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328 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/06/13(水) 03 05 05.52 ID gThAzQY0 夕方 K「うぃ おつかれぃ。」 ぽん くにお「あ・・・おつかれっす・・・。」 K「どした 気おとすなや。 運も悪かったわ。」 くにお「いや・・・なんちゅうか・・・・。」 K「どしてん。 ちょいあっち行くか。」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ くにお「もう気が狂いそうっすよ・・。 怖くて…体も思うようにうごかねーし・・」 K「ちょっと吐くか? 楽になるぞ」 くにお「大丈夫です・・。 Kちゃんも死体とかぐちゃぐちゃになったの見て・・・ 最初は吐いたりしてたんすか・・?」 K「いや・・・・そういうんはなかったな。」 くにお「やっぱKちゃんとかとは根本的に違うんすよ・・! 俺なんか 「なんで真昼間からこんな事してんだ」って・・・怖いやら情けないやらで もうずっと隠れてるしかできなくて・・・・ やばいっすよ。」 K「じゃあ辞めろ。」 くにお「・・・・・・・。」 K「このままここおっても惨めなだけやろ。 お前もまだ30前やし 仕事なら段取りしたるわ。」 くにお「すいません・・・・・。 情けなくて・・・・。」 K「お前が普通なだけで、俺らがおかしいだけや。 死んだら負けや。なんも情けないことあるかい。」 くにお「・・・・・・・・。」 K「泣くな むさ苦しい。 オカマか。」 くにお「ぐす・・・・・オカマじゃねぇっす・・・。」 ぐい K「そうかwwwwww」 330 名前:VIPにかわりましてパー速からお送りしますPart774 投稿日:2007/06/13(水) 03 29 11.00 ID 8mWHP0k0 想像してみよう 今日・日本の・Kの居る辺りで・死体とかぐちゃぐちゃの・戦いがあった いやー、フィクションじゃなきゃやばかったわww 332 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/06/13(水) 03 39 27.98 ID gThAzQY0 ボーカル「やめるんだー・・・。」 K「はやいとこ見切りつけてよかったわ。 あいつは賢いと思うで。」 ボーカル「辞めた後の人の管理とか大変なんだけどなぁ。」 K「じゃあ死んだ方が良かったんか?」 ボーカル「んーん。 でも 中途半端な覚悟でやっていい仕事じゃないでしょ?」 K「まぁ人間やししょうがないわ。最初はそれなりの覚悟もあったんかもしれへんけど そう思った通りに行くわけじゃないやん。」 ボーカル「優しいなあ。 優しいんじゃなくて 甘いのか。」 K「お前は仕事になるとやたら割り切るよなあ。 大人やわ。」 ボーカル「あたしが感情的になるのってKちゃんが絡む時だけですからね。」 K「よーそんな恥ずかしいことサラっと言えるわ。」 ボーカル「だって他の人とか 普通すぎてつまんないもん。」 K「お前ってさぁ、なんか怖いな。」 ボーカル「そうかな」 K「怖いの意味が違うけどな。 まあお前はそれでええんやと思うで。」 ボーカル「ふーん・・・。」 K「あんまり無理すんなよ。」 なでなで ボーカル「Kちゃん。」 K「なんすか。」 ボーカル「ごめんね。」 K「おう。」 334 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/06/13(水) 03 44 59.09 ID gThAzQY0 330 死体がぐちゃぐちゃは例え話 戦いってほどでもない よーしパパフィクションだから日本じゃなくてもももよ大陸の話にしちゃうぞー 337 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/06/13(水) 03 56 14.60 ID gThAzQY0 327 まあその なんだ 最近のAVの女優さんって綺麗なの多いっすね
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER EUROBEAT DESTINY NAOKI feat.Paula Terry 155 925 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤のシンセ地帯やラスト前の5個押しなどが難関。全体的な譜面密度も高めで☆9と表記しても通用しそうなレベル。難は特に地雷。 -- 名無しさん (2011-05-08 22 10 05) 自力譜面で普通に☆9中ぐらいの強さ ハードは中盤が鬼門 ノマゲも六段取りたてぐらいだと苦労するかも -- 名無しさん (2011-06-18 06 54 51) HARDは☆9が8割埋まってきた頃に出来るぐらいの難易度 ノマゲもかなり詐称気味・・ -- 名無しさん (2012-03-10 12 23 36) 中盤2%だとクリアは難しい☆8ユーロ最強曲 普通に9でよい10でもあったらあったであんまり気にしなそう -- 名無しさん (2012-04-23 17 15 35) ☆8なのに終始白青混合の3つ同時押しをさせる鬼畜譜面。適性レベルにとって、終盤の12357+皿を捌くことはまず不可能。同時押しのみならず、中盤のシンセではリズムを刻みながら叩かせている上に、7鍵に4つ打ちが移動している小節が随所に出てくるので、これができたときはかなりの腕前がついているだろう。 -- 名無しさん (2012-04-23 22 27 22) 中盤に☆10弱くらいの階段、それ以外は同時が主体だがこれも押しにくい 難注意 -- 名無しさん (2012-05-16 10 41 57) HARD云々以前に、普通に詐欺。Lv10だと簡単だが、DESTINYより簡単は10は、沢山あるからね。普通にLv10でいいわ。 -- 名無しさん (2012-12-28 18 12 09) 9でも上位クラスに感じるほどの詐称。 10なら弱い部類になるだろうけど個人的にはダズリン穴よりよほど強いので10でもいい気がするw -- 名無しさん (2013-11-03 19 14 32) ランダムでそこそこ当たりを引いた上でHARD。そのランダムも大概ハズレ… 後半回復で☆8で落ち着いてるようなもん -- 名無しさん (2017-01-23 15 58 45) やってることが☆10のそれ 地力詐称は勘弁 -- 名無しさん (2021-12-18 01 53 55) 昔の曲にちょいちょいある明らかにレベル不相応の何かが降ってくるやつ。中盤はそもそも8どころか9、若干10に足を突っ込みかけているレベル。後半はマシとはいえ、8適正が素直に回復できる配置という感じもしない。 -- 名無しさん (2021-12-20 13 18 21) 乱はいつやってもハズレるから、ダメ元で試したR乱は案外当たっているような気がする。中盤の難所抜けて気を抜くと、直後の皿の同時押しで落ちたりするので気持ちを切らさないようにしたい。一例でしかないが、強い☆10に易が付く頃に難、弱い☆11に難が付く頃にEXH…地力の参考までに。 -- 名無しさん (2022-09-20 17 55 29) 演奏時間が1分40秒ほどにも関わらず900ノーツ行っており、まず物量が☆8のそれではない アウトロで若干回復はあるが、適正ではそこまででゲージが底を突いてしまう可能性が高い。弱め~逆詐称の☆10に手が出る辺りでようやく圏内だと思う -- 名無しさん (2024-03-29 23 11 36) ノーツレーダー上3つが☆10逆詐称譜面並の大きさ。 -- 名無しさん (2024-08-17 21 26 53) 名前 コメント
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第1回馬主会ミニ交流戦「手前味噌3連戦」 目標GⅠ全制覇会さん、アミューズ☆パーティさんと合同で、ミニ交流戦を開催しました。 開催要領 1.概要 出場3チームで3レースを行い3レース合計の順位ポイントで覇権を争うというものです。 2.レース条件について 3レースの条件は、出場3チーム各々の希望により設定します。競馬伝説のフリーレース対戦で設定可能な条件であれば基本的には何でもありです。 但し、使用する馬場については、出走枠が12以上であること(中山芝1000m、中山芝1400m以外であればOK(第10S10月1現在))が条件です。 3.順位ポイントついて 順位ポイントは、東京サーバ交流戦と同じく、 1位:10点、2位:8点、3位:6点、4位:5点、5位:4点、6位:3点、7位:2点、8位:1点 とします。 開催経過 第1回目は、7月21日(土)23:00ごろから実施しました。 当日はこっそり委員会が馬主会交流戦に参加していたこともあり、目標GⅠ全制覇会さん、アミューズ☆パーティさんには大変長い間お待ちいただくことになってしまい、申し訳なかったです。 また、開催に至る段取りも悪く、レースの実施条件やら順序は当日になって決めることになりました。(参加していただいた皆さん、重ね重ね申し訳ナス(*_ _)人) で、実際のレース条件というと... 第1戦:東京ダート1400m(年齢:全年齢、クラス:フリー、馬場状態:良、性別制限:なし) 第2戦:新潟芝1600m(年齢:全年齢、クラス:フリー、馬場状態:良、性別制限:なし) 第3戦:京都芝1600m(年齢:全年齢、クラス:フリー、馬場状態:良、性別制限:なし) ということになりました。 第1戦はアミューズ☆パーティさん、第2戦はこっそり委員会、第3戦は目標GⅠ全制覇会さんの”手前味噌”な条件です。ちなみに実施順序はチャット上での「じゃんけん」により決めました。 結果です^^ 第1戦(クリックすると結果画面に遷移します) アミューズ☆パーティさん 22点 目標GⅠ全制覇会さん 3点 こっそり委員会 12点 第2戦(クリックすると結果画面に遷移します) アミューズ☆パーティさん 18点 目標GⅠ全制覇会さん 6点 こっそり委員会 15点 第3戦(クリックすると結果画面に遷移します) アミューズ☆パーティさん 18点 目標GⅠ全制覇会さん 12点 こっそり委員会 9点 3戦合計 アミューズ☆パーティさん 58点 目標GⅠ全制覇会さん 21点 こっそり委員会 36点 以上のように、第1回目はアミューズ☆パーティさんの圧倒的勝利という結果に相成りました。^^;; 個々の競争馬の能力も然ることながら、馬主会としての纏まり/結束力に目を見張るものがあり、圧勝も当然という感じがしました。やはり団体戦はチームワークが一番なんだということを再認識しました。 開催後記 今回、とりあえずやってみようということで、まず1回目ということで開催しましたが、運営上で留意すべき事項もいくつか見えてきました。 たとえば、3チーム対抗になるため開催日の調整が思ったよりむずかしいこと、開催レース条件や実施順序については事前告知の方がよいことなど...etc 以上を踏まえ、開催要領などの手直しを行い、なんとか2回目以降も開催し、東京サーバにおける馬主さん同士の交流拡大に寄与していきたいと考えております。 参加いただいた皆さん、どうもありがとうございました。
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週末の宴 ドトウ 「じゃあ、サムソンはオシリアちゃんをカシコジマさんとこまで送ってくれ。」 サムソン 「ラジャー。」 オシリア 「みなさん。今日は誘ってくださってありがとうございました。とっても楽しかったです。」 リプレ 「私もついでに誘ってくれてありがとう。」 オペラオー 「ああ、気をつけてな。」 ギムレット 「今日はありがとうな。」 オペラオー 「サムソンに送らせて大丈夫かな?」 ドトウ 「やつなら問題ない。やつが送りオオカミに変貌することはありえない。俺が保証する。」 ギムレット 「やつは女の子に興味がないからな。」 オペラオー 「でも、よかったのかな?」 ギムレット 「何が?」 オペラオー 「本部が壊滅してしまったのに、飲み会なんかやってて。」 ギムレット 「仕方ないだろう。せっかくお前が段取りしてくれたんだ。今更キャンセルできないしな。」 ドトウ 「まあ、オシリアちゃんも来てくれたし、楽しかったからいいじゃないか。」 オペラオー 「そうだな。」 ギムレット 「それで、俺考えたんだけど。」 ドトウ 「何だい?」 ギムレット 「俺たち没個性3兄弟だろ。」 オペラオー 「うん。そのとおりだ。」 ギムレット 「だから作者は、俺たちの台詞考えるのすごく楽だったんだ。」 ドトウ 「そうだ。そうだ。」 ギムレット 「だけど、俺たちのプロフィール改めて読んだら、俺たち一応個性付けされてたんだな。」 オペラオー 「あ、ほんとだ。俺一応、時間に関しては非常にうるさく、愛用の懐中時計を持つってことになってる。」 ドトウ 「俺は、比較的せっかちな性格だ。」 ギムレット 「俺は、人間離れした服従心を持つだ。あははは、こりゃまいったね。」 オペラオー 「あははははは。ほんとだ、こりゃまいった。」 ドトウ 「ああ、そうだな。それでだな。俺、さっきから気になってることがあるんだ。」 ギムレット 「何だい?」 ドトウ 「誰か忘れてるような気がするんだ。」 オペラオー 「ん?誰だっけ?」 ギムレット 「ラスカル♪は、今日は欠席だぞ。手が離せないらしい。」 ドトウ 「ラスカル♪じゃない。」 オペラオー 「ヒヒンはいるか?」 ヒヒン 「ひひーん!」 ギムレット 「クロフネは?」 クロフネ 「いるよ。」 ドトウ 「誰か途中で気分が悪くなってトイレに行ったような気がするんだが。気のせいか。」 オペラオー 「ああ、きっと気のせいだよ。」 ドトウ 「思い出せないくらいだからな。きっと気のせいだ。」 ギムレット 「それよりも2次会のカラオケにいかないか?」 ドトウ 「おお、そうしよう。ヒヒンもクロフネも来るだろ?」 ヒヒン 「ひひーん!」 クロフネ 「行く。」 ドトウ 「じゃあジャンカラにでもいくか。」 オペラオー 「男ばっかりで色気ないな。オシリアちゃんも誘えばよかったな。」 ギムレット 「この時間じゃ、無理だろ。」 オペラオー 「そうだな。じゃ野郎だけで行こうぜ。」 ドトウ 「そうそう。仕事の話して悪いけど、クロフネの経費、R団からすごい請求書来てるらしいぞ。」 クロフネ 「すみません。」 ギムレット 「まあ、それだけ仕事してるんだから・・・・・・・・。」 オペラオー 「ジャンカラあいてるかな・・・・・・。」 ドトウ 「金曜の夜だし・・・・・・。」 わいわいがやがや・・・・・・・・。 居酒屋店員 「お客さま。大丈夫ですか。ずいぶん長いおトイレでしたね。お連れ様たちは、もう精算を済ませてお帰りになりましたよ。」 ベッカム 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 週末の宴・おしまい (2009.10.9)
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「ふむ、そろそろ昼か。二人とも悪いが食堂の準備を確認してきてくれんか?」 染谷部長が時計を見て、私と須賀君にそう指示を出しました。 今日は午後0時30分から新入部員選抜会があるんです。 去年までは廃部寸前だったのに、今年は新入生の入部希望者が多い。 学校側からも期待されているようで、100人近くの希望者がいると事前に知らされました。 でも、とてもではありませんが私達で100人を管理できる気がしませんでした。 竹井元部長ならどうにかしたのでしょうが……。 そこで須賀君が提案したのが、この“選抜会”です。 『咲も優希も初心者教えるの苦手だろ? 染谷部長も毎日は出れないし。 そうなると指導は全部和に押し付けられちまう。俺? 俺はほら、ハハハ』 そう言って苦笑いを浮かべた須賀君の表情はとても寂しそうでした。 私は、私はそんな須賀君を見て胸が締め付けられる気がしました。 きっと須賀君に麻雀の楽しさを実感してもらえなかったからだと、思います。 須賀君は気負いも無く足取り軽く歩き、私は勝手に気まずい思いをして、食堂に到着しました。 時刻は午前11時55分くらいでしょうか。 食堂の中年女性と段取りの最終確認を終え、部室への帰り道。 ふとその気楽さに腹が立ちました。そして口をついて出たのは嫌味ったらしい言葉。 「須賀君はどうしてそんなに楽しそうなんですか? こんなやり方をしたら、須賀君は麻雀部にいられなくなってしまうかもしれませんよ」 「ん? ああ。ついこの間告白されてさ。念願の彼女が出来たんだ」 叫び声を上げなかった自分を褒めてあげたい。それくらい衝撃的なことでした。 「和ほどじゃないけど胸も大きくてな? 料理も上手いしおしとやかで、まさに理想! って感じだ」 足を止めそうになる私に気付かず須賀君は“彼女”を褒めそやします。 聞きたくない。 目の前がどんどん暗くなって。 このときようやく気付いたんです。 私は彼を。須賀君のことを恋愛的な意味で好きだったのだと。 でも手遅れでした。もっと早く気付いていれば。 須賀君が私を性的に見ていることは理解していました。 それを煩わしく思いこそすれ、嫌いになることはなかった。 異性として見られることを受け入れていた。意識していたんですねきっと。 気付く機会は何度もあったはずです。気付いて、彼を受け入れることだって。 感情を表に出さないよう能面のような顔色で押し黙った私をよそに、須賀君は腕時計をちらっと見ました。 「なーんてな! 嘘だよ嘘! エイプリルフールだからな。ハァ~、ほんとそんな彼女欲しいぜ」 「嘘……ですか?」 暗い沼に沈み込みつつあった私に透き通った階段が見えた気がしました。 「おう。和が彼女になってくれりゃ最高なんだけどな! ほら、俺ってば和に惚れてるからさ」 「それも……嘘ですか?」 このすがるような目に彼は気付いているでしょうか。 知らず胸を強調するように組んでいた手。 須賀君はふいっと視線を外し、時計を示すように軽く叩いてから歩く速度を上げました。 「ハハッ。ほら、もう行かないと部長にヤクザより怖い啖呵切られちまう」 つられて時計を確認すればちょうど12時を過ぎたところ。 これはつまり、そういうことでしょうか。今を逃せばもう。 離れていく彼の背中。 私は止めていた足を前に出し、すぐにその歩みを速め駆けていました。 そしてその背に胸ごと飛び込み、抱きついて。 「私も。気付いたんです。京太郎君が好き」 ゆっくりと振り向く半笑いの顔。 間の抜けた表情ですけど、そんな彼だから好きになれたのかもしれません。 こうして私の恋は―――― カンッ
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イベント70 亜細亜の曙 イベント70 亜細亜の曙 物語背景: 偵察作戦の結果を受けて48時間内の特殊部隊突入が議決された。 根源力30000以上の歩兵と、偵察部隊のI=Dだけを使用してアラダ4000の見ている前から捕らわれの国民を救うのである。 課題:(この課題は根源力30000以上限定です) この課題は戦闘イベントです。 このイベントでは帝國宰相がにゃんにゃん共和国にも協力をもとめています。 戦闘に参加する方は参謀本部が全部用意してくれるんでフォーマットに沿ってください。 ヒント:アイドレス最強の切れ者を出して下さい。でないとかなりの確率で全滅します。 今日の段取り リザルト加算 最新データ:国民データ0406.xls に、 イベント69リザルト:69result.xls を加算 □国民データ0406.xlsが複数あるが内容に差分はないか? イベント66(星見)も一部加算されるはず。 3級は根源力+4000 娯楽+1万t 2級は根源力+8000 娯楽+3万t □国民データ0406.xlsにイベ69・66のリザルトは含まれていないか? □対象者が申告もれしている可能性もあるかも。3級・2級以上は要確認 3万以上の国民割り出し □リザルト最終内容または3万以上の国民リストを各国にチェックしてもらう必要あり? →全国にお願い中。 現在の根源力照合状況(○のついているものは藩国チェック済み) 土場藩国:修正中(担当SOU) よんた藩国:修正中(担当SOU) 後ほねっこ男爵領:修正中(担当SOU) FVB:△(根源力30000以上はミスなしをこちらで確認) 詩歌藩国: 人狼領地: 愛鳴藩国:△(根源力30000以上はミスなしをこちらで確認) え~藩国:○ ビギナーズ王国: たけきの藩国:○ ヲチ藩国: 奇眼藩国:○ になし藩国: 伏見藩国(冬の京):修正中(担当SOU) 越前藩国:△(根源力30000以上、イベント69参加者はミスなしを確認しました) 神聖巫連盟: GOM: 参加確認の反映 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/wforum.cgi?no=452 mode=allread このスレの反映をします。 常時参加⇒出撃 が基本ですが、確認が必要でもこのスレでOKの人は出撃してもらいます 国民データ(イベント66・69加算済み)04071045.xls (30000以上はミスはないのでこれをそのまま使用) の根源力の右側に列を一つ追加し、 その列に、BBSの確認者をチェックしていきます。 出撃⇒○ →トップページに「国民データ(イベント66・69加算済み)04071535.xls」アップ イベント70参加者リスト(偵察未参加) メモ □国民データ(イベント66・69加算済み)04071045.xls に、質疑を受けてのリザルトの修正は未反映(30000以上の編制には変わり無し) 後で修正要。 参考URL 吏族ダンスパーティー食事リスト 大吏族チェック出仕者リスト EV65ほねっこ偵察編成 (イベント69 要リザルト加算) EV69ログ http //nimaho.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wforum.cgi?no=781 reno=no oya=781 mode=msgview page=0(要URLコピペ) EV69編成 イベント69リザルト(参謀BBS) イベント66、69リザルト (イベント66 要リザルト加算) ゲーム結果 イベント66 次の戦いはどこだ? EV70参加確認スレ
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(メモ)作業段取り 中小企業については具体的な数字(件数)を調べる。 んで、成功事例を銀行実務などから拝借する。 ポイントは参文(先生のオススメも)を読む。 事業継承に悩む中小企業の実情 M Aというと、大企業のものというイメージが強いが、実に日本のM Aの60%が中小企業を対象としたものとされている。その目的として譲渡側の動機は大きく分けて2つある。1つ目は後継者問題、2つ目は事業の将来性不安である。一方、譲受側の動機は次の2つある。1つ目は公開会社が優良中小企業を譲受し、新規事業として育て売り上げ・利益の拡大をはかる、2つ目は中堅・中小企業が現在の業種の将来性不安から、後継者のいない優良中小企業を譲受し、新しい事業として立ち上げる、である。この背景には国際化による競争の激化があり、その結果中小企業は生き残りをかけM Aという手法を用いる。中小企業のM Aの特徴は90%以上が企業の譲渡・譲受である。言い換えれば、後継者問題を起因とし、企業の100%売買が主である。中小企業、特に地方の中小企業の問題としてソフトインフラの未整備がある。どうしても首都圏、地方中枢都市等に優秀なアドバイザーが集まりやすく地方のM A案件に携わるプロの育成が必要であろう。また中小企業の決算書類は経営状態を正確に示せていないケースがある。実際資産を時価評価したところ債務超過が発覚するというケースもみられる。 地域金融機関の役割 地域金融機関が重要な役割を担う 理由:取引先の情報をよく知っているから 理由:地域経済発展のため 事業継承型M Aの類型とステップ 財産と経営権を分けて継承方法を考える。 →有能な第三者に経営をまかせる。 債権者は事業保全が計れ、資金回収がしやすくなる 株主(ボンクラ息子)は株式価値の向上が計れる M Aに踏み切る際の問題点と仲介時のポイント 売り手五訓 ①売り時を逃すな ②最終的にはトップの決断だ! ③常に企業価値を意識せよ ④売却条件の優先順位を明確にせよ ⑤第二の人生設計を明確に描け!! 買い手五訓 ①将来ビジョンを明確にせよ ②相手を尊重せよ ③懐を深く持て ④買収成立は始まりにすぎないと心得よ ⑤M Aにリスクはつきものだと思え! 譲渡企業の企業価値評価と実力の磨き上げ 簡易でもいいので評価するのが大事である。 理由:売れる会社にするためには「企業価値」を経営指標として経営向上を図る 筆者は下記2つの方法を使用し総合的に判断することを進めている ①利益還元法による簡易評価…過去の推移を把握することでわかる将来のフローから判断 ②純資産法による簡易評価…過去の実績を累積したストックから判断 成功事例に見るM Aの成否ポイント ファインテック社(仮名)…後継者不在 ポイント:売れやすい業種と売れにくい業種がある。 売れやすい:ソフトウェア、人材派遣、ビルメンテナンス、調剤薬 売れにくい:特色のない製造業、公共事業頼みの建設工事業 ちなみにファインテックは前者のソフトウェア開発 ポイント:社員や取引先への説明も大事。とくに人材がモノをいう業種は!! ファインテックでは、相手側の社長と売り手側の社長が社員ひとりひとり(メッセージ)にあいさつ文を作成。 青山コスメティックス(仮名)…セカンドライフ(海外移住)のため ポイント:事業シナジーをもっとも見込める企業を選ぶ。 →その方が高く買ってくれるから 丸山ポンプサービス(仮名)…オーナーの健康上の理由 ポイント:従業員の待遇(給料など)を最優先したので成功 参考:http //www38.atwiki.jp/matsumura0ma/pages/75.html 名前 コメント
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【素材アイテム】邪結晶 品質D+ レア度10 重量3+ 多様に呈色する水晶。邪悪な力が備わっている。 錬金術でしか作成出来ない。 不死の力に通じているとされ、悪用厳禁の禁制品。 ドロップモンスター ドラゴンスペクター 初出 616話 【素材アイテム】邪結晶 品質X レア度- 重量- 多様に呈色する結晶体。邪悪な力が集約されている。 邪水晶をも大きく上回る魔力を宿している。 常時弱い魔力を発するが魔力が減少しない特性を持つ。 品質が高い程その発する魔力は大きい。 錬金術でしか作成出来ない。 不死の力に通じているとされ、悪用厳禁の禁制品。 622話 オレニューの塔の地下に封じられた岩と見まごう大きさのもの。近づくだけで耐性スキルがレベルアップした。 理外の力を宿す存在の成れの果てとのこと。 「邪結晶」とあるが、通常の邪石、邪晶石、邪水晶、それに邪結晶とも違う異質なものらしい。 644話にて魔素抽出の実験をすると、以下の物が出来た。 【素材アイテム】邪結晶 品質A+ レア度- 重量2+ 多様に呈色する水晶。邪悪な力が備わっている。 錬金術でしか作成出来ない。 不死の力に通じているとされ、悪用厳禁の禁制品。 【素材アイテム】邪結晶 品質X レア度- 重量2+ 多様に呈色する水晶。邪悪な力が備わっている。 錬金術でしか作成出来ない。 不死の力に通じているとされ、悪用厳禁の禁制品。 品質Xのものは品質X同士で無いと魔素融合や魔素抽出はできなかった。 【素材アイテム】邪結晶 品質E- レア度- 重量86+ 多様に呈色する結晶体。邪悪な力が集約されている。 邪水晶をも大きく上回る魔力を宿している。 常時弱い魔力を発するが魔力が減少しない特性を持つ。 品質が高い程その発する魔力は大きい。 錬金術でしか作成出来ない。 不死の力に通じているとされ、悪用厳禁の禁制品。 ドロップモンスター 天之常立神之影 非常に巨大なものであり、魔神が地脈への細工として設置したもの。 初出 813話 【素材アイテム】邪結晶 品質E- レア度- 重量104+ 多様に呈色する結晶体。邪悪な力が集約されている。 邪水晶をも大きく上回る魔力を宿している。 常時弱い魔力を発するが魔力が減少しない特性を持つ。 品質が高い程その発する魔力は大きい。 錬金術でしか作成出来ない。 不死の力に通じているとされ、悪用厳禁の禁制品。 ドロップモンスター 共工の影 非常に巨大なものであり、魔神が地脈への細工として設置したもの。 もともとオベリスク用にとっておいたが、どんどん溜まってきてしまいキースは師匠に押し付けることにした。 長老様によると 『歪みは既に世界を支える力となってしまい、どうにも出来ぬ。そう深刻になる事もあるまい』 『結晶と化すま集約された歪みは確かに危険ではあるがのう』 とのこと。(1259話) 1263話で大量の邪結晶をキースが出した所、アンデッドが大量に出現した。しかしそれはキースのせいではなく、何者かの介入があった模様。 1264話でのシルビオの情報では、同様の実験も含めて色々調べた所、今回の量よりも多く集めてもアンデッドは出なかったが、ただ大量に集めるのでなく、魔素融合させた方が安定するので周囲への影響が小さくなる。しかし当然内包する歪みが増すので危険だが、そのためにオレニューらと共に封印に魔素融合も組み込んで環流までして地下に封印すると言う段取りをとっていた。 1265話の情報では、邪結晶は歪みを内包し安定しているが、僅かに歪みを増幅させてもいるとのこと。 初出 814話
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◇K-side◇ 新入生歓迎会、その名の通り、新入生を歓迎する会。去年は歓迎される側だったのに、早いもので歓迎する側になってしまった。時が経つのは早い。 この会は簡単なもので、生徒会長が挨拶して、先生の紹介、学校の紹介、部活動の紹介をするというもの。今年は少し段取りに手間取ったけど、なんとか上手く行きそうだ。 ちなみに私、樫野有香、生徒会執行部書記長を務めております。なんか響き格好良いでしょ?まぁ部活に入ってないし暇だったのと、こーゆー活動をすると内申が上がって進学に有利だと聞いたから。好き好んで入った訳じゃない。 ステージの端の機械室。私は新入生が入場する時の音楽を流す役目を受けた。ただスイッチを押すだけの簡単な役目だ。 早く始まらないかな。小さな小窓から、体育館全体が見渡せた。のっちがいた。あ〜ちゃんと一緒だ。全くのっちのヤツ、自分のクラスの列に戻りんさいや。 ◇A-side◇ 「あの漫画めっちゃ面白いよ!あ〜ちゃんも絶対ハマる、貸すから読んでよ」 会が始まろうとしているのに、のっちが自分のクラスの列に戻る気配はない。さっきからずっと好きな漫画の話をしてる。 あ〜ちゃんの事はお構いなしに凄く楽しそうに話すのっち。まぁ可愛いから許すけど。 『それでは、新入生の入場です』 アナウンスが鳴って、音楽が流れた。背後のドアから初々しい一年生達が並んで歩いてくる。 「のっち、はよ自分のクラスの所戻りんさいや」 「えー」 「えーじゃない、早く」 「はぁい」 間の抜けた返事。全くやる気の無い表情でのっちは自分のクラスの列に戻って行った。 「ねぇねぇ西脇さん」 隣に座っていた鈴木さんが声をかけてきた。あんまり喋った事無いけど、大人しい感じの子。 「大本さんと仲良いけど、二人は付き合ってるの?」 う…またこの質問だ。今日で2回目、先週からと合わせると15回目。皆そんなにのっちの事が気になるのか。 まぁ付き合ってるけど、皆には言わない。付き合ってないよって嘘を付く。だってのっちファンクラブの人達に殺されたくないし。 「付き合ってないよ、ただの友達」 「そうなんだ、仲良いんだね」 「小学校の時からの知り合いなんよ」 こう言えば大抵の人は納得する。そんな昔から仲良いんだったら当然だ、って。 これは嘘じゃなくて本当の話。のっちはあ〜ちゃんの初恋の人だった。 ◇N-side◇ あ〜ちゃんに怒られたんで仕方無く自分の居場所に戻る。もう一年生達は全員入場して、前方に綺麗に並べられたパイプ椅子に着席していた。 ボーッとしてると、ステージの脇にある小窓から、ゆかちゃんの姿が見えた。生徒会の仕事頑張ってるんだなぁ。凄いや。 ゆかちゃんと目が合った。あ、こーゆーの嬉しい。笑顔で手を振ったらシカトされた。なんだよ寂しいな。 しばらくするとポケットの中で携帯が震えた。見ると、ゆかちゃんからメールだった。 『あ〜ちゃんに迷惑かけちゃダメでしょ』 あ、見てたんだ。 『…ごめんなさい』 送信、と。 『先生にバレたら携帯没収されちゃうよ』 メール打つの早いなゆかちゃん。 『ならメールしないでよ』 先生が周りに居ないか確認して、送信。 すると、 『ゆかエッチしたい』 …え…。 ゆかちゃん、突然なんてメールを送ってくるんですか君は。 『今?』 とりあえず送信。胸がドキドキしてきた。 『うん』 …ゆかちゃん…。 『これ終わったら何かある?』 『なんかゆかだけ体育館じゃなくて生徒会室の片付けで良いみたい』 『じゃあ生徒会室で待ってて』 これはヤバいよ。 ◇09 End◇
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模型雑誌 モデルアート(モデルアート社) |日本のプラモデル雑誌の草分け。ほとんどスケールキットのみの内容。 新製品に関係なく特集が組まれるので、新旧国内外のキットの作例は参考になる。また毎月別冊も出している。 ホビージャパン(ホビージャパン社) |古くからある雑誌。スケールものまで幅広く扱っている。特にガンプラブームの時の別冊「How to Build Gundam」は伝説的。また Master Grade の初期は読者の意見を聞くページなどもあった。ミリタリー、車関係の別冊も年1回くらい出している。 モデルグラフィックス(大日本絵画) |ホビージャパンの編集者が独立してつくった雑誌。ガンダム、スケールとも濃い記事が多く、どちらかといえば読ませる記事が多い。ガンダムセンチネルの企画が有名。ワンフェス特集は「表紙が恥ずかしくて買えない」という意見がある。 電撃ホビーマガジン(メディアワークス) |これまたホビージャパンの編集者が独立してつくった雑誌。主にガンダム中心。ガンプラを付録にするなど独特の企画がときどき見られる。 マスターモデラーズ(芸文社) |比較的最近の雑誌。スケール物中心だが下の専門誌より内容が濃かったりする。全体的に何か海外の模型雑誌風な感じ。 アーマーモデリング(大日本絵画) |ミリタリー関係にしぼった雑誌。モデルグラフィックスと同じ大日本絵画が発行している。 スケールアビエーション(大日本絵画:隔月) |飛行機関係にしぼった雑誌。こちらも大日本絵画。最近、横山宏氏がスーパーバイザーになり、独特のテイストを出している。 モデルカーズ(ネコパブリッシング) |車模型の雑誌。プラモだけでなく、高級ミニカーからチョロQ、トミカまで、車模型をいろいろ扱っている。 レプリカント(竹書房:年4回) |フィギュアのカタログ系雑誌の草分け。版権物でないオリジナルフィギュアもよく紹介されている。 フィギュアマニアックス(メディアワークス:年4回) |フィギュアのカタログ系。マニアックなものよりもキャラクター系中心。ガシャポンフィギュアも載っている。 おすすめの本(一部Amazonへのリンク付き) ■初心者向けの参考書 キミにもできるガンプラ攻略法 新ガンプラマスターへの道 |ホビージャパン社発行 500円 ISBN 4-89425-251-1 (2001年6月) ごく初歩的な内容。安価なので、まったくの初心者がとりあえず買うならこれを。 ゼロから始めるガンプラ |#amazon(4840235791,left,image) メディアワークス社発行 1943円 (2006年8月) ノモ研 野本憲一モデリング研究所 |#amazon(4894253011,left,image) ホビージャパン社発行 2000円 ISBN 4-89425-301-1 (2003年11月) 基礎工作から塗装、改造、複製まで。ツールカタログが非常に充実しています。 ガンプラのみに特化している訳ではなく割と普遍的な内容でかなりオススメ。 ガンダムSEEDの可動化工作などについても載っています。 ノモ研2 |ホビージャパン社発行 1600円 2006年9月 道具のカタログなどは無くなり、作り方の解説に集中している。 またガンプラはなく、スケール物(車、飛行機、戦車)の具体的なキットで製作手順を丁寧に説明している。 MAX渡辺 大越友恵のガンプラ大好き! |ホビーャパン社発行 1500円 ISBN 4-89425-283-X (2002年12月) 作業環境の準備からガンプラ製作の初歩、MAX塗りの詳細な解説まで、 ガンプラに関することは一通り載っています。 特にMAX塗りをやりたい人は、まず何よりも先にこの本を熟読してくだい。 Keiちゃんの塗装ガイドブック 基礎編 |#amazon(B000FBBGQG,left,image) GSIクレオス VANCE PROJECT 700円 (2003年11月) 塗料の性質、基本的な段取り、各種塗装法、カラーチップ、各種カタログなど 基本となる知識が網羅されています。塗装に関してはまずこちらの本を。