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セットアイテム01セットアイテム02セットアイテム03セットアイテム04セットアイテム05セットアイテム06セットアイテム07セットアイテム08セットアイテム09 エリプトの悪夢古代帝国の弓 古代帝国の鎧 古代帝国の兜 古代帝国の指輪 古代帝国のペンダント 策略の鬼才策士の槍 策士の鎧 策士の冠 策士の指輪 策士のネックレス 時間の歪み時の笛 時の鎧 時の靴 時のヘアバンド 時の指輪 女帝の統治女王の正義 女王のドレス 女王の靴 女王の証 女王の印章 星のカケラ星のステッキ 星のきらめきドレス 星のティアラ 星屑の靴 星の指輪 悪夢の支配者ナイトメアウィップ ナイトメアメイル ナイトメアヘルム ナイトメアシューズ ナイトメアリング 地下界の摂理魔王の舌 魔王の鎧 魔王の指 魔王の心臓 魔王の瞳 正義の審判審判の剣 審判の鎧 審判の兜 審判の靴 審判のベルト 強烈な意志強烈な意志の大剣 強烈な意志の鎧 強烈な意志の兜 強烈な意志の靴 強烈な意志のガントレット 魔力の波動魔力の杖 波動のローブ 魔力の冠 波動のネックレス 魔力のマント 暴君の雄叫び暴君の牙 暴君の鎧 暴君の兜 暴君の足の爪 暴君の靴 神聖なる守護者神聖なる守護者の鉄槌 神聖なる守護者の鎧 神聖なる守護者の兜 神聖なる守護者の靴 神聖なる守護者の盾 最後の追放者最期の追放者の羽 最期の追放者の鎧 最期の追放者の冠 最期の追放者の靴 最期の追放者のネックレス 闇の暗殺者闇の暗殺者の短刀 闇の暗殺者の鎧 闇の暗殺者の帽子 闇の暗殺者の靴 闇の暗殺者の証 驚天動地驚天動地の格闘グローブ 驚天動地の道着 驚天動地のバンダナ 驚天動地のベルト 驚天動地の武道家の証 冷静な決断冷静な決断の弓 冷静な決断の鎧 冷静な決断のバンダナ 冷静な決断の靴 冷静な決断のペンダント 絶望の一撃絶望のロングスピア 絶望の鎧 絶望のバンダナ 絶望の靴 絶望のペンダント 空と星と風晴れた空の笛 青い空の鎧 煌く星のバンダナ 涼しい風の靴 ゆったりした風のベルト お転婆プリンセスお転婆プリンセスのスリング お転婆プリンセスのドレス お転婆プリンセスの王冠 お転婆プリンセスの靴 お転婆プリンセスのグローブ 歓喜の声援歓喜のスティック 歓喜のステージドレス 歓喜の帽子 歓喜の靴 歓喜のベルト 歓喜のベルト エリプトの悪夢 エリプト帝国の滅亡と共に魔法傭兵たちに残る傷を思い出させる古代の装備 セット効果 2個 魔法抵抗 +10% 3個 魔法抵抗 +15% 最大HP +400 ダメージ +110% 4個 魔法抵抗 +20% 最大HP +450 ダメージ +220% CP獲得ボーナス 7% 5個 魔法抵抗 +25% 最大HP +450 ダメージ +220% CP獲得ボーナス 8% 致命打発動確率 +10% 古代帝国の弓 地中に埋まれ滅亡した帝国の魔法傭兵たちが使った巨大な戦闘弓 [攻撃Lv10][攻撃Lv10][敏捷比率上昇Lv2]大型の攻城用弓XLS ダメージ +150% ダメージ +150% 敏捷 +1/レベル 2 古代帝国の鎧 地中深くで発見された滅亡した帝国の珍しい紋章のはいった鎧 [最大HP効率Lv5][最大HPLv9]プレートメイルGDX 最大HP +70% 最大HP +100 古代帝国の兜 滅亡した帝国の強大な戦闘能力を想像させる魔法の兜 [最大HP効率Lv5][最大HPLv9]ジャイアント兜XLS 最大HP +70% 最大HP +100 古代帝国の指輪 その主と活躍の場を失った帝国の遺産 [攻撃力Lv1][力Lv3][知識Lv3]レザーリングDX ダメージ +5% 力 +5 知識 +5 古代帝国のペンダント 今はもう見かけることができない古代の蛇の紋様が入ったペンダント [攻撃速度Lv2][攻撃Lv5]ペンダントXLS 攻撃速度 +35% ダメージ +40% 策略の鬼才 今では忘れ去られてしまった悪魔と傭兵団の大戦争の際に、史上最高といわれた策士の伝説の装備 セット効果 2個 魔法抵抗 +10% 3個 魔法抵抗 +15% 最大HP +400 ダメージ +110% 4個 魔法抵抗 +20% 最大HP +450 ダメージ +220% 敵に与えたダメージ 1%を 体力吸収 5個 魔法抵抗 +25% 最大HP +450 ダメージ +220% 敵に与えたダメージ 1%を 体力吸収 致命打発動確率 +10% 策士の槍 策略の書が巻かれている変な槍。自分が戦闘に参加している最中であっても、次の手を考えられるようになっているのだろう [攻撃Lv10][攻撃Lv10]ランスXLS ダメージ +150% ダメージ +150% 策士の鎧 相手の透きを作りやすい戦術を駆使して、策士と職人が一緒に考案した鎧 [防御力効率Lv10][最大HP効率Lv5]コンポジットアーマーGDX 防御力 +150% 最大HP +70% 策士の冠 血行を良くして、頭の回転をよくするのに役立つツボを刺激してくれる冠。知的に見えるデザインで、実用性と芸術性を兼ね備えたつくり [防御力効率Lv10][最大HP効率Lv5]ジャイアント兜XLS 防御力 +150% 最大HP +70% 策士の指輪 非常に高価に見える指輪。これは、最後の切り札のための伏線に過ぎないのかもしれない [攻撃力Lv1][力Lv3][知識Lv3]バトルリングDX ダメージ +5% 力 +5 知識 +5 策士のネックレス 部下たちに対して、もう少し主導権をアピールできるように作られた威圧的な演出が施された装備 [攻撃速度Lv2][攻撃Lv5]ペンダントXLS 攻撃速度 +35% ダメージ +40% 時間の歪み 時間の拘束を解いてしまった伝説の預言者が使った道具。彼女は神の怒りによって時間の迷路に閉じ込められ、未だその行方は分からない セット効果 2個 魔法抵抗 +10% 3個 魔法抵抗 +15% 最大HP +400 回避率 +12% 4個 魔法抵抗 +20% 最大HP +450 回避率 +18% 召喚獣のすべてのステータスが100増加 5個 魔法抵抗 +25% 最大HP +450 回避率 +18% 召喚獣のすべてのステータスが150増加 スキルレベル +8 時の笛 時間が遅くなったり、速くなったりするように感じられる不可思議な音色をもった楽器 [団長][神獣使い]洞簫XLS スキルレベル +4(10系列 職業) スキルレベル +4(11系列 職業) 時の鎧 おかしな時計の針や文字盤がついているドレス [RED STONE]ロマアーマーLX スキルレベル +4 時の靴 歯車がついている不思議な靴 [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX 最大CP +70% 移動速度 +30% 時のヘアバンド ぜんまいがついた不思議なヘアバンド [RED STONE]王冠XLS スキルレベル +4 時の指輪 がらくたのような感じがするネジ模様の指輪 [達人]スタンプリングLX スキルレベル +1 女帝の統治 今となっては、その痕跡も分からないほど過去に栄えた帝国の女帝が使ったという伝説の装備 セット効果 2個 魔法抵抗 +10% 3個 魔法抵抗 +15% 知識 +400 攻撃速度 +15% 4個 魔法抵抗 +20% 知識 +450 攻撃速度 +30% ダメージ +110% 5個 魔法抵抗 +25% 知識 +450 攻撃速度 +30% ダメージ +220% 命中率 +18% 女王の正義 従う者には慈愛を。逆らう者には懲罰を [攻撃Lv10][攻撃Lv10][攻撃速度Lv1]ミスリルスリングXLS ダメージ +150% ダメージ +150% 攻撃速度 +20% 女王のドレス 派手さよりも、節制された美しさを感じさせる素晴らしいドレス [最大HP効率Lv5][最大HPLv9]ウェディングドレスLX 最大HP +70% 最大HP +100 女王の靴 彼女の権威を感じさせる印象的な足音がする靴 [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX 最大CP +70% 移動速度 +30% 女王の証 女王の印となる皇帝の指輪 [最大CP効率Lv2][知識Lv3][威厳Lv3]セッティングリングXLS 最大CP +15% 知識 +5 カリスマ +5 女王の印章 帝国の国史を承認する際に使われた指輪 [最大CP効率Lv2][力Lv3][敏捷Lv3]スタンプリングLX 最大CP +15% 力 +5 敏捷 +5 星のカケラ すべての歌手たちのロマンである伝説のアイテム。空から落ちた星のカケラで作られたという噂がある セット効果 2個 魔法抵抗 +10% 3個 魔法抵抗 +15% 知識 +400 最大CP +400 4個 魔法抵抗 +20% 知識 +450 最大CP +450 CP獲得ボーナス 7% 5個 魔法抵抗 +25% 知識 +450 最大CP +450 CP獲得ボーナス 8% スキルレベル +8 星のステッキ 先端に、印象的なきらめく星がついているステッキ [大スター]アークロッドXLS スキルレベル +4(13系列 職業) 星のきらめきドレス あちこちで輝く神秘的な星の光から目が放せなくなるドレス [RED STONE]ウェディングドレスLX スキルレベル +4 星のティアラ まるで空に浮かんでいる星が光り輝いているようなティアラ [名手][最大HP効率Lv5]冕冠XLS スキルレベル +2 最大HP +70% 星屑の靴 歩くたびに星のカケラが落ちるという靴 [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX 最大CP +70% 移動速度 +30% 星の指輪 自分の魅力のすべてを指輪に集めて、瞬間的に放つことができるという [達人]スタンプリングLX スキルレベル +1 悪夢の支配者 いくつか存在する夢の世界で、一番無惨で残酷な悪夢の世界を支配する悪魔が使ったという伝説の装備 セット効果 2個 魔法抵抗 +10% 3個 魔法抵抗 +15% 闇ダメージ 130~130 - 呪い 3秒 知識 +400 4個 魔法抵抗 +20% 闇ダメージ 160~160 - 呪い 3秒 知識 +450 命中率 +12% 5個 魔法抵抗 +25% 闇ダメージ 160~160 - 呪い 3秒 知識 +450 命中率 +18% スキルレベル +8 ナイトメアウィップ 悪夢で経験した苦痛と傷は、目覚めても残ると伝わる [攻撃速度Lv2][大家]ハデスウィップXLS 攻撃速度 +35% スキルレベル +3 ナイトメアメイル 黒い炎で燃える馬の模様が刻まれた鎧 [最大HP効率Lv5][最大HPLv9]デビルメイルLX 最大HP +70% 最大HP +100 ナイトメアヘルム この兜を使うと、眠っている者の夢を覗き見ることができるという [最大HP効率Lv5][最大HPLv9]冕冠XLS 最大HP +70% 最大HP +100 ナイトメアシューズ 夢の世界を歩き回ることができる唯一の靴だ [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX 最大CP +70% 移動速度 +30% ナイトメアリング 夢の世界を創造し、そして滅亡させる役目を繰り返す指輪 [最大CP効率Lv2][威厳Lv3][知識Lv3]スタンプリングLX 最大CP +15% カリスマ +5 知識 +5 地下界の摂理 地下界で一番勢力を持つとされる5人の魔王から外されてしまった魔王の死体を利用して作られた伝説の装備 セット効果 2個 魔法抵抗 +10% 3個 魔法抵抗 +15% 知識 +400 攻撃速度 +15% 4個 魔法抵抗 +20% 知識 +450 攻撃速度 +30% 命中率 +12% 5個 魔法抵抗 +25% 知識 +450 攻撃速度 +30% 命中率 +18% CP獲得ボーナス 8% 魔王の舌 死してなお燃え上がる魔王の舌を使って作られた鞭 [CPボーナスLv3][大家]ハデスウィップXLS CP獲得ボーナス 6% スキルレベル +3 魔王の鎧 剣の刃も飲み込む魔王の厚い皮で作られた鎧 [防御力Lv5][防御力効率Lv10][名手]デビルメイルLX 防御力 +10 防御力 +150% スキルレベル +2 魔王の指 1度掴んだものは放さないという魔王の指の骨を使って作られた指輪 [最大CP効率Lv2][威厳Lv3][知識Lv3]スタンプリングLX 最大CP +15% カリスマ +5 知識 +5 魔王の心臓 完全に心停止しているにも関わらず、強大な魔力を保ったままの魔王の心臓から、一部を取り出して作られたネックレス [攻撃速度Lv2][最大CP効率Lv5]ペンダントXLS 攻撃速度 +35% 最大CP +70% 魔王の瞳 魔王の瞳は、兜として使うと、第3の目を開眼させてくれるという [最大CP効率Lv5][RED STONE]ティアラGDX 最大CP +70% スキルレベル +4 正義の審判 遥か昔、ブルン王国を守護した勇猛な剣士たちが、敵の襲撃を迎え撃つ時に着用していた正義の剣士たちのための装備 セット効果 2個 魔法抵抗 +20% 3個 魔法抵抗 +20% 光ダメージ 180~235 - 1秒の間 命中, 回避低下 4個 魔法抵抗 +20% 光ダメージ 180~235 - 1秒の間 命中, 回避低下 ダメージ +280% 5個 魔法抵抗 +25% 光ダメージ 235~335 - 3秒の間 命中, 回避低下 ダメージ +320% 攻撃速度 +20% 命中率 +10% 審判の剣 正義と平和を守護する騎士の目の前に立ちはだかる、すべての悪をなぎ倒す無敵の剣 [攻撃Lv10][力Lv10][防具破壊Lv1]クリスタルソードUltimate ダメージ +150% 力 +100 鎧破壊攻撃 +15%(5秒) 審判の鎧 正義を守護する騎士を守る盾とともに、敵から攻撃を受けようとも、正義の道を進み戦い続けることができるように手助けしてくれる無敵の鎧 [防御力効率Lv10][最大HPLv11]フルプレートアーマーUltimate 防御力 +150% 最大HP +200 審判の兜 正義を守護する騎士の目を保護し、最も速い判断ができるように手助けをしてくれる神秘的な兜 [CP変換Lv2][防御速度Lv1][スタン抵抗]大型の兜Ultimate ダメージをCPに転換 7% ブロッキング速度 +50% スタン抵抗 +75% 審判の靴 悪意を持った敵がいるところに向かう時、驚くほど早い速度で駆けつけることができるように手助けをしてくれる靴 [CP減少抑止Lv3][攻撃回避Lv4][移動速度Lv4]チェーンシューズUltimate 減少限界CP +20 回避率 +7% 移動速度 +20% 審判のベルト 正義を貫く剣士のベルト [薬回復Lv1][応急処置]鉄板ベルトUltimate ポーション回復速度 c LTYELLOW +%d% n 攻撃を受けると c LTYELLOW 10% n の確率でダメージの50%を応急処置 強烈な意志 戦場の化身であり、燃える強烈な意志で包まれた勇敢な戦士エヴァンドが着用したと言われる戦士の最強装備 セット効果 2個 ダメージ +280% 3個 ダメージ +280% 回避率 +10% 4個 ダメージ +280% 回避率 +10% 敵に与えたダメージ 2%を 体力吸収 5個 ダメージ +320% 回避率 +12% 敵に与えたダメージ 2%を 体力吸収 火ダメージ 425~500 ダメージ返し 7% 強烈な意志の大剣 戦士用の大剣 9段階 [攻撃Lv10][攻撃Lv10][武器破壊Lv2]タイタンブレードUltimate ダメージ +150% ダメージ +150% 武器破壊攻撃 +15%(15秒) 強烈な意志の鎧 戦士用の鎧 9段階 [最大HPLv11][最大HPLv11][敵逃亡]フルプレートアーマーUltimate 最大HP +200 最大HP +200 敵逃亡 75% 強烈な意志の兜 戦士用の兜 9段階 [回避補正無視][全異常抵抗][致命打率Lv2]大型の兜Ultimate ターゲットの回避率補正値 無視 すべての状態異常抵抗 +15% 致命打発動確率 +10% 強烈な意志の靴 戦士用の靴 9段階 [攻撃回避Lv4][移動速度Lv4][攻撃反射Lv1]チェーンシューズUltimate 回避率 +7% 移動速度 +20% ダメージ返し 20% 強烈な意志のガントレット 戦士用のガントレット 9段階 [攻撃速度Lv1][決定打率Lv2]ガントレットUltimate 攻撃速度 +20% 決定打発動確率 +4% 魔力の波動 暴走したら誰も止めることができないほどの魔力が込められている神秘の魔法装備。もしも、しっかり制御できる力が無い者が装備した場合、魔具に込められた魔力が暴走する セット効果 2個 魔法抵抗 +20% 3個 魔法抵抗 +20% 知識 +450 4個 魔法抵抗 +20% 知識 +450 最大CP +500 5個 魔法抵抗 +20% 知識 +550 最大CP +550 攻撃速度 +30% 魔法攻撃力を c LTYELLOW 30% n 強化させる。 魔力の杖 ウィザード用の武器 9段階 [攻撃速度Lv3][大家][最大CP効率Lv1]山登り杖Ultimate 攻撃速度 +50% スキルレベル +3 最大CP +10% 波動のローブ ウィザード用のローブ 9段階 [最大CP効率Lv6][知識Lv10][CP減少速度Lv1]ロングコートUltimate 最大CP +100% 知識 +100 集中力 +10% 魔力の冠 valid [大家][全属性吸収Lv1]サークレットUltimate スキルレベル +3 魔法属性ダメージ吸収 8% 波動のネックレス ウィザード用のネックレス 9段階 [知識Lv9][名手][攻撃反射Lv1]勲章Ultimate 知識 +50 スキルレベル +2 ダメージ返し 20% 魔力のマント ウィザード用のマント 9段階 [反射フリーズ][威厳Lv9][知識Lv8]ケープUltimate カウンターフリーズ 15%(2秒) カリスマ +50 知識 +30 暴君の雄叫び 満月の精気を受け、手に負えぬほど乱暴になったウルフマン バルンドホープが着用した装備。未だに、バルンドホープの荒々しいオーラが残っており、装備からは彼の雄叫びが聞こえるという セット効果 2個 敵に与えたダメージ 2%を 体力吸収 3個 敵に与えたダメージ 2%を 体力吸収 ダメージ +280% 4個 敵に与えたダメージ 2%を 体力吸収 ダメージ +280% CP獲得ボーナス 8% 5個 敵に与えたダメージ 4%を 体力吸収 ダメージ +320% CP獲得ボーナス 8% 攻撃速度 +30% スタン攻撃 +10%(3秒) 暴君の牙 ウルフマン用の装備 9段階 [攻撃Lv10][攻撃Lv10][混乱Lv1]鉄の牙Ultimate ダメージ +150% ダメージ +150% 混乱攻撃 +15%(5秒) 暴君の鎧 ウルフマン用の鎧 9段階 [知識比率上昇Lv2][知識Lv10][致命打率Lv2]ロングコートUltimate 知識 +1/レベル 2 知識 +80 致命打発動確率 +10% 暴君の兜 ウルフマン用の兜 9段階 [攻撃Lv6][知識Lv9]ヘッドギアUltimate ダメージ +50% 知識 +50 暴君の足の爪 valid [攻撃Lv6][攻撃速度Lv2][石化Lv1]クローUltimate ダメージ +60% 攻撃速度 +35% 石化攻撃 +5%(3秒) 暴君の靴 valid [移動速度Lv3][攻撃回避Lv4][回避補正無視]レザーシューズUltimate 移動速度 +15% 回避率 +7% ターゲットの回避率補正値 無視 神聖なる守護者 神に自分たちのすべてを奉げた神聖なる守護者たちが着用していた装備。彼らはこの聖なる装備を着て、不敬な敵すべてを相手に、激しい戦闘を繰り広げたという セット効果 2個 防御力 +300% 3個 防御力 +300% 最大HP +400 4個 防御力 +300% 最大HP +400 最大CP +400 5個 防御力 +350% 最大HP +500 最大CP +500 スキルレベル +6 光ダメージ 275~475 - 6秒の間 命中, 回避低下 神聖なる守護者の鉄槌 神聖なる守護者が使う鉄槌 [RED STONE][攻撃速度Lv3][ノックアウト]強化鉄槌Ultimate スキルレベル +5 攻撃速度 +50% ノックアウト攻撃 +15% 神聖なる守護者の鎧 神聖なる守護者が使う鎧 9段階 [最大HPLv11][最大HP効率Lv5][敵逃亡]ライトアーマーUltimate 最大HP +200 最大HP +70% 敵逃亡 75% 神聖なる守護者の兜 神聖なる守護者が使う兜 9段階 [名手][最大CPLv9]サークレットUltimate スキルレベル +2 最大CP +100 神聖なる守護者の靴 valid [CP減少抑止Lv2][移動速度Lv3][CP変換Lv2]強化シューズUltimate 減少限界CP +10 移動速度 +15% ダメージをCPに転換 7% 神聖なる守護者の盾 盾 [名手][知識Lv10][ブロック率Lv2]タワーシールドUltimate スキルレベル +2 知識 +100 ブロック率 +10% 最後の追放者 天上界から強制的に追放された天使たちの中で、最も最期まで抵抗した天使が着用していた装備。未だに、その時の激しかった戦いと抵抗の痕が残っている セット効果 2個 カリスマ +150 3個 カリスマ +150 最大CP +350 4個 カリスマ +150 最大CP +350 攻撃速度 +20% 5個 カリスマ +350 最大CP +450 攻撃速度 +30% 魔法攻撃力を c LTYELLOW 25% n 強化させる。 スキルレベル +8 最期の追放者の羽 valid [攻撃速度Lv1][知識比率上昇Lv2][CP減少速度Lv1]鋼の翼Ultimate 攻撃速度 +20% 知識 +1/レベル 3 集中力 +10% 最期の追放者の鎧 valid [防御力効率Lv10][知識比率上昇Lv2]布の服Ultimate 防御力 +150% 知識 +1/レベル 3 最期の追放者の冠 最期の追放者の冠 [RED STONE][最大CPLv10]サークレットUltimate スキルレベル +4 最大CP +145 最期の追放者の靴 最期の追放者が履いていた靴 [移動速度Lv4][威厳Lv8]強化シューズUltimate 移動速度 +20% カリスマ +30 最期の追放者のネックレス 最期の追放者がつけていたネックレス [攻撃速度Lv1][RED STONE][全属性吸収Lv1]勲章Ultimate 攻撃速度 +20% スキルレベル +5 魔法属性ダメージ吸収 8% 闇の暗殺者 ブリッジヘッドのシーフギルドの中で、伝説の人物と呼ばれるアカスターンが着用していた装備。彼は、闇の中に隠れて短刀を投げ、敵を暗殺したといわれる セット効果 2個 ダメージ +180% 3個 ダメージ +180% 闇ダメージ 225~285 - 呪い 6秒 4個 ダメージ +180% 闇ダメージ 225~285 - 呪い 6秒 ダメージ返し 5% 5個 ダメージ +260% 闇ダメージ 325~385 - 呪い 6秒 ダメージ返し 7% 攻撃速度 +35% 致命打発動確率 +35% 闇の暗殺者の短刀 シーフ専用の武器 9段階 [攻撃力Lv1 DX][無限弾丸][土属性攻撃Lv10]フランシスカUltimate ダメージ +200% c LTYELLOW 無限弾丸 n 0秒 26~36 毒ダメージ 闇の暗殺者の鎧 シーフ専用の鎧 9段階 [最大HP効率Lv5][最大HPLv9][混乱Lv1]格闘服Ultimate 最大HP +70% 最大HP +100 混乱攻撃 +15%(5秒) 闇の暗殺者の帽子 シーフ専用の帽子 9段階 [最大HP効率Lv5][致命打率Lv1]強化ヘッドギアUltimate 最大HP +70% 致命打発動確率 +5% 闇の暗殺者の靴 valid [移動速度Lv5][攻撃回避Lv4][敏捷Lv10]レザーシューズUltimate 移動速度 +30% 回避率 +7% 敏捷 +75 闇の暗殺者の証 valid [攻撃速度Lv2][即死Lv1][最大CPLv10]スカルネックレスUltimate 攻撃速度 +25% 即死攻撃 +1% 最大CP +145 驚天動地 拳と足で世の中を揺らし、山を持ち上げるような驚きを人々に与えた名も無き偉大な武道家の装備 セット効果 2個 回避率 +12% 3個 回避率 +12% 風ダメージ 185~215 - スタン 5Frame 4個 回避率 +12% 風ダメージ 185~215 - スタン 5Frame 最大HP +400 5個 回避率 +18% 風ダメージ 215~245 - スタン 5Frame 最大HP +500 敵に与えたダメージ 2%を 体力吸収 ダメージ +420% 驚天動地の格闘グローブ 武道家専用のグローブ 9段階 [攻撃Lv6][攻撃Lv6][攻撃速度Lv2]武道グローブUltimate ダメージ +60% ダメージ +60% 攻撃速度 +35% 驚天動地の道着 valid [最大HP効率Lv5][防御力効率Lv10][暗闇]格闘服Ultimate 最大HP +70% 防御力 +150% 目くらまし攻撃 +75%(30秒) 驚天動地のバンダナ valid [敏捷比率上昇Lv1][決定打率Lv1][攻撃命中Lv3]強化ヘッドギアUltimate 敏捷 +1/レベル 8 決定打発動確率 +2% 命中率 +5% 驚天動地のベルト valid [最大HP効率Lv3][最大HPLv9][最大CP効率Lv3]レザーベルトUltimate 最大HP +25% 最大HP +100 最大CP +25% 驚天動地の武道家の証 ネックレス [RED STONE][攻撃Lv3][攻撃Lv3]首飾りUltimate スキルレベル +5 ダメージ +15% ダメージ +15% 冷静な決断 どんな危険な瞬間でも冷静な決断で、敵には致命的な怪我を負わせ、自分は怪我無く脱出するような最高の女戦士に与えられる装備 セット効果 2個 CP獲得ボーナス 5% 3個 CP獲得ボーナス 5% 最大HP +400 4個 CP獲得ボーナス 5% 最大HP +400 ダメージ +220% 5個 CP獲得ボーナス 7% 最大HP +500 ダメージ +280% 致命打発動確率 +12% 石化攻撃 +30%(1秒) 冷静な決断の弓 冷静な決断をサポートする弓 [攻撃Lv10][攻撃Lv10][敏捷比率上昇Lv2]重い弓Ultimate ダメージ +150% ダメージ +150% 敏捷 +1/レベル 3 冷静な決断の鎧 冷静な決断をサポートする鎧 [最大HP効率Lv5][防御力効率Lv10][致命打抵抗]ブレストプレートUltimate 最大HP +70% 防御力 +150% 致命打抵抗 +50% 冷静な決断のバンダナ valid [最大HP効率Lv4][致命打率Lv1][最大CPLv8]バンダナUltimate 最大HP +40% 致命打発動確率 +5% 最大CP +70 冷静な決断の靴 冷静な決断をサポートする靴 [攻撃回避Lv4][移動速度Lv4]強化シューズUltimate 回避率 +7% 移動速度 +20% 冷静な決断のペンダント 冷静な決断をサポートするペンダント [名手][攻撃速度Lv1][最大CPLv6]ペンダントUltimate スキルレベル +2 攻撃速度 +20% 最大CP +35 絶望の一撃 希望のカケラも無く絶望的な状況の中でも、最後の攻撃チャンスを逃さない女戦士が使う装備。絶望の底から繰り出される一撃は、どんな敵にも致命傷を与える セット効果 2個 CP獲得ボーナス 5% 3個 CP獲得ボーナス 5% 最大HP +400 4個 CP獲得ボーナス 5% 最大HP +400 ダメージ +220% 5個 CP獲得ボーナス 7% 最大HP +500 ダメージ +280% 致命打発動確率 +12% スタン攻撃 +30%(1秒) 絶望のロングスピア ランサー専用の武器 9段階 [攻撃Lv10][攻撃Lv10][スタン]超長槍Ultimate ダメージ +150% ダメージ +150% スタン攻撃 +15%(3秒) 絶望の鎧 ランサー専用の鎧 9段階 [最大HP効率Lv5][最大HPLv9][防御力効率Lv10]ハーフプレートアーマーUltimate 最大HP +70% 最大HP +100 防御力 +150% 絶望のバンダナ valid [最大HP効率Lv4][最大CPLv7][知識Lv7]バンダナUltimate 最大HP +40% 最大CP +50 知識 +20 絶望の靴 valid [攻撃回避Lv4][移動速度Lv4][致命打率Lv1]強化シューズUltimate 回避率 +7% 移動速度 +20% 致命打発動確率 +5% 絶望のペンダント ランサー専用のペンダント 9段階 [名手][攻撃速度Lv1][最大CPLv6]ペンダントUltimate スキルレベル +2 攻撃速度 +20% 最大CP +35 空と星と風 きれいで青い空、夜空に煌く星、そして涼しい風を感じながら生きてきたサマナーの姉とビーストテイマーの妹が着用していた装備 セット効果 2個 最大HP +400 3個 最大HP +400 回避率 +15% 4個 最大HP +400 回避率 +15% 召喚獣のすべてのステータスが120増加 5個 最大HP +500 回避率 +18% 召喚獣のすべてのステータスが170増加 スキルレベル +8 最大CP +350 晴れた空の笛 ビーストテイマー/サマナー専用の武器 9段階 [団長][神獣使い][CP減少速度Lv1]葉っぱ笛Ultimate スキルレベル +4(10系列 職業) スキルレベル +4(11系列 職業) 集中力 +10% 青い空の鎧 ビーストテイマー/サマナー専用の鎧 9段階 [RED STONE][最大CP効率Lv5]ロマアーマーUltimate スキルレベル +4 最大CP +70% 煌く星のバンダナ valid [力Lv9][知識Lv9][運Lv9]花冠Ultimate 力 +50 知識 +50 運 +50 涼しい風の靴 ビーストテイマー/サマナー専用の靴 9段階 [最大CPLv9][移動速度Lv5]クロスシューズUltimate 最大CP +100 移動速度 +30% ゆったりした風のベルト valid [達人][薬回復Lv1][知能低下]レザーベルトUltimate スキルレベル +1 ポーション回復速度 c LTYELLOW +%d% n AI低下攻撃 +75%(60秒) お転婆プリンセス どこから来たのか分からないが、高貴な身分のプリンセスであることは確かのようだだった。しかし、その行動は誰よりも荒々しく、凶暴である。そんな遥か昔に、この世に現れたお転婆プリンセス エリンが着用していたという装備 セット効果 2個 ダメージ +180% 3個 ダメージ +180% CP獲得ボーナス 5% 4個 ダメージ +180% CP獲得ボーナス 5% 命中率 +15% 5個 ダメージ +260% CP獲得ボーナス 8% 命中率 +18% 攻撃速度 +30% 知識 +500 お転婆プリンセスのスリング プリンセス専用のスリング [攻撃Lv10][攻撃Lv10][防具破壊Lv1]毛皮製スリングUltimate ダメージ +150% ダメージ +150% 鎧破壊攻撃 +15%(5秒) お転婆プリンセスのドレス プリンセス専用のドレス [最大HP効率Lv5][最大HPLv9][混乱Lv1]プリンセスドレスUltimate 最大HP +70% 最大HP +100 混乱攻撃 +15%(5秒) お転婆プリンセスの王冠 プリンセス専用の王冠 [最大CP効率Lv5][最大CPLv9]花冠Ultimate 最大CP +70% 最大CP +100 お転婆プリンセスの靴 プリンセス専用の靴 [移動速度Lv5][攻撃回避Lv4][威厳Lv8]クロスシューズUltimate 移動速度 +30% 回避率 +7% カリスマ +30 お転婆プリンセスのグローブ プリンセス専用のグローブ [攻撃速度Lv1][力Lv10][攻撃命中Lv3]ガントレットUltimate 攻撃速度 +20% 力 +100 命中率 +5% 歓喜の声援 みんなの憧れの対象になりたがっていた、ある少女が、舞台に上がるために作った衣装。彼女は、果たして人々の歓喜の声援を聞いただろうか? セット効果 2個 CP獲得ボーナス 5% 3個 CP獲得ボーナス 5% 知識 +450 4個 CP獲得ボーナス 5% 知識 +450 最大CP +450 5個 CP獲得ボーナス 8% 知識 +500 最大CP +500 スキルレベル +8 光属性攻撃力を c LTYELLOW 150% n 強化させる。 歓喜のスティック リトルウィッチ専用の武器 9段階 [大スター][CP減少速度Lv1]スペシャルタクトUltimate スキルレベル +4(13系列 職業) 集中力 +10% 歓喜のステージドレス ステージで着るドレス [RED STONE][最大HP効率Lv5]ウェディングドレスUltimate スキルレベル +4 最大HP +70% 歓喜の帽子 ステージでかぶる帽子 [名手][知識Lv9]サークレットUltimate スキルレベル +2 知識 +50 歓喜の靴 valid [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズUltimate 最大CP +70% 移動速度 +30% 歓喜のベルト リトルウィッチ専用のベルト 鱗ベルトUltimate 歓喜のベルト ステージで使うベルト [最大HP効率Lv4][最大HP効率Lv4][威厳Lv9]草鞋 最大HP +40% 最大HP +40% カリスマ +50
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セットアップ コアユニット 種類 声優 性格 オーナーの呼び方 備考 NJA フブキ 福井裕佳梨 寡黙 オーナー・主・姫(御館様・ご主人様) - AGL アーンヴァル 阿澄佳奈 真面目 マスター・ご主人様・お姉様(先生・旦那様) - DVL ストラーフ 茅原実里 生意気 マスター・お兄ちゃん・お姉ちゃん(アニキ・ボス) - RBT ヴァッフェバニー 笹川亜矢奈 姐御肌 マスター・隊長・お嬢様 - DOG ハウリン 喜多村英梨 努力家 マスター・ご主人様・お嬢様(師匠・アニキ) - CAT マオチャオ 橋本まい 天真爛漫 ご主人様・お兄ちゃん・お姉ちゃん(パパ・ダーリン) - ※括弧内の呼び方は、各神姫のアチーブメントの達成により選択可能になる。 素体 種類 LP SP 攻撃 命中 回避 防御 機動 重力 暗所 水中 忍者型 △ ○ △ ◎ ◎ △ ○ △ ◎ ○ 天使型 △ ○ △ ○ ◎ △ ◎ △ △ ○ 悪魔型 ○ △ ◎ △ △ ◎ △ ◎ ○ △ 兎型 ○ △ ○ ◎ ○ △ ○ △ ◎ ○ 犬型 ◎ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 猫型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ CSC(コアセットアップチップ) 種類 レア度 能力 入手法 ルビー 一般的 攻撃力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 サファイア 一般的 命中力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 エメラルド 一般的 回避力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 トパーズ 一般的 防御力 ・所持素体×1で自動入手・CSCパック/スタンダード2 ラピスラズリ 一般的 攻撃・防御 ・CSCパック/スタンダード2・CSCパック/アッパークラス1・CSCパック/アッパークラス2 ガーネット 一般的 攻撃・命中 ・アチーブメント「『COOL』が500ポイント以上で勝利する」達成・CSCパック/アッパークラス1 ブラッドストーン 一般的 命中・回避 ・CSCパック/スタンダード2・CSCパック/アッパークラス1・アチーブメント「『CUTE』が500ポイント以上で勝利する」達成 アクアマリン 一般的 水中適性 ・CSCパック/アッパークラス1・CSCパック/アッパークラス2・アチーブメント「『COMICAL』が500ポイント以上で勝利する」達成・アチーブメント「LP差3倍以上の状況から逆転勝利する」達成 ペリドット やや入手しづらい 暗視効果 ・アチーブメント「『COOL』が1000ポイント以上で勝利する」達成 オニキス やや入手しづらい ライフ性能 ・CSCパック/スタンダード2 アメジスト やや入手しづらい スキル効果 ・CSCパック/アッパークラス1・アチーブメント「『COMICAL』が1000ポイント以上で勝利する」達成 マラカイト やや入手しづらい 機動力 ・CSCパック/アッパークラス1 ジルコン 重装性能 ・CSCパック/アッパークラス1 オパール 複数・環境性能 ・CSCパック/アッパークラス1 ダイヤモンド ごく稀 他のCSCの消耗を抑える ・CSCパック/アッパークラス1・CSCパック/アッパークラス2・アチーブメント「オーナーグレードがGoldになる」達成 ムーンストーン ごく稀 1度に多くの戦闘性能を高める ・CSCパック/アッパークラス1
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※エッセンス一覧 ●…赤エッセンスでのみ確認(敵ドロップで、黄単品が装備に付属する激レアケースの報告有り) ○…単品未確認 武防具に付けたとき、強化値によってある程度上昇値が増加する(HPMP系以外) 具体的には+30まで強化して4倍になる。しかしマイナス面の伸びも4倍になるので要注意。 またすべてのステータスアップ系エッセンス共通ですが耐久値に合わせて上昇値・減少値も減少します。 詳しくは武防具の耐久値と能力値の関係にて。 また、HP/MPを除いて、ステータスUP系エッセンスの付いた武防具は耐久性が上昇します。 詳細は以下「耐久性の上昇効果」を参照。 +耐久性の上昇効果 耐久性の上昇効果。 同種のステータスUP系エッセンスが個数と色を問わず合計でレベル3以上になってるものを1セットとし、 構成している色を問わず1セットの場合は耐久+3、 2セットの場合はさらに上昇するケースがあり、以下の様に武防具本来の耐久値によって変動。 09~12 → +3 (1種の場合と同様) 15 → +4 18~20 → +5 24~32 → +6 ※尚、銀属性の耐久性向上とは相乗効果はなく、上限は25%付近の模様。 ただ、耐久値によっては銀属性、ステータスアップ系どちらが最終的に高くなるか結果がまちまちだったりします。 例1)リムファイア (本来耐久24) → 銀属性の場合は+4、ステータスアップレベル3x2種は+6 例2)フォックスティース(本来耐久26) → 銀属性の場合は+7、ステータスアップレベル3x2種は+6 ※詳細はまだ調査中ですので、3セット以上でさらに耐久上昇が確認できた!や、 上記では説明できない事象の情報もありましたら報告いただけると幸いです。 ちなみに、赤のみの2+黄のみの1(Lv2×Lv2)種の混合3セットも+5、+6止まりを確認。 能力系 属性 下位 上位 最上位 攻撃力 パワー…力 ストレングス…力 ●ギガント…巨人 防御力 ガード…守備 ●ディフェンス…守備 ●フォートレス…要塞 敏捷性 アジリティ…敏捷性 ヘイスティ…迅速 ●スター…星 魔力 ロジカル…論理 マジカル…魔法 ●ライブラリ…図書館 抵抗力 レジスト…抵抗 イミューン…免疫 ●リージョン…地域 正確さ アキュラシー…器用な アーティ…芸術的な ●クオーツ…(時計)の精密さ HP バイタル…生命 マッドネス…狂気 ●サバイブ…生存 MP マインド…精神 クリミナル…犯罪 ●セブンス…第七の 装着効果 属性 下位 上位 最上位 Str(攻撃力)(旧:Atk) 武器時 体力+2 体力+4、正確さ-1 防具時 追加効果 - - パッシブ ギガンティズム 抵抗 - - 攻撃down:20% Def(防御力) 武器時 防御力+2 防御力+4、魔力-1 防具時 追加効果 - - パッシブ フォーティチュード 抵抗 - - 防御down:20% Agi(敏捷性) 武器時 敏捷性+2 敏捷性+4、最大HP-4% 防具時 追加効果 - - パッシブ シューティングスター 抵抗 - - 敏捷DOWNの効果時間を40%減少 Mag(魔力)(旧:Spi) 武器時 魔力+2 防御力-1、魔力+4 防具時 追加効果 - - パッシブ アーカイビスト 抵抗 - - 精神down:20% Res(抵抗力)(旧:Mdef) 武器時 抵抗力+2 抵抗力+4 抵抗力+6 防具時 追加効果 - - - 抵抗 魔法:10% Dex(正確さ) 武器時 正確さ+2 正確さ+4、体力・防御力:抵抗力-0.5 正確さ+4、体力・防御力:抵抗力-1 防具時 追加効果 - - パッシブ クォークワークス 抵抗 - - - 生命(HP) 武器時 最大HP+15 HP回復効果+20%、最大HP+20%、最大MP-20% HPR+40%、最大HP+10% 防具時 追加効果 - - - 抵抗 - - - 精神(MP) 武器時 最大MP+2 最大MP+10%、最大HP-10% 最大MP+6%後、+2 防具時 追加効果 - - - 抵抗 - - - ※(旧: )としたものは14/09/20版以降の変更。 パッシブスキル 名前 アイコン 補正 追加効果 抵抗 ギガンティズム STR↑(旧:ATK↑) 体力+10%、正確さ-10% 最大HP+10% - フォーティチュード DEF↑ 防御力+10% 最大HP+15、最大MP-10% スタン:20%、威圧:20% シューティングスター AGI↑ 敏捷性+10% 最大HP-5% - アーカイビスト MAG↑(旧:SPI↑) 魔力+10% MPR・HP回復効果-14%、MP回復効果+14%、最大HP-10% - クォークワークス DEX↑ 正確さ+10% - - ※(旧: )としたものは14/09/20版以降の変更。
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※エッセンス一覧 ●…赤エッセンスでのみ確認(敵ドロップで、黄単品が装備に付属する激レアケースの報告有り) ○…単品未確認 武防具に付けたとき、強化値によってある程度上昇値が増加する(HPMP系以外) 具体的には+30まで強化して4倍になる。しかしマイナス面の伸びも4倍になるので要注意。 またすべてのステータスアップ系エッセンス共通ですが耐久値に合わせて上昇値・減少値も減少します。 詳しくは武防具の耐久値と能力値の関係にて。 また、HP/MPを除いて、ステータスUP系エッセンスの付いた武防具は耐久性が上昇します。 詳細は以下「耐久性の上昇効果」を参照。 +耐久性の上昇効果 耐久性の上昇効果。 同種のステータスUP系エッセンスが個数と色を問わず合計でレベル3以上になってるものを1セットとし、 構成している色を問わず1セットの場合は耐久+3、 2セットの場合はさらに上昇するケースがあり、以下の様に武防具本来の耐久値によって変動。 09~12 → +3 (1種の場合と同様) 15 → +4 18~20 → +5 24~32 → +6 ※尚、銀属性の耐久性向上とは相乗効果はなく、上限は25%付近の模様。 ただ、耐久値によっては銀属性、ステータスアップ系どちらが最終的に高くなるか結果がまちまちだったりします。 例1)リムファイア (本来耐久24) → 銀属性の場合は+4、ステータスアップレベル3x2種は+6 例2)フォックスティース(本来耐久26) → 銀属性の場合は+7、ステータスアップレベル3x2種は+6 ※詳細はまだ調査中ですので、3セット以上でさらに耐久上昇が確認できた!や、 上記では説明できない事象の情報もありましたら報告いただけると幸いです。 ちなみに、赤のみの2+黄のみの1(Lv2×Lv2)種の混合3セットも+5、+6止まりを確認。 能力系 属性 下位 上位 最上位 攻撃力 パワー…力 ストレングス…力 ●ギガント…巨人 防御力 ガード…守備 ●ディフェンス…守備 ●フォートレス…要塞 敏捷性 アジリティ…敏捷性 ヘイスティ…迅速 ●スター…星 魔力 ロジカル…論理 マジカル…魔法 ●ライブラリ…図書館 抵抗力 レジスト…抵抗 イミューン…免疫 ●リージョン…地域 正確さ アキュラシー…器用な アーティ…芸術的な ●クオーツ…(時計)の精密さ HP バイタル…生命 マッドネス…狂気 ●サバイブ…生存 MP マインド…精神 クリミナル…犯罪 ●セブンス…第七の 装着効果 属性 下位 上位 最上位 Str(攻撃力)(旧:Atk) 武器時 体力+2 体力+4、正確さ-1 防具時 追加効果 - - パッシブ ギガンティズム 抵抗 - - 攻撃down:20% Def(防御力) 武器時 防御力+2 防御力+4、魔力-1 防具時 追加効果 - - パッシブ フォーティチュード 抵抗 - - 防御down:20% Agi(敏捷性) 武器時 敏捷性+2 敏捷性+4、最大HP-4% 防具時 追加効果 - - パッシブ シューティングスター 抵抗 - - 敏捷downの効果時間を40%減少 Mag(魔力)(旧:Spi) 武器時 魔力+2 防御力-1、魔力+4 防具時 追加効果 - - パッシブ アーカイビスト 抵抗 - - 精神down:20% Res(抵抗力)(旧:Mdef) 武器時 抵抗力+2 抵抗力+4 抵抗力+6 防具時 追加効果 - - - 抵抗 魔法:10% Dex(正確さ) 武器時 正確さ+2 正確さ+4、体力・防御力・抵抗力-0.5 正確さ+4、体力・防御力・抵抗力-1 防具時 追加効果 - - パッシブ クォーツワークス 抵抗 - - - 生命(HP) 武器時 最大HP+15 HP回復効果+20%、最大HP+20%、最大MP-20% HPR+40%、最大HP+10% 防具時 追加効果 - - - 抵抗 - - - 精神(MP) 武器時 最大MP+2 最大MP+10%、最大HP-10% 最大MP+6%後、+2 防具時 追加効果 - - - 抵抗 - - - ※(旧: )としたものは14/09/20版以降の変更。 パッシブスキル 名前 アイコン 補正 追加効果 抵抗 ギガンティズム STR↑(旧:ATK↑) 体力+10%、正確さ-10% 最大HP+10% - フォーティチュード DEF↑ 防御力+10% 最大HP+15、最大MP-10% スタン:20%、威圧:20% シューティングスター AGI↑ 敏捷性+10% 最大HP-5% - アーカイビスト MAG↑(旧:SPI↑) 魔力+10% MPR・HP回復効果-14%、MP回復効果+14%、最大HP-10% - クォーツワークス DEX↑ 正確さ+10% - - ※(旧: )としたものは14/09/20版以降の変更。
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リセット 右手から何かがすり抜ける様な感覚と、立てられた音。八尾比沙子が最初に認識した物はそれだった。 続いて生じたものは、暗闇に閉ざされた視界と止まっている足取りに対する疑問だ。 状態として考えれば何という事はない。単に目を閉じて立ち止まっているというだけの話。 だが、八尾には目を閉じた記憶も無ければ立ち止まった記憶も無い。彼女は今、不入谷教会を出て、屍人達の目を掻い潜りながら刈割方面へと向かっていたはずなのだ。 閉じていた目を、ゆっくりと開いてみる。その瞳にまず映り込んだ物は、通路奥の扉。 ――――通路。自然と空に目が向いた。あるのは点滅し、消えかかっている蛍光灯。そう、ここは通路だ。屋外に出ていたはずの自分が、気付けば今は赤黒く染まった通路に居る。 また、例の症状だ。 これまでにも時折あった記憶の途切れ。それがまた起こったらしい。刈割方面へと向かってからの行動。今の自分がしようとしていた事。一切が思い出せない。 記憶障害――――そう言ってしまえば、そうなるのだろう。 この記憶の途切れは、時には何日分にも、何週間分にも及ぶ事もある。その間の彼女自身は、ただ寝ていたり呆けていたりする訳ではなく、普段と変わらぬ行動を取っている様なのだ。記憶には残らずともそれは、他人の言葉であったり、記録であったり、様々な形で痕跡として残されていた。 自分を制御出来ず、自分の行動に責任を持てない障害。そんな障害を彼女は抱えている。常識的に考えればそれは、重病だ。 だが、彼女がそれ自体に悩まされた事は、一度として無かった。そのせいで不安を感じた事も、困惑した事も、たったの一度だって無い。 記憶が無い間でも彼女は求導女としての役割はこなしていたのだし、自分を取り戻した時に居る場所は必ず羽生蛇村の何処か。それから成すべき事も不思議と理解出来ていて、迷いなど感じる事も無く次の行動に移れた。 安寧。彼女の心は、いかなる時にも常に安寧に包まれていた。まるで絶対的な存在がいかなる時でも己を支え、導いてくれているかの様に。 だから、記憶が途切れようともどうという事はない。いつもと変わらぬ慈愛に満ちた笑みを浮かべ、己の心に従い成すべき事を成せば良かった。しかし――――。 「ここは……何処……?」 それも、此処に到るまでの話だ。 当たり前のものとして心に在った安寧は今、何故かすっかりと鳴りを潜めてしまっていた。 代わりに胸中を支配している言い知れぬ心地悪さは、例えるならば、母親から手を放され、姿を見失ってしまった幼子が抱くそれに近いだろうか。 つまりは、かたちのない不安と、怯えと。そして、それらの感情が織りなす鮮烈な焦燥だ。聖女の笑みとは程遠い、固く強張った表情が、彼女の心情を雄弁に物語っていた。 八尾は蛍光灯から視線を外し、ぎこちなく、ゆっくりと、辺りを見渡した。 目に入るのは赤黒く汚れた壁と、金網。それらによって仕切られている通路。通路はちょっとしたT字路になっており、八尾はその分岐点に居る。 彼女の左側の壁には扉があり、その横には『EAST AREA』と壁に直接書かれた青い文字。床一面に乱雑に配置されているのは大量のストレッチャーだ。 蛍光灯。壁。金網。扉。文字。ストレッチャー。視線を移す度に記憶を掘り返す。何処を見ても、八尾には見覚えや心当たりは全く無かった。 ストレッチャーから連想出来る施設は病院だが、羽生蛇村にある病院は宮田医院ただ一つ。しかし、宮田医院にはこの様な場所は無い。ここは、宮田医院ではないのだ。ならば――――ここは何処なのだ。 自分の居場所が把握出来ない。その上、この様な場合、それでも理解していたはずの次に移るべき行動も何も浮かばない。では、自分はどうしたら良い。 額から嫌な汗が滲み出ていた。髪がそれを吸い、強い不快感を伴ってへばりつく。 無意識に八尾は髪を掻き上げようと、髪の隙間に指を絡ませ――――ふと2つの違和感を覚え、手を止めた。 指に触れる物体がある。髪に何かが付着している。何かの塊の様なものと、白い毛の様なものだ。 髪に絡めた指を、ゆっくりと頭から離し、目の高さで止めた。掌に付着しているのは何かの肉片の様な物体。そして、肉片の血脂で汚れた、大量の『白い髪の様なもの』だった。 「これは、何なの……!?」 八尾はその『白い髪の様なもの』を取ろうと引っ張った。が、直ぐ様頭皮に痛みが走る。取れるのは肉片だけだ。 何度か繰り返し、漸く理解した。これは、紛れもなく八尾自身の頭髪なのだと。何故か、自分は白髪になってしまっているのだ。 その事実に気付き愕然とする八尾の掌から、肉片がコロリと転がり、落ちた。やや遅れて肉片を目で追った八尾は、その時初めて己の足元に視線をやり、思わず小さな悲鳴を上げた。 そこにあるのは人間の下半身だった。上半身があったと思われる場所には、大量の肉片と骨片が撒き散らされている。 死体の側に、やはり肉片が多数付着しているワインの瓶が落ちていた。それを見た時――――右手に、1つの感覚が蘇った。 「…………私……これを、持っていた……?」 持っていた、という記憶は無い。だが、右手から何かがすり落ちた感覚と、手を酷使したかの様な疲労は確かに残っている。 そして、瓶の肉片が自身の髪に付着しているものと酷似している事に気付くまで、そう長い時間は要さなかった。 ハッとして、八尾は自身の全身を見回した。肉片は、髪だけではなかった。身体中に付着している。改めて見れば右腕にも。何故今まで気付かなかったのかが理解出来ぬ程満遍なく、だ。否が応でも、連想出来る事はただ1つ。 「私が、この人を殺した……?」 体温が急激に上昇し、全身が熱くなった。 自分は、一体何をしていた。人を殺した。そんな事をするはずがない。するとは思えない。 だが死体は存在する。瓶も持っていたのも自分の様だ。身体中に肉片も浴びている。 自分が殺したとしか思えない。誰を――誰を殺した。あれは誰だ。何故、どうして殺した。 そもそも自分に一体何が起きた。何故白髪になっている。何故ここに居る。自分は、何処に来てしまったのだ。 自分は、一体何をしていた――――。 疑問が次々と、頭の中に押し寄せる。答えは決して出せはしないのに、ぐるぐると脳裏を駆け巡り続けている。 安寧とはかけ離れたところにある感情――――とても堪え切れない恐怖心が膨れ上がっていた。 たまらず八尾は、踵を返して走り出した。慣れぬ恐怖に耐え切れなかった。 とにかく逃げ出したくて、短い通路を懸命に走る。すぐに袋小路に突き当たるが、そこにも1つの扉があった。八尾は一瞬足りとも考える事無く、その扉に手をかけた――――。 八尾が逃げ込んだその扉の先は、何かのトラブルか辺り一面が凍り付いている低温の部屋だった。 先に進もうと部屋の奥まで入り込んでみたが、そこにはいくつかのコンピューターや機械が並べられているだけで、他の扉や窓は見当たらない。 どこかに逃げるにしても、先の通路を戻らねばならないのだ。あの、おぞましい死体のある通路を。 熱を帯びていた身体と、パニックを起こしかけていた頭が急速に冷やされていく。荒く吐き出される息は白く変わり、寒さを強調しているかの様だった。 「……いつまでもは、居られないわね」 とても長くは留まっていられない部屋と、そして、選択肢が1つしかない状況。 幸運にも、と言えるのだろうか。2つの悪条件は逆に、八尾に幾ばくかの落ち着きを取り戻させる事となった。 体温が徐々に奪われていく。身震いを起こす身体を思わず抱き竦めたくなるが、求道服が死体の肉片だらけだという事を思い出せば、それも躊躇われる。 八尾は適当に氷を掬い上げ、それで身体の肉片を拭い落とし始めた。掌の上の体温で程良く溶け出す氷は、こびりついた肉片を適度に落としてくれる。 白く変わり果てた髪――――何故こんな事になっているのか皆目見当もつかないが――――の汚れも丹念に落とす。 その作業の中、八尾は記憶の確認を試みた。何か覚えている事で役に立つ事があるかもしれないからだ。 最初に思い出せるのは、儀式が失敗し羽生蛇村が赤い海に沈んで異世界化してしまった事。 村の外から来た少年、須田恭也と出会い、屍人達の目を盗んで不入谷教会まで避難した事。 教会まで響いてきた悲鳴を聞き、恭也がその誰かを助けに向かった事。 恭也と入れ違いで教会にやって来た前田夫妻から娘の知子が行方不明という話を聞き、1人で探しに出た事。 そして――――――――いや、そこまでだ。思い出せたのは、前田知子を探しに向かったところまで。それから先の記憶は完全に失われていた。 「あの子達はどうしたのかしら……? 」 恭也は悲鳴の主を助け、教会に避難出来たのだろうか。 知子は屍人達に襲われてはいないだろうか。 2人の子供達の安否を考えると、先とはまた違った種類の焦燥で胸が締め付けられる。 そもそもあの時点で無事であったにしても、あれからどれ程の時間が経過しているのかも分からない今もそうだという保障は何処にもない。 可能性としては、自分と同様にこの建物内、或いは建物付近にいるという推測も成り立つが――――。 「……そうね。探してみましょう。もしも何処かに隠れているなら、助けてあげないと」 目に見える範囲で、手の届く範囲で、肉片は全て拭い落とした。求道服に染み込んだ血や脂までは流石に取れないが、それは諦めるしかない。 当面の目的を決めた八尾の顔付きには、不安は残っているものの、普段の落ち着きもどうにか取り戻されている。 とにかく、知子達を探す為に建物内を調べてみなくては。 八尾は扉の前に立ち、手を伸ばす。1つ、身震いが出た。それが寒気のせいか、通路の先にある悍しさのせいかは八尾にも分からないが、怯えがあるのは事実だ。 目を閉じ、大きく呼吸をする。子供達の為に。そう己を奮い立たせて、八尾は扉を開いて通路に出た。 自分が立っていた『EAST AREA』と、赤いランプで照らされた扉の先の『WEST AREA』。それを繋ぐ連絡通路。 建物内を歩き回り、幾つかの部屋を調べて分かったのは、この場所はどうやら巨大な研究施設だという事だ。 各部屋の設備、部屋に置かれていたファイルや設備の説明書きを見れば、機械に強くない八尾にもそれは推測出来る。 奇妙なのは、ファイル等に書かれていたのは全てが英語だったにも関わらず、日本語として理解が出来た事。 至極単純な英文くらいならば彼女にも何とか分かるが、それ以上となれば読み解ける教養は無い。ましてやこういった施設で使うような専門用語では尚更だ。 では何故理解が出来たのか。この新たな疑問も、答えは見つかりそうにはない。今は脳裏の片隅に置いておく事としよう。 『WEST AREA』の通路の1つは瓦礫に阻まれて通る事が出来ず、八尾は連絡通路に戻った。 3方向に分岐する3つの通路。通路脇の手すりの向こうは、奈落の底にでも通じていそうな程に深い穴だった。 上を見れば、数十m程先に別のフロアらしきものが見えるが、あそこにはどうやって行けば良いのだろう。3つ目の――――最後の扉から行けるのだろうか。不安と期待の入り混じった感情を胸に、八尾は最後の扉を開いた。 扉の先は今まで同様の細い通路だったが、その少し奥で通路は大きくひらけている様子。それはこれまでのエリアとは僅かとは言え、確かな違いだ。 通路に足を踏み入れ、慎重に進む。奥に行くに連れて見えてくる物があった。それは黄色い色をした、車よりも大きな乗り物の様な物体だ。 「これは……電車?」 これまでに羽生蛇村から出た事の無い八尾はテレビの映像以外では電車というものを見た事は無い。そんな乏しい知識だが、この巨大な物体が何であるかといえば電車である様に思えた。 恐る恐る近付いて行き、『電車』を見上げる。電車というものは線路の上を移動する乗り物のはずだが、周りにはそんなものはない。ならば何故こんな所に電車が置かれているのだろうか。 ――――と、何かが視界の端で動いた。見上げる視界の、更に上だ。 八尾は誘われる様に顔を真上に向けた。そこには天井も無く、連絡通路同様に吹き抜けになっている。 その吹き抜けの遥か上方に、微かな光が揺れていた。まるで人が持つ懐中電灯の明かりのような光だった。 だが、それに気付いた八尾が何かしらの反応を示すよりも早く、光は消えてしまった。慌てて八尾は空に向かい、声を上げた。 「誰か、いるんですかーー?」 光までは、少なく見積もっても50~60mはあっただろう。 声が届くかどうかは難しいところだろうが、それでも人が居るのかもしれないのであれば一縷の望みに賭けるしかなかった。 しかし、声をかけてから数秒程が過ぎても、光が再び現れる事は無い。 声が届かなかったのか。それともあの光は人が発したものではなかったのか。その判断はつかないが、もしも誰かがいるのならばそれだけは確かめておかねば。 確かめるだけならば、今の八尾にも可能だ。 八尾は静かに目を閉じた。間もなく――――灰色の砂嵐が見え始めた。 意識を、集中させる。砂嵐の中を、薄暗い吹き抜けの中を、上方へ、上方へと。己の身体より意識のみを解き放ち上昇させるイメージを、脳裏に描き出す。 やがてそのイメージが、1つの視界を捉えた。砂嵐は唐突に止み、鮮明な映像へと移り変わる。 肩越しに『視界』と視線を合わせ会話する金髪の女性の姿。映し出しているのは、それだった。 『――――それがどうかしたのかしら?』 『……いいや……何でもない』 『視界』の人物は、男性の声を発していた。 女性と会話を続けながら歩く彼が見ている風景の中には、外国風の建物が連なっている。そこは、とても羽生蛇村の様相とは似ても似つかない。 八尾は『視界』に集中する。自分のいる場所の特定への糸口を掴もうと、懸命に『視界』の映像に、音声に集中する。 だが、肝心の事は何一つ見つけ出せぬまま、『視界』は乱れ始めた。男性との距離が開きすぎている。幻視の限界だ。 『視界』が完全に砂嵐に、音声が完全にノイズにリセットされると、八尾はその目を開き、暫くの間、何をするでもなく吹き抜けを見上げていた。 吹き抜けの先に、人は居た。 吹き抜けの先の世界も見覚えは無いが、彼らや他の誰かに話を聞ければ何か分かるかもしれない。 だが、それには結局ここから出る必要がありそうだ。出口を見つける為、そして知子達を見つける為、探索を続行しなくては――――――――。 【Dー3/研究所地下4階・ターンテーブル付近/一日目夜】 【八尾比沙子@SIREN】 [状態]:半不死身、健康、人格が変わったことによる混乱 [装備]:無し [道具]:ルールのチラシ、サイレンサー [思考・状況] 基本行動方針:須田恭也と前田知子の捜索。 0:とにかく、誰かに話を聞かないと。 1:須田恭也と前田知子がいるならば、探し出して保護する。 2:建物(研究所地下)の調査、及び脱出。 ※主人格での基本行動方針は「神が提示した『殺し合い』という『試練』を乗り越える」です ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ラクーン大学の門をくぐった先の広場に並べられている、巨大な八角を形作る鉄柵。中には、同じく巨大な八角形の穴がぽっかりと開いていた。 落ちぬ様に細心の注意を払いながら上半身を乗り出し、レオンは穴の中心に向けて懐中電灯の光を差し込んだ。照らし出せたものは、何もない。 穴の側面に光を移せばいくつかのランプの玉がそれを反射して煌めきはしたが、他には特に気になるものはない。とりあえず分かったのは、穴は面積だけでなく深さも相当なものだという事だけだ。 「どうしたの? 校舎はこっちよ?」 「ああ、ちょっと気になっただけだ。ミヨ。地下に行くリフトみたいだが、こっちは調べないのか?」 「勿論必要とあらば調べるわ。でもまずはこっちから、ね」 「……了解」 レオンが身体を引き戻した時、マスク・オブ・ゾロやバットマンに憧れでもしているのか全身に黒を纏う女――――鷹野三四は、くすくすと笑いながら既に校舎へと歩を進めていた。 ただでさえ暗く、視界が効きにくい中の黒ずくめ。暗闇に溶け込んで見失ってしまいそうな錯覚を覚え、慌ててレオンは三四の背を照らし、足を速めた。 先の情報交換では混乱しながらもこれまでの経緯を話し合ってみたが、それで得られたものは何もなかったに等しい。 三四の持つ情報も、自分の情報も、互いにとっては疑わしさしか感じられぬ荒唐無稽な話だった。 三四の話がレオンのものと同様に現実離れしていた事は、レオンの心に多少なりともゆとりを持たせてくれたが、だからと言って何かの参考になるわけではない。 だったら、街を調べてみましょう。そう三四は言った。三四とレオン。食い違いしか見せない2人の話で唯一共通する事が、どちらも見知らぬ場所に迷い込んだという点だ。 結局の所この場所がラクーンシティなのか違うのか、それすら未だにはっきりとしないのだ。とりあえず現在位置を解き明かせるのならレオンにも異論はない。 ラクーン大学。 ヴィクトリー湖の南に位置していたと記憶にはあるが、冷静に思い返せば少なくともそれは湖畔にはなかったはず。であるにも関わらず、先程の大学は湖の目と鼻の先に存在している。 辻褄の合わない地形にあるこの大学を調べる事で、分かるだろうか。 狂っているのは、何なのか。 自分なのか。 三四なのか。 それとも――――――――この街なのか。 【Dー3/ラクーン大学・広場/一日目夜】 【鷹野三四@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:健康、自分を呼んだ者に対する強い怒りと憎悪、雛見沢症候群発症? [装備]:拳銃、懐中電灯 [道具]:手提げバッグ(中身不明)、プラーガに関する資料、サイレントヒルから来た手紙 [思考・状況] 基本行動方針:野望の成就の為に、一刻も早くサイレントヒルから脱出する。手段は選ばない。 0:これで調査も出来るわね。 1:プラーガの被験体(北条悟史)も探しておく。 2:『あるもの』の効力とは……? ※手提げバッグにはまだ何か入っているようです。 ※鷹野がレオンに伝えた情報がどの程度のものなのかは後続の書き手さんに一任します。 【レオン・S・ケネディ@バイオハザード2】 [状態]:打ち身、頭部に擦過傷、混乱 [装備]:ブローニングHP(装弾数5/13)、懐中電灯 [道具]:コンバットナイフ、ライター、ポリスバッジ、シェリーのペンダント@バイオハザードシリーズ [思考・状況] 基本行動方針:???? 1:とりあえずラクーン大学を調査する。 2:人のいる場所を探して情報を集める。 3:弱者は保護する。 4:ラクーン市警に連絡をとって応援を要請する? ※ラクーン大学の地下にバイオ2後半に登場したアンブレラの研究所が存在します。 ただし、ラクーン大学の本来の地下施設が存在しないとは限らず、 アンブレラ研究所と大学地下施設が隣接するような形で存在している可能性も有り得ます。 具体的にどうなっているのかは後続の書き手さんに一任します。 ※アンブレラの研究所にはターンテーブルから行く事が出来ます。 原作ではターンテーブルは、ターンテーブルと工場内のパネル室から操作が可能ですが、 このロワ本編内でどうであるか(工場ではない地上側から操作出来るかどうか)は後続の書き手さんに一任します。 「ところで、ミヨはマスク・オブ・ゾロは知ってるか?」 「マスク・オブ・ゾロ? アラン・ドロンのゾロの事?」 「アラン…………いや、じゃあバットマンは?」 「……昔やってた怪鳥人間バットマン? 見たことはないけど。それがどうかしたのかしら?」 「……いいや……何でもない」 back 目次へ next 混ぜるな危険 時系列順・目次 罪物語‐ツミモノガタリ‐ 噛み合わない「世界」 投下順・目次 Twilight Deadzone back キャラ追跡表 next 神が待ってる 八尾比沙子 PITCH BLACK 噛み合わない「世界」 鷹野三四 PITCH BLACK 噛み合わない「世界」 レオン・S・ケネディ PITCH BLACK
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メニュー>サポートクラス>サイバーオーガン>ガードセット ☆ 自分の使用するダメージ軽減スキルを強化するスキルなのだが、シーン制限なのと参照先が能力値、それも上げにくい敏捷というのがつらい、敏捷を上げているならこの枠を回避スキルに回したほうが良いと思う。 -- 名無しさん (2018-03-02 23 31 30) 敏捷を上げていてかつ自分にダメージ軽減スキルを使う、ということで使い手は《ナイフパリィ》《マジックカット》を擁するエクスプローラーになると思われる。 回避と固さを両立するなら、案外必要になる回数は少ないのでシーン1回でも十分かもしれない。 なおその少ない回数のために一枠裂くか、は恐らく分かれる。 -- 名無しさん (2019-08-22 11 13 29) 名前 コメント
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【絶対隷奴 ブランクシート2】PL名:十夜 【パーソナリティ】 名前:ティセット 愛称:ティセ 性別:女 外見年齢:11 階級:魔人 【魔族特性】 35:豊饒の乳房(奉仕+1/運動-1) 常に母乳の出る大きく豊満な乳房を得る。隠して男装したりすることはできない。 31:悪魔の尾(調教+1/戦闘-1) 狡猾さの象徴たる、先端がスペード状の悪魔の尾を持つ。ある程度伸縮自在であり、任意に動かすこともできる。 22:闇の翼(運動+1/体力-1) 蝙蝠や鴉の形をした黒い翼を備えている。わずかなら滑空や飛行も可能。 【魔王特性】 なし 【能力値】 戦闘:6+0 調教:9+0 体力:5+0 運動:6+0 奉仕:7+0 魔力:7+0 情報:6-1 誘惑:6+3 自尊:6+1 【データ算出】 運動:6 戦闘:5 DMG:5 回避:6 装甲:3 魔力:6 魔抗:6 自尊:7 HP = 25/25 MP = 30/30 PP = 30/30 DP:3 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 淫蛇 魔娼着 >未装備 闇の結界 魔奴隷 >配下 所持金: ソウル 11 【呪文】 ●シェイプチェンジ コスト4 変身の魔術。1日の間、対象の性別や外見年齢、魔族特性のいずれか1つを術者の望むままに変化させる。 ●ドレインライフ コスト10 闇の力によって相手の活力を奪い己のものとする。対象に10+魔力ダメージ(闇)。 与えたダメージ分、自身のHP・MP・PPのいずれかを与えたダメージ分回復する。 ●フィジカルピット コスト8 己の体を淫らな罠に変える。以後1時間、使用者は調教された際に自らも調教を相手に行なえる。 ただしこの調教は演出による修正のない能力値とアイテム修正のみによるものである。 【奴隷】魔人まで [★] 星数:0 【モンスター奴隷】 【領地】なし 【キャラクター設定】 一人称:私 二人称:お兄ちゃん、お姉ちゃん、キミ ○○ちゃん ・必須な設定項目/目安 性格 :基本的に脳天気。優しい相手に対しては、自分からすりよっていったり。 マゾっ気のある子に対しては、進んで自ら堕として手篭めにしたり。 恋人がいれば「二号さんにして♪」家族がいれば「パパって呼んでいい?」など。 基本的に相手の都合に合わせてポジションをげっとしていたりする。 Sっ気がやや強いのだけれど、その実は本気で奴隷になってもいい、って思える 相手を探していたり。 ちなみにモンスター相手なら自分から進んで奴隷になることも多々。飽きるまで。 性格・性質的にも、淫魔らしい淫魔だったりする。 性的嗜好 :「おーるおっけい。お尻だって大丈夫だよっ、でもスカトロだけはいやっ! 後は、私を貪るように夢中になってくれると、うれしいなぁ」 キャラの外見設定:ロリっ子体系。ただし、胸だけは外見よりも大きい。子供の体にしては、のラインだけれど。 台詞一例 :「ねぇ、キミ。…わたしのモノにならない?」 「えへへ、お姉ちゃん、好きぃ…♪」 「んー、楽しければいいじゃない♪」 【PL嗜好/NG】 PL嗜好:責め受けどっちもOK.どちらかというと、篭絡して手篭めにするほうが好きかな? 輪姦や産卵、触手に飼育に性奴隷状態なども大好きです♪ NG:スカトロ、スプラッタ。これだけは完全に駄目。
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