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木の建築セット 木で拠点を作るためのセット。 木製の土台、屋根、階段など、 家を建てるために必要なものが建築可能になる。」 必要アイテム 木材2
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【種別】 バスケットボール 【初出】 7巻-112 【登場巻数】 7巻、 【解説】 形の決まったプレイのこと。絶対に相手を崩せるようなサインプレーのことをいう。 ガードが何らかのサインを出して、スクリーンを駆使してノーマークをつくって必ずシュートを決めることができる形。 アウトオブバウンズでボールが外に出て味方ボールになった時(ゴール下からパスを出すことになったり、サイドラインからパスを出すことになったり)によく使われる。 もちろん、ディフェンスリバウンドを取って、ハーフコートオフェンスをやるときにも使われることがある。 要は練習で特定の形を練習で作っておいて、それを試合で使うのである。 通常のプレイであれば、相手も慣れているので対応できるが、トリッキーなプレイは予測しづらい。 またトリッキーなプレイじゃなくても、チームとして、ハーフコートオフェンスになったら、スクリーンを使い続けて攻めるなど、色々な種類がある。 この点はアメフトや野球などと同じで、監督やHCの腕の見せどころである。 種類は多いに越したことはないが、選手が理解できるものでなければいけない。 勝負どころで使われることも多い。 『SLAM DUNK』では5点差に追いつかれた山王が深津のサインを見て、河田兄がダンクを決めるシーンや、ラストの沢北がシュートを決めるシーンなどで使われている。 尚、万が一外してしまったり、狙っている選手のマークが空かなかったりすると、ガードにボールが返ってもう一度つくり直すか、24秒ルールのため、そのままシュートを打つしか無くなる。 そこで決めると相手に取ってはディフェンスでちゃんと止めたのに、とダメージを与えることが出来るが、大体リズムが悪いため外れる。 作中では…… オールグリーンのコートはハーフコートなため、ストリートバスケの標準的なルールに則って、おおよその場面でボール権が移るたびに仕切り直して攻守を入れ替えるという過程を挟む必要がある。 そのため、基本的に速攻は生まれず、セットプレーによる攻撃を行わなければならない。 8月末、竜一らとの対戦でもその形式で行われた。 なお、現状、慧心女バスの六年生は全員で5人のため、五年女バスと共同練習でもしない限り5対5が作れない。 セットプレイしようにも相手の動きがわからないで教えることできるのかなぁ……。
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チップセット ページ内リンク 【装備|チップセット|ハイテク|ドローン】 チップセット概要 精錬所 装備一覧基本銃 ライフル ロケットパンチ マルチガン 散弾銃 火炎放射器 レーザーアイ テスラコイル アイスパンチ スパイキー円盤 プラズマフィールド スナイパーライフル 衛星爆撃 ソニックブーム 高性能地雷 ブラックホール地雷 生化学地雷 ガンタレット ロケットタレット アイスタレット ビームタレット ヒーリングタレット 大きなバッテリー 高分子の鎧 無敵シールド 振動モジュール 回復キットモジュール エネルギージャンパー スパイラルバレル 照準レンズ 攻撃力モジュール デコイ爆弾 コメント 概要 精錬所 チップを10個消費して1〜3個のゲルマニウムを生成する。 ゲルマニウムはボディ製作とレジェンドへのレベルアップに使う。 装備一覧 基本銃 デッキに入れなくてもいつも装備している。 攻撃力+15% マジック 攻撃スピード+15% レア 体力吸収+5% ユニーク 貫通能力追加 レジェンド 改造オプション 攻撃力+20% 攻撃力+30% 攻撃力+40% 攻撃力+50% 攻撃力+60% 攻撃力+90% ライフル 銃弾を素早く発射する武器。 攻撃力+25% マジック 攻撃スピード+20% レア 攻撃力+80% ユニーク 攻撃スピード+35% レジェンド 改造オプション 貫通弾丸発射+20% 敵の即死確率+2% 攻撃力+20% 攻撃力+30% 攻撃力+40% 攻撃力+50% ロケットパンチ 広域被害を与えるロケットを発射する。 改造オプション 攻撃力+30% 攻撃力+40% 攻撃力+50% 連続で2回発射 広域攻撃範囲+30% 広域攻撃範囲+60% 広域攻撃範囲+90% マルチガン 一度に複数の方向に多数の弾丸を発射する。 改造オプション 攻撃力+20% 攻撃力+30% 攻撃力+40% 弾丸+2発を追加 弾丸+3発を追加 散弾銃 近くの敵に多数の弾丸で大ダメージを与える。 火炎放射器 近い敵に炎を発射する。 レーザーアイ レーザーを撃つ武器。一つのターゲットに当て続けるとダメージが上がっていく。 改造オプション 攻撃力+20% 攻撃力+30% 攻撃力+40% 攻撃力+50% スロー弾丸(1秒)発射率+39% テスラコイル 周囲の敵に高圧の電気ショックを与える 改造オプション 攻撃力+20% 攻撃力+30% 攻撃力+40% 攻撃力+50% 敵攻撃数+1 敵攻撃数+2 アイスパンチ 広域被害を与える。敵をしばらく遅くする。 改造オプション 連続で2回発射 広域攻撃範囲+30% 広域攻撃範囲+60% 広域攻撃範囲+90% 攻撃スピード+20% 攻撃スピード+30% スパイキー円盤 棘付き円盤を回転させて攻撃する。 改造オプション 攻撃力+40% 攻撃力+50% 攻撃力+60% 円盤回転スピード+30% 防御力+30 プラズマフィールド 周辺の敵を燃やすプラズマを発生させる。 改造オプション 広域攻撃範囲+30% 広域攻撃範囲+60% 広域攻撃範囲+90% 攻撃スピード+20% 攻撃スピード+30% 防御力+30 宝石獲得確率+9%増加 宝石獲得確率+13%増加 スナイパーライフル 大きなダメージを与える。発射間隔が長い。 改造オプション 攻撃スピード+20% 攻撃スピード+30% 攻撃力+60% 攻撃力+90% 敵の即死確率+8% 衛星爆撃 ランダム座標に衛星ミサイルで爆撃する。 改造オプション 攻撃スピード+20% 攻撃スピード+30% 攻撃力+60% 攻撃力+90% 広域攻撃範囲+30% 広域攻撃範囲+60% 広域攻撃範囲+90% ソニックブーム とても広い範囲に音波攻撃をする。 改造オプション 攻撃力+40% 攻撃力+50% 広域攻撃範囲+60% 広域攻撃範囲+90% 攻撃スピード+20% スロー弾丸(1秒)発射率+100% 高性能地雷 等間隔に地雷を設置する 改造オプション 攻撃力+30% 攻撃力+40% 攻撃力+50% 広域攻撃範囲+60% 広域攻撃範囲+90% ブラックホール地雷 敵を引き寄せるプラックホール地雷を設置する。 生化学地雷 生化学地雷を設置し範囲内の敵に継続的にダメージを与える。 改造オプション 攻撃力+30% 攻撃力+40% 攻撃力+50% ガス持続時間+3秒 広域攻撃範囲+60% 広域攻撃範囲+90% ガンタレット 基本弾丸を発射するタレットを設置する。 ロケットタレット ロケットを発射するタレットを設置する。 改造オプション タレットクールタイム-10% タレットクールタイム-20% タレットクールタイム-30% 宝石獲得確率+5%増加 宝石獲得確率+9%増加 アイスタレット 敵の動きを遅くするタレットを設置する。 改造オプション 冷気持続時間+20% 冷気持続時間+30% タレットクールタイム-10% タレットクールタイム-20% タレットクールタイム-30% 宝石獲得確率+5%増加 ビームタレット ビームを回して敵を攻撃するタレットを設置する。 ヒーリングタレット 体力を回復するタレットを設置する。 大きなバッテリー 最大体力を増やす。 高分子の鎧 敵の攻撃に対する防御力を高める。 改造オプション 防御力+30 攻撃した敵にスロー+3秒 移動速度+3% 防御力+60 無敵シールド 一定時間無敵になれる。発動時に全ての状態異常を解除する。 振動モジュール 敵の攻撃を避ける確率を増やす。 回復キットモジュール 医療キットの回復量を増やす。 エネルギージャンパー 敵に与えたダメージの一部で体力を回復する。 スパイラルバレル クリティカル攻撃力を上げる。 照準レンズ クリティカル率を上げる。 攻撃力モジュール 攻撃力を上げる。 デコイ爆弾 敵を誘引して爆発するバーナードを設置する。 コメント 名前
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絆創膏セット ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機 1 0 レア スロット HP 攻撃力 C 0 2 0 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 簡易治療 退却:【リーダーの移動で退却】味方リーダーのLPを10回復する - - ◆考察 とりあえず美來のハンカチよりはマシ。回復量も大幅に増えており、多少は信頼のおける性能になった。ただ、即効性が無いため緊急時に間に合わせるにはあらかじめ出しっぱなしにしておく必要があり、そうすると今度は支配力0が足を引っ張る。 リーダー秀哉で行くなら、コストは重くても支配力維持に貢献する《精気譲渡》持ちの方がいいだろう。 ◆入手方法 購買部にて購入 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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みかわしセット コメント みかわしセット コメント 名前 コメント
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ライトバトルセット [#y33f8fd5] 入手方法 [#w30a4979] 製作材料 [#cef03ae3] 関連称号 [#x4637905] 装備画像 [#w372a5dd] コメント [#tda09a8d] ライトバトルセット アイコン 名称 Lv 部位 種類 重量 Def 力 敏捷 知能 意志 生命 抵抗 attachref ライトバトルヘルム 6 頭 軽 27 110 5 - - 6 - 2 attachref ライトバトルメイル 6 胸 軽 27 132 8 - - 9 - 4 attachref ライトバトルグリーブ 6 腰 軽 27 117 7 - - 8 - 2 attachref ライトバトルブーツ 6 足 軽 27 99 7 - - - - 1 attachref ライトバトルガントレット 6 手 軽 27 93 - - - 4 - 1 セット2 防御力 +10 セット3 防御力 +25 セット4 防御力 +40 セット5 防御力 +53 種族:リシタ,フィオナ,イヴィ スキルランク:重鎧マスタリD 重量:135 入手方法 製作依頼(カースティー) レシピ発生条件 【黄金の皮】クリア 製作材料 名称 材料 個数 attachref ライトバトルヘルム 依頼費 0 革 2 生地 3 シャドウファングヘルム 1 attachref ライトバトルメイル 依頼費 0 革 3 生地 4 ノールのレザーチュニック 2 attachref ライトバトルグリーブ 依頼費 0 革 2 生地 3 金属溶解剤 5 attachref ライトバトルブーツ 依頼費 0 革 2 生地 3 attachref ライトバトルガントレット 依頼費 0 革 1 生地 2 関連称号 羽みたいにフワフワ 装備ストーリー ライトバトルメイルセット クリア時に獲得。 装備画像 リシタ フィオナ イヴィ attachref attachref attachref フリー フリー attachref attachref コメント 名前
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概要 Lv21から装備できる鎧装備。 軽鎧に分類され、旧作では人間のみならずモンスターキャラも装備できるなど 中レベル帯において幅が広く、息の長い活躍を見込むことができた優秀な装備品である。 本作も同様、様々な職業が装備でき、おもさという点では重鎧に譲るものの それでも同レベル帯では高い性能を持ち、長く使っていくことができる。 素材もそれなりに安価で供給が多く、同レベル帯の【みかわしセット】?に並んで 結晶化の装備としても人気を博している。 胸当てであるというところから独特の形状を持ち 【ドレスアップ】によるコスプレ用品としての需要も高い。 セット内容 【ぎんのはちがね】? 【ぎんのむねあて】? 【ぎんのこしだれ】? 【ぎんのこて】? 【ぎんのブーツ】? 装備可能職 【戦士】【盗賊】【旅芸人】【僧侶】【パラディン】【レンジャー】 基礎能力 HP MP 攻撃力 守備力 攻魔力 回魔力 素早さ 器用さ おしゃれさ 重さ その他効果 基礎効果 0 0 0 41 0 0 5 5 11 36 セットボーナス 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0
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【絶対隷奴 ブランクシート2】PL名:十夜 【パーソナリティ】 名前:ティセット 愛称:ティセ 性別:女 外見年齢:11 階級:魔人 【魔族特性】 35:豊饒の乳房(奉仕+1/運動-1) 常に母乳の出る大きく豊満な乳房を得る。隠して男装したりすることはできない。 31:悪魔の尾(調教+1/戦闘-1) 狡猾さの象徴たる、先端がスペード状の悪魔の尾を持つ。ある程度伸縮自在であり、任意に動かすこともできる。 22:闇の翼(運動+1/体力-1) 蝙蝠や鴉の形をした黒い翼を備えている。わずかなら滑空や飛行も可能。 【魔王特性】 なし 【能力値】 戦闘:6+0 調教:9+0 体力:5+0 運動:6+0 奉仕:7+0 魔力:7+0 情報:6-1 誘惑:6+3 自尊:6+1 【データ算出】 運動:6 戦闘:5 DMG:5 回避:6 装甲:3 魔力:6 魔抗:6 自尊:7 HP = 25/25 MP = 30/30 PP = 30/30 DP:3 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 淫蛇 魔娼着 >未装備 闇の結界 魔奴隷 >配下 所持金: ソウル 11 【呪文】 ●シェイプチェンジ コスト4 変身の魔術。1日の間、対象の性別や外見年齢、魔族特性のいずれか1つを術者の望むままに変化させる。 ●ドレインライフ コスト10 闇の力によって相手の活力を奪い己のものとする。対象に10+魔力ダメージ(闇)。 与えたダメージ分、自身のHP・MP・PPのいずれかを与えたダメージ分回復する。 ●フィジカルピット コスト8 己の体を淫らな罠に変える。以後1時間、使用者は調教された際に自らも調教を相手に行なえる。 ただしこの調教は演出による修正のない能力値とアイテム修正のみによるものである。 【奴隷】魔人まで [★] 星数:0 【モンスター奴隷】 【領地】なし 【キャラクター設定】 一人称:私 二人称:お兄ちゃん、お姉ちゃん、キミ ○○ちゃん ・必須な設定項目/目安 性格 :基本的に脳天気。優しい相手に対しては、自分からすりよっていったり。 マゾっ気のある子に対しては、進んで自ら堕として手篭めにしたり。 恋人がいれば「二号さんにして♪」家族がいれば「パパって呼んでいい?」など。 基本的に相手の都合に合わせてポジションをげっとしていたりする。 Sっ気がやや強いのだけれど、その実は本気で奴隷になってもいい、って思える 相手を探していたり。 ちなみにモンスター相手なら自分から進んで奴隷になることも多々。飽きるまで。 性格・性質的にも、淫魔らしい淫魔だったりする。 性的嗜好 :「おーるおっけい。お尻だって大丈夫だよっ、でもスカトロだけはいやっ! 後は、私を貪るように夢中になってくれると、うれしいなぁ」 キャラの外見設定:ロリっ子体系。ただし、胸だけは外見よりも大きい。子供の体にしては、のラインだけれど。 台詞一例 :「ねぇ、キミ。…わたしのモノにならない?」 「えへへ、お姉ちゃん、好きぃ…♪」 「んー、楽しければいいじゃない♪」 【PL嗜好/NG】 PL嗜好:責め受けどっちもOK.どちらかというと、篭絡して手篭めにするほうが好きかな? 輪姦や産卵、触手に飼育に性奴隷状態なども大好きです♪ NG:スカトロ、スプラッタ。これだけは完全に駄目。
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セットアップ コアユニット 種類 声優 性格 オーナーの呼び方 備考 NJA フブキ 福井裕佳梨 寡黙 オーナー・主・姫(御館様・ご主人様) - AGL アーンヴァル 阿澄佳奈 真面目 マスター・ご主人様・お姉様(先生・旦那様) - DVL ストラーフ 茅原実里 生意気 マスター・お兄ちゃん・お姉ちゃん(アニキ・ボス) - RBT ヴァッフェバニー 笹川亜矢奈 姐御肌 マスター・隊長・お嬢様 - DOG ハウリン 喜多村英梨 努力家 マスター・ご主人様・お嬢様(師匠・アニキ) - CAT マオチャオ 橋本まい 天真爛漫 ご主人様・お兄ちゃん・お姉ちゃん(パパ・ダーリン) - ※括弧内の呼び方は、各神姫のアチーブメントの達成により選択可能になる。 素体 種類 LP SP 攻撃 命中 回避 防御 機動 重力 暗所 水中 忍者型 △ ○ △ ◎ ◎ △ ○ △ ◎ ○ 天使型 △ ○ △ ○ ◎ △ ◎ △ △ ○ 悪魔型 ○ △ ◎ △ △ ◎ △ ◎ ○ △ 兎型 ○ △ ○ ◎ ○ △ ○ △ ◎ ○ 犬型 ◎ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 猫型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ CSC(コアセットアップチップ) 種類 レア度 能力 入手法 ルビー 一般的 攻撃力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 サファイア 一般的 命中力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 エメラルド 一般的 回避力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 トパーズ 一般的 防御力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 ラピスラズリ 一般的 攻撃・防御 ・CSCパック/スタンダード2・CSCパック/アッパークラス1・CSCパック/アッパークラス2 ガーネット 一般的 攻撃・命中 ・アチーブメント「『COOL』が500ポイント以上で勝利する」達成・CSCパック/アッパークラス1 ブラッドストーン 一般的 命中・回避 ・CSCパック/スタンダード2・CSCパック/アッパークラス1・アチーブメント「『CUTE』が500ポイント以上で勝利する」達成 アクアマリン 一般的 水中適性 ・CSCパック/アッパークラス1・CSCパック/アッパークラス2・アチーブメント「『COMICAL』が500ポイント以上で勝利する」達成・アチーブメント「LP差3倍以上の状況から逆転勝利する」達成 ペリドット やや入手しづらい 暗視効果 ・アチーブメント「『COOL』が1000ポイント以上で勝利する」達成 オニキス やや入手しづらい ライフ性能 ・CSCパック/スタンダード2 アメジスト やや入手しづらい スキル効果 ・CSCパック/アッパークラス1・アチーブメント「『COMICAL』が1000ポイント以上で勝利する」達成 マラカイト やや入手しづらい 機動力 ・CSCパック/アッパークラス1 ジルコン 重装性能 ・CSCパック/アッパークラス1 オパール 複数・環境性能 ・CSCパック/アッパークラス1 ダイヤモンド ごく稀 他のCSCの消耗を抑える ・CSCパック/アッパークラス1・CSCパック/アッパークラス2・アチーブメント「オーナーグレードがGoldになる」達成 ムーンストーン ごく稀 1度に多くの戦闘性能を高める ・CSCパック/アッパークラス1
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銃弾セット 【種類】 各種銃弾の弾薬。 【スペック】 口径:9mmx19など MEDIAGUN DATABASEより抜粋 イギリスを除くヨーロッパ諸国では、口径はメートル表記とするのが主流。NATO式表記の薬莢長の後につけられたアルファベットはリムの形状を表す。 アメリカとイギリスはインチ表記が主流で、表記の際は1/100か1/1,000にして表記する。 かつて口径は直径の表記だけで通用したが、弾頭形状などを含めた種類の多様化が進み、現在では口径の後に固有名詞を入れることが多い。 例えば「.50 AE」と「.500 S W」で、両者はともに直径 0.5インチ(12.7mm)であるが、差別化のために固有名詞を含んでいる。 散弾銃のようなスムース・ボア以外にはライフリングが刻まれているが、その山と山同士で測った径を山径とよび、逆に谷と谷同士で測った径を谷径という。同じ口径でも山径と谷径によって表記が変わる場合がある。たとえば「.38 Special」と「.357 Magnum」の関係がそうであって、両者は共に弾丸直径は9mmである。ちなみに弾丸の直径は谷径と一致する場合が多い。 基本的には、口径が大きいほど弾頭が重いため威力が増し、薬莢が長いほど装薬が多いため初速が増す。 また、インチ表記する際は「.45口径」とピリオドを打つのが正しく、ピリオドが打たれない表記は本来、「大砲の砲身長」を意味する(例えば「72口径」の場合、口径の72倍の砲身長ということになる)。 ほかに、直径を表わす数字の後にハイフン(-)をおいて、開発年度を追加する場合もある。例えば「.30-06」がそうである。 黒色火薬を用いた弾薬の場合、ハイフンのあとは年代ではなくカートリッジ内の火薬重量を表記する。重量単位はグレイン。さらに物によっては、もうひとつハイフンを追加して弾頭重量を表記するものもある。例えば「.45-70-500」である。 一部の弾薬ではインチとメートルの両表記があるものもある。例えば「.380 ACP」は、「9mm x 17 Short」、「9mm Kurz」など複数の呼称が存在する。 様々な銃弾が入っている。 殆ど全ての種類の弾が網羅されていっているといい。 ちなみに、9mmx19というのは「縦に9mm、横に19mm」という意味である。 活躍とか +開示する 幸村先生に支給されているのだが、銃弾一発あたりの重量はだいたい 5.56×45mm NATO (SS109) で 3.6~4g(グラム) 7.62×51mm NATO (.308Winchester) で 8~10.5g 9×19mm (Parabellum) で 6.1~7.5g 12ゲージ散弾は30g程度(トータル)。 よって凄まじく重い(各種500発あるとすれば10数kg?)はずなのだが、どこ吹く風で持っている。 まあ世の中には60kgくらいある銃を投げつけた女子高生もいるらしいし、問題ない。