約 2,825 件
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/628.html
ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~ ~断崖の相克~ 第5再開発島ラナクア~晴空下の熱風~ ~夕日煌く戦野~ ~疾風迅炎~ エスコンダ工廠~鎮座する機蠍~ ~多脚艦上の奮戦~ M532バイオドーム~未開の繭~ ~打草驚蛇~ デ・ネブラ大落片~雨下応酬~ ~崖下乱戦~ マウナ・エレ溶岩流域~怒れる火の神~ ~烽火連天~ ゲルベルク要塞跡~燃え盛る征野~ ~埋伏攻路~ ~煙中対敵~ ~闘争地下壕~ マデルロンド大空洞~地底の接敵~ ~深部暗闘~ エイオース内部禁域~源郷への帰還~ ~終の箱庭~ ~混沌のゆりかご~ ~最果ての決戦地~ ~駆け巡る流星群~ アルマイヤ大砂海~砂塵舞う壊都市~ ~月下伯仲~ ~焦熱の砲号~ マリナセドナ大雪山~銀雪覆う黒煤~ ロンシャ深山~山門の抗衡~ ~白霧潜攻~ 第19号高層サイト~天柱の兵火~ ~高高度電撃戦~ ~奇策縦横~ ベネヴィス高原地帯~湧水の波紋~ ~祝福なき礼拝堂~ ~石橋の眼下~ ~教会堂を望む~ ネソス島実験ドーム~構造α-01~ ~構造β-05~ ~構造β-90~ ウーハイ産業港~要衝襲撃~ ~暁天銃火~ ~残照の閃光~ ホープサイド市街地~都市侵襲~ ナローレイ深地隙~騒乱の幽谷~ ~陰る深淵にて~ 極洋基地ベルスク~凍て付く戦陣~ ~純白の先途~ ~反目の凍視線~ 城塞都市バレリオ~強攻水路~ ~飛天交叉~ ~迫水制領~ 放棄区画D51~白銀死都~ ~氷点下の鳴動~ ~雪映えの赤光~ キニシュ砂岸~白砂進軍~ ~波打際の熱闘~ 極地観測所セクター9~軋轢の天望坐~ ~天空への架け橋~ 研究都市メムノス~蒼穹貫く翡翠樹~ ~窮迫決壊~ ~夕刻に燃ゆ~ トラザ山岳基地~砂塵の死線~ 旧ブロア市街地~熱戦の河畔~ ~激戦の丘~ 第3採掘島~臨海決戦~ ~夕暮れの戦火~ ~塔上の攻防~ スカービ渓谷~戦線突破~ ~砂上の激突~ ナヴァル岩石砂漠 ~戦端の大鉄橋~ 【カジュアル/ランクマッチ】ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ナヴァル岩石砂漠 br()~戦端の大鉄橋~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナヴァル岩石砂漠,linkpage=ナヴァル岩石砂漠/戦端の大鉄橋,ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~断崖の相克~ 【カジュアル/ランクマッチ】ナヴァル岩石砂漠~断崖の相克~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ナヴァル岩石砂漠 br()~断崖の相克~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナヴァル岩石砂漠,linkpage=ナヴァル岩石砂漠/断崖の相克,ナヴァル岩石砂漠~断崖の相克~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 第5再開発島ラナクア ~晴空下の熱風~ 【カジュアル/ランクマッチ】第5再開発島ラナクア~晴空下の熱風~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第5再開発島ラナクア br()~晴空下の熱風~ image(X=255,Y=145,blank,page=第5再開発島ラナクア,linkpage=第5再開発島ラナクア/晴空下の熱風,第5再開発島ラナクア~晴空下の熱風~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~夕日煌く戦野~ 【カジュアル/ランクマッチ】第5再開発島ラナクア~夕日煌く戦野~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第5再開発島ラナクア br()~夕日煌く戦野~ image(X=255,Y=145,blank,page=第5再開発島ラナクア,linkpage=第5再開発島ラナクア/夕日煌く戦野,第5再開発島ラナクア~夕日煌く戦野~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~疾風迅炎~ 【カジュアル/ランクマッチ】第5再開発島ラナクア~疾風迅炎~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第5再開発島ラナクア br()~疾風迅炎~ image(X=255,Y=145,blank,page=第5再開発島ラナクア,linkpage=第5再開発島ラナクア/疾風迅炎,第5再開発島ラナクア~疾風迅炎~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| エスコンダ工廠 ~鎮座する機蠍~ 【カジュアル/ランクマッチ】エスコンダ工廠~鎮座する機蠍~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エスコンダ工廠 br()~鎮座する機蠍~ image(X=255,Y=145,blank,page=エスコンダ工廠,linkpage=エスコンダ工廠/鎮座する機蠍,エスコンダ工廠~鎮座する機蠍~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~多脚艦上の奮戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】エスコンダ工廠~多脚艦上の奮戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エスコンダ工廠 br()~多脚艦上の奮戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=エスコンダ工廠,linkpage=エスコンダ工廠/多脚艦上の奮戦,エスコンダ工廠~多脚艦上の奮戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| M532バイオドーム ~未開の繭~ 【カジュアル/ランクマッチ】M532バイオドーム~未開の繭~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()M532バイオドーム br()~未開の繭~ image(X=255,Y=145,blank,page=M532バイオドーム,linkpage=M532バイオドーム/未開の繭,M532バイオドーム~未開の繭~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~打草驚蛇~ 【カジュアル/ランクマッチ】M532バイオドーム~打草驚蛇~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()M532バイオドーム br()~打草驚蛇~ image(X=255,Y=145,blank,page=M532バイオドーム,linkpage=M532バイオドーム/打草驚蛇,M532バイオドーム~打草驚蛇~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| デ・ネブラ大落片 ~雨下応酬~ 【カジュアル/ランクマッチ】デ・ネブラ大落片~雨下応酬~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()デ・ネブラ大落片 br()~雨下応酬~ image(X=255,Y=145,blank,page=デ・ネブラ大落片,linkpage=デ・ネブラ大落片/雨下応酬,デ・ネブラ大落片~雨下応酬~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~崖下乱戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】デ・ネブラ大落片~崖下乱戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()デ・ネブラ大落片 br()~崖下乱戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=デ・ネブラ大落片,linkpage=デ・ネブラ大落片/崖下乱戦,デ・ネブラ大落片~崖下乱戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| マウナ・エレ溶岩流域 ~怒れる火の神~ 【カジュアル/ランクマッチ】マウナ・エレ溶岩流域~怒れる火の神~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マウナ・エレ溶岩流域 br()~怒れる火の神~ image(X=255,Y=145,blank,page=マウナ・エレ溶岩流域,linkpage=マウナ・エレ溶岩流域/怒れる火の神,マウナ・エレ溶岩流域~怒れる火の神~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~烽火連天~ 【カジュアル/ランクマッチ】マウナ・エレ溶岩流域~烽火連天~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マウナ・エレ溶岩流域 br()~烽火連天~ image(X=255,Y=145,blank,page=マウナ・エレ溶岩流域,linkpage=マウナ・エレ溶岩流域/烽火連天,マウナ・エレ溶岩流域~烽火連天~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ゲルベルク要塞跡 ~燃え盛る征野~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~燃え盛る征野~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~燃え盛る征野~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/燃え盛る征野,ゲルベルク要塞跡~燃え盛る征野~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~埋伏攻路~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~埋伏攻路~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~埋伏攻路~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/埋伏攻路,ゲルベルク要塞跡~埋伏攻路~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~煙中対敵~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~煙中対敵~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~煙中対敵~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/煙中対敵,ゲルベルク要塞跡~煙中対敵~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~闘争地下壕~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~闘争地下壕~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~闘争地下壕~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/闘争地下壕,ゲルベルク要塞跡~闘争地下壕~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~ 【カジュアル/ランクマッチ】マデルロンド大空洞~地底の接敵~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マデルロンド大空洞 br()~地底の接敵~ image(X=255,Y=145,blank,page=マデルロンド大空洞,linkpage=マデルロンド大空洞/地底の接敵,マデルロンド大空洞~地底の接敵~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~深部暗闘~ 【カジュアル/ランクマッチ】マデルロンド大空洞~深部暗闘~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マデルロンド大空洞 br()~深部暗闘~ image(X=255,Y=145,blank,page=マデルロンド大空洞,linkpage=マデルロンド大空洞/深部暗闘,マデルロンド大空洞~深部暗闘~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~源郷への帰還~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~源郷への帰還~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/源郷への帰還,エイオース内部禁域~源郷への帰還~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~終の箱庭~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~終の箱庭~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~終の箱庭~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/終の箱庭,エイオース内部禁域~終の箱庭~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~混沌のゆりかご~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~混沌のゆりかご~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~混沌のゆりかご~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/混沌のゆりかご,エイオース内部禁域~混沌のゆりかご~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~最果ての決戦地~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~最果ての決戦地~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~最果ての決戦地~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/最果ての決戦地,エイオース内部禁域~最果ての決戦地~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~駆け巡る流星群~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~駆け巡る流星群~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~駆け巡る流星群~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/駆け巡る流星群,エイオース内部禁域~駆け巡る流星群~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| アルマイヤ大砂海 ~砂塵舞う壊都市~ 【カジュアル/ランクマッチ】アルマイヤ大砂海~砂塵舞う壊都市~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()アルマイヤ大砂海 br()~砂塵舞う壊都市~ image(X=255,Y=145,blank,page=アルマイヤ大砂海,linkpage=アルマイヤ大砂海/砂塵舞う壊都市,アルマイヤ大砂海~砂塵舞う壊都市~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~月下伯仲~ 【カジュアル/ランクマッチ】アルマイヤ大砂海~月下伯仲~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()アルマイヤ大砂海 br()~月下伯仲~ image(X=255,Y=145,blank,page=アルマイヤ大砂海,linkpage=アルマイヤ大砂海/月下伯仲,アルマイヤ大砂海~月下伯仲~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~焦熱の砲号~ 【カジュアル/ランクマッチ】アルマイヤ大砂海~焦熱の砲号~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()アルマイヤ大砂海 br()~焦熱の砲号~ image(X=255,Y=145,blank,page=アルマイヤ大砂海,linkpage=アルマイヤ大砂海/焦熱の砲号,アルマイヤ大砂海~焦熱の砲号~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| マリナセドナ大雪山 ~銀雪覆う黒煤~ 【カジュアル/ランクマッチ】マリナセドナ大雪山~銀雪覆う黒煤~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マリナセドナ大雪山 br()~銀雪覆う黒煤~ image(X=255,Y=145,blank,page=マリナセドナ大雪山,linkpage=マリナセドナ大雪山/銀雪覆う黒煤,マリナセドナ大雪山~銀雪覆う黒煤~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ロンシャ深山 ~山門の抗衡~ 【カジュアル/ランクマッチ】ロンシャ深山~山門の抗衡~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ロンシャ深山 br()~山門の抗衡~ image(X=255,Y=145,blank,page=ロンシャ深山,linkpage=ロンシャ深山/山門の抗衡,ロンシャ深山~山門の抗衡~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~白霧潜攻~ 【カジュアル/ランクマッチ】ロンシャ深山~白霧潜攻~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ロンシャ深山 br()~白霧潜攻~ image(X=255,Y=145,blank,page=ロンシャ深山,linkpage=ロンシャ深山/白霧潜攻,ロンシャ深山~白霧潜攻~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 第19号高層サイト ~天柱の兵火~ 【カジュアル/ランクマッチ】第19号高層サイト~天柱の兵火~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第19号高層サイト br()~天柱の兵火~ image(X=255,Y=145,blank,page=第19号高層サイト,linkpage=第19号高層サイト/天柱の兵火,第19号高層サイト~天柱の兵火~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~高高度電撃戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】第19号高層サイト~高高度電撃戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第19号高層サイト br()~高高度電撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=第19号高層サイト,linkpage=第19号高層サイト/高高度電撃戦,第19号高層サイト~高高度電撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~奇策縦横~ 【カジュアル/ランクマッチ】第19号高層サイト~奇策縦横~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第19号高層サイト br()~奇策縦横~ image(X=255,Y=145,blank,page=第19号高層サイト,linkpage=第19号高層サイト/奇策縦横,第19号高層サイト~奇策縦横~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~湧水の波紋~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~湧水の波紋~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/湧水の波紋,ベネヴィス高原地帯~湧水の波紋~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~祝福なき礼拝堂~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~祝福なき礼拝堂~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~祝福なき礼拝堂~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/祝福なき礼拝堂,ベネヴィス高原地帯~祝福なき礼拝堂~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~石橋の眼下~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~石橋の眼下~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~石橋の眼下~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/石橋の眼下,ベネヴィス高原地帯~石橋の眼下~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~教会堂を望む~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~教会堂を望む~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~教会堂を望む~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/教会堂を望む,ベネヴィス高原地帯~教会堂を望む~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ネソス島実験ドーム ~構造α-01~ 【カジュアル/ランクマッチ】ネソス島実験ドーム~構造α-01~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~構造α-01~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/構造α-01,ネソス島実験ドーム~構造α-01~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~構造β-05~ 【カジュアル/ランクマッチ】ネソス島実験ドーム~構造β-05~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~構造β-05~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/構造β-05,ネソス島実験ドーム~構造β-05~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~構造β-90~ 【カジュアル/ランクマッチ】ネソス島実験ドーム~構造β-90~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~構造β-90~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/構造β-90,ネソス島実験ドーム~構造β-90~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ウーハイ産業港 ~要衝襲撃~ 【カジュアル/ランクマッチ】ウーハイ産業港~要衝襲撃~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ウーハイ産業港 br()~要衝襲撃~ image(X=255,Y=145,blank,page=ウーハイ産業港,linkpage=ウーハイ産業港/要衝襲撃,ウーハイ産業港~要衝襲撃~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~暁天銃火~ 【カジュアル/ランクマッチ】ウーハイ産業港~暁天銃火~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ウーハイ産業港 br()~暁天銃火~ image(X=255,Y=145,blank,page=ウーハイ産業港,linkpage=ウーハイ産業港/暁天銃火,ウーハイ産業港~暁天銃火~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~残照の閃光~ 【カジュアル/ランクマッチ】ウーハイ産業港~残照の閃光~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ウーハイ産業港 br()~残照の閃光~ image(X=255,Y=145,blank,page=ウーハイ産業港,linkpage=ウーハイ産業港/残照の閃光,ウーハイ産業港~残照の閃光~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ホープサイド市街地 ~都市侵襲~ 【カジュアル/ランクマッチ】ホープサイド市街地~都市侵襲~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ホープサイド市街地 br()~都市侵襲~ image(X=255,Y=145,blank,page=ホープサイド市街地,linkpage=ホープサイド市街地/,ホープサイド市街地~都市侵襲~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ナローレイ深地隙 ~騒乱の幽谷~ 【カジュアル/ランクマッチ】ナローレイ深地隙~騒乱の幽谷~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ナローレイ深地隙 br()~騒乱の幽谷~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナローレイ深地隙,linkpage=ナローレイ深地隙/騒乱の幽谷,ナローレイ深地隙~騒乱の幽谷~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~陰る深淵にて~ 【カジュアル/ランクマッチ】ナローレイ深地隙~陰る深淵にて~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ナローレイ深地隙 br()~陰る深淵にて~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナローレイ深地隙,linkpage=ナローレイ深地隙/陰る深淵にて,ナローレイ深地隙~陰る深淵にて~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 極洋基地ベルスク ~凍て付く戦陣~ 【カジュアル/ランクマッチ】極洋基地ベルスク~凍て付く戦陣~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極洋基地ベルスク br()~凍て付く戦陣~ image(X=255,Y=145,blank,page=極洋基地ベルスク,linkpage=極洋基地ベルスク/凍て付く戦陣,極洋基地ベルスク~凍て付く戦陣~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~純白の先途~ 【カジュアル/ランクマッチ】極洋基地ベルスク~純白の先途~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極洋基地ベルスク br()~純白の先途~ image(X=255,Y=145,blank,page=極洋基地ベルスク,linkpage=極洋基地ベルスク/純白の先途,極洋基地ベルスク~純白の先途~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~反目の凍視線~ 【カジュアル/ランクマッチ】極洋基地ベルスク~反目の凍視線~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極洋基地ベルスク br()~反目の凍視線~ image(X=255,Y=145,blank,page=極洋基地ベルスク,linkpage=極洋基地ベルスク/反目の凍視線,極洋基地ベルスク~反目の凍視線~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 城塞都市バレリオ ~強攻水路~ 【カジュアル/ランクマッチ】城塞都市バレリオ~強攻水路~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()城塞都市バレリオ br()~強攻水路~ image(X=255,Y=145,blank,page=城塞都市バレリオ,linkpage=城塞都市バレリオ/強攻水路,城塞都市バレリオ~強攻水路~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~飛天交叉~ 【カジュアル/ランクマッチ】城塞都市バレリオ~飛天交叉~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()城塞都市バレリオ br()~飛天交叉~ image(X=255,Y=145,blank,page=城塞都市バレリオ,linkpage=城塞都市バレリオ/飛天交叉,城塞都市バレリオ~飛天交叉~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~迫水制領~ 【カジュアル/ランクマッチ】城塞都市バレリオ~迫水制領~imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (城塞都市バレリオ~迫水制領~.jpg)要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()城塞都市バレリオ br()~迫水制領~ image(X=255,Y=145,blank,page=城塞都市バレリオ,linkpage=城塞都市バレリオ/迫水制領,城塞都市バレリオ~迫水制領~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 放棄区画D51 ~白銀死都~ 【カジュアル/ランクマッチ】放棄区画D51~白銀死都~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()放棄区画D51 br()~白銀死都~ image(X=255,Y=145,blank,page=放棄区画D51,linkpage=放棄区画D51/白銀死都,放棄区画D51~白銀死都~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~氷点下の鳴動~ 【カジュアル/ランクマッチ】放棄区画D51~氷点下の鳴動~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()放棄区画D51 br()~氷点下の鳴動~ image(X=255,Y=145,blank,page=放棄区画D51,linkpage=放棄区画D51/氷点下の鳴動,放棄区画D51~氷点下の鳴動~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~雪映えの赤光~ 【カジュアル/ランクマッチ】放棄区画D51~雪映えの赤光~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()放棄区画D51 br()~雪映えの赤光~ image(X=255,Y=145,blank,page=放棄区画D51,linkpage=放棄区画D51/雪映えの赤光,放棄区画D51~雪映えの赤光~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| キニシュ砂岸 ~白砂進軍~ 【カジュアル/ランクマッチ】キニシュ砂岸~白砂進軍~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()キニシュ砂岸 br()~白砂進軍~ image(X=255,Y=145,blank,page=キニシュ砂岸,linkpage=キニシュ砂岸/白砂進軍,キニシュ砂岸~白砂進軍~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~波打際の熱闘~ 【カジュアル/ランクマッチ】キニシュ砂岸~波打際の熱闘~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()キニシュ砂岸 br()~波打際の熱闘~ image(X=255,Y=145,blank,page=キニシュ砂岸,linkpage=キニシュ砂岸/波打際の熱闘,キニシュ砂岸~波打際の熱闘~_2.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ 【カジュアル/ランクマッチ】極地観測所セクター9~軋轢の天望坐~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極地観測所セクター9 br()~軋轢の天望坐~ image(X=255,Y=145,blank,page=極地観測所セクター9,linkpage=極地観測所セクター9/軋轢の天望坐,極地観測所セクター9~軋轢の天望坐~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~天空への架け橋~ 【カジュアル/ランクマッチ】極地観測所セクター9~天空への架け橋~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極地観測所セクター9 br()~天空への架け橋~ image(X=255,Y=145,blank,page=極地観測所セクター9,linkpage=極地観測所セクター9/天空への架け橋,極地観測所セクター9~天空への架け橋~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 研究都市メムノス ~蒼穹貫く翡翠樹~ 【カジュアル/ランクマッチ】研究都市メムノス~蒼穹貫く翡翠樹~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()研究都市メムノス br()~蒼穹貫く翡翠樹~ image(X=255,Y=145,blank,page=研究都市メムノス,linkpage=研究都市メムノス/蒼穹貫く翡翠樹,研究都市メムノス~蒼穹貫く翡翠樹~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~窮迫決壊~ 【カジュアル/ランクマッチ】研究都市メムノス~窮迫決壊~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()研究都市メムノス br()~窮迫決壊~ image(X=255,Y=145,blank,page=研究都市メムノス,linkpage=研究都市メムノス/窮迫決壊,研究都市メムノス~窮迫決壊~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~夕刻に燃ゆ~ 【カジュアル/ランクマッチ】研究都市メムノス~夕刻に燃ゆ~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()研究都市メムノス br()~夕刻に燃ゆ~ image(X=255,Y=145,blank,page=研究都市メムノス,linkpage=研究都市メムノス/夕刻に燃ゆ,研究都市メムノス~夕刻に燃ゆ~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ 【カジュアル/ランクマッチ】トラザ山岳基地~砂塵の死線~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()トラザ山岳基地 br()~砂塵の死線~ image(X=255,Y=145,blank,page=トラザ山岳基地,linkpage=トラザ山岳基地/砂塵の死線,トラザ山岳基地~砂塵の死線~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ 【カジュアル/ランクマッチ】旧ブロア市街地~熱戦の河畔~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()旧ブロア市街地 br()~熱戦の河畔~ image(X=255,Y=145,blank,page=旧ブロア市街地,linkpage=旧ブロア市街地/熱戦の河畔,旧ブロア市街地~熱戦の河畔~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~激戦の丘~ 【カジュアル/ランクマッチ】旧ブロア市街地~激戦の丘~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()旧ブロア市街地 br()~激戦の丘~ image(X=255,Y=145,blank,page=旧ブロア市街地,linkpage=旧ブロア市街地/激戦の丘,旧ブロア市街地~激戦の丘~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 第3採掘島 ~臨海決戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】第3採掘島~臨海決戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第3採掘島 br()~臨海決戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/臨海決戦,第3採掘島~臨海決戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~夕暮れの戦火~ 【カジュアル/ランクマッチ】第3採掘島~夕暮れの戦火~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第3採掘島 br()~夕暮れの戦火~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/夕暮れの戦火,第3採掘島~夕暮れの戦火~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~塔上の攻防~ 【カジュアル/ランクマッチ】第3採掘島~塔上の攻防~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第3採掘島 br()~塔上の攻防~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/塔上の攻防,第3採掘島~塔上の攻防~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| スカービ渓谷 ~戦線突破~ 【カジュアル/ランクマッチ】スカービ渓谷~戦線突破~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()スカービ渓谷 br()~戦線突破~ image(X=255,Y=145,blank,page=スカービ渓谷,linkpage=スカービ渓谷/戦線突破,スカービ渓谷~戦線突破~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~砂上の激突~ 【カジュアル/ランクマッチ】スカービ渓谷~砂上の激突~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()スカービ渓谷 br()~砂上の激突~ image(X=255,Y=145,blank,page=スカービ渓谷,linkpage=スカービ渓谷/砂上の激突,スカービ渓谷~砂上の激突~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}|
https://w.atwiki.jp/impcsuz/pages/46.html
1-2 設定国民の名前まとめ[海法よけ藩国] 設定国民の名前 よみ 備考 提出者 灰島リテル 総名代 灰島ナトレル 総名代 灰島カレル 総名代 灰島ルビゼル 総名代 灰島セセル 総名代 富月フルオリエル塩田 総名代 美月クロリエル塩田 総名代 真弥ブロミオン塩田 総名代 厳ヨーヂオン塩田 総名代 妹尾メレカプテス 総名代 アミニルス正次 総名代 アンモニルス港ボッシュ 総名代 カルソンズ石井カーバイル 総名代 檜ラカンドゥ 王族のライオン りゅうへんげ 暁ルインヴィンデ 青灰色の青 りゅうへんげ 花邑リンクリナ 炎色の湖 りゅうへんげ 橘ギルエステル 希望の星 りゅうへんげ 北城ラモーローキア 守る龍 りゅうへんげ 南紀アングリスト 鉄を斬るもの りゅうへんげ 星見ヘンディオルスタ 夢見る瞳 りゅうへんげ 桃山ヤーヴェアルヤ 豊穣の果実 りゅうへんげ 荒浪カルパオータル 戦船 りゅうへんげ 高崎イシルティア 見守る月 りゅうへんげ 避け谷ファロスタリオン 勇敢な猟師 りゅうへんげ 山上スルエチュール 春の風 りゅうへんげ 天海賢兎 あまみけんと りゅうへんげ ニ=メギルベレス 女性名 りゅうへんげ 代家エリシエル よけエリシエル 不離参 代家アルシオン よけアルシオン 不離参 三森ルディエル みもりルディエル 不離参 深山シルエール みやまシルエール 不離参 中谷エンディオン なかたにエンディオン 不離参 木野林檎 きのりんご 不離参 木野蜜柑 きのみかん 不離参 木野苺 きのいちご 不離参 川田鮎太郎 かわたあゆたろう 不離参 川田岩魚 かわたいわ 不離参 平田孝作 ひらたこうさく 不離参 平田米 ひらたよね 不離参 滝谷昇 たきやのぼる 不離参
https://w.atwiki.jp/aizufudoki/pages/95.html
陸奥国 大沼郡 大塩組 大日本地誌大系第33巻 75コマ目 この地府城の西に当たり、本郡の西南と会津郡西北の端とこの組に隷す。 東は大石組に隣り、西は会津郡黒谷組に続き、南は会津郡和泉田組に接し、北は越後国蒲原郡上條組に界ひ猩々森山の峯を限とす。 東西六里(東は大石組本名村の界より、西は黒谷組叶津村の界に至り)。 南北六里(南は和泉田組布沢口村の山界より、北は上條組室谷村の山界に至る)。 南北に高山連なり中を只見川流れ民家その両岸に住し、大岐・藤倉・沼岐・鹿子沢の村々は稍(やや)深山なり。野尻・大石組々に比すれば田畝(でんぽ)少なく、ただ漁釣採薪の利・蚕織の余業あり。 この組の諸村本郡に属するものは河口郷と称し、会津郡に隷するものは伊北郷と称す。 凡て十一ヶ村あり(中、四ヶ村は会津郡の部に載す) 大塩村小名:原新田(はらしんでん)、田代(たしろ) 端村:土倉(つちくら)、西部(にしぶ) 滝沢村端村:滝(たき) 田沢村端村:上田沢(かみたさは)、小見(おみ) 横田村端村:上横田(かみよこた)、高根沢(たかねさは) 越河村端村:上超河(かみこすかわ)、橋立(はしたて) 山入村端村:石塚(いしつか)、山中(やまなか)、鹿子沢新田(かのこさはしんでん)、沼岐(ぬままた)、鮭立(さけたて)、藤倉(ふちくら)、宇津野(うつの) 大岐村
https://w.atwiki.jp/mikuhatyune/pages/155.html
夜の国から還った少女 =鬩(せめ)ぐ境界を退ける灯(きぼう) 精霊(アカリ) 契りを交わし 窮す都の救い手となった 心奪う霧の 恐怖と焦燥が 少女を神の殿上へ 近く遠い地下(じげ) 霧が無ければ名も無き花となり共に咲ける 少女に 守りたい 場所ができた 月精霊(ツキアカリ)剣を授け 「霧を打ち払えば 貴女は人になれるのでしょう。」 平穏と同胞(はらから)という 当然の幸福望み 夜の世界に飛び込んだ 夜の住人の王 =惑いの霧を生み出す魔物 望まれぬ灯(ひかり)は人の子 優しき心は 赤子を抱いた 人の姿容姿(かたち) =異形なる獣(けだもの) 「蔑むべき←→王の寵愛」 夜の住人たち 歪む思い抱き 彼女との距離 見失った いつしか 少女は 霧の中で 独り 夜深山(やみやま)に 似合わぬ閑雅 可憐な少女 森の闇より暗い 寂しさ纏う 「その生は此処には無い」と 郷愁(おもい)を 全て消し去り 正しき場所へと還した... ---黒茂る森の奥 いつの日か愛した姿 眼の前に--- 血の流れぬ結末を望み 「死して世界が変わらなければ...」と 幻想は刹那 無数の声が呼ぶ 無垢な灯火(ひかり)を 掻き消せと叫び猛り哭(な)く 夜の王には 守るべき 世界があった 双(ふたつ)牙 泉を作り 赤の鏡に映るものは 頬伝う銀の雫 悲しみが 衝動が 慟哭と化し闇生み 精霊(アカリ)の世界飲み込んだ
https://w.atwiki.jp/kikanjuugyouin/pages/389.html
工場一覧 募集終了のようです 募集 工場名 人数 住所 アクセス方法 主な生産 本社工場 〒 愛知県安城市篠目町一丁目10番地 JR「三河安城」駅より徒歩15分 岡崎工場 〒 愛知県岡崎市真福寺町深山1番地21 求人募集要項 勤務地 岡崎工場 職種 自動車製造に関する各種作業 雇用主 直接雇用 契約期間 6ヶ月 正社員登用 給与 日給9000円 〆支払 月収例 月収30万円※日給9,000円 日勤/夜勤交替各10日 残業30h、深夜・交替・休日手当含 手当詳細 在籍手当(6ヶ月毎5万円)・慰労金支給(出勤日数×1,000円) 製造未経験 可 応募資格 18歳以上 勤務時間 8 30~17 20、20 25~5 15場合により3組2交替勤務あり(8 30~19 25、20 35~翌7 30) 休日 年間休日121日※週休2日制 GW/夏季/年末年始は9日程度の長期休暇(※会社カレンダーによる) 自動車通勤※寮以外 可 待遇 社会保険完備、制服貸与、バスでの送迎あり(安城本社⇒JR安城駅、名鉄新安城駅) 工場食堂 あり(うどん110円 1食250~300円) 選考情報 書類審査 筆記試験 実技試験 面接交通費 保証人 健康診断 コア年齢 服装 選考持ち物 NG項目 ☆アンデンの寮情報へ ☆アンデンのQ Aへ ☆アンデンのリンク集へ コメント 最近の社員登用制度は57人が挑戦して、31人が合格だそうです。 (2017-09-03 08 27 35) ここってデンソーのグループ会社ですよね? (2015-11-16 11 21 05)
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1285.html
第二次黄金戦争/参加者リスト/ステージ2イベント19ジェントルラット亡命 番号 国民名 元所属国 根源力 アイドレス 現所属国 29018 瞳 になし藩国 1600 はパ学 29015 ちさ になし藩国 5400 はパ学 29007 レイン になし藩国 8100 はパ学 21029 NOIS 冬の京 2000 北歩整 ジェントルラット 18012 豊国ミロ 詩歌藩国 11000 北歩パ レンジャー 08001 雨中正人 ジェントルラット 32300 北パパ ジェントルラット 08002 わんちょべ ジェントルラット 14000 北吏星 ジェントルラット 08003 吉沢葉月 ジェントルラット 5000 北パパ ジェントルラット 08004 キルリアナ ジェントルラット 4000 北整整 ジェントルラット 08005 たらら ジェントルラット 9000 北吏星 ジェントルラット 08006 かまくら丸 ジェントルラット 2000 北パパ ジェントルラット 20??? クロ 愛鳴藩国 9900 は吏理 ジェントルラット 22005 刻生・F・悠也 ビギナーズ 10200 北パ整 フィーブル 31021 ぴえーる 冬の京 3000 北歩整 14004 うにょ ほねっこ 7500 北整パ よけ藩国 28009 舞花 奇眼藩国 9800 北犬歩 ジェントルラット 19??? 葛野 人狼領地 11200 北パ整 ジェントルラット 19??? ダース 人狼領地 3000 北パ整 ジェントルラット 19??? 真夕 人狼領地 11500 北歩歩 ジェントルラット 19??? 出月 人狼領地 7000 北パ整 12003 シュワ 土場藩国 3500 北犬パ ジェントルラット 21008 深山ゆみ え~藩国 8800 北パ整 ジェントルラット 27009 タチコ ヲチ藩国 0 北犬歩 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
https://w.atwiki.jp/aizufudoki/pages/813.html
越後国 蒲原郡 海道組 大日本地誌大系第34巻 29コマ目 この地府城の西に当り本郡の東端にあり。 東の方、陸奥国河沼郡の地に跨り車峠(くるまとうげ)を限りとす。 東は河沼郡野沢組に隣り、西は津川町に界ひ、南は上條組に連なり、北は鹿瀬組に続く。 東西4里18町(東は野沢組下野尻村の山界より、西は津川町の界に至る)。 南北3里(南は上條組小出村の山界より、北は鹿瀬組日出谷村の山界に至る)。 村里みな山間にて新発田街道に住し水田少なく米穀乏し。村民駄馬を逐て生計とす。 八田・福取両村は高山の麓にて寒気甚(はなはだ)しく雪積ること最深し。この辺三月の末まで雪消ず路に氷雪ありて駄馬を通し難し。因て大鋸(おが)を以てこれを挽割(ひきわり)道を通す。 田沢村・倉平村は街道を離れ殊に深山の間にあり。習俗も自ら古朴(こぼく)なり。 農暇(のうか)には炭を焼き、或いは葛薇の根を掘て食料を資く。 天満村・平掘村は室谷川に傍ひ綱罟の利あり。 この組の諸村みな郷名を失い、本郡の諸村は共に小川荘と称す。 総て10ヶ村あり(中に2ヶ村は河沼郡の部に載す)。 海道組8ヶ村 八田村 福取村 田沢村端村:滝沢新田 焼山村 倉平村 花立村端村:平石 天満村 平掘村端村:品沢 河沼郡海道組 - 白坂村、宝川村は河沼郡の部に記載
https://w.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/55.html
概略 イベント報酬 イベント曲 楽曲目標Pure girls project Pure girls project(高難度) Pure girls project(4倍) 概略 イベント名:純粋宣言! 開催期間:2013年11月20日(水)16時 ~ 11月30日(土)15時 けいしきはいつもといっしょ ゲーム内お知らせのイベント詳細をよく読んでね イベントアイコンについて 消費LP14以下の曲ではLPと同数、LP15の曲では16個、LP25の曲では27個流れてきます。 goodやbadでもいいのでタッチする事によって取得。見逃してmissだと取得失敗になります。 ポイント報酬の[N]部員について うっかり練習や転部に使ってしまう事案が多発しています。 入手したら必ずすぐにお気に入り登録しておきましょう。 ポイント報酬のアルパカについて 練習か転部のどちらかの使い道しかなく、特殊効果もありません。 溜めても特に意味はないのでさっさと消費して構いません。 先生も同様に練習か転部にしか使うことができません。 イベント結果 1400位の人の獲得ポイントは36202pt 8000位の人の獲得ポイントは22696pt 11000pt達成者は約65000人でした イベント報酬 『イベント達成報酬』 イベント期間中、累計イベントptを一定数集めるたび直接報酬がプレゼントされます。 + ... 条件 報酬 10 G:5000G 50 友情pt:100pt 200 ラブカストーン:1個 500 G:5000G 1000 ラブカストーン:1個 1500 友情pt:200pt 2000 N 桜坂しずく 3000 G:10000G 4000 ラブカストーン:1個 5000 G:15000G 6000 R アルパカ 7000 友情pt:300pt 8000 R 山内奈々子 9000 G:2000G 10000 友情pt:400pt 11000 SR 高坂穂乃果 12000 友情pt:500pt 13000 G:25000G 14000 友情pt:500pt 15000 ラブカストーン:1個 16000 G:30000G 17000 友情pt:750pt 18000 ラブカストーン:1個 19000 G:40000G 20000 友情pt:750pt 21000 ラブカストーン:1個 22000 G:50000G 23000 友情pt:1000pt 24000 G:60000G 25000 ラブカストーン:2個 27500 友情pt:1000pt 30000 ラブカストーン:2個 35000 ラブカストーン:3個 『イベントランキング報酬』 イベント期間終了後、累計イベントptの多い人に報酬がプレゼントされます。 + ... 条件 報酬 1~1400位 SR 高坂穂乃果:2人R 深山聡子:1人 1401~8000位 SR 高坂穂乃果:1人R 深山聡子:1人 8001~15000位 R 深山聡子:1人勧誘チケット:1枚 15001~25000位 勧誘チケット:1枚 25001~70000位 ラブカストーン:3個 70001~130000位 ラブカストーン:2個 130001~200000位 ラブカストーン:1個 『楽曲ランキング報酬』 イベント期間終了後、イベントライブの楽曲スコアが高かった人に報酬がプレゼントされます。 + ... 条件 報酬 1~1400位 N 桜坂しずく:1人勧誘チケット:2枚 1401~8000位 N 桜坂しずく:1人勧誘チケット:1枚 8001~15000位 N 桜坂しずく:1人ラブカストーン:3個 15001~25000位 N 桜坂しずく:1人ラブカストーン:2個 25001~70000位 N 桜坂しずく:1人ラブカストーン:1個 70001~130000位 N 桜坂しずく:1人 イベント曲 曲名 属性 難易度 ステージレベル 消費ほむまん 取得経験値 ノート数 最大絆pt Rank Cボーダー Rank Bボーダー Rank Aボーダー Rank Sボーダー Pure girls project ピュア イージー ★4 15 12 129 25 12900 19350 25800 32250 ノーマル ★7 30 26 212 48 27984 55968 69960 83952 ハード ★8 45 46 316 79 53720 134300 161160 188020 高難度 ★10 75 83 469 123 98959 272138 296877 321617 ハード参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22297797 高難度参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22338383 コンボS コンボA コンボB コンボC コンボ- イージー ランクS 65pt 64pt 62pt 61pt 60pt ノーマル ランクB 130pt 128pt 125pt 123pt 120pt ノーマル ランクA 135pt 133pt 130pt 127pt 125pt ノーマル ランクS 140pt 138pt 135pt 132pt 130pt ハード ランクC 201pt 196pt 190pt 186pt 182pt ハード ランクB 212pt 206pt 200pt 196pt 192pt ハード ランクA 223pt 216pt 210pt 206pt 202pt ハード ランクS 233pt 227pt 220pt 216pt 211pt 高難度 ランクC 346pt 336pt 317pt 311pt 305pt 高難度 ランクB 364pt 354pt 334pt 327pt 321pt 高難度 ランクA 386pt 375pt 354pt 347pt 340pt 高難度 ランクS 404pt 393pt 371pt 363pt 356pt 楽曲目標 Pure girls project 難易度 イージー ノーマル ハード 成績 C B A S C B A S C B A S RANK 500G 900G 1500G 2500G 1500G 2500G 5000G 7500G 5000G 8000G 12000G 友情1000pt COMBO 250G 500G 750G 1250G 1000G 1500G 2000G 3000G 4000G 7000G 10000G 友情1000pt CLEAR 友情25pt 友情50pt 友情75pt 友情100pt 友情100pt 友情150pt 友情200pt 友情300pt 友情300pt 友情500pt 友情700pt ラブカストーン 回数 1回 5回 10回 20回 5回 10回 20回 40回 10回 20回 40回 100回 トロフィーとは別に、イージー・ノーマル・ハード全てクリア(成績不問)で一度だけ友情500pt獲得。 Pure girls project(高難度) 成績 C B A S RANK 5000G 8000G 12000G 友情1000pt COMBO 7000G 10000G 友情500pt ラブカストーン CLEAR 友情300pt 友情500pt 友情1000pt ラブカストーン 回数 9回 12回 24回 60回 成績問わず初めてのクリアで一度だけラブカストーン獲得。 Pure girls project(4倍) 難易度 イージー ノーマル ハード 成績 C B A S C B A S C B A S RANK 500G 900G 1500G 2500G 1500G 2500G 5000G 7500G 5000G 8000G 12000G 友情1000pt COMBO 250G 500G 750G 1250G 1000G 1500G 2000G 3000G 4000G 7000G 10000G 友情1000pt CLEAR 友情25pt 友情50pt 友情75pt 友情100pt 友情100pt 友情150pt 友情200pt 友情300pt 友情300pt 友情500pt 友情700pt ラブカストーン 回数 1回 2回 3回 5回 2回 3回 5回 10回 3回 5回 10回 25回 トロフィーとは別に、イージー・ノーマル・ハード全てクリア(成績不問)で一度だけ友情500pt獲得。
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1409.html
371 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/16(水) 19 05 05 冬木市/新たな議案の発生 閣下、新しい議案が盛り込まれましたのでご検討下さい。 (選択1)それでは新たな議案を提出してください A/冬木市水路の大幅な整備(必要得票数:4) B/冬木市に空港を招致(必要得票数:3) C/中立組織の解放(必要得票数:4) D/独占契約の解除あるいは禁止(必要得票数:3) E/宗教一元化(必要得票数:5) F/戦争の停止や休戦(必要得票数:3) G/一部経営組織への優遇(必要得票数:3)(選択できません) H/観光事業の拡大(必要得票数:4) I/道路整備計画の見直し(必要得票数:4) (道路工事に掛かるターンと費用が0になります) J/市民の敵排除(必要得票数:6) (敵対勢力に対して冬木市全土で聖戦を発動します) K/冬木市長の立像設置(必要得票数:6) L/防犯体制の強化(必要得票数:4) (各中立組織に強力な警察が配備されます) M/商店街の空き地利用(必要得票数:4) (今まで訪問してきた商人を一名を冬木市に在住させます。 在住した商人とはいつでも面会する事が可能です) N/提案しない (選択2)投票期間を決定してください Ⅰ/1ターン Ⅱ/2ターン Ⅲ/3ターン 471 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/19(土) 19 35 38 では、M/商店街の空き地利用(必要得票数:4) 投票期間は Ⅱ/2ターン で実施します。 (選択)どの商人を招きますか? A/黒猫屋 B/幻視屋 C/荒耶宗蓮 D/玄霧皐月 E/嵐来軒 F/貸本の明石屋 G/ドクトリンアンバー N/政策通過後に決定する 489 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/19(土) 21 21 23 では、B/幻視屋 にお願いいたします。 瀬尾晶/嬉しいです、遂に私の仕事場が……え? 同人誌のじゃなくて? 閣下、先方の了承を取りました。 そのついでに未来視もしてもらいますか? Y/とりあえず受ける N/今は人が少ないので断る 503 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/19(土) 22 21 28 では、今回は遠慮する事にいたします。 柳洞寺/商品の廃棄処分 閣下の手により仕上がった商品なのですが、 新居を破壊された憎しみをぶつけた所為でしょうか、 髪が伸びる日本人形や勝手に歩き回る人形などが完成しました。 ですが人を襲撃したりと危険なので廃棄処分としました。 (選択)この方向性を維持したままで製作を続けますか? Y/商品が足りないので続ける N-1/方向性を変更して続ける N-2/製作を中止する 533 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/20(日) 10 00 52 それでは商品の作成を続けます。 柳洞寺の29ターン目です。 収入が発生しました。 税収+37(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+10(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) お布施+15(宗教:柳洞寺仏教より発生) 生活費-5(人材:弓塚さつきから発生) 傷害保険費-5(人材:葛木宗一郎から発生/後2ターン) 再編成費用-5 レンタル料-5(人材:両儀式から発生) デザート代-5(人材:白レンより発生) レンタル料+20(部隊:竜より発生) 骨董店のアルバイト+5(人材:蒔寺楓から発生)(後4ターン) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:900)-27 メカ翡翠(単位:100)-3 穂群原学園・陸上部(単位:600)-6 G・メカ翡翠-12 この結果、資源+50を得ました(玩具缶:72) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:290 主力:竜牙兵(2:2:1:4)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:77 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:77 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:78 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 メカ翡翠(6:6:3:7) 単位:100 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:200 穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:586(不満度5) G・メカ翡翠(11:10:1:25)HP:200 補給線の確保で維持費-1、更に兵舎の効果で維持費が半分になります。 所属:柳洞寺仏教(本部:独立宗教法人柳洞寺) 士気:変動無し 不満度:なし 人材:キャスター 不満度10(概ね満足している)(行動不能:後1ターン) 人材:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している)(ボーナス/後1ターン) 人材:佐々木小次郎 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞一成 不満度10(概ね満足している) 人材:弓塚さつき 不満度10(概ね満足している) 人材:氷室鐘 不満度20(概ね満足している) 人材:蒔寺楓 不満度20(概ね満足している) 人材:久我峰斗波 不満度20(概ね満足している) 人材:国藤 不満度20(概ね満足している) 人材:Vシオン 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:浅上藤乃 不満度20(概ね満足している) 人材:時南宗玄 不満度30(概ね満足している) 研究または再編中の項目 防毒Ⅱの共同研究(1ターン後に完成します) 貸本 総理大臣・織田信長(後9ターン) 節約だけで5億稼ぐ秘訣!(後4ターン) 究極!接待営業マニュアル (後4ターン) 研究可能な項目 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します) 空間転移技術の研究Ⅰ(資源-30:3ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) 人型都市制圧兵器の独自研究(資源-30及びメカ翡翠の解体:3ターン後に完成します) 衛生兵の研究(資源-40:10ターン後に完了します) 阻止攻撃の研究(資源-30:5ターン後に完了します) チアリーディング部隊の設立(資源-30:後5ターン) 空軍の研究Ⅰ(資源-30:4ターン後に完成) 海軍の研究Ⅰ(資源-20:3ターン後に完成) 建設物:愛の新居 兵舎 現場詰所 万里の長城 研究所 レーダー施設 柳洞寺卒塔婆(2ターン後に完成) 作成中:本音スケルトン眼鏡(後3ターン後に完成) 社会制度:無し (共産主義、資本主義、宗教国家を保有しています) 534 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/20(日) 10 01 58 7個のイベントが発生しました。 柳洞寺/新居の再利用案 閣下、新居の受けた損害は深刻です。 ここは新たに閣下と葛木氏の為の新居を建てるのは如何でしょう? 崩れた新居は改装しレクリエーション施設にします。 この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 改装費用として資源-30 新たにイリヤスフィールに建築を依頼します。 (選択1)再利用を行ないますか? Y/さっそく行なおう N-1/新居の修理を行なう N-2/新居を破棄する 諜報部/テープの解析終了 閣下、テープの解析が終了しました。 それでは再生します。 『む。サクラ、それは少し取りすぎだ』 『え? ちゃんと均等に切り分けたつもりなんですけど』 『もう。そんなに言うならもう一枚頼めばいいじゃない。 たかがお好み焼きぐらいで』 ……どうやら出陣前の腹ごしらえを兼ねた親睦会のようです。 我々の想像は杞憂だったという事でしょう。 尚、ここでギルガメッシュの戦後処理について語られており、 本拠地と資源はセイバー、わくわくざぶーんはイリヤスフィール、 人材は間桐桜に分配される事が決まりました。 このイベントによる変動はありません。 捜索隊/容疑者の確保 閣下、捜索隊が冬木大病院にて容疑者を確保しました。 ビルで交戦した相手は巫条霧絵という人物で、戦闘で受けたダメージが大きく、 延命の望みを自ら断っていた所を柳洞零観氏と三枝由紀香氏が説得。 治療を受ける事を承諾しました。 尚、黒桐幹也氏については何も知らず、 現場から逃走を果たそうとした白レンを両儀式氏が確保しました。 巫条霧絵氏は治療が完了後、我が軍の幕僚に加わるそうです。 このイベントによる変動は以下の様になります。 人材:巫条霧絵(行動不能:後5ターン) 技能:幽体離脱(不満度+30:偵察衛星式使い魔と同様の能力) 作戦立案A/大いなる勇者の翼 閣下、前回の戦闘で入手したF-5E『タイガーⅡ』と、 E-2C『ホークアイ』の残骸を利用し、 メカ翡翠の背中にジェット機能を有したウィングを装着します。 これにより妨害を受ける事なく敵の本拠地に強襲が可能となり。 更に武装追加と共にウィングにも兵器を搭載し管制能力を付与します。 メカ翡翠の追加武装案、是非御検討下さい。 作戦立案B/鹵獲兵器の運用 現在、メルセデス・ベンツェ300SLクーペの残骸と、 F-5E『タイガーⅡ』とE-2C『ホークアイ』の残骸があります。 資源を投入すればまた我々の戦力として利用可能です。 鹵獲兵器運用案、ご検討下さい。 この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 資源-20 メカ翡翠が戦線から離脱します(後3ターン) この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 メルセデス・ベンツェ300SLクーペの修復に資源20 F-5E『タイガーⅡ』の修復に単位:100につき資源40(単位:300まで) E-2C『ホークアイ』の修復に資源60 (選択2)どちらの意見を採用しますか? A/メカ翡翠追加武装案の採用 B/鹵獲兵器の運用 N/どちらも現実的ではない 535 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/20(日) 10 02 59 研究完了/全体ダメージの緩和Ⅰ 閣下、全体ダメージの緩和が研究完了しました。 簡易ですが魔力と物理両面で有効な防壁を作成しダメージを抑制します。 無論、完全に遮断できるような代物ではありません。 このイベントによる変動は以下の様になります。 全体攻撃に対するダメージが単位10程度減少します。 全体ダメージの緩和Ⅱが研究可能になりました。 研究完了/陸上部員の武装見直し案 閣下、陸上部員の武装見直しが完了し、以下の兵種が編成可能になりました。 穂群原学園・陸上部(私服)(1:1:3:1) 穂群原学園・陸上部(砲丸投擲)(2:0:2:2) 穂群原学園・陸上部(投擲槍)(1:2:3:2) 穂群原学園・陸上部(火炎瓶投擲)(3:0:3:3)(現在、換装不可) 穂群原学園・陸上部(長槍)(2:1:1:4) 穂群原学園・陸上部(携行盾)(1:3:1:3) 穂群原学園・陸上部(防護服)(1:3:1:3) 穂群原学園・陸上部海兵(ゴムボート)(2:1:2:2) 穂群原学園・陸上部降下兵(パラグライダー)(2:0:3:3) 穂群原学園・陸上部爆撃兵(火炎瓶)(2:0:3:4)(滞空) (現在、換装不可) 新たに穂群原学園・陸上部の武装強化案Ⅰと穂群原学園・陸上部の特殊兵装研究が提案されました。 (選択3)現在、何の研究も行なわれておりません。研究を選択してください。(二つまで選択可) A/全体ダメージの緩和Ⅱ(資源30:完成まで後6ターン) B/陸上部の武装強化案(資源30:完成まで後5ターン) C/陸上部の特殊兵装研究(資源20:完成まで後3ターン) D/既存の研究から選択 N/たまには研究員を休ませよう 620 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/20(日) 17 29 39 柳洞寺/レクリエーション施設への改築 それでは破壊された新居を新たに改装します。 書籍『節約だけで5億稼ぐ秘訣!』の効果発動! 細かな節約こそが億万長者へと続く確かな道のり! 交渉の末、半額にまけさせる事に成功しました! 尚、改装中に蒔寺楓が私物を持ち込んでいました。 恐らくはレクリエーション施設を私有化するつもりなのでしょう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-10 レクリエーション施設が完成しました。 このターン、イリヤスフィールに建築の依頼に行きます 研究班/研究の方向性決定 それでは以下の研究を実施します。 全体ダメージの緩和Ⅱ(資源30:完成まで後6ターン) 陸上部の特殊兵装研究(資源20:完成まで後3ターン) 書籍『節約だけで5億稼ぐ秘訣!』の効果発動! 細かな節約こそが億万長者へと続く確かな道のり! 交渉の末、半額にまけさせる事に成功しました! 研究所の効果により全体ダメージの緩和Ⅱが2ターン、 陸上部の特殊兵装研究が1ターン短縮されました。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-20 全体ダメージの緩和Ⅱを研究します(後4ターンで完成します) 陸上部の特殊兵装研究を研究します(後2ターンで完成します) (選択)それでは編成と修理を行ないます(複数選択可) ショートカットキー A/陸上部全てを陸上部(砲丸投擲)に換装します。 B-1/竜牙兵・火炎瓶投擲(単位:100)を精鋭化する B-2/竜牙兵・火炎瓶投擲(単位:200)を精鋭化する (投擲の精鋭化は竜牙兵(榴弾投擲)(4:4:2:7)です) C-1/竜牙兵(重装騎兵)(単位:100)を精鋭化する C-2/竜牙兵(重装騎兵)(単位:200)を精鋭化する D/竜牙兵(重装騎兵)を緊急回復させる E-1/F-5E『タイガーⅡ』(単位:100)の修復をする E-2/F-5E『タイガーⅡ』(単位:200)の修復をする E-3/F-5E『タイガーⅡ』(単位:300)の修復をする F/E-2C『ホークアイ』の修復をする G/メルセデス・ベンツェ300SLクーペの修復をする H/手動選択 691 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/20(日) 22 46 02 それではF-5E『タイガーⅡ』(単位:300)の修復と、 穂群原学園陸上部の砲丸投擲への換装を行ないます。 書籍『節約だけで5億稼ぐ秘訣!』の効果発動! 細かな節約こそが億万長者へと続く確かな道のり! 交渉の末、半額にまけさせる事に成功しました! このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-60 部隊:F-5E『タイガーⅡ』(5:2:6:7)が新たに加わります。 陸上部が穂群原学園・陸上部(砲丸投擲)(2:0:2:2)に換装します。 他に編成可能なのは以下の部隊になります。 (選択1)編成を行なう部隊と内容を決定してください(表記例:A-Ⅲ-Ⅳなど) A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:77(精鋭化可能) B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:77 (精鋭化可能) C/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:78 D/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 E/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 F/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 G/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:200 H/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:100 Ⅰ:アップグレード Ⅱ:換装 Ⅲ:精鋭化 Ⅳ:部隊の回復 (選択2)自動回復は続けますか? (毎ターン、再編成費用-5で1ターン毎に全部隊が単位:10回復します) Y/反対する理由はない。 N/必要性が見当たらない (選択3)F-5E『タイガーⅡ』の武装を選んでください Ⅰ:AIM-9『サイドワインダー』(先制/敵滞空部隊全てに大ダメージを与える)(後2回)(資源-30) Ⅱ:AGM-65『マーベリック』(後2回) (資源-40) (拠点の防御力あるいは建築物にダメージを与え、回復するまで使用不能にします。 また繰り返し爆撃を受けた施設は破壊される事があります) Ⅲ:CBU-59『ロックアイⅡ』(後5回)(資源-40) (敵地上部隊全てに小~中のランダムダメージを与える) Ⅳ:MK84無誘導爆弾(後2回)(資源-30) (敵地上部隊一隊に単位数に応じた中ダメージを与える) Ⅴ:機銃で十分 960 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/22(火) 22 33 03 では、A・B/竜牙兵(重装騎兵)を精鋭化し、その後回復、 自動回復は継続し、武装は Ⅳ:MK84無誘導爆弾(後2回)(資源-30) を搭載します。 (選択1)どのユニットに精鋭化しますか?(記入例:A-Ⅰ等) A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:77(精鋭化可能) B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:77 (精鋭化可能) Ⅰ/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) Ⅱ/竜牙兵(精鋭投擲槍兵)(5:4:1:7) Ⅲ/竜牙兵(精鋭宝石投擲兵)(6:0:1:10) (資源30を消費する事で1ターンの間、攻撃力が大幅に+修正されます) Ⅳ/竜牙兵(毒ガス散布兵)(6:2:1:6) (敵味方、戦場外を問わず全ての部隊に戦闘ダメージを与えます。 このダメージは防毒の研究で緩和できます) (選択2)MK84無誘導爆弾を何単位分装備しますか? Ⅰ/100単位 Ⅱ/200単位 Ⅲ/300単位 43 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/25(金) 05 54 04 それでは部隊AとBを竜牙兵(精鋭弓騎兵)に精鋭化し、 部隊の単位を回復させます。 また、F-5E『タイガーⅡ』全機の兵装として、 MK84無誘導爆弾を取り付けます。 書籍『節約だけで5億稼ぐ秘訣!』の効果発動! 細かな節約こそが億万長者へと続く確かな道のり! 交渉の末、半額にまけさせる事に成功しました! このイベントによる変動と配置は以下の様になります。 資源-70 本拠地・柳洞寺 G・メカ翡翠(11:10:1:25)HP:200 青銅巨人タロス(8:8:0:0)HP100 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:7:1:6)単位:100 拠点:穂群原学園 穂群原学園・陸上部)(砲丸投擲)(2:0:2:2)単位:96 穂群原学園・陸上部(砲丸投擲)(2:0:2:2)単位:95 穂群原学園・陸上部(砲丸投擲)(2:0:2:2)単位:95 拠点:遠坂邸 穂群原学園・陸上部(砲丸投擲)(2:0:2:2)単位:300 拠点:深山町商店街 竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)単位:300 メカ翡翠(6:6:3:7)単位:100 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:200 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:200 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 (選択)呼び笛を使って商人を呼びますか? Y/すぐに使おう N/今は必要ない 51 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/25(金) 21 47 02 では、今ターンは呼び笛を使わない事にいたします。 1個の昇格イベントが発生しました。 葛木宗一郎/………ふむ 教師・葛木宗一郎が世紀末救世主にクラスチェンジしました。 技能:コルキス神拳を習得しました。 全てのイベントが解決した為、内政に移ります。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:15) 竜牙兵の作成に熟練しました。 今後、竜牙兵の作成によって得られる経験が半減します。 竜牙兵の作成及びアップグレードにかかる費用が-10されます。 現在は選択できません。 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:佐々木小次郎 不満度30(それほど不満を感じていない) B-2:氷室鐘 不満度20(概ね満足している) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。 諜報の経験が蓄積されましたので諜報用建造物が建てられます。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます E-7:建設した施設を破壊、またはしばらく使用不能にします E-8:他国の親密度を低下させます E-9:国内に潜入しているスパイを探ります 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放、カレー作りなど) 命令H:待機(何もしません) 72 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/25(金) 22 50 32 それでは E-9:国内に潜入しているスパイを探ります を実行いたします。 (選択)諜報部を何ターン潜入させますか? Ⅰ/1ターン Ⅱ/2ターン Ⅲ/3ターン 105 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/26(土) 06 34 55 それでは諜報部を国内に潜入させます。 朗報をお待ち下さい。 このイベントによる変動は以下の様になります。 諜報コマンドが使用不能(後3ターン) 国内に潜入したスパイを探ります。 柳洞寺の内政が終了しましたので拠点:穂群原学園の内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 1個の不満イベントが発生しました。 穂群原学園・陸上部/人が多すぎる どうやら長期間、穂群原学園に大量の兵を配置した事で、 過密状態となりストレスが溜まったようです。 現在、この問題は解決されています。 拠点:穂群原学園での指示をお願いします A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 (4ターン後に単位:300を召集します) A-8:要塞化(資源-40) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) B-1:久我峰斗波 不満度20(概ね満足している) B-2:国藤 不満度20(概ね満足している) B-3:柳洞一成 不満度10(概ね満足している) B-4:穂群原学園・陸上部 不満度5(概ね満足している) C:待機(何もしません) 117 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/26(土) 12 30 39 それでは拠点:穂群原学園で陸上部の徴収を命じます。 このイベントによる変動は以下の様になります。 4ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:300)を召集します。 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります。 命令の後に休暇を与えるターン数をⅠ、Ⅱ、Ⅲのどれかで表記してください) (例/弓塚さつきを3ターン休ませる場合:B-1・Ⅲ) B-1:蒔寺楓 不満度20(概ね満足している) B-2:浅上藤乃 不満度30(概ね満足している) B-3:穂群原学園・陸上部 不満度5(概ね満足している) C:待機(何もしません) 357 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/27(日) 15 25 51 では B-2:浅上藤乃 を2ターン休養させます。 内政が終了しましたので外交フェイズに移ります。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:10(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:100(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:40(警戒しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:70(信頼しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:100(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 中立組織:深山町商店街 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:70(信頼しています) 中立組織:藤村組 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:10(無関心) 現在結んでいる条約は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との不可侵条約(後7ターン) 現在、戦争中の国はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:0(敵視しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:40(警戒しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:30(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:100(独占的な契約を結んでいます) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約は5つです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺との不可侵条約(後7ターン) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との同盟条約(後1ターン) 中立組織:深山町商店街の安全保障(後4ターン) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店の安全保障(後4ターン) 358 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/27(日) 15 27 05 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報 主力:穂群原学園・弓道部(レギュラー)(4:3:2:7)単位:300 穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:100 穂群原学園・弓道部(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:300 他の換装可能な兵種:穂群原学園・弓道部(軽装)(1:2:3:1) 穂群原学園・弓道部(私服)(1:1:2;1)(進軍時に敵に悟られません) 穂群原学園・弓道部(毒矢)(3:1:1:3) 穂群原学園・弓道部(薙刀)(4:2:1:5) 穂群原学園・弓道部(ヒドラ毒矢)(6:0:1:8) 穂群原学園・弓道部(レギュラー)(4:3:2:7) 穂群原学園・弓道部(マネージャー)(0:1:3:1) 穂群原学園・弓道部(弓騎兵)(3:2:3:6) 穂群原学園・弓道部(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 穂群原学園・弓道部(鉾鎚兵)(3:2:1:4) 穂群原学園・弓道部(オイル缶)(2:1:3:4) 士気:変動はありません 不満度:50(それほど不満を感じていない) 現在、研究が終了している項目 猛毒の研究Ⅰ 猛毒の研究Ⅱ 防毒の研究Ⅰ 防諜の研究Ⅰ 部隊の編成方式Ⅰ 部隊の編成方式Ⅱ 円周防御 強襲突破 弓道部・武装強化Ⅰ 精鋭部隊の育成 分断包囲 輜重隊の研究 挟撃の研究 対抗部隊の研究 チームワークプレイ 応援団の結成 弓道部・武装強化Ⅱ(大ブリテン衛宮邸連合/後5ターン) 5個のイベントが発生しました。 深山町商店街/救援の報酬 閣下、深山町商店街より閣下の救援に対して礼状が届いています。 尚、商店街より多額の資源と空き地の提供がありました。 今後とも協力関係を深めていきたいものです。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源+100 深山町商店街の空き地が提供されました。 間桐桜/技術交換の要請 閣下、マキリ民主主義弓道部連盟が戦闘技術(機械)と虚数魔術の交換を求めています。 現在、戦闘技術(機械)の保有を確認されているのは我が国とアインツベルンのみです。 また虚数魔術の保有が確認されているのはマキリ民主主義弓道部連盟のみです。 (選択1)この条件で承諾しますか? Y/交換に応じる N-1/資源で交換に応じる(資源+80) N-2/人材の貸与で交換に応じる N-3/他の技術で交換に応じる N-4/条約で交換に応じる N-5/戦力の貸与で交換に応じる N-6/交換に応じない 359 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/27(日) 15 28 05 冬木市/街中を徘徊する少年 閣下、深夜の冬木市を徘徊する人物が目撃されているそうです。 年の頃は高校生ぐらいの少年だとの事。 何かしらの事件に巻き込まれた可能性もあります。 このイベントによる変動はありません。 穂群原学園/同好会の直訴 閣下、陸上部ばかり予算を増資するのは不公平だと不満が出ています。 特に部活として認められていない同好会からの苦情が多く、 中には部への昇格を求める声も出ています。 現在、部室として転用可能な部屋が一つありますので昇格も可能です。 (選択2)彼等の要求を呑みますか?(複数選択可。ただし部への昇格は一つだけ) A/他の部活、同好会に予算を配分する(資源-50) B/映像研究会を部活に昇格する C/軽音学愛好会を部活に昇格する D/軍事研究会を部活に昇格する E/動物愛好会を部活に昇格する F/戯言に付き合う必要はない 深山町商店街/骨董店からの依頼 閣下、骨董店の店主から要請がありました。 何でも最近、商品が無くなる事が増えているそうです。 どこかに忘れたのかと探しても見つからず、 万引きの被害を受けている可能性があるとの事です。 尚、一番被害に合いやすい時間帯は蒔寺楓が店番をしている時だそうです。 このイベントによる変動はありません。 417 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/04/28(月) 20 16 19 間桐桜/感謝します 戦闘技術(機械)はイリヤスフィールの独占技術であった為、 マキリ民主主義弓道部連盟が手にするのは困難でしょう。 それ故に、交換を求めてきたのかもしれません。 このイベントによる変動は以下の様になります。 虚数魔術を獲得しました。 穂群原学園/予算の平等分配 閣下のご威光は遍く人々に降り注がれる物である。 柳洞寺から各部および同好会に予算が分配されました。 書籍『節約だけで5億稼ぐ秘訣!』の効果発動! 細かな節約こそが億万長者へと続く確かな道のり! 陸上部への投資の大半を物品に置き換える事で、 帳簿上は平等に分配しているように見せかけるのに成功しました! このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-20 軍事研究部(軍事研究同好会から昇格)/ありがとうございます 軍事研究部はマンガやアニメに登場する兵器の描写や戦術に難癖を付け、 自分達の軍事知識を他人に自慢する事を目的とした交流系サークルです。 これからは部室に引き篭もり、延々と駄弁り続けたいと思います。 このイベントによる変動はありません。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない
https://w.atwiki.jp/toarukyoutarou/pages/337.html
435 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/19(水) 23 25 03.46 ID kKNmaukwo 【実況席】 裕子「それでは戒能プロ、いよいよ決勝トーナメントDブロック大将戦ですが各選手の解説をお願いします」 良子「そうですね。まずは1位の須賀らぶと言いたい所ですが、アフターにしてまずは2位の千里山の清水谷選手からにしましょうか」 良子「彼女は安定感があり、去年平均獲得素点1位を取ったほどのプレイヤーです」 良子「特に“ゾーン”と呼ばれる状態に入ったときは無類の強さを発揮するとか」 裕子「“ゾーン”ですか……」 良子「詳しいことは私も存じませんが、かなりのテクニックを所持しているのは確実ですね」 裕子「と言う事は、この大将戦の面子の中では格上だと?」 良子「……どうでしょう?何が起こるのか分からないのが麻雀ですからね」 裕子「では3位の姫松の末原恭子選手は如何でしょう?」 良子「彼女は特に堅実なタイプですね」 良子「派手な和了りや特筆すべきテクニックが有るわけでは有りませんが、振込みが少なくここまで収支マイナスが有りません」 良子「リードした状態での防御力は今大会でも一番では無いでしょうか?」 良子「ただ、今回は大きくリードされた状態での対局です。彼女がこの状態からどのような麻雀をするかは未知数ですね」 447 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/19(水) 23 48 19.25 ID kKNmaukwo 裕子「それでは4位の阿知賀の高鴨穏乃選手は如何でしょうか?」 良子「彼女は……一言で言うとミステリアス&マウンテンガールと言ったところでしょうか?」 裕子「え?」 良子「ここまで彼女は目立った成績を残していません」 良子「ですが気になると言うか何と言うか……。どうもまだ本気を出してない気がします」 裕子「本気……ですか?」 良子「彼女自身無自覚だと思いますが、大きな力を秘めている。そんな気がするのです」 良子「なので、この対局で彼女の力の片鱗が見れれば良いのですが」 裕子「なるほど。戒能プロが注目する高鴨穏乃選手を私も注目したいと思います」 裕子「では最後に須賀京太郎選手ですが……」 裕子「戒能プロは彼がサプライズを起こすと最初におっしゃいましたが、それはどう言う事なのでしょうか?」 良子「そうですね。あえて言うなら……」 裕子「……あえて言うなら?」 良子「Seeing is believing」 良子「百聞は一見にしかず。その目で確かめてください」 裕子「はぁ……」 良子「まぁ私から言えることはそれだけですね」 裕子「ありがとうございました。それでは決勝トーナメントDブロック最後の一戦、大将戦まもなく開始です」 455 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/19(水) 23 56 30.93 ID kKNmaukwo それではスキル決めをします。京太郎が現在持つスキルはこちら どれか一つのみ 【思考と反射の融合】(共通) 【魔物に愛されし《魔王》】(オカルト) 【デジタルに愛されし者《The Digitaizer》】(デジタル) その他スキル 【ザ・ゼロ】 【K2】 (オカルト) 【ダイハード2】 (共通) 【コマンドー】 (共通) 【毒電波(強)】 (オカルト) 【南場の風】 (オカルト) 【卓上に咲き満ちる花】 (オカルト) 【集いし絆】 (共通) 【スピードデジタル】(デジタル) 【絶対無敵安全圏】(オカルト) 【レッドホットロード】(オカルト) 【ソロモンの鍵】(オカルト) この中の組み合わせのみで5つです。コピー安価はまた別なので注意してください またオカルトはオカルト、デジタルはデジタル同士でしか組み合わせられません ただし共通はどちらも可能です 473 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 00 06 07.80 ID WoQd4e7eo それでは行きますねー 3~+10(半数以上で決定。半数以下なら多いものを上位から3つ選んで再投票) 497 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 00 12 09.36 ID WoQd4e7eo 【ザ・ゼロ】 【魔王】 【K2】 【卓上に咲き満ちる花】 【レッドホットロード】 現在の京太郎は【オカルト】な為オカルトスキルのみコピー可能です またこの対局で使わないであろうスキルは省略します 【スーパードクターK】 25000点以下なら 基礎雀力+1 和了コンマ+10 点数コンマ+20 【お爺様の教え】 25000点以下なら 直撃時点数コンマ-30 点数コンマ+30 【エターナルフォースブリザード】 点数コンマ+30 【連続和了】 和了コンマ+30 和了する度+5 発動してあがれば次の局から聴牌判定が0になる 最低値スタート 【嶺上開花】 ツモ和了時発動。和了の1桁コンマ0 4の時、点数コンマ+20。更に8で点数コンマ+40 また2 6 の時和了コンマ最低の相手に対し、責任払いをさせることが出来る 【プラマイゼロの思考】 自分の持ち点を1000点と仮定し、プラスマイナス0(+24000)になるまで基礎雀力+1 オカルトLV+4 ※その為 1による点数調整が入る事もある 【シャープシュート】 狙った相手を直撃できる、またツモをロンにして発動可能(ただしこの場合は点数コンマ-20) 聴牌判定後、使用の有無及び相手を指定する 和了判定最低の相手以外を狙う場合、更に点数コンマが(狙う相手の和了判定-最低和了判定)減る また打点は最高で跳満までになる(スキルなどで跳満以上になっても跳満になる) 【卓上の宇宙】 対戦相手の【基礎雀力】の合計値が20以上の場合、基礎雀力+2 オカルト+2 【ドラゴンロード】 ドラが集まる程度の能力。自身の聴牌判定+10 和了コンマ-10 他家の点数コンマ-30 和了した場合、特殊表を用いる (支配系スキル) 下一桁 1~4 満貫 5~7 跳満 8~9 倍満 0 三倍満 ゾロ目 役満 【みかわし】 自分を対象としたスキルの発動を無効化することが出来る 【トラウマ】 支配系スキルを持つ相手が居る場合、自分の聴牌判定+20 和了判定-20 点数コンマ-20 【ギア100速】 大将にオーダーされた場合、相手の【基礎雀力】の合計レベルが20以上なら 【基礎雀力】+LV3 【オカルト】LV+4 点数コンマ+20 510 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 00 19 32.44 ID WoQd4e7eo それでは行きますねー 3~+10(半数以上で決定。半数以下なら多いものを上位から3つ選んで再投票) 539 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 00 58 21.10 ID WoQd4e7eo 【ギア100速】コピー 須賀京太郎 【基礎雀力】LV8 【オカルト】LV8 【ザ・ゼロ】 【魔物に愛されし《魔王》】 【オカルト】持ち5人の好感度が9以上になった場合取得できる オカルトがカンストせず、更にその対局のみ能力の1つをコピーし使う事が出来る(好感度MAXボーナスとは別:【オカルト】のみ) また【ザ・ゼロ】の点数判定を全て1段階上げる 00 → 役満 01 02 10 20 → 跳満 03 04 30 40 → 倍満 05 06 50 60 → 三倍満 07 08 09 70 80 90→ 役満 【K2】 自分が親の場合に発動。和了コンマ+30 点数コンマ+40 【卓上に咲き満ちる花】 対戦相手の【基礎雀力】の合計値が24以上の場合、基礎雀力+2 オカルト+5 点数コンマ+30 対戦相手の【基礎雀力】の合計値が28以上の場合、基礎雀力+3 オカルト+7 点数コンマ+40 【レッドホットロード】 その思い内に秘め、燃え上がる。熱く赤い牌が集まりやすい程度の能力。聴牌判定-20 和了コンマ+30 点数コンマ+30 【ギア100速(コピー)】 大将にオーダーされた場合、相手の【基礎雀力】の合計レベルが20以上なら 【基礎雀力】+LV3 【オカルト】LV+4 点数コンマ+20 548 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 01 11 34.04 ID WoQd4e7eo 穏乃「よろしくおねがいします!」 恭子「よろしく」 竜華「……よろしゅう」 京太郎「よろしくお願いします」 東(親):穏乃 46500(-53500) 南:恭子 76300(-23700) 西:竜華 105900(+5900) 北:京太郎 171300(+71300) 【東一局0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-3(聴牌判定は+3) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 18以上 竜華 ↓+3 23以上 京太郎 ↓+4 3以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 561 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 01 27 31.34 ID WoQd4e7eo 穏乃(いよいよ京太郎にリベンジできる日がやってきたんだ!) 穏乃(今度は親じゃないから何もせずに終わり何て事は無いだろうし……) 穏乃(やってやるんだ!) 恭子(正直な所、ここから逆転するんは難しいわ……) 恭子(でもやれるとすれば、それは清水谷が須賀君と削り有ってる所を、私がじわじわ追いかけて最後に交わすっちゅう事や) 恭子(その為にも清水谷にも頑張ってもらわな) 竜華(……怜) 竜華(無茶させてゴメン。でもフナQも頑張ってくれたんや……) 竜華(必ず勝ってみせる!) 京太郎(うぉっ!!……これが公式戦の雰囲気) 京太郎(やっぱり肌を刺すような独特の雰囲気が有るよな……) 京太郎(……ところでしず。何で制服?) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-3(聴牌判定は+3) 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +60 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値104 更に+27 竜華 ↓+3 最低値87 ※ノーテン 京太郎 ↓+4 +82 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 合計:+122 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) 574 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 01 32 15.17 ID WoQd4e7eo 京太郎 → 竜華 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -3 【卓上に咲き満ちる花】 +30 【レッドホットロード】 +30 【ギア100速(コピー)】 +20 合計:+77 585 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 01 40 33.11 ID WoQd4e7eo 【パターン2:点数 6400】 京太郎(さてさて、これはリーチより黙って待つか) 竜華(うっ……これもアカン) 竜華(今は怜の事は置いといて集中せなあかんのに……)トンッ 京太郎「ロン!」 竜華「え? 京太郎「チートイドラ2で6400です」 竜華「……はい」 北:穏乃 46500(-53500) 東(親):恭子 76300(-23700) 南:竜華 99500(-500) 西:京太郎 177700(+77700) 【東二局0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-6(聴牌判定は+6) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 21以上 竜華 ↓+3 26以上 京太郎 ↓+4 6以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 597 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 01 50 41.48 ID WoQd4e7eo 穏乃(早速京太郎の和了りかぁ……点数こそ6400だけどいきなり和了るなんてやっぱり凄いや) 恭子(清水谷が振ったんか……。やっぱり園城寺怜の事が心配なんやろか?) 恭子(でもここに来て対局してるんや。悪いけど、そんなん考慮せえへんよ) 竜華(……いきなり振ってもうた) 竜華(怜は心配やけど、ちゃんと麻雀やらな。それこそ怜に顔向けできへん) 京太郎(よし!幸先良い公式戦初の和了りだ) 京太郎(このまま順調に行けばいいんだろうけど、そうはいかないよなぁ) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-6(聴牌判定は+6) 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +60 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値101 更に+27 竜華 ↓+3 最低値84 ※ノーテン 京太郎 ↓+4 +79 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 合計:+119 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) 606 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 01 51 53.50 ID WoQd4e7eo 京太郎 子ツモ 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -6 【卓上に咲き満ちる花】 +30 【レッドホットロード】 +30 【ギア100速(コピー)】 +20 合計:+74 619 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/20(木) 02 00 40.38 ID WoQd4e7eo 【パターン2:点数100超え奇数に付き満貫 4000・2000】 京太郎「リ~チ~♪」 穏乃(何か京太郎楽しそうだな。麻雀できるのそんなに楽しいのかな?) 恭子(何や須賀君余裕やな。まぁこえだけリード有ったら当然か) 竜華(それにしても須賀君、ふざけたチーム名やけどメンバーは本物やし、何より実力だってちゃんとあるやん) 竜華(……なおさらもっとええ名前にしたら良かったと思うんやけど) 京太郎「ツモ!」 京太郎「リーチツモピンフイーペーコードラ1で4000・2000!!」 西:穏乃 44500(-55500) 北:恭子 72300(-27700) 東(親):竜華 97500(-2500) 南:京太郎 185700(+85700) 【東三局0本場】 669 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/21(金) 01 04 35.07 ID KhaevaUdo 【病室】 怜「……ん」 怜「……知らんようでよう知っとる天井や」 泉「めざめの一言がそれですか」 泉「あ、お疲れ様です」 怜「泉か。竜華は?」キョロキョロ 泉「もうすぐ大将戦なんで力づくで引っ張り剥がして行ってもらいました」 怜「泉って意外と容赦あらへんよな」 泉「そうですか?」 怜「まぁええんやけど、そんなにウチ寝とったんやな」 泉「一応お医者さんに見てもらったそうですけど、かなり体力消耗してたようですよ」 泉「なんで麻雀したくらいでこんなに衰弱するのかって不思議がっておられましたけど」 怜「あはは。まぁお医者さんには分からへんやろうなぁ」 怜「文字通り命削って戦うっちゅう事が」 泉「……いやいや園城寺先輩が特別なだけですって」 676 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/21(金) 01 27 06.55 ID KhaevaUdo 怜「でもアレや、今度は100巡先まで見えるかもしれんなぁ」 泉「何すかそれ、100巡先見ても何もないでしょ」 怜「そうやろか?じゃあ100年先とか」 泉「……もっと意味無いじゃないですか」 怜「んーでも前に病院で出会った外人の子が未来が見えるとか言うとったし、そう言う事も有るかもしれんよ?」 泉「そんな先輩みたいな人が他にも居たら大変な事になりますから」 泉「あ、もう時間ですしテレビつけます?」 怜「せやな。りゅーか見たいし」 裕子『須賀選手、怒涛の二連続和了。更にリードを広げてます』 怜「あっちゃー。めっちゃ負けとるなぁ」 泉「……すんません」 怜「んー?もしかして泉結構削られたん?」 泉「……はい」 泉「でも次鋒より点数が増えてるので、江口先輩と船久保先輩が頑張ってくれたんだと思います」 怜「まぁ取られたもんはしゃーないし、あの二人やったらとーぜんや!」 泉「なんで園城寺先輩が得意げなんですか」 680 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/21(金) 01 43 16.25 ID KhaevaUdo 怜「しかしめっちゃ強いなぁきょーちゃん。りゅーかと恭子相手に二連続和了やろ?」 怜「公式戦初出場初対局やのになぁ」 泉「ですね。何と言うかリードも有るせいか余裕を持って楽しんでますし」 怜「うんうん。何事も楽しむんが一番や」 泉「……園城寺先輩は楽しんでるんですか?」 怜「当たり前やろ?何でそんな事聞くん?」 泉「いやだって先輩体弱いですし、こうやって倒れたりしてますし楽しんでるのかなーって」 怜「ま、確かに端から見たらあんま楽しそうには見えんかもしれんなー」 怜「でもな、ウチは楽しいで。りゅーかとセーラとフナQ、そして泉とこうやってチーム組んで麻雀やれる事が」 怜「ウチ病弱やからスポーツは昔からあんまりできひんかってん」 怜「せやからりゅーかやセーラが体育とか頑張ってるの見て羨ましかったんよ」 怜「二人と一緒に出来たらええのになぁ……って」 泉「……園城寺先輩」 怜「で、麻雀と出会って3人で頑張って――」 怜「それからフナQが入って、泉が加わって……」 怜「ほんでチームとして大会に出られたんや。こんなに楽しいことはあらへん」 怜「だからウチは感謝してるよ。りゅーかやセーラ、フナQ、そして泉……アンタにもや」ニコッ 泉「……せんぱい」グスッ 685 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/21(金) 01 53 36.69 ID KhaevaUdo 怜「それにしても竜華は余裕無さそうやな」 泉「まぁこの点差で自分の親番ですからね。どうやって差を詰めるか考えてるでしょうし」 怜「あとウチの事も心配しとるんやろうなぁ」 泉「……でしょうね」 怜「それに関しては竜華にはホンマに悪い事したと思っとる」 怜「今すぐ謝れたらええんやけど、無理やろうしな」 泉「それは仕方ないですよ」 怜「せやからな、今竜華に念を送ってんねん」 泉「は?」 怜「……竜華が気付いてくれたら、きっと竜華の力になれるはずなんやけど」 泉「……はぁ」 怜(思い出してや竜華――) 686 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/21(金) 02 08 02.23 ID KhaevaUdo 【対局ルーム】 竜華(これで点差は88200点……) 竜華(ここまで須賀君の2連続和了や) 竜華(うちや末原恭子かて悪い手や無かったはず、なのに軽々と和了ってみせた) 竜華(しかも一度はうちに直撃や) 竜華(……須賀君って数ヶ月前までホンマに素人やったんやろうか?) 竜華(打ち方を見ても、そんなのは微塵も感じられへん) 竜華(……はぁ。やっぱり冷静さを欠いとるんやろか?) 竜華(ここに怜がおったら安心できるのになぁ――)ペチペチ . -―‐- . . . ´ 丶、 . . . / \ . . / / ∧ ヽ . . ,' / l . | | | /| /'⌒| ト | . | | /∨_|_ /|/ _|/| | | . . 八 |ィ_) 卞 ィ_) 卞| | | . . . , \八∨ソ ∨ソ 八 |、 ' . . | | i{ 、、 、、 | |ノ | . |人 ゝ ー‐ | | 八 . \|L ≧=─; ─z‐=≦ム<|/ . ( ̄ {{ \_マフ_/∨ }}  ̄) .  ̄ ̄`'ー|< {} > 〈ー'´ ̄ ̄ . ∧_ __,∧__ . 〈\廴/\廴/∨ . \|___|L」_|レ'| . \___,| \_| . ヽ_} . . ???『んー?呼んだー?』 竜華「…………は?」 721 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/21(金) 23 50 29.91 ID KhaevaUdo ???『なんや呼ばれて飛び出たのにその反応は』 竜華「……怜?」 ???『ちゃうちゃう、ウチはかわいいかわいい園城寺怜ちゃんやない――』 怜ちゃん『枕神の《怜ちゃん》や!!』デデーン 竜華「……」 竜華「……アカン。うち相当疲れとるわ」 竜華「怜を思うあまりに、怜の幻影を見るやなんて……」 竜華「こんなんやと怜の事、怒られへんわ」 怜ちゃん『りゅーかーそろそろ戻ってきてやー』 722 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 00 07 17.55 ID VpYl4i7Po 竜華「――で、結局怜ちゃんは怜とは違うん?」 竜華「と言うか今私はどうなっとん?」 怜ちゃん『そんないっぺんに説明を求められても困るんやけど、まずウチの事やな』 怜ちゃん『ウチはさっき言うた通り、《枕神》や』 竜華「……《枕神》って寝てる人の枕元に現れて、お告げや神託をするっちゅう?」 怜ちゃん『せや。やからウチは竜華にお告げしに来たんや』 竜華「ちゅう事は今、私は寝とるって事?」 怜ちゃん『寝とるっちゅうか、夢と現実の狭間におるって言うのが正しいやろな』 竜華「……はぁ」 怜ちゃん『まぁ無理に理解せんでもええって。そういうもんやって思ってくれとったら」 竜華「まぁ怜ちゃんが言うんなら……」 竜華「でも何でいきなり?確かに怜がおったら安心できるかもって思ったけど」 怜ちゃん『まぁアレや。竜華の太ももがあまりにも素晴らしかったからやな!』 竜華「……ごめん怜ちゃん。そろそろうち起きるわ」 怜ちゃん『ちょっ!待ち!ちゃんと説明するから!』 723 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 00 18 08.32 ID VpYl4i7Po 怜ちゃん『まぁウチにも詳しいことは分からんのやけど……』 怜ちゃん『本体である園城寺怜が1巡先を見る力に目覚めた後、その力がちょっとずつ竜華の太ももに溜まっていったっちゅう事やな』 竜華「……なんで太もも?」 怜ちゃん『そりゃまぁウチと竜華が一番接触しとった部分やからやろな』 怜ちゃん『つまり――』 怜ちゃん『ウチと竜華の“絆の力”っちゅう事や!!』 竜華「……ごめんなんかちょっと複雑やわ」 怜ちゃん『えー』 竜華「いや、だって確かに怜との絆っちゅうのは嬉しいけど……」 竜華「よりにもよって膝枕してあげたのが多いからっちゅうのはなぁ」 怜ちゃん『仕方ないやん。そう言うもんなんやから』 竜華「そうなん?」 怜ちゃん『そうそう。あんまり強すぎて、相手が感じたら自分に2倍になって返ってくるとかも嫌やろ?』 竜華「……何それ」 怜ちゃん『……世の中にはそう言う絆の力の形も有るって事や』 727 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 00 32 18.50 ID VpYl4i7Po 怜ちゃん『ま、とにかくや。竜華には頑張って欲しいんよ』 竜華「そりゃうちも頑張りたいけど、須賀君は強いし……」 怜ちゃん『あー……きょーちゃんな。あれはうちらよりもっと強い絆の力を持っとるからなぁ』 竜華「え?」 怜ちゃん『おまけにどえらいえげつない力も持っとるし、アレはもう人の域超えとるかもしれんよ』 竜華「……そうなん?うちにはいたって普通に見えとるけど」 怜ちゃん『多分竜華もこれから嫌ってほど見せ付けられるから、覚悟しとかなアカンかもな』 竜華「なんかよー分かれへんわ」 怜ちゃん『まぁ不安定な未来の事やし、起こらんかもしれんしな』 怜ちゃん『それにもう一人のせいで最後?オーラス?の事は分からへんし』 竜華「もう一人?末原恭子の事?」 怜ちゃん『ちゃうちゃうアレはただの凡人や。でもただの凡人やない、最強の凡人やけどな』 竜華「と言う事は高鴨穏乃ちゃん?彼女は特に何も感じひんけど……」 怜ちゃん『……アレも恐ろしいで。深く行けば行くほどはまっていく、まさに山の主や』 竜華「?」 730 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 00 42 48.90 ID VpYl4i7Po 怜ちゃん『ってこんな長い事喋ってられるほど余裕ないんやった』 怜ちゃん『ええか、竜華。正直言うて、ウチがおったから言うて絶対勝てる訳やあらへん』 怜ちゃん『ウチが出来るんは只の助言や。最終的に決めるんは竜華やしな』 竜華「……そうなん?」 怜ちゃん『せやからウチが言いたい事は一つだけ――』 怜ちゃん『麻雀を楽しむんやで』 竜華「麻雀を……楽しむ?」 怜ちゃん『せや。竜華はいっつも自分の事は二の次で、ウチの事を優先してくれた』 怜ちゃん『それは確かにありがたいんやけど、そのせいで竜華が麻雀を楽しむっちゅう事が減った気がするんや』 竜華「でもそれは――」 怜ちゃん『うん。分かっとる。竜華は優しいもんな』 怜ちゃん『でもな、この試合はそう言う事忘れて楽しんで欲しいんや』 怜ちゃん『強敵と戦う事、勝つ事、負ける事……全部含めた麻雀っちゅうもんをな』 竜華「怜……」 怜ちゃん『さ、竜華。そろそろ竜華の番や。行ってき」 怜ちゃん『ウチも精一杯サポートするさかい』 竜華「……うん!」 732 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 00 46 28.57 ID VpYl4i7Po 竜華「……ん」 穏乃「えっと清水谷さん?」 竜華「あ、ごめんな。うちの番やったな」 穏乃「あの……大丈夫ですか?」 竜華「大丈夫や。ちゃんとやるから」 竜華(――行くで、怜!) 怜ちゃん『ええで!』 西:穏乃 44500(-55500) 北:恭子 72300(-27700) 東(親):竜華 97500(-2500) 南:京太郎 185700(+85700) 【東三局0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-9(聴牌判定は+9) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 24以上 竜華 ↓+3 19以上 【枕神≪怜ちゃん≫】発動 -10 京太郎 ↓+4 9以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 739 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 00 54 00.72 ID VpYl4i7Po 穏乃(うっ……ちょっとこれは無理かも) 恭子(なんや清水谷も調子悪いんか?) 竜華(怜、和了りの道筋は?) 怜(ちょっと待ってや……) 京太郎(何だろう。清水谷さんの側に何か居るような……)ゴシゴシ 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-9(聴牌判定は+9) 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +60 【ギア100速】発動中 ※ノーテン 恭子 ↓+2 最低値98 更に+27 竜華 ↓+3 +36 【枕神≪怜ちゃん≫】発動 +50 合計:+86 京太郎 ↓+4 +76 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 合計:+116 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) 747 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 00 56 58.10 ID VpYl4i7Po 京太郎 → 恭子 子ロン 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -6 【卓上に咲き満ちる花】 +30 【レッドホットロード】 +30 【ギア100速(コピー)】 +20 合計:+74 758 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 01 07 54.91 ID VpYl4i7Po 【パターン1:点数 5800】 怜ちゃん『……あー、ごめん竜華』 竜華「え?」 怜『あかんわ、これ』 京太郎「カン」 恭子(なんや、何始めるんや?)タンッ 京太郎「それ、カンです」 京太郎「リンシャン――」 京太郎「――ツモ」 京太郎「嶺上トイトイで5800です」 恭子「……はい」 恭子(大明槓で責任払いやって?まさか狙ってやったとかちゃうよな?) 南:穏乃 44500(-55500) 西:恭子 66500(-33500) 北:竜華 97500(-2500) 東(親):京太郎 191500(+91500) 【東四局0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-12(聴牌判定は+12) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 27以上 竜華 ↓+3 22以上 【枕神≪怜ちゃん≫】発動 -10 京太郎 ↓+4 12以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 774 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 01 22 30.47 ID VpYl4i7Po 穏乃(やっぱり京太郎強い!そして親だ……) 恭子(ここまで好き勝手にやられるやなんて……須賀君何時の間にこんなに強くなったんや?) 竜華(怜?) 怜ちゃん(……)フルフル 京太郎(……やっぱり何か居る) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-12(聴牌判定は+12) 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +60 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値95 更に+27 【凡人の意地】発動 +30 合計:+57 竜華 ↓+3 +33 【枕神≪怜ちゃん≫】発動 +50 合計:+83 ※ノーテン 京太郎 ↓+4 +73 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 【K2】発動+30 合計:+143 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) 785 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 01 26 57.26 ID VpYl4i7Po 京太郎 親ツモ 親パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -12 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【卓上に咲き満ちる花】 +30 【レッドホットロード】 +30 【K2】 +40 【ギア100速(コピー)】 +20 合計:+118 799 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 01 35 52.49 ID VpYl4i7Po 【パターン1:点数100超え偶数に付き跳満 6000オール】 竜華(え?どういう事?) 京太郎「……リーチ」 穏乃(親リー!) 恭子(貪欲に稼ぎにきとるんか!) 京太郎「ツモ」 京太郎「リーチ一発ツモタンヤオ赤ドラ2で跳満の6000オール」 怜ちゃん『……ッちゅうわけや』 竜華(これは絶対に和了られへんっちゅう事やったんか……) 南:穏乃 38500(-61500) 西:恭子 60500(-39500) 北:竜華 91500(-8500) 東(親):京太郎 209500(+109500) 【東四局1本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-15(聴牌判定は+15) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 30以上 竜華 ↓+3 35以上 京太郎 ↓+4 15以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 815 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 01 43 19.77 ID VpYl4i7Po 穏乃(駄目だ。この流れだと、京太郎が和了り続ける!) 恭子(なんなん、4連続和了って……。こっちが全然和了れる気せーへんやん) 竜華(怜が無理なんやったら――) 竜華(自分で和了りを掴んでみせる!)ギンッ 京太郎(……あれ?居なくなった?) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-15(聴牌判定は+15) 【無極点竜華】により他家の和了判定-20 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +40 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値55 ※ノーテン 竜華 ↓+3 最低値119 更に+24 【無極点竜華】発動 +20 合計:+44 京太郎 ↓+4 +50 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 【K2】発動+30 合計:+120 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) 826 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 01 47 36.50 ID VpYl4i7Po 京太郎 → 恭子 親ロン 親パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -15 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【卓上に咲き満ちる花】 +30 【レッドホットロード】 +30 【K2】 +40 【ギア100速(コピー)】 +20 合計:+115 837 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 01 56 52.98 ID VpYl4i7Po 【パターン2:点数100超え奇数に付き満貫の1本場は12300】 京太郎「リーチ」 恭子(また棒攻め……。親やけど、点数考えたらそんな攻めんでもええんとちゃうん?) 恭子(そりゃ手抜きされるより、最後まで勝負する方がええんやろうけど……)タンッ 京太郎「ロン」 恭子(しまっ――) 京太郎「リーチ一気通貫赤ドラ2で満貫の1本場は12300です」 恭子「……はい」 南:穏乃 38500(-61500) 西:恭子 48200(-51800) 北:竜華 91500(-8500) 東(親):京太郎 221800(+221800) 【東四局2本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-18(聴牌判定は+18) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 33以上 竜華 ↓+3 38以上 京太郎 ↓+4 18以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 864 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 02 04 43.90 ID VpYl4i7Po 穏乃(……)ボウッ 恭子(アカン。阿知賀と1万点差や。これ以上は……) 竜華(このまま親番続けられるのはマズいで。こうなったらもう一度!)ギンッ 京太郎(……あれ?さっきまで調子よく聴牌してたのに) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-18(聴牌判定は+18) 【無極点竜華】により他家の和了判定-20 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +40 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値52 ※ノーテン 竜華 ↓+3 最低値116 更に+24 【無極点竜華】発動 +20 合計:+44 京太郎 ↓+4 +47 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 【K2】発動+30 合計:+117 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) ※ノーテン 873 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 02 07 35.65 ID VpYl4i7Po 竜華 子ツモ 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数(コンマ反転) ↓+2 -18 【無極点竜華】発動 +20 合計:+2 891 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 02 20 24.11 ID VpYl4i7Po 【パタ-ン4:点数ぞろ目奇数につき役満の二本場は16200・8200】 竜華(須賀君は強い。これはもう事実や) 竜華(多分うちがどんな頑張ったってこの点差を追いつくことは出来ひんかもしれへん) 竜華(……でもや。だからこそここで諦める訳にはいかんねん) 竜華(怜や泉、セーラ、フナQ……何よりも自分の為に!) 竜華(麻雀を楽しんで打つ!今私に出来る全てはこれだけや!) 竜華「ツモ!」 竜華「大三元。役満の二本場は16200・8200や!」 東(親):穏乃 30300(-69700) 南:恭子 40000(-60000) 西:竜華 124100(+24100) 北:京太郎 205600(+105600) 【南一局0本場】 949 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 23 44 00.95 ID VpYl4i7Po 【病室】 泉「凄いですよ清水谷先輩!役満ですよ役満!」 怜「……う~ん、もしかしたら竜華には必要なかったかもしれへんなぁ」 泉「え?」 怜「ま、怜ちゃんのお告げを使うも使わへんのも竜華の自由や」 怜「一番大切なんは竜華が楽しむ事なんやからな」 泉「???」 東(親):穏乃 30300(-69700) 南:恭子 40000(-60000) 西:竜華 124100(+24100) 北:京太郎 205600(+105600) 【南一局0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-23(聴牌判定は+23) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 38以上 竜華 ↓+3 43以上 京太郎 ↓+4 23以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 963 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/22(土) 23 58 44.23 ID VpYl4i7Po 穏乃(清水谷さん凄い……。私も諦めずに頑張らないと!) 恭子(須賀君は強いし、聴牌もできひんしホンマメゲるわと思っとったけど……) 恭子(清水谷が和了って、阿知賀の大将も全然目が死んでへん) 恭子(なのに私だけ諦める訳にはいかんやろ) 恭子(これでも大将任されとるんや!意地くらい見せたるわ!) 竜華(……どや怜、私もやれるもんやろ?) 怜ちゃん『せやな竜華。やっぱ凄いわ』 竜華(まぁこれでも全然点差が縮まらんのが悔しいけど) 怜ちゃん『でも竜華、めっちゃ楽しそうやで?』 竜華(楽しい……か) 竜華(うん。そうかもしれん) 竜華(でも勝った方がもっと楽しいもんな。最後まで諦めへんで!) 京太郎(点差はまだまだ有るけど、やっぱ役満親被りはキツイなぁ) 京太郎(そして後4局。最後まで何が起こるか分からないんだ、気を引き締めないと) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-23(聴牌判定は+23) 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +60 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値104 更に+27 【凡人の意地】発動 +30 合計:+57 竜華 ↓+3 最低値67 ※ノーテン 京太郎 ↓+4 +62 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 合計:+102 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) 973 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 00 01 39.16 ID rmQZD3mYo 京太郎 → 竜華 子ロン 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -23 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【卓上に咲き満ちる花】 +30 【レッドホットロード】 +30 【ギア100速(コピー)】 +20 合計:+67 40 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 00 46 13.58 ID rmQZD3mYo 【パターン4:点数 三倍満 24000】 京太郎「リーチ!」 竜華(役満親被りでも動じずにリーチ……) 竜華(こんなに点差有るのにそれでも攻めるんか) 竜華(それに何か楽しそうやし。ホンマに楽しんでるんやろうな)トンッ 京太郎「ロン!」 竜華「っ!」 京太郎「リーチ一発清一赤ドラ2ドラ1で三倍満で24000!」 竜華「……はい」 竜華(ほんでこの火力や。ホンマ凄いとしか言いようがあらへんわ) 北:穏乃 30300(-69700) 東(親):恭子 40000(-60000) 南:竜華 100100(+100) 西:京太郎 229600(+129600) 【南二局0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-28(聴牌判定は+28) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 43以上 竜華 ↓+3 38以上 【枕神≪怜ちゃん≫】発動 -10 京太郎 ↓+4 28以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 【レッドホットロード】発動中 -20 54 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 01 03 47.82 ID rmQZD3mYo 穏乃(京太郎ってば即三倍満でお返しとかえげつないよ……) 穏乃(でも何か振り込んだのに、清水谷さん楽しそう) 恭子(……何やねんこの高火力麻雀。さっきから満貫以上しか出てへんやん) 恭子(普通の麻雀させてーな) 恭子(と言うかどんどん手が遅くなっとる気がするんやけど……) 竜華(やっぱりツッパるのはアカンかったやろか?) 怜『まぁあれは仕方あらへん。点差も点差やし、親で連荘できる可能性も少ないんや』 怜『1位抜けルールな以上は2位も4位も一緒やしな』 竜華(それで、今回の手はどうなん?) 怜(んー多分和了れると思うけど、まだ分からへんなぁ) 京太郎(後3局……) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-28(聴牌判定は+28) 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +60 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値42 ※ノーテン 竜華 ↓+3 +17 【枕神≪怜ちゃん≫】発動 +50 合計:+67 京太郎 ↓+4 +57 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【レッドホットロード】発動中 +30 合計:+97 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) ※ノーテン 62 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 01 15 15.13 ID rmQZD3mYo 竜華 → 恭子 子ロン 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -28 75 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 01 31 40.47 ID rmQZD3mYo 【パターン2:点数 偶数ぞろ目につき倍満 16000】 恭子(アカン。何やこれ、まるで深い山に入ったかのように手が進まへん) 恭子(見たところ、阿知賀を除いた他もそうみたいやし……) 恭子(と言う事は阿知賀が何かしとるんか?でも阿知賀も一度も和了ってへんし) 恭子(でもこの親逃すともう後があらへん。やったら多少無理してでも――)トンッ 竜華「ゴメンな。それロン」 恭子「なっ!?」 竜華「混一ピンフリャンペーコードラ2で倍満の16000や!」 恭子「……はい」カタカタ 西:穏乃 30300(-69700) 北:恭子 24000(-76000) 東(親):竜華 116100(+16100) 南:京太郎 229600(+129600) 【南三局0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-33(聴牌判定は+33) 更に全てのオカルトを無効化する(※ただし自己強化をのぞく) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 48以上 竜華 ↓+3 53以上 京太郎 ↓+4 33以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 98 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 01 48 30.89 ID rmQZD3mYo 穏乃(……ふぅ) 穏乃(越えるべき山は未だはるか遠く、手の届かない場所……か) 穏乃(でも――) 穏乃(最後まで諦められない!諦めちゃ駄目なんだ) 穏乃(最後の1局だけでも意地を見せてみせる!) } }'////////} } リ////////} /\ {! ////////// //\\ {∨///////// // \\ {////////// // \\ {///////// //\\ {//////// // \\ 〉/////〈 // \\ ム//////ゝ // \ 人///人 / /\\ 〃////ヽ ,/{ // \\ {//////リ/ ! // \ \ V///// `ニ=- - /// ヽ /////ハ ( /-‐=‐-‐=‐-‐=ー-\=ー-‐=ニ〈////// 〉Y⌒\ー‐=/‐=‐--‐=‐--‐=‐--‐=‐-ニ=‐-‐=‐-‐=‐‐-‐=ー-‐=‐-‐|`¨TT¨´|=|-‐=‐-‐=‐--‐=‐-‐=‐-‐=‐-‐=‐-=-二二二二ニニニニニニニニニニニl !=l │ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二/\‐=ニ=‐-‐-‐=‐‐-‐=ー-‐-┤ lニl l-‐=‐--‐=‐--‐=‐--‐=‐--‐=‐-/∠\\ニニニニニニニニニニニニニl lニニl lニニニニニニニニニニニニニニニニニニ//ニニ┏━━━囗┏━━━囗┏━━囗┏━━囗┏━━囗┏━━囗┗━━┓囗┗━━┓囗┗━┓囗┗━┓囗┗━┓囗┗━┓囗 ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃┏┓┏┓┏┓ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃┗┛┗┛┗┛┏━━┛┃┏━━┛┃┏━┛┃┏━┛┃┏━┛┃┏━┛┃┗━━━┛┗━━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛ 恭子(アカン。もっと悪うなった……) 恭子(それでも!一度くらいは!) 竜華(怜?) 怜ちゃん『ごめん時間切れや。あと阿知賀には気をつけなアカンで』 竜華(どう言う事や?) 怜ちゃん『あれは全てをのみこむ大きな山や。今回は飲み込みきれんかったようやけどな』 怜ちゃん『ほなな。最後まで楽しむんやで~』 竜華(あ、怜!) 竜華(……ありがとう。怜) 京太郎(後二局……) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-33(聴牌判定は+33) 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +60 【ギア100速】発動中 ※ノーテン 恭子 ↓+2 最低値94 更に+27 【凡人の対策】発動 +30 合計:+57 竜華 ↓+3 最低値57 ※ノーテン 京太郎 ↓+4 +52 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 合計:+62 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) 246 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 16 02 05.85 ID rmQZD3mYo 京太郎 子ツモ 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -33 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 【卓上に咲き満ちる花】 +30 【レッドホットロード】 +30 【ギア100速(コピー)】 +20 合計:+57 257 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 16 15 38.78 ID rmQZD3mYo 【パターン2:点数 2000・1000】 京太郎「ポン」 穏乃(發ポン?役牌バックかな?) 恭子(そらほぼ勝ち確なんやから、早く流そうとするわな) 竜華(……追いつけへんよな) 京太郎「ツモ」 京太郎「發三色ドラ1で2000・1000です」 南:穏乃 29300(-70700) 西:恭子 23000(-77000) 北:竜華 114100(+14100) 東(親):京太郎 233600(+133600) 【オーラス0本場】 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-38(聴牌判定は+38) 更に全てのオカルトを無効化する(※ただし自己強化をのぞく) 聴牌判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 10以上 恭子 ↓+2 53以上 竜華 ↓+3 58以上 京太郎 ↓+4 38以上 【THE IDOLM@STER】発動中 -10 149 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 02 14 23.08 ID rmQZD3mYo 穏乃(これが本当に最後の最後!) 穏乃(勝てなくでも、私の全てをぶつける!!) 恭子(げっ。全然駄目やん……) 恭子(うちは一体何しとったんやろ……)カタカタ 竜華(……ふぅ) 竜華(ありがとう怜。最後の最後まで頑張れたんはアンタのおかげや) 竜華(だから――) 竜華(最後は自分の力で!!)ギンッ 京太郎(これはもう聴牌は無理だな。すなわちどうなろうとも俺の勝ちか) 京太郎(あんまりすっきりしないなぁ) 【深山幽谷の化身:蔵王権現】により全ての判定に-38(聴牌判定は+38) 【無極点竜華】により他家の和了判定-20 和了判定(京太郎以外はコンマ反転) 穏乃 ↓+1 +40 【ギア100速】発動中 恭子 ↓+2 最低値2 ※ノーテン 竜華 ↓+3 最低値96 更に+24 【無極点竜華】発動 +20 合計:+44 京太郎 ↓+4 +27 【THE IDOLM@STER】発動中 +10 合計:+37 【卓上に咲き満ちる花】【ギア100速】発動中(オカルトレベルに加算済み) ※ノーテン 160 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 02 17 53.82 ID rmQZD3mYo 竜華 → 恭子 子ロン 子パターン(コンマ1桁) ↓+1 点数 ↓+2 -38 【無極点竜華】発動 +20 合計:-18 265 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 16 33 26.07 ID rmQZD3mYo 【パターン4:点数 満貫 4000・2000】 竜華(これで終わりやな) 竜華(長かったような短かったような……) 竜華(……ごめんな怜、無理やったわ) 竜華(でも――) / / / // ´ ̄ ヽ / / / | l | | . i. / / | / / > ´ /, ′ | l | | . l / /... | i /ァ===ミ、 ヽ /イ . j_| | . │. ′. リ、 ;《 ん干ハ\ 〃 j\ イ / . /|. / . / ∨ | { ト ノ ' ,ノ / ヾ }/} \ __/ .′ ′ { ヽ{ ゝ こソ =ァ=/ / ソ/ / \ / / ! ∧ 。 ん干ハ㍉ / / ヽ.′ ′ |... ∧__ . ' .' . { ト ノ ′|} / / /// . i|.. | { 、 ゝ こソ //彡 //..... i|. |∧ ヘ / / ノ... i| l ∧ 「 、 . ' .' .° ′ノ┬=ァ ´ i| | / . ` -- ′ , イ / / / j| l / \ / / // j| |/ 丶 ___,,.. イ ../ / i| ト / / i| ../ /-=ニニニム {ニ\ / / i| . ,′/ 竜華(――楽しかったで)ニコッ 竜華「……ツモ」 竜華「ツモタンヤオピンフイーペーコードラ1で満貫の4000・2000や」 南:穏乃 27300(-72700) 西:恭子 21000(-79000) 北:竜華 122100(+22100) 東(親):京太郎 229600(+129600) 【対局終了】 268 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 16 43 44.32 ID rmQZD3mYo 【大将戦終了結果】 チーム順位 1位:【チーム須賀らぶ】 229600(+129600) 2位:【チーム千里山】 122100(+22100) 3位:【チーム阿知賀】 27300(-72700) 4位:【チーム姫松】 21000(-79000) チーム収支(副将戦からの変動) 1位:【チーム須賀らぶ】 229600(+58300) 2位:【チーム千里山】 122100(+16200) 3位:【チーム阿知賀】 27300(-19200) 4位:【チーム姫松】 21000(-55300) 個人収支 1位:【チーム須賀らぶ】 須賀 京太郎 +58300 2位:【チーム千里山】 清水谷 竜華 +16200 3位:【チーム阿知賀】 高鴨 穏乃 -19200 4位:【チーム姫松】 末原 恭子 -55300 276 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2014/03/23(日) 16 52 56.32 ID rmQZD3mYo 収支TOP5 1位:【チーム須賀らぶ】 荒川 憩 +71100 2位:【チーム姫松】 愛宕 洋榎 +70200 3位:【チーム須賀らぶ】 須賀 京太郎 +58300 4位:【チーム千里山】 船久保 浩子 +36700 5位:【チーム須賀らぶ】 佐々野 いちご +31000 収支ワースト5 1位:【チーム姫松】 末原 恭子 -55300 2位:【チーム須賀らぶ】 南浦 数絵 -51700 3位:【チーム姫松】 真瀬 由子 -40500 4位:【チーム阿知賀】 鷺森 灼 -40000 5位:【チーム阿知賀】 松実 玄 -37400 <<前に戻る|6月へ|次に進む>>