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ゲームのプレイ記。性質上、ネタバレ甚だしいので未プレイ/未クリアの場合は閲覧注意。 ・・・この手のネタはメインHPの方に上げても良い気もするけど、分類に迷うのでここで。 +新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮(未作成) 新世界樹の迷宮 1人旅構想プレイ記 1人旅 構想段階 ↓の制限が早くも2層ボス付近で詰んだので、新規プレイに面白い制限はないかと思案中。 ノーセーブで最序盤のみをプレイしてみる形で1人旅を一通り軽く試してみた結果、 『エキスパートだと全職運ゲー必須、後衛職は未戦闘経験値を最大限確保しなければ運ゲー以前に無理ゲー』 『スタンダードなら前衛職は慎重にプレイすれば先は見える、当然ながら油断すると2全滅ゲームオーバーも余裕』 『癖のある敵の増える中盤以降は怪しいものの、基本的には体感ダークハンターが最安定職かもしれない?』 ……といった感じに。ダークハンターの安定感は先制が狙える点も優秀で、 さらに剣型でドレインバイトを習得すれば早々Lv3の時点でネズミ戦=帰還にならずに済むようになるあたりが理由。 ドレイン継戦が間に合わなそうなら縛り運ゲーからのエクスタシーを狙える毒型で短期決戦狙い…… と、斬耐性持ちを考慮しない限りは割と広く見られそう。 新世界樹の迷宮 キャンプコマンド禁止 プレイ記 1周目 キャンプコマンド禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である番外編。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 今回の制限はIVの時と同じくキャンプコマンドの制限。 ……しかし、今作ではフロアジャンプ機能の登場で探索済みの階に戻るだけで実質帰還と同じであり糸制限が軽く、 加えてスキル面に関しては『グリモア』の登場、最低限の基本スキルはストーリーモードでは味方4人が習得済み。 これだけプレイヤー有利なら恐らく問題あるまい、との慢心から縛りを『制限』から『禁止』に強化。 即ち、CUSTOMコマンドも使用禁止に。使用可能なスキルは敵スキルと初期スキルのみに。 ……店禁止と同様にスキル禁止も終盤になるにつれ加速度的に厳しくなるので3~4層辺りから絶望が待っていそうな予感もしつつ。 (単純な難易度上昇に加えて、スキルが揃っていることを前提とした強さで敵が調整されているので縛りの影響も増大。) . 世界樹の迷宮IVプレイ記 1周目 キャンプコマンド制限 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である4作目。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 制限の内容は↓の体験版版と同じにしようと思ったものの、 発売前キャンペーンの影響や編成を色々と構想をした結果、フォートレスを入れたくなったのでなしに。 ……ということで、職業に捕らわれない制限であるサブ縛りだった『キャンプコマンド制限』をメインへ。 実質的に糸禁止やドーピング禁止など色々と付いてきてお得感のある制限でありながらそこまで無謀感もしない、丁度良い縛り。 ついでに、今作では前作の大航海協力プレイのような使いようによっては制限プレイが崩壊するかは不明ながら、 念のため強力キャラクターを利用可能になりそうな通信施設は利用を制限。 →ゲームの進行上、通信施設へ入るのが必須なようなので解禁。取り敢えず自主縛りとして通信によるゲスト加入は変わらず禁止で。 世界樹の迷宮IV 体験版版プレイ記 体験版 前衛職禁止 キャンプコマンド制限(仮) メインの制限プレイを行う前……というより本編発売前の、体験版でのプレイ。 前衛職(ソードマン・ナイトシーカー・フォートレス・ダンサー・隠し職2種)の使用を禁止し、 後衛職(スナイパー・メディック・ルーンマスター・隠し職1種)のみでパーティを編成。 (メディックが中衛表示だったのがやや気になりつつ……前衛に出しても支障ない程の耐久/打撃力なのか。) あまりに厳しい縛りにして、折角の世界樹を投げることになるのは本末転倒な事態…… ということで、1人旅とか店宿禁止とかではなくやや過酷さの薄い制限。 ……ただ、制限プレイ好きとしての感覚がもっと過酷なものを求めるので、 詰みそうになったら手軽に無かったことにできる『キャンプコマンド制限』を仮追加。 制限の内容としては、『スキル習得・バースト以外の要素は使用不可』といった辺り。 (バーストも禁止した方がそれっぽいけど、初の要素はやはり使ってみたい。) あくまで仮なので、こちらの制限に関しては詰んだ感があったら割と気軽に解除予定。 . 世界樹の迷宮II ドクトルマグス1人旅プレイ記 3周目 ギルド1枠(=1人旅) 糸購入禁止(仮) クエスト禁止 磁軸の柱禁止 未完 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の2作目。 世界樹IIは3周目になるので、某人のブシドー1人旅に影響されつつ別の職……ドクトルマグス1人旅でプレイ開始。 プレイ記は3層ボス戦付近で停止中。一応、進行としては3層ボスは撃破し4層も突破、5層も後半いざラスボスへ……というところまで。 そこまで到達して、予想外の25Fの『道中』で絶望的な確率の突破が必要になったため断念。磁軸の柱がないと5層の道中は長すぎる。 世界樹の迷宮II Part2 施設制限プレイ記 ギルド・公宮以外の施設禁止 ベスト盤購入後、プレイ開始……予定。 一応、机上の空論によれば無茶・無謀ながら無理ではなさそう……もっとも、恒例の強ボスである3層と23Fボスは鬼門。 世界樹の迷宮プレイ記(現実時間準拠) プレイ記(ゲーム内時間準拠) ギルドとかメンバー構成とか クリア後のプレイ記 1周目 メディック禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の1作目。 現実世界の時間に準拠した日誌とゲーム内時間に準拠した日誌の2種を同時進行。 世界樹Iは初だけど、同シリーズはII、IIIをプレイ済みなので1周目から縛りプレイ。 まあ軽めに、チートと噂の医術防御の存在を抹消することも兼ねて、『メディック禁止』の制約で。 .
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平成25.10.26 ダイヤ 京成時刻表Vol.26-2準拠 土曜・休日31運行(普通車6両) 列車番号 始発 終着 730 う す い 07:37 京成上野 08:57 931 京成上野 09:07 う す い 10:31 1030 う す い 10:51 京成上野 12:13 1231 京成上野 12:27 う す い 13:51 1430 う す い 14:11 京成上野 15:33 1531 京成上野 15:47 う す い 17:11 1730 う す い 17:32 京成上野 18:57 1931 京成上野 19:05 京成高砂 19:27
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【作品名】Magic the Gathering 【ジャンル】トレーディングカードゲーム 【名前】エムラクール 【属性】女神・神話生物・触手 【年齢】137億歳以上 【長所】精神汚染と比類なきパワーでみんなの心を一つにしてくれる 【短所】成長期・話が通じない 【備考】作品内で「時よりも古きもの」と言及されている。 作品内宇宙は惑星並みの多次元世界とダークマター的空間によって構成されているため、現実宇宙準拠とする。 宇宙誕生を137億年前、時間の誕生を宇宙の誕生と同時として、137億歳以上と換算。 vol.4
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術・技名 分類 備考 スナイプエア 特技 敵を斬り上げ、空中からさらに突き下ろす特技 スラッシュレイン 秘技 空中から水流を放つ特技。術扱い サーペントエッジ 奥義 たぐり寄せるように短剣を振り水流で敵を引き寄せる奥義。術扱い ブラッディローズ 奥義 連続突きを浴びせて血みどろの薔薇を咲かせる奥義。リメイク版準拠秘奥義クラスの威力、喰らったらほぼ負け クラッシュガスト 晶術 氷塊混じりの突風を起こして攻撃する晶術原作では使わない タイダルウェーブ 晶術 アクアリムスの流用のため広範囲 インブレイスエンド 秘奥義 突きから派生停止の状態異常付加の効果はない。無属性
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DHTテレビ改編情報 テレビ東京の番組を少しネット 平日夕方17 30~18 30までの間に放送されているアニメ、バラエティを勝手にネットしました。これは視聴者からの意見を採用しました。でも深夜なのは仕様です。だって夕方はニュースが絡むし_| ̄|○。 自主制作ワイド放送開始 自主制作の夕方ワイドをさらりと放送します。村役場の情報を中心に1時間半程度放送します。まぁ、フィラーよりかはいいかなと思って。 後はNCT関東の改編情報に準拠しますが、通販枠を投入しました(少しですが)。 以上こんな感じで
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Vocaloidランキング一覧(不定期) 海外組ランキング 【ニコニコ動画】Vocaloid海外組ランキング Vocaloid海外組ランキング(マイリスト率篇) プレイリスト:Gai01PL Vocaloid海外組ランキング(ボカラン準拠篇) プレイリスト:Gai02PL 海外組Vocaloid新曲ランキングSP (2008上半期版) http //www.nicovideo.jp/mylist/7490540 プレイリスト GaiNewSP_PL Vocaloid海外組ランキング(夏) プレイリスト:Gai03PL Vocaloid海外組ランキング 9・10月 プレイリスト:Gai04PL Vocaloid海外組ランキング 11・12月 http //www.nicovideo.jp/mylist/10504223 プレイリスト:Gai05PL?
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Enterprize Service Busの略です。 SOAに基づいたアプリケーション統合のインフラストラクチャとなるミドルウェアテクノロジ、ミドルウェア製品。WebサービスやJCA(J2EE connector architecture)などのオープンな標準仕様に準拠して開発されたサービス(アプリケーションやコンポーネント)を相互連携させるインテグレーションブローカである。 中核となるメッセージ・バスは、HTTP、SOAP、JMSなど標準的 プロトコルに対応、パブリッシュ&サブスクライブ、ストアフォワードメッセージ、ルーティングなどの機能を提供し、サービス同士を同期/非同期に連携させる。
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打天の守護者イ・パルセ 光 コモン コスト2 3000 ガーディアン ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手プレイヤーが誰かのシールドを見た時、相手クリーチャーを1体選び、タップする。 (F)先の読み合いの戦い、相手が単純などと、誰も考えていない。 作者:炭塵 最近、シールド確認を持ったクリーチャー見かけませんねぇ…。 背景ストーリー準拠で、以心伝心の効果に対するメタです。双方共にシールド確認を持っているので。 「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 名前 コメント
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「Expedition to Castle Ravenloft」レギュレーション 30 pt(ただし、敵MOBも2pt強化) LA+1までの、悪でない種族 属性は、悪以外。 世界は、グレイホーク。 除外ルールD D3.5e準拠でないルール(パッチがあるものは許可) フェイルーン、エベロンに関連するルール。 UA OA Tome of Magic Tome of Battle The Book of Nine Sword サイキック関連(種族は可) Dragon誌、Dungeon誌。 オリジナルマジックアイテムは不許可。 マーシャルは不許可。 HPは固定値。 サイキックは魔法と別。
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「Princess of lone castle 〜孤城の姫君〜」は、LoVendoЯの楽曲。 基本情報 CD初出日 2015年7月1日 アーティスト LoVendoЯ 発売元 zetima (UP-FRONT WORKS) 作曲 宮澤茉凜 編曲 宮永治郎宮澤茉凜 Drums 山内優 Bass 宮永治郎 Programming ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2015年7月1日 『いいんじゃない?/普通の私 ガンバレ!』通常盤B:EPCE-7118 - 3 「Princess of lone castle 〜孤城の姫君〜」 -