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まおうさまげーむ 魔王様ゲーム 【分類】 おもちゃ アイテム 宝具 戯遊魔術 魔王遺物 魔道具 【概要】 内径15.53センチ、高さ17.68センチの金属の缶に大量の木の棒が入っている。 木の棒の長さはほぼ揃っているが、棒の材質は多種多様である。 金属の缶には特にこれといった特徴はなく、棒も同様。 素手で引き抜くことも容易だが、引き抜いた棒は何の変哲もない木の棒で用途不明。 缶をひっくり返すと全ての棒が地面に落ちて転がるが、缶の口を上に向けると、地面に散らばった棒が全て自動的に入ってくる。 これはいったい何に使うのか長い間不明のままだった。 遊び方 ゲーム参加者は棒を引き抜く。 全員引き終わったら、残った棒の上部を手で押さえ、「魔王様だーれだ」とみんなで唱える。 このときできる限り快活で元気よく声を上げることが望ましく、唱えなかったものが魔王様になることも普通にある。 唱えた時点で、引き抜かれた木の棒に『まおうさま』か『しもべ』のどちらかの文字が出現する。 『まおうさま』は『しもべ』にどんな命令も言うことができるが、『しもべ』が物理的に不可能な行動、『しもべ』が一方的に損を被る行動、『しもべ』が本気で嫌がる行動を強要することはできない。 『しもべ』はナンバリング等の区別はないので、『まおうさま』は「おまえがおまえに」といった感じで『しもべ』を指定する。 一度の『まおうさま』選定のときにできる命令は最大5人2回まで。 命令をくだす『しもべ』を重複することはできない。 みんなでわいわい、『まおうさま』を楽しもう。 裏ルール ★★★ さあゲームを始めよう。 ★★★ 盟約に誓って。 ★★★ 「ところで魔王様ゲームってどうやって遊べばいいんだろ」 ★★★
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魔王の娘ニル(マオウのムスメ~) p e 属性 水 コスト 25 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 308 941 ? 50 616 1,883 ? 最大必要exp 19,564 No. 0955 シリーズ ニル Aスキル リエーブレ・レヴリ 敵単体を2回連続攻撃(?%) Sスキル でぃあぼろすのイタズラ♪ 敵単体へ水属性の大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 11,500 進化費用 264,000 進化元 魔王の子ニル(A) 進化先 魔王の愛娘ニル(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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「26世紀のプレミアム会員」 ≪ 第七幕 TASさんの隠れ家 第九幕 132プロのある街 ≫ 魔王に捕まったアレ子&スペランカー編。 アレ子はプレミアムの力を手に入れるが…? ポイント プレミアムの力を使えば一瞬で敵を全滅させられる。 加入メンバー 富竹ジロウ 宝箱/入手アイテム カメラ(宝箱) 店 なし 登場する敵 ザコ ゴブリン ケルベロス オーク ボス? ダーエロ ドラゴナス ムシャ ステージ元ネタ もしもシリーズ 詳細元ネタ(元ネタ集・登場順のアンカー項目へジャンプ) プレイ動画
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魔王サタン 魔族筆頭にして、ナインサークルロードの一角を成す。 魔界の高官の息子として生まれ、魔界の体制に疑問を抱き、 A・D2000年に魔界革命を起こし、魔王の座を奪う。 その後は神界や他種族などとの融和路線へ変更させ、 魔界のみならず他種族間からも名君として有名になり、 ほぼ同年に神族の天使、フィリー=ピースメーカーと めでたく結ばれ、女児一人を儲ける。 その後、ザイン=ストレンジャー率いる 初代勇者軍と衝突するも、魔神王の脅威に 共に立ち向かう目的で協力する。 それから勇者軍とは深い縁で結ばれてきたが、 それ故に度々衝突する事となった。 七大戦線やそれ以前においても、幾度も勇者軍と 熾烈な争いを繰り広げてきたが、 敗北しなかった事はほとんど無い。 それ故にか、シーナの中にセレナの面影を見るなど、 どこか老けたような一面を垣間見せる事があった。 ただ、カリスマや指導力は勇者軍のほとんどの メンバーとは比較するのもおこがましいほどに高く、 部下の信頼は極めて厚いようである。 性格的には堅物の印象を受けるが、 生来の性格は気の荒い乱暴者的なものである。 なお、好物は負の感情一般(特に倦怠感などを好む)。
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第三期魔王戦 2013年上半期の総決算。 過去最多24名の出場の中、合計5日間にわたって繰り広げられた熱戦だった。 放送主的には、今までで一番トラブルが少なくスムーズにできた魔王戦でもあった。 日時・場所 日時 予選A組 2013年6月29日(土) 21分~24時 予選B組 2013年6月30日(日) 14時30分~17時30分 挑戦者決定戦 2013年7月6日(土) 20時~22時 魔王戦五番勝負 2013年7月13日・14日(土・日) 場所 playOK , Grid Gammon 予選参加者 予選A組 予選B組 No 名前 実績 No ニックネーム 実績 1 ぶーじゃむ(10) 8th 9thニコ生杯優勝 13 Fuyuki(13) 6thニコ生杯優勝 2 kaoru6(8) 2th 9thニコ生杯2位 14 shi8u(7) 3 TK.shi(2) 15 蒲鉾猫(4) 4 さとみ(1) 16 ラバー(15) 1st,2nd,5th,10thニコ生杯優勝 5 ONO(3) 初代魔王 17 taqa(4) 6 まるごん(2) 13王位戦ニコ生予選優勝 18 たかだよ(1) 7 dolce(3) 19 へめれ(8) 7thニコ生杯優勝 8 okusiki(6) 20 のん(10) 9 ふらっぴ(1) 21 Bee(2) 10 danjo(14) 11thニコ生杯2位 22 ネス(1) 11 まぁ(1) 23 スクスク(10) 2ndノービス杯優勝 12 ゆたぽん(2) 24 TJ(7) 第二期魔王戦挑戦者候補 ※( )内の数字は、ニコ生大会の出場回数(今回込) 予選A組 12人による3ptマッチのトーナメント。コンソレーション(1敗した人のトーナメント)あり。 組み合わせ抽選はラウンドごとに行う。メイントーナメントの優勝者が予選1位通過。 コンソレーションの優勝者が予選2位通過。2敗した人から敗退。 -Round 1- 無敗グループ ぶーじゃむ ○-× ゆたぽん okusiki ×-○ まぁ ONO ×-○ まるごん さとみ ○-× TK.shi dolce ○-× ふらっぴ danjo ×-○ kaoru6 -Round 2- 無敗グループ まぁ ×-○ kaoru6 まるごん ○-× dolce ぶーじゃむ ○-× さとみ 一敗グループ ゆたぽん(敗退) ×-○ okusiki ONO ○-× danjo(敗退) ふらっぴ ○-× TK.shi(敗退) -Roound 3- 無敗グループ プレーヤー 勝敗 プレーヤー まるごん ×-○ ぶーじゃむ kaoru6 bye - 一敗グループ ONO ○-× ふらっぴ(敗退) dolce(敗退) ×-○ さとみ okusiki(敗退) ×-○ まぁ -Round 4- 無敗グループ kaoru6 ×-○ ぶーじゃむ(1位) 一敗グループ さとみ ○-× ONO(敗退) まぁ ○-× まるごん(敗退) -Round 5- 一敗グループ さとみ ○-× kaoru6(敗退) まぁ bye - -Round 6- 一敗グループ さとみ(2位) ○-× まぁ(敗退) 今期のニコ生ギャモン杯を席捲したぶーじゃむさんが、ここも4連勝で通過。 一方2位通過は、ニコ生大会初挑戦のニューフェイス・さとみさんが果たした。 リアルの強豪2人は、ONOさんが4回戦、まぁさんが6回戦で姿を消す。 予選B組 12人による3ptマッチのトーナメント。コンソレーション(1敗した人のトーナメント)あり。 組み合わせ抽選はラウンドごとに行う。メイントーナメントの優勝者が予選1位通過。 コンソレーションの優勝者が予選2位通過。2敗した人から敗退。 -Round 1- 無敗グループ sksk ○-× のん TJ ○-× 蒲鉾猫 ネス ×-○ Bee taqa ×-○ ラバー たかだよ ×-○ Fuyuki へめれ ×-○ shi8u -Round 2- 無敗グループ sksk ×-○ Fuyuki shi8u ○-× TJ Bee ○-× ラバー 一敗グループ へめれ ○-× ネス(敗退) たかだよ ○-× 蒲鉾猫(敗退) taqa(敗退) ×-○ のん -Roound 3- 無敗グループ プレーヤー 勝敗 プレーヤー shi8u ×-○ Fuyuki Bee bye - 一敗グループ へめれ(敗退) ×-○ たかだよ のん(敗退) ×-○ sksk TJ(敗退) ×-○ ラバー -Round 4- 無敗グループ Bee ×-○ Fuyuki(1位) 一敗グループ ラバー ○-× たかだよ(敗退) sksk ○-× shi8u(敗退) -Round 5- 一敗グループ sksk ○-× Bee(敗退) ラバー bye -Round 6- 一敗グループ sksk(敗退) ×-○ ラバー(2位) 日本ランク1位経験者・TJさんを差し置いて、 ニコ生大会の常連中の常連の2人がここも通過。 地の利を活かした(?) としか言いようがない。 挑戦者決定戦 準決勝・決勝ともに、7ptマッチ一本勝負。 -準決勝- A組1位 B組2位 1 0 2 0 2 4 6 4 7 4 B組1位 A組2位 1 0 3 0 5 0 7 0 -決勝- 1 0 1 1 1 2 1 4 2 4 4 4 4 6 4 7 Fuyukiさんが、二代目魔王・うききさんへの挑戦権を獲得! 魔王戦五番勝負 5ptマッチの五番勝負。先に三本取った方が勝ち。 二代目魔王 挑戦者 一番目 0 1 0 3 2 3 3 3 3 5 二番目 0 1 1 1 2 1 4 1 4 2 5 2 三番目 0 2 0 3 0 5 四番目 0 4 2 4 4 4 4 5 セットカウント3-1で、挑戦者・Fuyukiさんが三代目魔王に就任! 三代目魔王 Fuyuki まとめ動画
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魔王デマオン 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 約12000 9500 350 500 600 200 経験値 お金 アイテム 5000 15000 桃の実・金の卵・魔法のくるみ 魔王の右手 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 約6500 2500 250 255 250 205 魔王の左手 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 約5000 6500 50 220 999 150 ルージュ編サブイベント【魔皇女編】のボス。 本体である魔王デマオンに12000ダメージを与えると勝利。 本体のみになると守備力が半分になるため、 先に右手・左手を倒すといいだろう。 右手は混乱やよろめき、左手は即死・石化が有効。 各行動パターンは以下の通り ①本体 右手・左手が消えるまで →2ターンに一度、ヴォイス(強)を使用 右手・左手のどちらかが死亡 →シャドウサーバンド、リバースグラビディなどを使用。 本体のみ →ファラフレイム、トールハンマー、エクスプロードなど使用 ②右手 バーストⅢ、シェイドⅢ、ストーンシャワーなど 残りHP30%以下で【ワンパン】を使用 ③左手 妖術を中心に使用 右手が消えると【アルカナタロー「月」】を使用 倒すと魔皇女が【アポカリプス】を覚えるようになる。 消費MPが激しいが、敵全体に問答無用で1500ダメージを与えるぞ
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《魔王の呪縛城》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は自分の墓地に闇属性以外の属性のモンスターが存在する時無効化される。 「魔王の呪縛城」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「魔王ディアボロス」は魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上の「魔王ディアボロス」は「1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、 墓地に存在する魔法カードを1枚選択して手札に加える。」という効果を得る。 Part14-50-53 真っ当に強いカード。耐性効果もさる事ながら、事故を起こさないと言うのは非常に有利なのだ。もちろん、魔法カードを手札に加える効果も見逃せない。強奪押収なんでもござれ、正に魔王の名にふさわしい大活躍をしてくれるだろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 17 22 48) 名前 コメント
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カウント記載店舗存在市区町村のみ→討伐記録一覧 デスピサロ30カウント達成店舗存在市区町村のみ→達成記録一覧(デスピサロ) 北海道・東 北 北海道 青森 岩手 宮城 秋田 山形 福島 関 東 東京 神奈川 埼玉 千葉 茨城 栃木 群馬 山梨 信 越・北 陸 新潟 長野 富山 石川 福井 東 海 愛知 岐阜 静岡 三重 近 畿 大阪 兵庫 京都 滋賀 奈良 和歌山 中 国 鳥取 島根 岡山 広島 山口 四 国 徳島 香川 愛媛 高知 九 州・沖 縄 福岡 佐賀 長崎 熊本 大分 宮崎 鹿児島 沖縄
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【大魔王バーン】 【作品名】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―+勇者アバンと獄炎の魔王 【ジャンル】漫画 【共通設定】 超魔ハドラー参照 【名前】バーンパレスwith大魔王バーン(老) 【大きさ】バーンは成人男性並 バーンパレスは全長3.15km 全幅3.15km 全高550m また、周囲を結界で覆われている。結界のサイズは不明だが直径3.15km+α程度とする 【名前】バーンパレス 【属性】大魔宮 【攻撃力】ピラァ・オブ・バーン:バーンパレスの各所に計6本装備されている巨大な柱。 投下型の兵器で、地面に刺さると大爆発をおこす。 その威力で巨大なクレーターができ山脈地帯が平らになった。 黒の核晶:魔力を無尽蔵に吸収する特殊な石を呪術で加工すると完成する魔界の超爆弾。 6本のピラァ・オブ・バーン全てに装備されており、 「一つでも爆発すればその超高熱は地上全土を走る」と言われているため 爆発範囲は地上全土(約5億1千万平方km) 威力は範囲相応、もしくは大陸破壊の10倍以上 通常は最後の柱の投下によって全ての柱の時限装置が同時に作動し始め6分後に爆発するのだが 黒の核晶を造った大魔王バーン(搭乗者)がその気にさえなればいつでも自由に起爆ができる。 また、黒の核晶は氷系以外の呪文をぶつけられたり 爆発による高熱に影響されると誘爆をおこす。 【防御力】大きさ相応の金属と岩石を合成して作られた不思議物質製の建物並 参戦時は結界に覆われており、上記黒の核晶の連鎖爆発により発生する地上消滅攻撃も内部には影響を与えられない 【素早さ】一日未満で大陸間を移動し、四日で四つの大陸を渡る程度の飛行速度 【名前】大魔王バーン(老) 【属性】魔族 【攻撃力】 カイザーフェニックス:2~3mほどの火の鳥を放つ技。竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュと互角の威力。生物程度なら黒焦げにできる程度の熱量 射程は10mほどか。弾速は自身の戦闘速度と同程度 暗黒闘気 手から放出する暗黒闘気による攻撃。威力はカイザーフェニックスを突破して大したダメージのないクロコダインやヒュンケルを一撃で立てなくするほど 射程は十数m程度か。弾速は自身の戦闘速度と同程度 光魔の杖:1.7mほどの槍のような武器。上記攻撃以上の威力があると思われる (上記を含めた各種攻撃をした上で、素手では勝てない、と持ち出した武器のため) 使用時は常に魔力を消費し、長時間使用すると威力が落ちるという描写があるが バーンの魔力は底無しであるという設定が存在するため、どれだけ魔力を消費しても魔力が底をつくことはないと思われる 【防御力】竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュを受け黒焦げになるものの死ぬことはなく、回復行動をとることが可能(ほぼ即座に無傷の状態まで回復可能) ハドラーと敵対可能なため、魂・精神攻撃耐性×2(計算の詳細はハドラーのテンプレ参照) ミナカトールの影響をほぼ受けずに活動可能なため封印耐性×2(計算の詳細はハドラーのテンプレ参照) 若返った際は宇宙で戦闘していた(魔眼開放前から惑星を見下ろす高度で戦闘可能。魔眼開放後も本体はおでこのあたりで普通に露出している)ことから 年をとっただけで肉体としては同じものであるこの状態でも宇宙生存可能と思われる 「余には永遠の生命がある」「余にこの悠久の命がある限りな」と言っているため寿命無限 【素早さ】ハドラー親衛騎団と同等に戦えるダイと互角に戦闘可能なため戦闘速度マッハ19,800および相応の近距離反応 【特殊能力】 魔王の邪悪な意志:魔物を操り狂暴化させる邪気・魔力。常時発動 デルムリン島の魔物を凶暴化させるバーンによる魔王の邪悪な意志に耐えることができるブラス(魂・精神攻撃耐性) そのブラスも後に操ることができているため魂・精神攻撃×2 範囲は死の大陸から動かずに地上全土に魔物を侵攻させているため、惑星規模か 精神攻撃の対象となる魔物の中には獣型、植物型、虫型の他、石でできたゴーレム、不定形生物や幽霊型も存在する 【長所】惑星規模の常時魂攻撃+対人外精神攻撃。バーンパレスの大きさと防御力。作中でもやろうとした寿命勝ち狙い 【短所】ハドラーより邪悪な意志の範囲が狭い 【戦法】魔王の邪悪な意志が効かなければピラァ・オブ・バーン投下して黒の核晶爆破。それでも倒せなければ魔王の邪悪な意志の射程ギリギリの距離を保ちつつ戦闘続行して寿命勝ち狙い 【備考】ラスボス。主人公やその仲間と敵対 old 【作品名】DRAGON QUEST―ダイの大冒険― 【ジャンル】漫画 【名前】バーンパレスwith大魔王バーン(老) 【属性】大魔宮 【大きさ】全長3,15km 全幅3,15km 全高550m 【攻撃力】ピラァ・オブ・バーン:バーンパレスの各所に計6本装備されている巨大な柱。 投下型の兵器で、地面に刺さると大爆発をおこす。 その威力で巨大なクレーターができ山脈地帯が平らになった。 黒の核晶:魔力を無尽蔵に吸収する特殊な石を呪術で加工すると完成する魔界の超爆弾。 6本のピラァ・オブ・バーン全てに装備されており、その破壊力は大陸破壊の10倍以上。 (6本の柱を世界中に六芒星を描く配置で投下した後に黒の核晶を起爆すると その破壊力は六芒魔法陣の魔力によって増幅され地上そのものを確実に消し飛ばすらしい。 ただし世界中に投下するのに時間がかかるので基本的には考慮しない。) 通常は最後の柱の投下によって全ての柱の時限装置が同時に作動し始め6分後に爆発するのだが 黒の核晶を造った大魔王バーン(搭乗者)がその気にさえなればいつでも自由に起爆ができる。 また、黒の核晶は氷系以外の呪文をぶつけられたり 爆発による高熱に影響されると誘爆をおこす。 【防御力】大魔宮は結界で覆われており外周部で大陸破壊級の爆弾が爆発しても内部に影響はなかった。 地上そのものが消滅する大爆発が起きても、やはり内部に影響はないらしい。 【素早さ】詳細不明だが空を飛び、世界中を移動できる。 【特殊能力】外から中に入ることも、中から外へ出ることもできない。 【長所】攻撃力と防御力。 【短所】黒の核晶は氷系の呪文で凍結させれば機能が停止する。素早さが… 【戦法】柱を投下してすぐ起爆。 【名前】大魔王バーン(老) 【属性】魔王 【攻撃力】カラミティウォール:半円で進む衝撃波の壁。10mほどの距離から全力で放てば カイザー同様『避ける』という選択肢が無いスピード。城の一部を吹き飛ばす。 圧縮暗黒闘気:手から放出するエネルギー波。壁を破壊する。溜め無し。回復不可。 イオラ:腕一振りで五発ほど放てる。連発可。直径2mほどの爆発を起こす。 カイザーフェニックス:火の鳥が飛んでいき敵を焼き尽くす。連射可。 鬼岩城(全長150mの大砲の一斉射撃が効かない岩石巨人)を真っ二つにした大地斬と 少なくとも同等以上のアバンストラッシュで丁度相殺出来る威力。 速さは10mほどなら瞬間移動(ルーラ)出来るキャラでも避けられないレベル。 光魔の杖:バーン最大の攻撃力を秘める魔法剣。 鬼岩城を真っ二つにしたオリハルコン製のダイの剣を折る。 魔力の通っていない武具や生身の体などは確実に切れると考えていい。 【防御力】光魔の杖を盾として使う。平均的大きさの山を軽く吹っ飛ばすドルオーラを防ぎきった(ダメージ無し)。 だがそのレベルの攻撃を連発されると耐えられない。 肉体的強度は達人レベル。闘気を纏うことで増強されるが同じく魔力をやつした武器にはまったくの無力。 【素早さ】6人の残像を残して動き回る敵を翻弄できるヒュンケルが全く見切れないほど速いバランと互角に戦えるダイと同程度のスピード。 ただし魔法発動は一瞬。 【特殊能力】マホカンタ:魔法を跳ね返す。一瞬で発動する。 バーンのマホカンタは呪文の威力を100%反射することができる。 逃走防止結界:入ることも出ることも出来ない結界。 作中では数100mはあろうかというバーンパレスを完全に覆っていた。 2回同時行動:マホカンタしながら切りつける等、異なる二つの動作を同時に実行できる。 【長所】本命はその防御力。魔法に絶対的に強く、物理防御もかなりのもの。 またその防御力に篭城しながら攻撃できるためタチが悪い。 【短所】スタミナ不足。ドルオーラを2回防ぎ、かつその戦い中に何度か大魔法を使ってМP切れ。 また光魔の剣を出しっぱなしにするとかなり早い段階でМPが不足する。 まとめ 【名前】バーンパレス with大魔王バーン 【属性】大魔宮with魔王 【大きさ】全長3,15km 【攻撃力】各所に6本ある柱を投下する 大陸破壊の10倍以上で最大で地上そのものを消し飛ばせるが基本的には大陸破壊の10倍以上×6 【防御力】結界で覆われており地上が消滅する大爆発でも内部に影響はない 【素早さ】空を飛び、世界中を移動できる。 【特殊能力】外から中に入ることも、中から外へ出ることもできない。 【長所】攻撃力と防御力。 【短所】素早さ 修正vol.114 911-912 vol.115 0109格無しさん 垢版 | 大砲 2024/06/14(金) 18 33 33.01ID DIw3/V/4 バーン考察 約5億1千万平方km規模爆発=約直径25000km規模爆発(惑星の2倍規模爆発)攻防 惑星規模常時魂・精神攻撃×2 ハドラー同様魂・精神攻撃は意思のある相手には効く扱い 惑星サイズの相手は初手射程外なので、近づく必要あり 能力規模的に巨大惑星の壁から下がる ×巨大宇宙魔女:でかい。魔王の邪悪な意志は射程的に腕にしか当たらないのでは支配はできまい。負け 〇ヘドラ:硫酸ミストは届かない。魔王の邪悪な意志勝ち 〇魔王(ゴッドサイダー):瘴気は届かない。魔王の邪悪な意志勝ち 〇ELS:魔王の邪悪な意志勝ち 〇スペースゴジラ:魔王の邪悪な意志勝ち 〇インペライザー:魔王の邪悪な意志勝ち ×ニンwithホットスチール:でかい。魔王の邪悪な意志の射程外からの水爆負け ×デューン:でかい。魔王の邪悪な意志の射程外からビーム負け 〇エイリアンマザーシップ:でかいが相手の光線は耐えられる。寿命勝ち ×ウラルアウル:でかい。爆発規模もちょっと負けてる。この攻防でなんでエイリアンマザーシップに負けてる扱いなんだろう。爆撃負け 〇セーラーギャラクシア:魔王の邪悪な意志勝ち 〇メガヨルムンガルド:でかいが主砲は耐えられる。決めポーズの攻撃も耐えられるだろう。寿命勝ち ×マヒシャースラ:でかい。単一宇宙を完全に破壊する炎だと、相応の熱耐性もあるだろう。斧負け 〇デスザウラー:金属生命体ならゴーレムに効く精神攻撃は効くだろう。魔王の邪悪な意志勝ち ×黒き月:こっちは完全に単なる機械のようなので魂・精神攻撃は効かないか。ビーム負け ×ラ・バズワルド:空間破壊防御は突破できない。黒の核晶投下後は接近しないと攻撃できないので空間破壊負け 〇ラインハルト:絶対先手に原理があるように見えない。たかだか雷速に先手とれる程度でこの位置にいるのおかしくない?魔王の邪悪な意志勝ち ×グラオーグラマーン:灰になって死んで負け 〇アトキンズ:魔王の邪悪な意志勝ち 致死性や効きやすさなどに差があるとはいえ自身より低範囲の常時能力一本勝負な グラオーグラマーンの位置的にこっから下で負け超すとは思えない 位置は 巨大宇宙魔女>大魔王バーン>ヘドラ 一応能力相性的に亜光速任意全能の壁あたりで連勝できるんだけど 巨大惑星、恒星破壊の壁ででかいやつら多そうなので おそらく勝ち越せないだろうしどうせハドラーのあたりまではいけない 2スレ目 853 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 01 30 45 バーンパレス ×魔竜:空間破壊負け ×オデッサ・エイ:乗っ取り負け ×ヤーブナ:夕焼けで消失負け △クインメザード、『敵』;お互い決め手無し ○>赤屍>アノン>六嶺美登里>姫:ピラー爆破勝ち クインメザード=『敵』=バーンパレス>赤屍
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グループダンジョン 魔王降臨 イベントタイプ グループダンジョン 参加可能Lv 75~ 開催日 週に一回(個人のタイミングで) マップ滞在可能時間 不明 報酬 経験値、各ボスからのドロップアイテム 番人からクエストを受けて達成したときの報酬内容 ボス名 EXP グループバッヂ枚数 ゴクマドー 100万 1枚 ショウライ 120万 1枚 Gショウグン 140万 1枚 ナナオス 160万 2枚 四神合体 180万 2枚 イベント概要 4体のボスを順に倒していくイベント。最後に4体同時に戦うことになる。 最大24人のグループで挑戦が可能だが極限の成就を取るためには16人以下のグループでクリアしなければいけない。 ベルシールドが使えるので上手に使っていきたい。 ボス ゴクマドー フェンカルのそっくりさん ショウライ 電気範囲を使ってくるパンドラ Gショウグン ゴルドナイトのお父さん ナナオス 青いケルピー 四神合体 いっぱいでてくる 成就について Hard ゴクマドー ☆ゴールドバッヂ ゴクマドー撃破 Hard ショウライ ☆ゴールドバッヂ ショウライ撃破 Hard Gショウグン ☆ゴールドバッヂ Gショウグン撃破 Hard ナナオス ☆ゴールドバッヂ ナナオス撃破 Hard 四神合体 ☆ゴールドバッヂ 四神合体撃破 極限 ゴクマドー ☆ゴールドバッヂ メンバー16人以下でゴクマドー撃破 極限 ショウライ ☆ゴールドバッヂ メンバー16人以下でショウライ撃破 極限 Gショウグン ☆ゴールドバッヂ メンバー16人以下でGショウグン撃破 極限 ナナオス ☆ゴールドバッヂ メンバー16人以下でナナオス撃破 極限 四神合体 ☆ゴールドバッヂ メンバー16人以下で四神合体撃破 上へ