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~マジカル・デスゲーム~ 原作「マジカル✝デスゲーム」を元にリリシアが考案した物 原作の内容については割愛。原作が完結してないためリリシアが適当に考えたものもある。 ゲームバランス調整のために試行錯誤してたため「余り原型が残っていない」。 逆を言えば原作知らなくてもある程度は楽しめるようになっている(はずである)。 このゲームの特徴は RP村とスキル村の複合 ジンロリ GMを毎回噛むため、噛みが存在せず、その代りの魔女(大狼)の襲撃があること 12人村 村10 大根1 狂信者1 (+GMの狂信者) 一番大事なのはGMが振るダイス目によって襲撃などを躱せる点 朝時間2分(初日のみなし)夜時間5分です。 特殊ルール【魔女狩りの宣誓~グリモワール~】が存在すること。 【世界観】 これは遠い別世界の話、魔法使いが普通にいる世界。 魔法使いには、神からその人にとって必要な魔法が、その人にとって最も望ましい形となって与えられる。 魔法は世界の平和または、平和に貢献することを条件に与えられる。 例: 過去に強盗に襲われた。→撃退できるぐらいの力がほしい。 自身強化魔法。 過去に友人が大怪我をし、目の前で死んだ。→傷を治す力がほしい。 治癒魔法。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 魔法使い達は召集されます。 この中に平和に貢献せず、神への裏切り行為した魔女(裏切り者の別称)がいます。 貴方たちに裁いてほしいのです。 かくして魔女を裁く為にこのデスゲームは始まったのであった。 【役職】 役職名 陣営 立ち位置 魔法使い 村人陣営(村人) 純粋に世界に平和に貢献している魔法使いです。魔女を倒すのが勝利条件です 魔女(男性でもこの名称) 人狼陣営(大狼) 裏切り者です。魔法使いを皆殺しにするのが勝利条件です 魔女の僕 人狼陣営(狂信者) 魔女の手下です、魔女と協力して魔法使いを倒しましょう。勝利条件は魔女と同じ 【魔法(スキル)は?】 GMが配布します。 スキルの見方。 【夜活動可能】:これを持っていると夜に”行動”できます。 【夜宣言可能】:これを持っていると夜に”能力のみ”できます。 【使用制限、回数制限】書いてない場合は”昼間に”いつでも何度も使えます。何度も使えるとはいえど、GMの腕は有限です← なお、一人ひとつだけ持っています。 【始めるまでの流れ】 0.配布中は静かにする。魔法が来ても質問にはそのための時間があるので待ってること。 1.プレイヤーが全員そろったらGMがダイスを振ってプレイヤー一人一人の魔法を決める。(被りあり) 2.GMがササで魔法を送る。 3.配布ミスがないかを確認した後、質問に入る。 4.全てのプレイヤーの質問を答えた後、ゲームを開始する。 【ゲーム一日の流れ】 時間帯 その時間 内容 朝時間 2分間 GMが夜時間中に魔女の襲撃処理等を間に合わなかった場合の処理する。何もない場合GMが発言を許可する。 昼時間(1) 3分間 初日…何もなし昼間(2)と同じ。二日目以降…特殊ルールグリモワールを制定する。下記参照 昼時間(2) 5分間 内容は自由です。初日なら魔法の公開をするもよし、二日目以降なら犠牲者の部屋に行って死因を探すもよし、皆と喋って過ごすもよし、自由時間。昼間に使える魔法を処理します。 夜時間 5分間 夜に使える魔法を処理します。また魔女の襲撃処理も夜時間に行います。下記参照(書いてない) 【~魔女狩りの宣誓・グリモワール~】 説明:これは神が魔女を捕まえるために作った特殊ルール。 以下の条件をもとに追加でルールを作ることができる。 1.グリモワールは全員が守るべきルールを”初日以外の朝”に1つずつ制定する。 2.ルールは全員等しく平等ではないとルールを制定できない。 3,このルールを無視すると容赦なく天罰が下る。 4.一度制定した物は変更ができない。 5.この内容は全員で決める。 6.10分までに決めること。 何となく理解できた方も多いだろう。軽くTRPG要素が混ざっているのである。 GMはアドリブ力とタイピング力が問われるのである。 プレイヤーは成りきることとダイス運が問われるのである。 誰もやらないと思うのですが一応書いておきます。【ご自由に代行してください!】 出来れば終わった後でも構いませんので一声かけてもらえるとうれしいです。(ついでに感想も) 余談だが、不憫の称号を与えられた、不憫ティルという方がこのゲームをやってると「魔女陣営」50%以上というので、初日吊りにされる。 なお魔女でなくても、【不憫】だから仕方ないね の一言で済まされるがいつものことである。一人で霊界で泣いている模様。 また、不憫ティルはダイス目が極端に偏っていることでも伝説級のプレイヤーである。 結論:不憫のせいで飯がうm(ry じゃなくて、【不憫】様がいるとゲームが格段に面白くなる(気がする) 現在編集中。 ↑の代行どうぞ発言とは矛盾するのだが、 というかGM用の裏設定をここで書いちゃうとかなりメタに入るため書いていいのか悩む。 著書:リリシア
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hates_netrunner.png 【ゲーム】 ゲーム・ア行 ゲーム・カ行 ゲーム・サ行 ゲーム・タ行 ゲーム・ナ行 ゲーム・ハ行 ゲーム・マ行 ゲーム・ヤ行 ゲーム・ラ行 ゲーム・ワ行 total - today - yesterday -
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スーパードッグワールド 【すーぱーどっぐわーるど】 ジャンル SLG 対応機種 PC-9801UV以降 メディア 【PC98】5インチフロッピーディスク【PC98】3.5インチフロッピーディスク 発売元 光栄(現・コーエーテクモゲームス) 発売日 1994年3月25日 価格 9,800円(税抜) 判定 良作 バカゲー ポイント 知る人ぞ知る隠れた名作 概要 ストーリー バカゲー要素 評価点 問題点 総評 余談 概要 信長の野望シリーズや三國志シリーズといったお堅い歴史ゲームのイメージで通っていた光栄がついにやらかしたはっちゃけたイメージで出した渾身の一作。 パッケージ画像なんか、どう見ても顔だけ犬にすげ替えた人間である。ちなみにシブサワ・コウ監修。 見た目からして中身もクソゲーのイメージを持たれがちであるが、そこは数字を弄らせたら右に出るものはないと(当時)言われた光栄、中身もバランスもしっかりと作り込まれている。 ジャンルは育成SLGであるが、よくある飼い主となってペットの犬を育成するものではなく、プレイヤー自らが犬になって犬社会で生きながら自己を強化していくゲームである。 自己育成ゲームとしては既に『太閤立志伝』が発売されており、同年末に出た『信長の野望 天翔記』もまた成長要素を重要視した作品であった。 ストーリー 1992年、イギリス・ロンドンにおいて犬の祭典「バウワウカップ」が開催されることになった。 日本では忠犬ハチ公の子孫であるハチ兵衛が日本家庭犬スポーツ協会(Jananese Dog Sports Association)を設立し、選手団を率いてロンドンに乗り込んだ。 しかし、世界の壁は厚かった。日本は1個のメダルも取れず、団体総合でも最下位に終わる。 総合優勝したアメリカからは、計3種目で金メダルを獲得したアフガンハウンドのルイスが初代キング・オブ・ドッグに選ばれた。 世界各国は既に、4年後のアトランタで開催される第2回バウワウカップでの打倒アメリカ・打倒ルイスに向け動き出している。 そしてここ日本からも、ロンドンでの雪辱を果たす為、期待の新犬が2頭、JDSAに登録された――。 バカゲー要素 登場人物ほぼ全員が犬である。前述のハチ兵衛やルイスももちろん犬。 競技場や病院といった施設はどう見ても人間用だが、監督もコーチも院長も当然のように犬である。 遠征は駅から電車に乗って行く。犬なのに。 電車賃やアイテム購入などにお金が必要。単位は円。犬なのに。 お金は毎月初めに監督からもらえるほか、バイトで稼ぐことも可能。犬なのに。 お金を出して美女と遊ぶなど、光栄のPCゲームにはつきもののお色気要素もあったりする。犬だけど。 ビデオを購入してライバルや優秀なコーチの情報を得たりする。犬なのに。 超大型テレビの前にチョコンと鎮座して画面に食い入るプレイヤー(犬)がなんともシュール。 他の犬との会話では、素直な返事をするか生意気な返事をするか選ぶ方式。 生意気な返事には「悪いが犬とはつるみたくない」なんてのもある。お前も犬だろうが! メイン画面右側に掲示板が設置されているが、よく貼り替えられる通知の内容が笑える。 ゲーム進行のヒントだったり、バイト募集の広告だったり、犬向けの標語だったり、ドーピングを揶揄したものだったり… 現実のオリンピックで活躍した選手をモデルにした名前の犬が多い。 陸上のルイス(カール・ルイス)、体操のメアリー(メアリー・ルー・レットン)、水泳の恭子(岩崎恭子)など。 ショップの店員として、同社『ウイニングポスト』の秘書の有馬桜子がゲスト出演している。当然このゲームでは犬だが。 ロシアのクドラフカ(宇宙犬)、ドイツのアドルフ(!)といったネタもあったり。 評価点 各競技はミニゲーム形式になっており、手動か自動かを設定できる。 目標としない競技や苦手なミニゲームは自動にしておくことで手早く終わり、またそれなりの結果を出してくれる。 ただし強力なライバルとの対戦などでは自動では勝てない。最終的にはプレイヤー自身の腕も問われる作りになっている。 犬なので、人間には不可能なレベルの記録が出る。 例として最強犬ルイスの記録は100M走6秒台、走り幅跳び15M超えである。 疲労度がたまっていると病気になることがあるが、病気になっている事に自分では気付けない。病気のまま競技を行うと大失敗してしまい失格となる。 めんどくさがって他の犬とのコミュニケーションを取らないと、ずっと病気のままである。犬社会での孤立は死を意味するのだ。 病院に行っても治るまでには日数がかかるので、大会前などの重要な時期は自分の健康管理も大切である。 実技を行うことで各競技の熟練度が上がる。熟練度が高いと、競技で多少失敗してもフォローが効き、好成績を残しやすくなる。 最初に選ぶ犬種に応じて各能力の限界値が決まっているが、限界に達したあとイベントをこなすことで限界が取り払われる。 その犬種に不向きな能力でも、限界突破してしっかり鍛えれば能力はカンストする。逆に言うと、限界突破しない限り金メダルは到底無理。 限界突破しておかないと、バイトを断られるなど不利な状況も発生する。 軒並み限界値が低いよわよわな犬もいたりするが、早めに限界突破イベントに取りかかることができるということが長所になるのである。 自由度が高い。 毎週日曜日には練習試合が行われるが、すっぽかしてトレーニングやイベント探しをすることも可能。 黙々とトレーニングをする、優秀なコーチのいる地域に遠征する、公園でゴロゴロする、異性とデートする等、何をするのもプレイヤーの自由。 最終目標も特に設定されていない。得意種目に専念して金メダルを取る、キング・オブ・ドッグ賞を取る、仲間と力を合わせて日本を総合優勝させる、やりこんで全種目金メダルを取る、などプレイヤーの力量に応じて遊び方を選ぶことが可能。 このため周回プレイにも向いている。 問題点 スタート時に選べる犬種が8種類と少ない。 日本以外の犬も含めると数十種類もの犬種があるのだが、それらを選んで遊ぶことはできない。 好成績を残すには能力値を上げる行為を繰り返さなければならず、少々単調なプレイになってしまう。 練習試合で自分の実力を試したり、他の犬と遊んだりといった息抜きをする暇がない。 高ランクで争われる競技の難易度がかなりシビア。 ジャンプ競技で角度が1度ずれたり、瞬発力競技で0.01秒反応が遅れただけで大幅に記録が悪くなったりする。 技術系競技なら、イベントでウルトラD(ドッグ)技を習得し、確実に成功させなければならない。 頭脳系競技は、簡単な問題が出るかどうかの運にかなり左右される。 たとえ練習で世界記録を出せたとしても、本番でそれができなければ意味がないのである。言い方を変えれば、アスリートにかかる重圧というものを実体験できるのだが。 総評 光栄ゲーでも指折りのマイナーさと根強い人気を誇る、隠れた名作。 見た目はバカゲーなのに真剣なゲーム性、そしてやけにリアルな犬の顔グラが融合し、この上なくシュールさを際立たせている。 どうせならもっと可愛い・ゆるい絵柄にしておけば若年層や女性ファンを取り込めたかもしれないが、当時の光栄にはこれが限界だったのだろう。 他作品のお堅いイメージと相まって、光栄作品の中でも最高傑作だという意見もある。 それだけにリメイクの動きが全くないのが悲しいところである。 余談 PC98以外に移植されておらず、かなりマイナー。 コーエー25周年記念パックや、ポータルサイトの過去PCゲームダウンロードでも提供されなかった。 権利関係で出せないのか、そもそも存在を忘れられているのかすら不明。 今でもオリンピックイヤーになると「無双はもういいから東京2020スーパードッグワールドを出せ」などといった声がひっそりと上がる。
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ゲーム アンド ワリオ 機種:WiiU 作曲者:馬場泰久、松永政信、金﨑猛、森下弘生、村上聖、関河義人 開発元:任天堂、インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2013年 概要 『メイドイン俺』以来約4年ぶりのメイドインワリオシリーズ。シリーズの中で唯一「メイドイン」を冠しておらず、他のシリーズ作と異なり、プチゲーム集ではなく、ややボリュームのあるゲームが16本収録されている。 特に「ゲーマー」は有名で、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では対戦ステージとして登場する。 収録曲(仮曲名) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 タイトル オープニング メインメニュー アロー:タイトル ワリオステージ アロー:オープニング アロー:ステージセレクト アロー:ステージBGM アロー:ボス戦 シャッター:タイトル モナステージ シャッター:オープニング シャッター:街 シャッター:リザルト シャッター:スライドショー シャッター:ショー シャッター:ピッグス シャッター:ビューティー電車沿線 スキー:タイトル ジミーステージ スキー:オープニング スキー:ステージセレクト スキー:タイムアタック スキー:リプレイ スキー:ときめきシュプールフォーエバー パッチワーク:タイトル カット アナステージ パッチワーク:オープニング パッチワーク:ステージセレクト パッチワーク:ステージBGM パッチワーク:リザルト カンフー:タイトル ヤング・クリケットステージ カンフー:オープニング カンフー:ステージセレクト カンフー:ステージBGM カンフー:リザルト カンフー:肉まん食べほうだい ゲーマー:タイトル ナインボルトステージ ゲーマー:オープニング ゲーマー:キャラクターセレクト ゲーマー:ステージBGM ゲーマー:お母さんが現れた! デザイン:タイトル Dr.クライゴアステージ デザイン:オープニング デザイン:ステージセレクト デザイン:ステージBGM デザイン:リザルト アシュリー:タイトル アシュリーステージ アシュリー:オープニング アシュリー:ロリポップの章 2013年140位 アシュリー:ショコラの章 アシュリー:ジェラートの章 アシュリー:ボス戦 アシュリー:リザルト タクシー:タイトル ドリブル スピッツステージ タクシー:オープニング タクシー:ステージセレクト タクシー:天空牧場 タクシー:コースターシティ タクシー:大男の部屋 タクシー:ボス戦 タクシー:リザルト パイレーツ:タイトル キャプテンワリオステージ パイレーツ:オープニング パイレーツ:ステージセレクト パイレーツ:ステージBGM パイレーツ:ダンシングパイレーツ ボウリング:タイトル ボウリング:ステージBGM ボウリング:リザルト バード:タイトル ピョロステージ スケッチ:タイトル オービュロンステージ スケッチ:準備中 スケッチ:ステージBGM スケッチ:リザルト フルーツ:タイトル ペニーステージ フルーツ:ステージセレクト フルーツ:ステージBGM フルーツ:リザルト アイランド:タイトル しゃぎぃステージ アイランド:ステージBGM アイランド:リザルト ディスコ:タイトル マイクステージ ディスコ:ディスコ1 ディスコ:ディスコ2 ディスコ:ディスコ3 ディスコ:リザルト ミーバースケッチ:タイトル ミーバースケッチ:メニュー ミーバースケッチ ミーバースケッチ:ギャラリー エンディング スタッフロール 紹介映像
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ゲームガリバー柏 住所 千葉県柏市柏1丁目1-11 最寄り駅 JR柏駅徒歩1分 営業時間 不明 最終確認日 2013/02/11 設置機種 設置無し その他(メンテ等) 柏駅からすぐ近くの地下街に密集したゲーセンのうちの1店舗
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ゲーム ../ Ruputerでゲームをしよう。疲れ目に注意。 ま、ハピ粉でもやりつつ、追加修正など、どうぞ。 スクリーンショット ソフト名 一言解説 アクション スノボーゲーム キャラがかわいい。コース選択もできる。 Pong 対戦専用PONGゲーム R-FORCE 弾避けゲーム Wall Crush 4階調表示なブロック崩し。グラフィックの美しさはラピュータアプリNo1 PAC for Ruputer 懐かしいアレ。当時の機能はほぼすべてラピュータで再現できることに驚き。 鳥人 風をとらえ飛距離を競うゲーム 賭博黙示録カイジ~鉄骨渡り~ 鉄骨を渡るバランスゲーム Dot Dragon Returns 横スクロール高速避けゲー Extra Eurhythmic Sequencer 譜面ゲー ブロック崩し ブロック崩し 迷路逃げ惑いゲーム 逃げ惑いつつ点を集めるゲーム 育成 でじぺっとR s ペット飼育シミュレーション。ペットキャラも作れる。 パズル The 音感 音を覚える記憶力ゲーム R-Mine マインスイーパ LINEARIZER 黒い玉を一直線に並べるパズル 箱入り娘 娘ブロックを手前に出すパズル 15パズル 15個の数字を並び替えるパズル PushBON! 特定のブロックを一直線に並べるパズル Hit & Blow 4つの数字を当てる シューティング メティオ ミサイルに命中率があることが特徴のSTG sortiez テスト版だという説もあるが、完成度が高い打ちモノゲーム。宇宙船が敵を打ちながら進んでゆく。 カード系 Freecell for Ruputer フリーセル poker シンプルなポーカー 落ち物 RUPUTRIS 落下する図形を詰めて消すゲーム トマトゲーム 「トマト」がキーワードの落ち物ゲーム drops for Ruputer 宝石をタテ/ヨコ/ナナメに揃えるゲーム キンケシ 菌をすべて消せ! シュミレーション Tactics Ruputer 戦略シミュレーション RPG Tower of Monster ローグライクゲーム その他 Life Game 生命体ゲーム escape 迷路をあてどなく彷徨う 絵合わせゲーム 3つの絵を揃えるゲーム
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