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【名前】 リザードマン 【読み方】 りざーどまん 【分類】 用語 / 種族名 / 亜人 【代表キャラ】 ダガ、ナーフ 【備考】 ページの登録タグ: リザードマン 亜人 用語 種族名 【詳細】 亜人種の一つ。 既存の名ありキャラから推測すると命名規則は刀剣類(特に短剣。ダガ→ダガー) 外見は二足歩行する人形のトカゲ。 珍しい種族のようで、亜人種が多く住む魔王国であってもめったに見られないという。 戦闘力が高いことでも有名で、一人のリザードマンは屈強な精鋭の戦士10人分の力を持つとされる。 魔法は水系を得意とし、火系は苦手。 湿気を好むのか種族的に日中は川辺やため池周辺など水気のある場所に居ることが多いが、就寝時はベッドで寝る。 見た目が全員おなじように見えるため、他の種族から見ると個人の識別は難しい。 天使族に仕える種族だが、天使族も個体の識別はしてないんだとか。それでいいのか。 ついでに言えば村の種族代表のダガに至っては武闘会でキアービットに対し「その軌道は先ほど、見せてもらった」などとカッコイイ台詞と共に勝利しているが仕える種族より強いってのはいいのだろうか。 同じように天使族に仕えるハーピー族共々、彼ら種族は「卵生」という特徴があり、そんな彼らを従えている天使族は「身が汚れていない」アピールと言われる。 人間との交配は不可能。卵じゃしょうがない。そっちはそっちで需要があるとは言わない。全年齢! 産卵の際には水辺に卵を産み、その卵は冬直前という厳しい環境の中で孵化する。 これは天敵となる種族が少なくなる冬という環境で生まれることで安全に成長するため。 成長も早く、1年ほどで獣人族の子供を追い抜く背丈に成長した。コミック版だとやたらに目がつぶら。 大樹の村ではティアが連れてきた者達が暮らしている(当初は男性10名女性5名、計15人)。 そもそも個体識別が難しいこともあってか、作中で名前の出ている者は殆どおらず、種族代表のダガと、ミノタウロス族の世話役であるナーフくらい。 村での仕事は鶏等家畜の世話、ラスティの支配下に置かれている通信用小型ワイバーンの飼育など。 また、毎朝パンを焼いている。おかげで毎日焼きたてのパンを村長は食している。 種族的にボーリングが得意なのか、それとも単純な身体能力の高さからか、3人一組のチーム対抗戦ボーリング大会において3人全員がパーフェクトの成績を残している。 大樹の村以外ではあまり見られないということだが、なろう版240話にてニュニュダフネ海棲種(サンゴみたいなタイプ)と共にリザードマン海棲種(姿は淡水棲種とあまり変わらず)が登場している。 人間の国では天使族に従属・奉仕することでなんとか存在が許されているというような状態だったため川や池、湖で魚を獲って食べて居た模様。 同じく天使族への従属種族のハーピー族の食生活を考えると該当地域の人間族が魚を食べる場合は毒をもった魚や変わった形で好まれない魚が主食だったと思われる。
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第36話「亜流者と信奉者」 第36話「亜流者と信奉者」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 次シナリオ 勝利条件 セウラントの撃墜 敗北条件 味方の全滅 強化パーツ獲得条件 ライコウ、ユノー、スメラがキガと戦闘する(PNリペア) 出撃ユニット 機体 操者 備考 初期味方 スヴェンド・ニーダム ライコウ スヴェンド・ゲハード ユノー スヴェンド・ゲハード スメラ 任意×11 初期敵 グリアス×20 ラーダット州兵 ガッツォー+ キガ ガッツォー+ セウラント 敵データ 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 グリアス ラーダット州兵 35 炎 10230 4(4) 5400 20 - ガッツォー+ キガ 36 大地 35120 6(6) 24300 1 - ガッツォー+ セウラント 37 大地 34980 6(6) 24300 1 - 攻略アドバイス マップ概要初期配置のグリアスとガッツォー+を相手にするマップ。 アドバーザリー部隊の3人がここから参戦する。 戦術など初期位置からは東に進むのがおすすめ。高台に近づきすぎなければ敵は北から攻めてくる。 西に進むと北と東、2方向から攻められてしまう。 強化パーツ取得条件マップ兵器のグランドウェーブを食らうのは条件の対象外。 それ以外の武器を受けるか、こちらから攻撃を仕掛ける必要がある。 グリアス前マップと違いこのマップでは強敵。前マップでは改造度40%、HP7000超、装甲1600超。 このマップでは、改造度66%、HP10000超、装甲2600超となっている。 最大射程が短いのはそのままなので、射程5以上から攻めるか、水系魔装機を中心に攻めたい。 ガッツォー+4EPから移動を開始する。 ウルティウムクラッシャーを撃たせてプラーナがなくなってから攻撃を仕掛けるといい。 どの武器も攻撃力はグリアスと同等程度。 気力が上がってから相手ができるので、さほど脅威ではない。 ライコウ、ユノー、スメラと各乗機機体と武器は4段階改造済み。 このマップでは活躍させづらい。グリアス戦では無理に前に出ないほうがいい。 気力が上がりさえすれば必殺技の攻撃力はアテにできる。 マップクリア後、自軍に加入する。PPも4000あるのでスキル習得もほぼ不自由はしない。 エンディングまでの6マップすべてで強制出撃なので、乗機はさらに改造しておくといい。 3人とも撃墜数は0なので、エースボーナス取得はやや手間。 イベント マップクリア後条件達成でキョウメイ朱と蒼に合体攻撃、双撃・陰陽両儀勁が追加される。 条件は「このマップのクリアまでに天地無明剣・叢雲と天地幽明剣・八雲を各5回以上使っている」こと。 このマップで全滅プレイを繰り返して5回以上使っても達成できる。 戦闘会話 キガorセウラントvsガエン キガorセウラントvsレミア キガvsロザリー キガvsライコウ キガvsユノー キガvsスメラ セウラントvsマサキ セウラントvsヤンロン セウラントvsテュッティ セウラントvsミオ セウラントvsジノ 次シナリオ 「ヅボルバの想い」
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〔主人公陣〕 ギルティ・リグレット フェザー・ドリーム・アマテラス〔音色演奏士〕 〔ヒロイン陣〕 ミカエル隊長 アロエ ルビエル〔音色舞姫〕 プリューム・リバーシブル・フラグメント ジュノ 〔英雄陣〕 オカリナ 〔協力陣〕 ガン・リロード リグール・ディセッション 〔敵陣〕 エンジェル・セイバー デビル・セイバー ライト・サン ダーク・ムーン ルーツ オール コア・ルーレット セイヴァ・ナイトメア・シークレット 〔黒幕陣〕 ブルタリティ・ディザスター フォカロル=ミショナリー パラディーソ=ラプソディ ワルキューレ 氷涙 輪廻 スローター・ワイルズ マカエル ∞の神 星飲みの男 デスペア・アンラインバルド〔元・音色演奏士〕 スティング・ハンティング 〔覚醒武器陣〕※以下の者達は主〔契約者〕以外に本命〔フルネーム〕を知られてはならない…!絶対に…! ≪伝説の音色闘士≫ クインテット〔??を統べる音色闘士〕 カルテット〔??を統べる音色闘士〕 ≪音色闘士≫ レクイエム〔雷系属性を統べる音色闘士〕(現在) メヌエット〔風系属性を統べる音色闘士〕(現在) プレリュード〔光系属性を統べる音色闘士〕(現在) ノクターン〔闇系属性を統べる音色闘士〕(現在) セレナーデ〔土系属性を統べる音色闘士〕(現在) アンダンテ〔無系属性を統べる音色闘士〕(現在) <善> カノン〔 メロディー〔音系属性を統べる音色闘士〕(新米) シンフォニー〔 エチュード〔 <悪> ボサノバ〔水系属性を統べる音色闘士〕(元) バラード〔 ボレロ〔火系属性を統べる音色闘士〕(元) ソナタ ワルツ 〔その他〕 雪の精霊スノーマン〔ルビエルと契約している上位精霊〕 雪の精霊スノーラビット〔ルビエルに仕えてる上位精霊〕 破りの精霊ディフィート〔ブルタリティに仕えてる神クラスの上位精霊〕 真実の精霊トゥルース 〔神クラスの上位精霊〕 秘密の精霊シークレット〔神クラスの上位精霊〕 試練の精霊オーディアル〔ファイナルに仕えてる神クラスの上位精霊〕 音色の精霊トーン〔フェザーと契約している上位精霊〕 〔初代英雄陣〕≪十二英雄士≫※初代英雄達で、幾多の伝説を残している…!子孫が過去、現在、未来の何処かに居るらしいが…!? ゼロニクス・???・ディザスター〔の守護神〕兼〔狭間の英雄〕【辰】 アベル・???・ディセッション〔宇宙の守護神〕兼〔???〕【丑】 フローネ・リグレット〔時間の守護神〕兼〔???〕【戌】 ???・スプランディード・アマテラス〔神聖の守護神〕兼〔???〕【酉】 ???・ユグドラシル・シークレット〔秘密の守護神〕兼〔???〕【寅】 トライアル・???・エンドレス〔創造の守護神〕兼〔???〕【巳】 ラビエル・スィカトリス・アマテラス〔天空の守護神〕兼〔歌声の英雄〕【卯】 ???・ジョーカー【申】 スノーベル・???・ドロップ【子】〔平和の守護神〕兼〔??の英雄〕 ???・グァヴァメント【未】 ナヴァロ・???〔???〕兼〔???〕【亥】 ダンテ・アンラインバルド〔無敵の守護神〕兼〔音色演奏士〕【午】
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滋賀県(しがけん)は、琵琶湖を擁する日本の近畿地方北東部の内陸県。県庁所在地は大津市。 概要 令制国の近江国(江州)と完全に一致する。県名は大津が属していた郡名(滋賀郡)から採用された。「滋賀」自体の語源については滋賀を参照。「滋賀」の発音は、共通語では「し」にアクセントを置く頭高型アクセントであるが、地元では「が」にアクセントを置く尾高型アクセントである(「滋賀県」とする場合は共通語も地元方言も同じアクセント)。 面積は全国で10番目に狭く、内陸県では奈良県、埼玉県に次いで狭い。その狭い面積の半分以上を山地と琵琶湖が占めており、可住地面積は大阪府よりも狭い。 「近江」が「近つ淡海」に由来し、現在も滋賀県が「湖国」と呼ばれるように、琵琶湖は県のシンボルである。産業用水、近隣府県約1400万人の飲用水の源、観光資源としてその存在は大きく、県内の地域性も琵琶湖を挟んで異なる。琵琶湖があるために内陸県で唯一漁港を持ち、その数も20港と、海に面する5府県より多い。水運交易が盛んだった中世や近世には若狭湾と京・大坂をつなぐ中継地として、大津や堅田など内水系の重要港湾が数多く発展した。東海道・東山道(中山道)・北陸道が合流する陸上交通の要衝でもあり、「近江を制する者は天下を制す」として度々戦乱の舞台となった。 交通利便のよさは人材の流出をもたらし、戦前まで滋賀県は流入人口よりも流出人口の方が多かった。中世から近代にかけては多くの近江出身者が近江商人として全国各地に進出し、「琵琶湖の鮎は外に出て大きくなる」という諺まで生まれた。太平洋戦争後、高速道路の整備やトラック流通の興隆に伴って交通利便のよさが再認識され、流通拠点や工場が相次いで進出、平成に入ってからはJR西日本のアーバンネットワーク拡大に伴って大阪都市圏のベッドタウンとしても注目されるようになり、地方では数少ない人口増加県へと転じた。ただし開発が進むのは京阪神に近い県南部であり、以前からあった県北部との経済格差が広がる事態となっている。 滋賀県は近畿地方に分類され、文化的・経済的に京都・大阪との結びつきが強いが、中部地方との交流も盛んである。近畿圏整備法で定める「近畿圏」と中部圏開発整備法で定める「中部圏」の両方に含まれ、滋賀県知事は近畿ブロック知事会と中部圏知事会議の両方に出席している(福井県と三重県も同様)。また福井県・岐阜県・三重県とともに「日本まんなか共和国」を設立し、知事サミットや文化交流事業などを行っている。愛知万博で中部8県とともに「中部千年共生村」を共同出展したこともある。県北部は近畿・中京・北陸の交点であり、工場や物流センターの設置計画も進むなど、中部圏の一角としての発展も期待されている。 郷土料理とご当地グルメ ご当地グルメ 滋賀
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前へ | 次へ クリア条件:EDをみる 開始時間:2009/09/06(日) 09 05 37.17 終了時間:2009/09/06(日) 13 49 34.12 参加人数:1 あのゴエモンがゲームボーイに登場。全9面。 エビス丸を救うために小さな画面を所狭しと大暴れ。 コンテニュー回数は無限ですが、無一文でステージのはじめからになります。 また、今作は残機アップの方法が無いので、常に無一文になる覚悟で挑んだ方がいいかも。 海や川といった水系の地形に落ちると即死します。注意してください。 操作説明 十字キー 移動 Aボタン ジャンプ Bボタン 攻撃 スタート ポーズ セレクト 持ち物一覧表示 ジャンプについて ●壷、瓢箪の近くで飛ぶと中身が出てきます。 壷からは小判3両(連続ジャンプで最大3回まで出現)。 瓢箪からはおかめ(わらじマークがつく。移動速度、ジャンプ距離アップ)と 猫(ゴエモンの攻撃方法が小判投げに変化、お金は消費しない)が出現します。 ダメージを受けるとおかめ、猫の効果はなくなるので注意。 ●近くに隠し階段があった場合、ジャンプ後出現します。 閉じ込められた時はとりあえずジャンプしてみると良いかもしれません。 ●Aボタンの強弱ではジャンプの移動距離が変化しない。 おかめを取った際に付くわらじがあると飛距離がアップします。 ジャンプ移動の最中に進行方向と逆側の十字キーを押すと、その場に着地します。 海に囲まれた地形にジャンプする際は、影で飛距離を判別しないといけません。 ジャンプして影が着地地点の上にきたら、進行方向と逆側の十字キーを押す。 宝石について 街中にある隠し階段の中にある壷から宝石を入手することがあります。 全部を集めてクリアすると…… 表示 エンディングにおみつが出てきて演出が変化。2面~8面に1つずつ、全部で7つ隠されています。 ちなみにアイテム一覧で個数確認可能です。 小ネタ ●攻撃(キセル、小判投げ)は敵の飛び道具を無効化or弾き返すことが出来る。 ●左右へのジャンプ攻撃は攻撃した打点の高さに判定があるので、 敵の下側からジャンプ攻撃すると相手に触れずに攻撃できる。 ●ダメージ判定に接触しても鎧(直接攻撃無効)と三度笠(飛び道具無効)で 防いだ場合は、わらじと小判投げの効果は失われない。 実機でプレイした記憶はあるが、クリアの記憶が無いのでせっかくだから参戦。 鎧や三度笠はすぐ壊れるけれどお金はすぐに溜まるので『被弾即購入』なんて戸っ子らしい豪儀なプレイ・・・と思ったら即死トラップやダメージでアイテム即剥奪の要塞や洞窟で殺されまくるハメに。 宵越しの銭は持たないどころか命も持たないようです。特に陸奥ステージ。 宝石コンプは難しく無かったです。 スタッフロール。陸奥面を作った方はどなたですか( ^ω^)
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通常スペック [#e9245391] 入手 [#a1dhlg95] Gallery [#mc61d0c5] コメントフォーム [#ff041b10] 通常スペック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)縦3×横2 分類 服 装備条件 種族 H,E 防御 2 保護 0 耐久 5 UG 3 修理 94% 1,375G / 98% 2,571G 売却 19,000G 染色メモ A:首,上着 B:スカート C:リボン 改造:→装備/改造/服 入手 ギルモア,エフィー(19万G+手数料9,500G) デザートドラゴン シモンのランダムボックス(耐久+5) Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 上部を有彩色、下部を高明度&低彩度(パステル系等)にすると胸が強調される上に、女性らしい柔らかな印象になる。 -- 2005-05-06 09 31 21 (金) 赤〜紫〜黒系や、黒、茶、金等でシックにあしらうのもいいが、一歩間違えばお水系に。品格を問われる衣装である。 -- 2005-05-06 09 35 53 (金) 町中で着る分には良い感じの服なんだけれど、実用するとなると耐久が極端に低くコストパフォーマンスが最低・・・可愛いのに -- 2005-05-06 17 16 15 (金) 座ると正座になります。 -- 2005-05-20 02 35 17 (金) 腿は儀式服や魔法女服のように切れてます。 -- 2005-05-26 02 42 50 (木) シモン改造をすると悲惨な事になる服。まあ、そこまでする人はあまりいないと思うが。。 -- もし改造するのなら最初に耐久+5改造しないとヤバすぎる… -- ドラゴンが落とすために、以前に比べて手軽に着られるようになった。問題は耐久と修理費か。放置キャラをエレガントに飾りたい人向けになりつつある気も……。 -- SS投稿ルールに基づきGalleryを編集しました。詳しくはSS下の枠内をご確認ください。以降の削除・編集はSS投稿ルールに従ってお願いします。 -- 最近の服と比べるとやや控えめなデザインながらすっきりとまとまっていてとてもかわいいデザイン。年齢を選ばず着れるいい服だと思います。が、↑でもありますが耐久が低いのと修理費がものすごいのでちょっと着るのをためらってしまう・・・ -- 上をパステル系にすると皺がやたら目立つ…汚れにしか見えない(汗 濃い色の方がいいかも -- インベで見るとふわっとしてるけど実際着ると重力をモロに受けてるかんじになる -- 名前 コメント
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水系デッキに不足しがちな攻撃力をファムフリート・ヘルハウンド・バーサクで補う形。 ファムフリートで6700点、ヘルハウンドで6100点を叩きだせる。 防衛カードは水・無・バニラからお好みで。リザードマンとの相性は悪いので注意。 天使の傷跡での運用を考えると無属性やバニラカードを多めに搭載する方が動きやすい。 バーサクを掛けた後、クリスタル持った後は死なないように運用したい。 防衛カードは6~8枚くらい搭載すると安定する。 ■キーカード (12枚) 攻撃 3枚 水 AP3 キラーフィッシュ 3枚 水 AP4 サハギン 3枚 水 AP5 暗黒の雲ファムフリート 3枚 火 AP6 ヘルハウンド 補助 3枚 火 AP6 Hawkeyed Dnatbat ■その他候補カード (13枚) 攻撃 (2~7枚) 水 AP3 マグナムフィッシュ (直接ダメージ砲) 水 AP6 ウンディーネ (基本攻撃力4000も魅力的) 雷 AP6 ブライ (6000点↑砲を増やしたい場合に) 無 AP5 ウェアウルフ 無 AP4 ウルフ 無 AP4 ゾンビ (回復用に) 無 AP3 ダイブイーグル 無 AP3 ウェアラット 防御 (6~8枚) 水 AP5 クラーケン (ヘルハウンドとの相性はやや悪い) 水 AP5 アダマンタイタス (クラーケン等水属性の数を参照するカードを使うなら○) 水 AP5 Ga Bhu Unvanquished (致死率を下げれる良カード。) 土 AP6 シェルタドラゴン 氷 AP6 シリオン 無 AP5 ウェアドラゴン 無 AP5 アクア・ドラグーン 補助 (0~3枚) 水 AP6 Za Dha Adamantking 無 AP5 マジックポット 推奨フォートレス: 狙撃・遊撃・エルダ 推奨マップ:天使の傷跡・アクアリゾート等 サンプル 2012/08/04 http //w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=60092,10,60024,10,60024,10,60030,10,60030,10,70022,10,70022,10,70022,10,70113,10,70001,10,70001,10,70001,10,70090,10,80085,10,80085,10,80085,10,80059,10,80059,10,80059,10,80079,6,80079,6,80079,6,80012,10,80012,10,80012,10 サンプル(旧) http //w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=60002,10,80012,1,80012,1,80012,1,90030,10,90030,10,90030,10,90035,10,90035,10,90035,10,90036,5,90036,5,90036,5,90038,5,90038,5,90038,5,80010,5,80010,5,80010,5,70022,10,70022,10,70022,10,60010,10,60024,5,70001,10
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放射能汚染 ■ ホルムアルデヒド事件。東京電力 DOWA JFE(NHK経営委員長)の繋がりが明らかに。NHKに早速、利益相反問題が浮上 「portirland(2012.5.26)」より 週刊金曜日、NHKが保有する債券の上位5社がすべて電力会社。合計で374億円。そのうち東電は145億円。 NHKは東京電力の電力債を保有していますので、利益相反と言われても仕方がないでしょう。速やかに他の電力会社分も含めて全ての電力債を売却すべきです ------------------------------ ■ ホルムアルデヒド事件。化学工場爆発レベルの漏洩量。セシウム汚染なら7月まで続く可能性を指摘。日刊ゲンダイ 「portirland(2012.5.23)」より そこで考えられるのが「放射能隠し」という。放射性物質が大量に検出された事実を隠しながら給水を止めるため、別の汚染源を用意したという見立てだ。 「山林に蓄積されていた放射性物質が、雪解け水と一緒にドッと流れ込んだのでしょう。山から下流の浄水場まで、およそ1カ月ぐらいかかります。例年ならゴールデンウイークごろに検出されておかしくないのでしょうが、今年は雪が多かったから解けるのも遅かった。恐らく浄水場ではセシウム137やコバルト60、イットリウム、ジルコニウムなど、原発事故で飛散した物質が大量に検出されたはず。それを隠すため、塩素でも消えないホルムアルデヒドが検出されたとして断水に踏み切った。その後、放射性物質の数値が落ち着き、給水を再開したのだと思います。これが当たっていれば、7月ぐらいまで同様の騒ぎが繰り返されるでしょう」(阿部氏) ☆ キーワード【ターンオーバー〔turnover:湖水大循環〕】 ------------------------------ ■ (重要)東京電力がサバンナリバー・サイト核施設(核廃棄処分など)とSRNLを訪問。SRNLはアメリカの超巨大軍事企業と提携、ホルムアルデヒドを用いてセシウムを除去するレポートもあり 「portirland(2012.5.22)」より ★ 【速報】意外に真実味も! 首都圏水道水のホルムアルデヒドに放射能原因説 「税金と保険の情報サイト(2012.5.22)」より / 魚拓 ホルムアルデヒド検出を「放射能の影響」とする説には根拠が薄いため、「デマ」と断じる声が多いが、実は無視できない論文が米国で発表されている。 セシウムの除去にホルムアルデヒド樹脂が効果を発揮する、というものだ。米の「SAVANNAH RIVER NATIONAL LAVOLATORY」が2007年に公表されたもの。 利根川水系の上流域で除染に使われたホルムアルデヒドが流れ込んだのでは、との推測がささやかれている。 ☆□ ホルムアルデヒド騒ぎは「セシウム隠し」の謀略か(日刊ゲンダイ2012/5/22) - 「日々担々」資料ブログ 「阿修羅♪(2012.5.22)」より } .
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DQMiからDQMMOBILEへの転送 DQMiからDQMMへの転送は一部のモンスターとゴールドが可能です。 ゴールドは(DQMi)50000G=(DQMM)5000Gです。 ゴールド転送が終わるとDQMiは50000G減り、DQMMは5000G増えます。 現在下記表のモンスターのみ転送可能だそうです。 iから転送するとレベルは1に戻りステータスも配合したものでは無く MOBILE新規と同じステータスになります。 レア度3以上のものや???系モンスターの転送は出来ないそうです。 スライム系 ドラゴン系 獣系 鳥系 植物系 ドラゴスライム ドラゴンキッズ ベロゴン ピッキー マッドプラント ぶちスライム ガメゴン アルミラージ キメラ かりゅうそう はねスライム プテラノドン キャットフライ あばれうしどり はなまどう スライムツリー フーセンドラゴン ファーラット はなカワセミ ふようじゅ スライムつむり フェアリードラゴン ミノーン ダックカイト サボテンボール スライムナイト リザードマン グリズリー デッドペッカー ガップリン バブルスライム ポイズンリザード スカルガルー デスフラッター マタンゴ ボックススライム ソードドラゴン かまいたち ミストウィング コハクそう パールスライム ドライゴン ビーバーン アクアマリンホーク エビルポスト スライム おおイグアナ フェアリーラット ドラキー ナスビナーラ スラッピー リザードフライ アントベア よなくにどり オニオーン トロピカルスライム コドラ ももんじゃ おおにわとり きりかぶおばけ ホイミスライム へびこうもり おおきづち ガンコどり ダンスキャロット スライムファング キングコブラ アロードッグ いわとびあくま エビルシード ストーンスライム とさかへび キラースコップ モーザ ヘルボックル スライムボーグ ウィングスネーク スーパーテンツク キラーグース デビルパイン ピエロスライム パピラス アイアンタートル エミュー ビーンファイター エンゼルスライム ライバーン よるのていおう プチヒーロー メタルスライム ドラゴン けもののきし ドラゴンマッド イエティ コアトル ゴートドン キラーエイプ ねこまどう 虫系 悪魔系 ゾンビ系 物質系 水系 おおなめくじ ピクシー ゴースト おどるほうせき プチイール キャタピラー メドーサボール エビルスピリッツ エビルワンド おおうつぼ せみもぐら グレムリン アニマルゾンビ おばけキャンドル トドマン じんめんちょう ベビーサタン やたがらす ネジまきどり レイギガース とうちゅうかそう ダークアイ マミー トーテムキラー エビルソピタル おおみみず おおめだま ダーククラブ とけぼうず アクアパラソル リップス スカルライダー しりょうのきし あくまのカガミ マーマン はさみくわがた ヘルビースト シャドー さまようよろい ようかいぎょ ピューロ バブルデーモン スカルサーペント ブラシこぞう たこつぼこぞう ぐんたいアリ ひとつめピエロ マッドロン マドハンド ガマニアン テールイーター オーク さかさゾンビ どろにんぎょう たまてがい キリキリバッタ デビルアーマー きつねび フィアーパペット おばけヒトデ メーダ ギガンテス くさったしたい のろいのランプ オクトリーチ ベルザブル シルバーデビル ナイトウイプス プロトキラー イルカちょうちん デスファレーナ オーガー ボーンプリズナー ミステリードール キラーウェーブ ドロル あくまのきし ウインドマージ ひとくいサーベル エビルアングラー マルチアイ ライオネック しにがみ あくまのつぼ フィッシュライダー ぐんたいガニ じごくのもんばん ギズモ マッドロブスター キラーシックル ボストロール デスソーサー とつげきうお いどまじん メタルドラゴン クラブマン ミミック シーホース ゴーレム イカずきん
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全職共通の金策情報 宝玉 付与石ギャンブル 領国銀引き換えアイテム 上位採集 知行 宝玉 狩場でドロップするものを未加工または加工して販売 ただし加工品は、生命または生気共晶4以上が商売の前提となる。 効果により差はあるが、総じて四角、五角などは高め、菱形、扇形などは安め。 隠れ里の洞窟で手に入る結晶 使用するとランダムで四角型の宝玉を入手できる。 一緒に手に入る格式帳は、相場を調べて販売しても、自分で使っても良い。 耐気は~100貫程度だが、水系は300貫以上、破毒は2000貫つくこともある。(未加工) かわら版報酬 「藤之宝箱」から、ランダムで「~~型の破片」が出る。3つ集めて使うと宝玉に変化。 そのまま売っても加工のベース品に使ってもよい。 装備、目録などを換えてしまってポイントが余っているときにおすすめ。 なお、箱からは時々龍の涙も出る。 人取橋ドロップ 雑魚狩りで出る「宝玉原石」を使用すると宝玉に変化。宝玉型、鍛錬度はランダム。 はじめから鍛錬がついているので、そのまま売っても加工のベースにしてもよい。 付与石ギャンブル 楽市で余り石を買って手持ちor市買いの龍の涙、宇宙の雫などを入れる。 リスクは高いが当たれば儲かる。 ハズレのくず石は適当な双晶石にぶち込んで精錬し、中級キャラ用装備に使える。 元手がいるので、ある程度の資金がたまってからがおすすめ。 なお神職以外は、渡来之知恵目録の「貴石之取扱」修得が必要となる。 初心者向けお手軽ギャンブル 比較的安価である金剛石を使い、8,9,10余りの石に入れてみるとちょいバケすること有り。 ちょいバケ石2個で双晶石作成、精錬でおおバケなんてことも…。 領国銀引き換えアイテム 天下の息吹 忠義の鑑 努力の天秤 将の器 いずれも新星生産の材料。イベントで領国銀がばらまかれることがたまにある。 それに伴って相場も変動するので、必ず楽市で価格調査をしてから手を出そう。 上位採集 新星の章から追加された上位採取でとれる材料は市で高く売れます。 採取の方法は 特殊な籠手(護法の鉄甲や奥州鎖手甲など)を装備して採集を行う。 @モバイルで自動採集。 です。護法の鉄甲などは市で安く手に入ると思います。 知行 はじめのうちは知行を育てるのにお金がかかりますが、育ってくるとお得です。 産物をそのまま、または加工して産物商に売る 産物を名物に加工してNPCに売る 一部需要のある物は市で売る より稼ぐためには相場などの計算も必要…。 名前 お手軽知行加工…初期は畑、またはレベルを上げて畑を建造、レベル1の「楮」を収穫指定。低値安定の月見草、ウコン、陳皮あたりから安いものを産物商で入手、レベル4加工で~~粉がラクです。 - ぼす 2010-12-10 10 08 07