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合唱団アムサティーク第25回演奏会 2018年10月28日(日) 開場13:30 開演14:00 明石市生涯学習センター「子午線ホール」 (JR・山陽電鉄「明石駅」下車 徒歩約3分 アスピア明石北館9階) 入場無料 第1ステージ 「平吉毅州作品集」 指揮:川邊甲子郎 山本龍弥 ピアノ:須増容子 海の不思議 あなたと ふるさと 朧月夜 お母さんの目玉 ひとつの朝 第2ステージ 「アニソン&エンカのええとこどり」 ~信長貴富編曲「アニソン・オールディーズ」&「アカペラ・エンカ」より~ 指揮:山本龍弥 にっぽん昔ばなし ルパン三世のテーマ 大阪ラプソディー 港町ブルース 長崎は今日も雨だった ブルー・ライト・ヨコハマ・たそがれ・伊勢佐木町 鉄腕アトム 第3ステージ 混声合唱曲「永訣の朝」 指揮:川邊甲子郎 ピアノ:須増容子 団員一同、皆さまのご来場を心よりお待ちしております。
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木古龍のアーマーX龍喚士・アナ No.3566 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 木の英知 進化素材 コスト 60 HP 1899 4235 ターン(最短) 15(10) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 645 1481 Lスキル 伝承・古龍装の樹聖 主属性 木 回復力 43 264 進化元 木古龍・ティンベル 龍喚士・トーリエ 編集 副属性 木 EXP 500万 5,000,000 進化先 木古龍・ティンベル 龍喚士・トーリエ(退化) 覚醒 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / 木ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 木ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / スキル封印耐性 超覚醒 コンボ強化 / L字消し攻撃 / バインド耐性+
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 WE CHEER Dancing Spirits ! タイトル WE CHEER Dancing Spirits ! ウィーチア ダンシングスピリッツ 機種 Wii 型番 RVL-P-R6CJ ジャンル 音楽 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-7-15 価格 6090円(税込) ウィーチア 関連 Wii WE CHEER WE CHEER Dancing Spirits ! 駿河屋で購入 Wii
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「腹へった!!」 「野菜は身体にいいんだぞ!食べろよ!!野菜美味いから!」 プロフィール 名前:ティート・バーゲン 性別:男 年齢:19歳 身長:191cm 体重:70kg 好物:地元の野菜 嫌物:農薬使った野菜 中央大陸の東の田舎(農家)育ちで割と平凡に育った、現在食い逃げ指名手配の男。 お金に関してすごい無頓着な為、割と気にしていない。 むしろ農家育ちというわけで都会に来るまでお金の存在を知らなかった。19年も生きてて馬鹿がいた。 がさつで大雑把。心が広い。困った人は放っておけない。敵であろうが受けた恩は必ず返すお人よし。 起きる時は必ず叫ぶので五月蠅い。 家で育てた野菜が上手いと言い切るくらいに自慢している。 父によって仕込まれた農作物の育て方や育てる場所などには五月蠅い。 だけどそれは農業をする事に対する愛情の表れでもある。 ある日、傭兵に興味を持ったので父に伝え、王都へ向かう事を決意。 途中空腹で腹ごしらえをしたものの、彼はお金という存在を知らなかった。 結果食い逃げ。傭兵になるはずが逆に指名手配になってしまったという。 家を出る際に父が昔使っていたというハルバードを所持している。 持っているハルバードを使って戦う。主に力任せな事が多い。 だが戦闘に関してはまだまだ初心者なので隙も大きいしそこまで強くはない。 ちゃんと傭兵になって鍛えたら強かったと思う。 畑を荒らしてくる熊とは敵対関係でありライバル(本人談)
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愛はさだめ、さだめは死 54 名前: でへ 02/04/30 23 33 ティプトリーは、「愛はさだめ、さだめは死」も良いよ。 異星生物の、人知を越えた、目くるめく愛の世界(生殖活動) (藁 てなかんじで、初めて読んだときには、ブッ飛んだ 9点 818 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 投稿日:2005/06/14(火) 22 13 43 ティプトリー 「愛はさだめ、さだめは死」 凄ぇ!!!まさに饗宴だ!SFの饗宴・・・ 「たったひとつの・・・」(4点)が駄作だったので放置していたオレのバカ! ってゆーか「たったひとつの・・・」を代表作とか言ってる評論家は今すぐ死ね! 正に夢のような傑作だ!読んでない奴は今すぐ買って読め! 1000点 老いたる霊長類の星への賛歌 146 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/09/06 08 43 ティプトリー「老いたる霊長類の星への賛歌」10点 重厚で陰鬱で難しくて面白い。超こってり。 躁と鬱の振幅の大きさがティプトリー作品の一つの魅力だが 本短編集は振り子が鬱の方に振れたものとしてはまぎれもない 最高作揃い。 特に「一瞬のいのちの味わい」と「ヒューストン、ヒューストン、 聞こえるか?」が、やはり迫力において双璧。 「煙は永遠にたちのぼって」「すべてのひと再び生まるるを待つ」 などの技巧的な作品も決まっている。 そしてティプトリーの精神的自伝とも読める「ネズミに残酷な ことのできない心理学者」、冷酷と感傷の激しい相克という ティプトリー作品のルーツが分かり、非常に興味深い。 もう最高。 輝くもの天より堕ち 648 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[] 投稿日:2007/08/15(水) 22 33 59 『輝くもの天より堕ち』 ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア 面白くないわけでは無いけど、個々のネタの突き詰め方がティプトリーとしてはぬるい感じで、 「このアイディアで短編書いて欲しかった」ってのが先に来る。 長編としての構成的に仕方がないんだけど(これを無視するとイーガン長編みたいに収拾不可能になる)。 内容的には、「老い」がある意味中心命題だと思う。 それを描くには設定的に無理がある気もするけど、読んでる間はそれを感じさせない筆力は流石の一言。 テーマを意識した上で再読すればまた違った読みが見えるかもしれない。 蛇足ながら、個人的にゴーレム100を読んだばかりだったので浅倉御大の控えめなあとがきが好印象だった。 7点 故郷から10000光年 240 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/10/04 10 39 ティプトリー「故郷から10000光年」6点 初期作品のせいか、粗削リなのが多かった。 躁と鬱でいえば、躁のティプトリーが味わえるが、 何かいまいち乗れなかった。 好みの問題だろうが、もっと後の暗くてハードで長い やつの方が好き。 ただし、「苦痛志向」はよかった。わかりやすいし。 所有せざる人々 352 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 04 39 20 アーシュラ・K・ルグィン『所有せざる人々』(ハヤカワ文庫) ルグィンの集大成であり、最高傑作だと思う。 ルグィンは、二つの相反する要素に一線を引いて 両側から境界に肉薄し、線引きの意味を逆説的に問う、ということをする。 資本主義社会と原始共産主義社会の星、どっちもだめぽと感じながら 主人公は自分の帰るべきところを見出していく。 ルグィンの文章には独特の質量があるらしく 読みにくいわけではないのに、何かみしっと詰まっている。 (まあ訳文なんだけど) 読んでて疲れるのだが、読む価値はあった。 特にラストの美しさは感涙もの。 SF史上でも一、二を争うものではないかと。 10点 すべてのまぼろしはキンタナ・ローの海に消えた 861 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 04/11/21 08 57 21 ティプトリー「すべてのまぼろしはキンタナ・ローの海に消えた」 あっさりとして一見、奇麗にまとまった小品集だが、 ユカタン半島のマヤ族の文化や自然に対する愛着と、 それを侵そうとする米国文明への自然の復讐といった感じの 構図は辛辣でティプトリーらしいかも。 舞台は地球上だが、異質なものへの愛着という視点に 宇宙ものSFとも通ずるものがある気もする。 ただ、あっさり過ぎてやや物足りないのも確か。 7点 889 名前: ◆GacHaPR1Us [] 投稿日:2005/06/21(火) 23 49 53 すべてのまぼろしはキンタナ・ローの海に消えた ハヤカワ文庫 FT ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア (著), 浅倉 久志 (翻訳) http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4150203733 幻想小説。 キンタナ・ローはこないだ日本がボロクソにされたメキヒコの東海岸の一部。 思うんだが、白人ほど「グリンゴン」などと揶揄されるに相応しい人種も無いと思う。 敵よりも味方を憎み、常に力で制圧し、都市を作っては汚し、その無限の欲求を有限の物質で かなえんと欲する、まさしく「グリンゴン」だ。 まあそれはともかく、書かれた時代はちょうどティプトリー女史が女性作家であることを カミングアウトした時期のもの。詳細なディティールと綿密なプロット、奇想天外のアイディア、 そして、端々に現れては消える魅力的なキャラクター。ティプトリー節全開なので、 彼女の作品が好きな人は超お勧め。10点 たったひとつの冴えたやりかた 104 名前: 03/07/24 15 59 ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア「たったひとつの冴えたやりかた」早川文庫 久しぶりに再読。 とってもきらきらとしている表題作。 老ティプトリーが若さとバイタリティにあふれていた 自分の少女時代を懐かしく振り返りながら、 それを少女の冒険によせて描く。 主人公のコーティーの決断・行動の節々にティプトリー自身を感じ、 この人はこんなふうにして生きてきたんだなぁとしみじみと思った。 だが少女の冒険の物語の最後を悲しい別れのシーンとして描いたことに見られるように ぎりぎりの状況で下してきた自分自身の決断=生き方を 誇りながらも、それが同時に多くの別れと悲しみをもたらすものである ことを理解しているあたりは大きくなったコーティー=ティプトリーの目を感じる。 Meet me at Infinity 566 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00 02 34 ティプトリー "Meet me at Infinity"(未訳) 単行本未収録作品+エッセイ集 小説はほとんど断片的なスケッチだが、読み応えのあるのは下記二つ Color of Neanderthal s Eye 5点 エースのダブルで出た中篇 海が広がる惑星でのんびり休暇を取っていた男が、現地の水棲人型生物と恋に落ちる しかしこの生物種は、生存競争に敗れて絶滅しようとしていた... 相手が双性生物かどうかさえ分からない状況での恋愛はなかなか面白いのだが ティプトリーにしては甘ったるく単調。他の作家の作品ならもうちょっと好評価するが Trey of Heart 8点 アンソロジー「女性作家によるエロティカ」の没原稿 他生物の体に脳を移植することが可能になっている未来 男性地球人の体を手に入れたばかりの異星人二人に、 ネイティブ地球人のお姉さんが優しく教えてあげる話 途中までは普通にえっちっちなのだが、最後に奇想が炸裂 読後感も妙にさわやかで、未訳ティプトリー短篇では最高の出来かと思う とはいえ官能小説なので、浅倉お爺ちゃんに訳させるのは酷かなあ エッセイはティプトリー好きなら楽しく読めると思う でもまあファンアイテムだわな。総合4点
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はーちゃるりありてぃー【登録タグ 2017年 GUMI VOCALOID は 初音ミク 前田ユウキ 曲 曲は 瀧乃涙pin句】 作詞:瀧乃涙pin句 作曲:前田ユウキ 編曲:前田ユウキ ギター:中尾きんや 絵:潮音 映像:Mana タイトルデザイン:ise SpecialThanks:ゆー、Linking Notes 唄:初音ミク GUMI 曲紹介 曲名:『バーチャル&リアリティー』 デジタルシンセとロックが合わさった疾走感のあるカッコいい系の楽曲。 初音ミクとGUMIのデュエット。 歌詞 (piaproより転載) ため息の方程式 誰も上手く解けないから 交差点ばかりの街 彷徨うんだ 同じ信号 無機質の記号で キミへのベクトルを 止める 千年の未来 AIもバグるけど 正解は「会いたいだけ」 と気付く Love or Bad そのボーダー 教えて欲しくはないから 刹那 扉 開けて欲しい いま スタートの ラインには 何も無くて バーチャル⇔リアル 飛び越えたいキミと もう 現実さえ 小さな過去 駆け出すから Now and here. Ring a gong. We go! LINE起こしても この手繋がらない 目覚めない「や・く・そ・く」 点滅して 絆の言葉 キミを探し続ける 昨日架かった虹 白黒(モノクローム) Q and Q そのanswer 未来が意味求めてても ココロの在処 バーチャル リアル そう 僕たちの 勇気にも 光射して 逆流 逆光 弱さ照らすよ Cos 決めたのは 行き先の 方角だけさ Heads or tails? Do you see it? We go! 誰かが忘れた 夢の束 空にばら撒いたよ 手のひらの 蜃気楼 みたいな物語 今キミだけのために Oh yeah! ほら 僕たちの 約束は時を越えて バーチャル⇔リアル Turnを続ける この 永遠や瞬間の 光 駆けて Search for yourself and cast your shell. We go! いま スタートの ラインには 何も無くて バーチャル⇔リアル 飛び越えたいキミと もう 現実さえ 小さな過去 駆け出すから Now and here. Ring a gong. We go! コメント 名前 コメント
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キャラクター名:コンティータ 年齢:8 性別:男 髪の色:ワインレッド(銀のメッシュ入り) 瞳の色:金 肌の色:日焼けした白 身長:208cm 体重:97kg キャラクターレベル:4 Lv 種族:ドゥアン メインクラス:ウォーリア サポートクラス:モンク ■ライフパス■ 出自:人工生命/ 特徴:偽りの生命/サポートクラスのスキルを一つ取得、自身を産み出した何かに追われている 境遇:師匠/ラスティータ(心の師匠)、メルヴィン(おもt…ししょー) 運命:喪失/ ■能力値■ HP:68 MP:40 フェイト:5 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族 12 8 8 6 7 9 7 作成時 0 1 1 0 0 3 0 →合計 5点 5点 特徴 成長等 3 1 2 3 →合計 9点 LvUp分9点 =基本値= 15 10 9 6 9 15 7 ボーナス 5 3 3 2 3 5 2 メインクラス 1 1 1 0 0 0 0 サポートクラス 1 0 1 0 0 1 0 他修正 =合計= 7 4 5 2 3 6 2 ■戦闘■[キャラシート版] 能力 装備 右/左 スキル 他 合計 右/左(ダイス数) 命中判定 4 0/ 0 4/ 0(3D) 攻撃力 -- 3/ 0 6 9/ 0(2D) 回避判定 5 0 5 (2D) 物理防御 -- 11 11 魔法防御 5 0 5 行動値 8 -1 7 移動力:12m ■戦闘■[全項目版] 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 射程 種別 Lv 冊子 右手 0 3 0 至近 格闘 2 ARA 左手 腕 0 1 0 盾 1 ARA 頭部 0 3 0 防具 3 ARA 胴部 0 7 0 防具 3 上級 補助 装身 0 2 -1 防具 1 ARA =小計=右 0 3 0 13 0 -1 左 0 0 能力値 4 -- 5 -- 6 8 移動 スキル 6 [アイアンフィスト、コンフロントマスタリー] その他 =合計=右 4 9 5 13 6 7 12m 左 0 0 ダイス 3D 2D 2D ■装備■ 価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 70 3 ナックルガード[--] 左手 -- [--] 腕 50 2 バックラー[ウォ、アコ、シフ] 右手左手を使わず一つ装備可能 =合計= 120 5 重量上限15 頭部 300 3 ヘルム [ウォーリア] 胴部 700 8 シルバーチェイン [ウォーリア] 補助 -- [--] 装身 200 2 ポイントアーマー [ウォ、アコ、シフ] =合計= 1200 13 重量上限15 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 冒険者セット 10 5 野営道具、ロープ20m、ランタン、火打石などの入ったセット バックパック 30 0 所持品を[重量:5]分だけ余分に持てる MPポーション*10 500 10 MPを[2D6]点回復する(使い捨て) HPポーション 30 1 HPを[2D6]点回復する(使い捨て) バックパック 15 0 所持品を[重量:2]分だけ余分に持てる =合計= 585 16 重量上限22 所持金 60G ■特殊な判定■ 能力値 スキル 他 合計 (ダイス数) 罠探知 - - - - ( D) 罠解除 4 4 (2D) 危険感知 3 3 (2D) 敵識別 2 2 (2D) 物品鑑定 2 2 (2D) 魔術 - - - - ( D) 呪歌 - - - - ( D) 錬金術 - - - - ( D) ■スキル■ 《スキル名》 SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果など 参照 《タフネス》 1 メイキング - - - - 有角族、作成時に最大HP+5 ARA87 《ボルテクスアタック》 1 ダメージロール直前 自動 自身 - - 白兵攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 ARA88 《インテンション》 1 パッシヴ - 自身 - - 最大HP+[(CL)×5] ARA108 《カバーリング》 1 ダメージロール直前 自動 単体 至近 2 対象が受ける物理または魔法ダメージを代わりに受ける。ダメージ算出には自分の防御力を適用 ARA89 《ブランディッシュ》 1 メジャー 命中 範囲(選択) 至近 4 対象を[範囲(選択)]とした白兵攻撃を行う ARA91 《ストライクバック》 1 リアクション 命中 単体 武器 4 [白兵攻撃]の対象となった際、[対決]に勝利すると相手に+[(SL)D6]したダメージロールが行える。ただし相手の攻撃は自動的に命中する ARA105 《レイジ》 1 マイナー 自動 自身 - 6 [メインプロセス]中の[武器攻撃]ダメージを+[【最大HP】-【HP】]する ARA107 《コンフロントマスタリー》 1 パッシヴ - 自身 - - 武器攻撃の命中判定にダイスを1個追加する(要:種別/格闘) ARA109 《アイアンフィスト》 1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃のダメージを+【精神】する(要:種別/格闘) ARA108 《ヴァイタルフォース》 2 マイナー - 自身 - 5 武器攻撃のダメージを+[(SL)D6]する(要:種別/格闘) ARA109 《ペネトレイトブロウ》 1 メジャー 命中 単体 - 6 対象の物理防御を0としての[白兵攻撃を]行う(要:種別/格闘) ARA110 《トルネードブラスト》[封] 1 メジャー 自動 範囲(選択) 武器 - 対象(範囲選択)のレベルが[(CL)+1]以下のモブを倒す。射程 武器、1シナリオ(CL)回だけ使用可 ARA104 《トリプルブロウ》 1 メジャー 命中 単体 至近 12 対象に[白兵攻撃]を3連続で行う(要:種別/格闘) 1シナリオ[SL]回だけ使用可 ARA110 ■コネクション■ 名前 | 関係 ■ギルドデータ■ ギルド名: ギルドレベル:1 Lv ギルドマスター: 成長点:提供された成長点 点 | 消費成長点 0点 | 残っている成長点 0点 ギルドメンバー: 名前 | CL | メインクラス| サポートクラス | 種族 | 備考など Lv Lv Lv ギルドスキル: 《スキル名》 タイミング | 効果など | 参照 《||||||》 ||| | |||| | 《||||||》 ||| | |||| | ■その他■ 使用成長点:70点 (レベル 60点、フェイト 0点、転職 10点) メインクラス転職歴:なし レベルアップ記録:上昇した能力基本値/取得スキル Lv1→2: 筋力、感知、精神/コンフロントマスタリー、アイアンフィスト Lv2→3: 筋力、感知、精神/ヴァイタルフォース、ペネトレイトブロウ Lv3→4: 筋力、器用、精神/ヴァイタルフォース、トリプルブロウ サポートクラス転職歴: (1~1) サムライ (1~4) モンク メモ: 総獲得成長点82点 現在残り12点 #1 獲得成長点42点 収入1362G 購入:ベルトポーチ、ヘルム 「ラスティータ様みたいな英雄になる!」とラスティータを人生の目標と定め 意気揚々と師事を乞うが相手は一国の王様、そうそう直々に面倒を見てもらえる事は 少なく、大半はラスティータのサンドバック的存在であるメルヴィンが面倒を見ていた それゆえ剣ではなく拳で英雄を目指す事に ちょっとおつむが足らないのかもしれないやんちゃ坊主 url http ||allunofficial.net|trpg|action.php?tool=10381
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アーチナイト系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 アーチナイト 人間 150 草原 1300 40 55 55 20 30 40 40 0 0 180 1 15 ボウナイト 人間 450 草原 2700 60 55 55 20 30 40 40 0 0 180 1 25 パルティアン 人間 2250 草原 4200 120 55 55 50 60 40 40 0 0 180 1 魔力、魔抵抗向上 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 ボウナイト 2980 88 125 111 34 58 40 68 0 0 180 1 25 パルティアン 4680 168 175 151 98 132 40 88 0 0 180 1 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 アーチナイト +2 -2 -2 0 0 0 0 -2 0 -1 0 +5 0 15 ボウナイト +2 -2 -2 0 +1 +1 +1 -2 +1 +1 0 +5 0 25 パルティアン +2 -1 -1 0 +3 +3 +3 0 +3 +3 +2 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 アーチナイト 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 ボウナイト 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 パルティアン 0 0 +3 +3 +3 +3 +3 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 騎射 LV1~ (attack+dext)×60 400 400 0 弓矢 味方遮蔽 近接不可 チャージショット LV1~24 (attack+dext)×80 150 150 0 弓矢 近接不可 味方遮蔽 貫通 減速10% クールタイム2 チャージショットⅡ LV25~ 近接不可 2連射 味方遮蔽 貫通 減速20% クールタイム3 ロングソード LV1~14 attack×100 0 0 0 斬撃 ヒット後attack×80の攻撃が発動 ロングソード+1 LV15~24 ヒット後attack×80の2連射攻撃が発動 ロングソード+2 LV25~ ヒット後attack×80の3連射攻撃が発動 突撃 LV15~ attack×300 0 0 0 突撃 助走距離320の突撃攻撃 これらに加え、以下2つのうち1つがランダムで選ばれる。 スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 乱れ撃ち LV15~ (attack+dext)×60 350 350 0 弓矢 近接不可 味方遮蔽 4連射 減速10% クールタイム2 リピーターショット LV15~ (attack+dext)×60 350 350 0 弓矢 近接不可 味方遮蔽 3連射 減速10% クールタイム2 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 アーチナイト 8 4 4 4 6 124 15-24 ボウナイト 10 5 5 5 9 126 25- パルティアン 13 7 7 7 12 126 雇用可能な勢力 アイラン, リガ・プレイリア, パンデスクィーヌ伯国 所属する人材 モンフォール,ギョーム,ヘンリ 雇用可能な人材 アル=サイード, クリストファー, ジェラール, ミヒャエル, スフィーディア, アイシャ, バイヨン 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:ダノンフォート,パンデスクィーヌ, ヴィッシー レア:ダノンフォート, パンデスクィーヌ 考察 主にアイランで運用される弓騎兵。減速の少ない弓を操り、多少の白兵戦をこなす。LV15から単発ではあるが突撃を習得。 ロングボウマンと比べると射程では劣るが、他の面ではおおむね優越していると言える。 高い機動力を活かして後衛狩りに適する他、弓矢耐性のないヴァンパイア等の前衛にも無類の強さを発揮する。 やや射程が短いため前衛に配置しておき他の前衛に紛れながら隙を見て突出というように使うとより活躍できるだろう。 敵として 弓矢耐性がないと逃げ撃ちが強力で苦労するだろう。弓矢耐性があるなら空気。 取り囲んでしまえばロングソードしか使わなくなる、盾の購入も非常に効果的。 オススメ指揮官 コメント欄 一見無意味な突撃だが、エルフやオークなど脆い相手だとかなり有用。弓を射込みつつ突撃を繰り返すと後衛が溶けていく -- 名無しさん (2021-12-18 22 36 53) 名前 コメント
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G・ティポ・スレッジャー(グレート・ティポ・スレッジャー) +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 G・ティポ・スレッジャーとは立ちふさがる敵を蹴散らし世界にプレゼントを届けに行く魔鏡技。 初出はレイズのエリーゼ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 エリーゼ・ルタス 立ちふさがる敵を蹴散らし世界にプレゼントを届けに行く魔鏡技 分類 季節魔鏡 属性 地 HIT数 3 消費MG 80 基礎威力 1495 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「幸せのプレゼント」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 雪景色の中、エリーゼを乗せたソリを少し大きくなったティポが引っ張り、エリーゼが鞭を入れると同時に急加速。敵を轢きながらその勢いで空を飛び去り、最後は景色が暗転した直後にソリに轢かれた敵が叩き付けられる。 当初は台詞はティポのみが言っていたが、後にアップデートで「世界中の子どもたちに」の部分をエリーゼが言うVerが追加された。 カットイン演出はダークネスヴォイドと同じ。 台詞 修正前 ティポ「世界中の子ども達に、プレゼントを届けるよ~!」 修正後 エリーゼ「世界中の子ども達に」ティポ「プレゼントを届けるよ~!」 +魔鏡イラスト 「ピンキストの力で、みなさんを幸せにしますよ!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ジョージ・ティルマン・Jrをお気に入りに追加 ジョージ・ティルマン・Jrのリンク #blogsearch2 ジョージ・ティルマン・Jrとは ジョージ・ティルマン・Jrの24%は苦労で出来ています。ジョージ・ティルマン・Jrの24%は海水で出来ています。ジョージ・ティルマン・Jrの20%は血で出来ています。ジョージ・ティルマン・Jrの15%はやらしさで出来ています。ジョージ・ティルマン・Jrの14%はカルシウムで出来ています。ジョージ・ティルマン・Jrの2%は言葉で出来ています。ジョージ・ティルマン・Jrの1%はツンデレで出来ています。 ジョージ・ティルマン・Jr@ウィキペディア ジョージ・ティルマン・Jr ジョージ・ティルマン・Jrの報道 感謝祭のメールがつないだ見知らぬ2人の物語...Netflix、世界中で話題になった実話を基に長編映画を製作へ - About Netflix ジョージ・ティルマン・Jrのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジョージ・ティルマン・Jrの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジョージ・ティルマン・Jr このページについて このページはジョージ・ティルマン・Jrのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジョージ・ティルマン・Jrに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。