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タイトル グラムキャッツ メーカー ドット企画 発売 1988年8月10日 ハード PC88/PC98/MSX2 メディア FD 攻略に使ったバージョン PC88版 さやかのへや おきる 着がえる 出かける 司令官室 話す きく 話す きく 話す きく 話す きく 話す きく 話す きく 話す 「いやよ!」が出たら次へ にげる イーグルの廊下 にげる 前に行く 右に行く 前に行く 「うわっ、人が来た」 にげる 右に行く 右に行く 前に行く 左に行く 前に行く 「うわっ、人が来た」 パンチラ 前に行く 右に行く 右に行く 見る 話す きく 話す ×2 にげる パンチラ 司令官室 話す きく きく 話す きく きく きく 話す きく きく きく 話す 自室(305号室) 見る ×3 着がえる 移動 3かい廊下 前に行く 前に行く 入る 301号室 話す きく 話す きく 話す きく 話す ×2 廊下 後に行く 入る エレベーター おく上 おく上 見る ×3 見る 話す ×2 きく エレベーター エレベーター 1かい 1かい廊下 前に行く 入る 101号室 話す きく とる 【IDカード】入手 きく ×2 話す きく 話す きく 話す 自室(305号室) 見る ×2 きく とる 話す きく 話す 着がえる 移動 イーグル イーグルの司令部 きく ×6 移動 うけつけ うけつけ 話す きく わたす 移動 ロビー ロビー 見る ×3 話す きく 話す 見る きく 話す きく ×2 話す とる (ジュースを飲む) 移動 かいはつ部 かいはつ部前 移動 入る かいはつ部 5枚のカードを当てるゲームとなる。 「私のテレパシーをかんじるのだ」と言われるが、プレイヤーにはテレパシー能力がないので・・・ないよね?マグレで5回連続当てられるまで繰り返す。 失敗しても「移動 入る」で繰り返す。 かいはつ部前 移動 トレーニング室 トレーニング室前 移動 入る トレーニング室 他の攻略サイト様の「もぐら叩き」が起こらずHシーンになったがクリアに差し支えはなかった。PC88版とPC98版の違いでしょうか・・・? 話す きく 話す きく 見る 見る 話す きく 話す きく 話す きく 話す きく 話す トレーニング室前 移動 うけつけ うけつけ 話す きく わたす 移動 そとに出る 司令部前 移動 寮へ 自室(305号室) 着がえる 移動 ろうか 3かいろうか 前に行く 入る エレベーター 2かい 2かいろうか 前に行く 前に行く 入る 202号室 話す きく 話す きく 話す きく 話す 2かいろうか 入る 202号室 話す ×2 きく ×2 移動 2かいろうか 後に行く 後に行く 入る エレベーター 1かい 1かいろうか 前に行く 入る 101号室 話す きく 話す きく (追い出される) 1かいろうか (305号室に戻る) 101号室 着がえる 移動 イーグル 司令部前 移動 うけつけ うけつけ 話す きく わたす 移動 司令官室 司令官室前 移動 入る 305号室 移動 アカデミー アカデミーのもんの前 移動 入る Aきょう室 移動 Bきょう室 Bきょう室 話す きく 移動 プール プール 見る 話す きく 移動 ほけん室 ほけん室 見る 話す きく とる たたく 移動 トイレ トイレの前 移動 トイレ 話す きく 移動 ただのろうか 見る ×2 (校長室を見つける) 移動 もん アカデミーのもんの前 移動 寮へ 305号室 きく とる 話す きく 話す 着がえる 移動 ろうか 3かいろうか 前に行く 入る エレベーター 1かい 1かいろうか 前に行く 入る 101号室 話す きく きく 話す きく きく 話す きく 話す 見る ×2 取る きく 「そうだふくをとるといえば、・・・」 話す 移動 (203号室へ) 203号室 見る 話す きく たたく 見る 話す きく きく 話す きく 話す 2かいろうか 入る 203号室 見る 話す きく 移動 (305号室へ) 305号室 着がえる 移動 アカデミー アカデミーのもんの前 移動 入る Aきょう室 たたく ×2 話す きく 話す きく 移動 Bきょう室 Bきょう室 たたく ×2 移動 もん アカデミーのもんの前 移動 寮へ 305号室 着がえる 移動 ろうか (205号室へ) 205号室 見る 話す きく 話す きく 話す (103号室へ) 103号室 見る 話す きく ×2 話す きく 話す きく 話す きく 話す 移動 話す きく 話す きく 移動 たたく きく たたく 話す ×2 (205号室へ) 205号室 話す きく 話す きく たたく ×3 話す きく 話す 話す きく 話す きく 話す きく 入る 話す きく 話す (305号室へ) 305号室 着がえる 移動 アカデミー アカデミーのもんの前 移動 入る Aきょう室 移動 プール プール 見る ×3 話す きく とる 【カード・ライター】入手 話す 移動 見る 見る 見る 話す きく 移動 見る 移動 ろうか ただのろうか 見る ×2 見る きく 見る (まどがあります) たたく 変身 移動 へり 移動 こうちょう室 見る ×4 【IDカード】をコピー きく ×2 見る 見る ×2 (テンキー操作で鍵穴の中の絵を動かせます。) 移動 ろうか 移動 トイレ トイレの前 見る とる 移動 トイレ 移動 見る きく ×4 移動 トイレの前 移動 もん アカデミーのもんの前 移動 寮へ 305号室 着がえる 移動 ろうか (301号室へ) 301号室 (305号室へ) 305号室 着がえる 移動 アカデミー アカデミーもんの前 移動 入る Aきょう室 移動 ろうかに出る ただのろうか 変身 移動 こうちょう室 こうちょう室 見る ×6 話す きく ×3 移動 Bきょう室 Bきょう室 たたく ×2 話す きく 話す きく 話す 移動 ろうかに出る ろうか 見る ×2 話す きく 話す きく 話す きく わたす きく 移動 ほけん室 ほけん室 話す 話す きく 話す きく 話す きく 見る 話す きく ×2 見る きく ×2 とる 【あかずの間のカギ】入手 ただのろうか 変身 移動 こうちょう室 こうちょう室 見る ×3 移動 あかずの間 見る ×4 見る 話す きく ×3 変身 たたかう きく 見る たたかう きく 見る 話す きく 見る 見る 話す たたかう 話す きく 見る 【END】
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ダンジョン マス座標は左上を基準に(.)と表記。A-1(2.5)なら黄色のマス。 1 A 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 ダンジョンマップはコチラ 第1階層~第4階層はコチラ 階層 第5階層 遺都シンジュク B21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 第6階層 真朱ノ窟 B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの [部分編集] 第5階層 遺都シンジュク ITO SHIJYUKU B21F 乱立するかつての遺産 樹海磁軸あり。 C-4、橋の中央でボスあり。 21階から25階は今までのダンジョンと違い、一つのビルのようになっている。 一つのマッピングミスが命取り。気を引き締めていこう。 21階にあるエレベータ起動スイッチを押すと、各階のエレベータが使用できるようになり 25階に行くことが出来るようになる。 正解ルートは B21F A-7の階段を降りる B22F A-1の階段を降りる B23F F-1の階段を昇る B22F F-7の階段を昇る B21F F-2の部屋で起動スイッチを押す モンスター F.O.E 死を呼ぶ骨竜 C-1(5.2) C-7(5.4) 深海の王者 E-3(1.2) ボス 氷の剣士 レン呪い師 ツスクル C-4(3.3) マップ 宝 その他 採集 A-5 5.5 ブライトサンダル C-1 4.4 エレベーター(B21F・B25F) A-2 5.2 採掘 F-5 1.5 変位磁石 D-1 1.4 エレベーター(B21F~B24F) A-6 5.4 伐採 C-7 4.2 エレベーター(B21F・B25F) F-3 1.1 採取 D-7 1.2 エレベーター(B21F~B24F) F-6 1.4 採取 F-2 1.2 ⇒クエスト F-2 2.2 エレベーター起動スイッチ ⇒クエスト B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 このストーリーの謎に関わる重要なヒントが落ちている。 モンスター F.O.E 死を呼ぶ骨竜 D-2(1.4) 魂の裁断者 C-3(5.3) D-5(3.2) D-7(1.4) E-7(4.4) 深海の王者 E-5(3.4) マップ 宝 その他 採集 A-6 4.3 バスタードソード D-1 1.4 エレベーター(B21F~B24F) C-3 5.3 採掘 B-2 4.1 ネクタルII D-7 1.2 エレベーター(B21F~B24F) C-5 3.5 伐採 D-1 3.4 3000エン A-1 5.2 古びたメモ E-5 1.3 アムリタII F-7 3.2 古びたメモ D-5 4.3 ⇒クエスト B23F 夢が叶い滅びた市街 降りてきてすぐ近くにあるB24Fへの階段を下りれば、近くに泉がある。 ボスへはB-1扉を開くのが正解。 だが、最初は下へ降りて行き止まり終点までマッピング&宝箱回収しておいてもいいし、しなくてもいい。 全体に睡眠をかけてくる、破滅の花びらというモンスターに注意。 大抵2匹+他MOB、で出てくる。念のためテリアカβおすすめ。 ここまで順調に探索を続けていたとしても、ここで全滅する可能性がある。 エンカウントしたら、逃げるより戦った方が安全。逃走失敗=全滅の危険性が極めて高い。 モンスター F.O.E 魂の裁断者 B-5(2.2) E-2(1.3) E-4(4.3) F-4(4.1) 深海の王者 C-4(5.3) E-2(3.3) マップ 宝 その他 採集 A-4 5.3 ネクタルII D-1 1.4 エレベーター(B21F~B24F) A-5 2.3 採取 D-2 3.4 コンポジットアーマー D-7 1.2 エレベーター(B21F~B24F) B-1 3.5 採掘 D-2 4.4 メディカIV A-7 5.2 古びたメモ D-6 3.3 採掘 E-6 1.3 ソーマプライム B-6 1.4 ⇒クエスト D-6 1.1 伐採 F-3 2.4 アリアドネの糸 B24F 心に涙する者と出会った道 A-2に回復の泉があるが、ボスへのルートとは関係ない。 エレベータ起動スイッチを押しに行く前にまずは回復の泉を拠点にして、素材や経験値を稼ぐのがオススメ。 少し奥まで進むと敵の種類も様々になるので、厄介な敵の確認をしつつ対処方法を学んだり戦闘のコツを掴むのも良い。 A-1からのルートでは、見通しの悪いややこしい道がかなり長く続く。 エンカウント率も高いので、鈴を数個持っておくのもいい。 モンスター F.O.E 死を呼ぶ骨竜 B-3(3.5) E-3(1.5) F-3(1.2) 魂の裁断者 B-3(5.3) C-2(5.4) C-4(4.2) C-5(3.3) C-7(5.4) E-2(1.4) マップ 宝 その他 採集 A-3 4.2 鮮血のガントレット A-2 2.2 回復の泉 A-5 5.4 採取 C-4 2.3 ネクタルIII D-1 1.4 エレベーター(B21F~B24F) A-6 5.1 採掘 C-4 4.4 メディカV D-7 1.2 エレベーター(B21F~B24F) F-3 1.3 採掘 D-4 3.4 ルーンサークレット A-3 2.3 ⇒クエスト F-6 2.2 伐採 E-7 1.4 3500エン B-5 5.5 ⇒クエスト F-6 1.5 ⇒クエスト B25F 全ての真実に気付いた場所 窓の外の風景や壁の模様がこれまでと変わり、クライマックスの雰囲気が高まる。 B21FのC-7のエレベーターから降り、外周を反時計回りに進むとボスの部屋。 C-5に抜け道。(C-4から調べる。) モンスター F.O.E 魂の裁断者 A-2(5.1) A-6(5.5) E-1(4.2) E-7(4.4) F-3(2.2) F-5(2.4) 深海の王者 F-4(4.1) F-4(4.3) F-4(4.5) 樹の下の大王 B-1(2.5) B-6(3.1) B-7(2.1) 雷鳴と共に現る者 B-4(4.3) ボス 世界樹の王 B-4(5.3) マップ 宝 その他 採集 A-1 4.2 ネクタルII C-1 4.4 エレベーター(B21F・B25F) なし A-7 4.4 デモンジャーキン C-7 4.2 エレベーター(B21F・B25F) F-1 2.2 ソーマ B-4 4.3 ⇒クエスト F-7 2.4 ハマオプライム 抜け道 C-4 2.5 →東に近道開通 ボスを倒せばエンディング。スタッフロール後にクリアデータのセーブ確認あり。 クリアデータでボス部屋の裏を探すとB26Fへ。 ページ上部へ [部分編集] 第6階層 真朱ノ窟 MASOO NO IWAMURO B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 樹海磁軸あり。 ワープだらけのフロア。 数あるワープの中から正解への道を一つずつ探っていこう。 A-3にB30F直通のワープがあるが、B30F側からワープしてくることで使用可能。 正解ルートは C-6真ん中のワープに入る 二つめの十字路を東に7歩、北の隠し部屋に入る 隠し部屋北西の隅で西へ、西の隠し部屋の奥でワープ 南に突き当たりまで、西に21歩、北の隠し部屋に入る 奥から2番目のワープ、最後は真ん中のワープ モンスター F.O.E とこしえの魔竜 C-4(4.2) C-4(4.4) E-4(2.2) E-4(2.4) 鮮血の担い手 D-2(3.1) D-6(3.5) E-2(4.5) E-6(4.1) F-7(4.4) 魔界の武王 A-6(5.4) マップ 宝 その他 採集 D-2 1.5 5000エン A-3 5.1 B30Fへワープ ※上記参照 A-7 5.4 採掘 D-6 1.1 ネクタルIII F-1 2.4 ⇒クエスト A-7 4.4 伐採 E-1 4.4 ソーマ B-3 3.1 ⇒クエスト B-7 1.4 採取 E-7 4.2 アクセラIII D-7 5.2 採掘 F-3 2.5 伐採 F-5 2.1 採取 B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 通路と落とし穴だらけの大広間。 f.o.eの移動する所は落とし穴ではないので アルケミストの千里眼で数f.o.eのいる所を一つずつマッピングするか、 近くにいるf.o.eのうしろを付いて行こう。 FOEの隣で千里眼を使用してから戦闘開始すると、戦闘中ずっとFOEの位置が確認できる。 正解ルートは 北に11歩 東に突き当たりまで 南に3歩 西に2歩 北に1歩 西に2歩 南に1歩 西に2歩 北に1歩 西に10歩 南に2歩 東に2歩 南に2歩 西に2歩 南に2歩 東に2歩 南に2歩 西に1歩 南に2歩 東に階段まで アイテム部屋は 北に11歩 東に突き当たり一歩手前まで 北に1歩 伐採・採取・採掘部屋は 北に11歩 東に6歩 南に2歩 東に2歩 南に2歩 モンスター F.O.E 鮮血の担い手 B-3(5.5) C-5(3.3) E-7(2.1) F-1(4.5) 魔界の武王 B-2(4.3) B-6(3.4) C-6(4.3) D-1(2.3) D-2(4.3) D-5(4.3) E-1(5.2) E-3(4.4) E-5(2.5) F-5(4.4) マップ 宝 その他 採集 A-1 2.2 ウォーハンマー E-3 1.1 ⇒クエスト なし A-7 2.2 7000エン B-2 3.5 クヌート B-2 4.5 ブラッドサーコート E-5 3.4 ハマオプライム F-3 4.1 ソーマプライム B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 B27Fとセットになっている大広間。トゲだらけのフロアとなっている。 中央の小部屋には採集・採掘・伐採ポイントが、右の小部屋には宝箱がある。 小部屋へはB27Fの落とし穴へ故意に落ちれば入れる。 回復の泉あり。 B27F正解ルートから降りてきた場合は14個の階段のうち一つのアタリを見つけ出す。 正解は東から9番目の階段 モンスター F.O.E 深淵を舞う者 B-1(3.3) B-2(3.2) B-3(3.5) B-5(3.1) B-6(3.4) マップ 宝 その他 採集 D-7 1.2 8500エン A-7 2.3 回復の泉 D-2 5.4 伐採 D-7 3.2 ⇒クエスト E-2 1.4 採掘 抜け道 E-2 1.5 採取 E-3 1.3 →南に抜け道 ※一方通行 F-7 3.2 伐採 C-7 4.2 →北に抜け道 ※一方通行 F-7 4.1 採掘 F-7 4.2 採取 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 B26Fと同様にワープだらけのフロア。 攻略の仕方もB26Fと同様に根気よく一つずつ探っていく。 29階ワープ部屋のワープの法則 ↑多少のヒントを頼りにこの階を探索するならこちら。 DS版 方眼紙マッピングをオススメする。 今までと違いワープが直線的でなく、ハズレワープは全て同じ一箇所にワープということもない。 それでいてワープ箇所数が異常。 まともにメモを使うと1/3も踏破することなくメモ限界数が訪れる。 どうしてもゲーム内マッピングを使用する人は、EVENT等のアイコンを使用していこう。 この場合でも足りなくなるので、アイコンに目印のメモをくっつけたりアイコンを壁で囲うなど工夫して細分化すれば足りる。 リマスター版 メモ限界数が多く、全てのワープの行き先をメモできる。 ハズレワープには×のアイコンを置くなどすれば迷いにくくなるだろう。 正解ルートは、最初のフロアから 左下、左下、右、下、左、上、右、左上 東に9歩、北に18歩、東に2歩、北に1歩 下 東に2歩、北に2歩 右、上、上(階段) モンスター F.O.E 魔界の武王 B-2(2.4) B-6(3.1) E-2(4.3) E-5(5.5) マップ 宝 その他 採集 A-2 3.2 ネクタルIII D-7 1.2 ⇒クエスト なし A-6 3.2 メディカV D-3 3.2 10000エン F-2 4.2 ソーマ F-6 4.2 ネクタルIII 全ワープ位置を記したマップです。 自力でマッピングしたい方は開かないほうがいいです。 + ワープ相関図 白文字がワープ開始位置、黄背景がワープ到着位置同じ数字のマスに飛びます。 正解ルートは、(2or3)→5→8→13→15→17→22→29→30→31→32→33→34→階段です。 B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの 延々と続く一本道。その先には… なお道中のFOEは倒してもすぐ(この階から移動すると?)復活するので、先に掃除しておくことはできない。 最深部に三つ扉があり、三竜の撃破状況で開く。 氷嵐の支配者を倒していれば、左の扉が開く。回復の泉あり。 偉大なる火竜を倒していれば、真ん中の扉が開く。裏ボスあり。 雷鳴と共に現る者を倒していれば、右の扉が開く。B26Fへのワープあり。 B26Fへのワープは一度使用するとB26F側からも使用できるようになる。 A-5突き当たりに、東からの一方通行あり。 ちなみに各竜を倒していてもクエストを完了していないと扉は開かないので注意。 モンスター F.O.E とこしえの魔竜 A-4(4.1) B-4(5.3) D-4(1.1) E-4(2.3) 鮮血の担い手 A-1(2.3) A-2(2.2) A-3(2.1) A-5(2.1) F-1(2.5) F-2(2.4) F-3(2.3) 氷竜クローン C-6(5.4) 雷竜クローン C-6(2.4) 炎竜クローン B-6(4.4) ボス フォレスト・セル B-6(2.4) マップ 宝 その他 採集 なし E-5 2.5 回復の泉 なし E-7 2.3 B26Fへワープ B-4 3.3 ⇒クエスト D-4 5.3 ⇒クエスト 抜け道 A-5 2.4 →西に抜け道 ※一方通行 ページ上部へ
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分類:短編小説 初出:「オール讀物」1999年1月号 雑誌時挿絵:三嶋典東 収録短編集:『夏の最後の薔薇』 あらすじ 「申し訳ありません。今夜はもう満室ですが」 酔っぱらった男の声にそう答えて電話を切った……と思ったら、今度は内線が鳴る。 511号室のランプが灯っている。一分前にチェックインしてエレベーターに乗りこんだ若い二人連れだ……。 半分ラブホテルのようなビジネスホテルのフロントで働く俺の前に、一年前まで付き合っていた女が男連れで現れた。街角ですれ違ったような意味のない再会のはずだったが、それから女は毎週男連れでホテルに現れ……。 登場人物 俺ビジネスホテルのフロント係。 佳美「俺」が一年前に付き合っていた女。 解題 (スタブ) 関連作品 『夏の最後の薔薇』収録作「夏の最後の薔薇」 「薔薇色の嘘」 「嘘は罪」 「罪な夫婦」 「夫婦未満」 「満天の星」 「星くず」 「鍵孔の光」 「仮橋」 「走り雨」 「雨だれを弾く夏」 名前 コメント
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竜頭街 街の中心部。一番治安が良く、富裕層が暮らしている。 最新の技術を使ったビルが多く、博物館や役場など公共施設も集まっている。デパートやち ょっとした遊園地もあるため、休日は富裕層だけでなく、街中の人々が集まるために混む。 白柳会の本家や、街のシンボルである蛟龍タワーなどがあり、蛟龍町の心臓といってもいい エリアである。 竜頭街は、他のエリアに比べて標高が高く孤立している。その姿はおおよそ八角形で、竜頭 街と他のエリアを繋ぐ絶壁や坂の部分にはそれぞれ個性のある施設が作られている。そして 地下部分には地下鉄やエレベーター、水族館などが作られ、わずかな隙間も利用しようとす る蛟龍町の民族性が表れている。 【蛟龍タワー(蛟龍駅)】 竜頭街の中心にある、街で一番高いタワー。蛟龍町のシンボル。 初代八咫鴉が街を開発した頃に、雇用の促進のために作られたもので、その存在に特に意味は 無いが、観光地として一応の面目は保っている。タワー自体の高さは大したことないが、もと もと竜頭街の標高が高いため、その他のエリアからみるととても巨大に見える。銭亀町の建物 には、標高含めてこのタワーより大きい建物がないので、敵対視し、それよりも大きな銭亀タ ワーを作ろうとしている。 竜頭街の地下は、巨大な空洞になっており、水族館やショッピングモール、居住区、そして地 下鉄になっている。タワーの1階はエレベーターで地下鉄と繋がっており、1階は蛟龍駅になっ ている。 ちなみに、1階には他の街と繋ぐ電車があるが、一般人の利用者は殆どいない。 【白柳会本家】 初代八咫鴉の頃から続く、由緒ある白柳会の本家であり、八咫鴉家の本家である。古風な日本屋 敷で、中庭を囲うように家屋が配置されている。 中庭には、弐代目八咫鴉が好んだ「桜」の樹が植えてあり、蛟龍町には桜はこの本家のものと、 参番街に植えられてる2本しかない。三代目白柳会会長、ヤカンの家であり、月に一度は白柳会の 集まりが行われる。 三代目八咫鴉は、白柳会を追放されたので、ここの敷居を跨ぐことを許されず、肆代目八咫鴉も全 く近づかない。 【八咫鴉神社三ノ宮】 竜頭街にある金ぴかの新しい立派な社。武を司る。金持ちの好みそうな悪趣味な造り。 建築されたのは街の開発当初だが、最近更に改装された。管理者の権利が、金持ちの間で売買され ていて、三ノ宮の管理者になる=金持ちであるステータスである。街の中心エリアであるというプ ライドもあってか、最近では本宮である一ノ宮と成りかわろうとしている。 【クダンの家】 富裕層しかいない竜頭街の中でも特に金持ちの集まる居住区にある。 蛟龍町有数の赤毛族の富豪の家。 【モノレール】 竜頭街のビルの合間を縫うように作られたモノレール。主に観光用。 【鬼門坂線地下鉄】 八卦地下施設 竜頭街の地下部分を利用して作られた施設。この地下部分を「八卦地下」と呼ぶ。 【風門水族館】 【地下鉄】 竜頭街の地下に円を描くように路線が敷かれている。そこから更に、壱~肆番街に放射状に線路が 広がっている。蛟龍町の人々の重要な移動手段であり、交通費は大して高くない。 【エレベーター】 地下鉄、ショッピングモール、水族館など、竜頭街地下と竜頭街を繋ぐエレベーター。 一般人が竜頭街に行くには、大抵地下鉄で蛟龍町駅に行き、そこからエレベーターで竜頭街まで登っ ていくのが一般的である。 【地下居住区】 蛟龍町地下に広がる居住区。主に貧民が住む。 弐代目八咫鴉と世界警察との抗争の際に、戦場になっていたこともあり、ホームレスや犯罪者といっ た行き場所のない人間が住み着き、地下であることから衛生状態はとてもよくない。 配線が張り巡らされ、至る所に虫やネズミがいる。エレベーターと直接つながっていないため、ここ に行くためには階段や業務用の廃エレベーターを使って降りなければならない。 別の階には、金持ちの秘密基地のような整った居住区(別荘区)もあるようだ。 戻る
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28ページ目 水素「え、ちょ、ええ、え、こ、これ、あの、なんでそんな冷静に…」 ちょくえ「隣に人殺しクジラと後ろに死体があって冷静になれる訳ないだろ、逃げるぞ!」 エリナ「サイドデッキを渡りきるまで後少しだ!急げ!」 エレステ「…、ハァ、ハァ」 味噌カツ「糞、なんだよこれ」 エリナ「急げ!」 ガチャ 平行「セーフ!」 ダッ 管理人「はぁ、くそ」 ダッ シマリス「こ、こんどは4番目…」 ダッ エリナ「船首の床をぶち抜いた触手だ、この壁もいつ破られるか…」 ドーン! エリナ「」 エリナ「今破られたからエレベーターで下に逃げよう」 管理人「ああ。聞こえたか、お前ら」 あかばね「も、もちろん」 コウイチ「はぁ、ぼ、僕で最後ですね」 エリナ「よし、みんなエレベーターに乗れ」 Lパッチ「ボタンが上か下かしかないぞ、このエレベーター2つの階にしかつながってない…」 チュドーン! 管理人「は、は、早く押せ!どっちでもいい!」 エリナ「下って言ったろ!」 Lパッチ「はいはいはい下ね。下」 次へ トップへ
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ベータ・トライデントは分解魔法である。正式名称はベータ・ディケイ・ディスパージョン・トライデント。 物質を陽子と中性子にまで分解しさらに中性子をベータ崩壊させる魔法。第一段階として物質を原子に分解、第二段階として原子核を陽子と中性子に分解、第三段階として中性子から電子と反電子ニュートリノを分離する。魔法の効果が持続している間、陽子は中性子から分離された電子を捕獲することができず、電子の大部分は陽子と共もにプラズマ状態で拡散する。その結果放射性同位体は安定的な元素に組み換わり毒性が除去される。バリオン・ランスの開発過程で試作品として生み出されたが、負担が大きすぎたため実戦には使えないと達也は考えていた。起動式が特化型CADのストレージを丸ごと占有するほど巨大なうえ読み込みに5秒の時間を要し、魔法式構築も規模に応じて相応の時間が掛かる。 使用者 司波達也 コメント 放射能兵器の使用を防ぐ目的の魔法協会にとっては喉から手が出るほどほしいだろうな - 2017-07-06 02 26 41 たった9個しか入れる必要が無いストレージを丸ごと占有ってすごいことなのか? - 2017-07-06 02 48 07 何で分解に起動式を使うのかわからんのよね。マテリアルバーストですら起動式無しにぶっ放してるのにさ - 2017-07-07 02 38 45 例えば達也は分解をCAD無しで使えますが、CADを使った方が素早く、楽に発動できます。 ttps //twitter.com/dengeki_mahouka/status/310771538402103297 - 2017-07-07 05 48 29 特化型の機能使ってるだけで起動式使ってるわけじゃないでしょ - 2017-07-07 11 03 16 達也はCADのセレクターを操作し、情報体分解の魔法から実体分解の魔法に切替えた。(9巻260頁) - 2017-07-07 13 51 02 達也は愛機・トライデントのセレクタースイッチを操作し、術式解散のループキャストに合わせた。(中略)その発動を補助する、通常の起動式とは性質が異なる想子情報体が達也の特化した魔法演算領域に読み込まれる。(13巻304頁) - 2017-07-07 14 13 06 起動式を使わないほうが超能力に近くて早かったんじゃないのか? - 2017-07-07 14 07 58 単一系統・単一工程の魔法のように単純なものならそうかもしれませんね。ただ複雑になればなるほど、精密に制御しようとすればするほど発動は極端に遅くなるかと。 - 2017-07-07 14 42 52 おかしいな。分解は収束・発散・吸収・放出の複合魔法で、魚雷に対してはCAD無しで桜井の魔法よりも早く分解を使ってるのにな。 - 2017-07-07 15 55 31 一定の技能に特化する代償として、念ずるだけで超常現象を引き起こすいわゆる超能力者も、起動式システムがもたらすスピードと安定性を求めてCADを愛用する者が主流となっているほどだ。(1巻24頁) - 2017-07-07 14 44 25 達也の魔法演算領域は分解と再成に専有されてるのに起動式読む余力があるということかね? - 2017-07-07 15 43 48 それはノーマルの分解。雲散霧消もマテバも分解の一種、バリエーションだが通常の分解と全く同じであることは意味しない。 - 2017-07-07 14 46 42 少なくても追憶編ではマテリアルバーストをインストールしたCADを使用していないだろ - 2017-07-07 15 50 05 照準補助システムを使っただけなのでは? (2019-10-14 17 35 11) アニメ#26で起動式のエフェクトがなかったからそう考えたのかな?でも一度目のマテバの際、引き金を引く描写があったよね? 引き金を引く=起動式の展開だから。 ただし沖縄での初使用時は、マテバ用のサードアイはなかったから、仰るとおり起動式は使っていないけど。 - 2017-07-07 05 55 03 求める答えと違うかも知れんが、ループキャストシステムを必要とするトライデントの亜種なんだからCADは必要だろ。このページでの質問としてはおかしい。 - 2017-07-07 22 35 23 セブンス・プレイグを分解する際には起動式の読み込みとは別に五秒の時間を必要とした。 - 2017-07-07 05 23 16 セブンス・プレイグの処理にマテバが使えない理由がよく分からん。劣化ウランを撒き散らしてしまう - 2018-02-14 01 51 04 って言ってたけど、ウランをターゲットにマテバで完全変換しちゃえば、あとの構造物なんて燃え尽きるからそっちのが楽じゃない? - 2018-02-14 01 52 23 マテバは複数のターゲットを同時にロックオン=起爆剤に出来るような魔法ではないし、変換した熱or光エネルギーが広がって全てを焼き尽くす前に、その爆風で破片が遠くへ吹き飛んで地上に降り注ぐ万が一のリスクは避けたかったのだと思う。(実戦では使えないと判断したものの)完全に無害化できる手段なら「貸出し料」として手元にあったし…… - 2018-02-14 14 30 03 複数同時ターゲット出来ないのがマテバで、可能なのがベータ・トライデントってことか。 - 2018-02-14 23 50 09 マテバの起爆剤にするには均一かつ曖昧な、ハッキリした部品として分けにくい単一な構造物(水、布、鉱物等)が向いている。全体が複雑なパーツで構成された機械部品の塊であるセブンス・プレイグは難しい - 2018-02-15 00 55 45 これもバリオン・ランスもアニメ化でマテバが地味だと分かったから、派手な必殺技的な魔法が欲しくて作ったんでしょう。厳密に言えば、マテバの威力調節すればどんな状況にも対応できるはずなんですが、ぶっちゃけあれってミサイルのスイッチ押すのと大差ないですから映像的には映えないですしね。 - 2018-02-15 06 41 49 収束 吸収 放出 用語 発散 系統魔法 魔法
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No.80 シューター H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ シューター 89 27 85 66 63 70 100 82 88 移動力 経験値倍率 加入ステージ シューター 4 97 でこぼこな塔 弱点 耐性 E 上 下 回 癒 魔 強 聖 鉄 防 補 時 陸 銃器に精通した人物。 百発百中と早撃ちの名手として恐れられている。 ただし無駄な殺生は好まないためか、弾丸は果実の種を使用したもので致命には至らない配慮をしている。 果実食主義とのうわさもある。 銃の扱いがうまいからか「わざ」の数値はズバ抜けている。 武器攻撃力と速さもなかなかのもので、あと一撃で倒せる範囲のHPの敵の掃除に役立つ。 反面耐久は薄く弱点もそれなりにあるので打たれ弱さを何とかカバーしたい。 「ヒットアップ」は元々高めの「わざ」を引き上げ、必殺の一撃も更に出やすくする。 「連射」はクイックスキルの中でも必殺の一撃が出やすく燃費も少なめなので暇さえあれば使ってみよう。 LV スキル 6 集中 11 ヒットアップ 26 連射 29 シードバレット 57 グレープショット
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クエスト/Tradecraft 概要 キャリントン・プロトタイプを入手する。 発生方法 Road to Freedomをクリアする 主な流れ ディーコンと話す。 古い高速道路でディーコンと会う。 ディーコンと話す。 ディーコンに同行し〝ツーリスト″を見つける。 リッキー・ダルトンと話す。 ディーコンと話す。 脱出用トンネルの中に入る。 キャリントン・プロトタイプを入手する。 スイッチボードを出る。 オールド・ノース・チャーチでディーコンと会う。 詳細と補足 正面突破の選択肢を選んでも、地下へ向かうエレベーターが停止しているため結局はトンネル経由で向かうこととなる。 自分で開けられないターミナルはディーコンが開けてくれる。 ターミナルにアクセスしてエレベーターの電源を入れ、エレベーターに乗る。エレベーターが停まったら書棚(隠し扉)を開けて外に出る。 このクエスト以外でもMaster難易度のターミナルを解除できればスイッチボードへの進入が可能で、スキル雑誌などが回収できるが、最深部のターミナルにはアクセスできない。また、事前にエレベーターの電源を入れておいてもクエストで来訪した際には再び停止されてしまっている。クエストで攻略する際と比べて敵人造人間の数は少ないが、ラッドスコルピオンが数体出現する。 高速道路で合流する際、ディーコンに話しかけても同じ台詞を言い続けてクエストが進展しない場合がある。このバグはその場でセーブ&ロードすれば直る。 スイッチボード内の敵に一般人殺害扱いになる個体がいることがある。ディーコンに始末させればカウントされない。 リッキーはスピーチチャレンジで狙撃援護を頼むか突撃をさせる事が可能だが、あっさり死んでしまう(狙撃を頼んでも結局突っ込んで死ぬ)。但しここで生かしておいた場合、後々になって不死属性付きで各地に出没し、レールロードと敵対した場合に不死属性状態のまま敵対すると言う報告が多数上がっている。後々の憂いを断つ為にも、ここは援護を頼んで潔く散ってもらう事を推奨する。 拾えるもの フュージョンコア:ディーコンが開けてくれるターミナルの奥、広い部屋の左の部屋。 米軍秘密工作マニュアル:スキル雑誌。キャリントン・プロトタイプ入手時、NOVICEのターミナルを開けた先の部屋の2階。 戦利品 報酬 ユニーク武器「デリバラ―」 次 Boston After Dark:レールロードメイン
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チューターとは、平日放課後に、生徒への勉強の指導等にあたる、本校の卒業生である大学生のバイト。10人以上おり、それぞれ週2日ほど来ている。 概要 基本的に、大学生のバイトである。時給も普通のバイトよりは良いらしい。午後3時から6時までで、補習の担当をしたり、生徒の質問対応をしたりするなど、内容は多岐に渡る。 毎年高1に希望者向けの講座を開いている。教科は数学と英語。 ちなみに、チューターになる条件のうちの1つに、「MARCHレベル以上に合格」があるんだそう。それって下手をすれば3割以上は該当するのでは…… とにかく、世間一般的に「高学歴」と言われる人たちなのである。 その他 チューターの一覧は、大学・学部名と共に一覧としてどこかに掲示されている。掲示場所はよく変わる。ある時は南館1階に、また別の時にはアメホにあった。 チューターの中には、「東京大学理科一類」や、「早稲田大学基幹理工学部」など、最難関大学に進学した人も。
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ベータテスト体験版について プレイできる内容 序盤のチュートリアルの一部 協力プレイ(2人~4人) 対戦プレイ(8人)協力、対戦共にアドホックとインフラストラクチャーで遊べる クエスト フィールドクエスト いかれる巨人の原野の「シラカンバのほねデス軍団」1回目と似たようなステージ 推奨Lv1 全クラスLv1でソロクリア可能 ダンジョンクエスト 憤怒の下層の「恐れと怒りと信頼と」に似たようなステージ 推奨Lv2~3 1層目はサイクロプス、2層目はアイスサラマンダーの炎版、勇気の洞窟の「勇気の洞窟に隠された謎」の2層目のドラゴン(大)が登場 トンデンガ、キバッタ(Lv5以上)でソロクリア可能 2層目をクリアするとタイトル画面に戻るため、データがリセットされてしまう 2層目をクリアすると対戦が出来るようになる クラス 各系列2クラスずつ合計6クラス使用可能 槍系:ヤリーダ、キバッダ 盾系:タテラーゼ、トンデンガ 弓系:ユミヤッチャ、ワンダバラッパ ダンジョンクエストの2層目をゴール直前→撤退を繰り返すことで最大Lv7まで上げれる クラススキル ヤリーダ二本投げ(ヤリヤリ) キバッダ突撃ヒット回数UP1(ラッシュラLv1) タテラーゼムテッペキ50(テッペキ50%) ムテッペキ40(テッペキ60%) トンデンガセットスキル1UP(スロフエル1) ユミヤッチャ2連射(ラピドン2) 3連射(ラピドン3) ワンダバラッパ応援効果1(ガンバルンバLv1) 応援効果2(ガンバルンバLv2) セットスキル ヤリーダ槍攻撃力UP1(ヤリアタックLv1) 槍攻撃力UP2(ヤリアタックLv2) タテラーゼ盾/大盾性能UP1(タテヒラリLv1) 盾/大盾性能UP2(タテヒラリLv2) トンデンガ槌攻撃力UP(ツチアタック) ユミヤッチャ弓系攻撃力UP1(ボウアタックLv1) 弓系攻撃力UP2(ボウアタックLv2) ワンダバラッパホルン系攻撃力UP1(ホルンアタックLv1) マルチモード 協力プレイ 表示は2人~4人となっているが1人でも遊べる 工夫は必要だが攻略も可能 フィールドクエストとダンジョンクエストが存在する 対戦プレイ プレイするには協力プレイでダンジョンクエストを攻略する必要がある 必ず8人が必要で4対4の対戦となる バグ サイクロプスが稀に無敵になる 装備できない武具(大盾や戦斧等)が出現する クラスチェンジ後にキャラが表示されず武器変更をしてもステータスが変わらなくなる(極稀) システム関係 セーブデータの扱い 保存されるデータはシステムデータのみであり、プレイ中に得たアイテムやEXP等のデータは一切保存されない 一回一回でのプレイを大切にして欲しいということから消える仕様らしい クリアに必要な事 ソロプレイするでもなければショカーンのやり方を覚えておけば難易度的な心配はありません ショカーンのやり方については公式サイトの動画で確認できます 現時点で最大の敵は通信エラーに他なりません