約 11,340 件
https://w.atwiki.jp/6war/pages/208.html
基本情報 名前 鈴音 小夜 (すずね さよ) 生没 ラドリザン (1508~1578) 出身 クレアクライシス 種族 人間 性別 女 略歴 5歳の時、父に連れられて守矢桔梗と知り合う事となる。桔梗には、良く話し相手・遊び相手になってもらっており、桔梗を実の姉のように慕っていた。 桔梗が神威巫女の地位に就き、小夜を必要としてくれた為、出仕する事になる。 終始クレアクライシス軍の先陣で指揮を取り、桔梗とクレアの為に采配を大いに振るっていた。その能力は戦略を得意とする反面、他人とのコミュニケーション不足から、治世や人心掌握には欠けていた。 ロイカーンの戦い後に隠居。結婚して子を産む傍ら、和睦を果たしたラコルニア帝国に、かつて月風麻耶が推奨した寒冷地用の作物、ミズチの実の種を送り、その後も桔梗・麻奈(マナ・バッハナハト)2代の「相談役」としてクレアクライシスを影から支えていく。 1578年、桔梗の死から3年後に死去。 人物 長年別性で呼ばれていたが、戸籍上の姓は「鈴音」である。別姓は巫女位の地位についていたものであり、本人も好んで使っていた(別姓名義で発行された公文書も多い)ことから、本名と混同されることが多い。 お萩作りが得意だったとの証言が複数残されている。 関連項目 The End of ELEGY
https://w.atwiki.jp/ryman-collect/pages/45.html
ガチャ名からガチャの内容に飛べます 2014.6.13~7.9の濡れスーツガチャについて、公式で第2弾とは書いていないが2013.6.13~7.8までのものとの混同を防ぐため第2弾としている ガチャ名 実施期間 濡れスーツガチャ第2弾 2014.6.13~7.9 一周年ガチャ 5.21~6.12 復刻ガチャ休日 5.13~5.19 復刻ガチャ雨&夏 5.9~5.13 アフターガチャ 4.18~5.9 ウィンターガチャ第4弾 3.14~4.10 ウィンターガチャ第3弾に2名追加 2.28 ウィンターガチャ第3弾 2.19~3.13 ウィンターガチャ第2弾に2名追加 1.28 ウィンターガチャ第2弾 2014.1.17~2.12→2.18延期 ウィンターガチャに2名追加 2013.12.25 ウィンターガチャ 2013.12.11~2014.1.10 休日ガチャ第3段に2名追加 11.27 休日ガチャ第3弾 11.14~12.13→12.11延期 休日ガチャ第2弾に2名追加 10.25 休日ガチャ第2弾 10.16~11.11 休日ガチャに2名追加 9.27 リーマンの休日ガチャ 9.11~10.9→10.15延期 クールビズ第1弾限定復活 9.3~9.6 クールビズガチャ第2弾 8.9~9.6→9.9延期 クールビズガチャ 7.12~8.9 濡れスーツガチャ 2013.6.13~7.8
https://w.atwiki.jp/saturdayalice/pages/83.html
このページはwikiや攻略掲示板でのスペルやスキルを省略した呼び方についてまとめたものです。 先頭に来るものが良く使われている呼称となります。 攻略情報を閲覧するときや編集する際には参考にしてください。 常時編集歓迎中! ※xは任意の方向キーを表す キー入力・動作関係(基本的なことはQ&Aで解説しています) ・地上前ダッシュ・グレイズ 前ダッシュ、6D、66 ・バックステップ バクステ、バックステップ、BS、4D、44、バックステッポ ・ハイジャンプキャンセル hjc、ジャンプキャンセル ・236コマンド 波動コマンド ・623コマンド 昇竜コマンド ・飛翔 飛翔、HS、xD ・空中前ダッシュ 空中前ダッシュ、6D、66 ・空中後ろダッシュ 空中後ろダッシュ、4D、44 ・1000 k(主にダメージの単位に使用される。例:3500=3.5k) 通常技 ・近距離A 近A、5A、nA ・遠距離A 遠A、5A、fA、f5A ・ダッシュA DA、蹴り ・ダッシュ慣性近距離A 慣性近A、DnA ・ダッシュ慣性遠距離A 慣性遠A、DfA 必殺技・特殊技 ・人形操創 操創 ・人形無操 無操 ・人形置操 置操 ・人形振起 振起 ・人形帰巣 帰巣、ブーメラン ・人形火葬 火葬 ・人形千槍 千槍、槍 ・人形SP SP ・大江戸爆薬からくり人形 大江戸 ・シーカーワイヤー ワイヤー、カワイー、SW ・スペルカード 魔符「アーティフルサクリファイス」 アーティ 戦符「リトルレギオン」 レギオン 咒符「上海人形」 上海、シャンハイ、シャンハーイ 魔操「リターンイナニメトネス」 リターン、イナニメ、メトネス 戦操「ドールズウォー」 ウォー、DW 咒詛「蓬莱人形」 蓬莱、ホライ、ホラーイ 偵符「シーカードールズ」 シードル、SD 紅符「和蘭人形」 和蘭、オランダ、わらん 人形「未来文楽」 文楽 注力「トリップワイヤー」 トリップ ・キャラクター 博麗霊夢 巫女、紅白 霧雨魔理沙 マリサ、白黒 十六夜咲夜 咲夜さん、さっきゅん、メイド長 アリス・マーガトロイド マガトロ、マガトロさん パチュリー・ノーレッジ パチェ、パチュ、パッチュさん、パッチェさん、オアチュリー、もやし 魂魄妖夢 みょん、庭師 レミリア・スカーレット レミィ、レミ、お嬢様、おぜうさま、おぜう 西行寺幽々子 ゆゆこ、ゆゆ様、ゆゆ、@、ゆっこ 八雲紫 ゆかり、ゆかりん、ゆあきん、スキマ 伊吹萃香 すいか、スイカ、Suika、西瓜、鬼 鈴仙・優曇華院・イナバ うどんげ、うどん、兎 射命丸文 射命丸、天狗、あやややや 小野塚小町 こまっちゃん、死神 永江衣玖 衣玖さん、サタ子、鰻 比那名居天子 てんこ、てんこちゃん ・他キャラクターの技等 霊夢 JA お払い棒、巫女棒、棒状の凶器、本体 C射 座布団、御神体 博麗アミュレット 座布団、御神体 昇天蹴 巫女サマー 常置陣 地雷 封魔亜空穴 針 珠符「明珠暗投」 珠、株 神技「天覇風神脚」 巫女サマー 魔理沙 6A 尻、ヒップアタック ナロースパーク ナロパ、ナロスパ 恋符「マスタースパーク」 マスパ 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 実り、実らない、実りにくい 魔砲「ファイナルスパーク」 Fスパ、ファイスパ 光符「ルミネスストライク」 ルミネス(咲夜のスキカ「ルミネスリコシェ」と混同されやすい) 咲夜 パーフェクトメイド Pメイド 時符「プライベートスクウェア」 Pスク 傷符「インスクライブレッドソウル」 インスク、傷符 傷魂「ソウルスカルプチュア」 スカルプ、スカル、傷魂 妖夢 JA 肘 折伏無間 投げ (読み方:しゃくぶくむげん) 断迷剣「迷津慈航斬」 迷津、慈航、エクスカリバー (読み方:めいしんじこうざん) 魂符「幽明の苦輪」 テケテン、弱テケテン 魂魄「幽明求聞持聡明の法」 テケテン、強テケテン (読み方:ゆうめいぐもんじそうめいのほう) 人鬼「未来永劫斬」 永劫、エイゴーザーン レミリア B射 唐辛子 3A ベガスラ、ベガスライディング 夜符「デーモンキングクレイドル」 デモキン 夜符「バッドレディスクランブル」 悪女、バッドレディ 夜王「ドラキュラクレイドル」 ドラクレ 幽々子 J8A ゆゆサマー 胡蝶夢の舞 胡蝶夢、舞 (読み方:こちょうむのまい) 未生の光 ビーム ライデンレーザー 未生の光×2コンボのこと。幽々子項参照。 鳳蝶紋の槍 槍 (読み方:あげはもんのやり) 逆さ屏風 屏風 霊符「无寿の夢」 夢 (読み方:むじゅのゆめ) 寿命「无寿国への約束手形」 約束手形、手形 (読み方:むじゅこくへのやくそくてがた) 紫 3A・DC 標識 至る処に青山あり 青山、卒塔婆 (読み方:いたるところにせいざんあり) 萃香 鬼符「ミッシングパワー」 MP 鬼神「ミッシングパープルパワー」 MPP 萃鬼「天手力男投げ」 男投げ (読み方:あめのたぢからおなげ) 鬼符「大江山悉皆殺し」 悉皆投げ、皆殺し、ハイパーボッ (読み方:おおえやましっかいごろし) 鈴仙 S・うどんげパンチ めくり6Aのこと。うどんげ項参照。 マインドエクスプロージョン エクス マインドドロッピング ドロップ、ドロッポ 幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」 クラウン 弱心「喪心喪意(ディモチヴェイション)」 ディモチ、ディモチベ 喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」 ディスカ 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 LRE 毒煙幕「瓦斯織物の玉」 毒、ガス、毒ガス (読み方:がすおりもののたま) 文 疾走風靡 風靡(幻想風靡と混同しやすい)、疾走 暗夜の礫 カラス (読み方:あんや(?)のつぶて) 旋符「紅葉旋風」 紅葉 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 天孫 「幻想風靡」 風靡(混同に注意)、幻想 突風「猿田彦の先導」 猿 小町 DB ももチラセクシーキック B射 銭 C射 幽霊 死神の大鎌 鎌、大鎌 死出の風 死出 通りすがりの人霊 通りますよ 舟符「川の流れのように」 舟 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 超幽霊 衣玖 羽衣を利用した攻撃(主にJ6AとJ2A) 袖 龍魚の一撃 ドリル 龍魚の怒り フィーバー 龍神の怒り キュピーン 魚符「龍魚ドリル」 超ドリル 雷符「エレキテルの龍宮」 エレキテル、超フィーバー 棘符「雷雲棘魚」 棘、ウニ (読み方:らいうんきょくぎょ) 天子 B射 たけのこ、ドリル DC どすこい、つっぱり、クックロビン、クックロビン音頭 六震-相- 地震 地震「先憂後楽の剣」 地震(普通) 気符「天啓気象の剣」 天啓 要石「天地開闢プレス」 天地プレス(呼称がスキカと被るので注意)、ロードローラー (読み方:てんちかいびゃく-) 気符「無念無想の境地」 ドMモード、ドM 他色々
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/10300.html
ビム とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ビム 他言語 Beamos (英語) 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 敵対者を見つけるとレーザーで攻撃するメカ。 『時のオカリナ』に登場する【ビーモス】と似てるがこちらは無敵である。 作品別 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 砂漠の神殿から登場する。 ミラーシールド(カガミの盾)でもビームを防げないので避けるしかない。一見、燭台等のオブジェクトのように感じられるが接触するとダメージを受けるので不用意に近付くのは止めよう。 ダメージはどちらもハート一個分(服による軽減不可能)。 よりにもよってSFC版の公式ガイドブック(上巻)では、ビムのビームを防ぐことが出来るかの様な写真がある、実際は防げずダメージを受けるだけ。編集がカランメイダ(壁に貼り付けられている目の形をした仕掛け)のレーザーと混同したのだろうか。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 どう見てもビムにしか見えない敵がいるが、公式ガイドブックではビーモス扱いされている。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 久々の登場。今作は、アイスロッドで凍らせたり、ハイリアの盾でビームを防げるようになった。 元ネタ推測 ビーム 関連キャラクター 【ビーモス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/macca_terakoya/pages/91.html
著.サイト管理者 2013/5/31(金) 属性と加護の関係についてお話しましょう。 まずおさらい。 属性とは。 攻撃を行うとき、自分の属性が、相性のいい属性の相手に対して、最終威力に+20%のボーナスがつきます。 ちなみに、攻撃決定直前に表示される威力予想値は、属性による影響も反映された数値が表示されます。 勘違いしがちなのが、相手から攻撃を受ける場合。 自分の属性が相手の属性より優位な場合(例.自分:水・相手:火)、最終威力を20%カットできると考えるのは思い込みです。 属性は、相手に与える威力のみ、影響します。 次に加護とは。 攻撃を行うとき、自分が保有する加護が、相性のいい属性の相手に対して、最終威力に+50%のボーナスがつきます。 また、相手の属性が、自分が保有する加護と同じ場合、最終威力を50%カットできます。 加護はダメージカットがあるので、属性と混同しちゃうんですね。 さて本題。 属性と加護がバッティングしちゃったらどうなるの? 答えは加算減算です。 自分が相性がいい属性かつ相性がいい加護を持ってたら、最終威力に+70%のボーナスがつきます。 自分が相性がいい属性かつ相手が自分の属性と同じ加護を持っていたら、(+20%-50%)で最終威力が30%カットされます。 なお、火の護りとか水の護りもこの加算減算に加わってきます。
https://w.atwiki.jp/aosora/pages/11.html
JPEGはマーカーと呼ばれる2バイトの識別子でその後に続くデータの意味を表す (以下、上がファイルの先頭。) Markar byte 内容 種類 SOI ff,d8 Start of Image 複数のセグメント SOF ff,c0~cf(c4,c8,ccを除く) ここにサイズや色の情報が入っている。必ずSOF0からSOF14までのうち必ず1つは存在する セグメント 複数のセグメント SOS ff,da このファイルの実データ イメージデータ EOI ff,d9 End of Image 各セグメントの中は、 [マーカー(2byte)][セグメントのサイズ(2byte,この2byteを含むサイズ)][セグメントの内容] という順番で並んでいる。 SOI,EOIはマーカー(2byte)のみからなる。 SOSの中に「ff」が存在する場合は、識別子と混同しないよう、後ろに「00」がつく。 (ff,00 はマーカーじゃないよ、という印。) SOFの構造(サイズより後ろ) [入力画像の作成成分の1画素あたりのビット数(1byte)][画像の高さ(2byte)][画像の幅(2byte)][フレーム内の色成分数(1byte)]・・・・ 例)画像の高さが、[02,58] の順で並んでいたとすると、 258(16進数)→600(10進数) 高さは600pxとなる。 入力画像の作成成分の1画素あたりのビット数が8、フレーム内の色成分数が3なら、 8×3で24ビットカラーとなる。 -
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/643.html
精霊師スキル詳細/ホーリーフィールド ヒーラー1、赤陣1、アタッカー4の場合、ボスの殲滅速度がかなり早くなりました。ヒーラー1で回復が間に合うのであれば、ボス戦でかなり有効なスキルです。 -- 76精霊 ↑したらばで少し触れられていましたが、wikiで当初から「赤(青)い魔法の陣」と書かれていたので私も赤陣と呼んでいます -- 72精霊 「陣」だけだとオールリカバーと混同するから、「赤陣」だけでいいかと。69Dの場合、陣といえばほとんど場合オールリカバーのこと -- オールとホーリーでいいじゃん… それはともかく、法師(または精霊/妖精)壁で弓や通常攻撃する近接がいる場合タゲがそちらに移りやすくなるので(かなり手を抜いても簡単にタゲが移ってしまう模様)、張るときはタイミングを見計らったほうが良いかもしれません -- 前衛に一番喜ばれるのは攻撃速度アップ。拳爪だとやばいらしい。 -- 攻撃力増幅に関しては、真元爆発を範囲で常時張っていると思うとわかりやすい -- 攻撃間隔-0.05%装備を1個付けてると攻撃速度2になります。 -- 64拳戦士 MPを消費するタイミングで上書き。攻撃増加はもちろん転生爆発の攻撃詠唱速度増加、戦士のクラウディ、魔道のオーラも上書きします。 --
https://w.atwiki.jp/3dsize/
サイズ関連の3D画像/動画作成ノウハウの置き場です。 MMD/MME MMD/MME のセットアップについては、 既存の文書を参考にして下さい。 モデルと背景の読み込み 視点の定め方 ポーズ・モーションの読込 画面出力 光源の設定 エフェクトの設定 動画出力とエンコード ここから先は、実際に使っているモデルやアクセサリ、エフェクトに関する記述です。 モデル モデル(モブ) モデル(乗り物) アクセサリ(ドーム) アクセサリ(地形) アクセサリ(街) アクセサリ(建物) アクセサリ(その他) エフェクト外部GPU不要のエフェクト PMXEditor モデル変更に関するノウハウはこちら。 改造の可否については作者によって大きく異なるので、必ず readme を確認すること。 脚モデルを用いた素足改造 MMM 混同を避けるために、MMDと分けた方が良いかも。 MMMを始めよう MMMエフェクト MMMのメリット・デメリット Illusion系 こちらについても御記入下さい。 コメント モデルの項目に初心者向けメモを参考にしてくれってあるけどそんな項目ある? -- 名無しさん (2016-08-20 22 26 34) このWikiに初心者向けメモという項目があるわけではなく、脚改変モデルVer1.4.zipの中の初心者向けメモ.txtを参照してということでは? -- 名無しさん (2016-08-22 01 21 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/331.html
[部分編集] 概要 正式名称は『【ボイスドラマ】夕闇町怪談』(2013年2月16日)。 クッソー☆(2014年6月28日)の前に発表されていた阿刀田阿子の作品。 クッソー☆の発表にともなって発掘され風評被害を受けた。その為この作品のみクッキー☆を意識せず作られている。 内容は一次創作のボイスドラマで所謂非東方クッキー☆となっている。 企画者である阿刀田阿子も自ら声優として参加している。 なぜか各所でゆめにっきの二次創作と紹介されることがあるが、ニコニコ動画ではこのような暗い雰囲気の動画にとりあえずゆめにっきタグをつけることがあり、そこから生じた誤解と思われる。 あるいは阿刀田阿子は過去にゆめにっきに淫夢ネタをからめた漫画『web漫画版 ゆめにっき』を描いており、別人がそれに音声をつけた動画も存在する(2013年6月8日)ためそれらと混同されている可能性もある。 [部分編集] +登場キャラクター 柳下れいか:符和 のっぺらぼう:姫奈花(HinaCa) 酔っ払い、大場けいこ:阿刀田阿子 +大まかなストーリー のっぺらぼうによる怪異が頻発している夕闇町。 ある夕暮れに帰宅途中だった優等生の柳下れいかと男声の大場けいこ。 二人の少女は怪異と遭遇し、激闘の上のっぺらぼうの正体を暴きこれを撃退する。
https://w.atwiki.jp/withgta/pages/78.html
名前 キャメン() ・リ・ライザー() 職業 メカニック2023.12/9~2024.5/31 プレイヤー 仮面騎兵 告知等 Twitter 配信場所 twitch・YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 元メカニック 北極圏からやってきた白熊 基本的には楽観的でのんびりとしているが、心配性。 -メカニックの切り札(ひじょうしょく) よくバイクで爆走しておりジャンプ台でスタントをしていた。 + ネタバレ注意 K・マスクウェルとして犯罪を行っている。 楽しくチェイスがしたいが、警察は一般市民とはチェイスができないと知りチェイスするために犯罪を始めた。 メカニックと犯罪 公私混同しないために犯罪の際は姿を偽り「K・マスクウェル」と名乗っている。 →そのためK・マスクウェルの時にキャメンと同一視されると不機嫌になる。 エピソード 2023年 お世話になったとあるメカニックに憧れメカニックに応募、2023.12/9から従業員として採用された。 2024年 - 4月 4月 2024.1/1からメカニック上層部へ昇格、しかしマスコット感が強いのか上層部として認知されてないこともしばしば。 2024.4/10メカニック上層部を辞任 やりたいことのため辞任した。 エピソード募集中 - 5月 5月 2024.5/31 約半年働き続けたメカニックを退職 アーカイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 mm/dd 1 配信タイトル 🔝ページTOPへ