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【検索用 そうしつ 登録タグ VOCALOID うみくま そ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:うみくま 作曲:うみくま 編曲:うみくま 唄:初音ミク 曲紹介 葬り失くした。その解は。 曲名:『葬失』(そうしつ) うみくま氏の9作目。 歌詞 (piaproより転載) ずっとずっと檻の中で そっとそっと心の中 何故、世間を騒がせた 加害者等は 何年、闇の渦の中 蠢いては狂い咲く 貴方は何を知り 識らない探しを始めた 新たな罪を知り 隠蔽してきた でもどうしたって アヤマチさ ならこの感情に 嘘はつけない ずっとずっと檻の中で (私、回り、廻り) そっとそっと心の中 (私、回り、廻り) ずっとずっと終わりの無い (私、回り、廻り) そっとそっと葬り去った (私、失くし、廻り) 懺悔、怪訝の邁進が 被害者等を 散華、黄泉の門の外 恨めしや暗い死を 暴かれた一頻り 知りたい探しはもう辞めた 新たな罪を期に 隠蔽も辞めた でもそうしたって 変わらない ならこの罪状は 加速してく ずっとずっと鬼の様に (私、回り、廻り) そっとそっと心覗いた (私、回り、廻り) ずっとずっと焔の中 (私、回り、廻り) そっとそっと葬り去って (私、失くし、廻り) 誰かが残した 道標追い駆けた きっとその先に有る事が 償いと信じてさ 観衆に問い掛けた 私の名前を 其れは酷く残虐的な 悪魔の名だった ずっとずっと檻の中で そっとそっと心の中 ずっとずっと焔の中 (私、回り、廻り) そっとそっと葬り去って (私、失くし、廻り) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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眠りなき狙撃者 題名:眠りなき狙撃者 原題:La Position Du Tireur Couche (1981) 作者:ジャン=パトリック・マンシェット Jean-Patrick Manchette 訳者:中条省平 発行:学習研究社 1997.03.31 初版 価格:\2,000 引退を決意した殺し屋というのは、いかにもありきたりの題材だ。冒険小説の世界では特に。しかし、本書は冒険小説として読み解くには少々危険過ぎるきらいのある、マンシェットの作品だ。いかに多くの読者を引き込む活劇と死闘のシーンに満ち溢れていようとも、殺し屋も脇役の一人一人も、そうでない堅気の日常を営む男や女も、誰もが少しだけ狂っている。狂気が物語をあらぬ方向に紡いでゆく。それがマンシェット的暗さ、だと言える。 引退を決意した殺し屋とは言え、三十を過ぎたばかりだ。のっけから殺しのシーン。組織から、引退を気取られ、尾行がつき、暴力に晒され、殺し屋は逃げる。故郷にも戻る。故郷にはろくなことがなかった。殺し屋に身を投じた原因となった父の死にざま。殺し屋は故郷を出て、傭兵部隊に身を投じ、殺し屋を稼業とした。昔の恋人との再会。昔の仲間との再会。追跡者の魔の手が忍び寄り、殺し屋の後半生を思いもかけぬかたちでねじ曲げてゆく。 凄惨な死闘を繰り返した挙句、パリに戻り、森に篭る。世界から利用される腕前。政治の論理の渦の中で巻き込まれてゆく殺しの才能。『殺戮の天使』で描かれたような、ブルジョア殺しのプロフェッショナルであった女殺し屋エメとは、だいぶ色合いが違う。より強大な組織により、便宜的に利用される捨て駒のような殺し屋だ。個人的な静謐を得ることができず、常に追い求められる存在。 最後は政治的駆け引きで手に入れる限定され葬られた生活。不思議な終焉だ。受け続けるプレッシャーによって口がきけなくなってしまう殺し屋。銃弾を脳に受け、羊の泣くような声で泣くようになる殺し屋。死んでゆくすべての者たちの中で、累々と積まれた屍の時間が、殺し屋を内部から痛めつけているように見える。 この非情な文体。この皮肉な平和。殺し屋を描いてこれだけ屈折させることができる作家は、マンシェット以外にはおそらく一人もいないだろう。 (2004.02.29)
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テレビキョクマエ・インフェルノ 奇声を喚きながら逃げ惑い破壊の限りを尽くす人々(ぐみんども)には目もくれずひらりと着地。 暴動の渦の中で呑気にひっくり返っている張本人を 『おい、起きろエビ!』 蹴り起こす。 「…んぅ!? エビじゃないですっ!」 『だったらカニか? …どっちでもいいが、まずは自分がしでかした事の結果を見ろ』 爆発音。悲鳴。墜落しTV局に突っ込む飛行船。 TV局前が炎上している。 ────超時空軽空母『綾鷹』DEATH VS 魔技姫ラクティ☆パルプ ──── 光の軌跡を残し、『綾鷹』が放った発剄を鮮やかに回避する魔法少女。 『ほう。なかなかやるではないか。――だがその程度の動きで“スズハラの眷族”に挑もうとしていたのは無謀だな』 「…承知の上です」 『はっ! 捨て石になる覚悟だったか。立派なもんだ――お前が単なる兵隊エビだったらな』 攻撃をかわされても『綾鷹』の余裕綽々な態度は全く崩れない。 「…パルプ☆マジカニカ!」 躊躇なく放たれる極大呪文! 両者の精神エネルギーが暴発して衣類が弾け飛んだ! スレンダー(婉曲表現)な『綾鷹』のボディを包む水着が破けてかなり際どい状態に! 『後先考えぬ全力投球か。そんな奴も嫌いじゃないが…ドッソイ!』 「ンアーッ!」 スモトリめいた強烈な張り手がパルプを突き飛ばす! KAWAIGARI! 『…女王エビならそれじゃあいかんな! 女王たるもの…ドッソイ!』 さらに追撃の張り手! 「イヤーッ!」 パルプは間一髪のバック転回避! 連続バック転で距離を取ってチャント呼吸で精神集中しようとするが……できない! 『ドッソイッオラーッ!』 「ンアーッ!」 ハヤイ!『綾鷹』の横綱(せいきくうぼ)級ぶちかましが命中! 『…常に一歩先を考えて動かなければならぬ』 「トゥインクル☆イリュージョン!」 魔法技術で光のカーテンを周囲に作り出し、眩惑しようとするパルプ! しかし『綾鷹』は惑わされない! 『破ァッ!』 「オ…オゴォーッ!」 発剄炸裂! 胃の中の物を全て吐き出しパルプは倒れた! 『心せよ! 他人を捨て石として、その屍を踏みしめて進む覚悟も女王には必要なのじゃ! お前は未熟だが見所はある! せいぜい足掻き、強くなるがいい!』 愛情込めて(?)指導する『綾鷹』。 パルプは再び消えゆく意識の中で思った。 (女王とかエビとか…正体ばれちゃうからあんまり言わないで…)
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千春 概要 自己板でぼうしが筆頭と呼ばれていた時期、女固定の筆頭として活躍していた固定。 日常会話・エロ話・時事ネタ等、どんな話題にも対応できて また彼女の自然体でいて優しく人間味溢れるレスは、多くの名無しや固定達に 頼れるお姉さん的存在として支持を集めた。 いわゆるオールラウンド型固定。後にも先にも彼女ほどバランスの取れた女固定には お目にかかっていない・・・と囁かれるほど、彼女を認める声は彼女が消えた後も多数残っている。 ある時、ある事から彼女に関して様々な噂が飛び交い始める。 どれもが憶測の域を超えたものではなかったが、一部の固定達から心許ない言葉を浴びせられて 彼女の意識は徐々に2ちゃんから離れていき、やがて消えてしまった・・・。 彼女のアンチスレが立てられたとき、そのアンチスレの埋め立てに協力した名無しがいた。 1000を目前に、名無しの千春からと思われる彼女からのお礼とみえる絵文字を その名無しは今でも覚えているという。彼女が多くの自己板民に贈った優しさと共に。 彼女が嵐の渦の中にいた時も、彼女から離れなかった固定達や名無しがいたこと 消えたあとも、突然の出現にも関わらず多くの固定や名無しに喜ばれて、復帰を望まれるという 人望の厚さがいまだ健在であること たくさんの、たくさんの人に愛され続けていることを彼女は知っているのだろうか。 噂 あるネタ型の男固定を骨抜きにしてリアルで食べちゃったらしいよ。 Re とは電話友達だったらしい。 働くお姉さん。 山ガール的な服が似合うらしい。 交流関係 デンデン チロ☆リン コメント 名前 コメント 千春の42%は赤い何かで出来ています。千春の28%は知恵で出来ています。千春の25%は着色料で出来ています。千春の2%は白い何かで出来ています。千春の1%は大阪のおいしい水で出来ています。千春の1%は時間で出来ています。千春の1%は雪の結晶で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着 Feed Widget JavaScriptをONにしてください。- ブログのRSSをホームページに表示させる方法
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邂逅の森 邂逅の森 (文春文庫 く 29-1) 題名:邂逅の森 作者:熊谷達也 発行:文藝春秋 2004.1.30 初版 価格:\2,000 熊谷達也はミステリー畑でデビューした作家なのだが、羆害を主題にした『ウエンカムイの爪』、日本狼の存在に絡めた『漂白の牙』など、初期ミステリー作品にも既に野生と文明の接点へのこだわりを根強く持っている人である。その後『まほろばの疾風』で東北縄文文化の朝廷との争いを主題にした歴史小説、『迎え火の山』で東北の祭祀を使ったホラーと、ジャンルの壁を自ら取り払い始め、一つ一つに作品作りの丁寧さと、足場の確かさを思わせる骨太の作家であることを証明していった。 前作『相克の森』は現在にまで連綿と続くマタギという職業と山との関係、そして現代直面しているエコロジーブームの功罪などをテーマにして、文明史観にまで抵触する大きな問題として真っ向から捕らえた、ある意味この作者ならではの闘志や迷いを感じさせた。女性主人公がマタギ文化と接触してゆく様子が生き生きと描かれていた。 本書は大正時代の秋田阿仁マタギの時代、森から獣がいなくなりつつある時代、日露戦争後毛皮収穫が国策となってゆく軍国主義の足音といった暗い世相を背景に、長く続いてきたマタギの文化が汚れようとし始めた最初のエポックを描き出した力作である。貧しく暗い時代の変遷の中で悶々とする若きマタギの矛盾と葛藤に満ちた波乱の生涯を描いた一篇。 スーパーマンでもなんでもない普通のマタギとして描かれた主人公は、多くの失敗を繰り返し、多くの災難を乗り越え、迷い、惑い、逸脱しては、最後に熊を撃つという一点に戻ってゆく。戻らざるを得ないマタギの血の純潔さと、山の神への衰えることのない信仰。そうしたすべてが残酷なまでの運命の渦の中を耐え進み、まるで物語を一息に破綻させるかのような激しい結末へ突入する。 全体としてバランスが取れた小説ではなく、めりはりが激しく、不安定な流れである。しかしそれこそがこの作品の魅力であり、主人公の不安定さを投影したものである。周辺人物に魅力ある男女を配し、時間経過を無造作に扱いつつ、印象深いラストシーンへと雪崩れ込んでゆく。作家の骨太さが否応なしに突き刺さってくるストレート一閃、といった作品である。 (2004.05.16)
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ザリーナ 「ダメじゃない、自分たちの業はちゃんと認識しなきゃ」 分類 風の中級精霊「イェル」 概要 中級風霊「イェル」の女性。見た目は空気で構築された半透明の妙齢の女性の姿をしている。 便利な生活が実現していく一方、空に排気ガスなどの毒素を振りまく人類をみて、自身の愛し生きる空が穢されたと思い込んだ。 そして単身木霊強硬派の活動による混乱に興じて、人類に自分たちがしたことを自覚させるべく報復を決意した。 その後、木霊強硬派残党であるフェヌグリークと出会い彼女たちとともに破壊活動を行うこととなった。 沈着で淡々とした様子だが人間嫌いかつ、人間を見下した性格。 人類含む生物は自分たち自然に依存しなければ生きていけない下等生物と思っており、精霊(自然)至上主義。 とある廃ビルにて討伐隊たる一行を奇襲。人類が撒き散らした毒を持って、罪を自覚させようと一行を風の結界に閉じ込める。 しかしテトとウインズの力により結界が破られ、スピカの攻撃により敗北、消滅していった。 主な技・魔法 「暴風結界」 指定した箇所に暴風を発生させ、相手を風の渦の中に閉じ込める。 「毒素増幅」 風の操作で大気中に漂う毒素を一点に集めて増幅させ凶悪なものに変質させてしまう。 「大気一体化」 特殊能力とも言う。大気に一体化し、不可視となる。 他にも物理攻撃をほぼ受け付けなくなる奇襲兼防御用の技。 他にもいろいろあるらしい。 主な特殊能力・技能 「精霊」 近くの土地や自然が発する霊素(気)に当てられた霊が純化したり、他の霊や大量の霊素を取り込み融合したりすることで生まれる強化霊の一種。 その中でも霊素が司る属性の象徴へ帰依し、その事象を象徴とする化身となった存在のこと。 精霊に特別な効果を持つ攻撃や能力の影響を受ける。 「空属性無効化」 風及び雷属性攻撃を無効化する。 「地属性弱化」 地及び木属性攻撃に弱い。 ちなみに ザリーナ→ルサリィの元ネタでもあるイェル(ルーマニアの邪悪な風の妖精)の一体「ザリーナ」から。種族のイェルの元ネタも同様で、邪悪な風を操り嵐を引き起こすという。 強硬派離脱後のフェヌグの仲間が思い浮かんだので構想。木霊ばかりじゃなくて他の属性の精霊や魔物も増やしたい所……。
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チャプター12 割れる空 ↑チャプター攻略 チャプター14 太陽の島 CHAPTER XIII 四元徳「知恵」 海上で波乗りしながらのサピエンチア戦。 四元徳戦の中では攻撃がわかりやすく最も戦いやすい印象を受けるが、飛び込み中にダメージを与えられない点と、渦の中で距離を離される部分がウザい。 ファンタズマラネアさんの勇姿を目に焼き付けておこう。 プラチナ狙い 第2段階以降、キルゴア中佐のロケットパンチウィケッド多段ヒットを多用していればコンボも時間も余裕。 攻撃は単発でわかりやすいものが多いので、攻撃パターンを把握すれば後はノーダメだけ。 大型のため距離感の掴みづらい噛み付き・突進系の攻撃で回避のタイミングに失敗するのだけ注意。 ※編集内容は随時更新・訂正されます。 Verse1 サピエンチア攻撃パターン 第1段階 第2段階 第3段階 Verse1 サピエンチア 本気モードのため通常攻撃にもウィケッドウィーブが発生 段階が進む際にオートセーブ 開始時ムービー中、お喋り(「500年前の復活際~」)の後、飴を舐めるシーン有 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 Normal コンボ 0000以上 (16332でプラチナ)時間 0 00.00未満 (8.13.20でプラチナ) サピエンチア Hard コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) ∞Climax コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) 攻撃パターン 段階 攻撃法 備考 第1段階(顔) 火炎弾 口を開けた後2発発射、WT可 第1段階(本体) ミサイル 本体脇腹が開いて3発?発射、WT可 連続弾 肘膝から一度上空に射出され、連続して降り注ぐ、WT可 腕足叩き潰し 腕足近くにいると使用してくる、WT不可 第1、2段階 潜航→浮上呑み込み→飛び込み ダメージは与えられない、WT不可 第1~3?段階 腕薙ぎ払い 本体顔の前にいると使用してくる、WT不可 腕叩き潰し のしかかり 第2、3段階 噛み付き 本体口を開けた後ワンテンポ遅れて突進→噛み付き、WT可 大火炎弾 本体口から大型のものを発射、WT可 第3段階(遠) 渦押し流し 大きく引き離される、アンブランポータルキックで軽減可能 触手レーザー 4本ローリング、または単発で照射、WT可 激流ミサイル 流れに乗せてミサイルを流してくる、WT可? 第1段階 まずは側面に大きく回り込み両手両足4つの顔を破壊する。自分から移動していく他に、近付くとサピエンチアの方から位置を合わせてくれることもある。イカダのため当然ビーストウィズインは不可。 各顔に正面から接近し火炎弾を誘発するか、ミサイルや連続弾を回避しWT、WT中に各顔に攻撃が楽。 この段階では目標がそれほど大きくはないので、直線的なキルゴアのロケットパンチウィケッドよりは、修羅刃や通常の薙ぎ払いウィケッドの方が当てやすい。 各顔にジャンプで密着し過ぎると火炎弾に気付かない場合があるので注意。 足の間に入り込んであまり各顔に肉迫し過ぎるよりは、やや距離を取りつつ外側から脇腹と他の足を同時に画面内に納めておく方がよい。 攻撃が来そうだなと思ったら各顔と脇腹に注目、何もなければ音と上空に注意し、遅れてくる連続弾を回避。連続弾は長く降ってくるためどこかでWTを取れるチャンス。 潜航後、海中から数回浮上して呑み込みの後、画面奥からの飛び込み、の一連の行動中はサピエンチアにダメージを与えられない。コンボ表示もストップするが展開した蝶は魔力消費し続けるので注意。 浮上呑み込みはタイミングを合わせて回避する。上方視点で向きが曖昧になるので回避が無難。 飛び込みは回避よりもマハーカーラの月で連続弾きが楽。3~4個は魔力回復できる。 浮上呑み込み、飛び込み共にジャストタイミングWTも可能だがダメージは無理。魔力回復して終了。 飛び込み後はまた仕切り直しとなるので、接近し攻撃再開。すぐ近付いて行ってOK。 手足4本の各顔を壊すとクライマックス発生(P+K)でファンタズマラネア召喚。 もがくサピエンチアを押さえ付けて誘導し(LS左右+アクションボタン連打)、暴れたらカウンター(P+K)で殴りつけて黙らせる。 連打自体は適当で十分なので、急な方向転換とカウンターを警戒するようにする。 第2段階 今度は本体顔が露出するので本体正面から頭部を攻撃する。 本体顔の前に接近して噛み付きか大火炎弾を誘発し、回避→WTが楽。 当たり判定が判定が大きくなり連続ヒットが期待できるので、キルゴアのロケットパンチウィケッドが効果大。モリモリ削れる。 ゲージ1本半程度まで減らすと再度クライマックス。前回同様カウンターを入れながら連打で誘導する。 羽根をもぎ取ると堪らず渦を作って海中に逃げる。 第3段階 渦の中ではレーザーを回避してWT中に前進、接近して引き続き頭部を攻撃する。 最初に触手を回転させて激流を作り出し渦の入口まで大きく押し戻されるが、これは回転が始まった後しばらくして、押し流され始める直前にアンブランポータルキックの無敵→落下を使うことで戻される距離を軽減することができる。それまではウィケッド鉄山靠を連発して削っておく。 押し流し時、バレットクライマックス(レバー一回転+YorB)で撃っている間は押し流されない。一度技が切れて押し流され始めても、再びバレットクライマックスで止めることができる。 以後、押し流しで距離を離してレーザーを撃ってくる遠距離モードと、渦内壁に貼り付いて噛み付いてくる近接モードの2つの状態を繰り返す。 レーザーは連続弾きも可能だが、普通に回避して前進する方がずっと早い。ジャストタイミングWTが可能なら狙ってみるのもいいかも。 ロケットパンチは多少距離があってもヒットするので、適当に撃ちながら前進。ちなみに触手は破壊不能でダメージも与えられない。 接近しても遠距離モードの状態では近距離攻撃が届かないが、コンボや鉄山靠からのウィケッド追尾発生は届くので適当に連発し、近接モードで降りて来るのを待つ。 頭部が画面内に入ったらいよいよ本格的な攻撃のターン。腕攻撃を避けながら攻撃し、噛み付きと大火炎弾に回避→WT、WT中にありったけ叩き込む。 再度遠距離モードに入り押し流されそうになったら、それまで魔力の続く限り鉄山靠を連発して追撃→アンブランポータルキックでまた再度接近する。開始時の押し流しの際と同様。 ゲージを最後まで減らせばクライマックス(P+K→アクションボタン連打)。 チャプター12 割れる空 ↑チャプター攻略 チャプター14 太陽の島 名前 コメント
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執筆者 Ice.D 視点…アールガン ヨウガン山に到着した一同は、早速修行を始めることにした。 孤独を好むラエクルとナスは、単独修行をしたいと言い出したので、近くの岩を壊したりすることにしたようだ。 「皆でやればいいのに…」そんな考えを持ちながらも、アールガンは、ライラとバトル修行をすることにしたようだ。 その他も各自組んだようで、四翼の「では各自修行開始ッ!」の声で修行が始まった。 アールガンも早速ライラとバトルすることにした。 「ゆけっ、ブイゼル!」「いけっ、ブーバー!」 両者はポケモンをそれぞれ繰り出した。タイプ的に言えばブーバーは不利なのは分かっている。しかし鍛えるためだ。 「ライラ、先制でいいよ」 「では行くぜ…アクアジェット!!」 「受け止めろ!」 ブイゼルのアクアジェットは、ブーバーに止められてしまった。 「ブーバー、火の粉!」 ブイゼルは攻撃を食らってしまった。しかし、効果は今ひとつなので、難なく持ちこたえた。 「なかなかやるね、アールガン…ならば、水鉄砲!」 「そっちこそ…炎の渦!」 両者の攻撃は真ん中でぶつかり合い、爆発し吹き飛ばした。 両者のポケモンは… まだ立っていた。 「…楽しいな!!ブイゼル、アクアジェット!」 アールガンは、ブーバーが体力が残り少ない事を知っていた。此処で、最後の賭けに出た。 「かわして炎の渦!!」 ブイゼルのアクアジェットをうまくかわし、ブーバーは炎の渦を繰り出した。 素早いブイゼルも、これはかわしきれず、巻き込まれてしまった。 「決まった!」 ブイゼルは、渦の中を何とか抜け出した。 しかし、ライラが水鉄砲の指示を出す前に倒れてしまった。 「…!」 「ライラ、いいバトルをありがとう。少し休もう」 「こちらこそ。そうだな」 両者はポケモンをモンスターボールに戻し、休憩をすることにした。 近くのベンチに向かうと、氷天と四翼が座っていた。 「もう修行は終わったのか?」 ライラが問う。 「ああ。四翼は強い。参った」 氷天と、四翼はそれぞれポリゴンZとサーナイトを繰り出したのだが、ポリゴンZとサーナイトのサイコキネシスがぶつかりあってもの凄い爆発が起きて、結局引き分けになったそうだ。 「そういえばラエクルとかはどうしたんだろうね?」 「様子見に行くか」 13話へ
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大渦の封印 大渦の封印とは、2011年10月17日に出発したアクエリオでの依頼の一つ。 かつて獣王・バンガイアがまとめていた太古から続くシーバルバたちの帝国と地上を結ぶ大渦を水神アクエリオがエンドブレイカーと協力して封印した事柄。 呼称は依頼の内容からサイト独自につけたもの。 概要 水神アクエリオは、魔王を封印し続けるという責務から解き放たれ夢にまで見た水神祭都アクエリオの観光を楽しんでいた。 その観光の最中に、シーバルバの大渦を見つけた水神アクエリオはこれを消滅させようと試みたのだが、これを成すことが出来なかった。そこで、アクエリオはエンドブレイカーと協力しこの大渦を消すための儀式を行うことにしたのだ。 平和が訪れたアクエリオ、その平和に災いをもたらす可能性のあるシーバルバの領域を隔離する。 そのためにアクエリオとエンドブレイカーは儀式を行うため大渦へと向かった。 該当のシナリオ 水神アクエリオが直接酒場にてお願いするという形で登場。 ゴンドラの腕が必要ということで、通常の予約とは違いアクエリオ水神祭のゴンドラレースで上位の人ほど当選しやすいという形式で募集が行われた。 難易度は「普通」 アクエリオさまとゴンドラの秘儀 結果 エンドブレイカーたちは、水神アクエリオの聖域で共同生活し一体感を高め特訓した後に本番に臨んだ。 そして、見事儀式を完成させ大渦を消し去ることに成功した。 共同生活の中で水神アクエリオが少しだけ昔話をしているが・・・。話半分でよさそうだ・・・。 戦後のアクエリオ アクエリオの戦後処理 → 大渦の封印 → 永住の地アクエリオ → あの話の後日談 アクエリオの戦後処理 怪盗の残した地図イマージュの残滓ピュアリィ聖域の解放ギガメタルの試作品 関連項目 獣王・バンガイア 水神アクエリオ 水神祭都アクエリオ アクエリオでの出来事
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基礎データ ブランド名 渦の道 会社名 株式会社ネオビエント 財団法人徳島県観光協会 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 リゾート 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/05/12 特記事項 基礎データ特記事項 渦の道2009年4月30日の毎日朝刊に広告あり 05/08 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 渦の道 2009年4月30日の毎日朝刊に広告あり 05/08 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事163 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1241265294/170 170 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 20 48 53 ID QPawta7tP メールのお返事ですv www.uzunomichi.jp/ →メール返信無し 関連ページ 検索 2009年4月30日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月18日の毎日夕刊 広告一覧 2010年5月02日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月30日の毎日夕刊 広告一覧 2012年3月01日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月30日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月10日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・あ行~か行)