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“新生四天王”死霊術師カティア 登場弾 第36弾 裏切りと壊滅 レアリティ UR 属性 闇 種族 イレギュラー アビリティ 死神の呼び声 パワー 4900 新たに結成された四天王の一人。彼女は全てを操る。生も、死さえも! 新生四天王の一人。 死界でウェピポイと出会い、ウェピミナに認められ四天王の一員となった。 実は既に死亡しており、自身の死霊術によってこの世に存在し続けている。 そのため物理的な攻撃は全て無効化されてしまう。 死神の力を宿しているため浄化の魔法なども効き目が薄い。 また、その気になれば簡単に生き返ることも可能。 ある計画を実行するために魂を集めており、 そのついでに敵対組織であるエインヘリャルを潰した。 その後ミメイアと対峙する。 別バージョン 名前 登場弾 帽子未亡人カティア 第3弾 エネミーコレクション 邪教信者幹部カティア 第10弾 邪悪なる教え 死界を彷徨う者カティア 第17弾 生と死の境界 エインヘリャル参謀カティア 第35弾 エインヘリャル “新生四天王”死霊術師カティア 第36弾 裏切りと壊滅 破骨剣カティア 第37弾 ネクロマンサー 炎を手にし者カティア 第39弾 復活の炎・後編 名前 コメント すべてのコメントを見る
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奈落の切り札デス・コキュートス SR 闇 7 クリーチャー:デーモン・コマンド/ジョーカー 11000 ■自分の他のジョーカーをバトルゾーンに出すことは出来ない。 ■ブロッカー ■ファイナルラック- 前のターン,自分の墓地にカードが10枚以上置かれていれば,このクリーチャーとそのカードを全て持ち主の山札に戻し,その後,山札をシャッフルしても良い。そうした場合,このクリーチャーのFR能力を使っても良い。 FR- これから3ターンの間,相手は闇以外のカードをマナゾーンに置けず,闇以外のカードをプレイすることが出来ない。 ■このクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時,自分の手札からカードを好きなだけ捨てても良い。そうした場合,そのターンの終わりまで,このクリーチャーとバトルする相手のクリーチャーのパワーはそうして捨てた手札1枚につき-1000される。 ■このクリーチャーは攻撃出来ない。 最終地獄ジュデッカ,そこは時すら凍り付いた奈落の底。 作者:かみど ファイナルラックでエクストラウィンは続出だったため作り直し(8/10) 収録:蛮獄編(ツヴィンガー・ヴェルト) 名前 コメント
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-143 種類 インターセプト レアリティ R 名称 氷獄の麗人 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたはインターセプトカードを1枚引く。②:あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、 あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 Ver.2.2EXにて各色に追加された選略インターセプトの青。 選略①はインターセプトサーチ。 捨札が肥えていない序盤などではこちらを選択してデッキを回せる。 選略②は捨札から小型ユニットを【特殊召喚】。 デッキ構築で対象を絞っておけば人柱のシズクなどを使い回すこともできる。 フレーバーテキスト この世界は静かで暗くて、残酷な愛に満ちている。 インターセプトボイス 死もまた救い…/氷獄の住人よ… 関連項目 Ver.2.2EX選略インターセプト真夜中の蜃気楼 閃光妖術 氷獄の麗人 風凪の太刀 ウロボロスの刻印
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やる気満々で会社に行ってきました。 今日の業務は平和でした。 そうして会社がはねたらさっさと退社です。 本日は毎度のようにショッピングセンターに寄ってきました。 目的はエコキュート オール電化です。 以前からエコキュート オール電化がほしいと思っていたのです。 ちなみに帰宅してインターネットでエコキュート オール電化を探索してみるとあれやこれやと見つかったので紹介しておきます。
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固有名称 第五階層守護者 基本名称 コキュートス レアリティ ★5 タイプ 技 ロール アタッカー 種族 昆虫種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,362 6,862 7,550 8,003 8,396 8,755 9,090 13,590 攻撃力 5,726 7,171 8,810 9,890 10,826 11,680 12,478 13,978 防御力 2,492 3,140 3,709 4,083 4,408 4,704 4,981 6,781 素早さ 289 339 366 383 398 412 425 500 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 亜人種特効 HP+450 HP+1,150 アタッカー 風属性強化(中) 攻撃力+450 攻撃力+1,050 エンハンサー 風斬 HP+900 HP+2,000 アタッカー 物攻UP 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー 風属性UP 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー 合計 HP +4,500 攻撃力 +1,500 防御力 +1,800 素早さ +75 スキル 亜人種特効 (アーヒドゥキリング) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の物理攻撃亜人種キラー+20% 風属性強化(中) () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、風エレメント強化+50% 風斬 () 奥義ゲージ+6~9 MP5 敵単体に1回の物理攻撃(風) 物攻UP パッシブ 物理攻撃力+10% 風属性UP パッシブ 風エレメント強化+20% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 亜人種特効 LV100 敵単体に1回の物理攻撃亜人種キラー+20% LV120 LV140 風属性強化(中) LV100 自身に3ターン、風エレメント強化+50% LV120 LV140 自身に3ターン、風エレメント強化+75% 風斬 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(風) LV120 LV140 物攻UP LV100 物理攻撃力+10% LV120 LV140 風属性UP LV100 風エレメント強化+20% LV120 LV140 奥義 不動明王撃倶利伽羅剣 (アチャラナータ・クリカラケン) Lv1 敵全体に1回の物理攻撃 Lv2 敵全体に1回の物理攻撃 Lv3 敵全体に1回の物理攻撃 Lv4 敵全体に1回の物理攻撃 Lv5 敵全体に1回の物理攻撃 ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の物理攻撃 Lv7 敵全体に1回の物理攻撃 Lv8 敵全体に1回の物理攻撃 Lv9 敵全体に1回の物理攻撃 Lv10 敵全体に1回の物理攻撃 備考 2020年8月31日上方修正 HP 1,250 (6,249) → 1,273 (6,362) 攻撃力 1,125 (5,624) → 1,146 (5,726) 防御力 1,224 (2,448) → 1,246 (2,492) 素早さ 114 (284) → 116 (289) 亜人種特効 (アーヒドゥキリング) ダメージ量を上方修正 風斬 ダメージ量を上方修正 物攻UP 効果量を上方修正 2022年8月26日覚醒(調整なし) 評価 良い点 亜人種に対する特効攻撃が可能。 週末無料ガチャ、無料チケットガチャ、大半のガチャで入手可能。 悪い点 攻撃力以外のステータスが低い。 風エレメント攻撃が「風斬」のみ。 コメント そろそろ風斬の消費くらいどうにかして -- 名無しさん (2023-11-17 17 20 05) 名前 コメント
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【名前】 ヴィルキューア・フォン・コキュートス 【性別】 女性 【年齢】 12歳 【職業】 なし 【特徴】 通常時:銀髪ツインテール、蒼い瞳、ロリ 変身時:若干成長(胸も)。袖や裾が広がった雪女風味な和服、鬼を思わせる青いの2本の角 【好き】 友達、お菓子 【嫌い】 裏切られること、大人全般 【特技】 氷結操作、怪力 【趣味】 お遊戯遊び 【人間関係】 葉風美織:自分の力を知ってなお「友だち」と言ってくれた心の在処。自分の正体を知っている。 葉風皐月:美織の母親と言うわけで表面上はにこやかにしているが、「大人」だからか信用できない ミラス・ヴァーミリエ:美織と三人でよく遊ぶことが。彼女に正体がバレた際に気まずい感じになったが、「悪人には見えない」と判断されたことで事なきを得たことがある。 愛唱 聖:似た境遇ゆえにシンパシーを感じる。 トーテンタンツァ:顔見知りだが、ものすごく仲が悪い。 カリスト・カルロフ:彼に助けられたことはあるが、大人だから信用していない 卯包 橙:過去に交戦経験あり。 【詳細】 第一級災害に指定された少女で、その絶大な力ゆえに『コキュートス』の名で恐れられる。得物である巨大戦斧を軽々と使いこなす氷結能力者。と言ってもニュースなどで取り上げられている姿は殆ど変身時のものである。 その能力ゆえに人々から恐れられ、最終的に住んでいた村から追い出された経験から、「裏切られる」事を一番に恐れている。さらに自分の能力目当てに大人たちが自分を捕まえようとしてきたため「大人」という存在も毛嫌いしている。 性格は理知的でクールな感じだが、それは変身した際の人格で実際は明るく素直で天真爛漫。たまにお菓子を嬉しそうに頬張る姿が目撃されている通り、中身はやっぱり子ども。しかしすでに何人か殺しており、彼女自身もそれを自覚している。 現在は成り行きでであった美織と友だちに。村時代にも友だちはいたが自分の力を恐れてみんな去ってしまったため、自分の力を知ってなお友だちとして仲良くしてくれる美織には感謝している。 ……が、自分がすでに血に汚れていることに関しては友だちには言えずじまいである。 【イメージAA(通常時)】 ||| | ____ ||| | ( ||| | ,. ´ ____,>┴.<|. __〉\ ||| | '´ / \ \. / 〕 ! | / / \ \ / / / i i i i|| | / / ∧ l \ \ 〃/ / i i i i/|| | / //⌒/ |^'x‐- 、 {{/ / i i i / ||| |i l l / ト、 \ | |ヘ} / /| i i i」 ||| |i i i| | | xセT弌 / \ ∨ !. / / 「 i i 」 ||| |i i i| | 〃_」ノハ / x=ミ{ i i il | //|/ 「 i i 」 ||| トkli i i ∧ 乂;;;,,ノ . W i| | / ノ / i i/| ||| |τl|i、i ∧ | . . ' !i i| |. / i i/i i| ||_j_]ゝ八 \i i \ _____ 从ハ | //| i/ i i i ≧=-ヘ、 \「 ゝー_,ノ .イ ∧ レ // |/ i i i/___r‐┘ ̄ ̄ ̄)iト)、 イi i|∧ i | / /〉i i //....... /________\≧=一'′| i i| li | / // i//  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄\ | i i| |i |. / // // _/⌒ニ=‐ト | i i| |i | , // / { _,,ノア二ニ=‐く/ / Vi| |i | / // / {_____,ノ // l | / ├k }i| / / , / / / l | , | }/i,ノ 【イメージAA(変身時)】 __ / .ィチ´/ |、 /' /......./ !゙. , / '...... / l ヽ. / , |... ,' ! 、 / .. , ゙. | l . 、 / ... \、 ゙ 、i>-.._ .' ... l \ ゙. ... ヽヽiiiLr>-| .... ! _.. -≧≦ ̄ ̄ ̄≧─-、 ...... ヽ ヽiiiii・iiiii!....... ゙. ..-≦ // ̄ ̄ヽ\ . .......... \ _...-─zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzァ ヽiiiiiiiiii.. ..... ヽ、/ } ! ヽ .. .... \ /.....,,,;;iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiir'~`ゝii・iiiiii/ ヽiiiiiii!.. .......У ../ / ' / / } \ ..... \/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii`~iiiiiiii/ \ii゙..../... / / ' // /. /ハ \ ..... ヽiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii・iiii>''"´ __,rzzzz ' //' / `ト、/ ./' / / ,/ | \ /iiii}ヽ、iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii>'"´_.ィiiii・iiiiii/ィii '/../ .イ / | . X / / /_'/__' | ゙. . ヽ <iiiiii/ ノ `ー─‐''"´^Lii・iiiiii//i/ / | | | | |∠、、| '  ̄ / | ...,'! ` ' . ! !、 |iiii>ー<ァr’ii・ii//.' /i/ ! ! Vヽk'!う ハ.| ,イ ニ__/_/ | .. /.. } | | .ヽ !iiiiiiii\iiiiiii\ ̄ ̄7// ̄/ /| | | ハ圦_ソ'// ´7"/ヌ心 / ,' ,' .イ ヽ ゙、iiiiiiiiiii\iiiiiii゙. /,' ,' ,' / ハ. | |' ハ`"´ 込_ソc'/'..... /ヽ' ' |、 ヽヽiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ//| ! / / / ハ.ヽ { ´  ̄ / /// / ヽ ゙._ヽiiiiiiiiiiiiiiiiiir、iiヽ____/ | |. / , /| ∧|`ヽ ヘ 丶 _ >──彡´ ,.- ヽ、 ゙. ...\ヽ 、iiiiiii「 ,、}ii\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ! / / レ' ヽ / \  ̄/フT´ニ7 ヽ ヽ`ー、 ..\ヽ >ー、iiii・iiii\`ー─- ...____..-‐ ヽヽ/ / У| \__..... -‐ァ'イ ヽ,./ /´,..ヽ ヽー゙.、 \\ \ー─-ヽ /へヽ / / | __| /´ ! / | {../ ,r ゝ ... ヽノl \ \ニ≧ \.../´ || >ヽ /ヽ ヽ >─ X´rノ _...-≦三Lノ!\ノ/ / 、 \! ヽ ヽ、 二ニ\=────-、 |У ./`ー─/ `ヽ = ≦チ‐''"´>'7ノlノ`ヽY \. \ \ \ __>、< ̄ ̄ ヽ.\ / / r──/ r≦三ヘ_.イ.  ̄ ̄ \ \. \ ゜` ー _ ≧=-..._ \\ \\ / イヽ |iiiiiiiiハ} ノ ヽ" \\\ 丶 .. >{≧、._\ ゙. ` ー=--≧、 \ \\// ヽ Y|iiiiiiリ レ’ ` ̄イ '.......| ` 、 ヾ .、 . ` ーニニ==ニニニ二/ У!iiiV ∨ . ,. ' ,、 / .| ,.. -へ、 | ̄ ̄....../ ..| >、ー`=-..、 \ \\ /,イ|iii,' ゙. . /, ´ ! / ,イ⌒ '、. ......./ .....゙. >!、\ ヽ、 \`ー-、 Kiiii|7! . . // |. /iiiiヽ'___ ....,.' ........ハ `ーヽ ヽ、. \`ー-.._ヽ_|iii\ハ ./.. ' _____|__/iiiiiiii' , ' ...'/iii;;>'. ハ \ \_ \ `7\iii≧-、 ./ ,イii⌒>、iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ̄iiii| , ' ..,'/ ! ! l \ \ ̄ -..__ iiiiiiiii\iiiii∧ Уiiiiii/iiiiiiiii>=-、iii`ーiiiiiiiiУ...-‐',' / | ゙. \ \ 【イメージBGM(戦闘時)】 https //www.youtube.com/watch?v=l8NOpWX8VWg
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グランブルー(グランブルースペリオルコール型) ドロップゾーンの補充・利用を得意とするクラン。 基本的には復活ユニットのコストのバランスによって採用するカードが決まると言える。 グランブルー(グランブルースペリオルコール型) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 スケルトンの切り込み隊長 1 FV 荒海のバンシー 4 悪霊砲弾 4 ナイトスピリット 4 お化けのりっく 4 1 伊達男 ロマリオ 4 サムライスピリット 4 イービル・シェイド 2 突風のジン 3 ダンシング・カットラス 3 2 大幹部 ブルーブラッド 4 ルイン・シェイド 4 キャプテン・ナイトミスト 3 3 氷獄の死霊術師 コキュートス 3 魔の海域の王 バスカーク 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ナイトキッドでCB消費してまで落としたいカードがない。ルインシェイドやソウルチャージの過程で十分ナイトミストとかは落ちる。それよりもこのデッキのコストを作るバスカークへのライドを第一に考えるなら、切り込み隊長の方が絶対いい。バスカークもってたなら、切り込み隊長退却してナイトミストでも出しとけばいいし。 -- 2013-01-13 21 51 55 というかなぜここのレシピにナイトミストが入っていない?パワーは低いが、カットラスとコストを共存しない点で有用だし。ナイトミスト以外であんまCB使わないだろ。それなのにピエトロはいらなすぎる。 -- 2013-01-13 21 59 46 ↑ピエトロはコキュートスをも投入すると考えると、ナイトミスト、サムライ、コキュートス、切り込み隊長と結構なCB消費に。そうなると採用1チャンあるような…。 -- 2013-01-13 23 25 34 ↑コキュートス=CB2消費しなければいけないということではない。全体的な打点が低くなることを考えれば、バニラとルインシェイドは計6枚は入れたいし、カットラスの有効活用のためにナイトミスト、デッドリースピリットを入れれば枠はなくなる。それにカットラス→ナイトミストというような流れで手札消費なしで展開し、インセプしながら戦うという動きが予想されるこのデッキでCB2のスペコは効率が悪い。使うときはナイトミストが落ちずコストが腐ってるときくらい。コキュートスはバスカークのデッキアウトの危険回避と終盤で高打点を出すための -- 2013-01-13 23 54 32 カードと考えたほうがよい。 -- 2013-01-13 23 55 04 とりあえず、議論の落ち着いた部分を編集。隊長をFVに、☆12採用とルイン・大幹部の枚数調整、コキュートスの投入、カットラス増量の3点です。 -- 2013-01-23 20 33 11 ↑編集感謝。あと、ピエトロはナイトミストでいい。CB回復なんてさせてくれないし。 -- 2013-01-23 20 47 47 ↑ご要望にお答えしてナイトミスト、追加しました。 -- 2013-01-24 21 39 51 いつの間にか悪霊砲弾が削られ、採用を蹴ったはずの操舵手が入っていたので編集しました。自己パンプがルイン4枚だけではスタンド積むには足りない。 -- 2013-01-25 19 26 02 正直トリガーゲーであわよくばってくらいでしか最近の環境は勝てなくなってきてるのだけど自分だけかな? 火力もアド差も足りなくてかなわない・・・ -- 2014-01-24 23 52 06 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 デッキトップからドロップゾーンに送るため、送られるカードは決められず、常に運がつきまとう。 さらに、デッキからドロップゾーンに送るということはそれだけデッキアウトを早めてしまうということである。 長期戦になるとカウンターブラストのコストが払えずキャプテン・ナイトミストなどの能力が使えなくなってしまうこともあるだろう。 また、局所的ではあるがインターセプトを多用するため封竜 ブロケードに対しては非常に弱い。 このデッキへの対抗策 とにかく再生力の強いデッキである。 サムライスピリットやキャプテン・ナイトミストへのアタック・除去は考えさせられる。 それもあってリアガードへのアタックは、ドラゴニック・オーバーロードのような連続攻撃以外、得策とは言えない。 復活のためのコストにはリアガードを必要とするので、相手の手札・フィールドの状況によっては有効な場合もあるが、極力ヴァンガードを狙いたい。 できればドロップゾーンが増える前にダメージを与えておきたいところではあるものの、キャプテン・ナイトミストやお化けのちゃっぴー等、防御カードも優秀。 いかに相手のガードを崩しつつ序盤のアタックが通るかどうかが鍵となる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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固有名称 一騎当千の武人 基本名称 コキュートス レアリティ ★5 タイプ 技 ロール アタッカー 種族 昆虫種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,704 7,204 7,530 8,210 12,710 攻撃力 6,270 7,824 8,799 10,833 12,333 防御力 2,592 3,260 3,512 4,038 5,838 素早さ 341 391 413 460 535 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 防御力破壊強斬撃 HP+450 HP+1,150 アタッカー 武人ノ咆哮 攻撃力+450 攻撃力+1,050 タンク 穿つ氷弾 HP+900 HP+2,000 アタッカー 凍てつく気迫 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー 武士道 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー 合計 HP +4,500 攻撃力 +1,500 防御力 +1,800 素早さ +75 スキル 防御力破壊強斬撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-20% 武人ノ咆哮 () 奥義ゲージ+12~18 MP3 自身に3ターン、攻撃力+50%自身に1回、魔法ダメージ無効 穿つ氷弾 () 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵単体に4回の魔法攻撃(氷) 凍てつく気迫 パッシブ 氷エレメント強化+30%物理スキルダメージ+25% 武士道 パッシブ 物理攻撃力+15%物理スキルダメージ+25% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 防御力破壊強斬撃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-20% LV120 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-24% LV140 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-30% 武人ノ咆哮 LV100 自身に3ターン、攻撃力+50%自身に1回、魔法ダメージ無効 LV120 自身に3ターン、攻撃力+60%自身に1回、魔法ダメージ無効 LV140 自身に3ターン、攻撃力+75%自身に1回、魔法ダメージ無効 穿つ氷弾 LV100 敵単体に4回の魔法攻撃(氷) LV120 敵単体に4回の魔法攻撃(氷) LV140 敵単体に4回の魔法攻撃(氷) 凍てつく気迫 LV100 氷エレメント強化+30%物理スキルダメージ+25% LV120 LV140 武士道 LV100 物理攻撃力+15%物理スキルダメージ+25% LV120 LV140 奥義 閃刀氷華 () Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(氷) ★5覚醒後 Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(氷) Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 備考 2024年3月21日火力の上方修正&覚醒 防御力破壊強斬撃 火力上昇 穿つ氷弾 火力上昇 閃刀氷華 火力上昇 評価 良い点 4回攻撃の「穿つ氷弾」が強力。 大半のガチャで入手可能。 悪い点 攻撃力以外のステータスが低い。 物理スキルダメージ+50%は「穿つ氷弾」には反映されない。 パッシブスキルの構成が不一致していてもどかしい。 覚醒後の評価 イラスト コメント 名前 コメント
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固有名称 凍河の支配者 基本名称 コキュートス レアリティ ★5 タイプ 速 ロール アタッカー 種族 昆虫種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,617 7,117 7,439 7,640 7,811 7,966 8,110 9,610 攻撃力 6,588 8,205 9,230 9,871 10,418 10,911 11,368 14,368 防御力 2,694 3,382 3,644 3,808 3,948 4,075 4,191 4,191 素早さ 343 393 415 429 441 452 462 642 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 強斬撃 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー 氷属性/肉体強化(中) 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー 凍える波動 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー 氷属性UP/風属性UP HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー 物攻UP 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー 合計 HP +1,500 攻撃力 +3,000 防御力 +0 素早さ +180 スキル 強斬撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP2 敵単体に1回の物理攻撃 氷属性/肉体強化(中) () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+60% 凍える波動 (フロストオーラ) 奥義ゲージ+6~9 MP5 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、素早さ-20%敵全体に一定確率で凍結状態・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20 氷属性UP/風属性UP パッシブ 氷エレメント強化+35%風エレメント強化+35% 物攻UP パッシブ 物理攻撃力+15% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 強斬撃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃 LV120 敵単体に1回の物理攻撃 LV140 敵単体に1回の物理攻撃 氷属性/肉体強化(中) LV100 自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+60% LV120 自身に3ターン、氷エレメント強化+58%自身に3ターン、物理攻撃力+66% LV140 自身に3ターン、氷エレメント強化+70%自身に3ターン、物理攻撃力+75% 凍える波動 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、素早さ-20%・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20 LV120 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、素早さ-22%・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20 LV140 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、素早さ-25%・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20 氷属性UP/風属性UP LV100 氷エレメント強化+35%風エレメント強化+35% LV120 氷エレメント強化+42%風エレメント強化+42% LV140 氷エレメント強化+52.5%風エレメント強化+52.5% 物攻UP LV100 物理攻撃力+15% LV120 物理攻撃力+18% LV140 物理攻撃力+22.5% 奥義 降三世明王撃 (トライローキヤ・ヴィジャヤ) Lv1 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv2 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv3 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv4 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv5 敵全体に1回の物理攻撃(風) ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv7 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv8 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv9 敵全体に1回の物理攻撃(風) Lv10 敵全体に1回の物理攻撃(風) 備考 2020年9月30日上方修正 HP 1,321 (6,602) → 1,324 (6,617) 攻撃力 1,091 (5,452) → 1,318 (6,588) 防御力 1,343 (2,686) → 1,347 (2,694) 素早さ 134 (333) → 138 (343) 強斬撃 消費MPを3から2に変更 効果量を上方修正 肉体強化(中) →氷属性/肉体強化(中) 名称のみ? 凍える波動 (フロストオーラ) 効果量及びエレメント効果量を上昇修正 氷属性UP 効果量を上方修正 物攻UP 効果量を上方修正 2023年3月28日覚醒及び上方修正 氷属性/肉体強化(中) 物理攻撃力+50% → 60% 凍える波動 (フロストオーラ) 消費MPを6から5に変更火力上昇凍結-20%追加 氷属性UP/風属性UP 風エレメント強化+35%追加 物攻UP 物理攻撃力+10% → 15% 降三世明王撃 火力上昇 評価 良い点 攻撃力が高い。 通常攻撃で全体攻撃ができる。これは全キャラの中でも凍河の支配者のみ。 上方修正によりスキル効果が上昇。凍結が可能になった。 「氷属性/肉体強化(中)」の消費MPが2と使いやすい。 悪い点 消費MPが少ない分「強斬撃」の威力が微妙。 「凍える波動」は消費MPが5なので連発がしにくい。 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
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エコキュートの選び方 容量 タンク容量タイプは、ご利用いただくご家族様の人数によって選択頂きます。 1~3人:370リットルタイプ 3~5人:460リットルタイプ 4~7人:560リットルタイプ その他、200リットル