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ツクシ虐 コピペらしいけど、良作なのではっときます 地元の人間でも迷うという、ウバメの森。時に虫ポケモンを求め、ツクシも何度も歩いた。 さくり、ぱきり、と足元で音がこぼれる。嗅ぎなれたみずみずしい空気と、ひやりとした温度。 アチャモを連れ去ったのは、大きな縄張りを持つスピアーの巣ではないかと、アチャモがさら われた地点を見て考える。 前に、巣の位置を確認したことがある。ツクシの予想が合っていれば、もう少しここから 進んだところに、スピアーの巣があることになる。 しばらく行くと、やがて羽音のうるさい、1本の大樹にたどり着く。 その茂った大きな木1本が、他のポケモンを寄せ付けない、毒蜂の住み家そのものであった。 木の枝、葉の間を行き来するスピアーの成虫を見ながら、ツクシは彼らの餌として捕らえら れてしまった、アチャモの姿を探した。 「・・・・!」 アチャモは、虫ポケモンの吐き出す糸にぐるぐる巻きにされ、樹の根元に転がっていた。 外傷はあまり見当たらないが、恐怖と身動きの不自由さのため、逃げ足を滞らせている 様子だった。 ツクシは茂みの影を移動し、なるべくアチャモに近い位置へ行く。 同時に、巣を出入りしているスピアーたちの動きを見る。 (さすがに、卵が孵化する時期なだけあって・・・警戒しているな。 でもだいたい、スピアーの注意に入らない場所がある) 組織を成し巣を構成するスピアーには、作業を能率化するために、ある 程度飛ぶ方向や路線が決まっている。 それをかいくぐってアチャモに近づき、救出して早々に逃げる。 もちろん気づかれてしまったらバトルで押すしかないが、この数を相手 にするのは骨が折れる。あくまで穏便に済ませたい。 見張るように宙を飛んでいた1匹のスピアーが、交代のためか巣に引き 返そうとした、そのときだ。 ツクシは茂みから飛び出し、すかさずアチャモを抱きかかえる。 アチャモのほうは、不安げにツクシを見上げていた。 「大丈夫。君のご主人に頼まれて、助けに来たんだ」 アチャモに、その言葉は届いていないのか。 恐怖に押しつぶされるように、アチャモは突然大声を上げた。 「ちゃ―――――――――ッ!」 「し、静かにしてっ」 混乱しているのだろうか、めちゃくちゃに炎を吐き出している。 この騒ぎに、スピアーが気付いてしまったらしい。 あっという間に、周りをスピアーに囲まれてしまった。 逃げようにも、どこから逃げればいいのかとっさに判断がつかないほどの数である。 ツクシは、アチャモを持った手を振り上げ、茂みの方向へ思い切り投げた。 アチャモの体は綺麗な放物線を描き、やわらかな木の葉の上に落ちた音が、かすかにした。 「逃げろ! その糸は君なら切れる!」 それだけ大声で言うと、ツクシはモンスターボールを取り出した。 「・・・これだけの数を相手にするには、」 中に入っているのは、ストライク。一番頼りになる存在でもある。 「ストくん、いけ・・・・っうわっ!?」 ボールを地に放ろうとしたとき、スピアーの毒針が撃ち込まれる。 とっさに避けたが、毒針は雨のように次から次へと降ってきた。 「うわっ・・・わっわっわ・・・うわぁぁぁッッ!」 いったん攻撃が始まると、反撃が難しいことは、ツクシにも当然わかってはいた。 だがアチャモが予想外に騒いでくれたせいで、素早い対応ができなかったのである。 「・・・ッつ・・・・・」 毒針が一本、深く刺さった右足を引きずる。 スピアーの毒には、打った瞬間相手をしびれさせる即効性の毒と、じわじわと 体を蝕む遅効性の毒がある。 今撃たれたのは、即効性の毒が含まれたものだ。 右足が、刺された太股から足先にかけて、言うことを聞かなくなっている。 2メートルほど進んで、ツクシはその場に膝をついてしまった。 「く・・・歩けない・・・」 身動きの取れなくなった獲物を、スピアーたちが取り囲む。 そもそも、ツクシが自分でアチャモの主人 ――ルビーに説明した通り、 アチャモはスピアーの幼虫・ビードルの餌として連れてこられたのだ、 それを逃がしてしまえば、食べ物のすさまじい恨みは逃がした犯人へ 向けられるのは当然である。 それどころか、時に人間をも獲物にするというこの凶暴な毒蜂たちが、 罠にかかったウサギのような状態の、しかも『強いトレーナー』である こと以外はただの子供である少年を、ただで帰すとは考えにくかった。 簡単に言えば、ツクシはあのアチャモの代わりに、食われてしまう危険があるのだ。 いや、危険じゃすまない。現に彼らは、ツクシにその鋭い両腕の針を向けて、 いつでも串刺しにできるように構えている。 「まいった・・・な」 もはや冷静でいられなく、それを無理やり冷静にしている。 だから余分に冷静で、余分に恐怖が心に取り付いて、行動をためらう。 そうしているうちに、取り囲んでいたうちの1匹が、体から糸を出し始め、 ツクシの腕を拘束してしまった。こうなってしまうと、逃げようがない。 その後のスピアーは、やり慣れたというかさすがの速さで、獲物の両手 両足を糸で拘束し、大樹に繋いでしまった。 まるで手械についた鎖につるされ、これから拷問でも受けるような体制 になってしまっているのである。 それでもスピアーは飽きず、ツクシの周りを取り囲んだままである。 恐らく、こいつは普通の獲物でなく、今この瞬間に息の根を止めるべき かもしれない、と考えているのだろう。 どうやら、そのツクシの予想は的中しているようで、1匹のスピアーが ツクシの前へ寄ってきた。 そのままツクシの腹の辺りに、数本の毒針を撃ちこむ。 「うあっ・・・!」 鋭い痛みに、ツクシは一瞬顔をゆがめる。体を蝕む異物が、血液に混じって体を巡る感触。 それでも、たかだか細い毒針の数本が、すぐに人間の息を止めるだけの作用があるはずもない。 体の小さなキャタピーならともかく、そう簡単に意識は失わない。 スピアーは首を傾げ、今度は左太股に数本。 「くああッッ!」 半ズボンの生地に守られていない、素足の部分に深く針が食い込む。 白い足を伝って赤い血の筋が5本ほど、重力に従って流れ出す。 針を抜くにも、手が使えないから抜けない。 ツクシは刺さり口から視線をそらし、ひたすら歯を噛み締めた。別のスピアーが近づく。 なかなかしぶといな、とでも言うように、今度は右肩、連続してそのまま 右腕に流すように針を撃ちこむ。 「ぎ、あ、ぁあぁッ、ッ・・・く、・・・」 細腕に針が何本も刺さりこんでいる。刺さった直下の皮膚の下に血液 が溜まっているのか、少し青くあざのように浮かび上がる。ツクシは肩で息をする。 (か、貫通してる・・・かも・・・?) 刺された腕の反対側の皮膚を、針が突き破っている感触がする。 やはり、細い腕を針が貫通してしまっているのだろう。それでも、傷を見る勇気はない。 やがてスピアーたちも、毒針を撃つだけでは相手はくたばらないと理解したらしい。 1匹のスピアーが、その両腕の太い針をかかげた。 (この姿勢は・・・) 『ダブルニードル』という技に違いない。スピアーの得意技で、両腕の この太い針を、直接相手に差し込む技だ。 スピアーはまず、ツクシの左脇に左腕の針を差し込む。 「い、たあぁぁぁぁあっ・・・」 十分刺さったところで、引き抜く。それと同時に、血液が花びらのように 飛び散り、大樹の幹を、辺りの低草に花を咲かせた。 次に、右腕の針を下腹部に差し込む。差し込まれた瞬間、ツクシの口から血液が逆流してきた。 「ごは・・ッ・・・!」 唾液に混じった血が、口の端から流れ出る。 吐き出した瞬間その飛沫が飛び、刺したスピアーの体をも汚した。 血にまみれた右腕の針を、スピアーはゆっくりと引き抜いた。 もはや、痛いなどという次元ではない。 内臓に穴があいたのかわからないが、ツクシは気分が悪くて嘔吐する ように、何度も何度も食道をしゃくりあげる。そのたび、少量の血が唾液 に混じって、地面に吐き出された。 ツクシは自分の吐き出した物を見ていたが、次第にそれも霞んでくる。 どうやら、毒が体全体に回り始めているらしい。 いくら人間はそう簡単に毒にやられないとしても、時間が経てばいずれ 害が大きくなる。ツクシは瞬きを繰り返し、なんとか意識を保とうと努力した。 しかし、朦朧としかけているのは事実である。意識はあるものの、頭が上手く働かず、 そう、眠気に近いような状態であるのだ。そのせいで、ツクシの動きがほとんどなくなる。 それを見て、スピアーたちは『死んだ』と判断したらしい。 ツクシに近寄っていたスピアーの1匹が、ツクシの足に噛み付いた。 「い・・・・っつ・・、・・・・ぁ、」 ギリ、と堅い口を、柔らかい肌に容赦なく立てる。 「いや、や、痛いッ、やめて・・・ああああッ!!」 スピアーが噛み付いた部分の肉が噛み切られ、えぐり取られる。 悲鳴をあげたことで、まだ『死んでいない』とスピアーは認識する。 しかし、『食っても抵抗できない』と同時に認識される。 1匹のスピアーに続いて、その場にいた大量のスピアーがツクシの体へと向かってきた。 数匹のスピアーは、息の根を止めようと体を刺したり、体当たりをしてくる。 その他また数匹は、可愛い我が子の餌となる肉を引きちぎろうと躍起になる。 「ぐ、ぎあぁぁッ、つ、ァあッ・・・げほッ・・・くあぁぁぁッ!」 体に強い衝撃が与えられるたび、血を吐いて服を赤く染め、食いちぎら れるたび、破壊される痛みに悲鳴をあげる。 もはや人のものとは思えないくらい、声を裏返して。 それでも、この深い森では、助けてはもらえない。声は人には届かない。 このまま、彼らの餌食になって死ぬしかないのだろうか。 虫を『採る』自分が、その虫に『獲られる』なんて なんて皮肉なんだろう。 「がっ、げほっ・・・」 吐き出すものも、底をついているという感じだった。 血反吐も出ない様子で、ツクシはひたすら体を脈打たせる。 血だらけで、少しずつ体が引き裂かれて、いっそのことなら一思いに 体を裂いて欲しいものだ。とまで思えてくる。 意識が急速に、徐々に薄れるのを感じた。 自分の血を見すぎたショックもあるのだろうが、それ以上に失った血液 と回っている毒の影響だろう。 もはや抵抗も、痛みに悲鳴もあげられない。あげる気力もない。 ツクシは静かに視線を地面に落とし、ふと気を失った。
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この魔法反則過ぎるだろ。お兄様のチートっぷりがますます加速される - 2016-09-11 21 06 03 汎用化できたらそれこそ四葉の天下だろ - 2016-09-12 21 49 46 キャストジャミングと違って敵だけを対象にすることができる。あとは仕掛けられる数か・・・ - 2016-09-11 21 36 42 存在すら秘匿 - 2016-09-12 21 55 48 存在すら秘匿すべき秘術なのに陳(敵)の前で解説する必要があったのか?横浜の時の再生のように深雪は喋り過ぎ。 - 2016-09-12 21 57 01 どうせ防ぎようが無いってのもあるだろうけど、一緒にいる時点でこの魔法の存在は知られるわけだし、四葉のを付けて説明してしまった方が後から変に周辺探られてうっとうしい思いしなくてすむからじゃね - 2016-09-13 20 59 29 この魔法の汎用化ってキャストジャミングもどき以上に社会基盤が揺らがないか?まぁ毒蜂のように自分以外の四葉の人間に使えるようにといっただけかもしれないが。 - 2016-09-12 22 05 04 監視し続けってことは、術者は術中、対象に対してリソースを割き続けなきゃいけないってこと?一度術をかけたらオートで魔法式が破壊されるってことではなく。 - 2016-09-13 04 42 32 そのようだけどこの魔法は要するに対抗魔法の先制攻撃でしょ、改良で有視界距離でなら他の人にも使えるようにするとかじゃないかな? - 2016-09-13 04 54 25 疑問①精霊の眼を持たない一般の魔法師が他人のゲートを認識できるのか? 疑問②ゲートを通過した直後の魔方式を破壊するって、術式解散を持たない一般魔法師に可能なのか? どう考えても達也の固有魔法だと思うのだが。 - 2016-10-20 17 21 23 小物相手にこの「秘術」を使用したのは、四葉以外の魔法師に四葉は絶対的対抗魔法を持っているという情報を流すことが目的だったのではないか? 真夜には改良に努めるとか言って時間を稼いで、達也は何か企んでいるのではないか? - 2016-10-20 17 35 19 深夜もゲートを閉ざすことできたっぽいし達也固有ってほどでもないのでは - 2016-11-15 03 36 49 それは精神構造干渉を使用したからなのでは? - 2016-11-17 01 48 39 イデアやゲートへのアクセスは魔法師なら出来るって九校戦の時に解説あった気がする。ただ、肉眼に慣れてて難しいだけで。本来魔法師は情報の世界を視る事が出来るはず。もちろん精霊の眼とは比較できないだろうけど。 - 2017-01-13 06 10 43 エレメンタルサイト自体が魔法師のイデアへのアクセス能力を拡張したものって書いてあるね - 2017-01-13 06 16 45 疑問は精神干渉系魔法としての汎用化ということで解消された。なおサイオン保有量が膨大なら力技で潰せる模様。キャストジャマーの魔法式版のようなものかもしれない - 2017-06-05 19 38 20 現状最強と思われる魔法師無効化魔法『ゲートキーパー』。これ、一回しか登場してないけど、今度いつ登場するんねん。光宣戦で登場するんやろうか。 (2018-08-13 21 39 13) そもそもパラサイトにもゲートとかあるのか (2018-08-14 08 06 16) 精霊の目 (2020-06-09 20 33 26) 十文字相手とかだと使えないのか (2020-08-22 23 06 23) 高い精神干渉系の資質がある人間にしか使えないような術式にすれば四葉以外使えないと思う。 (2021-01-25 22 44 01) おい、エレメンタルサイト要らんのか? (2021-02-01 19 41 38) 改良ってどうするつもりなのだろうかと一つうえのコメントは言いたい (2021-02-01 19 43 30) 深夜と達也が汎用化も改良もしなかった理由としては、出来ないから・出来ても術者のリスクや負担が大きいからと推測 (2021-09-06 21 11 20) ゲートを通過する魔法を妨害できてもそれ以外の魔法は使えるってことだからあまり過信できないな。無系統魔法は使えるだろうし、自身にかける魔法も使えるものがあるだろう。ゲートを通じて魔法を使うのは現代魔法の説明でしか明言されていないから、超能力や古式魔法の中にも制限を受けずに使えるものがありそう。 (2022-04-09 13 28 40)
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登録日:2018/02/24 (土) 15 54 50 更新日:2024/06/22 Sat 23 53 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 7部 SBR エルコンドルパサー サボテン ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スティール・ボール・ラン チョヤッ テロリスト ミセス・ロビンスン メキシコ 殺し屋 虫 隻眼 サボテンは死人に「呪い」をかける 死んだあとも奴隷にできて復讐とか恨んだりできないようにとな 『ジョジョの奇妙な冒険 Part7 スティール・ボール・ラン』の登場人物。 【人物】 スティール・ボール・ラン・レースの参加者のひとり。 騎乗する馬は、アバルーサ種のエル・コンドル・パサ(7歳)。 馬体に「TRUE LOVE」と書かれたリボンを巻き付けている。 「1st.STAGE」の成績は、トップから17/1/4差の18位。 蹄鉄の欠けた「狂暴な走り方」をする。 メキシコの砂漠の村の出身で、左目の回りに濃いメイクをし、羽飾りのついた黒い服を着ており、耳に目玉を4つ繋げたような(悪趣味な)耳飾りをしている。 名前に「ミセス」とあるが、これは本名の一部で性別は男性である。 その正体は、ジャイロに懸けられた賞金を狙う殺し屋。 【活躍】 「2nd.STAGE」のアリゾナ砂漠でジャイロ達を襲撃し、左目に飼っている虫を操る技を使い、針を飛ばすサボテン「チョヤッ」を利用してジャイロ達を負傷させる。 しかし、ジャイロが地面に鉄球の振動を伝わらせたことで「チョヤッ」の針の一斉射撃を受けて再起不能(リタイヤ)。 断末魔は「どばあああああああああああああ」 物語序盤に登場した、ジャイロに懸けられた賞金を狙う敵だが、オエコモバのようにヴァレンタイン大統領と繋がりがあったかは不明。 ただ、「このレースでオレの前を走る奴はいねえっ!!」と言う台詞から、少なくともジャイロ抹殺が第一でレースに興味のなかったオエコモバと違って、優勝を狙う意思はあった模様。 何気に、第7部において、レースとは別に初めて明確に「敵」として登場したキャラである。 【技】 「左目」の中に「虫」を飼っており、それを自在に操ることができる。 凄く…グロいです… この虫達の「高速の飛行風圧」を使って、空気の振動を察知して針を飛ばすサボテン「チョヤッ」の針を自由自在に発射し、攻撃した。 耳や手綱を軽く突き破るほどの威力を持つ。 これはスタンド能力ではなく、ミセス・ロビンスンが故郷で身に付けた「ワザ」である。 具体的にどうやって虫達を操っているのかは不明。 襲撃した場所が「チョヤッ」の群生地帯だったため有効な攻撃手段となったが、ここ以外ではどのように使うのかはナゾである。 そもそも、「チョヤッ」の群生地帯に入ったのも、ジャイロが水場を無視するルートを選んだことによる偶然である。 砂漠は広いので、結構至るところにあるのかもしれないが。 わざわざこのために左目を無くしているが、それに見あった能力かどうかは疑問。 他にも隠された技があるのかもしれないが… 例えば、他作品ではあるが、魁!!男塾の登場人物、梁山泊十六傑の蓬傑などはマントの下に毒蜂を隠していたし… 特殊な「ワザ」とはいえ、鉄球や波紋のようにスタンド能力に近づけるかは、少し弱いかもしれない。 名前の元ネタは、アメリカのフォーク・デュオ「Simon Garfunkel」の楽曲「Mrs. Robinson」。 馬の名前も同じく「Simon Garfunkel」の楽曲「El Condor Pasa」(正確にはアンデス民謡のカバー曲)。 日本では「コンドルは飛んでいく」のタイトルで有名。 ついでにエルコンドルパサーという名馬も実際存在してたり。 くらえッ!このアニヲタWikiで俺の前を追記・修正するやつはいねえッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期はこいつみたいな特殊な技能の使い手と戦う話かと思ってたわ。SBR -- 名無しさん (2018-02-24 16 31 10) チョヤッって洋楽か何か元にした創作の植物だと思ったら実在するらしいね、流石に針までは飛ばさないらしいけど -- 名無しさん (2018-02-24 17 17 08) ここらへんの敵って何のためにジャイロを狙ってるのか分かりづらい。 -- 名無しさん (2018-02-24 23 43 19) ドノヴァンっぽい -- 名無しさん (2018-02-26 11 57 08) こんな限定的で使いづらい技能のために片目潰したのかww -- 名無しさん (2020-03-22 14 25 09) 名前 コメント
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■軍隊バチ 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するモンスター。樹海に生息する危険な毒蜂。常に群れで行動する。 HPも低くそれほど強くないが、素早さが高く、また群れで出現しやすい。 佃煮 樹海の虫は現実の物より食いでがありそう 蜂を喰うなら蜂の子、これ常識。蜂の子ご飯は出汁がたっぷりで絶品。蜂の子自体はアレだがw 「軍隊」バチと言うからには、こいつらの中で軍曹とか伍長とかの階級でもあるんだろうか? ↑じゃあ、尉官以上はFOEかな ↑×2 モバイルに『親衛蜂』というFOEがいるらしいです。 ↑更にクイーンも出てくるようです。 蜂が出る=戦闘BGMが変わる というイメージがある 葉ード「38℃の真夏日 夏祭り こんな日は・・・」褐色バド「ワチャカナドゥ・・・」金バド「がんばんべー 踊れ ミツバチぃ!」桃バド「へーぃ!!」 そのうち女王蟻の色違いに羽が生えたような女王蜂出してほしい 弾幕展開する蜂だけは遠慮したい CV・悠木碧ですねわかります 第2階層到達時だとレベルキャップの影響か前衛が二発で死ぬ攻撃力があるので少し注意 攻撃+毒で10割という隙を生じぬ二段構え(エキスパートぇ・・・) 耐久力はあまり無いので危険度はそこまでではない。 ↑でも回避率が他の奴より高い気がするんですよ 新世界樹2だとテラーで条件ドロップ。ようやくアムリタを買うことができる。 乱獲だー、蜂を乱獲だー!!ストーリーでは先にデスストーカーさんを乱獲したんですけどね 食材も色々な料理で要求されしかもその数が多いので、討伐カウントがあったら悲惨な数字になりそうなモンスターである 蜂蜜の食材はあとにも前にもこいつの蜂蜜である マジかよ軍隊蜂狩ってくる 蜂蜜の為に狩られ続ける運命の哀れな蜂 初のアムリタの材料、食材のハチミツはコイツのみと言う地位を獲得さぁ、「畏れよ 我を 」 エクレアちゃん何時になったらアムリタ入荷してくれるんですか…?とか思ってたらそういう事だったのか… ストーリーでゴーレムに心をへし折られ、とりあえずクラシックを始め、今や29階で大量の花びらに怯える日々。プレイ時間は通算で余裕の100時間超え…今 初 め て ア ム リ タ の 材 料 が わ か っ た …カスメがメインパに居なかったのも原因ではあるが(白目 ↑これから毎日蜂を狩ろうぜ? 伝説の超アムリタ…(素材を手に入れずにラスボス倒した方) 世界樹史上、最も甘いアムリタだろうか? さっき新で2層探索してたがアーサーが毒針ダメージ→ターン終了後毒ダメージで綺麗に3回殺られて腹立つんだが・・・希少種のせいで逃げられて経験値バラけt 経験値バラけるし途中送信しちゃったしもう泣きたい 丸々としていて可愛い 軍隊って名前がついてるんだからもっと大群、もっと援軍をよびなさい。そしてボウケンシャーに蜜を寄越すのです ↑ 9999体まで湧いたり、地上の攻撃が届かない高さから針を撃って来たり、酷いときは極太のレーザーを画面いっぱいに撃つけどよろしいか・・・? ↑ 最初はわからんが残りはグロンギと後光かな。 ししょー「アムリタなんてなかった」メディ子「そうですね」ガン子「そだね」金プリ「うん・・・」姫子「・・・このメンバーじゃね・・・」 テラーペインLv10のグリモアが手に入ったのでフラに使わせてみたら、TEC が低いので威力はイマイチだが、LUC は高いせいか蜂の条件ドロップ集めがサクサク進む(ピクニックモード)ついでにカメやライチョウの食材も集められて便利。問題は TP 消費が重い事と、テラーペインのグリモアをゲットする頃には、アムリタでは回復が追いつかなくなっているであろう事か……。 実際のハチは、恐ろしいことは分かっているし個人的に刺されたくはないのだが、うちの父親がほぼ毎年必ず1回はハチに刺されている(もちろんめっちゃ元気)のでボウケンシャー的にもそんなに脅威じゃないのかなあと勝手に思っている。もっともこいつはミツバチだろうが なおミツバチの尾の針は卵管と一緒になっており、外敵への武器としてこれで刺した場合は体の一部も針と一緒に取れてしまい、そのミツバチはいずれ死に至る。ミツバチが積極的に人を刺さないのはこのような理由があるのだ。もちろん、スズメバチやクマバチがそうなる事は無い。 (新2)アムリタ素材集めながら「あれ? 条件ドロ満たすと通常ドロ落ちない仕様だっけ?」と頭をよぎるほどに何故か通常ドロ集めるのに苦労したわ…。そしてその結果出来た首輪は商品棚の賑やかし(´・ω・`) ミツバチは針に返しが付いてるから人に刺すと皮膚に返しが引っかかってとれちゃうんだよね……なおセカダン仕様のハチは一度刺して取れたら死ぬどころか遠隔武器として何度も針を発射する模様 Xでも登場。突・雷弱点。後列までぶち抜いてくる危険な針は足縛り◎で封じられる。一応呪いも弱点。 セカダンのは低層屈指の難敵だったな 針+毒ダメで弍撃決殺 コメント
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 32 56 (Wed) 技能レベル0 技能レベル1 技能レベル2 技能レベル3 技能レベル4 技能レベル5 技能レベル6 技能レベル7 技能レベル8 技能レベル9 技能レベル10 技能レベル11 技能レベル12 技能レベル13 技能レベル14 技能レベル15 技能レベル0 技能レベル1 亡者退散 呪縛解除 噛み付き 妨害解除 峰打ち 徐林の陣 応急手当 掌破 毒の牙 毒蜂の一刺 氷の槍 氷柱の槍 沈静化 滅鉞の一撃 生命感知 疾風の閃 癒身の法 盗賊の眼 眠りの雲 篝火の一閃 精神破壊 精神麻痺 菜魔召喚 蜥蜴殺 蝙蝠変化 見切り 覚醒の法 解読 護身の刻印 走止 躊躇 退魔斬 邪獣の虚喰 鉄壁の防壁 闇に隠れる 闇討ち 集中 静心の法 風の刃 魔力感知 魔法の灯 魔法の矢 魔道遮蔽術 鼠の死毒 技能レベル2 妖精の祈り 焔の光球 短剣投射 魔剣技・斬 技能レベル3 ざくろ割り グールの爪 亡者の凝視 使い魔召喚 倒夷の旋 傀儡狂想曲 光輪の刻印 凶暴化 刹那落とし 召魔弾 善意の天秤 地走り 妖精の外套 妖精召喚 封傷の法 封言の法 尖角の突撃 居合斬り 幻影 幻惑の閃 征戎の旋 怨讐の瞳 戦鬼の居合 昇天追復曲 暗殺撃 楯押し 樹精召喚 気功串 氷精剣 氷結の法 火精剣 無影の尖 無知の霧 無陣の尖 燕舞の穿 狂気の遊戯 猛毒の刃 猛火の法 盗賊の手 石化光線 石砕斬 破壊光線 破魔の指先 穿鋼の突き 窮鼠の突き 篝火の洗礼 聖霊の盾 苦痛の叫び 荒ぶる魂 薙ぎ倒し 蜘蛛の糸 蝙蝠投刃 血清の法 誘眠音波 豊穣の刻印 貫雀の穿 開錠の印 闇払い 雷撃 雷精剣 雷鼠召喚 霊感付与 霞突 静型 頭蓋割り 餓狼壁 首刈り 魅了の法 魔剣技・突 魔法の鍵 魔法防御 技能レベル4 亡者の手 伏鬼 大地の療治 暁の法 相反のマテリア 空鞭 紅の鷲 舞蝶 錯乱の法 闇精霊の群 技能レベル5 さくらさくら 予言者の瞳 亜桃の刻印 凍烈斬 刹那の旋 剣舞の歌 加速の法 呪剣の護り 呪封印 呪縛強化 呪霊魂 咆鬼孔 天使化 妖艶閃踏 守護蛇 対毒防御 導き 嵐穿 幻惑の焔 幻蝶舞踏 心眼 忌魂の玉 悪魔化 愚鈍の霧 投刃乱舞 撒牙 救世の法 暗殺の一撃 月の光 業火一閃 残月 氷の接触 氷雪霜花 氷霊召喚 泣女の鳴咽 泰山の陣 炎導斬 烈火の閃 焔の矢 爆砕交響曲 牛人化 猪突槌 疾駆衝 病魔の呪詛 瞬豹撃 石化解除 破壊の刻印 破壊の衝動 破魔剣 祝福 神聖剣 穿鋼突・弐式 精気吸収 結界斬り 結界破り 練気弾 練硬気 練軽気 縛鎖の法 羅刹の牙 翼風万渦 腐心の法 蒼霊界 蛇柔鞭 覇王斧 解放 賢者の瞳 越境のフェーン 道化の舞踏 鉄喰らい 閃鞘の突き 防壁の詠唱 隠殺 零下の戦場 雷電 飛獣爪 飛翔の翼 魔人の刻印 魔剣技・弾 魔力放射 魔法の瞳 魔法の鎧 魔犬召喚 鳥人化 クロックアップ 技能レベル6 ゴーレム召喚 吹雪の洗礼 呪縛の愚者 狼化 石化の法 破邪の祈願 神の天災 稲妻の轟音 紅き記憶 蒼き刻印 雷打 風の囁き メランコリズム 技能レベル7 亡者再生 光精化 光精召喚 切り払い 友愛の法 双狼牙 吹雪 呪縛の鎖 土狩 土精召喚 夢魔召喚 大漁 天翔の突き 奈落の焔 守護精霊 帰還の法 弐の閃刃 戦神の加護 戦鬼暴走 昇華の光柱 月光弓 木杖の蛇 死の接触 殺戮の宴 毒殺 水精化 水精召喚 氷精化 氷雪の嵐 濁水投刃 火精召喚 炎の玉 炎精化 烈梟刃 無双の尖 無声合唱曲 熊手剛撃 牛角戦斧 狂狼斬斧 猛将召喚 猛炎の壁 破魔の印 祈願 稲妻 空間召魔弾 竜殺し 聖刻の護り 致死噴血斬 落鳳の穿 薔薇の舞 蘇生の法 虎猛刃 虚喰弾 覇央の旋 解呪の印 轟雷斬 隼翔閃 雷精化 霊鳥召喚 鞘返し 風刃乱舞 風精化 風精召喚 飛鷹襲槍撃 骸骨兵士 魔剣技・裂 黒豺召喚 Joker カオスワーズ 技能レベル8 「知」の具現 インターゼロ 七色の軌跡 暗黒滅殺 炎流焔舞 竜殺し 精神回帰 聖歌 魔剣技・双 カラミティツェーン 技能レベル9 地裂断 天罰 封陰の陣 救世の光 断空 歯車の天使 死の指先 獅子哮斬 百花繚乱 百鬼の利刃 破魔千光 舞炎障壁 蒼龍嵐武 隕石落とし 雷霆の閃 魔障壁 鷲嘴剣 鷲翼舞斧 鷹爪剣 龍化 技能レベル10 DivineWrath 四閃・禍旋 破軍閃 神の怒り 竜焔の呼吸 絶龍 魔剣技・絶 ガンナハルト マグナオペラ メシアの陽光 技能レベル11 刹那抜刀術 技能レベル12 八の呪念 古代黙示録 闘神降臨 魔剣技・朱 魔剣技・紅 サムエルツヴァイ 技能レベル13 技能レベル14 技能レベル15 死のパチンコ 〔このページを編集〕
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ここは常設マルチについてのページです。 各クエストの消費スタミナ・獲得MR・スタミナ効率、及び備考について記しています。 リングについては「リング」を参照してください。 必要MR クエスト名 スタミナ MRexp効率 レア度/レアドロップ(装備対象) BOSS名 属性 弱点 状態異常 発狂 備考 49 冥界融合 交差する真理 SR/闇霊師の指輪(CLERIC) 闇 光 猛毒 48 冥府の風より出でし混沌 SR/闇竜の指輪(LANCER) 闇 光 47 激怒するプリン族の頭脳 SR/小鬼男爵の指輪(FENCER) 無 水 麻痺 有 46 怒り迸る黄色の死神 SR/アサルトリング(ARCHER) 無 闇 麻痺 有 45 雹と共に現れし厄災 SR/氷結の指輪(ARCHER) 水 地 氷結 44 火砕噴する灼熱の炎竜 SR/燃焼の指輪(DEFENDER) 火 水 火傷 43 輝石に魅入られし暴獣 SR/狒王牙の指輪(WARRIOR) 光 闇 猛毒 42 氷魔舞い散る真理の門 SR/水霊師の指輪(CLERIC) 水 地 氷結 41 激震!大地崩壊! SR/アースボアリング(FENCER) 地 火 40 大海を湛えた堅甲なる城 SR/アクアシェルリング(LANCER) 水 地 39 嵐の名を冠する者 地 火 39 大地を焦がす灼熱 火 水 38 蒼の暴虐 水 地 37 紅の暴虐 火 水 36 大地に君臨せし四足王 闇 光 35 冥府の闇より蘇りし忠義魂 闇 光 壁ボス 34 ブリン族を束ねし愚王 無 水 壁ボス 33 ブリン族の頭脳 32 宙を翔ける暗殺者 31 深淵ヲ覗クモノ 31 107(3.45) ビホルダーリング ヘルゲイザー ビホルダーリング入手可暗転技:目が向いている方向へビーム 30 宙を舞う捕食者 31 99(3.19) バズビライズソルジャー 29 冥府より誘われし災厄 30 92(3.06) ゲヘナドラゴン 29 青空を朱く染める炎 30 85(2.83) アグニウェルミス 28 大地を揺るがす一歩 29 85(2.93) グランバルドラ 壁ボス 27 万物の時を止めし絶対零度の槍 29 81(2.79) ドラグ・コキュートス 26 陸地に潜む大海 28 75(2.67) ウォータースライムキング 25 ブリン族の怒り 28 68(2.42) ブリンキング 壁ボス 24 宵に滲む毒の雫 27 62(2.29) バズベノンソルジャー 23 ブリン族の逆襲 25 52(2.08) ブリンリーダー 22 滑り寄る闇 22 50(2.27) ダークスライムキング 21 瞳二映ル無数ノ暗黒 23 47(2.04) HR/妖眼の指輪 ヘルゲイザー 20 迸る閃光 22 44(2.0) HR/ライトゲルリング(WARRIOR) ライトスライムキング 19 全てを貫く灼熱の槍 20 38(1.9) HR/赤燐の指輪(FENCER) ドラグ・インフェルノ STORY6-6と同じレアドロップ 19 ブリン族の急襲 20 38(1.9) R/小鬼王の指輪 ブリンキング 18 動けぬ恐怖 19 36(1.89) R/痺れ蜂の指輪 バズビライズソルジャー 17 ブリン族の隊長 18 33(1.83) R/小鬼親分の指輪 ブリンリーダー 16 躍る砂風 18 33(1.83) R/地魔石の指輪 ウィンドスライムキング 15 滲む紫毒 17 31(1.82) R/毒蜂の指輪 バズベノンソルジャー 14 青の螺旋 17 31(1.82) R/水魔石の指輪 ウォータースライムキング 13 地に立つ者 16 28(1.75) R/牙獣の指輪(DEFENDER/LANCER) メガロラケルタ MR10と同じレアドロップ 12 飛び散る火花 16 28(1.75) R/炎魔石の指輪(WARRIOR) ファイアスライムキング 11 闇に魅入られし者 15 26(1.73) N/黒光りする指輪(DEFENDER/LANCER) ヘルビックブリン MR8と同じレアドロップ 10 大地の恵み 15 26(1.73) R/牙獣の指輪(DEFENDER/LANCER) バルドラ 9 嘲笑う瞳 14 24(1.71) R/注視する指輪(CLERIC) ヘルゲイザー 9 有翼の赤鱗 14 24(1.71) R/炎小竜の指輪(FENCER) フレイムドラゴリーダー 8 浸喰する混沌 13 21(1.61) N/黒光りする指輪(DEFENDER/LANCER) ヘルビックブリン 7 ブリン族の儀式 13 21(1.61) N/霊媒師の指輪(CLERIC) ブリンシャーマン 6 爪の先まで痺れる出会い 12 19(1.58) N/麻痺塗れの指輪(ARCHER) バズビライズ 5 虫の防衛本能 12 19(1.58) N/毒塗れの指輪(ARCHER) バズベノン 毒塗(まみ)れの指輪がレアドロップ 4 ブリン族の哨戒戦 11 17(1.54) R/太過ぎる指輪(DEFENDER/LANCER) ビックブリン 3 意思を持った水 11 17(1.54) N/歪な青い指輪(WARRIOR) ウォータースライム 2 嗤う冥鬼 10 15(1.5) N/単眼の指輪(CLERIC) ゲイザー 1 赤熱の鱗 10 15(1.5) N/焼け焦げた鱗の指輪(FENCER) フレイムリザードリーダー
https://w.atwiki.jp/tohoalchemy/pages/16.html
武器の特徴 装備するとキャラクターの攻撃力が指定パーセント分だけ上がる(攻撃力50のキャラが攻撃力10の武器を装備すると 50 * 110% = 攻撃力55 になる) 属性付き武器の場合、装備キャラクターの属性に寄らず、攻撃時の属性は武器の属性となる 装備キャラと同じ属性の武器を装備した場合は、攻撃力の上昇率が1.2倍になる(攻撃力50の火属性キャラが、攻撃力10の火属性武器を装備すると 50 * (100 + 10*1.2) = 50 * 112% = 攻撃力56 になる) 妹紅を訪問すると作成可能 武器一覧 名前 攻撃力上昇率 属性 必要素材 売値 ナイフ +6% - 魔物の牙 1個 200 松明 +5% 火 魔物の骨 1個 200 釣り竿 +5% 水 魔物の貝殻 1個 200 風車 +5% 風 魔物の爪 1個 200 スコップ +5% 地 銅鉱石 1個 200 魔女の箒 +11% - 魔物の牙 1個、魔物の骨 1個 400 炎のツメ +10% 火 魔物の骨 1個、魔物の貝殻 1個 400 溶けないつらら +10% 水 魔物の貝殻 1個、魔物の爪 1個 400 エアナイフ +10% 風 魔物の爪 1個、銅鉱石 1個 400 土蜘蛛の糸 +10% 地 魔物の牙 1個、銅鉱石 1個 400 漆黒の十字架 +22% - 魔獣の大牙 1個 800 嫉妬の炎 +20% 火 魔獣の石骨 1個 800 雪のトライデント +20% 水 魔獣の甲殻 1個 800 ジャンパースカート +20% 風 魔獣の鉤爪 1個 800 ダウジングロッド +20% 地 銀鉱石 1個 800 封魔針 +35% - 魔獣の大牙 1個、魔物の貝殻 1個 1000 鬼の手枷 +30% 火 魔獣の石骨 1個、魔物の爪 1個 1000 のびーるアーム +30% 水 魔獣の甲殻 1個、銅鉱石 1個 1000 疾風の功夫靴 +30% 風 魔物の牙 1個、魔獣の鉤爪 1個 1000 七色の操り糸 +30% 地 魔物の骨 1個、銀鉱石 1個 1000 八尺瓊勾玉 +45% - 魔獣の大牙 1個、魔獣の鉤爪 1個 1600 騒霊キーボード +40% 火 魔獣の石骨 1個、銀鉱石 1個 1600 騒霊トランペット +40% 水 魔獣の大牙 1個、魔獣の甲殻 1個 1600 鉄拳 +40% 風 魔獣の石骨 1個、魔獣の鉤爪 1個 1600 騒霊ヴァイオリン +40% 地 魔獣の甲殻 1個、銀鉱石 1個 1600 毒蜂 +55% - 幻獣の毒牙 1個 3000 狐火の煙管 +50% 火 幻獣の大骨 1個 3000 仕置の木刀 +50% 水 幻獣の堅殻 1個 3000 天狗の葉団扇 +50% 風 幻獣の鋭爪 1個 3000 兎の杵 +50% 地 金鉱石 1個 3000 白狼天狗の剣 +65% - 幻獣の毒牙 1個、銀鉱石 1個 3800 鬼の鎖分銅 +60% 火 魔獣の大牙 1個、幻獣の大骨 1個 3800 銀のナイフ +60% 水 魔獣の石骨 1個、幻獣の堅殻 1個 3800 現人神のお祓い幣 +60% 風 魔獣の甲殻 1個、幻獣の鋭爪 1個 3800 模造白楼剣 +60% 地 魔獣の鉤爪 1個、金鉱石 1個 3800 ルナティックガン +75% - 幻獣の毒牙 1個、幻獣の大骨 1個 6000 グングニルの槍 +70% 火 幻獣の大骨 1個、幻獣の堅殻 1個 6000 妖怪桜の扇子 +70% 水 幻獣の堅殻 1個、幻獣の鋭爪 1個 6000 風雨の御柱 +70% 風 幻獣の鋭爪 1個、金鉱石 1個 6000 模造楼観剣 +70% 地 幻獣の毒牙 1個、金鉱石 1個 6000 天呪の月弓 +90% - 神獣の聖牙 1個 8000 八咫烏の第三の足 +80% 火 神獣の仙骨 1個 8000 龍魚ドリル +80% 水 神獣の金殻 1個 8000 七星剣 +80% 風 神獣の魔爪 1個 8000 洩矢の鉄の輪 +80% 地 緋緋色金 1個 8000 賢者の日傘 +100% - 神獣の聖牙 1個、幻獣の堅殻 1個、金鉱石 1個 14000 レーヴァテイン +90% 火 幻獣の毒牙 1個、神獣の仙骨 1個、幻獣の鋭爪 1個 14000 死者選別の鎌 +90% 水 幻獣の大骨 1個、神獣の金殻 1個、金鉱石 1個 14000 神風の破魔矢 +90% 風 幻獣の毒牙 1個、幻獣の堅殻 1個、神獣の魔爪 1個 14000 枯れない花 +90% 地 幻獣の大骨 1個、幻獣の鋭爪 1個、緋緋色金 1個 14000 緋想の剣 +110% - 神獣の聖牙 1個、神獣の仙骨 1個、神獣の魔爪 1個 24000 東方不敗 +100% 火 神獣の仙骨 1個、神獣の金殻 1個、緋緋色金 1個 24000 月詠の大太刀 +100% 水 神獣の聖牙 1個、神獣の金殻 1個、神獣の魔爪 1個 24000 草薙の剣 +100% 風 神獣の仙骨 1個、神獣の魔爪 1個、緋緋色金 1個 24000 鳳蝶紋の死槍 +100% 地 神獣の聖牙 1個、神獣の金殻 1個、緋緋色金 1個 24000
https://w.atwiki.jp/god14/pages/756.html
ブラックホール 「だから私は、あなたに勝てる!」 「ほざけよ、悪魔(ぼくら)の生贄(エサ)風情がァッ!!」 水希ルートにおいて仲間からの励ましによって過去のトラウマを克服したために、自身の精神的揺さぶりによる攻撃が通用しなくなった世良水希に対して、神野明影が自身の蝿の王という夢(キャラ)としての本質を顕にしながら放った本気の夢。 その効果とは、キンバエ・クロバエ・ショウジョウバエといった蠅の仲間を中心として、虻・蚊・毒蛾・百足・毒蜂など、ありとあらゆる不快害虫が幾千億どころか無限にも届くほど凝集することで産み出される全てを粉々に吸い込んで破壊し消滅させ、奈落の底まで飲み込むブラックホールのような混沌の渦である。その威力は空亡の魔震にも匹敵し、同じ第八等指定廃神として空亡と強度においても対等以上なのは自明の理とされるほどである。 しかし、今まで勝ち負けなどには興味がなく、人間を誘惑し堕落させることを本分とし、自らそのような教義を自身に課していた神野が、圧倒的な力を振りかざして、絶望した相手を闇に飲み込むという、単なる暴力に訴えた本気の勝負のようなことを行うのはらしくなく、水希からは「弱いわね、自分の真(マコト)すら貫けない。その情けなさは流石に悪魔だと言ってあげる」と称されている。 実際、道化のように振る舞いながらもその内には極大の怒気を常に抱えているのが蝿の王としての神野の本質であり、水希と仲間たちが織りなす絆という光を度重ねて目の前にしてその怒気が臨界を超えてしまい、くだらない悪役よろしく最後に夢(キャラ)がぶれただけという単純な話が真実とされている。 詠唱 「れれにめーれすかあれす、どーうめ、てぶたのすたら、てにぽろんとのすたら、ろーろーにきりびてそうな、すべか、てーすのーす」 「でうす、のーす、てれす、きりやれんず、きりすてれんず、あおでのーべす、じゃおでのーべす、まいてろ、でじなし、でうす、みじりでのーべす、ひりうられん」 「ゆるりひつつきひきだーす、ゆるりひつつきひきだーす、ゆるりひつつきひきだーす、うらうらのーべす――でうす、でうす、でぇぇぇぇうす」 「あんめいぞォォッ、ぐろおおおォォりあああァァアす!」 備考 元ネタは生月島の歌オラショの一つだと思われる。 水銀「また暗黒天体か」 -- 名無しさん (2014-04-10 22 43 53) ↑だってベルゼブブですし -- 名無しさん (2014-04-10 22 46 57) 他者を堕落させるという教義を自分に課しているから廃神の中では弱いだけで、そりゃそれを取り払ったらこうなるわな -- 名無しさん (2014-04-10 22 52 59) アクセス──我がシン -- 名無しさん (2014-04-10 23 02 00) ↑↑取り払ったら取り払ったで本来の自分の軸からブレて本領発揮にならないわけか…あれ実はこれ詰んでるんじゃね? -- 名無しさん (2014-04-10 23 40 19) もったいぶった悪役は底を見せたら終わりって奴だな。 -- 名無しさん (2014-04-11 00 38 09) そういうあたり実に悪魔らしい悪魔だったと思う -- 名無しさん (2014-04-11 00 47 21) 選択肢ミスって再臨!とか、まぁ倒しても倒しても本質的にはどうにもできないあたり空亡よかタチ悪いな、コイツ。 -- 名無しさん (2014-04-11 11 54 23) どうしてそんなに頭が悪いんだよォ -- 名無しさん (2014-04-11 12 37 56) 神野にも穴はあるんだよな…… -- 名無しさん (2014-04-11 14 51 10) ↑蠱毒でできたような穴だぞ… -- 名無しさん (2014-04-11 15 10 01) でもパラロスでも暗黒天体は蠅の王じゃなくて罪悪の王だったような -- 名無しさん (2014-04-11 19 34 36) 神野「全力出せないわー、つらいわー」な内が一番本領発揮出来る訳か…… -- 名無しさん (2014-04-11 20 52 13) 全力で殺しにかかるのが負けフラグってのは正餐杯と一緒だな。神父繋がりか -- 名無しさん (2014-04-11 21 00 57) 今作で唯一詠唱が長いんだよな -- 名無しさん (2014-04-13 13 28 28) 神野の本質である“混沌(べんぼう)”をむき出しにした本気技。ただし出したら負けるw -- 名無しさん (2014-05-21 23 29 40) ↑ 地味にモチーフにあの這い寄る混沌が入ってるんだよな神野さんw 大体この要素のせいで本気出したら負けるのではなかろうか -- 名無しさん (2014-05-23 22 02 42) 黒穴(ブラックホール)も怖いけれど大損穴(オゾンホール)と青穴(ブルーホール)と沈穴(シンクホール)も地味に恐怖感を体験するよ -- 井筒裕太 (2014-12-17 17 33 10) 相手を常に舐めてかかる余裕と悪意こそが武器の悪魔が暴力に頼ればそれはもう悪魔じゃないってか -- 名無しさん (2016-02-20 04 58 12) 堕落の教義を課していて、本気出したら終わりとか、戒律と破戒みたいだぁ -- 名無しさん (2020-11-09 19 55 07) 名前 コメント
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Mob:魔族:靖海海岸-陰~ 金 ⇒ 木 ⇒ 土 ⇒ 水 ⇒ 火 ⇒ 金 NO 陣営 Lv 種 モンスター名称 エリア アク 攻属 スキル 備考 魔 17 N 靖海ピーピー 靖海海岸 ○ 魔 17 N 幽因法師 靖海海岸 ○ 魔 18 N 林樹妖 靖海海岸 ○ 魔 19 N クビナシ 靖海海岸 ○ Lv03乱石の術,癒しの手, 魔 20 N 海岸蟹 靖海海岸 ○ 魔 20 N 土喰いカブト 靖海海岸 ○ 出現 クエLv23 害蟲との闘いの,釣られた 魔 21 N コウリュウ 靖海海岸 ○ 魔 21 N 魁刀鬼 靖海海岸 × 魔 22 N 竿ハンギョ 靖海海岸 ○ 魔 23 N 堕天狼 靖海海岸 ○ 魔 23 N ガマガマ 靖海海岸 ○ 魔 23 N 女王カブト 靖海海岸 ○ 出現 クエLv23 釣られた女王 魔 24 N 白フクロウ 靖海海岸 ○ 魔 24 N 青ホワタ 靖海海岸 ○ 魔 25 N 漁夫 靖海海岸 ○ 昼のみ 魔 25 N 霊幻道士 靖海海岸 ○ 夜のみ 魔 26 N 変異カバネ 靖海海岸 ○ 魔 25 B 小屍鬼 靖海海岸 ○ 魔 25 B 半魚長-バッシャ 靖海海岸 ○ 魔 26 B 蛙大王-ヒルコ 靖海海岸 ○ 魔 27 B 夜王-タクヒ 靖海海岸 ○ 魔 23 N 木乃伊 儚月の街跡 ○ 出現 クエLv26 言い寄る気配 魔 26 N 追撃蜂 儚月の街跡 ○ 魔 26 N ドロモン 儚月の街跡 ○ 魔 27 N 人喰い草 儚月の街跡 ○ 魔 27 N オバケ大根 儚月の街跡 ○ 魔 27 N カバネ 儚月の街跡 ○ 出現 クエLv26 続元気になあれ 魔 28 N 陰陽師 儚月の街跡 ○ 水 奈落の氷柱花(凍結Lv2) 魔 28 N 骨蟲 儚月の街跡 ○ 金 電光石化(呪縛Lv1) 魔 28 N 鬼幻将 儚月の街跡 ○ 出現 クエLv29 ある種の肝試し 魔 28 N 鬼馬兵 儚月の街跡 ○ 出現 クエLv29 ある種の肝試し 魔 29 N 鎧天女 儚月の街跡 ○ 魔 29 N 暗黒槍兵 儚月の街跡 ○ 魔 30 N 鬼グモ 儚月の街跡 ○ 魔 45 N 牙グモ 儚月の街跡 ○ 魔 29 B 女王蜂-ジズ 儚月の街跡 ○ 魔 31 B 怨蟲骨-ツイコツ 儚月の街跡 ○ 魔 32 B 八触-ヤツカハギ 儚月の街跡 ○ 魔 45 B 絡新婦-ヤツテ 儚月の街跡 ○ 魔 27 N カバネ 鬼王の陵宮 ○ 魔 27 N 上級陰陽師 鬼王の陵宮 ○ 水 奈落の氷柱花(凍結Lv2) 魔 28 N 鬼幻将 鬼王の陵宮 ○ 魔 28 N 鬼馬兵 鬼王の陵宮 ○ 魔 29 N 面槍兵 鬼王の陵宮 ○ 魔 29 N 白骨大法師 鬼王の陵宮 ○ 火 煉獄螺旋(燃焼Lv2) 魔 30 B 屍鬼王-エジャク 鬼王の陵宮 ○ 魔 31 N 鋼のカブト 黄昏の丘 ○ 魔 32 N 紅樹妖 黄昏の丘 ○ 水 奈落の氷柱花(凍結Lv3) 魔 32 N 面法師(蒼) 黄昏の丘 ○ 金 電光石化(呪縛Lv2) 魔 33 N 山賊の射手 黄昏の丘 ○ 魔 33 N 山賊の槍手 黄昏の丘 ○ 魔 33 N 小鬼 黄昏の丘 ○ 金 (昏睡Lv) 魔 33 N 世捨て人 黄昏の丘 ○ 魔 34 N 山賊の首領 黄昏の丘 ○ 魔 34 N ドロドロモン 黄昏の丘 ○ 金 電光石化(呪縛Lv2) 魔 34 N 嘆きの顔 黄昏の丘 ○ 木 荊の千手(毒Lv2) 魔 35 N イワオ改 黄昏の丘 ○ 魔 34 B 鋼鉄蟲-ガイコウ 黄昏の丘 ○ 魔 35 B 紅血樹-サンショ 黄昏の丘 ○ 魔 37 B 慟哭鬼-タイサイ 黄昏の丘 ○ 魔 31 N 妖蛇の兵(黄) 青藍の岩窟 ○ 木 魔 31 N 妖蛇の魔女(白) 青藍の岩窟 ○ 土 華巖の花(鈍足Lv3) 法防高 魔 32 N 大蛇 青藍の岩窟 ○ 魔 32 N 骨喰いコウモリ 青藍の岩窟 ○ 法防高 魔 33 N 妖蛇の兵(紅) 青藍の岩窟 ○ 木 法防高 魔 33 N 妖蛇の魔女(紅) 青藍の岩窟 ○ 火 煉獄螺旋(燃焼Lv3) 魔 34 N 妖蛇の兵(翠) 藍鱗宮殿 ○ 木 魔 34 N 妖蛇の魔女(紫) 藍鱗宮殿 ○ 火 煉獄螺旋(燃焼Lv3) 法防高 魔 35 B 妖蛇王-キョコウ 藍鱗宮殿 ○ 魔 31 N 仙剣聖の魂 虚無の路 ○ 魔 32 N 仙護士の魂 虚無の路 ○ 魔 33 N 仙法師の魂 虚無の路 ○ 魔 34 N 仙喚師の魂 虚無の路 ○ 魔 35 N 魂の柱 靖海闘城 ○ 魔 35 B 聖仙-ドウセン 靖海闘城 ○ 仙/魔 36 N 毒蜂 愁林坂 ○ 仙/魔 36 N 桃牡丹 愁林坂 ○ 仙/魔 37 N 野熊 愁林坂 ○ 仙/魔 37 N 魔茸 愁林坂 ○ 仙/魔 37 N 闇のカブト 愁林坂 ○ 仙/魔 38 N 毒ガマ 愁林坂 ○ 仙/魔 38 N ホロウ 愁林坂 ○ 仙/魔 38 N ジャミ 愁林坂 ○ 仙/魔 38 B 猛毒蛙-ドンク 愁林坂 ○ 仙/魔 40 B 凶熊-オグシマ 愁林坂 ○
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アイテム アルティメットアドベンチャーモードのメニュー画面で使用するアイテム。 名前 購入金額 説明 販売開始時期 効果/備考 高速移動の巻物 3,000両 この巻物を使えば、以前訪れた場所へ一瞬で舞い戻ることができる。 - - 傷薬 300両 傷を癒す薬。ただし、軽い傷程度しか治せない。 最初から 仲間全員の体力が20%くらい?回復する 高級傷薬 600両 傷を癒す薬。そこそこの傷に効果アリ。 第二章 仲間全員の体力が50%回復する 最高級傷薬 1,000両 傷を癒す薬。高い治癒力を誇る。 - 仲間全員の体力が完全回復する 美しい花束 10,000両 プレゼントした相手の友好度を1上げる。女性キャラ用 忍術参考書 10,000両 最初から プレゼントした相手の友好度を1上げる。男性キャラ用 弁当 効果の高い弁当の素材はクリア後の任務か複数キャラの好感度5イベントで手に入る。 だんご屋 名前 値段 説明/効果 必要な素材 備考(素材入手方法など) しらたまセット 500両 サポート攻撃力アップ(小) - - みたらしセット 700両 サポートゲージ回復速度アップ(小) 大豆×1、花の蜜×1、小麦×1 - ゴマたまセット 1,000両 チームゲージ上昇率アップ(小) ゴマ×2、花の蜜×2、小麦×2 - 草もちセット 1,200両 サポート攻撃力アップ(大) ヨモギ×2、蜂蜜×2、小麦×2 - 桜もちセット 1,600両 サポートゲージ回復速度アップ(大) 桃色の花弁×1、蜂蜜×3、小麦×3 - 三色だまセット 2,500両 チームゲージ上昇率アップ(大) ヨモギ×3、桃色の花弁×1、ロイヤル蜂蜜×1 - 木ノ葉食堂 名前 値段 説明/効果 必要な素材 備考(素材入手方法など) のり弁当 500両 防御力アップ(極小) - - 野菜炒め弁当 800両 防御力アップ(小) 玉ねぎ×1、ピーマン×1、ニンジン×1 - から揚げ弁当 1,200両 防御力アップ(中) 鶏肉×2、岩塩×2、ゴマ×2 - ハンバーグ弁当 1,500両 防御力アップ(大) 鶏肉×2、霜降りカルビ×2、白い卵×2 - スペシャル弁当 2,500両 防御力アップ(特大) 霜降りロース×1、大物の魚×3、バリウマタケ×3 - 木ノ葉隠れ弁当 4,000両 防御力アップ(最大) 木ノ葉食堂紹介状×1、秘密のレシピ・壱×1、秘密のレシピ・弐×1 - 焼肉Q 名前 値段 説明/効果 必要な素材 備考(素材入手方法など) カルビ弁当 500両 攻撃力アップ(極小) - - ロース弁当 800両 攻撃力アップ(小) ロース×1、玉ねぎ×1、ゴマ×1 - タン塩弁当 1,200両 攻撃力アップ(中) 牛タン×1、玉ねぎ×2、岩塩×2 - 上カルビ弁当 1,500両 攻撃力アップ(大) 霜降りカルビ×1、ピーマン×2、岩塩×2 - 上ロース弁当 2,500両 攻撃力アップ(特大) 霜降りロース×1、ニンジン×3、ゴマ×3 - 極上ステーキ弁当 4,000両 攻撃力アップ(最大) ステーキ×1、バリウマタケ×3、黒胡椒×3 - 甘栗甘 名前 値段 説明/効果 必要な素材 備考(素材入手方法など) おしるこセット 1,000両 チャクラ回復速度アップ(小) - - わらびもちセット 800両 チャクラ消費軽減(小) 花の蜜×1、わらび×1、大豆×1 - ようかんセット 1,800両 チャクラ回復速度アップ(小) 花の蜜×2、蜂蜜×2、あずき×2 - だいふくセット 1,400両 チャクラ消費軽減(中) 甘栗×2、あずき×2、大豆×2 - きんつばセット 2,600両 チャクラ回復速度アップ(大) 蜂蜜×3、甘い芋×1、小麦×3 - 高級お菓子セット 2,000両 チャクラ消費量軽減(大) ロイヤル蜂蜜×1、白い卵×3、甘栗×3 - 砂肝亭 名前 値段 説明/効果 必要な素材 備考(素材入手方法など) 野菜づくし弁当 1,500両 毒無効 - - 茸づくし弁当 1,500両 痺れ無効 バリウマタケ×3、黒胡椒×3、不動破りの実×1 - 焼き魚弁当 1,500両 眠り無効 小物の魚×3、岩塩×3、不眠のハーブ×1 煮魚弁当 2,000両 封印無効 大物の魚×3、わらび×3、気の卵×1 - 釜めし弁当 5,000両 ガードブレイク無効 鉄釜×1、小物の魚×3、大物の魚×3 - 砂御膳弁当 10,000両 全バッドステータス無効 砂肝亭紹介状×1、重鎮の証×1、命の砂肝×1 - 忍具 木の葉の里の「ハガクレ」か砂の里の「からくり」、行商人からも買える 名前 値段 説明/効果 必要な素材 備考(素材入手方法など) ラーメン - 一定量、チャクラが回復する。 - ナルトの初期装備 兵糧丸 3,000両 一定時間、攻撃力がアップする 元気の種×3、シャッキリハーブ×3、忍の丸薬×3 - 大玉兵糧丸 10,000両 一定時間、攻撃力がアップする。兵糧丸より効果が長持ち! 元気の実×3、特薬ハーブ×3、忍の丸薬×5 - 亀甲丸 3,000両 一定時間防御力がアップする 堅牢の種×3、シャッキリハーブ×3、忍の丸薬×3 - 大玉亀甲丸 10,000両 一定時間防御力がアップする 堅牢の実×3、特薬ハーブ×3、忍の丸薬×5 - 飛脚丸 - 疾風の種×3、シャッキリハーブ×3、忍の丸薬×3 任務02にて木ノ葉丸から貰う 大玉飛脚丸 15,000両 疾風の実×3、特薬ハーブ×3、忍の丸薬×5 - 変わり身の巻物 100,000両 一定時間、チャクラを消費せずに自動で変わり身の術を行う ハガクレの葉×1、身代わり丸太×1、忍の巻物×5 - 変わり身の巻物・改 300,000両 変わり身の巻物より効果が長持ち ハガクレの枝×1、身代わり人形×1、忍の巻物×5 - 力餅 3,000両 一定時間、相手のガードが崩しやすくなる 力米×3、綺麗な雫×3、元気の種×3 - 大入り力餅 5,000両 力餅より効果が長持ち 力米×5、神秘の雫×3、元気の実×3 - 怪力餅 8,000両 力餅の効果がパワーアップ!より強力な力で相手のガードを打ち砕く 怪力米×3、綺麗な雫×5、元気の種×5 - 大入り怪力餅 15,000両 怪力餅より効果が長持ち 怪力米×5、神秘の雫×5、元気の実×5 - 脱力の札 3,000両 相手に当てると一定時間、相手の攻撃力がダウンする 気だるさの種×3、粗末な墨×3、忍の札×3 - 脱力の札・改 8,000両 脱力の札より効果が長持ち 気だるさの実×3、質素な墨×3、忍の札×3 - 無力の札 15,000両 脱力の札の効果がパワーアップ!より大きく相手の攻撃力を削ぐ 無気力の種×1、良質な墨×3、忍の札×5 - 無力の札・改 30,000両 無力の札より効果が長持ち 無気力の実×1、奇跡のな墨×1、忍の札×5 - 防御崩しの札 3,000両 相手に当てると一定時間、相手の防御力がダウンする 鎧通しの矢尻×3、粗末な墨×3、忍の札×3 - 防御崩しの札・改 8,000両 防御崩しの札より効果が長持ち 鎧通しの弓矢×3、質素な墨×3、忍の札×3 - 防御破りの札 15,000両 防御崩しの札の効果がパワーアップ!より大きく相手の防御力を削ぐ 鎧破りの矢尻×1、良質な墨×3、忍の札×5 - 防御破りの札・改 30,000両 防御破りの札より効果が長持ち 鎧破りの弓矢×1、奇跡の墨×1、忍の札×5 - 鈍足の札 4,000両 相手に当てると一定時間、相手の移動速度がダウンする ネバネバ樹液×3、粗末な墨×3、忍の札×3 - 鈍足の札・改 10,000両 鈍足の札より効果が長持ち ネバネバ琥珀×3、質素な墨×3、忍の札×3 - 失速の札 20,000両 鈍足の札の効果がパワーアップ!より大きく相手の移動速度を低下させる トリモチ樹液×1、良質な墨×3、忍の札×5 - 失速の札・改 40,000両 失速の札より効果が長持ち トリモチ琥珀×1、奇跡の墨×1、忍の札×5 - 毒気の札 12,000両 毒の種×3、粗末な墨×3、忍の札×3 - 毒気の札・改 20,000両 毒蜂の針×3、質素な墨×3、忍の札×3 - 猛毒の札 30,000両 猛毒球根×1、良質な墨×3、忍の札×5 - 猛毒の札・改 50,000両 マムシの牙×1、奇跡の墨×2、忍の札×5 - まどろみの札 20,000両 夢見の種×3、粗末な墨×3、忍の札×3 - まどろみの札・改 60,000両 夢見の実×1、ツリガネソウ×1、新月花×1 - チャクラ封じの札 - - - チャクラ封じの札・改 200,000両 封じの水晶×2、輝くリコリス×1、生命樹の葉×1 - 落式クナイ 5,000両 浮遊の薄羽根×3、古びたクナイ×3、黒金×3 - 落式クナイ・剛 15,000両 浮遊の羽根×3、歴戦のクナイ×3、金剛石×3 - 落式クナイ・滅 35,000両 浮遊の風切り羽根×1、伝説のクナイ×1、陰陽石×1 - 炸裂クナイ 5,000両 カヤクダケ×3、古びたクナイ×3、黒金×3 - 炸裂クナイ・剛 15,000 サクレツタケ×1、歴戦のクナイ×3、金剛石×1 - 炸裂クナイ・滅 35,000両 バクレツタケ×1、伝説のクナイ×1、陰陽石×1 - 起爆札 - - 序章のイベントにてサクラから貰う 起爆札・剛 20,000両 サクレツタケ×2、高級蝦蟇油×3、忍の札×3 - 起爆札・滅 40,000両 バクレツタケ×1、最高級蝦蟇油×3、忍の札×5 - 起爆玉 8,000両 カヤクダケ×3、蝦蟇油×3、がらんどうの実×3 - 起爆玉・剛 20,000両 サクレツタケ×2、高級蝦蟇油×3、がらんどうの実×3 - 起爆玉・滅 40,000両 バクレツタケ×2、最高級蝦蟇油×2、がらんどうの実×5 - 迅雷クナイ 12,000両 シビレタケ×3、古びたクナイ×3、黒金×3 - 迅雷クナイ・剛 30,000両 痺れ蜂の針×1、歴戦のクナイ×3、金剛石×2 - 迅雷クナイ・滅 50,000両 電気ナマズのヒゲ×1、伝説のクナイ×2、陰陽石×2 - 素材 名前 売値 説明 入手場所 元気の種 60両 元気の実 180両 堅牢の種 60両 堅牢の実 180両 疾風の種 60両 疾風の実 180両 シャッキリハーブ 150両 特薬ハーブ 210両 力米 120両 怪力米 360両 気だるさの種 110両 気だるさの実 200両 鎧通しの矢尻 150両 鎧通しの弓矢 250両 古びたクナイ 140両 歴戦のクナイ 240両 伝説のクナイ 500両 ネバネバ樹液 100両 ネバネバ琥珀 260両 毒の種 120両 毒蜂の針 170両 夢見の種 120両 浮遊の薄羽根 110両 浮遊の羽根 160両 黒金 140両 金剛石 580両 陰陽石 800両 カヤクダケ 110両 サクレツタケ 420両 バクレツタケ 620両 シビレタケ 230両 忍の丸薬 80両 忍の巻物 120両 忍の札 100両 がらんどうの実 100両 綺麗な雫 50両 神秘の雫 210両 粗末な墨 70両 質素な墨 120両 良質な墨 240両 奇跡の墨 400両 蝦蟇油 130両 高級蝦蟇油 260両 最高級蝦蟇油 450両 ロース 300両 牛タン 400両 霜降りカルビ 500両 鶏肉 280両 小物の魚 250両 大物の魚 450両 玉ねぎ 100両 ピーマン 120両 ニンジン 200両 バリウマタケ 420両 岩塩 220両 黒胡椒 350両 花の蜜 180両 蜂蜜 340両 ゴマ 50両 わらび 160両 ヨモギ 320両 大豆 80両 あずき 170両 小麦 210両 甘栗 320両 白い卵 380両 換金用アイテム 名前 売値 説明 入手方法 空き缶 10両 空きビン 20両 ぱちんこ玉 40両 メダル 50両 ガラス玉 80両 古銭 100両 メノウ 200両 小判 300両 水晶 500両 ヒスイ 600両 砂金 800両 大判 1,000両 宝石 1,200両 水晶玉 2,000両 ヒスイの仮面 5,000両 黄金の腕輪 8,000両 黄金の首飾り 15,000両 大当たりの宝くじ 50,000両