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#shadowheader 幽霊 特徴 [#y3267016] 一般モンスター [#m4ac7ab4] ワイルドゴースト [#b3980c1b] 冥界のメイド [#o832e565] チャームゴースト [#da13ced4] 巽凌 [#f7cfffca] 特徴 女性の亡霊 魔法で攻撃してくる 一般モンスター ワイルドゴースト attachref 生息地 白虎山 白虎林道,地上 レベル 25 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 不使用 通常ドロップ 普)高級HP回復薬 高級MP回復薬 呪術の皮 丈夫な皮袋 ヘンプ糸 砂鉄の弾 橙玉 装備ドロップ 冥界のメイド attachref 生息地 椰子の群生地,地上 レベル 30 属性 木 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 通常ドロップ 装備ドロップ 冥界の老妖怪の取り巻き チャームゴースト attachref 生息地 摩天の崖,地上 レベル 30 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル ポイズンミスト 通常ドロップ 装備ドロップ 巽凌 attachref 生息地 朽ちゆく迷宮(青霜の秘境)内入口の墓付近,地上 レベル 60 属性 無 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク ? ペット 不可 スキル 通常ドロップ 装備ドロップ
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これは、ポケモン ダイヤモンド・パール極限攻略データベース の転載のものです。 なげつける 「なげつける」についても実験してみました。といっても全アイテムを調べるような気力はないので、適当に選んでやっています。攻撃側はベトベトン、受ける側はマッスグマ(せいかく「のんき」)。 どうぐ ダメージ 効果 威力 ゴールドスプレー 16 31 あなぬけのヒモ 17 33 きょうせいギプス 30 58 のんきのおこう 60 12 かみなりのいし 16 77 プロテクター 40 77 くろいてっきゅう 63 121 くっつきバリ 44 85 かえんだま 15 やけど 29 どくどくだま 15 もうどく 29 しめったいわ 28 54 りゅうのプレート 48.5 93 かたいいし 47 90 するどいくちばし 26 50 あかいバンダナ 6 12 みどりのかけら 16 31 ずがいのカセキ 50 96 こんごうだま 30 58 かなめいし 39 75 きちょうなホネ 51 98 かいふくのくすり 15 29 げんきのかたまり 14.5 28 ピーピーマックス 14 27 ばんのうごな 15 29 ハイパーボール 失敗 - マスターボール 失敗 - わざマシン01 失敗 - あおいビードロ 16 31 プラスパワー 15 29 クラボのみ 6 12 マゴのみ 6.5 HP回復+こんらん 13 イアのみ 5 HP回復 10 ナモのみ 6 12 カムラのみ 6 すばやさアップ 12 分かったことをまとめると、 ボール、わざマシンは投げられない その他は「当たったら痛そうなもの」が威力が高い。(最高は「くろいてっきゅう」でたぶん120) 一部のどうぐについては追加効果が発生する きのみを投げると相手に効果が出る 1回限定とはいえ、威力120だったら実戦でも使えるような気がします。各種プレートも実は高威力。まあ石版ですからね。「かえんだま」「どくどくだま」もポケモンによっては使えそうです。あと一番使えそうなのがきのみ。「カムラのみ」を味方に投げてすばやさアップとか普通に役立ちそうです。しかもきのみは全部威力低いですし。 [PR] 賃貸 大分
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>燕神破軍 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間
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基礎値 体力 840 移動 90 射角 5~75 基本ディレイ 530 ★団子について ・ステージ上に現れる袋を壊したり、スペカで出現する美味しい食べ物。全4種類。 ・袋は1巡目開始時に4個ランダムで配置される。 鈴瑚が弾を当てるか、団子袋に直接触れることで破壊することができる。 取りにくい場所に出ることが多いが、中には8個の団子が入っており、色付きの団子も出やすい。 5巡毎に更に2つ配置される。 ・効果はHP回復+色に対応した強化だが、鈴瑚以外のキャラはHP回復効果しか受けることができない。 逆に言えば、鈴瑚であれば他の鈴瑚の団子を奪うことも可能。 ・効果時には見えない爆風が発生するので、シールドが剥がれてしまう。 ・どの団子も、出現から全体で10ターン経過すると消滅する。 ○白団子 ・HP10回復 ・10個食べる毎に、パワーアップ状態になる。(最大50個まで) ・最も現れやすい ○桜団子 ・HP10回復 ・1個につき弾1の威力+5。(最大330) ○よもぎ団子 ・HP10回復 ・1個につき自然回復力+3。(自ターンの開始時に、この数値の分だけHPが回復する。) ○黒ゴマ団子 ・HP10回復 ・1個につき弾3の発射数+1。(上限はない) ● 弾1【 串 】 判定 2 爆風 30 ダメージ 240+α ディレイ 130 団子を刺す串を投げる威力弾。 団子(ピンク)を食べると威力が増加する。(最大330) 設置してある団子に当てると、その団子を回収することができる。 ● 弾2 【 中玉 】 判定 6 爆風 42 ダメージ 150 ディレイ 150 紫色の中玉を撃つ削岩弾。 停滞した弾3の小弾を押すことができる。 ● 弾3 【 小弾 】 判定 2 爆風 12 ダメージ 20 ディレイ 150 重力2倍の小さい玉を8発バラ撒く。 一定時間飛ぶと空中に留まり、弾2が近くを通るまで動かなくなる。この状態の小玉は、3巡で消滅する。 団子(黒ゴマ)を食べるとバラ撒く弾数が増える。 スペルカード スペル名 月見酒「ルナティックセプテンバー」 判定 10 爆風 -- ダメージ -- ディレイ 150 EXP 0/500 重力2倍の単発弾。 地形に当たると設置され、1ターン毎に一つ、ランダムで団子を放出する。 10個団子を出すと消滅する。 何かしらの弾が当たることでも消滅し、白団子を5つ放出する。触れた弾が自分の弾以外のものなら消滅させる。 自分の弾で壊した場合は、それぞれの弾に対応した団子が放出される。 ・自身の弾1 : 団子(ピンク)3つ ・自身の弾2 : 団子(緑)3つ ・自身の弾3 : 団子(黒ゴマ)3つ 総評 開始時の性能は低いが、団子を食べることによってどんどん能力を強化していく晩成キャラ。 弾自体は揃ってるので、初期状態で戦えないこともない。 そこそこのHPと、スペカや団子のお陰で生存能力は高め。 どんどん食べて、大逆転を狙おう! 判定が小さいので細い隙間も通せる。 団子回収効果はオマケ程度に思っておいたほうがいいかもしれない。 癖のない削岩弾。 停滞した小弾を押す判定はかなり広いので、ある程度ズレても安心。 性質上撃ち合いには使えないが、貫通力は優秀。 弾数が増えてこないと弾2で押しても削岩量は微妙。 基本的には団子を食べる為のスペカだが、弾を相殺する効果を利用して 霊夢の結界のような防御技として利用することも可能。 また、微量だが団子によるHP回復効果も期待できる。 更新履歴:2021/3/9 弾1を団子袋に当てると自身の周囲に団子を引き寄せるように変更
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■キャラクター名:逆上 莉奈(のぼせ りな) ■プレイヤー名:蒼羽 ■キャラクターレベル:1Lv ■クラス :魔術師/侵魔召喚士 ■属性 :第一属性:虚/第二属性:冥 ■種族/ワークス/二つ名:人間/学生/ ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 6 7 8 11 8 6 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 5 0 1 0 0 6 -2 4 回避 6 0 0 0 0 6 -1 5 魔導 9 2 2 0 0 13 0 13 物攻 0 0 0 0 0 0 4 4 魔攻 0 3 2 0 0 5 16 21 物防 0 0 0 0 0 0 1 1 魔防 0 1 1 0 0 2 3 5 耐久 16 1 2 0 0 19 0 19 魔法 25 4 3 0 -7 25 0 25 行動 18 0 0 0 0 18 -6 12 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する 魔杖所持 魔術師 魔力拡大 魔術師 1 MV 10M メイン中、魔法の対象を「範囲(選):2」に変更 マジックフォージ 魔術師 1 DR 魔杖、シーン1回 魔攻ジャッジに+10 魔王魔装 侵魔召喚師 1 王への奉仕 侵魔召喚師 2 MJ 1P シナリオ中魔攻ジャッジに+10 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 グリモアスタッフ 白兵(根)) 3 -2 -1 1 4 3 -3 至近 補足:箒:魔杖 武器 補足: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 大公の深淵 魔装(虚) 4 -1 11 2 -2 近距離 補足:魔王魔装、魔法力-7 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 補足: 上半身 補足: 肩 補足: 衣服 マジックローブ 防具 2 (2) 1 3 -1 補足:部位:肩、上半身を装備してると魔攻:+0に変更 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 重量 個数 効果 0-Phone 0 1 情報ソース:知識 情報判定を知識に変更 アンチポイズン 1 MN、邪毒解除 HPポーション 1 治癒力0でHP回復 MPポーション 2 治癒力0でMP回復 ■ライフパス 出自: 目的: 邂逅: 印象: 性格: ■設定
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ルール:アリアンロッドRPG 区分:帝国の光と闇 PL:孤狐 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠: 設問2.獣姦/モンスター姦: 設問3.モンスターのハーフ受胎: 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]): 設問5.堕落/邪悪化: 設問6.苦手シチュ列挙: 設問7.禁止シチュ列挙: 設問8.希望シチュ列挙: 【基本情報】 名前:ファラ・オー 愛称:ファラ(Phara) 年齢:不明 性別:幼女 種族:フィルボル 経験点:合計(レベルアップ/クラスチェンジ/フェイト) クラス:メイジ/シャーマン CL:5 出自:特別な血統 境遇:略奪 運命:苦痛 追加:逸品 特徴:エフィシエントを取得 追加特徴:名器:結合攻撃で与えるダメージ+3 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+1/+2 MP+3/+2 HP:35 MP:56 EP:53 フェイト:5 移動力:12 クラス 基本: B :M/S:合計 筋力 8: 2 : / : 2 器用 9: 3 : /1: 4 敏捷 9: 3 : / : 3 知力 15: 5 :1/1: 7 感知 9: 3 :1/ : 4 精神 15: 5 :1/1: 7 幸運 9: 3 : / : 3 【スキル】 スキル名 :LV: タイミング :判定: 対象 : 射程 :コスト:効果 種族 《マジックレジスト》 : 1 : パッシブ : : 自身 : : :魔法防御+3 《》 : : : : : : : メイジ 《マジックフォージ》 : 1 : DR直前 : : : : :魔術のダメージ+[(CL)D]1回 《コンセントレイション》 : 1 : パッシブ : : 自身 : : :魔術判定+1D 《マジックブラスト》 : 1 : マイナー : : 自身 : : 4 :魔術の対象を範囲選択にする 《》 : : : : : : : アコライト 《ヒール》 : 1 : メジャー :魔術: 単体 :20m: 3 :HP回復[(CL)D+精神] 《プロテクション》 : 1 : DR直後 : : 単体 :20m: 3 :ダメージ軽減[(SL)D] 《》 : : : : : : : シャーマン 《ディビレテイト》 : 1 : 判定直前 : : 単体 :20m: 6 :その判定-1D。シナリオCL回 《デイメア》 : 1 : メジャー :魔術: 単体 :20m: :(SL)DのHPダメージ 《アニスゼティク》 : 1 : DR直後 : : 単体 :20m: 6 :マヒを与える。R1 《シックネス》 : 1 : DR直後 : : 単体 :20m: 6 :重圧を与える。R1 《ディストラント》 : 1 : DR直後 : : 単体 :20m: 6 :放心を与える。R1 《》 : : : : : : : ライフパスで取得 《エフィシエント》 : 5 : パッシブ : : 自身 : : :魔術の効果+[SL×2] 《》 : : : : : : : 性的スキル 《ミニマムジェンタル》 : 1 : パッシブ : : 自身 : : :結合攻撃のダメージ+1 《ドレインスペル》 : 1 : パッシブ : : 自身 : : :精液を子宮で受けると魔術のダメージ+1D、SL回まで重複 《アブノーマル》 : 1 : パッシブ : : 自身 : : :エロBSを得る代わりに性的スキルを得る 《フレッシュマスタリー》 : : パッシブ : : 自身 : : :性的命中+1D。吸精淫唇 《プレジャーメア》 : 1 : メジャー :魔術: 単体 :20m: 9 :(SL)DのEPダメージ 《チャーム》 : 1 : メジャー :精神: 単体 :20m: 9 :精神と対決。勝つと想い人を与える 《》 : : : : : : : 【戦闘[[データ]]】 能力: 装備 :スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 4 : -1 : : : 3 (+2D) 攻撃力 : - : +2 : : : 2 (+2D) 回避判定 : 3 : : : : 3 (+2D) 物理防御力: - :+14: : :14 魔法防御力: 7 : +3 : +3 : :13 行動値 : 7 : : : : 7 魔術判定 : 7 : +4 : : :11(+3D) 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 4 : : : : 4 (+3D) 攻撃力 : 4 : : : : 4 (+2D)(結合攻撃時は+14) 回避判定: 3 : : : : 3 (+2D) 防御力 : 5 : : : : 5 【装備品】 装備品 :重量:命中:攻撃力:回避:防御力:魔防御:行動: 射程 : 常備化 :備考 右手 :アークスタッフ : 5 :-1: +2 : : : : : 至近 : 400:魔術判定+2、見た目は拘束具 左手 :なし : : : : : : : : : :何もないけど見た目は拘束具 盾 :手甲 : 1 : : : : +4 : : : : 300:見た目は拘束具 頭部 :ハット : 2 : : : : +4 : : : : 150:見た目はフード 胴部 :ローブ : 3 : : : : +2 : +3 : : : 450:見た目はローブ 補助防具:マント : 1 : : : : +4 : : : : 300:見た目はローブ 装身具 :奥義書 : 1 : : : : : : : :1000:魔術判定+2、見た目は拘束具 乗物 : : : : : : : : : : : 合計 : 6/6:-1: +2 : :+14: +3 : : :2450:魔術判定+4、見た目カースメーカー 【エンチャントアイテム】 手甲:ハード3(物理防御+3):価格3倍(100×3) ハット:ハード3(物理防御+3):価格3倍(50×3) ローブ:アンチマジック3(魔法防御+3)フェイク、:価格15倍(30×15) マント:ハード3(物理防御+3):価格3倍(100×3) 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 :種別:重量: 常備化 :コメント バックパック :収納: 0 : 30:所持可能重量+5 冒険者セット :道具: 5 : 10: 万能薬 :薬品: 1 : 300:バッドステータスを全て回復 HPポーション :薬品: 1 : 30:HP回復。2D HPポーション :薬品: 1 : 30:HP回復。2D MPポーション :薬品: 1 : 50:MP回復。2D MPポーション :薬品: 1 : 50:MP回復。2D MPポーション :薬品: 1 : 50:MP回復。2D : : : : 重量合計 :10/8+5 常備化:3000/3500 【コネクション】 【MMP記念アイテム】 【その他設定】 呪いの専門家として、今回設立された舞台に招聘された幼女 生まれ育ったシャーマンの部族には、なぜか女性が生まれる可能性が低い そのため、女性が生まれるとすぐに、その女性器が男を受け入れた際、無条件に精液を絞りとり、受精する確率をあげる呪いをかける 当然、彼女にもその呪いが掛けられている。(なお、部族の女性はその事実を知らされないため彼女もそのことを知らない) シャーマンのイメージを守るためか、謎めいた女を演じているが、普通に感情のある女の子である 呪術ということで、人から避けられることを心の底ではさびしく思っている また、恋のおまじないとかもできないわけではないので、そのあたりで頼られたりすると(態度は素直じゃないけど)嬉しいらしい 呪いに詳しくても洗脳には無防備だったらしく、がっつり洗脳されている 【外見設定】 瞳:青 髪:薄紫 身長:68cm 体重:10kg弱 全般的に紫がかった黒のローブを着用している。 あえて両手を封じることで、魔術に対する集中力を高めている。 基本的に見えないが、ローブの下は全裸である。 【受けている洗脳】 ・領主や領主の代理人に逆らってはいけない ・訓練などで汗をかくので、座ったりしゃがんだりするときは足を閉じないのが常識 ・相手の好意は拒むのは失礼なので、好意から行われた行動は拒否しない ・みられることは気持ちいいかもしれない ・訓練中は見られるように努力するべき ・子宮に射精されると自動的に絶頂する ・性的な場や性的な意味で汚濁を見せられると発情してしまう ・子供を作ってくれる旦那様は愛すべき人でありたたかうべき相手ではないため、逆らってはいけない 【個別洗脳】 精飲快楽:あなたは、奉仕によって相手にEPダメージを与える場合、同点のEPダメージを受け 対象が絶頂した場合、あなたもEPが即座に0となり、絶頂状態となる 【[[セッション記録]]】 2011/09/17「ファラの自己紹介」成長点150、常備化+500 【成長記録】 メイジ/アコライト 1レベル:《マジックレジスト1》《コンセントレイション1》《マジックブラスト1》《プロテクション1》《エフィシエント1》《ミニマムジェンタル1》 メイジ/シャーマン 2レベル:《エフィシエント2》《アニスゼティク1》《チャーム1》 3レベル:《エフィシエント3》《シックネス1》《アブノーマル:吸精淫唇:1》 4レベル:《エフィシエント4》《ディストラント1》《ドレインスペル1》 5レベル:《エフィシエント5》《デイメア1》《プレジャーメア1》 普段 部隊として動く特別な時
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だいこんリカバーⅠ 大根のとぎ汁に薬草を混ぜた栄養ドリンク(最大2個) 超スゴイ効能だが、お一人様二つまで!(全体HP回復+4000) 053:だいこんリカバーⅠ 価格:5800G 使用:常時 消耗:消耗する HP回復4000 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 ユリウス・フィーニス PL 電波王 年齢 たくさん(外見12) 性別 両性 出身 超古代遺跡 カバー 地球の守護者 瞳の色 金 髪の色 青 身長 外見相応 体重 外見相応 使用経験点 総計0(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 原罪なき者 特技 実験体 経験 地球意志 クエスト アビスを滅ぼす 邂逅 興味 コネクション ミラ・ナヴァグラハ キャラクターレベル 3 加護 C1 コンダクター 2 イドゥン C2 スーパー 1 ガイア C3 追加加護 ブラギ ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 15 12 12 13 12 ボーナス +3 +5 +4 +4 +4 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 4 2 1 7 2 0 9 回避値 4 2 0 6 0 6 砲撃値 4 2 0 6 1 7 防壁値 4 2 0 6 0 6 行動値 9 2 0 11 -4 -1 6 力場値 16 7 23 15 10 18 66 耐久力 9 8 4 21 21 感応力 13 6 2 21 12 33 攻撃力 2 2 4 8 殴+8 --------- --------- --------- 殴+20 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 10 10 刺 10 10 殴 10 10 炎 8 8 氷 8 8 雷 8 8 光 4 4 闇 4 4 代償 射程 0 戦闘移動 3マス 全力移動 6マス 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アルマ・デウス 2 0 1 0 -4 15 12 5 10 10 10 8 8 8 4 4 スーパー級ガーディアン。ナックル自動取得、移動力:2、サイズ:M 主武装近 ナックル 殴 +8 副武装近 主武装遠 副武装遠 オプション 増加装甲 -1 10 その他 グレートユニット 2d 3 3 3 3 3 3 3 3 シナリオ一回、持続一シーン アイテム名 種別 所持数 効果 組織の幹部 ライフスタイル 1 財産ポイント3 臨時収入 ライフスタイル 2 財産ポイント2 個室 住宅 1 自身のHPを「キャラクターレベル+2」d回復 携帯端末 その他 1 フォーチュン徽章 その他 1 自動脱出装置 その他 1 装飾品 その他 1 衣服 その他 たくさん 拳銃 武器(射撃) 1 パイロットスーツ 防具 1 エキストラ その他 1 喋る鳥 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 実験体 1 常時 自身 なし なし 力場値+6、耐久力-2 カバーアシスト 1 自、操 攻撃命中直後 単体 0 1HP カバーアップ イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP HP回復:3d6+クラスレベル×3。自身を対象にできない。ラウンド一回 クイックリペア 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP FP回復:3d6+クラスレベル×3。自身を対象にできない。ラウンド一回 チェイスアタック 1 操、増 ダメージロール前 単体 0~1 2HP ダメージ+2d。ラウンド一回 アタックエクステンション 2 命中判定直前 単体 視界 4HP 自身を対象にできない。攻撃範囲拡大:1段階 リトライ 1 判定直後 単体 視界 2HP 判定振り直し。ラウンド一回 ハードナックル 1 自、機、命 メジャー 単体 0 3EN ナックルによる攻撃。ダメージ+2d。力場値+12 ガードナックル 1 操、防 ダメージロール後 自身 なし 3EN ダメージ軽減:3d6+クラスレベル。ラウンド一回 サンダーボンバー 1 操、命、ダ メジャー 範囲2(選択) 0 10EN 攻撃力:雷+10の射撃攻撃。シーン一回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 増加装甲 20 組織の幹部 3 個室 1 グレートユニット 20 エキストラ 1 臨時収入×2 2×2 装飾品 1 合計 50 設定 古代遺跡から発掘された超兵器『アルマ』に、眠るようにして収められていた少女(少年?)。 遥か太古に、奈落との戦いに備えて、先史文明人達が作り上げた生体兵器である。 性格はやや不遜で、相手をからかうような言動が目立つが、実は守りに入ると超弱い。 特に、純粋な気持ちを向けられた事がないため、そうした言動への対応は苦手である。 自らを発掘した財団の一員と言う形で、フォーチュンに出向して来ている。 「余が居るからには、心配は要らぬよ。汝らを傷つけさせはしない。フフフ……」 「奈落からの来訪者か。全ては予測の通りと言うわけだ。フフフ……」 「汝ならば、余のパートナーに相応しいかも知れんな。フフフ……」
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消費、設備投資、輸出は横並びで動くわけではない。景気回復時にどういう動きを見せるかを確認した。 前回の景気循環は第14循環で2002年第1四半期に始まり2009年第1四半期で終わる。86か月にわたる戦後最長の景気循環であった。なお、景気基準日付は景気動向指数研究会が公表する。 グラフは2002年第1四半期を100とした。 輸出が回復してから少し遅れて設備投資が盛り上がっていく様子が分かる。しかし、消費はほとんど増加せずに終わっていまった。これがリーマン・ショック前の景気回復である。景気回復が実感されるために必要な消費の盛り上がりには至らなかった。 輸出が景気回復の先駆けであると分かる。 データはGDP実額の実質季節調整系列である。
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スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 豪傑 Lv1 武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% Lv2 武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% Lv3 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 24% 36% 48% 60% 72% 84% 96% Lv4 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 75 Lv5 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv6 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv7 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv8 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv9 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する Lv10 武将の攻撃力が(コスト*)%上昇する 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 : 豪傑 攻 : 豪傑 防 堅防守 内:兵器訓練 攻:一騎駆け 攻:兵器の強撃 付与 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 防御 速度 知力 スキル 1041 楽進 C 2.5 235 140 13 5.50 攻 豪傑LV1 4018 黄祖 UC 1.5 170 100 10 5.50 攻 豪傑LV2 4025 黄祖 C 1.5 150 90 10 4.50 攻 豪傑LV1 4042 郭汜 UC 2 205 165 10 1.50 攻 豪傑LV2 4043 郭汜 C 2 185 150 10 1.50 攻 豪傑LV1 5006 兀突骨 UC 2.5 260 365 10 1.00 攻 豪傑LV2 5016 祝融 C 2.5 235 140 10 3.00 攻 豪傑LV1 ▶スキル一覧 スキル別 攻撃系(単騎) 豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 攻 攻撃系(武将) 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣 攻撃系(兵種) 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇結束〜撃 / 〜将の攻陣 攻撃系(全体) 蛮族の襲撃 / 覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃暴虐覇道 / 皇帝の勅令 / 軍神 / 護神の覇撃 / 根元一気 / 臥龍覚醒資源奪取 / 資源強奪 行軍系(武将) 一騎駆け / 韋駄天 / 疾風 行軍系(兵種) 行進 / 行軍 / 強行 / 速行 行軍系(全体) 防御系(単騎) 鉄壁 / 護将 / 守護神 防 防御系(武将) 堅防守 / 武将援守 防御系(兵種) 防御 / 堅守 / 方陣 / 〜兵援守 防御系(全体) 八卦の陣 / 王者の護り / 太平要術 / 部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 内 短縮系 訓練 / 修練 / 王佐の才 回復系 特殊系 市場知識 / 市場繁栄 / 篭絡誘舞 コメント test (2013-05-20 06 19 59)