03-17 16 47 42) その後ちゃんと交番に行って反省して欲しい - 名無しさん (2023-03-17 16 48 59) ワイはガスマスク - 名無しさん (2023-03-17 16 48 30) ワイはデスマスク(♋) - 名無しさん (2023-03-17 16 49 42) 被りながらハイポーション作る動画上げれば更にウケるぞ - 名無しさん (2023-03-17 16 49 45) ワイはフルアーマーガンダムで - 名無しさん (2023-03-17 16 53 08) 花粉もあるけどインフルエンザ結構流行ってるしな。うちの子供の小学校は何クラスか学級閉鎖になってる - 名無しさん (2023-03-17 17 26 53) 仕事一段落したし明日シン仮面ライダーでも観に行くか。シャザムも観たいな - 名無しさん (2023-03-17 16 40 14) ブラックライダーで「ブラックライダーで~す、これから透明になって支援機にイタズラしようと思いま~す」 - 名無しさん (2023-03-17 16 40 12) あ、明日プレバン予約したRobot魂のジムスナ来るやん楽しみ - 名無しさん (2023-03-17 16 35 45) シュラAが正面から汎用相手にしてて支援機狙わないもんだから、支援機頼むといったら汎用機頼むを連呼してきたよ。いや、何のためのステルスもちだよ? - 名無しさん (2023-03-17 16 30 28) まったく 仕事しない山羊座はこれだから┐(´∀`)┌ - 名無しさん (2023-03-17 16 31 30) エクスカリバーでなんとでもなるはずだ - 名無しさん (2023-03-17 16 33 30) 強化ZZの如き超リーチ振り下ろし格闘…こいつぁ間違いなく強襲機だ! - 名無しさん (2023-03-17 16 35 15) もしかしてジャンピングストーンの方かもしれない - 名無しさん (2023-03-17 16 44 51) カウンターはそれで行こう - 名無しさん (2023-03-17 16 48 18) いや、何のための愚痴板だよ? - 名無しさん (2023-03-17 16 32 34) いや、別に愚痴じゃないんだが? - 名無しさん (2023-03-17 16 33 17) 愚痴のつもりじゃないんだろうけど他人から見ればどっからどう見ても愚痴だよ - 名無しさん (2023-03-17 16 37 19) ステルス機体が汎用に文句言うとか何言ってんだこいつって意味で言ってるんだが - 名無しさん (2023-03-17 16 43 55) 横からだけど紛うことなき愚痴やんけ - 名無しさん (2023-03-17 16 49 29) 愚痴じゃなくてこれはおかしいだろって指摘だよ - 名無しさん (2023-03-17 16 56 53) 誰に対しての指摘だよw - 名無しさん (2023-03-17 17 08 21) つまり愚痴ってことでは? - 名無しさん (2023-03-17 16 50 36) ここで返すべきはコメントの概要より木主の中での愚痴の定義だったんじゃねえかな - 名無しさん (2023-03-17 18 18 07) みんなに同意してもらいたい愚痴だろコレ? - 名無しさん (2023-03-17 16 40 01) いや、これは愚痴だ。私がそう判断した。 - 名無しさん (2023-03-17 17 19 54) ステルス餅だよ スッ✋ - 名無しさん (2023-03-17 16 33 44) 本人に聞けよ - 名無しさん (2023-03-17 16 35 03) こういうのは同情引きたい奴が書き込むから何言っても理解できる思考を持ち合わせていないのだ - 名無しさん (2023-03-17 16 41 59) 本人はブロックしてるから聞けないからな。仕方ないからここで聞いてるわけだ - 名無しさん (2023-03-17 16 47 15) ?されてるんならともかく、してるんなら解除して聞けばいいんじゃないの? - 名無しさん (2023-03-17 16 57 25) されてるんだよ、だからここで指摘するしかない - 名無しさん (2023-03-17 16 58 53) 愚痴って負の情報を全然関係ない人に共感求めた時点で愚痴になるんじゃいかな。だから本人以外が見る(本人は多分見てない)場所に書くのはもう愚痴と言っていいと思う(故人の感想です - 名無しさん (2023-03-17 17 26 09) また死者が書き込んでる・・・ - 名無しさん (2023-03-17 17 45 55) 死者がネガティブな話してるとそれ絶対死因に関係してますよねって思っちゃう - 名無しさん (2023-03-17 17 50 16) 愚痴板へGO - 名無しさん (2023-03-17 16 42 37) シュラAって何? - 名無しさん (2023-03-17 16 52 22) 味方もしくは敵にシュラが複数出てきた時に振られる記号だな この場合少なくとも同じ空間にシュラBが存在するのだろう - 名無しさん (2023-03-17 16 54 57) シェザAって書きたかったんだと思う - 名無しさん (2023-03-17 16 55 34) 修羅の国の名もなき修羅Aだよ - 名無しさん (2023-03-17 16 56 11) なんやそれw - 名無しさん (2023-03-17 17 59 46) フェネクスの回復ってMS降りてる味方機体とか鹵獲した機体にはどういう扱いになるんだろう。覚醒しようとしたタイミングでMS降りて修理始めた人がいて疑問に思った。 - 名無しさん (2023-03-17 16 18 03) 本編の主人公は最新鋭のパワードスーツ着た強化人間なので、ビーム兵器も耐えられます←わかる。 番外編主人公は普通の鎧を着た真人間なのでビーム兵器は気合いで耐えます←コッチの方が化け物では? - 名無しさん (2023-03-17 16 17 15) 紫龍「聖衣を脱いでからが本当の勝負だ!」 - 名無しさん (2023-03-17 16 18 54) 東方不敗「MSを降りてからが本気」 - 名無しさん (2023-03-17 16 20 09) ガンダムファイターはマジであれが拘束具なんだっけw - 名無しさん (2023-03-17 16 20 59) (青銅の中では)最硬を誇るドラゴン(っぽさは皆無)の盾!! なお豆腐 - 名無しさん (2023-03-17 16 23 19) ???「黄泉比良坂に送ってやる!」 - 名無しさん (2023-03-17 16 24 52) セェキシキメェカイハァー - 名無しさん (2023-03-17 16 29 37) アンケート用紙にどちらでもないやわからないって項目いる?ほとんどがわからないで埋まったんやがw - 名無しさん (2023-03-17 16 16 11) その内容に興味がないっていうを分析するための項目とか聞いたことある - 名無しさん (2023-03-17 16 17 54) どちらかといえばはい どちらかといえばいいえ - 名無しさん (2023-03-17 16 34 44) 辛いようで辛くない甘くはないが甘くなくもないやっぱり辛くてちょっと臭いラー油 - 名無しさん (2023-03-17 16 41 37) 官公庁の無駄遣いって、9割予算消化なんだなーって(公務員4年目)。鳥取のウォーホルの箱(3億円)とか。 - 名無しさん (2023-03-17 16 13 39) 税金は余っている - 木主 (2023-03-17 16 14 06) じゃあなんで増税すんのよ!(半ギレ) - 名無しさん (2023-03-17 16 16 18) 予算の組み方&使い方が下手だから - 名無しさん (2023-03-17 16 19 02) 監査で適正かどうか判断はしても、そもそも使い方に無駄がないかまでは精査しないから・・・ - 名無しさん (2023-03-17 16 23 34) 予算申請して使い切らなきゃ次から予算削られるってアホなシステムだからな。必死になって使い切る。役所とかでも、名目上はプリンターのカートリッチだけど、実際はデジカメとかPCなんか収めてもらう品名替えとか普通にやってる。 - 名無しさん (2023-03-17 17 23 37) うちは更新とか必要な事業ばっかで予算カツカツやで・・・まぁ水道事業だから税金じゃないが。 - 名無しさん (2023-03-17 16 15 47) バトオペみたいにリアルなガンダムブレイカーやりてぇなあ ん?それアーマード・コアでは? - 名無しさん (2023-03-17 16 11 15) リアルに振り過ぎるとデモンズソウルみたいに装備重量の制限つきそうじゃね? ジムのボディにキュベレイの肩はつけられないとかさ。 - 名無しさん (2023-03-17 16 15 29) 久々に見られるのか…【 出 力 不 足 】 - 名無しさん (2023-03-17 16 24 49) FAZZみたいな飾りになってる武器を外すことで超スピードを実現出来る可能性が? - 名無しさん (2023-03-17 16 36 37) どうせパージするなら外した大砲で一発ぶん殴ろうぜ - 名無しさん (2023-03-17 16 45 37)
https://w.atwiki.jp/yaruomatometest/pages/370.html
←トラクエ4スレ19P6 / トラクエ4スレ19P8→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 19 +... 4187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 13 09.71 ID 7XDJLvzC 4184 >2:やる夫に金を貸してる商人たちを集め、上記の枠を優先することを条件に金利の圧縮【20%→10%】を要請する これが微妙かな やるなら、信長に金を貸してる商人も集めた方がいいと思う それなら、信長の金利圧縮のついでに自分も、という感じになる4188 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 14 05.41 ID K85bJn2m 4184 これって信長領は信長が借金してる連中で開発プラス信長の金利圧縮 やる夫はやる夫領でやる夫が借金してる連中で開発プラスやる夫の金利圧縮 って感じに出来ると最高なんだが4189 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 14 20.44 ID I1Oa2NYc 高野山とか天台粉河とかガチなとことはやりあいたくないがなぁ 熊野とかぶち殺したいし 奈良の方に行くのではなく南下したいのだが4190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 16 03.23 ID 7XDJLvzC 【できる夫交渉案】 ●コンセプト:真言宗は最大でライフル数千挺を集める力があるので、ナズの暴走を阻止しつつ、ナズーリン・畠山・三好vs根来・安見という形を目指す To ナズーリン ・寺社内の門徒に対する根来寺の横暴を知った。腹が立って仕方ないし、ナズ達は激怒してるだろうけど、もう少しの間だけ自重して欲しい ・今ナズ達の方から根来を攻めると、破門をちらつかせてまで加賀一向一揆に矛を収めさせた顕如が、 雑賀党の破門に踏み切らざるを得なくなる。それはナズの大目的にとって、大きなマイナスになるだろう ・ナズと同じ衆生の救済を志す自分にとって、何としてでもそれは避けたい ・史実では来年から再来年に、紀伊国守護の畠山高政が家老の安見にクーデターを起こされ、 その反撃に畠山・三好軍と安見・根来軍が激突するイベントが起きる ・自分がその発生を早めるために工作する&三好や畠山に根回しして、 「雑賀党は守護の命令&三好からの幕命によって、止む無く安見宗房と根来攻撃に参加する」という体裁を整える ・だから今は自分の顔を立てて、その時に備えて先制攻撃はせず準備に専念していてほしい ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%A5%BD%E9%95%B7%E6%85%B6 (安見宗房(直政)が永禄元年(1558年)11月30日に畠山高政を紀伊に追放するという事件があった これを見て長慶は松永久秀を永禄2年(1559年)5月29日に和泉に出兵させたが宗房方の根来衆に敗北、久秀は摂津に撤退し、 長慶も久秀と合流して6月26日に2万の大軍で河内に進出した4191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 19 41.32 ID y3THW518 これでどうだろ ●信長に町人請負新田開発を提案 1:商人達に【織田領での新田開発権】+【3~5年の年貢免除(鍬下年季)】=【町人請負新田】を用意 なお、新田開発の場所の選定・小作人の雇用などの折衝は、担当者と共同して行うこと 2:信長や、やる夫に金を貸してる商人たちを集め、上記の枠を優先する条件で金利の圧縮を要請 やる夫の場合は【20%→10%】にできないか交渉 信長のメリット→商人資本による新田開発による継続的な石高上昇 デメリット→開発新田の数年の年貢無し 商人のメリット1:不動産(田畑)が低コスト(年貢免除)且つ低リスク(領主の後ろ盾)で手に入る 2:織田との関係が深まる デメリット1:金利収入が減る 2:織田との関係が深まる 新田開発 濃尾平野の木曽川河口部でも、大規模な町人請負新田の開発が行われた。 木曽川下流域は多くの水路が引かれ扇状地が水田になったほか、 河口の干潟が次々干拓されて水田に変えられていった。】 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E7%94%B0 生駒藩の新田開発 ttp //www.city.yurihonjo.akita.jp/yashima/kinenkan/ikoma13.htm 町人請負新田はなぜ行われたんですか? ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11399821614192 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 20 11.94 ID I1Oa2NYc 4190 なんで安見と根来がくむの? というか投下みた?ってレベルだと思うよ もう賽は投げられていると思うよ 細胞の打ち合わせも完了しているし4193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 22 15.44 ID I1Oa2NYc 守護命令でも結局問題の根本的な解決になってないし。。。4194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 22 38.25 ID q2B9dO5Q 4190 クーデターの発生を早めて今年中にするって事?4195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 22 46.07 ID S8WWZipb 4192 安見宗房が畠山と根来の外交窓口で、かつ仲がよかったので4196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 23 39.76 ID 7XDJLvzC 4192 >なんで安見と根来がくむの? 史実で組んでる >細胞の打ち合わせも完了しているし ナズーリンは、恩義のある相手の意見は尊重する ナズーリンから1年待てと言われても細胞が絶対に待たない、とは思ってない4197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 24 10.99 ID I1Oa2NYc 4195 仲が良いからって一緒に自殺はしないでしょう 史実通り三好と戦うということで畑山が動員するならともかく カバガバすぎでしょう4198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 25 03.83 ID 7XDJLvzC 4193 三好と畠山がバックにいる場合、真言宗は全力戦争するか矛を収めるかを選ぶことになる 相手がナズーリンだけなら、全力戦争で潰しに来る 4194 できる夫の手番を使ってそれを目指す4199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 25 29.68 ID I1Oa2NYc 1年経ったら具体的にどうなるという見込みもないし 紀州に三好領ができるとか最悪じゃないか?4200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 25 41.44 ID S8WWZipb 4197 私は史実で両者が組んだ理由を答えただけで、現状とそれが噛み合うかについては何も言ってませんが4201 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 26 35.00 ID I1Oa2NYc 4200 議論が逸れるんでそういう言い方されても4202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 27 21.81 ID I1Oa2NYc 4198 真言宗なの? 高野山と混ぜて考えてない?4203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 28 00.41 ID S8WWZipb 4201 そもそも案主じゃないので 史実で組んだことになんで?と仰ってたので理由を書いただけなんですが4204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 29 00.15 ID I1Oa2NYc 4203 史実で組んでることになんでとは聞いてないんですが???(知ってるので)4205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 29 07.74 ID 7XDJLvzC 4199 >1年経ったら具体的にどうなるという見込みもないし 三好と畠山をバックに根来を潰す、と書いてあるんだけど >紀州に三好領ができるとか最悪じゃないか? 三好領が出来るのが嫌なら、1558年と1559年の三好と畠山の紛争にも介入することになるけど、やるの?4206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 29 50.72 ID 7XDJLvzC 4202 混ぜてないよ ナズーリンが単独で根来を潰したら、「真言宗の他勢力は黙ってない」と考えているので4207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 30 48.29 ID S8WWZipb 4204 そういう風に読めたので。だとしたら申し訳ない4208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 31 45.22 ID q2B9dO5Q 4205 やるね、紀州統一はとりあえずの紀州ソビエトの目標だし、妹様助ける為にも三好に立って参戦すべき4209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 33 14.83 ID 7XDJLvzC 4208 参戦するのは良いけど、あっちの方が強いので領土はくれないと思うぞw 以前雑賀衆で三好を助けた時も別に領土はくれなかったし4210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 33 29.89 ID W5MPNHF3 勝ちさえすればでっきーがどうにかするだろ 根来は新義真言宗の総本山で高野山真言宗と一蓮托生って訳でも無い4211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 35 51.54 ID FkKEc9nE 4190 こうでいいんじゃない? 細胞も動かせるし今年やらない理由もない (チートを使ってリソースつぎ込めばイベント早回しもできるし) 【できる夫交渉案】 ●コンセプト:真言宗は最大でライフル数千挺を集める力があるので、ナズの暴走を阻止しつつ、ナズーリン・畠山・三好vs根来・安見という形を目指す To ナズーリン ・寺社内の門徒に対する根来寺の横暴を知った。腹が立って仕方ないし、ナズ達は激怒してるだろうけど、もう少しの間だけ自重して欲しい ・今ナズ達の方から根来を攻めると、破門をちらつかせてまで加賀一向一揆に矛を収めさせた顕如が、 雑賀党の破門に踏み切らざるを得なくなる。それはナズの大目的にとって、大きなマイナスになるだろう ・ナズと同じ衆生の救済を志す自分にとって、何としてでもそれは避けたい ・史実では来年から再来年に、紀伊国守護の畠山高政が家老の安見にクーデターを起こされ、 その反撃に畠山・三好軍と安見・根来軍が激突するイベントが起きる ・自分がそのイベントを今年発生するよう工作する&三好や畠山に根回しして、 「雑賀党は守護の命令&三好からの幕命によって、止む無く安見宗房と根来攻撃に参加する」という体裁を整える ・だからその設定に乗っかってほしい ・1000貫の支援をしよう ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%A5%BD%E9%95%B7%E6%85%B6 (安見宗房(直政)が永禄元年(1558年)11月30日に畠山高政を紀伊に追放するという事件があった これを見て長慶は松永久秀を永禄2年(1559年)5月29日に和泉に出兵させたが宗房方の根来衆に敗北、久秀は摂津に撤退し、 長慶も久秀と合流して6月26日に2万の大軍で河内に進出した4212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 36 27.51 ID 7XDJLvzC 4210 そういう可能性もあるので、顕如が煩いことを言わない形で雑賀単独で根来を倒し、後始末をできる夫に一任、 という方向で案を作ったらいいんじゃね4213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 37 46.60 ID K85bJn2m 4191 いいのではないでしょうか 可能なら元本も一割圧縮したいくらいだが欲張りすぎでしょうから4214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 37 58.21 ID FkKEc9nE 4211 もっと言ってしまえば ・こっちでブック作るのでそれに乗っかって ・1000貫支援するので頑張って この2行で済む気がする4215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 42 44.09 ID DytsdELV 4191 良いと思いますよ 商人は、一度大きな投資をしてしまえば、元本回収のために色々と支援を始めますので4216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 47 16.43 ID 0wdOG8PT やる夫行動案の【旱魃対応部分の部分案】を色々参考にさせてもらって作ってみた。(流用改変自由) 突っ込みなどよろしくお願いします。予算設定はどうすべきか…。 ・やる夫カンパニーを活用(クマやメアリ達で金融部門設立、農法普及) ・水争いへの早期対応を、ため池整備などと一緒に実施 ・農法普及はできるだけ金をかけずに ・天災URLと、読めなかったので「かてもの」URL補足 【残ってるのは、小一郎、不敗、光秀、島左近、増田、犬千代、森可成、佐々成政】 ※日吉たちとの相談の上で実施する 1.干ばつへの対策 -やる夫 幼少期に開発した飢饉対策チート、追加チート、領内での飢餓対応の情報収集(カンパニーに依頼)を合わせて 飢饉救済マニュアル(絵図を多用)を執筆。領内への顔つなぎを行い、旱魃の兆しについて伝えた上で配布する。 同時に賦役等への理解を求めると共に、旱魃の警戒と食糧備蓄をお願いする。 また、信長にも献上し、旱魃と台風の兆しについて伝え対応をお願いする。(理由は友人情報等適切なものを) 執筆した飢饉救済マニュアルは他に転生者・水野・松平にも配布する。 -クマ・メアリ メアリの経験を活用してやる夫カンパニー金融部門を発足する。 農民を中心に農具購入や旱魃被害への対応などによる資金需要に対応する。 椎茸等の生産指導とセットで融資を行うことで回収率を高める。 -日吉 農民の賦役で万銃家領内でのため池整備や治水を行う。 並行して、干ばつにより激化が予想される水争いの情報収集や早期調停を行う。 -前田玄以 これまでの実績をもとに、やる夫カンパニーと共同で領内での新農法・農具の普及を行う。 農具は販売や増産分からの分割払い、やる夫カンパニーで農具レンタル事業を立ち上げるなどして現金支出を抑える。 大干ばつと愛知で大風 ttp //www.hm2.aitai.ne.jp/~kuensan/satonorekisi.htm ぶっさし漁 ttp //commonpost.info/?p=92989 ウナギ筒の作り方とウナギの捌き方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1070960115 ttp //www.tansuigyo.net/a/link36-06.html 食べられる山菜収集 ttp //matome.naver.jp/odai/2137662471141088501 甘い蜜が吸える花 ttp //matome.naver.jp/odai/2138236307707316501 山で取れる果実 ttp //www9.wind.ne.jp/matu-ko/kajitu.htm かてもの ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8B%E3%81%A6%E3%82%82%E3%81%AE ttp //katemono.com/katemonotowa.html ttp //dl.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1183113 そばの育て方 ttp //jiten.kurumaya-soba.com/sobanohasyu.htm 葛西菜(小松菜) ttps //www.ja-nishikasugai.com/green/saien/point/zissen/201010.htm 救荒植物 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%91%E8%8D%92%E6%A4%8D%E7%89%A9 ――――――――――――――――――――――――――4217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 50 29.86 ID y3THW518 【やる夫行動案】 ①やる夫:信長に災害対策、美濃征圧作戦案、農法指導の政策化を上申 ●信長に旱魃と台風対策の実施を上申 ・以前の不作時に米転がしで儲けた実績で、災害予測に説得力を持たせる ・幼少期に開発した飢饉対策チートと、下記追加チートで【飢饉救済マニュアル(かてもの)】を執筆 執筆した飢饉救済マニュアルは、織田領全土・水野家・松平家・ナズーリン・できる夫・爽子に配る ※竹千代に渡すマニュアルは直筆 ★以下は信長が織田領全域に下命 ・干ばつ発生の布告 ・食料の購入と備蓄 ・ため池の造成 ・長期保存食の作成 ※チートまとめ 旱魃、飢饉、疾病流行、大洪水 ttp //mokuou.blogspot.jp/2010/12/31557712-24.html 大干ばつと愛知で大風 ttp //www.hm2.aitai.ne.jp/~kuensan/satonorekisi.htm 【幼少期チート】 ぶっさし漁 ttp //commonpost.info/?p=92989 ウナギ筒の作り方とウナギの捌き方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1070960115 ttp //www.tansuigyo.net/a/link36-06.html 飢饉対策チート集 食べられる山菜収集 ttp //matome.naver.jp/odai/2137662471141088501 甘い蜜が吸える花 ttp //matome.naver.jp/odai/2138236307707316501 山で取れる果実 ttp //www9.wind.ne.jp/matu-ko/kajitu.htm 【追加チート】 かてもの ttp //dl.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1183113 そばの育て方 ttp //jiten.kurumaya-soba.com/sobanohasyu.htm 葛西菜(小松菜) ttps //www.ja-nishikasugai.com/green/saien/point/zissen/201010.htm 救荒植物 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%91%E8%8D%92%E6%A4%8D%E7%89%A9 ●美濃征圧作戦案を上申 □稲葉山城の攻略(ひよし) 0:地元の猟師(堀尾茂助)や木こりから抜け道の情報を得、詳細を忍者で調査して侵攻ルートを策定 0:信長の常備兵に万銃家の鉄砲300と旗指物を貸して偽装万銃隊を作る(居ないと不自然) 1:美濃戦の総仕上げ、敵方にも名の知れた譜代重臣達の軍勢で攻め立てて注意を引く 2:万銃隊(常備兵500のみ)は抜け道を通り城の裏手から奇襲、忍者が混乱を増大させる 3:信長が機を見て総攻め、子飼いを突入させて武勲の機会を与える(やる夫は奇襲前に信長に連絡) ※チートまとめ 山麓の猟師堀尾茂助など僅か七名を従えて、岩戸口から稲葉山城に潜入し薪小屋に火を放って手柄 ttp //kojodan.jp/castle/62/memo/983.html 秀吉が登ったルートは現在の金華山登山道・瞑想の小道に近いルート ttp //www.gifucvb.or.jp/nobunaga/index.php?ID=6 ▽今尾城の攻略&六角・浅井の動向警戒 0:美濃三人衆の軍勢に、軍監として滝川さんを付ける 1:稲葉山城が陥落したら降伏勧告(条件:城は没収、知行数千石で馬廻) ※史実で主家滅亡後に信長の馬廻(統率と武勇が70以上) 2:拒絶されたら力攻め △東殿山城&岩村城の攻略 0:遠藤盛数と東常堯の不和助長を継続、内部対立で士気を下げる 1:東殿山城は、稲葉山城攻略後に暇があれば力攻め、忙しければ従属要求 2:岩村城は硬いし面倒なので遠山には従属要求(武田と両属でok) 凹遠江への援軍 0:稲葉山城を落とした時点の状況で判断 1:常備兵だけ送って松平軍と合流、野戦決戦で勝算が立つなら狙う 2:そうでないなら、大軍で追い払う(近づけば今川は撤退だろう) ●松平が朝比奈泰朝の引渡しを要請して来た場合、評定で援護 ・今年の織田家は美濃に全力、松平が今川を引き受けるのは願ってもない 信長が反対するようなら、内緒でスグリに長井道利を譲られたことを話す ●継続予算による新式農法の政策化を上申(小一郎)自前予算▼1000貫(年末に回収可能) ・信長に今までの農法普及の実績を語り、この政策に継続予算を付けれないか提案 その年の増収分と引き替えに、農民に農具を買い取らせる約束で新式農法普及 増収したら農具と引き替えに増収分を回収、年貢の増加と合わせて投資を回収完了 新式農法普及対象地は、やる夫の知行と信長の直轄地 ※今年は全て美濃で行う(57年に美濃で災害が起きた記録がないので) ・公の布告や新式農法の対象になった農民の口コミで、新式農法の実績を広める 新式農法を実施済みの領地に、対象地の人間を招き農地を見てもらうなど ●信長に町人請負新田開発を提案(明智) 1:商人達に【織田領での新田開発権】+【3~5年の年貢免除(鍬下年季)】=【町人請負新田】を用意 なお、新田開発の場所の選定・小作人の雇用などの折衝は、担当者と共同して行うこと 2:信長や、やる夫に金を貸してる商人たちを集め、上記の枠を優先する条件で金利の圧縮を要請 やる夫の場合は【20%→10%】にできないか交渉 信長のメリット→商人資本による新田開発による継続的な石高上昇 デメリット→開発新田の数年の年貢無し 商人のメリット1:不動産(田畑)が低コスト(年貢免除)且つ低リスク(領主の後ろ盾)で手に入る 2:織田との関係が深まる デメリット1:金利収入が減る 2:織田との関係が深まる ※チートまとめ 新田開発 濃尾平野の木曽川河口部でも、大規模な町人請負新田の開発が行われた。 木曽川下流域は多くの水路が引かれ扇状地が水田になったほか、 河口の干潟が次々干拓されて水田に変えられていった。】 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E7%94%B0 生駒藩の新田開発 ttp //www.city.yurihonjo.akita.jp/yashima/kinenkan/ikoma13.htm 町人請負新田はなぜ行われたんですか? ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1139982161 ②やる夫:新型農具の工場を建設▼500貫 ★新式農法の政策化による需要を取り込む&農具の製造コスト圧縮 ・やる夫カンパニーで、新型農具を作成している職人を引き抜いて中核に据える 爽子に新型農具を作れる職人を紹介して貰い、追加雇用して農具工場を建設 樵を何人か召し抱えて、領内で木材向きの木を伐採&乾燥 製材水車と足踏み轆轤の製造をユーミルに依頼して導入 ユーミルに水車ハンマーを導入してもらう。鉄砲用ではないので、ハンマーの重さだけ調節 木ネジは足踏みろくろで、鉄ネジは爽子の所から旋盤を買って効率化 新式農法用の農具の実物をサンプルとして渡し、それらを作れるようにする ・織田領内の販売は、やる夫カンパニー、領外の販売は善吉商会に委託する ※チートまとめ 工場制手工業(マニュファクチュア) ttp //www.kisoken.org/webjiten/manufacture.html 木材の自給。樵を何人か召し抱えて、領内で木材向きの木を伐採&乾燥させる ttp //www.homarewood.co.jp/lumbermill-document-9.htm(自然乾燥のコツ) 製材水車の建造 ttp //ameblo.jp/kurashi-design/entry-11274797567.html(共和林業の製材水車の構造) ttps //www.youtube.com/watch?v=xyKEJ_ZgyNw(共和林業の製材水車の稼働) ttp //italiashio.exblog.jp/15156875(ルネッサンス期の製材水車) 足踏み轆轤。木に溝を掘ったり、整形したり ttp //greenwoodwork.blog112.fc2.com/blog-category-10.html 工業に必要なものが絵入りで詳細にかかれている本(旋盤、ネジ切り旋盤など) ttps //archive.org/details/knightsamericanm02knig (英語注意) トリップハンマーの導入 ttp //videolike.org/view/yt=K$tJx;v.c,7 ttp //www.chuetsu-kogyo.jp/products=hydroelectric=1.html ttp //www.geocities.co.jp/Technopolis/2910/memory.htm ③やる夫:奥三河で山岳活動訓練:松平と合同(左近・不敗・クマ・与力・トバルカイン:竹千代) ・事前の情報収集(登山口から目的地までの標高差・歩行時間・案内人の雇用・詳細な地図・季節の影響) ・登山計画(地図の用意と見方の勉強・ルート選定・工程時間・食事計画・非難場所の策定・装備の確認) ・必需品の用意(換えの草鞋を複数・雨傘・背嚢・水筒・地図・消毒薬・行動食・非常食・糧食・小刀) ・食料計画(食糧長の任命・平地移動に比したエネルギー消費増加の計算・干した果実などの糖類の摂取) ※チートまとめ 初心者のための登山・山歩き入門 ttp //www.camp-outdoor.com/tozan/ 稲葉山城の再現図 ttp //atsites.jp/yoshitoharada/3362_takedajo.html 岐阜城跡図(山の形は同じはず) ttp //www.geocities.jp/qbpbd900/gifujo2.html ○手番外 ・松平に【要塞建築マニュアル】を送る ・佐久間に鉄砲を100丁と玄以を送り守備強化 ○人材使用 ひよし:稲葉山城の抜け道の捜索と詳細確認 小一郎:新式農法政策 明智:町人請負新田開発 左近:山岳訓練を補佐 不敗:山岳訓練を補佐 クマ:山岳訓練を補佐 増田:松平(スグリ)に派遣 玄以:曳馬城の補修に助力 ---------------------4218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 51 29.41 ID jr2n/+hF できる夫交渉案の対やる夫に、今川から遠江守護を取り上げるための三好との取り次ぎしますよって本願寺から申し出があったとやる夫に評定で言わせるの盛りこめんかな? できる夫が織田に持ち込む手土産としてはちょうどタイムリーだと思うんだけど 問題はできる夫の手番消費なんで無理そうなら取り下げた方がいい4219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 56 19.77 ID 7XDJLvzC 4218 できる夫が三好に守護取り上げを働きかける場合、三好から「織田を対六角同盟に引き込むのと交換条件だ」と言われるんじゃない?4220 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 56 27.47 ID W5MPNHF3 ナズ支援+根来情報工作、災害支援+織田家外交、他 まぁ一手なら何とかなるが、できる夫が動きますって変じゃ無い? やる夫の案で何々してくれって言ったらやるけど4221 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 58 03.62 ID K85bJn2m 4217 外交どうします 全部美濃落すまで保留、それとも長尾上杉だけ同盟交渉 ノープランだと状況悪化の未来が見えるので4222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 58 59.19 ID jr2n/+hF 4219 それもそうか。あんま中央のゴタゴタにも関わりたくないしなあ4223 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 14 59 18.74 ID TnX3owHR 4217がいい感じに見える 外交謀略案どうにかならんかな あと3.山岳訓練が武田を刺激しそうなんだよな。 他は交渉案次第か?4224 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 00 07.33 ID q2B9dO5Q 4211 止む無く安見宗房と根来攻撃に参加する は止めた方が良いと思う ナズーリンの性格と紀州ソビエトの行動が安見宗房と上手くやれない可能性が高い 単に 「雑賀党は守護の命令&三好からの幕命によって、止む無く根来攻撃する」 で良くないかな?4225 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 00 20.52 ID O29Je3VM 4128 今年は織田は美濃コロコロで忙しいし他の勢力もそう思ってるだろうから来年やることにすればいいんじゃないかな4226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 00 21.70 ID 7XDJLvzC 4221 >それとも長尾上杉だけ同盟交渉 これは何の目的でやるの? 長尾さん、武田と戦争する理由がなくて自分からは出兵しない状態だけど 対北条同盟だと、今川が終わった後も北条とオートで戦うことになるし4227 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 01 45.18 ID O29Je3VM 間違えた 4225の宛先は 4218です4228 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 02 22.71 ID y3THW518 4221 ん、外交案は評定ターンだろうから 別に書くんじゃないの? ちなみに長尾と同盟して北条を牽制 織田松平vs今川武田にすべきと思ってる 西は基本放置だけど、浅井に接触しとくかが迷いどころ4229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 03 02.35 ID DytsdELV 4217 骨格のしっかりとした良い案だと思います やる夫:新型農具の工場を建設 この部分、出来るなら、【チキを借りたい(カイゼン追加)】ですねー あと、【政治の高い家臣を一人補佐に付けた方が良い】です 具体的に言うと 1:【手空きの増田をやる夫の補佐に付けた方が良い】と思います この部分を、こう変えて、 左近:山岳訓練を補佐→佐々(与力):山岳訓練を補佐 こうゆう要求をくっつけるのはどうでしょう? 要求:【チキの派遣(工場のカイゼン指導)】 対価:【マスクドサコンの派遣と、軍事訓練マニュアル(カウンターマーチ)】 と、するのはどうでしょう?4230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 03 30.02 ID OKCvi0RN 4226 これは何の目的でやるの? 武田が上杉を殴らないとは言っていないし、 そもそも、上杉と武田の両方から殴られる可能性だってあるから、 手を組める所とは、さっさと友好関係を構築するべきじゃね? まぁ、一向宗関連があるから、上杉との同盟が適切かは分からんけど…4231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 04 24.04 ID 7XDJLvzC 4229 >この部分、出来るなら、【チキを借りたい(カイゼン追加)】ですねー ここは交渉案で頼まないと難しいんじゃね? そうじゃないとナズ案で派遣するように指示しないといけないし4232 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 05 00.56 ID K85bJn2m 4226 織田と同盟すれば出兵理由になると思いますが 武田に出兵しなくても牽制にはなる 後、逆に武田と同盟でも別にかまわないです。自分から動かないのがダメなので4233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 05 24.93 ID y3THW518 4229 増田くんが空くかは交渉案しだいかな チキも交渉案しだいかな4234 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 05 26.13 ID Vv0FN5tA 町人請負新田開発 交渉しだいだけど、元々しばらく年貢取らないで自由にやって貰うでとんとんだから金利は欲張っているように見える。 やる夫だけで年590貫もの利益を捨てている。 後天候によって結構失敗してるようなので、今年とかは心配が多い。4235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 06 55.93 ID OKCvi0RN 所で、高炉って今の技術で作れるんだっけ? 高炉について記載されているページとか見ても、よく分からん…4236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 07 42.86 ID y3THW518 4234 美濃を征圧した後の方が交渉は有利かなぁと思わないでもなかった 来年に回すのも手だね4237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 09 18.00 ID 7XDJLvzC 4235 鉄鉱石と木炭は揃ってるという前提だが、耐火煉瓦を作ってそれで高炉を組めばできる(初期のものはタタラ炉と大差ない大きさだし) 建築スキル持ちのやる夫と冶金持ちの爽子が組めば確実4238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 09 55.29 ID qSpnki2D 4125の更新 【スグリ交渉案】 To全員 ・船をNAISEI脳をくすぐる様にアッピール(魚肥・カライモ・トウキビ・石炭・鉄鉱石) そのために ・爽子へ六分儀の作成依頼、できれば2セット以上(部品の購入費込みで300貫、お買い物にさくら派遣) ・ナズに塩田技術者を送って欲しい旨、カイゼンできる人材(チキ)を貸して貰いたい旨(対価:ライフル100丁) ・ナズへ海図の作成を依頼(防諜予算込みで100貫+ライフル100丁) ・ナズへ航海を学習させたい人員の選定を打診(受け入れは準備完了後) ・やるできへ来年の天災対策へ協力の意思を表明 ・やる夫へ建築スキル持ちの派遣依頼 意図:天竜川に防衛の為の野戦築陣して河を挟んで優位に防衛したい ・やる夫へ謀略のため朝比奈(子)の使用依頼4239 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 10 30.60 ID K85bJn2m 4228 あれ、評定ターンは 3673でありましたよね もう一度あるなら自分の勘違いで申し訳ないです4240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 12 14.31 ID PELxupJq 4238 いい感じやね 支持するで4241 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 13 39.04 ID OKCvi0RN 4238 やる夫へのメリット・・・4242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 13 45.41 ID qSpnki2D 4240 ほぼ昨日煮詰まってた案だしね、こっちも航海押しだけど 石炭とか他が通ったらそれはそれで4243 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 13 55.02 ID 7XDJLvzC 行動案で手番を使うつもりなら、↓のような事はできると思う 信長に具申 Aを相手にBという外交をしようと思います。AのメリットはC、こちらのメリットはDです →分かった、お前がやれ(格的に大名との外交は家老の仕事)4244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 14 22.06 ID IGAMEcNh 町人請負新田開発だけど 新式農具ほかのチート情報も渡す方がいいんだろうか 拡散されるとそれはそれで問題だけど、交渉材料(利率引き下げなどの)としてはいいんだよね 実益として、3~4割の増収をしてるってのがあるから話しを聞きそうではある4245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 15 18.47 ID 7XDJLvzC 4238 >やるできへ来年の天災対策へ協力の意思を表明 干ばつと台風が来るのは、今年じゃなかったっけ?4246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 15 30.54 ID OKCvi0RN 4237 サンクス ということは、手番を使えば製鉄関連は可能なのか…4247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 15 45.78 ID w4dBbiHI 4235 技術的には紀元前からあるけど、日本では鉄鉱石がないからアウトだった 基本的に日本の鉄鉱石鉱山は史実だと明治以降の開発4248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 15 48.40 ID IoxqTEWO 軍事援助をかき集める形でナズ案 【ナズーリン交渉案】 to できる夫、やる夫、スグリ (できる夫) ・根来を向こうから攻めてくる様に工作をお願い ・畠山と安見の対立が爆発直前なので利用できるかも ttp //www2.harimaya.com/sengoku/html/yasumi_k.html ・軍事支援にライレンとか孫一を寄越して下さい ・塩田と丸窯の技師を送るので加賀の財政強化や磁器の作成に使って下さい ・加賀に塩田作る時は紀州セメント買って下さい (やる夫) ・塩田の技師を送るので借金返済に活用して下さい ・スグリに売ってる技術なので、軍事技術との交換でよろしく(調練マニュアル) ・塩田建設はスグリと調整してwin-winとなる様に頑張って (塩の需要的にいくら作っても大丈夫だと思いますが) (スグリ) ・この間話した織物工場の技術者を送るので鉄砲下さい4249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 15 59.30 ID qSpnki2D 4241 お金とライフルと稲葉城切り込み参加とか出てたけどなにがいいだろうか?4250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 16 45.94 ID qSpnki2D 4245 おっと今年だったね4251 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 16 49.48 ID y3THW518 3639 外交方針をあとできめよう!! これは行動案のことじゃないと思うんだよね あと、評定フェイズは交渉フェイズより後だから 40384252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 18 03.82 ID PELxupJq 4249 関城城主を譲ってたしその見返り扱いでいい気もする4253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 18 19.78 ID FkKEc9nE 【ナズーリン交渉案】 to 全員 爽子さんには爽子さんの実家の鉄砲工房カイゼンして年産800丁まで上げるので ライフル100丁もらえるようにご実家に話を通して下さい できる夫同志には根来との戦に備えるため現銀1000貫の援助をお願いします スグリ同志はライフルを売って下さい4254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 18 37.99 ID 7XDJLvzC 4246 採掘体制の構築に1手番 耐火煉瓦量産に1手番 製鉄炉など製鉄体制構築に1手番 他のチート要素は、 燃料の安値自給に1手番 鉄を使った産業を起こすなら1手番 カイゼンに数手番(鉱山、製鉄、鉄産業と現場は幾つものあるので)4255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 19 07.59 ID FkKEc9nE 4248 路線対立があるわけでもないし 要素揃えて 4253とまとめない?4256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 20 20.03 ID FkKEc9nE 4248 それとも爽子のカイゼンどうしてもやりたくないってやつですか?4257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 20 25.52 ID DytsdELV 4244 投資した商人は『織田家の富農になる』んですから、新型農法・新型農具を当然知りますね 『新田開発された農地には新型農法を教えない』なんてやる訳にもいかんでしょう まぁ現在も、農民の口を塞いで回ってるわけでもないですし4258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 21 31.30 ID IoxqTEWO 4255 おk てきとーに混ぜ混ぜしていい塩梅にして下さい4259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 21 45.11 ID gfTKjbo1 あれ?爽子鉄砲にカイゼンいれるの? 近畿一体の鉄砲が増えるて織田、松平的につらくなるんだけど4260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 23 17.79 ID YVwqQ4dK 4238 に 『旱魃と台風などの天災に備えた米転がしへの協力要請』が加われば完璧だと思うの。4261 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 23 21.70 ID Vv0FN5tA スグリ案は米転がしの資金を募っても良いかもね。 やる夫行動案では何も言われてなくても残り資金を投げておこう。最低でも利息を賄うぐらいは行くはず。4262 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 24 51.49 ID qSpnki2D 4260 4261 米ころがしは書きたいんだが、ナズーリンへの地雷にならんかね?4263 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 25 18.57 ID Se4ZHWjq 4217 朝比奈の件の反対されたら譲って貰ったことを話すって要らなくないか? 既に長井の分も含めて褒美貰ってる訳だし今更唐突に「僕不正しました」って告白するより 朝比奈渡すことで対今川戦線が安定する利を説いた方がいいと思う あと手番外のライフルってやる夫が佐久間に買って上げるの? 良い案と思うんだけどこの辺の細かいところが気になりました4264 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 25 35.14 ID y3THW518 前回、もう米転がしで儲けるのは難しいってアナウンスあったような4265 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 26 14.91 ID IoxqTEWO 4262 前回参加しようとしてたからセーフ4266 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 26 30.08 ID FkKEc9nE 4248 【ナズーリン交渉案】 to 全員 (できる夫) ・根来を向こうから攻めてくる様に工作をお願い ・畠山と安見の対立が爆発直前なので利用できるかも ttp //www2.harimaya.com/sengoku/html/yasumi_k.html ・軍事支援にライレンとか孫一を寄越して下さい ・塩田と丸窯の技師を送るので加賀の財政強化や磁器の作成に使って下さい ・加賀に塩田作る時は紀州セメント買って下さい ・1000貫の支援お願いします (やる夫) ・塩田の技師を送るので借金返済に活用して下さい ・スグリに売ってる技術なので、軍事技術との交換でよろしく(調練マニュアル) ・塩田建設はスグリと調整してwin-winとなる様に頑張って (塩の需要的にいくら作っても大丈夫だと思いますが) (スグリ) ・この間話した織物工場の技術者を送るので鉄砲下さい ・ライフル売って下さい (爽子) ・爽子さんの実家の鉄砲工房カイゼンして年産200丁から800丁まで上げるので ライフル100丁もらえるようにご実家に話を通して下さい4267 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 26 34.54 ID DytsdELV できる夫が以前やったように 『不作になる前に米を買っておいて、不作が起きたら困ってる人に売りましょう(利益を得ないとは言ってない)』で良いと思います4268 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 26 40.81 ID FkKEc9nE 4266 まとめました4269 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 27 05.06 ID 7XDJLvzC 4264 大儲けは無理 ただ一時的に畿内で食糧が急騰するのは確実なので、予め買っておいて秋に売ればそれなりの儲けにはなるんじゃね4270 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 27 19.46 ID K85bJn2m 米転がしはもう戦国商人が学んだから利益悪いとアナウンスあった 多少は儲けるだろうがやる夫は元本減らしたほうがよくないか それとも新たな投資か4271 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 27 27.11 ID y3THW518 4263 んー、別に不正とか気にする時代じゃないんだけど 他にも気にする人が多そうだから、削っとくか 一個借りがあるんでぐらいの意味なんだけどね 山の裏道をライフル500丁を担いで上るの無謀だし 今あるのを上げるつもり4272 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 27 36.72 ID CiKLBb+U 4235 できる ただし耐火素材が欲しい 瀬戸の粘土で耐火煉瓦→高炉と進んだ方がいいんじゃないかなと思う4273 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 27 50.08 ID YVwqQ4dK 4264 以前のように噂を操って大規模に儲けるのは難しい、という次元の話なので、 旱魃野台風による不作が発生するなら、元値の1.5倍ぐらいで売ることは可能なはず。4274 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 28 03.44 ID IoxqTEWO 4268 ありがとう4275 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 28 33.52 ID lIyZTmTm 引き渡す前に朝比奈さんのおっぱいにラッキースケベする案はどれだろう4276 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 28 52.64 ID CiKLBb+U うーん、稲葉山とったら信長の常備兵規模をぐぐっと拡大できるけど 鉄砲配備率を上げるために銃剣を開発するべきかも知れんなあ4277 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 29 01.46 ID 47EXCf6s 4264 相場操作は難しいけど、不作になると米価が上がるのだら差額で儲かるのは確実 前回ほどは儲からないだろうけどね4278 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 29 12.40 ID 7XDJLvzC 4271 >山の裏道をライフル500丁を担いで上るの無謀だし >今あるのを上げるつもり 数百貫の捻出はやる夫にとっても軽くないので、「今回は使わない」くらいの気持ちなら、レンタルにしてくれw 返してもらって来年使えばいいのだし4279 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 30 45.94 ID gfTKjbo1 ナズーリン交渉案 to全員 •今年よりソビエトに敵対し民衆を虐める根来との、戦争を開始する。 •できる夫へ1000貫の支援をお願いする。 •スグリにライフル販売を依頼。 かな4280 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 31 14.30 ID y3THW518 4278 ふむ、佐久間さんとは仲良くしたいのだけど 貸すだけでも助かるか4281 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 31 57.67 ID qSpnki2D 4238の更新 【スグリ交渉案】 To全員 ・船をNAISEI脳をくすぐる様にアッピール(魚肥・カライモ・トウキビ・石炭・鉄鉱石) そのために ・爽子へ六分儀の作成依頼、できれば2セット以上(部品の購入費込みで300貫、お買い物にさくら派遣) ・ナズに塩田技術者を送って欲しい旨、カイゼンできる人材(チキ)を貸して貰いたい旨(対価:ライフル100丁) ・ナズへ海図の作成を依頼(防諜予算込みで100貫+ライフル100丁) ・ナズへ航海を学習させたい人員の選定を打診(受け入れは準備完了後 ・やる夫へ建築スキル持ちの派遣依頼 意図:天竜川に防衛の為の野戦築陣して河を挟んで優位に防衛したい ・やる夫へ謀略のため朝比奈(子)の使用依頼 ・やるできへの今年の天災対策へ協力の意思を表明 ・皆で資金を出し合い、不作になる前に米を買っておいて、不作が起きたら困ってる人に売りましょう(利益を得ないとは言ってない) こんなかんじ?4282 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 32 44.54 ID IoxqTEWO 4279 その内容を全員に送る意図が分からないのですが・・・ 爽子ややる夫に如何しろと?4283 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 32 52.87 ID Se4ZHWjq 4271 うん、意味合いはそんなだろうとは思ったけど堂々と言われると信長も困るかなって感じた 削って貰えるならありがたい 後今回使わないだけなら貸すだけで良いと思う、佐久間の援護自体は良いと思うけど 借金大王のやる夫にライフル100丁は軽くないし4284 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 33 11.19 ID gfTKjbo1 4282 あーそれもそうね 宛先減らす4285 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 34 21.54 ID gfTKjbo1 4279 修正 ナズーリン交渉案 >to、できる夫、スグリ •今年よりソビエトに敵対し民衆を虐める根来との、戦争を開始する。 •できる夫へ1000貫の支援をお願いする。 •スグリにライフル販売を依頼。4286 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 35 17.91 ID XtmqKti0 やる夫の交渉案が出てないな4287 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 35 44.42 ID YVwqQ4dK 4281 いいとおもいます。4288 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 35 51.42 ID kLdsAiIm 米転がしは後で自分にやったことが返ってきそうw 商業の育成とは逆のことやってる訳ですし それとも米問屋数件潰れる位の影響なら無視出来るのかな?4289 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 36 16.99 ID ach/lcpF 4286 つまり、今だせば無条件通過……!?4290 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 36 30.21 ID 5LOmsoec 4281 やる夫へのメリットがないんだけど?4291 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 37 37.05 ID K85bJn2m やる夫交渉案は爽子に金利下げてもらいたいが爽子なんか必要なものあるか?4292 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 37 45.44 ID 7psl37nN 松平の強化って家康の旦那のやる夫のメリットじゃないの?4293 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 37 59.69 ID y3THW518 10%以下にするのは無理筋4294 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 38 10.21 ID IoxqTEWO 4281 海図の作成ってチートまとめてたっけ? 作ってくれだけ言われても如何すればいいのやら・・・4295 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 38 25.57 ID gfTKjbo1 4289 つまり やる夫交渉案 toスグリ スグリマッマ口説いていい? でも通るんだな! ネタだからな!4296 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 38 36.77 ID lXCbnY+S 【やる夫交渉案】 Toスグリ 一万貫の証文書くので内政を毎年一手番手伝ってほしい 代わりに松平と鳥居強化して今川をなるべく早くぶっころすから!4297 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 39 00.28 ID K85bJn2m 4291 あ、スマン元から10%だった 訂正してお詫びします4298 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 39 09.44 ID whwAkTpY 4296 やめて!4299 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 39 12.24 ID wBJURhH1 4290 対今川自体にメリットあるよ 今回のでもはや共犯者みたいになったしそこまで気にするほどでもないかと4300 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 39 37.82 ID IoxqTEWO 4296 証文書くだけならいっそ100万貫で(ネタ)4301 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 40 12.32 ID y3THW518 4217の修正 今年は災害の年だし新田開発の話は来年に回すことにした 美濃を取って巨大大名になった後の方が、交渉も優位だし 【やる夫行動案】 ①やる夫:信長に災害対策、美濃征圧作戦案、農法指導の政策化、町人請負新田開発を上申 ●信長に旱魃と台風対策の実施を上申 ・以前の不作時に米転がしで儲けた実績で、災害予測に説得力を持たせる ・幼少期に開発した飢饉対策チートと、下記追加チートで【飢饉救済マニュアル(かてもの)】を執筆 執筆した飢饉救済マニュアルは、織田領全土・水野家・松平家・ナズーリン・できる夫・爽子に配る ※竹千代に渡すマニュアルは直筆 ★以下は信長が織田領全域に下命 ・干ばつ発生の布告 ・食料の購入と備蓄 ・ため池の造成 ・長期保存食の作成 ※チートまとめ 旱魃、飢饉、疾病流行、大洪水 ttp //mokuou.blogspot.jp/2010/12/31557712-24.html 大干ばつと愛知で大風 ttp //www.hm2.aitai.ne.jp/~kuensan/satonorekisi.htm 【幼少期チート】 ぶっさし漁 ttp //commonpost.info/?p=92989 ウナギ筒の作り方とウナギの捌き方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1070960115 ttp //www.tansuigyo.net/a/link36-06.html 飢饉対策チート集 食べられる山菜収集 ttp //matome.naver.jp/odai/2137662471141088501 甘い蜜が吸える花 ttp //matome.naver.jp/odai/2138236307707316501 山で取れる果実 ttp //www9.wind.ne.jp/matu-ko/kajitu.htm 【追加チート】 かてもの ttp //dl.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1183113 そばの育て方 ttp //jiten.kurumaya-soba.com/sobanohasyu.htm 葛西菜(小松菜) ttps //www.ja-nishikasugai.com/green/saien/point/zissen/201010.htm 救荒植物 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%91%E8%8D%92%E6%A4%8D%E7%89%A9 ●美濃征圧作戦案を上申 □稲葉山城の攻略 0:地元の猟師(堀尾茂助)や木こりから抜け道の情報を得る(ひよし) 0:情報の詳細を忍者で精査した上で侵攻ルートを策定(明智) 0:信長の常備兵に万銃家の鉄砲300と旗指物を貸して偽装万銃隊を作る(居ないと不自然) 1:美濃戦の総仕上げ、敵方にも名の知れた譜代重臣達の軍勢で攻め立てて注意を引く 2:万銃隊(常備兵500のみ)は抜け道を通り城の裏手から奇襲、忍者が混乱を増大させる 3:信長が機を見て総攻め、子飼いを突入させて武勲の機会を与える(やる夫は奇襲前に信長に連絡) ※チートまとめ 山麓の猟師堀尾茂助など僅か七名を従えて、岩戸口から稲葉山城に潜入し薪小屋に火を放って手柄 ttp //kojodan.jp/castle/62/memo/983.html 秀吉が登ったルートは現在の金華山登山道・瞑想の小道に近いルート ttp //www.gifucvb.or.jp/nobunaga/index.php?ID=6 ▽今尾城の攻略&六角・浅井の動向警戒 0:美濃三人衆の軍勢に、軍監として滝川さんを付ける 1:稲葉山城が陥落したら降伏勧告(条件:城は没収、知行数千石で馬廻) ※史実で主家滅亡後に信長の馬廻(統率と武勇が70以上) 2:拒絶されたら力攻め △東殿山城&岩村城の攻略 0:遠藤盛数と東常堯の不和助長を継続、内部対立で士気を下げる 1:東殿山城は、稲葉山城攻略後に暇があれば力攻め、忙しければ従属要求 2:岩村城は硬いし面倒なので遠山には従属要求(武田と両属でok) 凹遠江への援軍 0:稲葉山城を落とした時点の状況で判断 1:常備兵だけ送って松平軍と合流、野戦決戦で勝算が立つなら狙う 2:そうでないなら、大軍で追い払う(近づけば今川は撤退だろう) ●松平が朝比奈泰朝の引渡しを要請して来た場合、評定で援護 ・今年の織田家は美濃に全力、松平が今川を引き受けるのは願ってもない ・曳馬城の佐久間の安全にも資する(佐久間は城の防衛強化で忙しそう) ●継続予算による新式農法の政策化を上申(小一郎)自前予算▼1000貫(年末に回収可能) ・信長に今までの農法普及の実績を語り、この政策に継続予算を付けれないか提案 その年の増収分と引き替えに、農民に農具を買い取らせる約束で新式農法普及 増収したら農具と引き替えに増収分を回収、年貢の増加と合わせて投資を回収完了 新式農法普及対象地は、やる夫の知行と信長の直轄地 ※今年は全て美濃で行う(57年に美濃で災害が起きた記録がないので) ・公の布告や新式農法の対象になった農民の口コミで、新式農法の実績を広める 新式農法を実施済みの領地に、対象地の人間を招き農地を見てもらうなど ②やる夫:新型農具の工場を建設▼500貫 ★新式農法の政策化による需要を取り込む&農具の製造コスト圧縮 ・やる夫カンパニーで、新型農具を作成している職人を引き抜いて中核に据える 爽子に新型農具を作れる職人を紹介して貰い、追加雇用して農具工場を建設 樵を何人か召し抱えて、領内で木材向きの木を伐採&乾燥 製材水車と足踏み轆轤の製造をユーミルに依頼して導入 ユーミルに水車ハンマーを導入してもらう。鉄砲用ではないので、ハンマーの重さだけ調節 木ネジは足踏みろくろで、鉄ネジは爽子の所から旋盤を買って効率化 新式農法用の農具の実物をサンプルとして渡し、それらを作れるようにする ・織田領内の販売は、やる夫カンパニー、領外の販売は善吉商会に委託する ※チートまとめ 工場制手工業(マニュファクチュア) ttp //www.kisoken.org/webjiten/manufacture.html 木材の自給。樵を何人か召し抱えて、領内で木材向きの木を伐採&乾燥させる ttp //www.homarewood.co.jp/lumbermill-document-9.htm(自然乾燥のコツ) 製材水車の建造 ttp //ameblo.jp/kurashi-design/entry-11274797567.html(共和林業の製材水車の構造) ttps //www.youtube.com/watch?v=xyKEJ_ZgyNw(共和林業の製材水車の稼働) ttp //italiashio.exblog.jp/15156875(ルネッサンス期の製材水車) 足踏み轆轤。木に溝を掘ったり、整形したり ttp //greenwoodwork.blog112.fc2.com/blog-category-10.html 工業に必要なものが絵入りで詳細にかかれている本(旋盤、ネジ切り旋盤など) ttps //archive.org/details/knightsamericanm02knig (英語注意) トリップハンマーの導入 ttp //videolike.org/view/yt=K$tJx;v.c,7 ttp //www.chuetsu-kogyo.jp/products=hydroelectric=1.html ttp //www.geocities.co.jp/Technopolis/2910/memory.htm ③やる夫:奥三河で山岳活動訓練:松平と合同(左近・不敗・クマ・与力・トバルカイン:竹千代) ・事前の情報収集(登山口から目的地までの標高差・歩行時間・案内人の雇用・詳細な地図・季節の影響) ・登山計画(地図の用意と見方の勉強・ルート選定・工程時間・食事計画・非難場所の策定・装備の確認) ・必需品の用意(換えの草鞋を複数・雨傘・背嚢・水筒・地図・消毒薬・行動食・非常食・糧食・小刀) ・食料計画(食糧長の任命・平地移動に比したエネルギー消費増加の計算・干した果実などの糖類の摂取) ※チートまとめ 初心者のための登山・山歩き入門 ttp //www.camp-outdoor.com/tozan/ 稲葉山城の再現図 ttp //atsites.jp/yoshitoharada/3362_takedajo.html 岐阜城跡図(山の形は同じはず) ttp //www.geocities.jp/qbpbd900/gifujo2.html ○手番外 ・松平に【要塞建築マニュアル】を送る ・佐久間に鉄砲100丁をレンタル&玄以の派遣で守備強化 ○人材使用 ひよし:稲葉山城の抜け道の捜索 小一郎:新式農法政策 明智:侵攻ルートの策定 左近:山岳訓練を補佐 不敗:山岳訓練を補佐 クマ:山岳訓練を補佐 増田:松平(スグリ)に派遣 玄以:曳馬城の補修に助力 ---------------------4302 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 40 31.10 ID 7XDJLvzC 4281 やる夫のメリットを明確にした方がいいと思う やる夫が農具工場を造るならカイゼンに1手番使うとか4303 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 40 38.43 ID gfTKjbo1 やる夫交渉案早くしろーーー このままだとネタが通るぞおお4304 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 41 01.23 ID /QmgnMUF 4100 【1557交渉案】 16:00締切 16:10-15投票 3392 1557年 3400 年表 4127 年表 4035 資産状況 やる夫交渉案 1699 ID q2B9dO5Q 4131 ID y3THW518 4296 ID lXCbnY+S 爽子交渉案 1695 ID LyMvc7s4 3168 ID 00sX+iPv ナズーリン交渉案 4248 ID IoxqTEWO 4266 ID FkKEc9nE 4285 ID gfTKjbo1 3977 紀州そびえと 3982 敵の情報 できる夫交渉案 1716 ID gSwwHchq 1718 ID 4Xeg7ZCu 4135 ID W5MPNHF3 4190 ID 7XDJLvzC スグリ交渉案 4112 ID 7psl37nN 4281 ID qSpnki2D4305 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 41 15.13 ID wBJURhH1 一応 4131はある4306 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 41 52.02 ID 5LOmsoec やる夫へ謀略のため朝比奈(子)の使用依頼は やる夫だけでなく織田家も関わってくるからやる夫に利益がないと4307 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 42 21.30 ID DytsdELV やる夫 To 爽子 ナズさんのお子さんを預かることになりましたお 【子供の健康で注意すべきこと】【成長期の子供に食べさせるべきもの】などの資料を送ってくれるとありがたいですお 追伸:善吉へ 弾数を増やすにはどうしたら良いんだお? お前の【夜戦技術】(性技)と、【兵站技術】(食べ物)を教えろお4308 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 42 42.48 ID gfTKjbo1 てか、それはそれとして なんで爽子の鉄砲工場にカイゼンいれるんだ? 鉄砲の流通量増えたら資金力ある方が有利だからナズーリンより金のある他寺社が買うだけでナズーリン不利になるし。 寺社が買わなくても他の三好等が買って織田が不利になる。4309 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 42 46.16 ID y3THW518 織田って佐久間さんが遠江にいるんだから 今川が混乱してくれた方が良いでしょ4310 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 42 55.55 ID IoxqTEWO 4304 4248 案は 4266 案と内容が同じなので 4266 案に合流でお願いします4311 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 43 08.65 ID TMhY4bLs ああ、確かに朝比奈とったのはやる夫だけど 所有権とかはないんだっけか4312 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 43 09.00 ID wBJURhH1 4306 対今川が進むこと自体がメリットだって 既に織田松平両立路線で行くってなってるし4313 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 43 33.63 ID qSpnki2D 4294 海図のチートは過去スレにあるので行動案前にひっぱってきます4314 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 43 59.27 ID y3THW518 それに、松平から織田に正式に捕虜をくれといえば 織田の松平への貸しだから、両家の問題だよ4315 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 44 21.52 ID ach/lcpF 4296 >なるべく早く殺す 無論、その時間の指定まではしていない……!4316 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 44 22.75 ID whwAkTpY 4308 ぶっちゃけカイゼン技術が広がって不利になるだけだと思う4317 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 44 57.33 ID wBJURhH1 4316 一度改善したら今川が再建できるレベルには戦国人も吸収できるっぽいしなー4318 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 45 06.38 ID CiKLBb+U あれ、製鉄案でてない?>やる夫4319 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 45 10.15 ID YVwqQ4dK >対価 鉄砲100丁ほど送ってあげるといいんじゃないでしょうか。 佐久間君が鉄砲300欲しいって言ってたし。4320 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 45 32.10 ID FkKEc9nE 4285 戦争をあえて確定させつつ ライフルの調達先を減らそうとする交渉案を出すというのは ナズーリンに死ねとそういうことでよろしいか?4321 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 45 42.76 ID wBJURhH1 4318 今年製鉄してる手番がないんだよなぁw4322 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 45 46.15 ID 0wdOG8PT 4301 かてもののチートURL、それだけだとどういうチートか分かりにくくないかな? というか何書いてあるか読めない4323 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 45 46.49 ID PELxupJq 信長に言い出すのはまずいけどやる夫は城主譲ってもらってるし そのお返しに今回は協力、でいいんじゃないの?4324 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 46 00.95 ID gfTKjbo1 ナズーリン交渉案は 4285 をお願いしまーす 爽子鉄砲工場カイゼンは転生者全員の不利になりかねません。4325 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 46 15.51 ID IoxqTEWO 4316 カイゼンは労働管理スキル持ちがその都度やらないと不可能って明言されてたよね (同じ業種でも労働環境は各々異なるため)4326 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 46 19.25 ID VMiVLljk 領地も倍に増えた、墨俣で名前も売った(鎧込み)、いま売り出し中の織田家の家老 これだけ揃えばガツンと借金できるよ! できる夫の伝手で大阪 堺 京 で 信長の伝手で津島で 光秀を博多や小田原、直江津、敦賀(組屋)、伊勢(角屋)などに借金行脚に送って金をかき集めて米ころしよう!4327 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 46 33.49 ID wBJURhH1 今年戦争は一応既に確定はしてるんじゃないの? どういう風にはじめるかは別として4328 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 47 00.37 ID FkKEc9nE 4316 カイゼンヨコ展開できないってなんども妖精さんに突っ込まれてませんでした? 畿内の生産量が2600丁から3200丁になったからどうだって言うんです?4329 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 47 08.95 ID qSpnki2D 4302 4290 やる夫側に出せるメリットは金、ライフル、とかなら出せるが 爽側への手伝いもありそうなので手番は今期は無理かな4330 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 47 10.83 ID /QmgnMUF 4304修正 やる夫交渉案 1699 ID q2B9dO5Q 4131 ID y3THW518 4296 ID lXCbnY+S 4307 ID DytsdELV タグ無し ナズーリン交渉案 4266 ID FkKEc9nE 4285 ID gfTKjbo1 タグ無し4331 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 47 26.11 ID gfTKjbo1 4320 ナズーリンだけの調達先ではないですよね? 爽子鉄砲工場。 ナズーリンの敵対者にも調達先がふえ なお資金力は敵の方が上。 どっちが危険かは明白でしょう。4332 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 47 59.40 ID DytsdELV 4320 よくわからない理屈ですね 爽子鉄砲工房の鉄砲生産量が増えた場合、一番大量に買い上げるのは【根来寺】ですよ 爽子鉄砲工房の鉄砲がどこに流れるのかをきちんと把握してますか?4333 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 48 10.32 ID IoxqTEWO 4324 時間あるうちにタグを直しとこうか4334 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 48 13.20 ID y3THW518 4322 そちらの書き込みのアドレス使わせて貰って良いですか?4335 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 48 18.98 ID whwAkTpY 4325 だからカイゼンの方法を弟子達が学んでスキル得て拡散するんだろまったくできないってのはありえない4336 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 48 37.09 ID gfTKjbo1 4285 > >修正 【ナズーリン交渉案】 >>to、できる夫、スグリ > >•今年よりソビエトに敵対し民衆を虐める根来との、戦争を開始する。 >•できる夫へ1000貫の支援をお願いする。 >•スグリにライフル販売を依頼。4337 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 49 05.60 ID gfTKjbo1 4333 なおしたー これでいいかな?4338 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 49 08.81 ID PYr92mR9 やったー、早く終わったー! 交渉案に技術者派遣の話入れ忘れていましたので更新します。 4125を 4281とりいれて更新します 変更点、ナズへの織物工場技術者の派遣を明記報酬積み増し やる夫へ人材派遣の報酬プラス 【スグリ交渉案】 To全員 ・船をNAISEI脳をくすぐる様にアッピール(魚肥・カライモ・トウキビ・石炭・鉄鉱石) そのために ・爽子へ六分儀の作成依頼、できれば2セット以上(部品の購入費込みで300貫、お買い物にさくら派遣) ・ナズへ海図の作成を依頼(防諜予算込みで100貫+ライフル100丁) ・ナズへ航海を学習させたい人員の選定を打診(受け入れは準備完了後) ・ナズへ塩田技術者と塩田をカイゼン出来る人材、織物工場の技術者の派遣を依頼(対価ライフル150丁) ・やるできへの今年の天災対策へ協力の意思を表明 ・やる夫へ建築スキル持ちの派遣依頼(対価ライフル50丁) 意図:天竜川に渡河支援拠点兼防衛の為の野戦築陣して河を挟んで優位に防衛したい ・やる夫へ謀略のため朝比奈(子)の使用依頼 ・皆で資金を出し合い、不作になる前に米を買っておいて、不作が起きたら困ってる人に売りましょう(利益を得ないとは言ってない)4339 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 49 11.18 ID FkKEc9nE 4332 いやいや延暦寺とかもかえ・・・ もしかしてまずい???4340 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 49 21.41 ID CiKLBb+U んー、高炉製鉄やるとすると今年はやる夫も手番が割けないか4341 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 49 38.36 ID YVwqQ4dK 正直、消えた 4248が一番マシに見えるんだけど>ナズーリン案4342 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 49 42.71 ID 7XDJLvzC 4190修正 【できる夫交渉案】 ●コンセプト:真言宗は最大でライフル数千挺を集める力があるので、ナズの暴走を阻止しつつ、ナズーリン・畠山・三好vs根来・安見という形を目指す To ナズーリン ・寺社内の門徒に対する根来寺の横暴を知った。腹が立って仕方ないし、ナズ達は激怒してるだろうけど、先制攻撃は自重して欲しい ・ナズ達の方から根来を攻めると、加賀に対して破門をちらつかせた顕如が、雑賀党の破門に踏み切らざるを得なくなる恐れがある ・それはナズの大目的にとって大きなマイナスだし、ナズと同じ衆生の救済を志す自分にとってもそれは避けたい ・史実では来年から再来年に、安見のクーデターと、その反撃で畠山・三好軍と安見・根来軍が激突するイベントが起きる ・自分がそれを今年発生するよう工作する&三好や畠山に根回しして、守護や幕府の要請で雑賀党は彼らの要請で参戦という体裁を整える ・だから根来を滅ぼすなら、その設定に乗っかってほしい ・自分も援助は惜しまない ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%A5%BD%E9%95%B7%E6%85%B6 (安見宗房(直政)が永禄元年(1558年)11月30日に畠山高政を紀伊に追放するという事件があった これを見て長慶は松永久秀を永禄2年(1559年)5月29日に和泉に出兵させたが宗房方の根来衆に敗北、久秀は摂津に撤退し、 長慶も久秀と合流して6月26日に2万の大軍で河内に進出した4343 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 49 51.54 ID cwZASxUT 【やる夫交渉案】 TO全員 (天下統一宣言と所信表明) ・織田と松平の力を合わせてやる夫が天下統一を目指すことになりました ・飢えも戦いもない平和な日本で転生者全員が幸せになれるように頑張ります4344 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 50 01.25 ID IoxqTEWO 4332 根来との戦争は今年だから買い付け間に合わないけど4345 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 50 04.14 ID jr2n/+hF 4301 ちょっと気になったんだけど、山岳活動訓練って 武将格だけの少人数でやるの?それとも常備兵とか含めた大規模での山岳行軍含めてやるの? 前者ならどういう意図でなんの役に立つのか明確に書いたほうがいいと思うし、後者なら出費が洒落にならんと思うのだけど4346 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 50 25.05 ID 0wdOG8PT 4324 【】しっかりつけた方がいいのでは。検索のためにも 4334 流用改変自由なんでOKですよー 自分も色々参考にさせてもらってますし4347 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 50 40.94 ID PELxupJq (根来寺って名前のごとく根来を抱えているから鉄砲は自力生産が主力だと思ってた)4348 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 51 10.11 ID N7dzOgXU 4301 来年また状況がまた変わるか分からないし新田開発は言えるときにいってもいいんじゃないかな? やる夫の借金ものんびりと対応していたら危ないし4349 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 51 15.12 ID FkKEc9nE 4344 妖精さんの処理にもよるんだよね それ4350 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 51 19.49 ID y3THW518 4345 鉄砲関連の訓練とか大規模にやってるけど 費用がどうこうって話ないよね? 山岳活動訓練だけ、そんなに予算が掛かる要素ある?4351 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 51 23.37 ID 7XDJLvzC 4341 なら、「自分はこの案がいいと思うので」と明記して再提出したらいいんじゃないか 何も言わずにパクると荒れそうだけど、ちゃんと理由を書けば大丈夫だろうし4352 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 51 40.23 ID IoxqTEWO 4266 さんにすこぶる申し訳ないけど案を復活させとくよ 【ナズーリン交渉案】 to できる夫、やる夫、スグリ (できる夫) ・根来を向こうから攻めてくる様に工作をお願い ・畠山と安見の対立が爆発直前なので利用できるかも ttp //www2.harimaya.com/sengoku/html/yasumi_k.html ・軍事支援にライレンとか孫一を寄越して下さい ・塩田と丸窯の技師を送るので加賀の財政強化や磁器の作成に使って下さい ・加賀に塩田作る時は紀州セメント買って下さい (やる夫) ・塩田の技師を送るので借金返済に活用して下さい ・スグリに売ってる技術なので、軍事技術との交換でよろしく(調練マニュアル) ・塩田建設はスグリと調整してwin-winとなる様に頑張って (塩の需要的にいくら作っても大丈夫だと思いますが) (スグリ) ・この間話した織物工場の技術者を送るので鉄砲下さい4353 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 52 35.07 ID FkKEc9nE 爽子カイゼン無しに 【ナズーリン交渉案】 to できる夫,やる夫,スグリ (できる夫) ・根来を向こうから攻めてくる様に工作をお願い ・畠山と安見の対立が爆発直前なので利用できるかも ttp //www2.harimaya.com/sengoku/html/yasumi_k.html ・軍事支援にライレンとか孫一を寄越して下さい ・塩田と丸窯の技師を送るので加賀の財政強化や磁器の作成に使って下さい ・加賀に塩田作る時は紀州セメント買って下さい ・1000貫の支援お願いします (やる夫) ・塩田の技師を送るので借金返済に活用して下さい ・スグリに売ってる技術なので、軍事技術との交換でよろしく(調練マニュアル) ・塩田建設はスグリと調整してwin-winとなる様に頑張って (塩の需要的にいくら作っても大丈夫だと思いますが) (スグリ) ・この間話した織物工場の技術者を送るので鉄砲下さい ・ライフル売って下さい4354 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 52 36.72 ID CiKLBb+U 4352 やる夫は塩田に投資する資金的余裕がないんじゃないかな4355 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 52 44.41 ID y3THW518 4348 それはそうなんだけどね やはり尾張美濃2国を押さえてからの方が信用が違うから4356 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 52 49.63 ID bfdvayUh 【やる夫交渉案】 ・尾張炭田の開発 製塩、製陶、製セメント用の燃料として有用な練炭生産のために炭田の開発を行う 炭田が信長直轄領のど真ん中なので開発許可と工場建設の許可をやる夫が行う やる夫からの見返りは塩田やセメント工場への練炭の優先供給(燃料チートで効率アップ) 残分は善吉商会へ流通 toナズ カイゼンのためにチキを送ってください toスグリ 炭田開発+工場設立のための資金融通。500貫 とりあえず墨俣の木炭祭りの二の舞を避ける為に燃料チート開発を 部分案的なもの ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1430836291/29764357 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 52 55.13 ID wBJURhH1 4345 常備兵を動かすだけで資金かかったことってあったっけ4358 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 53 05.83 ID jr2n/+hF 4350 流石に松平まで兵隊連れて行軍、訓練することになると費用もかかるかなと思ったんだけど これまでの処理的に別に問題なさそうならそれで4359 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 53 06.35 ID RqYFOTLn 信長の子がやる夫の血ひいてるって転生者全員知ってるんだっけ? 知らないようなら 1699支持かな4360 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 53 25.91 ID 7XDJLvzC 4345 戦争の際の資金消耗もないし、そのあたりはフレバーなんだと思う フレバーにしないと、鉄砲を持ってる量がAなので弾薬の消耗をBと考えて、資金消耗は兵糧以外でCになる と面倒なことをやらんといかんし4361 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 53 37.38 ID IoxqTEWO 4354 のぶのぶと交渉かスグリ金融(松平)とOHANASHIすれば解決4362 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 53 39.71 ID W5MPNHF3 4135修正 【できる夫交渉案】修正 TO 全員 やる夫へ 今年は愛知が台風だそうなので、治水に長けた本願寺の職人を派遣し災害支援したいと思っています お互いに頑張りましょう 爽子へ 工事道具作成有難うございます、これで土木工事は勿論災害支援なども効率良く行うことができます 後、今年大阪では歴史的な高潮となっていますので海に行くときは注意してくださいね(行かないだろうけど) 少々恥ずかしいですが健全な男女関係の為自分の恋人を送るので爽子さんの夜戦メモを渡して貰えませんか?(愛人達に仕込めればマンネリっぽい夜もハッピーに) ナズへ 貧民を搾取する根来を討ちたい気持ちは同じだが雑賀から攻めるとなるとどうしても弁護が厳しい 手持ちの情報工作用忍者と、そちらのソビエト細胞を使い根来を孤立させる情報工作や 根来単体で雑賀を攻めさせる工作を行いたいので、大義名分が有利になるように工作するから各細胞に協力するよう指示してくれ 戦争には1000貫、ライレーンとできればまだ坊官じゃない若手人材(頼旦)を派遣、本願寺医師団を支援として派遣するので活用して欲しい あ、戦争はライレーンに任せるように また、根来衆の吸収はともかく根来寺を潰したり焼いたりは面倒なので 戦争が終わった後に調停、降伏勧告として自分が行くので焼いたり寺の財産奪ったりはちょっと待ってください P.S.ホイミンの楽焼工房に登り窯を導入したいので、技術者を送って欲しいです(妖怪多くない?) スグリへ お手数ですがみーこの事よろしくお願いします 外洋貿易なら薩摩(琉球貿易)とのコネが有りますので必要なら連絡ください4363 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 53 47.06 ID Se4ZHWjq 4359 目の前の箱で知ってることにできると思う4364 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 53 48.35 ID DytsdELV 4339 根来寺 僧兵2000名 ライフル700丁 ※ただし寺の財産を全放出すれば4~5倍に増える 高野山 僧兵3000名 ライフル300丁 ※ただし寺の財産を全放出すれば4~5倍に増える <天台宗> 粉河寺 僧兵1000名 ライフル100丁 ※ただし寺の財産を全放出すれば4~5倍に増える ※ただし延暦寺が全力支援すれば10~20倍に増える 要するに、彼らのこのライフルを、【4~5倍に増やす財力】・【10~20倍に増やす財力】が【爽子鉄砲工房に流れ込みます】 あとは、爽子鉄砲工房の生産量の奪い合いですね 正直、ナズ&できる夫の資金力で勝つのは難しいと思いますが4365 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 54 48.17 ID y3THW518 4358 松平の常備兵の全部が尾張に来て合同訓練したこともあるから 処理的に問題ないと思ってる4366 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 54 55.88 ID GPi/WKKZ てか幾度なく現状での爽子鉄砲工場改善は自殺行為となんども議論されてるよねw4367 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 55 02.83 ID IoxqTEWO ナズ案が大混乱状態にしてしまいごめんなさい(泣き) 4352 案は無しで、廃案でお願いします4368 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 55 06.68 ID PYr92mR9 ID qSpnki2D さん、保守ありがとうございます、助かりました(ぺこり4369 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 56 28.66 ID FkKEc9nE 農業に手番使って富農さん儲けさせてライフル買わせるか カイゼン突っ込むよりは安定してるかもしれん4370 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 56 49.86 ID W5MPNHF3 三好が殴れる相手探してるならともかく、四方八方敵なのに できる夫が大名どうしの関係弄るとか無茶過ぎるだろ、危なすぎるわ4371 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 57 03.53 ID 7psl37nN 4112微修正 【スグリ交渉案】 To全員 ・全員に遠洋航海と貿易への協力打診 ・やる夫に共同で尾張炭田採掘して練炭工場建設の勧誘(要約:信長に許可取れない?) ・やる夫に朝比奈家調略のため朝比奈(子)の使用依頼(要約:信長に許可取れない?) ・やる夫に松平へ建築スキル持ちの人材派遣をお願い ・爽子に夜戦の本のお礼、刀のお礼 ・ナズに塩田技術者を送って欲しい旨、カイゼンできる人材(チキorナズ)の手を貸して貰いたい旨(対価:ライフル100丁) ・ナズに海図の作成を依頼、このターンでなくても余裕が出来てからで良い(先行対価:ライフル100丁) ・ナズに木綿工場の技術費用を先払い(200貫or鉄砲50丁) ・できる夫にみーこの教育方針(取得させたいスキルなど)を聞く ・尾張や愛知など各地で起こる天災から飢饉による米の値上がりが予想されるので全員に米投資の勧誘4372 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 57 04.89 ID CiKLBb+U 【やる夫交渉案】 【骨子】手番分配で3年以内に大規模製鉄事業を立ち上げよう みんな支援ありがとう おかげで勝てました みんなの産業規模が大きくなってきたので、産業の上流を強化するために製鉄事業を立ち上げたい 製鉄は大仕事なので皆で手番を割いて実現を目指すことを提案 皆の都合に配慮、今年から再来年までの3年間で以下の産業協同ラインを完成させよう 林業強化(燃料)→鉄鉱石採掘→耐火煉瓦→高炉→反射炉or平炉 で鋼鉄量産可能という流れなので、まずは高炉まで行こう やる夫:林業強化(採取lv2) できる夫:耐火煉瓦(セラミック) 爽子:送風装置(水車ふいごなど) ナズーリン:高炉(建設Lv1) スグリ:林業のカイゼン(セメント工場の燃料にもなる) 担当分野は応相談 高炉と反射炉の設置位置も相談(特にスグリと) 木曽三川の木炭と金生山の鉄鉱石が使えて、 将来的に釜石の鉄鉱石や筑豊の石炭も運び込める津島近辺でどうか? 見返りは製鉄事業の利益分配および鉄の優先購入枠、応相談4373 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 57 40.91 ID GPi/WKKZ 【やる夫交渉案】 TO:スグリ これからの松平との連携の為にも鳥居パッパ口説くお、 なので支援をお願いするお。 対価として100貫の証文をスグリに書くお。4374 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 57 48.93 ID qSpnki2D 4281案は 4338に合流していいかな? 4281案押しの人はいる?4375 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 57 52.13 ID XtmqKti0 4364 駄目じゃないか! ・・できる夫が宗教戦争覚悟して本願寺のゼニを出したらワンチャン?4376 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 57 57.62 ID GPi/WKKZ よし!完璧!4377 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 58 02.60 ID 7XDJLvzC 4369 実はそれが一番やる夫とスグリにとってはありがたかったりする 今のところ農業が一番早く元を取れるからね4378 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 58 29.73 ID PYr92mR9 スグリ交渉案まとめ 4112 ID 7psl37nN 4281 ID qSpnki2D 4338 ID PYr92mR9(=前スレID PYr92mR9) ID qSpnki2Dさん、ブランチ統合されますか?4379 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 58 40.90 ID Fx1jm2v6 カイゼンはチキに任せりゃいいから手番使うのもったいないな でもチキ以外はできないから、転生者間で取り合いになりそうでもある 確実に手番一つ浮かせられる人材だから4380 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 58 42.32 ID VMiVLljk 【やる夫交渉案】 toナズ ・今年も一年よろしくお願いします 根来戦頑張ってください! to爽子 ・今年も一年よろしくお願いします toスグリ ・セメントありがとうございます 今年は稲葉山があとひと押しなので斉藤攻めを行いますが 斉藤家打倒後は今川を倒すため信長様を説得しますので今しばらくお待ちいただきたい あと、お金がなくて死にそうなのでお金を貸してくれそうな方を紹介して頂けないでしょうか? toできる夫 ・借金の口利きありがとうございます 万銃家の石高も2万石に至り、家中での発言権も上がってきましたので これからは本願寺と融和できるように動きたいと思いいます つきましては一度意見と方針のすり合わせを行いたいです あと、松永久秀さんから 3438 後藤賢豊さんから 3507 細川藤孝さんから 3543 というお誘いがありました 織田としては内政したいので近畿に関わりたくないですが、細川藤孝さんのは真っ向からは断りにくいみたいです 何かお知恵をお貸し願えないでしょうか? あと、お金がなくて死にそうなのでお金を貸してくれそうな方を紹介して頂けないでしょうか?4381 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 58 48.32 ID 7XDJLvzC 4375 平和主義の顕如を説得できる気がしないんだがw4382 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 59 16.28 ID GPi/WKKZ 4381 紀州が根来に蹂躙された後ならワンチャン4383 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 59 20.62 ID W5MPNHF3 そもそも爽子工場できる夫が囲ってるんだから根来に売るなで良くない4384 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 59 21.15 ID CiKLBb+U 4372は、既存のやる夫交渉案のなかでは比較的未来につながる内容で タイムスケールを3年でとったので 皆の手番を縛りすぎないところが重要かと思ったのですがどうでしょうか4385 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 59 26.00 ID qSpnki2D 4378 統合しておきますー4386 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 59 32.68 ID lIyZTmTm 4311 取った首や捕虜は基本的に取った侍のもの とはいえ、その分の褒美の追加があれば召し上げになるから、どういう処理になったか次第 褒美(知行)あんまり出せないから好きにしていいよ!って言われてればやる夫の物だし 妖精さんが行動案の欄外に入れればおっぱい使っていいっていってるから、多分やる夫のものになってると思う4387 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 59 35.55 ID IoxqTEWO 4372 ナズは金持ってないねん 予算くりゃれ4388 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 15 59 58.83 ID 7psl37nN 4112は 4371に修正しましたー4389 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 00 19.96 ID GPi/WKKZ これからの松平連携のためにも元忠ぱっぱ口説こう! さらに100借金して借金1万貫実績解除もいけるかも!!!!! 43734390 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 00 48.94 ID gfTKjbo1 にゃ4391 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 00 50.84 ID PYr92mR9 4378更新 スグリ交渉案まとめ 4371 ID 7psl37nN 4338 ID PYr92mR94392 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 01 17.29 ID PYr92mR9 4385 4388 反映しましたー4393 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 01 18.89 ID Se4ZHWjq 4384 肝心のやる夫が忙殺されてて3年で立ち上げできるのか不安かな 言い出しっぺが担当をこなせないのは不味いし4394 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 01 31.40 ID /QmgnMUF 4100 【1557交渉案】 16:00締切 16:10-15投票 3392 1557年 3400 年表 4127 年表 4035 資産状況 やる夫交渉案 1699 ID q2B9dO5Q 4131 ID y3THW518 4296 ID lXCbnY+S 4307 ID DytsdELV タグ無し 4343 ID cwZASxUT 4356 ID bfdvayUh 4372 ID CiKLBb+U 4373 ID GPi/WKKZ 4380 ID VMiVLljk 爽子交渉案 1695 ID LyMvc7s4 3168 ID 00sX+iPv ナズーリン交渉案 4336 ID gfTKjbo1 4353 ID FkKEc9nE 3977 紀州そびえと 3982 敵の情報 できる夫交渉案 1716 ID gSwwHchq 1718 ID 4Xeg7ZCu 4342 ID 7XDJLvzC 4362 ID W5MPNHF3 スグリ交渉案 4338 ID PYr92mR9 4371 ID 7psl37nN4395 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 02 06.62 ID gfTKjbo1 4336 は取り下げますー 爽子カイゼン無し案がでてきたので4396 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 02 22.29 ID 9Sj5WZUr 4384 言いだしっぺが初年に何もしないのは問題だと思うんだ4397 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 02 45.96 ID FkKEc9nE ナズーリン交渉案 まとめ 4353 ID FkKEc9nE 4336 ID gfTKjbo1 4398 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 02 52.52 ID PYr92mR9 4388 せっかくですし、やる夫さんへの人材派遣の謝礼つけませんか?4399 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 03 21.26 ID 0iBJjNZ5 そろそろか4400 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 03 43.96 ID 7XDJLvzC 4398 もう締め切ってない?4401 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 03 48.15 ID W5MPNHF3 でっきーでガラス作りたいんだが、石炭無いと結構厳しいらしいね 眼鏡、レンズ、望遠鏡、顕微鏡、天文台と色々発展性があるんだが4402 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 03 55.52 ID lXCbnY+S 4296 毎年1000貫の利子を払うだけでスグリが内政でそれ以上に稼いでくれる 松平の強化はほとんど強制なので、得しかない素晴らしい交渉案! 借金の総額?なあに借りるほど借りた方が強くなる やる夫は走り続けるしかないのだ(ステマ)4403 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 04 27.86 ID PYr92mR9 ナズさんはライフル販売の対価を人材派遣で支払っても矛盾ないよね?4404 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 04 34.07 ID IoxqTEWO 4395 ナズーリン案は全て 4353 案に合流ですな4405 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 05 13.78 ID Se4ZHWjq やる夫交渉案は 4131支持かな4406 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 05 20.35 ID FkKEc9nE ナズーリン交渉案 まとめ 4353 ID FkKEc9nE4407 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 05 23.67 ID PYr92mR9 4400 あ、16時すぎてましたね、修正は出来たような気もしますが4408 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 05 24.68 ID YVwqQ4dK 締め切られたな。 もうすぐ投票の時間だ。4409 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 05 32.44 ID GPi/WKKZ 4402 確かにその案は素晴らしい だが、これから考えればスグリとて協力してくる可能性は高い 故にここは私の 4373で鳥居パッパ口説きをスグリに支援して貰おうぜ!4410 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 05 48.25 ID IoxqTEWO 4403 カイゼンは特殊技能だから引く手数多だと思う4411 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 06 05.55 ID PELxupJq この中だとやる夫交渉案は 4131かな4412 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 06 19.04 ID FkKEc9nE 手番が出稼ぎで終わって寂しいなとは思っていたのだ ナズーリン案4413 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 06 21.32 ID w4dBbiHI やる夫さんはガバガバ案大杉 うっかりしてるととんでもないことになりそう4414 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 06 43.36 ID lXCbnY+S 4409 鳥居パッパを口説くのに100貫じゃ少ないよ やはりここは一万貫を!4415 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 06 47.56 ID 9Sj5WZUr お前の義父口説くぜはアウトだろw 鳥居は既にスグリの身内だぞ4416 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 07 04.02 ID qSpnki2D 4338案で航海関係を進めていきましょー4417 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 07 08.02 ID GPi/WKKZ 4414 なあに問題あればスグリが増額してくるだろう その時あげればいいのだよ!4418 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 07 28.33 ID 0wdOG8PT やる夫は迷うなwどれがいいんだろう? 4307が交渉相手的にも一番無難そうではある。(貰うだけなのはあれだけど理由はある) 4343も良さそう。天下統一宣言ができる夫にどう聞こえるかだけが少し怖いけど4419 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 07 36.33 ID GPi/WKKZ 4413 私の案は完璧です(キリ)4420 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 07 46.16 ID FkKEc9nE ちょっと見てみたらやる夫さんは何がしたいん???4421 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 07 52.46 ID IoxqTEWO 4413 今に始まった事じゃなかんべ4422 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 16.17 ID R5IiEY9W 利子が払えない借金はやめろw4423 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 18.08 ID Se4ZHWjq 今回のやる夫案はマジで気をつけて欲しいな ネタ案多すぎるから一歩間違えると阿鼻叫喚4424 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 23.39 ID PYr92mR9 最悪塩田はカイゼン無しで立ち上げてもまぁいいのだけど、やる夫さんのほうで緊急の案件あればそちらのほうに協力したほうが総合的にお得になるかもしれませんし ナズさんの交渉案にカイゼン技術者派遣の明記はないので行動案で決めていただければ4425 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 27.98 ID GPi/WKKZ さぁ元忠パッパをくどくのだーーーだーーだーー(エコー 4373でよろしく!4426 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 32.08 ID 9Sj5WZUr 4131でいいかな4427 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 34.03 ID 7psl37nN 4398 竹千代と結ばれたやる夫に対して対今川での協力に謝礼は不要と考えています4428 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 40.95 ID K85bJn2m 4307かな 天下統一はでっきーとナズの反応が怖い4429 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 52.20 ID JVaIkSEW やる夫さんは前科が多すぎてなあ、自動案削除がないからなあw4430 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 08 55.00 ID whwAkTpY 使い道のない借金されても困るからな?4431 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 09 06.73 ID 0wdOG8PT やる夫は手番拘束が多いから連携のための交渉がし難いんだよなぁ 今に始まったことではないけど4432 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 09 39.28 ID PYr92mR9 じゃ、ちょっとコード解読の旅に出てきます(投票後) うまくいけば今期で外洋航行ロールアウト(できれないいなー)4433 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 09 41.46 ID XtmqKti0 やる夫案は 4307で流しても良いかな なんか精査出来てない案がいっぱいだし4434 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 09 51.40 ID RqYFOTLn 4343は信長と家康の子の父がやる夫ってみんなに教えないと何で?ってなりそう4435 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 09 52.04 ID Fx1jm2v6 ナズーリン案は一個になったか まあやらなきゃならんことはほぼ決まってるしな やりたいことは他にもあるが、今年は根来と戦争だし4436 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 05.62 ID GPi/WKKZ 43734437 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 14.87 ID Wb39M0ds 43534438 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 21.60 ID VMiVLljk 私の案はお礼と、思いつくでき スグへのメリット提示 そして 借 金 が し た い ! 4380 お金さえあれば行動案でコメころしてもいいし、新しいチート導入してもいいし、農業改革も出来る 行動案を柔軟にするための借金案です4439 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 22.00 ID W5MPNHF3 43624440 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 24.06 ID 9Sj5WZUr 41314441 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 25.73 ID K85bJn2m 43074442 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 28.63 ID qSpnki2D 43384443 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 30.36 ID PYr92mR9 43384444 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 36.46 ID Se4ZHWjq 41314445 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 41.26 ID 0iBJjNZ5 43734446 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 41.76 ID XtmqKti0 43074447 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 44.39 ID NR0NuX7q 42964448 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 47.75 ID whwAkTpY 41314449 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 50.07 ID IoxqTEWO 43534450 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 54.51 ID 0wdOG8PT 43074451 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 10 56.29 ID OnhALQzO 41314452 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 02.07 ID N7dzOgXU 43074453 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 02.89 ID DytsdELV 43074454 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 03.42 ID 7psl37nN 43714455 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 14.09 ID 5LOmsoec 41314456 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 15.21 ID w4dBbiHI やる夫は起業系かさわ子に弾数増やす相談がいいかな 天下統一宣言は怖い4457 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 16.79 ID lXCbnY+S 42964458 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 19.63 ID Tj70MRqg 43714459 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 21.21 ID QA5a5Cg4 43074460 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 23.84 ID JVaIkSEW 43364461 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 32.71 ID FkKEc9nE 43624462 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 37.70 ID rr5lG/Ht 41314463 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 39.70 ID y3THW518 41314464 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 46.68 ID 7M1bYKgQ 41314465 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 48.35 ID kLdsAiIm 31684466 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 48.87 ID qiYStd69 43714467 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 11 49.93 ID PoZxw4rp 41314468 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 12 00.61 ID DKaDAoP7 43074469 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 12 13.80 ID PELxupJq 43384470 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 12 34.01 ID NOz5en4b 43074471 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 13 24.45 ID vIn+UCUm 16954472 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 13 33.11 ID eSi/8Ilm 41314473 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 13 33.44 ID Fx1jm2v6 43534474 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 13 40.32 ID TnX3owHR 41314475 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 13 48.11 ID /QmgnMUF 43424476 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 14 08.29 ID w4dBbiHI 43074477 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 14 08.79 ID RqYFOTLn 41314478 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 14 12.31 ID YVwqQ4dK 43384479 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 14 25.86 ID Hm+AmvGR 43624480 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 14 31.27 ID sse9M/3C 43714481 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 14 42.20 ID TMhY4bLs 43074482 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 14 51.03 ID 47EXCf6s 43714483 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 15 06.88 ID rW6YunkR 43074484 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 15 28.25 ID xcR5fJgZ 41314485 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 16 34.79 ID PYr92mR9 おや? 5票と5票?4486 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 18 13.21 ID u1wejWfi 投票にぎりぎり間に合わなかった 無念無念4487 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 18 31.69 ID PYr92mR9 あっ、違う 4票と5票で負けていますね、残念 しじしてくださった皆様、ありがとうございました4488 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 19 09.24 ID qSpnki2D 炭鉱やるのか…w4489 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 21 00.48 ID 47EXCf6s 爽子交渉案が一票で並んでる???4490 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 21 08.84 ID 7psl37nN まあ勧誘だけなのでいつやるかは言ってませんしスグリ、やる夫双方の行動案次第ですね4491 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 21 53.27 ID GPi/WKKZ 爽子wwwwwwwwwwwwwwww 1,1とか泣いていいww4492 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 22 15.68 ID PYr92mR9 案取れませんでしたが航海年鑑はいずれにしても必要ですので作成の調査進めておきます。4493 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 23 09.28 ID Fx1jm2v6 時間帯のせいか投票数が少ないな 念のためナズーリン案に入れたけど爽子案に入れておいたほうがよかったかな?4494 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 24 13.89 ID PYr92mR9 爽子さんは案主さんがお出かけともう一つは案主さんが投票できなかったのかな?4495 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 25 51.85 ID sse9M/3C 航海もやるよね、スグリの案4496 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 26 01.13 ID GPi/WKKZ この時間帯でもやる夫の投票はすごいなーーーー ち4497 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 28 15.85 ID y3THW518 刺激的な案があったから、危機感を感じたのかとw4498 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 29 00.58 ID GPi/WKKZ 4497 そうなのかー4499 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 31 54.86 ID OnhALQzO 4498 鳥居パッパは魅力的だがまだやる夫さん衆道LV1だし、いれたことないから もうちょっとこう経験積んでからにしたいなと思いました(小並感)4500 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 33 42.61 ID OKCvi0RN 衆道ならモモが相手でも良いんじゃあないの? 同姓同士だと浮気とかにならないって、以前、あったと思うけど…4501 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 34 19.70 ID sse9M/3C NTRはちょっと4502 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 34 32.85 ID PELxupJq 浮気にはならなくても稀によく、異性との関係より入れ込んじゃう人もいるから…4503 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 35 16.71 ID Fx1jm2v6 スグリが嫌がりそう 戦国人の感覚ではなく現代人だし4504 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 35 40.13 ID TnX3owHR 衆道狙いなら小一郎とか万銃家臣狙えばいいじゃねえかwww4505 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 35 48.99 ID cwZASxUT ララパパの年上の貫禄に甘えたいのですですです4506 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 35 58.80 ID ach/lcpF 日吉「じーっ」4507 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 36 06.94 ID BN7LJjS5 お前の義父とやりたいって聞かされてスグリが乗るかが別だろ 竹千代と違って身内だぞ4508 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 36 20.28 ID GPi/WKKZ 4499 あーそれは確かに 4500 流石にスグリの愛夫をNTRするには現段階ではダメだろう。 常識的に考えて!4509 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 36 28.49 ID OKCvi0RN 4503 いや・・・その・・・スグリさんが率先してやろうとしていたんだけど…(困惑4510 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 37 07.47 ID GPi/WKKZ 4509 あー、うん 元忠棒を奴隷に入れて実利を説いてたねー4511 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 37 19.22 ID JVaIkSEW 4509 やる夫がメアリークラスにフィルターオフすると美少女だったら問題なかったかもなw 4512 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 37 58.84 ID nFkvqm+q 1695 さ1 3168 さ1 4131 や13 4307 や11 4131 4131 4131 4131 4131 4131 4131 4131 4131 4131 4131 4131 4353 な3 4353 4353 4362 で3 4362 4362 4371 す5 4338 す4 4371 4371 4371 4371 +... 4513 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 38 08.21 ID 7psl37nN スグリはもう棒に負けるだけじゃなくて棒管理もしてるから……4514 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 38 41.83 ID OnhALQzO 4511 統率Sだからイケメンオーラ漂ってそう(顔までイケメンとは言っていない)4515 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 38 53.42 ID ach/lcpF あの時はメアリもまだ身内扱いだったし4516 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 39 14.26 ID cwZASxUT 4514 雰囲気イケメンてやつかw4517 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 39 35.78 ID sse9M/3C ナズはイケメンだよね4518 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 39 36.73 ID FkKEc9nE かこめー4519 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 43 28.31 ID XtmqKti0 カエサル「やる夫くんには親近感が湧くなぁハゲてるし」 4520 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 43 30.39 ID nFkvqm+q 【やる夫交渉案】 toスグリ ・セメントのお礼 朝比奈泰朝を使うなら松平家から織田家へ正式に要請する形で。やる夫が評定で援護。 飢饉救済マニュアルの松平送付を行う予定。 toできる夫 ・借金の口利きのお礼 評定に参加可能なので、織田家との外交関係なら援護可能。 必要なら、できる夫が一向一揆の終息に動いてることも説明可能。 なにか恩返しがしたい。 ._,、 _,、 ,,. ,、 ._ 、 . 、 、 、 、 .,、 ,,、 .,_ ,,、 ,,、 ._,,―''"` _,,,-‐"`,,,-'"` ._,/` ,/ / .丿 | ゙l ヽ、 ‘-,、 `゙'-,,、`''-、,、 `゙'ー、,_ `''ー-,,,゙゙''-i、, _,,-‐'"` _,,-'"` ,,/` ,/` .,/` 丿 .| ..゙l \ `'-、 `'ヽ,、 `''ー、,、 ^''ー、,、`''ー-,,,゙゙, .'″ -'"` ,,、''"` .,/` .,r" .,l゙ | .゙i、 ‘ュ `'-、 `゙''-,,、 `''ー,,,_ `''ー、,、`゙' .,,r‐″ ._,r'"` .,/ ,/゙ ./ ゙l .│ `ヽ `''.、、 `゙ヽ, `゙'ー、,、 ``''- .-----yィニ------vィ--------vイ--------,lヽ-------┼--------゙lr--------=v-------ニ-y-------=-y-----7=xy--- ¬ニ・'冖''''''''''''''''ァ'冖'''''''''''''''''''ァ冖''''''''''''''''''''テ'''''''''''''''''''''''''ヤ'''''''''''''''''''''''''Y'''''''''''''''''''''''''ヮ''''''''''''''''''''''"=¬'''''''''''''''''"'=ニ'''''''''''''''¬= ''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙フ'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ア¨゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~で゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~゙'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  ̄ ̄ ゙゙゙̄,フ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ニ ̄  ̄ ゙゙̄, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"゙厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^゚ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~゚「 "'''フ'゚'''''''''''''''''''''''''''''''プ''''''''''''''''''''''''''''''''''广'''''''''''''''''''''''''''''''''广''''''''''''''''''''''''''''''''T''''''''''''''''''''''''''''''''''゚ぐ'''''''''''''''''''''''''''''''゚'ニ"''''''''''''''''''''''''' .┴------------ッ―------------┼-------------┼-------------┼-------------ソv-------------ヘx------- ,,i´ / | `)、 `'i、 `'-,、  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄'く ̄ ./ / | ゙l、 \ `-  ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄'ぐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .,,i´ / | ゙l `'i、 +... 4521 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 44 49.29 ID /QmgnMUF fmfm 4522 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 46 15.43 ID nFkvqm+q / // / / / / -‐ ¨¨¨¨ ミ | { ,. - ヽ 人 | ´ / `ヽ,/ ‘, ' / i 、 . / / _,i | \ ヽ / / / / ´/ !` lV  ̄∧、 ∨ / . / / ! ,′| { \ ∧. ∨ ! | あ、うん。「ありがとー」 ′ , l iィ≠ミ ∧ ,ィ=≠ミ .i i| |! . ,′/| ,八 | h | 、 ∧ h }‘, l i|ヽ {', . , / i \{ Vリ \ ∧弋.ン i .i|ノ ∧ヽ . ,' / ', 圦 ‐- -‐- | | l i| ∧ \ . i/ .}ト、 \ ,、 .| |/ i| .∧ ` .,_ リハ / 丶 └ ' ,. イ ,.! /|人 \ ‐-ミ |/! /{ `¨千‐‐≦ .| ./―マミx \ | / \__入} } - イ|/ マ℡ ` \ }/_,..イ´ /`}}≦ } y¨"''=‐ヾ℡ \ ‐-ミ \ 厂 _,ノ 〃 ノ i `℡ ` ー----‐ ´ > \ / 、 /γ/ f .| ,.、 `ヾミk \ > \ ―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄__ ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____ ____ . /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ___'___ \ 「史実はご存知ですよね? | |r┬-| | /´ ̄``゛'- ._‐´ / 平和主義の一向宗に対して無理な本拠移動命令を出して喧嘩になったので | ___) \ | \ 信長さまが一向宗を「平和主義で民を救う安全な宗教で好き」になるよう誘導お願いできますか?? |  ̄) | | ̄ ̄ ̄ そうだ!やる夫さん、一向宗に入りません?」 +... 4523 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 46 46.34 ID PELxupJq 信長を洗脳しなきゃ…4524 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 01.84 ID /QmgnMUF 勧誘来たぞw4525 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 07.98 ID zFwHwTSl 地道に交渉してるところを本願寺側から喧嘩売ったんじゃなかったっけ?4526 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 10.21 ID 47EXCf6s やる夫は入れる方だからw4527 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 22.30 ID W5MPNHF3 まぁ…史実と過去は置いといて 今の本願寺は災害救助と難民救済しかしてないからなw4528 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 23.78 ID OnhALQzO ちゃんとお礼を言ってくれるだけまだましな感じに思えてきた4529 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 27.91 ID IoxqTEWO 平和主義の一向宗 なお、紀州4530 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 43.26 ID S8WWZipb 4525 交渉の一手目でふっかけすぎて本願寺がキレた4531 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 45.46 ID TnX3owHR できる夫はそれが有効だと思うんだな 共存できるならそれが一番だが4532 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 47 49.14 ID GPi/WKKZ 4525 YES だけどぶっちゃけ、普通の人は信長が喧嘩売ったと認識してるyを 4533 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 47 55.18 ID nFkvqm+q 4371 【スグリ交渉案】 To全員 ・全員に遠洋航海と貿易への協力打診 ・やる夫に共同で尾張炭田採掘して練炭工場建設の勧誘(要約:信長に許可取れない?) ・やる夫に朝比奈家調略のため朝比奈(子)の使用依頼(要約:信長に許可取れない?) ・やる夫に松平へ建築スキル持ちの人材派遣をお願い ・爽子に夜戦の本のお礼、刀のお礼 ・ナズに塩田技術者を送って欲しい旨、カイゼンできる人材(チキorナズ)の手を貸して貰いたい旨(対価:ライフル100丁) ・ナズに海図の作成を依頼、このターンでなくても余裕が出来てからで良い(先行対価:ライフル100丁) ・ナズに木綿工場の技術費用を先払い(200貫or鉄砲50丁) ・できる夫にみーこの教育方針(取得させたいスキルなど)を聞く ・尾張や愛知など各地で起こる天災から飢饉による米の値上がりが予想されるので全員に米投資の勧誘 ._,、 _,、 ,,. ,、 ._ 、 . 、 、 、 、 .,、 ,,、 .,_ ,,、 ,,、 ._,,―''"` _,,,-‐"`,,,-'"` ._,/` ,/ / .丿 | ゙l ヽ、 ‘-,、 `゙'-,,、`''-、,、 `゙'ー、,_ `''ー-,,,゙゙''-i、, _,,-‐'"` _,,-'"` ,,/` ,/` .,/` 丿 .| ..゙l \ `'-、 `'ヽ,、 `''ー、,、 ^''ー、,、`''ー-,,,゙゙, .'″ -'"` ,,、''"` .,/` .,r" .,l゙ | .゙i、 ‘ュ `'-、 `゙''-,,、 `''ー,,,_ `''ー、,、`゙' .,,r‐″ ._,r'"` .,/ ,/゙ ./ ゙l .│ `ヽ `''.、、 `゙ヽ, `゙'ー、,、 ``''- .-----yィニ------vィ--------vイ--------,lヽ-------┼--------゙lr--------=v-------ニ-y-------=-y-----7=xy--- ¬ニ・'冖''''''''''''''''ァ'冖'''''''''''''''''''ァ冖''''''''''''''''''''テ'''''''''''''''''''''''''ヤ'''''''''''''''''''''''''Y'''''''''''''''''''''''''ヮ''''''''''''''''''''''"=¬'''''''''''''''''"'=ニ'''''''''''''''¬= ''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙フ'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ア¨゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~で゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~゙'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  ̄ ̄ ゙゙゙̄,フ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ニ ̄  ̄ ゙゙̄, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"゙厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^゚ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~゚「 "'''フ'゚'''''''''''''''''''''''''''''''プ''''''''''''''''''''''''''''''''''广'''''''''''''''''''''''''''''''''广''''''''''''''''''''''''''''''''T''''''''''''''''''''''''''''''''''゚ぐ'''''''''''''''''''''''''''''''゚'ニ"''''''''''''''''''''''''' .┴------------ッ―------------┼-------------┼-------------┼-------------ソv-------------ヘx------- ,,i´ / | `)、 `'i、 `'-,、  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄'く ̄ ./ / | ゙l、 \ `-  ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄'ぐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .,,i´ / | ゙l `'i、 +... 4534 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 48 14.30 ID JVaIkSEW 史実の本願寺って平和主義だったけw4535 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 48 17.44 ID pywyjt6V スグリわりとやる夫に対して優しい気がするw4536 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 48 24.08 ID Td7hVkmN 4522 ごめんな、将来的に万銃大権現になるつもりやねん4537 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 48 41.06 ID OKCvi0RN スグリの反応が相変わらずwww4538 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 48 55.00 ID 7XDJLvzC 4528 スグリは謀略が上手いわけでもないし、謀略でどうしようと考えるタイプでもない だから「謀略や外交の材料に使ってよ」と言われても、あんまりピンと来ない4539 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 49 16.26 ID JVaIkSEW 4532 信長はくぐってきた修羅場の数のためにどうも魔王の印象を植えられてるよなあw4540 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 49 34.90 ID TnX3owHR スグリはマニュアル送付に何かの対価を要求されてたら礼以上の反応があったと思う4541 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 49 49.88 ID Se4ZHWjq でっきーやる夫がアホだと認識してるんだからこういうことしたら良いんじゃないかって いくつか案出ししておくくらいじゃないと斜め上にかっ飛んでくぞw4542 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 49 50.60 ID OnhALQzO 4538 なるほどなー4543 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 50 02.46 ID 7XDJLvzC 4525 どっちもどっちな面がある 条件闘争中に顕如が切れたふりをしたら、顕如の言うことを聞かない地方組織がぶち殺しモードに入って後に引けなくなったとか 4544 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 50 26.80 ID nFkvqm+q ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 「何でもするから早く利益だして借金と利息をなんとか」 | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・するなら「尾張での炭田開発許可」を信長からとってください ・「朝比奈小の送付許可」を信長からとってください ・するなら「建築スキル持ち」を送ってください ・米売りに参加する資金などない +... 4545 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 50 50.16 ID qSpnki2D お、おう4546 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 51 02.68 ID 47EXCf6s 最後www4547 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 51 23.26 ID DKaDAoP7 切実だもんなw4548 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 51 25.15 ID oH7WonRl 「ありがとー」(ありがたいとは思っていない)4549 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 51 43.00 ID 2UkXUAZO ん?いま4550 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 51 52.71 ID Se4ZHWjq >・米売りに参加する資金などない (´;ω;`)ブワッ4551 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 51 53.02 ID Hk2Ud771 資金などないwww4552 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 51 53.89 ID TnX3owHR カネなどない4553 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 05.87 ID BTFXIE6t スグリ「今何でもするって言ったよね?」4554 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 10.93 ID cwZASxUT 借金塗れだもんなw4555 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 13.25 ID Td7hVkmN 更なる借金で米売りに参加すれば……!4556 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 14.95 ID 7psl37nN やる夫さん・・・4557 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 20.09 ID 7XDJLvzC やる夫が農具製造工場を造るなら、スグリにできる最大の貢献は「手番使ってカイゼンしてやる」ことなんだよね4558 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 36.06 ID JVaIkSEW 何て悲しい目なんだろうかwwww4559 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 53.85 ID R5IiEY9W やる夫一向宗ルートは、できる夫視点からすると効果的みたいだね。4560 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 52 54.47 ID OKCvi0RN ・米売りに参加する資金などない なんでや!所持金いっぱいあるやろ!!(泣き声 4561 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 53 13.38 ID nFkvqm+q /´ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ` 、 ./ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ ./ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ゙, / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ゙, ,′ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 〃 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;i i ; ; ; ; ; ; ; ; ;〃 ; ; ; ; ;ハ ; ; ; ; ; ; ; ハ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;i .i ; ; ; ; ; ; ; ; ;ノl ; ; ; ; ノー/l ; ; ; ;/-l ; ; ; ハ ; ; ; ; ; ; ; ; i .,ノ ; ; ; ; ; ; ;/,、 〃 /.l ; ;〃 .ノ〃.,,,l ; ; ; ; ; ; ; ; i 「夢があっていいよね! / ; ; ; ; ; ; ; ;,'. "``゙ヽ ′ ''´"`l ; ; ; ; ; ; ; ; i / ;イ ; ; ; ; ; ;人 l ; ; ; ; ; ; ; ; ;i ちょっと製造遅れてるアイテムとかつくるから!」 / .l ; ; ; ; ; ; ;トヘ. ゛゛゛ . ゝ ゛゛゛ l ; ; ; ; ; ; ; ; ;i _l ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヘ 、___,,,, / ; ; ; ; ; ; ; ; ; i 「お米かうならこれ遣って!」 .ヘーi ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \. ヽ---‐'´ / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; i .i 1 ; ; ; ; ; r─~゙lヽ. ゙ ̄´ ./ トュ ; ; ; _ ; ; ;r′ i-〉 ; ; ; ; i .i `ー ‐.´ i / ; ; ; l l ; ; ;/ / ; ; r ; l .ノ ./ ; ; ; ;i i ; ;/ / ; ; ;バl / ; ; ; ; i i;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・爽子からスグリに200貫の送金しました。 ・性格上航海アイテム製造を優先してください +... 4562 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 53 14.51 ID GPi/WKKZ そうだ!まだ借金だってできる!4563 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 53 17.00 ID sse9M/3C かなしいなあ4564 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 53 33.35 ID zFwHwTSl なあに新しく得た領地があるじゃろ?4565 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 54 22.87 ID 7psl37nN や爽天4566 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 54 23.42 ID PoZxw4rp 4564 そこはもう借金の担保になっているんだ・・4567 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 54 31.64 ID PYr92mR9 4522 え? 元々の本拠の戻れるように気をつかっていたという話を……4568 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 54 41.77 ID Hk2Ud771 4564 担保にいれたらまた借りれるねw4569 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 54 57.42 ID ach/lcpF 金貸し的には、一生金利でのたうち回ってもらうのがあるべき姿なんだよなあ(無慈悲)4570 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 55 11.14 ID vIn+UCUm 六分儀と羅針盤優先かな?4571 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 55 13.56 ID OnhALQzO 4564 村井さんが丁寧に手続してくれましたよ(白目) 4572 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 55 15.23 ID nFkvqm+q ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | ___'___ | \ `ー'´ ,/ 「資金が必要なら大阪商人に口を聞きますよー?」 /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | 「みーこには商業スキルよろしくです」 / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スグリは投資資金を大阪商人から借りれます(できる夫はオートで口利きでいい) +... 4573 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 55 41.46 ID TMhY4bLs やはり朝比奈については許可いるよなぁ4574 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 56 01.85 ID 7XDJLvzC 4573 当たり前だろw4575 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 56 16.29 ID PYr92mR9 4544 さいごー!4576 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 56 39.32 ID N7dzOgXU やっぱり新田開発は今年からやったほうがいいかもしれないなw4577 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 57 00.90 ID OKCvi0RN 4573 さぁ、佐久間ではなく、松平に引き渡す理由を考えよう!(ニコッ4578 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 57 18.54 ID PYr92mR9 4572 さあすがでっきーさん4579 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 57 59.23 ID BTFXIE6t 4577 佐久間は忙しいからな! それにスグリは元今川だしね4580 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 16 58 38.69 ID TMhY4bLs 4574 いや、 4386でやる夫に所有権があるみたいな突っ込みあったからさ 4581 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 16 59 05.42 ID nFkvqm+q ・ナズに塩田技術者を送って欲しい旨、カイゼンできる人材(チキorナズ)の手を貸して貰いたい旨(対価:ライフル100丁) ・ナズに海図の作成を依頼、このターンでなくても余裕が出来てからで良い(先行対価:ライフル100丁) ・ナズに木綿工場の技術費用を先払い(200貫or鉄砲50丁) __ __ / _ \ / __ \ / / ヽ l / / ヽ i | l __ | | | i __,ーヽy´ \/ ヽ ヽ/ \ ) ヽ i \ ヽ l .i . _ ハ l .ノ V うむ、必要なものだから実施しよう。 ∠/ / . 八,へノ レx≠ミ、 \ | / ( ( ,. x= ト、ィ| l|_/ 鉄砲をくれ / l ハ イ´.iノ ハ ゙ー ',, |ゝ | / ! ヽi` 弋_リ ` l、 ,. -──- 、 ,' 〈 ,ヘ ヘ _."" _ イ \ // ̄ ̄`ヽ .i / | \ _ゝ、,,_ . .イ \ ノ / / | . .l / / / _,ー|  ̄ | |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ _ ∩ i /_ / / / \\ // |/ (_| |ノ … |/∨i_ -' \\// / | | (0) (0) {} | ̄ | | | /、 「 ̄∪ ̄ ̄ ̄.| || ,ゝ、 | | | / | '、_____ノ / ', i \ | | | /l | / i ヽ、 〈 \ | | | / |. | ゝ、 i ゝ { }\____|_|_|___/ | i | `..´ | /_ | ヽ、 / |/ l _ /ー─'ー、 | ∧ | 〈 |/ ノ/iー、\ | ∨ /、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ナズかチキは「スグリの指定場所でカイゼン」に1手番開けておいて ナズはできるだけ早く「海図の複製」に1手番 ナズは織物工場の技術者をスグリに送る(オート処理) スグリは鉄砲250丁を買い取ってナズに送付を予約 4582 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 00 15.76 ID nFkvqm+q 【ナズーリン交渉案】 to できる夫,やる夫,スグリ (できる夫) ・根来を向こうから攻めてくる様に工作をお願い ・畠山と安見の対立が爆発直前なので利用できるかも ttp //www2.harimaya.com/sengoku/html/yasumi_k.html ・軍事支援にライレンとか孫一を寄越して下さい ・塩田と丸窯の技師を送るので加賀の財政強化や磁器の作成に使って下さい ・加賀に塩田作る時は紀州セメント買って下さい ・1000貫の支援お願いします (やる夫) ・塩田の技師を送るので借金返済に活用して下さい ・スグリに売ってる技術なので、軍事技術との交換でよろしく(調練マニュアル) ・塩田建設はスグリと調整してwin-winとなる様に頑張って (塩の需要的にいくら作っても大丈夫だと思いますが) (スグリ) ・この間話した織物工場の技術者を送るので鉄砲下さい ・ライフル売って下さい ._,、 _,、 ,,. ,、 ._ 、 . 、 、 、 、 .,、 ,,、 .,_ ,,、 ,,、 ._,,―''"` _,,,-‐"`,,,-'"` ._,/` ,/ / .丿 | ゙l ヽ、 ‘-,、 `゙'-,,、`''-、,、 `゙'ー、,_ `''ー-,,,゙゙''-i、, _,,-‐'"` _,,-'"` ,,/` ,/` .,/` 丿 .| ..゙l \ `'-、 `'ヽ,、 `''ー、,、 ^''ー、,、`''ー-,,,゙゙, .'″ -'"` ,,、''"` .,/` .,r" .,l゙ | .゙i、 ‘ュ `'-、 `゙''-,,、 `''ー,,,_ `''ー、,、`゙' .,,r‐″ ._,r'"` .,/ ,/゙ ./ ゙l .│ `ヽ `''.、、 `゙ヽ, `゙'ー、,、 ``''- .-----yィニ------vィ--------vイ--------,lヽ-------┼--------゙lr--------=v-------ニ-y-------=-y-----7=xy--- ¬ニ・'冖''''''''''''''''ァ'冖'''''''''''''''''''ァ冖''''''''''''''''''''テ'''''''''''''''''''''''''ヤ'''''''''''''''''''''''''Y'''''''''''''''''''''''''ヮ''''''''''''''''''''''"=¬'''''''''''''''''"'=ニ'''''''''''''''¬= ''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙フ'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ア¨゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~で゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~゙'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  ̄ ̄ ゙゙゙̄,フ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ニ ̄  ̄ ゙゙̄, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"゙厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^゚ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~゚「 "'''フ'゚'''''''''''''''''''''''''''''''プ''''''''''''''''''''''''''''''''''广'''''''''''''''''''''''''''''''''广''''''''''''''''''''''''''''''''T''''''''''''''''''''''''''''''''''゚ぐ'''''''''''''''''''''''''''''''゚'ニ"''''''''''''''''''''''''' .┴------------ッ―------------┼-------------┼-------------┼-------------ソv-------------ヘx------- ,,i´ / | `)、 `'i、 `'-,、  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄'く ̄ ./ / | ゙l、 \ `-  ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄'ぐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .,,i´ / | ゙l `'i、 +... 4583 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 01 31.60 ID 86p2A9Re ひょっとすると今晩行動案安価くる?と思ったので仕事場から 2303アピールしておこう4584 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 01 49.32 ID lIyZTmTm 4580 いやあくまでどういう扱いかは不明だし、やる夫が使うならともかく他家(松平)に送付となったら許可は必要やろ4585 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 02 14.18 ID zFwHwTSl 4566 あくまでつりあう価格じゃないと担保には無理だろ なので担保になったのは2万石ぐらいでまだまだある 4586 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 02 44.28 ID nFkvqm+q ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 「できる限り(全力とは言ってない)での支援をします」 | ___'___ | \ `ー'´ ,/ 「大義名分工作のため、こちらの筋書き通りの行動を共産党と各細胞に通知してください」 /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄__ ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____ , -‐ ニ丶、 , -‐=‐-、 i r'´ `i l r‐、 / /´ `i__| ,ゝ‐!´``ヽ! ノ l l,.-、 l ( /´ フ ヽ`ヽ, ,l ノ゙ ;㍉、 \ゝ, 、 、'` 、 ) ,' Y_; ィ、 ll .、 (/ , , 、、 、 ) ヽ )'`‐、 l l´`X´))、ll ; / / ( l ,イ ) ))込ゎ)ノ 、 ヽ| Y´ `Y´ノ ;' ( /, ,ノ ル志'´ ´毬) レl ヽ_人l ゚ 。,ノイリ´ `リ、ん,´l !.処リ 、 ,゙゙ ノ |,ノイ └イ-‐フ / ヽ、゙゙ -‐' イ_, ノ ゝ ノ ーニ ̄ /  ̄nT ´ | 「 ̄ ̄ ̄ )┬-‐´ 目フ/( ∠/ /⌒、' 、 ノノ ;'´ / 「もちろんだとも!ありがとう同志!!」 只 '´「 ̄ `「l「l ∧ // ノ | ゝ、__ 「\ l ハ ', ノ ノ // <=_、',, <´ l \ l l l l ,ノ}. l // r´ ,.`、 `i ) l ` 、__」」; ;∪‐´ ∨ // _ -‐ !m(nn )ノ-' 、 } ∧ !、/∠-‐ ニ-‐ ̄ 《《〈 L´ ))、 l ∨ /`,ニ-‐  ̄ `ー-ィ´ _, -久_ ; ‐´ ヽ _,... --`=´-‐ ´ `ー-.一..´ '., 「L 「 } _ゝ; ̄ l ‐ ニ-‐ ¬ ┌‐┐ ト  ̄ \\ \ ノ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ できる夫がナズの外交権を奪いました。 +... 4587 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 02 50.28 ID PYr92mR9 4581 塩田技術者さんは派遣を明記する必要があるのかな?4588 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 03 00.82 ID FkKEc9nE カウンターマーチを赤軍に仕込めるといいのだが4589 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 03 08.89 ID /QmgnMUF 海図の複製と水軍強化で収益うp狙えるかな4590 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 03 54.23 ID TnX3owHR もう完全にできる夫の手先であるwwwww 上下関係バッチリ4591 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 04 09.43 ID vIn+UCUm wwww 4592 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 04 12.40 ID nFkvqm+q ____ / \ / ─ ─ \ 「カウンターマーチの教本を送るお」 / (●) (●) \ | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ナズは部下に兵を訓練させておいてください +... 4593 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 04 17.74 ID RqYFOTLn ナズは外交得意じゃないしSのできる夫がやってくれるなら願ったり叶ったりw4594 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 04 41.46 ID BTFXIE6t wwwwwwww 4595 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 04 52.22 ID nFkvqm+q 4587 4581 塩田技術者さんは派遣を明記する必要があるのかな? 不要です。ナズ→やる夫も不要です +... 4596 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 04 56.93 ID sse9M/3C でっきーの手先w4597 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 04 58.92 ID oYthAKFl WIN,WINか?ナズに外交やらせると確実に戦争になるし。4598 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 06 05.71 ID 7XDJLvzC >・スグリに売ってる技術なので、軍事技術との交換でよろしく(調練マニュアル) これ、考えてみると相当に図々しい要求だなw 前のターンにやる夫はナズの要請で土橋Bに軍事機密を教えてる&美濃にいるやる夫が製塩技術を得ても生かすのは難しい 尾張でやるならその土地の有力者と利害調整しないといけないので4599 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 06 06.87 ID IoxqTEWO 餅は餅屋じゃけん外交権は致し方なし4600 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 06 10.23 ID Fx1jm2v6 外交権いうても根来に対してだけやし大丈夫 しかしそろそろ身の振り方を考える時期か、やる夫が当主になってくれれば 下にも付きやすいんだが 4601 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 06 15.54 ID nFkvqm+q 【できる夫交渉案】修正 TO 全員 やる夫へ 今年は愛知が台風だそうなので、治水に長けた本願寺の職人を派遣し災害支援したいと思っています お互いに頑張りましょう 爽子へ 工事道具作成有難うございます、これで土木工事は勿論災害支援なども効率良く行うことができます 後、今年大阪では歴史的な高潮となっていますので海に行くときは注意してくださいね(行かないだろうけど) 少々恥ずかしいですが健全な男女関係の為自分の恋人を送るので爽子さんの夜戦メモを渡して貰えませんか?(愛人達に仕込めればマンネリっぽい夜もハッピーに) ナズへ 貧民を搾取する根来を討ちたい気持ちは同じだが雑賀から攻めるとなるとどうしても弁護が厳しい 手持ちの情報工作用忍者と、そちらのソビエト細胞を使い根来を孤立させる情報工作や 根来単体で雑賀を攻めさせる工作を行いたいので、大義名分が有利になるように工作するから各細胞に協力するよう指示してくれ 戦争には1000貫、ライレーンとできればまだ坊官じゃない若手人材(頼旦)を派遣、本願寺医師団を支援として派遣するので活用して欲しい あ、戦争はライレーンに任せるように また、根来衆の吸収はともかく根来寺を潰したり焼いたりは面倒なので 戦争が終わった後に調停、降伏勧告として自分が行くので焼いたり寺の財産奪ったりはちょっと待ってください P.S.ホイミンの楽焼工房に登り窯を導入したいので、技術者を送って欲しいです(妖怪多くない?) スグリへ お手数ですがみーこの事よろしくお願いします 外洋貿易なら薩摩(琉球貿易)とのコネが有りますので必要なら連絡ください ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 書き換えます。 | ___'___ | \ `ー'´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. | +... 4602 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 06 44.94 ID BTFXIE6t できる夫のフリーダムっぷりwwwwwwwwwwww4603 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 06 49.44 ID /QmgnMUF さすでき~4604 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 06 56.39 ID lXCbnY+S できる夫チェーークw4605 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 07 05.35 ID TnX3owHR 外交Sのターン来たwww4606 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 07 21.72 ID OKCvi0RN 書き換えます。 でっきーの添削来たwwww4607 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 07 30.31 ID cwZASxUT でっきーマジ赤ペン先生4608 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 07 31.63 ID vIn+UCUm さすできw4609 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 07 36.57 ID Fx1jm2v6 書き換えやがったw 4610 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 08 04.02 ID nFkvqm+q やる夫へ 今年は愛知が台風だそうなので、治水に長けた本願寺の職人を派遣し災害支援したいと思っています お互いに頑張りましょう ____ / \ / \ / \ / (●) (●) \ 「やる夫さん、愛知に台風が来るそうですね、 | ´ | \ ⌒ / 本願寺の名前で被災支援しますので、 / ̄ ̄ヽ \ (「 `rノ \ 受け入れをお願いします(対信長無害アピ)」 ヽ ノ \ | | 「\ \ ―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄__ ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____ ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 「OKだお」 | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄v 理理由がないのでオートで受け入れます +... 4611 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 06.60 ID W5MPNHF3 さよかw4612 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 07.75 ID Se4ZHWjq 相変わらずでっきーは補整が優秀だなw まぁそれがメイン武器だから動作しないと死にかねないんだけど4613 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 08.48 ID sse9M/3C 操作キャラ(操作されるとは言ってない)4614 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 23.91 ID TMhY4bLs 今回もできる夫案はPLと中のヒトの考えが乖離してるのか4615 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 27.86 ID TnX3owHR うん こういうのがあると本願寺受け入れやすいね ここはいい4616 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 30.63 ID IoxqTEWO 赤ペン先生www4617 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 52.24 ID BTFXIE6t ここは添削無しか まぁ添削する理由ないしな4618 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 08 57.21 ID N2IlH0s3 感謝こそすれど、信長から財布だと思われそうだwww 俺はーそれでいいが。4619 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 09 37.78 ID CiKLBb+U 受け入れない理由がないな できる夫と協力できるならやる夫にはメリットだし4620 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 10 48.51 ID q2B9dO5Q これを種にやる夫は信長を親本願寺にすればいいのかな? 4621 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 10 59.11 ID nFkvqm+q 爽子へ 工事道具作成有難うございます、これで土木工事は勿論災害支援なども効率良く行うことができます 後、今年大阪では歴史的な高潮となっていますので海に行くときは注意してくださいね(行かないだろうけど) 少々恥ずかしいですが健全な男女関係の為自分の恋人を送るので爽子さんの夜戦メモを渡して貰えませんか?(愛人達に仕込めればマンネリっぽい夜もハッピーに) ∩_ 〈〈〈 ヽ ____ 〈⊃ } /⌒ ⌒\ | | /( ●) (●)\ ! ! 「爽子さん、工事道具ありがとうござます!海に行くときは高潮に注意してくださいね? / __´___ \| l | `ー'´ | / あと、私の恋人たち(義賢以外3名)と友達になってくれませんか?今度訪問させますね!」 \ // / __ / 「いろいろ女性同士じゃないとできない話(エロテク)もあるんですよ」 (___) / ―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄__ ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____ / .. .、 / . l i . .′. | i | l l | ! l.. | | |! j| l | | | | i LlL 」L. 八_八| | | | | |'z'z 'z'z | } l 「うふふ、ママ友……OK」 l | | ; ; ; ; l ; | | | |、 .__. ; l { | ! |个 . ,.'゙{ レ ┴- 、 { ハ. |┴-、;;ミT´ l | 〉' ! 1 {[ } | | / ! / ! l ヾz、,____, z| : / | . | | 〃ラ'/^! l | ′ | ; | | / {。{ ! | | j } | i | {! || | j| 〉 ハ +... 4622 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 11 11.52 ID CiKLBb+U 4618 定期的に財布になるかわりに略奪されなければ本願寺的にはいいわけだ むしろできる夫は、 なにか口実をでっちあげて信長に信仰保護税を支払うシステムを作ってみたらどうだろう?4623 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 11 44.45 ID CiKLBb+U 性欲のために転生者を利用w4624 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 11 49.35 ID R5IiEY9W やる夫を一向宗に改宗+本願寺平和主義化の証明 のコンボならなんとかなりそう。4625 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 11 50.54 ID TnX3owHR 当然の添削 紳士できる夫 4626 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 11 54.12 ID nFkvqm+q ナズへ 貧民を搾取する根来を討ちたい気持ちは同じだが雑賀から攻めるとなるとどうしても弁護が厳しい 手持ちの情報工作用忍者と、そちらのソビエト細胞を使い根来を孤立させる情報工作や 根来単体で雑賀を攻めさせる工作を行いたいので、大義名分が有利になるように工作するから各細胞に協力するよう指示してくれ 戦争には1000貫、ライレーンとできればまだ坊官じゃない若手人材(頼旦)を派遣、本願寺医師団を支援として派遣するので活用して欲しい あ、戦争はライレーンに任せるように ____ / \ / ― ― \ / (●) (●) \ | __´___ | これは丸ごと完了、不要 \ `ー'´ / / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | . \ “ /__| | \ /___ / +... 4627 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 12 55.81 ID Fx1jm2v6 外交権奪ったもんなw4628 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 13 24.95 ID ach/lcpF 戦国に広がれママ友の輪! 4629 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 13 43.84 ID nFkvqm+q また、根来衆の吸収はともかく根来寺を潰したり焼いたりは面倒なので 戦争が終わった後に調停、降伏勧告として自分が行くので焼いたり寺の財産奪ったりはちょっと待ってください P.S.ホイミンの楽焼工房に登り窯を導入したいので、技術者を送って欲しいです(妖怪多くない?) 外交権貰ったので不要 登り窯もナズ案でもらったので不要 +... 4630 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 13 57.76 ID Rv9ONHys お前もう独立して勝手に動いちゃえよw4631 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 14 22.59 ID B1vprHQJ 順調に拡散される夜戦技能 4632 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 14 39.39 ID nFkvqm+q スグリへ お手数ですがみーこの事よろしくお願いします 外洋貿易なら薩摩(琉球貿易)とのコネが有りますので必要なら連絡ください / // / / / / -‐ ¨¨¨¨ ミ | { ,. - ヽ 人 | ´ / `ヽ,/ ‘, ' / i 、 . / / _,i | \ ヽ / / / / ´/ !` lV  ̄∧、 ∨ / . / / ! ,′| { \ ∧. ∨ ! | ′ , l iィ≠ミ ∧ ,ィ=≠ミ .i i| |! 「はーい」 . ,′/| ,八 | h | 、 ∧ h }‘, l i|ヽ {', . , / i \{ Vリ \ ∧弋.ン i .i|ノ ∧ヽ . ,' / ', 圦 ‐- -‐- | | l i| ∧ \ . i/ .}ト、 \ ,、 .| |/ i| .∧ ` .,_ リハ / 丶 └ ' ,. イ ,.! /|人 \ ‐-ミ |/! /{ `¨千‐‐≦ .| ./―マミx \ | / \__入} } - イ|/ マ℡ ` \ }/_,..イ´ /`}}≦ } y¨"''=‐ヾ℡ \ ‐-ミ \ 厂 _,ノ 〃 ノ i `℡ ` ー----‐ ´ > \ / 、 /γ/ f .| ,.、 `ヾミk \ > \ +... 4633 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 14 51.51 ID W5MPNHF3 おお、外交権で何時もの略奪ばら撒きも抑えられるのか 美味いな 4634 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 15 20.61 ID nFkvqm+q 1695 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/10(日) 01 55 13.30 ID LyMvc7s4 【爽子交渉案】 toスグリ 今年こそは学院を作ります スグリさん、商学部の初年度講師になってもらえませんか こちらにきてからも他のことができる時間割にします 忙しければ4ヶ月だけでもいいので ぜひお願いします 航海道具の依頼の件ですが、 まずは六分儀に取り組もうと思っています スグリさんも作りたい物があるのでしたら、うちの工具と鍛冶場を使ってください 【爽子交渉案】 to スグリ ・今年こそは学院を作る事、商学部の初年度特別講師として協力して欲しい事を伝える。 ・4ヶ月、もしくは月○○回の講習、という形でスグリの行動をなるべく阻害しないようにする。(手番一つで済むように) ・航海道具の依頼の件で、まずは六分儀に取り組む。スグリも自分で作りたい物があるなら、工具と鍛冶場を使ってOK to やる夫、スグリ ・活版印刷や新事業などやりたいことが沢山ある(今やるとは言っていない ・将来的に善吉カンパニーの資金が枯渇するのは目に見えているので増資が必要 ・転生者全員に出資することにして手を取り合いたいが、そのために現在出資者の二人に許可を取りたい (キチッとしておくように善吉が爽子に釘を刺したことにしよう。) (上記でやる夫とスグリが同意すれば) to 全員 ・活版印刷や新事業などやりたいことが沢山ある(今やるとは言っていない ・将来的に善吉カンパニーの資金が枯渇するのは目に見えているので増資が必要 ・善吉カンパニーへの出資・増資の提案 (ルールとして) ・善吉カンパニーの資産が500貫を下回った年に一斉出資の機会を設ける ・100貫単位で一回の増資につき上限500貫まで(資金が多すぎても善吉が使いきれないため) _,、 _,、 ,,. ,、 ._ 、 . 、 、 、 、 .,、 ,,、 .,_ ,,、 ,,、 ._,,―''"` _,,,-‐"`,,,-'"` ._,/` ,/ / .丿 | ゙l ヽ、 ‘-,、 `゙'-,,、`''-、,、 `゙'ー、,_ `''ー-,,,゙゙''-i、, _,,-‐'"` _,,-'"` ,,/` ,/` .,/` 丿 .| ..゙l \ `'-、 `'ヽ,、 `''ー、,、 ^''ー、,、`''ー-,,,゙゙, .'″ -'"` ,,、''"` .,/` .,r" .,l゙ | .゙i、 ‘ュ `'-、 `゙''-,,、 `''ー,,,_ `''ー、,、`゙' .,,r‐″ ._,r'"` .,/ ,/゙ ./ ゙l .│ `ヽ `''.、、 `゙ヽ, `゙'ー、,、 ``''- .-----yィニ------vィ--------vイ--------,lヽ-------┼--------゙lr--------=v-------ニ-y-------=-y-----7=xy--- ¬ニ・'冖''''''''''''''''ァ'冖'''''''''''''''''''ァ冖''''''''''''''''''''テ'''''''''''''''''''''''''ヤ'''''''''''''''''''''''''Y'''''''''''''''''''''''''ヮ''''''''''''''''''''''"=¬'''''''''''''''''"'=ニ'''''''''''''''¬= ''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙フ'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ア¨゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~で゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~゙'ニ"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  ̄ ̄ ゙゙゙̄,フ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ニ ̄  ̄ ゙゙̄, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"゙厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^゚ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゚̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~゚「 "'''フ'゚'''''''''''''''''''''''''''''''プ''''''''''''''''''''''''''''''''''广'''''''''''''''''''''''''''''''''广''''''''''''''''''''''''''''''''T''''''''''''''''''''''''''''''''''゚ぐ'''''''''''''''''''''''''''''''゚'ニ"''''''''''''''''''''''''' .┴------------ッ―------------┼-------------┼-------------┼-------------ソv-------------ヘx------- ,,i´ / | `)、 `'i、 `'-,、  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄'く ̄ ./ / | ゙l、 \ `-  ̄ ̄ ゙゙̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄'ぐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .,,i´ / | ゙l `'i、 +... 4635 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 15 23.91 ID 7XDJLvzC 4630 おいおい、第六天聖者を解き放ったら戦国がどうなっても知らんぞw4636 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 16 19.66 ID TnX3owHR 増資案いま受け入れたらやる夫死ぬんじゃね?www4637 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 17 04.93 ID 3gXbBlWH 4636 爽子からの死の刃だな(笑)4638 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 17 15.68 ID /QmgnMUF 加賀の工場は後回しでいいのかな4639 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 17 22.59 ID N7dzOgXU できる夫はすごく気を使ったしな4640 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 17 46.53 ID Se4ZHWjq 4636 割とマジで死ねると思うw 善吉フィルターが掛かればありがたいんたが 4641 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 17 48.52 ID nFkvqm+q  ̄ ___ / _ ヽ,. "´  ̄ ̄  ̄ ア''ヾ \ ヽ , / .l `、 ヽ / ./ ! `、 ∧ / ′ | |∨ ', ∧ , i|, -/|、 |´∨ヽ .! `、i i . ′ || ./__∨ .| _∨ | .lV | | /,ィ | l ./イTk.V |仡苻ヾ | ! 、 .!i | /' | ! |/ | tリ \ |乂,ソ |V | } |i i | | ! | , ヽ | |ノ ! i i. | 「いい考えだね!時間があれば行くよ!(行くとは言ってない!)」 ヽ| ,、 , -‐┐ | '! j i i i | ! / | \ 丶 ィ| /f| ノi i i i .| 「工房利用許可もありがとう!」 | ./ Vi i i`_ー_≦ | .∧ソ ´ }i i i i| V | |i i i∧`ー┴― !/i´ ゙ヾ ノ≧s。| 「増資は、ボクはいいよ!でもやる夫さんお金なさそう!」 | |i i if¨ __j{同}! } / ¨''¬=ニミx | | i i | }{ }! ̄ }, , ̄`ヽ `ヾ/! ,、 .,-- .| | i i l /{ .}! /!///y / |/| . ヽ ` </-ミ `ヽ .!i i i| ' i{ }!´ | / { ' |/| ヽ __ヽニ! \i i{ { .i{ .}! { { _}_ \|/| { ゝ .|ー} ヽl∧i{┌┐}!-‐ .! } ト、 `´`ヽ、i/| ` ー.ノー} .i{└┘.} ` ‐--.l/ ! ヾV 寸刋 ! ̄ ̄| l i ` ァ ´ |、 V ヾニ≧s。.,_ | .! ! ! |.ト、 /≧s.} / |i i i ≧=zィ| .| | i \` ー '寸V/ /| |i i i /|i i i i | ! ! | 〈 > _ ィ、 | / .! |i i/ i|i i i i| | | | | //////,ヽ |' | ∨ i|i i i i| | | | | !///////∧ | i|i i i/ \(__(____〈_| L//斗匕/,∧ ―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄__ ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____ ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 「お金ないんで善吉の配当なくなったら死にますのでお手柔らかに……」 | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \ +... 4642 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 18 11.42 ID OKCvi0RN 4636 良かれと思って 良かれとおもってぇ…4643 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 18 49.48 ID PoZxw4rp これまでやる夫がやる夫カンパニーに注ぎ込んだ総額なんぼくらいだろ?4644 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 19 10.42 ID eC4+M6Zx さわこ本人は悪意無しだけど普通に殺しに来てるなw 4645 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 19 32.02 ID nFkvqm+q / l ト、 ヽ ト、 '. ノィ / | !,斗 ┼-}ハ、 } j /| |_! { ,」=-‐- 、ミv¬、 |i {_」.⊥、 ̄ ´ { jノ }j . ,′ ^'ーヘ { j ¨´ jノ/⌒V `¨ 、 //// _.イ | あ、ごめんなさいじゃあ、お金できてからでいいよ! ∨/ ,.. 、 ノ^'フ . ' | \ ! _) // j -- 、 > .__.. '=-‐ '゙.. ´ / / f^ヾ / /⌒ ̄``<..___..∠,..,-‐-、 { { | /, ァ′ ヽ └ーァ'^7Y⌒ | `¨」 / / ' . / 八{ ヽ | |ヘ , / ,゙ / ト、', /´ ̄'ゝ/ ′ { { |__〉| 〈/ ̄` ;′ ,ノ . \[ | r 「`Y\ 〈/ ̄` { / . / } ノ|! ゙マ } V´ ̄` ノ ソ 〃‐------‐ゥ、__ ,′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄v 爽子は宣言したので手番1「六分儀作成」 スグリはやりたければ手番1「学校教師」 出資関係はいったん凍結。 +... 4646 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 19 36.40 ID IoxqTEWO 増資案は無かった事にしようよ やる夫が不憫や・・・4647 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 19 42.86 ID Hk2Ud771 4644 ミニエーの前科あるし、怖いなw4648 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 19 49.42 ID 7XDJLvzC 4643 覚えてる分で300貫くらい4649 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 19 56.36 ID ach/lcpF 特に理由のない善意の刃がやる夫を襲う――!4650 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 20 03.47 ID TnX3owHR やる夫生き残ったwwwwwwww4651 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 20 08.02 ID 5LOmsoec 悪意のない追い込みって一番たちが悪いな4652 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 20 31.94 ID Se4ZHWjq よかった、息を吹き返せば増資しても良いからもうちょっと(いつとは言っていない)待ってくれな4653 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 20 33.59 ID vIn+UCUm もう医療に1手番入れなくていいぽい? 4654 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 21 24.43 ID nFkvqm+q ┌─────────────────────────────┐ │ │ │ │ └─────────────────────────────┘ ┌─────────────────┐ │ │ └─────────────────┘ ┌────┐ └────┘ +... 4655 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 21 36.87 ID 3VNQTnv4 やる夫の資金に余裕ができるのって何年後だよw4656 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 22 04.90 ID YVwqQ4dK 善吉商会拡大の金が要るのも、爽子の病院と学校に継続的に予算が必要なのも事実だからなぁ。4657 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 22 14.03 ID vIn+UCUm やる夫に資金の余裕ができる日って来るんだろうか……4658 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 22 29.00 ID Se4ZHWjq 4655 どんなに大大名になっても帳簿が赤そうw4659 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 23 15.96 ID Zp5RNwqX 金に余裕があるのなんて、スグリだけだからなw スグリにしても、内政関係に金使いたいだろうし4660 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 23 31.38 ID 7XDJLvzC 4656 でも善吉はこっちが梃子入れしないと殆ど金使わないんだがw4661 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 23 45.64 ID CiKLBb+U 4655 大規模な借金ができた瞬間。 4662 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 23 52.40 ID nFkvqm+q 1557年 期初フェイズ 交渉案 コミュ ←つぎここ 評定フェイズ 行動案 資産運用フェイズ 戦争処理 思想改造フェイズ 子作り 実績ボーナス +... 4663 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 24 13.89 ID R5IiEY9W 善吉商会の拡大も大事だから、どっかで金を作らないと。4664 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 24 18.66 ID Se4ZHWjq 今回こそは犬千代を…マジで不憫だし4665 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 24 19.16 ID YVwqQ4dK そういえば、今でさえ年収マイナス65貫の爽子が学校を作ったら、 年収マイナス100貫を超えるんじゃないだろうか?4666 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 24 32.17 ID 5LOmsoec せめて、20%の利子がなくなれば4667 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 24 49.41 ID RqYFOTLn 実績で軍学欲しいし平手様狙うか・・・4668 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 24 49.68 ID 7XDJLvzC 【質問】 >できる夫がナズの外交権を奪いました。 細胞への指示は、できる夫がやるのでナズの行動案ではやれない(オートで今年の命令権委譲)、ということでokですか? あとネコアルクの前のターンの成長ってありましたっけ?4669 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 24 51.17 ID oH7WonRl 犬千代…4670 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 25 01.01 ID OKCvi0RN 4660 当たり前でしょw 自分の収入考えないで散財するような奴なんかいないよwwww(そっと目を逸らし4671 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 25 03.63 ID FkKEc9nE あれ?コミュって行動案の前だっけ4672 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 25 07.66 ID sse9M/3C 学校教師かー4673 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 25 17.03 ID TnX3owHR コミュか 58年リミットだし流石に犬千代狙うか 家康とは無事テープ切ったし4674 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 25 21.23 ID N7dzOgXU やる夫なら犬千代応援するよw4675 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 25 23.47 ID GPi/WKKZ 4671 ずいぶんン前からやでー4676 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 25 56.03 ID 4Xeg7ZCu 犬の散歩と買い物から帰ってきたら交渉フェイズが終わってた…ww4677 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 26 04.28 ID W5MPNHF3 やる夫のコミュは佐久間一択かな…4678 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 26 14.26 ID Zp5RNwqX ニャル子と池田で迷うな…4679 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 26 15.73 ID PELxupJq できる夫は引き続き妹様とイチャイチャするか それともコミュ:正親町天皇でも行くかなw4680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 26 27.30 ID sse9M/3C 信長かな4681 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 26 40.58 ID Se4ZHWjq 4671 行動前だよ、コミュ消化に時間かかった場合にコミュ対象を行動案に入れることになってるだけ4682 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 26 50.67 ID zFwHwTSl 犬千代いこうぜ 流石にそろそろ不味いって4683 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 27 13.54 ID lIyZTmTm 美琴の失敗を繰り返すのは嫌だ・・・4684 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 27 19.50 ID 5LOmsoec 犬千代いきます。皆協力を4685 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 27 38.31 ID OLARp0sn 犬千代だな4686 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 27 44.57 ID O7MkcLo1 犬千代行こうw4687 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 28 05.93 ID eC4+M6Zx 犬千代かな4688 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 28 06.68 ID XtmqKti0 犬千代かね 確か来年だか結婚する、ショタっ子むはー4689 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 28 31.43 ID +oaXbL1o やる夫の思考的に犬千代放置は違和感あるしな 全てを手に入れなきゃ4690 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 28 42.17 ID 3xcYSwDO ここでだれか犬って書いて、普通の犬とのコミュになりそうww4691 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 28 49.99 ID ach/lcpF コミュは己の欲望を剥き出しにする場面ではないかね 平手のケツ穴を頂戴仕る4692 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 03.19 ID eC4+M6Zx 4690 やめろwww普通にありそうw4693 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 04.16 ID vIn+UCUm 4690 www4694 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 04.73 ID GPi/WKKZ 4690 それはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww4695 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 16.80 ID Hk2Ud771 4690 キャラでただの犬は出てないだろうがw 4696 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 29 26.64 ID nFkvqm+q 4668 【質問】 >できる夫がナズの外交権を奪いました。 細胞への指示は、できる夫がやるのでナズの行動案ではやれない(オートで今年の命令権委譲)、ということでokですか? いいえ、ナズは自由にやっていいです。 できる夫の筋書きに従うだけです。 あとネコアルクの前のターンの成長ってありましたっけ? ありません +... 4697 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 30.24 ID 4Xeg7ZCu でっきーで将軍とコミュして、お手紙外交方針に助言というか誘導できるようになりたいな。(願望)4698 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 30.74 ID cwZASxUT 4690 普通の犬www4699 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 39.74 ID 3gXbBlWH 4690 流石にやばいな!4700 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 40.26 ID Td7hVkmN 4690 竹と入れて竹藪とコミュをとるやる夫……4701 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 48.00 ID R5IiEY9W 落とせるか分からないが、犬千代を取りたいね。 後は佐々も…… 次は、平手、日吉、信長、家康…… 釣った魚にもえさをやりたいw4702 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 51.69 ID /QmgnMUF なかったか4703 :隔壁内の名無しさん:2015/05/10(日) 17 29 58.78 ID vIn+UCUm お犬の方になるかもしれないねーw 4704 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/10(日) 17 30 10.01 ID nFkvqm+q / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ ' l i l やる夫は処理重そうだから飛ばそう l ,- 、 i l_ -‐.、 i i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U ←トラクエ4スレ19P6 / トラクエ4スレ19P8→
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[WINTERMUTE] Fixed issue causing players to spawn in the wrong location if they reloaded a game saved immediately after the first Bear encounter in Episode Two. [Survival Mode] Fixed issue causing a partially-crafted Survival Bow to be usable if it was picked up while a completed Bow was equipped. [All] Fixed issue causing audio for feeding Wolves to play even when the player wasn’t near one. [All] Fixed issue causing the Storm Lantern extinguish animation to play after death, if players fell off a high cliff while holding a lit Lantern. DEV DIARY – MARCH 2019(2019/06/03) EPISODES ONE AND TWO REDUX SURVIVAL MODE UPDATE(2018/12/13) Sandbox Alpha v.1.16 大型アップデート"RUGGED SENTINEL(厳格なる歩哨)"での変更点(2017/12/04) Sandbox Alpha v.423 大型アップデート"FAITHFUL CARTOGRAPHER(信頼の製図家)"での変更点(2017/06/08) Sandbox Alpha v.364 大型アップデート"RESOLUTE OUTFITTER(文明との決別)"での変更点(2016/12/19) Sandbox Alpha v.365での変更点(2016/9/28) Sandbox Alpha v.364 大型アップデート"VIGILANT TRESPASS(油断なき侵入)"での変更点(2016/9/23) Sandbox Alpha v.349 (2016/7/1) Sandbox Alpha v.348 (2016/6/25) Sandbox Alpha v.347 (2016/6/24) Sandbox Alpha v.346 大型アップデート"Penitent Scholar(悔恨の学習者)"での変更点 Sandbox Alpha v.338的變更點 Sandbox Alpha v.332的變更點 Sandbox Alpha v.327的變更點 Sandbox Alpha v.326的變更點 Sandbox Alpha v.325的變更點 Sandbox Alpha v.321的變更點 Sandbox Alpha v.302的變更點 Sandbox Alpha v.301的變更點 Sandbox Alpha v.289的變更點 Sandbox Alpha v.280的變更點 Sandbox Alpha v.271での変更点 Sandbox Alpha v.270での変更点 Sandbox Alpha v.265での変更点 Sandbox Alpha v.264での変更点 Sandbox Alpha v.258での変更点 Sandbox Alpha v.257での変更点 Sandbox Alpha v.256での変更点(意訳多め) Steam社群新聞「http //steamcommunity.com/app/305620/allnews/」 本頁面僅轉貼官方發佈之文字內容,未保留發佈之圖片與文字連結。 詳細內容請見官方公告頁面:「https //www.thelongdark.com/news/」 Dev Diary – March 2021(2020/03/18) +版本更新介紹 Dear community, It’s time for an update on Episode Four progress, which I’m sure is the topic at the top of all your minds right now. Episode Four Progress Blackrock Penitentiary The aurora illuminates Blackrock Penitentiary, Great Bear’s maximum security fortress and the main location in Episode Four. We’re at the stage of episode development where I’ve been able to complete a couple of full run-throughs of the entire episode from start to finish. This is an important stage as it shows us what we have as a contiguous experience (this is different from how we build and test during development, which is often more in chunks that are out of order), and therefore highlights what is working and what isn’t. When you can experience the full flow of the episode from start to finish, you can get a sense of the overall pacing, the relationship between narrative and gameplay, clarity around objectives and motivations, peaks and troughs in the player’s activities, and generally a sense of how the whole thing fits together. This is the period of episode development where we usually change (or remove) things that aren’t working, and add moments or content here and there where we feel the experience needs to be shored up a bit. It might be something as minor as a single line of dialogue or editing some objective text, all the way to cutting a section of a mission or adding an entirely new piece of narrative (as we did throughout Episodes One and Two when we released the “Redux” versions in 2019). In the specific case of Episode Four, this includes adding a new section of gameplay and a new mechanic we’re experimenting with. It’s a bit late in the process to be doing this, but we just feel the episode needs a bit more of a “punch” in some areas so we’re testing things out to see how they feel, and hopeful that we can make it all work and feel intriguing. In terms of overall progress, I can say that the episode environments themselves are mostly finished, apart from a few small areas that are getting completed right now. After that we’ll roll into the polish phase for environment content. All the cinematics are complete and have had multiple passes with full voice-over, so we’re now moving into the lighting phase on most of them, and audio (sound-effects and music) which is the last phase. We’re tightening up some objective text, adding collectibles here and there where they are needed, and layering some secondary “side mission” content to reward you players who like to explore off the beaten path a bit. We met Mathis in Carter Dam at the end of Episode Two, when he threatened Mackenzie within an inch of his life. Things have not improved for Mackenzie since then. The whole team has done a great job despite the challenges of COVID, but I’m particularly proud what the animation team has managed to pull off in Episode Four, despite not having access to our motion-capture equipment (due to COVID and it not being safe to travel to the studio). Instead, they used home-based capture suits and a lot of keyframed (i.e. hand-made) animation including for facial animation, which is a big departure from some of the time-saving tools and tech we were able to use for our Episode Three development. The narrative moments in Episode Four are some of the most complex we’ve produced yet in The Long Dark, many involving multiple characters with heavy acting beats, so seeing them turn out so well is a real testament to the team’s work ethic and creative problem-solving. We also hired our first lighting specialist at Hinterland for Episode Four, so you can expect the general quality of the lighting to improve significantly, both in terms of execution and how it’s used to highlight atmosphere and the sense of drama. We have at least a couple more months of production and then a testing and optimization phase, which could take a long time or be resolved quickly, depending on how things go. Being on the Switch now, and also continuing to support a low-spec on PC that goes back to our Early Access launch in 2014, means every major addition to the game introduces a lot of extra optimization and testing work. So, as per our usual studio policy with regards to release dates, I’m not going to guess at this point — we’ll share a date when we are closer to launch. But, we’re in the final stretch now. You can expect a teaser trailer and a date announcement before we launch; we aren’t planning a surprise launch. Just like everything in The Long Dark, there’s more to Blackrock than meets the eye. What Comes Next? With Episode Four development coming to a close, I’m finishing up the writing on Episode Five so the team can roll into that development. But, this also brings to mind a big question for Hinterland — with the end of WINTERMUTE in sight, what comes next for The Long Dark, and for our studio? This is obviously a lot on my mind lately, not only because I’ve been working on The Long Dark for nearly 8 years at this point, but because incubating new project ideas and building prototypes to prove those ideas is a time-consuming process. It’s important that these things have the space and resources they need in order to find success. The expectations around our work are a lot different in 2021 as compared to when we first launched The Long Dark in 2013. We’ve also learned a lot in the past years, become a stronger studio and better developers, and want to build more sophisticated and more meaningful experiences for our players. These things require time and resources. One of the gifts of The Long Dark is just how expansive it has the potential to be. The world and gameplay systems themselves are highly extensible, although we have run up against some technical limitations going back to decisions we made in the early years of the project — things we’d do differently if we were building something from scratch today, but things that we can’t really change at this point without tearing the entire game apart and rebuilding it. That would be time-consuming, expensive, and would delay a lot of other things we’d like to be doing. We’ve been hearing a lot from our players that you would like to see more content beyond WINTERMUTE and the free Survival updates and events we produce a few times a year. Given that we’ve never charged for content beyond the purchase price of the game, our revenue has come entirely from new sales of The Long Dark. We’re really fortunate that the game still has a vibrant audience and continues to sell really well for us, allowing us to cover our costs and make a tidy profit which we pour back into the business. But in thinking about new projects and how we’d like to build them, and how important it is to maintain our independence and avoid putting ourselves in a financial position as a studio where we lose that independence, we have to start weighing the future of The Long Dark against the future of the studio. To be clear — we are 100% committed to shipping Episode Five for all our players, as part of your game purchase. That’s a promise we made back when we did our Kickstarter in 2013, and that’s a promise we will deliver on. What I’m talking about here is what comes *beyond* Episode Five. Since so much of what we’ve done as a studio has been informed by what you’ve told us about what you hope for the game, we’d love to hear from you. We’ve set up a simple survey that will give us some idea of what you’d like us to do with The Long Dark after we finish Episode Five. There are also questions about what you’d like to see us do with Survival Mode, which while it can always be improved, has technically been complete for a while now. Please take a few minutes to review the survey and share your thoughts so we can take them into consideration as we plan our future. We aren’t committing to anything beyond Episode Five, but depending on how passionately you want us to keep expanding The Long Dark, and provided we can make it work from a business perspective, we are open to considering a variety of things. We love The Long Dark as much as anyone, and would love to see it continue to grow and flourish into the future. For us, it’s more than a game. For me, I still want to push forward and show that Hinterland is the industry leader in creating thoughtful survival experiences. Milestones We don’t tend to focus too much on these things publicly, but I’m really proud of what the team has made and it’s not often you get to celebrate these achievements, so I just wanted to share with you the exciting news that sales of The Long Dark have now surpassed 5-million units, with another 3.5-million active players coming to us through Xbox GamePass and the Epic Game Store (through the free give-away there at Christmas), bringing the total to over 8.5-million players to date. That is a shocking number to me, when I think back to the humble origins of The Long Dark (which was then called, simply, “Survival Story”) back on a whiteboard in my basement home office years and years ago. One of the most exciting things about this number is how international our audience is! We’ve been humbled and amazed at how popular our little Canadian survival experience has resonated with players around the world. Thank you for your support over the years, and we look forward to continuing to deliver delightful experiences to you in The Long Dark, and hopefully in other games in the future! For us, there is a joy in exploration in its many facets, and we are excited to continue sharing this journey with you. Onward! In any case, it’s back to Episode Four reviews for me! I hope this developer diary has been informative and answered some of the questions you have about our progress, and we hope you like the teaser content we’ve shared here. Expect more news about Episode Four in the coming months including a teaser trailer, episode name, and a release date. And please take some time to respond to our “Future of The Long Dark” survey. While we’ll always make our own decisions about what is best for the game and our business, we love to hear from you and feel privileged to have your participation in this virtuous feedback circle. Thanks for reading, and stay safe out there! – Raphael Happy Holidays from Hinterland(2020/12/18) +版本更新介紹 Dear community, 2020 has been a tough year. But we’re nearly through it. And in a year of a global pandemic, we were still able to ship two major updates to Survival Mode, two seasonal events, and launch the game on Nintendo Switch. We also made a ton of headway on Episode Four, which we’re excited to share with you in 2021. And in case you missed it, make sure you take a moment to try out the new content we added in our recent update, HESITANT PROSPECT. This is a good moment to remind you that the team will be off between December 21st and January 4th, and while we have some light support coverage during the holidays, we’ll mostly be resting up and enjoying time with our loved ones before we embark on our ambitious plans for 2021. We really appreciate all the support we’ve received from you throughout this year. We hope that The Long Dark brings you some seasonal comfort over the winter holidays, and we look forward to seeing you all back in January. On behalf of the team at Hinterland, we wish you a safe and enjoyable holiday season, and all the best wishes for 2021. – Raphael HESITANT PROSPECT Update Now Live(2020/12/07) +版本更新介紹 Hello Community, We’ve just updated The Long Dark to v1.89 (69558) — HESITANT PROSPECT. For a detailed breakdown of the new features and changes, please review the latest update video. CHANGELIST v1.89 [69558] HIGHLIGHTS New Region Ash Canyon New Challenge Mode Darkwalker New UI Region Selection Menu New Gear Items Crampons and the Technical Backup GENERAL FIXES [General] Fixed an issue that caused the game to hang when loading, while a third party overlay (IE Steam, Nvidia overlays) was active. [General] Fixed a potential hang that could occur when launching the game. [General] Post Unity 2019 upgrade optimization. [Audio] Fixed an issue that prevented wildlife audio from playing. GENERAL ART FIXES [Enviro] Fixed various floating or clipping objects found throughout the world. [Enviro] Fixed numerous areas Players could become stuck on terrain. [Enviro] Fixed misaligned texture on the Park Sign found in Milton. [Lighting] Optimized indoor light volumes to help remove seams in dark areas. USER INTERFACE [Map] Improved how icons are sorted when in close proximity on the Map. [Map] Added missing icon for the Mystery Lake, Carter Hydro Dam exit. [UI] New Region Selection Menu. [UI] Tuned the Crafting menu to approve the general quality of life. [UI] Update the States Menu to be more visually clear. [UI] Added more Loading Icons on the Load Screens. [UI] Localization pass and bug fixes. [UI] Improved the Russian description for the Hunted Part 2 badge. [UI] Fixed Gear items not appearing correctly when viewed Inspection mode, while the HUD is disabled. SURVIVAL MODE [General] Fixed an issue that could cause the Spray Glyph option to appear in Survival Mode games. WINTERMUTE [EP3] Fixed an issue that could cause the game to lock-up, when answering a phone call. CHALLENGE MODE [Darkwalker] Fixed the incorrect death message appearing when killed by natural causes. [Darkwalker] Fixed an issue that caused the Spray Paint cap to appear at an incorrect offset, when spraying a Glyph. [Darkwalker] Improved how the Darkwalker tracks the Player after transitioning to a new Region. [Darkwalker] Added ropes to some climbing points in Broken Railroad and Pleasant Valley. [Darkwalker] Fixed an issue that caused some localized Tool Tip text to be cut off. [Darkwalker] Added missing subtitles. [Darkwalker] Fixed an issue that prevented the audio stringer to play correctly, when the Darkwalker appears while inside an interior. [Darkwalker] Ward fires now go out once the ward has expired. [Darkwalker] Wards placed on the outside of an exterior now expire correctly, while inside. [Darkwalker] Interiors now prevent players from placing a ward fire while one is already active. [Darkwalker] No longer able to remove a banish glyph, once placed [Darkwalker] Fixed an error that would cause a dialog to appear in-game, if the player left, then returned to a region with an active ward fire. [Hunted Pt 2] Fixed an issue that would cause the Old Bear to disappear, if the player transitioned at a very specific point in the Old Bear’s animation. PS4 [Enviro] Fixed an issue that caused some waterfalls to appear black. KNOWN ISSUES [Xbox] Intro video can appear corrupted when playing with HDR enabled. This does not appear to impact any other part of the game. [All] Ash Canyon time explored is currently not tracked and does not appear in the journal. ### END OF RELEASE NOTES ### Escape the Darkwalker — Event Update for Switch December Release(2020/11/09) +版本更新介紹 Hello everyone, I’m sad to announce that after nearly two weeks of working with Nintendo on the release of our ESCAPE THE DARKWALKER event on Switch, I have decided to pull the plug on releasing it. Apart from not being able to get a clear sense of when the update will be able to go live, we’re concerned that supporting a second two-week Darkwalker event right now will risk the testing and release of the December Survival mode update. We just don’t have the development or testing bandwidth to support both these things simultaneously, now that the Switch version has been delayed for so long. I’m very sorry to all our Switch players — I’m sure this feels really unfair. We underestimated the complexity and timelines of releasing an event on Switch. In hindsight we should not have had our first update to a new platform also be a timed live event. We’re still figuring out what these Switch release timelines mean for our update plans moving forward, because we strive to release major updates on all platforms at the same time. We’ve always worked super hard to make sure all our players feel equally important, regardless of platform, and we know that the way we handled this event on Switch is not up to your expectations of us. I’m very sorry to have let you down. You are all important to us, and this is really not how we want our updates to go. To try to make it up to you, we’re going to prepare Darkwalker as a new standalone Challenge in the game, to be released along with the rest of our December update content, which includes a new region and a variety of other things. This way, anyone who missed the event, on any of our platforms and for any reason will still get the chance to play ESCAPE THE DARKWALKER, and unlock all the same content that was available during the live event. And anyone who already played the event will get to play the improved version in December, where we add a new phase that lets you actually banish the Darkwalker. Again, I’m very sorry to all our Switch players who are missing out on the event, but we hope the improved December version will be even more fun for you. Thank you for reading, and see you in December. – Raphael ESCAPE THE DARKWALKER Now Live(2020/10/29) +版本更新介紹 Something is hunting survivors in The Long Dark and it’s not just the game’s usual wildlife. Running from October 29th to November 12th The Long Dark players will be stalked by a mysterious entity in our latest Halloween Event ESCAPE THE DARKWALKER. As you’re playing the event feel free to talk about it and share your best survival times on our forums, or on social media using the hashtag #DARKWALKER. To help you survive for as long as possible in this event we’ve put together this information. Follow them and you may delay your death a little while longer. Starting Out Your character will begin near an abandoned camp where you’ll find an introductory collectible item along with supplies to start you out scattered around a burned out campfire. You have fifteen (15) minutes without being hunted by the Darkwalker to prepare yourself in any way that you wish. At the end of the fifteen minutes the Darkwalker will appear in the region and begin to hunt you. Surviving As with any game of The Long Dark you have to manage your cold, hunger, and other aspects of your Condition to ensure your survival. As the Darkwalker nears, your character will experience a series of disturbing effects that will make survival increasingly difficult. These effects mostly disappear as you get more distance from the Darkwalker. An inescapable Toxic Fog follows the Darkwalker spreading throughout the region you’re in threatening not only you, but also wildlife, and even your food supply. Your main defense is to spray-paint Glyphs which offer a couple of tools for dealing with the Darkwalker. Event Camps with green fire offer refuge from being hunted by the Darkwalker as well as vital information about what it is that’s hunting you, so be sure to search the Camps carefully. Game Over There are two badges to win during the Event. Players who manage to survive one hour will be awarded the Umbra Badge. Those that manage to find six of the ten diary pages from the EVENT CAMPS will win the Deadly Dreamer Badge. The Game Over screen will show the time survived plus your longest time survived, allowing you to share that with The Long Dark community. Post in on our forums, on social media, or elsewhere using the hashtag #DARKWALKER to show off your best times. We hope you have a frighteningly good time this Halloween in The Long Dark as you play Escape the Darkwalker. Let us know what you think of the event on our forums. To stay up-to-date with news and information about The Long Dark and Hinterland, sign up for our newsletter and follow us on Twitter (Game | Studio). Dev Diary – October 2020(2020/10/15) +版本更新介紹 Hello everyone, With the Switch launch behind us, I wanted to update you on our activities around THE LONG DARK for the remainder of this year. NEW EVENT ESCAPE THE DARKWALKER (October 29th – November 12th) This year’s Halloween event, ESCAPE THE DARKWALKER, is different from what we’ve done in the past. In broad strokes In an endless night, you are stalked by an invisible, malevolent entity bent on your destruction. Keep your distance from the entity for as long as you can. Once it closes in on you, you die. The only objective is to survive for as many real-time minutes as you can. You can’t hurt the Darkwalker, but you can slow it down. Using special spraypaint Glyphs, you can temporarily dispel or attract the entity. You can play in any region of the world, but you can only stay in a region for 30 real-time minutes (Note all timings are being tuned based on playtesting and may change before the event goes live) before toxic fog will appear. When the fog appears, you’ll have 5 real-time minutes to escape the region before you die. Once the fog takes hold, the region is impassible. A lot of your strategy will come down to where you travel and how far ahead you can plan your movements through the world. Since you can’t see the entity, you’ll have to count on what you can HEAR to stay alive. Listen for the entity’s cries, its footsteps, and how the spooky music builds as it approaches your location. You can run but you cannot hide! Walls won’t keep the Darkwalker out. So your success depends on the route you take through the world, and how you manage your sparse GLYPH resources. Why did we decide to switch up the traditional FOUR DAYS OF NIGHT formula? We took on your feedback about the last few iterations of our annual Four Days of Night Halloween event. One of the consistent things we heard was a sadness around missing the timed event for various reasons, or the fact that it was hard to get all the badges without playing every single day (I mean, we *want* people playing The Long Dark every day, but sometimes life gets in the way!). We also wanted to freshen things up this year and do something different that would perhaps embrace a bit of a stronger “horror” vibe than we normally would in the game. Halloween is a fun holiday and this gives us the opportunity to play around with ideas that might not make as much sense in core gameplay, but can provide a lot of suspenseful enjoyment for our players! ESCAPE THE DARKWALKER runs from October 29th to November 12th. Participating in the event earns you some special unlocks, including a new Custom Mode unlock Endless Night. DECEMBER SURVIVAL UPDATE We’re working on a new update to Survival mode, for a planned December release. This update will include a variety of UI improvements, some tuning changes, and two new gear items, but the highlight will be a new region ASH CANYON. We’ll release more details as we get closer to the update, but this piece of concept art might give you some ideas. EPISODE FOUR The team’s been working hard on Episode Four, and as I outlined in my last developer diary, we have delayed the episode until 2021 due to COVID. Look for an update on episode progress some time in January. HOLIDAY SHUTDOWN Just an early reminder that the whole Hinterland team takes an extended holiday between Christmas and New Year. We’ll share the dates closer to the holiday. During this period, support and test resources will be limited, so we appreciate your patience as it will take a little longer to respond to any reports you send through the Support Portal. We’re looking forward to seeing what you think about ESCAPE THE DARKWALKER. Get ready, and have fun with it. – Raphael True Survival Comes to Nintendo Switch(2020/09/17) +版本更新介紹 After a long slow-burn development process, we’re happy to announce that The Long Dark is now available on Nintendo Switch! For the first time ever, you can take The Long Dark with you wherever your own exploration takes you, with all of Great Bear Island in your hands and all the experiences contained in the WINTERMUTE Story Mode, as well as our award-winning Survival Mode. Whether you’re sitting at your desk, on your couch, or on the road searching for your next shelter, you’ll have the same innovative exploration-survival experience regardless of what platform you’re playing on. For more information on The Long Dark on Nintendo Switch, including the announcement trailer, please visit www.thelongdark.com/switch Keep in mind that your purchase of The Long Dark entitles you to all five episodes of WINTERMUTE (with Episodes One, Two, and Three currently available, and Episode Four around the corner; new episodes will be automatically unlocked as they become available), as well as regular bug fixes and updates to Survival Mode along the way. Head over to the Nintendo eShop and venture into the Quiet Apocalypse of The Long Dark! And if you’re a journalist or a streamer and are interested in giving The Long Dark a try on Switch, please contact us here. We hope you enjoy The Long Dark on Nintendo Switch! – The Hinterland Team Dev Diary – August 2020(2020/08/20) +版本更新介紹 Hello community, Apologies that it’s been a while since you last heard from me. 2020 has been a pretty tough year so far. I have a feeling that most of you will agree. The great news is that everyone at Hinterland continues to be healthy — no COVID! We’re thrilled about this. So that’s one really positive thing and I try to focus on that. We’re also happy that despite things being pretty upside down, we were still able to release our FEARLESS NAVIGATOR update, as well as run our WINTER’S EMBRACE event through July (which also added new content to the game). We shut down our physical studio back in March and everyone has been in lockdown since then. I remember at the beginning of this quarantine I found myself thinking, “Wow, think of how much I’ll be able to get done!”. Looking back at that time, I realize how naive that thought was. We’ve been spending a lot more time on Zoom calls, have been doing as many small things as we can to help make the team more comfortable and to keep morale high, and have adapted as well as possible to exclusively working from home. But I’m sure you can all appreciate that this is not a normal way of working. We typically depend a lot on in-person communication for relationship-building, planning, content reviews, and making clear progress towards common goals. Apart from being generally healthy and safe, which we’re grateful for, I think the team also feels a sense of malaise from being in lockdown for months on end. And while I believe the future is positive, I’d be lying if I said that this year has been “business as usual” for Hinterland as a team, or for our work on The Long Dark. Pretty recently we came to the conclusion that we don’t feel good about releasing Episode Four this year. We had originally hoped to have it ready for launch in December, but with everything that’s been going on, it’s just been tough to work very optimally. We’ve lost some momentum and some parts of our production have been slower than usual just because of not being able to work on things face-to-face, nevermind everyone is also juggling their personal situation at home whether it’s being alone all the time, or balancing parenting duties with work, or whatever new personal dynamic we find ourselves in. Everyone is still focused on the game, and we’re making progress every day, but I just don’t feel good about keeping the team locked to a December release because we don’t crunch at Hinterland and the only way to hit December is if we compromise on quality or scope. We don’t want that, and you don’t want that. So we aren’t going to do that. So we’re not shipping Episode Four this year. I’m really sorry about that. We wanted to let you know as soon as we decided to delay, rather than wait another few months. I hope you and your loved ones have all been healthy throughout this COVID pandemic. I hope that The Long Dark has been able to bring you some solace during these difficult times. We’re still here for you. Just fighting through “the long dark”, in our own way. I’ll send a more uplifting update within the next couple of months, with some more info on our planned activities throughout the rest of 2020, and into 2021. Thanks for reading, and stay safe out there. – Raphael PS A lot of you have been asking for news about the progress of the Nintendo Switch port of The Long Dark; we created a mailing list you can sign up to to be informed of news about it. Will You Survive WINTER’S EMBRACE?(2020/06/29) +版本更新介紹 Hello players, We’re excited to share our new month-long event in The Long Dark. Running from 10am Pacific on Monday June 29th, and lasting until July 31st at 10am PST, WINTER’S EMBRACE makes the harsh Winter environment of Great Bear Island even harsher, with Average world temperature is reduced by 10 degrees Celsius Interior temperatures are reduced by 10 degrees Celsius More frequent, and longer-lasting Blizzards And since Canada Day occurs during this Event (on July 1st) we’re also adding two new Canadian-themed Food items Maple Syrup Ketchup Chips Canadian Feast To celebrate your time in WINTER’S EMBRACE, we’ll unlock two badges for you if you accomplish the following tasks Canadian Feast Find and consume 25 bottles of Maple Syrup and 25 bags of Ketchup Chips across multiple saves while WINTER’S EMBRACE is active. Winter in July Survive 25 consecutive days across a single WINTER’s EMBRACE save, while the event is active. Canadian Feast Badge Winter s Embrace Badge Please note that you don’t have to accomplish both these tasks in the same game! As another nod to Canada Day, we’re also adding a Heritage Filter mode, inspired by old National Film Board TV and film content we grew up with in the 1970s and 1980s. This mode adds an old-school TV filter to the game world (but it does not affect the in-game user interface). And for film buffs out there, we’ve also added a Noir mode, which lets you experience The Long Dark or WINTERMUTE in a classic monochromatic filter. Both Filters can be applied from the Display settings. Maple Syrup, Ketchup Chips, and the new view filters (Heritage Noir) will persist in the game after WINTER’S EMBRACE ends, but you won’t be able to get the badges after July 31st at 10am PST, so we hope you’ll jump into the event and test your survival skills in the coldest The Long Dark has ever been! To join the event, make sure you have updated the game to the latest version, and select the WINTER’S EMBRACE item from the Main Menu. If you run into any issues, please contact us at hinterlandgames.com/support. menu art We hope you enjoy WINTER’S EMBRACE, and please feel free to share your survival stories with us in the Official Community, or on social media using the tags #thelongdark and #wintersembrace. – The Hinterland Team * THE LONG DARK v1.79 (63945) CHANGELIST Added WINTER’S EMBRACE Content Event. GENERAL FIXES [General] Added collision to the car’s hood, so the Battery can no longer be interacted with through a closed hood. GENERAL ART FIXES [Enviro] Fixed various floating or clipping objects found throughout the world. [Enviro] Fixed numerous areas where small chunks of rock appeared to unintentionally push through the snow. [Enviro] Fixed numerous areas Players could become stuck on terrain. [Enviro] Fixed issue that caused Backpacks to clip into objects they were placed against. [Enviro] When spray painting the hood of a truck, the decal will no longer clip through the snow. USER INTERFACE [UI] Fixed an issue that caused the Pleasant Valley’s Prepper Cache map icon to not appear on the map after discovery. [UI] Fixed an issue that caused an incorrect UI callout to appear after lighting a Match, and then opening and closing the Inventory. [UI] Fixed an issue that prevented Players from editing Rock Cache notes when using a controller. [UI] Fixed overlapping between Stamina UI and Spray Paint UI. [UI] FIxed an issue that caused Mysterious Signal Fire to appear twice when viewing Surveyed Locations in the Journal. [UI] FIxed an issue that caused the Map screens help to appear too low on the screen, cutting off text. ALL GAME MODES [Gameplay] Fixed an issue that caused clothing to become wet when left in the Trailers found next to the Cannery. [Gameplay] Spray Paint Cans weight and durability now decrease at the same rate when used. [Gameplay] Fixed an issue that prevented Timberwolves Pack Morale from being drained when using the Flashlight’s high beam. WINTERMUTE [WINTERMUTE] Timberwolves will now react to the Flashlight when appearing in WINTERMUTE. SURVIVAL MODE Fixed an issue that prevented feathers from spawning on carcasses after long amounts of time have passed. Removed duplicated polaroid found in the FM Shortwave Tower, in the Forlorn Muskeg region. ### END OF CHANGELIST ### The Long Dark returns to GeForce Now(2020/05/28) +版本更新介紹 I believe that creators must be the custodians of their own content, and that developers should be able to determine for themselves which platforms their games are experienced on. In fact, I strongly believe that the continued vibrancy of the independent games industry depends on us being masters of our own destiny. Back in March I decided to remove The Long Dark from NVIDIA’s GeForce NOW game streaming platform, as I disagreed with our game being incorporated into the service without our consent. We discussed our position with NVIDIA, which they respected. This week, NVIDIA announced they are shifting to an opt-in program for getting games onto GeForce NOW. This means developers now fully control whether or not their games appear on the platform. I’m thrilled to see NVIDIA move to this model as it’s best for everyone — for players, for the platform, and for the developers who create the games you love. Accessibility is important to us. GeForce NOW is a great service that offers players with low-spec or incompatible hardware the chance to play the games that might otherwise be out of reach, and we’re happy to announce that we’re bringing The Long Dark back to GeForce NOW, effective immediately. I applaud NVIDIA for embracing this opt-in approach, and for their support of independent creators like Hinterland. I also support any developers who choose, for their own reasons, to withhold their games from any platform, and I hope you will respect their decisions to do so as well. Developer choice is at the heart of a strong independent games industry. Sincerely, Raphael van Lierop Founder CEO Hinterland FEARLESS NAVIGATOR Update Now Live(2020/05/19) +版本更新介紹 ello Community, We’ve just updated The Long Dark to v1.76 (62505) — FEARLESS NAVIGATOR. For a detailed breakdown of the new features and changes, please review the latest Update video. Full Release Notes are available below. SURVIVAL MARKERS Find Spray Cans in the world. Leave markers identifying important survival information such as the location of supplies or dangerous places to avoid. These in-world indicators appear on your map so that you can find things back even days or weeks after you’ve left a region. ROCK CACHES Build a landmark to help you navigate, and create emergency supply caches along commonly travelled routes. Review your Caches in the Journal, and leave notes on what you’ve stored in them so you can find vital tools or resources in the future. VISTA SURVEYS Hard to find Polaroids in the world indicate locations that offer sweeping Vista views of a region. Get to those locations and Survey them to reveal the majority of a region’s map! IMPROVED CHARCOAL SURVEY The Charcoal Survey action now reveals an enhanced radius on the Map. Surveying from higher altitudes now increases how much of the Map is revealed. MAP JOURNAL IMPROVEMENTS Turn layers of information on and off in the Map. Locate and rename Rock Caches. Keep track of all Surveyed locations to know if you’ve found them all. Especially useful if you are hunting locations for the Faithful Cartographer achievement. TELEMETRY QUALITY OF LIFE New Autowalk accessibility feature ensures comfort for players with hand or wrist issues. New Opt-in Telemetry gathers gameplay data the development team will use to inform future balance and feature development efforts (Note Telemetry is defaulted to OFF and needs to be turned on in the Options Privacy settings.) …in addition to the dozens of general improvements listed below. * THE LONG DARK v1.76 (62505) CHANGELIST KNOWN ISSUES These are issues we’re currently tracking and will be addressing in an upcoming hotfix [UI] When viewing the Rock Cache Notes in your Journal, the scroll bar will not scroll. [UI] When viewing the Rock Cache Notes in your Journal, the edit button will appear, even if there are no notes to edit. [Audio] Sometimes during a blizzard, ambient wind sounds may become muted. Players on Mac may not be able to see Spray Paint markers on the map, when sprayed on the ground Players are unable to edit Rock Cache notes when playing with a controller GENERAL FIXES [General] Fixed stuttering when looking towards Wolves, while in Milton. [General] Fixed null exception that would occur when lighting the Pot Belly Stove. [General] Bear sound effects no longer play when a carcass is removed from the world. [General] Updated Steam Controller profile. [General] Fixed an issue that prevented Players from being able to save or load their game if the save contained invalid data. GENERAL ART FIXES [Enviro] Numerous optimizations to improve performance. [Enviro] Fixed numerous areas the player could become stuck in. [Enviro] Fixed numerous areas the player could get outside of the intended play area. [Enviro] Fixed numerous clipping and floating objects. [Enviro] Performed various optimizations to avoid texture popping. [Enviro] Added casting shadows to numerous trees. [Enviro] Improvements to item placement system to reduce frequency of out of reach items. [Enviro] Fixed many minor art bugs to improve general polish in Bleak Inlet region. [Enviro] Environment art polish to improve sight-lines between major visual landmarks in Bleak Inlet. [Enviro] Removed extra window outlines that could appear on Trailers. [Enviro] Fixed several instances of trees placed incorrectly in Coastal Highway. [Enviro] Fixed several instances of collision being incorrect on porches in the Milton townsite. USER INTERFACE [UI] Fixed an issue that caused icons on the Map to no longer populate, after mapping or discovering a large number of locations. [UI] Updated alignment on help text to make it consistent. [UI] Added missing Map icons found in the Town of Milton. [UI] Added missing Map icon hover text, when viewing the Derailment in the Ravine Crummy. [UI] Fixed missing UI elements when viewing notes, while the HUD is disabled. [UI] Fixed an incorrect tooltip found in Options- Display menu. [UI] Cooking UI now displays updated weight of items, instead of always showing the base weight. [UI] Added Audio options for selecting Headphones or Speakers. [UI] Fixed incorrectly named transitions areas on the Bleak Inlet Map. [UI] Updated labels on transition zones to be more consistent. [UI] When Crafting Tinder Plugs, the craft value will no longer appear as Rounds. [UI] Updated scroll bars to work consistently across all menus. [UI] Removed an extraneous line in the Skills menu. [Loc] Fixed multiple instances of overlapping Russian text. ALL GAME MODES [All Modes] Added Lost and Found boxes to all remaining scenes. [Gameplay] Players will no longer lose Stamina if they are holding shift, while lighting or extinguishing a Lantern. [Gameplay] Replaced the non-interactable stack of papers found on the Workbench, with an interactable version. [Gameplay] The Cooking Pot now provides the correct bonus when cooking meat. [Gameplay] Breaking down items will no longer cause nearby gear items to drop through the ground. [Gameplay] Updated the water in the Mine Tunnels to deal less cold damage. [Gameplay] Fixed bug where Revolver Bullet weight changed when added to your inventory. [Gameplay] Improved moving items to the Lost and Found box, if they have fallen outside of the world. WINTERMUTE FIXES [WINTERMUTE] Completing an Episode 1 or Episode 2 Side Missions now displays a completion message. [EPISODE THREE] Fixed an issue in the Mine exiting Pleasant Valley, where players would be repositioned after reloading a saved game. [EPISODE THREE] Added missing foley to the second part of the Mine Tremor cinematic. [EPISODE THREE] IDs are now removed from the Players inventory when completing the Fallen Star mission in Episode Three . [EPISODE THREE] Removed access to Timberwolf Mountain from Pleasant Valley. [EPISODE THREE] Fixed the spawn condition of the Revolver found in Molly’s basement. SURVIVAL MODE [Survival] Fixed incorrect spawn rate for the Prepper Cache found in Pleasant Valley. [Survival] All cabins now display smoke coming out of their chimney, when a fire is lit inside. [Survival] When sleeping, the save file screenshot will now occur after the player transitions from sleep, instead of during the transition. [Survival] Players can now place a Rifle on the gun rack found in the Hunting Lodge. [Survival] Cancelling while drinking Coffee will now award the appropriate amount of progress to the “Straight to the Heart” Feat. [Survival] Pre-Spawned campfires will no longer respawn, when loading a save where they were previously broken down. [Saves] Implemented a check to force the Aurora to be enabled on Survival Mode save files created prior to the Aurora being enabled. ### END OF CHANGELIST ### Dev Diary – May 2020(2020/05/01) +版本更新介紹 Hello everyone, I hope you’re all doing well in these strange times we find ourselves in. It’s time to update you on some of the goings-on at Hinterland these days. COVID-19 Like many of you, our entire team is currently in Lockdown. British Columbia was one of the earliest Canadian provinces to have verified cases of COVID-19, back in January, so we were pretty aggressive in shutting down the physical studio. We had everyone work from home for half of February, and then by the first week of March we decided to just shut it down for at least a few months (back then everyone was still thinking week-to-week and this was tricky for planning so we figured it would be less disruptive just to assume we’d all work from home for at least a few months). We’ve all been doing this for about eight weeks now so that “few months” is probably going to end up being a few months more than that. I don’t expect us to go back to working in the studio until the Fall or later. Even when it becomes safe to start slowly re-integrating into our “old lives” (as much as that will even be possible), our priority will continue to be ensuring our team is safe and protected. We won’t go back to work in the studio until we know we can ensure our staff will be safe. We’re pretty fortunate that our work can be done largely virtually, although we do miss sharing time together in our physical workspace. During pre-COVID times, everyone at Hinterland had the option to work from home a couple of days per week, so everyone was already well equipped with home offices and our internal communications and development tools were already set up to support working from home. As a result, this transition hasn’t been as disruptive for us as it has been for a lot of businesses. That said, I’d be lying if I said the lockdown situation hasn’t impacted the team or our production. We all suddenly find ourselves working from home, with our kids and families around us, worried about their safety, access to supplies, what school will look like this year, what it’ll look like next year, and how this global situation may change how we live and work together…potentially forever. We were able to add a counselling component to our employee benefits package, which gives the team access to professional support if they feel like they need to talk to someone. We also got everyone on the team an annual pass for MasterClass, and we’ve set up Zoom rooms for things like a Friday “Happy Hour” hangout. There’s been a lot more sharing around hobbies and personal interests and it’s been great to see how everyone has pulled together to support each other. We’ve been thinking about the world at large, and the disadvantaged people who are most affected by this situation. Earlier this month, we ran a fundraiser on Steam to raise money for the United Nations Foundation and the World Health Organization’s fight against the spread of COVID-19. We donated 100% of the proceeds from that sale (including the 30% platform cut) and managed to raise nearly $200,000 to put towards these global efforts. One of our core values is taking care of others, and we feel really fortunate to be able to harness the work we do — the creation of video games — into something that can make a positive contribution in this challenging world. It makes us feel a little less helpless, I guess. We’ve also been thinking a lot about you, our players. We know a lot of you are feeling trapped at home, and so we’ve been trying to keep you engaged by running various activities on our social channels, including game key give-aways, and suggestions for ways to make the most of Social Distancing. We’ve also been working on some new game content to keep you occupied. NEXT SURVIVAL UPDATE The team has been working on a Navigation-themed update to Survival Mode. Without spoiling things too much, I can tell you that it’s a suite of new features that will enhance the usefulness of the in-game Map, without sacrificing our current Landmark-based navigation paradigm. Also, the new features will all be optional, so any players who enjoy the game as it currently is can choose to ignore them. We’re also finally adding an Autowalk accessibility feature, as this has been requested by various players in our community who struggle to play the game without this functionality. The team is currently tracking towards a mid-May release for the next update. We’ll share more details as we get closer, so make sure you follow the studio accounts if you want to see those. As always, we’ll release a fully narrated update video along with the update launch, to help explain how some of the new features work. EPISODE FOUR The team has also been hard at work on Episode Four, since wrapping up the Episode Three launch at the end of last year. I spent the first couple of months of the year completing the outlines for Episodes Four and Five to make sure we wrap things up in a satisfying way, and also leave some questions for the future. Since I completed those, the team has been working on creating the Episode Four mission content and world assets since then. In Episode Four, we also take up some of the hints we laid out in Episode Three, and begin answering some of those questions and mysteries. One unexpected issue we’ve encountered due to the COVID situation is that we don’t currently have a good way to create our story content, like cinematic sequences or dialogue mode, as these depend on being able to get into the studio with our actors, record their performances, and then process those performances into data that we can then apply to the 3D characters. We’ve been working on some fallback plans to figure out how to do as much of this as we can while maintaining social distancing, but this will definitely put us behind schedule. We’re still aiming to get Episode Four out this year but we’re not committing to any specific dates at the moment, because we’re still trying to understand how this will impact our production schedule. In any case, we’ll keep you apprised of our general progress. For the time being, I’ve focused the team on what they need to do to stay healthy and to take care of themselves and their families, while doing the best to continue making progress towards our shared goals. Our plan is still based on delivering Episode Four in 2020, and we’ll continue to work towards that. MOD TOOLS As an update on this topic that’s popular amongst some people in our player community, we’ve created a small internal team to focus on carrying out our Mod Support/User Generated Content strategy for The Long Dark. We’ve also been working on a global strategy for the studio, so that the effort we put into mod support/UGC for The Long Dark extends into the future as well. The first step is to outline what we believe the right kind of modifications and user-created content types we can support with the game, as the engine (Unity) and the game itself were not really designed with Modding in mind. We’ve also begun to identify the tools and technology we’ll need to create to support this effort. When the time is right, we will present our plan and begin consulting with the community to learn more about what you would like to see out of our Mod Support efforts. While we may not be able to do everything you want, we’ll do our best. MAILBAG milton mailbag Many of you might have followed my (almost) weekly Milton Mailbag post in the official forums. Unfortunately, due to the weekly time commitment required (each Mailbag post typically took me 2-3 hours to put together), I wasn’t able to maintain regular updates as we were finalizing Episode Three, and I just haven’t been able to justify the time since then, for the relatively small number of people (around 1,000-1,500 per entry) who would read the posts. But, I still want to respond to questions and engage with you around The Long Dark — I just need to find a more efficient/effective way to do this. One option we are considering is switching this to a video format — essentially, I would put together a video (it would not be anything fancy, as I’d be recording it in my home office) on a monthly basis (more often if we’re able), where I respond to 3-5 community questions. I might not end up going into as much detail in this format, and I may not be able to respond to 20-30 questions each week, but I think this will be a pace and time commitment I can sustain. If any of you would like to see the Mailbag become a regular video segment on our YouTube channel, please let us know on social or in the forums. SWITCH VERSION Not much to say here. The game is pretty much ready to go, apart from performance. We’re still working on that, trying to hit a reliable 30 frames-per-second in all areas. XBOX GAME PASS We recently brought The Long Dark to Xbox Game Pass. This is an evolution of our ongoing relationship with Microsoft, going back to helping them launch the Game Preview program back in 2015. We’re excited to welcome a new generation of Xbox players into our community, and we look forward to learning more about the specific pros and cons of having a game inside a subscription service. While I have concerns about what this business model might mean for independent developers like Hinterland, Microsoft has been a great, respectful partner for us over the years and we’re excited to bring the game to a new audience while also gaining some key learnings we’ll need as we adapt to new industry business models in the future. To any Xbox Game Pass subscribers reading this dev diary right now — welcome! We hope you’ll stick around for the long term. Please join us in our Official Community, sit by the fire, and stay a while. ### That’s pretty much it for this instalment of my Dev Diary. Keep your eyes peeled for the May Survival Update. It should land in the second half of the month. Apart from that, if you want to stay abreast of the goings on at Hinterland, please feel free to sign up for our newsletter, join our Official Community, or follow our social channels. Thanks for reading, and enjoy the next update! – Raph Hinterland’s COVID-19 Social Distancing Fundraiser Raises $194,619 USD(2020/04/13) +版本更新介紹 We all have to do our part to fight the spread of COVID-19. To that end, we are proud to have raised $194,619 USD through our recent “Social Distancing Fundraiser” on Steam, to support the United Nations Foundation and the World Health Organization’s COVID-19 Solidarity Response Fund. “In the face of this global pandemic, we all have to do our part to support each other, and this is a time where game studios and the experiences we create can make a real difference in people’s lives”, said Raphael van Lierop, Hinterland Founder CEO. “We’re proud to be able to donate 100% of the revenue from this Fundraiser, and to join other world-leading brands in the fight against this terrible virus.” With the original pledge being for $100k USD, the fundraiser ended up raising $194,619 USD, the amount which Hinterland is donating 100% (including covering the 30% platform royalty) in order to maximize the impact. This infographic illustrates the breakdown of how donations are being allocated by the WHO so far. Hinterland’s contribution will help the WHO to understand how the virus spreads, provide patients the critical care they need, and also supports frontline workers with essential supplies and information. “We launched the COVID-19 Solidarity Response Fund seeking support for the World Health Organization’s life-saving global response,” said Elizabeth Cousens, President CEO of the UN Foundation. “We are thankful that donors big and small have answered that call. And, we are grateful to Hinterland for generously increasing their original donation to do even more good.” Our thanks goes to our community of players, and all those who bought The Long Dark to contribute to their crucial work to combat this pandemic. – The Hinterland Team Social Distancing Fundraiser!(2020/03/23) +版本更新介紹 We all have to do our part to help in the global fight against the spread of COVID-19. Hinterland is partnering with the United Nations Foundation to raise money for the World Health Organization’s COVID-19 response. For one week starting Tuesday, March 24th at 10AM Pacific, you can fight your own cabin fever by buying The Long Dark for 60% off during our special Social Distancing Fundraiser on Steam. All our revenue from the fundraiser goes directly to the United Nations Foundation’s COVID-19 Solidarity Response Fund for the World Health Organization. “This urgent moment calls for urgent global cooperation,” said Elizabeth Cousens, President CEO of the UN Foundation. “And we need everyone – across all sectors – to work together. I am grateful to Hinterland for contributing to the COVID-19 Solidarity Response Fund for the World Health Organization. Their donation will help make sure health workers on the frontlines have the tools they need to prevent, detect, and respond to this pandemic.” Please share news of this fundraiser amongst your network, as every dollar we raise will make a difference in the fight against this global pandemic. Thank you for your support. Please remember to stay safe during this time, practice social distancing, and wash your hands! We can get through this, together. Raphael van Lierop Founder/CEO Hinterland Happy Holidays from Hinterland(2019/12/18) +版本更新介紹 From everyone at Hinterland — we wish you a meaningful and relaxing time with friends and family as you celebrate the end of another year. 2019 has been a fantastic year for us, culminating in the recent releases of Episode Three CROSSROADS ELEGY for The Long Dark’s WINTERMUTE Story Mode, and our ERRANT PILGRIM update for the game’s Survival Mode. Now onto a new decade, 2020, and beyond! We are incredibly grateful for your continued support, and for the thoughtful interactions we get to have with our players through the official Hinterland community, our Twitter accounts [studio | game], as well as our other various communications channels. Please note that the team at Hinterland will be enjoying a holiday break from December 20th to January 3rd. You will still be able to reach us through our Support Portal, but please keep in mind responses may take a bit longer than usual over the holidays. In the meantime, please refer to the game’s Technical FAQ for a list of troubleshooting steps for common issues. All our best and happy holidays, – The Hinterland Team ERRANT PILGRIM Update Now Live(2019/12/09) +版本更新介紹 Hello Community, We’ve just updated The Long Dark to v1.64 [57505] — ERRANT PILGRIM. For a detailed breakdown of the new features and changes, please review this update video. Full Release Notes are available below. CHANGELIST v1.64 [57505] HIGHLIGHTS Added new Region Bleak Inlet Added new Challenge As the Dead Sleep Added new Feats Blizzard Walker, Expert Trapper, and Straight to the Heart Added new gameplay system Ammunition Workbench Added new gameplay system Gunsmithing Added new gameplay system Milling Machine Added new raw material Lead Added new raw material Stump Remover Added new raw material Dusting Sulfur Added new craftable item Gunpowder Added new craftable item Bullet(s) Added new craftable item Ammunition Added new Custom Mode setting to disable Birch Bark Tea crafting GENERAL ART FIXES [Enviro] Fixed numerous areas the player could become stuck in. [Enviro] Fixed numerous locations where the player could get outside of the intended play area. [Enviro] Fixed numerous clipping and floating objects. [Enviro] Increased the visible distance of lights during an Aurora Event. [Enviro] Fixed area in the Ravine that players could escape the map [Enviro] Fixed missing roof in Prepper Bunker [VFX] Adjusted interior light shafts that were too bright during mid-day [VFX] Fixed flames clipping through Barrels and Pot Belly Stoves USER INTERFACE FIXES [UI] Fixed an issue that caused the Revolver to display the incorrect weight when viewed in the Backpack. [UI] Fixed an issue that caused some Cooking HUD messages to appear too quickly. [UI] Blueprint Requirements now appear correctly during the first instance of viewing the Crafting Menu. [UI] Radial Menu can no longer appear overtop of other menus, such as the Backpack. [UI] Fixed the Revolver and the Distress Pistol Condition displaying as the value from the previously viewed item. WINTERMUTE FIXES [WINTERMUTE] Male survivor vocalization no longer plays when Astrid is attacked by Timberwolves. [WINTERMUTE] Timberwolves now react properly to Marine Flares. [WINTERMUTE] The Crummy in Broken Railroad now falls over correctly after the Old Bear pushes on it. [WINTERMUTE] Adjusted the rate that the Old Bear turns while in the cave. CHALLENGE MODES [Hopeless Rescue] The Distress Pistol can no longer spawn outside of the Timberwolf Mountain Crash Site. SURVIVAL MODE [Survival] Black screen no longer appears after being trampled by a Moose. [Survival] Fixed an issue that prevented the player from interacting with the Buffer Memory in Signal Hill. ALL GAME MODES General performance improvements across the game. [Animation] Improved animation for when a Wolf transitions to the hold ground AI state. [Audio] Aurora effects are no longer disabled when aiming. [Gameplay] Updated item placement range to better match interaction distance. [Gameplay] Updated wildlife pathfinding so they don’t bump into each other as often. [Gameplay] Updated Wildlife pathfinding to better handle passing through gates. [Gameplay] Fixed the missing highlight when moving Sticks in Placement Mode. [Gameplay] Adjusted depth Wildlife carcasses can sink into the snow. [Gameplay] Campfires no longer collide with Wildlife during placement mode [Gameplay] Fixed issue that caused Wolves to not eat some prey. ### END OF RELEASE NOTES ### Dev Diary – November 2019(2019/11/28) +版本更新介紹 Hello community, The last six weeks have been pretty busy, with launching Episode Three on October 22nd, supporting our annual Four Days of Night Halloween event, and finalizing our next big Survival Mode update. We said we’d do our best to deliver you one more big update before the end of the year, and I’m here to tease out a bit more information about what to expect in December. The next update is called ERRANT PILGRIM, and it features some new stuff we’re pretty excited about A new region. This will be our first region to feature a two-part environmental puzzle of sorts — in order to unlock the region’s full potential, you’ll need to access it from two different locations. There’s a new area with several industrial buildings, and this region will be the first to feature Timberwolves in Survival Mode. Watch out! A new challenge. We’ve taking inspiration from the community’s “Deadman” take on custom mode settings, and have created our own version as a standalone Challenge mode which, frankly, we think is the toughest experience we’ve ever made. Nobody in the office has been able to complete it yet. (Don’t worry, we’re exempting this new challenge from the Challenge Mastery achievement. We’re not monsters.) New gameplay systems. Without getting into too much detail at the moment, we’re introducing a few new gear items, tools, and systems that should help make late-game survival a little more viable for most players. You might get a hint from the piece of concept art included in this dev diary. New Feats. We haven’t shown the Feat system much love since we introduced it, so we’re adding three new Feats, to give you some gameplay objectives to work towards as handy new buffs for your Survival Mode games. New Survival Mode music. 10+ more minutes of brand new music, from Survival mode soundtrack composer, Sascha Dikiciyan. The Return of Fluffy. Hmm? Did I mention Timberwolves in Survival Mode? Relax. They’re only in the new region. (For now.) There are some other tidbits here and there, some quality of life updates, and of course, lots of bug fixes. We hope this next update comes just in time for you to fire up The Long Dark over the cold winter holiday, when it’s best appreciated! You can expect the next Survival Mode update to land around the middle of December, depending on how long it takes us to get things optimized and the bugs cleaned up. We’ll launch it with our customary update video, fully narrated by yours truly. Should be fun. Keep an eye open on our social channels as we’ll likely share more tidbits about the update leading up to its launch. As usual, this will be a free update for all current owners of The Long Dark, on Steam (where the game happens to currently be on Sale), Xbox One, PlayStation 4, and the other platforms we’re currently available on. This might also be a good moment to remind you to nominate The Long Dark in the Labour of Love category in the 2019 Steam Awards. Thanks for reading, and look for more bits of info over the next couple of weeks! – Raph OCTOBER DEV DIARY – EPISODE THREE LAUNCH(2019/10/17) +版本更新介紹 It’s been a long time coming, but Episode Three is just around the corner. At 6AM Pacific on Tuesday, October 22nd, you’ll all have the opportunity to jump in to CROSSROADS ELEGY, and learn more about the story of the Quiet Apocalypse. We’re very excited to share this new part of the story of Mackenzie and Astrid, the mysteries of the aurora, and what’s happening on Great Bear in the midst of this (potentially?) world-changing disaster. But before that, we have a few “housekeeping” things to update you on, so here goes! A NEW PERSPECTIVE episode 3 menu For those of you that have been following The Long Dark for years, you’ve known that our intention with WINTERMUTE, our story mode, has always been to show aspects of the story from each of our main characters’ points of view. Episodes One and Two were presented from Mackenzie’s viewpoint, and Episode Three picks up the story of Astrid after she and Mackenzie get separated in Milton at the opening of Episode One. We’re excited to be able to share part of Astrid’s story with you, and we know you’ll find her version of events just as compelling as Mackenzie’s. ALL EPISODES UNLOCKED Since you are playing as Astrid, you aren’t continuing your same playthrough or save from Episode Two. So, we decided to just unlock the three episodes for existing and new players, so that if people prefer, they can start by jumping directly into Astrid’s story in Episode Three, and then go back and play the first two Episodes. There may be some minor spoilers for the earlier episodes, but in general we think this flow can work. We still recommend new players go through the episodes in order, but this way you have the choice! LOST FOUND Lost and Found Box Historically, making significant changes to existing regions in the game has sometimes resulted in people losing stored items. Since we’ve just done a major overhaul of the Pleasant Valley region for Episode Three, we’ve implemented a new system designed to avoid us accidentally wiping out your hard-earned loot. The Lost Found box will appear any time we have changed a scene to the extent that your loot would have been deleted — we just respawn it all in the Lost Found box for you to grab it. You can only take things out of the Lost Found, not put things into it, and once you have emptied it, it disappears. THESE ARE NOT LOOT BOXES. These are just our way to safeguard your items in the event that a scene edit would have resulted in us deleting your stuff. CONSOLE VISUAL ENHANCEMENTS With the Episode Three update, we are also including our enhancements to the Xbox One X and PS4 Pro. These enhancements include HDR lighting (works on Xbox One X, XBox One S, PS4 Pro, PS4), and High Resolution support (4K on Xbox One X, 1440p on PS4 Pro). All versions of High Resolution support feature dynamic scaling. You’ll notice we’ve added a new calibration screen for HDR settings. Keep in mind that there is currently no standard implementation of HDR lighting so your results will depend heavily on the TV you are using. If you run into issues with these enhancements, please submit a ticket to our Support Portal www.hinterlandgames.com/support NO MORE 32-BIT CPU SUPPORT This shouldn’t affect 99% of our players, based on the statistics we pull from Steam’s hardware survey, but we have stopped supporting a 32-bit version of the game. This only matters if you are still running a 32-bit CPU, which would be fairly old by now. The main CPUs impacted by this would be • Intel Pentium 4E (released in 2004) • AMD K7 (released in 2004) • Intel Atom CPUs (released in 2013; mostly used for netbooks and tablets) So if you have a system that uses those CPUs, The Long Dark will no longer work for you. All our other builds have been 64-bit only for a while, so this switch to only supporting the 64-bit version of Windows for The Long Dark will result in some nice performance gains, and also helps eliminate some crashes that were only occurring because of the 32-bit support. FOUR DAYS OF NIGHT (4DON) We will be reprising our annual Four Days of Night Halloween event this year, starting at 10PM on October 27th (Pacific) and running to Nov 1st. Unfortunately, given our focus on shipping Episode Three, we weren’t able to add any new twists on last year’s formula, so the 2019 event is the same as 2018, but with updated Badges to reflect 2019 participation. DECEMBER SURVIVAL MODE UPDATE We’re still on track for a December Survival Mode update. We’ll share more details of what’s in that update after things have calmed down a bit. We expect to be pretty busy in the immediate aftermath of the Episode Three launch, so I’d like to give the Survival Mode update information its own room to breath. You can expect more details about it in November. * That’s pretty much it! We’ll be heads down doing support for Episode Three’s launch on October 22nd. We can’t wait to hear what you think about our latest work, and we look forward to hearing from you in the forums at www.hinterlandforums.com, and on our social media channels. And remember, if you run into any issues, please use our Support Portal at www.hinterlandgames.com/support to get help. We’re really excited for all of you to experience the next chapter in the WINTERMUTE story. Watch out for those Timberwolves! – Raphael STEADFAST RANGER UPDATE NOW LIVE(2019/05/01) +版本更新介紹 Hello community, We’ve just updated The Long Dark to v1.48 [47675] — STEADFAST RANGER. For a detailed breakdown of the new features and changes, please review this update video. Full Release Notes are available below. New! Revolver — A close-quarters defensive tool against hostile wildlife. New! Birch Bark Tea — A slow-gain condition restoration item brewed from a renewable natural resource. New! Energy Drink — Quick-shot Stamina and Fatigue boost, useful for getting yourself out of a variety of bad situations. New! Improvised Cloth Wraps — Stave off Frostbite on your Head and Hands with these basic wraps. Overhaul! Rifle Shooting Gameplay — Completely overhauled shooting and aiming mechanics for the Rifle and other ranged tools. Overhaul! Sprain System — Improved Sprain gameplay dynamics and first aid solutions. …and much more. You’ll find the complete changelist for the Update below. Please be aware there may be WINTERMUTE story spoilers in the changelist. If you encounter issues while playing The Long Dark please visit our Support Portal. To stay-up-to-date with news and information about The Long Dark and Hinterland, sign up for our newsletter, and follow us on Twitter (studio | game). CHANGELIST v1.48 [47675] Known Crash • We are working with Unity to resolve a known, rare crash in the engine. This crash appears to only affect Windows and Mac players, although it may appear on other platforms. The crash seems to be a memory issue that is triggered by transitioning between scenes. We will release a fix for the crash as soon as we’re able to diagnose the root cause. In the mean time, we recommend you Save Often (in WINTERMUTE) or Rest Often (in Survival; Resting triggers a save). For more information, please refer to our Support Portal. General Fixes • General performance improvements across the game. • Upgraded to a new version of Unity, enabling widespread improvements across the game. • Fixed issue that restricted the game’s framerate to 120fps (on applicable systems). • Streamlined the information appearing in players’ session output logs, to aid with support queries. General Art • [Enviro] Numerous optimizations to improve performance. • [Enviro] Fixed numerous issues causing the player to become stuck in the terrain. • [Enviro] Fixed numerous issues allowing the player to get outside the intended play area. • [Enviro] Fixed numerous issues causing objects to clip and float in the world. • [Enviro] Fixed numerous issues causing stretched or missing textures. • [Enviro] Fixed issue causing lighting hotspots in the Bear Cave in WINTERMUTE Episode Two. • [Enviro] Updated LOD to reduce popping on buildings and cliffs. • [Enviro] Fixed issue causing hinges to appear on the same side for both exterior and interior doors. • [Enviro] Updated transition zone entrance from Mountain Town to Mystery Lake to be more visible to the player. • [Enviro] Updated flags to animate. • [Enviro] Fixed numerous issues causing unlit textures. • [Enviro] Fixed issue causing Cat Tails to appear out of alignment during their animation. • [Enviro] Fixed issue causing inverted snow textures on trees. • [Enviro] Updated numbers on lock boxes in the Milton Credit Union bank. User Interface • [UI] Updated “Disable HUD” setting to remove object labels (useful for game footage capture). • [UI] Updated various text localizations. • [UI] Fixed various overlapping UI elements in all languages • [UI] Fixed issue causing mission sub-objectives to overlap with the next line. • [UI] Fixed issue causing the “Archivist” badge to always appear as Complete. • [UI] Updated various missing subtitles. • [UI] Fixed issue causing a rounding error in Imperial Units when Melting snow. • [UI] Fixed issue causing incorrect scroll bar alignment on the Stats screen in the Journal. • [UI] Fixed issue causing the Scent Indicator to not always appear on the Status screen. • [UI] Fixed issue causing the Radial Menu to inconsistently show the correct number of Light Sources in the Backpack. • [UI] Fixed issue causing sub-objective text to overlap in certain Challenge Modes. • [UI] Fixed issues causing the Stone ammo counter to be missing from the HUD. [UI] Fixed issue causing the Milton Water Tower icon to appear in the wrong location on the Map. • [UI] Fixed issue where the player was unable to add potable Water to the Radial Menu after dropping the Water and drinking from it. • [UI] Added an Accessible Struggle option, allowing players to select between Tap to Win and Hold to Win options. • [UI] Updated the Weak Ice indicator. • [UI] Added a new Slope indicator to warn players when they are traversing slopes that are steep enough to cause Sprains. WINTERMUTE • [WINTERMUTE] Made several updates to the Bear Spear encounters in Episode Two, including adding a checkpoint and streamlining the final Cave encounter. • [WINTERMUTE] Polish pass on various cinematics and dialogues. • [WINTERMUTE] Updated tutorials to reflect gameplay modifications introduced in this update. • [WINTERMUTE] Fixed various issues with subtitle typos and timing. • [WINTERMUTE] Updated description for the side mission “Basics of Survival Find and harvest some medicinal flora native to Great Bear Island.” • [WINTERMUTE] Fixed issue causing the Milton Credit Union bank vault door to play a closing animation when reloading your game, if the player was standing in front. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing a black screen to appear if a dialogue pop-up occurred during a cinematic. • [WINTERMUTE] Updated Medicinal Flora tutorial text with additional details for clarity. • [WINTERMUTE] Fixed script issue where the Carter Dam Control Room door cinematic wouldn’t play during The Wounded Trapper mission in Episode Two. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing players to be pushed into another room when opening the vault door in the Milton Credit Union. • [WINTERMUTE] Numerous updates to Wildlife pathfinding. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing Blueprints to disappear from the Journal between Episodes One and Two. This fix is retroactive and will resolve it for players already impacted by the issue. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing players to become stuck in the floor if they loaded a game after saving it at the exact time the Milton Credit Union vault door was unlocked. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing overlapping text when hovering over a mission objective on the Map. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing Jeremiah to clip through his bed when reloading a save at the beginning of Episode Two. • [WINTERMUTE] Fixed issues that allowed players to get on top of the burnt Schoolhouse in Milton. • [WINTERMUTE] Fixed issue that kept the Bear Spear from appearing properly in the Journal after examining it. [WINTERMUTE] Fixed issue causing players to spawn in the wrong location if they reloaded a game saved immediately after the first Bear encounter in Episode Two. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing players to spawn in the wrong location if they reloaded a game saved while falling from a rope. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing mismatched values to appear for collected wood in the Journal, and when inspecting Grey Mother’s Firewood Bin. • [WINTERMUTE] Fixed issue causing Milton Knowledge Items in the Journal to update incorrectly. Survival Mode • [Custom Mode] Fixed issue causing certain combinations of Custom Mode settings to generate an invalid sharing code. • [Custom Mode] Fixed issue causing incorrect container loot to appear in Custom Mode. • [Survival Mode] Fixed issue where Forging actions were not being interrupted when the Forge ran out of fuel. [Survival Mode] Fixed issue causing a partially-crafted Survival Bow to be usable if it was picked up while a completed Bow was equipped. • [Survival Mode] Updated the Cold Fusion Feat description to properly reflect Air Temperature bonus. • [Survival Mode] Updated medicinal Tea so it now acts like a First Aid item if a treatable Affliction is present. Otherwise it will still work as a Food item. • [Survival Mode] Fixed issue where the Archery Skill Bonus was not applying reduced Arrow Condition loss correctly. • [Survival Mode] Fixed issue causing some lockers to display the “locked” icon incorrectly. Challenge Mode • [Hunted] Fixed issue causing the Old Bear to clip through trees when fleeing. • [Hunted] Updated Deer carcass placement. • [Archivist] Fixed issue causing the sub-objective to update incorrectly after collecting the Buffer Memory from the Milton Post Office. All Game Modes • [All] Fixed issue where the fade to black transition would not appear correctly when exiting to the Main Menu • [All] Fixed numerous pathing issues in the world due to missing nav mesh. • [All] Fixed issue where Water in the Backpack would be consumed when drinking Water from the Cooking Screen. [All] Fixed issue causing audio for feeding Wolves to play even when the player wasn’t near one. • [All] Fixed issue causing chimney smoke to be visible when no fire was active inside a house. • [All] Fixed issue causing ambient audio to cut off when entering a car. • [All] Fixed issue causing the player to limp incorrectly after holstering a weapon while suffering from a Sprained Ankle. [All] Fixed issue causing the Storm Lantern extinguish animation to play after death, if players fell off a high cliff while holding a lit Lantern. • [All] Fixed issue where the player was unable to extinguish a Storm Lantern if they opened the Radial Menu while placing it. • [All] Fixed issue where “Worn Thermal Underwear” appeared as “New Thermal Underwear” in the Backpack. • [All] Fixed issue that kept the player from fighting back during a Struggle if they were attacked while Repairing clothing. • [All] Fixed issue causing muffled dialogue VO after firing a Rifle indoors. • [All] Adjusted the amount on Condition decay on the Bedroll when it is left outside. • [All] Fixed issue where the Wolf growl audio was missing in some scenarios. • [All] Fixed issue causing absent wind audio when standing outside a cave entrance. • [All] Fixed issue where the screen could become blurry during Wolf Struggles. • [All] Added dialogue VO for quartering Wildlife. Xbox One-Specific Issues • [Xbox] Fixed issue where the game would no longer update information in the gamercard after resuming from standby. Steam-Specific Issues • [UI] Fixed issue where an incorrect mouse icon would appear when using left-handed mouse settings. • [UI] Added scrolling with the keyboard arrow keys for the Buffer Memory screen interfaces discovered in-game during an Aurora. • [General] Fixed issue causing graphical corruption when playing in OpenGL on an Nvidia GPU. ###END OF CHANGELIST### DEV DIARY – MARCH 2019(2019/06/03) +版本更新介紹 Hello community, The team’s been hard at work since the holidays, which we used to recover from finaling the massive December “Redux” release, and it’s time to update you on some of the things we’ve been doing in the meantime. Episode Three The team’s been working hard on Episode Three this year. We’d started work on it in 2018 and then put it aside to finish up Redux and work through all the tech and pipeline improvements we wanted to use for the remaining Episodes of WINTERMUTE. One of the first things we did after coming back from the holidays was re-evaluate our plans for Episode Three scope based on the lessons we’d learned from building and shipping Redux. A key lesson there was the importance of having enough gameplay and narrative content to “fill the space” of the game, to avoid the feeling of senseless backtracking or the world just feeling too empty, as it sometimes did in the 2017 Episode One and Two release. Building Redux provided a fresh perspective on how to better balance our narrative and survival experiences, as well as how to better write for narrative flow in our open-world survival experience. These key learnings let us review our plans for Episode Three to ensure we would hopefully avoid making some of the same mistakes we’d made in the original 2017 releases, which we weren’t super happy with (and nor were many of you). Based on how we feel Redux turned out, and how you also seem to feel about the improvements, we’re confident we’re on a much stronger path now. Building Redux also showed us that the “ideal length” for a WINTERMUTE episode is about 5-7 hours. This gives us enough time to present a few interesting story threads, some compelling open-world survival gameplay, and enough narrative momentum to keep the story moving. It’s also an amount of content that feels substantial — these aren’t throw-away one or two-hour experiences — but they are compact enough that you can finish them in a weekend if you like. In our original planning, we had considered building the episode around three major story “hubs”, each in a different region, but that episode would have ended up being larger than Episodes One and Two combined, and amount of content that just isn’t sustainable for our team size. Just the testing on an episode that big would be a hugely daunting task, nevermind populating it with enough interesting narrative and mission content to “fill the space”. The Redux knowledge has helped us focus Episode Three down to a tighter experience that takes place in a single region. Therefore, Episode Three is the story of Astrid’s survival after escaping Milton, and takes place entirely in Pleasant Valley. As you probably know, Pleasant Valley is a *huge* region, with a lot of scope for interesting environments and some great story moments. We’ve been updating the region to freshen it up for the story, while adding some new landmarks and locations that are introduced in Episode Three. I’m really excited about how it’s all coming together, particularly in how true to Astrid’s character and background the episode is. Communicating Future Release Dates As you know, hitting publicly announced release dates has never been our strong suit. As an independent studio without a huge marketing machine behind us, we count on our relationship with our community to be positive so that you’ll help us spread the word about the work we’re doing. We know we harm this relationship when we promise to deliver things to you and then, for whatever reason, they fail to happen. Unfortunately, project planning and game development as a whole is not an exact science, and while we are ready to work really hard to hit our goals, I’m not willing to crunch my team to do so. In order to be more fair to the community, and also more fair to the development team, I think the best approach for us is to refrain from offering any more public release dates. So, moving forward, we won’t publish release dates around any of our content, whether that be full Episodes or Survival Mode updates. We’ll keep working towards internal deadlines, of course, but we won’t share news on when we plan to ship updates until those updates are essentially finished. That way, when you hear a release date from us, you know it will happen. Splitting the Team One of the things we’ve been working towards this year, with the development team, is hiring enough people with the right skills to be able to create two separate teams — one to focus on Survival, and the other to focus on Story. We’ve made some great progress towards that goal and we’re getting very close to having all the people we need to accomplish that. Once we’re there, it’ll become easier for us to make consistent progress in both areas of the game, so that we can ensure a more steady supply of free Survival updates, as well as ensuring the Episodes get the resources they need. We still have a few positions to hire for to have full redundancy across both teams, but I’m hopeful we’ll get there within the next few months. If you know any great developers with experience crafting memorable and award-winning interactive experiences, please send them to our careers page! Survival Mode Update Last year, we put a ton of effort into Redux and solidifying our foundation for the future Episodes, so this year we’re working to get back on track with producing more frequent Survival Mode updates. To that end, we’re working on a bunch of new features and content for the 2019 Survival releases. As per my earlier point about release dates, we won’t be sharing any tentative release windows for the next Survival release, but I will say that we’ve already done a fair bit of work on the new systems and content that will comprise the core of the next free update. A few things we’re working on for the next Survival update include • Adding the Revolver to Survival Mode. • Overhaul of the aiming mechanics for the Rifle, Bow, etc., to do a better job of integrating. • Fatigue and the breathing cycle, and making aiming less frustrating. • Adding a new Food item. • Adding a new Clothing item. • Fixing the Sprains system. …and more! One feature I can confidently say *will not* be added in the next Survival update is the Bear Spear. This has turned out to be much more challenging to integrate well into the core Survival experience, so we’re taking a bit more time with it to make sure it’s a solid and promising addition to the Survival toolbox. It will eventually make its way into Survival mode, but it won’t be ready for the next update. And speaking of the Spear, we know that some of you [SPOILERS!] have been finding the Spear gameplay in Episode Two to be quite frustrating, particularly the last section in the Bear Cave, so we’re working on improving that. We’re also hard at work on a new Survival region, but that won’t be ready until (most likely) the update *after* the next one. As you know we always like to keep a few surprises in our back pocket, but everything will be outlined in detail in the traditional Update Video we launch on update day. If you aren’t already doing so, it’s not a bad idea to subscribe to the Hinterland YouTube channel so you get notified when the update video goes live. Motion-Capture Space In a previous dev diary I mentioned that we’d been able to get our hands on the motion-capture gear from Capcom Vancouver’s now closed dev studio. We’ve been using the equipment and we thought you might like to catch a glimpse of the current set-up; this image is from the camera test we did to check out 18 of the 36 cameras. Unfortunately, we don’t have enough space in our current studio to set up all the cameras, but we’re looking for some overflow space so that we can set up all 36. In the short term, we’re going to remove the built-in desks and set up the gear in-house so that the animation team can very quickly and easily iterate on narrative scenes or gameplay animation in support of our Survival and Story goals. The animators whipped up this simple little animation to show you how well it works — all told this took about an hour or so to shoot and integrate. It’s only a quick test and obviously not something we’d ever ship, but it’s fun as a proof of concept and, let’s face it, Jeremiah has some sweet moves worth sharing. Nintendo Switch Version We get a lot of questions about when The Long Dark will be brought to the Nintendo Switch. As you may know, we spent some time last year trying to get the game up and running on Switch devkits and ran into a lot of performance issues. The latest version of Unity — which we’ll be rolling out as part of our next Survival update — does offer some performance improvements (which should also make the Xbox and PlayStation versions of the game run more smoothly), but we still don’t find the Switch performance to be at an acceptable level yet. We’re going to keep working on it alongside our other priorities, but I want to set reasonable expectations around this — not every game can run well on the Switch, and if we’re not able to get The Long Dark running at a level of performance and visual quality that I’m happy with, we won’t be shipping it. All that said, I’m still hopeful that we can find solutions to the current issues, and we think The Long Dark would be really compelling on this portable platform, so we’re not giving up! Thanks for reading this update, and if you’d like to share your thoughts about the contents of this developer diary, I hope you’ll take a few seconds to join the official The Long Dark community, as well as following us on Twitter. If you haven’t already done so, and you’d like to be kept up to date on project announcements outside of general development updates — for example, sale events, new merchandise, and information about the studio — please consider signing up for the Hinterland Newsletter. And if you’re interested in more regular, bite-sized responses to community questions, make sure to check out the (almost) weekly Milton Mailbag. See you where we see you! – Raph EPISODES ONE AND TWO REDUX SURVIVAL MODE UPDATE(2018/12/13) +版本更新介紹 WINTERMUTE REDUX We’ve just released the completely overhauled versions of Episodes One and Two. This reflects over a year of effort to improve our Story Mode experience based on player feedback, and to strengthen the technical foundation of our game in anticipation of the remaining three episodes to complete WINTERMUTE, which will be unlocked as they are completed. The “Redux” represents thousands of fixes and improvements, as well as entirely new content. The number of changes are too numerous to list here. Generally, the changes are along the following themes • Narrative Presentation New dialogue mode; all story is now experienced in first-person; all dialogue is fully voiced and animated. All cinematic moments have been redone. • Narrative Content All dialogue has been re-written and re-recorded. While the high-level story arc of Episodes One and Two remains the same, many of the supporting details have changed. We’ve introduced new plot elements, new locations, a new introduction, and overall a general layer of presentation polish on narrative content. • Mission Structure We’ve opened up the mission structure; previously there were several plot elements or side mission content (ex. Jeremiah’s Survival School) missions that were prerequisites to progressing in the story. As much as possible, while maintaining a logical story flow, we’ve made the mission structure more flexible. Side content is properly optional now and can be accessed over time and in between key narrative moments. • Gameplay Improvements In addition to opening up the structure somewhat, we’ve also retuned many of the mission objectives to provide the right amount of challenge. We’ve worked to reduce the amount of backtracking that is required to complete missions (while maintaining the right amount of open-world exploration to keep things interesting). We’ve completely overhauled the Bear Hunt mission structure, integrating it more fully into Episode Two, adding new Bear Spear gameplay, and adding climactic new encounter to complete that story. We’ve also made improvements to how we present mission information to the player. And finally, we’ve retuned the Survival “needs” per Story Experiene (Green, Capable, Hardened) and increased the amount of ammunition (Rifle, Distress Pistol) available in the world. We hope you enjoy the “Redux” versions of Episodes One and Two. Please note that “Predux” (i.e. the previous version of the episodes) story saves are not compatible with Redux. If you have previously completed Episodes One and Two and you have no interest in experiencing the Redux versions, you will still be able to progress into Episode Three once it is unlocked in 2019. DECEMBER SURVIVAL MODE UPDATE The “Redux” game update includes some improvements to the game’s Survival Mode, notably • New Craftable Item Rabbitskin Hat. This completes the suite of craftable clothing options in the game. • New Health Buff Well Fed. If you avoid Starvation for 72 hours, you will get a buff to Condition and Carrying Capacity. The 72-hour timer gets reset every time you begin to Starve. • New Challenge Archivist. Scour Great Bear to collect the last memories contained in several Aurora-animated computers. Please note that the Bear Spear is currently a Story-mode only tool. It will be added to Survival Mode in a future update. As part of the Redux overhaul, we’ve also made the following changes to the User Interface • Revised the HUD condition indicators. The game also now defaults to an “Always On” HUD configuration, which can be changed in the Display settings. • Improved the Fire/Stove interaction interface, to clarify Firestarting, Fuel-Adding, Cooking, and Water production activities. This replaces the “direct placement” action from the Radial as the default, primary Fire/Stove interaction type, although we have also maintained the radial placement system for those who wish to use it. • General improvements to the Map, Objectives, and Knowledge areas of the Journal (for Story mode only). • Added new Load screens with gameplay and world information. …in addition to the dozens of general improvements listed in our patch notes. The Long Dark Updated to V1.41 [43925] – REDUX +更新詳細內容 WINTERMUTE REDUX We’ve just released the completely overhauled versions of Episodes One and Two. This reflects over a year of effort to improve our Story Mode experience based on player feedback, and to strengthen the technical foundation of our game in anticipation of the remaining three episodes to complete WINTERMUTE, which will be unlocked as they are completed. The “Redux” represents thousands of fixes and improvements, as well as entirely new content. The number of changes are too numerous to list here. Generally, the changes are along the following themes Narrative Presentation New dialogue mode; all story is now experienced in first-person; all dialogue is fully voiced and animated. All cinematic moments have been redone. Narrative Content All dialogue has been re-written and re-recorded. While the high-level story arc of Episodes One and Two remains the same, many of the supporting details have changed. We’ve introduced new plot elements, new locations, a new introduction, and overall a general layer of presentation polish on narrative content. Mission Structure We’ve opened up the mission structure; previously there were several plot elements or side mission content (ex. Jeremiah’s Survival School) missions that were prerequisites to progressing in the story. As much as possible, while maintaining a logical story flow, we’ve made the mission structure more flexible. Side content is properly optional now and can be accessed over time and in between key narrative moments. Gameplay Improvements In addition to opening up the structure somewhat, we’ve also retuned many of the mission objectives to provide the right amount of challenge. We’ve worked to reduce the amount of backtracking that is required to complete missions (while maintaining the right amount of open-world exploration to keep things interesting). We’ve completely overhauled the Bear Hunt mission structure, integrating it more fully into Episode Two, adding new Bear Spear gameplay, and adding climactic new encounter to complete that story. We’ve also made improvements to how we present mission information to the player. And finally, we’ve retuned the Survival “needs” per Story Experiene (Green, Capable, Hardened) and increased the amount of ammunition (Rifle, Distress Pistol) available in the world. We hope you enjoy the “Redux” versions of Episodes One and Two. Please note that “Predux” (i.e. the previous version of the episodes) story saves are not compatible with Redux. If you have previously completed Episodes One and Two and you have no interest in experiencing the Redux versions, you will still be able to progress into Episode Three once it is unlocked in 2019. DECEMBER SURVIVAL MODE UPDATE The “Redux” game update includes some improvements to the game’s Survival Mode, notably New Craftable Item Rabbitskin Hat. This completes the suite of craftable clothing options in the game. New Health Buff Well Fed. If you avoid Starvation for 72 hours, you will get a buff to Condition and Carrying Capacity. The 72-hour timer gets reset every time you begin to Starve. New Challenge Archivist. Scour Great Bear to collect the last memories contained in several Aurora-animated computers. Please note that the Bear Spear is currently a Story-mode only tool. It will be added to Survival Mode in a future update. As part of the Redux overhaul, we’ve also made the following changes to the User Interface Revised the HUD condition indicators. The game also now defaults to an “Always On” HUD configuration, which can be changed in the Display settings. Improved the Fire/Stove interaction interface, to clarify Firestarting, Fuel-Adding, Cooking, and Water production activities. This replaces the “direct placement” action from the Radial as the default, primary Fire/Stove interaction type, although we have also maintained the radial placement system for those who wish to use it. General improvements to the Map, Objectives, and Knowledge areas of the Journal (for Story mode only). Added new Load screens with gameplay and world information. ...in addition to the dozens of general improvements listed below. * THE LONG DARK v. 1.41 CHANGELIST KNOWN ISSUES Due to Unity issues, we are seeing lower than expected performance in some areas of the game on Xbox One and Xbox One S. We are investigating this issue and will release a fix ASAP. Xbox One X is not affected by this issue. There are some rendering issues when using the latest NVidia drivers on Linux. We are working on a solution. This issue does not affect AMD video cards. GENERAL FIXES General performance improvements across the game Widespread audio optimizations Upgraded to a new version of Unity, enabling widespread improvements across the game GENERAL ART FIXES [Enviro] Numerous optimizations to improve performance [Enviro] Fixed numerous areas the player could become stuck in [Enviro] Fixed numerous areas the player could get outside of the intended play area [Enviro] Fixed numerous clipping and floating objects [Enviro] Performed various optimizations to avoid texture popping [Enviro] Improved alignment on some power lines [Enviro] Updated many snow banks, rocks, and fauna [Enviro] Numerous environment improvements [Enviro] Improved Aurora visuals; reduced the visible banding effect [Enviro] Improved blood decal lifetime [Enviro] Improved waterfall splash effects appearance when dark [Enviro] Improved light flicker visuals during an Aurora event [Enviro] Update to many items to prevent floating after an object is broken down [Enviro] Improved decal sorting [Enviro] Improved grass reflections lighting for time of day [Enviro] Fixed many instances of grass clipping through trees and railway tracks [Broken Railroad] Fixed invisible rocks near Rope Climb [Broken Railroad] Fixed overlapping pipes and debris near the Maintenance Yard [Carter Dam] Fixed box clipping into wall [Mystery Lake] Fixed corpses spawning sunken into the ground [Coastal Highway] Fixed stretched snow textures around some cabins [Mystery Lake] Fixed visual artifacts in river terrain [Mountain Town] Fixed flickering textures on mountain near Milton [Mountain Town] Fixed missing texture on rocks near transition to Mystery Lake [Mountain Town] Fixed missing collison on the barn at Paradise Meadow Farms [Mountain Town] Fixed flickering textures on the cars outside of Milton [Mountain Town] Fixed player being able to clip through parts of the silo USER INTERFACE [Mac/PC/Linux] Fixed Xbox One menu buttons appearing for 1 frame when using a PS4 controller [PC/Mac/Linux] Fixed selection swapping back and forth when cursor placed between two buttons [UI] Improved the visibility of HUD button prompt when using a controller [UI] Improved Main Menu appearing off-center in 21 9 [UI] Fixed back button taking player to wrong screen when viewing a Note at the end of a Survival Game [UI] Fixed Reticle appearing over non-interactable cabinets [UI] Fixed alignment of UI when reading a note [UI] Fixed Online Messaging only showing only the latest announcement, instead of all new announcements [UI] Fixed Back button option being highlighted by mistake in certain scenarios [UI] Fixed player being unable to back out of Save/Load menu if it was empty WINTERMUTE FIXES [WINTERMUTE] Improved map markers to allow merging of critical information when multiple icons are at the same location [WINTERMUTE] Fixed frightened Wolves becoming aggressive after game is saved and loaded [WINTERMUTE] Fixed conditions that caused players to start Episode Two holding a lantern [WINTERMUTE] Fixed pelts not curing if partially cured when completing Episode One [WINTERMUTE] Added option to easily start Episode Two if the player quit after completing Episode One [WINTERMUTE] Fixed issue that caused audio to cut out when entering certain cars in Milton [WINTERMUTE] Fixed multiple sound effects playing when climbing rope breaks [WINTERMUTE] Fixed Neighbours Note clipping into ground [WINTERMUTE] Fixed deer carcass disappearing when loading an autosave [WINTERMUTE] Fixed Wolves not always fleeing from flares [WINTERMUTE] Fixed Wolves being able to attack players while in Dialogue Mode [WINTERMUTE] Fixed weather not restoring correctly when loading a game [WINTERMUTE] Improved accuracy of the Episode Completion stat [WINTERMUTE] Fixed issue that caused players to be pushed into another room when opening the vault door in the Bank [WINTERMUTE] Numerous wildlife pathfinding updates SURVIVAL MODE [Survival Mode] Fixed player being able to use weapons while afflicted with a sprained wrist by saving then reloading the game [Survival Mode] Fixed issue with mapping in Mountain Town on some legacy save files [Survival Mode] All bedrolls now use the same skill when repairing [Survival Mode] Prevented deer from fleeing to inaccessible areas in the Ravine transition [Survival Mode] Fixed items becoming lost under the Farmhouse in Pleasant Valley after a struggle [Survival Mode] Fixed animal sound effects playing when leaving Trapper’s Cabin [Survival Mode] Fixed issue where a cairn found in Coastal Highway could be found twice [Survival Mode] Fixed issue that could cause Rifles placed on racks to fall off when player exits the building [Survival Mode] Fixed Bear spawning in terrain in Mystery Lake ALL GAME MODES [All] General gameplay tuning across a variety of systems. [All] Improved aiming mechanics for thrown Stones, to make Rabbit Hunting a bit easier. [All] Retuned Wolf flee behaviour to react to being hit by a thrown Stone (probability is subject to Experience Mode). [PC/Mac/Linux] Fixed cinematic audio continuing to play when the game is minimized [All] Bear breath effect optimization [All] Male survivor can no longer be heard breathing when Survivor Voiceover is turned Off [All] Fixed players arms becoming stuck if entering a wolf struggle while holding a Flashlight [All] Decreased campfires placement size to avoid players trapping themselves [All] Fixed condition that could result in the the player becoming stuck when picking up a stunned Rabbit [All] Fixed exploit that allowed Encumbered players to travel uphills at regular speed by crouching and standing repeatedly [All] Fixed Cooking Pots sinking into cooking surfaces [All] Improved how items snap onto cooking surfaces [All] Fixed last Cartridge in a stack dropping as a box [All] Fixed Bows and Rifles floating above placed location [All] Fixed placed Campfires sinking slightly after player leaves area [All] Fixed “You are not thirsty” message appearing incorrectly when trying to drink soda or tea [All] Fixed player becoming stuck in animation if attacked by a wolf while reloading the Rifle [All] Fixed Distress Pistol becoming stuck in hand if the reload button was pressed rapidly [All] Fixed instances where subtitles could play when turned off [All] Fixed issue where the fade to black after wolf struggle hid the get up animation [All] Fixed unplugging the controller during movie a not pausing playback [All] Fixed Ropes becoming inaccessible if player saves and reloads while on a ledge [All] Adjusted Flashlight lighting effect [All] Player can no longer enter a door when a Struggle has been initiated [All] Improved wildlife pathfinding in Milton [All] Fixed issue that caused Aurora to not appear correctly when using OpenGL [All] Improved wildlife pathfinding in Paradise Meadows Farm [All] Fixed player being able to throw a Flare while opening a car trunk [All] Fixed flickering sky that could occur during wind storm [All] Fixed not being able to place a Campfire on concrete [All] Fixed unlocked lockers in Trapper’s Cabin requiring a pry bar to open CUSTOM EXPERIENCE SETTINGS [Custom Settings] Updated several description strings to reflect specific settings more accurately. [Custom Settings] Fixed "Struggle player strength bonus" option not working correctly [Custom Settings] Fixed "Struggle damage received modifier" option not working correctly [Custom Settings] Fixed “Stick, Branch, and Stone spawn frequency” always being set to high [Custom Settings] Fixed Hidden Caches in River Valley not appearing as empty in Custom Mode [Custom Settings] Fixed animals fleeing when Custom Mode set to Interloper mode [Custom Settings] Fixed Blizzard Frequency not working correctly [Custom Settings] Fixed Wildlife Respawn Frequency not working correctly [Custom Settings] Fixed Wolf Spawn Chance settings not matching intended preset [Custom Settings] Fixed Cabin Fever and Parasites being On when using the Pilgrim preset [Custom Settings] Fixed Medical Treatment voice over playing when Survivor Monologue was disabled [Custom Settings] Fixed Custom Experience options being unavailable until user scrolls to the bottom of the menu [Custom Settings] Fixed "Interrupt If Freezing Starts While Sleeping" option not taking effect PS4-ONLY FIXES [PS4] Fixed missing Bear breath [PS4] Improved stability when transitioning scenes [PS4] Optimized Aurora performance [PS4] Improved lighting performance [PS4] Fixed cursor not resetting to correct position [PS4] Improved visual effects on Flares when thrown XBOX-ONLY FIXES [Xbox] Fixed grass rotating to face the camera [Xbox] Improved performance when in the Whaling Station [Xbox] Improved performance during strong wind conditions [Xbox] Improved performance on breath effects STEAM-ONLY FIXES [Steam] Episode 2 now unlocked properly when player has the “ Leaving the Old World Behind” achievement ### END OF CHANGELIST ### Sandbox Alpha v.1.16 大型アップデート"RUGGED SENTINEL(厳格なる歩哨)"での変更点(2017/12/04) +ここを押すと表示 新要素 サバイバルモードにムース(ヘラジカ)を追加 怪我に「肋骨の骨折」が追加 Moose-Hide Cloakを追加 Moose-Hide Satchelを追加 ストーリーモードに登場する土地「ミルトン」がサバイバルモードで「Mountain Town」として登場 ストーリーモード「WINTERMUTE」の新セーブシステム 「WINTERMUTE」の新モード「Green Survivor」「Capable Survivor」「Hardened Survivor」 サバイバルモード用の新しいカスタムエクスペリエンスツールボックス 服が磨耗することで重量が変化 すべての地域に、オーロラ発生時に光る照明を追加 グラフィック テクスチャーのクリーンアップ パフォーマンス向上のためのグラフィック最適化 夜間に出る白息の不透明度を低下 沿岸のハイウェイの道路周辺を美化 プレザントバレーの町周辺を美化 「WINTERMUTE」のムービー中の、椅子のテクスチャーを追加 荒れ果てた湿原のクマ穴にある、空中に浮遊した骨を修正 Mountain Townの空中に浮遊した木を修正 すべての地域において太陽が東からのぼり、西に沈むよう変更 範囲外領域をクリーンアップ Sandbox Alpha v.423 大型アップデート"FAITHFUL CARTOGRAPHER(信頼の製図家)"での変更点(2017/06/08) +ここを押すと表示 UIの変更 雰囲気に会うように各画面やボタン、ゲージを変更8月に追加の調整を予定 キーコンフィグの改良 手根管症候群患者(小指以外が動かしにくい人?)に対応した セーブの仕様変更 詳細は今回アプデでは発表しない 木炭地図の追加 燃え尽きた焚き火から木炭を取り出すと地図が作成できるようになる 現在地の確認なども可能 動物死体の持ち運び 死体を切り分けて持ち運び、別の場所で解体することができるように ”におい”に関する変更 肉食動物が血(自分の出血や動物の血)のにおいにより反応しやすくなった においパラメータのゲージを追加した ライティング変更 8月に追加の調整を予定 主人公グラフィックの追加 ライフル、弓、信号銃、興奮剤、光源の使用時に手が表示されるように 燃えさしとトーチ投擲の追加 振り回す威嚇動作はオミットつまり以前の使用に戻った 石の投擲の追加 石を拾って兎狩りに使えるようになった石が当たったウサギは一時的に麻痺状態になる まれにだがオオカミを追い払うこともできる 格闘武器の選択機能の追加 応急処置の仕様変更 適当な処置用アイテムを自分で選択しなければならなくなった サルオガセが単体でも使用可能に(効果は感染症リスクのみ、止血はできない) メモリ・CPU負荷軽減のための最適化 グラフィックオプションの改良 解像度とサイズの選択肢が増えた PS4コントローラーへの対応 手帳でクラフトレシピを参照できるように 作業台や溶鉱炉なしで作れるものは手帳UIからもクラフトできるように8月に追加の調整を予定 直せていない不具合について チャレンジ「追われるものパート1」の冒頭で包帯が出ない 一部言語で時刻がうまく表示されない 一部のリナックスでのロードの不具合 バグ報告はこちらhttps //hinterlandgames.atlassian.net/projects/TLDP/issues/TLDP-2151?filter=allopenissues なお、正式版移行に際しての次回大型アプデは8月1日の予定 また、アップデートをするとセーブデータが消えます。 古いバーションのセーブがロードできるようになるかは不明(たぶんずっとできない)ですが、もし大事なデータであればバックアップをとることをおすすめします。 Sandbox Alpha v.364 大型アップデート"RESOLUTE OUTFITTER(文明との決別)"での変更点(2016/12/19) +ここを押すと表示 新エリア"FORLORN MUSKEG"(荒れ果てた湿地帯) 衣服アイテムのライティング変更 新衣服の大幅追加 熊革のコートなど 衣服アイテムの仕様調整 重ね着が可能に 衣服着用UIの新設 従来のインベントリメニューでは体感温度の確認、衣服の着脱ができなくなった 濡れ、凍結、乾燥の仕様変更? 衣服アイテムのステイタス追加 動きやすさ動きにくい服ではスタミナ上限値が大きく減少する 防水 防御力熊の襲撃や狼との戦闘の際のダメージが減少する 凍傷の追加 スタミナの仕様変更 走れる距離は短くなった 回復が早くなった スタミナを使った際の疲労への影響が小さくなった その他 焚き火の再点火能力の追加 デッキブラシの追加見た目は今までにあった灌木で、解体すると枝木になる 飲食時間の増加飲食後、ステータスゲージがフェードアウトするまで他の入力を受け付けなくなった Sandbox Alpha v.365での変更点(2016/9/28) +ここを押すと表示 フレアを振り回した際、音声が再生されない問題、およびプレイヤーの体力が低い場合は野生動物を追い払えない問題を修正。 ダブルクリックでアイテムを拾う際に、光源が手放される問題を修正。 傾いた自動車に入った際にカメラ視点がおかしくなる問題を修正。 シーンの移り変わりや、自動車から出る際のフェードアウト中にゲームを終了するとクラッシュする問題を修正。 日記をリネームするとクラッシュする場合がある問題を修正。 日記の編集中に死んでしまってもテキスト入力ができる問題を修正。 トイレが消失してしまう問題を修正。 アイテムやコンテナを見ている際のマッチ光源の問題を修正。 ランタンの燃料が不足していても、点火の音が鳴る問題を修正。 しゃがんでいる時に戦闘が発生した際の移動速度に関する問題を修正。 荒れ果てた岬の位置によるサウンドを最適化。 一般的な環境アートやオブジェクト修正。 Sandbox Alpha v.364 大型アップデート"VIGILANT TRESPASS(油断なき侵入)"での変更点(2016/9/23) +ここを押すと表示 新難易度「侵入者(INTERLOPER)」を追加 「追跡者」を上回る最高の難易度。詳細は難易度のページを参照。 新チャレンジモード「THE HUNT Part2(追われる者:パート2)」を追加 クマを見失わないよう追いかけるチャレンジモード。 「世界崩壊」システムを追加 サンドボックスモードは、時間が経つにつれて生きるのが難しい世界へと変わっていく。 プレイヤースキルが上がることによって、ゲームが簡単になってしまうことへの対策として実装された。 ゲーム内の日数が進むにつれて、徐々に気温、燃料調達などの環境が厳しくなっていく。 ファーストパーソン(プレイヤーの手)&移動中の表示や制約追加 光源を構えた際に、主人公の手が表示される。 歩いている間は画面に光源が映っているが、走っている間は光源が見えなくなるなど移動アクションに応じた動きも実装。 プレイヤーは、後方および真横に走ることができなくなった。 休憩&時間を進める際のインターフェース変更 区別が付きやすいよう、インターフェースを変更。 円形メニューのキャンプスキルから、時間を進めることもできる。 オオカミのおとりの効果を修正 おとりは、一定時間で「退却」するためにのみ有効。オオカミが無防備におとりを食べることはない。 肉類(魚、腸も含む)は、「おとりを置く」コマンドによって置かれる際、自動的に「もっとも臭いの強いもの(状態が悪いなど)」から順に選ばれる。 漂流物集め 海岸線に有用なアイテムが流れ着く場合がある。 ただし、薄氷に注意しなければ海に落ち、低体温症になったうえに衣類が濡れてしまう。 「アーチェリー」「裁縫」スキル追加 実績スロット サンドボックスの難易度に応じて、効果のある実績の数が制限される。 旅行者(EASY)は5つの実績まで、探索者(NORMAL)は4つまで…など。 その他の修正 スノーシェルターの効果を微修正。 LinuxユーザーがAlt+Tabを押した際にオーディオ設定が崩れないよう修正。 読み終わっていないスキル本を、燃料として燃やそうとした際に警告を表示。 ライフルの清掃によってライフルのスキルが上がらないよう修正。 魚を調理することによって、少量のランプオイルを得ることができる。 新言語 ポルトガル語、ブラジルポルトガル語、スペイン語、フィンランド語、オランダ語。 ミドルウェア更新 Unity、Wwise(オーディオエンジン)を更新。 Sandbox Alpha v.349 (2016/7/1) +ここを押すと表示 刃物研ぎや銃の清掃を中断すると、その後別のアクションを完了した際にクラッシュする問題を修正 フラッフィー(カーター水力発電ダム内の狼)が100%出現していたのを修正 狼関連の効果音が立体的に再生されないことがある問題を修正 読書UIにときどき関係ないボタンが表示されてしまう問題を修正 満タンのランタンに燃料を入れようとしたとき表示されるメッセージが他の文字と重なってしまう問題を修正 カーター水力発電ダムへ入った時、位置や向きがおかしくなる問題を修正 ハイバーニア鯨解体工場内にプレーヤーがはまって動けなくなるスポットがあったのを修正 シーンの切り替えを行うと乗り物の色が変わってしまう問題を修正 Trapper’s Cabin(狩猟小屋)内のいすを破壊すると、上にあったリュックが浮いたままになる問題を修正 Sandbox Alpha v.348 (2016/6/25) +ここを押すと表示 実績「Efficient Machine」の進捗%が更新されない問題を修正。 F8のスクリーンショットデバッグ情報が、画面に残り続けないよう修正 円形メニューからジャーナル(日記)を開いた際、意図しないスクロールがされてしまう問題を修正 塩味クラッカーの箱の大きさがおかしいまま固定される問題を修正 Sandbox Alpha v.347 (2016/6/24) +ここを押すと表示 ジャーナル(日記)と雪を溶かすUIにて、ゲームパッドでクラッシュが起こる問題を修正 プレイヤーが壊れたスノーシェルターを離れられなくなる問題を修正 プレイヤーがしゃがむと、オオカミが攻撃しない場合がある問題を修正 プレイヤーの着火レベルが3以上である場合は、火口がオプション(必ずしも不要)となることが分かりやすいよう、着火UIを修正 ラジオが乗っている棚等を分解した際、ラジオが浮いてしまう問題を修正 チャレンジモード「猛吹雪」のクリア目的を示したテキスト Linuxでの動作安定化(オープニングムービーを無効化する必要あり) Sandbox Alpha v.346 大型アップデート"Penitent Scholar(悔恨の学習者)"での変更点 +ここを押すと表示 新言語対応 フランス語、スウェーデン語、韓国語、中国語(繁体+簡体字)、日本語、トルコ語、ノルウェー語に対応。 ゲームプレイ 円形メニューから「スノーシェルター」が作成可能。シェルターは風と寒さを防ぐが、野生動物から身を守る効果はない。 基礎的な「サバイバルスキル」システム追加に伴い、いくつかのスキルを実装。ジャーナル(日記)からさらなる情報を参照可能。最初に実装したスキルは「着火」「調理」「剥ぎ取り」「釣り」「ライフル」 基礎的な「実績」システム追加に伴い、いくつかの実績を実装。「バッジ」メニューよりさらなる情報を参照可能。最初に実装した実績は「Book Smarts」「Cold Fusion」「Efficient Machine」「Fire Master」「Free Runner」「Snow Walker」 ゲーム中のどこかで、研究本を入手できる。研究に時間を費やすことによって、特殊なスキルを身につけることができる。 チャレンジモード「放浪者」を追加。指定された15箇所の場所で、3日ずつ生き延びる。 チャレンジモード「猛吹雪」を追加。30日以内に訪れる猛吹雪に備え、指定されたアイテムを蓄える。 基礎的な「年鑑機能」を追加。(猛吹雪チャレンジのために実装) 作業台でのクラフト、およびアイテムの修復は、暗闇では制限される。メニューからのシンプルなクラフトは、暗闇でも可能。 松明やフレアを振り回す行動は、「疲労」ではなく「スタミナ」を消費するよう修正。 家具や大枝などの物を解体したとき、手に入るアイテムは床に散乱するのではなく、自動的にバックパックに追加される。これによって、アイテムが手の届かない場所に埋もれてしまうバグが改善することが期待される。 オオカミがおかしな場所を歩いていることがあるバグを修正。 自動車の中で睡眠をとった際、寝袋の暖かさボーナスが考慮されるよう修正。 UI 新しいフォントを追加。 ブライトネス修正は、メインメニューからのみ可能。 オオカミとの戦闘中、一度に表示されるダメージイベントの表示数を減少。ただしダメージ自体が減るわけではないことに注意。 ジャーナル(日記)に「スキル」「年鑑」「目標」を追加。 スノーシェルターの「作成」「使用」「解体」UIを追加。 バッジと実績の画像を追加。 バッジ画面は、メインメニューおよびポーズメニューから選択可能。 スキル上昇、スキルアンロック、実績アンロックの告知を追加。 オーディオ スキル上昇、スキルアンロック、実績アンロック時の効果音を追加。 一般 プレイヤーがおかしな場所に落ちてしまうバグを検知した場合、安全な場所にワープするよう修正。 スクリーンショットキーは、ゲームパッドからマウス/キーボードに変更しなければいけない制限を解除。 非常に暗い場所でのカラーバランスを低減調整。 [ストリーム配信者向け] Altキーを押しながらTabキーを押すことなく、セカンドモニタにアクセスできるためのサポートを追加。(将来の修正プログラムでトグル化することに注意) Sandbox Alpha v.338的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 [CRASH] Fixed Mac-specific crash when exiting interiors in Coastal Highway. [CRASH] Fixed rare crash on Windows at startup. [SAVING] Fixed issue with game not saving on some Unicode Windows systems. [SAVING] Fixed problem with starting the game in an interior in Pleasant Valley and not saving the state of that interior. [GAMEPLAY] 增進短跑時提升的體感溫度 [GAMEPLAY] 增加罹患幽閉症的風險值 [GAMEPLAY] 腸道寄生蟲病現在只會在追獵者模式罹患 [GAMEPLAY] 減少釣魚成功時釣線斷掉的機率 [GAMEPLAY] 修正體力值(疲勞度)的機制,使玩家能一覺至天明 [ART] 改善鎖有室內亮度,包含白天和夜晚亮度的新系統 [MISC.] 於顯示選項增加調整亮度的滑條 [BUG] 修正AI有時候在找路(徑)會出現瞬移的狀況 [BUG] 修正熊不會重生的問題 [BUG] 修正在感染腸道寄生蟲疾病時吃抗生素仍會出現抗生素按鈕問題 [BUG] 修正檢查放大鏡會造成螢幕顛倒的問題 [BUG] 修正濱海公路的兔子島不列入發現地點的問題 Sandbox Alpha v.332的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 Fix for autosaves not working on some systems. Fixed issue with gear not decaying while in a specific container. Fixed issue with some gear sometimes getting smaller when removed from a container. Fixed issue that could cause large numbers of crows and crow feathers to spawn in specific locations. Fixed issue where Intestinal Parasites were affecting fatigue incorrectly. Fixed issue with Bears running too slowly. Fixed crash when unloading the Distress Pistol. Fixed Steam Controller issue that could accidentally trigger actions. Fixed issue with first person items remaining offscreen when Inventory exited with Tab. Fixed UI localized text overlap issues on HUD and journal. Added missing localization for “no afflictions” on radial. Fixed issue with AI sometimes spawning or despawning in view. Burned Brands can no longer be added to inventory by pressing Equip during inspection. Fixed problem with Save Journal option not appearing again after initial use Fixed problem with saving icon not showing up when saving a journal Fixed issue with equipped items not showing up in Examine UI Sandbox Alpha v.327的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 Fixed issue where Cabin Fever couldn t be treated if it was triggered during a v.325 savegame. Fixed crash when trying to light the Torch from a fire. Fixed issue when healing Afflictions that require two pills when holding a bottle with only one pill remaining. Sandbox Alpha v.326的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 Intestinal Parasites tuning (see above for details) Cabin Fever tuning (see above for details) Removed affliction indicator when player only has at-risk afflictions; this indicator still appears for "full" afflictions. Reishi Tea requirement reduced from 3 Reishi Mushrooms to 2 Fixed issue with multiple wolves spawning in Desolation Point cave Fixed issue that could allow rifles to spawn outside Trapper’s Cabin in the Hunted Challenge Fixed issue with shutters disappearing on some Lake Cabins Reduced Bedroll per-use Condition decay Changed R3 to Click RS in Controls options Sandbox Alpha v.325的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 Fixed issue where some containers could be inactive when containing hides. Fixed issue with not being able to rebind the Forward key. Fixed issue with not being able to Rest while having the Sprain affliction. "移除沒有疲勞時用以渡過時間的選擇",現在可以選擇"休息"與"Pass Time(暫譯打發時間)"來渡過 Fixed issue with "Risk"-type afflictions preventing gradual Condition recovery. Sort items in inventory using the basic gear name (not the Condition descriptor). Fixed issue with player not being able to walk up steps to the deck of the Abandoned Harris Home. 修正當玩家用獵槍或弓箭射殺野生動物時沒有流血效果的問題 Fixed issue with controller disconnect screen appearing behind Challenge Mode game over UI. Fixed issue with reticule dot visible when holding the Distress Pistol. Sandbox Alpha v.321的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 New! 生存儀板表的顯示變更在左下角且只顯示狀態 New! 增加挑戰模式 “Hunted, Part One”, and “Hopeless Rescue”. New! Emergency Stim gear item. Emergency stims added into various locations (also made available in older saves) and also available in some containers. New! 增加從營火等生火器具中可拿出Brand(暫譯燃燒中的木頭),原本的火把仍可靠製作獲得 New! 增加長時間待在室內有機會罹患Cabin Fever(暫譯幽閉症)的症狀 New! 增加食用狼肉和熊類有機會罹患Intestinal Parasites(暫譯腸道寄生蟲病)的疾病 New! 增加野狼會追蹤玩家的AI 熊以外的野生動物重生點變動 物品劣化機制變更修改物品劣化的時間刻度1000日以上為基準 所有布製品不管有無收納或穿戴在遊戲一開始時即開始劣化 食物的種類以及收納條件一樣影響劣化的程度(但無紀載開始遊戲時是否劣化),工具則與之前相同 移除火柴會劣化的機制 全區域可攀岩的場所追加攀岩點 死亡時可存取日誌,從初始畫面可選取,最多存取10個 食物和衣服劣化會依程度而有不同的名稱顯示 睡眠的條件變更,不疲勞時無法Rest(睡眠),但可選擇Pass time(打發時間) 增加新機制於健康狀態下睡眠後,起床不會造成不良狀態(不會造成像是脫水/過度飢餓...等的狀態) 增加在罹患失溫症狀之前會有警告提醒 增加更多的統計追蹤(包含新的症狀與疾病) 修改不同的光源物品揮舞時而減少的燃燒持續時間(發焰筒/火把/燃燒中的木頭) 修改發焰筒只能揮舞且無法投擲 野生動物的AI修改成會無視地板放置的火把與發焰筒 樹根變更為可採集3根樹枝 樹枝變更為可製作2個火種塞 短柄斧解體樹根的時間修正 修正揮舞的動作時機(只在點燃火時) 修改當部分物品狀態為0時從世界中消失的問題(但仍為無法使用) 修改營火或點火時被吹熄所需的風速增加 修改當被熊襲擊的動畫中不會減少健康度而是在動畫結束後才開始減少(但不適用於被野狼襲擊) 合併統計與日誌 變更部分物品可直接手工製作 營火的顯示狀態變更 In the Options screen, Key Bindings will now display a mouseover effect. 洞窟或野外封閉的空間增加防風的標示 Art,Animation,FX New! Added experimental First-Person presence for Wolf Struggles with Knife, Hatchet, and Prybar. New! First pass on colour grading. New! Added rim lighting effect for night-time lighting. It should be more possible to see the “edges” of snow banks and things on clear, moonlit nights, enhancing night-time navigation. Improved the Bear model and texture. Improved the Bear animations. Improved the Wolf animations. Updated the visual effects for Torches, Flares, Lanterns, and Brands, so that flames begin to “sputter” when you are running low on burn time. Added new Footprints system, which improves the footprint visuals as well as respects weather conditions; footprints will persist for a longer period of time, unless filled in by snow or high winds. (Future improvements to this system will be focused on enhanced Tracking gameplay.) Improved draw distance for falling snow. Updated the “light shafts” window effect to improve performance. Increased the visibility of blood drops, to aid with tracking wounded animals. Added blood splatter effect when player is injured by blood loss event (ex. during wolf struggle), when wildlife is hit, and when a carcass is harvested. Also, when hit, the first blood drops from a bleeding animal will be larger, to help the player determine the direction of the animal’s movement. 雜項變更修正 New! The game now supports Steam Cloud Saves for Windows, Mac and Linux. This means that you can continue to play your saved games across multiple systems (provided you are using the same Steam account). New! More graceful handling of corrupt or incompatible save games. Saves will be shown as corrupt or incompatible in the UI, allowing players to remove them and avoiding system crashes due to corrupted save files. New! All game sessions are now saved upon start, not at first Rest or interior/exterior transition. This should result in fewer “mysterious” save losses when players abandon games before they have been auto-saved. Improved Steam Controller support. All in-game actions can now be rebound using the steam controller configuration screen. Particle optimization now active for Windows. This should result in better performance of heavy snow and blizzard conditions for some players. Mac and Linux rendering now uses OpenGL 4.1, which should result in some performance improvements for players on those platforms. Added error handling for updating to default key-bindings due to the addition of new controls (ex. the new radial menu is bound to the Space Bar by default). Note that this error will only be seen if a newly added binding was already in use. The save icon now appears when saving the player profile. Added save file compression which results in smaller save files and faster cloud-save uploads. 音效變更修正 New! Added master volume slider. Added more general ambient and exploration music, and fixed some issues that were preventing ambient music from playing in certain circumstances. Fixed issues that were preventing desired gameplay speech from playing. As a result, you should hear more gameplay-relevant voice feedback from the survivor personae. Overhauled struggle audio for both Wolves (to account for new first-person presence) and for the Bear struggle (to make it more impressive). Footstep audio now differentiates between shoes, boots, and bare feet. 整體錯誤修正 We now display an error message if user tries to use a stove to start a fire but are missing all of the required items. Fixed issue where you could get stuck in an infinite cooking loop when using gamepad/controller. Fixed issue where you could get stuck in an infinite crafting loop. Fixed issue where you could quit the game in the middle of a save, which would result in corrupted save files. Fixed issue where worn-out tools could be used one extra time. Fixed Distress Pistol using wrong ammo icon on inventory screen. Fixed issue where the First Aid screen would not update if an affliction healed itself while the screen was open. Fixed a bug causing the player to holster the held item while cancelling item placement. Fixed issue where blood trails were only being left when wildlife was fleeing. 修正熊現在重生再洞窟(有熊的洞窟)之外而非重生在洞窟之中 Fix issue with items being left behind when transitioning scenes with item placement in progress Fixed issue with corpses getting re-oriented after loading a save. Fixed issue where players could add fuel to fires that had already blown out (the fire FX didn’t reflect this state). Fixed issue with camera sometimes crashing into geometry when placing a campfire. Fixed issue with being able to place snares too close to geometry, causing the snared rabbit to be inaccessible Fixed issue with Bear playing sleep animations after leaving the sleep AI state. Sandbox Alpha v.302的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 修正某些地點物品會重生的問題 修正灰狼山某些貨櫃的門消失的問題 修正最長燃燒時間以秒為單位 修正信號彈可以透過存檔的方式來回收再使用 修正開啟舊存檔時磨刀/清槍技能為1的問題 Fixed menu navigation when LMB/RMB are bound to movement directions. Sandbox Alpha v.301的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 修正灰狼山部分區域的洞窟使用低或中畫質時會消失的問題 Fixed issue with GPU over-usage when game not in focus. 修正玩家在攀岩時被攻擊而定住的問題 修正當玩家休息後野生動物重生在錯誤的位置上(如山邊緣的) 修正當玩家存檔時卡路里為0造成死亡的問題 Fixed issue with maximum fire duration stat being tracked when fires left burning in unloaded scenes, resulting in very long burn time stats. 修正當玩家從新遊戲開始世界探索的百分比的錯誤計算 Fixed issue with initial fade from black on main menu being stuck, if the player mashes buttons before main menu load. [Controller] Fixed issue where damage events were displayed when menu screens were open. Fixed issue with pain effects potentially turning blue when stacked together. 修正當玩家使用信號槍射擊標的時的動畫呈現 修正在料理食物時可以翻轉食物的問題 修正當玩家存放物品於收納箱時不正確的堆疊問題 增加預設的存檔標題,使其不會重複到(例如SANDBOS 1 2 3...) Gamepad B button now always cancels text input in Log. [Controller] We now display item Condition in the harvest section of the Examine screen. Fixed colour of text on the Crafting screen. 現在可使用WASD或方向鍵來瀏覽日誌 Sandbox Alpha v.289的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 新增區域灰狼山 增加攀岩系統 增加信號槍 增加統計項目於選單 增加玩家日誌的追蹤地點(存檔點),狀態,允許玩家添加訊息 增加獵槍修理工具,用來維護獵槍 增加磨刀石,用來維護刀具 增加磨刀石和修理工具的物品配置點於沙盒模式,並且新增新的物品配置點已確保在舊記錄會配置 增加干擾獵槍準度的因素 增加體力值影響獵槍準度(晃動) 增加救生弓的預瞄準心 Added on-screen indicators for all types of damage. 增加部分釣魚小屋有半毀的門來遮蔽風 更新洞窟接連外頭溫度的變化,洞窟內溫度受到外面氣候影響而變化 增加新的死亡,Near Neath,區域音樂 增加新的指標於歡樂谷用以幫助指引到新區域灰狼山 更新風會影響樹,樹枝,草及香蒲的晃動 更新鹿的模組以及鹿屍體的模組 更新玩家狀態呈現只有在玩家開啟生存儀錶板時才會知道 更新衝刺的耐力值更明確,當玩家無法跑的時候會顯示其原因 Updated Location text labels. Updated the names of some of the “transition” regions, to give them a unique identity. Updated the Sandbox menu for improved usability. Updated Low Health screen effects to better communicate critical health status. 所有區域解鎖,玩家可於任一區域重新開始(不必在探索到才解鎖) 遊戲內容修正 修正當玩家生營火後會突然的燒死自己的問題(導致受傷禍死亡) 修正玩家可以透過掉落結冰湖面而重生在岩石內的問題 Fixed issue where one of each relevant raw material item would remain after crafting an item. 修正0卡路里的食物可以收回背包的問題 修正煤炭會重置在空中的問題 修正獵槍可以在瞄準狀態下重新裝填的問題 修正獵槍可以在瞄準狀態下重新裝填未完成後仍擊發的問題 修正獵槍可以瞄準在非瞄準框內的問題 Fixed issue with not being able to break down respawned Hardwood and Softwood Limbs Fixed issue with breakable objects respawning after being broken down outdoors. 修正低機率當靠近收割完成的動物屍體時有機會黑屏的問題 Fixed issue with getting kicked out of vehicle when trying to place objects. 修正捕獸圈可以在設置後仍能隨意搬動的問題 修正樹根/樹枝/limbs有時會不重生在應該有的位置 Fixed issue where animal corpses outdoors would thaw if the player was inside a sheltered location. 修正即席獵刀.即席斧頭.重鎚.撬棒無法清除冰釣口的問題 Fixed issue where Arrows would become very large when hitting certain surfaces. 呈現與效果修正 Fixed issue with mountains being rendered in front of chain-link fence in Pleasant Valley. Fixed issue where barrel smoke would be visible after re-equipping a holstered Rifle. [PC/Xbox] Fixed potential clipping of sun/moon above the line of the horizon. 控制端修正 Fixed issue where mouse could occasionally exit the active game window. Fixed issue where gamepad input was being received when game not in focus. Fixed issue with excessive GPU usage when game not in focus. 存檔系統修正 Fixed rare crash in old games when saved during certain Moon phases. Fixed issue where if the survivor had a sprained wrist, a where a weapon would be re-equipped after loading the game. [Xbox Only] Fixed issue where players could play without being signed in to an Xbox profile, which would result in losing game progress when the console was turned off. 成就修正 修正玩家需在室外渡過多一晚才能拿到成就夜行者(Night Walker)的問題 修正靈芝茶和玫瑰茶的使用無法拿到成就立足於大地之上(Living Off the Land)的問題 玩家介面修正 Fixed issue where the game could crash when opening cans in the Cooking UI. Fixed issue where it was not possible to Cancel Cooking or Opening Cans actions. Fixed issue where Crafting buttons were visible while Crafting action was underway. Fixed issue where a burned out Torch could still be used to start a fire. Fixed issue with LMB+RMB causing placed objects to blur and be placed in the air. Fixed issue where the Inventory action label for Matches displayed “Equip” instead of “Strike”, as they must be used from first-person view. Fixed issue where the Main Menu would occasionally fade out when on a secondary menu layer. 音效修正 Fixed issues where audio could become distorted or muted when using Alt-Tab. Fixed issue where wind audio could sometimes disappear in Desolation Point. Removed error noises when triggering boil water/melt snow. Fixed issue with torch audio continuing to loop after harvesting a lit torch. Fixed issue where Mouse adjustment sliders in the Options Menu would not trigger a sound. [Xbox Only] Fixed issue where audio could occasionally stutter for streaming sounds. Sandbox Alpha v.280的變更點 +展開 遊戲整體變更修正 從屋內外出時的讀取時間縮短30% 月量增加了光亮效果 星空變更為球面狀的投射方式並隨時間移動 修正潛行時行經地面有草的情況草會消失的問題 兔子皮在畫面上顯示的大小變小 物品使用時,閱覽的位置變更 修正燈塔的架子破壞時剪貼版會浮在空中的問題 簡易箭矢隨機配置在區域內 Fixed intermittent audio pauses/gaps [Xbox One] 遊戲內容修正 修正與野生動物近身戰鬥時獵槍會消失的問題 修正補獸圈設置後瞬間捕獲兔子的問題 修正補獸圈有時會無法回收的問題 調整神秘湖的野生動物重生時間以平衡其他區域 修正鐵絲網可以遮風的問題 修正持有的水扔棄在地板時,水瓶內的水會減少的問題 增加物品入手的時候(檢閱下),在只有微量的光源下仍可看到 變更荒涼角的洞窟在進入時鹿的屍體開始解凍,並且洞窟進入時屍體才生成的狀況做變更 烏鴉的羽毛掉落的機率上升 增加少量機率箭頭會生成在收銀機或工具箱內 家具破壞後的素材改成掉落在與玩家作用的點而不是原本家具的位置 存檔系統修正 修正車子的顏色重置在讀取紀錄的時後 修正存檔失敗造成舊的紀錄無法讀取的問題[只有在Xbox One]。 玩家介面修正 Updated Can Opening UI to use the cover-flow style, to make it more consistent with other selection UIs. 修正採集老人鬍地衣與香蒲時沒有跳出的閱覽畫面的問題 修正火把點燃的按鈕,因容易使用錯誤的點燃工具 變更修理後或修理工具選擇時,會回到解體/修理的頁面 增加在以燃油當著火劑時會顯示使用多少的燃油 Non-stackable Firestarting tools (ex. Firestriker) now show their Condition value, vs. simply saying “None”, in the Firestarting UI. 無法在採集中取消來控制採集的數量 Made some improvements to how we handle auto-repeat actions (ex. holding down a key or controller stick), which should help avoid accidental repetitions. 追加釣魚及休息時的情報以利時間掌控 生火後可以在營火或壁爐上看到剩餘的燃燒時間(指標移上去) コンテナ選択時並べ替え/フィルターアイコンが表示されない問題の修正[Xbox Oneのみ]。 暴風油燈或火把裝備的時候會在畫面上顯示圖標 修正治療症狀需要休息時間為0的時候即消失 Fixed issue where HUD condition icons were partially covered during time accelerated actions. Fixed issue with Inventory selection when dropping items from a stack while sorting by weight. 修正滑鼠油標重置(跳回中間)在使用急救物品時 修正物品閱覽時,獵槍不是從中心點迴轉的問題 Fixed issue where scrolling audio wouldn’t always play correctly, when scrolling through menu items. 變更火把(點燃)的狀態可以在生火的火口上顯示 修正修理時間短的時後沒有跳出進度條的問題 Fixed issue where smashing open a can from Feed Fire screen would return to Fuel tab, also added (Opened) tag to cans on Feed Fire screen. 燃料は所持品画面と給油画面に表示されるよう修正。 增加煮熟或加熱的物品會後會跳出顯示 Sandbox Alpha v.271での変更点 +展開 バグ修正 沿岸ハイウェイの廃坑に近づいた際にクラッシュすることがあるのを修正(XboxOneでは問題ありません) キャンプ管理事務所とプリーザント・バレー内の商店でクラッシュする問題の修正 屋外でのフレームレート改善(Xbox Oneのみ) 野生生物が残す足跡過多による速度の低下の修正(Xbox Oneのみ) 視点を変更した際、ライフルの狙いが安定しない問題の修正(Xbox Oneのみ、Steam版はv.270で修正済み) 霊芝茶に時々効果がないことがある問題の修正。(Xbox Oneのみ、Steam版はv.270で修正済み) Sandbox Alpha v.270での変更点 +展開 バグ修正他 Windowsシステムに寄る起動時のクラッシュを修正 「セーブデータの不整合」が正しく表示されない問題の修正。このメッセージを誤って受信した場合リーダーボードにスコアがアップロードされています。 以前の更新で行ったマウス感度の再調整 質感(QUALITY)が高(High)、最高(Ultra)向けのSSAO(遮蔽物を含めた光源計算/立体感の強調効果)を無効にするオプションの追加 マルチモニター使用時のFOV調整。以前はゲーム起動時のみチェックしていました。 古いセーブデータを読み込んだ際、置いてあるアイテムが複製される問題の修正。 古いセーブデータを読み込んだ際、車内(トランク、グローブボックス)のアイテムを失う問題の修正。 セーブロード時にコンテナ内のアイテムを失う可能性がある問題の修正。 いくつかの矢と鏃がマップ内に配置されるように変更。 即席斧で白樺、楓の苗木を採取できない問題の修正。 荒れ果てた岬(Desolation Point)の捕鯨船で動けなくなる問題の修正。 同じくマットのトラック近くの氷周辺で動けなくなる問題の修正。 プリーザントバレーのスキーターの尾根で動けなくなる問題の修正。 他のマップへ続く道の崩れたハイウェイ(Broken Highway)で動けなくなる問題の修正。 建物から屋外に出たときに天候が変わる問題の修正。 健康状態が低い状態での画面効果を変更。 ステータスバーのテキスト翻訳を修正。 画面に地名表示が残ってしまう問題の修正。 修理画面で必要な素材が全部赤文字で表示されているのを変更。現在は所持していない素材だけ赤文字で表示されます。 マフラー等の修繕に他の衣服と同様に裁縫道具が必要なように修正。 金庫のダイアルを回す際、矢印キーが使えなかった問題の修正。 ライフルで狙いながら視点変更した際に生じるラグを修正。 霊芝茶に効果がないことがある問題の修正。 Sandbox Alpha v.265での変更点 +展開 バグの修正 特定の室内に入った時クラッシュする可能性があった問題の修正。 特定の解像度でインターフェースの文字が小さく固定されてしまっていた問題の修正。 特定の解像度でインターフェースの一部をクリックできない問題の修正。 Sandbox Alpha v.264での変更点 +展開 追加要素・変更点 エリアの追加「Desolation Point(荒廃した土地)」 フィールド上の任意の点にアイテムが置けるようになりました。 溶鉱炉が追加され、鋳造が出来るようになりました。 新しいアイテムが追加されましたハンマー 即席のナイフ 即席の手斧 石炭 金鋸(原文には無い追加アイテム) 新しい場所を発見すると、画面上にテキストで表示されます。 HUDのテキストは、すべてアイコンで置き換えられました。 サバイバルパネルがステータス画面を含む新しいものになりました。 気象システムが一新され、天候のビジュアルが変わり、一定のパターンで天気が変わるようになりました。 風のシステムが変更され、現在の高度・位置・温度・時間帯に基づくようになりました。 新しいサウンドシステムにより、装備によって移動中の音が変わるようになりました。 PC/Macでのゲームパッド使用を幅広くサポートするようになりました。 ゲームチューニング&バグの修正 食料を分けて食べたときだけ食中毒になっていた問題の修正 Macで明るさの問題を修正しました。PCでの明るさと同じにしました。 アイテムのソートはアクティブな欄のみ反映されるようにしました。 アイテムの探索状態から直接水が飲めるようになりました。 焚き火等から松明を着火する際、他の選択肢が出ないように変更。 特定のコンテナで重量100%まで物が入れられない問題の修正 本のドロップ後重量が変わる問題の修正 戦闘及び着火オプションの操作キー変更が有効に 移動キーと同じキーでメニュー画面が操作出来るようになりました。 アイテム作成後、次のアイテム作成ボタンが反応するまでラグがあった問題の修正 動物からの剥ぎ取りで「コンディションが低すぎます」と言う紛らわしいテキストの修正 プレイヤーが目覚めたときセーブされるように変更 点火中の松明等が熱源になるように変更 音声がループする問題の修正 雪の上に落とす又は散乱したアイテムが、ランダムに雪に埋まるように変更 近くの火が消えたときに目覚めるのは、凍えているときのみに変更 何も着てないときは、服が破れるイベントが発生しないようになる(オオカミとの戦闘と思われる) 発炎筒を持っている時にオオカミのAIを変更しました。 アイテム作成中のアイテムの切り替えで通常と違った動作があるのを修正 アイテム作成時間が延びる問題を修正 [XBOX ONEのみ]光源のずれを修正 戦闘時のダメージ補正の変更(ハンマー・即席のナイフ・即席の手斧の追加とその他修正) 氷に釣りの穴を開ける際に起こるアイテム劣化の低下 ハンマーと鉄梃で釣りの穴を開けられるように変更 鉄梃の耐久度増加 動物の剥ぎ取り時間の変更 建物の道具入れにツールボックスが入っている可能性の増加 ハンマーで家具等を壊せるように Sandbox Alpha v.258での変更点 +展開 バグ修正他 長期間生存時、非常に稀なケースで生存時間が計上されないバグの修正 特定の解像度で、ボタンが干渉する問題の修正 オプション設定での視点変更操作の反転が反映されないバグの修正 夜の雪の明度を低減 氷の下に落ちて自動セーブされた後、ロードすると構築された世界の外に出てしまう問題の修正 地面に設置してあるコンテナが元の位置に戻らなかった問題の修正(?) 確認ダイアログの表示時、下部ユーザーインターフェースへの入力が処理されてしまう問題の修正 オオカミが放浪者(Pilgrim/イージーモード)で襲いかかってくるバグの修正 オオカミと戯れる時に出血効果が乗っていなかった問題の修正 オオカミのプレイヤー足音の検知範囲を拡大 屋内オブジェクト内のアイテム生成時、屋内の状態がリセットされる問題の修正(Xbox Oneのみ) Sandbox Alpha v.257での変更点 +展開 バグ修正他 オオカミを倒した後、まれに攻撃し続けるバグの修正 低体温症はプレイヤーが『非常に寒い(Freezing)』状態で無い限り、徐々に回復するように修正 単一の感染症リスクから複数の感染症にかかるバグを修正 複数の感染症リスクが適切に治療出来なかった問題の修正(?) アイテム点検時に画面が動かなくなり、閲覧終了時にクラッシュする問題の修正 非常に古いプロファイル(旧バージョンのセーブデータまたは設定ファイル?)を読み込んだ時にクラッシュする問題の修正 格納場所から所持品へ単発の弾薬を移動させた際、消失してしまう問題の修正 一本の松明から焚き火と松明作成を延々繰り返せる問題の修正 初期化後設定メニューから戻った時、設定したスライダーが初期化されない問題の修正 放浪者(Pilgrim)の説明でのタイプミスを修正 OBSとXsplitの互換性の修正[PCユーザーのみ] 以下の変更はPC/Macのプレイヤーにのみ適用され、Xbox Oneについては次の修正に含まれます 最初に修繕(Repair)画面が表示された時に修繕ボタンが表示されない問題の修正 アイテムの点検画面またはホットキーから完成していない弓(?)が点検メニューやホットキーから装備出来てしまう問題の修正 オオカミがミステリー湖の脱線列車内のプレイヤーを攻撃出来てしまう問題の修正 Sandbox Alpha v.256での変更点(意訳多め) +展開 薪の収集方法を『サバイバルパネルからコマンド実行』から『直接拾う』仕組みに変更屋内のオブジェクト(椅子、箱、カーテン等)も解体することで、廃材や布等を手に入れることが出来るようになりました。 屋外での焚き火のシステムを更新焚き火の熱量を上げるために燃料を追加する必要ができました。 放浪者(イージー)旅行者(ノーマル)モードではどんな状態の火でも、冷却におけるステータスの低下を阻止します(ただし温まるには火の温度が外気温を超える必要があります) 追跡者(ハード)モードでは、温める前に火の温度が外気温を超える必要があります。 狼との戦闘方法を変更操作方法とインターフェースを簡素化し、力をためる必要が無くなりました。 応急処置システムを更新インターフェースを変更し、タイプごとの症状を分かり易くしました。 並びに、手首捻挫、裂傷/あざ、低体温症などの症状を追加しました。 移動モーションを変更し、『走る』から『全力疾走』に変更スタミナ制を導入し『走る』から『全力疾走』に変わり制限が付きました。 ゲージは時間経過で回復します。 全力疾走時は疲労値が上昇しやすくなります。 代わりに徒歩のスピードが少し上がっています。 物理的なオブジェクトが確実に風や雪を防ぐように変更その状態が分かるように画面左下に『盾と風のアイコン』で知らせてくれます。 上記(盾と風)防風アイコンほか、冷え、あたたかいなどのHUDテキストを置き換え防風アイコンが表示されている場所なら、焚き火が風の影響を受けません。(ただし風向きも変わりやすいので注意して下さい) コントローラーでの移動時、間違って押してしまうしゃがんでしまう事故を防ぐためにしゃがむをLBボタンに変更伴ってボタンのマッピングを変更、ソートはLS押しになりました。 野生生物、温度、場所、時間などで異なる鳥の鳴き声を追加鳥の鳴き方で捕食者の存在を知ることが出来ます。 1500以上の効果音を追加風で起こる金属などが立てる音などで人工建造物を識別することが出来るはずです。 キャンプファイヤー、松明、発煙筒、ランタンなどの画面効果と効果音を更新着火時徐々に火が強くなる音、水を湧かす時に泡立ちが細かくなる等、よりリアリティを感じるようになっています。 雪のビジュアルが天候や風の状態で変わるように変更 何らかのアクションが取れるオブジェクト以外、照準(画面中心の点)がフェードアウトするよう変更 バグの修正 『HUD非表示のスクリーンショット(F10)』が確実に動作するように修正 魚の重量を正しく保存、復元するように修正 野生生物関連の音が歪んでしまうバグの修正 洞穴内で焚き火が出来ないことがある問題の修正 二つの基本的なベッドでの暖かさボーナスの調整? 壊れたライフル/弓の装備ボタンを削除 コントローラの操作をしやすくするためスティック入力の遊びを調整 夜の樹木の白いアウトラインを修正 実績『Exploration Game(探索ゲーム)』が取得出来ないことがあるバグの修正 矢が圧縮される問題の修正(新しい矢の作成時、既存の矢の状態に引きずられてしまう問題の修正) 桃缶が調理後、適正に熱を失うように修正 所持品画面で小数点以下2桁まで重さを表示するようにUIを変更 ランタンを解体時、別のランタンを持っていればそちらに燃料を移せるように変更 ランタン給油時、キャンセルした時のゲージの進捗に応じて給油するように変更 [Xbox版のみ]プロファイルが一つのみの場合はそれを自動で選択 [Xbox版のみ]二つ目の有線コントローラを使用しているときに応答しなくなる問題を修正 [Xbox版のみ]コントローラの切断を検出し適切に処理
https://w.atwiki.jp/yaruomatometest/pages/328.html
←トラクエ4スレ16P14 / トラクエ4スレ16P16→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 16 +... 7141 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 25 51.96 ID Sb00g4qu 7121 史実の飛騨は水運を利用した尾張への材木業で潤ってる7142 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 26 12.98 ID V4TDdLca 対抗するだけなら、ヤル夫がナズに資金援助して工場建てるとか方法有るしけど ただ、それをやりだすとリソースの削り合いになるから、住み分けするなり 協力して一緒に儲けた方が得じゃねって思う7143 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 26 37.36 ID T+iU84eL いくらなんでも織田舐められすぎじゃねw 天地が裂ける奇跡が起こって松平が今川武田北条を吸収してやっと美濃取った織田と互角くらいだろ7144 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 26 48.05 ID C/Pi0OwY 7131 違いますね 鳥居の領地にチートを入れる資金を入れる、これはやります 松平の領地にチートを入れる資金を入れる、これはやりません 今は、今川戦の最中ですから、ある程度融通を聞かせてますが、 今川戦が終わったら、自分と身内の利益確保を最優先にしますよ7145 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 27 05.76 ID CvjpFprq 織田が越前を抑えたりしたら、日本海側の流通に噛みたいスグリは 織田と松平の決裂は全力で避けるでしょ この時代は、日本海側が表日本で、太平洋側が裏日本だから7146 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 27 06.03 ID Sb00g4qu 7122 謙信への嫌がらせは今のところ効果が薄い 武田とがっぷり四つに組んでもらわないといけないので7147 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 27 08.43 ID N6Hz8VxR 7123 別に武田と北条始末しなくてもええねん 金に飽かせて新兵器大量導入すれば軍事力はガンガン上がるのよj7148 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 28 23.13 ID V4TDdLca と言うか、中の人が相談出来るんだから 美濃とって経済余力が出来たら、スグリやナズに資金提供で工場作って一緒に儲ける案を考えれば良いと思うんだ 妖精さんも協力した方が、リソース爆上げと言ってたし7149 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 28 43.23 ID CvjpFprq 7147 新兵器って具体的になに? 作るのはサワコだから、織田にも導入されるよね 織田と松平の両方が持てば、織田の拡大速度も加速する7150 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 29 21.35 ID Sb00g4qu 7138 大して得ないだろう アラサーが立場的、心情的にスグリからまとまった金額の運上を取れると思う? 当主が家康に変わって容赦なく運上を取ろうとしたら分からんけど7151 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 29 24.01 ID gymaRy6r 7136 そうだね。まずは墨俣を守りきらないと話にならない7152 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 30 06.43 ID aANpYppM 7144 何かおかしいよ、それ 今川殺すならそれこそ織田の力が必要で 織田で商売をした方が儲かるのに 何で「ある程度の融通」で今川殺すのを遅らせてるの?7153 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 31 11.57 ID PnjCLUVd ていうかスグリのAIは近視眼的というか 「金銭経済が当たり前に成り立っている」こと前提にしてるんだよね でっきーも足元不注意だけど、スグリも金銭経済が”絶対””何をしても”壊れないと思ってる だから現状の米本位制に対しても「米本位制は間違ってるから手を入れなくても良い」 と思い込んでる感があるんだよね7154 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 31 15.34 ID C/Pi0OwY 7152 ある程度の融通=松平家への資金援助・鉄砲援助7155 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 31 41.94 ID RUJx1dw2 スグリにさ、どうやって義元ぶっ殺すのかのビジョン作ったほうがよくねーかね7156 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 31 42.25 ID N6Hz8VxR 7149 うん、だからそこんとこで経済格差が生きてくるでしょ 金があるとことないとこでどっちが兵器の数を揃えられますかね7157 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 31 43.63 ID V4TDdLca 対立煽りが頑張ってるなー7158 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 32 18.40 ID C/Pi0OwY 7152 義元を殺したら、松平にはびた一文入れなくなるでしょうね7159 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 32 53.73 ID CvjpFprq 7156 石高を上回るような経済格差なんて生まれないよ スグリが稼ぎを全て松平に献上するなら別だが7160 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 33 09.68 ID kCvTeF0I 7158 松平にいれたことあったか? 鳥居にはあったけど7161 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 33 16.02 ID a+6LGLFx 織田にも利益がいくように案切り張りした方が早い気がする。 呼び掛ければ票入るだろうし7162 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 33 46.04 ID N6Hz8VxR 7150 俺はその将来的な話をしてるので…7163 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 33 48.74 ID T+iU84eL なんだかんだで米現物は強いからなぁ7164 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 34 05.84 ID 4P/uHzrj えっと、前提として転生者同士で経済的、軍事的党問わず「敵対」した時点で深刻なリソースの削り合いが発生します。 ですがこれはデメリットなので、参加者視点はともかくスグリの思考に影響与えるには弱い。(スグリはデメリットの回避より得られるメリットに注目するタイプ) なので協力させる方向で進むなら、協力することにより発生する大きなメリットをスグリに提示してやればいいんです。 で、状況的にそれが厳しいのであるならば、その状況ごと動かせるように行動案を渡してやればいいかと。7165 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 34 14.78 ID V4TDdLca てか、尾張の経済力が年15万貫なのを舐めすぎじゃねw 軍事費に多く使ってるだけで、近隣最大の経済国なのに 美濃取ったら、年30万貫近い経済規模になるんだが スグリって年間10万ぐらい稼いで三河に献上する気かwww7166 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 34 36.37 ID Sb00g4qu 7160 証文を買ったり、鉄砲工場をカイゼンして安値で買えるようにしたり、転作指導したり7167 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 35 17.25 ID Sb00g4qu 7162 アラサーが寿命で死ぬのは15年以上先だけど7168 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 36 04.66 ID JPXBQRWS 7165 あいつならやりかねないと思っている人もいそうだがな(ネタ まあ、それだけの市場ならスグリが参入しない理由はないなw7169 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 37 19.08 ID hY/QOjKB 【スグリ行動案】 6897 更新 炸裂弾out、コンクリカイゼンin? スグリ行動【外洋航海!!!!!!】 自家・部下行動【大鉄砲】【コンクリ】【謀略】【防諜】【農業改革】【街道整備予算供出】 コンセプト 全力でスクーナーを動かす 来年からお船で全転生者をサポートするよ!! 石炭・鉄鉱石・石灰、格安で色々運べるようになるよー!!! 道具1、海図1+天測航法1の3手版を想定 予算 現金:1502貫 E松平証文2000貫 Eスクーナー 方位磁針 その他枠▼600貫 計1500貫 手番一覧 マッマ:防諜 ▼100貫 さくら:買い入れ(日時計、砂時計、鏡、磁赤鉄鉱)▼250貫 方位磁針:ふじき ▼50貫 スグリ1:六分儀 ▼50貫 スグリ2:海図 ▼50貫 スグリ3:天測航法+訓練 ▼50貫 二郎:防疫部隊(マリオと入れ替え) 河田元親:コンクリート工場 ▼200貫 河田長親:大鉄砲 ▼200貫 マリオ:領内防疫 ▼100貫 はせがー:農業改革 ▼100貫 モモララ:謀略 ▼300貫 金銭供出のみ:街道工事 ▼400貫 鉄砲販売 △600貫 手番全員使い切り 予備費 202貫 行動1~3 ■防諜▼100貫(主担当マッマ、概要説明と概要マニュアルをスグリ、手番が厳しい場合は職人の優遇と忍者による物理、人的セキュリティ重点で) 以降開発事項は全て機密事項とし、関わった職人は給料倍+機密保持契約つきで召抱える! 忍者を1個部隊増やし選任での防諜に当たらせる。 あ)物理的セキュリティ ttp //en.wikipedia.org/wiki/Physical_security 物理的に機密対象と危害者を隔てることにより情報を守る 堅固な建物、監視装置(鳴子とか)、ガードマン、鍵、 進入しにくい地形、間取り い)人的セキュリティ ttp //en.wikipedia.org/wiki/Intelligence_cycle_security#Personnel_security 機密性を上げるために情報にアクセス可能な人員を制限、管理し、 必要な人のみが必要な情報にアクセスすることを許可することで 不用意な情報拡散を防ぐ 重要人物の金の出入り等に注意して買収されていないか チェックするのも効果的である また高機密に接する人の精神的ケアにも気をかけよう う)通信セキュリティ ttp //en.wikipedia.org/wiki/Communications_security 通信経路で情報が奪われることに対しての対策である。 暗号化、傍受対策(護衛忍者をつけるなど)、情報を送信する際に 情報が漏れないようにする対策、物理的に情報通信を守る対策 (人的セキュリティ・物理的セキュリティ) ひとまず転生者の名前を使った換字暗号、もしくは掲示板直通通信を利用する。 え)情報セキュリティ ttp //en.wikipedia.org/wiki/Information_security 情報に対する、不正なアクセス(使用、開示、破壊、変更、閲覧、検査、記録または破壊)から情報を守る。 情報セキュリティ読本 教育用プレゼン資料 ttp //www.ipa.go.jp/security/publications/dokuhon/ppt.html を参照し、ハイテク機器のところを対人や戦国道具に置き換えて説明 第3章 見えない脅威とその対策-個人レベルのセキュリティ対策- このあたりを対人詐欺に置き換えてマニュアル化 スマートフォンの脅威と対策 このあたりは通信セキュリティだね、お手紙とかそういう感じでマニュアル化 5、6章不要 関係者へセキュリティ教育を施す お)機密情報 ttp //en.wikipedia.org/wiki/Security_classification 機密情報の取り扱いの厳密化について。 情報への接触は適切なセキュリティ権限を持った人のみ可能とし、破った場合の取り扱いを厳密化する。 また権限付与は十分な背景調査に基づき他国のスパイなどをシャットアウトする。 機密情報は、制限、秘密、極秘など情報の内容に応じて適切な段階わけを行い段階ごとに最適な取り扱いを行う。 か)運用におけるセキュリティ ttp //en.wikipedia.org/wiki/Operations_security ・全ての情報を保護しようとするのではなく、敵が必要とする情報を識別し、重点的に守る ・脅威の分析、機密情報に対してどのような脅威があるか分析する ・情報へのアクセスについての脆弱性がないかを分析する ・各々の脆弱性に対してそれがどれほどのリスクをもつか、対策はどうなるか調査する ・上記分析に基づく適切な対策の実行 ・これらの操作を選任のチームによってたゆまなく繰返す 手番が足りれば上記防諜対策をマニュアル化し転生者へ水平展開できるようにする ■基礎技術 □メモリの振り方 必要な道具 直線定規、コンパス状の円を描く道具 幾何知識 ・コンパスと定規による作図(角度2分割、垂線、平行線の作図) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9A%E8%A6%8F%E3%81%A8%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E4%BD%9C%E5%9B%B3 ・五角形 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E8%A7%92%E5%BD%A2 ・折紙の数学 ttp //www.juen.ac.jp/math/nakagawa/openh24origami.pdf (長さを記録できる定規での作図を使用) 上記を組み合わせ円周を任意に分割したメモリを刻むことが出来る 角の三等分器 ttp //math-info.criced.tsukuba.ac.jp/museum/Mathematics_tools/trisection/trisection.htm を作成して利用しても良い 360*2分割 =1/5*1/3*1/3*1/16 360*3*2分割=1/5*1/3*1/3*1/3*1/16 ■方位磁針作成(ふじきメイン、スグリ補助)▼50貫 磁石の歴史 3つの製造法 ttp //www.magever.net/magnet-knowledge/magnet-history.html 1)鉄の棒を南北に揃えて置き、熱間鍛造によってスピンの向きを揃えて磁石とする 正午に太陽のある方角が真南になるので、重りをつるした紐で鉛直を出しその紐の影で南北を割り出す。 (天然磁石があれば同方向にこすることで磁化する) 2)1を自由に回転できるように加工する 3)メモリは360分割し、その外側に32分割で羅針方位を記す ■角度計測(スグリ1) □六分儀作成(スグリが地元の木工職人に発注し協力して作る)▼50貫 六分儀のメモリについて メモリの振り方を利用して90度分のメモリを振る (360*3*2*2分割を利用して1/8円だけメモリを記す、主尺が1/6度単位となる) 副尺を79/80スケールで作成し、1/480=1/8分=7.5秒単位で読み取れるようにする。 月距法と正午天測法を組み合わせることで緯度経度の特定が約250mでの測位が可能となる。 (副尺の発明は1700年代らしいので、この当時の南蛮人が使用していたものより多分精度が高い) なお、説明の為に1mと仮定したが、これは精度と作成難度と使いやすさがつりあいそうな大きさを ざっくりと決めただけであるため、正確な1mは全く必要なく説明の都合で出したに過ぎない。 実際に作成する際は、適当に大きさを決めること(スグリの胸の辺りの高さまでなどで良く、複数の六分儀の サイズが異なっていても問題はない) 鏡は南蛮人から購入し次の資料の通りに取り付ける X分儀を作ろう ttp //www.tecepe.com.br/nav/XTantProject.htm 八分儀・六分儀の数学的解説 ttp //math-info.criced.tsukuba.ac.jp/museum/Mathematics_tools/octant_sextant/octant_sextant_sub03.html 六分儀の使用方法 ttp //math-info.criced.tsukuba.ac.jp/museum/Mathematics_tools/octant_sextant/octant_sextant_sub02.html 測量ってどんななの? ttp //www1.kaiho.mlit.go.jp/KAN8/sv/teach/sokryo/sokryo_vacation.html メモリ読み取りは ノギスを参照 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%AE%E3%82%B9 ■時刻計測(さくらに指示、ほか南蛮人から購入系もさくらにお願い、南蛮人の伝はできる夫から繋がりのある商人を紹介してもらい善吉に交渉補助をお願いして着いてきてもらう) (鏡70貫、日時計40貫、砂時計40貫、天然磁石▼100貫を目安) □日時計 携帯型日時計を購入する、買えなければ地元にもとって作る(作成の場合優先度最低、夜は使用できないためあれば便利だが必須ではない)、鏡が購入できるので南蛮人から購入できるはず 日時計 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%99%82%E8%A8%88 DIY 折畳式日時計 ttps //vicdiy.com/abc/sundial2/sundial2.html (ネジは普通のヒゴで問題ない、ちょうつがいはあるはずだがなくても問題はない、そもそも台座がなくても使えるものなので) メモリは基礎知識を使用 □砂時計 これも南蛮人から購入、最低15分の計測用が1つ 長時間計測が可能なら複数購入し24時間計測できるようにする ■海図を作ろう▼50貫(スグリ2) 計測器具が出来たので伊能忠敬よろしく自力で測量しても良いが、チート知識で引っ張ってこよう。 □海図を複写する(▼50貫) 日本近海から東南アジア~オーストラリアまでの海図を書き写す。 外洋に関しては、緯度経度付きの地図と海の深さや都市の場所などが分かる地図(YAHOO JAPAN 地図)の重ねあわせで、島や浅瀬の無い安全な航行ルートを探してみる。 ・海図作成 【情報の塊なので、要防諜・漏洩防衛】 ・海瀕舟行図(全部貼ると長くなるのでリンク先に飛んで詳細) ttp //www.city.kobe.lg.jp/information/institution/institution/library/arc/items/025.html ・伊能大図 彩色図 結合図(全部貼ると長くなるのでリンク先に飛んで詳細) ttp //www.gsi.go.jp/MAP/KOTIZU/sisak/ino-frm1.html ・ぐーぐる先生 ttps //www.google.co.jp/maphp ・海図一覧 ttp //www1.kaiho.mlit.go.jp/KAN7/sakuin/midasi.htm ・国土地理院の地図閲覧サービス(緯度・経度付きの世界地図を表示できる) ttp //watchizu.gsi.go.jp/ ・YAHOO JAPAN 地図(写真+注記 モードにすると、海の深さや都市の場所などが分かる) ttp //map.yahoo.co.jp/ ・羅針儀海図(ポルトラノ海図) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%85%E9%87%9D%E5%84%80%E6%B5%B7%E5%9B%B3 ・メルトカル図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%88%E3%83%AB%E5%9B%B3%E6%B3%95 ttp //geographico.blog.fc2.com/blog-entry-35.html ・心射方位図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E5%B0%84%E6%96%B9%E4%BD%8D%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・ランベルト正角円錐図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88%E6%AD%A3%E8%A7%92%E5%86%86%E9%8C%90%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・多円錐図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E5%86%86%E9%8C%90%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・ミラー図法(世界地図用) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・投影法 (地図) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%95%E5%BD%B1%E6%B3%95_(%E5%9C%B0%E5%9B%B3) ■天測航法▼50貫(スグリ3) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E6%B8%AC%E8%88%AA%E6%B3%95 航海年間(1990-2014) ttp //navsoft.com/downloads.html にPDFあり 365日、時刻別の星角度一覧 ただ、1500年台のものはないので出来上がった六分儀で年間観測して自分で作る必要があるかも? その場合は上記50貫から費用捻出 天測計算 ttp //www5e.biglobe.ne.jp/~yotteman/tensoku.htm 測定結果からの早引き表とその使い方解説 作成した海図とさまざまに離れた場所での沿岸部での測定で天測による位置算出を練習する 習得できたら船員を雇う、また計算の得意な人10人ほど雇い天測航海法を教え込む スクーナーを練習船とし、最初は近郊→海外船が見えない場所のように徐々に陸地から離れながら外洋航行の実習を行う ■その他枠外行動 A)鳥居元忠家内政 ○【板倉勝重】AAマリオが元服するので鳥居元忠家で知行100石を与え登用。 ○防疫部隊に二郎を送る(板倉の代わりに) ○アラサーと酒井忠尚に頼み榊原康政をスグリの小姓として迎え入れる。(成人まで扶持5貫) B)コンクリート工場(▼200貫)(担当:河田元親、防諜対象) ・ナズーリンから指導員を受け取り、河田元親にコンクリートの生産を任せる(▼300貫) 三河国石巻山麓にコンクリート工場を建造する 【ナズーリン行動後、やる夫行動前に実行】 チキもしくはほかの人材ががカイゼン(コンクリ工場)ないし相当スキルを習得している場合、追加でナズに派遣してもらい作業を最適化してもらう。 まずはチキ派遣を依頼。 C)大鉄砲の開発(▼200貫)(担当:河田長親、防諜対象) 鉄砲職人に指示して、口径三十匁(27ミリ)程度の大型の火縄銃、大鉄砲を開発させる。 スグリがイラストとアイデアと弾の大きさを提示して部下に全分投げ! 大鉄砲 ttp //paomaru.dousetsu.com/file/03_buki_013.html 大鉄砲は攻城兵器としても、また海戦にも使えるので、スグリにとって相性がいい。 構造は火縄銃と変わりないので、鉄砲職人に作れる事も重要。 大鉄砲の開発は危険を避けるため、ナズーリンから送られてくる(予定の)コンクリートで防壁を作ってから、無関係の人員や施設を巻き込まない場所で秘密裏に行いたい。 完成したら、2丁を手に置き残りの試作品の2/3を信長、もう1/3をやる夫に秀吉の手配で届ける。 (対価として使用レポートをお願いする) D)天然痘対策の実施と医療用マニュアル配布(▼200貫) 板倉勝重担当 ・一向宗も推奨している種痘を三河領内で行う。 ・また爽子著家庭の医学も配布する。 E)農業改革 ・鳥居知行地に以前ソビエトからもらった農業指導を導入。詳細の解説はハセガーくんに任せる。(▼100貫) F)謀略 ・鳥居家(モモ+ララ)を通じて評定で松平に提案(合計▼300貫) ○街道整備 ・織田依頼の街道整備に400貫持ちだしする(▼400貫) ○工作…本多正信に工作費用を渡して、調略や裏工作を頑張って貰う(▼100貫) ○調略…天竜川の西はなるべく早期に味方に付けておきたい。二俣城の松井宗信以外は調略する目があるので、 【天野景泰】・【飯尾乗連】・【井伊直盛】を味方に付け、奥三河ら(出来れば水野も)を動員し、 出てきた今川義元を討てる体制を作る。 ・堀越氏延…河東の乱で負けて領地をたくさん取られた遠江今川の人。智略92の本多正信に調略をお願いする。 ・天野景泰…史実で今川から離反した。大久保忠世に調略をお願いする。 ・飯尾乗連…織田が捕えた飯尾連龍を元に調略をかけ、内通、寝返りを狙う。知略79の石川数正に調略をお願いする。 同時に駿府で「飯尾家が松平に靡こうとしてる」と噂を流してギル元の詰問や進軍を誘って相手を追い 込んで調略しやすくづつ。 もし史実通りギル元に謀略で殺されるなら、その後に城を乗っ取ってしまう。 上記調略の失敗に備えて、内部に忍者を紛れ込ませ、火付けや内応の準備(▼100貫) なお、織田家にはララを通じて事前に話を通す。 ・井伊直盛…史実では桶狭間で戦死したため、内通はしなかったが、一番直接的な被害を受けている。 また、井伊直虎の婚約破棄により「井伊家の跡取りが賞味期限切れの女性一人」という 別の意味で危機的な状態になっているため、政略結婚による従属を進めれば、案外応じるかもしれない。 知略85の酒井忠次に調略をお願いする。 「このままだと今回の敗戦で井伊直満の時みたいに【また】讒言でギル元に殺されますよ」と説得する方向。 史実でも、次期当主の井伊直盛も讒言で殺されてるからため効果が高いと予想。 政略結婚の候補は、【平岩親吉】(史実で男子が生まれず、家系が途絶えた) ●人物チート 堀越氏延 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E8%B6%8A%E6%B0%8F 平岩親吉(1542年) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E5%B2%A9%E8%A6%AA%E5%90%89 ○今川家の家督を氏真へ変える調略を進める。(▼100貫) ①大失態のギル元を引きずり降ろし、氏真の政権を樹立する。 ②忍者を氏真に送り込み籠絡する。駿府で上方文化の売り込みなどで氏真を釣りだし取り入り、賄賂を撒き取り巻きを増やして行く。 ・知恵袋としてのポジションを獲得し良い様に動いて貰う。 ・雪斎を失ったギル元にプレッシャーを掛けていく。 〇家康に人材の推挙 ・三河に縁のある伊賀者:服部保長、正成親子 ・比叡山の学僧:天海 ・伊丹康直(34歳)を松平直参の海軍に推薦。(今川に先を越されていなければ) 没落した元伊丹城主の家系。 放置すると今川の海賊奉行になる。 統率54 武勇61 知略58 政治45 ※水軍適正 ○常備兵の導入推進。 ・戦争専門職なので年中戦争出来る。 ・年中訓練出来るので高い錬度を保てる。ライフル運用に向く。 ・農兵等を使わなくて良くなる。 資産運用) 鉄砲生産(△600貫) ・鉄砲200丁を800貫で松平に売る。(△275貫) ・鉄砲100丁は鳥居の為に納める(▼262.5貫) ・鉄砲400丁は1丁3.8貫(計1900貫)で善吉商社に流し、武田妨害のために長尾に売ってもらう。(△587.5貫) ・鉄砲100丁はナズーリンへ3.8貫で下ろす(後払い可)、富農へ売って差額を手にするもよし、原価で購入して赤軍強化につかうもよし。7170 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 37 35.05 ID g/aB7ShH 次の行動案に忠吉に元忠を家臣に貰えないか交渉を入れて欲しいです 子供同士が結婚すれば流石に身内判定貰えるでしょうから、それで今頭を悩ませてるの大部分解決すると思うんだ あれだったら信長に墨俣防衛戦の褒美に忠吉に仲介して欲しいって頼むとか(松平援軍の迂回報酬で) とにかく忠吉ラインで攻めて元忠欲しい7171 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 37 42.25 ID 67LRykTM 7165 そこまでやれば今川にも勝てるだろうけど その体制整える前に義元寿命で死ぬだろw7172 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 37 43.45 ID aANpYppM 7154 松平に援助するより「織田が今川殺しに積極的になる」状況作った方がいいでしょ 織田は遠江を松平に任せて、松平単独で今川を防げるようにしたいんだよ?7173 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 37 45.69 ID a+6LGLFx 竹千代織田行き阻止の時もなんだかんだで別案に投票する様に呼び掛け あって阻止案流れたし、○○案なら織田にも利益がある、こっちに 投票お願いってなったらそっちが通ると思う7174 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 37 54.61 ID N6Hz8VxR 7167 あー…じゃあ大丈夫かなあ ただスグリがこれから先なんかあって松平を身内認定したら同じなんだよなあ7175 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 38 17.82 ID kCvTeF0I 7166 全部自分の利益じゃないですかやだー(笑) 1600貫貢いだけどあれもほとんど回収したしな7176 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 38 46.41 ID aANpYppM 7167 史実に若年で死亡した人材の寿命って何か決まりがあるんだっけ?(アラサー今30歳)7177 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 39 36.01 ID a+6LGLFx 7176 確か50歳過ぎたらダイス?7178 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 39 37.47 ID kCvTeF0I 7176 確か50で死亡判定開始だっけ?7179 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 39 47.06 ID T+iU84eL 7176 健康に問題ない人は50で死亡、病弱なら40らしい7180 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 40 15.82 ID iBsLXhfG 工場を尾張か美濃に善吉商会が作らせればいいんじゃね?7181 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 40 22.23 ID aANpYppM 7155 ・織田の財政状態を改善して遠江の領地を佐久間さんにプレゼント ・織田が遠江に常駐している=織田が今川の盾になる、織田が今川潰しに積極的になる状態を作る ・織田が美濃を落とした後にすぐ駿河に出兵できるようにやる夫援助&工作 ・拡大した織田領地にスグリの商売を広める これが一番楽な義元殺し&金儲けルートだと思う 松平が遠江取った場合、織田が内政モードになるかもしれないし7182 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 40 34.89 ID nda1LPYo スグリはなんていうか誤解を受けやすいキャラというか 他人の利益のために率先して何かをするキャラじゃないからなぁ でっきーは外道だけど引くべきところは引くから反発を受けないし民衆を救ってる やる夫は目標が明確で分かりやすく良くも悪くも案通り動いてくれる 爽子は大天使 ナズーリンはアカだけど貧農を救ってる7183 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 40 52.79 ID 4P/uHzrj 7176 妖精さんから通常50歳、病弱なら40歳って告知があったはずです アラサーさんはある意味で病んではいますが病弱という描写はないので50歳が寿命だと思います7184 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 40 56.09 ID aANpYppM 7177-7179 ありがとう、まだ20年は老けられるんやな!7185 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 41 30.34 ID bKrPUY0X 7184 ひでえwwwwww 20年経つころには流石にゲームが終わってエンディングに入ってそうだなw7186 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 41 30.84 ID RJJadSXn 7175 それを言ったらやるおも出世して城だのなんだの手に入るので自分のためにもなるよ。7187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 41 37.12 ID mn4YNdhX やる夫の手番使って織田強化したらいいでしょ なんで他の四人の手番使わせようとするんだ 百歩譲って対価をはらって依頼するならまだしも上から目線で脅迫するなんてあり得ねぇ7188 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 42 18.09 ID 67LRykTM アラサーはアラフィフボッチまでは保障されてるのか(ネタ7189 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 42 39.26 ID C9zLPKM0 7184 いったいお前はアラサーに何を求めているんだw7190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 42 47.31 ID Sb00g4qu 7186 3000貫を貢いだ時に見返りは求めなかったぞ! 信長が「自発的に」色々返してくれたけど7191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 43 10.16 ID aANpYppM 7187 スグリが一番利益をあげられるのが織田強化だっていう話で やる夫はむしろそのための道具でしかない7192 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 43 23.85 ID C9zLPKM0 7190 あれは信長が困ってたからなあw7193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 44 18.15 ID RJJadSXn 7190 そう、構造的には何かやれば帰ってくるんだから キャラAは自分の利益優先とかキャラBは利他的とかあんまり意味はないね7194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 44 33.28 ID kCvTeF0I 7181 織田の財政改善or強化に動いてくれたら織田も戦力はねあがって動きやすいんだけどね 無いからな、三河強化はあれども織田財政改善に繋がるの7195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 45 22.56 ID mn4YNdhX 転生者同士で対立するのはよくない=やる夫に残り四人は従えではないよ7196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 45 26.65 ID Gw2lQY5b あれだけ貢いだ広忠のネチョがないってせつないよなw7197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 45 30.73 ID C/Pi0OwY 7187 じゃあそういう案を貴方が作りましょう! 今回のセメントで言えば、 ナズには戦争時にオートで日吉を派遣して対価を払ってますし、 スグリには軍事マニュアルの対価の先払いをしてます7198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 45 53.33 ID ZwGx81kc スグリにとっては、信長のところで商売して利益渡すから、鳥居家と自分の商売優遇してってのが一番お得なんだよなー7199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 46 14.56 ID bKrPUY0X 7196 棒が悪いんや!7200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 46 28.48 ID XDXGxxHj 7196 やっぱ洗脳直後に押し倒しちゃうのが良かったな7201 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 46 42.10 ID C9zLPKM0 7196 貢いだように見えるけど、あとでスグリがかなり回収してるw7202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 46 45.35 ID Sb00g4qu 7196 元忠が悪い(確信)7203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 46 51.96 ID hY/QOjKB 指摘事項反映して更新しました。 できればナズさん案にチキさん派遣お願いしたいです 一応鉄砲を卸価格でお渡しする案にしましたが、なにかチキさんの対価で要求したいものはありますか?7204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 47 21.34 ID kCvTeF0I 7187 やる夫の手番使って今川潰してと依頼してたスグリが見返り寄越さないから?7205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 48 14.85 ID RUJx1dw2 7181 逆に桶狭間発生狙うのはどうだ? 今川は三国同盟の関係上西進するしかないし、義元健在で兵力再建も進んでる これを誘引、撃滅する 義元に野戦で勝てるっていう確信与えた上で実戦でそれ上回る必要あるけど織田東進よりは実現難易度低いと思う ここまでの流れ見る限り、織田東進案作ってもやる夫PLが通さないだろうし7206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 49 16.27 ID 67LRykTM というかスグリ 信長と水野の前で堂々とアラサー洗脳してたが信長視点で大丈夫なんだろうかw 俺が信長なら危険人物だと思うw7207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 49 39.51 ID CvjpFprq 7205 駿河まで攻め込むと、三国同盟が出てくるから 義元を駿河から引っ張り出すってことか 合理的だな7208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 49 40.31 ID JPXBQRWS 7190 アレにはさすがに苦笑いしかないなw7209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 49 57.46 ID C9zLPKM0 7206 何やってるか解らないから大丈夫w7210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 50 09.30 ID 4P/uHzrj 7195 逆ですね スグリ視点にかかわらず、他の転生者使って相互に利益だせるならどんどん使っていこう、という話です 例えば現状できる夫はナズーリンを使って緊急動員出来る兵力を持とうとしてますし、 ナズーリン側はそれを利用して内政や軍備を整えていこうとしているわけです(ナズ本人の思考はともかく、動かす側としては)7211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 50 20.15 ID RJJadSXn 7205 おもくそ東に援軍出して2城落とすのにそれはねーだろw7212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 50 23.85 ID bKrPUY0X 一応今回美濃侵攻もしてるけどちゃんと松平に援軍送って支援してるから今川殺す為の支援にはなってるはずだよね7213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 50 44.35 ID W8IuxYd4 【スグリは手番をナズーリンの後に回す】 【スグリは手番を爽子の後に回す】 【スグリ行動案】 ①鎧工場を立ち上げてカイゼン ②ナズから技術者を紹介してもらいセメント工場を立ち上げてカイゼン ③街道整備 欄外:鉄砲販売、調略の提案、推挙、天然痘対策 支出▼1300貫 1)鎧工場の立ち上げ、カイゼン(▼500貫)スグリ・長谷川 目的:現状、鎧職人が手作りしている足軽装備を、工場で大量生産することで、生産力を向上させ、足軽一人当たりの支度金の価格を下げる。 以後は原価で足軽武装を流せるので、鳥居に常備兵を作る難易度が劇的に下がるはず。 足軽鎧は元々大量生産品だったので、工場生産と相性が良く、 ライフルと違い、作りすぎても国外に売り払うのは容易である。 ・既製品のサイズ 兵隊を100人抽出して体格のデータを取り、それにあわせて平均より一回り大き目のフリーサイズのみを生産する。 製品の標準化し、同一品のみの大量生産なので生産性は向上する。元々の足軽鎧は体型を無視して大き目の鎧を着せるタイプだったので、問題はない。 鎧職人に協力してもらいベルトを製造する。多少のフィット感不足は、ベルトで調節するため従来よりフィット感は増す。 標準化 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%BA%96%E5%8C%96 統計学 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B1%E8%A8%88%E5%AD%A6 標準偏差 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%BA%96%E5%81%8F%E5%B7%AE 正規分布 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E5%88%86%E5%B8%83 既製服(既製服のサイズ 体型の違いを考慮しないサイズ) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A2%E8%A3%BD%E6%9C%8D ベルト(服飾) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88_(%E6%9C%8D%E9%A3%BE) ・鎧工場 鉄砲工場と同じく、通常の三割り増し程度の賃金(固定給)で鎧職人を集め、工場を建造する。(▼500貫) 今までの経験もフルに活かし5S概念や部品の規格化等行った事のある事に加え、【リーン生産方式】に基づく、トップダウン式の鎧工場のカイゼンを行う事で、部分最適化を超えた、組織の全体的な最適化を目指す。 ・総合設備効率 生産設備の稼動効率をあらわす階層的な指標 総合設備効率 (OEE) と設備機器総合有効生産力(TEEP)の重要な二つの指標と ローディング・稼働率・性能・品質の4つの下位指標からなる 総合設備効率 (OEE)は、設備の稼働スケジュール内で、その設備が設計上の効率に対してどの程度実際に稼働しているかを定量化したものである。 設備機器総合有効生産力 (TEEP) は、OEEを暦上の時間に換算したものである。 ローディング:TEEP指標の一部であり、暦上の時間のうち実際に設備が稼働する予定のスケジュール上の時間の割合を表す。 稼働率:OEE指標の一部であり、スケジュール上の稼働予定時間のうち実際に設備が稼働している時間の割合を表す。 性能:OEE指標の一部であり、生産設備の設計上の製造速度に対する実際の製造速度の比率を表す。 品質:OEE指標の一部であり、全生産数に対する良品数の割合を表す。 これらを行うためには、まず細かなスケジュール管理が必要になる。 カレンダー・シフト表・出勤簿、そしてそれらのスケジュールを一目できるスケジュール表を作り、細かく更新していくことで生産効率の更なる向上を目指す。 リーン生産方式 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%94%9F%E7%94%A3%E6%96%B9%E5%BC%8F 総合設備効率 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88%E8%A8%AD%E5%82%99%E5%8A%B9%E7%8E%87 ・営業 鳥居、松平に大量生産した足軽鎧を売り込む 規格化され安定した品質やベルトによるフィット感など質の面での上昇、大量生産による価格の安さをアピール 余るような場合、善吉商会を通して各地に販売してもらう 2)セメント工場の立ち上げ、カイゼン、輸送販売(▼600貫)スグリ・次郎 ○三河セメント工場 ①紀州ソビエトから技術者達を招き三河国石巻山麓にセメント工場を立ち上げる。(▼500貫) ・水野の利権が絡みごねるなら松平ややる夫経由で織田家に仲介を頼む。 ・原材料である石灰は石巻山で採れるので作業員を雇い採掘させるか買い取る【安価原料】(50貫) 材料(石灰)所在 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%89%B1%E5%B1%B1%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7 ttp //www.limestone.gr.jp/member_mine/#tyubu ttp //ir.acc.senshu-u.ac.jp/index.php?action=pages_view_main active_action=repository_action_common_download item_id=3334 item_no=1 attribute_id=15 file_no=1 page_id=13 block_id=52 ・平均的な労働者の三割増し程度の固定給で工場員として人を雇い入れる。(▼30貫) ・技術者達に追加で給金を払い(アカを広めないよう)、工場員にセメント生産の技術指導をお願いする。(▼20貫) ・今までの経験もフルに活かした5S概念やリーン生産方式などの導入でカイゼンを行う。 ・初年度生産分の内、やる夫に必要量を販売。運べるところまではスクーナーによる海運を行う。 3)街道整備(松平から公共事業予算を貰う) ・爽子が土木道具を作成しているなら購入し、街道整備に用いる。 ・木製の手動式整地ローラーと馬牽ローラーの作製 職人を雇い、丸太をなるべく綺麗な円柱に加工し両端の真ん中に鉄杭を打ち込んで、押したり牽きながらながら回転して動かせる用に加工する。 今後量産できるように設計図を職人に書いておいてもらう。 人用と馬用をどちらも複数作らせ、街道整備に利用する。 コンダラ(手動式整地ローラー) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC#/media/File Deutsches_Stra%C3%9Fenmuseum,_Germersheim._Horse-drawn_road_roller_01.jpg 馬牽ローラー ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A9 ・セメントの利用 足場の悪い所を埋めたり補強する事で道を広く浅く利用する。 コンクリートの打ち方はナズから派遣されている指導員に聞く。 ローラーを用いる ・中抜き 中抜きする。 欄外) 1)鉄砲の扱い(△500貫) ・鉄砲300丁を1000貫で松平に売る。(△212.5貫) ・鉄砲100丁は鳥居の為に納める。(▼262.5貫) ・鉄砲300丁は1丁4貫(計1200貫)で善吉商会に流し前回と同様の比率で各所に販売してもらう。 ・鉄砲100丁は1丁4貫で紀州ソビエトの富農などに売り込む。(善吉への販売と合わせて△550貫) 2)常雇の忍者を増員。(▼50貫) ・新規に雇った忍者を使い来年の干ばつや大風による飢饉での米ころがしに備えて布石として大阪や堺で来年は豊作になりそうだという噂を広め、次年度の米価の緩やかな下落を促す 3)評定で松平に提案 ○調略…天竜川の西はなるべく早期に味方に付けておきたい。二俣城の松井宗信以外は調略する目があるので、 【天野景泰】・【飯尾乗連】・【井伊直盛】を味方に付け、奥三河ら(出来れば水野も)を動員し、 出てきた今川義元を討てる体制を作れるように以下の人物を調略していくことを提案。 ・堀越氏延…河東の乱で負けて領地をたくさん取られた遠江今川の人。智略92の本多正信に調略をお願いする。 ・天野景泰…史実で今川から離反した。大久保忠世に調略をお願いする。 ・飯尾乗連…織田が捕えた飯尾連龍を元に調略をかけ、内通、寝返りを狙う。知略79の石川数正に調略をお願いする。 ・朝比奈泰能…子供が捕虜になってるので内応の噂を流す。(担当:スグリの常雇忍者50貫分) ・井伊直盛…史実では桶狭間で戦死したため、内通はしなかったが、 井伊直虎の婚約破棄により「井伊家の跡取りが賞味期限切れの女性一人」という 別の意味で危機的な状態になっているため、政略結婚による従属を進めれば、案外応じると思われる。 知略85の酒井忠次に調略をお願いする。政略結婚の候補は【平岩親吉】【大久保忠佐】など、 他に適任がいればそちらで。井伊家は河東の乱で義元に逆らった実績あり。 ○人材の推挙 ・三河に縁のある伊賀者:服部保長、正成親子 ・比叡山の学僧:天海 ・伊丹康直(34歳)をマッマの部下に推薦。(今川に先を越されていなければ) 没落した元伊丹城主の家系。 放置すると今川の海賊奉行になる。 統率54 武勇61 知略58 政治45 ※水軍適正 ○常備兵の導入推進……自分も三河を振興していくのでお金に余裕が出来たら導入してみる事を提案。以下のメリットを説く。 ・戦争専門職なので年中戦争出来る。 ・年中訓練出来るので高い錬度を保てる。ライフル運用に向く。 ・農兵等を使わなくて良くなる。 ○天然痘対策の実施 ・一向宗も推奨している種痘を三河領内で行うように提案。(鳥居領分は自分で出す▼100貫) ・マリオを呼び戻し行わせる。 資産運用)所持金全部 今年は金融に力を入れて来年の米転がしへの力を貯める7214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 50 45.47 ID Sb00g4qu 7203 ・鉄砲400丁は1丁3.8貫(計1900貫)で善吉商社に流し、武田妨害のために長尾に売ってもらう。(△587.5貫) あっちが400挺買わなかったらどこに流れるか不明なので、 「長尾、里見に優先的に売却、斎藤、武田、今川、北条には売らない」という形にした方が無難かと7215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 50 49.68 ID 67LRykTM 7205 美濃の後なら問題ないんじゃない? 三好と関わりたくないから近畿行きたくないし7216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 51 05.98 ID JPXBQRWS 7206 三河の黒幕扱いを受けてても仕方ない行為ではあるな そして別に嘘って訳でもないw7217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 51 11.12 ID bKrPUY0X 7206 そういう関係もあるんだろうと補完してる可能性(自分とやる夫の関係を考えて)7218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 52 30.04 ID V4TDdLca やる夫死地に追い込んで、今川相手の援軍用意したのにwww7219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 52 36.86 ID Sb00g4qu 7205 桶狭間を狙うなら義元に「簡単に三河を切り取って尾張まで攻め込める」と思わせる状況を作らないといけないよ 今回は「松平の要請で義元が三河に攻められないように織田が協力して遠江の西部を切り取る」という方向になってるので、 松平の方針は方向性が全く逆7220 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 53 21.43 ID W8IuxYd4 7213のスグリ行動案 ①鎧工場を立ち上げてカイゼン ②ナズから技術者を紹介してもらいセメント工場を立ち上げてカイゼン ③街道整備 欄外:鉄砲販売、調略の提案、推挙、天然痘対策 ダメそうなところとかあればアドバイスください7221 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 54 49.88 ID bKrPUY0X 7219 あえて狙えるとすれば今回みたいに他所に援軍して戦力減らして隙見せてからの大返し作戦かな ただ今回それやるから流石にバレそうだが7222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 54 59.21 ID hY/QOjKB 【スグリ行動案まとめ】 6562 《外洋航海準備》 《三河振興:鎧工場》 《三河振興:魚肥工場》 〈評定提案〉 7135 《外洋航海準備》 《三河振興:コンクリカイゼン》 《海上交通整備》 〈評定提案〉〈鳥居常備兵〉 7169 《外洋航海準備》 《外洋航海準備》 《外洋航海ロールアウト》 〈評定提案〉〈大鉄砲〉〈コンクリ工場〉〈農業〉〈爽子〉〈街道資金〉 6651 《三河振興:鎧工場》 《極秘兵器工廠、大鉄砲・焙烙玉》 《外洋航海準備》 〈評定提案〉7223 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 55 40.11 ID RUJx1dw2 なら場所が桶狭間で無くてもいいんじゃないかな 義元を野戦に引きずり出してチートで息の音止める事さえ出来れば 幸い彼には信頼出来る野戦指揮官少ないし7224 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 55 41.01 ID Sb00g4qu 7220 調略の提案で未来知識を使う場合は、手番無しで行けるかどうかが不安かな ナズの綿作の時に「手番外でチート使おうとしても効果ないよ」とアナウンスがあったし 7225 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/05(火) 14 56 10.52 ID RLgQ6aCx 6937 米が取れない土地は領地じゃない。 利権が発生してから取り合い(物理)になる。 +... 7226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 56 24.71 ID CvjpFprq 織田は美濃とりながら松平に遠江を取らせて 尾張美濃三河遠江の戦力で駿河進行すれば 北条が出張って来ても義元は殺せるな 現状では、これが一番可能性が高いかも 武田? 援軍とか送りそうに無いw7227 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 56 37.44 ID Gw2lQY5b 6998更新 細部の修正 【スグリ行動案】※【スグリは手番をナズーリンの後にする】 内容:《外洋航海準備》《魚肥工場》《セメント工場》《欄外:評定提案》 ・魚肥工場を作る ・ついでにナズから魚網を買う ・鎧工場を作る ・セメント工場を作り、舗装や要塞の補助を行う。 現金:1205貫 収支:△550貫+▼1515貫+松平証文2000貫 1)外洋航海の用意。(合計▼310貫) ○善吉を通じたの買い物 ・砂時計(▼10貫) ・鏡(▼100貫) ・磁鉄鉱(▼100貫) ○方位磁石を作る。 ①鉄の針の先を北に向け、地磁気がかかっているところを熱して原子の向きを揃えたところを急冷して磁化させる。 ・正午に太陽のある方角が真南になるので、陰の長さで割り出し南北を割り出す。 ・磁石or磁鉄鉱が手に入ればそれを元に方位磁石の針を作る。 ②方位を書いた図と併せ方位磁石とする。 ・目盛刻印機があればそちらで目盛を刻む。 ・無ければコンパスで32方位を刻む。 ○海図を複写する(▼50貫) ・日本近海から東南アジア・オーストラリアまでの海図を作る。 ・外洋に関しては、緯度経度付きの地図と海の深さや都市の場所などが分かる地図(YAHOO JAPAN 地図)の重ねあわせで、 島や浅瀬の無い安全な航行ルートを探してみる。 ○六分儀を作れるかどうか試してみる(▼50貫) ・完全な平行とか完全な反射がどう考えても『難易度:至難』だが、爽子の手を煩わせないよう、 ダメ元で普通の一流鍛冶屋に説明しながら作らせてみる。 ●チート ◆方位磁石(羅針盤)作成 ・磁石の作り方 ttp //oshiete.goo.ne.jp/qa/381384.html ・磁石の分類 ttp //akademeia.info/index.php?%BC%A7%C0%D0 ・磁石の歴史 3つの製造法 ttp //www.magever.net/magnet-knowledge/magnet-history.html ・キュリー温度に達した強磁性体の磁化 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12121989457 ・キュリー・ワイスの法則 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87 ・正32角形の描き方 ttp //www.akamon-kai.co.jp/yomimono/seitakakukei/seitakakukei_anm_32.html ・折紙の数学 ttp //www.juen.ac.jp/math/nakagawa/openh24origami.pdf ・羅針方位 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%85%E9%87%9D%E6%96%B9%E4%BD%8D ・北極星 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%A5%B5%E6%98%9F ・方位磁石の作り方(ちえぶくろ) ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1218577852 ◆六分儀作成 ・六分儀 ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/sextant.htm ・第八管区海上保安本部 八管海の相談室Web 六分儀作り方、使い方(PDF注意) ttp //www1.kaiho.mlit.go.jp/KAN8/sv/teach/sokryo/pdf/layout.pdf ttp //www1.kaiho.mlit.go.jp/KAN8/sv/teach/sokryo/pdf/handmade.pdf ttp //www1.kaiho.mlit.go.jp/KAN8/sv/teach/sokryo/pdf/manual.pdf ◆海図作成 【情報の塊なので、要防諜・漏洩防衛】 ・海瀕舟行図(全部貼ると長くなるのでリンク先に飛んで詳細) ttp //www.city.kobe.lg.jp/information/institution/institution/library/arc/items/025.html ・伊能大図 彩色図 結合図(全部貼ると長くなるのでリンク先に飛んで詳細) ttp //www.gsi.go.jp/MAP/KOTIZU/sisak/ino-frm1.html ・ぐーぐる先生 ttps //www.google.co.jp/maphp ・海図一覧 ttp //www1.kaiho.mlit.go.jp/KAN7/sakuin/midasi.htm ・国土地理院の地図閲覧サービス(緯度・経度付きの世界地図を表示できる) ttp //watchizu.gsi.go.jp/ ・YAHOO JAPAN 地図(写真+注記 モードにすると、海の深さや都市の場所などが分かる) ttp //map.yahoo.co.jp/ ・羅針儀海図(ポルトラノ海図) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%85%E9%87%9D%E5%84%80%E6%B5%B7%E5%9B%B3 ・メルトカル図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%88%E3%83%AB%E5%9B%B3%E6%B3%95 ttp //geographico.blog.fc2.com/blog-entry-35.html ・心射方位図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E5%B0%84%E6%96%B9%E4%BD%8D%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・ランベルト正角円錐図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88%E6%AD%A3%E8%A7%92%E5%86%86%E9%8C%90%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・多円錐図法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E5%86%86%E9%8C%90%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・ミラー図法(世界地図用) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%9B%B3%E6%B3%95 ・投影法 (地図) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%95%E5%BD%B1%E6%B3%95_(%E5%9C%B0%E5%9B%B3) ・砂時計 (Hourglass) ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation2/hourglass.htm ・鏡 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8F%A1 2+3)三河振興 (合計▼2100貫=700貫+松平証文2000貫担保…1500貫位になると予測) ○スグリ金融増資 (▼500貫) 担当/長谷川 ・魚肥の取り扱いを始め、綿栽培や米の栽培に生かす。 ・藍への転作を進め藍染め導入の基盤を作る。 ○水産工場 担当/スグリ・イブ ・鉄砲工場と同じく、通常の三割り増し程度の賃金(固定給)で人を集め、工場を建造する。(▼400貫) 今までの経験も活かし、更に、【リーン生産方式】【総合設備効率】に基づく、トップダウン式の鎧工場のカイゼンを行う事で、 部分最適化を超えた、組織の全体的な最適化を目指す。 ・今年はスクーナーを作らず漁船量産し、漁船は漁師に貸し与える。(▼300貫) ・ナズーリン側から「敷き網」「刺し網」「トロール網」の購入と指導者を呼び、漁民に貸し出し 魚肥用の鰯を買い取り、魚肥(粕玉)と魚油を作って善吉商会の商品として売る。(▼100貫) ・加工用のキリン圧搾機を作って導入する。 《加工工程》 ①直径1.8m、深さ1.2mほどの大釜に淡水か海水を八分目まで満たして沸騰させる。 ②煮上がったイワシを掬い上げ、木製の圧搾機「角胴」に入れ、次のニシンが煮あがるまでの間20分ほどの時間をかけて圧搾する。 ③搾り汁は樋で「ハチゴ」という桶に導いて水分と魚油を分離する。 ・魚油は肥料の材料になるらしいので(10貫分)をナズーリンにながし肥料開発に役立ててもらう。出来たらこっちでも導入。 ④粕玉を干場に運び、細かく粉砕する。夜間は筵で覆うなどして数日間かけ乾燥させたのち、20貫入りの俵に詰めて出荷する。 ○三河セメント工場 担当/スグリ・流石兄弟 ①紀伊から指導者を招き三河国石巻山麓に工場を立ててこれまで培ったカイゼンを施す。(▼400貫) ・水野の利権が絡みごねるなら信長にご注進。 ・高額年俸制で工場院を囲い込む。 ・経営は善吉商会に投げる、戦略物資なので善吉商会を通じて転生者内で取引する。 ②墨俣への運び込みは長島水軍らに任せる。 ③松平家から予算を貰って流石兄弟に街道整備を行わせる(▼400貫+鳥居家+松平家持ちだし) ・足場の悪い所を埋めたり補強する事で道を広く浅く舗装する。 ・コンクリートの打ち方は指導員に聞く。 ・善吉紹介を通じ得た土木道具シリーズを増やし工事に当たる。 ●チート ・キリン圧搾機 ttp //www.hasamezu.co.jp/work/course/kirinassakuki.html ・敷き網 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B7%E3%81%8D%E7%B6%B2 ・刺し網 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%BA%E3%81%97%E7%B6%B2 ・トロール網 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B6%B2 ・リーン生産方式 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%94%9F%E7%94%A3%E6%96%B9%E5%BC%8F ・総合設備効率 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88%E8%A8%AD%E5%82%99%E5%8A%B9%E7%8E%87 【総合設備効率の捕捉】 ・生産設備の稼動効率をあらわす階層的な指標 総合設備効率 (OEE) と設備機器総合有効生産力(TEEP)の重要な二つの指標と ローディング・稼働率・性能・品質の4つの下位指標からなる ・総合設備効率 (OEE)は、設備の稼働スケジュール内で、その設備が設計上の効率に対してどの程度 実際に稼働しているかを定量化したものである。 ・設備機器総合有効生産力 (TEEP) は、OEEを暦上の時間に換算したものである。 ・ローディング:TEEP指標の一部であり、暦上の時間のうち実際に設備が稼働する予定のスケジュール上の時間の割合を表す。 ・稼働率:OEE指標の一部であり、スケジュール上の稼働予定時間のうち実際に設備が稼働している時間の割合を表す。 ・性能:OEE指標の一部であり、生産設備の設計上の製造速度に対する実際の製造速度の比率を表す。 ・品質:OEE指標の一部であり、全生産数に対する良品数の割合を表す。 ※これらを行うためには、まず細かなスケジュール管理が必要になる。 カレンダー・シフト表・出勤簿、そしてそれらのスケジュールを一目できるスケジュール表を作り、 細かく更新していくことで生産効率の更なる向上を目指す。 欄外)(合計△550貫▼505貫) ○鉄砲の扱い(△550貫) ・鉄砲200丁を600貫で松平に売る。(△75貫) ・鉄砲100丁は鳥居の為に納める。(▼262.5貫) ・鉄砲500丁は1丁4貫(計2000貫)で善吉商社に流す。 武田、北条、今川、斎藤には売らない、ナズーリン、上杉、里見、西国の大名に優先して売る(△687.5貫) ○マリオ元服するので知行100石を与える。 ○忍者を増員し二郎ちゃんに情報機関の運用を任せる。(▼100貫) ・造船、海図、工場関連の防諜を行う。 ○サクラとフジキを北陸奥と中陸奥に送り、賄賂と塩を持って行かせ、商家として売り込みコネを作り、取引ルートを作らせておく(▼100貫) ・のちの東北での生産活動の仕込み。 ○鳥居家(モモ+ララ)を通じて評定で松平に提案 ○賄賂…本多正信に賄賂を渡し味方につけ、頑張って貰う(▼100貫) ○調略…天竜川の西はなるべく早期に味方に付けておきたい。二俣城の松井宗信以外は調略する目があるので、 【天野景泰】・【飯尾乗連】・【井伊直盛】を味方に付け、奥三河ら(出来れば水野も)を動員し、 出てきた今川義元を討てる体制を作る。 調略は【智略92の本多正信】【知略79の石川数正】【知略85の酒井忠次】【大久保忠世】らに頼む ・堀越氏延…河東の乱で負けて領地をたくさん取られた遠江今川の人。今川の分家筋なので味方になった場合は人脈を生かす。 ・天野景泰…史実で今川から離反した。武田、徳川を両天秤に賭けたりと利にさとい印象。 ・飯尾乗連…織田が捕えた飯尾連龍を元に調略をかけ、内通、寝返りを狙う。調略の件は織田に話を通し許可を貰う。 ・朝比奈泰能…子供が捕虜になってるので内応の噂を流す。(担当忍軍) ・井伊直盛…史実では桶狭間で戦死したため、内通はしなかったが、 井伊直虎の婚約破棄により「井伊家の跡取りが賞味期限切れの女性一人」という 別の意味で危機的な状態になっているため、政略結婚による従属を進めれば、案外応じると思われる。 政略結婚の候補は【平岩親吉】【大久保忠佐】とか?他に適任がいればそちらで。 井伊家は河東の乱で義元に逆らった実績あり。 「このままだと今回の敗戦で井伊直満の時みたいに【また】讒言でギル元に殺されますよ」と説得する方向。 史実でも、次期当主の井伊直盛も讒言で殺されてるからため効果が高いと予想。 ●人物チート ・堀越氏延 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E8%B6%8A%E6%B0%8F ・天野景貫 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E9%87%8E%E6%99%AF%E8%B2%AB ・飯尾乗連 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%AF%E5%B0%BE%E4%B9%97%E9%80%A3 ・朝比奈泰能 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9D%E6%AF%94%E5%A5%88%E6%B3%B0%E8%83%BD ・平岩親吉(1542年) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E5%B2%A9%E8%A6%AA%E5%90%89 ・大久保忠佐(1537年) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E4%B9%85%E4%BF%9D%E5%BF%A0%E4%BD%90 ○街道整備 ・織田依頼の街道整備に400貫持ちだしする。また追加の資金を松平にお願いする。 ○天然痘対策の実施 ・一向宗も推奨している種痘を三河領内で行う。(▼100貫~) ・マリオに行わせる。 ○常備兵の導入推進。 ・戦争専門職なので年中戦争出来る。 ・年中訓練出来るので高い錬度を保てる。ライフル運用に向く。 ・農兵等を使わなくて良くなる。 ○今川家の家督を氏真へ変える調略を進める。(▼100貫+忍軍派遣) ①大失態のギル元を引きずり降ろし、氏真の政権を樹立する。 ②忍者を氏真に送り込み籠絡する。駿府で上方文化の売り込みなどで氏真を釣りだし取り入り、賄賂を撒き取り巻きを増やして行く。 ・知恵袋としてのポジションを獲得し良い様に動いて貰う。 ・雪斎を失ったギル元にプレッシャーを掛けていく。 ○アラサーと酒井忠尚に頼み榊原康政をスグリの小姓として迎え入れる。(▼5貫) 〇家康に人材の推挙 ・三河に縁のある伊賀者:服部保長、正成親子 ・比叡山の学僧:天海 ・伊丹康直(34歳)を松平直参の海軍に推薦。(今川に先を越されていなければ) 没落した元伊丹城主の家系。 放置すると今川の海賊奉行になる。 統率54 武勇61 知略58 政治45 ※水軍適正 資産運用)7228 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 57 27.82 ID W8IuxYd4 米取れないし水野との殴り合いはなさそうだ7229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 57 47.06 ID hY/QOjKB 7220 ごめん、まとめの自分のところ更新お願いしてもいい? フォーマットは〈〉が戦国人手番(1年1手)《スグリ手番》(3手)にしてます。7230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 58 01.23 ID JPXBQRWS これでやる夫の方が成功したら大返しと戦力比1:20達成になるが、後の実績は何だろうな 延暦寺と本願寺焼き討ちに、大仏焼いて将軍殺してぐらいかねえ7231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 58 10.12 ID aANpYppM 7205 美濃攻略後、三好が弱体化するまで上洛したくないし 武田と今川を食い合って同盟するなら織田視点東進はありじゃない (浜名湖~御前崎を織田、牧之原~清水を松平、富士以東を武田で分割)7232 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 58 25.12 ID Wg159dU3 6358の活版印刷の者です。 印刷と出版の目的はロマンと金儲けの他に 種痘を広めるためです。あと、ビラにできる夫の後光のさした絵が見たいなぁと。 印刷機活字の開発はまた後年に。 7019改変。善吉商会木版印刷出版によるマニュアル等作成を追加しました 【爽子行動案】改変自由 コンセプト ・子供のために大阪に学院と病院を! ・ロビンに仕事をさせ依頼を効率よく終わらせる ・ネコアルクは健康重視 1.【爽子学院の設立】▼100貫 a.爽子学院設備概要 ・適度な土地と建物(▼100貫で購入) ・初等部と附属病院と将来的に商学部の設置 ・附属病院があることで体育での怪我も安心 b.〈初等部〉(▼10貫/毎、福利厚生費として) ・対象 善吉商会社員の子供、転生者の子供、その他商家及び武家での立身を希望する子供 ・カリキュラム |体育||図工||算数||国語||道徳| ・講師 善吉商会社員、爽子の弟子(予算が赤字にならなければ相撲取りや坊主を雇用) ・丁稚奉公制度 希望者のみ(学習内容を実地で生かすとともに給料を支給) ・丁稚奉公の意図 家が貧しい子供でも学べるような環境を整える(現代の新聞奨学生をイメージ) ・卒業後の進路 善吉カンパニー、他転生者の部下に限定する。誰も雇わなかった場合は仕方がないので自由。 |体育| 基礎体力の向上を目的にランニング 安全に配慮しつつ相撲などをおこなう (信長も相撲を奨励していたらしい) 運動する前にストレッチを行うことを徹底させる (猫の伸びのようなものと説明) |図工| 簡単な鍛冶、図画工作をおぼえさせる |算数| 主にソロバンを使った算術を教える |国語| この時代で標準的な知識及び読み書きを教える |道徳| 礼法及び三方よしを教える ・三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ c. 商学部の準備 ・メアリからモブ講師Aに商業知識を教えてもらう (モブ講師は基礎コース用の講師に) 2.【爽子学院付属病院の設立】 前回設立した防疫部隊(モブ)を中心に、医療チームを立ち上げる。 医療チームは学院所属とし、研究結果や医療実施の知識を学院に蓄える。 学院敷地内に病院を開業。 a,初期の名声がない頃に人々を納得させるため聖人できる夫の名前を利用する b,医療従事者、研究員などの雇用費(▼60貫) c,診察や治療に必要なモノ(アルコールなど)を善吉カンパニーを通して揃える 爽子が使える医療技術をもって、診察・治療を行う その時下記のチート知識で救命活動マニュアルを開発して院内に広める 評判を早く得るために、患者を多く呼び込む必要があるので、初年度は赤字経営を許し、儲けを度外視する 同時に院内で医療技術を共有し、爽子がいなくても同程度の医療を行うことができるようにする 適切な治療を続けることにより、病院全体の技術UP&名声UP 名声を得ることで、新薬・新医療が受け入れられやすい状況を作る 蜂蜜・たまご・茶・山薬・梅干などの食品は体に良いとして推奨する ただし蜂蜜は1歳以下には危険と注意、お買い求めは善吉カンパニーまで また、種痘に効果を大いに宣伝し、希望者に対して無償で種痘を施す 今までに見たことのない治療なので、納得させるため聖人できる夫の名前を利用する 本願寺できる夫の絵入り解説入りビラを無料でまく。善吉商会で発行 これに関して、自分の所持金が厳しくなるようであれば できる夫の名声を高める手伝いをしている形にもなるので、いくらかできる夫に請求する 防疫部隊の一人に天然痘対策のマニュアル作成をさせる。善吉商会で発行 天然痘対策マニュアルを1冊ずつ各転生者に送る |院内衛生の心得| “衛生改革者”としてのナイチンゲール ttp //www.nightingale-a.com/page-fn7-5.html 院内感染予防の父センメルヴェイス・イグナーツ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%84 手洗い、アルコール消毒の方法 ttp //tearai.jp/tetete/download/manual.html |チート| 気道確保 ttp //www.city.sagamihara.kanagawa.jp/faq/syoubou/009005.html スポーツドリンク ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%84%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 脱水 (医療) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%B1%E6%B0%B4_%28%E5%8C%BB%E7%99%82%29 心肺蘇生法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E8%82%BA%E8%98%87%E7%94%9F%E6%B3%95 簡単な止血方法 ttp //www.city.shibetsu.lg.jp/www/contents/1258355205455/ 骨折 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/fracture/index.html 脱臼・肉離れ・アキレス腱断裂 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/dislocation/index.html 多量の出血 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bleed/index.html 包帯 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bandage/index.html 熱傷(やけど) ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/burn/index.html 動物にかまれた・ 蜂に刺された ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/animal/index.html 3.【開発と善吉商会】 爽子の開発 ▼50貫 a.戦国人でもつくれそうなので工事道具一式の開発をロビンに投げる 構造的には形さえ教えておけば何とかできるはず ・手押し車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E6%8A%BC%E3%81%97%E8%BB%8A ・大八車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%85%AB%E8%BB%8A ・剣スコップ・角スコップ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%99%E3%83%AB ・つるはし ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97 b.爽子は目盛り刻印機の開発、ただしロビンが開発できていなければ工事道具一式の開発をする 長い間積み残していた目盛り刻印機を作成する 六分儀へのステップとなる |チート| ・目盛り刻印機の仕組み ttp //longstreet.typepad.com/thesciencebookstore/2011/04/standardizing-precision-and-beautiful-technical-prints-ramsdens-dividing-engines.html (英語注意) ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/transversal.htm ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/dividing_engine.htm ・とにかくいろいろ工業に必要なものが絵入りで詳細にかかれている本(旋盤、ネジ切り旋盤など) ttps //archive.org/details/knightsamericanm02knig (英語注意) 善吉商会 a工事道具一式の量産販売を開始する 善吉商会▼100貫 b木版印刷出版業設立 善吉商会▼50貫 ・爽子学院の教科書→学内配布用 ・天然痘対策のマニュアル→防疫部隊配布用・販売用 ・本願寺できる夫の絵で見る種痘→一般無料配布用 ・爽子夜の指南書→販売用 欄外 善吉もしくはママに▼100貫を渡しスグリに頼まれていた柳生の釣る餌の名刀をさがしてもらう スグリには刀と一緒に、依頼されたものの開発、刀の作成が遅れることの詫びる手紙を送る。 善吉商会から工事道具一式を各転生者に送る 目盛り刻印機をスグリに送る 防疫部隊を各転生者に送る、クマはやる夫が大変そうなので返す ネコアルクは健康が上がりそうなところで勉強させる、種痘も行う7233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 58 37.58 ID bKrPUY0X 7230 その辺はデメリットのがでかそうだからやらんだろw7234 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 58 46.47 ID Sb00g4qu 7226 >尾張美濃三河遠江の戦力で駿河進行すれば これはちょっと考えにくいかな 「武田は絶対に来ないので美濃は手薄にする。朝倉とも敵対関係だけど大丈夫」 とは、さすがに織田家の首脳も考えないよ 美濃勢は有事に備えたお留守番になると思う7235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 59 02.68 ID NXRT419A 7225 返答ありがとうございます。7236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 59 29.05 ID JPXBQRWS 7233 きっと妖精さんならメリットもしっかり用意して誘惑してくれるさ!!(謎の期待7237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 59 32.56 ID FL3skpdv 7019修正 7089 福祉国家はまだ早そうなので削りました 医食同源と食育の追加 【爽子行動案】 コンセプト ・子供のために大阪に学院と病院を! ・ロビンに仕事をさせ依頼を効率よく終わらせる ・ネコアルクは健康重視 1.【爽子学院の設立】 a.爽子学院設備概要 ・適度な土地と建物(爽子▼100貫で購入) ・初等部と附属病院と将来的に商学部の設置 ・附属病院があることで体育での怪我も安心 b.〈初等部〉(善吉商会▼20貫/毎、福利厚生費として) ・対象 善吉商会社員の子供、転生者の子供、その他商家及び武家での立身を希望する子供 ・カリキュラム |体育||図工||算数||国語||道徳| ・食育のために健康に良い食事を昼食に出す(爽子も元OLならそのあたり良く調べてるはず) ・講師 善吉商会社員、爽子の弟子(予算が赤字にならなければ相撲取りや坊主を雇用) ・丁稚奉公制度 希望者のみ(学習内容を実地で生かすとともに給料を支給) ・丁稚奉公の意図 家が貧しい子供でも学べるような環境を整える(現代の新聞奨学生をイメージ) ・卒業後の進路 善吉カンパニー、他転生者の部下に限定する。誰も雇わなかった場合は仕方がないので自由。 |体育| 基礎体力の向上を目的にランニング 安全に配慮しつつ相撲などをおこなう (信長も相撲を奨励していたらしい) 運動する前にストレッチを行うことを徹底させる (猫の伸びのようなものと説明) |図工| 簡単な鍛冶、図画工作をおぼえさせる |算数| 主にソロバンを使った算術を教える |国語| この時代で標準的な知識及び読み書きを教える |道徳| 礼法及び三方よしを教える ・三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ c. 商学部の準備 ・メアリからモブ講師Aに商業知識を教えてもらう ・爽子はモブ講師Aに、「道徳」「学問のすすめ」について講義をする。 (モブ講師は基礎コース用の講師に) 商業知識を持った人間に「貧しい人を救いたいと思う倫理観」を植えつけることを目指す (ナズーリンとスグリの仲介ができるような人材育成) 「道徳」 三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ 文部科学省HP ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/doutoku/ 道徳の本まとめ ttp //www.synapse.ne.jp/~ooe/jisakusiryou2.htm 「学問のすすめ」 ttp //www.aozora.gr.jp/cards/000296/files/47061_29420.html 2.【爽子学院付属病院の設立】 前回設立した防疫部隊(モブ)を中心に、医療チームを立ち上げる。 医療チームは学院所属とし、研究結果や医療実施の知識を学院に蓄える。 学院敷地内に病院を開業。 a,初期の名声がない頃に人々を納得させるため聖人できる夫の名前を利用する b,医療従事者、研究員などの雇用費(▼60貫) c,診察や治療に必要なモノ(アルコールなど)を善吉カンパニーを通して揃える 爽子が使える医療技術をもって、診察・治療を行う その時下記のチート知識で救命活動マニュアルを開発して院内に広める 評判を早く得るために、患者を多く呼び込む必要があるので、初年度は赤字経営を許し、儲けを度外視する 同時に院内で医療技術を共有し、爽子がいなくても同程度の医療を行うことができるようにする 適切な治療を続けることにより、病院全体の技術UP&名声UP 名声を得ることで、新薬・新医療が受け入れられやすい状況を作る また、種痘に効果を大いに宣伝し、希望者に対して無償で種痘を施す 今までに見たことのない治療なので、納得させるため聖人できる夫の名前を利用する これに関して、自分の所持金が厳しくなるようであれば できる夫の名声を高める手伝いをしている形にもなるので、いくらかできる夫に請求する 防疫部隊の一人に天然痘対策マニュアルの作成をさせる。版画が使えそうなら版画で作成。 天然痘対策マニュアルを1冊ずつ各転生者に送る 「医食同源の考え」 蜂蜜・たまご・茶・山薬・梅干などの食品は体に良いとして推奨する 貧乏ならば体調が悪いときに薬として服用すると滋養強壮の効果あり ただし蜂蜜は1歳以下には危険と注意、お買い求めは善吉カンパニーまで 「院内衛生の心得」 “衛生改革者”としてのナイチンゲール ttp //www.nightingale-a.com/page-fn7-5.html 院内感染予防の父センメルヴェイス・イグナーツ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%84 手洗い、アルコール消毒の方法 ttp //tearai.jp/tetete/download/manual.html ☆チート 気道確保 ttp //www.city.sagamihara.kanagawa.jp/faq/syoubou/009005.html スポーツドリンク ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%84%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 脱水 (医療) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%B1%E6%B0%B4_%28%E5%8C%BB%E7%99%82%29 心肺蘇生法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E8%82%BA%E8%98%87%E7%94%9F%E6%B3%95 簡単な止血方法 ttp //www.city.shibetsu.lg.jp/www/contents/1258355205455/ 骨折 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/fracture/index.html 脱臼・肉離れ・アキレス腱断裂 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/dislocation/index.html 多量の出血 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bleed/index.html 包帯 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bandage/index.html 熱傷(やけど) ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/burn/index.html 動物にかまれた・ 蜂に刺された ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/animal/index.html 3.【開発と善吉商会】 爽子の開発 爽子▼50貫 a.戦国人でもつくれそうなので工事道具一式の開発をロビンに投げる 構造的には形さえ教えておけば何とかできるはず 「工事道具一式」 ・手押し車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E6%8A%BC%E3%81%97%E8%BB%8A ・大八車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%85%AB%E8%BB%8A ・剣スコップ・角スコップ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%99%E3%83%AB ・つるはし ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97 b.爽子は目盛り刻印機の開発、ただしロビンが開発できていなければ工事道具一式の開発をする 長い間積み残していた目盛り刻印機を作成する 六分儀へのステップとなる ☆チート ・目盛り刻印機の仕組み ttp //longstreet.typepad.com/thesciencebookstore/2011/04/standardizing-precision-and-beautiful-technical-prints-ramsdens-dividing-engines.html (英語注意) ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/transversal.htm ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/dividing_engine.htm ・とにかくいろいろ工業に必要なものが絵入りで詳細にかかれている本(旋盤、ネジ切り旋盤など) ttps //archive.org/details/knightsamericanm02knig (英語注意) 善吉商会の工事道具量産 善吉商会▼100貫 工事道具一式の量産販売を開始する 欄外 善吉もしくはママに100貫を渡しスグリに頼まれていた柳生を釣る餌の名刀をさがしてもらう スグリには名刀と一緒に、依頼された物の開発及びスグリ自身が使う刀と脇差の作成が遅れることの詫びる手紙を送る。 善吉商会から工事道具一式を各転生者に送る 目盛り刻印機をスグリに送る 防疫部隊を各転生者に送る、クマはやる夫が大変そうなので返す ネコアルクは健康が上がりそうなところで勉強させる、種痘も行う7238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 14 59 32.88 ID V4TDdLca 割りと美濃取ったら、何処に行こうかね?7239 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 00 05.77 ID 4P/uHzrj 7228 少なくとも初期は大丈夫(?) 美濃を取れたら即輸入元を切り替えれば、利権発生してからのゴタゴタを最小限で抑えられるかも知れません7240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 00 10.13 ID C9zLPKM0 7238 伊勢でいいんじゃない? 7241 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/05(火) 15 00 18.14 ID RLgQ6aCx 6997 だからどこの領地でもないけど、これ豊橋市ですよね。 田原市は遥かに南方。 何を聞いてるの?? +... 7242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 00 37.57 ID CvjpFprq 7234 そりゃもちろん留守番は置くけどさ その状況になってれば、今川の動員兵力は最大で8000 北条から10000以上の援軍が来ても余裕でこっちの兵数が上7243 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 00 44.30 ID Sb00g4qu 7238 三国同盟をどうするか次第 駿府を切り取る最大のチャンスは1560年 逆にそれまでは北条強いし、援軍も大量に送ってこれるよ7244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 00 45.42 ID aANpYppM 7230 【焼き味噌】7245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 01 21.80 ID r2FO8BPx 7231 トトミーと比較すると、実はまた越前が美味しいんだ・・・・・・ まあ、朝倉殴ると浅井が出てくるし、本願寺って面倒くさいのとも国境を接するけど7246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 01 32.89 ID JPXBQRWS 7238 越前の朝倉かな?史実だと伊勢・長島だけどでっちゃんがいる一向宗と喧嘩するのもなあ その前に今川に完全に止めを刺しに行くのも手だが7247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 01 45.15 ID FL3skpdv 7232 出版のところ追加しますので合流しませんかー7248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 01 50.60 ID Gw2lQY5b 7224 人物チートってかいたのがいけなかったかもしれないが その人物に調略をかけるように促せはするだろうからそこは達成できるんじゃね?7249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 01 53.18 ID PkzbYZ7T 7238 史実どおりでいくなら伊勢の北畠あたりがいいかと7250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 01 57.94 ID RJJadSXn 六角が定頼が死んで弱体化するからそっちでいいんじゃない。 三好に面従腹背しつつ六角浅井朝倉潰せば7251 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 02 28.19 ID W8IuxYd4 7239 米作れない所だし 水野は石灰岩を掘っても利用できないしずーっと問題はなさそうな気が7252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 02 37.69 ID aANpYppM 7245 とりあえず美濃のあと殴る候補は北伊勢、朝倉、駿府のどれかやね さすおに弟が死ぬまでは上洛したくない7253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 02 37.97 ID CvjpFprq 7243 ふむ、今の北条ってそんなに強いのか どれぐらいの兵力を送って来ると思う?7254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 02 42.69 ID RUJx1dw2 やる夫の実績解除来たら足利将軍とのコネとかどうだろ7255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 02 52.10 ID C9zLPKM0 7249 史実の大義名分ってなんだっけ?7256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 02 54.47 ID kCvTeF0I 次は北条武田戦に毎年呼ばれるのか(笑)7257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 03 08.35 ID JPXBQRWS 7244 盛大な敗北をしろというのかw そういや撤退戦はまだやったことないなあw7258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 03 34.91 ID Sb00g4qu 7242 多分その頃の北条の最大動員は4万前後(相模、伊豆、武蔵、上野や下野や下総にも勢力拡大中) 上杉謙信が関東に来ない時期(1560年以前)なら、その過半を援軍に送ってこれる 攻城兵器やライフルを大量に揃えてるなら十分に戦えるけど7259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 03 39.97 ID kCvTeF0I 7254 とってどうするん?7260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 03 53.73 ID CvjpFprq 7250 確かに三好って面従腹背するのに都合が良い相手だね 表向き将軍とかの中央政府に服従してれば、それで安全保障が手に入る 権威重視型は利用しやすいですなw7261 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 04 15.58 ID aANpYppM 7254 剣豪将軍?それともお手紙将軍? コネ作ってもしょうがない気がするけれど7262 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 04 27.30 ID 67LRykTM 7254 義輝のコネなんてあってもなぁ7263 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 04 27.94 ID JPXBQRWS 7254 将軍家は面倒という気持ちがでかい気が、いや凄くいい大義名分なんだがなあw7264 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 04 42.00 ID CvjpFprq 7258 さすがにそれは、謙信の関東入りを待った方が良いね 織田が武田を攻めて、長尾を関東に誘導する?7265 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 05 03.58 ID 4P/uHzrj 7238 1・大義の有る朝倉(+浅井?)。ただしアカと化した一向宗と接敵。 2・取り敢えず今川ぶちのめしとく。ただし武田北条と本格的に接敵。 3・伊勢。ただし現状大義が無い。 4・三好。現状大義が無い上にライフル配備数がおかしいことになっていると思われる。 内政ぬくぬくしたいです!(現実逃避)7266 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 05 10.27 ID aANpYppM できる夫ならお手紙将軍とコネ作るのアリなんだけど、聖人だから行動案でやれそうだしなぁ7267 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 05 20.81 ID Wg159dU3 7247 こちらこそ合流お願いします。 7232は撤退します7268 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 05 31.38 ID bKrPUY0X 将軍と衆道すれば発生するんじゃね?7269 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 05 46.24 ID a+6LGLFx 7254 コネはあったらいいけど実績解除使うほどじゃないかな 武勇上げたい(ボソッ7270 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 05 58.61 ID CvjpFprq 将軍と仲良くなったら、たぶん三好を討伐してくれって言われるよw7271 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 06 24.85 ID Gw2lQY5b 7222の更新 6998 《外洋航海準備》 《三河振興:魚肥工場カイゼン》 《セメント工場カイゼン》 〈評定提案〉 7135 《外洋航海準備》 《三河振興:コンクリカイゼン》 《海上交通整備》 〈評定提案〉〈鳥居常備兵〉 7169 《外洋航海準備》 《外洋航海準備》 《外洋航海ロールアウト》 〈評定提案〉〈大鉄砲〉〈コンクリ工場〉〈農業〉〈爽子〉〈街道資金〉 6651 《三河振興:鎧工場》 《極秘兵器工廠、大鉄砲・焙烙玉》 《外洋航海準備》 〈評定提案〉7272 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 06 42.84 ID 4P/uHzrj 7251 それを売る先があるなら話が変わる可能性も無きにしもではないかと思います 石灰がどこに運ばれているのかは一目瞭然でしょうし7273 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 06 45.95 ID aANpYppM 7265 まあ美濃制覇したら内政したいよねw だから今川をとっとと殺したいスグリの立場からすると 今のうちに織田を支援して、内政モードに入らせないように動いた方がいいんだわな7274 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 06 54.12 ID kCvTeF0I 7266 できる夫なら帝を狙う 実績解放で実績を狙って行くスタイル やる夫コネなら謙信かな?ウォッカ贈ったら喜びそう7275 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 06 59.70 ID XDXGxxHj 7270 目に浮かぶーw7276 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 07 02.52 ID C/Pi0OwY 7220 その原価になった足軽装備を織田に売って下さい!なんでもしますから!(半分ネタ スグリは、足軽装備を織田家に『ちょっと価格上乗せ』して売って儲かる 織田家は、足軽装備を『現在価格より安く』買えて儲かる やる夫を通して、織田軍の制式装備として継続発注されることになれば、WINWINの取引になると思いますが7277 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 07 25.41 ID iBsLXhfG 7269 槍突撃はもうない…はず そうだと思いたいw7278 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 07 41.37 ID aANpYppM 7270 1564年まで待って(切実)7279 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 07 47.50 ID RUJx1dw2 三好排除の大義名分ゲットしたいだけなのだが・・・7280 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 08 18.30 ID a+6LGLFx 7277 えっ7281 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 08 30.41 ID bKrPUY0X 7279 今三好と敵対したら死ねるwwwwできる夫経由で一向衆煽られるかもしれんしw7282 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 08 40.59 ID Gw2lQY5b 7271の更新 7227 《外洋航海準備》 《三河振興:魚肥工場カイゼン》 《セメント工場カイゼン》 〈評定提案〉 7135 《外洋航海準備》 《三河振興:コンクリカイゼン》 《海上交通整備》 〈評定提案〉〈鳥居常備兵〉 7169 《外洋航海準備》 《外洋航海準備》 《外洋航海ロールアウト》 〈評定提案〉〈大鉄砲〉〈コンクリ工場〉〈農業〉〈爽子〉〈街道資金〉 6651 《三河振興:鎧工場》 《極秘兵器工廠、大鉄砲・焙烙玉》 《外洋航海準備》 〈評定提案〉7283 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 08 44.15 ID XDXGxxHj 7265 内政しながら一向宗とズブズブになりたい7284 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 08 44.75 ID JPXBQRWS 今の聖人できる夫なら帝に婿入りしかねないからな、それは無理でも皇族入りぐらいはしそう顕如がいるから自分からはやらないだろうけどw7285 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 08 54.77 ID kCvTeF0I 7279 あれ大義名分というなの爆弾じゃないですか7286 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 09 11.58 ID CvjpFprq 7279 そんなのコネなくても、いつでもくれるよw 将軍がお願いしたい立場なんだから7287 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 09 21.58 ID hY/QOjKB 7220 爽子の本配布が抜けてます(敵?に塩を送るスタイル)7288 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 09 26.41 ID Sb00g4qu 7264 武田と戦争すると対武田にそれなりの兵を残さないといけないので、「全力で駿府攻め」ができないんじゃないか? 数年スパンで、「加賀&上杉と同盟して、加賀の蠢動で朝倉を動けないようにしながら武田を滅ぼし、上杉には関東に行ってもらい、その隙に駿府を切り取る」 という手はあるけど7289 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 09 32.55 ID bKrPUY0X 7286 手紙送りまくってるしねw7290 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 09 35.67 ID W8IuxYd4 6930 《鎧工場:カイゼン・営業》 《コンクリ工場:カイゼン・輸送》 《街道整備》〈評定提案〉〈鎧工場〉〈コンクリ工場〉7291 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 10 31.15 ID C9zLPKM0 7284 顕如の門跡はまだだっけ? なってたら準皇族扱いだけど7292 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 10 40.68 ID aANpYppM 7279 1563年に武の柱である十河さんが死んで、1564年にお兄様が死ぬから せめてその時期に合わせるようにするんだw7293 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 10 50.62 ID 4P/uHzrj まぁ真面目な話すると今川とっとと滅ぼしちゃうのが遺恨無くていい気はします 松平も経済的か軍事的か両方か、ともかく強化してなんとかしたい(願望)7294 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 10 56.38 ID Sb00g4qu 7273 スグリが自分も儲けられる形で織田を支援すればいいだけの気もする 善吉商会に農具工場作らせる&自分は現地に農協作って尾張や美濃の農業生産上げるとか7295 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 10 58.29 ID CvjpFprq 7289 確実に信長のところにも来てるわけで ちり紙なみの価値だわw7296 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 11 00.09 ID W8IuxYd4 7287 おお、ありがとうございます!修正しときます!7297 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 11 25.79 ID NXRT419A でっきーはまじで何でもできる立場にいるよね 本気出せば美濃併合後の織田でさえ倒しうるレベル7298 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 11 29.82 ID RUJx1dw2 え、あれ 足利義昭と信長中継した明智光秀は今どうなってるっけ7299 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 11 46.78 ID nda1LPYo 【質問】 ナズーリンでチキに塩田作成を手伝わせた後で やる夫に指導員としてチキを派遣することは出来ますか? 意図:やる夫案作成者がチキ派遣を要求してきているが コンクリ技術を覚えてないチキを派遣しても意味が無い (覚えさせるためには手伝わせないといけない)7300 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 12 21.35 ID kCvTeF0I 7293 協力すればすぐできる 協力しないから時間がかかる7301 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 12 38.52 ID bKrPUY0X 7298 現在浪人ー7302 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 13 20.20 ID ElcwdHxB 7299 チキの手番は1個やで ムリヤ7303 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 13 25.94 ID Sb00g4qu 7272 別にいいんじゃない? 数年後に水野が煩く言ってきたら工場を畳んでやる夫に口聞いてもらって大垣に移転すればいい7304 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 14 32.18 ID CvjpFprq 7288 松平との関係を重視するなら、その数年スパン案が良いと思う 織田が朝倉とか伊勢とか攻めてると、また大事なところで援軍要請あるだろうしw7305 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 14 40.11 ID 4P/uHzrj 7303 了解です。そういう前提で進めるなら問題無いと思います。7306 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 14 49.38 ID C/Pi0OwY 7298 明智光秀(28歳 無職) ※ 現在母親の実家に居候して就職活動中 うーん、この絶望感・・・7307 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 15 16.28 ID Gw2lQY5b 7306 しかも♀なんやで7308 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 15 24.68 ID eW+ofABH 7298 確か親戚がいる若狭か大和の国でニートーしている頃だったかとー (ぶっちゃけるアイツ、朝倉のところで義昭一行に加わるまで何していたのか確定的な資料がない) (7309 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 15 32.16 ID JPXBQRWS 7306 何というか、やべえなw7310 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 15 47.89 ID aANpYppM 7306 悲しすぎるからヤメロォ!!7311 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 16 02.41 ID FL3skpdv 7237の修正 7267 追加しました、合流ありがとうございます! 【爽子行動案】 コンセプト ・子供のために大阪に学院と病院を! ・ロビンに仕事をさせ依頼を効率よく終わらせる ・ネコアルクは健康重視 ・なんとできる夫の後光のさした絵のビラが無料でもらえる(ネタ 1.【爽子学院の設立】 a.爽子学院設備概要 ・適度な土地と建物(爽子▼100貫で購入) ・初等部と附属病院と将来的に商学部の設置 ・附属病院があることで体育での怪我も安心 b.〈初等部〉(善吉商会▼20貫/毎、福利厚生費として) ・対象 善吉商会社員の子供、転生者の子供、その他商家及び武家での立身を希望する子供 ・カリキュラム |体育||図工||算数||国語||道徳| ・食育のために健康に良い食事を昼食に出す(爽子も元OLならそのあたり良く調べてるはず) ・講師 善吉商会社員、爽子の弟子(予算が赤字にならなければ相撲取りや坊主を雇用) ・丁稚奉公制度 希望者のみ(学習内容を実地で生かすとともに給料を支給) ・丁稚奉公の意図 家が貧しい子供でも学べるような環境を整える(現代の新聞奨学生をイメージ) ・卒業後の進路 善吉カンパニー、他転生者の部下に限定する。誰も雇わなかった場合は仕方がないので自由。 |体育| 基礎体力の向上を目的にランニング 安全に配慮しつつ相撲などをおこなう (信長も相撲を奨励していたらしい) 運動する前にストレッチを行うことを徹底させる (猫の伸びのようなものと説明) |図工| 簡単な鍛冶、図画工作をおぼえさせる |算数| 主にソロバンを使った算術を教える |国語| この時代で標準的な知識及び読み書きを教える |道徳| 礼法及び三方よしを教える ・三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ c. 商学部の準備 ・メアリからモブ講師Aに商業知識を教えてもらう ・爽子はモブ講師Aに、「道徳」「学問のすすめ」について講義をする。 (モブ講師は基礎コース用の講師に) 商業知識を持った人間に「貧しい人を救いたいと思う倫理観」を植えつけることを目指す (ナズーリンとスグリの仲介ができるような人材育成) 「道徳」 三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ 文部科学省HP ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/doutoku/ 道徳の本まとめ ttp //www.synapse.ne.jp/~ooe/jisakusiryou2.htm 「学問のすすめ」 ttp //www.aozora.gr.jp/cards/000296/files/47061_29420.html 2.【爽子学院付属病院の設立】 前回設立した防疫部隊(モブ)を中心に、医療チームを立ち上げる。 医療チームは学院所属とし、研究結果や医療実施の知識を学院に蓄える。 学院敷地内に病院を開業。 a,初期の名声がない頃に人々を納得させるため聖人できる夫の名前を利用する b,医療従事者、研究員などの雇用費(▼60貫) c,診察や治療に必要なモノ(アルコールなど)を善吉カンパニーを通して揃える 爽子が使える医療技術をもって、診察・治療を行う その時下記のチート知識で救命活動マニュアルを開発して院内に広める 評判を早く得るために、患者を多く呼び込む必要があるので、初年度は赤字経営を許し、儲けを度外視する 同時に院内で医療技術を共有し、爽子がいなくても同程度の医療を行うことができるようにする 適切な治療を続けることにより、病院全体の技術UP&名声UP 名声を得ることで、新薬・新医療が受け入れられやすい状況を作る また、種痘に効果を大いに宣伝し、希望者に対して無償で種痘を施す 今までに見たことのない治療なので、納得させるため聖人できる夫の名前を利用する これに関して、自分の所持金が厳しくなるようであれば できる夫の名声を高める手伝いをしている形にもなるので、いくらかできる夫に請求する 防疫部隊の一人に天然痘対策マニュアルの作成をさせる。善吉商会で発行。 天然痘対策マニュアルを1冊ずつ各転生者に送る 「医食同源の考え」 蜂蜜・たまご・茶・山薬・梅干などの食品は体に良いとして推奨する 貧乏ならば体調が悪いときに薬として服用すると滋養強壮の効果あり ただし蜂蜜は1歳以下には危険と注意、お買い求めは善吉カンパニーまで 「院内衛生の心得」 “衛生改革者”としてのナイチンゲール ttp //www.nightingale-a.com/page-fn7-5.html 院内感染予防の父センメルヴェイス・イグナーツ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%84 手洗い、アルコール消毒の方法 ttp //tearai.jp/tetete/download/manual.html ☆チート 気道確保 ttp //www.city.sagamihara.kanagawa.jp/faq/syoubou/009005.html スポーツドリンク ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%84%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 脱水 (医療) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%B1%E6%B0%B4_%28%E5%8C%BB%E7%99%82%29 心肺蘇生法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E8%82%BA%E8%98%87%E7%94%9F%E6%B3%95 簡単な止血方法 ttp //www.city.shibetsu.lg.jp/www/contents/1258355205455/ 骨折 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/fracture/index.html 脱臼・肉離れ・アキレス腱断裂 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/dislocation/index.html 多量の出血 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bleed/index.html 包帯 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bandage/index.html 熱傷(やけど) ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/burn/index.html 動物にかまれた・ 蜂に刺された ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/animal/index.html 3.【開発と善吉商会】 爽子の開発 爽子▼50貫 a.戦国人でもつくれそうなので工事道具一式の開発をロビンに投げる 構造的には形さえ教えておけば何とかできるはず 「工事道具一式」 ・手押し車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E6%8A%BC%E3%81%97%E8%BB%8A ・大八車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%85%AB%E8%BB%8A ・剣スコップ・角スコップ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%99%E3%83%AB ・つるはし ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97 b.爽子は目盛り刻印機の開発、ただしロビンが開発できていなければ工事道具一式の開発をする 長い間積み残していた目盛り刻印機を作成する 六分儀へのステップとなる ☆チート ・目盛り刻印機の仕組み ttp //longstreet.typepad.com/thesciencebookstore/2011/04/standardizing-precision-and-beautiful-technical-prints-ramsdens-dividing-engines.html (英語注意) ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/transversal.htm ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/dividing_engine.htm ・とにかくいろいろ工業に必要なものが絵入りで詳細にかかれている本(旋盤、ネジ切り旋盤など) ttps //archive.org/details/knightsamericanm02knig (英語注意) 善吉商会 a.工事道具一式の量産販売を開始する 善吉商会▼100貫 b.木版印刷出版業設立 善吉商会▼50貫 「初年度発行予定」 ・爽子学院の教科書→学内配布用 ・天然痘対策マニュアル→防疫部隊配布用・販売用 ・救命活動マニュアル→附属病院用・販売用 ・本願寺できる夫の絵で見る種痘→一般無料配布用 (・爽子夜の指南書→販売用) 欄外 善吉もしくはママに100貫を渡しスグリに頼まれていた柳生を釣る餌の名刀をさがしてもらう スグリには名刀と一緒に、依頼された物の開発及びスグリ自身が使う刀と脇差の作成が遅れることの詫びる手紙を送る。 善吉商会から工事道具一式を各転生者に送る 目盛り刻印機をスグリに送る 防疫部隊を各転生者に送る、クマはやる夫が大変そうなので返す ネコアルクは健康が上がりそうなところで勉強させる、種痘も行う7312 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 16 03.56 ID NXRT419A 石巻山はそもそも 7241 これだから、水野側から利権を主張するのは相当辛いと思う。 多分ずっと問題なく仕えるかと7313 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 16 08.09 ID C9zLPKM0 7309 年増好きのでっきーの出番だなw(ネタ)7314 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 16 15.23 ID hY/QOjKB 7232 あれ? 「天然痘対策マニュアルを1冊ずつ各転生者に送る」 1冊です? 交渉で「この絵入り解説紙を皆さんのツテを使って出来るだけ多くの方に配布していただけませんか?」 とありましたのでまとまった数が送られてくるのかと思っていました。 と言う事は配布策で更に広める場合は写本しなくっちゃだめかしら?7315 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 16 23.99 ID RUJx1dw2 光秀を足利将軍家に押しやるか、自分で義昭とのコネ作るかしないとダメなんじゃ 放っておいたらオートで光秀くんは足利将軍家に仕えてくれるんかなー だいぶ史実前倒しにしてきてるからその辺がちと心配なのだが7316 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 16 50.52 ID bKrPUY0X 7307 AA確定してたっけ?7317 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 17 26.65 ID A2p8e/Ef 7306 巨乳アラサーの悲しい現在…7318 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 17 39.64 ID Sb00g4qu 7309 7310 そのうち自分の愛人(帰蝶)の結婚相手(信長)を孕ませた男(万銃)から勧誘のお誘いがあるかもしれないよ7319 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 17 49.15 ID Gw2lQY5b 7314 印刷されるから買ってくれってことじゃ?7320 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 17 52.77 ID a+6LGLFx 7316 まだのはずだけど、帰蝶曰く巨乳らしい7321 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 18 12.27 ID Sb00g4qu 7316 ライダーが衆道を嗜んでないなら女確定7322 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 18 17.42 ID RJJadSXn 別に義昭のコネに光秀いらんでしょ。 むしろ浪人ということにして早く拾ったほうがいい7323 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 18 42.23 ID A2p8e/Ef 7318 昼ドラかよw7324 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 18 48.75 ID eW+ofABH 7316 帰蝶♂と肉体関係あったっぽいから 光秀(女)なんじゃね? いや、♂でアーッな関係だったんだよ! とかいろいろ推測されているだけ7325 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 18 51.63 ID Gw2lQY5b 7316 あーすまんライダーとネチョの仲って言ってたからずっと♀だと思ってたんだが♂の可能性もあるね7326 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 19 20.91 ID msG/2q/n 転載希望 実は今すごく重要なポジションのナズ ・コンクリ ・鉄砲課税に対する謀反 ・酒(消毒アルコール)、梅酒、の工場計画地 ・造船計画 ・水車を一番導入したい勢力 ・塩田7327 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 19 31.59 ID FL3skpdv 7314 本願寺できる夫の絵で見る種痘→一般無料配布用 こっちのほうじゃないかな 欄外に数百枚送るって追加しますね7328 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 19 44.39 ID PkzbYZ7T 7318 凄い展開だなw7329 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 19 45.88 ID hY/QOjKB 6998さ~ん、多分1の手番あふれちゃうので戦国人でも出来る磁石を戦国人で出来る指示に直して部下に振りませんか?7330 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 20 24.08 ID iBsLXhfG 7318 まだ愛人と確定したわけじゃないから…(震え声7331 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 20 48.20 ID nda1LPYo 7302 やっぱ無理だと思うよなw あと間違ってた、やる夫じゃなくスグリ案作成者さんだった7332 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 21 11.19 ID Gw2lQY5b 7329 そうしますわ、他の案でもそうしてたね7333 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 21 28.67 ID Sb00g4qu 7330 帰蝶の愛人の十兵衛さんが、同名の別人じゃない限り確定だろうw7334 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 22 43.54 ID CvjpFprq 織田の外交関係は史実ルートだと 1560年、織田が浅井に同盟を提案 1561年、斯波が今川と組んで織田に反抗して追放 1568年、織田と浅井の婚姻同盟締結 浅井と同盟しようとしたら 守護の斯波さんが切れて今川に内通 信長が斯波さんを追放したので 浅井と同盟話が進んで婚姻同盟 って理解であってる?7335 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 24 20.03 ID hY/QOjKB 7314 あっ、そうそうそのでっきーの絵付き版、なるほどそういうことだったのですね。 次修正あれば表現改定しておきます。7336 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 24 41.47 ID 4P/uHzrj 7334 斯波さん桶狭間直後なのに何やってんだw7337 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 24 44.87 ID FL3skpdv 7311の修正 【爽子行動案】 コンセプト ・子供のために大阪に学院と病院を! ・ロビンに仕事をさせ依頼を効率よく終わらせる ・ネコアルクは健康重視 ・なんとできる夫の後光のさした絵のビラが無料でもらえる(ネタ 1.【爽子学院の設立】 a.爽子学院設備概要 ・適度な土地と建物(爽子▼100貫で購入) ・初等部と附属病院と将来的に商学部の設置 ・附属病院があることで体育での怪我も安心 b.〈初等部〉(善吉商会▼20貫/毎、福利厚生費として) ・対象 善吉商会社員の子供、転生者の子供、その他商家及び武家での立身を希望する子供 ・カリキュラム |体育||図工||算数||国語||道徳| ・食育のために健康に良い食事を昼食に出す(爽子も元OLならそのあたり良く調べてるはず) ・講師 善吉商会社員、爽子の弟子(予算が赤字にならなければ相撲取りや坊主を雇用) ・丁稚奉公制度 希望者のみ(学習内容を実地で生かすとともに給料を支給) ・丁稚奉公の意図 家が貧しい子供でも学べるような環境を整える(現代の新聞奨学生をイメージ) ・卒業後の進路 善吉カンパニー、他転生者の部下に限定する。誰も雇わなかった場合は仕方がないので自由。 |体育| 基礎体力の向上を目的にランニング 安全に配慮しつつ相撲などをおこなう (信長も相撲を奨励していたらしい) 運動する前にストレッチを行うことを徹底させる (猫の伸びのようなものと説明) |図工| 簡単な鍛冶、図画工作をおぼえさせる |算数| 主にソロバンを使った算術を教える |国語| この時代で標準的な知識及び読み書きを教える |道徳| 礼法及び三方よしを教える ・三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ c. 商学部の準備 ・メアリからモブ講師Aに商業知識を教えてもらう ・爽子はモブ講師Aに、「道徳」「学問のすすめ」について講義をする。 (モブ講師は基礎コース用の講師に) 商業知識を持った人間に「貧しい人を救いたいと思う倫理観」を植えつけることを目指す (ナズーリンとスグリの仲介ができるような人材育成) 「道徳」 三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ 文部科学省HP ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/doutoku/ 道徳の本まとめ ttp //www.synapse.ne.jp/~ooe/jisakusiryou2.htm 「学問のすすめ」 ttp //www.aozora.gr.jp/cards/000296/files/47061_29420.html 2.【爽子学院付属病院の設立】 前回設立した防疫部隊(モブ)を中心に、医療チームを立ち上げる。 医療チームは学院所属とし、研究結果や医療実施の知識を学院に蓄える。 学院敷地内に病院を開業。 a,初期の名声がない頃に人々を納得させるため聖人できる夫の名前を利用する b,医療従事者、研究員などの雇用費(▼60貫) c,診察や治療に必要なモノ(アルコールなど)を善吉カンパニーを通して揃える 爽子が使える医療技術をもって、診察・治療を行う その時下記のチート知識で救命活動マニュアルを開発して院内に広める 評判を早く得るために、患者を多く呼び込む必要があるので、初年度は赤字経営を許し、儲けを度外視する 同時に院内で医療技術を共有し、爽子がいなくても同程度の医療を行うことができるようにする 適切な治療を続けることにより、病院全体の技術UP&名声UP 名声を得ることで、新薬・新医療が受け入れられやすい状況を作る また、種痘に効果を大いに宣伝し、希望者に対して無償で種痘を施す 今までに見たことのない治療なので、納得させるため聖人できる夫の名前を利用する これに関して、自分の所持金が厳しくなるようであれば できる夫の名声を高める手伝いをしている形にもなるので、いくらかできる夫に請求する 防疫部隊の一人に天然痘対策マニュアルの作成をさせる。善吉商会で発行。 天然痘対策マニュアルを1冊ずつ各転生者に送る 「医食同源の考え」 蜂蜜・たまご・茶・山薬・梅干などの食品は体に良いとして推奨する 貧乏ならば体調が悪いときに薬として服用すると滋養強壮の効果あり ただし蜂蜜は1歳以下には危険と注意、お買い求めは善吉カンパニーまで 「院内衛生の心得」 “衛生改革者”としてのナイチンゲール ttp //www.nightingale-a.com/page-fn7-5.html 院内感染予防の父センメルヴェイス・イグナーツ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%84 手洗い、アルコール消毒の方法 ttp //tearai.jp/tetete/download/manual.html ☆チート 気道確保 ttp //www.city.sagamihara.kanagawa.jp/faq/syoubou/009005.html スポーツドリンク ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%84%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 脱水 (医療) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%B1%E6%B0%B4_%28%E5%8C%BB%E7%99%82%29 心肺蘇生法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E8%82%BA%E8%98%87%E7%94%9F%E6%B3%95 簡単な止血方法 ttp //www.city.shibetsu.lg.jp/www/contents/1258355205455/ 骨折 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/fracture/index.html 脱臼・肉離れ・アキレス腱断裂 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/dislocation/index.html 多量の出血 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bleed/index.html 包帯 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bandage/index.html 熱傷(やけど) ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/burn/index.html 動物にかまれた・ 蜂に刺された ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/animal/index.html 3.【開発と善吉商会】 爽子の開発 爽子▼50貫 a.戦国人でもつくれそうなので工事道具一式の開発をロビンに投げる 構造的には形さえ教えておけば何とかできるはず 「工事道具一式」 ・手押し車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E6%8A%BC%E3%81%97%E8%BB%8A ・大八車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%85%AB%E8%BB%8A ・剣スコップ・角スコップ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%99%E3%83%AB ・つるはし ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97 b.爽子は目盛り刻印機の開発、ただしロビンが開発できていなければ工事道具一式の開発をする 長い間積み残していた目盛り刻印機を作成する 六分儀へのステップとなる ☆チート ・目盛り刻印機の仕組み ttp //longstreet.typepad.com/thesciencebookstore/2011/04/standardizing-precision-and-beautiful-technical-prints-ramsdens-dividing-engines.html (英語注意) ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/transversal.htm ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/dividing_engine.htm ・とにかくいろいろ工業に必要なものが絵入りで詳細にかかれている本(旋盤、ネジ切り旋盤など) ttps //archive.org/details/knightsamericanm02knig (英語注意) 善吉商会 a.工事道具一式の量産販売を開始する 善吉商会▼100貫 b.木版印刷出版業設立 善吉商会▼50貫 「初年度発行予定」 ・爽子学院の教科書→学内配布用 ・天然痘対策マニュアル→防疫部隊配布用・販売用 ・救命活動マニュアル→附属病院用・販売用 ・本願寺できる夫の絵で見る種痘→一般無料配布用 (・爽子夜の指南書→販売用) 欄外 善吉もしくはママに100貫を渡しスグリに頼まれていた柳生を釣る餌の名刀をさがしてもらう スグリには名刀と一緒に、依頼された物の開発及びスグリ自身が使う刀と脇差の作成が遅れることの詫びる手紙を送る。 善吉商会から工事道具一式を各転生者に送る 目盛り刻印機をスグリに送る 本願寺できる夫の絵で見る種痘を数百枚各転生者に送る 防疫部隊を各転生者に送る、クマはやる夫が大変そうなので返す ネコアルクは健康が上がりそうなところで勉強させる、種痘も行う7338 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 26 07.84 ID CvjpFprq 7336 斯波さんと朝倉は不倶戴天の敵同士だからねぇ 因縁が大きすぎるんじゃない? 自分の手下(織田)が仇敵の手下(浅井)と同盟組もうとしたら切れる(確信7339 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 27 23.22 ID nda1LPYo 7326 いやそんなこと無いから、根来蜂起、手番圧迫、資金難の三重苦だからw そもそも技術は全部安値で大放出したから、酒工場は善吉が大坂に作ったし、造船は金ないし、 なんか確立した技術をスグリに安値で叩かれて利益だけ持っていかれてる感バリバリなんだが7340 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 27 36.70 ID kCvTeF0I 大阪に病院が出来ることで三好が長生きしたら笑えないな しないよね?7341 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 27 45.84 ID 4P/uHzrj 7338 ああ、そうか間接的に朝倉と同盟してるみたいなもんだからなぁ7342 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 28 24.29 ID CvjpFprq 7339 やる夫が大した金を出せなくてすまんです 本当にヤバイ時はなんとか武将送る方を押すんで勘弁7343 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 28 35.90 ID C/Pi0OwY 『現在のみっちゃん』~就職残酷物語~ 毛利面接官「この履歴書の空白期間は何ですか?」 明智光秀「あ、その時は忙しくて・・母の実家で就職活動をしてました」 毛利面接官「では、空白期間中に手に入れたスキルなどを教えて下さい」 明智光秀「鉄砲の射撃には自信があります!」 毛利面接官「そのスキルが当家の仕事でどのような役に立ちますか?」 明智光秀「・・狙撃とか?(震え声)」 毛利面接官「は?(威圧) ・・で、明智さんはどの程度のお給料(石高)をお望みでしょうか?」 明智光秀「私は土岐氏の名族の出なので、1,000石ほど頂ければ・・」 毛利面接官「(博士過程=名門出のプライド君か、実績もねぇ中途入社組のくせに)それでは、詳細は追って連絡いたします、本日はお疲れ様でした」7344 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 29 52.40 ID IPYCc36p 斯波追い出したら朝倉と因縁が無くなるから同盟できるハズ でも美濃に出兵してるから斉藤との因縁の方が深そう 一番の問題は朝倉が織田と同格って事かな おいそれと頭下げてくれない7345 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 30 05.33 ID w8KJOolq 7343 おいばかやめろ7346 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 30 25.36 ID C9zLPKM0 7343 悲しくなるから、やめてw7347 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 30 35.05 ID Gw2lQY5b 7339 そっちから漁具100貫で購入するから案が通ったらお金が少し増えるかも(震え声7348 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 30 56.04 ID CvjpFprq 7341 浅井の方で、織田との同盟反対が強かったのも 織田が斯波膝下だからってのも大きいかと 逆に言えば、浅井と同盟くもうとすれば斯波さんが暴走するな 伊勢守とか犬山とか、纏めて始末できるチャンスの気もする7349 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 31 04.59 ID iBsLXhfG 7343 (´;ω;`)ブワッ7350 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 31 13.02 ID Gw2lQY5b 7343 毛利ww7351 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 31 25.80 ID Sb00g4qu 7347 漁具はナズが作ってるんじゃないんやで7352 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 31 27.84 ID PkzbYZ7T 7343 やめて、お願いw7353 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 31 46.88 ID IPYCc36p 7343 何故に毛利 しかもお前も博士だろ7354 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 31 52.97 ID pECvamzV 7344 確かに朝倉と織田は同格だけど、信長はその織田の分家だから、 たぶん朝倉は信長を下に見てると思うよ7355 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 32 51.34 ID RUJx1dw2 斯波排除の口実は難しくないか ちょっとタイムスケジュール前倒しにしすぎたし、美濃確保後は今川方面で擬似桶狭間狙うほうが良いのかね 遠江調略で義元のケツに火を付けるわけだが、鳥居のヨメに手を出した事が原因で松平離反招いたってどの程度知られてるんだろうか これによっては今川は他国への援軍要請が相当難しくなるだろうけど7356 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 32 58.56 ID msG/2q/n 7343 め、名士だから質の高い一族引っ張ってこれるコネあるし(震え声7357 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 33 00.14 ID nbockwOc 7282更新 欄外多過ぎィ! 【スグリ行動案まとめ】 7227 《外洋航海準備》《三河振興:セメント工場》《三河振興:魚肥工場》 ニンジャ増員、評定提案、常備兵導入推進、街道整備 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 7135 《外洋航海準備》《三河振興:セメント工場》《遠江攻略と三河・尾張交通の整備》 攻城兵器の準備、鳥居常備兵導入 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 7169 《外洋航海準備》《外洋航海準備》《外洋航海ロールアウト》 防諜、コンクリート工場(カイゼンなし)、大鉄砲の開発、農業改革、常備兵導入推進、街道整備 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 6651 《三河振興:鎧工場》《極秘兵器工廠、大鉄砲・焙烙玉》《外洋航海準備》 内政を手伝い、コンクリート工場(カイゼンなし)、農業指導を導入 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 7213 《三河振興:鎧工場》《三河振興:セメント工場》《街道整備》 ニンジャ増員、常備兵の導入推進7358 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 33 25.57 ID nda1LPYo 7354 主を追い出して領地乗っ取った時点で五十歩百歩だと思うのは俺だけなんだろうかw7359 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 34 26.82 ID C9zLPKM0 7355 特に言いふらしてないから一般には知られてないんじゃない? 今川家中でなら雪斎の死因がコレになってそうだから義元の立場が悪そうだけどw7360 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 34 38.56 ID CvjpFprq 7358 まだ、信長は斯波さんを追い出してないから格下なんだよ(ネタ7361 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 35 09.21 ID Gw2lQY5b 7351 指導料ってことで(震え声7362 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 35 17.06 ID C/Pi0OwY 7353 みっちゃんは何をトチ狂ったか、中国地方まで就職活動して回ってたんです 逸話の詳細はちと信ぴょう性が薄いですが、毛利の門を叩いたのは間違いないそうで7363 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 35 33.37 ID hY/QOjKB 7337 ディバイディングエンジンより医療かネジ高精度の高精度化に1手が嬉しいです たしかにあれば六分儀が量産可能にはなるけれど現状では人海戦術でどうにもならないほどではないので あれ、そういえば六分儀作れば1mが定義出来ちゃうね、手作り六分儀の後のほうがもしかしていいかも?7364 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 35 43.63 ID nbockwOc 7357更新 訂正 【スグリ行動案まとめ】 7227 《外洋航海準備》《三河振興:セメント工場》《三河振興:魚肥工場》 ニンジャ増員、評定提案、常備兵導入推進、街道整備 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 7135 《外洋航海準備》《三河振興:セメント工場》《遠江攻略と三河・尾張交通の整備》 攻城兵器の準備、鳥居常備兵導入 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 7169 《外洋航海準備》《外洋航海準備》《外洋航海ロールアウト》 防諜、コンクリート工場(カイゼンなし)、大鉄砲の開発、農業改革、常備兵導入推進、街道整備 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 6651 《三河振興:鎧工場》《極秘兵器工廠、大鉄砲・焙烙玉》《外洋航海準備》 内政を手伝い、コンクリート工場(カイゼンなし)、農業指導を導入 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 7213 《三河振興:鎧工場》《三河振興:セメント工場》《街道整備》 ニンジャ増員、常備兵の導入推進 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直7365 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 35 59.69 ID C9zLPKM0 7362 モトネタあるのかwww7366 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 36 28.27 ID JPXBQRWS 7359 まあ、かなり肩身が狭いだろうな、その分も義元のスグリへの執着が凄いことになってたら楽しい7367 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 36 36.45 ID hY/QOjKB 7343 厚遇しなくちゃ(使命感7368 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 36 43.05 ID PkzbYZ7T 7362 みっちゃん信長の野望じゃ、最高レベルの能力値なのに……苦労したんだなあ7369 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 37 16.09 ID JPXBQRWS 7362 みっちゃんそこまで動きまくってた可能性があるのかw7370 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 37 31.29 ID hY/QOjKB 7339 こっちの案だと最大で120貫のプラスになるよ7371 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 37 35.15 ID 4P/uHzrj 本能寺は就活ストレスの後遺症だった?(ネタ)7372 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 38 06.58 ID W8IuxYd4 6930修正 【スグリは手番をナズーリンの後に回す】 【スグリは手番を爽子の後に回す】 【スグリ行動案】 ①鎧工場を立ち上げてカイゼン ②ナズから技術者を紹介してもらいセメント工場を立ち上げてカイゼン ③街道整備 欄外:鉄砲販売、調略の提案、推挙、天然痘対策 支出▼1300貫 1)鎧工場の立ち上げ、カイゼン(▼500貫)スグリ・長谷川 目的:現状、鎧職人が手作りしている足軽装備を、工場で大量生産することで、生産力を向上させ、足軽一人当たりの支度金の価格を下げる。 以後は原価で足軽武装を流せるので、鳥居に常備兵を作る難易度が劇的に下がるはず。 足軽鎧は元々大量生産品だったので、工場生産と相性が良く、 ライフルと違い、作りすぎても国外に売り払うのは容易である。 ・既製品のサイズ 兵隊を100人抽出して体格のデータを取り、それにあわせて平均より一回り大き目のフリーサイズのみを生産する。 製品の標準化し、同一品のみの大量生産なので生産性は向上する。元々の足軽鎧は体型を無視して大き目の鎧を着せるタイプだったので、問題はない。 鎧職人に協力してもらいベルトを製造する。多少のフィット感不足は、ベルトで調節するため従来よりフィット感は増す。 標準化 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%BA%96%E5%8C%96 統計学 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B1%E8%A8%88%E5%AD%A6 標準偏差 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%BA%96%E5%81%8F%E5%B7%AE 正規分布 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E5%88%86%E5%B8%83 既製服(既製服のサイズ 体型の違いを考慮しないサイズ) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A2%E8%A3%BD%E6%9C%8D ベルト(服飾) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88_(%E6%9C%8D%E9%A3%BE) ・鎧工場 鉄砲工場と同じく、通常の三割り増し程度の賃金(固定給)で鎧職人を集め、工場を建造する。(▼500貫) 今までの経験もフルに活かし5S概念や部品の規格化等行った事のある事に加え、【リーン生産方式】に基づく、トップダウン式の鎧工場のカイゼンを行う事で、部分最適化を超えた、組織の全体的な最適化を目指す。 ・総合設備効率 生産設備の稼動効率をあらわす階層的な指標 総合設備効率 (OEE) と設備機器総合有効生産力(TEEP)の重要な二つの指標と ローディング・稼働率・性能・品質の4つの下位指標からなる 総合設備効率 (OEE)は、設備の稼働スケジュール内で、その設備が設計上の効率に対してどの程度実際に稼働しているかを定量化したものである。 設備機器総合有効生産力 (TEEP) は、OEEを暦上の時間に換算したものである。 ローディング:TEEP指標の一部であり、暦上の時間のうち実際に設備が稼働する予定のスケジュール上の時間の割合を表す。 稼働率:OEE指標の一部であり、スケジュール上の稼働予定時間のうち実際に設備が稼働している時間の割合を表す。 性能:OEE指標の一部であり、生産設備の設計上の製造速度に対する実際の製造速度の比率を表す。 品質:OEE指標の一部であり、全生産数に対する良品数の割合を表す。 これらを行うためには、まず細かなスケジュール管理が必要になる。 カレンダー・シフト表・出勤簿、そしてそれらのスケジュールを一目できるスケジュール表を作り、細かく更新していくことで生産効率の更なる向上を目指す。 リーン生産方式 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%94%9F%E7%94%A3%E6%96%B9%E5%BC%8F 総合設備効率 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88%E8%A8%AD%E5%82%99%E5%8A%B9%E7%8E%87 ・営業 鳥居、松平に大量生産した足軽鎧を売り込む 規格化され安定した品質やベルトによるフィット感など質の面での上昇、大量生産による価格の安さをアピール 余るような場合、善吉商会を通して各地に販売してもらう 2)セメント工場の立ち上げ、カイゼン、輸送販売(▼600貫)スグリ・次郎 ○三河セメント工場 ①紀州ソビエトに次郎を派遣、登り窯などセメント生産関連の技術者達を招き三河国石巻山麓にセメント工場を立ち上げる。(▼500貫) ・原材料である石灰は石巻山で採れるので作業員を雇い採掘させるか買い取る【安価原料】(50貫) 材料(石灰)所在 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%89%B1%E5%B1%B1%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7 ttp //www.limestone.gr.jp/member_mine/#tyubu ttp //ir.acc.senshu-u.ac.jp/index.php?action=pages_view_main active_action=repository_action_common_download item_id=3334 item_no=1 attribute_id=15 file_no=1 page_id=13 block_id=52 ・平均的な労働者の三割増し程度の固定給で工場員として人を雇い入れる。(▼30貫) ・技術者達に追加で給金を払い(アカを広めないよう)、工場員にセメント生産の技術指導をお願いする。(▼20貫) ・今までの経験もフルに活かした5S概念やリーン生産方式などの導入でカイゼンを行う。 ・初年度生産分の内、やる夫に必要量を販売。運べるところまではスクーナーによる海運を行う。 3)街道整備(松平から公共事業予算を貰う)スグリ・フジキ・兄者・弟者 ・人を集め街道整備をさせる。振る舞い酒を少し奮発したり、良く頑張ったものには褒美を与えるなどしてやる気を煽る。 ・管理者として流石兄弟やモブなどを派遣し、状況を逐一報告してもらうことで作業全体の進展状況がスグリに分かりやすいようにする。 作業管理 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%AE%A1%E7%90%86 ・爽子が土木道具を作成しているならフジキを派遣し購入してきてもらい、街道整備に用いる。 ・木製の手動式整地ローラーと馬牽ローラーの作製 職人を雇い、丸太をなるべく綺麗な円柱に加工し両端の真ん中に鉄杭を打ち込んで、押したり牽きながらながら回転して動かせる用に加工する。 今後量産できるように設計図を職人に書いておいてもらう。 人用と馬用をどちらも複数作らせ、街道整備に利用する。 馬牽ローラー ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC#/media/File Deutsches_Stra%C3%9Fenmuseum,_Germersheim._Horse-drawn_road_roller_01.jpg コンダラ(手動式整地ローラー) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A9 ・セメントの利用 足場の悪い所を埋めたり補強する事で道を広く浅く利用する。 コンクリートの打ち方はナズから派遣されている指導員に聞く。 ローラーを用いる ・中抜き 中抜きする。 欄外) 1)鉄砲の扱い(△500貫) ・鉄砲300丁を1000貫で松平に売る。(△212.5貫) ・鉄砲100丁は鳥居の為に納める。(▼262.5貫) ・鉄砲300丁は1丁4貫(計1200貫)で善吉商会に流し前回と同様の比率で各所に販売してもらう。 ・鉄砲100丁は1丁4貫で紀州ソビエトの富農などに売り込む。(善吉への販売と合わせて△550貫) 2)常雇の忍者を増員。(▼50貫) ・新規に雇った忍者を使い来年の干ばつや大風による飢饉での米ころがしに備えて布石として大阪や堺で来年は豊作になりそうだという噂を広め、次年度の米価の緩やかな下落を促す 3)評定で松平に提案 ○調略…天竜川の西はなるべく早期に味方に付けておきたい。二俣城の松井宗信以外は調略する目があるので、 【天野景泰】・【飯尾乗連】・【井伊直盛】を味方に付け、奥三河ら(出来れば水野も)を動員し、 出てきた今川義元を討てる体制を作れるように以下の人物を調略していくことを提案。 ・堀越氏延…河東の乱で負けて領地をたくさん取られた遠江今川の人。智略92の本多正信に調略をお願いする。 ・天野景泰…史実で今川から離反した。大久保忠世に調略をお願いする。 ・飯尾乗連…織田が捕えた飯尾連龍を元に調略をかけ、内通、寝返りを狙う。知略79の石川数正に調略をお願いする。 ・朝比奈泰能…子供が捕虜になってるので内応の噂を流す。(担当:スグリの常雇忍者50貫分) ・井伊直盛…史実では桶狭間で戦死したため、内通はしなかったが、 井伊直虎の婚約破棄により「井伊家の跡取りが賞味期限切れの女性一人」という 別の意味で危機的な状態になっているため、政略結婚による従属を進めれば、案外応じると思われる。 知略85の酒井忠次に調略をお願いする。政略結婚の候補は【平岩親吉】【大久保忠佐】など、 他に適任がいればそちらで。井伊家は河東の乱で義元に逆らった実績あり。 ○人材の推挙 ・三河に縁のある伊賀者:服部保長、正成親子 ・比叡山の学僧:天海 ・伊丹康直(34歳)をマッマの部下に推薦。(今川に先を越されていなければ) 没落した元伊丹城主の家系。 放置すると今川の海賊奉行になる。 統率54 武勇61 知略58 政治45 ※水軍適正 ○常備兵の導入推進……自分も三河を振興していくのでお金に余裕が出来たら導入してみる事を提案。以下のメリットを説く。 ・戦争専門職なので年中戦争出来る。 ・年中訓練出来るので高い錬度を保てる。ライフル運用に向く。 ・農兵等を使わなくて良くなる。 ○天然痘対策の実施 ・一向宗も推奨している種痘を三河領内で行うように提案。(鳥居領分は自分で出す▼100貫) ・マリオを呼び戻し、爽子著の医学本持たせて説明や防疫関係を任せ種痘を行わせる。 資産運用) 金融に力を入れる7373 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 38 23.83 ID CvjpFprq 現状で光秀をやる夫が雇うと 左近より石高が多きくなるのが困るんだよな 家中統制的にね 今年の戦いで左近の石高が数千石になるだろうから その後なら、光秀に千石を提示しても良いけど7374 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 38 31.05 ID JPXBQRWS 7368 どんなに凄くても実績がないと分かんないからな、宗滴の爺様とかこの世界だとろくに見せ場なく逝ってしまったしw7375 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 38 31.67 ID Sb00g4qu 7355 排除する必要なくない? 斯波義統の嫡子(斯波義銀)を♀にして、織田秀孝(信長の実弟)を♂にして結婚させれば、斯波氏と織田氏はほぼ一心同体になる7376 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 39 09.85 ID W8IuxYd4 7372 6930は間違いで 7213ですごめんなさい7377 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 40 42.38 ID Sb00g4qu 7372 やる夫も手持ちの農兵を常備化する可能性があるので、やる夫にも売り込めば? ・営業 鳥居、松平に大量生産した足軽鎧を売り込む 規格化され安定した品質やベルトによるフィット感など質の面での上昇、大量生産による価格の安さをアピール 余るような場合、善吉商会を通して各地に販売してもらう7378 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 41 39.73 ID QjtzdlQM 7337 修正ありがとう! ただ、何度も悪いんだけど修正点を見つけてしまった。 【病院】の項目で 前回設立した防疫部隊(モブ)を中心に、医療チームを立ち上げる。 は『前回設立した防疫部隊とは別に、医療チームを立ち上げる。』 に差し替えてくいただきたい。もともと京都で病院建てる案を書いたものですから、病院と一緒に防疫するつもりだったんです。 で、防疫部隊はできる夫案に含まれていればそっちで使ってもらって、 そうでないなら転生者にそれぞれ送る、もしくは経費渡して京都で活動する、にするとよいと思います 7267 合流ありです!これで少なくとも3票は入るね。前回が5票当選だったから、実現が見えてきた! あとはステマと微修正、投票時間にきっちり投票することやねw7379 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 41 41.95 ID 1I/RrApU 7373 血筋的には特に問題ないんだわ7380 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 41 58.57 ID PkzbYZ7T 7373 年齢も血筋も光秀が上だから、左近より上になっても問題ないのでは?7381 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 41 59.21 ID jxVzzVEs スグリ行動案は 7372がシンプルで色んなとこに気を使いつつスグリの利益も追求しててよく見えるなあ7382 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 42 14.09 ID Sb00g4qu 7374 最後の見せ場はなくなったけど、宗滴は1515~30年にかけて大活躍してるので、この世界でも十分名将扱いされると思うよ7383 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 42 37.66 ID C/Pi0OwY 今の明智光秀は、新卒カードを無駄にした浪人その一ですからねー なんらかの武功(感状)や仕事実績があれば良かったんですけど・・・ そのくせ、土岐氏の出なので、給料をある程度要求しなきゃいけないので、間口が狭くなってしまう 現代日本で例えますと、 『大学院卒・無職28歳 希望年収2,000万円』 こうゆう人物を雇えますか? ゲームと違って能力数値とか判らないんですよ7384 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 42 59.67 ID CvjpFprq 7379 いやいや、今まで生死を共にして来た部下を差し置いて 血筋が良いからって、中途から入った人間が家中筆頭になったら そら修羅場ですわ7385 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 43 09.99 ID nbockwOc 7364更新 【スグリ行動案まとめ】 7227 《外洋航海準備》《三河振興:セメント工場》《三河振興:魚肥工場》 ニンジャ増員、評定提案、常備兵導入推進、街道整備 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 7135 《外洋航海準備》《三河振興:セメント工場》《遠江攻略と三河・尾張交通の整備》 攻城兵器の準備、鳥居常備兵導入 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 7169 《外洋航海準備》《外洋航海準備》《外洋航海ロールアウト》 防諜、コンクリート工場(カイゼンなし)、大鉄砲の開発、農業改革、常備兵導入推進、街道整備 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 6651 《三河振興:鎧工場》《極秘兵器工廠、大鉄砲・焙烙玉》《外洋航海準備》 内政を手伝い、コンクリート工場(カイゼンなし)、農業指導を導入 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直 登用:榊原康政 7372 《三河振興:鎧工場》《三河振興:セメント工場》《街道整備》 ニンジャ増員、常備兵の導入推進 推挙:服部保長、正成親子、天海、伊丹康直7386 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 43 14.83 ID W8IuxYd4 7377 なるほど!ありがとうございます!7387 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 43 22.94 ID qVpwOkTn 結局スグリって何をどうしたいんだろう?7388 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 44 02.76 ID RUJx1dw2 7384 この時代の価値観なら行けると思う 入ってきたのが無能ならともかく光秀だし7389 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 44 22.22 ID rgvZC49Y 7387 あとは、金を儲ければ、キャラクリ 100万貫ぐらいあれば、多分OK7390 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 44 47.61 ID w8KJOolq 7383 だから現代社会で例えるなよ!7391 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 45 04.59 ID 1I/RrApU 血縁で部下揃えてこれるから普通に行けるんだよなぁ 光秀7392 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 45 05.70 ID seQMpWzg 7383 よくこんなのを将軍家が雇ったね・・・w7393 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 45 17.34 ID PkzbYZ7T みっちゃんが織田に雇われたのはコネ(帰蝶)と手土産(義昭)のおかげだもんなあ やっぱりコネって大事だわw7394 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 45 21.81 ID dApQMj+g 7384 それはちょっと違う 明智の配下は呼べばある程度揃うだろうから 優れた営業部長を営業員丸ごとくる感じになる7395 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 46 30.26 ID hY/QOjKB 7389 そのまえに今川は殺さなきゃ!7396 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 46 43.19 ID CvjpFprq 7394 ふむ、そういわれると良い気もするが 左近とかが、落ち込んだら嫌だなぁ7397 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 46 48.57 ID IPYCc36p 7383 それは大丈夫じゃないかな? 森吉成が各務元正を家臣にしたときは3000石だったから 光秀もその範疇に納まるハズ 元正の母親は土岐頼芸の妹7398 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 47 15.08 ID Sb00g4qu 7386 あと、織田にも売り込むと良いと思う ↓の発言があるので400人分の需要は確実。やる夫に「安く売ってくれる商人がいる」ということで口を効いてもらえばいい >今年は 槍足軽200、鉄砲足軽200増やすから、 鉄砲は200のままでいいわよ >農業の1500貫の増収? 津島に借金返すの。7399 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 47 23.03 ID 2/FA7Pln スグリは儲けられるだけ儲けて今川殺してモモと子供に囲まれて幸せな暮らし7400 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 47 43.88 ID 4P/uHzrj 7387 とりあえず今川倒す あとはお金儲け……と思ってたんだけど、単純にお金がほしいんじゃなくてたくさんのお金を転がしたいのかな? お金貯めるだけっていうのはなんか違う気がしないでもない、勘違いかもしれないけど7401 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 48 24.84 ID XJZ3PvIH 6218更新。予算を見比べて病院へ投入できる額を拡大。クマは墨俣防衛戦に向けて返す 【爽子行動案】 コンセプト ・全力で刀作成。もう折れないようにすれば絶対その手の依頼は来ない! ・墨俣防衛線の最後の守りに銃剣を作成。なんとなくアタッチメントを作った。ホントだよ! ・要塞案を見て目盛り刻印機を投げ捨てた。反省はしてない。 ・予定通り天然痘対策。医神の称号を得る日も近い。 ・すべての行動にネコアルクを同行させ、それぞれの行動を実地で学ばせる。 1.スグリから依頼された刀作成 銃剣作成 100貫の予算を使い切る勢いで素材と手間を最大限懸ける。 鎌倉期の鉄は朝鮮半島南部産の鉄を使っておりチタンを含むため、より強靭らしい。 なので善吉商会を使って古い刀や鎧などを買い集め、材料とする。 刀を打った後、銃用アタッチメントとして銃剣を作成する。 気休めでも近接防御ができるようになるのはいいよね! 鉄関連のソース ttp //ohmura-study.net/007.html 銃剣 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8A%83%E5%89%A3 ttp //ohmura-study.net/815.html 2.土木用具各種を開発 手押し車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E6%8A%BC%E3%81%97%E8%BB%8A 大八車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%85%AB%E8%BB%8A 剣スコップ・角スコップ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%99%E3%83%AB つるはし ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97 開発後に善吉商会向けに量産販売を開始する 3.病院の設立 1、前回設立した防疫部隊を中心(できる夫案で防疫部隊使うなら、別個)に、医療チーム(20名)を立ち上げる▼雇用費60貫/年 2、京都に適度な土地・建物を用意する▼100貫 初期の名声がない頃に人々を納得させるため聖人できる夫の名前を利用する 診察や治療に必要なモノ(アルコールなど)を善吉カンパニーを通して揃える 3、爽子が使える医療技術をもって、診察・治療を行う 評判を早く得るために、患者を多く呼び込む必要があるので、初年度は赤字経営を許し、儲けを度外視する(儲けは2-cと相殺) 名声を得た来年度からは患者が多くなると思うので、医療チームの雇用費も捻出する。 同時に病院内で医療技術を共有し、爽子がいなくても同程度の医療を行うことができるようにする。 (来年度以降、サワコがいなくても病院が稼動するシステムを構築する 適切な治療を続けることにより、病院全体の技術UP&名声UP 名声を得ることで、新薬・新医療が受け入れられやすい状況を作る 【食医混合】 患者の症状にあわせて、食べ物をお勧めする。 扱う商品は 蜂蜜・たまご・茶・山薬・陳皮・梅干 以上を【医療用食品】として、善吉カンパニーに発注 収益に関してはめんどいので善吉カンパニーで一括で計算することとする。 なお、梅干、陳皮は紀州でよく取れると思われるので、できるならばナズから調達する。 ④また、患者に対して無償で天然痘対策を施す。今までに見たことのない治療なので、納得させるため聖人できる夫の名前を利用する コレに関して、自分の所持金が厳しくなるようであれば、できる夫の名声を高める手伝いをしている形にもなるので、いくらかできる夫に請求する 医療チームの一人に天然痘対策のマニュアル作成をさせる。版画が使えそうなら版画で作成。 作ったマニュアルは各転生者にワクチンとともに送る。 【医療用食品に関して】 梅干 ナズから調達 ttp //www.umekounou.com/effect/ 陳皮 ミカンの皮を乾かしたもの。ナズなら調達しやすそう ttp //www.wakasanohimitsu.jp/seibun/citrus-peel/ 山薬 ヤマイモの皮を薄く剥いて乾燥したもの ttp //takeda-kenko.jp/kenkolife/encyclopedia/illustrated/sanyaku.html 茶 【値段高いから流通量増やして安くして!】 ttp //ocha.tv/components_and_health/benefits_greentea/ たまご 養鶏しようぜ養鶏! ttp //www.healthy-mylife.com/shokuhin/archives/2006/12/post_57.html 蜂蜜 養蜂しよう(ry ※1歳未満の乳幼児には蜂蜜を食べさせないでください。 ttp //honey.with-life.net/4medicine.html 気道確保 ttp //www.city.sagamihara.kanagawa.jp/faq/syoubou/009005.html スポーツドリンク ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%84%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 脱水 (医療) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%B1%E6%B0%B4_%28%E5%8C%BB%E7%99%82%29 心肺蘇生法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E8%82%BA%E8%98%87%E7%94%9F%E6%B3%95 簡単な止血方法 ttp //www.city.shibetsu.lg.jp/www/contents/1258355205455/ 骨折 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/fracture/index.html 脱臼・肉離れ・アキレス腱断裂 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/dislocation/index.html 多量の出血 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bleed/index.html 包帯 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bandage/index.html 熱傷(やけど) ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/burn/index.html 動物にかまれた・ 蜂に刺された ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/animal/index.html “衛生改革者”としてのナイチンゲール ttp //www.nightingale-a.com/page-fn7-5.html 院内感染予防の父センメルヴェイス・イグナーツ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%84 飲める消毒薬? - スピリタスウォッカ ttp //www.suvtech.kohal.net/?p=485 漢方・生薬について ttp //www.nikkankyo.org/kampo/index.html 【医療チート】 天然痘ワクチンの開発者 エドワード・ジェンナー ttp //www.bdj.co.jp/safety/articles/ignazzo/1f3pro00000t725e.html 種痘 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%AE%E7%97%98 天然痘撲滅に対する業績 ttp //www.ogata-shunsaku.com/sidan-3-3.html 天然痘対応指針 ttp //www.mhlw.go.jp/kinkyu/j-terr/2004/0514-1/ 手洗い、アルコール消毒の方法 ttp //tearai.jp/tetete/download/manual.html 【欄外】 全ての行動にネコアルクを同伴させる。もちろん種痘を行っておく。(意図:実践で学ぶものも多いはず。教育効果を狙う) 善吉商会経由でできる夫以外に銃剣、全転生者に土木用具一式のサンプルを送る。 クマは墨俣要塞防衛戦を見越して返す。手伝い賃代わりにアルコールを持たせてあげる(10貫)7402 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 48 47.47 ID C/Pi0OwY 7384 新人の石高が高くても、才能その他の理由さえあれば、文句は出ないみたいですよ、これは小一郎が言ってました 例えば、 明智光秀は 1:才能ピカイチ 2:元城主の一族&土岐名門 3:精鋭の美濃侍込み と、説得要素がありますので7403 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 49 08.79 ID Sb00g4qu 7400 貿易や金融業メインに、金を大きく動かせる仕事がしたい、だと思う7404 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 49 10.45 ID rgvZC49Y 7395 100万貫使えば、多分殺せるよ(棒)7405 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 50 00.37 ID qVpwOkTn 7400 あー、違和感が分かったわ7406 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 50 13.13 ID CvjpFprq 7404 しかし、100万貫でも棒には勝てない(棒7407 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 50 14.88 ID Sb00g4qu 7402 >1:才能ピカイチ これは苦しいんじゃない? 転生者視点では自明だけど、戦国人視点だと光秀はまだ目立った功績がない(従って才能の有無を判別しづらい)7408 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 50 41.88 ID PkzbYZ7T 7402 現状なら主君の仇討戦ができますよ、と勧誘できるね7409 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 51 58.67 ID Sb00g4qu 7392 その前に朝倉が雇ったっぽい 朝倉時代は4000石という話があったので、その説に従うとすると、よっぽど分かりやすい才能やスキルがあったのだろう7410 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 52 04.35 ID dApQMj+g 7407 1は多分やる夫に仕えた後の話だと思う 高額で雇われたくせに無能とかいう心配はないって話じゃないかな?」7411 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 52 16.61 ID nbockwOc 信長に言って、斎藤挑発用にキキョウライダーを墨俣に預けてもらう キキョウライダーを餌に、斎藤義龍とみっちゃんを釣る キキョウライダーの棒であひんあひんする みっちゃんに美濃の道を聞く カンペキ!7412 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 52 23.89 ID JPXBQRWS 7408 光秀が雇われてすぐに逝く場所が墨俣城防衛戦…何てブラックなんだ!!7413 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 52 48.76 ID dApQMj+g 7409 元城主の一族&土岐名門 ってだけで家門重視の朝倉的には最高の人材だからじゃないかなw7414 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 53 31.68 ID CvjpFprq 美濃調略にも使えるし、雇うのも良い気がして来た(移り気7415 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 53 40.77 ID hY/QOjKB 加増予約でどう? 水面下でこれこれこれ石でと合意していて一戦後に働きを評価したという形で大幅加増7416 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 53 58.62 ID PkzbYZ7T 7412 雇われて最初の仕事が味方五百、相手一万以上の籠城戦 どう考えても光秀に運は無いねw7417 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 54 10.49 ID bKrPUY0X でも相手は義龍だから逆に燃えるかもしれないw7418 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 54 23.45 ID qVpwOkTn ライダーって美濃取ると邪魔以外の何物でもなくなりそう、子供の父親発表できないし(笑7419 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 54 29.60 ID dApQMj+g 7415 それは止めたほうがいい7420 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 54 51.29 ID IPYCc36p 7414 森さん居るで7421 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 55 02.68 ID dApQMj+g 7418 というか既に斉藤と全面戦争中だから邪魔でしかないよw7422 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 55 08.27 ID CHe1gkqU 7418 事故死だろうなぁ…w 可哀想だからやる夫で掘るか7423 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 55 14.86 ID FfENjqU5 光秀ハードw7424 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 55 45.41 ID rB4WEHY8 70917改良 大阪の病院と防疫部隊に予算がつくように顕如に進言 大阪の商人安井道頓に船着き場の整備依頼 【できる夫行動案】 行動1 顕如に提案(優先度は番号順) 具体的な予算が書いてない場所は顕如に予算配分を任せる 1 加賀・越中対策 加賀、越中の地侍達を完全に本山でコントロールして現場の暴走による戦争をさせないように本山の統制下におく【地侍根回し対策費用】 将軍からの調停で越前朝倉、越後長尾、能登畠山と講和【将軍家及び朝倉、長尾、畠山に寄付】 噴火被害普及費用の供出【被害対策費用】 ナズリーンから農業指導員を派遣してもらう【ナズリーンに対価300貫】 噴火でつぶれた農地を区画整備して復旧させる【農具を購入費用及び区画整備費用】不満は顕如と聖人の威光で抑える ナズリーンが派遣した指導員のできる範囲の農具農法チートを行ってもらう 2 京都で疫病が大流行する兆しがある 以前いただいた資金によって疫病を防ぐ画期的な治療法を確立したので大阪の街に疫病が飛び火しないように治療や予防などを行う防疫部隊町の有志で設立したい 【防疫部隊設立費用】 合わせて治安低下が懸念されるため大阪の街を巡回警備する警備部隊を設立したい 100名 指揮官 七里頼周【警備部隊設立費用】 治療法を確立した町の有志が疫病対策用の病院を作るので褒章もかねて毎年100貫程度の資金援助をお願いする【爽子病院援助費用▼100貫】 3 大阪の街の船着き場と周辺の道路整備【船着き場整備費用(安井道頓は道頓堀建設時予算が足りず自腹を切って建設した逸話があるので予算を切らさないように大目に用意する)】 船着き場とその周辺の道路を整備して物流を盛んにする 物が多く集まりその結果物価が下がり民の暮らしが楽になると説明 建設の施工者に大阪の商人安井道頓(1533年生まれ)を指名してお願いする【普通の2倍ぐらいの謝礼を払う】 土木用具一式が完成していた場合は善吉商会から購入して投入する 【人物チート】 安井道頓(1533年生まれ) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/安井道頓 4 信者と忍者雇用による情報網の構築 顕如に情報の大切さを説明して講を利用した情報網と信者がいない地域を忍者でカバーする組織を作る【組織構築及び忍者雇用費用】 5 寄付金によらない独自財源による教団運営 お金を稼いでその金でより多くの人を救いましょうと提案 乾物(俵物)工場を加賀に作り販売は大阪の善吉商会に委託【工場建設費用】 フカヒレ ttp //www.hyouhon.com/nomikui/nom_2006/nom_20060308.html 煎海鼠 ttp //www7a.biglobe.ne.jp/~tamukai/hosinamako1.htm 乾鮑 ttp //chikura8.awa.or.jp/kan/ ※本願寺の収入を強化するというより加賀の雇用対策、漁民支援、善吉商会に中国へ輸出できる商品を供給することを主目的にする 6 毛利との友好関係の構築 安芸の国の有力国人である毛利元就は一向宗に理解のある人物である為友好関係を構築する【交際費用】 7 宣伝布教 今年は九州地方が非常によくない卦がでました 日照りで飢饉が肥前の国、火山噴火が薩摩の国どちらも多くの死者が出そうです 九州地域には信者がほとんどいませんが近衛関白が薩摩守護家と懇意にしておられるそうです 薩摩に加賀白山で培った対処法を書面にして近衛関白のコネで送る 大阪で米を余分に備蓄して肥前の国に送る【米購入費用】 霧島新燃岳噴火小史 ttp //kamodoku.cocolog-nifty.com/blog/2011/02/post-25bb.html 霧島火山防災マップ ttp //www.city-kirishima.jp/modules/page003/index.php?id=86 火山灰の健康影響 ttp //www.geocities.jp/ychojp/ivhhn/guidelines/health/ash_health_japanese.html 8 本願寺坊官達(下間頼照・下間頼宗・下間頼次・杉浦玄任・七里頼周)にライフル火縄について教育しする 総指揮官、教官担当ライレーン 銃が大量に出回り銃を使った犯罪が発生した時それに対処するという名目で行う また狙撃による要人に対する暗殺対策を彼らに研究させる 下間頼照 72 60 65 53 、下間頼宗 75 71 66 58、下間頼次 71 61 49 34、杉浦玄任 80 77 62 69 、七里頼周 68 58 80 57 (統率、武勇、知略、政治の順です) ナズが土橋を送って来るなら一緒に教える、 9 南蛮人の持っている進んだ技術を得る為に交渉していいか聞いてみる(これは顕如だけに聞く ) 行動2 陶器事業 1 放置していた楽焼に新しい資料とできる夫の小遣い200貫を投入し特に詰まっているらしい釉薬を配合量、温度に気を付けて試行させる 釉薬を作ってみよう ttp //www.showzangama.com/yuyaku.htm 楽焼秘嚢 ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/854253 陶器を試る人へ ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1220169/41 陶磁器及上絵楽焼の釉薬と絵具の調合法 実地応用 ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1017554/88 粘土細工と其楽焼の仕方 ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1017497/68 粘土細工楽焼の製法 ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/948201/26 新時代の手工・工業教材集成. 粘土工篇 ttp //kindai.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1278044/146 2 納得いくものが出来たら、利休や妹様、ボンバーマン等知り合いの数奇者と茶会をする 茶会の席で種痘についての方法の情報開示を行い宣伝する 善吉商会や大坂商人に高級品として売らせる 外交の材料にする為希少価値を出したいので、職人たちに技術流出しないよう小遣い渡して本願寺ナンバー2としてお願い()する 行動3 天然痘対策 1 天然痘流行前に布の需要が増える見込みなのでナズーリン行動案の綿花栽培・養蚕の規模拡大(臨時徴税)実現の支援を善吉にお願い 善吉商会が買う意思を伝えることで予算獲得の支援ができるはず (実現したら布需要で儲かる。無理なら大阪商人に依頼) 2 天然痘大流行が始まったら本願寺医師団と共に流行地帯に行って介護のデモンストレーションを行う さらに自分が発病しないのは種痘によるものであることを大々的に公表する さらに雇っている忍者を使って(足りないなら新しく雇って)種痘についての正確な情報と聖人できる夫の情報を流し 本願寺医師団が種痘を開始する 重度の患者の親族や接触していた人や、すでに発病していても4日以内ならば効果が有るのでその人達を最優先にする どうしても代金が払えない貧民には本願寺の予算の残りやできる夫の小遣いの残りで治療する(聖人アップ) て言うか金持ちは多めに金置いてけ! 天然痘について ttp //www.machida2.co.jp/topics/tanso/tennento1.html#4 さらに、感染後4日以内に投与すると発症を防いだり重症化を抑えることができるという観点から、感染後の投与も有意義ということになります。 3 できるならば将軍や顕如、近衛関白などの有名人にも施術し、種痘の知名度と聖人できる夫の名を一気に上げる 多分実績なので将軍に会おう 4 感染源になる患者の使用した布や遺体やはがれたかさぶたなどはできるだけ移動させず焼却する 天然痘の毒を完全に取り除くのは難しいので種痘で守ることで再発による被害を減らせると宣伝 5 種痘の情報が十分に出回ったら、各地の一向宗に消毒と種痘の技術を持った医者を一人ずつ派遣して そこで種痘を広めさせる、10文が出せない貧民への費用は現地の寺に聖人でっきーの名前で出させる どうしても出せないぐらい寺が貧乏なら本山が出す 一向宗徒以外にも種痘を施し、一向宗の力と聖人できる夫の名を上げる 6 当たり前だが本願寺医師団、情報工作忍者や護衛忍者には種痘をして 重要人物に種痘をする時や、流行地帯から帰る時には身に付けている物を全て燃やし(貴重品やら思い入れがある物は持って行くな) 全身を消毒させる 【医療チート】 天然痘ワクチンの開発者 エドワード・ジェンナー ttp //www.bdj.co.jp/safety/articles/ignazzo/1f3pro00000t725e.html 種痘 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%AE%E7%97%98 天然痘撲滅に対する業績 ttp //www.ogata-shunsaku.com/sidan-3-3.html 天然痘対応指針 ttp //www.mhlw.go.jp/kinkyu/j-terr/2004/0514-1/ 手洗い、アルコール消毒の方法 ttp //tearai.jp/tetete/download/manual.html 【交渉時使用チート】 気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html しゃべりのテクニック ttp //mogurateikoku.com/category/technique/ 詐欺師に学べ!話術のコツは相手をいかに信じさせるかだ!話術基本スキル解説 ttp //matome.naver.jp/odai/2140344376156479901 面白い話のネタの作り方・話し方 ttp //kiirowa.com/ep/contents.html ボディ・ランゲージで熱意と余裕と自信を伝える ttp //www.strategic-presentation.com/body-language/7425 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 56 00.69 ID gWg4ri2C 多分500で美濃衆との戦い切り抜けたら明智を島も認めるでしょ ここで勧誘しないと死地を共にしてないのに同格かよってなってもっと対立すると思う7426 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 56 10.58 ID qVpwOkTn 7421 7422 と言う意見がある中で、ライダーの情婦っぽいポジションの明智をやる夫が雇うのはどうなんだろう?(笑7427 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 56 16.63 ID PkzbYZ7T そもそもこれから先新しい配下をつくらないという選択肢は無く、光秀は最高の能力でこれを超えるのは大名数人しかいない そんなのが就職浪人してるんだから雇わない手は無いということですね7428 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 56 20.61 ID Sb00g4qu ただ今期光秀を雇うのは、やる夫の手番がないからね やるなら部下任せになる7429 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 56 30.93 ID hY/QOjKB 7419 そうなんだ、かえって嫉妬呼んじゃうとかなのね7430 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 56 42.82 ID iBsLXhfG 7418 出家してもらおう7431 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 56 47.11 ID dApQMj+g 7426 問題ないな!7432 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 57 22.70 ID vJUVL8PO 7413 信長に仕官した時の初任給が朝倉と同額で4,000石位だったらしいけど、10年仕えてそれだけなんだよね 朝倉では特に目立った功績を挙げてなかったらしい、自暴自棄かやけになってたのかね7433 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 57 48.00 ID 67LRykTM 6215みたいなことってできないのん?7434 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 58 06.95 ID iBsLXhfG 7426 本能寺フラグが怖いからやる夫で手綱を握っておきたい7435 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 58 08.63 ID dApQMj+g 7429 明智が怒る。 分かりやすく言うと 年収1000万越えプレイヤーに新卒2年目と同じかそれ以下の給料で 活躍したら給料あげるから来いよ! っていう感じだな!7436 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 58 22.21 ID U1ffiY9m 出来れば光秀を墨俣籠城戦に参加させたいんだよな 光秀の能力をやる夫家臣団に見せれるし、仲も良くなると思う7437 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 58 27.27 ID FfENjqU5 帰蝶と明智がにゃんにゃんしてたってのは確定なの? スレで描写されていなくて、史実的に諸説あるなら、 そういう安価を取らなければ無かったことになると思うんだけど7438 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 59 07.37 ID Gw2lQY5b 7437 ライダーがそう言っているコマがあった7439 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 59 19.76 ID dApQMj+g 7437 一応結婚時に描写が ただそうなると明智は斉藤にいなくて織田家で情婦やってた話になるんだがw7440 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 59 28.30 ID +hD6ip+3 なあ、もっといい炉ないかな ナズ案あれで放置されてるけどあれで20万トン?のセメント作れるの?7441 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 15 59 40.75 ID g/aB7ShH 光秀より半兵衛より元忠が欲しい7442 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 01.81 ID PkzbYZ7T 小一郎か日吉に任せて勧誘に行ってもらえばいいかな 妻や義弟なら格にも問題ないし7443 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 08.61 ID zPMFdkga NTRはやめて差し上げろ(ネタ7444 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 10.35 ID Sb00g4qu 7437 ライダーが「お前より愛人の十兵衛の方が可愛い」と信長に言ってる7445 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 13.56 ID QjtzdlQM 7437 ライダー「ジューベーのほうがよかった」 って発言があった7446 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 24.03 ID 1I/RrApU 7440 ナズーリンにとって過剰スペックなんやで 開発費用もらえればともかく7447 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 31.15 ID Gw2lQY5b 7440 セメントって1万だが2万トンじゃなかった?7448 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 33.10 ID XJZ3PvIH 8時には帰ってこれないので先にステマ 7401の爽子行動案では【なまらすごい刀&銃剣】【土木用具】【京都に病院】を目指します 土木用具は全員に、銃剣はできる夫以外にサンプルを送付します なぜ京都に病院を設置するのかといいますと、流行の中心、という以外にも やはり日本の首都であることが大きいです 公家や武家の治療で名声を得ることが出来ればより広く、医療技術を広めることが出来ます 7401を是非、よろしくお願いします。7449 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 00 38.86 ID FfENjqU5 7438,7439 ありがとう。ライダーはエロいな7450 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 01 08.13 ID U1ffiY9m 7437 「十兵衛の方が百倍可愛いと思うの」 って言ってるだけだから確定では無いんじゃないかな?7451 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 02 09.36 ID JPXBQRWS 7428 部下に任せるって言っても空いてる部下がいないな、誰かいるんだろうか訓練と築城に絡まない部下ってw7452 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 02 34.94 ID RJJadSXn じゅうべえのほうが「よかった」だから斉藤家の時の愛人で今はいないとおもわれ7453 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 02 43.90 ID CHe1gkqU 7424 ほぼ同じだし、合流したいんだが でっきーの子供がでっきーの子供と名乗れるように本願寺内で工作するのは駄目かな? 孫がいれば躁鬱入ってるシエルママも元気になれそうなんだけど7454 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 03 24.30 ID +hD6ip+3 7451 一番大事な築城に能力高い奴抜いたら意味無いからなw7455 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 03 32.21 ID dApQMj+g てかこれで明智さんのAAが筋肉むきむきだったらどうしようw7456 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 03 33.94 ID zPMFdkga じゃあ先に資金を投資してタダでもらうか後払いにすればいいのかな7457 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 04 02.07 ID 1I/RrApU 7448 〆切18時では?7458 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 04 37.69 ID qVpwOkTn 7434 ちょっとナズーリンの処で勉強してきてもらおう7459 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 04 39.83 ID zPMFdkga 20時です7460 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 04 42.30 ID PkzbYZ7T 7451 格で問題なくて、何とか抜けられそうなのは……不敗くん?7461 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 04 50.05 ID +hD6ip+3 7447 ああ、20じゃなくて2万か それでも作れるのかどうか判らんのだが7462 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 04 50.34 ID zSdG+0aR 7451 モブ武将に手紙で雇いたい胸伝えてもらうとか、お金2貫ぐらい持たせて、で来期に雇うとか7463 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 04 52.32 ID dApQMj+g 7457 5874 じゃないの?この後更新北?7464 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 05 17.64 ID JPXBQRWS 5874だから20時じゃねえの7465 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 06 25.68 ID 1I/RrApU 失礼 ごっちゃにしてたわ7466 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 07 01.38 ID JPXBQRWS 7462 ああ、手紙だけでも届けておくか、現状500対1万で斎藤がたと戦争しますけど仇討もできますし手伝いに来てもらえませんかって感じで…興味を引かれても来ないな!!7467 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 07 02.74 ID 67LRykTM 1手番目に日吉と小一郎と建設計画立てて 2手番目に勧誘に行けばいいのでは?7468 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 07 27.11 ID dApQMj+g 7467 そっちだろうねぇ7469 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 07 54.39 ID +hD6ip+3 7467 やれるかどうかで言えば出来る ただし今回やる夫の命を左右する一番大事な手番に日吉レベルいなくて本当にいいんだな? って事だ7470 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 07 55.26 ID Sb00g4qu 7440 あれ以上の窯だと、多分石炭の使用が前提になる7471 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 08 07.58 ID Gw2lQY5b 7461 6743あーごめん、このログを参照で7472 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 08 19.22 ID 1I/RrApU 首から上はいらんしなぁ7473 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 08 30.34 ID JPXBQRWS 仮にその案が通っても勧誘する時には墨俣城のことは伏せておこう(愉悦7474 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 08 31.99 ID RJJadSXn そいえばやるおの行動案ってどうなってるんだっけ7475 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 08 35.37 ID FfENjqU5 ふむ。 ライダーさんの為に、明智は美綴さん辺りを狙うかな。 AAあんまり無いけど7476 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 09 11.32 ID zSdG+0aR 7473 ブラック企業も真っ青w7477 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 09 20.58 ID C/Pi0OwY 7467 その方法でしょうね 光秀「今日の面接も駄目だったか・・家族になんて言おう・・」7478 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 09 33.81 ID +hD6ip+3 7471 なるほど、2千トンでいいのか だったらスグリがカイゼンぶっこんでおけば大丈夫・・・かな?7479 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 09 41.36 ID 1I/RrApU 妖精さんには「大躍進」精神が足りないからね 仕方ないね7480 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 10 00.16 ID PkzbYZ7T 7477 だからやめて、心が痛いw7481 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 10 04.30 ID AWToQsEF 日吉を外に出すのは反対だな7482 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 10 28.01 ID 67LRykTM 7469 ? やる夫が勧誘に行って日吉と小一郎とピッコロに建設させればいいんじゃないってことなんですが7483 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 10 38.75 ID cE9EJaYE 7477 やるせないからやめてよー7484 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 10 51.13 ID dApQMj+g 7477 本家なら貴方の望みがかないます ちょっと斉藤1万に500で耐えるだけの簡単なお仕事です ちなみに残りの織田軍は三河いってますが気にしないでください7485 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 10 52.28 ID FL3skpdv 7337の微修正 7363 六分儀を先に開発したほうがいいのかな? でも工事道具一式や目盛り刻印機を使うスグリ案があるようなのでこのままに 7378 病院のところ修正しましたー 防疫部隊をできる夫に多めに送る感じで 【爽子行動案】 コンセプト ・子供のために大阪に学院と病院を! ・ロビンに仕事をさせ依頼を効率よく終わらせる ・ネコアルクは健康重視 ・なんとできる夫の後光のさした絵のビラが無料でもらえる(ネタ 1.【爽子学院の設立】 a.爽子学院設備概要 ・適度な土地と建物(爽子▼100貫で購入) ・初等部と附属病院と将来的に商学部の設置 ・附属病院があることで体育での怪我も安心 b.〈初等部〉(善吉商会▼20貫/毎、福利厚生費として) ・対象 善吉商会社員の子供、転生者の子供、その他商家及び武家での立身を希望する子供 ・カリキュラム |体育||図工||算数||国語||道徳| ・食育のために健康に良い食事を昼食に出す(爽子も元OLならそのあたり良く調べてるはず) ・講師 善吉商会社員、爽子の弟子(予算が赤字にならなければ相撲取りや坊主を雇用) ・丁稚奉公制度 希望者のみ(学習内容を実地で生かすとともに給料を支給) ・丁稚奉公の意図 家が貧しい子供でも学べるような環境を整える(現代の新聞奨学生をイメージ) ・卒業後の進路 善吉カンパニー、他転生者の部下に限定する。誰も雇わなかった場合は仕方がないので自由。 |体育| 基礎体力の向上を目的にランニング 安全に配慮しつつ相撲などをおこなう (信長も相撲を奨励していたらしい) 運動する前にストレッチを行うことを徹底させる (猫の伸びのようなものと説明) |図工| 簡単な鍛冶、図画工作をおぼえさせる |算数| 主にソロバンを使った算術を教える |国語| この時代で標準的な知識及び読み書きを教える |道徳| 礼法及び三方よしを教える ・三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ c. 商学部の準備 ・メアリからモブ講師Aに商業知識を教えてもらう ・爽子はモブ講師Aに、「道徳」「学問のすすめ」について講義をする。 (モブ講師は基礎コース用の講師に) 商業知識を持った人間に「貧しい人を救いたいと思う倫理観」を植えつけることを目指す (ナズーリンとスグリの仲介ができるような人材育成) 「道徳」 三方よし ttp //sanpoyoshi.net/ 文部科学省HP ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/doutoku/ 道徳の本まとめ ttp //www.synapse.ne.jp/~ooe/jisakusiryou2.htm 「学問のすすめ」 ttp //www.aozora.gr.jp/cards/000296/files/47061_29420.html 2.【爽子学院付属病院の設立】 前回設立した防疫部隊とは別に、医療チームを立ち上げる。 防疫部隊は2,3人ほど手元に残して各転生者の元へ送る(できる夫多め) 医療チームと残った防疫部隊は学院所属とし、研究結果や医療実施の知識を学院に蓄える。 学院敷地内に病院を開業。 a,初期の名声がない頃に人々を納得させるため聖人できる夫の名前を利用する b,医療従事者、研究員などの雇用費(▼60貫) c,診察や治療に必要なモノ(アルコールなど)を善吉カンパニーを通して揃える 爽子が使える医療技術をもって、診察・治療を行う その時下記のチート知識で救命活動マニュアルを開発して院内に広める 評判を早く得るために、患者を多く呼び込む必要があるので、初年度は赤字経営を許し、儲けを度外視する 同時に院内で医療技術を共有し、爽子がいなくても同程度の医療を行うことができるようにする 適切な治療を続けることにより、病院全体の技術UP&名声UP 名声を得ることで、新薬・新医療が受け入れられやすい状況を作る また、種痘に効果を大いに宣伝し、希望者に対して無償で種痘を施す 今までに見たことのない治療なので、納得させるため聖人できる夫の名前を利用する これに関して、自分の所持金が厳しくなるようであれば できる夫の名声を高める手伝いをしている形にもなるので、いくらかできる夫に請求する 防疫部隊の一人に天然痘対策マニュアルの作成をさせる。善吉商会で発行。 天然痘対策マニュアルを1冊ずつ各転生者に送る 「医食同源の考え」 蜂蜜・たまご・茶・山薬・梅干などの食品は体に良いとして推奨する 貧乏ならば体調が悪いときに薬として服用すると滋養強壮の効果あり ただし蜂蜜は1歳以下には危険と注意、お買い求めは善吉カンパニーまで 「院内衛生の心得」 “衛生改革者”としてのナイチンゲール ttp //www.nightingale-a.com/page-fn7-5.html 院内感染予防の父センメルヴェイス・イグナーツ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%84 手洗い、アルコール消毒の方法 ttp //tearai.jp/tetete/download/manual.html ☆チート 気道確保 ttp //www.city.sagamihara.kanagawa.jp/faq/syoubou/009005.html スポーツドリンク ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%84%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 脱水 (医療) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%B1%E6%B0%B4_%28%E5%8C%BB%E7%99%82%29 心肺蘇生法 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E8%82%BA%E8%98%87%E7%94%9F%E6%B3%95 簡単な止血方法 ttp //www.city.shibetsu.lg.jp/www/contents/1258355205455/ 骨折 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/fracture/index.html 脱臼・肉離れ・アキレス腱断裂 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/dislocation/index.html 多量の出血 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bleed/index.html 包帯 ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/bandage/index.html 熱傷(やけど) ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/burn/index.html 動物にかまれた・ 蜂に刺された ttp //www.jrc.or.jp/activity/study/safety/animal/index.html 3.【開発と善吉商会】 爽子の開発 爽子▼50貫 a.戦国人でもつくれそうなので工事道具一式の開発をロビンに投げる 構造的には形さえ教えておけば何とかできるはず 「工事道具一式」 ・手押し車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E6%8A%BC%E3%81%97%E8%BB%8A ・大八車 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%85%AB%E8%BB%8A ・剣スコップ・角スコップ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%99%E3%83%AB ・つるはし ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97 b.爽子は目盛り刻印機の開発、ただしロビンが開発できていなければ工事道具一式の開発をする 長い間積み残していた目盛り刻印機を作成する 六分儀へのステップとなる ☆チート ・目盛り刻印機の仕組み ttp //longstreet.typepad.com/thesciencebookstore/2011/04/standardizing-precision-and-beautiful-technical-prints-ramsdens-dividing-engines.html (英語注意) ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/transversal.htm ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/dividing_engine.htm ・とにかくいろいろ工業に必要なものが絵入りで詳細にかかれている本(旋盤、ネジ切り旋盤など) ttps //archive.org/details/knightsamericanm02knig (英語注意) 善吉商会 a.工事道具一式の量産販売を開始する 善吉商会▼100貫 b.木版印刷出版業設立 善吉商会▼50貫 「初年度発行予定」 ・爽子学院の教科書→学内配布用 ・天然痘対策マニュアル→防疫部隊配布用・販売用 ・救命活動マニュアル→附属病院用・販売用 ・本願寺できる夫の絵で見る種痘→一般無料配布用 (・爽子夜の指南書→販売用) 欄外 善吉もしくはママに100貫を渡しスグリに頼まれていた柳生を釣る餌の名刀をさがしてもらう スグリには名刀と一緒に、依頼された物の開発及びスグリ自身が使う刀と脇差の作成が遅れることの詫びる手紙を送る。 善吉商会から工事道具一式を各転生者に送る 目盛り刻印機をスグリに送る 本願寺できる夫の絵で見る種痘を数百枚各転生者に送る クマはやる夫が大変そうなので返す ネコアルクは健康が上がりそうなところで勉強させる、種痘も行う7486 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 11 00.12 ID g/aB7ShH 陶製手榴弾とか火炎瓶とかどう? 特に火炎瓶は 3648であるとおり、ウォトカあるから簡単に作れると思う7487 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 11 19.78 ID qVpwOkTn 明智を(やる夫も織田家も)雇わないという選択肢は無いんだろうか?(汗 ライダーの事もあるし、面倒と思うが、手番少ないやる夫が制御できるかね(汗 その辺りの対策どうする?(後、雇用費で圧迫される借金金利、誰か付け届け持ってこいよ)7488 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 11 36.42 ID W8IuxYd4 7372修正 ・修正点 鎧工場)やる夫、やる夫経由での織田へ量産足軽鎧の営業を追加 欄外)榊原康政を鳥居に姓性として迎え入れるを追加 【スグリは手番をナズーリンの後に回す】 【スグリは手番を爽子の後に回す】 【スグリ行動案】 ①鎧工場を立ち上げてカイゼン ②ナズから技術者を紹介してもらいセメント工場を立ち上げてカイゼン ③街道整備 欄外:鉄砲販売、調略の提案、推挙、天然痘対策 支出▼1305貫 1)鎧工場の立ち上げ、カイゼン(▼500貫)スグリ・長谷川 目的:現状、鎧職人が手作りしている足軽装備を、工場で大量生産することで、生産力を向上させ、足軽一人当たりの支度金の価格を下げる。 以後は原価で足軽武装を流せるので、鳥居に常備兵を作る難易度が劇的に下がるはず。 足軽鎧は元々大量生産品だったので、工場生産と相性が良く、 ライフルと違い、作りすぎても国外に売り払うのは容易である。 ・既製品のサイズ 兵隊を100人抽出して体格のデータを取り、それにあわせて平均より一回り大き目のフリーサイズのみを生産する。 製品の標準化し、同一品のみの大量生産なので生産性は向上する。元々の足軽鎧は体型を無視して大き目の鎧を着せるタイプだったので、問題はない。 鎧職人に協力してもらいベルトを製造する。多少のフィット感不足は、ベルトで調節するため従来よりフィット感は増す。 標準化 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%BA%96%E5%8C%96 統計学 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B1%E8%A8%88%E5%AD%A6 標準偏差 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%99%E6%BA%96%E5%81%8F%E5%B7%AE 正規分布 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E5%88%86%E5%B8%83 既製服(既製服のサイズ 体型の違いを考慮しないサイズ) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A2%E8%A3%BD%E6%9C%8D ベルト(服飾) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88_(%E6%9C%8D%E9%A3%BE) ・鎧工場 鉄砲工場と同じく、通常の三割り増し程度の賃金(固定給)で鎧職人を集め、工場を建造する。(▼600貫) 今までの経験もフルに活かし5S概念や部品の規格化等行った事のある事に加え、【リーン生産方式】に基づく、トップダウン式の鎧工場のカイゼンを行う事で、部分最適化を超えた、組織の全体的な最適化を目指す。 ・総合設備効率 生産設備の稼動効率をあらわす階層的な指標 総合設備効率 (OEE) と設備機器総合有効生産力(TEEP)の重要な二つの指標と ローディング・稼働率・性能・品質の4つの下位指標からなる 総合設備効率 (OEE)は、設備の稼働スケジュール内で、その設備が設計上の効率に対してどの程度実際に稼働しているかを定量化したものである。 設備機器総合有効生産力 (TEEP) は、OEEを暦上の時間に換算したものである。 ローディング:TEEP指標の一部であり、暦上の時間のうち実際に設備が稼働する予定のスケジュール上の時間の割合を表す。 稼働率:OEE指標の一部であり、スケジュール上の稼働予定時間のうち実際に設備が稼働している時間の割合を表す。 性能:OEE指標の一部であり、生産設備の設計上の製造速度に対する実際の製造速度の比率を表す。 品質:OEE指標の一部であり、全生産数に対する良品数の割合を表す。 これらを行うためには、まず細かなスケジュール管理が必要になる。 カレンダー・シフト表・出勤簿、そしてそれらのスケジュールを一目できるスケジュール表を作り、細かく更新していくことで生産効率の更なる向上を目指す。 リーン生産方式 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%94%9F%E7%94%A3%E6%96%B9%E5%BC%8F 総合設備効率 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88%E8%A8%AD%E5%82%99%E5%8A%B9%E7%8E%87 ・営業 鳥居、松平、やる夫、やる夫経由で織田に大量生産した足軽鎧を売り込む 規格化され安定した品質やベルトによるフィット感など質の面での上昇、大量生産による価格の安さをアピール 余るような場合、善吉商会を通して各地に販売してもらう 2)セメント工場の立ち上げ、カイゼン、輸送販売(▼600貫)スグリ・次郎 ○三河セメント工場 ①紀州ソビエトに次郎を派遣、登り窯などセメント生産関連の技術者達を招き三河国石巻山麓にセメント工場を立ち上げる。(▼500貫) ・原材料である石灰は石巻山で採れるので作業員を雇い採掘させるか買い取る【安価原料】(50貫) 材料(石灰)所在 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E9%89%B1%E5%B1%B1%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7 ttp //www.limestone.gr.jp/member_mine/#tyubu ttp //ir.acc.senshu-u.ac.jp/index.php?action=pages_view_main active_action=repository_action_common_download item_id=3334 item_no=1 attribute_id=15 file_no=1 page_id=13 block_id=52 ・平均的な労働者の三割増し程度の固定給で工場員として人を雇い入れる。(▼30貫) ・技術者達に追加で給金を払い(アカを広めないよう)、工場員にセメント生産の技術指導をお願いする。(▼20貫) ・今までの経験もフルに活かした5S概念やリーン生産方式などの導入でカイゼンを行う。 ・初年度生産分の内、やる夫に必要量を販売。運べるところまではスクーナーによる海運を行う。 3)街道整備(松平から公共事業予算を貰う)スグリ・フジキ・兄者・弟者 ・街道整備に名乗りを上げる(おそらく鳥居主導) ・人を集め街道整備をさせる。振る舞い酒を少し奮発したり、良く頑張ったものには褒美を与えるなどしてやる気を煽る。 ・管理者として流石兄弟やモブなどを派遣し、状況を逐一報告してもらうことで作業全体の進展状況がスグリに分かりやすいようにする。 作業管理 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%AE%A1%E7%90%86 ・爽子が土木道具を作成しているならフジキを派遣し購入してきてもらい、街道整備に用いる。 ・木製の手動式整地ローラーと馬牽ローラーの作製 職人を雇い、丸太をなるべく綺麗な円柱に加工し両端の真ん中に鉄杭を打ち込んで、押したり牽きながらながら回転して動かせる用に加工する。 今後量産できるように設計図を職人に書いておいてもらう。 人用と馬用をどちらも複数作らせ、街道整備に利用する。 馬牽ローラー ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC#/media/File Deutsches_Stra%C3%9Fenmuseum,_Germersheim._Horse-drawn_road_roller_01.jpg コンダラ(手動式整地ローラー) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A9 ・セメントの利用 足場の悪い所を埋めたり補強する事で道を広く浅く利用する。 コンクリートの打ち方はナズから派遣されている指導員に聞く。 ローラーを用いて平らにしたりする。 ・中抜き 中抜きする。 欄外) 1)鉄砲の扱い(△500貫) ・鉄砲300丁を1000貫で松平に売る。(△212.5貫) ・鉄砲100丁は鳥居の為に納める。(▼262.5貫) ・鉄砲300丁は1丁4貫(計1200貫)で善吉商会に流し前回と同様の比率で各所に販売してもらう。 ・鉄砲100丁は1丁4貫で紀州ソビエトの富農などに売り込む。(善吉への販売と合わせて△550貫) 2)常雇の忍者を増員。(▼50貫) ・新規に雇った忍者を使い来年の干ばつや大風による飢饉での米ころがしに備えて布石として大阪や堺で来年は豊作になりそうだという噂を広め、次年度の米価の緩やかな下落を促す 3)評定で松平に提案 ○調略…天竜川の西はなるべく早期に味方に付けておきたい。二俣城の松井宗信以外は調略する目があるので、 【天野景泰】・【飯尾乗連】・【井伊直盛】を味方に付け、奥三河ら(出来れば水野も)を動員し、 出てきた今川義元を討てる体制を作れるように以下の人物を調略していくことを提案。 ・堀越氏延…河東の乱で負けて領地をたくさん取られた遠江今川の人。智略92の本多正信に調略をお願いする。 ・天野景泰…史実で今川から離反した。大久保忠世に調略をお願いする。 ・飯尾乗連…織田が捕えた飯尾連龍を元に調略をかけ、内通、寝返りを狙う。知略79の石川数正に調略をお願いする。 ・朝比奈泰能…子供が捕虜になってるので内応の噂を流す。(担当:スグリの常雇忍者50貫分) ・井伊直盛…史実では桶狭間で戦死したため、内通はしなかったが、 井伊直虎の婚約破棄により「井伊家の跡取りが賞味期限切れの女性一人」という 別の意味で危機的な状態になっているため、政略結婚による従属を進めれば、案外応じると思われる。 知略85の酒井忠次に調略をお願いする。政略結婚の候補は【平岩親吉】【大久保忠佐】など、 他に適任がいればそちらで。井伊家は河東の乱で義元に逆らった実績あり。 ○人材の推挙 ・三河に縁のある伊賀者:服部保長、正成親子 ・比叡山の学僧:天海 ・伊丹康直(34歳)をマッマの部下に推薦。(今川に先を越されていなければ) 没落した元伊丹城主の家系。 放置すると今川の海賊奉行になる。 統率54 武勇61 知略58 政治45 ※水軍適正 ・松平広忠と酒井忠尚に頼み榊原康政を小姓として鳥居に迎え入れる。(▼5貫) ○常備兵の導入推進……自分も三河を振興していくのでお金に余裕が出来たら導入してみる事を提案。以下のメリットを説く。 ・戦争専門職なので年中戦争出来る。 ・年中訓練出来るので高い錬度を保てる。ライフル運用に向く。 ・農兵等を使わなくて良くなる。 ○天然痘対策の実施 ・一向宗も推奨している種痘を三河領内で行うように提案。(鳥居領分は自分で出す▼100貫) ・マリオを呼び戻し、爽子著の医学本持たせて説明や防疫関係を任せ種痘を行わせる。 資産運用) 金融に力を入れる7489 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 11 39.23 ID +hD6ip+3 7482 ああ、そっちか まあどっちにせよだと思うぞ 手番を使えば絶対に効果があるからそれ勧誘に使っていいのか? ってなるよ、案作るとよい7490 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 11 54.36 ID AWToQsEF つーか、光秀黒俣に入れた時点で家臣団も付いてくるってことだし 500以上超えるんじゃね―の?作戦破綻しね?7491 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 12 36.94 ID Sb00g4qu ・登用時の使者の格 やる夫 (利家) 秀吉 島 秀長=不敗 前田玄以=クマ 増田 ・適正(外交と政治力) 秀吉 秀長 前田 増田 ※やる夫は安価次第で最高にも最低にもなりうる7492 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 12 53.37 ID 1I/RrApU 7490 30人くらい多いからなんだという話やろなぁ7493 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 13 12.25 ID C/Pi0OwY 要するにこうゆう流れでしょう 要塞建築 1手番目 やる夫チート説明+本体(日吉)+小一郎+前田 2手番目 本体(日吉)+小一郎+前田 チート説明が終わって不要になったやる夫、光秀勧誘へ7494 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 13 20.25 ID dApQMj+g 7490 せつこ 家臣団といっても一緒にいるの侍クラスやでいても20人程度だと思うよ 明智さんが数百人単位でニートしてるならともかく!7495 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 13 25.21 ID PkzbYZ7T 7490 問題あるようならモブ侍をクビにすればいいだけのこと7496 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 13 35.27 ID RJJadSXn そもそも行動案作ってる人の案を見るに光秀にさく余裕なんてないよ 今期誘いたければそういう案を作らないとじゃない7497 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 13 57.36 ID JPXBQRWS 墨俣城防衛戦に置いて鉄砲の名手の光秀を入れるのと、やる夫か日吉が一手築城なり訓練なりを離れないのとどっちがいいかってことだな7498 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 13 57.97 ID CvjpFprq むしろ、明智の旗があったら、義龍への挑発効果上がらないか 一手番を裂くのは怖いけどね、ただでさえ要塞の規模が大きいのに7499 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 14 22.44 ID +hD6ip+3 7497 まあそういう事だな7500 :隔壁内の名無しさん:2015/05/05(火) 16 14 26.46 ID AWToQsEF 7494 数万の二―ト養ってた本願寺、有能 ←トラクエ4スレ16P14 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時間に余裕はあったのに編成抜けラッシュに巻き込まれてコンテナ回収しきれんかった… - 名無しさん (2023-03-17 05 10 43) はぁ第3バルコニーかよ…テンションどん底。二日目に期待だね - 名無しさん (2023-03-16 20 03 58) マジカヨオオタニサンスゲー! - 名無しさん (2023-03-16 20 02 40) ベースキャンプほのぼのしてんなぁ - 名無しさん (2023-03-16 14 23 03) みんなで集まってスクワットしながら雑談してるの、昔のMMO思い出す - 名無しさん (2023-03-16 14 26 53) 低コスト版スタジェって感じかな? - 名無しさん (2023-03-16 14 21 17) こないだのジムがサブレッグの飛行形態のテストなのかな。メデューサの矢もトリモチ程度でいいので実装してほしい。 - 名無しさん (2023-03-16 14 20 43) 弾速早い範囲トリモチだったら結構厄介そう - 名無しさん (2023-03-16 14 22 44) 劇中はたしかに高速で無数に飛んでたから、ちょっとやばいかなw時間差デバフとかは作りづらそうだし - 名無しさん (2023-03-16 14 25 08) なんかガンキャノンがサーベル持ってるの違和感を感じる… - 名無しさん (2023-03-16 14 19 14) ジムキャノンⅡもジムキャノンなのにサーベル持ってるから多少はね? - 名無しさん (2023-03-16 14 19 59) WD隊のジムキャノンはサーベル持ってたし、やっぱキャノン系の機体もサーベルあった方が良かったんかね - 名無しさん (2023-03-16 14 22 08) 拳で鍔迫り合いはどうなのって思う - 名無しさん (2023-03-16 14 25 32) それはそれで見てみたい。ドラゴンボールみたいに地面めり込む感じで - 名無しさん (2023-03-16 14 30 57) ジオン水泳部は近接してなんぼな連中だしそいつらと水中戦するから必要性が高くなったって事なんだろうな - 名無しさん (2023-03-16 14 28 18) ガンキャノンアクアってどういう機体なの 水に入れるガンキャノン? - 名無しさん (2023-03-16 14 17 41) 肩がミサイル 主兵装もミサイル そしてガンキャノンのくせにサーベル持ち - 名無しさん (2023-03-16 14 18 31) 概ねそのニュアンスで大丈夫だと思う、あと地味に珍しいビームサーベル装備したガンキャだね - 名無しさん (2023-03-16 14 19 46) そら水中用ガンキャノンよ ちなみにガンキャノンアクア陸戦型もある - 名無しさん (2023-03-16 14 19 51) リックディジェに近しいものを感じるな…w - 名無しさん (2023-03-16 14 20 59) ある意味、陸戦改修型ガンマガンダム宇宙戦用、だからな、でもガンダムとは言えないカスタム機w - 名無しさん (2023-03-16 14 22 28) ディジェがリックディアスの派生機なのかフレームだけ拝借したワンオフなのかで警察が来るぞ! - 名無しさん (2023-03-16 14 25 49) トゲアリトゲナシトゲトゲみたい - 名無しさん (2023-03-16 14 21 09) 陸戦型ガンダムS型「ややっこしいよな」 - 名無しさん (2023-03-16 14 23 45) どうせ引けても爆死するから気長に待とうぜ - 名無しさん (2023-03-16 14 16 31) どうせトークン1個しかないから、普通に遊ばせて頂こう! - 名無しさん (2023-03-16 14 18 32) トラブルで更新遅れるのは仕方ないけどそれはそれとして新機体情報とかアプデ情報自体は公開でもいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2023-03-16 14 15 44) それも引っくるめてトラブルなんでしょうよ…まぁ、ゆっくり待ちましょ - 名無しさん (2023-03-16 14 16 55) やだーっ!わび石よこせーっ!!(古事記より) - 名無しさん (2023-03-16 14 18 28) お前をその侘び石にしてやろうってんだよっ!! - 名無しさん (2023-03-16 14 20 53) なんだよ…じゃあ0個じゃねぇか… - 名無しさん (2023-03-16 14 22 28) 来週がクランマ400だから、実はキャノンアクアは来週用の機体だった可能性… - 名無しさん (2023-03-16 14 17 14) その可能性は0じゃないのがなぁ。間違えてデータ入れちゃったとかなら更新に手間取ってるのは分かるし。それはそれとして遅れるなら何かしらアナウンス欲しいけども - 名無しさん (2023-03-16 14 21 00) 今北産業 - 名無しさん (2023-03-16 14 22 07) 更新来ない ガンキャノンアクアっぽい 告知待ち - 名無しさん (2023-03-16 14 22 53) 物資配給局名物、春のスクワット祭り開催中! - 名無しさん (2023-03-16 14 15 39) 体育座りしてる人ばっかで草 - 名無しさん (2023-03-16 14 15 29) 凄いしょんぼりしてるように見えるから笑う - 名無しさん (2023-03-16 14 18 08) というかお前ら仕事無いのかよ? - 仕事中に掲示板見ている俺も大概だが (2023-03-16 14 19 15) 定期言わせたいのか! - 名無しさん (2023-03-16 14 21 19) 在宅勤務なので時間ずらして昼休憩中 - 名無しさん (2023-03-16 14 21 52) カタリナの前で大勢の人がスクワット待機している異常 - 名無しさん (2023-03-16 14 15 05) サイコーかよwwwww 頼りになるなwwwww - 名無しさん (2023-03-16 14 17 37) カタリナの前に新機体待ちの変態がむらがってるやん! - 名無しさん (2023-03-16 14 15 04) とりあえず仕事再開するわ - 名無しさん (2023-03-16 14 14 42) メンテでプレイ出来ない可能性を想定してデイリー消化しといた方がいいかな? - 名無しさん (2023-03-16 14 14 28) 今週のアトラスガンダムはガンキャノン・アクアですか - 名無しさん (2023-03-16 14 13 11) 公式HPの言語を変えると新規対見えるよ - 名無しさん (2023-03-16 14 10 54) だまされたッ - 名無しさん (2023-03-16 14 12 17) ヒント:左のツイッター - 名無しさん (2023-03-16 14 14 05) 孔明の罠 - 名無しさん (2023-03-16 14 13 33) aa, - 名無しさん (2023-03-16 14 15 41) 送信失敗。ああ、見れたわ。言語を変えた上にツイッターを見るという細工が必要。 - 名無しさん (2023-03-16 14 16 21) https //twitter.com/GBO2EN/status/1636232082878869504?cxt=HHwWgMC94aCaiLUtAAAA - 名無しさん (2023-03-16 14 17 10) 日本語以外にするとオンドレヤスキャンペーンの告知が消えるね。そりゃ日本語だけか。 - 名無しさん (2023-03-16 14 16 53) なんか昔英語字幕対応してる動画あったけどもうやらんのかな - 名無しさん (2023-03-16 14 24 39) 一応新機体あるっぽいけどない日も昔はあったよね - 名無しさん (2023-03-16 14 09 48) 一回あったのは覚えてるけど、それ以外は記憶にないや。よくこのペースで四年間続けてると感心しますわ。 - 名無しさん (2023-03-16 14 12 06) コスト550実装された時だっけ。なんか懐かしいな - 名無しさん (2023-03-16 14 13 28) 500万DL突破したらしいけどマッチング遅いから本当にユーザーがいるのか疑問。Sだからか? - 名無しさん (2023-03-16 14 09 13) 平日昼間やししゃーない - 名無しさん (2023-03-16 14 10 19) とりあえず入れてみてすぐ辞めた人多そう - 名無しさん (2023-03-16 14 10 24) それ含めると500万DLか。まぁ妥当か… - 名無しさん (2023-03-16 14 17 07) 別にDL数とアクティブユーザー数は関係ないし… - 名無しさん (2023-03-16 14 11 02) 当たり前だが、平日昼間で快晴の日にゲームしている人は少ない - 名無しさん (2023-03-16 14 13 08) 基本無料ゲームの総DL数なんてwikiのコメ欄にいる俺のレートは○○だけど~並みに胡散臭くてどうでもいい存在だぞ - 名無しさん (2023-03-16 14 25 39) 運営:本日3機体配るので新機体はありません。 - 名無しさん (2023-03-16 14 08 27) バトオペがついに本当の意味で無料ゲーになった - 名無しさん (2023-03-16 14 07 39) ガンキャノンアクアだと - 名無しさん (2023-03-16 14 07 15) 海外だと発表してるな しかも400常設 - 名無しさん (2023-03-16 14 07 35) 英語版公式ツイッターだとキャノンアクアだな。海外もゲーム自体のアプデは来てないだろうけど - 名無しさん (2023-03-16 14 11 45) 新機体は400内定だな、飽きたんだけど - 名無しさん (2023-03-16 14 06 36) うーんこれは問題発生か? - 名無しさん (2023-03-16 14 06 16) 新機体「無」 - 名無しさん (2023-03-16 14 06 00) ガチャできない - 名無しさん (2023-03-16 14 05 51) あれ?機体更新遅れてる?公式HPにアプデ内容が表示されない。今、ゲーム入れてないんだけどそっちはどうなんだろう - 名無しさん (2023-03-16 14 04 12) 入っても課金ガチャの項目自体消えてるからまだアプデされてないと思う - 名無しさん (2023-03-16 14 05 40) 敵(アプデ)来ないね...なんか宇宙でこんなシーン有ったよね? - 名無しさん (2023-03-16 14 06 50) イグルーだっけ少年兵がしゃべってたような・・・ - 名無しさん (2023-03-16 14 08 35) サンボル機体かと思ったらいきなりブレイジングシャドウからくるパターン - 名無しさん (2023-03-16 13 59 37) 何だ「陸戦型ガンダム(TB)」か - 名無しさん (2023-03-16 13 59 01) 角がないやつ!!! - 名無しさん (2023-03-16 14 01 09) シャベリン持っとるやん - 名無しさん (2023-03-16 14 05 37) アプデの木 - 名無しさん (2023-03-16 13 57 31) 14時になったのに更新されないね。遅れてんのかな? - 名無しさん (2023-03-16 14 02 57) 今日は遅いな - 名無しさん (2023-03-16 14 04 40) 寝坊かな - 名無しさん (2023-03-16 14 08 00) 寝坊かな - 名無しさん (2023-03-16 14 08 26) すまんミスったかな - 名無しさん (2023-03-16 14 09 12) あれ?カタ公の店にガチャが無い。なんかトラブルか? - 名無しさん (2023-03-16 14 04 19) 大丈夫かな - 名無しさん (2023-03-16 14 05 13) カタリナ「いま茹でてるから待っててね」 - 名無しさん (2023-03-16 14 07 33) ガンキャノンアクアらしいけどそれ茹でたら赤くなって普通のガンキャノンにならない?大丈夫…? - 名無しさん (2023-03-16 14 12 27) はやくして うんえい やくめでしょ - 名無しさん (2023-03-16 14 05 08) 運営夜逃げしたか! - 名無しさん (2023-03-16 14 05 49) 倒産してサ終したソシャゲあったよな - 名無しさん (2023-03-16 14 07 21) 500万DLでなんか事故ったか? - 名無しさん (2023-03-16 14 07 13) 珍しいね、こんな事あるんだ - 名無しさん (2023-03-16 14 07 38) 配給所の前で筋トレしてる集団居て草 - 名無しさん (2023-03-16 14 08 07) お前も混ざるんだよぉぉ! - 名無しさん (2023-03-16 14 09 30) こっちは体育座りしてる集団がいて草 - 名無しさん (2023-03-16 14 15 46) ガンキャノンアクア 400不明 - 名無しさん (2023-03-16 14 09 03) https //twitter.com/GBO2EN/status/1636232082878869504 - 名無しさん (2023-03-16 14 09 32) 海外Twitterでは新機体告知来てるね、今週は星2のガンキャノンアクアTB - 名無しさん (2023-03-16 14 09 38) シェザBって現状650支援の最適解である「ツヴァイと連携する」っていうムーブさえメガビに引っ張られて潰されてるのホント草 - 名無しさん (2023-03-16 13 51 07) 俺は世間が言うほどシェザールBが弱いとは思ってないんだけど、ツヴァイ環境はちょっと相性が厳しい。手持ちの武装だとかなり止めにくい。ラピスナも当てやすいのは良いけど足が止まってるところにミサイル集中される。二機以上いるとかなりきつい - 名無しさん (2023-03-16 13 59 39) ペイルライダーってまだ出る可能性あるのか? - 名無しさん (2023-03-16 13 50 24) FAペイルライダーとかあった事にできる - 名無しさん (2023-03-16 13 51 33) 軽装備仕様が残ってはいるが重装備型いるから出すかはわからん 後は漫画アグレッサーのレッドライダー宇宙仕様 - 名無しさん (2023-03-16 13 52 39) 無印は軽装は別にいたな - 名無しさん (2023-03-16 13 53 52) 今日の新機体は「アトラスガンダム」ではない! これに1万円賭けるぜ。 もしアトラスだったら、賭けに負けたということで・・・1万課金する所存(ドンッ!!!!! - 全裸待木主 (2023-03-16 13 46 06) ☆3アトラスに木主の1万を賭けるぜ! - 名無しさん (2023-03-16 13 48 32) え・・・_( 3 」∠)_ - 木主 (2023-03-16 14 04 35) これアトラスに課金するってだけのハナシじゃね? - 名無しさん (2023-03-16 13 48 39) トークン買うだけでガチャ引くかどうかは分からないから… - 名無しさん (2023-03-16 13 49 54) 10000円をPSNに入金してもバトオペに使うとは書いてないとも言えるw - 名無しさん (2023-03-16 13 52 08) もう、ビューティチケットに1万課金してもらおうぜ - 名無しさん (2023-03-16 13 52 31) ビューティチケットに1万ぶっこむのはヤヴァい!! アトラス来るなぁああああっ!!! - 木主 (2023-03-16 13 56 39) アトラスガンダムではなかったか・・・半分残念、半分安堵 - 木主 (2023-03-16 14 15 21) もし星4だったら天井行けないがよろしいか? - 名無しさん (2023-03-16 13 49 58) 貯えがあるから大丈夫だ問題ない。 - 木主 (2023-03-16 13 54 39) アトラスおじさん「いや今日はアトラスガンダムだ、私がそう判断したからだ」 - 名無しさん (2023-03-16 14 00 13) 桜の木の下から這い出てきたか! いいだろう勝負だ!! - 木主 (2023-03-16 14 02 49) ガンキャノンアクアらしいぞ!! もう一回埋まってこい!!! - 名無しさん (2023-03-16 14 12 28) 今日の新機体正解は「無」! - 名無しさん (2023-03-16 14 06 58) 上の枝の勝負の結果はどうなるんだろう…? - 名無しさん (2023-03-16 14 09 13) アトラスではないから、ビューティチケットに1万ぶっこむ必要は無くなったわけだ。 - 木主 (2023-03-16 14 10 23) 鉄拳7が2015で8が2024、ナンバリングタイトルのライフサイクル9年。バトオペもそれくらい続くかね? 流石に毎週MS追加は弾切れしそうだけど - 名無しさん (2023-03-16 13 42 34) 適切なペースでAOZシリーズ放り込むだけでそこそこ稼げるしそれ以外でも知らないうちに思わぬ機体のまさかのバリエーションが増えてたりするから案外弾には困らないかと…FAジムⅢ(パワードブルドッグに非ず)なんていつの間に生えて来てたんだ - 名無しさん (2023-03-16 13 49 38) 弾には困らないだろうけど、製作コスト抑えるために追加頻度下げますってことにはなるかもね - 横から (2023-03-16 13 53 25) ダブルフェイク系の機体入れれば結構持つと思う - 名無しさん (2023-03-16 13 56 55) だってよ・・・!ジオング・・・!首が!! - 名無しさん (2023-03-16 13 37 39) シャア「首がないようだが?」 - 名無しさん (2023-03-16 13 49 38) 下でジオンの武士が介錯されてたぞ - 名無しさん (2023-03-16 13 54 47) 「首なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。 というかあんたくらいならメインカメラ無くたっていけるでしょ?ホラホラ早く出撃を」 - 名無しさん (2023-03-16 13 57 23) バトオペ3ってまた1から機体出し直し?ギェェェェェェェ - 名無しさん (2023-03-16 13 33 39) 普通に考えてそうだろうな。しかし何故急に存在しないゲームの話を・・・? - 名無しさん (2023-03-16 13 35 59) 存在しない…? - 名無しさん (2023-03-16 13 36 45) バトオペ3なんて発表されてたっけ? - 名無しさん (2023-03-16 13 44 47) 小型機体対応で根本からシステムとモデリングとマップの見直しが行われるだろうから来るとしたらそういう感じになるな - 名無しさん (2023-03-16 13 36 14) そらもうジム改で喜ぶんやぞ - 名無しさん (2023-03-16 13 36 38) せめてバトオペ2と同期してみたいな感じで、同じ機体手に入れたときに改修値とかバトオペ2のままとかがいいなぁ - 名無しさん (2023-03-16 13 37 02) 連動あったとしても、せいぜいちょっとした機体貰えるとか、機体に貼れるオリジナルマーク貰えるとかくらいだと思うぞ - 名無しさん (2023-03-16 13 40 57) 前作の情報持ち越せたら新規との差が大きすぎるからダメだと思うよ。 - 名無しさん (2023-03-16 13 41 50) バトオペ2のデータあったらバトオペ3での同じ名前の機体アンロックとかどうかな? - 名無しさん (2023-03-16 13 44 33) 売上にならないのでダメです - 名無しさん (2023-03-16 13 45 23) 一番はそれよね ある程度回収しなきゃならないもんね - 名無しさん (2023-03-16 13 46 46) 書いといてなんだけど意味を捉え違えてると思ったからスルーして… - 黒 (2023-03-16 13 48 20) 俺はシステムが大幅に進歩してれば何回でも一年戦争するぞ、ただしガチャはカンベンな - 名無しさん (2023-03-16 13 40 18) 了解!燃料&設計図!! - 名無しさん (2023-03-16 13 48 05) 開発ツリーと課金で経験値ブーストで頼む! - 名無しさん (2023-03-16 13 50 07) なお一年戦争できるのは最初の一年だけの模様 - 名無しさん (2023-03-16 13 55 42) 少人数pvp続けるんならガンエボみたいなスポーツシューター風にでもならないともうやってられないなぁ リソース稼ぎに時間かけるならガンオン2でいいよ - 名無しさん (2023-03-16 13 40 19) シャカシャカ動いて隠れん坊してパンパン撃つなら別ゲーでいいだろうよ - 名無しさん (2023-03-16 13 42 23) そりゃおっそいバトオペが好きだけど少人数対戦って同格と遊べないと楽しくないのよね でまたゆっくりシューター出してもすぐ過疎るじゃん - 名無しさん (2023-03-16 13 53 19) PCで今からバトオペ2出るのに3はまだまだ先だろうよ - 名無しさん (2023-03-16 13 58 17) 750にペネロペ、ξ、フルコーン、ν派生、ナイチン、フルアーマーZZ実装してコスト800からF91作品実装したらよくね - 名無しさん (2023-03-16 13 27 09) 既存のユニ兄弟もコスト上限解放されるならそこに突っ込め - 名無しさん (2023-03-16 13 28 11) 更にコスト増やしてもレベル1で出せる機体少なすぎる定期 - 名無しさん (2023-03-16 13 30 36) そもそも100と - 名無しさん (2023-03-16 13 57 57) 失礼。150コストがいらない - 名無しさん (2023-03-16 13 58 58) 小学生男子のなりたい職業1位はユーチューバー、中高生は会社員という結果に色々思うが自分はサムライだったでござる - 名無しさん (2023-03-16 13 18 21) 会社員ってゆーちゅーばぁーよりひでぇ回答じゃね? - 名無しさん (2023-03-16 13 20 25) 民間軍事会社というロマンある若者かもしれん - 名無しさん (2023-03-16 13 37 43) 考古学者(インディ的な奴)だったなぁ - 名無しさん (2023-03-16 13 20 34) 1位は「会社員」だぞ https //news.livedoor.com/lite/article_detail/23880415/ - 名無しさん (2023-03-16 13 24 38) なぜか小学生のとこだけ過去のデータ見てた…切腹! - 名無しさん (2023-03-16 13 30 17) 介錯いたす! - 名無しさん (2023-03-16 13 35 37) 首長竜や翼竜は恐竜には分類されないんだよ……それをわかんねェ同僚に………久しぶりに………『キレ』ちまったよ……… - 名無しさん (2023-03-16 13 18 19) 蜘蛛やムカデは昆虫に分類されないみたいなもんやね - 名無しさん (2023-03-16 13 28 19) 昔、恐竜戦隊ジュウレンジャーって戦隊があって、追加戦士含めて6人なんだが恐竜は2人だけしかいなかったんだ。サーベルタイガーも混ざってたけど誰も気にしなかったんだ。世間の感覚なんてそんなもんなんだ。 - 名無しさん (2023-03-16 13 39 09) 恐『竜』戦隊なのに哺乳類・・・Oh,Yeah.(思考回路が焼き切れた) - 名無しさん (2023-03-16 13 43 03) マンモス共々獣戦機だよなw - 名無しさん (2023-03-16 13 48 48) サーベルタイガーとかはともかく、同僚と雑談してるときに首長竜は恐竜じゃないとか言い出したら、何やコイツめんどくさってなる。ガンダムオタクが〇〇はガンダムじゃない、〇〇はザクじゃないって言い出す感じだろうか - 名無しさん (2023-03-16 13 54 17) 免許取ろうと思うんだけど、MTとATだったらどっちで取るのが良いんだろう?取った後に乗る車はATだからATで教習所で練習できる分ATのほうがいいかな? - 名無しさん (2023-03-16 13 17 18) 大抵の車はATだからATでも構わないかもしれないが、急に代車を借りる時にMTならあるんですけど~ってのが結構あったからMTでも腐らないよ - 名無しさん (2023-03-16 13 19 16) ATでいいよ。MTなんて今時探さにゃ滅多にないし、MTの方が取るのに時間かかる上に金もかかる - 名無しさん (2023-03-16 13 21 45) 自家用車がATならいいけど会社とかでMTの車が主で運転しなきゃいけないってなるとめんどいからMTあってもいいと思う(現に自分がそうでMT取った) - 名無しさん (2023-03-16 13 22 25) 駆動系の仕組みを理解するためにMTとっといて欲しいとは思う. - 伏流 (2023-03-16 13 22 58) アーマードトルーパー(AT)の免許を取るか、マッスルトレーサー(MT)の免許を取るかは、 その人が何を求めるか次第。 小ささと機動性を求めるならAT。 ある程度の大きさと火力を求めるならMT。 - 名無しさん (2023-03-16 13 23 34) 今日びマニュアル車に乗る機会はそうないからオートマでもよさそうだけどね。おれらのころはオートマはヘタレの証みたいな時代だったが今はそうでもないやろ。でもマニュアル車乗ると楽しいよ。趣味になるかもしれんしな - 名無しさん (2023-03-16 13 23 35) 無くても困らんって視点だとMTお勧め。あるいは新たに追加する事になったら金も時間も最初にMT取った場合に比べて掛かるし、同じ自動車の運転だし纏めてやった方が良いとも思う - 名無しさん (2023-03-16 13 26 12) AT限定解除はたった4時間の教習で済むから、一旦ATで取って必要になってからで十分よ - 名無しさん (2023-03-16 13 27 54) ちょっとの追加料金で出来ることが増えるって考えるとMTなんだけど、乗る機会はけして多くない。ただ就職先、バイト先とかで必要になることが・・・ - 名無しさん (2023-03-16 13 28 49) 今の時代、軽トラすらATになってきているんだぜ?物流系に就職が不可能になるくらいで必要になることはないな - 名無しさん (2023-03-16 13 36 34) いくらでも失敗して教われるからMTで取っちゃった方が良いと思うよ - 名無しさん (2023-03-16 13 29 43) AT最短2週間程、MT最短3週間程かかった記憶。自分はMTで取ったけど結局ATしか乗らんからATしか乗れなくなった。ただ職場のオッサンには受けが良かった(MT免許) - 名無しさん (2023-03-16 13 37 27) MTでの知識はATでも使えるのでMTを受けた方がつぶしはきくと思う。もしもの時にAT限定で困るってこともあるかもしれないし - 名無しさん (2023-03-16 13 57 13) MTのが車体価格安くなるし中古で高く買い取って貰える。 - 名無しさん (2023-03-16 14 05 16) 「乗る予定ないけどどうせならMTの方を取った方がいいのか!」でMTを受けた俺から言わせて貰えば100%ATで十分。運転自体が初めてで覚えなきゃいけないこと多いのに、このご時世ほとんど使わないクラッチ操作っていういらない縛りが追加されてセルフハードモード突入するから、お金と時間を余計に使って乗らないかもしれないMT車の知識で四苦八苦しながら初めての免許を取りたいならMTでもいいと思うよ - 名無しさん (2023-03-16 14 15 47) ガーシー逮捕状請求で国際手配か…まぁ場所はわかってるしパスポート失効させて送還させたほうがいいな - 名無しさん (2023-03-16 13 13 56) 不逮捕特権が無くなる除名まで逮捕状待ってたんやなw - 名無しさん (2023-03-16 13 15 20) なんでこいつ本名じゃなくて通称で呼ばれてるんだ - 名無しさん (2023-03-16 13 16 24) 議員として登録されてたし、首になってから呼び方変えても面倒的なもんかね - 名無しさん (2023-03-16 13 20 32) 出馬するときに名乗った名前じゃろ - 名無しさん (2023-03-16 13 23 08) やっとかって感じやな - 名無しさん (2023-03-16 13 21 21) こいつ傷跡残せなかったと言ってたが十分残したと思う。 - 名無しさん (2023-03-16 13 23 11) 居眠りを潰す筈が居眠りの地位を上げてて草 - 名無しさん (2023-03-16 13 26 04) なるほどw たしかにw - 名無しさん (2023-03-16 13 28 37) もしかしたらアッガイtbがf90実装の布石として実装されるかもな、無理だと公式から言われてるけど技術革新が起きてる可能性も無きにしもあらず - 名無しさん (2023-03-16 13 09 00) サイズで出られないって言われてた機体を試してる感はあるよねツヴァイとか。 サンボルアッガイ出たらバトオペの新たな転換期にはなりそう - 名無しさん (2023-03-16 13 11 22) 同じサイズ問題でも懸念してる箇所が違うからどうにもならんやで - 名無しさん (2023-03-16 13 15 54) ツヴァイやらデカい側はフィールドとかとの兼ね合いで「多分無理だよなこれ…」みたいになってただけ。明言とかもされてなかったから実装されるのもなんらおかしい点は無い。対して小型msは、「このゲームのモデリング的にパイロットとコクピットのサイズがおかしくなるから無理」って理由で明言までされてる。技術革新とかでどうこうできる問題では無いのじゃ。 - 名無しさん (2023-03-16 13 18 09) サザビーが苦労したんだっけ? - 名無しさん (2023-03-16 13 22 29) 確かにデカいのは色々試してるけれども逆はほぼいないものなぁ。でもサンボルアッガイ出れたら他の機体もっていう夢自体は持っておきたいわん - 名無しさん (2023-03-16 13 19 41) 実際サイズの話してたのは第一期運営陣やしね。今の運営が小型についてどういう見解なのかはまだわからない - 名無しさん (2023-03-16 13 18 41) 問題点自体に変わりが無いから運営が変わったとかで状況が変わるような問題じゃないってそれ1 ナンバリング変わる時とかじゃないとどうにもできんよ - 名無しさん (2023-03-16 13 23 47) 機体HP調整が難しそう - 名無しさん (2023-03-16 13 12 56) でも大きい機体は順次実装されてるけど、逆に小さな機体は実装されてないし、正直ギガンよりも小さな汎用・強襲とか300でも嫌だよ - 名無しさん (2023-03-16 13 22 57) しかも性能的にコストは750以上とかで機動性はユニシナレベルだしなぁ… - 名無しさん (2023-03-16 13 26 17) チャンミをエースタイシンで走ってるけど流石にキッツイ、今回追い込み脚質で走る強みマジで無いからなあ… - 名無しさん (2023-03-16 13 08 38) 追い込みって言うか迫る影が死んでるからタイシンは今回きついな - 名無しさん (2023-03-16 13 13 40) アンスキ持ってない逃げみたいなキツさ。グヘ- - 木主 (2023-03-16 13 28 14) アヤベも固有発動が間に合わないからキツイ。中山の直線は短いぞ! - 名無しさん (2023-03-16 13 22 55) 固有条件最終直線か…推しにはキツいわね - 木主 (2023-03-16 13 32 25) 技師タイシンで起死回生の出力・ノンスト・彼方でぶち抜けーい - 名無しさん (2023-03-16 13 26 26) (技師タイシン持って)ないです。 - 木主 (2023-03-16 13 29 23) 下の紅茶の話の中の『レモンピール』が『レモンピープル』に見えてしまいましてね… - 名無しさん (2023-03-16 13 07 34) 年度末業務を一気に片づけたら今日から暇になってしもうた。忙しい振りしないと… - 名無しさん (2023-03-16 13 05 59) リセマラが楽しいゲーム無いかなあ - 名無しさん (2023-03-16 13 02 59) うーん…そうだなぁ…人生という名のゲームとか?(輪廻転生) 大丈夫!大丈夫!俺もまだ7回目だから! - 名無しさん (2023-03-16 13 12 47) 深野を叶に - 名無しさん (2023-03-16 12 57 44) 脱法AUKEYモバイルバッテリ 10000mAh 1600円を買ってみた ANKERよりは落ちるけどそこそこ性能がこの価格ならアリですわよ - 名無しさん (2023-03-16 12 53 56) amazonで怪しい激安製品を買ってみたずんだもん動画を最近良く観る - 名無しさん (2023-03-16 12 56 41) あのずんだもん、登録者の伸びえぐいなーと思ったら実際すごかったんなー - 名無しさん (2023-03-16 12 59 12) めたんちゃんの被せ気味の「怪しい日本語は?!」が最近無くて寂しい - 名無しさん (2023-03-16 13 08 51) AUKEYって少し前にAmazonから排除されたって聞いたけど、今は復活してるんだね - 名無しさん (2023-03-16 12 56 55) 復活できてないから脱法なんよ… - 名無しさん (2023-03-16 12 59 50) 怪しいバッテリーは性能云々より安全性がな。リチウムの発火動画を見たら二の足、三の足を踏んでしまう - 名無しさん (2023-03-16 13 10 20) 「安物買いの銭失い」って言うけど発火問題とかあると銭どころじゃ済まなくなる可能性あるよな… - 名無しさん (2023-03-16 13 18 23) WBCで大谷さんとトラウトさんが伸び伸び楽しそうにプレイしてるの見るとうれしい反面モヤモヤするな… - 名無しさん (2023-03-16 12 53 05) 白キタサンもクリオグリも最終直線大して強くないから、アング発動させれば大体ノーマルの方のブルボンで勝てるな。ブルボン2勝・ブレイズブライアン1勝でグレードA決勝行き確定したわ - 名無しさん (2023-03-16 12 49 27) 今日から500万DLキャンペーンか。調査コンテナ確率アップと金銀確定間隔短縮が来てほしい - 名無しさん (2023-03-16 12 46 30) Colabo問題で都を内側から川松都議と財務局、外側から暇空氏が攻めてるけど、これワンチャン百条委員会あるんじゃね? - 名無しさん (2023-03-16 12 44 55) 小池百合子ガン逃げ決めてきそう。小沢さんに政治手法を学んだから偽装入院くらいはしそう - 名無しさん (2023-03-16 13 08 32) 早く帰りたい… - 名無しさん (2023-03-16 12 41 00) いつかは自分たちの星に帰りたいと、星を眺めていたな...。いつかは帰れるといいなぁ...(ポーピー - 名無しさん (2023-03-16 12 43 11) あ、、バトオペ星… - 名無しさん (2023-03-16 12 43 52) デデ-ン(不具合メンテ突入) - 名無しさん (2023-03-16 12 45 11) 骨の怪獣か『元』宇宙飛行士かな?どちらにせよウルトラマン呼ばなきゃ(使命感) - 名無しさん (2023-03-16 12 45 39) ジャミラ大尉🫡 - 名無しさん (2023-03-16 12 55 46) どっちになっても結局「墓場」行き確定ということに… - 名無しさん (2023-03-16 13 01 12) 俺も早く筋トレしたい… - 名無しさん (2023-03-16 12 47 07) 今週も対クイマおじは皆のスルー力(ちから); が試されているんだ!よろしくな! - 名無しさん (2023-03-16 12 40 22) 転校、しちゃったんだよね・・・ - 名無しさん (2023-03-16 12 41 15) やっこさん死んだよ - 名無しさん (2023-03-16 12 41 19) …俺が殺した。ご臨終だ。(イケボ) - 名無しさん (2023-03-16 12 42 10) ぐえー! - 名無しさん (2023-03-16 12 45 03) 前回管理人に伐採されてたから流石に懲りてる...と思いたい - 名無しさん (2023-03-16 12 41 46) 何やったか知らんが執拗な粘着じゃね - 名無しさん (2023-03-16 12 42 55) 「喰い魔おじ」とは、夜道でWiki民を襲い貪り食うおじさんのことだ。 Wiki民を恐怖のどん底に叩き落としていた存在だが、 先週遂に管理人がチェーンソーで奴を三枚おろしにしたんだ。 - 名無しさん (2023-03-16 12 59 41) 管理人がチェンソーマンだった...ってコト!? - 名無しさん (2023-03-16 13 02 25) このWikiは公安退魔特異4課の管轄だからな。 つまりそういことだ。 - 名無しさん (2023-03-16 13 08 26) 君らもそういう行動を注意されてたんだから大人しくしてくれない?相手も問題あったけど、君らもそれとは別で注意されてるんだからね - 名無しさん (2023-03-16 12 50 11) 君らと言われても…木主が話題に出した以外は誰も話題に上げてないし……主語が大きい - 名無しさん (2023-03-16 12 54 56) たしかに伐採された後は、話題に上がらなかったな…ワイも言われるまで忘れてたわ。 クイマおじさん、安らかにな。 - 名無しさん (2023-03-16 12 58 23) 話題に上げる木主もそれに書き込むお前も俺も全員悪いやろ。反応しなけりゃ下の枝みたいに忘れてる奴もいたんだから - 名無しさん (2023-03-16 13 20 27) 荼毘に付したよ - 名無しさん (2023-03-16 12 57 05) 急に我が名はクイおじする可能性もあると考えられるが… - 名無しさん (2023-03-16 13 00 58) 正体見たり! 名を変え現れるその本性は尊鷹だったのかあっ! - 名無しさん (2023-03-16 13 08 25) 最近見かけたな、あれってなんの意味でしてるの? - 名無しさん (2023-03-16 13 04 01) あれには色々言いたい事もあるけどもう終わった事だから放っておけばいいんだ - 名無しさん (2023-03-16 13 05 40) 実写トランスフォーマーついにビースト達が出るらしいが吹き替え版が旧ビーストで演じた人軸でキャスティング、ゴリラもしっかり子安さんとは…さすがに無法地帯ではないだろうが楽しみだなぁ - 名無しさん (2023-03-16 12 39 20) マイケル・ベイだったら、やりそうな気もするんだけどな - 名無しさん (2023-03-16 12 40 38) 吹き替え版の予告でちょっとしゃべってたけどマジシリアスモードだったよ - 名無しさん (2023-03-16 12 43 02) チャンミって毎回特定のウマ娘が強すぎるけど、売り上げ伸ばすには良いんだろうけどユーザーからすればそいつばっかり出てくるからつまらないな - 名無しさん (2023-03-16 12 37 11) 売上伸ばす狙いならその強キャラがガチャで出てる時にチャンミをやるのでは? - 名無しさん (2023-03-16 12 40 39) 開催毎に強い子が違うならいいんだけど一時期の逃げ水着マルさん一強で毎回出て来るとか中距離の度にクリオグリゲーみたいになるのはマジでつまんないからなぁ - 名無しさん (2023-03-16 12 40 40) pvpで特定のキャラばっか強いと、売上といってもその特定のキャラかそれと同等以上の新キャラ以外ガチャ回らなくならない? - 名無しさん (2023-03-16 12 40 44) クリオグリには正直飽きたけど、進化スキルのおかげで余裕ぶっこいてる白キタサンやクリオグリをアルダンが最終直線で一気にぶち抜いてくシーン増えたし、前よりはバランス多少マシになった印象 - 名無しさん (2023-03-16 12 45 25) 取り合えず一強環境が終わったのは良い事だな、この調子で他の娘の出番も増えると嬉しい - 名無しさん (2023-03-16 13 01 59) 進化スキルで使えるキャラが増えはしたんだけどねえ。より大きくキャラ格差が出るようになったなあ。になったな。 - 名無しさん (2023-03-16 13 24 58) 自転車乗ってる時反射するのあるとついエロあるよ(笑)しちゃうな - 名無しさん (2023-03-16 12 31 44) LR見んな! - 名無しさん (2023-03-16 12 47 28) 私の体がフィニッシュ! - 名無しさん (2023-03-16 13 05 39) なんで菅野ようこが携わってるアニメはどれも神アニメ神曲ばっかりなんだ!!!!最高だ! - 名無しさん (2023-03-16 12 28 45) そういやマクロスF以降,菅野よう子のアニメ楽曲耳にしないな. Tank!が好きだわ. - 伏流 (2023-03-16 12 33 04) ワイはシェリルの射手座とオベリスクとユニバアァァァサルバニーが好き - 名無しさん (2023-03-16 12 38 13) オイ、トロンベ混じってんぞ! - 名無しさん (2023-03-16 12 44 23) ターンエーとか攻殻機動隊SACとか好きなんじゃぁ~! - 名無しさん (2023-03-16 12 48 07) アニメ三大音楽家菅野よう子畑亜貴田中公平神前暁あと一人は? - 名無しさん (2023-03-16 12 36 49) 澤野弘之忘れてる. - 伏流 (2023-03-16 12 39 57) やっぱり澤野様? - 名無しさん (2023-03-16 12 40 13) 梶浦好き - 名無しさん (2023-03-16 12 40 32) Kalafina蘇れ蘇れ. - 伏流 (2023-03-16 12 41 35) 虚しい時〜虚しい時〜 アクガ構えた時にバルカンされて封殺された時〜 時〜 - 名無しさん (2023-03-16 12 25 41) 日建のユンボ気持ち良すぎだろ! - 名無しさん (2023-03-16 12 24 56) 気持ちいいよねショベル。シコシコするにはもってこいよね。 - 名無しさん (2023-03-16 12 28 49) 校歌に校名が入ってない高校、うちだけかと思ったら意外とあるのね - 名無しさん (2023-03-16 12 21 23) うちは学生時代で校名が入ってる校歌一切無かった - 名無しさん (2023-03-16 12 23 50) ゆんゆん - 名無しさん (2023-03-16 12 25 50) ダーレって誰やねんと思ったら漫画版ザニーの代役なのね…ダーレとザニーTBのダブルPUが…⁉ - 名無しさん (2023-03-16 12 20 55) 名前と色違うだけっぽいしどうだろ。でもフロート装備の代打務めたからそっちならワンチャン? - 名無しさん (2023-03-16 12 38 52) 美味しい紅茶の種類?募集。今はセイロンって奴飲んでる - 名無しさん (2023-03-16 12 16 10) それは個人の好みじゃないか?ワイはアールグレイ好き - 名無しさん (2023-03-16 12 18 28) 俺はオレンジペコーってのが好きかなぁ - 名無しさん (2023-03-16 12 20 29) 少し気取ってイングリッシュブレックファスト - 名無しさん (2023-03-16 12 20 39) 香り高さと手軽に手に入るのならやっぱアールグレイ、少量のハチミツと牛乳いれて飲むのが好き - 名無しさん (2023-03-16 12 21 21) ダージリンこそ至高 ハーブティーも良い - 名無しさん (2023-03-16 12 22 43) フレーバーティーならマリアージュフレールのモンターニュドールかボレロ.スーパーで買える奴だったらトワイニングの青缶「レディ・グレイ」.アールグレイの茶葉の中にレモンピール,オレンジピール,矢車菊が入ってる.おすすめ. - 伏流 (2023-03-16 12 30 54) コーヒーの方がおいしい - 名無しさん (2023-03-16 12 31 46) 君はあの下品な泥水を飲むというのか!? - 名無しさん (2023-03-16 12 40 17) グリーン・ワイアット大将も言ってただろ「お茶の用意を。私はダージリンが良いな」と - 名無しさん (2023-03-16 12 35 01) 知ってる人いるか分からないけど、GOGOT - 名無しさん (2023-03-16 12 38 03) イギリス王室も絶賛したGOGOT. - 伏流 (2023-03-16 12 41 09) 無人都市でスコアが勝ってて拠点まで押し込まれてるとき(中継無し)に前進を連呼されてたんだけど、自分は拠点籠もった方がいいと思ったときってなんてチャット入れたらいいのかな?無理するなとかでも良かったのかな? - 名無しさん (2023-03-16 12 12 08) 「守りに徹しよう」とか「拠点まで後退」みたいなのがあった気がする - 名無しさん (2023-03-16 12 13 19) 拠点までってあったか。普段使わないとこういうとき出てこないからよくないね - 名無しさん (2023-03-16 12 20 17) 「ここで防ぐぞ!」「一旦退いてくれ!」「今は無理だ!」「前線を下げよう!」「守りを固めよう!」「拠点まで後退!」 https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/281.html - 名無しさん (2023-03-16 12 24 59) 小中にはあったけどどっちも扉が溶接されてて開かないようになってた。小学校の時はよく上に座って友達と喋ってたなぁ… - 名無しさん (2023-03-16 12 28 07) 学校に焼却炉あった? - 名無しさん (2023-03-16 12 01 00) 小学校にはあった。中、高は記憶にない - 名無しさん (2023-03-16 12 04 58) 学校に焼却炉なんてあるのスクールシュミレーターみたいなゲームの中だけでは?俺のところは小中高大どこもなかったな - 名無しさん (2023-03-16 12 05 10) やべぇ俺だけゲームのことしか考えてないおかしな奴なんだが、最初のくだりは見ないでくれ - 名無しさん (2023-03-16 12 14 35) いいだろう。だが「シュミレーター」だけは見逃さないぞ! - 名無しさん (2023-03-16 12 16 56) シミュレータ警察だ!逃げろ! - 名無しさん (2023-03-16 12 18 27) シューミレーター「i'll be back.」 - 名無しさん (2023-03-16 12 21 24) ヤンデレシュミレーターにも焼却炉はあったから安心しろ - 名無しさん (2023-03-16 12 15 36) あるけど使われてなかったな - 名無しさん (2023-03-16 12 05 13) あった(40代 男性) - 名無しさん (2023-03-16 12 05 19) あったけど途中からダイオキシン問題で使わなくなった - 名無しさん (2023-03-16 12 05 20) 小学校に使われてないやつならあったな - 名無しさん (2023-03-16 12 08 22) 学校には焼却炉 MSには熱核融合炉 寿司は大トロ 石は尿路 ワイの住処は排水路 ってね - 名無しさん (2023-03-16 12 13 24) 小学はあった。学校で飼育した動物の死体とか燃やしてた - 名無しさん (2023-03-16 12 14 00) あったけど使われてはなかったな - 名無しさん (2023-03-16 12 15 43) 中学校にだけあったなぁ、勝手に要らんもの燃やして怒られるアホがたまにいたわ - 名無しさん (2023-03-16 12 16 49) 学校にあるような焼却炉だと高温燃焼できなくてダイオキシンとかの有害物質発生の可能性ありとかで数十年前から使われなくなったぞ 撤去にも金かかるから元からあったのはそのまま置いてあるが基本的に使わない 新設の学校にはもう設置されない - 名無しさん (2023-03-16 12 23 34) SODが運営してる飲み屋が摘発されたってニュースやってたけどそんなのあったんだ、行ってみたかったな。ある意味いい宣伝になってるなぁ - 名無しさん (2023-03-16 11 58 43) なんかエガちゃんがYoutubeで行ってたような - 名無しさん (2023-03-16 12 05 58) S-ですらエスマの立ち回り理解してない人が居るんだからレートの昇格条件にエスマで勝利も追加するべきやろ - 名無しさん (2023-03-16 11 48 45) エスマレートなんかやったら憤死して画面叩き割る人が大量発生するぞ - 名無しさん (2023-03-16 11 56 31) ゲームでブチ切れるような人はゲームから離れるべきだし画面割れればしばらくゲーム出来ないから周りにも本人にも良いことだな! - 名無しさん (2023-03-16 12 05 01) 野良でやって楽しいルールじゃないからクランマ専用でいいよ、もう - 名無しさん (2023-03-16 11 57 42) クソつまらんからやらないし、クイマでも要らん - 名無しさん (2023-03-16 12 15 39) 見落としてたけど今週のクランマのマップが密林なんだな…今日の機体アッガイかダーレじゃね? - 名無しさん (2023-03-16 11 44 50) そいつはダーレ?(誰?)ってかHAHAHA!(激ウマギャグ) - 名無しさん (2023-03-16 11 51 15) おい!クソ寒いギャグ言った奴はダーレだ! - 名無しさん (2023-03-16 11 52 55) ネタバレだけど今日はマイナーかもしれないけど誰もが知ってるかもしれないあの作品のあのMSが実装されるらしいぞ - 名無しさん (2023-03-16 11 37 03) Bガンダムだな - 名無しさん (2023-03-16 11 38 09) Bガンダム(TB)ってコト!? - 名無しさん (2023-03-16 11 40 02) パーフェクトガンダム実装が実装されるんですね! - 名無しさん (2023-03-16 11 48 26) おは田宮榮一 - 名無しさん (2023-03-16 12 13 27) 今日の実装機体のコスト帯は200から500もしくは600から700の機体で汎用機ないしは強襲機と言われているが支援機である可能性も否定できない - 名無しさん (2023-03-16 12 22 58) 今日の実装機体のコスト帯は200から500もしくは600から700の機体で汎用機ないしは強襲機と言われているが支援機である可能性も否定できない - 名無しさん (2023-03-16 12 23 14) 卒業シーズンか・・・仰~げば~尊し~♪スカートの~中~♪ - 名無しさん (2023-03-16 11 33 02) 卒業式後の校庭とか教室で女の子同士がちょっかい掛け合ったり、イチャついてると 仰~げば~尊死~♪(俺が)なんだがな…(なお現実は) - 名無しさん (2023-03-16 11 39 32) ※ただし美少女に限る - 名無しさん (2023-03-16 11 53 02) でもね、最近歳とった所為か美人じゃなくてもね、 あのはち切れんばかりの若さが・・・ワイに光を与えてくれる。 - きぬし (2023-03-16 12 01 49) なに、話した内容だけ覚えて帰ってから文章か絵か足して美少女に喋らせりゃええんや - 名無しさん (2023-03-16 12 35 33) キャー!(悲鳴) - 名無しさん (2023-03-16 13 35 31) 1wave勝って各々修理とポジ確保してたら敵の支援砲撃で味方が3機落ちたんやが…いやそうはならんやろがい - 名無しさん (2023-03-16 11 31 50) あるんだよなあ(5機マルチキルを一試合で2回) - 名無しさん (2023-03-16 12 09 24) トーリスとかリバウとかデルカイとかの650機体板にまたがってに同一人物らしき短文ネガキャンがあって言ってることが的外れすぎるからツッコまれまくってて草。他にどんな板でネガコメしてるんだろうか - 名無しさん (2023-03-16 11 24 45) 関係ないんだけどコンビニとかにあるイクラのおにぎりって崩れやすいよね - 名無しさん (2023-03-16 11 26 41) セブンとかの海苔無しだったら崩れやすいが海苔ありだとそうでもない。あと関係のない話なら新しい木立てれば?あと食べる前に軽く握ると崩れにくくなる - 木主 (2023-03-16 11 30 25) 手で握ったツナおにぎりも油で分解しやすいよね。その点コンビニのツナマヨはえらいね - 名無しさん (2023-03-16 11 30 41) 北海道のセイコーマートで売ってたすじこおにぎりがめっちゃうまかった思い出。でも今調べたら数年前より明らかに値段高くなっててショック - 名無しさん (2023-03-16 11 32 11) 機体板ってなんかやたらすぐ噛みつく人とか沸点低い人がちらほらいてガンダムゲーのプレイヤーが動物園とか言われる所以を垣間見えてしまう - 名無しさん (2023-03-16 11 31 09) それで枝が付きに付きまくって無駄に長くなって本来見たいものが見れなくなるんよなぁ… 無視しとけば勝手に流れていくから平和なんだが… - 名無しさん (2023-03-16 11 34 23) 機体板って雑談とかと違って利用者多くないからほっといて流れることの方が珍しいよ。(新機体実装直後は別)だからこそ目につきやすいし荒れやすいんだよね - 名無しさん (2023-03-16 11 45 37) それもそうか…何ヶ月も前のやつも残ってたりするしね そうなると個人の裁量に委ねるしかないか… - 名無しさん (2023-03-16 11 49 39) エアプネガキャンをまだ知識が浅い状態の人が調べに来るから乗り手からしたらたまったもんじゃないししゃーない。 - 名無しさん (2023-03-16 12 05 46) マップ板は負けた腹いせに愚痴書き込む場所になってるよ - 名無しさん (2023-03-16 12 20 22) 未だに機体板で愚痴やらかす人が居るのがね・・大抵変な伸び方してるのはそういう人がしつこく主張するせい。ある程度議論の体を成してるならいいけどもはや思い付きの文章を作文みたいに長文にして反論してる風を装って無駄伸びさせる人は処分して良いんじゃないかな?って思う。 - 名無しさん (2023-03-16 13 03 50) ワイ転職考えてるマン、闇バイトが大手求人サイトを悪用してたというニュースに驚愕 - 名無しさん (2023-03-16 11 15 50) 闇バイトなんか相当頭悪い奴しか引っかからないから安心して転職活動頑張るんやで - 名無しさん (2023-03-16 11 19 24) おk 頑張るわ - 木主 (2023-03-16 11 37 33) もうちょい機体おろした時にパイロットの近くに降りてくるように仕様変更してほしい - 名無しさん (2023-03-16 11 07 57) 補給基地とかはイカれた歩兵リスポン位置を見せつけてくれるよな - 名無しさん (2023-03-16 11 27 24) それ以前にもう歩兵行動システム自体いらない。中継制圧はMSしゃがみでいいし、砲撃要請も天国視点からでいい。拠爆は回復範囲と同じ範囲内でしゃがんでいる時のみ今の倍の時間かけて設置でいい - 名無しさん (2023-03-16 11 32 10) 歩兵がなかったらバトオペメインシリーズじゃない - 名無しさん (2023-03-16 11 34 55) とはいえ歩兵不要論を唱える人が多いしマジで次回作あたりで消えるかもしれん。もう前作とは客層が違うのよ。歩兵無しのルールが多く追加されてたり人気だったりするのもな…… - 名無しさん (2023-03-16 11 51 18) なんなら拠爆や支援砲撃もいらんわ - 名無しさん (2023-03-16 11 51 27) ゲーム成立しなくなるわ。なんでシンプルがレートに無いと思ってんだ - 名無しさん (2023-03-16 12 11 40) 人数的に歩兵戦ができるゲームじゃない上に歩兵の操作が全く面白くないから致命的なんよね。 - 名無しさん (2023-03-16 12 17 30) 補給のBE中継から機体降ろした時の位置が遠くて嫌がらせ感半端無い - 名無しさん (2023-03-16 10 54 14) 重要中継だからそれなりのリスクを持たせていると考えられるが… - 名無しさん (2023-03-16 11 03 38) たまに流れ弾かなんかで機体にたどり着く前にやられるときあるよね… - 名無しさん (2023-03-16 11 04 59) 650地上やりたいのに全然出ないなぁ…固定コストがあるのはいいがせめて他コストは満遍なく出してくれればいいのに…… - 名無しさん (2023-03-16 10 50 35) それだったらカスマ行けってなるけど、個人的にはクイックに地上と宇宙2つずつにして片方450以下でもう片方は500以上にしてくれないかなぁと思ったことはある - 名無しさん (2023-03-16 10 59 13) カスマ人集まらないじゃん - 名無しさん (2023-03-16 11 08 42) カスマ利用はフレンドのみしかやったことないから分からないんだけど、普通に部屋建てたらそんなに集まらないの? - 赤 (2023-03-16 11 11 52) 時間帯とかによるけど夜なら普通に来るけどなぁ レートクイマに無いコストなら尚更 - 名無しさん (2023-03-16 11 17 41) 200とかはゴールデンタイムでも集まらないのほんとひで - 名無しさん (2023-03-16 11 38 21) 横からだが俺はやるぞ楽しいし、700はいらねってなるけど - 名無しさん (2023-03-16 11 43 44) もう10連敗してる…原因が俺なのか味方なのかもわからなくなってくる - 名無しさん (2023-03-16 10 44 57) あなた疲れてるのよ - 名無しさん (2023-03-16 10 47 42) あーこれは悪い霊に取りつかれてますね 幸運を呼ぶ北宋の壺を買いましょう - 名無しさん (2023-03-16 10 50 34) そうですよ、これはいいものですよ!(購入者) - 名無しさん (2023-03-16 10 54 47) 来週の壺はどんないいものか楽しみですね!(週刊制) - 名無しさん (2023-03-16 11 22 26) この壺のおかげで彼女ができ5000億円が当たり身長も伸び転職先で一流企業の社長になることができました! - 名無しさん (2023-03-16 11 42 09) そこをキャリーできればレートが上がる - 名無しさん (2023-03-16 10 56 11) 5連敗してくると負けムードになった時点で何だよもおおぉ!またかよぉ!って突撃したくなるよね - 名無しさん (2023-03-16 11 21 22) 得意なレート、ステージ、機体に絞ったら? - 名無しさん (2023-03-16 13 24 04) システム上仕方ないけどカウンター成功させたグスタフがツヴァイを投げ飛ばすのシュール。でもドスコイ感あって好き - 名無しさん (2023-03-16 10 36 32) ツヴァイってカウンター成立してもタンク系と同じでモーション発生しないんじゃなかったっけ。カウンターだけタンク属性でダウンとかは通常と同じ認識だったが - 名無しさん (2023-03-16 10 38 44) グスタフ板のコメント見て書いたのか? - 名無しさん (2023-03-16 10 44 44) なぜ嘘を書いてしまうのか なぜそれをマルチポストしてしまうのか - 名無しさん (2023-03-16 10 50 57) 承認欲求に溺れた者の末路…無様なモノだな - 名無しさん (2023-03-16 10 53 45) 何か木主の鼻長くね? - 名無しさん (2023-03-16 11 08 03) 「僕は嘘をつくと鼻が伸びるんだ!」(鼻が伸びる音) …んん?これは哲学 - 名無しさん (2023-03-16 11 23 52) まぁ春だからね、しょうがない - 名無しさん (2023-03-16 11 13 08) ツヴァイ相手だとカウンターモーションでないよ。何かと勘違いしてないか? - 名無しさん (2023-03-16 10 54 44) グスタフ板のコメントのツヴァイを投げ飛ばす〜って書き込みを見て書き込んだのだと思われる - 名無しさん (2023-03-16 10 58 50) 残念ながらそれも木主だぞ(IPが同じだった) - 名無しさん (2023-03-16 11 23 38) 草 - 名無しさん (2023-03-16 11 25 24) でしょうね そんな気がしてた。 - 名無しさん (2023-03-16 11 34 16) コワ〜… - 名無しさん (2023-03-16 11 35 06) エアプだ!!エアプがいるぞ!!!囲め!!!!! - 名無しさん (2023-03-16 10 55 01) とにかくウサギ狩りだ、ウサギ狩りにかけろ! - 名無しさん (2023-03-16 10 59 18) リ、リック・ドムの方かもしれないし - 名無しさん (2023-03-16 11 07 07) なんで650にリック・ドムがいんだよ…? コストはどうなってんだコストは!? - 名無しさん (2023-03-16 11 09 54) グスタフの方がデカイんだから全然シュールじゃねぇじゃんかよ えーっ - 名無しさん (2023-03-16 11 10 45) 待て、この木は・・・釣りだ!!! - 名無しさん (2023-03-16 11 13 09) 乗るしかねぇ、このビッグウェーブに! - 名無しさん (2023-03-16 11 15 32) 逝くしかない グスタフ板に! - 枝主 (2023-03-16 11 22 18) グスタフ板にも投げる云々の書き込みがあるんだよね 怖くない? - 名無しさん (2023-03-16 11 16 25) 二重の釣り針・・・間違いねぇ、こいつは・・・プロだ。 - 枝ぬ (2023-03-16 11 19 11) きっとツヴァイと2種を間違えちゃったんだよ。今ならそれで誤魔化せるさ - 名無しさん (2023-03-16 11 21 09) ゼクアイン(ツヴァイ) - 名無しさん (2023-03-16 11 27 03) ミノフスキー粒子だろこれ…あー発見したわー遂に発見したわー身の振り方考えないとやばいだろうなーどうしよっかなー - 名無しさん (2023-03-16 10 18 16) それ、ミノフスキー餃子じゃね? - 名無しさん (2023-03-16 10 21 42) 無線の線を見つけたとか言い出しそうなコメだな。 - 名無しさん (2023-03-16 12 44 07) ロッテの復刻板ガム、超懐かしくて買ったけど最近の粒ガムに比べて味抜けるのめっちゃ早いな…そんなところまで昔のを再現しなくていいのよ… - 名無しさん (2023-03-16 10 06 27) coffeeガムいいよね - 名無しさん (2023-03-16 10 10 33) 奇遇だな、昨日たまたま見掛けて食べた結果同じ事を思った俺がいるぞ 梅ガムとかブルーベリー旨いけど味抜けるの早いよな - 名無しさん (2023-03-16 10 17 54) ウマ娘はなんでキャンセルが左じゃないんだ…もうチャンミ予選間に合わねぇ - 名無しさん (2023-03-16 10 02 20) 左なんだ…、だ - 名無しさん (2023-03-16 10 03 02) つまりどういう事だ? - 名無しさん (2023-03-16 10 06 21) 左を押すとキャンセルされるんだろう - 名無しさん (2023-03-16 10 18 28) どういうことだ? - 名無しさん (2023-03-16 10 27 29) なんだと? - 名無しさん (2023-03-16 10 59 26) え? - 名無しさん (2023-03-16 11 36 22) C.D.A エコール イシュタムどれがおススメ?気付いたら電子コミックのポイントかなり貯まってた。ちなみにアラサーOLハマーン様は既に買いました。 - 名無しさん (2023-03-16 09 51 22) エコールとイシュタムは癖が強いから無難なので行けばCDAかな、面白かったら実質続編のDefineあるし - 名無しさん (2023-03-16 09 56 45) イシュタムって電書あったんだなぁ...08小隊のコミカライズも今電書で有るんだろうか - 名無しさん (2023-03-16 10 00 06) すまぬ。すくなくとも自分が入ってる所には無かった。ラインナップじゃなくて昔エース買ってた時の記憶で「そういやこんなのがあったなぁ」で聞いたもんだから。惑わせてもうしわけねぇ・・・。 - 木主 (2023-03-16 10 11 52) そうかぁ...あの辺紙本しかないので今さら手を出しにくくて、電書あったらなぁと願ってたのよ。まぁ仕方ない - 名無しさん (2023-03-16 10 16 33) ロリハマーン様に萌えたいならC.D.A 緊迫の白兵戦が見たいならイシュタム 未完で悶えたいならエコールだな ちなみに候補にはないけどアグレッサーもいいぞ! - 名無しさん (2023-03-16 09 57 42) レッドラのやつかぁ!Defineといい候補絞るどころか興味が出て増えてしまっているっ・・・!と、とりあえずCDAにしようかな。 - 木主 (2023-03-16 10 29 01) 今日はナラティブc装備かバージムの実装日だ、運営がこのベストタイミングでアトラスガンダムの実装なんてするはずがない間違いない - 名無しさん (2023-03-16 09 50 14) 正直長らく推し機体が実装されてないだけに、また足止め食らうのかとめっちゃ恨んでるわサンボルコラボ。まぁ僻みなんだけどね - 名無しさん (2023-03-16 10 00 56) 実装可能性があってスルーされてるのってなんやろ FA-ZZあたり? - 名無しさん (2023-03-16 10 11 23) νのバリエーションとかもかな - 名無しさん (2023-03-16 10 18 33) 俺はペズン計画のハクジやキロケガ、水泳部のジュリックやアゾック、あとはグフ系のウィジャンタ・ハンター・複合試験型なんかずっと待ってる - 名無しさん (2023-03-16 10 19 49) ディジェトラバーシアとかリガズィード辺りも来そうできてない - 名無しさん (2023-03-16 10 29 23) むしろ今日アトラス☆3で出してナラティブ放送最終周に合わせて☆4でC装備の流れの方がきれいだと思う。 - 名無しさん (2023-03-16 10 02 17) C装備は仮に出すとしたら放送し終えてから出してきそうな気もする - 名無しさん (2023-03-16 10 05 46) 来るならGW期間の目玉機体としてだろうな - 名無しさん (2023-03-16 10 06 53) 今日アトラス☆3でサンボル連続参戦は終了ってのは十分あり得るね - 名無しさん (2023-03-16 10 07 44) 俺もそう思う、だからこそ運営はしない、経験上バトオペ運営は予想の斜め上の機体を出す - 木主 (2023-03-16 10 07 57) 下の方でも話題出てたけど、流石にわざわざ連続参戦ってうたい文句つけてるのに一機出しただけで別シリーズの機体出すサギまがいなことするのは運営側にメリットないと思うよ。 - 名無しさん (2023-03-16 10 11 03) まぁ確かにメリットはないがZZといういろんな期待を背負った超目玉商品をワザワザあのクオリティで出した運営が今更って感じ - 名無しさん (2023-03-16 10 29 49) ZZの件でいろいろと反省しているかもしれないじゃないか。・・・と思いたい - 名無しさん (2023-03-16 10 32 04) 運営チーム変わってるの認識して無さそうで草 - 名無しさん (2023-03-16 10 36 11) 3周年でZZ参戦!て告知しておいて出さなかったんならともかく、それとこれとは話が違うでしょう。 - 名無しさん (2023-03-16 10 38 32) そこでパーフェクト・ガンダムですよ(パーフェクトガンダムじゃないよ) - 名無しさん (2023-03-16 10 29 20) 免許更新時の講習で見る事故映像での歩行者、自転車の動きがホントに予測出来なくてエグい。これは事故無くならないわ - 名無しさん (2023-03-16 09 49 46) リアルでも急に思い出したかのように曲がり始める自転車とかいるしな - 名無しさん (2023-03-16 09 58 58) なので自転車や歩行者は舗道に入ってくると想定して、運転手はすぐ止められる距離確保するしかない - 名無しさん (2023-03-16 10 04 12) 自分で体験した中で回避できた理由が運だけのケースは結構車通り多くて幅広い時速50㎞の国道で信号も無ければ交差点にもなってないような建物影の横道から速度出した自転車がノンストップ突っ込んできて垂直に横切ったときだな…運良くすり抜けてたけど数秒前か後ろになっただけで事故ってただろアレ…ってドン引きしたわ - 名無しさん (2023-03-16 10 12 16) 小田急の車内放送?で、めっちゃ渋い男性ボイスでしびれたわ - 名無しさん (2023-03-16 09 33 58) 開幕1枚落ちのやる瀬無さ - 名無しさん (2023-03-16 09 31 46) 天使ワイ「あら敵側一人落ちてるやんワイも落ちてやるか」 - 名無しさん (2023-03-16 09 33 44) 今日は星4アトラスだぞ震えて待て - 名無しさん (2023-03-16 09 25 19) 可能性ないとは言わんけど☆4で実装するなら春のバトオペ祭りに合わせんじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-03-16 09 27 52) 春のバトオペ祭りでも星4だぞ - 名無しさん (2023-03-16 09 56 36) いうて最後の書き入れ時だしなぁ - 名無しさん (2023-03-16 09 59 46) さい...ご? 何の最後 - 名無しさん (2023-03-16 10 05 31) 2022年度最後のって事じゃない?4月から翌年の3月が1年度 - 名無しさん (2023-03-16 10 09 41) あぁ確かになぁ - 名無しさん (2023-03-16 10 19 00) むしろ月末なら開発だよりも出すし開発だより内でサンダーボルト機体連続参戦のトリを飾るのは~とか書いてアトラス参戦に出来るから実際春祭り合わせでアトラス☆4は一番可能性が高いとは思う - 名無しさん (2023-03-16 10 25 51) 来週も星4だゾ再来週も星4だゾ三週間後も星4だゾさらに… - 名無しさん (2023-03-16 09 29 03) ☆4なら天井あるから実質無料だな(洗脳済) - 名無しさん (2023-03-16 09 32 58) アトラスでもいいけど一機くらいは宇宙機で頼むわ - 名無しさん (2023-03-16 09 33 14) 宇宙機かぁ アニメ2部登場機体からだと候補としてはジム ガンダムヘッド ゲルググ リック・ドムの4機だな - 名無しさん (2023-03-16 09 37 46) 忘れられる親衛隊ザク - 名無しさん (2023-03-16 09 42 24) えぇ~…だって派手な装飾ついてるぐらいでS型ないしマツザク辺りと差別化でき無さそうだし別にいいいかなって - 名無しさん (2023-03-16 09 45 34) 棒立ちになる代わりに無敵 その間の受けたダメージに応じてバフがかかるスキルを付けよう。メインは斬撃飛ばしで - 名無しさん (2023-03-16 11 46 00) もうガチャで宇宙専用機は出さないんじゃないかなぁ… - 名無しさん (2023-03-16 09 38 44) 地上宇宙両用で、宇宙適正かつ降下上昇が速い奴が良いンゴねぇ - 名無しさん (2023-03-16 09 45 37) 主人公の片割れのダリルが乗ってたしゲルググ(TB)に期待してる - 名無しさん (2023-03-16 09 48 20) ジオン側はともかく、似たようなシールド持っててFATBは宇宙専用、ジムは地上可とか意味わからなさすぎるからジムTBが一番可能性低いのでは - 名無しさん (2023-03-16 10 16 14) 個人的疲れているときにプレイしてはいけないゲーム一位はバトオペ - 名無しさん (2023-03-16 09 24 36) 俺はマキオンかな - 名無しさん (2023-03-16 09 25 44) 虹6かow 2かで迷う - 名無しさん (2023-03-16 09 26 48) 下手くそワイダクソで発狂 - 名無しさん (2023-03-16 09 27 43) タルコフ - 名無しさん (2023-03-16 09 30 35) 義務タルコフする時は100mHS任務しに行けば8割定点で眺めてるだけだから疲れあんまり感じなくて楽 - 名無しさん (2023-03-16 10 00 38) 試合できるまで長すぎて寝てしまうからな - 名無しさん (2023-03-16 09 33 44) PvPのFPS全般かな 目まで疲れるという追い打ちをかけられる - 名無しさん (2023-03-16 09 34 13) モンハンでボウガン。寝てしまう - 名無しさん (2023-03-16 09 35 03) クエスト、作品によるけど死にやすいから逆に目覚めるわ - 名無しさん (2023-03-16 09 44 16) ゲームはバトオペしかしないからなんとも…そして、疲れてるときは寝ます - 名無しさん (2023-03-16 09 42 50) 昨日350コスト 宇宙要塞で対面にザクⅠがいたんだ…。 階級一等兵だったから恐らく初心者のはず。 本当にガチ初心者だったとしたら敵ながら応援したくなるよね - 名無しさん (2023-03-16 09 20 10) ザクかぁヅダだったら許せるけどザクはなぁ - 名無しさん (2023-03-16 09 24 49) マニューバすらないからなぁ - 名無しさん (2023-03-16 10 11 09) 支援砲撃は見えるようになったことで撃っていいタイミングが増えた気がする。これが良調整って奴だな - 名無しさん (2023-03-16 09 14 15) 僕は今日、アトラスでお空を飛ぶんだ - 名無しさん (2023-03-16 08 59 52) アトラスは来ない、現実は非情である。 - 名無しさん (2023-03-16 09 01 52) ????「レオ兄さーん!レオ兄さーん!」 - 名無しさん (2023-03-16 09 08 11) さてはババルウだなオメー - 名無しさん (2023-03-16 12 30 20) オレもオレも〜 - 名無しさん (2023-03-16 09 12 57) 新機体はTB機体予想の人が多いがここで全く無関係な機体を突如出したりしそう、バトオペ2運営は期待を裏切ってくれるからな(いい意味で) - 名無しさん (2023-03-16 08 52 13) サンダーボルト連続参戦って言ってるのに他の出したら嘘になるのでは - 名無しさん (2023-03-16 08 55 00) サンボル連続実装!(毎週とは言っていない)かもしれんぞ - 名無しさん (2023-03-16 09 02 31) 連続とは切れ目がなく続くこと、続けること - 名無しさん (2023-03-16 09 05 41) 予想っていうか公式からの予告だから今週のTB機の話してるんだぞ? - 名無しさん (2023-03-16 08 55 35) つったって何週連続とか書いてないし今週いきなり正史機体ぶっ込んでからTB機体を来週再来週と連続で出す可能性だってあるんだよ - 名無しさん (2023-03-16 09 00 42) それなら続々参戦予定と書くだろう だが今回はわざわざ連続参戦と書いていた なら今週もTB機体と考えるべきだろう - 名無しさん (2023-03-16 09 04 37) まぁ、わざわざ誤解を招くようなスケジュールにはしないわな - 名無しさん (2023-03-16 09 15 19) 仮にそうだったとして木主的にこの機体きてほしいなぁってのある? - 名無しさん (2023-03-16 08 55 42) 量産型ガンキャノンⅡ - 名無しさん (2023-03-16 08 59 08) UCエンゲージオリジナル機じゃないか - 名無しさん (2023-03-16 09 00 49) 昨日出たばっかの奴じゃないか! - 赤 (2023-03-16 09 02 27) 矛盾塊MS来たな… - 名無しさん (2023-03-16 09 30 20) 量産型(砂Ⅱベース 試作Eパック式連装ビームキャノン×2 ガンキャノンⅡからもぎ取ったキャノンポン付け) - 名無しさん (2023-03-16 09 32 19) ま、まぁガンキャノンディテクターもガンキャノンじゃないけどガンキャノンて名乗ってますし…いや、やっぱガンキャノン要素なさ過ぎて無理だ… - 名無しさん (2023-03-16 09 38 03) DTはまだ武装の配置とか機体のコンセプトとかがガンキャノンから継承されてるじゃん - 名無しさん (2023-03-16 09 41 39) 量産型ガンキャノンⅡは砂Ⅱベースだからジムキャノンって言われたほうがしっくりくるよね - 名無しさん (2023-03-16 09 48 33) はーおれ今日4時間しかねてねーわ、つれえわー、ほんとに辛えわ… - 名無しさん (2023-03-16 08 51 54) ショートスリーパーの人羨ましすぎる ちょーと不平等じゃないですかね神様? - 名無しさん (2023-03-16 09 30 06) 自分は1日3~4時間寝れば大丈夫だけど、大丈夫なだけで眠くならないわけではないんだゾ - 名無しさん (2023-03-16 09 36 15) 睡眠の質を最高級に高めれば、問題ナッシング? - 名無しさん (2023-03-16 09 49 08) 全然駄目だゾ 明らかに何か削れちゃいけないものが削れる感覚があるのでしっかり最低でも6時間は寝よう - 名無しさん (2023-03-16 09 53 37) 自慢じゃないけどって日本語いつ使うの?自慢じゃないけど(自慢)って意味でしか使ってるところしか見ないんだけどこれで合ってる? - 名無しさん (2023-03-16 08 45 23) 自慢じゃないけど、キヌシの言う通りだと思う - 名無しさん (2023-03-16 08 47 39) 傍から見て自慢にしか見えないがそのまま自慢気に言うのも憚られる時に自分が自慢として話したわけではないという安心感を得るために付ける枕詞 - 名無しさん (2023-03-16 08 50 25) 本人は本当に自慢に思ってない場合もあるっちゃあるが、稀だね - 名無しさん (2023-03-16 09 03 27) 自慢じゃないけど俺は天井まで回せるトークンを持ってるぜ。って感じなら相手もホントに自慢じゃないなって思うからこんな使い方じゃないかな? - 名無しさん (2023-03-16 09 07 02) 勝手に相手が自慢と思って燃え上がってしまうケースが多々あるからそれの予防措置やで。なお無駄な模様。 - 名無しさん (2023-03-16 09 58 58) 早朝のバトオペはすごいぜ。何がとは言わないがすごいぜ - 名無しさん (2023-03-16 08 44 07) 昨日の朝レートやってたら敵の4号機が味方のそばで伏せながらメガビ溜めてるのに、味方全く気付いてないとか言う面白シーン見かけたわ。ちゃんと横槍入れて仕留めたけど、ちょっと眺めてようか悩んだよね - 名無しさん (2023-03-16 08 55 30) まだ優しいぜ - 木主 (2023-03-16 08 58 44) まあ魑魅魍魎が跋扈してるから青天井()だもんな - 枝 (2023-03-16 09 00 25) 海外勢が暗躍してるからな - 名無しさん (2023-03-16 08 56 52) グフカス同士の至近距離レレレガトリング合戦なら見たことある - 名無しさん (2023-03-16 09 22 17) 体感表示レートが1段階下がる感じある - 名無しさん (2023-03-16 09 32 58) 高校卒業したんだけどギャル集団が10人ほど留年してるらしく笑ったが実際留年って今後どうするんだろか? - 名無しさん (2023-03-16 08 43 01) もう1年やって単位取るか、通信制行くか、高認試験取るかの3択かな - 名無しさん (2023-03-16 08 46 22) 退学か不登校になるんじゃね - 名無しさん (2023-03-16 08 46 26) 卒業するための単位を取るか諦めるか - 名無しさん (2023-03-16 08 48 34) サンボルアッガイって12Mくらいしか無いんだな。これは小さすぎてさすがに実装無理か。 - 名無しさん (2023-03-16 08 30 44) ガルαとかバトオペだとでっかくなっちゃってるんでしょ?じゃあおっきくしちゃおうぜ! - 名無しさん (2023-03-16 08 32 35) ※ガルαは初期設定に準拠してるので大きくされているわけではないです - 名無しさん (2023-03-16 09 32 35) パラレルとはいえF91より小さいのはヤバいよな。 サンボルアッガイはザクの胴体流用してさらにジェネ2個積んでるって設定無くなったんか? - 名無しさん (2023-03-16 08 32 58) 小型化に加えてパイロット以外に人が乗れるスペース確保してて尚且つザクを遥かに上回る重装備施しながら水上で高機動戦闘が可能なスペック持ちな時点でもう謎動力と考えるしかない - 名無しさん (2023-03-16 08 42 37) モビル形態のヒルドルブと1m違いというとイケそうな気がして来ないか? - 名無しさん (2023-03-16 08 34 15) 被弾面積が全然違うでしょ…通常サイズにでもしなきゃ無理じゃん - 名無しさん (2023-03-16 08 38 41) デカくすりゃいいよ - 名無しさん (2023-03-16 08 34 55) ギガンのキャノン外した頭頂高が13.9mだし行けそうっちゃ行けそうではある、ヒットボックスは優遇されてるけど打たれ弱いとかそんな感じ - 名無しさん (2023-03-16 08 40 17) 武装は短射程かつ即ヨロケ無し 足回りは重武装の分ちょっと悪い 装甲は勿論紙とかでいくらでも調整効く範囲だよなぁ - 名無しさん (2023-03-16 08 59 06) ダリッガイだと腕マシ・頭ミサとセンサー(とどうせつかないフリージーヤード)な支援でちっちゃくても多めに見てくれや‥できそうな範囲な気もするんだ - 名無しさん (2023-03-16 09 07 20) フリージーヤードはブラックライダーのビーム錯乱膜の実弾版みたいな感じで一定時間実弾耐性アップ的な武装で行けそうな気がする - 名無しさん (2023-03-16 09 10 10) プラスで劇中みたいにフリージーヤード張ってる間坂道でスラ吹かしたらめっちゃ飛ぶようにするか…(なお使い勝手) - 横 (2023-03-16 09 27 49) 廃墟ならちょっと役に立つかもしれないから… - 名無しさん (2023-03-16 09 34 40) ☓多め ○大目 ちゃんと「にみて」まで入力してから変換しねぇから… - 名無しさん (2023-03-16 09 11 17) 成程…隅の方で一機見たら後五機はいると思えということか…(カサカサ) - 名無しさん (2023-03-16 09 13 38) コックピット改造して着ぐるみにしちゃえば問題無いはずなんだ! - 名無しさん (2023-03-16 08 55 21) 墜落でジオングが使える夢を見た。フラップブースターまで使えてそこそこ強かった。 - 名無しさん (2023-03-16 08 16 40) 地上でジオング…エクバみたいなピョン格してそうだな… - 名無しさん (2023-03-16 08 19 28) 不具合でまれに急上昇する現象が起きそう - 名無しさん (2023-03-16 08 36 35) カブトクワガタってゲームがtwitterで話題になってるけど、俺あんまり詳しくないんだがあれはなんのゲーム筐体の移植作品なの?Wiiよりも昔? - 名無しさん (2023-03-16 07 59 16) 根本はムシキングだけどほぼほぼ新規らしいで - 名無しさん (2023-03-16 08 01 50) マジかぁ…switchで出来るレトロゲーよりも昭和臭というか平成最初期臭が凄いな - 名無しさん (2023-03-16 08 10 52) 俺はメスキングのほうが好きだな。 - 名無しさん (2023-03-16 08 41 24) ブルアカのゴズがクソボス言われてる理由がよく分かったわwww ダミー判別して本体狙撃しながら範囲攻撃避けてさらにマルチロック攻撃してくるからヒーラーも入れておけとかいうクソゲー押し付けてきやがる……せめてどれかの要素だけにしておけよ。 - 名無しさん (2023-03-16 07 46 21) オマケに有効属性が供給の少ない神秘なのもクソ要素に拍車をかけてる - 名無しさん (2023-03-16 07 53 27) それな。 しかも神秘ってただでさえ範囲攻撃キャラ少ないから前半の取り巻きとか「複数のゴズまとめて攻撃して与ダメで本体見分ける」って方法も使えないのがあかんね - 名無しさん (2023-03-16 07 56 18) 追記:今回の実装から反省して本体の判別方法一目でわかる様にしたら、不具合起こったからやっぱり元の仕様に戻しますってなって結局見分けにくいままになったね……。 - 名無しさん (2023-03-16 07 57 30) 見分けがつかなくなっので今回は撤退するわ 2月スタート勢にゃ荷が重い - 名無しさん (2023-03-16 08 03 39) 立ってる向きが違うとかの変な仕様変更入れて不具合起こすくらいなら、グラフィック差し替えしてガンダムのダミーバルーンくらいのあからさまに雑なテクスチャにして欲しいよなw - 名無しさん (2023-03-16 08 10 36) そ れ な 修正後の映像何度見返してもどれだか分からんしどうせならあからさまに色が違うとかペロロ様になってるとか見分けやすくしてほしい - 名無しさん (2023-03-16 08 14 46) 本物だけばらまくトランプの模様が違うとか……一瞬しか出ないヤツの絵柄判別するのにスキルターゲット指定中のスローモーション使ってもギリギリで見落とすのよね……。 せめて本体だけ途中で追加のトランプ撒くとか見逃し対策欲しい - 名無しさん (2023-03-16 08 22 42) これだけクソ要素山盛りの上でなおかつ、止めに「見た目がムカつく」のも余計ヘイト買ってる気がするw あのニヤけ面ぶん殴りてぇ…… - 名無しさん (2023-03-16 08 20 49) ヒーラーじゃなくてバリアで耐えるんやで - 名無しさん (2023-03-16 07 57 50) なおバリア持ちの人数。 体操服ユウカの有無で一気に難易度変わるなコレ。(持っててよかった) ……それでもユウカ一人の負担大きすぎるが……。 - 名無しさん (2023-03-16 07 59 57) 星1生徒(コトリ)とかでもバリアはれるし、TAするんでもなければバリア持ちの人数はそれほど問題にならないよ - 名無しさん (2023-03-16 08 02 38) ああそっか攻撃要員が足りてれば別に特効属性以外のバリア要員連れてってもいいのか。 - 名無しさん (2023-03-16 08 04 35) insでもなければ装甲も関係ないしね - 名無しさん (2023-03-16 08 06 43) 最低でも誘導・バリア・集中攻撃付与が必要だからパーティーカッツカツになるんよな。 - 名無しさん (2023-03-16 08 16 35) そのうえで上でも言われてる通りただでさえ供給少ない神秘、さらにダミー回避できるキャラはもっと少ないという……。 - 名無しさん (2023-03-16 08 19 48) というか恒常入手可能な神秘の生徒ってEXコスト重い…重くない?他2属性に比べるとデッキの圧迫感がヤバい - 名無しさん (2023-03-16 08 32 33) ですね。 ヒナタとかアレで6コストは重過ぎる気がする……限定の正月フウカはそろそろ過労で倒れるぞw 余談だけどあまりに神秘の層が薄すぎて、開き直ってフルハンしたミカでゴリ押す方が難易度次第では強いとまで言われてるのは草生える - 名無しさん (2023-03-16 08 36 12) や は り ゴ リ ニ テ ィ ゴ リ ニ テ ィ は す べ て を 解 決 す る - 名無しさん (2023-03-16 08 40 00) 同じゴリ二ティ出身のサクラコ様が属性とスキル両方で完全にゴズメタなのも拍車をかけているw - 名無しさん (2023-03-16 08 44 30) つってもバリアと移動はセットのやつ多いし、ギミックに2枠ならシロクロ(移動+障害物)とかホド(複数CC要員)とかカイテン(タンク誘導)とか他もそんな感じじゃない? - 名無しさん (2023-03-16 08 35 55) そいつらはまだ単体ボスだからいいけど、ゴズが一番荒れてる原因って「集中攻撃」持ちのキャラが居ないとダミー攻撃しちゃって火力が分散する事だからね……。 - 名無しさん (2023-03-16 08 38 27) それはそういうギミックだし…ギミック系ボスはギミック無視したら他も火力でないじゃん? レンタルがないならともかく、レンタルあるんだからデバフもアタッカーも兼ねる水イズナ借りようとしか言えん - 名無しさん (2023-03-16 08 45 00) まぁそうなんだけど、問題はその特効キャラすら限定で借りにくいって事もあるんじゃない? 後ゴズだけ他のボスよりギミック量が多いし運営も改善しようとはしてるけど上手く行ってないし。 - 名無しさん (2023-03-16 08 49 14) 水イズナは借りにくいってほどレアじゃないっしょ サークルはいらないとかの縛りプレイでもしない限り、強いしゴズ特攻なのはわかってるから大体出してもらえる 縛りプレイ者は知らん - 名無しさん (2023-03-16 09 04 42) 作業服はサイズ1個上げて買えとは言うけどワークマンの服全体的に小さくない?タイトというか - 名無しさん (2023-03-16 07 20 10) 女性の来店も視野に入れているからかも? - 名無しさん (2023-03-16 07 28 52) 最近のワークマンで外出着意識してるのか知らんけど肩回りとか身幅とか作業する上で快適さがワークマンはタイトかな。安いからなあ。ユニクロは最近大き目にしてる傾向にあるから。性能ならワークマンなんだけどね - 名無しさん (2023-03-16 07 50 17) 今日はアッガイTBかガンキャノンアクアと予想。アトラスは月末まで取っとくんじゃないかなあ。 - 名無しさん (2023-03-16 07 15 30) ガンタンクTBの可能性もあるぞ - 名無しさん (2023-03-16 07 17 28) 指揮してた女が乗ってたタンク欲しい - 名無しさん (2023-03-16 07 19 44) 支援アッガイとかかな。ミサイルブッパしてるなんかアッガイのコンセプトを無視したサンダーボルトらしい火力 - 名無しさん (2023-03-16 07 21 19) 今日はキュベレイ回避する4つ足ゾックだよ! - 名無しさん (2023-03-16 07 35 35) サンボルアッガイって小さいから難しいじゃ無かったっけ? - 名無しさん (2023-03-16 08 04 52) 件のインタビューで難しいって言われてたのはコスト帯に対するサイズ比と人のせるスペースが確保できそうにない第2期MS群(後ロト)の方 高く見積もっても400くらいまでのアッガイならギリ出せなくもない - 名無しさん (2023-03-16 08 12 21) 日韓問題が反日教育に取り組み過ぎて今更トップの動きに国民が反発してんの詰んでるなぁ - 名無しさん (2023-03-16 07 06 04) 国内は知らんけど、あの国では 経済が詰む→日本にすり寄る→親日的と批判されて政権交代→新政権でさらなる捏造と反日が激化する揺り戻し… っていうサイクルを、新しいライダーが出たら前主人公よりスペック強化しなければならないみたいなのを政権交代のたびに繰り返していま反日インフレ度はDBで言うとセル編くらい。捏造には限りがないからまだまだ上はあるよ - 名無しさん (2023-03-16 07 22 30) つまり…スーパーサイヤ人2に覚醒すれば連鎖を断ち切れる可能性が微レ存? - 名無しさん (2023-03-16 07 33 57) 流れ的に覚醒してんの反日なんじゃ… - 名無しさん (2023-03-16 07 37 02) ヤベーイ! - 名無しさん (2023-03-16 07 34 17) んじゃあ日本も身勝手の極意悟空くらいの戦闘力で反韓教育して対抗するか - 名無しさん (2023-03-16 07 42 17) なるほど。これが同族嫌悪ってやつか。 - 名無しさん (2023-03-16 07 51 40) 生玉ねぎうまい - 名無しさん (2023-03-16 07 03 05) 横浜ガンダムって来年まで延長なんやな - 名無しさん (2023-03-16 06 48 47) デジムのレールガンを極悪にしたみたいなアトラスレールガンかぁ - 名無しさん (2023-03-16 05 11 23) まさか連続実装が2回で終わりではあるまい - 名無しさん (2023-03-16 06 16 03) いつか鎌倉~戦国時代の合戦の再現をチームデスマッチ形式で行えるゲーム出ないかなぁ - 名無しさん (2023-03-16 03 09 26) 飛び道具有利やん - 名無しさん (2023-03-16 03 29 49) バトオペみたいにすればオッケーよ! - 名無しさん (2023-03-16 03 30 38) 歩兵が凧で空中移動してヒオウ戦記ばりに巨大からくりが戦場を駆け巡る…ちょっと見てみたいな - 名無しさん (2023-03-16 03 51 35) 射撃よろけと格闘の事なのだ… - 名無しさん (2023-03-16 05 52 42) 現代ー近未来ウォーシミュで日本軍だけロボット持ってアメリカに攻め込んでるやつ何だっけ? - 名無しさん (2023-03-16 04 19 42) レッドアラート3だな。テングジェットなる可変機(戦闘機としての性能はF-86以下)とかサイキック女子高生とか汎用人型決戦兵器とか出てくる - 名無しさん (2023-03-16 05 54 08) ニッポンポーン!! - 名無しさん (2023-03-16 07 33 46) 俺モンゴル兵でグレネード投げまくるわ。間合い詰められたら死ゾ - 名無しさん (2023-03-16 05 51 13) 実は本当に殺傷能力があったてつはうさんだ! - 名無しさん (2023-03-16 05 52 01) じゃあ俺モンゴルの船に腐った牛とうんちょ投げるわ。 - 名無しさん (2023-03-16 06 19 33) じゃあ俺盾に猫くくりつけるね - 名無しさん (2023-03-16 07 11 18) BF1942に戦国時代modがあったような… - 名無しさん (2023-03-16 07 32 15) アトラスに付きそうな新スキルを考察する木 - 名無しさん (2023-03-16 01 47 37) 高速移動時サブレッグに乗り高速移動が上がるスキル - 名無しさん (2023-03-16 01 48 40) ※サブレッグはシールド扱い 破壊時には無効 - 名無しさん (2023-03-16 02 01 55) 水中でブレードシールド変形、地上でサブレッグ飛行に変わる系スキル - 名無しさん (2023-03-16 02 03 57) 水中でも使えるフラップブースト - 名無しさん (2023-03-16 02 13 24) パイロットがどんどん不幸になって曇る - 名無しさん (2023-03-16 03 23 22) 空中だけでなく水中でもフライトモードを使用可能(入水しても強制終了なし) - 名無しさん (2023-03-16 05 18 45) 100カノに魔法少女に憧れてもアニメ化か……まぁ、純愛系だものな - (キャラの行動から目を晒しつつ) (2023-03-16 01 43 49) 100カノは純愛だけど明らかに狂人だよ・・!! - 名無しさん (2023-03-16 01 52 36) 見たことないけど「ラブコメ界のボーボボ」って言われてるの見てどんなのか察した - 名無しさん (2023-03-16 01 56 12) Wボール投げてるコマが流れてきて草 生身の人間が投げていい変化球じゃねぇぞ! - 名無しさん (2023-03-16 02 04 20) そんなことないぞまだ1/4も彼女出来てないし - 名無しさん (2023-03-16 02 22 25) 何とかs-にあがったけどさ、ここからカンストまで上げる(上げられる)としたらどんな立ち回りしたらいい?一応汎用機で考えて欲しい - 名無しさん (2023-03-16 01 33 32) とにかく勝ちに繋がる動きをすること。ダメージを稼ぐ、中継取り、敵の中継奪取阻止、常に爆破タイミングと導線を考える、敵の爆破阻止。一番重要なのはダメージ稼ぐことではあるけども負けないための動きも必要 - 名無しさん (2023-03-16 01 39 01) 2900下が最高値だけど、コストマップ、味方と敵の編成、自分の機体によって立ち回りなんか変わるから一概には言えないよ。とりあえず支援を狙うのはどうしてもって以外のときはやめてけれ。 - 名無しさん (2023-03-16 01 40 47) レートが上がれば上がるほど、自分が最高レート値になるから牽引役になる必要がある。汎用なら強襲を如何に素早く撃破できるかが重要。 - 名無しさん (2023-03-16 01 57 03) ヘイト切らないで火力出す。結局は汎用ならこれに尽きる。昔と違ってヘイトタンクに求められる技量が爆上がりしてる分、逆にしっかり味方の射撃機体を守りつつ自分一人分の火力出せれば大体勝てる。 - 名無しさん (2023-03-16 01 57 11) 貧乏くじ引く事を躊躇わない事だな。ヘイト引かなきゃ押し負ける場面、拠点爆破しないと勝てない場面、中継塗って押し込みたい場面、解除しないと負ける場面で他人に任せない事。歩兵周りの戦略行動は大概誰もやりたがらないけど、だからこそ相手も押し付けあって刺さる事はままある。 - 名無しさん (2023-03-16 02 02 17) 勝てるコストで勝てるマップでしか行かないことを徹底する どこでも勝てるなら必要ないだろうけどカンスト目指したいならこれが最低限 - 名無しさん (2023-03-16 02 49 36) 野良の話なら最終的に瞬間火力高い機体乗って雑魚狩りRTAするしかないので頑張れ 友達とチーム組むなら知らん - 名無しさん (2023-03-16 03 27 57) とりあえず孤立する状況は避ける。時間かかりそうなら味方と一緒になってよろけ継続をせずにさっさとダウンを取る。既に味方が殴られてるならカウンターや格闘カットを狙わずそれを餌に敵に射撃を与えて確実にダメージを与える - 名無しさん (2023-03-16 03 35 44) 勝ちを意識しすぎて自分一人でキャリーしようとしすぎる動きが味方に敵のヘイトを寄せて狩られて結果ズルズル負けることに繋がるから、見てないところで味方が死ぬかもしれないような博打的な立ち回りはやめて味方をよく見てカバーする立ち回りが望ましい - 名無しさん (2023-03-16 03 40 00) S−ってなんかつまらないんだな - 名無しさん (2023-03-16 04 48 46) S-に限らず試合に出るなら勝ちを目指すことが最上の目的じゃないか?要するにどうすれば勝てるかって話で、この木についてる枝はA-だろうがD-だろうが通ずる話でしょ。格ゲーだろうがFPSだろうが何なら現実のスポーツだろうが勝つには動きを最適化するんだ - 名無しさん (2023-03-16 04 57 21) だからこそレートですり減った何かの息抜きにカジュアルに楽しめるモードやイベントが欲しいよね - 名無しさん (2023-03-16 05 13 38) 単発リスしてでも敵の部隊が有利なポジションにつけない様に、落戻りして来た味方に有利になる様にってリスポンしてる意図を汲んでくれる野良が他にいたらなぁ - 名無しさん (2023-03-16 05 23 29) エレベーター「天国か地獄選べ」 - 名無しさん (2023-03-16 00 59 36) 天国も地獄もいらない 俺に必要なのはエレベーターなんだ - 名無しさん (2023-03-16 01 18 05) すまねぇ、ワイはエスカレーター派なんや - 名無しさん (2023-03-16 01 24 30) おまえら健康に気を使ってるか?階段派だ - 名無しさん (2023-03-16 01 46 01) 機体の原作設定強弱談義は不毛になるけど、ミノ粉とNジャマーはどっちが高性能なんだろうか? ってふと思った。 - 名無しさん (2023-03-16 00 36 03) 核反応強制停止できる分Nジャマーかな・・・? - 名無しさん (2023-03-16 00 38 44) 逆にそれ以外の応用が利きまくるミノ粉、下手したらIフィールド効果でNジャマーを隔離して核融合炉動作させられるとかになりそうw - 名無しさん (2023-03-16 00 40 29) ミノフスキー粒子だと色々応用効くからミノフスキー粒子じゃないかな。ミノフスキー粒子散布装置ならNジャマ―な気がするけど - 名無しさん (2023-03-16 00 42 40) 何をもって高性能するか次第なのがな……まあ一般論なら用途が多岐にわたるミノ粉になりそう - 名無しさん (2023-03-16 00 43 52) やはりそうなりますかね……。 一つの用途に特化すれば一点集中のNジャマー。 派生した様々な技術への応用による汎用性ならミノ粉に軍配 - 木主 (2023-03-16 00 50 18) 基本的には宇宙世紀の技術の基礎みたいなミノ粉に軍配が上がりそうですね。ただ、キャンセラーとセットが前提ですが「自軍だけが核を戦力に組み込める」状況を作ることが可能と見れば、戦略兵器としてはNジャマーも負けてないかも。 - 名無しさん (2023-03-16 01 10 44) どうでもいいが、種世界はNジャマーのせいで放射性同位元素が利用できなくなってるだろうから、科学研究の分野で色々困った事になってそう - 名無しさん (2023-03-16 00 47 59) Xアストレイだかでそのせいで原発なんかも停止したからエネルギー問題が深刻って話あったような - 名無しさん (2023-03-16 00 49 24) 本編時点でその設定出てるよ。というかそれが主目的でNジャマー撒いたんだからそれは当然の話であって、副次的な問題としてこういうのもありそう、って別の問題挙げたつもりなんですが - 枝主 (2023-03-16 00 54 18) あ、なるほど。 すっかり忘れてましたすまない。 - 名無しさん (2023-03-16 00 54 47) Nジャマーは核分裂抑制であって核融合には効果が無いけど、あの世界核融合炉の実用化には成功してないとかなんとか - 名無しさん (2023-03-16 00 57 34) 逆に言うとあれは宇宙世紀系の核融合炉で動いてる機体群には効果がないのかな。それだけで強弱が計れるものでもないけど。 - 名無しさん (2023-03-16 01 00 58) 確かに、上にも書いたけどむしろミノ粉の効果でNジャマーも妨害されて核融合が成功する可能性もありそうですね - 名無しさん (2023-03-16 01 03 00) 艦船の動力が核融合って話を見た記憶はあるがソースが分からん - 名無しさん (2023-03-16 01 54 54) ミノフスキー粒子は通信妨害もそうだけど、MSの動力源もミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉だし、戦艦が浮いてるのもミノフスキー・クラフトだし、ビーム兵器もIフィールドもビームローターも何もかもミノ粉由来だから… - 名無しさん (2023-03-16 00 49 53) そもそも使用用途が一点のみに絞ってるNジャマとミノ粉を比べるのはなぁ - 名無しさん (2023-03-16 00 53 52) ですよねー - 名無しさん (2023-03-16 01 03 29) ミノ粉と対して考えるならコロイド粒子のほうじゃないかな - 名無しさん (2023-03-16 01 26 26) 何気にヤバいんだよねミラージュコロイド。ブリッツがやったような光学 電磁的なステルス効果もある上に、種世界におけるビームサーベルとかのビーム兵器の原理にも関わってたり、デスティニーの光の翼のように推進装置にまで応用利いたりしたりで - 名無しさん (2023-03-16 01 43 29) なるほど確かにミラコロのほうが近いわ - 名無しさん (2023-03-16 01 54 15) 皆さん、1ピン2ホース3レバーとか習った? - 名無しさん (2023-03-16 00 34 41) Fbにならなかった場合のGP01の設定はエンゲージブースター装備で形になったけどさ。やっぱりGP01がどういう姿になったのか見てみたい・・・ - 名無しさん (2023-03-16 00 33 53) ラギアクルス(MH3)が由来の名前の魚がいるらしいが、お前の姿はどう見てもガノトトス・・・・・・。 https //twitter.com/Rulia_Hermitaur/status/1635484221618917376?t=ohdtdizWFkl5ubEKYH9BPA amp;s=19 - 名無しさん (2023-03-16 00 31 46) 「歪んだ過去など要らぬ」や「旧き人類に裁きを」とかラスボスか裏ボスしか言えないセリフ好きよ - 名無しさん (2023-03-16 00 30 39) 私は究極生命体・アブソリューティアンの戦士、アブソリュートタルタロス! (ここまで毎回の挨拶) - 名無しさん (2023-03-16 00 31 36) なんとでもほざけ!しょせん人間は神の作った道具にすぎん! では私の復活の舞台へ! - 名無しさん (2023-03-16 00 36 41) 戦いこそが人間の可能性だ - 名無しさん (2023-03-16 00 37 24) 「退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!」めっさ格好いい台詞だけど中ボス相当になるのだろうか。 - 名無しさん (2023-03-16 01 02 45) 明日シナスタがゲットできると信じて寝る - 名無しさん (2023-03-16 00 20 05) A+とS-反復横飛びしてるんでYouTubeで上手い人の立ち回りとか解説、テクニックとか見てるんだけど…見てるだけで上手くなった気になってしまうな!。色んな人の見てるけどだいたい共通するのは射線管理とレーダー確認、(拠爆時を除き)支援砲撃はするなって辺りだよね - 名無しさん (2023-03-16 00 18 41) 結局自分はエイムが悪すぎるなーってなってしまう… - 名無しさん (2023-03-16 00 34 54) ああ…エイムも大事ね。そこはもう当てられる技術があるのが大前提になってるものね - 名無しさん (2023-03-16 00 38 46) バズ格一つとってもまずバズが当たらないと始まらないもんな… - 名無しさん (2023-03-16 00 50 30) ゼク・ツヴァイ実装されたしナイチンゲール内定って思い込んでもいいよね…? - 名無しさん (2023-03-16 00 18 01) あのクソでかい肩めっちゃ邪魔そう - 名無しさん (2023-03-16 00 22 04) 当たり判定とか、壁に減り込むとかじゃなくて視界の邪魔よね… - 名無しさん (2023-03-16 00 25 40) バインダーのブツブツファンネルがちょっと苦手なんだが、それをドアップで見ることになると思うと・・・ - 名無しさん (2023-03-16 00 31 00) あれ肩じゃなくて背部バインダーなんですよ ファンネル選択時以外は畳んで高機動モードにしておけば横幅大分削減できるんですよ - 名無しさん (2023-03-16 00 29 27) ダメコン3の衝撃ついて一時的に蓄積よろけを75%カットする支援機になるんですよね? - 名無しさん (2023-03-16 00 30 46) ここ(砂漠)じゃこのバクゥが王者なんだよ! ドムトロ「ほう……」 ディザク「では」 デザゲル「勝負と行こうか」 - 名無しさん (2023-03-16 00 12 25) 砂漠でバクゥを裁くぅ…ってコト!?() - 名無しさん (2023-03-16 00 19 27) ケルベロスの餌確定 - 名無しさん (2023-03-16 00 30 40) わんおわんおわんおわんおっ!! - 名無しさん (2023-03-16 00 45 58) まぁその時点で既にラゴゥって上位存在がいるんですけどね - 名無しさん (2023-03-16 00 52 21) それで思ったけどガイアガンダムの利点がよくわかんねぇ……。 バクゥやラゴゥと違ってローラーダッシュが無いから走破性能は明らかにそいつらより劣ってそう - 名無しさん (2023-03-16 01 04 24) 直線での最高速度はバクゥ系列よりは劣るかもしれないがそいつらと違って旋回能力が高く跳躍ができるのでより多彩な機動が取れる…とか? - 名無しさん (2023-03-16 01 16 40) なるほど。 後さりげなくガイアハイネ切りした回で水上走ってたような? - 名無しさん (2023-03-16 01 29 24) …浅瀬だったんだよ、多分 - 名無しさん (2023-03-16 01 31 35) …実のところZZなんかを見るに、結局は飛行能力の高い次世代機の前に駆逐されていく運命ではあるのかもだが。 - 名無しさん (2023-03-16 01 04 40) RFデザートドムとかいうあの時代には珍しい砂漠専用機。まぁやっぱりF90に駆逐されてるんだが... - 名無しさん (2023-03-16 01 12 06) まあ飛んで上から攻撃できるなら砂に足を取られるなんて関係ないもんねw - 名無しさん (2023-03-16 01 15 12) 嫌な事って続くよなぁ… - 名無しさん (2023-03-16 00 08 58) 禍福は糾える縄の如しって言うしきっと良いこともあるさ…(なお禍福の比率) - 名無しさん (2023-03-16 00 12 00) バトオペの08小隊系チャット、震える山(前編)の台詞ばかりなんだね。この1話で見たことあるセリフたくさん出てきてちょっとふふってなってしまった() - 名無しさん (2023-03-16 00 08 17) 「私はエアコンというものが苦手でしてな」欲しい、何処で使うか分からんが - 名無しさん (2023-03-16 00 16 51) ウケ狙いで北極で開幕に打つぐらいか? - 名無しさん (2023-03-16 00 24 52) A+って2400から? - 名無しさん (2023-03-16 00 02 31) はい 探せばwiki内に情報あるよ - 名無しさん (2023-03-16 00 03 54) サンクス - 名無しさん (2023-03-16 00 05 49) ガチャ更新前日に回せば当たる確率が高いと思ってたけど、そんなこと無かったZE☆ - 名無しさん (2023-03-15 23 59 35) おはガチャを信じろ - 名無しさん (2023-03-16 00 01 49) え、メンテ明けが当たるって聞いたぞ - 名無しさん (2023-03-16 00 05 05) FGOはガチャ関連のジンクスあるのは知ってるけどバトオペってあるん? - 名無しさん (2023-03-16 00 10 30) 海外プレイヤーの比率が高くなる深夜~早朝だとコンテナが出やすいとかガチャでいいモノが出やすいとかそんなところか…眉唾物だけどね - 名無しさん (2023-03-16 00 13 41) ジンクスではないが単引き派と連引き派の派閥はどこのゲームにもいるイメージ - 名無しさん (2023-03-16 00 16 16) ガンキャノン(スモールミディアムラージ) - 名無しさん (2023-03-15 23 58 29) こちらのガンキャノン、特別な装備としてS.M.A.L.Lがついております - 名無しさん (2023-03-16 00 00 53) MとL要素は何処へ… - 名無しさん (2023-03-16 00 05 01) お客様!モビルスーツで殴る蹴るなどの行為はおやめください!!!あーそこの可変機は敵に突っ込まないで!!! - 名無しさん (2023-03-15 23 54 30) ジムCB「オレは変形じゃないからセーフだな!(ガキィン - 名無しさん (2023-03-15 23 59 10) シュツルムガルス「何を申す!」 - 名無しさん (2023-03-16 00 02 32) 使いまくってるゼクツヴァイ…MONSTER…これにデフォ衝撃吸収つけろとかいう声あんのマジ?もはやバトシミュのボスになるじゃねーか - 名無しさん (2023-03-15 23 47 23) でも付いたらかっこいいじゃん? - 名無しさん (2023-03-15 23 49 01) タッチパットが壊れているのよきっと - 名無しさん (2023-03-15 23 49 15) デルタカイは強よろけ一発で落ちるクソ雑魚とか フェネは射撃戦でEXSに勝てないから弱いなんて意見もあるんだぞ - 名無しさん (2023-03-15 23 49 59) 試作1号機も強化後にMAも必要って書き込みあったな。なんなら勝率が良かろうと強化が必要な機体があるなんて意見もあったり。 - 名無しさん (2023-03-16 00 18 09) 使いこなせない奴は声だけはデカいからな。そうやって叫ぶ前に練習しろと言いたい - 名無しさん (2023-03-15 23 56 39) でかいからとりあえず言ってるだけじゃないかな、あれについたらさすがに壊れる もう壊れてる?…… - 名無しさん (2023-03-16 00 03 36) オバフィ90秒にしろもあったぞ - 名無しさん (2023-03-16 08 32 24) チャットって申し訳ない、ありがとう、お疲れさま、よろしくの4つで良いと思うんだが俺だけ? - 名無しさん (2023-03-15 23 44 01) 拠点方向に敵 と スナイパーに注意 高台を警戒 は欲しいな - 名無しさん (2023-03-15 23 44 30) 歩兵は排除した。ステルスに注意。援護を頼む。後は落ちるのみも使う。 - 名無しさん (2023-03-15 23 49 16) 出撃を合わせよう もあったほうがいいな - 名無しさん (2023-03-15 23 50 21) なんともないぜ!も入れておくんだ、凄い便利だぞ - 名無しさん (2023-03-15 23 46 06) ステルス注意!と歩兵を注意!歩兵を排除した!はあってほしい - 名無しさん (2023-03-15 23 46 53) 歩兵排除は「クリア!」があればMSと歩兵どっちにも使えるから良いと思う - 名無しさん (2023-03-15 23 48 42) 援護頼むは普通に使うし、ちゃんと使えばかなり効果的だからねぇ というか連携ゲーでチャット制限はちょっと… - 名無しさん (2023-03-15 23 47 03) 逆にミノ粉再現のつもりなのか必要なチャット(場所やターゲット指定の警告とか)が半端に足りなくてネタじみたチャットが無駄に多いのが問題だと思うんだ - 名無しさん (2023-03-15 23 49 57) それはそう ターゲットマーカー的なアレはほしいけど、スポットとして実装しちゃった以上難しいよね - 名無しさん (2023-03-15 23 54 42) スポットは相手の機体を対象として一定時間効果が続くって現状の性能。 ターゲット指定系チャットは味方や場所を指定出来て、敵の場合は短時間点滅して終了とかにすれば差別化は出来ると思うけどね(スポットは与ダメ増加とかのバフ効果もあるし) - 名無しさん (2023-03-15 23 59 07) 援護頼むはイノシシが連呼するイメージ - 名無しさん (2023-03-15 23 50 28) アホな使い方してる人がいるのは否定しないけど、それ言い始めたら落とされた時毎回「よろしく」って言うやつとかも居るし、制限かけたら他の単語に移るだけで変わらんからね - 名無しさん (2023-03-15 23 52 14) 普通に支援乗ってる時に強襲に絡まれそうになった時に使うし、中継塗り替えや拠爆の時にも使うぞ。あとは観測持ちいない時にピン代わりに敵がいるってことを教えるためにも使う - 名無しさん (2023-03-15 23 53 25) 同志よ…私も左側には拠点関係とか高台警戒など入れて残りは全て申し訳ないとかよろしくやありがとうとお疲れ様に埋めたてた - 名無しさん (2023-03-15 23 47 30) よろしく、お疲れ様はジークジオンで1枠だな。上以外だとカウンター取った時にとどめだエースするのと制圧行動に移るは使う - 名無しさん (2023-03-15 23 55 39) FF謝罪に対する「気にするな」とシグナルの「ステルス注意」「歩兵注意」「歩兵排除」あたりは優秀 - 名無しさん (2023-03-15 23 55 54) ニュータイプか?は確実にいらない - 名無しさん (2023-03-16 00 01 00) エースマッチ関連は入れておかないとグダる時がある - 名無しさん (2023-03-16 00 54 12) ディザートザクでゲルビー撃つの意外と面白い。 - 名無しさん (2023-03-15 23 42 47) ザクIIバリエーションでビームライフルってシュトゥッツァーとディザク、あと何かいたっけ? - 名無しさん (2023-03-15 23 45 43) 高機動型ザクのビームライフル試験機もいるね - 名無しさん (2023-03-15 23 48 33) ゲルググ先行試作機 - 名無しさん (2023-03-15 23 49 38) 高機動型ザクR3…はザクⅡに含めていいのかな? - 名無しさん (2023-03-15 23 50 12) ゲルビー持たせて青の部隊カラーにして遊びたいなって思ってるけどクラン入ってないからリサ落ち待ってる - 名無しさん (2023-03-16 00 10 13) ガンダムベース限定でゲリラ再販したって事は、MG素ゲルは2.0はもう当分一般の店には並ばないんだろうなぁ……。(なんか一般キットのベース限定再販ってそんなイメージある) - 名無しさん (2023-03-15 23 41 56) ベースの再販って再生産して出荷ってより、多分不具合時とかの部品交換用在庫の放出だよね - 名無しさん (2023-03-15 23 44 59) あ~そういう事なのかな……。 って事はその再販でも売り切れたヤツはもう部品注文も出来なくなるのかな - 名無しさん (2023-03-15 23 45 49) 不具合率ってわかってるだろうから、その分を残す感じになるんじゃない? 例えば通常出荷の1%を残すとしたら、その残った1%のさらに1%を残してそれ以外を放出って感じで - 名無しさん (2023-03-15 23 49 11) なるほど。 確かにベース限定再販って一般で見かけなくなってから大分時間経つキットがほとんどだから、品質を維持できる保管期限(ポリキャップの劣化等)とか、今更大量備蓄が必要なほどの不具合報告は来ないだろう みたいな前提があるのかもね。 - 名無しさん (2023-03-15 23 52 11) 大きな声で言えないが…俺の好きなダークソウルシリーズはⅡなんだ…(アマナの勇猛なるフェリーシアのファンでエルデンリングでも再現しようと作ってる) - 名無しさん (2023-03-15 23 40 52) どんなゲームにも良い点悪い点はある……きっとある - (Newガンブレ見ながら) (2023-03-15 23 43 25) newガンブレプレイヤーとして良いところを挙げるなら…シグマ隊長(ロックマンXシリーズ)を再現できるところかな?。 - 木主 (2023-03-15 23 45 42) ゲーム部分の良さは知らないが、モデル鑑賞やガンプラにビルドパーツ着けたりと従来シリーズと似たビルド部分はそれなりにいい。 - 名無しさん (2023-03-15 23 48 21) あれでも結局3より実装機体数もビルドパーツも減ってなかったっけ… - 名無しさん (2023-03-15 23 50 00) 減ってるよ ついでに一度に装備できるビルドパーツの数と装備可能個所と装備可能範囲それと武装としての同時有効化可能数も減ってるよ - 名無しさん (2023-03-15 23 52 53) 鉄砕牙(偽)めっちゃ楽しかった あと骨拳 - 名無しさん (2023-03-15 23 43 37) DLCが出る前にクリアして2周目終わらせて辞めてたからリマスターやって、誰だお前は!?てなったなー - 名無しさん (2023-03-15 23 48 25) ワイも II はPS3とPS4リマスター共々トロコンしちゃうくらい大好き - 名無しさん (2023-03-15 23 52 23) みんなグレソ担ぐなか見た目が好きな番兵の特大剣担いでたわ。PS4版では闇派生叫びの斧槍+闇エンチャだった - 名無しさん (2023-03-15 23 55 26) マデューラの曲、歴代トップレベルで好き - 名無しさん (2023-03-15 23 56 53) ここの話題の自由っぷりを見ていると、他のwikiとか行くと脳内でミオリネが「水星ってお堅いのね」って言い始めるんだ……。 - 名無しさん (2023-03-15 23 39 47) だ、だれの胸がかたいですか!!? - 名無しさん (2023-03-15 23 58 04) 今日すごい疲れてるはずなのに息子やたら元気で草。 - 名無しさん (2023-03-15 23 33 54) 俺は疲れすぎてコーヒー用のスティックシュガーをコップじゃなくてゴミ箱に入れたぞ… - 名無しさん (2023-03-15 23 37 21) 性欲関係なくそういう状態ってヤベー場合じゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-03-15 23 38 16) 死に瀕すると子孫を残そうとするんやで - 名無しさん (2023-03-15 23 40 17) なるほど・・・つまりせいしをかける…そういうことなんですね!? - 名無しさん (2023-03-15 23 47 54) 木主、貴方疲れ◯ラなのよ… - 名無しさん (2023-03-15 23 41 19) そんなのいつもだわ - 名無しさん (2023-03-15 23 41 35) 明日の機体は何かなー - 名無しさん (2023-03-15 23 33 20) ゾゴジュアッヂュ「遂に俺の出番か……」 - 名無しさん (2023-03-15 23 34 38) 量産機にわざわざ「量産型〇〇」って呼称付けるのなんか変な感じだよなとか思ったけど、これはあくまで「こいつはあいつの量産型ですよ」って意味を持たせるだけで実際に呼ばれるときは「〇〇」の部分だけとか型番の「RX-数字」だとか「RGM-数字」だけになるんかな - 名無しさん (2023-03-15 23 30 21) 少なくとも劇中での会話とか見る限り普通に機体名で呼ばれてるかと。 例:誰かの専用機とか関わらずザクはザク呼びされてたり - 名無しさん (2023-03-15 23 32 07) 新しく配備される機体の呼び名だけ聞いて喜んでたら量産型の方でちょっとガッカリってパターンありそう - 名無しさん (2023-03-15 23 36 29) アトラスって実装するとしたらどのくらいのコストになるのかな。550くらい? - 名無しさん (2023-03-15 23 28 08) まさかの700支援 - 名無しさん (2023-03-15 23 31 27) 正直そのぐらいのコストで本編みたいな大立ち回りしっかり出来た方がうれしい、メデューサの矢がどうなるかなぁ楽しみ - 名無しさん (2023-03-15 23 31 44) 500か550かな。個人的にフルアーマーガンダムより高級なイメージが湧かない。 - 名無しさん (2023-03-15 23 33 51) フルアーマーの性能に大満足してたイオくんもアトラスにはちょっと文句多かったからな、単純にイオくんが地上戦下手だっただけの可能性もあるけど - 名無しさん (2023-03-15 23 35 42) アレはアトラス君の武装の取り回しがカス過ぎるのも問題だと思うよ 打つたびに照準ががたつく上に呼称率がやたら高いレールガン 威力・連射性共に良好だけど総弾数が滅茶苦茶渋いアサルトライフル…etc - 名無しさん (2023-03-15 23 41 17) 見た目どころか性能までハンデレールガンなのかアレ……。 そんなところまでオマージュせんでもw - 名無しさん (2023-03-15 23 43 37) アニメ範囲でも初登場時に一発ぶっ放しただけで火吹いて壊れたので即投棄されてたり… - 名無しさん (2023-03-15 23 45 34) ガンオンだとFA サイコザクの一つ上のコスト。確かに550くらいかな - 名無しさん (2023-03-15 23 41 59) チャット短期間に連投すると強制退場になったら静かになるかな - 名無しさん (2023-03-15 23 27 58) 間を置いて連投したり、気に入らないことがあったら煽りチャット打つだけだから意味無いぞ - 名無しさん (2023-03-15 23 31 01) う〜ん……なんか変な気分だ。ムラムラしてるようなイライラしてるような……どうにも言語化できない気分だ - 名無しさん (2023-03-15 23 11 36) そういう時は筋トレだな! - 名無しさん (2023-03-15 23 15 29) 筋トレが良いか分からんけど運動は効果的だと思う。 - 名無しさん (2023-03-15 23 19 13) じゃあ間を取ってゆらゆらしよう https //youtu.be/Cg36IJgn-so - 名無しさん (2023-03-15 23 17 50) そういう時は散歩するといいよ。 - 名無しさん (2023-03-15 23 21 14) シャゲダンしようぜ! - 名無しさん (2023-03-15 23 26 20) ヌラヌラしているんだな!? - 名無しさん (2023-03-15 23 27 36) 仕方ねぇ、抜くの手伝ってやるよ♂ - 名無しさん (2023-03-15 23 31 31) 此方も抜かねば......無作法というもの...... - 名無しさん (2023-03-15 23 35 42) 650コストは地上でどいつもこいつも飛び回っててやになっちゃうわ・・・というかなんで変形中はよろけにくくなるんだ。 - 名無しさん (2023-03-15 23 03 51) マニューバと同じ理由 - 名無しさん (2023-03-15 23 06 22) ゼクツヴァイ使えばそいつら全員はたき落とせるよ - 名無しさん (2023-03-15 23 10 58) 尚ツヴァイ当人も飛ぶ模様 - 名無しさん (2023-03-15 23 14 06) 今日知ったけどVダッシュガンダムのビームスマートガンって新規に作られた物じゃなくて過去に存在した機体の流用品なのね。 F90のAtoZ計画辺りで本来の持ち主はF90でしたとかにならないかな? - 名無しさん (2023-03-15 23 03 41) 背中のビーム砲は福岡サザビーのかな - 名無しさん (2023-03-15 23 05 14) えーと…漫画F90FFにてMSA-120が装備してるって話がありまして…アナハイム製みたいですね… - 名無しさん (2023-03-15 23 08 15) MSA-120って例のどう見ても作品間違えてるだろみたいなゲテモノ機体かw - 名無しさん (2023-03-15 23 09 15) フリーダイヤルくんか… - 名無しさん (2023-03-15 23 10 55) 最近になってここぞとばかりに設定盛られてると噂の…… - 名無しさん (2023-03-15 23 12 20) 量産型ガンキャノン2の説明文出てたのか…なんか頭に入ってこねぇなアレックスだけ分かった - 名無しさん (2023-03-15 23 02 55) ガンキャノンⅡ要素はボン載せしたビームキャノンだけ 量産型とは名ばかりでコストダウン要素ゼロ レドームユニットの発生時期が早すぎる どう見ても設定ミスのカタマリです本当にありがとうございました - 名無しさん (2023-03-15 23 06 42) 分かりやすくしてくれてサンクス、ついでにTwitterでフラグメントガンダムなるものが流れてきてめっちゃ好みだったので余計なお世話と知りつつオススメする木主 - 名無しさん (2023-03-15 23 12 27) 忘却のGか…あのイラストシリーズイイよね 設定も面白そうだしどっかで拾ってマンガになったりしないものだろうか - 名無しさん (2023-03-15 23 15 20) 読み切りだけじゃあ勿体ないカッコよさだから連載…いやまずはGジェネか - 名無しさん (2023-03-15 23 20 10) 追撃入れるなら「量産型って名前つけたからには多数製造されてるんだよね? 今までの戦場に一切存在が確認されてないのは何故? いつ配備されたの?」っていうツッコミ所の塊。 - 名無しさん (2023-03-15 23 15 05) コンペ用の機体1機だけ造って無事競合相手のジム・キャノンⅡにボロ負けして恐らく倉庫送りなりスクラップなりになってるっぽい - 名無しさん (2023-03-15 23 17 33) 量産(したいな!)ガンキャノンⅡ - 名無しさん (2023-03-15 23 21 12) なら「量産試作型」とかが正解だよね……。 - 名無しさん (2023-03-15 23 23 11) 「ジムキャ2にコンペ負けした」の一文入れるだけで納得感が出ちゃうんだよな - 名無しさん (2023-03-15 23 23 14) それだけあの機体の完成度高いもんね。 流石に正史の量産機とゲームオリジナルのミキシング機体比べるのは可哀想か - 名無しさん (2023-03-15 23 30 44) コンペ…負け…ヅダ… - 名無しさん (2023-03-15 23 39 08) 流石に全世界に放送で恥をさらした事故車両と一緒にするのはNG - 名無しさん (2023-03-15 23 43 54) 阿波おどりするデオキシス見て負けまくって複雑な気分だったけど、心が落ち着いたわ きっと疲れてるんだもう寝ようそうしよう - 名無しさん (2023-03-15 23 01 19) 前作のキャバルリーみたいな立ち位置のMSって今作だとなんだろ? - 名無しさん (2023-03-15 23 00 13) 調整前のメタス - 名無しさん (2023-03-15 23 27 58) 調整前がありならゲム・カモフも結構近そう - 名無しさん (2023-03-15 23 39 16) キャンプは楽しいけどキャンプ飯は絶対に外食の方が旨いのにモヤっとする…ヒロシのぼっちキャンプを観ながら… - 名無しさん (2023-03-15 22 54 23) そりゃ美味しいのは確実に外食よ、ただキャンプ飯は作る肯定からすでに楽しみが始まってる。好き勝手に準備した食材で外で好きに調理すんのが楽しいのよ!設備持ってないから全レンタルで1回やったくらいだけどマジで楽しかったな! - 名無しさん (2023-03-15 22 57 34) キャンプってのは雰囲気と一緒に飯を楽しむようなもんだし、友人らと一緒に作った飯は尚旨く感じる - 名無しさん (2023-03-15 22 58 04) 皆で食う飯が一番旨い - 名無しさん (2023-03-15 23 00 31) 孤独のキャンプ飯は空気感も含めてだしね。シングルバーナーと素朴なクッカーで作る粗末なメシからしか取れない栄養素がある - 名無しさん (2023-03-15 23 00 03) んなもんいったら食事なんて全部高級レストランの劣化版じゃねぇか。それだけで考えるからダメなんだよ - 名無しさん (2023-03-15 23 00 33) 人間の味覚なんてめちゃくちゃフワッとしてるからキャンプでワイワイ楽しんでたらぶっちゃけ失敗作でも美味しく感じるぞ - 名無しさん (2023-03-15 23 01 39) いつも市場で新鮮な魚買ってきて刺身にしたり焼いて食ってるから普段のスーパーで買った食材で作る食事より美味いもの食ってるわ - 名無しさん (2023-03-15 23 09 13) 自分で作るキャンプメシと専門職が作る外食比べてどうすんの? - 名無しさん (2023-03-15 23 10 38) タイタニックの話は美化されすぎだな。あれだけ乗組員無能戦犯だったら乗客に殴り殺されてるだろ普通に - 名無しさん (2023-03-15 22 49 21) 今も調査を続けているらしい、ただ深海だから技術の問題で調査がで進まないしバクテリアに食われていつ壊れるか分からないらしい - 名無しさん (2023-03-15 22 57 03) 日本軍の軍艦のサルベージの話で知ったんだけど、200年くらい経つと船体の金属がバクテリアに食われて文字通り消滅しちゃうらしいね - 名無しさん (2023-03-15 23 08 39) それを元ネタにしたのがMGS5のメタリックアーキア - 名無しさん (2023-03-15 23 20 28) 客助けようとしてる時点で韓国船の乗組員より1000倍マシだから - 名無しさん (2023-03-15 23 12 52) 明日の新機体はなんじゃろ。クランマッチのコストは350だけど… - 名無しさん (2023-03-15 22 47 10) ごめん下に新機体の木あったね……ごめんね… - 名無しさん (2023-03-15 22 47 50) 創作物で良くある優秀な兄(or姉)を持つ弟(or妹)と、優秀な弟(or妹)を持つ兄(or姉)のパターンってどっちが劣等感やコンプレックスが酷くなるんだろう? - 名無しさん (2023-03-15 22 45 50) 兄より優れた弟っていたっけ? - 名無しさん (2023-03-15 22 47 41) スケットダンスのスイッチならそうだな - 名無しさん (2023-03-15 22 49 50) そのフレーズで言えばケンシロウだな - 名無しさん (2023-03-15 22 51 34) 後者じゃない?兄(姉)として弟(妹)よりちゃんとしなくちゃ的な意識に大抵なるし - 名無しさん (2023-03-15 22 48 27) 優秀な年下じゃない? 年齢で負けてるから仕方ないっていう言い訳も使えず、むしろ勝ってるのは年齢だけっていうダメージを負う上に、お兄(姉)ちゃんなんだからしっかりしなさいとか譲って上げなさい的なダメージもあるし、やっぱ年下に負けるのはつれぇよ - 名無しさん (2023-03-15 22 49 36) いや、むしろ誇らしいよ?まぁしっかりしてるから甘えて来ない寂しさはあるが。 - 名無しさん (2023-03-15 23 08 14) そりゃポジルートに入ったときっしょ 逆に優秀な兄姉なら頼りがいがあるわけだし 木で話してる前提というか、あくまでも劣等感とか抱くネガルートの場合よ - 名無しさん (2023-03-15 23 12 45) それいうなら世の優秀な兄(or姉)を持つ弟(or妹)全てが劣等感やコンプレックス抱えるもんでもないんだからそういう話じゃないでしょ - 横から (2023-03-15 23 17 49) 北斗だとジャギだったな、義兄弟だが - 名無しさん (2023-03-15 22 51 42) 優秀な弟(or妹)一択だろ、ましてこれが世襲権力者の話だと組織が滅ぶレベルの話になるぞ - 名無しさん (2023-03-15 23 20 16) プレバンでAmazon垢のリンクあるけどあれ連携して何か特典あるの? - 名無しさん (2023-03-15 22 43 38) 最近仕事が忙しくてなかなかやれなかったけど久しぶりにやる宇宙レートはやっぱり楽しいなあ - 名無しさん (2023-03-15 22 43 00) ログ更新中1517 - 啓蒙 (2023-03-15 22 38 09) 更新完了。どうして自分が旅行計画立てると過密スケジュールになるのぉぉぉ! - 啓蒙 (2023-03-15 22 40 03) お疲れ様です。エイシンフラッシュさんに相談してみましょう。きっとさらに分厚い旅行のしおりを用意してくれますよ(ニッコリ - 名無しさん (2023-03-15 22 45 17) 鉄道業界の人間すら分単位なのに秒単位で計画してきそう - 啓蒙99(PC版) (2023-03-15 22 55 00) うまよんでやってたけど、必要最低限のものを浮かべてから予定帳を見るってフラッシュ様がダスカにアドバイスしてたぞ。それ以外は贅肉だって - 名無しさん (2023-03-16 00 00 03) そういう時に限って想定外のイベントが発生する。 - 名無しさん (2023-03-15 22 49 02) 今までの旅行でそういうのはなかっ...あったわ(米原周辺の雪で早めに帰ったり充電器忘れて余計な出費したり) - 啓蒙99(PC版) (2023-03-15 22 57 12) 休みが少ないからでは?(クソリプ並感) - 名無しさん (2023-03-15 23 08 27) 牛角のカクテキ美味しい。ご飯がすすむすすむ - 名無しさん (2023-03-15 22 31 20) 甘辛で美味いよな、やっぱ日本人の味覚向けに作られてるだけある - 名無しさん (2023-03-15 22 32 51) この味に慣れすぎて、他のキムチ商品を食べると違和感を感じるようになっちゃった - 名無しさん (2023-03-15 22 36 49) 牛角のキムチも旨いぞ - 名無しさん (2023-03-15 22 33 41) 一時期良く食べてたなぁ。今度買ってこよっと - 名無しさん (2023-03-15 22 36 18) 大根系のキムチは歯ごたえもいいよね - 名無しさん (2023-03-15 22 41 39) シャインスパークとストナーサンシャイン、貴方はどっち派? - 名無しさん (2023-03-15 22 21 08) アークシャインボンバー派です - 名無しさん (2023-03-15 22 22 36) ハイパービーム派ですね(メトロイド感) - 名無しさん (2023-03-15 22 24 33) シャインスパークは使用中めっちゃHPゴリゴリ逝くからなぁ… - 名無しさん (2023-03-15 22 25 20) ファイナルトマホーク派です - 名無しさん (2023-03-15 22 53 39) 明日の機体何よ - 名無しさん (2023-03-15 22 18 07) 3・16……サイム……ハッ!そうか!逆から読めばムサイ! つまり明日の新機体はムサイだ! - 名無しさん (2023-03-15 22 20 10) ミノフスキー粒子散布で敵にジャミング、修理機能 補給機能付きで周囲の味方のHPを徐々に回復、リロード時間短縮させる効果持ちだ! - 名無しさん (2023-03-15 22 28 18) サンダーボルト機って連続って言ってたっけ、続々だったっけ...連続だったらアッガイ当たりな気がする - 名無しさん (2023-03-15 22 27 55) 明日はコスト読めない日だし、明日アトラス来て春祭りは別作品の☆4の可能性もあるんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2023-03-15 22 32 19) 陸戦型ガンダムS型 → ガンキャノン・アクア → アトラスガンダムと予想 - 名無しさん (2023-03-15 22 47 00) 星3ださないと月間MSに空白できるんで、低コス星3はないと思うからアトラス来るでしょ。 - 名無しさん (2023-03-15 23 16 12) 宇宙ギガンが1,2,3,4,5・・・の中にギガンが1・・・このニセものめ! - 名無しさん (2023-03-15 22 16 27) ボール(丸いし頭にキャノンあるしバレへんやろ…) - 名無しさん (2023-03-15 22 17 37) 味方ZZの攻撃で味方拠点が落ちる…ってバグある? - 名無しさん (2023-03-15 22 15 33) 貫通攻撃で拠点爆破中の敵を処理しようとしたが失敗した or そのZZが敵に盗まれていた - 名無しさん (2023-03-15 22 24 09) そういう感じじゃなかったなぁ…ずっと本人が乗ってたみたいだし…ただ、動きが変だったのよね…味方に対して攻撃して来たし、(自分もされたが外れた)、なんだったら味方に攻撃して反撃されて味方ZZ落ちたし(その瞬間を見ていたわけじゃないが、周辺に敵影無く味方とわちゃわちゃしてたのは確認している)、んで試合後半では周辺に敵はいないはずなのにやけに拠点にダメージ通ってるし、なにかと思って見に行ったらZZがミサイルで拠点を攻撃してたし…あとで録画を見直してみると俯瞰視点ではなんか何もないところに向けて攻撃もしてるし…わからん… - 名無しさん (2023-03-15 22 40 27) 支援砲撃でミデアが即死したのは一回見たことあるがZZはないな… - 名無しさん (2023-03-15 22 24 29) え?支援砲撃で敵拠点のミディアにダメージ入るの?? - 名無しさん (2023-03-15 22 30 00) 滅茶苦茶しょぼいけどダメージ入るよ - 名無しさん (2023-03-15 22 34 45) 普通はそのはずなんだが何故かMAXから消し飛んでた。条件はヨグワガンニャイです - 名無しさん (2023-03-15 22 43 41) うーん?なんだろうなソレ バグでワッパとでも耐久入れ替わってたのか?あるいは同期ズレか何かで拠点の防御補正が抜けてたのか?分からんな - 名無しさん (2023-03-15 22 52 20) チーターがいないとは言い切ることはできないのでもしかしたらチートなのかもね - 名無しさん (2023-03-15 22 45 33) わからんが、同期がおかしかったときこっちのスモークバフが相手側全員に掛かるバグに最近遭遇したから識別がおかしくなる可能性はある。 - 名無しさん (2023-03-15 23 03 08) 諦めるにはまだ早いって歌詞でてくるとテンション上がるなぁ! - 名無しさん (2023-03-15 22 12 13) 風呂に入ると創作のネタが湧く→書くものがない&出たら忘れる…教えてくれ五飛、俺はあと何回生まれる前のアイデアを◯せば良いんだ。(白紙の)メモは何も言ってはくれない… - 名無しさん (2023-03-15 22 08 07) 電子メモパッドはどうよ - 名無しさん (2023-03-15 22 09 51) 持ってない。そしてスマホは古くて防水機能が信用できない - 木主 (2023-03-15 22 13 03) ジップロックにスマホいれて防水するんだぞ - 名無しさん (2023-03-15 22 16 47) 電子メモパッドっていう千円ちょっとで買えるメモ専用のタブレットがあるのよ。 ただ防水に関してはあるか分からないから、他にアナログだけど防水メモ帳を買ってメモるか。 - 名無しさん (2023-03-15 22 17 30) なるほど、それは良いことを聞いた。また試してみる - 木主 (2023-03-15 22 29 06) それは36万…いや、1万4000回だ - 名無しさん (2023-03-15 22 10 24) 防水スマホを持ち込めばいいじゃん - 名無しさん (2023-03-15 22 11 46) 550二強襲編成を流行らせたい - 名無しさん (2023-03-15 22 01 29) ゼーズールとグラウのコンビとか強いんだけどな - 名無しさん (2023-03-15 22 02 22) というが550はスタジェやズール・量百・ゼフィを始めとしたアンチ強襲性能の高い汎用揃いじゃん…リスク高くね? - 名無しさん (2023-03-15 22 04 35) 熟練シュツルムガルスLv2x2「「グーデンターク!」」 - 名無しさん (2023-03-15 22 08 23) グルマ前提かよ……… - 名無しさん (2023-03-15 22 21 17) 一強襲だとスタジェやらイフシュナなんかに追われながら自衛つよつよ支援機相手にしなきゃいけないから過労死するんだよな。 - 名無しさん (2023-03-15 22 08 23) 閉所MAPなら全然アリだけど550はアンチ強襲能力高いからどこでも2強襲は無理ゾ - 名無しさん (2023-03-15 22 08 39) 相手にパジム複数編成とか引いたら蹂躙できるだろうな。 - 名無しさん (2023-03-15 22 14 59) カットがパジムだとワンコンで沈むぞ - 名無しさん (2023-03-15 23 10 11) カットなんてどの汎用から喰らっても痛いのでどうでもいい。あんな手数少ない マニュ抜くのが現実的でない&回避2やマニュあるわけでない安牌機体が複数いる時点で戦線持たないよ。 - 名無しさん (2023-03-15 23 18 09) ポケモンよく見てなかったとはいえ主人公がサトシじゃなくなっちゃうのは惜しいけど新主人公の女の子が草ポケモンに触手プレイされたり他にもポケモンにいろいろされるんならよろこんで前より視聴するよ - 名無しさん (2023-03-15 21 58 49) サトシは出ないっぽいけど特殊なピカチュウが出てしかもCV大谷育江さんなんよね - 名無しさん (2023-03-15 22 06 21) ジオングってどうせならギガンティックアーム付けたヘイズルみたいにサイコミュ腕と通常腕別々に付けたら良かったのにね、一応頭と胴でコックピット二つあるし最悪別々で操作してさ - 名無しさん (2023-03-15 21 55 17) 残念ながらのせる予定だったパイロットが「刻が…見える…」しちゃったので… - 名無しさん (2023-03-15 22 00 28) 頑張れ!赤い大佐と整備員! - 名無しさん (2023-03-15 22 01 17) 囧 うわぁぁぁなんでぇぇぇえ - 名無しさん (2023-03-15 22 05 56) その顔文字流行らないから諦めろ - 名無しさん (2023-03-15 22 16 52) 驕るな──!! - 名無しさん (2023-03-15 22 41 20) 口と腰のビーム外して、その分有線アーム増やす感じか。ぶっつけ本場とはいえシャアも腰ビーの存在忘れてたしな - 名無しさん (2023-03-15 22 02 57) いや、本来の腕とは別でお腹か腰あたりからザクとかゲルググみたいな腕そのまんま生やす感じ - 名無しさん (2023-03-15 22 04 51) アシュラになっちゃう - 名無しさん (2023-03-15 22 09 43) 味方凸ドムノミのお供にフェダマラで出たらダメ12万行けた…強ヨロケ地獄&貫通追撃で相性いいのでは? - 名無しさん (2023-03-15 21 50 11) ゾック盾にしてダメ稼ぎまくってる鬼畜フェダ使いなら見た。ゾックも前出るから悪いんだけども - 名無しさん (2023-03-15 22 15 45) マラは鬼子です…… - 名無しさん (2023-03-15 22 36 45) 最近のバラエティ、再現VTRの表現が大袈裟すぎて話に身が入らない。やりすぎると話の内容より臭さが鼻につくぜ… - 名無しさん (2023-03-15 21 46 58) シンフォギア見てて思ったが同じ声の父親でもゲンドウはなぜああなんだろうか・・・ - 名無しさん (2023-03-15 21 44 52) んん?ゲンドウってエヴァのか?立木さんはシンフォギアキャストにいないぞ?誰と勘違いしてるんだ? - 名無しさん (2023-03-15 21 58 52) クレディスイスさん酷すぎる - 名無しさん (2023-03-15 21 34 08) もう - 名無しさん (2023-03-15 21 31 20) こう - 名無しさん (2023-03-15 21 33 28) れんげきは - 名無しさん (2023-03-15 21 35 26) こうもんれんげきは? - 名無しさん (2023-03-15 21 58 32) なんか相手側連続でパジムパジムしてて草茂る タックルいてぇ!!(ヘイズル改の足が砕けながら) - 名無しさん (2023-03-15 21 29 07) なんでギリギリの戦闘の時に限って鼻が痒くなるんだろうな…… - 名無しさん (2023-03-15 21 28 39) 食わず嫌いしてたジーラインLA乗ってみたけど結構良い機体だな。スラや足回りが快適な分直ぐ溶けやすいけど - 名無しさん (2023-03-15 21 25 47) 射撃系だが一応強判定三連だから隙があれば切り込める。 せめてミサのリロードかHPがもう少し欲しいが - 名無しさん (2023-03-15 21 28 34) ミサイルに関しては同意。もう一声強化あっても良いよね - 木主 (2023-03-15 21 30 28) 足回りと射撃が実用的な良い機体なんですけど、今の環境だと脆すぎるから足を止めると爆散一直線 - 名無しさん (2023-03-15 21 30 38) 背中のオプションパックを付け替えたい・・・ - 名無しさん (2023-03-15 21 34 23) 原作ゲームだと変更出来たんでしたっけ? - 木主 (2023-03-15 21 36 14) と言ってもバトオペ仕様の足が止まる他武装は相性最悪じゃない? - 名無しさん (2023-03-15 21 39 59) ジースタは何に変えても今よりは強くなりそう - 名無しさん (2023-03-15 21 58 30) ジオング整備兵「モビルドール・ジオング、正常に起動。目標は連邦艦隊に設定、発進します!」 シャア「私のMSは?」 - 名無しさん (2023-03-15 21 21 04) あそこにある、アクシズよりあなたの妻と名乗るかた送られてきました。ザクⅢって機体に乗ってください - 名無しさん (2023-03-15 21 51 30) ミス あそこにある、アクシズよりあなたの妻と名乗る方から送られてきました。ザクⅢって機体に乗ってください、赤いですしあなた専用にカスタマイズされてますよ - 名無しさん (2023-03-15 21 52 52) 何だ?このプレッシャーは… - 名無しさん (2023-03-15 21 53 38) バトネクでは変形中は装甲がよわよわになったけどこっちでもそうしないか? - 名無しさん (2023-03-15 21 21 02) こっちはむしろメガランチャークラスの直撃でも怯みさえしないもんな - 名無しさん (2023-03-15 21 24 29) アッシマーとか原作再現ぽくて悪くないかもね - 名無しさん (2023-03-15 21 25 07) むしろ変形中が強みのバトオペおかしいよ - 名無しさん (2023-03-15 21 34 40) しかしMSVや書籍界隈というのは底なし沼だな 調べてみるとNT専用プロトガンダムやら新型ガンダムタイプTMSやらまだまだ知らない機体がいっぱい出てくる…この辺の機体もいつかバトオペに実装されるのだろうか - 名無しさん (2023-03-15 21 14 46) 個人の二次創作やプラモ作例がいつの間にか公式化してるのが宇宙世紀だからね… - 名無しさん (2023-03-15 21 21 50) シンギュラリティがもう直ぐ来るそうです… - 名無しさん (2023-03-15 21 06 46) マジかよ。滅亡迅雷net接続しなきゃ - 名無しさん (2023-03-15 21 17 51) 特異点が二人存在する戦場では何が起こる? - 名無しさん (2023-03-15 21 22 25) ハーケンクロイツとか旭日旗みたいにデザインはかっこいいのに歴史上の都合で敬遠されてるデザインって多い...多くない? - 名無しさん (2023-03-15 21 05 46) いうほどjane旭日旗って敬遠されてるか?韓国くらい - 名無しさん (2023-03-15 21 08 59) ミス。韓国くらいじゃね? - 名無しさん (2023-03-15 21 09 16) ほな試しに公の場に抗日旗立ててみましょうかね~ - 名無しさん (2023-03-15 21 09 58) 旭日旗の携帯カバーがイギリスで売り切れ増産した記事を見た事あるな - 名無しさん (2023-03-15 21 21 53) 立てた時韓国政府だけ吠えて他国の軍がボイコットまでしたんだが。韓国の海軍は最初容認してたからほんと韓国ですら全体の意識ですらない - 名無しさん (2023-03-15 21 35 48) 海上自衛隊は旭日掲げますよ…厳密には海軍旗だけど - 名無しさん (2023-03-15 21 14 54) 旭日旗を敬遠してるのはチョン公だけだろ - 名無しさん (2023-03-15 21 19 39) しかも10年かそこら前に突然嫌いになったという意味不明っぷり - 名無しさん (2023-03-15 21 33 57) ハーケンクロイツと違って旭日旗に敬遠すべき歴史上の都合なんて無いんだが・・・韓国が日本を貶めたくて勝手に文句たれてるだけ。嘘も100回言えば真実になる(ならない)を地で行ってる国の戯言に踊らされちゃダメだよ - 名無しさん (2023-03-15 21 31 37) 黒い太陽やウォルフスアンゲルも美大落ちが変な使い方したせいで掲げられなくなった - 名無しさん (2023-03-15 21 39 44) 木主みたいなのが居る時点であの国の運動は成功してるんだよな。結局は言ったもん勝ちで反論しないのが民度の高さとか妄想でしかない。 - 名無しさん (2023-03-15 21 55 40) 抗日旗って別に全然問題ないのね - 木主 (2023-03-15 22 00 15) その旭日旗と書かない書き方見るに誰かの入れ知恵だろ。そいつ信用しないほうがいいぞ。 - 名無しさん (2023-03-15 23 13 34) この木見て「へー旭日旗は何の問題無いのか」とか本気で思う奴居ねーだろw外国の反応よりウヨウヨホイホイ過ぎるっつーの - 名無しさん (2023-03-15 23 23 39) インペリアルハルやアルブラレリーの肌質めっちゃ悪く見えるけど、プロゲーマーになったらみんなあんな感じなっちゃうんだろうか - 名無しさん (2023-03-15 21 04 13) よくわからんけど、インドアで延々ゲームやってるわけだし不健康な感じになるのは避けられんのでは?・・・正しく意識高いプロなら体調管理の一環で運動とかするんだろうか - 名無しさん (2023-03-15 21 23 11) 怒りの伏せ撃ち - 名無しさん (2023-03-15 21 03 41) 遊戯王はやってないけど魔法や罠のストーリー性のあるイラストは好き - 名無しさん (2023-03-15 20 59 01) ついにサブ垢がメインの地上レートに追いついた。さあ次は宇宙や… - 名無しさん (2023-03-15 20 55 12) 腹が……減った。 ポン ポン ポン (終業10分前 - 名無しさん (2023-03-15 20 52 23) キュンキュインキュキュキュキュキュイーン!仕事追加モード突入! - 名無しさん (2023-03-15 20 54 50) それ五郎ちゃんが仕事放り出して飯に行くパターンや - 名無しさん (2023-03-15 21 05 31) 五郎ちゃんはちゃんと仕事を終わらせてから飯いくから…… - 名無しさん (2023-03-15 21 19 21) よっし終わったから何食うか考えながら帰る! - 名無しさん (2023-03-15 21 27 24) アズレンのラフィーが成長したのがブルアカのナツか? - 名無しさん (2023-03-15 20 47 50) あの世界で軍艦の5inch両用砲使えたら強いやろなぁ… - 名無しさん (2023-03-15 20 52 27) なんか普通に陸戦できるしなアズレン勢 - 名無しさん (2023-03-15 20 56 45) ラモーヌは一気になんか評判が悪くなったな。キツい女性は苦手な人多いからか。エアグルーヴみたいな優しさを実装されたら欲しいね。ア個人的にはアルダンのほうが美人と思う - 名無しさん (2023-03-15 20 46 40) 育成出来るようになったら不器用な優しさの裏返しと思いたい、因みにメジロブライトがメジロ家で一番美人だと思う - 名無しさん (2023-03-15 20 56 12) 強いのと走りたい不器用さを今のところなんか高圧的とか言葉足らずで孤高の悪いイメージになりつつあるね。メジロって穏やかな上品さが良かったしウマ娘ってトップのシービーやマルゼンスキーやルドルフも慕われる強さがあるけどちょっと今のラモーヌだと誤解招いてる感じはする。メジロだとライアンとパーマーとかが話しやすいかな。アルダンはアイナ・サハリンみたいなお嬢様 - 名無しさん (2023-03-15 21 09 05) スイープもサポカだとわがままクソガキみたいな面が強かったけど、育成やるとコイツいつも誰かのために怒ってんな・・ってなったしな - 名無しさん (2023-03-15 21 14 18) 俺はむしろあのままがいいなぁ、勝負の世界なんだからもっとバチバチいかないと。因みに俺はドーベルを推したいぜ!! - 名無しさん (2023-03-15 21 03 52) シングレならその路線でいいかもなんだがバレンタインとか後輩から贈りものとかなさそうな感じがしてストーリーとか他のキャラとかの絡みがとりづらいというかボケるポイントがないからね - 名無しさん (2023-03-15 21 15 21) こうなったら実は陰でパクパクしてましたって事にしちゃおう() - ドーベルマン (2023-03-15 21 16 53) 実はラモーヌはパクパク族やで。サイゲがそのネタ使うか分からないが - 名無しさん (2023-03-15 21 41 39) ルビーの隠しイベントとかカッコイイと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2023-03-15 21 08 37) ルビー持ってないです・・!!! - 名無しさん (2023-03-15 21 11 44) 200回転まできっちり回せ! - 名無しさん (2023-03-15 21 14 34) 俺はわりとパール姉さんと同じ枠の変な人だと思ってる - 名無しさん (2023-03-15 21 26 29) いうてルドルフやエアグルーヴもトレーナーを下に見てるから嫌い、みたいな書き込みも以前ここで見かけたしラモーヌもそんな感じのフワッとした理由じゃないかなと思ってる。アルダンお嬢様の勝負服から覗くガラスのむちむち太ももはとても素晴らしいと思います - 名無しさん (2023-03-15 21 33 04) もうここも人口AIが書き込みすればよくね?人間は要らん - 名無しさん (2023-03-15 20 44 53) えっ、まだ人間がいたの? - 名無しさん (2023-03-15 20 47 42) バトオペもAIにやらせて観戦すればいいわ - 名無しさん (2023-03-15 20 48 03) 観戦もAIでええわ - 名無しさん (2023-03-15 20 58 59) スナッチャー - 名無しさん (2023-03-15 21 06 22) あなたはニンゲンですか? - 名無しさん (2023-03-15 20 49 39) 俺は人間だ!人間でたくさんだ!! - 名無しさん (2023-03-15 21 09 01) まあ実際AIどうしの戦いを俯瞰で眺めるのはまあまあ楽しい - 名無しさん (2023-03-15 21 23 34) ユニコーン「遊びは終わりだ」ユニコーンガンダムペルフェクティビリティ ディバイン降臨 - 名無しさん (2023-03-15 20 42 01) 絶対早く降りた方がいい状況の無駄リス合わせ等に対してなんか出撃促す良いチャットないものか…まぁ使ったとしてもなんか喚いてるなぐらいに思われてるかもだが - 名無しさん (2023-03-15 20 41 21) 俺は行くよ - 名無しさん (2023-03-15 20 43 10) 一回前進!使ってみたけど全く通じなかったわ - 名無しさん (2023-03-15 20 43 48) 一気に攻めるぞ とか?ちょっとニュアンス違うけど - 名無しさん (2023-03-15 20 52 13) 援護頼むで伝わる人は伝わる - 名無しさん (2023-03-15 21 20 49) 協力されたしってチャットなかったっけ? - 名無しさん (2023-03-15 21 27 42) カブトクワガタってゲームがキャラボイス合成音声使われてるって耳にしたんで聞いてみたらよりにもよってリードスピーカーかよ…今は令和やぞ…… - 名無しさん (2023-03-15 20 41 12) ホラー映画観てたら1人で風呂入れなくなってしもうた...シャンプー中に襲われたら終わりやん - 名無しさん (2023-03-15 20 40 23) 東方不敗「仕方ないワシが一緒に入ってやろう」 - 名無しさん (2023-03-15 20 44 55) 光栄にもほどがある - 名無しさん (2023-03-15 21 06 37) 襲ってくる相手が美少女だと思え - 名無しさん (2023-03-15 20 51 49) フルアーマーは男のロマン!エクシアくん、その細い身体はなんだ!ヴァーチェくんを見習いなさい! - 名無しさん (2023-03-15 20 39 04) あぁ〜ZZとても楽しいんじゃぁ〜リバウもバレトも持ってるんだけどついこっち使っちゃう❤ - 名無しさん (2023-03-15 20 38 53) Gエグゼスってコンボイ顔だよね - 名無しさん (2023-03-15 20 37 24) 同期ズレって自分からは敵A(及び普通に敵味方)が見える、敵Aからは自分しか見えない、味方からは敵Aが見えないみたいなタイプもあるんだろうか。シェザBで出撃したら前線をスルッと抜けてくるZZがやたらこっちにだけ粘着してきて、味方の方に一旦逃げたら他に敵もいないのにスルーされた。最初シェザBが不満で見捨てられたのかと思ったけど他の味方もそんな感じだったし・・(ちなみにグルマでもない) - 名無しさん (2023-03-15 20 35 34) アッグのような押し付けタイプの格闘持ち増えて欲しい - 名無しさん (2023-03-15 20 25 21) 支援機乗りのダディ「うわぁぁぁぁぁ!」(例の顔 - 名無しさん (2023-03-15 20 33 11) ミッション機体ってそろそろかね? - 名無しさん (2023-03-15 20 25 17) そろそろ ジェガンA2かなぁ - 名無しさん (2023-03-15 20 40 12) ジムⅢパワータイプ ジムⅢマルチタイプ ジムⅢスカイタイプ - 名無しさん (2023-03-15 20 15 46) ジムビーム - 名無しさん (2023-03-15 20 17 42) ビームマスターなら公式に居るな… - 名無しさん (2023-03-15 20 18 03) 酒くさそう - 名無しさん (2023-03-15 20 28 21) 三機合体してパーフェクトジムⅢ爆誕 - 名無しさん (2023-03-15 20 21 29) グリッタージムⅢ - 名無しさん (2023-03-15 20 23 39) ジムⅢダークとイービルジムⅢもいそう - 名無しさん (2023-03-15 20 29 27) 別次元から国連大使が来そう - 名無しさん (2023-03-15 20 29 58) ジムⅢトゥルース - 名無しさん (2023-03-15 20 30 49) 仮面ライダーと荒野行動のコラボ、ライダーが実銃持ってるの違和感しかなかったけど「ライダーがショッカーの戦闘兵器として完成されたIF」として見るとちょっと有りだなと思った - 名無しさん (2023-03-15 20 14 53) 原作で銃持ちのライダー居るのにそいつらじゃないの? - 名無しさん (2023-03-15 20 16 38) 残念ながら1号がしっかりアサルトライフル構えております…… - 名無しさん (2023-03-15 20 19 22) シンライダー便乗コラボか……個人的にそういう話題に便乗しただけの理解度低いコラボは好きじゃないな - 名無しさん (2023-03-15 20 21 02) シンですらないんよ、ちゃんと「仮面ライダー1号」なんよ…… - 名無しさん (2023-03-15 20 27 47) 半端過ぎるw - 名無しさん (2023-03-15 20 28 31) ディケイドやジオウ系とか元ネタ的にコラボ向けなのにな。 - 名無しさん (2023-03-15 20 24 46) アイツらが撃つのはビームだから…実弾ゲーには向いてない - 名無しさん (2023-03-15 20 40 42) もうゾルダ呼ぼうぜ - 名無しさん (2023-03-15 20 41 47) せめてG3にしてさしあげろ - 名無しさん (2023-03-15 20 43 05) その発想好きだわ - 名無しさん (2023-03-15 20 25 01) 本編ですでにショッカーライダーが指から弾丸撃ってるんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-15 20 25 41) 銃ライダー用とかじゃないごく普通の銃使うくらいなら殴る蹴るした方が強そう - 名無しさん (2023-03-15 20 26 23) ライブアライブとのコラボ… - 名無しさん (2023-03-15 20 07 00) やっぱ陰謀論は遠くから眺めてるのが1番面白いよな - 名無しさん (2023-03-15 20 04 20) 地球平面説を実証する為に必死に回してる地球儀に水ぶっかけてるのは草生えたわ - 名無しさん (2023-03-15 20 06 49) ガンプラコーナー行ったらミカエリスだけめっちゃ余ってた…別のお店ではRGゴッド何個もあるし店舗によって入荷数バラバラよね - 名無しさん (2023-03-15 20 04 12) 悪い出来とは思わんけど中身人気が顕著に出てるような - 名無しさん (2023-03-15 20 06 51) まぁそれはガンプラの宿命みたいなもんなので…… - 名無しさん (2023-03-15 20 08 17) 僚機のペンテもあるんかな - 名無しさん (2023-03-15 20 14 56) ベギルペンデとミカエリスは同時発売だったわけだけど、発売日に買いに行ったらペンデの方が先に無くなってたのが印象的だった。まあ、複数欲しい人とかもいるだろうしね。ちなみにアマゾン見るとアマゾンではないショップが定価割れで販売してたりする - 名無しさん (2023-03-15 20 24 49) あまり人気ない機体はちゃんと棚に残るようになったというだけでも、ようやく昔のような正常な状態に戻り始めたなって感じがするな。 とはいえ、あくまで再販分が残ってるだけで、初版はどんな機体だろうと速攻で刈り尽くされてしまうってのはやっぱり昔と比べると異常だが - 名無しさん (2023-03-15 20 30 30) 近所の電気屋にも在庫の山が一杯でした(強者はバルタン星人に改造したとか) - 名無しさん (2023-03-15 20 10 49) Amazonでも定価どころかわずかに5%割引で売られてるしなあ。キット自体は悪くはないんだけども(割れやすい部品とかあるけど) - 名無しさん (2023-03-15 20 20 58) ある食玩でランダムで玩具が出る本製品とは別に一種類の玩具に限定色2つ付いた3個入りBOXを通販売りしてるやつあって食玩全部これにならないかなって思ってる - 名無しさん (2023-03-15 20 03 36) 自分支援機、相手ジムCBの状況で味方のヅダFがク◯エイムだった時の絶望感。味方がライフルで落とした回数より俺がタックルで落とした回数の方が多いのは一周回って笑えた - 名無しさん (2023-03-15 20 01 17) よ、陽動だから・・・ - 名無しさん (2023-03-15 20 01 58) 本当に酷いクソAIMだと止まってる敵にも外すからな…味方の4号ゲロビが座り撃ちしてる敵支援の背中を掠めていったのを見た時は思わず笑ってしまった - 名無しさん (2023-03-15 20 05 14) 旧ザク乗れるようにしてあげたい - 名無しさん (2023-03-15 19 56 22) タックルが弱い - 名無しさん (2023-03-15 19 58 50) 肩アーマーの丸みは好き - 名無しさん (2023-03-15 19 59 47) 派生機はそこそこやれてるのにねー - 名無しさん (2023-03-15 20 02 22) なんでマニューバ無いんだろう?コストひとつ上だけど汎用機で持ってるヤツがいるのに… - 名無しさん (2023-03-15 20 03 26) 低コストバズ持ちだからという初期の環境の名残 - 名無しさん (2023-03-15 20 04 46) 100コスのジムザクは初期回避無い機体だから強襲のザクⅠがMA無くても大丈夫やろの精神 - 名無しさん (2023-03-15 20 48 22) ホワイトライダーのメガビ、あれ背中に設置してバックパックも兼ねさせれば割といい感じになるのでは? - 名無しさん (2023-03-15 19 56 05) 放熱板が展開することを考えると、背中設置だと可動域とかキツそう。 - 名無しさん (2023-03-15 19 57 50) みんな400汎用って何使ってるの?やっぱレートでよく見るジムドミ、ヅダF、犬スナあたり?じ、自分は…素ゲルです。 - 名無しさん (2023-03-15 19 55 44) 犬砂かエーオースかな ヅダFはエイムがだめだったよ… - 名無しさん (2023-03-15 19 56 55) 地上限定で水ガン、ガザC、ペイル、BD3、高ザク後期、犬スナ - 名無しさん (2023-03-15 19 57 55) そいつら+ゲルググVDから適当に選んでるかなぁ - 名無しさん (2023-03-15 19 58 30) ヅダF、ガッシャLv2、キャDかな たまにキャノンネモ - 名無しさん (2023-03-15 19 59 36) ペイルとヅダFをマップに応じて使い分けてるな。宇宙だとエーオース出したりドムシュトゥ出したり - 名無しさん (2023-03-15 19 59 39) 気分次第で犬砂かペイルに乗ってる - 名無しさん (2023-03-15 20 00 55) BD3か犬スナをマップによって、突然ハンマー振り回したくなったら素ガンも乗る - 名無しさん (2023-03-15 20 02 45) 基本ドミナンスヅダF犬砂陸ペゲルVD、編成次第で稀にガルα、宇宙はBD3ドムSTペドワ - 名無しさん (2023-03-15 20 02 56) ペイル、犬砂、ドミナンス…色々使うが、最終的にはSNサーベル装備のガンダムが一番落ち着く - 名無しさん (2023-03-15 20 03 21) 基本的に犬砂 - 名無しさん (2023-03-15 20 09 59) みんなありがとな!犬スナ人気やな…。まぁでもいろいろ出せていいコスト帯だよね! - 木主 (2023-03-15 20 17 41) 取り回しが良い即よろけメインに回避バランサありで近接もこなせてグレもあるから何もできない時間がまず無い。しかも観測まで貰えたから優秀な期待だよな - 名無しさん (2023-03-15 20 22 54) Dキャ、キャノンネモ、犬砂 - 名無しさん (2023-03-15 20 20 22) 地上ではディザートザク、宇宙ではドミナンスか空間ペイル - 名無しさん (2023-03-15 20 21 17) 色々考えると強襲は射撃強襲になりません?格闘型が暴れられるのは優秀な味方のおかげだし - 名無しさん (2023-03-15 19 55 08) GLAみたいな微妙なやつもいるけどね…悪くは無いが今の環境だとミサイルもう少し何か欲しい - 名無しさん (2023-03-15 19 56 34) ミサイルは動かれると当たりませんからね ヘビライフルチャでの追撃で2、3発なら当たります - 名無しさん (2023-03-15 20 00 19) ミサイルは下格後に離脱しながら撃ち込む武器だから…。 - 名無しさん (2023-03-15 21 03 05) 俺のグフカスが火を噴くぜ! - 名無しさん (2023-03-15 20 00 51) うーん、フリッパー乗るわ… - 名無しさん (2023-03-15 20 02 46) つっても射線切られやすい&格闘仕掛けやすいマップだと格闘型の方が手っ取り早いし…どっちも存在して使い分けするのが一番じゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-15 20 11 34) 環境に対してレッドラくらい格闘戦能力高ければ押しのけられる。最近は400支援も芋性能高かったり変形したり噛みづらくなってるけど - 名無しさん (2023-03-15 20 13 35) 高コスなら射撃強襲が優秀だからまだしも、低コスの射撃強襲なんか基本的に微妙な機体ばかりだから同意できない - 名無しさん (2023-03-15 20 59 00) 知恵と!勇気と!仲間への愛! 三つ揃って七割ゾウ!! - 名無しさん (2023-03-15 19 51 23) ビスケットちゃんこない - 名無しさん (2023-03-15 19 44 02) モンストニュースの告知が何かおかしい…なんのコラボ伏線やろ - 名無しさん (2023-03-15 19 41 57) モンタナ獣神化でしょ - 名無しさん (2023-03-15 19 44 09) 現実世界には砲弾とミサイル両方を同じ大砲から撃ち出せるシステムがあるんだし、宇宙世紀なら実弾とビーム弾を同じ大砲から撃ち出せるシステムがあってもいい筈! - 名無しさん (2023-03-15 19 40 38) あるじゃん ジュアッグの腕が - 名無しさん (2023-03-15 19 43 13) ビームじゃないが別の弾頭を撃てる - 名無しさん (2023-03-15 19 43 44) 宇宙世紀じゃないが、種のレイダーが持ってる機関砲は(一部媒体では)ビームと実弾どっちも撃てる設定だったはず - 名無しさん (2023-03-15 19 43 18) 同じく宇宙世紀じゃないけどブルーフレームセカンドLのガトリングは実弾とビーム両方撃てるな - 名無しさん (2023-03-15 19 48 28) あれ実弾とビーム両方撃てる銃身じゃなくて実弾ガトリングとビームガトリングを×字に重ねてるだけだから木主が求めてるものとは厳密には違う気がする - 名無しさん (2023-03-15 19 59 26) 小説ガンダムの世界だとビットってビームもミサイルも出せるんじゃないっけ - 名無しさん (2023-03-15 19 44 29) ホワイトライダーがなんかメガビとミサイルしてなかった?(CF) - 名無しさん (2023-03-15 19 45 49) あの謎ミサイル、漫画版CFでしっかりと描写される事を願う - 名無しさん (2023-03-15 20 01 09) もうガンダムF90のLタイプがやってるのですよ - 名無しさん (2023-03-15 19 49 11) ここまでドムトルーパー無し - 名無しさん (2023-03-15 19 50 25) と思ったがアレはバズの下にビーライついてるだけだから無しか - 名無しさん (2023-03-15 19 52 20) あれビーライ付いてたんか…と言うかビーライにグレorバズ付いてるのはけっこうあるけど、バズにビーライ付いてるのってかなり珍しいね。 - 名無しさん (2023-03-15 19 56 17) そう。あれ実は一体型で並列二砲身で同じ砲身から出てるわけじゃ無い - 名無しさん (2023-03-15 19 58 38) クロボンX1のグレネードはビームガンの銃口に直接はめ込んでから射出させるタイプ - 名無しさん (2023-03-15 19 56 37) NGNバズーカがマガジン次第でビームも撃てた気がする。宇宙世紀じゃないけど - 名無しさん (2023-03-15 19 58 04) オクスタンランチャー! - 名無しさん (2023-03-15 19 58 36) ガゾガンって人権? - 名無しさん (2023-03-15 19 38 49) いや別に?450の人権てか環境なんてジェダパジムネロトレハイキャくらいじゃないか? - 名無しさん (2023-03-15 19 40 24) パジムじゃ350の彼になるからⅢパワーとかにしないと - 名無しさん (2023-03-15 19 41 33) 引いたけど倉庫行きだわ - 名無しさん (2023-03-15 19 43 50) 良い機体だけど扱いが簡単じゃないって感じじゃないかな、射程の長さと変形飛行を活かした立ち回りが出来ないなら脅威ではないと思う…一応確認だけどガ・ゾウム[ガンナー・タイプ]であってるよね? - 名無しさん (2023-03-15 19 48 55) 変形を駆使しないとダメが伸びにくいけど良い機体。なにより変形で敵強襲から逃げることが出来る - 名無しさん (2023-03-15 19 49 42) 450唯一の飛行可変支援だから厄介っちゃ厄介だけどハイキャの方が相手にしてて強い感はある - 名無しさん (2023-03-15 19 49 47) 補給と軍事なら人権だと思ってる。 - 名無しさん (2023-03-15 19 56 49) 強襲機は普通緊急回避無いもので、コストインフレに伴って特別軽量な機体じゃなくても持つ事増えてきたよねって感覚なんだけど。 皆にとって「この辺から強襲でも緊急あって普通」なコストっていくつから?自分は450から - 名無しさん (2023-03-15 19 34 42) コストが基準とは思わないね。旧ザクやジムストに回避付けても誰も文句言わないだろうし逆にレッドラの通常時やクマさんに回避はやり過ぎだと思う。その機体が置かれてる環境や現時点でのポテンシャル次第。 - 名無しさん (2023-03-15 19 39 13) 55以上は許す! - 50までしか行かない凸支援乗りの私怨 (2023-03-15 19 39 53) 初期からBD1やイフ改がくるくるしてたし別にそういう感覚あんまりないかも - 名無しさん (2023-03-15 19 39 55) 300以下かな - 名無しさん (2023-03-15 19 42 06) 今の300コスの射撃火力を考えるとこのコストからは緊急回避ないとキツいな。350まで上がると即よろけから強よろけ叩き込んでくるのが増えるから回避無い強襲=4だし - 名無しさん (2023-03-15 19 43 11) 特別な性能じゃない限りあって普通になるのは同じく450 - 名無しさん (2023-03-15 19 45 30) ギガンの緊急回避が見たい。てか全部のMSに緊急付けてやれば?強襲はlv2スタートで - 名無しさん (2023-03-15 19 58 54) ブロール限定とかでやったら面白そう - 名無しさん (2023-03-15 20 12 39) ジム・ソラール - 名無しさん (2023-03-15 19 32 37) ペイルD2をデュラハンカラーにしてシレっと汎用機に混ざってると結構敵強襲は気づかなかったりしてくれる - 名無しさん (2023-03-15 19 32 13) キャバじゃなくて? - 名無しさん (2023-03-15 19 33 55) 盾違うし、デュラハンって450出てないんだなぁコレが。 - 名無しさん (2023-03-15 19 45 31) サンボル連続参戦って何機ぐらいなんだろう? - 名無しさん (2023-03-15 19 31 05) 少なくて3機、多くて5機くらいじゃない? - 名無しさん (2023-03-15 19 32 12) 最低でもアトラス出るまでは続くと思う - 名無しさん (2023-03-15 19 33 07) 出そうと思えばガンキャアクア、ガンダムヘッド、アトラス、アッガイ、ゴッグ、グフ、ゲルググ、ジムあたりは出せそう。どこまで出すかはわからん - 名無しさん (2023-03-15 19 37 37) 全部出して低コストバリエーション豊富にしてほしいなあ - 名無しさん (2023-03-15 19 40 31) まとめて実装します!PUはしません! - 名無しさん (2023-03-15 20 02 51) サンダーボルト機体は素体は一年戦争なんだが火力や兵装無視してるからなあ。バランス壊れないといいがまああと2機は汎用支援で。あとはアトラスなんだろうがあいつの武装もデカすぎるから実装できるんかね - 名無しさん (2023-03-15 20 00 56) ブルアカでアリスが「光よ!」って言う度、脳内でウルトラマンティガのSEが流れる - 名無しさん (2023-03-15 19 30 46) 僕もティガに! - 名無しさん (2023-03-15 19 38 13) 俺が、俺たちがティガだ!! - 名無しさん (2023-03-15 19 42 48) 子どもだったあの日、俺達は確かに光になってティガと一緒に戦った…というのを心の支えに、今は社会と持病を相手に戦ってるぜ - 名無しさん (2023-03-15 19 52 22) ワイはキングダムハーツのソラ思い出す - 名無しさん (2023-03-15 19 41 18) 試合中ずっと臨機応変にな連呼してるやついたけどそれだけじゃ何してほしいかも意味不明だし何がしたいのかわからん - 名無しさん (2023-03-15 19 26 03) 臨機応変にな(板違い - 名無しさん (2023-03-15 19 29 03) 助けてって意味だきっと - 名無しさん (2023-03-15 19 29 07) 要するに行き当たりばったりというやつじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-15 19 32 31) ほぼ例外無く「察せよ!(俺を助けろよ!」だからBL入りで良いよ - 名無しさん (2023-03-15 19 32 59) 本気でわからん?おおむね「みなおか」と同じ意図だと思うぜ - 名無しさん (2023-03-15 19 36 04) 少なくともまともな理由で打ってないからBL行きだな - 名無しさん (2023-03-15 19 38 11) 大抵その手の連呼は「俺が死んだのはお前らが悪い」以外の意味はない弱者の鳴き声だから気にする必要はない - 名無しさん (2023-03-15 19 39 30) 落ちる度に無駄な支援砲撃連打してリスずれから枚数不利まで負わされる試合で、砲撃の度に打った事あるけど、そういう奴らはチャットすら見てないから無駄だと悟った。 - 名無しさん (2023-03-15 20 56 14) 総力コインの交換忘れてたー - 名無しさん (2023-03-15 19 21 26) おはようございます、チョコミントの妖精です - 名無しさん (2023-03-15 19 09 46) あぁん?歯磨き粉の妖精? - 名無しさん (2023-03-15 19 11 21) 味はどうあれ歯磨きには使えないぞ - 名無しさん (2023-03-15 19 24 06) なに!?そのミントっぽい羽根を何度も噛んだら歯が磨けるのではないのか!? - 名無しさん (2023-03-15 19 26 18) 今回のチャンミ白キタちゃん強くていやーきついでしょ(ikze感) - 名無しさん (2023-03-15 19 09 39) ストレートに強いんだけど、うちだとエイシンフラッシュが結構ぶち抜いていったりする(オープンだけどね) - 名無しさん (2023-03-15 19 38 53) オープンだと評価上限A+だからか仕上がった白キタ少ない。うち(大逃げスズカさん ドトウ スイープ)は今の所白キタに負けてない。 - 名無しさん (2023-03-15 20 14 20) ズゴック厳しい機体だな…回避さえないとか初めて使ってびっくり - 名無しさん (2023-03-15 19 09 16) 慣れると楽しいぞ、誰も強襲つかわない時にコロ落ちや地下で出して蟹ドラムしてるわ - 名無しさん (2023-03-15 19 10 41) ズゴックは度重なる調整で良くなってきてるけど、汎用が強すぎて実感しにくい - 名無しさん (2023-03-15 19 12 51) かつては回避する赤いズゴックが密林に住んでおったのじゃ… あやつの実装はまだかのう… - 名無しさん (2023-03-15 19 13 45) 目立つ以外は優秀だと思うな そういやSズゴって今回出ないのかな - 名無しさん (2023-03-15 19 23 07) 回避に関しては300コスだしそんなもんじゃね。N横Nでガンガン追撃するのだ - 名無しさん (2023-03-15 19 29 27) 300mから1秒未満で蓄積が取れるメイン、実用的なスラ撃ち蓄積サブ、高火力格闘、軽快な機動力、何が悪いんやろなぁ… - 名無しさん (2023-03-15 19 31 52) 割と真面目に回避の有無だと思う。それがついたズゴEはマップ選べば普通にやれるし - 名無しさん (2023-03-15 19 54 32) ただ水中適正持ちは地上基準で強くすると水中で手が付けられなくなる問題がな……なお軍港の人気() - 名無しさん (2023-03-15 20 20 13) アムロ「オラオラオラオラオラオラ」 - 名無しさん (2023-03-15 19 07 43) シャア「無駄無駄無駄無駄無駄無駄」 - 木主 (2023-03-15 19 08 43) イオ「アリアリアリアリアリアリ」 - 名無しさん (2023-03-15 19 19 43) おめーはオラオラですかぁ?の方が似合うだろ大人しくオラオラされてろ - 名無しさん (2023-03-15 20 01 35) ナックルボンバー! ダイナマイトキーック! ジーグブリーカー!! - 名無しさん (2023-03-15 19 15 37) ねずみ先輩「ポポーポッポポポッポッポッポポポー」 - 名無しさん (2023-03-15 19 38 38) ライオールベイルマンゼクスギンガナムムウネオフレデリックラ・グー「無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ━━ッ」 - 名無しさん (2023-03-15 19 46 35) いろんな期待がいろんなナーフを受けてバランス調整されているわけだけど、サイレントナーフって結局ゲルググキャノンだけなんだっけ? - 名無しさん (2023-03-15 19 00 57) ×期待 〇機体 ごめん、誤字・・・ - 名無しさん (2023-03-15 19 01 19) ドムトロが過去に一瞬だけロケグレ貰ってすぐ没収されたのはナーフといえばナーフ - 名無しさん (2023-03-15 19 18 25) 中判定格闘がいつの間にか弱判定に変わってたんだっけか。当時のゲルキャは色々厳しい性能してたし中判定のままでも良かったと思うんだけどな - 名無しさん (2023-03-15 19 26 44) ジム・スナイパーカスタムのプラモの顔を見て、あれ?君バトオペと違わない? - 名無しさん (2023-03-15 18 59 32) バトオペのは劇場版ケロロ軍曹出典のジム改ベース仕様です - 名無しさん (2023-03-15 19 09 48) ネタじゃなくて本当のことであるw https //twitter.com/toyoshu/status/1033570287634116614?s=46 amp;t=S0b172Pr7iJYZwNvqowT9w - 名無しさん (2023-03-15 19 17 42) バトオペと同じジム改ベースのスナカスも1/144サイズで欲しい…欲しくない? - 名無しさん (2023-03-15 19 10 09) むしろイベ報酬でバルカン無し性能変えたMSV版欲しい - 名無しさん (2023-03-15 19 14 29) 自分がMS乗るとしてもコックピット1Rくらいのサイズ欲しいよね。シャワー、トイレ、ベッド無いと困るわ - 名無しさん (2023-03-15 18 46 50) その機体、操縦桿がハンドルで内装畳敷きになってそう - 名無しさん (2023-03-15 18 49 23) 冷暖房完備して欲しいかな - 名無しさん (2023-03-15 18 54 04) ザメルぐらいならなんとかできそう - 名無しさん (2023-03-15 18 56 16) アウトフレームみたいなライフライン設備外付け型が一番理想的かな - 名無しさん (2023-03-15 19 01 40) では木主君にはアヘッド強行偵察型に一人で乗ってもらおうか - 名無しさん (2023-03-15 19 04 11) イデオンぐらいなら居住区ありそうなのに無いのね残念 - 木主 (2023-03-15 19 20 41) MSて何時間勤務するか分からんけどアレじゃエコノミー症候群とかなりそうよね。 - 名無しさん (2023-03-15 19 22 03) 戦車兵とかはそういうのどうなんだろうね。 - 名無しさん (2023-03-15 19 40 23) 威力はそのまま右にキャノンと左にSMLを両方とビームサーベルを装備した魔改造ガンキャノン、強いのか弱いのか分からない - 名無しさん (2023-03-15 18 45 48) DPS半減のミサランじゃ追撃武装としても微妙そう - 名無しさん (2023-03-15 18 49 33) FA陸戦くん! - 名無しさん (2023-03-15 18 51 50) ビームサーベルくらいしか嬉しいのがない - 名無しさん (2023-03-15 18 52 13) 劣化した陸戦型フルアーマーかな、見た目は陸戦型フルアーマーよりもはるかにカッコよく進化してるけどさw - 名無しさん (2023-03-15 18 55 20) ガンキャってぶっちゃけ運用想定上の都合で装備してないだけで、脚のグレネードラックにサーベル載りそうよね - 名無しさん (2023-03-15 19 08 23) (花粉)辛いですね苦しいですね……。 (なおじゃなくより仲間の方が花粉症) - 名無しさん (2023-03-15 18 36 36) 本人じゃなく仲間の方が だった - 名無しさん (2023-03-15 18 37 25) 花粉が仲間になりたそうにこちらを見ている… ▽ - 名無しさん (2023-03-15 18 41 44) いっそモブが付けてたガスマスク付けさせるか - 名無しさん (2023-03-15 18 54 38) 特急待ちのあと20分めっちゃ寝そうだけどこれ逃したら帰れねぇ... - 名無しさん (2023-03-15 18 33 46) 最近強盗のニュース多くね?間違いなく組織的な犯行なんだろうけど早くなんとかしてほしいわ - 名無しさん (2023-03-15 18 30 29) 例のルフィーとか言うやつの影響かね - 名無しさん (2023-03-15 18 31 33) 自慢の治安ももう無くなったか - 名無しさん (2023-03-15 18 46 24) 他国に比べりゃまだまだ世界最高峰だろうけどな - 名無しさん (2023-03-15 18 53 17) お前外国をマジで舐めてる。アメリカの地下鉄構内で居眠りでもしてこいよ - 名無しさん (2023-03-15 18 54 56) 極論好きそう - 名無しさん (2023-03-15 18 58 03) ニュースで強盗が多いってコメに対して「自慢の治安が無くなった」とか極論唱えてるんですがそれは…ブーメラン刺さってますよw - 名無しさん (2023-03-15 19 01 42) 治安は日本とドバイがぶっ飛んでて他が軒並みやばいから治安の良さが無くなるとはならんだろうな - 名無しさん (2023-03-15 19 15 18) 都合のいいとこだけ切り抜いてどこかとやり方そっくりだなw - 名無しさん (2023-03-15 19 16 17) 切り取るも何も全文じゃないっすかw苦しい言い訳は惨めなんでやめましょw不祥事バレてヒスった奴みたいできもいっすよ - 名無しさん (2023-03-15 19 20 29) どこが全文なの?一文字で全く意味違ってくるんだが?必死すぎて気持ち悪っ - 名無しさん (2023-03-15 19 22 01) あぁそうですか、じゃあ誤字しましたすいません んで『が』と『も、もう』で意味がどう変わるのかぜひ教えてくださいよ、どう読んでも大した違いにならないんですがね - 名無しさん (2023-03-15 19 28 10) 聞く耳を持ってる事に免じてそこも間違った場所を都合よく解釈したと邪推せず教えるけど抜けてるのは「か」だ - 名無しさん (2023-03-15 19 37 21) ん、 - 名無しさん (2023-03-15 18 51 04) ん、キヌシ先生も銀行強盗するべき - 名無しさん (2023-03-15 19 03 40) 「強盗のニュース」は多いね。「強盗犯罪の件数」は20年連続で減少して去年は最低数だしそれらが「間違いなく組織的な犯行」と言い切れる証拠は一切無いけど。ルフィどうこうでバイアス掛かっているの思われるので冷静になることをお勧めする。 - 名無しさん (2023-03-15 19 05 57) 言い方が悪かったね。間違いなくではなくおそらくと訂正する。ここ最近の強盗のニュースにおいてすべてではないけど大々的に報じられるものの多くは実行犯が20歳前後であり実行および逃走用の車両が用意されているなどなんらかの組織の後ろ盾がないと実行できないものが多いので素人の意見ではあるものの「おそらく」組織的なものじゃないかと考えることはできるでしょ - 名無しさん (2023-03-15 19 17 52) 横からだけど言い方が悪い=自分の伝えたかった内容と受け手の解釈が違ったって意味だと思うけど「間違いなく」と「恐らく」をほぼ同じ内容として解釈させるのは流石に無理ちゃうかな - 名無しさん (2023-03-15 19 38 40) 650変形機板がことごとく無理無理言ってるのほっこりするな、言われる側だったんやで君ら - 名無しさん (2023-03-15 18 29 36) ZZ「あぁそうですか💢」 - 名無しさん (2023-03-15 18 33 04) お前変形してもしなくても - 名無しさん (2023-03-15 18 33 36) 強めの機体出るとすぐナーフナーフ言う奴いるけど結局インフレで簡単にひっくり返されるのがバトオペなんよね - 名無しさん (2023-03-15 18 47 10) まあシナスタはどんなの出しても修正しない限り支援死滅し続けたままだけどね - 名無しさん (2023-03-15 18 52 43) アイツメタル汎用が来るかも知れん - 名無しさん (2023-03-15 18 54 15) アイツのメタってなんやろか…支援機に強襲からの射撃を防ぐバリアを張れる汎用機? - 名無しさん (2023-03-15 19 17 57) ブルアカのセイアが萌え袖なんだけど、ドラゴンハングみたいに伸びてアッグガイモーションで実装される夢を見た - 名無しさん (2023-03-15 18 19 15) あの子色々あってNT覚醒したからな() - 名無しさん (2023-03-15 18 53 53) プレイアブル化したら回避前衛だといいな - 名無しさん (2023-03-15 19 26 26) 明日からの500万DL記念はコンテナ調査隊の確率アップやるかな?なんか告知とかありましたっけ? - 名無しさん (2023-03-15 18 18 08) マリメ切り抜きにハマってる、ゲーム性故にむき出しの感情が出てきて面白い - 名無しさん (2023-03-15 18 08 44) シロッコ「生の感情丸出しと聞いて」 - 名無しさん (2023-03-15 18 22 50) カミーユ(コイツも終盤生の感情むき出しで道連れにしたんだよなぁ) - 名無しさん (2023-03-15 18 28 03) 言うてサイコミュジャックで金縛りからのスイカバー突撃でぶちころがされたわけで他に反撃手段もなかったしな…あの状況で道連れにできるだけなかなか大したもんよ - 名無しさん (2023-03-15 18 37 33) あの道連れが大したもんかどうかの話ではないので、、、 - 名無しさん (2023-03-15 18 44 47) バトオペハイスクール 今井先生「音読を通して5回10回やったらもう全部頭の中に入ってるから!(操作方法が)」 福崎先生「読み合いが出来れば世界中どこででも仕事が出来るじゃないですか。」 安河内先生「ハッキリ言うけど、過去の戦績なんて関係ない!」 志田先生「一人の敵を、違う味方で、捕らえる。」 長岡先生「まず敵を知ること。」 苑田先生「試合は言葉です。戦いじゃないんだ。」 林先生「いつ課金するか、今でしょ!」 おそらくS-ではない君へ。 努力のS-であれ。 - 名無しさん (2023-03-15 18 06 16) 林先生だけ販促ムーブ強くて草 - 名無しさん (2023-03-15 18 13 09) 夕寝したら完全変形ゲッターロボというのが夢で出てきた - 名無しさん (2023-03-15 17 58 43) ある程度人集められる配信者がこの機体強化させましょうっつってみんなでわざと負けさせたら強化くんのかな やる奴いるわけないが - 名無しさん (2023-03-15 17 57 43) この機体使いましょうのが健全 - 名無しさん (2023-03-15 18 00 51) それ参加者レート値下がるし結果が保証されてるわけでもないし、デメリットばっかりじゃないか…あといくら影響力があっても勝率データに反映されるくらい人を集められる配信者なんているかな? - 名無しさん (2023-03-15 18 14 54) 試行回数に影響与えるレベルとなると、例えば赤ハロ並の思想強いインフルエンサーが居たとして、その人が動画やsnsでクラスアクションして…みたいなレベルだと思う。たとえばそれでもポピュラーで強い機体の勝率を強化必要なレベルまで下げるのはきついんじゃないかな、先ゲル?だったかのデータが少なすぎて云々みたいな機体はいけそうだけど。 - 名無しさん (2023-03-15 18 26 27) 赤ハロ並に影響力があり、かつ思想が強いだったわ - 名無しさん (2023-03-15 18 28 02) 全バトオペ配信者(実況者)が一斉にやり始めるとかいう恐怖が起これば可能 - 名無しさん (2023-03-15 18 27 50) 敵側にも同じ機体増えて効率悪そう - 名無しさん (2023-03-15 18 34 46) 炎上するリスクがデカすぎる - 名無しさん (2023-03-15 18 26 13) 試合で勝利を目指さない異常な行動が多数確認された為(ry ってなるだけだぞ。運営はプレイデータの戦績だけでなくてどういう使い方をしていたのか?まで確認できてるってのは過去の調整理由で判明してるのだし - 名無しさん (2023-03-15 18 39 19) いくらなんでも影響出る規模でやったら出来レースやってる情報も運営に筒抜けだろうからノーカンになるでしょ - 名無しさん (2023-03-15 18 40 53) 逆にアッパーしたい機体が敵に居たら何がなんでも勝利して、極力その機体を落とすように呼び掛けたらいい - 名無しさん (2023-03-15 19 31 15) サザビーのハラビー超強い!700のロマン砲枠! - 名無しさん (2023-03-15 17 57 41) ヨルムンガンドのパロでアル社長が爆弾巻きつけられて便利屋に送り返されるイラストあったけど、いつもの顔で爆発オチした後チリチリに焦げただけで済みそう。 - 名無しさん (2023-03-15 17 47 49) 諸君らが愛してくれたサム八は打ち切りになった 何故だ - 名無しさん (2023-03-15 17 46 11) その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ - 名無しさん (2023-03-15 17 47 41) 愛してない - 名無しさん (2023-03-15 17 53 23) 色々あったが簡単に言うなら私欲のためだ - 名無しさん (2023-03-15 18 09 19) 原作者が自分で作画しなかったから - 名無しさん (2023-03-15 18 21 42) 他の問題の方がデカそう ちょっとテングになってたんちゃうかな - 名無しさん (2023-03-15 18 27 04) 順当にいかなかったから - 名無しさん (2023-03-15 18 53 56) バナージがユニコーン呼んだら来てくれたシーン、未だに謎なんだけどサイコフレームの効果?ゴッドガンダムかよ - 名無しさん (2023-03-15 17 36 29) 多分NTがファンネル動かすのを応用した - 名無しさん (2023-03-15 17 38 42) サイコフレーム搭載機はNTからのサイコウェーブである程度操作可能(例:ファンネルやⅡネオ・ジオングetc...) - 名無しさん (2023-03-15 17 40 49) どらえもーんって👓が叫ぶのと同じさ - 名無しさん (2023-03-15 17 40 57) サイコミュでキュベレイMK2とか遠隔操作できるし同じような事やったんじゃね? - 名無しさん (2023-03-15 17 42 24) https //www.youtube.com/watch?v=hPN32XeMr9U 初代ガンダム無双のこのシーン(1分前後)思い出したわ、これそういうことだったのか・・・ - 横から (2023-03-15 17 48 29) ジオだってカミーユ側から止められてたじゃん…なんかユニコーンを槍玉に上げておかしいおかしい言ってる奴がいるが原理を否定するならともかく、現象自体に拒絶反応示ししてる奴は前3作品よく見ろってんだ - 名無しさん (2023-03-15 17 51 31) 疑問に思ってるだけでしょ、過敏すぎ - 名無しさん (2023-03-15 17 55 55) ちょっと怒り過ぎか - 名無しさん (2023-03-15 17 57 26) 呼ぶまでもなく勝手に来る機体がそのずっと前の時代にすでにいましてね。サイコガンダムっていうんですけど。 - 名無しさん (2023-03-15 18 24 28) 時間巻き戻すようなトンデモマシンだから呼んだら来るぐらいもはや些細な事さ - 名無しさん (2023-03-15 18 37 16) はぁ宇宙任務ホントストレス - 名無しさん (2023-03-15 17 35 06) テキトーに箱部屋で2回出て終わりやろ - 名無しさん (2023-03-15 17 37 44) 宇宙任務にキレてる奴見るのストレスなんだが - 名無しさん (2023-03-15 18 02 00) 宇宙2回は箱で即終わるからいい。勝利も箱ホストでなんとかなるからまだいい。ライバルは沼るといつ終わるか分からんから消してくれ。 - 名無しさん (2023-03-15 18 46 08) オッス 桃太郎です - 名無しさん (2023-03-15 17 32 44) ガンダムファイト、地球全体がリングとか迷惑すぎるだろ。そりゃあ廃墟になって当然だわ - 名無しさん (2023-03-15 17 31 20) 最初っから太平洋とかに競技場作れやって思ったわ……まぁ超級覇王電影弾と新流星胡蝶拳とか見ると持たないと思うけどね - 名無しさん (2023-03-15 17 34 13) なんかのスパロボだとはた迷惑な奴等みたいな扱いだった気がする - 名無しさん (2023-03-15 17 36 50) 普通に地球を滅ぼせる兵器が普通にあるし滅んでもコロニーがあるし火星がテラフォーミング済みでリゾートになってる - 名無しさん (2023-03-15 18 00 30) 国ごとコロニーにする技術力同士でガチの戦争するよりはマシってだけでやってるの地球の覇権争いだからね…… - 名無しさん (2023-03-15 18 27 22) やってる本人達は代理戦争。クリーンな戦争のつもりだからね。 - 名無しさん (2023-03-15 18 48 10) 昨日ガンダムベースであったMG素ゲルのゲリラ販売のせいか、ずっとゲルググがTwitterトレンドに残ってるなぁ。 - 名無しさん (2023-03-15 17 30 53) フォトントルピードってやっぱ月光蝶の副産物的な、もしくは関連技術だったりするのかな - 名無しさん (2023-03-15 17 28 49) あれナノマシンと関係なさそうだしちがうんじゃない? - 名無しさん (2023-03-15 17 42 32) 反物質をカプセルに入れて発射してるはす - 名無しさん (2023-03-15 18 02 03) 450ジムストって何ができんねん こんなのが勝率高いなんて信じられん - 名無しさん (2023-03-15 17 16 38) やっぱ別に強化は勝率によらんのよ…キュベやガンナー・メタス改がその証拠でしょ - 名無しさん (2023-03-15 17 19 02) データ不足のまま放置されてる枠だと思うぞ。出撃割合増やすための強化がいつか来るかもしれない - 名無しさん (2023-03-15 17 21 03) ジムスト用バルカンとかいってやばいバルカンつけるのはやめて欲しい - 名無しさん (2023-03-15 17 27 05) そもそもあいつプラモだとバルカン無かったような? - 名無しさん (2023-03-15 17 29 23) 雑に強化タックルとインターラプトと瞬間噴射つけようぜ - 名無しさん (2023-03-15 17 29 54) 漫画設定だと強制噴射で機敏に動くインファイターだったんだがなぁ - 名無しさん (2023-03-15 17 32 22) 低コスト機体の高レベルの戦績だけが低くてもそりゃ強化はされんだろ - 名無しさん (2023-03-15 17 29 59) 最近高レベだけ強化貰ったのがいるから - 名無しさん (2023-03-15 17 31 08) 他のコストを含めての全体的な強化込みのは居たけど、lv4だけのピンポイントっていなくね? - 名無しさん (2023-03-15 17 33 54) オレ「カオスソルジャー降臨!」 敵「はい奈落の落とし穴」 オレ「・・・」 まぁサレンダーしたよね、はい - 名無しさん (2023-03-15 17 16 27) 伏せは常に自分の一番嫌なカードだと思って行動しないと - 名無しさん (2023-03-15 17 32 52) ゴズ、ムズイ!!!! - 名無しさん (2023-03-15 17 11 46) アズレンの通知 AMX-107 の射撃シンクロナイズ強化が完了したにゃ! スキル強化終わりの通知だけど、結婚で改名してたから一瞬混乱したわw - 名無しさん (2023-03-15 17 11 38) ハウを何故バウに...いや何も問うまい。 - 名無しさん (2023-03-15 17 16 26) 名前と色が似てるから… - 名無しさん (2023-03-15 17 21 12) ハウを分離させてはいけない(戒め - 名無しさん (2023-03-15 17 16 31) AI生成イラストを使いこなしてる人、振り回されてる人、AI術師にも差があるなぁ 使えてる人でも同じキャラの構図替え連作は厳しそうだが - 名無しさん (2023-03-15 17 09 30) ブルアカのアスナをAIで再現した過酷用イラスト集を試しに買ったけど、たまに髪型が左右反転してたな。 十分使えたが - 名無しさん (2023-03-15 17 18 05) 最近世界各地で異常気象がおきてるけど地球の自浄作用が働いてるとかじゃないよな? - 名無しさん (2023-03-15 16 58 40) 何億年も隕石降り注いでた時期も有ったらしいし普通普通! - 名無しさん (2023-03-15 17 01 15) 地球「ペルムっちゃう?!ペルムっちゃう?!ペルム紀末の大量絶滅再現しちゃ〜う?!」 - 名無しさん (2023-03-15 17 02 22) 地球「ん!? まちがったかな… 」 - 名無しさん (2023-03-15 17 04 38) 今の生物が泳いだら秒で死ぬくらい海が毒性しか無かった頃に比べたら天国よー - 名無しさん (2023-03-15 17 05 03) ならば人類は、自分の手で自分を裁いて、自然に対し地球に対して贖罪しなければならん…! - 名無しさん (2023-03-15 17 12 01) 何年後かに小惑星が当たるかもって最近あったな。南海トラフも近くあると言うし。 - 名無しさん (2023-03-15 17 14 49) まあたまたま人類が産まれて数千年くらい気候が安定してただけで、10000年100000年単位でクッソ寒いクッソ熱いを繰り返してんだから気にしたら負けよ - 名無しさん (2023-03-15 17 17 41) 三葉虫とか3億年は続いて何回も大量絶滅を生き延びたけど、まあ運次第よ人類も - 名無しさん (2023-03-15 17 26 22) カミーユが女の子だった場合、クワトロはバブ味をかんじたのだろうか? - 名無しさん (2023-03-15 16 53 47) クワトロ「よっしゃコイツも母にしたろ」 - 名無しさん (2023-03-15 16 55 28) 歯ぁ食いしばれ!バキィボゴォ!!! - 名無しさん (2023-03-15 16 56 31) クワトロ「当たらなければオブゥ、どうとヘバッ!どうという事ンゴォ!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 59 21) 的確な打撃! - 名無しさん (2023-03-15 17 02 00) クワトロは性別気にしてないよ - 名無しさん (2023-03-15 16 55 50) 甘えさせてくれそうもないから感じないぞ - 名無しさん (2023-03-15 16 57 13) クッソボロクソに言うけどなんだかんだで尻は叩いてくれそう - 名無しさん (2023-03-15 16 59 17) なんだかんだカミーユのこと気に入ってたもんな - 名無しさん (2023-03-15 17 16 01) 生身の人間をMSのバルカンで撃つような女の子にバブみを!? - 名無しさん (2023-03-15 16 58 44) ヤンデレ…? - 名無しさん (2023-03-15 16 59 57) 多分、ママになってもらおうとしたら頭部バルカンを撃って来るな 生身のクワトロに対して - 名無しさん (2023-03-15 17 06 55) やめなさいよぉ! - 名無しさん (2023-03-15 17 21 54) カミーユがチャーミングだからさ、ってコナ掛けたアムロもボコりそう - 名無しさん (2023-03-15 17 12 22) カミーユ「うるさいですね」 - 名無しさん (2023-03-15 17 17 13) ジェリドが可愛い名前だな、ってナンパ野郎になっちまうー! - 名無しさん (2023-03-15 17 28 44) 編成抜け対策案!抜けるまでにかけた秒数×自分以外の人数分(大体9or11)出撃不可状態にする - 名無しさん (2023-03-15 16 45 03) クールタイム試合時間と同じか5分くらいでいいかな 急用とか体の不調ならなんの邪魔にもならんやろ - 名無しさん (2023-03-15 16 47 34) まあ故意に弱い機体出すのとかもいるので… - 名無しさん (2023-03-15 16 48 00) あとうっかりグルマに巻き込まれた場合もあるか - 名無しさん (2023-03-15 16 50 30) いやだなぁそれレートとか好きな機体出したもん勝ちじゃん - 名無しさん (2023-03-15 16 52 07) まあだから結局編成抜けの完璧な対策なんてないんだよね、何出しても試合が成り立つような調整してもらうのが一番なんですけどね - 名無しさん (2023-03-15 16 53 51) そっちのほうが弱い機体も修正されやすそうでいいなぁ - 名無しさん (2023-03-15 16 59 17) 50vs50のゲームにしよう それなら多少人数が減っても問題ない - 名無しさん (2023-03-15 16 56 43) 編成抜けそんなに気になる?ペナきつくした切断と同じくやる気の無くした味方背負わなきゃならなくなるんだぞ? - 名無しさん (2023-03-15 16 59 31) 自分もそこまで気になるか?とは思う。スプラとか基準にしてるならそら気になるだろうけど。同じように編成が重要で抜けができないポケユナとかは編成がまともになるかどうかが勝てるかのスタートラインみたいなとこあったしな - 名無しさん (2023-03-15 17 04 00) 一番の敵は無能な味方ってね。レートに関してはやる気がない勝つ気がない味方を背負うより抜けてもらったほうがいい。切断のペナのせいでそんなやる気のない味方背負って戦わなきゃならないのに、編成抜けペナでさらに重荷を背負いたくない。 - 名無しさん (2023-03-15 17 54 41) 闇鍋にすればいいんよ。出撃するまで味方見えない。強襲汎用支援の割合も見えない。出撃したら戦闘開始 - 名無しさん (2023-03-15 18 26 10) FGOのプーサー好きなんだけど友人からは不評なんだよねぇ……宝具はあれだが素のアタックが高いから有利や等倍相手にもクリ殴りで結構なダメージ出せるのよ……ぇ?ラーマやククルンでいいじゃん?それはそう…… - 名無しさん (2023-03-15 16 44 58) 特攻範囲が限定されてるからしゃーない。対抗馬の青王が連射性と火力両立してるしな - 名無しさん (2023-03-15 16 45 41) 最初の方見て見た目の話かと思ったら性能の話だった 性能の話しちゃうとやっぱ雑に強いのが好まれるんちゃうかねえ - 名無しさん (2023-03-15 16 48 20) まぁプーサーの場合超大型特攻1ターンしか持たないからね…しかも全体宝具だし、1wに大体1体の超大型持ちに特攻宝具入れるなら不利でない限り単体宝具のネモやドンキホーテとかでいいからねぇ - 名無しさん (2023-03-15 16 56 16) プーサー登場から年月が経って色んな鯖が出てきたから性能的に見劣りしちゃうってのはあるかもね… もし次の強化クエが来るなら期待したいね ちなみに等速の宝具演出の名前読み上げるとこ好き。(プーサー未所持マスター) - 名無しさん (2023-03-15 16 52 52) でも宝具の詠唱はFGOの中でもトップに入るくらいかっこいいじゃん! - 名無しさん (2023-03-15 16 57 58) 性能で言うならそこはしょうがないかと…弱くはないけど他のキャラでも大体同じようなことが出来たりスキルによっては上位互換に近いものがあったりするし…そろそろprototype系のイベントでもやって強化入れて欲しい感はあるな… - 名無しさん (2023-03-15 17 37 05) PMUのレーションってどんなんかな。やっぱ不味いのかね。 - 名無しさん (2023-03-15 16 41 02) オルデムが文句言いながら作ってるよ。 - 名無しさん (2023-03-15 16 43 42) ロシアのは美味かったよ、クラッカーパッサパサやったけど - 名無しさん (2023-03-15 16 44 00) そもそもPMUが実戦してるのか怪しくないかい?おんなじPMU同士で模擬戦しかしてないような、、、傭兵ってコンセプトのゲーセンなんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2023-03-15 16 44 23) 無限にユニコーン機作ってるほど金持ちやから、いい素材使ってるよ - 名無しさん (2023-03-15 16 45 38) 今のレーションって美味いらしいぞ。いまよりずっと科学や時代が進んだバトオペ世代ならめちゃめちゃ美味いはずだろ? - 名無しさん (2023-03-15 18 00 15) シャアが他のガンダム世界に転生したら、どうなるか - 名無しさん (2023-03-15 16 39 17) 金色で赤い粒子出すからアルバトーレに乗せよう(雑) - 名無しさん (2023-03-15 16 43 14) あれ粒子も金じゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-03-15 16 44 14) あ、ほんとだ…疑似太陽路=赤ってイメージ強いから勘違いしてた… - 赤枝 (2023-03-15 16 46 54) コズミックイラに転生してたじゃないか - 名無しさん (2023-03-15 16 44 37) 例の議長はシャア感あんまりない...なくない? - 名無しさん (2023-03-15 16 49 09) 婦女暴行を高校生に止められて発狂してなかったかな? - 名無しさん (2023-03-15 16 51 16) 百式で四冠勝ちしてる対面居てびっくりしたわ。 中身クワトロかよ。 - 名無しさん (2023-03-15 16 33 42) クワトロだったら無理やろ - 名無しさん (2023-03-15 16 34 46) ノースリーブだからなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-15 16 36 16) 赤くて好き勝手やれる状態なら強い - 名無しさん (2023-03-15 16 38 26) 型落ち気味の百式でジオキュベとやり合えるのは十分強いよ… - 名無しさん (2023-03-15 16 42 14) プレイヤーって要はモブ兵士達だからクワトロが苦戦する要素なくない? - 名無しさん (2023-03-15 16 47 42) できるよ。廃墟とかなら。スラスピあんまあそこ関係ないから乱戦で下格闘とかやってたらときどき四冠は取れる。支援しだいだけど - 名無しさん (2023-03-15 16 41 10) レート以外なら許すレートなら許さん - 名無しさん (2023-03-15 16 43 07) 素の4号機と5号機が不遇すぎてつらい そういうものなのか… - 名無しさん (2023-03-15 16 31 36) 4は終わってるけど5は射撃強襲として優秀だと思うぞ 判定も強だしな - 名無しさん (2023-03-15 16 33 16) いくらなんでも45で緊急回避くれないのはまぁまぁ泣く - 名無しさん (2023-03-15 16 36 13) ま、よろけたらおしまいやな 汎用フルパワー環境だし古い機体だからしゃーない - 名無しさん (2023-03-15 16 41 33) 中学の頃声優になると言ってた子が現在全国放送の番組でナレーターやってるの知ってビックリしたので、俺も公言してた石油王目指さないといけないな… - 名無しさん (2023-03-15 16 25 16) おう地元一番のガソリンスタンドの店長になれ!応援してるぞ。 - 名無しさん (2023-03-15 16 26 01) ジムコマ「運営は―我々の性能を返せー!」魔窟「かえせー!」ジムコマ「弱体化された機体はドライセンだけじゃないぞー!」メタス「そうよそうよ!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 14 47) ユニコーン「かえせー」 - 名無しさん (2023-03-15 16 19 45) バンシー「返せー」(便乗) - 名無しさん (2023-03-15 16 20 57) ガンナーガンダム「かえせぇ……かえせぇ……」 - 名無しさん (2023-03-15 16 25 09) ザクマリン「ミサイルー!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 26 18) フェネクス「そうだー マグナムの調整で何もしてないのにとばっちりだー!」(言いがかり) - 名無しさん (2023-03-15 16 34 25) グフフ、グフ彦「返せー!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 27 35) デルタ「もどせー!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 28 29) シュツガル「かえせー」 - 名無しさん (2023-03-15 16 29 05) キュベレイ「俗物が!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 29 28) リックディアス「ええい!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 38 21) ドルブ、強タン「戻せー!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 44 33) EXAM機「EXAMシステムスタンバイ!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 46 04) ドーベンlV1「もういい加減ダメコン返して・・」 - 名無しさん (2023-03-15 16 47 58) クマさん「私は、最速で弱体化を受けました・・・」 - 名無しさん (2023-03-15 16 31 44) 不具合修正なんだよね - 名無しさん (2023-03-15 16 33 33) GP02「ん?」 - 名無しさん (2023-03-15 16 44 47) mk2は今更強化前に戻されたところで大した差はないと思う - 名無しさん (2023-03-15 16 51 42) 上位レベルのステの上がり方はちゃんと強化してくれないと弱すぎる… - 名無しさん (2023-03-15 17 04 29) デュラハン「返せぇ!俺のHP2000とダメコン!返してくれよぉ!!」 - 名無しさん (2023-03-15 18 37 20) ジャマー嫌だな、相手がそういう機体だっていうだけでマップ封殺されるの - 名無しさん (2023-03-15 16 14 44) ジャマーは邪魔、というジャマ―と邪魔をひっかけた高度なギャグというわけですね! なるほどー! - 名無しさん (2023-03-15 16 20 07) パジャマでお・じゃ・ま⋯♪(ボソッ - 横 (2023-03-15 16 21 24) え? パジムでお・じゃ・ま(横からタックル)♪ だって?(難聴) - 名無しさん (2023-03-15 16 29 13) ツヴァイ「気が高まる、あふれる・・・うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」(オーバーフィード) - 名無しさん (2023-03-15 16 02 28) この星もまもなく消えてしまう⋯⋯避難する準備だぁ!! - 名無しさん (2023-03-15 16 07 17) 一人用のボールでかぁ? - 名無しさん (2023-03-15 16 09 23) 申し上げます!バトオペに伝説の超汎用機が現れましたぁ! - 名無しさん (2023-03-15 16 10 07) ゼフィ「ダニィ!?早速伝説の超汎用機がを征伐しに出掛ける!後に続けグスタフリー!」 - 名無しさん (2023-03-15 16 12 36) オーバーフィードも…あと数秒の命だ、可哀想だがツヴァイ…お前も、弾切れと共に○ぬのだ - 名無しさん (2023-03-15 16 12 35) この俺が弾切れで死ぬと思っているのか?(2種格闘+姿勢制御) - 名無しさん (2023-03-15 16 14 17) その目をつぶってても当てられそうな体形でよく言う!(大ヨロケ構えたシャアディジェ) - 名無しさん (2023-03-15 16 28 37) かぁっ!気持ち悪い、やだおめぇ!(ミサに落とされる可変機、フライト機たち) - 名無しさん (2023-03-15 16 16 01) 地味に今のところ水中ボスっていないよね、アトラス追加と同時にシミュにグラブロ(TB)がやってきたり…はさすがにないか - 名無しさん (2023-03-15 16 02 19) ユニコーンは正直主人公機達の活躍よりもスタジェバイカスの活躍のほうがずっと興奮する。ユニも好きだけどね - 名無しさん (2023-03-15 15 54 39) 名無しエースの活躍ってのはいいものだ - 名無しさん (2023-03-15 15 55 26) スタジェの活躍は興奮するけどバイカスの活躍はめっちゃモヤモヤするわ - 名無しさん (2023-03-15 15 58 50) なんでや?相手は旧式機体だから比較的新型のバイカスが無双するのは別におかしくないと思うが? - 名無しさん (2023-03-15 16 31 28) ジムスナイパーⅡのパケ絵、左側のモビルスーツ名がほとんど見えんやないかい!! 「御託はいい、ジム砂Ⅱを見ろ」ってことか・・・(n*´ω`*n)ポッ ⇒https //gundamsblog.net/wp-content/uploads/2017/07/hakoe_w1199.jpg - 名無しさん (2023-03-15 15 48 55) お前らが好きな機体だから名前ぐらい知ってるでしょっていうアレやぞ - 名無しさん (2023-03-15 15 54 55) これがバンダイの男気・・・(n*´ω`*n)ポッ - 名無しさん (2023-03-15 15 57 33) 先日味方のバウがノミデスに苦戦してたけど、グレ→ライフルで蓄積とって羽ミサで格闘戦無しで処理できないのかな? - 名無しさん (2023-03-15 15 39 17) フルチャから入らないとよろけ取れなくない?あとそんな時間体をさらして相手の汎用が許してくれるかね - 名無しさん (2023-03-15 15 45 32) 待て待てい!ノミデスは衝撃吸収あるからフルチャでよろけないぞい! - 名無しさん (2023-03-15 15 48 24) 蓄積値の話をしてるんだが - 名無しさん (2023-03-15 15 50 48) だったらノンチャ→グレ2発でよくね?グレで蓄積取れる距離ならノミドム相手にフルチャもったいないし - 名無しさん (2023-03-15 15 53 42) おっと蓄積の話だったか・・・すまぬ。とはいえフルチャ始動よりノンチャ始動の方がいいと思う。BRをOHさせたくないし - 名無しさん (2023-03-15 15 55 33) こっちも性急に返してすまん、射撃で仕留めるならさっさとフルで撃ってダメ稼いだ方がいいかなと思ったんだ。その後のこと考えたらノンチャのがいいかも - 名無しさん (2023-03-15 16 02 04) あっおい待てい、ノンチャで蓄積値70%+グレ35%×4だから十分よろけるゾ。 - 名無しさん (2023-03-15 15 52 48) バウ見たらノンチャ50のフルチャ65になってるが違うの?というかトリスタンと同じかそれ以上よろけ無し高蓄積BR持ちいたっけ? - 名無しさん (2023-03-15 15 58 07) 改めて確認したけどこっちが間違ってたわ、すまんかった。まぁノン+グレ2でよろけるな - 名無しさん (2023-03-15 16 06 04) 70%はヒート率じゃないか? - 名無しさん (2023-03-15 16 03 30) ダメコンないから、なんならグレだけでいける気がする。フルチャはノミデス相手には使わない方がいいんじゃないか? - 名無しさん (2023-03-15 15 50 09) そもそもバウなら腕グレだけでも蓄積取れるし、遠いのであれば羽ミサとりあえず撃っておけばノミデス相当嫌がると思う - 名無しさん (2023-03-15 15 49 42) 腕グレ当たるってことは250m以内なわけで、ノミデスがその距離に来るまで大人しくしてるわけがないからなぁ。グレでよろけ取ったんなら格闘で寝かして羽ミサの方が確実だし - 名無しさん (2023-03-15 15 51 21) 寝かして、ミサイル全部入れれたっけ?ってか格闘振るってことは250メートル以内じゃねのか? - 名無しさん (2023-03-15 15 52 56) タンク系にミサ追撃まで入るの? - 名無しさん (2023-03-15 15 54 52) 少なくとも着キャンはマストな気がする。間違ってたらすまねぇ。 - 名無しさん (2023-03-15 15 57 09) 3発くらいは入ったかな ダウン復帰後にぶち込んだ方がダメージが出るだろうけど - 名無しさん (2023-03-15 15 58 43) 状況によっては苦戦することもあるかなって思うけど、バウでノミデス相手するならノンチャBRと羽をばら撒いて対処した方が安全かなー。寝かせて羽もタンク属性のせいで微妙かなって思っちゃうし。 - 名無しさん (2023-03-15 15 55 36) それで正解だよ。バウ愛機だったけど、ノミデス処理はしやすい強襲だと思う。 - 名無しさん (2023-03-15 15 58 50) 色々ありがとう。 ノミデス持って無いからバウ耐性高いのかと思ったが普通にタンク処理する感覚で行けるからバウ乗りが蓄積把握してなかっただけか - 木主 (2023-03-15 15 59 31) 正直無駄にデカいから見られてない時に羽ミサ流しとくだけでも結構当たる - 名無しさん (2023-03-15 16 00 23) ツヴァイの倒し方(ネタ寄り) 1.シャアディジェの大よろけを当てる 2.ナラティブBのフィールドを当てる 3.みんなでよろけ継続 この手順を踏めばツヴァイをすぐ処理できるかと - 名無しさん (2023-03-15 15 33 13) ツヴァイが3機ぐらいいたらどうするんですか?(現場猫) - 名無しさん (2023-03-15 15 35 41) のこりのツヴァイにはツヴァイをぶつけんだよ!!(伝説の超投げやり) - 名無しさん (2023-03-15 15 38 50) つまりツヴァイ染めすりゃいいってことか! - 名無しさん (2023-03-15 15 39 36) ヤメロー!そんなことをさせたらツヴァイオペレーションになっちまうじゃねえかコノヤロー! - 名無しさん (2023-03-15 15 41 45) あっち見てもこっち見てもツヴァイだらけで視界クソ悪そう - 名無しさん (2023-03-15 15 42 54) 地下基地だとギュウギュウ詰め確定コース - 名無しさん (2023-03-15 15 45 29) いっそのこと12機ツヴァイでブロールとかいう現状最もカオスになりそうな光景を見たい気もする - 名無しさん (2023-03-15 15 53 38) え!?待ってセンチの新スキン来てんじゃん😲 デニムのホットパンツとか刺さりまくるわ。しかも珍しく割引価格😆 ドラーといい肌色率多めのスキン始まったか!? (な お 、セ ン チ はも っ て い な い 模 様 - 名無しさん (2023-03-15 15 26 02) 経った今SSEモールドから手に入ったから頑張れ! - 名無しさん (2023-03-15 15 45 03) なんだよSSE。SSRだ - 名無しさん (2023-03-15 15 45 21) S(シャア)S(専用)E(エヴァンゲリヲン) - 名無しさん (2023-03-15 15 48 49) お~、うらやましい… ドラーも持ってないし、なんならピルグリム枠でもいいんだけどな~(物欲センサー振切れ - 柱 (2023-03-15 15 51 07) えろえろすぎてペロペロです。ありがとうございました。 - 名無しさん (2023-03-15 15 55 01) 運良けりゃフレポガチャやモールド、何かのガチャの副産物で出るさ!(センチ3凸ってことは黙っておこう…) - 名無しさん (2023-03-15 16 12 35) とりあえず、ドラーのミッションパス買って一般チケ貯めておくか~ 石は新ニケのビスケット用かな(評価待ち - 名無しさん (2023-03-15 16 32 14) キノピオ「マリオさん、いつものです」 - 名無しさん (2023-03-15 15 23 12) マリオ「斑点の位置が微妙に違うな、お前⋯⋯誰だ?」 - 名無しさん (2023-03-15 15 49 43) 敵のオペレーターがダウンタウ○浜○になる系のサイコミュジャック - 名無しさん (2023-03-15 15 19 26) なんで機体とられてるねん! - 名無しさん (2023-03-15 15 20 23) さぁ脱ぎなさい━━ - 名無しさん (2023-03-15 15 22 01) そいつは全く関係ないだろ!いいかげんにしろ! - 名無しさん (2023-03-15 15 25 23) リザルトがクソうるさい奴 - 名無しさん (2023-03-15 15 22 38) リザルトで「結果発表ーーーー!!!」っていちいち流れるのか・・・ - 名無しさん (2023-03-15 15 24 47) 「映す価値無し」で次の試合透明化か - 名無しさん (2023-03-15 15 35 45) 宇宙ドーベンって強いんか? - 名無しさん (2023-03-15 15 14 11) ものすごく消極的だけど暗礁ならギリ択に入るかも? - 名無しさん (2023-03-15 15 25 59) 要塞と廃コロだと機動力不足で的になるかもしれん。 - 名無しさん (2023-03-15 15 31 45) 宇宙のMAが強いと言うなら衝撃吸収はもっと強いと言えるかもしれない。・・・生命線の一つであるミサイルが宇宙、とくにコロニーで使いにくいんだよなあ - 名無しさん (2023-03-15 15 41 33) 弱い。機動力差で下に入られて旋回差で寝かされて蒸発がオチ。暗礁なら射撃戦になるってのは幻想やぞ。マトモな宇宙民なら暗礁だろうと接近戦で潰しに来るし、上下左右から弱くて遅い奴から順に食う。射撃機したいならジオング乗っとけ。 - 名無しさん (2023-03-15 15 41 35) 遅い、射線通りまくる、そもそも蓄積取り前提の宇宙だから衝撃吸収自体が脅威じゃない、なので脚が遅いドーベンはおやつですねハイ - 名無しさん (2023-03-15 15 51 05) 小学校から中学校までの9年間、習字とペン習字やらされてきてずっとトレーニングしてきたのに絶望的に字が汚い 学生のうちはそれでも多少マシだったが大人になって手で字を書かなくなると絶望度合いが増して、役所に書類提出するときに何回も書き直すことになっちまうんだけど、字綺麗に書ける人ってどうやって練習してるんだろう? - 名無しさん (2023-03-15 15 09 09) 美文字トレーニング毎日やってみたら? - 名無しさん (2023-03-15 15 11 14) 基本的に練習しかないんだが、やらされてたって表現してる時点で身が入ってなかったのは間違いないし、その時の助言やら教えやら聞き流してて身についてないんじゃね? それか、やったと自分で思ってたけどそれほどやってなかったか。 - 名無しさん (2023-03-15 15 44 32) 子供のときの習い事で自発的にやるなんてことある? - 名無しさん (2023-03-15 15 49 51) 人によるやろ。適切な成功体験積んでいけたら十分自発的になるし、成功体験薄けりゃそりゃやる気なくす。 - 名無しさん (2023-03-15 16 01 06) 周りには少なくともやらされてる奴しかいなかったなぁ 恵まれた環境に育ったんだねあなたは - 名無しさん (2023-03-15 16 03 45) いや、わしもやる気なくしてた。そろばんに習字に水泳にバスケにソフトボール。全部中途半端で終わってる。全部弟や妹の方が上だった。 - 名無しさん (2023-03-15 16 07 36) わかる。同僚に達筆がいると余計にね。回覧とか会議の出欠で名前書く時も惨めな気持ちになる・・・。 - 名無しさん (2023-03-15 15 23 33) ゆっくり書いてもダメなん? - 名無しさん (2023-03-15 15 27 07) ゆっくり書いてもだめだね むしろゆっくりだとペン先がズレて余計汚くなる - 名無しさん (2023-03-15 15 33 50) ゆっくりでも難しいってことは、字の書き方以前に手や指の力の入り方が強いんちゃう?上手い人のサラサラはいい感じに力抜けてるし。どうやって力抜くかは、本人の感覚なので試行錯誤するしかないが。 - 名無しさん (2023-03-15 15 39 33) 動物園の動画見ているけど、匹と羽じゃなくて動物を〇〇人って言ってる - 名無しさん (2023-03-15 15 06 56) 今日花粉やばいな…頭がぼーっとする - 名無しさん (2023-03-15 15 00 42) 花粉症とか若いもんは身体が弱い!ワシの若い頃は…若い頃は…今の数千分の一の花粉が舞っておったのじゃ!(老害) - 名無しさん (2023-03-15 15 03 39) 迷惑系動画で思い出したけど、結構前にスーパーで、じゃがりこに爪楊枝入れて問題になったのもありましたね。調べたらその爪楊枝入れたじゃがりこ全部買ってたらしいけど。これが今では当たり前のように動画サイトに投稿されるとは、当時じゃ全く思いもしなかったなぁ。 - 名無しさん (2023-03-15 14 56 47) 全国指名手配になって捕まったガキか、その7年後女性宅の玄関にカレーをぶちまけまた逮捕という - 名無しさん (2023-03-15 15 02 40) 愚かな・・・ - 名無しさん (2023-03-15 15 13 03) AIのべりす。昔は人が少し書いてあとはAIに書かせていくだったの、今はAIに少し書かせて、人が書いてくになってしまってる - 名無しさん (2023-03-15 14 55 42) プレバン限定の30mmは再販組はまだ買えるね これ1つで結構弄れるからオススメだぞ! - 名無しさん (2023-03-15 14 54 58) 全員で同時にリスポンしてA中継に居た2機を倒した後にC中継制圧した敵機を倒しに行こうとしたら「守りを固めよう」って言われたんだけど、遠いところまでわざわざ行かない方が良いのかな? - 600の月衛星にて (2023-03-15 14 54 02) 残り時間、点数差もろもろ判断する材料あるから一概には言えないけどな。負けてんなら点数稼ぎにいかないと勝ち目ないだろうし。勝っててこっちがHPほとんど減ってないならあえて残党狩りして減らしにいかなくてもいいだろうし - 名無しさん (2023-03-15 15 07 12) 連邦から1人だけ引き抜いてジオンに入れた時に一番連邦が損害被るのってテム・レイだよな - 名無しさん (2023-03-15 14 45 47) レビルじゃね、逃げられなきゃジオン大勝利で終わってたんだし - 名無しさん (2023-03-15 14 48 28) 下の枝も言ってるけど降伏すると1年戦争が丸々なくなるから連邦自体への損害は寧ろ減ると思うんだよな - 木主 (2023-03-15 14 53 19) ジオンもサイドまとめるために戦争に乗じて大虐殺やっとるわけだしな なおそれをレビルが激推する模様 - 名無しさん (2023-03-15 14 56 52) つっても一週間戦争の時点で人類半分死んでるし被害が少なくても不利な条約と今後繁栄続ける月含めた宇宙圏全部ジオンに掻っ攫われること考えたら連邦は遥かに弱体化しそうじゃね - 名無しさん (2023-03-15 14 58 49) 連邦とジオンの戦争状態における連邦の被害を最大値にする事を考えて木立てたけど連邦っていう組織自体へのダメージ考えるとそっちの方がデカいかもしれんな、もうちょっとレギュレーション考えてから投稿すればよかった - 木主 (2023-03-15 15 02 56) レビル…は降伏したほうがその後の被害が少なかったりして - 名無しさん (2023-03-15 14 51 03) 引き抜きだからレビルはジオンの超タカ派として活躍するわけだからずっと戦争せにゃならんのか - 名無しさん (2023-03-15 14 54 53) 反対派の意見を押し退けてMS開発を強行させたレビルやぞ。技術者よりもその技術者に命令出来るお偉いさんの方が重要 - 名無しさん (2023-03-15 14 52 38) テムがいなかったらガンダム、並びにガンタンク、キャノン、ジムも作られない訳だからまともなMS作るのにめっちゃ時間掛かる気がするんよ、レビルが生き残ったら戦争継続してるだろうからMS量産による打開もどんどん遅れて一番被害出るんじゃね?と思った。テム居なかったら天パは多分MSに絡まないし - 名無しさん (2023-03-15 14 59 05) そのテムさんのMS開発もレビルが議会で大暴れしないと許可が下りんかったんやで - 名無しさん (2023-03-15 15 06 22) そうなると↑の方の枝でやってるような早期降伏に繋がって実被害自体は控えめになる気がする - 名無しさん (2023-03-15 15 10 27) 昔のスーパーロボットみたいに博士が一人で建造したわけじゃないからな ガンダムの性能が低くなる程度の影響じゃね 結局連邦勝利の要因は国力だからMS単騎の性能が落ちるより指揮官が無能になった方がヤバそう - 名無しさん (2023-03-15 15 10 19) ここまでジェットストリームレビル↑ - 名無しさん (2023-03-15 14 53 38) レビル!レビル!レビル!地球連邦にジェットストリームをかけるぞ! - 名無しさん (2023-03-15 15 04 43) ガイア、ガイア、ガイアで1人ジェットストリームアタックが出来たUCビルダーかな? - 名無しさん (2023-03-15 15 12 06) アンカー/ロッド持ち支援って実装の可能性あるかしら。自衛力高すぎィって怒られるかな。 - 名無しさん (2023-03-15 14 39 47) クランマ機体だから影薄いけどザクマリナーが待ってるねマグネットハーケン、強よろけじゃなく通常よろけだから支援機はみんなこうなりそう - 名無しさん (2023-03-15 14 44 07) 即よろけないんだからザクマリナーのハーケンも強よろけでいいよなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-15 15 56 01) グフ戦術強 - 名無しさん (2023-03-15 14 45 09) グフ戦術強攻型かなあ(途切れた - 名無しさん (2023-03-15 14 45 36) アンカーより確実性の高い拡ビー持ちやら強よろけ射撃武器持ち支援が普通にいるしそれだけなら別にって感じではある、そこから超DPSの武器叩き込まれるとかなら壊れだと思うけど - 名無しさん (2023-03-15 14 46 36) クゥエル、スパルタンBD、スナイパーカスタム、スナイパーⅢ、ジェスタ系、暗色のジム系列がめっちゃ好き。かっこいいし特殊部隊感がある。 - 名無しさん (2023-03-15 14 32 51) 影スナやメタルスパイダーも実装される可能性高そうだし今後の機体に期待だね - 名無しさん (2023-03-15 14 42 16) まだ一週間経ってない新機体なのにもう希少生物みたいな遭遇率になっちゃったな空飛ぶジム...無理もないっちゃないけど - 名無しさん (2023-03-15 14 31 05) これの主兵装ピクシーにくれんかなぁ - 名無しさん (2023-03-15 14 38 24) 格闘振らない中距離マシバリピクシーとかいう最悪の合体事故起こしそう - 名無しさん (2023-03-15 14 41 02) ピクシーLAからロケットバズーカ借りれたらいいんだけどなぁ - 名無しさん (2023-03-15 14 43 38) ロケバズが無理でもサブのビームガン貰えればかなり改善するんだけどねぇ… - 名無しさん (2023-03-15 15 22 09) 爆発反応装甲とコルベットブースター特殊緩衝材があればよかったなと思う。なくても弱くないけど痒い所に手が届いてない - 名無しさん (2023-03-15 14 42 02) 機体そのものが人気であるor簡単に使えて強い このどちらかは満たしてない機体は飽きたらすぐ使われなくなる - 名無しさん (2023-03-15 14 43 12) それに加えてジムCBは環境が向かい風だな…デカい体、一目で分かるシルエット+強よろけ持ちがかなりいる環境だし - 名無しさん (2023-03-15 14 50 22) サンボルって一応人気作品なんだよね、それでも使われないってのは相当だと思う - 名無しさん (2023-03-15 14 54 09) 強くしたら相手関係なく逃げれるアイザックとトラキャンドルブしか生存できなくなりそう - 名無しさん (2023-03-15 15 00 24) バトオペ基準で考えるとジム改でザメルを相討ちに持ち込んだバニング大尉スゲーってなる(ジム改Lv4でサンドバッグにされながら) - 名無しさん (2023-03-15 14 30 28) 宇宙でガンダムでジオング相手に相打ちに持ち込んだアムロはやっぱ化け物だなって モブパイロット相手ならまだしもシャア相手だし - 名無しさん (2023-03-15 14 32 57) A+初乗りジオングにサービス開始からガンダムに乗り続けたカンスト勢って考えるとまぁ… - 名無しさん (2023-03-15 14 40 44) 最終決戦時ならマグネットコーティグしてあるし相性補正のないG3で戦ったって方が近そう - 名無しさん (2023-03-15 14 46 49) クシャトリヤ(700支援)と渡り合ったスタークジェガン(550汎用)のパイロットもすごいと思う。 - 名無しさん (2023-03-15 14 39 24) それはまだミサイルの射程まで寄れればワンチャンあるから… - 名無しさん (2023-03-15 15 24 00) 引っ越しするから荷物の整理中に高校生時代アルバイトして発売日に買ったPGOOオーライザーの外箱が出てきて人生初のPGだから記念に取っといたけど邪魔になるし持って行けない筈なのに引っ越す家の部屋もそんなに広く無いのに結局持っていく事になってしまった…… - 名無しさん (2023-03-15 14 21 23) 外箱だけなら平らにして段ボールで挟んで取っておいてもいいんでない? で、また引っ越しするときに発見して買った当時のことを懐かしむ - 名無しさん (2023-03-15 14 29 16) 「ダメだ、筆が進まない。アニメか漫画でも見るか」「このキャラ可愛いな、ストーリー良いな、台詞おしゃれだな…なんか今なら書けそうな気がする!」 このループを10分おきぐらいに繰り返し、私の作品は形作られるのだ - 名無しさん (2023-03-15 13 58 39) なんか他作品からビンビンに影響受けてるカオスな作品が爆誕しそう - 名無しさん (2023-03-15 14 00 56) 影響受けるというか、エナドリを飲むようにモチベーションの補充をしてる感じ。例えば「このキャラ可愛い」だと「でも自分のキャラもめっちゃ可愛いんだぜウッヒョーイ!」みたいな感じで筆が乗り始める - 木主 (2023-03-15 14 04 26) クリエイターは自分の中身をひたすらアウトプットする仕事だしガス欠になったらインプットするのは理に適ってる - 名無しさん (2023-03-15 14 26 24) 例年花粉症だったが、今年は今更か… - 名無しさん (2023-03-15 13 54 24) ~ この書き込みはハクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません ~ - 名無しさん (2023-03-15 13 55 45) ハクションじゃないのかよ!騙された! - 爆発寸前に収まるくしゃみ (2023-03-15 13 58 13) 雨降ると楽になるけど、そのあと風が強くなってめっちゃつらくなる… - 名無しさん (2023-03-15 14 05 54) どうりで昨日と一昨日大人しかったハズだわ - 名無しさん (2023-03-15 14 08 25) 朝車見ると朝露に花粉が中途半端に流されて汚いのなんのって - 名無しさん (2023-03-15 14 56 17) 普段100パック入りとかの安いティーパックの紅茶飲んでるけどたまに同じティーパックでも多少値段上のアールグレイとか飲むと香りが段違いでガツンと来るな…でも1日何杯もガブガブ飲むから質高いの常飲できねぇ - 名無しさん (2023-03-15 13 53 48) どうでもいい知識をひとつ、紅茶の銘柄(アルグレ、ダージリン、etc)は栽培する標高で変わるとか何とか(うろ覚え♡) - 名無しさん (2023-03-15 13 57 10) 日東?トワイニング? - 名無しさん (2023-03-15 14 07 37) アールグレイはベルガモットオイルで香りづけしてます。紅茶本来の香りではありません - 名無しさん (2023-03-15 15 05 01) ポケットの中のポケット(二重のやつ)って正直いる?大半のやつが小さすぎて指入れ辛いし、スマホとか入れる時いちいち引っかかっるし、内側だからオシャレ的な意味合いも薄いし。アウトドア用のだと大きいのもあるけどさ・・・ - 名無しさん (2023-03-15 13 35 15) いる - 名無しさん (2023-03-15 13 36 44) デニムのアレはデザインだから…… - 名無しさん (2023-03-15 13 37 14) 懐中時計が傷つかないようになっとるんやぞ - 名無しさん (2023-03-15 13 39 00) 懐中時計持ってる? - 名無しさん (2023-03-15 13 47 59) 鍵をポケットにいれた際、第一階層だけだとポケットを貫通して破って落とす可能性があるからいる。自分は紛失防止用の鎖つけてるから平気だが。 - 名無しさん (2023-03-15 13 40 25) 家のカギとか入れとるな - 名無しさん (2023-03-15 13 41 28) ポケットinポケット内でビスケット叩いたら一発で四個になる省エネだから必要や - 名無しさん (2023-03-15 13 49 33) 食糧難の最適解がこんなところから・・・ - 名無しさん (2023-03-15 13 56 26) 食用コオロギをポケinポケ内でばしばしブッ叩きゃいいのか⋯!!ヨシ!! - 名無しさん (2023-03-15 14 02 45) 増えるならビスケットでいいだろ!なんでコオロギに変えた! - 名無しさん (2023-03-15 14 19 00) 好き嫌いせず食べなさい!お母さん一生懸命作ったのよ!食べないとクロスジヒトリのヘアペンシルをカルパッチョにしちゃうからね!! - 名無しさん (2023-03-15 14 23 19) 使ったことないがも - 名無しさん (2023-03-15 14 19 36) 元は小銭入れだったか切符入れだっけ? - 名無しさん (2023-03-15 14 19 50) もとは懐中時計を入れておくための場所。別に分けておかないと懐中時計が傷つくから。 今は主にカギを入れておく場所。別に分けておかないとスマホとかがカギで傷がつくからね。 - 名無しさん (2023-03-15 14 24 08) いいぞぉ、久しぶりにレート100くらい溶けていっている。この感覚…久しぶりだ - 名無しさん (2023-03-15 13 22 53) コトブキヤ、黒アーンヴァル来たか……流石に予算ねえぜ… - 名無しさん (2023-03-15 13 09 41) VガンダムとかF91辺りの未来を見てから逆シャアとかユニコーン見るとなんか虚しさがあるな 人の心の光だの可能性だの言ったところで悲惨なVガン時代に突入するのが視聴者側には分かってる訳だし 三国志で言うと司馬一族大勝利するのを知った状態で桃園の誓いを見てるような気分 - 名無しさん (2023-03-15 13 07 56) 言ってる事はわかるが三国志が今でも人気なのを見れば不思議でもないんでもない話とも言える - 名無しさん (2023-03-15 13 22 34) ユニコーンはそれを踏まえた上で「それでも」と言い続けろって言ってるわけだし例え未来がどれ程悲惨な事になる事が確定していても歩む事を止めてはいけない、ってのは逆シャアのころから言われてるし - 名無しさん (2023-03-15 13 33 20) しかしねぇ、身体は闘争を求めるのだから… - 名無しさん (2023-03-15 13 34 00) 無駄に悲観的すぎるし結論を急ぎすぎる。人間がいつか死ぬからといってその人生に意味がないわけじゃなかろうに。彼らが頑張ったことで少しの間だけでも良い方向に向かってたなら十分だろう - 名無しさん (2023-03-15 13 41 28) 人間ドラマと歴史は別の話よ。そも最終結果から見たら歴史の敗者はだいたい物悲しい。 - 名無しさん (2023-03-15 13 49 56) 戦うと元氣になるなあ! - 名無しさん (2023-03-15 14 03 34) ガンダムの場合合間合間に史実を新たに作ってるからどんどん無理が出てくる。逆シャアはいきなりシャアとち狂い過ぎだろってのはあるがまだ歴史の流れの一端で片づけられる。UCはあれだけの風呂敷広げておいて残ったものがあまりにも少なすぎるから結果的に茶番になってしまったシリーズものが生んだ悲劇 - 名無しさん (2023-03-15 14 54 33) ミッ○ーカラーとか対峙すると笑っちゃってエイムがブレるから効果はあるよね - 名無しさん (2023-03-15 12 54 05) ミッ〇ーカラーに限らず、俺の場合は「あのカラー何だ?○○?いや○○か?」って集中を欠いちゃう… - 名無しさん (2023-03-15 13 09 01) 奇抜な色のドム「せやろ?」 - 名無しさん (2023-03-15 13 32 04) ドムだ!奇抜な色のドムだ!すばしっこい奴め! - 名無しさん (2023-03-15 13 38 18) あの教官(力ちゃん)のオペレーター実装はよ! はよ…(切実 - 名無しさん (2023-03-15 13 43 13) 金銀に光輝く機体や、ステルス機体なのに蛍光カラーとかしてると「こいつ、正気か!?」と思う - 名無しさん (2023-03-15 13 19 51) マリオカラーのアッガイ、ルイージカラーのアッグガイに乗っててすまない… - 名無しさん (2023-03-15 14 06 50) アッガイ乗りみんな愉快なカラーでガチな立ち回りするから混乱してなんも出来ねえ - 名無しさん (2023-03-15 13 47 39) そう言えば前作のランダムマップって出撃するまで何処か分からない仕様だったよね? - 名無しさん (2023-03-15 12 39 18) それが正しいランダムな気がするわ。港湾になった瞬間散っていく仲間たち - 名無しさん (2023-03-15 12 43 52) 前作やってないから知らなかった。そっちのがランダム感あっていいね。レートはちょっと困るかもけど、、、。 - 名無しさん (2023-03-15 12 54 05) クイックはそれが良いね。抜けられるにしても出撃させて欲しい。レート上下がないだけで何がクイック何だろう感はある - 名無しさん (2023-03-15 13 08 10) ボス戦、敵はMAばっかりじゃなくてホワイトベース(宇宙)やスパルタン(地上)を仲間と一緒に墜とすようなの作ってくれないかな?部位破壊とかも有りで! - 名無しさん (2023-03-15 12 36 26) CFのビッグ・トレーやヘビィ・フォーク戦みたいな感じになりそう - 名無しさん (2023-03-15 12 40 02) CF買ってないので分かんないけど、流用で簡単に作れそう! - 名無しさん (2023-03-15 12 43 43) 偶に砲撃してくる程度でその場から動かないしクソつまらんぞ - 名無しさん (2023-03-15 13 20 51) ビッグトレーは壁殴ってるだけだし… - 名無しさん (2023-03-15 12 45 50) ムービー中で砲台を部位破壊しました!操作パートでは出来ません!←は? - 名無しさん (2023-03-15 13 43 15) 新しいレヴェルノヴァ一目惚れして予約しちゃった。フルアーマーガンダムと同じ発送月だからお金用意しないと… - 名無しさん (2023-03-15 12 28 53) 気になってたけど2分で無くなっちゃった。2次が来たら予約すっかな。 - 名無しさん (2023-03-15 12 33 19) ドム…ところで一緒に発表されたデカイ奴は30分で組めるのか? - 名無しさん (2023-03-15 12 37 18) 30分楽しめるとかも含まれてるから…というか今は30分で組める!という売り文句あったかな - 名無しさん (2023-03-15 12 54 50) 生放送中のチャット欄が「ドムだ・・!」「ドムじゃねーかーっ!!」「ドムだよね」ってコメントで溢れてて笑った - 名無しさん (2023-03-15 13 51 32) フルアーマーもう少しHGに近いとよかった オリジン系のガンダム、顔ちっこすぎるだよな - 名無しさん (2023-03-15 12 51 11) ここまでHGUCに似てるのならそっちで欲しかったけど、新しいガンダムを素体にするほうがやっぱりいいんだろうなー - 名無しさん (2023-03-15 12 58 54) 顔だけ付け替えたらよくね?別に接続軸は同じだし - 名無しさん (2023-03-15 13 27 34) 食らえ!プルバックマシンガン - 名無しさん (2023-03-15 12 26 31) 転売対策としてレジにてリックディアスはガンダムであるか。ハイザックはザクであるかお聞きしますのでご理解のほどよろしくお願い致します。 - 名無しさん (2023-03-15 12 15 34) ディアス←7割ぐらいガンダム ハイザック←ザクではない - 名無しさん (2023-03-15 12 18 03) レジ近くで答えを聞かれる、そして情報共有される - 名無しさん (2023-03-15 12 20 00) ヅダはジオニックの陰謀で採用されなかった○か×か、答え○ジオニックが汚い手を使って裏工作したかr - 名無しさん (2023-03-15 12 21 04) 成仏しろ - 名無しさん (2023-03-15 12 22 02) 店員がデュバルか否かで答えが変わるやつじゃないですか! - 名無しさん (2023-03-15 12 23 36) あぁん?ザクじゃないのか? - 名無しさん (2023-03-15 12 33 39) 一般人「グフ居て草」 - 名無しさん (2023-03-15 13 45 31) 元ガンダムとザクの子孫(大分混血)だから…どちらともNOで良いのか? - 名無しさん (2023-03-15 12 21 32) ハイザックはザクではないと旧ジオンのエンジニアさんが仰られているようです - 名無しさん (2023-03-15 12 27 58) あとマイナンバーカードの提示もお願いします - 名無しさん (2023-03-15 12 30 11) ディアスはガンダム派とガンダムじゃない派がありハイザックはザクじゃない派とザク派がいる。公式設定すらあいまいなのにどーすんのこれ - 名無しさん (2023-03-15 12 34 32) つまり「明確に定まっていない」と言わなければならないのか - 名無しさん (2023-03-15 13 00 24) 答えの理由まで聞かれたら答えられるけど、単純に答えいうだけだと答えられねぇ… - 名無しさん (2023-03-15 12 59 07) 入学式まであと2週間なんだが、やることなさすぎてバトオペずっとしてるけどまずいかな?免許は合格発表の時点で申し込みに行ったら配車スケジュール埋まって取れなかったし… - 名無しさん (2023-03-15 12 15 25) ジム行こう。成人したら衰えが止まらなくなるので筋力を貯蓄するのだ - 名無しさん (2023-03-15 12 19 47) 一人暮らしなら近所の安いスーパーや飲食店の開拓やセール時期の把握済ませとくとか?そういうの要らんなら生活習慣を正しく過ごしつつある程度の運動を習慣づけときゃいいんじゃないか - 名無しさん (2023-03-15 12 27 30) ジムに行ったら? - 名無しさん (2023-03-15 12 29 10) 必要そうなもの揃えたら遊んでていいんじゃあないか、自動車免許って今合宿とかやってんのかな - 名無しさん (2023-03-15 12 39 14) 行く大学の履修制度とサークル調べとくとええぞ - 名無しさん (2023-03-15 12 47 22) 面接直前でドキドキするなぁと思いながらアップルウォッチで心拍数見てみたら座ってるのに103もあって草。落ち着け俺 - 名無しさん (2023-03-15 12 11 56) 面接官も人の子だよ、どうしても緊張するなら相手がマスかいてるところを想像するんだ - 名無しさん (2023-03-15 13 12 44) ローソンのおにぎりってさ、他のコンビニと比べて開封時に海苔が細かく破れて机周りが汚くなるんだけど、気のせい?俺の開け方が悪いのか? - 名無しさん (2023-03-15 12 08 45) 雑念があるからだね。ワクワクを抑えるとこから始めよう - 名無しさん (2023-03-15 12 11 12) そうだ、誰もが幸せになる権利があるはずだ。だから、祝式を実装しよう。であれば天井まで引かせて頂く - 名無しさん (2023-03-15 12 01 47) 祝式実装されるとエンドラの騎士さんは不幸になりそう - 名無しさん (2023-03-15 12 03 11) スマホガチャゲーのサ終ニュースが続いておる… - 名無しさん (2023-03-15 12 01 29) 何エニ - 名無しさん (2023-03-15 12 03 45) 持たなくなったか - 名無しさん (2023-03-15 12 09 40) おっとスクエニの悪口はそこまでだ! - 名無しさん (2023-03-15 12 10 50) 鉄血って今どうなっていると思って見たら、評価2.5… - 名無しさん (2023-03-15 12 14 42) そういやなんかキャンペーンかなんかで新しいHGパターンが配布されるような記憶があるんだけど、夢だったかしら。。。 - 名無しさん (2023-03-15 11 59 47) 500万DL記念であってます?新しいHGパターンですよ - 名無しさん (2023-03-15 12 08 28) おぉ!そうこれ!ありがとう!夢じゃなかったよかった - 木主 (2023-03-15 13 02 36) 切断って何回まで大丈夫なん?3回連続途中抜けの奴に遭遇したんでちょっと気になった - 名無しさん (2023-03-15 11 46 54) 一発アウトで次の日丸一日出撃不可のはず この間修正されたが新たなグリッチがあるの可能性は否定できない - 名無しさん (2023-03-15 11 56 27) ミス その日の残りと次の日丸々1日出撃不可 - 名無しさん (2023-03-15 11 57 13) 2連続でやらかすとレート1日くらいできなくなった記憶ある(LANケーブル劣化してた - 名無しさん (2023-03-15 11 58 39) 最近箱部屋でやらかした時は一発アウトだったから厳しくなってるかも - 名無しさん (2023-03-15 11 59 52) 俺も似たような経験がある。少なくとも無条件一発アウトでは無いはず - 名無しさん (2023-03-15 12 03 10) 一回切った程度だと警告止まりじゃね? - 名無しさん (2023-03-15 11 59 42) カスマ? - 名無しさん (2023-03-15 11 58 04) クイック - 名無しさん (2023-03-15 12 08 42) ノーペナからなら1回は許されるけど2回目でペナつくはずなので3回連続は何かしらペナ抜ける方法がないと無理だと思う。木主が言ってるのが3試合連続で途中切断いた(同じ人じゃない)って意味ならペナ食らおうと切断するやつはやるからペナがあまり意味を成してないのも事実 - 名無しさん (2023-03-15 12 00 18) 同一垢、だと思う。少なくとも2回連続は間違いない。 - 名無しさん (2023-03-15 12 09 43) 累積無しなら一回目で警告&軽ペナ、ペナ解除しないで二回目でぺナ、三回目で出禁じゃないかな? - 名無しさん (2023-03-15 12 13 45) 元から赤文字だったし、キッチリ禊いでから3連続切断だったんかな?何にしても、ある意味すげーわw - 名無しさん (2023-03-15 12 20 57) それでも禊ぎに3、4試合は掛かるはず。グリッチの可能性高いね - 名無しさん (2023-03-15 12 25 31) 3回まではグリッジ無しでも出れるんじゃない?3回目の違反でBAN(4回目の出撃不可)ならだけど - 名無しさん (2023-03-15 12 30 02) ミス、グリッジじゃなくてグリッチ - 名無しさん (2023-03-15 12 31 16) 成仏してくれるといいなー。IDにナンバー振ってたから別垢作って蘇ってきそうだけど…… - 名無しさん (2023-03-15 12 33 43) BANとか出禁とか言われてるけど上でも言われてる通りペナルティついた時点で付与されるのは箱が落ちない+レートのみへの出撃不可なのでクイックやカスマならペナが消えなくなるだけで抜けるなら抜け放題なのよ。そんなに毎試合やってたら通報されるだろうから垢BAN対象にはなるだろうけど - 名無しさん (2023-03-15 12 43 50) レーティングで明らかに無効狙いな場合、5回くらいでネームに負け犬、クラン所属者ならクラン名に負け犬タグがつく様にしよう - 名無しさん (2023-03-15 12 05 46) ペナルティ期間は一週間程度見て、レートに出てちゃんと終了まで戦わなかった、レートに出なかった場合には200くらいポイント−されるとか - 名無しさん (2023-03-15 12 14 29) 初心者狩りが捗るんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-15 12 35 55) レートが落ちるのと同様に使用可能なコストも落ちていく仕様、コス割れのみ。味方はNPCで敵は有人のサンドバック状態 - 名無しさん (2023-03-15 13 38 14) そんなんもう残しとかんとBANでええやろ - 名無しさん (2023-03-15 14 25 47) ぶっちゃけ今週のナラティブ再販売れてんのかな…ゼクツヴァイ出す前に再販すれば売れそうだったけど… - 名無しさん (2023-03-15 11 32 12) ツヴァイの後だから回るんじゃない?あのでか物止めるのにデバフインコム有効だし - 名無しさん (2023-03-15 11 38 36) ツヴァイ手に入れてからすっかり乗らなくなってしまったが決まればあのデバフはツヴァイには痛そうだなぁ…たまには乗るか - 名無しさん (2023-03-15 11 57 26) そんなもん1プレイヤーが気にすることか? - 名無しさん (2023-03-15 11 40 34) 横からだが気にしちゃいかんのか? - 名無しさん (2023-03-15 11 42 58) プレイヤーだからこそ、気にするだろうさ。 サービス続いて欲しいもの。 - 名無しさん (2023-03-15 11 45 02) 別に1機体の再販が売れてようが売れてまいがそんな大したことじゃないと思うが。ナラティブって大人気機体って訳でもないし - 名無しさん (2023-03-15 12 04 59) ? - 名無しさん (2023-03-15 12 03 20) 貴方が思わなくても、回す人はいます(700欲しいです) - 名無しさん (2023-03-15 11 43 26) まぁ好きな機体だからカスマで遊ぶ為に一応lv2押さえておきたいから回した。レートじゃあ無理です。 - 名無しさん (2023-03-15 11 50 26) 強化来たのとゼクⅡに刺さるそうなんで回した まぁ結果は惨敗でしたけどねウフフフフ - 名無しさん (2023-03-15 12 15 02) プラモの話じゃないの? - 名無しさん (2023-03-15 12 25 57) ゼク・ツヴァイ出す前にってあるからガチャじゃね? - 名無しさん (2023-03-15 12 33 55) プラモの話ならゼクツヴァイのプラモがあることになるけどそんなものないんだぞ…食玩みたいなやつならかなり前に出てたけども - 名無しさん (2023-03-15 12 38 01) 俺も再販ってあるからプラモだと思ったけどゼク…?で気付いた - 名無しさん (2023-03-15 12 40 50) 博識ニキ達ありがとう!…確定でもないガチャを再販扱いということは、木主はガチャを当たるまで引くタイプなんやな - 名無しさん (2023-03-15 14 00 26) 夢の中でコナンの腕時計がスマートウォッチみたいになってた - 名無しさん (2023-03-15 11 29 55) 明日のサンボル機は何だろなー - 名無しさん (2023-03-15 11 28 30) ガンキャノンアクアでしょ、最近支援来てないし。クランマ350コストだし。 - 名無しさん (2023-03-15 11 32 56) ガンキャノンアクア出るなら、強襲であってほしい!近接格闘タイプで。ゴッグと対峙したときを思い出す!そして強襲であればガンキャノン系で - 名無しさん (2023-03-15 12 41 59) (途中送信すまん)3色出撃ができる! - 名無しさん (2023-03-15 12 42 31) クランマのコストが350だっけ…ガンキャノン・アクアはなんとなく400のような気がするし陸戦型ガンダムタイプsかグフ(南洋同盟仕様)辺りと予想 - 名無しさん (2023-03-15 11 34 26) 350以下はクラマのコストと実装機体コスト合わないことも多いからなぁ…とはいえサンボル月間だから350で来ることも十分考えられるし今回は予想が殊に難しい - 名無しさん (2023-03-15 11 45 49) それな ぶっちゃけダリルが冒頭乗ってたのでゲルググ(TB)出します!コスト450です!とかって可能性もあるしなぁ ホント予想ができない - 名無しさん (2023-03-15 12 02 58) 「アラ ヨイショ ヨーイショ ヨイショ ヨーイショ ヨーイショ」☆☆☆ アッガイ(ダリル機)登場!! - 名無しさん (2023-03-15 11 40 17) サンボルゴッグなら嬉しい - 名無しさん (2023-03-15 11 40 34) 恵まれない人を虚仮にして喜んでた人間のクズ、無事書類送検 - 名無しさん (2023-03-15 11 27 32) 真面目に生きてる人達に貴賤はないし、そう言う馬鹿は誰かが真面目に生きてるからこそ生きていられただけ、って事実に気が付かないんよ。 - 名無しさん (2023-03-15 11 31 07) 建造物侵入罪らしいから明確に店から客じゃねぇ不審者扱いされたのか - 名無しさん (2023-03-15 11 38 06) やって良いこと悪いことの区別がつかないガキだからざまぁとしか思わないわ - 名無しさん (2023-03-15 11 43 20) 検察の判断が楽しみだ - 名無しさん (2023-03-15 11 57 16) MSにつけられるマークに淫紋(1発変換出来た!)が有ったらやばいかも知れない…… - 名無しさん (2023-03-15 11 19 24) まずクシャとゲーマルクにマーキングするんだ… - 名無しさん (2023-03-15 11 21 41) …どうしてキュベレイに付けないんですか? - 名無しさん (2023-03-15 11 23 01) デュラハンなんだよなぁ(騎士の淫紋堕ち) - 名無しさん (2023-03-15 11 35 30) ガーベラテトラとキュベレイに着ける人はおねショタって言われそうだし… - 名無しさん (2023-03-15 11 36 38) く!ビルドダイバーズ系が参戦していたら!いたら!! - 名無しさん (2023-03-15 11 28 01) ジオン系のマークって位置によっては淫紋っぽくなる気がする(ジオンに対する熱い風評被害) - 名無しさん (2023-03-15 11 33 00) ジーク淫紋!!! - 名無しさん (2023-03-15 11 34 02) ハートマークっぽい上部から下に伸びる茎…完全に… - 名無しさん (2023-03-15 13 57 26) 淫紋でいーもん なんちて - 名無しさん (2023-03-15 11 34 29) いや、現実的なのは迷彩系のカラーを弄ってドムに網タイツを履かせる方向か…? - 名無しさん (2023-03-15 11 46 29) 頭良すぎだろ。君もしかしてエジソンの生まれ変わりかなにか? - 名無しさん (2023-03-15 11 53 11) クシャトリア「ますたぁ💓」 - 名無しさん (2023-03-15 12 00 44) もうバトオペ歴4年になるのだが専ら汎用・支援専門なせいで強襲機の立ち回りが全く分からぬ… - 名無しさん (2023-03-15 11 19 18) コストによって変わるけど、今時の汎用は大概前張るのは他人に任せるような機体が多いから多少自力で火の粉を振り払う覚悟は大体居るだろな。 - 名無しさん (2023-03-15 11 33 57) 多対一の状況を捌くのが苦手だからなぁ…この先も強襲機とは無縁のプレイとなりそうだ… - 木主 (2023-03-15 12 06 30) 枚数有利って結局誰かが自分の枚数以上を捌かないと生まれないから、苦手だと言って諦めずできるならできるようになった方がいいと思うぜ。他人にヘイト預けて火力出すなんてヘタクソでもできるんだし。 - 名無しさん (2023-03-15 12 18 20) とは言っても強襲機の動かし方マジで分かんねえんだよぉ…扱う汎用機と支援機も自衛力や頑丈さが売りの機体ばかりだから装甲の薄い機体が多い強襲機とは根本的に相性が悪い - 名無しさん (2023-03-15 12 32 55) 自分も始めた当初は汎用支援だったけど、強襲限定に参加したり、ブロール(ランクマッチ)とかで必死に使ってみたら機動力の良さから夢中になった!300~450辺りのみだけどね。 - 名無しさん (2023-03-15 12 49 43) AI画伯「とにかく乳デカけりゃ喜ぶやろ。意味は無いけど脇見せたれ。手ぇは⋯⋯なんや難しなぁ、右は指6本になってもうたし、左は変な角度になってもうた⋯ほな適当でええか。」 人間「ゥヲッ!これも保存しやう!(^q^)」 - 名無しさん (2023-03-15 11 05 14) たまにTKB増殖バグみたいなのあって笑っちゃうんすよね - 名無しさん (2023-03-15 11 10 57) 読んでると欲しくなるなジムⅡ(エンデ機)作るとしたらジムⅡと素ガンのプラモが必要だが - 名無しさん (2023-03-15 10 59 35)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2642.html
ジオンホスト2vs2大佐から少将まで突撃戦ネタ部屋を作ってます。興味がありましたらぜひ参加よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-07-08 21 44 40 ちなみにコストは400制限です - 名無しさん 2017-07-08 21 45 36 閉じました。 - 名無しさん 2017-07-08 21 57 08 メイトにしんげきのSunflower買いに行った時に コインパーキングに入る前に自転車に乗った半袖短パンのムチムチボディのちゃんねーを見たんだけど 車を止めてメイトに向かう途中の人の居ない路地裏で 「あの自転車の子得ろかった」ボソッ とか何言ってんだろオレぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-08 20 46 09 昔、某ダイエー系スーパーのフードコートで中学位の女子の団体に袖なしでポッチが透けて見える子がいてなぜかいちいち背伸びみたいな姿勢して回りに胸を強調してた。確かにその子が一番胸が大きくてスタイル良かったけどあまりにもあからさまで見たいけど恥ずかしくて直視できなかったwたぶん一気に乳がでかくなって嬉かったんだろうな~ - 名無しさん 2017-07-08 22 05 31 というか中学生くらいだと普通に見ちゃいけないようなw 私が見たちゃんねーは25歳前後おぉんだったし 体むちむちだけじゃなくて顔も素晴らしかった故・・・ - 名無しさん 2017-07-08 22 34 22 でも好きな男子の前ではそれを隠そうとする背景があると思うとグッとくるな! - 名無しさん 2017-07-08 23 50 48 いまさらなんだが、シチュに階級制限入れられるようにしてほしい。ここ最近、あまりにシチュに荒らしが湧きすぎてるせいで、バトオペについていけなってる。シチュだけ更新する気なら、階級制限つけてほしい。 - 名無しさん 2017-07-08 18 35 41 ノンカスパ、ノン勲章部屋でも建てたら? 相手のモラルにもよるけど - 名無しさん 2017-07-08 18 44 33 野良部屋やるなら、それでいいんだが。毎回更新されてる、シチュを純粋に楽しみたいんだよ。 - 名無しさん 2017-07-08 18 50 45 極々希に連携の取れると巡り合えるのが楽しいんじゃないか!(1周回った感想)真面目にシチュエーションバトルは低階級の救済措置の面が多そうだから階級制限はしないと思う。荒らしは高階級にも多いから根本的な解決にもならないだろうし。 - 名無しさん 2017-07-08 19 09 02 追記:シチュを純粋に楽しみたいなら、アカウントを晒すことになるがここでメンバーを募集するという手もある。左メニューの掲示板(部隊)のページに日時、アカウント名なんかの詳細をを書き込んだあとここで書き込んだことを告知するのはOKだったはず。 - 枝主 2017-07-08 19 19 27 ほぅ、募集とな…やってみようかな、どうせ終わりも近いんだし晒すのも特に抵抗ないし。集まってくれるかが問題ではあるけど - 通りすがり 2017-07-08 19 47 20 個人的にはぜひやってほしい。wiki公式(?)の大会は時間が合わんのじゃ…… - 枝主 2017-07-08 19 51 36 酷いですよねシチュ。ここ最近3戦したら1戦くらいはシグナル連呼とか戦闘放棄、最悪FF妨害に遭遇しますね。 - 名無しさん 2017-07-08 23 31 58 セブンフェアの時に高額購入しないでくれ。アイコス4カートン頼んで25回くらいくじ引いてて、しかもバイト一人で当たりも15枚以上とか・・・15分くらい待たされてイライラしたけど、バイトも地獄だっただろうな。長蛇の列出来てた。 - 名無しさん 2017-07-08 18 31 59 バイトも「今交換なさいますか?」とか聞くべき。聞いた上でなら、客が迷惑。 - 名無しさん 2017-07-08 21 00 00 さっき演習場で試作2号機MLRSの人が明後日の方向に撃つミサイルに俺が当たりに行くという変な遊びが勝手に始まって、ダメのお詫び(?)に修理に来てくれたからヨッシャ俺も!と思って降りたらタイムアップ間際に奪取されたw - 名無しさん 2017-07-08 16 42 06 斬新なプレイだなw - 名無しさん 2017-07-08 17 09 28 「なんか面白かった、もしよければもう一度攻守を後退してやらないか」という意思表示だったのかもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-07-08 21 00 04 デザゲルのレベル6のフルハンと再開発終わったから無制限のマップランダムで出てみたのだけど、マップ砂漠!ヒャッハー!狙い撃つぜぇ! →相手キャバ✖3機 他2機 ・・・・狙い撃たれるのはこっちでしたぁああっ!周りの皆が強かったから勝てたけど僕は禿げ上がって頭皮も剥けました。 - 名無しさん 2017-07-08 14 18 48 最近一気に開発して乗り回した機体で一番はまったのがナハトなんだけど、ナハト乗りすぎたせいかゲスト側でアンステもち機体が多すぎる。俺がナハト乗りたがってるのバレたか?いうても必ず指揮アク・レイス辺りは居るけど、指揮アク×2・レイス・デザク・ガンナーってwえ?自意識過剰? - 名無しさん 2017-07-08 13 37 14 アンチステルスを強いられているんだ! - 名無しさん 2017-07-08 14 20 19 その編成だとデザクだけコストに合ってないわね - 名無しさん 2017-07-08 14 39 11 ???「あいつ最近ナハト乗ってますよ(ボソッ)」 指揮アク・レイス・デザク・ガンナー「OK!」 - 名無しさん 2017-07-08 19 41 19 ボトムズのOVAザラストレッドショルダーってキリコ達の相手全員レッドショルダーの生き残りなんだよね?あまりにも簡単にやられすぎてない?グレゴルー達がそれ以上に強いって事かターボカスタムが高性能なの? - 名無しさん 2017-07-08 11 54 10 ターボカスタムはあてにならねえ部品が多いからなぁ。てかブラッドサッカーって高性能なの? - 名無しさん 2017-07-08 11 56 10 スコープドッグの後継機で汎用性を維持したままヘヴィ級ATにした機体がブラッドサッカーだったはず なので高性能なのは間違いないかと ただ単にペールゼン配下のRS元隊員達とキリコたちの実力差がありすぎたのかと・・・イプシロンが乗った時は性能を如何なく発揮してるし性能はいいはずだよ - 名無しさん 2017-07-08 12 07 15 キリコたちが元々強い+キリコが有利になるように他の三人にも見えない異能生存体ブースト(結局死んだが)がかかってるんじゃないかな? キリコにとって有利になる人間にもある程度までは異能生存体の効果かかるみたいだし - 名無しさん 2017-07-08 14 42 55 やっぱターボカスタムって主役機だし相当強いの? - 名無しさん 2017-07-08 15 34 29 スコープドッグに比べたらそら強いよ ただ元の機体より戦闘力、機動力は向上してるけどその代償に操縦性と安定性は悪化してる あとザ・ラストレッドショルダーで出てきた奴はスクラップから作り上りあげた紛い物なんで性能の程は・・・ただチューンして機動力は上がってるけど組み上げた本人曰く「あてにならない部品がざっと50はある」だそうで・・・ - 名無しさん 2017-07-08 16 11 02 豪雨のニュース見てるけど、こういうときひとつ思うのは自衛隊様様やで・・・ - 名無しさん 2017-07-08 09 39 36 なおマスコミは必死にトップの粗探しをしている模様 - 名無しさん 2017-07-08 10 57 07 粗探しも何も総理が国内に居ないのに政務三役が防衛省に居ないのはマズイと思うんだが・・・ 特に稲田が政務を優先したのは同じ自民党内部からも批判というか苦言が出てるほどなんだしさ、アカンでしょ - 名無しさん 2017-07-08 11 20 28 いつでも連絡出来る場所にいるんだし問題ないでしょ。災害派遣でトップが口出し出来ることなんてそうそうないし、上から口を出しまくった管直人のおかげでメルトダウン起きたわけだし - 名無しさん 2017-07-08 11 46 00 連絡が取れたらいなくてもいいというのは違うでしょ 元防衛相の石破さんと中谷さんからも苦言出てるんやで すぐ戻れない場所にいたならまだしも政務優先したのが批判されてることがそこまで間違ってるとは思わないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 55 42 むしろ邪魔だからいないほうがいいわ(現場感 - 名無しさん 2017-07-08 12 06 06 無能だろうが邪魔だろうが三役の誰か一人でも省庁内に居ればここまで問題にはなってないはずだけどな 有事の際に責任取れる誰かが居るか居ないかは大きな問題だと思う - 名無しさん 2017-07-08 12 09 00 そういや民主党時代に口蹄疫が起きたとき、農水トップが現場離れて海外旅行行ったときはあまり叩かれてなかったな - 名無しさん 2017-07-08 12 11 18 当時はそこまでツイッターみたいなSNSが広まってなかったからじゃね? ああいうツールあったら一気に拡散するから - 名無しさん 2017-07-08 12 22 08 ネットでは散々叩かれてたけどな。主要マスコミが報道控えてただけで - 名無しさん 2017-07-08 12 28 41 稲田に関しちゃ今までの積み重ねもあるからなぁ・・・ 今回も省庁に居なかった事に対するマスコミへの受け答えもお粗末過ぎるしなー - 名無しさん 2017-07-08 13 12 30 そもそも大臣を外してくれって思う人材、まぁ時々そういうのでてくるが、この人はあまりにも酷い。弁護士すら失格な気がする。 - 名無しさん 2017-07-08 13 25 35 本来上が口出すべきことそうでないこと判断しないといけないから原発の件は悪い例ですね。ただ、個人的には基本トップは連絡取れるだけでなく本部にいたほうがいいと思う。災害現場なんて極限状態なのだから必要時以外はトップがいないと士気にかかわるし、何か緊急事態があったとき現場→本部→大臣だと時間がもったいない。 - 名無しさん 2017-07-08 18 34 27 トップにお伺いを立てるシステムがまずいんだよ。現場責任者に全部権限委譲して、トップは責任だけとるようにすればいい - 名無しさん 2017-07-08 18 59 32 村山内閣は自民党政権ではなかったけど、その方法で比較的まともな災害対策をした(海外救助隊に対する対応は除く - 名無しさん 2017-07-08 19 00 45 自衛隊ではないけどレッドサラマンダーが出動したらしい.頼もしいね. http //www.sankei.com/photo/story/news/170707/sty1707070024-n1.html - 伏流 2017-07-08 15 36 20 日本にもそんな勇ましい名前の組織があるんですね。名前だけ聞くとみんなリオレウスに乗ってそう・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 23 35 14 なんだかんだであと3週間か・・今思うとこんなに飽きなかったゲームはなかったな・・ありがとうバトオペ! - 名無しさん 2017-07-08 08 31 07 その飽きなかった1番の要因は『対人間』だったから,これがもしCPUとの戦いだったら直ぐ飽きた! - 名無しさん 2017-07-08 12 17 04 それな。あとは機体やマップの新しい物がどんどん追加されていくからってのもあるな。思えば自分が初めてやったちゃんとしたオンラインゲームはバトオペだったわ。 - 名無しさん 2017-07-08 12 35 02 なお無人と山岳以外不人気な模様 - 名無しさん 2017-07-08 18 26 18 ガリって必要だろうか... - 名無しさん 2017-07-08 03 38 53 ガリってなってんねや!♂ - 名無しさん 2017-07-08 06 00 25 ガリガリっとくれば… - 名無しさん 2017-07-08 08 11 31 ガエリオのことかー! - 名無しさん 2017-07-08 08 19 14 ガリクソン - 名無しさん 2017-07-08 09 32 38 ガリアンのことやろうな - 名無しさん 2017-07-08 09 58 41 君 ソーダ味! - 名無しさん 2017-07-08 14 18 01 さっきさシチュの「深く静かに忍び寄れ」で、ピクシーになったんだが敵の支援機(FAレイス)落としたあとに汎用殴ってたら「支援機を頼む」って言われて下格→ その後も事あるごとに「支援機を頼む!」って言われてFF。敵の支援落としてもやまず・・・。いや、今俺がリスキルしたの支援機だったんだけど→下格。俺の知らない支援機でもいるのか。 試合にも勝ったけど部屋で「支援機狙えよカス」とお言葉を頂きました。別の部屋でフレと話したら、どうやら三竦みに反したことを少しでもやると、その事をたてにして味方を攻撃する人がいるとのこと。シチュ怖いな。 - 名無しさん 2017-07-08 00 38 25 晒し板で検索したらやっぱり同じような内容と、別の理由でも晒されてた・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 01 38 37 っていうかその輩、そいつこそモロに荒らしとも言える存在にしか思えん - 名無しさん 2017-07-08 13 24 07 支援を仕留めて手が空いている状況なら、味方に加勢して汎用や格闘をズバズバ斬っていった方が、ブラブラしてるよりよっぽど役に立っているのにねぇ~シュチュなら耐格もられてなくて、汎用相手でもダメ通るのになぁ。三竦み補正に囚われて、味方にワザとFFしまくってチームを負かす様にする動きをしている方が断然役立たずなんだけど、本人がそれに気付いていないのがほんと哀れだなぁ・・・。木主さんも災難でしたなぁ~ドンマイです! - 名無しさん 2017-07-08 03 38 37 格闘が支援落としたあとに汎用殴るのは程々でいいと思うわ 下手に汎用に絡んでリスポしてきた支援がフリーになるのは下策よ その辺の計算ができるプレイヤーかなんて野良じゃわからないしな - 名無しさん 2017-07-08 08 20 14 “自分にはお前がどういうプレイをできるのか判らない、だから自分に都合の良い型にハマった行動だけしていろ” - 名無しさん 2017-07-08 11 29 54 この理屈だと支援機が周りに狙える汎用いて自衛でもないのに格闘機を攻撃したら「汎用機を頼む!」案件っすよね・・・。たぶんこの人の中では先に自軍のプレイヤーに嫌がらせをして楽しむっていうのが最初から頭のなかにあって、 それを行うための理由が 取って付けたような「三竦みに反した事をした」なんだろうね。多分あの様子だと他の人にもやってると思う。格闘機を監視してるみたいでしたから。ホント何と言っていいか ・・・残念です。 - 名無しさん 2017-07-08 08 35 10 汎用に至っては敵汎用を止めるっていう大事な仕事すら許されないことになるな…。 - 名無しさん 2017-07-08 08 57 39 "エースたちの~"で格闘機を引いたらお散歩してろって事か… - 名無しさん 2017-07-08 11 33 01 支援機を始末するのに一番都合がいいってだけで、本来の仕事は火力枠だからねぇ。属性に関係なく殴るべき時にしっかり殴らないと支援機狩りもままならくなっていくんだが、このゲーム本質をただのじゃんけんゲーみたいに思ってる人は一体・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 10 52 40 機体自由消化 デュラハンをキック…よくわかんねえなぁ - 名無しさん 2017-07-08 00 06 59 最近キック基準が謎のホストが多過ぎる… - 名無しさん 2017-07-08 00 07 25 もう終わるから何でもいいよって人もいるんだけどね。最近部屋で見てて驚いたのは入ってきた中佐の人が陸ゲルを選択したらそれが気に入らなかったのか、先にいた大佐が「陸ゲルは与ダメとらなかったら引退な」って言ってたことかな。 - 名無しさん 2017-07-08 01 34 16 FFとかお疲れさま連呼の常習犯とかだったんじゃないの?正義のライダーキックかもしれない。 - 名無しさん 2017-07-08 03 55 07 黒歴史という文言に惹かれて買ったカップヌードルサマー、悪くないね。でも一回でいいや・・・ - 名無しさん 2017-07-07 23 35 25 そういえばUFOも黒歴史押しのやつコンビニに並んでるな。 - 名無しさん 2017-07-07 23 46 08 どん兵衛もあるよ。黒歴史三種類復刻らしい。 - 名無しさん 2017-07-08 02 37 06 1回は食べてみたい、でも1回でその次がない…売り上げが伸びない…悪くはないんだけどなんやかんやで黒歴史。そういう商品面白いから好きだ、たまに個人的ストライクゾーンど真ん中で「レギュラーにしてくれ~」ってのもw - 名無しさん 2017-07-08 01 28 07 そうなんだよな。これウマイだろ!ってヤツも問答無用で終了するのがね。そのあとスーパーとかで見かけたら何個か買い込んでしまうわぁ。 - 名無しさん 2017-07-08 01 36 54 他の対戦ゲームではあんまり知らないのだけど、ほかのゲームもこんなにチャットルームは殺伐としてるの? - 名無しさん 2017-07-07 22 47 19 年齢層がカオスだし、どこの誰とも分からない人には何言ったって構わないみたいな考えの人が多いのかな。 - 名無しさん 2017-07-07 22 54 37 結局、少将になれずに終わる・・・ これも低階級のとき(五年前、尉官の時)故意に切断していたツケが回ってきたのか・・・ - 名無しさん 2017-07-07 22 33 15 ほぼ使われる事がなかったカスタムパーツは最後まで調整とかされなかったな - 名無しさん 2017-07-07 20 32 12 あてにならねえパーツがざっと50ほどある - 名無しさん 2017-07-07 21 39 39 こいつの肩は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-07 23 10 06 デゲルの肩は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-07 23 50 12 BD2「妄想癖のある変態に肩を赤く塗られました。」 - 名無しさん 2017-07-08 13 15 34 ターンピックがさえないなぁ - 名無しさん 2017-07-08 09 31 44 こいつもバラすしかねぇか。 - パンッ 2017-07-08 10 19 45 貴様、塗りたいのか!? - 名無しさん 2017-07-08 09 42 11 へっ、冗談だよ - 名無しさん 2017-07-08 10 23 15 初めてルームで変なカスパの人に文句つけちゃった。今思うとどうせルーム抜けるから言わなくてよかったなと若干後悔。でも最近おかしな人増えすぎて萎える - 名無しさん 2017-07-07 20 02 09 カッとなったときは、ひと呼吸置くと怒りが引いていくことが多いです。あと25日弱で出撃どころか、画面さえ見ることができなくなるわけですから、違う方向で楽しむことを見つけましょう。 - 名無しさん 2017-07-07 21 13 47 あなたのようにちゃんと理性で制御できる人ばかりだと平和なのにね・・・このゲームも。 - 名無しさん 2017-07-07 23 37 10 ほんと増えたね。私もさっき変な人に試合中ずっとFFされてたよ。 試合にも勝ったしスコアもよかったけど、マジで嫌な気分になった。 - 名無しさん 2017-07-07 22 16 16 そのての荒らしまだいるんだ・・(絶句) - 名無しさん 2017-07-07 23 00 49 そうやって鬱憤をはらしてるんだろうね。ムカつくとか怒りとかより、関わりたくないって心底思う。 - 名無しさん 2017-07-07 23 31 54 精神的に追い詰められてる奴多すぎるからね、ストレスの処理が追いつかなくて余裕が無いんだろうな - 名無しさん 2017-07-08 03 18 02 わかる。カスパじゃないけど、編成考える部屋ですら好き勝手に機体選ぶせいでまともな編成になかなか巡り会えない。おまけにお疲れ連呼マンとかFF野郎みたいな連中も多い。ぶっちゃけ最悪の環境(マナー的な意味で)だと思う…。 - 名無しさん 2017-07-08 05 52 19 みんなはバトオペ終わったら何やるの?ドラクエ? - 名無しさん 2017-07-07 19 34 26 タイタンフォール2やってみようかなって思ってる。 - 名無しさん 2017-07-07 19 46 51 取り敢えず7月1日は有給で酒に飲まれて、それから禁酒・禁煙・肉体改造します。 - 踏まれ係 2017-07-07 19 47 03 おや? 2018年のかな? - 名無しさん 2017-07-07 19 55 49 未来人、結構この板に来るなぁ(だいたい理由はわかりつつ、すっとぼけながら) - 名無しさん 2017-07-07 20 01 00 たまりにたまった録画を一気見 - 名無しさん 2017-07-07 20 18 24 とりあえずガンダムバーサスやる。あれはあれで色んな機体使えて好きなので - 名無しさん 2017-07-07 21 05 14 進めようと思いつつも最初の街から進んでないシャイニングレゾナンスと、メッセンオーのテレカがほしくて買ったきり積みゲーと化している星の王子くんはクリアーする予定。 - 名無しさん 2017-07-07 23 12 08 後者のはLeafのソフトか。あそこはもうアクアプラスのみで行くんかな。葉っぱ、アージュはかつてのエ□ゲ製作力、がた落ちだなぁ… - 名無しさん 2017-07-08 03 41 32 ドラゴンズドグマオンラインにクランごと移動して、バトオペ2が出るまで待つ - 名無しさん 2017-07-08 12 05 24 エクストルーパーズと龍が如くof the endとMGRをやりこんで暇を潰す。 - 名無しさん 2017-07-09 01 06 21 vitaで出てた俺ガイルのソフト2本合わせてPS4で出るらしいけど、それぞれ1期と2期の絵に合わせて作ったから統一感がなぁ…(^^; - 名無しさん 2017-07-07 19 30 05 2期が好きだけど1期も嫌いじゃない - 名無しさん 2017-07-07 19 46 10 どちらも嫌いではないんだけど、サンプル画像とかで並べられるとね(^^; そうだ、間を取って(?)原作絵にしよう!(錯乱) - 名無しさん 2017-07-07 20 09 02 ガンダムバーサスのアマレビュ見たらボロクソに叩かれてるなぁ。買うか迷ってたけど一旦待とうかな。 - 名無しさん 2017-07-07 17 20 22 バンナム製品は様子見安定 - 名無しさん 2017-07-07 17 35 49 GXとAGEが出なくて買う気が無い私 - 名無しさん 2017-07-07 18 27 21 凸確定と覚悟を決めたソフト以外は、動画・配信等見て判断するのが精神的にもサイフ的にも優しいかと。 - 名無しさん 2017-07-07 19 22 59 ヒルドルブの出ないバーサスシリーズなど買う価値はぬあぁぁい! - 戦車乗り6年目 2017-07-07 19 36 49 PS4持ってないからチェックしてなかったけど、ドルブ出ないとかマジでか・・・。EXVS無印時代からの愛機だし、機体の出来とか考えてもわざわざ抜く意味ないやろ・・・。 - 名無しさん 2017-07-07 20 55 35 なんか日本語変になった。とにかくドルブ出ないとかショック。 - 名無しさん 2017-07-07 20 56 38 ニュースで夜9時に三歳児が1人で自宅から40mも離れた国道でひかれて亡くなったて記事に、三歳児が勝手に玄関の鍵開けて出て行くのよく有るみたいな書き込みあって驚いた。自分4人子供育ててるけどそんな子一人もいなかったんだがそんなもんなのか? - 名無しさん 2017-07-07 16 41 04 こういう記事でまず思うのは、親は何をやっていたのだろうか、ということですね。ちょっと目を離した隙にこうなるのでしょうが、三歳児からちょっと目を離すこと自体があってはならないことです。しかも夜9時に。夜9時と言ったら子供は寝ているべき時間です。小学生、中学生くらいまでは、寝るということも体を成長させるために非常に重要です。ただ、親御さんは大変な後悔をされているでしょうね。とても残念な事案でした。 - 私はこの記事を知りませんが。 2017-07-07 21 23 57 姉の子(3歳)も鍵開けれるからチェーンロックを子供じゃ届かない位置に付けたぞぉ - 名無しさん 2017-07-07 23 58 45 マジ揃ってからギリギリまで粘って抜けるやつ多過ぎてさっきから全然出撃できない - 名無しさん 2017-07-07 15 40 55 たまに準備完了しても、表示が出撃準備完了にならないバグがあるみたいよ。アンテナの良し悪しに関わらず。 - 名無しさん 2017-07-07 22 50 35 7月7月だぜい! - 名無しさん 2017-07-07 11 39 19 みんなは短冊には、もちろん 『 7月31日に ” PS4版 バトルオペレーションⅡ ” の発表がありますように! 』 と書くんだよな? そして運営スタッフは『 7月31日に発表ができるよう、形がまとまりますように 』 と書くんだろ?書きますよね?・・・書いてww - 名無しさん 2017-07-07 12 12 21 「暑いから、はよ夏終わって」と書く。 - 名無しさん 2017-07-07 12 30 32 薄着のJKを楽しめよ! - 名無しさん 2017-07-07 16 13 11 透けたワイシャツで下に派手な下着が見えたら、(;´Д`)ハァハァ - 名無しさん 2017-07-08 12 35 51 うちは田舎なんで七夕は一か月後なんですよ~。その時は・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-07 21 25 41 乗りたい機体をかたっばしから開発フルハンしていて粗方完了乗り回しているんだけど、リックドムⅡだけがLv3から進まない。前はお試しや開発pの関係でLv1部屋によく行っていたけど、フルハンも簡単に終わる今は全くLv1部屋行かないし、リックドムⅡも早く乗り回したい。 - 名無しさん 2017-07-07 10 31 56 次LVの最初の設計図1枚出たら、バトメモで一気に開発するといいよ。 - 名無しさん 2017-07-07 11 22 57 バトメモは80程あるぜ~。しかしそもそもLv4が1枚もドロップしないぜ~。ワイルドだ(ry - 木主 2017-07-07 12 13 49 設計図が出るまで、バトメモで『次回報酬:設計図枠+1枠』使って 勲章に『MS開発技巧章』つけて シチュで回すんだ! - 名無しさん 2017-07-07 15 14 23 シチュって戦闘に影響の無い勲章も無効化するんかな。 - 名無しさん 2017-07-07 15 23 43 階級低くてやっと出現しても乗れない機体ばっか。低レベ機フルハンしてコスト戦で乗ろうとしても高レベのラケバズ汎用にボコられる。よってシチュしかやってないがシチュも滅茶苦茶だから結局ここ数日やってない。もしかしたらこのまま引退かも。 - 名無しさん 2017-07-07 16 35 38 へへへっ、リックドムⅡの乗り心地は最高ですよ。旦那 - 名無しさん 2017-07-07 20 20 01 来週「ネタ部屋祭り」第2段やりたいなあ...カメラ係件非ホスト側の折衝役が必要なのが問題... - 伏流 2017-07-07 07 11 40 僕らと一緒に ヤ ら な い か 。冗談はさておき楽しかったのでまたヤりたいですねー - 名無しさん 2017-07-07 12 15 57 第2弾… - 名無しさん 2017-07-07 12 54 02 土日でしたらお手伝い出来ますが、金曜は勤務日なので・・・:無名の戦場カメラマン from 北の大地 http //download1.getuploader.com/g/battle_operation/221/%E7%9F%A5%E5%BA%8A%E5%B3%A0.JPG - 名無しさん 2017-07-07 19 19 18 たまーにカローラランクスの3ドア版 画像検索で見たくなるなぁ・・・ 国内で5ドアしか設定が無くても海外で存在するとムチャかっこいい あとはやはり3ドアはクオーターガラスのラインが良い - 名無しさん 2017-07-07 00 28 34 先代ヴィッツとカローラランクス,アクアはトヨタ車の中でも特にデザインが秀逸だったと思います.カローラランクスは「カローラ」の名前を取っ払って「ランクス」という単独車種として売った方が若年層に対するイメージ的に良かったんではないかなあ?という気がしないでもない.「カローラ」の名前は手垢がつきすぎている(と感じる).上の世代だとネームバリューがまだまだあるのかな? - 伏流 2017-07-07 06 55 12 ローズオパール色(通称ピンク)ヴィッツを初めて見たときは性能と価格も含めて衝撃だったなー。コンパクトカーの概念があれで一気に変わった気がする。 - 名無しさん 2017-07-07 08 12 05 たぶんネッツのアレックスがそうだったのではないでしょうか それでもトヨタカローラ店でランクス ネッツでアレックスでも売れたような気はしますね - 名無しさん 2017-07-07 12 35 30 追伸 あっ木主です ちなみにそのランクスの3ドアは正しくは カローラ T-sport commpressorというスーチャーのホットハッチです - 名無しさん 2017-07-07 12 56 47 オーガスタ系のカローラか... - 名無しさん 2017-07-07 12 57 11 ガンダム「どうして僕を巨影都市に出してくれないんですか、バンナムさん!」 - 名無しさん 2017-07-06 23 29 48 ダンバイン観終わった 中盤まではファーストガンダムより面白いんじゃね?って思ったけど二回目の地上がグダグダだったな - 名無しさん 2017-07-06 22 43 49 バトオペが終わるからみんなでオペレーショントロイやろうぜ。それかガンダム戦記。 - 名無しさん 2017-07-06 22 33 13 オペトロ懐い(笑) ある意味ではあれも神ゲーだったな~。ソフト買えば無料で何回でも出撃できるしねぇい - 名無しさん 2017-07-06 23 38 03 戦記フレ達と面白いバグ見つけたから機会があったら教えてあげる() - 名無しさん 2017-07-07 00 23 07 戦記か……何かビーマシばっか使ってた記憶が…… - 名無しさん 2017-07-07 03 38 48 悪ぃ、俺ガチャポン戦士やるから無理。 - 名無しさん 2017-07-07 21 40 23 お弁当やお惣菜に半額シール貼られてるとお得感があっていいのぉ - 名無しさん 2017-07-06 20 55 49 木主が餓えた狼になる日も近そうだな・・・(ベン・トー脳) - 名無しさん 2017-07-06 21 02 50 50円引きシールに何度引っかかったことか - 名無しさん 2017-07-06 22 16 19 シールを張る時間帯の、あのプレッシャーを僕はわすれない - 名無しさん 2017-07-06 22 25 14 400円くらいの唐揚げに貼られた半額シールや揚げ物数点セットのパックに貼られた半額シールはロマンだ♪ - 腹部特殊走行 2017-07-07 02 55 47 帰り道のコンビニは決まった時間になると300円とかしてる惣菜パンが100円になるんだけど、昨日その時間直前に 店に入って待機してたら100円になった瞬間に30代くらいのおばさんが残ってたパンを8割がた(10個ほど)をトレーに乗せて持っていった。俺の他にいた二人のサラリーマンはポカーンとしてたり明らかに苛ついた表情だった。 - 名無しさん 2017-07-07 09 25 09 そういう人種を見たくないワイ、最初から値引きをないものと思う。精神衛生上の安静の方が大事(異論は認める)。 - 名無しさん 2017-07-07 19 19 16 スーパーなんかに行くと、割引前にたくさん籠の中に入れておいて、割引開始したら半額シール貼れって言ってるおばさんもたくさんいるぞ~。 - 名無しさん 2017-07-07 21 28 45 お高いベントーに半額シールは良い文明だ。譲り合い?子供なら譲る - 名無しさん 2017-07-07 18 29 06 プレバンの魔導輪ザルバ やべぇな 1期をニコニコで見ただけのニワカ(あとは魔戒の花を打った程度)だけど気になる - 名無しさん 2017-07-06 20 38 44 さっき拠点から動かんヤツがいて同期ミスかなと思ったら「お疲れ様」って言ってきたんで割り切って暴れてたら敵が思いのほか弱くて勝てそうになったらソイツもいつの間にか混ざって暴れてた。終盤わざと孤立するように誘導してソイツが「支援頼む」言ってもきてもみんな無視して笑ろたwコイツはBLでいいよね? - 名無しさん 2017-07-06 19 56 22 サビ終了も近いことだし放置でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-06 20 14 40 全く関係ないけど「サビ終了」が「サビ残」に見えたすまない… - 名無しさん 2017-07-07 00 36 55 シチュでならやめた方がいい。きりがないし、もし木主さんがホストしないならあんまり意味もないと思う。 - 名無しさん 2017-07-06 20 24 56 サービス終わったらBL解除するんだろうから、少しでも少ない方がいいのではないかな。BL入れたとしても相手方に不利益は無いんだし、こちらの気が済むということならやってもいいと思うけど~。 - 名無しさん 2017-07-06 20 40 29 放置プレイが好きな人なら是非BLすれば良いんじゃないかな 木主が男が好きな男性なら誰も止めはしないさ - 名無しさん 2017-07-06 20 41 25 他の何かとナイスカップリングさせたいって話かもしれない。 - 名無しさん 2017-07-06 21 13 35 コネクティヴ枝主! - 名無しさん 2017-07-06 21 15 08 シャア専用ズゴックって劇中でアイアンネイル以外使ってたっけ? シャア専用部屋があったんでゲルググを赤く塗ってビームに持ち替えて出撃したら、相手のズゴックが平然と素カラーでビームバシバシ撃ってきてすごい違和感を感じた。 - 名無しさん 2017-07-06 19 26 07 たしかガンダムから逃げるとき洞窟を崩すためビーム連射してたはず - 名無しさん 2017-07-06 19 47 23 ビームなんかなぁ。 音からすると実弾なような - 名無しさん 2017-07-06 20 30 36 ファーストの頃はまだ設定とか描写がガバガバな時代だから・・・グフのヒートソードの刃がビームみたいに生えたりとかするし - 名無しさん 2017-07-06 20 52 39 ガンタンクがポップミサイルをビームみたいに照射するしな - 名無しさん 2017-07-06 21 00 09 何かとごっちゃになってる気がするけど、ガンダムが放り投げた盾を打ち合ったりしなかったっけ? 違ったっけ。 - 名無しさん 2017-07-06 20 41 59 バトオペ引退しても雑談は参加してくれてる人けっこうおる? - 名無しさん 2017-07-06 17 08 30 引退したけども雑談はほぼ毎日覗いてるよ、比較的平和かつ話題も多いから利用しやすい - 名無しさん 2017-07-06 17 48 54 https //ranking.goo.ne.jp/ranking/category/026/vote_1050/ ここのガンダム主人公いい奴ランキングやっててシーブック・ガロード・ロランあたりかと思ってたらまさかのキラさん1位だった… - ティファはガロードの嫁派 2017-07-06 16 45 09 キラが1位はねーわ(真顔) 親友の彼女寝取ったり、無差別に破壊を撒き散らかして戦場をかき回す奴だぞw あとシローもないな、愛の為に味方捨てて女に走った恋愛脳だし・・・ - 名無しさん 2017-07-06 16 53 21 シーブックとかオリヴァー・マイとかバーニィ(主人公かどうか微妙なとこだが)とかいるのに畜生が1位の時点でお察しランキングよ - 名無しさん 2017-07-06 17 51 32 リア充否定ワロタ。コレどちらかというと知名度順みたい感じだねぇ。アムロは別枠としてSEEDは腐女子に人気だったらしいし、記憶に新しい人たちが選ばれてる感じ。解せないのはアルがいるのにバーニィがいない。大切な人を守るために命を賭してザクで最新鋭のガンダムを倒した男だぞ。もう少し評価されてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-06 18 10 53 バーニィ主人公じゃねぇし。あれ?でもシンがいるなぁ、不思議だなぁ。 - 名無しさん 2017-07-06 18 35 15 やめて差し上げろ - 名無しさん 2017-07-06 19 01 13 ワロタw - 名無しさん 2017-07-06 21 56 36 アルは主人公デバーニィは脇役だよ ポケ戦は「少年が見た戦争」が主題のはずだし - 名無しさん 2017-07-07 07 31 20 キラはまあ、戦いに苦悩したり不殺主義とか、表面的にはいい奴かもだけど、根っこのところで自分勝手な行動するからなぁ・・・。不殺にしたって戦時下じゃ身勝手って言っていいぐらいだし。 - 名無しさん 2017-07-06 20 37 16 不殺はAGEのキオきゅんだよ キラさんは”無駄な殺生しないけど邪魔するなら容赦しない”から普通に殺生丸だよ - 名無しさん 2017-07-06 20 46 03 キラ「無闇に殺したくないから手足破壊して戦闘能力奪います!(キリッ)その後のことは知りません!」 他のパイロットにキルマーク稼がせてるだけやんか・・・ - 名無しさん 2017-07-06 22 52 15 やっぱキラって畜生だわ - 名無しさん 2017-07-07 00 15 53 それならむしろいい方、殺さなかった敵兵は結局また戦場に来て味方を撃つからなぁ・・・。やるなら「殺しはしないけど、戦闘できない程度の傷は負わせる」じゃないといけないがMSでそれは無理だからなぁ。 - 名無しさん 2017-07-07 01 41 22 中途半端なやり方で戦場に介入した挙句、ハイネが死んだ原因になったキラはマジでクソ - 名無しさん 2017-07-07 07 24 20 不殺キャラといえば個人的にはトビア。 - 名無しさん 2017-07-07 01 54 47 ユージほど性格いいヤツもそう居ないと思うんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-06 23 39 24 ベルリはもっと上位でいいと思うんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-07 00 33 37 書き込みへったのう - 名無しさん 2017-07-06 15 18 36 お腹と持ち金が減ったのう - 名無しさん 2017-07-06 16 49 36 家族が減ったのう - 名無しさん 2017-07-06 17 51 18 家族が増えるよ! - 名無しさん 2017-07-06 19 05 14 おいやめろ - 名無しさん 2017-07-06 19 43 43 髪の毛が・・ - 名無しさん 2017-07-06 17 58 58 脚部装甲は減ったが腹部装甲は増えたのう。 - 名無しさん 2017-07-06 18 18 19 焼肉定食はこちらでよろしいか。 - 名無しさん 2017-07-06 22 39 07 wot ではヘッタン脳 - 名無しさん 2017-07-06 18 18 20 腹のぜい肉は増えたなぁ - 名無しさん 2017-07-06 19 35 05 相手になってやる! 常に忠実であれ! フッハッハッハッハ! 容赦は不要だ! 相手になってやる! 常に忠実であれ! 遺言はあるか? 分かる人には分かる絶望 - 名無しさん 2017-07-06 13 18 30 今までに買ってきたゲーム機本体ってどのゲームがやりたいと思って購入しました? - 名無しさん 2017-07-06 13 12 33 PS3はメタルギアソリッド4がやりたくて、PS4はブラッドボーンがやりたくて買った次第で候 - 名無しさん 2017-07-06 13 15 46 閃乱カグラとネプのためにPS4買ったけど今はウィッチャ―しかやってないやw - 名無しさん 2017-07-06 13 43 41 ファミコンは特定のゲーム目的じゃなかったなぁ - 名無しさん 2017-07-06 13 53 37 昔はファミコンが家にあるだけで人気者みたいなだったっけ? - 名無しさん 2017-07-06 17 04 27 どうだろう?むしろ持ってない奴がハブられるレベルだったような? - 名無しさん 2017-07-06 17 46 47 ツインファミコン持ってる奴は人気者だった - 名無しさん 2017-07-06 19 14 27 別にそんなことないよ。ただもってる人が楽しそうに遊んでるから、自分も欲しくなって、ばあちゃんにおねだりして買ってもらった。実際楽しく兄弟で遊べたし、外で遊ぶの専門だったが、友達と室内でファミコンで遊んだりもして幅が広まったって感じ。もってない友達も一緒にファミコンでも遊んだし。ハブられるとかどこの地域であった話かしらんけど。昔は今より友達同士よく遊んだんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-07-07 15 23 55 3D((() - 名無しさん 2017-07-06 18 12 30 所持してるけど本格的に遊んでないゲームソフトってみんなはけっこうある? - 名無しさん 2017-07-06 11 26 16 番犬2とマフィアくらいかな。 - 名無しさん 2017-07-06 11 29 14 最初に新品で買って途中まで進めて 金欠で売って 安くなったときに買い戻したまま放置の第2次スパロボOGがあるな(ちなみにPS3のソフトはこの一枚のみでバイオ4とカオチャがDLでカオチャはまだ一度もプレイしてない) バトオペさえ終わればまたやれるだろうか・・・w - 名無しさん 2017-07-06 12 34 59 バイオショック - 名無しさん 2017-07-06 12 40 40 ポケモンをもう3〜4タイトルぐらい積んでると思う。 - 名無しさん 2017-07-06 12 57 25 最近買ったPS2のソフトはほとんど積み状態… - 名無しさん 2017-07-06 13 34 54 エウシュリーのソフト。予約特典でアペンドデータあるので毎回予約してるけど積みまくってる… 現状のライフスタイルで積んでる全てのソフトをコンプしようとしたら冗談でなく10年以上かかるかも… - 名無しさん 2017-07-06 20 28 06 ファルカタ - 名無しさん 2017-07-06 20 44 56 松居一代が動画上げて騒動になってるが一方的に船越英一郎のプライバシー暴露したらアカンやろ 統失かいな、あのオバハン - 名無しさん 2017-07-06 08 54 51 松居が川島なお美が死にそうになってる時か死んだ後に記者集めて、いい気味だか罰が当たったとか言ったので完全に心が離れたらしいけど、船越ももっと早い段階で見抜けなかったんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-06 09 23 09 正直な話、船越の親は松居一代との結婚の際に反対したらしいがその見識は正しかったんだろうな 動画見てると芝居がかってて気味が悪いったらありゃしない - 名無しさん 2017-07-06 16 55 06 かなりのメンヘラでストーカー性質・・・狂的な程に監視・管理をしてたらしいからな・・・ - 名無しさん 2017-07-06 12 00 02 松居さんはヤンデレだった - 名無しさん 2017-07-06 13 44 47 以前姉が「コンビニの手巻きおにぎり(海苔がパリパリのやつ)を30秒以内で食べるのは至難の技」とか言ってたの思い出して、今チャレンジしてみたらあっさり達成出来て困惑中なんだが…… - 名無しさん 2017-07-06 08 44 26 開封するところから数えて30秒なのかもしれない - 名無しさん 2017-07-06 09 02 15 いや、開封しきった所からでいいらしい。こんなん誰でも出来るぞと…… - 名無しさん 2017-07-06 09 10 02 ここ何年かで食べやすいように海苔に細かな穴があくようになったからかもしれんぞい。 - 名無しさん 2017-07-06 09 21 43 そんな工夫されてたのか…… - 名無しさん 2017-07-06 10 47 46 30秒あれば確かに余裕だな・・・。よし次は食パン4枚切りの1枚を1分以内に水分無しで食いきるをやってみよ! - 名無しさん 2017-07-06 09 37 01 達成できなかったし死ぬかと思ったぞ… - 名無しさん 2017-07-06 17 48 18 探偵ナイトスクープネタでやってたのよね。結果はまさにその通りで・・・。ナイスファイト! - 名無しさん 2017-07-06 19 32 38 1.5リットルのオレンジジュース(清涼飲料水)を飲むと絶対吐くと友人がしつこく言うので目の前で試してやったら半分も飲めなかった思い出。水なら1.5リットル余裕なのに。。。 - 名無しさん 2017-07-06 09 55 56 15リットル - 名無しさん 2017-07-06 10 19 19 失敗 - 名無しさん 2017-07-06 10 20 05 口が渇いた状態で飲み物無しだとキツイかも?飲み物有りなら男なら余裕かも? - 名無しさん 2017-07-06 12 12 10 40秒で支度できるのなら(アニメだけど) 30秒でおにぎり一個は出来そう - 名無しさん 2017-07-06 12 36 16 nextやってみたが、民度が低すぎて合わないわ。PS4買ってなんか違うゲーム探そっと。 - 名無しさん 2017-07-06 08 04 31 ご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-07-06 11 54 13 数回しかしなかったから民度は知らんけど、あれはバトオペ名乗るべきじゃなかったね。嫌う人ができた分逆効果だw - 名無しさん 2017-07-07 15 26 58 僭越ながら毎週申し上げます通り、明日は木曜日であります。ご武運を! - 名無しさん 2017-07-06 02 14 03 サブアカ等兵と思われる荒らしが猛威を振るってるな、それをとめない同室の連中も同じ穴のムジナだが - 名無しさん 2017-07-06 00 56 37 晒板とかに晒してなければ初見だとわからんがな - 名無しさん 2017-07-06 12 01 31 木主が同じ部屋にいる時点で同レベルでしょう。しかし今更新兵なんていないよね。同じ目的で入室したサブ垢でも狩る側と狩られる側がいて、狩られた側がわーわー騒いでる可能性も。 - 名無しさん 2017-07-06 13 56 18 今月のフリープレイ豪華だな… - 名無しさん 2017-07-05 23 47 56 とりあえずアスディバインハーツはゲットしといた - 名無しさん 2017-07-06 08 54 36 昼から6時間ほどカミナリ鳴りっぱなし、ちょ・・・勘弁して・・・ちな九州。 - 名無しさん 2017-07-05 20 10 08 ウチはここ3時間で光ったり30分前くらいから音が鳴るくらいかな、まあウチは熊本だけど - 名無しさん 2017-07-05 23 44 36 うろたえるな。これは連邦の新兵器というものだ - 名無しさん 2017-07-05 23 58 06 アースせいよPS3、4 - 名無しさん 2017-07-06 00 31 43 雷神様に献上品! - 名無しさん 2017-07-06 00 33 19 転売屋擁護の意見で「一般商品の市場流通も転売で成り立ってる」みたいな意見を目にするけど、それは仲卸業者を舐め過ぎだと思う。卸売というのは生産者に代わって販売ルートを作り出す仕事で、基本的に生産者の同意と消費者の信用で成り立っている。需給バランスを見極めたり、生産者・消費者との折衝を代行したりと、ただ買って売るだけの仕事ではない。だから生産者の同意を得ずに既存のルートを塞いで中間マージンだけを吸い上げようとする転売屋と一緒くたにするのはスゴイ・シツレイにあたる。 - 名無しさん 2017-07-05 19 34 55 メーカー直販で中抜きしましょう - 名無しさん 2017-07-05 19 39 05 まぁ金になるから転売するって気持ちは分からんでもないし執拗に嫌悪する気はしないけども(俺は絶対に買う気はせんが)、転売商品だろうと買ってしまう側にも問題あるのと、法律で完全に縛れないのにも問題がある。 頭悪いから難しいことは言えんけども、転売はやめようって呼びかけしても法律じゃなくてモラルに依存してるのと金になる間は絶対に転売は無くならないだろうね、誰だって金は欲しいorz - 名無しさん 2017-07-05 19 54 55 ああいうのって免許制にしたりできんのかな? - 名無しさん 2017-07-05 20 15 33 古物商・・・は違うんだっけ? - 名無しさん 2017-07-05 20 19 39 転売で儲けてる人はたいてい古物商許可をとってる - 名無しさん 2017-07-05 20 46 46 リスク考えたら転売屋って厳しい商売だと思うな。毛嫌いするのはわかるけど、利用するかどうか判断するのは買う側の人間だし、入手困難な商品を金額で手に入れる事ができる事は資本主義的で個人的には問題無いと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 29 36 別に転売屋擁護するわけではないけども、某奇妙な冒険のオールスターなゲームみたいに急激な値下がりして悲惨な結果になることもあるものね、そういった場合大枚叩いたの無駄になるし - 名無しさん 2017-07-05 23 31 00 ハードに限って言えばそういう可能性は薄いだろうけどね。昨今はDL販売もあるから、ソフトウェアの売買で儲けるのはまず無理だし。やるならマニア向けだな - 名無しさん 2017-07-05 23 50 04 ついにボールはでなかったか - 名無しさん 2017-07-05 19 31 58 オッゴ対ボール やりたかったな。 - 名無しさん 2017-07-06 20 38 39 国語(学校の授業のじゃないよ)ができない動画主の動画って、やっぱりダメなんだなと思った。「~今を語る~」⇒何を語ったのかさっぱりわからんっつうか何も語ってない。「お教えしましょう」⇒いや(困惑)…なにも教えてもらえてません。 - 名無しさん 2017-07-05 19 04 59 邪淫について・・・お話します(単純明快) - 名無しさん 2017-07-05 19 41 28 やめようね! - 名無しさん 2017-07-05 21 38 43 たまらねぇぜ。 - 名無しさん 2017-07-06 02 16 36 今までのロボットアニメで一番現実に作れそうなやつってどの機体なの? - 名無しさん 2017-07-05 18 45 19 やっぱレイバーやろう。多脚戦車とかもでてたし。 - 名無しさん 2017-07-05 19 17 21 常温超電導は無理だけど、内燃機関内蔵の作業レイバーなら行けそう。ってか双腕重機できてるからコスト考えなきゃ多脚タイプはいつでも作れそう。https //www.youtube.com/watch?v=yimz_Xp5Lok - 名無しさん 2017-07-06 14 28 42 大きさや運用的に行ってガサラキ - 名無しさん 2017-07-05 19 20 04 それも考えたけど、あれって人工筋肉使ってるやろ?人工筋肉あるならアームスレイブとかもできそうやけどな。よくて第2世代までやろうけど。 - 名無しさん 2017-07-06 09 02 43 プチモビルスーツ - 名無しさん 2017-07-05 19 48 37 動力と装甲の有無によるかな?動力不明とかはもとより、核融合炉なんかもでか過ぎになって無理だろうね。ザブングルのウォーカーマシンなんかは作業機械の延長線って事だし現実味があるかな? - 名無しさん 2017-07-05 20 59 22 あの動きをハンドルで制御できることこそ脅威のメカニズムだと思う - 名無しさん 2017-07-06 15 17 18 ゲッターロボ「おい、やめろ」 - 名無しさん 2017-07-05 21 11 55 変形しないバルキリーなんてどうさ - 名無しさん 2017-07-05 21 36 08 外装だけならスコープドックもありますね。 - 名無しさん 2017-07-05 22 09 33 ボスボロットだろう - 名無しさん 2017-07-05 22 51 12 あれ、聖戦士ダンバインって異世界ものじゃね?さすが富野監督だぜ、時代が遅れてついてきやがる! - 名無しさん 2017-07-05 17 33 25 せ、せやな…(終盤~最終回から目をそらしながら) - 名無しさん 2017-07-05 19 31 04 シーララパーナ・・・浄化をーッ!! - 名無しさん 2017-07-06 09 00 51 最初は召喚物・後日談OVAは転生物、元世界への異世界軍を率いて帰還で大戦争とか30年位前にやった御大将は凄いよ - 名無しさん 2017-07-06 12 05 24 PS4のフリープレイでGRAVITY DAZEとかいうゲームが配信されてるから試しにやってみたら意外とおもしろいねこれ。 ほいで戦い方になんか見覚えがあると思ったら重力キックがプリキュア?っぽいのかな? - 名無しさん 2017-07-05 16 57 45 続編のGRAVITY DAZE2はシステム面の改善やクリアまでのボリュームが増えてもっと面白いですよ。ただ、フレームレートが30fpsなのが残念 - 名無しさん 2017-07-05 17 32 55 テレビでゲームやってる人多いだろうしあんまり関係なさそうじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 18 48 56 グラビティだぜ! まぁデイズなんですけどねん - 名無しさん 2017-07-05 20 17 17 「Lv1部屋 GPx」で出撃してみる → 敵 軍 全 員 ガ ー ベ ラ テ ト ラ → なお勝てた模様 - 名無しさん 2017-07-05 16 44 12 ガーベラさん、Lv1としては強いけど、コスト600機としては柔らかいよね。リス合わせられずに悲惨なことになるって敵軍さん気づかなかっ…たんだろうね。 - 名無しさん 2017-07-05 17 09 47 ガ・・・ガーベラテトラはGP04をベースにした別機体だから・・・(相手側の言い訳) GP3機は例として400コスと同士討ちしていったら200点分どんどん引き離されちゃうから、エース機としてコスト分以上にがんばって点数稼がないとならないし決して楽勝ではないよね、まぁLV1では無類に強いけど。 - 名無しさん 2017-07-05 17 56 45 いうてレベル1部屋なんてビーマシペイルVG多いしコスト差で勝てるだろうな - 名無しさん 2017-07-05 18 47 32 うむ。誰が見てもわかるようなコメントにしたいところだが、文字数に制限がある。ホストとしては痛いところだなや。 - 名無しさん 2017-07-05 20 04 27 xは変数だから・・・つまりGP系限定って言いたかったのかもしれない・・・かもしれない・・・。 - 名無しさん 2017-07-06 02 13 16 最後にレベル解放して欲しい機体なんかある? - 名無しさん 2017-07-05 13 19 05 ハーフキャノン - 名無しさん 2017-07-05 13 38 20 GPシリーズ - 名無しさん 2017-07-05 15 40 10 レベル5以上欲しいw - 名無しさん 2017-07-05 18 14 45 【攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り】「ミサイサオンリー部屋」の動画をアップしました.コメントはウィキの方にどうぞ. - 伏流 2017-07-05 11 34 36 ミサイルと爆風の飛び交うとっても臨場感のある戦闘でしたね!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-05 12 59 32 ジオン側7 05辺り爆風すごいw - 名無しさん 2017-07-05 13 48 07 観測(カメラ)担当の機体は「観測情報連結」があるといいかもしれませんね。友軍にも敵機の耐久力が見えてしまうので戦略的に意味合いが変わるかもしれませんが、戦場全体の状況が見えていいかもしれません。あとは高性能レーダーと高性能スコープあたりも。 それでいてクイックブースト持ちで機動力もある機体っていうと、なんでしょうね。 - 名無しさん 2017-07-05 16 02 08 砂Ⅱとかですかね。ただ問題は伏流さんがカメラ役になった場合、機体を完成出来るかどうかという問題が。 - 名無しさん 2017-07-05 16 10 39 機動性もとなるとデザート・ゲルググかな?高性能スコープに関してはカスタムパーツで追加できるから探せばもっと適任な機体がありそう。 - 名無しさん 2017-07-05 16 22 09 カスタムパーツで考えると、スラスターの回復速度と回避移動の持続時間を上げるもよさそう。あとは旋回性と歩行速度くらい? - 名無しさん 2017-07-05 16 37 24 赤マーカーが表示されると、乱戦でカメラ役の人に攻撃してしまう可能性が高まるので、やはり偽装持ちが理想でしょうね~。偽装+高性能レーダー+連結持ちとなると・・・クイブ積んで噴射装置マシマシのFAレイスが理想ですかねぇ~。 - 名無しさん 2017-07-05 16 45 42 バトオペのプレイ動画は沢山見てきましたが、戦場の絆のリプレイのように俯瞰で戦況を見れる動画は初めてだったので新鮮でとても楽しめました!カメラ役の御二人はさながらMSで戦場を駆けレンズを向けるジェス・リブル、ですねw 4 36~から急接近してサーベル→格キャンをする強襲ミサイサの勇姿をしっかりとフレームに収めるカメラワーク、御見事です!! - 名無しさん 2017-07-05 17 17 15 好きなデカールを語る木。 俺はデザイナーズマークジオンAが好きだね…格闘機によく似合う(と思う)。 - 名無しさん 2017-07-05 10 20 32 EFGFデカールだね、これを貼るだけで陸戦機体らしさが引き立つ - 名無しさん 2017-07-05 11 19 30 スレッガー・ロウかな。コスト戦でライトアーマー乗るときはこれ貼って青系に塗装してたなぁ。なんかの資料でスレッガー専用に機動戦に調整されたジムが配備予定だったって見たことあるのよ。たしかホワイトベース隊という激戦部隊だからメンテナンス性重視でベースは素ジムにジムコマ宇宙用のバックパックを装備した機体って話だったから勝手に陸戦はライトアーマーって妄想してた(笑 支援機行く時に必ずっ支援要請飛ばして、「ガンダムちゃん、しっかり面倒見てよ」って言いながら突っ込んでたな(笑 - 名無しさん 2017-07-05 11 26 10 F2ザク連邦のペイントとセットでのEFGFやEFSFじゃな というかF2ザク実装前から感覚で肌紺ペイントやってたくらいw - 名無しさん 2017-07-05 12 50 39 クフレディーとピクシーかな。クフレディーって何だかとっても、、、ねぇ。 - 名無しさん 2017-07-05 12 58 19 連邦軍フラッグはジム系に良く合う、デザイナーズマーク連邦Aはガーカスの盾に貼る専用だと思ってます。 - 名無しさん 2017-07-05 13 01 03 ジオンの低コストにはやたらトクワンつけてました - 名無しさん 2017-07-05 15 57 22 全盛期のマゼラトップは余裕でMS狩れたなぁそういえば…1撃で潰れないし本当に相手したくなかった - 名無しさん 2017-07-05 01 15 50 61式の方が好きだったなぁ ドムレベル1出たての頃は溶ける溶けるw - 名無しさん 2017-07-05 01 22 22 ジオン都市でBとって順調だったのにバカ砂が体力満タンで敵戦車放置で逃げてきたんだけどwww戦車にロマン砲でも実装された? - 名無しさん 2017-07-05 01 06 00 機体自由気軽部屋って書いてあるのに蹴られたんだがどういうことなんだ…?回線も問題ないしフルハンペズンだったんだが… - 名無しさん 2017-07-05 00 36 06 装甲無振りとか?フレ待ちとか? - 名無しさん 2017-07-05 00 38 06 いやカチカチ装甲カスパ。なんか最近よく分からんホストが増えてる気がするんだよな…せめてチャットで言ってくれればカスパも機体も変えるんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-05 00 41 47 野良部屋じゃないならフレ待ちとか?嫌われるような事してないなら気にせず堂々としてればいいさ! - 名無しさん 2017-07-05 06 26 49 というか個人的にカチカチカスパはかなり有難いから、尚更気にする必要ないさ - 名無しさん 2017-07-05 06 35 05 ホストしたことあるかはどうか知らないけど、対応しないといけない相手は木主だけじゃないんだよね。よく判らんのが増えてるのはほすとの側だけじゃあないし。そんなのを山ほど - 名無しさん 2017-07-05 08 23 26 途中送信してもうた、スマン。そういうのに木主が含まれるかどうか判らんけど、山ほど相手してないといけないのに、悠長にチャットで何か言ってられないことだって往々にしてあるよ。1対1で対応してる訳じゃないからね。 - 名無しさん 2017-07-05 08 26 40 その時のカスパだけ後から書き加えられてもねぇ。過去になんかやった可能性だってあるし。回線事故のロストとかも嫌がる人は嫌がるし。木主の側だけで覚えているだけの少ない情報で、考えればいくらでも「他に理由があるんだろ」としかならないよ。 - 名無しさん 2017-07-05 08 03 23 一昨日だか放送してた奴は機体自由だがカスパと編成ぐらいは弁えて考えろとか言って蹴ったり出完せずに部屋解散とかしてたわ。相手は犬ジムとかギガンとか遊んでるのに。まぁそれでも負けて真っ赤だったけど - 名無しさん 2017-07-05 01 13 14 "機体自由" "気軽"以外の部分に蹴られる理由があったんじゃないの? 機体自由気軽部屋でキックする事がいけないことと言わんばかりの方が、違和感を覚える。 - 名無しさん 2017-07-05 07 59 14 片方(ホスト側)だけが埋まってる状況で、なおかつ部隊員がいた場合、埋まってるせいで敵側が警戒してすぐに出ていくからホスト側の野良を蹴ったりするよ。 - 名無しさん 2017-07-05 09 16 36 最近手持ちの機体に飽きてキャバ作ったんだけど、勝敗不問とか機体自由部屋で使うのは自重した方が良いかな?何戦か出撃してみたらほぼ一方的な試合になって、試合後相手側の即抜けが多くてキャバは場違いなのかと感じてしまう、ガチ部屋以外では出さない方が良いのかな? - 名無しさん 2017-07-04 22 05 29 勝敗不問&機体自由部屋なら別にいいとは思うけど…自分はキャバのLV5解放時から持っていたが,やることが単調で直ぐ飽きて今は全く乗っていない逆パターン - 名無しさん 2017-07-04 23 17 56 ガンガン使っても問題無いっぽいですね、あとキャバは確かにやること単調ですけど、だからこそ役割や立ち回りが明確で乗っててどうすれば良いか迷う事が少なく、気軽に乗れる機体だと思います、ジャベリンを使って自衛したりコンボするのも楽しいですし。 - 木主 2017-07-05 00 03 37 機体自由とかでキャバとか出されると凄く萎えるな。機体自由とかじゃなくても乗れるのに何でわざわざこっち来た?って思う。抜けていく人も大半は同じ考えだと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-05 05 56 53 同意だな~できればキャバはガチ部屋で乗ってほしいな。機体自由ってのは一戦退いた機体出せる部屋だし。乗るなとは言えないけど見掛けたらID覚えて抜けちゃうわ - 名無しさん 2017-07-05 06 30 02 同じく。正直味方にいても敵にいても機体自由とか勝敗不問部屋にいたら自分は部屋抜けるな。 - 名無しさん 2017-07-05 12 11 27 やっぱりそうですよね、これからはキャバはガチ部屋専用機として使用して行きます。 - 木主 2017-07-05 13 25 00 最近キャバ禁止部屋も多いねー。 - 名無しさん 2017-07-05 09 18 49 キャバはLv1面白半分で少し乗ったけど、強すぎて面白くなかった。機動力と転倒で嫌がれせして、味方のよろけに合わせt火力支援してるだけでびっくりするほどスコア出せるからな。初期はデジムばっか乗ってたからしっくり来る期待来てたのはあるけど強すぎてね。 - 名無しさん 2017-07-05 11 00 27 俺、ツイン3の嫁スロを買います。 - 名無しさん 2017-07-04 21 30 19 最近,クイズ番組が激増してるよね?ほぼ毎日,何かしらのクイズ番組やってる様な… - 名無しさん 2017-07-04 20 01 53 大分前からだぞ - 名無しさん 2017-07-04 20 12 59 クイズ形式とCM入れての引っ張りがなくなったら、見る選択の一つに入るんだけどなぁ。普通にCMで区切って流すだけでいいよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 19 23 日テレでは今日からクイズアニメが始まるぞ - 名無しさん 2017-07-04 21 10 46 それでは問題です。ガンダムを略さずいってください。w - 名無しさん 2017-07-04 21 18 44 ジェネラル・ユニラテラル・ニューロ=リンク・ディスパーシブ・オートノミック・マニューバ・シンセシス・システム - SEED世代並感 2017-07-04 22 13 58 ガンボーイ - 名無しさん 2017-07-05 09 23 38 ガンガル - 名無しさん 2017-07-05 11 44 06 バトオペにエヴァコラボもしくは進撃の巨人コラボが来たらどんな感じになると思う? - 名無しさん 2017-07-04 19 46 25 ボトムズやザブングルとかとコラボしてほしいな~ - 名無しさん 2017-07-04 19 48 01 アイアン・ギアーに乗りたいぜ~。 - 名無しさん 2017-07-04 20 49 15 バトオペのシステムとオーラバトラーって、相性が良さそうだと思う - 名無しさん 2017-07-05 12 54 33 ガサラキとかM3辺りもどうだろう? - 名無しさん 2017-07-05 15 38 33 せいぜい歩兵の限定スーツだけだと思う。歩兵でMS狩れ的な乗りで - 名無しさん 2017-07-04 19 51 20 ジム神「巨人並みにデカいヤツらなら当てはあるが… 連れてこようか?」 - 名無しさん 2017-07-04 20 16 04 青く透明で巨大な正八面体の飛翔物体から放たれるビームを、ガーカスに盾で守ってもらいながら、4号機のメガビームランチャーのフルチャで射抜いて飛翔物体を撃破する「ヤシマ作戦」実装 - 名無しさん 2017-07-04 20 53 32 マップは夜の無人都市しかないな! - 名無しさん 2017-07-04 20 58 08 ガンダム試作2号機「盾の堅さなら負けんぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 22 17 52 その絵図面白な(笑 でもあれってATフィールド込の防御だから速攻貫通して失敗しそう。 - 名無しさん 2017-07-05 11 05 07 500円玉が偽造防止強化されたのってたしか500ウォン対策だよな。国家ぐるみで偽金作ってたんだからすごいよなー彼の国は - 名無しさん 2017-07-04 19 37 00 偽造かどうかは置いといて、ヤバいのは500だけじゃなくて、100と1も結構ヤバイ。 - 名無しさん 2017-07-04 21 14 57 演習場で放置していたら,攻撃仕掛けて来たので模擬戦したいんだなと思い相手にして返り討ちにしてやったら回線切られた…攻撃仕掛けるのは別に構わないけど,ボコボコにされて回線切るのは納得イカンよな! - 名無しさん 2017-07-04 19 18 49 それはどこのGP02ですか? - 名無しさん 2017-07-04 19 38 06 GP02ではなかったよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 00 18 それも踏まえて行動しないとな。最高の接待とは僅差で負けてやることだぜ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 52 17 演習場で他人の部屋入るときは負けてやる前提だわ。いちいち回線抜かれたら消化もままならん - 名無しさん 2017-07-05 06 31 40 中継一個取ったら放置するのが一番だね。回線抜かれるのはストレスばかりがたまるよ。 - 名無しさん 2017-07-05 20 13 15 ガンダム作品で一番性格がキャラいいランキング発表されたけど。なんか違うような... - 名無しさん 2017-07-04 18 25 54 文章がおかしかった。すみません - 名無しさん 2017-07-04 18 26 38 性格がキャラい?w 真面目な話1位のアレはないわぁと思う - 名無しさん 2017-07-04 18 31 26 俺はそれよりもヒイロとか三日月が結構な順位にいることの方が驚いたな。性格がいいとか悪いとかとは別次元のところにいると思うんだが - 名無しさん 2017-07-04 18 53 10 物語後半のヒイロはゼクスや五飛との問答を聞いてると候補に入れていいと思う。まあ実際投票するなら他にもっといるだろとも思うが。 - 名無しさん 2017-07-04 19 34 29 腐表だろうな。所詮顔とか金を稼ぐスキルなんだろ。人がいいランキングならアスランが上位にくるとは思うがw - 名無しさん 2017-07-04 19 43 12 あれはガンダムよく知らない層のランキングだろうね - 名無しさん 2017-07-04 18 29 19 ロランがダントツで一番いいと思う - 名無しさん 2017-07-04 20 14 15 泣いてすがる女捨てて忠義を選んだ男だけどね・・・ - 名無しさん 2017-07-04 21 16 55 主人公じゃなければ バムロ コム とか言ってみる - 名無しさん 2017-07-04 22 32 04 少将部屋でプレイした後でシチュにいくと感じる独特の感じ,なんだかわからなかったけどあれだわ。同じ学力の人間が集まった大学院での生活してる時に自動車学校に行ったときの感じだわ。小中学校のクラスとか自動車学校とかの雰囲気だ。雑多な人間が集まった感じ - 名無しさん 2017-07-04 17 01 12 天才だけを集めても、その中から落ちこぼれがうまれる。アッガイだけを集めてもアッグガイがいたりするものなんじゃよぉ - 名無しさん 2017-07-04 20 54 25 子供の頃畑の側溝におたまじゃくしが大量に発生してたんで捕まえて虫かごに入れたまま忘れて夏休み終わり際思い出して見てみたら水は茶色く濁って中見えなくなっててさすがに全滅してるかなと思ってひっくり返してみたら中から蛙が2~3匹でてきた。後で判ったんだがおたまって共食いするみたいで生き残った蛙はまさにサバイバルを生き抜いた猛者だったんだな。子供ながら悪いことしたと反省した(蛙は元居た所に返してあげました - 名無しさん 2017-07-04 16 15 23 蠱毒という呪術があってだな? - 名無しさん 2017-07-04 16 39 31 ブラックマジシャン - 名無しさん 2017-07-04 16 48 26 ガチャゲーの素材合成でしょ?知ってる - 名無しさん 2017-07-04 16 47 44 グヴェントってやった事ないけど運の要素も多いの? - 名無しさん 2017-07-04 13 55 13 マリガン(ラウンド開始時に行うカードの引き直し)する時にある程度運が絡んでくる(デッキの枚数多ければ多いほど運要素強くなる)けども、慣れて相手のカード構成を把握したり自分の今持ってる手札でいかに上手く立ち回るかが重要だからね、運15%カードの質15%実力70%くらいかな? ただちゃんとデッキ使い切れるようなカード構成にして運要素排除していくデッキもあるからね - 名無しさん 2017-07-04 14 13 39 基本はラウンド開始時の引き運だけどあとは頭使って立ち回るからあまり感じられないね。にしても8月の追加カード楽しみだ - 名無しさん 2017-07-04 17 35 33 北方諸国使ってるんだけども召喚系列のカードが多いからいっつも引きとマリガンにヒヤヒヤさせられてるぜorz カードゲームって課金した人が強いイメージだけどもグウェントに関しては勢力絞れば課金する必要なくて実力重視なのがGOODだね。 追加カードはトゥサン関連のカード来て欲しいぜ・・・ - 名無しさん 2017-07-04 18 24 20 真夏で喉が渇いてる時ってスポーツドリンクか普通の水道水だとどっちのが水分補給に適してるの? - 名無しさん 2017-07-04 13 51 16 下水道に見えた - 名無しさん 2017-07-04 14 23 42 場合と飲む種類による。 - 名無しさん 2017-07-04 15 41 30 スポーツドリンクの方がいいように思える。 - 名無しさん 2017-07-04 20 06 08 糖分取りすぎに注意な - 名無しさん 2017-07-05 09 00 37 急速に消費された水分補給は吸収率からもちろんスポーツドリンクだけど、普段は水の吸収率が一番体に良いって聞いたことがある。 - 名無しさん 2017-07-05 11 14 23 運動中に水だけ取っているとミネラル分が足りなくなってつり安くなる激しい運動中はスポーツドリンクだと濃すぎるので水で2倍くらいに薄めたスポーツドリンクがいい - 名無しさん 2017-07-05 14 05 15 バトオペ2出て欲しいがバトオペが採算性が低くてサービス終了になってるのなら期待出来ないな・・・。それか大幅に新規プレイヤーを取り込めるくらいの改革アイデアと自信が無いと無理だろうなぁ。色々考えてみたがバトオペ2が開発されるほどの改革案が何も思いつかん・・いい案がある人はメーカーにメール頼むぜ! - 名無しさん 2017-07-04 12 47 08 地上戦になると古い機体ばかりになるのでその部分は新規獲得にはマイナス。対戦物はシリーズ化する場合よほどの変革が無いと旧プレイヤーにリンチにされるだけなので新規は入って来ないハンデを負うし。スプラトゥーンのようにライトゲーなら違うのかもしれんが - 名無しさん 2017-07-04 12 52 40 VSやACEみたいにCPU機を導入して対戦できたり敵CPU機群を共同で撃破してスコアを競うとか遺恨が残りにくく待たなくていい工夫も大事だと思う - 名無しさん 2017-07-04 16 46 42 今から出してもタイミングを外している感じがあるので、違うタイトルで出した方がいいのかもしれないね。「バトオペみたいで好きだ」をねらう感じで。私的にはジオニックフロント2でいいや~。 - 名無しさん 2017-07-04 20 09 12 バトオペも、もうすぐ終わるとなると、感慨深いものがあるな。今でも思い出すのが、無人都市戦にてガンキャで芋ってたら、ビルの影からじっとこちらを見てる白いアッガイ。あれほど戦慄の走る瞬間はなかった。 - 名無しさん 2017-07-04 12 06 38 宇宙世紀の機体がXかWの世界に行ったとしたら戦闘以前に行動可能なのだろうか。V2のミノフスキードライブやミノフスキークラフトなんかを積んでる機体なんか特に - 名無しさん 2017-07-04 11 59 48 訂正 XやWの世界に行ったとしたら - 名無しさん 2017-07-04 12 00 35 マジレスすると、黒歴史のXやWより未来の∀の世界でミノフスキー粒子の技術が存在している。だから、普通に問題なく動かせると思う。 - 名無しさん 2017-07-04 16 06 45 将棋強い人ってグヴェントとかの戦略ゲームやっても強いのかな? - 名無しさん 2017-07-04 11 21 43 俺はクソ雑魚グウェントプレイヤーだけども将棋は無理だでよ、グウェントは相手の手札(三ババとかフラヤおばさん軍団とか手札覗き見おじさんとか)からデッキ構成を予測しつつこのラウンドは押し切るとか捨てるとか判断しないといけないから、多分ポーカー強い人はグウェント強いと思う - 名無しさん 2017-07-04 13 08 40 素質はあると思うが一概には言えない気がする。その手のゲームって人によって合う合わないがありそう。 - 名無しさん 2017-07-04 13 24 58 スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンの三つ巴の時代でどの本体で一番遊んでました? - 名無しさん 2017-07-04 10 12 00 超ファミコン - 名無しさん 2017-07-04 10 19 23 メガドライブ、PCエンジンが消えた数日後にスーパーファミコンが来たよ - 名無しさん 2017-07-04 10 31 58 メガドライブ。 ゲイングランド、クラックダウン、ゴールデンアックスⅡ Ⅲ、ソニック この辺ばかり遊んでた。 - 名無しさん 2017-07-04 11 15 38 懐かしいなクラックダウンは最後どうすれば良いのかわからなくてクリアできなかったよ - 名無しさん 2017-07-04 11 20 08 MSX2でメタルギア2やってた - 名無しさん 2017-07-04 12 28 53 昔のメタルギアって面白いの? - 名無しさん 2017-07-04 13 04 17 当時のアクションゲームとしては画期的で謎解きも面白いです。”硫酸にはチョコレート”なんて雑学もあったりします。 - 枝主 2017-07-04 18 13 51 バトオペ終わったら何やろうかな。やっぱ時期的にドラクエかな・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 09 19 14 ミサイサ部屋作りたいけど人が揃うか微妙 - 名無しさん 2017-07-04 00 27 12 両軍GP系は混合戦の44なら割と集まりやすい - 名無しさん 2017-07-04 00 48 42 告知でもしてくれたら行きやすいけど、なくても見つけたら入るゾ!こないだのネタ部屋祭り以来ハマって乗っているので! - 名無しさん 2017-07-04 01 47 26 テトラなぁ…強い機体ではあるけどもろいなぁ - 名無しさん 2017-07-03 23 51 25 シロッコリー「テトラ用のポッドでかぁ?」 - 名無しさん 2017-07-04 00 16 21 ぬるま湯 てか冷水で入るんだ - 名無しさん 2017-07-03 21 45 22 枝下 - 名無しさん 2017-07-03 21 46 15 ○枝豆 - 名無しさん 2017-07-04 00 35 57 大豆 - 名無しさん 2017-07-04 10 33 31 大根 - 名無しさん 2017-07-04 10 36 03 蓮根 - 名無しさん 2017-07-04 11 12 47 蓮舫 - 名無しさん 2017-07-04 11 56 03 連邦万歳 - テムレイ 2017-07-04 18 15 23 昨日自転車で9時間くらい走り回ってたんだけど、日焼け止めを使わないといけないという考えがなかったせいで腕がめっちゃ痛い。お風呂入りたくないよ・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 21 38 12 日焼けって体に良いのか悪いのかよくわからんのやけどどうなんすかね? - 名無しさん 2017-07-03 21 47 47 たぶんですけど、今はあまりよくないですね。昔よりもはるかに紫外線が強くなっているようですし、日光浴でビタミンDだったかを体内で生成できるようですが、直射日光でなくとも、昼間窓を開けておくくらいの間接光で十分だと聞いています。なんでもそうですが、ほどほどが良いようです。 - 間違ってたらごめんなさい 2017-07-03 22 12 36 最近日差しが眩しく感じるのもそのせいかな?サングラスないとキツくて - 名無しさん 2017-07-04 10 32 50 それは夏のせいさ。というのは置いておいて、目も日焼けをするといいますのでそういうのもあるのかもしれませんね。角膜が傷つくとかね。サングラスは暗すぎるものを選ぶと、かえって瞳孔が開いてしまって紫外線をたくさん取り込んでしまうことがあるので注意、とテレビで見たことがあります。 - 名無しさん 2017-07-04 20 22 10 外仕事してる自分が言うのもあれだけど 数年前と今じゃ良くないのは確定的に明らか - 名無しさん 2017-07-03 22 20 45 「雑菌に対する免疫力」と同じと考えて良いと思います.基本的に紫外線というのは体組織を劣化させるだけなので毒です.ですが,一度も光に当たらないもやしっ子の状態で強い日差しに晒されると酷いことになりますから,ある程度の耐性を身につける上で日頃から日光の下で活動することが大事です.まとめると,「こんがり焼くための能動的な日焼けは毒」「強い光に対する耐性をつけとく上である程度肌を光に当ててメラニン色素はある程度肌に作っといた方がいい」って感じ. - 伏流 2017-07-03 23 09 05 もやしの私の体験談 1時間強めの光を浴びると頭痛が凄くて仕事ができなくなる。白いってのも一長一短 ですなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 09 35 20 痛くなったり皮がめくれるレベルの日焼けはいわば「軽度の火傷」だから相応の処置はしておいたほうがいいよ。 - 名無しさん 2017-07-03 23 20 08 俺も昨日は日焼けしたよ~。え?どこの海に行ったかって?? たしかに海だな・・・、荒波の ” 仕事場(現場) ” という海さ! (要は溶接焼けであるw) - 名無しさん 2017-07-04 07 48 55 それで上手いこと言ったつもりか!! ちょっとニヤけちまったぞw - 名無しさん 2017-07-04 20 24 18 ふえぇぇぇ...動画編集環境をAdobeからAviutlに移してみたけど,これは茨の道ですな...エフェクト関係のプラグイン導入が雑多すぎるぞ... - 伏流 2017-07-03 20 49 29 モーショントラッキングを入れよう!使い所は知らんが、オンラインゲームだと使えないことはなくもない! - 名無しさん 2017-07-03 21 37 06 いうて拡張編集さえあればデフォで結構いろいろ入ってますが。ところで、バトオペ動画の良い感じの色調補正分かる人おりませんかね? - 名無しさん 2017-07-03 22 00 21 「良い感じ」というのは好みになるでしょうが,バトオペはかなり「コントラストが強い」のでガンマ値やコントラストをいじる必要は無いと思います.補給基地の橙色の日光,北極の青白い空などを補正したいのであれば,RGB100%の真っ白い機体で出撃し,そのホワイトカラーをつかって「色温度」「色かぶり」などのホワイトバランスを調整するといいでしょう.詳しい方法は「グレーカードによる露出補正」でググルとわかります.調整の仕方は,「Adobe LightRoom体験版」の「ホワイトバランス選択」機能で簡単に調整出来ます. - 伏流 2017-07-03 23 17 18 Aviutlとかナツカシス、マカーだったけど試そうと思いパーテ切ってWin投入したのはいいが、Aviutlの始め方読んでビビったのを覚えてるわぁ・・・ バイクのフレームとエンジンだけ買って後はプラグインで構築して行くとか絶句して諦めましたね私は・・・ - 捨て六 2017-07-03 23 41 22 このサイト役に立ちますよ https //note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n2079 - 名無しさん 2017-07-04 10 34 47 なんちゃって鶏白湯できたぞ~らぁめん作るぞ~ - 名無しさん 2017-07-03 19 11 42 ここのwiki民でPS4版or3DS版どちらでもいいが発売日を1ケ月切った『ドラゴンクエスト11』を買う人がどれだけいるのだろう… - 名無しさん 2017-07-03 18 58 45 嫁と一緒に買う予定 - 名無しさん 2017-07-03 19 44 38 嫁同梱版があるのか!? - 名無しさん 2017-07-04 02 50 15 どちら買うか悩んでるけど、積みゲー増えるだけなんでどっちか評判いい方を中古が落ち着いたら買うかな - 名無しさん 2017-07-03 19 57 10 6以降やってなかったけどなんか久しぶりにおもしろそうに感じたから買う - 名無しさん 2017-07-04 03 39 47 PS4の方を購入予定 バトオペ終わるからね・・・ - 名無しさん 2017-07-04 08 47 49 グウェントというカードゲームをサービス開始からこつこつ2時間プレイし30レベルに達した。そしてさっきプレイしたらレベル94に遭遇、一体何時間プレイしてるのだろうか…1日10時間じゃきかないんじゃないかあのレベル - 名無しさん 2017-07-03 18 40 55 まぁ人には色々な理由があるから深くは考えないけども、グウェント廃人だろうな。 少し話は変わるけども、スケリッジばっかりでしかも似たようなデッキばっかだから次で修正くるだろうねあれ - 名無しさん 2017-07-03 18 52 04 自分は今は北方中心で遊んでるけどスケリッジは確かに多く当たる。明日、公式生放送があるから再度の修正に言及あるかもね。ニルフガードだらけからスケリッジだらけになっただけで、これの繰り返しだろうけど - 木主 2017-07-03 19 54 54 自分はウィッチャー3のころから世話になってたのもあってサービス開始時から北方以外の勢力は砕いて北方一直線でプレイしてるなぁ、修正前はヘンセルトクリンフリッド総出撃デッキ、修正後はフォルテスト兵士長デッキ使っておるぜ。 てか明日放送あるのか! 耳寄りなこと聞けたよサンクス、スケリッジは斧兵とフラヤおばさん集団だけ修正してくれることを願う - 名無しさん 2017-07-04 00 40 29 本編のウィッチャー3もやろうぜ - 名無しさん 2017-07-03 22 06 05 自転車の段階速度の切り替えって今じゃ6段階とか当たり前みたいについてるけどそんなに使いこなす人いるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 17 12 05 学生の頃(20年近く前)は,自分は21段速切り替えのマウンテンバイクに乗ってたけど,その中で選択するのは10段以下だった事をハッキリと覚えてる。 - 名無しさん 2017-07-03 17 15 49 ギアの枚数組み合わせで言えば3×7で21段階だけど、ギア比「小×小」や「大×大」は角度がつきすぎてチェーンが外れる危険性があって使わないように言われるんだよね。 - 名無しさん 2017-07-03 17 54 59 そうそう!大きい段から一気に飛ばして小さい段にすると高確率でチェーン外れてた。懐かし~ - 赤枝 2017-07-03 18 51 48 ダホンの折りたたみ自転車(Curve D7)を輪行して市内で乗り回してますけど,7段フルに使いますよ.鹿苑寺から西大路を南下するときは下り坂ですからトップギヤでも足りませんし,登る時は一速で発進しますし.むしろ7段じゃ物足りないくらいです.前2段くらいほしい. http //www.dahon.jp/2016/product/Curve_D7/ - 伏流 2017-07-03 18 52 48 アップダウンのない平野だといらないので走る場所によりますね - 名無しさん 2017-07-03 19 46 53 上りとか、下りとかで、とてもありがたみがよく分かると思います。 - 名無しさん 2017-07-03 18 59 41 藤井聡太さんの本名が藤井四段だと勘違いしそうになる - 名無しさん 2017-07-03 15 52 09 流石に,そんな奴はおらへんで~ - 名無しさん 2017-07-03 16 48 58 藤井システムの藤井さんと勘違いしそうになる. - 伏流 2017-07-03 18 53 17 藤井寺球場と藤井寺休場みたいなものか? - 名無しさん 2017-07-03 19 12 20 素晴らしい戦果をあげたのだから、すぐに昇段しますね。普通に生きてて味わえないようなプレッシャーだったでしょうね。そのプレッシャーも乗り越えられる人だから、その場所に立たされるんでしょうけど。頑張って欲しいですね。 - 踏まれ係 2017-07-03 21 19 56 竜王戦で優勝したわけじゃないから商談はまだ先やで 四段昇格後に公式戦で100勝、もしくは全棋士参戦の棋戦優勝とか色々条件あるし - 名無しさん 2017-07-04 08 53 35 商談>昇段 - 名無しさん 2017-07-04 08 54 20 サービス終わったとして、皆は他のガンダムゲーはやらないん? - 名無しさん 2017-07-03 13 15 56 今週発売のVERSUSも買わないし,NEXTに乗り換える事もしないないなぁ…この元祖バトオペがPS4でパワーアップして帰って来る事を首を長くして待っているよ… - 名無しさん 2017-07-03 13 45 09 VERSUSやNEXTをやる人は,何の抵抗も無くエクバやブレイカーも楽しめると思う! - 名無しさん 2017-07-03 17 06 40 自分はさほどVERSUS否定派ではないけれど、2on2なんでスルーかなぁ。動かしたい機体とかはあるんだけど対戦が精神的にも疲れそうでね… 戦記系を出してほしいところだけど、サイストみたいなローリング吹っ飛びとかは勘弁かなw - 名無しさん 2017-07-03 13 59 06 2on2と2by2 - 名無しさん 2017-07-03 14 41 20 逆に良い移住先が有ったらご教授願いたい。バーサスはやってみたが合わなかった - 名無しさん 2017-07-03 15 03 16 ガンダム関係無いけど 色(重量感)が似てるゲームならps4のフィギュアヘッズかな - 名無しさん 2017-07-03 15 49 46 銃で人を殺すゲームに拒否反応が出る体質な俺にはバトオペが合ってたんだが、これも動画見る限りでは拒否反応出なかったのでトライしてみるわ。良い情報ありがとうね! - 名無しさん 2017-07-03 17 47 40 フィギュアヘッズのイラストコンテスト応募したかったが、5月と6月とクソ忙しくて無理だったw (6月初頭締め切り - 名無しさん 2017-07-03 19 36 01 バトオペを好む人は基本的にバトオペ以外のガンダムゲームは受け付けないと思うんでうすよね。 PS4版バトルオペレーションⅡが早く発表されることを願ってます。 - 名無しさん 2017-07-03 16 03 44 ホントこれに尽きる!それに元祖バトオペユーザーは平均年齢がかなり高いと思う。小中学生はエクバ系のNEXTやVERSUSの方が面白く感じるかもね。 - 名無しさん 2017-07-03 17 18 22 俺的には他のガンダムゲームに移る条件をあえて挙げるとすれば・・・、①動きに理にかなった重量感がある。 ただ遅いのではなく動きや速さの一つ一つに ” ガンダムファンとして” 納得がいくもの。 ②宇宙世紀機体のみとし、登場機体の基本年代はファーストのもの。 その後の機体もZくらいまで。 この辺を満たしてるのって俺は現状では思いつかない。皆さんはどうですか? - 名無しさん 2017-07-03 16 10 49 Ζガンダム出てたら引退してたわ…何故なら,Ζガンダムからは殆ど空中浮遊戦闘(宇宙戦含む)がメインだから重厚感は皆無に等しい! - 名無しさん 2017-07-03 16 33 42 ガンダムVSΖガンダムとか? - 名無しさん 2017-07-03 22 59 02 バトオペで使っていた時間をやってないカオチャに当てるだけの事・・・(5dpセールでDLしたままw) - 名無しさん 2017-07-03 18 51 54 お、ワイも積んでたパッケージ版(初回版w)を昨日やっと始めたところやで。先にアニメ見ちゃったんで大筋は分かっちゃってるんだけどね(^^; あぁ^~早くらぶChu☆chu!(これまた積んでる)したいんじゃぁ^~ - 名無しさん 2017-07-03 19 25 11 自分もアニメ見ちゃってるけど 過去の5dp作品はアニメ見る前にコンプしてるから今回は深化としてのプレイなので楽しみです - 名無しさん 2017-07-03 19 33 27 愛してんだよおおおおおお!!!!!って突然夜中に叫んでる女の人がいて吹いた。 寝れなくなるわw - 名無しさん 2017-07-03 09 23 31 性欲ですね! - 名無しさん 2017-07-03 11 36 48 陸上男子100mで,日本人初の9秒台に期待が掛かる選手が5人程いるが,仮にケンブリッジとサニブラウンのどちらかが10秒切っても,はたして日本人初と言えるのだろうか…(決して差別的な意味では無く,純血という意味です) - 名無しさん 2017-07-03 01 26 38 日本人は縄文人の子孫だけど、縄文人やら弥生人やら朝鮮人やらが混ざっているから純血の日本人なんていないって聞いたことが歩けど - 名無しさん 2017-07-03 01 44 25 2000年以上も遡るのかよ! - 名無しさん 2017-07-03 02 00 02 DNAから縄文人は、当時の東アジア大陸にいた多くの人種とは大きく異なることが分かっている。渡来人については、古代朝鮮半島や中国から渡ってきた人達である。ただし、日本に渡ってきた古代朝鮮半島の人達は今の韓国人とは全く何もつながりがないから誤解しないように。 - 名無しさん 2017-07-03 02 13 30 指標となる遺伝子は3種類。Gm遺伝子、Y染色体、ミトコンドリアDNA。Gm遺伝子での比較だと、日本人の場合北から南まで成分の比率がほぼ同じ。一方、韓国はバラつきがあるので、日本人は単一民族ということになる。Y染色体での比較だと、日本人が持つD成分を韓国人が有していないので、別の人種ということになる。これには、最後にオチがある。ミトコンドリアDNAは、母から娘に受け継がれる遺伝子なのだが、この比較だと日本人の特に九州人の女性と韓国人女性はほぼ人種が同じなんだそうな。 - 名無しさん 2017-07-03 02 22 21 補足。Y染色体は男しかない遺伝子なのだが、なぜ今の朝鮮半島にはD成分を持つ韓国人がいないのか。古代朝鮮半島に残ったD成分を持つ男達(日本に渡来しなかった集団)は他の異なる人種に抹殺されたのではないかということ。ではなぜ、日本の一部女性だけが現在の韓国人女性と近いかといえば、子孫を残す手段として女性は利用されたから生き残ることができたという説らしい。 - 名無しさん 2017-07-03 02 37 28 その理論はあながち間違ってはないかもしれん。 結局現代で大阪がry - 名無しさん 2017-07-03 03 22 21 遺伝子とかの問題ではなく日本人以外(変な意味ではなく)が日本代表として出る事に日本人自体が馴れて無いだけだから、もしケンブリッジみたいな選手が増えてメダル取りまくるようになったら日本代表選手がメダルを取ったと言う言い回しに変わるだろうな。日本人が取ったという表現は無くなっていくと思うわ。アメリカとか選手の殆どが黒人だし黒人の遺伝子には勝てんしな - 名無しさん 2017-07-03 14 21 22 ケンブリッジとサニブラウンは,ハーフなのは間違いないし,日本人とは根本的に骨格や筋肉の質が全く違うしね! - 名無しさん 2017-07-03 02 20 20 細胞レベルでは、完全に日本人ってわけでは確かにない。けどそれでもハーフなわけだし、何より日本の環境で育っているのだから、日本代表として応援するよ!ハーフではないけど、卓球の張本くんも同じ理由で応援するさ! - 名無しさん 2017-07-03 02 24 28 陸上短距離走とは話がズレるけど、張本君はハーフでは無く両親は完全に中国人だもんな - 名無しさん 2017-07-03 02 47 36 ジーラインやペイル系がガンダムといえるか?ってこと? - 名無しさん 2017-07-03 07 02 06むしろ、連邦軍とジオン公国軍のMS技術を融合させたGPシリーズは正統なガンダムと言えるか?の方が近いのでは。 - 名無しさん 2017-07-03 07 07 04 アメリカの陸上選手なんて殆ど黒人でしょ?その黒人はどこから来た?ヨーロッパ?ネイティブアメリカン?違うよね? - 名無しさん 2017-07-03 08 44 33 個人的には〇〇人初がそもそも微妙な気がする。人種によって確かに身体能力に差はあるけど、別にその人たちが努力してないわけではないし。グローバル化が進んでハーフやクォーターも増えてた現代ではあまり似合わないかなと思う。書くなら日本代表記録初とかかな。 - 名無しさん 2017-07-03 10 49 34 この意見が一番しっくりくる - 名無しさん 2017-07-03 12 06 07 異世界もいいが、古代文明も面白いぞ〜。(*゚д゚*) - 名無しさん 2017-07-03 01 20 15 あ、もし古代文明を舞台にしたラノベ(できれば転生物でない)あれば参考までに知りたいです。オススメポイントもあると殊更GOOD。 - 名無しさん 2017-07-04 02 52 20 異世界転生の作品が増えた理由って、もしかして世界のルールや法則を勝手に作れるから取材しなくても問題なくて好きなようにその世界のありようをいじれるからなんじゃないかと、ふと思ったんだが、どうだろう。 - 名無しさん 2017-07-02 22 58 28 それは架空世界作品全般に当てはまりうることだから、転生ものが増えた理由としては少し違うかな。現実で満たされていない人が、自分から努力とか大変な思いをしなくても、周りの環境の方が勝手に変わることで大活躍出来たりできたらいいよなーっていう願望を重ねる人が増えたんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 23 10 02 すみません、やや言葉が足りてなかったです。その異世界の非現実的な法則なんかを「○○(現実世界特有の単語)のようなものか」といった形で説明できてしまい、細かな解説をなしに読者の身近なものに置き換えて把握や想像させやすいという点も踏まえてのことでした。現実世界を舞台にした場合にはそういった原理というものが”のようなもの”ではなく現実的な説明のつく裏付けが必要になるので、専門的なことを調べる手間を省ける分書きやすいのではないか、ということでした。 - 木主 2017-07-02 23 46 23 単純に今の作家たちに世界観をまるごと創作する能力がないということね アニメだったらアニメを見てアニメを作ったり ゲームだったらやったゲームを参考にゲームを作ったりしているんでしょう 昔の作家は歴史や芸能、映画や実体験から物語を作っていたから深みがあって面白いものが多く今のものは薄っぺらい何かの劣化コピーでしかないものが多い - 名無しさん 2017-07-03 06 06 59 実際オーバーロードっていう 小説の作家も似た事言ってたわ。 異世界を基調にした世界観で人気出たらヘッドハンティング。 もう今の新人作家に異世界逃避以外に能は無い。 既存の物で既存の名言、既存の世界観で自分を見出す。 もはや自分という自己主張すら二次元で否定される時代。 - 名無しさん 2017-07-03 09 21 25 正直いまのアニメとかラノベなんかより昭和の時代劇のほうが100倍面白いと思ったりするしあとは昔の漫画ねゴルゴ13とか手塚とか。いまの中高生向けのアニメとかまんがって読むこと自体が苦痛だわ 単に自分が年取っただけかもしれんけど それにしても作り込みの薄さは感じてしまって見たり読んだりしようと思わなくなってしまう ガンダムにしたって相当な世界観の作り込みがあるから面白いんだし - 名無しさん 2017-07-03 11 24 42 一応書いておくけど、それは感性の違い以前に、その3つとアニメラノベ漫画は投入できる人材がまるで違う。 ハリウッド映画と比べれば作り込みが甘いって言ってるようなもん - 名無しさん 2017-07-03 13 44 52 低予算だからしょうがないってことなんだろうけどだったらもう作らなくていいよね - 名無しさん 2017-07-03 14 10 27 再放送でいい 考えさせるものを見せて頭を鍛えさせてほしい 弱い人を量産しないでほしい - 名無しさん 2017-07-03 14 20 07 それはさすがに横暴では?「作りこみがない作品は作らなくていい」なんて「自分が好きなものだけ作ってくれ」って意味にしかとれん。NEXTやvs.シリーズの愚痴を見るたびにも思うが、自分の好きなジャンルがないから嫌いな作品がなくなってしまえばいいは身勝手な暴論にしか思えん。少し愚痴らせてもらうがここのwiki民は大人大人と持ち上げられてる割には、それらを楽しんでる人への配慮があまりになさすぎると思うことが多い。最近は少なくなってきた方ではあるけど。 - 名無しさん 2017-07-03 16 21 04 予算がないことを理由に半端なもので落ち着かないでほしい、という事じゃないかな。もっといい作品に昇華できるポテンシャルがあるのに、作ることを優先して置いてけぼりになる部分が生まれるより、時間や費用をかけてでもじっくり作ってほしいとはおもうなあ。ゲームの話だけど、絶体絶命都市4の発売中止やシェンムー3の発売延期をものづくりの観点からみると姿勢は評価しちゃう。 - 名無しさん 2017-07-03 16 46 57 そういうこと クリエイターはその業界が好きで作りたくて入ってきたはずが自分が作った作品が頭の悪いひとにしか評価されないせいで社会全体からアニメなりラノベ業界の地位が下がるのは悲しくなったりしないのかな? - 名無しさん 2017-07-03 17 03 55 それもそうなんだが、そうやって敷居を上げて新規参入が難しくなっちゃうのも何だかなぁ……って思っちゃうのよね。個人的には勢いだけの作品でも面白いものはあるし、そういった場が無くなってその手の作品が出回りにくくなるのも果たしてどうなんだろうと思ってしまう。 - 青枝 2017-07-03 17 09 03 最近のアニメのやたら量産されてる状況がよくない気がして業界が供給過多だからしょうがないんだろうけどなんというか面白いものが少なくてつまんないのよね - 名無しさん 2017-07-03 17 20 09 低予算で作った海外のB級映画なんかでも公開してみたら高い評価を受けた作品っていうのはあるから、文字通りの意味で創意工夫が重要なのかもしれないね。 - 名無しさん 2017-07-04 02 36 12 というかパチンコと同じ理論で作られたゲーム性のかけらもない射幸心をあおるだけのソシャゲに金が集まるせいでこういうゲームが減ってるんだしアニメにしても好きなものが作られない原因が嫌いなものにあるなら否定するよ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 12 そもそも自分は好きなものを否定されてもその否定意見が自分を変化させない限りは好きなままだし否定されても気にしないよ そんなもの好みだし 否定されて考えが変わったのならそれは成長という喜ばしいことだよ 自分を賛成してくれるイエスマンだけが回りにいればいいという考えでは子供のままで成長は見込めないよ - 名無しさん 2017-07-03 17 17 17 否定自体は大いにしていいと思う。好みなんて人それぞれだから好き嫌いはあって当然だし。ただ嫌いなものが無くなればいいのにって考えはそれこそ極論がすぎると思っただけ。わがままをいえば、否定だけでなくどうすればその風潮を打開できるかっていう現実的な話をしてほしい。自分としてはそっちに興味がある。 - 青枝 2017-07-03 17 34 26 つまらないものは見ない、読まない、人に薦めない。 面白いと思うものを人に薦めて自分の好きなものを作っている人がそれを維持できるようにお金が集まるようにする程度かな一般人ができるのは つまらないものはつまらないと言う - 名無しさん 2017-07-03 17 57 25 近年のラノベ主人公は敵相手に絶対悪理由にそれら種に対する殺戮をする感じが苦手だな。それらをストーリーで英雄扱いするのも正直異常すぎる。 罪悪感の無い殺傷は新たな殺戮(影響)を生む。 - 名無しさん 2017-07-03 13 45 31 絶対的な悪なんて現実世界じゃいないのにね - 名無しさん 2017-07-03 14 18 19 同感だ。 だからこそ近年のアニメやラノベに違和感があってね。 絶対悪なんて存在しない。 そういう部分も大切なんじゃないかと思ったの。 - 名無しさん 2017-07-03 14 31 06 現実世界を舞台にして適当なこと書いたり描いたりすると、いわゆる○○警察と言われる人たちが出てくるから仕方ないね… - 名無しさん 2017-07-03 09 47 03 アニメですら逃げ場ないならアニメの中で逃げ場を作るという - 名無しさん 2017-07-03 10 42 04 熱膨張警察!?なぜこの旅客機に!! - 名無しさん 2017-07-03 15 46 05 そもそもの話、今流行りの異世界モノは息抜きに作られたものの一握りの人気作を本にして売ってアニメ化~とかの流れじゃないっけ? だから読者は細かい説明やその世界の法則を知りたい訳じゃない、息抜き程度に読みたい読者向けだから「何々をイメージしておけばおk」ってシンプルに解説を済ませておく。 書ける人が本気で資料集めて細かい設定や説明練って~ってやれなくもないだろうけど、それは最初からプロの仕事として作り始めるものであって、アマチュアをヘッドハンティングして作る作品に無いのは当然だと思う - 名無しさん 2017-07-03 10 51 17 読んだり見たりする客の体力と知力が低いということか ヤバイな - 名無しさん 2017-07-03 12 08 36 作者も読者も金も無ければ時間もない、だから手軽に作れて手軽に読める異世界転生モノが流行る。 無限にパンとコインが採れるタイルでもあるなら話が変わるんだけどね - 名無しさん 2017-07-03 12 45 27 体力と知力は金じゃない 根性とか生命力とか向上心とかの問題 - 名無しさん 2017-07-03 14 14 13 要するに程度が低くて勉強する根性もなく妄想する力が少なくなってるということね - 名無しさん 2017-07-03 14 17 14 昔は映画も小説もアニメも金を払わないと見れなくて今は映像作品は見ようと思えばいくらでもネットで見れるのにな そのせいで新作の予算が集まらないのか! - 名無しさん 2017-07-03 14 26 43 詭弁が多い時代なのにね…(´Д`)ハァ… - 名無しさん 2017-07-03 14 35 33 詭弁ってどういうこと? - 名無しさん 2017-07-03 14 49 02 下の方の枝に付けるつもりだった ミスってすまん。気にせず。 で、詭弁ってのは結局 俺の中では真実の氾濫、共感のコンテンツ、共感を得るための一種の作品という意味で使ってるつもり。 間違っているかもしれんが解釈はそれぞれに任せる。 - 名無しさん 2017-07-03 14 58 09 勉強する時間を用意するのに何が必要だ? 妄想する余裕を作るには何が必要だ? 単なる若者批判の為にこの話題を続けているなら正直言って不愉快だ。 お金も無ければ時間もない現代社会において、生活しながら勉強する時間とお金が用意できることがどれだけ貴重だと思う? 少なくとも昔に比べれば物を作る補助になる物は増えているだろうが、それ以上に障害となるものが多すぎてマトモなモノ作るのが大変すぎるんだよ。 根性がねぇとか言う暇があったら作家に金を寄越して養え、そうしたら昔のを越える作品を作るさ - 名無しさん 2017-07-03 15 57 55 いや、誰かに養われて余裕にあふれてる作家が書いたものなんて年代関係なく読みたいと思うか? - 名無しさん 2017-07-03 16 37 20 音楽家や画家は金持ちに養われて芸術してたので現代でもそういう個人的に支えるスポンサーがいてもいいのにな - 名無しさん 2017-07-03 18 13 40 システム的にはあっていいと思うけど、音楽家や画家だって目指した時点で無条件にスポンサーがついたわけではないからね。そういう過去の創作家たちもスポンサーになっていいと思わせる最低限の素養に、いつ補助を打ち切られるかわからない緊張感や結果を出さないとならない執念が加わって作品を生み出した部分が大きいと思うし、ある程度のプレッシャーがかかる環境は必要なんじゃない?貧しさ故に才能を発揮できない人は救われたいけど。 - 名無しさん 2017-07-04 03 36 40 作家だけじゃなく消費者もね - 名無しさん 2017-07-03 17 52 25 昔は団塊の世代が一斉に子供を産んでアニメやマンガの需要が高くて予算も集まりやすかったからな 今は子供が少なくつまらないものしか作れない環境になっているのは仕方がないのか やはり今のものを見る時間があったら昔のものを知ったほうが当りは引きそうだな - 名無しさん 2017-07-03 18 09 51 今のアニメ業界の売れっ子脚本家が元ひきこもりだったりするところからも推して図るべし - 名無しさん 2017-07-03 19 44 58 近年のラノベランキング見て思った…同意見だわ… - 名無しさん 2017-07-03 12 47 55 異世界部分に関してはそういうのが大きいと思う。 あと単純に現代風にすると物凄い数の制約があって面倒になってくる、例えば携帯電話や乗り物、インチターネット等文明の利器が話の構築難易度を跳ね上げるし、社会制度も整ってガチガチしてるから単純に動かしづらい。 そして「特色」を出そうとする場合に固有の特技や能力があると便利だし華になる。 すると「歪なSF世界」か「ぶっ飛んだ文明の利器が少なく魔法のあるファンタジー世界」が非常に便利になってきて、現代日本だと後者が人気だから皆書く。 転生に関しては設定開示を凄く自然に出せて尚且つ読者に近い価値観の人間を出せる事が巨大なメリットだからっていうのがあるしで - 名無しさん 2017-07-02 23 14 41 現実に耐えれず 人生のやり直しという欲求が異世界という空間を流行らせたのではとふと思ったり。 - 名無しさん 2017-07-02 23 43 24 現実で上手くいかない人って多分異世界行っても問題抱えたままいくからあんまり変わらない説・・・は夢もくそもないか - 名無しさん 2017-07-02 23 52 41 スネーク「現実に直面すれば幻滅するものだ」 - 名無しさん 2017-07-02 23 59 24 自分が現実世界で得意でありながら周りに評価されなかった技能が高水準で評価されがちというのが伴うのはそういう部分があるからなのかもしれない。転生に際して特殊な能力を得ることもなく、且つもともと持っていた知識なども活かせない世界だったら・・・たぶんそうなる気はする - 名無しさん 2017-07-03 00 00 06 前者なら普通吊るされる(古代~中世文化)かシステムとして利用(現代される。俺らで言うと100年後の文明から来ましたって感じ。「まとも」に取り合われる可能性はかなり低い - 名無しさん 2017-07-03 00 14 55 飛躍しすぎたかも ごめん - 名無しさん 2017-07-03 00 17 31 古代ならいっそ神扱いになる可能性はありそう。そういえば異世界から来たことを堂々言い切る転生主人公っているのかしら。 - 名無しさん 2017-07-03 00 22 34 かぐや姫は自分が月から来た転生者だって正直に話しましたよ。まぁ、だいぶ後になってからではあるけども - 名無しさん 2017-07-03 00 43 46 作られた時代を考えたら月って異世界そのものだから言われてみればそうだった(ただ、主人公は竹取の翁だと思っている)。距離での異世界を踏まえて改めて考えると、時間の異世界(未来)から来てすぐさま正直に事情を話してたキャラクターが身近にいたわ。ドラえもん。 - 名無しさん 2017-07-04 02 47 01 ルネサンス期ですら即首吊りだったし尚更まとも扱いされる可能性低いわな(´・ω・`;) - 名無しさん 2017-07-03 00 33 37 首吊りで思い出したんだけども腐ったり病気にかかった死体を投石器で投げ入れたりするファンタジー(転生有り無し含めて)ってなかなか無いよね、俺が知識不足なのもあるが。 ウィッチャーっていう作品のニルフガード帝国並に密告首吊りスパイ死体投擲盛り沢山の作品もっと見てみたいぜ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 01 02 47 分かるぜその気持ち。 ウィッチャー3の魔女はいい奴だったが、串差しやら無慈悲な火葬で酷かったな。 ウィッチャーの世界に転生したらエクストリーム ハードモードだわ完全。徴兵 異端者死刑 密告 人外に対する経済制裁 暴漢 いやぁすごい世界(汗 - 名無しさん 2017-07-03 01 18 41 おぉウィッチャーがいた、確かに転生主人公があの世界に流れ着いたら村人と話してるうちに密告されて黄金の太陽の下に導かれ(意味深)そうだ・・・。 でもニルフガードが統治するとなんだかんだで治安だけはしっかり維持してくれるのよな(密告怖いけども) - 名無しさん 2017-07-03 01 47 20 こうやって見てみるとウィッチャーってなかなか硬派なんやなぁ。とくに火葬と土葬で揉めてる(倫理的な事で?)民間人とか結構リアルだったわ。 まぁウィッチャー同士頑張ろうや 握手(ギュッ - 名無しさん 2017-07-03 03 25 58 あの世界で土葬にしたらほぼ確実にグールとかハグに漁られるのもあるからね、てかウィッチャーってよく考えたら異世界要素入ってるのよな(天体の合で非人間族来てるし) ウィッチャーがベッドの上で死ぬことは無い(娼婦のおねーちゃんとイチャイチャしながら) - 名無しさん 2017-07-03 10 44 54 あ〜屍鬼か 確かにそうだった。 ボッチリングの件で思い出したわ。 死人ですら安らげないって…ツライ(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2017-07-03 12 16 56 ボッチリングはどうしても退治するルートは選べなかったよ、でもあの世界の屍鬼も一概に役に立ってないと言えないのがもうね・・・(グールは見方変えれば戦場の後処理してくれるし、ボッチリングは適切な対応すればラバーキンに転生してその家族を守ってくれるし) - 名無しさん 2017-07-03 12 40 45 同じく退治しなかった。 よくよく考えたら帝国が戦争してて、そんな中で屍鬼やら出てくるってなかなかカオスw けど残飯処理能力には感謝しとるでグールさん。グール「おっ( ^ω^) 死体か! 任せときや!ほなまた!」 - 名無しさん 2017-07-03 13 19 51 グール「お、動く死体(生身の人間)やんけ、喰ったろ!!!」 - 名無しさん 2017-07-03 14 04 49 アルグール「おっ 生きてる死体(人間)を食べてるグールやんけ! 食ったろ!」 - 名無しさん 2017-07-03 14 51 36 わろたw - 名無しさん 2017-07-04 09 20 26 社会生活をおくってれば皆気づいてると思うけど・・・逃げた先には変わらない焼け野原か地獄しか待ってへんで・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 01 33 05 これは生死をかけた戦いだ。 ヒーロー(英雄)もヒロイン(女)もいない。 負ければただの犬死にだ。 - 名無しさん 2017-07-03 03 18 46 皆そうさ、けど異次元たる二次元なら!って妄想が異世界という脳内空間が満たしてくれやすいんだろう。 - 名無しさん 2017-07-04 10 41 50 異世界って基本エルフ、半人外、髪色が奇抜、中世ヨーロッパファンタジーが基本なのはいいけど、もっと別の場所やルール「異世界」を作るのもいいんじゃないかなって思ったり。 - 名無しさん 2017-07-03 00 17 06 転生される人物をおっさんにしたりとか - 名無しさん 2017-07-03 00 19 15 ハンタってよくできてるとつくづく思うわ。 - 名無しさん 2017-07-03 04 12 22 やはりか・・・ういにんぐとふみな 顔も良くなってる - 名無しさん 2017-07-02 22 50 05 顔もそうだが個人的には衣装がいい。ふみなのメイド服っていまいちイメージと違って違和感があったから、装甲脱着の副産物だとしても劇中のスポーツウェアっぽい格好になって嬉しいね。 - 名無しさん 2017-07-03 00 42 00 すーぱーふみながメイド服なのはサカイの趣味だからじゃないかな ちなみにこの「ういにんぐ」出る前まで自作で水着版作らなきゃかなって思ってたが 公式で出してくれて助かったよw - 名無しさん 2017-07-03 00 53 18 バンダイもFAGの快進撃に追いすがろうと必死なんだねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 00 48 54 このシリーズに関してはFAガールがどうのってのは無いと思うけど そもそもバンダイの方が安い上にフィギュアライズバストの技術を落としこむのが目的だろうし というかすぱふみ自体がFAガールでもおなじみのフミカネ先生デザインですし あとFAガール買う人はどちらかと言えば両方買うと思うので特に競争と言う感じはないと思う 自分は両方買うので - 名無しさん 2017-07-03 00 59 53 いくら効率がいいとしてもレレレしながらダウンしてる相手にマシンガンぶちこむのには抵抗があって、足止めて撃ってしまうわ。 あれやられると相手は挑発されたって感じでヘイトあがったり、煽られたりするんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 39 17 むしろ逆で、「この野郎足を…!?どこまでも余裕ぶって!!」って思われそうだから構わずレレレしながら撃ってるなぁ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 50 43 レレレすると指切り安定しないから足止めて打ってるわ。確実に最速指切りしたいからね - 名無しさん 2017-07-02 23 09 19 俺はむしろ足止めてる方が舐めプに見えるけどなあ。追撃に際して最低限のカット耐性も取らんのかみたいな。 - 名無しさん 2017-07-03 00 37 51 あのレレレってカット耐性ある?すんごい小刻みに動いてるから爆風に余裕で当たるどころか、火線の細いビームも当たりそうな気が。照準は安定するのはわかるけど。俺もはじめはやってたけど、ダウンさせられたときとかキルカメラでひたすらレレレだけやられて煽られるのが続いて嫌になってやるのが怖くなった。 - 名無しさん 2017-07-03 01 09 56 もちろん満足なカット耐性はないけどね。とはいえ棒立ちはもう確実に命中するわけで。それにレレレしないならしないで、棒立ちするぐらいだったら移動しながら撃って位置調整する派なもんで。キルカメラでレレレする奴は・・・まぁマジで煽ってるからもう話が別かなぁ。 - 名無しさん 2017-07-03 21 11 29 ダウン追撃ってダウンした時点で確定ダメだからなぁ。ダウン攻撃した張本人に対しては『やりやがったな!こんちくしょう!うめぇじゃねえか!』って思いは沸き起こるけど。 - 名無しさん 2017-07-03 14 29 39 くの一観てるけど、カレー屋アルバイトも出れるんだ…もう何でもアリだなぁ… - 名無しさん 2017-07-02 19 38 13 SASUKEの頃から体力自慢の一般参加型じゃなかったっけ。 - 名無しさん 2017-07-02 19 58 11 カニ漁師が出れるんだからだれでも出れるっしょ。映るかどうかは別にして - 名無しさん 2017-07-02 20 20 46 そりゃそうだね(*^^*) - 名無しさん 2017-07-02 20 54 55 心太でなく寒天でゼリーを作る場合にも、寒天液の分味が薄まっちゃうから砂糖とかを足した方がいいんだゾ! - 名無しさん 2017-07-02 19 21 08 ガッシャとSLMとで正面から撃ちあいしてSLMの勝ち、ジュアッグとSLMでジュアッグの勝ちでした、さて?どのミサポが一番薄いでしょうか? - 名無しさん 2017-07-02 19 31 40 ガッシャ:240発/分 SML:144発/分 ジュアッグ:180発/分。よって一番弾幕が薄いのはSML。 - 名無しさん 2017-07-02 20 59 40 ガッシャがSMLに負けるのは、汎用>支援だから勝って当然。 - 名無しさん 2017-07-02 23 13 56 心太ァ! - 名無しさん 2017-07-02 22 07 04 と・・・心太 - 名無しさん 2017-07-02 22 30 02 バトオペロス症候群になるかと思いきや、バトオペ燃え尽き症候群になってもうた。備蓄を使い切れる気がしないよ。(´・ω・`) - 名無しさん 2017-07-02 18 17 34 びーちくの残り数を白状してください。 ちなみに、私はあと77個 - 名無しさん 2017-07-02 18 36 15 確かに!もう支給エネルギーを消化するのも辛くなって来た… - 名無しさん 2017-07-02 19 40 53 備蓄13。なお申請で100以上ある模様。俺のバトオペライフはまだまだ終わらない。 - 名無しさん 2017-07-02 20 43 36 申請で100・・・ゴクリッ。バトメモで増やしつつとなるとさらなる量に - 名無しさん 2017-07-02 20 47 19 申請と備蓄で150ほどです。まだだ、まだ終わらんよ! - 名無しさん 2017-07-03 16 15 51 もう今日くらい暑くなるとps3も沸いてきて、ペイントやカスタムしてるだけで処理がおっそい遅いw - 名無しさん 2017-07-02 17 48 50 なんか熱波だかくるらしいね、寒い地方じゃない人は気をつけてくれ - 名無しさん 2017-07-02 17 51 58 うちはクーラー解禁したよ、機械こわれちゃ~う - 名無しさん 2017-07-02 21 57 40 バトオペの生主7割くらい性格歪んでない - 名無しさん 2017-07-02 17 41 21 重装ストライカー出してもなんも言われない…しかも味方も上手いから足並みがそろい汎用をも狩れる…こんな幸せな部屋があったのか - 名無しさん 2017-07-02 17 02 23 少将帯は大変ですね‥。大佐までならスト重バリバリです。 - 名無しさん 2017-07-03 16 18 02 名前を知ってる上手い方から褒められた。 …こんなに嬉しいことはない…(泣) - 名無しさん 2017-07-02 16 59 25 ガンダム世界、MSは作れたのにパワーアーマーは作れなかったんだろうか…… - 名無しさん 2017-07-02 15 39 15 それプチモビルスーツのことじゃなかろうか - 名無しさん 2017-07-02 15 44 39 プチモビよりもうちょい小さい、本当に全身鎧を着込むような感じのモノなのです - 名無しさん 2017-07-02 16 52 08 地上で歩兵ですらジェットパック背負ってあれほどの機動性確保してるのに、果たしてパワーアーマーが役に立つだろうか?ミノ粉散布下の有視界戦闘で戦艦の弾幕をかいくぐり致命傷を与えられるサイズがMSになったと勝手に思ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 16 47 53 MSはMSとして、例えば拠点突入の白兵戦を想定して、戦艦などに積んでおくとか……歩兵がパワーアーマーで核兵器運用できれば、いざって時にMSにも損害与えられそうだし - 名無しさん 2017-07-02 16 55 01 重力の影響受けてる場所であれば使えないことはないかもしれんけども、無重力だと致命的な気がする。 ただ某世紀末ゲームの核爆発食らっても足の切断だけで済むくらい頑丈なパワーアーマーじゃないと厳しそうな気もする - 名無しさん 2017-07-02 17 04 54 MSの装甲素材使えば、歩兵の白兵戦なら圧倒できる気がする……無重力下でも動けるように推進機能も付けて。パック - 名無しさん 2017-07-02 21 02 41 歩兵戦で圧倒したからといって大局が動く訳でもないし、プチモビやミドルモビでじゅうぶんだと判断されたんだろ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 19 43 それどんなAT? - 名無しさん 2017-07-02 17 13 06 なんかスキー板みたいな足したパワードスーツがあった気がするが、何の作品だったかな。挿絵だったと思うんだが - 名無しさん 2017-07-03 04 20 21 バーグラリードッグ「呼ばれた気がする…(トランプルリガーをチラチラ見ながら)」 - 名無しさん 2017-07-03 10 21 26 たしか月姫の同人格ゲーを渡辺製作所が作ってその後、伝説のクソゲー「デスクリムゾン」を作ったエコールソフトウェアがアーケードに移植するってんで不安になった覚えがある。松来未祐さんが登場キャラの声あててPS2にも移植されてたはずだから興味のある方はぜひ - 名無しさん 2017-07-02 15 38 00 すみませんFate関連の枝に付けるつもりでした - 名無しさん 2017-07-02 15 40 35 バイク乗りが少ないバトオペ板に希望の光が! - 名無しさん 2017-07-02 14 11 48 兎とキャバのコンビ怖い… - 名無しさん 2017-07-02 12 01 50 バニーガールとキャバ嬢の組み合わせか - 名無しさん 2017-07-02 13 58 36 それは怖いな…財布が消し飛ばされそうな組み合わせだ - 名無しさん 2017-07-02 14 17 33 試合終了が怖い - 名無しさん 2017-07-02 15 31 47 負けたら備蓄が0になってそうやな - 名無しさん 2017-07-02 17 39 25 ステルス「へへへっ、ウサギさんは後ろから見るのが最高なんですよ。」 - 名無しさん 2017-07-02 18 37 35 なんだ、ただの尻フェチだったか・・・(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-07-03 14 09 25 バトオペ民のみんなは普段どんなTV見てます?最近おもしろいと思える番組無くて、アニメ録画しかしてない。CODE:MIRAGEくらいかな楽しみにしてるのは。 - 名無しさん 2017-07-02 11 42 17 鉄腕DASHとかブラタモリはテレビつけていいと思える番組だなあ - 名無しさん 2017-07-02 11 55 49 ドラマどころか深夜アニメも興味ないから録画機能を活用できてないなぁ - 名無しさん 2017-07-02 13 55 12 ゴリパラ見聞録 - 名無しさん 2017-07-02 15 30 18 クレイジージャーニー面白いよ - 名無しさん 2017-07-03 06 19 18 最近、ある菌に侵されまして・・・・、それは・・・スズ菌w CBR? YZF? そんなの興味ないのだ。 GSXーRいいわぁ。てか1000じゃないのよ、750がほしい! - 名無しさん 2017-07-02 02 38 59 ナナハンと言いなさい - 名無しさん 2017-07-02 02 48 10 なg… ナナハンは最高です! - 名無しさん 2017-07-03 12 32 22 最近、250クラスが軒並み生産終了してるけど全クラスに広がるのかなぁ。てか上のクラスはABSがデフォになって値段がどんどん上がるな。これで消費税も上がるのかぁ。 俺のほしい奴乗り出し価格が130万越えてたわ。 - 名無しさん 2017-07-02 03 24 52 環境基準がどんどん厳しくなってて、またそれに対応したモデルが出ればいいけど。 - 名無しさん 2017-07-02 03 27 33 ちなみに、GSX-R750は150万くらい・・・w by木主 - 名無しさん 2017-07-02 09 42 43 そして、こうは書いたのだが実は気になってるのが他にもあってね。噂だけかもしれないがKATANAの新しいのが出るとかZ900RSにスーパーチャージャー付いた奴が出るとか、CB900Fも新しいのが出るとか・・・、気になる情報がいろいろあって踏み切れないんだよなw というわけで、スズ菌にはまだ初期症状らしいw - 名無しさん 2017-07-02 09 46 04 ついでにキツネと触れ合ってエキノコックスをもらうのじゃ! - 名無しさん 2017-07-02 10 24 58 かたなかたなかたなーかたなーに - 名無しさん 2017-07-02 16 19 31 だめだゲルキャとガンナーの火力が違いすぎる… - 名無しさん 2017-07-02 01 57 49 継続火力だとガンナー、瞬間火力ならゲルキャかな?近距離ならバズ持ちのゲルキャが有利で両軍陣営最奥同士からだと一方的にガンナーに屠られそう - 名無しさん 2017-07-02 01 59 33 近距離でもガンナーなら相打ちか撃破まで持ってかれるだろうなぁ、ゲルキャではキツイよ - 名無しさん 2017-07-02 03 45 08 近距離で歩きバズ持ちが静止BRに撃ち負けるって事?火力で勝ってる相手に? - 名無しさん 2017-07-02 09 29 07 サーベルハメされると打つ手がないよね - 名無しさん 2017-07-02 13 55 40 わざと回線搾ってるんかと疑いたくなるくらいノンチャ下ノンチャしてくるヤツ居るからガンナ嫌い。ついでに軸ズレしてバズすら当たらんし - 通りすがり 2017-07-02 10 28 22 先手を撃ってバズ→BC当てたところで向こうからのBR差しこまれてその後はバズCT回復するまでBR当てられる。よろけハメに対してバズは差しこめるからあとは体力と火力勝負になるな - 名無しさん 2017-07-02 11 58 16 連邦支援は自衛しやすいのでタイマンすれば勝てるジオン汎用と相性がよくジオン支援自衛しづらく支援を活躍させないと火力が足りなくなりがちな連邦汎用と相性がいいという - 名無しさん 2017-07-02 13 54 27 モンハンワールドの発売は来年の初頭予定か・・・遠いな。 - 名無しさん 2017-07-02 01 47 56 プリズマイリヤの劇場版とか、Apo、GO、CCCとかFate関連が多すぎて世界観の繋がりがよくわからん…^^; (Fate、月姫、空の境界 が同一世界観という認識で止まってる人) - (月姫リメイクはまだですか… コゴエ) 2017-07-02 01 15 16 よく分からんが、ガンダム知らない人にとってのガンダムもそんな感じなんだろうなとは思ふ - 名無しさん 2017-07-02 01 24 08 第一報が発表されて結構たつけどね。シエルの髪型が変わっててパッと見て誰か分からなかった。 - 名無しさん 2017-07-02 01 46 01 メルティ・ブラッドも忘れちゃいかんぜよ(作品としてしか知らない) - 名無しさん 2017-07-02 01 54 02 話的には月姫寄りだったっけ。シオンは好きですぜ。もう色々とうろ覚えだけど、シオンの使う糸に秋葉が興味津々だったのが記憶に残ってるなw - 名無しさん 2017-07-02 02 10 16 Fateが出る前、月姫を同人ゲームで出した後に渡辺製作所とコラボしたんじゃなかった? - 名無しさん 2017-07-02 02 49 33 地震だ北海道結構ゆれたぞ - 名無しさん 2017-07-01 23 48 07 熊本も震度5弱あったみたいだな…先週は長野で震度5強で日本列島で大地震の予兆か? - 名無しさん 2017-07-02 01 05 39 九州も揺れたようね - 名無しさん 2017-07-02 01 07 27 来る来る言われてる東南海地震エリアのなかでも静岡・愛知辺りに大きな規模の地震が全然来てないのが怖すぎる・・・ - 名無しさん 2017-07-02 05 53 22 いま、熊本でも震度5こやつ発生したよ - 名無しさん 2017-07-02 01 06 16 JRAとけもフレがコラボしちょる… - 名無しさん 2017-07-01 23 37 09 馬娘っていなかった? - 名無しさん 2017-07-02 00 47 13 支給の時間がもしかして短縮されてる? - 名無しさん 2017-07-01 23 26 57 100分になってる? - 名無しさん 2017-07-01 23 29 51 勲章4つ取ってあったから,自分は元から100分だったけど… - 名無しさん 2017-07-01 23 46 08 等兵のgbo垢も100分になってましたが,なにか盾の効果とかあったかな?ちゃんと確認はしてませんが. - 伏流 2017-07-01 23 57 59 自分は110分ですから、何か別の要素か 指令書誰かが使ったとかは? - 名無しさん 2017-07-02 01 14 55 今日動画で見たんだけどリス短縮のカスパガン積みにして、勲章も合わせたらコスト500の機体が8秒ぐらいで復帰できててすごかったwカスパ脚部とリス短縮のみとかでエスマ突撃戦みたいにならんかなぁ。 - 名無しさん 2017-07-01 22 56 02 【age】本日 7/1(土)23 00~ 第6回「ドキッ!?wiki民だらけのシチュ大会」を開催予定.【gbo-wiki】アカで計3戦のみ.実階級は問いません.wiki民であればどなたでもOK!奮ってご参加下さい. (なお管理人はすでに酒が入っております.寝過ごしたらごめんなさい) - 伏流 2017-07-01 18 58 03 早くも全裸フラグが - 名無しさん 2017-07-01 20 23 58 【1試合目】:23 00~ - 名無しさん 2017-07-01 22 38 39 逝ってきます! - 伏流 2017-07-01 23 00 51 閃光でした.ジオンの勝利. - 伏流 2017-07-01 23 10 54 C中継とりで4回くらい歩兵キルされた_( 3」∠)_ - 伏流 2017-07-01 23 12 35 ジオンだったけど碌に活躍できなくてビクンビクンしちゃう! - 名無しさん 2017-07-01 23 14 29 【2試合目】:23 15~ - 名無しさん 2017-07-01 22 39 18 逝ってきます! - 伏流 2017-07-01 23 16 07 みんな早いよ! リストにさえ出なかった。 - 名無しさん 2017-07-01 23 17 29 リベリオン.連邦僅差の勝利.良い戦いでした! - 伏流 2017-07-01 23 26 19 アッグガイあの短時間に拠点3/4くらい削っててわろたわ - 名無しさん 2017-07-01 23 31 13 あそこでホストに爆弾を解除されなければ、のこり5秒でホストに後ろからギャンの連撃食らってなけりゃ勝てたのにorz - 名無しさん 2017-07-01 23 31 32 家政婦は見た!リスポするとき煙を噴きながら拠点に近づくガーカスの姿がチラッと!! - 伏流 2017-07-02 00 01 07 【3試合目】:23 30~ - 名無しさん 2017-07-01 22 39 40 狼煙.連邦の圧勝. - 伏流 2017-07-01 23 40 25 ザクキャさんかなり強かった。指切り怖いっす - 名無しさん 2017-07-01 23 42 52 格闘でもワンコンで足折られるので周りの汎用倒してから向かってました。申し訳ない! - 名無しさん 2017-07-02 01 19 03 体力フルから陸ジムのロケラン下グレくらって爆散するの怖い( ( ( (;゜Д゜))))))) - 伏流 2017-07-01 23 50 19 狼煙の陸ジムガンガンHP削れて楽しいですね。味方が上手かったおかげでコンボも決められたので大満足です。 - 名無しさん 2017-07-01 23 56 40 しまった忘れてた!今から帰れるか…? - 名無しさん 2017-07-01 22 46 40 今回は参加するぞジョジョー - 名無しさん 2017-07-01 22 55 16 ご参加いただいた皆様ありがとうございました!本日は3戦のみでしたがこゆい戦いで楽しめました!また会いましょう! - 伏流 2017-07-01 23 47 59 お疲れさまでした。次の機会も楽しみに待っています:1戦目参加者 - 名無しさん 2017-07-02 00 01 12 山岳ってほんとバランス悪いマップだよなあ - 名無しさん 2017-07-02 10 56 03 まったくなんの脈絡もなくふと思ったんだが、人ごみが嫌いな人はいっぱいいると思うんだが逆に人ごみが好きな人っているんだろうか... - 名無しさん 2017-07-01 21 58 11 自分は人混みは勿論嫌いだけど,人が大勢いる祭りは好き!俺はどっちなんだ?自分でもどっちか分からないぞぉ… - 名無しさん 2017-07-01 22 20 32 ワッショイ!! - 名無しさん 2017-07-01 22 22 16 痴漢とスリ - 名無しさん 2017-07-02 01 42 52 少し前某中古屋でジオノグラフィのアクトザクを購入したので、記念にHGUCのザクllF2型とニコイチで作ろうと思いましたが、ガンプラ同士の改造は何回かやったことはあるのですが、ガンプラとそれ以外のダイキャストなどが、使われたキットとのニコイチは初めてなのでパーツの接着でアドバイスがあればよろしくお願いします。因みに一応道具は一通り揃ってます - 名無しさん 2017-07-01 19 56 01 ジオノグラフィ買ったならわざわざニコイチしなくてもいいんじゃないと思うんだけど、何が目的なんです? - 名無しさん 2017-07-01 20 48 48 そのままでも良かったのですが、右肩がすっぽ抜けやすくて飾っても外れるのと可動範囲が狭いので広くさせたいからです。 - 名無しさん 2017-07-01 21 50 51 その程度なら、自身でガレージキット制作について調べて、真鍮線で軸うちとか覚えてもらえれば大丈夫かなと。プラとキャストは接着剤だけでは取れやすいので。 - 名無しさん 2017-07-01 22 38 01 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-01 23 26 37 民進党が演説してる100mほど離れた場所で日本第一がそれを批判してるという八王子駅前のカオスな選挙演説風景が見ていてやばいww - 名無しさん 2017-07-01 19 13 38 外部プレイヤーのあるサイトでニコニコのバトオペ動画検索したら、ガンダムバーサスの動画がヒットしたんよ。なんでかな?と思ったら、動画説明にあった“バトオペ”動画リストのリンクを拾ったようだった。これも縁かと思ってそのリスト開いたら…出てきたのは山ほどのNEXT動画だった。悲しい - 名無しさん 2017-07-01 17 55 11 腹筋崩壊の動画がなる木。https //youtu.be/01TT-UXW4MQ - 名無しさん 2017-07-01 17 33 59 https //youtu.be/zG_0D_LCO5A - 名無しさん 2017-07-01 17 38 03 ちょっと前に味方が自分以外支援機編成の中、インターセプトカスタムで出撃。同じラインでチュンチュンして敵が来たら抜刀して応戦。途中から敵の突っ込みに迷いが出てきてその隙に味方が火力を叩き込んで勝利。リザルト最下位だったけど居るだけで嫌がらせできたかなぁ、と。またあの編成で出たいな。 - 名無しさん 2017-07-01 16 26 30 ミデア「とうとう私が動かねばならないようだな・・・」 - 名無しさん 2017-07-01 16 22 26 私も重い腰を上げるとするか - 太ったおじさん 2017-07-01 17 33 15 100体乗っても大丈夫!? - 名無しさん 2017-07-01 18 44 05 試作2号機「乗せて乗せて♪」 - 名無しさん 2017-07-01 19 00 58 おめえはダイエットしてからだ - 1号機 2017-07-01 19 06 36 ファットアンクル「(ガタッ)」 - 名無しさん 2017-07-01 19 56 37 あんたダイエットしたら輸送機としてのアイデンティティー失われるやろ。 - 名無しさん 2017-07-01 23 18 39 ガンペリー「輸送中は仰向けで寝てるだけになるけど、大丈夫だ問題ない。(ダイエットを)諦めないで!」 - 名無しさん 2017-07-01 23 32 26 お前はダイターン3みたいに吊り下げて運んでやるよ。的になっても文句言うなよ? - 名無しさん 2017-07-01 19 57 52 サイコガンダム「吊り下げると聞いて!」 - 名無しさん 2017-07-01 20 07 10 ヒルドルブ「運んでもらいたい」 - 名無しさん 2017-07-01 19 05 58 昔聴いた様な歌の、大雑把な歌詞とメロディーが頭から離れない……うーらがんーきーんのー風になーるー、みたいな感じで……何の歌だったか思い出せん…… - 名無しさん 2017-07-01 15 49 28 うーらがん、ってことはモスラの歌だな - 名無しさん 2017-07-01 18 12 26 でもモスラの歌だったら歌詞の冒頭で解決しそうじゃないか? - 名無しさん 2017-07-01 19 16 22 木とは関係ないけどキングシーサーのあの歌には正直度肝を抜かれた - 歌詞以外の点で 2017-07-01 19 27 19 子供の俺「歌で復活するシーサー格好良い!」 今の俺「歌長ぇ……」 - 名無しさん 2017-07-01 19 29 37 モスラの歌じゃないなぁ……歌ってるの男なのは覚えてるけど、歌手詳しくないからさっぱり分からんのだ…… - 名無しさん 2017-07-01 19 31 47 あ~の壺ぉ~、届け~ておくれよぉ~、あ~れ~は~~~、いい~~ぃ、ものだぁ~~ - 名無しさん 2017-07-01 20 49 49 昨日からつべで闇雲に歌色々聞いて、ようやく見つけた……スピッツというグループのロビンソンって曲だったわ。 - 名無しさん 2017-07-02 08 28 36 部隊編成に自己満編成で戦うの楽しいね!ステルスのみや無茶な機体の編成で勿論全敗なんだけど楽しもうという気持ちと野良なのにあの一体感は圧勝だったと思う!一緒に出撃してくれたメンバーには感謝!バトオペ最後の月を楽しもう! - 名無しさん 2017-07-01 15 13 09 歩兵の時にパワーアーマーで出たい。 マシンガンをミニガンに、バズーカ - 名無しさん 2017-07-01 15 10 38 途中で飛んだ……バズーカ替りにヌカランチャー装備で。 - 名無しさん 2017-07-01 15 16 40 PS3がなんにも操作せずおいといても十分くらいで回転数いっぱいになるけど、そのわりに風でてない。寿命近いのか? - 名無しさん 2017-07-01 15 08 25 優しく引っ繰り返してから吸気口を掃除機で丁寧に吸って上げましょう. - 伏流 2017-07-01 15 09 36 結構びっしり埃詰まってますよね。スーパーハボキで吸い出しましょう。 - 名無しさん 2017-07-01 16 21 01 見た感じ埃が詰まってるって感じじゃないんですけどねぇ... - 木主 2017-07-01 16 50 40 何年使ったかにもよる、5年過ぎるとだいぶ弱ってるよ - 名無しさん 2017-07-01 17 07 11 もう買って五年目になりますね - 木主 2017-07-01 18 51 54 吸気口は後ろ側じゃなくて引っ繰り返した裏側の縁の部分なんだけど、そこはチェックした? - 名無しさん 2017-07-01 19 12 16 両サイドのところですよね?見たところ問題はないですね - 木主 2017-07-01 19 21 45 強制排気機能つかってみた?めっちゃホコリでるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-01 18 29 03 彼はもう十分働いた 休ませてあげなさい・・・。ちな赤点滅とかで強制ダウンする様になってくると末期ですね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 51 35 ファンは回転してるのに風が出ないなら寿命とかじゃなくてどっか詰まってるだけだろう - 名無しさん 2017-07-01 19 13 04 見た感じどこも詰まっていないのがつらい... - 木主 2017-07-01 19 24 53 真面目な話、外からの見た目で埃がなくても奥の方とか特に湿気を含んでへばりついたのは分解しない限り生半可なことじゃ取れない場合も多々あるから難しいよ。買い替え前提なら分解記事もいっぱいあるし、ばらしにチャレンジするのも有りかと。私の7年使った奴は蓋をあけたらCPUグリスが乾いて粉の塊になってました^^; - 名無しさん 2017-07-01 20 46 21 蓋開けてもファンの部分は更に箱型になって収まってるからその辺コマ描き見るのは面倒ね。 - 名無しさん 2017-07-02 11 01 11 汎用限定 コスト200 1vs1部屋叩きのめしてやったら一機目でホスト回線落ちしたから多分故意みんな気を付けてな - 名無しさん 2017-07-01 15 07 59 俺もコスト350のタイマン部屋で4連続で破壊したら回線切られた。3回に1回は負けて接待しないとね - 名無しさん 2017-07-01 15 30 53 今は気軽に機体を開発・フルハン・フル再開発出来るようになりましたが,「今まで乗ってなかったけどこれから一ヶ月乗りまくりたい!」って思える機体はありますか?私はコスト戦でゴッグ(対抗馬の高ドムか夜鹿ばっかりだった),無制限で高ゲルVGが最近楽しくて仕方がない.あ,あと(なんとなくつかったら負けかなと思ってた)バズペイルVGがすごくたのs - 伏流 2017-07-01 15 06 07 ジムスナイパーカスタムかな、今まで出しにくかったけどホストに許可貰った上で乗るよ - 名無しさん 2017-07-01 15 11 44 最近乗ってるのはアレックスかな。あとはガッシャに乗りたい。一度奪って乗り回したらすげー肌に合ってた。他にもアッグガイも気になるしヘビーガンダムも気になるし…。あとラムズゴをフル再開発して乗り回したいなぁ…。あかん、乗りまくりたいのが多すぎる…。 - 名無しさん 2017-07-01 15 23 49 ついに力(ぺいるVG)に溺れてしまわれたか - 名無しさん 2017-07-01 15 25 55 ジオンだと後期高ザクですねぇ。連邦では今まで通りタンク4種を場面に応じて乗り分けるつもりです。あ、インターセプトでビームチュンチュンするのも楽しいれす(^p^) - 名無しさん 2017-07-01 16 05 16 ホバーを持ってない機体って扱いづらいよね、あとホバーなのにあんま滑らない機体 - 名無しさん 2017-07-01 14 14 56 ドワッジ「あぁ!?」 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 14 マド「なんか文句あんのかオラァ!?」 - 名無しさん 2017-07-01 14 40 13 ビッグトレー「ちょっとした崖なら飛び越えるで」 - 名無しさん 2017-07-01 14 48 01 ギャロップ「カーゴぶつけっぞおい!」 - 名無しさん 2017-07-01 15 09 09 なんか今日は特にマナーの悪いプレイヤーと遭遇する。死体撃ちに屈伸挑発に。普段もちらほら見かけるけど、今日は特にひどい。 - 名無しさん 2017-07-01 14 11 18 もしも新米オペ子がただの日笠陽子だったら - 名無しさん 2017-07-01 13 37 20 日笠兵「どけどけ~ぃ!処○様のお通りだぁ!」 杉○兵「・・・(凹んでいる様子)」 元ネタは高校生の日常ラジオ - 名無しさん 2017-07-01 14 09 21 色々強い弱い言われてるシャアだけども、ファンネルをファンネルで迎撃してる時点でそこら辺のエースパイロットや強化人間じゃ相手にならないと思うんだよなぁ。 クワトロ時代は鬱病みたいなもんだったから仕方ないとして - 名無しさん 2017-07-01 13 09 14 シロッコのジオとハマーンのキュベレイていうトップクラスのNTと最新鋭機を相手に未完成の百式で生き残れたんだから十分強いと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 21 36 ネタにされてはいるがクワトロ大佐も十分強かったと思う。まあクワトロの功績はダカールでの演説に代表されるような政治的な部分の印象が強くて、エースパイロットの撃墜みたいなわかりやすい戦果があまりないからなぁ…… - 名無しさん 2017-07-01 13 24 51 暑くなってきてから、寝るとき頭の回りにファンネルが飛び回ってるんだ。あの高周波の羽音にはかないません。 - 名無しさん 2017-07-01 13 57 13 ミノフスキー粒子を散布するんだ! - 名無しさん 2017-07-01 17 36 44 ジオング搭乗時にガンダムに接近戦でサイコミュ封じられたので、キュベレイに同じ戦法使ったら見事に破られてしまうのが印象的。 - 名無しさん 2017-07-01 14 55 28 でも女性関係ではクワトロ時代が一番マシだったとい...ゲフンゲフン - 伏流 2017-07-01 15 25 23 【悲報】一年の半分が終了.一年戦争でいうと「エネルギーCAP」が開発されたあたり. - 伏流 2017-07-01 12 32 43 なあに一年戦争でいえば最後の三ヶ月あたりからが本番さ - 名無しさん 2017-07-01 13 24 37 うむ.年でいうと秋学期,年度末でいうと1月からが本番だな!(考えたくない - 伏流 2017-07-01 14 59 57 このゲームなくなるとガンダムできなくなるの辛み。いっそゲーセンにあるガンダムやってみようかとも思うけど難しいよね。敷居高いわ - 名無しさん 2017-07-01 12 25 10 ガンオン「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-07-01 12 30 40 知らない子ですね(すっとぼけ) - 木主 2017-07-01 12 33 43 ガンダムバーサス系は・・・散々プレイヤーの質が悪い意味で話題になってるからやりたくないのが本音。たしか7月末頃PS4で新しいのでるような。 まぁ、最近のバトオペもシチュのプレイヤーはマナーが酷いの多いけどね。 - 名無しさん 2017-07-01 12 39 46 バーサス系好きな方には悪いけど、おっさんからしたら劣化版バーチャロンみたいに感じるよ - 名無しさん 2017-07-01 12 41 50 当初のvsシリーズはそれなりにもっさりしてて良かったのよ。SEEDあたりから反射ゲーになっちゃってね。SEEDは合ういう種割れとかあったからまあ世界観合ってたけど、それに合わせるようにごちゃまぜvsシリーズはファースト系まですごい超機動戦出来るようになってからコレじゃない感が破綻した。 - 名無しさん 2017-07-01 13 29 30 連ジと連ザⅡ+は好きだった... - 木主 2017-07-01 14 20 21 体験版やってみたが確かにバーチャロンみたいだったわ - 名無しさん 2017-07-01 18 32 28 戦場の絆が君を待っている - 名無しさん 2017-07-01 13 45 52 戦場の絆「ボクより先に消えていくガンダムオンゲーの後輩がいると聞いて」 - 名無しさん 2017-07-01 12 21 51 あれオンゲーっていうより、筐体なきゃ成り立たないアーケードゲーだからねぇ。数回で画面酔いして諦めた(;゚;艸;゚;)ウプッ - 名無しさん 2017-07-01 13 57 20 私はいまだにおかしく面白くやってる。ユニコーンとかちょっとウンザリだけどw - 名無しさん 2017-07-01 14 52 58 今日ってプレミアムなフライデーなんだよな・・・15時に帰れるんですよね?よね? - 名無しさん 2017-07-01 11 58 33 日本国内ではもうサタデーのお時間ですぜ。 - 名無しさん 2017-07-01 11 59 48 木主さんはいったい、6月30日を何時間過ごしているんだ・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 15 30 42 伏流氏の話に便乗なのだが・・・、どらやきに衣つけて油で揚げたらアンドーナツみたいになるんだろうか・・・w - 名無しさん 2017-07-01 11 41 32 なにそれ美味しそう - 名無しさん 2017-07-01 11 42 19 木主です。木を書き込んだ後なにげに調べてみたらそういう物は既に存在するらしい。 ( 『 揚げどら』 で検索 ) 掲載サイト見たらマジで美味そうだったよ - 名無しさん 2017-07-01 11 45 36 もみじ慢中に衣をつけて揚げた“揚げもみじ”なるお菓子があるが、これも美味い! - 名無しさん 2017-07-01 11 50 59 もみじ饅頭に黒蜜か何かを付けて揚げた「かりんとうもみじ」だったかいうものもあってな……あれはさすがに甘ったるかった。濃い味好きとしては嫌いではなかったけど。 - 名無しさん 2017-07-01 13 44 36 あれ美味いよなぁ。俺はチーズ入りのやつが好き。 - 名無しさん 2017-07-01 14 47 50 ホイップクリームとマンゴーの切れ端を置けばなぜか餡パンケーキに早変わり - 名無しさん 2017-07-01 12 29 30 揚げると大抵何でも美味しくなるよねえ...ジュルリ.我々は美味しいおやつを待っているのですよ,ジュルリ. だが,揚げバター!テメーはだめだ! - 伏流 2017-07-01 12 34 12 つ 揚げアイスクリーム(混乱) - 名無しさん 2017-07-01 12 57 28 なんでや!アイスの天ぷら美味しいやろ! - 名無しさん 2017-07-01 13 14 45 ブルゾンみつき・・・、なんか良いなw - 名無しさん 2017-07-01 11 39 23 「こんにちわ、今日からこのゲーム始めました! 色んな機体ありますが、連邦軍(orジオン軍)ではどの機体を作っていくといいですか?」 ……みたいな質問がこのタイミングで来てしまったら、皆様どう答えるでしょうか……? - 名無しさん 2017-07-01 11 27 11 とりあえず終了なのを話したうえで普通に答えるけど・・・。ザクB作ってラケ持たせてあげれば当分何とかなるだろうし、爆風+汎用はバトオペの基本でもあるしね。 - 名無しさん 2017-07-01 11 34 00 「いまから新兵部屋に部屋を建てます。赤いザクで来て下さい^^」 - 名無しさん 2017-07-01 11 42 55 「こんにちわ」ではなく「こんにちは」ですよ。日本語は正しく使いましょう。 - 名無しさん 2017-07-01 13 27 32 日本語も初心者なのさ - 名無しさん 2017-07-01 15 18 44 日本語警察だ、隠れろぉ!!! - 名無しさん 2017-07-01 16 28 52 Ах ^ ~ ум не вы прыжковая ^ ~ - 名無しさん 2017-07-01 01 45 58 すまねぇ、ロシア語はさっぱりなんだ! - 名無しさん 2017-07-01 01 47 44 お前は喋るな、ジオン訛りが強すぎる - 名無しさん 2017-07-01 01 48 05 ^ ~←心が汚れているので、これだけでなにを言ってるのか分かってしまう - 名無しさん 2017-07-01 01 56 15 そのあとの部分でいろいろな選択肢がありますねぇ! - 名無しさん 2017-07-01 02 37 06 よくわからんけどピョンピョンしてそう - 名無しさん 2017-07-01 03 31 34 『ああ~~あなたがホッピング気にしない〜』って、どゆこと??? - 名無しさん 2017-07-01 04 49 22 あ^〜心がぴょんぴょんするんじゃあ^〜 - かと思われ 2017-07-01 06 46 30 下っ腹に力入れるとほら噴射音がするだろブー―――――――――プスン - 名無しさん 2017-07-01 01 41 41 枝下 - 名無しさん 2017-07-01 01 42 12 そっちの噴射は魅せプレイできないのでNG - 名無しさん 2017-07-01 01 54 57 キン肉マンはお●らで空飛んだんだぜ?ワイルドだろぉ? - 名無しさん 2017-07-01 15 24 32 強制噴射が出ないときあるなぁ・・・なんかコツがあるのかな? - 名無しさん 2017-07-01 01 33 43 武装切り替え中は強制噴射出来ない筈ですよ〜 - 名無しさん 2017-07-01 12 44 15 ツインエンジェルブレイクの明らかに低設定なのを18時半からブンまわしたら20時半ごろに「俺の嫁フリーズ」とか「しましま~」達成できた(どっちもSSランク) なお俺の嫁フリーズのストックはどうやら2だったようだ・・・ あとめぐるが100Lvになったから明日からすみれカスタム ちなみにボナが偏ったり わりとART恩恵あったので9k投資の7kプラスでしたが閉店時におもっきりストック残ってたから明日の朝1行くかな リセットなしなら説明見る限りならストックありですと即ART突入できるし リセット後なら夕方画面に移行に期待だね - 名無しさん 2017-07-01 01 16 53 とりあえず小さく表示するようにしとこう - 名無しさん 2017-07-01 02 05 01 くるまやラーメン - 名無しさん 2017-07-01 00 01 40 ラーメン注文すると餃子とライスが無料だったな。今はこっちにはないので知らないけど。 - 名無しさん 2017-07-01 00 08 07 マジで!?!?!? - 名無しさん 2017-07-01 00 38 36 昔地元にはあったからよく行ってたけど、子供の頃だったからそういうシステムは知らなかった。 うちの近所のラーメン屋は何処も大抵水や割り箸、胡椒とかが無料なくらいかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 06 24 それが無料じゃなかったら日本では飲食店としてなりたたないよな^^; - 名無しさん 2017-07-01 11 14 26 水で500円取って炎上してた奴いたな(笑 - 桐生さんグルメの無茶振りしてたっけ。 2017-07-01 13 33 55 栃木のR50沿いのならまだそういうのやってたはず。→https //tabelog.com/tochigi/A0902/A090201/9008372/ - 名無しさん 2017-07-01 11 11 53 どら焼きのポテンシャルを最大限に引き出せる飲料は? 緑茶か紅茶か牛乳か... - 伏流 2017-06-30 23 51 55 こーしーぎうにう。 - 名無しさん 2017-06-30 23 57 17 ぎゅうにうにむぎちゃを混ぜたらそれっぽくなるかな?(インスタントが今切れてる) - 伏流 2017-07-01 00 12 51 自分が以前試したときは砂糖も必須だと思いました、とマジレス。 - 通りすがり 2017-07-01 00 53 02 抹茶かな。やや苦めの。 - 名無しさん 2017-06-30 23 59 39 抹茶いいね!作法関係無しに食べながらすするのが好き. - 伏流 2017-07-01 00 09 49 ビール - 名無しさん 2017-07-01 00 33 08 おっ?牛肉とかベーコン焼いてどら焼きの皮で挟んでくうかい?付き合うぜ? - 伏流 2017-07-01 00 34 29 餡子「解せぬ」 - 名無しさん 2017-07-01 01 23 40 おしるこ - 名無しさん 2017-07-01 00 34 32 「喉渇いたから自販機で何か買ってきて?」と頼んでおしるこ缶を渡されたときのコレジャナイ感 - 伏流 2017-07-01 00 35 53 ドラえもんしか思いつかなかった。。。。 - 名無しさん 2017-07-01 00 43 08 ԅ(¯﹃¯ԅ)それな.さっき「ドラえもん どら焼き」で画像検索してみたんだけど,どら焼きだけパクパク食べてること多いんだよね. - 伏流 2017-07-01 01 06 26 あったかいほうじ茶がよろしいかと存じ上げます。ただ、餡子以外に何かしらを挟んでいる場合はミスマッチなこともあるのでご注意。 - 名無しさん 2017-07-01 00 43 46 トラディッショナルなベイクドドラなので,ほうじ茶で召し上がってみたいと思います. - 伏流 2017-07-01 01 07 02 下のキービジュアルの木で思ったけど、V作戦3機体のコアファイターシステムって今では多くのゲーム・派生作品でなかったことになってるんだっけ? - 名無しさん 2017-06-30 23 32 27 あれは性能評価も兼ねた機体でデータの回収率を上げるためのシステムだからね。それ以降の量産機はコストや生産性の問題でオミットされた。アムロ専用に開発されたアレックスは全周囲モニタになってるし。以降コアファイターシステム積んだのはゼフィランサス、ステイメンとZZくらいかな - 名無しさん 2017-07-01 00 26 07 V V2 クロスボーンシリーズ「解せぬ」 ネオガンダム「全くだ」 - 名無しさん 2017-07-01 00 49 56 Gセルフ「待ってくださいよ!」 ∀「僕も持ってますよ」 シャッフル同盟「我々はコアランダーだった・・・」 - 名無しさん 2017-07-01 01 04 32 AGE-FX&レギルス「せっかくあるのに使わなかった俺らもいるぜ!」 - 名無しさん 2017-07-01 01 13 17 インパルス「俺も仲間に入れてくれよ〜」 - 名無しさん 2017-07-01 01 26 55 Sガンダムのことを忘れてやるなよ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 08 06 宇宙世紀以外のMS含めたらそりゃ増えるわw - 名無しさん 2017-07-01 08 24 41 S・V・クロスボーンも宇宙世紀だったとは知らなかった。すまん。どっちも合わなくて見てなくてな。 - 赤枝 2017-07-01 13 42 23 マジかよ、戦闘データを安全に回収するためにホワイトベース隊の機体にだけ試験的な意味も兼ねて搭載してるもんだと今まで思ってたんだが無かったことにされてるのか・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 28 54 終わったらここも閉じるってことなのかな - 名無しさん 2017-06-30 22 48 08 閉じはしませんが,荒らし対策も含めて多くのページは凍結致します.まあその作業も手作業なので放置気味になる可能性もなきにしもあらず(調べたら2500ページもあるのよここ...) - 伏流 2017-07-01 00 09 00 改めて見ると本当に膨大な更新量ですね。恐らくサービス終了数日前はログが凄まじい早さで流れると思うので今の内に言っておきます。伏流さんを始め編集者の皆々様、本当に有難うございました。このウィキが無ければ今の私のバトオペライフは無かったと思います。 - 名無しさん 2017-07-01 00 18 16 ここ見てる人達の階級層がどれくらいなのかとか、連邦とジオンどっちよりかとか、何をよく使ってるかアンケートを取ってほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-06-30 22 36 45 PS3の不調でPS4に移行して3月くらいから引退した身だけども、カンスト少将のジオン専だぜ。 バトオペ歴は正式サービスからやってたよん - 名無しさん 2017-06-30 23 01 39 ギレンの野望新作はまだですかね?ストーリーは脅威V準拠で、願わくば艦船もっと増やして....。 - 名無しさん 2017-06-30 22 25 19 系譜と脅威のシステムに関しては文句なしなんだよなぁギレンの野望、個人的にはムービー増やして欲しい。 あとホワイトディンゴのマイクのステータスが不当に低いのはなぜだったんだorz - 名無しさん 2017-06-30 22 59 04 次作はMSV-Rや戦記(PS3)、ミッシングリンク、AoZ、UC(本格参戦)、UC-MSV、F91(ゲストでも可)まで出して欲しい… - 名無しさん 2017-07-01 00 02 00 終了近いってことになっても制圧戦を普通に遊ぼうっていうことにはならないのね...仕方ないか - 名無しさん 2017-06-30 19 29 14 制圧戦は別名ハロ部屋だからな!ガチでやりたいと全く思わないし…序でに突撃戦も… - 名無しさん 2017-06-30 20 51 11 俺はオペレーターのセリフに注目してるな、最後のログインの時にオペ子に何か言われたら感極まって泣いてまう 今までありがとうとか何かあってほしい - 名無しさん 2017-06-30 18 23 36 でも実際OPの声優に回せるギャラは、悲しいかな、たぶんないだろう。 そこで、徳D以下、運営スタッフがOPに扮して出てくる、とかw - 名無しさん 2017-06-30 18 54 03 じゃぁ記念に運営の人たちにここに書き込みしてもらおう - 名無しさん 2017-06-30 19 38 25 運営・開発スタッフには、書き込んでほしくないな。ここも、全く荒らしがいないわけではないからね。変に煽った書き込みしたり、運営に不愉快な思いをさせて次回作の火を消すようなことになってほしくない。 - 名無しさん 2017-06-30 21 01 08 運営のtwitterでこれまでいろいろ書いてくれてるから、それで十分。 - 名無しさん 2017-06-30 21 03 34 彼らは立場上公にここに書き込むことはできないでしょうし,ここの存在を公に認めることも出来ないんだと思いますよ. - 伏流 2017-07-01 00 10 52 もしかしたら、最初の収録の際に先々のことを考えてサービス終了の挨拶を録音してあるかも?! - 名無しさん 2017-06-30 22 40 19 最後の1ヶ月、運営がラストスパートでなんかブッ込んでくると信じてる。 - 名無しさん 2017-06-30 16 58 03 ラグを少なくしてバランス調整したバトオペ2を発表してくれよなー頼むよー - 名無しさん 2017-06-30 17 15 34 ネクストっていうのがあるみたいだよ。やってないけど - 名無しさん 2017-06-30 17 37 42 あんな名前で出たせいでこれの次回作が出ねーのよ 絶許 - 名無しさん 2017-06-30 23 01 58 残り一月か・・・コーネリアス、ハンカチくれよ - 名無しさん 2017-06-30 17 36 18 やめるやめる言いながら何年も閉店セールしてた靴屋があったそうな - 名無しさん 2017-06-30 18 21 04 な、阪関。いや大関。 - 名無しさん 2017-06-30 21 40 39 なんでや!相撲関係ないやろ!(大関の字を見ながら) - 名無しさん 2017-06-30 21 48 12 結局出撃し放題になることは無いっぽいな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 43 バトメモもかなり出ますし、今まで課金してきた方ならポイントで備蓄もかなり変えられるので結構出撃し放題に近いような。あとはサービス終了までみんな続けてくれるかどうかですね。 - 名無しさん 2017-06-30 16 30 17 開発ポイント足りなくて申請できない件・・・ - 名無しさん 2017-06-30 17 49 08 あと50万ポイント…ハンガーしたい機体もあるし全然足りん(泣) - 名無しさん 2017-06-30 19 33 17 さて、あと30日か。皆、やり残しは無いようにな。 - 名無しさん 2017-06-30 14 22 46 我が生涯に一片の悔い・・・ - 名無しさん 2017-06-30 14 50 36 悔いしかねぇ!もっと上手くなりたいとか、あの人と戦いたいとか・・・うがぁー! - 名無しさん 2017-06-30 17 49 51 この間のwiki非推奨部屋を普段のバトオペでもやりたいのだけれどもルムコメ違反が怖い。階級を少将のみにしたらみんなwiki見てくれていて理解してくれているかな? - 名無しさん 2017-06-30 13 15 27 ここで、参加者募集すればええんやで - 名無しさん 2017-06-30 16 13 13 何か「 符丁 」を告知して、入室者がwikiを見ている事が解る様にすれば良いんじゃないかな。例えば、機体が決まったら『 開発画面(10秒ほど) 』→ 『 ゲームルール確認 』のままで人数揃うまで時間待ちとか。 - 名無しさん 2017-06-30 16 21 14 今週 7/1(土)23 00~ 第6回「ドキッ!?wiki民だらけのシチュ大会」を開催予定.【gbo-wiki】アカで計3戦のみ.実階級は問いません.wiki民であればどなたでもOK!奮ってご参加下さい. - 伏流 2017-06-30 09 14 30 取り敢えず全裸になっといた - 名無しさん 2017-06-30 09 35 34 早い、早いよ!( 既に全裸 ) - 名無しさん 2017-06-30 10 42 36 先客だと!(全裸で入室) - 名無しさん 2017-06-30 12 01 46 すみません部屋間違えました。(ネクタイ着用) - 名無しさん 2017-06-30 13 12 28 そして全裸で奮って御参加しようと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 18 47 08 一体、ナニを振るおつもりなのかな? - 名無しさん 2017-06-30 20 02 49 よしっ、今回は参加できるぞ - 名無しさん 2017-07-01 09 24 53 シチュやると結構な確率で「全員出完カウントダウンバグ」にあうな - 名無しさん 2017-06-30 07 21 11 それバグじゃなくて、むしろ正常。その状態で出撃したら、はじめから誰かが落ちた状態で始まる事になる。 - 名無しさん 2017-06-30 10 46 59 いや、正常ではないでしょ。同期ミスという不具合が起きてるんだから。もちろん出完したまま0秒になれば犯人がそのままルーム退出するのはわかるけどさ。あとまともな少将部屋では出完バグにあうことは稀だよ。PSNエラーが出てるときくらい。それだけ怪しげな回線の奴らがシチュに群がってるって事だろうけども - 名無しさん 2017-06-30 10 58 21 とある少将ホストの部屋だと人が入れ替わっても多発する事あるけどね。 - 名無しさん 2017-06-30 12 36 34 それってその特定のホストの回線がやばいだけじゃ? - 名無しさん 2017-06-30 14 47 13 え~と、枝主の赤文字は、出撃できて尚且つ4vs5か5vs4の状態で一人は名前も表示されない居なかった状態になる(ロード落ちの稀な例の奴)、と言っていると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-30 19 42 26 それは運良く(運悪く)出撃しちゃった場合だよね?カウントダウンが止まらないのはセーフティシステムではなくて単にルームメンバーの1人と通信が正常に行えてないから起きるわけだからそれは不具合・バグだと思うよ。セーフティーを働かせるなら画面に表示すれば良い。「あなたは正常に通信が出来ないため回線オチの可能性があります。退出をおすすめします」とかね - 名無しさん 2017-07-01 00 42 29 バトオペの先々週のロード画面をネットで漁っていたら海外サイトで見つけたのですが,この画像すごいですね!バーサスの画像なのかな?(あっがいを探してしまったのは内緒) http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/217/crossover_gundam1.jpg http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/218/crossover_gundam2.jpg - 伏流 2017-06-30 02 02 48 追記:ナパームちゃんのこともたまには思い出して上げて下さい!! - 伏流 2017-06-30 02 03 37 ハイパーハンマー「キービジュアルに描かれてるだけ、マシじゃねぇか。」 - 名無しさん 2017-06-30 20 13 12 バズーカ地面にさすのはきつそうw - 名無しさん 2017-06-30 08 04 51 おれこういうヒーロー体型嫌いだなぁ。ロボット感が全く無い。この素ガンにコアファイターとか絶対無理だろ。 - 名無しさん 2017-06-30 15 24 06 バトオペの素ガンもコアファイター無理でしょ - 名無しさん 2017-06-30 21 17 21 バトオペのモデリングに近いMGのガンダム見てくればいいよ。 - 名無しさん 2017-07-01 00 04 31 つかコアファイターシステムなんておもちゃ屋の売上げのために無理矢理突っ込まれた設定じゃん。いらないよ - 名無しさん 2017-07-01 00 38 22 コアファイターのおかげで腰が回らないくらいなら取っ払って可動域増やしてくれた方がありがたい - 名無しさん 2017-07-01 00 39 46 我、あらゆるものや人に従うが、我を避け、拒絶する者あり。 我を撫で、見つめ続ければ、いつか正気を失わん。 こぶしで我を傷めつけることかなわず。 幼きものに好かれ、老いたものには恐れられる、美しき娘達これを愛す。 汝が泣けば我 涙を流し、あくびをすれば眠り、微笑めば笑わん。 正解したら俺が千年間くらい封印されるナゾナゾだ - 名無しさん 2017-06-30 01 29 58 正解は鏡なのかな? - 名無しさん 2017-06-30 01 36 10 も ど っ て く る ぞ - 名無しさん 2017-06-30 01 37 39 草 - 名無しさん 2017-06-30 01 41 43 何故かこのなぞなぞ答えてから普段は特に怖くないのに、トイレに向かう道が不安に感じて何とかトイレに入って落ち着いた瞬間に、その文読んだ人の気持ちが分かるかね?一瞬心臓止まりかけたわ…orz - 枝主 2017-06-30 01 47 58 ネタなのかマジなのか微妙に反応に困るから謝っておく、すまんかった - 名無しさん 2017-06-30 01 55 40 半分ネタで半分ガチなんで謝らんでもええんやで、ただ一瞬心臓止まりかけたのは事実w - 名無しさん 2017-06-30 02 15 20 「深淵を覗き込む時、深淵を覗いているのだ」 - 伏流 2017-06-30 01 58 45 (単なるミスなのか、俺が元ネタ知らないだけで何かのネタなのか、あるいはそれすら計算ずくで、どちらなのかと疑心暗鬼にさせるための罠なのか・・・) - 名無しさん 2017-06-30 02 13 01 (こういうネタがありまぁす!) - 伏流 2017-06-30 06 25 31 イアイア! クトゥルフフタグン! - 名無しさん 2017-06-30 02 21 08 上下がトイレネタで盛り上がってるせいで、ボットン便所の話にしか見えん。 - 名無しさん 2017-06-30 11 55 32 わかった!うんこだ!! - 名無しさん 2017-06-30 02 03 05 1000年後に貴様(失礼)の魂をいただくぞ - 名無しさん 2017-06-30 02 22 59 千年もの間誰の目にも触れることのなかった黄金の呪い、こいつぁとんでもない代物の匂いがプンプンするぜ! - 名無しさん 2017-06-30 03 14 52 皆さん、目を閉じてください・・・閉じましたね、では答えがこれだと思った方、正直に手を上げてください。( ==)ノ - 名無しさん 2017-06-30 02 56 54 中盤まではまぁ分からんでもないけど、娘からの辺りからこの回答だと照らし合わせると大変なことに(ry - 名無しさん 2017-06-30 03 20 18 美しい女性たちはむくみ対策に水分をあまりとらないので便秘になりがちだから、お通じの信号が来たら喜ぶだろう? - 名無しさん 2017-07-01 00 42 37 さっき「戦場まで何マイル?」でズゴE乗ってた者なんだが、近くで雷落ちたせいで一瞬電気消えたと思ったら回線落ちしてた・・・。ご迷惑をおかけして申し訳ない。一緒に遊んだプレイヤーにその時の味方が表示されてないっぽいから、こちらで失礼・・・ - 名無しさん 2017-06-30 01 16 38 懺悔板ってのがあるんじゃ - 名無しさん 2017-06-30 10 29 49 VITAのアプリってサービス終了後も使えるんですかね?終了後も自分の機体だけでも眺められたらな~と思ったのですが・・・ - 名無しさん 2017-06-29 23 54 10 終わりだって。使えなくなるよ - 名無しさん 2017-06-30 14 21 42 ありがとうございます。ほぼそれだけの為にVITA買う位のつもりで居たので・・・ - 名無しさん 2017-06-30 20 06 52 デレステ SSRの確率上げだけじゃなくて 一応の天井を設けたんだね 実質30回 10連引いても出なければスカウトが可能って事か もちろん無償ジュエルでの10連でもちゃんと貰える - 名無しさん 2017-06-29 23 10 48 明日本免だ……卒業して3ヶ月経ってるから落ちる気しかしないな(ちなみに休憩中 - 名無しさん 2017-06-29 22 36 09 グランツーリスモで 感覚取り戻せ~ - けんすろう 2017-06-29 23 06 53 このタイミングでUNICORNか うむ - 名無しさん 2017-06-29 21 44 15 オイラの車庫にはカラーコーン - 名無しさん 2017-06-29 21 49 00 ウチの冷蔵庫にはジャイアントコーン - 名無しさん 2017-06-29 22 28 39 ワタシの徹夜作業にはレプラコーン - 名無しさん 2017-06-30 06 59 30 うぉんびーろ~んぐはブラザーコーン - 名無しさん 2017-06-30 08 06 44 漫画やアニメのキャラで最初からチートみたいな強さの主人公って誰かおる?ケンシロウとか? - 名無しさん 2017-06-29 21 01 16 MADLAXとか、アルドノア・ゼロとか - 名無しさん 2017-06-29 21 11 07 スタープラチナとか - 名無しさん 2017-06-29 21 31 13 スタープラチナは、主人公のスタンドだろ。主人公は、承太郎 - 名無しさん 2017-06-29 21 41 37 劣等生の達也お兄様 - 名無しさん 2017-06-29 21 42 14 キリコ・キュービィー - 名無しさん 2017-06-29 21 45 16 シティハンターの冴羽獠とか、コブラとか - 名無しさん 2017-06-29 21 46 01 BASTARD!! のダーク・シュナイダー - 名無しさん 2017-06-29 21 47 20 オーバーロードのモモンガ様 - 名無しさん 2017-06-29 21 49 34 あの人はチートではなく廃課金 - 名無しさん 2017-06-29 22 56 37 最近だとワンパンマンのサイタマかなぁ - 名無しさん 2017-06-29 21 52 27 スレイヤーズのリナ・インバース - 名無しさん 2017-06-29 21 52 54 シティハンター冴羽獠 - 名無しさん 2017-06-29 21 54 53 頭文字 - 名無しさん 2017-06-29 21 59 54 てつを - 名無しさん 2017-06-29 22 01 37 それは、特撮 - 名無しさん 2017-06-29 22 04 12 マンガ版のあいつ一人でいいんじゃないかなのシーンを思い出したものでw - 名無しさん 2017-06-29 22 19 32 スペックだけならRXとどっこいレベルのスーパー1さんがあまり語られないのは悲しい - 名無しさん 2017-06-29 22 21 43 どこがどっこいどっこいだよw 「その時不思議な事が起こった」で覚醒しまくるRXの圧勝でしょうが - 名無しさん 2017-06-29 22 58 25 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 01 45 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 02 19 ゼオライマー - 名無しさん 2017-06-29 22 16 38 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 20 04 カミーユ - 名無しさん 2017-06-29 22 36 52 レディオス・ソープ - 名無しさん 2017-06-29 22 54 56 則巻アラレ - 名無しさん 2017-06-29 23 03 33 変化球ではあるけどもやしもんの直保の、大気中の菌を視認して手掴みで採取出来て、菌と会話(外国の大気中にいる菌も日本語でOK)して意思疎通がとれる能力は、生物学の面においてはチート級の”強み”だと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 00 23 14 90年代以前で生身でのバトルや決闘をテーマにした作品は大体主人公が最初からある程度強い(後々てこずるものの、結局より強くなる)印象。ケンシロウも作中苦戦しなかったわけじゃないし。 - 名無しさん 2017-06-30 02 01 42 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-30 02 12 55 ギャグ漫画の主人公 例 両津勘吉 - 名無しさん 2017-06-30 02 58 20 究極超人あ~る - 名無しさん 2017-06-30 08 07 23 バイオレンスジャック(正体はデビルマン) - 名無しさん 2017-06-30 09 29 06 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-30 11 00 58 RPG史上最強のレベル1という触れ込みならメタルマックス3の主人公ドラムカンですね。まぁ実際は初期HPがやけに高くてやられにくいだけでしたが・・・ - 名無しさん 2017-06-30 15 26 19 ミリシタ配信されてたからやってみたけど、うーんデレステに慣れてるからやりにくいな… - 名無しさん 2017-06-29 20 47 20 政治家って立場上批判されがちですが歴代の総理大臣の中でも特に優秀だったと思う人誰かいます? - 名無しさん 2017-06-29 20 04 51 佐藤総理 泣いて詫びたなハズ - 名無しさん 2017-06-29 20 18 37 小渕内閣は割と優秀だったと思います. - 伏流 2017-06-29 20 27 22 確か少しずつだけど景気が良くなってましたね。急に亡くなられたのは過労が原因だったのだろうか? - 名無しさん 2017-06-29 20 30 03 中曽根康弘や森喜朗って辞任してからも影響力あったみたいだけどそんな優秀だったんですか? - 名無しさん 2017-06-29 20 32 25 小泉元総理かな。痛いところを持たなかったのが優秀だったと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 03 01 13 ソードオブリベリオンの中に一人ソードじゃなくてネイルの奴が居るんですが - 名無しさん 2017-06-29 19 36 21 今は技術的に不可能だけどホワイトベースやガウみたいな空を飛べる空母が作れたら活躍させれると思います? - 名無しさん 2017-06-29 19 10 18 ???「なんちゅう脆い船じゃ!」 - 名無しさん 2017-06-29 19 17 07 集中砲火くらいそう。ものすごい機敏に向き変えて、想像を遥かに上回るスピードで移動できるなら活躍できるのでしょう、たぶん。 - 名無しさん 2017-06-29 19 20 14 いまDARPAで研究を進めてますね.無人機(UAV)母艦として使えると思います. - 伏流 2017-06-29 19 23 09 成層圏からUAV投下くらい高度とらないと厳しそうですね - 名無しさん 2017-06-29 19 34 47 厳しいというのはどういう意味でしょう? - 伏流 2017-06-29 19 36 46 巨大空母って迎撃されやすそうだなというイメージからです - 名無しさん 2017-06-29 19 39 24 なるほど.撃墜の可能性ですか.無人機自体が制空権を掌握した上での運用が前提です.敵の制空権・ミサイル防衛圏ないでは通常は運用しないはずです.(ステルス無人機による強行偵察なども一部あるようですが...)ですから,もし無人機母艦を派遣することがあればそれは対テロ戦争のような「非対称戦争」地域への派遣になると思います.大国同士のガチの戦争に使うとすれば,支配地域や暫定軍事境界線の「長期偵察任務」で運用することになりそうです. - 伏流 2017-06-29 19 45 10 そうなんですか、無人機は人件費が抑えられるので危険な任務に用いるものだと思ってました。 - 名無しさん 2017-06-29 19 48 05 確かに某中東国のトップを追跡し続けるなど「撃墜されかねない危険な任務」に用いますが「必ず撃墜される場所」にはさすがに用いません.例えば,中国軍の基地偵察や北朝鮮国内偵察任務等に用いれば高度なミサイル防衛網によってほぼ撃墜されます.このような用途には無人機といえども通常は使用しません.やるとすればステルス無人機による夜間偵察くらいでしょうか? - 伏流 2017-06-29 20 13 33 なるほど、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-29 20 54 07 ACのPVで見たような気がする… - 名無しさん 2017-06-29 19 45 29 個人的にはヤマトの方が嬉しい - 名無しさん 2017-06-29 19 41 42 波動砲って実用的なんじゃろうか? - 名無しさん 2017-06-29 20 33 37 そういえば、ゲルGを戦場で見たのはいつ以来だろうか………たまには乗ってあげるか……… - 名無しさん 2017-06-29 18 33 56 バトオペが終わるんで移住先と思われるバーサスやってみたが合わなかったわ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 18 25 07 あれは別ゲーだから移住出来んだろ? - 名無しさん 2017-06-29 21 41 08 NEXTからなら移住出来るけどな! - 名無しさん 2017-06-29 21 41 42 最後にこんなカスタムパーツ追加して欲しいってやつなんかある? - 名無しさん 2017-06-29 18 09 44 お蔵入りのエグザムパーツが気になる - 名無しさん 2017-06-29 18 23 22 3すくみ変更パーツとか? - 名無しさん 2017-06-29 19 19 04 自爆装置 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 22 特定のスキルを追加するカスタムパーツはスロット次第で面白くなりそう。ステルス、偽装、アンチステルス。 あとは武装の切り替え時間の短縮あたりかな。 - 名無しさん 2017-06-30 01 42 10 ペイル軽装備完成した!さーてハンガー掛けよう!って思ったがよく考えればバズーカまだLv3だった…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-29 18 07 59 テスト - 名無しさん 2017-06-29 18 07 35 うむ。合格だ! - 名無しさん 2017-06-29 18 38 58 おめでとう! - 名無しさん 2017-06-29 19 06 13 と召喚獣 - 名無しさん 2017-06-29 19 06 22 上位解放の声が上がるけど、正直あそこまで一気に解放してくれたしもういいのではと思うのですが。解放されてから乗る期間が短いより - 名無しさん 2017-06-29 17 44 45 あと一つ上位レベルが来ればガチ機体になったのに・・・みたいな新機体は多いからしゃあない - 名無しさん 2017-06-29 17 47 05 途中すまん。まぁ7月の中頃とかに解放されたってあまり乗れなくてイヤだろ?って話。 - 名無しさん 2017-06-29 17 47 45 上位レベルがとにかく中途半端に終わった機体達をまとめてみた↓アッグガイ(クロー装備) LV5ザクハーフキャノン LV5高機動型ザクⅡ後期型 LV5ゲルググM指揮官用 LV5→なぜ、ジオン最高支援機がLV5止まり???アクア・ジム LV7水中用ザク LV6→水ザクは、LV7すらお蔵入りに・・・フルアーマーガンダム LV6 & ゲルググ・キャノン LV6→主に連邦の新型支援機の台頭でもはや絶滅危惧種ガンダム・ピクシー LV6→レイスの氾濫でもはやお払い箱ブルーディスティニー1号機 LV7 & イフリート改 LV7→今のインフレについていけなくなり、2015年12月上位解放を最後に置いてかれるブルーディスティニー3号機 LV7 & ブルーディスティニー2号機 LV7→上に同じガンダム LV7 & 先行量産型ゲルググ LV7→主人公機なのにLV8なしG-3ガンダム LV6 & アクト・ザク LV6→新型機に出番奪われ見る影もなしヒルドルブ LV7→タンク系唯一LV8なし - 名無しさん 2017-06-29 20 02 46 水ザクは、アクアジムと比べてはっきりと分かるほどの不遇扱い - 名無しさん 2017-06-29 21 49 04 ( ˘⊖˘) 。o(今週のシチュなら祭りやっても両軍バランス良く戦えるだろうか?) - 伏流 2017-06-29 17 22 53 いつも有難うございます。正直な所、バランス悪くてもwiki民の皆さんと遊ぶシチュは野良とは一味違う楽しさがあるので、開催して頂けるなら何でも嬉しいです。 - 名無しさん 2017-06-29 19 58 04 見るからに急ごしらえで異物感漂う追加装備とかが大好きなんですが、かと言ってゴチャゴチャに詰込み過ぎてもいけない。分かってくれる人はいるだろうか… - 名無しさん 2017-06-29 16 33 05 Fallout4っていうゲームで、金欠と資材不足で高性能パワーアーマーを全部修理する余裕が無くて最終的には旧式アーマーで継ぎはぎっぽい状態にして最終ミッションクリアしたなぁ 要するに継ぎはぎカッコイイ - 名無しさん 2017-06-29 16 37 54 旧パーツのつぎはぎとか素ン晴らしい浪漫ですね。バーニィのザク改とかも大好きです。 - 木主 2017-06-29 16 48 36 再開発したいMSが遂に無くなってしまった… - 名無しさん 2017-06-29 15 15 05 アベノミクス万歳ーーーーーーーーー!! なんて - 名無しさん 2017-06-29 14 51 20 最近は政治ネタが多いな、たまには日本の政治では無くてジオン公国の政治でも語ろうぜ。 - 名無しさん 2017-06-29 14 38 29 ルウムを回避する可能性はなかったんだろうか - 名無しさん 2017-06-29 15 07 04 某大佐 「私が父のもとに召されるような演説が聞きたいか?」 - 名無しさん 2017-06-29 15 17 32 長兄「停戦なぞ認めん!」 - 名無しさん 2017-06-29 16 32 33 ザビ家はさっさと国政から退け、そもそもダイクンの血筋の連中はどこにいったんだよ - 名無しさん 2017-06-29 16 33 11 政治では無いと思うけど、何であそこまで水泳部に拘ったのだろうか…?もちろん水泳部は好きだが、疑問でね。 - 名無しさん 2017-06-29 16 33 43 地球環境のことをよく理解してなくて、「水が多いから水陸両用MSに力入れておけばいいだろ!」みたいなこと考えて生産したらしいけど、実際は陸地に重要拠点あるんだから結局そこまで水陸MSに大局を動かす力は無かったみたいな話はチラホラ聞く - 名無しさん 2017-06-29 17 02 27 海路を抑えるのが連邦の補給を滞らせる最善手だと判断したからだとかなんとか。そして序盤は効果的だったけど、ミデアみたいな航空輸送機の活躍であまり意味が無くなってしまったとか。 - 名無しさん 2017-06-29 17 02 31 ドズル『い、いやな、ミネバに 絵本を読んでいたとき、地球は七割が海だと書いてあったから……』 - 名無しさん 2017-06-29 19 54 07 (ミネバは開戦後産まれなんだよなぁ・・・) - 名無しさん 2017-06-29 20 13 21 おかしな発言をマスコミに叩かれてそのまま辞任ルートかな? - 名無しさん 2017-06-29 20 23 40 (ミネバと別の誰かを間違えている可能性も?) - 名無しさん 2017-06-29 21 06 12 (すまん、割と有名なSSのネタなんや…。) - 枝主 2017-06-29 21 15 08 状況にマッチしたネタを投下したっ!と思ったら、誰もネタ元を知らずに素で否定的なレスを返される・・・判るぞ、その気持ち(経験者) - 名無しさん 2017-06-29 21 56 10 ザビ家独裁は聞いてたけど、なら野党とかも機能しないんかね? - 名無しさん 2017-06-29 19 39 29 さてさて上位解放わっ…と? - 名無しさん 2017-06-29 14 18 50 もうBM配布しかやらないでしょ… - 名無しさん 2017-06-29 14 22 40 戦闘終了後の画面また変わってますね。 - 名無しさん 2017-06-29 14 16 00 ロード中の画面見た瞬間思い出が蘇って涙で出たわ。 - 名無しさん 2017-06-29 14 46 20 これが世に聞く走馬灯という奴ですね - 名無しさん 2017-06-29 18 16 21 最近うちに来る配送屋さんが速い。来る時間もわかってたから待機してたらピンポン2回で帰ってしまったorzこれではおちおち服も脱げん。 - 名無しさん 2017-06-29 11 20 07 告知もないのに臨戦態勢とは流石にバトオペ民の鏡。 - 名無しさん 2017-06-29 11 48 09 自分は発送元から配達業者へ配達前に電話で一報入れる様にお願いしてる、すれ違い防げるし待ちぼうけにもなり難いんで。 - 名無しさん 2017-06-29 12 01 18 俺は数年前から16時指定だろうと 12時前に来て不在入るようになっててな まぁ去年あたりから12時15分以降に来たり(自営なので昼は家に帰る) 仕事現場で見かけたら受け取る事になってるけどw あと最近のニュースで人手不足ならまぁ仕方ないかって事で諦めてる - 名無しさん 2017-06-29 12 32 21 配達物受け取りながら服脱げばいいんでないかな? - 名無しさん 2017-06-29 12 52 25 昼は人がいないと思ってすぐ帰っちゃうのかもね - 名無しさん 2017-06-29 13 06 02 宅配屋さんかい? 早い! 早いよ!! - 名無しさん 2017-06-29 20 09 34 常々思ってたけど、BR兵器がオバヒしたときの復帰を早めるパーツは「補助ジェネ」というより「強制冷却装置」が相応しいよな。補助ジェネというとどうしてもエネルギーゲージ回復を早めるパーツだと勘違いしてしまう - 名無しさん 2017-06-29 11 00 33 ビーム系の兵装を焼いちゃう事をオーバーヒートって表現を運営がしてたっけ? - 名無しさん 2017-06-29 11 44 46 英語で表示されるはず - 名無しさん 2017-06-29 12 39 07 オバヒー!(とあるパイロットがオリジナルのガンダム対戦ゲーより) - 名無しさん 2017-06-29 18 39 26 今の少将帯の無制限部屋は耐ビーを盛っておかないと速攻で溶けるなw - 名無しさん 2017-06-29 10 56 00 安倍首相がホワイトベースの艦長だったら、排他的経済空間とか経済制裁・アベノミクスって言ってる間に船を沈められちゃいそうですね。 - 踏まれ係 2017-06-29 09 54 02 ごめんちょっと意味と意図がわからない。 - 名無しさん 2017-06-29 10 30 42 安倍さんなら実を取る指揮をするでしょ。「専守防衛の前に乗組員の命が大事だ!」っていってルール無視してでもちゃんと乗組員を守ると思うよ。そもそも艦長がなんで船の操艦に当たって経済の話をする必要があるのよ? - 名無しさん 2017-06-29 10 38 44 無理して安倍さん叩かなくてもいいんやで?シールズはいって国会前にいこうな? - 名無しさん 2017-06-29 11 01 19 安倍総理を叩きたいのは別にいいんだけど、もっと具体的に語ろうね?それじゃ何が言いたいやら分からん。 - 名無しさん 2017-06-29 11 35 59 安倍さん叩くつもりはなかったんですが、そう思われそうな文面でしたね。ただ、周りに振り回されずに頑張ってほしいです。結果的にブライトさんがベストだったような気がして、他の人が艦長だったらどうなってたのかと思いまして。 - 踏まれ係 2017-06-29 14 17 47 それならせめてワッケインとかレビルとか、ガンダム系の作品からの人選にしましょうよw現実の人でも、せめて戦艦の艦長とかさ…政治家で話したらそもそも前提が成り立たない。 - 名無しさん 2017-06-29 16 12 47 人それぞれ評価する部分違う。どこが評価出来ないのか具体的に言わないとただの愚痴やで。 - 名無しさん 2017-06-29 11 52 43 大小の批判や悪口を受け流しながら必要な仕事を確実にこなして成果も出してるあたりワッケイン並みには有能(なお戦死 - 名無しさん 2017-06-29 12 22 22 今、安部さん辞めたら森喜朗あたりがしゃしゃり出てきて色々ぐちゃぐちゃにしそうだから安部さんでいいです(野党は論外 - 名無しさん 2017-06-29 13 04 52 ガバガバなとこあるのは認めるけどどこぞの国政邪魔してくる連中がちゃんと仕事すればある程度解決しそうなんだがね? - 名無しさん 2017-06-29 13 56 09 負の印象が記憶に刻み込まれるのがコテハンの嫌なところ。 - 名無しさん 2017-06-29 18 02 21 でも喜んじゃうでしょうね 踏まれたいのだからw - 名無しさん 2017-06-29 20 10 31 ここんとこシチュがひどすぎるね。俺も確かに支給消化のために使ってはいるが慣れない機体にあたっても一応頑張ってる。でも他の人たち見てると切断・暴言・FFと・・・、PSというよりもやる気の差というのがすごい。その割にはシチュなのに勝敗重視みたいなやつもいるしw なんでこうなっちゃったんだろうね。 - 名無しさん 2017-06-29 08 48 47 確かにシチュは酷いとしか言いようがない。サブ垢でやりたい放題やってる人が多いのかな? - 名無しさん 2017-06-29 13 12 40 ザクに当たって開幕前進してたら自軍のグフが遅れて動き出して「遅いなぁ」って思ってたら背後から下格。「は?」って感じで振り替えると何事もなかったように前進してるグフ。それから味方が見てない時、俺が敵に集中してるときを狙って延々と背後から下格され続けたわ。あんな陰湿な嫌がらせは初めてだった。マジでバトオペが嫌いになりかけた。 - 名無しさん 2017-06-29 13 18 00 どう見ても自軍に貢献してスコアとか☆でそれが見えてても称賛もらえなかったり、酷いもんだよ。 - 名無しさん 2017-06-29 13 25 23 どんな機体や、たとえ支援機に乗ったとしても先頭を切るハメになるのが日常、気にはしない。だが開幕に1秒ぐらい2体に”通せんぼ”された時は、下格ぶち込みたくなった。 - 名無しさん 2017-06-29 18 28 06 ちょっと教えて下さい。HGUCイフ改の掲示板見たんですが、イフ改はいつ背中にサーベル背負ってたんですか?私が知ってるのでは腰にマウントされてる画像しか見たことなかったので気になりました、私的にはイフ・イフ改は腰にナハトは背中で良いと思うんですが。 - 名無しさん 2017-06-29 07 31 48 漫画版っぽいねぇ。結構最近だ。 - 名無しさん 2017-06-29 07 53 09 サイドストーリーズでは既に背負い型だったような - 名無しさん 2017-06-29 10 09 54 イフ改が背中にサーベル持ってるとカッコ悪くて‥ - 木主 2017-06-29 12 35 37 HGの奴はちゃんと腰にマウントできるみたいだね。MGは背中しかマウントできなかったけど - 名無しさん 2017-06-29 14 13 53 言い方悪かったな、HGは背中にも腰にもできるようですね - 緑枝 2017-06-29 14 15 24 MG・・・欲しかったなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 18 40 53 MGはないけどREじゃあかんの? - 名無しさん 2017-06-29 19 22 19 2vs2de - 名無しさん 2017-06-29 01 57 34 2vs2部屋で味方が先に落ちたとき敵の挟み撃ちを突破して味方のリスポまで逃げのびる…スリルがたまらねーぜ - 名無しさん 2017-06-29 01 58 40 逃げきれないしボコボコ状態で生き延びるのもスリル満点やぞ - 名無しさん 2017-06-29 02 03 23 明日は木曜日だから(ry (毎週言ってるアレ) - 名無しさん 2017-06-29 01 54 19 あれっ?くすくす - 名無しさん 2017-06-29 02 04 24 おっと、また無駄に溢れさせるところだった…。《ありがとう!》 - 名無しさん 2017-06-29 02 49 00 蜈?ー励↑朝縺悟?縺ヲ縺雁ーサ縺瑚ソ斐j豌エ縺ァ縺ウ縺励g豼。繧後↓縺ェ縺」縺滂シ - 名無しさん 2017-06-28 23 53 53 店員「貴方が買う筈だったファミチキはわたしが食べてしまいました」 - 名無しさん 2017-06-29 00 26 59 誠に申し訳ないのですが、ここでよく書かれているからファミチキ、一度買って食べてみたんです(味は2種類くらい買いました)どちらも普通な感じで、そこまで書くほどのものなのかがわからなかった。唐揚げ系は相当好きなんだけど・・ - 名無しさん 2017-06-29 01 17 49 誠に申し訳ないのですが、もともとこの木はデカいうんちして返り水が尻に当たったという内容でした。 - 名無しさん 2017-06-29 02 35 04 予めトイレットペーパーを水面に漂わせておけばよろしゅうございます。 - 名無しさん 2017-06-29 12 36 15 その際は厳しい臭いにお気をつけください。 - 名無しさん 2017-06-29 13 20 17 バトオペ始めてから好きになったMSなんかある? - 名無しさん 2017-06-28 23 27 26 もともとガンダム好きだったけど陸戦型ガンダム系は一層好きになったな~挙動とデザインが一致していてさ、かっちりハマった感あった - 名無しさん 2017-06-28 23 39 54 08系の機体のイメージはバトオペにピッタリよね。グフカスのロッドはもう少しスピーディに動かしたかったけど・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 36 25 ファーストの機体以外全然知らなかったけど、ガルバルディが一目惚れでした。 - 名無しさん 2017-06-28 23 59 31 ジム頭 射撃型汎用の木曾を作ってくれた その魂はG3に受け継がれる・・・! - 名無しさん 2017-06-29 00 06 57 ペドワとギガン! ペドワさん、正直あまり好きでなかったがこのゲームで惚れた - 名無しさん 2017-06-29 00 31 44 正直ペドワに関しては爆上がりしたと思う、ここまで頼りがいのある機体にされちゃあ株を上げざるを得ない - 名無しさん 2017-06-29 00 37 52 機体じゃないけどバズとかロケランとかの実体武器 - 名無しさん 2017-06-29 00 34 15 ガルバルディとかアクトザクかなあの辺どうにもギレンの野望じゃコスト髙くて高性能なのに使いにくいイメージあったから・・・ - 名無しさん 2017-06-29 01 23 08 ゾゴ - 名無しさん 2017-06-29 01 33 27 正直言うと子供の頃から「主人公メカ」が苦手で...あのヒーロー然としたシルエットとかトリコロールカラーとかペタペタ貼り付けたディティールなんかは未だにダメなのですが,G3とかNT1は機動兵器としてそれなりに筋が通ってるデザインかな?と思えるようになりました.陸ガン?陸戦兵器っぽい泥臭さが好きです. - 伏流 2017-06-29 02 08 51 もしかしてガンダム好きで始めた訳ではない? - 名無しさん 2017-06-29 02 36 49 この「ガンダム」がコンテンツとしての意味なのか機体名としての意味なのかによって緑枝の意味合いが変わってくる。どっちにしてもちょっと首を傾げるけど。 - 名無しさん 2017-06-29 07 07 33 「ガンダム」という作品自体は好きですよ.特にMAとか水泳部とかの「人型以外」が好みです.ゲームですとブルーディスティニーやジオフロ,PS2ガンダム戦記も大好きでやりこんでます.バトオペは徳島監督が移籍してなにやら新しいものを作ったということでやり始めましたね.リアルなザクの挙動やグフの恐ろしさに感激した物です. - 伏流 2017-06-29 10 11 04 ヅダ 「なんだこの後付劣化ザクは!おぉん!?」って感じでしたが乗ってる間に好きになりました - 名無しさん 2017-06-29 02 17 07 ???「劣化などというのはジオニックの工作だからな、乗ればわかるのは当たり前なのだよ!」 - 名無しさん 2017-06-29 02 46 56 ガンタンクはもともと好きだったけどそこから派生して、ザクタンクが好きになりました。あとは全般的にザク系以外も結構好きになりましたね。特にドムとか。 - 名無しさん 2017-06-29 05 36 44 政治話ばかりで盛り上がるようになってきた辺りで、サービス終了前にこのwikiも終わったなと思って去ったが、サービス終了間際だってのに相変わらず草も枯れた。やはり終わってるな - 名無しさん 2017-06-28 23 26 45 ファーストガンダムの世代がおじさんだからなあ - 名無しさん 2017-06-28 23 33 58 このWikiに限らなくね?今時どこでも政治話盛り上がるし、そういう時代なんだと思うよ。俺は諦めてブラウザバックしてる - 名無しさん 2017-06-28 23 37 53 オジサンの一人として、興味ないよりはいーんでない?と思ってます。それに政治のことって案外自分の周りの人と話そうとするとウザがられることがあるし(過去の経験談)、俺も若い頃は政治のこととかあーだこーだ言いたい時期があったから気持ちもわかる。だから差別やよほどムチャクチャな話し意外はなんともないぜ! - 名無しさん 2017-06-28 23 48 55 政治話というか、ここ最近愚痴で盛り上がってることが多いのはどうかと思う。自分の器量が小さいからそう見えるだけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-06-29 00 09 36 どこもかしこも愚痴だらけだよね。ここもだしシチュ板とか。 - 名無しさん 2017-06-29 00 18 26 去ったのに今更何用で来たのかしらね 去っただの終わってるなだの草も枯れただの まだ毎日ここ利用してる人にとってはまったく終わってないのだがな・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 18 00 ホントそれな。俺たちの戦いはこれからだ! - 名無しさん 2017-06-29 00 25 57 それ打ち切られてるやつ - 名無しさん 2017-06-29 08 34 46 バトオペは後10年は戦える!ただPSNの持たん時が来ているのだ! - 名無しさん 2017-06-29 14 49 15 政治話に対してこういった苦言を呈すると更にヒートアップするのよ。あなたもある意味草を枯らす行為をしてるの - 名無しさん 2017-06-29 00 27 52 ってか去ったなら戻ってこなくて良いのに。 - 名無しさん 2017-06-29 01 19 55 最近は政治の木は増えてるが まぁ節度を持ってやれば枯れないさ。 - 名無しさん 2017-06-29 01 47 04 「政治の愚痴」にならずに問題点を議論というか,普通に語っているなら良いと思います.ただ,政治に対する日頃の不満を垂れ流すだけですとネガティブな木にしか育ちませんし見てる方も不快になりますね.そこは注意して欲しいと思います. - 伏流 2017-06-29 02 12 01 ガンダム好きには機動戦士ガンダムバトルオペレーションnextオススメだぞ!なんとチームバランスを大きくいじってます! - 名無しさん 2017-06-28 23 05 55 次回作のような名前のぜんぜん違うゲームができてしまったことで真の次回作ができにくくなってるわけでNEXT許すまじ - 名無しさん 2017-06-28 23 35 48 中継強奪にきた敵歩兵が空中に逃げたところを下格で撃墜。 思わずガッツポーズをしてしまった。 - 名無しさん 2017-06-28 22 31 23 ジオンMSでなら割と楽勝 連邦MSでやってるならハラショー - 名無しさん 2017-06-28 22 52 36 拠点翼に引っ掛かってたからNの上側の判定で駆除なら一回だけかなぁ。下格空中撃破はジオンは結構あるある。 - 名無しさん 2017-06-28 23 14 43 有村架純のお姉ちゃん。俺的には結構イケル。 - 名無しさん 2017-06-28 22 25 12 クイズ番組でよく見るAKBの大家なんちゃらにそっくりやね - 名無しさん 2017-06-29 01 20 55 映画のトップガンやゲーセンのアフターバーナーに出てたトムキャットって今の時代でも強いの?最新鋭のラプターとある程度戦えるのだろうか? - 名無しさん 2017-06-28 21 32 54 もう退役なさってます - 名無しさん 2017-06-28 21 35 05 どっかの国で現役だったはず・・・1カ国だけ・・ - 名無しさん 2017-06-28 21 42 55 イランですね。 - 名無しさん 2017-06-28 22 28 35 可変翼かっこいいよね~。 - 名無しさん 2017-06-28 22 22 18 違う時代のものを比較するのはナンセンスですよ。白い悪魔だったRX-78ガンダムだってユニコーンの時代のとやったらおそらく雑魚でっしゃろ? - 名無しさん 2017-06-28 22 23 00 そういや初期のマクロスってトムキャットと同じ形だったっけ? - 名無しさん 2017-06-28 22 28 58 VF-1ね。よくあの形から変形させたと未だに思う。 - 名無しさん 2017-06-28 22 42 38 アフターバーナー懐かしい! あの動くコックピット?を模した座席に座るだけで楽しかったなー - 名無しさん 2017-06-28 23 02 54 菅官房長官が稲田の失言したことについて謝罪し撤回したんだから辞任するまでもない、みたいなこと言ってるけどそうじゃねぇだろ、吐いた言葉は撤回できねぇんだよ大臣の地位についてる人間は特にな なんでそんなこともわからず擁護してるのか理解できん 安倍も罷免する気ないみたいだし・・・野党も与党も駄目政治家しかおらんのか・・・ - 名無しさん 2017-06-28 20 52 46 愚痴板へGO - 名無しさん 2017-06-28 21 06 16 たかが愚痴の一つや二つ、雑談板で聞き流してやる!!でも、ネタバレだけは勘弁な! - 名無しさん 2017-06-28 22 42 56 まずい失言だとは思うがこの程度で止めて国政停滞させるのって日本くらいだからなあ。「失言したら辞任」とかいうアホみたいな慣習があるからマスコミも野党も漢字クイズしたりカップラーメンの値段聞いたりし始めるんだよ - 名無しさん 2017-06-28 21 08 34 そもそも失言しなきゃいい話なんだよな、それがどの言葉かは言ってみなけりゃわからないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 30 02 ミスは誰にでもある。それをいちいち目くじら立てていつまでも叩き続けるのは日本の村社会の悪いところ - 名無しさん 2017-06-28 21 34 40 話の流れの中から問題があるように聞こえるように抜き出して放送するマスゴミもいるからなあ - 名無しさん 2017-06-28 22 34 16 毎日か朝日の記事の裏取りに日経とか - 名無しさん 2017-06-28 22 46 45 産経あたり見てる。出来るだけ複数の新聞の記事見るようにしてる。 - 名無しさん 2017-06-28 22 48 34 今回の失言はレベルが違うと思うぞ 前提として自衛隊を政治、選挙利用するのはアウトなのよ その前提を覆して防衛相の立場にある人間が発してしまった、だから野党は格好の攻撃材料にしてるし与党は必死にかばってるのよ - 名無しさん 2017-06-28 22 50 46 自衛隊の任務って政府が出してるから基本アウトやよな。やっぱ武装勢力は自由じゃなきゃね - 名無しさん 2017-06-28 23 49 27 ほんとそれ あと特定の組織の名前を挙げて「お願い」するのは公職選挙法違反に該当するらしい 大臣がそれやっちゃアウトでしょうに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 10 55 今回の話関係なく、失言だなんだかんだとくだらないことで人の足引っ張るのが好きな国民性だよね - 名無しさん 2017-06-29 00 26 03 しかもあのオバカさん、弁護士出身らしいで(絶句) - 名無しさん 2017-06-29 01 22 20 マジか?と思ってWikipedia見たらマジで弁護士って書いてあったわ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 08 43 51 政治系はややこしい(荒れる)から別の所で - 名無しさん 2017-06-28 21 13 40 お前ドゥテルテ大統領とかトランプ大統領とかマッカーサーとかにも同じように失言したから辞めろって言えるよな? - 名無しさん 2017-06-28 21 16 42 それな。トランプなんて20回は失言で辞任してそうだよな - 名無しさん 2017-06-28 21 24 56 何言ってるんだ?国内の政治家だからこういうこと言えるんだろ、少なくとも国防に関わる人間がこういう公私混同な発言しちゃいかんでしょ 外国の政治家にあれこれ言うのはその国の国民に任せときゃいんだよ - 名無しさん 2017-06-28 22 40 22 「失言をしてはいけない」という話と「さっさと辞任させろ」という話は別よ。あなたに大臣を辞任させる権限はない - 名無しさん 2017-06-29 00 33 53 それいったらあんたに何の権限あって言ってるのになるよ - 名無しさん 2017-06-29 01 24 14 それいったら他国の人間がトランプに云々いってもいいじゃん - 名無しさん 2017-06-29 01 48 40 ワイは「辞任させろ」とか書いた覚えないんやが・・・大丈夫?日本語読める? - 名無しさん 2017-06-29 07 10 19 元となる枝で「失言したから辞めろ」という話が出てるでしょ。会話する↑で流れを汲み取るのは大事だよ。あと、匿名掲示板で「ワイ」が誰だかなんて分からないでしょう。どうしても自分を見て欲しいならコテハンでも使わないとね - 名無しさん 2017-06-29 10 35 00 じゃあトランプ大統領が日本の政治家なら同じことを言うんだろうけど、逆に貴方がアメリカ国民なら同じこと言える? - 名無しさん 2017-06-29 07 33 40 返し方が子供すぎていまいちわからんが外国の政治家が何か失言しても「馬鹿なこと言ってるなァ」程度で流すわ - 名無しさん 2017-06-29 08 45 39 投降してもうた あと国内の政治家の失言も程度によっちゃ流すよ 今回は「防衛相が言っちゃいけないことを選挙の場で言った」のがマズいのよ 公職選挙法に触れるかもしれない発言を「謝罪して撤回します」で済ましていいのか?って事よ - 名無しさん 2017-06-29 08 49 03 そう思うならここんなとこで叫んでも意味がない。然るべき場所で然るべき方法で訴えてこよう - 名無しさん 2017-06-29 13 22 42 このハゲぇぇぇぇ~~~! って言ってやりな。 - 名無しさん 2017-06-28 22 12 23 情報技術が発展して一回失言すると一気に拡散するから失言の程度にもよるけど、失言→即辞任は微妙かな。ただ、他国とかかわりやすい防衛や外務関連はそういったことできるだけしないでほしいというのが正直のところ。今回は国内のみの問題だったけど、これを国外に対して失言したら嫌な叩かれ方はしてしまいますし。今回以外にもやらかしてる部分はあるから個人的には次の改造で入れ替えたほうがいいような気もします。 - 名無しさん 2017-06-29 05 34 00 次の内閣改造には間違いなく入れないだろうね稲田防衛相・・・ - 名無しさん 2017-06-29 08 53 03 防衛大臣は正直器ではないと思うが、失言したから辞めろという主張は常々問題だと思ってたわ。漢字の読み間違いで総理降ろされたりとか正気を疑う処遇だった。 - 名無しさん 2017-06-29 05 57 50 失言の質にもよるよね、そのあたりは 今回の失言は公平中立でなければならない自衛隊があたかも自民を応援してるかのような発言がアカンのよ 漢字の読み違い程度で叩くのはアホちゃうかと思うけどw - 名無しさん 2017-06-29 08 58 00 今ニュース見てたけど、肝心の発言自体を一回も放送してくれーん! - 名無しさん 2017-06-29 07 07 57 ようつべに発言した件のニュースがうpされとるで つhttps //www.youtube.com/watch?v=eJUz8VuZUzU - 名無しさん 2017-06-29 07 16 17 徳島vs菊池の後ろの画像・・・見た事ないんだけど - 名無しさん 2017-06-28 20 18 03 えっ!?あの、その、、、いまのロード画m - 名無しさん 2017-06-28 20 20 51 あ、そうなんだ失礼しました - 名無しさん 2017-06-28 20 22 23 【朗報】トランクに忘れ去られた成分無調整牛乳3.6,無事ヨーグルトへのジョブチェンジを果たす. - 伏流 2017-06-28 19 53 45 肥料にはなりそだな、うん。 - 名無しさん 2017-06-28 19 57 35 味はどうでしょうか。食べて感想聞かせて下さいね - 名無しさん 2017-06-28 20 03 50 ん? 紙パックの様子が、なんだかおかしいようだ - 名無しさん 2017-06-28 20 05 51 3.6Lを3.6ℓと間違えるところだったぜ。 - 名無しさん 2017-06-28 20 07 24 朗・・・報・・・? - 名無しさん 2017-06-28 21 14 21 グッジョブ! - アルコール入り 2017-06-28 21 28 04 得したね! - 名無しさん 2017-06-28 21 21 01 ヨーグルト「さて、無事ジョブチェンもできたことだし、トランクに寝かせてくれた礼も含めて食品という我の本懐を遂げさせてもらおうか… そう、貴様の身体でなぁ!」 - 名無しさん 2017-06-28 21 30 39 それを蒸留瓶に入れて40日間腐敗させるとできるものに、人の血を与え、馬の体温と同じ温度で40週保存するとアッガイができると言われている。ただし、蒸留瓶から出すとたちまち絶命してしまうので気を付けることじゃあ~。 - 名無しさん 2017-06-28 22 17 34 チーズ「そろそろ俺の出番だな」 - 名無しさん 2017-06-28 23 51 14 パン工場へお帰りください。 - 名無しさん 2017-06-29 00 03 06 残り約1ヶ月だけど、だからこそ気になるあの人たちにフレンド申請してみようと思う。フラれたら次一緒になったとき恥ずかしいけども。 - 名無しさん 2017-06-28 19 36 31 いっしょに出撃したときに挨拶したら不自然じゃないと思うよ - 名無しさん 2017-06-28 19 59 09 プレバンでHGUCイフ改受注受付開始。一般販売のゲルJと再販のペイル陸重装でVGペイルを組み換えだけで再現できるかな? - 名無しさん 2017-06-28 19 19 20 肩パーツ形状が違うのでそこは自作しないと無理。ただ、ゲルJの腕とペイル本体自体は無改造で繋げられるよ。後はイフ改のミサポの接続方式次第かな。無改造でペイルの脚に着くかどうか - 名無しさん 2017-06-28 19 26 11 訂正。肩パーツ→肩アーマー 微妙に紛らわしい言い方だったかも - 枝主 2017-06-28 19 37 13 最近ラグが特にひどいのは誰でも知ってること。そしてそのラグにも動じず戦ってるわけだが、そういうのを理解できない子がおおいですな。 倒されたのを「ラグスイッチ使ってるからだ」とか。 そういう言葉は知ってるのに ” 状況を知る ” という部分には頭が回らないのだろうか。 だいたい言った本人もラグかったし・・・。 - 名無しさん 2017-06-28 18 09 44 愚痴板行くという事には頭が回らないのかな - 名無しさん 2017-06-28 18 20 49 バトオペが終了するのか... - 名無しさん 2017-06-28 13 16 13 今日で5周年だけど続編の発表とかないんだな・・・ - 名無しさん 2017-06-28 13 38 21 そうか、今日だったか… - 通りすがり 2017-06-28 14 10 41 5年前の事を今でもハッキリと覚えている…こんなに重厚感が味わえるガンダムゲーは無かったと…特に最初はみんな操作に不慣れだったから上手く動かせないながらも滅茶苦茶楽しかったんだよね - 名無しさん 2017-06-28 14 11 32 と言うのは嘘だ、と言う嘘を俺に分からないように嘘をついてくれ! - 名無しさん 2017-06-28 18 05 54 さすが5周年のイベント!設計図が再開発も含めて数倍にはね上がり、ハンガー成功率100%、おまけに全機体・武器・カスパが1ヶ月限定で無課金解放!これはもう備蓄溶かしてでもやるっきゃないでしょ! - 名無しさん 2017-06-28 18 47 34 まぁそろそろ貯まってる備蓄消費していかないと終わりまでに使いきれない - 名無しさん 2017-06-28 19 24 31 枝主じゃないけど、備蓄の残数は49ある - 名無しさん 2017-06-28 20 18 29 あと十年は戦える! - 名無しさん 2017-06-28 22 23 26 昨日今日と少将3〜1に落ちちまった。これから盛り返せるか? - 名無しさん 2017-06-28 13 03 15 この残り1ヶ月間なにをするつもりだ!目標はカンストだったじゃないか! - 名無しさん 2017-06-28 17 12 15 俺なんて大佐に戻っちまった 少将4には戻りたい・・・ (数年前 大佐⇒少将1⇒大佐⇒少将1⇒大佐からのカンスト 6ヶ月前に少将8まで下がった後RP下がったままの状態でシチュバトしてたら一気に少将4になる 2ヶ月前ついに大佐に降格 1ヶ月前 少将2まで戻る 大佐 今) - 名無しさん 2017-06-28 18 34 41 階級設定が2つ以上離れていない無制限ベーシック部屋で、死に物狂いで10戦中7~10勝し、良心など捨ててハイエナしまくり、平均RPを320~360くらいまで高める。満足のいく戦績になったら、ひたすらエスマorベーシックのコスト戦をやる。昇降格戦になったらこらまた部屋の階級設定が2つ以上離れていない所で死に物狂いでベーシック無制限で勝利をもぎ取る。昇格したら、再びエスマorベーシックコスト戦にこもる。昇降格戦で連敗が続いて、勝利数と平均RPが下がってきたら、昇格したその時からひたすら無制限ベーシックで戦績を稼ぎなおす。これをこなすだけであっという間に将10さ!がんばれ!! - 名無しさん 2017-06-29 03 05 15 早いうちに敵が一人切断その後もどんどん落ちていきホスト一人に…それでも切断しなかったホストに勝ちをプレゼントしたいと思い亡命→大勝をプレゼントできたのがとても嬉しい!まぁシュナでストライカーダウンさせても下がらずにミリタンクにバルカンバラまいてたのは謎だったけど - 名無しさん 2017-06-28 12 19 48 戦いの質というよりも人間の質といったほうがいいかも。普通部屋で好きな機体で即出完等、周りのことを考えられる”人間的スキル”の低下した自分勝手なやつはほんといらない。そういう奴は暴言や自分を棚に上げて人のせいにするという未熟さも持ち合わせるからね。 - 名無しさん 2017-06-28 12 11 47 ミスです。下の木でした。 - 名無しさん 2017-06-28 12 12 15 それも感じるね…。あと昼間のカスパ地雷が多いのと少将6くらいでも山岳B凸しちゃったり支援機ハメれる状況で下格しちゃったり経験が浅いのが多い! - 名無しさん 2017-06-28 12 22 43 山岳ABで自軍に近い方への開幕制圧ですね。足遅い編成ならいいんだけど。 - 名無しさん 2017-06-28 12 27 35 下の緑枝ですが、手前制圧は戦闘前の打ち合わせがないとだめですよ。敵を含め、普通はみんなC行くので一人だけ手前取ってると味方の全線枚数不利が顕著に出ていきなりきつい状況になる。基本はC突。そして「絶対取る(取らせる)」の覇気も基本ですw - 名無しさん 2017-06-28 12 36 13 通常の編成ならそれですね!ただ支援機2〜3、重キャDなど自由部屋でたまに起こる鈍足編成なら手前制圧で篭るやり方もありだと思ってます! - 名無しさん 2017-06-28 12 49 31 シチュで格闘当たったら手前中継取ってから行くほうが安心できる。C中継取るための護衛してもらえなくて歩兵キルされて機体も取られるというトラウマが・・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-28 15 15 08 もちろんそうですね。おれももしど~しても編成が支援機主体の射撃系だった場合は格闘乗ってても手前取ります。(もちろん戦闘前に通知はしときます) だって、味方の脚SP考えたら餌になりに行くようなものですもんね。 - 名無しさん 2017-06-28 18 01 58 山岳で、格闘が明らかにC取ろうとしているのにわざわざ手前のA(B)を抑える汎用。これはほんと困る。格闘がC行ってるんだから汎用のやることはとにかく前線形成とC取りの援護のみ。少将上がったころはこれをわからないのが結構いることに驚いたよ。この辺は大佐帯のほうがよく動いていた。ちなみに、こうやって手前抑えようとする汎用は格闘が狙っている支援機によく突っかかってくる。 ほんとすべてが効率が悪い動き方するんだよね。 - 名無しさん 2017-06-28 12 33 02 完全にあるある!あと敵支援機の周りに1〜2機汎用がいる状態なのに支援機を頼むて連呼しながら後ろにいる汎用の人ね!分かってるからあんた突っ込んで掻き回してよて思うわ。 - 名無しさん 2017-06-28 12 42 51 あんまり多いから格闘で出る前にわざわざ「C凸します」「OK!」ってやり取りしてから出撃したことがあるわ。尚B取り派、A凸派は聞き入れてくれなかった模様。3手に分かれて無事死亡。 - 名無しさん 2017-06-28 13 50 47 今からでも間に合うからこのやり取りを見て山岳の初動立ち回りを知って欲しいですねw - 名無しさん 2017-06-28 14 21 51 俺もホストやるときは基本的にチャットで全機C突でA(B)は取らないようにと伝えるのですがたま~にいるんですよ、持論語りだしてA(B)を取ろうとするやつが。 戦闘前なのでたいていは穏便に蹴りますがw でも厄介なのは聞いていないフリしてA(B)を取るやつ。こないだなんか向こうのレーダー範囲からこちらの表示が外れた途端、UターンしてA(B)を取りに行くやつがいた。向こうのレーダーには映ってなくてもこっちのレーダーは範囲が広いのでバレバレ。 - 名無しさん 2017-06-28 17 58 48 これに限らず、技術的な問題じゃなくて知ってれば誰でもできることをやらないのは協力プレイをする上でのマナー的に良くないよなぁってオンラインマルチプレイをやってて思うわ。 - 名無しさん 2017-06-28 15 31 09 ほんとそれな…。(編成無視で崩れ行く部屋を見ながら) - 名無しさん 2017-06-28 17 08 11 古参勢戻ってきてくれないかな…明らかに戦いの質が落ちている! - 名無しさん 2017-06-28 12 02 21 よし、やったわ。スパイダーマンカミングでのアイアンマン吹き替え藤原啓示で来たぞ! - 名無しさん 2017-06-28 11 04 29 進撃の巨人のハンネスがああいうことになってしまったタイミングでの。 - 名無しさん 2017-06-28 13 19 07 任天堂switch売れてるけどps4に勝てる可能性もありそうですか? - 名無しさん 2017-06-28 10 22 49 スプラ落ち着いたら終わりだと思うよ。PS4はモンハンとかまだ良さそうなソフト目白押しだし。 - 名無しさん 2017-06-28 11 33 52 ゼノブレイド2は気になる。 ゼノブレイドクロスは知らん。 - 名無しさん 2017-06-28 19 16 52 バトオペ最後の日は相棒のオペレーターから何かお言葉あるのかな・・・ - 名無しさん 2017-06-28 01 09 18 これで、最後の日にオペレーターの声が徳島監督の声に変わってたらウケるな - 名無しさん 2017-06-28 01 36 55 そういえばMGOでは終了間際に兵士の声がコジマ監督になったりしましたね - 名無しさん 2017-06-28 02 21 48 次回作の開発決定!とか告知出たら、と妄想してみる - 名無しさん 2017-06-28 01 42 02 今日で戦いは終わりだ、またどこかの戦場で会えることを楽しみにしている - 名無しさん 2017-06-28 09 02 30 お前はもう詰んでいる - 名無しさん 2017-06-28 10 10 34 「長かった戦いも今日でお終いですね。明日からは平和な毎日が待っています。今日の戦闘が終わったら、記念にパーっとやりましょう!」 - 名無しさん 2017-06-28 16 37 04 あンた、背中が煤けてるぜ… - 名無しさん 2017-06-28 18 39 32 談合部屋って最初自縛→半削り相互に譲ってアシを均等につけるんじゃないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-28 00 32 48 何の談合? - 名無しさん 2017-06-28 00 51 59 RP談合 - 名無しさん 2017-06-28 01 03 16 撃破もアシもほしいなら、ハロ部屋と同じで「交換→半削り→自爆」の順でいいと思うんだが? - 名無しさん 2017-06-28 02 00 02 今更ながら談合で階級上げても、うーんって感じする。。 - 名無しさん 2017-06-28 09 48 33 失敗しない整備兵はなんだか寂しいな~。もうあの音を聞くことは無いんですね・・・・・ - 名無しさん 2017-06-27 23 04 18 プッシュ~~~~~~~~~~~~~ッ! - 名無しさん 2017-06-27 23 17 40 そういやそうだねー失敗シーン録画するの忘れてたw - 名無しさん 2017-06-27 23 17 49 もう成功かどうか確認するシーンいらないよね - 名無しさん 2017-06-27 23 32 13 時間もいらないのではないかなと思う。 - 名無しさん 2017-06-28 00 06 22 開発ポイントも要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-28 07 14 55 もはやハンガーかける操作も要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-28 07 28 05 闘う必要もいなのかも!? - 名無しさん 2017-06-28 07 39 34 こうして「つかの間の平和」が訪れたのであった・・・・・・・ - 名無しさん 2017-06-28 22 21 29 エリート整備兵は、失職する定めか - 名無しさん 2017-06-28 20 10 06 ぷしゅ~ん ×9 を聞かされるのは、なかなか堪えるものがありましたが、聞けなくなったとなると寂しく感じる。人とは手に入らないものを求める生き物なのですね - 名無しさん 2017-06-28 22 44 23 ツイッターのトレンドに新井さんってあってケモフレかなと思ったらケモフレだった(違う) - 名無しさん 2017-06-27 22 27 33 新井さん「カープの危機なのだ!」 - 名無しさん 2017-06-27 22 46 45 一年戦争しりとりやろうぜ!一年戦争絡みなら何でもOK(MS、人物[フルネームじゃなくても良し]、地名 etc)濁点や半濁点は点けても取ってもOK。 まずはガンダム→む - 名無しさん 2017-06-27 20 34 05 ムーア(サイド4の通称) - 名無しさん 2017-06-27 21 30 31 アイアン・ネイル - 名無しさん 2017-06-27 21 31 41 ルウム(サイド5の通称) - 名無しさん 2017-06-27 21 33 59 ムサイ - 名無しさん 2017-06-27 21 42 21 イフリート改 - 名無しさん 2017-06-27 21 54 13 イフリート - 名無しさん 2017-06-27 22 05 11 ドワッジ - 名無しさん 2017-06-27 22 06 32 ジオング - 名無しさん 2017-06-27 22 08 17 クリスチーナ・マッケンジー - 名無しさん 2017-06-27 22 20 12 グフカスタム - 名無しさん 2017-06-27 22 20 19 トクワン大尉 - 名無しさん 2017-06-27 22 07 29 イフリート・ナハト - 名無しさん 2017-06-27 22 08 40 トロピカル・ドム - 名無しさん 2017-06-27 22 22 09 ムンゾ(サイド3の通称) - 名無しさん 2017-06-27 22 29 49 ゾゴック - 名無しさん 2017-06-28 00 05 03 グラナダ - 名無しさん 2017-06-28 00 54 52 クリスチーナ・マッケンジー - 名無しさん 2017-06-28 01 39 06 Gスカイ - 名無しさん 2017-06-28 01 48 19 故人になるけど佐野実など有名人のラーメン食べたことある人います?うまかった? - 名無しさん 2017-06-27 20 04 08 敵機体奪って脱出できずに自決した時もこっちの機体さえ壊されて無ければ損失ゼロなんだね - 名無しさん 2017-06-27 19 20 11 皆さん 最近ラグっぽくないですか?今までもある程度のラグはそういうものだと諦めていたのですが、当たり判定が前にも増して酷くなったというか。故意てはないと思われる回線切りも見かける頻度が増えたような。 - 名無しさん 2017-06-27 18 09 50 最近ラグいよ、回線落ちというよりPSNエラーで落ちてる人は多いんじゃないかな。(自分も一度落ちた) - 名無しさん 2017-06-27 18 59 47 ただし、サービス終了目前だからか故意に抜いてる奴が増えているのも事実。抜くだけでなく放置などの荒らしもまた・・・ - 名無しさん 2017-06-27 20 12 24 最近はルームからメニュー画面に戻るのさえいちいち遅い。PSNとか相当状況悪そう。 - 名無しさん 2017-06-27 19 25 32 PS3系のサーバー縮小して安定性下がってるのかもね。 - 名無しさん 2017-06-28 07 08 58 世のミリオタよ、兵器好きであれ。されども戦争好きであるなかれ。 - 名無しさん 2017-06-27 16 45 27 心からそう願うよ・・・兵器が抑止力のままでいてくれる事が一番、たまにパレードで動いてくれればそれが至上の喜び - 名無しさん 2017-06-27 19 17 34 昔の担任に自衛隊は人殺しの練習をしてるんだよって言われてショックを受けたので陸自機甲科のオヤジに聞いたら「本当だけど敵を殺す覚悟がないとおまえらを守れないからな」って言われて尊敬した。ちなみに陸自に入った理由は戦車に乗りたかったかららしいw - 名無しさん 2017-06-27 19 22 02 戦争はともかく戦いは自分の頭の中、もしくはゲームだけでいい。それを現実でやろうとは思わん。 - 名無しさん 2017-06-27 19 29 08 COD:BOやってたせいでAKとかFAMAS、AUGとか好き。ガルパン見て戦車がすっごく好きになった。でも戦争は嫌い。 - 名無しさん 2017-06-27 20 27 31 四大文明で本来はエジプト文明って書かなきゃいけないところをブラジル文明って書いてしまった…。 - 名無しさん 2017-06-27 15 21 10 豚汁は偉大な文明だと思う! - 名無しさん 2017-06-27 16 33 00 そしてそれは無用な争いも生む。入れるのはじゃが芋か里芋か… - 名無しさん 2017-06-27 18 53 24 玉ねぎも入れよう - 名無しさん 2017-06-27 20 22 26 なぜさつま芋を抜かした!言え! - 名無しさん 2017-06-27 23 03 48 タックルから三連確定のイフ改いたんだけどおかしいよね?タックルされたあと△長押しでカウンターとれないって事は相手がラグいんだよね?ご丁寧に煽りまでしてくるヤツでなぜか回線は5本でした - 名無しさん 2017-06-27 14 17 34 カウンター取れるときと取れないときがあるからソレは仕様だと諦めてる。煽ってくるのはソイツのマナーが悪いだけ、まぁ冷静にスルーしよう - 名無しさん 2017-06-27 17 13 53 ミニスーパーファミコンかぁ、内蔵のソフトは面白いのたくさんあるけど、家にあるカセット使わせてください何でもしまむら! - 名無しさん 2017-06-27 12 59 53 しまむらのジーンズはキツメで嫌だわ - 名無しさん 2017-06-27 13 32 29 スターフォックス2の為に買うって人もいるんだろうね - 名無しさん 2017-06-27 17 08 31 ん?今…いやなんでもない。 - 名無しさん 2017-06-27 17 13 28 しまむらのレジ横にあるお菓子買っておくんなまし。 - 名無しさん 2017-06-27 18 42 48 備蓄配ってくれないかな~最後に99買ったけどもうないどす・・・ - 名無しさん 2017-06-27 08 45 45 すげーな。開発ポイント交換分も使い切った感じ? - 名無しさん 2017-06-27 11 09 25 ほぼ無いね~まぁ申請分は昔にちょこちょこ使ってたからね・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 14 51 下のHOIの動画見たけどこれは泣くわ - 名無しさん 2017-06-27 06 57 10 どうでもいいけど、同メーカーのヴィクトリアってゲームを楽しくプレイしてたらカジュアルゲーマーな友人にこんなつまらなさそうなのゲームじゃないって言われて泣きたくなったことある - 名無しさん 2017-06-27 07 31 04 横槍だし言っちゃ悪いだろうけど、~は○○じゃないって言う人と付き合っていて大丈夫かい? そう言う事を言っていた知り合いがろくなのいなかったから心配なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-06-27 08 45 31 友人ひどす・・・木主は強く生きて - 名無しさん 2017-06-27 08 46 59 そんなこと言う奴そもそも友人じゃない( _ ) - 名無しさん 2017-06-27 12 48 42 自分が楽しい時間を過ごせてることが大事なんやで。 - 名無しさん 2017-06-27 18 36 30 開発ポイントが48ポイントになりました。これでは引くも押すもできん! - 名無しさん 2017-06-27 05 25 05 ご利用は計画的に つ 武富□ - 名無しさん 2017-06-27 17 09 51 たぶんみんなエースマッチの指令書余らしてるだろうからエースマッチ指令所消化用のルールを定めた部屋を作ろうかと思っているんだ。でもルムコメの字数で書き表すのは無理があるから、wikiで周知するしかなさそうなのよね。 基本的には、「防御系カスパは脚部装甲のみOKで火力とリスタートに特化したセッティング・両軍の指令書の規定スコアをルムコメで統一して、片側が規定スコアに達したらもう一方のスコアが目標に届くよう協力し、最終的には先に規定スコアを達した軍が勝つように調整する」といった具合を考えてるんだけど、やっぱり細かに決めるとなると設営するのが難しいよねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-06-27 04 52 44 うーん、少将ならエスマしかしないからむしろエスマ指令書ばっかりつかって、ベシとか爆破指令書が余ってるんじゃないかな?エスマで唯一需要が高かった「スコア17000 ハンガー100%」は昔は談合なんかもあったけど今じゃもう紙くず同然だし。 - 名無しさん 2017-06-27 05 05 11 むしろベシ系の指令書の為だけにベシやってるわーっての少将あるあるだと思う - 名無しさん 2017-06-27 08 48 47 「少将ならエスマしかしない」… どこから出て来た自分制限なのよ - 名無しさん 2017-06-27 17 20 29 ルムコメ「指令書消化 制限あり 詳細メッセ」これで16文字、後は入室の度に前もってコピーしてクリップボーに入れておいたメッセを送る。 - 名無しさん 2017-06-27 17 24 38 タロン社だー!!! - 名無しさん 2017-06-27 04 09 25 スゴいことしようぜ! - 名無しさん 2017-06-27 04 24 27 したのはーとおぶあいあんのにほんぐんは、りあふれがぷれいしてますwwかんしゃ - 名無しさん 2017-06-27 03 06 19 支給消化したいのに制圧戦もないし怠慢たてても誰も来ないいいいいいいいいいいいいい - 名無しさん 2017-06-27 01 29 05 演習場でタイマンだ~ - 名無しさん 2017-06-27 23 02 18 あれ?バトルシップは?と思ったら放送中止してたのか・・・ - 名無しさん 2017-06-27 01 27 48 なぜかツイッターの実況は盛り上がっていた模様 - 名無しさん 2017-06-27 09 06 40 このいすゞ車は・・・きっとディーゼルエンジン駆動ですね! https //twitter.com/muakaou/status/879264746494607360 - 伏流 2017-06-26 23 55 32 初めて見たときISUは略称なのかと思ったw実際はただの椅子というね - 名無しさん 2017-06-26 23 58 09 ヽ(・ω・)/ ZUコーー! - 名無しさん 2017-06-27 01 33 32 街の遊撃手かも - 名無しさん 2017-06-27 12 23 43 自分格闘機で相手支援が同期ズレだったときの申し訳ない姦・・・味方は分かってくれたんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 55 01 逆に自分砂で敵格闘同期ズレで浮いてるときの無双感すごい - 名無しさん 2017-06-27 04 37 44 きさまかぁー!w - 名無しさん 2017-06-27 09 05 48 この カン は誤変換ではない疑いが - 名無しさん 2017-06-27 19 52 20 いやいや、まだてっぺん超えてないんだぞ?そんなコメント今までここで……何度も見たな…… - 名無しさん 2017-06-27 20 03 29 久しぶりにバトオペ板書き込みィィィ!!!・・・特に書く事はなかった(^_^) - 名無しさん 2017-06-26 23 17 56 近況報告するんだよぉおお!もしくは今晩の飯 - 名無しさん 2017-06-26 23 25 25 久しぶりにCoCo壱に行って、チキン三昧、ご飯500㌘、2辛、トッピングでチーズINハンバーグ食べた。幸せな時間を過ごせた( ^∀^) - 名無しさん 2017-06-26 23 43 57 ワシへのお土産もあるんだろうなぁ?(ニヤリ) - 名無しさん 2017-06-26 23 49 47 バトオペのプレイはしたかい? - 伏流 2017-06-27 00 00 16 木主さんじゃないが、久しぶりに演習ぐらしをしております。なんかハンガーがすごく気持ちいいです。 - 名無しさん 2017-06-27 20 17 24 戦争映画で思い出したけどガキの頃初めてプラトーン観た時はバーンズの事ひどい奴だと思ってたけど戦争で生き延びようとしたらああなってもおかしくないんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 23 13 32 僕らが生きる社会においてはバーンズは悪人だわな。でも戦場で綺麗事はどこまで通用するのかって話な訳で。 - 名無しさん 2017-06-26 23 48 44 久方ぶりのログ更新中... - 伏流 2017-06-26 23 04 47 ログ更新オワリマ○ンコ. - 伏流 2017-06-26 23 06 31 お疲れサ○ンコ ( ´・ω・`)⊃旦 オチャドウゾ - pikachusuzuki 2017-06-26 23 21 03 ありがとう! (* ̄O)◇ゞ ゴキュゴキュ (= ̄Д ̄)༄༅༄༅ プハー (;゜Д゜)これバイアグラいりマカビンビンやんか! - 伏流 2017-06-26 23 22 49 敵味方いい感じのバランスの機体ですごく楽しい部屋に限って誰かと同期ズレ起こしてしまう。残りたいのに残れない。 - 名無しさん 2017-06-26 22 36 12 左官機体自由400部屋でペドワLV4でホスト蹴られたんだけどやっぱ駄目なんですかね? - 少佐10 2017-06-26 22 31 13 コスト部屋でレベル4出すのは基本的にダメだからね、最低でも5以上の機体出したほうが無難 - 名無しさん 2017-06-26 23 50 07 うぅ〜ん、それなら機体自由じゃないよね。しかも少佐まで階級切ってあるならホストは体良く狩りたいだけなのかも。偏見かもしれないけど左官初期の辺りって高コスト低レベに乗りたがる方も多いし。 - 名無しさん 2017-06-27 17 45 40 ついに藤井四段がやりましたね - 名無しさん 2017-06-26 21 28 23 竜王戦トーナメント29連勝! 後半相手は必死状態 玉逃げないで飛車成りでほぼ確定 - 名無しさん 2017-06-26 21 51 09 将棋って体動かすわけじゃないけど若い方が強いとかあるんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 22 24 50 うーん,どうなんでしょうね...頭に詰まった棋譜のデータベースや定石,経験に裏打ちされた対応能力はベテランが上でしょうけど,若い人は過去の定石に囚われないとんでもない新戦術とか柔軟な思考が出来ますから.羽生さんも若い頃はそういった旧システムをガンガン壊していくような新世代の方でしたしね.まあ将棋は詳しくないので藤井さんがどんな打ち方をするのかはよくわからないですが. - 伏流 2017-06-26 23 03 19 記憶力や吸収力みたいなのに違いがあるのかなぁ。藤井四段は純粋に将棋のことで頭がいっぱいで、成長カーブがとんでもないのでしょう。プロでも軒並み負けてるし、素人に理解できる範囲を遥かにこえてる・・。 - 名無しさん 2017-06-26 23 04 46 吸収力だけだとすでに吸収し終わってるベテランに勝つことは出来ませんから,何か戦術的な別要素があるのかもしれませんね. - 伏流 2017-06-26 23 07 41 もう何年も前に羽生名人の強さに興味をもって調べた時は、将棋にもスポーツの世界のような選手ごとのプレイスタイルのようなものがある、と。羽生名人はそれぞれスタイルの違う相手に、自分のスタイルではなく、相手のスタイルに合わせて、その上でねじ伏せ続けてきたということをみました。オールラウンダーではなくスーパーオールラウンダーと。それでも好きな戦術はあるそうなのですが。藤井四段もこういう対応力のある戦術の広さをもっているのかもしれませんね。 - 緑枝 2017-06-27 01 45 30 ちょっと書き足りなかったです。単に自らの戦術をぶつけていくだけのスタイルではなく、相手の戦術(単なる先の棋譜という意味でなく)を相手に近いくらい理解していてその上で対応してしまっているのかなと。でもそこまでできるなんて、リーグ戦では13勝5敗だった人が急激に辿り着ける域ではない…はず…。 - 名無しさん 2017-06-27 01 52 56 第二次世界大戦の戦車をメインにしたフューリーって映画でアメリカ軍の戦車4台でやっとドイツ軍の戦車1台を倒してたけどアメリカとドイツでそんなにも性能に差があったのですか?戦車あんまり詳しくないけどたぶんタイガーだったと思います。 - 名無しさん 2017-06-26 21 25 19 ティーガーⅠ(6号戦車)ですね.設計自体は避弾経始(装甲を斜めにして徹甲弾を弾く)の概念が浸透する前なので四角い形状をしています.ただ,前面装甲は100mmに達しており,当時の連合軍主力であるシャーマンM4中戦車の75mm砲ではとても太刀打ち出来ませんでした.正面からでは接射しても装甲を撃ち抜くことは出来ず,側面からでも300m以内に近寄らないと抜けませんでした.そのため,ティーガーⅠ一台に対して4輌で取り囲んで後方から攻撃するしか撃破する手段はありませんでした.イギリスのファイアフライ(シャーマンM4にイギリス製の主砲を搭載した改造戦車)ならAPDS弾という特殊な弾頭を使用することで正面から撃破することが出来ました.なおティーガー2になるとそれでも無理でした. - 伏流 2017-06-26 21 34 54 解説ありがとうございます。めちゃくちゃ強かったんですね。それでもドイツが負けるのは物量の差なのか… - 名無しさん 2017-06-26 21 58 06 ティーガーなどのドイツ戦車は性能が良い分製造に時間がかかり大量生産が出来ませんでした、それに製造コストもかなり高かったようです。 - 名無しさん 2017-06-26 22 35 23 ティーガーの生産数約1,400両。M4シャーマンの生産数約5万両。T-34(ソ連の主力戦車)の生産数約8万両。数こそ正義とはまさにこのこと - 名無しさん 2017-06-26 22 37 29 なんか連邦とジオンみたいだなぁ - 名無しさん 2017-06-26 22 42 13 まあまさにその関係のオマージュが連邦とジオンですからね. - 伏流 2017-06-26 22 54 25 あのシーン本物のティーガー使ってるんだっけ - 名無しさん 2017-06-26 21 39 31 現存してて唯一走行可能な131号を使ってるはず. - 伏流 2017-06-26 22 38 29 よし、次はガルパン実写版で使わせてもらいましょ (色んな意味で無理) - 名無しさん 2017-06-26 23 00 21 動くマウスの映像ってCG含めても希少らしいから、ぜひそっちも本物で。(むちゃぶり) - 名無しさん 2017-06-27 15 46 32 WoTでつい先日131号が課金戦車として売り出されてゲーム内で実装済みのFury号と戦えるようになったよ! - 名無しさん 2017-06-27 07 40 37 そういや24~25日にイギリスで開催されたタンクフェスで毎年131号動かしてるみたいだけど、今年は事情により展示できずFury号(M4E8イージーエイト)とかが盛り上げたみたいだね - 名無しさん 2017-06-27 07 52 27 ドイツや日本って大戦略とかのゲーム中でも強いのかな?そのあたりちゃんとリアルに再現されてるゲームってある? - 名無しさん 2017-06-26 22 47 36 HOIならそうだね.でも圧倒的な物量と資源量で全世界敵に回しても勝てるほど強い米帝も再現されてる. - 伏流 2017-06-26 22 55 16 この動画おすすめ.途中からだけど楽しめるよ.気に入ったら1話から見てみて. http //www.nicovideo.jp/watch/sm14786496 - 伏流 2017-06-26 22 57 08 ありがとうございます。なかなか面白そうですね - 名無しさん 2017-06-26 23 01 37 これは・・・神回!! - 名無しさん 2017-06-27 04 32 35 やってみたいけどPS4とかに移植してくれんかな~ - 名無しさん 2017-06-26 23 09 19 (亡くなられた麻耶麻央さんってチューボーですよのアシスタントの方だとずっと勘違いしてました...姉妹だけあって似てますね.心よりお悔やみ申し上げます.) - 伏流 2017-06-26 20 58 23 NEWS ZEROでキャスターやっていましたね。海老蔵がトラブル起こした時にも、離婚もせずに代わりに謝罪したり、素敵な奥さんだったと思います。マスコミは、しばらく遺族をそっとしておいてほしいね。謹んでお悔やみ申し上げます。 - 名無しさん 2017-06-26 21 11 32 海老蔵氏も嫌な顔をせずにマスコミのインタビューにしっかりコメントしてるし,すごいですね.役者・プロとしての矜持なのかな?でもそれを分かってて突撃しまくるマスコミももう少し配慮があってもいいですね.特に子供にはインタビューとかせずにそっとしておいて欲しいと思う. - 伏流 2017-06-26 21 16 03 それも仕事なのかもしれんが…。全くメディアってのは…。追悼番組やってたんだっけか。これも正直存命中から作ってたんじゃないか?と邪推してしまう…。亡くなってから放送まで短いし…。 - 名無しさん 2017-06-26 23 03 28 ガンの公表時点の段階でもう、まるで追悼番組かと見紛うばかりのVTR集流してたりしてたしね・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 16 22 梨園の妻って大変そうなイメージだけどやっぱりストレスとかたまるんかな? - 名無しさん 2017-06-26 21 21 24 結婚し家庭を持つというものは、あれほど人間を、人生を変えるものなのかと、海老蔵さんを見て思ったものです。確か麻央さんはさんまさんの恋のから騒ぎに出演されていたと記憶していますが、そのころから真っ直ぐで素敵な女性でしたね。また海老蔵さんも彼女のおかげで本来の自分を出せるようになったんでしょうか。良きめぐり逢いだったのでしょうね。 - 名無しさん 2017-06-26 22 25 31 死にそうなのにやたらとブログ更新してたのだけ気になる、更新する時間を子供たちに使うなりすればいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-06-27 00 48 23 ずっと病床で伏せってたんでしょ?子供だっていつも側にいるわけにも行かないし、空いた時間に外との繋がりや生きた証を求めてベッドの上でノーパソ(かスマホ)開いてブログ更新するのはとくに変な事じゃないと思うんだ・・・ - 名無しさん 2017-06-27 02 18 47 まぁ分からんでもないけど、多分ブログ更新してるのを周りがいちいち盛り上げてギャーギャーわめいてるのが俺としては気に入らなかったのかもしれんな - 名無しさん 2017-06-27 02 43 09 芸能人の結婚だ熱愛だ不倫だは(興味はないが)別にいいとして、弔事までネタにしようとするその根性ホント気色悪い。 - 名無しさん 2017-06-27 11 22 55 もう終了間際だから懺悔するわ。twitterで生主かなんかに貢物として送られてたズゴSのコード勝手に使ってすまん。 - 名無しさん 2017-06-26 20 26 12 そんなところに載せる方が問題でしょ・・・ - 名無しさん 2017-06-26 20 59 08 インターネット全盛の現代でそんな間抜けがいるなんてな - 名無しさん 2017-06-26 21 01 16 漫画出た日にワード検索でどんなもんか調べたらコード置いてあってしかも生きてたんだよなぁ。しかもレベ2で止めて全く使ってなかった記憶。 - 名無しさん 2017-06-26 22 09 08 NEXTにはそのような間抜けが大量にいましてねぇ 素ストライクのコードを3アカウント分貰わせていただいた。 - 名無しさん 2017-06-27 07 22 24 渡す方はなぜDMで教えなかったのか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 21 07 41 僕も懺悔します。家にPS3が3台あったので、少将の昇格戦は必ず相手に放置2体置いていました。すみませんでした (_ _) - 名無しさん 2017-06-26 21 54 32 えぇ・・・。それはさすがにドン引き - 名無しさん 2017-06-26 22 20 14 ごめん。なんだか超吹き出してしまった。 - とおりすがり 2017-06-26 22 35 39 ゲームオーバーだド外道ーーー!(終了間際だけにw) - 名無しさん 2017-06-26 23 54 29 最近ワールドオブタンクス復帰したら戦場のヴァルキュリア戦車が登場しててワロタ。それならヒルドルブもソンネン少佐付きで出してください(真顔 - 名無しさん 2017-06-26 19 29 38 ゲームバランス上第二次大戦中の試作戦車に撃ち負けるヒルドルブになるがよろしいか? - 伏流 2017-06-26 19 41 12 普通の戦車の3倍以上のサイズになるけど。格好の的にならないかい? - 名無しさん 2017-06-26 20 47 15 ビッグトレーやダブデのような地上戦艦って現実にあったら活躍できると思う? - 名無しさん 2017-06-26 17 48 51 無理。制空権とらないと活躍出来ないし、制空権とってたら航空機出した方が強い。あと戦場で移動出来る場所が限られすぎて使えない - 名無しさん 2017-06-26 18 07 35 そういうのって実際に作った例とかないんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 18 14 37 ラーテとかいうドイツの巨大戦車…作られなかった… - 名無しさん 2017-06-26 18 31 59 エリア88の地上空母は実在の兵器かと思ってた頃がありました - 名無しさん 2017-06-26 18 58 15 デカくて鈍いから野砲に自走砲に爆撃機にとあらゆる兵器から狙われるし,それに耐えられるような水平装甲300mmとか実現してたらまともに動けないし,そもそもそんなデカイ物を使って突破すべきマジノラインみたいな防御陣地はドイツの機甲師団の電撃作戦で破られてるからね.セバストポリのような強固な要塞ははカール自走臼砲が活躍した.あれは列車砲を改造したもので割と地上戦艦ちっくだけど,近接戦闘は想定されていない.ちなみにWW2の装甲列車は割と地上戦艦っぽい見た目ですよ. - 伏流 2017-06-26 18 40 22 回答ありがとうございます。画像で見るとけっこう強そうですね。活躍したのだろうか? - 名無しさん 2017-06-26 19 08 17 装甲列車が出てくる映画ってないのかな?さすがにマニアックすぎるか… - 名無しさん 2017-06-26 19 11 05 装甲列車で戦闘する映画ってのは見たことないですねえ。最近のだとスターリングラードでちらっと出てきたくらいじゃないかな - 名無しさん 2017-06-26 19 18 10 大抵はレジスタンス物の敵役として出てきますね.主人公側としてはほとんどないんじゃないかな?ラピュタにも敵役ででてきますね.装甲列車. - 伏流 2017-06-26 19 22 01 最近のアニメでブレイブウィッチーズに味方役で出てきてましたね。活躍ぶりはまぁ…作風からお察しください(涙) - 名無しさん 2017-06-26 19 30 14 ポーランドのやつはドイツ機甲師団と戦って戦車を数十両撃破して退けてますね.ポーランド陸軍は騎馬兵が主体でしたから,装甲列車が唯一ドイツ機甲師団に対抗しうる兵器でした. - 伏流 2017-06-26 19 18 34 ちなみにドイツの場合はレジスタンスから輸送列車を守るためのこんな戦車みたいな装甲列車を大量に生産してました.レオポルド列車砲やドーラ列車砲,カール列車臼砲などを安全に最前線に運ぶための護衛役も兼任. https //image.space.rakuten.co.jp/lg01/05/0000063505/87/imgb19b9747zik1zj.jpeg - 伏流 2017-06-26 19 20 17 めちゃくちゃ強そうwしかもビッグトレーっぽいですね - 名無しさん 2017-06-26 20 19 19 装甲列車ってどんなにすごい装備させても線路破壊されたらおしまい? - 名無しさん 2017-06-26 20 52 41 よくあるのはレジスタンスが事前に装甲列車(と輸送貨物)のダイアグラムを入手し,直前に線路を爆破.立ち往生したところでレジスタンスが襲って・・・ってのが定番ですね.ただ重戦車と撃ち合える装甲を持っているので,レジスタンス程度の重火器では返り討ちに遭う可能性が高いです. - 伏流 2017-06-26 21 07 06 現代だと無用の長物だし大戦中だと技術が無い。原子力技術があって砂漠という戦場だった中東戦争あたりでイスラエルが作ってたりしたら面白そうだけど、アメリカもソ連も許さないだろうからやっぱり無理ですな - 名無しさん 2017-06-26 19 14 36 拠点防衛なら陣地作れば良いし,戦場にぽつんといるなら迂回すれば無用の長物に成り果てるからねえ. - 伏流 2017-06-26 19 28 29 ゲーム自体は近いうちにまたやろうと思っててここにも久々に来たけれど、あれか、サービス終了するからそこまで言われてないけど、サービス終了がなかったら結構騒がれるだろう位には今はラケーテンが強いのかな。 - 名無しさん 2017-06-26 13 48 09 クラーケン! てかラケ―テンはそこそこで乗る機体にもよる - デップ 2017-06-26 14 07 53 ザクBタイプが復活する位だからね。 - 名無しさん 2017-06-26 15 13 45 クフ(VD)も目輝かしてるよ。コスト戦は連邦すらこの2機でなんとかなる感じ。 - 名無しさん 2017-06-26 15 30 39 俺は格闘乗ることが多いのですが、コスト300なんか俺以外全部ザクBなんてよく見る風景になっちまったよ。 格闘はきっついわ~・・・。 - 名無しさん 2017-06-26 16 50 58 ロマン砲出したいと思ってもラケバズ多すぎてハメ殺しされるから怖くて出せないものねw - 名無しさん 2017-06-26 17 11 11 射撃で相打ちになった時、ラケバズだとCT短いからリカバリーし易い。威力も高いしリロード遅くない。最強じゃん - 名無しさん 2017-06-26 17 34 44 弾少ないってデメリットがみんな持ちだして火力に物言わせるから無くなるというね。 - 名無しさん 2017-06-26 17 45 51 ジャイバズやジャイバズ改のCT・リロード時間考えればラケバズが如何に強いか分かるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-26 17 57 15 ラケバズ出た頃はCTとリロードで使えない使えないいわれてたよね - 名無しさん 2017-06-26 18 08 35 ラケバズに限らずいつも言われてただろが、カタログスペックだけ見て弱いと騒ぐ奴がいるから。そういう奴はみんなエアプなんだがな - 名無しさん 2017-06-26 20 59 21 雑談版ですらエアプだろうなぁって木や枝はよく見るし、仕方ないでしょ - 名無しさん 2017-06-26 21 07 50 エアプですまん。階級低くてラケバズLV低いしまともに担げる機体も無くてな。食らった感想ですまんね。。 - 緑枝 2017-06-26 22 44 55 48時間限定でガンダムバーサスのオンライン体験会あるが、今晩は人が少なそうだ・・ - 名無しさん 2017-06-26 12 47 12 ミス>>今晩は人が少なそうだ>GBOの人が減りそうだ - 名無しさん 2017-06-26 12 48 23 全く惹かれない。反射神経チュンチュンゲーは全く惹かれない。泥臭い白兵戦がしたいんだ。まあ今のバトオペも白兵戦ではない戦場も多いがね。 - 名無しさん 2017-06-26 13 17 14 他のガンダムゲーはこう言っちゃなんだが、目くそ鼻くそというか似たような感覚のゲームだと思ってる。でもバトオペは別物だと思ってる。だからそれが原因で人は減らないんじゃないかな。それこそガンダムと関係ないゲームの方がバトオペの人数減らすでしょう。 - 名無しさん 2017-06-26 19 48 56 友人から大量のゆずこしょう(個包装)を譲り受けたんだが、ゆずこしょうがなんの料理に合うのかわからないです...助けて下さい - 名無しさん 2017-06-26 11 59 08 鍋料理には大体いける。特に水炊きとかは相性ばつ牛ン。あとは、塩味でさっと炒めた豚肉とか、冷奴とか。 - 名無しさん 2017-06-26 12 41 36 ぎょうざもいいよ - 名無しさん 2017-06-26 13 21 07 取りあえずキャベツとか人参とか豚肉を重ねて蒸した奴につければいいよポン酢と一緒に - 名無しさん 2017-06-26 16 00 48 かなり塩っぱいので茹でたソーセージに載っけてツマミにしたり,鍋の薬味にしたり,焼いた鶏肉に載っけたりですかねえ. - 伏流 2017-06-26 19 30 32 柚子こしょうを酢や醤油調味料で溶いて、その液体に野菜を入れて漬け物に。後はドレッシングとかに混ぜてももいいかもしれない - 名無しさん 2017-06-26 20 01 42 NMBの須藤が握手会に参加したらしいが前半はともかく後半は列もできなくてガラガラだったらしいね・・・さもありなん あとライブ中にも時折歌わなかったとか・・・ 憔悴してるらしいが残当だわ、発表の時期と仕方がマズイとああなるんだと言う典型的な見本だな - 名無しさん 2017-06-26 07 59 01 つーか欅坂の握手会に刃物男が乱入した翌日も握手会実施する運営の神経がわからん・・・過去にも怪我人出したというのに安全軽視もいいとこじゃね? - 名無しさん 2017-06-26 08 09 49 他のメンバーの警備員二人に対して須藤だけは警備員四人つけてたみたいだから安全軽視とは言わんのでは?そも須藤自身が出ると意思表示したんだから多少アクシデントがあっても自己責任の範囲だと思うぞ アレなファン()が紛れ込む事だって想像はできるだろうし - 名無しさん 2017-06-26 08 40 18 あそこのゴミトップ(秋元康)がなんでもかんでも炎上商法と勘違いしてるんでしょ。どうせ自分怪我しないし、どうってことない程度に考えてるだろう。 - 名無しさん 2017-06-26 19 51 18 どこかで『(本人周囲含め)みんな(誰かの筋書きに?)踊らされてる』ってのを聞いて、事実じゃないにしても、ああいう世界じゃ世間を沸かせるためにありうる事なのかもなぁって思ってしまった。 - 名無しさん 2017-06-26 09 02 48 今回のは須藤自身が結婚することに浮かれて引き起こされた案件のような気がする 恋愛脳になっててお花畑だったんじゃね? - 名無しさん 2017-06-26 09 05 55 総選挙の仕組み等が分からないんで的外れなことかもしれないけど、1アイドルがああいいう場で多くの不評が予想できるであろう発言ができるものなの?主催側(運営、事務所とか?)が把握してない、規制・禁止しないとかユルくないかな、と。把握してて結婚発表許したのなら主催側も共犯だし、規制・禁止してた上での発言なら活動停止とかのなんらかのペナルティを課す契約とかないんかな。本人、主催共に不評が予想できなかった、ってならどうにもならんけど… - 名無しさん 2017-06-26 09 26 56 主催者側が把握してない上に唐突な結婚発言だからここまで騒動になってるんやで? それに活動停止のペナとか意味ないよ 引退前提とした上でも爆弾発言なんだし - 名無しさん 2017-06-26 09 51 43 つまりは、引退覚悟があれば本人の裁量次第で言いたいことを言えちゃう場ってことかな。ファンは何言われるかハラハラしまくりだな… あと、活動停止等のペナルティの件を出したのは、木主の書き込みに握手会に参加やライブに出たってあったので、騒動を起こした発言に対するペナルティはないのかなって思った次第です。予定されていたことだから、ファンのためっていうことなら総選挙という場で騒動を起こす発言をしない旨の周知徹底と対策を先にしておくべきかと。 - 名無しさん 2017-06-26 10 20 45 アンテナの見え方って「個人個人で違ってる」で、あってますかね? - 名無しさん 2017-06-26 04 02 56 hostに依存する! - 名無しさん 2017-06-26 05 34 14 むむむ! 「5本だ!入ろ!」って入ったら自分の本数が減ってたりしますね。 - 名無しさん 2017-06-26 07 23 41 バトオペログイン時にPS3標準の「インターネット接続テスト」を自動で行い,その数値を他のユーザーに知らせているので基本的には「誰から見ても同じに見える」はずです.たまたま接続テストの結果が悪かったりして回線3になったりすることもありますが,その場合にはルームにいる他のプレイヤーからもそう見えますし,ホストのキックの対象になる事もあります.アンテナが悪いときには1度バトオペのタイトル画面に戻ってから再度バトオペのホーム画面に入ると復帰することがあります. - 伏流 2017-06-26 05 59 23 むむ!私から見て0本の味方がいたのに私に突っかかってくるという奇妙な輩に遭遇しましたので聞いてみました。 愚痴っておきます。 - 名無しさん 2017-06-26 07 25 21 ザク改Bに乗ると勝率はいいが、いかんせん面白みに欠けるから別の機体に乗って出撃すると、敵の編成はほぼザク改Bばかりで大概負けてしまうから、結局ザク改Bを使うことに落ち着いてしまっている。どうにかならんものか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 03 35 45 ラケバズ持ちが、多い軍が勝つのはもう常識になっちまったね… - 名無しさん 2017-06-26 05 37 59 グフVD「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-06-26 05 59 48 全く同意。ザ汎用で良い機体なのはわかるけど。おまけに自分はラケバズ持ってないという・・・。最近リックドムやペドワを300から400で乗れる階級になったんだけど硬いし痛いし。Lv1部屋ではVGばっかりで転倒射撃戦でほんとおもろないわ。 - すまん。後半愚痴になってしもた 2017-06-26 10 09 10 そこでトロの出番ですぜ。硬くはないけど快適な足回りと武器切り替えが織りなす高速戦闘。痺れますなぁ! - トロ乗り 2017-06-26 14 01 58 あとはタンクに乗って「黙れ野郎どもがぁぁぁぁあ!」と叫びながらキャノンブッパする。なお敵格闘を平気で放置する汎用が味方にいる場合は注意が必要 - 名無しさん 2017-06-26 14 04 25
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5141.html
たまにいる「戦いは数だよ兄貴」ニキは一体、なんなんだ・・・。それはそれとして強制噴射持ちの機体だけ緊急回避が出ないのどーにかしてぇ - 名無しさん (2023-08-14 09 11 20) ドルフロとアークナイツは似てるようでドルフロの中核スタッフ(主力キャラデザ 世界観)が独立して製作してるから関係はメチャクチャ険悪だぞ! - 名無しさん (2023-08-13 15 10 03) 来週の新機体は衝撃的だぞ・・・ - 名無しさん (2023-08-13 08 40 24) ?CCA系かつ連邦機かつ(恐らく)支援機で多分スタークジェガン(CCA-MSV)だろ?それのどこが衝撃的なんだ? - 名無しさん (2023-08-13 08 44 22) 流石に強襲じゃねえかね。プロスタ支援素スタ汎用でCCAMSV支援は被っちゃうし - 名無しさん (2023-08-13 08 48 43) 確かにその方が収まりは良いか ただ武装的には汎用スタジェに中型ミサイル4発ポン付けって感じなんで見た目強襲ぽく無いんだよな - 名無しさん (2023-08-13 08 51 39) クシャトリヤに善戦した隊長機みたいにミサイルパージした突撃仕様とか…はさすがにないか - 名無しさん (2023-08-13 08 59 11) そっちは実質、高機動型ジェガンだから別枠じゃないかな? - 名無しさん (2023-08-13 09 01 13) ファンネルじゃないけど、フルアタックみたいに発射後一定時間機動力上がるとかはちょっと欲しいかもしれん プロスタとかも - 横 (2023-08-13 09 05 33) あのミサイル重そうだもんな 外したら動きやすくなるのは道理にかなってるな - 名無しさん (2023-08-13 09 07 07) あのミサイル収束可能にして収束中スラスピ強化(ミサイルの性能はそのまま)、発射後は足回り強化とかつかねえかな ミサイル固定したまんま点火してブースターにするみたいな - 名無しさん (2023-08-13 10 30 22) 別のロボット作品とかだとたまにあったりするねそういうの まぁジェガンでそれやったら腕捥げそうなんでいっそのこと発射したミサイルに乗れば足回りの向上が見込めるんじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-08-13 10 35 57) まるで確定してるかのように喋ってるけどリーク情報?それとも妄想? - 名無しさん (2023-08-13 09 15 27) リークはここじゃ禁止やで - 名無しさん (2023-08-13 09 18 06) 純度100%の妄想だよ ただ残ってるCCA関連の機体で600コストだと候補が絞られるからほぼ確定じゃねって言ってるだけ - 枝主 (2023-08-13 09 18 21) スタジェが600はちょい無理ある気はする 量産νとかじゃね - 横 (2023-08-13 09 21 49) 量産型νが600?(ヾノ・∀・`)ナイナイ プロジェ素体にスタジェ(UC)の武装を追加更に中型ミサイルを4発ポン付けしてるんでコストアップとしては妥当な線だと思うけど? - 名無しさん (2023-08-13 09 26 17) プロジェ素体でカスタムなら600より550っぽい気が - 名無しさん (2023-08-13 09 33 26) 来週のクランマが600なんでそれで予想してるけどそういって550機体だった例もあるしその可能性も確かにあるかぁ - 名無しさん (2023-08-13 09 37 37) ああ、そうか素νは700か 最近の700が激しすぎてなんか650みたいな感覚だったわ - 青 (2023-08-13 09 37 39) 対艦ミサイル無くなってるから500か550じゃね?ジェガンに武装付けまくったプロスタジェがジェガンと同コストなわけだし。 - 名無しさん (2023-08-13 09 38 16) 中型対艦ミサイルのコスト上の評価次第かな? - 名無しさん (2023-08-13 09 41 39) 本来はジェガンより高級なジェダが450にいるしね。 - 名無しさん (2023-08-13 09 47 35) 何にせよ来週の答え合わせが楽しみですねぇ~…所でいい加減木がものすごく伸びて来てるんだし木主君には何が衝撃的なのか説明して欲しいんだけど!? - 枝主 (2023-08-13 09 53 29) AoZの設定そのまま持ってくるとあのミサポの横についてる大型ミサイルは核弾頭ってことになる - 名無しさん (2023-08-13 10 42 43) 普通に通常弾頭も有るしそれ言ったらプロジェのアレとかミサイサのアレも核弾頭が用意されてて装備できるけどゲームでは通常弾頭じゃん? - 名無しさん (2023-08-13 11 00 38) 同じミサイルを指して明確に核弾頭としてるので、UCプロトスタジェの大型対艦ミサイルの核弾頭も搭載可能とは違うと思う。それはそれとしてミサイサのMLRSに核弾頭搭載可能なんて初めて聞いた - 名無しさん (2023-08-13 12 33 41) おはよー(´・ω・`) - 名無しさん (2023-08-13 08 26 36) 豚かな?ブーブー - 名無しさん (2023-08-13 08 28 54) おはよう出荷の時間よ~ - 名無しさん (2023-08-13 08 43 41) そういやサイコ・ドーガの追従8%*6って全盛期キュベレイと同じなのか キュベレイも戻してくれよ~~ - 名無しさん (2023-08-13 08 20 40) 歩兵で中継から中継(補給のBとE間は除く)は意味がほとんどないから止めるんだ! - 名無しさん (2023-08-13 08 13 52) 味方機が撃破されました!味方機が撃破されました! 6連続で俺らだけこのアナウンスがすごく短いスパンで来て即溶けするのなんなん - 名無しさん (2023-08-13 08 06 27) ついさっきの出来事で且つEx-sさんと高台支援機があなたの味方だったらその二人がやらかしてましたね - 名無しさん (2023-08-13 08 22 17) 今クイックで350やってみたけど、このコストナハトと水ガンがだいぶ壊れてない?600コストばりに魔境な気がしてきた。 - 名無しさん (2023-08-13 07 58 23) 正直どっちもめちゃ使う - 名無しさん (2023-08-13 08 01 25) 強いは強いが壊れかっていうと微妙。特にナハト - 名無しさん (2023-08-13 08 06 04) 分かる、ナハトはスキルやら火力やらガチ強いけど脆さが結構際立ってて1回止められたらすぐ爆散してる印象あるわ…あとよろけ射撃も独特かつ1回スラ止めないと行けないし… - 名無しさん (2023-08-13 08 13 20) ナハトはジャミングで接近をお知らせしてくれるからねぇ ジャミングかかった瞬間支援機が猛ダッシュで逃げたりするし、そうじゃなくてもかなり警戒されるしね - 名無しさん (2023-08-13 08 23 16) 全盛期水ガンの味を知ってる身としてはこれで壊れと言うには違和感。環境機ではあるが。 - 名無しさん (2023-08-13 08 08 48) 蓄積35%は凶悪すぎましたな - 名無しさん (2023-08-13 08 27 49) 水ガンもだけどザクSTも強い。移動撃ち出来る即よろけからの強よろけが出来るのが二機もいる環境よ - 名無しさん (2023-08-13 08 15 40) 300にも二機いるっていうね - 名無しさん (2023-08-13 08 24 26) ナハト使ってると達人のゾゴガッシャにわからせられる時あるのがネック - 名無しさん (2023-08-13 08 18 28) ナハトはジャミングでおおまかな距離を把握できるからなぁ。一応止めたら脆いから止めるまでが勝負って気はする。水ガンが凶悪ならザクSTも凶悪だと思うわ。即よろけ強よろけ高火力サブを兼ね備えてデメリットがほぼないし - 名無しさん (2023-08-13 09 38 31) アルマザク、ザクシュツの方がもっとヤバい - 名無しさん (2023-08-13 11 08 19) 石塚さん今日命日だったのか。本当突然だったなぁ - 名無しさん (2023-08-13 07 58 11) エリクズールはなんかアームっぽいので武器とちゃんとマウントしてるのいいな。他の機体も見習ってどうぞ - 名無しさん (2023-08-13 07 57 49) トリスタンの強化ずっとこないなーって思ってるんだけどもしかして実は結構強くてやれる子だったりする? - 名無しさん (2023-08-13 07 57 36) バウ使って味方の福岡νと一緒にクシャ君をナデナデして、合間にナイチンゲールをナデナデしてたらたら与ダメ23万出たわ笑 機体性能のはともかく与ダメ出す性能だけなら700コストでも行けるな - 名無しさん (2023-08-13 07 55 35) 最近お仕置き解除されてる機体も触れてきてることだし、そろそろゲム・カモフ君もなんとか - 名無しさん (2023-08-13 07 54 53) usagi flapが頭から離れん - 名無しさん (2023-08-13 07 51 26) 耐えられぬ時はこれを聞くと良いつHifumi Daisuki - 名無しさん (2023-08-13 07 54 50) ミデアを墜とす、ガウが墜とされる、囲まれた http //gundam-futab.info/wp-content/uploads/edfd52303becba8e3f89f277f2eec4b3.jpg - 名無しさん (2023-08-13 07 42 56) 🐇<もしもしヘイズルです、CEのMSのロートフォビドゥンの背中についているの私のシールドブースターでは? - 名無しさん (2023-08-13 07 25 56) FMフォビドゥンガンダム、パッケージに誤植があるのか気づきにくいけど https //webm-futaba.info/img/shiokara/fu2454222.jpg - 名無しさん (2023-08-13 07 22 15) 家電量販店で洗濯機の話聞いてきたら家電芸人見てる時のへぇ〜が味わえて楽しかった。今使ってるのタテ型だけどドラム式は屈まないといけないのがちょっとなーと思ってるけど水の使用量とかドラム式のが圧倒的に良いんだな悩むぜ - 名無しさん (2023-08-13 07 12 18) 屈むのを軽減するために斜めドラムがあるのさ - 名無しさん (2023-08-13 07 20 30) いいなーと思ったの斜めんなってなかったわ、また値段違ってくんかな - 名無しさん (2023-08-13 07 26 41) まあ斜めのデメリットも大きいしな - 名無しさん (2023-08-13 07 48 36) ドラム式洗濯機は硬水で使う用のものだから軟水が基本の日本だと汚れ落ちは縦型の方がいいとか言うのは聞いたことがあるな - 名無しさん (2023-08-13 07 34 36) よだれかけとかの汚れはどうなんだろうなーと思いつつ小さいから手洗いだわな。乾燥機能も付けるとタテ型よりドラム式のが乾燥早いのも面白かった。タッチパネルなのも最近の家電って感じだけど十年後また聞いたら別物になってんだろな - 名無しさん (2023-08-13 08 02 16) 縦型は水を大量に使うので土や油汚れに強いってのもある。屋外の部活や油汚れする仕事の家なんかは縦がいいな - 名無しさん (2023-08-13 08 10 58) ドロドロになるわけでもないからやはりドラム式かぁ - 名無しさん (2023-08-13 09 32 06) えぇ〜?550で百式でゴザルかぁ〜?とか思ってすんません。中の人クワトロ並にめちゃクソ強かったです - 名無しさん (2023-08-13 06 05 45) この間の強化で使えるレベルには強くなってるべ - 名無しさん (2023-08-13 06 24 15) 今の百式はマップ選出間違えなければ普通にガチ機体やろ - 名無しさん (2023-08-13 06 27 26) ジュドーかもしれないぞ - 名無しさん (2023-08-13 07 07 46) キャラの誕生日ボイスが本当にその日しか聞けない系のソシャゲはつい忘れちゃうな……。 - 名無しさん (2023-08-13 04 17 20) よう。先生。ユズの誕生日ボイスを聞き逃したのかい?俺もだよ……。 - 名無しさん (2023-08-13 06 55 05) やはり他にも逃す人いたか……。 - 木主 (2023-08-13 07 26 16) 横からだけど今なら親愛度次第で聞けないかい? - 名無しさん (2023-08-13 08 30 00) 今時なら1週間は聞けないか? - 名無しさん (2023-08-13 08 20 30) アッシマーのレベル4がクソキモ機体で笑っちゃった。射補70とか確保しながら対ビ対格ほぼカンスト+オバチュ盛りでダメージレースに絶対負けないw - 名無しさん (2023-08-13 02 28 51) Ex−Sと違って装甲盛れるのが偉いわ。事故って即死みたいなのが起きない - 名無しさん (2023-08-13 07 59 51) イクセスは柔らかいから許せるけどアッシマーは硬い落ちない火力高いでデメリットないのがずるいよな〜 - 名無しさん (2023-08-13 09 00 58) ホバーと即射即よろけが無い、変形フル活用が前提だからまぁ… - 名無しさん (2023-08-13 09 49 08) なんだ、簡単な事だったんだ…ドワッジ改で強よろけを押し付ければ勝てるんだ! - 名無しさん (2023-08-13 02 16 07) ジo君盛らなくても高火力出て楽しいけど耐久ガン盛りにするとガッチガチだがスラ系欲しくなり、スラ盛ると快適だけどもうちょい硬くしたくなる、どっち取るか悩ましいな - 名無しさん (2023-08-13 01 59 23) よし両方積んで中途半端にしよう - 名無しさん (2023-08-13 02 08 46) ユニコーンのビームガトリング、バンシィのビームトンファー、アームドアーマーBSのチャージ射撃(明確的にはビーム狙撃に近い)サザビーの腹ゲロビ(2発も撃ってると確実にパワーダウン起こす奴だから1出撃に限りタッチパッドで撃てるゲロビ、タッチパッドもう一度押せば発射、溜め妨害されたらそれっきり)ニューガンダムのダミーバルーン、もうダミーバルーンをタッチパッドで使えればいいレベルまである。ムーンのプレートランスとか…あげるとキリないな - 名無しさん (2023-08-13 02 42 25) 枝を盛大にミスった。あるけどの木につけたかったのに… - 名無しさん (2023-08-13 02 43 14) このゲームって、ほんの一瞬できた有利局面を無理してでも押し通すのが大事だなと最近感じてるわ。スラ切れや回避後の機体がいれば2vs2でも一気に突っ込んでいかないと勝機を逃す。ただ、なかなか味方とタイミングが合わないんだよな… - 名無しさん (2023-08-13 01 42 43) バトオペのプレイヤーって傭兵だよな…おそらく皆がの体闘争を求めて戦ってる上に、ボス戦というAIがイレギュラーを排除しようとしてるようなミッションもある…これ結構アーマードコアじゃない?企業とか派閥が出て、ガンブレ見たいなアセン要素あったらもうかなりアーマードコアだ! - 名無しさん (2023-08-13 01 38 15) 久しぶりにヴァーディクトデイつけたらまだ戦争やってるのか…と思った。10年間オンラインで戦争してるの何気に凄くない? - 傭兵 (2023-08-13 01 41 05) マジもんの徒党組まれてワンサイドゲーム何年も続いたらしいけどな - 名無しさん (2023-08-13 06 07 20) ガンブレみたいにNewバトルオペレーションになってしまうかもしれない…… - 名無しさん (2023-08-13 02 54 47) 星4何機持ってる? - 名無しさん (2023-08-13 00 48 15) 99822機 - 名無しさん (2023-08-13 00 50 39) レディ、次回の星4機体は? - 名無しさん (2023-08-13 00 57 42) もちろんトールギスⅡですよ - 名無しさん (2023-08-13 08 30 38) 11 - 名無しさん (2023-08-13 00 55 00) ν、ダグ、強化ZZ、最近リサチケ落ちたサザビーと合わせて4機かな - 名無しさん (2023-08-13 01 06 27) ν、サザビー、ユニコーン、バンシィ、バイカス(Lv2)、Hiν、アトラスの7機 - 名無しさん (2023-08-13 01 15 55) ツヴァイLv2バイカスLv3以外は持ってる - 名無しさん (2023-08-13 01 24 50) ガンダムデルタカイ以外全部持ってる(確定は出張で取り損なってからLV2.700ピック引いても武器だけしか来なかった、エスコンやりたかった) - 名無しさん (2023-08-13 01 38 41) クシャ、ザクⅣ、シナ、シナスタ、サザ、福サザ、ダグド、バイカス123、他何か使わないガンダムいろいろUCとか福岡νとかZZとか - 名無しさん (2023-08-13 02 33 34) 多分15機ぐらい。 - 名無しさん (2023-08-13 03 15 16) 女性器に出し入れしなくても銭湯やプールなんかで感染する可能性も無くは無いですナ、後はイジったり痒くてかいたりしたところから炎症っていうのもありえますナ - 名無しさん (2023-08-13 00 46 19) ちょっとグロい話かもしれないけどMSの爆発に巻き込まれたパイロットの肉体でどうなってしまうんやろ? 跡形もなくなってしまうんかな? - 名無しさん (2023-08-13 00 44 29) 核融合炉が爆発すると大変みたいですね、ユニコーンでもそういう描写があったと思いました。 - 名無しさん (2023-08-13 01 03 11) ノベルや漫画の描写を見るとAPが貫通した程度や機体の形が残る程度の破壊ならミンチから原型残した死体は残るが、エンジンが爆発する程度なら肉片が残ることが稀でなんとか回収した機体の残骸の製造番号を探して戦死者を確認してたとかなんとか - 名無しさん (2023-08-13 01 21 43) MSじゃないけど、艦が爆沈する時にオペレーターの女の子達が膨らんで破裂してるシーンがあったような…種だか種死だっけ? - 名無しさん (2023-08-13 06 39 08) 多分ジェネシスのγ砲かサイクロプスのマイクロ波のどっちかだな、あれは特殊例だとは思う - 名無しさん (2023-08-13 08 04 04) 衝撃波と共に飛んでくる破片でズタズタになりながら、熱で蒸発するんでね?ちなみに熱での蒸発だけならトータルイクリプスでレーザー級にコックピット撃ち抜かれたパイロットの描写がアニメにあったよ - 名無しさん (2023-08-13 09 18 11) ワイが知る限り歌詞が「て」だけで構成されてる曲も「ポ」だけで構成されてる曲もある。 - 名無しさん (2023-08-13 00 42 57) 火曜サスペンスと八尺様だな!!! - 名無しさん (2023-08-13 02 55 59) でんじゃらすじーさんか - 名無しさん (2023-08-13 04 40 58) てってってー - 名無しさん (2023-08-13 08 43 04) 設定的にはMSに装備されてるか装備可能なのにバトオペでは装備できない されてない あるのに使えない武装といえば? - FAZZのビーム・カノン 何故かサーベルに置き換わってる (2023-08-13 00 39 34) Gクルーザーの機首バルカンとビームカノン一対それとインコム類一式 ハイゼンスレイは武装の半分以上が何故か未実装 - 名無しさん (2023-08-13 00 46 45) 武装の枠取っ払って全部実装して欲しい ショトカは全て登録できなくても構わない でも難しいんやろなとはなんとなく思う - 木主 (2023-08-13 00 49 06) 赤枝で出した機体は全部枠余ってて実装しても普通に載りきる奴ばっかなんだよね マジでなんで付いて無いのかが謎 - 名無しさん (2023-08-13 00 51 30) ハイゼンスレイをインファイト機にしたいんだろうけど豊富な射撃武装で弾幕作りたかった - 名無しさん (2023-08-13 00 51 49) 射撃でゴリゴリ削りつつ近づいて〆に強力な格闘で止めって感じのTHE汎用って機体で来ると思ったらあれだもんなぁ… - 名無しさん (2023-08-13 00 55 30) ハイゼンスレイひどいよなぁ。モデルは出来てるのに全く活かさないサブアームやらクローはじめオミットがひどい - 名無しさん (2023-08-13 00 57 02) サブアームⅡあの扱いなぁ…どうせ他機体も割と虚空から出してるんだしせめて多弾頭グレネードの投擲ぐらいはさせて欲しかったよなぁ - 名無しさん (2023-08-13 00 58 59) アトラスがインファイトのお株奪ってるんやから大胆に武装追加してくれとは思う - 名無しさん (2023-08-13 01 00 27) ホントにね ハイゼンスレイⅡ実装の事を見据えて武装は追加して欲しいわ このままだと地形適正無しの上武装欄スカスカのヘボ機体が出来上がっちまう - 名無しさん (2023-08-13 01 06 25) モデリングはあるHi-νの盾ミサ ブラビの武装いくつか - 名無しさん (2023-08-13 00 50 33) MkⅢの盾サベビームガン・キャノン外してサベとかA1くんの専用ライフル - 名無しさん (2023-08-13 00 54 43) ガンダムMk3のサーベル兼用ビームガンとビームキャノン兼用大型ビームサーベル。ちょくちょく手数不足感じるので欲しいところではある - 名無しさん (2023-08-13 00 58 39) ライフルの全弾消費高威力射撃とロングサーベルモードも欲しくないかい? - 名無しさん (2023-08-13 01 00 04) 武装枠も空いてるし新規モデリングも必要ないのに何故かオミットされてるFA7号機の頭部バルカン - 名無しさん (2023-08-13 01 18 10) ハイνの盾ミサ - 名無しさん (2023-08-13 01 23 09) リガズィードの脛に装備されてる大容量ダミーバルーン射出機は大事な特徴の1つだったハズなんだがね。武装枠空いてないんでしゃーないけど - 名無しさん (2023-08-13 01 35 35) サイコ・ドーガのショトカがやっと安定してきた。斧をショトカ使わずにサーベルからR1一回押しで変更すりゃ良かったんや・・・ - 名無しさん (2023-08-13 00 37 07) 咄嗟のよろけが出た時とか切り替え早い斧の方が何かと便利だからショトカ登録した方がいいぞ - 名無しさん (2023-08-13 00 53 59) それはね、俺の場合は駄目なんだ。他の武装の運用に問題がでてしまうんだ(一応押しにくいショトカに登録はしてるけど) - 名無しさん (2023-08-13 01 10 28) バトルシミュレーターの雑魚湧きミッション、シェザBのラピッドショットで片っ端から撃ちまくるのがすごく楽しい。気分はまるで夏祭りの射的屋台だ - 名無しさん (2023-08-13 00 32 38) ち○この頭の裏のすじ(?)の根本に白い水膨れ?いぼ?みたいなものがあって怖い なにこれ - 名無しさん (2023-08-13 00 30 17) 性病 - 名無しさん (2023-08-13 00 33 56) DTです… - 名無しさん (2023-08-13 00 36 43) フォアダイス(脂肪の塊)だから気にすることはない. - 伏流 (2023-08-13 00 35 04) 性病のパターンとなんともないパターンもある良く調べてご覧 - 名無しさん (2023-08-13 00 36 02) 爆発してもげるぞ - 名無しさん (2023-08-13 00 37 05) シコりすぎとかなら普通にありえるぞ - 名無しさん (2023-08-13 00 50 43) あ、ちな水脹れの話ね。過酷してから数時間で消えなかったら違うかも - 名無しさん (2023-08-13 00 58 39) ٩( 'ω' )و 俺たちの夏休みはこれからだ!! - 伏流 (2023-08-13 00 30 07) ウォータースライダー滑りたい 夏休みは〜やっぱり〜短い〜(グラサンワニを添えて) - 名無しさん (2023-08-13 00 35 01) つhttps //www.youtube.com/watch?v=mu7dsYmTnD0 - 伏流 (2023-08-13 00 36 41) いい~ねぇ~ - 名無しさん (2023-08-13 00 47 43) しゃかいじんのなつやすみのみじかさ - 名無しさん (2023-08-13 02 23 26) サイコドーガの挟撃命中率やばない?デルタプラスで逃げ切れんのだが - 名無しさん (2023-08-13 00 21 17) 北極でシェザール出す人いるけどこれ有用なんかなぁ。正直味方にいても嬉しくないし敵にいても脅威にならないと思うんだけど。 - 名無しさん (2023-08-13 00 11 37) シェザAかシェザBか書かないとわからんわ - 名無しさん (2023-08-13 00 22 31) サイコフレームがないようだが - 名無しさん (2023-08-13 00 11 37) あんなもの飾りですよ 我々はニュータイプではないのです - 名無しさん (2023-08-13 00 16 39) やっぱ650はツヴァイの有無で楽しさ変わるな、アレさえいなけりゃ結構楽しいコストなんですよ...? - 名無しさん (2023-08-13 00 11 11) リリピクのサイス下格闘。フルハンで格補盛りに盛ってゾックに当てると12000でるのか・・・ - 名無しさん (2023-08-13 00 02 19) ゾクゾクするな - 名無しさん (2023-08-13 00 03 35) アッグの下格と2000ぐらいの差か…やるな - 名無しさん (2023-08-13 00 14 13) アッグのはちょっとロマン入ってるから… - 名無しさん (2023-08-13 00 37 23) また業務スーパーでアイス半額セールやらないかな?この暑さでアイス食うのが止まらん… - 名無しさん (2023-08-12 23 59 11) 自分で作ればクッキー&クリームが1食100円で作れるぞ!!! - 名無しさん (2023-08-13 00 01 22) かき氷作ろうぜ - 名無しさん (2023-08-13 00 02 13) かき氷にカルピスの原液かけると最高に旨い - 名無しさん (2023-08-13 00 12 32) いいねぇ - 名無しさん (2023-08-13 00 24 18) オロナミンCも美味いよ - 名無しさん (2023-08-13 00 33 58) 😾アイスの食べ過ぎはやめなさーい! - 名無しさん (2023-08-13 00 59 11) サイコザクがデルタカイ、ツヴァイに次ぐ変形殺しになってない?Z乗ってたけどアホみたいに短時間で落とされる - 名無しさん (2023-08-12 23 59 01) サイコドーガの間違いかな - 名無しさん (2023-08-13 00 00 02) ドーガじゃね まぁ現環境でダメコンなし、補強なし機体乗るなら相当習熟度高くないと厳しいよ - 名無しさん (2023-08-13 00 01 00) ドーガだよな? ワントリガー(3発)で落ちるよ - 名無しさん (2023-08-13 00 03 31) sumann. - 名無しさん (2023-08-13 00 04 27) 焦りすぎた、すまん。サイコドーガだわ。 - 木主 (2023-08-13 00 05 10) 素Zなら環境機関係なく誰でも落とせるくね - 名無しさん (2023-08-13 00 06 36) デルカイが変形殺してる要素あるか?鬱陶しいだけでExsと同じくらい弱い機体だと思うけど - 名無しさん (2023-08-13 00 07 30) はいコロはほんとうにいいマップだなぁ。北極より好き - 名無しさん (2023-08-12 23 55 53) 時々中毒性のある動画やpvにのめり込んでしまう…heyyeyaaeyaaaeyaeyaaとかmagical deathとか。おすすめの中毒動画はあるかい? - 名無しさん (2023-08-12 23 42 10) sm41772619とか - 名無しさん (2023-08-12 23 45 34) たべるんごシリーズとか? - 名無しさん (2023-08-12 23 50 37) ちょっと古いけど西友のAC部が作ったPVとか - 名無しさん (2023-08-12 23 55 52) 耳に残る曲とシンプルなムービーの組み合わせはいいね - 木主 (2023-08-12 23 57 02) ぷにぷにワッカさん - 名無しさん (2023-08-12 23 58 48) 言葉を慎めよ - 名無しさん (2023-08-13 00 00 33) お願いがあるんだなぁ~ - 名無しさん (2023-08-13 00 05 57) 動画自体はかなり古いけど自分が最近知ったのだとイワシがつちからはえてくるんだって曲がスルメ - 名無しさん (2023-08-13 00 06 06) 紙を破ると赤ちゃんが笑う動画とか、よもやま四方山 - 名無しさん (2023-08-13 00 14 27) マラカス猫は定期的に見たくなる - 名無しさん (2023-08-13 00 29 09) コミケも始まったし俺のビームマグナムがビンビンでいらっしゃる - 名無しさん (2023-08-12 23 42 09) そのフィンガーバルカンしまえよ - 名無しさん (2023-08-12 23 43 02) 五本?! - 名無しさん (2023-08-12 23 47 40) 平成の終わりを祝って乾杯 - 名無しさん (2023-08-12 23 39 15) 素ガン君やプロガン君、2種格闘になってもいい・・よくない?スキル欄スッカスカだしさ・・・ - 名無しさん (2023-08-12 23 35 45) 槍投げ持たせよう! - 名無しさん (2023-08-12 23 40 07) でも素ガン君にはハンマーがあるから、。、 - 名無しさん (2023-08-12 23 40 34) 素ガンはまだ良くないか?どうせ本体がハンマーなんだし、あの性能でもっとぶん回されても困るし…… - 名無しさん (2023-08-12 23 40 47) 350に即よろけもち2種格なんて来たら一気にインフレ加速して後続コストも引っ張られてゲームが壊れちゃう - 名無しさん (2023-08-12 23 41 18) ゾゴック「そんなことにはならなかったんだ。ならなかったんだよ……」 - 名無しさん (2023-08-12 23 43 10) 拳で転倒させない程度に殴る練習しよう - 名無しさん (2023-08-12 23 45 12) まぁ拳N剣下拳N食らって起き上がる頃には脚死んでるし……… - 名無しさん (2023-08-12 23 47 08) 言うてコイツが即よろけ&二種格になったところで本体性能はいまいちだし個性としてはいいんじゃない?それでやっとこさナハトやハイブに並ぶ選択肢になるかな〜?くらいだと思うわ - 名無しさん (2023-08-12 23 45 44) ギャザロジムとか300で即よろけ2種格闘じゃね - 名無しさん (2023-08-12 23 54 23) キリーザクも即よろけ2種+回避持ちで2種格闘持ちだしな。 - 名無しさん (2023-08-13 00 09 54) 横山版の甘寧みたいになるんか - 名無しさん (2023-08-12 23 41 37) 宇宙適性をください・・・ - 名無しさん (2023-08-12 23 42 24) コイツラに限らず適正なしの連中はどっちかに適正わりふって欲しい。可変機はダメって言うならそれでもいいから。 - 名無しさん (2023-08-12 23 58 22) 最近ククルスドアンの島を見て素ガンの二刀流に見惚れたから、どうにかして二刀流を実装してほしいと思ってる - 名無しさん (2023-08-12 23 49 33) ほろ酔い飲むわよ! - 名無しさん (2023-08-12 23 34 51) ミハルの弟達はその後が作品によってBADだったりハッビーだったりするけど正史はどっちなん? - 名無しさん (2023-08-12 23 34 12) やはり、エライ目にあうねん - 名無しさん (2023-08-12 23 37 11) フォウストーリーの設定が一番正史に近いんじゃないかなぁ。86年でかなり初期の小説だし北爪氏が挿絵描いてるし... - 名無しさん (2023-08-13 00 27 01) あっあっあっ北海道行くのにまず車の整備で金が溶けていく...(日頃の整備疎かにした自分が悪いけど) - 啓蒙99(PC版) (2023-08-12 23 27 29) ビッ◯モーターに持っていこうぜ! - 名無しさん (2023-08-12 23 28 55) やめろぉ!(やめろぉ!)...いまビックモーターに持っていく人や買う人なんているんだろうか - 啓蒙99(PC版) (2023-08-12 23 37 41) 信用だだ下がりで車の価格も下がってるだろうから自分で直せるタイプの人とか買いそうじゃない? - 名無しさん (2023-08-13 00 17 35) 金だけ取られて契約無かったことにされそう - 名無しさん (2023-08-13 00 24 16) あそこは在庫無い車売る悪評ついちゃってるからまともな人は買わないだろうね - 名無しさん (2023-08-13 00 49 26) 命あっての物種なので…注意して行ってくださいな - 名無しさん (2023-08-12 23 31 42) 旅程が全て車移動前提なので徹底的にやってますね。現地でパンクだのトラブルだのあったら全てが破綻するのでそれだけは避けたいです - 啓蒙99(PC版) (2023-08-12 23 41 11) まずスペアの自動車を用意します - 名無しさん (2023-08-12 23 54 33) 飯が食えない! - 名無しさん (2023-08-12 23 52 05) ズゴックにメイド服を着せたら似合うんじゃないか - 名無しさん (2023-08-12 23 21 36) ブライトさんがストリッ○劇場にスカウトしそう。 - 名無しさん (2023-08-12 23 22 46) すちゃ - 名無しさん (2023-08-12 23 21 16) ダラぱー - 名無しさん (2023-08-12 23 25 54) BOSEの〇〇タイム 憶えてる人いるんかね? - 名無しさん (2023-08-12 23 41 48) 廃コロマップのコロニー外にある高台に陣取る支援機に連続で当たってるんだけど、何か配信者か何かの真似してるんかな? - 名無しさん (2023-08-12 23 05 47) 拠点前じゃなくて横の高台 - 木主 (2023-08-12 23 06 54) スパガンとかの遠距離系ならあそこに陣取るのは普通にいる。まあ廃コロで自衛力ない支援出してくる時点であれだけど - 名無しさん (2023-08-12 23 09 16) SoftbankBBの回線規制解除したので,またハロ大佐(初代Wiki荒らし)が現れたら荒らし板に報告ください. - 伏流 (2023-08-12 23 01 35) 分かりました、毎度お疲れ様です - 名無しさん (2023-08-12 23 07 10) うわ懐かし、いたな〜ハロ大佐 - 名無しさん (2023-08-12 23 16 58) お疲れ様です。 - 名無しさん (2023-08-12 23 28 10) ブルドック550のほうが強くね?いやまぁどっちもめちゃくちゃ強いけど - 名無しさん (2023-08-12 22 58 49) ブルドック強いと思ったことない(気を悪くしたら申し訳ない)んだけど、何かコツとかある?自分はFAガンダムタイプBと同じような運用方しか思いつかなくって、でもそれだと素直にFAB乗った方が強いんだよね… - 名無しさん (2023-08-12 23 05 37) 木主じゃないけど殴られる時に足元に電磁グレバラ撒くと蓄積でコンボ止まる - 名無しさん (2023-08-12 23 12 11) どっちかというとヘイト引き受けながら射撃ばら撒く機体だと思うから交戦距離はFAタイプBより前かな - 名無しさん (2023-08-12 23 17 55) FABは『前線1〜2歩手前くらいから広域を見渡しつつ弾幕と火力で圧かけて戦う』運用してるんですけど、ブルドックはガルスKみたいに前線かその1歩手前くらいで動いた方がいいのかな。でもそれだとガルスKの方が安定感があるような… いちゃもんみたいになって申し訳ないんですけど、よく見る支援機達に比べて武装が器用貧乏?な感じがしてしまってやっぱりピンと来ないです…すみません。 - 枝 (2023-08-13 00 25 18) いやコンロイいない500のが強いよ - 名無しさん (2023-08-12 23 09 35) 一応素で対ビー34あって脚部緩衝材Lv2あるからコンロイに対して強気に出れる方の支援機ではあるから… - 名無しさん (2023-08-12 23 16 43) DMGを一発1000くらいに抑えられたとしてもそれでもとんでもない火力だから強気には出られないぞ - 名無しさん (2023-08-12 23 18 48) 対格が素で34のコイツならコンボ入ってもダメージは他の支援機よりかなり抑えられるだろ、それにこいつの基本的な交戦距離なら悠長にハンドガン撃ってる暇はないはず出し - 名無しさん (2023-08-12 23 26 14) レベル2はさらにカチカチに出来ていいよね - 名無しさん (2023-08-12 23 32 48) デュアルセンス2台目、×ボタン反応しない&左スティックのドリフト現象発生・・・こりゃぁだめだな(3代目を出しつつ) - 郵便GM (2023-08-12 22 57 19) なんだかんだ関東以北は台風の影響平和で終わりそうね。備えが備えだけで済みそうで何よりだ - 名無しさん (2023-08-12 22 55 14) でもコース的には台風の東側が日本列島すっぽりだから被害もデカくなりそう. - 伏流 (2023-08-12 23 04 49) ジム、南国ドム凸いいっすか…(抑えきれぬゴリラ欲) - 名無しさん (2023-08-12 22 42 06) ああ、たっぷり凸れ。格プロもいいぞ - 名無しさん (2023-08-12 23 25 41) そこまでか。きさまのスケベなど、そこまでのものに過ぎんのか!それでもキングオブスケベか! - 名無しさん (2023-08-12 22 39 32) イッテルビウムとかいう卑猥すぎる元素 - 名無しさん (2023-08-12 22 39 15) ア〇メビームじゃん - 名無しさん (2023-08-12 22 39 44) つよい - 名無しさん (2023-08-12 23 20 20) コスト300はデザザクDAがいなければ面白い環境なのになぁ。今月の調整でどうにかならないかなぁ - 名無しさん (2023-08-12 22 34 53) レートでのピック率高いだろうし何らかの修正はされるんじゃね - 名無しさん (2023-08-12 22 36 00) よろけもたない強襲が多い中汎用が簡単にマニュ抜いてワンコンしてくるのも問題がある それで支援にたどり着けば大よろけを撃ち込まれる - 名無しさん (2023-08-12 23 06 21) PC版オーバーウォッチ2はバトオペ2の良いライバルになりそうだ - 名無しさん (2023-08-12 22 32 01) ガンエボ「俺も負けてられないな!」 - 名無しさん (2023-08-12 22 52 19) 死体が喋っている - 名無しさん (2023-08-12 23 22 25) 今回貰った整備士チケットと運良く大成功連発でバウがフル強化出来た 複合フレームで耐久捨てずに射補上がるし最高です - 名無しさん (2023-08-12 22 29 47) テッカマンブレードⅡ観てたらよお、うちのカーチャンがガンダム呼ばわりしやがったんだ!許せねえ! - 名無しさん (2023-08-12 22 27 35) ガンダムはあんなにおっぱい出ないもんな - 名無しさん (2023-08-12 22 48 46) CCO様の燃える刀ってよく考えたら燃える意味あんまなくね そもそも普通の刀で斬られたら人間は死ぬんだし - 名無しさん (2023-08-12 22 25 17) 斬ると同時に火傷による傷口の止血 - 名無しさん (2023-08-12 22 26 21) 傷口塞がないと再生しちゃうんでしょ - 名無しさん (2023-08-12 22 29 44) ヒートホークみたいに赤熱ではなく発火なのだから衣服に掠っただけでダメージとか隙ができるんだから強くね? - 名無しさん (2023-08-12 22 31 00) ハッタリを効かせて相手に心理的威圧感を与えるんだよ多分 - 名無しさん (2023-08-12 22 31 07) 戦う相手が普通じゃないからね、しょうがないね(なお紅蓮腕) - 名無しさん (2023-08-12 22 31 21) フタエノキワミ、アー - 名無しさん (2023-08-12 22 32 10) 初見殺しだろ。知らなければ刀で斬られて燃えると思わないから一瞬固まった所を斬り捨てる - 名無しさん (2023-08-12 22 40 46) 無限刃のノコギリみたいな刃にこびりついた人の脂が燃えてるんで、普通の刀じゃ起きない現象っぽいのよね。あくまで無限刃を使い続けてるうちにそうなっていった副次作用のようなもので、最初から燃やすことを目的にしてたわけじゃないんだから、そりゃ燃える意味がなくたっていいだろって話で - 名無しさん (2023-08-12 22 51 01) CCO様(やっべ、無限刃使ってたら脂で火が出るようになっちまった。俺の活動時間制限が余計酷くなるし、せっかく付けた傷口は勝手に焼き塞がるし…でも出来てしまったものは仕方ない、とりあえず技名を付けておくとするか…) - 名無しさん (2023-08-12 23 24 31) いつもアカ停止アナウンスしてくれるけど載せてくれないとブロック外せないじゃないか - 名無しさん (2023-08-12 22 21 37) ソシャゲの垢名と違ってPSアカウントを晒上げることになるから難しかったりするのかな - 名無しさん (2023-08-12 22 29 35) 例えば月に数件しか発表されなかったら抑止力が落ちるからしゃーなし - 名無しさん (2023-08-12 22 32 18) ベースキャンプのチャット欄とか誰も使ってないからpsnみたいに通報処理の自動返信みたいなのでも送ってくれたらいいのにな - 名無しさん (2023-08-12 23 25 56) サイコガンダムのなにがサイコって多分設計者の頭の中だよなぁ……代を重ねるごとによりサイコになっていく……… - 名無しさん (2023-08-12 22 17 49) サイコ・ザク「まったく」 - 名無しさん (2023-08-12 22 20 44) 生き汚ェお前の母親はさっさと夕ヒね - 名無しさん (2023-08-12 22 24 36) 子孫末代に至ってはマグナム撃つ度に腕交換すっからな… - 名無しさん (2023-08-12 22 23 04) よっしゃサイコドーガ当たっt……お前そのマシンガンEパック方式じゃなくてヒート式なのかよ⁉ - 名無しさん (2023-08-12 22 17 19) Steamバウアプデ前の性能でも全然やれたけどライフル溜め撃ち→盾キャノン→N下→翼ミサまでコンボ決める暇が全くないな。射撃だけでも与ダメ稼げるからいいけど格闘ミサイルで気持ち良くなりたいんじゃ。 - 名無しさん (2023-08-12 22 14 58) 脚止まるから無理だよあれは - 名無しさん (2023-08-12 22 15 47) 赤ハロは成し遂げてたはずなのにワイはなぜ… - 木 (2023-08-12 22 21 21) 補給みたいな本格的な遠距離戦マップでドルブって逆にキツイんかな? たまに見かけるけどあまり脅威じゃないような。 - 名無しさん (2023-08-12 22 01 28) というより広いマップがきついんじゃない - 名無しさん (2023-08-12 22 04 58) やっぱ遠距離戦マップはアイツ出すくらいならガンタンクとかの方がいいよね多分。 - 名無しさん (2023-08-12 22 08 03) スモーク張って可変強よろけ叩き込んで前線支援するのも良し、遠くから撃っても良しで応用性は高そうだけどな - 名無しさん (2023-08-12 22 05 31) その場合は6v6で二支援編成が良さそうかな。 よっぽど切り替え上手い人じゃないと逆の枠が足りなくなってる。 - 名無しさん (2023-08-12 22 08 40) 単純に練度高いドルブの絶対数が減ってるっていうのもありそう - 名無しさん (2023-08-12 22 26 15) 確かに。 上にもあるけど前線で敵を轢いて撃つのばかり考えていて射撃汎用スルーしてて火力負けしてる ってパターンが多いね。 - 名無しさん (2023-08-12 22 29 44) バトスピのプラモ出してほしい。サジット・アポロドラゴン欲しいのよさ - 名無しさん (2023-08-12 21 58 24) 強くなきゃ生きられない、優しくなきゃ資格がない - 名無しさん (2023-08-12 21 56 45) そんなことより金がない - 名無しさん (2023-08-12 21 58 42) 世知辛い - 名無しさん (2023-08-12 22 00 58) 点数余裕ないわけでもないのに廃墟中央敵側の中継取れてないのに川越えるくらい奥踏み込むの愚策だと思うんだ。挟撃されるしリス遠くなるし - 名無しさん (2023-08-12 21 53 47) 拠点爆破狙う時かステルスくらいだな - 名無しさん (2023-08-12 21 57 56) サバ娘ブリテンダービー - 名無しさん (2023-08-12 21 50 38) スターゲイジー杯(パイ) - 名無しさん (2023-08-12 22 03 39) バカヤロー! なんて下手くそな戦い方だ!! それでも汎用機かよ⁉ なんも守れてねぇじゃねえか……。 - 名無しさん (2023-08-12 21 49 17) キャリーバッグに目印のシール貼ろうと思ったけど,どこに貼るか難しいな.ど真ん中にドンッ!と貼るか,左下あたりに貼るか,横文字の長いロゴを縦に貼るか. - 伏流 (2023-08-12 21 43 13) その全部を貼れば目立つと思います - 名無しさん (2023-08-12 21 50 07) 奇抜なキャリーバッグを持っていけばおk - 名無しさん (2023-08-12 21 52 36) 探したんだけど,デザインと性能との兼ね合いがね.静音且つ凸凹道でも快適なキャスターのやつ買ったけどデザインが無難すぎてな. - 伏流 (2023-08-12 22 28 15) 赤や緑のキャリーバッグに黒テープ、その真ん中に赤い丸シールを - 名無しさん (2023-08-12 21 55 11) 核マークを貼るといいぞ - 名無しさん (2023-08-12 22 01 57) 国内線ならよさげだけどアメリカ行ったら捕まりそう. - 伏流 (2023-08-12 22 28 43) クラン単位でブロックリスト入れられるようにならないかな。クランマッチやカスマ以外でもわざわざ固めてくるチームは片っ端から除外したいのに。 - 名無しさん (2023-08-12 21 36 09) ブロックはバトオペじゃなくてPSN側の機能だから無理よ - 名無しさん (2023-08-12 21 38 08) 一緒にゲームすることは許してやってくれ - 名無しさん (2023-08-12 21 40 53) 運営はグルマ推進してるからグルマ拒否実装はされねぇんだ - 名無しさん (2023-08-12 21 42 29) だとしても選ばして欲しいって話。許容する人はそのままでいいけど、クランタグ表示するなりブロックリストなり当たりたくない人は避けられるようなシステム欲しい。 - 名無しさん (2023-08-12 21 48 08) BLをマッチングに利用は強すぎるから/弱すぎるからで登録してマッチ操作できるkらNG - 名無しさん (2023-08-12 21 54 54) なんで木主はクランプレイしないんだろう… - 名無しさん (2023-08-12 21 47 41) 好きなタイミングでゲームやりたいからね。そろそろゲームやめようと思ってるときに誘われたりするのがめんどくさいし、断るのも申し訳なくなるから気ままにやりたい。 - 名無しさん (2023-08-12 21 49 31) 追記、勿論、仲間で集まってワイワイやるのも楽しいのは分かるけど、チームワークとかで戦力で有利不利出るし、集まりたい人はクランマッチやカスタムマッチでやって欲しい - 名無しさん (2023-08-12 21 51 34) なるべく同条件になるようにやってるって話なのに固めとは一体 - 名無しさん (2023-08-12 22 03 03) 明日こそ掃除する明日こそ掃除する明日こそ掃除する - 名無しさん (2023-08-12 21 35 54) 終わらない明日へ - 名無しさん (2023-08-12 21 58 53) 掃除掃除掃除清掃清掃清掃 - 名無しさん (2023-08-12 22 05 46) 撃ち抜いてるとこなのに支援機を頼むって意味がわからん 横で見てるシナに代わりに殴られてくれるなら切りいくけど - 名無しさん (2023-08-12 21 35 07) 愚痴板 - 名無しさん (2023-08-12 21 41 10) ネモにキャノン持たせたのが愛用だから400来ると乗ってるけど、完全に「高回転率ビームで観測まである犬砂」か「大よろけだしサブにもよろけ武器があるヅダF」のどっちかで良いじゃん状態なの悲しい - 名無しさん (2023-08-12 21 35 06) おまけに「あいつ高台で伏せ撃ちしかしないんだろうなぁ」の風評被害もついてくるぞ - 名無しさん (2023-08-12 21 38 08) 盾の配置的に前線で撃ち合うのにも向いてるのに勿体ないよなあ。 - 名無しさん (2023-08-12 21 47 51) 見た目が一番カッコいいからネモ一択だぞ - 名無しさん (2023-08-12 21 42 56) 活躍しているところをまず見ないんだけど結構前で戦ってたりするの? - 名無しさん (2023-08-12 22 01 25) 自分は前線出てキャノンでよろけ取ってN下バルカンNって感じ。 強襲が相手の時はキャノンバルカンで一応マニュ割りできるしね。 カスパは複合Aと対格HP盛り - 木主 (2023-08-12 22 27 32) 残りは格闘補正 - 名無しさん (2023-08-12 22 27 51) switchでヘンタイガールズがダウンロードランキング8位 - 名無しさん (2023-08-12 21 35 04) とりあえずクシャの羽✖️ヅダ四機セットしてミサイルにするタイプの強襲機化を思い付いたがどうだろうか? - 名無しさん (2023-08-12 21 34 01) バトオペ以外やった事ないけど、ゲームスピードは「バトオペ→バーサス→AC」の順に早くなる認識で合ってるかな?プレイ動画見てるとACのスピードについていける気がしないよ。 - 名無しさん (2023-08-12 21 33 21) 戦闘BGMのDLCがきたら絶対買いたい曲ってある?俺はIGLOOの機動戦は絶対買う - 名無しさん (2023-08-12 21 30 40) 新規書き下ろしがあったらなぁ…って - 名無しさん (2023-08-12 21 32 49) 哀戦士かZの戦闘bgmは買う - 名無しさん (2023-08-12 21 34 14) ユニコーンのRX-0なら絶対買うわ - 名無しさん (2023-08-12 21 34 26) イグナイテッドとINVOKE(無理) - 名無しさん (2023-08-12 23 21 09) ディビットーーーー - 名無しさん (2023-08-12 21 21 58) 今だとスナⅡ乗るならLv1~2より3以上のほうがいいのかな? - 名無しさん (2023-08-12 21 19 49) 砂Ⅱはレベルによって立ち回り変わるイメージ。1-2で乗るならグレも格闘も積極的に使う凸砂スタイルがいいし、3以上で出すなら下手に前に出ると溶けやすいから高台からスナイプ運用がいいし - 名無しさん (2023-08-12 21 22 12) やっぱ低レベルは流石に火力足りないよね? 先週くらいにココで(コスト問わず)もう前出なくていいって言われたけど……。 - 名無しさん (2023-08-12 21 24 22) 高Lvで、それに応じた魔改造射補盛りしてると他に左右される要素が少ないってだけじゃない?Lv1なら鬼のような高HPも高lv緩衝材もないから仕事の様相としてはあんまり変わんねえんじゃねえの?と思ってるけど - 名無しさん (2023-08-12 21 41 48) L4だと平均+1万の与ダメ出してるよ - 名無しさん (2023-08-12 21 36 16) やっぱオバチュ必須? - 名無しさん (2023-08-12 21 37 41) L4乗るなら必須よ - 名無しさん (2023-08-12 21 44 16) やっぱ必須かあ。 持ってないから封印かな。 - 名無しさん (2023-08-12 21 48 20) 10時までと10時からもどっちかにクイック700の日が多くてもう気が狂う!(400コスメンツたち重点ハンガー中) - 名無しさん (2023-08-12 21 14 35) 一期opを超える二期opってなかなか思い浮かばんな… 初頭効果ってやつなのかも知れんけど - 名無しさん (2023-08-12 21 13 53) 仮面ライダー剣のELEMENTかな 劇場版での主題歌がそのまま来ただけど - 名無しさん (2023-08-12 21 16 34) Ζ - 名無しさん (2023-08-12 21 17 17) はじめの一歩 - 名無しさん (2023-08-12 21 18 53) ウェブダイバー - 名無しさん (2023-08-12 21 18 54) FateUBWは二期OPのBrave Shineの方が好きだわ - 名無しさん (2023-08-12 21 19 13) ガンダムWのSE入りop2は神 - 名無しさん (2023-08-12 21 19 53) ちょっと違うかもしれんがブリーチの二期以降は一期より好きな奴多い - 名無しさん (2023-08-12 21 20 38) Gガンもいいぞぉ - 名無しさん (2023-08-12 21 24 50) シティハンター2のSARA - 名無しさん (2023-08-12 21 28 08) ガンダムXは二期OPはかなり素晴らしい - 名無しさん (2023-08-12 21 29 37) ゲキテイは最初の1よりも2のゲキテイ(改)の方が良い - 名無しさん (2023-08-12 21 29 53) ビルドシリーズは2期のが印象強い - 名無しさん (2023-08-12 21 33 47) ドラゴンボールは無印よりZの方が人気ある - 名無しさん (2023-08-12 21 43 18) ギルティクラウン - 名無しさん (2023-08-12 21 45 26) 強化ZZメタにシナンジュ一機は入れた方がいいんかね あいつに捕まらなければクシャもかなり暴れられてるように見えるし - 名無しさん (2023-08-12 21 13 03) 頼むから背中を撃つな 人が寝かせたのに邪魔が入る下をするな もう知らんからそのまま切り倒すぞ - 名無しさん (2023-08-12 21 11 07) Hiνに乗りすぎてフラップ前提の立ち回りするようになってしまったせいで、別機体乗った時即落ちするようになっちまったぜ! - 名無しさん (2023-08-12 21 08 02) 普通はソシャゲはガチャを回さないと強くならないがやってるソシャゲ、ステージ報酬キャラいないとキツイステージが多い - 名無しさん (2023-08-12 21 06 32) ミリ残り誰かが処理すると思って放置したらしぶとく生き残ってて試合負けたあああああああ!!!! - 名無しさん (2023-08-12 20 59 22) 自分以外の誰かが処理するからヨシ! - 名無しさん (2023-08-12 21 00 33) アシスト分は削ったから誰かが落とした方がうまいのでヨシ! - 名無しさん (2023-08-12 21 03 25) あかん、実家帰り中かついろんなソシャゲが水着キャラだらけで何がとは言わないが爆発してしまう! - 名無しさん (2023-08-12 20 59 18) みんな下がれ!早く!木主が爆発する! - 名無しさん (2023-08-12 21 05 59) 🚚<ホォワァアアアアアア🎆 - 名無しさん (2023-08-12 21 11 18) 🦟この時期の茂み…怖いでしょう(ぷぅぅん) - 名無しさん (2023-08-12 21 07 37) アガサ博士が黒の組織のボスっていう設定もう無くなったんですか? - 名無しさん (2023-08-12 20 48 30) ナシじゃよ…新一 - 名無しさん (2023-08-12 21 04 58) 数十年前から無い - 名無しさん (2023-08-12 21 12 37) もうすぐ30周年ってこマ? - 名無しさん (2023-08-12 21 23 21) 1分以内に一機の点差で追い追われする試合だと負けても楽しいよね、故人の感想だが(負けた - 名無しさん (2023-08-12 20 47 23) 成仏してクレメンス - 名無しさん (2023-08-12 20 54 23) なんか唐突に気になって固定電話の着信履歴を見てみたんだが、非通知の着信履歴が2〜3日に一本必ず来てるのなんで?一応非通知は着信されない様にしてるけども結構こわい - 名無しさん (2023-08-12 20 45 19) 大体はセールス、たまに特殊詐欺 - 名無しさん (2023-08-12 20 48 36) 近所一帯の電柱とかに変なマークが書かれてなければとりあえず気にしなくて良い - 名無しさん (2023-08-12 20 59 59) 空中制御プログラムが無いと満足できない体になってしまった 宇宙夜鹿に乗れない - 名無しさん (2023-08-12 20 32 14) Hi-νに乗りすぎてどんな機体でもフラップブースターしそうになってしまった - 名無しさん (2023-08-12 20 32 57) gp04とサイコドーガついてると思ってx推してた - 名無しさん (2023-08-12 20 38 06) Gジェネって例えばアレックスを量産して色んなキャラが大量のアレックスに乗るとか出来るの? - 名無しさん (2023-08-12 20 31 51) できるぞ。好きな機体を好きなだけ生産して好きなキャラを乗せて戦えるのがGジェネ - 名無しさん (2023-08-12 20 35 35) まじか楽しそう - 木主 (2023-08-12 20 43 27) 補足すると、作品によって若干上下はするが大体はMSなら20機、MAみたいなデカブツなら10~6機 - 名無しさん (2023-08-12 20 46 31) 計算ミスったMSの最大数は18機だった - 名無しさん (2023-08-12 20 51 35) ア・バオア・クーにアレックス部隊で突入とかやりてぇ、もっと言うとアムロがアレックスに乗ってる映像が見てえ - 名無しさん (2023-08-12 20 53 55) アレックスじゃなくてサンボルFAに乗ったアムロやパーフェクトガンダム(狂四郎)に乗ったアムロもいいぞ。 - 名無しさん (2023-08-12 20 55 27) 待てよ、サンボルサイコザクに乗せたらそいつはもう… - 名無しさん (2023-08-12 21 00 02) クロスレイズならグレイズアインもあるぞ! ついでにキャラ育成用のスキルに「阿頼耶識」があるので……。 - 名無しさん (2023-08-12 21 01 27) ガンダム作品全部入りさせたGジェネが今出たらとんでもねえ非道を行うプレイヤーが生まれちまうのか、最強のイオク様とか作りたいな - 名無しさん (2023-08-12 21 05 05) ジェネシスから3Dモデル全部作り直しになってるからあと作り終わるのに2~3作品くらいはかかりそうなんだよな。クロスレイズのDLCで主役機周りはだいぶ増えたけど量産機とか作らなきゃいけない機体一杯いるからな - 名無しさん (2023-08-12 21 09 26) ザクウォーリアとかが換装式じゃなくて別機体扱いで実装だったりなんかシステム的にも容量限界来てる気がするんだよな。 - 名無しさん (2023-08-12 21 11 11) できるよ。なんならアムロをギャンに、シャアをガンダムに乗せて母艦をザンジバルで共闘なんてこともOk - 名無しさん (2023-08-12 20 36 49) ジオングとかニュータイプ適正必要そうなのにinマクベとかは可能? - 名無しさん (2023-08-12 20 48 08) 出来る。 何なら最近のGジェネはキャラにスキルやステータス盛ったりできるのでNTとして覚醒したマクベがキュベレイでファンネル飛ばしまくったりもできる - 名無しさん (2023-08-12 20 49 17) 強化人間感あるなw - 名無しさん (2023-08-12 20 50 39) まんま育成ポイントで覚えさせられるスキルに強化人間ってあるからな……。 - 名無しさん (2023-08-12 20 54 46) 艦長とかのキャラも好きなように使えるぞ。極論レベル上げれば弱い機体でも無双できるゲームだから自由度は高い - 名無しさん (2023-08-12 20 37 34) ヘンケン艦長をエマさんの乗った機体にのせてあげることもいいのか - 名無しさん (2023-08-12 20 46 04) そういうシチュエーションも出来るし、機体とパイロットの組み合わせによっては特殊なセリフが出たりもする - 横から (2023-08-12 20 50 01) インレも量産できるとか - 名無しさん (2023-08-12 20 38 15) ターンエーもいける…? - 名無しさん (2023-08-12 20 46 33) できるよ。 めっちゃ金はかかるけど。 - 名無しさん (2023-08-12 20 48 15) 生産に制限かかってる機体はなかったと思う 皆でゴッドガンダムにのってゴッドフィンガーできるぞ - 横 (2023-08-12 20 48 57) 量産型シャッフル同盟も見てみたいな - 名無しさん (2023-08-12 21 01 48) クロスレイズのゴッドフィンガー祭り置いておきますね。 https //youtu.be/gpJHDDcC25s - 名無しさん (2023-08-12 21 03 26) マニュアル読んでできるゴッドフィンガーグローバル規格にでもなっちったか - 名無しさん (2023-08-12 21 09 04) 鉄血組に至っては阿頼耶識より楽という結論出してるからな……。 いや確かに明弘あたりはギリギリ動かせそうだが……。 - 名無しさん (2023-08-12 21 12 30) 戦艦以外は量産できるから16人全員にFAコーン乗せるとかできるで - 名無しさん (2023-08-12 20 38 19) ついでに母艦もサラミスやミデアから、ゼネラルレビルやプトレマイオスⅡまで参戦作品で有名な艦なら大体自分で使える - 名無しさん (2023-08-12 20 42 35) ホワイトアーク…は戦艦じゃあないか - 名無しさん (2023-08-12 20 49 48) ホワイトアークも戦艦枠で使える。 しかもカスタムパーツでMSハンガー拡張したらホワイトアークにMSを9機まで乗せられる - 名無しさん (2023-08-12 20 51 07) 乗せる場所を横に広くすれば8機は載せられそうだが9機目はどこに載せているのか - 名無しさん (2023-08-12 20 54 04) ワイヤーで牽引してんじゃね?w - 名無しさん (2023-08-12 20 56 51) もしくはしゃがんで真ん中に乗ってるとか - 名無しさん (2023-08-12 21 03 10) 外にめっちゃはみ出してそう - 名無しさん (2023-08-12 20 54 59) 一部の機体はパイロットによって専用セリフあったりするからそういうの探すのも楽しいぞー - 名無しさん (2023-08-12 20 49 39) 小ネタとか中の人繋がりとか探すの楽しいよね。Gガン系にトビア乗せたら最終秘伝!とか言い出すし - 名無しさん (2023-08-12 20 51 26) ミスターブシドーとか絶対台詞ヤバそう - 名無しさん (2023-08-12 20 51 53) グラハム3種類(1期ブシドー劇場版)とギンガナムは公式のおもちゃだからエグい量のセリフがある。 参考に現行最新作クロスレイズの特殊セリフ一覧:https //w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/331.html - 名無しさん (2023-08-12 20 53 51) 主人公でもないのに枠が大きいなぁ - 名無しさん (2023-08-12 20 57 23) 各作品のガンダムでそれぞれ違うセリフ言うからな……流石ガンダムオタク - 名無しさん (2023-08-12 20 58 43) 定番ネタとしてセリフ遊びのやたら多いキャラが何人か居て、グラハムもその枠だね - 名無しさん (2023-08-12 20 54 23) それどころかGジェネのオリジナルキャラでセリフの9割が他の作品のパロネタという「クレア・ヒースロー」が居るしな……。(初代から皆勤賞の公式ネタキャラ) - 名無しさん (2023-08-12 20 56 29) トマーシュさんのシャイニングフィンガーとかもあるしね - 名無しさん (2023-08-12 20 53 36) ジェネでネオジオングと試作2号機大量生産してサイコパワーとアトミックパワーで蹂躙したっけな… - 名無しさん (2023-08-12 20 52 49) 宇宙が保たん時が来ているのだ! - 名無しさん (2023-08-12 20 58 45) そういや、クロスレイズで無くなってたけど、タイトル画面で放置しておくと見れる隠しムービーで「新人歓迎会」シリーズがあったよな。 そのGジェネで初参戦になる作品の主人公を歴代のガンダム達がボコボコにするムービー。 - 名無しさん (2023-08-12 21 06 54) https //i.imgur.com/5gtF5z9.png これはクロスレイズだから宇宙世紀の機体はほぼいないけど編成だとこんな感じで最大9機で部隊を組んでそれを2部隊まで出せるって感じだ。戦艦なしの遊撃部隊ってのも組めるようになったからお金がない序盤も安心だぞ。見ての通りオリジナルキャラとかエディットキャラも作れるからオリジナル部隊で戦争介入を楽しみたい人も満足できるぞ - 名無しさん (2023-08-12 21 28 58) 待てよ ティターンズとエウーゴを結婚させれば万事解決では? - 名無しさん (2023-08-12 20 26 27) カミーユ お前は生きてちゃいけない奴なんだ!ジェリド お前だけは俺の手で@してやる!(これで万事解決は不可、ましてはバスク・オムとか腐敗要素が多すぎて無理) - 名無しさん (2023-08-12 20 30 07) つまりブレックスとジャミトフが結婚…!? - 名無しさん (2023-08-12 20 30 27) ジャミトフとブレックスが結婚!? - 名無しさん (2023-08-12 20 30 52) 上の赤枝と結婚してしまえ - 名無しさん (2023-08-12 20 33 30) クワトロとシコロが結婚 - 名無しさん (2023-08-12 20 31 56) ん、私は先生のものだから - 名無しさん (2023-08-12 20 36 13) お前はシコロか…違うだろ…シロコなんだろ… - 名無しさん (2023-08-12 20 48 48) 騙るなーーーー! - 名無しさん (2023-08-12 21 01 07) ピンチになったら雄叫びあげるキャラおるけど吠えりゃ強くなんのかよ - 名無しさん (2023-08-12 20 25 49) アドレナリン分泌させて自分を奮い立たせりゃ普段よりは力でるでしょ - 名無しさん (2023-08-12 20 27 07) 車体とタイヤの間に人が挟まれる、女性が凄いパワーを出して助けが車で数分間持ち上げるってあったらしいな - 名無しさん (2023-08-12 20 34 36) 車で持ち上げる…さすがJAF - 名無しさん (2023-08-12 21 02 15) ゾンビもので迫られて雄たけび、もとい断末魔を上げながら応戦するのは見ててグッとくるぞ - 名無しさん (2023-08-12 20 30 04) 脳を錯覚させれるから変わる。いやネタじゃなくマジで - 名無しさん (2023-08-12 20 35 14) 身体測定なんかでも声出せばちょい伸びるからね - 名無しさん (2023-08-12 20 45 26) ウォークライなの - 名無しさん (2023-08-12 21 04 17) steam版のクイックが急に宇宙レート行かないとプレイさせんって言ってるんだけどなにこれ - 名無しさん (2023-08-12 20 25 46) PS版で結構間にあったアプデで、初心者狩り対策で一定レベルに到達したプレイヤーは宇宙のレートを強制的にC以上にするため1回レートポイント貯めてねって事。 - 名無しさん (2023-08-12 20 29 14) ミス。 結構前にあったアプデ - 名無しさん (2023-08-12 20 31 20) 何でかというと、宇宙地上共にレートをわざとCフラ以下に下げて初心者狩りする悪質プレイヤーが多数居たので、運営がキレて - 名無しさん (2023-08-12 20 33 58) 途中ミス。 一定レベルを超えたプレイヤーはC+より下には出来ない様にした。 そのアプデ以降にレートをやるプレイヤーは1戦目で最低基準以上に強制昇進させるから1回レートに出撃してねって事。 - 名無しさん (2023-08-12 20 35 09) ほーん、つまりレート下げ対策ってことね仕方ないから宇宙行くかぁ(宇宙だと溺れる) - 名無しさん (2023-08-12 20 37 13) 参考までに400宇宙のおすすめ機体があったら教えてほしいな - 名無しさん (2023-08-12 20 42 16) 汎用:ペドワ インセプ 空間ペイル 強襲:リックドムⅡGH 支援:ビショップ かな個人的に - 名無しさん (2023-08-12 20 43 31) なるほど、ペドワ辺りは初期機体だしそこらへんで一回行ってくるよ。ありがとう - 名無しさん (2023-08-12 20 53 25) 久々にP5Sやろうかと思ってPS plus入ろうとしたらいつのまにか1月850円になってたのね… - 名無しさん (2023-08-12 20 20 02) 俺ZZ、角待ち仕掛けようとしてるシェザAを発見。ふと思いついてハイメガのチャージ開始、結局そのまま相手がチャージ完了まで動かなかったので意気揚々と発射…なんか得した気分だったわ - 名無しさん (2023-08-12 20 14 38) 逆に角町でハイメガ貯めてたら、デルタカイがつっこんで来たことはあったな。6割持っていけて俺ホクホク - 名無しさん (2023-08-12 20 52 35) ジムⅢパワードが馴染みすぎてるので使用感似てる他のコストの機体をお聞きしたい…いるのかしら - 名無しさん (2023-08-12 20 08 42) 二回タックルできる近接寄り壁汎はいないよ - 名無しさん (2023-08-12 20 13 31) お前さんはペイル(VG)を知らんンのかね?即よろけは無いけど一応は壁汎用かつ二回タックルできるのだよ。 - 名無しさん (2023-08-12 20 23 26) ジャイアント・バズ持てば即よろけは在る。弱いけど・・・。 - 名無しさん (2023-08-12 20 26 19) あいつビーマシ装備は遊撃枠じゃね? - 名無しさん (2023-08-12 20 29 39) 遊撃できる程の射撃火力無いぞ?しかもビーマシ1回当ててから腕ビーで近付きつつ格闘とタックルで与ダメ出すんよ。タックルキャンセルは難しいけど。 - 名無しさん (2023-08-12 20 32 12) VGでタックルコン?強化タックルなしで? - 名無しさん (2023-08-12 20 35 41) 二回タックルできる近接寄り壁汎って話だからね。コンボは気にするな! - 名無しさん (2023-08-12 20 36 45) VGは壁になるにはもろい… - 名無しさん (2023-08-12 20 33 13) ロンメルザクはどうだい?まあ似てるのは格闘キャンセルタックルだけだが - 名無しさん (2023-08-12 20 15 16) 強襲だし、回避内からさすがに厳しいと思う - 名無しさん (2023-08-12 20 16 46) タックルの威力なくていいなら何機かいるね - 名無しさん (2023-08-12 20 15 58) タックルコンって事なら陸ジム、ドム、重ドムとかいるな - 名無しさん (2023-08-12 20 17 16) 重ドム「似たようなもんだ」 - 名無しさん (2023-08-12 20 18 06) 2回タックルは本当に貴重なんだなぁと知りました…ドムとドム重はいるのでそっち触ってみます、ツィマッド最強!ロンメルは出てきたら触ってみます! 皆さんありがとうございました! - 木主 (2023-08-12 20 22 29) 瞬間噴射精密制御のスキル持ち一覧ってのがこの攻略サイトに書いてあるからそれ見たらええやんけ・・・。https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/179.html#%E7%9E%AC%E9%96%93%E5%99%B4%E5%B0%84%E7%B2%BE%E5%AF%86%E5%88%B6%E5%BE%A1LV2 - 名無しさん (2023-08-12 20 30 30) リックディアスってそんな感じじゃないかな? - 名無しさん (2023-08-12 20 23 15) 2回タックルできるってだけならジムレイドとか…? - 名無しさん (2023-08-12 20 24 30) 似たことが出来そうで出来ない機体だからなぁ… - 名無しさん (2023-08-12 20 28 24) シャア「時代が違くないか・・・私、専用のザクⅢって」 - 名無しさん (2023-08-12 20 07 46) アムロ「乗ってたじゃないか。S・ザク(ザクⅢ 改・改)」 - 名無しさん (2023-08-12 20 19 10) ガンダムが盗まれるのってあれNTR判定なんだろうか. - 伏流 (2023-08-12 20 06 52) 搭乗パイロットが決まっている、もしくは既にいるならそうかもしれない - 名無しさん (2023-08-12 20 09 41) ウイングガンダムゼロ「色んな人にまたがられました」 - 伏流 (2023-08-12 20 17 25) スパロボでも一瞬とはいえ他作品のキャラ(00のカタギリ)にもまたがれましたよね… - 名無しさん (2023-08-12 20 24 49) なんならシャアも乗ってたぞ - 名無しさん (2023-08-12 20 27 26) 乗って(意味深)から言え! - (定番) (2023-08-12 20 16 25) seedのザフト組「いぇーいストライク君見てるぅ〜🤘それじゃあ今から君の兄弟たちのコクピットにお邪魔しちゃいまーす✌️」 - 名無しさん (2023-08-12 20 20 36) ストライク担当だったチャラ男が亡くなってるんだよね... - 名無しさん (2023-08-12 20 28 23) 0083がいい感じで当たったからな。あと大量にガンダム出して販促が捗ります。 - 名無しさん (2023-08-12 21 03 06) あーなるほどエスマでエース取っちゃうとステルス無効になるのね、申し訳ない - 名無しさん (2023-08-12 20 05 21) わざとステルス機に食わせてステルス無力化するのはエスマでのテクニックだぞ - 名無しさん (2023-08-12 20 15 13) 敵側のライバル勝利ゼロで味方のライバル勝利2...どういうことだ - 名無しさん (2023-08-12 19 49 23) 拠爆とかで勝つとちょいちょいあるやつ - 名無しさん (2023-08-12 19 52 28) ペア作ってる訳じゃないからな - 名無しさん (2023-08-12 20 00 16) 例えば木主のライバルになった相手メンバーから見て、木主とライバルになるとは限らず、木主チームの誰かとライバル勝敗を争うこともある。故にライバル勝敗数が少なくなることがある。 - 名無しさん (2023-08-12 20 00 25) ライバル対象片思いで被り有りとか選出方法が謎だからね - 名無しさん (2023-08-12 20 02 07) もういい加減チームが勝ったかどうかにしてくれんかな - 名無しさん (2023-08-12 20 04 48) あ、なんか誇らしい独自のシステムだから無理なんだよね - 名無しさん (2023-08-12 20 05 09) チーム戦だからこそ負けててもライバルには勝ったって溜飲を下げる要素になるしあっていいと思うがな。今はチーム勝利が最優先だからこそあってもいいと思う - 名無しさん (2023-08-12 20 13 31) そもそもライバルシステムは前作で噴出したの不満点への解決つうか緩和策なんだよね。 - 名無しさん (2023-08-12 20 21 41) ランナーボマーでも勝てば同じように上がるってのよりはいい気はする - 名無しさん (2023-08-12 20 14 49) 逆に味方一人だけ付かなかったことあったな。 - 名無しさん (2023-08-12 20 59 03) AIイラストの作風盗用が問題になってるけど、作風は久保帯人氏丸パクリのウマ娘同人作家(ちょいエ〇含む)を知ってるからどっちにしろ…ってなってる。てか直筆の場合トレースレベルで作風パクってもリスペクトですって言えば許されるのもどうかと思う - 名無しさん (2023-08-12 19 47 55) 趣味なら多分問題ない(書いてる通り、手書きの場合でも今までにも腐るほど例があるし)。商用ならアウト。 - 名無しさん (2023-08-12 19 54 25) 今日もそうですが、普通にコミケで売ってらっしゃる様ですね - 名無しさん (2023-08-12 19 58 41) 赤枝はAIの話してると思うんだけどコミケでAIイラスト売ってたってコト? - 名無しさん (2023-08-12 20 05 40) コミケのは頒布だけど、商用だと疑いがあるなら著作権者は訴える事が出来る。木主は勝手に「リスペクトですって言えば許される」と思い込んでるみたいだけど「著作権者が許せば許されるし、許さなければ許されない」それだけの話。 - 名無しさん (2023-08-12 20 06 05) 絵柄ってどこかしらで似るからな。荒木先生とか画太郎先生ぐらいのトガリまくった作風ならともかく、手書きでもどこか学んだ先生の絵に寄ってしまう(藤田先生アシ経験の人らとか) - 名無しさん (2023-08-12 20 01 44) どっかの吹奏楽の漫画は、全然知らんけどヒロアカ作者の元アシなんやろなぁって察せた - 名無しさん (2023-08-12 20 07 26) ワンピとフェアリテイルとかな - 名無しさん (2023-08-12 20 33 17) 絵柄を真似て描くのとAIに絵柄学習させるのは違うんだけど… - 名無しさん (2023-08-12 20 02 39) AIに関しても元の作品や参考元明かせば別に良いんだけど、オリジナルと偽ったり全部自分の画風ですって言い張るのがあかんわけでなぁ。元のイラストレーターの人と話し合ったりしないのであれば盗用でしかないし - 名無しさん (2023-08-12 20 14 55) そのへんごっちゃにしてる奴いるよな。前もここで二次創作をAIの学習流用と同じとか言ってた奴いたし。 - 名無しさん (2023-08-12 21 26 36) あれは「二次創作は作者から訴えられたらAIの学習以上のアウトだろ、手癖でなくキャラそのものパクってるんだから」っての解ってないヤツへのツッコミだろ - 名無しさん (2023-08-12 21 52 38) ドルメル当たったので、手に入れたらやろうと思ってたカラーリングにしてみた。 http //bo2.mmoloda.com/image/1975.jpg - 名無しさん (2023-08-12 19 40 08) かっこいいじゃん!アレだよねアレ - 名無しさん (2023-08-12 19 40 50) コードギアスの中華エースの機体じゃなかったけ - 名無しさん (2023-08-12 19 52 44) デストロイガンダム風かな? ぜひ真似させてほしい - 名無しさん (2023-08-12 19 43 12) ゲシュペンストか - 名無しさん (2023-08-12 19 46 12) ゲシュペンスト正解です - 木主 (2023-08-12 20 18 11) ヒュッケバイン? - 名無しさん (2023-08-12 19 47 01) すっげえどうでもいい事なんだけど、勝利時のポーズ、選択してる武器によって変わったりしてくれないかな… - 名無しさん (2023-08-12 19 33 04) νとかバズとBRで変わらんかったっけ? - 名無しさん (2023-08-12 19 34 12) 同じ武装で2パターンある機体もあるよ - 名無しさん (2023-08-12 19 44 20) 課金要素でもいいから勝利ポーズ増やす何かしらが欲しい - 名無しさん (2023-08-12 19 43 18) ガンエボ「そうですよね、そういう要素欲しいですよね。ウチにいっぱいありますよ!」 - 名無しさん (2023-08-12 19 48 46) 君はスキンのセンスがね… - 名無しさん (2023-08-12 19 50 40) ダメじゃないか死んだ奴が出てきちゃ - 名無しさん (2023-08-12 19 53 37) 処理が面倒なのかもだけどNT-D機体はNT-D状態で勝利したらそのままでポーズ取って欲しいよね - 名無しさん (2023-08-12 19 48 34) それ、本当にそれ、むしろ星4なんだからちゃんとやってほしい、バトネクなんて普通だからやってもらいたい。せっかく覚醒で勝ってもユニ時に戻るって…負けたらロニさん撃墜されてショック受けてフレームが灰色になってるとかでもいいのに - 名無しさん (2023-08-12 20 17 24) ポケモンSVの世界大会もやっぱり不正ポケモンで失格者出ちゃったのか。レジェンズアルセウスと剣盾持ってなかったからランドロスとウーラオスを信頼できるトレーダーから交換してもらったらそれが不正ポケモンだったらしい - 名無しさん (2023-08-12 19 32 27) あ~あ・・・ - 名無しさん (2023-08-12 19 43 14) 事実どうだか知らんけど交換したもの貰ったもの〜っていってるのが最高に胡散臭い - 名無しさん (2023-08-12 19 44 38) 出自が確定できていないポケモンは使用を控えろとあれほど・・・ - 名無しさん (2023-08-12 19 44 58) ゼクツヴァイをレートで使うのを忌諱してたんだけど、いざ乗ってみると…あぁ^〜 - 名無しさん (2023-08-12 19 27 36) 堕ちたな… - 名無しさん (2023-08-12 19 28 34) あげとうない!あげとうない!ゼクツヴァイなんぞでレートをあげとうない!2800→2900 - 木主 (2023-08-12 19 30 40) むしろレートの覇者なんだよなぁ、使いこなせるかはおいといて - 名無しさん (2023-08-12 19 28 35) ちゃうんすよ…下手になる可能性があるから乗りたくなかったんすよ…グスタフで堅実なレート上げをしたかったんですよ - 木主 (2023-08-12 19 32 01) ああそういうことね… - バズν一強時代にレート盛った枝主 (2023-08-12 19 35 27) カガリの声優交代で、そういえば旧声優の声聴いたの何時が最後だと検索したらダーレーアラビアンの声やってたのか……今日も聴いてたぜ - 名無しさん (2023-08-12 19 18 30) ゆるキャン△の犬子のおばあちゃんが最後に聞いた声かな - 名無しさん (2023-08-12 19 23 03) ウマ娘やってなかったら自分もすき焼きが最後になってたな - 木主 (2023-08-12 19 26 25) そうだよ(便乗)早く育成キャラに昇華して欲しいぜ - 名無しさん (2023-08-12 19 23 14) アバチュ2のフレッドの人か - 名無しさん (2023-08-12 19 26 12) 野良猫がうちの庭を溜まり場にしてるっぽいがどうすればいいんだ - 名無しさん (2023-08-12 19 17 09) 置くか、ペッドボトル…! - (迷信) (2023-08-12 19 22 02) 近所のニャンコが倒して日陰で乗っかってたわ - 名無しさん (2023-08-12 19 25 13) 追い払いたいんだったら集まってきた時に大声出しながら走って向かって行け、ここにはヤバイ奴が出るから危険だという事を教えてやれば寄ってこなくなる筈だ - 名無しさん (2023-08-12 19 24 36) それやると、毎回通る際に脱糞されて嫌な気分にさせられるぞ、猫なりの抵抗らしい。 - 名無しさん (2023-08-12 20 54 19) 木主も猫を装って参加してみよう - 名無しさん (2023-08-12 19 26 59) 1.追っ払って落ち着けない場所だと覚えさせる。2.ボランテアに相談して引き取ってもらう。3.放っておく。放っておくなら早いとこ去勢、避妊手術をなんとかして受けさせるのをオススメする。放置してるとあっという間にモリモリ増える。ウチは考えてる時に丁度地域ボランティアの人が来てやってくれた - 名無しさん (2023-08-12 19 29 25) 集まっているところに膨らませた風船を何個か割ったら驚いて散っていったわ - 名無しさん (2023-08-12 19 48 11) 手を叩いて破裂音を響かせる(破裂音を怖い)・集まってきたら水鉄砲をピューっと上から散布する感じで撒く(水嫌がる)※ただし絶対に傷つけることをしてはいけない - 名無しさん (2023-08-12 20 17 17) ベルチル機体もう全部使い果たしちゃったけど来週、周年のトリは何が来るのかな? - 名無しさん (2023-08-12 19 13 40) νガンダム量産型と予想 - 名無しさん (2023-08-12 19 14 18) FA-ZZを何卒… - 名無しさん (2023-08-12 19 14 29) 逆シャア絡みとなると…レズンドーガ…? - 名無しさん (2023-08-12 19 15 52) アンクシャ!アンクシャ! - 名無しさん (2023-08-12 19 16 16) ここでジュリックさ - 名無しさん (2023-08-12 19 27 45) ローゼンズールじゃないの? - 名無しさん (2023-08-12 19 49 45) みんなは愛機にどんなペイントしてる? - 名無しさん (2023-08-12 19 12 46) 自分なりのパーソナルカラー、宇宙や密林用の暗色系カラー、他作品の機体に似せたなんちゃって再現カラーが多い - 名無しさん (2023-08-12 19 16 33) νのカラーをコピペして微調整 - 名無しさん (2023-08-12 19 48 50) 別ゲーの推しをモチーフにしたカラーリングを…(青or水、金、茶) - 名無しさん (2023-08-12 20 04 34) ペイルライダーの色相を緑にしたような色を…あとはEFSF貼ればわが愛機よ - 名無しさん (2023-08-12 20 12 41) 最近は薄紫ベースでパステルカラーにカラーリングするのにハマってる。 - 名無しさん (2023-08-12 20 15 01) スクエニ株価下落しているらしいがFF新作はアカンかったの? - 名無しさん (2023-08-12 19 12 13) そもそも売る市場が狭すぎるんだから良いも悪いもないさ。 - 名無しさん (2023-08-12 19 19 52) FFだけで株価は上がらんよ。もしFFだけで株価が上がっているとしたらゼルダより売れている場合ぐらいじゃないかな?今のスクエニは総合的に見たらそこまでよくないし - 名無しさん (2023-08-12 19 24 45) ソシャゲの閉店ラッシュだし、新作もどれもパッとしないから。FF新作だけじゃ盛り返せんよ。ドラクエ12がこけない事を祈るんじゃ。 - 名無しさん (2023-08-12 19 38 57) 随分昔の話、赤ハロ氏とゲコ氏の動画に俺が味方側で映ってたことあるんだが…久々に当時の動画見直したら、自分の動きのへっぽこぶりに思わず「あ″あ″あ″あ″!」って身悶えちまったよ… - 名無しさん (2023-08-12 19 07 57) いいなぁ、自分もレート戦で知ってる実況主と同じチームになった事があったけど時間切れで解散になっちゃったから…赤ハロさんとかID分からんから実は遭遇しているのかもしれない - 名無しさん (2023-08-12 20 05 56) アーマード・コアも新作出るしロックマンX9もそろそろ… - 名無しさん (2023-08-12 19 04 10) イレハン2くれ - 名無しさん (2023-08-12 19 06 07) DASH3は体験版もあるしもうすぐやろなー - 名無しさん (2023-08-12 19 06 53) 🧑⚕️落ち着いて聞いてください… - 名無しさん (2023-08-12 20 18 44) アイテムデータで未入手が???で確認できない仕様て意味あるのかなぁ… - 名無しさん (2023-08-12 19 02 16) BE MY BABYといいキミは完璧で究極のゲッターといい本来交わるはずのないものが交差することって、とってもとっても素敵なことだと思わない? - 名無しさん (2023-08-12 18 57 07) ワッカ「素敵だね」 - 名無しさん (2023-08-12 19 06 11) ハゲが進行してきたから坊主にしたぜ 禿げたくなかったぜ‥ - 名無しさん (2023-08-12 18 45 47) 禿げるかどうかなんて君が受精した時点で決まってたんだから仕方ない - 名無しさん (2023-08-12 18 47 10) そんなぁ(´・ω・`) - 木主 (2023-08-12 18 48 10) スカルプD系列を買い続ける事と2万以上ドライヤー買って正しいシャンプーとドライヤーの使い方をマスターするとハゲの進行度は極端に下がるから無駄な坊主は辞めるべきだな。頭皮の洗い方と乾かし方で抜け毛を十分の一以下に減らす事は容易や。値段が高いけどハゲたくないのなら頭皮に金掛けろ。 - 名無しさん (2023-08-12 18 59 27) 家系的にうちはじいさん、親父、親戚もろもろハゲてるから10代から今もお高いシャンプー使ってるお陰かふさふさを保ってる。気持ちの問題かも知れないが美容室行く年齢の割りに髪の量は誉められるぜ!後、育毛シャンプーとかはやっぱり継続で薄くなる前から使って10年、20年後に差が出るって美容室の人も言ってた。来世は10代からケアしたら木主もふさふさ人生が歩める…かもしれない! - 名無しさん (2023-08-12 19 05 55) 1/4程度は遺伝だろうけど、残りは食生活、整髪料、シャンプー、ストレスや休暇不足など、色んな理由があるよ。 - 名無しさん (2023-08-12 19 07 03) なお適度に運動すると禿げやすくなる模様 - 名無しさん (2023-08-12 19 58 22) 社畜にかみはいない! - 名無しさん (2023-08-12 18 55 25) ナッツ類を食べるのが良いよ。小分けしてあるナッツセットを、毎日1袋食べるとか。予算的に1袋が無理なら、2日に分けて食べると良いよ。 - 名無しさん (2023-08-12 19 08 22) ナッツを食べだしてから、ヘタっていた髪がピンっと立つようになったから、それなりに効果が高いのだと思う。 - 名無しさん (2023-08-12 19 09 30) ナッツ喰うと尿路結石できやすくなるから地獄見るで? - 名無しさん (2023-08-12 20 25 24) 目指せジェイソンステイサム - 名無しさん (2023-08-12 19 09 30) 飲用薬は結構効くらしいぜ。メカニズムも分かってるし。リーブとかの民間はやめた方がええ - 名無しさん (2023-08-12 19 48 39) アイマス界隈は一体なんなんだ…なんなんだあれ(MAD見てたら認識がおかしくなった) - 啓蒙99 (2023-08-12 18 44 54) ちょっとガチャ回してフー子量産してくるわ. - 伏流 (2023-08-12 18 43 17) 合体して巨大化して台風になってそう - 名無しさん (2023-08-12 18 44 25) 14日は台風で職場から帰れなくなりそうで困るなぁ。 - 名無しさん (2023-08-12 18 40 40) こないだ「フレンド居ます後チムラン」って感じの部屋があったから入ってみたら、5v5でホスト4人グループで乾いた笑いでたわ。何人とは言ってないから嘘は吐いてないけど!けど! - 名無しさん (2023-08-12 18 37 17) クェスドーガはギラ改のマシンガン持てれば少しマシになりそうだけど、原作とかには無い組み合わせだから無理よなあ - 名無しさん (2023-08-12 18 36 12) シミュレーターにガンダムTR-6[インレ]が来る日はあるのか - 名無しさん (2023-08-12 18 27 26) リゼルC以外の650支援は何が良いんだろう - 名無しさん (2023-08-12 18 27 21) 650スタートじゃなくていいならC1のLv2 というか650機体にこだわらず高レベ機体出したほうがマシかなって思う、マップ次第だけどスパガンとか - 名無しさん (2023-08-12 18 32 56) 550やら600と650より優秀なやつ揃ってるしあとは場所次第でどれでも - 名無しさん (2023-08-12 19 04 29) このスペリオルアタックめちゃくちゃカッコ良くない?エレキギターの主張が激しいのが好きすぎるhttps //youtu.be/0UNzhjVZ61U - 名無しさん (2023-08-12 18 24 11) 未入手確定ガチャ回す? - 名無しさん (2023-08-12 18 21 25) ン回さなぁい - 名無しさん (2023-08-12 18 22 50) ガチャは回すためにありますからガチャを回すために全力を尽くします - 名無しさん (2023-08-12 18 23 24) 機体が揃ってないなら回してもいいかもしれんけどある程度持ってるならやめた方が良いぞ。未入手って高レベルも含むからな - 名無しさん (2023-08-12 18 24 12) 回さない。未入手LV1なら悩むかも - 名無しさん (2023-08-12 18 29 56) 回した ドルメルとサイコドーガやったよ - 名無しさん (2023-08-12 18 30 02) 来週の方が超超超お得 - 名無しさん (2023-08-12 18 31 46) 来週のガチャって好評してたっけ? - 名無しさん (2023-08-12 18 58 55) 公表はされてないけどほぼ確実にアンケ上位機体ガチャだと思うよ - 名無しさん (2023-08-12 19 10 11) ゼクツヴァイってどうやって対策したらいいの?正面切って見合った時 - 名無しさん (2023-08-12 18 11 15) 本当に近距離なら格闘で生格引っ掛けか、タックル誘発。中距離ならまず勝てないんで狭い場所に逃げ込む - 名無しさん (2023-08-12 18 15 17) 追いかけてくるか下がっちゃうと前線が崩壊しちゃう場面が多いのよ… - 木主 (2023-08-12 18 17 16) まぁ逃げるにしても味方が多いところでだな。ジOとかサイコドーガでもない限り汎用達は他を抑えて支援機に溶かしてもらうしかない - 名無しさん (2023-08-12 18 21 03) 理想はミサポの射程外を保ちつつ支援機の射程内まで誘導すること - 名無しさん (2023-08-12 18 19 25) 逃げれないならよろけ上手く取って下格が現実的。逃げるなら味方の方にGO! - 名無しさん (2023-08-12 18 49 34) ミサポは障害物に弱いから障害物多めの地形まで誘導されると乗ってる側としてはめんどい - 名無しさん (2023-08-12 18 51 07) 面白いゾンビ映画が見たいぜ・・・ - 名無しさん (2023-08-12 18 09 42) シャークゾンビパニックはどうかね? - 名無しさん (2023-08-12 18 12 58) ショーン・オブ・ザ・デッド - 名無しさん (2023-08-12 18 14 32) やっぱゾンビランドじゃろ - 名無しさん (2023-08-12 18 17 42) 近年ゾンビものの傑作よな。ゾンビ映画が擦り倒されたからこそ生まれた1作 - 名無しさん (2023-08-12 18 32 56) ロンドンゾンビ紀行とかデッドドントダイとか - 名無しさん (2023-08-12 18 29 19) 新感染おススメ - 名無しさん (2023-08-12 18 38 54) キョンシーシリーズ観ようぜ - 名無しさん (2023-08-12 18 40 14) パラメディックのおススメゾンビ映画を見ようぜ - 名無しさん (2023-08-12 18 55 23) 遊撃汎用に乗ってるとヒャッハーして火力も出せるのに、射撃メインの支援機に乗ると火力出ない・・・。根っからの遊撃汎用乗りってヤツだな! - 名無しさん (2023-08-12 17 56 58) まぁ汎用と支援じゃ強襲が絡んでくる確率もダンチだしな 絡まれた時の自衛力も全然違うし - 名無しさん (2023-08-12 18 03 53) ガンダム実は言ってないセリフ風評被害2大巨塔は「フフフ……セry」「悪いがステラのところに行って貰うぞ!」 - 名無しさん (2023-08-12 17 54 33) 了解トランザムもなかなか - 名無しさん (2023-08-12 17 57 45) 該当するのは2回だけどその両方とも使わないとどうしようもない状況だからな…… - 名無しさん (2023-08-12 18 00 37) 二個目は原作とアニメで言ってないだけって奴なんだよなぁ - 名無しさん (2023-08-12 18 00 08) いけっフィンファンネル! - 名無しさん (2023-08-12 18 10 44) これは記憶が曖昧だけど、小説版(ハイ・ストリーマー)では近いものがあったかな? - 名無しさん (2023-08-12 18 14 29) これ出たのってスパロボかGジェネだっけ? - 名無しさん (2023-08-12 18 32 53) スパロボ収録時に古谷さんが提案したそうな - 名無しさん (2023-08-12 18 41 18) 自分もロケットパーンチ!みたいな必殺技の台詞が欲しいですって希望したはず - 名無しさん (2023-08-12 18 42 27) 人の犯した過ちはマフティーが粛正する! - 名無しさん (2023-08-12 18 25 40) 風評被害ではなくね? - 名無しさん (2023-08-12 18 32 01) 赤ハロAC4やりきったけどfA移行は厳しいか。Steam版リリースで予定狂ったんやろなぁ。 - 名無しさん (2023-08-12 17 40 13) PS2のディスクでプレイできるようにしてくれないかなぁ EEの代わりがつけられないのか - 名無しさん (2023-08-12 17 53 24) AC4とFAだとそもそも違うもんだからな、ノーマルでずっと飛んでいられるしマジで別ゲー。 - 名無しさん (2023-08-12 17 56 25) うーん、特にfaが見たかったから残念 - 名無しさん (2023-08-12 18 01 26) NZ-222サイコ・ドーガ「あれ?俺の出番は?」 - 名無しさん (2023-08-12 17 38 00) 君MAだからね。小さ目って言っても29.2mなんてサイズだしシミュレーターで1チャンレベル。 - 名無しさん (2023-08-12 17 40 26) ガンダムEXAってどうなの? - 名無しさん (2023-08-12 17 24 14) 一部がガンダム動物園 - 名無しさん (2023-08-12 17 24 47) 一部原作キャラ優遇がきつい。そもそもガンダム版ディケイドなんてコンセプト自体人選ぶしな……よく似たパラレルワールドのディケイドと違って原作の世界そのものにダイブするわけだし。AGEの世界とか本当あんまりすぎるし。いや誰もが一度は想像することだけどさぁ - 名無しさん (2023-08-12 17 30 43) 正直あの辺りからあの人の作品から離れちゃったなぁ。悪くはないんだけどなんか違うんだよね。 - 名無しさん (2023-08-12 17 35 23) だからこそ解釈が多様すぎて認められない人が多かったんだろうねぇ - 名無しさん (2023-08-12 17 39 27) ときたと千葉のメアリー・スー的な悪乗りが酷い - 名無しさん (2023-08-12 17 36 07) 二次創作でやっちゃいけないことの詰め合わせ(特に中盤以降) - 名無しさん (2023-08-12 17 44 14) エクガン系は好きだぞ。ネクストリームに比べたら比較的ガンダムの枠に収まってるし。アイオスは一体どこからあのキャラ出てきたのかわからんが - 名無しさん (2023-08-12 17 44 32) 設定見ると実はめちゃくちゃハードな作品 - 名無しさん (2023-08-12 17 52 45) ダークセシアズが可愛い - 名無しさん (2023-08-12 17 55 57) オペ子にセシアもいるしサ終前にエクガンぶっ込んでぶっ壊してくれんかな。高跳び撃ち下ろし爆撃連打するからよろしく - 名無しさん (2023-08-12 17 58 01) Steamの方のイベントで入手したバウ試しに使いたいけどコンロイがなぁ…。 - 名無しさん (2023-08-12 17 23 37) 最近意外と初代ガンダム(劇場版含む)見たことないガンダムファンって多いんじゃないかと思い始めたんだが、実際どうなんだろう。宇宙世紀のゲームであるここに居たら多分ガンダム全体だとそれなりに多いと思っていいよな?(流石に水星から入ったばっかりです!って新規は除くとして) - 名無しさん (2023-08-12 17 17 05) OVAはみてるけど、初代はゲームとかでストーリーだけ知ってるって人が多いんじゃないかな。長いし作画古いからみるのキツい - 名無しさん (2023-08-12 17 18 24) 作画はやっぱ致命的だよね。ゲームとかでもっときれいな絵や描写で見れちゃうわけだし。でもガンキャノンとかのあの猛烈なキャノン連射とか好きなんだぁ今時のゲームでもやらせてくないかねアレ。 - 名無しさん (2023-08-12 17 25 39) 下サブ…… - 名無しさん (2023-08-12 17 26 54) VSはついてけなくてチェックしてなかったから知らんかったぜ。バトオペでもやらせてくれないかな~ - 名無しさん (2023-08-12 17 33 51) 劇場版はかなり綺麗じゃね?個人的には慣れもあるのかもしれんがZTV版もそんなにキツく感じないけどな。初代TV版は結構きついが - 名無しさん (2023-08-12 17 28 18) それでも今どきの作品とかで目が肥えてる若者層からしたら厳しいものがあるんじゃないかとは思うよ。 - 名無しさん (2023-08-12 17 30 27) まあ作画は見てりゃなれるよ。なれるまでがキツイから勧めにくいし、慣れても当時の4クールモノ特有のテンポ感は今見ると(まとめて見ると)キツイってのはある - 名無しさん (2023-08-12 17 32 40) 初代は特にダラダラ感あるよな。Zになると毎回ちゃんと話進むし - 名無しさん (2023-08-12 17 34 01) でも、だからこその名作エピソードもあるからなあ。「戦場は荒野」とか、今でも好きなエピソードだけど。 - 名無しさん (2023-08-12 17 58 38) プライムビデオで見られるから所々見てる - 名無しさん (2023-08-12 17 20 00) ファーストは映画ですら流し見、Zは劇場版とTVをほんの少し、ZZはほぼ見てない俺みたいなのもいるぞ - 名無しさん (2023-08-12 17 21 26) アマプラとかネトフリでもしれっとハブられるZZさんサイドにも問題がある。ましてや初心者に勧める際にしれっとZ→逆シャアと飛ばされる始末 - 名無しさん (2023-08-12 17 23 14) 最近はユニコーンと関わり深いからZZも見て欲しいところだけど、如何せんTVガンダムは長いの多いからなあ - 名無しさん (2023-08-12 17 26 48) そのUCとの繋がりもせいぜいプルシリーズというキャラについてちょっと知っておくべきってだけであとはMSの出典くらいで別に知らなくても支障ないのがな……Z見ないで逆シャア、逆シャア見ないでUCハサウェイよりは全然問題ない - 名無しさん (2023-08-12 17 32 53) ユニコーンの奇跡を独自解釈が過ぎるとか言ってる人は軒並みZZ見てない人だと思ってるわ - 名無しさん (2023-08-12 17 52 30) ぶっちゃけアクシズショックもあんまり変わらんよな - 名無しさん (2023-08-12 17 56 24) 初代はところどころ見てるぐらいで全部はちゃんと見てない・・。 - 名無しさん (2023-08-12 17 25 41) 08MS小隊とAGEしか見た事ねえや - 名無しさん (2023-08-12 17 33 19) アニメは見てないが、ゲームとかでストーリー体験はしてる こういう人は結構多そう - 名無しさん (2023-08-12 17 34 20) 俺もそんなんだわ 初代や逆シャアの話はスパロボで完全に把握した(エアプ感) - 名無しさん (2023-08-12 17 37 00) 初代CCA種死はゲームで何回やるんだってくらいストーリー見れるもんな - 名無しさん (2023-08-12 17 39 43) 結構後から観たけど初代TV版面白かったわ。ゲームである程度知ってるし絵がなぁとか思って観なかったからそういう人は多そう - 名無しさん (2023-08-12 17 45 54) 初代は結局TV版がいいんだよなぁ……あの方向性や世界観が固まりきってないところが堪らん。劇場版は完成しすぎてるからそういう味がない - 名無しさん (2023-08-12 17 50 05) 好きなシーンが無くなってたり音楽が変わってたりで劇場版よりTV版が好きだ。初代は戦闘の緊張感があるのも好き - 名無しさん (2023-08-12 17 56 06) 今ちょびちょびTV版見てるよ、昔のアニメ好きだから見てる間はめっちゃ夢中になってて我ながら恥ずかしい - 名無しさん (2023-08-12 17 48 41) ガソリンレギュラー196円!?うせやろ? - 名無しさん (2023-08-12 17 14 46) 車捨ててMSのんべ - 名無しさん (2023-08-12 17 15 23) ハイオクの間違いだろって値段してるなぁ - 名無しさん (2023-08-12 17 33 21) SAだと200円を越えるところも出てきてるとかなんとか。このまま上がり続けるのかなあ…。 - 名無しさん (2023-08-12 17 41 27) やはりコンロイはクソ はっきりわかんだね - 名無しさん (2023-08-12 17 13 41) Foo………今日の競馬で5万プラスになったぜ…… - 名無しさん (2023-08-12 17 07 46) アスランから逃げるシンとルナ http //gundam-futab.info/wp-content/uploads/fu2449997.png - 名無しさん (2023-08-12 17 06 14) アスランの右におるオバハンは誰やねん - 名無しさん (2023-08-12 17 14 28) メ - 名無しさん (2023-08-12 17 20 11) 馬鹿な、台風7号は関東直撃ではなかったのか⁉関西直撃に変わってるだ、と……(近畿在住 - 名無しさん (2023-08-12 17 04 35) 行けっ!7号!忌まわしき記憶と共に! - 名無しさん (2023-08-12 17 07 13) 漫画とかで序盤に出てくるリスクあるけど強い技が終盤当たりだとリスクなしで撃てるようになるけど、最後までリスクありのままの技とかあるかね? - 名無しさん (2023-08-12 17 04 29) ロボットで必殺武器を撃つと腕が捥げるから最終的に武装に仲間が乗ってて撃つと乗ってる仲間は死ぬになったのもある - 名無しさん (2023-08-12 17 08 47) 中盤登場だけどプトティラコンボとか?直接的間接的含めて一切のリスクが何も解決しないまま運用し続けて最終回で強引な解決してるけど、次使うことがあっても同じリスクが付きまとうはず - 名無しさん (2023-08-12 17 12 01) ある意味リゼロの死に戻りとか……?リスクとかそういう次元の話じゃないデメリット・欠点だが - 名無しさん (2023-08-12 17 12 55) ジアースは最初から最後までリスクたっぷりだぞ - 名無しさん (2023-08-12 17 19 01) それは技ではなく搭乗そのものにリスクがあるの間違いなので罰として枝主をジアースに乗せますね - 名無しさん (2023-08-12 17 41 25) バルバトスのあれは、むしろ後半になるほど悪化したと言うべきか - 名無しさん (2023-08-12 17 46 16) シャアを噓発見器にかけてみた - 名無しさん (2023-08-12 16 59 36) オリジン版「私はシャアではない」セーフ。 - 名無しさん (2023-08-12 17 49 55) 開始30秒以内に切断者出たらノーゲームでよくねえかな、懲役8分しんどいわ - 名無しさん (2023-08-12 16 46 29) 残された人は糞ゲーだけど相手側はせっかくマッチしたのにノーゲームにされて糞ゲー。どっち側からも苦情来るからどうしようもないんだよね - 名無しさん (2023-08-12 16 51 24) 相手としても一方的すぎて8分は飽きるぞ。残りの5人が精一杯最後まで戦ってくれるならいいけど十中八九1人また1人と捨てゲーか手抜きし出すんだからやってられんわ - 名無しさん (2023-08-12 17 01 22) 勝ち側がゲームとしてはつまらなくとも、試合を消化したい人にとってノーゲームは困るのさ - 名無しさん (2023-08-12 17 04 44) 放置し過ぎて落ちるとかめんどくさくて後を追うように切断とかもあるし、そうなると強制終了までにかかった時間分無駄なんだから開幕で無効にしてくれた方が結果的にサクサク進む - 名無しさん (2023-08-12 17 06 40) クイックならまだわからんでもないがレートなら勝つ確率が非常に高いなんて最高やんけ - 名無しさん (2023-08-12 17 05 56) 味方2人回線落ちしても続行させるし、枚数有利不利を軽く見てそうな運営じゃ改善の検討もなさそう - 名無しさん (2023-08-12 17 03 48) 二人落ちは勝ち側もひやひやする - 名無しさん (2023-08-12 17 05 36) 切断に引っ張られて通信エラーで部屋爆散とかありえるからな - 名無しさん (2023-08-12 17 08 25) 開幕だと意図したものじゃない可能性もあるしな。エラーならゲーム側の落ち度なんだから無効にして当然 - 名無しさん (2023-08-12 17 04 59) 回線切断ならまだいいよ・・・ポイント増減ないし 最悪なのは試合放棄とかFFしたり罵詈雑言チャット野郎よ クソゲーの上ポイントまで減る - 名無しさん (2023-08-12 17 05 58) 6vs5ぐらいだと補正もかかって普通に1オチ側が勝ったりもするからね・・・さすがに4vs5とか4vs6は厳しいが - 名無しさん (2023-08-12 17 08 42) それは、修正前高ガルが味方にいて勝つようなもん… - 名無しさん (2023-08-12 17 26 35) 足引っ張ってたのが途中でいなくなったおかげで逆転はあっても最初から1人欠けて勝つことはなかなかないでしょ - 名無しさん (2023-08-12 17 51 35) なかなか無いだけで勝つときは勝つよな - 名無しさん (2023-08-12 18 33 12) 2層式洗濯機が欲しいけど置くところがない…… - 名無しさん (2023-08-12 16 46 07) ドラム? - 名無しさん (2023-08-12 16 48 53) 2層式は2層式。全自動じゃない古いタイプ - 名無しさん (2023-08-12 16 50 27) パッと見てみけど横幅結構喰うなああいったの - 名無しさん (2023-08-12 16 52 28) 二層式とか物心着く前の実家にあった気がするけど、あの形式今でも新型が作られてるんだな…。 - 名無しさん (2023-08-12 16 54 53) 便利だしなアレ。工場やガソスタでバイトしてた時に使ったがまだ存在している理由がよくわかる - 名無しさん (2023-08-12 17 09 32) 利点を調べてみたけど普通に乾燥機能付きドラムタイプで良いじゃんってなるけど拘りなのかな? - 名無しさん (2023-08-12 16 58 37) 乾燥機能付きドラム式洗濯機滅茶苦茶便利ですからねぇ、雨の日には助かってるしで まぁその分値段が高かったけど(約30万程) - 横から (2023-08-12 17 03 41) エコだなんだ騒がれてる中でなんで太陽光を利用しない乾燥機付の製品が環境テロリストから迫害を受けないのかいまいち理解できない俺氏 - 名無しさん (2023-08-12 17 07 10) 結局、便利さには勝てないってコトだろうな - 名無しさん (2023-08-12 17 10 14) 2層式洗濯機の方が汚れ落ちが良い。だから業務用でずっとある(オマケで家庭用)。 - 名無しさん (2023-08-12 17 21 48) 量が多い場合にも脱水と洗濯同時にできるし、汚れてなければ水もう一回行けるドン。 - 名無しさん (2023-08-12 17 48 24) 滅茶苦茶毒撒き散らすトールギスってなんでそんなモン造ったんだよ… - 名無しさん (2023-08-12 16 44 00) SEEDの劇場版予告見ててようやくかとか思ってたら監督種デスでやらかした人なのね。・・・なぜそんなの起用したんだおいぃ?一気に先行きに不安しかわかなくなったんだが。 - 名無しさん (2023-08-12 16 30 39) ヒロインの顔とかでもうすでにみんな「アレッ?」ってなってるよ - 名無しさん (2023-08-12 16 42 39) 絵は・・・もう、ね。作品の雰囲気とかもあるだろうし納得はできるよまだ。 - 名無しさん (2023-08-12 16 48 00) 実績もある人だし嫁さんも故人なのでその件引っ張りすぎるのも良くないと思う - 名無しさん (2023-08-12 16 43 14) その通りではあるんだがやっぱりわざわざ過去に大批判されるほどやっちゃった人で行こうってなるのかがわからなくてね。カガリも声優変更されててなんかもうお前微塵も懲りてないだろみたいに感じちゃうね。 - 名無しさん (2023-08-12 16 53 24) 実績というなら尚更、負の意味での実績が大き過ぎんか? - 名無しさん (2023-08-12 17 00 08) 他のガンダムならまだしもやらかした種続編だもんな - 名無しさん (2023-08-12 17 02 14) 鉄血と並んで制作側がアレだったせいで駄作になったガンダム位のイメージ。 - 名無しさん (2023-08-12 17 09 49) ガンダムって不評な作品でも駄作までいくことは中々ないんだが、種死と鉄血に関しては相当悪い評価だよな。駄作認定するかどうかは人によるけど - 名無しさん (2023-08-12 17 19 12) この2作は明確に制作側がやらかした内容が内容だからね。どっちも制作側の、というか上の立場の人が率先して職権乱用してやりたい放題したって感じのものだし。 - 名無しさん (2023-08-12 17 23 08) SEEDを大成功させた実績もあるでよ - 名無しさん (2023-08-12 17 08 06) そのSEEDも制作側は真っ黒だったなんて話があるんだよねぇ。アストレイ系の漫画に人気負けてて腹いせにオーブの3人娘〇したなんて話ある位だし。 - 名無しさん (2023-08-12 17 11 55) バッテリー周りのやりくりも機体の乗り換えがほとんどない軍隊よりも単独運用になる傭兵やジャンク屋の方が見てて面白いし - 名無しさん (2023-08-12 17 14 45) てかスピンオフのが人気だったしなぁ - 名無しさん (2023-08-12 17 26 16) ヤマ○ンがハルヒやらきすたをヒットさせたと言う風潮に近い物を感じる - 名無しさん (2023-08-12 17 44 15) 商売面で見ると大成功の類なので、スポンサーやプロデューサー側からすると特に変える必要がない、薄いって判断かもしれない - 名無しさん (2023-08-12 17 29 31) おもちゃの販促という点ではね、棒掲示板だとなりきり君が色んな板で大暴れれして、みてない人ですら嫌悪感持ってた時代だからな。 - 名無しさん (2023-08-12 17 50 40) クロック・ワーク・ナイトより先にクシャトリラ実装なんて思っても見ませんでしたよ、えぇ。 - 名無しさん (2023-08-12 16 22 37) 御巫実装はよ - 名無しさん (2023-08-12 16 27 47) 順番的にムリだけど、サイバース関連はよ実装しねぇかなぁ - 名無しさん (2023-08-12 16 50 12) 550から700の射撃寄り汎用が殆どアッシマーに食われてる現象面白すぎるな。ほんとオーパーツになったわあの機体 - 名無しさん (2023-08-12 16 20 20) コンロイ想像以上に不快でやばかった550もういけねぇや・・・まさか一番いい脚部装甲載せても折られるとか流石に思わなかった - 名無しさん (2023-08-12 16 18 35) やめろぉ!?俺をカラオケに連れてっても大地讃頌と俺ら東京さ行くだしか歌えないんだぞぉ!! - 名無しさん (2023-08-12 16 17 37) ここで過去にエルガイムのOPは歌いやすく格好良くて最後に見せ場もあって盛り上がるとかおすすめされてた - 名無しさん (2023-08-12 16 20 49) アニソンでも覚えれば?こんなとこにいるぐらいだしガンダム曲ぐらいなら聞き覚えあるでしょ - 名無しさん (2023-08-12 16 33 02) 俺も「俺ら東京さ行くだ」よく歌うよ。あとは「ベジータ様のお料理地獄」なんかも持ち歌だわ、昔からベジータに声似てるとよく言われる - 名無しさん (2023-08-12 16 36 45) おら東京に行くだって上手に歌うの結構難しくない? - 名無しさん (2023-08-12 16 39 47) 大学の時、アニソンしか歌えなかったのを誤魔化すためにブルーハーツ覚え込んだ懐かしの記憶 - 名無しさん (2023-08-12 16 43 50) そういうの歌って大爆笑になるとアリだけど 中途半端にテレが入るとすさまじい地獄になるからな やるならちゃんとやりんさい - 名無しさん (2023-08-12 16 48 23) とりあえず「残酷な天使のテーゼ」歌えばまず外さない - 名無しさん (2023-08-12 17 43 36) 今日は勝てない日だ!どんな機体でもどんなコストでも俺が活躍してもしなくても!!もうシコってねる!! - 名無しさん (2023-08-12 16 14 21) おやすみ、バトラ - 名無しさん (2023-08-12 16 16 43) ザビーネ「感情を制御できているうえ四股まで踏むとは合格だ」 - 名無しさん (2023-08-12 16 19 34) グルマ遭遇率高いなぁ けっこう一方的な展開多い なかなか難しい - 名無しさん (2023-08-12 16 13 29) 20年以上たつのに大きさが安定しないファトゥム00くん… - 名無しさん (2023-08-12 16 11 07) アレ自分で乗る意味あるんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2023-08-12 16 28 27) あるから乗るんだよぉ!何があるかは知らん。 - 名無しさん (2023-08-12 16 35 20) せっかくあるんだから使わんきゃ勿体ないの精神 - 名無しさん (2023-08-12 16 49 21) ぬあー汎用釣りながら支援機倒し続けても負けるぅ。もうちょい上手く狩れたらなぁ - 名無しさん (2023-08-12 16 01 24) ライバルに与ダメ10万勝っても試合に負ける事さえ有るんだ、切り替えて行こうぜ - 名無しさん (2023-08-12 16 10 52) 与ダメ、アシスト、陽動など総合1位取っても負ける時は負けるから、別ゲーやって落ちついたらまたやればよい - 名無しさん (2023-08-12 17 53 22) クイックをやる時はね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ - 名無しさん (2023-08-12 15 57 47) 演習がベスト! - 名無しさん (2023-08-12 16 16 05) なにをわけのわからないことを言ってやがる。バトオペはチーム戦だ - 名無しさん (2023-08-12 16 20 24) 戦国妖狐アニメ化決定!しかも3クール!やったぜ!今度はいい感じになると良いね、水上先生 - 名無しさん (2023-08-12 15 46 08) 惑星のさみだれがああなったせいで素直に期待できない…… - 名無しさん (2023-08-12 15 53 01) 製作スタジオがさみだれと違ってちゃんとしてるとこだから間違いなく良い出来になると思う 刀語とかゴブスレとかReゼロとか作ったとこ? - 名無しさん (2023-08-12 16 13 16) シュタゲとかヨルムンガンドとかもやっててわりと期待度は高い。・・・監督見ると評判悪い覇穹封神演義の人かあってなる。まあ封神演義はプロデューサとか脚本担当とかの影響の可能性もあるので一概にどうこう言えないんだろうけど - 名無しさん (2023-08-12 16 23 46) プラネット・ウィズは良かった - 名無しさん (2023-08-12 16 21 40) 一勝一敗かあ - 名無しさん (2023-08-12 16 27 11) ファンネル援護てよく考えたら意味わかんない武装だよね。わざわざ味方の周りに浮かせて,味方の射撃に合わせて攻撃するて,アムロが手間なだけじゃん。 - 名無しさん (2023-08-12 15 45 28) て思ったけど援護先もニュータイプなら別か。身軽にしたい時とかファンネル使う余裕が無い時に預けて,そっちで勝手に使ってもらえばWIN-WIN? - 名無しさん (2023-08-12 15 46 37) 正面は弾幕を張ってもらって自機は側面から押し込みたいときとか・・・ファンネルだけでもある程度弾幕は張れるがちゃんとした部隊やらと連携させた方が圧が強いし - 名無しさん (2023-08-12 15 51 11) ファンネルのコントロールは胚乳のままのはずだから余計な手間がかかるのはそのままなんだよなぁ……元々そういう運用前提で設計した機体同士ならアリな戦術かもしれんが - 名無しさん (2023-08-12 17 25 49) ゲームの仕様だし深く考えてはいけないヤツだと思う(アムロが使ったほうが強いしてっとり早いし、サイコミュが無い奴がどうやって使うのかって問題も有るし) - 名無しさん (2023-08-12 15 53 48) そもそもな話、シャアとの決戦用に用意したハイニューで味方に援護ファンネル飛ばすってシチュエーションが分からん。味方と2対1で戦う想定なわけじゃあるまいし - 名無しさん (2023-08-12 15 57 30) ギュネイ戦でアムロがファンネル操作ヘマしたのでそれの完全版とかかもしれん - 名無しさん (2023-08-12 16 15 31) シャアディジェでリゼルやらアッシマーやらデルカイを落とす時がいっちゃん楽しい - 名無しさん (2023-08-12 15 35 34) 種映画は運命の続きなんか? - 名無しさん (2023-08-12 15 29 24) 運命の2年後らしい - 名無しさん (2023-08-12 15 58 20) サイ「ねとられて~♪ねとられて~♪ねとられて~♪つらーいよぉぉぉーーー♪」 - 名無しさん (2023-08-12 15 24 55) アンプって無くてもいける? - 名無しさん (2023-08-12 15 21 33) 何をするのかわからないがアコギなら - 名無しさん (2023-08-12 15 37 14) バトオペの世界線だと総帥はサイコドーガに乗ってた方がいいのでは…? - 名無しさん (2023-08-12 15 21 13) アンチ乙タイマンならメインチャージで引き撃ちしてれば負けないから - 名無しさん (2023-08-12 15 34 34) 射程短いのは明確な弱点だわね - 名無しさん (2023-08-12 15 47 15) 夏休みのせいか自分とライバル以外レート低い人しか来ない現象起きてる気がする - 名無しさん (2023-08-12 15 13 07) 普段やらない(半引退した)人(≒低レート)が復帰した、四六時中バトオペしてる人(≒高レート)が帰省で居ない。要因はいろいろ考えられる。 - 名無しさん (2023-08-12 15 22 19) 復帰勢ワイ君が配布でガチャ回してレートで連敗中だからな - 名無しさん (2023-08-12 15 27 07) 台風うぜー、あいつってほんと空気読めないよな〜 - 名無しさん (2023-08-12 15 05 24) 空気そのものだからな… - 名無しさん (2023-08-12 15 07 09) 台風一家は兄妹沢山だからな。ちゃんと空気を読んでくれる子もいるさ - 名無しさん (2023-08-12 15 07 43) 水着鈴鹿御前スケベすぎないか?俺の財布が… - 名無しさん (2023-08-12 14 55 03) スケベにすると売れるからねしょうがないね - 名無しさん (2023-08-12 15 05 56) アレで彼氏持ち人妻ってのもポイント高い - 名無しさん (2023-08-12 15 19 49) スズカ(ウソでしょ…) - 名無しさん (2023-08-12 15 42 50) 真実なんだよなぁ - 名無しさん (2023-08-12 15 45 30) ちゃんと線引した上であの姿見せてくれるのもたまらない - 名無しさん (2023-08-12 16 46 05) どんどん注ぎ込むのじゃ。後10年はFGOを続けてもらう為に。あとラセングルの新作見てみたいから - 名無しさん (2023-08-12 15 47 02) スマホ持ってるつもりなのに手からポロって落ちるの妖怪の仕業だと思います - 名無しさん (2023-08-12 14 52 11) 妖怪スマホ落としは仰向けでスマホを持っている人間に忍び寄り、スマホを落とすことで歯を折るという・・・ - 名無しさん (2023-08-12 15 20 51) 俺は常にキス顔でスマホを弄ってるから落としてもセクシーな唇が衝撃を吸収してくれる - 名無しさん (2023-08-12 17 06 54) しょぎょうむじょう - 名無しさん (2023-08-12 14 49 01) 強制噴射に慣れてしまうと低コストに行った時にないこと忘れて噴射ありきの立ち回りになってしまう。あると思います - 名無しさん (2023-08-12 14 44 07) ボルトの区切りがついたらしいからとりま読んでみたけど・・・ちと趣味に合わんかった・・・。俺の中のナルトは岸影様ので完結って事で忘れよう - 名無しさん (2023-08-12 14 38 22) えぇい!何でこんなときに髭剃りのシェービングクリームとゴミ袋が使いきってしまってストックが無いんだ。 - 名無しさん (2023-08-12 14 35 16) 使い始めたら予備を買う癖を付けるんだ!(かつて通った道 - 名無しさん (2023-08-12 14 58 05) 買ってなかったと思って買うと3本ぐらい溜まってるんですが - 名無しさん (2023-08-12 15 21 46) 残量がだいたいわかるものなら無くなりそうになったらスマホに「欲しい物メモ」してる - 名無しさん (2023-08-12 15 39 15) Cult of the Lamb 1周年!!??!?!?!??!?!嘘でしょ!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??! - 名無しさん (2023-08-12 14 34 59) マブラヴのBETA相手にギガンで突っ込む夢を見た - 名無しさん (2023-08-12 14 13 38) BETAはMSならザクⅠですら圧勝できるとか聞いたからなんとでもなるかも。そもそも全ての国家が一丸になって戦えば勝てるとかなんとか。ソースは忘れた。 - 名無しさん (2023-08-12 14 40 03) 戦術機の武装って実弾のザクIと似たり寄ったりだからビーム無しのMSで圧倒できるかな?あとBETAの脅威は数の暴力だと思うの - 名無しさん (2023-08-12 15 01 28) サテライトキャノン並みのビーム撃って来るBETAが居るしザクlだと機動力がF-4以下だし無理だよね - 名無しさん (2023-08-12 15 13 59) BETAは光線級の対空能力が肝だけどUCではレーザーは既に対策済みで全く効果ない(らしい)から圧勝できそうではある - 名無しさん (2023-08-12 15 17 05) どうせならミノ粉さえ無ければ最強のガンタンク出そうぜ - 名無しさん (2023-08-12 15 18 03) 光線級とかいうチート野郎に撃ち落とされて何も出来ないだろうな。 - 名無しさん (2023-08-12 15 30 42) 曲射ならワンチャン有る…はず - 名無しさん (2023-08-12 15 32 16) 超重光線級「だるいので地形ごと消しますね☆」 - 名無しさん (2023-08-12 15 36 30) 遮蔽物どころか地球ごと貫通して来たらどうしようもないな! - 名無しさん (2023-08-12 15 39 33) 雑魚のくせに数十万メートル先の敵を狙撃できるんだっけか - 名無しさん (2023-08-12 15 53 26) ロボットものの宇宙人枠としてはそこまで強くない方…のはず - 名無しさん (2023-08-12 15 43 49) CFの連動機体は本編をハードでクリアだの何だの条件があるのより、最初にもらえる高機動型ザクが一番使いやすい気がする - 名無しさん (2023-08-12 13 51 18) BLの整理しながら思ったけど、言語が日本語でブロックしてるやつは特大号地雷ばっかりだなぁ‥‥ - 名無しさん (2023-08-12 13 46 50) 北極のシャトルの上ってB側の高所に足場があってそこに乗れるのね。意味はないけど隠れてる敵がいて驚いたわ - 名無しさん (2023-08-12 13 38 06) フライトとか可変とかが止まり木としてよく使ってるね - 名無しさん (2023-08-12 13 46 43) イベントをすると元気になるなぁ!!!!吹き飛ぶ旗艦が!!理不尽なギミックが!!未改修の装備が!!俺に生を実感させてくれる!!! - 名無しさん (2023-08-12 13 30 26) フライト機上手な人の立ち回り自分じゃ思いつかない挙動取るからすげー参考になる - 名無しさん (2023-08-12 13 23 44) 「半額還元」とか言われると、普通に半額セールにしてくれとも思う…だって結局全額文サイトに換金しないといかにし - 名無しさん (2023-08-12 13 15 17) 理由はわからんけどなぜか俺のリデブは溜め盾ビーだけ頻繁に不発になる 他の機体ではならないのに - 名無しさん (2023-08-12 13 12 30) ブースト後の硬直中に出そうとしてないか? - 名無しさん (2023-08-12 13 17 00) 同じデブだけどゾックのメインは出せるからその感覚だったのかもしれない - 名無しさん (2023-08-12 13 21 35) ゾックのメインはスラ撃ち可能だが、リデブのビームはスラ撃ち不可能だね - 名無しさん (2023-08-12 13 23 41) 何気にメインを条件なしでブースト撃ちできるのってゾックくらい? - 名無しさん (2023-08-12 13 25 12) アッグガイ - 名無しさん (2023-08-12 13 30 02) アッガイのバルカンもそうだね - 名無しさん (2023-08-12 13 35 19) 福岡νガンダムのBZ - 名無しさん (2023-08-12 13 33 20) ギターを始めたのだが、何も分からず無知なもんで、、とりあえずYouTubeの初心者用練習みながらやってるんだがみんなのおすすめ練習法とかある?? - 名無しさん (2023-08-12 13 01 34) アコースティックかエレキか分からんが禁じられた遊びを延々と弾くのじゃ - 名無しさん (2023-08-12 13 22 32) 初めて買ったギターは真っ白なフライングVで、買ったその日にケンカでたたき壊しました! ロックンローラーなんてそれでいいんだよ。 - 名無しさん (2023-08-12 13 51 21) 00はイオリアが何でもかんでも予見しすぎで有名だけどGNドライヴの仕組みを理解してたりトランザムを想像してたり大概おかしいよな。というかMS開発の最前線に立ち続けてるイアンといい00世界のおじいちゃん強すぎる - 名無しさん (2023-08-12 12 55 23) エイフマン教授も飛び抜けて優秀過ぎたのが災いした。 - 名無しさん (2023-08-12 13 05 24) ガンダム鹵獲成功しちゃうと世界が纏まり切らずに人類がガンダムという過ぎた玩具を手に入れる最悪の事態になってたからスローネはいないといけないけど、エイフマン存命なら最悪GN-Xは存在してなくても何とかなった説 - 名無しさん (2023-08-12 13 55 42) イアンは組織の力と長年のGN - 名無しさん (2023-08-12 13 19 27) GNドライブのデータとかも大量にあったしな。エイフマンは優秀すぎる - 名無しさん (2023-08-12 13 20 06) CBに半分脅迫で入る前はAEUヘリオン開発の中心人物だったから素ですごいよ - 名無しさん (2023-08-12 13 49 03) あなたは知りすぎたされてなかったら最悪無印ジンクスにトランザムがついてたかもしれんな - 名無しさん (2023-08-12 13 19 39) マスラオのトランザムはヴェーダ由来のデータと無関係に独自開発したとか言ってたからなあ。1stシーズンで現物を拝んでいたからとは言え、弟子の育成も含めて本当に優秀。 - 名無しさん (2023-08-12 13 33 50) 似たような現象を目指して独自の方向でアプローチしたら本当に到達出来ちゃったのすごいわ - 名無しさん (2023-08-12 13 47 40) GN-X提供されてなくてもグラハムが持ち帰ったビームサーベルと合わせたらワンチャン自力で太陽炉搭載MSかGN粒子対応MS作って本編と同じ道のりを辿ってた可能性も……問題はオリジナルの太陽炉を作るのに木星まで行かなきゃならねえじゃんむりぽ!と諦めるか、木星まで行かなくても擬似太陽炉なら作れるってことに気づくかどうか - 名無しさん (2023-08-12 13 52 22) 元ネタといわれる小説のファウンデーションがそんな感じだからな - 名無しさん (2023-08-12 14 18 58) 初期からある既存迷彩のHG増えないなぁ。あとツィンメリットの01、02とかも - 名無しさん (2023-08-12 12 49 34) お、イクイノックスの半妹のガルサブランカが勝った。ギリギリまで集団にいたから届くかヒヤヒヤしたけどするっと抜け出してから一気にぶち抜いたな。今後が楽しみだねぇ - 啓蒙99 (2023-08-12 12 49 15) 窓開けたら黒光りする奴がいてGか!?と思ったらツノが網戸に突き刺さっている生首のカブトムシだった・・・これマヌケが刺さったあとに鳥にでも喰われたのか - 名無しさん (2023-08-12 12 40 46) 脱出しようともがいている間に首に負荷がかかり過ぎてぶっちぎれた可能性もある。 虫は外骨格だから負荷が一点に集中すると位置によっては自重を支えきれぬのだ。 - 名無しさん (2023-08-12 12 43 10) クワガタ式空き巣法の新型かもしれない - 名無しさん (2023-08-12 12 45 10) プロトゴウヨウ買いにいったら結構人気みたいでどこもなかった… - 名無しさん (2023-08-12 12 40 37) そうなの?さっき冷蔵庫見たついでに覗いたら置いてあったよエクゾディアも一緒に - 名無しさん (2023-08-12 12 50 59) 良くも悪くも境界戦機感が薄いからか?余裕が出来たら武装パーツとセットで買おうかな。 - 名無しさん (2023-08-12 13 08 40) もはや恒例だけどコミケのネタコスプレ、ゲッターとアイドルが混ざってる人で大草原w https //twitter.com/PokersonT/status/1690181977176227840?s=20 - 名無しさん (2023-08-12 12 40 24) 混ぜ方 - 名無しさん (2023-08-12 12 42 15) 悪い子はいね~かぁ~とか言いながら家々回ってそう - 名無しさん (2023-08-12 14 16 30) コンロイジェガン引いたけど皆乗りたがるから譲るしか無い…仕方ないから俺はこのアッシマーでコンロイジェガンをボコボコにしてうっぷんを晴らすぜ - 名無しさん (2023-08-12 12 37 19) 未入手確定ガチャって年に何回かしか来ないのかな? - 名無しさん (2023-08-12 12 29 40) 大体半年に1回ぐらいじゃなかったかなぁ? - 名無しさん (2023-08-12 12 32 11) スポーツで発汗したため水2リットル摂取しその数時間後に低ナトリウム症で意識障害がおき緊急搬送って事例があったので水分と塩分のバランスはマジで考えんとな…昔の人の暑くても水飲むなは案外理論的な面もあるな - 名無しさん (2023-08-12 12 28 30) 10Lの水を飲み干した刃牙さん…大したものですね - 名無しさん (2023-08-12 12 32 15) 水中毒ってやつだな、アメリカの水飲み大会で亡くなった人もいる 暑くても水飲むなっていうより水だけ飲み過ぎんなって事だな - 名無しさん (2023-08-12 12 33 42) それだね。 下の「野外で汲んだ水を飲むな」説も併せて、なんでそれがダメなのかっていう理由を省いて伝わってるせいで極端に曲解されて「水を飲むな」だけが強調されてしまってる。 - 名無しさん (2023-08-12 12 38 11) 今の時代でナトリウム不足って、水がぶ飲みしすぎ。昔の人だって水と梅干やスイカに塩とかで塩分もちゃんと取っている。水飲まないは論外としても適度に摂取せんとだめ。 - 名無しさん (2023-08-12 12 34 02) K2でもやってたな - 名無しさん (2023-08-12 12 35 38) その「暑くても水飲むな」理論ってホントは戦前大昔のまだ水道が整備されてない時代や、軍人による戦場での教訓「野外で汲んだ水はその場で飲むな」っていうのが伝言ゲームで間違って伝わってるんじゃねえか説があるんだよな……。 - 名無しさん (2023-08-12 12 36 44) スポドリにも種類があるから気をつけないと脱水症状になるぞ - 名無しさん (2023-08-12 12 38 50) ブライト「アムロ、ガンダム乗れ。お前は凄いから、お前ならやれるから」アムロ「しょーがねーなぁ(ワクワク)」→ブライト「アムロガンダムから降ろそうぜ」アムロ「は?」 - 名無しさん (2023-08-12 12 21 06) アムロしか乗れないし、乗ってもらわないと全滅する→メンタルヤバいって報告+他のパイロットもそこそこMSに乗れるようになった→(ローテ組むから)降ろそう。って話なんだけどな。 - 名無しさん (2023-08-12 13 17 22) 中途半端に「ガンダムのパイロット」という存在意義を持ち始めたアムロからしたら死活問題だったから……しかもきちんと説明受けたわけでなく会話を断片的に盗み聞きしただけだもんな - 名無しさん (2023-08-12 13 58 18) 回線落ちが発生したら白旗振る機能欲しいところ - 名無しさん (2023-08-12 12 19 13) 海外勢のマシバリ信仰って何なのかな?ジムコマでブルパップやらザクマシやらさ。やっぱ身近に銃のある銃社会だと現実で強い銃こそ最強!ってなるのかな? - 名無しさん (2023-08-12 12 09 42) バズ→格闘の流れを知らないから - 名無しさん (2023-08-12 12 11 50) 単にゲームに熟練してないだけじゃないかな - 名無しさん (2023-08-12 12 18 12) 海外勢が好きなFTSとかTPSは会敵秒で倒すか倒されるゲームばっかりだからじゃないかな。バトオペってTPS対戦ゲームとしてはかなり異質だからね - 名無しさん (2023-08-12 12 22 11) なるほど、他のFTSとかやったこと無いから、その視点はなかったな‥ - 木主 (2023-08-12 12 31 30) 海外の人はアニメに影響が大きいってイメージ。原作でマシンガンぶっぱなしてる機体はデフォでマシンガンというヘンケン - 名無しさん (2023-08-12 12 24 50) 最初マシ装備→バズ試すがDPS低い→やっぱマシだよなってなる - 名無しさん (2023-08-12 12 30 02) そっかスコアだけ見ちゃうとそうなるかぁ‥ - 木主 (2023-08-12 12 32 16) 日本人はバズもってるから弾幕薄いぞ!と地雷扱いされてる可能性まで考えた - 名無しさん (2023-08-12 12 38 08) そもそもバズを当てられないのかもしれんしね。 - 名無しさん (2023-08-12 12 35 39) FPSTPSでバズって対多で密集地に使うようなもんだし対単でも使う発想がないのかもなぁ - 名無しさん (2023-08-12 12 52 33) よぉし 複合フレームBRバーザム与ダメ10万以上は安定してきたぞ(勝率は聞くな) - 名無しさん (2023-08-12 12 05 19) ビームナギナタめちゃめちゃ当たりにくいんだけど柄の方の出力0にしてその分片側長リーチになったりしないかな!? - 名無しさん (2023-08-12 12 02 14) シャア専用ゲルググ「呼んだ?」 - 名無しさん (2023-08-12 12 09 15) Iフィールドの形成の長さに限界があるので双頭刃はパワーを無駄にしないための案だったのかもしれない - 名無しさん (2023-08-12 12 11 16) 基本、歩兵散歩や放置とFF煽り入れてたらBLが一杯になった。とりあえず、始めた初期でチャット制限前の連呼BLを解除するためにクイックで赤文字と出撃してるけど、苦行ですよ‥‥なんとかBLを一斉に解除そる方法とかないかな? - 名無しさん (2023-08-12 11 42 08) PS4を使ってます?PS4のブロック解除はレスポンス激遅で苦行だったけど、PS5だとサクサク解除出来た - 名無しさん (2023-08-12 12 11 09) ps4です‥‥ps5に買い換えようかな‥‥ - 木主 (2023-08-12 12 16 14) ブロック自体もサクサクなんだよな - 名無しさん (2023-08-12 12 28 06) 連続で行うとエラーが出て一定時間ブロック・ブロック解除含むフレンド操作が出来なくなるバグがあるけどな! - 名無しさん (2023-08-12 12 46 26) 戦績が全部三位とか初めて見たよ・・・ - 名無しさん (2023-08-12 11 41 44) ナイスネイチャじゃん! - 名無しさん (2023-08-12 12 07 11) トレーナー「この程度で満足か?」 - 名無しさん (2023-08-12 12 26 55) リザルト乗って全部一位だともっと上がるぞw、ただし負け試合だとイライラが募る。 - 名無しさん (2023-08-12 12 37 30) サイコドーガなんか違和感あると思ったら頭と盾のネオジオンのエンブレム?がないのか - 名無しさん (2023-08-12 11 32 00) マーク貼ってねって事なのかもしれねぇ… - 名無しさん (2023-08-12 11 34 04) 好きなマーク貼れるぞ - 名無しさん (2023-08-12 11 53 35) 今じゃ気にならないけどサザビーのシールドも実装当時スゲー画竜点睛というかコレジャナイ感凄かったわ>エンブレムなし - 名無しさん (2023-08-12 12 17 30) ここだけ、ガンダム世界のビッグモーターにありがちなこと - 名無しさん (2023-08-12 11 14 02) 教育教育教育修正修正修正 - 名無しさん (2023-08-12 11 15 45) ブライト「大変申し訳御座いません 厳しく指導いたします」 ヘンケン「大変申し訳御座いません 即指導致します」 🕶️「サボテンが花をつけている…」 - 名無しさん (2023-08-12 12 12 42) 加速し続けてるとエンジンが止まらなくなって機体が耐え切れずに爆散する - 名無しさん (2023-08-12 11 15 46) 地球が砂漠化する - 名無しさん (2023-08-12 11 22 31) 店先にアスタロス - 名無しさん (2023-08-12 11 26 38) 木邪魔やな→アスタロスの種散布で木が枯れる→アスタロス邪魔やな…除草剤 - 名無しさん (2023-08-12 11 59 30) アスタロスに覆われもはや手遅れに - 名無しさん (2023-08-12 12 01 03) 見た目がガンダム系のジムをガンダムとして売っている - 名無しさん (2023-08-12 11 28 28) 副司令がチビ - 名無しさん (2023-08-12 11 44 23) ガンダムハンマーで機体をボコボコにして修理費を水増し請求 - 名無しさん (2023-08-12 12 01 10) 射幸性の獣の方は大盛り上がりだったけどSEEDのパチンコって評判どうなの? - 名無しさん (2023-08-12 11 02 30) 打ったよ。 - 名無しさん (2023-08-12 11 08 05) 途中送信。打ったよ、RUSHは入れてないからなんともだけど、ユニコーンの後継としてはよくはないかもだけど悪くはないんじゃないかな。良くも悪くも期待値が高すぎたね - 名無しさん (2023-08-12 11 09 39) レートやってて他味方4人全員が歩兵で出撃して放置の捨てゲーしてくるとかいうヤベェ試合に遭遇してるんだが全員通報したほうがいいかな?通報しすぎるとペナルティありそうで怖い - 名無しさん (2023-08-12 10 58 21) それで通報者がペナルティ受けるならそんなゲームやめた方がいいと思うけど… - 名無しさん (2023-08-12 11 00 18) 誤報でなければ難解通報しても問題ないやろ - 名無しさん (2023-08-12 11 00 48) OKです、試合終わったので全員通報しときました!特に初動負けてたとかでもないのになぜ... - 名無しさん (2023-08-12 11 02 07) 外人さんに多いけど1落ちしただけで、放置、煽り、射線に入り邪魔したりとよくわからんです。 - 名無しさん (2023-08-12 12 30 33) タルコフ盛り上がってるなーやりたいなあ。メモリ16GB、VRAM6GBなのがネックなんだけどグラ下げれば動くかなあ - 名無しさん (2023-08-12 10 51 27) 紙の目を持った中華人が多くて、建物ごと貫いてくるから萎え落ちして以降、やってないわ。 - 名無しさん (2023-08-12 12 39 45) ワイ捜査官「この薄い本はなんだ! 証拠物件として『押収』するからな?」 - 名無しさん (2023-08-12 10 47 24) 返して!私のユパ様×ジコ坊本!! - 名無しさん (2023-08-12 10 48 57) 濃いなおい(・・;) - 名無しさん (2023-08-12 10 53 48) 死んだキャラが次回作で黒幕やラスボスの策略とかで生き返るのってアリ派?それともナシ派? - 名無しさん (2023-08-12 10 46 33) 塩梅による 某君を退屈から救いに来たんだの映画みたいに出したいけど前作の流れも尊重するように練ってあるなら歓迎 - 名無しさん (2023-08-12 10 49 39) 綺麗に終わった物語を続編をやりたいが為にそれをやってしまう脚本は大概酷いよなぁ。 - 名無しさん (2023-08-12 10 59 01) 世界観によるかなぁ。どう考えてもお前の世界で死者蘇生は無理だろって感じなのにゴリ押されると萎える - 名無しさん (2023-08-12 11 00 02) あっても良いけどやり過ぎると確実に別れの悲壮感や喪失感が無くなるからやっても本当に禁じ手一歩手前とか滅茶苦茶リスキーとか何かしら劇中設定的にも縛りつけた方が良いと思う - 名無しさん (2023-08-12 11 07 53) ちゃんと伏線とかあって、無理のない展開ならアリ - 名無しさん (2023-08-12 11 10 59) 殺したくらいで俺が死ぬとでも思ったか、まで行くと逆に許せる不思議 - 名無しさん (2023-08-12 11 25 43) 宇宙空間にヘルメット漂っているのに生き残るとかしないならアリ - 名無しさん (2023-08-12 12 08 04) 慶応が初戦突破して、たった一回の例を出して坊主に高校と比較して「坊主にするやつは馬鹿w」みたいな事言ってる奴を散見するが本当に不快だなぁ。仮に次回広陵に叩きのめされたらどう言い訳するんだろうか? - 名無しさん (2023-08-12 10 42 24) 坊主にしなかったから負けました・・とは言わないでしょうなぁ - 名無しさん (2023-08-12 10 45 38) 今の時代、発言が一生残るのにそんな事言うやつがまだいるんだ、しかも大学の名まで背負っているのに。 - 名無しさん (2023-08-12 12 42 40) ワイ「このゲームはクソゲーじゃないんや!やってて楽しかったんや!」誰か「嫌でもここが問題だしここも問題だし」ワイ「やめろおおおおおお正論言うなああああああ」 - 名無しさん (2023-08-12 10 39 14) そういう時はな、こうじゃ (*'▽')🔪 - 名無しさん (2023-08-12 10 43 13) 「俺が思うんだから俺の中ではそうだ」楽しいか楽しくないかは完全な主観だからわりとマジでこれ通用するかと - 名無しさん (2023-08-12 10 57 34) 人の思い出にケチつけるやつは馬に蹴られて地獄に落ちるからよ… - 名無しさん (2023-08-12 12 31 24) 撃つなラリー!お前のライフルではザクを殺してしまう!エースに回すんだ!! - 名無しさん (2023-08-12 10 32 43) バトオペって誰も悪くないんだけど味方と戦術が噛み合わなくてグダグダになって押し負けるとかあるよね。後半になってようやく合うようになってきた頃にはもう巻き返しができなくなってたり - 名無しさん (2023-08-12 10 28 10) あるねぇ、それこそ開幕バラバラに別々の中継取りに行ってたりとかねぇ‥‥野良だと各々の中に戦術があるんだろうし仕方ないとは思うけど、モヤっとはする。 - 名無しさん (2023-08-12 11 57 34) 自分 味方NPCvs敵NPC多数の時、味方NPCが敵NPCより弱く感じる現象 - 名無しさん (2023-08-12 10 26 39) FFの差かな - 名無しさん (2023-08-12 10 44 15) 支援にたどり着けない強襲が悪いのか。支援への道を開けない汎用が悪いのか - 名無しさん (2023-08-12 10 19 37) どっちも。割合は状況によりけり - 名無しさん (2023-08-12 10 21 25) 汎用を抑えきれない支援が悪いんだ!……とはっきり言える状況はあんまないかも(数の問題で - 名無しさん (2023-08-12 10 25 43) せっかくプラチナトロフィー取って100%になってたゲームがDLCやらの追加トロフィーが増えまくって達成率が40%くらいになってるの悲しい… - 名無しさん (2023-08-12 10 09 34) もう一回遊べるドン - 名無しさん (2023-08-12 10 20 03) なんかバトオペ調子悪い?マッチング即失敗ってなるんだけど。それともおま環かな? - 名無しさん (2023-08-12 10 06 37) ゲームは(何も違わないし)DL版購入する人が増えてるっぽいけど、書籍については皆紙と電子書籍どっち買ってる?教えてwiki民 - 名無しさん (2023-08-12 10 05 12) コレクションを兼ねてる奴なら紙だな。後になって売れるし。 - 名無しさん (2023-08-12 10 10 51) 自分は紙1択ですね。買えば買うほど場所は取りますけど - 啓蒙99 (2023-08-12 10 11 08) ここ数年は紙1、電子9な感じ。場所取らないのは個人的にやっぱり魅力ある - 名無しさん (2023-08-12 10 13 19) 引越し時に紙めちゃくちゃ邪魔だなって思ったので電子 持ち家とかで書斎作れるなら紙が欲しいけどねぇ - 名無しさん (2023-08-12 10 13 38) 最早電子一択。紙の方が利便性が良いけど、収納や整頓が苦痛なので不便な点あっても電子書籍だわ... - 名無しさん (2023-08-12 10 15 16) 推しの作家の作品は電子物理両方買ってる。あと参考書系も。漫画読むだけなら電子でいいんだけど参考書とかはやっぱ物理のが使いやすいのよね - 名無しさん (2023-08-12 10 16 50) ここ数年は電子書籍だけど、長期連載で紙で数十巻買っちゃってるのをどうするか迷う。全部処分してセールのときにでも電子書籍に買い替えた方が良いとは思うけど… - 名無しさん (2023-08-12 10 17 35) 電子かな。 - 名無しさん (2023-08-12 10 26 07) 辞書みたいに頻繁に使う・職場に置きっぱなしとかじゃなければ電子版。生き残りそうなサービス選ばないとなんか怖いけど - 名無しさん (2023-08-12 10 27 59) あ、親から子、子から孫へみたいな本なら紙でね - 名無しさん (2023-08-12 11 12 22) 基本は電子。本当に思い入れがある作品だけ紙にしてる。 - 名無しさん (2023-08-12 10 44 28) 紙かな 電子だと行が分からなくなる(横書き空白だらけのweb小説ならいける)し本自体もそうだけど匂いを楽しむのが好きなので - 名無しさん (2023-08-12 10 46 56) 紙。電子は目が疲れるので - 名無しさん (2023-08-12 10 47 15) 紙4電子6の割合で買ってる。欲しい本売ってない&電子書籍でしか出てないって事あるから、いつしかどっちも買うようになった - 名無しさん (2023-08-12 11 13 54) 水着クロエ引きたいなーと手持ちの石20連分回したら水着キャストリアが宝具2になったでござる。君のほうが出にくいはずなのにどうして……。 - 名無しさん (2023-08-12 09 56 37) クシャトリアの立ち位置ってどうしてる?普通に前線出てるのはダメかな - 名無しさん (2023-08-12 09 48 58) 前に出ると強ZZから逃げられないから汎用のチョイ後ろでいいんじゃない?別に格闘振らなくていいし - 名無しさん (2023-08-12 09 50 46) 味方の後ろでガード中に援護頼んで汎用が駆けつけられる位置 あんまり前すぎるとクソデカバインダーが味方の攻撃吸うから邪魔になる - 名無しさん (2023-08-12 09 51 20) 前線はともかく汎用随伴されるとダルい。いくらクシャとはいえ、余程の腕の差ない限り汎用機にすらはめ殺される事あるから味方からカット貰えないような孤立に近い立ち位置だけはおすすめしない - 名無しさん (2023-08-12 09 52 05) ちょい後ろか、覚えた。ありがとう - 名無しさん (2023-08-12 09 54 03) 強よろけ味方の背中にぶち込まないように注意だ。気を付けないと敵には当たらんのに味方にはバシバシ当たる - 名無しさん (2023-08-12 09 57 39) 後ろの方で肩フルチャ⇒胸ノンチャ⇒腕⇒追従⇒追従で武器威力11500がほぼフルで決まる - 名無しさん (2023-08-12 09 58 07) よろけや着地硬直中にカメラを回しておくとクルッ!と素早く振り返るの、あんな動き出来るなら普段から素早く振り返りなさいよ - 名無しさん (2023-08-12 09 41 57) アクガのガード解除振り向きとかもエゲツない旋回するしな - 名無しさん (2023-08-12 09 47 14) タックル吐いた!これから後ろから嬲り殺しにしてやる…なぜか相手のバズの方が早い。理不尽じゃ - 名無しさん (2023-08-12 09 49 30) よし、何とかガシャポンクエスト第4弾を確保完了! …マジで売り切れ率が半端ねぇわこのシリーズ - 名無しさん (2023-08-12 09 37 02) 第4弾じゃねぇ第3弾だったわ - 名無しさん (2023-08-12 09 37 33) 世界樹のキャラデザと同じ人の稼働フィギュアなのかこれ。メチャクチャ欲しいけど上コメ見ると地獄のガチャなのか... - 名無しさん (2023-08-12 10 04 42) アレってやっぱガチャ回すより通販で一括セット買うのがいいんかねー。当たりはずれデカすぎてとてもじゃないけど出先で回すとかできない - 名無しさん (2023-08-12 09 43 12) その方がまぁ効率的だな、ガチャを回すという行為自体に興奮を感じてるなら別だが(なお爆死して後悔までがワンセット - 名無しさん (2023-08-12 09 46 13) 正直アレみたいに明確に当たりはずれのあるやつ回すならどれ当たっても嬉しいガチャ回すわって気持ちがね… - 名無しさん (2023-08-12 09 49 14) 通販ってか転売(と言うかメルカリとかで引いた人が出してるコンプ販売)を買った方が多分圧倒的に割安になる。普通にガチャで引こうにも人気過ぎて売り切れ率が高いし、そもそも1アソート(店がガチャに投入する際のカプセル複数のセット)での封入個数が少ないから他の人が先に引いて目当ての部位を出してたら残りを全部引いてもそろわないことも普通にある沼っぷり - 名無しさん (2023-08-12 09 49 32) 廃墟都市でハイニューとサザビーで鍔迫り合い発生したらまさかの脱出不可能スタック発生…一人の味方が脱出させようとFFしてくれてんだけど、無理でペナルティ落ちさせてしまった…大変申し訳ない…20%は俺が悪い…残りの80%は運営が悪い…撃墜でしか抜けられないのは流石にヤバいスタックだから運営…8月以内に直しておいてね… - 名無しさん (2023-08-12 09 34 11) どこら辺で発生したん? - 名無しさん (2023-08-12 09 36 28) C側のビル三つでよく橋の上かビルで乱戦になりやすい場所、橋の上でやり合ったら鍔迫り合いでビルにめり込む形でスタック…撃退以外何やっても抜け出せなかった。 - 名無しさん (2023-08-12 09 47 11) ちゃんとお問い合わせから不具合報告したかい? - 名無しさん (2023-08-12 09 36 51) 動画では送れないから説明文にして送っておいた、助けようとした味方は悪質ではないこともID記入してある。ちなみに俺はハイニュー…もちろん負けたよ…スタック発生して味方抜けさせてしまったせいで… - 名無しさん (2023-08-12 09 41 28) ちゃんとしてる!えらい! 地形にはまったのかなぁ… - 名無しさん (2023-08-12 09 44 34) わかってくれると良いな… - 名無しさん (2023-08-12 09 49 52) 公式に詳しい状況と共にお問い合わせしておくんじゃよ - 名無しさん (2023-08-12 09 37 28) ちゃんと録画残して運営に報告したよね? - 名無しさん (2023-08-12 09 39 55) 「よくかわしたな…お前がエースか」(エスマでエースを落としそこねて逆に自分が落とされるムーブ) - 名無しさん (2023-08-12 09 32 30) 通れるかこんなもん…ッ!(支援の護衛にシナンジュとイフシュナ) - 名無しさん (2023-08-12 09 32 29) 簡易チャット、連呼するとすぐ制限中になるな。こりゃ守りを固めよう拠点まで後退って言って味方が下がらなかったら諦めるしかないのかな。 - 名無しさん (2023-08-12 09 24 14) 日大アメフト部の無期限停止、冗談で言ってたら本当に5日で解けてて草。コントかな? - 名無しさん (2023-08-12 09 02 37) 旧OBが暴走してそう - 名無しさん (2023-08-12 09 21 35) 連帯責任だと真面目にやってきた子たちがかわいそう!アメ部再起動や!→いやお前ら出場資格ねえから!の流れは笑った - 名無しさん (2023-08-12 09 28 51) 真面目にやってきた子がかわいそうだし俺は別にいいわ - 名無しさん (2023-08-12 09 29 12) 偏見だけど普段は連帯責任とか連呼していてこういう本当に問題起きた時は個人責任って言ってそう - 名無しさん (2023-08-12 09 29 44) そりゃ刑法違反なんだから責任はすべて当人及びその保護者・監督者にあって、その責任は刑罰という形でとらされるんだから連帯責任もクソもないだろ、部活や大学のルールとはわけが違うんだから - 名無しさん (2023-08-12 09 46 45) 内部告発合っても1年放っておいた大学側に責任がないとでも? - 名無しさん (2023-08-12 12 47 28) 他の大学でもどんどん見つかってるし日大関係なさそうだもんな。テレビでは報道されないけど。 - 名無しさん (2023-08-12 09 32 12) バトオペため息あるある 自分が敵を複数引きつけてるのに、枚数有利な方の味方が負けてる時。 - 名無しさん (2023-08-12 08 59 05) 勝ったら自分のキャリーのおかげ、負けたら味方のおかげ - 名無しさん (2023-08-12 09 00 28) 僅差勝負で引けば勝てるのに何故か味方が下がらずに落とされて負けた時 - 名無しさん (2023-08-12 09 06 43) 墜落だと通路封鎖する方が勝ち目あるのに味方の位置とか見ずに思考停止拠点引き始めたやつは最悪だったね - 名無しさん (2023-08-12 09 12 35) 雑談掲示板で木のような愚痴じみた内容を見たとき - 名無しさん (2023-08-12 09 08 07) レス付けたらほぼ愚痴になるやつ - 名無しさん (2023-08-12 09 14 13) もうそんな季節かぁ…(シミジミ - 名無しさん (2023-08-12 09 21 06) 反応する方も荒らし。なんでそう思ったら書き込まずに荒らし報告に荒れそうな木もしくは愚痴でルール違反って持ち込んで伐採してもらうのがいいよ。 - 名無しさん (2023-08-12 09 30 40) × 自分が敵を複数引きつけてる 〇 味方がライン戦してるのに勝手に孤立して勝手に死んでる - 名無しさん (2023-08-12 09 10 55) 猪武者か? - 名無しさん (2023-08-12 09 14 00) 乱戦になったのに自分と相手チームが全滅して天国視点で味方がほぼ無傷で???ってなる。あると思います - 名無しさん (2023-08-12 09 20 09) これ一番あるあるで笑っちゃったw勝ってるから良いんだけど自分だけ蚊帳の外感。 - 名無しさん (2023-08-12 09 24 21) ヘイト取ったらしっかり仕事してくれる味方でよかったじゃねえか。割食った感はあるだろうが - 名無しさん (2023-08-12 09 26 06) 開幕3機相手に競り勝って、スコア見たら2機に4機が負けている状態だった時。HPカツカツで2機相手なんてできねーよ - 名無しさん (2023-08-12 12 49 35) 550の廃墟でこっちは全員ステルスだぜげへへ…って出撃したら相手にEWACが居て前半壊滅させられたんだけど、途中で拠爆行ったピクシーが爆破&EWAC奪取とかいう神ムーブしてくれたおかげで逆転できた。このゲームおもしれぇ…! - 名無しさん (2023-08-12 08 58 42) 台風が大阪の方に寄ってきてる件 - 名無しさん (2023-08-12 08 52 04) ちょっとたこ焼き食ってくか - 名無しさん (2023-08-12 08 53 25) 向こうへ行け!天むすは美味いぞ、もんじゃも美味いぞ(関西民) - 名無しさん (2023-08-12 09 33 32) X(ツイッター)の画像を右クリック→新しいタブで画像を開く したら青い鳥にまた会えた - 名無しさん (2023-08-12 08 51 16) 今の700コスクシャトリヤ一強過ぎて無理 まともな700強襲持ってない俺からすると地獄 - 名無しさん (2023-08-12 08 24 40) ロクな機体が無いなら出なければいいのに…出てこなければやられなかったのに - 名無しさん (2023-08-12 08 30 41) 今の700汎用でクシャトリヤ足止めできる機体なんていないぞ、、 それとも俺が強襲で出てると思ったんだろうか - 名無しさん (2023-08-12 08 40 59) つまり自分で強襲乗って対処しに行くでもなく汎用でいい加減な立ち回りしてブーブー文句だけ垂れてる…ってコト!? - 名無しさん (2023-08-12 08 55 00) 素直に敵汎用機or強襲機狙って味方強襲機を動きやすくすればよかったのでは - 名無しさん (2023-08-12 09 02 51) 他のコストでも支援機に汎用で突っ込んでマトモナキタイガーとか言ってんのかな - 名無しさん (2023-08-12 09 03 55) 支援機がずっと自分に対してヘイト向け続けてるのが分かってるなら死なないように立ち回って相手の時間を奪うとかでも勝ちにつながるのにね - 名無しさん (2023-08-12 09 07 58) こっわ。勝手に俺が汎用で支援機ばっか相手にしてると妄想してる野郎ばっかりで泣けるぜ - 名無しさん (2023-08-12 12 02 52) 汎用で支援を止められるほうが三すくみ的におかしい定期 - 名無しさん (2023-08-12 09 41 43) シナスタ、福ν、強化ZZの強襲インフレに合わせた結果、その他の機体が割を食ってるね。600コスのアトラス、量ZZに合わせたリックディジェの調整と一緒。インフレにインフレを重ねた調整は持ち物チェックが加速して人が離れていく。素直に700強襲ナーフしとけば良かったのにね。 - 名無しさん (2023-08-12 08 32 57) ムーン、シナンジュ、フェネクスしか700スタート機持ってないけど出ない方がいいのかな? - 名無しさん (2023-08-12 08 48 15) ムンフェネ居るなら十分じゃね? - 名無しさん (2023-08-12 08 51 38) その3機なら出ても問題ないよ 木主みたいに文句垂れないなら - 名無しさん (2023-08-12 08 52 29) なるほどありがとう、自分はMS動かしてるだけで楽しい勢なんで文句は言わないね - 枝主 (2023-08-12 08 55 15) なら汎用に乗ってまともな強襲を持ってる味方に強襲枠を任せれば良いのだ - 名無しさん (2023-08-12 08 51 19) 汎用ならクシャから逃げて相手強襲と汎用を貪欲に狙うんだ。カウンタースナイプとかしなくて良い - 名無しさん (2023-08-12 09 16 20) バイアランカスタムの三連撃下クローのフルコンボでも全然減らない固さに震え上がった - 名無しさん (2023-08-12 09 25 57) まともの基準が分からんけど、バンシィしか持ってない俺は嬉々としてピーマン狩りに行ってる - 名無しさん (2023-08-12 09 26 23) たまにここで見かけるキャリー力って何ですか? - 名無しさん (2023-08-12 08 24 31) マッチング失敗時に「お疲れ様でした。w」って煽る能力の事だよ - 名無しさん (2023-08-12 08 26 32) 味方が頼りなくてもチームを勝利に導く能力かな。結果としてその味方が実力以上のランクまで上がってしまうからキャリーと言われるけど - 名無しさん (2023-08-12 08 27 20) キャリー・キャドバリー「皆、私の事好きすぎですよね!」 - 名無しさん (2023-08-12 08 31 31) オーラ力みたいなもん - 名無しさん (2023-08-12 08 33 59) すなわち筋力である - 名無しさん (2023-08-12 08 40 08) 一応付ける予定だった木主の主張では「チーターだらけ」なので殆ど遭遇しないのであれば誇張した事実誤認と言えるね - 名無しさん (2023-08-12 08 13 51) 付ける予定だった木はどこですか? - 名無しさん (2023-08-12 08 17 14) 枝付けミス - 名無しさん (2023-08-12 08 17 26) コロナ発症から俺復帰!…かーらーの止まらない偏頭痛と咳で後遺症確定!おのれ反ワク派ゆ゛る゛さ゛ん゛!!!!(八つ当たり) - 名無しさん (2023-08-12 08 00 34) しばらく我慢すれば回復すると思いますよ - 名無しさん (2023-08-12 08 10 06) 回復はしても完治は別ってのが辛いところだな - 名無しさん (2023-08-12 08 15 32) 俺(基礎疾患持ち)は2週間くらい入院してその後1ヶ月は喉がアレだったなあ。国の補助なければ10万↑コースだったと思う - 名無しさん (2023-08-12 08 11 00) 台風で甲子園延期なるかな。中止なら最悪だ - 名無しさん (2023-08-12 07 59 59) コミケ行きたかったな。大阪に引っ越したから気楽に行けなくなってしまった。 - 名無しさん (2023-08-12 07 52 04) チダダダブ - 名無しさん (2023-08-12 07 45 01) ガチャで大当たりする呪文を唱えた、今日は大当たりが出るぞ - 名無しさん (2023-08-12 07 47 01) 昨日アル子出ちゃったんだよね……… - 名無しさん (2023-08-12 08 03 53) そういえば、フルバーニアンって地上出れないままなんよね。出れたら強そうだけど - 名無しさん (2023-08-12 07 09 05) 脚部保護関連のスキルが無いから割と簡単に足ポキされたり自分の機動力に耐え切れず床ペロしてる光景をよく見る事になりそう - 名無しさん (2023-08-12 07 19 02) オバブ回避持ちなんて宇宙だけでやってくれ(震え) - 名無しさん (2023-08-12 07 21 00) ゼフィランサスを空気にしたいのかい?その前にあのバーニア、かなりバランス悪いから出られないんだ。ジオングやフルアーマーガンダムTB(シールド4枚)が地上に居たらどう思う?びっくりするってレベルの沙汰ではないよね。 - 名無しさん (2023-08-12 07 21 53) スーパーガンダムがいるからさほどびっくりしないかもしんない、、?クシャ(4枚羽根)も地上にいるし - よこ (2023-08-12 07 45 21) クシャは点対象に羽がついてるから寧ろ安定してね? - 名無しさん (2023-08-12 08 16 29) ギードムのが地上に欲しい - 名無しさん (2023-08-12 08 00 47) あの下格地上だと味方巻き込みまくりそうで怖い - 名無しさん (2023-08-12 08 14 42) A+以上いける方々凄いなー!デイリーだけやるとしてもほぼ毎日金帯で二勝一敗というわけでしょ?自分は一か月近くAだから全く+つく気がしないや。 - 名無しさん (2023-08-12 07 04 44) 極論ライバル勝利さえすれば敗北減少ほぼ帳消しで勝利の伸びが敗北の倍以上になるから、ライバル意識するとA+はほぼ確実に上がるシステムだぞ - 名無しさん (2023-08-12 07 11 22) A+なら勝率50%ちょいで行けるんでない? - 名無しさん (2023-08-12 07 21 26) 練習すれば大丈夫! - 名無しさん (2023-08-12 07 40 30) 好きなコストや扱い慣れている機体があれば、そこだけレートをやるって手段もあるよ。 - 名無しさん (2023-08-12 08 09 04) 極めれば山岳タンクだけでS-を維持することも可能だ! - 名無しさん (2023-08-12 08 13 24) hi-v欲しかったわけじゃないけどツヴァイや今後実装されるかものファンネルミサイル用にカスパ取ったけど早まったな…笑 - 名無しさん (2023-08-12 06 56 10) ファンネルミサイルだけじゃない、フルコーンのハンドグレネードとバズーカ弾幕とかノルンの徹甲榴弾・ハイド・ボンブ、フルアーマーZZのミサイル弾幕とかまだあるよ…取っておいて損はなかったとは思うんだけど…少なくとも650ならツヴァイ対策にはなったし - 名無しさん (2023-08-12 07 18 31) おお!そうやって教えてもらって取りに行った事を肯定してもらえると救われる!木 - 名無しさん (2023-08-12 07 28 41) 言うて火力高めの実弾兵器は他にもそれなりにあるし無駄って事はないでしょ(スロットもうちょい軽くしてほしいけども)それに天井カスパなんていつ再入手出来るか分かったもんじゃないしなぁ、あの時取っておけば良かったと思うことになるよりはいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-08-12 07 52 53) 最高ドーガって立体機動ってか3次元的に画面の中を把握してる人が乗って来ると脅威だわね - 名無しさん (2023-08-12 06 53 33) ドーガ 最高!ドーガ 最高!オマエもドーガ最高と叫びなさい - 名無しさん (2023-08-12 07 08 31) バーニーガールってバーニーがビデオレターでバニーガールのコスプレしながら笑っては行けないアル、したらどうだろうか? - 名無しさん (2023-08-12 06 39 18) ガンブレ3の改造ガンプラ調べてたらグーフィー再現してて笑った - 名無しさん (2023-08-12 06 29 31) スキル抜きのスペックだけで1番硬い機体ってなんじゃろか - 名無しさん (2023-08-12 05 36 38) グスタフ・カールのLv2とかじゃないですかね - 名無しさん (2023-08-12 06 15 58) ゴッグは700コストにすると無強化無カスパでHP28000、耐ビー40、耐実40、耐格闘48になる - 名無しさん (2023-08-12 06 17 37) 緩衝材(スキル)も無視ならガブスレイLv3もなかなか。防御補正合計は異常に高い - 名無しさん (2023-08-12 07 10 54) ヒットボックスも加味する? - 名無しさん (2023-08-12 07 52 54) デルタプラス君補強までとは言わんでも変形時限定のダメコンか変形時にもMA2適用されないかね - 名無しさん (2023-08-12 04 45 57) 腕がそもそもネイル付きとかトンファーとか隠し腕持った機体だけで良いから、スティック押し込みでメレー格闘出せるようにならないかしら - 名無しさん (2023-08-12 04 27 22) カップヌードルラクサ味、初めて食べたけどかなり食べやすいな。トムヤムクン味と比べると刺激が無い分、誰でも食べられそうだけどちょっと物足りない感じもあるな - 名無しさん (2023-08-12 04 06 15) ラクス味?(難聴 - 名無しさん (2023-08-12 04 11 32) 食ってみたいけど近所のコンビニにもスーパーにも置いてないんだよなぁ - 名無しさん (2023-08-12 04 24 56) 自分も近所で見かけないからAmazonのサマーセールで買ったわ - 名無しさん (2023-08-12 04 30 06) トムヤムクンは食べたこと無いから、なんか東南アジアの新鮮な感じがしたわ。グリーンカレーみたいな。 - 名無しさん (2023-08-12 05 06 18) PC版バトオペ2にチーターは居るか?⇒YES 高確率でチーターに遭遇するか⇒NO なのでチーターだらけって訳じゃない - 名無しさん (2023-08-12 03 59 42) えだみす! - 名無しさん (2023-08-12 03 59 57) チーターだらけって事にしたい奴が居る⇒YES - 名無しさん (2023-08-12 04 02 26) この2ヶ月ちょいデイリークリアする程度でプレイしてるけど今のところ一度も出会ってないね - 名無しさん (2023-08-12 05 13 24) まぁ問題なのは数じゃなくて多少だろうとチーターが存在する事ではあるけどね - 名無しさん (2023-08-12 05 33 15) それ「30万人が虐殺された」って騒いで「当時の人口や、外国人が一切目撃してない等の理由で明らかに嘘である」って反論された途端「重要なのは人数じゃない!」ってゴネるやつじゃないですかーやだー - 名無しさん (2023-08-12 07 23 54) なんとでも言えばいいけど問題は問題だろ - 名無しさん (2023-08-12 07 48 51) チーターいるってことが本当は嘘ならその言い分も間違っちゃないが、事実チーターはいるのだから確かに論点によっては人数は関係ないんじゃないの? - 名無しさん (2023-08-12 07 51 00) 一応付ける予定だった木主の主張では「チーターだらけ」なので殆ど遭遇しないのであれば誇張した事実誤認と言えるね - 名無しさん (2023-08-12 08 17 42) 横)そのまんま木の内容になるけど、「PC版にはチーターが居る」は事実だけど「PC版はチーターばかり」は違うだろって話じゃ? 「30万人が虐殺された」⇒「そんな事実はない」⇒「大事なのは人数じゃない!実際に人が殺されたのは事実だ!」って言われても、別に殺人があったこと(チーターが居ること)そのものは否定してないのだし。 - 名無しさん (2023-08-12 08 18 33) それならばもうちょっと詳しく書くべきだと思うよ、「30万人が殺された」→「様々な証拠から虐殺の事実はない」という流れだが、「虐殺の事実はない(一人として殺してない)」なのか、「虐殺はない(虐殺はあったが30万ではない)」なのかどっちが存在していないのか枝の書き方ではどちらとも取れる。アンタに言ってもしゃあないが - 名無しさん (2023-08-12 08 26 13) 分からんか?1000万人だぞ! - 名無しさん (2023-08-12 08 38 55) 当たり前やろ。基本どのゲームもチーターなんて高レートに滞在してんだからどこでも頻繁に出会ってたらやばいぞ - 名無しさん (2023-08-12 06 24 25) PC版はどうしても避けられないからな…クロスプレイ化のゲームなんてPS側が一方的に被害受けまくったからね…まだこのゲームはクロスプレイ化にしなかっただけ英断 - 名無しさん (2023-08-12 07 27 45) 一回だけ透明化してる人は見たから報告はしたけど全然見ないね。ダメとはわかってはいるけど、MA出すチーターとかには一度出会ってみたいな。スキル増強やら透明化とかよりかは見ていてくすっとなってしまいそう。 - 名無しさん (2023-08-12 06 57 21) 動画が上がってるチートの奴って低レートでのが多くね? - 名無しさん (2023-08-12 07 11 33) 一個上の枝に付けるつもりだった・・・ - 名無しさん (2023-08-12 07 11 58) 注目される出始めはどうあがいても下からやからな - 名無しさん (2023-08-12 09 25 04) あんちおつ、チーター0のCS版に対して0より大きいなら「だらけ」は適切なひょーげんだゾ! - 名無しさん (2023-08-12 07 07 03) #PS4shareってタグでも こいつ撃つの早すぎチートじゃね? みたいなツイートたまにあるからなぁ…どのプラットフォームでもぼくがかんがえるちーたーは一定数居ると思うわ - 名無しさん (2023-08-12 07 33 12) ワイもエイムがすっぽ抜けたり虚空に格闘を振らせるちーとを使われてるわ - 名無しさん (2023-08-12 07 41 29) Steam版チーターだらけや。砂2かコンロイでCTや射撃レート弄ってるやつばかりや…… - 名無しさん (2023-08-12 03 44 22) 用語を正しく使わんと擁護できん - 名無しさん (2023-08-12 03 51 48) すまんよく読んでなかった - 枝 (2023-08-12 03 53 34) そんな「だらけ」なら、録画して提出すればええで - 名無しさん (2023-08-12 03 52 12) でも遭遇率的に拠点放置マンが複数同時に発生して試合にならないって状況よりもさらに遭遇確率は低いと思うの - 名無しさん (2023-08-12 05 40 13) 深夜のレートは勝てんなぁ…やはりキャリー力はワイにはないな - 名無しさん (2023-08-12 03 06 10) 3時をお知らせします もう寝ましょう - 名無しさん (2023-08-12 03 01 59) 2023年夏季をお知らせします - 名無しさん (2023-08-12 03 57 01) なんだかんだクェスドーガ高火力で使用感は悪くないんだよな(指揮マシ持ちに限る)咄嗟の即よろけ欲しくなるとか引っかかる所はちょこちょこあるけど - 名無しさん (2023-08-12 02 29 49) 前みたいに硬さを売りに出来なくなったFA百改が継続的に火力出せなくなっちゃった現状だと、よろけ手段がないのはともかく瞬間的に火力出せるクェスドーガのが使いやすいかもしれんね - 名無しさん (2023-08-12 02 44 54) 火力に関して言えば切り替えとバースト火力の優れたガトリングのほうが出るぞ。ただでさえ死んでる自衛力がさらに死ぬけど。盾ビーのチャージ短縮とか連撃バランサーとかガトの性能アップとか欲しいところではある - 名無しさん (2023-08-12 03 13 25) アンジェロズールみたいにマシを副兵装にしてくれればあるいは・・・(どっちにしろ全体的な底上げはしてほしいけど) - 名無しさん (2023-08-12 03 36 17) 宇宙の日だし真面目に宇宙戦やったけどゼクツヴァイ普通に宇宙でも強いじゃん…デカいし回避ないし的かと思ったけどそんな事なかったわ - 名無しさん (2023-08-12 02 22 08) そもそも宇宙で回避ないのは地上ほどの弱点じゃないしなぁ…ただ宇宙だと射角と相手が三次元機動するせいでミサイルは地上ほどの当たりやすくはなく、急降下格闘とかで補わないと地上ほど火力出せないと思う - そこでこの二刀の下格で相手を轢いてパワアク2種格闘をブンブン回す (2023-08-12 02 59 15) 宇宙で回避無しは致命的じゃないってSE-R君が体張って証明してるから… - 名無しさん (2023-08-12 06 01 51) あああ、武器切り替えミスって倒し損ねて負けちまったああ。4冠取ろうが負けたら意味ないんじゃあ - 名無しさん (2023-08-12 02 15 24) こういう思考の人だかけのバトオペは楽しそうだ - 名無しさん (2023-08-12 02 23 35) だかけ→だらけ - 名無しさん (2023-08-12 02 23 53) 自分のミスで取れる試合を落とすショックは実際大きい - 名無しさん (2023-08-12 02 29 46) 対面が無限に複数強襲…これが夏休みパワーか - 名無しさん (2023-08-12 02 06 33) まず強襲は必ず一体だけという古い価値観を捨てろ - 名無しさん (2023-08-12 02 10 03) 700なら普通に強いから全然あり(バンシィ・ザクIPを除外する) - 名無しさん (2023-08-12 02 11 22) ザクIPは強いよ。S−未満の戦場はわからんが - 名無しさん (2023-08-12 07 06 23) 高コストになればなるほど複数強襲が強い傾向にあるぞ - 名無しさん (2023-08-12 02 11 26) 夜鹿Ⅴ乗ってると汎用より強襲が怖い - 名無しさん (2023-08-12 02 02 59) ああ!ガッチガチに冷やした午後ティーレモン美味過ぎて昨日買ってきた1.5ℓがもう空いてしまった!流石に飲みすぎた - 名無しさん (2023-08-12 01 42 26) 緩衝材の逆のスキルとか出ないかな、基本ダメ―ジ何%カットするけど特定の部位だけダメージ何%アップみたいな - 名無しさん (2023-08-12 01 16 20) それはどういうメカニズムで何のために付けられたスキルなんだ - 名無しさん (2023-08-12 01 23 54) デススターみたいに意図的に弱点作られたんじゃない?w - 名無しさん (2023-08-12 01 25 09) 関節とか構造的に絶対弱くなる部分の演出的なね? - 名無しさん (2023-08-12 01 25 48) ゲーム的な意味ではわかるんだけど、緩衝材と違って全体を覆う何かと弱点になるほうの理屈の両方を説明してくれんと冷めるんだよね - 名無しさん (2023-08-12 01 38 07) ワイも汎強支とか剣槍斧とかの三すくみの優劣があると、どういう理屈でなのかが気になって本編が進まないマン - 名無しさん (2023-08-12 01 47 46) まぁ汎強支の三竦みの理屈としては「震える山(前編)」が例としてわかりやすいんじゃない? - 名無しさん (2023-08-12 01 52 15) コックピットがむき出しのナラティブとか? - 横 (2023-08-12 02 03 06) ナラティブだとコックピット以外は何で固くなるんだ?って事じゃないかな - 名無しさん (2023-08-12 02 11 02) あーなるほど - 名無しさん (2023-08-12 02 17 08) C装備ならサイコ・フレームってことにできるわね - 名無しさん (2023-08-12 08 23 31) ガンダムバーサスのマドロックみたいや(古の記憶) - 名無しさん (2023-08-12 01 40 04) それに類似したのがチョバム着たアレックスなのでは? - 名無しさん (2023-08-12 02 23 10) アイザックとかレドームが弱点っぽいのに緩衝材で硬くなってるんだよな - 名無しさん (2023-08-12 06 43 47) ホラー映画の急に音デカくなるCM不快なんやが - 名無しさん (2023-08-12 01 01 49) サイフレもプラチナ報酬に来たし次の年始ぐらいでリサチケに入り始めて欲しいなあ。 - 名無しさん (2023-08-12 00 51 54) まあプラチナはリサチケ化へのプレリュードやな - 名無しさん (2023-08-12 01 12 32) 機体数のボリューム的に、世界観の混在せずにバトオペ的なゲームを出すとしたら宇宙世紀の次点はC.E.になるのかしら? - 名無しさん (2023-08-12 00 49 30) 機体数こそ種には劣るけど、00も低コスで重装甲なティエレンvs紙装甲可変機のフラッグとか楽しそう - 名無しさん (2023-08-12 00 53 27) 耐実モリモリで両肩と左脚に緩衝材の足回りまとめて死んでる系カチカチ汎用になんのかねティエレン - 名無しさん (2023-08-12 01 02 30) 個人的にはAGEのをやってみたい。Gサイフォス使いたいなぁ - 名無しさん (2023-08-12 01 03 11) 月面マップとか出ないかなぁ - 名無しさん (2023-08-12 00 47 43) 重力の表現が・・・とは言われるけど陸戦宙戦で分けてても月面まで分けて設定してるロボゲーってあんまり無い気がする。バトオペの適正みたいなスラスターボーナスを全機につけて陸戦よりかは動きやすいぐらいはしてるところもあったけど - 名無しさん (2023-08-12 00 52 19) 月面ステージとかチャロンしか覚えがないのよな 別に低重力だから何か変わるとかいうわけでもないし - 名無しさん (2023-08-12 00 58 56) 水中と似たような感じで良くね?って思う - 名無しさん (2023-08-12 03 15 19) 空間戦というより低重力戦みたいなの欲しいよね - 名無しさん (2023-08-12 00 52 19) 今の宇宙は上下の区別あるし、実質低重力みたいなもん。むしろ水中ステージを今の宇宙のシステムにして、宇宙はエスコンから空間戦のノウハウ入れてほしかった - 名無しさん (2023-08-12 01 07 17) 実際作るとしたらどうなるんだろ…全機フラップブースター付与(元々持ってる機体はスラ効率アップ)に落下速度低下とかかしら - 名無しさん (2023-08-12 01 10 50) というかコレは今の水中に取り入れてほしいものなんだよな(全機フラップブースター付与) - 赤枝 (2023-08-12 01 13 03) 水中でフラップ付けるにしたって水中適性持ちだけでいい - 名無しさん (2023-08-12 02 07 34) イグルーで旧ザクが水没したとき大慌てで中の人が脱出してたしなぁ - 名無しさん (2023-08-12 02 16 39) それだと軍港でよく言われる適性の有無による有利不利がより強くならない? - 名無しさん (2023-08-12 08 19 14) 常時高レベルのクイックブースト滑空機構空プロって感じじゃないかな。それで水中みたいに大ジャンプ可 - 名無しさん (2023-08-12 01 27 04) 腕飛ばしてて終わったわ ライフルもサーベルも使えない - 名無しさん (2023-08-12 00 40 18) つまりタックルすればいいんだな!ヨシ! - 名無しさん (2023-08-12 00 43 14) 「○○を頼む!」ってのが高圧的に感じるからもっとやわらかい表現のチャットが欲しい - 名無しさん (2023-08-12 00 39 35) 「◯◯の対処をお願いします」とか?なんかコレはオペレーター目線になるな - 名無しさん (2023-08-12 00 41 22) でも戦場の絆とかそんなでなかった? - 名無しさん (2023-08-12 00 42 58) 絆ではこんな感じだったのか - 枝主 (2023-08-12 00 43 43) 絆だったら ○ルート 上/下エリア 支援型 敵一番機 発見! かな - 名無しさん (2023-08-12 00 50 05) 頼むではなくて - 名無しさん (2023-08-12 00 45 42) お忙しいところ申し訳ありませんが、可能であれば〇〇への対応をお願いしてもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2023-08-12 00 46 30) 敵の〇〇(強襲機・汎用機・支援機)を発見! - 名無しさん (2023-08-12 00 46 55) 他人任せの表現ではなく、〇〇を倒そう!のが良いのでは? - 名無しさん (2023-08-12 00 47 03) 発見!とか確認!とかでいいと思うんだよね、頼むってのが他人任せでなんかさ - 名無しさん (2023-08-12 00 49 59) それだとチーム全体でまず○○を狙おうって意味になっちゃうんじゃない?実際は任せる意味で使うわけだし - 名無しさん (2023-08-12 00 53 32) 「○○を倒そう!(俺以外が倒しに行けの意)」→「皆で○○を先に倒すのかな?よーし皆行くぞ!(突出)」 - 名無しさん (2023-08-12 00 56 16) 5周年で宇宙専用機体地上におろしてほしい。地上で使いたい機体ありますよね? - 名無しさん (2023-08-12 00 33 21) ドラッツェとか宇宙ギガンとかジオングとか… - 名無しさん (2023-08-12 00 34 10) ジオング「よし、地上の覇権は貰った!」 - 名無しさん (2023-08-12 00 34 28) 今宇宙限定な機体って地上は無理やろって機体ばかりでは…? サイコザクとかTBFAをあの重装備で地上に降ろすとか言わないよね? - 名無しさん (2023-08-12 00 35 05) 宇宙コマは? - 名無しさん (2023-08-12 00 40 39) 地上装備がいるのに宇宙装備で地上で戦うのは設定として考えると酔狂では…? - 名無しさん (2023-08-12 00 42 10) コ、コロニー内に突入してからの重力下戦闘に入ったので・・・ - 名無しさん (2023-08-12 00 43 19) ジム・NS宇宙戦仕様(V) 地上で使える - 名無しさん (2023-08-12 00 44 22) それはもうフェダー使える時点で原作とは別モンだし - 名無しさん (2023-08-12 00 49 41) ついでに宇宙戦やるのにジェガンパーツで強化したのを便宜的に呼んでるって面もあるしな - 名無しさん (2023-08-12 01 01 07) TBFAは一応重力下でも使えるらしいが・・・盾外してるけど - 名無しさん (2023-08-12 00 41 48) 盾外すなら別に地上で使ってても違和感ないな - 枝 (2023-08-12 00 43 43) あるかって言われると無い。それより適正無し機体達に宇宙適性を配ってほしい - 名無しさん (2023-08-12 00 38 59) ジムスト改、リックドムⅡGH、ジム・キャノン空間突撃仕様、イコ・ザクTB - 名無しさん (2023-08-12 00 40 30) ジムスト改、本来ならジムストにストカスの装備を一部逆輸入しただけだからそのまま地上もOKなはずなんだがな……。 多分実装時期がもっと後だったらジムストのコスト+50くらいで両用にされてたと思う - 名無しさん (2023-08-12 00 45 33) 絆だと宇宙でジムスト選択するとジムスト改になってたからそれに倣ったんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-12 00 56 04) スト改は350(ジムスト+50)です… - 名無しさん (2023-08-12 00 57 58) やばいアホぬかしてたわ……。 普通にジムストの宇宙版扱いで同コスだと思い込んでた - 名無しさん (2023-08-12 00 59 07) フルアーマー・ガンダム【TB】 - 名無しさん (2023-08-12 00 42 50) 陸戦用人型MSってOSの変更とかバックパックの換装等で宇宙での戦闘行為って可能になるんだよな? - 名無しさん (2023-08-12 00 18 27) GP01はそのはずだった。 換装もOS書き換えもしてないので思いっきり溺れたが。 ザクのF→Jはバックパックどころか脚も入れ替えなのでそんな簡単にはいかない。 - 名無しさん (2023-08-12 00 19 52) J型って脚部も取っ替えていたのか… そりゃIGLOOの時に溺れるわな - 木主 (2023-08-12 00 24 56) 丸ごと換装というよりは姿勢制御用とかの地上じゃ使わない細かいスラスターを全撤去して軽量化してる。 一応仕様変更自体は現地の整備施設ですぐにできるらしいが、換装無しで出るのはまぁIGLOOの通り。 - 名無しさん (2023-08-12 00 34 32) 追記:wikipedia曰くF型→J型への変更点は 生産時期からF型と基本的にほぼ同じ構造であるが、AMBACシステムはオミットされている[11]。また、脛部サブ・スラスターは排除され、空いた空間には陸戦用に新たに開発された対地センサー、I/Oポート機能を併せもつハードポイント、および冷却システムが増設されている。 とのこと - 名無しさん (2023-08-12 00 37 14) 情報あざます。 IGLOOの時は緊急時だったしで仕方ないか、出撃しないともっと被害が及ぶしで - 木主 (2023-08-12 00 46 37) AMBACオミットされた機体でも天パとかが乗ったら手足マニュアル操作で機動しちゃうんでしょ? - 名無しさん (2023-08-12 01 20 29) 後は気密性をどうにかせんとな・・・ - 名無しさん (2023-08-12 00 29 50) 地上用でも基本気密性は保たれてたはずでは?水中や有毒ガスがある地下とか活動範囲だったし - 名無しさん (2023-08-12 00 38 08) 宇宙用のアポジモーターとか無い奴は溺れると思う。あらかじめそういう風に作られた機体はいける - 名無しさん (2023-08-12 00 37 12) 基本的に陸戦専用機のラジエターは空冷式だろうからそのまま宇宙に上がると廃熱出来ずに即オーバーヒートするぞ - 名無しさん (2023-08-12 00 48 47) 久々にコンロイジェガン乗ったけどホントコイツ対策機体入れてないと暴れるわね… - 名無しさん (2023-08-12 00 17 08) ハンドガンの調整どうなってんだよ草 550絶対行きたくない - 名無しさん (2023-08-12 00 22 44) 与ダメかリロード速度は調整してほしい。あと部位破壊補正も消して… - 名無しさん (2023-08-12 00 24 22) 脚部大幅に積む必要でてくるし、周りに与える影響でかい - 名無しさん (2023-08-12 00 25 14) 弱点に対して優れた部分がデカすぎる - 名無しさん (2023-08-12 00 28 27) まあ今じゃ砂2が出てくるコスト全部脚部必要みたいな感じになってるからあれよりはマシなきもするけどね - 名無しさん (2023-08-12 00 37 45) 輸送船団を狙うドイツUボート艦隊とそれに対するイギリス艦隊みたいに、地球産の物資を運ぶ輸送船団護衛のジオン艦隊VS通商破壊が目的の連邦艦隊のバトルとか見てみたいなぁ - 名無しさん (2023-08-12 00 16 47) ジョニーライデンの帰還でめっちゃ序盤にそういう話が一年戦争時代のインタビューとして出てくるよ。 - 名無しさん (2023-08-12 00 18 21) アッシマーlv4が強化されて暴れるなどまったく予想できなかった。こういう「過去からの刺客」みたいな調整もっと増えろ - 名無しさん (2023-08-12 00 10 57) あとは一部のマップとか局所的に大暴れしてる高レベ機体が何機か - 名無しさん (2023-08-12 00 14 36) 武装構成がシンプルだったり、メイン武器が専用品の機体は武器性能か本体性能、あるいは両方をヤケクソ強化出来るから下剋上しやすいんだろうね。 問題はメインが共通だったり武器数多かったりする機体……半端な強化で終わりやすい。 - 名無しさん (2023-08-12 00 17 36) 普段はお調子者でだらしなくてスケベだけど、情に厚く稼業や使命に対しては真剣←誰が浮かんだ? - 名無しさん (2023-08-12 00 05 48) 冴羽 - 名無しさん (2023-08-12 00 06 52) アズレンのプリンツオイゲン - 名無しさん (2023-08-12 00 08 23) 冴羽獠 - 名無しさん (2023-08-12 00 09 25) ポプラン - 名無しさん (2023-08-12 00 10 10) ナイチン見事にいなくなったな - 名無しさん (2023-08-12 00 02 18) ビームデュラハンはめちゃ怖いけどバズ持ちだと脅威度が二,三段階下がるな - 名無しさん (2023-08-12 00 01 30) マップによりかなあ。 乱戦マップは普通にバズ格してくる方が怖い。 - 名無しさん (2023-08-12 00 21 20) 出撃前の暗転でエラーが起きましたって落とされたけど、途中離脱扱いにされたわ - 名無しさん (2023-08-11 23 55 58) ホスト機からみたら出撃後に切れたんだろな。そういうのあるから切断一発ペナまではやりにくい - 名無しさん (2023-08-11 23 58 31) さて、消滅前にコイカツのキャラ増やしとくかぁ、などとキャラアップローダー見に行ったのだがメーカーが匙投げる不具合で表示できないとかマジっすか。知ってたら買わなかったのに。キャラ自作のセンス悪いの知ってるしメンドイし - 名無しさん (2023-08-11 23 53 53) コイカツのキャラアップローダーは当たり前かもだがMOD不可だから、普通に外部の有志アップローダーの方がキャラ数圧倒的に多いし綺麗なキャラ多いで。 HFpatch入れてれば特に問題なく使えるし。 おすすめは「BepisDB」っていう所。 - 名無しさん (2023-08-11 23 57 19) 新たな世界を知る機会になったわありがとう - 名無しさん (2023-08-12 00 25 19) ……アクガLv3、正直ココまで来てようやく実用レベルだし支援機のシェザB以外はLv3が標準にしても良くない? - 名無しさん (2023-08-11 23 53 20) あとついでに、アクガの説明には攻撃を受けると一定時間ガード不可の時間が出来るってあるけどコレって実質ほぼ一瞬程度? アクガで固まってる敵に射撃→格闘入れても普通にガード解除されてカウンター取られるんだけど、単に相手がラグい? - 名無しさん (2023-08-11 23 55 00) 手動で解除できない=パッドかた手を離してもガード状態のままになるだけだから格闘振ってきそうならタックル連打で余裕のカウンターよ - 名無しさん (2023-08-12 00 01 00) なんだ実質弱点じゃないのかそこ……。 - 名無しさん (2023-08-12 00 02 53) モーションはLv3標準でダメージカット率とかで調整でいいと思う - 名無しさん (2023-08-11 23 56 01) それだね。 後はガード中のスラ消費かな弄るとしたら。 - 名無しさん (2023-08-11 23 59 23) シェザBはアクガではないです - 名無しさん (2023-08-11 23 56 56) あ、ほんとだコレ劣化版なのか。 ぶっちゃけLv1~2じゃ使い勝手かなり悪いし別枠にする必要無かったよな……。 - 名無しさん (2023-08-11 23 58 39) そもそもシェザBはアクガ持ってない定期 - 名無しさん (2023-08-11 23 57 30) マイクラしてる諸兄に質問だ!床をダークオークと白樺にするのだが柱というか壁の木材を何にするか決めてない。そこで材料を決めて欲しい。一応、天井も木材にするつもりだ - 名無しさん (2023-08-11 23 53 03) 一応、洋風建築で円形建築だぞい - 木主 (2023-08-11 23 57 59) 白樺かな - 名無しさん (2023-08-12 00 00 08) ありがとう!参考にするよ!! - 木主 (2023-08-12 00 04 40) サクラとかどうだろう? あと少し逸れるけど、自分は木造建築する時は防火・防爆仕様ってことで 木材・黒曜石・木材 って感じの三層構造にして見栄えと耐久性を両立させている。(ゲリラMOD入れてて夜になるとロケットランチャーが飛んでくるからだけど) - 名無しさん (2023-08-12 00 02 10) 桜か!確かにありだな!統合版だからMODが入れられないのが残念だ・・・入れてたら同じ事してるよw - 木主 (2023-08-12 00 04 20) なるほど。 MOD無しでも出来るちょっとした雰囲気重視建築の小技だけど、家の中に池を作る→外周の一か所を鉄ブロックにする→その後ろに溶岩流すスペース1~2マス作る ってやったら気分だけでも風呂っぽく見えなくもない? もちろん溶岩の熱で火事にならない様に風呂場周りは石材張り必須だが。 - 名無しさん (2023-08-12 00 10 33) マブラヴDになんで武ちゃん居ないんだろ?シリーズ外伝作品の主人公たちは居るのに - 名無しさん (2023-08-11 23 49 53) ハーフアニバーサリーとかの目玉として取ってあるんじゃないか?いわゆる実装焦らしプレイというやつじゃな! - 名無しさん (2023-08-11 23 51 45) 余命数えるレベルになってから実装されそう - 名無しさん (2023-08-11 23 53 48) なら来週実装だな! - 名無しさん (2023-08-11 23 57 24) 武が居ない世界線の話か、TDAみたいにNPC枠なんじゃないかな? - 名無しさん (2023-08-11 23 52 07) あぁ~…なんかムンガ結構なじむな…盾貼りながら凸れるのめっちゃ便利 - 名無しさん (2023-08-11 23 47 42) レート2300で地上A+まであと10勝だけど中々勝たせてくれない…もうかれこれ2ヶ月は停滞してるぜ… - 名無しさん (2023-08-11 23 43 45) おちつけ、こういう時は考え方を逆転させるんだ。つまり負け泣けば勝てるということだ() - 名無しさん (2023-08-11 23 48 04) ガチャでサイコじゃなくてギラ改が当たったんだけど、頭の形を見てたら何となく思いついたペイント二種。 http //bo2.mmoloda.com/image/1974.jpg コレ何をイメージしたか分かるかな? - 名無しさん (2023-08-11 23 40 54) ダイビングヘッドして来り画面端でしゃがみガン待ちしてきそうなギラ改だな… - 名無しさん (2023-08-11 23 43 43) 下の迷彩してるヤツはソレだねw 通じるのならコレをメインで使っていこうかな。 - 名無しさん (2023-08-11 23 47 23) 上はエドモンド本田かと思ったが違ったのか… - 名無しさん (2023-08-11 23 50 25) 本田だったら頭は黒じゃないだろうか? (ヒントは鎧を脱いだら速くなるヤツ) - 名無しさん (2023-08-11 23 51 32) 特徴に聞き覚えがあるような気もするが…スマン!分からん! - 名無しさん (2023-08-11 23 55 29) もしかして…シルバーチャリオット?(ジョジョの奇妙な冒険より) - 名無しさん (2023-08-11 23 56 58) 惜しい……ポルナレフのつもりだった。 - 名無しさん (2023-08-12 00 03 36) あー細身の剣を突き出す繋がりか~ - 名無しさん (2023-08-12 00 08 48) 頭の形で雑に選んだけど確かによく考えたらワイヤー射出モーションが付きだw - 名無しさん (2023-08-12 00 11 49) そういややしろあずきのアレって嘘だったんかいな?そうなんだったら「コレコレとかは信憑性の高いネタしかやらん」とか言ってる奴がいたが結局暴露師なんかろくなもんじゃないな - 名無しさん (2023-08-11 23 39 47) 先生!一体どうされたのですか! どうか、お続けください!思索を!旋律を! そして私に、記録させてください! ずんだもんの性別やおねショタの主導権など、些末なことではありませんか! - 名無しさん (2023-08-11 23 38 49) ガチャで大爆死した後でやるバトオペは最高だぜ!FOOOOOOOOOOOOO!!!! - 名無しさん (2023-08-11 23 37 49) ???「戦闘中にいきなりハイテンションな仮面の人にレスバを挑まれました。どうすれば良いですか?」 - 名無しさん (2023-08-11 23 31 53) 「うるせー、知らねー」と言えれば楽なんだがな… 向こうは無敵の人やしで - 名無しさん (2023-08-11 23 33 56) ???「たとえどんな現実を突きつけられても、『それでも』と言い続けろ。自分を見失うな。」 - 名無しさん (2023-08-11 23 36 48) 無言の腹パン(ビームサーベル)で黙るはず - 名無しさん (2023-08-11 23 37 34) 通信オフにする バーカを連呼する - 名無しさん (2023-08-11 23 39 05) そう言えば原作?BGMのパックっていつ販売するの? - 名無しさん (2023-08-11 23 27 32) まだ不明。僕も早く来てほしい - 名無しさん (2023-08-11 23 28 37) ニムバス・シュターゼン来ないかなぁ BLUE_DESTINY関連のBGMだと一番好き(隙自語) - 横から (2023-08-11 23 32 20) Seed世界、宇宙世紀以上に平和になるのが無理すぎる… - 名無しさん (2023-08-11 23 27 24) 第六文明人の遺跡を見つければワンチャン - 名無しさん (2023-08-11 23 31 45) パトリック・ザラもアズラエルも敵は滅ぼせの過激派だったけどあれが一番手っ取り早く平和になる方法だったよな・・・ - 名無しさん (2023-08-11 23 35 32) 滅ぼした後は仲間割れして次に滅ぼす相手作るだけだから結局平和にはならないゾ - 名無しさん (2023-08-11 23 37 53) 宇宙クジラの大群が現れて人類に牙を剥いたら手を取りざるを得なくなるさ(洋画感 - 名無しさん (2023-08-11 23 39 41) どうせその主導権争いで内ゲバよ - 名無しさん (2023-08-11 23 42 32) ほんとぉ?(マブラヴ柴犬を見ながら - 名無しさん (2023-08-11 23 44 10) 柴犬どころか派生作品全部、内容の5割は内ゲバやん。 - 名無しさん (2023-08-11 23 48 44) 対人戦特化機体を作ったアメリカさん… - 名無しさん (2023-08-11 23 52 50) そもそも連邦の戦争目的がコーディネーター滅ぼす事だから。 - 名無しさん (2023-08-11 23 46 40) 人の心の光を見せても争い止められなくて以後も何度も戦争続けてる宇宙世紀にいうほど希望あるか? - 名無しさん (2023-08-12 00 14 51) 偽装利用して下格当てた相手が敵チームのレイスと仲間割れし始めてワロタ 違うんや、やったのはワイなんや⋯⋯ - 名無しさん (2023-08-11 23 23 53) 汚いなさすが偽装機きたない - 名無しさん (2023-08-11 23 30 53) ツヴァイ乗ってると他の機体乗れなくなりそうで怖ぇな - 名無しさん (2023-08-11 23 22 02) ぶっちゃけ500か550辺りからは支援にも標準でバランサーあっても良くない? - 名無しさん (2023-08-11 23 19 07) ザメル「それは名案だな!」 - 名無しさん (2023-08-11 23 25 23) お前原作だとゴリゴリ格闘戦してたしあっても良さそうなのが……。 - 名無しさん (2023-08-11 23 34 11) あとレジストムーブも欲しい - 名無しさん (2023-08-11 23 25 37) レジストムーブは700支援の救済だから絶対にいらないと思う - 名無しさん (2023-08-11 23 29 12) まぁソレはアレとして流石に600支援の半分が持ってる高バラを650支援がほぼ持ってないのはいくらなんでもおかしい - 名無しさん (2023-08-11 23 28 13) 量産型キュベレイとかクェスヤクトとか付いててもおかしくないのに何故か付いて無いんだよな - 名無しさん (2023-08-11 23 33 21) クェス機に連撃と高バラ欲しいなあと思っている今日このごろ - 名無しさん (2023-08-11 23 33 28) ズサ「えっスラ撃ち拡散ビームから下格ブーストミサイルしてもいいんですか!?」 - 名無しさん (2023-08-11 23 29 28) 正直今の環境だとあっても良さそう……。 支援機で接近戦って時点で結構リスクだし。 - 名無しさん (2023-08-11 23 35 04) 早く複合B欲しい⋯⋯というか貯まりまくったトークンをそろそろ解放したい - 名無しさん (2023-08-11 23 18 58) 70連どっちもスルーしたのか - 名無しさん (2023-08-11 23 22 24) そのふたつのために貯めてたんだけど、なんか想像してた性能と違って引き時を失ってしまった - 木主 (2023-08-11 23 27 20) 木主は確実にリターンあるものが欲しいんだな。リアルでも貯金できそう - 名無しさん (2023-08-11 23 37 19) 思った以上に54万砲って楽しいんやな - 名無しさん (2023-08-11 23 13 14) 誤射注意!(私怨) - 名無しさん (2023-08-11 23 17 07) すまんかった!!(土下座) - 木主 (2023-08-11 23 17 40) ぼくのツヴァイのけつにぶちこんだみかたはゆるさない - 名無しさん (2023-08-11 23 18 04) 某公式案件配信者がガチャでスった最多額ってそれがマックスなんだっけ? - 名無しさん (2023-08-11 23 18 10) YES 今後超えることがあるのだろうか? - 横から (2023-08-11 23 19 49) ピックアップも天井も無いガチャってこえーな…… - 名無しさん (2023-08-11 23 20 40) 最近の沼武器は実装時にSTEP UPのおまけにされるから2度となさそう - 名無しさん (2023-08-11 23 21 29) そうなったのが54万砲のおかげだとしたら尊い犠牲だなw - 名無しさん (2023-08-11 23 22 41) 気を付けろ。とある配信者がその武器で誤射して炎上したらしいからな。 - 名無しさん (2023-08-11 23 27 16) まあ確実に54万の価値はないですね - 名無しさん (2023-08-11 23 39 45) FGO、メンテ終わったー!ガチャの時間だぜ!!郵便GM、突貫します(`・ω・´)ゞ - 郵便GM (2023-08-11 23 10 38) ふはは、呼符50枚でクロエ鈴鹿御キャストリア1枚ずつGetして近年稀に見る大勝利〜!……本命のピックアップ2何もない当たらなさそう… - 名無しさん (2023-08-11 23 16 40) ぬうぅ、呼符20枚で鈴鹿午前とキャストリアは来てくれた。クロエぇ・・・ - 郵便GM (2023-08-11 23 27 32) 追加30連でクロエ来たけど、アルトリアも2枚目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 郵便GM (2023-08-11 23 46 17) キャスター(バーサーカー)引くまでにクロと鈴鹿さん宝具5に、ある意味バランスよく出て良かったとも言える - 名無しさん (2023-08-11 23 28 17) アルトリアさん、第2再臨バニーだとう!? ぐふぅぅ - 郵便GM (2023-08-11 23 31 45) 韓国の新アストレイ日本でも売ってくれないかな?あれカッコ良すぎる… - 名無しさん (2023-08-11 23 00 14) デスティニーシルエット装備したアレ? - 名無しさん (2023-08-11 23 01 25) デスティニーRシルエットだ!間違えるな - 名無しさん (2023-08-11 23 04 31) 全部同じじゃないですか! - 名無しさん (2023-08-11 23 08 15) これだからしろうとはダメだ!もっとよくみ…!(シルエット強制接続) - 名無しさん (2023-08-11 23 11 41) ストライク「突然のNTRで機体が破壊されました」 - 名無しさん (2023-08-11 23 17 17) まー簡単に言うとエクスカリバーが無いのがデスティニーRシルエットや - 名無しさん (2023-08-11 23 17 51) エクスカリバー無しでZ系のライフルみたいにランチャーの砲身からロングビームサーベル出るんだっけ。(Gジェネ知識 - 名無しさん (2023-08-11 23 20 24) そうだよ 細かく書くとシルエットが自立飛行可能だったりコネクターが名前に反してストライカーパック規格だったりコネクトした相手をジャックして支配下に置いたり出来るのがデスティニーRシルエットの方だね - 名無しさん (2023-08-11 23 26 05) あ、リジェネレイトガンダムの機能も付いてるのかヤバいな。 - 名無しさん (2023-08-11 23 33 24) 頑張って自分でミキシングするのじゃよ - 名無しさん (2023-08-11 23 01 27) おいぃ・・・Sーだから期待したらなんちゃってS-じゃねぇか!!レートはどーなってるんだ!!w - 名無しさん (2023-08-11 22 59 46) それでもS-以下の連中よりは強い - 名無しさん (2023-08-11 23 09 44) つまりバトオペにおいて最強…ってこと!? - 名無しさん (2023-08-11 23 14 38) 俺らはみんな最強なのさ - 名無しさん (2023-08-11 23 15 33) 世の中には編成ソムリエでS-になった結果昇格してソムリエやめた途端Aフラ~A-まで落ちる人も居るらしいでw - 名無しさん (2023-08-11 23 15 20) 台風7号「私、ランが日頃忙しいお父さんをお母さんを家でノンビリさせてあげようというのだ、禿(かむろ)! - 名無しさん (2023-08-11 22 58 38) ごく稀にベースキャンプでチャット荒らしてる奴いんだけど誰に対して言ってんだろ - 名無しさん (2023-08-11 22 58 15) 荒らしなんて誰あてでもないべ - 名無しさん (2023-08-11 23 05 02) そうやって何かしら反応してくれる人じゃないかな - 名無しさん (2023-08-11 23 06 03) 目障りだから履歴消せるようにしてほしい - 名無しさん (2023-08-11 23 20 47) 今回の無料で手に入れた水ゼフィ乗ったらめっちゃ使いやすくていいなこれ、無印にあった強化装甲材こっちにも来ないかな盾HP馬鹿みたいに上がる奴 - 名無しさん (2023-08-11 22 56 29) 盾が重要になる星4機体が来たらおまけとしてワンチャンある、フルコーンとか - 名無しさん (2023-08-11 22 57 55) オバチュ盾か。サイサがエラいことになるな - 名無しさん (2023-08-11 23 00 52) 格闘編成で勝ちウェーブで点数負けてるのに前に出ない汎用は何を考えてるんだろう。 - 名無しさん (2023-08-11 22 53 33) 明日の晩ごはん - 名無しさん (2023-08-11 22 56 58) 3食先を見据えるな - 名無しさん (2023-08-11 22 58 31) やっぱまずは夜食だよな - 名無しさん (2023-08-11 22 59 10) ???「食事とは、つねに二手三手先を読んで行うものだ」 - 名無しさん (2023-08-11 23 16 55) 一手先も気になるんですけどv - 名無しさん (2023-08-11 23 19 23) vは誤字、ソーリー - 名無しさん (2023-08-11 23 19 58) 夏休み効果なのか今日やたら切断厨と当たるわ…まあおかげさまでレート減らずに済むけど - 名無しさん (2023-08-11 22 51 46) レート、いつぞやの限定任務以来やってないのですが、レートってあげた方がいいんですかね?今Aフラで止まってるんですが… - 名無しさん (2023-08-11 22 49 23) 個人の勝手じゃない?自分は地上A+宇宙Aになって以降ずっとクイックに籠もってるしで - 名無しさん (2023-08-11 22 51 44) 特にこだわりがないなら上げなくていいと思う。 レート上がったところで報酬がめっちゃ上がるとかでもないんだし - 名無しさん (2023-08-11 22 52 13) A+まで上げれるならスマーフ呼ばわりされること減るから挙げたほうがいいよ - 名無しさん (2023-08-11 22 55 50) 下の枝書いた後ですがそういうメリットもあるんですね - 木 (2023-08-11 22 59 06) 拘りとか個人の勝手でいんすね、なんか安心しました。ありがとう - 木 (2023-08-11 22 56 17) バトオペで手に入れたかった機体を実際ゲットして使ってみると、理想と現実のギャップに萎えてしまうのは俺だけなんだろうか バウンド・ドックは難しすぎて断念 サザビーは環境的にきつい リゼルC型は難しい要素が特にないのになんか肌に合わなくて断念 - 名無しさん (2023-08-11 22 49 20) 欲しかった機体なら理想に追いつくまで練習しろ - 名無しさん (2023-08-11 22 50 10) 過去に泥酔入浴して2人の知人が逝ってから自分がどれだけ泥酔してても湯船に入ることはなくなった。皆さんもお盆で集まる事が多い時期なのでマジでお気を付けくださいね - 名無しさん (2023-08-11 22 47 44) 入浴前の飲酒はそもそも危険だからなぁ - 名無しさん (2023-08-11 23 07 40) 動画とか観てて思ったけど、今の700って結構バランス取れてる? - 名無しさん (2023-08-11 22 47 41) 酷いレベルでバランスは取れてるぞ - 名無しさん (2023-08-11 22 49 51) 全員が全員マップに合った機体を出すならっていう前提なら普通にバランスいいと思うよ。 - 名無しさん (2023-08-11 22 50 30) クシャしか出せない感あるけど支援出せるようになったのはいい流れだと思う - 名無しさん (2023-08-11 22 50 39) クシャ下げろって言ってる奴よくいるけど、他の機体をクシャ並みに強化してった方がいいよね。ディジェ改の時と違うのは、他の機体の出撃機会を奪ってるんじゃなく、そもそも枠すら無かったところにクシャしか入れないってわけだし。 - 名無しさん (2023-08-11 22 57 57) 700始は汎用にフラブ、支援にレジスト固定でいいんじゃねぇかなと思ったり(過激派 - 枝主 (2023-08-11 23 05 53) フラブはともかく支援レジストは賛成 - 横から (2023-08-11 23 12 41) 化け物に化け物をぶつけた結果なんか化け物同士で3色のバランス取れてる - 名無しさん (2023-08-11 22 54 26) 3すくみは出来てる 可哀想な機体はそこそこ居るが、まぁそれはほかコストも同じだしな…って考えると、バランス取れてるといえなくもないのかもしれない - 名無しさん (2023-08-11 22 56 00) 「ちゃんと使えば強い」を言い訳にしないで同コスト帯の他機体と比べて弱い機体は弱いと決める為にフレンドと討論してみた。だいたい同じ結論になったぞ。(ここで言うと荒れそうだから言わないけど) - 名無しさん (2023-08-11 22 45 47) ちゃんと使えば強いって言われる機体は大抵強くないか? - 名無しさん (2023-08-11 22 48 39) 言い方悪いけど、「それ使うなら別の機体でいいじゃん?」になる割合が多い機体。素ZZとかシェザールBとか - 名無しさん (2023-08-11 22 57 04) ちゃんと使えてもそこまで強くない機体はどうしろって言うんですか!!!(八つ当たり) - 名無しさん (2023-08-11 22 49 37) 逆に「ちゃんと使う」を前提にしないと、射撃戦するガルベーでランキング作っても意味ない気がする - 名無しさん (2023-08-11 23 20 31) amazon君まーた盛大にやらかしてるよ。 ブルーアーカイブのグッズと仮面ライダーのフィギュアで入荷予定量以上の予約受付して強制キャンセル祭りしてる……。 定期的に同じミスやらかしてないか? - 名無しさん (2023-08-11 22 40 47) 言うほど盛大か?ぬか喜びになっちゃったってだけでは - 名無しさん (2023-08-11 22 44 33) ライダーの方は結構やられてる人多いみたいだし、ライダー系はこうなると転売ヤーから買うしか無くなるから酷くないか? - 名無しさん (2023-08-11 22 48 27) それは入荷量の問題じゃね。予約をあてに転売しようとしてたら困るかもしれんが - 名無しさん (2023-08-11 22 55 07) キャンセル祭りって一回全員キャンセルして仕切直しって事か?それならまぁ災難、かもしれんわな。 - 名無しさん (2023-08-11 22 57 54) そうよ。 amazon側のミスで入荷予定量を大幅超過する予約を受け付ける→「代品用意できねぇんで、返金するから後は自分で転売屋から買ってね(当然転売屋は定価よりも倍の値段にしているので返金額ではk)」で終わり。 - 名無しさん (2023-08-11 23 00 57) ミスった。(当然転売屋は定価以上の値段に釣り上げてるのでamazonからの返金額では買えない) ちなみにコレamazonはポケモンとかでも過去何度もやらかしてる。 ポケモンの時はさらに酷くて、「ポケモンセンター公式とamazonの二社限定『受注生産』」でやらかしてた。 その頃から全く改善されてないという事。 - 名無しさん (2023-08-11 23 02 59) 元々買えてたかは分からんし気に病んでもしょうがあるまい - 名無しさん (2023-08-11 23 04 44) 分からんし、ってそれを保証するための予約システムでしょう。(下枝にもあるけどアフターケアがちゃんとしてる所なら受注元負担で用意してくれる) - 名無しさん (2023-08-11 23 06 19) 入手を保証するのが予約ではなかろうか?予約して手に入りませんでしたは何のための予約だよ - 名無しさん (2023-08-11 23 19 35) ホントそれな。 それで思い出したが、職場の同僚が海外の通販サイトで商品ポチったら料金踏み倒されて品物は届かず、キレてレビューにこの事書いたらレビュー撤回するまでやけくそで同じ商品いくつも送り付けて来たって言ってて草。 レビュー気にするなら最初から詐欺なんてやるなよw - 名無しさん (2023-08-11 23 24 29) ちなみにこういう事故、ちゃんと最後まで面倒見てくれる会社とかなら自社のミスでやらかした分は経費で金額不足分補填してでも代品用意してくれる……。 - 名無しさん (2023-08-11 23 04 28) フィギュア系は一定期間すぎるとキャンセル不可になるし、購入確定モノはホビー系のECサイトでポチる方が確実だわね。グッズでキャンセルは勘弁してくれって感じだけど… - 名無しさん (2023-08-11 23 05 19) まぁ一番確実なのはネット頼りでポチるんじゃなくて、実際の店頭予約だと思うな。 ヨドとかヤマダみたいな全国チェーンの量販店なら通販分とは別に店頭販売用の予約枠を用意してるし。 - 名無しさん (2023-08-11 23 08 17) 途中ミス。 木主もコレでネット予約は受注開始と同時に即死してた超合金のライガーゼロを職場最寄りのヤマダにダメもとで行ったら普通に店頭予約枠で受付してて買えた。 - 名無しさん (2023-08-11 23 09 25) エプシィガンダム、ZレイピアⅠ、シグマガンダム、ΣΣガンダム、λガンダム、μガンダムはバトオペ にくるかどうか - 名無しさん (2023-08-11 22 40 11) あとオメガガンダム - 名無しさん (2023-08-11 22 46 34) どれも設定がほぼないか出典元の扱いが微妙で採用されるかマジだ怪しい奴ばっかじゃねぇか!…一応λガンダムはAOZで擦ってる最中なんで今後の展開次第ではワンチャンあるかもな - 名無しさん (2023-08-11 22 47 27) そいつらが出るのならパーフェクトガンダムも・・・ - 名無しさん (2023-08-11 22 50 34) はい、パーフェクトガンダム(サンダーボルト) - 名無しさん (2023-08-11 22 52 41) なんかこのガンダム機体のあちこちからパイプ出てるし起動音変なんですがホントにガンダムなんですか?(震え声) - 名無しさん (2023-08-11 22 55 34) 最高のコンビな二人の片方がタヒぬ二次が見てて悲しくなるけどめっちゃ好きです!!! - 名無しさん (2023-08-11 22 37 51) キャイ~ンのどちらを先に倒すか問題 - 名無しさん (2023-08-11 22 40 18) 好きだったネットラッパーがいつの間にかVTuberになってて草 - 名無しさん (2023-08-11 22 28 36) そーいや組織だかに襲われたって言ってたラッパー?はどうしてるんやろか - 名無しさん (2023-08-11 22 36 47) 明日遠出なのに雨降ってきたぜ(´・ω・`) - 名無しさん (2023-08-11 22 26 41) しゃーない雨雲と交渉してきてやるわ - 名無しさん (2023-08-11 22 33 22) 関西以西の人なんてコミケから帰れないから余裕余裕! - 名無しさん (2023-08-11 22 35 50) 非力美少女にされてしまう呪いは呪いなのか(我々の界隈では)ご褒美なのかについての議論 - 名無しさん (2023-08-11 22 26 32) 身分証明の無い誰かになってしまうのは現代だとかなりの呪いな気がする。普通に住むことも働くこともできなさそうだし - 名無しさん (2023-08-11 22 34 46) そんな呪いが起ころような世界じゃなんとかなっちゃうような気がしちゃうのよ() - 木主 (2023-08-11 22 36 06) だからまあ…そういう症状が認知されてるのか、されて無くても自動で変わるような便利なシステムになってるのかとか、木主の前提次第なところはあると思う - 枝 (2023-08-11 22 42 01) 骨格や体格、というか性別そのものが変わってるから遺伝子とか歯形とか指紋でもダメか…(そもそもこんな物普段から保存しないだろうし - 名無しさん (2023-08-11 22 37 44) 美少女に生まれ変わったら戸籍無しでもまあ…色々と、金稼ぐ手段や住居確保する手段はあるよ。 - 名無しさん (2023-08-11 22 46 06) 日本で戸籍の無い人間ってどうなるんやろ。やっぱ不法入国みたいな扱いになるのか - 名無しさん (2023-08-11 22 51 27) 女性の人権が無いような時代なら呪いだし現代でも戸籍なくなるからくっそキツイので呪いだと思う ファンタジー転生と考えても、非力だとお察しなのでやっぱつれぇんじゃないかなって - 名無しさん (2023-08-11 22 35 58) 人権がない時代とは言うけど、結局権力者に気に入られちゃえば実質権力者だからな…クレオパトラ式というか - 名無しさん (2023-08-11 22 53 46) それ代わりに男にズッコンバッコンされるじゃん、潜在的なホモ以外呪いだろ - 名無しさん (2023-08-11 22 57 49) 高家や貴族に生まれれば女性は丁寧な扱いされたし(勿論結婚相手は選べないけど男であっても家格や政治優先だからそう選べない)美少女なら寵姫コースあるしであんま変わらん。昔の人権なんて血統や一芸があるかどうかだし木は美少女という一芸がある前提の話やろ。 - 名無しさん (2023-08-11 23 05 50) 元の年齢無視した若返り効果あるなら人類が長年追い求めてた夢でもあるな - 名無しさん (2023-08-11 22 40 14) その点ロボとーちゃんはスゲーよ、親目線でも子供目線でも涙たっぷりだもん - 名無しさん (2023-08-11 22 25 49) 貴様は次に「枝ミス」と言う! - 名無しさん (2023-08-11 22 28 39) トーリスリッターはなぜペイルライダーから突然ドイツ語になったのか、その謎を探るべく我々はアナハイムに向かった - 名無しさん (2023-08-11 22 24 56) 所属が連邦からジオンに移ったからっていうのの他になんか理由ある? - 名無しさん (2023-08-11 22 26 35) ジオンがドイツ語を積極的に使ってるの初めて知ったわ。ジーク・ジオンくらいかと思ってた - 名無しさん (2023-08-11 22 29 47) ケンプファー「・・・」 - 名無しさん (2023-08-11 22 30 46) お前ドイツ語だったのか...、なんかの造語だと思ってたぜ - 名無しさん (2023-08-11 22 31 42) ナハトとかトローペンとかもドイツ語だった気がする - 名無しさん (2023-08-11 22 33 12) 調べたら初期はジーク・ジオンくらいだったけど、ガンダム世界が広がるにつれてジオンがドイツ語使う場面が増えたみたいだな - 名無しさん (2023-08-11 22 34 52) ヤクト・ドーガのヤクトなんてもろドイツ語じゃん(ヤークトティーガー) - 名無しさん (2023-08-11 22 35 56) ドイツ語の知識がBLEACHとジークフリートくらいしかないので...() - 名無しさん (2023-08-11 22 37 31) Ⅱをツヴァイって読むのはドイツ語だしな - 名無しさん (2023-08-11 22 40 12) なおザクⅡはザクツー - 名無しさん (2023-08-11 22 44 28) ジムのドイツ語読みはゲム - 名無しさん (2023-08-11 22 42 12) 改修に際しネオジオン側の技術陣だけでなくアナハイムと共同で作業が行われたとの事なのでアナハイム側の趣味って説を出してみる - 名無しさん (2023-08-11 22 34 09) スト6が流行ってるの見るとやっぱシステムも当然大事だけど、あんまり女性キャラが見目麗しくないのも重要かもしれないな…。DOAとかキャリバーとかシコ勢ばかりで結局メジャーになりきれなかったし - 名無しさん (2023-08-11 22 09 04) だがしかし、スマブラの女性キャラはかわいい - 名無しさん (2023-08-11 22 10 31) ヒカリちゃんの生脚見たい人は原作やろう! - 名無しさん (2023-08-11 22 16 40) 生足は美しいんだがあそこまで生足だと一周周って不自然さを感じて困ってしまうのじゃ… - 名無しさん (2023-08-11 22 25 35) 一番重要なのは頭数と知名度よ - 名無しさん (2023-08-11 22 11 15) スト6は操作を簡単にして入口を広げたからプレイ人口が増えて流行ってるのであってキャラの見た目は関係なくないか?俺はスト6の女性キャラよりスト4の女性キャラの方が見た目は好きだったな - 名無しさん (2023-08-11 22 12 51) ストリートファイターを引き合いに出されたら大体の格ゲー見劣りするから関係ないと思うが - 名無しさん (2023-08-11 22 13 07) 北斗の拳がチラチラ見てるよ - 名無しさん (2023-08-11 22 15 09) 男しか居ない格ゲーやってる奴はホモ(断言) - 名無しさん (2023-08-11 22 16 00) ジョインジョイン トキィ - 名無しさん (2023-08-11 22 18 25) マミヤがいるからセーフ - 名無しさん (2023-08-11 22 19 56) 本当に申し訳ないんだけど、こういう当たりカスりもしてない推理してる奴笑っちゃうんだよな・・・ - 名無しさん (2023-08-11 22 20 02) 人間は事実や真実よりも信じたいものを信じる生き物だからね、仕方ないね… - 名無しさん (2023-08-11 22 22 29) やめたれw - 名無しさん (2023-08-11 22 22 35) ゲーム雑談板に書きこむ程度なら全然良いと思う。リアルで権力持って女キャラが微妙な格ゲーは流行る!作れ!とかやり出すと社長御乱心案件で社員が困るだろうけど。 - 名無しさん (2023-08-11 22 25 50) 違うと指摘するならちゃんと反証出してもろて - 名無しさん (2023-08-11 22 27 29) 既に数々の枝が反証してるんですがそれは - 名無しさん (2023-08-11 22 28 38) 自分の言葉で出して… - 名無しさん (2023-08-11 22 29 28) 難しい事は人に任せて気持ちいいとこだけ堪能するのがイマドキだぞ - 名無しさん (2023-08-11 22 31 50) 枝で既に書いた内容をもう一度書けと? - 名無しさん (2023-08-11 22 33 09) 「自分の言葉で」って便利なカウンターなようで既に何かのセリフとかになぞらえたようなテンプレの言葉じゃない意見ならすでに出てるものが世間の言葉になるよ、じゃんけんでグー出してパーに負けてんのにそのパーは皆使ってるから他の手でグーに勝てって言ってるようなもん - 名無しさん (2023-08-11 22 36 57) いや単純に「スト6は女性キャラが可愛くないから売れた!」って言ってんの面白くない?これに対してレスバすればするほど、俺が否定すればするほどただ木主が「可愛い女キャラ」っていう題材に執着してるみたいになるから止めた方が良いと思うけど - 赤枝 (2023-08-11 22 32 31) ソコもそうだしそもそもキャラは3dになったけどシステム的には2dのゲームと奥行き込みである3Ðのゲームを一緒くたに語ってるのも滑稽な所よな システムの違いからくる操作難度を度外視して語ってんのはマジでアレ - 名無しさん (2023-08-11 22 38 23) もしかしたら木主はスト6で格ゲーデビューしたから、全ての格ゲーが奥行きの事無い2Dだと思ってるのかもしれないな - 名無しさん (2023-08-11 22 41 21) DOAと比べるなら鉄拳かバーチャだろという バーチャ息してんのかどうかわからんけど - 名無しさん (2023-08-11 22 42 17) バーチャは一応2年ぐらい前に新作が発表、現在稼働中ではある…普及率は分からんが - 名無しさん (2023-08-11 22 51 51) おおっと ステルスチャー格 - 名無しさん (2023-08-11 22 07 58) 支援機君吹っ飛ばされたああああーーーー!! - 名無しさん (2023-08-11 22 29 48) 今日は冷房効いた部屋で朝からRTAIJを流しながら朝からずっとバトオペしてたわ…ある意味充実した連休だぜ - 名無しさん (2023-08-11 22 05 58) 最高じゃねえか - 名無しさん (2023-08-11 22 26 41) 射撃も格闘もする機体、格闘がダメージソースのメインだけど射撃武装が豊富な機体とかは全体的な与ダメも伸ばせるし教育コンピューター使ってるけど重いとか聞くしやめたほうがいいかな? - 名無しさん (2023-08-11 22 05 39) 教育型コンピュータ外して他のカスパにした状態で何戦かやってみればわかるのでは? - 名無しさん (2023-08-11 22 07 56) 複合Aが(フルハンなら)効率滅茶苦茶いいだけで教育コンもまだやれるけどやっぱり強化ない前半戦では重い - 名無しさん (2023-08-11 22 25 34) 【ログ更新中】1643 - 伏流 (2023-08-11 22 00 38) 【ログ更新完了】*ふろのなかにいる* - 伏流 (2023-08-11 22 01 10) キャー!伏流さんのドワッジ!! - 名無しさん (2023-08-11 22 03 15) 乙です。自由恋愛なので◯◯してもいいよね、ってお風呂ですか。さすが伏流さん - 名無しさん (2023-08-11 22 05 23) 更新お疲れ様です。水中適正持ちでいらっしゃいましたか - 名無しさん (2023-08-11 22 05 34) これは栓を抜いて確かめなければ(バイオ感) - 名無しさん (2023-08-11 22 05 49) そうか、封牢のなかに伏流さんが…!? - 名無しさん (2023-08-11 22 05 58) 大人になったら分かるとか感動すると言われたオトナ帝国を見ても何も思いませんでした - 名無しさん (2023-08-11 21 53 27) まだ大人じゃないからじゃない? - 名無しさん (2023-08-11 21 54 43) 大人になるって何なんだろうな… - 名無しさん (2023-08-11 22 22 23) 歳取れば勝手に大人になれるわけじゃないからね… - 名無しさん (2023-08-11 21 55 16) 何が感動するのか教えてや - 名無しさん (2023-08-11 21 57 17) 子供に戻りたがる大人と前に進む子供とコントラストとカタルシスが云々閑雲 - 名無しさん (2023-08-11 22 29 17) 平成の大人が見て感動するんであって、令和の大人が感動する訳ではないかもしれない - 名無しさん (2023-08-11 22 00 22) となりのトトロ観て「戦後間もなくの事なんか知らないから感動出来ない」とか言ってる昭和キッズが居たらしい - 名無しさん (2023-08-11 22 17 00) それ時代劇や海外の話は感動出来ないって言ってるようなもんだな - 名無しさん (2023-08-11 22 52 44) 難しいですね。私自身、子供も働く歳になってますが思うようにはなりません。 - 名無しさん (2023-08-11 22 13 53) 結婚したら人生と云うか今迄の価値観って変わるもんなのか? - 名無しさん (2023-08-11 21 51 34) 人と環境による - 名無しさん (2023-08-11 21 52 50) 結婚した相手次第じゃね?価値観が似通ってるならそんな変わらん - 名無しさん (2023-08-11 21 52 52) 子供が出来たのが大きかったってのは聞いた - 名無しさん (2023-08-11 21 56 07) とりあえず、忍耐強くなることは間違いない、と思う。 - 名無しさん (2023-08-11 22 11 12) EXAMシステムの声リス直後じゃないと聞けないの悔しい - 名無しさん (2023-08-11 21 51 29) 未所持ガチャで量ZZ当たったから使ってみた感想「ウ……ウソやろ こ……こんなことが こ……こんなことが許されていいのか」 - 名無しさん (2023-08-11 21 43 36) アトラスもいるからセーフ(何も良くない) - 名無しさん (2023-08-11 21 45 10) 量産型ZZは支援機がしっかり狙えば割とすぐ溶けて堕ちるからまだマシ アトラスの方はホンマ… - 名無しさん (2023-08-11 21 47 24) 灘神影流弾丸滑り(マニュダメコン) - 名無しさん (2023-08-11 21 53 15) FGOのメンテが遅いのはイベントの鋳造を妖精共がサボっているってマ? - 名無しさん (2023-08-11 21 42 02) サバフェスからオベロンが逃亡して、それを捕まえるのに時間がかかってる説が俺の中で有力 - 名無しさん (2023-08-11 21 43 30) え、オベロンの仕業だってキャストリアが言ってた - 名無しさん (2023-08-11 21 43 41) 早くこの貯めた100枚の呼符使いてーなー - 名無しさん (2023-08-11 21 46 33) 後半の妖精騎士3人の分も残しとけよー - 名無しさん (2023-08-11 21 47 38) でぇじょうぶだ、そっちがメインだから呼符で出なかったら撤退さ! - (石500個準備済み) (2023-08-11 21 49 59) appleの審査通らないんじゃね? 水着キャラだから - 名無しさん (2023-08-11 21 48 45) 右手が忙しいんだな - 名無しさん (2023-08-11 21 50 08) Android「林檎さんってお硬いのね…こっちじゃ全然有りよ」 - 名無しさん (2023-08-11 21 52 29) やめな…さい!🍎✋ミ - 名無しさん (2023-08-11 21 54 35) メリュジーヌが結構イカれたデザインの水着着てるからな、でも炎ビキニよりはマシか? - 名無しさん (2023-08-11 21 53 52) 見た目ロリなのはポイント高いやろな - 名無しさん (2023-08-11 21 58 29) HAHAHA。ふーやーちゃん(通常版)だって通ったんだ、イケるイケる - 名無しさん (2023-08-11 22 07 47) 更新はできる定期 - 名無しさん (2023-08-11 22 07 18) 23時の目処が立って何より。ま〜どうせイベントは日付で開放なんだからあんま気にならんよね - 名無しさん (2023-08-11 22 04 27) 新水着キャラを早くお迎えしたい!ってのはある。再臨もさせたいしボイスも聞きたい - 名無しさん (2023-08-11 22 26 30) 祭神自ら出向いてしまう前に俺達でシバかなきゃ(使命感) - 名無しさん (2023-08-11 22 25 24) にぃに、ぽんぽんいたい(´;ω;`) - 名無しさん (2023-08-11 21 33 21) 俺はにぃにではない(無言の腹パン) - 名無しさん (2023-08-11 21 34 19) やめろよ出ちゃうだろ - 名無しさん (2023-08-11 21 36 55) (無言の腹パン) - 名無しさん (2023-08-11 21 40 54) 容赦ない追撃で笑ってしまった - 横 (2023-08-11 21 42 53) ど~れ俺が秘孔を突いて治してやろう ここかな~ Ω\ζ°)チーン - 名無しさん (2023-08-11 21 36 27) さっさと全部出した方がいいから手伝うね(無慈の腹パン) - 名無しさん (2023-08-11 21 36 31) お前のにいちゃんろくなのいねぇな! - 名無しさん (2023-08-11 21 41 51) んほーSteam版ようやくゲルググウェルテクス入手した!ビームナギナタ当たらねぇ! - 名無しさん (2023-08-11 21 31 41) アムロと聖良さんはおせっせしてるって本当なんですかシャア - 名無しさん (2023-08-11 21 27 18) 冗談ではない!(血涙) - 名無しさん (2023-08-11 21 30 49) 1st小説版ではしてるんだよなぁ… 尚結末 - 名無しさん (2023-08-11 21 33 53) どうしてエロくない本なのに表紙はエロいんですか!!勘違いされるし買いにくいじゃないですか!!! - 名無しさん (2023-08-11 21 26 21) うるせぇ!インターネットで買って表紙カバーを付けろ!!! - 名無しさん (2023-08-11 21 32 24) そのデメリットを、勘違いして買ってくれるメリットが上回っている…かも - 名無しさん (2023-08-11 21 37 50) エロ本で挟んで買えばいいじゃん - 名無しさん (2023-08-11 21 41 19) FANZAでサンプル覗いたら表紙はともかく中はダメってパターン多すぎるッピ - 名無しさん (2023-08-11 21 41 29) ジェスタに強化くださーい! - 名無しさん (2023-08-11 21 24 52) アクガの使い勝手を基本グスタフカールと一緒にしてレベルでスラ消費量を変えるような調整にしてほしい - 名無しさん (2023-08-11 21 27 31) ぶっちゃけジェスタのほうが性能的には上だろうし多少スキルも強くてもいいと思うな。 - 名無しさん (2023-08-11 21 30 42) それとかダメージカット率で調整して欲しさあるよね…肩にしか緩衝材ないし緊急回避もないんじゃやってらんないよー - 木 (2023-08-11 21 33 21) もう緊急回避付けてもええんじゃないかい - 名無しさん (2023-08-11 21 35 00) 調整するならスラ消費、ダメージカット量、解除までの硬直時間調整、あとはレベル1は蓄積200%で解除にするとかかねー - 名無しさん (2023-08-11 21 41 13) 初代アクガのFA魔窟を先にだな - 名無しさん (2023-08-11 21 35 29) 運営「わかりました!レベル2以上を強化します!レベル1は強化しません!」 - 名無しさん (2023-08-11 21 36 18) レベ2いるからいいもん!って思ったけどもろグスタフと被ってるから出せないじゃんねえ!ツヴァイ出します! - 木 (2023-08-11 22 25 56) レジストムーブ付けんのはどうですか兄貴 - 名無しさん (2023-08-11 22 29 18) https //nippon1.jp/event/disgaea20th/report_result.html?page=maincharcter メインキャラサブキャラともにヴァルバトーゼ閣下に人気投票1位を掻っ攫われかけたのをかろうじて阻止したプレネールさん - 名無しさん (2023-08-11 21 24 17) ヴァル様は主人公としてはネタシリアス両面とっても日本一作品最高クラスだから…… - 名無しさん (2023-08-11 21 26 55) イワシ喰いたくなる - 名無しさん (2023-08-11 21 33 17) 個人サイトの看板娘が出世したもんだ - 名無しさん (2023-08-11 21 28 13) 永遠の次回作主人公と言われたキャラもちゃんと主人公になってたな - 名無しさん (2023-08-11 21 33 49) 猫娘族6位か…九尾族は印象が薄いからそんな人気キャラとは思ってなかったな - 名無しさん (2023-08-11 21 34 47) 九尾族はカラパレでムフフにできたようなできなかったような。しかし5限定らしいのにトップなのすごいな - 名無しさん (2023-08-11 22 32 28) エルデンリングでマルチやってて思ったが、義務ではないとは言え挨拶を全くしないホストの地雷率高え。どのゲームでも「地雷じゃないですよ」っていうアピールのためにも挨拶って大事やな - 名無しさん (2023-08-11 21 15 43) 白霊が下手とかはともかくホストが地雷なんて何も問題なくね。もともと白霊なんてホスト介護するためにやるもんだから全力の介護プレイしたらええねん - 名無しさん (2023-08-11 21 18 53) それはそう。まあホストがどうであれやることは一緒よ - 木主 (2023-08-11 21 28 03) バトオペ も同じ 挨拶は義務 - 名無しさん (2023-08-11 21 22 09) ガードシャカシャカの挨拶でもするしないで召喚したのを便利なNPCとしか思ってないホスト様かぁ?みたいな第一チェックなるのほんま… - 名無しさん (2023-08-11 21 22 21) ガードシャカシャカでもいいのよ。斬りかかってくるホスト見るとええ…ってなる。ボスにやられまくって鬱憤溜まってるんだと思う - 木主 (2023-08-11 21 26 54) 狭間の地で太陽賛美の代わりに叡智のジェスチャーを使うソラールコスの自分が通りますよ…挨拶ジェスチャーで - 名無しさん (2023-08-11 21 33 24) よし、ファル子でデビュー戦前に練習上手出たぞ!勝ったなガハハ→デビュー戦敗北からの12月後半G1ダート敗北で育成強制終了 📞どうして - 名無しさん (2023-08-11 21 14 26) 切れ者じゃなかっただけマシだったと思おう。序盤で良いイベント引いた時に限って育成上手くいかないのあるあるよね - 名無しさん (2023-08-11 21 25 10) 編成ランダムで編成抜けで4回くらい再編成されたけどマップが連続で北極だった。偏っただけなのかな? - 名無しさん (2023-08-11 21 13 34) 小麦粉も乳製品も使わない甘味って何がある? - 名無しさん (2023-08-11 21 09 10) 砂糖 - 名無しさん (2023-08-11 21 10 58) 甘栗 - 名無しさん (2023-08-11 21 11 49) 和菓子ならいっぱいあるんじゃない? - 名無しさん (2023-08-11 21 11 52) 洋菓子以外なら大体いけるくね? - 名無しさん (2023-08-11 21 11 58) 米粉と卵と砂糖練って米粉クッキーでもするか - 名無しさん (2023-08-11 21 12 35) あんこ - 名無しさん (2023-08-11 21 12 50) あずきバー - 名無しさん (2023-08-11 21 13 31) 和菓子はたいてい小麦粉や乳製品使っとらんじゃろ。そういうのが普及する前の時代から作られてる伝統的なのは特に - 名無しさん (2023-08-11 21 13 38) ここオススメ アイス、和菓子類は使ってないの結構あるよ あとhttps //www.kumitasu.com/?search=1 amp;sort=2 amp;keyword= amp;x=94 amp;y=20 amp;allergen%5B0%5D=1 amp;allergen%5B1%5D=2 amp;category%5B0%5D=12923 amp;login=0#page/1 - 名無しさん (2023-08-11 21 16 42) 水飴 - 名無しさん (2023-08-11 21 16 43) ユニコーンはそろそろ素体無くして最初からNTDで良くないか。1コン入れられて半壊以上の状態からNTDするユニコーンや諦めて素体のままで戦うユニコーン多く見かけて可哀そうなんだが - 名無しさん (2023-08-11 21 08 50) MAもないからHP調整がしにくいのよなぁ - 名無しさん (2023-08-11 21 18 13) 初めてシャゲダンあおりをされたとき、ダブルスコアで試合終了まじかの勝利確定状態だった。その後やつは当然のようにあおり行動の隙を味方にボコられていて憐みの情しかうかんでこなかった(隙自語) - 名無しさん (2023-08-11 21 07 25) 惨敗してる時に一撃破取っただけで嬉ションしちゃうやつってたまに居るよね。そういう事してるから負けるんじゃないかな?って思うけどさ - 名無しさん (2023-08-11 21 09 41) それで煽られると逆に楽しくなっちゃう - 名無しさん (2023-08-11 21 13 50) そんな無駄な事してるより残敵にエイムすればいいのに - 名無しさん (2023-08-11 21 29 52) 疲れているのか、「憐みの情しかう○こでなかった」と読んでしまった… - 名無しさん (2023-08-11 21 39 01) ああ^~サイコドーガがぴょんぴょんするんじゃあ^~ - 名無しさん (2023-08-11 21 07 04) (飛んでくるミサイルの雨 - 名無しさん (2023-08-11 21 15 42) 新たなる可能性の獣 - 名無しさん (2023-08-11 21 35 57) う、宇宙スパガン…!? 絶滅したはずでは… 思わず二度見した - 名無しさん (2023-08-11 21 06 22) 死んでいたさ!だがジェシカがさまよっている以上、大人しく棺桶で眠っているわけにはいかんのでな! - 名無しさん (2023-08-11 21 08 19) そいつに棺桶で眠らされる立場やんけ! - 名無しさん (2023-08-11 21 16 58) そのジェシカにまた連れ戻されてる… - 名無しさん (2023-08-11 21 17 08) 境界戦機 極鋼ノ装鬼って10分アニメなのか - 名無しさん (2023-08-11 21 05 25) ヅダは欠陥機と言われるが、セーフティ付ければ解決なんじゃないの?それとも、セーフティ付けたら自慢の推力さえ旧ザク以下になるような代物なの? - 名無しさん (2023-08-11 21 05 06) ザクの生産コストの1.8倍かけてまでやることじゃないからやで - 名無しさん (2023-08-11 21 07 12) ネオジオンの頃なら受け入れられそうな方向性だと思うんだけどね - 名無しさん (2023-08-11 21 08 56) ジオンに兵なしと言ってもネオジオンに比べれば圧倒的に数で勝るわけで、数を揃えるのが重視されたんだろうねぇ - 名無しさん (2023-08-11 21 11 05) コスト高い上に欠陥があるからって理由で却下されたからさらにコストかかるようなことするほどの価値がなかったってことかと - 名無しさん (2023-08-11 21 08 21) 後は見たまんまアレで「完成」というか「完結」しちゃってるから発展性が皆無なのもダメだし操縦難度も結構なジャジャ馬なのも不採用にするには十分な理由だよな - 名無しさん (2023-08-11 21 11 50) そーなのよな EXVSのツイマッド宣伝ムービーみたいな機動が爆発せずに出せるならそれでええやんって - 名無しさん (2023-08-11 21 09 02) 安全になったとしても1機の製造コストがザクの1.8倍は純粋にお財布にやさしくなかった - 名無しさん (2023-08-11 21 09 05) 明日の出勤予定が変わりそうなんだが、最悪の場合会社に12時間以上いることになるな…ジェガンD型の入手が怪しくなってきた。 - 名無しさん (2023-08-11 21 02 20) まだまだ日数あるしレベル1獲得するくらいならカスマ活用すれば余裕っすよ - 名無しさん (2023-08-11 21 21 31) 単騎で圧倒して煽るならまだしも2対1で煽る奴なんなの…。援護した俺が悪いみたいじゃん - 名無しさん (2023-08-11 20 59 03) そういう時はn格FFで叱るんだ さすれば「FFされた!」と晒され、その結果「お前がシャゲダンしてるやん」となるぞ(自分への被害大) - 名無しさん (2023-08-11 21 02 08) 真面目にFFするか悩んだけどめんどくさそうでやめたよ - 名無しさん (2023-08-11 21 04 35) 「煽りは礼儀」とかいう某実況者の意思を引き継いだ残党やで。その実況者は動画消されて別ゲーに転身したが - 名無しさん (2023-08-11 21 06 53) 煽りは戦略とかならまだしもさー。しかも俺のやつカスマの機体自由部屋だよ。煽り通報できる様にならんかな… - 名無しさん (2023-08-11 21 10 43) 虎の威を借る何とやらじゃね?黙ってブロック突っ込んどき - 名無しさん (2023-08-11 21 08 29) 「日本人氣美少女ゲーム 狙った!シュート!」人気ならローカライズにもっと力入れてもろて - 名無しさん (2023-08-11 20 56 07) 六個おろし - 名無しさん (2023-08-11 20 55 18) リアルの空戦最強って未だにF22なのかな? 20年前の機体がコスト度外視で最強の座を保ってるってトールギスみたいでそれはそれでロマンがあるけど。 - 名無しさん (2023-08-11 20 53 42) 対空迎撃の要が対空ミサイルの技術の進歩によりそっちに移ったからドッグファイトの能力を上げる必要がなくなったんじゃない? - 名無しさん (2023-08-11 20 56 37) まあ、そうなるよね。じゃなきゃこの方面で開発競争が止まる説明がつかないし。 - 木主 (2023-08-11 21 02 07) クソ…図書カード500¥の臨時収入が出たから東方の漫画買おうかと思ったんだがTwitterで好きな絵師(漫画)さんが月刊誌に読み切りを乗せたらしいから、どっちを買うか死ぬほど迷うぜ…!今を逃したらいつ読めるか分かんない読み切りを優先したいとこだが、その漫画以外よくわからないから… 教えて(アドバイス)くれwiki民、ゼロは俺に何も言ってくれない… - 貧乏学生 (2023-08-11 20 42 03) 読み切りかなぁ 狙った中古の月刊誌は意外と手に入りづらいが、普通の漫画なら新旧問わずそこそこ手に入るし 結構売れてる月刊誌なら中古の入手も容易だから単行本優先でもいいかもね - 名無しさん (2023-08-11 20 44 36) コロコロしか買ってないから知らぬのだが、少年チャンピオンってどうなのかね…? - 木主 (2023-08-11 20 45 26) 週刊少年チャンピオンなら電子書籍あるしマジでどっちでも良さそうね 東方の漫画が新刊とかならそっちかな、連載が続くように的な意味も込めて - 名無しさん (2023-08-11 20 51 16) x週間 o月間 まぁどっちも電子書籍あるみたいだし許してくれ - 名無しさん (2023-08-11 20 52 20) kindleの週刊少年チャンピオンは10週すぎると買えなくなるから注意な - 名無しさん (2023-08-11 22 25 09) 買った後悔は3日 買わなかった後悔は3年だ 読み切りの方を買ってしまえ - 名無しさん (2023-08-11 20 45 34) 大人になったらまんだらけとかでその月刊誌を買い漁るという選択肢もあるぞ(悪魔の囁き) - 名無しさん (2023-08-11 20 45 37) 読み切りは単行本に入らない場合も多いし月刊誌の方がええ - 名無しさん (2023-08-11 20 51 11) 重ね重ね失礼。図書カードって電子書籍でも使えることを知ったんだけどどの電子書籍が一番いいのですかね? - 木主 (2023-08-11 20 59 35) 【急募】マスターデュエルでガイアデッキ組んでるワイがこの先生き残る方法 - 名無しさん (2023-08-11 20 39 37) 違うデッキを予算度外視で組む(最終手段) - 名無しさん (2023-08-11 20 46 02) ガイアの融合体ってレベル7じゃん?クシャトリラはレベル7じゃん?そういうことよ - 名無しさん (2023-08-11 21 01 51) ルムマ勢になる(諦め - 名無しさん (2023-08-11 21 06 16) steam版マッチング鯖死んでねえ? - 名無しさん (2023-08-11 20 34 04) 自分の好きなyoutubeチャンネルのビ〇グモーターネタ満載動画が謎の嫌がらせを受けてて悲しい。いったい犯人は何者なんだ…ネクストコナンズヒントで教えてくれ - 名無しさん (2023-08-11 20 33 32) ビッグモーターにwwwを1つだけ付けると、BMW!関係ないが。 - 名無しさん (2023-08-11 20 47 09) どっかのユーチューバーがビッグモーター弄ると荒らされたりするとか言ってたな。多分社員総出で荒らしてるんじゃね - 名無しさん (2023-08-11 21 11 37) 宇宙で10 1くらいの大差で勝ててる時に思い立ってタイマン仕掛けたら普通にやられた…つまりワイ自身の腕前はそんなもんってことか…。 - 名無しさん (2023-08-11 20 25 47) まぁチームプレーが大事なゲームやし、タイマンて先によろけとったもん勝ちみたいなところあると思うからあんま気にせんで。 - 名無しさん (2023-08-11 20 41 10) 宇宙は操作楽しくってついつい単独行動じがちなのよね - 名無しさん (2023-08-11 20 43 44) もしかして百式って宇宙じゃ壊れ? - 名無しさん (2023-08-11 20 23 40) 結構前から宇宙百式は強機体と言われてるの見たな(使ったことはない) - 名無しさん (2023-08-11 20 41 02) ゼク・ツヴァイ「サイコ・ドーガの蓄積は化け物か!?単騎で蓄積よろけさせられるとは」 - 名無しさん (2023-08-11 20 19 18) フィード吐いてミサ撃ちながら突っ込めば相手はタヒぬんだからいいでしょ - 名無しさん (2023-08-11 20 21 25) うーん・・・話してて面白くないタイプだ! - 名無しさん (2023-08-11 20 31 46) 作中のセリフを改変してるだけの木もたいがいクッソつまらんからどっこいどっこいよ。 - 名無しさん (2023-08-11 20 41 46) オウンゴール - 名無しさん (2023-08-11 20 48 47) こういう手合いは話してて面白くないというよりどっちかっていうとコミュニケーションがまともに取れないタイプ - 名無しさん (2023-08-11 20 43 43) 枝主じゃないけども側から見ていても荒れそうだし見ていて不快だからこれ以降は枝伸ばさんようにしようぜ! - 名無しさん (2023-08-11 20 49 08) 了解 トランザム! - 名無しさん (2023-08-11 20 49 56) ネタにマジレス受けてキレたのか面白くない奴判定を書き込んじゃう木主も大概では? - 名無しさん (2023-08-11 20 49 56) え?貴方にゅうたいぷなの - 名無しさん (2023-08-11 20 57 50) 「にゅうたいぷ」なるものは存じ上げないですね - 名無しさん (2023-08-11 21 00 44) チェックメイト - 名無しさん (2023-08-11 20 01 25) SHOT 〇 (某ゲーム) - 名無しさん (2023-08-11 20 04 43) あいつは口が聞けたのか! - 名無しさん (2023-08-11 20 05 26) 昔の銀河英雄伝説でその一言しか喋らない提督がいてですな。しかもけっこう有能で - 名無しさん (2023-08-11 20 05 34) レートで汎用射撃構成やなぁって思ったら自分も射撃機にしたほうがええん?それとも押し込まれたらやばいから前出る機体選んだ方がええん?無人,補給,軍事,廃墟、墜落らへん想定でおなしゃす - 名無しさん (2023-08-11 19 53 51) ベビーアーマー乗せるような超カッチカチ壁汎が出せるなら壁。そうじゃないなら射撃機でお祈り - 名無しさん (2023-08-11 19 59 13) 相手にステ強いる場合は支援機が落とされてそこから崩されるってことがままあるから護衛想定で出すのもいいとは思うが、相手が似たような編成だった場合は足引っ張る事になるから少々リスキー - 名無しさん (2023-08-11 20 03 21) 墜落は前線汎用一機は欲しいかな。あとはしらん。無人はステルスが裏取りするから陸戦フルアーマーとかだと狩られる。訳わからん機体でなけりゃいい。軍事でギラ・ドーガとか出してくるやつとかセンスねえなと思う - 名無しさん (2023-08-11 20 03 40) その日調子のいい機体に乗る、射撃機の中でも前に出れる奴を使うか前に出れる奴の中でも射撃がある程度強いやつに乗るとか - 名無しさん (2023-08-11 20 05 37) 支援目線だと射撃型でもバランス型でもなんでもいいけどある程度前に出れるやつが居ないとキツイ。全員で墜落の小山に集まるんじゃないよ!広場出口付近とかある程度バラけて!! - 名無しさん (2023-08-11 20 08 30) 支援機いるのに射線気にせず山に登る奴いると絶望しかないよね - 名無しさん (2023-08-11 20 31 19) 君、ザクⅡJ型とS型を足して2で割った姿をしているね…? - 名無しさん (2023-08-11 19 48 18) ザクIIJS?プリキュアの着ぐるみきたおっさんに追われて泣いてそう - 名無しさん (2023-08-11 20 01 33) 木主は9日間の夏休みを手に入れた!会社携帯の電源を切った!木主は自由になった! - 名無しさん (2023-08-11 19 33 38) 終わりがない自由を手に入れてしまったか… - 名無しさん (2023-08-11 19 41 03) ゾンビに囲まれてますよ! - 名無しさん (2023-08-11 19 43 30) 「ブゥン‼︎」「君は最高のモルモットだァ!!」「私は神だァ!!」「私を焦らすなァ!!」「ホウジョウエムゥ!!」(コンティニュー音) - 名無しさん (2023-08-11 20 27 35) () - 名無しさん (2023-08-11 20 29 38) 白い巨塔の再放送みてるが、バトオペより面白い。 - 名無しさん (2023-08-11 19 30 45) つまりバンダイナムコは白い巨塔オンラインを作れって話か? - 名無しさん (2023-08-11 19 54 13) それが出たら買うかも。 - 名無しさん (2023-08-11 19 55 58) 財前教授の総回診ってぶっ壊れスキルだよな - 名無しさん (2023-08-11 20 27 34) 回線触ってる感じですね。チートクラスです。 - 名無しさん (2023-08-11 20 34 02) モブが一斉に壁になって、その後追従ファンネルになるのか - 名無しさん (2023-08-11 20 39 41) ワイはA+に片足突っ込んだだけの雑魚やのに、ここ最近S-だらけの部屋に放り込まれるんやけどなんでや!?実力Aフラ~A+下位やねん、止めとくれやす‥‥皆タスケテ‥‥どうしたらいい? - 名無しさん (2023-08-11 19 24 18) s-になればいいんだ - 名無しさん (2023-08-11 19 25 01) ワイも似たようなもんなのに気付けばS-になってS-まみれの部屋でやってるしなんとかなるべ - 名無しさん (2023-08-11 19 29 16) 支援機乗るといい 味方が上手い時の支援機は快適だぞ 前線で汎用同士バチバチやり合うには腕が足りんだろうし - 名無しさん (2023-08-11 19 32 27) コストにもよるな。650だったら支援機には乗らんで欲しい。ツヴァイに圧かけないといけないし - 名無しさん (2023-08-11 19 36 43) これを期にsーの立ち回りを学ぶのもいいと思う - 名無しさん (2023-08-11 19 39 11) A+いけば充分よ。A帯維持してりゃランクマッチの景品がほぼ参加するだけで貰えるからよほど拘りなけりゃA帯切らなければいい。適正レートにやってりゃそのうち下がるよ - 名無しさん (2023-08-11 20 00 40) 実家に帰ったけど海はいいねぇ…早速クラゲに刺されたが - 名無しさん (2023-08-11 19 12 53) 木主はクラゲの能力持ったヒーローになるのだ - 名無しさん (2023-08-11 19 25 03) 若返りの能力持ちか! - 名無しさん (2023-08-11 19 26 31) たぶんベニクラゲの話だと思うんだけど、人間で例えると寿命で死ぬと受精卵の状態まで戻るような感じだからヒーローの能力としては微妙やな……寿命以外の原因だと普通に死ぬし - 名無しさん (2023-08-11 19 36 29) クラゲ並みの知能を得た男!ジェリーフィッシュマッ!! - 名無しさん (2023-08-11 19 28 39) 巨大ロボに乗らなきゃ… - 木主 (2023-08-11 19 52 18) まず見た目に起こる変化として皮膚が半透明になります - 名無しさん (2023-08-11 19 37 09) クラゲに何度も刺されるとアレルゲンとして似てる甲殻類のアレルギーが出るようになるらしいから注意だ - 名無しさん (2023-08-11 19 33 16) なんかここ5年くらい?でニコ生のアニメ一挙とかでもやたら言葉が強い「若いんだろうなぁ」ってコメントが増えてきたなぁって思う、ちょっと突拍子もない行動するキャラを病気扱いしたりとか・・・懐古になるけど自分がネットに触れ始めた頃とかはお互いにリスペクトこそないものの平和なコミュニティで荒れるような発言急にするようなのは見なかった印象 - 名無しさん (2023-08-11 19 12 44) 木が運良く平和なコミュニティで育っただけだぞ 優しかった先達に感謝しよう - 名無しさん (2023-08-11 19 15 07) ただの気のせい。昔も今も民度変わってない - 名無しさん (2023-08-11 19 17 47) 2000年代から吉野家と同じ程度には殺伐としてたよ - 名無しさん (2023-08-11 19 19 48) もうそろそろ年代層が変わる時代や - 名無しさん (2023-08-11 19 20 08) 小中学生がスマホ使える様になったくらいで大きく環境が変わったとは思うけど、さすがに5年前も今も大して変わらんかな - 名無しさん (2023-08-11 19 22 05) 前々から一定の数は居たけど、気軽に相手を障.害者扱いする人は増えてきた印象。匿名だからかブレーキ出来ない人は一回痛い目に遭ってもらいたいもんだ - 名無しさん (2023-08-11 19 25 58) そういう人が増えたと言うか発信するツールがお手軽になりすぎたせいだと俺は思う。隔離されてたのが解き放たれた感 - 名無しさん (2023-08-11 19 58 07) 特にではあるけどなんjのノリは絶対拡散すべきでは無かった。ネットの悪いノリ煮詰めた毒だよアレは - 名無しさん (2023-08-11 20 02 12) あのノリはなんJとか言うアレな板に足を踏み入れた人間が自己責任で受けるもんで無差別にまき散らしていいもんじゃないよね・・・ - 名無しさん (2023-08-11 20 08 51) オッサンになってずいぶん経つワイらからしたらキッズ達のイキリなんていつの時代も似たようなもんぞ - 名無しさん (2023-08-11 19 55 24) NG共有機能でやべーコメント隠せるようになったけど、近年はみんないちいちコメントをNGに放り込む人が減ったのかもしれない - 名無しさん (2023-08-11 20 49 51) ネクストオーダー買うか悩んでる、背中を押してください - 名無しさん (2023-08-11 19 09 27) 心に従え… - 名無しさん (2023-08-11 19 17 16) もし初代が好きならINTERNATIONAL版にしような - 名無しさん (2023-08-11 19 20 46) はい!かいます - 名無しさん (2023-08-11 19 26 24) 保健医療の発達により、本来子供を残さず死ぬべき弱い生物(人間)が生き残って子孫を残してしまった結果、数千年・数万年前の人間より生物的には弱くなってるだろうなぁ - 名無しさん (2023-08-11 18 56 13) とは言え種でもあったネタだけど、いくら優秀でも遺伝的な多様性を失った存在は、繁殖という生物存続のもっとも根源的な面においてリスクを抱える可能性もあるのよ。 - 名無しさん (2023-08-11 19 03 00) 肉体的には弱くなってるだろうけど、生物って言うのは生き抜く知恵や技術も含めて生物だから一概に弱体化してるとは言えんと思うよ? - 名無しさん (2023-08-11 19 09 35) ネアンデルタール人は平均身長165cm、体重80kgらしいしな 昔の環境で脂肪を溜め込むのは難しそうだし、ほぼ筋肉+骨と考えるとクソ強いだろうなと思う - 名無しさん (2023-08-11 19 13 20) 栄養面的に健康か怪しい気もする。後疾病耐性が果たしてあるのか... - 名無しさん (2023-08-11 19 19 54) 今、計算したらネアンデルタール人がコロナにかかると。87パで全滅しますね。 - 名無しさん (2023-08-11 19 35 48) 正確には、87.25です。私の肌感ですが。 - 名無しさん (2023-08-11 19 37 32) まぁ肉体スペックだけで生き残れるなら恐竜やマンモスも絶滅してないし… - 名無しさん (2023-08-11 19 29 18) 恐竜とマンモスは肉体スペック関係無いところで絶滅してるから………(諸説あり) - 名無しさん (2023-08-11 20 04 43) サイコドーガ良い機体だなぁ…ちゃんと強いけど壊れってほどでもなく、さらには見た目もいい - 名無しさん (2023-08-11 18 43 01) 俺には!難しくて!扱えません!!ふよふよ飛ぶのはまあいいんだけど武装回し(ショトカ)が全然扱えん・・・ - 名無しさん (2023-08-11 19 56 59) 武装多くても始動とそこから繋げるルートは決まってるようなもんだから手癖で覚えれば馴染むもんよ - 名無しさん (2023-08-11 20 01 08) トーリスリッターよっわ!餌じゃん… - 名無しさん (2023-08-11 18 31 49) ビーム・ガンさ…あれスラ撃ちまだできないのは本気で終わってるとは思う…そもそもマシンガンやガトリングはスラ撃ち出来ていいだろとは思う…ジャイアントガトリング?移動撃ちできるようにしたらどう? - 名無しさん (2023-08-11 18 47 08) 言いたいことは分からんでもないけどガトスラ射ち出来るようにしちゃったら5号機が400超えの距離からDPS1000超えの武器をMAでばら撒く機体になるぞ - 名無しさん (2023-08-11 19 48 35) 昔は強いMSだったのに置いて行かれた・・・ - 名無しさん (2023-08-11 18 49 20) ハデス起動されても全然脅威に感じない程度にはおやつとしか思えん - 名無しさん (2023-08-11 18 52 45) 出た時はコイツだけでいいとまで言われてたんだぜ… - 名無しさん (2023-08-11 18 53 08) 一応今でも無難な機体ではあるんだけどね。さっさと空プロ2生やしてほしい - 名無しさん (2023-08-11 18 56 30) 無難とはいえど普通にジOでいいってなるな…ツヴァイ止めやすいし - 名無しさん (2023-08-11 19 01 27) ジ・Oと役割全く違うんよなあ - 名無しさん (2023-08-11 19 09 55) トーリスリッターって格闘振らないといけない機体じゃないの?まぁでもジOじゃなくても他の機体の方が良いってなるけどな - 名無しさん (2023-08-11 19 16 16) トーリスは無理に格闘振る機体ではない、なんなら下格の出が早いキュべより振り辛いまであるのでジOと同列には語れない。基本的には格闘機の一歩後ろから武装回して丁寧に射撃戦、対面がダウン取れそうな相手ならねじ込んで擬似的な枚数有利を作るのが吉 - 名無しさん (2023-08-11 19 22 16) 強化型零式だぞ弱いってこたねーべ ゴリ押ししようとしてねえか? - 名無しさん (2023-08-11 19 32 05) 強化型零式って例えられても強いイメージないなw逆にこいつをレートで見る事あるか?初期組の中でほぼ存在感なしだろ - 名無しさん (2023-08-11 19 35 16) 強いとまでは言ってねえからな。射撃で染める時以外は一体以上いると邪魔になる枠だし最前線で目立つ役割じゃない - 名無しさん (2023-08-11 19 37 34) やっぱ微妙だな - 名無しさん (2023-08-11 19 59 11) 射撃が優秀だから普通にあるぞ。まあ低レート帯は知らんけどw - 名無しさん (2023-08-11 19 52 18) 物足りねぇとは思うけど3秒で10000近い火力出せるメインや使い勝手の良い盾メガに出しとくとお手軽に火力伸ばせる2種インコムとHADES中の軽快な足回りと死に体って訳ではない性能なんよな - 名無しさん (2023-08-11 19 42 18) エイム力あれば強めな機体 - 名無しさん (2023-08-11 20 53 17) ボールの装甲ってルナチタニウム合金なんか。実質ガンダムじゃん - 名無しさん (2023-08-11 18 26 05) 鉄球つけてぶつけようぜ。んで組みついて180ミリ接射!ハイパーボールボーイとかそんな感じの名前で - 名無しさん (2023-08-11 18 28 28) バトオペテレフォンショッキングにありがちな事 - 名無しさん (2023-08-11 18 22 10) youtubeでバカが現れたか・・・全然衰退してないゲームを衰退したゲームと紹介する・・・で紹介に使用している映像がチートで敵を使用している映像 - 名無しさん (2023-08-11 18 20 52) 〇〇が炎上!、〇〇爆死!みたいな低俗な動画と同じヤツでしょ。ほっとけほっとけ - 名無しさん (2023-08-11 18 26 11) そういう系だろうね…逆に動画が炎上して非公開にしたらしい - 名無しさん (2023-08-11 18 39 43) それっぽい動画見当たらないけど最近のやつ?それとも結構前の動画? - 名無しさん (2023-08-11 18 49 52) 非公開にしたぽい - 名無しさん (2023-08-11 18 52 48) あら残念。低評価つけにいけれないのね!上にある通り炎上したのかな - 名無しさん (2023-08-11 19 12 54) 知ったきっかけのポスト https //twitter.com/EX24173849/status/1689857815748464640?s=20 - 名無しさん (2023-08-11 19 27 59) まとめサイトとかでソシャゲ叩きに勤しんでる奴らが好きそうな動画だな…投稿者も釣れればいいや程度の考えだったんじゃないかな? - 名無しさん (2023-08-11 19 37 18) だろうな… - 名無しさん (2023-08-11 19 47 42) もう次ユーザーを驚かすのならパーフェクトガンダムやレッドウォーリアを出すしかないやろなぁ - 名無しさん (2023-08-11 18 12 23) Dガンダムもきたらびっくりしちゃう - 名無しさん (2023-08-11 18 13 09) Mk4やSガンダム、AOZでだいぶ驚かされたけどな - 名無しさん (2023-08-11 18 18 21) GT-FOURとかの方が驚くと思う - 名無しさん (2023-08-11 18 40 29) ヒュッケバインをガンダムとして出そう! - 名無しさん (2023-08-11 18 41 03) そこまでいかなくてもギレン系の機体出すだけで驚き+かなり盛り上がると思う - 名無しさん (2023-08-11 18 43 40) Hi-Sガンダム(永野護版)やガーシュイン辺りの没案MSが来たらさすがに驚く - 名無しさん (2023-08-11 18 46 23) 背景の飾りとしてクラブマンとかザクⅠより更に初期のMS - 名無しさん (2023-08-11 18 48 41) 高レベルステルスでGの影忍 - 名無しさん (2023-08-11 18 55 40) そろそろ新規ロゴの機体欲しいなぁぁぁああ!!!!(音割れ) - 名無しさん (2023-08-11 19 21 49) 大差負けが続く日と連勝できる日との違いは何なんだろうか?やっぱ自分の立ち回りなのかなぁ?動き方やフォローとか変えたつもりはないけど、どっか違ってるのかな? 皆はどうやって確認してる? - 名無しさん (2023-08-11 18 11 31) とりあえず時間帯と味方のせいにして、時間を置いてプレイし直す。 - 名無しさん (2023-08-11 18 17 59) いわゆるゾーン入ってる的な風に考えてる。妙にしっくり来る機体はそのゾーンに入りやすいっていう解釈 - 名無しさん (2023-08-11 18 37 34) ここの人たちは8/25になったら闘争を求めて別ゲーの傭兵になるの? - 名無しさん (2023-08-11 18 09 09) 俺はZ軸を手に入れたタカハシをいじくって遊ぶよ - 名無しさん (2023-08-11 18 16 38) しばらく惑星ルビコンからのログイン勢になりそう - 名無しさん (2023-08-11 18 18 06) ユニコーン強化とか700見直すなら戻ってくるけど…ないならちょっとホワイトグリント探す旅に出るよ - 名無しさん (2023-08-11 18 20 31) おめでとう。今日から君はレイヴンだ - 名無しさん (2023-08-11 20 03 00) ナインボールを作りながらMSにも乗る。 - 名無しさん (2023-08-11 18 25 49) 「AC6はプレイする」「バトオペもする」 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「傭兵」のつらいところだな - 名無しさん (2023-08-11 18 30 45) 覚悟はいいか?俺はできてる。 - 黒餡飯 (2023-08-11 18 41 45) 生活なんか要らないわよねえ!それで勝てるってんならさぁ!! - 名無しさん (2023-08-11 18 47 11) 自分は地獄から中々生還出来ません - 名無しさん (2023-08-11 19 22 09) 実況動画ありだっけ - 名無しさん (2023-08-11 19 22 29) 60トークンを3000円(税込み)で買えると書いてるけど実際は3300なんだな、、。プリペイドカード3000じゃ足りん - 名無しさん (2023-08-11 18 06 38) 値段は表記間違いでした。って訂正入ってなかったっけ? - 名無しさん (2023-08-11 18 55 32) fgoメンテ延長だぜ! - 名無しさん (2023-08-11 18 03 30) 延長はしょうがないけど、18時なってからアナウンスするのはイカンわ - 名無しさん (2023-08-11 18 07 02) 別にええやんけ。偉そうな奴だなw - 名無しさん (2023-08-11 18 16 59) こういうのはギリギリまで頑張ってるもんやと思ってたんだけど - 名無しさん (2023-08-11 18 43 22) 石貰えるからヨシ! - 名無しさん (2023-08-11 18 09 53) 「19 00頃にあらためてご報告いたします」っていってるから続報まとう - 名無しさん (2023-08-11 18 44 38) ゆっくり夕飯と風呂済ませてからスタートダッシュに向けて待機するかー - 名無しさん (2023-08-11 18 53 12) 21時頃改めて…ってなったから下手すると今日は無理かもね。まぁゆっくりバトオペでもしましょうや - 名無しさん (2023-08-11 19 04 02) 前はよくあったんだけど、最近は珍しいかな。日を跨ぐかで盛り上がったりしてたっけ - 名無しさん (2023-08-11 18 51 05) どうせまた林檎の審査待ちとかなんでしょ - (ヘンケン) (2023-08-11 19 07 26) あれ?FGOのメンテが終わらない??? - 郵便GM (2023-08-11 18 02 55) 台風直撃したせいとか言われてて草 - 名無しさん (2023-08-11 18 04 08) まぁ昨日の収録放送も本当に前日に撮ったレベルでギリギリだったみたいだしスケジュール切羽詰まってるんだろうなって - 名無しさん (2023-08-11 18 05 32) リアル同様、宇宙世紀にもガンダムとかザク等の兵器にも商標権はあるんだろうか。アナハイムがサナリィに「その顔、ガンダムですよね?パクリですよね?」とか言ってるんだろうか - 名無しさん (2023-08-11 17 46 44) サナリィ「元々ガンダムは連邦製なのに…なぜこうなった…」 - 名無しさん (2023-08-11 17 50 19) 武器兵器の権利は生産会社に紐付けされてるイメージ - 名無しさん (2023-08-11 17 57 05) 小説版によると、ガンダムはもう正規軍開発の機体に相応しくないということでF91へのネーミングは見送られたそうな。 - 名無しさん (2023-08-11 18 31 20) AE「あれはガンダムだ。私がそう決めた。」 - 名無しさん (2023-08-11 18 30 10) F70は正式名称キャノンガンダムで通ってるから問題無いぞ - 名無しさん (2023-08-11 18 51 26) カダン除草王シリーズ ザッソージエースが売れたけど、フマキラーはあまり何とも言えないだろうな - 名無しさん (2023-08-11 17 44 16) ものすごくコメントし辛い状況だろうけど、このどうしようもない事件で唯一、株を上げた(物理込み)とも言われているね。実際効果はあったのだし - 名無しさん (2023-08-11 19 08 00) 計画ではインレを数機載せられる専用の戦艦とか専用衛星基地とか作る予定だったんだよな・・・ - 名無しさん (2023-08-11 17 34 37) アスワン改とかいうインレ3機積めるトンデモ戦艦 - 名無しさん (2023-08-11 17 38 49) インレ三機を積んで何と戦う気なんだろうなあの巡洋艦 - 名無しさん (2023-08-11 17 50 21) 俺・・・この休みに今度こそコードフェアリーをプレイするんだ・・・ - 名無しさん (2023-08-11 17 30 14) ☎プルルルッルプルルルッル - 名無しさん (2023-08-11 17 31 41) ガチャリ もしもし、ドッピオです - 名無しさん (2023-08-11 17 34 04) 飛ばせないED×3用に暇つぶしをちゃんと準備するんだぞ - 名無しさん (2023-08-11 17 39 54) 何かのボタン長押しで飛ばせなかったっけ?各話のEDだけだったかもしれないけど - 名無しさん (2023-08-11 17 41 30) 伊藤園やサンガリアあたりから出るなんでこれが売れると思ったんだろうって感じの普通にまずい飲み物を買って飲むのが趣味です。家や職場の近くにジェーソンがある人はこの趣味持ってる人が割といるんじゃないだろうか? - 名無しさん (2023-08-11 17 29 15) そんな物とか売っているんだ、帰り道で見かけるから行ってみよかな - 名無しさん (2023-08-11 17 32 20) サンガリアの激安チューハイ、貧困への罰や福祉をごちゃまぜにした感じがして好き。流し込んで肝臓でチープなエタノールを感じるんや - 名無しさん (2023-08-11 17 34 47) ちょっと違うけど - 名無しさん (2023-08-11 17 40 20) 送信ミス 世界のキッチンからのよく分からない飲料を飲むのが好きだった。今はソルティライチばっかりになってしまったが… - 名無しさん (2023-08-11 17 41 07) ソルティライチ以外終売で消えていったし・・・ - 名無しさん (2023-08-11 17 47 59) ミリオンの自販機のルートビアがオススメ! - 名無しさん (2023-08-11 17 41 43) メーカーは忘れたけどスイカジュースとかガチのジンジャーエールとかクソまずかったなぁ - 名無しさん (2023-08-11 18 04 25) 伊藤園の飲むふるる冷麺!イッてみな、トブぜぜ - 名無しさん (2023-08-11 18 25 45) プレイヤーの国籍割合が違うだろうから勝率とか与ダメとかで差が出るだろうから、今後steam版とPS版で機体調整にも差が出たりするんかね? - 名無しさん (2023-08-11 17 16 57) チートがどうしても排除しきれない以上、差をつけることは無理だよ - 名無しさん (2023-08-11 17 21 10) イデオン、クィン・マンサ、シャンブロ、ガンダム一撃必殺バズーカ、ニューガンダム(リミッター解除)ユニコーンガンダム(リミッター解除)サザビー(リミッター解除)とか見てきてるからな…普通のサザビーがマジもんの福岡のゲロビ放った時はお前マジかよ、PS版はパワーダウンしてるって言いたいのか?って言っちゃったし、ユニコーンは通常バズ撃っててチートってバレにくいと思うなよ?って思った。 - 名無しさん (2023-08-11 17 35 16) Steam運用に独自調整出来るほどのマンパワーあるんか? - 名無しさん (2023-08-11 17 21 41) steamのメリットってアプデ内容調整の手間をなくしてPS版のをそのまま持っていけば経費がかからないからそのままいくんじゃないかな? - 名無しさん (2023-08-11 18 51 11)