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ライアーゲーム タイトル:ライアーゲーム 放送局:フジテレビ系列 時間帯:土曜午後11 10 原 作:甲斐谷忍「LIAR GAME」(集英社ヤングジャンプコミックス) 脚本家:古家和尚 演出家:松山博昭、大木綾子 出演者: 戸田恵梨香(神崎直) 松田翔太(秋山深一) 渡辺いっけい(谷村光男) 吉瀬美智子(エリー) 福井友信(神崎正) 北村総一朗(藤沢和雄) 「ライアーゲーム」関連グッズへ 視聴率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12.3 12.8 8.7 9.6 10.0 11.4 12.0 11.4 12.3 11.4
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【名前】 アナザーゴースト 【読み方】 あなざーごーすと 【声/俳優】 堀池直毅 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 EP13「ゴーストハンター2018」EP14「GO! GO! ゴースト2015」EP25「アナザージオウ2019」EP27「すべてのはじまり2009」EP28「オレたちのゴール2019」EP42「2019 ミッシング・ワールド」EP43「2019 ツクヨミ・コンフィデンシャル」 【分類】 アナザーライダー 【特色/力】 人間の魂を吸い取る 【モチーフ】 仮面ライダーゴースト オレ魂、囚人、ハロウィン 【詳細】 ウールがマキムラという警察官の男性に「アナザーゴーストウォッチ」を埋め込むことで誕生した「仮面ライダーゴースト」の力を持つアナザーライダー。 仮面ライダーゴーストは「トランジェント」という素体にパーカーゴーストが合体し、顔面にそのパーカーゴーストの魂の持ち主を表した「フェイス」が被さることでフォームチェンジを行うライダーである。 それに対してこのアナザーゴーストは、契約者という素体にパーカー自体が寄生したような姿をしている。 着用しているパーカーだが、鋲が入ったレザージャケット風になっており、フードの下の頭部には白髪が生えている。 「髪が生えているライダー」はエグゼイドがいるが、あれはゲームキャラがモチーフであるためディフォルメされた毛髪風のパーツであり、 このアナザーゴーストのように人間の髪が生えているわけではない。 両腕は緑や赤の血管とも配線とも見えるコードが走っており、後頭部にはむき出しとなった金属パーツが見えることから、「死体を組み込んで動くロボット」のようでもある。 仮面ライダーゴースト、及び敵対怪人であった眼魔は魂などオカルト的な素材を扱ってはいたが実際は地球の文明よりも遥かに高度な科学的システムによって構築されたものであり、 眼魔コマンドに似た怪人を呼び出して使役する能力を使うこともできるため、メカニカル要素がデザインに組み込まれているのはそういった設定を取り入れたからなのかもしれない。 なお「GHOST」という名前と「2015」という年号はパーカーの背部に書かれている。 人間の魂を胸部にある瞳型のパーツに吸収することが出来、公式サイトによれば魂を使ってパーカーを生み出してパワーアップできるとされる。 劇中では大量に吸収した魂をエネルギーに変換してパワーアップする描写がある上、本家ゴーストと同じパーカーゴーストを生み出して戦闘に参加させる能力を見せた。 またオメガドライブ オレに似たキック技を使えるが、発動時に背後に浮かび上がる紋章は黒く歪んだものが展開される。 契約者は交番勤務の警察官であるマキムラという男性。 妹のミカがお弁当を届けに来た際に近くの工事現場にあったクレーン車から鉄柱が落下し、マキムラは妹をかばうのだが、直撃する寸前にウールが時間を止め、 アナザーゴーストウォッチを片手に彼に契約を迫る。 だが警察官であるマキムラは妹は自分で助けるとウールの要求を拒否し、そのままミカをかばって鉄骨の下敷きとなって命を落とす。 そのマキムラの身体にウールがアナザーゴーストウォッチを埋め込んだことで仮面ライダーゴーストの力が宿り、「死人が仮面ライダーになる」という奇しくも原点と同じ状況となった。 だが原典と明確に異なるのは、タケルは眼魂を集めきって願いを叶えれば生き返れたのに対し(日数制限などはあったが)、アナザーゴーストとなったマキムラは埋め込まれたアナザーウォッチが作動し続けている間だけの仮初の命でしかないこと。 仮面ライダーの攻撃でアナザーウォッチが排出されてしまえばマキムラの肉体は再び死体に戻ってしまい、仮面ライダーの力が死者を生かしているという、生きるために仮面ライダーとして戦ったゴーストとは真逆の状態に陥っている。 既に死亡した人間が素体であるため行動は眼魔コマンドのように不気味な幽霊、幽鬼のようでおぼつかない。 行動原理は死ぬ前のマキムラが抱いていた正義感によるものであり、タイムジャッカーが調べた未来に発生する大規模な事件現場を教えられたことでそこに向かい、 事故に巻き込まれるであろう人々の魂を抜き取ることで犠牲になるのを未然に防ぐというものだった。 もちろんオーマジオウに代わる強大な「王」の誕生にしか興味がないタイムジャッカーにとっては、マキムラが抱いていた正義感はただの利用するための材料であり、 アナザーゴーストの性質から魂を吸収することで強化されることを知るウールは、アナザーゴーストに指示を出して今まで集めた魂を吸収させ、フードをおろした強化形態に変化する。 これ以上歪められた正義感を利用させないとゴーストアーマーを装着したジオウ、ウィザードアーマー装着のゲイツから必殺技を受けそうになるも、本来たどるべき歴史から外れつつある現状を良しとしないウォズが呼びつけた仮面ライダーディケイドがアギトに変身して乱入。 響鬼にカメンライドし、ジオウをファイナルアタックライドで発動した音撃打を叩き込むことで変身を解除させてしまった。 そこを狙いウールの指示でソウゴの肉体から魂を分離させ取り込んでしまおうとしたが、そこを本来の仮面ライダーゴーストの変身者である天空寺タケルの念動力によって吸収しそこね、 撤退するディケイド響鬼に合わせてウールと共に撤退した。 その後魂の状態のソウゴは霊能力からかその存在を感知できるタケルと共に自体の打開を図り、「アナザーゴーストの誕生を阻止する」ための歴史改変を実行する。 マキムラが死亡した2015年にタケルが操作するタイムマジーンで時間移動し、落下してくる鉄骨をタケルの謎の波動により吹き飛ばすことで事故そのものを未然に防ぐ事に成功。 これはタイムジャッカーと同様の行為であり、鎧武編にて時の流れを乱す行いをしてツクヨミから咎められていたソウゴだったが、結果として死ぬはずだったマキムラは助かり、 自身もアナザーゴーストの影響から逃れ復活することが出来た。 しかしスウォルツにせっつかれたウールが再びマキムラを契約者としてアナザーウォッチを埋め込んだことでアナザーゴーストが復活。 それに呼応し肉体に戻ったソウゴの魂は再び分離してしまう。 ソウゴを助けるため2015年に移動したゲイツはアナザーゴーストに対しゴーストアーマーを装着して応戦。 だがアナザーゴーストを守るため再び現れたディケイド龍騎は仮面ライダーゴーストにカメンライドし、アナザーゴースト 仮面ライダーディケイドゴースト ゲイツゴーストアーマーという、 ゴースト三つ巴の戦いに突入する。 だがアナザーゴーストと共にゲイツを攻撃するディケイドゴーストは、ファイナルアタックライドでオメガドライブ オレを発動、同時にキック技を使ったアナザーゴーストのダブルライダーキックを叩き込まれてしまったゲイツは変身を解除してしまい、 取り落としたゴーストライドウォッチは門矢士によってブランク状態に戻されてしまう。 だが去り際に士はディケイドライドウォッチを代わりとでも言うようにゲイツの元へ残してその場から立ち去った。 再び昏睡状態に陥ったソウゴの肉体だったが、タケルらの助力により魂の状態でも現実世界に干渉できるようになったため、 アナザーゴーストと決着を付けるため2015年に移動したソウゴとゲイツだったが、そこをウールとオーラがタイムマジーンに乗って襲撃。 ライドウォッチを切り替え様々なモードを駆使する仮面ライダー側のタイムマジーンはタイムジャッカー達を撃破し、 工事現場の作業員に襲いかかっていたアナザーゴーストを発見。 仮面ライダーに変身し、大量に呼び出された眼魔コマンドはファイズアーマーを装着したゲイツが対処し、 ジオウはゲイツから渡されたディケイドライドウォッチを使いディケイドアーマーを装着。 デュアルタイムブレークでダメージを与え、ディケイドアーマービルドフォーム、ディケイドアーマーゴーストフォームとフォームチェンジを行い、 ゴーストフォームの状態で放った平成ライダーズアルティメットタイムブレークを受け撃破された。 そしてマキムラは事故にも合わず、アナザーライダーの力に操られることもなくなり、ミカの渡す弁当を受け取って「美味そうだな」と微笑むのだった。 その後アナザージオウがマキムラから力の残滓を回収したと思われるアナザーゴーストウォッチを使うことで変身した個体が登場。 さらに飛龍が一般人の男性にアナザーゴーストウォッチを埋め込むことで再び作り出した個体も登場している。 EP28終盤におけるアナザーライダー軍団とジオウ ゲイツとの戦いでは、ゴーストアーマーを装着したゲイツのオメガタイムバーストを受け撃破された。 EP42では加古川飛流の居城の警備としてアナザーエグゼイドと共に登場。 突然現れた仮面ライダーディエンドと戦おうとするも、ディエンドがカメンライドで呼び出した仮面ライダースペクターに破れ消滅した。 EP43における決戦でも再登場。 アナザー龍騎、アナザー電王、アナザー響鬼と共にグランドジオウと戦うも歯が立たず、キングギリギリスラッシュでまとめて撃破された。 【余談】 『セレブレート ジジオウ コンプレーション』によると、モチーフはハロウィンの「ジャック・オ・ランタン」の南瓜。頭部だけでなく、背面の年号にもよくみると南瓜が描かれている。ただし、異物な顔が某アメリカのSF映画に登場する怪人に似ていたので、造形は若干変更されている。オリジナルのゴーストとの差別化として英雄のパーカーがモデルだったので、ズタボロのヘビメタコートを羽織っている。当初は長めにデザインするつもりだったが、コートが長いアナザーウィザードと被るので今の寸法に設定したとのこと。 登場したのは「ゴースト編」とされるが、門矢士/仮面ライダーディケイドの登場とW以降の平成ライダーにカメンライドできるようになったディケイドの新たなる力(しかもパワーアップしたベルトもプレバン限定で発売)の披露、 撃破にはディケイドアーマーに変身した状態という「ディケイド編」とも言える展開が行われた。 士は第16話で一時離脱したが、去り際に言い残した言葉からまた再登場する可能性は捨てきれない。 なぜディケイドライドウォッチを持っていながら仮面ライダーディケイドに変身できるのかや、歴史改変の影響を受けていないらしい立ち振舞、 アナザーディケイドが未登場である現状など、様々な謎を振りまきやりたい放題の状態だった。 契約者の職業が警察官だったのは、仮面ライダーゴーストの前番組が警察官ライダーであったドライブだったためか。 なおデザインされた時点ではフードは脱がないという前提だった公式読本におけるデザイン解説で明かされており、スーツもそのように作られていたが、 実際の撮影ではフードを脱ぐことでパワーアップを表現するという演出になったらしいことが語られている。
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「これはライアーゲーム…嘘つきのゲームなのです。」 アイスペでのライアーゲーム ドラマがやっていた時期にチャットで大いに盛り上がった。 ちなみに有名なのがヨコヤである。
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アイズ ホラーゲーム 【あいず ほらーげーむ】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switch 発売・開発元 QubicGames 発売日 2021年12月9日 定価 250円 プレイ人数 1人 レーティング IARC 12+(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 悪霊と鬼ごっこ「ゲーム」としては微妙だが、「ホラー」としてはコスパ抜群 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 タイトルの通り、FPSのような主観視点で3Dダンジョンを探索するホラーゲームである。 地味に複雑な経緯を辿っている作品で、まずスマホ向けのアプリ(無料版と有料版あり)としてリリースされたあと、PC向けのフリーゲームとして公開、その後要素が拡充されたSwitchのダウンロード専売ゲームとなり、アプリ版も同様の内容にアップデートされた…という代物。 タイトルも、スマホ版初期は『ルーンの瞳』というタイトルであったが、現在は原題とほぼ同じ表題のものに改められている。 本記事ではSwitch版をベースに紹介する。 システム 元がスマホ向けゲームということもあり、操作面は極めてシンプルである。 まず、挑戦したいステージと難易度を選択。最初は後半のステージにロックがかかっているため、金貨を集めてアンロックする必要がある。 本作にはステージ攻略途中での中断機能は一切ない。クリアするかゲームオーバーになるまで通しでプレイする必要がある。幸いステージ自体はごく短いが。 各ステージごとに収集対象である「金貨」、世界観を補強する「日記」、そして敵である「悪霊」が配置されている。 難易度を上げると、ステージクリアに必要な金貨の数が増え、悪霊の移動速度が上がる。 左スティックで移動、右スティックでカメラ操作というよく見られる操作スタイル。画面中央に目標物を収めて近づき、Aボタンを押すとそれがアイテムなら回収できるし、引き出しなどならば開けることができる。ドアは鍵がかかっていたりしない限りは近づくだけでオートで開閉。 他、一瞬だけダッシュができるが一度ダッシュするとしばらく走れなくなる。 特徴的な要素としてタイトルにもなっている「瞳」がマップ内の各所に設置されている(大抵は壁に描かれている)。これもアイテムとして回収することができ、使用すると少しだけ悪霊の視界をジャックしてその現在位置を推察することができる。 マップをうろつく悪霊に接触すると問答無用でゲームオーバー。規定数の金貨を集めて出口から出るとステージクリア。 評価点 怖い 。シンプルにただ怖い。 とにかく、「密閉空間で悪霊と鬼ごっこ」というシンプルイズベストなシチュエーションがひたすらに恐怖感を煽ってくる。余計な前説などは一切なしでゲームスタートと同時に悪霊との命がけの鬼ごっこが始まる。 本作の主人公はごく普通の一般人であり、悪霊への対策手段は皆無(一応学校ステージの犬の悪霊だけは肉を投げて一時的に気をそらすことは可能)。悪霊に気づかれた際の「逃げろ!」という赤文字もシンプルに焦りを生む。 悪霊のデザインはB級感丸出しの代物であるが、逆にそれ故の「わかりやすい怖さ」があり、恐怖感をすんなりと受け入れられる。 悪霊が付近にいるとポルターガイストが起こる、という演出もありがちではあるが実際プレイするとかなりの恐怖感がある。 舞台となるステージの随所に施された演出も、寂れた恐怖感がよく演出されている。 ステージ内のアイテムの配置は、ある程度の法則の下のランダムとなっており、決まった攻略は通用しなくなっている。 問題点 ゲームとして見ると、単に「悪霊から逃げながら金貨を集めて脱出」というだけの代物であり、ゲーム性としての奥深さはさほどない。 謎解きの要素はほぼ皆無。金貨以外のキーアイテムもほとんどない。わかりやすくはあるが。 原則、「廊下が危険地帯、部屋は安全地帯」となっており、部屋の中に籠もってさえいれば安全、となってしまっている。 特に制限時間の部類はなく、前述のポルターガイストというわかりやすいサインもあるので、「悪霊が近づいたら部屋に入り、過ぎ去るまで待つ」という攻略が通用してしまう。この辺りは「ホラー」としては拍子抜けかもしれない。 ただ、時間経過で悪霊の移動速度は向上していくため、あまり放置すると逃げ切れなくなる。 また学校ステージは一定時間経過でチャイムが鳴って部屋の扉が開くというギミックがあるため引きこもり戦略は通用しなくなっている。 オマケステージが微妙。 悪霊が2体に増えるステージと、脱出なしで延々と金貨を集めるエンドレスステージはいいとして、ハロウィンステージは単に金貨がお菓子になり、ステージの随所にカボチャが設置される程度。「カボチャを追いかけろ」と指示されるが、別に追いかける必要もなく普通にお菓子を規定数集めれば他のステージ同様クリアできる。ピクセルステージは、ピクセルとは名ばかりで単にモザイクが掛かった状態で館ステージを攻略させられる、という代物。見づらいため難易度は高いが、ピクセルならではの面白みというものがあるわけではない。 世界観が謎。 各所にある日記を集めることで、世界観に迫る謎が明らかになる…という体裁であるが、 日本語訳がかなり直訳気味 であり、うまく意味が解釈できない箇所が結構ある。元々謎めいたストーリーということもあり、世界観の理解は困難。 そもそも主人公の立ち位置がよくわからない。なぜ規定数の金貨を集めないと脱出できないのか、の合理的な説明はなく、金貨が足りないと「まだ脱出する訳にはいかない」などと言う始末。 単なる欲張りでは? 「扉の封印を解除するための封印のカケラ」などの設定にしておけばまだ合理的に説明もついたのだが。 総評 わかりやすく言うと、「ホラー映画の一番怖いシーンだけを最速で追体験できるゲーム」である。 「余計な人間ドラマとかいらないんだよ、ただ絶叫体験を楽しみたいんだ」という需要には間違いなくマッチしており、値段も安いのでボリュームの薄さなどは十分許容できる範疇である。 ただ、ゲーム性についてはわかりやすさこそあるが、やり込もうとすると底の浅さが見えてくる。 「一瞬だけホラーにひたりたい」「思い出したときにふとプレイ」という形で付き合ってみるのが本作の正しい楽しみ方だろうか。 余談 ニンテンドーストアのゲーム紹介には「悪魔、デーモン、幽霊狩りに出かけよう!」という一文があるが、前述のように本作の主人公は無力なので、「狩る」要素は全くない。 そもそも悪魔とデーモンが重複している。
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YouTubeでのホラーゲーム枠配信第1回~「第〇回」をクリック/タップすると配信のアーカイブに飛びます 第1回 Death Trips 2022/05/25 【ASMR】叫んだらリスナーの鼓膜がやぶれる恐怖のホラゲ配信 第2回 殺戮の天使 2022/09/25 【ホラゲ】叫んだら即終了!クリアすることは出来るのか😨【Vtuber】
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登録日:2022/02/07 Mon 11 28 35 更新日:2024/08/23 Fri 17 13 25 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 インフェルシアのしずかちゃん ゴルゴン サディスト スーパー戦隊シリーズ マルデヨーナ世界 メドゥーサ リア充 三賢神 中川素州 予言 予言者 傲慢 冥府神 冥府神の恥 冥府神ゴーゴン 卑劣 問題児 地底冥府インフェルシア 執念深い 大蛇 女神 妖艶 悪女 戦隊悪役 残忍な美人 狡猾 田中敦子 石化 素行不良 蛇 長きものの庭 駄女神 高岩成二 魔法戦隊マジレンジャー ン・マの奴またも封印されるとは…。地底の帝も、冥獣態のままでは役立たずね。 冥府神ゴーゴンは『魔法戦隊マジレンジャー』に登場する神の一柱。 声:田中敦子 スーツアクター:高岩成二、中川素州(代役) 【データ】 身長 49.6m(縮小時 220cm) 体重 23.7t(縮小時 105kg) 武器 妖しい微笑みの盾 神罰:「盾からばら撒いた眷属の蛇を増殖させ、盾の瞳が光った時に地上の全生物に一斉に蛇を噛み付かせて石に変える」 モデル:ギリシア神話に登場する「ゴーゴン三姉妹」(末の妹のメドゥーサの特徴も取り入れている)。 【概要】 冥府十神の中の三賢神の一柱。 蛇の髪を持ち、青い素肌を露出しボディラインを強調したボンデージ風の衣装を身に纏う妖艶な蛇の女神。スーアク男なんだが 自身が統治しているマルデヨーナ世界は「長きものの庭」。 常に薄暗く鬱蒼とした樹海で、眷属である無数の蛇が徘徊している。 【性格】 自分より弱い相手を甚振るのを好むとても狡猾・冷酷・残忍な、正に蛇の如く執念深い性格のサディスト。 故にワイバーンから「冥府神一狡賢い」とも言われる。 ン・マの復活には否定的で、二度も敗れて封印された彼を「役立たず」と吐き捨ててバンキュリアを唖然とさせている。 その為同じ三賢神であるが、生真面目なスフィンクスとは性格から反りが合わない犬猿の仲。 また、トードとの関係はさながら「蛇に睨まれた蛙」である。 他方、ドレイクとは親しい間柄だったらしく、彼に「マジシャインを倒して欲しい」とおねだりしたり、「代わってあげようかしら?」と神罰執行神の役目を譲ろうとしたり、その断末魔では自身の恨みを彼に託している。 【能力】 巨大な盾「妖しい微笑みの盾」から眷属である無数の蛇を放ち、その蛇が噛み付いた生命あるものを石に変える能力を使う。 また、イモトアヤコのような蛇嫌いが見たら卒倒する程リアルな大蛇にも変身出来、獲物をぐるぐる巻きにしてから丸呑みし、強力な胃液で溶かしてしまう。 自身の背丈位の相手も平気で呑み込んでしまうが、本来の姿に戻った時は特に体型に変化が無いので、胃袋がどうなっているのかは不明。 【劇中での活躍】 バンキュリアからひったくった預言の書を読み、自身が次の神罰執行神に選ばれる事を知ると、トードを脅して「スムーズに神罰を下せるように障害となるマジレンジャーを倒させる」というセコすぎる作戦を実行。 だが、トードは魁と芳香の魂を入れ替えたぐらいで巨大戦の途中で裁きの石板の儀式が始まる直前だったのもあり、大した成果を残さないまま帰還。 「闇の戒律」に違反したのではないかと疑るスフィンクスに毒づいた後、神罰を執行すべく地上に赴く。 でもぉ~人間どもの、耳障りな断末魔は聞きたくないのよねぇ~。綺麗で、静かなやり方が好き♡ 無数の蛇をばら蒔くと駆けつけたトラベリオンと交戦し、盾を振り回す攻防一体の戦闘スタイルで苦戦させる。 マジレンジャーも加勢しようとするが、魁と芳香は中身が入れ替わっているせいで変身できず、やむを得ず残りの3人がマジマジンに変身し参戦する。 1対4という不利な状況でも優勢だったが、魁と芳香が発動した魔法「マジュナ・ジルマ」で勝利を目前にして転倒する最大級の屈辱を味わう。 これに激昂して標的を魁と芳香に変更すると、2人を守るために立ちはだかったマジシャインを圧倒し、スモーキーを石に変えてしまう。 その後、マルデヨーナ世界の「長きものの庭」で戦うという新たなルールを設けて撤退した。 遊びましょう♡死ぬまでね。 蛇嫌い発狂不可避の「長きものの庭」では大蛇に変身して蒔人・麗・翼・ヒカルを立て続けに呑み込んで勝利し、地上に残っていた魁と芳香を急襲する。 身体が入れ替わっていても必死に抵抗する2人を甚振って呑み込もうとするが、突如現れた委員長スフィンクスに妨害される。 神罰は…闇の戒律に従い行われるべきものです。 戒律は破ってないわよ。それより、神罰執行を妨害する方が問題じゃな~いの? ゴーゴン、貴女は姑息な振る舞いによって、冥府神の権威を貶めた…。同じ三賢神として、恥ずかしいんだよ…! スフィンクスに魁と芳香を元に戻されると、これまでの自分の素行を棚に上げて悪態をつき、「アンタ、いつか死ぬわよ。仲間に粛清されてね。」と預言の書の内容を述べつつ捨て台詞を吐く。 スフィンクスはゴーゴンを歯牙に掛けず、逆に「勝てない相手に立ち向かうマジレンジャー(地上人)」に興味を示して去っていった。 そして、ようやく変身できるようになった魁と芳香はレジェンドマジレンジャーとなり、「マジーネ・ルルド」を唱えてゴーゴンの腹に居た4人を救出する。 4人は本来ならとっくに胃液で溶かされている筈だが、魁と芳香の勝利を信じて「マジカルカーテン」に身を包んで凌いでいた。「道理でお腹がもたれると思った…!」 プライドをズタズタにされたゴーゴンは怒りのまま巨大化し、マジレジェンドとトラベリオンと交戦する。 2体の攻撃を凌ぎつつ、繁殖した蛇を呼び出して地上を石に変えようとするが、トラベリオンの「デストラクションファイヤー」で盾を吸い込まれ、蛇も消滅してしまう。 今度は大蛇になってマジレジェンドを丸呑みしようとするが、スクリューカリバーで防がれ、最期はファイアートルネードを受けて蛇の丸焼きにされ爆散した。 これで勝ったと思ったら…大間違いよ……!予言してやる…ドレイクが…私の恨みを晴らしてくれる…!必ず………。 ゴーゴンの敗因は何と言っても素行不良すぎて蛇だけに蛇蝎の如く嫌われていた同僚の逆鱗に触れた事だろう。 しかし、ゴーゴンがスフィンクスに言った予言は後々的中してしまうのだが、それはまた別のお話。 【謎】 前述の通り、ゴーゴンは預言の書を読んでスフィンクスが仲間の手によって死ぬ事までを知っていたため、少なくともそれ以前の... ウルザードが密かにン・マの魂を確保している。 ドレイク、トード、ワイバーンの死。 スフィンクス並びにティターンがそれぞれの事情で離反。 という出来事は事前に知っていたという事になる。 しかし、何故かそれらについて他の仲間に伝える事はなかった。 特にスフィンクスの裏切りに関してはダゴンに報告していれば、犬猿の仲ともいえる彼女を消す事もできたはずであり、逆にスフィンクスにわざわざ仲間に殺される事を伝えるメリットは皆無である。 また、スムーズに神罰を下せるようにマジレンジャーを倒すという作戦の割にドレイクではなく、冥府神最弱といえるトードに実行させたり、(マジレンジャーを倒すためならドレイクに頼んだ方がもっといい成果を出せていたはず)ティターンの裏切りの最大の要因ともいえる芳香の始末を後回しにしたりと不可解な点が目立ち、そもそも本気でマジレンジャーを倒す気があったのかも疑問である。 結局はこれらの伏線は尺の都合で回収される事なく、本編は終了したため、ゴーゴンの行動の真意は永遠の謎となった。 【余談】 担当声優の田中女史は今作が戦隊シリーズ初出演であり、2年後の「獣拳戦隊ゲキレンジャー」では戦隊サイドの味方として、激獣拳七拳聖の紅一点・ミシェル・ペングを演じている。 尚、そちらも三人一組(マスタートライアングル)のメンバーの一角であり、奇しくも石化させたスモーキー役の草尾毅氏が演じたピョン・ピョウもその一角と言う奇妙な縁がある。 追記されるのと修正されるのとどっちが良い?選ばせてあげるわ~♡ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高岩さんが入っていたのか… -- 名無しさん (2022-02-07 13 18 58) 胃袋で溶かされたら栄養にされるのかどうなるのか -- 名無しさん (2022-02-07 15 06 01) 日本神話だと女神様も大をするけど、こいつはどうだろう... -- 名無しさん (2022-02-07 15 50 07) ゴーゴンが翼や麗や蒔人たちを奇襲し捕食する場面は、諸にパニック洋画「 アナコンダ 」だった( というかパロディ? )。 -- 名無しさん (2022-02-07 18 58 27) 映司「大ザンギャックにいたのがこいつじゃなくてダゴンでほんと助かりました」 -- 名無しさん (2022-02-07 20 54 50) 戦隊恒例の入れ替わり回だけどゴーゴン自身が入れ替えたわけじゃないという。石化ネタは初期にやったからかしら -- 名無しさん (2022-02-07 21 05 08) 蒔人兄ちゃんとヒカル先生(というかサンジェル)は確かに胃にもたれそう >スフィンクス「何かやらかすのでは」 やらかすのは彼女の方だったと言うね -- 名無しさん (2022-02-08 12 36 44) 多分トードの次に弱い、賢神という名にある意味相応しいかもだが、賢神と言いつつ他の2柱は普通に戦闘でもクソ強いからな、余計弱く感じる。 -- 名無しさん (2022-02-24 10 04 18) 弱さ談義とか意味ないやろ -- 名無しさん (2022-03-19 21 54 56) モチーフは新撰組の芹沢鴨(ドレイク)の側近だった新見錦だろうな -- 名無しさん (2022-05-29 18 43 30) 丸呑みにして消化した後は? 吸収してから……残りを出すの? -- 名無しさん (2023-01-31 02 59 23) 特定の層の性癖を壊したある意味最強の冥府神 -- 名無しさん (2023-01-31 22 45 15) スレイプニルに続いて、ゴーゴンまで・・・ -- 名無しさん (2024-08-23 17 13 25) 名前 コメント
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Advanced Tobruk Basic Game2 Streets of Stalingrad (2005) 2016 (1) オレサマ共和国...Division Azul 2015 (1) 舞方雅人の趣味の世界...ルールを読んでみてるけど・・・ 2014 (1) 舞方雅人の趣味の世界...ヘクスの大きなスターリングラード AFRIKA! (2013) 2014 (2) 石田治部日記...北アフリカキャンペーン1941ー42 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...なけなしの補給をいかに活かせるか・・・決断のキャンペーン~AFRIKA!(Bonsai Games) via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei Aus dem Traum 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...最終ターンまでもつれ込む死闘!ミューズ河は越えられるのか?!~Aus dem Traum(旧GJ) Battle for Germany (1975) 2015 (1) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その10(閉会までの待ち時間に4人でBattle for Germany) Blue Gray (1975) 2016 (1) 軍曹亭日乗...Blue Gray! 2014 (3) TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/15ターン:“チャタヌーガ・ゴー・ゴー…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/12ターン:“南軍、ラファイエット・ロードを突破!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/11ターン:“ドッグ・ファイト!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/8~9ターン:“ハーフ・タイム…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/7ターン:“北翼、大突破!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/3ターン:“レース・フォー・フロント…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/2ターン:“北翼を強化せよ!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/0~1ターン:“諸君、チャタヌーガで会おう…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/15ターン:“嵐と共に去りぬ…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/12~14ターン:“南軍、総撤退…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/10~11ターン:“ゲティスバーグ奪還!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/9ターン:“北軍大反攻!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/6~8ターン:“ゲティスバーグ、未だ陥落せず…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/4~5ターン:“死守か?撤退か?…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/0~3ターン:“奴らは、来た…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/10ターン:“マクレランズ・ウォー…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/9ターン:“まさしく、ブラッディ・レーン…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/8ターン:“北軍、渾身の右フック…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/6~7ターン:“南軍の根負けか?!…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/4~5ターン:“中央を強化せよ!…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/2~3ターン:“あの橋を渡れ!!…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/0~1ターン:“北か?東か?…” 舞方雅人の趣味の世界...まだまだだなぁ Crisis Now 尖閣ショウダウン 2016 (4) もりつちの徒然なるままに...「尖閣ショウダウン」(CMJ#110)を試してみる 「尖閣ショウダウン」自体はシンプルで面白いゲームです。機会を見つけて再戦してみたいです。そして今度こそは自衛隊に勝利の栄冠を掴ませたい・・・。 ここだけ大日本帝国...図上演習 YSGA例会報告...主権を断固主張...今こそ最新情報を反映したDX版の再版が待たれるところ:(CMJ#110号) Crisis Now 尖閣ショウダウン Crisis Now Senkaku Showdown YSGA例会報告...2016.05.08(日)第27回追浜ゲーム集会その3(CMJ#110号) Crisis Now 尖閣ショウダウン Crisis Now Senkaku Showdown) Decision in France (2002) 2017 (1) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...DECISION IN FRANCE 2016/12/18 千葉会 2015 (1) Wargaming-Esoterica...CMJ #48「Decision in France」Campaign Solo-Play AAR D-DAY (2002) 2016 (2) YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その11〔(EP・サンセット)D-DAY〕 bqsfgameの日記...D−DAYをソロプレイする 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA秋の二日間連続例会の様子その24【二日目】(翔SS/CMJ)D-DAY) F-16 ファイティング・ファルコン (1998) 2016 (1) ウォーゲームだもの...空戦の基礎の基礎(F-16 ファイティング・ファルコン) 2015 (7) ウォーゲームだもの...ぼくのかんがえたさいきょうの(F-16 ファイティング・ファルコン) ウォーゲームだもの...Air Warのシナリオを(F-16 ファイティング・ファルコン) 舞方雅人の趣味の世界...F-16ファイティングファルコン到着 舞方雅人の趣味の世界...双方撃墜なしで逃げ切られ 舞方雅人の趣味の世界...中東の空で仏製とソ連製が空戦 舞方雅人の趣味の世界...29年! もりつちの徒然なるままに...YSGAで「F16 ファイティングファルコン」をプレイ しゅみのしみゅれーしょんげーむ...元旦ゲームその2 2014 (9) ウォーゲームだもの...3D版・航空機の動かし方(F-16 ファイティング・ファルコン) ウォーゲームだもの...傾けたい、上げ下げしたい(F-16 ファイティング・ファルコン) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...F16の記録用紙 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...台湾上空1967 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...自作自由自在 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...ないのなら、作ってしまえ ホトトギス THEN WHAT?...12月彦根会(2013年) bqsfgameの日記...F−16ファイティングファルコンを入手する 占いとシミュレーションゲーム...F16ファイティングファルコン Q A 占いとシミュレーションゲーム...F16ファイティングファルコン入手 Fall of Berlin 2015 (4) 石田治部日記...本日はシックスアングルズ ベルリン陥落 テストプレい YSGA例会報告...かつてMiH社から出た「神々の黄昏/ベルリン1945」リメイク(Six Angles誌近刊)Fall of Berlinテストプレイ最終確認その4 YSGA例会報告...かつてMiH社から出た「神々の黄昏/ベルリン1945」リメイク(Six Angles誌近刊)Fall of Berlinテストプレイ最終確認その3 YSGA例会報告...かつてMiH社から出た「神々の黄昏/ベルリン1945」リメイク(Six Angles誌近刊)Fall of Berlinテストプレイ最終確認その2 YSGA例会報告...かつてMiH社から出た「神々の黄昏/ベルリン1945」リメイク(Six Angles誌近刊)Fall of Berlinテストプレイ最終確認その1 YSGA例会報告...Red Thunder of Communism...シックスアングルズ誌近刊『Fall of Berlin』そのⅢ YSGA例会報告...恐れおののけファシスト・ドイツよ!報いの時は来たれり...シックスアングルズ誌近刊『Fall of Berlin』そのⅡ YSGA例会報告...テストプレイも佳境...シックスアングルズ誌近刊『Fall of Berlin』そのⅠ June '44 (2008) 2015 (1) 化夢宇留仁のボードゲームプレイ記録...JUNE-AUGUST '44 2014 (4) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その8(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❹) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その7(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❸) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その6(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❷) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その5(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❶) マイケルの戦いはまだまだ続く...DDH/CMJ「JUNE - AUGUST '44」を対戦 No Retreat! (2008) 2015 (5) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その17(VPG/コマンド誌別冊)ノー・リトリート もりつちの徒然なるままに...No Retreat!(CMJ)をプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...No Retreat!(CMJ)をプレイする【1】 もりつちの徒然なるままに...千葉会でNo Retreat!(CMJ)をプレイする もりつちの徒然なるままに...ソフィア会で「No Retreat!」(CMJ) 海水魚飼育・プランクトン・ゲームブログ...NO RETREAT 有効だと思う戦術 2014 (3) YSGA例会報告...YSGA第303回定例会の様子その16(コマンド誌別冊)ノー・リトリート+ナ・ベルリン!) ウォーゲーム記録とソ芬音楽置場(仮...2/16和泉歴史(ゲーム)研究会 シュペーアが影の立役者! 北関東戦棋詳細...No Retreat VASSALモジュールは類を見ないぐらい軽い NORWAY! (2013) 2014 (3) TROOPERS...(BonsaiGames)NORWAY!/15ターン:“Noway!…英海軍の終焉……” TROOPERS...(BonsaiGames)NORWAY!/13~14ターン:“バレンツ海が英独海軍の決戦場に?!…” TROOPERS...(BonsaiGames)NORWAY!/10~12ターン:“ナルヴィク突入なるか?!…” TROOPERS...(BonsaiGames)NORWAY!/6~9ターン:“北北東へ針路をとれ!…” TROOPERS...(BonsaiGames)NORWAY!/0~5ターン:“ヴェーザー演習、発動!…” Panther (1983) 2014 (2) 歴史・戦史研究会「ちはら会」Zwei...手負いの虎と鋼鉄の破壊槌、そして、埋伏するPAKの死闘!~PANTHER(ツクダ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei... 虎の砲弾が、傾斜装甲を突き破る!~PANTHER(ツクダ)テンペルホフ空港シナリオhttp //blogs.yahoo.co.jp/mitsu005jp/11488461.html PQ17船団の壊滅 (2016) 2016 (4) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...一攫千金の夢は、地獄への入口?!やっぱり地味な潜水艦と空軍が一番です!~PQ17船団の壊滅(CMJ) TROOPERS...PQ17船団の壊滅(K2P)/7~15ラウンド:“…我が海軍にも空母さえあれば!…” TROOPERS...PQ17船団の壊滅(K2P)/0~6ラウンド:“Operation Rosselsprung発動!…” ソークオフだよ人生は...カードゲーム『PQ17船団の壊滅』が完成した模様 2015 (2) ソークオフだよ人生は...北緯73度! ソークオフだよ人生は...北極船団をめぐるゆるいカードゲーム Race to Tokyo (2012) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第307回定例会の様子その9(CMJ#102 帝都決戦) Roads to Moscow (2016) 2016 (4) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...ROADS TO MOSCOW 2016/11/20 千葉会 YSGA例会報告...NKVDの死守もあって第10装甲師団戦車スタック4ステップロスの惨劇...(GMT/CMJ誌最新#131号) ロード・トゥ・モスクワ (GMT/CMJ#131)Roads to MoscowそのⅡ YSGA例会報告...独軍進撃路脇に、退却で追い込まれた赤軍フルスタックが出現...(GMT/CMJ誌最新#131号) ロード・トゥ・モスクワ (GMT/CMJ#131)Roads to MoscowそのⅠ YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その4〔(GMT/CMJ誌最新#131号) ロード・トゥ・モスクワ (GMT/CMJ#131)Roads to Moscow〕 The Royal Navy (1981) 2015 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...旅順を巡る日露海軍の死闘!~ROYAL NAVY(CMJ)「旅順港外の遭遇戦」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...赤い新鋭戦艦は、威力抜群の備砲と強靱な重装甲を、知らしめり!~ROYAL NAVY(CMJ)追加シナリオ「赤色新鋭戦艦を撃沈せよ」 歴史・戦史研究会「ちはら会」Zwei...あれほど命中させても・・・HE弾では奴らに勝てない!~ROYAL NAVY(CMJ)S6「ジュトランド夜戦」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...4年の月日は、ここまで性能を向上させるのか?!~ROYAL NAVY(CMJ)S5「コロネル沖海戦」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ダメだ!このゲームでは、dr魔神に勝てない!(笑い)~ROYAL NAVY(CMJ)「ハルバート作戦」2戦 歴史・戦記研究「ちはら会」Zwei...ゲーベンの白鳥の唄か?!破滅的なまでの命中弾が、厚い装甲を打ち破る!~ROYAL NAVY(CMJ)S10「ゲーベン脱出・パートⅢ」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...圧倒的な戦力差の夜戦!ロイヤルネイビーは雷撃距離に届くのか?!~ROYAL NAVY(CMJ)S9「ゲーベン脱出・パートⅡ」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ゲーベンを追え!トルコ参戦を阻止せよ!~ROYAL NAVY(CMJ)S8「ゲーベン脱出・パートⅠ」 2014 (3) bqsfgameの日記...茨城会:ロイヤルネイビーを対戦プレイする:ライン演習 bqsfgameの日記...茨城会:ロイヤルネイビーを対戦プレイする:ゲーベンの逃走 bqsfgameの日記...ロイヤルネイビーをソロプレイする bqsfgameの日記...ゲーベンの逃走三部作 bqsfgameの日記...ロイヤルネイビーの要約を作る Second Front Now (2008) 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...Second Front Now(CMJ#82)をプレイする Seelow Kustrin 1945 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...無慈悲なまでの砲撃とドイツ軍装甲部隊の最後の輝き!~Seelow Kustrin 1945(SA) TANKS (1984) 2015 (11) YSGA例会報告...2015.07.05(日)YSGA7月例会の様子その13(いきなり同時2卓(EP/CMJタクティカル・コンバット・シリーズ)TANKS) 北関東戦棋詳細...tanks をプレイした THEN WHAT?...4月山科会(2015年)~TANKS マイケルの戦いはまだまだ続く...EP/CMJ「TANKS」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...EP/CMJ「TANKS」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...EP/CMJ「TANKS」をソロプレイ① 軍曹亭日記...スターリブーリァ!(TANKS) 軍曹亭日記...Tank!Tank!Tank!(TANKS) セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:初心者向け戦車バトルゲーム「TANKS」購入 セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:初心者向け戦車バトル物新発売「TANKS」 9Joeのらくがき帳...戦車戦ゲーム『TANKS』をプレイ World War I (日本版 2016) 通販サイト 2016 (5) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...WORLD WAR Ⅰ 2016/11/27. 越谷某所 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...WORLD WAR Ⅰ 2016/10/23 ミドル例会 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...WORLD WAR Ⅰ 2016/09/12 千葉会 k-takahashi s雑記...コマンドマガジン 130号 YSGA例会報告...2016.09.10(土)YSGA第327回定例会の様子その3(S T/CMJ誌最新130号)World War Ⅰ)
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登録日:2012/05/04 Fri 02 30 19 更新日:2024/06/14 Fri 18 48 53 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 (地) (天) (水) (火) アミアス→AMIAS→SAIMA カード ゴレムカード ゴレムサイマ獣 サイマ獣 スーパー戦隊シリーズ パワーアップ マグマゴレム レアカード 人間には需要なし 巨大化アイテム 戦隊悪役 救急戦隊ゴーゴーファイブ 激レア 第2クール 大魔女の祈りよ、更なる力を アミアス・アミアス・アミゴレム! 災魔転生!! ゴレムカードとは、『救急戦隊ゴーゴーファイブ』の番組中盤に登場した巨大化アイテム。初出は第13話。 第11話において大魔女グランディーヌの魔力により復活された岩石サイマ獣マグマゴレムの破片から生まれたカード。 従来の巨大化アイテム「再生カード」同様、倒されたサイマ獣の再生、巨大化させる効果を持つ。 呪士ピエールが敗れたサイマ獣の破片にカードを突き刺して呪文を唱えて復活させる流れは一緒だが、その効果は全く別物である。 従来の再生カードがサイマ獣を巨大な死霊にするという、厳密な意味合いでの『再生』とは異なる復活に対し、 ゴレムカードは肉体を分子レベルまで再構築する。つまり、文字通り生き返っている。 しかも、姿や形が変わり、その能力もパワーアップするというオマケ付きで。ちなみに変化外見は使用される際のカードに浮かび上がる。 このカードによって再生されたサイマ獣は、ゴレムサイマ獣と呼ばれ、呼称も ゴレム+固有名詞 となる。 実体を得ているのでグランドライナーの純粋な高火力の攻撃が有効。 逆にビクトリーロボのプラスエネルギーを込めた死霊の弱点を突くタイプの攻撃では倒せず第11話で1度は敗北に追い込んだほどの強さを持っている。 かなり強力なアイテムなのだが、マグマゴレムの破片からなるためどうしても絶対数は限られている。 また、あっちこっち飛び散っており、必死の探索でも中々見つからなかった。(一度だけ、別の探し物をしている際に一体のインプスが偶然発見した事がある) 第24話を最後に登場しなくなる(探索を諦めたのか、その後も探索を続けているも見つからないのか不明)。 劇中に登場したのは四枚。 ちょうど一つの属性につき一枚のカードが使われている。 暴食サイマ獣ジュウキ(地) 超音波サイマ獣ブローゲン(火) ご褒美サイマ獣ガラガ(天) 幼化サイマ獣ザイレン(水) 以上四体が、ゴレムカードが使われたサイマ獣である。 ただし第11話に登場した火炎サイマ獣・ヘルゲロスはカードではなく、再生マグマゴレムの力により強化再生する形での登場となった。 文字通り生き返っているため、ゴレムサイマ獣となったサイマ獣は、死後幽魔サイマ獣となってもこの姿だった。 もしも後に登場する無限連鎖カードにゴレムカードの力を加えられたらグランドライナーでも止められなくなり、ゴーゴーファイブは手も足も出なくなる危険性があった… 『ゴレムカードは死せる項目を追記し、更に強力な修正を加えて、生き返らせるのだ!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガジャ「エメト~、エメト~・・・。」 -- 名無しさん (2013-12-18 02 17 50) 三闘士専用のカードって効果がこれに似てるんだよな。 -- 名無しさん (2014-02-01 00 45 44) ガラガって天のサイマだったのか。児童誌だと火だったり水だったりで、挙句ピエールのカードって記述もあって訳分からんかった -- 名無しさん (2014-04-07 07 15 09) ↑ピエールのカードであってるよ。ジルフィーザから褒美に貰ったカードを使って呼び出したんだし -- 名無しさん (2014-04-07 07 18 11) ヘルゲロス入ってないじゃんと思ったが、あれはマグマゴレムが直接ゴレム化させたからはいんないのか。 -- 上の人情報ありがとう (2014-09-18 22 03 32) ガラガの場合、ちょっと無駄遣いだったね -- 名無しさん (2017-01-04 20 11 11) ↑そこで無駄遣いしたせいで無限連鎖カードの時に使えなかったと考えると興味深い -- 名無しさん (2018-12-31 17 07 08) 実際にガラガの件は劇中でもピエールの独断で後でジルフィーザ達に怒られたからな -- 名無しさん (2024-02-13 22 43 11) 名前 コメント
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 その他・記号 (※投稿者の敬称略) 完=完 単=単 停=停 ア行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 I Wanna Be The Guy! 【ゆっくり実況】最終鬼畜ゲーム【I Wanna Be The Guy】 eagleheart ■ 2009年01月04日 停 I Wanna Be The Fangame! 「I Wanna Be The Fungame!」をゆっくり実況 るきみん ■ 2009年04月28日 完 A Crow In Hell ゆっくりカラスがゆく!【A Crow In Hell】 牛沢 ■ 2011年05月13日 完 A Crow In Hell2 続・ゆっくりカラスがゆく! 【A Crow In Hell2】 牛沢 ■ 2011年08月04日 青鬼 [ゆっくり実況]ゆっくりたちが青鬼と仲良く鬼ごっこ ホロ ■ 2010年11月09日 完 青い巨人とゆっくりが鬼ごっこで遊ぶ ㍉㍑㌍㌢ ■ 2010年12月12日 完 あずまんが大王RPG 【ゆっくり実況】あずまんが大王RPG ピスターシュ ■ 2011年05月27日 阿部鬼 ゆっくり実況[阿部鬼] 猫マグロ ■ 2010年11月19日 完 ゆっくり実況[阿部鬼 Ver4.00] 猫マグロ ■ 2011年04月10日 Ver. 4.11完 ゆっくり実況[阿部鬼A] 猫マグロ ■ 2011年05月26日 Ver. A単 いちろ少年忌憚 ゆっくりが七不思議な学校から脱出するようです【いちろ少年忌憚】 サボテン ■ 2010年07月20日 停 ゆっくり実況[いちろ少年忌憚] 猫マグロ ■ 2010年10月14日 完 wedding? 「ゆっくりWedding?【実況】 whitedrug 2011年09月25日 オシチヤ ゆっくり実況[オシチヤ] 猫マグロ ■ 2011年03月27日 完 おばけ屋敷探検隊 ゆっくり実況[おばけ屋敷探検隊] 猫マグロ ■ 2010年11月11日 完 カ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 カードコマンダー 神ゲーと噂のカードゲームをゆっくり実況 sintariren ■ 2011年09月21日 CardWirth CardWirth を ゆっくり 実況プレイ オイラ ■ 2011年09月06日 ゆっくりカードワース シロ 2011年06月26日 停 ゆっくり尊師の「冒険のすゝめ」 ゆっくり尊師 ■ 2011年5月31日 完 【CardWirth】太陽の旅団【ゆっくり実況】 kuoria 2012年03月19日 怪異症候群 ゆっくり実況[怪異症候群] 猫マグロ ■ 2012年01月02日 完 カノウセイ ゆっくり実況[カノウセイ] 猫マグロ ■ 2010年11月05日 完 記憶少女 ゆっくり実況[記憶少女] 猫マグロ ■ 2011年07月06日 完 寄生ジョーカー 【ゆっくり実況】ゆっくりジョーカー お局の人 ■ 2010年11月14日 完 逆転ボカロ 【逆転ボカロ】ゆっくり実況プレイ お墓ばたけ ■ 2011年08月21日 gameover 【ゆっくり実況】 まんこ ゆっくろい ■ 2010年06月05日 完 獣少女と終わる世界 【ゆっくり実況】鬼畜フリゲー獣少女と終わる世界【スナザメ】 スナザメ 2010年10月03日 サ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 Succession of the Life 【サクライ】けんにぃとおさんぽ-歴史研究編-【ゆっくりプレイ】 けんにぃ ■ 2010年08月30日 完 STRANDED2 なんとしてでも生き延びるゆっくりたちの無人島漂流 らんぺ ■ 2011年09月25日 スプラッターフェイス ゆっくり早苗が行く、スプラッターフェイス ソピア 2010年03月26日 単 タ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 天鳳 ゆっくりで天鳳麻雀 yuyu(編集十段) ■ 2011年04月21日 完 ゆっくりで天鳳麻雀アフター yuyu(編集十段) ■ 2011年09月10日 Doll ゆっくり実況[Doll] 猫マグロ ■ 2010年12月03日 完 ドラえもん のび太のBIOHAZARD 【ゆっくり実況プレイ】ジャギ様とゆっくりの無理のないのびハザ 名前はまだない ■ 2010年09月30日 無駄に改造版完 ゆっくり実況[のび太のバイオハザードG] 猫マグロ ■ 2011年05月02日 G版完 ゆっくり実況[のび太のバイオハザードG2] 猫マグロ ■ 2011年11月04日 GⅡ版完 ナ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ナイトメアスフィア リョナゲーにして良2D・ACT NSをプレイ【ゆっくり実況】 717 ■ 2011年01月08日 完 猫鮪 ゆっくり実況[猫鮪] 猫マグロ ■ 2011年05月19日 完 ハ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 HACKER9 HACKER9 ゆっくり実況プレイ ニタカナ ■ 2011年09月24日 BLACK LABO ゆっくり実況[Black Labo] 猫マグロ ■ 2010年12月21日 完 フナムシのゆっくり実況プレイ 『BLACK LABO』 フナムシ ■ 2011年09月26日 放火魔バスターズ 【フリーゲーム】放火魔バスターズ【ゆっくり実況プレイ】 みにどらこ ■ 2011年09月26日 マ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 マヨヒガ 【ゆっくり実況】ゆっくりとマヨヒガの妖怪屋敷 愛米 ■ 2010年10月10日 完 ゆっくり実況[マヨヒガ] 猫マグロ ■ 2010年12月10日 完 みすてぃっく☆ばる〜ん 【みすてぃっく☆ばる~ん】魔法少女日記【ゆっくり】 けんにぃ ■ 2011年04月13日 完 ムーンライトラビリンス 【ゆっくり実況】ムーンライトラビリンス ゆっくり王女の撤退戦 お局の人 ■ 2010年05月19日 完 モアイまわし 【ゆっくり実況】モアイまわし【単発】 たつろう(モシン・ナガン) 2011年05月17日 単 萌えっ娘もんすたぁシューティング -R- 萌えもんシューティング体験版プレイ動画 げまぞ 2008年12月08日 単体験版 操 【ゆっくり実況】フリーホラーゲーム『操』を実況するの 白峯(しらみね) ■ 2011年09月26日 ヤ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ラ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 らんだむダンジョン 【らんだむダンジョン】かしまし3人娘【ゆっくり実況】 718 ■ 2011年09月16日 Re Kinder ゆっくリキンダー【Re Kinder ゆっくり実況】 かいざぁ。 ■ 2012年04月17日 ワ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 その他・記号 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考
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