約 21,879 件
https://w.atwiki.jp/mhxx_processing/pages/182.html
大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/24.html
予告編 The Watch Official Trailer とTrue Golden Age of Pirates、公式Youtubeチャンネルリンクを追加 - Rain 2013-06-13 17 33 45 ありがとうございます! - 管理人 2013-06-13 17 36 30 おかげさまで記事が増えてきたので、目次追加してみました。 - 管理人 2013-06-13 19 39 10 ありがとうございます。見やすくなりました。今後「トレーラー」「アートワーク(コンセプトアート)」項目を作り、左メニューで「ギャラリー」項目としてまとめようかと考えてます。 - Rain 2013-06-14 11 38 14 アップロードされたファイル「4.jpg」はミスアップです。すみませんが削除お願いします; - Rain 2013-06-14 15 40 50 発売前情報トップの黒髭さん画像を「Black_beard_concept.jpg」にレイアウト同じままでクリック拡大できるように差し替えしようとしたのですが、記述が難しく出来ませんでした;「Black_beard_concept.jpg」はコンセプトアートをまとめる時の1枚にしますので残しておいてください。 - Rain 2013-06-14 15 46 45 「4.jpg」は削除しておきました。 - 管理人 2013-06-14 16 08 12 ACIV トレイラー項目を作成。ページでまとめました。 - Rain 2013-06-14 16 15 31 ありがとうございます。 - 管理人 2013-06-14 16 17 43 "公式サイト関連"項目をACIV発売前情報トップに追加。現在Under the Black Flagページの内容全文を個人的に遊びで翻訳してるのですが、このwiki内にページを設けて作成し、AC4左ドロップダウンメニューにリンクしてもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2013-06-17 20 26 38 名前書くの忘れてた〜。 - Rain 2013-06-17 20 29 47 ぜひお願いします! - 管理人 2013-06-17 20 34 58 E3 Horizon Trailer - Assassin s Creed 4 Black FlagをACIVトレイラーに追加しました。 - Rain 2013-06-17 20 53 36 Under the Black Flagページを追加。頼りない英語力ですが翻訳してみました。まだ続きがあるので誠意翻訳中です。画像はgifアニメ等がまざっててアップしたときに全て上手く機能するかわからないのですが、試してみてダメだった場合静止画で抜き出して掲載する予定です。落ち着いたらアップしていきます。 - Rain 2013-06-17 21 54 16 読みやすく簡潔にまとめてもらっているので、助かります。 - 管理人 2013-06-17 23 38 45 Under the Black Flag画像を数枚追加。残りは後日。 - Rain 2013-06-18 15 34 16 システムに現代パートの情報を追加しました。 - 管理人 2013-06-26 17 48 57 "AC IV トレイラー"項目に公式コメント付きE3デモプレイ映像、各高画質オリジナル版映像、関連リンクにUBIJAPANを追加しました。 - Rain 2013-06-29 15 17 07 Under the Black Flagページ。OUTLAWS UNITE!項目の追加が完了。残りは後日。 - Rain 2013-06-29 17 21 43 ACIVトレイラー項目に各種日本語版トレイラーと開発者コメントの日本語訳を追加。 - Rain 2013-07-04 14 52 06 いつもありがとうございます! - 管理人 2013-07-04 14 53 21 トレイラー見るとやりたくなってくるなー - 名無しさん 2013-07-04 16 23 28 トップページに発売日を含めた"製品概要"項目を追加しました。 - Rain 2013-07-04 18 03 25 アサシンクリード4(発売前情報)トップのトップ画像リンク切れ無い物に差し替え、上部の注意書きを整理しました。 - Rain 2013-07-04 19 08 41 ありがとうございます!しかも前よりもかっこよくなった気がします。 - 管理人 2013-07-04 21 43 39 発売前情報トップを追加修正。黒髭の画像を右寄せ+クリック拡大機能付ける方法見つかったので高画質のものと差し替えました。 - Rain 2013-07-05 00 47 26 IVの情報も集まってきましたし、そろそろ「シリーズwiki」を名乗るのは止めてちゃんとしたIVのwikiにするべきじゃないかと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-07-07 12 34 19 海外wikia(http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Wiki)のような攻略とデータベースの両方を兼ねたサイトを目指してきましたが、名前や方針の変更は前向きに検討します。皆様のご意見をお聞かせください。 - 管理人 2013-07-07 22 29 41 1の伏線もまだ回収されてないぐらいですし、過去作の情報があるとありがたいです。wikiの名前は自分はどちらでもいいですよー - 名無しさん 2013-07-07 23 00 20 過去作の情報はどれもそれぞれの攻略wikiから取ってきただけなので、現状で「シリーズwiki」を名乗るのはそうした取ってきた文章の元々の執筆者や編集者の反感を買うだけだと思います。せっかくIVに関しての情報が集まりつつ有るのですから、そちらに特化した方が遥かに有益かと。 - 名無しさん 2013-07-08 09 45 44 独自の項目や画像が追加されてるみたいだけど、外からは分かりにくいのでシリーズwikiという名前は今はやめといた方がいいと思いますよ。 - 名無しさん 2013-07-08 14 35 00 これから年表見ようと思っていたので消されると困ります>< - 名無しさん 2013-07-08 14 46 00 今のところ、名前に関しては変えた方がいいという意見と、どちらでもいいという意見だけなので、変更しようと思います。 - 管理人 2013-07-08 14 58 14 名前をAssassin s Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki に変更しました。 - 管理人 2013-07-08 15 05 01 自分もⅣの攻略情報を充実させたいと思ってましたし、そうしてほしいという意見も多いので、Ⅳの攻略情報をメインにしようと思います。 - 管理人 2013-07-08 15 12 10 メニューを4の攻略情報がメインになるように編集しました。過去作品のデータベースについてはその他の所にまとめました。 - 管理人 2013-07-08 16 07 52 編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-07-08 16 33 38 データベースについては見ている方や編集してくれた方がいるので、置いておきますし編集してもらっても構いませんが、Ⅳの攻略情報を最優先で扱っていこうと思います。 - 管理人 2013-07-08 17 28 29 また過去作の情報を元に、記載されてない情報を追加したり、海外wikiaの情報を追加してきましたが、もし反感を買ってしまったのなら謝罪します。すいませんでした。 - 管理人 2013-07-08 17 35 26 転載自体は今までのwikiでも必要な分は過去のwikiから取ってきたりしてたし問題ないと思いますよ。まあ一気にシリーズ全作品から集めちゃったから、転載の割合が多くなったのはまずかったかもしれないけど… ただこれからオリジナルコンテンツも増えてくるだろうし、大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-07-08 22 37 30 「AC IV トレイラー」項目に解説付き海戦プレイデモ映像を追加しました。まとまった時間が取れなくて編集協力なかなかできなくてすみません。短時間ちょこちょこ書いては書き貯めてるのでまた近くアップします。 - Rain 2013-07-11 15 52 11 開発者コメントを追加。4Gamerのhttp //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130711021/を参考に映像内の内容を踏まえ加筆修正しています。 - 名無しさん 2013-07-11 16 39 49 いえいえ。Rainさんにはかなり協力していただいてて、助かってますよ。また無理のない範囲でよろしくお願いします! - 管理人 2013-07-11 16 43 29 「AC IVトレイラー」に海賊時代の海戦の魅力がたっぷりつまった最新トレイラー"A Pirate s Life on High Seas"を追加しました。 - Rain 2013-07-17 16 01 51 「AC IVトレイラー」→「トレイラー」に名称変更しました。 - Rain 2013-07-17 18 02 16 「トレイラー」項目にDefy Historyを追加。 - Rain 2013-07-17 18 40 07 トレイラー追加ありがとうございます!自分もまた何か見つけたら追加しておきます。 - 管理人 2013-07-17 22 03 38 船はいろいろ選べないのかな。フリゲート、ガレオン、ガレー、戦列艦。なかでもガレー欲しいなぁ。ガンガン突っ込んで白兵したい。MMO大航海でも海賊やってたから - 名無しさん 2013-07-18 08 35 04 船はずっとJack Daw号って聞いた気がする。アップグレードで色々機能は追加できるみたいだけど - 名無しさん 2013-07-19 20 20 31 ちょっと気になる内容が一つあって、海外の予約特典にガレオン船やらなんやらついてくるのが発表されてるんですよ。それが船自体なのかNPCのものなのか、ミッションなのかはなんともいえないんですが・・。 - Rain 2013-07-20 17 18 03 http //doope.jp/2013/0527661.html←海外の予約特典には帆船がついてくるみたいです。日本語版でぜんぶ入ってたりしたらうれしい・・。 - Rain 2013-07-20 17 21 30 日本語版はただでさえ発売が遅くなるので、全部ついてきてほしいですね。 - 管理人 2013-07-22 00 13 29 30秒CM映像を追加 - Rain 2013-07-20 17 15 18 トレイラー項目に公式解説付き最新ゲームプレイ映像「13 Minutes of Caribbean Open-World Gameplay」を追加しました。 - Rain 2013-07-24 15 42 23 今思えば、AC1のアルタイルもゲーム内容も一番暗殺者らしくて面白かった - 名無しさん 2013-07-24 20 11 29 アルタイルは生まれてから死ぬまでずっとアサシン教団だったからな - 名無しさん 2013-07-25 20 55 32 思い出補正 - 名無しさん 2013-07-31 08 25 37 侵入、逃走経路や配置の調査はいかにも暗殺って感じだったよね。それが単調だったのはゲームとして問題だが。 - 名無しさん 2013-07-31 18 50 07 トップページの製品概要項目に本作のカバーアートを追加しました。 - Rain 2013-08-05 17 20 13 "トレイラー"に2点の最新映像を追加。 - Rain 2013-08-07 08 51 53 ありがとうございます! - 管理人 2013-08-07 09 44 27 インタラクティブキャンペーンサイトDefy the Horizonへのリンクを追加。トレーラー内に隠された新要素を発見することで様々なアートワークや海外版限定のインゲームDLCコードを手に入れることが出来るそうですが、スマホが無いとQRコードを認識できませんでした・・。というよりもそもそも国内からキャンペーンにアクセスできるのかどうかも不明ですw サイトにはアクセスでき、内容も面白いので気になる方は是非。 - Rain 2013-08-07 10 00 44 編集サポート用にwebカラーチャートヘのリンクを追加。プラグインのカッコ内に番号で指定することで色指定ができます。また、編集用テンプレに見やすく色づけしました。 - Rain 2013-08-08 17 36 14 ギャラリー「アートワーク」項目を追加。レイアウトテストとして最初の5枚を掲載しています。コンセプトアート等ファイルサイズ1Mに抑えつつ取り貯めてるので順次アップしていきます。 - Rain 2013-08-09 17 52 52 「アートワーク」にマルチプレイキャラクターのプロモーションアートワークを11枚追加。 - Rain 2013-08-10 18 39 30 「アートワーク」にメインキャラクターコンセプトアート7点追加。 - Rain 2013-08-11 22 18 23 「アートワーク」にロケーションコンセプトアートを6点追加。 - Rain 2013-08-17 16 03 47 「トレイラー」項目に最新ゲームプレイ映像「Stealth Gameplay Walkthrough Video」を追加。 - Rain 2013-08-17 17 26 22 トップページに「マルチプレイ」項目を追加しました。 - Rain 2013-08-17 18 45 48 追加ありがとうございます!マルチプレイも楽しみですね。 - 管理人 2013-08-18 02 20 16 詳細な情報がけっこう出てきたのでトップページがごちゃってきました〜w まあ発売前情報のまとめページかねてるからしょうがないですね。区切り線を入れたり、自分なりに見やすくしておきましたが、発売後に見やすくページ作って移したり修正していかなきゃいけないかも。 - Rain 2013-08-18 15 36 34 「アートワーク」にマルチプレイキャラクタープロモーションアートを9点追加。 - Rain 2013-08-18 16 56 56 トップページ「マルチプレイ」項目に修正を加え、動画1点とキャラクター紹介を追加しました。 - Rain 2013-08-18 17 51 09 トップページ「マルチプレイ」項目、Unleashedモードの動画を分かりやすい物に差し替えました。 - Rain 2013-08-19 13 57 21 pcから見ると壁紙がすっごい邪魔なんだけどなにこれ - 名無しさん 2013-08-20 11 57 25 壁紙って? - Rain 2013-08-20 12 43 42 このwiki全体にわたって背景に3の画像が表示されてる。白主体だから文字潰れて全然見えない - 名無しさん 2013-08-20 14 07 51 え〜〜。こっちもPC(MAC,Safariだけど)からみてるけど背景は黒ですよ!なんでだろう...? - Rain 2013-08-20 15 42 32 設定変更してみました。自分の場合は元から背景が黒だったのですが、そちらは見えるようになっていますか? - 管理人 2013-08-22 00 00 48 乙、元に戻った。それにしてもなんだったんだ - 名無しさん 2013-08-23 14 13 39 本作の日本語版発売日までのカウントダウンカウンターを追加しました。 - Rain 2013-08-21 18 21 54 カウントダウンカウンターありがとうございます!いよいよですね 私はPS3が壊れてしまったのでできないかもしれませんが(泣) - 管理人 2013-08-22 00 04 05 あらら;そうなんですか・・。あぁそうだ。PS3とPS4の違いなんかもまとめた方が良いかもしれないですね。 - Rain 2013-08-22 15 05 56 ちなみに私はPS3で購入予定です。 - Rain 2013-08-22 15 07 03 ギャラリー「アートワーク」にNaval Strategy Concept Artworksを6点追加。 - Rain 2013-08-21 18 39 28 「トレイラー」項目に2点の映像を追加。 - Rain 2013-08-22 14 54 22 ギャラリー「アートワーク」にロケーションのコンセプトアートを9点追加。 - Rain 2013-08-23 00 24 40 ギャラリー「トレイラー」項目にGamescom 2013 Stealth Trailerを追加。 - Rain 2013-08-23 09 24 42 トップページにイベント情報を追加。 - Rain 2013-08-23 09 58 30 ギャラリー「トレイラー」にDefy the Creed teaser 映像を追加し、GamesCom2013ライブアクショントレイラーをUKの物に差し替えました。 - Rain 2013-08-24 11 12 03 「アートワーク」の掲載形式を変更。5点のアートワークを追加。 - Rain 2013-08-24 13 59 45 ギャラリー「アートワーク」にEdward Kenway s Costume Concept、Multiplay Character Concept Artworks、計13点の画像を追加しました。 - Rain 2013-08-24 20 44 27 トップページ「イベント」項目"Defy the Creed"の情報を更新。ギャラリー「アートワーク」にDefy the Creedライブドローイング作品2点を追加。 - Rain 2013-08-24 21 29 17 ギャラリー「トレイラー」項目に2点の最新日本語版トレイラーを追加。トップページに初回生産特典情報を追加しました。 - Rain 2013-08-27 17 08 59 「メニュー」に「ニュース/イベント」項目と発売後のトップページ情報の整理用に「発売前情報」項目を追加しました。 - Rain 2013-08-27 17 19 33 ギャラリー「アートワーク」、「ニュース/イベント」項目にDefy the Creed Drawing Session Live Day 4のアートワークを追加。 - 名無しさん 2013-08-27 17 33 29 砦攻略を収めたGamesCom Demo Naval Fort Commented Walkthroughをギャラリー「トレイラー」項目に追加。 - Rain 2013-08-28 21 41 27 ギャラリー「アートワーク」項目に「How to Play Assassin s Creed IV Black Flag Promotion Artworks」を追加。「Under the Black Flag」項目の装飾用画像を新しい物に差し替えました。 - Rain 2013-08-30 00 11 55 ギャラリー「トレイラー」にBuccaneer Edition Unboxingトレイラーを追加。 - Rain 2013-08-30 18 01 39 The Actors of Black Flagをギャラリー「トレイラー」に追加。 - Rain 2013-08-31 02 01 05 ギャラリー「トレイラー」The Actors of Black Flagの説明書きを更新。 - Rain 2013-08-31 08 58 57 トレーラーの追加と説明書きありがとうございます! - 管理人 2013-08-31 12 53 12 ギャラリー「アートワーク」項目にAveline Promotion Artworks 2点 追加。 - Rain 2013-08-31 09 20 52 ギャラリー「アートワーク」Concept of locationsに3点のアートワークを追加。 - Rain 2013-08-31 09 49 07 ギャラリー「トレイラー」項目に最新ゲームプレイ「Locations and Activities - 10 Minute Gameplay Walkthrough」を追加。 - Rain 2013-09-08 09 22 11 トップページに「コンパニオンアプリ」項目を追加。 - Rain 2013-09-08 10 17 44 ギャラリー「アートワーク」「Concept of locations」に3点の作品を追加。 - Rain 2013-09-08 11 24 37 トップページ「サイトリンク」でリンク一覧をまとめ、「アヴェリンミッション」項目を追加しました。 - Rain 2013-09-08 13 00 22 ギャラリー「アートワーク」「Concept of locations」に4点の新規作品を追加。 - Rain 2013-09-08 20 51 10 ギャラリー「サウンドトラック」項目を新設し、ライブビデオを1点追加しました。 - Rain 2013-09-08 22 41 22 「トップページ」-マルチプレイのキャラクター項目に3名の新規キャラクター情報を追加。 - Rain 2013-09-09 20 35 39 「スクリーンショット」ページを新設。画像表示形式に関してご意見募集中です。 - Rain 2013-09-09 22 12 56 ギャラリー「トレイラー」項目に日本語吹き替え「ホライズンゲームプレイトレイラー」を追加。 - Rain 2013-09-10 14 41 43 ギャラリー「トレイラー」項目に開発者ダイアリー映像「The Black Flag Diaries #2 A Diverse Open World」を追加。 - Rain 2013-09-11 16 46 12 ギャラリー「トレイラー」項目に4点の新規映像を追加。 - Rain 2013-09-12 10 46 03 ギャラリー「アートワーク」Character Concept に2点の新規作品を追加。 - rain 2013-09-12 11 22 24 ギャラリー「トレイラー」項目にライブアクショントレイラーメイキング映像「Creating "DEFY"」を追加。 - Rain 2013-09-12 23 37 48 ギャラリー「トレイラー」項目に次世代技術解説映像と、日本語吹きかえ最新ゲームプレイ映像を追加。 - Rain 2013-09-13 15 32 08 ギャラリー「アートワーク」の作品一覧の表示速度を改善しました。 - Rain 2013-09-13 23 30 20 トップページ「製品概要」項目にPS4版の発売日を追加しました。 - Rain 2013-09-14 21 49 11 「掲示板 / コミュニティ」に「ユーザー投票」ページを追加しました。本作の購入に関しての投票を受付中です。 - Rain 2013-09-14 22 20 09 「トップページ」マルチプレイ項目に新アビリティ、マルチプレイマップ情報を追加しました。 - Rain 2013-09-17 14 44 14 「トップページ」にピックアップ項目を追加。 - Rain 2013-09-18 18 41 15 見やすさと情報整理のため「トップページ」に掲載されていた発売前情報を「プレビュー情報」に「シングルプレイ情報」「マルチプレイ情報」と項目分けして移転させました。 - Rain 2013-09-18 21 33 37 ありがとうございます。すごくすっきりして見やすくなりました! - 管理人 2013-09-20 13 12 15 新しく本作をイメージしたライトブルーを項目分け文字に使用してみました。なかなか項目が多いのですこし分けて変えたりもしています。 - Rain 2013-09-21 00 10 40 ライトブルーいいですね!海のイメージにぴったりです - 管理人 2013-09-29 10 02 35 ギャラリー「トレイラー」項目にマルチプレイトレイラーがデビュー! - Rain 2013-09-21 00 08 18 ギャラリー「トレイラー」項目にmultiplay wolfpack modeのプレイ映像を2点追加。プレビュー情報「マルチプレイ情報」にも同様の映像を追加しました。 - 名無しさん 2013-09-21 17 14 25 プレビュー情報「マルチプレイ情報」wolfpack項目に、ウルフパックモードイントロダクション映像を追加。 - Rain 2013-09-22 23 48 06 「トップページ」タイトル画像を差し替えました。 - Rain 2013-09-24 10 52 23 情報提供感謝。ギャラリー「トレイラー」項目にInfamous Pirates Videoを追加。「ニュース/イベント」項目の情報を更新。 - Rain 2013-09-27 12 53 52 ギャラリー「トレイラー」項目にPirate Heist Trailerを追加。「トップページ」にPC版発売日を追加。「ニュース/イベント」の情報を更新しました。 - Rain 2013-10-01 14 59 18 PC版 推奨動作環境を「トップページ」に追加しました。 - Rain 2013-10-04 13 13 27 「トップページ」にPlayStation 4 アップグレードプログラム情報を追加。 - Rain 2013-10-04 13 38 08 「ニュース / イベント」最新情報を更新。 - Rain 2013-10-04 14 29 20 「トレイラー」項目に2点の最新鋭蔵を追加。「ニュース/イベント」項目の情報を更新。 - Rain 2013-10-09 16 32 23 「トレイラー」項目の“Freedom Cry”DLCトレイラーの表記を一部訂正しました。 - Rain 2013-10-10 12 03 49 「ニュース / イベント」最新情報を更新。 - Rain 2013-10-10 11 42 07 「DLC情報」ページを新設。Freedom Cryとシーズンパスの情報を追加。「ニュース/イベント」情報更新。 - Rain 2013-10-11 12 43 55 「トレイラー」項目に最新映像を1点追加。 - Rain 2013-10-11 17 20 04 「DLC情報」にスクリーンショットを掲載しました。 - Rain 2013-10-12 22 08 13 動画数が増えてきたので「過去のトレイラー」の掲載形式をリニューアルしました。まだいくつか整備中ですがプレ公開しています。 - Rain 2013-10-13 11 54 32 プレビュー「マルチプレイ情報」の情報を更新。マップロケーションのイメージ画像を追加しました。 - Rain 2013-10-13 16 35 55 「マルチプレイ情報」を更新。wolfpack 項目にシークエンス目標の詳細情報を追記しました。 - Rain 2013-10-14 15 15 58 「マルチプレイ情報」に動画1点追加。 - Rain 2013-10-15 13 49 49 「マルチプレイ情報」にマルチプレイ解説映像を2点追加。イントロダクション項目でマルチプレイモードのルール解説を掲載しています。 - Rain 2013-10-15 21 54 53 「トレイラー」に新規動画を1点追加。 - Rain 2013-10-17 17 13 15 「ニュース / イベント」情報を更新。 - Rain 2013-10-19 08 19 04 「トレイラー」メイキング映像を1点追加。 - Rain 2013-10-20 16 18 06 「マルチプレイ情報」Wolfpack Unleashedモードのプレイ映像を2点追加。 - Rain 2013-10-22 18 09 11 ありがとうございます! - 管理人 2013-10-25 04 21 32 2ちゃん検索いれるのはどうかと・・。 - 名無しさん 2013-10-26 20 28 10 PS4版の発売日が2月2日になっていたので、2月22日に訂正しました - 管理人 2013-10-31 10 10 57 間違ってましたw 修正感謝。 - 名無しさん 2013-11-01 03 30 05 「トレイラー」項目にキャラクタートレーラーを追加。「ニュース/イベント」項目の最新情報を更新。 - Rain 2013-11-01 21 02 09 「プレビュー情報」 「マルチプレイ情報」マップ項目に Saint Pierre のスクリーンショットを追加しました。 - Rain 2013-11-05 16 28 44 「トレイラー」「ニュース/イベント」の情報を更新。 - Rain 2013-11-06 17 09 51 プレビュー情報:「マルチプレイ」にキャラクターカスタマイズを追加。 - Rain 2013-11-08 16 49 00 「ニュース/イベント」、「トップページ」の情報を更新しました。 - Rain 2013-11-09 11 58 50 「ニュース/イベント」、「DLC情報」、「トレイラー」各ページにダウンロードコンテンツ(DLC)の国内情報を追加しました。 - Rain 2013-11-11 23 57 13 「プレビュー情報」マルチプレイに「アブスターゴストア」項目を追加。アイテム購入関連やAbstergo+に関する情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-14 08 47 19 トップページ「Pick Up!」をリニューアルしました。 - 名無しさん 2013-11-20 15 58 16 AC4に関して質問できる質問掲示板を追加しました。追加で別テーマの掲示板がご入用の際はここにコメントしていただければ追加いたします。 - 名無しさん 2013-11-29 13 02 53 「ニュース/イベント」最新イベント情報を記載しました。 - Rain 2013-12-12 17 54 14 「ユーザー投票」にて新たな投票を開始しました。 - Rain 2013-12-13 02 23 07 wikiに登録申請してくれた2名の方を承認させて頂きました。仕事が忙しく承認が遅れてしまい、すいませんでした。 - 管理人 2013-12-16 16 43 16 「マルチプレイ:マップ」情報更新。 - Rain 2013-12-16 23 02 41 freedom cry 最新トレイラーを追加。 - Rain 2013-12-17 22 15 44 「ニュース/イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2013-12-18 17 59 31 「ニュース/イベント」マルチプレイコミュニティニュースを更新しました。ただ今翻訳中。マルチプレイの他項目遅れてしまってます;画像付きで更新しようと考えてます。しばしお待ちください・・。 - Rain 2013-12-21 17 52 16 「ニュース/イベント」マルチプレイヤーコミュニティニュースの最新エピソードを更新しました。今後開催されるイベント情報、追加マップ情報盛りだくさんです。 - Rain 2013-12-21 22 43 48 「アビリティセット」情報更新。 - Rain 2013-12-23 09 21 09 「トップページ」初回特典、PlayStation 4 アップグレードプログラムを更新。 - Rain 2013-12-23 12 26 38 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベント情報を更新。 - Rain 2013-12-27 09 52 22 メインストーリーが進めないんですけど、マップにも!マークでってないんですけどどうしたらいいですか?(;.;) - MPV 2013-12-28 14 11 49 漂流財宝ってどうやってとれるの? - モーツァルト 2013-12-28 14 38 19 フレ募集の掲示板 - 名無しさん 2013-12-29 12 06 00 フレ募集の掲示板、過去ログ参照可能にして下さい。 - 名無しさん 2013-12-29 12 06 35 過去ログ参照可能にしました。また、質問、フレンド募集掲示板の表示件数を30 - 名無しさん 2013-12-30 17 02 43 に変更しました。 - 名無しさん 2013-12-30 17 03 16 64bitOSのみのサポートなんて糞仕様にはなってないよ。誰だ、テキトーなこと書いてんのは - 名無しさん 2013-12-29 13 07 00 推定動作環境はUbisoftが公式にサポートするもので、情報はUplayから発表されたものをそのまま掲載しています。詳細や問題があればUbisoftに問い合わせください。 - Rain 2013-12-30 13 29 48 だからUBISOFTの公式サポートページhttps //support.ubi.com/en-gb/FAQ.aspx?platformid=9 brandid=22 productid=4186 faqid=kA030000000eaUUCAYに32/64bit両方サポートって書いてあんだろが。だいたい常識で考えて64bitのみサポートなんてありえないのが分からんのか - 名無しさん 2013-12-30 17 25 43 調べた所、発表当初Ubisoftは64bitOSのみサポートと公式に公表していました。その後watch dogsともに動作環境情報を修正したものを公開したようで、古い情報をこっちでは載せたきりだったので修正はしておきます。ただ、わたしは管理人ではないし、有志でやっているので基本見つけた方が情報提供、更新していくこのサイトでそんな風にけんか腰で書き込まれても困ります。 - Rain 2013-12-31 01 57 25 そうだな、すまん - 名無しさん 2013-12-31 14 17 05 「ニュース/イベント」「トップページ」イベント情報を更新。 - Rain 2013-12-31 02 08 19 マルチプレイ:アビリティ、ゲームモードの解説記事をただ今執筆中です。ただ、私自身マルチプレイが特別上手いという訳ではないので、TIPSやアドバイスにつかえそうなプレイヤーさんの映像を探しています。基本的に初心者プレイヤーさんでも分かりやすい記事にするためいろんなシチュエーションが含まれているものが望ましいです。もし参考になりそうだと思う動画をご存知の方はコメント欄にて教えていただけたら幸いです。 - Rain 2013-12-31 12 45 19 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベントを更新しました。 - Rain 2014-01-01 14 13 34 小ネタページ・掲示板を作成する予定はあるでしょうか - 名無しさん 2014-01-01 18 27 36 最近、質問板での所謂クレクレの横行があまりに酷いです。なんとかなりませんか? - 名無しさん 2014-01-02 23 57 25 そんなもん放って置きゃいいんだよ。なまじ反応するから面白がって書き込むんだ。低脳は無視するに限るんだよ - 名無しさん 2014-01-04 05 26 21 相手するどころか親切を履き違えたのがホイホイ答えてやるのが余計性質悪い - 名無しさん 2014-01-04 19 07 15 マルチプレイ「ゲームモード:ウルフパック」<TIPS>項目を更新しました。 - Rain 2014-01-08 15 04 50 「ニュース/イベント」「トップページ」:イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-11 14 13 53 「ユーザー投票」を閉め切りました。 - Rain 2014-01-11 14 47 46 「トップページ」「ニュース/イベント」最新イベント情報。「ユーザー投票」新たな投票を開始しました。「マルチプレイゲームモード:デスマッチ」項目に情報追記してくださった方ありがとうございます。 - Rain 2014-01-16 16 22 13 マルチプレイ「アビリティセット」:<アビリティ>項目について、一部アビのパラメータが改良後の値になっていたので修正、及び不足分のアビリティを追記。<飛び道具> <特技> <キルストリーク> <ロスボーナス>項目のアビリティを追記しました。アビの画像はPS3組のため、スクショ撮れなくて用意できず申し訳ない。PC組誰かお願い! - 名も無き冒険者 2014-01-20 17 47 18 編集ありがとうございます。書き出し者でまとまった時間が取れず放置してて申し訳ないです;飛び道具の画像追加しておきました。ロスボーナス画像も今後追加予定です。 - Rain 2014-01-21 13 18 09 お疲れ様です。用意していただいた飛び道具画像、反映しました。そのうち各アビリティの使い勝手やオススメのアビリティ組み合わせ、改良パラメータ等の情報も充実したらいいなぁ…。マルチ過疎ってるからキビシイですかね; - 名も無き冒険者 2014-01-23 17 14 47 3のころもそうでしたけど、兼価版が発売されたり、北米でPS+フリープレイがきたり、イベントがあると人が増えたりするので何とも一概に人が少ないとは言えないかも。それでも他のメジャータイトルと比較したら少ないとは思うけども・・。本作の個人戦は特にエスケープボーナスが亡くなったのでコアなプレイヤーさんの間で不評がちらほら見られています。個人的にもあまり好きになれなくてチーム戦ばかりになってしまってアビリティの使いどころがパッと判断しきれずにいます。ままぁ・・必勝法!ではなく;オススメだよ程度で書いていければ良いかなぁ・・。 - 名無しさん 2014-01-25 09 54 42 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-25 09 44 57 「ニュース/ ibennto 」 - Rain 2014-01-25 11 36 29 「ニュース/ イベント」<戦列艦を300,000隻沈める>のアドバイス項目を一部修正しました。 - Rain 2014-01-25 11 37 36 マルチプレイ「アビリティセット」に特技、キルストリーク、ロスボーナスの画像を掲載しました。 - Rain 2014-01-25 21 26 52 マルチプレイ「マンハント」に情報を追記しました。自分はまだwikiのコマンドが使いこなせていないので、見やすいように編集しなおして頂いて構いません。 - blitz 2014-01-26 14 33 13 編集ありがとうございます。色分けや修正等、時間が出来たときにしておきます。 - Rain 2014-01-27 18 55 02 4からマルチ参戦した初心者なのでとても参考になりました。この調子でキャッチ・ザ・フラッグとか他のモードもTIPS更新期待してます!秘宝がなかなか持ち帰れない…。 - 名も無き冒険者 2014-01-30 19 41 37 「INITIATES」ページの情報を更新しました。本家INITIATESの内容を和訳しきれるかどうか分かりませんが、出来るだけしていけたらと思っています。 - Rain 2014-01-27 18 56 54 「ニュース/イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-28 17 10 07 「ニュース/イベント」一部情報を追記しました。 - Rain 2014-01-28 18 43 53 「INITIATES」アルタイルのプロフィールを追加。 - Rain 2014-01-29 18 01 33 「INITIATES」エツィオのプロフィールを追加。 - Rain 2014-01-29 23 30 06 「マルチプレイ:ゲームモード」「マンハント」ページ「よく使われるアビリティ、テクニック」項目を見やすくまとめました。 - Rain 2014-01-29 23 52 00 「マルチプレイ:ボーナス」ページを追加。セッション内で獲得できる分かりにくいスコアボーナスについてまとめています。 - Rain 2014-01-30 17 36 58 「ニュース/イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-31 18 19 17 情報が多くなって来たので「ニュース/イベント」を「ニュースセンター」「イベント」「マルチプレイヤーコミュニティニュース」「ニュースログ」と4つに分割し名前を変更しました。 - Rain 2014-02-04 16 39 26 「INITIATES」データベースを更新しました。 - Rain 2014-02-05 18 05 11 「INITIATES」エドワードとヘイザムのプロフィールを追加しました。 - Rain 2014-02-06 23 17 11 毎回翻訳訂正していただいてる方ありがとうございます。 - Rain 2014-02-06 23 53 17 「ユーザー投票」投票結果を掲載しました。 - Rain 2014-02-09 12 47 53 「イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-02-12 16 48 29 「イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-02-24 12 51 00 「ゲームモード:ウォンテッド」にTIPSとテクニックを追加。 - Rain 2014-02-27 18 52 30 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-03-11 16 08 53 http //desk.atfreaks.com/tickets/form/atwiki/ ←データ流出に関する詳細情報です。 - Rain 2014-03-13 13 45 36 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-03-15 10 57 01 「INITIATES」に「Surviviliance -監査レポート」を新設しました。 - Rain 2014-03-19 16 02 00 「INITIATES Surviviliance」「ニュースログ」を更新。 - Rain 2014-03-23 21 32 51 「INITIATES Surviviliance」を更新。 - Rain 2014-03-24 17 50 38 「トップページ」「INITIATES Survivilianceを更新。ウィリアムの手記と暗号文に書かれた筆記体を書き込んでくださった方ありがとうございます。」 - Rain 2014-03-25 20 18 58 「INITIATES Surviviliance」を更新。ショーンは相変わらずの模様・・。 - Rain 2014-03-26 17 09 07 長らく放置気味だった「海賊たち」のページに大幅加筆してみました。小さなモニターでは少々読みにくいかとは思いますが、軽い読み物として、どうそ - 名無しさん 2014-03-26 20 19 37 「INITIATES Surviviliance」を更新。The Vailを小瓶と訳すか、この品の用途と特異性も含め「血の小瓶」とするかで悩み中・・。 - Rain 2014-03-27 21 55 46 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。ジョンはみんなの嫌われ者。 - Rain 2014-03-28 22 37 31 「トップページ」「ニュースセンター:イベント」最新情報を更新しました。 - Rain 2014-03-29 16 16 47 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。不気味なジョンの微笑み。 - Rain 2014-03-30 15 24 59 「ニュースセンター:イベント」<Erudito Credit Bonus Get +50% bonus credits.>イベント内容の表記ミスを修正しました。 - Rain 2014-03-30 16 56 06 情報アクセスのしやすさのため「INITIATES」ページ内各項目を分割しました。メインのページ名変更までしたかったのですが、管理者権限のためできませんでした。そのため「Database」として使用しているページのページ名は「INITIATES」となっています。修正する際は管理人さま本人が修正していただくか(掲載画像のURL内にページ名が含まれているため、ページ名を変更した場合画像指定のURLが変わってしまうため、そのページに掲載されている画像は表示されなくなる点にご注意ください。)、お送りしている登録申請を承認していただければこちらで修正いたします。 - Rain 2014-03-31 16 49 23 「INITIATES Surviviliance」を更新。しばらく社内メールが続く模様...「INITIATES MISSIONS」を更新し、ミッション内容の和訳を一つ追加しました。 - Rain 2014-04-02 17 14 47 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-04-05 12 31 47 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。社内メールの翻訳完了。ちょっとうんざり... 次から大阪編・・? - Rain 2014-04-05 17 12 58 「INITIATES Missions」を更新。 - Rain 2014-04-06 21 14 56 「INITIATES Surviviliance」を更新。教団内メールシステムHephaestus 2.0.がハッキング。スパイ...? - Rain 2014-04-07 17 39 58 「INITIATES Surviviliance」を更新。大阪教団支部の実態やいかに・・。Unityのアナウンス和訳を訂正してくださった方感謝いたします。 - Rain 2014-04-10 18 16 29 「ニュースセンター:イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-04-12 13 07 04 「INITIATES Surviviliance」を更新。 - Rain 2014-04-12 16 52 42 管理人様普及感謝。 - Rain 2014-04-30 14 53 02 マルチプレイにて、デスマッチイベント「疑惑」が開催されています。5/12日までかな?ニュースセンター更新分からないので取り急ぎ報告。 - 名も無き冒険者 2014-05-10 16 21 06 Assassin s Creed Unity ページの情報を更新しました。 - Rain 2014-06-13 17 43 30 Assassin’s Creed Unity DevBlog – Navigation with Max Spielbergを追加。 - Rain 2014-06-13 22 53 55 シークエンス12をいくつか編集しました - 名無しさん 2014-10-16 12 18 12 ジャックドー号のアップグレードを追加しました - CD 2014-10-18 19 23 36 やべぇw早く全クリしねぇとww - メガネマン 2015-01-23 18 48 40 ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23)
https://w.atwiki.jp/animerowa/pages/96.html
ドラえモンアドベンチャー 漂流? 殺戮の島! ◆I0.ou5lqlA 少年、八神太一は木の陰で息を弾ませ、未だ鼓動の鳴り止まない心臓を胸の上から押さえつけながら、 必死になって今までに起こった事を思い返していた。 大人の男と…自分たちと同じぐらい歳の女の子が死ぬ瞬間が頭にちらつくのを振り払いながら、昨日の記憶に集中させた。 昨日、自分は確かに仲間と共に眠りについたはずだ。 (そう、おれの仲間、”選ばれし子供たち”とそのパートナーデジモン…) 「……! アグモン… アグモンは!?」 何故今まで気が付かなかったのだろう。 おれがデジタルワールドにやって来た時から、ずっとそばにいてくれたデジモン。 時には喧嘩もしたけれど、デビモンやエテモンが襲ってきた時、身を盾にして守ってくれたデジモン。 ちょっとのんびり屋で食いしん坊だけど、熱いココロを持った”パートナー”。 その存在すらもすっかり忘れてしまっていたことに太一は驚きながら、周囲を見回してみた。 が、森の中は不気味すぎるほどに静まり返っており、 黄色のどこか肉食恐竜の子供のような姿をした存在を確認することが出来なかった。 相棒がいないことに言い知れぬ不安を感じた太一は、さらにあることに気付く。 「おれのデジヴァイスが…ない… それに…タグと紋章、望遠鏡まで」 アグモンを進化させるのに必要な”聖なるデヴァイス”デジヴァイス。 仲間と協力してようやく手に入れたタグと紋章。 そして彼が現実世界から持ってきた唯一の道具、望遠鏡。 その全てが今の彼の手元には無かった。一瞬目の前が真っ暗になる。 そこで足元に置かれた見慣れないデイパックが太一の目に留まる。 もしかしたら…一縷の希望をその中身に懸けてデイパックを開けようとしたその瞬間。 太一は気付いた。 自分の目の前に何かがいることに。 ○ ドラえもんは焦燥感に駆られながら森を探索していた。 本来、四次元ポケットがあるべきその腹部には何もついていなかったのだ。 周囲には細心の注意を払いながら、しかし考えてしまうのは自分と同じ世界から来た人たちのことだった。 「くそう… ギガゾンビめ…」 普段は温厚な性格であるはずのドラえもんも、憎々しげに呟いた。 再度自分たちの目の前に立ちはだかった時空犯罪者。 あの時、タイムパトロールが確かに逮捕したはずなのに。 やつは確かに言った。自分たちは生贄なのだ、と。 早く何とかしなければならない。 しかし、あの時ギガゾンビと戦った時だって、タイムパトロールが来てくれなければ危ないところだったのだ。 ひみつ道具があったからこそなんとか戦えたわけで、今の道具が無い状態では何も出来ずに今度こそ殺されてしまうだろう。 そして今回タイムパトロールは期待できないようだ。 何とかするにも、今の自分には何もできない。恐らくそこから来ているだろう、焦燥感。 「ジャイアンにスネ夫、それに先生まで」 ドラえもんは後悔していた。あの日、四人の家出に協力して、彼らを七万年前の日本に連れて行ってしまったことを。 ドラえもんは責任を感じていた。このような事態になってしまった遠因は恐らく自分だろうことを。 責任を償うことはもう出来ない。既に自分のせいで犠牲者が二人も出てしまった。 今出来ることは、せめて一人でも多くの人たちを救うこと。 (もちろん、ジャイアンとスネ夫、先生だって、絶対に) 「…しずかちゃん」 脳裏に浮かぶのは自分のことを「ドラちゃん」と呼ぶ一人の少女だった。 度々お風呂を覗いてしまってその度に怒られたこともあったが、優しく快活な子だった。 しかし… (もういない。いなくなっちゃったんだ) 仇を討ちたいとも思う。だが頼りの道具は全く無いのだ。 そしてもう一人、何処か頼りない少年の顔が浮かんできた。 初めて出会ったとき、なんて情けない子供なんだろう、と思ったものだ。 遅刻だってしょっちゅうで、廊下に立たされてるし。 0点とってママに怒られてばっかりだし。 怠け者で昼寝ばっかりだし。 ジャイアンやスネ夫に何か言われたりされたりしたからって、いっつもぼくの道具に頼ることばかり。 最初は良いことに使うのに、すぐに悪用しちゃう。 昨日だって、女の子を助けたところまでは良かったのに。 それにこの間だって、おじいさんの荷物を持ってあげていた。 いつだったか、臆病なのにジャイアンに立ち向かっていったことも… そこでドラえもんは思い出す。 それはある春の日。そこは桜が舞う夜の公園。そこにボロボロになって倒れている少年と青い猫型ロボット。 彼は傷つきながらも気持ちよく送り出そうとしてくれたっけ。 未来へ帰らなきゃいけなくなったぼくに向かって。 ドラえもんは感情の高ぶりを抑えきれなくなって、立ち止まってしまった。 「のび太くん…!」 声は小さく呟く様に、だがはっきりとその口から発せられた。 いつの間にか、ロボットである自分の瞳から一筋の涙が出てきていた。 さっきだってそうだ。 しずかちゃんを助けるためにギガゾンビの前に立ち塞がったじゃないか。 足を震わせ、声まで震わせながら…必死に庇おうとしていたじゃないか。 死なせるわけにはいかない。 (あんなに優しく勇気のあるのび太くんを) 死ぬわけにはいかない。 (死んでしまったら、優しいのび太くんはきっと今と同じぐらいに、いやそれ以上に悲しむ) そして、今は不安だ。 あんなに感情を剥き出しにするのび太くんははじめて見た。 なんだか嫌な予感がする。 (早く…はやく…見つけてあげなきゃ) ドラえもんが再び歩みだそうとした時。 一人の少年がこちらを見ていることにようやく気付いた。 驚きの余り、口がパクパクと動いて声が出ない様子だ。 彼はこの少年にこれ以上不安を与えないように挨拶した。 さっきまでの焦燥感も悲しい感情も押し殺して。 それは奇しくも初めてのび太少年と出会った時と同じものであった。 「こんにちは、ぼくドラえもんです」 ○ 太一は突然現れた青いロボットに驚きはしたものの、向こうから発せられた第一声とその名前に気が抜けてしまった。 初めてデジタルワールドに来てコロモンと会った時となんか似てる、ふとそんなことを考えた太一は微笑みと返事で返した。 「おれ、八神太一。お台場小学校の五年生だ」 二人…というより一人と一体はその場で情報を交換し合う。 このロボット―ドラえモンというらしい―は三人の人間の子供と一人の大人を探しているらしい。 剛田武、骨川スネ夫、野比のび太という子供(偶然にも三人とも太一と同じ五年生であった)とその担任の先生を探して欲しいらしい。 話を聞くと、野比のび太はメガネをかけていて、普段は気弱で何処か頼りないが、心は優しい少年なんだそうだ。 その話を聞けば聞くほど、太一は”選ばれし子供たち”の一人である城戸丈と似ている、と思った。 (そうだ。この世界に来たのはそんなに悪いやつばかりじゃないのかもしれない。 もしかしたら、あんなふざけた格好の言うことなんて誰も聞かないのかもしれない。 だったら殺し合いは起こらない。 だいたいおれ達がデジタルワールドにやって来たときだって、殺し合いなんて事起きなかったじゃないか。 それと同じだ。 いや、凶暴なデジモンたちがいなくて、ただ一人の悪人だけ。 そいつを皆でとっちめてやる。 細かい話はいらない。 それだけの話だ。何だ簡単じゃないか) (それに…) 太一は、前の日に”選ばれし子供たち”の一人であり、参謀役でもある泉光子郎の言葉を思い出していた。 光子郎は、この世界はデータやプログラムが実体化した世界なんだ、と言っていた。 現実の生身の肉体はまだあのキャンプ場に残されたままかもしれない、とも。 太一にとってそんな説明はほとんど理解できていなかったが、要はテレビゲームのような世界なんだろう、と考えていた。 ゲームオーバーになったらリセットしていつでもやり直しの効く世界、それがデジタルワールドなのだ、と。 (そして…おれにはドラえモンがいる。 光子郎がいないから詳しくは分からないけど、そんなに見た目強そうじゃないから、多分成長期の狸機械型デジモンとか。 成長期だったら強くはないかもしれないけど、進化させることが出来たらきっと戦力になる。 あの変な格好をしたやつを倒すのに役に立ちそうだ。 ただ、デジモンが進化するにはパートナーに危険が及んだ時しか進化が出来ない。 おれのパートナーはアグモンだし。だいたいこいつのパートナーって誰なんだろう) 「おい、お前のパートナーって誰?」 「パートナー?そんなのいないよ」 困ったことになった。探すのであれば何とかなるが、パートナーがいなければ進化できない。 だったら… 「じゃ、ドラえモン。おれがたった今からお前のパートナーになってやるよ」 「う~ん。言ってる意味が良く分からないんだけど」 「いいからいいから。オッケーしてくれよ。皆を探したいんだろ?協力するからさ。な?」 「そういうことならいいけど…」 太一は安心した。 後はパートナーである自分に自ら危険が及ぶようにすれば良い。 きっと進化して助け出してくれるだろう。 今までもそうだったんだから。 それに万が一死ぬようなことがあっても全然問題ない。 ゲームオーバーになったらリセットすれば良い。 だって、自分たちはデータなんだから。 この時、少年、八神太一は間違いを五つもしていることに全く気付かなかった。 一つ目は、デジタルワールドでの死は現実世界での死と直結している事実だった。 人間のようなかなり膨大で緻密なデータはフィードバックされる時に何らかの影響が出る、これが光子郎の推測であった。 しかし、その捕らえ方をテレビゲームに置き換えた太一には理解できなかったらしい。 二つ目は、そもそもここがデジタルワールドではないことだ。 今まで元のデジタルワールドに戻るために、デジタルワールドで悪のデジモンたちと戦ってきたのに、 まさかこんなにもあっさりと現実の世界に戻ってこれるとは思いもしなかっただろう。 三つ目は、その現実の世界が殺し合いの場である、という認識の甘さにある。 確かに、”選ばれし子供たち”の七人は突然始まったサバイバルにもしっかりと順応してこれまでやってこれた。 だが、この場は違う。既にゲームが始まる前に既に二名の死者が出ているのだ。そしてその数は現に増えているだろう。 人が死ぬことによって、残されたものたちには感情が生まれる。 驚愕、失意、悲哀、絶望、悲憤、復讐、そして殺意。 そしてまた一人の犠牲者を生む。 残されたものの殺意、そして犠牲者。 殺し合いのサイクルから逃れる術は無い。 最も、まだ小学五年生である八神太一には理解できないことだったかもしれないが。 四つ目は、ドラえモンと会話することで落ち着きを取り戻すどころか安心しきった太一が、 今デジヴァイスを持っていないことを忘れてしまっていることである。 デジヴァイスが無くては、デジモンが進化することは無いのである。 従って太一のピンチにドラえモンが進化して、 メタルドラえモンにも、インペリアルドラえモンにも進化することは例えどう転んでもないのだ。 五つ目は、そもそも”ドラえもん”がデジモンではないという根本的な勘違いにある。 ドラえもんは成長期の狸機械型のデジモンではなく、2112年からやってきた猫型ロボット。 ドラえもんという存在の全てをそもそも間違っていたのだ。 太一が今までに冒険してきた世界と、こちらへ来て出会った初めての相手が”ドラえもん”という名前。 これらが結びついて、太一が勘違いしてしまうのも仕方が無いことだったのかもしれない。 太一は、殺し合いの場には似つかわしくないほどの落ち着きで、リストをパラパラとめくりながら、 (なんだよ。ここに来てるのヤマトだけか。 ここに光子郎がいたらいろいろ分かったのに) 心の中で勝手に文句を言っていた。 しかし太一は思いもよらないだろう。 自分と同じ世界から来た仲間の石田ヤマトさえも、今まさに自分とほとんど同じ間違いをしていることに。 そして太一自身は、それ以上の間違いをしてしまっていることに。 ○ 「この中だとおれの仲間はこいつだけだ。石田ヤマト。おれと同い年」 自分の話が終わった後、今度は太一くんの方から自分の仲間のことを話してくれた。 最初に声をかけた時はさすがに警戒されるかと思ったが、名前を聞くなり微笑んだ太一くんを見て安心した。 ここへ飛ばされてきて、初めて出会った男の子、八神太一くん。 偶然にもこの男の子とのび太くんたちが同い年であることを知って、親近感を感じた。 (太一くんとのび太くんはどこか似てる。 のび太くんと同じぐらいに勇気がありそうだ) 多少親バカな面を垣間見せつつも、太一を信頼することにしたようだ。 ぼくはギガゾンビについても少し話すことにした。 太一くんはあの最初の部屋にいたはずで隠してもムダだと思ったから、 ある程度―今回の事件の遠因がぼくにあるかもしれない事―は伏せて話したんだけど。 時空犯罪者、タイムパトロール、という恐らく聞き慣れない言葉に対しても、どこか余裕、というより関心があまりないようだった。 例えるなら…まるで太一くんがゲームの中の会話をボタンを連打して飛ばしているかのような…そんな感じがした。 「そういや、支給品があるとか言ってたから確認しようとしてたんだった」 太一くんがそんなことを言いだし、デイパックを漁り始めた。 ぼくもすっかりと忘れていた、しかしそれでもしっかりとここまで担ぎ上げてきた自分のデイパック。 (この中に、ぼくのひみつ道具さえあれば…) 欲を言えばきりが無いが、この状況ではどんなひみつ道具が出ても素直に喜べそうな気がした。 最初に出てきたのは、一枚のCDだった。 "THE DAY OF SAGITTARIUS Ⅲ"とある。ゲームCDのようだ。 まぁ、投げることも出来なくはないがハズレの部類に入るだろう。 次に出てきたのは――手榴弾だった。 これには説明書きがある。 「クララが自決する際に使ったものと同じもの」とある。 クララが誰なのかは知らないが、コレは当たりなんじゃないだろうか。 ただ一個しかないのが心許ないが。 まだあるかと他を探ってみるが、使い親しんだ四次元ポケットの中とよく似た、デイパックの中の空間には何も残されていなかった。 どうやらこの二つが自分の支給品らしい。結局頼りにしていたひみつ道具はひとつも無かった。 ふと太一くんのほうを見てみると、太一くんの方もまだ当たり武器が来ないらしい。 異次元に通じているので使いにくいのか、必死になって道具を取り出そうとしている。 そのそばには、最初に出てきたと思われるヘルメットが落ちてあった。 「お。なんかあった。手応えあり」 そう言ってどこか嬉しそうにそれを引き出した太一くん。 出てきたのは――ミサイル? いや、よく見てみるとあれは… ぼくのひみつ道具! 「 み せ か け ミ サ イ ル ~ 」 「みせかけミサイル?なんだよ、それ?」 いつもの癖が出てしまったのか、いきなり大声をあげてしまったドラえもんに驚きながら太一は聞き返した。 「簡単だよ。ただのみせかけのミサイルなんだ。 発射もしないし爆発もしない」 「ちぇっ、なんだよ、ハズレじゃんか」 ぼくがしたのと全く同じ説明があったらしい付属の注意書きを見ながら、少し悔しそうに言った。 ぼくだって悔しい、もっとたくさんのひみつ道具があるはずなのに。 太一くんは他にもないか探しているけど、もう他には出てこないようだ。 結局武器らしい武器は手榴弾が一個。防具はヘルメット。まぁミサイルも脅しにはなるかもしれないけど… 急にこれからのことに不安になってきたぼくに向かって太一くんは底抜けて明るく言い放った。 「はやくみんなを探さないとな。とりあえずこっからなら駅が近いみたいだ。行ってみようぜ。 大丈夫だって。いざってときはおれが身代わりになればいいんだから」 この状況でさらりとこんなことを言ってのける太一くん。 頼もしい言葉に驚きながらもぼくは頷いた。 (そうだ。ぼくがさがしてあげなきゃ。 みんなを。そしてのび太くんを。) 既に太一くんは周囲を気にすることも無く、そしてヘルメットを付けることなくずんずんと歩き出していた。 心の不安は未だ晴れない。 でも前へ進もう。 この先で待ってる人がいるはずだから。 ○ そう。それが一人の子供と一体のロボットにとっての とても長く、とても短い、一日目の始まりだった。 【E-1 森林・1日目 深夜】 【ドラえもん@ドラえもん】 [状態] 健康 若干の不安 [装備] 手榴弾@BLOOD+ (普段はデイパックにいれています) [道具] "THE DAY OF SAGITTARIUS Ⅲ"ゲームCD@涼宮ハルヒの憂鬱 支給品一式 [思考・状況]1、ヤマトを含む仲間との合流(特にのび太) 2、ひみつ道具を集めてしずかの仇、ギガゾンビをなんとかする 【八神太一@デジモンアドベンチャー】 [状態] 健康 投げやりな気持ち [装備] なし [道具] みせかけミサイル@ドラえもん ヘルメット(殺し合いが起きないという自信の表れでつけていません) 支給品一式 [思考・状況]1、危険な目に遭ってドラえモンを進化させたい 2、ヤマトたちと合流 [備考] 八神太一の参戦時期はエテモン編のナノモンに会いにいく直前(第19話の中盤)となっています (注意)太一の間違いは主に三つ 1、ドラえもんをデジモンと勘違いしています 2、この世界をやり直しの効く世界だと思っています 3、殺し合いなんて起こらないと思っています [共通思考] 駅へ向かう 時系列順で読む Back 闇に包まれた未来 Next 「うん、それ無理」 投下順で読む Back サムライ、もえる Next 「うん、それ無理」 ドラえもん 66 悲劇 八神太一 66 悲劇
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チャート1/2/3/4 仲間/スキル 道具/武器/防具/装飾/その他 更新履歴 取得中です。 Counter 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:-
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視点がコロコロ変わるので注意ね。 夏のある日、川で涼もうと歩いているとゆっくりの一家を見つけた。 親らしいゆっくりれいむとまりさが一匹ずつ、子れいむが三匹に子まりさが二匹だ。 「「ゆっゆ~♪」」 「「「ゆゆ~ん♪」」」 「「ゆ~♪ ゆ~♪」」 別に一家を虐めてもいいのだが、こう暑いとやる気も半減である。 だらだらと涼を求めて川へ向かう。 あの一家は幸いにも俺に気づくことなく森へ入っていた。 暑くて仕方ないのに虫がそこら中にいる森へ行く気は起きない。 多少遠くても森を迂回するようにして川へと進む。 「おーう。待っていたか我が桃源郷よー。…お?」 暫くして川辺に到着した俺は、先ほどのゆっくりの一家を見つけた。 いや、数が同じなのでそうなのだろうと思っただけだ。 すわ虐待してやろうか?等と考えたが、まずは暑いのを何とかしなければなるまい。 川の水に足をつけてひんやりとした心地よさを堪能する。 ついでに両手で水を掬って顔を洗う。ここに来るまでに少々汗をかいてしまった。 「ふー…。一人で水浴びっていうのもなんだかなー…。 はぁ…。 男一人で水浴び……。 はぁぁ……」 いかん。テンション下がってきた。 こういうときは… 川の中で膝をついていた男は、その視線をゆっくりと一家に向けた。 楽しそうに遊ぶ子ゆっくりたちと、それを見守る親ゆっくりの一家へと。 そんなことは露知らず、親まりさは子まりさ二匹に川渡りを教えていた。 まず親まりさが見本として帽子を浮かべ、木の棒を使って流れないように固定する。 「ゆっ! まずはぼうしがどこかへいかないようにしてね!」 「「ゆっくりりかいしたよ!」」 返事をした子まりさたちも帽子を水へ浮かべる。 そして多少もたつきながらも何とか固定することが出来た。 「つぎはゆっくりとぼうしにのるんだよ! ゆっくりちゅういしてね!!」 そう言って親まりさはするりと帽子に乗り込み、数回泳いで見せた。 子まりさはそれをみて感激し、親れいむは誇らしくなった。 親まりさは、親れいむの中ではゆっくり一泳ぎが上手いゆっくりになっているのだ。 伴侶の華麗な泳ぎを見て子供たちもきっと尊敬しているのだと。 とはいえ、別にこのまりさはそれほど上手く泳げるわけではない。 どこかにはずっと水上で生活しているまりさもいるというのだから。 まぁ、見たことも聞いたこともないものを知るということは出来ないので、しょうがないといえばしょうがないのだが。 閑話休題。 子まりさたちは両親の声援を受けながら、恐る恐る自らの帽子へ乗り込む。 「ゆっくりのってね!」 「ゆっくりがんばってね!!」 「ゆっくりのるよ!」 「ゆっくりがんばるよ!」 二匹は餡子を振り絞って帽子へ乗り込んだ。 一匹が落ちそうになったが、親まりさがきっちりサポートしていたため事なきを得た。 「「ゆっくりのれたよ!」」 「さすがまりさのこたちだね!」 「ゆゆ~ん♪ れいむのこでもあるよ!!」 二匹が無事泳げたのを見て、両親は子供たちを褒めちぎった。 しかし子れいむたちは不満だった。 「ゆー! れいむたちもおよぎたいよ!」 「「れいむたちもおよぎたいよ!!」」 「れいむたちはぼうしがないからしょうがないよ!」 「みずのなかでゆっくりしてるととけちゃうよ!」 「「「ゆぅー!」」」 親れいむはそう言い聞かせるが、子れいむたちは納得できない。 だが、何度か水に浸かりすぎて溶けてしまったゆっくりを見ているので納得するしかない。 子れいむたちは極めて不満であった。 「「「でもれいむたちもおよいでみたいよ!」」」 「どうしたんだい?」 子れいむたちの餡子の叫びに、上から声が降りてきた。 「「「「「ゆゆゆ!!!?」」」」」 ここでゆっくりの一家は、初めて人間の存在に気づいた。 「小さなれいむたちは、川で泳ぎたいのか?」 人間は一家を見回しながら、ゆっくりと問いかけた。 「ゆ…ゆっくりおよぎたいよ!」 「「ゆっくりおよぎたい!」」 初めて見る人間に驚きながらも、自らの欲求を果たしたがる子れいむたち。 「だけど、帽子がないと溶けてしまうんだろう?」 「そうだよ! あんまりゆっくりしてるととけちゃうんだよ!!」 親れいむも人間の言葉に追従する。 帽子が無いのは仕方の無いことだと、説得しようとする。 「「「でもまりさたちだけずるいよ!!」」」 「おかあさんのいうことをきいてね!」 「うるさいよ! れいむたちもおよぎたいんだよ!!」 「「うるさいおかあさんはだまってね!!」」 「どおじでそんなこというのお゛お゛お゛お゛!!!」 しかし、子れいむたちは引こうとしない。 罵倒された親れいむは涙ながらに説得を続けようとする。 「じゃあ、大きなまりさの帽子を使えば良いじゃないか」 「ゆゆっ? どういうこと? ゆっくりせつめいしてね!」 突然現れた人間を警戒して、水から上がった親まりさは人間の言葉に面食らった。 元から面しかないのだけど。 人間はまりさの言葉には反応せず、まだ陸に上げただけの帽子を取り上げると何かを括り付け始めた。 「まりさのぼうし! ゆっくりかえしてね!! かえしてね!!!」 「おにいさんはゆっくりできないひとなんだね!!!」 親れいむとまりさは人間に帽子を返すように言うが、人間はそれを無視して子れいむたちへ近づく。 子れいむたちが危ないと感じた親まりさは体当たりを仕掛けるが、跳ね返されてしまう。 「ゆぎゅっ!」 「まりざあ゛あ゛あ゛!!! いやあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 「ゅゅ…」 親れいむは泣き叫ぶだけで動かない、いや、恐怖で動けない。 餡子に刻まれたトラウマでも思い出したのだろうか。 そして子れいむたちも同様に動けなかった。 親まりさよりも大きな人間が、ゆっくりにとっては命より大事な飾りを持って迫ってくる。 人間はその大きな手を自分たちに向けてきた。 「ゆっくりやめてね!」 「ゆっくりおねがいね!!」 ようやく逃げようとしたが、遅かった。 人間は子れいむをゆっくりと一匹ずつ親まりさの帽子へ入れていく。 「「「たずげでええええ!!」」」 帽子に三匹全てを入れ終えた人間は、ゆっくりと川に帽子を浮かべた。 そして中の子れいむたちに何かを囁きかけた。 すると帽子から子れいむたちが笑顔で顔を見せたではないか。 「ゆっくりー!」 「ゆっくり~!」 「ゆっくり~♪」 「「ゆぅ…?」」 唐突な状況の変化に戸惑う親二匹。 人間の行動を図りかねているうちに、人間は帽子から手を放してしまった。 流れに沿って動き始めた帽子を見てようやく親まりさが我に返った。 「まりさのぼうし!!! まりさのぼうしをかえしてね!!!」 「れいむのこどもたちもだよ!!」 ついで親れいむも我に返り、二匹で返せ返せと騒ぎ出す。 人間はゆっくりと親たちに近づき、手に持っていた紐を差し出した。 「ほれ、これさえ持っていれば小さなれいむたちも泳げるだろう?」 「「ゆゆゆっ?」」 「帽子に縄を括り付けたから、これさえ持っていれば帽子が流されることもない。 引っ張れば帽子も子供たちも回収できるよ」 そう言った人間が紐を引っ張ると、確かに帽子がこちらに動いたではないか。 親まりさは再度差し出してきた紐を受け取った。 「ゆっくりりかいしたよ! おにいさんありがとう!」 「ぷんぷん! そういことならはじめからいってよね!」 親まりさは礼を言い、親れいむは文句を言った。 人間はそれを一瞥すると、何も言わずに森へ消えていった…。 親まりさは紐をくわえながら、家族が無事だったことに安堵していた。 「ゆふぅー。ぼうしとこどもたちがぶじでよかったね!!」 「ほんとにね! びっくりしたけどぶじでよかったね!!」 れいむも、思う存分水の上を堪能している子れいむたちをみて機嫌を直したようだ。 「ゆっくりできてるー?」 「「「とってもゆっくりしてるよ~♪」」」 と、ここでまりさは何かを忘れていたことに気づいた。 とても可愛くて、大事だった何かを。 「ゆゆ…」 暫く悩んだが、思い出せないので忘れることにした。 思い出せないということはそれほど大事なことじゃないだろう。 「ゆ?」 ガサゴソという音がする。 なんだろう…?他のゆっくりかな? そう思ってゆっくりと振り返ったまりさが見たのは、見たのは… 念願の帽子の上でゆっくりを達成できた子れいむたち。 ぷかぷかと水の上を泳い(実際は浮かんでいるだけ)でとてもゆっくりしていた。 「およぐのってたのしいね!」 「とってもゆっくりできるね!」 「ゆゆ~♪」 とてもゆっくりしていたそのときだった。 「れっれっれみりゃだああああああ!!!!!!」 「うわああああああああああああ!!!!!!」 「「「ゆぅ?」」」 おとうさんの叫び声と、聞いたことのない声があたりに響く。 同時に帽子も緩やかに動き始めた。 「ゆ~♪ ゆっくりうごきだしたよ!」 「「ゆっくりできるね!」」 気分を良くした子れいむたちは、調子の外れた歌を歌い始める。 「ゆぅ~っくり~♪」 「「ゆっくり~ゆっくり~♪」」 段々と遠ざかる親たちに気づくことなく、子れいむたちは流されていった。 「ちょっと時間がかかっちまったな…」 様々な虐待道具を持って森を歩く。 先ほどはゆっくりの悲鳴や絶叫を聞いてテンションを上げるつもりだった。 しかし予想以上に上がりすぎてしょうがないので虐待道具を取りに帰ったのだ。 準備に少々手間取ったが、去り際の様子から暫くは留まると判断した。 川辺ということで、水を使った虐待なんぞしようかなー等とニヤニヤしながら森を抜けた。 そこにはゆっくりしている今日の俺の獲物が 「獲物…が…いない?」 いや、一匹のれみりゃがうあうあと踊っていた。 そして足元には赤いリボンが一つと、ゆっくりのデスマスクが二匹分。 「………………………」 「うっうーうあうあ♪」 「………………………」 「うっうーうあうあ♪」 「………………………」 「うっ「ゆっくりしね!!!!」あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」 泣きたいのはこっちだよ!!! おわれ。 他に書いたの→波乗りまりさとか このSSに感想を付ける
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オープニング 「HELLO, VIFAM」 作詞:ジャネット・辻野 作曲:David Mann 歌:TAO +オープニングについて オープニング主題歌が全て英語歌詞で、ゴールデンタイム放映のテレビアニメとしてはルパン三世に続く2度目の事例。 放送当初は1分30秒程度だったが、後に1分に短縮されている。 また、LD・DVD版で収録されているオープニングは、本放送のものとは異なっている。 (冒頭の会話シーンや効果音、伴奏のアレンジなど) 2chのアニソンランキング 275位(2007年12月版)、295位(2008年05月版) 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 1位(第6回)、9位(第7回) エンディング 「Never Give Up」 作詞:ジャネット・辻野 作曲:David Mann 歌:TAO 挿入歌 1.「君はス・テ・キ」 (最終話) 作詞:荻田寛子 補作詞:ありそのみ 作曲:渡辺俊幸 歌:ムーヴ(白鳥座) 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 10位(第7回) 2.「The ASTRO ENEMY ミューラァのテーマ」 作詞:LINDA HENNRICK 作曲:渡辺俊幸 歌:ムーヴ 3.「パパにあえる、ママにあえる」 作詞:矢立肇 作曲:渡辺俊幸 歌:バイファムシンガーズ イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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ギャザラー ~大地は財宝の山 大海は黄金の野だ~ 【採掘士】 ~地底のエクスプローラー~ 特徴 鉱石や原石、化石の採掘、石材の切り出しなど、およそ岩石に関わる仕事すべてに精通するギャザラー。 “ピック(鶴嘴)”を主道具とする。おもな取引相手は鍛冶師や彫金師。 かつて鉱山都市であったウルダハ発祥の鉱業技術を習熟しているため、 鉱脈探査や土木作業など仕事の幅は広い。彼らのあいだでは定説と なっている大陸漂流説から、放浪の神オシュオンを崇める者が多い。 パーティでの役割 強力な飛礫を放つ。鉱物系の敵を弱体する。 旅の途中、フィールドやダンジョンでパーティに副収入をもたらす。
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トレジャーゴーレムを倒した時に得られるゴールドの量を増加します。 N R SR UR Lv. 効果量 ブースト率 効果量 ブースト率 効果量 ブースト率 効果量 ブースト率 1 1.83% 245.1% 2 3 4 5 コメント 名前