約 913,306 件
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/
遊戯王ZEXALアンチまとめwikiへようこそ! 遊戯王ZEXALの放送は終了しました 現在BSジャパンの「デュエルアワー」にて再放送中です 荒らし、突撃はお断りします。議論などは2ちゃんねる内の当該スレを優先的にご利用ください。 初めての方をこちらをご覧ください。Q&A ここは2ちゃんねるの遊戯王ゼアルアンチスレ内の情報をまとめた非公式Wikiです。 だれでもページの作成・更新が可能なサイトです。 荒らしは他の利用者の迷惑になります、ご遠慮下さい。荒らし行為を確認した場合、速やかに下記のアンチスレにて報告して下さい。 ※荒らすと一切Wikiを閲覧出来なくなります。 現行スレ【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ122 【ZEXAL】 トップページアクセス数 今日: - 回 昨日: - 回 合計: - 回 なにかあればこちら 「アンチはwiki作るほどのキチガイ」って定型文潰しに行くとか荒らしはゼアンチか? -- (名無しさん) 2021-12-01 00 00 55 いくら荒らしてももう問題ないけどファンには迷惑かけんなよな -- (名無しさん) 2021-12-01 18 35 58 頑なに本スレwiki荒らしてこっちで荒らさないのはなんでだ?ビビってんのか? -- (名無しさん) 2021-12-03 15 58 33 ここも定期的にゼアル信者が荒らしてるけど未だにここが残ってるのが悔しくて仕方ないんだろうなぁwwww -- (名無しさん) 2021-12-04 11 30 25 編集履歴見たら1人でやってるの丸わかりで桑 -- (名無しさん) 2021-12-07 17 54 25 ゼ信って遊馬みたいだな -- (名無しさん) 2021-12-07 21 57 02 異常者にしか好まれないゴミクソアニメゼアル -- (名無しさん) 2021-12-08 18 10 07 本スレのゼアル信者記事荒らさないのにこっちは頑なに荒らすの意味不明 -- (名無しさん) 2021-12-10 23 40 30 ゼアルを崇拝してる奴にまともな奴はいないからな -- (名無しさん) 2021-12-11 01 08 18 ゼアル信者は遊戯王アンチ -- (名無しさん) 2021-12-12 16 22 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dm8_dm7/pages/13.html
Q&A Q:遊戯王DM8、遊戯王DM7ってどんなゲーム? A:どちらもカードバトルをメインとしたRPG。 今の遊戯王のような小難しい要素は一切無し、召喚魔族ルールを採用した単純なカードゲーム。 Q:ぶっちゃけ面白い? A:管理者はどちらも面白いと思っていますが… 巷のレビューなどではどちらもクソゲーと言われているので、プレイする人を選びます。 マゾゲーを楽しみたい人なら、遊戯王DM8を。 ちょっとした暇潰しをしたい人なら、遊戯王DM7がオススメです。 遊戯王8のQ&A Q:遊戯王7と同じく、楽勝でクリア出来るの? A:楽勝以前に難易度が大幅に上昇している為、そう簡単にはクリア出来ません。 管理者はクリアするのに1ヶ月くらい、かかりました… 遊戯王DM8は、あの悪名高き真DM1「封印されし記憶」よりも難易度が高いと言われる事もあるマゾゲーです。 あちら(真DM1)はポケステ無しでも、カードさえ揃えばギリギリ突破できる(実話 by管理者)のに対し、 遊戯王DM8はレベルアップし難い、カードも満足に揃わない、ロクなデッキが組めないという三重苦がプレイヤーをとことん苦しめてくれるでしょう! Q:ライフポイント回復しねーぞ? A:仕様です。ライフポイントは自宅に戻るか、 デュエル中に回復効果を持つカード(天使の生き血、ハイ・プリーステスの起動効果など)を使わないと回復しません。 また、デュエル中に自分のライフポイントが8000以上を超えていても、デュエル終了後には8000に戻ってしまいます。 8000以上のライフポイントを持ち越させてもくれない、ケチなライフ持ち越し制ゲーム。それが遊戯王DM8。 連戦になるような場所では、回復効果を持つカードをデッキに入れておきましょう。焼け石に水かもしれませんが… Q:最初から敵が強いんだけど? A:仕様です。最初から最後までこの調子なので慣れましょう。 Q:ドミノ(お金)、あんまり貰えないけど? A:仕様です。無駄な買い物は控え、何度も戦って地道に貯めましょう。 Q:カードの値段が高くて、全然買えないんだけど? A:「弱いカードでも値段が高い!」…双六の店のボッタクリぶりに憤りを感じても貴方は悪くありません。至って正常です。 それはともかく、今作ではそういう仕様になっており、気軽にカードが買えません。 アンティで手に入れたカードでデッキを強化していきましょう…デッキに入れば、ですがね! Q:デッキキャパシティ&デュエリストレベルが、ほとんど上がらないんだが? A:仕様です。 ただし「遊戯王8」のソフト2つ&通信する手段があれば、この問題点は改善できます。 詳しくは小ネタにて。 遊戯王DM7のQ&A Q:クリアするのに、どれくらいかかる? A:遊戯王DM7は、人によっては3~4時間でクリア出来るほど簡単です。ヌルヌルゲーです。 Q:ラーの翼神竜って、自分のデッキに入れられるの? A:残念ながら、リシドとマリク専用です。 Q:エンディング後って何も無いわけ? A:無いんです。手抜きも良いところですね。
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/37.html
本スレ用語一覧>wiki民 基本的には遊戯王カードWikiの編集者たち笑の総称。 本来遊戯王カードWikiから出てくることは少ないので本スレとはあまり関係ない存在。 …だったのだが、EXTRA PACK 1が販売される前、彼らの予想していた海外カードの日本語名が その口調も含めあまりに滑稽で、かつ当然予想を外したことから本スレ民から嘲笑されることになった。同族嫌悪。 例:《ローンファイア・ブロッサム》の発売前に「日本語名は《炎の一輪華(*1)》だろうか」と無駄な予想 《未知ガエル》の発売前に「日本語名は《沈まりガエル》だろうか」と本スレ民と同じようにイキり予想 現在でも海外カードが登場するたびに「日本語名は~だろうかwww」と 本スレ民や遊戯王関連ブログ(遊戯王まとめブログはおろか個人ブログにさえ)に煽りを飛ばされる始末である。 この失態から現在の遊戯王カードWikiにおいて海外限定カードの日本語名予想を書く行為は完全にご法度である。なお記述内容 また、遊戯王カードWikiの自治の名のもとに日夜見えない何かと戦っているのも特徴である。 大会で【ジャンクドッペル】が蔓延していた時期に「【シンクロン】の派生に過ぎない」という理由で、 個別ページ作成に多大な時間をかけて議論を行い外部から白い眼で見られたことも。 『ヴェルズ』モンスターの元となったカードを表示するかについて激しく無駄な議論が行われたこともある。 「似ているのは見た目の判断に過ぎず公式の発表ではないから書いてはいけない」というのがその理由であるが、 雑誌や書籍で「ヴェルズ」の情報が公式で発表されようやく解決した。 情報が来なければ延々と話し合っていた可能性もある。 2012年には「《シャイニート・マジシャン》の名前の由来は『ニート』かどうか」と言う割とどうでもいい議論を展開するなど、 定期的にネタを提供してくれる。 そしてネタ扱いする記述をしないとブチ切れられる。ネタ記述を削除やコメントアウトするとすぐに差し戻す等、遊戯王厨の悪癖を遺憾無く見せつけてくれる。 「非常に有用な~」「汎用性の高い~」「~であろうか」 「非常に入手困難であったが○○で再録された」「~であるが現在は絶版である」などといった、 このwiki独特の語法やFAQ形式のページ構成も特徴の一つ。 『○○を遊戯王カードwiki風に解説するスレ』なる存在もいくつかあり、本スレで真似されることも。 その一方でカード名を《》で囲み、デッキ名を【】で囲むといった各種遊戯王関連サイトの書き方もここが原点である。 まあスベり散らかしてて無様だけどな! 他には『俗称一覧』もたびたび問題視されている。 本来遊戯王のカードの俗称(例:《ダーク・ダイブ・ボンバー》→DDB)を記述しているページなのだが まず見かけないであろう通常モンスターの俗称や書いた本人しか使わないだろう俗称が雑多に記述された、 小学生の自由帳以下の便所の落書きと化している。 当然、wiki民の間でたびたび存続議論が巻き起こっているが、類似ページの乱立の危険から、隔離ページとして存続している。 余談ではあるがキラトマダブルガイが広まったのもここからである。 世界の中心を自分達だと思ってる。 ARC-V~VRAINS期にはプレイングミスの記述への対応に対して問題視されていた。 ARC-V期には悪意的なプレイングへの批判という名の叩きも容認していたがVRAINS期にはプレイングミスの記述を全面的に禁止するルールを作り、VRAINSへの批判をさせないようにしていた。 またそのようなルールを作ったにも関わらずARC-Vのプレイングミスへの記述が残ったままなことを指摘された際には「当時はそのようなルールが無かったので残したままにしている」と頓珍漢な返答をするなど、この一件はwikiの腐敗ぶりを痛感させることとなった。 (余談だが、VRAINSは歴代でもプレイングミスが非常に多い。) 以上のように遊戯王のルールや各カードの使い方を解説する一方、 頭が硬い彼らの話題を出す場合に本スレに登場する単語である。 最近、なんj民が増えたらしい。 関連項目 遊戯王カードWiki デス コメント欄 こいつらはwikiから出てくることはそうそう無いから別にどうでもいい -- 名無しさん (2011-12-18 12 36 58) つまりはここの住民である。 -- 名無しさん (2011-12-27 21 42 28) ここはwikiと違っていい意味でも悪い意味でも掟がない無法地帯 -- 名無しさん (2011-12-27 21 45 29) まあ頭が固いだけの人だから害悪は特に無いし -- 名無しさん (2012-02-10 17 22 55) スクラップ・デーモンは仕方ない -- 名無しさん (2012-02-10 19 03 23) 問題はマイナーカードのページを編集しようと思ったときだ あいつら保守的だから多くの場合編集したページが元に戻される -- 名無しさん (2012-02-22 00 01 25) 正直本スレの評価も当てにならんこと多々だから最後のFAQは微妙だな。 -- 名無しさん (2012-03-08 21 38 58) 日本語名予想は本スレ民も便乗してふざけた更新してたからあまり馬鹿にできる立場ではない -- 名無しさん (2012-03-08 21 48 46) wiki民無駄にまじめだよな(ただし俗称一覧は除く) -- 名無しさん (2012-03-12 03 45 13) 俗称一覧は他のページにマイナーな俗称が書かれた時に消す口実として使えるんだよ。 -- 名無しさん (2012-03-22 13 30 21) 蛇尾丸が流されたからSin 春日龍をSSしてやったぜ -- 名無しさん (2012-03-22 16 32 23) ↑ごめん何のカードかわからない -- 名無しさん (2012-03-31 20 51 25) 同感である。なんか間違ってねえか? -- 名無しさん (2012-03-31 21 09 20) 2↑Sinトゥルースドラゴンってわかるけどそんな呼び方をする奴はいない -- 名無しさん (2012-04-05 15 22 26) 蛇尾丸=Sinスタダ、流す=激流葬、Sin春日龍=Sinトゥルース これらがwikiの俗称一覧に書いてあるんだぜ?実際使ってる人はいるのかね? -- 名無しさん (2012-04-09 10 40 06) wikiの俗称一覧は隔離所だからな。普通のプレイヤーが実際に使ってるとは限らない件。 -- 名無しさん (2012-04-09 11 52 18) ↑まぁそれはわかってるけど -- 名無しさん (2012-04-11 10 53 22) こいつらってコメントと議論しているスレッドで意見がバラバラだよな -- 名無しさん (2012-08-23 20 22 22) ↑記事ごとにコメントがばらばらなのはここも同じだけどな -- 名無しさん (2012-08-24 09 47 45) 基本同じ話題を延々とループしてる印象が強い。他なら多少妥協する点で妥協しないせいか細かい部分で無駄に袋小路作ってるイメージ。 -- 名無しさん (2012-08-26 02 55 11) 今閃こう竜スターダストのこうの字の説明を「玉部に光」とするか「王扁に光」にするかで争ってるな -- 名無しさん (2013-01-08 12 03 33) 天キでもごたごたあったし、なんなんだもう -- 名無しさん (2013-01-08 14 19 08) なんかH×Hの流星街の住人思い出した。頭柔らかくって難しいんだね。 -- 名無しさん (2013-04-12 03 30 10) 好き勝手に荒らし項目を立てられない様にするためのルールだったのが正しい記述を行う事を妨害し本当に止めるべき荒らしは野放しと言う滑稽な状態 -- 名無しさん (2013-04-12 23 57 44) 以前議論掲示板にWiki民を連呼する奴が来たことあったなぁ。キチガイ認定するのは構わんけど迷惑行為はほどほどに頼む。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 13 41) 原作初期やKONAMI元ネタのカードに解説書かれると即コメントアウトしてるあたり頭が硬いというか融通が聞かないというか -- 名無しさん (2014-03-19 14 04 39) パッと見で元ネタ分かる奴の雑学入れてる時と頑なに入れない時の違いがさっぱりですわ -- (2016-01-30 11 57 02) 俗称一覧はマシに見えるコメ欄 -- 名無しさん (2021-05-13 19 29 03) イシズティアラメンツってデッキ名が絶対に許せない人間多いのマジで面白い -- 名無しさん (2022-06-27 18 43 34) 俗称一覧なんて作るからコメ欄がああなる -- 名無しさん (2022-06-30 07 41 09) イシズ、勝鬨、しゅごまる コメ欄大体この話題だったな -- 名無しさん (2022-07-01 07 38 46) そもそも有志の住人が古参の老人ばっかりなのも問題。あと特定のアニメシリーズの時だけ鼻息荒くなる。特にz -- 名無しさん (2022-07-01 08 26 55) 大分前からだけどもうコテハン付けて自分たちで勝手にやってろよ感が強い加齢臭の漂うサイト -- 名無しさん (2022-07-01 15 57 41) ついにイシズティアラメンツ認めたのか -- 名無しさん (2022-09-15 19 29 44) 焔聖騎士で揉めてんのか まあアレはコンマイもちょっとね -- 名無しさん (2022-10-23 12 10 51) しょうもないことでコナミのせいにして揉めるのはもう見飽きたよ -- 名無しさん (2022-10-23 22 35 11) 12期なのかどうかは結局決着つかずか -- 名無しさん (2023-04-11 18 22 40) 12期確定してよかったな -- 名無しさん (2023-04-28 16 11 11) 定期的に証明書切れしてんな -- 名無しさん (2023-05-09 21 55 46) 「とはいえ」がめっちゃ多い(笑) -- 名無しさん (2023-12-08 11 06 30) サイバーダイナソーの「昨日の敵は今日の友」だろうか、とかただ言いたいだけだろ -- 名無しさん (2024-03-03 22 11 12) 見るたび同じページ作られてんな -- 名無しさん (2024-05-22 17 47 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30790.html
登録日:2014/12/20 Sat 23 27 32 更新日:2024/04/06 Sat 18 06 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 サソリ リシド 地属性 天使族 攻撃力アップ 星6 書籍付録カード 聖獣セルケト 自壊 遊戯王 遊戯王OCG 聖獣セルケト 聖獣セルケトとは、遊戯王OCGに登場したモンスターカードである。 「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ6 エキスパート2」の攻略本上巻にて収録された。 OCGでのテキスト 効果モンスター 星6/地属性/天使族/攻2500/守2000 (1):自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。 (3):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 星6の上級モンスターでありながら高いステータスを誇り、 戦闘破壊したモンスターを容赦なく除外してさらに攻撃力をアップさせるという効果を持つ。 相手の墓地肥やしを防ぎつつさらにステータスを上げるため、 対戦相手は早々に対処しなければセルケトはますます強くなってしまう。 ただし、このカードは収録されている攻略本の下巻付属の《王家の神殿》という永続魔法と併用しなければならないため、 こちらを叩かれてしまうと非常に弱い。 その《王家の神殿》の効果がこちら。 永続魔法 このカードのコントローラーは、罠カードをセットしたターンでも発動できる。 また、自分のフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地へ送る事で、 手札・デッキ・融合デッキからモンスターカードを1枚選択し、特殊召喚できる。 さて、どこかで見た覚えのある効果だろう。 あの遊戯王界隈最凶の片割れと名高い処刑人-マキュラの互換である。 向こうと違ってサイクロン一発で止められるし手札にも加えにくいが効果は殆ど大差ない。 そんな訳で当然の如く禁止カードにぶち込まれ、聖獣セルケトも巻き添えを食らう形で全く役に立たないカードに成り下がってしまった。 スキルドレインなどの効果でバニラ化すればフィールドには維持できるのだが、その強力な能力を存分に生かすことができない。 一応、手間のかかるコンボでフィールドには維持できるが、効率がとても悪く実用性は低い。 『進撃の帝王』という永続魔法を用いればアドバンス召喚限定で効果を発揮できていたが、代償としてエクストラデッキが使用出来なくなるのが痛すぎた。 というかぶっちゃけ打点強化にせよ除外にせよ上級の戦闘を介する手間に見合うとは言い難いためセルケトの採用はほぼ特殊召喚のための生け贄(リリース)が本命で、他の効果やステータスはほぼ飾りであった。 そのため《王家の神殿》以外にセルケトを場に維持する方法が増えたところで、そこまでして採用する魅力が乏しかったと言える。 そして、2015年1月に大規模な禁止カードエラッタ祭が行われる事が決定。 《王家の神殿》も魔法の言葉「1ターンに1度」のエラッタが付き、久しぶりに制限カードとして復帰することとなり、再びセルケトが暴れまわる日がやってくるようになった。 リフォームされた《王家の神殿》でセルケトは活躍の時は今か今かと眠りについているのである……。 ちなみに、《王家の神殿》の禁止指定から解除までの間にシンクロ召喚とエクシーズ召喚が登場し、それに合わせて融合デッキがエクストラデッキへと名称を変えたが、当時のこのカードの記述はエクストラ(融合)デッキから特殊召喚可能なモンスターの種類を指定していない為、当然「シンクロ及びエクシーズモンスターも特殊召喚出来るのか?」と疑問符が付いた。エクシーズ導入後に公式からは可能の裁定が下った。この裁定適用中はずっと禁止指定のままだったので実用性皆無だが。 制限復帰時のエラッタで「融合モンスター」を指定する記述が加わった。 聖獣セルケトの種族は天使族だが、その姿はまごうことなきサソリそのもの。 「こんな化け物じみたモンスターが天使?」と思うかもしれないが、 元ネタとなったセルケトはエジプト神話に登場するサソリの姿をした女神であるため、サソリの姿をしているのは正しい。というか原典に則ると化物じみた姿の天使は少なくない。 ちなみにセルケトの代用として、似た能力を持つミレニアム・スコーピオンというモンスターが存在し、そちらも文字通りサソリの姿をしているが種族は昆虫族である。 セルケトと違って《王家の神殿》のような維持は必要ないが、攻撃力が低めでしかも除外能力を持っていないのであまり強くない。 【原作において】 原作では罠デッキ使いのリシドが使用した切り札であり、罠モンスター(とラー)以外では彼の唯一のモンスターカードでもある。 城之内の召喚した《人造人間-サイコ・ショッカー》で罠を封殺されたリシドは上記の《王家の神殿》と合わせて《封魂の聖杯》《セルケトの紋章》 という魔法カードを使用して特殊召喚し、一気に形勢を逆転した。 原作では戦闘破壊したモンスターの攻撃力の半分を自分の攻撃力に加算するというもので、 城之内のモンスターを次々と破壊して5000以上もの攻撃力に増大させていった。 その攻撃方法はモンスターをムシャムシャと貪り食うというかなりエグイもの。 貪り食う度に相手のモンスターの特徴を取り込んで進化していくその姿は本当に不気味。 サイコ・ショッカーを食ったときには直立して人型に似たスタイルに変化していた。 遊戯たちギャラリーはかなり引いており(*1)、静香に至っては逃げ出しそうになった程。怖いよっ! このままリシドが攻めていれば城之内に勝利できていたのだが、マリクの都合によりそれは却下されることに……。 追記・修正は罠デッキを作ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 城之内のモンスターを食いまくって進化した最終形態のイラストのセルケトとか出ないかなあ・・・ -- 名無しさん (2014-12-20 23 35 50) 使い勝手こそ悪いが効果は結構強いよね -- 名無しさん (2014-12-21 00 13 43) セルケト単体の能力で見てもリクルーター潰しや他にも色々活用できそうで、王家の神殿はエラッタ後も充分色々なデッキで活躍できるレベルだし、専用デッキ以外でも充分活躍できるかも? -- 名無しさん (2014-12-21 04 24 20) 復帰予定おめ、昔はアンワ+アンデッドスカルデーモンという無茶鰤でようやく出せて、最近だと進撃でようやくまともに出せやすくなって……よかったなぁ…… -- 名無しさん (2014-12-21 16 25 24) バブルマン・ネオ「よかったな……セルケト!」 -- 名無しさん (2014-12-21 16 30 13) ニュースキャスター『先日、禁止制限法違反の為に差し押さえられていた王家の神殿が制限緩和によりセルケトさんの元に返還されました。尚、返還の際に制限に合わせて改装工事が施されました』 -- 電王牙 (2014-12-21 18 26 40) 原作には喰っただけリリース素材になれる効果なかったっけ? -- 名無しさん (2014-12-22 17 39 28) 画像を改めて見てようやく確信した。コイツ漂流教室の虫に似てるんだ。 -- 名無しさん (2015-02-09 23 03 16) せいぜい一角獣のホーンみたいに装備可能モンスターが限られているだったら辻褄も合うし納得もいく。戦士タイプのモンスター限定とか -- 名無しさん (2015-05-13 13 24 16) とりあえず最後は削除しとく -- 名無しさん (2015-10-26 20 08 05) ようやく本来の性能が発揮できるようになったセルケト ただ、やっぱりラーは出せない -- 名無しさん (2015-10-26 20 42 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/123.html
遊戯王/デッキ/地雷 2007-10-21 【デッキ名】 裏側守備表示+除去罠=地雷という感じ。 【基本戦法】 相手フィールド上のモンスターをひたすら除去。 【使い方】 効果で相手モンスターを破壊し、空いたフィールドを攻撃。ただそれだけ。「イナゴの軍勢」「ニュードリュア」がメインアタッカーとなる。 「スフィア・ボム-球体時限爆弾」→戦闘ダメージを望めないので貴重なダメージ源となる。 「人喰い虫」→大抵1:1交換できるリバース効果モンスター。 「ニュードリュア」→攻撃表示で出す「人喰い虫」の様な役割。 「死の4つ星てんとう虫」→相手フィールド上のレベル4モンスターを全て破壊してくれる。 「N・グラン・モール」→優秀なバウンス効果持ち。破壊では無いので地雷らしくないと思う方は他のものを。 「闇の仮面」→罠の墓地回収。 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」→「人造人間-サイコ・ショッカー」「天魔神 インヴィシル」を除去したり効果ダメージを与えたり、攻撃させて「魔法の筒」等。 「イナゴの軍勢」→相手の罠除去要員。魔法を用いないデッキなので「魔封じの芳香」と合わせても良い。 「ダーク・ファミリア」→モンスターを裏側守備表示で出す事が基本なデッキなので相性は良。これを複数枚積むなら「死のデッキ破壊ウイルス」も入れても良い。 ●投入モンスターがATK1500以下なので「魔のデッキ破壊ウイルス」を喰らうと辛い。「闇のデッキ破壊ウイルス」で罠を墓地送りにされても痛い。 ●「王宮のお触れ」は「イナゴの軍勢」「砂塵の大竜巻」で対処。2戦目以降はサイドから「サイクロン」も投入すると良い。 デッキ:40枚 【モンスター(17)】 「スフィア・ボム-球体時限爆弾」×3 「人喰い虫」×3 「ニュードリュア」×2 「死の4つ星てんとう虫」×1 「N・グラン・モール」×1 「イナゴの軍勢」×3 「闇の仮面」×2 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」×2 【罠(23)】 「リビングデッドの呼び声」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「激流葬」×1 「魔法の筒」×1 「落とし穴」×2 「奈落の落とし穴」×3 「万能地雷グレイモヤ」×3 「炸裂装甲」×3 「砂塵の大竜巻」×3 「神の宣告」×3 「偽物のわな」×2 2007/05/10 戻る
https://w.atwiki.jp/togazakura/pages/15.html
遊戯王 アナクシス第1章(中編 2ターン目 櫻「私のターン ドロー。天空の天使 ラックスで、サファイア ナイトを、攻撃。正義の囁き。」 蘭香「リバースカードオープン。サファイアの角。反撃、サファイア フォース。」 櫻「天空の天使 ラックス効果発動。手札より、亜空間部室転換装置発動。ラックス。除外。これにより、バトルフェイズ終了。ターンエンド。危ない。危ない」 サファイアの角 ●このカードは、サファイアと名のつくモンスターに装備できる。相手の攻撃力を吸収することが、出来る。このカードが、墓地に送られた時、手札のモンスターカードを墓地に置くことで、手札に戻すことが、出来る。 亜空間部室転換装置 ●ワンターンそのカードを、戦闘から取り除く。 天空の天使 ラックス 1200 (半分の攻撃力吸収され、亜空間へ サファイア ナイト 3300 (サファイアの角の効果により、増強 蘭香「く。わたしのターン。ドロー。サファイア ドラゴン召喚。天空の天使 ラックスに攻撃。サファイア ブレス。ラックス撃破。そして、サファイア ナイトの攻撃 これで、御終いよ。」 櫻「まだまだ、リバースカードオープン。天からの祝福。その効果により、私の手札は、3枚よって、3000ポイント回復。」 天からの祝福 ●このカードは、プレヤーは、手札を、すべて捨てて発動する。手札の枚数分、補給後、その枚数×1000をする。なお、このカードを使った場合、バトルフェイズは、終了する 蘭香「あらら、リバースと効果に助けられたわね。ターン終了。」 櫻「私のターン。ドロー発動。天空の天使 ミケルド召喚。」 天空の天使 ミケルド (レベル6 攻撃 3400 守備 2000 ●天空の天使 ラックスが、破壊された時に特殊召喚。このカードは、3枚の天使トークを召喚できる。そのトークは、生贄に出来る。なお、トークは、攻撃守備ともに100 櫻 LP 6300 蘭香LP 4000 櫻:天空の天使 ラックス 1200 (半分の攻撃力吸収され、墓地へ 天空の天使 ミケルド 3400 トークン(3枚 ミケルド効果により 攻撃力100 伏せカード一枚 蘭香:サファイア ナイト 3300 (サファイアの角の効果により、増強 サファイア ドラゴン 1900 蘭香「わたしのターン。ドロー。」 櫻「強い。しょっぱなから、あり得ない。でも、あのカードなら、逆転できる。引いて」 櫻「私のターン。ドロー。手札より、フィールドカード 天空の城 夢幻城発動。これで、私のモンスターは、攻撃もトラップも効果でも倒されなくなった。」 天空の城 夢幻城 ●このカードは、天空の城の主の召喚に必要。天空と名のつくモンスターは、このカードが、破壊されない限り、相手の対象にはならない。墓地から、3枚の天使を、生贄にすることで、天空の姫 幡玉(はたま)の神夜を召喚する。なお、攻撃力は、墓地の天使族モンスター×1000とする。 櫻「モンスターを守備表示。リバースカードを、一枚伏せ.ターン終了。」 蘭香「わたしのターン。ドロー、あえず、破壊させてもらうわ。そのリバースをね。サイクロン発動。リーバースカード破壊。ぇ?何?フィールドに、霧が」 蘭香と櫻の周りに霧が、発生した。 サイクロン ●場の魔法、トラップカードを1枚、破壊する。 櫻「安心して、大丈夫よ。私のリバースカードを発動させただけだから。」 蘭香「発動なんて不可能よ。墓地にあるカードが。」 と、言う蘭香の台詞には、焦りが、見えた。 櫻「あら、どうしたの?優勝者さん。漁らない方が、よくてよ。いでよ。式神天使3.」 いつのまにか、櫻は、裏になっていた。 忘れていたが、櫻は、興奮すると裏になるのだ。 式神3 (魔法カード ●このカードは、相手のカードの効果によって、墓地に送られた時、発動。天使族モンスターとして、3体召喚する。だが、次の自分のターンで墓地へ行く。 攻撃力500 守備力600 蘭香「なんだ。それだけ、ま、破壊すればいいのだから、簡単ね。サファイア ドラゴン、サファイア ナイト攻撃。」 櫻(裏)「伏せカードは、無いから、攻撃を受けてあげる。」 櫻(裏)LP:2400 蘭香 LP:4000 蘭香「タ―ン終了。」 名前 コメント 遊戯王 アナクシス(旋律と現実のデッキ 第1章 前編 最強モンスターへ戻る 遊戯王 アナクシス(旋律と現実のデッキ 第1章 中編 最強モンスターへ進む
https://w.atwiki.jp/hayatotenchou/pages/108.html
遊戯王デュエルアイランド ~概要~ 遊戯王原作のペガサス島をイメージしたイベントです。 各シングル戦、デッキ一個、サイド無し、となります。 まずは場所となる各スポット(絵の森や闘技場など)を選んで頂き、サイコロを一回振ります。 出た目に対応したデッキが出てきますのでそれと対戦、勝てばそのスポットはクリアとなります。 負けた場合、スポットを移動してもいいし同じスポットを選んでも構いません。 サイコロ運次第では同じデッキとも当たります。 同じデッキに3回負けるとゲームオーバーとなります。 これを繰り返し全9か所を倒せばデュエルアイランドクリアとなります。 なので上手くいけば最速9回対戦でイベントクリアです。 当店名物、遊戯王デュエルタワーよりもスピーディーなイベントです。 ぜひみなさん挑んでくださいね! ★主な出現デッキ紹介 空:kozmo、テラナイト、クリフォート 墓場:彼岸、アンデッド、サブテラー 時計塔:ブンボーグ、マジェスペクター、オルフェゴール 山峡:ドラグニティ、エヴォル、妖仙獣 城:六武衆 森:森羅、甲虫装機、蟲惑魔 海:水精鱗、影霊衣 街:spyral、ネオス 闘技場:Xセイバー、剣闘獣 TCG関連記事へ戻る トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/735.html
Ⅳ(ふぉー) 遊戯王ZEXALに登場するキャラクター。 トロン一家の次兄。 本名はトーマス・アークライト。 極東デュエルチャンピオン。17歳。 右手の甲に紫色の紋章がある。 26話にてシャークを待ち伏せしていたかのように登場し、ミラフォを投げ飛ばし宣戦布告してWDCに誘いをかける(*1)。 同話にてシャークの全国大会決勝戦の相手だった事が判明(*2)。 最初は敬語で冷静に話していたが最後のほうになるといきなり性格の変わったように喋り始めるなどまるで二重人格。 宣戦布告の際、決勝でシャークをハメていた事を暴露、さらに自らの計略を確実なものとするため、 決勝戦前にシャークの大切な人に重傷を負わせるなど、非常に周到かつ悪質である。 …が、後に妹を傷つけたのはトロンの命令であり策略だったことが明かされた。 33話の前半では爽やかな笑顔を見せている……が、奴は弾けた。 いざ鉄男と委員長を相手にバトルロイヤルを開始したかと思えば、 「フォトンチェンジ!」とは言わなかったが左目を突然変異させ、 なんかどこかで見たようなモチーフのデッキを使い、 デュエルで負かした相手自体を墓地へ送る などやりたい放題していた。 こんなんでも表向きは「誰もが惹かれる最も紳士的なデュエリスト」として通っているらしい。よくもまぁ本性を隠し通せている…というかむしろ外道紳士である。 ファンサービスへのこだわりは鬼柳の満足へのこだわりと同じか、それ以上に強い。 カイトと遊馬との戦いでは、遊馬によるファンサービス妨害を受け続けた結果突如ブチ切れ、 「俺のサービスをことごとく拒否りやがって!なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ、俺はお前たちが苦しむ姿を見ていたいんだよ!」 と、理不尽際まわりない事を言い出した。 これには小鳥も「何なのあの人…」と、苦言を呈している。 ここまで書くと非道外道サービス精神旺盛ヒーローに見えるが、43話で吹っ飛ばされたⅢを心配するなど、まともな面を見せる事も一応ある。 50話でもⅢのことを本気で心配してトロンにも詰め寄っていた。 後述でもあるように、ファザコンと見間違うほどに父親に対して「力になりたい」という気持ちが強い。 「トロン…俺は問題児って訳かよ」という台詞には自分より信頼されてる(と思っていた)兄弟へのコンプレックスがあったのだろう。 カイト・遊馬とのデュエル後にカイトのフォトンハンドを受けそうになるものの、右手の紋章で防御。 しかし最後に台詞を残そうとした瞬間、開いた空間に強制的に移送されてしまった。 Ⅳ「覚えておけ、俺達が受けた苦痛の倍をお前に返して...な、なんだ!?くぅ・・・」 せめて最後まで言わせてやれ。 Ⅲが昏睡し、トロンから失望された上神代凌牙を換わりに使うと言われ余裕が無くなったせいか、 50話では女の子達に「ファンサービスは僕のモットーですから」と営業スマイルでサインをしていたが、 シャークさんの姿を窓から見た瞬間に「どけ!邪魔なんだよ!!」と、本性丸出しでその場から立ち去った。この間僅か3秒。 シャークさんとの対話でも、冷静さを取り戻したシャークさんに完全に言い包めされて彼は激昂したまま立ちすくむしかなく、すっかり立場が逆転していた。 そして来たるべき57話、遂にシャークと激突。 凌牙のマジックコンボによってマグマフィールドへ連れ込んだ意味が皆無となってしまったが、互角の戦いを繰り広げる。 またこの回で、Ⅲがシャークさんにナンバーズを渡す、という作戦が一家の内でⅣだけ知らされていない事が発覚。 その理由は「君は口が軽いからね」(トロン談)。実際直後に「凌牙の妹を傷付けたのはトロンの命令だったからだ」と、早速暴露している(*3)。 さらに8回連続攻撃(*4)によってシャークさんのライフを500まで削った。 その後の58話で、あろうことか味方のトロンに精神攻撃を食らったあげく、ヘブンズ・ストリングスの攻撃が失敗してしまう。 ちなみに、トロンにされた心理フェイズ。 ト「冷静で慎重なⅤやⅢと違って、直情的ですぐにかっと熱くなる」 Ⅳ「それでも俺を!俺を信じられないのか!」→ト「信じないよ」 Ⅳ「そんなに俺に勝たせたくないのか!」→ト「別にいいよ。勝たなくて」 57話でもあったが、58話でも散々な精神攻撃である。 一方Ⅳの方は「父親の役に立ちたい」という一心で動いているのでトロンの外道さが際立っている。 因みにその父親(仮)は、二話後の口頭にてさも自身の力及ばず全てが不可抗力であったかのように 「残念だけど、仕方ないよね。でも彼らは良くやってくれた。流石は僕の息子達だ」などとのたまっている。 三兄弟中、明らかに一番尽力しているにもかかわらずこの扱い……。 精神的に追い詰められたⅣは《No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ》を召喚し王手をかけるが、 返しのターンでカオスナンバーズを手に入れた凌牙に敗北した。 デュエル終了後、まさかの凌牙に謝罪。普段の顔芸ではなく真顔でシャークに妹を傷つけた真相を話した。 シャークの妹とのデュエルで、トロンに渡されたカード《炎獄の祝福》を使用した結果、 リアル火災が発生し大怪我を負わせてしまったのだった。 本人はそこまでするつもりはなかったらしく、その後の火災から妹を助けて出している(*5)。なんだ!Ⅳっていいやつじゃん! ちなみに、この事件や孤児院での出来事(*6)が契機で性格が歪み、ファンサービス魔になったという見方が強い。(*7) 「恨むなら俺を恨め」と言うあたりやはり彼にも家族愛というものがあったのだろう。 むしろ、兄弟たちが皆ただの駒にすぎなかったと言われてもこの台詞なので、家族への愛は相当根強い。(*8) そしてシャークにトロンのことを任せ、紋章の力で姿を消した。 なお、この時ⅢやⅤのようにナンバーズは置いて行かず、姿を消した後の映像もないので意外と早く再登場するのではという望みを持った人が多かった…。 が、その僅か2話後にⅤやⅢと共に全裸でベッドインしている姿が映され、当面の脱落が確定した。 希望を与えられ、それを奪われる…その瞬間こそ(ry その後、72話にて家族全員で遊馬とカイトのデュエルを遠くから見届けていた。 その際にⅣの本名が「トーマス」と判明した。 Ⅲの本名である「ミハエル」以上に普通な顔に合ってない名前にスレ住民は即座に新たなネタを誕生させた。 その結果、機関車のトーマスとのコラをさせられたりした結果「痴漢者機関車Ⅳマス」が爆誕。 出番がなくなっても新たなネタを放出する……これが彼の最後のファンサービスだろうか? ちなみに、トーマスは「トム」という愛称で呼ばれることもある。(*9) そして来たる114話、満を持して再登場。 クラゲ先輩の毒に苦しむ凌牙の前に、かつて凌牙に言われた台詞をそのまま返すというファンサービスと共に颯爽と現れる。 かつての凌牙とのデュエル終了直後は綺麗なⅣさんとまで呼ばれるほどに憑き物が落ちていた様子だったが、キャラはそれより以前のものに戻っている。 相変わらず凌牙との折り合いは悪いようだが、璃緒の事に関しては今も責任を感じているようで、『璃緒がまた苦しんでいるのは寝覚めが悪い』という理由で凌牙に協力する。 また、この回で自身のコードネームである4という数字に並々ならぬこだわりがあることが分かり、クラゲ先輩の召喚した《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》がクラゲだったことに激怒していた。 続く124話、バリアン七皇のリーダーであるナッシュとしての記憶を取り戻し、遊馬達と敵対する覚悟を決めた凌牙と通算3度目のデュエルを繰り広げる。 ナッシュの新たな切り札《No.101 S・H・Ark Knight》や《RUM-七皇の剣》に圧倒されるも、Vから託された対バリアン用の切り札《RUM-アージェント・カオス・フォース》を使い、自身のナンバーズを次々とカオスナンバーズにランクアップさせ、決死の攻防を繰り広げるがナッシュのバリアンとして生きる覚悟の前の敗北。 「一足先に地獄で待ってるぜ・・・」とナッシュに遺し消滅した。 その後、遊馬がドン・サウザンド及びナッシュとの最終決戦に勝利したことで復活。 遊馬とアストラルの最終決戦をIII、Vと共に見届けた。 最終回のCパートではアストラル世界の危機を知り、仲間と共にアストラル世界へ突入した。 なお、復活後もプロデュエリストとして活躍しているようだ。 ファンサービスへのこだわりも相変わらずである。 ちなみに彼の今までの戦績はこちら。 Asia Duelist Championship Victory WIN 9 LOSS 0 POINT 4892.9 Mini Surf Expect Match Victory WIN 5 LOSS 0 POINT 573.4 T.F.E. Tournament Victory WIN 6 LOSS 0 POINT 949.1 声優は前作「5D s」ではディックを演じた細谷佳正。また、次回作の遊戯王ARC-Vでも赤馬零児も演じることとなった。 別にダークシンクロは使わないし、オワタ \(^o^)/もしない。はず・・・・・・。でも紫色の紋章が光るあたり、SE含めてダークシグナーとそっくりである。 シャークの声優である増田俊樹とはラジオ番組で共演している。 最近はユニットを組んで歌手デビューした。曲名は「大切なもの」。 使用デッキ・カード 全国大会時に確認できたのはスキドレ墓守デッキ。現実では2008年世界大会ベスト8に入賞した由緒正しき強力なデッキである。 その後の本編では、ホラーや呪いの人形がモチーフの「ギミック・パペット」と名のついたモンスターを基軸とする機械族デッキを使用。 レベルは1・4・8に分かれており、特にランク8ナンバーズのエクシーズ召喚に特化している。 具体的な見た目は…顔がトラバサミになってるカカシとか、棺桶に入ったゾンビとか、 爆弾製ハンプティ・ダンプティとか、食い倒れ人形とか、とにかくそんな雰囲気の奴らで構成されている。 フィールド魔法《エクシーズ・コロッセオ》のオカルトさもあいまって、凄まじいバクラ臭を放っていた。 ちなみに、57話のファンの発言によると、普段はギミック・パペットデッキは使用していない模様。スキドレ墓守でファンサービスしているのだろうか。 何故かOCG化に異常に恵まれておらず、長らくナンバーズ・カードの三枚、ジャンプフェスタ2013で先行発売された「プレミアムパック15」で収録された、 《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》、《ギミック・パペット-マグネ・ドール》、《ジャンク・パペット》の3枚以外、一切OCG化していなかった。 しかし米国で2013年7月12日発売予定の「Number Hunters」では、《ギミック・パペット-ボム・エッグ》、 《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー》、《ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー》、《ギミック・パペット-シザー・アーム》、 《ギミック・パペット-ナイトメア》の収録が決定し、一気に増加。テーマデッキを組めるレベルに一歩近づいた。 ナンバーズ狩りを行っているだけあって、切り札級の効果を持つランク8ナンバーズを3体所持・使用している。(*10) 彼が使うナンバーズは全てのモンスターが「ギミック・パペット」に属するモンスターである。 偶然にもⅣのデッキと同じ「ギミック・パペット」のモンスターだったのか、Ⅳがこれらに合わせてスキドレ墓守を捨てて「ギミック・パペット」デッキを作ったのかは不明。 初めて召喚されたのは《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》(*11)。 見た目は男性を模した、巨大な操り人形。裏で食い倒れ人形が糸を操っている。 無機質な表情のままに、相手のエクシーズモンスターを糸で内蔵破砕機に引きずり込み、解体する(*12)という、下っ端さんがトラウマになりそうな凄惨な方法で破壊効果を演出した(*13)。 しかも解体後、「苦しみ」と称したレーザー砲を相手プレイヤーにサービスする特別仕様。 57話までの時点で上記の被害にあったのは、鉄男の《ブリキの大公》、委員長の《ワクチンゲール》、遊馬の《No.39 希望皇ホープ》、凌牙の《潜航母艦エアロ・シャーク》。(*14) ちなみにホープがバラバラにされた恨みか、遊馬が反撃した際はホープレイにめった切りにされている。 エクシーズ召喚される際には、様々なパーツが寄り固まった心臓のような物体から変形しイラストの姿となる。 無機質感も合わさって、不気味さに関しては《ネクロフェイス》などと並んで遊戯王シリーズの中でもトップクラスであると言える。ぜひアニメで見るべき。 また、召喚口上は「現れろ、No.15!地獄からの使者、運命の糸を操る人形…ギミック・パペット-ジャイアントキラー!」。 114話では「現れろ、No.15!運命を操る地獄からの使者、漆黒の闇の中より舞台の幕を開けろ!ギミック・パペット-ジャイアントキラー!」。 43話にて、新たに《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》を使用。 大剣を持った片翼の天使の姿をしており、「ヘブンズ・ストリングス」を直訳すると「天国の弦楽器」という意味合いになる。 "悪魔のヒーロー"の使役するモンスターが"天国"の名を冠し、さらにその後懺悔をすることになるとは皮肉なものである。 前述の通り片翼が生えた剣士といった風貌で、ジャイアントキラーよりはカッコよく見え…た。(一部では某小説版の機械仕掛けの神に見えるとか) が、自身の身体から張り出した弦を大剣で奏でたり、天から降り注ぐ糸でモンスターを捕縛して、次のターンにぶっ壊す効果を持っていたり、やっぱり危ない奴だった。 自分以外のフィールド上のモンスターを次のエンドフェイズ時にぶっ壊す効果と、ぶっ壊したカードの攻撃力分のダメージを与える効果を持ち、一見強力に見える。 が、「次のターンに止めを刺す」という効果がこの上ない死亡フラグになってしまい、 カイトの《超銀河眼の光子竜》により効果が無効にされ、ナンバーズの耐性を発揮できずにあっけなく戦闘破壊されてしまった。 57話では8回連続攻撃を行うものの、後に《デステニー・ストリングス》の賭けに失敗、最終的にリリースされた。 125話にて《ギミック・パペット-シャドー・フィーラー》と《オーバーレイ・サテライト》を素材として再び召喚される。 ナッシュの《CNo.101 S・H・Dark Knight》にストリングスカウンターを置き、《RUM-アージェント・カオス・フォース》によって《CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス》へランクアップした。 58話ではレベル8×3という素材を持つ最後の切り札、《No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ》を召喚。 3200という高攻撃力に加え、1ターンに1度オーバーレイ・ユニットを1つ取り除き、ユニットが全て無くなった瞬間勝利するというトンデモカード。 しかし、こういう特殊勝利カードは作中で勝利することがほとんど無かったりする。 ちなみにこのデステニー・レオ、キワモノだらけのギミック・パペットの一員でありながら無駄にかっこいい。 玉座に座り剣を携えた獅子の頭部をもつ鎧騎士な外見はギミック・パペットとは思えないかっこよさがあり、噛ませ扱いに悲しんだ人も多いようだ。 使用した全てのナンバーズが「運命」を意識したものであったり、操り人形を連想させるギミック・パペットを多用しているあたり、 始終トロンの掌で踊らされるⅣにとっては皮肉もいい所である。 案外、最終的には家族と恋人と自分をエースカードに殺された人のような立ち位置になるのかもしれない。 TCG板に於いて ZEXAL43話のテレビ東京放映(2012/02/13)週の金曜日(2012/02/17)4時15分頃、 TCG板の遊戯王スレの本流である「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」がPart4444に達した。 驚くべきは29分後、このスレにとんでもないカキコが誕生したことである。 444 名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/02/17(金) 04 44 44.44 ID 86R6ztpP0 コレが俺のファンサービスだ! たった30分でスレッドが400以上のカキコを突破し、さらに奇跡のタイミングでファンサービスが行われるという伝説的な偉業は、深夜にもかかわらず住人を大歓喜させた。 特に「午前4時44分44秒」までならまだしも、「コンマ44秒」まで狙って揃えることは常識的に考えても不可能に近く、 なおかつ444番目の書き込みでこれを実現することはもはや神の領域と言っても過言ではない。 極めつけにこの次のカキコは「午前4時44分44秒25」であり、時間を遡ってしまっている。 関連リンク 「暴力はいけません」 ファンサービス 「いい加減沈めよ!沈めッ!!」
https://w.atwiki.jp/fd3syugioh/pages/13.html
遊戯王 オリジナルカード倉庫 原作登場カード 完全オリジナル ダーク・ドラゴン・Kids ダーク・バースト・ドラゴン ダーク・バーストHELL・ドラゴン テンプレート カード
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/51.html
遊戯王/デッキ/シナトルイン 2008-04-12 【基本戦法】 「高等儀式術」で「天界王 シナト」「破滅の女神ルイン」を降臨させ攻撃。 【使い方】 「マンジュ・ゴッド」「センジュ・ゴッド」で「高等儀式術」と「天界王 シナト」「破滅の女神ルイン」をサーチ→デッキの「青眼の白龍」 「デュナミス・ヴァルキリア」をコストに降臨→「正統なる血統」で「青眼の白龍」を蘇生させ共に攻撃を行う。 「ジェルエンデュオ」→降臨までの場稼ぎ的役割。「マシュマロン」では「「エンド・オブ・ザ・ワールド」のレベルの関係上合い難いので。「青眼の白龍」を生け贄召喚する役割も兼ねる。 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」→守備表示で特殊召喚し「天界王 シナト」で攻撃する。「奇跡の箱舟」「「エンド・オブ・ザ・ワールド」での儀式召喚の際の生け贄にも使用。 「突然変異」→ 「サイバー・ツイン・ドラゴン」を特殊召喚する。 「エネミーコントローラー」「イタクァの暴風」→これらのカードで相手モンスターを守備表示にすれば「天界王 シナト」はダメージ効果、「破滅の女神ルイン」は連続攻撃のサポートとなる。 ●光属性モンスターが大半なのでフィールド魔法「シャインスパーク」も考慮できる。「天界王 シナト」は兎も角、「破滅の女神ルイン」はATK2800と実戦レベルの攻撃力にまでなり、「マンジュ・ゴッド」「センジュ・ゴッド」はアタッカーとして使えるようになる。 デッキ:40枚 【モンスター(18)】 「天界王 シナト」×2 「破滅の女神ルイン」×3 「マンジュ・ゴッド」×3 「センジュ・ゴッド」×1 「青眼の白龍」×2 「デュナミス・ヴァルキリア」×3 「ハープの精」×1 「ジェルエンデュオ」×2 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」×1 【魔法(11)】 「高等儀式術」×3 「奇跡の箱舟」×1 「エンド・オブ・ザ・ワールド」×1 「サイクロン」×1 「光の護封剣」×1 「大嵐」×1 「巨大化」×1 「トレード・イン」×2 【罠(11)】 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「リビングデッドの呼び声」×1 「神の宣告」×3 「正統なる血統」×2 「炸裂装甲」×2 「砂塵の大竜巻」×2 初出:2007/05/10 『遊戯王』へ