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ツインバックラー・ドラゴン ■ノーマルユニット ■ドラゴンエンパイア プラズマドラゴン グレード 1 パワー 6000 クリティカル 1 シールド 0 ブースト 【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 概要 炎と雷。その双方を巧みに操り、災厄を退ける。 五大世紀の黎明より新規追加された、効果持ち守護者。4枚までの制約は従来通り。 新規能力は「(G)に置かれた時、自分の手札が2枚以上なら1枚捨てる」能力。 逆に言えば、「手札が1枚以下であれば、1枚捨てる必要がない」ということ。 これにより、残り手札が2枚とも守護者の場合でも連続で完全ガードを使用できる。 ただし、守護者封じ・「ガード枚数を2枚以上」や「合計G以上になるよう要求」する能力を持つ ユニットが微増している為、この手法で逆転を狙えるかは微妙なところ。 関連カード/用語 守護者 (通常守護者)護衛忍竜 ハヤシカゼ 超動の舞姫 ミランダ 救命天使 クラビエル 巨岩怪獣 ギルグランド 願意の乙女 アレハンドラ 切なる望み ハナエル ▼同一テキスト守護者 ツインバックラー・ドラゴン スパークルリジェクター・ドラゴン 忍竜 ウツロイ リキューザルヘイト・ドラゴン リペルドマリス・ドラゴン スチームメイデン アルリム ヴァイオレート・ドラゴン プラネットウォール・ドラゴン 真空に咲く花 コスモリース アイジスメア・ドラゴン パラディウムジール・ドラゴン 竜刻守護者 エスラス プラナプリベント・ドラゴン カストーディアル・ドラゴン 勝ち気な明朗 シャルカ シャボンスプラッシュ リビェナ 涼凪の歌姫 クリスティーヌ 声楽委員 ニコリーネ プライベートは塩対応 デシエル 光華瞬く夜想曲 ユーディット 「守護者」として扱うオーダー四精織り成す清浄の盾
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パラディウムジール・ドラゴン ■ノーマルユニット ■ケテルサンクチュアリ コスモドラゴン グレード 1 パワー 6000 クリティカル 1 シールド 0 ブースト 【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 概要 辛苦を乗り越え、勝利を掴め。 鳳竜焔舞より新規追加された、効果持ち守護者。4枚までの制約は従来通り。 新規能力は「(G)に置かれた時、自分の手札が2枚以上なら1枚捨てる」能力。 逆に言えば、「手札が1枚以下であれば、1枚捨てる必要がない」ということ。 これにより、残り手札が2枚とも守護者の場合でも連続で完全ガードを使用できる。 ただし、守護者封じ・「ガード枚数を2枚以上」や「合計G以上になるよう要求」する能力を持つ ユニットが微増している為、この手法で逆転を狙えるかは微妙なところ。 関連カード/用語 守護者 (通常守護者)護衛忍竜 ハヤシカゼ 超動の舞姫 ミランダ 救命天使 クラビエル 巨岩怪獣 ギルグランド 願意の乙女 アレハンドラ 切なる望み ハナエル ▼同一テキスト守護者 ツインバックラー・ドラゴン スパークルリジェクター・ドラゴン 忍竜 ウツロイ リキューザルヘイト・ドラゴン リペルドマリス・ドラゴン スチームメイデン アルリム ヴァイオレート・ドラゴン プラネットウォール・ドラゴン 真空に咲く花 コスモリース アイジスメア・ドラゴン パラディウムジール・ドラゴン 竜刻守護者 エスラス プラナプリベント・ドラゴン カストーディアル・ドラゴン 勝ち気な明朗 シャルカ シャボンスプラッシュ リビェナ 涼凪の歌姫 クリスティーヌ 声楽委員 ニコリーネ プライベートは塩対応 デシエル 光華瞬く夜想曲 ユーディット 「守護者」として扱うオーダー四精織り成す清浄の盾 ユニットストーリー より
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3rd Battle 対戦カード:古城駆流VSエリザベス=アインハルト(フォルティ) 主な登場カード 【RX-178 ガンダムMk-II(1号機)】UNIT《DB7》 【L-3 X18999 コロニー】UNIT《EB2》 【スカッドガンダム】UNIT《16th》 【ZGMF-1017 ジン(ミゲル・アイマン機)】UNIT《EB1》 【GF4-001NE ファラオガンダムIV世】UNIT《EB1》 【ミーア・キャンベル】CHARACTER(UNIT)《DB5》 【シロッコ立つ】COMMAND《6th》 【ダハール・ムハマンド】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【GF13-013NR ボルトガンダム】UNIT《16th》 【サイクロンパンチ】COMMAND《16th》 【中東国の支援】COMMAND《TR1》 【GAT-X303 イージスガンダム】UNIT《TR1》 【スーパーソニックトランスポーター】UNIT《BB3》 【キラ・ヤマト】CHARACTER(UNIT)《DB5》 【MVF-M11C ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)】UNIT《15th》 【宝物没収】COMMAND《TS2》 【ZGMF-X10A フリーダムガンダム(ハイマットモード)】UNIT《TR1》 【デュオ・マックスウェル】CHARACTER(UNIT)《BB3》 【鮮血は光の渦に】COMMAND《15th》 【オペレーション・フューリー】COMMAND《TR1》 【部品ドロボウ】COMMAND《EB2》 【ファラオの呪い】COMMAND《EB1》 【ザンネック・キャノン】COMMAND《18th》 【青き清浄なる世界】COMMAND《EB2》 【OZ-19MASX ガンダムグリープ】UNIT《19th》 【ゼクス・マーキス】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【アルゴ・ガルスキー】CHARACTER(UNIT)《16th》 【隠し腕】COMMAND《BB1》 【正義の信念】COMMAND《BB3》 登場はしなかったが名前が出たカード バトル別リンクに戻る。
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調合、合成 [部分編集] 調合 ・購入に〇がついているものは、アイテムショップで売却後に購入できます。 ・難易度は以下のように省略しています。 少し難しい→少難 / 難しい→難 / とても難しい→多難 ・「ブリッツスタッフ」は赤/青/緑の3種類からランダムで調合されます。 ・「金」は不具合により調合不可能。 ・調合に失敗したときは「産業廃棄物」となりますが、一部の高級品は「産業廃棄物X」になります。 分類 調合品 購入 材料 期間 難易度 1 2 3 4 5 中和剤 きれいな水 1 3H 簡単 回復薬 回復薬 〇 ただの草 1 中和剤 1 3H 簡単 高級傷薬 〇 不思議な草 3 おいしいきのこ 2 きれいな水 2 中和剤 1 1日 普通 散布薬 〇 不思議な草 3 精製水 2 中和剤 1 1日 少難 蘇生薬 〇 長寿草 3 長寿の水 2 霊気 2 中和剤 1 2日 難 強化版散布薬 〇 散布薬 2 蒸留水 2 青い薬品 1 中和剤 1 1日 多難 強化版蘇生薬 〇 蘇生薬 2 霧の結晶 1 白い薬品 1 中和剤 1 2日 多難 エリキシル剤 〇 強化版蘇生薬 1 フェニックスの火 1 太陽の花 2 10日 奇跡 レッツァ・エリキシル剤 エリキシル剤 1 不滅の霊薬 1 神仙薬 1 1日 奇跡 マジカルボム マジカルボム 〇 魔力体 2 1日 簡単 エンチャントクラスター 〇 魔力体 5 魔力の塊 3 2日 普通 ミスティックボム 〇 高出力魔力体 4 鈍色の薬品 2 中和剤 1 3日 多難 メテオール 〇 純・魔力体 2 鈍色の薬品 2 輝く石 3 燃える土 3 中和剤 1 3日 多難 ビッグボム 〇 メテオール 2 赤い薬品 1 燃える土 2 虹色の石 2 中和剤 1 3日 多難 フェイタルボマー 〇 龍の角 2 魔法結晶体 3 ビッグボム 2 中和剤 1 3日 多難 N/A 〇 ビッグボム 2 生命の炎 3 波動石 5 ブリッツスタッフ赤 2 中和剤 1 1日 奇跡 シャイニングレイヤー 〇 太陽の花 1 N/A 2 中和剤 1 2日 奇跡 魔界級戦術爆弾 シャイニングレイヤー 1 ハイ・エクスチェンジャー 1 1日 奇跡 猛毒薬 猛毒薬 〇 毒きのこの胞子 2 1日 簡単 猛毒弾 〇 毒きのこの胞子 3 甘い水 2 2日 普通 致死毒 〇 毒の塊 2 古びた根っこ 2 鈍色の薬品 1 中和剤 1 3日 難 毒の水 〇 抽出毒 3 鈍色の薬品 1 霊界の水 5 中和剤 1 4日 多難 暗黒水 〇 神気の欠片 2 抽出毒 2 蒸留水 3 高出力魔力体 2 中和剤 1 2日 多難 封印の水 〇 霊気の塊 1 清浄な空気 3 蘇りの水 1 中和剤 1 1日 多難 黄泉への片道切符 〇 黄金の欠片 5 霊気の塊 3 2日 多難 闇の雫 漆黒の結晶 3 暗黒水 2 夢幻の水 2 3日 多難 状態異常回復 万能薬 〇 ただの草 1 きれいな水 1 3H 簡単 アンプルシューター 〇 不思議な草 3 透き通った水 2 銅鉱石 2 1日 少難 復活薬 〇 長寿草 3 長寿の水 5 精製水 2 3日 少難 リジェネレーター 〇 魔力草 3 霊界の水 2 霊気 2 蓬莱の竹 1 中和剤 1 1日 多難 蘇りの水 〇 霊気の塊 2 枯れた桜の花びら 1 長寿の霊薬 2 蒸留水 3 中和剤 1 2日 多難 フェニックスの火 〇 蘇りの水 2 生命の炎 2 霊気の塊 3 1日 多難 不滅の霊薬 〇 フェニックスの火 2 蘇りの水 1 神秘の実 3 蓬莱の竹 2 中和剤 1 4日 奇跡 蓬莱の玉薬 〇 蓬莱の竹 2 蘇りの水 2 フェニックスの火 1 長寿の霊薬 1 2日 多難 神秘の薬 蓬莱の玉薬 1 ハイ・エクスチェンジャー 1 2日 難 うに うに ただの石 1 3日 簡単 固いうに 石塊 2 乾いた土 3 2日 普通 とげとげの石 輝く石 3 4日 少難 すごいうに うに 3 黒い土 2 5日 少難 うに爆弾 すごいうに 3 燃える土 2 鉄鉱石 2 3日 難 うにクラスター うに爆弾 2 黄金色の土 3 高出力魔力体 2 3日 多難 うにLv8 うにLv7 1 EXマテリアル 1 1日 奇跡 銀のナイフ 銀鉱石 2 2日 普通 食材 きのこスープ 〇 おいしいきのこ 3 きれいな水 2 1日 簡単 精製水 透き通った水 2 3H 簡単 蒸留水 甘い水 3 6H 簡単 魔法の青汁 〇 魔力草 5 甘い水 2 高出力魔力体 1 中和剤 1 1日 難 砂糖 〇 甘い水 2 2日 普通 砂糖菓子 〇 砂糖 2 2日 少難 素敵なクリーム 砂糖 2 美味しい牛乳 3 透き通った水 1 1日 普通 特製さくらんぼタルト 甘いさくらんぼ 5 素敵なクリーム 3 小麦粉 5 1日 普通 すごい砂糖 〇 甘い水 5 精製水 1 3日 少難 おいしいきのこ鍋 〇 おいしいきのこ 5 でっかいきのこ 5 精製水 3 不思議な草 2 中和剤 1 2日 普通 長寿の霊薬 〇 長寿草 2 長寿の水 3 生きてる枝 2 中和剤 1 2日 難 蓬莱のタケノコご飯 〇 蓬莱の竹 10 1日 奇跡 特製ショコラッテ カカオ 6 素敵なクリーム 2 すごい砂糖 3 1日 少難 特製バースデーケーキ 甘いさくらんぼ 10 カカオ 5 素敵なクリーム 5 すごい砂糖 3 2日 難 ふわふわパン 小麦粉 2 1日 簡単 ヒーリングワイン 〇 ふしぎなぶどう 5 甘い水 3 2日 普通 アクアドロップ 魔界特製リンゴ 1 風の石 1 すごい砂糖 2 1日 普通 幻想の花の蜜 幻想色の花 1 1日 奇跡 魔界の薬 魔法の青汁 4 長寿の霊薬 4 神仙薬 1 中和剤 1 1日 多難 属性石 炎の石 炎の欠片 5 すごいとんかち 1 3日 少難 水の石 水の欠片 5 すごいとんかち 1 3日 少難 雷の石 雷の欠片 5 すごいとんかち 1 3日 少難 風の石 風の欠片 5 すごいとんかち 1 3日 少難 土の石 土の欠片 5 すごいとんかち 1 3日 少難 無色の石 霊気 5 かがやくおの 1 3日 難 魔法結晶体 魔晶石 5 かがやくおの 1 1日 多難 ミスリル 高出力魔力体 3 銀鉱石 5 中和剤 1 3日 難 ダマスカス鋼 純・魔力体 3 鉄鉱石 5 中和剤 1 4日 難 オリハルコン 魔法結晶体 2 魔晶石 5 銅鉱石 5 中和剤 1 2日 多難 ハイ・エクスチェンジャー いにしえのかけら 2 とこしえの水 5 2日 多難 EXマテリアル ハイ・エクスチェンジャー 1 龍の角 1 2日 多難 太陽光石 太陽の花 1 エリキシル剤 1 EXマテリアル 1 5日 奇跡 生きてる道具 生きてる縄 〇 生きてる枝 3 不思議な草 5 透き通った水 2 中和剤 1 2日 少難 生きてるゴミ箱 生きてる縄 1 長寿草 3 霊気 2 中和剤 1 3日 少難 生きてる箒 生きてるゴミ箱 1 長寿の霊薬 2 霊気の塊 2 中和剤 1 1日 難 すごく元気な箒 生きてる箒 1 魔法樹 2 魔力の種 1 中和剤 1 3日 難 薬品 赤い薬品 鈍色の薬品 1 蒸留水 5 黒い土 3 1日 難 青い薬品 鈍色の薬品 1 精製水 4 1日 難 白い薬品 鈍色の薬品 1 霊界の水 3 清浄な空気 1 1日 難 人形 自動人形 〇 生きてる枝 5 魔晶石 2 光の石 1 2日 難 砲撃人形 〇 自動人形 1 霊気 2 光の石 3 2日 難 自爆人形 〇 銃撃人形 1 霊気の塊 3 魔法結晶体 2 3日 多難 貴金属 銀のペンダント 銀鉱石 3 4日 普通 金のネックレス 金鉱石 6 7日 普通 金の指輪 銀のペンダント 1 金鉱石 10 輝く石 3 5日 難 霧の花 霧の結晶 2 魔晶石 3 虹色の石 5 12日 多難 霧の彫像 霧の結晶 2 ダイヤモンド 4 光の石 4 20日 多難 宝石草 魔界の草 1 魔石 2 4日 難 工具 すごいとんかち 古びた根っこ 3 鉄鉱石 3 石塊 1 3日 少難 すごいのこぎり 古びた根っこ 4 銀鉱石 4 輝く石 2 2日 難 かがやくおの 古びた根っこ 5 金鉱石 5 虹色の石 3 4日 多難 ダイヤモンドカッター 生命の樹 2 ダイヤモンド 10 波動石 2 4日 多難 マジックアイテム 羽魚扇 生命の樹 1 水の石 2 霊気の塊 1 すごいのこぎり 1 かがやくおの 1 2日 少難 ブリッツスタッフ 〇 炎の石 3 魔法結晶体 2 赤い薬品 3 2日 難 龍神像 神気の欠片 4 オリハルコン 3 白い薬品 2 中和剤 1 5日 多難 魔界結晶体 魔力の種 5 賢者の石 1 中和剤 1 3日 多難 服飾品 おしゃれな洋服 絹の糸 10 裁縫セット 1 2日 普通 おしゃれな和服 絹の糸 10 裁縫セット 1 染め物セット 1 3日 普通 耐火服 絹の糸 10 銅鉱石 2 燃える土 3 裁縫セット 1 1日 少難 きれいな和服 上質な絹 1 鮮やかな染料 1 輝く糸 1 3日 少難 防炎服 水の石 3 霧の結晶 1 輝く糸 1 2日 難 ねこみみヘアバンド りぼん 1 上質な絹 1 魔力の塊 2 枯れた桜の花びら 3 3日 少難 その他 大きな賽銭箱 古びた根っこ 5 銅鉱石 1 3日 普通 輝く砥石 輝く石 2 炎の石 1 風の石 1 1日 少難 魔物祓い 毒の塊 3 猛毒弾 1 中和剤 1 1日 難 やさしいこころ 純・魔力体 2 魔晶石 2 清浄な空気 2 2日 難 爆裂樽 燃える土 3 生命の樹 3 赤い薬品 2 2日 少難 花の冠 太陽の花 1 幻想色の花 1 賢者の石 1 3日 奇跡 竜の息吹 純・魔力体 3 霊気の塊 1 霧の結晶 1 1日 少難 とても肥沃な土 魔界の土 2 中和剤 1 1日 普通 折れた柄 魔石 10 ミスリル 5 ダマスカス鋼 5 オリハルコン 5 5日 難 朽ちた刃 紅の魔石 10 ミスリル 5 ダマスカス鋼 5 オリハルコン 5 5日 難 ファイナル爆裂樽 魔石 3 生命の炎 2 白い薬品 2 3日 多難 究極品 時の石板 〇 魔法結晶体 2 枯れた桜の花びら 2 蓬莱の竹 2 エンチャントカラー 3 中和剤 1 5日 多難 竜の砂時計 〇 魔法結晶体 6 賢者の石 1 時の石板 1 1日 奇跡 デジョネーター 〇 竜の砂時計 1 賢者の石 1 時の石板 1 1日 奇跡 さびた鎖 〇 純・魔力体 5 とこしえの水 3 暗黒水 2 いにしえのかけら 3 中和剤 1 12日 多難 賢者の石 龍の角 1 幻想色の花 1 いにしえのかけら 1 1日 奇跡 金 賢者の石 1 産業廃棄物X 1 30日 奇跡 神魔の剣 折れた柄 1 朽ちた刃 1 賢者の石 1 5日 奇跡 [部分編集] 変異 ・調合品がアイテムショップで購入可能であれば、変異後のアイテムも同様に購入可能です。 調合品 変異 回復薬 高級傷薬 散布薬 エナジーチャージャー マジカルボム 冷凍弾、雷撃光弾 ミスティックボム ブラストクラスター メテオール デスエナジー ビッグボム バスターフレア、テンペスト 猛毒薬 麻痺薬 致死毒 死の雨 暗黒水 漆黒の水 封印の水 破滅の水 万能薬 アンプルシューター リジェネレーター ハイ・リジェネレーター うに うにLv2 固いうに うにLv3 とげとげの石 うにLv4 すごいうに うにLv5 うに爆弾 うにLv6 うにクラスター うにLv7 うにLv8 アルティメットうに 魔法の青汁 長寿の霊薬 長寿の霊薬 神仙薬 自爆人形 魔法人形 龍神像 結界守の像 やさしいこころ いてつくこころ 爆裂樽 究極爆裂樽 さびた鎖 茨の鎖 [部分編集] 合成 合成品 材料 1 2 3 4 5 剣 フレイムソード ロングソード 1 炎の石 3 銀鉱石 5 氷柱剣 ロングソード 1 水の石 3 銀鉱石 5 ボルテックソード ロングソード 1 雷の石 3 銀鉱石 5 一閃刀 刀 1 輝く石 3 ミスリル 5 オーロラブレード ロングソード 1 ミスリル 5 高出力魔力体 15 エナジーブレード レーザーブレード 1 魔法結晶体 6 純・魔力体 8 ダマスカスブレード 一閃刀 1 ダマスカス鋼 5 光の石 10 マジックスレイヤー オーロラブレード 1 ミスリル 15 純・魔力体 5 魔法結晶体 5 槍 風神の槍 トライデント 1 風の石 3 銀鉱石 5 真・金剛槍 金剛槍 1 ダイヤモンド 10 妖怪退治の槍 薙刀 1 オリハルコン 3 無色の石 8 ポールアックス 手槍 1 ダマスカス鋼 5 鉄鉱石 30 閃光の槍 風神の槍 1 魔晶石 10 ミスリル 12 真・妖怪退治の槍 妖怪退治の槍 1 オリハルコン 5 生命の樹 10 生命の炎 15 斧 ボルケーノハンマー ビッグハンマー 1 炎の石 3 銀鉱石 5 旋風の斧 バトルアックス 1 風の石 3 金鉱石 5 大地の斧 バトルアックス 1 土の石 3 ミスリル 5 ギガンテックアックス ビッグハンマー 1 無色の石 5 ダマスカス鋼 8 雷神の斧 バトルアックス 1 雷の石 3 ミスリル 5 ミョルミール 真・金剛槍 1 魔法結晶体 8 オリハルコン 10 ギガクラッシャー ギガンテックアックス 1 無色の石 10 ダマスカス鋼 20 札 御守の札 結界札 1 霊気の塊 10 エンチャントカラー 2 奇跡の札 結界札 1 神気の欠片 10 エンチャントカラー 2 封滅の札 吸魔札 1 神秘の実 10 エンチャントカラー 2 陰と陽の札 御守の札 1 奇跡の札 1 封滅の札 1 太陽の花 15 エンチャントカラー 5 服 焦熱の服 茜色の服 1 炎の石 4 上質な絹 5 疾風の服 羽の服 1 風の石 4 上質な絹 5 不思議な巫女服 巫女服 1 霊気 8 上質な絹 5 特殊甲冑 プロテクター 1 無色の石 4 虹色の石 5 金剛甲壁 金剛の服 1 ダイヤモンド 10 輝く糸 8 魔法防具 封魔の甲 紋章甲 1 高出力魔力体 4 銀鉱石 5 マジックバリア 光波の盾 1 高出力魔力体 4 銀鉱石 5 シャッタープレート オーラプレート 1 純・魔力体 5 魔晶石 8 封魔装甲 耐魔装甲 1 霧の結晶 4 ミスリル 10 魔女のマント 魔法使いのローブ 1 龍の角 2 オリハルコン 5 重装備 グランドアーマー フルアーマー 1 魔晶石 10 無色の石 5 ヒーリングプレート ブレストプレート 1 波動石 15 魔法結晶体 5 ミスリルアーマー リフレックス 1 神気の欠片 10 ミスリル 10 オリハルコンアーマー 天人の鎧 1 いにしえのかけら 10 オリハルコン 7 アクセサリ 厄除けの御守 防毒の御守、サングラス、おしゃべりフラワー、りゅうきしの兜、フライパン、避雷針、写真、黄泉の渡し賃×1 四界の衣 耐火の御守 1 水のイヤリング 1 風のマフラー 1 大地の籠手 1 健康祈願の御守 防毒の御守、サングラス、おしゃべりフラワー、りゅうきしの兜、フライパン、避雷針、写真、黄泉の渡し賃、厄除けの御守×1 奇跡の護符 健康祈願の御守 1 清浄な空気 2 神気の欠片 2 簡易結界 厄除けの御守 1 健康祈願の御守 1 界の要 簡易結界 1 神気の欠片 3 清浄な空気 3 霊気の塊 3 奇跡のお守り 界の要 1 波動石 15 太陽の花 5 すごい奇跡のお守り 奇跡のお守り 1 神秘の実 4 幻想色の花 4 TOPページへ戻る
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とあるトウィザリムの生態 森の死神 生まれ出ずる悩み 過酷な潮干狩り チャプリ駆除 マグマ調査 紫に染まる大河 清浄な砂浜 氷の衣を纏った木々 湯けむり泉質調査旅 じじいへの差し入れ 遠い友達 開拓業務のコツ伝授 憧れの開拓者 おつかいやるのん? 西アドゥリンのウェイポイント 東アドゥリンのウェイポイント 大木粉砕の心得 河の流れを読む極意 大岩破壊の極意 ツタ登りの極意 息をひそめて蜂を待つ 珍味求めて幾年月 混浴温泉の心得 這い寄るトゲトゲ 氷壁破壊の極意 魔力断絶の学識 運命と愛の流刑地 いたいけなモンスター 眠れる果実 深淵の森 興醒めの騒動 自慢の料理 開拓支援の不思議な力 腹が減っては仕事ができぬ 商売道具と人助け とある衛兵の巡回業務 闇への抵抗IV 怪しい届け物 腹が減ったはただの建前 野菜と成長促進剤 ただの食いしん坊のごとく メグちゃんの病気 心臓破りの巡回業務 這い寄る混沌 カフェマスターのお願い 感染する混沌 時計仕掛けのララ水道 あるチーフマネージャーの笑害 あるチーフマネージャーの笑壁 あるチーフマネージャーの笑撃 あるお笑いパフォーマーの笑止 ベジタブルレボリューション ベジタブルエボリューション ベジタブルカリカリクライシス ベジタブルカリカリセンセーション 渇く男 更に渇く男 渇欲のストロボ 幻世の渇愛 風水学入門 残された時間 鈴は鳴りわたる ザカライアの一族 言霊 大地の忘れ形見 鈴の音色は儚く遠く ルーンを識る者 エンデヴァー<理の覚醒> フォージング<導きの剣> レガシー<継ぐ識力> プリオーデイン<天命の匣> エピファニー<真意> クイエセンス<裏式> よすが人 森の帳に潜む罠 幻の果実水 私怨 渓谷を下る水 穢れた土地 ヨルシアに群れる花 快気の光 密会 淀み 悪人か善人か 成功の秘訣 侵食 古の棍 先の剣 解離 輝く瞳 メルヴィアン殺人事件 無慈悲な冷気 イングリッドの儀式 彼の日の軌跡 栄えある称号は 蝶なる聖戦
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君主たるもの 皆を助け 皆に尽くし 仲間に尽くすべし レオン ミルディアン レオン いっきまーす! ~僕だってみんなの助けになりたいんだ~ 「ヴァイスッ!前線から下がりなさい!」 「OK!悪いな!」 「きゃあ!」 「今回復してやるよ!」 「くらいな!ファイアブレス!」 「秘義!六根清浄!」 「エルネスト!後ろから敵!」 「わかってますよレイン様!」 「…よーし僕もッ…」 「トドメの一撃イィィィ!」 「蹴殴月華!」 「あ。」 山のようにいた魔物たちはすべて姿を消した。 そう、五人の手によって… ん?五人…? 「あーーーーなんでみんなそんなに詠唱早いんですかっ!僕の出る幕がないじゃないですか!」 「っていうかねぇ、レオン使えない!魔法使えないから使えない!」 「えぇぇぇ、ちょ…人間だから仕方ないじゃないですか!それに僕には剣の技が!」 「俺に適わないじゃねーか。」 「うっ……」 「そうだねェ…ちょいと動きが大振りだから隙もあるよね。レインやエルはすばやいから。」 「うっ……」 「それに攻撃受けやすいから結界はるのも大変なのよ…」 「ううっ…」 「まぁまぁまぁこれ以上言ったらレオンさんがかわいそうですよ、その辺にしておいてやりましょーよ。」 「あれ?なんでだろう、フォローされてるのにエルの無表情が悲しいッ…違いますよこれ、泣いてなんか…」 「…レオン、役に立ちたいですか……?」 「!は、はいッ!」 「…じゃ、もう少しで日が暮れるので野営の準備。私たちは疲れたので休んでいます。」 「え、えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ?!魔法使えば…」 「なんでも魔法魔法って頼るんじゃありません!」 「何で僕ヴァイスに怒られてんの?!」 …どうやら、レオンが活躍できる日は遠いらしい………
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状態異常 猛毒 歩くごとにHP減少。戦闘時は攻撃するごとにHP減少。 暗闇 攻撃があたりにくくなる。MAPが表示されなくなる。 麻痺 攻撃時、一定確率で麻痺して攻撃出来ない。 空腹 満腹度が減りやすくなる。 病気 歩くごとにSP減少。戦闘時は攻撃するごとにSP減少。 特定の敵に攻撃を受けたり、罠に掛かる事により状態異常にかかる場合がある。 状態異常には数値が設定されており、特定スキル(キュア・医療術)にはその数値を減少させる効果がある。(一度で回復しなくても繰り返し使う事によって治療できる。)対応アイテム使用の場合は100%回復する。 MAP内を歩くことにより回復することが出来るが、HP・SP同様状態異常回復量が設定されている。(隠れステータス、1歩で1回復、スキルによる補正可) 状態異常の強さはアイコンの透明度である程度わかる。100歩を切るとアイコンが薄くなり始める。 状態異常の強さ(回復に掛かる歩数)= 状態異常を喰らったフロア数 罠 猛毒の泉 猛毒に掛かる。 漆黒の闇 暗闇に掛かる。 麻痺の煙 麻痺に掛かる。 空腹の煙 空腹に掛かる。 病の煙 病気に掛かる。 酸の雨 攻・防・速の全補正値に-1(永続) 転送時空 ランダムで階層を上昇か下降する。移動量は罠LV*2。最大30階層上下する。 灼熱の炎 全員に最大HP×50%のダメージ。 真っ白な光 全員のSPが0に。 暖かい光 HP全回復。 回復の光 全員のHP全回復。 やわらかい光 満腹度全回復。 清浄な風 全員の状態異常回復。 ダンジョン内でランダムに遭遇する。(像の形で存在している。) メンバーの一人が選ばれ、罠回避・罠耐性の判定をする。罠に掛かった場合はその一人のみが影響を受ける。 例外的に全体に効果を及ぼす場合もある。(HP・SP関連)
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【登録タグ AQUA STYLECD CD CDと】 サークル:AQUA STYLE 紡ぎましょう。御魂鎮めし、清浄なる神楽 DISC 1 01 幻想に咲いた花 [Game size] 02 マツヨイナイトバグ [Game size] 03 幻想郷ふしぎ大発見V2 04 Christmas Bomb!! [Game size] 05 解けないように [Game size] 06 地の色は黄色 [2022 music game size] 07 フォックスバレット [Game size] 08 天衣無縫 [2022 music game size] 09 ネイティブフェイス(ダンカグ special ver.) 10 An stoirm [Game size] 11 砕月 [2022 music game size] 12 らいぶおあらいぶ! [Game size] 13 Karma D-Live [Game size] 14 Bad Apple!! feat.nomico (Tetsuya Komuro Remix) [Game size] 15 天狗ノ華 [Game size] 16 はなまる!さいきょうハイパーチルノ [Game size] 17 ハートビートは鳴りやまない [Game size] 18 Night Flight Believer [Game size] 19 Resonance ~ 私たらしめるもの [Game size] 20 Re Unknown X DISC 2 01 Resonance ~ 私たらしめるもの 02 Bad Apple!! feat.nomico (Tetsuya Komuro Remix) 03 Karma D-Live 04 解けないように 05 フォックスバレット 06 ハートビートは鳴りやまない 07 An stoirm (Extended Version) 08 天狗ノ華 09 はなまる!さいきょうハイパーチルノ 10 マツヨイナイトバグ 11 Christmas Bomb!! 12 Night Flight Believer 13 らいぶおあらいぶ! 14 幻想に咲いた花 BONUS TRACK 15 らいぶおあらいぶ!(ルナサ・ソロライブVer.) 16 らいぶおあらいぶ!(メルラン・ハッピーライブVer.) 17 らいぶおあらいぶ!(リリカ・ソロライブVer.)
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イベント 開催期間 2023年6月8日15 00~6月21日14 59まで 賢者の水着:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シズ】水着換装プレアデス 214,789 速 人形種 【エントマ】水着換装プレアデス 222,470 知 昆虫種 【スライム子】最底辺スライム 203,385 力 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シズ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 エントマ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シズ 命中+Lv4 エントマ - スライム子 - 行動パターン + 【シズ】水着換装プレアデス 【シズ】水着換装プレアデス 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-35%単体に3ターン、クリティカル率-10% 2 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-35%単体に3ターン、クリティカル率-10% 3右上 アタックダウンショット 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、麻痺状態 4 5 + 【エントマ】水着換装プレアデス 【エントマ】水着換装プレアデス 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 1左上 集団睡眠 全体に1回の魔法攻撃全体に?ターン、眠り状態 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3右上 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 2右上 アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)単体に3ターン、防御力-40% 3 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 注意点 ・毒や眠りを付与してくる。 賢者の水着:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ティア】水壮隠装 244,223 知 人間種 【ナーベラル】冒険者 236,216 技 異形種 【ティナ】水壮隠装 240,212 心 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ティナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ティア - ナーベラル - ティナ - 行動パターン + 【ティア】水壮隠装 【ティア】水壮隠装 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 麻痺斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、麻痺状態 2 麻痺斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、麻痺状態 3右上 激流陣 全体に1回の物理攻撃(水) 4 麻痺斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、麻痺状態 + 【ナーベラル】冒険者 【ナーベラル】冒険者 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+15%敵全体に3ターン、素早さ+10% 2右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷) 3 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷) 4 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷) 5右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷) 6 7 8 9 10 + 【ティナ】水壮隠装 【ティナ】水壮隠装 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 2右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 3 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 4 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 5右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 6 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 7 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 8右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 9 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 10 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 11 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 12右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 13 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 14 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 15右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 注意点 ・麻痺攻撃が多いティアを先に狙おう。 賢者の水着:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】常夏の支配者 334,099 技 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ 命中+Lv2被ダメージカット+50% 行動パターン + 【モモンガ】常夏の支配者 【モモンガ】常夏の支配者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 水力気絶 単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%スタンしやすい 2左上 集団水浴 全体に1回の魔法攻撃(水)全体に3ターン、魔法防御力-15% 3 水力気絶 単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%スタンしやすい 4右上 流水穿弾 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、魔法防御力-15%単体に3ターン、素早さ-40% 5 水力気絶 単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%スタンしやすい 注意点 ・状態異常が効かないので火力で攻めよう。 ・「水力気絶」で気絶されやすい。 賢者の水着:不死級 4WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ガガーラン】水壮鎧装 353,352 心 人間種 【ラキュース】水壮聖装 256,747 知 人間種 【イビルアイ】水壮晶装 248,329 速 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ガガーラン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラキュース 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 イビルアイ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ガガーラン - ラキュース - イビルアイ - 行動パターン + 【ガガーラン】水壮鎧装 【ガガーラン】水壮鎧装 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 肉体強化(中)/物理無効 自身に3ターン、物理攻撃力+30%自身に物理ダメージ1回無効 1 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい 2 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい 3右上 肉体強化(中)/物理無効 自身に3ターン、物理攻撃力+30%自身に物理ダメージ1回無効 4 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい 5 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい + 【ラキュース】水壮聖装 【ラキュース】水壮聖装 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 2 天河剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(光) 3右上 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 4 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 5 天河剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(光) 6 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 7右上 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 8 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 9 天河剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(光) 10 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 11右上 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% + 【イビルアイ】水壮晶装 【イビルアイ】水壮晶装 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 二双水晶騎士槍 単体に2回の魔法攻撃(土)単体に3ターン、魔法防御力-30% 2右上 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 3 二双水晶騎士槍 単体に2回の魔法攻撃(土)単体に3ターン、魔法防御力-30% 注意点 ・ガガーランの「亜人種キラー+20%」が削除されている。 報酬一例 キャラクター・『【水壮鎧装】ガガーラン』★5混沌の遺物・『賢者の水着』アチーブメント・『忍の一字は衆妙の門』防御力アップ・大・『陽炎稲妻水の月』素早さアップ・大・『山小人の美的センス』攻撃力アップ・小・『美しき肉体美』攻撃力アップ・中・『俺の水着姿に惚れるなよ!』攻撃力アップ・大 獲得メダル増加対象 【モモンガ】常夏の支配者 45%(最大140%) 【ラキュース】水壮聖装 45%(最大140%) 【イビルアイ】水壮晶装 45%(最大140%) 【ティア】水壮隠装 14%(最大90%) 【ティナ』水壮隠装 14%(最大90%) 【水壮鎧装】ガガーラン 9%(最大85%)(最大95%) 【水壮鎧装】ガガーランのイベント特効値について 【水壮鎧装】ガガーランに★4進化が実装されたことで幸運値が最大90となった 公式では最大85%と表示されているが実際は最大95%となった 過去データ + 2022年7月19日15 00~8月2日14 59まで イベント 開催期間 2022年7月19日15 00~8月2日14 59まで 賢者の水着:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シズ】水着換装プレアデス 214,789 速 人形種 【エントマ】水着換装プレアデス 222,470 知 昆虫種 【スライム子】最底辺スライム 203,385 力 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シズ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 エントマ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シズ 命中+Lv4 エントマ - スライム子 - 行動パターン + 【シズ】水着換装プレアデス 【シズ】水着換装プレアデス 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-35%単体に3ターン、クリティカル率-10% 2 ウォーターパワーショット 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3ターン、防御力-25%単体に3ターン、素早さ-35%単体に3ターン、クリティカル率-10% 3右上 アタックダウンショット 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、麻痺状態 4 5 + 【エントマ】水着換装プレアデス 【エントマ】水着換装プレアデス 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 1左上 集団睡眠 全体に1回の魔法攻撃全体に?ターン、眠り状態 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3右上 身体強化符 敵全体に3ターン、物理攻撃力+25%敵全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 4 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 2右上 アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)単体に3ターン、防御力-40% 3 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 注意点 ・ 賢者の水着:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ティア】水壮隠装 244,223 知 人間種 【ナーベラル】冒険者 236,216 技 異形種 【ティナ】水壮隠装 240,212 心 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ティナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ティア - ナーベラル - ティナ - 行動パターン + 【ティア】水壮隠装 【ティア】水壮隠装 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 麻痺斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、麻痺状態 2 麻痺斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、麻痺状態 3右上 激流陣 全体に1回の物理攻撃(水) 4 麻痺斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、麻痺状態 + 【ナーベラル】冒険者 【ナーベラル】冒険者 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、防御力+15%敵全体に3ターン、素早さ+10% 2右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷) 3 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷) 4 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷) 5右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷) 6 7 8 9 10 + 【ティナ】水壮隠装 【ティナ】水壮隠装 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 2右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 3 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 4 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 5右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 6 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 7 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 8右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 9 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 10 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 11 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 12右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 13 防具破壊斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、物理防御力-25% 14 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 15右上 爆炎陣 全体に1回の物理攻撃(火) 注意点 ・ 賢者の水着:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】常夏の支配者 334,099 技 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ 命中+Lv2被ダメージカット+50% 行動パターン + 【モモンガ】常夏の支配者 【モモンガ】常夏の支配者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 水力気絶 単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%スタンしやすい 2左上 集団水浴 全体に1回の魔法攻撃(水)全体に3ターン、魔法防御力-15% 3 水力気絶 単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%スタンしやすい 4右上 流水穿弾 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、魔法防御力-15%単体に3ターン、素早さ-40% 5 水力気絶 単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%スタンしやすい 賢者の水着:不死級 4WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ガガーラン】水壮鎧装 353,352 心 人間種 【ラキュース】水壮聖装 256,747 知 人間種 【イビルアイ】水壮晶装 248,329 速 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ガガーラン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラキュース 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 イビルアイ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ガガーラン 亜人種キラー+20% ラキュース - イビルアイ - 行動パターン + 【ガガーラン】水壮鎧装 【ガガーラン】水壮鎧装 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 肉体強化(中)/物理無効 自身に3ターン、物理攻撃力+30%自身に物理ダメージ1回無効 1 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい 2 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい 3右上 肉体強化(中)/物理無効 自身に3ターン、物理攻撃力+30%自身に物理ダメージ1回無効 4 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい 5 魅惑の剛腕 単体に4回の物理攻撃スタンしやすい + 【ラキュース】水壮聖装 【ラキュース】水壮聖装 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 2 天河剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(光) 3右上 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 4 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 5 天河剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(光) 6 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 7右上 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 8 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 9 天河剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(光) 10 中傷治療 敵単体のHP45000~48000回復 11右上 展開治療・清浄属性強化 敵全体のHP32000~33000回復敵全体に3ターン、火エレメント強化+30%敵全体に3ターン、土エレメント強化+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+30%敵全体に3ターン、光エレメント強化+30%敵全体に3ターン、悪魔種キラー+30% + 【イビルアイ】水壮晶装 【イビルアイ】水壮晶装 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 二双水晶騎士槍 単体に2回の魔法攻撃(土)単体に3ターン、魔法防御力-30% 2右上 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 3 二双水晶騎士槍 単体に2回の魔法攻撃(土)単体に3ターン、魔法防御力-30% 注意点 ・ 報酬一例 アチーブメント・『山小人の美的センス』攻撃力アップ・小・『美しき肉体美』攻撃力アップ・中・『俺の水着姿に惚れるなよ!』攻撃力アップ・大★5混沌の遺物・『賢者の水着』★4キャラクター【ガガーラン】水壮鎧装 獲得メダル増加対象 【モモンガ】常夏の支配者 45%(最大140%) 【ラキュース】水壮聖装 45%(最大140%) 【イビルアイ】水壮晶装 45%(最大140%) 【ティア】水壮隠装 14%(最大90%) 【ティナ】水壮隠装 14%(最大90%) 【ガガーラン】水壮鎧装 9%(最大85%) コメント 名前
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インクィジター Inquisitor 厳かで揺るぐことのないインクィジターは、公正や清浄さではなくペテンや悪知恵を使って信仰の敵を根絶やしにする。インクィジターは神格を信仰しているにもかかわらず、教会の多くの通常の規則と因習から解き放たれている。彼らは神格と自身の正義感にのみ応え、自らの目標を果たすために進んで極端な手段を講ずる。 役割:インクィジターは場所から場所へと移動し、敵を追い、また危険を調査しようとする。その結果、彼らは時として彼らの存在を隠すためだけに他人と共に旅をすることがある。インクィジターは可能であれば信仰の仲間と共に行動するが、そのような仲間もインクィジターの嫌疑から除外されるわけではない。 属性:インクィジターの属性は彼女の神格から秩序/混沌か善/悪軸のどちらかが1段階ずれる範囲内でなければならない。 ヒット・ダイス:d8。 クラス技能 インクィジターのクラス技能は以下の通り:〈威圧〉【魅】、〈隠密〉【敏】、〈騎乗〉【敏】、〈交渉〉【魅】、〈呪文学〉【知】、〈職能〉【判】、〈真意看破〉【判】、〈水泳〉【筋】、〈製作〉【知】、〈生存〉【判】、〈知覚〉【判】、〈知識:次元界〉【知】、〈知識:自然〉【知】、〈知識:宗教〉【知】、〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:ダンジョン探検〉【知】、〈治療〉【判】、〈登攀〉【筋】、〈はったり〉【魅】、〈変装〉【魅】。 レベル毎の技能ランク:6+【知力】修正値。 表:インクィジター レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日の呪文数 1 2 3 4 5 6 1 +0 +2 +0 +2 領域、審判1/日、魔物の知識、祈り、断固とした凝視 1 ― ― ― ― ― 2 +1 +3 +0 +3 ずる賢いイニシアチブ、属性看破、追跡 2 ― ― ― ― ― 3 +2 +3 +1 +3 単独戦術、チームワーク特技 3 ― ― ― ― ― 4 +3 +4 +1 +4 審判2/日 3 1 ― ― ― ― 5 +3 +4 +1 +4 滅ぼし、ディサーン・ライズ 4 2 ― ― ― ― 6 +4 +5 +2 +5 チームワーク特技 4 3 ― ― ― ― 7 +5 +5 +2 +5 審判3/日 4 3 1 ― ― ― 8 +6/+1 +6 +2 +6 二度目の審判 4 4 2 ― ― ― 9 +6/+1 +6 +3 +6 チームワーク特技 5 4 3 ― ― ― 10 +7/+2 +7 +3 +7 審判4/日 5 4 3 1 ― ― 11 +8/+3 +7 +3 +7 強固 5 4 4 2 ― ― 12 +9/+4 +8 +4 +8 上級滅ぼし、チームワーク特技 5 5 4 3 ― ― 13 +9/+4 +8 +4 +8 審判5/日 5 5 4 3 1 ― 14 +10/+5 +9 +4 +9 弱点の利用 5 5 4 4 2 ― 15 +11/+6/+1 +9 +5 +9 チームワーク特技 5 5 5 4 3 ― 16 +12/+7/+2 +10 +5 +10 審判6/日、三度目の審判 5 5 5 4 3 1 17 +12/+7/+2 +10 +5 +10 討伐者 5 5 5 4 4 2 18 +13/+8/+3 +11 +6 +11 チームワーク特技 5 5 5 5 4 3 19 +14/+9/+4 +11 +6 +11 審判7/日 5 5 5 5 5 4 20 +15/+10/+5 +12 +6 +12 真実の審判 5 5 5 5 5 5 クラスの特徴 インクィジターのクラスの特徴は以下の通り。 武器と鎧の習熟:インクィジターはすべての単純武器に加え、ハンド・クロスボウ、ロングボウ、リピーティング・クロスボウ、ショートボウ、そして神格の好む武器に習熟している。彼らはまた軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワー・シールドを除く)にも習熟している。 表:インクィジターの修得呪文数 レベル 修得呪文数 0 1 2 3 4 5 6 1 4 2 ― ― ― ― ― 2 5 3 ― ― ― ― ― 3 6 4 ― ― ― ― ― 4 6 4 2 ― ― ― ― 5 6 4 3 ― ― ― ― 6 6 4 4 ― ― ― ― 7 6 5 4 2 ― ― ― 8 6 5 4 3 ― ― ― 9 6 5 4 4 ― ― ― 10 6 5 5 4 2 ― ― 11 6 6 5 4 3 ― ― 12 6 6 5 4 4 ― ― 13 6 6 5 5 4 2 ― 14 6 6 6 5 4 3 ― 15 6 6 6 5 4 4 ― 16 6 6 6 5 5 4 2 17 6 6 6 6 5 4 3 18 6 6 6 6 5 4 4 19 6 6 6 6 5 5 4 20 6 6 6 6 6 5 5 呪文:インクィジターはインクィジター呪文リストに書かれた信仰呪文を発動する。彼女は自身が修得している呪文をその呪文のレベルについて1日に許された回数だけ使用するまで、いつでも事前の準備なしに発動できる。 呪文を学び発動するために、インクィジターは少なくとも10+呪文レベルに等しいだけの【判断力】能力値を有していなければならない。インクィジターの呪文へのセーヴィング・スローの難易度は10+呪文レベル+インクィジターの【判断力】修正値である。 インクィジターは1日に決められた回数しか呪文を発動できない。1日に使用できる呪文の基本数は「表:インクィジター」に示されている。加えて、高い【判断力】能力値を持っていればボーナス呪文を得られる(Pathfinder RPG Core Rulebookの表1‐3参照)。 インクィジターの呪文の選択は極端に制限されている。インクィジターは0レベル呪文4つと1レベル呪文2つを選択してゲームを開始する。新しいインクィジター・レベルそれぞれにつき、彼女は「表:インクィジターの修得呪文数」にある通り呪文を1つ以上得る(1日の呪文数とは異なり、インクィジターの修得呪文数は【判断力】能力値に影響されない。「表:インクィジターの修得呪文数」の数で固定されている)。 5レベルに達した時点および以降3レベル毎(8、11、以下同様)に、インクィジターは既に修得している呪文1つの代わりに新しい呪文を学ぶことを選択できる。この効果により、インクィジターは古い呪文を1つ“失い”、新しい呪文1つと交換する。この新しい呪文のレベルは交換する呪文と同じでなければならず、インクィジターが発動できる最大のレベルよりも最低でも1以上低くなければならない。インクィジターが決められたレベルで交換できるのは呪文1つだけであり、呪文を交換するかどうかは新しく修得する呪文を得るのと同時に選択しなければならない。 領域:クレリックの神格と同様、インクィジターの神格は彼女の属性、その魔法がどう働くか、そして彼女の価値基準に影響を与える。しかしながらクレリックとは違いその教義には縛られておらず、インクィジターはそのような指針を高次のものと考え、その信仰のよりよきものに仕えるためならその事実を無視し対立できる。インクィジターは彼女の神格が持つ1つの領域を選択できる。インクィジターは彼女の属性がその領域と合致しているのであれば、属性の領域を選択できる。GMが認めるなら、インクィジターは神格の代わりに理想に献身していて、彼女の好みと能力を表す1つの領域を選択していることにしても良い。属性の制限は依然として適用される。 それぞれの領域はインクィジターのレベルによりいくつかの領域の力を与える。インクィジターはそれぞれの領域からボーナス呪文を得ず、ボーナス呪文スロットも得ない。インクィジターは力と領域の力の効果を決定するに際し、そのレベルを有効クレリック・レベルとして扱う。インクィジターがクレリック・レベルを持っていた場合、2つの領域のうち1つはインクィジターとして選択したものと同じでなければならない。クレリックとインクィジターのレベルは領域の力と能力を決定する際に累積するが、ボーナス呪文に対してはそうならない。 審判(超常)/Judgment:1レベル以降、インクィジターは即行アクションで自身の敵に審判を告げられる。審判がなされたときから、インクィジターは審判の種類に基づくボーナスか特殊能力を得る。 1レベルの時点で、インクィジターはこの能力を1日に1回使用できる。4レベルの時点および以降3レベル毎に、インクィジターはこの能力を1日に追加で1回ずつ使用できる。1回起動すれば、この能力は戦闘が終了するまで持続し、またそうなった時点ですべてのボーナスは即座に終了する。インクィジターがこれらのボーナスを得るには戦闘に参加しなければならない。彼女が恐れ状態、恐慌状態、麻痺状態、朦朧状態、気絶状態、あるいはほかの戦闘に参加することを妨げる状態にある場合、能力は終了しないが、再び戦闘に参加できるようになってからボーナスが回復する。 インクィジターがこの能力を使用したとき、彼女は審判の種類を1つ選択する。インクィジターは即行アクションで審判を別の種類に変更できる。インクィジターが悪である場合、適切な不浄ボーナスを清浄ボーナスの代わりに得る。中立のインクィジターは不浄か清浄かのどちらかを選択しなければならない。一度選択すると、以後は変更できなくなる。 一撃/Smiting:この審判はインクィジターの1つ以上の武器を信仰の光で包む。インクィジターの武器はダメージ減少を無視するか考慮する際、魔法の武器として扱われる。6レベルの時点で、インクィジターの武器はダメージ減少を無視するか考慮する才、属性(混沌、悪、善、あるいは秩序)1つを持つものとしても扱われるようになる。属性の種類はインクィジターの属性の1つと一致していなければならない。インクィジターが中立である場合、なんのボーナスも受けない。10レベルの時点で、インクィジターの武器はダメージ減少を無視するか考慮する才、アダマンティン製としても扱われる(しかし硬度を減らすことはない)。 快活/Resiliency:この審判はインクィジターに害に対する抵抗を持たせ、DR1/魔法を与える。このDRは彼女の持つ5レベル毎に1ずつ上昇する。10レベルの時点で、DRは魔法からインクィジターのものと反対の1つの属性(混沌、悪、善あるいは秩序)に変化する。彼女が真なる中立である場合、インクィジターはこの能力向上を獲得しない。 貫通/Piercing:この審判はインクィジターに大いなる集中を与え呪文を強力にする。この利益は精神集中判定と目標の呪文抵抗を克服するための術者レベル判定に+1の清浄ボーナスを与える。彼女の持つ3インクィジター・レベルにつき+1ずつ上昇する。 正義/Justice:この審判はインクィジターの正義を求める心に拍車をかけ、すべての攻撃ロールに+1の清浄ボーナスを与える。このボーナスは彼女の持つ5インクィジター・レベル毎に+1ずつ上昇する。10レベルの時点で、クリティカル・ロールにおいて、このボーナスは倍になる。 清純/Purity:インクィジターは敵の邪悪なる穢れから守られ、すべてのセーヴィング・スローに+1の清浄ボーナスを得る。このボーナスは彼女の持つ5インクィジター・レベル毎に+1ずつ上昇する。10レベルの時点で、呪い、病気、そして毒に対しこのボーナスは倍になる。 治癒/Healing:インクィジターは癒しの光に包まれ、高速治癒1を得る。これはインクィジターが生きており、審判が続いている限り、それぞれのラウンドにインクィジターから1ポイントのダメージを治癒する。治癒量は彼女の持つ3インクィジター・レベル毎に1ポイントずつ上昇する。 抵抗/Resistance:インクィジターは明滅するオーラに守られ、この審判を宣言するときに選んだ1種類のエネルギー([酸]、[冷気]、[電気]、[火]、あるいは[音波])に対する抵抗2を得る。この保護は彼女の持つ3インクィジター・レベルにつき2ずつ上昇する。 破壊/Destruction:インクィジターは全身が信仰の怒りに満たされ、すべての武器のダメージ・ロールに+1の清浄ボーナスを得る。このボーナスは彼女の持つ3インクィジター・レベル毎に+1ずつ上昇する。 保護/Protection:インクィジターは保護のオーラに包まれ、アーマー・クラスに+1の清浄ボーナスが与えられる。このボーナスは彼女の持つ5インクィジター・レベル毎に+1ずつ上昇する。10レベルの時点で、クリティカル・ヒットを確定させるための攻撃ロールに対しこのボーナスは倍になる。 魔物の知識(変則)/Monster Lore:インクィジターは技能判定でクリーチャーの弱点と能力を識別する際、【知力】修正値に加え【判断力】修正値を〈知識〉技能判定に加える。 祈り/Orisons:インクィジターは表2‐4の“修得呪文数”に従い、いくつかの祈り(0レベル呪文)を得る。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動できるが、発動しても消費されず再び使用できる。呪文修正特技などによって違う呪文スロットを使って準備された祈りは、通常通り消費される。 断固とした凝視(変則)/Stern Gaze:インクィジターはごまかしを見抜き、敵を威圧することに熟練している。インクィジターはすべての〈威圧〉および〈真意看破〉判定にインクィジター・レベルの1/2に等しい士気ボーナス(最低+1)を得る。 ずる賢いイニシアチブ(変則)/Cunning Initiative:2レベルの時点で、インクィジターはイニシアチブ判定に、【敏捷力】修正値に加え【判断力】修正値を加える。 属性看破(擬呪)/Detect Alignment:回数無制限で、インクィジターはディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド、ディテクト・ケイオス、ディテクト・ローを使用できる。インクィジターは同時に1つしかこれらの能力を使用できない。 追跡(変則)/Track:2レベルの時点で、インクィジターは追跡あるいは痕跡を識別するために行う〈生存〉判定にレベルの半分を加える。 単独戦術(変則)/Solo Tactics:3レベルの時点で、インクィジターは自らのチームワーク特技から利益を得るかを判断する際、すべての仲間がインクィジターと同様のチームワーク特技を持つかのように扱うことができるようになる。実際に自身でその特技を持っていない限り、仲間はそれらの特技によっていかなる利益も得ない。仲間の位置取りや行動がチームワーク特技に記された条件を満たしていない場合、インクィジターは記されたボーナスを得られない。 チームワーク特技/Teamwork Feat:3レベルの時点および以降3レベル毎に、インクィジターは通常の成長に加えボーナス特技を1つ得る。これらのボーナス特技はチームワーク特技から選択しなければならない。インクィジターは選択するボーナス特技の前提条件を満たしていなければならない。 標準アクションで、インクィジターは既に身につけた最も新しいボーナス・チームワーク特技1つを置き換え、新しいボーナス・チームワーク特技1つを身につけることを選ぶことができる。この効果で、インクィジターはそのボーナス特技1つを失い新しいもの1つへ交換する。彼女は最も新しく得たチームワーク特技のみ変更できる。新しいチームワーク特技を得たとき、それよりも1つ古い修得しているチームワーク特技は固定され、もう変更できなくなる。インクィジターは最も新しいチームワーク特技を1日に【判断力】修正値に等しい回数だけ変更できる。 滅ぼし(超常)/Bane:5レベルの時点で、インクィジターは即行アクションにより、自身の武器の1つにベイン武器の特殊能力を付与できる。この能力を使用するとき、インクィジターは1つのクリーチャー種別を選択しなければならない(そのクリーチャー種別が人型生物か来訪者だった場合、副種別も選択しなければならない)。1回決定した以降も、種別を即行アクションで変更できる。この能力はインクィジターが武器を持っている間機能する。落とすか取られた場合でも、その武器は持続時間が消費される前に再びインクィジターに戻ればその能力を得る。この能力は1日につき、インクィジターのレベル毎に1ラウンドだけ持続する。これらのラウンドは連続している必要はない。 ディサーン・ライズ(擬呪)/Discern Lies:5レベルの時点で、インクィジターは呪文と同様のディサーン・ライズを、1日につきインクィジター・レベル毎に1ラウンドだけ使用できる。これらのラウンドは連続している必要はない。この能力の起動は割り込みアクションである。 二度目の審判(変則)/Second Judgment:8レベルの時点で、インクィジターは審判の能力を使用するとき、1つの代わりに異なる2つの審判を選択する。このようにしても、審判の能力は1回分しか消費されない。インクィジターは即行アクションにより、審判1つを別の種類に変更できる。 強固(変則)/Stalwart:11レベルの時点で、インクィジターはある種の攻撃を避けるために精神的、肉体的な弾力さを得る。セーヴに成功することで効果を減らせる攻撃に対して頑健セーヴィング・スローか意志セーヴィング・スローに成功した場合、代わりに効果を完全に避ける。この能力はインクィジターが軽装鎧か中装鎧を着ているとき、あるいは鎧を着ていないときのみ使用できる。無防備状態のインクィジターは強固の能力の利益を得られない。 上級滅ぼし(超常)/Greater Bane:12レベルの時点で、インクィジターが滅ぼしの能力を使用したとき、選択した種別のクリーチャーに武器が与えるボーナス・ダメージ量は4d6に上昇する。 弱点の利用(変則)/Exploit Weakness:14レベルの時点で、インクィジターは存在する好機によって優位を得ることを学ぶ。インクィジターがクリティカル・ヒットを確定させた場合、目標が持つダメージ減少を無視する。加えて、目標が再生を持っていた場合、そのクリーチャーはクリティカル・ヒットしたそのラウンドは再生を失い、通常通り死ぬ可能性がある。その再生が常に機能し続けるクリーチャーはこの能力に対する完全耐性を持つ。最後に、インクィジターがエネルギー・ダメージをその種類のエネルギーに対する脆弱性をもつクリーチャーに与えた場合、ロールされたダイス1つにつきダメージを+1する。 三度目の審判(変則)/Third Judgment:16レベルの時点で、インクィジターが審判の能力を使用するとき、彼女は2つでなく3つの異なる審判を選択する。これは審判の能力を1回分しか消費しない。インクィジターは即行アクションで、審判の1つを別の種類に交換できる。 討伐者(変則)/Slayer:17レベルの時点で、インクィジターは審判の集束の仕方を学ぶ。インクィジターが審判の能力を使用するとき、彼女は審判の種類の1つを選択しなければならない。彼女はその審判より与えられる能力を決定する際、通常より5レベル高いかのように扱われる。他の種類の審判とは異なり、この能力による強化先を審判が続く間に変更することはできない。 真実の審判(超常)/True Judgment:20レベルの時点で、インクィジターは戦闘中に1体の敵に対して真実の審判を下せる。インクィジターが審判の能力を使用しているとき、インクィジターは即行アクションで1体の敵に真実の審判を判決できる。宣言すれば、インクィジターは1回の近接攻撃(あるいはその敵が30フィート以内ならば遠隔攻撃)を目標に行なえる。攻撃が命中した場合、それは通常通りのダメージを与え、目標は頑健セーヴに成功しない限り死亡する。このセーヴDCは10+インクィジター・レベルの1/2+インクィジターの【判断力】修正値に等しい。セーヴに成功するにせよ失敗するにせよ、目標となったクリーチャーは24時間にわたりインクィジターの“真実の審判”能力への完全耐性を持つ。一度この能力が使用されると、1d4ラウンドの間再び使用することはできない。 混沌、悪、善、そして秩序の呪文:インクィジターは自身や、自身の神格(持っていれば)と反対の属性の呪文は発動できない。特定の属性に属する呪文には[混沌]、[悪]、[善]、そして[秩序]の記述が呪文に書かれている。 元インクィジター Ex-Inquisitors 堕落したか禁止された属性になったインクィジターはすべての呪文と審判の能力を失う。彼女は贖罪するまでインクィジターとしてレベルを得ることができない(アトーンメント呪文の記述参照)。 インクィジター呪文 Inquisitor Spells インクィジターは以下の呪文に接することができる。これらの呪文の多くはCore Rulebookにあるが、アスタリスク(*)印の付いたものはすべてこの本の5章にある。 0レベル・インクィジター呪文―アシッド・スプラッシュ、ヴァーチュー、ガイダンス、クリエイト・ウォーター、シフト*、ステイビライズ、デイズ、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ブランド*、ブリード、ライト、リード・マジック、レジスタンス。 1レベル・インクィジター呪文―アラーム、インフリクト・ライト・ウーンズ、エクスペディシャス・リトリート、カース・ウォーター、キュア・ライト・ウーンズ、コーズ・フィアー、コマンド、コンプリヘンド・ランゲージズ、サンクチュアリ、シールド・オヴ・フェイス、タイアレス・パースート*、ディヴァイン・フェイヴァー、ディスガイズ・セルフ、ディテクト・アンデッド、ディテクト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー、ドゥーム、トゥルー・ストライク、バースト・ボンズ*、ハイド・フロム・アンデッド、ブレス、ブレス・ウォーター、プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー、ベイン、マジック・ウェポン、ラス*、リムーヴ・フィアー。 2レベル・インクィジター呪文―アライン・ウェポン、アンディテクタブル・アラインメント、インヴィジビリティ、インフリクト・モデレット・ウーンズ、ウィスパリング・ウィンド、ウェポン・オヴ・オー*、エイド、エンスロール、カーム・エモーションズ、キャスティゲイト*、キュア・モデレット・ウーンズ、ゴーストベイン・ダージュ*、コラプション・レジスタンス*、コンセクレイト、コンフェス*、サイレンス、シー・インヴィジビリティ、シールド・アザー、スピリチュアル・ウェポン、セイクリッド・ボンド*、ゾーン・オヴ・トゥルース、ダークネス、タンズ、ディセクレイト、ディテクト・ソウツ、ディレイ・ポイズン、デス・ネル、ノック、パーシーヴ・キューズ*、ハニード・タン*、ファインド・トラップス、フォロウ・オーラ*、ブラッドハウンド*、フレイムズ・オヴ・ザ・フェイスフル*、ホールド・パースン、リムーヴ・パラリシス、レジスト・エナジー、レッサー・レストレーション。 3レベル・インクィジター呪文―アーケイン・サイト、インヴィジビリティ・パージ、インフリクト・シリアス・ウーンズ、ウォード・ザ・フェイスフル*、オブスキュア・オブジェクト、キーン・エッジ、キャスト・アウト*、キュア・シリアス・ウーンズ、グリフ・オヴ・ウォーディング、コーディネーテッド・エフォート*、コンティニュアル・フレイム、シアリング・ライト、シーク・ソウツ*、スピーク・ウィズ・デッド、ディーパー・ダークネス、ディスペル・マジック、ディメンジョナル・アンカー、デイライト、ノンディテクション、バニッシュ・シーミング*、ハンターズ・アイ*、ヒドゥン・スピーチ*、ヒロイズム、フェスター*、ブラッド・バイオグラフィ*、プレイヤー、プロテクション・フロム・エナジー、ホールト・アンデッド、マジック・ヴェストメント、グレーター・マジック・ウェポン、マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー、ライチャス・ヴィゴー*、リトリビューション*、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ、ロケート・オブジェクト。 4レベル・インクィジター呪文―アンホーリィ・ブライト、グレーター・インヴィジビリティ、インフリクト・クリティカル・ウーンズ、オーダーズ・ラス、カワーズ・ラメント*、レッサー・ギアス、キュア・クリティカル・ウーンズ、ケイオス・ハンマー、サンクティファイ・アーマー*、シェアード・ラス*、ストーンスキン、スペル・イミュニティ、スリープウォーク*、センディング、タイアレス・パースアーズ*、ディヴァイン・パワー、ディヴィネーション、ディサーン・ライズ、ディスミサル、ディテクト・スクライング、ディナウンス*、ディファイル・アーマー*、デス・ウォード、ニュートラライズ・ポイズン、フィアー、フォースト・リペンテンス*、グレーター・ブランド*、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ホーリィ・スマイト、ホールド・モンスター、リビューク*、レストレーション。 5レベル・インクィジター呪文―アトーンメント、アンウィリング・シールド*、アンハロウ、マス・インフリクト・ライト・ウーンズ、ギアス/クエスト、マス・キャスティゲイト*、マス・キュア・ライト・ウーンズ、マス・ゴーストベイン・ダージュ*、グレーター・コマンド、コミューン、スペル・レジスタンス、ディスペル・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー、ディスラプティング・ウェポン、テレパシック・ボンド、トゥルー・シーイング、バニッシュメント、ハロウ、ブレイク・エンチャントメント、フレイム・ストライク、マーク・オヴ・ジャスティス、ライチャス・マイト、リサウンディング・ブロウ*。 6レベル・インクィジター呪文―アンデス・トゥ・デス、マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ、マス・キュア・モデレット・ウーンズ、グレーター・グリフ・オヴ・ウォーディング、クレンズ*、サークル・オヴ・デス、ディクタム、グレーター・ディスペル・マジック、ハーム、ヒール、ヒーローズ・フィースト、ファインド・ザ・パス、マス・フェスター*、フォービダンス、ブラスフェミイ、ブレード・バリアー、ホーリィ・ワード、リパルション、レジェンド・ローア、ワード・オヴ・ケイオス。