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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/04/28(水) 02 01 55.22 終了時間:2010/05/01(土) 22 34 32.00 参加人数:3 エルファリアの続編 ストーリーは続き物なのにシステムは普通のRPG寄りになってしまった。 アクの強さは減ったもののメルド・チャージ・フォーメーション等癖のあるシステムは残っている。 主2 ラスボスのエルザード 第二形態があると思っていたため、前衛のMPを使わないまま倒してしまいました 撃破後 そして世界が消えてしまいます 世界が蘇り、4人は生まれ変わります 場面が変わり、生まれ変わった4人はお祭り(収穫祭?)で再会します 生まれ変わったキャラは全員微妙に名前が変わっています お祭りの場面には本当はもっといろんなキャラが出てきますがカットしてあります ENDとスタッフロール
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____ _____∧_ \ 人 ]/ ノ\ \/} / ̄`\ ∧/⌒}\} /ニ\\/ ̄ ̄⌒\_ 厂} / \ ⌒\ /\j/tx) ノf}ニ\ '⌒\/´ ̄\ } /\ \rく\_{ ーr_{-}ニ} } \__ /} -// } _/ \\)}\=ニ/ニ,ノ⌒\ [=∨ノ\ //\ } /(__\)_,ノ \_/⌒\ \ 人_ノニ二{//___ヽ{ . / 厂\__} \ } こ/ ̄ ̄ ̄\厂==イニニ(/\ニニニ\ 〈 ___/ \}_}ノ_{____{ニニニニニニ{三ノ\ニニ[ ---\{___//⌒><三三三三\ニニニ=イ乂ニニ}\ニノ \\ { {⌒厂\ニ=‐- \{_ニニニニニ\ }\ . {\\ l{ {\__}\\ }ニニニニニ二二\__,ノ 八___\\ ̄ ̄ } /}\ニニリ)\ニニ{ {二二二二\___ノ__ノ }ニニニニニニ} / ̄ ̄\ { {_} }__} /ニニニニニ\ノ / \\__Oノ⌒\ニニ}ニニニ\} ⌒} _/⌒\___\ (ニニ}ニニニニ/ /{__ノ ⌒\\ニ[ココ{ニニ}二二二/ (/ \ ∨\n { } ニニ}二二二} { ∨n} \{\二/ニ二二/ { } }人} /ニニニ/ 人 {/ ̄ ̄ ̄} } /ニニ/ Elvish Vanguard / エルフの先兵 (1)(緑) クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior) 他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1 名前 コメント
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水統王の里? アクア二ウムという魔法装甲や魔法具に使われる資源がとれるらしい。 機関による襲撃が二度あった。現在は、かなり復興している。 闘技大会のスタジアムはここにある。 国のいたる所に噴水などの水に関わるオブジェなどが存在する 中央近代都市部には機関の水の国支部が存在する 首都はフルーソ Phosphorusという人気の喫茶店がある ディストン植物園という大きな観光名所の植物園がある またNo.50と思われる人 物によって大きめの噴水の一つがひどく強化されてしまっている。 水没遺跡ミルタニア 北西部に存在する規模の大きい遺跡群 元は古代の都市のようだが今はほぼ湖の中に沈みかけている この忘れさられた遺跡が生まれた経緯は、どうやら古代兵器の暴走によるものらしい 暴走し、膨れ上がった水の魔翌力は、都市そのものを喰らったのだ 元々盆地だったのが災いし、完全に湖が出来てしまったのだった 水面は浅いため、まだ建物の残骸などは確認できる 近代都市 ミール・シュタイン 国の中央部にある都市、企業ビルや高速道路が所せましと並んでいる 自然は少なく、様々なデジタルモニターや、自動で動く道路など、ハイテク尽くしだ 流石に〝星の国〟とまではいかないが、主要国の都市たる技術力と人口数を持っている 【旧市街地 近代化される前の市街地、建物は朽ち果てたものが多く、不良やギャングの溜り場になっている】 【噴水広場 数少ない自然があるエリアであり、中心部の大きな噴水は一見の価値あり】 【地下倉庫街 地下に広がる企業などの物資がある倉庫街、人通りはすくない】 【道路 一般の4車線式道路と、その上を走る陸橋型高速道路がある】 【エアポート 飛空艇が停泊する事のできるいわば空港である】 【都市庁 街の中心部にある大きなタワー、中では都市の様々な公務が成されている、警備も厳重である】 アクエリアス・ブリッジ 【都市と都市を結ぶ、海の上に広がる巨大な橋、全長は10kmはありそうだ】 【車道だけではなく、しっかりと歩道も大きくスペースを取られ、観光名所としても有名だ】 【ここから望む夜景は優美の一言であり、夜間はカップルたちで賑わう】 機関のテロの標的になり、現在は修復の為に一時的に通行できなくなってる
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エルフ-慶光院 士- 「我が名は、†聖眼のエルフ†」 「九は・・・我がシュヴェスターだ」 「九ぉ~!もうほんっとかっわいいんだから~~」(自宅にて) 創作注意事項 創作では好きに出しちゃって大丈夫です カラー・服装アレンジ自由! ネタもパロディもOK! 目次 概要人物像 容貌・服装 女児符号女児符号:『流動』 加速符号:『赤光』 概要 愛称 エルフちゃん、†聖眼のエルフ†(自称) 本名 慶光院エルフ(自称) 慶光院 士(けいこういん つかさ) 年齢:14歳 誕生日:11/11 身長:160cm 一人称:この私、我 二人称:貴殿、貴様 好きな物:指抜きグローブ、ドイツ語、心を揺さぶるもの 二つ名 †聖眼に選ばれし者† 人物像 きゅーばんちゃんの姉の、中学2年生。 至って健康だが、この年代の子にありがちなある病を患っているらしい。 父方の祖母がドイツ人なこともあってドイツ語に強い憧れを持ち、会話にドイツ語を織り交ぜるが、本人はドイツ語を半分ぐらいしか理解していないらしい。 男性的な字の「士」という名前に抵抗を感じ始め、中学生になってからエルフと名乗るようになった。(ドイツ語で11の意) 一見クールだが実は優しい。妹のことは「我がシュヴェスター」と呼び、家では妹にべったり。 容貌・服装 (リニューアル版) ダークパープルの髪は前髪の一部にピンクのメッシュがかかっている。2本アホ毛あり。 妹同様のキラキラした目は右目が青、左目が赤。本人はこれを「聖眼」(せいがん)と呼んでいる。 マゼンタのジャケットを羽織り、指抜きグローブを愛用。 リニューアル版より、ソックスの丈がオーバーニーになり、スカートに星模様が追加。 笑顔は悪人面そのものらしい・・・ (カラー参考) 女児符号 女児符号:『流動』 「邪気よ鎮まれ・・・流動!!!」 読みは「シュトローム」。 青色の右目から水流のような光を放ち、周囲の邪気を洗い流すことで諍いや争いを鎮める。 本人曰く「†戦いを終わらせる聖眼に秘められし力の片鱗†」。 ちなみにドイツ語にハマる前の小学生時代は「ストリーム」と呼んでいたらしい。 加速符号:『赤光』 「皆の者よ、力を解き放て・・・赤光!!!」 読みは「ロートリヒト」。 赤色の左目からまばゆい光を放ち、周囲の仲間の身体能力を短時間だけ向上させる。 本人曰く「†揺るぎなき勝利(ジーク)へと導く聖眼の真の力†」 小学生時代は「レッドライト」と呼んでいたが、ドイツ語に触れて改名したそうだ。
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autolink() FT/S09-008 カード名:S級魔導士 エルザ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【起】[あなたの《魔法》?のキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+2500。 二人の力を貸してほしい。ついてきてくれるな レアリティ:U illust.- こなた&ひより&パティの《魔法》?版。 《オタク》?に比べ《魔法》?は更にカードプールが広いため能力を発動させやすい。 また、そのアタッカーとしての優秀さは前述のカードを見ての通りだが、 それに加えて「エルザ」?には超近接タイプ エルザによる自ターンパンプも存在するため、 最高で7000と早出しされたレベル1さえも応援ごと貫いてしまえる程の鬼性能である。 デザイナーのエルザに対する贔屓愛が伺える1枚。 ・関連カード 《魔法》?
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登録日:2010/10/07 Thu 20 21 54 更新日:2024/04/30 Tue 21 57 37 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 546 547 BW いたずらごころ くさ すりぬけ たいようのいし にしだあつこ もはや悪戯の域を越えている もふもふ族 ようりょくそ わたあめ イッシュアイドル草四天王 エルフ エルフーン コットン デクシオ デビル綿毛 バロメッツ ヒツジ フェアリー フワフワ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 メンメン モフモフーン モンメン モンモン ロリ 妖精 悪戯 毒4倍 第五世代 羽入 萌えポケ 萌えポケ←騙されるな!奴は悪魔だ! 褐色 褐色の悪魔 鬼畜綿毛 つむじ風に 乗って 現われる。 すきまから 家に 入り込み いたずらを していく ポケモン。 ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.547 分類:かぜかくれポケモン 英語名:Whimsicott 高さ:0.7m 重さ:6.6kg タマゴグループ:植物/妖精 性別比率:♂50♀50 タイプ:くさ/フェアリー※XYで追加 特性:すりぬけ(「ひかりのかべ」「リフレクター」「しんぴのまもり」「しろいきり」「みがわり」の効果を無視して技を出せる) :いたずらごころ(変化技の優先度が+1になるが、技を当てる相手があくタイプの場合は必ず失敗する) 隠れ特性:ようりょくそ(晴れの時、素早さが2倍になる) 種族値 HP:60 攻撃:67 防御:85 特攻:77 特防:75 素早さ:116 合計:480 努力値:素早さ+2 4倍 どく 2倍 ほのお/ひこう/こおり/はがね 1/2 くさ/みず/でんき/じめん/かくとう/あく 無効 ドラゴン モンメンに「たいようのいし」を使うと進化する。 ■概要 白い綿毛に包まれた小柄で可愛らしい羊や妖精のような姿をしており、進化前と違って褐色の体を持つ。 モデルは羊が実るとされる伝説の植物のバロメッツであろう。 そのモフモフで非常に可愛らしい姿から発売直後から嫁宣言するトレーナーが後を絶たず、BWを代表する萌えポケモンである。 ふわふわもこもこもふもふ褐色ロリ(又はショタ)とか破壊力高すぎるだろ… 非常に身軽で柔軟性に長け、どんな小さな隙間でも風のようにすり抜けて侵入してしまう。 またとても悪戯好きな性格をしており、その隙間抜け能力で容易に家の内に侵入しては悪戯を繰り返すという地味にはた迷惑な生態を持つ。 図鑑説明によれば「大切なモノを隠したり、部屋中を綿まみれにした上で、ニコニコ笑って去っていく」とのこと。 正にいたずらごころ。でも可愛いから許す! ちなみにこの生態は、全身の綿が日の光を浴びる度に膨らんでいく性質を持つのが理由の一つらしい。 よって水分を吸うと重くなって動けなくなり、その際には諦めて観念するという潔い一面も。 ■ゲームでのエルフーン 進化前のモンメンは野生ではブラック ブラック2でのみ「ヤグルマの森」等で登場。 防御努力値を振ってる時に現れては結構高い素早さから逃げることが出来ない。 おまけに「しびれごな」を撒いたり「やどりぎのタネ」を飛ばしてきてかなり鬱陶しい。 ホワイトでは野生で一切登場しないがシッポウシティでチュリネと交換してくれる人物が存在する。ニックネームは「モンモン」 特性「いたずらごころ」固定のおかげで使い勝手が良い。 しかもわざマシン対応率も御三家のジャローダよりはマシな上に素早さもあちらより上なので、ストーリー中ではジャローダの上位互換とも言われている(あくまでストーリー中での話であり、対戦での役割は異なるのでその辺は安心)。 どうでもいい人にはどうでもいい話だが、さりげなく特攻個体値がVだったりする。 ■対戦でのエルフーン 素早さが高い以外は全体的に平均かそれ以下の能力で種族値的にはそれほど強くない。タイプも不遇なくさ単である。 しかし変化技全般の優先度を+1するという特性「いたずらごころ」が非常に凶悪で、 これと「やどりぎのタネ」「みがわり」「まもる」を利用したやどみがまもコンボがまさに恐怖。 一度でも「やどりぎのタネ」が決まってしまったら、 後は特性により先制で繰り出される「みがわり」と「まもる」を交互に繰り返すだけで大抵の相手を封殺してしまう。 可愛い顔してとてもえげつない子である。 また他にも防御三段階アップという積み技「コットンガード」や相手の変化技を縛る「アンコール」等を筆頭に有効な変化技を大量に覚えるため、 ますます手が付けられない。 対策を怠ると三タテだって珍しくない。第五世代初期では屈指の要対策ポケモンとして恐れられていた。 有用な変化技を多く所持するくさタイプと強力な特性が上手く組合わさったポケモンである。 コイツのおかげで一時期ワタッコがオワタッコと呼ばれまくる惨事が発生した(解析の進んだ現在は殆ど呼ばれなくなったが)。 対策としては大半が変化技を使ってくるため、「ちょうはつ」がとても有効。 ただし逆に「ちょうはつ」され返されたり「アンコール」されてアタッカー無償降臨の起点にされる可能性もあるので安定しない。 「やどりぎのタネ」そのものが効かないくさタイプを繰り出すのも有効。 だが「どくどく」を使われる可能性もあり、ナットレイ等の毒状態が効かないくさタイプも「ぼうふう」や「めざめるパワー(炎)」で対策される事もある。 フシギバナ等のくさ・どくタイプならほぼ完封できる。 特にフシギバナならアタッカーエルフーンが「ぼうふう」をしても、D特化ならば安定して受けられるし、こちらはヘドロばくだんで確定2発。 攻撃面に関しても貧弱で主なダメージソースが「どくどく」や「やどりぎのタネ」といったものになりやすいので、 特性「マジックガード」のポケモンや主な変化技を反射出来る「マジックミラー」のポケモンは有利に立ち回りやすい。 もっともこれらをエルフーン単体で突破は不可能に近いので逃げられてしまうだろうが。 その他の対策としてはボルトロスの「ちょうはつ」、特性「ヘドロえき」や「マジックガード」のポケモンの使用、「とんぼがえり」の連続使用等。 全体的にエルフーンピンポイントになりがちなのが厄介なところ。まぁそれはエルフーンの可愛さに免じて許してあげよう。 …と、こんな具合に鬼畜ぶりを発揮していたエルフーンだったが、その後は対策が進み、シングルではあまり見かけなくなった。 ダメージソースがほぼ「やどりぎのタネ」のみで相手に負担がかけにくい事や、 そもそも厄介なやどみが戦法も実は交換連打でPP切れに持ち込めば簡単に対策出来る事、特殊アタッカーのごり押しに弱い事、第7世代からあくタイプにいたずらごころが効かなくなった事等、 研究が進んであらゆる弱点が露呈しエルフーンはめっきり見なくなった。 そのためか最近のエルフーンは「おいかぜ」や「おきみやげ」を利用したサポート型が多くなっている模様。 それでもサポート役が活きるダブルでは相変わらず強ポケの一角。 テラキオンを「ふくろだたき」にし超強化するわトリル発動しても特性のおかげで先手を取るわ守るをアンコするわとやりたい放題な性能である。 しかしそのような性能が発揮出来たのもイッシュダブル限定であり、 WCS2012では霰パの流行により数をめっきり減らし、はっきり言ってオワコンレベルのような使い勝手である為、ダブルでも使用率は良くない。 XYでは新たにフェアリータイプを得て、新一致技「ムーンフォース」を習得。 むしを等倍、ドラゴンを無効にできるが、はがねに弱くなってしまった。 さらにどくタイプは4倍のダメージを喰らってしまうため要注意。 エアームド、テッカグヤ、トゲキッス、特性「ふゆう」のドータクンと共にガブリアスのタイプ一致技であるドラゴンとじめんを両方半減以下に抑えられるポケモンの1匹でもある。 また、ガブリアスよりも素早いフェアリーの元祖であり、無補正C180振り「こだわりメガネ」持ち「ムーンフォース」で耐久無振りなら一撃で倒せる。 そのため、フェアリータイプの中でも貴重な素早い特殊アタッカーとしても活躍できるようになった。 上述の「ちょうはつ」で対策したつもりが「いのちのたま」「こだわりメガネ」を持たせたアタッカー型だったということもあり得る。 タイプ一致技はフェアリー技がシングルなら「ムーンフォース」、ダブルなら「マジカルシャイン」、くさ技は「エナジーボール」「ギガドレイン」「くさむすび」から選択。 サブウェポンには同じくさタイプに有効で半減されづらく追加効果の強力な「ぼうふう」、ゲンガーやギルガルドに有効な「シャドーボール」、4倍弱点のどくタイプに有効な「サイコキネシス」がある。 「めざめるパワー」はじめん・ほのお・こおり等から選択したい。 それでもあくタイプにいたずらごころが効かなくなったのは大きな痛手。一応フェアリータイプなのでタイプ一致で弱点を突くことはできるが、火力がそこまで高くないので確1にできるポケモンは少なく、安定しない。相手にヘルガーやアローラベトベトン等炎複合や毒複合を見かけたら赤信号。 携帯機から据え置き機へ舞台を移したソード・シールドでは苦手としていた強力なはがねタイプを始め、競合するポケモンが数を減らしたため以前より使用者が増えた。 特におきみやげサポート型は新要素・ダイマックスとの噛み合いが良く、後続のエースが暴れるための起点作りに大いに貢献してくれる。 同じく「いたずらごころ」を持つフェアリーポケモンのオーロンゲも登場しているが、あちらは元々アタッカー向けの種族値、サポートをするにしても壁張りがメインになるため特に意識する必要はない(*1)。 相手のダイマックスに対してはみがわりを連打してターンを浪費させて無駄打ちに終わらせるという対抗手段もあるが、能力が上昇するタイプのダイマックスわざに対しては下手に粘ると 積みの起点にされかねないため、状況をよく見極める必要がある。 この第八世代からターン中の素早さ実数値変更によりそのターン中にその実数値に従った行動順となる仕様に変更され、上からの「いたずらごころ」+「おいかぜ」で味方の素早さを即座に2倍にして上から動かせるようにする動きが可能となった。 実際この点が活きたため、ダウンロードコンテンツ解禁前のダブルバトルでは「代表的な6匹」クラスの使用率を誇り、ランクバトルシーズン1では使用率1位に輝いた。 ■進化前 モンメン 風に 吹かれて 気ままに 移動。 雨の 日は 体が 重いので 大木の 根元で 雨宿り。 全国図鑑No.546 分類:わたたまポケモン 英名:Cottonee 高さ:0.3m 重さ:0.6kg 種族値 HP:40 攻撃:27 防御:60 特攻:37 特防:60 素早さ:66 合計:280 努力値:素早さ+1 エルフーンは髪の部分が綿だが、モンメンはそのものが綿の塊。耳の部分が葉。 普段は風に吹かれて気ままに移動、仲間がいるとくっつき雲の塊のようになる。 敵に襲われると目眩ましのダミーとして体の綿を放出し、その隙に逃げ出す。 リトルバトルでは進化後に近い動きが可能な要注意ポケモンの1匹。 通常の対戦でも最大HPが低い方が「やどりぎのタネ」による回復割合が上がることを理由に使われることも。 要するにレベル1のモンメンに「きあいのタスキ」を持たせ、上述のやどみが戦法を取るわけである。 この場合、レベル1のステータスの低さを活かして「がむしゃら」の威力を最大限に引き出すこともできる。 相手のポケモンを1匹倒した後に「おきみやげ」で起点を作れれば理想的である。 無論、エルフーンでもこれと同じ戦術は可能。 比較するとモンメンはHPの下限がエルフーンよりも1劣る11であり、同じ型のエルフーンと対峙した時に「がむしゃら」で「きあいのタスキ」を潰せる。 一方エルフーンはモンメンが覚えない「ひかりのかべ」「トリックルーム」を覚えるため戦術の幅がより広く、相手との読み合いでも裏をかきやすい。 ■ポケモン立体図鑑BWでのエルフーン 今作では、あのもふもふ感を立体で楽しめる。フワフワと浮かぶ固有モーションも非常に愛らしく、一見の価値アリ。 AR機能での被写体としても活躍してくれるはずなので、ソフトをDLしたらひたすら来るのを祈ろう。 ちなみにぬいぐるみも発売されているが、これも反則的にかわいい。発売してすぐ完売したぐらい。 また、エルフーンのみがわりぬいぐるみも発売された。 ■Pokémon Café Mixでのエルフーン 軽食系5番目の料理、コオリッポカプレーゼを開発するとウソッキーと共に来店するようになる。仲良し度を最大まで上げると店員に勧誘することが可能。 デリバリー(ガチャ)から引ければ一発で勧誘できる。 2023年4月に開催されたおもてなしイベント「エルフーンのみがわり」にて、みがわりコスチュームも実装された。見た目はなんとみがわりで出てくる人形そのまま。こいつがカフェにいるなんて全く心が休まらない人もいるかもしれない。 得意料理は軽食。みがわりの得意料理はスイーツ。 得意ギミックは通常コスチュームがチョコレート・練乳・ゼリー・キャンディボトル(メモ必須)。 みがわりコスチュームはバター・キャラメル・練乳・ゼリー・クッキングシート。 ガチャ限定でなく通常プレイで店員にできるにも関わらず害悪ギミックが悉く得意という優秀なポケモンで、こちらの世界でもイベントのたびに引っ張りだこである。 また、メイン料理には『エルフーンのチーズハンバーグ』という料理も登場。 まさしくエルフーンのような見た目のハンバーグ。とても美味しそう。これを開発するとキテルグマが来店するようになる。 エルフーン「身代わりコットン安定ww宿り木ダメージでお前の負けだ!」 ドサイドン「何勘違いしてるんだ…」 エルフーン「ひょ?」 ドサイドン「まだ俺のロックブラストは終了してないぜ!」 急所に当たった! 身代わりは消えてしまった… エルフーン「なッ…!?」 急所に当たった!急所に当たった! エルフーン「うわぁぁああァーー!」 ドサイドン「まだまだぁ!」 急所に当たった!急所に当たった! トウコ「もうやめて!とっくにエルフーンのHPは0よ!」 エルフーン「かわいいはせいぎ!」 ガマゲロゲ「ムカツク」 ラグラージ「上に同じ」 ルージュラ「同感」 ガマゲロゲ・ラグラージ「珍しく意見が合ったな…。」 もふもふしたい方は追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エルフーンちゃんもふもふ -- 名無しさん (2013-08-21 15 01 30) さんざん厨ポケ言われてたのに、これを読むと栄枯盛衰を感じるなぁ… -- 名無しさん (2013-08-21 17 35 24) 結局いたずらごころが棉被ってただけだし、ま、多少はね? -- 名無しさん (2013-09-29 13 08 18) 勝手に持ち上げて勝手に叩き落とす記事だなぁここは -- 名無しさん (2013-10-01 14 09 13) ↑また荒らしかぁ 壊れるなぁ -- 名無し (2013-11-07 20 06 33) フェアリータイプが追加されたことで、現在唯一毒わざで四倍弱点を突くことができる系統だったりする -- 名無しさん (2013-11-07 21 58 58) 夢特性ファイアローの筆頭でいよいよダブル・トリプルでも肩身が狭くなりそう。特にトリプルだと飛行技は相手3体が常に射程圏内だからなあ -- 名無しさん (2013-11-07 23 24 50) ↑台頭の書き間違いだよな? -- 名無しさん (2013-11-07 23 33 04) ↑そうでした、失念 -- 名無しさん (2013-11-07 23 57 31) ↑3 ようきファイアローもそれなりにはいるけど多分一番多いいじっぱりなら抜けるから全くどうにもならんわけでもない。まぁ机上論に過ぎないし12月なってみないとわからんけどさ -- 名無しさん (2013-11-08 10 43 57) それ以前にファイアロー自体のスペックがおかしいからなぁ。炎の体でも十分強いS持ってる癖にあんな夢特性持ってやがるし -- 名無しさん (2013-11-08 10 48 09) ↑威嚇いわなだれステロゲーの複数戦でアローはどうなるかな… アローの天下は多分既存解禁までだと思うぞ -- 名無し (2013-11-16 17 58 08) 結局のところ一発屋が活躍出来るのは最初のうちだけだよね。 -- 名無しさん (2013-11-18 10 51 13) 新規で活躍してるのは結構デスカーンで詰むんだよね。これ以上はエルフーン関係ないからやめるけど -- 名無しさん (2013-11-18 12 28 45) 一応、毒4倍は初代のパラセクト以来だったりする。 -- 名無しさん (2013-11-21 21 10 13) なんでや!ラグラージカッコかわいいやろ! -- 名無しさん (2013-12-21 18 09 43) ちょうはつ、アンコールで相手の技を縛ってからのとんぼがえりで有利な対面に持ち込む型を思いついた。交代されても見てから有利な奴を繰り出せばいいし、居座るならそれはそれでやっぱり有利な奴を繰り出せばいい。まあ、ネタが割れるとラスカノへドロが飛んでくるだけだけど。 -- 名無しさん (2013-12-29 14 32 10) ポケパルレで大活躍。ドレディアにも遅れを取らないぞ -- 名無しさん (2013-12-30 13 34 29) バロメッツは「綿花」が、伝言ゲームで変化したもの。 -- 名無しさん (2014-01-20 20 01 51) そういやフェアリーのおかげで逆鱗や流星群からの無償降臨→アンコで縛るってのができるのか。ファイアローやメガバナとかきっついの多いけどまだまだワンチャンありそう -- 名無しさん (2014-02-11 12 42 37) ↑どっこいそんなの既に対策済みって感じで交代読み交換されるんだぜ…… -- 名無しさん (2014-02-12 02 05 56) ↑↑無効にされた時点で交代されるのがオチだと思いますよ。だから無償降臨からの交代読みでやどりぎうつのが無難でしょう。 -- 名無しさん (2014-02-22 19 23 39) PGLのトリプルのランキングにエルフーン載ってて、びっくりした。 -- 名無しさん (2014-03-10 00 14 21) ドラゴンに役割と思ったけど大抵のドラゴン達はフェアリー対策でどくづき持ってるからやっぱり辛い -- 名無しさん (2014-03-11 16 15 21) 第6世代になってからは「すりぬけ」エルフーンの実用性が上がったようだ。ダブル、トリプルでファストガードが流行すれば、採用の余地があるのか? -- 名無しさん (2014-04-24 09 50 04) 何気にスーパーとついていない方のバトルサブウェイのトレインに相手が使用してくる。相方のドレディアはスーパーとついていない方のトレインには相手が使ってこない。あれ? -- 名無しさん (2014-06-12 21 52 03) ポケパークでも、その可愛いところは健在。いたずらごころも健在。 -- 名無しさん (2014-12-07 08 58 23) この子にあのモフモフでいたずらされたい -- 名無しさん (2015-08-13 18 44 10) 自分のは可愛いと感じるが他人のには殺意を抱かざるを得ないポケモン -- 名無しさん (2015-10-19 18 21 07) メガヘルガーの唯一無二の相棒。一方通行だがな -- 名無しさん (2016-01-01 19 20 46) サン・ムーンで新たな草フェアリーのポケモンが登場。 -- 名無しさん (2016-08-11 20 01 35) ソード・シールドに関して追加してみた。ダイマックスを考慮したエースポケモンの起点作りとして徐々に復権してる印象 -- 名無しさん (2019-12-25 11 51 59) 忘れたころにやって来るのが怖いわー -- 名無しさん (2020-03-24 23 01 42) 池袋のポケセンにみがわり人形を目の前に置いてるエルフーンのオブジェが -- 名無しさん (2021-01-29 20 13 30) 嫁とか言ってるやつキメぇな -- 名無しさん (2021-01-29 20 38 06) 某ポケモンの非公式サイトの4コマで「ふわあああ~(はぁと)」と言ってるエルフーンに萌えた -- 名無しさん (2021-01-29 20 46 51) 嫁扱いする人も多いけど、自分は風のエルフーンのイメージからショタのイメージがある(ドレディアとの比較でますます) -- 名無しさん (2021-11-01 11 51 25) 蒼の円盤での復帰が確定しているが、優先度がいたずらごころより高い先制技、とりわけノーマルテラスしんそくカイリューが壁になりそうな予感 -- 名無しさん (2023-10-31 09 42 30) 名前 コメント
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湖や川、海など様々な水に関連する場所、フィールドに富んだ大国 水に囲まれた美しい街並みを見に来る観光客は後を絶たない また近代技術も多く取り込んでおり、近未来的な都市なども存在する 首都は〝フルーソ〟 【出身者】 アルク=ワードナール トライデント=コーザー=ヴァーミリオン アコーディオン=キュリオス=グリーン 兼愛 信生 『首都 フルーソ』 フルーソ中央通り 大交差点 水の国では最も交通量が多いとされる、巨大な十字路。 度々、かの六罪王が一人コーネリアス・F・ラインハルトのテロの標的となって爆破されたりしていることでも有名。 時と場合によっては、逃げ出した市民の乗り捨てた車などが多数存在したり、路面がガタガタになっていたりと、凄惨な〝戦場〟へ姿を変える。 もちろん、普段は綺麗に舗装されております。 水の国聖教会 大きめで、ありふれた構造の教会。 入り口から真っ直ぐ進んだ最奥に祭壇が設けられており、祭壇後ろの壁には巨大で神々しい十字架が掲げられている。 また中央の通路の左右には多数の椅子が置かれている。 フルーソ駅 駅前十字標地帯 各方面への道しるべとなる〝十字の立て札〟が林立する地帯。フルーソを代表する駅と言うことで、観光客用に設けられているらしい。 フルーソ総合病院 正面に大きな赤十字を掲げる、大規模な総合病院。 戦没者霊園 国軍関係者の戦没者を祀る霊園。 十字切りの墓碑 戦没者霊園のシンボルたる、巨大な十字架型の大理石。表面には戦没者の名がズラッと刻まれている。 墓碑の周囲は開けた原っぱだが、少し歩けば無数の死者が眠る〝共同墓地〟がすぐそこにある。 天体観測所 様々な最新機器を有する天体観測所。 十字星の見える丘 天体観測所のすぐ側にある丘。この丘ではいつも十字に並ぶ星座を見ることが出来、人気の名所でもある。 地面は舗装されておらず、一面まばらな芝。また、この丘の横にはちょっとした崖となっている部分もあり、注意が必要。 フルーソ第一メガフロート 閉鎖エリア フルーソ第一メガフロートの一画を占拠する、廃墟と化した立ち入り禁止区域。 政府が撤去費用を渋って残り続けているこの区域は、入り口にバツ印の標識がいくつも立っている。 かつてはエネルギー拠点だったのだろう、錆びた石油タンクやパイプ、ダクトなどが盛りだくさんに並びまくっている。いわゆる工業地帯。 レイリスフィード大学 水の国の中でも非常に歴史の長い、巨大な施設を持つ大学。詳細はこちら。 『近代都市 ミール・シュタイン』 国の中央部にある都市、企業ビルや高速道路が所せましと並んでいる 自然は少なく、様々なデジタルモニターや、自動で動く道路、リニアトレインなど様々な最新技術が詰まっている 流石に〝星の国〟とまではいかないが、主要国の都市たる技術力と人口数を持っている カノッサ機関の旧水の国支部の廃ビルがあるのもこのミールシュタインである アクエリアス・ブリッジ 埋め立て地と陸地とを結ぶ全長5kmほどもある巨大な橋 車道は4車線あり、歩道の幅もかなり広く観光名所としても人気が高い テロの際などには度々戦場となってしまい、橋全体が脆くなってきている。 旧市街地 都市から少し離れた場所にある繁栄の陰に隠れ無人となった廃墟街 ほとんどのビルや施設は崩壊したり朽ち果ててしまっているが 一部は不良の溜り場と化していたり、薬物取引の場としても使われていたりする 噴水広場 数少ない自然があるエリアであり、中心部の大きな噴水は一見の価値あり カノッサ機関のテロの舞台として度々襲撃された事がある。 高層区 高層ビルが無数に立ち並ぶ中心部、所謂セレブ階級の人々が住居を多く構えている 街の内部を血管のようにリニア・トレインのレールが敷かれている 区全体を見渡せる警備用の物見台が各所に点在している。 海上施設 海の上に建築されたメガフロート施設 浮遊性質を持った素材によってできており、作業用の小型浮島も存在する 主に発電や海上資源の採掘を目的として作られており、ドーム状の建築物が多く目に入る 中央道路 一般の片側4車線式道路と、その上を走る陸橋型高速道路がある エアポート 飛空艇が停泊する事のできるいわば空港である。最新鋭の小型飛空艇なども多数止まっている 都市庁 街の中心部にある大きなタワー、中では都市の様々な公務が成されている、警備も厳重である 『交叉の街 アトラヴェル』 首都フルーソに次ぐ、水の国有数の大都市。水の国の中でも外縁部に立地し、国内から地の国方面へ向かう場合は大体この都市を経由することになる。 元は面積も小さい上に大した特産品があるわけでもない目立たない街だったが、数十年前に現市長を主導とする大規模な都市改革が成功。 大企業の本社が多く軒を連ねている他、その大企業の下請けにあたる中小企業も多数存在し、大都市の名に恥じない非常に経済活動の盛んな場所である。 ……だがその一方、急激な街の発展についていけない者も多く、貧富の差が激しいという大きな問題を抱えている。 ・アトラヴェル国際空港 アトラヴェルの象徴も言える、世界有数の巨大空港。場所で多くの航空会社が軒を連ね、世界中の空路を繋ぐ重要なハブ空港となっている。 この街は内陸にある上に資源も少なく、第一次産業の発展は望めなかったが、この空港のお陰で空輸を主とする世界の流通拠点として一気に盛り返した。 単なる空港としてではなく観光地としても有名で、施設内にはグルメやレジャーも充実。連日多くのイベントが開かれ、常に観光客で賑わっている。 ・旧市街 都市の急激な成長に取り残された、かつてのアドラヴェルの抜け殻。旧市街全体のうち三割程度はテナントの入っていない廃墟である。 当然のように無法者の吹き溜まりとなっており、現市長もこれを問題として、毎年少しづつだが整理を進めて土地を減らしていっている。 だが、ここに住んでいるのは何も無法者だけではなく、職にあぶれた低所得者達も住処として重宝しており、彼らからは旧市街解体への反対が根強い。 ……また、このアドラヴェルは立地的に泥の街と近く、無法者の範疇に納まらない凶悪犯罪者がここへ入り込むケースも存在するようだ。 ・アトラヴェル警察本部 水の国警察の拠点のひとつ。ここでも自警団にお株を奪われ気味だが、街の急成長に伴って役割の重要さは増しており、警官達のレベルはそこそこ高い。 その頂点に立つ本部長はエドガー・ハーレイという男。現在の警察組織を良く思わず、懸命に組織改革を進めてきた立役者である。 とある事件で彼の致命的な汚職が発覚して以降は、民間からの信頼は地に落ちてしまったようだが……。 ・レイリスフィード学園 街の中心部から外れた、小高い丘の上にある学校。詳細はこちら。 『双月の都 ラグナール』 ラグナールは観光都市であると同時に交易都市としても栄えていた都市である。その両立を可能にするのが観光に特化した都市部と、交易に特化した港湾部の二極化計画でありそれぞれの区画はまるで満月のようにぐるりと丸い作りであるため、2つ並んだそれを〝ラグナールの双月〟と称することも。両区画の間には川が流れ、両者を繋ぐロングストン・ブリッジも有名な観光スポットであった。だが後に六罪王ダグラス主導の侵攻により〝月〟を落とされ、都市部が壊滅更にその一週間後には海賊(に偽装したマフィア)による港湾部への襲撃も起きるなど、都市として甚大な被害を受けた。現在は都市部区画を切り捨て、残った港湾部の施設を活かした海運都市として復興を続けている。 『ヴァディス郷』 ヴァディス川と言う川と、それが海へと流れ込む場所に開けたヴァディス浜に沿って存在する街 どうやらヴァディス川の水は、非常に栄養価に富んだものであるらしく、川も、周囲の浜も、水産物の宝庫となっている その為、その水産資源を頼りに、川に沿って浜辺まで多くの人々が街を形成する様になり、水産の街として栄える事になった 現在でも様々な高品質の水産物を生み出す水産の街として、一部の食通たちの間で有名である 余談だが、川に沿って浜までずっと集落が続いている為、水の国の中でも上位を争うほど『細長い街』となっている 『古都 ウォレンシス』 Ultimitationを主とする新人類部隊により現在GIFT占領下にある都市。詳細は出来事(2014)のウォレンシス陥落事件に記載。 かつては水の国北部では最も栄えた都市であり、国内では現在3番目に人口が多かった。アトラ山脈を隔ててフルーソとはかなり離れた位置にある。 〝古都〟や〝緑の都市〟として知られておりレンガ造りの家が建ち並ぶ光景が印象的であったが、今では兵器が並ぶ軍事都市と化している。 また世界で最も公園が多い都市でも有名で、「ウォレンシス東公園」はその中でも最も規模が大きく歴史の古い公園として人気であった。 さらに「ウォレンシス聖霊教会(現:聖GIFT教会)」や「ニーゼレーゲン劇場(崩壊)」を代表とする歴史的建築物が多く、観光地としても知られていた。 市の中心部には「ベルバング広場」があり、広場の北側には「ウォレンシス市庁舎」があったが全て崩壊しGIFT用に整備された。 時計台なども有名であったが破壊され、現在ウォレンシスの学校は全て『GIFT ACADEMIA』の校舎として利用されている。 『旧市街』 『アルターリ』 フルーソ、アトラヴェル、ミール・シュタインに次ぐ規模の大都市 数百万の人口があり、オフィス街や繁華街を完備する近代都市だったがブランルの手により異界と融合させられ、壊滅。儀式により一日で住民の全てが消滅した 現在では国による復興の手が入り、国軍が常駐している 旧レヴォルツィオーン第二支部の屋上には儀式により作成された空間の裂け目があり、『魔界』へと繋がっている 『Crystal Labyrinth』 『特別行政区 ニューロンシティ』
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[部分編集] ダークエルフ 宿場町 赤 ステータス HP 600 防御 17 攻撃 125 速度 11 コスト 7 施設 塔/廃坑 能力 毒矢 称号 エロい~ 調整 21期 実装(招待コード) 57期 招待コード廃止 120期 別のモンスターとして実装 121期 毒矢:ダメージ若干減少 141期 毒矢のダメージが2割程度上昇 145期 防御力16→17 147期 攻撃力120→125 152期 射撃・トライデント・毒矢のダメージの攻撃力反映率アップ 21期の「春の新勧キャンペーン2」で招待コード用として実装されたモンスター。当時はエルフと完全に同じステータスで、使用回数も同一として換算されていた。57期でリストラされた。 120期では別のモンスターとして再登場。速度以外はエルフよりも高いステータスを持ち、毒矢能力で開幕で1体を毒にできる。 施設はやや使い難いが、サハギンやケンタウロスなどと組めばW射撃やトリプル射撃も可能。 エルフプリンセスのバフが乗るものの、毒矢のダメージは通常攻撃より低く設定されているため、他のエルフ系と組む程の効果は得られない。また、毒矢を2発打っても1匹しか毒にできず、ダークエルフ2匹+エルフプリンセスの編成は一見シナジーがありそうで実質罠編成と化している。 速度アンチやバリア割り要員として1匹入れるのが基本だろう。 名前
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/107.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 人類亜人種《ダークエルフ》 エルフ同士での交配でのみ生まれる亜人種。 通常のエルフと同様に長い耳を持つが、肌は褐色に変化している。 統計的には銀髪に紅い瞳という容姿が多いものの、 瞳や髪の色は両親の遺伝的特徴に左右されるらしく個体差も激しい。 ダークエルフはエルフの一生の内でも一人生まれるかどうかという程に希少な存在で、 era2の始まりから数えても50人程しかいない。 不思議なことに生れ落ちるダークエルフは、その全てが女性体でエルフの数倍の魔術行使の力を有する。 個体差はあるが、その力は時にハーフエルフのそれに匹敵する。 そんな彼女らは、いつの時代でも部族の長や貴族として高い地位を得てきた。 エルフとしての誇りが人一倍高い彼女らは、現代の他人種差別の思想も根強く、 特に貴族の中には、彼らを奴隷として扱う者がいる程にまでなっており問題となっている。 また彼女らの寿命は非常に短命で通常種とそう大差ない。 これは高い魔術の素養に由るものとされているが、未だはっきりしていない。 era2 era3 人種 種族
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[Stage13] 水の大陸-エリア1 体力 -12 ジェニー +89 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [呪術師]アストロジー2[カエル型]からくり兵2[狙撃手]リドミラー2[ヤツの名は]フェイスロック2 [Stage13] 水の大陸-エリア2 体力 -12 ジェニー +89 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア3 体力 -12 ジェニー +90 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア4 体力 -12 ジェニー +90 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア5 体力 -12 ジェニー +90 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア6 体力 -12 ジェニー +90 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア7 体力 -12 ジェニー +90 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア8 体力 -12 ジェニー +90 Exp +12 ギルドPt +24 ギルドExp +11 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア9 体力 -9 ジェニー +65 Exp +9 ギルドPt +18 ギルドExp +8 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア10 体力 -9 ジェニー +65 Exp +9 ギルドPt +18 ギルドExp +8 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア11 体力 -9 ジェニー +65 Exp +9 ギルドPt +18 ギルドExp +8 冒険で得られるもの [Stage13] 水の大陸-エリア12 体力 -9 ジェニー +65 Exp +9 ギルドPt +18 ギルドExp +8 冒険で得られるもの ボス