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ミヤコワスレ 作詞:GAiA 作曲:cosMo(暴走P) 唄:鏡音リン 夜の国から還った少女 =鬩(せめ)ぐ境界を退ける灯(きぼう) 精霊(アカリ) 契りを交わし 窮す都の救い手となった 心奪う霧の 恐怖と焦燥が 少女を神の殿上へ 近く遠い地下(じげ) 霧が無ければ名も無き花となり共に咲ける 少女に 守りたい 場所ができた 月精霊(ツキアカリ)剣を授け 「霧を打ち払えば 貴女は人になれるのでしょう。」 平穏と同胞(はらから)という 当然の幸福望み 夜の世界に飛び込んだ 夜の住人の王 =惑いの霧を生み出す魔物 望まれぬ灯(ひかり)は人の子 優しき心は 赤子を抱いた 人の姿容姿(かたち) =異形なる獣(けだもの) 「蔑むべき←→王の寵愛」 夜の住人たち 歪む思い抱き 彼女との距離 見失った いつしか 少女は 霧の中で 独り 夜深山(やみやま)に 似合わぬ閑雅 可憐な少女 森の闇より暗い 寂しさ纏う 「その生は此処には無い」と 郷愁(おもい)を 全て消し去り 正しき場所へと還した... ---黒茂る森の奥 いつの日か愛した姿 眼の前に--- 血の流れぬ結末を望み 「死して世界が変わらなければ...」と 幻想は刹那 無数の声が呼ぶ 無垢な灯火(ひかり)を 掻き消せと叫び猛り哭(な)く 夜の王には 守るべき 世界があった 双(ふたつ)牙 泉を作り 赤の鏡に映るものは 頬伝う銀の雫 悲しみが 衝動が 慟哭と化し闇生み 精霊(アカリ)の世界飲み込んだ
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日時:8月8日(土) 今年は合宿ではなく、デュアスロンの後、学内の榊パークでバーベキューを行う予定です。 競技の部 デュアスロン 場所:ベンツ R=3.2km(1周) B=32km(10周) R=6.4km(2周) タイムスケジュール 倉庫集合 9時(ベンツ9時50分) 競技開始 10時 競技終了(予定) 12時半 BBQ開始 14時 解散 16時 ※時間は前後する可能性があります。 参加者一覧 学年 名前 備考 OB 石川 山本 沖見 鳥本 M2 鈴木 樋口 手伝い出来そうです M1 野上 顔出します B4 平塚 岸川 平原 舟山 BBQの準備に回るつもり 島田 準備手伝います B3 宮本 宮城 上条 名嘉真 立原 谷口 BBQのみ 大國 東條 石原 マネージャー B1 深山 B1 溝口 敬称略 デュアスロンリザルト(xlsxファイル) 参加します! (`・ω・)ゞ -- 沖見 (2015-07-24 08 22 40) 沖見さん自走ですか? -- ぐちひ (2015-07-24 10 14 51) ひぐち 8/10-11に有給とれたら帰り自走かも! (有給取れたら8/8-16まで連休♪) -- 沖見 (2015-07-24 11 52 05) 9連休にできたらいいですねw あっし,ワキタソフトいってる気がしますけどw -- ぐちひ (2015-07-25 13 31 29) 参加します -- 溝口 (2015-08-05 12 08 01) 名前 コメント
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《天狗の小槌》 No.455 Command <第六弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 伝説 (自動α): 〔このキャラクター〕は装備カード2枚までセットする事が出来る 「お詫びとして天狗の秘法を一つ置いていきます。 敬具 深山の大天狗」 Illustration:日向あずり コメント 伝説を得る装備。 効果により装備をもう一枚セット出来るので、事実上神器をセット可能になる装備である。 森近 霖之助/1弾との違いとして、コストが非常に低い為神器をプレイする為の阻害にならない点と、コマンドカードである為神器と一緒にセットすれば良いのでタイミングに融通が利きやすい点が上げられる。 総じて、非常に使いやすくなった森近 霖之助/1弾といった具合のカードと言える。 ただしこちらは一枚に付き一体しか効果が及ばず、複数のアタッカーに神器を付ける、などのような状況だと森近 霖之助/1弾に分がある。また魂魄 妖夢/1弾の場合元々持っている効果と重複する為、森近 霖之助/1弾なら可能だった「神器を2枚セット」という芸当は出来なくなっている。 逆に言えばそのような限られた状況でも無い限りこちらで十分であるわけだが、霖之助自体がそこそこ優秀なアタッカーでもある為、使い分けの範疇だろう。 関連 第六弾
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★ ★★ ★★★ ★★★★ ★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 管狐 クダギツネ ★ 20 1 105 120 2300 2600 2300 2600 早熟 早熟 - - 150 光 黄風怪 コウフウカイ ★ 20 2 550 900 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 300 【イベント】深山路の天狗 光 脱衣婆 ダツエバ ★ 20 2 900 500 2500 2800 1250 1400 早熟 早熟 - - 300 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 猫又 ネコマタ ★ 20 2 200 150 2800 3300 1400 1650 早熟 晩成 - - 300 光 セコ セコ ★ 20 4 600 530 3200 3700 800 925 平均 早熟 - - 600 光 白焔車 ハクエンシャ ★ 20 4 250 270 3700 3750 925 937 早熟 早熟 - - 450 光 赤目 アカメ ★ 20 5 600 700 3400 3600 680 720 早熟 早熟 - - 900 【イベント】式神演武会弐Lv3 光 煌扇 キラセン ★ 20 5 700 600 3300 4200 660 840 平均 早熟 - - 750 光 木霊 コダマ ★ 20 5 600 700 3400 3600 680 720 早熟 早熟 - - 900 初期所持 光 精霊風 ショウロウカゼ ★ 20 5 1500 1900 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 750 【イベント】深山路の天狗 光 ショウダ ショウダ ★ 20 6 1900 1300 3700 3500 616 583 平均 平均 封闇祈願 闇攻↓1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 白手牛鬼 シロデギュウキ ★ 20 6 1000 700 3899 3500 649 583 晩成 晩成 - - 900 光 白煙土グモ ハクエンツチグモ ★ 20 7 900 1150 4000 4700 571 671 早熟 早熟 - - 1050 光 白首 シロクビ ★ 20 8 1350 1200 5050 4150 631 518 早熟 平均 - - 1200 【ガチャ】フリー式神(2011/02/24~) 光 嘆きの百々目鬼 ナゲキノドドメキ ★ 20 8 1200 900 5000 4150 625 518 早熟 平均 - - 1200 光 白骨鬼 ハッコツキ ★ 20 8 1450 1050 4600 4600 575 575 晩成 早熟 - - 1200 光 古山茶 フルツバキ ★ 20 8 1500 1600 4300 4400 537 550 平均 平均 - - 1200 光 大ムカデ オオムカデ ★ 20 9 1300 1800 3600 4000 400 444 平均 平均 光壁術 光防↑2 1350 光 鞍馬天狗 クラマテング ★ 20 9 1000 1300 5000 5500 555 611 平均 早熟 - - 1500 【スタンプ】5枚目 光 白尾虎 シロオドラ ★ 20 9 1600 1300 4900 5000 544 555 早熟 早熟 - - 1350 光 白昼イタチ ハクチュウイタチ ★ 20 9 1600 1300 5500 5000 611 555 早熟 早熟 - - 1500 【スタンプ】2枚目 光 青猪 アオイノシシ ★ 20 10 1800 1600 4200 3000 420 300 平均 平均 - - 1500 【イベント】神域の聖獣 光 アグリコ アグリコ ★ 20 10 1200 2200 3400 4600 340 460 平均 平均 - - 1500 光 置いてけぼり オイテケボリ ★ 20 10 2300 2300 4700 3700 470 370 平均 平均 - - 1500 光 大玉ねずみ オオダマネズミ ★ 20 10 2000 1900 5600 5400 560 540 平均 平均 - - 1500 光 桜の精 サクラノセイ ★ 20 10 600 800 3500 3800 350 380 平均 平均 - - 1500 合成時ベースの奥義Lv1UP【イベント】式神演武会弐 光 白腹だるま シロバラダルマ ★ 20 10 1800 2000 4600 5950 460 595 平均 早熟 - - 1500 光 神烏 ジンウ ★ 20 10 1400 2000 3400 4200 340 420 平均 平均 - - 1500 光 でぇでぇ坊 デェデェボウ ★ 20 10 2400 1400 4200 3400 420 340 平均 平均 破幻祈願 幻防↓1 1500 光 竜鯉 リョウリ ★ 20 10 950 650 4450 3950 445 395 平均 平均 閃光祈願 光攻↑1 1500 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 鬼熊 オニクマ ★ 20 11 2200 1200 4700 4200 427 381 平均 平均 - - 1650 【イベント】神域の聖獣 光 不知火 シラヌイ ★ 20 11 1800 2000 4000 4400 363 400 平均 平均 - - 1650 【スタンプ】13枚目 光 白炎漢 ハクエンカン ★ 20 11 1700 1500 4300 4500 390 409 平均 平均 - - 1650 光 羽犬 ハネイヌ ★ 20 13 2300 1500 4700 3900 361 300 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 1950 光 右近 ウコン ★ 20 14 2600 1600 4500 4700 321 335 平均 平均 - - 2100 【スタンプ】17枚目 光 送り犬 オクリイヌ ★ 20 14 1700 2050 5435 5435 388 388 晩成 晩成 - - 1650 光 骨入道 コツニュウドウ ★ 20 14 1300 1100 5000 4150 357 296 平均 晩成 - - 1200 光 猿神 エンシン ★ 20 15 2200 1800 5000 4800 333 320 平均 平均 - - 2250 【イベント】式神演武会 光 鴆 チン ★ 20 15 2600 2200 - - 2250 【スタンプ】23枚目 光 天狐 テンコ ★ 20 15 1900 2300 4900 5300 326 353 平均 平均 - - 2250 【イベント】式神演武会Lv43【イベント】式神演武会弐Lv10 光 雷光ひひ ライコウヒヒ ★ 20 15 2200 2000 5340 5100 356 340 早熟 晩成 - - 1800 【巻物】闇の書 光 岩男 イワオトコ ★ 20 18 2000 2300 4700 5900 261 327 平均 平均 - - 2700 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 綱切 アミキリ ★ 20 19 2800 2000 6000 5200 315 273 平均 平均 - - 2850 【スタンプ】20枚目 光 依白神 ヨリシロガミ ★ 20 100 10 10 200 200 2 2 平均 平均 - - 150 ★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 無双・管狐 ムソウ・クダギツネ ★★ 30 1 1105 1120 3300 3600 3300 3600 早熟 早熟 - - 300 光 無双・黄風怪 ムソウ・コウフウカイ ★★ 30 2 1550 1900 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 450 【イベント】深山路の天狗 光 無双・猫又 ムソウ・ネコマタ ★★ 30 2 1200 1150 3800 4300 1900 2150 平均 晩成 - - 450 光 黄風怪・亜種 コウフウカイ・アシュ ★★ 30 3 1250 1600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 封幻術 幻攻↓ 450 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 光 無双・セコ ムソウ・セコ ★★ 30 4 1600 1530 4200 4700 1050 1175 平均 晩成 - - 750 光 無双・脱衣婆 ムソウ・ダツエバ ★★ 30 4 1900 1500 3500 3800 875 950 早熟 早熟 - - 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 無双・白焔車 ムソウ・ハクエンシャ ★★ 30 4 1250 1270 4700 4750 1175 1187 平均 早熟 - - 600 光 無双・煌扇 ムソウ・キラセン ★★ 30 5 1700 1600 4300 5200 860 1040 平均 早熟 光壁祈願 光防↑1 900 光 無双・精霊風 ムソウ・ショウロウカゼ ★★ 30 5 2500 2900 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 900 【イベント】深山路の天狗 光 精霊風・亜種 ショウロウカゼ・アシュ ★★ 30 6 2200 2600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 光壁術 光防↑2 900 【イベント】深山路の天狗-廻連鳥居 光 無双・ショウダ ムソウ・ショウダ ★★ 30 6 2900 2300 4700 4500 783 750 平均 平均 封闇祈願 闇攻↓1 900 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟 光 無双・白手牛鬼 ムソウ・シロテギュウキ ★★ 30 6 2000 1700 4900 4500 816 750 早熟 早熟 光壁術 光防↑2 1050 光 無双・白煙土グモ ムソウ・ハクエンツチグモ ★★ 30 7 1900 2150 5000 5700 714 814 平均 平均 - - 1225 光 無双・白骨鬼 ムソウ・ハッコツキ ★★ 30 8 2450 2050 5600 5600 700 700 平均 平均 - - 1200 光 無双・鬼眼 ムソウ・キガン ★★ 30 9 2400 2200 5400 5200 600 577 平均 平均 - - 1500 【イベント】大神戦第2弾 光 無双・白尾虎 ムソウ・シロオドラ ★★ 30 9 2600 2300 5900 6000 655 666 平均 平均 - - 1500 【イベント】大神戦第2弾 光 無双・青猪 ムソウ・アオイノシシ ★★ 30 10 2300 2100 5200 4000 520 400 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 1500 【イベント】神域の聖獣 光 無双・竜鯉 ムソウ・リョウリ ★★ 30 10 1950 1650 5450 4950 545 495 平均 平均 閃光祈願 光攻↑1 1500 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 無双・鬼熊 ムソウ・オニクマ ★★ 30 11 2700 1700 5700 5200 518 472 平均 平均 封闇術 闇攻↓2 1650 【イベント】神域の聖獣 光 無双・白炎漢 ムソウ・ハクエンカン ★★ 30 11 2700 2500 5300 5500 481 500 平均 平均 - - 1650 【イベント】大神戦第3弾 光 無双・骨入道 ムソウ・コツニュウドウ ★★ 30 14 2300 2100 6000 5150 428 367 平均 平均 - - 2250 光 無双・岩男 ムソウ・イワオトコ ★★ 30 18 3000 3300 5700 6900 316 383 平均 平均 - - 2550 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟 光 無双・犀 ムソウ・サイ ★★ 30 19 3000 3600 ?? ?? ?? ?? ?? ?? - - 3000 【イベント】深山路の天狗-ドロップ式神コンプリート 光 無双・依白神 ムソウ・ヨリシロガミ ★★ 30 120 1010 1010 1200 1200 10 10 平均 平均 - - 300 ★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 千羽鶴 センバヅル ★★★ 40 10 2400 2400 5000 6300 500 630 平均 平均 - - 1500 義援金式神 光 如意自在 ニョイジザイ ★★★ 40 10 1350 1650 4200 4600 420 460 平均 平均 呪縛 (B)ボス停止 1500 【友達紹介】第1弾 光 鈴彦姫 スズヒコヒメ ★★★ 40 11 1900 1600 4900 4600 445 418 平均 平均 - - 1950 【神器】神刀七振コンプ 光 橋姫 ハシヒメ ★★★ 40 11 1800 2000 4800 5000 436 454 平均 平均 - - 1950 【神器】神護符コンプ 光 六合 リクゴウ ★★★ 40 11 1400 2100 4400 5100 400 463 平均 平均 - - 1950 【討伐】地区6クリア 光 キジムナー キジムナー ★★★ 40 12 2200 1900 5800 4700 483 391 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 光 座敷童子 ザシキワラシ ★★★ 40 12 2000 2100 5000 5500 416 458 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 光 前鬼 ゼンキ ★★★ 40 12 2600 1800 5900 5100 491 425 平均 晩成 閃光宝術 光攻↑3 2900 【友達紹介】第2弾 光 天后 テンコウ ★★★ 40 12 1200 2500 4500 5800 375 483 平均 平均 - - 2100 【討伐】地区12クリア 光 沼御前 ヌマゴゼン ★★★ 40 12 1900 2500 6000 6100 500 508 平均 平均 呪縛 (B)ボス停止 2100 【ガチャ】レア式神第1弾 光 羽衣天女 ハゴロモテンニョ ★★★ 40 12 1300 2800 3900 6600 325 550 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第1弾 光 元三大師 ガンサンダイシ ★★★ 40 13 2300 2700 4200 6800 323 523 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 光 さとり サトリ ★★★ 40 13 2800 2000 6200 6000 476 461 平均 平均 呪縛 (B)ボス停止 1950 【ガチャ】レア式神第2弾 光 馬頭鬼 メズキ ★★★ 40 13 2900 2100 6400 4600 492 353 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 光 両面宿儺 リョウメンスクナ ★★★ 40 13 2200 2800 4500 6500 346 500 平均 平均 - - 2000 【イベント】大神戦第2弾 光 兎狸 ウサギダヌキ ★★★ 40 14 2400 2700 5900 6800 421 485 平均 平均 - - 2100 【イベント】陰陽風水盤 光 雲外鏡 ウンガイキョウ ★★★ 40 14 2800 1800 6600 4000 471 285 平均 早熟 - - 2100 【神器】雅香炉コンプ 光 玉兎 ギョクト ★★★ 40 14 2200 2600 6000 8300 428 592 平均 平均 - - 2100 【ガチャ】レア式神第7弾 光 桜姫神 サクラヒメカミ ★★★ 40 14 2800 2800 7600 7600 542 542 平均 平均 - - 2100 【イベント】式神演武会弐Lv50 光 すねこすり スネコスリ ★★★ 40 14 1500 1800 6000 7700 428 550 平均 早熟 回復 (B)自分回復 2700 【ガチャ】レア式神第1弾 光 突風蝗 トップウイナゴ ★★★ 40 14 2600 2000 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2100 【イベント】妖蟲争奪 光 分福茶釜 ブンブクチャガマ ★★★ 40 14 2300 2100 7700 5800 550 414 平均 平均 閃光祈願 光攻↑1 3000 【ガチャ】レア式神第1弾 光 隠神刑部狸 イヌガミギョウブダヌキ ★★★ 40 15 2600 2400 6600 6400 440 426 平均 平均 - - 2250 【イベント】神域の聖獣妖狸葉コンプ 光 鬼甲 オニカブト ★★★ 40 15 2200 2950 6500 7300 433 487 ?? ?? 封幻術 幻攻↓ 2250 【イベント】妖蟲争奪 光 風姫 カゼヒメ ★★★ 40 15 2800 2800 4800 6800 320 453 平均 平均 - - 2250 【イベント】恋文歌留多 光 岸崖小僧 ガンギコゾウ ★★★ 40 15 2700 2000 7500 6200 500 413 平均 早熟 - - 2250 【ガチャ】レア式神第8弾 光 ころく天狗 コロクテング ★★★ 40 15 2400 2800 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2250 【イベント】深山路の天狗 光 獅子 シシ ★★★ 40 15 2800 2200 5500 5500 366 366 早熟 平均 - - 2250 【友達紹介】第3弾 光 真・ころく天狗 シン・コロクテング ★★★ 40 15 3100 3500 ?? ?? ? ? ?? ?? 光壁術 光防↑ 2250 【イベント】深山路の天狗 光 丑煌 チュウキ ★★★ 40 15 2350 2650 6150 7100 410 473 ?? ?? - - 2250 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 光 光源氏 ヒカルゲンジ ★★★ 40 15 3000 2400 7000 6400 467 427 平均 平均 閃光宝術 光攻↑3 2250 【イベント】源氏歌留多 光 雪女 ユキオンナ ★★★ 40 15 3000 2000 7200 6900 480 460 平均 早熟 光壁術 光防↑2 2550 【ガチャ】レア式神第2弾【スタンプ】6枚目 光 尸童 ヨリマシ ★★★ 40 15 2800 2800 6000 4800 400 320 平均 平均 - - 2250 【イベント】恋文歌留多(白) 光 竜宮王 リュウグウオウ ★★★ 40 15 2850 3200 6450 7400 430 493 平均 平均 - - 2250 【イベント】春歌留多 光 連星鷲 レンセイワシ ★★★ 40 15 2600 2400 ?? ?? ? ? ?? ?? - - 2250 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 光 雨童女 アメワラシ ★★★ 40 16 2600 2700 ?? ?? ? ? ?? ?? 封光祈願 光防↓ ?? 光 瓜子姫 ウリコヒメ ★★★ 40 16 2600 2700 7300 7500 456 468 早熟 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第10弾 光 襲 カサネ ★★★ 40 16 2600 2900 6300 6800 393 425 平均 平均 - - 2400 【イベント】大神戦第3弾 光 蝦蟇仙人 ガマセンニン ★★★ 40 16 3200 2800 7700 5200 481 325 平均 平均 閃光宝術 光攻↑3 2400 【友達紹介】第4弾 光 麒麟 キリン ★★★ 40 16 3200 2800 7800 5400 487 337 平均 早熟 - - 2400 【ガチャ】レア式神第4弾 光 金熊童子 キンクマドウジ ★★★ 40 16 3000 2500 7000 6600 437 412 平均 平均 - - 2400 【イベント】狂乱の酒呑童子-狂鬼の洞窟(霊輝石版) 光 仔獅子 コジシ ★★★ 40 16 2400 2000 7200 5500 450 343 早熟 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第6弾 光 狛犬(吽) コマイヌ(ウン) ★★★ 40 16 2800 3100 6200 7500 387 468 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 光 食人鬼 ショクジンキ ★★★ 40 16 2600 2500 ?? ?? ? ? ?? ?? - - ?? 光 神宮采女 ジングウウヌメ ★★★ 40 16 2800 3100 6000 7700 375 481 平均 平均 - - 2400 【友達紹介】第5弾 光 スネカ スネカ ★★★ 40 16 2200 2800 7800 6200 487 387 平均 平均 破闇術 闇防↓2 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 光 大陰 タイイン ★★★ 40 16 2600 1900 6400 5900 400 368 平均 平均 - - 2400 【討伐】地区24クリア 光 大裳 タイモ ★★★ 40 16 3000 3300 6300 6800 393 425 平均 平均 - - 2400 【討伐】地区30クリア 光 大妖蟲 ダイヨウチュウ ★★★ 40 16 3000 2900 7900 7600 494 475 ?? ?? - - 2400 【イベント】妖蟲争奪 光 滝霊王 タキレイオウ ★★★ 40 16 2200 3300 5800 8900 362 556 平均 晩成 - - 2700 【ガチャ】レア式神第2弾 光 饕餮 トウテツ ★★★ 40 16 3400 3000 7500 5400 468 337 早熟 平均 - - 2850 【イベント】大神戦第3弾 光 白澤 ハクタク ★★★ 40 16 3200 2600 7200 6600 450 412 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第8弾 光 彦星 ヒコボシ ★★★ 40 16 2850 2450 7400 6200 463 388 ?? ?? 閃光術 光攻↑ 2400 【イベント】大神戦 -愛執の宵- 光 日和坊 ヒヨリボウ ★★★ 40 16 2400 3200 5800 7800 362 487 平均 早熟 光壁宝術 光防↑3 2400 【ガチャ】レア式神第5弾 光 招き猫 マネキネコ ★★★ 40 16 2400 2900 ?? ?? ? ? ?? ?? 回復 (B)自分回復 ?? 【ガチャ】レア式神 光 面霊気 メンレイキ ★★★ 40 16 3500 2000 6800 5700 425 356 平均 平均 - - 3600 【ガチャ】レア式神第3弾 光 緋袴 ヒバカマ ★★★ 40 16 2100 2700 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 2400 光 迷企羅 メキラ ★★★ 40 16 2400 2900 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 2400 光 豪撃 ゴウゲキ ★★★ 40 16 2000 2600 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 封幻術 幻攻↓ 2400 光 芝太郎 シバタロウ ★★★ 40 16 2000 2950 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 封幻術 幻攻↓1 - 光 八百比丘尼 ヤオビクニ ★★★ 40 16 2400 2550 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 - 光 青藍 セイラン ★★★ 40 16 2850 2950 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 光壁祈願 光防↑1 - 光 赤殿中 アカデンチュウ ★★★ 40 17 2900 3500 6500 8100 382 476 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 光 アンモ アンモ ★★★ 40 17 2900 2200 7700 6500 452 382 平均 平均 閃光宝術 光攻↑3 2550 【ガチャ】レア式神第7弾 光 鬼の腕 オニノウデ ★★★ 40 17 2500 2700 7300 8000 429 470 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 光 おみたま様 オミタマサマ ★★★ 40 17 2800 3100 6600 7200 388 423 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第7弾 光 コサメ小女郎 コサメコジョロウ ★★★ 40 17 3000 3000 7600 7600 447 447 平均 平均 閃光術 光攻↑2 2550 【友達紹介】第6弾 光 シリクルオヤシ シリクルオヤシ ★★★ 40 17 ?? ?? 6500 8200 382 482 ?? ?? - - 2550 光 たたりもっけ タタリモッケ ★★★ 40 17 2400 3000 7200 7900 423 464 ?? ?? - - 2550 【ガチャ】レア式神第10弾【スタンプ】26枚目 光 天道童女 テントウドウジョ ★★★ 40 17 ?? ?? 7800 8500 459 500 ?? ?? 光壁術 光防↑ ?? 【イベント】妖蟲争奪 光 叢雲 ムラクモ ★★★ 40 17 3000 2600 6400 5200 376 305 平均 平均 - - 2550 【イベント】恋文歌留多(白) 光 陽鬼 ヨウキ ★★★ 40 17 2400 3100 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 - - - 光 青丹 アオニ ★★★ 40 17 3300 2550 ?? ?? ?? ?? 平均 平均 - - - 光 狛鼠阿 コマネズミア ★★★ 40 18 2100 2100 7800 6800 433 377 平均 平均 封闇祈願 闇攻↓1 2700 【ガチャ】レア式神第7弾 光 タンタンコロリン タンタンコロリン ★★★ 40 18 2000 3500 6200 8000 344 444 平均 早熟 - - 2700 【ガチャ】レア式神第7弾 光 金色鹿 コンジキノシカ ★★★ 40 19 2800 3400 7800 7200 410 378 平均 平均 - - 2850 【イベント】神域の聖獣 光 片手の鬼 カタテノオニ ★★★ 40 20 3400 3900 6800 9900 340 495 平均 平均 - - 3000 【イベント】狂乱の酒呑童子-ランキング報酬 ★★★★ 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 光 金剛力士 阿 コンゴウリキシ ア ★★★★ 50 15 3900 2700 9000 7500 600 500 平均 平均 - - 2250 【ガチャ】レア式神第8弾 光 狂・金熊童子 キョウ・キンクマドウジ ★★★★ 50 16 3100 2800 8200 7300 512 456 平均 平均 - - 2400 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟48F 光 辺津鏡 ヘツカガミ ★★★★ 50 16 3800 4000 8200 9200 512 575 平均 平均 - - 2400 【ガチャ】レア式神第8弾 光 清浄歓 セイジョウカン ★★★★ 50 16 4000 3500 - - ? ? ?? ?? 閃光術 光攻↑2 ?? 光 比叡天狗 ヒエイテング ★★★★ 50 17 3100 2200 8300 7200 ? ? ?? ?? - - 2550 【イベント】深山路の天狗 光 槍毛長 ヤリケチョウ ★★★★ 50 17 3800 2800 8800 7000 517 411 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第9弾 光 龍燈 リュウトウ ★★★★ 50 17 3200 3000 9000 7000 529 411 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第5弾 光 霊亀 レイキ ★★★★ 50 17 2300 3200 6400 8600 376 505 平均 平均 - - 2550 【ガチャ】レア式神第6弾 光 玉依姫 タマヨリヒメ ★★★★ 50 18 4100 4400 8100 9600 450 533 平均 平均 - - 2700 【イベント】大神戦第3弾ランキング報酬 光 雷小僧 カミナリコゾウ ★★★★ 50 19 3000 2600 9000 7000 473 368 平均 平均 - - 2850 【イベント】神域の聖獣ランキング報酬 光 佐保姫 サホヒメ ★★★★ 50 19 2800 3300 8000 9100 421 478 平均 平均 - - 2850 【イベント】式神演武会弐ランキング報酬 光 茨木童子 イバラキドウジ ★★★★ 50 20 2800 3400 7500 10000 375 500 平均 平均 - - 3000 【イベント】狂乱の酒呑童子-真実の洞窟100F 光 おしら様 オシラサマ ★★★★ 50 20 3300 3000 8600 8600 430 430 平均 平均 光壁宝術 光防↑3 3000 【ガチャ】レア式神第7弾 光 金獅子 キンジシ ★★★★ 50 20 3400 2700 9100 8300 455 415 平均 平均 破闇術 闇防↓2 3000 【ガチャ】レア式神第10弾 光 蒼竜 ソウリュウ ★★★★ 50 20 3300 3700 8300 8500 415 425 平均 平均 封幻祈願 幻攻↓1 3000 【ガチャ】レア式神第4弾 光 電気鼠 デンキネズミ ★★★★ 50 20 3600 2900 ?? ?? ? ? ?? ?? 破幻術 幻防↓1 ?? 光 白竜 ハクリュウ ★★★★ 50 20 3400 3500 8000 8500 400 425 平均 平均 獅子奮迅 (B)強い一撃 3000 【ガチャ】レア式神第4弾 光 八咫烏 ヤタガラス ★★★★ 50 20 3300 3000 9200 8300 460 415 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第7弾 光 雷神 ライジン ★★★★ 50 20 3600 3200 9000 7000 450 350 平均 平均 - - 3000 【ガチャ】レア式神第3弾 光 龍神 リュウジン ★★★★ 50 21 4000 3000 10200 8500 485 404 早熟 早熟 - - 3150 【ガチャ】レア式神第9弾 光 出石小刀 イズシノカタナ ★★★★ 50 20 ?? ?? - - ? ? ?? ?? 破闇祈願 闇防↓1 ?? 光 阿那婆達多 アナバダッタ ★★★★ 50 21 ?? ?? - - ? ? ?? ?? 祈願祈願 幻防↑1 ?? 光 黄竜 コウリュウ ★★★★ 50 ? ?? ?? 10400 8000 ? ? ?? ?? - - ?? 【ガチャ】レア式神 光 鹿屋野比売神 ★★★★ 50 ? ?? ?? 8300 9700 ? ? ?? ?? - - ??
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独立宗教法人柳洞寺の14ターン目です。 収入が発生しました。 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 入観料+10(拠点:柳洞寺から発生) 生活費-5(人材:弓塚さつきから発生) 税収+15(拠点:コペンハーゲン) 戦闘によって得られた資源+173 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:400)-20 アルスター戦車隊(単位:100)-5 この結果、資源+180を得ました(玩具缶:16) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:無し 資源:260 主力:竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100 竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:300 アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 士気:変動無し 不満度:50(それほど不満を感じていない) 人材:キャスター 不満度30(概ね満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 拠点:コペンハーゲン 人材:柳洞零観 不満度10(大変満足している) 人材:弓塚さつき 不満度30(概ね満足している) 研究または再編中の項目 補給線の確保(マキリ民主主義弓道部連盟と共同研究中:4ターン後に完了します) 研究可能な項目 猛毒の研究Ⅱ(資源-40:5ターン後に完了します) 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 強襲突破(資源-30:3ターン後に完了します) 建設物:愛の新居 兵舎(完成まで後4ターン) 4個のイベントが発生しました。 その内、1つは人材からの要請です。 研究終了/人型都市制圧兵器の開発Ⅰ 閣下、予てより研究していた人型兵器が遂に完成しました。 正式名称は『愉快型都市制圧兵器・メカ翡翠』です。 眼には高出力レーザーを、指先には小型ミサイルを内蔵しています。 また電磁フィールド、高圧放電、火炎放射器等の各兵装を装備した新世代の兵器です。 更に独自のネットワークにより全体のフィードバックから統合的な判断が可能となっています。 つまりメカ翡翠はどれだけの集団になろうと指揮官が不要なのです。 しかし、その大出力に内蔵ジェネレーターが追い付かず外部からの供給を余儀なくされています。 分かりやすく説明しますと今のメカ翡翠にはコンセントが付いています。 その為、拠点防衛用としての運用しかできないのが現状です。 ですが時間と費用さえ頂ければ必ずやメカ翡翠を単独運用可能な兵器に仕上げて見せます。 メカ翡翠の改良Ⅰ、是非御命令ください! 次のユニットが完成しました。 新たに主力として配属します。 メカ翡翠(有線)(6:6:0:8)単位:100 改良案を実行した場合の変動は以下の様になります 資源-60 メカ翡翠の改良Ⅰを研究します(4ターン後に完成します) 改良案を実行しなかった場合の変動はありません。 (選択1)研究を続けますか? Y/経過報告は無用! 吉報を待っている! N/とんだ期待外れだ! 開発計画を中止する! 183 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/03(木) 13 04 22 作戦立案/竜牙兵の運用Ⅱ 新たに拠点が増えた事により運用面での難点が幾つか発見されました。 そこで現在の運用の改善と新たな運用について研究します。 単純に兵の強化を推し進めただけではいずれ限界がきます。 竜牙兵の運用Ⅱ、ご検討ください。 実行した場合の変動は以下の様になります 資源-30 竜牙兵の運用Ⅱを研究します(6ターン後に完成します) 実行しなかった場合の変動はありません (選択2)研究を行いますか? Y/如何に優れた剣であろうと担い手が全てだ、運用の研究を進めよ N/我々に必要なのは明日の銃ではなく今日の剣だ。 諜報部/任務に成功しました 冬木市土地管理者陸上部同盟に潜入し、我々に資金が流れ込むように細工しました。 今頃は多額の流出金に気付いて大慌てしている事でしょう。 しかし何度も繰り返せばいずれは警戒されます。 潜入する頻度にくれぐれもお気を付けください。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 資源+20 柳洞零観/特別休暇の申し出 幕僚でありながら僧侶でもある柳洞零観氏が休暇を求めています。 閣下の大義を実現する為とはいえ殺生を禁じた身。 己自身を見つめ直す為の時間を頂きたいとの事です。 休暇を与えた場合の変動は以下の様になります 人材:柳洞零観が行動不能になります(後3ターン) 休暇を与えなかった場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞零観の不満度+20 (選択3)休暇を認めますか? Y/人の上に立つ者は何よりも平静な心であるべきだ N/今は非常時である。そのような余裕はない 208 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/03(木) 14 05 46 研究班/メカ翡翠改良案Ⅰ ありがとうございます、それでは研究に取り掛かります。 尚、メカ翡翠は試作機ですのでまだ生産は出来ません。 改良も現行の試作機に対して施す事になるでしょう。 ですが既にミスター・陳の手筈によって部品等の調達ルートは確保していますので、 今でも修理や補給は十分に出来ますし、研究が終了すればすぐにでも量産化が可能です。 このイベントによる結果の変動は以下の様になります 資源-60 メカ翡翠の改良Ⅰを研究します(4ターン後に完成します) 作戦立案/竜牙兵の運用Ⅱ 予てから懸案事項だった運用面の改善は急務である。 戦場の拡大により部隊を分散している現状では尚の事だ。 編成の遅れはそのまま進軍の遅れ、引いては敵に後れを取る事にも繋がるのだ。 このイベントによる結果の変動は以下の様になります 資源-30 竜牙兵の運用Ⅱを研究します(6ターン後に完成します) 柳洞零観/いやはや手厳しいですな 仏門に帰依する身であれば葛藤も致し方ないだろう。 だが冬木に独裁者が生まれれば宗教弾圧とて平然と行われるのだ。 大義の為には個々の義を眼を瞑るざるを得ない。 このイベントによる結果の変動は以下の様になります 人材:柳洞零観の不満度+20 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:柳洞寺での指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:5) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) A-2・ランクⅠ (資源20を消費して道具を作成します。 作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。 完成までに1~2ターン要します) 豚の貯金箱(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費)(作成可能):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費)(作成可能):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス(作成可能):キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費)(作成可能):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費)(作成可能):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 209 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/03(木) 14 06 35 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない) B-4:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレードなどを行います) 命令E:諜報活動を行います。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます 命令F:待機(何もしません) 8 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 01 32 43 それでは竜牙兵の編成を行います。 現在、竜牙兵(毒矢)が拠点:穂群原学園に向けて進軍中ですので、 竜牙兵(単位:300)の編成になります 前衛ユニット 竜牙兵(2:2:1:4) 竜牙兵(軽装)(1:1:2:2) 竜牙兵(重装)(3:3:0:5) 竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3) 竜牙兵(隠密)(1:3:1:5) 要アップグレード(単位:100につき資源20) 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 支援ユニット 竜牙兵(弓)(2:3:1:5) 竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) 要アップグレード(単位:100につき資源20) 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) (選択)前衛ユニットと支援ユニットの比率はどうしますか? A/前衛3:支援0 B/前衛2:支援1 C/前衛1:支援2 D/前衛0:支援3 25 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 02 15 54 では前衛ユニットを編成します (選択)2部隊の編成はどのようにしますか? (例:F:F) A/竜牙兵(2:2:1:4) B/竜牙兵(軽装)(1:1:2:2) C/竜牙兵(重装)(3:3:0:5) D/竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3) E/竜牙兵(隠密)(1:3:1:5) F/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 要アップグレード(単位:100につき資源20) 31 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 02 21 11 では資源40を消費して、竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:200を編成します 続いて支援部隊の編成を行います。 (選択)支援部隊の編成はどのようにしますか? A/竜牙兵(弓)(2:3:1:5) B/竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) C/竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 要アップグレード(単位:100につき資源20) 55 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 12 27 40 では資源20を消費して弓騎兵(単位:100)を編成します。 現在、拠点:柳洞寺にある戦力は以下の通りです。 前衛ユニット 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:200 支援ユニット メカ翡翠(有線)(6:6:0:8)単位:100 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6)単位:100 それでは拠点:コペンハーゲンの内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:コペンハーゲンでの指示をお願いします A:コペンハーゲンの占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立 (中立組織:コペンハーゲンを復活させます。 その際に、こちらに友好的な組織に仕立てます。他国との関係は元の数値のままです。) A-3:拠点破壊 (拠点:コペンハーゲンが消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に、コペンハーゲンと何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:柳洞零観(不満度30) B-2:弓塚さつき(不満度30) B-3:アルスター戦車隊(不満度50) C:待機(何もしません) 73 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 14 51 47 それでは中立組織:コペンハーゲンを再独立させます。 このイベントの結果による変動は以下の様になります。 中立組織:コペンハーゲンの親密度が80になりました。 解雇した衛宮士郎が再雇用されました。 野に下った代表:蛍塚音子が復帰しました。 内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:0(戦争中です) 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 親密度:0(戦争中です) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:90(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:20(敵視しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:55(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:100(冬木市土地管理者陸上部同盟の占領下にあります) 中立組織:深山町商店街 親密度:90(良好な関係を築いています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:80(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在結んでいる条約は以下の通りです。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との共同戦線の構築 (対冬木市土地管理者陸上部同盟) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との相互不可侵条約(後7ターン) 現在、戦争中の国は大ブリテン衛宮邸連合と冬木市土地管理者陸上部同盟です。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:0(戦争中です) 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟 親密度:70(信頼しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:60(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:70(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:90(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約は一つです 冬木市土地管理者陸上部同盟との共同戦線の構築 (対古代アルスター我様激辛麻婆帝国) 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国は 古代アルスター我様激辛麻婆帝国と独立宗教法人柳洞寺です。 74 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 14 52 33 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報 主力:穂群原学園・弓道部(毒矢)(3:1:1:3)単位:400 穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300 他の換装可能な兵種:穂群原学園・弓道部(軽装)(1:2:3:1) 穂群原学園・弓道部(私服)(1:1:2;1)(進軍時に敵に悟られません) 士気:全体に-修正 不満度:90(大いに不満を感じている) 現在、研究が終了している項目 猛毒の研究Ⅰ 防毒の研究Ⅰ 部隊の編成方式 円周防御 強襲突破 現在、共同研究している項目 補給線の確保(独立宗教法人柳洞寺:後4ターン) 以上の事が判明しました。 5個のイベントが発生しました。 その内、停戦交渉が2件あります。 ギルガメッシュ/雑種にしては上出来だ 拠点の破壊とまではいかないものの、大ブリテン衛宮邸連合の補給線に確実な打撃を与えました。 その活躍に敬意を表するという内容の電文が古代アルスター我様激辛麻婆帝国より届いています。 貸与したアルスター戦車隊は本拠地に戻り次第、返還するようにとの事です。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 古代アルスター我様激辛麻婆帝国の親密度+20 間桐桜/我が軍は混乱状態にあります 穂群原学園が占拠され弓道部が休部状態に追い込まれた事で、 兵士達の間で不安と動揺が広がっています。 こんな状態では進軍はおろか防衛さえもままなりません。 申し訳ないですけれど状況が沈静化するまで兵は動かせません。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 交渉材料:条約不履行の件がストックに入ります。 冬木市土地管理者陸上部同盟/穂群原学園への遷都 我々、冬木土地管理者陸上部同盟はこの新天地において、 不動なる秩序と理想の実現を目指し、誰にも冒されぬ権利と平等を固持していく事をここに誓います。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟の本拠地が拠点:穂群原学園になります。 セイバー/停戦交渉 占領下にあったコペンハーゲンを解放した貴方がたの紳士的な対応に敬意を表します。 つきまして今後の冬木市の安定と平和の為、停戦交渉を行いたいと存じます。 互いの発展と共存に是非ご協力頂きたい。 (選択1)停戦交渉に応じますか? Y/この度の戦争は我々の望む所ではない N/どちらかが倒れるまで戦争は終わらん! 遠坂凛/停戦交渉 本来ならそちらから出向くべき所をわざわざ来てあげました。 既に戦力の大半は邸宅から学園に移してありますので奪還は不可能です。 目的は達成しましたので、もう戦うつもりはありません。 そちらも負け戦と判っていながら不毛な戦いはしたくないでしょう? ここら辺でお互いに手を打ちません。 (選択2)停戦交渉に応じますか? Y/今回の宣戦布告は同盟国との関係上、止むを得ない物だった N/手討ちにならば喜んでしてやろう! 86 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 15 30 03 それでは大ブリテン衛宮邸連合との停戦交渉に賛同の意を伝えます。 ついでに兵達には門前に塩を撒くよう指示しました。 それではセイバーとの停戦交渉に臨みます。 今回の停戦交渉ですが何分、大義名分もない奇襲でしたので、 恐らくは一方的に条件を突き付けられるでしょう。 セイバー/我々の提示する条件に応ずるか否か セイバーの提示した条件 柳洞寺:部隊の編成方式の提供 魔術の知識(経験:5)の提供 防毒の研究Ⅰの提供 猛毒の研究Ⅰの提供 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の外交情報の開示中止 戦闘技術(戦車)の提供 この条件で承諾した場合の変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合と和平交渉が成立します。 (和平交渉が成立した場合、5ターンの間は大ブリテン衛宮邸連合に宣戦布告する事も出来ず 逆に宣戦布告される事もありません) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度が40になります。 (選択)この条件で和平交渉に応じますか? Y-1/甘んじて受け入れよう Y-2/資源、あるいは情報の提供を加える事で条件を変更したい Y-3/ぷらいすだうん、ぷりーず(何とかまけて貰います、和平後の親密度が低下します) N/残念だが帰らせて貰う 96 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 15 51 23 セイバー/分かりました、ではこれでどうでしょう? (選択)受ける条件を選んでください (例:A-1、B-2、C-1、D-2、E-3、F-1。 同じ記号で重なった選択肢5個が選択された事になります) A-1/部隊の編成方式の提供 A-2/資源-20 A-3/爆弾の作成(資源-20) B-1/魔術の知識(経験:5)の提供 B-2/資源-40 B-3/勢力:独立宗教法人柳洞寺の外交情報の開示 C-1/防毒の研究Ⅰ C-2/勢力:独立宗教法人柳洞寺の現在の情報 D-1/猛毒の研究Ⅰ D-2/資源-10 E-1/勢力:大ブリテン衛宮邸連合の外交情報の開示中止 E-2/勢力:独立宗教法人柳洞寺の全ての情報の開示 E-3/資源-40 F-1/戦闘技術(戦車)の提供 F-2/資源-40 F-3/勢力:独立宗教法人柳洞寺の戦闘情報の開示 G:この条件で値下げ交渉する 114 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 16 24 07 セイバー/むむ…仕方ありません、こちらも譲歩を示しましょう (選択)どの条件なら受諾できるか選んでください (例:A-1、B-2、C-1あるいはDまたはE) A-1/部隊の編成方式の提供 A-2/資源-20 A-3/防毒の研究Ⅰと猛毒の研究Ⅰの提供 B-1/勢力:大ブリテン衛宮邸連合の外交情報の開示中止 B-2/勢力:独立宗教法人柳洞寺の外交情報の開示 B-3/資源-30 C-1/戦闘技術(戦車)の提供 C-2/資源-30 C-3/勢力:独立宗教法人柳洞寺の戦闘情報の開示 D/和平交渉を終了する E/先程の条件に戻る この条件で承諾した場合の変動は以下の様になります 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度が20になります 勢力:大ブリテン衛宮邸連合と和平交渉が成立します 135 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 17 25 15 セイバー/お互いに無駄な血は流したくないものです コペンハーゲンで得た資源の一部と我が国の技術を譲渡する事で和平は成った。 しかし大ブリテン衛宮邸連合との関係は以前険悪なままである。 だが和平が成立した事により大ブリテン衛宮邸連合から宣戦される心配はなくなった。 それは実質的に冬木市土地管理者陸上部同盟が後ろ盾を失った事に他ならない。 そして古代アルスター我様激辛麻婆帝国もこの戦いで戦力を消費し、しばらくは再侵攻は無いだろう。 イリヤスフィールの軍も動く気配を見せていない今、遂に冬木市土地管理者陸上部同盟と決着をつける時が来たのだ! このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-60 「防毒の研究Ⅰと猛毒の研究Ⅰ」を大ブリテン衛宮邸連合に提供しました。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度が20になりました 勢力:大ブリテン衛宮邸連合と和平交渉が成立しました(後5ターン) 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:穂群原学園(占領下にあり交渉できません) Y-2/中立組織:深山町商店街 Y-3/中立組織:コペンハーゲン Y-4/中立組織:藤村組 Y-5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 145 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 17 53 05 それでは深山町商店街との交渉を行います。 中立組織:深山町商店街 親密度:90(信頼しています) 代表者:町内会会長 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は90%です。 B/在庫品や不用品などの提供を求める (ガラクタばかりですが役に立つ品もあるかも。 ちなみに、ここでストーブを手に入れることも出来ました) 現在の交渉成功率は100%です。 C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:深山町商店街が影響を与えている他勢力は五つです。 C-1/冬木市土地管理者陸上部同盟 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度-10 現在の交渉成功率は70%です。 C-2/マキリ民主主義弓道部連盟 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度-10 人材:ライダーを骨董店から解雇 現在の交渉成功率は60%です。 C-3/大ブリテン衛宮邸連合 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:イングランド騎士団の不満度+20、 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との親密度-10 現在の交渉成功率は70%です。 C-4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:ウルク歩兵の不満度+20、 兵:アルスター戦車隊の不満度+20 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との親密度-10 現在の交渉成功率は80%です。 C-5/アインツベルン第三帝国 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 兵:戦闘用ホムンクルスの不満度+20、 勢力:アインツベルン第三帝国との親密度-10 現在の交渉成功率は80%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:深山町商店街に援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:深山町商店街と交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は60%です。 F/特に求める事はない 153 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 18 11 21 町内会長/他ならぬ閣下の頼みであれば仕方ありません このイベントによる変動は以下の様になります 資源+100 中立組織:深山町商店街の親密度-10 (選択)もっと吐き出させますか? Y/国家存亡の危機である、あるだけ寄越せ! (親密度を更に低下させて資源を得ます) N/ご協力に感謝します 174 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 20 41 52 町内会長/深山町の未来の為にお役立てください 彼等は善意で我々に寄付したのではない、これは投資なのだ。 偉大なる閣下が齎してくれるであろう素晴らしき未来に彼等は財を投じたのだ。 その期待を裏切る事は許されない、我々は演説台に立つ間抜けな詐欺師ではないからだ! このイベントによる変動は以下の様になります 資源+100 中立組織:深山町商店街の親密度-10 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/冬木市土地管理者陸上部同盟 Y-3/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-5/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 195 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 21 17 45 それではマキリ民主主義弓道部連盟との交渉の席を用意します。 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:90(良好な関係を築いています) 代表:間桐桜 間桐桜/条約不履行の謝罪 既に休暇を与えてしまったので3ターンの間、兵を動かす事は出来ません。 休暇が明け次第、総力を上げて穂群原学園か、あるいは遠坂邸に侵攻します。 条約を破る意思はありませんでしたが履行が不可能になった以上、何らかの形で補償させてもらいます。 (選択)条約違反の代価に何を求めますか? A/資源の供与を求める B/技術の供与を求める C/情報の供与を求める D/道具の供与を求める E/人材の貸与を求める F/無条件で許す(マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10) 206 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 21 32 49 間桐桜/前に作ってもらった爆弾でいいですか? 間桐桜の出した条件 弓道部:爆弾(消費)の提供 柳洞寺:交渉材料:条約不履行の件がストックから無くなります (選択)この条件で承諾しますか? Y/せっかく頂いた物だから有効活用させて貰おう N/他の条件に変更したい 224 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 21 56 42 間桐桜/どの条件に変更しますか? A/資源の供与を求める B/技術の供与を求める C/情報の供与を求める D/人材の貸与を求める E/無条件で許す(マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10) 238 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 22 10 34 間桐桜/こっちも戦力を割けないので… A/間桐臓硯 (不満度60) B/アサシン(真)(不満度60) C/間桐慎二 (不満度80) D/我々は在庫処分市に来たのではないので他の条件で 253 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 22 23 56 間桐桜/どの条件に変更しますか? A/資源の供与を求める B/技術の供与を求める C/情報の供与を求める D/道具の供与を求める E/無条件で許す(マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10) 273 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 22 50 51 間桐桜/今、提供できるのはこれだけですね 強襲突破の提供 (戦場外にいる支援部隊を攻撃可能にする技術。 ただし攻撃できるのは前衛ユニットだけです。 円周防御でも防ぐ事は出来ません) この条件で承諾しますか? Y/大変結構! N/今は必要ない 282 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 22 59 59 間桐桜/どの条件に変更しますか? A/資源の供与を求める B/人材の貸与を求める C/情報の供与を求める D/道具の供与を求める E/無条件で許す(マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10) 304 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/04(金) 23 39 37 間桐桜/こんな所でどうでしょうか? 資源+60 この条件で承諾しますか? Y/資源は多くても困る事はない N/今は資源よりも別の物がいい 318 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 00 08 19 間桐桜/せっかく渡したんですから湯水のように使ってくださいね 兵のアップグレード、宝具に技能、兵の維持費、全面戦争ともなれば資源の消費は極端に跳ね上がる。 資源が尽きるという事は即ち国力が尽きる事に他ならない。 だが、外交に徹した我々には豊富な資源の供給源がある。 深山町商店街はともかくとして、マキリ民主主義弓道部連盟には良い様に使われている気もするが、 当面の敵は同じなのだから協力し合うことも大切だ。 このイベントの結果による変動は以下の様になります 資源+60 交渉材料:条約不履行の件がストックから無くなります 全てのイベントが解決されたので交渉に移ります。 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/兵力の貸与を求める A-5/人材の貸与を求める A-5/共同研究の申し込み 現在、補給線の確保を研究中です(4ターン後に完了します) A-6/魔術道具の作成を請け負う。 (依頼された魔術道具を作成し相手に販売します。 ただし、このターン、技能:道具作成を行ってない場合のみです) B/条約の締結 B-1/同盟条約 現在の交渉成功率は80%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は40%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 現在の交渉成功率は90%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は50%です(永続) B-3/属国化 現在の交渉成功率は30%です B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は80%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は60%です。 B-4・Ⅲ/マキリ民主主義弓道部連盟・支援条約 (勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は100%です。 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) 現在、冬木市土地管理者陸上部同盟を相手に結ばれています C/条約の破棄 (今結ばれている共同戦線の構築のみです) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う E-4/戦力の供与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します) G/その他の要請 H/特にこちらからの要請は無い 342 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 00 36 55 間桐桜/えーと今、欲しいのはこれですね 間桐桜が出した条件 マキリ民主主義弓道部連盟:資源+20(作成費用を除いた純利益) 独立宗教法人柳洞寺:簡易使い魔(消費) この条件で承諾しますか? Y-1/ではさっそく作成に取り掛かりましょう Y-2/必要経費のみで結構です(マキリ民主主義弓道部連盟+10) Y-3/少し作成まで時間を頂きたい(資源+10:後5ターンまで) N/この商談は不成立ですな 367 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 01 07 43 間桐桜/それじゃあ期待して待ってます 確かに閣下の御身を第一に考えるならば柳洞寺にて吉報を待って頂くのも手であろう。 しかし総力戦、ましてや敵の本拠地に電撃戦を仕掛けるともなれば閣下の御力は不可欠。 ともなれば残された手はただ一つ、短期決戦である。 そして今、我々にはそれが可能な戦力が揃っているのだ。 このイベントによる変動は以下の様になります 資源+10 簡易使い魔の作成(後5ターン) (作成には2ターン掛かります) 外交が終了しましたので進軍に移ります。 進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。 また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。 なお現在、マキリ民主主義弓道部連盟との共同戦線により勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟と戦争中です。 竜牙兵(毒矢)単位:100が拠点:穂群原学園に向けて進軍中です(このターンに到着します) (選択)進軍を行いますか? Y/我が国の版図を広げよ! Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 Y-5/拠点:遠坂邸(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟) Y-6/本拠地:穂群原学園(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟) N/今はその必要性を感じない 376 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 01 17 27 現在、2部隊が別行動を取っています (選択1)進軍中の竜牙兵(毒矢)(単位:100)はどうしますか? A/そのまま進軍を続けよ! B/直ちに針路変更せよ! B-1/中立組織:深山町商店街(次のターンに到着します) B-2/中立組織:コペンハーゲン(3ターン後に到着します) B-3/中立組織:藤村組(次のターンに到着します) B-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店(次のターンに到着します) B-5/拠点:遠坂邸(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟)(2ターン後に到着します) C/至急本国に帰還せよ!(次のターンに到着します) (選択2)現在、待機中のアルスター戦車隊(単位:100)はどうしますか? A/そのまま待機せよ B/直ちに針路変更せよ! B-1/中立組織:深山町商店街(このターンに到着します) B-2/中立組織:コペンハーゲン(このターンに到着します) B-3/中立組織:藤村組(このターンに到着します) B-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店(このターンに到着します) B-5/拠点:遠坂邸(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟)(このターンに到着します) B-6/本拠地:穂群原学園(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟)(このターンに到着します) C/至急本国に帰還せよ!(このターンに到着します) 385 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 01 29 42 それでは拠点:穂群原学園に侵攻します。 宣戦理由は我が国に対する度重なる挑発行為と同盟国への武力的脅威の排除、 それと教育機関の不法な占拠に対する正当な防衛行動と発表しておきます。 かの国の横暴ぶりは眼に余る物がありましたから各国も賛同してくれるでしょう。 代表は遠坂凛、サーヴァントであるアーチャーを従える強敵です。 前回のコペンハーゲンのようにはいかないでしょう。 しかし、総力を結集すれば倒せぬ相手ではありません。 軍隊の機動力が2以上ならばこのターンで到達可能です。 1なら到着は次のターンになります。 部隊の機動力はその中で一番機動力が劣るユニットの数値に合わせられます。 それではどれだけの部隊を進軍させますか? (メカ翡翠は動かせないので3部隊のみとなります) A/1部隊 B/2部隊 C/3部隊 392 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 01 39 03 (選択)それでは指揮官と副官を決定します。 (指揮官のみの例:A-Ⅰ、B-Ⅱ)(Ⅱを副官を設定した場合の例:A-Ⅰ-Ⅱ、B-Ⅲ) A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:200 B/竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:100 Ⅰ/キャスター Ⅱ/葛木宗一郎 Ⅲ/柳洞一成 434 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 02 21 11 編成が終了しました。 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:200 指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:100 指揮官:柳洞一成 互いの補正により人材:葛木宗一郎とキャスターが相手の技能により負傷する確率が下がります。 進軍を開始します。 他の部隊と合流しました。 拠点:穂群原学園にて勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟と戦闘に突入しました。 勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟は校舎内に立て篭もったようです。 指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:200 指揮官:柳洞一成 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:100 指揮官:弓塚さつき 副官:柳洞零観 部隊:アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 指揮官:無し 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:100 拠点:穂群原学園・校舎(守備側の防御力に+修正)(最大:300) 指揮官:遠坂凛 副官:アーチャー 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)(4:0:3:8)(不満度60)単位:400 互いの補正により人材:遠坂凛とアーチャーが宝具や技能で敵全体に与えるダメージが上昇します。 (選択1)宝具または技能を使用しますか? Y/総力戦に手心は無用! N/野良悪魔に表道具は用いぬ! 460 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 02 43 25 (選択)それでは使用する技能または宝具を選択してください (例:A-Ⅱ:B-Ⅰ、C-ⅡあるいはB-Ⅱ:C-Ⅱ) 人材:キャスター A-Ⅰ:高速神言 (消費20で魔術による攻撃を行います。 効果は全体に-修正、中ダメージ、一定確率で指揮官の撤退の中からランダムで発生) A-Ⅱ:強化 (サーヴァント以外の指揮官が同じ軍団にいる時に消費10で発動。 相手を負傷させる技能の成功率を+修正、かつサーヴァントへの発動を可能にする) A-Ⅲ:破戒すべき全ての符 (消費40で敵の指揮官がサーヴァントだった場合、こちらの陣営に引き込める事があります) 人材:葛木宗一郎 B:暗殺拳 (消費20でサーヴァント以外の指揮官に負傷(重)を与える事がある) B-Ⅰ:アーチャーを対象に発動する B-Ⅱ:遠坂凛を対象に発動する 人材:柳洞零観 C:捕縛術 (消費10でサーヴァント以外の指揮官に負傷(軽)を与える事がある) C-Ⅰ:アーチャーを対象に発動する C-Ⅱ:遠坂凛を対象に発動する 493 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 03 30 22 遠坂凛が技能:宝石魔術を竜牙兵(毒矢)(単位:100)に発動しました。 竜牙兵(毒矢)に単位:23の損害が出ました。 アーチャーが宝具:無限の剣製で竜牙兵(弓騎兵)(単位:100)に発動しました。 竜牙兵(弓騎兵)に単位:68の損害が出ました。 キャスターが技能:強化を葛木宗一郎に発動しました。 技能:暗殺拳の成功率が+修正され、サーヴァントへの発動が可能になりました。 葛木宗一郎が技能:暗殺拳をアーチャーに発動しました。 判定:アーチャーに負傷(重)を与えました。 負傷したアーチャーが本拠地に撤退します。 柳洞零観が技能:捕縛術を遠坂凛に発動しました。 判定:回避されました。 指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:200 指揮官:柳洞一成 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:32 指揮官:弓塚さつき 副官:柳洞零観 部隊:アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 指揮官:無し 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:77 拠点:穂群原学園・校舎(守備側の防御力に+修正)(最大:300) 指揮官:遠坂凛 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)(4:0:3:8)(不満度60)単位:400 人材:アーチャーの撤退により人材:遠坂凛の補正が失われました。 人材:柳洞一成の技能:校外における部活動の罰則規定が発動しました。 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)の不満度が+20されます。 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)に防御修正が掛かります。 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)が不満の蓄積により全体に-修正が掛かります。 指揮官:遠坂凛 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)(3:0:4:8)(不満度80)単位:400 (選択)前衛に出す部隊を選択してください。 合計で単位:300になるように配備します。 (例:A:C、A:B:D(この場合はDに余りが出ます) A/指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:200 B/指揮官:柳洞一成 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:32 C/指揮官:弓塚さつき 副官:柳洞零観 部隊:アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 D/指揮官:無し 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:77 510 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 03 52 37 それでは開戦です! 指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:200 指揮官:弓塚さつき 副官:柳洞零観 部隊:アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 指揮官:柳洞一成 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:32 指揮官:無し 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:77 指揮官:遠坂凛 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)(4:0:3:8)(不満度80)単位:400 損耗しながらも弓騎兵部隊と毒矢部隊が重装騎兵隊と戦車隊の突撃を援護します! 大打撃です! 敵軍に単位:84の損害を与えました! しかし敵の投擲する宝石にも重装騎兵隊も単位:40の損害を受けました! 指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:160 指揮官:弓塚さつき 副官:柳洞零観 部隊:アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 指揮官:柳洞一成 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:32 指揮官:無し 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:77 指揮官:遠坂凛 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)(4:0:3:8)(不満度80)単位:316 一回目の交戦が終了しました。 (選択)戦闘を続行しますか? Y/無論、奴が死ぬまで! N/ここは一旦退いて態勢を整えるべきだ 596 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 12 54 33 (選択)いずれかの部隊を本拠地に帰還させますか? Y/損耗した部隊を下がらせよう。 N/戻る道などない、ただ突き進むのみ! 608 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 13 56 08 それでは戦闘を続行します。 敵は本拠地を死守する構えのようです。 偉大なる閣下の率いる重装騎兵は地上最強であります! 幕僚・弓塚さつき氏の戦車隊がそれに追随します! 敵軍に単位:79の損害を与えました。 我が軍の重装騎兵も敵の猛反撃により単位:28の損害を受けましたが、 敵総大将の首を前にして士気は上がる一方です! 指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:132 指揮官:弓塚さつき 副官:柳洞零観 部隊:アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 指揮官:柳洞一成 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:32 指揮官:無し 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:77 指揮官:遠坂凛 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)(3:0:2:8)(不満度80)単位:237 二回目の交戦が終了しました。 我が軍の損耗も激しいですが、敵は既に半数近くを失っています。 ここは一気に畳み掛けるべきでしょう、総攻撃を指示します。 敵軍に単位:76の損害を与えました。 もはや敵の抵抗など物の数ではありません! 我が軍の重装騎兵も単位:19の損害が出ましたが、 もはや勝負は付いたも同然です! 指揮官:キャスター 副官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 単位:113 指揮官:弓塚さつき 副官:柳洞零観 部隊:アルスター戦車隊(4:3:3:5)単位:100 指揮官:柳洞一成 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:32 指揮官:無し 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:77 指揮官:遠坂凛 部隊:穂群原学園・陸上部(宝石擲弾兵)(3:0:2:8)(不満度80)単位:161 残念ですが、双方これ以上の戦闘続行は不可能です。 現時点を以って今回の戦闘を終結します。 決着は次回へと持ち越されます。 今回の戦闘において竜牙兵に戦闘経験が+1加算されます。 これにより新たな戦術と竜牙兵の強化案が考案されました。 研究班よりの報告をお待ちください。 閣下! 冬木市土地管理者陸上部同盟より和平の使者が来ました! 以下の条件を受け入れる代わりに直ちに兵を退いて欲しいとの事です。 いかがなさいましょうか? 承諾した場合の変動は以下の様になります 陸上部:資源+50 拠点:遠坂邸に遷都した後、拠点:穂群原学園を譲渡する。 諜報機関:氷室探偵団の即時解散(再編成まで6ターン掛かります) 柳洞寺:勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟と和平交渉が成立します(後5ターン) 穂群原学園より撤退を開始します 承諾しなかった場合の変動はありません。 (選択)和平を受け入れますか? Y/国家間の紛争は戦場の上ではなくテーブルの上で解決すべきだ。 N-1/おまえも属国になれ N-2/獣と交わす言葉はない 665 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 14 43 20 閣下! 冬木市土地管理者陸上部同盟より返答が来ました! 以下の条件を受け入れるならば属国化も辞さないとの事です。 先方の条件を読み上げます。 資源や兵力の供与要請に対し、一定の拒否権を認める事。 また派兵の命令に対しても同様の拒否権を求めています。 技術に関しては研究した物を全て譲渡し、 外交に関しても我々に全て一任するとの事です。 (選択)この条件で承諾しますか? Y/今から貴国も我が国の一部だ。 N/敗者に権利があると思ったのか? 711 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/05(土) 16 11 08 和平の使者に無条件降伏を勧告する書状を持たせて帰らせました。 返答は期待していませんでしたが、冬木市土地管理者陸上部同盟より電文が届いています。 それでは読み上げます。 親愛なる独立宗教法人柳洞寺様。 貴方がたのありがたい申し出に対し、我々は条件を提示させて頂きます。 1)柳洞寺の本殿と山門の即時解体。 その木材を薪にして柳洞兄弟を釜茹での刑に処す事。 跡地には遠坂凛の偉業を讃える石碑を建てよ。 2)キャスターには魔法少女のコスプレをさせて市中引き回しの刑に処す事。 二度と冬木市を歩けぬように晒し者とせよ。 葛木宗一郎は両の拳を砕いて反抗能力を削ぐ事。 3)資源、技術、兵その全てを引渡し地面に頭を擦り付けて謝罪の表明。 以上が我々の求める最低限の降伏条件です。 …閣下。全部隊に遠坂凛を殺さずに捕らえる指示を出してます。 その後の処置を閣下のお気に召すまま執り行えるように手筈を整えておきます。 指示を頂ければ簡単な物であれば拷問器具なども用意できますが。 このイベントによる変動はありません
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名前 ネイチャーシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 深山の指輪 1820 - - 1480 - - - 土70 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ネイチャーシード 魔術師・錬金術師専用HPが100%の時に被ダメージ15%カット 渓谷の指輪 2690 - - 1810 - - - 土70 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ネイチャーシード 魔術師・錬金術師専用HPが100%の時に被ダメージ25%カット 平明の指輪 620 - - 756 820 - 924 土70 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ネイチャーシード 魔術師・錬金術師専用代償 命中が15%減少、状態異常付与の確率が25%上昇 暁方の指輪 860 - - 960 1360 - 1326 土70 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ネイチャーシード 魔術師・錬金術師専用代償 命中が10%減少、状態異常付与の確率が30%上昇 永久の首飾り 2280 - - 1021 - 597 821 土80 330 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ネイチャーシード 魔術師・錬金術師専用魔術師の行動順を剣闘士と同等にする。命中を2倍にする 久遠の首飾り 2490 - - 1530 - 705 1029 土100 350 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ネイチャーシード 魔術師・錬金術師専用魔術師の行動順を剣闘士と同等にする。命中を3倍にする ※「行動」ステータスを変更するスキルではない 2019/07/11 登場
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放課後討魔伝 裏切りのイシュタル ルールページ データ移行のお願い 正規版移行に伴い、データを公開用のwikiに移動します。 お手数ですが、新wikiのほうにキャラデータの再登録をお願いします。 また武具と術法にパッチが当たっているため、その点検もお願いします。 →新wiki 版上げ時のテストプレイキャラの処置 以下から一つを選んで適用してください。 参加したキャラに「EXP40、気品-1、性感+1」 GM点1点 GM点について(暫定) GM点は以下の用途に使用できます。 任意のキャラにEXP20点を与える(1P/1キャラ5回まで) 任意のキャラの気品+1(1P) 任意のキャラに「障り」を与える(1P) 任意のキャラの「障り」を取り除く(2P) ※自分のキャラ以外にGM点を使う場合は、そのキャラのプレイヤーの許可が必要です。 β版登録キャラ(パッチ済) 名前 プレイヤー コードネーム カラー 部活 スキル マリアンヌ りゅみ キャバリア イエロー 帰宅部 龍氣: 巫術: 魔術:3 性戯: 夜蜘蛛 冬香 りゅみ ブラックウィドウ ブラック 文芸部 龍氣: 巫術:2 魔術: 性戯:1 月宮鈴奈 白夜 ソニック☆エンペラー ブラック 飼育部 龍氣:1 巫術: 魔術:0 性戯:2 高梨 柚孝 りゅまこ 白楼 ホワイト 応援団 龍氣:1 巫術:2 魔術:0 性戯:0 笠原風亜 ごまみそ ヴェイル ホワイト 陸上部 龍氣:3 巫術:0 魔術:0 性戯:0 天原ふわる ごまみそ 魔法少女巫女ワールウィンド レッド パソ研 龍氣:0 巫術:2 魔術:1 性戯:0 アルシェ ごまみそ リトルスター ブラック 帰宅部 龍氣:0 巫術:0 魔術:3 性戯:0 イシュハラ・イノー kunashi ナルキッソス ブラック パソ研 龍氣: 巫術: 魔術:2 性戯:1 光森・柚 kunashi バインダー ホワイト 帰宅部 龍氣:1 巫術: 魔術:1 性戯:1 白鳥 桜 ひしこ ブランウイング ホワイト パソ研 龍氣:0 巫術:0 魔術:3 性戯:0 イシュハラ・フィレア X_Kai アンドロメダ ホワイト 芸術部 龍氣:0 巫術:0 魔術:0 性戯:3 七瀬 澪 X_Kai アクアテイル ブルー 巫女部 龍氣:0 巫術:3 魔術:0 性戯:0 碓氷 鏡 ワ印 ソリッドシューター ホワイト 水泳部 龍氣:3 巫術:0 魔術:0 性戯:0 敷島 志摩子 ixy65535 ブラウ・ツィタデラ ブルー 生徒会 龍氣:2 巫術:0 魔術:1 性戯:0 セシル・ド・ローヌ るし ジョンヌ・ロサ イエロー 科学部 龍氣:0 巫術:0 魔術:3 性戯:0 灯之影 朱音 木城修一 ナイトエンドヒート ブラック 科学部 龍氣:0 巫術:0 魔術:2 性戯:1 藤村 咲耶 月黄泉 パープルハート ブルー 飼育部 龍氣:3 巫術:0 魔術:0 性戯:0 β版登録キャラ 名前 PL 部活 スキル 秋本つかさ beemoon 生徒会 龍氣: 巫術:3 魔術:1 性戯: 小鳥遊美紅李 白板 芸術部 龍氣: 巫術:1 魔術: 性戯:3 アルシェ ごまみそ 帰宅部 龍氣: 巫術: 魔術:3 性戯:1 えりは ごまみそ 芸術部 龍氣: 巫術:3 魔術: 性戯:1 篠原輝 神楽坂 生徒会 龍氣:1 巫術: 魔術:3 性戯: 馬ヶ原あざみ M2O 巫女部 龍氣:3 巫術:1 魔術: 性戯: 深山理央 Ainsel 水泳部 龍氣:- 巫術:- 魔術:1 性戯:3 月宮鈴奈 白夜 芸術部 龍氣: 巫術:2 魔術: 性戯:2 高梨 柚孝 りゅまこ 応援団 龍氣:2 巫術:2 魔術: 性戯: 織原沙織 秋桜 科学部 龍氣: 巫術: 魔術:1 性戯:3 岬明日香 魔星K 陸上部 龍氣:2 巫術: 魔術: 性戯:2 更新記録 0810 β版に版上げしました。 プレイログ テストプレイ 『歩道橋の戦い』 GM:beemoon 出演:深山理央(Ainsel)・アルシェ(ごまみそ)・高梨 柚孝(りゅまこ)・馬ヶ原あざみ(M2O) テストプレイ 『花と夢』 GM:beemoon 出演:笠原風亜(ごまみそ)・月宮鈴奈(白夜)・篠原沙織(秋桜) テストプレイ 『魔法少女メイプル リベンジ編』 GM:beemoon 出演:笠原風亜(ごまみそ)・深山理央(Ainsel)・イシュハラ・イノー(kunashi)・篠原沙織(秋桜) テストプレイ 『千の瞳』 GM:beemoon 出演:イシュハラ・イノー(kunashi)・月宮鈴奈(白夜)・篠原輝(神楽坂) テストプレイ 『ドキッ!スライムだらけの深夜学校』 GM:白夜 出演:イシュハラ・イノー(kunashi)・イシュハラ・フィレア(X_kai)・マリアンヌ(りゅみ) 1:友人とせっくす 2:ご奉仕(C未満)系を希望するのよー -- りゅまこ (2010-07-11 18 17 40) えーと、「食ザー調教」とか「お弁当に精液」とかみたいな食ザー系の活動が欲しいですw -- Ainsel (2010-07-11 18 18 28) 全裸系は… 全校集会で下半身全裸(クラスメイトが壁になって回りは気付き難い)とかあると好きだけど教室で~~に含んでいいのかしらんw -- Ainsel (2010-07-11 18 26 11) ボランティア肉便器は人脈が上がりそうなのですが、どーでしょう -- 神楽坂 (2010-07-14 01 12 12) えいんせるさんに似てるけど「ご飯はお肉」っていうのはどうでしょう。ご飯の代わりにペニスをぱくんと。高タンパク質を摂取できます。シード2・気品-1・性感+1くらいで。 -- くなし (2010-07-15 21 41 13) コスプレ喫茶でバイトとかオナニー動画公開とか軽度の人脈上昇系のはどうでしょう? -- ごまみそ (2010-07-16 03 39 51) 凄く直球で「コスチュームプレイ」。どこでどんな衣装かはお任せで、使いやすい分ちょっと下げてシード1・性感+1くらいでどうかしら。個人的にはごまみーのように「バイト先でセックス」という感じでシード1・気品-1・人脈+1・[生活]くらいのもあればうれしいなぁ。 -- くなし (2010-07-17 10 04 28) ついでに分かりやすく前にだした「ご飯はお肉」を「オーラルプレイ」とか差し替えてみたり。 -- くなし (2010-07-17 10 23 40) そういえば「オナニーは撮影」はあっても、AVまではいかない「ハメ撮り」がない気がー -- Ainsel (2010-07-21 20 56 15) そういえば「机に卑猥な落書き」はあっても「体に卑猥な落書き」は無い気が -- くなし (2010-07-24 04 19 10) 9/23テストプレイ参加希望書き込みはこちらへ 今回は未プレイの方優先とします。 1回びゃくやんGMでPLさせてもらいましたが、9/23参加希望ですー -- X_Kai (2010-09-21 20 15 21) カイさん、ごまみそさん、月黄泉さん、いくしさんで締め切りました。 -- beemoon (2010-09-22 23 50 21) 名前 コメント
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旧国民番号 国民番号移行の注意事項に沿い、こちらに旧番号を置いておきます。 国民番号 国民名 05000 棉鍋ミサ 05001 鍋谷いわずみ子 05002 鍋ノ鴉丸 05003 まき 05004 鍋 ひなた(脱藩中 05005 鍋 黒兎 05006 鍋村 藤崎 05007 鍋衣 千世 05008 田鍋 とよたろう 05009 鍋村 次郎 05010 鍋 ヒサ子 05011 鍋野 沙子 05012 鍋@ふぁん 05013 鍋島 若狭 05014 島鍋 玖日 05015 鍋☆渚 05016 鍋田ミカン 05017 炊事担当 05018 鍋守匠一郎 05019 鍋山 雨花子 05020 龍鍋 ユウ 05021 鍋しち幸葉 05022 くま 05023 悪童屋(脱藩中 05024 鍋田 直 05025 鍋嶋 つづみ 05026 鍋明 ドランジ探し隊の皆様 『イベント62ドランジさがし』に舞踏子参加の為一時入国という形で集まって頂いた戦士たちです。 2007年3月25日に入国。2007年3月28日に元の藩国に帰国していかれました。 (女装してまで来て頂いた方達は2007年3月26日に帰国されています) 05027 乃亜Ⅰ型 05028 海堂 玲 05029 松林 ぼたん 05030 さるにぁ 05031 皐月 05032 シコウ 05033 守上藤丸 05034 環月怜夜 05035 猫屋敷兄猫 05036 風野緋璃 05037 高渡 05038 広瀬都 05039 砂浜ミサゴ 05040 サク 05041 舞花 05042 スピーカー 05043 深山ゆみ 05044 川流鐘音 05045 平 祥子 05046 飛乃 05047 八岐 颱梦
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amazonで探す @楽天で #やんごとなき一族 を探す! 木22フジ 2022.04.21~2022.06.30 6.0% 公式HP wikipedia instagram 前 ゴシップ#彼女が知りたい本当の◯◯ 次 純愛ディソナンス Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 アフターシンデレラストーリー開幕! 2022/04/21 7.3% 2 正妻VS愛人!襲い掛かる非情なる掟 2022/04/28 6.1% 3 結婚は誰のためのもの?三男夫婦の独立宣言! 2022/05/05 5.7% 4 佐都健太破門の危機!女郎蜘蛛は誰に微笑む!? 2022/05/12 5.3% 5 非情な縁談を阻止できるか!?末娘の運命は・・・ 2022/05/19 6.0% 6 母に訪れて試練のお茶会!庶民の逆襲スタート! 2022/05/26 6.3% 7 女vs女の修羅場!壮絶な戦いの幕開け 2022/06/02 5.3% 8 女同士の激情が衝突!衝撃のクライマックスへ 2022/06/09 5.3% 9 ついに出産!深山の宿命を打ち破れ! 2022/06/16 5.6% 10 佐都健太最大のピンチ!?別れの危機を脱せるか 2022/06/23 6.6% 11 涙の最終回!夫婦の絆と家族再生の物語 2022/06/30 6.8%
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神林 みけ システム:ダブルクロス3rd PL:T381 基本情報 17歳 男性 身長164 体重59 金髪碧眼でもろ外人面だが日本語しかしゃべれない コードネーム ペレグリン ワークス/カヴァー UGNチルドレン/高校生 シンドローム エンジェルハイロゥ・モルフェウス・ノイマン (トライブリード) 能力値/技能 肉体:1/回避:1 感覚:9/射撃:4 精神:1/RC:1 社会:1/調達:3/情報(UGN):1 固定ロイス Dロイス:古代種(フラットシフト) 戦友:比美上 冴英(ひみかみ さえ) ■憧憬/□疎外感 父親:神林 義明(かんばやし よしあき)□感服/■隔意 エフェクト リザレクト:1 ワーディング:1 コンセントレイション(エンジェルハイロゥ):2 小さな塵:3 ハンドレッドガンズ:1 ペネトレイト:1 マルチウェポン:1 フラットシフト:1 ファイナルフラッシュ:1 イージーエフェクト 真昼の星:1 天使の絵の具:1 写真記憶:1 参加シナリオ/関連PC 遠き夏の日(GM:MK)2009.09.13 “フェンリル”氷上蓮也(ひかみ れんや) PL:NEZ “ネメトレ”深山椚(みやま くぬぎ) “アームチェア”沖田宗一郎(おきた そういちろう) 澤良鳴比売(さわらのなりびめ) PL:T・I Blood Sword Girl(GM:NEZ)2010.08.29 “スピンテール”玖珂弥千代(くが やちよ) PL:べっち “スビエートプーリャ”ソーニャ・タクタロフ PL:MK “ファーシル”吉良国歩(きらくに あゆむ) PL:T・I 使用経験点 21点 PL T381