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【作品名】デュープリズム 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ウィーラーフ 【次鋒】ルゥ 【中堅】ミント 【副将】マヤ 【大将】ヴァレン 【名前】ウィーラーフ 【属性】竜 【大きさ】10m程の竜 【攻撃力】突進で一撃で5m程の岩を一撃で破壊する威力と同等 火炎:次鋒、中堅が一撃で死ぬ、射程20m以上、弾速は音速以上、何度でも使える 【防御力】次鋒や中堅の全ての攻撃をくらっても平気 【素早さ】次鋒や中堅並みの反応 移動速度も同等で、飛行も可能、その速度も移動速度と同じ 【特殊能力】数千年生きている 人語を解し、会話が可能 【長所】本気出すと一撃で即死させられる 【名前】ルゥ 【属性】人外の少年 【大きさ】少年並み 【攻撃力】アークエッジ:1m程の斧のような剣、これで殴り一撃で5m程の岩を一撃で破壊する威力の十数発分の威力 幽霊も斬れる 【防御力】5m程の岩を破壊する一撃に数百回耐えられる 数十mから落下しても平気 溶岩の中に全身が浸かっても数百回耐えられる 【素早さ】4m先からの超音波を見てから避けられる 超音波の1.3倍の速度で移動可能 十m程のジャンプができる 【特殊能力】額にデュープリズムの欠片が埋め込まれており、ブック・オブ・コスモスの力と真っ向勝負で打ち勝った 変身:以下のモンスターに変身可能、変身にかかる時間は音波が1cmも動かない状態で別のに切り替えられる MPは相手を殴る一撃だけでも十単位で回復していく MP999 【長所】外見上は人間にしか見えないが、人形なので人外 【短所】制御用の呪文を使われると動きが止まる 【名前】シャオロン 【属性】モンスター 【大きさ】3m程 【攻撃力】電撃:電撃を放つ、射程6,7m、弾速は音速以上、消費MP8 4m程のアリや3m程のトカゲが一撃で死ぬ 【防御力】ルゥと同じ 【素早さ】ルゥと同じ 【名前】ヘルハウンド 【属性】モンスター 【大きさ】3m程 【攻撃力】火炎:炎を放つ、射程6,7m、弾速は音速以上、消費MP8 溶岩に全身浸かるのと同じダメージの温度の炎以上の熱量 冷気:冷気を放つ、射程6,7m、弾速は音速以上、消費MP9 溶岩の熱を蓄えたゲル状のスライムを一撃で倒せる冷気 【防御力】ルゥと同じ 【素早さ】ルゥと同じ 【名前】ミント 【属性】人間の少女、王国第二王女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】デュアル・ハーロゥ:30cm程度の輪っか二つ、これで殴り一撃で5m程の岩を一撃で破壊する威力の十数発分の威力 飛び蹴り:デュアル・ハーロゥの一撃並みの威力 ナパーム:扇上に広がる炎を放つ魔法、射程6,7m、弾速は音速以上 自分の5m先で範囲3mぐらい広がる、一度の使用にMP6消費 威力は溶岩の熱以上、 ダイナマイト:自分を中心に爆発を起こす魔法、半径3mぐらい、弾速は音速以上 威力は自分の殴り並み まばゆきせんこう:半径十m程に電撃を充満させる、弾速は音速の5倍以上 4m程のアリや3m程のトカゲが一撃で死ぬ 消費MP400程 魔法を切り替える時間は、音波が1cmも動かない状態で別のに切り替えられる 魔法の使用には音波が4m飛ぶ時間必要 【防御力】5m程の岩を破壊する一撃に数百回耐えられる 数十mから落下しても平気 溶岩の中に全身が浸かっても数百回耐えられる 【素早さ】4m先からの超音波を見てから避けられる 超音波の1.3倍の速度で移動可能 10m程のジャンプができる 【特殊能力】MPは相手を殴る一撃だけでも十単位で回復していく MP999 【長所】国を飛びだして2年の間に、デュープリズムの情報に辿り着くなどかなり根性がある性格をしている 【短所】悪役が何もしてないのに、国民や重鎮の総意で妹に継承権が渡されるほど素行が悪すぎる 【名前】マヤ 【属性】人間の少女、王国第二王女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】少女並み ブック・オブ・コスモス:古代の魔術師が作った魔法の本。現実を操作できる力がある、思考発動 ・一つの国家を興す ・巨大な塔を何もないところから作り出し、その周囲に結界を張る ・生きたカボチャを作り出す ・数kmを空間転移 といったことができた。あと、石化を解除することもできるらしい 【防御力】中堅から殴られても戦闘続行可能 【素早さ】中堅の5mからの接近に対応してブックオブコスモスが使える 移動速度は中堅と同じ、音速の1.3倍 4m程のジャンプができる 【長所】姉に比べれば人の上に立つ者としての力がある 【短所】姉並みにイイ性格をしている 【戦法】ブック・オブ・コスモスで敵を降参させる 【名前】ヴァレン 【属性】幽霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】デュープリズム:副将のブック・オブ・コスモスを超える力を持つ魔法のアイテム 形状は3m程の箱型 最低でもブック・オブ・コスモスを超える力を持つ思考発動 やった事は死者の蘇生や、滅ぼされた幽体を再構成して新たな生き物に変える事 【防御力】物理透過の幽霊 次鋒に切られても十数秒ぐらいは消えずにデュープリズムの力が使える 【素早さ】至近距離の次鋒の斬りかかりに反応して、制御命令が出せる 移動速度は次鋒と同じ、音速の1.3倍。移動速度と同じ速度で空も飛べる 【長所】最高の大魔導師 【短所】どちらの世界線でも滅ぼされる 【戦法】デュープリズムで敵を降参させる 【備考】作中世界には宇宙があるので、世界観は単一宇宙並み
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Earth Skills 1.20版 炎系の攻撃魔法各種が揃った魔法使い向けスキルツリー。 一部近接向けのスキルもあるが、効果は地味。最高レベルに極めるのが簡単な 攻撃魔法Eruputionがあるため、それを交えつつ近接戦をする魔法戦士ビルドも可能。 Skill Name[習得可能マスタリーレベル] スキルは通常上限+4が最大で、それ以上はブーストしても上がらない。12のスキルは16が限界値。 Earth Enchantment[1]→Brimstone[4]→Stone Skin[16] Earth Enchantment 武器に炎Dmgを追加する。さらに、%で炎Dmgを上昇させる。 周囲の仲間にも効果があるが、半径6mとかなり狭くアテにはならない。 % 炎Dmgは攻撃魔法の威力も上がるため、魔法使いにも必須。 ただし、ある程度は元の魔法のDmgが上がっていないと効果が薄いため、 それほど急いで上げる必要は無い。 Brimstone 1.20パッチで大幅に強化された。追加固定Dmgは+% Dmgに(8で21%、12で30%)。 燃焼Dmg(炎DoT。わかりやすく言えば炎版毒みたいなもん)は確率ではなく100%発生するようになった。 燃焼Dmgはともかく、+%Dmgは非常に有用。 もしかして、Volcanic OrbとEruptionの威力も上がる? Stone Skin 炎レジとArmor値が上がる。炎は貫通に次いで食らうことが多いので、上げてもいい。 80%が上限なので、装備で越えられるようなら下げて調節する。 10で炎レジ25%/Armor45、14で36%/75。 Flame Surge[1]→Barrage[10]→Flame Arch[24] Flame Surge 自分の手元から画面半分ぐらいの距離まで火の玉を飛ばす。 レベルが上がると威力と発射数が3まで増える。 使ったことある人がどれぐらいいるか疑問な攻撃魔法。 ある程度近寄らないと使えないのはあまりに痛すぎる。 Barrageを取っていない場合のリチャージ時間は、意外にもVolcanic Orbより長い(10秒前後)。 ……杖の方がマシ。 Barrage Flame Surgeを強化する。貫通確率と燃焼Dmg付与に、リチャージ短縮効果。 8まで上げきった時点で、リチャージ時間は0になる。が、撃つモーションが大きいため、 Casting Speedが高くないと完璧な連射はできない。 Flame Arch Flame Surgeの弾数を増やし(最大+4)、炎Dmgを上げる。 ここまで上げきるのに必要なポイントはマスタリー抜いて32。厳しい。 Legendaryだと、Earth EnchantmentとVolativityを極め、かつこのスキルツリーを全部取った としても、威力不足。ある程度敵に近寄らないと使えないという欠点もあって、かなり死ねる。 主力にするのはかなり厳しい。というかマゾい。 StormのWispの魔法もらえば……やっぱり死ねた。 Heat Shield[4] 炎Dmgを吸収するシールドを張る。他にも燃焼Dmgで反撃や、15%のダメージ耐性がつく。 炎Dmgを止めてまだShieldが残っている場合、3秒間は次の炎Dmgを防げないらしい。 1で十分。後はお好みで。 リチャージに90秒ほどかかる(StormのEnergyShieldの1.5倍)。 Ring of Flame[4]→Soften Metal[16] Ring of Flame 近寄ってきた敵に、一定間隔(毎秒?)で炎Dmgを与える。地味に維持費(毎秒消費Ene)がかかる。 強化しても3桁いくかどうかのDmgで、存在すら危うい。 Normalならそこそこだが、敵Healthが4桁5桁当たり前のLegendaryじゃ…。 Soften Metal Ringに寄った敵の攻撃力を地味~に下げ、Armor値を大幅に低下させる(もし部位別に判定なら)。 いまいち効果が実感できない。 Volcanic Orb[4]→Conflagration[16]→Fragmentation[24] Volcanic Orb 火の玉を飛ばす。恐らくEarthで長らくお世話になるであろう、主力の攻撃魔法。 放物線を描いて目標に向かっていき、敵や障害物、地面に当たったところで消える。 物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。炎2:物理1ぐらいの割合。そして、半径2.5mの範囲魔法(狭い)。 軌跡が放物線のため、走って向かってくる敵などに直撃させるのは難しいことも。 敵が画面端でこちらに気付いていないときに狙うなり、ゴーレムに寄せて撃つのが一番。 (VOくらった途端、ゴレ無視して突っ込んでくる敵もいる点には注意 リチャージも通常状態で5秒以下と、まずまず。 Conflagration Volcanic Orbが着弾地点で燃え広がり、範囲内の敵に燃焼Dmgを与える。 見た目は派手になるが、Dmg上昇率はいまいち(ブースト上限12でも69)。 Normal前半ならそこそこだが、後半~Epic以降は切り捨てて他にまわしたほうがいい気がする。 0でもFragmentation取れるし。 Fragmentation Volcanic Orbが着弾地点で炸裂し、複数の火の玉を周囲に撒き散らす。 撒き散らす広さは画面1/3~半分ぐらいと、かなりの広範囲に及ぶ。 発生する火の玉の数も、1レベル時は3~5個だが、最大で8~15個にまでなる。 火の玉ひとつのダメージは、大体同レベルのVolcanic Orb並。 物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。こちらはVOと逆に、炎1:物理2ぐらいの割合。 炸裂した後、火の玉は少しの間だけ画面内を跳ね回って消える。 火の玉の性質上、複数当たることもある。 同時に攻撃できる敵の数が飛躍的に増えるため、VOと共に上げるのが吉。 Legendaryだと、やっぱ辛いけど。 Stone Form[10]→Molten Rock[24] Stone Form 8秒間、身体を溶岩ですっぽり覆い隠して、全てのDmgを無効化する。アストロン? 無敵中はHealth回復速度が飛躍的に上昇する。しかし、移動や攻撃はできなくなる。 装備やスキルによる自動反撃の類は使用可能。とはいえ、流石に相手の自滅を狙うのは厳しい。 Stormと組み合わせて、石の中に引きこもり、勝手に相手の自滅を狙うことも…不可能。 実は効果が切れた後に、1~2秒ほど全く動けない時間がある。おかげで切れた瞬間 フクロ叩きにあって昇天といったこともあり、緊急回避に向かない。 ただし、溶岩が剥げて 掲げた杖を降ろす動作をしている間ぐらいはまだ無敵状態のまま。 ……どう使えばいいんだろ、これ。POT節約? マルチなら仲間の助け待つ時間稼ぎにはなる。シングルの場合、ゴレや案山子といった挑発持ちが 近くにいれば、こちらが引きこもっている間に敵をひきつけてくれる。 リチャージは20秒ちょっと。 スキルレベルを上げてもHealth回復しか増えないため、緊急回避用に1あれば十分。 Molten Rock Stone Formに炎Dmg反撃追加。ブースト限界までいって21とか、舐めてるのかと。 Summon Core Dweller[10]→Inner Fire[16]→Wildfire[24]→Metamorphosis[32] Summon Core Dweller 溶岩ゴレを召喚する。ゴーレムは自身か召喚主が死ぬまで付き従う。 どの召喚系にもいえるが、中途半端に上げてもあまり使えない。 使うならきっちり最大まで上げきること。 敵と見れば殴りかかるアグレッシブな奴で、おまけに常時敵を挑発しているため、 おとりとしての性能はまずまず。 ただし、敵によっては本体の攻撃に反応して、ゴレ放置して追いかけてくることもある。 過信は禁物。 上位ツリー含めて上げきった場合、LegendaryACT1ぐらいでは無敵。 ヒドラさんの攻撃もガチで受け止める。ただし、ACT3まで進むと雑魚相手にさくっと落とされる。 (全て上げきったとしてもACT3辺りでは結構あっさり逝く) Natureと組み合わせた/Nature持ちと組んだ場合は、最高に硬い壁。 攻撃力は(全て上げきっても)かなり乏しく、雑魚一匹倒すのも時間がかかる。 あくまで、こいつはおとりと割り切ること。 ペット全般に言えることだが、Shrine of Mastery(一時的にSkillが上がるアレ)を見つけたら 召喚しなおすといい。ペットの強さは召喚時点で決まるため、Shrine効果が切れてもペットの強さは そのままだったりする。 Inner Fire ゴレのDEX、全速度、Healthの自然回復速度を高め、火Dmgを上げる。ゴレつかうならMAX。 上げてやらないと、おとりすらおぼつかない。 Wildfire ゴレが遠距離範囲燃やし攻撃(Volcanic OrbのConflagrationだけみたいなの)をするようになる。 これまた威力がない。1取って上につなげるだけでもいいかと……。 Metamorphosis ゴレの最大Health、炎氷雷レジ、Armorを上げる。ゴレつかうならMAX。 上げてやらないと、おとりすらおぼつかない。 Volativity[32] (恐らくスキルだろうが杖だろうが)攻撃毎に33%の確率で、炎Dmgを大幅に増加させる。 レベル1時点で75%、以降+8/+9/+12/+8/+9…と増えていき、12で178%。16では+245%になる。 (計算があわないが、15から16の時に27%と大きく上がる) 炎系攻撃魔法主体ならば、間違いなく取るべき。まず1だけとって、他のスキルとの兼ね合いも 見つつ、最終的に12まで上げる形で。 Earth Enchantmentがまだ完成してないなら、そちらを優先。Volativityは効果の発生が ランダムなため、平均値で見ればEarth Enchantmentの方が上。 Eruption[32] プチ火山。地面を割って、溶岩弾を噴出させる。5回噴火するまで、火口はその場に存在しつづける。 一度に吐き出す溶岩弾は、レベルに応じて増加していく。3~7個。個々の溶岩弾は周囲に広がり、 しばらくすると消える(消えるまでは攻撃判定が残る)。設置型Volcanic Orbといった感じ。 地面が割れてから溶岩弾が発生するまで少しタイムラグがある。 さらに設置した場所からは当然動かないので、先読みして敵と自分の間に出したり、弓や魔法を使う敵の足元に出したり。 もちろん、殴り合ってる最中に足元にプレゼントしてやるのもいい。 物理Dmgと炎Dmgの複合攻撃。割合は大体1:1。微妙に炎が多い程度。 普通に右クリックなどで使うと中距離まで近寄って出すが、Shift押しなら遠くにも出せる。 壁の向こうや崖の下だろうが出せるもんは出せる。 溶岩弾単発では大したことないが、複数個を複数回当てることができるため、 威力はEarth最高峰。Legendaryでも十分通用する。 極めるために必要なスキルポイントも、上位ツリーがないため12とお得。 攻撃魔法にして破格で、魔法戦士のようなタイプでも十分使いこなせるのは大きい。 (厳密にはEarth EnchantmentとVolativityも必要になるが) リチャージに20秒ほどかかるため、リチャージ減少装備なしでは連射できないのが欠点。
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“赤犬”サカズキ(ZERO)("Akainu" Sakazuki(ZERO)) 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:3,675円 発売日:2011年02月19日(土) 再販日: 商品全高:約200mm 付属品 その他:腕差替えパーツ、専用台座 キャラクター概要 海軍本部最大戦力と称される三大将の一人。一人称は「わし」で、広島弁で喋る。 海軍の掲げる「絶対的正義」を極めて苛烈・過激に振りかざし、自身が「悪」と見なした物は立場を問わず容赦なく排除する。 溶岩に関係する自然(ロギア)系悪魔の実の能力者で、体をマグマに変え、黒煙を纏った溶岩を自在に放出する。 マグマを纏った拳は巨大な氷塊さえも一瞬で蒸発させ、火をも焼き尽くすほどの驚異的火力を誇る。 マリンフォード頂上戦争では処刑対象となっていたポートガス・D・エースを抹殺。 無益な戦火拡大を非難したコビーをも手にかけようとしたが、直後に現れたシャンクスに止められ、ルフィをも取り逃がす結果に終わった。 モデルは俳優の菅原文太(『仁義なき戦い』時)。 商品解説 同時発表されたフィギュアーツZERO三大将の一つ。 ネット通販での予約は各地で瞬殺が相次いだ。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 “赤犬”サカズキ-Battle Ver.- “青雉”クザン(ZERO) “黄猿”ボルサリーノ(ZERO) コメント 名前 コメント
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サブイベントについて シナリオモードにのみ発生する王様のわがまま。 とくにクリアをしなくても本編に影響はないがクリアをすると報酬として特産品価値が加算される。 報酬の特産品価値の計算は以下の通り。 特産品価値 = 現在の週数 × 基本価値 基本価値はその依頼が何回目かによって決まる。 依頼回数 1 2 3 4 5 6 基本価値 10,000 10,000 15,000 20,000 25,000 30,000 サブイベントの内容 王様のグルメ 王様が指定した特産品を城まで届ける。どれになるかはランダム。 村の統治者以外は村を「襲う」かプレイヤーから奪うしか、特産品を手に入れることはできない。 サラマンダカブトを探せ 溶岩洞窟にいるサラマンダカブトを城まで届ける。溶岩洞窟B3Fにある赤い木の下にいる。 ウィウィ 泉の洞窟のウィウィを倒し城まで届ける。洞窟内のどこら辺に現れるかはランダム。 ※週イベントの「ウィウィ大発生」と紛らわしいので注意。 なは お姫様に花を ビビルマウンテンの2F東の花畑マス咲く【モンローフラワー】を城まで届ける。 愛犬マーロのお相手探し 各城を巡り、犬の写真を城まで届ける。どの城の犬を気に入るかはランダム。 写真は自分が統治していない城でも入手可能。 ワルサーをやっつけろ 海底神殿にいるワルサーを倒す。 ※他のサブイベントとは違いワルサーを倒した時点でイベントクリア。
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ヒーリングスパ モデラート 営業時間(予約優先) 岩盤浴/10:00~22:30(最終受付は21:00) 女性専用 0120-930-056 HP/Healing SPA MODERATE ~岩盤浴~ シャワー室×1 化粧台 更衣室 ロッカー室 リラクゼーションルーム バスタオル タオル使い放題 作務衣 シャンプー リンス ボディソープ クレンジング 洗顔料 化粧水 乳液 ドライヤー 水飲み放題 ゆず茶サービス 岩盤浴メニュー(石:ブラックシリカ) 岩盤浴(身支度10分+岩盤浴60分(90分)+リラックス30分)100分コース(岩盤浴60分)→2100円 130分コース(岩盤浴90分)→3150円 溶岩浴(身支度10分+岩盤浴60分(90分)+リラックス30分)100分コース(溶岩浴60分)→3150円 130分コース(溶岩浴60分)→4200円 ボディケア オイルトリートメントコース30分コース→4000円(上半身or下半身) 45分コース→6000円(上半身or下半身) 60分コース→8000円(全身) 90分コース→11000円(全身+頭) こりとるコース20分コース→2000円 30分コース→3000円 45分コース→4200円 60分コース→5500円 90分コース→8000円 フットコース30分コース→3000円 45分コース→4200円 60分コース→5500円 頭皮コース(頭・首・肩)20分コース→2000円 30分コース→3000円 フェイシャルエステ 併設サロンCOSMETICS HOUSE 「CRESTE」へ アクセス JR姫路駅より北へ徒歩5分 みゆき通り みずほ銀行東向かい しらぎく第一ビル2F 所在地:姫路市紺屋町59番地 しらぎく第一ビル2F 電話:079-282-6667 感想 岩盤浴浴室にはアロマの香りで店の雰囲気と共にとってもリラックスできます。 クレンジングや化粧水が付いているだけでなくタオルが使い放題なのも色々嬉しいです(普通なら1~2枚しか付かない)。洗顔に1枚、シャワーに1枚、髪をまとめるのに1枚、汗拭きに1枚、そして寒い時はお腹や足を暖めるために1枚使っています。 短所は値段が高すぎること。今日び90分で1200円が相場です。 オイルマッサージは腹部以外全てマッサージしてくれます。臀部もマッサージしてくれることが私が気に入っている理由。腰痛は臀部にも痛みがくるのに臀部までマッサージしてくれる店は希少なのです。マッサージは90分コースだけでなく120分や150分コースもあるようです(高くて利用していませんが)。 フェイスオリジナルエステは岩盤浴と合わせて利用すると次の日は本当にツルツルスベスベになります。値段も時間も利用しやすいので、肌の調子が悪い時なんかに利用しています。
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メウンメローの森 ブランクアッド溶岩洞 アブール砂漠 ギロ湿原
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防具一覧 PRICE=売却価格 | 購入価格=PRICE×2 No 名前 HP AT DF MG SP 主な入手場所 PRICE 特殊効果 1 ウッドシールド 0 0 3 0 1 武器屋(アジナ大陸) 5 2 革の盾 0 0 5 0 2 武器屋(アジナ大陸) 40 3 バックラー 0 0 9 0 2 武器屋(アジナ大陸) 350 4 青銅の盾 0 0 14 0 -1 武器屋(アジナ大陸、ヨーロー大陸) 600 5 鉛の盾 0 0 18 0 -3 武器屋(ヨーロー大陸、ノースカメアリ大陸) 2,400 6 ウィウィシールド 200 20 20 20 20 敵(ウィウィ) 8,000 7 ウロコの盾 0 0 27 0 2 武器屋(ヨーロー大陸、ノースカメアリ大陸) 4,000 8 銅の盾 0 0 33 0 -2 武器屋(ノースカメアリ大陸、溶岩洞窟) 10,000 9 兵士の盾 0 0 39 0 0 武器屋(溶岩洞窟) 12,500 10 毛皮の盾 0 0 45 0 5 武器屋(サウスカメアリ大陸、溶岩洞窟) 15,000 11 鉄の盾 10 0 51 0 -3 武器屋(サウスカメアリ大陸) 18,750 12 忍びの盾 0 5 57 0 2 鍵宝箱(溶岩洞窟B3F) 27,000 13 ラージシールド 0 2 63 0 -6 武器屋(サウスカメアリ大陸) 22,500 14 鋼の盾 0 0 69 0 -3 武器屋(ビビルマウンテン) 28,750 15 戦士の盾 0 0 75 3 3 鍵宝箱(迷いの森) 60,000 状態変化防御(確率1/4) 16 ナイツシールド 20 0 83 0 0 武器屋(ビビルマウンテン、アカフリ大陸) 45,000 17 黒の盾 0 4 91 0 -3 敵(りゅうがへい) 55,000 18 聖騎士の盾 0 0 99 0 -4 敵(ダークナイト) 53,000 19 銀の盾 0 0 107 3 0 武器屋(アカフリ大陸) 63,000 20 ミラーシールド 0 0 115 2 0 鍵宝箱(ビビルマウンテン3F) 80,000 ミラー(確率1/8) 21 バインダー 0 2 123 0 0 白宝箱(天空城) 80,000 攻撃を跳ね返す(確率1/4) 22 こうらの盾 0 0 131 5 -1 武器屋(アカフリ大陸、地下通路) 73,000 23 黄金の盾 0 0 139 15 -10 鍵宝箱(ピラミッドB2F) 125,000 24 ドカポソシールド 50 0 148 0 0 白宝箱(ピラミッドB1F) 85,000 25 破邪の盾 0 0 156 5 0 武器屋(地下通路、ラリアット大陸) 95,000 26 ムーンシールド 0 0 164 12 0 鍵宝箱(地下通路) 145,000 27 タワーシールド 0 2 174 0 -6 地下通路・ラリアット大陸武器屋・天空城 118,000 28 ポヨヨンシールド 20 0 184 0 0 敵(サキュバス) 205,000 29 ジュラルミンの盾 0 0 194 0 -3 武器屋(ラリアット大陸、バブルの塔) 175,000 30 メタルガーター 0 0 204 0 3 敵(ゴーレム)、地下通路赤宝 222,500 攻撃を跳ね返す(確率1/8) 31 太陽の盾 40 0 214 0 0 鍵宝箱(バブルの塔3F) 238,000 ドマゲンキッキ(確率1/8) 32 呪いの盾 0 10 224 5 5 鍵宝箱(バブルの塔3F) 1 防御時HPの1/10が減る(確率1/4) 33 勇者の盾 0 8 236 -3 0 武器屋(バブルの塔) 262,500 34 メカニカルガード 30 5 248 0 0 敵(アイアンゴーレム) 325,000 35 オーラシールド 0 2 260 2 2 武器屋(バブルの塔) 425,000 36 アテナの盾 0 0 270 10 0 鍵宝箱(じごく) 450,000 攻撃魔法ダメージを半減する 37 竜の盾 30 3 282 3 3 敵(ティアマット) 600,000 38 ダークシールド 120 12 292 12 12 赤宝箱(じごく) 50 自分のLVの倍のダメージを受ける 39 ドカポンシールド 100 1 310 1 1 鍵宝箱(魔空間)、赤宝(魔空間) 7,777 DFが2倍になる(確率1/8) 40 デモンシールド 0 2 333 4 0 デビラーマンから奪う 1
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バブル(個人ではなく種族としての設定) (絵は特に描いてません) 設定 火属性、または火属性と暗黒属性の精霊の一種。 純粋な火属性のバブルは、溶岩の泡から生まれ溶岩 の中に生息しているものであり、火属性の精霊の代 表的なものとして良く炎使い(火属性の精技使い) に召喚・作成・使役される。このタイプのバブル は大人しく、操られたりしなければ襲ってくる事は無い。 火属性と暗黒属性のものは死者の魂が火属性のエレ メントと暗黒属性のエレメントを纏った幽霊、いわ ゆる人魂であり、主に暗黒使い(暗黒属性の精技使 い)に召喚・作成・使役される。強い未練をもって 死んだ者がこのタイプのバブルになり、生者に強い 憎しみをもっている事が多い。 いずれのタイプも、実体に乏しい灼熱の身体を持っ ているため、襲われたら火属性(後者のタイプなら 暗黒属性も)の精技を使って追い払うか、水属性(後 者のタイプなら聖属性も)の精技で攻撃するかしな いと撃退しづらい。 因みに後者のタイプは魂が核になっているため、通 常は不死である。ただし、魂を取り巻く火属性と暗 黒属性のエレメントを除けば憎しみはおさまり、暗 黒属性のエレメントをまとった普通の幽霊に戻る事 が多い。 2006年12月5日作成 図鑑@ヒトワザ。No.119
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番号 名前 体力 術力 獲得経験値 獲得金 獲得可能素材 出現依頼 000 硫黄蝙蝠 1200 45 950 190 硫黄の粉塵 001 水猿 880 75 460 108 水猿の毛皮 002 樹海猿 3400 150 1760 336 樹海猿の牙 003 水馬 950 75 720 144 水馬の尻尾 004 火喰虫 1050 70 1100 240 消化液 肝試し 005 苔河童 9800 350 11800 2100 苔生す甲羅 006 岩崩之天狗 6200 200 4200 1200 岩天狗の衣 007 猫又 8500 120 490 96 猫又の爪 008 誘い猫又 5800 220 3900 480 誘い爪 009 金夜叉 1100 80 880 220 輝く包丁片、輝く包丁 010 溶岩婆 17000 450 11000 2400 溶岩包丁 肝試し 011 緑ノ鬼 520 80 420 96 緑鬼の角、緑の金棒 012 茶ノ鬼 680 90 420 186 茶鬼ノ角、茶の金棒 013 濃緑ノ鬼 2100 80 2140 460 濃緑の金棒 渦巻く妖気 014 鬼亡者 2600 100 2980 490 亡者の金棒 謎の力 015 輝魂 4200 250 4800 960 輝魂殻 016 主無キ忍 15600 500 9900 1600 忠誠の証 塔に住む亡霊(BOSS) 017 主無キ武者 18000 400 10600 2800 忠誠の証 塔に住む亡霊(BOSS) 018 人々之怨念 50000 999 46000 4200 人々の刻印、迎夢炉 渦巻く妖気(BOSS) 019 生類之怨念 65535 999 60000 6000 生類の刻印、賦刀 謎の力(BOSS)
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座標() 下に溶岩製造機がある。