約 12,117 件
https://w.atwiki.jp/madwiki/pages/24.html
標準視窗介面介紹 -Project 就是一般所謂的專案視窗啦!在這個視窗框裡面可以管理你所匯入的素材。 詳細的操作請往裡面看。 -Compostition Compostition視窗裡面所顯示的,是你Project裡面在TimeLine底下所編輯的畫面。 用個更輕切的講法,就是預覽視窗。 -Effect Controls? 控制效果參數的地方。 不過由於很多效果都會牽涉到時間上的變化,所以大多數的時候都是在Timeline那邊修改效果參數。 -Info? 檢視目前的座標位置與顏色的地方;通常以感覺來做影像後製的人來說這個東西用途不大。 -Audio? 音訊控制視窗。 -Time Controls? 時間制御視窗。 -Effects&Presets? 特效選取視窗。 -Paint? 畫筆視窗。 -Timeline? Compostition的編輯視窗,是主要的工作地。 底下是日文版的,英文有人知道的話請補完(以補上英文版圖片以供參考 by DK) -文字? 編輯文字的視窗。包含顏色、字型、行距、外框、粗斜體等等。 -段落? 控制文字置中,向左或向右對齊等功能的視窗。 (可能對圖片有效?) 只能對文字有效
https://w.atwiki.jp/pcot/pages/54.html
+ 目次 Queen's Wish The Conqueror Queen s Wish The Conqueror プラットフォーム:Steam、GOG、Spiderweb社オフィシャルサイト等 言語:英語 評価:〇 評価基準: 読み取りやすい文字、行間、背景、平易な文章。 テキスト窓の範囲指定もしやすく、ショートカットキーで長文を次々と軽快に翻訳可能。 同社他作品同様、PCOTとの相性は抜群。 対応策: 同社『Avernum』シリーズなどに比べて(おそらく)行間は広がっており、誤読問題はほぼ解消されているが、ごくまれに前後の行の文字が重なって誤読を引き起こすことがある。 画像は誤読がおきたところ。 「g」や「p」が次の行の「h」と重なったためか、誤読の連鎖がおきて、最初の段落の単語がぐちゃぐちゃに混ざってしまっているのがわかる。翻訳も意味不明。 この現象は、フォント画像を少しいじって、行間を確保すれば簡単に回避できる。そのまま入れ替えられる画像見本もある。 詳しくはこちら。 ⇒外部LINK とはいえ、誤読は何らかの条件が重なったときにまれにおきるだけなので、たまに修正するだけで、普通にゲームを楽しむこともできるだろう。 備考: 22年秋に発売予定の『Queen s Wish2 TheTormentor』も同様だと思われる。
https://w.atwiki.jp/kubo-zemi/pages/673.html
河本くん、ユニクロはすでに欧米に出店しています。確かパリコレにも出ていたと思いますよ。 -- (平岡裕樹) 2009-09-07 07 58 58 店舗数を気にしてるようですが、ユニクロはネット販売も手掛けています。そのあたりでバランスを取るのではないでしょうか? どちらにしても中国は国土も広いし、山道も多いでしょうから物流インフラを整えるだけでも大変かも知れませんね! -- (平岡裕樹) 2009-09-07 08 06 08 ・「ユニクロというブランドを作って」-もう少し丁寧な表現を。言葉通りに受け止めると,すでにユニクロというブランドはあるのだから変ですよね。 ・「国民も日本など比較にならないほど人数が多い」⇒「人口も日本のおよそ10倍である」などとする。「人口」という言葉を使うこと,「比較にならないほど」というようなあいまいな形容表現でなく数値的に明確に比するほうがよい。 ・「背略」⇒「戦略」。グロバールな展開に関しては平岡君の指摘の通り。 ・「遠くにあるからこそ」以降は段落を変える方がよい。これ以降の内容に関しては,ネットの話を出すまでもなく,きちんとマーケティングをする企業なので杞憂でしょう。これまでのスクラップ&ビルドを見てもわかります。 -- (dj-kubo) 2009-09-08 08 03 58
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/74.html
BOUNTY BARGHEST EYES / 報奨:バーゲストの目 適正レベル:20 授与ダイアログ 依頼者:エディス・スウィートローズ(Edith Sweetrose) 「多くの人が、バーゲスト(barghests)の強さの秘密はその吠え声にあると思っているわ。確かに奴らの吠え声が危険なのは本当だけど、その目が持つ力も同じぐらい危険なの。奴らを殺せるほど強い人でさえ、ひと睨みで深い恐怖に打ちのめされてしまうと言われているのよ。 バーゲストを探して、奴らの目玉を集めてちょうだい。報奨金に気前よく払うわよ」 NOTE 報奨(Bounty)クエストは繰り返し可能ですが、完遂回数には上限があります。このクエストは、3回まで完遂可能です。 !バーゲストの目を集めたら、完了報告はこちら 背景 バーゲストは南塚山丘陵のそこらじゅうでみつかる。 その燃えるような目は、報奨金と生産素材に交換することが可能だ。 目的1(※) バーゲストのなかには、その凝視だけで生き物を震え上がらせるものがいる。“死者の止まり木”にいるエディス・スウィートローズは、南をうろつくバーゲストから集めた目玉に報酬を支払うと申し出た。 ※この「目的1」の文章、前段に修正し忘れたと思しき段落が残っています。該当部分は訳出していません。
https://w.atwiki.jp/kohnanboku/
夜泣きって本当につらい。 かわいいわが子のことも一瞬でどうでも良くなるほど、つらい。 かなりイライラ、ストレスがたまります。 そうなんです。最近、うちの1才半の娘の夜泣きがすごいんです。 多いときで3回。 ふんふん、ふんふん、というぐずりから始まって、ミルクのむ、のむ!と叫ぶ。 はいちょっとまっててね~、と優しく返事をしても終わらない。 とにかく、ミルクを飲んで、ひと段落落ち着くまでは、それはそれは怒ってぐずる。 怒りたいのはこっちだよ、と、怒りをグッとこらえて淡々と対応するしかありません。 私が怒りやイライラに任せた対応をしてしまうと、それはもう地獄絵巻き。 自己嫌悪と後悔しか残らないような気がします。 私を苦しめようとか、嫌がらせをしようとか、絶対にそんな気持で夜泣きをしているわけではないと分かっています。 もちろん、夜中に泣いて起きてしまう位だから、本人が一番辛いのかも。 ほんと、どうしたらいいんでしょうか? それでも救いなのは、8カ月の末娘が今はほとんど夜泣きをしないこと。 一度寝たら朝までぐっすりです。 起きているときはいつもニコニコしているし、本当に彼女には救われています。 この子もいつか夜泣きするんでしょうか? そうならないことを願って、今日もヒステリーしないように頑張ります。 二の腕一週間ダイエット
https://w.atwiki.jp/wiki3_aoe/pages/252.html
ついに始まりました、AOCギャルゲ作成。 最初はエロゲを作りたかったのだがトリガ的に無理そうなので断念。 まぁ出来上がりを想像してるだけで満足しているので完成の予定は無い。 現在の決定事項 主人公は小次郎もしくはあすき ヒロインは町の人でくーた☆やzz、スキタイの老婆、遠投を予定 季節は冬 大体こんな感じです。 まだまだ主人公の基本設定など全然決まっていないのでアイデアのある方は コメントあたりにでも書いてもらえると助かったり助からなかったり。 出来上がりによってはシナリオからノベルゲーのほうにでも移植してみるかもしれません。 まぁしないけどね。 この話が本題だと思ってるかた、残念でした。 実は前ふりです。本題いくよ。 今回の本題ですが皆さんの期待にお答えしてあれいきます。 そう、その名もひまフォントです。まだ着工はしてません。 むしろスキャナが無いので出来ません。お金のほうに余裕が出来たらやります。 これほど自己満足で需要の無い企画もどうかと思いますが 僕は自己満足により生きながらえているので許してください。 まあ多分ひらがなカタカナアルファベット数字くらいのものだろうけどね。 それでもやるよ、ぼくは。 最近おもしろいのやっていませんがちょっとしたネタを仕入れていますので ひと段落着くまで少々お待ちください。 続く、もしくは終わり
https://w.atwiki.jp/ikuji_kakushitsu/pages/703.html
240 :名無しの心子知らず:03/06/18 15 25 ID FTfnSWYI 完全同居のトメ。 同居当初、私も彼女も仕事をもっていた(私の方が家にいる時間は若干長い)。 その姑が仕事を辞めたいと言い出した。 勤め先の業績が芳しくなく、年寄り社員を辞めさせたいという雰囲気で居づらいらしい。 それはよくわかるし、本人が辞めたいなら辞めたらいい、と思っていたけれど、 「何より、もうすぐ産まれる孫ちゃんの面倒をみて*やりたい*しねぇ~♪」 の言葉で凍りついたよ。 私は妊娠4ヵ月の時点で仕事を辞め、現在専業主婦。 二人目も欲しいし、育児がひと段落するまで専業でいる予定なのは姑も知っているハズ。 「私は産後すぐ(といっても3年後)仕事を始めたから、自分の子供のお世話は あんまりできなくて寂しかったのよ…」 「嫁子ちゃんは産んで1年くらいで仕事をしていいからねー。子供は私がみて*あげる*わ♪」 「お友達の○○さんは、娘さんに子供が生まれたから、お世話するために 仕事を辞めたんですって~。いいおばあちゃんよねぇ」 仕事を辞めたいのはわかったけど、だからといって子育てに干渉するのはやめてくれ。 どうガードすべきだろうか… 次のお話→13-248
https://w.atwiki.jp/chiba-chemistry/pages/64.html
時間:後期金曜2限 担当:前半 加納教授 後半 泉教授 出席:あり テスト:あり レポート:なし 前半、加納先生はムードルに講義資料を載せ、これらの資料に基づいて授業を行う、板書は基本的メモなので、概念はちゃんと調べた方がいい。物理化学実験の選択実験S3をやったら内容はもっと理解できると思う。 後半、泉さんお手製のプリントをベースに授業が進む。よってプリントに付け足しをしながら授業を聞いていればよいので、物理化学の割には授業中暇。3年の実験でBETモデルとかやるけど、その内容についてより詳しく理解できる(はず)。たまにプリントの最後についてる課題的なものはそこまで難しくないので提出したほうがいい。添削して返してくれる。なおテストの配点はガバガバな模様(六方晶って書くだけで10点きたり)。 [2021T5(オリンピック開催で授業回数7回だった年)に関して言えば、泉ちゃん曰く「ちょっとでもプリントを見直しといてくれると、それが後々のための勉強になると思うんで」、というこじつけによって、結局期末試験をやることに。―試験当日。なんと補講日。研究室配属も決まってひと段落という中、泉ちゃん特有のユーモア溢れる大喜利ムード満載の問題が手渡された。単位や、これ如何に…ッ!?] 2016-T5(1) / (2) / (3) 2021-T5
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/232.html
ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.118 「悪臭」の項3行目 ほとんどの人間と動物からの反応判定に-2 ほとんどの人間と動物に対しては反応判定に-2 p.121 「宇宙酔い」の項 あなたは無重力下では悲惨な目にあいます。 あなたは無重力化では悲惨な目にあいます。 p.125 「義務感」の項 あなたは「仲間」「足手まとい」「後援者」に対して、「義務感」を持っていることで あなたは「仲間」「足手まとい」「後援者」に対して、「義務感」を持っていることにで p.128 「恐怖症」の続き「武器恐怖症」の項 武器で脅されたときには-2の修正をうけて自制判定を行ないます。 武器で脅されたときには-2の修正をうけて恐怖判定を行ないます。 原文 requires self-control roll at -2 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.128 「狭量」の項 ~の者への反応が-3の修正を受けます。 ~の者からの反応が-3の修正を受けます。 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.130 「好色」2行目 あなたが魅力的だと思う性別に属する魅力的な相手 あなたが魅力的だと思う性別の相手 日本語版では「好色」の効果が及ぶ対象はあなたが魅力的だと思う性別の相手となっているが、この言い回しは「だから「好色」な男は赤ちゃんでも婆さんでも相手が女性であれば常に口説け。そうしないのは悪いロールプレイだ。」と読まれがちなので、これまた誤訳か誤訳に限りなく近い悪訳と思われる。原文はan appealing member of the sex you find attractiveで、これは「あなたが魅力的だと思う性別のメンバーのうち魅力的である者」を意味する。2007年9月更新。 p.130 「好色」の項第一段落 (相手の容貌レベルが「美しい」なら-5、「最高」以上なら-10)...相手の容貌レベルが「最高」以上でなければ、1日に2回以上は自制判定する必要はありません。 (相手が「美人」なら-5、「超美人」なら-10)...相手が「超美人」でなければ、1日に2回以上は自制判定する必要はありません。 p.130 「好色」最後の段落 もし適切な性別で本当に魅力的な相手が手近にいなければ、あなたは自分にとっての「魅力的であること」の基準そのものを変えてしまいかねないことに注意してください! 周囲に本当に魅力的な相手がいれば別ですが、「好色」なキャラクターには特定の好みのタイプというのは存在しません。 原文 Note that you are likely to change your standards of attractiveness if no truly attractive members of the appropriate sex are available! p.131 「察しが悪い」の項 あなたには他人を困惑させるささいな習慣がたくさんあります(中略)あなたはこうした習慣のうち1つか2つを癖としてとってもかまいません。 あなたには他人を困惑させるささいな習慣があります(中略)あなたはこうした習慣をくせとして1つか2つとってもかまいません。 「あなたには他人を困惑させるささいな習慣があります(中略)あなたはこうした習慣をくせとして1つか2つとってもかまいません。」とある。この文章だと、癖として獲得しなかった場合には他人を困惑させる習慣はなくてもいいと読めるが、「他人を困惑させるたくさんのささいな習慣」は必ず持たねばならず、そのうちの1個か2個を癖に設定するのは自由ですよ、となる。原文:You have many minor habits that annoy others ([. . .]), and may take one or two of these as quirks. 「あなたには他人を困惑させるささいな習慣がたくさんあります(中略)あなたはこうした習慣のうち1つか2つを癖としてとってもかまいません。」ぐらいが適当。 p.131 「察しが悪い」の項第二段落 「ユーモア感覚の欠如」(156ページ)と異なり、 「ユーモアの感覚の欠如」(156ページ)と異なり、 P.135 「弱点」 体内に入ったときには、10分間すべての能力値に-5、技能・知覚判定に-10されます 体内に入ったときには、10分間すべての能力値・技能・知覚判定に-10されます 原書P.B151 弱点(Revulsion)の原文;If you ingest the substance, you are at -5 to attributes and -10 to all skills and Sense rolls for 10 minutes.;つまり技能・知覚判定は-10であってるが、能力値ペナルティは-5になる。これによりガープス・ユエルのサプリメント『ガープス・ユエル サプリメント かくて世界は広がった』のフェリアの「弱点/高低温」も同じ間違いを犯してることになる。2010年1月15日更新。 p.136 「執念」の項。必要CPについて -5/-10CP* -5/-10CP 「執念」は自制可能な精神的不利な特徴です。*(アスタリスク)記号はその不利な特徴が自制可能であることを示す。 p.136 「重力変化に弱い」の項 ふつうの人にとっては、本来と異なる重力によるペナルティは0.2G増加するごとに発生します。「異なる重力」(2巻第10章 p.333)を参照してください。0.1Gの増加分でペナルティが発生するようになるのは-10CPに相当し、0.05Gの増加分では-20CPに相当します。 ふつうの人にとっては、本来の重力と0.2G異なるごとに不利な修正があります。「異なる重力」(2巻第10章)を参照してください。0.1G差で修正をうけるようなら-10CP、0.05G差で修正をうけると-20CPです。 原文 For a normal human, the penalties for non-native gravity accrue in increments of 0.2G; see Different Gravity (p. 350). An increment of 0.1G is worth -10 points. An increment of 0.05G is worth -20 points.ここではpenaltyを「不利な修正」と翻訳している。他ではただの「修正」と翻訳している箇所があり、本来の意味とニュアンスが異なってしまうことに注意。incrementのことを増加分ではなく差と訳している。重力が減少した場合はペナルティにならないケースがあるためincrementを差と訳すことは誤り。差と訳すということはdecrement (減少分、減少量)もあるということを意味してしまう。 p.149 「人なつっこい」の項 他人への反応が+2されます。 他人からの反応が+2されます。 p.149 「社交的」の項 他人への反応が+4されます。 他人からの反応が+4されます。 p.150 「不幸」と「不眠症」の間 太りぎみ20ページ参照 原書P.148に載っている「太りぎみ」(Overweight)への参照ページがない。 p.154 「名誉重視」の項。最後の段落 常に守らなければならない厳格な規範か、または破ったら自殺しなければならないもの 常に守らなければならない公式の名誉で、それを破ると自殺しなければならないもの
https://w.atwiki.jp/machinet/pages/4.html
街ねっと系 このページ まちねっとBOYs GPS写真を集めるブログ 何はなくともチェック!IT系ニュースサイト ITmedia (配属されないかなあ) ケータイWatch (毎日見ましょう) QRコード関連の情報 QRコードBlog (読み辛いのが最大の欠点) QRのススメ (色つきQRコードが簡単に作れます) ここギコ! QRコードと現実世界位置情報の親和性 (このBlog自体おもしろいです) ケータイQRコード関連情報 (更新は望めないっぽいですが) 携帯電話用QRコードエディタ (PC上のQRコードも読み取り可能) 韓国発のColorCode。QRより見た目がいい。 位置情報、地図関連の情報 Googleマップ (グリグリ動く) GoogleEarth (お馴染み地球一周) mapli.jp (ソーシャルマップサービス、β版) aoyamap(Google Earthを使った青山の情報地図サイト) mixiのコミュリンク Google.Earthにトッピング GIS[地理情報]GPS[位置情報]活用 地理情報システムについて語ろう QRコードが好き QRコード クチコミマーケティング 携帯ビジネス・マーケティング 思いつくままにパパーッとあげてみた。 どんどん追加してってー。by mine 誰か最初のほうに街ネットブログと位置情報付きブログ入れてください~ あとこれhtml使わずに改行できないんですか? 普通にエンターキー押すと段落変えになる・・・(あんど) リンクつけようとすると文章が消えるのは何でだ…(池田