約 426,330 件
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武器 武器改造はその武器の回数が99回以下になってからショッピングモールの鍛冶屋に持っていくことできるようになります。 武器屋で買える武器 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 真魔剛竜剣 4 200 - 4,000 売品 魔人龍剣 40 200 真魔剛竜剣 4,000 黒龍炎剣 70 400 魔人龍剣 20,000 最終系 和同一文字 60 200 真魔剛竜剣 2,000 三代鬼徹 210 800 和同一文字 120,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 マクケット剣 2 200 - 2,000 売品 アサルトライフル 30 200 マクケット剣 6,000 機関砲 75 700 アサルトライフル 30,000 最終系 ショットガン 80 200 アサルトライフル 8,000 最終系 ミミルの重剣 50 200 マクケット剣 4,000 ラグナロク 150 700 ミミルの重剣 60,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 銅の剣 7 200 - 7,000 売品 鉄の剣 25 200 銅の剣 4,000 エクスカリバー 60 400 鉄の剣 10,000 雪走 200 銅の剣 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ボウガン 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ブロンズソード 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ロングスピア 200 - 2,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 モーニングスター 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 魔人の斧 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 光の剣 200 - 6,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 村雨 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 クリスタルソード 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ディーンの剣 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 一文字則宗 200 - 4,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 悲しみの剣 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 木刀 200 - 800 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 彷徨う魂 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 村正 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の槍 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の爪 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の扇 200 - 7,000 討伐で拾う武器 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 エクスカリバー 60 250 - - 聖・エクスカリバー 500 10,000 エクスカリバー 3,000,000 ニルヴァーナ 勝利回数×20 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 麒麟牙 軍事回数×18 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 賢者の杖 内政値×15 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ロンギヌスの槍 60 100 - - 真槍グングニル (レベル÷2)×(UA÷100) 600 ロンギヌスの槍 1,000,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 クサナギの剣 50 300 - - 天叢雲の剣 260 500 クサナギの剣 400,000 天羽羽斬の剣 (レベル÷2)×(LR÷100) 1,000 天叢雲の剣 5,000,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 - - 名前 コメント
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武器 武器とは手に持ったり足に履いたりして使う敵を攻撃するための道具 武器を装備するとその武器特有のアビリティが使えるようになる。 キャラクターはこの武器アビリティとジョブアビリティの2種類のアビリティを使うことができる。 概要 この世界で武器は誰でも扱える代物で、熟練さえ積めばアビリティも発動する。 つまり、プレイヤーキャラクター以外の一般人や敵も武器さえ持って熟練度が十分であれば同等のアビリティで攻撃してくるということである。 武器の変更はその武器さえ所持していれば可能。 ただし、その武器のアビリティを扱うには熟練を要するので装備してから一定日数の時間が必要である。 武器の新しいアビリティは、熟練度を最大まで上げた上で、特定の武器レベルまで強化することによって修得することができる。 エンドブレーカーの世界で扱える武器の一覧 武器によるステータス修正の初期合計値は10で統一されている。 {武器レベル×初期修正値×0.1}がPTSそれぞれのステータス修正値となる。 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 攻エン バッド 自回 遠回 +1回 大剣 P-- 手 6 3 1 ○ - ○ - - ○ - - ハンマー P-- 手 6 2 2 ○ ○ ○ ○ - - - - 斧 P-- 手 5 2 3 ○ ○ ○ - ○ - - - 剣 P-- 手 5 3 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 盾 P-- 手 4 3 3 ○ ○ - ○ - ○ ○ ○ トンファー -T- 手 4 4 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 太刀 PT- 手 1 6 3 ○ ○ - - ○ - - - 弓 -TS 手 2 6 2 - ○ ○ - - - - - 槍 PTS 手 3 5 2 ○ ○ - ○ ○ - - - エアシューズ -T- 足 2 5 3 - ○ - ○ - ○ - - アイスレイピア -TS 手 2 4 4 ○ ○ - - ○ - - - ナイフ PT- 手 3 4 3 ○ ○ - ○ ○ - - - 杖 -TS 手 3 1 6 - ○ ○ - - - ○ ○ 大鎌 -TS 手 1 3 6 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 竪琴 --S 手 3 2 5 - ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 鞭 -TS 手 1 4 5 ○ - - - ○ - - - 爪 PTS 手 2 4 4 ○ ○ - ○ ○ - - - 扇 -TS 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ 棍 PT- 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ ナイトランス P-- 手 6 3 1 ○ ○ - ○ - ○ - - 魔鍵 -TS 手 2 3 5 - ○ ○ - ○ - ○ - ハルバード PT- 手 4 3 3 ○ ○ - - - - - - アックスソード P-- 手 5 2 3 ○ ○ - ○ ○ - - - ソードハープ P-S 手 4 2 4 ○ - - ○ ○ - ○ ○ 暗殺シューズ PT- 足 2 4 4 - ○ - - ○ - - - シールドスピア PT- 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - 仕込み杖 PTS 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - ロックギター? PTS 手 4 2 4 ○ ○ ○ - ○ - - - 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 エン バッド 自回 遠回 +1回 ※分類は武器の数が多いためアビリティと補正値から便宜上にサイト独自に分けたもので公式にのっとったものではない。 複数武器の所持 キャラクターは手に2つと足に1つ、最大3つ同時に武器を扱うことができる。所謂二刀流、三刀流といわれるのはこれのことをさす。 ただし、複数武器を装備して1ターンに複数攻撃できるということはなく、それ相応のメリットとデメリットが存在する。 能力値的にはデメリットのほうが多い。 メリット複数の武器のアビリティを使用することができる。使用可能なレベルに達していれば装備している武器のアビリティをすべて活性化することができる。(最大3つ) 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。主力の武器の秘伝修正が低い場合それを補うようにすることができる。主力武器の秘伝修正が高い場合は単独装備より低くなるのでデメリットとなる。 デメリットiniの減少装備した武器の数により減少する。数値は(通常のini÷武器の数)。同じ武器を複数持つ場合は変化しない。 能力値の平均化武器のP/T/Sの能力修正値はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりもそれぞれの能力値は低くなりやすい。また、全部の武器を強化しないと能力値が上がりにくい。 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりGUTSは低くなりやすい。 装備を変更した際、片方がこれまで使用していた武器であっても新しい武器扱いとなり熟練度は0となるので注意 武器の属性 手に入れた武器には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて武器を強化する際にその属性武器を合成することで武器に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 鋭刃 強靭 無銘 改良 飛燕 熟練 魔力 幻影 宝玉 +1 20 強打 業物 捕食 無音 残光 疾風 精霊 理力 狂乱 +2 30 異形 日輪 爆砕 暁 零式 流星 蟲惑 朧月 秘儀 +3 40 熱風 激動 破壊 舞踏 断罪 双翼 薫風 恋愛 鮮血 +4 50 強襲 必殺 斬鉄 影刃 輪舞 鴉 天使 囁き 叡智 +5 60 征服 貫通 常勝 黒鎖 閃光 飛翔 悪夢 光輝 慈愛 +6 70 震撃 天狼 特攻 竜巻 刹那 葬送 魔石 破邪 禁忌 +7 関連項目 アイテム
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指令支部の掲示板に投稿されたペイルのオリ武器です。
https://w.atwiki.jp/renew-nef/pages/25.html
★武器 生産会社 開拓者のために販売される武器には全てスポンサーがついており、それぞれユニークな特色がある。 生産会社は以下の7社であり、好きな会社を選択して購入できる。弾矢については共通規格のためご安心を ELOHIM 「我々の持つ唯一の利点は高い攻撃力です。なに、戦場ではそれで十分です」 聖イズリス国(後のイズリス帝国)の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 武器ダメージがとても大きい クリティカルが無い 遠距離武器 武器ダメージがとても大きい クリティカルが無い 魔法補助 固定値ダメージがとても大きい クリティカルが無い VROCHI 「VROCHI社の武器は雨のように激しい攻撃をお見舞いできますよ、持っているだけで脅威の証になりますね」 ゼノゴルデア公国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 扇形攻撃(前三マス)と通常攻撃の切り替えが可能 ヘイト効率が上昇 遠距離武器 連射と単射、三連射の切り替えが可能 装弾数が減少 魔法補助 二回ロールできる MPコストが上昇 G.A.(GiganticArms) 「真に必要なことは隙を見せないこと。これがあれば、多少の失敗もへっちゃらさ」 真ゴライア軍国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 【アーツ】にも攻撃可能 ファンブル域が増加する 遠距離武器 リロードが必要ない オーバーヒートする 魔法補助 MPコストを減少させる ファンブル域が増加する PALADIN 「戦い続ければ強くなるのは、開拓者も武器も同じ。そうでなきゃツマランでしょう?」 アリシア共和国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 クリティカル域が増加し、R経過毎に命中が増加する 武器価格が高い 遠距離武器 クリティカル域が増加し、R経過毎に命中が増加する 武器価格が高い 魔法補助 クリティカル域が増加し、R経過毎に技能値が増加する 武器価格が高い AK(ApeKamuy) 「開拓者が失うべきは武器であって命ではない。我々はそう確信しています」 カムイ神国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 ソフトダメージが増加し、武器価格が安い ハードダメージが発生せず、故障する 遠距離武器 装弾数が多く、武器価格が安い ハードダメージが発生せず、故障しやすい 魔法補助 技能値が高く、武器価格が安い 故障する NNM(NanaNoMoe) 「ただ戦うことに飽きたら、NNMの武器で常識を覆してみませんか?」 カロヴォリ王国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 MPを消費して追加効果を得る 一部の街や国に持ち込めない 遠距離武器 MPを消費して最大HPにダメージを与える NNM専用の弾丸を使用する 魔法補助 MPコストをHPコストに置き換える アイテムを消費して使用する BlackSmith 「ギルド直轄の質が高い武器が勢ぞろいだ。迷ったらココ一択さ!」 開拓者ギルド(多国籍企業)の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 【切れ味】を追加する 特になし 遠距離武器 近接戦闘が出来る武器をニコイチする 特になし 魔法補助 【錫杖:2H杖】が購入できる 特になし 初級 ● 近接武器。ダメージボーナスが加算される ▲ 遠距離武器。ダメージボーナスが加算されない ■ 魔法補助。魔法ダメージを上げるだけ - 基本武器 生産会社 種類 名称 射程 ダメージ 購入価格 売却価格 備考 ELOHIM ●片手剣 ショートソード 1 1d12 100G 50G 備考 ELOHIM ●両手剣 ブロードソード 1 2d6 100G 50G 備考 ELOHIM ●フレイル ストーンスター 1 1d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●刀 太刀 1 1d16 100G 50G 備考 ELOHIM ●片手槍 ジャベリン 1-2 1d10 100G 50G 備考 ELOHIM ●両手槍 ロングスピア 1-3 1d16 100G 50G 備考 ELOHIM ●片手斧 石の斧 1 2d4 100G 50G 備考 ELOHIM ●両手斧 岩石の斧 1 2d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●爪 ビッグハンド 1 1d12 100G 50G 備考 ELOHIM ●グローブ レザーハンド 1 1d4 100G 50G 備考 ELOHIM ●シャベル ギルドエンビ 1 1d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●ハンマー スレッジ 隣 2d6 100G 50G 備考 ELOHIM ●鞭 皮のムチ 2 2d3 100G 50G 備考 ELOHIM ●扇 花扇 1 1d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●輪 鉄煎餅 2 2d3 100G 50G 備考 ELOHIM ▲回転銃 プルウィア 2 1d10 100G 50G 備考 ELOHIM ▲単発銃 アレクサンドル 3 1d40 100G 50G 備考 ELOHIM ▲直射砲 アイゼンシュペア 3 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ▲曲射砲 ドンナー 2-5 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ▲猟弓 カリンパウンク 5 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ▲クロスボウ ドメスティーク 3 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ■杖 ー ー ー ー ー 販売無し + ガラクタ武器 種類 名称 射程 ダメージ 購入価格 売却価格 ▲ガラクタカノン ラングリッジ 1-4 2d20 ー ー 名称 必要素材 作成価格 ラングリッジ ガラクタ×20アイアノーア×5 300G
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/112.html
種類 必要数 種類 必要数 種類 必要数 種類 必要数 精 霊 武 器 1LV 23個 血騎士 武器 28LV 43個 火の谷武器 56LV 16個 堕落武器 80LV 10個 海 底 武 器 4LV 36個 バビロン武器 32LV 31個 黄金龍武器 60LV 14個 鳳凰武器 85LV 41個 アンコールワット武器 9LV 60個 ギルガメ武器 35LV 112個 征服者武器 65LV 13個 龍神武器 101LV 55個 蟲 武 器 15LV 105個 ピラミッド武器 44LV 76個 酷寒武器 70LV 12個 災禍武器 110LV 176個 ブラン城 武器 23LV 57個個 将軍城 武器 50LV 44個 光輝武器 75LV 11個 ペガサス武器 121LV 最初に言っておくが基本的に武器の製造は赤字になる。 だが、時々製作した際に通常はNだが時々+1等といった値がつくことがあるため必ず赤字、というわけではない。 (稀に+5や6といった値のもできる場合もある。 材料費が高いので飛ばしたほうがいいと思われる装備 血騎士 ギルガメ 征服者 23→32 必要数134 32→44 必要数197 60→70 必要数32 製造の作業経験値の計算式 製造経験値=作業量÷50 例 作業量1000000(1m)÷50=20000 となる。 また装備の製錬値(+1等)を伸ばしたいという理由がなく、且つ製造スキルLVをあげたいというのであれば上記の表を参考にするとよい。 また、手っ取り早く上げたい場合は酷寒装備を分解すると早く上げることができる。
https://w.atwiki.jp/fortnitepve/pages/23.html
武 器 武器には大きく分けて遠距離武器と近接武器がある 遠距離武器 遠距離武器は下記の5つのクラスに分かれており射撃には通常、弾薬が必要である。弾薬はクラフトするかミッションで回収する必要があるが爆発武器については弾薬を必要とせず武器の耐久値が無くなるまで打ち続ける事ができる 遠距離武器のクラスアサルトライフル ショットガン ピストル スナイパーライフル 爆発武器 近接武器 近接武器は下記の6つのクラスに分かれており攻撃時に弾薬は必要とせず武器耐久値が減少するのみである。近接武器には強攻撃があり発動にはエネルギーを消費する 近接武器のクラス剣 斧 槍 鎌 クラブ 鈍器
https://w.atwiki.jp/iuniverse/pages/23.html
架空の武器 ランダムリンク:登録されている武器をランダムで表示 50音順 あ/か/さ/た/な は/ま/や/ら/わ 武器の種類(wikipediaより) タグ検索の結果を表示します。 刀剣類 刀剣類とは:日本刀、サーベル、ショートソード、ブロードソード、レイピアなど。 鈍器類 鈍器類とは:棍棒、メイス、杖、モーニングスターなど 竿状武器 竿状武器とは:ウォーハンマー、斧、槍、薙刀、矛など 投擲武器 投擲武器とは:スリング、手りゅう弾、火炎瓶、ブーメランなど 射出武器 射出武器とは:弓矢、クロスボウ、銃など 格闘武器 格闘武器とは:ブラスナックル、セスタス、トンファーなど その他武器 その他の武器とは、上記に属さない特殊な武器。スタンガンとか
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/30.html
武器 武器とは 武器とは君のマシンの両手スロットまたはオプションスロットに装備することができる武装を指す。 君が敵に対して命中ロールを行なう攻撃パワーにはほとんどの場合、[武器]か[特殊武装]どちらかのキーワードが含まれている。 [武器]のキーワードを持つパワーは、君が装備している武器で行なうのだ。 原則として[武器]キーワードを持つ近接攻撃・近接範囲攻撃は近接武器で、[武器]キーワードを持つ遠隔攻撃・遠隔範囲攻撃は遠隔武器で行なう。 また、すべてのキャラクターは2つの基礎攻撃を持つ。 基礎攻撃とはいわゆる素殴りであるが、このゲームでは基礎攻撃もパワーとして扱う。 基礎攻撃は以下のように行なう。 近接基礎攻撃 命中ロール:1d20+【出力】+命中補正+習熟ボーナス+強化ボーナス(あれば) ダメージロール:1W(武器のダメージダイス1回分)+【出力】+強化ボーナス(あれば) 遠隔基礎攻撃 命中ロール:1d20+【敏捷力】+命中補正+習熟ボーナス+強化ボーナス(あれば) ダメージロール:1W(武器のダメージダイス1回分)+【敏捷力】+強化ボーナス(あれば) 基本武器、上級武器、一般武器 基本武器 基本武器とは、前提条件なくどのクラスでも装備できる武器を指す。 威力は控えめで価格も低くなっている。 上級武器 上級武器とはマシンクラスによって指定されたり、《上級武器習熟》の特技を取得することにより装備できるようになる武器である。 初期の装備はここから見繕うといいだろう。 専用武器 専用武器とは特定の特技を取得するか、特定の能力解放を選択しなければ装備できない武器である。 装備制限が厳しい一方で、その威力は強力なものが多いのが特徴である。 種別、特性 種別 種別とは、その武器がどのような種類の武器であるかを示している。 例えば、剣、ハンマー、ドリル、ビーム、実弾などだ。 特定の種別を持つ武装を用いたときに特別な効果を発揮する攻撃パワーもあるので、取得するパワーに応じて装備する武器を選ぶといいだろう。 基本的に武器の種別によってデータ的に変化するところはないが、唯一の例外がビームである。 ビームの種別を持つ武器で行なう攻撃で行なったダメージロールは[ビーム]ダメージを与える。 また、この[ビーム]は本来のパワーが持っていたダメージ種別に追加で与えられるものとなる。 例えば、本来[炎]ダメージを与えるパワーをビームの種別を持つ武器で行なったならば、そのパワーのダメージは[炎]かつ[ビーム]ダメージになる。 特性 特性とはその武器特有の特徴であり、戦闘時に様々な利益や制限をもたらす。 ただし、これらの特性が効果を発揮するのは[武器]パワーを用いた場合だけであり、特技などにより武器を特殊武装として扱った場合はこれらの利益は得られない。 特性の詳細は下記の表を参照のこと。 特性解説 特性名 説明 投擲 この特性を持つ武器は投擲して遠隔攻撃に用いることができる。投擲時の射程は射程欄の/で区切られた右側の数値を用いる。(1/5ならば射程5である) 重投擲 この特性を持つ武器は投擲の特性を持つ武器と同様に投擲して遠隔攻撃に用いることができる。ただし、遠隔基礎攻撃を行なう場合の攻撃ロール及びダメージロールを【敏捷力】ではなく【出力】で行なう。 長距離専用 この特性を持つ武器は近距離にいる敵を攻撃できない。例えば射程の欄に5-20とあるならば、5マス以上20マス以内の目標にしか攻撃を行うことができない。 技巧 この特性を持つ武器を用いて攻撃の目標を強制移動させる際、そのマス数を1マス増やす。 突進 この特性を持つ武器を用いて突撃を行った場合、命中ロールとダメージロールに+1の無名ボーナスを得る。 高クリティカル この特性を持つ武器を用いて攻撃の目標にダメージロールが発生するクリティカル・ヒットを与えた場合、1Wの追加ダメージを与える。使用者がレベル14以上の場合、追加ダメージに更に1Wする。 瞬着 この特性を持つ武器は、装備をフリー・アクションで行なうことができる。 貫通+X この特性を持つ武器で目標にダメージを与えた場合、目標の持つ抵抗をXの値だけ少ないものとしてダメージを算出する。 破砕+X この特性を持つ武器で目標に継続的ダメージを与えた場合、継続的ダメージの値をXの値ぶん増加する。 拡散+X かの特性を持つ武器で範囲攻撃を行った場合、命中ロールにXの値に等しいアイテムボーナスを得る。 高威力+X この特性を持つ武器を用いてダメージロールが発生する攻撃をヒットさせた場合、そのダメージロールに+Xのアイテムボーナスを得る。 装填不要 この特性を持つ武器は弾丸を補充する必要がない。 装填・マイナー この特性を持つ武器武器を用いて1回の攻撃パワーを使用した場合、次にこの武器を用いるためには1回のマイナー・アクションで装填を行なう必要がある。なお、1回のパワーで複数回攻撃するものに関しては、1回の装填でそのパワーの複数回攻撃を行なうことができるものとする。
https://w.atwiki.jp/kei3/pages/15.html
武器 No. 名称 スキル Str Int Men Vit Agi Dex 入手条件 001 ナイフ 2 武器屋 002 ダガー 5 武器屋 003 ソード 8 武器屋 004 カタナ 前衛 150 50 005 投ナイフ 後衛 2 2 武器屋 006 杖 2 5 武器屋 007 メイス 6 10 武器屋 008 フレイル 9 15 武器屋 009 手斧 4 武器屋 010 戦斧 10 武器屋 011 槍 15 武器屋 012 槍斧 前衛 23 武器屋 013 短弓 後衛 9 5 武器屋 014 長弓 後衛 13 8 武器屋 015 スリング 後衛 6 武器屋 016 ハンマー 8 1 武器屋 017 大鎌 10 2 武器屋 018 ダガー2 35 武器屋 019 ソード2 42 武器屋 020 フレイル2 23 30 武器屋 021 戦斧2 48 3 武器屋 022 槍2 55 5 武器屋 023 長弓2 後衛 35 15 武器屋 024 大槌2 41 10 武器屋 025 采配 指揮 30 30 武器屋 026 炎の剣 全距離 85 10 武器屋 027 鷹の弓 後衛 75 25 武器屋 028 疾風剣 先制 40 25 武器屋 029 竜殺し 防御 99 30 ミッション77クリア、戦闘 030 シュリケン 先制 200 15 レア 暗殺武器 031 Gハンマー 掘出物 65 5 レア 黄金の槌 032 肥後神 1 1 レア 鉛筆を削る刃
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武器 種別 名称 効果 武器 入速出村正 鬼戦術Lv4+一閃5 武器・防具 黄龍甲 鬼戦術Lv4+防御5+回避3 無手技攻撃力上昇 武器 朧月 鬼戦術Lv4+連鎖5 心力自動回復 武器 鞘・蛇帯 武器 蜻蛉切槍 鬼戦術Lv4 武器 ウロボロス 鬼戦術Lv4+防御5+弾き5 経験値2倍 武器 炎氷二刀・金毘羅 伐折羅 鬼戦術Lv3+通常2 武器・防具 太乙救苦天尊 鬼戦術Lv4 蹴りダメージ付加+蹴り4 武器 太玉鎖 鬼戦術Lv4+投げ5 装備品デメリット解除 武器 メギド +砲撃5 人間界での使用 事実上の封印 武器 鬼銃・天狐炎元 武器 匕首・産女 武器 鎌足・狐 武器 玄武 鬼戦術Lv4+回避5 武器 鬼之爪+笄 鬼戦術Lv3+弾き2+回避2 武器選択無しに装備されている