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トライアルダンジョン 婆娑羅の巣窟 かぶき者道楽 制限時間 90分 概要 輸送中の貴重品が奪われてしまった。 館の主が、貴重品のありかを知っているらしい。 貴重品を取り返すこと。 達成条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (かぶき者道楽マップ.JPG) 怪しい男に話しかける(?) 以下の三つの中からランダムで一つ選ばれる 吸血大蛾を5体倒す 花かんざしを三つ集める 色絵陶器を三つ集める 怪しい男に話しかける(?) 以下の三つの中からランダムで一つ選ばれる 小六太を探す 火薬袋を探す 軽火縄銃を探す 怪しい男に話しかける(?) 以下の七つの中からランダムで一つ選ばれる 怪しい男を倒す 暴れん坊を倒す 几帳面を倒す 天邪鬼を倒す 泣き虫を倒す 法螺吹きを倒す 一匹狼を倒す 蒔絵の香炉を入手する 敵NPC 名前 かぶき者道楽 数 備考 雇われ影忍 LV57-LV58 2-4 新グラ・霊視 世捨て白拍子 Lv53 5 かんざしを落とす せわしない女 かんざしを落とす 斜陽貴族 色絵陶器を落とす 出家落ち LV52 4 新グラ 用心棒犬 LV56 4 流浪者 狼籍武者 吸血大蛾 3 新グラ、試練の目標 ボス 名前 かぶき者道楽 数 備考 怪しい男 5 暴れん坊 几帳面 5 首 天邪鬼 3 泣き虫 5 廃屋の油虫の白色 法螺吹き 5 予言導師と同じグラ。裏鬼門、黒呪の霧、凍気・極をしてきます。 一匹狼 1 廃屋番犬の白色 報酬 自動編成で作られた徒党で、暴れん坊、几帳面、天邪鬼、法螺吹き、泣き虫、一匹狼のどれかを倒して蒔絵の香炉を入手すると銅銭17枚。 自動編成で作られた徒党で、怪しい男を倒して蒔絵の香炉を入手すると銅銭18枚。 備考 鍵のかかった藍葛篭には軽火縄銃が入っています。 小六太はどこかの廊下にPOPします。 火薬袋はどれかの部屋(宝物庫を除く)の壁とは斜めに置かれた家具(棚、飾り鎧)を調べるとあります(厳密には、斜めになっている家具と壁の間が調べられます)。最初に入る事になる部屋と2番目に入る部屋の調べられる箇所は2箇所、怪しい男が最後に出てくる部屋は1箇所が調べられます。 2つ目の試練を怪しい男に話すとそのまま戦闘になる場合と奥の部屋の手下と戦う場合があります。 最後のボスは怪しい男、暴れん坊、几帳面、天邪鬼、法螺吹き、泣き虫、一匹狼の7種類確認。 最後の怪しい男の部屋に蒔絵の香炉の箱があればボスは怪しい男、それ以外は奥へ行くために白金の鍵が必要 最後のボスを倒した後、箱を開けないとクリアにならないため、残り時間に注意 情報募集中 依頼が分岐しているのでその辺りを詳しく調べていきましょう 一匹狼は単体で開幕に不動(痺れ無効?技能)、再生、砕破顎、恐震哮?(全体痺れ+生命減少+1000以上のダメ)、反撃、自己治療?(4000強の自己回復)などの技能を使ってきます。真・太極陣2発でもぎりぎり沈まない生命を有す。 -- 赤陰陽 斜めに置かれた家具調べても、何もありませんってでて見つかりません>< -- 風雲 私が火薬袋を確認したのは地図の左下にある部屋の斜めに置かれた飾り鎧、怪しい男が3回目に現れる部屋(地図の右下の上の部屋)の棚です。ほかの部屋にもあるかもしれませんが。 -- 暴れん坊は僧兵連撃・改と罰当たり・四を使用します。 主に完全回復と罰当たり・四しかしてきませんが(アルゴがよかっただけかも) あと反撃持ちで、アタッカー職だと即死します(二刀、忍者) ついでに、お供にいる雇われ影忍は遁術・極をしてきました。 -- 風雲鯖人 2回目にでる怪しい男の近くの部屋でも火薬袋発見 -- 火薬袋が左下、中央、ボスの隣の部屋の3箇所調べても見つからず、GMも正常と言っていました。4箇所目知っている人教えてください;; -- 完全クリア+自動編成で古銭17枚に変更されました -- 出家落ちが「破戒の槍」という技を使ってきました。効果は全付与解除。 -- TD中毒 色絵陶器を三つ集める>怪しい男に話しかけるまでで銅銭4枚でした。 -- 風雲おんも 怪しい男の出てくる地点をマップに書き込んでみました。間違いがあったら指摘ください -- ななし侍さん 名前
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†エメスの裏話† *悠柚のメモ的なもの 胸のあたりに『核』がある。(外見は透き通った紫色の球体) 胸のサイズは『普乳』(サイズ可変可) 重機動、高火力の『ゆうかりん』タイプ。 物理的な攻撃は効果がない反面、大魔力の込められた攻撃には比較的脆い。 身体は土で出来ているが、魔法により『人肌』と同じ質感にしている。 土で出来ているためとても『重い』、本人もかなり気にしている模様。 重量があるため空を飛べない 水をかぶると固まって動きが鈍くなる。 探究心旺盛で、他人のスペルをラーニングするのも得意。(相性による) 普段は『お堅い』口調で話すが、動揺すると素が出てしまう。 おせっかい焼き。 ドジっ娘疑惑あり。 最近『さでずむ』に目覚めたらしい。 *よく使うコピースペル 『地獄の人工太陽』 要石『天地開闢プレス』 etc... *仲のいい人物 古明地 こいし (ご主人様) 古明地 さとり (ご主人様) 火焔猫 燐 (地霊殿) 霊烏路 空 (地霊殿) 上白沢 慧音 (里の妖怪退治を手伝う仲) 藤原 妹紅 (慧音つながり) 射命丸 文 (取材) 稗田 阿求 (取材) 森近 霖之助 (お得意様) 鍵山 雛 (人形仲間) メディスン メランコリー (人形仲間) 雷陣 暁 (門番仲間) 御影 ウィンエリアス (友人) 立石 翔 (恋仲?) 里の子供たち
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新規登録した時、この場所が最初のクエストになる。 =今日の冒険(1日1回:S50)= 北の墓地を探索 -まっすぐ行く -左へ曲がる -右へ曲がる 南の動物園を探索 -まっすぐ行く -左へ曲がる -右へ曲がる 西の小学校へ行く -元気よく挨拶する -猫をかぶる -かわいらしく振舞う 東のマイホームへ行く -料理の手伝いをする -兄弟の世話をする -母にあまえる -今日の出来事を話す =ユーザー対戦= ・個人戦(待機・挑戦1日各1回づつ) S10~S100まで賭けられます。 負けた場合ゴールドは取られますが、経験値は貰えます。 ・団体戦(待機・挑戦1日各1回づつ、紹介者がいない人は参加不可) 団体戦は自分が紹介した友達とパーティで戦います。 S100~S1000まで賭けられます。 負けた場合ゴールドは取られますが、経験値は貰えます。 =謎解きのヒント= ・ハンバーガーショップ(レベルやイベントアイテム所持で会話が変わる) 優しそうな紳士、きんにくん、かわいい女の子、いかついお兄さん、狂ったピエロがいる。 ・田舎の駅(レベルやイベントアイテム所持で会話が変わる) 北の墓場で変な液体を10個入手する
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画面を揺らすサンプルです。 メインの描画をワークエリアにコピーして、ワークエリアを乱数でずらして、メイン画面にコピーしています。 地震や爆発の表現などに、いかがでしょう? サンプルを長時間見ると、具合が悪くなる可能性があります。 ------------------------------------------ -- 画面を揺らすサンプル shake_sample.lua ------------------------------------------ function main() -- タッチ local x, y, mode x, y = 0,0 -- 画面サイズ w,h = canvas.getviewSize() ScrXMax, ScrYMax = canvas.getviewSize() -- カラー C_Black = color( 0, 0, 0) C_White = color(255, 255, 255) C_Blue = color( 0, 0, 255) C_Red = color(255,0,0) -- 乱数初期化 math.randomseed(os.time()) -- 画面描画 canvas.drawCls(C_White) canvas.workCls() canvas.drawText("画面を揺らすサンプル", 0, 0, 24, C_Black) canvas.drawRect( 50, 50, ScrXMax - 50, ScrYMax - 50, C_Blue) canvas.drawRect( w - 52, 0, w + 52 + 24 * 2, 24, C_Red) -- メイン画面に画像を作成 canvas.drawText("地面 揺れ ",(ScrXMax - 7 * 100 + 50) /2, ScrYMax / 2 - 50, 100, C_Black) canvas.loadBmp(system.getAppPath() .."/" .. "lua.bmp", 0, 0, 150, 150) canvas.putg( ScrXMax / 2 - 150 / 2, ScrYMax / 2 - 150 / 2, ScrXMax / 2 + 150 / 2, ScrYMax / 2 + 150 / 2, 0, 0, 150, 150 ) canvas.putflush() -- メイン画面をワーク画面にコピー canvas.getg( 51, 51, ScrXMax - 52, ScrYMax - 52, 50, 50, ScrXMax - 52 + 50,ScrYMax - 52 +50) -- 揺らす while not (x = w-60 and y = 30) do --終了位置は甘い判定 x,y,mode = touch(0) rndX = math.floor(math.random() * 20) + 1 - 10 rndY = math.floor(math.random() * 20) + 1 - 10 canvas.putg( 51 + rndX, 51 + rndY, ScrXMax - 52 + rndX, ScrYMax - 52 + rndY, 50, 50, ScrXMax - 52 + 50,ScrYMax - 52 + 50) -- ワーク画面の指定範囲をメイン画面の指定範囲にコピー canvas.putflush() end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, ScrYMax - 25, 24, C_Black) touch(3) end main() 使用した画像ファイル。画像ファイルは、「lua.bmp」です。 1.画面を揺らすサンプルです。右上の□枠をクリックすると終了します。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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猫かぶり レベル-数 19:1 青ネーム 生息地 摂津和泉:ほ−ホ 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 猫かぶり 婆 備考 夜のみ 徒党不可 摂津和泉のクエスト「猫かぶり」に関連 ドロップアイテム 露の子猫 その他情報 名前 コメント
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メアリー・サンダーソン 名前:Mary Sanderson デビュー:『ホーカスポーカス』(1993年) 概要 サンダーソン三姉妹の次女。姉のウィニフレッド・サンダーソン、妹のサラ・サンダーソンとともに鬱蒼としたコテージで暮らしている。 黒髪で赤いローブを身につけるほか、魔女らしい帽子をかぶることもある。 ウィニーの右腕的な存在で面倒見が良く、短気な姉を宥めることがしばしば。おっとりとした比較的安全な魔女に見えるが、子供を食すことへの執着は凄まじく、強力な嗅覚で子供を捉えて追い詰める。 空を飛ぶのが得意。飛行シーンでは、演じるキャシー・ナジミーのチアリーダー経験が活きたという。 登場作品 1990年代 1993年 ホーカスポーカス 2020年代 2021年 Disney Heroes Battle Mode ※ver3.5:2021年11月追加 2022年 ホーカスポーカス2 実写 大人 キャシー・ナジミー(1993年、2022年) 若年期 ニナ・キッチン(2022年) 大人 さとうあい(1995年、2022年) 若年期 小澤美優(2022年)
https://w.atwiki.jp/rito/pages/97.html
【検索用 しにがみると 登録タグ し イラストなし】 死神ルトとは、フレンズのキャラクターである。 概要 年齢 15歳 一人称 オレ 二人称 お前 好きなもの 苦手なもの 立場など ルトの死神ver. 誕生日 作成日 不明 登場作品 フレンズ 見た目 人物 技など 技など 内容
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/983.html
死神鴉 横浜狼犬 II 題名:死神鴉 横浜狼犬 II 作者:森詠 発行:光文社カッパ・ノベルス 1999.8.25 初版 価格:\848 凄い傑作! なかなか見つからなかった本だけれど、アマゾン・コムが時間をかけて届けてくれた。ともかくも新宿鮫シリーズやら馳星周らがぶっ飛んでしまうようなアジアン・ノワールの傑作! これは横浜狼犬/海道章のシリーズとしては、実は初作に当たる『嘆きの峠』に加筆補筆して改題した作品である。家の書棚に並んでいる『嘆きの峠』が未読だったのに、それと知らずこの手に入りにくい『死神鴉』を探し求めていた自分が今では愚かに見える。 しかし、これほどの傑作が絶版に近い状態(少なくとも『嘆きの峠』は絶版)に置いておくというのは、日本ハードボイルド&アジアン・ノワール愛読者にとって大変な不幸としか言いようがない。この作品をこの作品の出版年に正しく読んでいたなら、ぼくはこの本をイヤーズ・ベストに間違いなく入れていただろう。森詠の作品としてはあの冒険小説の名作『さらばアフリカの女王』(これも信じ難いことに絶版!)以来の快挙と言える一冊なのだ。 日韓混血の刑事が主人公であるなら、やってくる殺し屋・鴉も日韓混血。舞台は横浜。そして韓国。犯罪捜査に命を賭けながら、実は自分探しの旅とも言えるような血へどを吐くような道のりを辿る海道章シリーズの、言わば心臓部に当たるのであろう物語が本書。 作者はこれを書いた時点ではその後のシリーズ化を考えてはいなかったのだろうと思う。でも作者ですら捨てがたくなったのが、海道章というこの上なく魅力的な主人公であり、ぼくは彼に出会って以来、海道章を追い続けることに決めたのだ。このスケール、このテンポ、このアクション。そして何よりも、このワイルド。和製エンターテインメントの一つの極点を極めた作品と言って、決して言い過ぎではないはずの作品がこんなところに埋もれている。 今は、この本(あるいは『嘆きの峠』)を読んだ人はいないだろうか? (2001.03.22)
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Bamboo 株式会社 Bamboo 設立2005年5月 (2007年12月より法人化) 公式ホームページ 代表竹田悠介氏ツイッター 関連書籍 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) デジタル作画法 アニメで見た空と雲のある風景の描き方 その他リンク ・第4回 背景美術の魔術師・竹田悠介にインタビュー! 前編『009 RE CYBORG』の世界 ・美術監督 竹田悠介インタビュー『銀河英雄伝説Die Neue These ・「屍者の帝国」美術監督・竹田悠介が語る AnimeJapan2016 トークイベントレポート 参加作品記事一覧 TV 「Bamboo TV」をタグに含むページは1つもありません。 映画 泣きたい私は猫をかぶる ペンギン・ハイウェイ
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討伐クエストが開催されています! 死神の騎士はSランクです!この機会にゲットしましょう! 【2014/02/14 23 18 追記】 該当のクエストでは、消費スタミナが通常よりも1少なくなっております。 各地の洞窟で鎧に身を包んだモンスターが目撃されたよ! 倒して仲間にしよう! [ 開催期間 ] 討伐クエスト「死神の騎士出現!!」開催期間 2014/02/14(金)23 00 ~ 2014/02/21(金)23 59 [ 対象クエスト ] 「あくまの騎士」「死神の騎士」は 下記の洞窟で出会えるようです。 ブロニール地方 スクーロ洞窟 (難易度8) モンタナ山脈地方 ピエンツァ洞窟 (難易度12) アラゴ地方 カルマン洞窟 (難易度16) ゼルディ砂漠 デザビア岩窟 (難易度20) 難易度が高いダンジョンでたくさん目撃されている模様。 しかも高難易度の洞窟では 「あくまの騎士」と「死神の騎士」が同時に出現することも!? [ 新登場モンスター ] 死神の騎士(ランクS) あくまの騎士(ランクA) かげのきし(ランクC) タホドラキー(ランクE) 高ランクモンスターは 強ければ強いほど、仲間に加わってくれやすい! 高難易度ダンジョンで「死神の騎士」に挑戦しよう! [ 出現モンスター紹介 ] 死神の騎士(ランクS) 死神の騎士 最大Lv80時のステータス HP:503 MP:234 攻撃力:370 防御力:410 素早さ:261 賢さ:284 おぼえるとくぎ かぶとわり イオラ リーダー特性 防御力を10%アップ [ 出現モンスター紹介2 ] あくまの騎士(ランクA) あくまの騎士 最大Lv70時のステータス HP:372 MP:174 攻撃力:340 防御力:340 素早さ:245 賢さ:231 おぼえるとくぎ みなごろし 火炎斬り リーダー特性 防御力を8%アップ [注意事項] 開催期間は、予告なく変更する場合がございます。