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なぱ 824334385.jpg?1385565594 「ゆりくれ」 「そこのお姉さん、愛人から始めませんか」 一人称 あたし、儂、なぱさん (その時の気分とノリで使い分ける) 二人称 あなた、オネーサン、オニーサン、及び名前呼び。 なんで魔.法少.女になったかわかんないけど周りの可愛い魔.法少.女たちを愛でるために今日も頑張ってる。 お金と日本史とアイスが好き。パナップこそ至高。 ジ.ャポ女子を愛ですぎてあほみたいなことになってる。にいがたちゃんとふくいちゃんらぶ。女体化も好き。 日本師の課題に追われてる。平安時代愛しすぎてかわいそうな人。 ちょっと魔.法少.女という事実に年齢的な意味で不安を抱えている。そのため酒の勢いがないと魔法少女になって戦うことができない。しかし、なかなか酔わないため戦闘参加頻度はほぼ0。 コミュ障のためぼっちデフォ。 すっごい本気の時はすごく上から口調でウザイ喋り方する。 攻撃は物理特殊混合型。魔法もガチ戦闘もどっちもやるよ!!そんなに速くないし体力もないから全然役に立たないけど。 基本的に愛用のホワイトボードペンで戦う。飛び道具としてクナイのようにも使えるが書いた文字の内容が実際に起こるので、ブロックメモやポストイットに書いて御札にして敵に向かって飛ばしたり敵に貼りつけたり、敵に直接書きなぐったりもする。【言符】 また、黒のホワイトボードペンを魔法で槍に変えて戦うこともある。 ごくまれに辞書類を鈍器として使用することもあるが基本的に大好きな辞書を武器として使用したことにショックを受けてそこから先全く使い物にならなくなる。 防御は紙。弱い。すごく弱い。 武器 ホワイトボードペン 色は黒、赤、青、緑、橙の5色でそれぞれが普、炎、水、木、雷の属性を持っている。このペンを用いて言符を書き込む。黒のペンのみ魔力を込めて槍化させることができる。色と属性が一致しないと使えないなかなかな曲者。新作魔法の編み出しには大変苦労する。 黒:回復やバリアなどの状態変化系中心。ポストイットとの複合技で敵を式にして操れる。敵に直書きすると攻撃力は上がる。しかし怖いからやらない。 赤:炎系の技用。だいたい火の玉飛ばしたりして遊んでる。 【言符】鬼火 火炎渦 …… 青:水系の技用。氷漬けとか水浸しとかする。 【言符】氷漬 水浸 霰 雪崩 …… 緑:木系の技用。土や樹木、花に関する魔法はこれをつかう。【言符】地恵 花弁渦 …… 橙:雷系の技用。電気系の技にはこれを使う。お気に入りのため出番が多い。 【言符】雷 避雷針 …… ブロックメモ 言符を書く用の紙。言符が書かれたメモを御札のように使う。 ポストイット 言符を書く用の紙。その粘着力から自分の名を書いたこれを貼り付けた敵を己の式として扱うことができるようになる。 基本ぼっち属性なので皆様が戦ってるのを草葉の影から見守りつつ時々お手伝いに参上する感じのスタンスでいきたい。 「ねえ、なんで。どうして?だって暇だったんでしょ?え?忙しかったの?そうなん。ふーん。」 「そんなの私言ったっけ?」 「いえにかえりたい」
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マスタースキル スキル名 効果 所持者 マスタースキル ※スキルの種別ごとに、汎用、準汎用(一部のモンスター、スキルに対応したもの)固有、特殊に分けられる。 『戦/○ → 1戦闘○回』 汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 アナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る できる夫、etc フルアナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 できる夫、etc インタラプト このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 できる夫、キリガヤ・カズト 攻撃指令 このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 遊城十代 防御指令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 テンジョウ・カイト 命中指令 このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】 回避指令 このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】【戦/1】 遊城十代 治癒 モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫、etc 安息 モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫できるetc 祝福 一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 蘇生 一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 応援 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する できる夫、etc 戒厳令 3Rの間、全てのマスターとモンスターは≪アナライジング≫≪フルアナライジング≫及び【解析】を行うことはできない トーマス・アークライト ダブルオーダー マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 できる夫、トーマス・アークライト 攻撃命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 防御命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 孤軍奮闘 一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。 このスキルは、【戦闘不能】の味方が2体いる場合のみ使用できる【戦/1】 坂田銀時 高潔の証 自身のモンスター全てのHP・MPを対象それぞれの【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ムスカ 王者の勅令 スキルの発動と同時に宣言する。そのスキルを無効にする【戦/1】 ムスカ 革新の閃き 回避判定の直前に使用する。その回避を【自動成功】にする。この自動成功は、あらゆるスキル、マスタースキルによる変更を受け付けない【戦/1】 ウッソ・エヴィン 報復による強襲 このスキルは味方のモンスターが【戦闘不能】になった場合のみ発動できる。味方一体を対象とし、その対象に即座にメインプロセスを行わせる。このスキルの効果は対象が行動済みか否かは関係なく発揮し、このスキルで行動しても【行動済み】にはならない。 トーマス・アークライト 準汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 S・バイオレット 自身のモンスターが≪Snow Halation≫を使用したときに発動するそのスキルの効果の継続ラウンド数を2倍にする できる夫 デスティニードロー 自身のモンスターが%判定に失敗したときに使用する。その判定を自動成功にする。このスキルは【即死】の判定に使用することはできない【戦/1】 遊城十代 ヘイトクレパス 自身の【水系】モンスターが戦闘不能になった時発動する。そのモンスターを戦闘不能にしたモンスターのHPを半分にする【戦/1】 カミシロ・リョウガ バブルブリンガー 【水系】モンスター一体を対象とする。。対象の与えるダメージに+50する。【戦/1】 カミシロ・リョウガ フォトナイズ 自身の【フォトン】モンスターが攻撃の対象となった時発動する。 その攻撃を無効にし、攻撃を行ったモンスターの【攻撃魔力】/2を、自身のモンスターがこのR中に与える全てのダメージに追加する。このスキルを使用する場合、セットアップでMSを使用できない。【戦/1】 テンジョウ・カイト フォトンベール 【フォトン】モンスター一体を対象とする。対象の与えるダメージに-20し、MPを20回復する。【戦/2】 テンジョウ・カイト 固有マスタースキル 名前 効果 所持者 フェイトリピーター 一体がメインプロセスで行う予定の行動をセットアッププロセスでも行わせる【戦/1】 できる夫、美国織莉子 運命破砕 行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。【戦/1】 できる夫、美国織莉子 H―ヒートハート 一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】 遊城十代 E―エマージェンシーコール モンスター一体の隊列を移動させる。【戦/2】 遊城十代 R―ライトジャスティス 単体を対象として、その対象に付与されている【強化】または【弱体化】を一つ無効にする。【戦/3】 遊城十代 O―オーバーソウル このスキルは≪HERO≫のスキルを持つモンスターにのみ使用できる。対象の【戦闘不能】を解除し、HPを最大まで回復する。【戦/1】 遊城十代 固有結界『スカイスクレイパー』 自身のモンスターが≪HERO≫の効果中のみ使用できる。自身のモンスターが与える全てのダメージに+50する。この効果はR中継続する【戦/1】 遊城十代 完成 一度でも見たことのあるマスタースキルを自身も使用することができる。ただし、覚えていられる数には限度がある 黒神めだか 獅子奮迅 一体を対象として、その対象の【テンション】を+2する【戦/1】 坂田銀時 報復者の宣告 敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】 丹生谷森夏 真名の証明者 敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】 丹生谷森夏 死の先導者 味方一体を対象とし、その対象がこのR中与える全てのHPダメージを一度だけ2倍にする。この効果が適用されている間、対象はチェインスキルを発動することはできないその後、このスキルの対象になったものは、自身のメインプロセス終了時に【戦闘不能】になる(タナトスを倒したため消失) 丹生谷森夏 ウィークネス モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する【戦/1】【固有スキル】 キリガヤ・カズト マカカジャ 範囲を対象として、その対象の【攻撃魔力】を2段階上昇させる【戦/2】 タチバナ・チアキ パペットリベンジ このスキルは≪マリオネット・コントロール≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。単体を対象とし、そのモンスターがダメージを受けた場合、即座に攻撃を行ったモンスターに【攻撃】を行うメインプロセススキルを使用する。【戦/1】 トーマス・アークライト ステージメイク 戦闘を行える味方モンスターが1体のみの場合、使用できる。そのモンスターが行う全ての判定に+2dし、【会心値】を+10する。この効果は、R中継続する【戦/3】 トーマス・アークライト 特殊マスタ―スキル 名前 効果 所持者 因果証明 その物体が現在の状態に至るまでの過程を知ることが出来る。どこまでわかるかはその時々による。稀に解析していないスキルの効果が判明する。 できる夫 宿命への覚醒 戦闘中に自身のモンスターが新しいスキルを習得する できる夫 スキル名 効果 所持者 分類不明 名前 効果 所持者 激励 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+3する サコミズ サイコエンパシー 攻撃を【かいしんのいちげき】にする。このスキルの使用後、対象は反動のダメージを受ける?(リザルトでデータが出ていないため詳細不明) ウッソ・エヴィン 奇跡の大演奏 3Rの間、すべてのモンスターの【呪文】の効果を1段階上昇させる。【戦/1】 エルフィール・トラウム
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神様解放条件(場所別) 奉納点 名前 属性 性別 解放条件(複数行あるものは、どれかひとつ満たせばOK) 居場所 754 速瀬ノ流々 水 女 隊長が速瀬を修得している「敦賀ノ真名姫」を解放している(確率1/4) 相翼院(入口~羽休め台)・ウロコ娘 12899 五月川 山女 水 女 五月に倒す 相翼院(鬼朱点討伐後・天女の小宮左ルート)・醜女 2848 白浪 河太郎 水 男 パーティの誰かが白浪を修得しているパーティー内に水系女神の子供がいる尻子玉大将を64体以上倒している 相翼院(片翼の水鏡)・尻子玉大将 15079 鳴かず弁天 水 女 「弁天の爪」を装備パーティ内に踊り屋がいる(確率3/4) 相翼院(鬼朱点討伐後・天女の小宮右ルート)・琵琶牧牧 31586 片羽ノお業 風 女 鬼朱点を討伐後に片羽ノお業を2回以上倒している 相翼院(ボス・鬼子母の間)・片羽ノお業 1292 タタラ 陣内 火 男 パーティ内に火の女神の子がいる「左目の薙刀」「タタラ槌」「天目一刀」のいずれかを装備 九重楼(5~6階)・一ツ目入道 2005 やたノ黒蝿 風 男 パーティ内に「羽黒ノお小夜」の子がいる「ハエ斬り」「宝弓ヤタ鳥」「熊野ノ小手」のいずれかを装備呪われた品を装備カラス天狗を32体以上倒している 九重楼(2~4階)・カラス天狗 10001 七天斎 八起 土 男 パーティ内に「福招き 美也」の子がいる七天斎八起を4回以上倒している隊長が「秘剣ヒゲ切」を装備「七天爆」を修得している 九重楼(中ボス・八起苑)・七天斎八起 32428 太刀風 五郎 風 男 以下の条件を全て満たす・鬼朱点を討伐後である・太刀風五郎と雷電五郎を2回以上倒している(確率3/4) 九重楼(ボス・風雷の間)・太刀風五郎 33990 雷電 五郎 水 男 以下の条件を全て満たす・鬼朱点を討伐後である・太刀風五郎と雷電五郎を2回以上倒している(確率3/4) 九重楼(ボス・風雷の間)・雷電五郎 1794 風車ノお七 風 女 隊長が風車を修得している「大風車」を装備「風間慎平」の子供がいる(確率1/4) 鳥居千万宮(無限鳥居千)・風の車 5069 稲荷ノ狐次郎 土 男 熱狂の赤い火の時に戦闘を開始する 鳥居千万宮(中ボス・暗黒大鳥居)・稲荷ノ狐次郎 6399 土々呂 震玄 土 男 パーティの誰かが土々呂を修得しているパーティ内に「敦賀ノ真名姫」の子供がいる奥義「○○大地震」を習得「秘剣ヒゲ切」を装備している 鳥居千万宮(大玉殿)・土将軍 10998 阿狛・吽狛 土 ? パーティ内に親が同じキャラクターがいる二人パーティである 鳥居千万宮(鬼朱点討伐後・無限鳥居千)・あうんノ鬼 30391 九尾吊りお紺 土 女 以下の条件を全て満たす・鬼朱点を討伐後である・九尾吊りお紺を2回以上倒している・パーティ内に親子がいる 鳥居千万宮(ボス・狐美姫の間)・九尾吊りお紺 10140 稲葉ノ美々卯 風 女 「白兎の帽子」「ウの頭巾」「宇佐ノ宝冠」のいずれかを装備パーティ内に「宇佐ノ茶々丸」の子供がいる 白骨城(鬼朱点討伐後・夢残ヶ原)・ひょん 21442 大江ノ捨丸 風 男 鬼朱点を討伐後に大江ノ捨丸を3回以上倒している 白骨城(ボス・英霊の間)・大江ノ捨丸 8122 虚空坊 岩鼻 風 男 隊長が女(鬼朱点の討伐でも可) 大江山(朱雀大路)・祟奈鳥大将 12771 石猿 田衛門 土 男 石猿田衛門を1回以上倒している(鬼朱点の討伐でも可) 大江山(中ボス・朱点閣去る橋)・石猿田衛門 15010 万屋 玄亀 水 男 「亀甲鎧」「玄武甲」「霊亀ノ兜」のいずれかを装備パーティ内に「敦賀ノ真名姫」の子供がいる沼坊主を32体以上倒している 忘我流水道(大疎水上流)・沼坊主 16268 六ツ花御前 水 女 12月~2月「白雪の小袖」装備パーティが全員男性で、かつ二人以上いる 忘我流水道(地下1階)・雪女郎 18997 敦賀ノ真名姫 水 女 敦賀ノ真名姫を3回以上倒している 忘我流水道(中ボス・人魚の瀑布)・敦賀ノ真名姫 51104 氷ノ皇子 水 男 以下の条件を全て満たす・氷ノ皇子を3回以上倒している・髪を2本以上倒している(確率3/4) 忘我流水道(ボス・冷泉の間)・氷ノ皇子 13998 赤羽根天神 火 男 隊長が「凰招来」or「鳳招来」を修得「天神の弓」「朱雀の飛弓」「天の羽槌」「赤羽根の兜」のいずれかを装備パーティー内に火系女神の子供がいるオンモラキを64体以上倒している 紅蓮の祠(5~6ノ宴)・オンモラキ 17003 鳴神 小太郎 火 男 鳴神小太郎を4回以上倒している赤猫お夏を2回以上倒している隊長の技の火が400以上である 紅蓮の祠(中ボス・炎舞廊)・鳴神小太郎 36321 赤猫お夏 火 女 赤猫お夏を3回以上倒している 紅蓮の祠(ボス・赤年の間)・赤猫お夏 17016 土公ノ八雲 土 女 「宝刀クモ切り」「八雲ノ弓」「宝弓月読」「名弓雲破り」のいずれかを装備「月光天ヨミ」の子供がいる 親王鎮魂墓(地下1~2階)・毒ムラサキ 28399 崇良親王 土 男 パーティ内に親が同じキャラクターがいる 親王鎮魂墓(ボス・鎮魂の間)・崇良親王 22538 百足 お銀 土 女 「阿修羅」に負けたことがある持ち金が100両以下大百足を2回以上倒している 地獄巡り(中ボス・銀の穴)・大百足 24071 八手ノお墨 水 女 パーティー内に水系男神の子供がいる大八手を2回以上倒している 地獄巡り(中ボス・墨の壺)・大八手 38806 黄黒天 吠丸 火 男 「虎の爪」「虎皮の腹巻」「豪槍吠丸」のいずれかを装備地獄巡りで2ヶ月以上討伐を行っているパーティー内に「赤猫お夏」の子供がいる 地獄巡り(黄泉坂)・鬼畜 9004 不動 泰山 火 男 鬼朱点の討伐 ― 10444 餅乃花 大吉 火 男 鬼朱点の討伐 ― 14039 万珠院 紅子 土 女 鬼朱点の討伐 ― 14491 下諏訪 竜実 水 女 鬼朱点の討伐 ― 16001 上諏訪 竜穂 水 女 鬼朱点の討伐 ― 16793 芭蕉天 嵐子 風 女 鬼朱点の討伐 ― 19801 嘗祭り 露彦 水 男 鬼朱点の討伐 ― 23071 梵ピン将軍 火 男 鬼朱点の討伐 ― 24000 金翔天 竜馬 土 男 鬼朱点の討伐 ― 25992 吉焼天 摩利 火 女 鬼朱点の討伐 ― 28432 鏡国天 有寿 水 女 鬼朱点の討伐 ― 29922 木霊ノ寝太郎 土 男 鬼朱点の討伐 ― 33858 茅宮 卑弥子 土 女 鬼朱点の討伐 ― 36159 月光天 ヨミ 土 男 鬼朱点の討伐 ― 39925 卜玉ノ壱与 水 女 鬼朱点の討伐 ― 42195 光無ノ刑人 風 男 鬼朱点の討伐 ― 44953 常夜見 お風 風 女 鬼朱点の討伐 ― 45641 虫寄せ花乱 土 男 鬼朱点の討伐 ― 47476 日光天 トキ 風 男 鬼朱点の討伐 ― 49519 雷王 獅子丸 火 男 鬼朱点の討伐 ―
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概要 オレンジ色のたてがみを持つ海竜で、Ⅳの【プレシオドン】に少し似ているのが特徴。 その名の通り深海に棲む恐竜らしい。上位種に【グロンデプス】が存在する。 DQⅤ 青年時代前半のサラボナ~滝の洞窟の範囲以外の海域に現われる。 この段階では威力が高めの通常攻撃に加え、力溜めもするので、船を入手した直後に遭遇した場合は特に注意したい。 HPに気を配りつつスクルトで固めておけば戦いやすい。 あとはメラ・ギラ・イオ・炎系の攻撃呪文・特技と、ルカニ系+打撃で攻めるといいだろう。 それ以外の攻撃や行動封じ系は効きにくい。 落とすアイテムは【いのちのきのみ】。 また、後半になると出現しなくなってしまうので、リメイク版ではモンスターボックス(図鑑)の完成を狙うなら、 【ジャミ】を倒す前に一度は出会っておかないと、【すごろく場】を粗捜しする羽目になってしまうので注意。 なお、Lv30弱のキャラでスライムマスに入ると出現する可能性がある。 DQM2、DQM1(PS版) 水系のモンスターで、【ディゴング】×【グレイトドラゴン】or【コアトル】or【オリハルゴン】を配合して生み出せる。 また、PS版では通信お見合い限定でディゴング×【くものだいおう】でも可。 MPとかしこさの伸びはディゴングより劣るが、それでもなかなかの伸びが期待できる。 それ以外の能力値も伸びが高く、特に攻撃力はLv99を待たずして999になる。 覚える特技は【マホトラ】、【かまいたち】、【すてみ】とあまり使い勝手が良くないものが多いので、【れんぞくこうげき】など強力な打撃系の特技を覚えさせるといいだろう。 なお、GB版ではこいつを使った配合法は特に無かったが、PS版では【ハーゴン】との配合で【バラモス】を生み出せる。 【ギャオース】系に出番を取られてしまい、ジョーカーシリーズ以降の登場は果たせていない。 イルルカ 【ギガボディ】特性を持った大型モンスターとして久々の復帰。ギャオース系との共演を果たす。 ドラゴン系のランクBに属し、配合は通常の位階配合の他、【ディゴング】×【ギガントヒルズ】の特殊配合でも生み出せる。 また、自身も【ホエールマージ】との配合で新登場モンスター【水竜ギルギッシュ】を生みだすようになった。 一方で特殊配合がテリワン3Dに準拠しているため【バラモス】への特殊配合ルートは失われている。 ギガボディ持ちの中ではやや無効化する状態異常に乏しいが【バギブレイク】、【ジャミングブレイク】の特性を持つため、 【しんくうは】や【すなけむり】を取得させるとその特性をフル活用できる。 また、AI1~3回攻撃かつ【タメトラ攻撃】?により、複数の相手からテンションを奪って自分のものにし、 その次の攻撃で大ダメージを与えていく事も可能。攻撃力も高めなのでうまくハマれば最強クラスに匹敵する強さになる。 特殊配合を利用すれば海賊の世界中盤で素材が入手できるため、ストーリー攻略中に参戦させればその火力を存分に見せつけてくれるだろう。 ちなみに久々の復帰にあたって景気づけか、スカウトQの課題モンスター抜擢、 【リバイアさま】?絡みの特殊イベント持ちとちょっぴり厚遇されている…が、後者は条件を満たしても イベント発生率そのものがあまり高くないため根気がいる。 イベント報酬?はフィールドにしんかいりゅうが出現するようになるだけなので、 にぎやかな海が観たいというのでなければそこまで粘る価値は無い。
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黒松内の動物リスト 五十音順 哺乳類 ア行 イタチ(未作成のページ) イヌ(未作成のページ) ウシ(未作成のページ) ウマ(未作成のページ) エゾタヌキ(未作成のページ) エゾシカ(未作成のページ) エゾヤチネズミ(未作成のページ) エゾリス(未作成のページ) オコジョ(未作成のページ) カ行 キタキツネ(未作成のページ) サ行 シマリス(未作成のページ) タ行 テン(未作成のページ) トガリネズミ(未作成のページ) ナ行 ネコ(未作成のページ) ハ行 ヒグマ(未作成のページ) ヒト(未作成のページ) ブタ(未作成のページ) [[]] マ行 モモジロコウモリ(未作成のページ) ヤ行 ヤマネ(未作成のページ) ラ行 ワ行 鳥類 ア行 アオサギ(未作成のページ) アオバト(未作成のページ) アカゲラ(未作成のページ) イワツバメ(未作成のページ) ウグイス(未作成のページ) オオジシギ(未作成のページ) オオルリ(未作成のページ) [[]] カ行 [[]] [[]] カワセミ(未作成のページ) カワラヒワ(未作成のページ) キジバト(未作成のページ) キビタキ(未作成のページ) キレンジャク(未作成のページ) クマゲラ(未作成のページ) コガラ(未作成のページ) コゲラ(未作成のページ) ゴジュウカラ(未作成のページ) コルリ(未作成のページ) [[]] コムクドリ(未作成のページ) [[]] サ行 シジュウカラ(未作成のページ) ショウドウツバメ(未作成のページ) スズメ(未作成のページ) タ行 [[]] [[]] ツバメ(未作成のページ) [[]] トビ(未作成のページ) [[]] [[]] [[]] [[]] ナ行 ニュウナイスズメ(未作成のページ) ニワトリ(未作成のページ) ハ行 [[]] ハイタカ(未作成のページ) [[]] ハシブトガラ(未作成のページ) [[]] [[]] マ行 ミヤマカケス(未作成のページ) モズ(未作成のページ) ムクドリ(未作成のページ) ヤ行 [[]] ヤマセミ(未作成のページ) ヤマガラ(未作成のページ) ラ行 [[]] ワ行 爬虫類 アオダイショウ(未作成のページ) シマヘビ(未作成のページ) カナヘビ(未作成のページ) [[]] [[]] [[]] [[]] 両生類 エゾサンショウウオ(未作成のページ) エゾアカガエル(未作成のページ) [[]] [[]] 魚類 朱太川水系にいる魚 スナヤツメ カワヤツメ コイ(未作成のページ) ギンブナ(未作成のページ) ウグイ(未作成のページ) エゾウグイ(未作成のページ) マルタウグイ(未作成のページ) ドジョウ(未作成のページ) フクドジョウ(未作成のページ) ワカサギ(未作成のページ) アユ(未作成のページ) シロザケ(未作成のページ) サクラマス(未作成のページ) ヤマベ(未作成のページ) ニジマス(未作成のページ) アメマス(未作成のページ) エゾイワナ(未作成のページ) イトヨ(未作成のページ) トミヨ(未作成のページ) カンキョウカジカ(未作成のページ) エゾハナカジカ(未作成のページ) メナダ(未作成のページ) ミミズハゼ(未作成のページ) ウキゴリ(未作成のページ) シマウキゴリ(未作成のページ) ジュズカケハゼ(未作成のページ) ビリンゴ(未作成のページ) ヨシノボリ(未作成のページ) ヌマチチブ(未作成のページ) アシシロハゼ(未作成のページ) ヌマガレイ [[]] [[]] 昆虫 フジミドリシジミ(未作成のページ) シャチホコガ(未作成のページ) 土壌微生物 クマムシ(未作成のページ)
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中文名称 日文名称 效果 茂盛 しんりょく 自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。 烈火 もうか 自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。 恶臭 あくしゅう 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。 逃足 にげあし 遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。 发光 はっこう 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率提高1.5倍,与道具效果抵触时以道具优先。 采蜜 みつあつめ 如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。 捡拾 ものひろい 如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。 降雨 あめふらし 出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 放晴 ひでり 出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 沙尘 すなおこし 出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 降雪 ゆきふらし 出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 天气锁 エアロック 天气效果对全场精灵失去影响。 无天气 ノーてんき 对战时敌我双方均消除天气的相应效果。 寒冰躯体 アイスボディ 冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。 托雨盘 あめうけざら 下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。 湿润身体 うるおいボディ 下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。 干燥肌肤 かんそうはだ 晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。 太阳能量 サンパワー 晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。 沙隐术 すながくれ 沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。 地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。 雪隐术 ゆきがくれ 冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。 天气预报 てんきや 随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。 轻快 すいすい 下雨天气时自身速度为两倍。 叶绿素 ようりょくそ 晴天天气时自身速度翻倍。 花之礼 フラワーギフト 晴天中该特性神奇宝贝在场时,我方场上神奇宝贝物攻与特防各提升一级;当该特性神奇宝贝被换下场时则自动失效。 叶子守护 リーフガード 晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。 自然回复 しぜんかいふく 陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。 柔软 じゅうなん 不会陷入麻痹状态。 精神力 せいしんりょく 不会陷入害怕状态。 脱皮 だっぴ 陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。 迟钝 どんかん 不会陷入迷惑状态。 早起 はやおき 睡觉状态苏醒回合减半。 失眠 ふみん 不会陷入睡眠状态。 自我中心 マイペース 不会陷入混乱状态。 熔岩铠甲 マグマのよろい 不会陷入冰冻状态;地图效果 - 拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。 水幕 みずのベール 不会陷入烧伤状态。 免疫 めんえき 不会陷入中毒状态。 斗志 やるき 不会陷入睡眠状态; 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。 石头脑袋 いしあたま 不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害 甲虫盔甲 カブトアーマー 不会受到会心一击。 贝壳盔甲 シェルアーマー 不会受到会心一击。 坚硬 がんじょう 免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。 吸盘 きゅうばん 不会受到吹飞或吼叫的影响; 地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。 潮湿 しめりけ 场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。 隔音 ぼうおん 不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。 魔法守护 マジックガード 不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。 蓄水 ちょすい 受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。 蓄电 ちくでん 受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。 电力引擎 でんきエンジン 受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。 避雷针 ひらいしん 全场自己以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。 浮游 ふゆう 不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。 神秘守护 ふしぎなまもり 只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。 引火 もらいび 受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。 引水 よびみず 双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。 厚脂肪 あついしぼう 受到冰或火系技能伤害时威力减半。 抗热 たいねつ 受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。 坚岩 ハードロック 受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。 过滤 フィルター 受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。 威吓 いかく 出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效; 地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵 怪力钳 かいりきバサミ 自身物理攻击无法被下降。 加速 かそく 每回合自身速度提升一级,直到上限6级。 净体 クリアボディ 不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。 白烟 しろいけむり 不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响; 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。 锐利目光 するどいめ 自身命中率无法被下降; 地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵 单纯 たんじゅん 使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。 天然 てんねん 对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。 有色眼镜 いろめがね 攻击效果低于或等于减半时,威力修正为2倍。 走钢线 かるわざ 失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力 强运 きょううん 会心一击出现率提升,基础值为1/8。 连锁技 スキルリンク 使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。 舍身 すてみ 使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动 狙击手 スナイパー 将对方会心一击时,伤害修正为会心后的1.5倍。 下载 ダウンロード 当对手的防御 特防时,自身攻击提升1级;当对手的防御 =特防时,自身特攻提升一级。 大力士 ちからもち 物理攻击提升为2倍。 瑜珈之力 ヨガパワー 物理攻击提升为2倍。 铁拳 てつのこぶし 使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。 适应力 てきおうりょく 使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。 技师 テクニシャン 使用威力在60或以下的技能,进攻时技能攻击威力提升为1.5倍。 斗争心 とうそうしん 如果对方是同性别对手,则自身使用攻击技能时伤害修正为1.25倍,异性修正为0.75倍,对无性别精灵无效。 无防备 ノーガード 自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效; 地图效果 - 放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。 复眼 ふくがん 技能基本命中率提升30%。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加。 胆量 きもったま 自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。 一般皮肤 ノーマルスキン 自身使用技能的属性全部变为普通属性。 变色 へんしょく 受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。 天之惠恩 てんのめぐみ 攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。 鳞粉 りんぷん 不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。 愤怒穴道 いかりのつぼ 命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。 上进 こんじょう 中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。 同步率 シンクロ 受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方; 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。 蹒跚步伐 ちどりあし 混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。 捷足专家 はやあし 中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。 不屈之心 ふくつのこころ 害怕时自身速度提升一级。 神秘鳞片 ふしぎなうろこ 中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。 毒疗 ポイズンヒール 中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。 鲨鱼皮 さめはだ 受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。 静电 せいでんき 受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。 地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。 毒刺 どくのトゲ 受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。 毒液 ヘドロえき 假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。 孢子 ほうし 受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。 火焰身躯 ほのおのからだ 受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态;地图效果 - 拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。 媚惑身躯 メロメロボディ 受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态; 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。 引爆 ゆうばく 受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。 激流 げきりゅう 自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。 虫族警报 むしのしらせ 自身HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。 沙地狱 ありじごく 对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2 踩影子 かげふみ 对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。 磁力 じりょく 钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼); 地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。 贪吃 くいしんぼう 提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。 黏着 ねんちゃく 对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。 地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓几率上升。 破例 かたやぶり 优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。 换装 トレース 对战中能复制场上精灵特性。 洞悉心灵 おみとおし 上场时提示对手携带的道具。 预知危险 きけんよち 当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。 预知梦 よちむ 预测对手拥有的最强威力的技能。 后攻 あとだし 无视速度必定后攻,优先速度-8。 缓慢启动 スロースタート 攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。 懒惰 なまけ 每隔一回合休息一次,不发动攻击。 紧张 はりきり 自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。 笨手笨脚 ぶきよう 携带的道具效果不能发动。 压力 プレッシャー 对手使用技能都需要消耗2的PP。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。 正极 プラス 和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。 负极 マイナス 和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。 梦魇 ナイトメア 对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。 多重属性 マルチタイプ 根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。
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『覚醒武器-Awake Arms-』〔別名(通り名):音色闘士〕〔祖の音色舞姫・器の音色舞姫〕 人の姿の生きた生命兵器と言うべきか…!? この世で最も恐ろしく、美しく、強い生きた武器と語られている…! ※主を選ぶ存在で、核を複数持つ覚醒武器程…凄まじい戦闘力と能力持つと言われている…!属性吸収や完全遮断なども完備!持つ者に依って光の輝きが違うらしく、持つ者の持つ「輝く」(光)に依って色も異なる様だ…!? その中でも『ルビエル』が宿す覚醒武器は「全て」の属性と「全て」の武器中究極に強いらしい…!?契約呪文は『…汝、我の声訊き届けよ…』から始まるらしい…! ※〔←〕付いてるキャラはキャラデザ募集キャラです!但し、お一人様一キャラですよ! 「カノン」〔外見:少年〕〔契約者:翠〕 「メロディー」〔外見:少女〕音系属性〔契約者:トモ〕 「エチュード」〔外見:幼き騎士〕〔契約者:アルルゥ・風説〕 「シンフォニー」〔外見:青年〕〔契約者:なし〕 「セレナーデ」〔外見:お坊ちゃま(男)〕土系属性:音色闘士〔契約者:リオル・ギュール〕 「アンダンテ」〔外見:傭兵(男)〕無系属性:音色闘士〔契約者:天野宮 風説〕 「ノクターン」〔外見:格闘家(女)〕闇系属性:音色闘士〔契約者:フェザー・ドリーム・アマテラス〕 「プレリュード」〔外見:紳士兼執事〕光系属性:音色闘士〔契約者:フェザー・ドリーム・アマテラス〕 「メヌエット」〔外見:詩人(女)〕風系属性:音色闘士〔契約者:リオン・藤原〕 「レクイエム」〔外見:シスター(女)〕雷系属性:音色闘士〔契約者:ラピスラズリ・キャルオル 〕 「アリア」〔外見:〕氷系属性:音色闘士〔契約者:???〕 「カルテット」〔外見:殺し屋(男)〕??属性:伝説の音色闘士〔契約者:リオヴァ・コースト〕 「クインテット」〔外見:父親兼癒し系〕??属性:伝説の音色闘士〔契約者:リオヴァ・コースト〕 「ララバイ」〔外見:〕??属性:元・音色??〔契約者:???〕 「ボサノバ」〔外見:男性〕水系属性:元・音色闘士〔契約者:翡翠鴉 琥珀〕 「バラード」〔外見:青年〕〔契約者:???〕 「ボレロ」〔外見:踊り子(女)〕火系属性:元・音色闘士〔契約者:オール(初期)⇒フラーム・イフリート〕 「ソナタ」〔外見:大人しい少年(中性)〕〔契約者:なし〕 「ワルツ」〔外見:腕白な少年(中性)〕〔契約者:なし〕 「エレジー」〔外見:神主(中性)〕??属性:??の音色闘士〔契約者:レオクルツ・コースト・アマテラス〕 〔新・覚醒武器〕 「フルート」〔外見:〕 「リコーダ」〔外見:〕 「リラ」〔外見:傷付いた少女〕??属性:??の音色??〔契約者:???〕 「マリンバ」〔外見:〕 「トライアングル」〔外見:〕 「ハープ」〔外見:〕 「ホルン」〔外見:〕 「チェロ」〔外見:〕 「オルゴール」〔外見:〕 「トロンボーン」〔外見:〕 「ティンパニー」〔外見:〕 「ビオラ」〔外見:〕 以下編集中…ww
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主要キャラクターカワイ リプロス エタノール アレックス ネーヴェ ピコ ガイ 敵悪魔鳥 レア ランブル エアロ ??? サブキャラクター王様 強盗 主要キャラクター カワイ セキセイインコの主人公。パラキート王国王子、次期18代目国王。 本人(本鳥?)は王子であることがあまり好きではない。 王国の地下に隠されていた禁忌の箱の封印を解き、悪魔鳥を復活させてしまった張本人でもあり、悪魔鳥を再度封印するために旅に出る。 雷属性。雷系の技・魔法を得意とする。武器は主に剣だが、槍や刀といったものも使用可能。 リプロス オカメインコ。パラキート魔法学校に通う一年生。 臆病な性格だが魔法の才能は抜群。その才能を認められ、カワイとともに旅に出る。 炎属性。炎系の技・魔法を得意とする。武器は杖。 エタノール ミカヅキ族。ミカヅキ神殿の巨大な神木の世話をする神職者。 神木と意思疎通ができ、旅に出ることも神木を通じて事前に知っていた。 風属性。風系の魔法と回復・補助魔法を得意とする。武器は短剣。 アレックス 灰セキセイ。特殊部隊「ソリッド・ビーク」所属の傭兵。 戦闘や兵器の知識が豊富でいかなる時も冷静沈着。 無属性。魔法は使えず、物理技を得意とする。武器は銃。 ネーヴェ 水色のインコ。「氷霊」という精霊を操ることができる。 アルビノにある部屋に住んでおり、部屋を通り掛かったカワイ達に付いていく。 氷属性。氷霊の力を使った攻撃を得意とする。武器は爪(扇)。 ピコ 白と水色のセキセイインコ。アイドルグループ「Pellet Parrot」のリーダー。 初めてのライブをカルディアの一羽に妨害され、その怨みから一時メンバーを離脱しカワイ達の仲間になった。 水属性。水系の魔法と、補助魔法・敵に状態異常を掛ける歌を得意とする。武器は楽器。 ガイ 眼帯と大きな杖を背負っているインコ。その正体は光闇の戦いを生き抜いた賢者。 運命の時は満ち、今まさにカワイたちを希望へと導く。 地属性。様々な属性の魔法を得意とし、唯一無属性の魔法を使える。武器は霊杖。 敵 悪魔鳥 カルディアを率いる邪悪な力を持った鳥。 500年前に悪魔鳥軍を率いてパラキート王国を襲撃したが、王国軍が勝利。 王国の賢者の一人が5つの宝玉を用いて禁忌の箱に封印、王国の地下に隠されていた。 その箱をカワイが解放してしまったために復活、再び暗躍することとなる。 レア 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。大地を司る力を持つ。 主である悪魔鳥に対して忠誠心が強く、敵に対しては一切の容赦をしない。 ランブル 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。風を司る力を持つ。 高貴な振る舞いをする気まぐれな性格のインコ。悪魔鳥に対してはあまり忠誠心がない。 エアロ 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。氷を司る力を持つ。 残忍で無慈悲な性格。短い時間で相手を仕留める戦術を得意とする。 ??? 悪魔鳥が召喚で生み出した「カルディア」の一人。雷を司る力を持つ。 サブキャラクター 王様 パラキート王国17代目国王でカワイの父。 悪魔鳥を復活させたことに責任を感じたカワイを理解し、旅に送り出す。 カワイの剣術は王様とカワイ本人の自己流で編み出したもの。王様の剣捌きも凄まじく強い。 強盗 数々の悪事を働いてきた指名手配中の凶悪犯。特徴的な困り眉をしている。「~すよ」が口癖。 ストーリーの要所要所でカワイ達と対峙する。