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単独で優秀な兵器部隊になれる、通称「からくり屋」 -- (名無しさん) 2010-02-11 00 54 50 攻城 の楽進や、武力の高い武将の副将にして井蘭や投石部隊にすると強力。長射程を活かして野戦でも活躍出来る。 -- (名無しさん) 2010-02-11 14 01 30 ほんとは、張遼や楽進とはウマが合わなかったって話、有名だよね。 -- (名無しさん) 2010-03-18 00 32 25 兵器Sってwww 蒼天かよwww -- (名無しさん) 2010-04-22 20 52 03 蒼天では発明のおっさんですから。 -- (名無しさん) 2010-04-23 21 36 54 史実で彼が霹靂車を率いたとか、発明をしたという記録は無い。蒼天補正でしょうな・・・ -- (名無しさん) 2010-04-24 00 17 09 なんでも器用にこなせる名副将って点は史実通り。 正史で仲の悪い張遼と互いに親愛なのは謎。 単独でも十分に使える能力で兵器専門での活躍が見込める便利な人。 だが、楽進や高順や黄忠あたりの副将につけてやると大活躍が期待できる。 -- (名無しさん) 2010-06-24 08 58 48 曹操が彼を育成選手にしてた 知力95wkΣ(・ω・ノ)ノ!!! -- (名無しさん) 2010-08-16 08 04 05 ↑↑黄忠とってのは勘違いでは?弩には射程効果無いので。 典イや許チョと組ませるのも強力。 -- (名無しさん) 2010-08-17 01 17 58 張遼らとは仲が悪いけれど、国の為に私情を捨てて協力する人なので、特技はいつも補佐に置き換えてる。 -- (名無しさん) 2010-12-27 13 52 14 ↑それを理由に張遼を嫌悪武将にしたら結局張遼を補佐してやれないよねw -- (名無しさん) 2010-12-27 14 06 52 良く言えばオールマイティ。悪く言えば全能力微妙。楽進の副将として知力補完と射程の強力兵器部隊が完成。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 45 53 ↑実際のところそれはあまり実用的ではない。兵器適性Sがかぶってしまっている。 PKだと特技なし武将にCOMがつけるせいで射程持ちが大量に出現するから、そういった武将と組ませる方が有用。 -- (名無しさん) 2011-03-04 21 21 02 ↑まぁたしかに兵器Sをダブらせるのは勿体無いが、知力適性を加味すれば楽進の副将は 有用ではあると思う。 -- (名無しさん) 2011-05-03 10 39 16 ↑魏には李典より知力が高く特技が微妙な程昱がいるから、彼の特技を射程に変えて組ませた方が良いと思う。 李典には別の脳筋宛がって出した方が兵器Sをムダにせずに済む。 まあ程昱の特技掎角も明鏡持ちみたいな曹操の虚実が効かない奴には有効だから無理に変える必要はないけど。 -- (名無しさん) 2011-05-03 13 17 50 能力研究が進んでなく、兵装や兵士数も乏しい初期の曹操軍なら結構組む機会あるね、楽進・李典コンビ もしくは、許褚や典韋の副将か。いっそ3人で出撃すれば序盤最強の攻城部隊完成 -- (名無しさん) 2011-05-03 13 21 51 ↑×10 甘寧と凌統もそうだけど、KOEIの基準では互いに協力して戦いに勝利した実績のある人物は史実で不仲であっても親愛扱いにするという決まりがあるみたい。 -- (名無しさん) 2011-05-22 14 33 45 まぁそりゃゲーム内で合肥再現しようとしたら嫌悪で散々でした^^; とか誰もやりたくないでしょw -- (名無しさん) 2011-05-25 01 18 43 合肥の3人とか、甘寧と凌統とかは、イベントで嫌悪が親愛に変化するっていうのがあってもよかったと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-25 12 18 01 肥への要望でやれ -- (名無しさん) 2011-05-25 18 46 47 序盤の曹操軍は人材が充足しているとは言い難いので、李典のような副将いらずの武将は有り難い限りである。 文武両道・兵器適性S・優秀な特技のおかげで何かと頼りになるだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-30 13 09 54 敵将、李典、討ち取ったりぃー -- (名無しさん) 2018-09-09 01 02 22
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総合今作のいいところってなに? じゃあ悪いところは? 買いですか? KOEIの他作品との違いは? どの機種がいいですか? CS版とPC版の細かい違いは? パワーアップキットってなんですか? withPKに無印版のパッチ当てようとしたらエラーが出るんだけど Windows7で動く? システムZOCってなんですか? なぜか自分のターンが飛ばされて2ターン経過してるときがあるんだけど 武将の能力値はどうやったら上がるの? 同じ特技が重複すると効果がアップしたりする? 兵科適性に影響されるのって、部隊の使える戦法だけなの? 義兄弟が同じ部隊にいると部隊能力UPって何? 難易度「超級」って別ゲーらしいけどどうなの?AIとか変わってるの? 内政・外交大守や都督って自分で選べないの? 委任したら施設が壊されちゃう 堤防とか港関の耐久が回復しないのは何故? 闇市場って建設するとデメリットある? 武将登用の成功の基準は? 同盟破棄した時のデメリットってある? 反董卓同盟が董卓死後も続いて、戦争が起こらないんだけど 戦争副将を含めた三人の特技の組み合わせで最強なのは? 最も守備力の高い部隊編成って? 捕まえた武将を処断した時のデメリットってある? 消火とか鎮静のクリティカルってどんな効果? チュートリアルの成都が落とせない 武将過去作に登場したのに11でリストラされた武将は? 顔グラ変化の武将は誰?何年? 新武将の顔グラについて 新武将のお勧め特技は? PCPKでは条件満たさなくても史実武将にレア特技付けられる? その他クリアボーナスは何? 玉璽はどこにあるの?持ってるとなんかいいことあるの? 遺跡と廟の位置が分からない その他間違われやすいこと、忘れられがちなことなど 総合 今作のいいところってなに? 特技 が良い。 これのおかげで個々の武将の個性がはっきりした。強い武将はとことん強いし、能力値が低めの武将でも渋い持ち味を発揮して活躍する機会も増えた。 知力が高い武将が活きている 。Ⅸでは飼い殺しになりがちだったけど、今作では撹乱や火計が強いため役に立ちやすい。 統率の高い武将が活きている 。統率=部隊防御力なので、統率が高い武将の反撃の方が結果的に相手の攻撃より強くなる場合もある。これにより武力が低かろうが諸葛亮や司馬懿が率いる部隊は侮れなくなった。 新武将作成機能が旧作までと比べて大きく改善された。 自動作成・年齢一括編集がとても便利 。 武将事典・三國志年表・語句事典 …と旧作になかったおまけヘルプが追加された。 じゃあ悪いところは? 敵 COMが相変わらず 戦略面でバカ。 自軍の 委任軍団も相変わらず バカ。 落雷・妖術が強すぎる。このへんは計算通りだったのか、こいつらは最初の環境設定で排除することも可能。 賊によって敵城が陥落して、ターンエンド後に天下統一になるのは悲しい。 最も遅い史実シナリオが225年。諸葛亮死後の時代が好きな人にとっては残念。 信長の野望・革新とシステムなんかががよく似ている。あっちをやりこんだ人にとっては新鮮味を感じなかったらしい。 買いですか? PS2版かPC版 withPK なら普通に楽しめるレベルかと。上で挙げた欠点も脳内補完と工夫次第で気にならなくなる人もいる。 迷っているなら体験版があるのでやってみよう。 ⇒ttp //www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/san11/ KOEIの他作品との違いは? 項目 三國志Ⅸ 三國志Ⅹ 信長の野望・革新(天道) 三國志11 プレイスタイル 君主 全武将 君主 君主 対戦 可 不可 不可 可 進行 10日単位ターン制 リアルタイム戦争はターン制 リアルタイム 10日単位ターン制 マップ 一枚マップ 移動画面は一枚マップ戦争は別マップ 一枚マップ 一枚マップ 戦争日数上限 なし 30日ルールPKでは60日やなしに延長可 なし なし 部隊操作 目標指定後自動 逐一指示(委任あり) 目標指定後自動 逐一指示(委任あり) 戦法 連鎖あり、被害大 連鎖なし、種類少 連鎖あり、被害大(被害小) 連鎖なし、被害小 兵糧・金 軍団が一元管理 軍団が一元管理 部隊ごとに管理 内政 数値のみで表示 数値のみで表示 マップ上に施設が建つ マップ上に施設が建つ革新に比べると建てられる数は完全固定で少ない どの機種がいいですか? 良し悪し CS版 PC版 (・∀・)イイ! 安いPC版にはないおまけがある(追加武将、ステージシナリオなど) 非公式ツールを使って自由に遊べる(顔グラ差し替えなど)ネットを介して有志とデータのやり取りができる画質が良い (・A・)イクナイ! ノーマルな遊び方しかできないD端子ケーブルやコンポネントケーブル+高画質TVを持ってないと画質が残念 高い中古で買うとシリアルが取れないグラフィックボードを増設しないとまともに遊べない CS版とPC版の細かい違いは? 相違点 CS版 PC版 COM勢力の育成 特技をつける 特技をつけない 槍兵戦法2つ目の名前 「乱突」 「螺旋突」 戟兵戦法2つ目の名前 「横払」 「横薙」 森にいる敵部隊への騎射 できない できる 輸送部隊による補給 固定(兵士は3000金は1000兵糧?) 自由に調節できる 一騎討ちの助太刀 体力が半分にならないと来ない 体力が半分以上でも来る 一騎討ちの捕縛率 100%(退却への追い付き時を除く) 70~80%(勝利時「1本取ったぞ!」などの発言時は捕縛していない) 一騎討ちの打合い速度 遅い 速い 同盟国への援軍要請 不可 可 マップの座標表示 なし あり 水計の効果範囲表示 あり なし イベントスチル鑑賞機能 なし あり 探索時のアイテム発見率 高め(特に序盤で) たまに見つかる パワーアップキットってなんですか? 三國志シリーズや信長の野望シリーズには、 本体(無印) パワーアップキット(PK、PUK) 本体withパワーアップキット(本体とPKの同梱) といった種類がある。本体が有れば一応はプレイできるが、 本体に加えてパワーアップキットがあると、若干のバランス修正といくつかの追加要素が得られる。 パワーアップキット単体だけだと何もできない。 公式のパッチは無印、PKそれぞれにあり、バグ修正などがなされている。 中古だとシリアル登録ができないので、パッチを落とせないかも(Ver.1.01へのパッチ除く)。 三國志11の場合、無印に致命的なバグが有るわけでもないので、安価であっさり楽しみたいなら無印だけでもいいかもしれない。 ただしPKは単純に考えて無印の上位互換のようなものなので、できたら一緒にPKを買った方が良い。 特に三國志11に関しては2ch本スレの話題の大半がPKである。 どちらにしても、PC版は初期のままだとバグがあるので公式パッチが必須。 withPKに無印版のパッチ当てようとしたらエラーが出るんだけど PKインスコしたら無印版のパッチはあてなくていい そうです。PK用パッチは当てましょう。 Windows7で動く? 多少文字の位置がおかしくなる場合が有るが64bit版でも大丈夫(PKで確認)。ただしそのままではOpムービーが再生されないので レジストリエディタを開いて、 HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San11PK Tc\San11Option 内、 directmovie を0から1に変更すること。 マウスカーソルが壊れる場合は、起動環境設定でハードウェアではなくソフトウェアを選ぶこと。 なお、ソースネクストから発売された3990円の廉価版で見る限りは、 XP~8.1 まで&64bit版にも対応している。 また、Steam版 (With PK)は、64bitとの表記はないものの、7~10まで全て対応している。(2018/7) システム ZOCってなんですか? zone of controlの略。部隊、施設に隣接する周囲6マスのこと。 簡単に言うと「味方部隊が敵勢力の隣を通り抜けることが出来ない」システムです。たとえ移動力が余っていても、このZOCマスで足止めされます。 ただし特技「飛将」「遁走」「推進」があればこのZOC効果を無視できます。 例えば敵と敵の間を抜けたい場合、一般武将は下図の左のように、ZOCマスに阻まれて3ターンかかります。 特技「飛将」「遁走」「推進」を持つ武将は、ZOCマスによる足止め効果を受けないので、下図の右のように1ターンで抜けられます。 「一般」 「飛将 遁走 推進」 ↑ ↑ 敵↑敵 敵│敵 ↑ │ なぜか自分のターンが飛ばされて2ターン経過してるときがあるんだけど それは行動順が入れ替わってるだけ。城の数が少ない勢力から行動するので、直前に城の数が変わったのが原因。 ちなみに、城の数が同数なら武将数が少ない勢力から行動する。 武将の能力値はどうやったら上がるの? 能力研究の育成の他、様々な経験値(各種経験値を参照)やイベントで上がる。 同じ特技が重複すると効果がアップしたりする? しない。同じ特技の効果が被ることはないので、部隊にかぶらせないように。 例えば 連戦持ちを2人同じ部隊に入れても発動確率がアップしたり4回攻撃になったりしない。 兵科適性に影響されるのって、部隊の使える戦法だけなの? 部隊の攻撃力と防御力に大きく影響を及ぼします。 SとBを比べると雲泥の差があります。詳しくは兵科を参照のこと。 義兄弟が同じ部隊にいると部隊能力UPって何? 通常、部隊の攻撃力・防御力は、主に主将の統率と武力が高い比重を占めるため、副将の統率と武力があまり反映されない。 (だから司馬懿や許褚や諸葛亮が主将の部隊は攻撃力、防御力に偏りが出てしまう) しかし義兄弟を同じ部隊に組み込んでいる場合、主将・副将に関係なく最も統率と武力の高い武将の能力が反映される。 これを利用すると、例えば司馬懿と許褚を義兄弟にした場合に、互いの弱点を補った最強部隊を作る事が出来る。 具体例(組み合わせはいくつもありますが序盤の勢力別で)司馬懿 統率98 武力63&許褚 統率65 武力96 ⇒統率98 武力96 曹操 統率96 武力73&典韋 統率56 武力95 ⇒統率96 武力95 諸葛亮 統率92 武力38&黄忠 統率86 武力93&馬超 統率88 武力97 ⇒統率92 武力93or97 陸遜 統率96 武力69&太史慈 統率82 武力93&甘寧 統率86 武力94 ⇒統率96 武力93or94 諸葛亮組は完全なる孔明の武力補完。関羽・張飛は既に劉備と義兄弟を組んでて無理。また魏延とは不仲。 そうなると趙雲・馬超・黄忠となるが趙雲は総合的に優れており洞察もあるため分ける。 同じように陸遜組も陸遜の武力補完。 ただ実際には、諸葛亮の様な強力な計略系特技持ちは「神算+連環+百出」や「虚実+鬼謀+楽奏」などといった 計略系+気力補助系で固めて計略に専念し後方から確実に撹乱などをかけて、武力攻撃を他部隊に任せた方が効率は良い。 むしろ戦闘向きでは無い君主や功績は高いがイマイチな武将(指揮兵数多・能力低)と、 有能だが功績の低い武将(兵数少・能力高)を義兄弟にする事で補い合う(兵数多+能力高)救済処置が本来の目的になる。 具体例劉表 黄忠 甘寧…甘寧の裏切りも防げる。 孫権 周泰…ラブラブ主従コンビ。残り一枠は統率高めの武将か。 韓玄or金旋or趙範or劉度 黄忠…荊南君主プレイ時は死活問題。 劉禅 関索 姜維…情景を思い浮かべるだけで泣ける。是非劉禅には覇王を… 能力値がイマイチな武将でも特技を有能な武将を補うもの(明鏡、射程、補佐など)、もしくは能力値に依存しないもの(○神系、覇王など)に変えれば最後まで第一線で戦える。 難易度「超級」って別ゲーらしいけどどうなの?AIとか変わってるの? AIはほとんど変わらない。 問題は物資などの優遇である。特に初期設定に凄まじくきつい補正がかかるので序盤が非常に辛くなる。 初期設定COM勢力の兵力2倍(大都市を拠点にしている場合3倍) COM勢力の金・兵糧2倍 COM勢力の各兵装2倍(特産としている兵装は3倍) COM勢力の各兵器・艦船+4個(特産としている兵器・艦船は+6個) 内政プレイヤー勢力の金・兵糧収入25%低下 COM勢力の金・兵糧収入25%増加(相対的に見てCOMの収入がプレイヤーの1.67倍) COM勢力の徴兵、兵装生産の効果2倍 戦争「プレイヤー勢力に所属する部隊」による敵部隊への攻撃・反撃ダメージが25%低下(部隊攻撃力に換算するとおおよそ-20~-30) 「プレイヤー勢力に所属する部隊」による建設物へのダメージが33%低下(部隊攻撃力に換算するとおおよそ-25~-35) 戦法・計略成功率が非表示(確率は変わらない) 一騎討ちCOM側の闘志増加率がプレイヤー側より高い COM側のクリティカル率がプレイヤー側より遥かに高い(体感的に3~4倍) 人材プレイヤー側の配下武将の忠誠が下がりやすい 外交「論客」で舌戦に持ち込める確率の低下(初級・上級100%に対して、超級20%) 親善による友好度上昇率が低下 内政・外交 大守や都督って自分で選べないの? 選べません。官職または統率の高い順に応じて自動で決定されます。 委任したら施設が壊されちゃう COMは委任されると各都市に最低「市場×3・農場×3」を建てようとする。 委任した時に足りない物があり、新たに建てられる場所が無い場合、勝手に何かを撤去して建ててしまうので注意。 また、兵舎が無いのに兵士充実を重視したり、工房が無いのに兵器生産を許可したりすると、同じく建ててしまう。 堤防とか港関の耐久が回復しないのは何故? 太守がいないと回復しません。回復量は太守の政治力に依存します。 闇市場って建設するとデメリットある? ありません。治安低下が激しくなったり賊が発生しやすくなったりということもありません。 収入は通常の市場より少ないけど、脳筋だけでも少ない開発日数かつ資金で建てられる上に、PC版だと探索時のアイテム発見率が上昇する。 しかも敵に破壊されても城の物資は減らないし、自分で撤去しても技巧ポイントが減ったりしない。 特に物資の乏しい超級の序盤はかなり使える。ただし年明けに強制撤去されるので、建てるなら1月に。 武将登用の成功の基準は? 内政を参照。 同盟破棄した時のデメリットってある? 技巧ポイントが50減ります。また、破棄した相手勢力の領内にいる自軍部隊は、急な外交関係の変化に戸惑って偽報状態になります。 とはいえ今作での同盟破棄に伴うデメリットはこれぐらいなので、比較的遠慮なく破棄できます。 反董卓同盟が董卓死後も続いて、戦争が起こらないんだけど 仕様です。PKではイベント「反董卓連合崩壊」が起きて勢力間の友好が下がりますが、同盟は解消されません。 戦争 副将を含めた三人の特技の組み合わせで最強なのは? 以下、本スレで過去に挙がった意見を下に列挙する。 とはいえ、状況によって何が「最強」なのかは変わるうえにあくまで局所的なものなので、議論し出したらきりがない。 詳しくは特技一覧を参考に、自分で考えてみるといい。 白兵戦神将+連戦+急襲 連戦+急襲+心攻 計略隊神算+連環+百出 落雷+百出+鬼謀 虚実+鬼謀+詩想 槍兵槍将+連戦+楽奏 戟兵藤甲+火神+心攻 心攻+金剛+飛将 弩兵弓将+射手+火神 補佐+射手+威風 騎兵騎神+疾走+明鏡 白馬+長躯+掎角 衝車・木獣攻城+遁走+怒髪 井蘭・投石工神+捕縛+射程 威風+楽奏+攻城 最も守備力の高い部隊編成って? 戟兵の技巧をMAXにして 藤甲+急襲+心攻で兵士18000。 技巧のおかげで通常攻撃が完全カットの可能性まであり、戦法でも100前後のダメージがいいとこ。 (本スレで挙がった意見) 捕まえた武将を処断した時のデメリットってある? ありません。嫌悪フラグが立ったり暗殺されたりということはありません。 ただし解放してあげると少しだけ技巧ポイントが増えます。 消火とか鎮静のクリティカルってどんな効果? 戦争を参照。 チュートリアルの成都が落とせない 内政面は市場をガシガシ建てていくべし。 兵舎・鍛冶は1つで十分。農場も2つ程度あれば事足りる。 井蘭があるとより攻略しやすくなるので1つ建っている工房はそのままでいい。 黄忠の弩、魏延の戟、劉封の槍(螺旋突&乱突)を主力にしたい。龐統は下手に武官と組むより単独でどんどん撹乱をかけていく。 ぶっちゃけ一番楽なのは第二軍団を 全員「呼寄」せてしまう こと。 伏龍・鳳雛の叡智が、劉備三兄弟の絆が、いかに強大であるか(≒要するに特技の強烈さが)味わえる事だろう。 以下先達によるチャート 第二軍団を解散する(行動力確保) ↓ 全武将を梓潼に集める ↓ 諸葛亮を軍師にする ↓ 馬超を引き抜く ↓ 梓潼で徴兵し、兵装を兵力分揃える ↓ 関羽・張飛・趙雲・馬超など強力な武将をそれぞれ違う部隊にする ↓ 梓潼の全軍で成都に出兵(7部隊くらいあれば楽勝) ↓ 全部隊で成都を囲み一斉攻撃する ↓ 成都陥落 または、 第二軍団を解散する ↓ 黄忠・諸葛亮ほか強そうな武将を呼ぶ ↓ 諸葛亮を軍師にする ↓ 江州に1、2回流言 ↓ 黄忠で厳顔を引き抜くと江州が寝返る ↓ 江州に武将を呼び梓潼と江州の戦力を整える ↓ 関羽・張飛・趙雲・馬超等強力な武将をそれぞれ違う部隊にする ↓ 梓潼と江州の全軍で成都に出兵(梓潼側は関で遅れるので先だしで) ↓ 全部隊で成都を囲み一斉攻撃する ↓ 成都陥落 時間は少し延びるが下のほうがラクかもしれない。 正攻法で攻略する場合 兵舎、鍛冶、闇市場x4を建設。初手から武将1人で井蘭などの兵器を開発し続ける。 ↓ 劉備は登用に専念し、兵器適性Sを持つ雍闓とその他文官を登用。探索は不要。 ↓ 井蘭、衝車、弩兵、槍兵、弩兵(撹乱専用)の5部隊を編成できるように徴兵、兵器開発を実行。それに加えさらに衝車、弩兵を編成できるとなお確実。 ↓ 途中で技巧ポイントが1000貯まるので木獣開発して衝車を強化。隣接する部隊を炎で攻撃できるようになる。 ↓ 途中で敵が攻めてくることもあるので城を一度攻撃させてから出撃・撹乱・殲滅する。 ↓ 軍備が整ったら金800を持たせて進軍開始。出撃する武将は最小限に留め、 残った武将は徴兵・兵器開発を継続し適当なところで補給のための輸送部隊を編成する。 ↓ 途中で迎撃してくる敵部隊は撹乱で足止めしつつ全速で進軍。 ↓ 敵城周辺の施設を破壊し、近距離に太鼓台を建設。 ↓ 出撃してくる敵部隊を撹乱して残りの部隊で城を攻撃。 ↓ 成都陥落 正攻法その2(速攻編) 張嶷と探索で馬忠を登用。他の武将も適当に登用。鍛冶建設。 ↓ 2月。黄忠+張嶷(弩6000金800)と武力の高い武将+馬忠(衝車5000)を東の桟道から出撃。兵舎建設。 ↓ 3月。関平(槍2000副将に劉封)、魏延(弩6000金800副将に弩Aの武将)、龐統(輸送501)、守備隊釣り役(輸送1)で涪水関攻撃。残った武将で徴兵し井蘭隊を援軍に送る。 ↓ 黄忠らに反応した成都の迎撃部隊が江州側から迂回してくれたらそのまま攻城。直進して来たら成都東の隘路で黄忠が粘ってる間に関を突破した部隊で攻城。 ↓ 成都陥落 敵が迂回してくれると、半年以内にクリアも可能。 全員集合させた場合、メンツ加入なしのクリアも一応可能。 武将 過去作に登場したのに11でリストラされた武将は? 早い話が『Ⅸ』の末期武将+『Ⅲ』までの雑魚武将+『Ⅵ』の異民族武将のほとんど。 ※ちなみに『Ⅲ』と『Ⅸ』の全登場人物で「三国志」の登場人物をほぼ全て網羅できる。 曹魏 晏明、韋康、尹奉、王垢(オウコウ)、王子服、王植、王真、王沈、王則、王買、和洽、夏侯咸、夏侯存、夏侯蘭、何曾、何禎、韓福、姜叙、耿紀、孔秀、呉子蘭、呉碩、呉敦、蔡陽、史渙、朱光、朱讃、荀惲、荀愷、鍾進、徐商、秦琪、任峻、秦良、薛悌、曹安民、曹彦、曹遵、張衢、張潁、張節、陳嬉、陳俊、丁謐、田章、董衡、杜襲、畢軌(ヒツキ)、傅幹、伏完、孟坦、楊彪、李輔、李鵬、梁寛、呂常、路昭(路招) 司馬晋 何曾、胡淵、胡沖、周浚、鄭沖、張尚、陳元、馬隆、馮紞、毛炅(モウケイ)、楊禝、劉寔 蜀漢 王含、句安、向挙、蒋顕、宗預、卓膺、張達、張著、鄧良、杜瓊、范彊、費観、龐柔、楊洪、李球、李歆、劉永、劉理、呂義 孫呉 胡沖、蔡貢、史蹟、脩允、脩則、周善、鐘離斐、孫述、孫覇、孫[雨單](ソンワン)、張喬、張儼(チョウゲン)、張象、陶璜(トウコウ)、傅嬰、陸景、劉俊、呂覇 袁紹 尹楷、蒋奇、審栄、辛明、趙叡、張顗、馬延 袁術 梁剛(=梁綱)、梁紀 董卓・李傕・呂布・張繍 尹礼、王楷、王方、許汜(キョシ)、黄琬(コウエン)、伍瓊、伍習、胡赤児、崔勇、蔡邕(サイヨウ)、左霊、士孫瑞、荀爽、尚弘、成廉、薛蘭、宋果、張温、張資(張咨)、趙岑、張先、董璜(トウコウ)、馬日磾(バジツテイ)、楊琦、楊密、李暹、李別(李利)、李封 劉表 蔡勲、宋忠、陳就、陳生、鄧義、鄧竜、李珪、劉先、呂公 劉璋 鄭度、馬漢、劉晙 劉繇 于麋、薛礼 張魯 楊平 孔融 宗宝 鮑信 鮑忠 韓馥 関純、耿武 韓玄 楊齢 遼東公孫氏 公孫修、柳甫 交趾勢力 士燮(シショウ)、士祗、士徽、士壱、士匡 鮮卑族 軻比能、歩度根 烏丸族 王同、烏延、丘力居、骨進、蹋頓(トウトン)、楼班 匈奴 於夫羅、去卑、呼廚泉、劉豹(左賢王) 羌族 越吉、柯吾、俄何焼戈、蛾遮塞、雅丹、徹里吉、北宮玉、迷当大王、芒中 氐族 阿貴、強端、千万、符健 山越 黄乱、潘臨、費桟、尤突 南蛮 奚泥、土安 未分類 王昌、郭石、龔景(キョウケイ)、橋玄、許昌、胡才、紫虚上人、周朝、宋揚、張挙、張鈞、張純、張譲、杜遠、南華老仙、辺章、李楽 顔グラ変化の武将は誰?何年? 《魏》曹操(208年 54歳)、夏侯惇(195年 40歳)、荀彧(200年 38歳)、徐晃(211年 47歳)、 張遼(215年 47歳)、張郃(220年 54歳)、司馬懿(219年 41歳)、鄧艾(249年 53歳) 《呉》孫権(223年 42歳)、孫策(200年 26歳)、周瑜(210年 36歳)、孫尚香(210年 18歳)、 甘寧(215年 42歳)、呂蒙(215年 38歳)、陸遜(228年 46歳) 《蜀》劉備(208年 48歳)、黄忠(202年 55歳)、関羽(208年 47歳)、張飛(208年 42歳)、 馬超(210年 35歳)、諸葛亮(223年 43歳)、趙雲(225年 58歳)、姜維(249年 48歳) 《他》呂布(198年 43歳)、貂蝉(194年 19歳) ※年齢は数え年(産まれたときを1歳に)のようです。 ※夏侯惇は、イベント「矢を引き抜き目玉を食らう!」でも変化します。 ※呂蒙は、イベント「呉下の阿蒙にあらず」でも変化します。 ※周瑜、孫策、呂布は、顔グラが変化する年=死亡予定年です。 (本スレの投稿から) 新武将の顔グラについて 男が100枚で女が72枚。うち11オリジナルが20枚ちょいずつ。 他はこれまでの使いまわしで、11オリジナルはクオリティ高め。 原則一人一枚で、重複使用は不可能。計150名。なお、CS版は男が70枚で女が30枚。計100名。 新武将のお勧め特技は? 神算や覇王といった超レア特技以外で良く挙がるのは、 仁政、連戦、射手、心攻、捕縛、操舵、発明、繁殖、能吏、造船、運搬、楽奏、怒髪、屯田、徴税、徴収など。 詳しくは特技一覧を参考に、自分の好みのものを付けるといい。 PCPKでは条件満たさなくても史実武将にレア特技付けられる? 付けられます。制限がかかるのは新武将の特技のみ。とはいっても プレイ開始後なら自由に編集可能。 一度クリア+イベントスチル30個以上取得で新武将初期設定に最上級特技が解禁されます。 一回普通に天下統一して、その後決戦制覇を攻略していけばイベントスチルの30個は埋まるはず。 ちなみにCSPKだと特技制限は最初から一切ありません。 その他 クリアボーナスは何? 青字はCSPK版のみ・赤字はPCPK版のみ チュートリアル全てクリア:いにしえ武将32人が追加 [本編クリア:シナリオ「女の戦い」追加 ステージシナリオクリア:オリジナル武将が1人ずつ追加(全8人) 婚礼イベントを2つ以上発生させてクリア:オリジナル武将10人追加 メロコレ(携帯サイト):新武将3名追加(董白・杜氏・龐娥)(CSPKは不明) 10年以内にクリア?or漢朝エンド:シナリオ「英雄乱舞」追加シナリオ「黄巾の乱」で全君主担当して同盟破棄させて城空にして明け渡せば簡単に達成できる(今作はプレイヤー担当勢力同士の勧告ができない)。 イベントスチル30個以上:新武将作成でイベント武将の顔グラ使用可能 イベントスチル30個以上・もしくは皇帝でクリア:最上級特技開放 シナリオ「英雄集結」クリア:新武将作成で史実武将の顔グラとモデル解放イベント武将の顔グラ使用可能イベントスチル30個以上+クリアでも可能な模様。(PC) 決戦制覇全てクリア:シナリオ「女の戦い」追加、水滸伝武将の追加 シナリオ「女の戦い」クリア:シナリオ「英雄乱舞」追加?(CSPK) 玉璽はどこにあるの?持ってるとなんかいいことあるの? S3では袁術が保持。それ以外のシナリオでは、ある条件を満たす武将が遺跡か廟を壊すと手に入る。詳しくはこちら。 持っていると所属勢力に毎月技巧ポイントが加算される。とはいってもたったの2ポイント/月なので、期待しない方がいい。 ちなみに配下武将への授与はできない。 遺跡と廟の位置が分からない 地理を参照。 その他間違われやすいこと、忘れられがちなことなど 兵科の三すくみ兵科には槍>騎馬>戟>槍の 三すくみの関係があるが、これが適用されるのは戦法攻撃のみ 。通常攻撃には適用されない。詳しくはダメージ検証を参照のこと。、ちなみに婚姻は功績500以上必要 戦法成功率と地形効果一部の戦法の成功率は相手のいる地形や彼我の高低差によって変化する。兵科によって増減量・条件は異なる。詳しくは兵科を参照のこと。 廟・遺跡探索1度目は発見できない可能性があるので、何回か候補地の隣接マスへの移動を試すといい。2~3回やって初めて発見できる場合がある。 月ごとの技巧ポイント増加玉璽所持の他、献帝を擁立していたり銅雀台(アイテム「銅雀」があると建設可能)を建てたりしても月ごとに技巧ポイントが増加する。ただしこれらの増加量はごくわずかなので、期待しない方がいい。
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[部分編集] 登場人物 小悪魔軍 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 # 名前 解説 1 長女 小悪魔軍君主。最初の小悪魔にして六姉妹の長女。彼女の治療は幾度と無くピンチを救ってくれた。まさに天使の様な小悪魔。 2 次女 若干戦闘狂の気がある。基本寡黙なのだが長女曰く感情豊かとの事。ただし常人にはどの辺りが感情豊かなのか見分けがつかない。 3 三女 ある程度は何でもこなせる器用な子。強運持ちで運が絡む勝負ではまず勝ち目がないとは末っ子の談。幼馴染にニートな小悪魔がいる。 4 四女 姉妹や上司、パチェ、美鈴以外には言動、行動共に容赦が無い。初恋相手は美鈴との事(現在進行形)。 5 五女 いつも部屋で本を読んでいる。そして末っ子に外で運動するようにと追い出される。甘い物(特にイチゴ)が好きらしい。 6 六女 家事全般を引き受けている。まだ経験が浅い為か偶に凄い行動に走る事がある。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 登録武将のみですよ~ # 話 名前 解説 7 1話 造船技師 船マニアというか造船マニア。船を作る事が好きで設計も自分で行う。船に関して語り始めたら止まらない上に周りが見えてなくなるので注意が必要である。 8 風 せっかちな小悪魔で常々風になりたいと言ってそして実際に素早い。ついでに口調も早い。彼女からしてみれば誰もが速さが足りない。ついでに言うと早さ以外はどうでもいい。 9 先生 教員免許を持つ先生。見聞きしたものを記憶できる能力も持つ。どんな相手であろうとも訳隔てなく接する。変態だろうがなんだろうが全てを受け入れてくれるとても器の大きな人物。 ― 多々良小傘 星蓮船2面ボス及び神霊廟3面中ボス。ヘリオンをスタンドにしている。驚かすというよりも目立つために手段を選ばず実際に成功させている。でも実際はヘリオンの方がめだ…… 10 3話 司書 戦国統一記から登場 (動画中としてはこま大のEDが初登場)。図書館で司書長的な立場。借金でただ働きしている神奈子には上司的な立ち位置。几帳面で真面目(過ぎるくらい)で本の並び位置も完璧に把握している。無暗にバラバラにしたりすると怒られます。 11 5話 五姉妹三女 戦国統一記から参戦。五姉妹の三女にして、小悪魔北斗姉妹の三姉。男言葉を使い一人称は俺とちょっと荒っぽい感じ。五姉妹の仲でも腕っぷしは強く、小悪魔族全体でも、その実力は上位である。口よりも手が先に出る喧嘩っ早いタイプ。この五姉妹はなぜか全員五女には若干甘い。 12 8話 四姉妹三女 本作初登場の小悪魔。第二次こま大の四姉妹の三女で、小悪魔北斗姉妹の次姉でもある (五姉妹三女のすぐ上の姉弟子)。有情拳の使い手で五姉妹の三女からも一目置かれている。ちなみに病気を患ってたりはしません。 13 武士 本作初登場の、ござる口調な剣客小悪魔。武士道を重んじる真面目な性格。現在武者修行中。なお射撃は苦手でござる、との事。 14 9話 小動物 本作初登場。気弱で被害妄想の気がある。いろいろと弱弱しい小動物系。モデルは某シマリス君と某鱗魚人。ある一定条件下で性格が反転するらしい。 15 10話 従妹次女 戦闘タイプの小悪魔。上司からの任務に忠実である。自意識が余り無い(全く無い訳では無い)。会話も必要最低限しかしない。一応射撃能力もあるが兵法はつけ忘れた(歩兵・騎兵のみ)。 16 罠(仮) 罠を作ったり仕掛ける事が大好きな小悪魔。作ったトラップは自在に持ち運びが出来る様だが明らかに持ち運ぶ不可なもの(落とし穴とか)まで持ち運んでる謎仕様。兵器好きや改造好きな小悪魔とは学生時代からの付き合いらしい。ワナ師の免許皆伝との事。 17 11話 5341(十)516D(六)9032(進)6570(数) 5EC330B230FC30DE30FC3067003100369032657030678A71305930683066308297625012306A5A183002516D59C959B9306E4E0959733068306F5E7C99B467D33002672C4EBA306F8150308C7E013068601D306330663044308B3002 18 12話 双子姉 内政型の小悪魔。よく皆におやつを振る舞ってくれる。おやつがあれは怪我なんて気にせずに戦えるそうです。 19 13話 四姉妹四女 好奇心旺盛で育ちざかりな年少組。六姉妹の六女や五姉妹の五女、サキュバスな小悪魔とはお友達。純真で真面目な子。 20 14話 双子妹 グルメ旅外伝で初登場。レミリア軍からあっさりと盗用された。姉とは違い戦闘タイプ。門番隊に憧れており、美鈴に稽古をつけて貰ったりしているとか。なお料理は壊滅的である。 21 生態学者 グルメ旅外伝で初登場。生体を弄ったり改良したりするのが好きなマッドサイエンティスト。自分を含めた生体は全て素体として見てる気がある。なお過去に劉禅が改造されたことがある(今作も改造状態のままであった)。 22 三姉妹次女 映さとの三姉妹の次女。悪魔なのに神を信仰しているクリスチャン。争い事は余り好きでは無い。心を込めて話し合えば皆分かり合えると信じている。 24 15話 サキュバス(仮) ちょっとだけ第二次こま大で先に登場した小悪魔。サキュバス系の悪魔の血を持ち、 r常時テンプテーションを発動している。ただON/OFFの切り替えが出来ないため、結構大変な日常を送っている様だ。その能力が災いし、登用後速攻裏切り (祭り上げられ?)、長沙で独立を果たした。早くLvアップしたいお年頃。 23 七姉妹四女 図書館の小悪魔司書の一人で、#10の部下に当たる。立場的には双子長女(#18)と同じ位置。巻き込まれ組の一匹で、ゲーム中としては抜擢武将として登場した。→抜擢解説もあるよ 25 16話 七姉妹五女 #23のすぐ下の妹にあたる小悪魔。門番隊志望で現在特訓中。ゲーム中としては抜擢武将として登場した。→抜擢解説もあるよ ― 鍵山雛 くるくる回る厄神様。今日も今日とて厄を集める。そして相手目掛けて厄を飛ばす。 26 18話 貴族 魔界にて貴族の系譜を持つ小悪魔。民あっての貴族と思っているため、貴族の割にフレンドリー(?)な性格。また貴族は誰よりも前に立つ者であると、侵略者相手には自ら先陣を切る等、アグレッシブなお方。「貴族に逃走は無いのだ!」とは本人談。五姉妹の長女に以前家庭教師をしてもらったことがあるため、五姉妹とは顔見知りである。 ― 火焔猫燐 さとりのペットの一人。趣味は死体お持ち帰り。ノリの良い妖精ゾンビフェアリーを従えている。にゃ~いおりんりんランド始まるよ~ 27 19話 北斗長女 小悪魔北斗四姉妹の長女。圧倒的な武力を誇る。拳はパワー!!そして決して外さぬスピード!!この二つが合わされば最強!!と、単純かつ直線的な攻撃を好む模様。もちろん好みとは別に戦闘技術は高い。 28 どじっ子 どじっ子属性を持つ。日常的に色々事故る。お陰でかなり頑丈である。本棚倒壊位ではほぼ無傷な位に。ちなみに図書館組で本棚の整理などをしてるが逆に仕事を増やすことも多々ある。しかしドジさえなければ司書メンバーでもかなり優秀な部類。 29 五姉妹五女 五姉妹の五女。全小悪魔中最年少。好奇心旺盛なお年頃でわ~いとそこら中を駆け回っている。六姉妹の六女や七姉妹の七女、四姉妹の四女、サキュバス系などはお友達である。 30 (仮) 明るく元気な小悪魔。年少組よりは若干年上。本シリーズでは抜擢武将として登場(3人連続3匹目)。今回は七姉妹の系譜ではないけど、姉妹はいるそうです。ちなみに小悪魔再増殖後でもOPに登場しない個体…いったいあと何匹いるんだ…。 ― 20話 ルーミア ご存知「食」皇帝にして食四天王の一人。今回はノーマルモードで参戦。EX化は…。 ― チルノ 元チルノ軍(初期地:南蛮)の君主。今作ではノーマルモードで参戦、のはずが高知力モードになることもあるみたい。 ― ミスティア・ローレライ ― 裴(ハイ)遂(スイ) …え?登録武将ですよ?グルメ旅が初出の、抜擢武将料理人。ルーミアの忠実な僕で、時空を超えて歴戦動画に参戦している。→武将別伝(抜擢)その5 #裴遂顔(ハイスイフェイス)も参照。 ― リグル・ナイトバグ 31 22話 吸血鬼狩人(仮) 自称、吸血鬼を狩るもの。なお吸血鬼を狩る目的、理由は今の所不明である。二丁拳銃が主な武器。銀の弾丸はもちろん持っている。素の格闘能力も人並み以上には持ち合わせている様だ。 32 23話 腹ペコ(仮) 腹ペコ属性を持つ小悪魔。普通の体型の割にかなりの大食いである。その食慾が食四天王に及ぶかは今後の検証しだいとの事。 33 ラーニング 見た技を覚える事が出来るラーニング系小悪魔。ただし種族特性を利用した技等は流石に覚えるのは無理である。果たして味皇砲を覚える事は出来たのだろうか? ― 稗田阿求 34 三姉妹三女 映さとの三姉妹の三女。殴り合えばどんな相手とも分かり合えると思っている殴り愛主義者。柔と剛の拳を使い分ける猛者。 35 不幸 不幸属性持ちの小悪魔。いろいろと酷い目に遭いやすい体質なのだろうがんばれ小悪魔。槍技が得意で戦闘力は高い。 36 27話 まるきゅー おばかな方の⑨小悪魔。頭は良くないので、保護者の付き添いが必要だが戦闘力は高い娘。一人っ子らしい。 37 七姉妹六女 こあ物語から登場する七姉妹の六女。真面目で正直な性格。ちょっと押しが弱い所も。年少組。ゲーム中としては抜擢武将として登場した。 ― 物部布都 38 28話 謎 神出鬼没で回りくどい言い回しをしてくる謎の多い小悪魔。ロマン溢れるものが大好きらしい。控えめな統率(52)や武力(32)の能力値についてもなにやら怪しいものがある。 39 魔法少女 立派な魔女になる為修行中の小悪魔。一人称はボク。現在は独学で図書館の本を読んだりして勉強中。まだまだ先は魔女への道のりは長い。サキュバス系小悪魔とは友達になった。 40 31話 技術士 兵器を作ったり兵器の戦闘を見るのが大好きな小悪魔。腕は確かで製作物はかなりハイスペック。にとりとは兵器製作仲間である。 41 四姉妹次女 四姉妹の次女。戦闘能力が高く弾幕戦闘では最強クラス。ただし十度の方向音痴なので単独行動させてはいけない。後、若干頭が弱めである(知識はしっかり持っているのだが)。 42 巫女 巫女属性を持つ小悪魔。人見知りで気が弱い。霊夢に憧れており形から入る為に巫女服を着ていた。ルナ姉の策略(?)により霊夢と結婚させられた。現在は神社で一緒にくらしている。 ― 博麗霊夢 東方の主人公。たぶん朱里氏の動画群で一番不幸な少女。その分空気にはまずならないが。小悪魔(巫女)はルナ姉の策略により嫁になった(第二次こま大三国志参照)。霊夢的には百合の気は無いので保護者的なポジの様だが永琳以外は堂見ても嫁だろう的に見てるらしい。 ― 村紗水蜜 ― 魂魄妖夢 ― ルナサ ― にとり ― ナズリン ― メディ ― 雲居一輪 ― メルラン 43 会計 図書館メンバーの一人。図書館の運営費を担っている。しかし、一体費用が何に回っているのかは外部には一切分からない。 44 門番(仮) 紅魔館の門番隊に所属している小悪魔。見習いである双子妹にとっては先輩的存在。ただ、まだ魔理沙相手に追い返すだけの戦闘力は無く、一対一ではまず止められない。 45 (仮) ラーニング小悪魔がなんか偶然召還した小悪魔。呼び出したラーニング小悪魔をマスターと呼び忠誠を誓っている様だ。ゲーム中としては抜擢武将として登場した。 ― 32話 リリカ ― 犬走椛 ― 八意永琳 46 忍 暗殺や諜報活動を主としている忍の家系。本気を出すと気配遮断により誰にも認知されなくなるらしい。 47 五姉妹長女 グラはこんな感じだが実は小悪魔の中で最年長。性格は礼節がありまじめで相手をたてたりなどの精神的にもできたお方。世話焼きタイプでもあるのでほかの小悪魔からの信頼も厚い。あと説教はかなりきつい(三女談)らしい 48 ⑨ にとり軍が調整した小悪魔。超機動型殲滅兵器お⑨SRの前身である⑨-お空を元にデチューンされた調整がされている。 49 五姉妹四女 めんどうくさがりで本気をだしてはいない。小言は言われないように働くことはする。でも面倒くさがる。 ― 33話 諏訪子 幼女神。 50 従妹長女 六姉妹の従妹。自然と嘘をついてきて相手を騙すまさに小悪魔的な小悪魔。嘘の中に嘘のような本当の事を織り交ぜてくるから性質が悪い。普段はパチュリーの補佐的な立場をしている。 51 三姉妹長女 三姉妹の長女。妹様至上主義で絶対の忠誠を誓っている。妹様こそ最高の妹と思っており、何においても実妹よりも妹様優先である。なお変態属性は一切無いのでご安心を。なお妹様が絡まなければ普通の姉である。 52 五姉妹四女 五姉妹の次女。悪戯好きで大小様々な悪戯にを熟知している。誰彼かまわず悪戯を仕掛け相手の困惑する姿を見るのが好きな様だ(ただし姉等通用しない相手には弱い)。最近は布都ちゃんがお気に入り。四六時中悪戯しまくるという歪んだ愛情表現(?)を露にしている。 53 護衛 レミリアの守護の為にパチュリーが召喚した小悪魔。忠誠心と能力が高くとても優秀。 54 40話 忍び見習い 忍び小悪魔の後輩。まだ気配も完全に消しきれていない等未熟さが目立つが腕は確かとの事。今後の成長が期待される。 小悪魔たちのすべてについては 紹介動画 (3話時点)か、 Wikiの第二次こま大三国志/小悪魔一覧を参照。 [部分編集] +抜擢武将 抜擢武将 お空二号(政治重視型) 牛典(ギュウテン)統82 武75 知81 政94 性格:慎重 3話中盤に小悪魔(六姉妹四女)が抜擢、小悪魔(先生)が親身に指導。政治に期待がかかる抜擢。 四女が連れてきたこあ軍初の抜擢はなんとお空二号だった。こあ先生の指導をお空二号が受けると聞いて、視聴者の期待は更に高まった。 そんな視聴者たちの期待を知ってか知らずか、指導は実に順調に進んだ。 まずは教練で斉射と連弩を習得、次週にはこあ先生から教唆・造営・罠破の知識を授かった。 二人の仲もとても良く、三週目にお空二号が罠を習得すると、こあ先生は自分のことのように喜んだ。 四週目は奮戦を習得と着実に兵法を習得していき、中間報告でも「ひとつひとつの鍛錬を大切にしていきたい」と語った。 後半の指導はこあ先生も共に取り組み、自身も学びつつより深く丁寧に指導していった。 教練で突破を、医術を学び治療を、そして二人で混乱の兵法を編み出し、最後の週を迎えた。 最後の修行は、こあ先生のありがたいお言葉だった。 既に立派に活躍できる力を持つお空二号に、更なる成長と大成を願うこあ先生。 「己を極める道に終わりはない」 この言葉はお空二号の心に深く沁み、こあ軍で活躍できるように今まで以上に身を入れることを決意させた。 3話終盤に指導終了。ひとつひとつの積み重ねを大切にする慎重なカラス(オス)。 主に兵法を鍛錬し、他に奮闘・連射・蒙衝・石兵・鼓舞を習得している。乗り物は苦手だが、弩兵・知識・策略熟練が600以上と一線級の実力を持つ。 期待通り政治に関してはとても優秀で、グルメ旅外伝の幻の抜擢、蘇封をも超え抜擢最高値を更新。超一流の文官烏となった。 一言の統率者 程朔(テイサク)統90 武81 知60 政69 性格:冷静 4話終了時に小悪魔(六姉妹長女)が抜擢、小悪魔(六姉妹次女)が親身に指導。統率に期待がかかる抜擢。 武人は多く語らずをそのまま表したような二人で、会話すら結果の報告と確認の必要最低限ギリギリまで絞っている。 第一週は弓術の鍛錬を行うが連射習得は失敗。二週目は得意の突撃を指導すると見事に習得。 三週目は教練で奮迅と奮戦を習得。この調子で操船も、と闘艦を学ぶが失敗。 中間報告後、二人で教練に参加して共に走射と騎射を習得。 その様子を見ていた末っ子が二人の仲を心配し会話を促していたが、前週にこあ先生ごっこをしていたのできっと問題は無いだろう。 その後、基礎鍛錬後に二人で罠の敷設を学ぶが習得は出来なかった。 5話終盤に指導終了。言葉で飾らず、常に冷静に結果を受け止める男。 主に武力を鍛錬し、他に罵声・鼓舞を習得。野戦と馬術の要点は押さえているが、あまり器用ではないのか熟練は高くない。 しかし統率力は高く火力も十分あるので、経験を積んでこれからの活躍に期待がかかる。 虎の孔轁 孔轁(コウトウ)統77 武87 知68 政46 性格:猪突 6話終盤に小悪魔(五姉妹三女)が抜擢、小悪魔(五姉妹三女)が親身に指導。 また誰かと顔グラがかぶったらしく、今度は虎が連れて来られた。 何やら成さねばならぬ目的があるらしく、並々ならぬ覚悟で臨んだのか修行は順調に進んだ。 1週目にいきなり奮迅を習得。次週には奮戦と奮闘の知識を授かり、早くも歩兵兵法をコンプした。 この時点で羅漢こあには教えられることがなくなってしまったので、これ以降は共に修行に取り組んで兵法を学んでいくことになった。 まずは手軽なところから井蘭を学んで共に習得。まさか虎が井蘭を習得するとは想像できなかったらしく、羅漢こあはその事をつい口からこぼしてしまう。 そんな姿を孔轁に見られ疑問に思われでもしたのか、次週には指導者を変更される前にこあ先生ごっこで先手を打って孔轁の態度を軟化させた。 中間報告後、馬術で突撃と突進を納得の習得、羅漢こあも突撃を共に習得。一週置いて次は走射の兵法を編み出して共に習得した。 しかしその後発情期にでも入ったのか、初めこそより一層鍛錬に励んでいたが、次第に溜息の数が増え、不安を抱えたまま7話中盤に指導終了。 目的の為に真っ直ぐに突き進む性格だが、グラと名前と修行終盤の内容から、どうも孫家のあの変態がチラつく虎(オス)。一途なだけかもしれない。 主に兵法を鍛錬したらしく他に突破・連射・衝車を習得。攻城も一応こなせるが野戦を得意とし、歩兵コンプ熟練516・騎兵コンプ熟練623とかなりの手練。 武力が高く実に虎らしい能力だが弱点まで虎らしく、水上や計略には非常に弱い。 気を操ることも出来るらしく、自分の強気を気弾として放つ猛虎高飛車を使う。もしかすると呪泉郷で溺れた誰かかもしれない。 アクターレ 韋式(イショク)統96 武80 知90 政70 性格:剛胆 7話終了時に小悪魔(五姉妹三女)が抜擢、小悪魔(六姉妹四女)が親身に指導。統率と知力に期待のかかる抜擢。 ドSな四女なだけに抜擢が途中で逃げたりしないか少々不安が募ったが、最初から飛ばすつもりはなかったらしく1週目は精進するよう言い含めるつもりだった。 しかし、現れた抜擢はまさかのアクターレ。彼曰く本来の抜擢は彼の独断と偏見で出られなくなったらしい。 四女はアホタレに用はないとばかりに帰郷を促すが、話を聞くタイプでもなく、仕方なく謀殺することにした。 2週目、宣言通り早速謀殺しようとする四女。しかも混乱させた後に罠に嵌めるという念の入りよう。だが、アクターレはこれを見事に回避、習得するに至った。 3週目、連射の習得に失敗し、心のダーク太陽に叫ぶ。失敗が余程悔しかったのか次週には師の交代を願い出た。無論、却下される。 中間報告後、四女の指導(あんさつ)内容は更に過激になる。 精神修行という名の罵倒を浴びせ、馬術修行という名の突撃で轢殺を謀り、楼船で蜂の巣を狙い、最後の週は矢の数を更に増やした。 が、何だかんだ言っても優秀なアクターレは、それら全てを乗り越えて罵声・騎兵・楼船・弩兵の兵法を習得する。 8話終盤に指導終了。性格的に剛胆を突き抜けたアホ。奇しくもダークヒーローと称するに相応しい能力を持つ。 主に兵法を鍛錬したらしく、他に奮戦・奮闘・走射・井蘭・造営を習得。特に騎兵と弩兵は熟練約600と一線級の実力を持つ。 中の人の好演もあってかなりやかましい上、あまり話を聞かないが、全ての兵法に通じ政治も高めで、将としては非常に優秀。 恋には敗れた勇将 董籍(トウセキ)統94 武80 知82 政44 性格:冷静 10話前半に小悪魔(四姉妹三女)が抜擢、小悪魔(四姉妹三女)が堅実に指導。統率に期待のかかる抜擢。 指示通り堅実な指導で、まずは武術の基礎知識を指導。その際、精神論の段階で新たな発見があったのか共に混乱を習得する。 2週目からはじっくりと基礎鍛錬を重ねるが、有情こあの丁寧に指導する姿に惚れたのか、董籍はますます熱心に修行に打ち込む。 その甲斐あってか中間報告直前に修行は実践編へと移り、まずは基礎的な型を学び奮闘を習得した。 修行後半、型からの発展・応用を学び奮迅を習得、状況に応じて臨機応変に対応することを学ぶ。 馬術修行では有情こあへの想いを力にして見事に騎兵兵法を修めたのみならず、馬術が苦手な有情こあにも基礎の突破を習得させた。 その後再び基礎鍛錬を経て、気や風圧を使って遠距離攻撃を学び連弩を共に習得。 有情こあもここまで出来るとは思っていなかったらしく、しきりに感心していた。 そして迎えた最後の週。董籍は意を決して有情こあに自らの思いの丈を告白した。 しかし有情こあは「真剣に修行しなさい」と顔を真っ赤にして董籍を叱りつけた。 董籍も食い下がるが、「そんなことを言う暇があるなら、修行に励みなさい」とにべもなく振られてしまった……。 10話終盤に指導終了。沈んだ精神状態を兵たちに見せず、冷静に戦場で活躍できる男。 主に兵法を鍛錬し、他に奮戦・斉射・連射・蒙衝・楼船・罠破を習得。 歩兵・騎兵・弩兵兵法を得意とし、有情こあ直伝の歩兵は熟練619、騎兵と弩兵に至っては700以上と準達人級の腕前。 戦場を問わず戦える戦争屋で、兵を率いることに特に優れた超一流の将となったが、継承者候補ではないので流石に秘孔や奥義については学んでいない。 憎めないサボり屋 蘇卓(ソタク)統73 武73 知77 政71 性格:剛胆 11話中盤にアクターレが抜擢、小悪魔(罠師)が親身に指導。 ノリノリで大活躍中のダークヒーローがノリで連れて来た。彼の抜擢だけあって、知力と統率の素質が高い。 1週目、教練で突撃を学ぶも習得失敗。次週にはそのことで落ち込まず精進するよう蘇卓を激励する罠こあの姿があった。 3週目の敷設でやっと罠を習得とスローペースだが、後半に十分巻き返せるはずだった。 が、迎えた中間報告で蘇卓は「この調子でこれからも修行していきたいと思います」と語り、その後3週連続で修行している描写がなかった。 流石にこれはまずいと思ったのか、長女から難しい兵法習得に挑むよう指示されるが、そう都合良く出来るわけもなく教唆習得に失敗。 最後の週、再び長女から前週に失敗した教唆習得を命じられるが、どこをどう脱線したのか蘇卓と罠こあは共に石兵を習得した。 12話中盤に指導終了。最低限の仕事はするが、素質をサボることに使い切るダメな方向に剛胆な性格。 元々それなりに色々出来るタイプだったのか能力はALL70台と低くはなく、兵法も他に奮闘・騎射・走射・連射・蒙衝・楼船・井蘭・造営・混乱と9個も兵法を習得している。 しかし我流故に熟練はどれも高くはなく、しばらくは実戦での経験値稼ぎが必要だろう。 育成は小悪魔強化の目的もあり、抜擢が元々沢山兵法を持っているとあまり選択肢が出ず、その点ではあまり向いてはいなかったが、 罠こあに石兵を習得させたので、役に立っていないわけではなかったりする。 激流に身を任せた結果がこれだよ! 小悪魔(抜擢)統84 武80 知90 政52 性格:冷静 14話終了時に小悪魔(有情)が抜擢、小悪魔(四姉妹四女)が親身に指導。 記念すべき50人目の小悪魔。新たに追加された小悪魔七姉妹の四女。 図書館司書組の一人で、立場的には双子の長女と同じ位置らしい。 有情こあに抜擢され、この世界に慣れるためにとりあえずで彼女の妹の元気っこあを預かり、流されるがまま抜擢として指導を受けることになった。 まずは無難に突破を、次週には教練で騎射を習得。指導は順調にスタートした。 が、三週目の修行直前に魅了こあのフェロモンにより長沙の男共が暴走、独立した。 周りが大慌ての中、それを聞いて自分たちも真似してみようと思ったのか心攻習得に臨んだが、習得には至らなかった。 中間報告後、抜擢こあが説明書を読みながら元気っこあと共に投石の勉強をして習得。 この世界及び軍にもすっかり慣れたようで、馬術の訓練では抜擢こあが突進のコツを元気っこあに教えている。 すっかり立場が逆転しているが、順調に成長しているので特に問題なく修行は続いた。 人身掌握について書かれている本を元気っこあが拾う。二人で読書して以前失敗した心攻を共に習得。 最後の週、元気っこあがいたずらで培った罠を指導し、15話終了時に指導を終了した。場に流されつつもその後で最良の行動を取れる冷静な性格。慣れかもしれない。 主に兵法を鍛錬し、他に奮闘・斉射・石兵・罵声・鼓舞を習得。熟練はそこそこだが、水軍以外なら何でもできる娘。 政治はもうひとつだが、一流どころにも劣らない立派な知将に育った。 門番隊期待の新人 小悪魔(新人)統99 武85 知80 政65 性格:剛胆 16話前半に小悪魔(羅漢)が抜擢、小悪魔(双子妹)が親身に指導。 七姉妹の五女。門番隊志望らしく、正規隊目指して先輩になる双子妹が親身に指導した。 門番隊とは紅魔館の前線部隊として苛烈な戦闘を日常的に繰り広げている過酷な戦闘部隊である。原因はだいたい魔理沙。 まず教練で騎射を習得。2週目で弾幕の基礎訓練を一通りこなし、斉射と連射を習得。双子妹も共に連射を習得した。 3週目からは、レミリアお嬢様の身辺警護も務められるように接近戦の基礎も指導。 突破を習得し、次週には武術鍛錬で奮戦を習得。前半で武系の基礎をマスターし、門番隊としての適正は十分らしい。 後半は知力系の鍛錬を行うが、担当の双子妹は知力系には疎く、共に学びながらの修行となった。 まずは比較的手軽に習得できる混乱を、次週には防衛のために相手がどう攻めるか、攻撃の方法を知るために井蘭を学び二人で習得。 この事から双子妹は新人こあの素質の高さと自身の知力系の苦手っぷりを考え、指導期間の延長を決定。大人物になるよう(自分込みで)激励して修行を続けた。 が、一週休みを挿んだものの、双子妹は自分にこれ以上の知力系の指導は無理と判断、文官型の姉に押し付けた。新人こあも承諾済みで、双子姉は溜息混じりに了承する。 双子姉の心配も他所に新人こあのやる気は十分で、敷設で石兵・造営・罠破を習得しただけでなく、双子姉に石兵のコツを教え習得させた。 16話終了時に指導終了。過酷な門番隊に自ら志願する剛胆な性格。 主に兵法を鍛錬し、他に奮闘・蒙衝・罠を習得している。まだ実戦経験がないため熟練は低く上級兵法も無い。 しかし武・知のどちらも高く、特に兵を率いることにかけては超一流の将にも並ぶほど素質が高いのでこれからの活躍に期待がかかる。 快活なお弟子さん 小悪魔(弟子)統80 武89 知77 政81 性格:剛胆 19話前半に小悪魔(武士)が抜擢、小悪魔(武士)が親身に指導。 見た目とは裏腹に非凡3有能1と抜擢時点でほぼ完成した能力を持っていた早熟なこあ。 武士こあは修行中の身だがこれも修行と割り切り指導に当たった。 まずは武士道を説いて礼儀を教えつつ精進するよう言い含めた。武士こあらしい真面目で堅実な指導だった。 が、次の週直前に、武士こあは彭城で知識の調練をしていたはずの寗随が、片手逆立ちで犬の散歩をしているのを目撃。 折角だからと早速修行に取り入れて実践する。馬術で。その結果何故か二人とも突進を習得した。 (※騎乗の重心が整ったためとも、手綱を握る握力が上がったためとも言われるが詳細は不明。) その後教練で奮迅を習得、精神的にも鍛えるため罵声と鼓舞を習得し中間報告へ。 この時点で政治以外は見立てに達していたので、後半は主に政治及び兵法の習得に励んだ。 敷設で石兵を共に学び、次週には楼船を共に習得。 しかしここでまたも指導者交代。多くの人から学びたいという弟子こあに応えて、司書長が後任に当たった。 司書長のお説教は小悪魔内では有名なのか、弟子こあは失敗しないよう必死で兵法を勉強。 罠と混乱を編み出し、最後の週には妖怪も殺せそうな分厚さの医学書を丸暗記して共に治療を習得した。 19話終了時に指導終了。14人姉妹という大胆な嘘で視聴者を驚かせる子。7姉妹ではないが姉妹はいるらしい。 主に兵法を鍛錬し、他に奮戦・奮闘・突破・騎射・蒙衝を習得。歩兵コンプ513、策略512と武知共になかなかの手練。 攻城戦は苦手だが、能力は高く纏まり、戦時平時問わず安定して使える優れた将に育った。 ミスチー2号 穆軌(ボクキ)統79 武73 知78 政61 性格:慎重 22話終盤に小悪魔(六姉妹四女)が抜擢、小悪魔(従妹次女)が親身に指導。 お空二号以来、久しぶりに四女が連れて来た抜擢は雀。またも鳥類だった。 ただ、烏ほど素質には恵まれていないらしくALL月並。ゼロこあが指導を担当し、どんな感じに育つか想像もつかないスタートとなった。 1週目、いきなり騎兵兵法をコンプ。基礎鍛錬を挿み、3週目の敷設の修行では罠破・造営・教唆を習得。 指導風景を見ていた双子姉に「何故鳥類はこうも優秀なのか」と唸らせた。 師弟仲も良く、ゼロこあも2号を頭に乗っけたり、4週目にはこあ先生ごっこをしたりと、とても可愛がっていた。 中間報告後も連射を編み出して共に習得、ゼロこあ直伝の奮迅を習得、更に次週には指導期間を延長し、その翌週に投石を習得と順調に修行は続いた。 しかし、1週休みを挿むと次の週2号は不満を爆発させた。よっぽどゼロこあと一緒に居たかったのか、ちんちんと怒る2号だった。 次週、構って貰えて満足したのか、すっかりゼロこあに懐き、最後の週に二人で操船を学び、闘艦と蒙衝を共に習得した。 23話終盤に指導終了。任務には慎重に真剣に取り組むが、まだまだ甘えたい盛りのスズメ(オス) 主に兵法を鍛錬し、他に奮戦・奮闘・斉射・楼船・石兵・混乱・罵声を習得。 能力こそ派手さはないが兵法はかなりの熟練を積んでおり、特に水軍は熟練935と無類の強さを誇る。 喧嘩したこともあったけど、野戦・攻城・水上・補助と色々こなせる優れた将に育った。 タマ 樊烈(ハンレツ)統73 武75 知71 政77 性格:慎重 25話終了時に小悪魔(六姉妹四女)が抜擢、小悪魔(大食)が親身に指導。 またもや四女が抜擢。流石に鳥類は品切れだったのか次に拾ってきたのはかわいらしい仔猫だった。彼女は動物王国でも作る気なのだろうか。 流石に虎ほど(ry 仔猫はタマと名付けられ、面倒は小悪魔(大食)が見ることになった。 とてもかわいらしく誰もがその鳴き声に和んだが、その訓練は過酷を極めた。 操船の訓練でぶつかり合う舟を尻目にご飯を食べ蒙衝を習得、連射を伝授されてはご飯を食べた。 (※一見ご飯を食べているだけだが、その訓練がどれほど大変かはこま大三国志の抜擢武将、許習の訓練風景をご参照願う。) 腹ペコこぁもタマを気に入ったらしく、二人で食の道を極めんと張り切り、一緒に遠距離攻撃の教材ビデオ(内容不詳)を見ながらご飯を食べた。(連弩習得) 中間報告後もまだまだ続き、矢が飛び交う井蘭の上でお弁当を食べて井蘭を習得、次週にはその鳴き声で和ませ鼓舞を習得した。 一週置いて武術の鍛錬を行い、二人で必殺ねこぱんち(奮戦)を習得。最後の週は造営の現場を見学しながらご飯を食べた。 25話終了時に指導終了。まだ好奇心旺盛なはずの仔猫だが、慎重で自分から危ないこと(一騎打ちとか)はしないようだ。 主に兵法を鍛錬し、他に斉射・楼船・混乱・罠・罵声を習得。弩兵に特に秀でており、熟練度707と準達人級。 攻城戦は勿論、人手が足りないならばどこでもピンチヒッターとして使える良将に育った。 少し気弱なルーキー 小悪魔(ルーキー)統75 武68 知82 政79 性格:冷静 27話序盤に小悪魔(六姉妹長女)が抜擢、小悪魔(六姉妹長女)が親身に指導。 七姉妹六女。年少組の真面目な娘だが、少々弱気で脅されるとすぐに怯えてしまう。 しーちゃんに脅かされ、怯えながらも長女の指導についていった。 まずは基本からということで長女は医療技術を指導。余程教え方が良かったのかあっさり習得。 奥義とかそんなレベルだが長女と言えば治療は(視聴者的には)基本知識にも等しいので基本といえば基本である。 続く二週目は石兵と造営を習得。3週目は武術で共に奮戦を、4週目には楼船を習得した。 順調に兵法を習得しているが中間報告ではまずまずと謙虚な自己評価。長女も彼女の成長に期待しつつ修行後半へ。 中間報告でのコメントからどうにもまだ硬いところがあると感じたのか、後半最初はこあ先生ごっこで一緒に遊んで親近感を得ることから始まった。 ところが次週の教練で突進の習得に失敗。満を持してしーちゃんが動き出したが、長女が止めて事なきを得た。 それがきっかけで一気に信用を得たのか、その後の訓練は二人で共に取り組み、精神論で混乱を、次週には連射を、最後の週には連弩を共に習得した。 27話終盤に指導終了。ちょっと押しが弱いが、一週目にいきなり治療の修行をさせられてもうろたえずに取り組む冷静な娘。 他に奮闘・斉射・衝車・罠破・罠・罵声を習得。治療も出来るが、長女と共に極めた弩兵コンプ熟練691は一線級の腕前。 素質の割りに政治が伸び悩んだがそれでも十分に高く、後方支援を得意とする良い文官に育った。 問おう、貴女が私のマスターか 小悪魔(召使)統90 武100 知87 政67 性格:猪突 31話前半に小悪魔(ラーニング)が抜擢、小悪魔(ラーニング)が親身に指導。 ラーニングこあが偶然召喚し、そのまま弟子として迎え入れたようだ。 抜擢時点で武力が非凡・傑出と100が確定しているような子で、他の能力も期待できる優秀な子。 1週目、準備運動で武術訓練を行い歩兵兵法をコンプ。2週目は教練で連弩と斉射、3週目はラーニングこあ直伝の騎兵を習得。 その間、召使としての仕事も確りこなし、このままパーフェクト小悪魔一直線かと思われたが、4週目に弓騎(飛射)の習得に失敗。 小悪魔(召使)は深く反省し、罰のバームクーヘン作製を受けた。 (※前週に不慣れな洋菓子の作製を依頼されており、そちらを優先させたためではとも囁かれている) 中間報告後、前半を武の修行に充てたので、後半は心の修行に充てたらしい。 まずは先の失敗を繰り返さぬよう気合を入れて二人で罵声を習得。その後ありがたいお言葉(+おやつの催促)で更なる成長を促した。 小悪魔(召使)は期待されたのが余程嬉しかったのか、ラーニングこあの期待に応えるため、更に自分を磨くようになった。 次週は門番隊の先輩の歓迎会にでも借り出されたのか一週空き、最後の週は締めくくるようにデザートで精神論を説き、心攻、混乱、罠を共に習得。 31話終了時に指導終了。師のラーニングこあに深い忠誠を誓う、優秀で一途な小悪魔。 他に連射と蒙衝を覚えており、特に騎兵と弩兵は一線級の腕前に加え、予想通りの武力100。 水軍は苦手だが、陸上での戦闘なら野戦も攻城も計略もおやつ作りもこなせる超一流の武将。
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ホシツ 列伝 呉の幕僚。 【演義】 赤壁の戦いの前、孫権と同盟を結ぶため呉を訪れた諸葛亮に論戦を挑むも敗れる。孫権が関羽の守る荊州を攻める際、曹仁と関羽を戦わせ、その間に荊州を奪う策を進言。これが当たり、荊州は孫権の手に帰した。夷陵の戦いでは、陸遜の指揮官就任に反対した。 【正史】 210年、交州刺史となり、蒼梧(そうご)太守の呉巨を討伐。さらに、士燮(ししょう)を服従させ、呉の南方進出の足がかりを作った。孫権即位後は驃騎将軍、西陵都督に就任。陸遜の死後、丞相となった。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 72 51 84 86 70 363 123 207 順位 179 428 43 32 216 81 367 160 偏差値 56.6 48.3 62.3 63.3 55.6 61.5 52.3 57.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C A C S A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 37 53 36 58 44 65 41 50 51 61 46 62 順位 439 286 434 277 374 103 434 289 245 40 328 58 偏差値 46.1 52.3 46.4 52.3 51.5 59.7 46.4 52.3 54.4 64.1 52.2 61.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 射程 井欄、投石の射程が一マス延びる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 121 青徐 名声 地方統一 臨機応変 3/5 2/5 2/3 177 196 247(71歳) 自然死 冷静 冷静 威厳 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 歩隲 親愛 厳畯、諸葛瑾、張承 厳畯、諸葛瑾、張承 嫌悪 張昭 張昭 血縁 世代 ● 1 歩隲 2 歩協 歩闡 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 8歳 未登場 寿春 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 14歳 未登場 寿春 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 18歳 未登場 寿春 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 24歳 未発見 寿春 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 31歳 一般 柴桑 孫権 100 諫議大夫 5000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 35歳 一般 柴桑 孫権 100 諫議大夫 6000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 49歳 一般 武陵 孫権 100 鎮南将軍 29000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 寿春 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 22歳 未発見 寿春 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 27歳 一般 柴桑 孫権 100 右僕射 3000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 41歳 一般 桂陽 孫権 100 護軍 10000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 11歳 未登場 寿春 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 15歳 未登場 寿春 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 江陵 - - - 0 - - 呉の名文官。ただ彼がいる頃には呉も人材豊富になっているのであまり使用しないかもしれない。 兵器適正がSで、特技が射程なので、城攻めをする時は積極的に使っていっていいだろう。 -- (名無しさん) 2010-03-30 22 05 48 呉の脳筋武将を副将にすればななかなの部隊になる おすすめは徳王とその弟あたりか -- (名無しさん) 2010-10-19 20 23 44 ↑高武力・水軍S・陸適性Sなし・特技が捕縛の潘璋がベストかと。 -- (名無しさん) 2010-10-20 03 36 16 この人なんで兵器Sなのかと考えてみたら、魏(李典)・蜀(ヨウガイ)というように、 それぞれ1名ずつ「説明のつかない」兵器Sがいるんですね。 -- (名無しさん) 2010-11-28 20 00 32 ヨウガイはまだしも李典は蒼天補正でしょ -- (名無しさん) 2010-11-29 15 55 12 只の脳筋武将にも彼を副将にして兵科を井蘭・投石にすると超優秀な攻城部隊に早変わり おかげで功績が非常に上がりやすい。気づいたときには文官トップにいる、なんてことも -- (名無しさん) 2011-03-25 21 40 28 高知力・射程持ち・兵器Sと兵器隊の副将に最適。 -- (名無しさん) 2011-04-28 07 01 43 同じような解説を書いて何がしたいんだよ・・・ 要衝の寿春にいるから、呉以外で拾うことがしばしばある。 194年袁術プレイだと至宝。 その場合弓Aを活かすことも多いな。 -- (名無しさん) 2012-02-09 10 33 52 登場するのは寿春以南だが、出身地は青徐なので割と北のほうにいても推挙できることも多い。 なので登場予定地が他勢力でも諸葛謹や張昭などが配下にいたら推挙を狙ってみよう。 -- (名無しさん) 2012-08-31 11 09 21 ↑張昭は嫌悪武将だけど、推挙されるの? -- (名無しさん) 2012-08-31 22 24 33 兵器Sは攻城兵器を設計した張奮(張昭の弟の子)を推奨して軍に入れた件からか? 呉の人間じゃないが高順の副将にすると 兵器Sが被るのがもったいないものの互いに足りない能力・適正を補間でき 特技も攻城と射程・・・と抜群のシナジーを発揮する S3やS9では互いに割と近い場所に居るので狙ってみてはどうだろうか -- (名無しさん) 2013-07-06 00 04 31 張昭との嫌悪関係ってどこら辺の記述から何ですか? -- (名無しさん) 2016-09-28 14 05 58 張昭伝で、張奮を推挙して軍務に携わらせた事を張昭が喜ばなかったとある模様。 -- (名無しさん) 2016-09-29 01 19 20 ↑お答えいただきありがとうございます。 あの記述から嫌悪設定にされているとは思わなかったです。 -- (名無しさん) 2016-09-30 13 12 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴ 現在の江蘇省蘇州市呉中区・相城区付近。 春秋戦国の群雄・「呉越同舟」の呉が拠点としたとされる地。 西の太湖は古代より景観の美しさで知られ、江南でも有数の穀倉地帯として繁栄した。 孫呉中興の祖・孫堅の故郷でもあり、孫策がここを支配下に収めた後は、長らく孫呉の勢力下におかれた。 基本情報 呉を攻める建業から 会稽から 下邳から 呉を守る建業からの敵 会稽からの敵 下邳からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 400 7000 15(8+7) 1 3400 水軍 開発地の数・配置共に良好。 闘艦があれば開発地攻撃可能。 領内に遺跡・廟候補地は無い。 曲阿港は下邳のCOM勢力から執拗に侵攻を受ける。逆にCOMがこの地を握っている場合、下邳にはるばる攻め込んでゆく。 地勢上重厚な防衛線が築けず、寡兵で守るのは困難。将兵ともに質より量で防衛しないとあっさり落城する危険がある。 呉を攻める 建業から 曲阿港から先には湿地があるが森はないので飛び道具部隊がいると戦いやすい。進軍しつつ砦や軍楽台・太鼓台を設置していけばすぐ城に到達できる。 大兵力で押せるなら一気に寄せても大丈夫。 狭隘な北回りを回避し、南の森林→西の開発地を狙うルートも十分考えられる。 会稽から 開発地と森に挟まれ進軍速度は落ちる。森は敵の弩兵封じとしては有効。臨機応変に対処しよう。 開発地が邪魔なら衝車を同伴させておこう。湖側から順に破壊していけば案外反撃は少なくて済む。 下邳から 呉と曲阿港、および建業がどこかの所有になっているときは次のことに注意を。曲阿港の攻防で損耗してしまうと後がやりづらいので、想定外の損害が出たら仕切りなおしも必要。江都港を中継点にしておけるとよい。 全兵力を投入するくらいの覚悟と準備が必要。ただし色々な面でそれだけの価値は十分にある。 港が空白地か自領なら、一直線に城めがけて前進。 呉を守る 建業からの敵 港手前と城から最も近いところに施設を。これで二段構えの防衛線が張れる。港東の岬にも何か建てておくとよい。本道の周りが湿地なので、敵が一列に並びやすい。貫矢や火計で狙い打つと大ダメージが期待できる。 港を取られている場合は、道が狭くなっているところで足止めしつつ防衛。 南回りで来られた場合は、森林南に砦を設置して防衛に当たるといい。 会稽からの敵 渡で迎撃するのが開発地も攻撃されない上に楽。事前に渡付近に軍楽台や太鼓台を建てておくと磐石。 下邳からの敵 港を占領されたままにしておいても当面は大兵力はやって来ない。ただし追加兵力が港に向けて進発中なら、到達前に陥落させること。井蘭が3基あれば1ターンでも港は大抵落とせるか駐留兵の大部分を削れる。陥落後に無理して水上戦で駆逐するよりもこの方が損害は少ないはず。 棺桶作戦はちょっとやりにくいが、陸上からの集中攻撃は可能。彼我に相当な戦力差がない限り防衛は容易な方だろう。 COMは執拗にこの港を狙ってくるが、逆に考えると下邳の戦力をそこでストップさせられると言うこと。特に大勢力の場合他戦線への物資が少なくなるので、あえてエンドレス防衛戦を受け入れるのも一つの手。 あとは上記「建業からの敵」を参照のこと。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 184 許貢 1 2 12 13 凌操 1 2 3 12 13 188 厳畯 1 2 3 4 8 9 12 13 189 (孫策) 1 12 191 (孫瑜) 1 2 12 195 諸葛瑾 3 9 196 朱桓 1 2 3 4 8 9 12 13 (朱然) 1 2 3 12 13 徐盛 3 4 9 (孫権) 1 2 3 12 13 潘璋 3 197 顧雍 1 2 3 4 8 9 12 13 徐氏 1 2 3 9 12 13 198 (孫翊) 1 2 3 12 13 200 (孫匡) 1 2 3 9 12 13 (孫皎) 1 2 3 12 13 201 (孫朗) 1 2 3 4 9 12 13 202 全琮 1 2 3 4 8 9 12 13 陸遜 1 2 3 4 9 12 13 203 (孫氏) 1 2 3 4 9 12 13 (凌統) 1 2 3 4 9 12 13 206 陸績 1 2 3 4 8 9 10 12 13 207 孫韶 1 2 3 4 9 10 12 13 (孫尚香) 1 2 3 4 9 10 12 13 209 朱拠 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 朱褒 1 210 張温 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 215 (朱異) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 216 孫桓 1 2 3 4 5 9 10 12 13 (孫魯班) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 217 (諸葛恪) 3 4 5 6 9 10 陸凱 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 218 (諸葛喬) 3 4 5 6 9 10 11 (全端) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 221 滕胤 4 5 6 9 10 11 222 (張休) 4 5 9 10 223 韋昭 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 于詮 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (孫登) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 226 (全懌) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 227 全尚 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 230 (歩協) 5 6 11 234 劉丞 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 235 (薛珝) 5 236 華覈 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (歩闡) 5 6 11 237 (孫異) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 (薛瑩) 5 238 (孫和) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 孫峻 1 2 3 4 5 9 10 12 13 240 (陸抗) 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 244 張布 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (全禕) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 245 何植 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (全紀) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 246 孫冀 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 249 孫歆 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 (孫休) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 孫秀 1 2 3 4 5 9 10 12 13 250 孫綝 1 2 3 4 5 9 10 12 13 253 (孫皓) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 孫震 1 2 3 4 5 9 10 12 13 (孫亮) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 S14の未発見武将は 華覈、何植、厳畯、厳白虎、厳輿、呉景、孫匡、太史享、張温、張布、万彧、樊能、陸凱、陸績、劉丞、楼玄 S16の未発見武将は 許貢、厳畯、厳白虎、厳輿、樊能、劉丞
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中国五千年。 その歴史の中で裏切り者として記憶され、後の世に語り継がれてきた男が居る。 紀元三世紀、後漢末~三国の時代。 男の名は魏延文長。 これはチート軍師の為に貧乏クジを引かされ続けた、荒ぶる勇者の逆襲の物語である。 最凶武将伝 反骨演義!! ~OP~ 三国演義では 反骨といきなり言われ いつか裏切ると 伏線張られた 人は史実より 小説の話を信じ チート軍師が 大好きだった 戦に 負ければ 俺の所為 過労 死も 俺の所為 それでも 英雄 乱舞で 奴との 決着を つけられる そこまで行ってやるから 首洗ってまっていろ この俺を討てる者が いるならば 名乗り挙げてみせろよ 魏延「と言う訳で、英雄乱舞シナリオ魏延軍のプレイ日記を始める」 陳式「いや、何が『と言う訳で』なんだ?」 魏延「それぐらい空気読め!最近、ようやく英雄乱舞シナリオの認知度も上がってきたようだからな。 ここらで一つ、真打登場しておかねばなるまい」 陳式「真打?このシナリオは劉備様や関羽殿・張飛殿の義兄弟対決や、曹家や孫家の骨肉の争いが売りじゃ?」 魏延「フッ、それらはシナリオを盛り上げる為のアクセントに過ぎん。主役はあくまでこの俺よ。 このシナリオを初めて見た時に直感したのだ。『これは俺の為にあるシナリオだ!!』とな」 陳式「ま、まあ、動機はわかったが、それで設定や縛りはどうするんだ?」 魏延「縛り……? 一つ言っておくがな……俺は反骨かもしれんがMじゃねえ!! すまんな。お前の事は友だと思っているが、さすがにソッチの趣味にまでは付き合えん」 陳式「(反骨は認めるのか……)俺もねえよ!そうじゃなくて、知将縛りだとか他の人は色々自己流のルール決めてやってるだろ?」 魏延「他人のプレイをどうこう言うつもりはないし、俺も禁止プレイをやった事がない訳ではない。 が、性分的に『やれる事をやらない』よりも『やれる事はフルにやり、より完璧を目指す』方が好きなのだ。 神算も鬼門も自重しないし、当然セーブ&ロードも使っていく。流石に編集はやらんがな」 陳式「特技の自重はともかく、プレイ日記でロードはやめた方がいいんじゃ……」 魏延「何を言う?小まめにセーブ&ロードをやらんと落雷も乱突ハメも失敗するかもしれんじゃないか! てか、負ける可能性考えたら、一騎打ちなんてやれんだろ?」 陳式「いや、みんなそれこみでやってるっぽいぞ」 魏延「ステージシナリオ街亭とか、セーブ&ロード無しじゃ普通に無理だろ?」 陳式「あれはまた別の話じゃないか?通常プレイじゃあんな切羽詰った状況に陥らない様に立ち回れる訳だし。 自分に都合のいい結果ばっか選んでたら、日記にならんだろ?」 魏延「(くっ、知力25の分際で正論を……)よかろう。設定は超級戦死多い。セーブ&ロード禁止でやってやる」 陳式「他には?」 魏延「はぁ?初期武将数4 、技巧無し、知将縛りしたら全員アウトの我が軍で、これ以上何を縛れと? ……いや、わかった。ならばこうしよう。『我が軍のエース陳式の使用禁止』でどうだ?」 陳式「ええっ!?てか、俺エースだったの!?」 魏延「当然だ。俺は君主だから数には入らん。よって、我が軍のエースはお前だ!」 陳式「!!」 魏延「しかし、そういう事なら仕方あるまい。 惜しいな……お前の真の実力が広く知れ渡れば、無双6出演のオファーが来てもおかしくは無いと思っていたんだが……」 陳式「(む、無双出演!?)……べ、別に縛りなんて無くてもいいんじゃないかな?縛らなくても十分辛い訳だし」 魏延「だろ?その代りと言ってはなんだが、俺が最強である事を天下に示す為に『全技巧習得』と『統+武+知トップ&全適性S』をクリア条件としよう」 陳式「どうせなら、総合トップを目指せば?」 魏延「流石にそこまでやってられん。まあ、『奴』の総合数値くらいは超えてやるがな」 陳式「奴?」 魏延「奴は奴よ。いい加減、これで始めるぞ」 設定 超級戦死多い クリア条件 全技巧習得 統率+武力+知力=271以上、能力総合値418以上&全適性S 第一話『いざ行かん!奴のもとへ!』 251年1月。天下統一への第一歩として、俺は早速うちのエースを呼んだ。 陳式「何だ?仕事か?」 魏延「俺とお前の友情は、あの『断金』と例えられた孫策と周瑜にも劣らん。違うか?」 陳式「な、何だよ急に?心配しなくても、滅多な事じゃあんたを裏切らんから安心してくれ」 魏延「そうか……それを聞いて安心した。 では、陳式。エースのお前にしか出来ない任務を与える」 陳式「おう!100日かけて何か建てろとか以外なら、何でも命じてくれ」 魏延「(さりげなく予防線張りやがった)いや、兵1の輸送隊で南の桟道から梓潼を攻めてくれ」 陳式「は……?兵1でどうしろと!?」 魏延「挑発してある程度敵を引き付けたら逃げろ。それを繰り返してくれればいい」 陳式「つまり嫌がらせか。だが、それのどこがエースの仕事なんだ!?」 魏延「我が軍の置かれている状況はわかるな?」 陳式「まあ、北には呂布と司馬懿、東に公孫度、南に孫峻に囲まれているな」 魏延「そうだ。各勢力の兵数は4万以上。呂布軍に至っては7万を超えている。それに対し、我が軍の兵力は陽平関の兵を加えても2万2千だ。 それらの軍が一斉に攻めてきたとしたら、凌げると思うか?」 陳式「流石に無理だろうな」 魏延「そうだ。では、周囲の敵の中で最も厄介な相手はどこだ?」 陳式「そりゃあ、呂布か司馬懿だろ」 魏延「違うな。陽平関がある限り、その二勢力の攻勢を凌ぐのはそう難しくは無い。守る上で最も厄介なのは、孫峻軍だ」 陳式「いや、それはないだろ?公孫度軍の方がまだマシじゃ?」 魏延「わかっておらんな……いいか?公孫度軍は騎兵適性がそれなりに高い者が多い。そうすると、編成は自然騎兵が多くなる。 それに対し孫峻軍は、それとなく弩が高いから、弩兵が来る確率が高いのだ」 陳式「確かにそうかもしれんが、それが大した違いか?」 魏延「大有りだ!騎兵なんざ軍楽台でも叩かせておけばいい!こちらはひたすら補修してれば、とりあえずは凌げる。 だが、弩兵相手だと施設越しに削られるではないか。 例え一撃一撃は脆弱であっても、撃退まで削られる事を考えると相当のダメージになる。 寡兵の我が軍にとっては、無視出来ない損失だ。雑魚の火矢でも着火すると痛いしな。 と言う訳で、あの険しい蜀の桟道を易々と行き来する『行軍の達人』陳式の出番だ!!」 陳式「(達人!?)フッ……それ程でも無いがな。……でも、さすがに兵1はないんじゃないか?」 魏延「安心しろ。金は持たせられんが、兵糧は10年分くらいやるから。メシ食い放題だ!!」 陳式「(聞いちゃいねえ)毎日毎日同じ物ばかり食えても、嬉しかねえよ!」 魏延「ああ、それと官職は不要だろうから、外しておくな」 陳式「断金て、そういう事かよ!?」 こうして、我が軍の大エース陳式は、ただ独り梓潼領へと旅立った。 2月。大事を成すには、まず人材の収集と育成が不可欠だ。 頭数4人、いや、実質3人では何をやるにも効率が悪い。行動力も40しかないしな。 陳寿に建てさせた人材府が完成したので、早速人材を探させる。 するとその陳寿から、見所が有る人物を発見したとの報告が。 陳寿「楊修殿を発見しましたが、如何なさいましょう?」 魏延「楊修か……」 いきなり待望の軍師資格者がみつかった訳だが、これには少し悩んだ。 楊修の性格が悪そうだからではない。相性の問題だ。 在野の人材を発見しても、直で登用しないのがセオリーである。 だが、魏系武将である奴と俺との相性は悪く、加えて我が軍の魅力トップは陳寿の51。正直、登用出来る自信が無い。 更に軍師も居らんので闇雲に勧誘し続けるしかなく、振られ続ければ当然無駄骨。その間内政も他の人材収集も出来なくなる。 その挙句に他国に逃げられれば、目も当てられないだろう。 魏延「セーブ&ロードが出来れば、悩む必要も無いんだがな……」 陳寿「それは禁止では?」 魏延「わかっている。そのまま勧誘してくれ」 陳寿「よろしいのですね?」 魏延「ああ。ダメなら半分諦めよう」 一人の人材の為に大事な行動力を浪費する訳にはいかない。苦渋の決断であった。 しかし、 陳寿「楊修殿を連れて参りました」 楊修「魏延殿の覇業のため、尽力いたそう」 魏延「おお!でかした!流石作者!!」 やはりこのシナリオは俺の為にあるようだ。楊修の一発登用に成功する。 その後、軍師に据えた楊修の(無いよりマシな)助言を聞きながら傅僉、呉蘭等を加え、4月を迎える頃には我が軍は10名になっていた。 全体的にやや小ぶりで頼りになりそうなのは傅僉くらいだが……まあ贅沢は言えん。 西の桟道と東の本道には陣を建て守りを固め、市場や鍛冶を作り始める。 ようやく我が軍も本格始動と言った所か。 だが、そんな気分がよくなっている所に、そいつは現れた。 楊修「楊儀を発見しました」 魏延「……捕らえて斬れ!」 楊修「そんなコマンドはありませんが……」 魏延「なら、とりあえず登用して連れてこい」 配下に出来たらいたぶってやろう思っていたが、当然登用に応じるはずも無く、棄て台詞を吐いて楊儀は早々に他国へと去っていった。 フン、望む所よ。次に会う時が貴様の命日だ。 5月。難度超級では、そろそろ各地で群雄達が動き始める頃合だ。 楊修「公孫度軍1万6千が、ここ漢中に向かってきております」 魏延「やはり来たか……敵の編成は?」 楊修「公孫度の騎兵1万、公孫淵の槍兵6千です」 魏延「そうか……なら放置で」 楊修「放置……ですか?」 魏延「ああ。念の為、お前と傅僉は長期行動をせず、いつでも出れるようにしておけ」 公孫度軍に対して我が軍がとった作戦は……放置プレイだった。 東の陣には北東に土塁、南東に火種を2つ設置し、直接叩けない様にしてある。 弩や兵器隊が来ると着火される事があるが、直接攻撃系の兵科はこれで無力化出来るのだ。 案の定、公孫度軍は火種の前でウロウロするだけで、それ以上進めなくなっていた。 更に、手薄になった上庸を、背後から宛の劉焉軍が攻め始める。 魏延「アホだな……奴等は自分達の本拠地が攻められている事を知らんのか……?」 楊修「偽報でもかけて、教えてやりましょうか?」 魏延「もはや『偽』じゃないがな……試しに、停戦でも持ちかけてみるか」 楊修「無駄だとは思いますが……」 親切心から停戦を持ちかけてやったが、「訳がわからん」とあっさり断りやがった。 それはこっちの台詞だろ……うろうろしてるだけなんだから帰れよ。 チッ……劉焉よりずっと組みし易いから、壁になっていて欲しかったんだがな。 少しでも金を節約する為に開始と同時に官位を全解任していたが、ただ一人にだけ文官枠を与えておいた。 楊修だ。 こいつの初期政治力は79。なので官位の効果で+1すれば、推挙イベントが起きる可能性がある。 8月。その細かい努力が、早くも実を結ぶ。 捕縛の衛瓘を推挙してきたのだ。 知力83小心で負けるはずもなく、我が軍は序盤にして最強特技持ちを得る。 人材探索中に弓や暗器も発見出来たし、やはり天運は俺にあるようだ。 対外的にも、呂布と司馬懿は安定をめぐり孫策もまじえた三つ巴の潰しあいを始め、放置プレイ中の公孫度は本拠地を攻められている。 フルボッコにあう事も覚悟していたが、拍子抜けする程漢中は平和だった。 この間に少しでも内政と備蓄に励むとしよう。 だが、10月。そうは問屋が卸さぬと、ついにあの男がやってきた。 楊修「陽平関を狙い、長安から呂布軍が出撃した模様です」 魏延「やはり来たか……待ちわびたぞ!」 最強を目指すからには、当然超えねばならぬ存在である呂布。 その到来に、俺は身震いしながら配下に命じた。 魏延「GH2作戦でいくぞ!呂布よ、陽平関が貴様の墓場となる……!」 第二話 『エース陳式の憂鬱』 呂布軍の襲来により、風雲急を告げた漢中。 どうやら、安定での戦いは孫策と司馬懿が西で潰しあった為に呂布が漁夫の利を得る形で早々と決着し、その為奴の目がこちらに向いたらしい。 楊修「物見の報告によりますと、敵の陣容は呂布自ら騎兵1万1千を率いて先陣を務め、副将には賈詡。後詰に同じく騎兵の呂玲綺隊7千が続いている模様です」 陳寿「呂布の副将に賈詡ですか……これは厄介ですな」 魏延「ふっ、むしろ好都合よ。俺自ら弩兵5千で出る!楊修、副将につけ」 楊修「5千……?敵の数に対し少なすぎませんか?敵はあの呂布ですぞ?」 魏延「俺があの張飛殿を差し置いて、劉備様に漢中を任される程の戦上手である事を忘れたか?」 楊修「はっ……ははっ!」 よりにもよって最強の武とトップクラスの知のタッグ来襲に、配下の動揺は大きい。 確かにデフォであれを止められるのは、張飛殿と“奴”くらいなものだ。 だが、ここ漢中には三国一堅牢な陽平関がある。 むしろこれは、俺の実力を内外に示す好機と言えよう。 高翔に関の物資を回収させ、俺は頃合をみて揚々と出撃し陽平関前に陣どった。 11月末。ほどなくして無人の陽平関は呂布隊によって落とされる。 呂布「フン!もぬけの殻か」 賈詡「金も兵糧もありませんな。始めから明け渡すつもりだったようです」 呂布「魏延め。大口叩きながら、この俺に恐れをなして戦う事も出来ぬか!腰抜けが!よし、このまま雑魚どもが籠もる漢中を落とすぞ!」 呂玲綺「父上。それが、魏延隊に陽平関前を固められていて、通過する事が出来ません」 呂布「何!?ならば俺が撃って出て蹴散らしてくれる!」 呂玲綺「いえ、ですから門を封鎖されていて、関からの出撃も出来ないのです」 呂布「かまわん!!俺と赤兎なら、関壁ぐらい余裕で飛び降りてくれるわ!!」 賈詡「過去のシリーズでは出来ましたが、今作では如何に呂布殿でも関の昇り降りは無理です」 呂布「何だと!?ちぃ、ならば関から矢を射掛けさせて、まずは奴等をどかせ!」 賈詡「それも先にあちらが攻撃してこないと反撃出来ませんな」 呂布「なっ……!?関に櫓の効果ぐらい無いのか!?ええい、魏延め!!小賢しい真似を!!賈詡!!どうにかしろ!!」 賈詡「騎兵ばかりの我が軍の現状では、関の裏から偽報をかける事ぐらいしか……」 呂布「なら、とっととやれ!!」 賈詡「ですが、それには玲綺殿に退いていただかないと……」 呂玲綺「父上!魏延の相手は私にお任せを!あの程度の者、軍師殿の手を煩わせるまでもありません!」 呂布「ぬう!?……よかろう。娘よ、ここはお前に任せる」 呂玲綺「はっ!」 賈詡「(あの娘じゃ無理だろ……と言っても、言って退くような方では無いが……)」 陽平関は構造上、関本体に取り付けるのは南北で一部隊づつのみ。 つまり、南の一箇所を塞げば敵はそれ以上進行出来ず、また射程3以上の攻撃が無ければ関を挟んで攻撃や計略を使えるのも一部隊のみ。 実質これで戦況は、我が軍弩兵5千対呂玲綺隊騎兵7千となった訳だ。 もっとも、ここまでは誰でも考え付く事だろう。 当然俺の真の狙い……GH2作戦の恐ろしさはこんな物では無い。 呂玲綺「臆したか魏延!貴様に武人としての誇りがあるなら、正々堂々と戦え!!」 魏延「フッ、いつから戦で弩を使う事が卑怯になった?地形も考えず、のこのこ騎兵で来た貴様らが悪い。火矢を放て!」 呂玲綺「クッ、卑怯な真似を!!」 魏延「ふっはっはっ、俺のもとまで来れたら、いつでも相手になってやるぞ」 呂玲綺はムキになって計略をかけてくるが、保険で楊修まで連れたこの俺に効くはずもなく、お返しにこちらは弩の雨を降らせてやる。 弩Bなので戦法不発も多く着火もほとんどしないが、連戦が地味に強い。 反撃も出来ない騎兵を一方的に削り、ついに兵数は千程度となった。 よしよし、次の攻撃で着火か連戦が発動すれば、呂玲綺隊は壊滅するな。 そこで俺は……。 高翔「射てー!」 呂玲綺「クソッ、このままでは……って、誰だお前は!?魏延はどうした!?」 高翔「魏延殿は帰られた。小娘ごときの相手は、この俺で十分よ!」 呂玲綺「なんですって!?おのれ、一体何処まで人を愚弄する気だ!?」 あえて兵を引き、高翔隊弩兵5百と交代した。 そしてそのまま高翔にちまちま削らせ、呂玲綺隊は6百程度に。 高翔「手筈通り、5百手前ギリギリまで削りました」 魏延「そうか……玲綺隊の兵糧は?」 高翔「7百日を超えてる模様です」 魏延「よしよし、これで二年は持つな……。では弩兵を引き上げさせ、輸送隊5百を置いておけ」 そう、寡兵になった呂玲綺隊をあえて倒さず、こちらも放置プレイ。 これにより、長安からいくら援軍が来ようとも、呂玲綺隊が邪魔でこちらに攻撃出来ない状態に。 数万の呂布軍を輸送隊5百が足止め。 現実ではとてもありえん。 だが、敵がエンドレスで攻めて来る超級では、無力化→放置プレイは特に有効な手段だ。 これで不測の事態でも起きない限り、呂布軍は暫く放置出来る。 司馬懿も陽平関が呂布の手にある以上、おいそれと手出しはしてこないだろう。 東の公孫度はダラダラと劉焉から攻められ続け、粘ってはいる物の虫の息だ。 頃合……だな。 魏延「至急陳式を呼び戻せ!奴が戻り次第、梓潼を攻める!!」 252年2月。梓潼攻めの軍備を急ぐ俺の前に、ふらりと怪しい風体の男が現れた。 ちりちりになって膨らんだ様なファンキーな髪型に褐色の肌。 明らかに漢人では無い。南方から来た蛮族だろうか? アフロな謎の男「……帰ったぞ」 魏延「何だお前は?」 謎の男「はあ?俺だよ!俺!!」 魏延「ほう、この俺の面前で俺俺詐欺か。その度胸は褒めてやる。だが、どうせやるなら台所事情ぐらい調べてからやれ。我が軍の財布は火の車で、こっちが身包みはぎたいくらいだ」 謎の男「陳式だよ!断金の友をもう忘れたのか!?」 魏延「陳式……?おお!暫く見無い内に変わったな!何かのソウルにでも目覚めたのか?」 陳式「『自分で点けた火に飛び込んででも戻れ』つったのはお前だろうが!!」 ごしごしと布で拭った下からは、なんと我が軍のエース陳式が現れた。 どうやら炎によって髪がこげ、顔に煤が付いてただけらしい。 それにしても……その知力でよくターンまたぎで消えない火が点いたな……。 魏延「お、おお。よく帰ってきてくれた。たった一人で三万余の敵を屠るとは、呂布や張飛殿でも真似出来まい。さすがはエースよ」 陳式「いやあ、勝手に敵が(桟道を通って)谷底に落ちてっただけだけどな」 魏延「謙遜をするな。お前の働きのおかげで弱体した孫峻は、今張魯に攻められている事は知ってるな?」 陳式「えっ?あっ、ああ、当然だ(どうりで最近追手が来なかった訳だ) 魏延「そして、その張魯の本拠地成都は今、曹操と孫登に攻められている。これがどういう事かわかるな?」 陳式「え~と……張魯は間抜けだって話か?」 魏延「そうだ。その間抜けな張魯とその配下を、俺様がいただこうって話だ」 陳式「はぁ……」 魏延「梓潼を攻める!エースの出番だ!俺の副将を務めてくれるな?」 陳式「お、おう!!……って、まて!攻めるって漢中の兵は2万2千から増えてないじゃんか?守備は平気なのか?」 魏延「問題無い。いや、好機は今この時しか無いのだ! 作戦は、まずは井蘭で梓潼の二つの関を落とし、その間に張魯に梓潼を落としてもらう。 次にすかさず梓潼を包囲して兵の少ない内に削っておき、成都が落ちるのを待って我が軍がとどめを刺すって寸法だ」 陳式「おおっ、何て汚え!いや、見事な策だ!燃えてきたぜ!!」 俺は陳式を連れ、出来上がったばかりの井蘭1万で出撃した。 兵糧はここまで節約してきた甲斐あり5万近くある物の、多数の捕虜を養う事を考えると金が心許無い。 だが、この機を逃せば、漢中から出られるのは何時になるかわからん。 車軸研究が無いのでかなりの時間がかかった物の、5月中には剣閣を落とし一度入関する。 魏延「時間はかかったが、桟道での脱落者も無く無傷で関を落とせたな。陳式、お前のおかげだ」 陳式「フッ、もはや蜀の桟道は俺の庭の様な物よ」 魏延「頼もしい奴だ。では、エース。一度漢中に戻って兵と物資を輸送してくれ」 陳式「ええっ?それエースの仕事かよ?輸送は高翔の奴にでも……」 魏延「桟道を無傷で進めるのはお前だけだろ?どの道一度訓練をして立て直さんといかんし、城攻めではお前の井蘭を、俺が戟兵で護衛するつもりだ。だが、それには兵装が必要な事ぐらいわかるだろ?」 陳式「へいへい、わかりましたよ!」 こうして我が軍のエースは渋々漢中に戻り、輸送隊で出撃した。 7月。輸送隊を率いた陳式が剣閣に到着する。 曹豹「ご苦労でしたな。エース殿」 陳式「あんたは……呂布軍から寝返って、その功で剣閣太守に抜擢された曹豹殿か」 曹豹「説明台詞重ね重ねご苦労。では、ここからは私が次の関まで輸送しておきますので、エース殿は漢中に戻られていいそうです」 陳式「えっ……?梓潼攻めは?」 曹豹「ん?ご存知無い?梓潼なら、もう包囲を始めておりますぞ」 陳式「ええっ!?」 陳式が漢中を発ったそのターンに、張魯によって孫峻は滅んだ。 しかし、成都を攻められ援軍を出せなかった張魯軍の損害も激しく、梓潼の兵力は3千以下。 落城で兵舎も破壊され、直ぐに兵力が回復する事は無い。 それを確認して、すかさず俺は輸送隊で葭萌関を占拠し、囮の蒋舒の輸送隊兵1と共に井蘭で出撃。 観念したのか迎撃部隊は無く、難なく城を包囲したのだった。 8月。城の周囲で曹操と孫登が戦い始めた為に、なかなか落ちなかった成都がついに陥落。 城は孫登の物となったが、幸いにも龐徳、閻圃等目ぼしい武将は捕まる事は無かった。 そして9月。龐徳等の到着と月替わりを待って、ついに我が軍は梓潼を落とす。 魏延「予想以上に長引いたが、無傷の完全勝利だ!皆、よくやってくれた!陳式、功一等はお前だ」 陳式「ま、まあな……(それより城攻めしたかったな……)」 魏延「それでだ……これから梓潼は何かと物入りになる。すまんが漢中から金の輸送を頼む」 陳式「またかよ!」 輸送隊でもエースの陳式は、今日も蜀の桟道を征く。 第三話『お前はもう死んでいる!!恐怖のGH2作戦』 253年1月。 呂布と公孫度を放置プレイにし、電撃作戦によって張魯を無傷で攻略した我が軍だったが、最大の難敵の前に苦戦を強いられていた。 魏延「ふう……」 陳式「輸送してきたぞ~って、あれ?暫く見ない間に顔つきが変わってないか?何か理知的になったと言うか、表情が柔らかくなったと言うか……」 魏延「そうか?政治と魅力を+20したから、その所為かもしれんな」 陳式「おおっ、道理で蛮族っぽくなくなった訳だ!」 魏延「ワレ、バンゾク、チガウゥゥゥッ!!」 陳式「仮面をかぶるな仮面を!それよりどうした?張魯に完勝したってのに元気が無えな」 魏延「その張魯軍の降将共が頭痛の種よ。奴等は俺と相性が悪い所為で凄まじく金食い虫でな……おかげで梓潼の開発も、漢中の軍備も遅々として進まん」 陳式「ああ、忠誠上げか。季節替わりには漢中の収入が丸ごと飛ぶからな」 魏延「そもそも、何で手柄も上げてない新入りや降将に金をばらまかねばならんのだ?褒賞なんだから、本来功の有るお前とかにドンとボーナスをやるのが普通だろ?」 陳式「おほっ!マジで!?」 魏延「だから、やりたいのはやまやまだが忠誠100以上のお前には金はやれんのだ。残念な事にな」 陳式「顔が全然残念そうじゃねえ……まあ、そういうシステムだからな。それが煩わしいなら、もっと登用する数を絞れば良かったんじゃないか?16人は増やし過ぎだろ」 魏延「だが、有る程度の頭数も必要だ。2都市所有で武将30人前後は適量だろう。ばら蒔きも一段落ついたし、梓潼の開発が進めば収入も安定しよう。エースよ。開発費の運搬、期待してるぞ!」 陳式「輸送をかよ!」 魏延「俺とて出来ればお前を輸送には使いたくは無いのだ。成都が開発される前に囮で妨害しておきたいし、曹操に対しても牽制しておきたい。ああっ、お前が後二人居ればなあ……」 陳式「結局、俺は何人居ても輸送か囮役なのね……」 陳式は嫌がっているようだが、孫峻戦で証明した様に効果的な囮は万の兵にも相当する。 出来る事なら次の攻略目標である成都と、益州統一最大の障壁である曹操に対して早い内に手をうっておきたかった。 その2都市への囮部隊を出すにもやはり桟道を通る必要が有り、これも踏破持ちのエースにしか出来ない仕事である。 しかし、梓潼の開発が進まない事には、漢中からの輸送を優先せざるをえない。 やはり蜀の地では、難所行軍が無いと不便で仕方が無いな。 ちゃくちゃくと兵が増えていく成都や曹操軍を苦々しく思いながらも、我が軍は我慢の時をむかえていた。 一方その頃、呂布に占拠された陽平関ではある異変が起きつつあった。 漢中に向けて攻め寄せ陽平関前で渋滞していた部隊の一部が兵糧切れとなり、兵糧を求めて陽平関にゾロゾロと入関し始めたのだ。 そう、さながら餌のにおいに釣られ、紙で出来た家に入っていく害虫の様に……。 呂布「貂蝉!!」 貂蝉「奉先様。申し訳ございません。部隊の兵糧が切れてしまいました」 呂布「はっはっはっ、そんな事は気にする必要は無い。それよりも、お前が来てくれた事が何より嬉しいぞ!ここでは訓練くらいしかやる事が無いからな」 貂蝉「奉先様……」 賈詡「御取り込み中の所、申し訳有りませんが……」 呂布「何だ貴様!?いつもの失火とか下らん報告なら後にしろ!!」 賈詡「いえ、それどころでは無いのです。現在我が軍が置かれている状況は、非常に危険です」 呂布「危険……だと?この陽平関には4万、外にも2万の軍勢が控える俺の軍に対し、漢中の兵力は2万にも満たぬ。一体何が危険だと言うのだ?」 賈詡「その6万の兵が問題なのです。ここ陽平関は敵領ゆえ収入も得られず、我等が占拠時に運び入れた分の兵糧しかございません。しかし今、兵糧の切れた後続の部隊が関に入り始め、兵数が膨れ上がっております。出兵するより兵糧の減りは緩やかとは言え、6倍の兵を養うには限界が御座います」 呂布「だから何だと言うのだ?」 貂蝉「つまりこういう事ですね?このままでは私達の部隊だけでなく、この陽平関の兵糧も尽きてしまうと」 賈詡「その通りです。度重なる放火により関の耐久度は既に0になっておりますが、それでも奪回しようとしないのは我等を一網打尽にする狙いかと」 呂布「おのれ魏延!!武ではこの俺に敵わぬからと姑息な真似を!!」 ???「ふっふっふっ、甘い!甘いですな軍師殿!!」 賈詡「むむ!?御主は……元軍師の陳宮殿!!」 陳宮「(元は余計だ!!)」 呂布「どうした元軍師の陳宮?お前の部隊も兵糧切れか?」 陳宮「(呂布殿まで……)いえ、我が隊は高順殿と援軍に来たばかりですので兵糧には余裕が御座いますが……それよりも、この陽平関の渋滞ぶりを見て、私は魏延の真の狙いに気付きました」 呂布「真の狙いだと?兵糧攻めでは無いのか?」 陳宮「いえ、それは奴の策の第二段階に過ぎません」 貂蝉「と言いますと、兵糧攻めの先があると?」 陳宮「はい。その兆しは既に現れております。呂布殿、この関の内外に集まる将を見て、何か気付きませんか?」 呂布「将?ここに居るのは貂蝉に賈詡、外にはお前と玲綺、それと高順と義父上(王允)。後は雑魚か」 陳宮「いえいえ、魏続殿や侯成殿等も居りますよ。すなわち、我が軍の官位を持つ将の大半がこの陽平関に集結している事になります。そしてそれこそが……」 賈詡「まさか魏延の狙いは、我が軍の主だった将をこの陽平関に集め封じ込める事で、勢力としての機能その物を麻痺させる事が狙いか!!」 陳宮「(オイシイとこもってかれたー!!)」 呂布「??どういう事だ?」 賈詡「先程申し上げました通り、兵糧の切れた部隊は食を求めこの関に入ってきます。ですが、この関の兵糧は長くは持ちません。そしてまた、関に敵軍が張り付いている為、我等は城に戻る事も出来ません。その結果……長安の守備に残る者をご確認下さい」 呂布「馬玩に王祥に郝萌……雑魚ばかりではないか!」 賈詡「はい。かろうじて兵だけは増やしているようですが、率いる将が居なければ、これ以上の出兵は難しいでしょう」 陳宮「私と高順殿が居た安定も、現在は似た様な状況です。このままでは、いくら兵が居ても守る将が不足していて、孫策や司馬懿の精兵から領地を維持する事すら困難かと」 呂布「何だとっ!?陳宮!貴様それをわかっていながら、のこのことここにやって来たのか!?」 陳宮「い、いえ、それは……!!」 賈詡「出兵された時には、流石の陳宮殿も看破出来ていなかったのでしょう。しかし、これは大変マズイ事になりましたな。魏延の狙いが本当に我等を封じる事にあるとすれば、兵糧が尽き兵が0になっても包囲が解かれない可能性も考えられます」 貂蝉「まあっ、何と恐ろしい……!!」 呂布「案ずるな貂蝉!例え何があろうと、お前だけは俺が必ず守ってやる!」 貂蝉「奉先様……!」 賈詡「(本当にわかっているのかこの方は……?)」 陳宮「(最早打つ手無し。勝敗は決したか……私が軍師として呂布殿の側に居れば、こんな事にはならなかった物を……!)」 天を仰いだ賈詡と陳宮の予想は、はたして現実の物となる。 ついに陽平関の兵糧が尽き、阿鼻叫喚の地獄絵図と化したのだ。 関内では餓死者や逃亡兵が続出し、見る間に兵が減っていく。 だが、例え漢中を狙う部隊が居なくなり、兵が0になろうと、高翔の輸送隊500の包囲は続いた。 呂布「馬鹿な……この俺が、一度も戦う事も出来ず敗れると言うのか……!?うおおおおおおおおおおっ!!」 兵・金・兵糧0。武将数14と言う文字通りの棺桶と化した関に呂布の雄叫びが虚しく木霊する。 呂布よ。貴様が騎兵で攻めてきたその瞬間に、貴様の敗北は決まっていたのだ。 まあ、勢力が滅びそうになったその直前には出してやろう。 その後は、俺の下で存分にその武を振るがいい。 こうして、天下無双の飛将軍呂布は既に詰んだ。 しかしその一方、今度は俺の懸念が的中する事となった。 9月。 楊修「成都より孫登の軍が梓潼に向かっている模様です」 魏延「ついに来たか……よし、皆を集めよ。軍議を開く」 第四話『捲土重来!解き放たれたエース!』 楊修「敵軍の将は諸葛恪。弩兵6千の模様です」 魏延「あのクソ生意気なガキが出て来たか……ならばこちらは、エース陳式!」 陳式「おう!」 魏延「輸送を頼む!」 陳式「期待もたせるような言い方すんなよ!」 魏延「蒋斌、騎兵5百で急ぎ涪水関前の森を封鎖せよ」 蒋斌「お任せ下さい!」 陳式「また5百か。一部隊で平気なのか?あそこは2部隊ないと完全にふさげないだろ」 魏延「涪水関は以前から孫登軍の物だが太守は不在だ。兵が多少居ても出てくる部隊は無い。更に一部隊でも張り付いておれば、関上にZOCが発生し素通りも出来ん訳だ。つまり、兵糧が切れて関に部隊が入るまでは、5百で十分よ」 陳式「でも、計略にかかったらZOCは消えるだろ?諸葛恪相手に蒋斌で平気なのか?」 魏延「だからこそ蒋斌なのだ。父親譲りの明鏡持ちのな」 蒋斌(ニヤリ) 陳式「能力研究で覚えたのか!」 魏延「つい先程な。曹操対策に築城の後は明鏡取得を急いだのが功を奏した。まあ、読み通りだがな。そういえば話は少し変わるが、能力研究で隠し技能の“鬼謀”が出たらしい」 陳式「鬼謀か……微妙じゃね?」 魏延「まあ、欲を言えば“火神”が欲しかったが、鬼謀も有ればかなり便利だからな。出てくれただけありがたいと言う物だ。さて、話を戻す。楊修、念の為関の前に軍楽台を建てておけ」 楊修「承知しました」 魏延「以上だ。各自持ち場に戻り、引き続き内政と軍備に励んでくれ」 俺は孫登軍に対しても寡兵での放置プレイを選択した。 別に諸葛恪を撃退する事は容易いが、4万の兵力を抱える成都の攻勢がこれで終わるはずもなかろう。 不毛な消耗戦に付き合う気は無い。 はたして俺の読み通り、続々と後続の部隊が出撃してくるが、涪水関で渋滞にはまっていく。 敵の兵糧が切れるまでの約半年間は、ほぼこのまま放置出来ると見ていいだろう。 しかし、これでこちらも成都攻めが当分出来なくなった。 未だ天機に非ずか……。 その時の為にも、今は物資の充実させるべきだろう。 254年。 呂布軍は残す所長安のみとなり、上庸の公孫度も滅んだ。 劉焉がちまちまやってる間に関羽殿に背後をつかれて先に滅び、何とか延命出来たのも束の間、今度は襄陽の羊祜から執拗に攻められ、ついに力尽きてしまった。 その際、公孫淵等数人が流れてきたので一応登用したのだが、ただの金食い虫だったので少し後悔している。 それより問題なのは、これで漢中も手薄にしておく訳にはいかなくなった事だ。 まあ、軍備増強の時間は十分有ったので、むしろここまでよく粘ってくれたと礼をいいたい。 7月。待ちに待っていたその時が、ついに到来した。 ~剣閣~ 曹豹「毎度の輸送任務、ご苦労でしたなエース殿」 陳式「まったくだ。あんたともすっかり顔馴染みだな」 曹豹「ですなあ。しかし、今後はエース殿も晴れてお役御免となるでしょうから、寂しくなりますな」 陳式「ん?何の事だ?」 曹豹「ご存知ありませんか?つい先日、技巧研究により我が軍は誰でも難所行軍が可能となりましたぞ」 陳式「何だってぇ!?じゃあ、成都攻めではついに俺の出番と言う事か!」 曹豹「いえ、成都攻めの部隊は既に出立したようですぞ。エース殿は切り札なので、とりあえず梓潼で待機との事です」 陳式「また留守番かよ!」 難所行軍を完成させたそのターンで、我が軍は成都に向け出陣した。 涪水関は数ヶ月前に閻圃を副将にした張衛を向かわせて蒋斌と共に完全に封鎖しており、関で敵を足止めしたまま、南東の桟道を通って北東の迂回路から成都を攻める作戦だ。 断続的に出兵を続けた成都の兵力は1万程度。迎撃の守備隊を龐徳の騎兵と俺の戟兵で軽く蹴散らし、兵器隊を城に取り付かせるつもりだったのだが……。 魏延「何だ?敵が出て来たと思ったら、北に向かってしまったぞ……?」 楊修「敵部隊の兵糧は百日分ですから、攻撃の部隊では無さそうですが……不可解ですな」 龐徳「何かの罠では……?」 魏延「普通ならそう勘繰りたくなる状況だが……かまわん。兵器隊と弩兵は城攻めを開始しろ。守備隊と北に向かった部隊への備えは俺がつく。龐徳は南に向かい、兵舎を破壊せよ」 龐徳「はっ!」 俺に恐れをなしたか、我が軍を阻む物は何も無く、ほぼ無抵抗のまま10月に成都は落ちた。 その一方、涪水関には温存していたエース陳式の井蘭隊を向かわせ、陥落と明け渡しを繰り返す事で渋滞していた部隊を一掃する。 こうして、弩の戦法失敗による反撃以外の損害0で、我が軍は大都市成都を手中に収めた。 楊修「念願の成都入城、おめでとうございます」 魏延「うむ……」 陳寿「これだけ見事な勝利をしながら、浮かない表情ですな。何か不満でも?」 魏延「セーブ&ロードさえ出来れば、弩の戦法失敗も無く大事な兵を失わずに済んだ物を……」 陳寿「そういう縛りですからな」 魏延「わかっている。敵兵を含め、散っていった者達の為にも必ず覇業を成し遂げねばな。その橋頭堡として、まずは成都を急ぎ復興させるとしよう」 楊修「むっ!魏延殿、たった今物見から急報が届きました。どうやら江州から曹操軍が、建寧からも孫登軍がここ成都に向けて出兵した模様です」 魏延「やはりそう来るか。内政の前に、まずは両軍を蹴散らすぞ!」 城を落とし一息つく間も無く、曹操と孫登が軍をさし向けてくる。 しかし、曹操の部隊の中に欲しかった人物が居た事で、俺はむしろその来襲を歓迎した。 李厳だ。 奴は曹操と相性が悪いので、捕獲出来れば直ぐにでも登用出来よう。 まずは龐徳隊を先行させて森の脇に軍楽台を建てると、それを餌に李厳が食いつくのを待つ。 龐徳「李厳、覚悟!」 李厳「ぬう!?怯むな!迎撃せよ!」 魏延「逃がさん!!森に引きずり込め!!」 李厳「げぇっ!!魏延!!」 龐徳の突進→俺の熊手で李厳を森に引き込み削っていく。 しかし、後続の井蘭の典満(副将に卞氏)隊が軍楽台を迂回し城に向かった為、急遽龐徳に追撃させ、楊任の弩兵&呉蘭の井蘭で挟撃にする事になり、結果李厳と一対一のガチに。 まあ、兵力でも勝っていた俺が負けるはずも無く、無事捕縛で捕虜に出来たのだが、通常攻撃や反撃のダメージも馬鹿にならず、典満から火矢も受けた為にトータル2千以上の損害を受けてしまった。 わずか1万2千を相手に成都よりはるかに多くの兵を失う事になるとは……。 これだからガチは嫌なのだ。 まあ、李厳を得る為と思えば仕方あるまい。 やや話は前後するが、成都防衛戦の最中、北ではある異変が起きていた。 11月中旬。天水の司馬懿が孫策に滅ぼされたのだ。 まさか死に体の呂布より早く滅ぶとは思っていなかったので、寝耳に水である。 まあ、何はともあれ、隣国の勢力が滅んだら、真っ先に確かめる事はただ一つだ。 期待と不安をこめて漢中を見ると……在野2。 ……20人近く居たはずなんだがな……。 これは望み薄だと半分諦めつつ面子を確かめると、そこに待って居たのは……。
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プレイ日記初投稿です。 初めてなので、ミスや、誤字脱字が多いと思いますが、暖かい目で見守ってください 勉強のため、他の方のプレイ日記を拝見しました。そのため他の日記と似ている場合が有りますが、ご了承下さい(完全パクリはしません。あくまで参考程度です) 設定 CS版(PS2)三国志11PK S8英雄集結/孟獲/超級 戦死・標準 登場・仮想 縛り 1城3人縛り!←辛憲英さんの日記を見て、これは!と思いました。しかし、孟獲軍には、既に13人もの配下が居ます。これを追放!というお馬鹿さww 追放メンバー等は後ほど・・ 能力研究で出現する特技「覇王」「捕縛」、隠し特技はNG ※当然、馬忠や衛瓘もNG 特技で「〇神」「神〇」はNG 編集・セーブ&ロードNG 5月9日追記 コメントで、朶思大王以外の逆知将縛り(?)での提案ありがうございました 私も、その発想は思いつきませんでした。その縛り頂きます。 縛り(追加) 朶思大王以外の知力70未満の武将の登用のみ登用可能。知力70以上は登用禁止。(朶思大王は70以上もオッケー) これで南蛮一の知恵者の名が薄くなりませんね! 特技・適性変更武将 李厳=戟A⇒戟S =弩S⇒弩A 張遼=「威風」⇒「勇将」 郭淮=「不屈」⇒「戟将」 張郃=「昂揚」⇒「騎将」 張昭=「なし」⇒「怒髪」 姜維=「反計」⇒「疾走」 大体こんな感じです。他にも細かい変更がありますが、その時に・・「コイツに〇〇はおかしいだろ」等あるかと思いますが、きりがないので・・ 以上です では始めていきます。 第1章「内政が進まない」 ゲームスタート!1城3人縛りをするので、涙ながら10人追放>< 兀突骨など一部優秀な武将も追放! 残存メンバー 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 祝融 74 85 29 24 74 掃討 A S C B C C 孟獲 76 87 42 45 80 乱戦 B S C C C C 孟優 50 68 22 18 37 親蛮 B A C C C C 初めは一族の三人かな~と思ったのでこのエース(?)3人衆でスタート 帯来洞主「ワシも一応一族なんだけどな・・まさか・・忘れられてる?俺?」(祝融の弟) 特技「覇王」「捕縛」を縛っているので、政治方面から。政治+5(低)から しかし内政が遅々として進まない。半年たってやっと市場や農場、兵舎、鍛冶が数個建ったぐらい。まずは有能な内政官の登用からです さて、お隣の建寧の雍闓は劉焉と絶賛潰しあい中!(笑) しかし、なぜか配下は16人・・え?多くね?半年で4倍の増やしたってか? ん?兀突骨?木鹿大王? そうです。孟獲軍を追放された面子がお隣の雍闓に仕官したのです しかもその他に、王基、丁奉・・とんだミニチート軍だよ! これヤバくないか? しかし兵士が出陣中の部隊を入れて約28000 こっちは28000・・ごり押しではいけるが、その後の回復が大変!さらに劉焉軍が攻めているので、暫くは静観の方針で・・ コメントでの指摘ありがとうございました。すいません。花鬘を忘れてましたww花鬘も追放という形で 年が明けて252年。政治隠し特技「風水」が出現 朶思大王らが仕官したいと願い出るが、縛りのため拒否 朶思大王「ワシが孟獲軍に入れば安泰。そう思わんか?」 孟獲「特に見るところもないな。悪いが帰ってくれ」 金環三結「孟獲軍に入れ(ry」 孟獲「特に見るとこ(ry」 この「帰ってくれ」の一点張りww 内政もやっと開発地が埋まってきたってレベル(笑)。政治のトップが大王様の45ってww 建寧は劉焉の攻撃を受けつつも、しぶとく粘り、撃退のパターンです。兵も20000切りそうといった所 ギリギリまで劉焉に削ってもらい、そして美味しい所を頂く。これが俗に言う「ハイエナ戦法」 しかし、兵装が無い!ので、速攻で鍛冶LV3にしました。(それでも生産量が3000行かないのは内緒) 252年5月 ようやく戟を17000 兵器も井蘭が1つ。内政が進まない⇒金が貯まるのループ中なので金には困らない 建寧も約14000人。もう少しかな? 内政もひと段落着いたので、ここからメンバーの政治の底上げ開始。(本当にひと段落ですww) 第2章「建寧侵攻戦」 ※縛りを追加しました。詳しくは、縛りの項目の「追記」を参照で・・ 8月 政治の底上げ結果 孟獲 45→55 祝融 24→29 孟優 18→23 残りの一回は、今後入るであろう南蛮一の知恵者に授けます 建寧の兵士7000人 政治の鍛錬に夢中で、すっかり忘れていた大王(筆者)・・ 急いで出陣しました 編成 孟獲 戟S 10000 祝融 戟S 6000 孟優 井蘭C 6000 兵糧はそれぞれ約300日分。金は孟優以外に1000ずつ 建設&占領後の捕虜を養うための金です 建寧領へ入っても迎撃部隊が来ない・・建寧の兵は約2000。これは・・何という”ハイエナ”(笑) 成都~建寧の間にいる部隊は劉焉軍の厳顔隊のみ 成都も、建寧への過度の出兵&鐘会、鄧艾の攻撃により弱体。成都の守兵も10000弱といったところ ほぼノーダメージで建寧の制圧に成功 朶思大王が雍闓軍にいたので登用予定です 登用予定武将 兀突骨(藤甲) 朶思大王(解毒) 花鬘(戟将) 本来なら、帯来洞主を入れたかったのですが、劉焉軍に仕えていました。残念 第3章「建寧防衛戦」 252年11月 兀突骨「これから世話になるぞ」 朶思大王「上に同じだ」 花鬘「父上!母上!私を忘れるなんて!うっうっ(泣)」 捕虜にした兀突骨・朶思大王・花鬘の登用に成功 登用武将詳細 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 朶思大王 62 59 70 54 47 解毒 C B A C C C 兀突骨 72 86 1 3 21 藤甲 A S B C C C 花鬘 69 82 32 26 70 戟将 A A C B C C 早速、朶思大王を軍師に任命 雲南へは、孟優を派遣 では建寧の内sって劉焉軍の厳顔隊がすぐそばまで来てる~ 急いで迎撃。・・・・・撃退!早いっ。大王様に、槍兵416を任せたら、敵が乱突で混乱しちゃった~(特技「乱戦」のため) なぜ416人かというと、建寧の残りもんです! 混乱した隙に祝融と花鬘がガリガリ削るったら削るww 厳顔、張松を捕虜にしました。厳顔は将来の登用候補の一角です 建寧は非常に守りやすい土地です。(乱戦的な意味で)しかし成都とは、街道がある都市間では一番離れてます。そのため、敵が来ても、柔軟に対応が取れるかと・・ 成都の兵は、約10000程度です。そのため、まったり内政が出来ますね・・ 253年1月 しかし、そうはいかないのが超級。数ヶ月で鄧艾軍が江州から出陣 鄧忠 槍S 7000 李厳(編集武将) 弩A6000 計13000 まともに戦っては、こちらの損害が増えるのは火を見るより明らか 特技「乱戦」で森で敵軍を迎撃する方法です 孟獲「ワシと森で勝負するのは100年早いわ!」 大王の乱突により、李厳隊が混乱 祝融が一騎打ちで負傷しつつも何とか勝利 途中で鄧忠の攻撃で1200ほど持っていかれましたが、大王様の乱突により混乱させました 大王&兀突骨で鄧忠に負けるはずもなく勝利。李厳、鄧忠を捕虜に 政治系隠し特技「仁政」「徴収」が出現!!しかし縛りのためスルー 孟獲「さて鄧艾軍も撃破したし、成都に行くか!」 朶思大王「大王・・成都は23000の兵が駐留している・・それに江州の鄧艾軍も約28000もの兵がいる・・それに比べて我が建寧は18000しかいない、もう少し軍備を整えてからが良いだろうな」 えええ成都って2、3ヶ月前、兵士は10000しかなかったじゃん・・ そううまくいかないのが超級。物資の収入(回復)もプレイヤーの倍くらいはあります。(間違ってたらすいません) なので、しばらくは軍備を整えることに・・はあ~成都へはいつ侵攻できることやら・・ 今回はここまで 第4章「軍備強化!・・・・と防衛戦」 いや~お久しぶりです!忙しくて更新できませんでした(汗) これからは、ぼちぼち更新していきます。 これからもよろしくお願いいたします。 では、成都の兵が、23000人・・から 孟獲「ワシらの家族も3人から6人だ!この調子で家族を増やしたい!な母ちゃん!」 祝融「勿論じゃないのさ!アンタ!気合入れてくよ!」 孟獲「分かったぜ母ちゃん!」 この二人の願いは叶えてやりたい・・がそう上手くはいきません。・・いや・・いかないのが超級! 徴兵&兵装生産・・で兵舎と鍛冶場は大忙し。平和?な雲南からも物資をフルスピードで輸送。 しかし、いやらしい間隔で二軍が攻めてくるのです。 結局、防戦&軍備に追われた253年でした・・ しかしその結果、張任、陳武←(鄧艾に仕えていた)、張松・・等有能な武将が我が軍に捕らえられた。 加えて建寧も、兵士30000、兵装槍7000・戟20000、弩6000・・と軍備は一応であるが、終了。 劉焉軍が弱体化したので次回、見切り発車の形で、成都へと侵攻します! 今回はここまで 次回予告! いよいよ成都侵攻! しかし、難易度「超級」の罠が・・ ご意見・ご感想はこちらへどうぞ 南蛮ならではだね<内政スピード -- 名無しさん (2012-05-08 20 24 47) 花鬘「・・・・・・・」 -- 名無しさん (2012-05-08 20 34 10) ↑2はい、メチャクチャ遅いです<スピードww ↑すいません。花鬘を忘れてましたww次回入れます -- 名無しさん (2012-05-08 20 36 53) ↑名前忘れました。 -- 筆者 (2012-05-08 20 37 44) 朶思大王以外は知力70未満縛りやってほしいなー(ムチャ振り) -- 名無しさん (2012-05-08 22 52 03) ↑おお!その縛り良いですね!検討いたします。有難うございました -- 筆者 (2012-05-09 19 22 38) 縛りの表記逆じゃない?【知力70未満の登用禁止】でなくて【知力70未満のみ登用可能】では? -- 名無しさん (2012-05-09 23 20 38) たぶんそうだろうね。因みに政治80以上で条件満たすのは4人だけ!筆者がんばれ -- 名無しさん (2012-05-09 23 33 58) すいません。ミスです。申し訳ありませんでした -- 筆者 (2012-05-10 19 23 16) 超級ってCOMめちゃめちゃ優遇されてるよね。がんばれ! -- 名無しさん (2012-05-12 22 52 53) ↑ありがとうございます。これからも頑張ります! -- 筆者 (2012-05-12 23 36 02) 仁政、徴収、隠し特技はNGでは?ともあれキツイ縛り。今後もキツイでしょうが続編期待してます。 -- 名無しさん (2012-05-13 20 00 08) アッ!自分で言ったくせに、忘れてましたwwありがとうございます。今後もミスが続くと思われますが、よろしくお願い致します -- 筆者 (2012-05-13 21 17 09) 名前 コメント
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久々に三國志をプレイしたくなったので、ついでに前から面白そうだなと思っていたプレイ日記も書いてみようと思います。 始めるにあたって、他の筆者さんたちの日記が色々参考になりました。ありがとうございます。 誰で始めようか迷ったのですが、直前にやったステージシナリオの劉備討伐戦が楽しかったので、呂布に決定。 PS2PK・英雄集結シナリオ・難易度上級、あとはデフォルト設定で クリア条件 1.曹操・劉備を斬る…史実での借りをここで晴らす! 両者の血族・親愛関係武将も捕縛した場合は処断の方向で 2.大将軍就任…つまり12都市占有ですね。おそらく劉備を滅ぼす頃にはちょうどそのくらいになってると思われます。 敗北条件 1.10年経過…ダラダラプレイしてたら飽きる!(主に筆者が) 2.曹操・劉備が他勢力に滅ぼされる…勘違いするんじゃないぞ、お前らを倒すのはこの俺だからだ 縛り 1.陳宮より高知力/高順より高武力/張遼より高魅力/各武将の登用不可…作戦名「生え抜き大事に」 2.停戦禁止・同盟は1国まで…外交戦略好きなんですけど、今作だと相当便利ですからね。この辺りで 3.開始3年間他都市への侵攻不可…雄大な敵を打ち破ってこそ呂布 あとは、土塁稼ぎとかは無しの方向で。 一騎打ちを多用して呂布軍らしく力ずくで中華を駆けたいと思います 251年 陳宮『第一回は私、陳宮が案内進行を務めさせていただきます。 我が君・呂布殿が天下を取るその日まで、どうぞお見知りおきを。 まずは行動力と資金・兵糧の確保です。符節台・大市場・軍屯農を建てつつ 人材捜索に勤しむといたしましょう。早速江東の二張発見、が!どちらも魅力79以上のため登用できません。 この魅力縛りは今後も地味にひびいてきそうなので、張遼殿の魅力は早い段階で上げたいですな。 それでも5月中旬までに以下の武将を発見、登用することが叶いました』 張承(統:77 武:70 知:75 政:73 魅 74)…張昭の長男。All70超えの万能武将。水軍Aと水将が嬉しい 張休(統:53 武:27 知:74 政:77 魅 73)…張昭の末子。父親には及ぶべくもないが優秀な文官 陳矯(統:61 武:27 知:76 政:83 魅 64)…陳登と親愛関係なのが不安だが、政治80超えはありがたい 陳騫(統:72 武:71 知:65 政:57 魅 50)…陳矯の子。能力は二流武官、兵器適正Aが光る 車冑(統:49 武:49 知:40 政:58 魅 50)…史実で曹操から離反した劉備に、ついでに斬られた人。気の毒なので登用してあげる 呂岱(統:82 武:71 知:69 政:75 魅 63)…水軍Sが熱い。下邳が後方都市になったら太守として徴兵・治安を担当してもらおう 陳宮『二張は残念でしたが、それでも主に内政面の人材がかなり充実しました。 あとは市場を中心に各施設を順序建設していきましょう。 さてそろそろ周囲の軍勢が動き出す頃ですが…』 6月上旬 毌丘倹軍が江都港へ侵攻。 6月中旬 陶謙軍、下邳へ侵攻。孫観と陳珪の二部隊、合計11000 6月下旬 増援として陳登(井蘭5000) 陳宮『さっそくニ方面から侵攻の報が入りましたぞ。といっても江都港は下邳から遠すぎるので 落とされても大した脅威にはなり得ません。接敵ギリギリまで待って捨てましょう。 陶謙軍の方は、貂蝉様の傾国と呂玲綺殿の疾走で混乱させたところを叩けば、ほぼ無傷で撃退できます。 兵糧が勿体ないので、城から1ターンの距離まで引き付けてから騎馬で一気に叩くといたしましょう』 7月中旬 陳宮が呂虔を推挙 8月上旬 陶謙軍撃退 9月中旬 懲りずに1部隊で攻めてきた陶謙軍・臧覇を撹乱のち一騎打ちで捕獲 陳宮『文官推挙は私のお役目。舌戦では「更に追い込む」で知力経験値を稼がせていただきます。 8月には陶謙軍第一波9月に第二波を撃退、因縁深き陳珪親子を逃したのはいささか残念でしたが 、これでしばらくは大人しくなるでしょう』 10月上旬 厳白虎軍、王朗軍に滅ぼされる 10月中旬 劉岱軍、司馬懿軍に滅ぼされる 10月下旬 毌丘倹軍、海陵港へ侵攻 10月下旬 毌丘倹軍、海陵港へ侵攻 11月中旬 毌丘倹軍、小沛南方にて陶謙軍と交戦 12月上旬 孔伷軍、曹操軍に滅ぼされる 陳宮『はるばる陸路、我が軍の海陵港を狙ってきた毌丘倹軍の文鴦隊が領土に侵入された陶謙軍と鉢合わせ。 そのまま戦闘が開始されました、お互い消耗し合って良い気味です』 252年 1月上旬 意外と粘る陶謙軍。今度は直々に攻めてきた毌丘倹隊も足止め 3月中旬 鍾会軍、張魯軍に滅ぼされる 4月上旬 韓遂軍、馬騰軍に滅ぼされる 4月中旬 薛綜発見・登用 4月下旬 魏諷発見・登用→速攻で毌丘倹に寝返り 陳宮『陶謙軍が防衛に忙しいため、しばらくは平穏が続きそうです。 さて、この雌伏期間に外交交渉もやっておかねばなりません。 我々の敵は中原・荊州に割拠しており 、必然的に西南方面に進出することになります。ここは北と結ぶべきでしょう。 河北は10年ほどで公孫瓚・袁紹の 二大勢力に収束すると思われます。お相手は遠からず国境を接することになるであろう袁紹軍にてFA。 外交府を建て、せっせと親善大使を送り込みます。「好意」になって3~4回も貢いだところで、私自らが赴き交渉につきました。 自分で推薦しておきながら半信半疑でしたが、無事同盟成立。 あとは袁紹軍に頑張っていただきましょう』 5月上旬 雍闓軍、孟獲軍に滅ぼされる 5月中旬 陶謙軍、毌丘倹軍に滅ぼされる 7月下旬 劉焉軍、鄧艾軍に滅ぼされる 8月中旬 丁原軍、韓馥軍に滅ぼされる 9月中旬 公孫度軍、公孫瓚軍に滅ぼされる 9月下旬 劉度軍、趙範軍に滅ぼされる 10月上旬 張遼の推挙により郝昭仕官 10月下旬 陳宮の推挙により濮陽興仕官 陳宮『郝昭が配下になったのは嬉しい誤算です。知勇兼備の名将で戟・兵器適性Sなので大活躍してくれるでしょう。 弱小勢力が次々淘汰され、中華の地図も段々スッキリとしてきました。 能力研究は、政治(中)まで取ったあと魅力・高(張遼に)→武力・高(高順に)と進めて 登用できる人材の幅を広げていくのがよろしいかと。 なお私の知力に関しては経験値で地道に上げていきますので、お気遣いなさいませぬよう』 11月上旬 北海より孔融軍侵攻。4部隊23000。 陳宮『太史慈・文欽となかなか強力な武官がおり、陶謙軍ほど簡単にはいかないでしょう。 まず城付近に太鼓台を建設して迎え撃ちます。 くれぐれもご慎重に…』 12月中旬 呂布、太史慈を一騎打ちにて捕獲 12月下旬 呂玲綺、文欽を突撃→強制一騎打ちにて捕獲 陳宮『呂布殿親子SUGEEEEE!!なまじ武勇に自信がある者は悲劇ですな。武力93の太史慈といえど、所詮呂布殿の敵ではなく、7割以上体力を残しての圧勝でした。 自慢の暗器も気休め程度にしかならなかったようです。 呂玲綺殿の方は多少苦戦なされたようですが。さすがは飛将軍の御息女、お美事にございまする。 今後も呂玲綺殿は騎馬隊での運用が主になるので、一騎打ちが頻繁に発生すると思われ 今回手に入れた手戟をはじめ、一騎打ちアイテムを優先的に回すが良いかと存じます』 253年 2月上旬 金旋軍、韓玄軍に滅ぼされる 3月中旬 劉表軍、劉備軍に滅ぼされる 7月中旬 陳宮の推挙により王粲仕官 8月中旬 陳宮の推挙により荀顗仕官 9月下旬 王粲の推挙により厳畯仕官 10月上旬 陳宮の推挙により荀勗仕官 陳宮『かの荀彧文若もかくやという推挙の嵐。この辺り、私陳宮の独壇場でありました。 ちなみに姓名と字を一緒に書くと小説家の田中芳樹に怒られますが、語呂が良くて かっこいいので、筆者はしばしば採用いたします。ご了承あれ』 10月中旬 呂虔、曹操軍に寝返る 10月下旬 劉虞軍、公孫瓚軍に滅ぼされる 陳宮『やはり魏軍武将は、相性的にあまり信が置けませぬな。来たる曹軍との決戦時には注意が必要かと。 技巧Pがようやく1000溜まったので、来年に備えてまずは車軸研究から着手しましょう。 253年はひたすら徴兵と兵装を繰り返し、軍事力を高めた年となりました』 253年末現在の下邳都市データ 武将数29 兵力10万 兵装:槍5万 戟1万 弩5万 軍馬3万 衝車2 井蘭2 徐州周辺の敵勢力 孔融(北海:武将数8・兵力3万)張角(濮陽:武将数28・兵力4万5000)毌丘倹(小沛,寿春:武将数32・兵力5万) 253年末現在の他勢力()内は支配都市数 河北:公孫瓚(3)が劉虞・公孫度を降し、北は安泰。袁紹(3)頑張って! 韓馥(1)はドンマイ! 兗州:曹操(3)陳留・汝南・許昌に加え、洛陽を落としかけ。司馬懿(1)を吸収すると人材面でも劉備に匹敵する 涼州:馬騰(2)董卓(2)張魯(2)三つどもえのミニ三国志抜け出すのはどこか? 荊北:劉備(4)そこそこ粘っていた劉表を下し周囲の空白地も併呑。南進の気配 荊南:韓玄(2)趙範(2)江南の地を巡り激しくバトル。まあどっちが勝っても劉備に吸収されるでしょうが… 楊州:王朗(2)が勢いに乗って劉繇(1)を攻める。沈黙を保ったままの孫堅(1)袁術(1)はどう出る? 益州:鄧艾(3)と孟獲(2)絶賛交戦中 陳宮『張邈殿の名声が火を噴いた結果、1年で兵力が3倍近くに上昇。巡察は統率経験値を稼ぐため 主将級武将に毎回担当していただきます。来年からいよいよ攻勢開始ですな。まずは手始めに北海の 孔融軍を攻略いたしましょう。 そして曹操・劉備を下して中原に覇を。 呂布殿!この陳宮、地の果てまでお供いたしますぞ!』 254年 張遼『さていよいよ攻勢開始にござる。ここからの進行は文武両道、呂布軍の圧倒的No.2張遼文遠がお勤め致します』 1月中旬 北海へ進軍開始。騎兵5000×2 槍兵5000 井蘭5000×2 計25000 3月上旬 北海攻略・孔融軍滅亡。陳宮の推挙により郭奕仕官 張遼『先年の戦で武闘派二人は既になく、呂布殿を温存しての楽勝でござった。濮陽の黄巾はそれほど脅威ではないので、補給都市として空いた時間にのんびり開発していただこう 』 3月下旬 司馬懿軍、曹操軍により滅亡 4月上旬 毌丘倹軍寿春より侵攻。迎撃ついでに小沛を攻める 8月上旬 小沛陥落。陳珪・陳登処断 8月中旬 呂布、一騎打ちにて文鴦撃破 張遼『文鴦との一騎打ちで追いついて一言「知らなかったのか?呂布からは逃げられん」 固有台詞キター。どう見ても大魔王です、本当にありがとうございました。 因縁深い陳親子も処断し、新しい青龍刀を穿いた正月元旦の朝のように爽やかな気分でござるな!』 8月下旬 劉繇軍、王朗軍により滅ぼされる 9月上旬 張遼、魅力修行中に陳宮の訪問を受け舌戦。敗北 張遼『己の魅力を高めていたら、軍師殿の地味な嫌がらせが炸裂でござるの巻。 そりゃいくら武勇だけでなく知略にも長けた万能の拙者といえど、知力91は(←推挙舌戦の連続で上がった)やや苦しいわ。 まあ拙者剛胆だし、もうちょい真剣に札の順番吟味すればいけたけど。 ていうか、終盤で話題札(大)切らずに無視使ってれば勝てたんですけど。 いやー、いくら拙者でも練習の舌戦で最後での大喝は想定外だわー』 10月上旬 技巧研究・木獣 12月上旬 袁術軍、寿春の毌丘倹軍に侵攻開始。それに合わせて小沛から出兵 (功績/張遼 8800)(功績/高順:10600) 張遼『…拙者の功績が高順より下…だと…?ちくしょう、攻城持ってるからって いっつもトドメ刺してるんだもん、そりゃあいつ有利だわ。登用武将の武力縛りは高順の数値準拠だからって 優先的に武力上げられてるし、このままでは呂布軍圧倒的No.2である拙者の立場が! 今回の寿春ハイエナ作戦で絶対高順より活躍して、格の違いを見せつけてやるでござる』 255年 2月上旬 張遼一騎打ちにて紀霊撃破 2月中旬 袁術軍により寿春陥落。毌丘倹軍滅亡。寿春の堤防を木獣で破壊し城周辺の袁術軍壊滅。残りの部隊による火計で寿春1ターンに二度陥落 張遼『水攻め!水攻め!いやー壮観でござるなあ。しかし史実の下邳攻防戦でこんな恐ろしい戦法を 使ってくるとは…曹操め、許せねえ。だがまずは眼前の敵よ、紀霊覚悟!バサーッ ほら、見たー?袁術軍の主将を拙者が斬ったよ!やっぱり呂布軍No.2は張文遠だよNe!』 ドカーン!←高順が寿春を陥落させた音 2月下旬 汝南の曹操軍、寿春へ侵攻。曹仁・夏侯淵・徐晃、計19000 3月中旬 張魯軍、董卓軍長安を陥とし献帝廃立 張遼『陥落させたばかりで弱ってるところをハイエナ狙いで攻めて来るとは…曹操め、許せねえ。 (寿春都市データ 耐久1800 兵15000 兵糧8000 金600) …これ本当にマズイよね。くそっ停戦外交が有りなら拙者渾身の土下座が輝くのに! 下邳・小沛からのピストン輸送、早く来て~』 4月上旬 呂布一騎打ちにて徐晃・満寵・潘璋まとめて料理。徐晃捕縛 4月中旬 呂布一騎打ちにて夏侯淵・曹洪・陳泰まとめて料理。夏侯淵捕縛のち斬首 劉備軍から停戦3ヶ月申し込み・拒否 張遼『呂布殿マジ魔人。6人がかりで体力50も減らせないとか完全に反則でござる。 援軍が汝南から次々送られてくるので予断は許しませぬが、劉備からの停戦要請も合わせて 多少マシになりそうでござるな。(→停戦拒否)…呂布殿マジ脳筋!』 5月下旬 高順一騎打ちにて曹丕撃破。斬首 6月上旬 建業の王朗軍・朱桓部隊、寿春へ侵攻 8月上旬 曹操軍の猛攻一段落 8月中旬 魅力(上)開放。これで張遼の魅力縛りはほぼ無しに 11月中旬 張遼一騎打ちにて王朗軍、朱桓・董襲まとめて料理。董襲捕縛 張遼『防衛戦に終始した年でござった。だが、幾千幾万の敵が押し寄せようとも 我ら最強の呂布軍、正面から必ず撃砕してくれようぞ!それも高順隊より先にね!遼来々!!』 255年末現在の他勢力()内は支配都市数 河北: 公孫瓚(4)が今まで健闘してた韓馥(1)の晋陽を今にも攻め落としそう。頑張れ袁紹(1)!負けるな袁紹! 兗州: 曹操(4)洛陽・陳留・許昌・汝南を領有。次の目標長安へ出兵開始 涼州: 馬騰(2)董卓(2)張魯(2) 相変わらずの三つどもえ 荊北: 劉備(6)荊北に加えて上庸、漢中を領有。長年柴桑を狙っているが、開始以来領土を増やさずフル戦力で割拠する孫堅(1)を攻めあぐねている。 荊南: 趙範(3)荊南統一まであとは韓玄(1)の長沙だけだ、戦え趙範!劉備に滅ぼされるその日まで! 楊州: 王朗(3) 地の利を活かして地味に勢力拡大。たびたび寿春に攻めてきて鬱陶しいが、攻めてると10年経っちゃいそうだし 武のエースが朱桓、知のエースが虞翻では大して脅威でも無いのでほっとくことにする。 益州: 鄧艾(2)と 孟獲(2) こちらもある意味仲良く戦闘継続 いつも思うが孫堅軍は土地が恵まれてなさ過ぎるwいきなり劉備だかんな -- 名無しさん (2011-05-21 16 07 30) 両者の血族・親愛関係武将もついでに全員処断 -- 名無しさん (2011-05-21 20 16 15) つまり劉禅も処断しないとクリアにならないんですねわかります -- ↑ (2011-05-21 20 17 04) 捕縛した際の処遇に関してってことでしょ。じゃないと劉禅はともかく全親愛武将がきつすぎるw -- 名無しさん (2011-05-21 20 23 37) ↑2↑1確かにわかりにくいですねwご指摘ありがとうございます、ちょっと修正しておきました -- 筆者 (2011-05-21 22 01 31) やっぱ呂布は君主でプレイするとより輝くなあ。一騎打ちも承諾されやすくなるしね -- 名無しさん (2011-05-30 04 23 46) 名前 コメント
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[部分編集] こあ物語 -小悪魔増殖48- http //www.nicovideo.jp/watch/sm16957419 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結・改 小悪魔軍(交趾) シナリオの設定 難易度:上級 寿命:仮想討死あり 敵の強さ+100% 動画形態 紙芝居多め 登録武将 東方Project 他 史実武将の扱い いろいろ 縛り うp主の気分次第でSチートMチートあり一部条件達成でのゲーム終了あり 投稿時期 2012年02月13日~ 投稿者名 朱里 マイリスト こあ物語 関連タグ 小悪魔増殖 ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 並行連載:第二次こま大三国志(三国志11) (完結) 孫策で群雄割拠る(三国志12) (完結) これは小悪魔の小悪魔による 小悪魔達の物語 [部分編集] この動画には以下のモノが含まれています 小悪魔が沢山いる キャラ間のパワーバランスが大崩壊 6ボス(聖とか)が割かし不幸な目に遭うことがある 気分次第でSチート、Mチート スタンド使い こま大、映さと、天ぷらうどん等百合っぽいもの 史実武将たちの変態化やフリーダム 基本ノリと勢い ストライカー 小悪魔無双 小悪魔優遇 三国志 400動画以上ある過去作ネタ [部分編集] 簡単な解説 気が付けば、そこは……最早お馴染みの三国時代でした。 今回は珍しくスキマが原因ではないらしい。詳しくは不明。 理由はともかくみんなで幻想郷に帰るために、六姉妹はとりあえず小悪魔達を全員集めることにしたのだった。 [部分編集] 登場人物 小悪魔軍 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 # 名前 解説 1 長女 小悪魔軍君主。最初の小悪魔にして六姉妹の長女。彼女の治療は幾度と無くピンチを救ってくれた。まさに天使の様な小悪魔。 2 次女 若干戦闘狂の気がある。基本寡黙なのだが長女曰く感情豊かとの事。ただし常人にはどの辺りが感情豊かなのか見分けがつかない。 3 三女 ある程度は何でもこなせる器用な子。強運持ちで運が絡む勝負ではまず勝ち目がないとは末っ子の談。幼馴染にニートな小悪魔がいる。 4 四女 姉妹や上司、パチェ、美鈴以外には言動、行動共に容赦が無い。初恋相手は美鈴との事(現在進行形)。 5 五女 いつも部屋で本を読んでいる。そして末っ子に外で運動するようにと追い出される。甘い物(特にイチゴ)が好きらしい。 6 六女 家事全般を引き受けている。まだ経験が浅い為か偶に凄い行動に走る事がある。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 登録武将のみですよ~ # 話 名前 解説 7 1話 造船技師 船マニアというか造船マニア。船を作る事が好きで設計も自分で行う。船に関して語り始めたら止まらない上に周りが見えてなくなるので注意が必要である。 8 風 せっかちな小悪魔で常々風になりたいと言ってそして実際に素早い。ついでに口調も早い。彼女からしてみれば誰もが速さが足りない。ついでに言うと早さ以外はどうでもいい。 9 先生 教員免許を持つ先生。見聞きしたものを記憶できる能力も持つ。どんな相手であろうとも訳隔てなく接する。変態だろうがなんだろうが全てを受け入れてくれるとても器の大きな人物。 ― 多々良小傘 星蓮船2面ボス及び神霊廟3面中ボス。ヘリオンをスタンドにしている。驚かすというよりも目立つために手段を選ばず実際に成功させている。でも実際はヘリオンの方がめだ…… 10 3話 司書 戦国統一記から登場 (動画中としてはこま大のEDが初登場)。図書館で司書長的な立場。借金でただ働きしている神奈子には上司的な立ち位置。几帳面で真面目(過ぎるくらい)で本の並び位置も完璧に把握している。無暗にバラバラにしたりすると怒られます。 11 5話 五姉妹三女 戦国統一記から参戦。五姉妹の三女にして、小悪魔北斗姉妹の三姉。男言葉を使い一人称は俺とちょっと荒っぽい感じ。五姉妹の仲でも腕っぷしは強く、小悪魔族全体でも、その実力は上位である。口よりも手が先に出る喧嘩っ早いタイプ。この五姉妹はなぜか全員五女には若干甘い。 12 8話 四姉妹三女 本作初登場の小悪魔。第二次こま大の四姉妹の三女で、小悪魔北斗姉妹の次姉でもある (五姉妹三女のすぐ上の姉弟子)。有情拳の使い手で五姉妹の三女からも一目置かれている。ちなみに病気を患ってたりはしません。 13 武士 本作初登場の、ござる口調な剣客小悪魔。武士道を重んじる真面目な性格。現在武者修行中。なお射撃は苦手でござる、との事。 14 9話 小動物 本作初登場。気弱で被害妄想の気がある。いろいろと弱弱しい小動物系。モデルは某シマリス君と某鱗魚人。ある一定条件下で性格が反転するらしい。 15 10話 従妹次女 戦闘タイプの小悪魔。上司からの任務に忠実である。自意識が余り無い(全く無い訳では無い)。会話も必要最低限しかしない。一応射撃能力もあるが兵法はつけ忘れた(歩兵・騎兵のみ)。 16 罠(仮) 罠を作ったり仕掛ける事が大好きな小悪魔。作ったトラップは自在に持ち運びが出来る様だが明らかに持ち運ぶ不可なもの(落とし穴とか)まで持ち運んでる謎仕様。兵器好きや改造好きな小悪魔とは学生時代からの付き合いらしい。ワナ師の免許皆伝との事。 17 11話 5341(十)516D(六)9032(進)6570(数) 5EC330B230FC30DE30FC3067003100369032657030678A71305930683066308297625012306A5A183002516D59C959B9306E4E0959733068306F5E7C99B467D33002672C4EBA306F8150308C7E013068601D306330663044308B3002 18 12話 双子姉 内政型の小悪魔。よく皆におやつを振る舞ってくれる。おやつがあれは怪我なんて気にせずに戦えるそうです。 19 13話 四姉妹四女 好奇心旺盛で育ちざかりな年少組。六姉妹の六女や五姉妹の五女、サキュバスな小悪魔とはお友達。純真で真面目な子。 20 14話 双子妹 グルメ旅外伝で初登場。レミリア軍からあっさりと盗用された。姉とは違い戦闘タイプ。門番隊に憧れており、美鈴に稽古をつけて貰ったりしているとか。なお料理は壊滅的である。 21 生態学者 グルメ旅外伝で初登場。生体を弄ったり改良したりするのが好きなマッドサイエンティスト。自分を含めた生体は全て素体として見てる気がある。なお過去に劉禅が改造されたことがある(今作も改造状態のままであった)。 22 三姉妹次女 映さとの三姉妹の次女。悪魔なのに神を信仰しているクリスチャン。争い事は余り好きでは無い。心を込めて話し合えば皆分かり合えると信じている。 24 15話 サキュバス(仮) ちょっとだけ第二次こま大で先に登場した小悪魔。サキュバス系の悪魔の血を持ち、 r常時テンプテーションを発動している。ただON/OFFの切り替えが出来ないため、結構大変な日常を送っている様だ。その能力が災いし、登用後速攻裏切り (祭り上げられ?)、長沙で独立を果たした。早くLvアップしたいお年頃。 23 七姉妹四女 図書館の小悪魔司書の一人で、#10の部下に当たる。立場的には双子長女(#18)と同じ位置。巻き込まれ組の一匹で、ゲーム中としては抜擢武将として登場した。→抜擢解説もあるよ 25 16話 七姉妹五女 #23のすぐ下の妹にあたる小悪魔。門番隊志望で現在特訓中。ゲーム中としては抜擢武将として登場した。→抜擢解説もあるよ ― 鍵山雛 くるくる回る厄神様。今日も今日とて厄を集める。そして相手目掛けて厄を飛ばす。 26 18話 貴族 魔界にて貴族の系譜を持つ小悪魔。民あっての貴族と思っているため、貴族の割にフレンドリー(?)な性格。また貴族は誰よりも前に立つ者であると、侵略者相手には自ら先陣を切る等、アグレッシブなお方。「貴族に逃走は無いのだ!」とは本人談。五姉妹の長女に以前家庭教師をしてもらったことがあるため、五姉妹とは顔見知りである。 ― 火焔猫燐 さとりのペットの一人。趣味は死体お持ち帰り。ノリの良い妖精ゾンビフェアリーを従えている。にゃ~いおりんりんランド始まるよ~ 27 19話 北斗長女 小悪魔北斗四姉妹の長女。圧倒的な武力を誇る。拳はパワー!!そして決して外さぬスピード!!この二つが合わされば最強!!と、単純かつ直線的な攻撃を好む模様。もちろん好みとは別に戦闘技術は高い。 28 どじっ子 どじっ子属性を持つ。日常的に色々事故る。お陰でかなり頑丈である。本棚倒壊位ではほぼ無傷な位に。ちなみに図書館組で本棚の整理などをしてるが逆に仕事を増やすことも多々ある。しかしドジさえなければ司書メンバーでもかなり優秀な部類。 29 五姉妹五女 五姉妹の五女。全小悪魔中最年少。好奇心旺盛なお年頃でわ~いとそこら中を駆け回っている。六姉妹の六女や七姉妹の七女、四姉妹の四女、サキュバス系などはお友達である。 30 (仮) 明るく元気な小悪魔。年少組よりは若干年上。本シリーズでは抜擢武将として登場(3人連続3匹目)。今回は七姉妹の系譜ではないけど、姉妹はいるそうです。ちなみに小悪魔再増殖後でもOPに登場しない個体…いったいあと何匹いるんだ…。 ― 20話 ルーミア ご存知「食」皇帝にして食四天王の一人。今回はノーマルモードで参戦。EX化は…。 ― チルノ 元チルノ軍(初期地:南蛮)の君主。今作ではノーマルモードで参戦、のはずが高知力モードになることもあるみたい。 ― ミスティア・ローレライ ― 裴(ハイ)遂(スイ) …え?登録武将ですよ?グルメ旅が初出の、抜擢武将料理人。ルーミアの忠実な僕で、時空を超えて歴戦動画に参戦している。→武将別伝(抜擢)その5 #裴遂顔(ハイスイフェイス)も参照。 ― リグル・ナイトバグ 31 22話 吸血鬼狩人(仮) 自称、吸血鬼を狩るもの。なお吸血鬼を狩る目的、理由は今の所不明である。二丁拳銃が主な武器。銀の弾丸はもちろん持っている。素の格闘能力も人並み以上には持ち合わせている様だ。 32 23話 腹ペコ(仮) 腹ペコ属性を持つ小悪魔。普通の体型の割にかなりの大食いである。その食慾が食四天王に及ぶかは今後の検証しだいとの事。 33 ラーニング 見た技を覚える事が出来るラーニング系小悪魔。ただし種族特性を利用した技等は流石に覚えるのは無理である。果たして味皇砲を覚える事は出来たのだろうか? ― 稗田阿求 34 三姉妹三女 映さとの三姉妹の三女。殴り合えばどんな相手とも分かり合えると思っている殴り愛主義者。柔と剛の拳を使い分ける猛者。 35 不幸 不幸属性持ちの小悪魔。いろいろと酷い目に遭いやすい体質なのだろうがんばれ小悪魔。槍技が得意で戦闘力は高い。 36 27話 まるきゅー おばかな方の⑨小悪魔。頭は良くないので、保護者の付き添いが必要だが戦闘力は高い娘。一人っ子らしい。 37 七姉妹六女 こあ物語から登場する七姉妹の六女。真面目で正直な性格。ちょっと押しが弱い所も。年少組。ゲーム中としては抜擢武将として登場した。 ― 物部布都 38 28話 謎 神出鬼没で回りくどい言い回しをしてくる謎の多い小悪魔。ロマン溢れるものが大好きらしい。控えめな統率(52)や武力(32)の能力値についてもなにやら怪しいものがある。 39 魔法少女 立派な魔女になる為修行中の小悪魔。一人称はボク。現在は独学で図書館の本を読んだりして勉強中。まだまだ先は魔女への道のりは長い。サキュバス系小悪魔とは友達になった。 40 31話 技術士 兵器を作ったり兵器の戦闘を見るのが大好きな小悪魔。腕は確かで製作物はかなりハイスペック。にとりとは兵器製作仲間である。 41 四姉妹次女 四姉妹の次女。戦闘能力が高く弾幕戦闘では最強クラス。ただし十度の方向音痴なので単独行動させてはいけない。後、若干頭が弱めである(知識はしっかり持っているのだが)。 42 巫女 巫女属性を持つ小悪魔。人見知りで気が弱い。霊夢に憧れており形から入る為に巫女服を着ていた。ルナ姉の策略(?)により霊夢と結婚させられた。現在は神社で一緒にくらしている。 ― 博麗霊夢 東方の主人公。たぶん朱里氏の動画群で一番不幸な少女。その分空気にはまずならないが。小悪魔(巫女)はルナ姉の策略により嫁になった(第二次こま大三国志参照)。霊夢的には百合の気は無いので保護者的なポジの様だが永琳以外は堂見ても嫁だろう的に見てるらしい。 ― 村紗水蜜 ― 魂魄妖夢 ― ルナサ ― にとり ― ナズリン ― メディ ― 雲居一輪 ― メルラン 43 会計 図書館メンバーの一人。図書館の運営費を担っている。しかし、一体費用が何に回っているのかは外部には一切分からない。 44 門番(仮) 紅魔館の門番隊に所属している小悪魔。見習いである双子妹にとっては先輩的存在。ただ、まだ魔理沙相手に追い返すだけの戦闘力は無く、一対一ではまず止められない。 45 (仮) ラーニング小悪魔がなんか偶然召還した小悪魔。呼び出したラーニング小悪魔をマスターと呼び忠誠を誓っている様だ。ゲーム中としては抜擢武将として登場した。 ― 32話 リリカ ― 犬走椛 ― 八意永琳 46 忍 暗殺や諜報活動を主としている忍の家系。本気を出すと気配遮断により誰にも認知されなくなるらしい。 47 五姉妹長女 グラはこんな感じだが実は小悪魔の中で最年長。性格は礼節がありまじめで相手をたてたりなどの精神的にもできたお方。世話焼きタイプでもあるのでほかの小悪魔からの信頼も厚い。あと説教はかなりきつい(三女談)らしい 48 ⑨ にとり軍が調整した小悪魔。超機動型殲滅兵器お⑨SRの前身である⑨-お空を元にデチューンされた調整がされている。 49 五姉妹四女 めんどうくさがりで本気をだしてはいない。小言は言われないように働くことはする。でも面倒くさがる。 ― 33話 諏訪子 幼女神。 50 従妹長女 六姉妹の従妹。自然と嘘をついてきて相手を騙すまさに小悪魔的な小悪魔。嘘の中に嘘のような本当の事を織り交ぜてくるから性質が悪い。普段はパチュリーの補佐的な立場をしている。 51 三姉妹長女 三姉妹の長女。妹様至上主義で絶対の忠誠を誓っている。妹様こそ最高の妹と思っており、何においても実妹よりも妹様優先である。なお変態属性は一切無いのでご安心を。なお妹様が絡まなければ普通の姉である。 52 五姉妹四女 五姉妹の次女。悪戯好きで大小様々な悪戯にを熟知している。誰彼かまわず悪戯を仕掛け相手の困惑する姿を見るのが好きな様だ(ただし姉等通用しない相手には弱い)。最近は布都ちゃんがお気に入り。四六時中悪戯しまくるという歪んだ愛情表現(?)を露にしている。 53 護衛 レミリアの守護の為にパチュリーが召喚した小悪魔。忠誠心と能力が高くとても優秀。 54 40話 忍び見習い 忍び小悪魔の後輩。まだ気配も完全に消しきれていない等未熟さが目立つが腕は確かとの事。今後の成長が期待される。 小悪魔たちのすべてについては 紹介動画 (3話時点)か、 Wikiの第二次こま大三国志/小悪魔一覧を参照。 [部分編集] +抜擢武将 抜擢武将 お空二号(政治重視型) 牛典(ギュウテン)統82 武75 知81 政94 性格:慎重 3話中盤に小悪魔(六姉妹四女)が抜擢、小悪魔(先生)が親身に指導。政治に期待がかかる抜擢。 四女が連れてきたこあ軍初の抜擢はなんとお空二号だった。こあ先生の指導をお空二号が受けると聞いて、視聴者の期待は更に高まった。 そんな視聴者たちの期待を知ってか知らずか、指導は実に順調に進んだ。 まずは教練で斉射と連弩を習得、次週にはこあ先生から教唆・造営・罠破の知識を授かった。 二人の仲もとても良く、三週目にお空二号が罠を習得すると、こあ先生は自分のことのように喜んだ。 四週目は奮戦を習得と着実に兵法を習得していき、中間報告でも「ひとつひとつの鍛錬を大切にしていきたい」と語った。 後半の指導はこあ先生も共に取り組み、自身も学びつつより深く丁寧に指導していった。 教練で突破を、医術を学び治療を、そして二人で混乱の兵法を編み出し、最後の週を迎えた。 最後の修行は、こあ先生のありがたいお言葉だった。 既に立派に活躍できる力を持つお空二号に、更なる成長と大成を願うこあ先生。 「己を極める道に終わりはない」 この言葉はお空二号の心に深く沁み、こあ軍で活躍できるように今まで以上に身を入れることを決意させた。 3話終盤に指導終了。ひとつひとつの積み重ねを大切にする慎重なカラス(オス)。 主に兵法を鍛錬し、他に奮闘・連射・蒙衝・石兵・鼓舞を習得している。乗り物は苦手だが、弩兵・知識・策略熟練が600以上と一線級の実力を持つ。 期待通り政治に関してはとても優秀で、グルメ旅外伝の幻の抜擢、蘇封をも超え抜擢最高値を更新。超一流の文官烏となった。 一言の統率者 程朔(テイサク)統90 武81 知60 政69 性格:冷静 4話終了時に小悪魔(六姉妹長女)が抜擢、小悪魔(六姉妹次女)が親身に指導。統率に期待がかかる抜擢。 武人は多く語らずをそのまま表したような二人で、会話すら結果の報告と確認の必要最低限ギリギリまで絞っている。 第一週は弓術の鍛錬を行うが連射習得は失敗。二週目は得意の突撃を指導すると見事に習得。 三週目は教練で奮迅と奮戦を習得。この調子で操船も、と闘艦を学ぶが失敗。 中間報告後、二人で教練に参加して共に走射と騎射を習得。 その様子を見ていた末っ子が二人の仲を心配し会話を促していたが、前週にこあ先生ごっこをしていたのできっと問題は無いだろう。 その後、基礎鍛錬後に二人で罠の敷設を学ぶが習得は出来なかった。 5話終盤に指導終了。言葉で飾らず、常に冷静に結果を受け止める男。 主に武力を鍛錬し、他に罵声・鼓舞を習得。野戦と馬術の要点は押さえているが、あまり器用ではないのか熟練は高くない。 しかし統率力は高く火力も十分あるので、経験を積んでこれからの活躍に期待がかかる。 虎の孔轁 孔轁(コウトウ)統77 武87 知68 政46 性格:猪突 6話終盤に小悪魔(五姉妹三女)が抜擢、小悪魔(五姉妹三女)が親身に指導。 また誰かと顔グラがかぶったらしく、今度は虎が連れて来られた。 何やら成さねばならぬ目的があるらしく、並々ならぬ覚悟で臨んだのか修行は順調に進んだ。 1週目にいきなり奮迅を習得。次週には奮戦と奮闘の知識を授かり、早くも歩兵兵法をコンプした。 この時点で羅漢こあには教えられることがなくなってしまったので、これ以降は共に修行に取り組んで兵法を学んでいくことになった。 まずは手軽なところから井蘭を学んで共に習得。まさか虎が井蘭を習得するとは想像できなかったらしく、羅漢こあはその事をつい口からこぼしてしまう。 そんな姿を孔轁に見られ疑問に思われでもしたのか、次週には指導者を変更される前にこあ先生ごっこで先手を打って孔轁の態度を軟化させた。 中間報告後、馬術で突撃と突進を納得の習得、羅漢こあも突撃を共に習得。一週置いて次は走射の兵法を編み出して共に習得した。 しかしその後発情期にでも入ったのか、初めこそより一層鍛錬に励んでいたが、次第に溜息の数が増え、不安を抱えたまま7話中盤に指導終了。 目的の為に真っ直ぐに突き進む性格だが、グラと名前と修行終盤の内容から、どうも孫家のあの変態がチラつく虎(オス)。一途なだけかもしれない。 主に兵法を鍛錬したらしく他に突破・連射・衝車を習得。攻城も一応こなせるが野戦を得意とし、歩兵コンプ熟練516・騎兵コンプ熟練623とかなりの手練。 武力が高く実に虎らしい能力だが弱点まで虎らしく、水上や計略には非常に弱い。 気を操ることも出来るらしく、自分の強気を気弾として放つ猛虎高飛車を使う。もしかすると呪泉郷で溺れた誰かかもしれない。 アクターレ 韋式(イショク)統96 武80 知90 政70 性格:剛胆 7話終了時に小悪魔(五姉妹三女)が抜擢、小悪魔(六姉妹四女)が親身に指導。統率と知力に期待のかかる抜擢。 ドSな四女なだけに抜擢が途中で逃げたりしないか少々不安が募ったが、最初から飛ばすつもりはなかったらしく1週目は精進するよう言い含めるつもりだった。 しかし、現れた抜擢はまさかのアクターレ。彼曰く本来の抜擢は彼の独断と偏見で出られなくなったらしい。 四女はアホタレに用はないとばかりに帰郷を促すが、話を聞くタイプでもなく、仕方なく謀殺することにした。 2週目、宣言通り早速謀殺しようとする四女。しかも混乱させた後に罠に嵌めるという念の入りよう。だが、アクターレはこれを見事に回避、習得するに至った。 3週目、連射の習得に失敗し、心のダーク太陽に叫ぶ。失敗が余程悔しかったのか次週には師の交代を願い出た。無論、却下される。 中間報告後、四女の指導(あんさつ)内容は更に過激になる。 精神修行という名の罵倒を浴びせ、馬術修行という名の突撃で轢殺を謀り、楼船で蜂の巣を狙い、最後の週は矢の数を更に増やした。 が、何だかんだ言っても優秀なアクターレは、それら全てを乗り越えて罵声・騎兵・楼船・弩兵の兵法を習得する。 8話終盤に指導終了。性格的に剛胆を突き抜けたアホ。奇しくもダークヒーローと称するに相応しい能力を持つ。 主に兵法を鍛錬したらしく、他に奮戦・奮闘・走射・井蘭・造営を習得。特に騎兵と弩兵は熟練約600と一線級の実力を持つ。 中の人の好演もあってかなりやかましい上、あまり話を聞かないが、全ての兵法に通じ政治も高めで、将としては非常に優秀。 恋には敗れた勇将 董籍(トウセキ)統94 武80 知82 政44 性格:冷静 10話前半に小悪魔(四姉妹三女)が抜擢、小悪魔(四姉妹三女)が堅実に指導。統率に期待のかかる抜擢。 指示通り堅実な指導で、まずは武術の基礎知識を指導。その際、精神論の段階で新たな発見があったのか共に混乱を習得する。 2週目からはじっくりと基礎鍛錬を重ねるが、有情こあの丁寧に指導する姿に惚れたのか、董籍はますます熱心に修行に打ち込む。 その甲斐あってか中間報告直前に修行は実践編へと移り、まずは基礎的な型を学び奮闘を習得した。 修行後半、型からの発展・応用を学び奮迅を習得、状況に応じて臨機応変に対応することを学ぶ。 馬術修行では有情こあへの想いを力にして見事に騎兵兵法を修めたのみならず、馬術が苦手な有情こあにも基礎の突破を習得させた。 その後再び基礎鍛錬を経て、気や風圧を使って遠距離攻撃を学び連弩を共に習得。 有情こあもここまで出来るとは思っていなかったらしく、しきりに感心していた。 そして迎えた最後の週。董籍は意を決して有情こあに自らの思いの丈を告白した。 しかし有情こあは「真剣に修行しなさい」と顔を真っ赤にして董籍を叱りつけた。 董籍も食い下がるが、「そんなことを言う暇があるなら、修行に励みなさい」とにべもなく振られてしまった……。 10話終盤に指導終了。沈んだ精神状態を兵たちに見せず、冷静に戦場で活躍できる男。 主に兵法を鍛錬し、他に奮戦・斉射・連射・蒙衝・楼船・罠破を習得。 歩兵・騎兵・弩兵兵法を得意とし、有情こあ直伝の歩兵は熟練619、騎兵と弩兵に至っては700以上と準達人級の腕前。 戦場を問わず戦える戦争屋で、兵を率いることに特に優れた超一流の将となったが、継承者候補ではないので流石に秘孔や奥義については学んでいない。 憎めないサボり屋 蘇卓(ソタク)統73 武73 知77 政71 性格:剛胆 11話中盤にアクターレが抜擢、小悪魔(罠師)が親身に指導。 ノリノリで大活躍中のダークヒーローがノリで連れて来た。彼の抜擢だけあって、知力と統率の素質が高い。 1週目、教練で突撃を学ぶも習得失敗。次週にはそのことで落ち込まず精進するよう蘇卓を激励する罠こあの姿があった。 3週目の敷設でやっと罠を習得とスローペースだが、後半に十分巻き返せるはずだった。 が、迎えた中間報告で蘇卓は「この調子でこれからも修行していきたいと思います」と語り、その後3週連続で修行している描写がなかった。 流石にこれはまずいと思ったのか、長女から難しい兵法習得に挑むよう指示されるが、そう都合良く出来るわけもなく教唆習得に失敗。 最後の週、再び長女から前週に失敗した教唆習得を命じられるが、どこをどう脱線したのか蘇卓と罠こあは共に石兵を習得した。 12話中盤に指導終了。最低限の仕事はするが、素質をサボることに使い切るダメな方向に剛胆な性格。 元々それなりに色々出来るタイプだったのか能力はALL70台と低くはなく、兵法も他に奮闘・騎射・走射・連射・蒙衝・楼船・井蘭・造営・混乱と9個も兵法を習得している。 しかし我流故に熟練はどれも高くはなく、しばらくは実戦での経験値稼ぎが必要だろう。 育成は小悪魔強化の目的もあり、抜擢が元々沢山兵法を持っているとあまり選択肢が出ず、その点ではあまり向いてはいなかったが、 罠こあに石兵を習得させたので、役に立っていないわけではなかったりする。 激流に身を任せた結果がこれだよ! 小悪魔(抜擢)統84 武80 知90 政52 性格:冷静 14話終了時に小悪魔(有情)が抜擢、小悪魔(四姉妹四女)が親身に指導。 記念すべき50人目の小悪魔。新たに追加された小悪魔七姉妹の四女。 図書館司書組の一人で、立場的には双子の長女と同じ位置らしい。 有情こあに抜擢され、この世界に慣れるためにとりあえずで彼女の妹の元気っこあを預かり、流されるがまま抜擢として指導を受けることになった。 まずは無難に突破を、次週には教練で騎射を習得。指導は順調にスタートした。 が、三週目の修行直前に魅了こあのフェロモンにより長沙の男共が暴走、独立した。 周りが大慌ての中、それを聞いて自分たちも真似してみようと思ったのか心攻習得に臨んだが、習得には至らなかった。 中間報告後、抜擢こあが説明書を読みながら元気っこあと共に投石の勉強をして習得。 この世界及び軍にもすっかり慣れたようで、馬術の訓練では抜擢こあが突進のコツを元気っこあに教えている。 すっかり立場が逆転しているが、順調に成長しているので特に問題なく修行は続いた。 人身掌握について書かれている本を元気っこあが拾う。二人で読書して以前失敗した心攻を共に習得。 最後の週、元気っこあがいたずらで培った罠を指導し、15話終了時に指導を終了した。場に流されつつもその後で最良の行動を取れる冷静な性格。慣れかもしれない。 主に兵法を鍛錬し、他に奮闘・斉射・石兵・罵声・鼓舞を習得。熟練はそこそこだが、水軍以外なら何でもできる娘。 政治はもうひとつだが、一流どころにも劣らない立派な知将に育った。 門番隊期待の新人 小悪魔(新人)統99 武85 知80 政65 性格:剛胆 16話前半に小悪魔(羅漢)が抜擢、小悪魔(双子妹)が親身に指導。 七姉妹の五女。門番隊志望らしく、正規隊目指して先輩になる双子妹が親身に指導した。 門番隊とは紅魔館の前線部隊として苛烈な戦闘を日常的に繰り広げている過酷な戦闘部隊である。原因はだいたい魔理沙。 まず教練で騎射を習得。2週目で弾幕の基礎訓練を一通りこなし、斉射と連射を習得。双子妹も共に連射を習得した。 3週目からは、レミリアお嬢様の身辺警護も務められるように接近戦の基礎も指導。 突破を習得し、次週には武術鍛錬で奮戦を習得。前半で武系の基礎をマスターし、門番隊としての適正は十分らしい。 後半は知力系の鍛錬を行うが、担当の双子妹は知力系には疎く、共に学びながらの修行となった。 まずは比較的手軽に習得できる混乱を、次週には防衛のために相手がどう攻めるか、攻撃の方法を知るために井蘭を学び二人で習得。 この事から双子妹は新人こあの素質の高さと自身の知力系の苦手っぷりを考え、指導期間の延長を決定。大人物になるよう(自分込みで)激励して修行を続けた。 が、一週休みを挿んだものの、双子妹は自分にこれ以上の知力系の指導は無理と判断、文官型の姉に押し付けた。新人こあも承諾済みで、双子姉は溜息混じりに了承する。 双子姉の心配も他所に新人こあのやる気は十分で、敷設で石兵・造営・罠破を習得しただけでなく、双子姉に石兵のコツを教え習得させた。 16話終了時に指導終了。過酷な門番隊に自ら志願する剛胆な性格。 主に兵法を鍛錬し、他に奮闘・蒙衝・罠を習得している。まだ実戦経験がないため熟練は低く上級兵法も無い。 しかし武・知のどちらも高く、特に兵を率いることにかけては超一流の将にも並ぶほど素質が高いのでこれからの活躍に期待がかかる。 快活なお弟子さん 小悪魔(弟子)統80 武89 知77 政81 性格:剛胆 19話前半に小悪魔(武士)が抜擢、小悪魔(武士)が親身に指導。 見た目とは裏腹に非凡3有能1と抜擢時点でほぼ完成した能力を持っていた早熟なこあ。 武士こあは修行中の身だがこれも修行と割り切り指導に当たった。 まずは武士道を説いて礼儀を教えつつ精進するよう言い含めた。武士こあらしい真面目で堅実な指導だった。 が、次の週直前に、武士こあは彭城で知識の調練をしていたはずの寗随が、片手逆立ちで犬の散歩をしているのを目撃。 折角だからと早速修行に取り入れて実践する。馬術で。その結果何故か二人とも突進を習得した。 (※騎乗の重心が整ったためとも、手綱を握る握力が上がったためとも言われるが詳細は不明。) その後教練で奮迅を習得、精神的にも鍛えるため罵声と鼓舞を習得し中間報告へ。 この時点で政治以外は見立てに達していたので、後半は主に政治及び兵法の習得に励んだ。 敷設で石兵を共に学び、次週には楼船を共に習得。 しかしここでまたも指導者交代。多くの人から学びたいという弟子こあに応えて、司書長が後任に当たった。 司書長のお説教は小悪魔内では有名なのか、弟子こあは失敗しないよう必死で兵法を勉強。 罠と混乱を編み出し、最後の週には妖怪も殺せそうな分厚さの医学書を丸暗記して共に治療を習得した。 19話終了時に指導終了。14人姉妹という大胆な嘘で視聴者を驚かせる子。7姉妹ではないが姉妹はいるらしい。 主に兵法を鍛錬し、他に奮戦・奮闘・突破・騎射・蒙衝を習得。歩兵コンプ513、策略512と武知共になかなかの手練。 攻城戦は苦手だが、能力は高く纏まり、戦時平時問わず安定して使える優れた将に育った。 ミスチー2号 穆軌(ボクキ)統79 武73 知78 政61 性格:慎重 22話終盤に小悪魔(六姉妹四女)が抜擢、小悪魔(従妹次女)が親身に指導。 お空二号以来、久しぶりに四女が連れて来た抜擢は雀。またも鳥類だった。 ただ、烏ほど素質には恵まれていないらしくALL月並。ゼロこあが指導を担当し、どんな感じに育つか想像もつかないスタートとなった。 1週目、いきなり騎兵兵法をコンプ。基礎鍛錬を挿み、3週目の敷設の修行では罠破・造営・教唆を習得。 指導風景を見ていた双子姉に「何故鳥類はこうも優秀なのか」と唸らせた。 師弟仲も良く、ゼロこあも2号を頭に乗っけたり、4週目にはこあ先生ごっこをしたりと、とても可愛がっていた。 中間報告後も連射を編み出して共に習得、ゼロこあ直伝の奮迅を習得、更に次週には指導期間を延長し、その翌週に投石を習得と順調に修行は続いた。 しかし、1週休みを挿むと次の週2号は不満を爆発させた。よっぽどゼロこあと一緒に居たかったのか、ちんちんと怒る2号だった。 次週、構って貰えて満足したのか、すっかりゼロこあに懐き、最後の週に二人で操船を学び、闘艦と蒙衝を共に習得した。 23話終盤に指導終了。任務には慎重に真剣に取り組むが、まだまだ甘えたい盛りのスズメ(オス) 主に兵法を鍛錬し、他に奮戦・奮闘・斉射・楼船・石兵・混乱・罵声を習得。 能力こそ派手さはないが兵法はかなりの熟練を積んでおり、特に水軍は熟練935と無類の強さを誇る。 喧嘩したこともあったけど、野戦・攻城・水上・補助と色々こなせる優れた将に育った。 タマ 樊烈(ハンレツ)統73 武75 知71 政77 性格:慎重 25話終了時に小悪魔(六姉妹四女)が抜擢、小悪魔(大食)が親身に指導。 またもや四女が抜擢。流石に鳥類は品切れだったのか次に拾ってきたのはかわいらしい仔猫だった。彼女は動物王国でも作る気なのだろうか。 流石に虎ほど(ry 仔猫はタマと名付けられ、面倒は小悪魔(大食)が見ることになった。 とてもかわいらしく誰もがその鳴き声に和んだが、その訓練は過酷を極めた。 操船の訓練でぶつかり合う舟を尻目にご飯を食べ蒙衝を習得、連射を伝授されてはご飯を食べた。 (※一見ご飯を食べているだけだが、その訓練がどれほど大変かはこま大三国志の抜擢武将、許習の訓練風景をご参照願う。) 腹ペコこぁもタマを気に入ったらしく、二人で食の道を極めんと張り切り、一緒に遠距離攻撃の教材ビデオ(内容不詳)を見ながらご飯を食べた。(連弩習得) 中間報告後もまだまだ続き、矢が飛び交う井蘭の上でお弁当を食べて井蘭を習得、次週にはその鳴き声で和ませ鼓舞を習得した。 一週置いて武術の鍛錬を行い、二人で必殺ねこぱんち(奮戦)を習得。最後の週は造営の現場を見学しながらご飯を食べた。 25話終了時に指導終了。まだ好奇心旺盛なはずの仔猫だが、慎重で自分から危ないこと(一騎打ちとか)はしないようだ。 主に兵法を鍛錬し、他に斉射・楼船・混乱・罠・罵声を習得。弩兵に特に秀でており、熟練度707と準達人級。 攻城戦は勿論、人手が足りないならばどこでもピンチヒッターとして使える良将に育った。 少し気弱なルーキー 小悪魔(ルーキー)統75 武68 知82 政79 性格:冷静 27話序盤に小悪魔(六姉妹長女)が抜擢、小悪魔(六姉妹長女)が親身に指導。 七姉妹六女。年少組の真面目な娘だが、少々弱気で脅されるとすぐに怯えてしまう。 しーちゃんに脅かされ、怯えながらも長女の指導についていった。 まずは基本からということで長女は医療技術を指導。余程教え方が良かったのかあっさり習得。 奥義とかそんなレベルだが長女と言えば治療は(視聴者的には)基本知識にも等しいので基本といえば基本である。 続く二週目は石兵と造営を習得。3週目は武術で共に奮戦を、4週目には楼船を習得した。 順調に兵法を習得しているが中間報告ではまずまずと謙虚な自己評価。長女も彼女の成長に期待しつつ修行後半へ。 中間報告でのコメントからどうにもまだ硬いところがあると感じたのか、後半最初はこあ先生ごっこで一緒に遊んで親近感を得ることから始まった。 ところが次週の教練で突進の習得に失敗。満を持してしーちゃんが動き出したが、長女が止めて事なきを得た。 それがきっかけで一気に信用を得たのか、その後の訓練は二人で共に取り組み、精神論で混乱を、次週には連射を、最後の週には連弩を共に習得した。 27話終盤に指導終了。ちょっと押しが弱いが、一週目にいきなり治療の修行をさせられてもうろたえずに取り組む冷静な娘。 他に奮闘・斉射・衝車・罠破・罠・罵声を習得。治療も出来るが、長女と共に極めた弩兵コンプ熟練691は一線級の腕前。 素質の割りに政治が伸び悩んだがそれでも十分に高く、後方支援を得意とする良い文官に育った。 問おう、貴女が私のマスターか 小悪魔(召使)統90 武100 知87 政67 性格:猪突 31話前半に小悪魔(ラーニング)が抜擢、小悪魔(ラーニング)が親身に指導。 ラーニングこあが偶然召喚し、そのまま弟子として迎え入れたようだ。 抜擢時点で武力が非凡・傑出と100が確定しているような子で、他の能力も期待できる優秀な子。 1週目、準備運動で武術訓練を行い歩兵兵法をコンプ。2週目は教練で連弩と斉射、3週目はラーニングこあ直伝の騎兵を習得。 その間、召使としての仕事も確りこなし、このままパーフェクト小悪魔一直線かと思われたが、4週目に弓騎(飛射)の習得に失敗。 小悪魔(召使)は深く反省し、罰のバームクーヘン作製を受けた。 (※前週に不慣れな洋菓子の作製を依頼されており、そちらを優先させたためではとも囁かれている) 中間報告後、前半を武の修行に充てたので、後半は心の修行に充てたらしい。 まずは先の失敗を繰り返さぬよう気合を入れて二人で罵声を習得。その後ありがたいお言葉(+おやつの催促)で更なる成長を促した。 小悪魔(召使)は期待されたのが余程嬉しかったのか、ラーニングこあの期待に応えるため、更に自分を磨くようになった。 次週は門番隊の先輩の歓迎会にでも借り出されたのか一週空き、最後の週は締めくくるようにデザートで精神論を説き、心攻、混乱、罠を共に習得。 31話終了時に指導終了。師のラーニングこあに深い忠誠を誓う、優秀で一途な小悪魔。 他に連射と蒙衝を覚えており、特に騎兵と弩兵は一線級の腕前に加え、予想通りの武力100。 水軍は苦手だが、陸上での戦闘なら野戦も攻城も計略もおやつ作りもこなせる超一流の武将。 [部分編集] こあ物語タイトルバック 各話のオープニング中のタイトルロゴの背景に、未登場を含む小悪魔のアイコンが並んでいる (配置自体は話毎に少しづつ変わっている)。こあ物語、並行連載中の第二次こま大にて判明している分を並べてみた。 +第0話 第0話 ※誰が抜けてるかわかるかな? 忍び見習い サキュバス(仮) 六姉妹五女 巫女 護衛 不幸 従妹次女 ラーニング 忍 六姉妹六女 十六進数 六姉妹三女 先生 双子姉 四姉妹次女 北斗長女 腹ペコ(仮) 五姉妹五女 謎 六姉妹長女 四姉妹長女 司書 六姉妹次女 四姉妹三女 五姉妹次女 小動物 五姉妹四女 三姉妹長女 五姉妹長女 貴族 三姉妹三女 五姉妹三女 従妹長女 どじっ子 会計 お金好き 生態学者 魔法少女 双子妹 武士 六姉妹四女 四姉妹四女 風 罠(仮) 技術士 造船技師 まるきゅー ⑨ +第32話 第32話 忍び見習い サキュバス(仮) 六姉妹四女 巫女 護衛 不幸 謎 ラーニング (仮) 忍 ? 十六進数 六姉妹次女 先生 司書 四姉妹次女 北斗長女 腹ペコ(仮) 五姉妹五女 三姉妹次女 六姉妹長女 四姉妹長女 三姉妹長女 七姉妹五女 四姉妹三女 五姉妹三女 小動物 五姉妹四女 従妹次女 五姉妹長女 貴族 六姉妹五女 五姉妹次女 六姉妹三女 どじっ子 会計 お金好き 七姉妹四女 魔法少女 双子姉 武士 双子妹 四姉妹四女 生態学者 罠(仮) 技術士 吸血鬼狩人(仮) まるきゅー ⑨ 門番(仮) 六姉妹六女 造船技師 従妹長女 三姉妹三女 風 (仮) 七姉妹六女 コメント欄 6姉妹の3女マジ和む・・・ みんなどのこぁ派? -- 名無しさん (2012-02-28 22 42 00) みんなそれぞれ素敵だが、ただ一人と言うのであれば6姉妹の長女。しかし4姉妹の長女も・・・むむむ。 -- 名無しさん (2012-02-29 00 55 34) やっぱさんちゃん(六姉妹三女)じゃないかな~♪ -- 名無しさん (2012-02-29 20 36 33) たこぁ は無理かなぁ -- 名無しさん (2012-03-14 18 50 07) これだけのこぁの画像をどこから集めてきたのだろうか? -- 名無しさん (2012-03-19 02 11 40) タイトルバックの伊達政宗の違和感がパネェww -- 名無しさん (2012-03-20 17 12 41) 名前 コメント
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設定&プレイのルール(縛り) プレイ日記・賈文和の秘策其の四「上庸~漢中攻略の策(後編)」 プレイ日記・賈文和の秘策其の五「激突!対劉備軍 襄陽~江陵攻略の策(後編)」 プレイ日記・賈文和の秘策番外編「今回の登用縛りをkwsk」 プレイ日記・賈文和の秘策其の六「欢迎! 孫堅軍の策」 プレイ日記・賈文和の秘策其の七「荊南征伐戦~入蜀電撃戦の策」 ←前回はこちら 続きはこちら→ 設定&プレイのルール(縛り) ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、鄧芝、夏侯覇 ・特技関連 ・李厳→「戟将」から「射手」(そもそも弩S・戟Aで「戟将」なのが変……) ・曹仁→「鉄壁」から「戟将」 ・夏侯淵→「急襲」から「弓将」 ・張郃→「昂揚」から「勇将」(魏将は強いことは強いし、渋い特技持ちも多いのですが「○将」が少ないので増やしています) ・賈詡先生も実は特技を「機略」に変更していますが、今回は自軍でプレイするので初期の「反計」に戻しています。 ◆「縛り」というより普段のプレイから自重している事項 ・セーブ&ロード及びゲーム中の編集(ただし編集に関しては特技の削除、功績の初期化はします) ・「捕縛」の使用、「流言」での武将引き抜き ・飼い殺し(登用しないorできない武将をずっと捕虜状態) ・廟発見時の書換禁止特技→「神」の付く特技、「勇将」「飛将」「覇王」「疾走」「虚実」「洞察」 ・軍師は死亡しない限り初期軍師固定 ◆詳しいルールについてはこちらに記載しております ・賈詡先生でプレイ(1) プレイ日記・賈文和の秘策其の四「上庸~漢中攻略の策(後編)」 <256/11/01~257/12/21> 防衛により漢中の兵が20000程にまで弱体化する。頃合いと見て軍を起こす事にした。 256/11/01 上庸より漢中へ侵攻開始 張繍 蒯良 董允 弩S8000 賈詡 袁遺 弩A6000 李厳 弩S8000 張済 鄒氏 胡奮 井S8000 計30000 今回は弩部隊と井蘭部隊のみで攻略することにした。すぐに天水の馬騰軍との攻防が予想されたので弩を多めに持って行きたかったという理由もある。 傅僉は宛に盧植先生が来ていたので、捕虜にできないかと思って防衛に行かせていたため今回の漢中攻略戦は不参加(そして捕虜にできず……orz) 257/02/11 漢中攻略(自由枠残り8) 漢中攻略はあっさりと終了。やはり攻城クリティカルの胡奮の存在が大きく、城内の兵をあっという間に殲滅したため抵抗らしい抵抗はなく終了した。 そして人材登用。漢中には今回大活躍であった胡奮の父、胡尊がいたためまず彼を一族枠で登用。 自軍武将 胡奮→胡尊(一族枠) その後自由枠8を使い以下の将達を登用した。その中には張繍と賈詡先生にとって縁ある将も混ざっていたのだが……。 自由枠(1)閻圃 自由枠(2)張魯 └(一族枠)張衛 自由枠(3)楊阜 自由枠(4)傅嘏 自由枠(5)王双 自由枠(6)徐栄 自由枠(7)胡軫 そして…… ?? 「張繍~~~~~!!!」 張繍 「──あ、貴方は!?」 賈詡 「董卓殿ではございませんか」 董卓 「もう塩だけの握り飯には飽きたんじゃああああ! 肉、肉を食わせてくれ! さすればわしはお主に忠誠を誓おう!」 胡車児「(´-`).。oO(漢中、兵装は無かったけど兵糧だけは山ほどあったからな……)」 賈詡 「……こちらの方に食事を」 張繍 「肉で忠誠を誓われてもな……」 一瞬、迷いましたがまあ相性もいいし、李儒との親愛に特技も役立つので登用することに。 自由枠(8)董卓 └(一族枠)董旻 董旻は陽平関に放り込むか、上庸の委任に回す予定。運搬くらいはできるでしょうから。 その後、襄陽や宛から費禕を始めとする内政官を呼び寄せ、漢中の復興に着手。 自由枠8消費、残り0枠。 漢中の内政がある程度終わったところで、張繍、賈詡先生と李厳等の本隊は襄陽へ移動。 張繍 「さて、文和よ。先に言っておった江陵を後回しにした理由を説明してくれぬか」 賈詡 「ええ、其もそのつもりでした。まず、これは策というよりも……」 張繍 「む、以前申しておった【しすてむ】という妙計か?」 賈詡 「そうです。正確に言えば【しすてむ】の穴、ですかな。我々は江陵の劉備軍に対し、部隊の殲滅ではなく兵糧切れを狙う防衛対策を取りました。 黄月英殿が副将についた兵器部隊は速やかに弩部隊で潰しましたが、それ以外の部隊に対しては特に攻撃も行わず、そのまま城へ帰還させました」 張繍 「そのせいか劉備軍の兵は隣接した時の兵数30000弱とあまり変化がないな」 賈詡 「それが狙いです」 張繍 「……どういう事だ?」 賈詡 「そもそも我々が着々と兵を増やしているにも関わらず、江陵の兵が増えぬのはおかしいと思われませぬかな?」 張繍 「確かに。現在、襄陽には60000程の兵が駐屯しているが、COMは隣接しているプレイヤー軍の都市よりも兵力を上回ろうとするのに増やさぬのはおかしいな」 賈詡 「増やさぬ、というより増やせぬ、と言ったほうが正解でしょうな」 張繍 「……? ……兵糧が不足しているのか!」 賈詡 「左様。我々の防衛対策により劉備軍は兵数はさほど減らすことなく、しかし兵糧は大量に消費するという事態になっております。 とにかくCOMはプレイヤー軍、つまり我々を執拗に狙ってきます。江陵の劉備軍にとって敵はすでに我々しか見えない状態であり、他に遠征する気も余地もない。 懲りずに何度も部隊を出し続け、そのため物資に余裕も無くなり……【しすてむ】の穴にハマったと言っても良いでしょう」 張繍 「成程。兵糧切れで帰還させることを繰り返すことによって、その内、減った兵も補充できないほどの物資不足を狙ったわけだな」 賈詡 「そうです。一度毎の効果は少なくともそれが幾度も続けば都市そのものの兵力が衰えてきます。 将の質を問えば、劉備軍に勝る軍などありませぬ。かの曹操軍でさえ一歩劣る。 そんな軍に我々が勝つには事前に出来るだけ相手を弱体化させ、倍以上の兵力、物資の力で押すだけですから」 張繍 「最後は力押しか……腹を括らねばなるまい」 賈詡 「油断は禁物ですが、COMは兵装よりも兵数を優先してきます。 兵数も増やせぬとなれば兵装もさほど増えておらぬはず。それだけでも多少は我が軍が有利になりましょう」 よく「英雄集結」シナリオで柴桑の孫堅軍が伸びない、という話題が出ます。 伸びない理由としては都市特色が水軍のため楼船を作りすぎることなどが挙げられますが、実は江陵の特色も水軍です。 江陵の方が開発地が多く収入があるとはいえ、防衛のしやすさは柴桑の方が上ですから、長所・短所を差し引けば柴桑と江陵はそれほど大きな差があるとは思えません。 また、劉備軍と孫堅軍は将の多さや特技「富豪」持ちの存在、初期兵数などほぼ同じです。 戦闘面では劉備軍のほうが決め手のある将が多いとはいえ、平均能力値は孫堅軍のほうが上回っています。 なのに何故、劉備軍は伸びて、孫堅軍は伸びないのか。これはやはり襄陽という大都市を早めに自領に出来るかどうかが大きいと思われます。 逆説的に襄陽を押さえてしまえば江陵の劉備軍は柴桑の孫堅軍と同じ運命を辿ることになるのではないか? と考えたことが今回の張繍軍プレイの始まりでもありました。 劉備軍を押さえ込む事が出来れば案外どうにかなるんじゃないかなーと考え、四苦八苦なプレイを続ける事により偶然とはいえ突破口を見つけ出せたとも言えるでしょう。 実際、襄陽を押さえ江陵に劉備軍を閉じ込めた形に持っていくと、やはり柴桑の孫堅軍と同じように楼船を造りまくりで貧乏所帯になりますw また劉備軍は初期技巧で「木獣開発」を所持していますから、さらに木獣も造りまくりw そりゃ物資が足らなくなるわけですよ。 この大量に楼船やら兵器を造りまくる部分だけでもAIが改善されたら、かなり良くなるとは思うのですがね……。 もしくはひたすらプレイヤー狙いではなく攻めやすいところから攻めるAIとか。 でも、そんな穴のないAIになったら筆者の腕では張繍軍で統一なんてできないでしょうから今のままでもいいかw 多少AIがお馬鹿なのは弱小軍でも統一の可能性が残るようにするためだと思います……たぶんw 張繍、賈詡先生を始めとする本隊が江陵の劉備軍をじわじわと弱体化させながら軍備を整えている頃、宛では奇妙な光景が観測されていた。 霍弋 「父上! 趙累殿!」 霍峻 「紹先、常日頃から守将というものは何があっても狼狽してはならぬ、と教えておるだろう」 霍弋 「は、申し訳ありません。しかし……」 趙累 「何か御座いましたか? 霍弋殿」 霍弋 「宛城北側の森林地帯にて曹操軍の騎馬隊を多数確認した、と物見から報告が御座いまして」 霍峻 「……曹操軍が? 同盟を破棄したというような伝令は聞いておらぬが……」 趙累 「まさかあの賈詡軍師がそのような重大なことを伝令し忘れるなどと有り得ぬでしょうし」 霍弋 「ですが、曹操軍の騎馬隊が多数というのは穏やかではありませぬ」 霍峻 「ふむ……どれ、私が直接確かめて参ろう。紹先はついてまいれ。趙累殿は留守を頼む」 趙累 「心得ました。お気をつけて」 上庸攻略後、宛は霍峻・霍弋親子と趙累に守らせていた。 統率の高い親子援護に趙累の特技「補佐」で武力はさほど高くないが守りは非常に安定しており、何進軍を幾度も撃退していた。 そのしつこく宛を狙っていた何進軍だが、実は張繍軍が漢中を攻略した一ヶ月後の257年3月、安定の馬騰軍によって滅ぼされていたのだ。 ところで長らく筆者は勘違いしていたのですが…… 宛と洛陽には隣接判定が無い! のです。 所謂、領地(マス目)が宛と洛陽で隣り合っている所はありません。 許昌と洛陽(虎牢関)と宛の三叉路の間が少々ややこしいですが、マス目的には「宛-許昌-洛陽」になっています。 何進軍との防衛を行なっている最中、司馬懿軍が乱入してくる時があるためずっと「隣接判定がある」と思い込んでいました。 そのくせ兵を貯めこむだけ貯めこんでも一向に攻めてこない司馬懿軍が謎だったですが、武関の所領がトリガーであることにようやく気がつきました。 この武関、長安より宛の方が近いため所属を勘違いしそうですが、武関の所属は長安です。 そして隣接判定とは都市だけにあるのではなく拠点毎(関や港も含む)にあるため、つまり武関を張繍軍が取ってしまうと長安領に張繍軍の拠点ができた事になり、 司馬懿軍「隣接判定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」 状態になってしまって、司馬懿軍からも攻められるという結果になるわけです。 そのためプレイの途中から武関を挟んでの防衛は止め、城の西側で一隊ずつ引き込んでの防衛に切り替えました。 よって張繍軍は未だに司馬懿軍との隣接判定がなく、洛陽には15万の兵(MAXw)が駐屯しているにも関わらず戦闘が起きていません。 何進軍が滅亡する前、武関はもちろん何進軍の所領でした。しかし滅亡後、無人の関に。 別にこの関を取ったところで張繍軍にとって得する事はひとつも無く、司馬懿軍との隣接判定もできてしまうため放置していました。 その無人の関を曹操軍が落としたのです。 COMはどうも無人の拠点を好んで占拠する傾向にありますし、曹操軍とは同盟中で司馬懿軍の盾になってくれるならそれは結構な事、と考えていたのですが……。 なぜか曹操軍、洛陽に攻め入るのに虎牢関経由ではなく、わざわざ宛の北にある森林地帯を抜けて武関を通り、函谷関側から攻め始めているではありませんか! つまり、宛の北側にゾロゾロといた曹操軍の騎馬隊は洛陽を攻める部隊だったのです。この辺りのAIの仕様はさっぱり判りませんね……。謎です。 しかも、武関を越えて函谷関に出るということは長安領に侵入することと同じですから、当然、長安の馬騰軍も出張ってきます。 当面、張繍軍は馬騰軍・司馬懿軍・曹操軍の三つ巴の戦いを静観することにします。なにせ重要な戦いが控えているのですから……。 プレイ日記・賈文和の秘策其の五「激突!対劉備軍 襄陽~江陵攻略の策(後編)」 <258/01/01~258/07/01> 張繍 「とうとうこの日が来たか……」 賈詡 「はい、もう後戻りは出来ませぬ。参りましょう」 張繍 「うむ。──者ども! これより我が軍は江陵の劉備軍に総攻撃をかける! この戦いこそ乾坤一擲、我が軍の存亡を賭けた戦いである! この戦いに勝たねば我が軍の明日は無いと思え!」 一同 「応っ!」 これまでの行動のすべてはこの一戦のため、と言っても過言ではなく。258/01/01、張繍軍は劉備軍討伐のための軍を出陣させた。 258/01/01 襄陽より江陵へ出兵 張繡 婁圭 徐栄 騎S11000 賈詡 袁遺 弩A8000 傅僉 陳武 霍弋 戟S8000 張済 蒯良 董允 弩S8000 李厳 傅嘏 弩S8000 傅彤 歩騭 井S8000 州泰 胡奮 衝S6000 計57000 襄陽側から江陵へと侵攻した場合、どうしても砂地が多くなってしまうので槍兵は用意せず、敵の移動は主に張繍の騎馬、傅僉の戟兵で行う。 また、この時点で賈詡先生の知力は99になっており、相手が諸葛亮か趙雲でなければ足止め可能。 張済、李厳の弩兵で相手の兵力をチクチク削る「ヒット アウェイ戦法」をとりつつ、兵器部隊を守りながら城へ近付く──つもりだ。 対する劉備軍は江陵に約29000の兵。全体的に兵糧と兵装が少ない。 交戦前に確認したところ槍、戟は10000弱、弩は5000弱、馬は在庫0であった。そして楼船40隻、木獣15台w 兵力も張繍軍の約半分、兵装も少なめではあるが、この戦力差をひっくり返す事ができるのが劉備軍なのだ。まったく油断はできない。 襄陽~江陵の渡り手前に陣取られると突破に時間がかかってしまうため、多少の犠牲覚悟で張繍隊を先行させ、渡りを超えたところに布陣させる。 陣を建設し、他の部隊との足並みを揃える。江陵からの迎撃部隊は副将に龐統を連れた張飛の戟兵6000。張繍が張飛の戟戦法「横払」を喰らう。 一気に1000を超える兵が削られてしまった。……痛い、痛すぎる。兵種の相性や兵力からもこちらのほうが有利なはずなのにこのダメージはいったい……。 賈詡先生で張飛を足止めし、張繍隊の突進で城側へと押し返す。傅僉隊を護衛にしつつ、弩兵、兵器部隊を前進。 その後、関羽(副将・関平、王平)が槍兵6000で出てくるが、賈詡先生の偽報で無力化し傅僉隊の戦法「熊手」でこちらの部隊のZOCが発生する箇所に引っ張り込む。 この時、なんと関羽が負傷。傅僉、よくやった! これにて陳武の特技「戟将」が通ることになった上、関羽の特技がほぼ無効に。 砂地に入れば槍戦法は喰らわないのだが、関羽の場合「通常攻撃」もクリティカルになるのでシャレにならん。 関羽も張飛も硬いし、一撃喰らうと「ひ、ひぇぇ」と言いたくなる程のダメージがでるのだが、賈詡先生で足止めできるのがとにかく大きい。 思ったより楽勝ムード?w などと考えていた筆者の甘い考えを見透かしたように、もっとも戦いたくない相手が飛び出してきた。 趙雲(副将・姜維)の騎馬兵約2300。馬の在庫が無かったので安心していたのだが、どうやらこちらが城に取りつく前に生産したようだ。 むむむ……騎馬か。襄陽から江陵へと攻めた場合、騎馬の戦法を止める場所がないのだ。江陵の南側なら湿地や森林があるため騎馬はさほど怖くはないのだが。 とにかく足止め方法のない趙雲を自由にさせないために囲むしかない、と張繍隊と傅僉隊を隣接させたのがまずかった。 趙雲隊は騎馬戦法「突破」を繰り出し、傅僉隊の真裏──兵器部隊の真ん前に飛び出してきたのだ。 しまったああああ! と後悔したのもつかの間、次ターンに趙雲が州泰隊(副将・胡奮)の衝車に騎馬戦法「突撃」。討死設定「多い」にするんじゃなかった……orz テストプレイ時の「漢中ルート」の時は君主の張繍で結構な数を轢殺したので、本プレイも設定を引き継いだのだが。 ああ、赤木しげる氏の「殺してもいいって事は殺されてもいいって事だ」という名言が頭の中に木霊する。 幸い、州泰隊は無事だった。⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 趙雲「敵将、逃がさん!」 ちょ……セーフじゃねぇえええええええ!!!! 騎馬隊による強制一騎打ちが発生。州泰がそれを受ける。州泰、逃げて! 超逃げて!! PS版は家庭用ゲーム機の限界か、たまに画面が一瞬止まったようになる時があります。小銭拾いをしていてアイテムを見つけた時とか(wii版は判りません) なので「アイテム見つけたw」とか事前に判ってしまいます。後、一騎打ちの一閃とかも判ります。少しだけタイムラグがあるんですよね。 ええ、されましたとも。一閃(TдT) 一騎打ち画面に切り替わった途端、なんだか見たことのある斜めからのカメラアングル。どけどけぇ~~~~ 趙雲「いい勝負だった。次があったらまたやろう」 全然いい勝負じゃねぇええええええええ!!!! 二度も貴方と一騎打ちやりたかないです。 州泰、死ぬなよ。とっ捕まってもいいから生きてろよ! 筆者の願いが通じたのか州泰は死なず、即解放。今度こそ本当に⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 胡奮が主将になってしまった衝車隊は一旦、襄陽に退却させます(指定の将以外、主将にしないという縛りに反するため) しかし……「三國志11」で一番敵に回したくないのは間違いなく趙雲ですね。硬い、強い、ウザい。超ウザい。 趙雲を確実に足止めできるのって、関羽、張飛、呂布の槍戦法「乱突」か呂布+呂玲綺の「疾走」つき騎馬戦法くらいしかないんじゃないでしょうか? 趙雲の騎馬戦法「突撃」にヒヤヒヤしながらもなんとか部隊を壊滅させる。兵力2000ちょっとの騎馬隊でダメージ1000↑とかなんかおかしいだろ! 2度迎撃に出てきた関張の部隊を殲滅した後は観念したのか、迎撃部隊は出てこず。ようやく城に取りつき攻城を始めることが出来た。 そして丸半年後の258/07/01……江陵攻略! 泳! 泳! 魚ooooooo!!! 張繍 「ぜぇぜぇ……江陵を陥落させたぞ! とはいえ、こちらもすでにライフポイントは0だが……。者ども! 勝鬨をあげよ!」 賈詡 「まったく歴史SLGとは思えぬ緊張感ある戦いでしたな……さすがの其も疲れました」 張繍 「プレイヤーも江陵を落した瞬間、すぐにセーブしてコントローラー放り出したらしいからな」 賈詡 「とにかく江陵へ入城しましょう」 張繍 「うむ、人材の確保も急がねばならぬしな」 いや、本当に疲れました。劉備軍、やっぱTUEEEEEE!です。半端ないです。 しかし、これで張繍軍は最大の難敵である劉備軍を攻略・吸収することが出来ました。関張趙は防衛にしか起用しないとはいえ、戦略の幅も広がると思います。 プレイ日記・賈文和の秘策番外編「今回の登用縛りをkwsk」 お久しぶりです。少し間が開いてしまいましたがラストスパートに向けてkskしていきますのでよろしくお願いします。 さて、今回は番外編です。今回の人材登用縛りが筆者の説明では判りにくいかなー、と思ったので劉備軍をモデルに詳しく説明しようと思った次第。 「1城×3人」「官職縛り」ほどきつくは無いのですが「親愛、一族、義兄弟、伴侶」のような縁続き登用がメインとなっています。 もちろんこれだけでは流石に登用できない人が多すぎるので「攻略した1都市に対して自由枠3」をプラスしています。 劉備軍を吸収した258/07/01の時点で敵方にいた者に縁がある人が張繍軍には数名います。 趙累 → 関平(相互親愛) 傅僉 → 姜維(相互親愛) まずこの2人を登用。そしてこの2人から以下の形で登用枠が伸びることになります。 関平 → 「親愛枠」「一族枠」 姜維 → 「親愛枠」(姜維は一族がいないので「一族枠」はありません) 図式化するとこんな感じです。 趙累─関平 ├「一族枠」※一人のみ └「親愛枠」 ただし「一族枠」→「一族枠」は使えません。また「親愛枠」は無制限ですが「一族枠」は一人のみ適応可です。ですので、 趙累 → 関平 └「関興(一族)」 └「関索(一族)」 これはダメということになりますが、 趙累 → 関平 └「関興(一族)」 └「張苞(義兄弟)」 これはおkということになります。 この縛り実にバランスがいいのです。「1城×3人」や「官職縛り」ほどきつくないですが、無差別に登用できるほど緩くもないので、ほどよい感じです。 筆者はさらにこの縛りに「特技縛り」を加えました。これはCSPKは特技の無い将に特技を付与してくるためです。「覇王」とか「○神」が多数いたらいかんですよねー。 この「縁続き登用」今では筆者のデフォルト縛りになっていたりします。この縛りを考えて下さった某動画作者様に本当に感謝です。 というわけで、劉備軍の登用は以下のようになりました。「自+数字」表記は自由枠で登用したという意味です。 趙累(自軍)→関平(親愛) └廖化(親愛) 傅僉(自軍)→姜維(親愛) └鄧芝(親愛) ※江陵攻略時点での自由枠は3 王平(自1) 劉備(自2) ├関羽(義兄弟) │ ├関索(一族) │ └周倉(親愛) │ ├張飛(義兄弟) │ ├龐統(親愛) │ └張苞(一族) │ └関興(義兄弟) │ ├糜氏(伴侶) │ └糜竺(一族) │ ├孫乾(親愛) │ └簡雍(親愛) │ ├諸葛亮(親愛) │ ├黄月英(伴侶) │ ├馬良(親愛) │ │ └伊籍(親愛) │ ├馬謖(親愛) │ └諸葛瞻(一族) │ ├趙雲(親愛) ├法正(親愛) └徐庶(親愛) 自由枠残り1 劉備軍から登用したのは以上の26人です。後はすべて解放。 「槍将」の劉封は関平との親愛枠、劉備の一族枠に該当しますが、後々の事を考えて登用しません。 また趙雲の息子2人は片方だけ登用というのも嫌なので2人とも解放します。(史実でも直属の部下でしたし、姜維と趙広に親愛つけてあげれば良かったorz) 王平は特に親愛も一族も持っていませんが、自由枠を割いて登用するに価する将だと思うので登用しました。 孔明は登用後、特技「神算」を即「築城」に書換。息子の諸葛瞻と新野を守ってもらう予定です。 さて……次は現時点での勢力紹介といきたいところなのですが、すでにかなりプレイを進めていて今更この時点での勢力紹介してもしょうが無いので、 現段階までの侵攻戦をダイジェストでお送りし、その後、勢力紹介や育成などについて書く予定ですのでご了承ください。 プレイ日記・賈文和の秘策其の六「欢迎! 孫堅軍の策」 <259/06/01~259/10/11> 張繍 「……どうするよ、文和」 賈詡 「どうもこうもこればかりは天命でございますからな……致し方ありませぬ」 江陵を攻略し、劉備軍を吸収した張繍軍は約一年ほど、戦後処理、将の再配置、技巧研究、育成などに取り組んでいた。 満を持して、259/04に柴桑の孫堅軍を吸収するため、軍を起こす予定だったのだが……。なんと柴桑に疫病が発生! それまで廬江の袁術軍や張繍軍の領内である鳥林港に出兵させていたのが祟ったのか、柴桑の兵は約19000弱と激減。 張繍 「一応、劉備軍と孫堅軍との戦はこのプレイのクライマックスだったんだがな……」 賈詡 「孫堅軍の兵数を増やすMチートをしても良かったのですが、動画ならいざしらずプレイ日記でそれをやっても面白くありませんから」 というわけで倍の兵数でさくっと踏み潰します。 柴桑攻略戦 張繍 婁圭 関索 騎馬S 10000 賈詡 馬謖 周倉 弩兵S 李厳 胡奮 袁遺 弩兵S 傅僉 董允 陳武 戟兵S 傅彤 蒯良 張苞 槍兵S 張済 霍弋 雛氏 弩兵A 州泰 歩騭 黄月英 井蘭S 他部隊はすべて兵5000 計40000 もう状況書くようなこともなくあっさりと柴桑攻略……orz しかも攻略前に柴桑の物資を見ると「衝車15 井蘭9 楼船70(!)」どんなけ船造ってんの! 戦というより本当にただの吸収イベントになってしまった感のある柴桑攻略戦でしたが、以下の人材を登用しました。 柴桑攻略時点での自由枠4 徐盛(自1) 孫桓(自2)─孫韶(一族) 蘇飛(自軍) └甘寧(親愛) └凌統(親愛) └凌操(一族) 歩騭(自軍) ├諸葛瑾(親愛) │ ├魯粛(親愛) │ │ └魯淑(一族) │ └諸葛恪(一族) │ └孫登(親愛) └厳畯(親愛) 劉備(自軍) ├孫尚香(親愛) │ ├大喬(親愛) │ │ └孫策(伴侶) │ │ └孫翊(一族) │ │ └徐氏(伴侶) │ └小喬(親愛) │ └周瑜(伴侶) │ └呂蒙(親愛) │ └陸遜(親愛) │ ├陸抗(一族) │ └孫氏(伴侶) └呉国太(親愛) ├孫堅(伴侶) │ ├程普(親愛) │ ├韓当(親愛) │ ├黄蓋(親愛) │ │ └闞沢(親愛) │ │ └孫和(親愛) │ ├祖茂(親愛) │ └孫権(一族) │ ├周泰(親愛) │ │ └蒋欽(親愛) │ └朱然(親愛) │ └朱治(一族) │ └呉景(一族) 自由枠2消費 残り2 37人登用。 しかし、ここで要らない捕虜(孫魯班とか孫峻とか)を解放する時に登用予定だった数人も解放してしまうという痛恨のミス……orz よって、孫氏、孫登、孫和からの一族枠は残ったままです。後ほど使うかもしれません。 ですが、さすが相性がいい! ほぼ登用した段階で忠誠度100! しかも「ねんがんの仁政を手に入れた」! 旧劉備軍とは相性が悪いせいで忠誠度の維持が大変だったのですが、その心配もなくなりました。これで長期遠征も可能になります。 プレイ日記・賈文和の秘策其の七「荊南征伐戦~入蜀電撃戦の策」 ここから蜀平定まではダイジェストです。 柴桑の復興や軍備は元孫堅軍の面々にまかせて、本隊は江陵へ帰還。そして江陵から武陵~長沙という反時計周りで荊南を平定する予定。 <260/10/01>武陵・零陵攻略戦 張繍 婁圭 関索 騎馬S10000 賈詡 馬謖 王双 弩兵S6000 李厳 蒋欽 袁遺 弩兵S6000 張済 孫尚香 諸葛瑾 弩兵S6000 傅僉 孫権 陳武 戟兵S7000 傅彤 董允 凌統 槍兵S7000 甘寧 蘇飛 黄月英 井蘭S5000 計47000 約半年後に同部隊・同兵数で零陵へ侵攻開始 <261/04/11>に零陵陥落、趙範軍滅亡 零陵攻略時自由枠8 趙雲(自軍)─樊氏(親愛) 関索(自軍)─鮑三娘(親愛) 沙摩柯(自1) 蒋琬(自2) 華覈(自3) 自由枠3消費 残り5枠 「三国志11」でのモテ男達、趙雲と関索繋がりで美女2人を登用。 後は自由枠を割いても良いと思える人と、相性が良く内政官としても必要十分な能力の華覈を登用。この人はさらに韋昭との親愛もある。 荊南を平定している間もっとも防衛戦が激しかったのが漢中。涼州と長安を有する馬騰軍と梓潼の鄧艾軍から目の敵のように攻められていた。 しかも鄧艾軍は「難所行軍」の技巧を持っていたため梓潼~漢中間の裏道である桟道を抜けてくるものだから鬱陶しい事この上ない。 桟道を通ってきた投石車部隊にLv.3の市を壊されて、筆者のイライラがピークの時に1人の鄧艾軍の将を捕縛する。傅僉を裏切った蒋舒である。躊躇いもなく処断。 巻き添えを食らった左奕と諸葛緒には申し訳ないが、処断禁止プレイで無い限りは即処断するヤツなのだ、こいつは。 (ホントはちゃんと確かめて残りの2人は解放してあげれば良かったんですが……) その後に捕縛した田続も処断し、高翔は捕虜に。 <261/06/01>桂陽に進軍開始 張繍 婁圭 関索 騎馬S10000 賈詡 馬謖 雛氏 弩兵S7000 李厳 蒋欽 胡奮 弩兵S7000 張済 孫尚香 袁遺 弩兵S7000 傅僉 孫権 陳武 戟兵S7000 傅彤 董允 凌統 槍兵S7000 甘寧 蘇飛 黄月英 井蘭S6000 計51000 <261/10/01>桂陽攻略 <261/12/11>捕虜だった高翔を登用 自由枠1消費、残り4枠 <262/02/01>長沙に進軍開始 張繍 婁圭 関索 騎馬S9000 賈詡 馬謖 雛氏 弩兵S5000 李厳 蒋欽 胡奮 弩兵S7000 張済 孫尚香 袁遺 弩兵S7000 傅僉 孫権 陳武 戟兵S7000 傅彤 董允 凌統 槍兵S7000 甘寧 蘇飛 黄月英 井蘭S6000 計48000 <262/05/01>長沙攻略 韓玄軍滅亡 長沙攻略時点での自由枠7 法正(自軍)─黄忠(親愛) 劉備(自軍)─魏延(親愛) 韓浩(自1) 譚雄(自2) 李異(自3) 桓階(自4) 沈瑩(自5) 樊建(自6) 自由枠6消費、残り1枠 この戦いで張済の弩適性がSに成長。 <262/12/11>永安に進軍開始 漢中のみならず江陵にもちょいちょい出張ってきていた鄧艾軍を潰すために江東よりもさきに益州を平定することにした。 江陵の防衛戦は桃園三兄弟と張苞・関興の虎の子義兄弟で防衛させていたので、なんの心配もいらず。 ちなみ漢中は趙雲・黄忠・姜維に加えて、補佐持ちの関平と趙累を配置し全体的に弩と槍適性の高い面々を揃えている。 たま~に長安から馬超とか龐徳がやってくる宛には陸遜・陸抗親子と霍峻・霍弋親子を配置。どちらの親子も弩と戟適性が高いので防衛戦には持って来いだ。 しかも筆者はこの親子達が大好きなので、親子援護がでるとニヤニヤしてプレイのモチベーションもあがるw 出陣前に雛氏、孫尚香、鮑三娘で義姉妹を結成。これで雛氏も一軍を担えるようになった。 甘寧 蘇飛 黄月英 井蘭S7000 傅僉 孫権 陳武 戟兵S7000 傅彤 董允 凌統 槍兵S7000 李厳 蒋欽 胡奮 弩兵S7000 賈詡 馬謖 王双 騎馬A7000 雛氏 孫尚香 袁遺 弩兵S6000 張済 婁圭 弩兵S7000 鮑三娘 王平 弩兵S6000 計54000 <263/04/01>永安攻略 この戦いで傅僉の戟適性がSに成長 <263/06/01>江州攻略に向けて進軍開始 永安攻略とほぼ同メンバー <263/08/11>江州攻略 <263/09/11>成都に進軍開始 州泰の運用に悩んでいたので州泰と胡奮を義兄弟にした。これで投石車か槍・弩部隊で運用できそう。 永安攻略メンバーと州泰+胡奮の投石S7000 <263/12/11>成都攻略 <264/01/11>梓潼に進軍開始 漢中の裏側の安全を確保するために南中は後回しにして、さきに梓潼を攻略。 梓潼は城壁もダンボール製だし、兵も少なかったので投石車はお休み。 張繍 王双 婁圭 騎馬S8000 賈詡 徐栄 騎馬S5000 鮑三娘 王平 弩兵S6000 李厳 蒋欽 孫権 弩兵S6000 雛氏 孫尚香 董允 弩兵S6000 張済 胡奮 黄月英 弩兵S6000 計 37000 <264/03/21>梓潼攻略 <264/08/21>建寧に進軍開始 南中遠征の何が大変かっていうと、とにかく兵糧! 建寧~雲南と間をおきたくないので、どの部隊も兵糧を出来るだけ多く持たせる。 実は永安に攻めこむ前に司馬懿軍・馬騰軍・鄧艾軍で連合を組まれてしまっていた。よって忠誠度が255になっている捕虜はすべて解放。 滅亡させてから一気に登用するつもりだ。しかし司馬懿軍ェ……。あんた一度も攻めて来てないやん……。 張繍 関索 袁遺 騎馬S10000 賈詡 馬謖 徐栄 騎馬S5000 張済 胡奮 鄧芝 弩兵S10000 李厳 甘寧 蒋欽 弩兵S10000 鮑三娘 王平 陳武 弩兵S6000 雛氏 孫尚香 董允 弩兵S6000 計 47000 <265/01/11>建寧攻略 鄧艾軍滅亡 建寧攻略時点での自由枠16 趙雲(自軍)─文鴦(親愛) 黄忠(自軍)─劉磐(親愛) 蒋琬(自軍)─蒋斌(一族) 劉備(自軍)─盧植(親愛) 鄧艾(自1)─鄧忠(一族) 呉懿(自2)─呉班(一族) 黄権(自3)─黄崇(一族) 張翼(自4) 張嶷(自5) 馬忠(自6) 羅憲(自7) 冷苞(自8) 尹黙(自9) 向寵(自10) 王伉(自11) 胡烈(自12) 牽弘(自13) 楊任(自14) 自由枠14消費、残り2枠 尚、胡烈は胡奮の一族(実弟)なのですが、胡奮からの一族枠はすでに漢中を攻略した際に、父ちゃんの胡遵に使用済みです。 一族枠は一人のみ、また一族枠で登用した人からの一族枠は使えない、という縛りのため胡烈の登用は自由枠を使っています。 <265/03/01>雲南攻略戦 多少の戦後処理をした後、間髪いれずに雲南に侵攻。もともと雲南の孟獲軍は鄧艾軍に攻められていて虫の息だったから、ここはすんなり攻略したいところ。 張繍 関索 袁遺 騎馬S10000 賈詡 蒋欽 馬謖 弩兵S8000 李厳 甘寧 胡奮 弩兵S8000 雛氏 孫尚香 孫権 弩兵S8000 鮑三娘 王平 黄権 弩兵S8000 計34000 <265/07/11>雲南攻略 孟獲軍滅亡 この戦いにおいて、雛氏の弩適性がA→Sに成長。結構経験値が溜まっていたみたいでかなり早い成長だったので驚いた。 雲南攻略時点での自由枠5 法正(自軍)─張松(親愛) 張飛(自軍)─雷同(親愛) 王坑(自軍)─呂凱(親愛) 孟獲(自1) ├祝融(伴侶) └花鬘(一族) 陸凱(自2) 李恢(自3) なぜか雲南にまで流れていた陸遜の一族・陸凱。この人、筆者がプレイするとかなりの確率で南中にいるんだよな~。 しかし、相性が良くて能力が高いので南中の都督になってもらう予定。 ちなみに、陸凱も陸遜からの一族枠はすでに使用済みなので自由枠で登用しています。自由枠を使っても余りある能力の高い人ですし。 後、花鬘を登用して「戟将」が3人になりましたが、沈瑩は武力が低すぎで荊南の委任要員になっていますので実質2人と同じです。 まぁ花鬘好きなんでご容赦願いたし。花鬘、可愛いよ、花鬘。厳顔と張任を登用できないのは何気に痛い。 自由枠3消費、残り2枠 駆け足になってしまって本当に申し訳ありません。以上、現在までのプレイ状況です。 今後、どんな感じで進めるかですが……今のところやはり江東方面を平定する予定です。 色々と決めかねていることがあって、それもどうしようかと。 能力研究は知力・武力・統率方面はほぼ完了。残りは政治方面。判明している隠し特技は「虚実」「火神」「心攻」「眼力」 「覇王」はまだ誰にも付与していません。誰につけるか……悩む。 君主の張繍は武力高+を3回修行済みで武力96(経験値+1) 統率高+2回修行済みで統率94(経験値+4) 賈詡 「張繍様の現在の武力・統率力であれば特技の『騎将』を書き換える必要がありませんな」 張繍 「うむ、他の兵科で運用する必要もないし、『覇王』は古参、もしくは五虎将候補の誰かに付与したいところだ」 賈詡 「武力方面の研究が後になってしまったため、張済殿に武力高を回せなかったのが惜しいところでした」 張繍 「経験値で結構武力が伸びてしまったのがな……将達をどんな風に育成するかによって研究する順番も考えねばならなかったな」 賈詡 「その辺りは今後の課題ですな。一応、五虎将候補としては李厳殿、傅僉殿、甘寧殿は確実です。次点としては関索殿、孫尚香殿、陳武殿、凌統殿」 張繍 「あまり陽の目の当たらない凌統を筆者は活躍させたいらしいが……」 賈詡 「古参とはいえませんが初期から活躍している陳武殿も捨てがたいところです」 賈詡先生でプレイ(4)はこちら コメント、ご意見等ありましたらこちらによろしくお願いします。 いや〜やりましたね!!劉備攻略!!おめどうとうございます!!今後はどうするつもりですか? -- 名無しさん (2012-03-29 08 41 07) ↑の方>コメありがとうございます。プレイはもうちょっと先まで進めていますので、次回この後の戦略について詳しく書きたいと思います。次回もよろしくお願いいたします -- 筆者 (2012-03-29 09 21 08) 江陵攻略戦、ハラハラものでした。何にせよ、攻略おめでとうございま~す -- 名無しさん (2012-03-29 10 54 21) 劉備攻略、御美事にございまする! しかし敵に回すと本当に嫌らしい面々が揃っとるなぁ。討ち死にが発動していたら、と考えると恐ろしいですね。 -- 名無しさん (2012-03-29 12 47 11) 自分は劉備軍相手にするときは大抵火球を主体に戦うなあ。COMは攻撃よりも消火優先な傾向あるし。あと、「衝」車だね。 -- 名無しさん (2012-03-29 17 39 48) ↑3の方>コメありがとうございます。ハラハラというかヒヤヒヤでしたw -- 筆者 (2012-03-29 20 28 52) ↑2の方>コメありがとうございます。本当に嫌らしい面々ですw 特に騎馬の趙雲は超ウザいです -- 筆者 (2012-03-29 20 30 23) ↑の方>ご指摘ありがとうございます。修正しました。部隊数が多ければ火球も使うつもりでしたが2部隊位だとかえって効率が悪いので今回はガチりました。 -- 筆者 (2012-03-29 20 33 03) 趙雲に突撃されると一騎打ちになることが比較的多い気がするなあ・・・でも趙雲だったら負けてもなんだか清々しかったりする(^_^;) -- 名無しさん (2012-04-08 18 31 48) ↑の方>コメント返しが遅くなってしまい申し訳ありません。趙雲は補正もありますし一騎打ち強いですよね。個人的には「三国志11」で一番隙のない人だと思っています。 -- 筆者 (2012-07-23 02 25 10) おお待ってました!三国志12も発売されて人も少ないですけど、楽しみにしてます^^ -- 名無しさん (2012-07-23 20 17 42) ↑の方>コメありがとうございます。三国志12はプレイされました? 自分はCS版待ちです。っていうかPC買い換えたほうが早いかもですがw -- 筆者 (2012-07-23 22 50 14) 登用縛りの解説が面白かったです。ちと疑問ですが、建寧で登用した胡烈は胡遵の一族枠を使えたように思うのですが。 -- 名無しさん (2012-07-24 10 03 05) ↑の方>コメありがとうございます。胡烈は胡奮の弟なのですが、漢中を攻略した時に胡奮→胡遵(一族枠)で登用していて一族枠が使えなかったのです。でも能力&相性がいいので自由枠で登用しました。説明を追加記入しておきました。質問してくださってありがとうございました。 -- 筆者 (2012-07-24 16 11 52) プレイ日記本筋とは関係の無いことで恐縮ですが、1つご提案があります。近いうちに他の筆者様の日記の削除依頼を代行するついでに、プレイ日記一覧の並びが整うようにいくつかのプレイ日記のページ名変更を管理者様に依頼しようと考えています。もちろんページ名変更は大幅に改竄するわけではなく、スペースを入れるなりなんなりしてナンバリングの付くプレイ日記の順番を揃えることが目的です。で、ここからが本題なのですが、もし余計なお世話でないようでしたら、ついでにこちらのページ名の「張繡」を「張繍」に変更するように依頼させていただこうかと思っているのですが、どうでしょうか?(ゲーム上の仕様では「張繍」が正しいようです)細かいことですので私含め気にしてる人はいないと思いますが、どうせならまとめて依頼に出した方が後々の手間も省けるのではないかと思います。長文申し訳ありません。お返事待ってます。 -- 名無しさん (2012-07-24 23 53 18) あー、そうなんですか。PS2版だと字が微妙に潰れていて「張繡」に見えていました。自分は別に構いませんが、wikiの管理人様にはお手数をかけてしまうことにならないでしょうか? ご提案して下さった方にも管理人様にも問題ない事であればこちらといたしましては反対する理由はありません。 -- 筆者 (2012-07-25 01 35 06) 追記:本文内のは「張繍」になってますね。最初にページを作った時に間違えてたみたいです。申し訳ない。お手数をお掛けしますが、よろしくお願いします。後、本文内については見直し後、訂正しておきます。 -- 筆者 (2012-07-25 01 44 12) 了解しました。なお要望が通った場合こちらのプレイ日記内のリンク(「前回はこちら」など)も一時的に切れてしまうので、お手数ですがご対応をよろしくお願いいたします。 -- 提案者 (2012-07-25 12 11 17) 陸凱が良く南蛮方面にいるのは、マスクデータの出身地/地元執着が南中/重視に設定されてるからだと思います。おそらく、呂凱と間違えて設定ミスたのかと。ちなみに、出身地設定がおかしい武将はもう一人、孫礼(本来なら幽州→何故か揚州)がいます。これは孫一族の中に紛れた上での設定ミスっぽい感じですね。 -- 名無しさん (2012-08-22 19 53 55) ↑の方>そうなんですか!知らなかったです。情報ありがとうございました。 -- 筆者 (2012-08-25 21 28 54) 名前 コメント