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ネタバレ注意 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ハンドルネーム 組織 店・場所 名前(ふりがな)初登場巻、声優 紹介 あ行 青崎 柊(あおざき しゅう)小説:6巻、アニメ:承4話。声:梁田清之 粟楠会幹部。『粟楠会の青鬼』と呼ばれる武闘派。道元に強い忠誠心を持つが幹也が跡を継ぐことは快く思っていない。 赤林 海月(あかばやし みづき)小説:6巻、アニメ:承4話。声:山口勝平 粟楠会幹部。『粟楠会の赤鬼』と呼ばれる武闘派。麻薬を異常に嫌う。聖辺ルリのファン。 秋絵(あきえ)アニメ:3話、声:酒井香奈子 杏里をいじめていた3人組少女のひとり。 浅沼(あさぬま)アニメ1話、声:伊藤健太郎 矢霧製薬の下請けとして不法滞在者や家出少女などを攫っていた。 味村 翔弥(あじむら しょうや)小説:SH3巻 フリーター。『アウル・オブ・ザ・ピーピングデッド』通称『アブピ』の狂信的ファンサイトの管理人。 徒橋 喜助(あだばし きすけ)小説:8巻、アニメ:転17話。声:上田燿司 聖辺ルリのストーカー。父親が会合でルリにした行為を見て、ルリに執着するようになる。 阿多村 和久(あだむら かずひさ)小説:折原臨也と、夕焼けを 甚五郎の三男で妾腹の子。菜々の恋人。 阿多村 甚五郎(あだむら じんごろう)小説:折原臨也と、夕焼けを 地方都市武野倉市に基盤を持つ阿多村グループの会長。市内では「領主様」呼ばれる程の絶大な権力を持つ。 阿多村 竜一(あだむら りゅういち)小説:折原臨也と、夕焼けを 甚五郎の長男。学生時代は札付きの不良で堂馬と争っていた。 阿多村 竜二(あだむら りゅうじ)小説:折原臨也と、夕焼けを 甚五郎の次男。学生時代は札付きの不良だった。 亜梨沙(ありさ)アニメ:4話、声:葉山いくみ 似顔絵を描いてもらっていた少女。 粟楠 茜(あわくす あかね)小説:5巻、アニメ:承5話。声:久野美咲 粟楠会組長の孫娘。自分の家のこととクラスの友達にそれを知られていたことを知り家出する。後に楽影ジムに入り、静雄を倒せる格闘家になることを目指す。 粟楠 道元(あわくす どうげん)小説:7巻、アニメ:転15話。声:飯塚昭三 粟楠会組長。聖辺ルリのファン。 粟楠 幹彌(あわくす みきや)小説:6巻、アニメ:承9話。声:加瀬康之 茜の父親で粟楠会若頭。道元の次男で跡を継ぐために組に入ったのだが、それを快く思わない組員もいる。粟楠会下部組織である絵画販売代理店「魔砲島株式会社」の直接指揮を執っている。 泉井 蘭(いずみい らん)小説:3巻、声:伊丸岡篤 青葉の兄。弟からブルースクウェアリーダーの座を譲り受けた。沙樹を暴行した件で少年院に入れられた。 磯阪(いそざか)小説:折原臨也と、夕焼けを 情報収集組織カンディルの幹部。 井鳴 寿枝(いなり ひさえ)小説:折原臨也と、夕焼けを カンディルの情報管理担当。本名を呼ばれるのを嫌いネクと名乗っている。 ヴァリ太・トーゴー小説:電撃学園RPGおまけ小説 電撃文庫の作家。アニメ「ガンジョーズ」のノベライズをする。代表作「プススス?」、「バカじゃないの!?」 ヴァローナ小説:5巻、アニメ:承5話。声:M・A・O 武器商社の一員だったが、スローンと共に武器を持ち逃げして日本に逃亡した。「ヴァローナ(烏)」はコードネームで本名は不明。 牛大良 ジャクソン(うしだいら じゃくそん)アニメ評論家。通り魔事件を報道する番組にコメンテーターとして出演する。 臼原(うすばら)小説:折原臨也と、夕焼けを 富津久会所属の殺し屋。その巨躯と自販機をも持ち上げる怪力から武野倉市内では「領主様の飼い鯨」と呼ばれる。 宇田川(うだがわ)小説:折原臨也と、夕焼けを 武野倉市に勢力を持つ暴力団富津久会の若頭。 卯月(うづき)平和島幽のデビュー当時からのマネージャー。4巻では新婚旅行中で金本にマネージャーを代わってもらっている。 嬰 麗貝(えい りーべい)小説:SH 屍龍のリーダー。柳葉刀を武器とする。チャイニーズマフィア嬰家の遠縁にあたる。 エゴール小説:4巻、アニメ:承2話。声:森川智之 「哲学する殺人機械」という二つ名を持つ、ロシアで七番目に恐ろしいと言われる殺し屋。武器商社の一員。ヴァローナとスローンを探しに池袋に来た。杏里に斬られて罪歌の『子』となる。 エミリア 岸谷(エミリア きしたに)小説:3巻、アニメ:承1話。声:種﨑敦美 森厳の再婚相手。「ネブラ」の研究者。 折原 臨也(おりはら いざや) 小説:1巻、アニメ:1話、声:神谷浩史 新宿の情報屋。黒幕気質。『人間』を歪んだ形で愛し観察することを楽しむため、それに水を差す『化物』を嫌う。特に静雄は不倶戴天の敵。 折原 響子(おりはら きょうこ) 臨也達の母。貿易商社勤務で外国在住。 折原 九瑠璃(おりはら くるり) 小説:4巻。アニメ:8話、声:金元寿子 臨也の妹。舞流の双子の姉。ショートカットで体操服という外見にそぐわず、言動はおとなしい。 折原 四郎(おりはら しろう)小説:貿易商社勤務 折原四郎の日記 臨也達の父。貿易商社勤務で外国在住。 折原 寅吉(おりはら とらきち) 臨也達の父方の祖父。 折原 ナツ(おりはら なつ) 臨也達の父方の祖母。 折原 舞流(おりはら まいる) 小説:4巻。アニメ:8話、声:喜多村英梨 臨也の妹。眼鏡に三つ編み、セーラー服という外見に反して言動は騒がしく、エロネタを好む。楽影ジムに通う。 オルカ小説:SH4巻 夏瓦グループの敵対企業に雇われた工作員。杏里を襲い返り討ちに遭い「子」される。 か行 柿沼(かきぬま)小説:折原臨也と、夕焼けを 武野倉市の警察署長。キャリア組のエリート。 風本 隆秋(かざもと たかあき)小説:4巻、アニメ:承4話。声:山本兼平 粟楠会幹部。組織内ではインサイダー取引等を担当。聖辺ルリのファン。 カズターノ小説:1巻、アニメ:6話、声:大川透 ダラーズメンバー。不法入国者。ダフ屋をしている。矢霧製薬の下っ端に攫われかけたところを門田らに助けられる。 カスミアザミの妹。両親の死後武野倉市の里親に引き取られる。 ガっさん小説:1巻。 矢霧製薬専属の人攫い要員のリーダー格。 門田 京平(かどた きょうへい) 小説:1巻、アニメ:1話。声:中村悠一 ぶっきらぼうだが面倒見が良く、ダラーズの顔役的存在になっている青年。臨也たちとは高校時代の同級生。生業は左官職人。 カナ小説5巻、アニメ:承5話。声:山崎エリイ 六条千景の彼女のひとり。 金沢(かなざわ)アニメ:1話。声:井口祐一 矢霧製薬の下請けとして不法滞在者や家出少女などを攫っていた。ピンクのパーカー。 金本(かねもと)小説:4巻、アニメ:承1話。声:徳本英一郎 平和島幽の臨時マネージャー。 神近 莉緒(かみちか りお)小説:6巻、アニメ:1話。声:戸松遥 自殺オフで臨也と知り合い、セルティに助けられる。来良学園1年B組、2年では杏里とクラスメイトになっている。アニメ版からの逆輸入キャラ。 狩沢 絵理華(かりさわ えりか) 小説:1巻、アニメ:1話。声:高垣彩陽 門田の仲間で遊馬崎の相方。電撃文庫の愛読者で腐女子でコスプレイヤー。職業はシルバーアクセサリーの製造・販売。 狩沢 カオル(かりさわ かおる) 絵理華の弟。 喜佐 雪弘(きさ ゆきひろ)楽影ジム期待の新人。 岸谷 森厳(きしたに しんげん) 小説:3巻、アニメ:4話、声:大塚明夫 新羅の父親。ネブラの人外を研究する部署に所属している。白衣にガスマスク。 岸谷 新羅(きしたに しんら) 小説:1巻、アニメ:2話。声:福山潤(幼少時代:悠木碧) 闇医者。セルティと同居している。臨也・静雄とは高校の同級生。 雉村(きじむら)黄巾賊メンバー。 北駒 正二郎(きたごま)小説:1巻、アニメ:2話。声:松岡文雄 帝人らの1年時の担任。地学教師。 紀田 正臣(きだ まさおみ) 小説:1巻、アニメ:1話。声:宮野真守(幼少時代:広橋涼) 帝人の幼なじみ。小学生の頃に池袋に引っ越す。茶髪にピアス、軽い性格でナンパ好き。 来良学園1年B組。 黄根(きね)小説8巻、アニメ:結25話。声:佐藤せつじ フリーの探偵。元粟楠会の幹部で赤林の相方。 黄根(きね)来良学園美術部の部長。巨乳で有名。 木埜宮 風音(きのみや かざね)小説:デュラララ!! 十八史略 新羅の異父妹 喜代島 堂馬(きよじま どうま)小説:折原臨也と、夕焼けを 宗則の息子。学生時代は札付きの不良で竜一と争っていた。 喜代島 菜々(きよじま なな)小説:折原臨也と、夕焼けを 宗則の娘で高校生。和久の恋人。 喜代島 宗則(きよじま むねのり)小説:折原臨也と、夕焼けを 武野倉市に基盤を持つ代議士。阿多村一族と市内での権力を争っていて市内では「先生」と呼ばれている。 キヨミン小説5巻、アニメ:承5話。声:井澤詩織 六条千景の彼女のひとり。 ギン小説6巻、アニメ:承8話。声:小林直人 ブルースクウェアのメンバー。 櫛川(くしがわ)小説:外伝1、アニメ:承4.5話。声:明坂聡美 小学時代杏里をいじめていた女子の一人。数年後、邪魔をした美香を恨み陥れようとする。 鯨木 かさね(くじらぎ かさね)小説8巻、アニメ:転18話。声:桑島法子 表向きは澱切陣内の秘書だが、実際は既に存在しない陣内の影武者を立て指示を下していた。ルリの母の異父妹であり、ルリ以上に濃い異形の血を引いている。罪歌を体に宿している。 葛原 銀一郎(くずはら ぎんいちろう)小説:2巻 交番勤務の巡査長。金之助の兄。 葛原 金之助(くずはら きんのすけ) 小説:3巻、声:藤原啓治 交通機動隊・白バイ。問題警官だがセルティに対抗するために池袋に呼ばれた。 葛原 宗司(くずはら そうじ)小説:デュラ56!! 警官志望の中学生。宗太の弟。 葛原 宗太(くずはら そうた)帝人らのクラスメイトで風紀委員。 葛原 真珠(くずはら まじゅ)小説:10巻、アニメ:転22話。声:高橋未奈美 婦警。金之助の姪で宗太、宗司の従姉。 葛原 夢路(くずはら ゆめじ)警部。暴力団対策担当。黄根が粟楠会を破門になった原因。 雲井(くもい) ヘヴンスレイブのリーダー。四十万が奈倉の偽名を使って作った架空の人物。 倉川(くらかわ)小説:10巻 渡草の後輩の弟。串灘高校の不良のリーダー格。 黒沼 青葉(くろぬま あおば)小説:4巻、アニメ:承1話。声:下野紘 帝人の一学年下の後輩。ブルースクウェアの創始者。臨也には同類故の嫌悪感を抱いているが妹達とは仲がいい。 琴南 久音(ことなみ くおん) 小説:SH 緑の髪が目立つ来良学園の新入生。姉の情報サイトやブルースクウェアと組んで金儲けをしている。 琴南 望美(ことなみ のぞみ) 小説:SH2 久音の姉。アフィブログ運営で収入を得ている。臨也に精神的に依存していたため、臨也失踪後に極度の引きこもり状態になる。 校長アニメ2話。声:広瀬正志 コジ小説:1巻 矢霧製薬専属の人攫い要員。 越野(こしの)小説:折原臨也と、夕焼けを 富津久会の下っ端構成員。佐々崎と知り合い。 さ行 罪歌(さいか)小説:2巻 女の人格を持つ妖刀。本体を『母』、罪歌で斬られた人間を『子』、『子』に斬られた人間を『孫』と呼ぶ。『母』を体に宿した人間は『子』を操ることが出来、『子』も『孫』を操れる。 サイモン・ブレジネフ 小説:1巻、アニメ:1話。声:黒田崇矢 露西亜寿司店員。怪しげな日本語を話す黒人の巨漢。ロシアでの愛称はサーミャ。元『武器商社』の一員で、上司ドラコンの娘であるヴァローナに武器の使い方等を教えた。 相模原(さがみはら)セルティ達の部屋の下の階に住んでいる住人。 柘榴屋 天神(ざくろや てんじん)小説:8巻、アニメ:転18話。 特殊メイクアーティスト。ルリの元師匠。 佐々崎(ささざき)小説:折原臨也と、夕焼けを 武野倉署の刑事。闇金や風俗店から賄賂をもらったり富津久会とも繋がっている。 佐藤(さとう)来良学園1年B組担任。 四木 春也(しき はるや)小説:2巻。声:大塚芳忠 粟楠会幹部。表の顔は絵画販売代理店『魔砲島株式会社』の代表取締役。組内ではマルチ商法・賭場の開帳等を担当。聖辺ルリのファン。 獅子崎 一(ししざき はじめ)静雄達の高校時代の先輩。 四十万 戯一郎(しじま ぎいちろう)小説:10巻、アニメ:転22話。声:清川元夢 博人の祖父。国会議員とも繋がりがある権力者。 四十万 博人(しじま ひろと)小説:9巻、アニメ:転20話。声:村田太志 ヘヴンスレイブのサブリーダー。実際はリーダーの雲井という人物は存在せず、実質上のリーダーであった。 嶋田(しまだ)小説:1巻 門田達の仲間。 写楽 影一郎(しゃらく えいいちろう)小説:9巻 影太の長男。楽影ジムのインストラクター。 写楽 影次郎(しゃらく えいじろう)小説:8巻、アニメ:転17話。声:KENN 影太の次男。楽影ジムのインストラクター。ナンパな性格。舞流に師匠と呼ばれている。 写楽 影太(しゃらく えいた)楽影ジムのオーナー。 写楽 美影(しゃらく みかげ)小説:8巻、アニメ:転17話。声:五十嵐裕美 影太の娘。楽影ジムのインストラクター。かつては臨也の取り巻きで、彼が原因で高校を中退することになった。 シューター小説:1巻 セルティの愛馬、コシュタ・バワーの愛称。普段はバイクの姿を取っている。馬車、自転車になることもある。 ジュビー島本燃える計算問題集の著者。 ジョン・ドロックスハリウッドの映画監督。日本オタクでもあり、羽島幽平主演で日本で撮影の映画、日本のアニメ映画も請け負う。 シリアニメ:8話、声:井澤詩織 留学生。看板とスケッチブックを持ち、通行人に探し物は何か聞いていた。 城田(しろた)櫛川と付き合っている先輩。中学で幅を利かせている男子グループの一人。 城菱 葉子(しろびし ようこ)小説:SH3巻 自称エッセイスト。『アブピ』を敵視するあまり『Peoples for the Calm Treatment of IKEBUKURO』という市民団体を設立する。 スージー 安田(すーじー やすだ)有名な女流イラストレーター。 須川 三太夫(すがわ さんだゆう)小説:7巻、アニメ:転1話。声:手塚ヒロミチ 静雄達にビデオの延滞料の支払いを請求される。 スローン小説:5巻、アニメ:承5話。声:声:三上 哲 武器商社の一員だったが、ヴァローナと共に武器を持ち逃げして日本に逃亡した。「スローン(象)」はコードネームで本名は不明。鯨木に斬られ罪歌の『子』となる。 セルティ・ストゥルルソン 小説:1巻、アニメ:1話。声:沢城みゆき。 主人公。「首なしライダー」と呼ばれる、池袋の都市伝説。欧州の妖精・デュラハンであり、奪われた首を取り戻すために池袋にやってきた。 坐 傳助(そぞろ でんすけ)小説:折原臨也と、夕焼けを トラウゴットに格闘を教えたと言われる関東最強の喧嘩師。臨也に冤罪を晴らしてもらった恩と引き換えに10年ボディーガードをすることになる。 園原 杏里(そのはら あんり) 小説:1巻、アニメ:2話。声:花澤香菜 来良学園1年A組。眼鏡で地味目だが、スタイルはいい。浮世離れした雰囲気をもつ。罪歌を身に宿す。 園原 沙也香(そのはら さやか)小説:7巻、アニメ:転15話。声:石川綾乃 杏里の母。故人。罪歌を宿し、杏里より使いこなしていた。 た行 タカシ(アニメ版:タケシ)小説1巻、アニメ10話、声:宮下栄治 杏里をいじめていた少女の彼氏。校門前で臨也とセルティに倒された。 滝口 亮(たきぐち りょう)アニメ10話、声:岡本信彦 来良学園1年D組。ダラーズメンバー。アニメオリジナルキャラクター。原作内でも小説13巻の帝人の台詞で言及されるので存在はするらしい。 タケモー・エイジ ラジオ番組「雷撃ロシアン天国」のパーソナリティ。 辰神 愛(たつがみ あい) 小説:SH2 姫香の妹。茜の先輩。首無しライダーの大ファン。 辰神 彩(たつがみ あや) 小説:SH2 雑誌『東京ウォリアー』の新人記者。姫香の姉。首無しライダーに心酔している。 辰神 姫香(たつがみ ひめか) 小説:SH 来良学園の新入生。冷静な性格の美少女。特技はピッキング。 蓼浦(たでうら)小説:折原臨也と、夕焼けを 武野倉市に勢力を持つ愚連隊「翁華連合」のリーダー。堂馬とは昔馴染み。 田中 トム(たなか とむ) 小説:2巻。声:小西克幸 静雄の上司で中学時代の先輩。ドレッドヘアが特徴。多くの資格を持つ。 チャコ小説:10巻 北海道在住のOL。ダラーズの創始者の一人。 中年の男アニメ1話、声:中田隼人 静雄に借金の取立てをされていた。 月山(つきやま)小説:4巻、アニメ:承2話。声:巽悠衣子 九瑠璃、青葉のクラスメイト。九瑠璃の机に落書きをした。 九十九屋 真一(つくもや しんいち)小説:4巻 ダラーズの初期からのメンバー。池袋についての本を数冊出している。臨也と知り合い。電脳上の存在? 筒川 アズサ(つつかわ あずさ)小説:9巻、アニメ:転22話。声:東城日紗子 狩沢のコスプレ仲間。門田に思いを寄せている。 デニス小説:2巻、声:高橋伸也 露西亜寿司の店主。元『武器商社』の一員で、上司ドラコンの娘であるヴァローナに武器の使い方等を教えた。商社に入る前は軍人だった。 トカゲ アンフィスバエナのリーダー。オーナーと呼ばれている。 渡草 一美(とぐさ かずみ) 三郎の姉。家族が経営するアパートの管理人をしている。 渡草 三郎(とぐさ さぶろう) 小説:1巻、アニメ:1話。声:寺島拓篤 門田の仲間。ワゴンの所有者で運転手。聖辺ルリの熱狂的ファン。家族が経営するアパートの家賃の取立てで生計を得ている。 渡草 二郎(とぐさ じろう) 小説:SH 三郎の兄。池袋でアパートを数件経営している。 トラウゴット・ガイセンデルファー小説:外伝6 ドイツの格闘家。楽影ジムは彼の道場の系列下にある。静雄が尊敬する人物。 ドラコン小説:5巻、アニメ:承7話。声:山路和弘 武器商社の副社長でヴァローナの父。システマ(格闘技)の熟練者。「ドラコン(竜)」はコードネームで本名は不明。 な行 奈倉(なくら)小説:9巻、アニメ:承10話。声:前野智昭 臨也の中学と大学の時の同級生。中学時代の事件を理由に臨也に利用され続けることになる。 那須島 隆志(なすじま たかし)小説:2巻、アニメ:2話。声:うえだゆうじ。 来良学園教師。女生徒にセクハラすることで有名。鯨木に斬られ罪歌の『子』になるが、強い自己愛で支配から逃れる。 夏瓦 淡雪(なつがわら あわゆき)小説:8巻 白夜丸の娘。白娘子と名付けた白蛇をペットにしている。 夏瓦 ジャミ(なつがわら じゃみ)小説:SH3巻 白夜丸が次男として養子に迎え入れた少年。幼い頃に施された人体実験により八尋に匹敵する戦闘力を持つ。四十万の仲間でもある。 夏瓦 白夜丸(なつがわら びゃくやまる)小説:SH4巻 大手玩具メーカー夏瓦グループの総帥。森厳の幼馴染。 夏瓦 雪彦(なつがわら ゆきひこ)小説:SH4巻 白夜丸の長男。養子のジャミが優秀なためやさぐれて家出をする。 楢森(ならもり)大物議員。越佐大橋建設に関する利権絡みの誘拐事件に関わったらしい。 新村 アザミ(にいむら あざみ)小説:折原臨也と、夕焼けを 阿多村家で働くメイド。 贄川 周二(にえかわ しゅうじ)小説:2巻。声:小山力也。 雑誌『東京ウォリアー』の記者。春奈の父。春奈に斬られ、罪歌の『孫』となる。 贄川 春奈(にえかわ はるな)小説:2巻。声:中原麻衣。 那須島と噂になっていた女生徒。帝人らの一つ上の学年だったが、転校してしまった。罪歌による二度の支配を那須島への強い愛で撥ね退ける。 ニタリ兄アニメ:承8話。声:手塚ヒロミチ ブルースクウェアのメンバー。 ニタリ弟アニメ:承8話。声:粟津貴嗣 ブルースクウェアのメンバー。 濡井村(ぬいむら)暴走族「ビッグドッグスター」のメンバー。 根黒(ねぐろ)ドイツで消息不明になった臨也の知り合い。 ネコ小説6巻、アニメ:承4話。声:村瀬歩 ブルースクウェアのメンバー。 野襖 志津夫(のぶすま しづお)小説:外伝2、アニメ:19.5話。声:津田健次郎 沼袋に住むチンピラ。静雄の偽物になって一儲けしようとする。その後も懲りずに門田、セルティの偽物になる。 野村(のむら)小説:2巻。 杏里をいじめていた少女。斬り裂き魔に襲われる。 ノン小説5巻、アニメ:承5話。声:戸田めぐみ 六条千景の彼女のひとり。神近莉緒の中学時代の友人。 は行 ハシムアニメ:6話、声:互野ちひろ 不法滞在の少年。 鋼田(はがねだ)櫛川が付き合っている暴走族。 花子(はなこ) アニメ:12.5話。声:野浜たまこ 元美容師のホステス、銀次郎の恋人 張間 美香(はりま みか) 小説:1巻、アニメ-話。声:伊瀬茉莉也 来良学園1年A組。杏里とは親友。誠二にストーカー気味につきまとっていた。 晴子(はるこ)アニメ:3話、声:ささきのぞみ 杏里をいじめていた3人組少女のひとり。 遥人(はると)小説:折原臨也と、夕焼けを ひまりの幼馴染の少年。自分とひまりが母親に殺されそうになった所を臨也に助けられ臨也に心酔するようになる。 パン屋のお姉さんアニメ7話。声:仲村萌実 小学生の時に平和島兄弟に牛乳を渡す。 比賀(ひが)小説:3巻、声:遠藤大輔 黄巾賊メンバー。法螺田の後輩。罪歌の『孫』。 聖辺 ルリ(ひじりべ るり) 小説:4巻、アニメ:6話、声:藤田咲 人気アイドル。吸血鬼の血を引くため驚異的な身体能力を持つ。澱切失踪後、ジャックランタン・ジャパンに移籍する。 ひまり小説:折原臨也と、夕焼けを 遥人の幼馴染の少女。臨也が自分の父親に真実を教えなかったために遥人の父親を殺してしまったことを知っているため臨也を憎んでいる。 ヒロシアニメ:3話、声:安元洋貴 杏里をいじめていた少女の彼氏。 福見(ふくみ)小説:4巻、アニメ:承1話。声:河本邦弘 大王テレビのレポーター。池袋の報道特番内でセルティに話しかける。 富士浦(ふじうら)刑務所にいる臨也の知り合い。 平和島 幽(へいわじま かすか) 小説:4巻、アニメ7話。声:岸尾だいすけ(幼少時代:沖佳苗) 平和島静雄の弟。羽島幽平(はねじまゆうへい)の名前で俳優をしている。演技派で仕事を選ばない俳優としても有名。 平和島 静雄(へいわじま しずお) 小説:1巻、アニメ:1話。声:小野大輔(幼少時代:大原桃子) 池袋最強と呼ばれ恐れられている。借金の取立て屋をしている。サングラスとバーテン服が特徴。 宝城(ほうじょう)小説10巻。 ブルースクウェアの中で一二を争う猛者。普段は寝ていることが多い。串灘高校の生徒。 法螺田(ほらだ)小説:3巻。声:高木渉 元ブルースクウェアのメンバーで黄巾賊メンバー。小物。 ま行 マックス・サンドシェルト小説4巻、アニメ:承1話。声:小野坂昌也 『ジャックランタン・ジャパン』社長。アメリカの本社から派遣された。いつもハイテンション。 マッシー小説4巻。 黄巾賊の残党。首なしライダーの賞金目当てに帝人を襲う。 間宮 愛海(まみや まなみ) 小説:1巻、アニメ:転13話。声:田上真里奈 自殺オフで自分を嘲り否定した臨也を憎み、復讐するために行動を共にする。 丸岡 銀次郎(まるおか ぎんじろう) アニメ:12.5話。声:中井和哉 角筈組の組員、組の金を持ち逃げする 丸村(まるむら)小説4巻。 九瑠璃と青葉の担任の教師。 三ヶ島 沙樹(みかじま さき) 小説:3巻、アニメ:5話、声:福圓美里。 正臣の元彼女。臨也の信奉者であり、彼の指示で正臣と付き合った。 ミスターK アニメ:12.5話。声:江原正士 動物専門の密輸団、取引先を粟楠会から角筈組に乗り換えようとする 三頭池 八尋(みずち やひろ) 小説:SH 秋田の山奥から上京して来良学園に入学した少年。臆病な性格だが静雄に匹敵する戦闘能力を持つ。渡草家とは遠縁にあたり、経営下のアパートで暮らしている。 ミツクリ小説5巻、アニメ:承8話。声:古川慎 ブルースクウェアのメンバー。 ミミズ小説9巻、アニメ:転20話。声:井上喜久子 アンフィスバエナを仕切っている女。トカゲに心酔している。後に春奈に斬られ『孫』にされる。 三好 吉宗(みよし よしむね) ゲーム版の主人公。13巻、外伝で言及されていることから原作にも存在すると思われる。 村田キエリー ラジオ番組「雷撃ロシアン天国」のアシスタント。ロシア語と日本語のバイリンガル。 森田(もりた)アニメ1話。声:松風雅也。 矢霧製薬の下請けとして不法滞在者や家出少女などを攫っていた。眼鏡の男。 や行 矢霧 誠一(やぎり せいいち) 波江と誠二の父。清太郎の弟。取引で重大なミスを犯し要職から締め出された。 矢霧 誠二(やぎり せいじ) 小説:1巻、アニメ:2話。声:堀江一眞 来良学園1年A組。セルティの『首』に強烈な恋愛感情を抱いている。 矢霧 清太郎(やぎり せいたろう) 小説:8巻、アニメ:転13話。声:茶風林 波江と誠二の伯父で森厳の古い友人。矢霧製薬の社長。『首』を始め様々な異形を手に入れようと画策する。 矢霧 波江(やぎり なみえ) 小説:1巻。声:小林沙苗 誠二の姉。矢霧製薬の重役。弟を異常なまでに愛している。1巻後は臨也の助手をしている。 谷田部 浩二(やたべ こうじ) 小説:8巻。声:井口祐一 黄巾賊の初期の頃のサブリーダー。望美と付き合っていた。 八房(やつふさ)青葉達の友人でブルースクウェアの名づけ親。病弱。 唯我独尊丸小説:4巻、アニメ:承3話。声:種﨑敦美 平和島幽の飼い猫。スコティッシュフォールドの子猫。 遊馬崎 ウォーカー(ゆまさき うぉーかー) 小説:1巻、アニメ:1話。声:梶裕貴 門田の仲間。電撃文庫の愛読者で重度の二次元オタク。細目だがハーフ。氷彫刻の仕事をしている。 弓河(ゆみかわ)来良学園生徒会副会長。巨乳で有名。 妖艶 絶無(ようえん ぜつむ)フィギュアの原型師。 陽子(ようこ)アニメ:3話、声:宮島依里 杏里をいじめていた3人組少女のひとり。 横井(よこい)四十万戯一郎とと懇意な国会議員。 ヨシキリ小説6巻、アニメ:承1話。声:木島隆一 ブルースクウェアの中で一二を争う猛者。「殺す」が口癖。 吉田(よしだ)アニメ:6話、声:加藤将之 矢霧製薬社員。波江の部下。 よっちゃんアニメ:承4.5話、声:戸田めぐみ 帝人・正臣の小学生時代の近所に住んでいた小学生。デパートで買ったカブトムシを自慢する。 澱切 陣内(よどぎり じんない)小説:5巻、アニメ:承6話。声:飛田展男、咲野俊介、秋元羊介、長克己 表の顔は澱切シャイニングコーポレーション社長、裏の顔は人間や人外の売買をするブローカー。本人はかなり前に死亡していて、現在は鯨木が複数の老人を使って存在しているように見せている。 ら行 リサ(りさ)海外から戻ってきた臨也の知り合い。 竜ヶ峰 帝人(りゅうがみね みかど) 小説:1巻、アニメ:1話。声:豊永利行(幼少時代:種崎敦美) 非日常に憧れる少年。高校入学を機に池袋に引っ越してくる。来良学園1年A組。ダラーズの創始者。 竜ヶ峰 竜也(りゅうがみね たつや) 小説:13巻 帝人の父親。大手印刷会社の人事部長。 竜ヶ峰 ひろみ(りゅうがみね ひろみ) 小説:13巻 帝人の母親。旧姓菱田。 リンギーリン・ドグラニコフ小説:5巻、アニメ:承7話。声:辻親八 ロシアの武器商社の社長。社員に大佐と呼ばせているが現時点で大佐というわけではない。 レルード・ファランス小説:デュラんぷ!! ドイツのある島から家出してきた夢魔。遊馬崎に翻弄され早々と帰る。 老画家アニメ:4話、声:納谷六朗 アニメオリジナルキャラクター 六条 千景(ろくじょう ちかげ)小説:5巻、アニメ:承5話。声:小野友樹 To羅丸の総長。異常に頑丈で静雄の拳を4発まで耐える。素手の相手には素手で戦うが武器を持つ相手には兜割を使う。異常に女好きで彼女と話を合わせるために保育士の免許を取ったりもする。 わ行 ハンドルネーム 甘楽(かんら)小説:1巻 臨也がチャットルームで使用している。 田中 太郎(たなか たろう)小説:1巻 帝人がチャットルームで使用している。 セットン小説:1巻 セルティがチャットルームで使用している。 罪歌(さいか)小説:2巻 杏里がチャットルームで使用している。 バキュラ小説:3巻 正臣がチャットルームで使用している。 狂小説:4巻 九瑠璃がチャットルームで使用している。 参小説:4巻 舞流がチャットルームで使用している。 餓鬼小説:8巻 赤林がチャットルームで使用している。 しゃろ小説:8巻 写楽影次郎がチャットルームで使用している。 純粋100%小説:8巻 青葉がチャットルームで使用している。 サキ小説:8巻 沙樹がチャットルームで使用している。 クロム小説:8巻 臨也がチャットルームで使用している。甘楽と一人二役。 白面書生小説:9巻 新羅がチャットルームで使用している。 ろっちー小説:13巻 千景がチャットルームで使用した。 奈倉(なくら)小説:1巻 臨也が自殺オフやダラーズなどで使用している。 波江が使うこともある。 ジュリエット、ブラックベル漫画:4話。 自殺オフで臨也と知り合った少女たちが使用していた。 マゼンダアニメ 神近莉緒が自殺オフで使用していた。 若葉マーク小説:4巻 青葉がダラーズで使用している。 レッドカーペット小説:8巻 渡草がダラーズで使用している。 エターナル・ド・シャルモンテ小説:外伝7 狩沢がニコニコ動画で歌い手をする時に使用している。 ブリザード・ラ・ブリザーディア小説:外伝7 九瑠璃がニコニコ動画で歌い手をする時に使用している。 炎小説:外伝7 舞流がニコニコ動画で歌い手をする時に使用している。 リラ・テイルトゥース・在野小説:SH 望美が情報サイト「いけニュー」の管理人として使用している。 閣下、GG、ZAWAアニメ11話 帝人の中学時代のチャット仲間たち。 adminアニメ11話 ダラーズ管理者。 組織 明日機組(あすきぐみ)目出井組と長年抗争を続けていた組織。近々目出井組と統合する予定。 アンダーラーズダラーズの残党が作った匿名のネット集団。 アンフィスバエナ会員制の闇カジノを仕切る組織。 株式会社カンディルハッキング、盗聴など非合法な調査を請け負う情報収集組織。登記は別人だが実質上の社長は臨也。 交機(こうき)警視庁第五方面交通機動隊。 黄巾賊(こうきんぞく)池袋に縄張りを持つカラーギャング。チームカラーは黄色。 罪歌(さいか)妖刀罪歌に斬られ、自分を斬った存在に操られる人々。 ジャックランタン・ジャパン東中野にある芸能事務所。本社はアメリカ。 邪ン蛇カ邪ン粟楠会の幹部赤林子飼いの暴走族。黒スーツを着ている者が多い。池袋に金之助が来てからおとなしくなった。 ダラーズ池袋に縄張りを持つカラーギャング。ネット上で繋がっており結束は緩い。 屍龍(ドラゴンゾンビ)東京23区内で活動する暴走族。池袋に金之助が来てからおとなしくなった。 To羅丸(とらまる)埼玉の暴走族。 ネブラ100年以上の歴史を持つアメリカの複合企業。矢切製薬を吸収・合併する。 PC血袋正式名称『Peoples for the Calm Treatment of IKEBUKURO』という市民団体 ブルースクウェア池袋に縄張りを持つカラーギャング。チームカラーは青。 ヘヴンスレイブ大学生が中心になって麻薬を密売している組織。 マクダネル・カンパニーアメリカの映画配給会社。 目出井組系 粟楠会(めでいぐみけい あわくすかい)池袋に縄張りを持つヤクザ。目出井組の中では中堅どころ。 矢霧製薬かつては関東有数であったが現在は落ち目の会社。ネブラに吸収・合併される。 澱切シャイニングコーポレーション芸能事務所。社長の澱切が失踪したことで消滅する。 店・場所 私立来神高校かつては串灘高校と双璧を成す不良高だった。近隣の高校と合併して私立来良学園となった。 私立来良学園南池袋にある共学の私立高校。池袋駅に近いこともあって人気。合併後は荒んだ雰囲気もなくなった。 串灘高校近隣でも有名な不良高。 来良総合医科大学病院沙樹、杏里、正臣、門田、帝人らが入院した病院。 園原堂かつて杏里の父が開いていた古物商。卒業後杏理が受け継ぐ。 神品会館池袋駅から少し離れた場所にある商業ビル。リーダーがオーナーの親戚のため四階は屍龍の溜まり場になっている 楽影ジム雑司ヶ谷霊園の傍にある総合格闘技を教える道場。池袋が本館。 露西亜寿司池袋にあるロシア王朝風の内装の寿司屋。
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2012-02-18~2012-02-22 衛兵「あなたは私に似てるみたい、不恰好な両手武器は似合わないんでしょう?」・・・お前が背負っているその武器は『両手斧』ですよね? -- (魔術師修行中) 2012-02-18 00 14 28 弓が好きか?俺は剣士だ いやお前斧だよなそれ -- (名無しさん) 2012-02-18 00 30 09 シャー! -- (名無しさん) 2012-02-18 00 36 26 さっさと逃げるぞ -- (名無しさん) 2012-02-18 00 43 03 ↓6 不死の従者でもいじめすぎには注意だよ、限度超えると「従者と別れました」のメッセージと一緒に賞金かけてくるからね。 -- (鼻からスクゥーマ) 2012-02-18 00 51 55 ↓4、5 それは「私の武器をスって、私に相応しい武器をスリ渡してくださる?」の合図だ。奴らは照れ屋だから、むしろ羨ましい。俺?俺は言われた事無いよ?武器戦闘スキル一切上げて無いもん↓なんと、ストームコールの雷だと文句は言われても敵対されなかったりするのですよ?その他与ダメシャウトや魔法は無理ですが -- (名無しさん) 2012-02-18 04 33 21 お前も片手武器が好きか?俺も不格好な両手武器より片手武器が好みだ。みたいな事言いつつ、もろ両手剣担いでたりするからなw -- (名無しさん) 2012-02-18 08 37 51 リサードが商売するときの「ニンマリ」が胡散臭くもあり良い笑顔なので気に入っている。 -- (犬臭い猫) 2012-02-18 08 58 37 ↓2その衛兵は両手武器を使うことを強いられているんだ!(集中線 -- (名無しさん) 2012-02-18 09 01 37 ↓喧嘩売ったら瞬時に持ち替えたりしてw まだ試してないが -- (名無しさん) 2012-02-18 09 40 12 ↓赤字武器あるうちは渡しても基本持ち替えない(超錬金等の異常な攻撃力の武器は除く)、空中の竜相手にはすぐ弓矢、なのは大体の衛兵共通。赤字武器スって別の武器持たせれば、戦闘状態か松明装備等の換装で持ち替える -- (名無しさん) 2012-02-18 10 02 59 カジート商人「快適な旅になりますように」 萌える! -- (名無しさん) 2012-02-18 10 10 03 やってる途中で気がついた。『思い出の夜』 ってクエスト、『ハンンオーバー!』 なのか。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-18 10 23 52 ↓オブリビオンの「只の船内コックだ」みたいに、元ネタがあるものを発見すると楽しいよね -- (名無しさん) 2012-02-18 11 27 53 どちらかと言うとあれはセガールではなくディープブルーを意識していると信じている -- (名無しさん) 2012-02-18 11 49 24 デイドラの矢って非売品かと思ってたけど、ソリチュードの弓矢屋で普通に売ってんのね -- (名無しさん) 2012-02-18 11 50 12 ↓20 サボス・アレン先生はクエスト「召喚術(儀式の呪文)」でも、呪縛されていないドレモラを勝手に退治してくれるという面倒見のよさ。だが、自力で試練をクリアした気にはなれないという罠。 -- (名無しさん) 2012-02-18 12 40 10 ↓デイドラの弓も売ってて、昨日びっくりしたよw 関係ないけど魔力の矢も消えない事があるんだな~…。ゲーム内で3ヶ月以上経ってても消えてくれない、拾えないし気になってしゃあない。 -- (名無しさん) 2012-02-18 13 10 27 難破したウィンターウォー号の北西に転覆したボートがあった。その近くに白骨化したアドヴァルドとスケルグがぷかぷかと・・・。スローターフィッシュが群れてたからそれにやられたのかなぁ。 -- (名無しさん) 2012-02-18 13 54 02 ↓2矢は15本以上表示されないから適当な柱に矢を15本打ち込めば消えるよ。売った方は回収してください。 -- (魔術師修行中) 2012-02-18 14 30 25 射った方ねw -- (魔術師修行中) 2012-02-18 14 30 52 軽装備が少なくて女キャラにフォースウォーン装備着けてるけどババァ無理すんな!感が半端ない -- (名無しさん) 2012-02-18 15 47 33 お供に符呪装備きせてもオーラみたいなの出ないから意味ないのかしら -- (名無しさん) 2012-02-18 15 49 45 ↓検証板に載ってるけど、ちゃんと効果発揮するのもあるよ -- (名無しさん) 2012-02-18 16 24 13 ↓3 顔面に不満があるの?死刑囚のフードや黒檀、衛兵の兜とかで顔を隠してるけど -- (名無しさん) 2012-02-18 16 58 36 カメラ位置の操作を極めるんだ! -- (名無しさん) 2012-02-18 17 37 10 女ドヴァでやってるもんで「思い出の夜」で目覚めた時にはマルカルスに産婦人科のお医者様はいらっしゃいませんかー!って展開になるのかと焦った。あの夜ドヴァ貞操は無事に守られたのだろうか。女でも男でも -- (名無しさん) 2012-02-18 18 22 56 フードとかで顔隠してもいいけどあのウィッグみたいな頭飾りも気に入ってるからなぁ。後ろ姿で我慢しときますww -- (名無しさん) 2012-02-18 18 26 58 くそう「くしゃくしゃの紙切れ」をどこへやったんだ。あれはスーパー演出アイテムだったのに。今作は増殖技がないし、あったら集めるのがさぞ楽しかっただろうなあ。 -- (名無しさん) 2012-02-18 19 31 53 ↓何を演出するんだ? 「アルゴニアンの侍女」と一緒にベッドの上に置いておくとか? -- (名無しさん) 2012-02-18 19 49 04 ↓モチロンソウヨ。マジメに使うとしても、まあゴミらしくて良い味があったんだよねw -- (名無しさん) 2012-02-18 20 06 19 伝説の『血のついたのメモ』を替わりに散らしといたらどうだ?だって、やつらのアレは槍なのだから… -- (名無しさん) 2012-02-18 20 37 38 ↓アレが槍なのはコルトーさんだろw 名前からしてインペリアルだと思ってたが違うのか? -- (名無しさん) 2012-02-18 20 41 12 やった! 初めて飛んでる鷹を射落とせた! -- (名無しさん) 2012-02-18 21 31 19 ナイチンゲ―ル装備強いしかっこいい -- (名無しさん) 2012-02-18 21 34 26 最初のころに吹っ飛ばされたからか巨人に喧嘩売る勇気が出ない… -- (オーク(伝説的)) 2012-02-18 21 44 57 俺も最初吹っ飛ばされてバグか!?って思って以来、巨人さんの拠点見つけても「発見」って出たら速攻で回れ右してるわw -- (名無しさん) 2012-02-18 21 53 57 俺も最初やったとき巨人に挑んで打ち上げられてから巨人狩りするときに棍棒振り上げて走ってきたら全力で逃げてるわ -- (名無しさん) 2012-02-18 22 02 46 発売前はコンシューマ版でもMODが使えるかもしれないとか製作者言ってたけど、その話はどこにいったのやら・・・ -- (名無しさん) 2012-02-18 22 15 52 ↓7そういやそうだ、抜かった…。おそるべしインペリアル↓ベセスダが作成したMODはDLC配信されるかも…って事じゃないの?実現してくれりゃ今のとこ騎乗戦闘や養子縁組等、魅力的なベセスダ社員作成のが発表されてるし、嬉しい限りではあるが… -- (名無しさん) 2012-02-18 22 25 24 ソニーもマイクロソフトも反対してるって話じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2012-02-18 23 00 23 崩れ落ちた監獄近くの小屋で死んでるラッキーロレンスさん・・・アルゴニアンの侍女読みながら死ぬとは・・・ -- (名無しさん) 2012-02-18 23 02 51 ↓OBLIVIONから200年近く経っているのに未だ人気のアルゴニアンの侍女ってすごいな -- (名無しさん) 2012-02-18 23 06 01 ↓3まあ、だからコンシューマには作成済みのDLCデータとして、可能なら配信するかもねって話だったと思うんだけど -- (名無しさん) 2012-02-18 23 11 14 ↓2 著者は交換条件だとか言いつつセクハラしてくる変なインペリアルだったけど、本人もまさかここまで読み継がれるとは思ってもみなかったろうなw -- (名無しさん) 2012-02-18 23 43 41 ↓そうやって、いつの間にかできちゃうのが古典なのさw -- (名無しさん) 2012-02-19 00 55 12 落石トラップで瀕死になったリディアに治癒の手使ったら立ち上がらずに這ったままついて来た。シャウト当てたら立ち上がったけど怖かったww -- (名無しさん) 2012-02-19 02 02 18 配偶者が飯作ってくれないバグを直してくれるパッチはまだかね…。それとも仕様なのか?アエラに続き、今度はセナまで作ってくれなくなった。Lv60になったら作ってくれなくなったけど関係あるんかな。こんな結婚生活イヤだわぁ。 -- (名無しさん) 2012-02-19 02 41 44 ↓あ、重婚て可能なんだ。まだ結婚してないんだよね… -- (名無しさん) 2012-02-19 03 05 49 ↓別データだと思うが…それか一人目が死んだら? -- (名無しさん) 2012-02-19 06 31 12 ユングビルド南の対岸でイスラが焼死しとる…イスラの首飾りってユニークっぽいがなんかのイベント…か? -- (名無しさん) 2012-02-19 07 24 37 サールザルの西でマンモスが半分氷漬けになってる…ドワーフがまだ住んでた頃に死んだのかドワーフの矢などが刺さってる。…なんで立ったまま死んでるの?ラ○ウ的な? -- (名無しさん) 2012-02-19 07 39 31 ↓6たまにあるよね、回復しても足ついたままの状態。攻撃もしないし移動にもついて来るの遅いし初めてなった時どうしようかと思った -- (名無しさん) 2012-02-19 08 07 23 既出だったらごめん -- (名無しさん) 2012-02-19 09 35 13 冒険初期の頃、ロリクステッド付近で首なしの騎乗幽霊に遭遇して追っていったが、見失ってしまったorzもしかして吟遊詩人の歌の人物か? -- (名無しさん) 2012-02-19 09 38 44 ああ、あれが赤のラグナルなのか -- (名無しさん) 2012-02-19 09 52 56 でもあいつドラゴンブリッジでも出てきたぞ 追いかけていったらドラウグルが出てくる墓地で消えたし -- (名無しさん) 2012-02-19 11 44 38 ↓9。↓8仰る通り別データですよん。こんな半端な機能なら、家庭料理なんていらなかった。 -- (名無しさん) 2012-02-19 12 26 38 首なしって夜間限定だよね?吸血鬼関連みたいな。マルカルスの近くで出たことあるけど、夜明けで消えるのかと思いきや昼前までかかって走破しやがった。拍手。 -- (名無しさん) 2012-02-19 12 46 25 ドラゴンブリッジはランダムイベントポイントの一つだからね。あそこはたまに何故か前科も懸賞も敵対も無いのに、ランダムイベント帝国兵やなんかが敵対でいきなりわいたり、敵対しない死霊術士がわいたり…。危険な場所だよ -- (名無しさん) 2012-02-19 12 49 51 リフテン外からハニーサイドに入る扉の近くで武器として扱えるナイフとフォークを見つけた。しかもリスポンする。wiki見たらその他武器にも載ってないけど追加していいのかな? -- (名無しさん) 2012-02-19 14 16 07 リディアェ -- (もりもり) 2012-02-19 14 54 38 クエストアイテムうっとしいわw -- (名無しさん) 2012-02-19 14 55 20 ハイエナに初遭遇! レベル70越えでやっとだよ -- (名無しさん) 2012-02-19 15 50 23 ↓ドラゴンストーンと星霜の書をうかつにも入手して重量負荷45・・・メインクエやら無いとずっとこのままか・・・ -- (魔術師修行中) 2012-02-19 16 38 19 クエストアイテしゃれにならんなwww -- (名無しさん) 2012-02-19 17 14 00 ↓6 少し前にここで話題になってたけど、ないなら追加してもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-02-19 17 32 54 あるよ、ユニーク片手カテゴリに -- (名無しさん) 2012-02-19 17 44 29 あ、でもナイフは無かった -- (名無しさん) 2012-02-19 17 47 35 シドナ鉱山で取れるナイフでどうやって首斬り飛ばせるんだ刃ついてないだろこれ -- (名無しさん) 2012-02-19 17 55 42 ↓ むしろ、フォークの方が疑問。あれか。「気」か。 -- (名無しさん) 2012-02-19 19 15 21 ホワイトランの馬小屋の近くでドッベルゲンガーにあった。それも三人。ルイス・レットラッシュ。一人は腰まで埋まってたし、夜中ってこともあって怖かった。 -- (名無しさん) 2012-02-19 19 19 05 同胞団のクエで死んだはずのスコールが同胞団のメンバーと狩りしてた!と言ってもスコールは体が半分地面に埋まってたが… -- (名無しさん) 2012-02-19 19 45 40 ↓23 フィニス・ゲストールが言ってた行方不明の一人 -- (名無しさん) 2012-02-19 19 54 38 ↓3俺もあったわそれ。ルイスが二人いたw -- (名無しさん) 2012-02-19 20 00 55 ↓4 また通りかかったら今度は4人に増えてたw まさかこのまま増え続けるのか? -- (名無しさん) 2012-02-19 20 09 17 ↓2人だと思ったら、何故かウィンターホールド近辺でもう一人が走ってどこかに向かってた。なんだなんだこいつ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-19 20 18 55 「 -- (オーク(伝説的)) 2012-02-19 20 43 08 ↓ミスった。「この剣と地位を授けよう」とか言いつつ -- (オーク(伝説的)) 2012-02-19 20 43 59 ↓またミスったorz 言いつつ鋼鉄の盾渡してくるテュリウス将軍は目か頭が悪いのか?っていう話だ -- (オーク(伝説的)) 2012-02-19 20 47 03 山賊団に囲まれた…そうだ、サムにもらったアレを使おう! 「弱キ者ノニオイガスル…」……そう言えば宿にも家にもバスルームは…… -- (名無しさん) 2012-02-19 21 01 11 風呂ないよなあ。アイロンはあるけど、洗濯してる様子はないし。あの気候の中で風呂に入ったら肺炎、洗濯物は凍ってバリバリだろうけど -- (名無しさん) 2012-02-19 21 30 48 太古の昔から沐浴とか禊とかの習慣があったから日本人には信じられないだろうけど、ヨーロッパ全土で本格的に入浴の習慣ができたのって結構最近なんだぜ… -- (名無しさん) 2012-02-19 21 35 18 ↓香水で体臭を隠していたとか、色々びっくりさせられるな。もしTESも同じであったら…鼻が効くであろうカジートは耐えられるんだろうか。 -- (スクゥーマニア) 2012-02-19 21 42 51 ↓むしろカジートって風呂入るんだろうか。猫って濡れるのねちゃくちゃ嫌がるが…。というか獣人が風呂に入ってる絵が思い浮かばない -- (名無しさん) 2012-02-19 21 51 34 ↓2 おそらくカジート自身の体臭も相当うわなにをするやm -- (名無しさん) 2012-02-19 21 55 07 ↓4ローマが元ネタの帝国には設定上入浴の習慣はある。オブリだと何故か浴場すらなかったけど -- (名無しさん) 2012-02-19 21 59 51 レッドウェーブのサビン・ナイッテに臭うって言われた。タイムリーすぎてワロタw -- (名無しさん) 2012-02-19 22 01 34 カジートはノミとかの方が悩みになりそう -- (名無しさん) 2012-02-19 22 01 54 なるほど、だからジェイ・ザルゴはあの魔法を研究してたのか。炎でノミなんか一発だ! -- (名無しさん) 2012-02-19 22 06 20 またタキトゥス引いて申し訳ないが、ノルドのモデルの一つ、ゲルマン人は朝風呂の習慣があったとのこと。岩波文庫版訳注の泉井先生によると、河川での水浴・ガリア人に習った「シャボン」の使用もあったそうだ。ドレモラ呼ぶ前に、ひと泳ぎすることにしようw -- (名無しさん) 2012-02-19 22 46 32 入浴といえば温泉浸かってる狩人。四六時中あがらないけどふやけたりしないのか -- (名無しさん) 2012-02-19 23 02 18 そういや前作か前々作でスクゥーマ中毒治療薬作ろうと頑張ってるカジートいたんだっけ。結局回復薬(小)で治ったが・・・哀れ -- (名無しさん) 2012-02-19 23 04 54 そもそもギリシャ時代から入浴はあったし古代エジプトにもあったんだぜ。ドイツ圏の温泉地にも古代からの入浴文化を示す遺跡が。ヨーロッパの入浴不毛時代はキリスト教のせいとも言われてる(ローマ五賢帝位の混浴禁止から激しくなった)みたい。まあ導水必要になるから、ローマ以降戦争激しくなると難しくなるしね↓2あいつ居ない時もあるよ -- (名無しさん) 2012-02-20 00 22 27 キナレス聖堂のダニカさん、盗賊ギルドとか同胞団とか色んな団体から標的にされてて笑えるw しかもちゃんと悪漢雇って報復させるしw 生臭坊主め -- (名無しさん) 2012-02-20 00 35 30 ↓絶対モーリスの方が向いてるよな…。モーリスはキナレスやらエルダーグリームやらと心通わせられるみたいだけど、ダニカの女ギツネは絶対無理だろ -- (名無しさん) 2012-02-20 00 40 02 入浴といえば、ドイツ人は「我々にはローマの影響以前から入浴の習慣があります。我々はヨーロッパで一番清潔な民族なのです。フランス人は一番風呂嫌い、即ち一番不衛生な民族です」と。フランス人の方は「ドイツ人は臭いから。我々はそれほどでもないので」だそうです。 -- (名無しさん) 2012-02-20 01 20 12 入浴してる狩人の服を掴んだら襲ってきたわ まぁ、そりゃ怒るだろうけど -- (名無しさん) 2012-02-20 01 31 37 元素の間でオンマンドが魔法練習中に、サルジアスが前を横切って魔法がヒット(でも非敵対)、するとマグナスの目を見に?元素の間に集まってた先生方が「誰かが襲われてる!」とか一瞬だけ騒ぎだして笑った。しかもその後、先生方が一斉に退場する中で、コレットが明らかにスリっぽい動作をしてた。誰に何をしたのやらw -- (名無しさん) 2012-02-20 02 25 58 ルシウス「な、何故だ!? 我が偉大なるローマの影響下にあると思えるこのシロディールという街には、何故浴場が一軒もないのだ…!?」 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-20 04 33 20 あんな風に裸で歩き回るのは、いい考えとは言えないな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 06 19 44 男キャラが履いてる越中褌みたいな下着のヒラヒラ部分の下には -- (名無しさん) 2012-02-20 09 44 04 ↓途中送信してしまった。あの下にはパンツみたいな部分がついているのだろうか? ヒラヒラだけ? 覗き込んでもよく見えない。いや下着の構造が気になるだけで、下着の中身が見たいわけじゃないんだ… -- (名無しさん) 2012-02-20 09 46 02 ↓4どうでもいいけど、今ちょうどルキウスって名前のインペリアルでやってる。インペリアル、ノルド、ブレトンあたりは名前付けやすいから楽でいいね ↓素直になってもいいんだぜ -- (名無しさん) 2012-02-20 09 47 38 お風呂の話題が盛り上がってますね。おそらくですが魔法世界なので代謝物は魔法で消えると思われます。傷も治りますし治癒の度に大量のかさぶたとか出ないでしょw -- (魔術師修行中) 2012-02-20 11 40 03 DragonAgeだと治癒魔術師にかさぶたがかゆいと言ってた人がいたね。ElderScrollsシリーズの治癒魔法はどんな風に治るんだろう。 -- (名無しさん) 2012-02-20 11 46 18 朝は軽く野菜スープ。昼は出先で弁当として持っていったパンとヤギチーズ。夜はソリチュードの自宅でちょっと豪勢に、ワインやエールを呑みつつ、アップルキャベツのシチュー、キジのロースト、鹿肉のチョップなどに舌鼓を打つ。そして俺は書き込みながら昼飯のカップ麺を啜る。 -- (名無しさん) 2012-02-20 12 08 55 ↓治癒の手とかだとじわじわ傷が塞がりつつ血のりも消えますが、大治癒とかだと一発で回復するので二系統あると思います -- (魔術師修行中) 2012-02-20 12 09 33 みんな読書しないのな。回復魔法の描写は昔からある。うろ覚えだけど、たしか「タララ女王」シリーズとか「避難民たち」とかにあったんじゃねーかな。逆転永昌で塞いだ傷を開いたりしてたよ。こわいこわい。 -- (名無しさん) 2012-02-20 12 26 45 ×永昌→○詠唱だね。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2012-02-20 12 31 07 ↓ありがとう、読み返してみた。傷も綺麗に消えるものなんだね。確かにかさぶたも無さそうだ。 -- (名無しさん) 2012-02-20 12 45 18 シャウラスに鎮静かけて観察してみたら、屍骸(シャウラス)を食べるような動きをしていた。これは共食いなんだろうか。 -- (名無しさん) 2012-02-20 13 59 44 椅子に座るように、風呂桶があってバスタイムを楽しめる動作があればなぁ…新陳代謝とかではなくさ。温泉狩人が羨ましい…↓蟲だし、ごく普通の行動じゃね? -- (名無しさん) 2012-02-20 15 39 34 \トロールのエサ/ -- (名無しさん) 2012-02-20 15 41 34 \団子っ鼻ァ!/ -- (名無しさん) 2012-02-20 16 28 03 ハチミツ酒って美味いのかな?Amazonで売ってるし買ってみようか -- (名無しさん) 2012-02-20 18 07 45 ↓ ダメだよ。ブラックブライア製でないと、ぜんぜんダメ。 -- (名無しさん) 2012-02-20 19 04 07 ↓あんな水薬なんか飲めるか! -- (名無しさん) 2012-02-20 19 27 08 酒で思い出したがスカイリムでは子供が酒場に入ってくるのはお咎めなしなのね。子連れ家族で食事してたりするし、ファミレス的な場でもあるんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-20 19 30 02 酒場って言うより、パブの雰囲気出したかったんだろうね。あ、ハチミツ酒は自作できなくもないが、けっこう難しいぞ。難しさの99.9%は酒税法にあるので、厄介ごとを避けたければ税務署で相談してみるといい。 -- (名無しさん) 2012-02-20 19 45 59 てーか、基本的には「○○歳未満飲酒禁止」って概念自体近代以降のもんでねぇすかね。酒を出す店出せない店の区分けだって、法律でそうなってるかどうかってもんだし。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-20 19 49 42 そういやジュニパー入りハチミツ酒のヴィロッドどうなったんだろうね 深手負ったみたいだし死んだかな? -- (名無しさん) 2012-02-20 19 51 10 びっくりしたねぇ。まさかヤギに襲われようとは・・・ただ歩いてただけなのに。 -- (名無しさん) 2012-02-20 20 25 10 スプリガンに操られたヤギじゃないかな -- (名無しさん) 2012-02-20 21 17 30 死の従徒で蘇らせたやつを殺したら「ありがとう」って言われた、軽く鬱。 -- (名無しさん) 2012-02-20 21 45 46 死体復活かけられた山賊を斬ったら「ようやく・・・」と呟きつつ灰の山になったり。成仏しろよ -- (名無しさん) 2012-02-20 22 15 44 覚えてはいるけど使うには抵抗あるよね、死の従徒。自称ブレイズスカイリム支部長にならかけれるものなら喜んで…。ハチミツ酒飲むならアレルギーや咽頭炎に気をつけてなー。橋本病やこうげんびょうなんかを持ってるやつは止めとけよー -- (名無しさん) 2012-02-20 22 48 38 自分で書いてて気付いたが、愛する従者が死んだ時にかけたら歪んだ愛ロールプレイになるのに、もしデルフィンにかけることが出来たら自然と懲罰プレイを思い浮かべた俺が居た…。病んでるのかしら -- (名無しさん) 2012-02-20 22 55 40 ↓10リアルでも子ども連れて飲み屋に酒飲みに来てる人とかいるぞ。個人的にはどうかと思うけどね。 -- (名無しさん) 2012-02-20 23 38 10 ファルカスだかどっちか忘れたが、ウースラドの斧の会話で「エルフを大量に殺したらしい。まだいっぱいいるがな」…同胞団にもダークエルフいたと思うんですが? -- (オーク(伝説的)) 2012-02-20 23 49 26 ↓2飲み屋もそうだが、未就学時をファミレスやファストフードに連れてきてるのは、俺も個人的にはどうかと思う…。スカイリムの酒場は…どうなんだろうな。なんか酒に関する法とかあるのかね? -- (名無しさん) 2012-02-21 00 00 55 ↓時→児。済まない。 -- (名無しさん) 2012-02-21 00 01 42 吸血病にかかったのに薬もってなくて、ソリチュードに薬買いにいこうとしたら鷹を発見。撃ち落として羽食べたら治った -- (名無しさん) 2012-02-21 00 26 03 ↓顔色がおかしいやつが町中で弓をぶっ放したあげく鳥の羽をもぎ取ってかぶりつく様を想像してみた。吸血病が治ってても挙動が怪しすぎて衛兵にしょっ引かれてもおかしくないなw -- (スクゥーマニア) 2012-02-21 01 12 26 「リーチで一番血の滴る牛肉さ」とか「軍用犬が人に噛み付きたがるのは理由があるんだ」とか聞いてたら耐えられずに皆殺しにしてしまった。牛肉と奇妙な肉のグラが一緒なのがまた何とも -- (名無しさん) 2012-02-21 01 40 07 ヴィンキングスキーヴァーはレストランも兼ねてると思う、宿屋でもあるし。 -- (魔術師修行中) 2012-02-21 02 03 01 ↓2ホグニってノルドなのにマルカルスで嫌われまくってるよねw 宿の看板娘とか物乞いのおっさんとしょっちゅう言い争いしてる -- (名無しさん) 2012-02-21 02 06 45 ↓3 そんな貴方はまだまだナミラ初心者。一度、ヴェルラスのソテーを試してみては? -- (名無しさん) 2012-02-21 02 50 41 俺今まで、墓地クリアしてからホワイトランに向かってたから、今回のブレイで、ファレンガーの情報提供者とか初めて見た。あと、ドラゴンの「ヤミレ、ドヴァーキン!」 とかも初めて聴いた。ちょっとしたプレイの違いで結構変わるなー。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-21 03 12 41 同胞団の仕事でオオカミ退治を依頼され、行けと言われたのはリバーウッドのホッドの家。家に入ると、目の前でシチュー鍋を掻き混ぜるレイロフさんと、一心不乱にレイロフさんのケツをかじるオオカミ…。レ…レイロフさんお久しぶりです… -- (名無しさん) 2012-02-21 06 01 15 スクゥーマ売りのアルゴニアンがホラアナグマを素手で殴り殺しやがった。 ただ者じゃないなww -- (名無しさん) 2012-02-21 07 46 20 ああ…やっぱりシセロの日記は最終巻以外もあったのか。そのためだけに早めの二週目やっちまおうかしら -- (名無しさん) 2012-02-21 12 26 06 ディベラ信者ってあれか、端的に言うと女子力アップを目的にしてんのか -- (名無しさん) 2012-02-21 13 47 38 いや、違うんじゃね?あの能力で魅了出来るっていうか、効果のある対象は異性じゃないの? -- (名無しさん) 2012-02-21 14 15 53 ヘルガの宿舎のカウンターに置いてある手紙。やっぱあれってデイドラの鎧着込みながら変な体勢でヤったってことなのかな・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 14 36 17 ↓2それが女子力では? -- (名無しさん) 2012-02-21 15 10 19 ↓異性に、だぞ?男キャラには女にしか効果ないんだぞ?男を魅了したい男には恩恵がないのでは、女子力Upとしては物足りないなぁ -- (名無しさん) 2012-02-21 15 23 52 女子力の意味分かってなくね? -- (名無しさん) 2012-02-21 16 18 37 ↓2ああ、そうか。ごめんな、俺の周りにいるゲイ共 は揃いも揃って漢らしいやつばっかりだから、そう ゆうのわからんかった。お姉だっているんだよな。 ごめんな。 -- (名無しさん) 2012-02-21 16 22 10 女子力とは。女性の、メイク、ファッション、センスに対するモチベーション、レベルなどを指す言葉。 -- (名無しさん) 2012-02-21 17 30 02 ディベラ「女の子は女子力アップ! 男は精子力アップ!」 -- (名無しさん) 2012-02-21 18 10 37 精力はマーラだろ名前的に・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 18 31 51 ついつい現実世界でも自分の目の前に手を出して魔法の構えをやってしまうのは俺だけか -- (名無しさん) 2012-02-21 18 38 52 シセロの日記にグランドチャンピオンのファンに成りすまして暗殺ってのがあったけど、当時のシセロもやっぱりタマネギ頭だったんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-21 18 42 15 つーか200年立ってもアリーナは存続してたんだね。行きたい -- (名無しさん) 2012-02-21 18 53 03 ディベラさまったら乳首ぷっくりいやらしい。 -- (名無しさん) 2012-02-21 19 43 29 今呪われた部族やってたらヤマーズ不死状態のまま生存してしまった;;洞窟内で敵対したままハンマー捧げたらこうなってしまった・・・セーブかなり前のしかなくて涙目 -- (Rain) 2012-02-21 20 02 41 ディベラさまの御力かあ。気候も厳しいので、太めが美男美女の条件として最有力。男子は新弟子検査一発通過、女子はええとその何だ、ふくよかな感じ? みたいな。 -- (名無しさん) 2012-02-21 20 12 32 ありがたさに欠ける神様だな…基本夢告中心だしなぁ -- (名無しさん) 2012-02-21 20 18 25 ↓3バグの欄に加えるべきかもなそれ -- (名無しさん) 2012-02-21 20 19 46 因みにヤマーズの件はxbox360(パッチ導入前だから・・・バージョン1.0?)です -- (Rain) 2012-02-21 20 31 23 ムジョルに古代ノルド着せても全くソソらないなwムジョルって重量どのくらいなんだろ。アエラは即結婚したいくらいにソソったのに。 -- (名無しさん) 2012-02-21 20 33 43 イスミールの髭にかけて、ルイス・レット・ラッシュが7人に増えているのはドヴァキンの目が疲れているだけなのか? -- (名無しさん) 2012-02-21 21 05 53 ムジョルは骨太で丸顔だから格好変えても今ひとつ色気がないんだよな -- (名無しさん) 2012-02-21 21 21 52 サム・グエングエン追っかけでいかなあかん砦の中で、なんかよくわからんけど人集めて地下で焼き殺している魔法使い連中。あそこの近くの部屋って、ディベラ様のご神体飾ってるのよね。あいつら何やりたかったんだ。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-21 21 26 20 ジュリアノスと間違えて飾ってるだけの様な気もする -- (名無しさん) 2012-02-21 21 28 03 チルレンドかっこよす -- (名無しさん) 2012-02-21 21 52 59 ルイス・レット・ラッシュが増えるバグをよく聞くから、クエ前だったこともあって、殺っちまったよ -- (名無しさん) 2012-02-21 22 23 53 今回戦争でどんだけ武勲立てようがアルドゥイン殺そうが前作みたいに皆で褒め称えてくれないからつまんない・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 22 35 36 一応クエの最後に殺せるんだけどな -- (名無しさん) 2012-02-21 22 47 18 魔術師ギルドって何で解体されたのかな -- (名無しさん) 2012-02-21 22 48 21 シドナ鉱山のマダナック殺害ルートやろうと思ったけど脳筋バトルアックス戦士だったからナイフじゃ全然ダメージ出なくてきつかった……たまたまウェアウルフで、たまたま時間減速と大蛇座の加護を持っていたから、時間減速+麻痺で時間稼いで野獣形態になって勝てた……。 -- (名無しさん) 2012-02-21 23 31 48 よくがんばった、脳筋! マダナック殺害ルートはカジートだとちょっと楽になるかも、ってことだな。 -- (名無しさん) 2012-02-21 23 41 03 フスロダ覚えてたら高台に集めてまとめて落とす手もあるが -- (名無しさん) 2012-02-21 23 50 32 ずっと↓ 豊穣の神=多産の女神、いけにえで感謝+さらなる景気の良さの祈願、というのはよく見られる図式。問題のフォースウォーンもそれだろう。ディベラ像なのは恐らく、見た目で勝手に豊穣と関連づけたんだと思う。実は俺もアレ、しばらく考えこんだw -- (名無しさん) 2012-02-21 23 53 30 アルゴニアンの侍女三巻どっかにないかな。続きが気になって気になって…。 -- (オーク(伝説的)) 2012-02-22 00 04 58 ↓2 僕はなんか、「生け贄捧げてアンチエイジング!」 なイカレ集団化? とかも考えちまったとですよ。でも入り口近くの魔術師が、「地下でやってるおぞましいこと」 とか、ドン引きしてたりもするのよね。なんかそーゆーとこも、想像を刺激されて面白い。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-02-22 01 30 39 ルイスがメイビンの暗殺者に殺された後で、彼がホワイトラン馬屋、持ち馬の目の前に下半身地面に埋まった状態でいつまでもいるのがデフォルトだと思ってたわ。 -- (名無しさん) 2012-02-22 02 54 25 ニルヘイムの傭兵って、馬に何か恨みでもあるのかな。ウィンドヘルムで買った馬にまたがって行ったら、馬に対してのみ敵対してたんだが… -- (名無しさん) 2012-02-22 03 05 30 あれ、今作って物を掴むことは出来ないんですか?説明書に操作が書いていないのですが、 -- (名無しさん) 2012-02-22 08 22 30 寄り合い所と間違いました。ごめんなさい -- (名無しさん) 2012-02-22 08 23 32 ↓物を掴む方法ならFAQに書いてあるよ -- (名無しさん) 2012-02-22 09 39 59 かなり長期間訪れていなかったソリチュードに行って歩いていると、歩いていたブリナがいきなり雷の魔法らしきものに引っかかり敵対化して襲って来た。何もしていないぞ!?と思ったが、そういえば最後に来た時あの場所に間違えて雷の罠を使ってそのまま去った気がする…。何度ロードしても同じ現象が起こるので村の外の人が来ない場所で鹿に雷の罠を使ったら収まった。バグ的なものなのかわからんけど、罠の呪文って長期間残ってる事があるようだ -- (名無しさん) 2012-02-22 10 12 35 街道から少し山へ入ったところでアルゴニアンの男が襲ってきた。二刀流のメイスとその声に惚れてしまった。 -- (名無しさん) 2012-02-22 15 54 46 ↓14帝国の力を削ぐ為と、ハイエルフの優位性を保つ為じゃないかな?あと国策?エルフ系は結構自分中心で、あんま集団への帰属性が強くないから、大学にきたブレリナたんみたいに、魔術師ギルドあると、ロイヤリティより自己探求でそっちに行きそうなイメージ -- (名無しさん) 2012-02-22 16 47 30 スカイリム最強はアグニスさんだったのか、、、 -- (名無しさん) 2012-02-22 16 50 58 真っ青なオローラ初めて見たけど、レアなのかね。 -- (名無しさん) 2012-02-22 16 56 24 大剣なぎ払いで4、5人まとめてバッサリは何度やっても気持ちがよい -- (名無しさん) 2012-02-22 18 36 53 混戦だと従者もまとめてバッサリやっちゃうけど、そうそう敵対にならないからまあいいか -- (名無しさん) 2012-02-22 19 05 10 魔術師ギルドは解体ってか分裂したんじゃなかったっけ研究そっちのけで権力闘争してるとか、サイジックと違って外界に対して開放的なのは良いがその分余計な事もいろいろやってるのが魔術師ギルド -- (名無しさん) 2012-02-22 21 23 29 ふむ。なんつーか自然の流れだね -- (名無しさん) 2012-02-22 22 10 33 グレイフォックスはどうなってるんだろうか。 -- (名無しさん) 2012-02-22 23 06 27 普通に死んでるんじゃないのか? -- (オーク(伝説的)) 2012-02-22 23 22 40 ↓2伝説的存在にはなってるな。クヴァッチの英雄が呪いといたかどうかはワカンネ -- (名無しさん) 2012-02-22 23 23 49 ロード画面でたまに仮面被った男の胸像が出るがあれは・・・? -- (名無しさん) 2012-02-22 23 31 29 衛兵のセリフで「女が武器を抜いて近づいてくると、緊張するな……」てのを聞いたりすると、こいつどんだけ女に恨みかっとるんじゃ、と思ったりする -- (名無しさん) 2012-02-22 23 36 23 ↓2 -- (名無しさん) 2012-02-22 23 45 04 誤爆 ↓3グレイフォックスだね。後継者がいればいてもおかしくないんだけどな。ノクターナルの灰色頭巾被ると自分という存在が歴史上から消えてグレイフォックスとして認識される...んだっけかな? -- (名無しさん) 2012-02-22 23 49 38 森の人の仲間マジで見つかんないぞコレ。死体探知にも引っ掛からんし、まさかバグで消失してたってオチじゃあるまいな。かくなる上は世紀末からカモーン!ドッグミート! -- (名無しさん) 2012-02-22 23 56 47
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1027.html
今更語ることのない最強軍師。敵の計略を99.9%防ぎ、クリティカルの計略を99.9%成功させる。 副将にするなどもったいない。統率、つまり防御力は高いので馬謖・龐統と組んで敵部隊を片っ端から無力化して回ろう。 また、あえて諸葛亮に官職を与えず、関平の副将として出撃させるのも面白い。兵科は弩で。敵の無力化と支援攻撃を同時にやってくれるたのもしい後方支援部隊となる。 -- (名無しさん) 2010-02-11 20 09 50 唯一の欠点は、神算が能力依存型の特技だということ。 敵の火計や猛者、ひいては疫病には要注意。 -- (名無しさん) 2010-05-26 19 34 34 彼の武力を曹操と同じ72だったと仮定してみると、彼の能力値は451となり曹操の合計を上回る。それだけ他の能力が高いということだ。 どっちみち武力70前半は副将として扱いたいところなので、中途半端な武力よりはこのくらい低いほうが使いやすいかも。 適性は思ったほど恵まれているわけではないので気をつけよう。 -- (こうそん) 2010-05-29 01 02 33 神算は能力依存の他、計略防御系にも一方的に負ける。 敵に洞察や明鏡持ちが居ると、かなり手が制限されてしまうので、相手を見て出る必要がある。 -- (名無しさん) 2010-05-29 17 40 15 洞察はお手上げだが、明鏡なら同士討ちが使えるのは覚えておこう。鬼謀があると範囲も長くなり実用に耐える。 -- (名無しさん) 2010-05-29 23 50 31 劉備は知らんが諸葛孔明は知ってるよと言われることさえある有名人。 演義では魔術方術を駆使する神仙の如き天才軍師として描かれる。 史書においてはさすがに見劣りするが、疑う余地なく時代に冠たる偉人である。 複雑な国情の下、大した内乱も起こさせずに北伐をこなした辣腕は神懸っているとさえ言える。 性能は言うに及ばず。配下にした際はゲームバランスを考え特技交換も視野に。 -- (名無しさん) 2010-08-23 09 26 25 明らかに不向きなコマンド(確か訓練)を実行させると「ほかにすることはないのですか」と愚痴ってきてたんですがあれは固有台詞ではないんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-10-09 17 16 30 ↑それはたぶん固有のセリフではないと思うよ。ついでに不向きという訳でもないみたい。 政治力97の新武将に商人との取引をさせたら「なにもそれがしにやらせなくても良かったのでは…」的な台詞を行った。 -- (名無しさん) 2010-10-10 00 22 16 特技はあまりに強すぎるんで内政系に変えてみても面白いね 仁政辺りだとそれらしくていいかも -- (名無しさん) 2010-10-12 23 32 42 いつも配下になったら知力90統率80に下げて特技も能吏にしてる -- (名無しさん) 2010-11-30 02 22 55 知力と政治逆にして統率下げろと毎回言われている演義補正全開の孔明さん -- (名無しさん) 2011-02-10 17 14 48 ↑そういう意見言うやつは全然分かってないよなw 基本光栄の三国志は演技準拠だって事をw じゃなきゃ魏が強すぎてバランス崩壊するってのもあるだろうしな でも正史準拠の所も最近は多くなってきてるし、光栄はがんばってると思うよ。 -- (名無しさん) 2011-02-10 22 32 53 最強。最凶。こいつと馬謖で混乱させ、黄忠、趙雲の火矢で火をつけ、関羽張飛馬超でフルボッコ。 月英+周倉あたりと組んで、井蘭か投石で攻撃。俗に言うイジメである。 -- (名無しさん) 2011-02-11 15 49 43 周瑜に撹乱で「貴殿に私を超えるのは無理だ」 -- (名無しさん) 2011-02-17 13 06 09 正史準拠でも魏が強すぎるとは思えないけどなぁ? あれだけの圧倒的な国力が有りながら、呉・蜀を滅ぼすのに40年以上もかかったんだし。 -- (名無しさん) 2011-03-02 11 01 58 ↑あくまでここは武将のコメント欄です。そういうのを書くのはやめましょう。論争の原因にもなりかねないので。 -- (名無しさん) 2011-03-02 22 48 35 最も信頼していた趙雲とは、コンビ組むのも敵対するのも相性が悪いという皮肉。 -- (名無しさん) 2011-03-13 15 58 51 曹操だろうが周瑜だろうが司馬懿だろうが問答無用で混乱、そしてクリティカル こいつの加入はマジで10万の兵に匹敵するw -- (名無しさん) 2011-03-25 13 28 00 正史準拠じゃゲームなんか作れないよねw 陳寿にそこまで気をつかわなくていいよ。 -- (名無しさん) 2011-04-05 01 59 23 こいつさえいれば、敵が2部隊以下なら、何万の軍を率いていようと 10人程度で倒せる。撹乱→火矢・支援攻撃(最低200のダメージ)・・・ -- (名無しさん) 2011-04-14 01 52 22 ↑それはさすがに気力が持たないのでは -- (名無しさん) 2011-04-22 05 36 40 魏延との仲の悪さは有名だが、神算が魏延の特技連戦と相性が良いのは皮肉な話。 -- (名無しさん) 2011-04-28 13 49 24 ↑どう相性が良いんだよ、全然関係無い特技だろ 「連戦持ち相手に神算で同士討ちをかける」って意味か? -- (名無しさん) 2011-04-28 19 24 36 ↑×2ではないが補足すると、連戦は攪乱が入ってないと反撃が痛く、活用しづらいからかと。 ほぼ必中で攪乱できる神算とは相性が良いと言えなくはないかな。 -- (名無しさん) 2011-04-28 19 34 00 成る程、理解しました。(少し無理やりな気もするけど…) てっきり同部隊で運用するのかと思った。まあ同部隊でも伏兵クリティカル+連戦で無意味ではないけど。 -- (名無しさん) 2011-04-28 19 50 41 伏兵は計略だから、通常攻撃を二連発する連戦とは関係しないんじゃないか -- (名無しさん) 2011-04-28 20 00 27 特技一覧参照。 -- (名無しさん) 2011-04-28 20 14 32 PKでいじれる作品では野望を最高にしています。あるいはそれと同様の効果になるように。 -- (名無しさん) 2011-04-28 23 01 10 ↑だから武将コメはチラ裏じゃねーんだよ -- (名無しさん) 2011-04-28 23 08 59 チラ裏が無いとどれだけ不便かがよく分かるな -- (名無しさん) 2011-04-28 23 52 07 ゲームバランスを崩してしまっている武将の最大の一人には違いないな。 -- (名無しさん) 2011-05-05 00 41 51 小さな枠の台詞で「ほかにすることはないのですか」は固有台詞かな? -- (名無しさん) 2011-06-02 17 05 50 ↑口調は違うが他の武将でも似たようなのあるから固有ではないかと -- (名無しさん) 2011-06-02 17 52 51 神算は曹操・司馬懿の特技を合わせたものになっており、凶悪そのもの。 武力・統率・適性では曹操と司馬懿に遅れを取っているが、計略前提なので弩適性Sと統率92あれば全く問題にならない。 今作では相当にズルいが、過去のゲームでも幻術や妖術を使えたりできるのだから酷い話である。 -- (名無しさん) 2011-06-24 16 21 42 ↑でも趙雲と岳飛には完全にお手上げ状態。(明鏡相手には同討が使えるけど洞察には全く通用しない) 趙雲は味方だけど。 -- (名無しさん) 2011-06-24 16 43 12 ↑岳飛は新武将で、趙雲と対峙する機会はないことはないが、極めて少ない。 なので天敵は実質なしに等しいかと。 -- (名無しさん) 2011-06-24 21 56 57 欠点がないんだよね。歴代を見ても。 武力は低いし適性にもあまり恵まれないけど、関係ないしね。 こいつと趙雲は贔屓の贔屓倒し。 -- (名無しさん) 2011-06-25 01 14 16 ↑計略隊ってどうしても部隊攻撃力が低くなっちゃうけど、登山家を鍛え上げれば十分補完できるしなあ。 登山家とのコンビは神算と百出の組み合わせだけじゃなく部隊攻撃力の面でも有用。 二人は親愛関係なので尚更。 -- (名無しさん) 2011-06-25 16 48 29 友達とゲームで対決してたけど諸葛亮とホウトウのコンビでこられてみんな混乱させられてどうしようもなかった -- (名無しさん) 2011-07-28 22 46 30 ↑だから何だよ。チラシの裏にでも書いてろ。 -- (名無しさん) 2011-07-29 08 55 41 司馬懿に攻撃や計略をかけると、「私の邪魔をするな仲達!」というセリフを確認。 -- (名無しさん) 2011-07-29 10 55 27 諸葛亮で訓練のコマンドを実行したら「新しい訓練方法を取り入れました」みたいなことを言ってた。固有かな? 戦では専ら計略専門だろうが、司馬懿に一騎打ち仕掛けたら固有の台詞あるんだろうな -- (名無しさん) 2011-08-26 20 57 40 ニコニコ歴史戦略ゲーではむしろ迷軍師扱いされてることが多い。 -- (名無しさん) 2011-08-26 23 17 35 知略下げても助言率100%? -- (名無しさん) 2011-08-26 23 24 51 ↑自分で試せよ -- (名無しさん) 2011-09-03 00 51 13 ただ純粋に計略隊を率いるなら、機動力に優れた騎馬隊の方が良い。その点では司馬懿の方が優秀か。 -- (名無しさん) 2011-11-11 08 34 08 ↑なんかそれおかしくないか? 「ただ純粋に計略隊を率いる」というのなら騎馬適正とか関係なかろ? -- (名無しさん) 2011-11-12 00 28 52 こっちから通常攻撃や戦法で攻撃することは無いけど、相手からの攻撃に対する 守備力と反撃ダメージは適正にも比例するってことを言いたいんじゃないの まあ余裕あったら副将入れれば改善されるし、基本的には攻撃されないように立ち回るべきだけどね -- (名無しさん) 2011-11-12 09 22 09 三国志10では周瑜に丁奉を差し向けられて丁奉が 「それが…諸葛亮は煙のごとく消え失せまして…」 という場面が、あるのですが、 よくよく調べてみると、どうも諸葛亮が結構立ち回りを やっていたとの俗説がありました、 私自身それを踏まえると、武力50~60代位が丁度よいかと… -- (白天洛) 2012-03-08 14 43 27 ↑日本語でおk でも平話で魏の使者を切り捨てたって描写もあるし、 武力はもう少し上でもいいのは事実 -- (名無しさん) 2012-03-09 06 41 08 何故か、一人だけ声優が違うような? (PS2pk) -- (孔雲) 2012-03-12 10 25 31 呂布もちがうよ。 -- (名無しさん) 2012-03-12 15 20 45 本当ですか、 どこ探してもなかったもので、 謎解きありがとうございます。 -- (孔雲) 2012-03-13 16 02 22 ガキが最近覚えた言葉「チラ裏」 -- (名無しさん) 2012-04-13 23 35 32 どうやら劉備以外の君主だと助言的中率100%でない模様(?) 捕虜説得しようとしたら二連続で失敗した 知力は100のまま -- (名無しさん) 2012-04-16 04 09 33 とりあえず戦場で会ったら乱突か疾走で早めに対処しないと当に弄ばれる 項羽達で迎え撃っても一撃二撃当てただけで16000が全滅させられた 神算蜀軍恐るべし… -- (名無しさん) 2012-04-16 04 27 39 Ⅶが一番史実に近い諸葛亮だよなぁ -- (名無しさん) 2012-05-05 02 16 19 激しく同意↑ 最も三国志7の陸遜の能力は諸葛亮よりも総合力で遥かに上回る -- (名無しさn) 2012-06-11 22 15 48 ↑だから何だよ。チラシの裏にでも書いてろ -- (名無しさん) 2012-11-19 18 42 33 5ヶ月以上も前のレスに何ムキになってんだ -- (名無しさん) 2012-11-20 00 15 45 演義準拠なんだから知力100は仕方ないと思うよ。 むしろ他勢力の武将の能力上げてバランスとるべきだねぇ。 -- (名無しさん) 2012-11-21 13 38 02 然り、いざとなれば涼州の殺し屋に轢き殺させてバランスをとる と言うのも有りちゃ有りだが…もったいねぇ -- (名無しさん) 2012-11-21 15 02 54 統率の高さ(部隊防御力の高さ)に惹かれて、主将にして戦場で前に出してしまうかもしれないが、轢き殺されてしまっては元も子もない。 五虎将軍存命中は、後方で計略担当にしましょう。 兵器隊では計略が使えないので、どうしてもって時以外は攻城は嫁さんに任せましょう。 -- (名無しさん) 2012-12-30 20 46 00 ↑兵器隊でも計略は使える まあ兵器で出すことはほとんどないと思うが -- (名無しさん) 2012-12-30 21 59 58 もし仮に兵力が少なくても 劉備兵1で火種系を仕掛けてどーん! 神算効果でファイアーウォールを作り兵糧ぜめに オトモはもちろん登山家Aで -- (名無しさん) 2012-12-31 12 29 28 統率92もあるから敵に武力or統率93以上が所属してなければ轢かれないような、強制一騎打ちは怖いが 洞察明鏡以外でそんな騎馬部隊を好き勝手させて置くプレイヤーが悪い -- (名無しさん) 2013-01-01 01 34 32 ↑クリティカル効果があるからそうは言い切れないでしょ 後半は同意だけど -- (名無しさん) 2013-01-01 11 23 58 相変わらずの演義補正軍師 -- (名無しさん) 2013-08-15 18 19 26 相変わらずの無駄なコメ -- (名無しさん) 2013-08-15 18 31 37 シンサンチート過ぎしばい100%計略掛かるとかおかしい -- (名無しさん) 2014-01-12 18 52 26 イメージ的には、政治と知力の値を逆転させてほしい。 -- (名無しさん) 2014-05-10 01 16 29 \( ω )/ウオオオオオオアアアアアアアアアアアアアーーーーーッッッッ!!!!! -- (名無しさん) 2014-05-31 16 04 59 なぜに顔文字 -- (名無しさん) 2014-08-15 03 14 13 カサカサカサ 癶( 癶; ゚;益;゚;)癶 -- (名無しさん) 2014-10-29 14 02 13 オアアアアアア \( ω )/ウオオオオオオアアアアアア アアアアアア アアアアアア アーーーーーッッッッ!!!!! -- (名無しさん) 2014-10-31 16 22 19 54歳で死んだ後蒋 #29740;をかわりにしようとおもってるんですが魏には全く無力です。60歳くらいまでがんばれないかな? -- (名無しさん) 2014-12-24 01 49 28 三国志11には寿命を延ばすアイテムがないので、編集でいじらない限り寿命は避けられない。天命だと思いませう。 基本的に11の計略はなんらかの成功率あっぽ系特技に頼らないとまともに刺さらないので、廟からさっさと特技を発掘して知将につけることをオススメします。 廟や研究で知力依存の特技を調達できるのなら、諸葛亮のかわりは蒋エンよりも費禕がオススメ。知力も大差ないし、特技が非戦闘系なので丁度書き換えに都合も良い。 -- (名無しさん) 2014-12-24 18 24 08 ご教授ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-12-25 02 13 11 特技と知力の問題で計略は絶対効かないわ、最高クラスの統率で攻撃の効果も薄いわ、冷静で武力低いので一騎打ちには乗らないわ、義理が最高で寝返らせるのも厳しいわと、敵に回したときは最強と言ってよい武将。虚実に頼る曹操などからすれば天敵ともいえる。 対抗策としては、 ①気力を0にする : 計略が使えない諸葛亮はただの豆もやし。撹乱/偽報なら6発で気力はなくなる。火をつけまくり消化に気力を使わせるのも有効だ。いけにえ部隊の波状攻撃が基本だが、あるのならば威風+連戦などがありがたい。しかしCOMも結構軍楽台は使ってくるので、地形によっては持久されてしまう。 ②乱突 : 乱突の混乱はちゃんと通る。槍将系や地形と適合した乱戦もちが一人いれば、先手さえ取れれば80%の確率で永遠に無力化できる。ただし防御力が高いため、通常の乱突の運任せでは混乱期間に削りきれないことも多く安定しない。 ③疾走・掎角 : 計略ではない混乱系特技もちゃんと通る。掎角は連戦もちと組み合わせると効果が高いが、混乱してる部隊は一斉攻撃には加わらないので注意。諸葛亮は統率の高さからほぼ主将になりやすいため部隊攻撃力は低いことが多く、疾走はとても有効。が、騎馬はもろいので戦法発動失敗し反撃の計略をもらうと悲惨。 ④防計特技 : 防計特技によって撹乱/偽報を防げる部隊を作って普通に削る戦術。ただしオトモに武官がついている場合、適正の高さと防御の高さもあって素でもかなり手ごわいので、相応の物量は必要。またCOMはプレイヤーの防計特技は考慮しないため、明鏡持ちのアホなどを向かわせると避雷針になる。 ⑤負傷させる : 負傷して能力が下がると、神算の対象範囲が大きく下がる。猛者による戦法攻撃は、発動率1/2×3人編成の中の諸葛亮にあたる率1/3×戦法成功率6~8割となり、怪我の程度も考えれば実はあまり安定しない。地形さえよければ混乱も狙える業火系の方がいいが、位置取りに厳重注意。諸葛亮が火をつけた火球は100%クリティカルである。 こんな具合か。総合的にみて最も優れているのは85%で混乱させられる疾走もち、次いで80%の槍将といったところだろうか。副将に明鏡がついていれば申し分ない。 防計部隊による正面戦闘は消耗戦になるうえに、火力がおざなりになる分他の用途への転用が難しく、次点的な位置であることは否めない。 気力0作戦は弱小勢力でも可能な点が光るが、防戦時ならともかく侵攻戦時にはほぼ不可能。先に防衛線で捕まえて石壁につっこむなり殺すなりしておきたい。 -- (名無しさん) 2015-02-16 02 19 18 とはいえ、槍将系は同時代の魏には少ないんだよなあ・・・ 疾走は曹彰、猛者は王双や孫礼などがいるが、曹彰はS7では既に死亡している。 取れる対策が少ないが、S7では蜀も人材劣化しているので、諸葛亮に警戒を割いていれば、ある程度は対処ができる。 万が一捕縛できた時は、大体処断が安定。 -- (名無しさん) 2015-02-16 19 32 15 この前ご飯にかけて食べたら糞不味かったんだが? -- (名無しさん) 2015-04-06 04 24 29 オアアアアアア \( ω )/ウオオオオオオアアアアアア アアアアアア アアアアアア アーーーーーッッッッ -- (名無しさん) 2015-07-03 12 20 42 計略が(知力が自分より低ければ)必ずかかる上にクリティカルな神算持ちなので、どんな猛将も手のひらの上で操れる。が、いかんせん武力が低いため、攻め手に欠ける。単体で使う場合は武力の高い武将と義兄弟にする、嫁と兵器隊を編成するなどして低い武力を補うといいだろう。 -- (三国一の名無し) 2016-03-01 21 48 44 ↑4 魏軍なら長寿で使いやすい王基もいるぞ -- (名無しさん) 2016-03-02 13 21 58 ↑2 嫁と兵器隊作っても武力は上がらないでしょう。計略部隊に移動力のない兵器隊では相性が悪いし、使う意味もないです。脳筋に主将を譲ればいいだけでは? -- (名無しさん) 2016-03-02 20 25 13 まぁ基本的には武力がそこそこあり、特技百出の馬謖と組ませるのがベターか。 自分は英雄乱舞シナリオではいつもこの2人を組ませてる。 -- (名無し) 2016-03-02 22 41 49 知力100はおかしいやろ。史実でも演義でも負けたんだから、知力は下げて政治力を上げるべき。 劉備も軍略は法正、龐統を頼っていたし。 臨機応変の策は苦手だったと評価されているし。 -- (名無しさん) 2016-03-09 09 19 47 時々、諸葛亮のコメント欄にて知力100を疑問視する輩が現れるけど、そんなに疑問に思うなら編集してやればいいのに。 -- (名無し) 2016-03-09 09 51 59 ↑4確かにそうですね。申し訳ない -- (名無しさん) 2016-03-09 12 18 40 史実諸葛亮ならともかく、演義諸葛亮で知力100以外ありえるのかと。 演義龐統の知力は確実に諸葛亮以下(諸葛亮に対抗心燃やして戦死)、演義法正は史実ほど活躍してない。 史実の名宰相にしたいなら編集すればいいしな。 -- (名無しさん) 2016-03-09 21 13 20 嫌悪に劉封を入れてもいいのでは? -- (名無しさん) 2016-03-18 23 28 48 時々、諸葛亮の知力100を疑問視する声に「編集」という声を浴びせるのが出てくるけど、問題は「知力100の神算がゲームバランスを崩している」ことなんだよな。隠し武将ならいいし、すぐ死ぬような武将ならまだしもだけど。 -- (名無しさん) 2016-04-13 03 55 03 仮に深謀や洞察だったらここまで言われることはなかっただろうな -- (名無しさん) 2016-04-13 17 01 26 知力100の神算がゲームバランスを壊してるっていうけど、 魏や呉で始めたら、やっぱラスボスは孔明であってほしいでしょ? つまり、そういうこと。 -- (名無しさん) 2016-09-18 06 42 19 初心者にはいいチート性能、敵なら攻略しがいのあるボスでちょうどいいじゃないか。こういうのもいないとつまらないものになっちゃうよ -- (名無しさん) 2016-09-18 12 34 06 統率が高いので騎兵で轢死を狙うのは難しいが、戦法時の強制一騎打ちは一応発生する確率がある。 一騎打ちになれば三流武官どころかお供の文官ですら勝てるので、弱小勢力の場合は騎兵を揃えて一斉突撃してひたすら一騎打ちを狙うという手もある。 ……かと思いきや、どうやら強制一騎打ちの発生確率も何らかのパラメータがあるらしく(おそらく通常の一騎打ち同様に性格・武力依存?)、実際は非常に厳しい。所属勢力も大勢力が多いので、単体で出撃するということ自体ほぼなく、この手は理屈だおれである。 まあお供の武官が釣れて、それを助けに来た諸葛亮を狙って撃破……ということも起きなくはないが、狙えるかと言うと微妙なところ。火でも使った方が確実にはやい。 -- (名無しさん) 2016-09-19 00 17 54 劉禅に対して親愛がないので理論上は寝返らせることも不可能ではない。義理堅いにも程があるので凄まじい根気が必要になるが。 -- (名無しさん) 2016-10-17 16 18 34 蒋琬を後継に指名するなど、馬謖の事でよく酷評されるほど人を見る目が無かった訳では無い。張飛死後は張飛の仕事まで引き継いだりと、劉備なき後の蜀をほぼ1人で支えたといっても過言ではない。 能力値は、武力以外は穴がない。207年のシナリオなら学友・龐統と弟子・馬謖と組んで計略を連発しまくるのが定番。 後期シナリオなら、馬謖・姜維(味方にできればの話だが)の弟子ズと組めば、計略をほぼ無制限に放てる上に、計略を仕掛けようものなら必ずクリティカルで返してくるうえ殴られたらそこそこ痛いという恐るべき部隊を作ることもできる。まあ、孔明の部隊が敵に計略を仕掛けられること自体ほぼ無いので机上の空論に過ぎないかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-17 23 57 00 S7においては、彼の計略に対処できる、もしくは怪我をさせられる武将がほとんどいなくなるため、ほぼ無敵。 -- (名無しさん) 2016-10-18 21 39 46 死後も、何かいい事があると「諸葛公のおかげ」と民が言ったっていうから、どれだけ慕われてたかがわかるよね。死後もなおその名声と遺徳で国を守り続けた男。 味方なら、その特技、能力全てに申し分ないが、敵として出てこようものなら凄まじく厄介この上極まりない(必ずクリティカル出してくる上にかったい)。 -- (名無しさん) 2016-10-20 07 02 20 司馬懿や張郃いるからまだS7でも油断は禁物。何よりも轢死にはご注意。 -- (名無しさん) 2016-10-20 08 40 12 続編が二つも出てなお現在に至るまでコメントが絶えない事自体が人気の証だわな。 ↑の人も言っているがもし早い段階で諸葛亮が轢死することになれば蜀は無事に詰むので慎重に。 -- (名無しさん) 2016-10-20 11 37 36 S7でもまだ馬謖は健在なため、気力を気にせず計略を出せる。だが最大の敵は寿命である。 -- (名無しさん) 2016-10-31 21 15 08 確かに、タイムリミットは10年だね。その間にどれだけ勢力拡大と育成ができるか。まあ10年あれば半ば以上は制覇できていると思いますが。 -- (名無しさん) 2016-11-14 14 07 28 彼が生涯を終えるまでに姜維などの後継の人材を確保すること。また、能力研究などは必ずこまめに行うこと。史実の彼は人材を見つける暇も育てる暇も無かったが、今作では各種+や、運が良ければ神算なども研究で出る。 立派な後継者を育て上げよう。 -- (名無しさん) 2016-11-14 23 07 29 武力以外はほぼ完璧。 -- (名無しさん) 2016-11-18 23 42 40 知力100は最新作でも健在。彼1人いるだけで戦局が変わりまくる。 -- (名無しさん) 2017-02-22 17 45 59 初登場の年齢が割と高めだが、そのおかげで史実でも能力がピークの状態で出現し、かつ全能力が維持・長なので一切の劣化が起きない。 -- (名無しさん) 2017-02-23 01 23 45 能力値的には最強候補の一角だが、彼が出てくる頃のシナリオはほぼ魏が非常に強大なので性能に胡座をかく余裕はない。 よほど戦力に恵まれていなければ、運用は慎重にしてあげたい。 逆に登場が遅く、嫌悪されてる君主もいないので、頑張れば魏や呉でも諸葛亮を召し抱えられる。 -- (名無しさん) 2017-02-28 18 20 13 群雄割拠のシナリオからはじめて孔明は劉備のとこに来る? -- (A) 2017-04-03 11 10 04 このページの関連イベント「三顧の礼」を見ればわかると思うけど、劉備プレイなら一応来ると言えば来る。 ただしそのためには13年間待たないといけないし、かつその時点で支配地が新野を含めて2か所以内である必要があるので全然現実的ではない。 まあイベントを起こさなくても親愛対象なので、柴桑さえ押さえておけば登場年になったら即登用できるんだけど。 -- (名無しさん) 2017-04-03 13 16 15 新野も紫桑も押さえられてるけどそれって登場年になっても登用できる見込みないってこと? あと龐統っていつ現れる? -- (A) 2017-04-03 20 26 26 押さえられてるっていうのは劉備以外の他勢力にってこと -- (A) 2017-04-03 23 16 20 ↑さん このゲームは、ゲーム内時間で10年前後、長めでも15年位。 群雄割拠で始めると、諸葛亮を登用する頃には、余り必要では無い状態になってるはず。 諸葛亮と龐統を使いたいなら、劉備入蜀で始めれば両方最初から配下に居ます。 三顧の礼であれば諸葛亮は年が明けたら直ぐに出てくるし、龐統もイベントが発生すれば自動的に配下になりますよ。 -- (名無しさん) 2017-04-04 07 49 54 ゲーム全体の具体的な質問は質問掲示板でした方がいいとおもうが、 S3の劉備勢力で諸葛亮を登用する場合、まず大前提として諸葛亮の登場年である208年まで待つ必要がある。 13年経過したら、そこからさらに ①イベントで仕官してもらう ②普通に登用する の2パターンがある。①に関してはイベントの項目を参照してほしいが、その条件を満たすと自動で来る。 一方で②の場合は大きく分けて a.在野から登用する場合 b.よそに仕官したものを捕虜から登用する場合 c.推挙イベントで登用する場合 の2つが考えられる。aの場合、劉備は孔明の親愛対象なので勧誘すれば1発登用できるが、これは自領か空白地帯に諸葛亮がいないとだめ。S3の諸葛亮は紫桑に出現するので、 紫桑が支配地 or 紫桑で仕官せずに自国領域もしくは空白地帯に移動した場合 は登用→1発成功で来てくれる。 bの場合、捕虜にした諸葛亮の忠誠がある程度(具体的に言うと91以下)下がってないと登用不可能。符節台なり城外キープなりを使おう。 最後にc、つまり同郷で政治80以上の人が自軍にいれば推挙が発生する可能性もあるが、諸葛亮に舌戦で勝つのはかなりきっつい。 -- (名無しさん) 2017-04-04 12 08 06 曹操による徐州虐殺の現場にいたという説もあるし、叔父が袁術に散々痛い目にあわされてるのに嫌悪でないのは流石。 -- (名無しさん) 2017-09-16 23 04 04 まさに神算は公共の秩序、善良の風俗「公序良俗を害する」と言える。 -- (名無しさん) 2017-10-13 01 07 32 完全な計略隊。強いが、単体だと気力などが厳しくなる上、ダメージを与えることが難しいので結構厳しい。 基本的だが、前衛に武力の高い連中を持ってきて、後ろで援護の形にする、もしくは一時囮になって他武将の攻撃力減少を避けるなどするのも一手。 -- (名無しさん) 2017-10-26 14 06 25 このゲームでは孔明が「兵法二十四篇」を所有することは全く意味をなさない。 よって劉備プレイの場合、親愛設定で忠誠度が下がらないのを利用し、初手で没収して簡雍に与えるとかなりラクになる・・・ ロマンにこだわらないのであれば。 -- (名無しさん) 2017-11-16 23 52 22 武力が低すぎるので、轢死には注意しよう。 -- (名無しさん) 2017-11-18 14 44 17 劉備の志を継ぎ、その命尽きるまで戦い続け、死してなお指揮を執り続けた男。その生涯は涙無くして見られない。 さて、三国志11では、部隊の攻撃力は武力に依存する。計略は完璧だが、突破力に欠けてしまう。個人的には、演義と同じような感じになってて非常にいいと思う。 その他、上の人も書いているが、轢死等の危険性も彼は敵の部隊、特に騎馬隊とは絶対に隣接しないようにしよう。特にS7なんかは彼がいなくなれば詰む。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 06 20 老化グラあり。顔立ちこそあまり変わらないが白髪が混じり、服も色褪せている。 真横を見据えていた視線も下に落ち、疲れや報われ無さがにじみ出ている。蜀の行く末を表しているかのようで悲しい。 さて、そんな老化グラから始まるS7では寿命があと10年も無い。彼が死ぬと蜀は大きく弱体化してしまう。 戦闘面の劣化はもちろん後継軍師の不在が痛い。後の蜀には知力90未満の武将しか残らないため、助言の精度が大幅に落ちて捕虜登用も遅れてしまうのだ。 戦闘では彼をフル活用し速攻をかけるべし。 ただ、姜維を配下にできれば彼を後継軍師にすればよく、また彼に遺志を託す歴史イベントも見られる。 これを起こせば姜維が兵数を最大まで動員できるようになる。特技さえ何とかすればこの時代最強の部隊が出来上がるので狙おう。 ただし許昌・洛陽・鄴のスルーが必要で、防衛が面倒になるのでそこは注意。 -- (名無しさん) 2018-02-10 13 08 03 普通にやれば孔明が亡くなる前にその辺までは行けるからね。亡くなるまで待つのは趣味の領域になるかなあ。 -- (名無しさん) 2018-03-05 21 38 01 女の戦いでお世話になってます。まさか普通に登用できるとは思わんかったわww -- (名無しさん) 2018-03-29 23 27 02 ↑4,5 また新しい検証結果出たの? 昔見た時は統率か武力どちらか片方でも高ければ轢死の危険性は低かったはずだけど -- (名無しさん) 2018-03-30 22 31 39 徐庶や司馬懿が轢死したりしてるんだが。 -- (名無しさん) 2018-05-17 20 52 23 曹操が馬超に轢死されているところを見たことが無いのか 結局、轢死なんて乱数なんだよな -- (名無しさん) 2018-06-04 22 08 00 馬超が復讐果たしちゃうのはよくある話だな(笑) -- (名無しさん) 2018-08-05 13 24 34 武力高くても轢き殺すぞ普通に。カコウエンでさえ轢き殺された。 -- (名無しさん) 2018-09-21 02 55 02 基本的には↑5の通りだけど例外がある 「騎兵の戦法クリティカルが発生すると対象部隊のステータスを無視して轢死判定が発生する」 騎将の馬雲騄や騎神の馬超が曹操をよく轢き殺してると言われたり 武力低い将が轢死しやすいと勘違いされてたのはこれが原因 劉度超級の人が詳しく検証してたんだけど動画消えてるんだよなあ・・・ -- (名無しさん) 2019-09-19 21 38 38 3つ目の続編が発表されてもなお現在に至るまでコメントが絶えない事自体が人気の証だわな。 -- (名無しさん) 2019-09-21 08 21 00 海下真夕 -- (藤澤健至) 2020-04-20 22 43 55 諸葛亮 -- (諸葛亮) 2020-04-20 22 44 52 あらゆる敵を混乱に陥れられるって、今思えば本気でやばいな。劉備軍の強さは三國志11がピークだった気がする。 -- (名無しさん) 2020-09-23 00 09 42 いいね -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 01 最強過ぎるチート軍師。史実だと戦場での軍師役は基本的に法正らに任せていたらしいが、ゲーム的には「助言も出来る智将」であり完全に戦闘に特化した軍師である 高い政治を誇るが大抵のシナリオでは比肩する政治特化武将が別に居り、人材推挙イベントや急に攻められた際の火消し役としてなるべく手は空けさせておいた方が良いだろう 蜀系武将には「鬼謀」持ちが居ない為、武力が低く適性が弩兵寄りな割にかなり前に踏み込んで計略を発動する事になりがちであるので、如何に統率が高いとは言え前衛要員は別途用意した方が良い。どうせ単独自力では敵部隊を殲滅する能力には欠けているので、火罠設置とか適性Bの雑魚でも良いので出撃の際は必ず別部隊と一緒に出るべきだろう 早期のシナリオでは基本的に登場が遅い事が最大の弱点 -- (名無しさん) 2021-12-18 09 46 16
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総合名簿(プレイヤー順/英数字) これまでのキャンペーンでエントリーされたキャラクターたちです 【創】の欄に○の付いているキャラクターは著作権新規約を満たすものです 五十音順はこちら キャンペーン順はこちら 英数字 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら~わ行 共作+??? 総合名簿(プレイヤー順/英数字)【英数字】 10 2880円の中のひと 4.541K4 5パンダ 775りす 84 CAT CFoT church DAI.JIN D.A. DT dw ENT es Fazz FCN gonbe/ごんべ hachinohe HDあき HIGE hihumi HKR HMあんばー/あんばー/謎の琥珀/琥珀 Hyoga j0 K@ME kanon kanou1 kaze kk knavery kom kopi KRMR K.T Kurizono lovethem minion monae mono nanasi NGS N.M noa notogawa Ojiyon Orfevre PEN piera/ぎくらん/えんぷてぃ/reipia/repia/ヴィじら/えありっぷ/areip/レイジー=ネグレッタ/KEY/無色の蠅炎/angela/ルカ子/第3開発室/さわやかブルー/斉藤 明美/Azusa Saito plb3 p.o. qaz Range raven rifling sera Shirasu skyhorse soku SSK/ササキ tasuku/161308/タス熊嵐/TASUKU∞/tsk TELL tkyoshi Toda1 turn-over unidentified XX_ouga YKO W-S YLB zeep ZIN ε/あんのうん 【英数字】 10 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 服部産蔵 ハットリサンゾウ ○ 恋ダン 服部怨 ハットリエン ○ 第一次 服部蓮 ハットリレン ○ 修学旅行 服部透流 ハットリトオル ○ 逆こた 服部伸蔵 ハットリシンゾウ ○ 武芸帳 服部風香 ハットリフウカ ○ シクレ リマインド・ハット リマインドハット ○ 淳ゲロス ハット=リー ハットリー ○ 第五次 服部璃奈 ハットリリナ ○ オーヴァーキル 服部投人 ハットリナゲット ○ KING 首領蛙 ドンガエル ○ インフレ 瓜戒 学 ウリカイマナブ ○ BL2 デイブ・O・レイクス デイブオーレイクス ○ 暁 珀銀 ハクギン ○ SSC3 2880円の中のひと 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 檻城紅狗 楓吹 オルガククアンドフブ ○ 最強トーナメント 4.541K4 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 XXX支配セシ右手XXX シハイセシミギテ ○ Light 5パンダ 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 冷汗まみれ ヒヤアセマミレ ○ 学園祭 二重丸ソニック ニジュウマルソニック ○ CM ロッキー池田 ロッキーイケダ △ 魁 森那迦世死 モリナカヨシ ○ ヒーローズ ”ババァリアン”美津代 ババァリアンミツヨ ○ パイレーツ 775りす 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 九条 御守 クジョウマモル 〇 第15次2 運箒乃莉 ウンソウノリ 〇 学祭3 斉藤一夫美 サイトウカズオミ 〇 ダンダ X代目 闇鍋 奉行 ヤミナベタテユキ 〇 忘年会23 84 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 凉原 琴音 スズハラコトネ ○ キャラストック 窪田ハロ クボタハロ ○ 自重Lite10 CAT 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 流銀牙 ナガレギンガ ○ 自重Lite12 シルバーカラス シルバーカラス △ vs忍殺 西後間出 達弘 サイゴマデタツヒロ ○ ホリランクラブ 冬知らずの魔女、カレン フユシラズノマジョカレン ○ SSDungeon CFoT 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 絶対少女・コロナ ゼッタイショウジョコロナ ○ 自重Lite13 church 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 アグリー・ウィズユゥ アグリーウィズユゥ ○ フィーリング DAI.JIN 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 己木樹来貴生 オノキジュライタカオ ○ 魁 D.A. 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 日高 崎 ヒダカサキ △ DNG47 犬槍 ピルム イヌヤリピルム ○ 青春冒険 生誕祭の道化師 セイタンサイノドウケシ ○ 邪神生誕祭 彩妃 言葉 アヤサキコトハ ○ 流血少女MM 甲子 猿侍 キノエネエンジ ○ 暁 彩妃 言葉 アヤサキコトハ ○ SSDM 現部 稲荷 ウツツベトウカ ○ 第11次 彩妃 言葉 アヤサキコトハ ○ 流血少女DF 命鯉 イノチゴイ ○ 自重Lite16 小筒 笑美 コヅツエミ ○ 冥王星祭 飛鷹 獅音 ヒダカシオン ○ 青春希望 タイガー ハセ タイガーハセ ○ けもの 現部 稲荷 ウツツベトウカ ○ 妖怪大戦 現部 狐鉑 ウツツベコハク ○ DNG47_02 彩妃 言葉 アヤサキコトハ ○ 流血CS ラムダ ラムダ ○ 第19次 魔人監視衛星 サトウさん マジンカンシエイセイサトウサン ○ サイバーダイブ2 彩妃 言葉 アヤサキコトハ ○ 流血PARTY 一 十一 ニノマエエルフ ○ グヴァイ ガンバレット・アルペイオス ガンバレットアルペイオス ○ キラキラ 彩妃 言葉 アヤサキコトハ ○ 流血✿ 沖網 勇魚 オキアミイサナ 〇 第15次 春寄鯉 ハルヨコイ 〇 自重Lite17 インフルエンサー・ウィルズ インフルエンサーウィルズ 〇 学祭3 田中太郎 タナカタロウ 〇 ダンダ DT 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 須獄・E・衣人 スゴクイイヒト ○ インフレ 御霊 妖名 ミレイアヤナ ○ 196900% パッチ、ザ・グッドラック パッチザグッドラック △ ルーキーズ 小石 照 コイシテル ○ プロセルピナ 峰内 双 ミネウチナミ ○ プロセルピナ 栗宮フローレンス クリミヤフローレンス ○ ホーリーランド “月食み” ツキハミ ○ origin 山井 寂 ヤマイジャク ○ BL2 虎斑 空院 トラフクウイン ○ 自重Lite 虎斑 永守 トラフエイス ○ FU2 笈内 寅午 オイウチインゴ ○ 自重Lite2 嵐部 輪花 アラシベリンカ ○ BR うちはナツ ウチハナツ ○ ホーリーランド2 峰内 直 ミネウチチカ ○ 自重Lite3 サザ・A サザエー △ サイバーダイブ 紀之 貫 キノツラヌキ ○ 自重Lite4 虎斑 大亜 トラフダイア ○ 禅&50 皆内 妖 ミナウチアヤ ○ 自重Lite5 米斗 理家 ミツボシリカ ○ 学マホ7 五雲 蜃九郎 イツモシンクロウ ○ TAG 尾神 浄治 オカミジョウジ ○ 学園祭 羽柴 京介 ハシバキョウスケ ○ CM 金武家 撫丸 キンケナゼマル ○ 自重Lite6 端道 賢午 ハタミチケンゴ ○ アブノーマル 摺板 律 スリイタリツ ○ 魔法少女 片桐 観依 カタギリミイ ○ 自重Lite7 江田島平八郎忠勝 エダジマヘイハチロウタダカツ △ 魁 倶利伽羅 永力凍 クリカラエリト ○ ALPHA 鬼無瀬 未観 キナセミカン ○ ガイドライン ぼっちファン ボッチファン ○ 自重Lite8 訐詐 孔明 アバサコウメイ ○ 学マホ9 日生 公 ヒナセアキラ ○ 学マホ10.5 衿串 中 エリクシファイレクシア ○ 流血少女 呼神 単 コダマヒトエ ○ キャラストック バロネス夜渡 バロネスヨワタリ ○ SS 衿串 凵 エリクシソラ ○ シクレ自重 屍骸 月 ムクロツキ ○ 小銀河 峰内 鍛 ミネウチカヌチ ○ 自重Lite9 峰内 抜 ミネウチヤハズ ○ ゆとりGK 鱶乃 御話 フカノオハナシ ○ ヒーローズ ex エンドレスザナドゥ ○ ホーリーランド3 亜鶴 久郎 アヅクロウ ○ 最強トーナメント 旭 世界 アサヒセカイ ○ 最萌トーナメント 利根 アリア トネアリア ○ SS2 比良坂 罪 ヒラサカシン ○ SS2 衿串 亅 エリクシスペリオル ○ 第九次 TEX2-コ89 ティーイーエックスツーコハク ○ 流血少女2 アキカン・ステイシス アキカンステイシス ○ 自重Lite10 飯綱 幻蔵 イヅナゲンゾウ △ 忍法帖 ツナミ ツナミ ○ 東西戦 島魚ジャスコニアス シマウオジャスコニアス △ パイレーツ 衿串 三 エリクシマフティーナビーユエリン ○ 第十次 郡 真桜 コオリマオ ○ ALPHA2 衿串 十 エリクシオベリスク ○ 自重Lite11 サバンナ・ライオン サバンナライオン △ 自重Lite12 重坂 阿諛香 ジュウザカアユカ ○ War Wall ベイルファイア ベイルファイア △ vs忍殺 流血少女 リュウケツショウジョ ○ 自重Lite13 新垣華 ニイガキハナ ○ 砂漠 闇の腹心、ボブ ヤミノフクシンボブ △ 自重Lite14 玖波瀬ぎり クバゼギリ ○ ホーリーランド4 ステファニー・シャリフ ステファニーシャリフ ○ 流血少女0 蓬栄岳 舞音 ホウエイダケマイン ○ ニュージェネ 二十 サンシタエックスワイジク ○ スパイ 真野姫芽良 マノキメラ ○ バーゲン 斉川愛咲 サイカワアイサ ○ スパイ2 湊乃めりー ミナトノメリー ○ DNG47 埴井鋸 ハニイノコ ○ ホリランクラブ 雪降やしま スズリヤシマ ○ 青春冒険 真沼陽赫 マヌマヒアカ ○ SS4 折笠ネル オリガサネル ○ SS4 照本音隠 テルモトネオン ○ 流血少女MM 折笠ネル(TAG2) オリガサネル ○ TAG2 明智 矢矯 アケチヤダメ ○ 暁 対馬堂 穂波 ツイマドウホナミ ○ SSDM チャージング・ブル チャージングブル ○ 第11次 九ノ宮 紗々貴 クノミヤササキ ○ 流血少女DF ロプト・トラッドフェロー&~ ロプト・トラッドフェロー ~ ○ 冥王星祭 伊藤早矢梨 イトウハヤリ ○ 青春希望 夕波 千鳥 ユウナミチドリ ○ けもの 藍黒 ゆん アイクロユン ○ 流血AE 喘々花るい ゼンゼンカルイ ○ 13次 鴨宿凛子 カモスクリンコ ○ 妖怪大戦 九暗影 クーアンイン ○ SS5 真新 初 マアラウイ ○ SSPM 夜牙ルーク ヨキバルーク ○ グヴァイ dw 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 Dio ディオ △ Lite3 ENT 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 あげは アゲハ ○ 第三次 ザファル ザファル ○ 第三次前 蘭嵐 アララギアラシ ○ 恋ダン 対魔人戦用人型攻性兵器~“ナミダ” タイマジンセンヨウヒトガタコウセイ~ ○ 第一次 あへんとたいま アヘントタイマ ○ 修学旅行 蘭乱歩 アララギランポ ○ 小二 タルジュ タルジュ ○ 第四次 N エヌ ○ 逆こた 映 明良 アキラアキラ ○ TRPG2 亡 ボウ ○ 武芸帳 弥十郎 ヤジュウロウ ○ シクレ 桂珪椎 カツラケイツイ ○ 淳ゲロス アクラム アクラム ○ 第五次 二ツ木真由花 フタツギマユカ ○ オーヴァーキル 白金茉璃 シロガネマツリ ○ KING タイガーリリィ タイガーリリィ ○ インフレ 烏丸 昭 カラスマアキラ ○ 196900% タロウ タロウ ○ プロセルピナ 白金茉璃 シロガネマツリ ○ ホーリーランド アルファルド アルファルド ○ origin アレクシオス アレクシオス ○ フィーリング エンプティ・スケアクロウ エンプティスケアクロウ ○ サイバーダイブ クロエ&守護天使イヌエル クロエアンドシュゴテンシイヌエル ○ 禅&50 女王崎金魚 メワザキキンギョ ○ 第八次 マーヤ マーヤ ○ ガイドライン ザキー ザキー ○ 第九次 カーリー カーリー ○ パイレーツ 斉藤ああああ サイトウアアアア ○ ホリランクラブ es 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 es エス ○ 第三次 岸辺浪漫 キシベロマン △ 恋ダン ネクロマンス・ダンス ネクロマンスダンス ○ 修学旅行 es(エンドレス・スノゥ) エンドレススノゥ ○ 第零次 珍湖 辰雄 チンコタツオ ○ 小二 ew エンドレスウェイヴ ○ オルタ2 国会議事堂 コッカイギジドウ ○ 逆こた 音黒檀十郎 ネクロダンジュウロウ ○ 武芸帳 キラービー キラービー ○ シクレ ジュード・ボトム ジュードボトム ○ 淳ゲロス フォヌエア フォヌエア △ 第五次 オルガノン=カノン オルガノンカノン ○ オーヴァーキル トリコロール=シグナル トリコロールシグナル ○ KING スマイリー・スタイリー スマイリースタイリー ○ ホーリーランド リプライズ・サプライズ リプライズサプライズ ○ origin 独楽邑杏寿 コマムラアンズ ○ ホーリーランド2 六埜九兵衛 ロクノキュウベエ ○ 魁 緋千賀路華 ヒチカミチカ ○ 第九次 神風春雪 カミカゼハルユキ ○ 第十次 Fazz 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 日向 空 ヒムカイソラ ○ 第一次 朱天 鈴 アキアメスズ ○ 修学旅行 スカラ・カーン スカラカーン ○ 第四次 西郷粕取 サイゴウカストリ ○ 逆こた FCN 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 THE AVENGER ジアベンジャー ○ Lite3 gonbe/ごんべ 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 氷谷 巡 ヒタニメグル ○ 流血AELite 相克院 真逆 ソウコクインマサカ ○ 13次 荒川 くもり アラカワクモリ ○ SSC3 シズマ シズマ ○ SS5 菅原 空海 スガワラソラミ ○ SSL 綿塚 翠 ワタツカミドリ ○ キラキラ hachinohe 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 森木林 モリキリン ○ vs忍殺 HDあき 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 今生 火友 呪物ゴーレム(仮称) コンジョウヒトモ ジュブツゴーレムカショウ ○ SSIG デカい犬 デカイイヌ ○ SSONLINE 戦闘員A セントウインエー ○ SS残り火 柳煎餅 ヤナギセンベイ ○ SSEW 世界の影 シャドウオブザワールド ○ SSEW 炎の影 シャドウオブフレイム ○ SSEW 殺尽輝の影 シャドウオブキラーキラー ○ SSEW デンロック・P・ナッツチョッコ デンロックピーナッツチョコ ○ SSマフィア 今生 砲火 コンジョウホウカ 〇 第3/4次 神星翠 カムホシミドリ ○ SSヘル 1号 イチゴウ 〇 自重ミツドモエ 深林 さぐり フカバヤシサグリ ○ SSギムナジウム 人鼓舞楽田 ヒトコブラクダ 〇 SV トレーニングマン トレーニングマン 〇 第15次 1号(廃) イチゴウハイ 〇 24時 性癖神 セイヘキシン 〇 自重Lite17 聖塚結 ヒジリヅカムスビ 〇 SSシャッフル (62)1号 ロクジュウニイチゴウ 〇 第15次2 神星翠 カムホシミドリ 〇 学祭3 げきおこ1号 ゲキオコイチゴウ 〇 ダンダ ダーク・トレーニングマン ダークトレーニングマン 〇 忘年会23 HIGE 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 鬼龍院殺姫 キリュウインサツキ ○ 東西戦 ジェイニー=J=ジャスティーン ジェイニージェイジャスティーン ○ パイレーツ 鬼龍院殺姫 キリュウインサツキ ○ 第十次 機動乙女アストレア キドウオトメアストレア ○ War Wall 斗羅宇魔子 トラウマコ ○ 流血少女3 漢気番子 オトコギバンコ ○ 砂漠 無隅部 蓮禍 ムスミベレンカ ○ バーゲン 厨 柊応 クリヤヒオウ ○ スパイ2 hihumi 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 魔羅魔羅導士 淫党雲宗光 マラマラドウシ~ ○ 13次 HKR 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 山人の英雄ガヤリ サンジンノエイユウガヤリ ○ 武芸帳 サファイアラクーンの誘拐魔 サファイアラクーンノユウカイマ ○ KING HMあんばー/あんばー/謎の琥珀/琥珀 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 ペンサー・グリッドレイ ペンサーグリッドレイ ○ SSマフィア 黎明 美六 レイメイミロク 〇 第3/4次 ツェルベルスの喰魔 ツェルベルスノショクマ ○ SSヘル 蒼星河韻&蒼星亜鈴 ソウセイカイン~ 〇 自重ミツドモエ 長門 艶奏 ナガトエンソウ ○ SSギムナジウム 融堕ごもら ユダゴモラ 〇 SV 油羽牟 いさく アブラハムイサク 〇 第15次 裁堕そどむ サイダソドム 〇 24時 阿部 真理愛 アベマリア 〇 自重Lite17 翔鶴 翼 ショウカクツバサ 〇 SSシャッフル 火影 いざや ホカゲイザヤ 〇 第15次2 阿波吞 アナミドン 〇 学祭3 亡世護渚 モウセゴショ 〇 ダンダ 無名侵蝕者 閭ス蜿 蟇梧虻 ムメイシンショクシャ~ 〇 忘年会23 Hyoga 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 赤月ショウキ シャヅキショウキ ○ SSMORE 風切 凪 カザキリナギ ○ SS1023 新世界創 シンセカイハジメ ○ SSMORE/Re 流星刹那 ナガレボシセツナ ○ SSKYOTO1 神楽・ロールドール カグラロールドール ○ SS1023'19 リリアル・リュミエール リリアルリュミエール ○ SSONLINE エクセレンス・リンツ エクセレンスリンツ ○ SSマフィア "尾火蜥蜴"のハナビ オビトカゲノハナビ ○ SS1023EXSD 遊貝 明日乃 ユウカイアスノ 〇 SSシャッフル j0 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 葛西善二郎 カサイゼンジロウ △ Lite3 K@ME 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 関野羽衣 カンノウイ ○ 学園祭 武論斗さん ブロントサン △ 魁 ゲソ娘 ゲソムスメ △ シクレ自重 平将華 タイラノマサカ ○ 第九次 神尾まほろ カミオマホロ ○ 流血少女2 kanon 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 神奈木皐月 カナギサツキ 〇 ダンダ kanou1 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 幽玄坂こまわり ユウゲンザカコマワリ ○ 学園祭 kaze 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 秋之宮悠仁 アキノミヤヒサヒト × ニュージェネ 亡国の偵察者(エージェント~ ボウコクノテイサツシャエージェント~ ○ スパイ 亡国の抹殺者 ボウコクノイレイザー ○ バーゲン 亡国の慰安婦 ボウコクノイアンフ ○ スパイ2 ふ◯っしー フナッシー △ DNG47 イケメン野郎(自称) イケメンヤロウカッコジショウ ○ 青春冒険 亡国の魔術師 ボウコクニマジュツシ ○ 暁 亡国の捕縛者 ボウコクノホバクシャ~ ○ 第12次 パンダ パンダ △ けもの kk 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 子虎 励子 ネトラレイコ ○ アブノーマル 熊皮グルミ クマガワグルミ ○ 第八次 紫野縁 ユカリノユカリ ○ 魁 羽犬塚猫子 ハイヌヅカネココ ○ ガイドライン 稲妻 信夫 イナズマノブオ ○ 流血少女 堀 大地 ホリアース ○ シクレ自重 伊藤イト イトウイト ○ ゆとりGK 御々上綱切 オオカミツナキリ ○ ヒーローズ ミンキー ミンキー ○ 最萌トーナメント 浦麗 ウラウララ ○ 第九次 (ピー)ちゃん ピーチャン ○ 流血少女2 奇気 危丸 アヤシゲアブノウマル ○ 自重Lite10 巻々 マイマイ ○ 忍法帖 ヨス・イーノウェ ヨスイーノウェ ○ 東西戦 ジャック・ザ・ブラックリッパー ジャックザブラックリッパー ○ パイレーツ 天海真美 アマミマミ ○ 第十次 一 一(偽) ニノマエハジメカッコニセ~ ○ ALPHA2 黒田武志 クロダタケシ ○ SS3 浪田漏太郎 ナミダロウタロウ ○ War Wall 西園寺冷子 サイオンジレイコ ○ vs忍殺 小暮ロコ子 コグレロココ ○ 流血少女3 良子 ヨシコ ○ 砂漠 屋良 励子 ヤラレイコ ○ ホーリーランド4 毒電波333ch ドクデンパミミミチャン ○ ニュージェネ 御剣充 ミツルギミツル ○ スパイ 名も無きナイフ職人 ナモナキナイフショクニン ○ バーゲン 月見 輝海 ツキミキミ ○ スパイ2 明石時生 アカシトキウ ○ DNG47 月見 輝海 ツキミキミ ○ ホリランクラブ 水城 瑞貴 ミズキミズキ ○ 青春冒険 浅尾龍導 アサオタツミ ○ SS4 夜魔口茶助 ヤマグチブラウニー ○ ウラギール 赤牛崎 黄毬 アカバザキキマリ ○ 流血少女MM 氷堂蒼凍 ヒョウドウアオイ ○ 暁 逆木 鵲 サカサギカササギ ○ 流血少女DF インテル インテル ○ けもの 御厨 美紅 ミクリヤミク ○ 13次 knavery 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 音無光陽 オトナシコウヨウ ○ SS5 Mr.ファーザイン ミスターファーザイン ○ SS5 茶柱 立 チャバシラリツ ○ SSL kom 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 天 貢 アマミツグ ○ フィーリング 邑 兵士郎 ムラヒョウシロウ ○ Lite3 kopi 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 天邪鬼 アマノジャク ○ フィーリング KRMR 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 阿盾反之 アダテソリノ ○ 東西戦 平和島和睦 ヘイワジマワボク ○ パイレーツ K.T 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 巨堂斧震 キョドウフシン ○ 魁 Kurizono 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 ミラ ミラ 〇 第15次 UV様 ユーブイサマ 〇 24時 霹靂 ヘキレキ 〇 第15次2 lovethem 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 緋伏野眠音 ヒプノミンネ ○ 第八次 minion 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 一 一 ニノマエハジメ ○ 魁 一 ニ六 ニノマエテルマエロマエ △ ガイドライン 一 四 ニノマエアズマ ○ 自重Lite8 一 八七二三 ニノマエハナツミ ○ 流血少女 一 ∞ ニノマエムゲン ○ SS 一 四 ニノマエアズマ ○ シクレ自重 一 四 ニノマエアズマ ○ 自重Lite9 一 一 ニノマエハジメ ○ ゆとりGK 一 一二三 ニノマエワルツ ○ ヒーローズ 一 四一 ニノマエヨイ ○ ホーリーランド3 一一 ニノマエハジメ ○ 最強トーナメント 一 十三 ニノマエトミー ○ 第九次 一 八七二三 ニノマエハナツミ ○ 流血少女2 一 四三 ニノマエヨミ ○ 自重Lite10 一 四一八三 ニノマエヨイヤミ ○ 忍法帖 一 千四五 ニノマエチヨコ ○ 東西戦 一 二七三 ニノマエツナミ ○ パイレーツ 一 千四五 ニノマエチヨコ ○ 第十次 一 一 ニノマエハジメ ○ War Wall 一 八九四 ニノマエハクシ ○ vs忍殺 一十 ニノマエクロス ○ 流血少女3 一 七千 ニノマエナチ ○ 砂漠 一 一二三 ニノマエワルツ ○ ニュージェネ 一 一 ニノマエハジメ ○ スパイ 一 七 ニノマエナナ ○ バーゲン 一 六六六 ニノマエデビル ○ スパイ2 一 四七 ニノマエシーナ ○ DNG47 一 十四 ニノマエエンジェル ○ ホリランクラブ 一 一 ニノマエハジメ ○ 青春冒険 一 十三 ニノマエトミー ○ ウラギール 一 二十四 ニノマエイブ ○ 流血少女MM 一 十 ニノマエクロス ○ 流血少女MM 一 一 ニノマエハジメ ○ 暁 一 九 ニノマエイチジク ○ 第11次 一 七八十 ニノマエナハト ○ 流血少女DF 一四一 ニノマエヨイ ○ 第12次 一 一動 ニノマエイチドウ ○ 青春希望 一 一 ニノマエハジメ ○ けもの 一 七八十 ニノマエナハト ○ 流血AE 一 百 ニノマエモモ ○ 妖怪大戦 一 四十六 ニノマエシトロン ○ DNG47_02 一 千八 ニノマエミルフィーユ ○ 流血CS 一 零〇 ニノマエレイワ ○ 中二 一 三三 ニノマエミミー ○ サイバーダイブ2 一 八九 ニノマエヤキュウ 〇 グヴァイ 一 九六 ニノマエココロ ○ 流血✿ 一 ×零 ニノマエレイバイ 〇 第3/4次 一九十六 ニノマエクトル 〇 SV 一 一三七三 ニノマエイザナミ 〇 第15次 一五六七 ニノマエコロナ 〇 学祭3 monae 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 一切空 イッサイクウ ○ SS4 古沢糸子 フルサワイトコ ○ SS4 安道 ハル子 アンドウハルコ ○ SSDM 偽花火 燐花 ニセハナビリンカ ○ SS5 mono 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 「と或る少女の」 トアルショウジョノ ○ ウラギール 楠木 纏 クスノキマトイ ○ SSC 青髪 蛍 アオガミホタル ○ 暁 パンダ パンダ ○ 第12次 蟲姫 ちづる ムシヒメチヅル ○ 青春希望 楠木 纏 クスノキマトイ ○ 流血AE 乃木坂 サヤカ ノギサカサヤカ ○ 流血CS 楠木 纏 クスノキマトイ ○ 流血✿ nanasi 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 リンガーハート リンガーハート △ Lite3 NGS 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 閂 衛人 カンヌキエイト ○ lite4 N.M 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 ティンドル・フリントロック ティンドルフリントロック ○ SSL 都外れの妖怪桜 ミヤコハズレノヨウカイザクラ ○ SSAJ 上万栄 鴇子 ジョウマエトキコ ○ プロファイル 糸霧 竜也 白詰 ゆき イトキリタツヤ シロツメユキ ○ SSIG ネームレス・ムーンライト ネームレスムーンライト ○ SSONLINE 宵空 あかね ヨイゾラアカネ ○ SSEW 憑坐 操 ヨリマシミサオ ○ SSEW 財郷 はかり ザイゴウハカリ ○ SSEW チル・コールド・ウィンター チルコールドウィンター ○ SSEW 樫木桜華 カシノキオウカ ○ SSマフィア 共鳴 こころ トモナリココロ 〇 第3/4次 合法律子 アイノリリツコ ○ SSヘル 飯綱 千狐 イイヅナチコ ○ SSギムナジウム 旋辻 風花 ツムジツジフウカ 〇 SSシャッフル noa 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 クェル・クス クェルクス ○ ホーリーランド4 猫岸 舞 ネコギシマイ ○ 流血少女0 相合傘 愛 アイアイガサアイ ○ ニュージェネ QLX キューエルエックス ○ スパイ2 notogawa 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 小出 巡 コイデメグル ○ Lite2 Ojiyon 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 魔人ユサカ マジンユサカ △ Lite3 Orfevre 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 水川和巳 ミズカワカズミ ○ 青春希望 牧田圭一 マキタケイイチ ○ ぷち4 北条秀喜 ホウジョウヒデキ ○ ぷち4 天城そら アマギソラ ○ ぷち4 高坂 桜 コウサカサクラ ○ ぷち4 PEN 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 PEN輝(テル) ペンテル △ 修学旅行 トメ トメ △ Lite1 乖離PEN エア カイリペンエア △ 小二 バッド・F・ワーカー バッドエフワーカー ○ 逆こた 紅黴冶 コビジ ○ 武芸帳 餡磨 アンマ ○ シクレ piera/ぎくらん/えんぷてぃ/reipia/repia/ヴィじら/えありっぷ/areip/レイジー=ネグレッタ/KEY/無色の蠅炎/angela/ルカ子/第3開発室/さわやかブルー/斉藤 明美/Azusa Saito 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 杉能コノハ(ロンリー・グローリー) スギノコノハロンリーグローリー ○ オーヴァーキル 皇すらら スメラギスララ ○ KING ふぃめるな ふぃめな フィメルナフィメナ ○ ベースボール 涼原 カヤ スズハラカヤ ○ インフレ (身元不明) ミモトフメイ ○ 1969 耶南 みう ヤマナミミウ ○ ルーキーズ SRR エスアールアール ○ プロセルピナ カナメ未来 カナメミク ○ プロセルピナ 杉崎 ルミネ スギサキルミネ ○ プロセルピナ 坂之上ガッツ石松 サカノウエガッツイシマツ ○ ホーリーランド 深い森~deep forest~ステラ=グレイス フカイモリディープフォレスト~ ○ origin 鬼塚 隆志 オニヅカタカシ △ BL2 大宇宙そら スゴモリソラ ○ フィーリング 緑可愛 茶葉 ミドリカワチャバ ○ 自重Lite 清々那 帰莢 スガタナキサヤ ○ FU2 micro-I ミクロアイ ○ 自重Lite2 Brut0 ブリュットゼロ △ BR micro-I ミクロアイ ○ ホーリーランド2 Δ's サンカクス ○ 自重Lite3 木下狂介 キノシタキョウスケ ○ サイバーダイブ 細瀬音 くりあ セセラギクリア ○ 自重Lite4 衆洲城 爽/7th Azure スズシロサヤカセブンスアズール ○ 禅&50 縋ふうちゃ スガチフウチャ ○ 学マホ3 清酒ゆず スガシュユズ ○ 学マホ4.5 九郎可明楽 クロベシアキラ ○ 学マホ5 忘却の賛美歌~ステラ=グレイス ボウキャクノサンビカ~ステラグレイス ○ 学マホ5.5 末儀くう スエギクウ ○ 学マホ6 煤仮名きりり ススガナキリリ ○ 自重Lite5 過千あずれ スチアズレ ○ 魔法少女 空憂 愛 スクイウェア ○ ガイドライン 澄渡菫 スミワタリカオル ○ 自重Lite8 蓮柄 円 ハチスガラマドカ ○ 流血少女 姦崎双 カンザキソドム/カンザキゴモラ ○ SS スノウィング=アイスノーツ スノウィングアイスノーツ △ シクレ自重 夢売誘子 ユメウリユウコ ○ 第九次 蓮柄円 ハチスガラマドカ ○ 流血少女2 ヌトラたん ヌトラタン ○ 自重Lite11 鮫氷しゃち サメスガシャチ ○ パイレーツ 鮫氷しゃち サメスガシャチ ○ 第十次 鮫氷しゃち サメスガシャチ ○ ALPHA2 蓮柄円 ハチスガラマドカ ○ 流血少女3 鮫氷しゃち サメスガシャチ ○ 流血少女3 蓮柄 円 ハチスガラマドカ ○ 流血少女0 蓮柄円 ハチスガラマドカ ○ ニュージェネ 『 』 ○ バーゲン 蓮柄円 ハチスガラマドカ ○ 流血少女MM 鮫氷しゃち サメスガシャチ ○ 流血少女MM χ キィ ○ 流血少女MM 巣篭そら スゴモリソラ ○ TAG2 皇すらら スメラギスララ ○ SSDM 黒塗 クロヌリ ○ 第11次 夢売誘子 ユメウリユウコ ○ SSDMSet2 蓮柄 円 ハチスガラマドカ ○ 流血SS 鮫氷 しゃち サメスガシャチ ○ 流血SS 蓮柄円 with アキカン・贅沢エスプレッソ ハチスガラマドカウィズ~ ○ 流血少女DF 鮫氷しゃち サメスガシャチ ○ 流血少女DF 蓮柄 鈴 ハチスガラリンアンドハチスガラスズ ○ 流血CSLite 蓮柄 円 ハチスガラマドカ ○ 流血CS 鮫氷 しゃち サメスガシャチ ○ 流血CS 蘇鳥 ヒナ フシドリヒナ ○ 中二 木下狂介(複製) キノシタキョウスケフクセイ ○ サイバーダイブ2 鮫氷 しゃち サメスガシャチ ○ 流血✿ 蓮柄 円 ハチスガラマドカ ○ 流血✿ χ キィ ○ 流血✿ 皇 すらら スメラギスララ 〇 第3/4次 盲心の サマエル モウモクノサマエル ○ SSギムナジウム ウナギじゃない、ウサギ…! ウナギシャナイウサギ 〇 SV 立花 六花 タチバナリッカ 〇 第15次 00 ゼロゼロ 〇 24時 皇すらら スメラギスララ 〇 自重Lite17 ■■■■■ 〇 第15次2 ◇◆◇◆◇ 〇 忘年会23 plb3 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 団 瑞鬼 ダンミズキ ○ 恋ダン p.o. 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 マーベラスひろし マーベラスヒロシ ○ 1969 qaz 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 狭岐橋 憂 サキバシユウ ○ SSC3 クオ クオ ○ 妖怪大戦 井戸浪 濠 イトナミゴウ ○ SS5 播磨 まつり ハリママツリ ○ DNG47_02 最上 恋 モガミレン ○ SSL 追越しのための右側部分~ オイコシノタメノミギガワブブン~ ○ 第19次 白零 空虚 ハクレイクウキョ ○ 中二 細太 ホソタ 〇 グヴァイ 森本 里実 モリモトサトミ ○ キラキラ ダークリンセ ダークリンセ ○ プロファイル ジョー 反男 ジョー ソリオ ○ SSIG 山居 ジャック ヤマイジャック ○ SSEW 羅武災故 首武 ラブサイコクビタケ ○ SSEW ミルーナ・ミロン ミルーナミロン ○ SSEW 薄井 ミク ウスイミク ○ SSEW 出歯亀 グリコ デバガメグリコ 〇 第3/4次 南海 流夏 ナンカイルカ 〇 SSシャッフル Range 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 葛西希美 カサイノゾミ ○ 流血CSLite 諏訪早苗 スワサナエ ○ 第19次 椎名千織 シイナチオリ ○ 中二 十津川翔太郎 トツカワショウタロウ ○ サイバーダイブ2 安治川歩鳥 アジカワホトリ ○ 流血PARTY 豊栄雪路 トヨサカユキジ ○ グヴァイ 相馬朔也 ソウマサクヤ ○ キラキラ 葛西希美 カサイノゾミ ○ 流血✿ 橿原純一郎 カシハラジュンイチロウ ○ SSAJ 酒々井蘭子 シスイランコ ○ D.O.N 金田一啓太郎 キンダイチケイタロウ ○ D.O.N 藤沢士道 フジサワシドウ ○ ホリランTW 瑞浪星羅 ミズナミセイラ ○ SSEW 羽柴結斗 ハシバユイト ○ SSEW 乗鞍秀次 ノリクラヒデツグ ○ SSEW 相馬珠樹 ソウマタマキ ○ SSEW 海老津 沙耶 エビツサヤ 〇 第3/4次 瀬島弓弦 セシマユズル 〇 自重ミツドモエ 羽曳野 琴音 ハビキノコトネ ○ SSギムナジウム 一千六 ニノマエセンロ 〇 SV 月夜野 晴 ツキヨノハル 〇 第15次 築城メア ツイキメア 〇 24時 月江寺アレン ゲッコウジアレン 〇 自重Lite17 小佐越 羽衣 コサゴエウイ 〇 第15次2 西春凛 ニシハルリン 〇 学祭3 羽倉崎葵 ハグラザキアオイ 〇 ダンダ 甘木杏子 アマギキョウコ 〇 忘年会23 raven 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 raven レイブン ○ 第三次 西園寺世界 サイオンジセカイ △ 恋ダン 伊烏 千代丸 イウチヨマル ○ BL ハーリプトラ・インドラジット ハーリプトラインドラジット ○ 第五次 欲出来田弟 ヨクデキタオトウト ○ 学園祭 西浄東司 サイジョウトウジ ○ vs忍殺 rifling 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 周影入 マワリカゲリ ○ 学園祭 十和野藍 トワノアイ ○ 第八次 sera 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 カラメル子 カラメルコ ○ オーヴァーキル 伝説の剣豪MUSASHI デンセツノケンゴウムサシ ○ KING スパイ・ラル・デ・フーレ スパイラルデフーレ ○ インフレ 愛のリヴィエラ アイノリヴィエラ ○ 1969 光廚 ピカチュウ △ ルーキーズ 南真音 ミナミマネ ○ 魔法少女 Shirasu 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 氷雨 紗亜子 ヒサメシャアコ ○ 流血CS skyhorse 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 石田歩成 イシダホナリ ○ SS 肥溜野森長 コエダメノモリナガ ○ SS3 soku 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 梅干し ウメボシ ○ パイレーツ 毛利勘太郎 モウリカンタロウ ○ 第十次 SSK/ササキ 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 独空 ゆうき ヒトソラユウキ ○ SS5 ハクメン ハクメン ○ SS5 夕暮坂 ナギサ ユクレザカナギサ ○ SSL tasuku/161308/タス熊嵐/TASUKU∞/tsk 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 鳴海 さよ子 ナルミサヨコ ○ DNG47 宮澤 志弦 ミヤザワシヅル ○ 青春冒険 藤原 蒼 フジワラアオシ ○ ミステリーツアー 巡 真実 メグリマミ ○ ミステリーツアー 刻訪朔 トキトウハジメ ○ SS4 刻訪結 トキトウユイ ○ SS4 紅世 アモル クゼアモル ○ ウラギール 藤原 朱 フジワラアカイ ○ 邪神生誕祭 綾辻 結丹 アヤツジユニ ○ 流血少女MM 十星 迦南 ジッセイカナン ○ 流血少女MM 四元“G”将史 ヨツモトギガンティックマサシ ○ lite4 壽松木 歩夢 スズキアユム ○ TAG2 常磐 創 トキワハジメ ○ 暁 [なうすりーぴんぐ] 埴井陽蜜 ナウスリーピングハニイヒミツ ○ ぷち3 斎藤“L”純子 サイトウラブレスジュンコ ○ ぷち3 謎の美少年 ナゾノビショウネン △ ぷち3 烏天 零阿 カラスマレイア ○ 第11次 田中 牲犠の英雄 タナカサクリファイス ○ 自重Lite15 幸邑 ニコ ユキムラニコ ○ 流血少女DF 良鞍 苦楽 ラクラクラク △ 自重Lite16 芹沢 銀侍 セリザワギンジ ○ 第12次 二子石 希望 フタコイシノゾミ ○ 青春希望 [Singing Beauty] 埴井陽蜜 シンギングビューティハニイヒミツ ○ ぷち4 城山“M”皇貴 シロヤマメルシレスコウキ ○ ぷち4 ラグビー神さま ラグビーシンサマ ○ ぷち4 記憶を無くした少女 キオクヲナクシタショウジョ △ ぷち4 百合ノ内 えり佳 ユリノウチエリカ ○ けもの イリーナ・P・笹垣 イリーナペトローヴナササガキ ○ 流血AE 風間 爽太 カザマソウタ ○ 13次 登紀和さん トキワサン ○ 妖怪大戦 黒ヱ 志絵 クロエシエ ○ SS5 リクさま リクサマ ○ DNG47_02 前島“H”明美 マエシマヒロイックアケミ ○ 流血CSLite カグメX カグメエックス ○ 流血CS 六柳 湊 ロクリュウミナト ○ 中二 七菜 白結 ナナツナサユ ○ 流血PARTY 死ヒャ縞 ア栗鼠 シヒャジマアリス ○ グヴァイ 相川"I"直樹 アイカワインテリジェンスナオキ ○ Light 流血少女サヨコ ルーララルーラールララルーラー ○ 流血✿ 天地 友綺 アマチユウキ ○ D.O.N アマガミ紫杏 アマガミシアン ○ プロファイル 園芸子 甲児 エンゲイジコウジ 〇 第3/4次 TELL 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 真壁 陣 マカベジン ○ Lite3 tkyoshi 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 二回動進 ニカイドウシン ○ 自重Lite5 糞野賊夫 クソノゾクオ ○ 学園祭 音民租音美 ネタミソネミ ○ CM 鬼瓦強美 オニガワラツヨミ ○ 魔法少女 Mr.ジミー ミスタージミー ○ 自重Lite7 おは妖怪 オハヨウカイ ○ 魁 バイオマッスル バイオマッスル ○ ガイドライン The・リビング電柱 ザリビングデンチュウ ○ シクレ自重 マッポー科学の申し子『クローン戦士』 マッポーカガクノモウシゴクローンセンシ ○ 小銀河 壁殴り代行(バイト) カベナグリダイコウバイト ○ 自重Lite9 毬栗厳蔵 イガグリゴンゾウ ○ 第九次 BS ON・MYO-JI バトルシップオンミョージ ○ パイレーツ 別次元のこうい生命体 ベツジゲンノコウイセイメイタイ ○ 第十次 フライング・オーガニック・トロスシ フライングオーガニックトロスシ ○ vs忍殺 Toda1 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 漏多遅精 モレタチセイ 〇 ダンダ turn-over 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 代々木 交歌 ヨヨギコウカ ○ SSN.O.R.A. unidentified 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 ダース・キン ダースキン △ 第四次 XX_ouga 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 ジーニアス ジーニアス ○ SSSAMURAI ブリザベント・ブッブリー ブリザベントブッブリー ○ SSKYOTO20 逢合 明日多 アイアイアスタ ○ SSAJ 無垢 清浄 オレトアク・マノブルース キラリキララ オレトアクマノブルース ○ SSIG 多田野 精子 タダノセイシ ○ SSEW 最終精子俺達 超々々発禁級ド精子 悪也 ファイナルドシコロイドスーパーオメガ~ ○ SSEW おつきさま オツキサマ ○ SSEW コーベ・ショコラ コーベショコラ ○ SSマフィア 天龍児 太鼓/Danger三天スリーバイン テンリュウジタイコデンジャー~ ○ SSヘル 酒力 どらいぶ サカリキドライブ ○ SSギムナジウム 名前は、まだない。または空暮亡 玉座 ナマエハマダナイ~ 〇 SSシャッフル YKO 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 山梨いこ ヤマナシイコ ○ 学マホ5.5 W-S 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 馴染おさな ナジミオサナ ○ SS4 ドラゴンスレイヤーみずほ ドラゴンスレイヤーミズホ ○ ウラギール 霊能者 雲水 レイノウシャウンスイ ○ SS裏Race 七坂七美 ナナサカナナミ ○ SSC2 八剱聖一 ヤツルギセイイチ ○ SS5 片羽 美刀 カタハミト ○ SSL 禅谷回那 ゼンタニカイナ ○ SSDungeon YLB 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 円谷重彦 ツブラヤシゲヒコ ○ lite4 葛重 ここな カズラエココナ ○ 暁 烏骨 卵白 クロホネランパク ○ lite5 黄金沢 湧水 コガネザワユウスイ ○ 第11次 超知能院 ゲボ丸 チョウチノウインゲボマル 〇 第3/4次 zeep 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 K道・ニコル ケイドウニコル ○ 東西戦 ジョン・ザ・リッパー ジョンザリッパー ○ パイレーツ 対魔人専用自動迎撃ロボ~ タイマジンセンヨウジドウゲイ~ ○ 第十次 鵤 峰聖 イカルガホウセイ ○ ぷち 輝命 カガミ ○ ぷち 陸山 恭一郎 クガヤマキョウイチロウ ○ ぷち 禍婀靡遺 カアビイ △ ALPHA2 園部 凛花 ソノベリンカ ○ 自重Lite11 鐘釘雲里 カネクギクモリ ○ 自重Lite12 人造神アル=ダ=ノーヴァ ジンゾウシンアルダノーヴァ ○ War Wall 雲刈釘根 ウンカリクギネ ○ vs忍殺 波田 翔子 ナミダショウコ ○ 自重Lite13 対魔人殲滅兵器 ジェイク タイマジンセンメツヘイキジェイク ○ 流血少女3 お賽銭BOX! オサイセンボックス ○ ニュージェネ 超高校級の絶望 チョウコウコウキュウノゼツボウ △ スパイ エリオット・パークス エリオットパークス ○ 邪神生誕祭 鉄炮塚 鈴 テッポウズカレイ ○ 流血少女MM ZIN 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 愛創 アイク 〇 忘年会23 ε/あんのうん 【キャラ名】 【読み】 【創】 【参加戦場】 フランソワ・パリジェーンヌ フランソワパリジェーンヌ ○ 第五次 ダンゲロス子 ダンゲロスコ ○ オーヴァーキル ダンゲロス子 ダンゲロスコ ○ KING ダンゲロス子 ダンゲロスコ ○ ベースボール 転生フランソワ テンセイフランソワ ○ インフレ 炎堂 朱也 エンドウアカヤ ○ 196900% ルーキーフランソワ ルーキーフランソワ ○ ルーキーズ イプシロン イプシロン ○ プロセルピナ ダンゲロス子 ダンゲロスコ ○ プロセルピナ ダンゲロス子 ダンゲロスコ ○ ホーリーランド アル・マーズ アルマーズ ○ origin 半魚人 ハンギョジン ○ BL2 スーパーフランソワ スーパーフランソワ ○ 自重Lite フランソワ&マタンゴリラ フランソワアンドマタンゴリラ ○ FU2 ありがとうさぎF アリガトウサギF △ 自重Lite6 ダンゲロス子 ダンゲロスコ ○ 学マホ7.5 εω イプシロンオメガ ○ 第八次 魔法少女ビッチ マホウショウジョビッチ ○ 魔法少女 ボッチ ボッチ ○ 魁 ダンゲロス子(ガイドラインダンゲ仕様) ダンゲロスコガイドラインダンゲシヨウ ○ ガイドライン フランソワ&おは妖怪 フランソワアンドオハヨウカイ ○ 自重Lite8 アキカン・贅沢エスプレッソ アキカンゼイタクエスプレッソ ○ 流血少女 ε&ダンゲロス子&フランソワ イプシロンアンドダンゲロスコアンドフランソワ ○ シクレ自重 りあじゅう リアジュウ ○ 小銀河 ε&ダンゲロス子~ イプシロンアンドダンゲロスコ~ ○ 自重Lite9 ダンゲロス子 ダンゲロスコ ○ バトルチェイス ザ・メガネ ザメガネ ○ ゆとりGK キャプテン・S字フック キャプテンエスジフック ○ ヒーローズ ダンゲロス子(ホリラン3仕様) ダンゲロスコホリランスリーシヨウ ○ ホーリーランド3 ダンゲロス子(第9次仕様) ダンゲロスコダイクジシヨウ ○ 第九次 祖父と播苦 ソフトバンク ○ 自重Lite10 メイル・クリウス メイルクリウス ○ 東西戦 S字フック海賊団 エスジフックカイゾクダン ○ パイレーツ ジュッツ・シー ジュツシー ○ ぷち 煮獣 あたか ニジュウアタカ ○ ぷち サー・バラン サーバラン ○ ぷち 風呂家 重吾 ブロカジュウゴ ○ ぷち ソシエ41 ソシエヨンジュウイチ ○ ALPHA2 カイバ カイバ △ 自重Lite11 白魔道士 シロマドウシ △ 自重Lite12 マンコゆるゆる女 マンコユルユルオンナ △ War Wall 生ゴミプシロン ナマゴミプシロン ○ vs忍殺 段ボール ダンボール ○ 自重Lite13 叭繰メル ハクリメル ○ 流血少女3 倉井 圭介 クライケイスケ ○ 自重Lite14 ゴールデン・レトナイト ゴールデンレトナイト ○ ニュージェネ シベリアン・ハスナイト シベリアンハスナイト ○ スパイ セント・バーナイト セントバーナイト ○ バーゲン ビッグ・マウス ビッグマウス ○ スパイ2 ドーミン ドーミン ○ DNG47 鎌倉 大 カマクラマサル ○ 青春冒険 ミニモン ミニモン △ ウラギール 久散 文乃 クサンフミノ 〇 第3/4次
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析張飛 袁術 鄧艾 曹植 諸葛亮 張昭 夏侯惇 袁紹 荀彧 関羽 呂布 孫策 司馬懿 魏延 曹操 張魯 孫登 曹丕 劉備 陸遜 羊祜 孫権 董卓 劉禅 張遼 孟獲 孫堅 劉琮 シナリオ解析 勢力図 三国が分裂したシナリオ。CS版PK限定。 関羽や張飛、諸葛亮等が君主となり覇を競い合う。 初期武将数が4~21名で猛将・知将が程よくバラけており、英雄集結の様に極端な戦力差が無いのが特徴。 領地は寿春の張遼、漢中の魏延の様に生前縁のあった土地に配置されている事が多いが、 柴桑の董卓、建業の孟獲の様にまったく関係無い土地に居る勢力も有る。 劉備三兄弟対決や曹家・孫家の親子対決と言った、このシナリオでしか味わえないカオスな展開が醍醐味。 何進や張角・張宝兄弟のように、意外な在野武将が見つかるのも魅力。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 諸葛誕 13 23,000 ☆☆☆☆ 襄平 熟練兵 劉表 蒯良 7 24,000 ☆☆☆☆ 北平 張飛 龐統 8 24,000 ☆☆ 薊 槍兵鍛錬、騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 袁術 楊弘 19 30,000 ☆☆☆☆☆ 南皮 曹爽 桓範 9 26,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 晋陽 鄧艾 陳泰 12 22,000 ☆☆ 鄴 熟練兵、難所行軍 孔融 許攸 8 24,000 ☆☆☆☆☆ 平原 夏侯惇 郭淮 13 24,000 ☆☆☆☆ 濮陽 曹植 田予 7 25,000 ☆☆☆☆ 北海 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 諸葛亮 徐庶 15 25,000 ☆ 下邳 弩兵鍛錬、車軸強化、木獣開発、神火計、木牛流馬 張昭 張紘 11 20,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 小沛 張遼 蒋済 7 24,000 ☆☆☆☆ 寿春 騎兵鍛錬、熟練兵 孫堅 程普 14 26,000 ☆☆☆ 呉 弩兵鍛錬 孟獲 李恢 14 28,000 ☆☆☆ 建業 戟兵鍛錬 劉禅 羅憲 11 24,000 ☆☆☆☆☆☆ 廬江 董卓 李儒 13 36,000 ☆☆☆☆☆ 柴桑 騎兵鍛錬 孫権 魯粛 19 26,000 ☆☆ 江夏 弩兵鍛錬 馬騰 韓遂 10 24,000 ☆☆☆☆ 汝南 騎兵鍛錬、良馬産出 荀彧 郭嘉 13 22,000 ☆☆☆☆☆ 許昌 工兵育成 袁紹 田豊 18 32,000 ☆ 陳留 車軸強化 関羽 王甫 14 26,000 ☆☆☆☆ 洛陽 槍兵鍛錬 呂布 陳宮 15 31,000 ☆☆ 長安 騎兵鍛錬 劉焉 黄権 13 24,000 ☆☆☆ 宛 公孫度 賈範 9 24,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 上庸 劉琮 蔡瑁 9 24,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 新野 羊祜 杜預 12 24,000 ☆☆☆ 襄陽 弩兵鍛錬 陸遜 陸抗 15 26,000 ☆☆☆☆ 江陵 弩兵鍛錬 袁尚 審配 10 24,000 ☆☆☆☆☆☆ 武陵 車軸強化 曹叡 郝昭 14 24,000 ☆☆☆☆☆ 長沙 劉備 法正 21 26,000 ☆ 零陵 曹丕 華歆 8 22,000 ☆☆☆ 雲南 孫登 諸葛恪 9 22,000 ☆☆☆☆ 建寧 曹操 程昱 17 26,000 ☆☆☆ 江州 槍兵鍛錬、熟練兵 張魯 閻圃 11 24,000 ☆☆☆☆ 成都 劉虞 魏攸 13 26,000 ☆☆☆☆☆☆ 永安 孫峻 濮陽興 12 24,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 梓潼 魏延 4 22,000 ☆☆☆☆☆☆ 漢中 司馬懿 司馬師 15 22,000 ☆☆ 天水 孫策 周瑜 15 24,000 ☆☆ 武威 弩兵鍛錬、熟練兵 外交関係 開始時の外交関係は基本的に史実の関係に基づいて設定されている。 例としては、劉備三兄弟がそれぞれ親密、諸葛亮と司馬懿が険悪、孫権と張遼が険悪など。 やや例外なのは鄧艾と司馬懿が険悪にあるくらい。唯一張魯のみ、外交関係がどの勢力とも中立以上。 同盟なし。 各勢力分析 張飛 三兄弟の始まりの地、薊に陣取る。周囲に強敵も居らず、何故か騎射を持っていたりと恵まれている。 配下には一族の他に龐統と厳顔が居り、政治面にやや不安が有るが、在野に梁習等優秀な文官が居るので問題は無い。 戦略はやはり東の劉表と諸葛誕を倒して後顧の憂いを無くす方向が無難か。 序盤に三方から攻められるときついが、晋陽・北平方面は隘路を施設で塞げば防衛は容易。 問題は南皮方面だが騎射を駆使してスタートから内政地を荒らし敵の攻め手を封じることが可能。 序盤さえ凌げば楽になるだろう。 袁術 ハチミツ皇帝は、何故か袁紹飛躍の土地に。 武将数は多いのだが、質がアレなのは、シリーズのお約束であろうか。 とはいえ、軍師や核となる猛将が一人入ればその武将の数も光るのであるが、 周囲には君主になった張飛が脅威である上、この北の地は意外に動きが多い。 他の劉表・諸葛誕など北方君主にも言えることだが、 初期は小競り合いが多く防戦になりがちであるが、その防戦も各国・諸処の理由により安定した迎撃がしにくい為、 戦力を削ぐどころか、お互いジリ貧な展開になり、張飛・鄧艾・夏侯惇の猛攻の前に沈む展開がある。 故に、まずは外交を駆使し、周辺弱小3国と提携しつつ張飛を削り、 自身は「捕縛」などの能力研究を急ぎつつ、在野の士を獲得するのが無難な立ち上がり。 さらにその後の敵は、鄧艾・夏侯惇と難敵が続くのだが、 進行については、大陸中央の小競り合いの様子次第では、 平原→濮陽より、内陸ルートも検討する。その際は北海勢力と外交を。 最後は、大抵は強大化している劉備・曹操・袁紹・諸葛亮。成帝様の苦悩は続く。 鄧艾 何故か大都市鄴をゲットした鄧艾。 多くの敵に囲まれてはいるが、東の孔融・西の曹爽は武官不足、南の袁紹・夏侯惇は手強い物の水軍は不慣れ。 東は渡、西は関、南は港と、地形的にも守り易く、個々を撃退するのは比較的容易。 とは言え、やはり多方面から同時に攻められれば苦しく、自軍も武将の質・量共に決め手に欠けている。 必要なら外交で手を打っておきたい。孔融・夏侯惇は相性が良いので、良好な関係を築く事は可能だろう。 在野に居る張角はなんとしてでもゲットしたい。落雷を使う事に抵抗が無ければ最強の一人、禁止でも高い能力と戟Sは魅力。 攻略ルート的には晋陽→薊と攻めて河北統一を目指すといいだろう。 地形とお家芸の難所行軍を最大限活かし、猛将張飛を手玉にとってやれ。 曹植 領地は北海とまた微妙な土地に行ってしまった。何より南の孔明が怖い。 しかし、配下には兄の曹彰や、オールマイティに働ける田予、「傾国」持ちの兄嫁までいる。また、在野には王基がおり人材にはそこそこ恵まれている。 孔明の「神算」は確かに恐ろしいが先手を取れば曹彰の「疾走」で混乱するのだ。孔明の配下には文官が多く姜維でさえ「疾走」の前には無力である。 ただし北海周辺は騎兵兵法が使えない地形が多く、近場で戦う時は王基頼りになりがち。守勢に回るよりはできるだけ討って出よう。 人材さえ揃えば他勢力を吸収するのも容易なはずだ。 諸葛亮 ついに君主に出世しました。私の神算の賜物です。 技巧も充実しています。周瑜を擁する孫策軍や陸遜軍ですら持っていない神火計を始め、実用的な技巧が揃っています。私の神算の賜物(ry 張昭や呂布を押し退け、大都市下邳をいただきました。私の神算(ry この土地を潤す文官たちもちゃんと揃えておきました。私の(ry 隣では徐庶が知力が低いくせにいろいろと進言してくれています。まぁ精度は問題ないので、従って顔を立ててやりましょう。 さて、武官の顔触れはいかがでしょう。 姜維、あなたなら曹植軍の曹彰にも太刀打ちできるでしょう。期待しています。 王平…まぁあなたでも渡で張昭軍を足止めするくらいはできるでしょう。 物量攻めをされると厳しいですが、私と馬謖もお手伝いします。 長時間の足止めに成功すれば敵将の引き抜きにも期待できますし。 ……………こ、これくらいしかいないのですか……。 やはり三者相互に親愛関係の趙雲は無理にでも劉備殿から奪うべきでした。 彼の軍には黄忠がいるのだから、五虎将を一人くらい譲ってくれてもよかったでしょうに。 仕方ありません。しばらくは防戦で敵の戦力を削ぎましょう。然る後に攻勢に転じます。 小沛の兵力が手薄? 何をバカなことを言っているのですか。 張昭軍を滅ぼしても寿春の張遼軍や濮陽の夏侯惇軍、陳留の袁紹軍からの猛攻にさらされます。 支えきるのは私の神算を以てしても厳しいのですよ。 ここは北へ進軍し、曹植軍を滅ぼします。濮陽とは接しているとはいえ距離があり、孔融軍は私たちの敵ではありません。 ここで1度態勢を立て直し、状況を見ます。よろしいですね? 全く、これだから徐庶には任せておけないのですよ。ハァ…… 張昭 孫家の下から離れてとうとう君主になったお爺ちゃん。 だが、守りにくい地形、貧しい都市、武官の質の低さ、隣接する勢力が諸葛亮、袁紹、夏侯惇、張遼ということを考えれば、 全勢力の中でも一、二を争う貧弱さ。そして、都市の関係上、時間がたてばたつほど不利になっていく。 文官面では江東の二張をはじめ優秀な人材がいるが、荀彧軍には遠く及ばない。 武官面も主力が張承と、武力71で特技なしに等しく周辺勢力とはとてもやりあえない。 在野にもあまり期待できない。能力以上に魏の武将ばかりで相性が悪い。張特を最優先に、石苞や王凌を余裕があったら取る程度で。 打開策は2つ。諸葛亮を速攻で落とすか、諸葛亮と速攻で同盟して会稽に逃げるか。どちらにせよ、諸葛亮をなんとかする必要がある。 衝車を含む全軍を渡の前から一気になだれ込ませれば下邳を落とすことも可能だし、 糜竺の富豪+張昭の政治力による米売却ならば人材探索と同時進行しつつ3月の時点で同盟を締結することもできる。どちらも相手の対応や相場など多少運も絡むが。 手に入る武将の質は言うまでもなく下邳を落とす場合のほうが高いが、会稽やその周辺は相性の近い呉の武将が多い。好みで決めていい。 とりあえず速攻策を取るにしても逃亡策を取るにしても、まず始まったら寿春へ繋がる渡の北に陣を作っておこう。 こうすると張遼は陳留方面から回りこんで攻めてくる事が多いので、袁紹が勝手に倒してくれる。 夏侯惇も全武将が知力82未満のため陳珪で盆踊りをさせられるし、こちらも侵攻時に陳留を通るので袁紹と衝突する。張特もいれば盤石。 ……ただ、田豊などがいる袁紹はさすがに厳しい。運が良ければ夏侯惇が濮陽に建てた建築物に引っかかったりするが、確実性はない。 あくまで諸葛亮を落とすor会稽に逃げるまでの時間稼ぎと考えよう。 夏侯惇 片目を失った因縁の地濮陽で、一族を率いて独立した惇兄。 配下には頼りになる従弟の夏侯淵、軍師の郭淮を始め、文武ともに粒が揃っている。 しかし、絶対的な決め手となる武将の不在と、隣接する敵が多い為、序盤は苦しい戦いとなるだろう。 戦略としては、親戚ではあるが兄嫁を奪って浮かれている?北海の曹植攻めをお勧めする。 北海はやや遠いが、甄氏と曹彰、在野の王基を得られるメリットは大きい。 ただ、もたもたしていると諸葛亮に取られる恐れが有るので、最低限の守りを固めたら賭けに出る事も考えたい。 曹植は弱いので、曹彰を一騎討ちで倒せれば多少の兵力差が有っても勝てるだろう。 そして次は当然、最大の難敵とも言える諸葛亮との決戦である。 まあ、これも先手を取って「疾走」で諸葛亮を撹乱し、残りは計略対策をしてれば何とかなるはず。 諸葛亮を得られれば、最早惇兄に敵は居ない。後は地道に勢力を伸ばしていくだけだ。 袁紹 愛息子袁尚と配下を分け合うことになったが、文武の双壁である田豊・沮授・顔良・文醜や 「弓将」持ちの麹義等の優秀な面子が残ってくれているし、在野には相性こそ悪いが劉曄なども居るので、なんら問題はない。 支配地は陳留。都市の特色故か兵器が初期配備されているし、「名声」持ちがいるので軍備はすぐに整うだろう。 多くの都市と隣接しているが、東は隘路に施設を建てれば守りやすいし、敵同士で潰し合ってくれる可能性も十分ある。 西は3勢力と繋がっているが、それぞれ他勢力と争い合うことが多くそれほど怖くはない。 まずは比較的相性の良い洛陽の軍神関羽を攻めよう。 開始早々から川からの内政施設破壊で攻め手を封じ、その内に呂布が攻めてくれたりするのでその背後を衝こう。 堅牢かつ生産力豊かな大都市洛陽と、関羽自身は登用できないものの優秀な息子たち、特に「疾走」持ちの関索が手に入るのは大きい。 その後は2都市で力を蓄え、長安以西を統一するか、荀彧・馬騰ら中央の勢力を滅ぼし地盤を固めたい。 荀彧 許昌にて最近流行(?)の知力縛りに挑戦している(?)荀彧。 何しろ配下は全員知力と政治が70以上!武力は最高51!!と言う徹底ぶり。 在野にも武官系は何儀くらいしかおらず、鍾会が居なかったらと思うとゾッとする。 しかも周囲は関羽、袁紹、馬騰など5勢力に囲まれ、既に詰んでるんじゃ? と心が折れそうになる。 だが、生き残る術が無い訳では無い。 まずは3都市と繋がる北西の道に陣などを建てて死守。敵の撃退よりもこちらの損害を出来うる限り抑え、ひたすら粘りに徹しよう。 渋滞させて敵の兵糧切れを狙うくらいでいい。互いに潰しあってくれる可能性も十分ある。 また、南の2勢力には、先手を打って陽動部隊を出し、守備隊を釣る事で攻め手を封じたい。 特に馬騰軍は、主力を東の湿地帯側に陽動してやれば本道ルートが手薄になる。 更に、森から敵の内政施設の横に陣と土塁を建ててやれば、それだけで相当粘れる。 こちらは森に居るので弩も怖くないし、「築城」持ちなら陣が破壊される事もまず無いだろう。 ただし、必ず内政施設の北に1部隊置いて敵が来られなくする事。当然施設を壊してもダメだ。 時を稼ぎながらもじわじわと馬騰軍を疲弊させておき、戦力が揃ってきたら一気に叩く。 馬超等優秀な武官に恵まれる馬騰軍さえ吸収してしまえば、後はどうとでもなるはず。 関羽 支配地は華雄を斬って一躍その名を轟かせた洛陽。配下は荊州居残り組+徐晃!と言う面子。 三国一とも言える堅牢な大都市洛陽に、軍神関羽が居るのだから弱いはずが無いのだが、 馬良等優秀な文官が他に行ってる為知力・政治面に不安があり、都市開発がなかなか進まない。 また、長安に呂布、陳留には袁紹が居り、決して楽とは言えない状況である。 もっとも、在野には張宝・蔡琰・高柔が居るし、許昌の荀彧軍を吸収すれば全て解決してしまうのだが。 戦略は前述の通り許昌攻めしかないだろう。荀彧・郭嘉を代表とする超軍師軍団との戦いは、計略には悩まされても負ける事は無いはず。 その後は優秀な文官達を使って2大都市でじっくり力を蓄え、長安以西を統一するか、馬騰等中央の勢力を滅ぼし地盤を固めたい。 呂布 大都市長安で献帝を擁立した飛将軍様。 配下はいつもの面子から張遼が抜けて戦力ダウンしているが、その分王允が加わり、 在野には名軍師賈詡・槍将李通・傅嘏・婁圭などが居るので文武に不安はない。 長安は東からの攻撃には堅いのでまずは西進して後顧の憂いを断とう。 西の孫策・司馬懿は早目に叩かないと、どちらかがどちらかを飲み込んで手がつけにくくなるからだ。 またどちらも呂布とは相性も比較的良く攻めとった後の事後処理も楽。 涼州さえ平定してしまえば統一はもはや容易だろう。 孫策 孫堅、孫権と孫呉の英傑を分け合うことになったが、義兄弟周瑜は独立勢力を作らずに残ってくれているし、 太史慈を始めとしてなかなか武官系の武将には恵まれている。 反面、張昭が独立勢力を作っていることもあり、文官系の武将はパッとしない。大喬、小喬を史実武将にしていないとなおキツイ。 配置都市は武威。父や弟がそれなりに縁のある地に配置されているのに何故か北方に飛ばされてしまった。 だがゲーム上の戦術としてはこの地を得たことは極めて大きな利点である。まず、背後を襲われなくなった。 また隣接都市を見ても安定は空白地なので天水の司馬懿軍に集中できる。 こちらとは対照的に、司馬懿軍は文官こそ充実しているが戦闘において優秀なのは司馬懿本人と張郃くらいのもの。 計略に苦しめられるだろうが、文官充実のために多少無理をしてでも早いうちに滅ぼしてしまいたい。 漢中の魏延軍は軍師すら用意できない人材不足なので相手ではない。 安定を占拠し、二都市の戦力を充実させて長安の呂布軍を滅ぼすことができれば後の展開はかなり楽になる。 ただし関羽軍と呂布軍の友好度がかなり低い。 戦端が開かれて両軍が疲弊しているところをたたければ万々歳だが、片方がもう一方を吸収してしまうとなかなか厄介な武将たちがそろう。 その場合は南への進軍も検討すべきかもしれないが、いずれにせよ長安は落としておきたい。 長安を落とさずに漢中を落とすと、長安からの軍が安定・天水・漢中のいずれも狙える形になってしまうからだ。 長安を落としておけば防衛のための兵力や武将を集中させることができる。 司馬懿 基本的に、上記の小覇王様と同じ方針となる。 美周郎など断金ブラザーズにはてこずるが、小覇王の項目にあるように、 「お互いを併合することで、双方の欠点を補える」訳である。 計略の使い勝手の点を考慮すれば、かなり楽な部類であろう。 魏延 ついに君主に! しかも領地は因縁深い漢中! ……なのだが、四方は敵に囲まれ、配下の質も量も乏しく、むしろ四面楚歌。 在野には楊修・傅僉などが居るが、状況を一変できるほどではなく正直生き残る事すら難しい。 最も、彼を好むような反骨精神旺盛な方には丁度良いハンデだろう。 まずは陽平関で司馬懿と呂布に潰し合って貰う為に、迂回路の守りを固めよう。 敵が来てからでは遅いので、事前に陣等を建てておくべし。 後は武将の頭数と兵力が揃うまで引き篭もるしかない。 司馬懿か呂布が他に攻められた所をハイエナするか、在野の衛瓘目当てに雑魚ばかり梓潼の孫峻を蹴散らすかすれば、光明は見えてくる。 反骨魂でこの劣勢を挽回し、狙うは当然諸葛亮の首だ! 曹操 何故か江州に流された曹操。 配下は多目だが、夏侯兄弟や荀彧・郭嘉と言った文武の要が抜けており、かなり戦力ダウンしている。 加えて江州は貧しく、多くの敵に囲まれており、のんびりしているとジリ貧になりかねない。 なるべく速く成都を落とし、腰を据えるのはそれからにしたい。 最初は使える人材の数が限られているので、渡を使って効率的に防衛できる成都方面より先に、永安の劉虞を攻める手もある。 また成都の張魯の方が知力の高い武将も少ないので曹操抜きでも計略を通しやすい。 そして永安を落とした後は渡の前に陣でも作れば完璧に封鎖できるので、江陵の陸遜の侵攻を恐れる必要はない。 最低限の物資を残せば、余裕を持って張魯討伐ができるはずだ。 張魯 念願?の成都に割拠する教祖。大都市+米道パワーで米には困らない。 配下にはいつもの面子に加え龐徳等が居り、戦力的にも史実シナリオより充実している。 とは言え、隣に曹操が居るのがやはり厳しい。出来れば序盤は同盟を結ぶのが無難。 もっとも、江州は北側に釣りが可能だが。北の橋辺りをうろうろしてるだけで敵を減らせる。 建寧も同様に囮で牽制し、北は関で万全なので、同盟せずとも力を蓄える事は難しくない。 曹操との決戦は「明鏡」研究後になるだろう。それまでに南征を済ませておいてもいい。 孫登 孫呉の皇太子さまが君主になった。面子も「太子四友」とその親プラス弟の孫和。内政は比較的楽にできる。 一方で、武に秀でた面子はというと……。陳表の父で戟将持ちの陳武のみ。しかも南北は敵に挟まれている。 しかし、あまり悲観する必要もない。論客持ちの諸葛瑾に南北の敵と24カ月の停戦を結ばせればいい。 なので上級まではどうとでもなる。 さて、内政は陳武以外の誰にやらせてもいいし、頭数が足りないなら顧雍に探しに行かせよう。また文官の推挙も期待できる。 最初に攻めるのは雲南にしたい。まぁ、成都のほうが倒しやすいっちゃ倒しやすいのだが、ここの勢力は張魯。 どいつもこいつもろくな武将ではない(「米道」持ち2人と龐徳を除いて) ので、背後の心配が無くなったら、次は成都を落とす。 さてここからは多少無理をしてでも曹操を倒したい。 え? 孫峻? ここの武将はほんとにひどい。配下にするだけ金の無駄。 こんなしょーもないカス集団よりも曹操の持つ「虚実」の方が魅力的というものである。 曹丕 こんな所(雲南)にまで飛ばされた挙句、嫁まで弟に取られた魏の文帝。 まあ、敵は北の孫登だけなので、立地的にはそう悪くはないのだが。 配下も文官は揃っているが、武官で使えるのは曹休くらい。軍師も華歆ではやや不安。 在野に兀突骨が居るので、彼をエースにしたい。火にさえ気をつければ頼りになる。 父曹操との戦いを見据え、じっくり腰を据えて富国強兵に励もう。 劉備 関羽・張飛こそ居ないが、武将的にも立地的にもとても優遇されている。 関張が居なくて乱突祭や旋風祭が使えないのが寂しいが、代わりに趙雲・黄忠・孫尚香の乱射祭に公孫瓚一族の騎射祭と攻撃力は圧倒的。 立地も隣の桂陽は空白地で、武陵の袁尚軍には大した武将は居ない。 長沙の曹叡軍も怖いのは郝昭くらいなので、あっという間に荊南を制覇出来るだろう。 江陵の陸遜軍も水上で戦わなければ問題無い。 更に、関羽・張飛の勢力が滅べば、もれなく彼等が帰ってくる出来レースぶりと、統一に一番近い君主かもしれない。 陸遜 支配地は関羽を討って自らの飛躍の第一歩を刻んだ因縁の地・江陵。 陸遜・陸抗・陸凱・陸績の君主一族が勢力の要。後は武官の孫桓くらいか。 人材は若干心もとないので、在野にいる馬忠・歩隲・沙摩柯は必ず登用すべし。能力もさることながら特技が非常に有用だ。 人材以上にまずいのは土地である。 東には孫権と董卓、西には劉虞を挟んで曹操、南には袁尚を挟んで劉備、北には羊祜とまさに四面楚歌状態。 この地を守れるほどの戦力があるのならば、江陵を捨てて安住の地を得るための攻勢にその戦力を使うべきである。 問題はどこに攻め上がるかだ。東は遠い上に敵武将も面倒で兵糧不足に陥る可能性が高い。 西・南も、精強な武将をそろえている曹操軍や劉備軍の攻撃に直面することを考えると勧められない。 速攻はおろか普通に勝利することすら難しい相手である上に、もたもたしていると江陵を占領した軍との挟撃に持ち込まれる可能性が高いからだ。 よって、まずは可及的速やかに軍備を整え、北の羊祜軍を討つことを目的とする。 羊祜軍も十分強敵だが劉備や曹操よりは相手にしやすい上に、襄陽の守りやすさ(背後が公孫度と劉琮という弱小勢力だというのも大きい) と生産力は侵攻できる他の都市とは比べ物にならない。 董卓軍と孫権軍は基本的に烏林港で衝突するのでそこまで脅威ではない。 また、少々怖いが江津港を袁尚軍に渡しておくと、ここでも劉虞軍との喧嘩が始まる。 これで戦力のほとんどを羊祜軍にぶつけられるのだが、かなり際どい戦いになる。 槍・戟といった攻城に向かない部隊は相手にせず、あえて都市に向かわせて疲弊させるのも手だ。 ちなみに反則だと思われる方もいるかもしれないが、陸遜軍の武将は君主自身を筆頭に羊祜軍に一騎討ちを仕掛けるのに都合がよい武力をもつものが複数いる。 これを見越して複数行動させておくと、いざという時に活路が開けるかもしれない。 羊祜 ほぼ晋の将が多く配下は悪くはない。周辺で恐ろしいのは陸遜・孫権あたりか。 孫権は初期段階では攻めてこないが、陸遜は脅威。 しかし陸遜軍の主力とも呼べる陸抗は羊祜と親愛関係であり、捕縛さえできれば即登用が可能なのだ。 陸抗が居なければ陸遜・孫桓ぐらいになるはず、後は煮るなり焼くなり・・・。 だが、江陵を攻める・・・というのはよっぽど余裕がないといけないかもしれない。 何故ならあの場所は中々の死地であるからだ。陸遜などを配下にしたら捨てるのもありかもしれない。 孫権 棺桶都市として名高い江夏をあてがわれてしまった孫権。 もっとも、配下には呂蒙や甘寧等が居り頭数も多く、「論客」持ちの闞沢が居るので上級までなら停戦作戦でどうにかなる。 しかし超級ではそうもいかず、即刻脱出しないとフルボッコにされて詰むので注意。 戦略としては、周囲に敵が多くて迷う所だが、ここはあえて長沙の曹叡を攻めて、劉備と早期決着をつける事をお勧めする。 趙雲、黄忠等を擁する最強勢力の一角だが、荊南南部には森林地帯があり、ここで戦えば弩と騎射を無効化出来るのだ。 それでも手強い事に変わりは無いが、ここで勝てれば統一に大きく前進出来るだろう。 董卓 何故か江の真ん中柴桑に降臨してしまった魔王董卓。 配下はいつもの面子だが、質より水軍適性の低さが問題。この地で軒並みCは厳しい。 防衛は棺桶でどうにかなるが、打って出る時の為に在野の留略等は逃がさないように。 戦略としては、徴税・徴収と4つの港のおかげで収入は安定しているので、 暫く籠もって優秀な人材が流れてくるのを待ってから、十分な戦力で江東か荊南の制覇に乗り出したい。 劉禅 配下では羅憲、在野では呂岱や全琮、「言毒」持ちの周魴など良将が存在するが周囲の四勢力に抵抗するには厳しい。 さらに軍師の羅憲の知力が75と低く登用にも時間がかかる。 ここは配下総出でめぼしい在野武将を登用したら会稽に引っ越しをするのが望ましい。 虎林港を在野の水軍適性が高い武将たちを用い、四部隊+輸送隊付きで攻略して会稽に行く進路をとろう。 なお会稽に行くまでに時間がかかるので、城には3000ほど兵を残しておくといい。 ここで重要なのが周魴の存在だ。虎林港は孟獲勢力なので迎撃、もしくは睆口港を狙う部隊がこちらの部隊を狙う事がある。 敵部隊が一つで言毒が効くのなら、港を落とせる1ターン前に偽報をかけておくと、偽報が解けた後も虎林港を再奪取せずに帰ってくれる。 時は金なり、撃破する手間が省けるのはありがたい。 敵部隊が城2マス以内にいると人材の移動ができないので、虎林港を確保しておくと廬江に敵が取り付きそうな場合に港に人材を移動できる。 捕まる心配が無くなるのは序盤では大きい。 引っ越しが完了したら会稽の人材確保と孫堅の侵攻を防ぐ準備をしよう。人材は虞翻・賀斉・鍾離牧あたりか。 孫堅の侵攻は渡の前に陣と軍楽台を設置し、周魴の偽報を使いながら撃退、それと並行して井蘭の製造も進めていこう。 程普、韓当、黄蓋は孫堅に親愛持ちなので、滅ぼすまでは登用できないので注意。 君主の孫堅が圧倒的に強い。相手が一部隊でしか侵攻しなくなってきたら。兵力を回復される前に迎撃からのカウンターで一気に呉を落とそう。 この状態だと迎撃されても一部隊ぐらいなので、偽報をかけ集中砲火で撃破しよう。 見事呉を落とし、孫堅の人材を確保できれば人材も潤い、地の利もある。 建業の状態如何で速効をかけるか内政かで判断が分かれるだろうがここまでくれば安定してプレイできるだろう。 別ルートとしては海路から会稽に句章港経由で逃げる方法もあるどちらを選ぶかはプレイヤーしだいだが 張遼 合肥の地に遼来来! 配下も楽進等合肥防衛戦で共に戦ったわりと優秀な面子が揃っている。 が、それでも四方から攻められる寿春を守りきるには、質も頭数も足りない。 なので、速攻で敵国を奪って引っ越すのが上策だろう。 無難なのは弱目な廬江の劉禅攻めか。廬江も多くの敵に囲まれてはいるが、守り易いので寿春よりはマシだろう。 その後は建業を落とし江東制覇を狙いたい。 しかし、筆者のお勧めは、汝南の馬騰食いである。 例の如く一族の馬超等が居り一見手強いが、汝南は森が多い為、そこに陣取ればこちらは騎兵の戦法を受けずに済む。 張遼なら十分勝てるはずだ。 汝南は開発地こそ少ないが、防御に適した地形に加え、大都市許昌を狙い易い。 早々と許昌の荀彧も併呑すれば、最強クラスの文官達と大都市が一度に手に入る。 その後は地力をつけ、東か西一方を守りながら、逆方向に勢力を拡大していこう。 孟獲 恐らく、生前見た事すら無かったであろう海に面した大都市建業にやってきた大王。 いつもの南蛮武将の半分は在野にいってしまったが、代わりに張翼ら南征で活躍した蜀将達が加わっており、 在野には「論客」持ちの鄧芝が居るので致命的な弱点だった知力・内政面をカバーしている。 特に初期軍師李恢の存在が心強い。彼の機略は背後の孫堅軍の大半に通用するのだ。 おかげで強敵孫堅の打倒はそう難しくは無い。南の森から攻めれば更に有利に。 強力な水軍と地盤を得たら、江東平定は成ったも同然だ。 孫堅 地元呉で孫呉初期メンバーと共に復活した堅パパ。 面子的に決定力にやや欠けるが、周囲には水軍に長けた勢力が無く、 後方の会稽は空白地でいきなり生産都市を得られたりと、かなり恵まれている。 しかし、建業の孟獲はなかなか侮れない相手。特に李恢の撹乱と、大王が南の森から攻めて来た時には注意が必要。 また、北から遥々やってくる諸葛亮の動向にも警戒が必要だ。 劉琮 今シナリオマゾ推奨君主の1つ。 襄陽を追い出され新野に陣取ったおぼっちゃん。地理の関係上、四方向から満遍なく敵が攻めてくる。高難易度で戦うのは完全に無理ゲー。全勢力の中でも一、二を争う貧弱さか。 脱出しようにも長沙に陣取る曹叡とは往復六十日、曹叡と同盟して桂陽に逃亡するのはほぼ不可能と見ていい。 部下も他の都市に速攻を仕掛けられる面子ではないので、新野に留まったまま徹底的に戦闘を避けるしか手は無い。 まず、馬騰については汝南からの間道の出口に土塁を作る。建築中に馬騰軍が反応しないよう、新野領内から間道の出口ニマスを塞ごう。 事前に荀彧軍の行動を釣りで妨害し、攻めてくるのを遅らせておけばなおよい。 すると馬騰軍は何を血迷ったか許昌方面から回りこんで来るようになるので、これで勝手に潰し合ってくれるというわけだ。 念のため、荀彧軍に対しては以後も馬騰軍と戦っている時以外は釣りを仕掛けておく。 孫権軍は江夏城と新野城は距離があるので、蔡氏あたりで釣り続ける。攻撃されないギリギリまで引きつけてできるだけ時間を稼ごう。 釣りを無視して攻撃を開始するようになる頃には築城を覚えた武将がいると思うので、江夏方面を陣と土塁で塞いで補修し続ける。 劉焉とは大人しく同盟する。これで対処する必要があるのは港から来る敵だけだ。 とはいえ劉琮軍の面子では羊祜軍とはまともに戦えないので、港の近くに太鼓台を作り一騎討ちで勝負する。 幸い、羊祜軍は劉焉の開発地に釣られたり同じく港を狙ってきた陸遜軍とぶつかったりするので一斉攻撃を食らう心配は無い。 羊祜軍は相性の近い武将が多いので符節台を使って出来る限り登用しよう。ただし最も欲しいだろう杜預は羊祜を親愛しているので注意。 非常にこすっからい戦法だが、まともに戦えないのでしょうがない。 後は羊祜軍から武将を盗用しつつ軍備を整えるだけ……と言うのは簡単だが、ただでさえ少ない開発地の使用が制限される(孫権軍から井闌などで狙われる)ので非常に時間が掛かる。 反攻に出るまで先は長い。 プレイ日記 上級/張飛/のんびりダラダラプレイ 上級/張飛/のんびりダラダラプレイ4 上級/張飛/のんびりダラダラプレイ3 劉禅/超級/1 劉禅/超級/2 呂布/上級/天下無双が英霊に挑む 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち/コメントログ 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その2 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その3 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その4 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その5 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その6 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その7 張昭/超級/頑張ってクリアしてみよー 張遼/上級 張遼/上級2 張遼/超級/四面楚歌の鬼張遼が天下を駆け巡る 張飛/上級/名前縛りで天下統一への道2 張飛/上級/名前縛りで統一への道 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す2 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す3 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す4 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す5 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す6 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す7 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す8 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す9 荀彧/超級/知略で天下統一その1 荀彧/超級/知略で天下統一その2 荀彧/超級/知略で天下統一その3 荀彧/超級/知略で天下統一その4 董卓/上級/人徳の董卓と仲間たち 項籍/超級/生え抜きと壮士 魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義 魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義2 魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義3
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この記事は、界隈での騒動に関連するけものフレンズコンテンツの一覧を掲載しています(イベント・コラボ・ライブを除く)。掲載順はジャンル別となっています。 本Wikiの理念上、ここではコンテンツにまつわる炎上や騒動に関する情報をまとめています。各作品に関するストーリーや登場人物などの基本情報については最低限にしか触れませんので、予めご了承ください。 ゲームけものフレンズ(ゲームアプリ) けものフレンズぱびりおん けものフレンズぱずるごっこ けものフレンズFESTIVAL けものフレンズピクロス けものフレンズ3 けものフレンズ3 プラネットツアーズ ぱちすろ けものフレンズ けものフレンズ キングダム 漫画けものフレンズ -ようこそジャパリパークへ! けものフレンズ コミックアラカルト けものフレンズ コミックアンソロジー けものフレンズ2(コミカライズ) アニメーション作品けものフレンズ(テレビアニメ) ようこそジャパリパーク けものフレンズ2(テレビアニメ) ちょこっとアニメ けものフレンズ3 カレンダ・レコード 演劇・ミュージカル舞台「けものフレンズ」 舞台「けものフレンズ」(再演) あにてれ×=LOVE ステージプロジェクト「けものフレンズ」 舞台「けものフレンズ」2~ゆきふるよるのけものたち~ 舞台けものフレンズ「JAPARI STAGE!」~おおきなみみとちいさなきせき~ アプリケーションけものフレンズあらーむ けものフレンズあらーむ2 番組・配信けものフレンズアワー 「けものフレンズ」presentsどうぶつ図鑑 けものフレンズげーむぎゃらりー PPPのゆるぺぱ! ESP×PPP PPPのなぞぺぱ! ミニけものフレンズアワー2 けものフレンズ3 わくわくどきどき探検レポート 文芸作品角川つばさ文庫版 けものフレンズ バーチャルYouTuberケープペンギン フンボルトペンギン シマハイイロギツネ コヨーテ ダイアウルフ カラカル ゲーム けものフレンズ(ゲームアプリ) 2015年3月(*1)から2016年12月14日までサービスを提供していたゲームアプリ。運営はネクソン。通称「ネクソン版」。後発のゲームアプリが出る以前は、アニメ1期と比較して「アプリ版」と呼ばれることが多かった。 約1年9ヶ月の間に大量のアニマルガールを実装していた。現在コンテンツで展開されているキャラクターの出自は大半がネクソン版であり、極めて早いペースで実装しているけものフレンズ3においても、未実装のアニマルガールが多数存在する。 本来はアニメ1期と同時進行の企画だったが、アニメ1期の制作の遅延によりアニメとゲームを同時に楽しむ機会が無くなってしまったとされる。ただし、ネクソン版は完全無料期間を半年以上も続けていることなどから、アニメ1期の放送を待てないほど経営状態が悪かったとは考えづらい。ネクソン版の早期終了はけものフレンズ史上の大きな謎との1つとなっている。 アニメ1期以降に参入したライト層およびKFPアンチは、ネクソン版の終了およびアニメ1期のヒットをして「敗戦処理からの奇跡の復活」とみなす傾向があり、ネクソン版プレイヤーからは快く思われていない。アニメ1期の舞台が「園長とフレンズ達が守ったジャパリパークが滅んでしまった」世界であり、キャラクターイメージがアニメ1期以降、ネクソン版から大きく塗り替えられてしまったことも、それらの不満に拍車をかけている。 実際に、アニメ1期ファンを兼ねるKFPアンチがアニメ1期を褒める際、および2を批判する際には、大抵ネクソン版の設定を知らないか、そもそも存在自体を忘れた状態で語ることが多い。特に『けものフレンズ2』への批判は、その設定を大きく準拠しているネクソン版を引き合いに出すと説得力を失うことがある。 けものフレンズぱびりおん 2018年1月26日から2021年6月30日までサービスを提供していたゲームアプリ。サービス開始時の運営はブシロードで、2020年8月27日より開発元であるUniqueWaveに運営が移管された。通称「ぱびりおん」。 各エリアに「あそびどうぐ」を配置して「ジャパリまんじゅう」を配ることでランダムに出現するフレンズを観察するという内容。名作アプリ「ねこあつめ」とほぼ同様のシステムである。 配信直後はKFPアンチから「劣化版ねこあつめ」などと誹謗されたが、内容が平和なゲームであるため、早期に攻撃の対象から外された。 攻撃対象から外された理由として、けもちゃん管理人が「けものフレンズぱびりおんWiki 」を運営していた点も挙げられる。 2018年中の大きなコンテンツやイベントが無い時期にも新規フレンズを毎週実装し、度重なる炎上の際には避難所としても機能したため、けものフレンズファンのつなぎ止めに最も貢献したともいえる。 サービス終了後、けもトーク等のアーカイブが閲覧できる「オフライン版」が7月31日まで配信された。なお、同日をもってUniqueWaveは解散した。 けものフレンズぱずるごっこ 2018年2月22日に配信を開始したゲームアプリ。開発は株式会社FUNPLE STREAM。通称「ぱずるごっこ」。 『けものフレンズ』(テレビアニメ)のキャラクターデザインが元となったゲームだが、KFPアンチより3DCGモデルの流用疑惑が持ちあげられ、福原慶匡も「看過できない」というツイートを発した。また、ゲーム内音楽で違法音源を使用しているという批判も寄せられた。これらの反響を受け開発元のFUNPLE STREAMは謝罪文を掲載したが、もとの韓国語の文章から日本語に翻訳された際に「内容が変えられている」といった批判が起き、炎上が再燃した。 けものフレンズFESTIVAL 2018年6月7日に配信を開始したゲームアプリ。開発・運営はGOODROID。ジャンルはアクションRPG。通称「けもフェス」。 ゲームシステムおよびUIはモンスターストライクと同じである。 2018年にバグを出した際、ユーザーへの補償として☆4フレンズの「ビャッコ」を問い合わせしたユーザーにのみ無償配布したが、そのことが逆に不公平感を生んでしまい「詫びビャッコ」としていまだにネタにされている。 また、2019年4月以降は過去に実施したイベントの復刻を行っていたが、7月頃から一切の更新がなくなった。サーバーの更新自体は行っているため現在でもダウンロードしてプレイ可能ではあるが、ファン、アンチ双方から「ほぼ死に体」と見られている。 けものフレンズピクロス 2018年10月4日に発売された、Nintendo Switch用パズルゲーム。ダウンロード版のみで、価格は1,080円(税込)。 注目度が低いためか、あまりKFPアンチからも槍玉にあげられない。 けものフレンズ3 2019年9月24日からサービス開始したソーシャルゲームアプリ。運営・開発はセガで、2021年8月より運営がアピリッツへ移行。*5 「3」と銘打ってはいるが、ストーリー的には旧ネクソン版からの直接の続編*6であり、アニメ1期やけものフレンズ2から見れば太古の時代にあたるとされているため、直接的な繋がりはあまり無い。 ただし、内容的には1期や2のみならずネクソン版、フライ版、舞台版、過去のコラボなど幅広く繋がりを感じるオマージュが多数盛り込まれている。 なお、当然の事ながらかばんもキュルルもまだ生まれていないため登場しない。 KFPアンチ側からは当然攻撃対象と見做されており、実際に(イメージダウンを狙ったのか)バグ報告を集めた動画などが投稿されている。 その一方でシナリオ面を評価するユーザーも多く、実際に出戻ったKFPアンチもそれなりの数が存在する。 けものフレンズ3 プラネットツアーズ 2019年9月26日から稼働開始したアーケードゲーム。通常は「アーケード版」等の名称で呼ばれる。 「アイカツスターズ!」から「アイカツオンパレード!」までのアイカツシリーズや「プリパラ」「キラッとプリ☆チャン」のように、ゲーム筐体から印刷されたカードが排出される。 筐体は、その形状やゲームデザインの酷似などから「新甲虫王者ムシキング」の筐体を流用したものだと思われる。 子供向け筐体かつ子供向けコーナーに配置されていることが多くあり、中にはやりづらさを感じるファンもいる。 2021年8月4日にサービス終了の告知が行われ、2021年9月30日(木)26 00に終了することが決定した。*8 KFPアンチからは「客の入りが悪い」などと常にオワコン呼ばわりされている。 もっとも、近年集客力が落ちているアーケードゲームでコロナ禍にも関わらず2年間のサービス提供ができたことを評価する声もある。 ぱちすろ けものフレンズ 2022年5月23日に稼働した『けものフレンズ』のパチスロ機(パチンコ型スロットマシン)。製造元はロデオ。スペックは純増約9.5枚のAT機で、AT確率約1/293.5(設定1)、ベース約32.3G/50枚、初当たり2回に1回は600枚以上獲得となっている。 サミーが販売していたパチスロ機「獣王」*2シリーズのキャラクターがアニマルガール「じゅーおーフレンズ」として登場するなど、実質的な「獣王」コラボレーションとなっている。2022年6月28日にはアプリ版が配信された。 けものフレンズ キングダム 2022年5月31日に中国で配信されたソーシャルゲーム。時間軸はアニメ1期、2期と同じと思われる。現時点では日本ではプレイできない。 漫画 けものフレンズ -ようこそジャパリパークへ! 『月刊少年エース』2015年5月号から2017年2月号まで連載されていた漫画作品。企画・原案はけものフレンズプロジェクト。作画はフライ。通称「フライ版」。 アニマルガールの性格が異なる、セルリアンが登場しないなどネクソン版と設定上の差異が大きく、連載当時はパラレルワールドと思われていた。*9 その後、アニメ1期のガイドブック内にある「フレンズ世代交代説」において、ネクソン版以前の時代である「第1世代」と定義され、同時にネクソン版が「第2世代」、アニメ版が「?世代」と定義された。 余談だが、ドール、ブラックバックなどけものフレンズ3で新規に登場したアニマルガールは「第3世代」にあたる。 主人公であるジャパリパークの新人飼育員「菜々」は、けものフレンズ2 6話での動物紹介コーナーにおけるゲスト出演*10を経て「ナナ」の名で3に出演している。 けものフレンズ コミックアラカルト けものフレンズ コミックアンソロジー けものフレンズ2(コミカライズ) 少年エースにて連載された漫画作品。作画は内藤隆。全3巻。通称「漫画版2」。 詳細は個別記事を参照。 アニメーション作品 けものフレンズ(テレビアニメ) 2017年1月から3月までテレビ東京系列で放送されたテレビアニメ。監督はたつき。全12話。 コンテンツ内では第3作にあたるが、『けものフレンズ』(ゲームアプリ)と同名のため、「アニメ1期」や「1期」、単に「1」と通称されることが多い。 最も人口に膾炙している作品であるとともに、けものフレンズ界隈にまつわる諸問題の根源的存在。 KFPアンチ内では「たつきの『けものフレンズ』のみが『けものフレンズ』である」という観点から、「けものフレンズ」としか呼ばれない。 また、二次創作作品『けものフレンズ+i』の作者・クイック賄派が提唱した「irodori版けものフレンズ」という呼称はこの作品を指す。 ようこそジャパリパーク テレビ東京が運営していた配信サービス「あにてれ」内で配信されていたショートアニメーション。全36話。監督は春日森春木。通称は「ようジャパ」「よこパ」*11など複数ある。 内容は「女王事件が収束した後」に「女王事件を振り返って制作された記録映像」を「遥か未来のラッキービーストが再生している」という捻った構成になっている。 毎話EDでは人が消え次第に荒廃していくジャパリパークの様子が描かれ、KFPアンチから「悪意のアニメ」と認定される一因となっている。*12 春日森はたつき監督降板事件より一貫して吉崎観音を援護する立場に立っていたため、そのことが輪をかけてKFPアンチの中傷に繋がった。 各種設定やキャストはネクソン版に準拠している。また、当然の事ながらかばんは登場しない。*13 そのためKFPアンチの間では「たつきに懐いている1期の声優は吉崎に逆らったためリストラされた」とされていた。具体的に何に逆らったのかは不明である。 本作の声優にはサーバル、セーバル役の野中藍(1期アミメキリン)を始めとしてアライグマ、クロサイ役の大空直美(1期プレーリードッグ)、フェネック役の藤井ゆきよ(1期アルパカ)、トキ、マーゲイ役の照井春佳(1期カバ、アードウルフ )など、1期にも出演している声優は多い。また、ガイドさん(ミライ)役の内田彩はいうまでもなく1期のかばん/ラッキービースト役である。 初期エピソード中の動物紹介コーナーにおけるナレーションは尾崎由香、小野早稀、本宮佳奈の3名が担当していた。 けものフレンズ2(テレビアニメ) 2019年1月から4月までテレビ東京系列で放送されたテレビアニメ。監督は木村隆一。全12話。 詳細は個別記事を参照。 ちょこっとアニメ けものフレンズ3 『けものフレンズ3』のプロモーションとして制作されているショートアニメーション。公式略称は「ちょこけも」 内容はゲーム本編の裏話的なものから何気ない日常の一コマまで、さまざまである。 劇中の3Dモデルはゲーム内のモデルを流用しているため、ゲーム製作の片手間に作られているまさに「趣味のアニメ」と言える。 当初はニコニコ動画でも配信されていたが、KFPアンチ全盛期のために転載動画の方が再生数を多く獲得するなどして再生数が伸びす、荒らしコメントもあることからか程なくしてYouTubeのみでの配信となった。最新話は現在ゲームアプリ内でのみ視聴できる。 なお、『けものフレンズ3』の運営移管から「終了するのでは?」という不安の声がファンから上がっていたが、移管後の9月17日、制作会社を一新したうえで無事に最新話(26話)が公開された。 ちなみに評判自体はそれほど悪くはないが、配信当初のニコニコ動画では『けものフレンズ2』をけなす糧とされていた。 カレンダ・レコード SEGAの公式YouTubeチャンネルで配信されていたショートアニメ。全7回。カレンダ役の京香が声だけでなくモーションキャプチャーで出演していることが話題になった。 演劇・ミュージカル 舞台「けものフレンズ」 2017年6月14日から18日まで、東京・品川プリンスホテルeXにて公演された、けものフレンズ初の舞台作品。『けものフレンズ』(テレビアニメ)の声優陣が登壇することで話題となった。また、舞台の好評を受けて、翌年1月に早くも再演されることが千秋楽にて発表された。 KFPアンチからは「アニメ1期で人気になったから上演できた」と評されるが、実際はアニメ1期放送前から上演計画はあり、声優陣もそのために集められたことが小野早稀、本宮佳奈のインタビューからわかっている。 舞台「けものフレンズ」(再演) 2018年1月13日から21日にかけて、AiiA 2.5 Theater Tokyoで公演された。基本的に内容は前作と変わらないが、サーベルタイガー/ホワイトタイガー役が酒井蘭から野口真央*14に変更になったほか、アンサンブルの出演者も変更された。イワトビペンギン役の相羽あいなが別件で登壇できなかった回では、代役としてマーゲイ役の山下まみがイワトビペンギンを演じたことで評判となった。 また、上演中に頻繁な私語やキャストへの迷惑行為が起きたため、マンモス役の仁藤萌乃がTwitterにて注意喚起をしたことでも注目を集めてしまった。*15 あにてれ×=LOVE ステージプロジェクト「けものフレンズ」 2018年2月15日から18日にかけて、AiiA 2.5 Theater Tokyoにて公演された。テレビ東京の配信コンテンツ「あにてれ」と、指原莉乃プロデュースのアイドルグループ「=LOVE」*16とのコラボ舞台の第1弾。 当初はアイドルがけものフレンズの舞台を演じることにファンは否定的で、当日の会場はほぼ=LOVEのファンで埋め尽くされていた。だが、蓋を開けてみるとその内容はけものフレンズの世界観に忠実であり、ストーリーの内容も相まって絶賛された。DVD化されておらず長らく視聴不可能であったが、現在はHuluにて視聴できる。 舞台「けものフレンズ」2~ゆきふるよるのけものたち~ 2018年11月8日から18日にかけて、品川プリンスホテルeXにて公演された。「舞台「けものフレンズ」2」とあるように最初の舞台の「続編」であって、のちに展開された『けものフレンズ2』の諸作品とは無関係である。 キャストは前回からの継続のほか、主役のキタキツネ役に乃木坂46の佐々木琴子*17が、ギンギツネ役に同グループの鈴木絢音が起用された。また、本公演は芸能過活動からの引退を表明したマンモス役の仁藤萌乃の最後の舞台*18であったため、千秋楽ではキャストから感謝の言葉が述べられた。 また、本公演は出演ゲストにより「サーバルの回」「アライさんとフェネックの回」「PPPとマーゲイの回」に分かれていたが、11月8日の「サーバルの回」にて、サーバル役の尾崎由香が声帯炎症により出演を見送ることとなった。そのため、急遽PPPの声優4人*19とマーゲイ役の山下まみが助っ人として登壇し、「PPPとマーゲイの回」に変更して上演された。この件が、のちに尾崎の個人炎上で蒸し返されることとなる。 舞台けものフレンズ「JAPARI STAGE!」~おおきなみみとちいさなきせき~ 2019年9月27日から10月6日にかけて、品川プリンスホテルクラブeXにて公演された。主演のオオミミギツネ役には乃木坂46の伊藤理々杏が起用されたほか、過去最多の20フレンズが出演した。本作はこれまでの舞台と違いアニメ色を排していたため声優の出演*20はなく、ジャパリパークの過去が描かれるなど異色の舞台であったにもかかわらず、ファンからは好評であった。 コロナ禍を経て2023年10月20日(金)~10月31日(火)に「Re:JAPARI STAGE!」として新キャストを交えたリニューアル版としての再演が決定。 アプリケーション けものフレンズあらーむ 2017年8月22日より配信されていたスマートフォン向けアラームアプリ。制作・監修はブシロード、開発はタイレルシステムズ。720円(税込)の買い切りアプリだった。 サーバル役の尾崎由香によるアラームのほか、『けものフレンズ』(テレビアニメ)のサーバルにジャパリまんを与えてなかよしレベルを上げ、ボイスを開放していくといった内容だった。なお、衣装オプションとしてサーバルの冬服が提供されたが、たつき監督降板事件の余波もありそれ以上の展開はなかった。 アニメ1期ファンからは「最後の良心」とされていたが、2021年7月29日をもってApp StoreおよびGoogle playストアでの配信を終了した。*21 けものフレンズあらーむ2 2019年8月30日より配信を開始したスマートフォン向けアラームアプリ。制作・監修はブシロード、開発はタイレルシステムズ。730円(税込)の買い切りアプリ。 基本的な内容は前作「けものフレンズあらーむ」と同じだが、キャラクターは『けものフレンズ2』のサーバルとカラカルであり、収録ボイスの数も増加している。また、衣装オプションはハロウィン衣装のみとなっている。 現在も配信中。 番組・配信 けものフレンズアワー 2016年11月22日よりニコニコ生放送にて毎月1回放送していた番組。『けものフレンズ』(テレビアニメ)のPRの一環として始まったが、好評につき2018年5月からは『けものフレンズアワー2』として環境を一新し放送した。2019年4月10日にて最終回を迎えた、けものフレンズ史上最長の長寿番組。 基本的にはコンテンツの最新情報を提供する番組だったが、声優バラエティ企画にかなりの力を入れていた*22ため、この番組で数々の名言(迷言)が生み出された。 なお、たつき監督降板事件発生から2日後の2017年9月27日放送の第13回では、冒頭で小野早稀を代表として、騒動に関するコメントが出された。ところがネット上ではこのコメントが「声優の盾」と認識され、更なるKFPへのバッシングに繋がった。 「けものフレンズ」presentsどうぶつ図鑑 2017年10月5日よりニコニコ生放送で放送されていた番組。出演者はフンボルトペンギン役の築田行子とジェンツーペンギン役の田村響華。MCはタレントのじゅん☆じゅん。 たつき監督降板事件後の放送であったためファンからは放送を危ぶまれていたが、出演者である築田と田村の意外な一面、じゅん☆じゅんへのイジり、『けものフレンズ』(テレビアニメ)で動物を紹介した飼育員のゲスト出演、破天荒な番組構成、個性的なスタッフたちといった要素が複雑に絡み合い、一躍大人気番組と化した。ファンの間ではこの『どうぶつ図鑑』が当時のけものフレンズの困難を救ったとも評されている。 けものフレンズげーむぎゃらりー 2017年11月よりOPENREC.tvにて不定期に生放送されていた番組。出演者はマーゲイ役の山下まみ、コウテイペンギン役の根本流風、フンボルトペンギン役の築田行子。初回放送では番組タイトルが決まっておらず、第2回から上記のタイトルになった。公式略称は「けもらりー」。 けものフレンズプロジェクトのゲーム展開を紹介する番組であり、『けものフレンズぱびりおん』における「けもトーク」の朗読などが人気だったが、基本的にはけものフレンズとは関係ないゲーム実況が行われていた。たまにゲストの声優が参加していた。 また、本番組で『けものフレンズぱずるごっこ』および『けものフレンズFESTIVAL』の開発が紹介された。 PPPのゆるぺぱ! 2018年4月10日よりテレビ東京のアニメ配信サービス「あにてれ」にて配信を開始した、声優ユニットPPPのコント番組。もともとは舞台における声優たちのアドリブが元であるため、舞台の衣装とウィッグを着用して出演している。 内容は「PPPの楽屋」を中心としたコントだったが、舞台版のキャストをゲストに招く、スタジオを飛び出して屋外で収録するなどといった破天荒さで話題を呼んだ。ネタの内容は現実の動物から演者のプライベート、容姿イジりまで多種多様であった。 また、演者が受けたスキャンダルやけものフレンズを取り巻く騒動についてネタにしたと思われる場面がいくつか見受けられる。以下はその一例である(括弧内は「あにてれ」での配信日)。 #6「いなせ!PPP!」(2018年6月3日) パパラッチに絡まれた際の切り抜け方を練習するPPP。フルルは、パパラッチ役に扮したコウテイからの「六本木で働いていたというのは本当ですか?」*23という質問に「本当です」と答え、続く質問も否定せず全て内容を認めて「信じていたのに、裏切られました……」という一言で締めている。 #21「ありがとう…そしてごめんなさい」(2018年9月16日) コウテイがジェーンの他己紹介をする際に「2ちゃん*24にあることないこと書きまくってるジェーン」と悪口気味に紹介した。これに対しプリンセスは「ないことは書くな!あることも……」とツッコミを入れている。 #26「女優って…辛すぎます!?」(2018年10月21日) ジェーンが演技する劇中劇『未来のPPP』において「(未来の)フルルがヒモ男に引っかかった(二度目)」ということが言及されている。 #46「それは…ときめき!!」(2019年6月23日) 劇の終盤、イワビー、ジェーン、フルルの3人がスマートフォンを使って「プリンセスとオイナリサマはホテル選びの時に文句ばっかり」「2人はホスト狂い」などの悪口をSNS*25に流そうとしていた。これをプリンセスとオイナリサマは「止めろよ!」「嘘ばっかり言うな」と非難するが、逆にイワビーに「お前たちの悪行を教えてやるんだ~!」と反論され、3人が「いいね」と「リツイート」を連呼しながらスマートフォンの画面を連打するといった形で幕を閉じた。 この回の収録時期は『けものフレンズ2』放送直後の炎上が最も過熱していた時期であり、これらの事情をネタとして反映したとも考えられる。 ESP×PPP PPPのなぞぺぱ! ミニけものフレンズアワー2 けものフレンズ3 わくわくどきどき探検レポート 2017年よりYoutubeで不定期に生放送されている『けものフレンズ3』および『けものフレンズ3 プラネットツアーズ』のプロモーション番組。元々はなまるアニマルが出演する『けものフレンズ3 わくわく探検レポート』と×ジャパリ団が出演する『けものフレンズ3 どきどき探検レポート』の2つの番組に分かれていたが、2017年10月21日の放送より合体して表題の番組名になった。内容はゲームの新情報だけでなく、イベントやコラボレーション情報、「どうぶつのちからお勉強」と題した、専門家を招いた動物紹介コーナーも設けられている。 コメント欄の治安は比較的良好だが、まれに『けものフレンズ2』を貶す書き込みや荒らしが発生することがある。 文芸作品 角川つばさ文庫版 けものフレンズ 『けものフレンズ2』(テレビアニメ)を元としたノベライズ版。原作・原案はけものフレンズプロジェクト、文は百瀬しのぶ。 レーベルは角川つばさ文庫で、2冊で構成されている。ストーリーはテレビアニメと同じであるが、細かな情景描写や心理描写が追加されており、挿絵にはアニメのシーンが用いられている。 なお、公式サイトには読者層である小学生を対象としたコメント投稿フォームが設けられているが、上巻の発売日が炎上のピークであったためか、ユーザーネームに明らかに小学生とは思えない表記や荒らしらしきコメントも散見される。*26 『角川つばさ文庫版 けものフレンズ おうちを探そう!』 2019年4月15日初版発行。内容はテレビアニメの1話から6話を踏まえている。 『角川つばさ文庫版 けものフレンズ 大切な想い』 2019年6月15日初版発行。内容はテレビアニメの7話から12話を踏まえている。 バーチャルYouTuber 2021年4月より「けものフレンズVぷろじぇくと」と題して開始された新規事業。公式略称は「けもV」。 4月25日に開催された「PPP ONLINE LIVE - 世界ペンギンの日大感謝祭」にて、ケープペンギンの3Dモデルが初お披露目された。 ケープペンギン 4月26日より「第1弾」として「フンボルトペンギンとともに配信を開始した。ギターの弾き語りを得意としている。 笑い上戸で、調子に乗りがちな性格と破天荒な言動で注目を集めている。『けものフレンズ3』に登場したケープペンギンと恐らく演者*27は同じはずだが、キャラクターの性格を似せようという姿勢は皆無である。テレビ朝日系列の番組『ガリベンガ-V』に出演するなどメディア露出を増やしつつある。 2022年5月をもって引退する。 フンボルトペンギン 4月26日より「第1弾」としてケープペンギンともに配信を開始した。演者は『けものフレンズ』(テレビアニメ)以降の声優を務める築田行子。 演者の築田自身の性格がフルルに近いとファンに思われていること、また舞台経験もある築田が、フルルの声で歌を歌ったりキャラクターのイメージを極力守るためにコメントを選んでいる姿勢*28を見せていることで、多くのファンから好意的にみられている。また、アニメ1期に出演していた経緯からか、KFPアンチからの批判対象にはなっていない。 シマハイイロギツネ 6月11日より「第2弾」として、ゲーム実況を中心に配信を開始した。ネットスラングを多用する独特の口調で、オタク文化にも造詣が深い。一方で、けものフレンズコンテンツにおける設定を遵守した発言は少ない。*29 6月30日の配信で『けものフレンズぱびりおん』のサービス終了に触れ「我々は炎なんだよね」という、けものフレンズコンテンツ継続に対する自らの思いを吐露した。この姿勢をファンは好評したが、KFPアンチは否定的に見ている。 コヨーテ 2021年12月1日にデビューが発表された。12月5日に初配信を実施。英語メインであり配信時刻の告知もJSTとPST(アメリカ西海岸標準時)で行われる等、いままでのけもVと異なり英語圏のユーザもかなり意識していると思われる。日本語は勉強中であり伸ばしたいと目標に挙げているが、現時点でもかなり流暢で日本語でのコメントにも対応できる。 ダイアウルフ 2022年3月6日にシマハイロボのふれあいイベントとパークスタッフのTwitterアカウントでVtuberデビューが発表された。3月19日に初配信を実施。顔と声はかっこいいのに話す内容が可愛いというギャップが魅力的なフレンズ。 カラカル 2022年5月21日にパークスタッフのTwitterアカウントでVtuberデビューが発表された。5月28日に初配信を実施。ダンスが得意で歌も好き。今までのカラカル像を大きく覆す予測不能な言動で話題となっている。
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遁走×→◎などを修正 -- (名無しさん) 2009-08-16 00 37 15 ↑3に同意。能力研究にかかる時間はともかく、所持者の能力は特技の優秀さに関わると思う。 ↑3がいくつか例を挙げてるけど、補佐だってもう少し主将級の武将が持っていれば△ってことはないだろう。 説明文も、丁寧なのは評価するけど今まで見たこともないような文言がくっついてるな。 あくまで俺の価値観だが、上から2行目と5行目は間違ってると思う。 総合評価はやっぱり○程度なんじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-16 21 20 01 皆様ご指摘ありがとうございます。 能力の評価はログ等一読したところ所持武将を考慮するかどうかの指針が未だ定まっていないようですので、 ここでは史実プレイ時の汎用性ベース+注釈という形にしました。 問題のあった文言を修正しました。軍師の留守を…という部分と百出落雷の部分、 と解釈しましたが間違っていましたらご一報ください。 (どうやらディスプレイサイズが行数ご指摘頂いた方と異なるようです) -- (論客書いてる人) 2009-08-17 12 38 25 訂正お疲れ様です。 百出落雷と、「こちらの論客持ち~」の個所だったんだけど、完全封殺みたいな言い方は無理があると思っただけなので、 これくらいでいいと思います。 -- (↑2) 2009-08-17 13 56 36 了解です。ご指摘ありがとうございました。 あとこれは全くの別の話題ですが、「槍神」と「猛者」の組み合わせが使えるとは余り思えないです… 槍将持ちは格上の相手を突き出して負傷させる→螺旋突クリティカルの流れがあるので別によいのですが 果たして槍神持ちがどれだけ螺旋突より突き出しを選択するかな…と思います -- (論客書いてる人) 2009-08-19 15 40 35 ↑6>てか論客なんて上級以下でしかやらん人専用だろ。超級オンリーの人にはほぼ関係ないスキルじゃね? 20%の確率でしか論戦持ち込めんなら、普通に友好度上げてたほうが現実的。セーブ&ロードで乱数変えて粘るなら別だけど…。 そんなこた無いぜ。自分は超級でも論客は重宝する。 目前に迫った敵と交戦しないための状況では役に立たないけど、ゲーム開始早々などのいそいで停戦するほどの状況でない勢力と同盟する際は20パーセントでも十分使える。 不和の勢力に貢物して同盟となると10回近くの使者+金5000ほどは必要になるけど、論客なら金1000で同盟、停戦なら金0できる。使者も5回ほど派遣すれば舌戦は起こる。 もっともこの場合は舌戦1回で確実に相手に勝つことが必須になってくるが。 -- (名無しさん) 2009-08-21 09 55 36 飛将と神将が☆で勇将が◎というのも、絶対に所持武将の能力に影響を受けている。 飛将がひとつ抜き出て使いやすいのは間違いないが、神将と勇将はほとんど差が無いぜ。自分としてはむしろ勇将のほうが使えるくらいに思う。 神将持ちの武将と言ってもほとんどの場合戦法しか使わないでしょ。連戦が無ければ火力は戦法のほうがあるし、大抵の戦闘は気力を使い切った頃にはほとんどカタがつくし。 それに通常攻撃は反撃被害が大きいので急襲や騎射、混乱などと組み合わせないといまいち使えない。 -- (名無しさん) 2009-08-21 10 04 52 詳しく調べてないけど、俺は水軍戦法より通常攻撃の方が使ってる回数多い気がするなぁ。水上戦はほとんどやらないし。 まぁ、人によってプレイスタイルが違うのは当然だし、勇将を☆にするのは賛成だけど。 仮に能力込みで考えても、孫策の武力なら☆でいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-21 10 21 19 そう思うならお前が編集しろ -- (名無しさん) 2009-08-22 08 02 53 勇将◎→☆に、ついでに論客を◎→○に修正 -- (名無しさん) 2009-08-22 08 27 57 たしかに水将より駆逐のほうが使う機会は多いな。 でもクリティカルって単純な威力上昇はそれほどでもないんだよね(15パーセントくらい?) ようは通常攻撃にクリティカルが出てもそれほど恩恵は無い。 でも火矢で確実に火がつくようになるという特殊効果はとてもありがたい。 機会は少なくても海戦で確実に大勝できることを考えると、駆逐<水将かな。 まぁ控え目に見てもイコールくらいだと思います。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 53 40 それと論客の評価を○→◎にしているのは私です(しつこくてすいません)。 「超級を除く」という一文が入っているのでこれなら☆くらいはあるんじゃないかと思いましたが、 いちおう自粛して◎にしておきました。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 55 50 秘計を「虚実」「機略」と合わせても意味ないですよね。 妙計なら分かるけど。 あと、心攻弩兵で貫矢や乱射をやった時は、隣接敵部隊への被害分は吸い取ってるような気がする。(PS2) -- (名無しさん) 2009-09-01 00 14 26 高知力の虚実と低知力の秘計を組み合わせればとんでもない威力になる。 だがデフォルト秘計持ちは知力が中途半端なので恩恵にあやかりにくい。 -- (名無しさん) 2009-09-01 01 51 39 ↑↑秘計の効果を「部隊の知力よりも高い奴へクリティカル」と勘違いしてない?「秘計所持武将の知力よりも高い奴へ~」なら虚実などとの組み合わせは意味あるでしょ。 -- (名無しさん) 2009-09-05 11 56 11 ↑だねぇ。それを加味しても秘計が微妙ってのには変わらんが。 あと↑↑の隣接部隊~はだが残念ながらそんな事は無い(PCPK)。接敵機会が無いんだからそりゃそうだろうwま、水上で激突して呼び込めるのは?だがなっ -- (名無しさん) 2009-09-08 19 05 59 論客は☆だっしょ。終盤どうでもいいのは、どの特技にも言えるだろうしね。超級前提でものを語るのもおかしい。超級でプレイする人はこんなwikiで周りの評価なんか気にしないで我が道を行くだろw 初心者~中級者用の解説、って点に重きを置いて考えて欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-09-16 03 25 50 という訳で、論客☆、表記は簡潔に、んで末尾に補足書いておいたよ。これでどうかな? -- (名無しさん) 2009-09-16 03 34 55 8/13の方。 文体が皆さんお嫌でなければ舌戦のまとめも書いてみたいなぁ br 是非お願いしたい。読んでみたいですね。 -- (名無しさん) 2009-09-16 03 39 41 論客は、ぬるい環境でのプレイでは全く必要なく、条件が厳しいほどに必要性は増してくる。 超級かどうかは、その一要因にしか過ぎない。 -- (名無しさん) 2009-09-16 07 38 54 確かにな。 英雄集結 の真ん中らへんの陣営とか。もし論客が有ったら難易度が1/20になるよな。超級なら1/5ってトコかいな。 -- (名無しさん) 2009-09-16 10 00 52 論客の補足を引越ししてくださった方、ありがとうございます。 これで問題ないと思います。 舌戦まとめは鋭意執筆中です。近いうちに草稿を「徐庶の庵」(ページ一覧から探してね)かどこかに アップしようと思うのですがどうでしょうか? それとも初稿から新しいページを作ったほうがよいですか? (こんなとき砂場があれば…^^;) -- (論客書いてる人) 2009-09-16 19 31 47 貴兄の書き込みを草稿に、皆でハッテンさせていくと言う前提なら、menuBarに有った方がいいでしょうなー。戦術面はともかくデータ面(誰がどの話術を持っているとか)で、みんなも色々フォローしてくれるだろうから。これは管理者氏にお願いするしかないんかな? -- (名無しさん) 2009-09-17 01 42 51 menuBarに作るなら、一騎打ち指南も移動させた方がいいかな。せっかくだから。 -- (名無しさん) 2009-09-17 02 43 05 >menuBarに有った方が… 了解です。新規ページを作成する方向で進めていきます。 menuBarも編集ページを確認したので恐らく編集できるでしょう。 今月の大型連休中のアップを目標にしています -- (論客書いてる人) 2009-09-17 16 49 59 ↑すげぇ生真面目な人だな。俺、一騎打ち指南?書いた人なんだが、あんなもん30分で書いたぞw civ4wikiにも色々寄稿してるけど、やっぱどれも小一時間・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-18 03 11 31 反計は何で×なんだろう ○でいいんじゃ -- (名無しさん) 2009-09-19 15 58 19 個人的な印象だが、反計は喰らってうざいことは有っても、活用は非常に難しい・・・。 CPUは人間ほど計略を多用しないって点と、そもそも知力の高い部隊には計略を仕掛けてこない、って意味で、意味がないんだと思う。 かく言う俺も、若いシナリオならカクは論客になる事が多いなぁw 超低知力部隊に持たせると活用できるのかな? -- (名無しさん) 2009-09-19 18 21 04 いや反計は△が妥当じゃないか -- (名無しさん) 2009-09-21 11 48 30 『見破ると』発動なんだから低知力部隊だとそもそも発動しない罠。あまけにせっかく低知力が見破ったとしても相手が高知力だと反計そのものが成功しないわけで・・・ △でも甘いと思うのだがどうだろう。 -- (名無しさん) 2009-09-22 21 12 43 舌戦まとめの草稿が完成しました。ばんばん修正してやってください。 反計の活用は非常に難しいですね…一度だけカクさんが反計決めるところ見たことありますが 個人的には×に一票。 傾国と組ませるにも深謀とかより重要度の高い特技があるわけで… >一騎打ち指南書かれた方 過去の反省がありますので^^; -- (論客書いてる人) 2009-09-22 22 21 22 藤甲は◎ですが、火に弱いのでそこまでじゃ無い気も。 燃やされない様気をつけるにしても、最前線に出す以上限界が有りますし……それなら金剛がもっと評価高くてもいい気も。 COMは戦力を小出しにしたり、弱い文官も出して来易いので、思ったより発動する気がします。 まあ、両方付けて大盾持てば防ぎまくりでしょうけどw 論客と捕縛は重要度が反比例する感じですね。 前半シナリオの小さな勢力が乱立している時は、論客が重宝して捕縛は無くても大して困りませんが、後半の三国になると、論客はほとんど出番が無くなり逆に捕縛が無いと人不足で厳しく。 -- (名無しさん) 2009-11-25 01 12 32 火に弱いといってもそうそう着火されるわけじゃない。 それ以外の攻撃のほうが受ける機会も本来のダメージも遥かに多い・大きいわけで、それを半減してくれる藤甲は◎でいいでしょう。 ちなみに、序盤の捕縛は自軍の人材確保と敵勢力の弱体化に非常に貢献する。 所属勢力が滅んで在野が山ほどいる終盤よりも大事かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-11-26 14 24 52 藤甲って水上戦でも効果があるんでしょうか? あと、火神の説明に入っていないんですが、火神の所属する拠点への火球系攻撃はダメージが大幅に減少します(PCPKで確認)。その効果は踏破どころじゃありません。火矢や火計については確認していません。中途半端でごめんなさい^ ^; それと、業火種を使ったときに、たぶん本来なら火のダメージを受けないだけでなく錯乱効果も受けないと思うのですが、PCPKの場合、パッチを当てていないと、火神所持者が業火種で混乱します^ ^; たぶん、これはパッチで修正されていると思います。パッチ当てられている人は確認おねがいします。中古で孫策プレイ好きな人涙^ ^; 弓将の説明に『「火攻」とのコンボが基本』とありますが、火攻は火矢には適用されないと思うので、コンボの意味がないように思います。(火矢に適用されないことは既に誰かが検証してくれています) 詭計はクリティカルだと隣接部隊全てに同士討ちするんじゃなかったかな?よろしければその点の確認と備考への追加をお願いします。 主観ですが、僕的には護衛は〇です。戦死設定が「なし」なら△ですが、「普通」なら特に知力・気力系武将、また一部の築城武将などの保護に役立つので。 -- (名無しさん) 2009-11-27 16 10 20 藤甲持ちは真っ先に火球の餌食になります。また火矢への対策も必要なため、かなり戦場を選ぶ特技だと思います。 (火計は知将入れればほとんど防げる) 今は忙しいですがそのうち活躍できる戦場を探して検証か小ネタあたりにアップしてみましょうか? >詭計は… それはここに書かずとも「戦争」の記事に詳しく書かれていますよ >主観ですが、護衛は… 確かに優秀な武将の死亡リスクを考えると評価を上げたいところですが、 戦死「多い」設定の私ですら効果を発揮した戦闘は僅かなんですよね… 戦死第一の原因である騎馬突撃は武将や建築物配置の工夫でかなり抑制できますし、 個人的には、このサイトの先人の「△でも全く使えないことを意味しているのではない←局面によっては役立つ」 という見解を尊重したいところですが…どうでしょう? -- (名無しさん) 2009-11-27 22 09 52 >籐甲 敵の火矢は妙に着火率高い気がするので、出撃と同時に火矢を撃たれる可能性の有る城攻めには向かない。 森が多くて射手が敵に居ないか、弓兵自体がいない。もしくは、攻撃される前に撃破or混乱させられる状況なら無敵なのかもしれませんが……。 >論客と捕縛 シナリオの前半後半でなく、史実の前半後半て意味です。 捕縛は反則的に強いですが、シナリオ1、2、3や英雄集結のように目の前の城を落とせば敵勢力が滅ぶ状況なら無くてもそれほど困りません。有れば便利ですが。 しかし、シナリオ4以降の大勢力が多いシナリオでは、捕縛の有無で大分難度が変わってきます。 逆に論客は敵の頭数が多い程欲しくなります。もちろん、大勢力と停戦出来るメリットも大きいですが。 まあ、捕縛が無かったり、馬持ちや義兄弟が居たりで捕まえても仲間に出来る見込みの無い厄介な敵は、石兵と石壁で囲んでギリギリまで削り滅ぶ寸前まで閉じ込めておく手も。 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 52 44 補佐に関して・・・ >武力、統率、弓(もしくは騎馬)適正が高く特技を上書きしても問題ない武将に付けると強い。 とありますが、弓適正に関しては副将しだいでいくらでもなるので純粋に統率武力が高めで特技が貧弱な武将につければいいと思います。 張郃、曹仁とかかな。彼らを補佐にして弓Aくらいの中堅武将を副将にすればいい。 夏侯淵、羅憲、孫桓、王平などは弓Sなので一人でも十分強い。 姜維、陳泰、陸抗、羊祜などは弓Aなのでそこそこ。いずれも特技は上書きしてもほぼ問題なし。 -- (名無しさん) 2009-11-29 13 38 48 >補佐に関して… 弓兵限定で副将で適正を補うなら、どうせ後方から射撃するので許チョとか胡車児とか武力だけ高い脳筋に付けるのも面白い。 補佐は利かないが、兵器要員としても脳筋は優秀です。叩かれるとヤバイですがw -- (名無しさん) 2009-11-29 17 11 32 補佐で副将に威風をつけるのは確かに現実的でないが説明にあるように威風持ちと義兄弟になれば………満寵とかそこそこ統率あるし、あとは官職をいじったりして。技巧ポイント500を考えるとお得とは思えないけどね………参考までに -- (名無しさん) 2009-11-29 23 42 31 ↑↑↑張郃、曹仁とかはそんなメンドウなことしなくても普通に突撃したり旋風してれば十分強いでしょ。 なにも補佐にそこまでこだわる必要もない。 -- (名無しさん) 2009-12-08 14 36 44 論客時に対戦する相手は相手の勢力内で都市にいる武将の中でもっとも知力が高い武将が選ばれるようなので、 そのような武将が行軍中の時を狙えば対戦相手のランクが少し下がるみたいです。 -- (名無しさん) 2009-12-10 14 40 45 「連戦」は通常攻撃時に発動という事ですが、戦法発動時にも発動してた気がします。 最近遊んでなかったし勘違いしているだけかもしれないですが…。 同じように戦法発動時に適用されるのを見かけた方いましたら是非お知らせを。 -- (名無しさん) 2010-01-06 01 11 16 俺は一度もないが運が悪いだけなのかもしれんので無いとは言えんが 戦法失敗時じゃなく?その場合螺旋×2とかが出るのかもう少し詳しくお願いする -- (名無しさん) 2010-01-06 02 04 50 戦法失敗→連戦発動を勘違いしたんじゃないかな?早送りしてると弩とかだと成功したか判り難いし。 さすがに発動するなら、今まで誰も気付かないって事は無いと思う。 -- (名無しさん) 2010-01-06 13 54 36 連戦+鬼謀で、伏兵を離れた所にいる敵部隊へ使ったときに連戦が発動すると、兵科に関係なく矢で攻撃するみたいです -- (名無しさん) 2010-01-08 10 25 40 血路が◎て・・・△ぐらいがちょうどよいのでは? -- (名無しさん) 2010-01-11 18 15 18 あれ?前まで△だった筈なんだが… また勝手に編集したのかなあ、他の◎に比べると質が格段に落ちるから△でいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-01-11 19 52 10 ×とは言わないが、主力級部隊が全滅した時しか効果を発揮しないしな。 そもそも全滅しない特技のがいいに決まってるw 戟兵特攻敵中旋風大作戦では使えるのかなぁ。 -- (名無しさん) 2010-01-12 02 36 57 俺の場合、血路は最低でも○だがなぁ。攻められた時、敵が城付近まで来たら兵1で出陣して火計。ローコストで敵の停止位置調整&足止め。同様に知力80同士・・・等、成功率が低い時の撹乱も、サブに血路があれば、安心してトライできる。失敗しても囮として兵1損失だけ。他主力部隊は無傷でウマー。ちなみに超級を想定して言ってる。収入がとにかく少ないので、常時小エネプレイを考えるから。超級では物足りなくなって、対人戦をやっている俺には尚重要。一騎討以外では捕獲できない周瑜が延々に襲いかかってくる・・・相手にとってはウザさ全快w -- (名無しさん) 2010-01-13 23 13 34 屯田だが、注釈があるとはいえ△は厳しい査定だな。都市に軍農だけと考えて、米道による1.5倍と、港や関へ兵3万押し込んでの支出カットって、やっぱ米道のが圧倒的に勝ちなのかな?あんまり超級でやる人って少ないから? -- (名無しさん) 2010-01-13 23 19 57 上級対COMくらいが基準じゃないでしょうか?対人基準だと槍将みたいな条件付き特技はいくらでも潰せるから相対的に評価が低くなるでしょうし。 血路は勿体無いですよね。もう少しCOMが利口なら、もっと囮が重要になったんですが……。このゲームにおいては、使いようによっては~で△は妥当かなと。 屯田も所属してれば常時発動の米道と比べると、やはり条件が限定され過ぎるのがネックかと。 屯田持ちは大抵優秀な文官なのに、都市に居ないと都市コマンドがやれないし、屯田を優先させるとただの留守番役になってしまう。 人材に余裕の出る中盤以降は収入の恩恵が薄くなるし……これが都市に居ても発動したり、所属部隊の兵糧減少も減ったり、金支出も只になったら神だったのにw てか、捕虜になんであんなに金払ってるのか訊きたい。勝手に逃がすし……。 -- (名無しさん) 2010-01-14 01 16 17 んじゃ血路は、論客みたいに特記しますかネ。ゾンビ兵1特攻囮として大活躍! ・・・・・みたいなw このプレイスタイル自体が偏っている点は否めないので、素で○は無いんじゃないかなぁ^^; -- (名無しさん) 2010-01-14 07 09 03 そだな。俺も自分が、異常に偏ったドケチプレイしている自覚はあるw 大抵優秀な文官・・・激しく同意。だから(PCPKの場合)COMが屯田つけた、サイカ・サイチュウとか見つけると、迷わず棺桶常駐にできて嬉しいw -- (名無しさん) 2010-01-14 12 15 18 捕虜の給料未払で釈放祭りは、光栄の見落としだと思うが。体験者はこの悲しさがわかるはず・・・。 -- (名無しさん) 2010-01-14 12 17 39 「詭計」に「上二つのように単騎小兵力で出して遊撃に使うということはできない」とあるが、血路とのコンボならこれも有効なんだよな。兵1兵糧1で、同士討で500~700ダメージを与えて、次ターン反撃をくらって囮もこなす。そしてまたすぐ出撃×エンドレス。 敵部隊に撹乱や同討狙いの(兵1の)輸送隊が群がっている様を見て、「キモッ!シロアリのようだな」と言われたっけ・・・(;つД`) -- (名無しさん) 2010-01-14 12 52 34 みんな血路活用してるなぁ・・・・・ひどい奴らだwwww お尻の「その他」ん所で思う存分書いてください! あまり長くなる様なら、血路活用専用ページ作ってもいいしw -- (名無しさん) 2010-01-14 17 40 43 あの、PS2の最速クリアって何すか? -- (名無しさん) 2010-01-18 16 03 34 ↑まずは「すべてのコメントを見る」をクリックしてみることですな -- (名無しさん) 2010-01-18 18 21 54 昴揚は△にしてあげてもいいんじゃないかな、看破よりは使えると思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-01-18 23 15 57 微妙なトコだけど、確かに無いよりかはマシかなw水戦とかステージシナリオ8では結構重宝したし。 -- (名無しさん) 2010-01-19 23 25 39 釈放祭りは軍事の欄に特記したのでもう大丈夫…だと思います^^; 血路はそうやって使うものだったのか… 自分は援軍要請を受けそうな拠点に血路持ちを配置、 ぐらいの使い方しかしていませんでした -- (詭計書いた人) 2010-01-27 10 28 25 指導持ちが経験値2倍の恩恵にありつけないのはちと可哀相…と思って検証したところ、 新たな効果を発見できたので記載。 -- (名無しさん) 2010-01-29 02 39 53 検証お疲れ様です。 しかし、指導もちが2人いるなら2部隊に分けたほうが4人に2倍恩恵があって効率いいな。 どうしても指導もちを育成したいときに、ってことですね。 -- (名無しさん) 2010-01-29 11 02 19 威風は使えるけどなぜ0 -- (名無しさん) 2010-02-08 19 30 25 確かにそう思う -- (名無しさん) 2010-02-08 19 32 35 騎将は0でいいと思うんだがな・・・。 -- (名無しさん) 2010-02-08 19 40 04 洞察は絶対に星でいい絶対に -- (洞察) 2010-02-08 19 45 51 上の上のお方騎神はどうなんですか星ですかい。 -- ( ) 2010-02-08 20 00 30 とりあえず自分の論だ論。 前にも書かれたたように効力云々よりも実際にそれに頼るか(多用するか)、と言われたら微妙じゃないか? 確かに低知力部隊が持ってるとホクホクだけど、それなりの文官を副将にすればかなり凌げるだろうし。それ以上の高知力ってのもそんなにいるもんでもないしな。 ☆が攻撃的なのを見てもわかるように、今回受身な特技はそんなに効力を実感できないと思うがどうだろう。 あと騎将が「恩恵が少ない」から△なら、戟将も△じゃないかな。となると騎神・戟神も◎?な気もする。 -- (名無しさん) 2010-02-08 20 15 36 洞察については上の方に同意。 ただ、騎将・騎神については、「騎神」のところにある説明がランクの低い理由でしょうな。 騎将は一部隊へのダメージを15%増しにするだけだが、戟は横薙で軽く3部隊に、旋風が使えればさらに多くの部隊に15%増しのダメージを与えられる。 それに、騎将+疾走でやっとできることが槍将なら一人でできるって点で見ても騎馬は劣っている。 -- (名無しさん) 2010-02-08 21 06 54 なるほど、単体で複数効果がある、か。騎神も負傷・戦死の確立上昇とかあったらよかったのかな。 あと威風か。 英雄集結で甘寧・凌統・凌操の三部隊でフクロにしてた時は支援攻撃も重なって爽快だったが、裏を返すとそうでもせんと実感できんような。 不利な戦力差から目に見えて押し込める効果でもないし、槍・馬だと効率が低下する・・・ 「実用的なのは~」と辛口を付ける程ではないのは確かだけど主戦力か、と言われると?あると便利な補助止まりが実状な気がする。 所有者と特技の格のせいか強力そうなんだけどねぇ。 -- (名無しさん) 2010-02-08 22 46 52 後は相手の気力が尽きる前に、大抵壊滅している事だろうね。 曹操の井蘭1万を張遼の槍千で足止めした時は流石に気力0になったがw 乱射や霹靂に巻き込むのも、気分的に爽快なだけで、普通に反撃されるだろうし。 まあ、掃討よりはいいが。祝融や凌統は無双武将なのに酷すぎる。張苞だって、二世武将として一時期は蜀を支えたのに。 -- (名無しさん) 2010-02-09 01 45 20 確かに大抵は気力が尽きる前に殲滅しているんだけど、各個撃破に努めるのは、兵が少なくても計略や戦法は馬鹿にならないということがわかっているからこそ。 敵の部隊の気力が早い段階で尽きていたら、また違っていたかもしれない、と思う事はある。にしても、◎か〇かと言えば、まぁ、どちらでもおかしくないぐらい。 威風持ちの武将を二人持てて、義兄弟にするとか、またはその副将にするとその効果も実感できるが。 もし、凌統も威風だったなら、呉プレイ時に高く評価されたかもしれないし、または顔良と文醜がそうであったなら。 ところで、ここでは説明されてないけど、伏兵と同士討ちは連環にならないんだよね? -- (名無しさん) 2010-02-10 02 14 40 ありがとうございます参考になりました -- ( 威風書いた人) 2010-02-10 18 52 33 質問です金剛はなぜ0じゃない のでしょうか -- (威風書いた人 ) 2010-02-10 18 57 55 超雲最強説 -- (たかし) 2010-02-11 00 21 41 じゃあ洞察と神算どちらか選べと言われれば迷わず神算。 -- (たかし) 2010-02-11 00 25 27 金剛は統率の高い戟兵とかでないと効果が期待出来ないからかな。 強くても条件が厳しいと評価は辛くなります。統率100の戟Sで金剛持ちとか凄いけどね。 -- (最初に書いた人) 2010-02-11 00 33 34 技巧研究を結構進めなきゃいけないけど城塞があれば受けるダメージは激減するから金剛の効果もある程度期待できるかと。まぁ戦法を成功させられたらしょうがないけどね。砂地や森とか相手が通常攻撃しか出来ないところに居座るとか工夫が必要だしね。しかも500以下のダメージを完全防御でもないしねぇ。その分上手に使いこなせれば楽しい特技かな。個人的には好きだよ。 -- (名無しさん) 2010-02-11 00 51 15 水上戦ではなかなか金剛も活躍。水上Cの武将は多く、火矢が使えなければ、ダメ500以下は結構ありえる。 とはいえ水上戦の頻度は低い。 -- (名無しさん) 2010-02-14 22 18 16 自分は捕縛を兵器隊に入れて使って無いです。 理由は、兵器じゃ野戦で捕縛出来ないのと、兵器隊に功績が偏るから。 やはり厄介な敵は何度も戦いたくないし、最悪移動で逃げられる恐れも。 要は捕縛持ちで城を落とせばいいだけなので、攻城兵器で後一撃の所まで削った城を落とす方法はいくらでも有る訳です。(自分は専ら火球) なので、軍師系or騎兵Sに捕縛をつけ、功績を積ませたい武将+捕縛で組ませる。 騎兵なら野戦でのとどめ役もしやすいし、攻城でも着火地点に向かわせ易い。 軍師なら対計略枠で兵科を問わないし、2枠空くので特技を組み合わせ易い。 自分はこの2タイプを使い分けてる感じです。 -- (名無しさん) 2010-02-16 04 38 56 まぁ、功績が偏るかどうかはどの兵科と組ませるかではなく、どの武将と組ませるかでしょうけどね。 同じ武将と組み合わせをしていれば、結局同じ武将に功績がたまっていくわけだし。 兵器っつったって井関なら他の兵科より功績溜まり易いかといえば、↑にもあるように城の止めをどうするかだけの話。 対部隊に関して井関が他を抜きん出ている訳でもなし。 投石や、ましてや霹靂となると事情も変わってくるけどね。 -- (名無しさん) 2010-02-16 08 38 29 反計は、めったにないことではあるが、 失敗時のみ落雷や妖術も相手に返します。 鬼門を持つ部隊が攻めてきたときに壁役として 出陣させてもいいか。 -- (名無しさん) 2010-02-26 10 04 38 強行がいつの間にか(前から?)◎になっているが、これホントに使えるか?敷設の時ささっと終わらせたい時位しか実感できんが。 流石に遁走と同じって事はないような?足だけ速くてもなぁしかも激増するわけでもないし、馬や兵器には適用されんし。 -- (名無しさん) 2010-03-04 19 54 16 馬には適用されるよ。まぁ◎は過大評価かなぁ。 -- (名無しさん) 2010-03-04 20 34 52 何故皆の意見を聞いてから変更しないのか、理解に苦しむ。 wikipediaみたいに訳の解らん理論を振りかざすガッチガチばかりでも、 2chほど訳の解らん人がいるわけでもないんだから、一言欲しいよなぁ。 ・・・個人的には「○」で。 -- (名無しさん) 2010-03-04 20 52 43 俺も○かなあ… 他の◎と比べると…残念というか… 使えん事は無いけど場所を選ぶからなあ… -- (名無しさん) 2010-03-04 21 17 21 まあ、評価に疑問を持ったらまず訊いてみるのは大切だね。 個人的には遁走と強行はとんとんかな。どっちとも有ると便利だが、無くても困らない程度。 槍や戟が騎馬に遅れず行軍出来るなら、壁役としていち早く敵を防げるし、それだけ確実に要所を押さえられる。 遁走は戟で敵軍中に突っ込んだり、自爆テロみたいな事をする分には便利だが、必ずしもポピュラーな戦術では無いだろうし、関張等他の武将の能力ありきの部分が大きい。 優劣が有るとすれば、単純に使う機会の差じゃないかね。 -- (名無しさん) 2010-03-04 23 02 30 遁走は関・港周辺の攻防でかなり役に立っているので◎。強行は〇か△でも良いぐらい。 ってのが俺の感覚。 強行は使っても良いけど使わなくても良いレベル。他の部隊より前に出したいなら1ターン先に出撃すれば済む場合もあるし、前線ではZOCに引っかかって機動力が生かせない場合もあるからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-05 00 15 45 新武将作成の顔CGって 増えるんですか? 前は戦国武将風のとか 史実武将のも使えたから つかいたいんですけど・・・ -- (名無しさま) 2010-03-05 20 13 22 特技以外の質問はQ Aに。その前にFAQみて下さい。 -- (名無しさん) 2010-03-05 21 22 26 という訳で○にしといた。反対の方がいれば意見ヨロ。 遁走は・・・まぁ保留しといた。 -- (名無しさん) 2010-03-06 11 42 48
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第0回 選択勢力と縛りについて こんにちは。懲りずにひっそり戻ってきました黄月英智将縛りのryです。 さすがに4作も上げさせて頂いてよいものかちょっと迷ったのですが、某動画界隈ですごく嬉しい復活劇があったのに刺激されたのと もう1勢力、女の戦いでまだ手をつけたことが無い勢力でやってみたくなった勢力があったので、また舞い戻ってきてしまいました; (文才の無い私の日記が嫌いな方には申し訳ないですが極力だらだらした記述にならないよう心がけていきますので どうか完結するまでは命だけはお助けくだされ!!後半はダレそうならまた手抜きダイジェストでお送りします。) さて、タイトルどおり今回チャレンジする勢力は辛憲英さんです。 君主は決して暗愚でない(どころか才媛の誉れ高い辛毘の娘さん)し初期配下の質もそんなに悪くないし、コーエーの下馬評でも そんなに難しいとはされてない(星三つ)はずなんですが、 いかんせん初期立地が悪いせいで何気に女の戦いでは信長の野望・革新の太田さん並に滅亡一番槍になりやすい勢力です。 現に蔡琰(前作)プレイのときも気づいたら真っ先に滅亡してましたしね。 今回はそんな可哀想な辛憲英さんちの歴史を修正してあげたいと思います。 …え?「お前蔡琰(前作)のときに『開始地点が平原って時点で自分的に無理ゲーだから手を出す気にならん』とか言って なかったか」って? はい、確かに申し上げました。が、気が変わりました(笑) というか、あの発言で自分には無理かもと意識してしまったばかりにかえってやってみたくなってしまったというのがホンネです。 我ながら天邪鬼だなあ… でも、最初普通にテストプレイしてみたら、序盤さえ何とかなれば普通にヌルゲーの部類に入ると分かったので (というか曹家が巨大化してるシナリオの弱小勢力でもない限り、大抵中盤以降はダレてしまいますが…) 今回はニコニコ動画界隈では多分有名な?あの縛りも取り入れてみることに。 というわけで、今回の縛りはコチラの2つです。 1.1城3人縛り まずはタイトルどおりこの縛りです。「登用できる配下は持ち城一つにつき3人まで」。 ご存知の方も結構いらっしゃるのでは、と思いますが、元ネタはニコニコ動画の「軍師黄皓の憂鬱」という動画で使われている 縛りです。(「軍師黄皓の憂鬱」については詳しくはこのサイトのプレイ動画wikiへどうぞ。数ある三国志11動画のなかでも 超ド級のドMプレイ+三国志ファンのツボを押さえた紙芝居がイチオシの傑作です。というか、この動画が最近更新再開したので 私も刺激受けてプレイ再開しました^^;) 色々考えられる登用縛りのなかでもおそらく相当キツイ部類に入る縛りだと思います。試してみたことのある方ならわかると 思いますが、とにかく絶対的な手数が足りなくなりますので、領土が広がってもダレないプレイが続けられるかわりに 領土が広がっても緊張を強いられ続ける&下手に他勢力に先に拡大されたらある程度勢力拡大できてからでも詰む可能性すらある、 というなかなかに鬼畜な縛りです。 ただ、元ネタの動画ではどうやら初期家臣すらも「1城3人」のカウントに入れているようなのですが、 …すいません自分へたれなんで最初からそれだと無理ゲーとまではいわずとも正直かなり運ゲーになってしまうので、 こちらのプレイ日記では「ただし持ち城が5城になるまでは初期家臣はカウント外」というぬるま湯化… もといアレンジを加えさせていただこうかと思います。 実はこの縛り、黄月英さんちの智将縛りテストプレイで試したことがあるんですが、… そのときは普通に滅亡しました(!!) まあさすがに智将縛りに加えて人数制限はきつすぎたというのもありますが、この縛りでやる場合もっとも重要なのは 戦線を絞ることだと思ってるんですが、その点黄月英さんちの初期配置はほぼ中華のド真ん中な上、 引越しなどでどこに逃げるにしてもすぐに敵ができてしまう配置ですからね。 黄皓の憂鬱の作者さんクラスの腕前の方ならあるいはどうにかなるかもですが、私のへたれた腕ではどうしようもなかったです。 そんなわけで今回は私にとってはある種のリベンジ戦になります。 へたれではありますがあの動画を見て同じ縛りを真似してみたいと思った同志の方(多分他にもいらっしゃいますよね?^^;) に少しでも攻略の参考になるプレイができればと思います。 2.君主の適性が育ってない兵科の技巧研究禁止(詳しくは拙作「超級黄月英智将縛り」の最初の説明をご覧下さい) これはいつも通りやります。まあ辛憲英さん優秀だし弩兵さえSにできればそんなにツライ縛りにはならないはず。 以上2点の縛りの下、楽しく(ときには苦しく?)プレイしていこうと思います。 なお設定は毎度ながら「難易度超級以外はデフォルト」です。 (つづく) 第0.5回 最初から詰みゲー? さあ、ようやくプレイ開始です。まずは自勢力の武将を確認。 最初からいるのは、辛憲英さん以外では 甥っ子のヨーコさん。唯一の武官(能力値は若干軍師型ですが)にしてチート。 弩Sを活かすため特技はそのうち補佐に書き換える予定です。 お父上の辛毘さん。内政屋。知略は一応70後半あるので脳筋相手の攪乱には使えますが、やはり戦闘には不向き。 弟の辛敞さん。…まあ、後方都市の兵站維持を頑張ってください(能力値的に) 以上の3人です。 ぶっちゃけ、登用縛り無しならともかく、この面子だけで平原防衛とか私の腕ではまず100%無理ゲーです。 プレイ開始して半年するかしないかってうちにまずお隣の甄氏が大軍で攻めてくるってだけでももう無理なのに、 これに加えて北から劉氏が攻めてくるんですからたまったもんじゃないです。そらCOMに任せたらマッハで 滅亡するわけですよ。 なので、今回はいつもの寡兵占領に加えて引越しをも解禁します。 新天地として選ぶのは…北平! …え?「お前前作では『北海にでも引っ越せば一応なんとかなるかな』とかテキトーなこと言ってなかったっけ?」って? はい、確かに申し上げましたがこれも前言撤回しますすいません(苦笑) 北海は平原と距離的に近いのと、開発地襲われにくいのと、確か王基などのイブシ銀な武将が眠っているということなどから 割と引越し候補としてはいい土地かなあと思ってたんですが、よく考えたら(というかよく考えなくても) ここ落としたら即、南にいる糜氏が大軍で押し寄せてくることになるので、最初から人材漁って捨てるの前提での寡兵占領なら ともかく、引越しはしてもあまり意味ないよなと後で気付きました… 武将登用の制限さえなければ、平原維持は無理でも北海防衛くらいなら私の腕でもなんとかなるかもしれませんが、 そこまで必死で守りたくなるほど北海は裕福な土地じゃありません。もっと開発地が多く、かつ襲われる可能性の低い場所が あるならそこに移るにこしたことはないです。 しかし近場にある他の空白地はどこも隣接拠点が多く、すぐに北海以上の激戦地になりますし… と考えていくと、 「多少遠いけど海を延々渡って隅にあたる襄平を取ってしまえばとりあえず立地面での優位は得られるし、北平も 抑えられればいい武将かなりいたはずだし、登用可能人数にも余裕が出てなんとかなるんじゃ?」という結論に行き着きます。 おお、これでいいんじゃないか?しかも北平には田予や郭嘉、韓当といった前作でもお世話になった素敵な チート様方もいる!あいつら採ったらもう天下半分獲ったようなものでしょう!(←筆者のプレイスキル的にそれはない) よし、これで勝つる!! まずは適当に人材探索をかけながら、君主自ら19999人の兵を率いて襄平付属の港を落としに行ってもらいます。 んー、平原には張角様がいらっしゃったのであの人だけは回収しておきたいんですが、なかなか出てきませんね… と、そうこうしているうちに、襄平ゲット。 残念なことに襄平にはそんなに頼りになる武将がいないので、辛憲英さんにはそのまま引き続き兵19900くらいを引き連れて もらい、急いで北平を目指してもらいます。 そしてそれから間を置かずに、兵1しか残していなかったのがまずかったのか、早速甄氏さんが3万強くらいごそっと引き連れて 平原に来襲してきました。勿論こんなもん守れるわけがないので、弟さんに撤収&港の物資の回収という重大任務を任せて、 お父さんにはさっさと襄平に避難してもらいます。 平原が陥落してから数ターン後、駄目元での人材探索や闇市場建設や巡察などを暇つぶしがてらお父さんにやってもらっている 内に、北平もゲット。さあ郭嘉に韓当に田予探すぞー! 「ちゃかちゃっちゃ~ちゃかちゃ~♪」 …って、あれ、なんか不穏な音楽(=劣勢時にかかるやつ)が鳴ってる? 嫌な予感と共にミニマップに視線を移すと、南皮と薊に同時に無数の部隊表示が… 「げえっ!!よりによって占領した瞬間両方同時に攻めてきやがった!!」 その数合計でなんと7万強。対するこちらはライフラインも整わない都市に2万弱で武将3人、頼りにできるのはヨーコさんだけ。 なんていうかもう笑うしかない状況です。 いやいや待て慌てるな。これは孔明の罠だ。おそらく、やつらは細道でバッティングしてお互いに潰しあってくれるはず! その隙になんとか郭嘉や田予を回収できれば、初期物資だけでも何とか追い払えるかも… 「251年○月 辛憲英軍の北平が劉氏軍によって陥落しました」 …しれないと思ったんですがムリでした☆(おい) いくらヨーコさんが強くても、ある程度は敵同士で潰しあってくれても、 いかんせん将も兵も数の差がありすぎです…。 そんなわけで失敗という名のテストプレイ回数が一回増えたところで、これを教訓に今度こそ本番に行きたいと思います。 のっけから滅亡例の紹介だけで終わってしまいすみません…でもこの経緯を説明しとかないと多分「本プレイ」でとった ある意味ムダな行動が理解してもらえなさそうなので… と、まあ襄平&北平狙いでチート武将を無理に回収しようとすると 大体北平占領直後に敵出陣♪で、こんな感じになって詰むわけなんですが、 一応このどうしようもない状態に対し、拙いながらもなんとか郭嘉先生を意地でもゲットする(笑)回答例を見つけました。 皆さんならこういう状況に対しどういう手を打つでしょうか? というわけで第1回(ようやくかよ!)へ続きます。 (つづく) 第1回 速攻魔法発動!開幕エクストリーム土下座アタック こんばんは。前座がだいぶ長くなってしまいましたが、いよいよ前回までの失敗例を踏まえて本プレイに入っていきたいと 思います。 …って、もうタイトルからしてどういう手を使ったかがバレバレなわけですが(苦笑) まずは、辛憲英さん率いる兵19999と物資を襄平付属の港に派遣。ここまでは失敗例と同じです。 ただし、 羊祜「有り金は全部置いていってください」 辛敞「はあ?何その三流盗賊みたいな台詞?お金全部置いていったら北平の内政どうするの?馬鹿なの?死ぬの?」 辛憲英「…ああ、そういうことですか。ではお任せしましたよ」 辛敞「ちょ、姉上!?一人で納得してないでそれがしにも説明を…」 辛憲英「私にばかり頼ってないで少しはあなたも自分の頭でお考えなさい。無駄に三文芝居に紙幅?をとると読者の皆様の 迷惑になりますわよ」 そして、残った羊祜と辛毘さんは全力で外交府を建設!! 一人だけ作戦をまるで理解できてない残念な弟は適当に行動力回復するまでお留守番&巡察!! 辛敞「…(;ω;)そうはいっても、このままじゃ北平の内政ができずにまた詰むだけじゃ…」 辛毘「何を勘違いしておる。まだ、こちらに残った我々のバトルフェイズは終了しておらぬぞ」 辛敞「ひょ?」 そして外交府が完成したら可及的速やかに全員で金500持って薊へと出発!! はい。ここまできたらもう辛敞君でも分かるでしょう。 そう、これは己の意地と誇りと領土(平原)と有り金を全て捨てて、かの名軍師黄皓も呂布軍に対して使った最終鬼畜奥義 「エクストリーム土下座」を、開幕から全力で相性のいい蔡琰さん相手に仕掛ける、という作戦!! そしてこの作戦では、一ターンの土下座につき蔡琰さんとの外交関係を一段階良好にすることができる!! 結果、平原陥落&北平占領までに蔡琰さんと同盟を結ぶことも可能!! そして、蔡琰と無事同盟を結んだ後迎えた運命の271年秋、我々と同じく北平を狙って占領軍を派兵してきていた蔡琰や劉氏 (今回はこちらが占領するより早く敵も占領を狙ってきました)に先んじて北平奪取! 当然次のターンには、一部隊では占領できないと悟った劉氏がダンナの袁紹をはじめとする本気な?増援を派遣してきましたが、 同じく北平の占領を狙っていたのに我々に先んじられたためスゴスゴと帰っていく途中の盧植先生と、 よりによって薊と北平の領境にある隘路でバッティング!! それにより後続の部隊は薊の領土で立ち往生、薊から出てきた守備隊によってフルボッコされることに! 辛敞「うはww劉氏ざまあwww」 羊祜「……(アナタ解説されるまでこの作戦の狙い全然分かってなかったでしょうに…)」 途中で盧植先生を撃破してきた袁紹ら数部隊が、まだライフライン未整備の北平にやってきましたが、当然こちらに辿り着くまでに 蔡琰さんと不毛な争いを繰り広げてきてくれたせいで大分消耗しています。 城を殴られながらも迎撃は羊祜さん一人に任せ、城に残る辛憲英さんとお父上の2人で必死に人材探索を続けると… 狙い通り、我らが救世主郭嘉大先生出現! 発見した辛毘さんの知力と筆者の舌戦スキルじゃ絶対勝てないと思ったので登用は次のターンに…と思ったら、 同じターンのうちに君主本人に推薦が出たので即登用。(余談ですが、前回も蔡琰にしか推薦出なかったんですよね。 迎えに来るひとはやっぱり美人な女性じゃなきゃイヤですかそうですか。郭嘉らしいというかなんというか…(笑)) 早速軍師にして外の敵部隊に撹乱を決めてもらい、その隙に羊祜さんでフルボッコ!! こうして無事251年冬までに、劉氏の侵攻軍を駆逐することに成功しました!ありがとう蔡琰軍!! 援軍要請してないのに献身的に援けてくれて本当に有難う!!何気に自軍の4割ほどをも喪ってまで庇ってくれて 有難う!きみたちほど信頼できる同盟軍はいない!!これからもよろしく頼む!! (…まあ、時期がきたら当然こっちから裏切りますけどね(ボソッ)) …アリトル卑怯な気がしないでもないですけどね; 前回の失敗で、私の腕ではちょっと蔡琰までまともに相手にしたら詰みだと悟ったのでこういう手でいかせて頂きましたが、 お金と行動力のロスが大きいので最善策ではないと思います。 そもそもテストプレイは今回、前回の失敗した1回しかやってないので周辺勢力の動く平均的な時期や動きのクセなども 未検証なままですし… また武将が少ない分、武将の質にはこだわりたくて襄平の雑魚武将は雇わなかったんですが (すいません、そんなわけで諸葛亮や関羽や曹操などの反則チートの登用も今回マッタク自重しません。 (って、前作の蔡琰さんでもマッタク自重してませんでしたが) いくら「愛すべき暗愚」でも、元ネタ動画のようにネタ重視で登用してたら私の腕じゃ絶対詰みます…) たとえチートが相手でも、火計などで雑魚武将の実力を十二分に引き出せる腕前の人なら、 襄平で普通に内政して、準備が整ってから普通に北平を奪いに行って、捕虜にした郭嘉らを盗用する、というやり方でも いけるかと思います。 というわけで、どなたか「こっちのほうが良策じゃね?」「これならガチプレイでもいけるよ!」 という案があればぜひともコメント欄でご教授ください。 一応プレイ歴だけは長いんですが、他の方の日記や、シナリオ解説の方の攻略みてるとホント目からウロコなことが多いので (最近のものだと開幕衝車でいきなり孔明攻めとか…(゜д゜)その発想は本当にありませんでした(笑)) 私の浅知恵以外にもきっとやり方はあるはず。というか、やり方が多いからこそ楽しいゲームなわけですし、 他にやり方があれば是非知りたいです。 とりあえず、前座まで設けて引っ張った(苦笑)割にはこんなありがちかつ卑怯な策で乗り切って申し訳ないですが、 次回(大体南皮攻略戦までを予定)に続きます。 (つづく) (追伸:辛敞ファンの方いらっしゃったら本当になんていうかごめんなさい。これでも辛敞さん大好きです。) 第2回 神様仏様韓当様 252年春、同盟した蔡琰軍と新たに迎え入れたチート軍師・郭嘉らの活躍によって無事北平の侵攻軍を撃退した辛憲英軍は、 その後さらに田予と韓当という頼もしい味方を加え、いつも通り?マターリと内政に勤しんでいました。 もっとも、マターリとしてるのは表面上のことだけで、プレイしてる筆者は結構焦ってます。 前にもちらっと述べましたが、この人数縛りで重要なのは「いかに戦線を絞るか」だと個人的には思っています。 特に、城が1つ2つしかないような序盤に複数の戦線を抱えるのは(敵味方の武将の質や立地などにもよりますが)武将の頭数的に まずムリなので、基本的に攻略ターゲット以外の隣接勢力にはひたすらエクストリーム土下座して何とか見逃してもらうしか ありません。 しかし、時間がたつと当然同盟軍やその他の軍も動いてきます。 ぼやぼやしていると、土下座した相手が先に他国によって攻め滅ぼされたり、逆に土下座相手が領土拡大したりして後々滅ぼしにくく なったり、それらの結果戦線が増えてしまったりと、より不利な展開が待ち受けているであろうことは想像に難くありません。 よって、「侵攻ペースをいかに上げられるか」というのも戦線を絞ることと関連して重要になってくるわけですが、 普段人数縛りしてなくてもクリアまでに平均20年以上を要するような筆者の腕では、のんびりしてたら本気で詰むかもしれない… そんなわけで焦っているのであります。もっとも焦ってるだけでプレイ効率自体はさしてあがってない気がしますが(だめじゃん) さて、それはともかく、なんとか最低限のライフラインも整い、また平原から物資を回収して脱出してきた辛敞君も襄平に無事 到着、そのまま襄平の永久名誉太守(※ちなみに若干ネタバレになってしまいますが、この回を執筆してる現時点で、 プレイのほうは残り3勢力になるところまで進んでいるのですが、彼は未だに襄平にいます(笑)。ここまでくることができたのも 彼のきめ細やかな巡察と、時として200日以上におよぶ距離をも文句一つ言わずに?行ってくれた輸送活動があったからこそです。 本当に有難う辛敞!)に就任して一人で襄平の開発に着手しはじめたころのこと。 文官「なんか韓当さんがお話したいことがあるらしいですよ」 辛憲英「あら、何かしら?」 韓当「…あの。今更かもしれませんが、ウチの軍、なんでこんなに人が少ないんですか?」 辛憲英「プレイヤーが身の丈に合わない縛りを設定した上に、『チートか、そうでなきゃ自分が好きな武将じゃなきゃ雇いたく ないやい!』とかくだらないワガママ言ってるせいです。 一応今私達が確保している都市は2都市なので、5都市になるまではあと3人追加で雇っても良いのですが、プレイヤーが 『やだやだこの程度の武将じゃヤダ!もっと強いのが味方に欲しいよー』って、来る者を徹底的に拒みまくってるので、 人が一向に増えないわけで」 韓当「いや、そういうメタい言い訳が聞きたいわけではなくてですね…働かされてる我々からすれば、こう人手不足じゃ なかなか思うとおりに仕事も進まないわけで…ん、待てよ? つまり、チートだったり、プレイヤーが好きそうな武将を連れてくれば文句無く登用してもらえるわけですな?」 辛憲英「ええ多分。でもこの辺にはなかなかそんな武将は…」 韓当「よろしい!暫しお待ちくだされ、この腕っ節で引っ張ってきてみせましょうぞ!」 こうして?初の推挙イベントが発生し、以降もしょっちゅう韓当が色々な人を連れてきてくれた結果、 劉封、黄蓋、沙摩柯の3名が新たに仲間になりました!うわああ韓当マジ有難う!!神としかいいようがない!! この素晴らしく筆者の心のツボをおさえた人選といい、筆者のへっぽこ操作にもめげず一騎打ちに勝利してくれたことといい、 (とくに黄蓋との一騎打ちはかなりの接戦で、おそらく1ドット差(体力バーが限りなく0に近い状態)での勝利でした。 思わず勝った瞬間椅子から立ち上がってガッツポーズしてしまいましたよ(笑))もう韓当様にいくら感謝しても足りません。 そんな韓当様には知力+5(低)と知力+5(中)をプレゼント。今後も期待しております。 ちなみに余談ですが、知力系統の能力研究を開発する過程で隠し特技「連環」が出ました。これも韓当様の威光の賜物ry 誰につけるか今から悩みますねえ。 そしてそれから、断っても断ってもしつこく食い下がってくる曹宇の仕官願いをひたすら蹴り続けながら丸一年以上かけて内政と 軍備と甄氏への土下座(という名の同盟締結)を行い(時間かけすぎな気もしますが、いかんせん人数少ないせいで内政も進まない &侵攻に必要なコメもまともに溜まらない状態が続いたので、結局北平は殆どの開発地を開発しきってからの侵攻になりました)、 253年夏、ようやく南皮へと出陣。 ろくにインフラが整わないうちに北平攻めの軍を出し続け、また蔡琰さんちとも不毛な小競り合いを繰り返していたことが 災いしてか、敵は兵糧を2万程度しか持っていません。 おそらく季節跨いでも5万は越えないでしょう。これではいくら名声持ちがいようとろくに追加徴兵もできまい。 おまけに現時点での南皮の兵数自体も僅か18000。対するこちらは4万。もはや負ける要素がありません。 そんなこんなで253年10月、難なく南皮ゲット。 動き出すのが遅かったのは反省点でしたが、侵攻戦自体はそれまでの防衛による相手戦力の弱体化や、武将の質の差のおかげで 割とスムーズに進めることができました。 捕虜一覧を見て、…袁紹とるかどうかすごく悩みましたが、残り登用枠やまた韓当神が誰かを連れてきてくれるかも、という淡い期待 などを考慮した結果、泣く泣く断念。どのみち5城とったら初期家臣もカウントに入れるというお約束なので、どこかで帳尻を あわせなければなりませんし、この後相手する予定の蔡琰さんちはまだ薊1国しか掌握してないので、今のメンバーだけでも なんとかできるでしょう。というわけで今回の領土拡大に伴う新規採用はなしです。 …ああ、でも名族ほしかったなあ… (つづく) 第3回 ゼイタクな悩み 253年冬、南皮を落とした辛憲英軍は今日も今日とてせかせかと(しかし人数不足のせいで一向にすすまない)内政に勤しみつつ、 ひそかに蔡琰さんちに隙ができるのを待っていました。 なにしろ今同盟破棄しようにも、こちらは全領土の総兵力が4万ちょい程度なのに薊にはいつのまにやら6万強もの兵が 溜め込まれてるので、このままでは手も足も出ません。 まあ、放っておけばそのうち甄氏の晋陽でも攻めてくれるでしょうから、地道に募兵しながら手薄になったところを狙えば 充分なんとかなるでしょう。 そんなこんなで内政と軍備に明け暮れて…約一年後。 いつのまにか晋陽は蔡琰さんの手に渡っていましたが(いやちゃんと地図チェックしとけよ)、案の定というか 奪還に動いてきた甄氏軍相手にかなり押されています。これならそう遠くないうちに晋陽は再び甄氏さんちのものになるでしょう。 晋陽がしばらく保ちそうなら、多少無茶してでも薊に速戦を仕掛けて、晋陽で蔡琰さんちを滅亡させたほうが捕虜からより多くの 武将を選べるし、領土的にも美味しいのですが、 このタイミングで下手に仕掛けると、晋陽攻略が間に合わず一番美味しいところを甄氏にもっていかれかねません。 というわけで、ここは晋陽が落ちるのを待って出陣する安全策でいきます。すいません相変わらずチキンで^^; そして、肝心の薊の守備兵の数ですが… あれ?…あんまし減ってない…4万強もいる… てか、そんなに兵いるなら遊ばせてないで晋陽の援軍にいかせればいいのに…晋陽落とされちゃいますよ? うーん、隙あらば世話になった恩も忘れて同盟破棄するプレイヤーの腹黒さを見抜かれちゃってるんでしょうか。 あれからこちらも兵増やしてるんで、一応動員可能な全武将と全兵力を投入すれば勝てるとは思いますが、 この兵数だと多少の苦戦は覚悟しないといけないでしょう。 人手不足で徴兵するのも地味に大変なので、できるかぎり兵力の損耗は避けたいんですが…困ったもんだ。 まあそんなことを思いつつちまちま兵器作ったりして(南皮だと安く作れる&開発地にも余裕があるので、河北スタートの場合ここで 2~3コまとめて作っておくのがオススメです)、晋陽が再度甄氏の手によって落とされるのを眺めながら さらに軍備をすすめていた254年12月。 「ん、甄氏軍が平原から南皮領内に入り込んできてる…?まさか…」 これは、と思いつつも兵器製作に行った郭嘉先生が帰ってきてないのでそのまま静観していると、案の定彼らは南皮城を素通りし、 薊のある方角へ向かっているではありませんか! うっしゃああ!!有難う甄氏軍!!ハイエナチャンスキタコレ!! というわけで急遽部隊を編成し、甄氏軍のおしりにくっついて進軍し(笑)国境沿いに部隊が揃うタイミングで同盟破棄! 蔡琰「わかったわ、明日からはお互い敵同士と言うことですね」 いつも思うんですけど、破棄したときの相手君主、物分りよすぎですよね(苦笑) 信長の野望・革新で同盟破棄すると激怒されて人質斬られたり「当家の悪行が広まっちゃったので2年間はまともに外交できません」 とか、民忠(三国志11でいう「治安」に該当)がダダ下がりして一揆湧きまくったりとか、それはもう酷いペナルティがつくん ですが、あっちのほうがプレイヤー的にはきついもののリアリティはある気がするなあ… そういえば、三国志も昔の作品だと外交に来た使者を捕まえたり?できたみたいなので、そういう道義的に問題のありそうな行動を とったら酷いペナルティのついた時代もあったんでしょうか。過去作はあまりやってないので(アプリ化してるやつとか携帯機版の でてるやつはいくつかやってますが)わからないんですが… まあ、ともあれそんなわけで?11の同盟システムは非常にプレイヤーにとって都合の良い仕様になってます。 どんな相手でも(たとえ自勢力の君主と相手君主にお互い嫌悪設定がついていても、同盟は難しくても停戦ならほぼ確実にいけます。 ただし時間と金は相当にかかる上、親密度を最大にした上でも自軍に政治力チートがいないと厳しいですが)金もっていって 土下座さえすれば懐柔できる上に、破棄のために送った使者が斬られるなんてこともありません。 犠牲になるのは技巧ポイントだけです。いい時代?になったもんです。 これを有効活用しない手はない!!(笑) というわけで、レッツハイエナです。 羊祜隊(弩7000) 黄蓋隊(弩6000) 田予隊(騎7000) 沙摩柯隊(戟6000・副将郭嘉) 劉封隊(槍6000・副将辛毘) 韓当隊(井蘭6000) (追加部隊)辛憲英隊(輸送10000・物資いろいろ) なお、襄平永久名誉太守(=辛敞)は今回も、というか永久にお留守番です。だって能力値的にry でもそんな彼がいるからこそ賊に悩まされたりせずにすんでるんだから感謝しなくては。 兵力だけみるとこちらのほうが少なかったですが、甄氏様の送ってくださった援軍が大分露払いしてくれてたおかげで さほど苦戦することもなく、255年3月に薊ゲット。 しかし、今回は侵攻戦そのものより、むしろ占領した後が大変でした。 「…捕虜が…すごく豪華です…」 主だったところだけでも、イナゴもとい公孫瓉のようにイブシ銀な武官や、前作主人公なだけに思い入れもある蔡琰さん、 それに盧植先生やなぜかこちらに流れてたらしい田豊に張角、そして袁紹… 一体どうしろと!!うわああんみんな欲しいよー!! とりあえず、戦力的に(敵に回して落雷くらいたくないという意味で)張角さん、そして自分の好み的に盧植先生だけは 確保するとして…でもここでまた多目に採用してしまうと後で帳尻合わせるのが大変になるし…あああもう!! …結局、泣く泣く蔡琰さんやイナゴは諦めて、田豊一人を追加採用。 ま、まあ、次から戦うことになる相手は、甄氏にしろ糜氏にしろ既に複数の領土を抱えた相手なので、滅亡させるまでに 時間もかかれば盗用できる武将もすぐには出てこないだろうから、その間に運よくまだ在野のままでいてくれれば あるいは雇うチャンスもあるでしょう。…頼む~、それまでうちの領内から出て行かないでくれ~! ホント、人材オタクにこの縛りは精神的な面でもツライです… (つづく) コメントございましたらこちらにお願いします 今回も頑張ってください -- 名無しさん (2011-03-18 13 24 58) 応援してます! -- 名無しさん (2011-03-18 14 24 40) がんがれー。 -- 名無しさん (2011-03-18 17 24 04) すごく楽しみ。がんばってください。 -- 名無しさん (2011-03-18 20 44 40) (涙)うわああ応援コメありがとうございます!筆者冥利に尽きます…!相変わらず拙いチキンプレイですが、へたれなりに頑張りますので生暖かく見守っていただけると幸いです。 -- 筆者 (2011-03-19 00 56 29) いや、自分よりウデすごいとおもうよ。 -- 名無しさん (2011-03-19 12 24 38) プレイ日記のなかでこの筆者さんのが一番!紙芝居とかも好きです。 -- 名無しさん (2011-03-19 17 05 28) 皆様有難うございます。実際腕前に関しては客観的に見てまだまだ至らない部分が多いですし(無謀な一騎打ちとか人材重視のあまり物資や手数面で大幅にロス出したりとか)、紙芝居もスベりがちな上下手するとgdgdしそうになる(←と分かっていながらやってしまうあたりが病気ですが…ほどほどに自重します;)んでそれはさすがに買いかぶりだと思いますが^^;少しでも参考にしてもらえるような内容を目指してこれからも頑張ります! -- 筆者 (2011-03-21 00 41 31) エクストリーム土下座w -- 名無しさん (2011-03-21 07 47 53) やっぱり更新が早いw -- 名無しさん (2011-03-22 21 38 10) コメント有難うございます。目指すはエクストリーム土下座に負けない勢いでエクストリーム更新!(どんなんだ)…でも基本的には根性ナシ&めんどくさがりやな性格なので失踪だけはしないように気をつけます; -- 筆者 (2011-03-22 21 52 19) エクストリームがんばれ! -- 名無しさん (2011-03-23 07 41 21) ^^; この顔文字キモイ -- 名無しさん (2011-03-25 00 28 48) 了解しました。当該顔文字の使用は自重します。ただ一言言わせていただくと、ご意見自体は有難いのですが、見知らぬ人相手に「キモイ」という言葉を使うのはいかがなものかと。個人的な感覚では顔文字以上に見る人間に不快感を与える言葉ですので、ことに顔の見えないネット上での使用は控えて頂ければ幸いです。 -- 筆者 (2011-03-26 07 29 34) まぁ俺じゃないからスルーしておけばよかろう。 -- 名無しさん (2011-03-26 07 32 00) ^^;と^^; -- 名無しさん (2011-04-11 21 09 43) 名前 コメント
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クリア条件 全技巧習得 統率+武力+知力=271以上、能力総合値418以上&全適性S 第9話『覇王VS神将!武の頂上決戦!』 260年2月、江陵を落とした事で大将軍となった俺は、一度陛下に謁見する為に長安に移動した。 そしてそこで懐かしい顔と再会する。 陳式「おお、大将のご到着かって、暫く見ない内にまた変わったな。大将軍の貫禄ってやつか?」 魏延「統94武96知92政71魅66の貫禄だ」 陳式「育ったもんだな……統+武は趙雲殿を超えて、関羽殿に次ぐ2位か」 魏延「統+武+知じゃ既にトップだ。そう言うお前も、ついに兵器適性Sになった様だな」 陳式「暇な時も石投げてるからな……おかげさんで、武力も75まで上がったぜ」 魏延「頼もしい限りよ。いい機会だ。長安の軍備が整うまでに、武力・中でもやっとくか?」 陳式「おおっ、俺もついに武力80の大台か!」 魏延「武威からの部隊が戻り次第、洛陽を攻める。準備をしておけ」 西涼より先に長安を奪い内政を始めた事で、長安の復興は大分進んでいた。 しかし急に領地が広がった為、そろそろ内政が追いつかなくなってきている。 そこで、涼州3都市はもう治安だけ上げて放置しておく事にした。 今後は戦略上の防衛拠点以外、放置でよかろう。 余ってる奴等を送って委任すればいいと思うかもしれんが、勝手に兵舎やら鍛冶やら作られたあげく、異民族が現れる可能性を考えると、とてもじゃないが任せられん。 委任すると、敵国の時より更に馬鹿になると思うのは俺だけだろうか? 特に治安は放置し過ぎだろ……敵国でも大体90はキープしてると言うのに。 ちなみに、我が軍の兵舎と鍛冶は漢中と成都のみ、厩舎は成都、工房は漢中のみである。 造船所は既に永安にあるが、今後の大攻勢を見越し江陵でも増産する予定。 基本的に軍事物資はなるべく一都市で集中して生産し、それを輸送で配るのが俺のやり方だ。 その分都市や農場を建て、少しでも収入を増やす。 それをここまで徹底してきたおかげか、既に益州だけで全軍を維持出来る程度の収入は確保出来ていた。以後内政は行動力が余ったらで良かろう。 3月、長安から俺自ら率いる8万の軍勢で、10万以上の兵力の洛陽を攻める。 孫策「ついに関羽軍との決戦、つっても、関羽が居るのは許昌で、洛陽には息子の関興ぐれえしか骨の有りそうな奴は居ねえな」 周瑜「孫策、油断は禁物だ。太守はあの袁紹、軍師に鍾会がつき、何より堅固な洛陽に10万を超える兵が居るのだからな」 司馬昭「まあ、どう考えてもあの二人が噛み合う事は無いんで、心配無用かと。 それより父上、洛陽の実家(在野)に居られる母上と、ようやく再会出来ますね」 司馬懿「……」 司馬昭「父上?」 司馬懿「いやっ、うむ、そうだな……」 陳式「実は嫁さんと会いたく無いとか?」 司馬懿「バッ、馬鹿者!何を馬鹿な事を言っておる!それより魏延殿、ここはどう攻める?」 魏延「決まっている。堅牢さや兵の多さに胡坐をかく凡愚共は、その権威ごと粉砕してくれる」 ~洛陽城内~ 関興「袁紹殿、魏延軍は既に函谷関を越え、関前に部隊を展開させた模様。急ぎ迎撃の準備を」 袁紹「ふん、関を越えたからと言って、まだ洛陽内に侵入してきたわけではないのだ。焦らずともよい」 関興「しかし、既に敵の投石によって内政施設の一部に被害が出ています。見過す訳には……」 袁紹「それこそ敵の誘いだと言う事が判らんとは、これだから下賤の者は……この洛陽には金も兵糧も十二分に蓄えておる。多少の施設の被害なぞ捨ておけい」 鐘会「では、ここは英才教育を受けてきた私が、とっておきの策を披露してあげてもいいですよ」 袁紹「ほう、ならば『名族』であるこの私が、その策とやらを聞いてやってもよいぞ」 関興(こいつら本当はアホだろ……) 鐘会「とりあえず、私に兵権を全て委ねて下さい。後は私が指揮して、賊共を撃退しておきますから」 袁紹「どういう意味だ小僧!?この袁本初より、貴様の方が戦が巧いとでも言うのか!?」 鐘会「当然でしょう?ああ、名族の方はお得意の徴兵でもしてて下さいよ。私が使ってあげますから」 関興(確かに理にかなっている……) 袁紹「ぐぬぬぬ、貴様ぁ!!ぬう!?」 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴオォォォォォォォォォォン!! 袁紹「何だこの揺れは!?地震か!?」 鐘会「ふっ、今作に地震災害はありませんよ。名族の教育で習いませんでしたか?」 袁紹「それくらい知っておるわ!揺れの正体は何だと訊いておるのだ!?」 関興「どうやら業火球2連……それも火神・周瑜の物のようです。今ので耐久を半分以上削られました」 袁紹「な、何ぃ!?次にまた食らったら、城が落ちてしまうではないか!!」 鐘会「ほ、ほう、どうやら敵にも、それなりに英才教育を受けてきた者が居る様ですね」 ドッゴォォォォォォン!! 袁紹「こ、今度は何だ!?」 関興「敵の投石です!ま、まさか奴等、このまま一気に城を落とす気では!?」 袁紹「なっ……!!」 鐘会「おのれ、正攻法では勝てぬからと言って、そこまでして私に勝ちたいか!?」 投石の轟音と負け犬の遠吠えが木霊する。 5月、業火球と投石により、洛陽は10万の兵を抱えながら1ターンで陥落した。 この勝利より、関羽軍との戦いはほぼ大勢が決したと言える。 6月、漢中からの呂布と賈詡の部隊により、関羽領・上庸も陥落。 顔良、郭嘉等かなり優秀な面子が揃っていたが、襄陽の羊祜との戦で兵力は3万に満たず、呂布と知力100になった神算・賈詡に蹴散らされる。 8月、襄陽の羊祜を曹操の部隊が亡ぼす。 江陵攻略時から永安側に囮部隊を出していた為、ほとんど抵抗も無かった。 羊祜軍は能力研究で槍神や工神が出ており、何気に神持ちが多数加わる。 また、精妙持ちの羊祜・陸抗加入により、技巧P稼ぎが更に楽に。 その後、暫く虎牢関での洛陽の防衛や、捕虜の登用等に追われ年を越す。 261年3月、上庸の呂布隊が関羽領・宛を落とす。 北からの囮に兵を割かせ、南から攻略。 同月、許昌の関羽殿との最終決戦に望む。 真っ向勝負だが隘路で負けるはずも無く、森からの乱突と計略で無力化し、投石と射手持ち強弩で圧倒。 そして、 魏延「関羽殿、武神と名高き貴殿なら、この俺を討てますかな?」 関羽「よくぞここまで来た魏延!ならば、刃にて存分に語り合おうぞ!!」 実は一度断られたが、ニ度目で関羽殿と一騎打ちに持ち込む。 防御重視の上からガリガリ削られ冷やりとしたが、13合目からの気合→暗器→偽退→必殺のラッシュで何とか勝利した。 解放後、7月に許昌は落ち、関羽軍は滅びた。 開発した事を忘れて霹靂に自軍を巻き込む凡ミスを犯すも、他に損害無し。 普段は霹靂使わない主義だからな……。 9月、洛陽を狙っていた鄧艾領の陳留を落とす。 鄧艾は河北を統一し濮陽・北海も擁しており、陳留を取るとお約束の様に鄴・濮陽さらに平原から大軍を出して来た為、暫く防衛に追われる。 官渡は上陸を塞ぐのは容易いが、海上から多数の部隊で削られるのが鬱陶しい。 11月、徐晃、関平等元関羽軍の面子で、新野の孫権を亡ぼす。 新野は江夏の孫堅から猛攻を受け死に体であった為、優秀な武将が四散する事を嫌い割り込ませた。 すると、示し合わせた様に孫権軍・孫堅軍双方から攻撃され、4000近い損害が出る。 孫堅軍の兵器隊や、壊滅寸前の孫権軍の弩兵より戟兵の徐晃を狙って来た事から、どうやら敵部隊は最優先でプレイヤーを狙ってくる模様。 同月、曹操の部隊が孫の曹叡領・武陵を落とす。 曹叡には劉備殿を亡ぼしてくれる事を密かに期待していたのだが、背後の我が軍を警戒してか動く気配が無かったので、直接荊南攻略に乗り出す事に。 12月、ついに俺は王位に登り詰め、五虎将イベントが起こる。 陳式「ふっふっふっ、ついに俺が五虎将になる日が来たか」 魏延「選んでやりたいのはやまやまだが、お前武力90無いだろ」 陳式「言ってみただけだ……」 魏延「真面目に、五虎将くらい任意のタイミングで決めさせて欲しいんだがな。起きてしまった物は仕方あるまい。今回は諦めろ」 陳式「今回はって事は、いつか俺も五虎将になれる日が!?」 魏延「暇なら」 陳式「暇ならって、やる気ねえだろ……で、誰を選ぶんだ?」 魏延「そうだな。まず選ばないと暴れそうな呂布と、古参の龐徳は確定だな。後は能力上昇を期待して孫策、高順、そして魏延でよかろう」 陳式「……って、お前入ってるよ!」 魏延「冗談だ。残る一人は呂玲綺が妥当か」 陳式「……」 魏延「ち、違う!許褚と典韋はもう放っておいても武力100になるし、兵器適性もSだ。どうせ兵器隊だし、経験値をやるのは勿体無いだろ?他の奴等はそもそも功績か武力が足りんしな」 陳式「いや、別にいいけど。てか、そろそろ目ぼしい技巧も取った事だし、婚姻とかも考えたらどうだ?」 魏延「何だ、お前嫁が欲しかったのか。それならそうと言ってくれ」 陳式「いや、お前に勧めてるんだが……って、いいのか!?是非よろしく頼む!!」 魏延「では、次から選んでくれ。a.劉氏 b.蔡氏 c.王異 d.孫魯班 さあ、誰にする?」 陳式「みんな婆さんじゃねえか!!」 魏延「魯班はお前よか年下だろ。母親はあの練師だし、よく見るとそれなりに美人だぞ」 陳式「いや、母親はともかく、娘は勘弁してくれ……他にもいるだろ?鮑三娘とか」 魏延「奴とは他人の様な気がせんから駄目だ。初めて出会った時、どこか懐かしい感じがしたのだ」 陳式「それ、鮑三娘が連戦持ちなだけだろ……他は……蔡琰とか辛憲英くらいか……」 魏延「嫌か?」 陳式「才女の方々はちょっとな……」 今更婚姻や義兄弟のメリットもあまりないので、この話は見送られる。 まあ、何だ。孫権の様に正妻は立てない方向で、脳内処理しておけばよかろう。 第10話『火神繚乱!封神の計』 262年。ついに王にまでなった俺は、また暫く自己鍛錬に励む事にした。 霹靂を用いる事で戦法失敗のロスも無くなり、陸抗 羊祜の精妙コンビの加入により得られる技巧Pは2倍! これで技巧フルコンプと能力アップでもラストスパートをかけるとしよう。 その一方、奪った陳留、許昌、新野が敵の攻撃に晒され、領土拡大には黄色信号が灯っていた。 我が軍の総兵力は25万に満たず、それが南北に間延びした非常に危険な状況にある。 それに対し、河北8都市の鄧艾、江東7都市の孫堅は倍の約50万、荊南3都市の曹叡ですら16万の兵を抱えている。 本来なら、事前の外交工作によって敵を限定し、各個撃破していく事がセオリーだろう。 だが、超級の外交は面倒……いや、反骨の象徴たるこの俺が、土下座外交とか有り得ん。 四面楚歌にあって尚それらを圧倒してこそ、真の最強、真の覇王と言う物だ。 <<対北方方面軍>> 北方進出の橋頭堡である陳留は、攻略直後から鄧艾軍の鄴・平原からの約10万の水軍と、濮陽から陸路で4万の計14万の大軍勢による南北挟撃にあい、守勢に回らざるを得ないでいた。 さすがは名将鄧艾。我が軍に黄河を渡らせれば、そこで大勢が決する事を解っているのだろう。 しかし面倒だな……ここは時間をかけてでも漢中で増兵した部隊を長安から渡河させ、西から晋陽の背後を衝くべきか? などと思案していると、ある二つの吉報が届いた。 一つは寿春・小沛の孫堅軍が動き、陳留領で鄧艾軍と潰し合いをはじめた事。 そしてもう一つは、官渡港にて張角の捕獲に成功した事だ。 ~陳留~ 孫策「ありゃあ程晋じゃねえか!俺達の救援に来てくれたのか!って、単に親父達もここを狙ってるだけだよな。どうせなら、親父と直接戦ってみてえぜ!」 周瑜「孫策、残念だがその願いは叶わぬようだ。魏延殿から我らに出撃命令が下った。『水軍で出ろ。てか、官渡を死守せよ!』だそうだ」 孫策「奴らはいくら撃退しても次から次へとわいてきやがるからな。まあ、そういう事なら仕方ねえ。俺達の水軍で、出所からぶっ潰してやるぜ!」 周瑜「油断は禁物だ。我々程水軍に長けた者は居ないとは言え、敵の数は多い。水上でそれらを相手するからには、相応の被害を覚悟せねばなるまい」 賈詡「まっ、それでも張角をみすみす解放するよりマシって判断でしょうな」 司馬懿「加えて、鄴と濮陽どちらの兵舎も河から投石で狙える位置に在る。制河権を掌握する事は、その二都市を無力化する事にも繋がろう」 敵の水軍は港での棺桶と、地上からの投石&弩の砲撃で撃破する予定だったが、港で張角を捕縛したのを機に水上での迎撃に移行。 南からの攻勢は、濮陽の鄧艾軍は2万程度、孫堅軍は寿春を許昌からの囮で牽制、小沛は手薄になった所を背後の“奴”から攻められ、ほぼ止んだと見ていい。 そこでこの機を逃さず、陳留の守備に1万程を残し、元孫策軍を中核とした6万の軍勢で敵の攻勢を迎撃しつつ、そのまま鄴攻略に乗り出す。 例の如く鄴と平原からダラダラと増援が現れ、チョコチョコと削られていくのが鬱陶しい。 それらを蹴散らし、作戦通り鄴の兵舎を破壊して打ち止めにすると、白馬港付近で平原からの部隊を撃破しつつ兵器隊と周瑜率いる火計隊が上陸。 7月。水計&業火球……で速攻落とそうとしたが、城に踏破持ち王頎が居た為、やむなく投石と火計で鄴を陥落させた。 ~鄴~ 賈詡「(ニヤニヤ)いや~、(どや顔で放った)業火球が効かなかった時には少しヒヤッとしましたが、無事鄴を落とせて何よりですな」 周瑜「……」 孫策「そういや鄧艾のとこにも踏破持ちが居たんだったな。うっかりしてたぜ。まあ、始めから捕縛持ちの兵器隊で〆る予定だったんだ。あんま気にすんなよ」 太史慈「敵の守備は1部隊のみで、上陸後の損害も無かった事だしな」 丁奉「しかし、黄河での戦いでは3000人以上の尊い犠牲が出てしまいました。官渡防衛時と合わせれば、犠牲者の数は6000人は下らぬでしょう」 賈詡「まっ、敵さんはその30倍は被害が出てますけどね。それに、下手に密集した所に落雷でも食らえば桁が一つ増えますから、悪くない判断だったと思いますよ」 孫策「死んでいった奴らの為にも、凹んでる暇はねえぜ周瑜」 周瑜「そうだな。丁奉、君は作戦通り水軍で白馬の守備と、濮陽の兵舎の破壊に向かってくれ」 丁奉「お任せ下さい!」 周瑜「次に今後の戦略だが、晋陽に対しては曹昂殿が廟探索を兼ねて陽動を行ってくれている。そこで、鄴の守備に1000人程を残し……」 賈詡「おっと、軍議の途中だが急報だ。どうやら平原から鄧艾自ら兵15000を率いてやってくるらしい」 周瑜「そうか。ならば今度こそ私の真の力をお見せしよう」 ~鄴・平原間渡~ 鄧艾「もうじき北から多数の兵と輸送物資が届くはずだ。それまで、何としてもここで時を稼がねば」 兵士「将軍、敵部隊が前方に火球を並べております!」 鄧艾「何!?いかん!!全軍退……」 ボォン!!! 火神の面目躍如。周瑜の業火球により、破裂音と共に鄧艾隊は焼失した。 9月。河北の雄・鄧艾爆死。 そしてこれを境に、鄧艾軍は事実上瓦解する。 息子の鄧忠ではなく、丁原が勢力を継承した事に不満を持つ者が続出。 曹彰等多くの将が下野し、夏侯覇をはじめ数人がこちらの引き抜きに応じた。 また、丁奉隊の度重なる兵舎破壊により丁原の篭る濮陽も完全に沈黙する。 ~鄴~ 孫策「どうやら勝負はついちまったか……?おっと、敵の輸送隊6万が平原に向かってるんだったな」 太史慈「あれが城に到達すれば、また鄴や官渡を狙われかねん。孫策殿、ここは俺が急行し輸送隊を足止めするゆえ、その間に平原を落としてはどうか?」 周瑜「そう慌てる事は無い。あの輸送隊は第ニ軍団所属だ。一軍所属の平原に運び入れたとしても、それが出てくるのに1ターンの間が有る。ならば、その間に平原を落としてしまえばよいのだ」 賈詡「平原には天敵の踏破持ちも居ない様ですからね」 周瑜「……(このジジイ、いつか燃やす)」 周瑜兵1と1部隊1000程の余っていた築城持ちで編成された火罠設置騎兵隊の計2001人が出撃。 彼らは平原手前で待機し、輸送隊が入城後に業火球2を設置し周瑜が着火! 10月。兵数9万以上の平原は、2001人の手によって陥落した。 その直ぐ後から鄴のほぼ全軍5万を平原に輸送し、南皮と“奴”の領地北海の動向に備える。 ~平原~ 周瑜「諸葛亮……北海には5万の兵が居るのに動かぬか」 賈詡「どうやら高唐港を取らずに居る事で、隣接してはいない判定の様ですな。まっ、狙い通りですが」 周瑜「では、念の為に守備に1万の兵を割き、残る4万で南皮・薊・北平・襄平を一気に落とすぞ!」 孫策「なるほど。諸葛亮が動く前に速攻で河北を平定しちまおうってんだな!でもよ、晋陽が抜けてねえか?」 周瑜「そこへは魏延殿が別働隊を派遣してくれるそうだ」 賈詡「晋陽には踏破持ちも居ますからね」 周瑜「……彼の地には“武力95”“兵器S”にして“工神”を持つ“あの男”を向かわせるそうだ」 孫策「そいつは強そうだな!でもよ、そんな奴居たか……?」 賈詡「“隠し玉”にして“最終兵器”って感じらしい。まっ、本人談だがね」 太史慈「誰であろうと魏延殿の人選なら問題有るまい。それより軍師殿、ここの守備には誰が?遠征中に北海の軍が動いた場合、最悪1万のみで防ぐ事になろう」 ???「ご心配には及びませんよ」 太史慈「誰だ!?」 鍾会「これより平原の守備は、この“英才”鍾士季に一任されました。まあ、私が守るんだ。例え諸葛亮が10万の兵で来ようと、平原が落ちる事はありませんよ」 諸葛恪「この諸葛元遜が居れば、如何に叔父貴と言えど手が出せますまい」 張角「天意に逆らう愚者どもに、この張角が天の裁きを与えようぞ!!」 一同「…………」 孫策(おいおい、何か色んな意味でスゲエ奴らが来ちまったぞ!大丈夫かよ?色んな意味で) 周瑜(しかし、寡兵で守るにはこれ以上無い者達ではある……背中を預けるのが些か不安ではあるが……) 太史慈(魏延殿の人選だ。問題は無い……と信じたいが……) 李厳「ちなみに新太守は私だ。あまり新入りが独断専攻せぬようにな」 鍾会「ちっ……」 孫策「おおっ、古参格の李厳じゃねえか!あんたが居るなら安心だぜ!」 賈詡(いや、こいつはこいつで輸送を任すのは少々不安だがね……) 李厳「周瑜殿、司馬懿殿から伝言だ。『“封神台”の完成は間近だ。存分に燃やせ』との事」 周瑜「封神……そうか!なるほど。それはありがたい」 孫策「一体何の事だ?そんな施設あったか?」 鍾会「ふっ、何なら、英才の私が説明してあげてもいいですよ?」 周瑜「“封神台”とは、奇書『封神演義』において戦いに敗れ死んだ仙人の魂が封印される場所の事だ」 鍾会「今、私が説明しようと思っていたのに!」 孫策「いや、待てよ。これは三国志であって、封神演義じゃねえだろ?それと何の関係が有るんだ?」 周瑜「だから、それは例えに過ぎないのだ孫策。ここで言う封神台とは、濮陽の事だ」 太史慈「濮陽が……?すまない。俺にもさっぱりだ」 賈詡「まっ、大雑把に言えば、魏延殿に陽平関でやられた事の応用ですよ」 孫策「陽平関でやれた事って言ったら……アレか!!アレを都市で出来んのかよ!?」 鍾会「落とされた拠点に所属していた者は、強制的に君主が居る拠点の所属になりそこに戻る。そして、仮にその拠点が敵部隊に隣接されていたら、そこからの出る事は叶わない。その様を例えた訳ですよ」 諸葛恪「敵は愚かですが、前線や開発中の都市には多く将を割り振る傾向にあります。逆に言えば、前線に集中している将を一網打尽に出来れば、相手の戦力を大幅に割ける。それが捕縛の強みです」 周瑜「だが、残念ながら火球には捕縛が適用されん。そこで考案されたのが、捕縛出来ないまでも敵君主の拠点を包囲する事で将を封殺する策と言う訳だ」 孫策「つまり何だ。いちいち捕縛持ちで落とす必要はもうねえから、お前が何の躊躇もなく火球をぶっ放せるって事か!やったな周瑜!!」 丁奉が濮陽の兵舎を破壊し続け、兵力が8000を切ったのを確認した所で廖化を輸送隊兵1で投入。 迎撃隊も出ず無事城に取り付き、ここに“封神台”は完成した。 火神・周瑜に最早死角は無い。 後は如何に火球を城の周囲に設置し、周瑜に着火させるかだけの戦いになる。 263年1月。南皮が落ち多くの将が封神台に飛ばされた。 そして新たに増設した部隊を向かわせた晋陽でも……。 ~晋陽~ 呂玲綺「迎撃部隊は片付いたわ。後はお願い“エースさん”」 エース「我が一撃に戦慄せよ!!これが“工神”の力だ~~~!!」 3月。玲綺、張任、そして武力・高の修行により真のエースとなった陳式によって晋陽も陥落する。 呂玲綺「……見違えた物ね。エースとはただの冗談で、魏延様の腰巾着だと思っていたけど……」 陳式「何だと!?……いや、まあ、俺もまさか本気で武力・高を全部つぎ込んだあげく、廟で工神にしてくれるとは思ってなかったが……どうしよう?俺、黄忠殿とか超えちゃったよ!」 呂玲綺「知らないわ。それより、ここに兵を遊ばせておく訳にはいかない。城を落としたのなら、さっさと戻るわよ」 陳式「ちょっ、こっちは兵器隊なんだから置いてくなよ!おい!妬いてんのか!?」 前線都市が相次いで落ちた事で丁原軍の大半の将が濮陽に集められ封殺、残る北方三都市には各3~4人しか居らず、どれだけ兵を溜めていようと無意味となった。 同3月には薊、5月には北平、そして8月に襄平が相次いで落ち、最後にほとんど兵の残っていない濮陽を落として丁原を滅ぼした。 第11話『子龍来来!長坂の悪夢再び!?』 <<対南方方面軍>> 孫堅軍の意識が大陸中央部に向いている所為か、本来激戦地の一つである江陵は至って平穏であった。 おかげで荊南平定はさほど苦もなく進める……かに思えたのだが、元曹操軍に甘寧・呂蒙(+槍神持ち)を加え万全の布陣の我が軍の前に、“あの男”が立ち塞がる。 ~武陵~ 曹操「これより荊南平定最大の山場である、零陵に籠もる劉備を討つ!こちらの兵力は6万。対して敵の兵力はおよそ4万。兵力ではこちらが上、加えて関羽・張飛は居らぬとは言え、いまだ趙雲や黄忠と言った精鋭を擁しておる。一筋縄ではいかんだろう」 曹仁「殿、ここは南蛮方面からの囮によって敵を釣り出す策を用いましょう。幸い、廟探索の為の部隊が近くまで来ているはずです」 曹操「魏延軍恒例の陽動か。確かに囮によって趙雲等を釣り出し城から引き離してやれば、労せず城は落とせよう。だが、今回その策は用いぬ」 曹仁「むう、何故です?」 曹操「それはだな……作者の凡ミスでその部隊は既に撃破されてしまったからだ!!」 曹仁「なんと!!」 程昱「実は武陵攻めと並行して零陵攻略の下準備は始めておったのだが、敵の移動距離を読み間違え(3マス以内へ接近されて混乱)追いつかれてしまったらしい」 曹操「今から囮を出すとなると、出兵は数ヶ月先になろう。その間に元仲(曹叡)の狙いがこちらに向く可能性も有る。ゆえに此度は拙速を尊び、このまま攻め入ろうと思う」 甘寧「てこたぁ、ガチか?面白え。腕が鳴るぜ!」 呂蒙「待たれよ!我が軍も精鋭とは言え、何ら策も無く劉備軍とぶつかれば、こちらもただでは済まん。ここは南部に広がる森をうまく使い、敵の主力である騎兵と弩兵を無力化してはどうか?」 曹操「よくぞ申した呂蒙!まさしくわしも同じ考えよ。まずは南西の森から進軍し、零陵の山間で劉備軍を迎え撃つ!」 ついに零陵の劉備殿と戦わねばならぬ時が来た。 武陵と零陵の境に有る森に布陣し、例の如く軍楽台と石壁を盾に弩と投石で削っていく。 さすがの趙雲殿や黄忠のじじいもこれには成す術なく、無傷で第一波の撃破に成功する。 その後、我が軍は単発で出てくる部隊をあしらいつつ零陵北の森に向かい、ここに陣を移した。 最早城は目と鼻の先。 次に出てくる部隊を足止めしたら、攻城に移る予定……だったのだが、ここで予想外の事態が起きる。 桂陽の曹叡軍もまた、弱体した零陵を狙い進軍して来ていたのだ。 曹操「何?あの東から現れた騎馬隊の将は子丹(曹真)か!」 程昱「後続には陸遜や孫礼等も続いておるようです。その数5部隊約3万。しかし厄介な時に現れてくれましたな。このまま城攻めを行えば、曹叡殿の軍とも戦う羽目になりますぞ」 呂蒙「だが、このまま指をくわえて見ていても、いたずらに時を無駄にするだけだ。幸い曹真隊以外はまだ東にある渡を渡りきってはおらん。ここはこちらも騎兵を急行させ、渡を封鎖してはどうか?」 曹操「それしかあるまいか……いや、待て。零陵の城門が開く。敵が出てくるぞ!」 趙雲「行くぞ!!何としてでも我等で敵を食い止めるのだ!!」 曹操「趙雲め、やはりここで来おったか!全軍、施設の背後に隠れよ!趙雲の騎馬隊が来るぞ!」 甘寧「いや……何か東の方に行っちまったぞ……」 程昱「どうやら渡の先に居た曹叡軍の方に向かった様ですな。こちらの施設よりはあちらの部隊を攻撃目標として優先すると言う事でしょうか」 曹仁「殿、これは好機やもしれません。如何に趙雲とて多勢に無勢、勝つ事は無いでしょうが十分に時を稼いでくれるでしょう。その隙に、我が軍は城の北西側から攻城を開始するのです」 曹操「うむ。ならば曹仁は虎豹騎を率いて施設による渡の封鎖に向かえ!但し、くれぐれも趙雲の攻撃が届く範囲には入るなよ」 曹仁「お任せを!」 曹操「曹真はわしが足止めしておく。他の者は攻城を開始せよ!」 こうして、趙雲殿が曹叡軍と潰し合っている内に、我が軍は攻城を開始した。 敵に回すと最も厄介な将をやり過ごせ、曹叡軍の足止めまでしてくれるのだからこれはついている。 そう思いほくそ笑んでいたのだが……次の瞬間、俺の顔面は蒼白となる。 なんと趙雲が僅か1ターンで戻って来たのだ。 趙雲「趙子龍見参!!魏延軍よ、これ以上はやらせん!!」 曹操「何!?包囲されていたはずの趙雲が戻ってきただと!?一体どういう事だ!?曹仁がしくじったか!?」 程昱「……どうやら、曹叡軍の孫礼が孫堅軍に寝返り退却を始め、それを陸遜等が追撃に向かい零陵領から出た為に趙雲の攻撃対象から外れたようですな」 曹操「くっ、予想外にも程があろう!!ええい、呂蒙、手筈通り乱突で足止めせい!」 呂蒙「敵城を挟んでいるゆえ、位置的に我が隊では届かん!まさか、こうも早く趙雲が戻って来るとは……!」 曹操「おのれ……一度引こうにも兵器隊をすぐさま元の森に避難させる事は出来んし、ここで攻城の手を緩めれば、更に敵部隊が迎撃に出てくるやもしれん。どちらにしても、被害は免れぬか……」 曹仁「殿、ここは自分と(曹)純が決死の覚悟で突進し、趙雲隊を食い止めますゆえ、その間に城を!」 曹操「いかん!!そんな事をして趙雲を轢き殺したらどうする!?やるなら騎射にせよ!!」 曹仁「いや……しかし……」 典韋「また殿の悪い癖が出たな……」 許褚「曹操様、そんな悠長な事言ってる場合じゃないだよ」 程昱「そもそも、曹操殿はもう君主じゃないのですぞ!」 曹操「ええい、黙れ!考えてもみよ。もし騎兵戦法を使い、一騎打ちが発生したらどうする?曹仁達では束になっても趙雲には勝てぬのだぞ!」 曹仁「ぐぬっ……」 甘寧「ひでえなおい……そりゃまあ、事実だけどよ」 戦法失敗もあるし無難に騎射で削るに留めたのだが、これも失敗だったのやもしれん。 趙雲は間近の曹仁でも、壊滅寸前の曹真でもなく、城の中を通り反対に居た兵器隊を狙って突進して来たのだ。 典韋「うおっ!?こっちに来やがった!!なんつう攻撃だ!!」 程昱「敵城近くでこちらのzocは不十分ゆえ、その穴を通ってきたようですな」 曹操「最も防御が低く反撃も出来ない典韋の投石隊を狙うとは……どこまでも小癪な」 呂蒙「いや、むしろ典韋隊だからこそ、将が討たれる最悪の事態を回避出来たとも考えられる。そしてこの距離なら、我が隊の攻撃範囲内だ!」 甘寧「イッチョかましてやれオッサン!」 ぷしゅ~(乱突失敗) 一同「おおいっ!!!」 呂蒙「くっ、面目ない……!!」 程昱「ふむ……槍隊をぶつける前に投石隊で削るべきでしたな」 甘寧「それを先に言えよ!ぶつけた後じゃ、霹靂におっさんの部隊を巻き込んじまうだろ!」 満寵「ならばここは、我隊の火矢で……」 曹操「火矢もいかんぞ!!趙雲が焼け死んだらどうする!?」 満寵「……」 曹仁「ここまで来たら、意地でも生け捕る気だな……」 甘寧「うちの大将(孫権)も酒飲むとかなり性質が悪かったが、シラフでやられちゃたまったもんじゃねえな。しかしどうすんだよ?」 曹操「こうなったら止むを得ん。典韋、もう一度趙雲の攻撃に耐えよ!!」 典韋「マジッスか!?」 普段は使わない霹靂の不便さに歯噛みしつつ、再度典韋隊を盾に。 趙雲隊は既に2千を切ってるのだが、それでも4桁に届きそうな被害が出る。 次のターンで何とか趙雲隊を撃破し、262年7月、零陵を落とし劉備殿を滅ぼす。 趙雲だけに3千を討たれ、それ以上に色々と精神的ダメージを負った戦いであった。 囮を使えておれば……。 その後、裏切った孫礼隊を潰して再び零陵に向かってきた曹叡軍を破り、陸遜等を捕縛。 また、手薄だった武陵も長沙からの2部隊に攻められたが、江陵から港経由のピストン輸送で兵を送り、無事撃退。 逆に劉備軍の人材登用が済み次第反撃に転じ、12月に桂陽、263年3月に長沙を落とし荊南平定。 残る曹叡領・柴桑は長沙の東から陸路を進軍して敵を釣り出し、その間に江陵からの別働隊を西から上陸させて内政施設を全て破壊、迎撃部隊も壊滅させて6月に柴桑を落とし曹叡を滅ぼした。 第12話『生ける文長、生ける孔明を走らす』 <<対東方方面軍>> 孫堅と孫権との親子対決に割って入り、新野を奪った元関羽軍を中核とした中央軍だったが、孫堅は引き続き江夏から新野に、そして汝南から手薄になった許昌へと攻め寄せてきていた。 それに対し、まず許昌の東から輸送隊を出し、汝南領に陽動をかけ後続が出るのを止める。 南から来ていた部隊は高台からの攻撃で余裕で撃破。 一方、新野でも隘路を抜けて来ていた部隊を撃退後、隘路に居る部隊に対し火球や投石で攻撃。 敵の弩兵や井蘭を潰した後あえて少数になった敵を残し、石壁で蓋をして軍楽台を叩かせておく。 そして守備に弩兵5000を残し、新野を攻略した5万の兵で手薄になった汝南を攻めた。 262年3月、汝南陥落。 その際、捕虜の中に“あの男”の顔があった。 ~汝南~ 馬岱「ありゃ、誰かと思えば楊儀じゃないの。久しぶりだね」 楊儀「馬岱か……魏延に降ったと聞いたが、本当だったか」 馬岱「おかげさんでね。それで、あんたはどうする?なんなら逃がしてあげようか?」 楊儀「よいのか!?」 馬岱「魏延殿も『あえて泳がし、最後まで敵として戦い合うのも一興』とか言ってたし」 楊儀「ふん、ならば魏延に伝えよ。『その驕慢が、いつか貴様の身を滅ぼす』とな!」 馬岱「だよねえ。さあ、後ろを向いて。縄を解いてあげるよ」 楊儀「早くしてくれ。縄目がきつくてかなわん」 馬岱「んじゃ、手早くスパッといこうか」 ザシュッ!! ついにこの地で仇敵である楊儀を討った。 生かしておく線も考えたが、孫堅軍とは今後も直接対決は無さそうなので盛り上がらないと判断。 と言うか、正直もう眼中に無く、城を落とすまで存在に気がつかなかった。 こんな小物より、俺の眼前には既に“奴”が居るのだから。 小沛の孫堅軍が我が陳留を攻めた隙をつき、諸葛亮軍が小沛を攻め取ったのだ。 これでようやく“奴”の領地と接っする事が出来た。 一時期は残り一国、滅亡寸前までいっていただけに、むしろよく粘ってくれたと言えよう。 まあ、完全に俺が周囲の敵を駆逐したおかげだが……。 直接対決の時は近い。 8月。汝南の兵を進め、陳留攻めで寡兵になっていた寿春を攻め落とす。 9月。禅譲を受け、俺はついに皇帝となる。 それを祝うかのように鄴では銅雀が発見され、民は金と兵糧を提供してきた。 だがそれを引き金に、今回のプレイ史上最大の大戦が勃発する。 孫堅領の建業、呉、廬江、江夏、そして小沛の諸葛亮軍の総勢20万を超える軍が寿春に攻め寄せて来たのだ。 寿春の兵は、許昌の守備についていた兵を加えても7万。 約3倍の敵を前に我が軍がとった策は……前月に劉備勢を滅ぼし解禁になった関張趙馬黄の蜀の五虎将大集結だった! 更に関索の疾走、張遼と顔良の威風霹靂、廟で神算にした荀彧の撹乱、関平と呉懿が援護しまくり、とどめに郭嘉+荀攸+張宝が天の裁きで賊軍を焼き払う。 まったく容赦も自重もしない我が軍の圧倒的過ぎる火力の前に20万の兵は四散し、この戦は皇帝の威光を天下に示す格好の場となっただけであった。 ちなみにこの時小技もちょっと使用している。 寿春の間道に輸送隊500を向かわせ、江夏領の間道上に放置。 当然孫堅軍は迎撃に出てくるが、難所行軍が無いと間道上の部隊には何も出来ず、兵糧が切れて帰っていく。 これで何かと面倒な江夏は無力化した事となり、周囲の都市の安全は保障された。 263年4月。諸葛亮領の小沛を落とす。 寿春から数部隊を出して守備隊を陽動、足止めし、その間に事前に無力化した濮陽の浅瀬から騎兵と投石隊が侵入、奴が不在であった事もあってか小沛はあっさり陥落した。 そして、この地で封禅を行っている最中、『諸葛亮襲来』の一報が入る。 ~小沛~ 魏延「ふっ、ついにこの時が来たか。奴が来たとなれば俺(朕はキャラじゃない)自ら出ねばなるまい。全軍、出撃するぞ!」 司馬懿「ん?陛下、お待ちを。向かってくる敵軍の中に諸葛亮の姿が見えませんが……」 魏延「何……!?どういう事だ?……奴のこと、何かの策か?」 司馬懿「どうでしょうか……まさか陛下に恐れをなした訳では……?」 魏延「『生ける文長、生ける孔明を走らす』か」 馬謖「ふん、うまい事を言ったつもりか!きさまの相手なぞ、私達で十分だと言うまでの事!」 魏延「そうか。ならば帰って師に伝えよ……覇王となった我が乱突の味をな!!」 諸葛亮自ら下邳から4部隊3万の軍で小沛を狙って来たのだが、俺が出撃すると何故か諸葛亮は退却してしまった。 兵糧も200日分所持していたから守備隊でも無いと思うが……相変わらず奴の考えは俺には理解出来ん。 残りの3部隊を一蹴し馬謖等を捕虜にしたが、弱過ぎて話しにならんので解放してやる。 その後も諸葛亮はちょこちょこと軍を出してきたが、ついに奴自ら出てくる事は無かった。 代わりにこちらからは黄忠・厳顔の爺コンビを北海に向け出撃させ、北海領の森の切れ目に軍楽台と石壁を建設。 北海に対しての牽制と後の攻略の為の布石を打っておいた。 6月、防戦からそのまま押し返す形で廬江を落とす。 同月、既に死に体だった江夏にとどめをさし、荊州制覇。 その後、柴桑から曹操隊を10万を虎林港に向け出撃させる。 ~建業~ 黄蓋「魏延軍め、ついにここまで来おったか。だが、この地はわしの命に代えても守ってみせる!」 孫翊「将軍、上陸した敵軍は北上せず、何やら東に向かっている様だが……」 黄蓋「何ですと!?しもうた!!敵の狙いは始めから建業ではなく、手薄な会稽であったか!!」 ゴゴゴ…… 孫翊「遠雷か……不吉な……」 黄蓋「いや……あれはまさか……魏延軍が起こした物では!!」 孫翊「何と!?」 そのまさかだった。 曹操隊10万を迎撃すべく建業の兵が出払ったのを見計らい、廬江から出した水軍で建業を攻めたのだ。 建業を攻めると見せて会稽を攻め、その動き自体を囮に建業の隙を衝く。 この二重に虚をついた作戦の前に、6万の兵が篭る堅牢な建業はただの空城と化した。 11月、戦う事無く落雷と船からの投石で建業陥落。迎撃に出ていた兵は呉に退却する。 12月、曹操隊が会稽を落とす。 同部隊はそのまま転進して北上、呉領に進行し南の森に布陣。 呉の兵力は建業の兵が加わり7万を超えていたが、内政施設や石壁を盾にした曹操隊の強弩や投石の前に成す術なく兵を減らしていく。 ~呉~ 孫堅「まさか自軍の内政施設まで利用されようとは……敵ながら見事な用兵よ」 黄蓋「殿、張飛等が率いる建業からの軍がこちらに向かっており、既に曲阿港が落とされた模様。その数5万」 孫堅「もはやここまでか……」 264年3月、南北挟撃により呉が陥落し江東の虎・孫堅が滅ぶ。 同月、全技巧研究完了。 能力値および全適性Sも既に達成している。 全ての条件を満たし、ついに諸葛亮との決着をつける時がきた。
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登録日:2020/01/28 Tue 09 30 00 更新日:2024/04/26 Fri 12 00 15NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 Fateサーヴァントネタ元項目 三略 世界史 世界最古の軍師 中国史 仙人 六韜 史記 呂子牙 呂尚 周 周公旦 太公望 姜子牙 姜尚 封神演義 巨漢 文王 斉 斉太公 武王 殷 殷周易姓革命 狡兎死しても烹られなかった走狗 狡兎死して走狗烹らる 申公豹 老人 軍師 道士 道教 釣り人 鉄鞭 高性能じいちゃん 太公望とは、殷周易姓革命の時代の人物。 中国の怪奇小説「封神演義」では主人公として登場する。 なお、藤崎竜のマンガ版の太公望については該当項目を参照。 【名前について】 【文献資料の太公望】【前歴】 【殷周革命】 【斉の太公】 【死後】 【考古学資料の太公望】 【太公望追放説】 【歴史上の太公望】【封神演義の太公望】 【安能版の姜子牙】 【その他のエピソード】◇文王車を牽く ◇太公釣魚、離水三寸 ◇覆水盆に返らず 【日本の創作文化における太公望】 【名前について】 彼は名前の呼び方にバリエーションが多い。 「史記」によると、「太公望」とは称号であり、姓は姜、氏は呂、名前は尚、字は子牙、号は飛熊とされる。この時代の人間は、苗字について「姓」と「氏」の二つを持っていたのだ。 それらを組み合わせたことで、彼には、 姓+名=「姜尚」、氏+名=「呂尚」、姓+字=「姜子牙」、氏+字=「呂子牙」、称号「太公望」、国号+称号=「斉太公」 ……と呼び方が非常に多くなってしまった。 また「太公望」のうち「太公が称号で、望が名前」とする説もあり、するとバリエーションはさらに増える。 難儀なことにどれも知名度が高い。俗名を表記するなら日本語では「呂尚」が馴染み深いようだが、中国では「姜尚」のほうが印象強いらしい。 しかし一番有力なのはもちろん「太公望」だし、封神演義の影響で「姜子牙」も有力。 子孫である斉の桓公が「姜小白」として知られることや、維希百科の表記、封神演義で姜姓を冠していることなどから、本項目では俗名を記す際は「姜尚」と記す。 【文献資料の太公望】 太公望にまつわる文献資料として有名なのは、まずは「史記」、そして「六韜」「三略」である。 「史記」は前漢時代にそれまでの資料をまとめて書かれたもの、「六韜」「三略」は春秋戦国時代の作で、太公望が生きていた西周初期から数百年ものちに作られたものである。その記録をそのまま信じることはできない。 例えば「六韜」は「太公望が周の文王・武王に兵法を指南する」という形式で書かれているが、現実に問答を記録したとは思えない(*1)。 また「三略」は殷周の頃に存在しない騎馬戦(*2)への言及があったり、当時使用されていない「将軍」という言葉が用いられていたりと、あくまで「太公望」の名前を借りた兵法書と考えられている。 もっとも、これは太公望に限った話ではない。 中国の論文は箔付けのために三皇五帝などの偉人を「発案者」と担ぎ上げるのが常だからである。 周公旦も、孔子が自ら考えた礼制の「祖」に祭り上げられている。 しかし太公望は、殷周革命の功績で山東半島に領土を授かり、斉国の開祖となった。以後、斉の滅亡(*3)までの数百年に渡り、国祖として崇め奉られてきた。 当然、斉には彼の「資料」が残っていたはずである。「史記」「六韜」「三略」などの文献はそれらをまとめたものだ。 それが歴史のなかでどれだけ変容したにせよ、原形はあるわけだ。 また、こうした文献からは「春秋戦国から秦漢代までの中国人が、太公望をどのように理解していたのか」も読み取れる。 【前歴】 以下は、「史記」「六韜」「三略」などをまとめたものである。 出身は東海。 もともと大した身分ではなかったが、頭がかなりよく、時の支配者「殷」王朝やその傘下の諸侯を巡り、用いてくれる主君を探していた。 しかしどこからも受け入れられず、いつしか老齢になっていたところ、殷の傘下諸侯「周」の君主・姫昌――周の文王――に抜擢され、幕僚となった。 「六韜」によれば、姜尚は渭水のほとりに釣竿をたらしていた。しかし竿の先にある針はまっすぐな縫針である。つまり彼は魚を釣っていない。 そこに現れたのが文王で、彼は老人の横に座って天下国家について訪ねる。 姜尚は釣りを例えにしつつ「天下は天下の天下なり」など、天下国家についての持論を展開。 感銘を受けた文王は「彼こそ我が祖父、太公が望んでいた人物」と讃え、姜尚を師父と崇め、軍事の指導者になってもらうよう懇願。 姜尚はこれに応えて、周に仕官。先の文王の言葉から「太公望」を称号とした。 【殷周革命】 そのころ中国は殷王朝の時代で、当時の君主は紂王(子受)。 紂王は暴虐で知られており、殷の統治も急速に乱れていた。姫昌もかつては紂王によって幽閉され、あまつさえ長男を殺されており、恨みは骨髄に達している。 逆に、当時の周は上がり調子で、各地の諸侯は紛争解決を殷にではなく周に解決してもらうほどだった。 当時の中国は「封建制」である。中央政府(盟主)と地方政府(諸侯)が並立・共存しており、各地の統治は諸侯が行なっていた。中央政府は首都一帯だけを統治する。 しかし諸侯では手に負えない事態や、諸侯同士の紛争が起きた場合などには、中央政府に鎮める義務がある。 諸侯が揉め事の解決を周に依頼すると言うのは、殷を「中央政府」とは考えないということである。 その状況から、周の君主・姫昌は「天は私を王にした」、すなわち天命を授かったとして、みずから王号を称したのである。 それは必然的に、殷王朝との対立を意味する。 太公望が文王に「軍事顧問」として招かれたのはそういう状況である。 文王は覇業半ばにして没したが、跡を継いだ武王(姫発)は殷および殷に与する諸侯との戦いを続行。 太公望も引き続き用いられ、周公旦、召公奭(しょうこうせき)、畢公高(ひつこうこう)と併称される重要閣僚となった。 なお、周公旦と畢公高は文王の息子で武王の弟。 召公奭も武王の弟とされるが、考古学研究によると「召公」は殷とも周とも異なる別個の諸侯国で、召公奭は太公望と同じく「外様」の幹部だったらしい。 武王はいちど孟津まで出兵して八百の諸侯から「盟主」として担がれるが、「天命いまだ下りず」として一度は解散・撤収。 史書では、このときの武王は「『太子発』を名乗り、文王の位牌を奉じて、謙譲しつつ出兵していた」と言うが、 あるいは「武王はいまだ権力を確立できておらず、諸将・諸侯は文王の義理で集まっただけだったため、これでは戦後まともな統治ができないと見た武王が引き上げた」というのが本当のところかも知れない。 しかし組織の再編・権力の確立ができたのか、二年後にはふたたび出兵。牧野の地で今度こそ殷軍と決戦した。 この「牧野の戦い」で、太公望が指揮する周軍が殷軍を粉砕。とくに、太公望が直率する戦車部隊は強力であった。 逆に、殷の兵卒は自分たちを苦しめる紂王を完全に見限っており、指揮に服さないばかりか周軍に協力する始末。 そのまま周軍は殷の都・朝歌(殷墟)に進撃し、敗北を悟った紂王は愛妃の妲己を自害させ、自らも宮殿に火を放って、焼け死んだ。 殷王朝はここに滅び、周王朝の時代に入ったのである。 【斉の太公】 新しく天下の盟主となった周朝は、さっそく功績あった諸将や王族に「分封」を開始した。殷王朝や、さらにその前の夏王朝の封建システムを引き継いだのである。 太公望は、山東半島を中心とする「斉」を与えられた。 彼はさっそく現地に赴任。最初は気が緩んだかゆっくりと旅をしたものの、旅館の客から「老い先短いのに 人生短いのに、よくもまあのんびりできるもんだ」といわれて恥じ、途中から速度を上げた。 果たして、斉の地は異民族(莱族)や殷の残党が戦争を起こしており、斉の首都・営丘(のちの臨淄)は陥落寸前であった。 太公望はなんとか指揮系統を取り戻し、莱族を撃退。 以後は斉国の統治を行ない、現地の習俗を否定せずに取り込みつつも、狂矞・華子兄弟のような、自分の名声だけを重んじて政権や道理を軽んじる輩は容赦なく誅殺。 剛柔取り混ぜた政策で秩序を立て直した。 また、斉国は土地がやせており農業に向かなかったが、三面が海であることを活かした塩業や漁業で国を潤し、また鉄器の発明も行なった。 やがて、太公望は太子の伋に後を託して没した。 彼は文王に仕えた時点で七十近い老齢であり、亡くなったときは百歳を超えていたと言う。 【死後】 「太公」望の死後、太子伋あらため「丁公」が斉の君主となった。 以後、「乙公」「癸公」と斉は東方の大諸侯となるが、五代目のときに周王朝との紛争が起き、時の斉侯が周の王に煮殺されるという大事態に発展する。この五代目は死後に「哀公」と諡される。 哀公死後は弟の「胡公」が立つが、彼は斉国内部で反発が強く(*4)、結局クーデターで哀公・胡公の弟「献公」が立つ。 以後、献公の末裔が続いたのち、春秋戦国時代に突入。十六代目「桓公」の代に、太公望を彷彿とさせる大軍師・管仲が現れ、中原の覇者となるのである。 【考古学資料の太公望】 以上が主に文献資料の太公望である。 しかし既述の通り、彼の文献資料は死後数百年を経て作られたものであり、当時のものではない。 それはもちろん、文王・武王親子や周公旦、敵役の紂王も同じである。 当時の資料は、もちろんある。「甲骨文字」や「金文」などだ。 ちなみに、甲骨文字とは牛などの肩甲骨(●●)に記されたから、金文とは鼎などの金(●)属器に文(●)字が鋳られていたことからついた名前である。 これらは、当然ながらすべてが発掘されたわけではない。しかも欠損や破損もある。読める「資料」はごく一部だ。 ただ、幸いにもこれら古代文字は、現在の漢字と基本形態が変わっていない。 もちろん、字体そのものは大きく違うが、解読の難易度は「死語」と化したヒエログリフなどよりもはるかにたやすい。 こちらの研究も日進月歩であり、今の研究が明日には覆っていることもある。 太公望もそうで、少し前までは彼の実在を疑う声もあった。周王朝の中心部から発見される資料に、太公望らしき名前が見当たらなかったからである。 しかし2010年になって山東半島にて貴族の墓地が発見され、そこから出た青銅器に「祖甲斉公」の名前が印されていたことで、にわかに実在説が有力化した。 また、斉の君主は二代から四代まで「丁公」「乙公」「癸公」と十干を諡号に用いている。これは殷代に普及していた諡号の付け方だが(*5)、ここでは「祖甲」と、まさに十干の第一、甲がつけられている。 この「祖甲斉公」が「太公望」と同一人物であるかは研究途中だが、「祖」の字を冠するからには「代々続いた土豪」でもあるまいし、「外部から来た開祖」の可能性は十分ある。 太公望は文献資料にて「礼制改革は最低限にして、現地習俗を残す方針を取った」とされる。外部から来た開祖が、現地の習俗に従って十干諡号の「祖甲斉公」を名乗ったとするなら、文献とも合致する。 周朝側の出土資料に名前がなかったのも、文献通りに斉国に赴任しており、殷朝打倒後の周朝政権に参与していなかったからとすれば理屈は通る。 文献資料と出土資料を突き合わせると、周公旦や畢公高、それに召公奭もそれぞれ封土をもらったものの、本人は現地に赴任せず、息子たちが封土に赴任している。 周公旦(姫旦)の場合、姫旦自身は首都にて「周公」の爵位と領土をもらって中央政権に参与。長男の伯禽(姫禽)が「魯侯」として封土に赴任し経営する、という形である。 実際、出土資料によると姫旦の子の明保なる人物が登場して閣僚となり、周公の座も継いでいる。もちろん魯国は春秋時代まで伯禽の子孫が続いた。 しかし出土資料では、斉侯は初代から哀公まで赴任先に下り、死後になって棺だけ送られたとされ、祖甲斉公は中央政府に参与していなかったようだ。 文献資料の太公望も同じく現地に赴任し、中央政府には報告ぐらいでしか顔を出さない。 現状、出土資料の「祖甲斉公」と文献資料の「太公望」は相似性が強く、研究が進めばより明らかになる可能性が高い。 とりあえず、ここでは「太公望実在説」を紹介した。 【太公望追放説】 太公望がみずから斉国に赴任したのは「追放だった」とされる。 つまり、「太公望は殷との戦争において功績を挙げすぎた。中央に残していては武王・周公旦ら姫一族の支配に邪魔になる。いっそ遠方に追いやってしまえ」という算段だった、というもの。 実際、太公望が赴任した斉国は当時「未開の領域」と言える東の果てであり、殷の残党や異民族が跋扈する、難地であった。 もっとも、これを持って「姫一族は恩知らずだ、太公望がかわいそうだ」とは言えない。 実際問題として、軍事に明るすぎる臣下というのは危険である。戦争のやり方をだれより知っていて、兵士の心をも掴んでいる元帥が、その「軍事力」を駆使してクーデターを起こせば誰にも止められない。 だからこそ歴史上、「建国の元勲」は多くが殺されてきた(*6)わけだし、「建国の君主」には軍部の出身者が多い(*7)のである。 そういう状況で、太公望を「東の果てに追放」したことは、かえって周朝と太公望、双方を救う妙手となった。 山東半島は当時辺境で治安も悪い。ということは、赴任した太公望は斉地の統治に手間取られ、中央に攻め込む余裕はなくなる。周朝はクーデターの心配がなくなる。 山東半島は中央政府にとっては遠すぎる。ということは、周朝は斉地への干渉はできず、太公望が多少好き勝手をしたって討伐はできない。太公望は粛清の心配がなくなる。 実際、周朝サイドとしてはかなり気を遣ったようである。 文献では「黄河から海までの領域はあなたの管轄です。反乱が起きた場合は自由に討伐できます」というお墨付きをもらっている。太公望が「反乱した」と見做せばいいため、ある意味で「東部は切り取り自由です」と許可したに等しい。 しかも気を遣うだけではない。斉国の西には魯国、北には燕国が封建されたが、これは明らかに「斉国が周朝に攻め込んだ場合」の対策である。 太公望が西進した場合、魯が正面から阻み、燕が背後を突く、ということだ。 しかし、警戒はしつつも共存を許すというのはまさしく「優れた妥協」「良き臣下の使い方」であり、太公望も恐らくは全て納得していたことだろう。 ただ、完全に無干渉でいることはやはりできなかった。 上述した通り、太公望は現地習俗に則り「祖甲斉公」を名乗り、以後四代目までこの「十干諡号」を使い続ける。 しかし五代目の諡号は「哀公」であり、十干諡号ではない。 彼は周王に殺された斉侯である。恐らく、殷の習俗を維持するなど独自政策を進める斉国に、周朝サイドが攻撃を続け、ついに周朝が勝利を収めた・斉国が敗北したのだろう。 結果、斉国は独自政策を改めざるを得なくなり、十干諡号を放棄した。 つまり周と斉の関係は決して良くなく、時に血なまぐさい事件も起きたということだ。 小諸侯(*8)の讒言があったとも記録されるが、周と斉の対立は既定路線であり、讒言は口実に過ぎなかったと思われる。 だが、もし太公望がこれを知ったなら、おそらく「周が悪辣だったのではない。周がわが斉を狙うことは初めからわかっていた。状況をうまく処理できなかった哀公の責任だ」と言っただろう。 後漢代には丁公を「斉玎公」と記録した文献もある。 これは、周の武王が「珷」と表記されていたのと同じで、丁公が現地で「丁王」を名乗っていた、初期の斉国が王号を用いていたことを伝える。 ならばこそ、周と斉の対立はある種の必然だったといえる。 【歴史上の太公望】 死後も彼は慕われ続けた。斉国が春秋戦国時代に大きく飛躍し、東方最大の国家となったからである。 春秋戦国時代には、太公望はすでに「兵法の太祖」として崇められていた。 「六韜」や「三略」といった兵法書の作者として彼の名前が使われており、特に「六韜」は彼が文王・武王の質問に答えるという形式を取っている。 もちろん、それら兵書は春秋戦国時代の常識によって作られており、太公望の事跡をなぞったものではない。 しかし、遅くとも春秋戦国後期には、太公望は「偉大な兵法家」として世間の知るところとなっていたのである。 以後も彼の神格化は進み、唐代には太公望を祭る「太公廟」が各地に立てられる。 当時は軍師として前漢の張良と併称されていたようだ。 さらに唐朝からは「武成王」の称号も賜る。これは孔子の称号「文宣王」と対比になっており、文の代表・孔子に対する、武の代表が太公望とされたのだ。 しかも、彼を祭る「武成王廟」には「武廟十哲」「武廟六十四将」も合祀されるが、これはつまり「太公望こそ歴史上の武将たちの代表、ナンバーワン」とするものである。 諸葛亮や関羽、鄧艾ですらが、太公望の脇侍だったのである。 ただ、さすがに明清のころになると「三国演義」がブームとなり、知名度で諸葛亮と関羽に追い抜かれた。 彼にも代表作として「封神演義」があるのだが、後輩には一歩譲るところではある。 【封神演義の太公望】 こちらでは「姜子牙」と表記される。 仙界のうち、崑崙山に本拠をおく「闡教」に所属する道士で、殷周革命に便乗して強力な魂を持つ死者を三六五の神々に封じる(封神する)という役割を背負って下山する。 闡教の教主、元始天尊の直弟子なので、位階は十二大仙に匹敵するものの、本人はわずか七十二歳であり、修業期間も実質四十年ほどしかない。 そのため仙術は大したことがない。敵を一撃で撲殺できる鉄鞭の宝貝「打神鞭」を持つものの、基礎的な能力が低いため、本格的な強敵にはあっさりやられる。 しかし「軍師」として頭が切れるため、配下に付けられた道士たちの司令塔として活躍する。 ちなみに、太公望の称号である「武成王」は本作では黄飛虎が使っている。 黄飛虎の設定には関羽との共通項があるらしく(*9)、そこにあやかったのかも知れないとのこと。 【安能版の姜子牙】 「そうか、崑崙山ではわが輩は、やはりヨソ者だったのか!」 「その通りだよ姜子牙。だいたいが、お前さんに与えられた使命は、ヨソ者でなくては果たせないのさ」 安能務氏による封神演義では、「権力の世界で生きる人間」として描かれる。 そもそも安能師は封神演義を「安能流の中華思想論の序論」として執筆した。従って、主人公である太公望=姜子牙の目を通じて、「権力とは何か」を描くことになる。 その安能版姜子牙だが、そもそも「封神計画」自体が、闡教サイドの卑劣で下劣な陰謀である。 闡教は人間による仙人だけの世界を望んでいた。妖怪をも仙人に迎え入れる截教がとにかく気に食わない。 天界は聖者たちの空間だが、何事も起きないから暇である。下界で戦争が起きれば楽しい。折悪しく、天界の女媧が紂王に侮辱された。 ここで闡教と天界の利益が一致する。 天界は「殷の天命は尽きた」と決定し、怒りに燃える女媧が牝狐を派遣し「妲己」に成り代わらせて紂王を暴走させ、周の文王に討伐させる。 闡教は周に加担する一方、頭の単純な截教を挑発して殷の側に協力させ、「天命に逆らった」と大義名分を立てて公然と攻め込む。可能なら皆殺しにする。 截教も抵抗するだろうが、ついでに将来性のない、出来の悪い弟子も「戦死」させられればちょうどいい。 もちろん、截教に負けては困る。西方(インド)の仏界もこちらへの進出を狙っていた。「戦争を通じて、截教の妖怪仙人をムリヤリにでも仏弟子にすればいいでしょう」と説けば、仏界の戦力も闡教側に付く………… ここに、天界・闡教・仏界の三者が共同で陰謀を企み、殷と截教を狙った――というのが、大まかな筋である。 本作のテーマである「国家権力」と「理不尽さ」ここに極まれり。 この計画を直接に練ったのは闡教の教主・元始天尊らだが、姜子牙はまったく参画していない。ある日突然「周の軍師となり、戦争を導け」といわれたのみである。 姜子牙の分析、および申公豹の洞察では、闡教は姜子牙を仙人にするつもりは最初からなく、あくまで「周の軍師を助ける」という名目で、「合法的に」闡教が戦争に介入するため送り込んだ「生き餌」にすぎない。 援軍を送りはするが、「姜子牙を助ける」のは口実で、目標は「截教を潰す」ことだけだ。 下界の人間が死のうとそれはどうでもいいし、姜子牙は別に帰ってこなくてもいい……。 こんな扱いで姜子牙が闡教に忠誠心など抱くはずがなく、実際に下界に下りてからは妲己の撃破を狙い、計画を潰そうとした。 しかし闡教サイドは「勝つ」ために最大限の努力をしており、計画打破が不可能と悟った姜子牙は、「道化」を覚悟であえて戦争を主導。 截教と殷朝の消滅には諦めを抱きつつ、せめて「仙人が下界の政治に介入する事態」だけは避けようと奮闘する。 「権力の走狗」としてかなり衝撃的なキャラクターであり、勧善懲悪のカタルシスなどはほとんどない。 捕えた胡喜媚には「お前より偉いヤツがすでに、わたしたちを殺すと決めた。お前は単に、それを口にする三下ヤッコさ」と、姜子牙が単なる使い走りの駒、用が済んだら煮られる走狗に過ぎないと指摘される(*10)。 闡教のみならず周朝に対しても忠誠心など持っておらず、偽善者ぶるエセ君子の文王・武王親子や、政治のドス黒さも分からない「東伯公」姜文煥などには内心で嫌悪感を抱いていた。 一方、全てを悟った上で、滅ぼされることも良しとせず、諦めて道化になることも拒絶し、あえて政界に背を向けて馬賊となった「北伯公」崇応鸞には、好感を抱いてアドバイスを送る。 最後は闡教にも周朝にも背を向け、武吉をともない斉の君主として赴任。 鉄や塩を作って売り、国を豊かにして人々を富ませ、愚にも付かない「聖人の道」を説く「賢者」を誅殺して、「本当の政治」を執り行なった。 そして「封神演義」の末尾は三百年後、「春秋戦国時代」へと続く。 時の君主は姜子牙の十五代目の孫、姜小白こと桓公である。 その桓公を補佐した管仲の「倉廩満ちて礼節を知り、衣食足りて栄辱を知る」という言葉を紹介し、管仲こそが「聖者の道」を後回しにして国を富ませた太公望姜子牙の「弟子」であるとしたうえで、次なる「春秋戦国志」へと繋げている。 なお、安能師は儒教のことを嫌っており、「権力の悪辣さ」をテーマにする都合もあるが、文王・武王をことさら偽善者と書いているのは彼らを聖人君子と強調する儒教への反発も一因である。 実際、本文中では「この物語の中で、武王が偽善者として描写されているのは(中略)儒家へのヒヤカシである。もともと武王は取り立てて称賛するほどの聖王でもなく、あえて軽蔑すべき偽善者でもなかったに違いない」と記している。 また「韓非子」では原文を引用しながら、賄賂の送り先を清廉な賢者・膠鬲ではなく佞臣の費仲に選べるぐらいの、権謀術数に長けた一流の君主として文王を描いている。 その該当部分でも解説を施しており、「儒徒があがめるような『聖君・文王』などは存在しない」、という「安能流の中華思想論」が記されている。 【その他のエピソード】 春秋戦国以前の人物としては第一の知名度を持つため、彼のエピソードはいろいろある。 面白いのは民間から発祥した伝説が多く、道教との親和性が強いこと。 中国における民衆の価値観が具現化したものが多い。 ◇文王車を牽く 渭水のほとりで文王と会見し、仕官を受け入れた太公望は、馬車に同乗して周の都に帰ることになった。 しかし太公望は、文王に対して「車に乗るのは我だけだ。そなたは、我が乗った車を牽くのだ。よいというまで足を止めてはならん」と言い出した。 仮にも王に対して無礼千万である。しかも文王はすでに老人であった。しかし文王は弟子として受け入れる。梶棒に手をかけた。 懸命に車を牽く文王だが、やがて呼吸が乱れて足がもつれる。歯を食いしばって耐えるが、ついに棒を取り落とした。 「すぐ拾い上げて牽き続けよ!」太公望の叱咤が飛び、ふたたび歩き出す。しかしもうしばらく進んだところでついに棒を取り落として、立てなくなった。 そこで太公望が馬車から飛び降り文王を介抱する。そして説明した。 「いま殿下は車を引かれて、280歩で棒を落としました。すなわち、周朝は280年目にいったん挫折します。しかしすぐに牽き直しましたから、まもなく再興されるでしょう。そして、さらに449歩で倒れられた。従って後期の王朝は449年で滅びる。前後あわせて729年が、あなたの王朝の寿命です。ただし、二度目に牽いたとき、あなたの護衛が見兼ねて車を後ろから押していました。だから、後半の449年は、王朝は有名無実化するでしょう」 このエピソードは正史には記録されないもので、純然たる民間伝説、いわゆる「野史」であるが、一般にもよく知られた話である。 もちろん、現実に太公望が未来を読めるはずがない。周の興亡を知る後世に生まれた伝説である。 しかしそれだけに「民間における中国人の発想」がむき出しに出ている。 「歩数で王朝の寿命を図る」という太公望の神秘性(*11)はもとより、王や皇帝といったものにも「たまには牛馬のようになれ」と願う民間の意志、「優れた軍師は、帝王よりも気位が高い」という社会通念など、興味深い点が目白押しである。 敵役の紂王も、封神演義や先行する芝居などでは、臣下から面と向かって「暗君めが!」と罵倒され、こと太師・聞仲にはけちょんけちょんにされる。 文王を馬車馬のように牽かせる太公望と、紂王をガキ扱いで鞭打つ聞仲は、いずれも史書にはない民間伝説であるだけに、まさに「中国人の感性」が発露した貴重な記録である。 ◇太公釣魚、離水三寸 こちらも渭水の出会いのエピソード。 文王が太公望に引見を申し込んだとき、太公望は渭水に釣竿をたらしていた。 このことから、とくに日本では太公望を「魚釣りの名人」としていることが多い。釣具店などに「太公望」という名前があったりするし、江戸時代には「釣れますか などと文王 側に寄り」という詠み人知らずの川柳ができた。 しかし、中国では「太公望は魚釣りの名人」などとはまったく考えない。むしろ「釣りはヘタクソ」とされる。 というのも、六韜などの文献では、このときの太公望の針は真っ直ぐだった、つまり釣針ではなく縫針を垂らしていたのである。 その後、太公望は「釣り」をテーマに国家の運営方法を概説するが、彼が「魚を釣った」ことは、記録にはなかったりする。 また、本来の文献資料では「太公望は真っ直ぐな針を垂らしていた」とあるが、こっちも民間伝説ではさらに変わって「太公望の針は水面から三寸ほど離れていた」となり、ますます絵的な美しさが増している。 そこには「中国人の美意識」や、社会における根強さが垣間見える。 ◇覆水盆に返らず 太公望の戦後のエピソード。 まだ殷が華やかだったころ、太公望は結婚していた。 しかし彼は、頭がいい割りには世の中の雑事には不器用で、結婚生活はまったくうまく行かない。 そのうち紂王の暴政が悪化し、ついに彼は殷を去って周に赴くことにしたが、妻は都落ちを嫌がり、かつ太公望に愛想を尽かしていたため、離婚してしまった。 数十年後、太公望は周の元帥となり、殷まで倒して東方の大君主ともなった。 するとかつての妻が彼のもとを訪れ、どうか復縁をとすがる。 そんな彼女に太公望は手元にあった盆(鉢)を覆し、「その水を盆に戻すことができたら考えよう」と応えた。 できようはずもないことである。「わたしとそなたの縁は、もう戻らないのだ」。 彼の意志を悟った妻は悄然と去った。 なお、封神演義ではこの太公望の妻は「馬氏」とされ、殷にいたころの太公望を散々に振り回す鬼女房となった。 結局、都落ちする彼に愛想を尽かして去るのはいっしょだが、ヒステリーの気がある妻に手も足も出ず、しっちゃかめっちゃかになる太公望の姿は、コミカルであるとともに「妻には勝てない世の旦那衆」の姿、「仕事はできても家庭ができないダメ旦那に憤慨する世の奥様方」の意志、ちょうど馬車を牽かせる文王のような立場になる太公望を描くことで「帝王だろうが元帥だろうが軍師だろうが、勝てないものはある」という民間の反権力の姿勢など、これまた「中国人の願望」が垣間見える。 安能版では、「覆水盆に返らず」のエピソードはなく、代わりに馬氏は凱旋する周軍を見送るかのように首を吊っていた。 まだ彼の妻だったころ、手習いで覚えた稚拙な文字で「祝子牙東征成功」と書いた紙を胸に張り付けて。 【日本の創作文化における太公望】 偉大な軍師である太公望は「封神演義」以後も、数多くの創作の題材となった。 物語の中で仙人となった彼は孫武らとはまた違う、半ば幻想の世界に入ったような人物として多くの作品で扱われていったのである。 それは日本でも例外ではなく、多くの創作者たちが太公望をモチーフとして創作を行っている。 そのなかでまず第一に挙げられるのが「釣り人」としてのイメージだろう。 渭水のほとりで釣るでも釣れるでもなく静かに竿から糸を垂らす老爺の姿は日本的美意識の琴線にも触れ、絵画の題材として盛んに用いられた。 重文指定された尾形光琳の太公望図が代表的なところである。 また釣り人を指す呼び名としての「太公望」も先述の川柳が示すようにごく自然と人々の口にのぼり、物語の中でも使われてきた。 現代にまで残る時代劇の中でも「太公望を気取る」などという言葉はよく目にするところだろう。 この場合はやはりもとのエピソードからか「一人で川釣りをしている相手」、それも「釣れずにいる相手」に使われることが多い。 絵になる姿だという賞賛と、一人寂しく釣れない釣りを楽しんでらっしゃいますなという皮肉とが絶妙にかみ合った名文句である。 そしてもうひとつは「封神演義」で確立された「戦う仙人」としてのキャラクターである。 雲に乗り霞を食べる浮世離れした一般的な仙人のイメージとは程遠い、仙術や軍略を駆使して強大な魔物や精強な軍勢を相手取る老軍師。 絶望的な戦況を忘れさせる頼もしさを持つこのキャラクターもまた、古来より封神演義をベースとした作品を中心に盛んに用いられてきた。 代表的なところは江戸後期の大衆文芸、高井蘭山の手による 『絵本三国妖婦伝』だろう。 この作品の中で太公望は、殷王朝を転覆せんとする妖狐の化身の正体を暴くべく照魔鏡を手に王妃妲己と対峙するのである。 「川辺にひとり釣りを楽しむ好々爺」「強大な敵に立ち向かう老軍師」。 この二つの相反するイメージを融合させたキャラクター性は現代にいたるまで踏襲されていくことになる。 現代日本に「太公望」の名前を広めたのは、第一には藤崎竜の漫画版『封神演義』であろう。 もちろんこれは完全にファンタジー漫画で、本作に登場する太公望も「ドラゴンボールの孫悟空と西遊記の孫悟空」ぐらいに違う。まあ一応こっちは歴史上の出来事に沿ってはいるが。 次いで、フジリュー版がタネ本にした安能務氏の封神演義である。もちろんこれも「中華帝国論」の一発目であり、安能師が極めて独特な見解を持っていたため、普通の「翻訳」ではない。 歴史分野の殷周革命については、古代すぎて資料が乏しく曖昧なことからゲームやマンガにもなりづらく、知名度がある割りには創作界隈での登場頻度は少ない。 蔡志忠版 台湾の鬼才・蔡志忠による『マンガ版笑って読む封神演義』の主人公。 作者が好んで抜擢する「ハゲ仙人」の役であり、他の作品では荘子の役も演じている。 コーエー三国志 シリーズが進み、違う時代の武将が登場する「古武将」システムが実装されると、古代の軍師として登場するようになった。名前は「呂尚」。 伝説の軍師なので当たり前のように知力100。しかも、前線で戦車隊を率いた話や、戦後に斉国を経営して第一の諸侯にした話などから、統率力や政治力も極めて高い。 封神演義の主人公としてか魅力値も高く、まさに「彼さえ得れば天下も取れる」といわんばかりの万能武将。 老人なので武力は低いが、そんなことは問題にもならないだろう。 無双OROCHIシリーズ 声優 岸尾だいすけ 釣竿使いの仙人として登場する。 「全知全能」を自称する鼻持ちならない若者に見えるが、その頭脳と実力は本物。 無双OROCHI2ではかぐやと彼がいなければ、討伐軍の勝利はなかったと言っても過言ではないだろう。 ウルトラマン英雄伝 諸国をさすらい、邪悪な魔物を封印したと言う事からウルトラマンオーブが抜擢された。 オーブカリバーも打神鞭風にアレンジされている。 なお、申公豹役はジャグラーではなくウルトラマントレギアであった。 「君子はその志を得るを楽しみ、小人はその事を得るを楽しむ。いま吾、項目を追記・修正するは、それにはなはだ似たる有り」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コーエーは封神演義そのもののシミュレーションRPGも出してるな。毒気がまったくない王道ファンタジーで太公望も普通にピュアで熱血なイケメンだから違和感は大きいが、単独で見ればそう悪いゲームでもない -- 名無しさん (2020-01-28 09 49 24) 安能版呼んだ事あるけど、確か冒頭部分で孔子は彼の事をめっちゃ嫌っていたと述べられていた記憶が… -- 名無しさん (2020-01-28 10 36 05) 「創作」の項目に大きめの追記をしました。ご確認、ご意見のほどお願いします -- 名無しさん (2020-01-28 10 36 05) ↑3 ドラマCDも出てるね。王道展開だから好きな人にはたまらないと思う。問題はPSなので今更やりにくいということか。 -- 名無しさん (2020-01-28 17 42 11) テレビとかで見る絵が爺さんだったから何歳ぐらいなんだろうと思ってはいたが70近かったんか...しかも没したときが100歳越えとか紀元前なのに相当長生きだな -- 名無しさん (2020-01-28 17 46 48) 殷周伝説もチェックしてさしあげろ(他力本願) -- 名無しさん (2020-01-28 22 55 23) 横山光輝の殷周伝説もあったなそういや -- 名無しさん (2020-01-29 10 24 15) 宮城谷昌光の『太公望』。藤崎版封神演義の太公望が羌族出身、本名が「望」なのはここから拝借したとか -- 名無しさん (2020-01-29 11 00 23) ぶっちゃけ安能務氏の書籍は彼の思想がかなり入ってるからそれを前提に話すのは噛み合わなくなると思う。氏自身がそれを理解しているとはいえ -- 名無しさん (2020-01-29 13 39 42) だからこそ【安能版の姜子牙】って独立して章を立ててるんだろう。 -- 名無しさん (2020-01-29 14 19 22) そうだな -- 名無しさん (2020-01-30 09 53 09) 日本だと例に挙げられてるドラゴンボールの孫悟空と西遊記の孫悟空以上に漫画のイメージが強い印象。というか原典での姜子牙が武将達みたいにそんなに派手なポジションでもないってのもあるけど -- 名無しさん (2020-01-31 23 43 39) 安納版、文煥の青臭さに呆れつつ巷の権力闘争についていくのはお前には無理だからと今後の身の振り方について示している場面もあり、単純に甘ちゃんだと嫌ってばかりというわけでもないんだよな。 -- 名無しさん (2020-02-19 12 48 10) 安能師って、日本人(ただし民族は台湾人)だったのか。中国の人だと思ってた。 -- 名無しさん (2020-07-19 15 11 15) ↑ 今度、作成予定 かみんぐすーん -- 名無しさん (2020-07-19 15 56 19) 中国では太公望が釣り下手といってるのは安能だけ。現実の中国の成語の「姜太公釣魚、願者上鈎」は釣り下手どころか願えば釣れるという真逆の意味だし -- 名無しさん (2021-05-22 15 05 17) 安納版no -- 名無しさん (2021-12-25 00 07 23) ↑失礼、安納版の『封神演義』は読みにくいけれど、この人以外に訳しているのがないのが不思議 -- 名無しさん (2021-12-25 00 09 04) ↑あるにはあるんですよ。子供向けだったり絶版になっただけで。 -- 名無しさん (2021-12-25 11 05 41) 名前 コメント