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KINO DER TOTEN 概要 フィールド解説 敵 ギミック電源 ミステリーボックス Perk a Cola テレポーター Pack a Punch 乱入ラウンド トラップ ターレット 登場武器 攻略 イースターエッグ曲の流し方 フィルム ラジオメッセージ ローディング画面。ゾンビモードのこれまでの経緯が簡略に描かれている。 概要 Black Opsで最初から遊べるマップ。 いつもの4人組がDer Rieseからテレポーター使用時のアクシデントでタイムスリップし、ここに来たという設定。 読み方は 「キノ デア トーテン」。ドイツ語で「死の劇場」という意味。 フィールド解説 http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20111008181618/callofduty/images/b/ba/Kino_der_Toten_Map_Plan.jpg ↑のマップには書かれていないが、2011年9月28日のアップデートでミュールキックが設置された。場所は吹き抜け部屋のMP40部屋への扉の左側に配置されている(肖像画の反対側)。 敵 クローラーゾンビ 1262 BO版から追加された敵。電源投入後、一部の部屋にいると天井から出現し、壁を伝っておりてくる。 詳細な能力についてはゾンビモード アイテム・敵一覧のクローラーゾンビの項参照。 ギミック 電源 ステージのM16の隣にある。 電源を入れることで次の効果が発生する。 メリット ステージ、及びロビーからシアターに入ることができるようになる。 Perk a Colaが購入可能になる テレポーターを起動できるようになる。 各種トラップが使用可能になる。 デメリット ロビー、シアター、ステージ、休憩室にプレイヤーが居ると、クローラ―ゾンビが出現する。 ミステリーボックス 初期位置はランダムで、ロビー以外のどこかに出現する。 テディ・ベアを引き当てるとランダムに移動する。 移動先はM.Box出現地点の後ろにあるボードのランプで判別できる。 Perk a Cola 全4種類+1種。詳細はMAPを参照。 テレポーター ステージに設置されている。電源投入後にテレポーター本体とターミナルをリンクさせると使用可能になる。 使用すると必ず映写室へと移動し、一定時間後にロビー、または小部屋を経由してロビーに戻る。 一度使用すると再使用までに2分程の冷却が必要となる。 なお、ロビーに戻る前に経由することがある小部屋にはアイテムが出現することがあるほか、 メッセージと動画を再生することができるフィルムが置かれている。 Pack a Punch 上記テレポーターで移動した映写室内に設置されている。一回につき5000ポイント使用。 映写室へ移動してから1分程度で別の部屋に転送されるため、武器をパワーアップ中(パワーアップ後そのままにしてある) でロビーおよび、他の部屋に転送されてしまったらパワーアップ中(パワーアップした後そのままにしてある) の武器が消えてしまうので利用はスムーズに行いたい。 乱入ラウンド WaWと同様に5ラウンド程度毎にヘルハウンドが登場する。 最後の一匹がMax Ammoを落とすので、弾薬の補充が計画的に行える。 トラップ ターレット 電源投入後、一定のポイントを支払って起動させるトラップ ターレットである。 いずれも、プレイヤーにもダメージを与える為、使用には注意が必要である。 ゾンビにとって電流、火柱は即死トラップとなっている。 初心者の頃、無警戒にトラップを発動させて、あっさり死亡してしまった人も多いだろう。 その為、電流火柱トラップ=即死と考えてしまう人もいるようである。 だが、juggernog入手後は、ダメージを受けるものの通過することが出来る。 その為トラップを通過する場合には、ダメージを負ってない事が条件である。 火柱トラップに関して、通り抜け箇所によっては、倒れてしまうので注意する。 回避ルートがあるのでそちらを使うほうが賢明だと思われる。 電流トラップロビー・シアター間の通路、2階待合室の途中、衣装部屋・舞台間に設置。一回の起動につき1000ポイント消費。 火柱トラップ1階待合室に設置。使用すると部屋の中央が火の海となるが、回避ルートあり。一回の起動につき1000ポイントを消費。 セントリーガン休憩室、ステージに設置。周囲の敵を一定時間自動攻撃。ただし起動したプレイヤーにも当たり判定があるので注意。一回の起動につき1500ポイント消費。 登場武器 BO版の壁売り武器、M.Box武器、ワンダーウェポンはサンダーガンとモンキーボムが登場する。詳しくはゾンビモード本項を参照。 攻略 詳細は攻略ページを参照 イースターエッグ 曲の流し方 3つの隕石を調べることでKino Der Totenのテーマソング『115』を流すことができる。 隕石は「キュゥゥゥン」という高周波のような音を出しているため、近づくとすぐに分かる。 ロビー :受付奥のバリケード窓の近くにある台の上。 衣装部屋 :休憩室から入って左手の部屋の隅の台の上。 大道具部屋:窓側にあるアルファベットがおいてある棚の上。 フィルム テレポーター使用後、映写室からロビーに戻される際に経由する小部屋にはフィルムが置かれており、 映写機にセット(□、Xボタン長押し)で内容を上映することができる。 フィルムの内容はマクシス博士が劇場で公表する予定だった実験結果についてである。 サマンサの部屋:ベッドの上。 赤いサマンサの部屋:窓際。 治療部屋(病院):治療器具置かれた台の上 ロケット模型のある部屋(ペンタゴン):テーブルの上 ラジオメッセージ マップ各所にあるラジオを調べるとマクシス博士が行なっていた実験の結末を知ることができる。 ※日本語吹き替え版では再生されない模様 ラジオ1:シアターの上にあるシャンデリアの隙間(銃撃で起動)。 ラジオ2:路地からバリケード越しに見えるガードタワーの上(狙撃銃で見える)。
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アベルナスの焚き火のある草むらでイベントが起きていない=トゥルールートが確定していない場合 幻影都市アベルナス 草むらのマップの階段を上がった先のマップで左に進むとイベント BOSS[??? 2回目] 打ち捨てられた島とは別個体。だが基本戦術は変わらない。 百牙夜行で縛カウントを貯めて、解除ダメージを狙ってくる。 ウルカノが仲間になっていればゲージMAXの物無で対応したい。 HPが50%を切るとダメージのカウンターでメイクシフト(HP小回復)を使ってくる 睡眠が10%で通用するが、失敗料理や魔法グラビトンを持っていれば割合ダメージが通用するので食べさせたほうが早い。 セーブポイントのあるマップを上に進むとイベント 画面が白くなり独白が入る。 ジェスターがメンバーから抜けた状態でメニューが開く ※メニューを閉じて引き返すとジェスターは再加入する 画面が白くなった先に進むとラスボス戦 戦闘前にメンバーを以下のように並び替えしておくこと。 メンバー上側(戦闘で左のUIに表示される方) 戦闘での優先順位低め メンバー下側(戦闘で右のUIに表示される方) 戦闘での優先順位高め(ダメージソース) BOSS①[ジェスター]※ネタバレ微回避 魔攻↑、行動↑、奮起の永久バフが付与されている ゲージを貯めて、ゲージMAXで夢幻魔法を付与しバニッシュオブバニティを連打してくる。 他にサモンナイブス等も使ってくるが、基本は魔反や魔無でほぼ完封できる。 割合ダメージや失敗料理も通用するので、2戦目に備えて早々に退場してもらおう。 BOSS②[始まりの空想+怨嗟夢想のヒストリア] 始まりの空想には睡眠が10%程度で通用するが、ヒストリアには一切状態異常は通用しない。 また両者とも料理・割合ダメージは通用しない。 始まりの空想はゲージMAXのハンドレッドナイブズ(???の百牙夜行と同じ?)とマギウスコマンドメントの詠唱奪取が強力。魔法は使わないほうが吉。 セレナの攻撃が弱点なので追加弾倉から一気に倒しきりたい。 ヒストリアは詠唱時間の長い強力な魔法を準備してくるので、詠唱解除で対応する。 特にディザスターカルテットとドゥームレイドは絶対に発動させないこと。 またHPが一定値を下回るたびにメンバー左側から順に、戦闘から除外(UIから消える)してくるので注意。 戦闘に勝利すると別マップへ ????? 上に進むとイベント 下の選択肢を選ぶと、トゥルーのヒントをくれる 更にその先に進むとエンドロール エンドロール終了後はクリアデータをセーブできる。 セーブ後はタイトルに戻るが、タイトルでReturn Last mapを選択するとアベルナスのセーブポイントから再開できる。たまに緑帯エラーがでるが、そのまま進行は出来る様子。
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回避理論とは命中不安定技を回避するという前提で動く、次世代理論でカッスwwww 攻撃技は、どろかけや濁流のような命中ダウン技 補助技には、フラッシュや影分身 道具には、のんきのおこうや光の粉 特性は、砂隠れ・雪隠れ・千鳥足 また自分自身が使う技は命中100%以外ありえないでカッスwwwなみのり>アクアテールでカッスwww 回避理論の創始者は、KAsoveH10(KAsことKAs神)で 回避理論のポケモンはカケモンで 回避理論の代表カケがカブリアスでカッスwww 回避理論で組まれたPTはカーティでカッスwww 三種の神器→粉/お香/爪 でカッスwww ショートQ&A Q必中技どうすんの? Aいい質問だなカス そもそも回避理論ができてから24時間も経ってねーんだ、カス それまでの現環境における必中技の需要を考えてみろ、カス すると、自然とメキノオーとメイリキーが最初に対策すべき存在だなってわかるだろカス それなのに必中技を使ってくるカスはそもそもがカスだから対策なんてしなくても勝てるだろうよカス 回避理論の誕生 VIPにてID KAsoveH10がスレを立ててガブリアス最強を宣言 ↓ ID KAsoveH10は光の粉ですべての攻撃を回避できる「回避論理」を提唱 ↓ スレを開いていた奴と実際に戦いフルボッコ(ノオー3タテ)、悟りを開かれる この時KAs神さまが生まれる ↓ じゃあ実際に当たることを考えないパーティ作ろうぜ 信仰力が互角である場合、勝ち筋とカーティメタを同時に残せた患者の勝ちでカッスwww 初手がカターミーvsカキノオーなら爪を信じるならめざ炎、信仰力に自信がなければ カンギラスに交代すればスカーフ分身を選んだカキノオー側は不利になるカッス www でも、逆にカキノオー側も読んでウドハンしてたら天候を変えに来たカンギラスやメョロトノは詰むカッスwww 信仰力が互角で適応されないなら如何にメタるかが鍵カァァァッスwww だが、この高度な読みあいはKAs神の神回避の前では無駄でカッスwww 教えて!Q&A!! Q.そもそも「回避理論」ってなんだ? A.分身や光の粉などで回避補正をかけ、霰吹雪や燕などを除く全ての技を回避して勝つ最先端の理論でカスwwwwww Q.回避1積み()じゃ高が知れてるだろ^^; A.それは信仰力が足りないだけでカスwwwwww でも、信仰力抜きで考えると、そもそも回避1積みで居座るカケモンは少なく、 そういったカケモンは天候を変えたり毒びしを撒いたりするサポート要員ですから、基本は回避2積み~で考えてほしいでカスwwwwww それでも高が知れてると言われるのならそもそも「砂ガブ」とやらは流行ってないwwwwwwwww Q.うちJKだけど、勝ち筋なんかあんの? A.基本的に毒(火傷)or天候ダメor高命中の三つでカスwwwwww 相手の技は全部外れるから確実性を求めるのでカスwwwww ただ信仰力が互角の場合2積みじゃ被弾もしばしばあるので砂カブのように火力も欲しいのでカスwwwwwww J(常識はずれの)K(回避率)とは素晴らしいでカスwwwwww Q.具体的にはどう戦うんだ? A.大きく分けて二つの戦術があるでカスwwwwwww 砂カブを使うか使わないかカスwwwwwww
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ルートヴィヒニセイ(ルートヴィヒ2世) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 東フランク王。 「ドイツ人王」と呼ばれる。 関連: ルートヴィヒイッセイ (ルートヴィヒ1世、父) エルマンガルドドエスベイ (エルマンガルド・ド・エスベイ、母) ヘンマフォンアルトドルフ (ヘンマ・フォン・アルトドルフ、妻) ヒルデガルド(5) (娘) カールマン(3) (息子) イルムガルド (娘) ルートヴィヒサンセイ (ルートヴィヒ3世、息子) カールサンセイ (カール3世、息子) ベルタ(3) (娘) ギーゼラ (娘)
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ルート権が取れない 気が付いたら同じ狩場で狩り そしていつも同じ場所で死ぬ 諦めずにルートの消えそうな箱を取るけど すぐに廃に取られる~ GR-3があれば楽にルート権を取れるけど 何回やっても!何回やっても!ルート権が取れないよ! あの廃人何回やっても邪魔する 場所を変えて殺し続けてもいずれはこっちにくる パーティーも試してみたけどルート権じゃ意味がない だから次は絶対勝つために僕はGパンだけは最後まで取っておく~! ひつじ:ナニコノページ
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01-49 ハンターカード カードタイトル:ブラッドフルート パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:狩猟笛 派生元:狩猟笛 必要素材:皮(黄) 防具:ブランゴSシリーズ イラスト:Daisuke Izuka <アクティヴ/狩場>[このカードを横向きにする+あなたの準備ゾーンにある『ブラッドフルート』を1枚選んで、捨てる]:カードを2枚引く。 第1弾 樹海の影で登場した狩猟笛のハンター 中盤ハンターとしては、パワー700とまずまずの能力だが、必要素材が皮(黄)であるため、他のカードと組み合わせにくいと言わざるを得ない。 余談だが、皮(緑)、皮(黄)、皮(赤)とある中で皮素材を使うのはこのカードしかいない。 また、手札増強手段が豊富なこのゲームにおいて、ドロー効果をもつアクティヴ能力もそこまで重要とはいえないので採用率が良いカードとは言えない。 収録弾 第1弾 樹海の影
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403 GS2 姫子エンド ◆l1l6Ur354A 2006/09/26(火) 11 23 19 ID ??? [692回発言] ルート希望とあるけど、姫子にはイベントもシナリオもないです。 簡単な紹介とEDだけ。 出会い 羽ヶ崎学園に入学して少し慣れ始めた頃、主人公は学園の前で 姫子は世界的なファッションデザイナー花椿吾郎の姪であり 「カメリア倶楽部」という謎の倶楽部を主宰する美少女、花椿姫子と出会うが 彼女は何年も学園にいて年齢不詳だったり、謎が多かった。 ちなみに気に入ってる人間は花名で呼び、主人公のことも「デイジー」と呼ぶ。 ED 卒業式の日、主人公を待っていたのは姫子だった。 自分は年齢は関係ない、乙女の心にだけ映る幻影で 学園の乙女を守り、真の乙女を継ぐ者が現れる日まで永遠に学園をさまよう時の旅人だと 自身の秘密を語る姫子。 そして3年間の学園生活で真の乙女になった主人公に、 後継者として「カメリア倶楽部」の部屋の鍵を託した。 「今日からは貴女がこの鍵を受け継ぎ、学園の乙女たちを守るのです。とこしえに…デイジー…… いいえ…姫子」 主人公は姫子と呼ばれ否定しようとするが、思考がぼんやりとしてくる。 そんな彼女に姫子は最後の言葉を投げた。 「はじめまして、新しいわたくし…そしてアデュー!」 EDはこの台詞で終わりますが、 スタッフロールの最後で、主人公の姿が姫子のような外見になるという演出があります
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よっぴーはこちら 2学期悪文集 よっぴールート編 決して物欲しそうな空気を出すのはアウトだからな! 軽く、指で硬い部分をこねると、先ほどまでで一番強い快感が身体を駆け巡ってきた。 良美「レオくん」豆花「クン付け読みネ」 今日の心の授業は、心考えさせられる物だった。 けど、カニっちはやっぱり要注意しないとダメみたいね……。 壊れてからじゃ、遅い物もあるっていう物を知っておくべきよ 誤字・脱字 なんといか大道具や小道具の作り込んである。 俺はそのまま佐藤さんの家へと連衡。 何か、佐藤さんのイメージっがガラッと変わったんだよな レオ君のはもっと私の事を考えなくちゃいけないの! 胸の辺りギュッと握る。
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【名前】 フルートバスター 【読み方】 ふるーとばすたー 【登場作品】 劇場版 獣電戦隊キョウリュウジャー ガブリンチョ・オブ・ミュージック 【分類】 専用武器 【所有者】 デスリュウジャー 【必殺技】 魔楽章デーボスフィニッシュ 【詳細】 デスリュウジャーが所有する武器。 剣として使う他、ブーメラン形態にも変形、投擲攻撃も可能。 剣形態では標的へめがけ、エネルギー刃を飛ばす。 また、横笛のようにして邪悪な音楽を鳴らすと正義の音楽を乱し、獣電竜を弱体化するのも可能。 【余談】 名前の由来はおそらく横笛(フルート)と破壊者(バスター)の組み合わせかと思われるが、名前にNo.0の獣電竜の名前が隠れている。 過去のシリーズでも恐竜系の戦隊の巨大戦力やパワーアニマルは悪の戦士の楽器による音色で支配されることが多い。
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「冥界の星! 冥王星を守護にもつ時空の戦士! セーラープルート!」 年齢:18~23歳(推定) 身長:174cm 誕生日:10月29日 誕生石:トパーズ 星座:蠍座 血液型:A型 好きな色:えんじ色 好きな食べ物:お茶 苦手な食べ物:茄子 好きな教科:物理 苦手な教科:音楽 趣味:ショッピング 特技:裁縫 将来の夢:デザイナー 武内直子女史の少女漫画『美少女戦士セーラームーン』の登場人物。 ストーリーが後の方になってから登場する、外惑星・冥王星を守護星に持つ時空と変革のセーラー戦士である。 ……惑星クビになっちゃったけど。*1 セーラームーンら5人に対し、このプルート、ウラヌス、ネプチューンは「外部太陽系戦士」「外惑星戦士」と呼ばれる。 担当声優は川島千代子女史。リメイク版『美少女戦士セーラームーンCrystal』では 前田愛 女史。 AiM名義で歌出している方ね、念のため。 本名は「冥王 せつな」。・・・・すごい名字だ。 そしてファンからはもとより劇中でも「プルート」に因んで「プー」呼ばわりされる事も。いいのかオイ。 更に必殺技の名は「デッドスクリーム」。ヘビメタ関係のようなセンスである。 ちなみに原作第三部以降は外部太陽系戦士を主とした一部の必殺技に漢字の当て字がされており、デッドスクリームは「破滅喘鳴」となる。 こんな調子で一人剣呑な雰囲気を醸し出している異色の美少女戦士。 時間を操る能力を持ち、時空の扉を守る番人としてセーラー戦士中唯一転生しないで生き残ってきた。 オーブのタリスマンの所有者であり、戦闘中は鍵の意匠の杖を常に持っている。 原作の第二部では「時間を止める」という禁忌を犯してしまったため死亡し、改めて「せつな」に転生した。 原作者である武内直子女史からは愛されており、「第二部は彼女とキングエンディミオンの物語である」と公言しているほど。 前述の通り時間を操る力を持ち、外惑星系のセーラー戦士に相応しい実力を誇る。 セーラーウラヌスが「単純数値で最強」、セーラーネプチューンが「汎用性で最強」なら、セーラープルートは「特殊能力で最強」と言った所か。 その能力とストーリー上の役割もあってか謎めいた描き方をされる事が多く、直接戦闘回数も少ない。そのためか、放った必殺技が防がれた事が一度も無い。 + 余談 「時間を操る」能力があまり似つかわしくないため、しばしば「破滅と再生を操る」セーラーサターンと能力が逆になっている疑惑がかけられている。 サターン=サトゥルヌス(ローマ神話)=農耕神クロノス(ギリシャ神話)≠時間の神クロノス(ギリシャ神話)。この二神はよく混同される プルート(ローマ神話)=ハデス(ギリシャ神話)。冥界の支配者であり、生と死を司る もっとも、セーラーサターンの登場時に武内直子女史がそこまで考えていなかった、というのが有力な説であるのだが。 + ちなみに 『第3次スーパーロボット大戦α』に登場したディス・アストラナガンの「Dis」とはハデスにあたるローマ神話の神の事で (ハデスとプルートは両方ギリシャ神話由来)、 神話ネタをロボットに付けること自体はあるあるだが、何故か時間を操る武器を持っている。 本編でセーラームーンやセーラーマーキュリーの中の人ネタをよくやっているが、まさか…。 MUGENにおけるセーラープルート Poshpsylocke氏によるコンプゲーム『セーラームーンX』のものが存在していたが、現在は氏のサイトからMUGENコンテンツが削除されている。 竜巻を生み出して攻撃する「クロノス・タイフーン」や、その上位技「クロノス・トルネード」で遠距離と対空の両方をこなせる。 また、当て身から直接瞬間移動できる「テレポート」を持っているため、距離を詰められてもすぐに離せる。 超必殺技には時間停止させる技「タイム・ストップ」もあり、遠距離戦向きのキャラと言えるだろう。 上記の他にもMmaluco10氏のものと、kamekaze氏によるMUGEN1.0以降専用のものが確認されている。 前者の技構成はPoshpsylocke氏と似ている所もあるが、「クロノス・ストリーム」というオリジナル飛び道具技が追加されている。 出場大会 最弱女王決定戦/Final 美少女戦士主役争奪戦 高性能大将クラスチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ライダー・ウルトラマン連合VS魔法少女連合 ランセレ勝ち抜き戦 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 冥王星は1930年の発見以来、長く太陽系第9惑星とされてきたが、 他の8惑星と性質が異なる事や、1992年の「(15760) 1992 QB1」(「QB1」もしくは「小惑星15760番」と通称される)発見を機に、 似たサイズや性質の天体が海王星周回軌道外で相次いで発見されたため、天文学者の間では冥王星の位置付けを巡る論争が生じていた。 発見者であるクライド・トンボー博士は「惑星である」と断言していたが、 2003年に冥王星よりやや大きく、惑星表面の組成も冥王星に似る「2003 UB313『エリス』」が発見された事で、 冥王星と他の新天体との差異はほぼ無くなってしまっていた。 2006年8月、国際天文学連合 (IAU) 総会は激しい議論の末に、 「惑星」「準惑星」「太陽系小天体」という3つのカテゴリを設け、その定義を策定 (それまで「何をもって惑星とみなすか」については明確な定義が無かった)。 その上で「冥王星は準惑星に属する」と議決した(これが所謂「冥王星の格下げ」である)。 「水金地火木土天海冥」でも「水金地火木土天冥海」でもなく、「水金地火木土天海」ではなんか締まらない感 当時は良くネタにされたが、実の所『美少女戦士セーラームーン』に置いてはさしたる問題でない。 これは本作の内容が「占星術」や「惑星占い」を基にしているからであり、 故に地球の衛星でしかないはずの「月」の称号を持つセーラームーンが一番偉いという扱いなのである。 大地(地球)は良いとして、太陽は?