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ホームランド マスコット コメント チュンソフト発売のニンテンドーゲームキューブ用ロールプレイングゲーム(RPG)。当初の販売形態はゲームの公式サイトでのネット通販のみ(発売日は2005年4月29日)だったが、6月30日から一般の店頭でも購入できるようになった。 ネットワーク対応であり、別売りのブロードバンドアダプタを使用してオンラインマルチプレイが可能。 ソフト単品が5,800円、ブロードバンドアダプタ同梱版が6,800円で販売された。 本作はネットワーク対応のRPGであるが、ネットワークプレイは無料である(通信にかかる費用は別)。 また管理会社に利用登録をする必要もない。 マスコット 色違いエルレイド:ピノック ポリゴン:ブロック シャンデラ:フレイ ガントル:キララ トルネロス:クロン カクレオン:ミステカ メタモン:ネンドゥー ゴルーグ:ガント ドレディア:ポルカ ギャロップ:ユニコーン ゴビット:ロボ レディバ:コムコム トゲピー:ココット ドククラゲ:パラダイカ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター メタモン:主人公 -- (ユリス) 2017-04-09 16 16 29
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1 本キャンペーン セッションでの公平性を維持するためすべてのPCやキャンペーン内容は、統一されたキャンペーン時間軸=タイムライン上で公平に管理します。 2 本キャンペーンのタイムラインは、Eberronのタイムラインに準拠します。 3 本キャンペーンでは、Eberronの世界設定と矛盾、不適応なPC設定、NPC設定、キャンペーン内容を導入出来ないこととします。 4 小説等の内容は、本キャンペーンのEberronのタイムラインには採用しないこととします。 5 スタート年は、Eberron Campaign Setting 225p最後の「998 YK」とします。 具体的な年日時については、各キャンペーン セッションに依存しますが、既存の世界設定に矛盾した年月日の後付はできない事とします。 6 Eberron World and Planar Calendar Utilityを使用します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロサ・プリムラ ロサ・プリムラ ユニット- ゴーレム/シードマン 使用コスト:白1緑1 移動コスト:白1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、そのユニットと同じラインのスクエアにあなたのベースがあるならば、ターン終了時まで、以下の2つの能力を与える。 『このカードは相手のカードの対象にならない。』 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』 ベースがあると大変なことになるユニットを量産する支援機体。 スタンダードに「バラの宮殿」を採るか、「薔薇の戦艦」や「フライング・フォートレス?」で華麗に盤上を蹂躙するかはお好みで。 「ロサ・アルバ」の居場所が奪われたと嘆くのではなく、それが手軽に展開できるのだと思える前向きな姿勢こそが重要だと思われる。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(089/100 レア) イラストレーター タカヤマ トシアキ? 関連リンク 種族 ゴーレム/シードマン 参考外部リンク wiki バラ
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サムライベース 入手方法:? 冠 HP PP 部数 A S B F C 銅冠 1000 6 2 130 80 80 150 80 銀冠 1200 6 2 250 130 210 200 90 金冠 1400 6 2 350 160 280 300 100 MPA:サムライオーラ(味方のこうげき、吹き飛ばし力を強化する) 強化対象 HP PP 部数 A S B F C はっしゃだい 1400 6 2 350 160 280 300 100 れんしゃ 1600 7 2 280 260 350 200 120 じょうたい 1700 8 1 270 260 210 320 125 バリア 1200 9 2 260 260 260 150 110 ビーム 1200 7 1 250 250 250 150 150 城プ□に乱入して来ても違和感の無い連中 HP PP 部数 A S B F C 和風城 1400 6 2 350 160 280 300 100 洋風城 1550 10 2 230 230 430 300 95 雑記、メモ、レポートetc ザ・ウォーズにも続投 しかもオシロムラのど真ん中にズッッッドーンと設置されています 解禁されるのはシナリオクリアー後だがシナリオ序盤でボス役を演じてくれます …あれ何か大事な物を忘れている気がする はっしゃだいが得意なベース… にも関わらず最大PPは初期から限界迄6固定 これの何がいけないのかというときょだいPPタンクを付けても最大PPが8で止まる つまりはっしゃだい経由でペントウキを投げれない (デビルベッカムしょうぐんは可) …ペントウキ投げをしたければお城様を使えって事ですね はっしゃだい系が得意な意味とは一体… 地味にどう足掻いてもでんせつのリモコンを起動出来ない …のを管理局が相当可哀想だと思ったのかウォーズではでんせつのリモコンをマックス・リモコンに改名し必要PPを13に上げる代わりにこいつの最大PPを20に底上げ MAXと侍の併用を正式に認められた衝撃の瞬間である ちゃっかりこうげきが海賊と互角だったりする 某サイトで見たんだけどこのベースがダークマイケルと対面すると氏ねるってマジ? ページを見た感じ「駄目です」とだけしか書かれてなかったから実際どうなるのかわかんないんだけど… 雑記、メモ、レポートetc 編成例基本編成 サンドバッグ編成 公式イラスト編成 関連ページ 編成例 基本編成 部位 中身 ユニット サターンベッカムジェットベッカムデビルベッカムしょうぐんストロングペンタンクペントウキ ペンパーツ エアじらいランチャーミラーシールドモザイクのカベシャンデリア アイテム 基本的に盾役以外の地上ユニットは要らない 誤って自分で敷いたアイテムを拾って降り出しに飛ばされる事があるからだ 普段アイテムを使わないならアイテム枠を全てピーナッツばくだんにしてエアじらいランチャーのところをアイテムキャリア系に変えればOK (至近距離の敵を押し出せるSがオススメ) その場合1ファイトにつき5回迄しかダメージアイテムを敷けない事に注意 サンドバッグ編成 部位 中身 ユニット ペントウキ ペンパーツ れいとうこうせんでんせつのリモコンコオリのジョウヘキボビーのくち アイテム ジェットで止まります サムライオーラ補正込みでもジェットで止まります 金冠でも最大PPは6なのでどのパーツも飾りです カモです 勿論勝てば搭載されている上のパーツの内何れか1個が出てくる事があります 公式イラスト編成 部位 中身 ユニット ペンパーツ おうえんハナビほうカラクリれんしゃほうシノビのカベ アイテム 公式イラストにて主役と一緒に写っていた時の編成 …はっしゃだいが得意なのにはっしゃだいが無いって一体… 関連ページ Q:ダークマイケルとの対面相性は劣悪?A:Yes
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登録日:2012/02/13(月) 23 22 32 更新日:2024/06/09 Sun 14 25 02NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MS MSV SEED_DESTINY Ζガンダム やられメカ ←オーブ アンドリュー・バルトフェルド アークエンジェル イケヤ オオツキガタ オーブ ガンダム ガンダムSEED ガンダムじゃない ガンダムもどき ガンダムを倒した量産機 ゴウ トラサメ ニシザワ ババ ムウ・ラ・フラガ ムラサメ ムラサメ改 レドニア・キサカ 可変機 大月像 所属陣営によってかっこよさが変わる機体 普通に活躍メカ ←アークエンジェル 村雨 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 目が2つついててアンテナはえてるのにガンダムじゃないMS 色違いも性能は同じ 量産機 我らの涙と意地!篤と御覧あれい!! 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場するモビルスーツ(MS)。 目次 クリックで展開 目次 基礎データ 機体解説 武装 劇中の活躍□C.E.73(『SEED DESTINY』) 派生機◇ムラサメ(バルトフェルド機) ◇偵察型ムラサメ ◇オオツキガタ ◇ムラサメ改 立体化◇ガンプラ ムラサメ MURASAME 基礎データ 型式番号:MVF-M11C 全高:17.82m 重量:46.88t 動力:バッテリー 装甲材質:不明 武装: M2M5D 12.5mm自動近接防御火器×6 72式改ビームライフル「イカズチ」 70J式改ビームサーベル 72式高エネルギービーム砲 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4 シールド 空対地ミサイル「ドラッヘASM」 パイロット: ババ イケヤ ゴウ ニシザワ 他 機体解説 C.E.73年時におけるオーブ軍の主力量産機。 前主力機であるM1アストレイ同様モルゲンレーテ社が開発したもので、同機の後継機に当たる。 シンプルなV字型のブレードアンテナにツインアイ、側面に大きなダクト状のパーツと、頭部デザインはM1の意匠を継いでいる。 カラーリングは白を基調に、ナチュラル用を示す赤のアクセントを加えたもの。 名称はオーブにしては珍しく日本神話ではなく『南総里見八犬伝』に登場する刀 「村雨丸」 に由来すると思われる。これは派生型も同様。 別にニュータイプ研究所の産物というわけではない。 M1が汎用性を主眼としたシンプルな機体だったのに対し、本機はMSと戦闘機の特性を併せ持つ機体として設計されており、人型MS形態から戦闘機型MA形態への可変機構が採用しているのが最大の特徴。 背面に設置された二枚の大型主翼と垂直尾翼を可動させ、どちらの形態でも単独飛行能力や高い機動性を発揮。 MA形態では航続距離が長く、MS形態もM1を超える機動性が与えられた。 また、背部の翼にはハードポイントが設置され、MA形態時には武装やプロペラントタンクなどを装着可能。 装甲材質は不明だが、M1に比べてもかなりの軽量機体(*1)であることから発泡金属の可能性が高い。 武装もビーム・実弾を豊富に取り揃え様々な敵に対応でき、総合的な戦闘力は連合やザフトの次世代主力機に勝るとも劣らない。 汎用性も高く、宇宙空間でも問題なく運用できる。 反面装甲の耐久性は下がってしまったらしく、ミネルバの40mmCIWSで細切れにされる描写がある。 ちなみに、主力機としては異例の可変機構が導入されたのはオーブ軍の防衛戦略が変化したため。 前大戦時にはMSをはじめとした運用体制が未熟だったこともあり、自国の沿岸部を中心に上陸してきた敵機を迎撃するという方針に徹していた。 しかし、連合のオーブ解放作戦ではオノゴロ島だけとはいえ本土に被害を受けることとなってしまったため、国防体制の刷新する際に敵軍の上陸前に積極的に打って出て洋上で制圧するよう方針転換した。 だが、M1を含む従来の戦力では洋上での制圧力に欠けていたため、高い空戦能力を持つ本機が開発されることになった。 また、ムラサメの母艦として大型機動空母タケミカズチが建造され、遠隔地での作戦行動を可能としている。 この機体もM1と同じ理由で作中ではガンダムタイプには分類されない。 また、外伝『SEED ECLIPSE』に登場するエクリプスガンダムは同じオーブ製可変機ということでムラサメと型番のMVFが共通しているが、構造的な類似は殆ど無い。 武装 M2M5D 12.5mm自動近接防御火器 頭部と翼に2門ずつ内蔵。連合のトーデスシュレッケンと同じ物。 イーゲルシュテルンより口径は小さく、威力は半分程度に下がっている。 72式改ビームライフル「イカズチ」 MS形態時の主武装。M1用ビームライフルの改良型。 非使用時やMA形態時には右腰のマウントラックに装備される。 70J式改ビームサーベル 左腰にマウント。 こちらもM1の物の改良型で、威力を保ちつつエネルギー消費が抑えられている。 72式高エネルギービーム砲 背部に1門内蔵。威力はイカヅチと同等である。 MA形態時の主武装で、MS形態時はエネルギー供給がカットされている。 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」 フロントスカートに4発格納。 MA形態専用の武器とされるが、ゲームなどではMS形態でも使用できる。 シールド 耐ビームコーティングされた盾。 長細い独自の形状が特徴で、MA形態時には機首になり、先端部からカナード翼が展開する。 腕周りより少し大きい程度のサイズだったΖガンダムのシールドと比べて大きく、より盾らしい外見となっている。 空対地ミサイル「ドラッヘASM」 連合のジェットストライカー用のオプション武装。 本機も使用可能で、翼部ハードポイントに装備される。 劇中の活躍 □C.E.73(『SEED DESTINY』) 既に量産配備もある程度進んでおり、序盤のブレイク・ザ・ワールドの直後にはオーブ軍の主力をM1から譲り受けている。 主なパイロットはババ、イケヤ、ゴウ、ニシザワらオーブ兵。 結婚式場からカガリを拉致したフリーダムを止めようと出撃するが、翼を斬られ戦闘不能に。 そのすぐ後、アスランがセイバーでオーブに現れた際にもスクランブルしたが、武装を破壊され取り逃がしている。 その後、連合の要請でオーブからの増援が求められると本来は自国防衛用であるタケミカズチと共に多数のムラサメが派兵されることなり、 ダーダネルス海峡やクレタ沖でミネルバ隊と激しい戦いを繰り広げる。 途中アークエンジェルの武力介入やインパルスの奮戦で多数が撃破されつつも、 ババの特攻などでミネルバに多大な損害を与えた他、ルナマリアのザクを大破させる活躍を見せた。 クレタ戦でタケミカズチが沈んでからは残存機の一部がアークエンジェルに合流して艦載機となり、 ベルリン戦ではイケヤ、ニシザワ、ゴウの連携攻撃でカオスを撃墜する戦果を挙げている。 オペレーション・フューリーやレクイエム・メサイア攻略戦でもザフトのMS部隊を相手に活躍した。 派生機 ◇ムラサメ(バルトフェルド機) アークエンジェルに搭載されていたアンドリュー・バルトフェルドの専用機で、黄色に塗装されている。 通称トラサメ。 OSがコーディネイター用になっている他、バルトフェルド自身の身体的ハンデを考慮し操縦系も改良されている。 しかし、機体本体や武装などは大きな変更は為されておらず、性能は一般機と大差無い。 ダーダネルスでカガリとアークエンジェルを守りながらオーブ軍と戦い、義手・義足で隻眼にも関わらず同型機であるムラサメ隊と対等以上に渡り合ってみせた。 バルトフェルドが宇宙に上がってからアークエンジェルに残されていたが、オペレーション・フューリーではOSをナチュラル用に変えてキサカが搭乗している。 カラーリングはプラモの取説などで「バルドフェルドのパーソナルカラー」と解説されていることが多いが、 彼のパーソナルカラーはラゴゥや後に搭乗したガイアを見れば分かる通り、かなり赤みの強いオレンジ(橙)である。 その為、実際はオーブでスペシャル機を表す金色を示しているのではないかと言う考察や、 彼がオレンジ以外で好むとする黄色(*2)を選んだというものがある。 ◇偵察型ムラサメ その名の通り、偵察用のムラサメ。 背部垂直尾翼にはビーム砲に代わってレドームを装備。機動性はやや低下しているものの、他の武装はそのままなので戦闘力も高い。 クレタ沖戦などで確認されている。 ◇オオツキガタ 型式番号:MVF-M12A 全高:17.82m 重量:46.88t 動力:バッテリー 装甲材質:不明 武装: M2M5D 12.5mm自動近接防御火器×6 72式高エネルギービーム砲 72式改ビームライフル「イカズチ」 70J式改ビームサーベル シールド 索敵・照準センサー センサー連動式レールガン パイロット:タキト・ハヤ・オシダリ 宇宙戦用に特化したムラサメの改修機。 カラーリングは局地戦用の青。名称の由来もムラサメと同じく『里見八犬伝』に登場する刀剣 「大月型」 。 宇宙空間での必要度が低い背面の主翼が外され、代わりに左に高性能センサー、右に長距離狙撃用レールガンを装備しており、高い砲撃性能を持つ。 他の武装もムラサメと同じものをそのまま装備。 もちろん変形も可能だが、基本的にはMA形態で運用される。 オーブ軍の宇宙艦隊に多数配備され、最終決戦時に投入。 タキト・ハヤ・オシダリらが搭乗してリンナ・セラ・イヤサカのプロヴィデンスザクと交戦した。 ちなみにタキトとリンナは実は元恋人同士で、互いに知らないまま戦っていた。 ◇ムラサメ改 型式番号:STTS/F-400 C.E.75年におけるムラサメの改良型。 フレームや武装はそのままに変形機構などが大幅にアップデートされている。 中破しても問題なく変形が可能であるなど可変機構はかなり頑強。 それに伴って全体的に角張った形状に変更され、シャープな頭部や小型化された肩部アーマー、後退翼に変更された主翼など、MS・MA両形態共に大まかな構造は踏襲しつつも順当にディティールアップされた印象となっている。 なお、HP等で公開されている設定画のCGモデルはシャープな頭と小振りな肩アーマーが極端に強調された、やや異形感のあるものとなっているが、劇中のCGモデルは特に違和感を覚えるような部位の無いバランスのとれたものである。 オーブ軍以外にも世界平和監視機構コンパスに配備されており、アークエンジェルの艦載機としてムウの率いる部隊(シキシマ隊・マホロバ隊の2部隊)が搭乗しており、少なくとも6機の配備が確認されている。 コンパス所属機は中盤のミケール逮捕作戦まで登場。 ムウ機はアークエンジェルに襲い掛かるブラックナイツに激昂して戦いを挑むも性能差を覆すには至らず中破させられるが撃墜は免れており、マリューを回収して戦場を離脱していった。 ムウ機以外はブルーコスモスやブラックナイツとの戦闘で2機が撃墜されるも、少なくとも3機が生き延びて離脱に成功した模様。 中盤以降は主にオーブ軍所属機が登場し、市民の避難誘導やファウンデーション・ザフト反乱軍との決戦に参加している。 立体化 ◇ガンプラ 一般機とバルドフェルト専用機がHGにて発売。 差し替えでMA形態に変形できる。 値段は変わらないが一般機のムラサメにはドラッへASMが付属する分、お特感はあるかも。 ただしどちらも頭部の造形が少々やぼったく、腰アーマーの関係で腰部の可動に難があるなど、放送時キットにありがちな問題も抱えている。 一方で巡航形態のバランスは抜群に良い。 追記・修正はミネルバに特攻しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ババさんは格好良かったが、他がなあ…… -- 名無し (2013-09-04 00 33 51) アスランがザクに乗ってセカンドステージシリーズを圧倒したり、ナチュラルとはいえベテランが連携で沈めたり出来る事から考えて、本当は次世代量産機はワンオフ機とも大きな差がない位には高性能なんだろうね。性能を引き出せればだけども。 -- 名無しさん (2013-09-16 11 21 06) 連ザではM1の方が使いやすかった -- 名無しさん (2013-09-16 15 20 37) オオツキガタってZプラスC1型っぽいかな -- 名無しさん (2013-09-16 18 13 41) HGに書いてあったけどムラサメは連合とザフトの可変型系の機体となら比べてもトップクラスらしいからな -- 名無しさん (2013-12-13 23 05 44) ↑そんなの大量生産しといてカガリは良くも他の陣営の軍備に文句言えたな……。 -- 名無し (2013-12-14 00 40 24) ↑M1との合わせだから配備数自体は少ない。もともとオーブは島国で領土少ないから国防に飛行可能な高スペック量産機は必要だし -- 名無しさん (2013-12-14 00 46 57) ↑2最低君主アスハ家ならば当然の事 -- 名無しさん (2013-12-14 00 50 33) ↑↑それ言ったらブルコスの核含めたテロとかも考慮しないといけないプラントはミネルバ隊やザクなんかじゃ全然不足だぞ -- 名無し (2013-12-14 10 52 49) ↑ザフトだって全部新型に出来てないし、国力で劣ってて核搭載機使えないからセカンドシリーズ作ってたんだろ、つうか最初からM1みたいな汎用機じゃなくて、オーブ本土に上陸されないための飛行用や水中用MSに、相手がビビってしまうような防衛システムを整えるべきだろ -- 名無し (2013-12-14 14 59 01) カオス撃破時のムラサメ隊の強さは異常。オーブ兵士よ…何故その底力を終始発揮しないし -- 名無しさん (2013-12-14 18 43 33) ↑つうか、馬場さん立場が無いな、シンとアスランが他に足止めされてた一方、砲台代わりのザク2機が乗ってるだけで傷だらけのミネルバを特攻しても沈められなかったんだぞ -- 名無し (2013-12-14 19 14 49) ↑↑シンに自国の艦隊を撫で斬りにされてる状況で底力見せろと言いたい -- 名無しさん (2013-12-15 15 44 27) そりゃシンにトダカを殺させる計画だからしょうがないだろ、真面目に考えたら職務怠慢の前科2犯なトダカさんなんか連れて行かねえよ、↑×2みたいな意見でこの時点で泥を被せたユウナより無能なムラサメ隊の編成にしてもおかしいや、つうかアマギも出てって戦えや -- 名無し (2013-12-16 16 35 15) そもそも、無印でウズミの自爆の状況考えたら国が復興出来てる時点で無理あるんだ。 -- 名無し (2013-12-16 23 24 38) ぶっちゃけ種死で一番好きな機体。 -- 名無し (2013-12-16 23 27 43) ↑量産機体として好きだが↑↑みたいなこと言い出したら何でこんなの多数配置出来んだ?になってしまうの辛い -- 名無し (2013-12-17 00 04 42) ↑3オーブの復興というけどモルゲンレーテの本社と内閣府メンバーだけが自爆したからなぁ。政治的混乱があるだけで国土そのものはほとんどの島が無傷らしいし -- 名無しさん (2014-04-15 11 03 39) ↑4 オーブ戦後は連合が事後処理をジャンク屋組合に依頼して掃除して貰ってるし、条約で独立状態に戻れたしで特に復興が不可能な状態ではないよ。 -- 名無しさん (2014-04-15 11 18 01) ↑外伝頼みがマズいけど、国土が焼かれ、国の重要施設破壊、人員流出に設定通りならAA脱出時の陽電子砲で国土の汚染被害はシャレにならん……ジャンク屋や実は内政や経済運営異次元レベルな有能説なセイラン家と対照的に裏で莫大な費用でウズミが造ったアカツキ等々……やっぱりムラサメなんか量産してる場合じゃないだろ -- 名無し (2014-04-16 01 47 19) まぁガンダムで開発タイミングが意味不明なんてよくある事だしな -- 名無しさん (2015-02-10 18 44 53) 顔がアストレイシリーズに比べて不細工になってガッカリした覚えがある。 -- 名無しさん (2015-02-10 20 21 43) ↑3 それ言い出すとゲイツの配備にビーム兵器待つよりもさっさと機体だけでもロールアウトしろって言われるぞ。 -- 名無しさん (2016-01-14 21 36 22) やはりこの機体が登場したときも種ピーたちはZガンダムはムラサメのパクリとかいったんだろうか? -- 名無しさん (2016-11-26 22 45 51) セイラン家が超有能設定にしないといろいろ無理あるよね。国の周囲が連合なのに中立とかありえんし -- 名無しさん (2016-11-26 23 03 18) ムラサメやアカツキを見てるとオーブって本当にワケわからん国だと思うわ。これだけ良質な兵器を揃えられるのに何故負けるかね。 -- 名無しさん (2016-11-26 23 07 58) どうもそういう話題にもってきたがるね。しょうもない -- 名無しさん (2016-11-26 23 10 35) ↑2 古人曰く「MSの性能の差が戦力の決定的差ではないということを教えてやる」 -- 名無しさん (2017-12-25 10 44 42) ↑3 戦いは数だよ兄貴 -- 名無しさん (2017-12-25 12 17 17) ↑4 超兵器をちょろっと持ってたところで戦闘には勝てるかもしれんが戦争には勝てない -- 名無しさん (2018-05-06 22 36 15) ↑5 為政者の立ち回りが基本まずいのと、攻められやすく守りにくい立地がなぁ… -- 名無しさん (2018-11-07 10 05 04) ↑7 セイラン家は復興してから後釜掻っ攫ったんじゃないの、と。 ぶっちゃけセイラン主導で復興してたらムラサメ作らずに大西洋連邦からダガーL辺りを払い下げてもらうだろうし。 ↑6 クソデカい地球連合や最新鋭の大工業地帯そのもののプラントと比べると国力が劣るから数を揃えられない。「戦争を仕掛けても被害に対して手に入るものが少ない」みたいな辺りを目指すっきゃないから相手が戦争する気になった時点で負け -- 名無しさん (2018-11-07 10 55 27) クロスボーンガンダムDUSTにもムラサメという名の機体が登場するけどあれはサイコガンダムを改良したものでいわばムラサメ(MA)だったりする -- 名無しさん (2020-01-05 14 19 30) 連合からの払い下げとか、どこぞの隣国よろしく定価で一部能力封印されて渡されるに決まってんだろうに。独自で用意してこその中立よ -- 名無しさん (2021-09-19 12 36 35) エクリプスはムラサメよりフリーダムの方が技術的なつながりが強いよ。 -- 名無しさん (2022-02-21 10 22 09) 映画に出てきたムラサメ改って、肩アーマーが小型化されてたり、胴体との接続部に変な機構が付いてるから、もしかして完全変形可能でプラモ化が予定されてたりして?変形時に内に折り畳む時、後方に逃がせる腕と違って肩って一番体積取りそうだし。 -- 名無しさん (2024-01-31 19 56 50) カオス戦では 今まで無能セイランに従っていたパイロット達が迷いを捨てて水を得た魚のように大活躍だったと言う印象 -- 名無しさん (2024-02-24 22 52 40) ↑2 ムラサメ改のHGCE化が決定したから完全変形可能か期待してもいいかもね -- 名無しさん (2024-05-08 12 58 47) 名前 コメント
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カイ・キタムラ →(汎用台詞) 通常(OG1) 攻撃 対エクセレン(洗脳)「見捨てはせん。だが、少々荒っぽく行くぞ!」 対メギロート「行くぞ、虫共!」 「エアロゲイターの虫など、ひねり潰してやる!」 対DC「貴様らDCなどに!」 「DCめ! これ以上はやらせんぞ!」 ゲシュペンスト系搭乗時「こいつは俺の手足も同然でな…!」 「ゲシュペンストの実力を見せてやる!」 「ゲシュペンストの力、思い知るがいい!」 対レビ「決着を付けさせてもらうぞ、レビ・トーラー!」 対イングラム「覚悟してもらおうか、イングラム・プリスケン!」 「俺達を欺いた代償…支払ってもらうぞ!」 対エアロゲイター「エアロゲイターめ…貴様らの好きにはやらせんぞ!」 「異性人め、お前達に地球圏は渡さんぞ!」 対ガルイン「やはり、あの機体には…!」 対セプタギン「ここでメテオ3…すべての元凶を破壊する!」 被弾 回避 ゲシュペンスト系搭乗時「ふん、こいつも俺もまだまだ現役でな」 「こいつの扱いには慣れているのでな」 対ガルイン「昔の俺ならば、かわせなかった…!」 対イングラム「甘いぞ、イングラム!」 対エアロゲイター「言っただろう…地球人の力を侮るなとな!」 援護攻撃 ギリアム「後は俺に任せると言うことか、ギリアム」 援護防御 通常(OG2) 攻撃 対BOSSキャラ「あの指揮官機は俺に任せろ!」 対ヴィンデル「俺も所詮戦争屋だ…。しかし、戦争の持続を望んでいるわけではない!」 対ウェンドロ(ヴィンデル)「この戦いに終止符を打たせてもらうぞ!」 対マシンナリー・チルドレン「貴様の遊びに付き合う気はない!」 対アインスト「アインスト・・・お前達の好きにはやらせんぞ!」 「化け物共め、覚悟しろ!」 「数頼みで攻めてくる敵など!」 対DC残党兵「今は地球人同士で争っている場合ではない!」 「DCめ…性懲りもなく!」 「これ以上地球圏を混乱させて何になる!」 被弾 回避 対アインスト「面白い動きだが…当たらねば意味がない」 対ヴィンデル「その程度の腕で、よく頭を張っていられる」 援護攻撃 ライ「見よ、教導隊のコンビネーションを!」 援護防御 通常(OG2.5) 攻撃 対バルトール「ここでバルトールを食い止める!」 「奴らの連携を崩すぞ!」 「新型機の性能を見せてもらおうか」 「ロクでもない機体を作りおって…!」 被弾 回避 援護攻撃 援護防御 通常(第2次OG) 攻撃 アルベロ「少佐、 あなたと戦うことになるとはな……!」 ガルベロス「MODEL-X…… 打ち崩す隙はあるはずだ!」 ガンエデン「各機! ガンエデンの結界を消し去るぞ!」 コンターギオ「覚悟してもらうぞ、コンターギオ!」 ジンライ「奴はダブルGと似ている……!?」 ドゥバン「その力は、 お前に制御できるものではない!」 トウマ「トウマ! システムに呑み込まれるな!」 ペルフェクティオ「ペルフェクティオ! この世界にお前の居場所はない!」 ユーゼス「ユーゼス、貴様の茶番はここで終わりだ!」 孫光龍「戯言はそこまでにしろ、孫光龍!」 被弾 ガンエデン「さすがに、神を信じる気にはなれんな……!」 「貴様のような神など不要だ!」 トウマ「ええい、早く雷鳳を止めねば!」 ペルフェクティオ「こ、これが"破滅の王"の力か……!」 ユーゼス「ユーゼス、そう簡単にやられはせんよ!」 超機人「これが超機人の実力というわけか!」
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アトラクション概要 BGS 気象コントロールセンターでは、飛行型気象観測ラボ『ストームライダー』を使ってストームを消滅させている。 ストームライダーの安全性は抜群。ということで、ゲストは最大級のストームを消滅させる任務をストームライダーに乗って見学する。 しかしストームライダー2のお調子者のキャプテン・デイビスは司令官の言うことを聞かずに予定から外れたフライトをする。 真面目なキャプテン・スコットが操縦するストームライダー1とともにやっとストームの目に入り込んだが、その時・・・。 分類 シアター(フライトシミュレータ型) ライド概要 定員 軌道 なし 乗り場 2面、乗降向かい合わせ(プレショー部屋の両サイド) シートベルト(1人1本)あり imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストーム.png) 怖さの解説 怖さ ☆ フライトシミュレーターなので浮く感覚はないが、プレショーでの爆発音、ミッション中の雷等の音がかなりうるさい。 デイビスが「発射」したら音に注意。 また、怖さとは関係ないが、ミストで意外に濡れる。 アトラクション知識 プレショー解説 プレフライトクルー(研究員)が、ミッションの概要について説明する。 ちなみに、レーダースクリーンを見ていると、プレショーが始まる前まではレベル4だったストームが、レベル5になるのがわかる。 ストーム消滅実験後、プレフライトクルーの「実際の爆発は大したことありません。今の100万倍くらいです…。」というセリフがあり、ゲストを緊張させる。 メインショー解説 ストームに向かう途中に赤い飛行船があるが、その機体のボディーには良く見ると「TDS 01」とあり、東京ディズニーシーの開業した年2001年に関係があると思われる。 ストーム内部では上から水が降ってきたり(夏と冬では量が違う)、壊れた部品が天井からぶら下がってきたりなどの様々な演出がある。 アトラクションクローズについて 2015年5月、ストームライダーのクローズと新アトラクション計画が公式に発表された。 新アトラクションは「ファインディング・ニモ」と「ファインディング・ドリー」を題材としたもの。 後者の制作陣が映像を担当している。 公式画像では内装はほぼ変化しておらず、扉の上にモニターが増設されている。
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部隊員 ムラサメ・ゼロ専用機…シュツルム・ディアス
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1・ペンネームを教えてください イタルサムライ 2・生年月日は? 昭和X年7月13日。ジャンプを代表する某マンガと生まれた年が一緒です。 3・性別は? 男性 4・ペンネームの由来を教えてください イタルは本名、サムライは昔ドラクエの主人公にカッコイイ名前として「さむらい」って付けてプレイしてた思い出からです。 5・他に考えていたペンネームは? デビュー当初は「サムライサムラ」と名乗っていました。2魂に1ネタ、3魂に4ネタ載せてます。 6・投稿歴は? 06年夏頃初投稿、2魂(41号)でデビュー。それまで投稿のトの字も考えたこと無かったです。 7・投稿を始めたきっかけは? ある日ジャンプ読んでて突然、ネタ出してみよう!と思い立ちました。 8・憧れの投稿者・目標としている投稿者は? ロハンさん。パワー・技術・ジャンプ愛、どれも一目置きたくなります。 9・好きな投稿者は? ネタにオリジナリティがある人が好きです。一人だけ挙げるとすれば、せかいのこうたさん。 10・ライバル投稿者は? 他の投稿者に勝ちたいと思ったことは一度も無いです。 11・ネット投稿と封書(ハガキ)投稿の比率は? 絵ネタは全部50円ハガキ、文字ネタは全部ネットです。5魂までは全部ネット投稿の文字ネタのみでした。 12・絵ネタと文字ネタの比率は? だいたい1:9です。 13・週にどれくらい投稿しますか? お題系1つにつき約10~20、常設系はほぼランダムです。 14・得意コーナーは? 「王子のお部屋」は結構しっくり来るネタが浮かぶ気がします。 15・苦手コーナーは? 「日本一決定戦」。コツは未だに掴めないし、時代の流れに載るの下手なんで時事ネタも苦手。 16・よくネタが浮かぶ場所は? 道を歩いてたり乗り物で移動してる時などに「電球ピコーン!」って感じで浮かびます。机やパソコンの前でひねり出すネタはあまり面白くないことが殆どです。 17・投稿をしていて良かった!と思う瞬間は? 「これは載る!」と確信してピンポイント1枚投稿で勝負したネタが載った瞬間。 18・いたらイヤな投稿者シリーズ!! 1レース1万ネタ送る。 19・これを見ているみなさんにメッセージを。 「Be childlike! Don’t be childish!」 (文法間違ってたらゴメンナサイ) 20・最後に、あなたにとって投稿とは? 自己満足であり、自己を磨く場であり、ジャンプ全体を盛り上げる為のボランティア活動であり、僕の「ジャンプ愛」を注ぎこむ場所です。
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小型のビームライフル。 攻撃力は高いが素早さが下がる。 攻撃力25 素早さ-6 芝刈り機から30%で盗める。