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妖狐(ようこ) 項目 説明 役職名 妖狐 所属陣営 人間 狼ポイント 0 狼の長判定 人間 能力① 噛まれても死体にならない 能力② 朝の間、狼の長に指定されると当日の夜時間開始前に死体となる 通常人狼でお馴染みの妖狐。 第三陣営の部分は人間陣営にしただけ他は変わっていません。 噛まれても死体にならないので、積極的に騙りに出るのがいいと思います。
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「こりゃまた盛大に燃えてますねー……。明日の一面はこれで決まりですね。 っと、失礼しました。東方ファイトの時間です。 見ての通り、アリスさんの家が全焼せんばかりの勢いで燃えてるので、急いで火を消してください。 未確認情報ですが、あの家には火薬を詰め込んだ人形とそのための火薬庫があって、貯蔵量は引火すると周囲がキロメートル単位で吹き飛ぶほどとか……」 完全に記者モードに入った文が、うどんげ(ノーブラ)とお燐(はいてない)に競技内容を説明する。 「キロメートル単位って、どっかのロケット燃料庫じゃあるまいし……」 「なんでおねーさんが消さないの? 誰よりも早くここに来てたんでしょ?」 文の発言からアリス宅にある火薬の量を想像し、呆れるうどんげ。お燐もお燐で、しごくもっともなツッコミを入れる。 「そこはそれ。記者というのは当事者であってはならないのです。 つまり、事件に対して記者自らが干渉しては、中立性というものがなくなってしまいますから」 「よーするに野次馬じゃん」 「ほんとに使えない天狗ね」 「なんか散々な言われようですが気にしません。 どんなに凄惨な状況でも事件をありのままに報道することが記者の務めですから。 記者としての尊厳に比べれば、モラルや正義感なんて安いものです! さぁ、私がばっちり記録しますからあなたたちは頑張って火を消してください!!」 文が完全に開き直ってカメラを構える。 「そうは言ってもねぇ……。あたいは消化活動なんてやったことないし……」 「燃えた家を何とかするっていったらやっぱ打ち壊しでしょ。 ヘビーマシンガンでも乱射すれば家の一軒ぐらい何とかなるんじゃない?」 うどんげはどこからか巨大な機関銃を取り出してアリスの家に向ける。 「ファイア! ファイア! ファイアァァ!!」 「あっ! お馬鹿!!」 異常なテンションでマシンガンのトリガーに指をかけるうどんげ。 何かに気付いたお燐がうどんげを止めようとするが、重機関銃の威圧感で接近に躊躇が生まれる。 その一瞬がまずかった。うどんげの指はトリガーを引き絞り、放たれた弾丸が家の壁を粉砕して大穴を穿つ。 その穴から酸素を取り込み、今までは火の回っていなかった部分が一気に発火する。 「あ……」 兎の頬を一筋の冷や汗が伝う。 「あーあ、やっちゃたねぇ…… あたいが地底式の消火法ってのを教えてあげるよ。 もっとも、あたいは知識を持ってただけで実際に使うのは今回が始めてだけどね」 お燐がどこからともなく大量の死体を召喚する。この死体は決してファイトの犠牲者ではない。多分。おそらく……。 その死体を次々とアリスの家に向かって放り投げ、数分後には家が完全に死体で埋まっていた。 「おりんりんランド、はっじまるよー!! 今日の目玉は死体の大盤振る舞い! よい子のみんな寄っといで!!」 どこからともなく妖精が集まり、死体の山(アリスの家)を取り囲んでの大宴会へとなだれ込む。 「やだ……なにこれ……」 ようやく事を聞きつけたアリスが到着する。 「あ、おねーさんお帰り。とっくに火は消えてるから安心してよ。 そんなことより駆けつけ3ガロン。ささ、遠慮せず飲んでよ」 「火事だと聞いて急いで戻って来たら、家が死体に埋もれてた。帰りたくない……」 結果:家を死体で埋め、酸欠を起こすことで消火したお燐の勝ち。
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医師法第21条 医師は、死体又は妊娠四月以上の死産児を検案して異状があると認めたときは、二十四時間以内に所轄警察署に届け出なければならない。 「異状死」とは 法医学会のガイドライン「注射・麻酔・手術・検査・分娩などあらゆる診療行為中,または診療行為の比較的直後における予期しない死亡.診療行為自体が関与している可能性のある死亡.診療行為中または比較的直後の急死で,死因が不明の場合.診療行為の過誤や過失の有無を問わない.」以上を「異状死」に含める 外科学会の声明「「異状死」とは、あくまでも診療行為の合併症としては合理的な説明ができない「予期しない死亡、およびその疑いがあるもの」をいうのであり、診療行為の合併症として予期される死亡は「異状死」には含まれないことを、ここに確認する。」 四病院団体協議会の報告書 平成18年06月13日衆議院法務委員会厚生労働省大臣官房審議官 岡島 敦子:「医師法二十一条の「異状」とは法医学的な異状とされておりますが、具体的にどのような死が異状死に該当するかにつきましては、個々の状況に応じて個別に判断される必要があるため、死体を検案した医師が個別に判断しております。なお、死亡診断書の記入マニュアルにおきましては、死体を検案した結果、「外因による死亡またはその疑いがある場合には、異状死体として二十四時間以内に所轄警察署に届け出が必要」であることとしておりまして、死体検案書の様式におきましては、外因死の内容として、交通事故、転倒、転落等の不慮の事故死、自殺等を挙げているところでございます。」 平成18年05月10日衆議院厚生労働委員会厚生労働副大臣 赤松 正雄:「なお、異状死の届け出の判断基準をお示しすることにつきましては、異状死は個々の状況に応じて個別に判断されるべきものであり、一律に基準を示すことは困難である、また、仮に一定の考え方で届け出対象となる異状死の範囲を限定した場合、その範囲に含まれるか否かの判断を行う必要があるが、その判断の公正さをどのように担保するかといった問題があり、委員十分御承知だと思いますが、現時点では困難であると考えているわけであります。」 そもそも、どこまでの範囲を異状死として届け出るか、について各学会でガイドラインが示されていますが、それぞれまちまちではっきりしていません。それどころか、厚生労働大臣や警察署にいたっては、「はっきりしない」とコメントしています。だから、この件に関しても「はっきりしない」というのが正解でしょう。なぜこんなに異常死の範囲を決められないかと言いますと、異常死の件数が多すぎるからです。調査によると、病院で死ぬ人の1%は異状死といわれていて、その計算で行くと、年間約8万人が、病院で異状死していることになります。これをすべて届け出れば、それだけで警察の機能が麻痺してしまうことが明らかです。だから、実際のところ、異状死の届出制度は機能していないのが実情である、との評価があります。 「検案」とは 都立広尾病院事件(最判平成16年4月13日)「医師法21条にいう死体の「検案」とは,医師が死因等を判定するために死体の外表を検査することをいい,当該死体が自己の診療していた患者のものであるか否かを問わないと解するのが相当であり,これと同旨の原判断は正当として是認できる」 黙秘権(自己負罪拒否特権。憲法38条1項)を侵害しないか 都立広尾病院事件(最判平成16年4月13日)「本件届出義務は,医師が,死体を検案して死因等に異状があると認めたときは,そのことを警察署に届け出るものであって,これにより,届出人と死体とのかかわり等,犯罪行為を構成する事項の供述までも強制されるものではない。また,医師免許は,人の生命を直接左右する診療行為を行う資格を付与するとともに,それに伴う社会的責務を課するものである。このような本件届出義務の性質,内容・程度及び医師という資格の特質と,本件届出義務に関する前記のような公益上の高度の必要性に照らすと,医師が,同義務の履行により,捜査機関に対し自己の犯罪が発覚する端緒を与えることにもなり得るなどの点で,一定の不利益を負う可能性があっても,それは,医師免許に付随する合理的根拠のある負担として許容されるもの」である「死体を検案して異状を認めた医師は,自己がその死因等につき診療行為における業務上過失致死等の罪責を問われるおそれがある場合にも,医師法21条の届出義務を負うとすることは,憲法38条1項に違反しない。」 類似する事件として――道路交通法では、交通事故があったとき、運転者等に対し、直ちに警察に事故が発生した日時・場所、死傷者の数・負傷者の負傷の程度並びに損壊した物の程度・措置等を報告することを義務付けており、違反した場合には3か月以下の懲役又は5万円以下の罰金に処するとされております。交通事故の報告義務について、やはりかつて憲法38条1項の黙秘権保障に違反するのではと争われたことがあり、昭和37年に最高裁判所は違反しないと判断しています。こうした行政手続(本来憲法が予定しているのは司法手続です)と黙秘権の関係については、上記判決の前には麻薬取締法の帳簿記帳義務について争われ、上記判決の後には税務署の質問検査権に基づく調査について争われ、いずれも最高裁は憲法違反ではないとしています。こうしたことから、「医師は、死体または妊娠4か月以上の死産児を検案して、異常があると認められたときは、24時間以内に所轄警察署に届け出なければならない」という医師法の届出義務が、憲法38条に違反すると最高裁が判断することはないだろうということは、判決前から多くの法律家には予想できました。 参照 病院側弁護士の報告 http //www.jmari.med.or.jp/research/dl.php?no=257 全国の警察への医療事故の届け出件数と立件送致件数(警察庁まとめ)
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狩人に死体の発見場所を聞く。 狩人の家についたら、ウィッチャーの感覚を使い、足跡を調べる。 足跡を追っていくとその先に狩人のミスラフがいるので話しかける ミスラフとの会話の選択肢 どこでニルフガード兵の死体を見つけた? 狼より危険? 冗談だろ 次の選択肢 もちろん 時間がない 「もちろん」を選択した場合 野犬との先頭になり、戦闘終了後、選択肢が出てくる ニルフガード兵を見つけた場所はどこだ? あの時まではとは? その後、ニルフガード兵の死体を見つけた場所に案内される。 「時間がない」を選択した場合 ニルフガード兵の死体を見つけた場所に案内される。 案内された後に選択肢 大丈夫だ 悲しむことはない。ニルフガードの奴らだ ウィッチャーの感覚を使い、ニルフガード軍兵士の死亡現場を調べる。 足あとがあるのでウィッチャーの感覚を使い、足跡を辿る。 その先にグリフィンの巣があるのでウィッチャーの感覚を使い、巣の周辺を調べる。 グリフィンの死体を調べると選択肢 傷口を調べる 年齢を推定する 種類を特定する この場を離れる 薬草家にクロウメモドキについて聞く。 薬草家の家まで向かう その後イベントシーンが始まり、選択肢が出てくる。 クロウメモドキを探している グリフィンにやられたのか? 2回目の選択肢 グリフィンを倒す。これ以上犠牲者は出させない 彼女を助ける方法はある 3回目の選択肢 ピーター隊長は事実そうしている ニルフガードは命令が絶対だ ウィッチャーの感覚を使い、川底でクロウメモドキを見つける。 マップの地点まで行き、ウィッチャーの感覚を使うと川底にクロウメモドキがあるのがわかる。 ヴェセミルと話す。 ホワイト・オーチャードの酒場に戻り、ヴェセミルと会話する。 グリフィン退治の契約をした 放浪に出て、もう半年になる それでは 会話の後、ヴェセミルが待つ場所へ向かう。 ヴェセミルと落ち合う。 ヴェセミルに話しかけると選択肢が出現 始めよう ちょっと待て 始めようを選択するとイベントシーンが始まり、選択肢が出現。 伝統を重んじる性格だと思っていたが 賭け事? それはそれは… イベントシーン中、ヴェセミルから石弓が貰える。 グリフィンは戦闘中に飛び回ることが多く、飛行中のグリフィンを石弓で打ち落とすと若干隙が生まれる。 またグリフィンは「アードの印」に弱いので、有効的に使っていこう。 グリフィンの死体から戦利品を手に入れる。 グリフィンを倒すと、ヴェセミルと会話があり、選択肢が出現。 人生とは常に学習だ 例えば何のだ? 会話の後、グリフィンの死体から戦利品を手に入れる。 グリフィンの死体には「グリフィンの変異誘発剤」や「グリフィン討伐の証」などがある。 戦利品入手後、ニルフガード軍駐屯地へ戻る。 ニルフガード軍から報酬を受け取る。 ニルフガード軍駐屯地に戻るとイベントシーンが始まり、選択肢が2回出現。 グリフィンを始末した 善人ぶるのはやめたのか、隊長殿? 二回目の選択肢は時間制限があるので気をつけよう 金を受け取る 金を受け取らない 「金を受け取る」を選択するとクラウン150を入手する。 ホワイト・オーチャードでの出来事へ続く。
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コメント リプレイ コメント kiwamuRX 低レベルデッキには変身してしまうと強い慧音先生。 リプレイ kiwamu//慧音4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 大樹//リクエストデッキ//火焔猫 燐-火焔猫 燐-魂魄 妖夢-八雲 藍- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 大樹がデッキ(7a8cddce)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 kiwamu いくおー 大樹 どz- 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 2 - 大樹//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - kiwamu//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 12) 手札:歴史喰い//三種の神器//倭符「邪馬台の国」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//パターン避け// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 kiwamuは歴史喰いを大樹のリーダーにつけました。 Turn 4 - 大樹//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 29) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - kiwamu//体力20( 19) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 40) 手札:三種の神器//倭符「邪馬台の国」//プレインエイジア//パターン避け//霊撃// 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 6 - 大樹//体力19( 20) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 39(00 36) 配置:屍霊「食人怨霊」 Turn 7 - kiwamu//体力20( 19) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(01 05) 手札:三種の神器//プレインエイジア//パターン避け//霊撃//霊撃// 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 kiwamuは三種の神器をkiwamuの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 8 - 大樹//体力19( 20) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 02(00 53) 大樹は歴史喰いを場から捨札に送りました。 大樹は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 大樹は屍霊「食人怨霊」を手札から捨てました。 配置:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 起動:「死体繁華街」 Turn 9 - kiwamu//体力20( 19) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 54(01 31) 手札:プレインエイジア//パターン避け//霊撃//霊撃//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 大樹 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 大樹 kiwamuはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 大樹//体力15( 20) 呪力4( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 34(01 29) 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - kiwamu 大樹は妖怪「火焔の車輪」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:「死体繁華街」 Turn 11 - kiwamu//体力17( 14) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山29( 28) スペル4( 5) タイマー01 29(02 07) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 12 - 大樹//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー02 00(01 53) 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 葵符「水戸の光圀」 - kiwamu 大樹は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(大樹):全方位攻撃 大樹は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:「死体繁華街」 Turn 13 - kiwamu//体力14( 13) 呪力5( 1) 手札4( 4) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー01 56(03 49) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「死体繁華街」 - 大樹 大樹は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 大樹 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 大樹//体力10( 14) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー03 49(02 23) 配置:人符「現世斬」 起動:「死体繁華街」 Turn 15 - kiwamu//体力14( 10) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山27( 24) スペル6( 7) タイマー02 11(04 17) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//隠蔽// イベント(大樹):怨霊喰い 大樹の体力が+2 (12) - 怨霊喰い 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 大樹は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「死体繁華街」 - 大樹 大樹は猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 16 - 大樹//体力8( 14) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山21( 27) スペル7( 6) タイマー04 04(03 05) 起動:妖怪「火焔の車輪」 起動:「死体繁華街」 Turn 17 - kiwamu//体力14( 8) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 21) スペル6( 7) タイマー02 47(05 06) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//隠蔽//歴史喰い// 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 妖怪「火焔の車輪」 - 大樹 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - 大樹 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 18 - 大樹//体力5( 13) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山20( 26) スペル7( 6) タイマー04 53(03 21) 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」 vs 葵符「水戸の光圀」 - kiwamu 大樹は恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 1 5 Dmg - kiwamu 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:「死体繁華街」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 19 - kiwamu//体力8( 4) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山25( 19) スペル6( 8) タイマー03 06(06 05) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//隠蔽//歴史喰い//パターン避け// 戦闘:kiwamu - 虚史「幻想郷伝説」 vs 妖怪「火焔の車輪」 - 大樹 kiwamuは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 kiwamu おおう kiwamuの呪力が-1 (3) kiwamuの呪力が+1 (4) kiwamuの呪力が+1 (5) kiwamuの呪力が+1 (6) イベント(kiwamu):霊撃 kiwamuは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー kiwamu ありがとうございましたー kiwamu 忠誠? 大樹 です kiwamu ちとシンドイデッキだのう>< kiwamu 上手く防壁が嵌ると、わりと頑張れるかしら 大樹 繁華街+間欠泉で防壁2ですね、。 kiwamu ただ、燐のL2スペルだと忠誠発動しても儲かる呪力がせいぜい4なのが寂しいところか 大樹 まぁその分間欠泉能力に回す形dすね kiwamu だなぁ…上手く嵌れば爆発力はありそうだ kiwamu スペルのスペックは悪く無いしね kiwamu ともあれありでしたー 大樹 お疲れさまでしたー kiwamu ノシ 大樹 ノシ
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主な登場人物 御剣怜侍(20) 主人公 若き上級検事 初めての法廷に挑む 狩魔豪(60) 御剣の師匠 35年間無敗 一条九郎(40) 検事 ディード・マン(53) コードピア大使館員 被害者 真刈透(32) 被告 ヤタガラス(??) 義賊として名の通った泥棒 一条美雲(10) 九郎の娘 裁判長(??) 担当裁判官 相変わらず面白い人 馬堂一徹(53) 殺人課の刑事 糸鋸圭介(26) 新米刑事 刑事課に配属されるまではおまわりさん 葛氷見子(22) 真刈の弁護士 笑い上戸 狩魔冥(13) 狩魔の娘 検事の勉強中 葛由卯子 KG-8号事件の被害者 マニィ・コーチン(24) コードピア大使館員 KG-8号事件の被告 概要 一条美雲との出会いから遡ること7年前、思わぬ形で新米検事である御剣に突然初法廷の機会が訪れた。しかしその結末は… 地方裁判所 ロビー 狩魔豪に「話す」 話す:「今日の裁判」「第2のKG-8号事件」「ヤタガラス」 証拠品入手:KG-8号事件概要 地方裁判所 控え室前廊下 左の男(馬堂)に「話す」 話す:「現場の状況」「裁判の証人」 女性(葛)に「話す」 話す:「現場の状況」 イトノコに「話す」 話す:「現場の状況」 証拠品入手:糸鋸の証言書 地方裁判所 第2控え室 【捜査開始】 調べる:机 ロジック「整理された机」発生 調べる:開いた窓 ロジック「第2控え室の窓」発生 調べる:テレビ テレビ画面が点いた状態になる 死体を調べると死体のUP画面に切り替わる 死体UP画面 調べる:拳銃 証拠品入手:凶器の拳銃 調べる:ナイフ 証拠品入手:凶器のナイフ 調べる:ビニール袋 ロジック「あらされたビニール」発生 調べる:一条検事の左手 ロジック「インクの汚れ」発生 死体のUP画面で「拳銃」「ナイフ」「一条検事の左手」を調べ終わると、死体の移動 自動的に死体(仰向け)UP画面に移動 「ビニール袋」を調べ忘れた場合は、「やめる」で死体(仰向け)UP画面から出て、死体の隣のビニール袋を調べる 死体(仰向け)UP画面 調べる:一条検事の胸ポケット ロジック「ポケットの万年筆」発生 調べる:真刈の傷 調べる:一条の傷 上3つを調べると、 証拠品入手:殺害状況メモ ロジックモード 「整理された机」「あらされたビニール」をまとめる 証拠品入手:ビニール袋 ロジックモード 「インクの汚れ」「ポケットの万年筆」をまとめる 証拠品入手:一条の万年筆 以上の行動を済ませると自動的に死体(仰向け)UP画面に移動 推理 拳銃か、拳銃を握る手にカーソルを合わせて「推理」 つきつける:一条の万年筆 【捜査終了】 対決~事件の真相~ 【証言者:狩魔冥(メイ)】 証言内容 ゆさぶる:「真刈は死のまぎわ、一条検事の持つ~」 証言修正 つきつける:「2人は争い、ナイフを奪った真刈は~」に「糸鋸の証言書」 (今のメイの仮説‥‥オカシなところはなかっただろうか?) 選択:どれでも可(スジが通る/スジが通らない) ナイフで攻撃された一条検事が、真刈に発砲することはありえない! つきつける:殺害状況メモ この現場に生まれているムジュンとは‥‥! 選択:死体の重なり方 対決~事件の真相2~ 【証言者:狩魔冥(メイ)】 証言内容 ゆさぶる:「つまり‥‥同時に攻撃したのよ。~」 証言修正 つきつける:「至近距離で、同時に攻撃したのよ。~」に「凶器の拳銃」 先に殺意をもって攻撃したのは‥‥? 選択:どちらでもない (第三者が殺害現場に手を加えた証拠とは‥‥?) つきつける:「凶器の拳銃」または「ビニール袋」 (イトノコギリ刑事に聞くべきことは‥‥) 選択:犯行の動機 対決~糸鋸刑事の動機~ 【証言者:葛氷見子(カズラ)】 証言内容 ゆさぶる:「どう? あなたの求める~」 (どうする? 異議をとなえるか?) 選択:異議をとなえる ああ。もう1つ‥‥はっきりしていないことがある! 選択:真刈殺害の動機 対決~2人を殺害した動機~ 【証言者:葛氷見子(カズラ)】 証言内容 つきつける:「一条さんと真刈、2人を殺す動機を~」に「KG-8号事件概要」 カズラに「話す」 話す:「KG-8号事件について」 つきつける:KG-8号事件概要 KG-8号事件の何が、私に関係しているというのかしら? 選択:被害者 話す:「KG-8号事件について」「マニィについて」
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コメント リプレイ コメント kiwamuRX。 T4の受けフォビはどうなんだろうね。時計受けでもよかったかな。お互い余分に1ダメージ食らう感じ。 ただ、時計見せると殴ってこないと面倒かなと思ったのでこっちに。 T6に切り返す為に受けたけど、スルーで殴りあうのは…多分先にこっち死ぬよね。 リプレイ FFO Replay Version 2.1 kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 砂井裏鍵//地獄を巡る燐火//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐- 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 kiwamu むこう優先で余裕かと思った #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 Turn 2 - kiwamu//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) シーン なし 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「スターボウブレイク」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//根性避け// #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 05) シーン なし 手札:怨霊喰い//妖怪「火焔の車輪」//死体ツアーコンダクター//猫符「キャッツウォーク」//燐火//「死体繁華街」// #配置:《「死体繁華街」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 4 - kiwamu//体力17( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 21) シーン なし 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//根性避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// kiwamu ぐぬぬ… #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 砂井裏鍵 ああ 砂井裏鍵 こういう時は勝手に進んでくれ 砂井裏鍵 向こう見てるから kiwamu フォビ受けとか…あるんかな kiwamu あいよ ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 54) シーン なし 手札:怨霊喰い//妖怪「火焔の車輪」//死体ツアーコンダクター//猫符「キャッツウォーク」//燐火//恨霊「スプリーンイーター」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「死体繁華街」》 vs 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 - kiwamu 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 砂井裏鍵は《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 4 dmg - kiwamu #配置:《猫符「キャッツウォーク」》 Turn 6 - kiwamu//体力13( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 59(00 57) シーン なし 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//根性避け//蝙蝠変化// #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力19( 13) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(01 06) シーン なし 手札:怨霊喰い//妖怪「火焔の車輪」//死体ツアーコンダクター//燐火//恨霊「スプリーンイーター」//死体ツアーコンダクター// #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 Turn 8 - kiwamu//体力13( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 5) タイマー01 05(01 11) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//根性避け//蝙蝠変化//手加減知らず// #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 kiwamuの体力が-1 (12) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力19( 12) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山29( 30) スペル5( 4) タイマー01 14(01 24) シーン なし 手札:怨霊喰い//妖怪「火焔の車輪」//死体ツアーコンダクター//燐火//屍霊「食人怨霊」// #配置:《屍霊「食人怨霊」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 10 - kiwamu//体力12( 19) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー01 23(01 59) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//パターン避け//根性避け//蝙蝠変化//手加減知らず//手加減知らず// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《呪精「ゾンビフェアリー」》 - 砂井裏鍵 kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《手加減知らず》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 5 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力14( 12) 呪力9( 8) 手札5( 5) 山28( 29) スペル6( 5) タイマー02 22(01 54) シーン なし 手札:怨霊喰い//妖怪「火焔の車輪」//死体ツアーコンダクター//燐火//「死体繁華街」// 砂井裏鍵の体力が+1 (15) - 死体ツアーコンダクター 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》の2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》を山札から準備状態で場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「死体繁華街」》 vs 《禁弾「過去を刻む時計」》 - kiwamu 砂井裏鍵は《間欠泉の怨霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 砂井裏鍵は《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 【回避】 - kiwamu #配置:《妖怪「火焔の車輪」》 ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 12 - kiwamu//体力12( 14) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山28( 26) スペル5( 7) タイマー02 02(03 12) シーン なし 砂井裏鍵は《妖怪「火焔の車輪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 手札:無慈悲な両手//パターン避け//根性避け//蝙蝠変化//手加減知らず//癇癪// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《妖怪「火焔の車輪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《癇癪》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 4 dmg - 砂井裏鍵 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力10( 12) 呪力9( 7) 手札5( 5) 山24( 28) スペル7( 5) タイマー03 32(02 38) シーン なし 手札:怨霊喰い//死体ツアーコンダクター//燐火//「死体繁華街」//「小悪霊復活せし」// 砂井裏鍵の体力が+1 (11) - 死体ツアーコンダクター 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》の2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を山札から準備状態で場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は《妖怪「火焔の車輪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 vs 《禁弾「過去を刻む時計」》 - kiwamu モルガが観戦を始めました。 砂井裏鍵は《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(kiwamu):《蝙蝠変化》 砂井裏鍵は《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《妖怪「火焔の車輪」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 【回避】 - kiwamu #配置:《「小悪霊復活せし」》 ↑起動:《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 14 - kiwamu//体力12( 10) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山27( 22) スペル5( 7) タイマー02 41(04 19) シーン なし 砂井裏鍵は《「小悪霊復活せし」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 手札:無慈悲な両手//パターン避け//根性避け//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《「小悪霊復活せし」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 kiwamu うーむ イベント(kiwamu):《パターン避け》 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 4 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《禁忌「フォーオブアカインド」》 ↑起動:《禁忌「フォーオブアカインド」》 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力6( 12) 呪力8( 4) 手札5( 2) 山20( 27) スペル7( 6) タイマー04 27(03 47) シーン なし 手札:怨霊喰い//死体ツアーコンダクター//燐火//「死体繁華街」//猫符「キャッツウォーク」// 砂井裏鍵の体力が+1 (7) - 死体ツアーコンダクター 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》の2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《呪精「ゾンビフェアリー」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は《屍霊「食人怨霊」》を山札から準備状態で場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は《月の兎》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 vs 《禁忌「フォーオブアカインド」》 - kiwamu 砂井裏鍵は《屍霊「食人怨霊」》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 6 dmg - kiwamu #配置:《猫符「キャッツウォーク」》 ↑起動:《猫符「キャッツウォーク」》 Turn 16 - kiwamu//体力6( 7) 呪力10( 3) 手札3( 4) 山26( 18) スペル6( 7) タイマー04 37(05 28) シーン なし 手札:無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手// イベント(kiwamu):《無慈悲な両手》 砂井裏鍵の体力が-3 (4) - 無慈悲な両手 砂井裏鍵は《死体ツアーコンダクター》を場から捨て札に置きました。 イベント(砂井裏鍵):《怨霊喰い》 砂井裏鍵の体力が+2 (6) - 怨霊喰い 砂井裏鍵は《「死体繁華街」》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《猫符「キャッツウォーク」》 - 砂井裏鍵 kiwamuの体力が-1 (5) - 手加減知らず イベント(kiwamu):《手加減知らず》 砂井裏鍵 ありがとうございました ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 6 dmg - 砂井裏鍵 kiwamu ありでした 砂井裏鍵 まぁ両方負けるわw 砂井裏鍵 ではー kiwamu あいさー kiwamu ノシ 切断されました。 === 試合時間 10 45" (2011/11/19 09 45 16 終了) ===
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こうして間近で見ると、やはりこの死体はただものではないとルイズは感じた。 死体の癖に何とも怪しい魅力を放っている。 それに……その…コレの近くにいると、おかしなことに、何と「心が安らぐ」のだ。 死体なんて、気持ち悪いだけのはずなのに………もっと近くにいたいと思ってしまう。 コレに自分の全てを委ねたくなる衝動を、ルイズは主としてのプライドで必死で抑えた。 深呼吸。 「我が名は、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール。五つの力を司るペンタゴン。この者に祝福を与え、我の使い魔と為せ。」 契約の呪文を唱え、目を瞑り、唇を重ねる。 その口付けはしかし、契約の儀式という形式的な物の割には、そして16歳の生娘が初めてする割には、些か情熱的に過ぎる物だったが……… 不意に "ズキュウゥゥン!!!" ヘンな音が聞こえた。 気のせいじゃない。 忘我状態で唇を重ね続けていたルイズだったがふと我にかえってあわてて顔を離す。 その時 「ッ痛ゥ!」 ルイズは何かで唇を切ってしまった。 結構深く切ったようで唇から垂れた血がポタポタと数滴垂れたて死体の顔に掛かってしまった。 痛みに顔をしかめながら見てみると、目を瞑っていたせいで分からなかったが、死体の開いた口元から、異常に発達した犬歯が覗いていた。 まるで牙のように。 これで唇を切ったのか…… 唇を抑えて止血を試みていると、後ろからキュルケの声が聞こえた。 一方のキュルケ達は、危なげなしに契約を完了したルイズに胸をなで下ろしていたが、その安堵は、徐々に疑問に変わっていった。 キスの時間がやたらに長い…… 契約の際のキスなど、それこそ小鳥の啄むようなソレで良いはず。 なのに、ルイズときたらあれではまるで………その……恋人にするようなキスではないか。 もう十分だろう――――――そう判断したキュルケは、ライバルが道を踏み外さないうちに止めることにした。 「ルイズ!あんた大丈夫なの?何ともない?」 三人が自分に対して変態のレッテルを貼ろうとしていたのを知ってか知らずか、ルイズは内心の照れを誤魔化しつつ、疑問文に対して疑問文で答えた。 「ツ、ツェルプストー! 今の聞いた!?」 キュルケは話が通じてないことに少しイライラしつつ意趣返しとばかりに、質問文に対して質問文で返した。 「聞いたって、何よ? 何も聞こえなかったわよ。ねえ、二人共?」 コクリと、二人は肯定する。 三人には聞こえなかったのか? ルイズは混乱した。 「えぇッ!?だってさっき、"ズキュウゥゥン!"ってはっきり……」 1人思考に没し始めたルイズに対し三人は『話の通じないアホ』のレッテルを貼りかけた。 ほとんど完全にイタイ子扱いである。 そんな三人の視線に気づいたのか、ルイズはあわてた。 パラノイア扱いは御免だった。 「ちちちちょっと、ツェルプストー!変な勘違いしないでよ!私はただ……」 そんなルイズの 手の中では。 死体の顔に掛かったルイズの血が、まるで乾いた土に水を垂らしたように、スゥッと死体の肌に吸い込まれていったのだがキュルケの方を向いていたルイズはそのことに気付かなかった。 そして、さっきまであらぬ方向を向いていた死体の目が、ギョロリと一点を見つめだしたことにも……… 3へ 戻る 5へ
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そのいち こちらが勝ってると敵の死体が消えにくくなります 落ち着いてひとつずつ消しましょう また、逆にこちらの死体は消えやすいので、死体を消しているときは味方に背中を守ってもらいましょう そのに 敵の武器やテック、マジックは中盤ぐらいになればだいたい決まってきます VCがあれば味方に報告しましょう あそこにスナイパー持ちが陣取ってて危険、だとか スモーク持ちのエルフがいる、とか 簡単なことでも重要ですよ
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ぼくはかくへいきだ【登録タグ k.TAMAYAN ほ 曲 鏡音レン】 作詞:k.TAMAYAN(手書きノートP) 作曲:k.TAMAYAN(手書きノートP) 編曲:k.TAMAYAN(手書きノートP) 唄:鏡音レン 曲紹介 核兵器自身が歌う、明るくも悲しい「反核ソング」です。(作者コメ転載) 動画の最後には、k.TAMAYAN氏の「核廃絶への思い」が。 歌詞 アメリカの砂漠で、僕は生まれて 幾多の家畜を焼き殺した そして僕は、気が付くと 沢山人を殺してた 教えておくれよ、ヒロシマさん 僕が殺した人々の事 伝えておくれよ、ナガサキさん 僕が消した あの夏を 僕は、いつしか世界中に 散らばり、土地や海を汚してた 漁師や、魚に放射能を 浴びせて苦しませた 伝えておくれよ、ヒロシマさん 僕が焼き払った、あの街の事 教えておくれよ、ナガサキさん 僕が君にした事を 僕は、僕は、今も何処かで 出番を、ただ ただ 待っているのさ 誰かが、ボタンを押しさえすれば あっという間に 僕の出番さ 出番なのさ! 黒焦げの死体 ガラスの刺さった少年少女 「水を下さい」 「助けてください」 うめき声が周囲に木霊する 羽を焼かれてばたつくメジロ 全身腫れて膨れた人々 死体の皮が剥けて滑った 気の狂った近所のおじさん 骨組みだけの路面電車 蛆が湧いてる何処かの母親 落ちた目玉を拾う人 とび出た腸を引き摺り歩く人 川を埋め尽くす死体 運ばれてまとめて焼かれる人々 右も左も、死体ばかりさ 死体、死体 屍の山さ そうだ、 これが現実だ その目を、耳を開いてみろよ もしも君たちが望むのなら 何度だって見せてあげるよ だけどねぇ、僕は疲れたよ 誰か僕を眠らせてくれよ 元の姿に戻して 地球の奥に帰してくれよ 北でお呼びがかかったようだ 僕はもう、行かなくちゃならない 君に話したい事 まだまだ沢山 あったのにね 次は誰を殺すんだろうか? 次は君を殺しちゃうかもね 殺しちゃったらゴメンネ 僕ハ責任取レナイヨ… Oh, サヨウナラ… Ah, サヨウナラ… Oh, サヨウナラ… サヨウナラ、サヨウナラ… Ah- コメント 悲しい曲だ -- 女装少年 (2011-04-10 13 51 24) 聴くのが辛いけど現実だよね… -- へみのて (2011-07-23 23 59 01) 笑える 面白いふざけた歌詞だね -- 名無しさん (2023-11-03 06 46 19) 名前 コメント