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エルフの森 必要ドールpt 500 ☆5に必要なドールptの目安 手に入るもの エメラルドの鉱石、エルフの短剣、エルフの服、エルフの帽子 備考:木曜日限定MAP 合成 製作するアイテム 品質 材料 エルフの杖 特レア エルフの長弓×7、エメラルド×2 エルフのドレス 特レア 上級エルフの服×7、エメラルド×2 エルフのヘッドドレス 特レア 上級エルフの帽子×7、エメラルド×2 エルフの長弓 レア エルフの短剣×9、グリーンクリスタル×2 上級エルフの服 レア エルフの服×9、グリーンクリスタル×2 上級エルフの帽子 レア エルフの帽子×9、イエロークリスタル×2 エルフの杖(白) 特レア エルフの長弓(白)×7、ピンクパール×1、アメジスト×1 エルフのドレス(白) 特レア 上級エルフの服(白)×7、ピンクパール×1、エメラルド×1 エルフのヘッドドレス(白) 特レア 上級エルフの帽子(白)×7、ダイアモンド×1、ムーンストーン×1 エルフの長弓(白) レア エルフの短剣(白)×9、クリスタル×2 上級エルフの服(白) レア エルフの服(白)×9、グリーンクリスタル×2 上級エルフの帽子(白) レア エルフの帽子(白)×9、ブルークリスタル×2 エルフの短剣(白) ノーマル エルフの短剣×1、白の染料×1 エルフの服(白) ノーマル エルフの服×1、白の染料×1 エルフの帽子(白) ノーマル エルフの帽子×1、白の染料×1 納品依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 エルフの短剣の納品 エルフの短剣を30個納品 エルフの長弓のレシピ なし エルフの服の納品 エルフの服を30個納品 上級エルフの服のレシピ なし エルフの帽子の納品 エルフの帽子を30個納品 上級エルフの帽子のレシピ なし エルフの長弓の納品 エルフの長弓を10個納品 エルフの杖のレシピ エルフの短剣の納品 上級エルフの服の納品 上級エルフの服を10個納品 エルフのドレスのレシピ エルフの服の納品 上級エルフの帽子の納品 上級エルフの帽子を10個納品 エルフのヘッドドレスのレシピ エルフの帽子の納品 白のエルフの短剣 白の染料を5個納品 エルフの短剣(白)のレシピ 蚤の市でお手伝い2 白のエルフの服 白の染料を5個納品 エルフの服(白)のレシピ 白のエルフの短剣 白のエルフの帽子 白の染料を5個納品 エルフの帽子(白)のレシピ 白のエルフの服 白のエルフの短剣(白)の納品 エルフの短剣(白)を20個納品 エルフの長弓(白)のレシピ 白のエルフの短剣 エルフの服(白)の納品 エルフの服(白)を20個納品 上級エルフの帽子(白)のレシピ 白のエルフの服 上級エルフの帽子(白)の納品 上級エルフの帽子(白)を3個納品 エルフのヘッドドレス(白)のレシピ エルフの服(白)の納品 エルフの帽子(白)の納品 エルフの帽子(白)を20個納品 上級エルフの服(白)のレシピ 白のエルフの帽子 上級エルフの服(白)の納品 上級エルフの服(白)を3個納品 エルフのドレス(白)のレシピ エルフの帽子(白)の納品 エルフの長弓(白)の納品 エルフの長弓(白)を3個の納品 エルフの杖(白)のレシピ 白のエルフの短剣(白)の納品
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火のエレメントオバケ とは、【ルイージマンション】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 火のエレメントオバケ 他言語 ふりがな ひのえれめんとおばけ 種族 【オバケ】 初登場 【ルイージマンション】 氷のエレメントの力を持つ【オバケ】。触れると燃えてしまう。 作品別 【ルイージマンション】 火のエレメントメダル入手後、各地の火のある場所に登場。 吸い込めば火のエレメントに切り替わる。 触れるとダメージを受けて火傷するので注意。 関連キャラクター 【水のエレメントオバケ】 【氷のエレメントオバケ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Ver. PR カードNo. PR-038 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 碧羅のエレメント・コア 属性 緑 CP 2 アビリティ ■碧羅のエレメント・コアあなたのターン開始時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上いる場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上で、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 エレメント・コアサイクルの緑。 アビリティはターン開始時の基本BP強化か、CIPでの【特殊召喚】となる。 基本BP強化は緑属性であれば大自然の仲間達などで代用できるものが多く、 無属性でも三日天下の存在があり、扱いにくい印象が強い。 捨札からの【特殊召喚】は緑属性では珍しい効果だが、 対象はコスト3以下と広く、モロクの確定召喚などには向かない。 CP効率は悪いが状況によって使い分けられる利点があり、 盤面を固めたい・ユニットを多く展開したいデッキで採用が検討できる。 初出 カードゲーマーVol.22 (2015年5月30日)読者考案企画によってデザインされたもの 関連項目 エレメント・コアサイクル 2種類の発動タイミングを持つインターセプト。 共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、 同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。 当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。 Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。 属性 カード名 あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合 あなたのターン開始時 あなたのユニットが出た時 赤 火のエレメント・コア あなたのCPを+3する 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※) 黄 光のエレメント・コア あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える 黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 青 水のエレメント・コア あなたのCPを+3する 青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 緑 碧羅のエレメント・コア あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する 捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する 紫 闇のエレメント・コア あなたのCPを+3する 捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える (※)この効果のみ属性数の条件は必要ない
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ここはマギアについてのページです ※イベント限定マギアを除く アイコン 名称 説明 剣のマギア 心眼の力が宿っており軽戦士の力を高めることができる。月曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 剣のエルマギア 通常のマギアよりも強力な心眼の力が込められたマギア。軽戦士の能力をさらに高める。月曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 剣のグランマギア 高密度の心眼の力が込められた強大なマギア。軽戦士の力を覚醒させる。月曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 斧のマギア 圧砕の力が宿っており重戦士の力を高めることができる。火曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 斧のエルマギア 通常のマギアよりも強力な圧砕の力が込められたマギア。重戦士の能力をさらに高める。火曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 斧のグランマギア 高密度の圧砕の力が込められた強大なマギア。重戦士の力を覚醒させる。火曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 盾のマギア 庇護の力が宿っており装甲士の力を高めることができる。水曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 盾のエルマギア 通常のマギアよりも強力な庇護の力が込められたマギア。装甲士の能力をさらに高める。水曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 盾のグランマギア 高密度の庇護の力が込められた強大なマギア。装甲士の力を覚醒させる。水曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 弓のマギア 飛翔の力が宿っており遊撃士の力を高めることができる。木曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 弓のエルマギア 通常のマギアよりも強力な飛翔の力が込められたマギア。遊撃士の能力をさらに高める。木曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 弓のグランマギア 高密度の飛翔の力が込められた強大なマギア。遊撃士の力を覚醒させる。木曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 杖のマギア 術理の力が宿っており術士の力を高めることができる。金曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 杖のエルマギア 通常のマギアよりも強力な術理の力が込められたマギア。術士の能力をさらに高める。金曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 杖のグランマギア 高密度の術理の力が込められた強大なマギア。術士の力を覚醒させる。金曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 火のマギア 火の力が込められており火属性の力を強化できる。火曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 火のエルマギア 通常のマギアよりも強力な火の力が込められたマギア。火属性の力をさらに高める。火曜日の曜日ダンジョンで 取得しやすい。 火のグランマギア 高密度の火の力が秘められた強大なマギア。火属性の力を覚醒させる。火曜日の曜日ダンジョンで 取得しやすい。 水のマギア 水の力が込められており水属性の力を強化できる。水曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 水のエルマギア 通常のマギアよりも強力な水の力が込められたマギア。水属性の力をさらに高める。水曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 水のグランマギア 高密度の水の力が秘められた強大なマギア。水属性の力を覚醒させる。水曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 地のマギア 地の力が込められており地属性の力を強化できる。木曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 地のエルマギア 通常のマギアよりも強力な地の力が込められたマギア。地属性の力をさらに高める。木曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 地のグランマギア 高密度の地の力が秘められた強大なマギア。地属性の力を覚醒させる。木曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 光のマギア 光の力が込められており光属性の力を強化できる。金曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 光のエルマギア 通常のマギアよりも強力な光の力が込められたマギア。光属性の力をさらに高める。金曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 光のグランマギア 高密度の光の力が秘められた強大なマギア。光属性の力を覚醒させる。金曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 闇のマギア 闇の力が込められており闇属性の力を強化できる。月曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 闇のエルマギア 通常のマギアよりも強力な闇の力が込められたマギア。闇属性の力をさらに高める。月曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。 闇のグランマギア 高密度の闇の力が秘められた強大なマギア。闇属性の力を覚醒させる。月曜日の曜日ダンジョンで取得しやすい。
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アルフヘイムに棲む代表的な種族のひとつ。概して美形である。 存在としては精霊に近く、魔力界(アストラル・サイド)に強く干渉することが可能なため、ヒュームよりも魔法に長ける。 筋力、耐久力に関しては多種族に一歩遅れを取り、重戦士(ウォーリア)などの前衛職は不得手であるものの、 素早さが高いため軽剣士(ソードマン)や盗賊(シーフ/スカウト/ローグ)、野伏(レンジャー)などの職業に適性がある。 もちろん精霊術師(シャーマン)、魔道士(ソーサラー)、死霊術師(ネクロマンサー)などのクラスになっても強い。 但し自らが精霊(≠自然信仰の神々)に近い存在のため、神に仕える僧侶(プリースト)といった職業には向かない。 住む場所や生まれによって細かく差異があり、 フォレストエルフ:森林に集落を作る デザートエルフ:砂漠地帯で遊牧生活をして暮らす シーエルフ:海沿いで漁業などを営む マウンテンエルフ:山岳地帯で狩猟などを行う ダークエルフ:洞窟、ダンジョンなどに棲みついている。他のエルフに忌避される ハイ・エルフ:エルフの中でも特に精霊に近い、由緒正しい王族 といった区分がされている。 エルフたちは自身の出自に誇りを持っており、間違えられると怒る。 フォレストエルフに対してシーエルフですか? などとは間違っても言ってはならない。 特に気難しいエルフになると『エルフ』と十把一絡げで言われただけで気を悪くするので注意である。 きちんと『〇〇エルフの××さん』と呼んであげよう。 また、ダークエルフは堕落したエルフとして認知されており、肌が褐色など他のエルフとは明確な違いがある。 ダークエルフ以外のエルフにとって、ダークエルフ扱いされるのは即決闘ものの侮辱である。 作中では『黎明の』ゴットリープがハイ・エルフである。
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【古エルフ 旧亜人種】 今では二人のみとなった、昔のエルフの血を継いだ亜人種。 数が極端に少ないため目撃例も少なく、存在していないという噂が流れているほどの希少種。 先祖が初期のエルフの中でも特殊なつくりをしていて、現在のエルフとは元が違うため羽根など外形が多少違う。 この二人は容姿が対となっている特殊な双子。 今は新しい亜人種が出てきているため、旧亜人種といわれている。 era2 era3 人種
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117 :名無しより愛をこめて:02/05/09 22 32 ID IQ/1YDw0 黒ダミと白ダミは別個体ではなく、1人(?)のココロの葛藤だった。 よって黒の中にも白因子があり、矛盾した行動をとる。蛇女を殺したりアギトやギルスを助けるなど。 オーパーツはいわば、タイムスイッチで、人類が遺伝子操作が可能なレベルに達したかどうかを確認し、人類の行く末を人間の目で決定するために、人間体として降臨する。 平行して白因子の発現(アギト化)の監視のために水のエルと人間側エージェント(沢木)の発動をプログラムした。 118 :名無しより愛をこめて:02/05/09 22 33 ID IQ/1YDw0 アギトとギルスの差は形態にあるのではなく、素体と生体装甲を制御するワイズマンモノリスが発現しているか否かの差である。その証拠として黒ダミがギルスを一瞬アギトと誤認している。 制御器官を持たないギルスはアギトの奇形種であり、肉体的にも精神的にもきわめて危ういバランスの上にある。それゆえ(生きている)ギルスは「珍しい」のであろう。 一旦死亡した涼が真魚により復活した際に、体内に不完全ながらモノリスが形成されたのではないか。よって真島によりアギトの力を与えられた涼は、モノリスを持っており、既にアギトである。 ギルスは制御が利いていないだけに、逆に破壊力は大きい。バーニングフォームはモノリスを不活性化させたいわば擬似ギルスの状態で、破壊力はあるが安定感はない。 121 :名無しより愛をこめて:02/05/09 22 48 ID pfNVrR1q 長谷川説でいくとダミはやっぱ「天界人」なのか? 黒ダミ・・・自らの手による秩序、統制を重んじる→ロウの存在→天界人 白ダミ・・・人間自身の手による自由な発達・進化を尊重→カオスの存在→不思議時空の存在 という考え方もできまいか? (「不思議時空の存在」って言うとアレに見えるなあ・・・つまりカオス側の高次元精神体な。) シャイダーではカオスの侵略を断ち、アギトではロウの秩序から脱出した、そう考えると人類とは因果な生き物だなあ、と思ったり。 130 :117:02/05/10 01 21 ID mMBbTq/2 121 ダミアンが巨大化してバビロス(シューティングモード)ぶっ放す絵を想像してみると…地球終わっちゃいそうだな。 ワイズマンモノリスを人工的に作ったのがアマダムで、それにエネルギー制御を加えて改良したのがキングストーンってのはどう? ライダー(1号~V3)のエネルギー源はハリケンの風神エネルギーだったりして。 244 :カゼタサブロー:02/05/23 00 26 ID kdX7mdOF すごかがっていうより個人的な捉え方になっちゃうんだけど、ダミって、 何か「地球ローカルの神様」っていう気がするんだよね。 時間にも干渉できないみたいだし、成り行き任せで全知全能って感じじゃない。 117でも書いたんだけど、白黒っていうのはひとつの存在の中での葛藤だと思う。 で、仮説提出。 「ダミは1個の生物としての地球(所謂ガイア理論ね)そのものの精霊である」 (また精霊かよってツッコマれそうな気もするけど) 地球自体に有害な影響を与える人間という種を取り除こうとする意識と、 それでも地球の一部としてその可能性を信じ守りたいという意識の葛藤。 結局は前者が勝ち後者を封印したものの、それによって力は半減してしまった。 しかし葛藤が全てなくなったわけではなく、 封印の際に地上に飛び散った力、アギトの種(たね)を得た人間に、 アンノウンという試練を与え、それを乗り越えられるかを試そうとした。 天界人についても、神のようなものとは思えないんだよね。確かに彼らは 我々から見れば高次の存在なんだけど、不思議界の侵攻に対して、 現実界に武器を持ち込んで、力ずくで押し戻そうとしたわけだし。 236 未見なんだけど、そういう設定はチョッとショックだな。 特に初期ウルトラ世代としては。 円谷はキリエルを第二のバルタンにしようとして失敗してる気がする。 243 神崎はミラーワールドのモンスターを掃討する手段としてライダーを作った。 しかし殲滅したとしてもライダーと契約したモンスターは残ってしまうので ライダー同士を戦わせ、勝ち残った最後のライダーを何らかの方法で倒すことで 目的を完遂しようとしている。 仮面ライダーは、仮面(多分ミラーワールドでの戦闘活動を可能にする 生命維持装置のようなもの)を着けてモンスターに乗る(使役する)者という意味。 というのはどう? 251 :名無しより愛をこめて:02/05/23 21 39 ID CYr1ZnXX 「ダミアン=超古代人の思念集合体」説を主張してみる。 かつて、栄華を極めていた超古代人は、安価な労働力として人間を創造した。 だが、種としての衰退が始まっていた超古代人は、結局滅亡する。 第1話で発見されたオーパーツは、種族の復興を目論む超古代人の一派が遺した遺伝子データだろう。 彼らは、自分たちの記憶を保存するために、意識を集積して一個の意識体を形成した。ダミアンの誕生である。 しかし、彼らの中で派閥抗争が起きていたため、意識の集積がうまくいかず、二人のダミアンができてしまう。 二人のダミアンは戦いを続け、結果、黒ダミアンが勝利し、白ダミアンは解体されることになる。 しかし、白ダミアンは、黒ダミアンへのあてつけか、人類にブービートラップを仕掛けていた。これがアギトである。 アギトはダミアンからの干渉をトリガーにして発動し、干渉を断とうとする。 アギトの抵抗にあい、黒ダミアンはその時点での人類への干渉を断念。眠りについた。 こんなところでどうでしょう? 255 :252:02/05/24 20 03 ID NPEkA1Ff ダミアンはキリスト教で言うような神様と捉えない方がいいのかも。 ダミアンは、世界や全ての生き物を創造した全能神じゃなくて、 地球上の生物を自分が好むように進化させた、進化への干渉者だとか。 「魔界都市ハンター」ってマンガに出てくる神様の正体は、人類よりずっと進んだ異星人たちが、 人類を自分たちと同じ段階まで引き上げるために送り込んだ使者なんだけど、 それと同じような感じで、ものすごく進化した異星人二人(双子かな?)が地球に来ていたと。 257 :名無しより愛をこめて :02/05/24 21 01 ID b328kMvl 255 思いっきりスレ違いだけど、 魔界都市ハンターの神の解釈はまんま神そのものでよかったとおもわれ。 最後の妖波動のシーンで、神が宇宙人の方にも、命令してたし。 使者ってより上位の存在だったはず。
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人類亜人種《ハイエルフ》 エルフ同士の交配でのみ稀に生まれることがある亜人種。 外見は通常のエルフとあまり変わらないが、白い肌を持つ通常のエルフと比べ肌の色が濃く、 通常種に近いという特徴がある。 個体差はあるものの魔術の素養が非常に高く、有能な魔術師として名を馳せたものもいるが、 それゆえに忌み嫌われたことも過去にはあった。 彼らは長い間通常のエルフの社会に紛れ、時に彼らを率い、またある時には差別の対象となってきた。 『ハイエルフ』という呼称が一般化し、ひとつの種族として認められるようになったのも 比較的最近になってからのことである。 現在確認されているハイエルフは全て男性体で、 一説ではダークエルフと対になる存在なのではないかと言われている。 平均寿命は通常種よりは長いが一般のエルフよりは短く、個体によっては通常種より短い場合もある。 長きに亘り抱いてきた、寿命が長く結束が固い他のエルフ達への劣等感からか、 彼らはハイエルフとしての誇りを持ちながらも、 同時に他種族と最も積極的に交流しており、現在では通常種の社会においても一定の地位を築き上げている。 そういった経緯から差別的思想を持つ者も少なくないエルフ諸族の中では、 最も異種族に好意的な種族であるといえる。 それ以降は他のエルフの中にも、彼らをエルフと認める者もかなり多くなってはいるが、 一部からは「異端者」と呼ばれることもあり、その溝は未だ消えていない。 era2 era3 人種
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氷のエレメントオバケ とは、【ルイージマンション】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 氷のエレメントオバケ 他言語 ふりがな こおりのえれめんとおばけ 種族 オバケ 初登場 【ルイージマンション】 氷のエレメントの力を持つ【オバケ】。触れると凍り付いてしまう。 作品別 【ルイージマンション】 氷のエレメントメダル入手後、各地の冷たい場所に登場。 吸い込めば氷のエレメントに切り替わる。 触れるとダメージを受けて凍るので注意。 関連キャラクター 【火のエレメントオバケ】 【水のエレメントオバケ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ここはポイントイベント「英知を求めし賢者の試練」についてのページです。 詠唱時間を減少させる術士必携のSRタリスマンを手に入れよう! 報酬 [SR]導印のタリスマン(術士専用) 強化Lv 装備効果 1 攻撃力を500増加 2 詠唱時間を20%短縮 3 体力を20%上昇 4 クールダウンを10%低減 [HR]美酒のタリスマン(全職業) 強化Lv 装備効果 1 体力を10%上昇 2 敵を倒した時、HPが5%回復 3 敵を倒した時、奥義ゲージが3%上昇 限定タリスマンを強化して、高難度クエストに挑もう! スケジュール 開始 2016年10月27日(木)メンテナンス後 終了 2016年11月8日(火)14 59 報酬受取期限 2016年11月10日(木)23 59まで バトルポイントを集めて報酬GET! イベントクエストをクリアして宝箱から「バトルポイント」を集めよう! ボーナス効果つきのユニットでイベントクエストに挑戦すると宝箱を追加で獲得できるぞ! ユニット名 宝箱追加数 蒼き双刃の執事レスター 4個 粗暴なる守護者ヴィーネル 2個 夜霧彷徨うプリシィ 2個 白翼の麗剣シエロ 2個 絶凍の王ヴァーンフリート 2個 無垢なる氷壁シルティア 2個 星射必中の麗弓リオーネ 2個 巨亀の巫女ルルーテ 2個 お宝トレジャーズ リシェル 2個 血を欲す魔剣少女エレノア 2個 深淵に埋没せし記憶ダリア 2個 刃折れのフレッド 1個 盗人のエリス 1個 溌剌のエミル 1個 悲壮のハンナ 1個 子守のバスタ 1個 荒波のナタリー 1個 老叟のイゴール 1個 聖女のアリーシャ 1個 ※ボーナス効果持ちユニットを複数編成に入れた場合、効果は重複して発揮されます ※上記ユニットのボーナス効果は、今回のイベント限り適用されます。次回以降のイベントでは効果がある場合は、その都度ご案内いたします イベント応援キャンペーン 下記の期間中、毎日「バトルポイント」を1,000ポイントをプレゼント!毎日ログインで最大11,000ポイント獲得! 期間:2016年10月28日(金) 5 00 ~ 11月8日(火) 4 59 ※上記期間中1日1回受け取れます。1日の切り替えは午前5 00です イベント報酬リスト 報酬 必要ポイント 交換制限 ☆3 エミル 1体 1,000 1回 ☆3 エリス 1体 1,000 1回 ☆3 アリーシャ 1体 1,000 1回 [SR] 導印のタリスマン(術士用) 1個 5,000 1回 [HR] 美酒のタリスマン(全職業) 1個 1,500 1回 焔術のマギア 1個 200 50回 焔術のエルマギア 1個 300 20回 焔術のグランマギア 1個 400 40回 スカウトチケット 1枚 2,500 1回 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 4,000 1回 妖精の涙 1個 800 40回 小さなスタミナ回復の実 1個 500 5回 スタミナ回復の実 1個 1,000 5回 魔法の複写鏡 1個 300 5回 祝福の女神像 1個 300 5回 寵愛の慈母像 1個 1,500 5回 複魔の合わせ鏡 1個 1,500 5回 ソウルクリスタル 2,000個 50 1,500回 剣のマギア 1個 25 1,000回 剣のエルマギア 1個 75 1,000回 剣のグランマギア 1個 300 100回 斧のマギア 1個 25 1,000回 斧のエルマギア 1個 75 1,000回 斧のグランマギア 1個 300 100回 杖のマギア 1個 25 1,000回 杖のエルマギア 1個 75 1,000回 杖のグランマギア 1個 300 100回 水のマギア 1個 25 1,000回 水のエルマギア 1個 75 1,000回 水のグランマギア 1個 300 100回 ※既に「エリス」「エミル」「アリーシャ」を所有している場合、同ユニットを交換すると妖精の涙 15個を獲得します クエスト情報 難易度 必要スタミナ 必要MR コンティニュー 初期 15 MR1以上 可 中級 20 上級 30 超級 40