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武将名 もうりもとなり 稀代の智将 R毛利元就 安芸の大名。元就が家督を相続した頃は、毛利家は尼子・大内の二大勢力に翻弄される小勢力であった。しかし、謀略を駆使して着実に勢力を拡大させ、厳島合戦の奇襲で陶晴賢率いる大内軍を打ち破り、独立に成功。以降、尼子家も滅ぼすなど、大大名への道を歩んだ。「乱世に、我が毛利家の道を示そう」 出身地 安芸国(広島県) コスト 2.5 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率10 特技 防柵 魅力 計略 三矢の采配 毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を3部隊以上で当てると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 必要士気7 Illustration 田口博之 Rであるこちらは若き頃の毛利元就。 スペックはコスト2.5の8/10柵魅と、采配持ちということを考えれば良好と言える。 ただしこちらの元就も焙烙は持っていないので注意。 計略は毛利家の味方の武力を+4し、さらに矢を当てている相手部隊の武力を-1、 さらに同じ敵に対して3部隊以上で矢を当てるとさらに武力を-5(累計で-8)し、移動速度も下げるというもの。効果時間8.8c(2.12B)。 つまり癖のある弱体弓術+痺矢弓術の采配といったところ。範囲は横長で縦にもなかなか広い。 計略の効果をきちんと生かせば、敵は計略による武力差12で3部隊から痺矢を撃たれる形になる。 武力20未満の敵なら数カウントで即座に撤退させることが可能なため、いかに的確な弓サーチを行い、各個撃破できるかが重要。 武力+4効果は全兵種にかかるため、壁役の槍足軽も堅くなるのは嬉しい。 また速度低下と家臣の焙烙を合わせれば一瞬で高武力の敵を溶かすことも可能。 ただし敵が極度に密集している場合は上手く三矢を送るのは難しく、サーチが集中している時も他の部隊には普通に逃げられるので注意。 一般的な采配に比べて必要士気が大きい上、戦場がある程度整った状態でないと士気に見合った効果を発揮できないのも弱点。 また付加効果を生かすにはデッキに元就を合わせて弓が3部隊以上必要で、 それらを守る槍足軽やダメージソースになる騎馬隊との兼ね合いから歪な編成になりがちなのが潜在的な悩み。 ちなみにカードイラスト後方には厳島神社がそびえている。 解説にある厳島の戦い時、すでに元就は齢五十を超えており、イラストのような若人ではなかった。 ただし元服前に厳島神社で家臣と共に祈願した(その際、元就は安芸一国に収まらない天下への野心を語った)という逸話があり、イラストはそれをモチーフにしたと推測される。
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武将名 もうり てるもと 三矢の継承者 SR毛利輝元 毛利元就の嫡孫。父の隆元が早世したため家督を継ぐ。中国地方の覇者を志し勢力を拡大するも、足利義昭をかくまい、織田信長と敵対。羽柴秀吉の中国攻めにより窮地に追い込まれるが、本能寺の変により危機を脱した。以後は秀吉に臣従、五大老の一人となった。「この矢にかけて…… 私たちは、この国を守らねばならない」 出身地 安芸国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率7 特技 制圧 魅力 計略 三弓の下命 範囲内の毛利家の味方の数に応じて毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であればさらに以下の効果を与える。1部隊:3部隊同時に弓攻撃ができるようになる。2部隊:矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。3部隊以上:移動中も弓攻撃ができるようになる 必要士気5 Illustration Wolfina 元就の嫡孫が毛利家を守るため、SRになって再登場。 武力はやや寂しいが、高めの統率に制圧・魅力持ちと、及第点のスペックを備える。 計略の「三弓の下命」は、範囲内の毛利家の味方の数で効果が変わる効果可変型投げ計略。重ね掛けも可能。 計略効果:1部隊掛け:武力+2に加え、3部隊に弓攻撃ができるようになる。 2部隊掛け:武力+4に加え、痺矢効果を付与。 3部隊以上掛け:武力+1に加え、移動しながら弓攻撃が出来るようになる。 効果時間:1部隊掛け:12.9c(7.3c+統率*0.8c) 2部隊掛け:6.5c(2.3c+統率*0.6c) 3部隊掛け:11.9c(7.7c+統率*0.6c) 範囲:自身を範囲に含まない、戦場の1/4よりやや一回り小さい前方円。回転可能。(2.22A) 1部隊掛け、2部隊掛けは高武力弓の強化に。 3部隊以上掛けは弓多めの編成の際に使っていける。 弓であれば相手に一方的にダメージを与えつつ戦線を上げ下げでき、守城時でも乱戦を避け、回り込みながら横弓が撃てるので強力。 ただし、計略は弓足軽以外の兵種にも武力上昇の効果だけがある。 このため、1~2部隊掛けを狙って使う際には他の部隊を間違って入らないようにキッチリ離しておかないと、3部隊以上の効果になってしまうので注意。 効果可変計略なので様々な状況に対応でき、士気5とさほど高くないので様々なコンボが考えられる。 が、もともとの武力上昇量が低い上に乱戦されると全く意味がない計略になるため、うまく立ち回らないと士気に見合った戦果は得られないだろう。 優秀な相方(コンボ)が研究開発されるまで、サブ計略としてデッキ投入するのが無難。
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穏やかな厳島が荒れたその日。 突如一人で侵攻してきた明智光秀に対し、毛利元就は万全の策と兵をつぎ込んでそれに構えたはずだった。 …負けた…? 戦の前の晴れ渡っていた瀬戸内海は容赦なく雨を降らし、意識の朦朧とした中で元就はただ事実をつきつけられるだけだった。 万全だった。伏兵も、火矢も、水軍も…全てが…手筈どおりに動いていた。 油断などしていたわけではない。甘く見ていたわけでもなかった。 …馬鹿な…我の策が…!! それなのに今こうして横たわり、立ち上がることもできず、あとは死を待つだけの状態なのは他ならぬ自分。 それが元就には信じられないことであり、同時にやっと解放された…と心のどこかで安堵していた。 先日も厳島に鬼が進撃して来て…我の心を掻き乱すだけ掻き乱して散っていった。 その頃から抱いていた…どこか兵たちに対する今までとは違う感情から、ようやく解放される。 もうあのようにただ淡々と駒を進めるだけの日々を送らなくてもいい。 容赦なく降る雨は確実に元就の体温を奪い、深く抉られたような腹の傷に突き刺さる。 死が怖いとは、思わない。 人の命を手駒にとっていた自分に恐怖を感じる資格があるなど思わない。 ただ… 「…すまぬ…」 自分は決して良い将ではなかったと思う。 元就自身、驚いていた。 あれほど非情に振舞っていた自分が、最後に抱く感情が… まさか『駒』に対し申し訳ないと思うだなんて。 ドクドクと流れる血をどれだけ失っただろう? 雨さえも温かいと感じ始めた体温は、どれほど低くなっただろう? もう…死さえも…あと、少――― 元就の記憶はそこで途切れた。 意識を失った元就の傍に人影が現れたのは、そのすぐ後のことになる。 明毛2
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登録日:2016/03/29 (火) 17 20 17 更新日:2024/06/26 Wed 13 50 53NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FBI アメリカ人 ゲーマー ジョディ・サンテミリオン ジョディ・スターリング プジョー・607 ミスリード 一城みゆ希 先生 名探偵コナン 名探偵コナン登場人物項目 巨乳 帝丹高校 捜査官 教師 眼鏡 証人保護プログラム 金髪 ジョディ・スターリングとは、漫画『名探偵コナン』の登場人物。 CV 一城みゆ希 □概要と人物、趣味嗜好など 作中では最も早く登場した、アメリカ連邦捜査局(通称FBI)の女性捜査官。年齢は28歳。 金髪のショートヘアで、アメリカの映画女優並みのプロポーションを持つ美女。また服部平次曰く「チチがデカい」。 当初は露出の多い服装を好んで着ていたが、正体がはっきりした後はそういった服を着る事は少なくなった。それでもスカートは変わらず短いが……。 普段からかけているメガネは亡き父親の形見で、父親も優秀なFBI捜査官だった。 ジョーク好きで陽気な外国人で、普段は明るい口調でコナンたちにも友好的に接している。だがFBI捜査官として行動する時は冷静な口調となる。 日本語は実は流暢に話せるが、潜入捜査をしていた時期はイントネーションがまちまちのカタコトな、いかにもな日本語(語尾が「~デース」となるような)を使っていた。 そのため、本当の身分が明らかとなった後でつい流暢な日本語を話してしまい、事情を知らない毛利蘭や高木渉にその事を指摘され不思議がられるシーンも。 来日当初は本当に日本語が苦手だったらしいが、とある事件を通じて友人となった小学校教師・澁谷夏子に協力を得たおかげで流暢に話せるようになったらしい。 また捜査官ゆえ拳銃の技術に優れており、体術の心得もある。『探偵団VS強盗団』では目隠しをされ手を縛られた状態でありながら、色気で油断を誘い強盗犯を膝蹴り一撃でノシていた(その後はたまたま居合わせた探偵団を守るためにわざと強盗犯に捕まったが)。 愛車は「プジョー・607」。 また日本のアーケードゲームが大好きなゲーマーでもあり、ガンシューティングゲームやレースゲームをプレイした時にはハイスコアを叩き出していた。 初登場時にゲームセンターでコナン達と出会ったのは全くの偶然(*1)であり、作中描写を見る限りではわざわざゲーマーを演じる理由も特に見当たらないため、ゲーム好きは素のようだ。 ただ正体判明後は、ゲームをプレイしたり、あるいはゲームについて何かしら話をしたりするシーンは一切無い。 □その過去 ジョディがFBIに入ったのは、黒の組織に殺された父親の仇を討つため。 優秀な捜査官だった彼女の父は秘密裏に組織の情報を収集していたが、その事が組織にバレて20年前に殺され、家もろとも捜査資料を焼かれてしまう。 この事件の時に偶然家にいたジョディは火が放たれる前に外に出ていた(*2)おかげで難を逃れ、その事件の犯人がベルモットだと知ったのだ。 その後は証人保護プログラムを受け入れる代わりにFBIに入る事を強く望み、ジェイムズ・ブラックの口添えで入局。父親の遺志を継いで黒の組織を追っている。 □人間関係 江戸川コナンの事をしばしば「クールキッド」と呼び、彼の推理力を高く評価している(普通に「コナン君」と呼ぶ事もある)。ちなみに『Jリーグの用心棒』ではメールアドレスの登録名も"Cool Kid"になっていた。 同僚である赤井とは恋仲だった時期があり、彼のことは「秀(シュウ)」と呼んでいる。 赤井が組織に潜入する際に接触した宮野明美と交際し始めたため、彼に「二人の女を同時に愛せるほど器用じゃない」からと別れを告げられるも、今でも好意を寄せ続けている様子。 赤井が潜入捜査を終えた後も同僚として接していたが、彼が来葉峠で組織に殺されたと知った時は目に涙を浮かべ泣き崩れた。 後に赤井が生きていると判明した時は笑顔で彼の帰還を喜び(*3)、以降は沖矢昴として工藤邸で暮らす赤井と目立たないように接触しつつ、彼のサポートを行うようになった。 そこが工藤新一の家だと知ってはいるもののコナンの正体までは教えられていないため、新一の母である工藤有希子がコナンを新一と呼びそうになり慌てて「新コナン君」と二度も訂正したことに疑問を覚えていた。 その他、上司であるジェイムズのことはファーストネームで呼ぶが、キャメルのことは何故か一貫してファミリーネームで呼んでいる。彼が自分より一つ年下だからか? □主な活躍 初登場は27巻『バトルゲームの罠』から。しかし、存在自体は26巻の『命がけの復活』の中で仄めかされていた。 登場当初は潜入捜査のために帝丹高校に英語教師として赴任。「ジョディ・サンテミリオン」という偽名を使い、一風変わった明るい外国人女性としてコナンたちの前に現れた。 彼女の受け持った英語の授業は、当初は鈴木園子から「真面目すぎてつまんない」と低く評価されていたが、この事件以降はクダけた英語なども授業の合間に教えるようになり、男女問わず人気が上がったようだ。 登場早々巻き込まれた事件ではテトロドトキシンの知識を澱みなくスラスラと披露したり、警察に助言するコナンの様子を注意深く見つめたりするなど怪しい行動が多かった。 また、事件解決後に誰かと電話をしている場面では、とある人物の標的名を訊かれ「「Rotten apple」…「腐ったリンゴ」にでもしておきましょうか…」と怪しげな会話をしていた。 この時の会話の内容から「標的=コナン」で「ジョディ=組織の一員」と考える読者 視聴者が多くなり、中には「ジョディ=ベルモット」と考える者までいた。 しかし、実際のジョディの立場は前述のとおり全く逆で、前述の会話の内容は新出に変装したベルモットを指していたのだ。ついに42巻『黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー』でジョディがFBI捜査官だったと判明した時は、彼女を疑っていた多くの読者 視聴者が驚愕した。 この事件ではベルモットを埠頭へおびき出し彼女を拘束しようとしたが、計画を知り先手を打っていたベルモットに逆転され反対に窮地に立たされてしまう。 しかしコナンや赤井の介入で状況は一変し、ベルモット逮捕まではいかなかったものの無事に危機を脱した。 このとき、生かしたまま捕縛する必要があるためとはいえ、家族を殺めた許しがたい仇のベルモットが相手であろうとも、赤井が重傷を負わせた時には「殺しちゃダメよ!」と制止するなど個人的な憎悪に囚われずに任務を全うしようとする一面を見せた。 とはいえ新出智明がベルモットのことを「本当は優しくて良い人だったのではないか」と評した時には激怒して会話を打ち切っていたが、ジョディの境遇を考えると致し方ないと言えよう。 事件の後はコナンたちに自身の身分を明かし、以降はコナンのよき協力者となる。 コナンや彼の協力者以外には、「捜査でミスを犯した事で長期休暇を取らされ、傷心旅行のために日本を訪れたFBI捜査官」ということで通しており、蘭や園子以外の帝丹高校関係者には「教職を離れて帰国した」と認知されている。 ちなみに身分が明かされた後もコナンからは「ジョディ先生」と呼ばれ続けている。 『赤と黒のクラッシュ 赤と黒のクラッシュ 昏睡~殉職』終盤の芸能プロダクション社長殺害事件では日本警察より先に事件の真相を見抜くなどの活躍を見せた……が、正体が判明した後はパートナーである赤井が優秀すぎるからか遅れを取りがちになり、また彼が死を遂げた(ように見せていただけだが)あとは、心に残る赤井への思いから思わず感情的になる場面も多くなった 『探偵団vs強盗団』の事件では、赤井に変装したバーボンと接触した時は思わず冷静さを欠いて取り乱したりしたし、『ジョディの追憶とお花見の罠』では知らないうちに財布を掏り盗られていた……なんて事もあったりと、噛ませ犬と呼ばれてしまうような不憫なポジションになりつつある。 それでもコナンには頼りになる捜査官として信頼されており、彼が掴んだ組織の情報を教えてもらったり、反対にコナンに教えておく必要があると思った情報は彼に提供したりするようにしているなど、概ね友好的な協力関係にあるといえる。 □『名探偵コナン エピソード“ONE” 小さくなった名探偵』において ニューヨークで車を運転するベルモットを追いかけていたが、彼女のドライブテクニックには勝てず取り逃がしてしまう。 また、この際に同乗していた赤井からベルモットが日本に行くとの情報を聞いていたので、二人でその後を追い来日したものと見られる。 □劇場版において 『異次元の狙撃手』 『コナン』の劇場版初登場(*4)。 米軍特殊部隊が絡んでいると見られる連続狙撃事件について警視庁が行う捜査に協力し、主に佐藤美和子と組んで関係者らの事情聴取に当たる。 また、生前の赤井のとある言葉を折にふれ回想している場面も。 『純黒の悪夢』 NOCリストについての情報をコナンとやり取りする。 エンディングでは、埠頭の倉庫に監禁されていた水無怜奈を救出していた。 『緋色の弾丸』 国際的スポーツ大会のスポンサー重役連続拉致事件の捜査に携わる。 FBIのスタンスとコナンの信念とがぶつかり合ったとき、及び終盤でのとある人物との証人保護プログラムをめぐるやり取りは必見。 『黒鉄の魚影』 アバンでは音声のみ登場。ドイツのフランクフルトにいるユーロポールの知人・ニーナから「センターに侵入した何者かに追われている」という電話を受けるも、通話中に彼女は追っ手に射殺され、スマホも破壊されてしまった。 中盤ではドイツに赴き、組織に狙われているEU議員の保護のためキャメルとともに現場へ急行。しかし、組織のスナイパーであるコルンの妨害に遭い……。 エンディングではニーナの墓参りをしていた。 □余談 名前の由来は女優の「ジョディ・フォスター」と、彼女が『羊たちの沈黙』で演じた役「クラリス・スターリング」から。 担当声優の一城氏は、本作の前にも『YAWARA!』という別の作品においてジョディという名前の外国人女性キャラの役を演じていた。ただしこのキャラはカナダ人だし、ファミリーネームは「ロックウェル」という。 追記・修正は、初見でジョディを組織の一員と疑わなかった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うちの母親は、「腐ったリンゴ=灰原=園子」と推理してたw -- 名無しさん (2016-03-29 17 42 42) ジョディロックウェルはヤイバじゃなくてヤワラに出て来たキャラ -- 左翔太郎 (2016-03-29 19 06 03) ・・・ジョディ先生が組織の一員じゃなく敵だった時は本当に驚いた。おかげでコナンの推理力を知って接触してくる怪しい人はみんなミスリード要員にしか見えなくなってしまったが。 -- 名無しさん (2016-03-29 20 40 03) アニメ見てると一時期の和葉ほどじゃないけど時々声が心配になる -- 名無しさん (2016-03-29 21 11 12) ↑中の人も年が年だからしゃーない。 -- 名無しさん (2016-03-30 00 04 04) ジョディに限った話じゃないけどコナンの声優陣は高齢の人が増えてきてるから心配。できればメインキャストが現役の内に完結してほしいけど -- 名無しさん (2016-03-30 23 17 11) 赤と黒シリーズ以降だとポンコツの印象が定着した気がする… -- 名無しさん (2016-03-31 22 52 01) まあ、ジョディに限らずFBIの人間全員が組織の幹部かと思ってた人は多数だろう。 -- 名無しさん (2016-03-31 23 08 04) 緋色シリーズで真相に辿り着いてるあたりやっぱり有能なんだよな。どうしても化け物級の登場人物の陰に隠れちゃうけど -- 名無しさん (2016-04-08 01 45 46) まあジョディ先生は素性とか来歴とかが全部明かされちゃったからな。秘密は女をなんとやらって事で。 -- 名無しさん (2016-09-29 09 21 49) ↑5漫画の終わりを声優の都合に合わせるわけないだろ -- 名無しさん (2016-10-15 19 16 09) ↑7 それ言っちゃ・・・ -- 名無しさん (2016-12-11 18 04 30) 何でコナンはFBIにも正体隠してるんだろう -- 名無しさん (2017-01-22 11 56 51) ↑正体明かしたらFBIの誰かが組織に捕まって拷問にでもかけられたらそこから正体が割れるから、とか? それにしたって流石にもう赤井とジェイムズには明かしても良さそうだけど -- 名無しさん (2017-01-24 18 45 31) 片言でしゃべってた頃の方がすごかった気がする -- 名無しさん (2018-01-08 20 19 02) 怪しい外国人から怪しい外国人に変装するわけないと思っていたから、ジョディ=ベルモットとは思わなかったけど、どちらも正体までは分からなかったな -- 名無しさん (2021-02-14 23 35 52) 最新映画で活躍してて嬉しい -- 名無しさん (2021-05-01 19 58 05) ↑コナンが「先生」と呼ぶ協力者、という事で世良から「コナンにとってホームズに匹敵する存在」と認識されたんじゃ? と思ってしまったw -- 名無しさん (2021-05-23 00 28 08) 正直 赤井の元カノじゃなくて普通に同僚でいい気がする。ジョディ先生が不憫。 -- 名無しさん (2022-01-24 19 53 53) 星のかがやきよの『ハーイクールキッド!』なテンションからスン…とFBIの顔になるとこすき -- 名無しさん (2023-04-19 10 20 24) 無能とか最近平気でバカにする奴多いからここだと割と好意的で安心した -- 名無しさん (2023-10-13 14 07 09) 一条さん、今までありがとうございました…… -- 名無しさん (2023-10-24 18 59 53) 赤井さん以外声が変わっていってる? -- 名無しさん (2023-10-24 19 09 33) 声優さんのご冥福をお祈りいたします。長期アニメにつきものだけど、声優さんが入れ替わらざるを得ない事態が来るのは辛い事だ… -- 名無しさん (2023-10-24 19 09 44) あまり言いたくはないが、赤井役の池田さんも高齢だからな…キャメル役の梁田さんが普通に早すぎた… -- 名無しさん (2023-10-25 01 32 03) FBI側の主要キャラでご存命なのって赤井を演じる池田さんだけか・・・ -- 名無しさん (2023-10-25 08 58 27) 「ジョディさんが書き間違えたんじゃ」 さらっと流されてるけど、コレ名無しのFBIがコナンより早く真相にたどり着いた奇跡的な瞬間。 -- 名無しさん (2023-11-12 21 13 06) ジョディ先生後任でするなら・・・本命、沢城みゆきさん 大穴、冬馬由美さん(幼少期のジョディの役をされてます)かな? -- 名無しさん (2024-06-26 13 50 53) 名前 コメント
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毛利美岬 DATA(4月1日現在) Lv60 鎧鍛冶 潜在Lv97-81-37 初期振り 6-8-7-2-7 盾装備 生命5027 気合1864 防御690 魅力301 (丹なし) 黄泉ボス 火雷まで撃破 星野山 7Fまでクリア 破天D 天之闇戸神まで撃破 九州 龍造寺今山1まで 大友耳川5まで 島津沖田畷5まで 行ってみたい場所 美岬 九州(龍造寺メインと思っていたら友好度が一番低くなってしまった罠) 例の薬師 しばし凍結かも 新・雑記 [22] - 2008/4/1 争覇が始まり九州通いまくりの一週間 最大の目標だった争覇はっぴが完成しました。 あとはのんびりいってみたいです。 [21] - 2008/3/24 破天最終日となりました。 結局知行Lv5止まりということもあり上位生産はできないまま争覇の章を迎えることになりました。なんだかんだで空2にも到達できましたし、合戦もありましたし、楽しくプレイできたと思います。以下つれづれなるままに。 はっぴ屋を開きたいです テストサーバーには行ってはいないのですが、情報だけは仕入れていてそこで一番気になったのはなんといってもこれ。 紺糸威最上胴という装備がどうやら熱望していた胴丸グラフィックらしく防御も84という数字。これは全力でノックにかからないととレシピを調べて今揃えられる分だけ100ノック分集めてみました。 レシピが変わる可能性はおおいにありますが、その時はその時。まずはここに全力を注ぎたく思ってます。 2アカ目復活させました 1月の中旬頃になりますが野良狩り募集を探して3時間なんてことがありました。いっそ党首をしようかとも考えましたが選んだのは2アカ。 やや内に篭り気味になるのが難点ですがやはりプレイの幅が全然違います。 天翔でも遊んでます 今2アカを駆使するとどうなるか。それを試してみたくて天翔の里に一気にキャラを作ってみました。 クエストを進めるのも生産するのも楽。何よりやったことのなかった職を経験できるのは大きいです。 あくまで烈風がメインですがあちらでも適当に遊んでみたく思ってます。 嵐世にも行ってみようかな 烈風以来の新サーバーが開設されます。争覇でクエストが充実するとは言え、本当に何もモノがないまっさらな世界というのに興味津々です。 初日の里とかすごいことになってるでしょうし、丹もなければ猫車もなく付与石も入魂材も入手困難。破天クラスの装備を作ろうにも知行がLv5程度まで育つのにおそらく2〜3ヶ月は見ないといけないでしょう。さらに合戦が起こるのにしばらくかかるでしょうから上位心得弐もないわけで、クエストでLv50になったとしても鎧獏から相当な苦労が予想されます。 それでもいずれは今の烈風のように成熟するのでしょうけど、私はそれまでに半年〜一年くらいはかかると想像しています。それまでの間、どんな世界なのかちょっと味わってみたいとも思ってます。 [20] - 2008/1/7 あけましておめでとうございます。 とうとう私も涙装備を使える日が来たようです。 先日、○○の雫とかなんとかというアイテムを拾い知人に売却。 そのお金と貯め込んでおいた財産で魅力20台の石を2つ買えることが判明。 そこで太刀50ノック×2を何日か続けて、ウェイト-1生命+240魅力+6のベースを作ることに成功。石を入れて魅力+50にして完成。 無印時代より愛用してた武器でなんとも落ち着きます。 はっぴでも防御600いきますので、知人徒党限定ということで試してみたいところ。空1行く時にはぜひお供に(待。 [19] - 2007/12/20 長期プレイ褒章サービスが始まりました。 長い休止期間はあったものの無事180ポイントゲット さっそく質実の改装具を手に入れて頭装備を作ってみました。 ベースとしたのは鯰尾形兜、1つ200貫程の赤が出る破天装備です。 私にはこのあたりの赤でもきついので試作的に少しだけノック。 鍛錬して防御60の耐久度86にしたものに生命+生気付与石で生命255と気合40を入れてみました。改修費用は1削れで20貫ほどで、これなら十分維持できそうです。頑張れば+10くらいは防御を上げられそうですがそれは今後の課題ということで。 頭装備は削れやすく、今までは防御+耐久付与で50前後の紺糸威星兜(宝玉なし)を使い捨てにしてました。しかしこれを作るのもなかなかめんどいものがあり、鎧兜を自作にこだわってる私としては狩りなどに出るのをおっくうにさせてしまいます。 今回その問題もクリアできましたから狩りに出ることに関しては憂いはなさそうです。 [18] - 2007/12/17 合戦に備えてちょっと急いでレベル60にしたものの お流れとなり稼働率低下。 代わりに例の薬師が猛烈な勢いで育ってます。 何もしてなくても知行が稼動してると結構お金になるものですね。 [17] - 2007/12/3 レベル59になりました。それを機にボロボロになっていた腕・脚・袋の装備を更新。 ようやく丹込みで防御600の魅力300というラインには乗ってきました。 資金的にはまだまだ上位の生産をできるほどはないです。当面は金策を頑張るより、レベルと潜在を上げる方向で頑張った方が良さそうですね。 [16] - 2007/11/28 第2次木曽川合戦が始まり、終わりました。今回も首尾良く勝ち戦となりました、皆様お疲れ様でした。 スペック的な弱さは依然感じるものの、今回は積極的に武将ゲリラの旗を狙わせていただきました。後陣は結局挑戦しませんでしたが、先、中までは十分にこなせる感じ。 構成により開幕の防御解除のタイミングなど、細かい調整が必要なようでゲリラの道もなかなかに奥深そうです。 次までにまた鍛えておこうと思います。 [15] - 2007/11/16 帰参者キャンペーンが始まりました。 昨年もしあれば覗いてみようかと思ってたのですがなく、結局今年復帰することになったのですがその矢先。 それでももう1アカがありましたから、そちらから財産を持って来ることにしました。 美咲や美影のいるアカウントはほぼ倉庫となってましたから資材とかドロップとかがいろいろ。当時ほとんどゴミだった上杉武将のドロップも残ってました。で、解体してみると義烈の名なるアイテムが出現。 これがどうも10000貫以上の価値があるらしいということでさっそく市で売却。 過去の遺産も侮れないものがありますね。 [14] - 2007/11/8 合戦が終わりました。今回は幸いにも勝ち戦、皆様お疲れさまでした。 私は狩り用の装備に胴だけはっぴにして参戦、生命3900の防御420ほどでうろうろしてました。修理や伝令、N狩り救援や本陣でのPC叩き支援など思ったよりずいぶんと忙しかったです。 何度か武将にも行ったのですがやはり先陣ゲリラではきつめ、徒党先陣ではさすがに安定するもののスペックの弱さを感じます。一度だけいつもの皆さんに拉致されて飯沼へ行きましたがこれは鎧通しの特殊な武将。鍛冶には厳しい相手でちょっと違った戦術を考える必要があるかもしれません。 一週間が終わってみるとヘロヘロ、昨日などは疲労感がすごかったです。はしゃぎすぎでしたかね。 [13] - 2007/11/2 斎藤家との合戦が始まりました。 実は冷め気味なんじゃないかなと心配していたのですが いやいや熱い熱い。独特の活気と高揚感は健在でつい入り浸ってしまいます。 1日目・2日目と旗を忘れたり違う陣に突っ込んだり カウントを見てなくて修理してしまったり 武将とただの陣Nを本気で勘違いしたりetcとボケにボケまくってましたが 笑って許していただければと思います。 マイブームは、先陣ゲリラと一緒に出て敵Nのど真ん中で待機しつつ通りがかった知人に手招きしてみたりすること。 これはゲリラ取り付きの職バランスが悪く盾が必要な時に即入れる利点があるわけですが、敵PCがいたらアウトですし武将が倒れるまでは大声伝令以外何もできないというデメリットもあります。 他には向こうから走ってくる人にこちらも走りながらすれ違いざまに修理する辻修理とかにもハマってます。防衛と同じ感覚で、これが決まるとなかなかに気持ちいいです。 ひさびさの合戦、楽しく過ごせればと思います。 [12] - 2007/10/30 あれからレベルが2つ上がり、宝玉の買い足しと潜在振りでなんとか生命4000を突破しました。しかし飛龍装備ということで防御がネック。付与2ヶ所に魅力を入れているということもあり、まだしばし薬師さんに警護が出ないというケースは起こりそうです。 レベル55→56は根の国や海2、空1で6丹分くらいだったと思います。2年前のイメージでは50台で1レベル上げるのにずいぶんかかったと思ったのですが、今ではレベル上げもだいぶ楽になっているのですね。 [11] - 2007/10/21 2年前の装備があんまりなので新調したところ、持ち越した8000貫程度の資金が1500貫程度まで落ち込んでしまいました。 しかし金策のメドが立たず、皆さんと狩場が合わないのが致命的なので破天を入れることにしました。 するとさっそくいつもの雑談徒党で破天ボスツアーという話に。風林火山休憩を挟みつつ大海王まで連戦。1度、魔龍の凶悪な術連射に潰された以外はそれぞれ一度で突破。 徒党の皆さんがとにかく上手い&強く、すごく心強かったです。しかし、薬師さんに普通に警護が出なかったのがちょっとショック。まずはレベル上げませんと。 [10] - 2007/10/17 恥ずかしながら小田原に戻って参りました。 発端は三國志Onlineでした。 プレイしていてUIの類似部分にものすごい郷愁を感じ、あれはあれで楽しかったものの謎のサービス延期、それでこっちをちょっと覗いてみようと体験アカを取ってログイン。 親しかった知人を見つけて挨拶しつつ、2週間ほどの滞在で済まそうと思っていたのですが、程なく雑談徒党に引き込まれその押しに感ずるものあってアカウントを復活させることにしました。 本格的に復帰というわけでもなく、破天を入れるつもりもあまりないのですが、これに関してはいずれは入れないと身動きできなくなるだろうというのはわかります。せっかくの課金ですし十分に楽しみたいところ、まずはできることを探して近い目標を見つけることからですね。 とりあえずは一ヶ月間、また北条家の皆さんにはお世話になりたく思います。はじめましての方もお久しぶりの方もよろしくお願いします。 P.S. さすがに宇宙とかイラクとかには行ってませんw -- 2年分の切り取り線(後で別ページに移動させときます) -- 小田原在住の鎧鍛冶屋、2005年6月3日現在レベル54。 戦闘はいつでも自作はっぴ+太刀だが、 一年ほどこのスタイルを続けていたら後には退けなくなってしまったとか。 半年前にひょんなことから議長団メンバーに名を連ねることになってしまい、 以来議事録編集に情熱を燃やしているらしい。 そんなこんなですが、実は #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (姉御の正体.JPG) 上杉家の大名だったんだよ! な、なんだってーーーーー!? 雑記 [10] - 2005/6/18 ちょっとした手違いにより2日半ほどネット環境遮断されてました。 いきなりで気が気ではありませんでしたが、無事復旧できてほっ。 [9] - 2005/6/14 昨日大津に武将しに行ってみたところ 取り付きアタック中に止められ数度 そこでゲットしたマゲを多彩変身薬に使ってみたら ↑のような事態に。 小田原城行って平伏ーと勇んだはいいものの ゾーン変わったら戻ってしまったとか。 [8] - 2005/6/14 術忍と言えば、遁術・極ですね。 遁術・極がどのくらいの性能を持っているか調査してみます。 経験則から、遁極のダメージキャップは知力に依存し、 属性差(呪詛・付与含む)によってダメージが決定されると思っております。 まず、知力がどのような影響を与えているか調べてみました。 ・調査時のスペック →風属性193〜195(素147、潜在+17、絹服+16、天女の帯+15、他オマケ) →魅力124〜126 →自己暗示入り ・調査対象 凶雄虎Lv23 3体 ・調査方法 結界→遁→犬→スタタタタ ・各知力によるダメージ(3体分) 知力133 - 406 418 408 知力164 - 519 516 486 知力201 - 611 626 598 知力236 - 672 693 660 知力247 - 633 687 657 このような結果となりました。 各1回づつぶつけただけですから、ダメージが大きくばらつく特性上、 正確な値を出すには足りませんが、おおよその傾向はつかめると思います。 術式強化なしの遁術はどんなに頑張っても700を超えることはなさそうなので 知力230付近に知力の影響のキャップがあるような感じですね。 調査中、魅力についての影響も知りたいということで、 かなり簡素ながら神仙丹を飲んでもう一度ぶつけてみました。 知力133 - 424 422 420(魅力174) 知力201 - 596 583 572(魅力176) 非常ーに微妙です。 たぶん影響はないんだと思いますが、 この調査だけではなんとも言えませんですね。 [7] - 2005/6/13 私は腕力振りなしの術忍を持っているわけですが、 これはもともと武将戦で沈黙忍者をやってみたいということで、 一年前(特化導入以前)に作った趣味のキャラです。 その後いろいろあって先日レベル48まで成長(と言っても特化参はいまだ未修得)し、 遁術中心で普通の狩りに出ているのですが、 やってて思うのは、陰陽や武芸・暗殺といった主砲に 色を添える存在という感じ。 この場を借りて以後数回に渡って術忍に関する考察を書き綴ってみたいと思います。 [6] - 2005/6/12 ちょっと育ってきた影武者(2号) ある日こんな質問をしてみました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄鞭1.png) すかさずこのような回答が #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄鞭2.png) そこでこんなのを作ってみました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄鞭3.png) というわけでこうなりました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄鞭4.png) [5] - 2005/6/12 そんなことをしてると@@nの人から緊急通信 行ってみると千引 戦ってみるとこんなものが #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初涙.png) 私に来なかったのは仕様じゃなかったんですね! 初めての涙です。 [4] - 2005/6/12 眠れない夜は 玉鋼作りに限りますね! [3] - 2005/6/9 そんなわけで本気太刀を目指してノックに励んでるわけですが、 熟練も考え一日二回、10本づつのノック。 ですが、このペースですとなかなかいいものができませんですね。 で、ペースを上げようとすると、 某忍者で炭採集して玉鋼作りということになるのですが これがまた面倒。 そして太刀のバランスですと倉庫に砂が溢れます。 前はこれを消費するために銅を掘って 某忍者の修得を兼ねて十字手裏剣を作らせていたのですが、 さらに木節粘土が余り…… いわゆる生産スパイラル。 お金は貯まりますが、目的とはかなり遠いような。 というわけで結論。 砂売り出す事にしました。 小田原ではたまに、なぜか砂売りの 美咲の姿が見られるようになるでしょうか。 [2] - 2005/6/8 先日、どうにか黒雷を撃破して伏雷に挑戦してきたわけですが、 強すぎですねこれ。 2桁3桁連敗という噂は良く聞きますが納得です。 1と2の打撃は極み鍛冶以外即死クラスですし、 それ以外のお供も1000〜2000くらいの打撃を平然と撃ってきます。 その上準備なし全体術が飛んでくるのですからたまりません。 装備新調するまでは挑戦避けようと思う今日この頃でした。 現在のスペックは生命3300/防御450/魅力240というところですが、 鋼の胴丸(防御46/生命+255)はいい(待)としまして 太刀がウェイトマイナスの生命+244/魅力+11 一年ほど使い続けてボロボロですし、いかにも見劣りします。 さらにそれより問題なのは兜と籠手で、 ちとボロボロになりすぎました。 黒雷との戦闘中に防御が下がっていくのがわかってしまうくらいの 耐久ではどうしようもありませんので、 しばらく装備作りに励もうかと思ってます。 [1] - 2005/6/6 天宮さんによりこのwikiが作成されてから3日ほど経つわけですが お知らせや議事録の書き方をうんうん考えてるうちに wikiにハマってしまったようです。 実験も含めて今後この場を借りてblogみたいなことを やってみようかと思ってみました。 とは言え飽きっぽいことは自認している私 実は以前、別の場所でこっそりblogをやってたこともあるのですが、 こっそり闇に葬られていきました。 まあ、続かなくなったらそのまま消滅していくことでしょう。
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武将名 もうりてるもと 幼き当主 R毛利輝元 毛利隆元の嫡男。父の隆元が突然死したため、11歳で家督を継承した。祖父である元就の死後は、叔父の吉川元春と小早川隆景の援助を受け、中国地方の領土を維持することに努めた。また、大友宗麟とも戦い、北九州にも勢力を拡大させた。「僕は、お爺様みたいにはなれない・・・」 出身地 安芸国(広島県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率4 特技 防柵 魅力 計略 求心なき采配 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 必要士気4 Illustration 匡吉 後に豊臣政権下において五大老の一人となり関ヶ原の戦いで西軍総大将を勤め、長州藩初代藩主となる人物の若き頃。 幼少時である事や偉大な祖父と比較されがちな点を反映してか、能力はかなり控えめになっているが 防柵・魅力持ちと特技は優秀なので、デッキに組み込む際にさしたる影響はないだろう。 計略は範囲内の味方の武力+4、統率-4の采配。効果時間は統率4で5.8c(Ver2.12B情報)。 士気4で手軽に武力を上げられることもあり、コスト比武力がやや低めな毛利家ではありがたい存在。 ただ統率は大きく下がるため、当然ながら焙烙を中心とするデッキには入りづらいのが難点か。 焙烙を投げ終わりリロードしている間の攻防に使うには問題が無いので、タイミングを見て使っていくといい。 吉川元春や毛利隆元の計略などの底上げでサブ計略として運用していくのが基本になるだろう。 また強化対象となる勢力を選ばない上、消費士気4と費用対効果も悪くないので、二色以上のデッキでも問題なく使っていける。
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水[謀略無尽の女傑]毛利元就 (ハイレア) 水[謀略無尽の女傑]毛利元就+ (ハイレア) 水[謀略無尽の女傑]毛利元就++ (ハイレア) 水[深謀遠慮の女大名]毛利元就 (Sレア) 攻3070 防3010 戦力25 攻3684 防3612 戦力25 攻4298 防4214 戦力25 攻5526 防5418 戦力25 スキル:極寒精鋭効果:水属性の功/防 大アップ -中国地方一の非情な女知将-「尼子をどう攻めるか、ですって?そうね、戦が春先なら、苗や青い麦畑を潰すわ。解りやすい説明だったでしょう?」 -中国地方一の非情な女知将-「尼子をどう攻めるか、ですって?戦が夏なら、麦を奪って、田植えの終わった田を潰すわ。そう、兵糧を断つのよ」 -中国地方一の非情な女知将-「尼子をどう攻めるか、ですって?戦が秋なら、実った作物を奪って、稲穂も全部頂くわね。こちらの兵糧は現地調達よ」 -中国地方一の非情な女知将-「尼子の土地にある作物は、田畑であろうが蔵であろうが全部潰すわ。それが戦ってものなのよ。簡単でしょう?」 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 [奔放自在なる大名]大友宗麟 ← 水属性武将一覧 → [竜を防ぎし女傑]佐竹義重
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【知られざる名将】毛利勝永 【知られざる名将】毛利勝永 【知られざる名将】毛利勝永++ 【知られざる名将】毛利勝永 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv60 スキル1 範囲強化・左[小] コスト 60 攻撃力 3,426 - スキル2 攻撃増強・中[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 2,001 - 奥義名 鬼将の突進 兵科種類 軍師 兵力 3,835 - 武運 105%(10/30~11/11) 消費奥義P 19 - - - - - 【知られざる名将】毛利勝永++ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv80 スキル1 範囲強化・左[小] コスト 60 攻撃力 - 14,819 スキル2 攻撃増強・中[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 - 8,658 奥義名 鬼将の突進 兵科種類 軍師 兵力 - 16,588 武運 110%(10/30~11/11) 消費奥義P 19 - - - - - 奥義 奥義 鬼将の突進消費奥義P:19 指揮下の兵士を鼓舞して、攻撃の勢いを増す。 自分の攻撃力を[小]強化する スキル スキル1 範囲強化・左[小]自分の攻撃範囲を強化する 発動条件:左列・中央列に配置 効果内容:自分の攻撃範囲を[小]強化 スキル2 攻撃増強・中[中]継承可能自分および隣接する武将の攻撃力を強化する 発動条件:中衛に配置 効果内容:自分と周囲の攻撃力を[中]強化 プロフィール 【説明文】 豊臣家に仕えた武将。大阪夏の陣では徳川軍の前衛をことごとく潰走させる神がかった戦いぶりを見せた。 【セリフ】 SSR 「恩義ある人々を裏切ることになろうと…豊臣の危機、見過ごすわけにはいかぬ!」 SSR+ 「」 SSR++ 「この大阪城ももはやこれまで……だが、秀頼公には指一本触れさせん!」 評価・備考 10月に開催された乱舞戦「大阪の陣」 個人勝利数 9日90勝報酬にて入手可能 名前 コメント
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武将名 もうりもとなり 謀神 SR毛利元就 安芸の戦国大名。地方領主から、中国地方の覇者にまで昇りつめた、稀代の知将。巧みな策略と戦略を駆使し、かつて仕えていた大内家・尼子家を滅ぼし、十カ国の領主となった。三人の息子に、結束することの重要性を説いた「三本の矢」の逸話も有名。「謀多きは勝ち、少なきは負ける……それだけのことだ」 出身地 安芸国(広島県) コスト 3 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率11 特技 伏兵 魅力 計略 謀神の掌上 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)毛利家の味方の武力が上がり、敵の統率力を下げる。 必要士気9 Illustration RARE ENGINE 戦国時代最高の知将と呼ばれる老獪かつ威厳ある面構えをした毛利家当主。 毛利家最高の3.5コスト。さらに統率は最高値の12を誇り、かなり希少な能力合計値が21以上の武将でもある。 「謀神」の名は伊達ではないが、3.5コスで武力9、特技2つという面から考えるとコストパフォーマンスは良いとも言えない。 計略は超長時間の味方武力強化 敵統率低下を兼ね備えた陣形で、要するに「全知の領域」の逆verである。 武力強化は+3、統率低下は-3。範囲は前方正方形で縦・横共にマップの半分に届かないぐらい。 効果は約62C(2.01C)続き、士気10ほど溜まったところで撃てば実質永続となる。 士気9と非常に重く、使ってからもたったの武力+3と瞬発力がないため、かなり扱いが難しい陣形。 自身のコスト比武力が高くないことも合わせ、単純な武力押しにかなり弱い。 計略を消すSR瀬名に近づきすぎると涙目になるのも全知の領域と同様。 全知とは違って、毛利家の特性上このカードを補うための素武力が高い構成がしにくくサブの強力な全体強化も積みにくいという難点もある。 ただし全知の領域にはない強みも幾分かある。 まず基本は武力上昇陣なので誤算が起きにくく、生かすべき自身が陣の展開後は武力12の弓となるため 生存させつつ安定したダメージソースとして活用しやすいという点が挙げられる。 計略発動後に実質統率15となる元就の不動ぶりは目を見張り、タッチ突撃でも微動だにせず、押し退けられる武将はほぼ存在しないと言ってもいい。 また統率低下は毛利家の十八番の焙烙と相性が良く、全知と違って敵の妨害・ダメ計だけでなく強化計略の効果時間を下げられるのもプラス。 総じて強みはあるのだが、「士気9使って武力差が3しか出ない」という根本的な難点で、極めて玄人向けになっていると言える。 全知の領域同様、いわゆるファイナルアタックを中心としたデッキ構成・戦略が求められるカード。 後半にかけて居座ってマウントを取り、兵力管理をしながら相手を詰ませていくという戦術が求められる。 このカードと相性がいいのは、オーソドックスな援軍持ちのC福原や、緊急避難役として自身を酷使しやすいUC新庄局あたり。 まさに元就のような戦上手でなければ使いこなせないカードであろう。 エラッタで3コストに減少、統率が11と1下がった。
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autolink SB/SE05-13 カード名:“希代の策士”毛利 元就 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト0 トリガー0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《武器》?・《日輪》? 【起】[①]あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2500。ターンの終わりに、そのキャラを控え室に置く。 C:束ねるのが誰であれ、我が策に拝伏いたすは自明―― P:我はそれを利用せんとしておるまで レアリティ:C パンプ能力持ち。 能力としては“無能力者”佐天のものに近いが、 行き先が「控え室」となっているため再利用が効くのに加え、 他人も対象に取れるため「相手をリバースさせた時」をトリガーとした能力持ちとあわせやすくなった。 また、戦国BASARAには「アンコールフェイズ」のタイミングでのチェンジ持ちが多いので、 そちらに併せて使用することで安定してレストしつつ相手を倒せるという点ではかなり相性が良いと言えるだろう。