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ロギズ・イーター(ろぎず・いーたー) +目次 概要 登場作品エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ロギズ・イーターとは巨大な火炎流を巻き起こす秘奥義。 初出はXのアグリア。 ロギ = 北欧神話に登場する巨人。正体は火の幻影であったり、火の支配者とされていたりする。 英語版表記は「Pyro Storm」(pyro = 「火」を意味する接頭辞) ▲ 登場作品 エクシリア 習得者 アグリア - 分類 秘奥義 属性 火 HIT数 6 消費TP - 威力 詠唱時間 - 発動条件 ロギズ・アクセル?から派生 一瞬力を溜めた後、巨大な火炎流を巻き起こし、周辺をなぎ払う。 イル・ファン戦から使用してくる。 作中で一番最初に見ることになる敵の秘奥義という関係からか他の四象刃の秘奥義に比べると威力は低めだが、念のためフレアマントで対処を。 最も怖いのは炎上付与。できればリキュールボトルで状態異常を阻止しておきたい。 台詞 てめぇら丸焼きだ! 焼き払え! ロギズ・イーター!! +カットイン画像 ▲ エクシリア2 習得者 アグリア - 分類 秘奥義 属性 - HIT数 6 消費TP - 威力 詠唱時間 - 発動条件 ロギズ・アクセル?から派生 前作と異なり無属性になり、軽減できなくなった。 攻撃範囲が広いためか、他の四象刃の秘奥義に比べると威力は低め。 カットインは前作の使い回しだがボイスは新録。 台詞 てめぇら丸焼きだ! 焼き払え! ロギズ・イーター!! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ロギズ・アクセル? 紅蓮旋衝嵐 ▲ ネタ ▲
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7F 地球儀へと至る道 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 ミラージュ ★★☆☆☆ 魔力吸収、鏡面幻影 100 120 冥界の指輪 SPを喰われると探索の続行に支障が出る。冥界の指輪を落とす。(スペシャルディスクの場合スキルポイント稼ぎに有用) ルビーナイト ★★☆☆☆ 爆炎剣、二段切り、スラッシュ、シールドバッシュ 120 114 カシナートの剣 爆炎剣の威力が高いため注意 スラッシュリッパー ★★★★☆ スラッシュ、スラッシュダイブ 80 96 ジェットブーツ やたらと敏捷が高く、攻撃力が高い。HPは低く大体のスペルで一撃 人が記した知識 ★★★★★ エーテルフレア、魔力消滅 154 90 外道の書 魔法・火以外の効きが悪い。エーテルフレアの破壊力は凄まじいので物理攻撃で瞬殺しよう。製作者曰く外道の書のドロップ率は1%とのこと プラズマシェル ★★★★☆ プラズマタッチ・稲妻の風 80 104 雷入りボール 稲妻の風は複数でやられると超危険。プラズマタッチは麻痺効果付き。物理・風の効きが悪い。 古代兵 ★★★☆☆ シールドバッシュ、体当たり 120 114 装甲殻 防御高。倒すのに苦労する ルビーソーサレス ★★☆☆☆ サイレントクラウド、フレイムブラスト、ファイアボール 70 78 雷入りボール 6Fでも出現 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 7F概要 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス 黄:ワープ として扱っています。 座標 内容 出現条件 C-5(白) 6Fへの階段 B-5(白) 中継ポイント A-5(白) 8Fへの階段 B-5(青) A-5(青)へワープ D-4 D-6のスイッチを起動させないと移動不可 A-5(青/下) B-5(青)へワープ 同上 A-5(青/右) 凍り付いたカエル入手 A-5(青/上) 早苗と会話 D-4(青) ワープ魔方陣起動スイッチその1 D-6(青) ワープ魔方陣起動スイッチその2 B-2(青) サボる小町 会話後、8Fに禍霊魂が4体出現。全て倒して話しかけると仲間に H-6(青) 酒臭い破片 G-2(青) 愚痴をこぼすにとりその1 7Fのにとり(ランダムエンカウント)と戦闘後に出現 F-4(緑) ランス・オブ・ケイオス* 製品版追加アイテム(下の注記参照) F-5(緑) 外道の書* 製品版追加アイテム(下の注記参照) H-3(緑) スキルポイント3600* 製品版追加アイテム(下の注記参照) H-4(緑) 剛力の腕輪* 製品版追加アイテム(下の注記参照) H-5(緑) スキルポイント3600* 製品版追加アイテム(下の注記参照) I-5(緑) 打神鞭* 製品版追加アイテム(下の注記参照) F-7(緑) ブラックオニキス* 製品版追加アイテム(下の注記参照) A-5(赤) vsタムの仇 G-4(赤) vs幽幻蝶 10Fの天子と接触後 製品版で追加されたアイテムについて 体験版からセーブデータを引き継いだ、もしくは製品版Ver1.00でゲームを開始した場合、(要検証) 上記の*の付いたアイテムは7Fに到着した時点では入手できません。 その場合、7Fを攻略し一度8Fへ上った後に戻ってくればイベントアイコンが登場し入手できるようになります。 尚、製品版Ver1.13で最初から始めた場合は7Fに到着した時点で入手可能です。 7Fワープ概略図 表示 ハズレの魔法陣のワープ先については省略している。 8F階段開放への最短ルート(ネタバレ注意!) 表示 イベント 7Fイベント 中央の部屋(スタート地点) 下り階段初到達時に会話 魔法陣(中継ポイント)7Fからスタート可に 仕掛けの魔法陣1(ワープ)7Fにある2つのスイッチを押せば使用可 魔法陣A(右上)魔法陣A (北東の部屋)にワープ 東の部屋に行く順路としては遠回り 魔法陣B(右下)魔法陣B (北北西の部屋)にワープ 一番左の魔法陣から東の部屋に行ける 魔法陣C(左上)魔法陣C (西の部屋)にワープ 部屋の中ほどにある広場の魔法陣から東の部屋に行ける 酒臭い欠片を取りに行く魔法陣もある 魔法陣D(左下)南南西の部屋にワープ 北の部屋(ゴール地点) 仕掛けの魔法陣2(ワープ) 凍りついたカエル入手 ボスアイコン(タムの仇) 会話イベント 上り階段正式体験版ではこれを上ればEND 北北東の部屋 魔法陣N (右下)魔法陣N(西南西の部屋)にワープ 魔法陣P(中央)魔法陣P (北東の部屋の中央)にワープ 魔法陣cd13(左端)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 北北西の部屋 魔法陣B (中央)魔法陣B(中央の部屋)にワープ 魔法陣F (右端)魔法陣F(北東の部屋)にワープ 魔法陣I(左下)魔法陣I (東の部屋)にワープ 順路その1である東の部屋へのワープ 北東の部屋 魔法陣A (左上)魔法陣A(中央の部屋)にワープ 魔法陣ab1(右下)ハズレ。魔法陣A B付近への一方通行 魔法陣F(左下)魔法陣F にワープ 北東の部屋の中央 魔法陣P’(下)魔法陣P(北北東の部屋)にワープ Nからのルート 魔法陣ab3(上)ハズレ。魔法陣A B付近への一方通行 魔法陣O(右)中央右下の部屋への一方通行 魔法陣Q(左)魔法陣Q’(東南東の部屋)にワープ Mからのルート 北西の部屋(順路その2) 魔法陣J (上)魔法陣J(東の部屋)にワープ 魔法陣K(右)中央右上の部屋への一方通行 スイッチ1がある(目的地1) 魔法陣y2(中央)ハズレ。南南西の部屋への一方通行 魔法陣L(左)魔法陣L (西南西の部屋)にワープ 順路その3へ 東の部屋(順路その1) 魔法陣G (右上端)魔法陣G(西の部屋)にワープ 魔法陣Cからの経路 魔法陣ab2(右下)ハズレ。魔法陣A B付近への一方通行 魔法陣I (左)魔法陣I(北北西の部屋)にワープ 魔法陣Aか魔法陣Bからの経路 魔法陣J(左下)魔法陣J (北西の部屋)にワープ 順路その2へ 西の部屋 魔法陣C (上)魔法陣C(中央の部屋)にワープ 小町8Fの幽霊4匹を倒すよう頼まれる 魔法陣G(中央)魔法陣G (東の部屋)にワープ 順路その1である東の部屋へのワープ 魔法陣cd7(右通路)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd1(下の通路群の上から1つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd2(下の通路群の上から2つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd3(下の通路群の上から3つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd4(下の通路群の上から4つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd5(下の通路群の上から5つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd6(下の通路群の上から6つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣H(下の通路群の上から7つ目)南南東の部屋への一方通行 酒臭い欠片がある部屋へのワープ 魔法陣cd8(下の通路群の上から8つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd9(下の通路群の上から9つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd10(下の通路群の上から10つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd11(下の通路群の上から11つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd12(下の通路群の上から12つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 東南東の部屋(順路その4) 魔法陣M (右から2番目) 魔法陣R(右)中央左下の部屋に一方通行 魔法陣Q’(中央)魔法陣Q(北東の部屋の中央)にワープ 魔法陣S(左から2番目)中央左上の部屋に一方通行 スイッチ2がある(目的地2) 魔法陣T(左)ハズレ。南南西の部屋に一方通行 西南西の部屋(順路その3) 魔法陣L (左上)魔法陣L(北西の部屋)にワープ 魔法陣M(右上)魔法陣M (東南東の部屋)にワープ スイッチ2への最短ルート 魔法陣N(右下)魔法陣N (北北東の部屋)にワープ Mよりも遠回り にとり発見その1にとり撃破後に出現 南南東の部屋 魔法陣z1中央への一方通行 酒臭い欠片 スキルポイント3600 打神鞭 南南西の部屋 魔法陣z2中央への一方通行 スキルポイント3600 剛力の腕輪 中央右上の部屋(目的地1) スイッチ1 一方通行の壁 中央左上の部屋(目的地2) スイッチ2 一方通行の壁 中央右下の部屋 一方通行の壁 中央左下の部屋 一方通行の壁 ボス 表示 河城にとり 推奨レベル 24~28 獲得EXP 1200 獲得SKP 1000 ドロップ ポリマーリキッド 能力 能力 タイプ 属性 対象 備考 空中魚雷 物理 熱 単体 河童の幻想大瀑布 物理 冷 全体 概要 7Fを巡回していると、低確率で遭遇する。 ちなみに一回目の遭遇では逃げることができる。(この場合でもイベントは進む) 攻略 HPは30,000 冷耐性が高いと吉。 物理よりは魔法の方が効くがさほど差はない。 熱属性の通りがいいのでアリスがいるならリターンイナニメトネスが有効。 カシナートの剣集めなどしていると、レベルが上がっていると思うのでレベルによっては非常に楽だろう。 その他 戦闘後7Fマップ上に会話イベントのアイコンが出現。 狙って遭遇できないので、攻略情報は少ない。さらにドロップがあるとセーブしてしまう人多数。 ポリマーリキッドは無難な性能。装甲殻も大量に手に入るし、製品版ではちゃんと後で雑魚が落とすので粘る必要もない。 タムの仇 推奨レベル 29~34 獲得EXP 5000 獲得SKP 4000 ドロップ ボムの指輪 能力 能力 タイプ 属性 対象 備考 体当たり 物理 無 単体 スラッシュ 物理 無 単体 業火炎流 魔法 熱 全体 概要 7Fのワープ地獄を抜け全てのスイッチを押し終わると、 スタート地点近くに魔法陣が出現しワープ先のボスマークで出現。 攻略 HP 80,000 開幕に業火炎流(強力な熱属性の全体魔法攻撃)を放ってくるので、いきなりPTが壊滅することがある。 戦闘突入の際はHP・精神・熱耐性のうち二つ以上が高いキャラを前列に出しておこう。 精神反映率が低いのか魔法系でも結構ダメージを受けるので、HPの高い戦士系の方が耐えやすい。 熱耐性もできれば130↑は欲しい。ボムの指輪を装備するなり、 スキルポイントに余裕があれば少し振っておくなりしておくといいだろう。 開幕以降は数ターンに一回、業火炎流を使ってくるのでパターンが読めれば楽になるが、 攻撃力が高い上に行動もそれなりに速いので注意が必要。 敵の攻撃のパターンは、業火炎流→単体攻撃(体当たり等)×2ターン(稀に3ターン)→業火炎流の繰り返し。 ただし、ある程度体力を減らすと3ターン続けて業火炎流を放ってくる場合がある。(もっと上もある?) 霊夢の全体補助・全体回復や穣子の補助・回復で少しでも被ダメージを減らし、速やかに回復していくのが重要。 咲夜のルナクロックで敏捷を上げておくと、業火炎流が来る直前でのメンバー入れ替えをしやすくなる。 高いHP・攻撃力とは裏腹に防御・精神は低めで冷属性にも弱い為、ダメージを与えるのは容易。 業火炎流後にすぐ魔理沙を出してコンセントレート→マスパを撃ち逃げすると大ダメージが見込める。 猛毒を付与する事も出来るので、余裕があればやってみるのもいい。 (勇儀の咎人の外さぬ枷で成功、リグルでも可) 能力低下は少々入り難いがチルノのアイシクルフォールであれば大ダメージを与えつつ、敏捷低下を期待できる。 チルノの敏捷を高め、業火炎流後の隙を利用してガンガン撃ち込むべし。 その他 ドロップのボムの指輪は、あれば今後も一部のボスで楽になる。 だが他でも手に入るので無理に粘る事も無いだろう。 むしろ、この戦闘前にボムの指輪をいくつか集めておきたい。
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炎流鳥ブラスト・バード 5マナ P12000 フェニックス 進化V-ファイヤー・バード2体を重ねた上に置く。 自分が、ドラゴンを召喚する時コストは-3される。 自分のドラゴンは「スピードアタッカー」を得る。 自分のドラゴンはパワーが2倍されW・ブレイカーを得る。 T・ブレイカー 「誰でもいい!奴を止めろ!」 -漆黒戦鬼デュランザメス
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特徴 性能値を犠牲に威力を上げたキャラ。 ダメージ勝ちを狙いたい。 長所 魔炎妖光弾の威力が消費の割に高い(64) 魔炎円斬撃の威力が消費の割に高い(77) 短所 魔炎妖光弾の性能値が117と低い。 魔炎円斬撃の性能値が124と物足りない。 パンチ力アップの消費が4と重い。 防御貫通率 58(22.7%) やや硬め ダウン値境界 176よろめき 208ダウン ジャンプ滞空時間 霊撃1.5本分 先手、後手アイテム 自分即効 40 完全後手アイテム 自分即効 30 無行動 無行動 19 パンチ 操作 技名 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値 →A,X 強パンチ 接触 ダメージ 40 20 22 →B,Y 弱パンチ 接触 ダメージ 48 10 10 防御 操作 技名 性能値 詳細 ←A 受ける 140 接触と伸びと飛びを受け止める ←B,X 上下ガード 141 接触と対応したパンチをかわす ←Y かわす 118 飛びと伸びをかわす 技 操作 技名 消費 効果 性能値 効果時間 詳細 ↑A 魔炎妖武陣 8 フィールド 120 じわじわダメージ+じわじわ回復 ↑B パンチ力アップ 4 即効 57 ターン パンチ力アップ ↑X ジャンプ 3 ジャンプ 128 霊撃1.5本分 ↑Y スミクズにしてやる 4 即効 58 ターン 霊力アップ 魔炎妖武陣 最大溜め:約10回復+防御無視15ダメージ 霊撃 通常時 操作 技名 消費 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値 ↓A 魔炎妖光弾 4 飛び(霊) ダメージ 117 64 40 ↓B 魔炎襲烈波 6 地上 ダメージ 120 64 80 ↓X 魔炎流星塵 8 飛び(反射不可) ダメージ 131 88 40 ↓Y 魔炎円斬撃 5 飛び(霊) ダメージ 124 77 40 霊力アップ時 操作 技名 消費 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値 ↓A 魔炎妖光弾 4 飛び(霊) ダメージ 128 84 63 ↓B 魔炎襲烈波 6 地上 ダメージ 136 77 88 ↓X 魔炎流星塵 8 飛び(反射不可) ダメージ 148 112 46 ↓Y 魔炎円斬撃 5 飛び(霊) ダメージ 139 88 50 ピックアップ 魔炎妖光弾 かわすで完全回避できたりする程度には性能値が低い。 鴉の追跡爆弾(消費4)使えば良いと思う。 (性能値121、威力72、ダウン値48、反射不可) 魔炎円斬撃 陣の修羅突風撃(消費5,飛び)使えば良いと思う。 (性能値128、威力80、ダウン値48、反射不可) 苦手なキャラ キャラ総評 弱キャラ。 パンチ力アップor魔炎妖武陣を活かせなければ鴉の劣化。 適切な立ち回りが発見されれば、 戦えるようになるかもしれない。
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焼きナスオの作る構築済みデッキシリーズ、アナザー・エクストラ・デッキのひとつ。 その名のとおり、DM-19にて登場した一部のハイブリッド種族が持つ特殊能力ダイナモをテーマとしたデッキセット。 各20枚のハーフデッキ3組から成る全60枚セットで、スリーブ60枚とデッキケースが同梱されているらしい。 基礎となる共通パーツ20枚に残る2組のハーフデッキのいずれかひとつを組み合わせることで、2通りのデッキを構築することが出来る。 マナ数の左横に2色に塗り分けられた電池のようなシンボルが書かれており、ゲーム中にシャッフルしても、どのカードがどのハーフデッキに収録されていたのか、ひと目で区別がつくよう、工夫が凝らされている。 共通パーツの収録カード(◎=アルトアート仕様) ■ベースセット 枚数 ■水文明 (7) 《電脳鉄人センジュオー》(VR) 2 《エナジー・ライト》 4 《スパイラル・ゲート》(殿) 1 ■自然文明 (10) 《超神星ウラヌス・ナインテイル》(SR) 2 《食いしん坊チャロック》 2 《鼓動する石版》 4 《雪要塞 ダルマンディ》◎ 2 ■水/自然文明 (3) 《生命と知恵の果実》(新規) 3 ドローやマナブーストなど序盤を固める基本的なカードと、センジュオーやウラヌスなど終盤の決め手となるカードが収録されている。 内容はほぼ公式カードの採録で占められ、唯一の新規カードである《生命と知恵の果実》も序盤の地固め的なカードである。 共通パーツであるこのセットにメカオーの《電脳鉄人センジュオー》とドリメの《食いしん坊チャロック》が含まれる為、いずれの組み合わせでもメカオーのみドリメのみといった構築ができないのが、多少もどかしい。 《超神星ウラヌス・ナインテイル》はE1以降の新フレームかつ惑星型フェニックス専用デザインだったら個人的に嬉しい。 グレート・ダイナモデッキの収録カード(◎=アルトアート仕様) ■収録カード 枚数 ■光文明 (12) 《太陽光機ペトリオン》(新規・SR仕様) 2 《光速機動ベロシティオン》 2 《電脳ロボ・ダイクラッシャー》◎ 2 《装光機兵トメルトン》 4 《フラッシュ・コミューン》 2 ■水文明 (7) 《採掘マシン・ドリサイクル》(新規) 3 《脱出機兵ダッシュ・ツヴァイ》(新規) 4 ■光/水文明 (1) 《魂と記憶の盾》(殿)(VR) 1 光と水のグレートメカオーを中心としたダイナモデッキ。 軽量ブロッカーで《雪要塞 ダルマンディ》を守りつつ、《光速機動ベロシティオン》によるブロッカーの攻撃制限解除、《太陽光機ペトリオン》による更なるパンプアップで場を制圧できたらいいなというのがコンセプト。 除去手段が主にタップキルな割りに相手をタップさせる手段が《フラッシュ・コミューン》2枚と乏しいので、改造するならそのあたりか。 ドリーム・ダイナモデッキの収録カード(◎=アルトアート仕様) ■収録カード 枚数 ■火文明 (14) 《火吹き角のスタグー》(新規) 2 《二枚舌のガララ》(新規) 2 《血気盛んなヒグマっち》 3 《早食王のリンパオ》◎ 4 《火炎流星群》 3 自然文明 (6) 《美角の姐御ライノさん》(新規・VR仕様) 2 《力自慢ボンバイソン》 2 《心優しいホワイトベアっち》 2 火と自然のドリームメイトを中心としたダイナモデッキ。 ダイナモの割りにパワーの高い《心優しいホワイトベアっち》による攻撃誘導で凌ぎ、《火吹き角のスタグー》《血気盛んなヒグマっち》あたりで《美角の姐御ライノさん》の踏み倒し能力をサポートする。 ブロッカー破壊はまずまずの枚数が積まれているものの、いずれも除去できるパワーに上限が設けられているため、改造するならそのあたりだろうか。 両デッキに言える事だが、バラして4cに組み直した方が使えそうとか考えてはいけない。 関連 エキスパンションリスト アナザー・エクストラ・デッキ 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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火クリーチャー 火クロスギア 火城 カードリスト ≡V≡ 《勝利の英雄譚 ガイアールサーガ》 SR 《バジュラズ・トラップ》 《絶対的な獄炎と疾風と熱掌の勲章》 《龍覇秘伝 ドラグハート紅蓮譚》 《「それじゃ、つまんねぇじゃねぇか!」》 《緋・碑・日》 《勝利の英雄譚 リュウセイサーガ》 VR 《灼鬼門 イグニ・ゲート》 《殲滅装甲秘伝クリムゾン・バスター》 《轟速秘伝 バイク・クラッシャー》 《バトル・ギャラクシー》 《ドラゴニック・FINAL》 《赤き手の百人狩り》 《激怒の儀式》 《勝利のドロー》 《寄生龍秘技 パラスクラッパー》 《劫火剣嵐》 《真無秘伝バニラ・ファイナルアタック》 《エックス・グレイヴ》 R 《兄弟秘伝オーガ・パニッシャー》 《究極銀河ユニバース/ザ・ユニバース・ゲート》 《オーバーロー・ドロー》 《ブラッド・スパイラル》 《追憶の騒めき》 《打ち上げ開花弾》 《大干ばつ》 《超次元シャングリラ・ホール》 《竜激弾》 《ミスターズ・ジャッジメント》 《ウルトラ必殺・爆撃ック》 《カンフーガード・リング》 《大火災ヤキツクス・シックス》 《天頂万力》 《煉獄ホープ・スクラッパー》 《鬼道流・鬼引き》 《タイラント・バイオレンス》 《超次元バーミリオン・ホール》 《ワールド・パラドックス》 《超次元カルタ・ホール》 《フレイム・ウィル》 《ミリオン・スプレッド》 《タイガー・バルカン》 《バーニングクエイク》 《火炎龍 バザガ》 《爆裂火山弾》 《ハウリング 0》 《鳥獣戯画》 《タイキック・NEX》 《魔書 ヘル・ライブラリ》 《エクス・バースト・ショット》 《サラマンドラ・ダンス》 《トルネード・クレイモア》 《火炎百獣弾》 《超次元ファング・ホール》 《パーシャ神木の宴》 《超熱バクエン・トラッシュ》 《ギアズ・デス・フレアー》 《銀鱗オルビエール》 《ファイナル煉獄スクラッパー》 《バースト・インフェルノ》 《炎獄ファクトリー》 《転送コード・山》 《火の署名》 《地獄オンセン》 《ポッシブル・レイ》 《閃き》 《炎の審問》 《竜牙の食い荒らし》 《地獄ドーザー》 《ザ・アンノウン・ゲート》 《燃え尽きぬ呪い》 《赤式「朱雀」》 《炎獄ファイブラスター》 《オーバーヒート・スクラッパー》 《必殺!地獄インパクト》 《山岳部隊》 《ライジング・ゲート》 《メテオ・レイン》 《ボルシャック・バースト》 《ミリオン・バーストショット》 《ブレイブレジスタンス》 《龍帝の逆鱗》 《勝率0%の戦闘》 《デュアル ワン ゾーン》 《いくぜ必殺!「リンク・トリガー・バースト」!!》 《「ヒャッハー!!いくぜ野郎どもぉ!!」》 《爆命圧壊》 《超次元アンチメタ・ホール》 《焔魔魂縛のポゼッション》 《竜騎秘伝ドラグライド・フィニッシュ》 《超次元レボリューション・ホール》 UC 《魔弾 デュアル・デリートロン》 《ドリル・スマッシュ》 《ソニック・チャージャー》 《暴走幻竜砲》 《暴走の爪痕》 《超弩級火山弾》 《シャドウ・キャノン》 《超次元ヘルゲイル・ホール》 《壊滅手榴弾》 《アビス・エンゲージ》 《反撃の連鎖》 《大噴火》 《原点スクラッパー》 《プロミネンス・チャージャー》 《ウルトラの使命》 《トンデモ焼き払う・タイフーン》 《みんなぶっとびバースト》 《ニンプウ・サイクロン》 《大口径バード・キャノン》 《鬼道流・特急攻撃》 《エンドレス・フレイム》 《ジン・リベンジャー》 《パンツァー・フレイム》 《メフィスト・ショック》 《太陽への崇拝》 《赤の太陽》 《ソウル・スパーク》 《ハウリング・ブレード》 《NEX・チャージャー》 《ドラグライド・ツイスター》 《トライアングル・フレーム》 《魔書 グレンオー・ライブラリ》 《アイニー・キック!》 《クリムゾン・XX・ハンマー》 《ミリオン・ゲート》 《バクエン・スラッシュ》 《地獄海峡》 《ボクメツ・シャワー》 《マッサツ・ショット》 《超次元ブルカノ・スクエア》 《焼却する破壊の因子》 《野生の混乱》 《飛び散る溶解》 《アースクエイク》 《弾薬調査》 《超次元の雷球》 《覚悟の火薬庫》 《紅蓮火炎弾》 《燃える者達の戦い》 《ドラグーンメイソンの永遠なる日々》 《グランドセイバー・チェイン》 《ハンター流・焼き討ちなう!》 《超竜戯画》 《ハンティング・コミューン》 《カウンター・ブレイク》 《プリースト・リクエスト》 《ミクスチャーガン》 《興奮の下地》 《血の思案》 《ルビウスの雷鳴》 《必殺!王牙爛漫!!》 《ペネトレイト・バンカー》 《ノイジー・コア》 《燃えた数珠》 《超次元バースト・ホール》 《闘魂デスマッチ》 《シンフォニック・フレイム》 《ボルシャック・ソウル》 《スピード・アロー》 《セブンス・スクラッパー》 《アクセル・ドロー》 《カスタム・クリムゾン・ハンマー》 《エクセス・チャージャー》 《クリムゾン・スクラッパー》 《リオンの魔法研究〜武装編〜》 《バーニング・ブレイク》 《シューティングリュウセイ弾》 《英雄の業火》 《インパルス・ブレイン/ダブルエックス・スラスト》 《ギルティアー・メラン》 《クイック・チューン》 C 《パッション・チャージャー》 《火竜点睛》 《ドライブ・シュート》 《ドラゴンループ》 《バーニング・ストリーム》 《破砕火炎弾》 《ビッグ・パッション》 《フレーミング・ナイフ》 《ポテンシャル・メモリー》 《キング・クリムゾン・ハンマー》 《SQL・シンタックス・エラー》 《ラブコンパス・アセンション》 《スクラップ・タイフーン》 《竜と竜の共鳴》 《熱き涙のテーマ》 《フォース・ローラー》 《地獄ミサイル》 《昇剣》 《熱血掌》 《灼熱の弾丸》 《覇王秘伝グレート・フレア》 《故郷との別れ》 《ウルトラ必殺・タイフーン 0》 《クリムゾン・チョップ》 《レッドフォート・ストーム》 《ドラグーンメイソンの兆》 《鬼道流・螺旋拳》 《トッキュー・フレーム》 《アーマード・マウンテン》 《アモンズ・ブック》 《イーグル・フォートレス》 《ウェルロッド・ボム》 《コブラ・エッジ》 《サンダー・カデンツァ》 《スピードアタッカー》 《ターミネート・ファイヤー》 《ドラコブラッド・アタック》 《ドラゴンズアーク》 《胡散臭い採掘》 《スーパー・スクリュー・トラップ》 《超次元アルファ・ホール》 《バクレツ・プリズム》 《ビューラー・ブラスター》 《超次元チャイニーズ・ホール》 《ストーム・スラッシュ》 《バーニング・アイディア》 《レッド・モード》 《クリムゾン・モーター》 《フレイム・サーチ》 《幻獅子フレーム》 《アドミラル・フォートレス》 《爆炎ダイナマイト》 《炎獣舞踊》 《ボンジョビ・ナックル》 《マナスル・マナ》 《超次元マウンテン・ホール》 《ヒート・シンボル》 《マジン・ハンド・フレーム》 《紅玉の発見》 《乱気流の跂踵》 《マグマ・マーチ》 《屍体焼き》 《超次元レッド・ソリテュード・ホール》 《R・H 始源幻竜砲》 《R・H 螺旋型爆炎》 《狩猟解禁令》 《メイソンの思惟》 《トライデント・ミサイル》 《超次元の竜陣 DM・ホール》 《新春!デュエマ初めナウ》 《盟友よ永遠に》 《ゴア・トルネード》 《ケージ・デスマッチ》 《不発》 《超次元パンプ・ホール》 《ギッチョンギッチョンパラッパー》 《一騎打ちでゴザル!》 《ブワッホ・チャージャー》 《火炎流星群》 《ポイントレス・ボート》 《あぶり焼き》 《愚かな熱》 《火炎》 《捨て身》 《焚き火》 《センプウ・タイフーン》 《何体かまとめて焼却せよ》 《魔弾 ダブル・シューティング》 《クリムゾン・バリスタ》 《セントエルモ・フレイム》 《ヒートアップ・エナジー》 《混沌の山》 《レグラントの憤怒術》 《超次元ブチヌキ・ホール》 《炎晶クライシスコア》 《ドッカン・ターボ》 《火焔の英雄伝》 《ペッシャンコ・スクラッパー》 《火炎彗星弾》 《灼熱嵐》 《ゼロ距離射撃》 《レッド・ステッカー》 《力の灯火》 《レッド・チャージャー》 《超次元カグツチ・ホール》 《リオンの魔法研究〜超GR編〜》 《超次元ガスト・ホール》 《スペル・アンサンブル》 《ボルカニック・ピアス》 《キャノンボール・スマッシュ》 《ドキンダム・ハンド》 《スクリュー・チャージャー》 《鬼奥義 ツヨダケ・イッソー》 《トゲトゲ・パラダイス!》 P 《はらぱん》 《レッドフォート・エネルギー》 《地獄オンセン》 《ドラゴン・ボトル》 《超次元ギガファイア・ホール》 《超次元ガーネット・ホール》 《フレイム・コーリング》 《天啓文の篝火》 《ヒノカミダタリ》 《ザ・ストロング・ナックル》 《魔弾 キリモミ・ツインターボ》
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4F 全ての愛と死が集う大聖堂 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 ウォルオルハンド ★★★☆☆ 怪しい霧、痺紫雲 40 46 守りの石 大した事は無いが、状態異常攻撃は他の敵と出現した場合に厄介。 エクトプラズム ★★★☆☆ 魔力食い、送り火 44 50 妖精のポプリ 魔力食いに注意。 シルバーソーサレス ★★★☆☆ フレイムブラスト、フリーズレイン、ヘイルプラント、サイレントスペル 50 50 山彦のネックレス 魔法に強い。 アエロー ★★★☆☆ 突風、急降下 40 48 魔鳥の羽 素早い上に攻撃力もある。 モッドゴーレム ★★★☆☆ なし? 40 60 ブラックオニキス 敏捷が物凄く低いが雑魚にしてはHPが高い(約2500) アーマークラブ ★★☆☆☆ なし? 44 40 装甲殻 防御が高いので魔法で攻めるのがいい。 ブロンズナイト ★★☆☆☆ 二段切り、体当たり 36 40 活力の指輪 3Fでも出現。凄く地味。 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 4F概要 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス として扱っています。 座標 内容 出現条件 I-4(白) 3F(G-4)への階段 I-5(白) 3F(G-5)への階段 A-5(白) 3F(B-4)への階段 H-4(白) 中継ポイント(西) H-5(白) 中継ポイント(東) B-5(白) 5Fへの階段 F-1(青) 謎のスイッチ 5FのD-6魔方陣二個目出現スイッチ E-4(青) 謎のスイッチ 6FのA-8魔方陣消滅スイッチ G-4(青) 文のスクラップ帖その4 H-1(緑) 装甲殻 D-2(緑) スキルポイント1000 C-1(緑) スキルポイント1200 D-8(緑) スキルポイント1200 A-6(緑) 山彦のネックレス E-5(緑) 白仙酒 I-6(緑) 3倍速ジュゴン D-2(赤) vsガーディアン(イフリート) ハマシオンの刻印に接触後 D-4(赤) vs蓬莱人形 C-1(赤) vs倫敦人形 D-5(赤) vs和蘭人形 E-7(赤) vsペグインセクト B-5(赤) vsアリス 人形全4体を撃破後 G-2(赤) vs幽幻蝶 10Fの天子と接触後 A-5(赤) vs魂魄妖夢ver2 イベント 4Fイベント 下り階段(北側)この階段から上ってきたときに会話 魔法陣1(ワープ)アリスの人形4体を倒せば使用可 魔法陣2(ワープ) ボスマーク(アリス) 上り階段5Fに上れる 下り階段(東側)3Fに降りれる 魔法陣(中継ポイント)4F東側からスタート可能に ボスマーク(ペグインセクト) ボスマーク(倫敦人形) ボスマーク(蓬莱人形) ボスマーク(和蘭人形) 文のスクラップ帳 下り階段(西側)3Fに降りれる 魔法陣(中継ポイント)4F西側からスタート可能に スイッチ スイッチ ボスマーク(イフリート)3F魔法陣のハマシオンの刻印解除 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 ボス 表示 ペグインセクト 推奨レベル 11~12 獲得EXP 72 獲得SKP 70 ドロップ 耐麻痺の指輪 能力 能力 属性 対象 備考 急降下 無 単体 攻撃よりややダメージ高 麻痺の粉 然 全体 麻痺 概要 リグルが殺虫剤に耐えうる最強の虫を研究して作り上げられた、通称リグルの虫(蟲?) 2Fでリグルと会話すると、1F~4Fにそれぞれ1匹ずつボスマークが出現する。 どの階も同じ強さで、倒す順番も関係ない。 攻略 麻痺の粉は全体攻撃でダメージも大きいので要注意。食らったら死を覚悟すること。 攻撃力は高いがHPは高くないので、マスタースパークなどの超威力攻撃で速攻をかける。 その他 4匹駆除してからリグルと話すと、リグルを強奪(仲間に)できる。 ペグインセクトは6Fでザコ敵として出現するのでドロップも無理することは無い。 イフリート 推奨レベル 14~17 獲得EXP 660 獲得SKP 1000 ドロップ ボムの指輪 能力 能力 属性 対象 備考 体当たり 無 単体 ファイアボール 熱 単体 業火炎流 熱 全体 概要 ハマシオンの刻印を守るガーディアン。 アリスとは関係ないらしいが、アリスはどうやって封印された魔法陣の先に人形を置いたのだろう? 攻略 HPは24,000、 麻痺、敏捷低下、猛毒も入りやすい。 耐性は見た目どおり熱にとても強く、冷に極端に弱い(耐性40以下?)。 魔に強いため魔理沙には厳しい。 1T目に業火炎流を使い、その後体当たり、ファイアボール、業火炎流とローテしてくる。 業火炎流は熱耐性の低い者だと一撃で倒されることも、1T目に使われるのでチルノ、穣子、リグルは下げておくといいだろう。 業火炎流にさえ気をつければ問題ないだろう。 その他 ドロップのボムの指輪は3Fの雑魚(フレイム)が落とす。 ボムの指輪はチルノとの相性が抜群なので複数個欲しい所。また、この後のボス戦でも熱耐性は役立つ。 蓬莱人形 推奨レベル 獲得EXP 3 獲得SKP 3 ドロップ なし 能力 能力 属性 対象 備考 通常攻撃 無 単体 概要 アリスに会うために倒す4匹の人形のうちの一つ。 攻略 経験値 3 スキルpt 3 に見合う能力。雑魚。 深読みせず、グングニルなり早い攻撃で早々に終わらせよう。 その他 ドロップも無さそうだし、ただのフラグ立て会話の一部だと思ってもよさそうだ。 倫敦人形 推奨レベル 獲得EXP 3 獲得SKP 3 ドロップ なし 能力 能力 属性 対象 備考 通常攻撃 無 単体 概要 アリスに会うために倒す4匹の人形のうちの一つ。 攻略 経験値 3 スキルpt 3 に見合う能力。雑魚。 深読みせず、グングニルなり早い攻撃で早々に終わらせよう。 その他 ドロップも無さそうだし、ただのフラグ立て会話の一部だと思ってもよさそうだ。 和蘭人形 推奨レベル 獲得EXP 3 獲得SKP 3 ドロップ なし 能力 能力 属性 対象 備考 通常攻撃 無 単体 概要 アリスに会うために倒す4匹の人形のうちの一つ。 攻略 経験値 3 スキルpt 3 に見合う能力。雑魚。 深読みせず、グングニルなり早い攻撃で早々に終わらせよう。 その他 ドロップも無さそうだし、ただのフラグ立て会話の一部だと思ってもよさそうだ。 アリス&魔輝&癒輝&御輝 推奨レベル 18~21(畳み掛けられない場合25) 獲得EXP 2000 獲得SKP 2400 ドロップ 外道の書 能力 アリス 能力 属性 対象 備考 パラライズ 無 単体 麻痺 サイレントスペル 無 単体 沈黙 サイレントクラウド 無 全体 沈黙 アーティフルサクリファイス 無 単体 シーカードールズ 魔 全体 防御低下 リトルレギオン 無 全体 魔輝 能力 属性 対象 備考 火炎の風 熱 全体 凍える風 冷 全体 稲妻の風 風 全体 緑の風 然 全体 瘴気の風 魔 全体 魂の風 霊 全体 守護の祈り 無 癒輝 精神上昇+100% 癒輝 能力 属性 対象 備考 癒しの光 無 味方全体 約600回復 癒しの祈り 無 味方単体 約10,000回復 弱化の祈り 無 単体 全パラメータ50%低下 御輝 能力 属性 対象 備考 攻撃 無 単体 スラッシュ 無 単体 高威力 シールドバッシュ 無 単体 麻痺 守護の盾 無 癒輝 防御上昇+100% 概要 4体の人形を撃破後使用できる魔法陣の先、5Fへの階段前に立ち塞がる。 足止めした挙句、霊夢達が異変の犯人と決め付け襲ってくる困ったさん。 戦闘グラフィックの顔がひどいのは元ネタ準拠の為、お供の魔輝、癒輝、御輝も含めてパロディとなっている。 アリスがステータス異常、魔輝が全体属性攻撃、御輝が単体物理攻撃、癒輝が回復とバランスのいいPT(?) 攻略 アリスのHPは32,000、人形のHPはそれぞれ12,800 癒輝が倒されるとアリスが強化される為注意。 全員猛毒が効き、魔輝は敏捷低下、御輝は麻痺が100%入る、アリスは若干耐性があるが入る。 アリスと魔輝は全ての属性にやや強く、癒輝と御輝の耐性はどれも並程度。 ここでは魔輝、御輝、癒輝、アリスの順の倒し方を紹介する。 まずレミリア、妖夢、橙、等で魔輝を倒す。 このとき6000ほどのダメージを与えると癒輝が癒しの祈りを使ってくるので、5000ほど与えた後は癒輝にターンを渡さず魔輝を倒す。 次に御輝を魔法攻撃で倒す。魔輝と同様5000ほどルーミアやパチュリーで削り、コンセントレーションをかけたマスパで一気に倒すとよい。 癒輝とアリスだけになると攻撃能力はなくなる。入れてないならここで猛毒や敏捷低下をアリスに入れておこう。 アリスに1万以上のダメージを与えると癒輝が癒しの祈りを使ってくるので、アリスに程々のダメージを与えておき、癒輝を倒す。 癒輝が倒されるとサイレントクラウド、アーティフルサクリファイス、シーカードールズ、リトルレギオンを使うようになる。 特にリトルレギオンは強力な全体攻撃となっている。一気に畳み掛けてしまおう。 その他 ドロップの外道の書は7Fと14Fの雑魚が落とす。 しかし、なかなか落とさないのでここで粘ってもいいだろう。 戦闘後、アリス・マーガトロイドが加入。
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「ギンガの光、食べさせはせん」 【名前】 砲烈道 【読み方】 ほうれつどう 【声】 星野充昭 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二十一章「トマトの試練」 【所属】 宇宙海賊バルバン/ブドー魔人衆 【分類】 ブドー魔人 【生物モチーフ】 カニ 【和風モチーフ】 歌舞伎役者 【名前の由来】 大「砲」+赤(英:red) 【詳細】 ブドー四将軍の1人。 両端にそれぞれバルカン砲や大砲を装備した棍棒を武器とし、バルカン砲から弾丸を連射する「魔人炸裂弾」や大砲で強力な砲撃を行う「魔人強烈砲」という必殺技を繰り出す。 ギンガの光が姿を潜ませる物その9「赤く丸い食べ物」という手掛かりを元にし、上述の魔人炸裂弾による破壊を目論む。 海水浴場でスイカやリンゴなどを破壊していき、居合わせたギンガマンとの交戦になり、グリーンに上述の魔人強烈砲で重傷を負わせると撤退。 選果施設や菜園でトマトを撃ちまくるが、銀河の光は出現せず、銀河一美味いトマトを採りに山へ向かうゴウキ以外の4人を追い詰める。 トマトを入手したゴウキが駆け付け、レッド達3人に食い止められている内にハヤテはトマトを食べた事で回復、5人揃ったギンガマンを砲撃するが、グリーンの空中殺法や嵐のはばたきに怯み、「銀河獣撃弾」により敗北。 その直後、「最後の奉公」としてバルバエキスを飲んで巨大化する。 ギンガイオーと交戦、ギンガイオーに一気に倒そうと魔人炸裂弾で攻撃するが、連続パンチに怯み、最期は「流星弾」を受け爆散した。 【余談】 背中がカニ、髪形がカニの足になっている。 四将軍の中で通常状態のギンガマンとギンガイオーの必殺技(銀河銃撃弾と流星弾)で倒された唯一の魔人でもある。 の3話後に超装光ギンガイオーの登場で決め技が「銀河大獣王斬り」に変わり、同章を最後にガルコンボーガンは最終章まで使用されなくなる。 声を演じる星野充昭氏はスーパー戦隊シリーズでの怪人の声の出演は初となる。
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ファイナルエクストラボス:紫(ゆかりん) 今まで総勢22名のボスを倒してきた貴方に、激辛Spiceがつきつけた挑戦状! それはなんとダメージ=ミスという極めて過酷な条件。 アクションの腕だけにとどまらず、STGの腕まで問われる絶対究極、極限突破の最終決戦。 これすらも例のアレの為の通過点でしかないという事に、恐怖しつつ撃破せよ。 水色波紋弾 なるべく開いている所を探し、慎重に避ける。 紅色丸弾 右下でなんとかする。なんとかしろ。 赤青ナイフ弾 右下でなんとかなればよし、無理なら左下。とにかく当たらないように。 発狂後 斜めクロス流星弾と縦流星弾 実は斜めの方の余裕がかなりある。 お勧めの立ち回り方は、地面右のステンドグラスの左端辺りから 左に4つほどちょい押し。縦をやり過ごしたら次のクロス弾に合わせて 左へちょい移動。次の縦をやり過ごしたら左に4つ。 押し方にもよるので自分なりの感覚をつかんでおくこと。 縦から横から押し迫る斜め弾幕 どうしようもなく難しいため、当たり判定の小さいキャラで挑むのがベター。 だがしかし、何も策がないわけでもない。 左向きと右向きを同時に相手しない事が重要で、 なおかつジャンプは垂直に。下手に動くと当たる。 そして… ようやく、25人すべてを仲間にすることができた貴方! 宝箱コンプリートの最後の難関、ゲキムズ3の攻略をいたしましょう。 Stage54か、Stage58か、Stage83のどれかのステージに行って紫の能力を使うと、きっと到達できるはず。 心の準備はできましたか?
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火炎 クリーチャーの属性の1つ。 ver1.85現在、全44体存在している。 比較的攻撃型のクリーチャーが多い属性。 属性魔法 No143火炎の領域 No293火炎の秘境 No443火炎の城砦 No593火炎の神殿 代表的なクリーチャー No041フレアエレメント No047マグマフィアー No077皇竜バハムート No081フレアケルプ No314巨人スルト No364三頭の赤き龍 No522火炎の紋章天使